Цифры трансформеры как собрать робота инструкция

Трансбот Боевой расчет — это такой набор цифр которые должны превратиться в боевых роботов. Самолетики, танки, роботы убийцы, истребители. К

Каждая цифра трансформируется в боевую единицу и превращается в робота. Купить трансботов боевой расчет можно во многих интернет-магазинах. Проблема в том, что многие из продавцов их в глаза не видели. Не говоря уж о том чтобы собирать и разбирать их. Но это не мешает петь песни о их прекрасном качестве. А еще трансботов считают отличным адвентом для мальчиков.

1Toy Большой Трансбот Боевой расчет XL Космобот ВКС Робот Трансформер комплект цифр 1-5  фото

Еще бы! Ведь всего трансботов XL 3, а еще есть знаки вычитания и сложения. Казалось бы, не игрушка, а мечта, но нет…

Отлично подходит для пап которые не хотят занимать ребенка, но в то же время жаждут полной тишины. Покупаете космобота, включаете телек и как только чадо подало какие-то признаки жизни или вдруг заглушило новости, выдаете ему по одной цифре.

Ребенка будет не слышно и не видно. Правда ли это? Конечно! Ведь когда ко мне в руки попали цифроботы, я пыталась их собрать неделю.

Сразу скажу, что в мире существует куча гораздо более интересных, а главное качественных подарков.

Цена 2299 рублей

Сборка

Цифры боевой расчет относятся к тем игрушкам которые сначала расстраивают, потом немного радуют, но по итогу всё равно оказываются в мусорке.

Упаковка

Картонная коробка. Каждая цифра упакована в отдельный блистер. Это не мешает им с самого начала быть пошарпанными и поцарапанными.

Для чего нужны трансботы?

1Toy Большой Трансбот Боевой расчет XL Космобот ВКС Робот Трансформер комплект цифр 1-5  фото

  • Кажется, что заполучив такой набор роботов цифр можно в легкой форме выучить математику.

На самом деле нет. Зная о суперспособностях цифр к модернизации, ребенок о математике и думать забудет.

  • Войнушка! Битвы! Сражения!Играть с ними в войнушку и правда идея хорошая. Самолеты выглядят так будто их уже кто-то сбил и не единожды.
  • Если собрать все цифры то можно соединить их в одного гигантского робота Космобота.

Сборка

Вместе с цифрами идет инструкция по сборке. Она такая бесполезная, что её можно сразу выкинуть. Черно-белая распечатка только путает. Поэтому можете смело тактильно определять что разбирается, а что нет.

Сборка настолько специфическая, что попробовав разобрать цифру один я просто впала в ступор. Дело в том, что при попытке цифру разобрать она трещит словно ломается. Этот нездоровый треск сохраняется сколько бы вы раз это не делали. Всего собрать и разобрать каждую цифру можно не больше 5 раз. Дальше начинают отваливаться детали.

Отгибаешь крылышки под громкий хруст и щелчки.

Вот тут фото последовательного превращения цифры один в самолет.

1Toy Большой Трансбот Боевой расчет XL Космобот ВКС Робот Трансформер комплект цифр 1-5  фото

На каждой цифре есть отсек для батарейки закрученный на гвоздик. Открутив его, я с удивлением увидела, что контейнер пустой. Там нет контактов. Он просто пустой.

Хотя на упаковке пушка мегабота светится, а в описании на некоторых сайтах написано, что он со световыми и звуковыми эффектами.

1Toy Большой Трансбот Боевой расчет XL Космобот ВКС Робот Трансформер комплект цифр 1-5  фото

Если надеетесь расставить трансботов на полочку и смотреть на них, то ничего не выйдет. Они неустойчивые. Вот тут мы изображаем взлет в космос.

1Toy Большой Трансбот Боевой расчет XL Космобот ВКС Робот Трансформер комплект цифр 1-5  фото

На фото не видны все заусенцы. Но в реальности это настоящее разочарование.

Тонкий, дешевый пластик. Неустойчивые конструкции.

Идея превращать цифры в машинки и правда прикольная, но исполнение просто ужасное.

Из чего состоит Космобот?

  • 5 цифр
  • оружие

В набор входят цифры:

  • Цифра один превращается

    1Toy Большой Трансбот Боевой расчет XL Космобот ВКС Робот Трансформер комплект цифр 1-5  фото

самолёт истребитель «Разведчик»

1Toy Большой Трансбот Боевой расчет XL Космобот ВКС Робот Трансформер комплект цифр 1-5  фото

  • Цифра два превращается

    1Toy Большой Трансбот Боевой расчет XL Космобот ВКС Робот Трансформер комплект цифр 1-5  фото

космический челнок «Парапланер»

1Toy Большой Трансбот Боевой расчет XL Космобот ВКС Робот Трансформер комплект цифр 1-5  фото

  • Цифра Три превращается

    1Toy Большой Трансбот Боевой расчет XL Космобот ВКС Робот Трансформер комплект цифр 1-5  фото

самолёт-штурмовик «Триггер»

1Toy Большой Трансбот Боевой расчет XL Космобот ВКС Робот Трансформер комплект цифр 1-5  фото

  • Цифра четыре превращается

    1Toy Большой Трансбот Боевой расчет XL Космобот ВКС Робот Трансформер комплект цифр 1-5  фото

вертолёт «Квадрон»

1Toy Большой Трансбот Боевой расчет XL Космобот ВКС Робот Трансформер комплект цифр 1-5  фото

  • Цифра пять

    1Toy Большой Трансбот Боевой расчет XL Космобот ВКС Робот Трансформер комплект цифр 1-5  фото

тяжёлый боевой робот на гусеничном ходу «Капитан Квинт»

1Toy Большой Трансбот Боевой расчет XL Космобот ВКС Робот Трансформер комплект цифр 1-5  фото

Самая прикольная, золотая цифра пять боевой расчет. Она превращается в скрипучую развалюху. Вместо ног у капитана Квинта явно гусеничные протезы. Видите эту крошечную голову? Сначала я думала, что она станет головой могучего Космобота. Вам не смешно? Но оказалось, что всё еще хуже.

1Toy Большой Трансбот Боевой расчет XL Космобот ВКС Робот Трансформер комплект цифр 1-5  фото

Гигантский боевой робот который смотрит с коробки сборный. Каждая цифра боевой расчет превращается либо в самолетик, танк итд либо в ногу, руку, бедро или бошку робота. Всё это конечно в теории.

1Toy Большой Трансбот Боевой расчет XL Космобот ВКС Робот Трансформер комплект цифр 1-5  фото

У капитана в руке две жиденькие маленькие пушки. С такими пушками у него наверное была бы огромная машина, если бы он существовал в реальной жизни.

Руки со скрипом двигаются. Нижние конечности разъезжаются как у инвалида.

1Toy Большой Трансбот Боевой расчет XL Космобот ВКС Робот Трансформер комплект цифр 1-5  фото

Реальность оказалась слишком сурова.

Когда собирала робота, то ругалась самыми страшными словами. Дело в том, что он разваливается. У Вас никогда не получится такого могучего робота как на картинке. Собрать его можно, при большом желании. Цифры ну очень расхлябаные. Крепления будто не предназначены для того чтобы что-то держать. Трансбот не способен стоять не разваливаясь. Можно только привалить его к стене.

1Toy Большой Трансбот Боевой расчет XL Космобот ВКС Робот Трансформер комплект цифр 1-5  фото

Посмотрите на эту маленькую голову. Она собрана из двух половинок которые невозможно соединить друг с другом.

1Toy Большой Трансбот Боевой расчет XL Космобот ВКС Робот Трансформер комплект цифр 1-5  фото

Играть с собранным Космоботом не получится.

Наверное это самая низкопробная игрушка из всех, что я когда-то держала в руках. Тот случай, который доказывает, что любой, даже самый дешевый самолет с синими писалками будет куда лучше фирменной игрушке.

Хотя если говорить об 1 TOY, они просто поражают своим умением производить игрушки похожие на некачественные реплики Алиэкспреса.

Космобот ВКС Робот Трансформер станет самым ужасным подарком на новый год. Эта развалюха должна продавать на развес, но уж точно не за такую сумму. Некачественная, скрипучая, трещащая развалюха может разве что настроение испортить.

Обновлено: 24.04.2023

Трансботы — Цифры трансформеры. Самая крутая математика! Трансботы Боевой расчет трансформируются в боевую .

Весёлые видео на канале Папа Тайм! машинки на любой вкус, трансформеры, супергерои, бластеры и многое другое.

Трансботы Lingvo Zoo — это буквы трансформеры из английского алфавита. 26 букв трансформируются в Динозавров, .

ТРАНСБОТЫ Инженерный Батальон. Мощный ТЕХНОБОТ помогает Федору Капуки Кануки и Денису! Играем с классными .

Покупал тут got.by/3djtel набор из 10 цифр трансформеров (машинок трасботов боевого расчета), которые можно .

Музей роботов-трансформеров Пермь. Обзор трансформеров Трансботы XL боевой расчет 6-0 ПВО. Громобот .

Музей роботов-трансформеров в Перми. Обзор трансформера Технобот — Инженерный Батальон — Трансботы — ИСВ .

Трансботы инструкция по сборке ! Собираем Мегабота ! Распаковка игрушки ! Трансформеры/Игры и игрушки для .

Видео для детей с роботами — трансформерами. Игрушечные машинки сегодня познакомятся с удивительным рботами.

Это первый обзор от Ярослава, которому на день записи 5 лет! Записывать видео обзоры на новые игрушки это его .

Собираем цифры трансформеры! Учимся считать! Развивающее видео для детей. Играем в игрушки трансформеры и .

мне тут в партнерской сети сказали писать описание — вот крч описание Что это за новый обзор: цифры роботы .

Всем привет,Сегодня трансформируем Трансформера из боевых расчетов из цифр от 0 до 9! СКОРЕЙ СМОТРИТЕ ЧТО .

Видео игры для мальчиков. Мастер Игрушек Фёдор представляет команду Роботы Трансформеры — ТРАНСБОТЫ Боевой .

Денису подарили новую игрушку из коллекции трансботы XL боевой расчет, он устраивает распаковку и в шоке от цифры .

В сегодняшнем видео распаковка новых роботов трансформеров и машинок тоботов.Показываем Ваши рисунки.In today’s .

Трансботы Боевой расчёт — это не просто цифры. Это намного больше! Цифры трансформируются в боевую технику, .

Музей роботов-трансформеров Пермь. Обзор трансформеров Трансботы XL боевой расчет 1-5. Разведчик, Парапланер .

Видео с игрушками — трансформерами для мальчиков. Сегодня мы познакомимся с цифрой — трансформером, это .

Видео с игрушками — трансформерами для мальчиков. Сегодня мы познакомимся с цифрой — трансформером, это .

Крутые Трансботы Lingvo Zoo — в нашем новом видео на канале «Игрушки Алисы»! Смотри, как Федор и Денис устроили .

Видео для мальчиков: трансботы и распаковка игровых наборов роботов. Сегодня у нас не просто трансформеры, .

PET.Самое интересное здесь

Сборка автоботов: как создаются трансформеры

Возможно, не существует более знаковых игрушек, особенно если вы ребенок поколения 80-90-х гг. Сложно забыть их способность менять форму, но процесс их фактического производства с нуля и до конечной стадии выпуска гораздо сложнее (или точнее, очень сложен, если вы провели все детство, мечтая об этом), чем вы себе представляли.
Нам довольно повезло — удалось заглянуть за занавес, где каждый трансформер от Оптимуса Прайма до Мегатрона придумывается, разрабатывается и появляется на свет.
Так как же создают трансформеров? Многим людям, наверное, это кажется чем-то вроде грубой игры и обмена запчастями. Однако, по крайней мере, так делают свою работу старший дизайн-директор Джош Ламб (Josh Lamb) и проектировщик Ленни Панзика (Lenny Panzica), о чем мы узнали, когда взяли интервью в их рабочей студии в трансформерской штаб-квартире, совсем неподалеку от Провиденса, штат Род-Айленд, где они приступали к работе с разбора на части старых зойдов* и трансформеров.
Роботы в разработке
Штаб-квартира «Хасбро» — родной дом дизайнерских команд для некоторых самых популярных игрушек в мире: Star Wars, Marvel, My Little Pony, — для всех, вплоть до «Эрудита» и «Монополии». Мы находимся в конференц-зале, вдали от тесных офисов, где команды разработчиков создают сотни игрушек каждый год, и одна из них занята созданием нескольких новых трансформеров «Beast Hunters» от концепта до финальных моделей. Этот процесс начинается, как и в большинстве случаев, с разбора армии старых роботов.
Единственное, что Ламб и Панзика, возглавляющие разработку «Beast Hunters», знали наверняка, это то, что роботы должны быть… ну, звероподобные. Все остальное было чистой импровизацией. Таким образом, они разобрали на части предыдущие поколения трансформерских игрушек, выкрашенных в серый цвет, чтобы им было удобнее работать с внешними очертаниями деталек, и пустились, так сказать, франкенштейнствовать, собирая кусочки обратно, чтобы получились новые создания. Голова зойда могла оказаться на старом теле Оптимуса Прайма или руки Старскрима могли быть прилеплены к телу с головой тираннозавра и драконьим хвостом. Да, это звучит занятно, но так и есть.
Когда некая общая концепция для каждой фигуры сформировалась, Панзика сделал наброски, каков может быть окончательный вид продукции. На деле это сложнее, чем кажется: не забывайте, на его плечах важнейшие особенности для множества форм этих существ. Будет ли дракон пускать ракеты? Какие детали можно включить в одну форму и не испортить при этом другую? Одна постоянная величина для всего процесса? Робот же появляется в последнюю очередь:
«Сначала разрабатывается альт-мод (режим техники или зверя), а затем обращается уже в робота, — объясняет Панзика. – Благодаря обычной трансформации, вы знаете базовые принципы. Колеса можно загнуть, ноги выдвинуть или можно совместить грудную клетку и голову».
Это значит, что вы можете свободно рисовать, как хотите, чтобы выглядели оба режима, и что более важно – какие элементы вы собираетесь включить, и как эти механизмы будут работать.
«Предакинг, по нашему первоначальному замыслу, должен был обладать огненным дыханием в режиме дракона, однако это обернулось техническими проблемами для режима робота, — говорит Панзика. – Так что мы стали прикидывать, что лучше, чем дракон с огнедышащей главой? Дракон с тремя огнедышащими главами! ». Вот так-то и появился робот-дракон с тремя головами вместо одной. Тут намек на всю фактическую дизайнерскую работу, которая заключена в этом: и Панзика и Ламб окончили программу «Дизайн игрушек» в Политехническом институте искусств (Fashion Institute of Technology)** , их работы остаются по сути игрушками для детей с богатой фантазией, которые не ломают голову над вопросом, почему у дракона с Кибертрона так много голов.

PET.Самое интересное здесь

Панзика работает в этой сфере так долго, что он интуитивно чувствует, где какие части должны находиться. Например, когда он рисовал Предакинга, он знал, где должна быть голова, знал, что хвост может быть использован как оружие – в таком качестве могли бы использоваться и дополнительные головы – и что руки и ноги были уже более-менее на нужном месте. Грудная клетка в одном режиме переходила на спину в другом. Крылья оставались крыльями. Все эти вещи вы интуитивно легко чувствуете, играя с трансформером. Но значительное время требуется на то, чтобы произвести эти две отдельные разработки с нуля.
Процесс создания
Компания «Хасбро» работает в тесном сотрудничестве с японской компанией «Takara Tomy», которая является ее партнером с 1984 года, когда они впервые представили такаровских трансформеров в США. «Такара» руководит фактической разработкой деталей, в частности их размерами, соединениями, но дизайнерская работа переходит туда-сюда между людьми из Японии и Род-Айленда.
Пока эстетичностью и концепциями дизайнерского процесса занимаются в «Хасбро», «Такара» остается центральным процессором, разрабатывающим множество задач о том, как на самом деле претворить эти вещи в жизнь. Недавние трехрежимники, анонсированные на Ярмарке Игрушек (Toy Fair), например, были продуктом мастерства «Такары». Трехрежимники – это трансформеры с тремя формами вместо привычных двух, и традиционно они считаются большой головной болью для разработчика по понятным причинам.
«На их создание требуется в 2 раза больше времени, чем на разработку обычного трансформера, — признается Ламб, работающий в «Хасбро» с середины 90-х годов, когда были произведена линейка игрушек «Star Wars». – Как правило, вы получаете 2 режима, что замечательно. И последний… хммм… конечно, действует. А в этом случае не то. Все три режима восхитительны».
Разумеется, сложность исполнения трехрежимников – особенно, нового 24-дюймового Метроплекса – была настолько высока, что они даже заслужили одобрение легендарного трансформерского гуру Хидеки Йоке (Hideaki Yoke)*** , он же Йоке-сан для матерых трансфанов, который все еще порывается время от времени выносить суждения о новых творениях.
Кусочек к кусочку (по кусочкам)
Нельзя сказать, что «Такара» единолично собирает трансформеров; сотрудничество дает стимул к развитию. Японский коллега Панзики, к примеру, может отклонить предложение отказаться от шарниров в игрушке, в которых с виду нет никакой необходимости, или увеличить на миллиметр толщину детали, на которой будет большая нагрузка при трансформации. Добавление декоративных элементов здесь процветает – нужно ли на это плечо больше шипов? – и разработка отдельных форм становится на практике очень сложной. А еще, может быть, Ленни захочет заменить детальку, которая состоит из АБС-пластика**** — стандартного разноцветного пластика, устойчивого к обращению в руках ребенка дошкольного возраста — на поливинилхлорид. Материалы в случае трансформеров важны как никогда.

PET.Самое интересное здесь

Детальки выкладываются в так называемую сборочную форму, которая показывает, где каждый отдельный кусочек должен располагаться в игрушке. Они сортируются по материалу, типу формы и цвету. Дизайнеры из «Хасбро» и «Танака»***** будут затем корпеть над сборочной формой днями, выясняя, как сделать самую классную, самую занятную, самую качественную игрушку, чтобы не пришлось вкладывать много материалов в то, что стоит столько же, сколько «PlayStation».
Дальнейшее может показаться скучной фразой – переливанием из пустого в порожнее – но это действительно сердце процесса создания игрушки, которая не должна выглядеть, словно мусор. Подберешь не тот тип пластика для руки или сделаешь кусочек крыла на несколько миллиметров тоньше, чем следует, и дети это обнаружат. «Будучи ребенком, вы осознавали, какие из ваших игрушек сделаны на славу, а какие так себе, – говорит Ламб. – Мы делаем все возможное, чтобы создать качественный продукт».
Вы будете использовать более мягкий ПВХ-пластик для улучшенной детализации игрушки, например, но тогда игрушки будут слегка гнуться вместо того, чтобы просто вонзиться в ногу вашего отца, который вдруг решит среди ночи выйти в уборную. Однако для суставов вы будете использовать полиформальдегидный пластик, который достаточно устойчив, чтобы на него можно было поместить важные движущиеся детали трансформеров, но его, увы, нельзя раскрасить. И нет, никакой раскраски металлик тем более быть не должно. Она здорово смотрится, но металлическая раскраска делает пластиковые детали слабыми и слишком хрупкими.
«Мы всегда ведем учет, сколько форм мы используем, сколько пластика, сколько цветовых разбивок, учитываем даже размер упаковки, — говорит Ламб. – Каждый из этих пунктов увеличивает стоимость. И хотя нам, очевидно, необходимо уложиться по стоимости, мы делаем все возможное, чтобы вы получили трансформера, который не выглядел бы дешевой поделкой».
И вот поэтому вы не увидите никаких трансформеров из металла в обозримом будущем, если не считать ограниченных коллекционных выпусков. Просто их слишком дорого производить. «Мы рассматривали металл и литье под давлением, но цена получается слишком высокой,» – говорит Ламб. Он намекнул на то, что скоро выйдет некий лимитированный выпуск игрушек из металла, но не стоит ждать серьезных перемен в материалах, из которых изготавливается основная линейка трансформеров. «Мы будем применять новые виды пластмассы, чтобы решать проблемы, — заявил он. – Но мы никогда не выделяли это особо».
Автоботы, сбор!
Как только все приготовления сделаны, разработки переданы в другие руки для создания модели. Значит, пришла пора действительно претворить игрушку в жизнь.
На этой стадии трансформер почти собран. Создается CAD-чертеж в компьютерной программе, который можно масштабировать и проверять функциональность будущей трансформации, как это выглядит в собранном виде. Но в отличие от традиционных игрушечных фигурок, при создании которых автору приходится гравировать каждый кусочек на новое место, трансформерские прототипы буквально вырастают в местной рабочей студии в «Хасбро». Эта бывшая фабрика, где некогда вышли на свет первые фигурки «G.I. Joe», до сих пор выступает в роли своего рода инкубатора для единичных прототипов игрушек.

PET.Самое интересное здесь

Мы получим более полное представление о том, что происходит в рабочей студии, завтра, но достаточно сказать, что там используются кое-какие из наиболее продвинутых технологий 3d-печати****** в мире, начиная от установок, способных производить ювелирные изделия, до специально разработанных, производящих все что угодно, машин, которые выдают части игрушек с той же легкостью, с какой офисные принтеры печатают бумажные отчеты.
После того, как прототип полностью собран, его отправляют в 2 места. Во-первых, к разработчику мастер-модели, который будет прощупывать и проверять всю функциональность, и если что-то немного недоработано или вообще плохо работает, он будет корректировать CAD-чертеж соответственно и пытаться снова. Обычно всего один человек следит за контролем качества.
После этого прототип направляется к Марку Махеру (Mark Maher), который вручную раскрашивает каждого трансформера прежде, чем он поступит в массовое производство. Фигура на обратной стороне каждой коробки с трансформером? Она создается здесь, в Провиденсе. Завтра мы тоже ближе познакомимся с Махером, бывшим граффитчиком, но он, возможно, самый большой поклонник тф на всей территории фабрики. Не в силах ждать, чтобы предстать перед камерой, он срывает футболку, и все видят эмблему автоботов, вытатуированную у него на груди, прямо над сердцем.
А оттуда прототип отправляется на заводы. Сами игрушки изготавливаются в других местах с тем же успехом. К этому моменту все уже по шейку заняты, начиная весь процесс заново еще несколько раз.
Проекты на пятилетку
Разработчики трансформерских игрушек в «Хасбро», как правило, создают около 200 игрушек в любой отдельно взятый промежуток времени, начиная от продукции, которая выходит в этом году, до трансформеров, которых не увидят еще 2 или 3 года. «Мы делаем прогнозы, с чем дети будут играть в 2015 году, — говорит Ламб. – Это непросто».
И в самом деле, достаточно трудно вообще выяснить, что нравится детям прямо сейчас. Для этой цели «Хасбро» создала то, что называется «Веселой лабораторией» («Fun Lab»), в Провиденсе. Сюда привозят местных детей из начальной школы, средней школы и детских садов – после того, как их родители подпишут строгое соглашение о неразглашении информации – и дают игрушки будущего, чтобы они играли с ними. Там организована некоторая структура занятий, но в основном, у них все вращается вокруг одной простой идеи: выяснить, с чем весело играть.
Процесс разработки крайне насыщен сведениями, которые получают в результате этих игровых занятий. Если группа детей полностью согласна, что звероподобные кусачие трансформеры – это классно, или истребитель без ракет – это идиотизм – такие суждения еще называются «игровые паттерны» на жаргоне создателей игрушек – Ленни возьмет эту информацию на вооружение. Это что-то вроде фокус-групп, но с аудиторией, которая имеет наивысшую квалификацию, чтобы давать ответы («Эй, с этой игрушкой интересно играть или нет?»), а не помещение, полное взрослых, которым нечем заняться в течение дня.
Это немного напоминает фабрику Вилли Вонка, скрытую посреди Новой Англии, только может дойти до сутяжничества. «Что случится, если ребенок подпишется о неразглашении, а потом разболтает кому-нибудь? » — спросил ученик представителя «Хасбро» на недавнем дне открытых дверей (сотрудники «Хасбро» всегда поражают).

PET.Самое интересное здесь

«Мы подадим на него в суд» — последовал беспристрастный ответ. Это может показаться каким-то беспределом, но если учесть, что каждый разрабатываемый компанией в настоящее время продукт выставляется до официального выхода и оказывается в руках группы детей, попивающих «Capri Suns»******* , вы понимаете ситуацию.
Нам не разрешили побывать в «Веселой лаборатории», когда мы нанесли туда визит, по причине того, что они не подготовились к нашему приходу. Мы спросили, можем ли мы убрать камеры и просто глянуть одним глазком, но не тут-то было. Там все очень засекречено. «Игрушки, которые тестируются там, выйдут не раньше, чем в 2015, 2016 году.» – сообщил мне представитель «Хасбро». Ну что ж, это важная ступень для трансформеров в частности.
Так каким же будет следующее поколение трансформеров? Вы можете помочь внести свой вклад в это дело, проголосовав в новом опросе, который недавно запустила «Хасбро». Но в широком смысле трансформеры будущего будут создаваться по тому же самому принципу, что и трансформеры прошлого: выясняя, что действенно, что весело, и как сбалансировать обе эти составляющие в удобном идеальном игровом процессе.

Ну вот, наконец-то перевела большую и очень интересную статью, как вообще создаются игрушки тф.
Картинки и видео я позаимствовала из оригинала.

читать дальше Автор: Кайл Вагнер

Сборка автоботов: как создаются трансформеры

Возможно, не существует более знаковых игрушек, особенно если вы ребенок поколения 80-90-х гг. Сложно забыть их способность менять форму, но процесс их фактического производства с нуля и до конечной стадии выпуска гораздо сложнее (или точнее, очень сложен, если вы провели все детство, мечтая об этом), чем вы себе представляли.
Нам довольно повезло — удалось заглянуть за занавес, где каждый трансформер от Оптимуса Прайма до Мегатрона придумывается, разрабатывается и появляется на свет.
Так как же создают трансформеров? Многим людям, наверное, это кажется чем-то вроде грубой игры и обмена запчастями. Однако, по крайней мере, так делают свою работу старший дизайн-директор Джош Ламб (Josh Lamb) и проектировщик Ленни Панзика (Lenny Panzica), о чем мы узнали, когда взяли интервью в их рабочей студии в трансформерской штаб-квартире, совсем неподалеку от Провиденса, штат Род-Айленд, где они приступали к работе с разбора на части старых зойдов* и трансформеров.

Роботы в разработке

Штаб-квартира «Хасбро» — родной дом дизайнерских команд для некоторых самых популярных игрушек в мире: Star Wars, Marvel, My Little Pony, — для всех, вплоть до «Эрудита» и «Монополии». Мы находимся в конференц-зале, вдали от тесных офисов, где команды разработчиков создают сотни игрушек каждый год, и одна из них занята созданием нескольких новых трансформеров «Beast Hunters» от концепта до финальных моделей. Этот процесс начинается, как и в большинстве случаев, с разбора армии старых роботов.
Единственное, что Ламб и Панзика, возглавляющие разработку «Beast Hunters», знали наверняка, это то, что роботы должны быть… ну, звероподобные. Все остальное было чистой импровизацией. Таким образом, они разобрали на части предыдущие поколения трансформерских игрушек, выкрашенных в серый цвет, чтобы им было удобнее работать с внешними очертаниями деталек, и пустились, так сказать, франкенштейнствовать, собирая кусочки обратно, чтобы получились новые создания. Голова зойда могла оказаться на старом теле Оптимуса Прайма или руки Старскрима могли быть прилеплены к телу с головой тираннозавра и драконьим хвостом. Да, это звучит занятно, но так и есть.

Когда некая общая концепция для каждой фигуры сформировалась, Панзика сделал наброски, каков может быть окончательный вид продукции. На деле это сложнее, чем кажется: не забывайте, на его плечах важнейшие особенности для множества форм этих существ. Будет ли дракон пускать ракеты? Какие детали можно включить в одну форму и не испортить при этом другую? Одна постоянная величина для всего процесса? Робот же появляется в последнюю очередь:
«Сначала разрабатывается альт-мод (режим техники или зверя), а затем обращается уже в робота, — объясняет Панзика. – Благодаря обычной трансформации, вы знаете базовые принципы. Колеса можно загнуть, ноги выдвинуть или можно совместить грудную клетку и голову».
Это значит, что вы можете свободно рисовать, как хотите, чтобы выглядели оба режима, и что более важно – какие элементы вы собираетесь включить, и как эти механизмы будут работать.
«Предакинг, по нашему первоначальному замыслу, должен был обладать огненным дыханием в режиме дракона, однако это обернулось техническими проблемами для режима робота, — говорит Панзика. – Так что мы стали прикидывать, что лучше, чем дракон с огнедышащей главой? Дракон с тремя огнедышащими главами! ». Вот так-то и появился робот-дракон с тремя головами вместо одной. Тут намек на всю фактическую дизайнерскую работу, которая заключена в этом: и Панзика и Ламб окончили программу «Дизайн игрушек» в Политехническом институте искусств (Fashion Institute of Technology)** , их работы остаются по сути игрушками для детей с богатой фантазией, которые не ломают голову над вопросом, почему у дракона с Кибертрона так много голов.

Панзика работает в этой сфере так долго, что он интуитивно чувствует, где какие части должны находиться. Например, когда он рисовал Предакинга, он знал, где должна быть голова, знал, что хвост может быть использован как оружие – в таком качестве могли бы использоваться и дополнительные головы – и что руки и ноги были уже более-менее на нужном месте. Грудная клетка в одном режиме переходила на спину в другом. Крылья оставались крыльями. Все эти вещи вы интуитивно легко чувствуете, играя с трансформером. Но значительное время требуется на то, чтобы произвести эти две отдельные разработки с нуля.

Процесс создания

Компания «Хасбро» работает в тесном сотрудничестве с японской компанией «Takara Tomy», которая является ее партнером с 1984 года, когда они впервые представили такаровских трансформеров в США. «Такара» руководит фактической разработкой деталей, в частности их размерами, соединениями, но дизайнерская работа переходит туда-сюда между людьми из Японии и Род-Айленда.

Пока эстетичностью и концепциями дизайнерского процесса занимаются в «Хасбро», «Такара» остается центральным процессором, разрабатывающим множество задач о том, как на самом деле претворить эти вещи в жизнь. Недавние трехрежимники, анонсированные на Ярмарке Игрушек (Toy Fair), например, были продуктом мастерства «Такары». Трехрежимники – это трансформеры с тремя формами вместо привычных двух, и традиционно они считаются большой головной болью для разработчика по понятным причинам.
«На их создание требуется в 2 раза больше времени, чем на разработку обычного трансформера, — признается Ламб, работающий в «Хасбро» с середины 90-х годов, когда были произведена линейка игрушек «Star Wars». – Как правило, вы получаете 2 режима, что замечательно. И последний… хммм… конечно, действует. А в этом случае не то. Все три режима восхитительны».

Разумеется, сложность исполнения трехрежимников – особенно, нового 24-дюймового Метроплекса – была настолько высока, что они даже заслужили одобрение легендарного трансформерского гуру Хидеки Йоке (Hideaki Yoke)*** , он же Йоке-сан для матерых трансфанов, который все еще порывается время от времени выносить суждения о новых творениях.

Кусочек к кусочку (по кусочкам)

Нельзя сказать, что «Такара» единолично собирает трансформеров; сотрудничество дает стимул к развитию. Японский коллега Панзики, к примеру, может отклонить предложение отказаться от шарниров в игрушке, в которых с виду нет никакой необходимости, или увеличить на миллиметр толщину детали, на которой будет большая нагрузка при трансформации. Добавление декоративных элементов здесь процветает – нужно ли на это плечо больше шипов? – и разработка отдельных форм становится на практике очень сложной. А еще, может быть, Ленни захочет заменить детальку, которая состоит из АБС-пластика**** — стандартного разноцветного пластика, устойчивого к обращению в руках ребенка дошкольного возраста — на поливинилхлорид. Материалы в случае трансформеров важны как никогда.
Детальки выкладываются в так называемую сборочную форму, которая показывает, где каждый отдельный кусочек должен располагаться в игрушке. Они сортируются по материалу, типу формы и цвету. Дизайнеры из «Хасбро» и «Танака»***** будут затем корпеть над сборочной формой днями, выясняя, как сделать самую классную, самую занятную, самую качественную игрушку, чтобы не пришлось вкладывать много материалов в то, что стоит столько же, сколько «PlayStation».

Дальнейшее может показаться скучной фразой – переливанием из пустого в порожнее – но это действительно сердце процесса создания игрушки, которая не должна выглядеть, словно мусор. Подберешь не тот тип пластика для руки или сделаешь кусочек крыла на несколько миллиметров тоньше, чем следует, и дети это обнаружат. «Будучи ребенком, вы осознавали, какие из ваших игрушек сделаны на славу, а какие так себе, – говорит Ламб. – Мы делаем все возможное, чтобы создать качественный продукт».
Вы будете использовать более мягкий ПВХ-пластик для улучшенной детализации игрушки, например, но тогда игрушки будут слегка гнуться вместо того, чтобы просто вонзиться в ногу вашего отца, который вдруг решит среди ночи выйти в уборную. Однако для суставов вы будете использовать полиформальдегидный пластик, который достаточно устойчив, чтобы на него можно было поместить важные движущиеся детали трансформеров, но его, увы, нельзя раскрасить. И нет, никакой раскраски металлик тем более быть не должно. Она здорово смотрится, но металлическая раскраска делает пластиковые детали слабыми и слишком хрупкими.
«Мы всегда ведем учет, сколько форм мы используем, сколько пластика, сколько цветовых разбивок, учитываем даже размер упаковки, — говорит Ламб. – Каждый из этих пунктов увеличивает стоимость. И хотя нам, очевидно, необходимо уложиться по стоимости, мы делаем все возможное, чтобы вы получили трансформера, который не выглядел бы дешевой поделкой».
И вот поэтому вы не увидите никаких трансформеров из металла в обозримом будущем, если не считать ограниченных коллекционных выпусков. Просто их слишком дорого производить. «Мы рассматривали металл и литье под давлением, но цена получается слишком высокой,» – говорит Ламб. Он намекнул на то, что скоро выйдет некий лимитированный выпуск игрушек из металла, но не стоит ждать серьезных перемен в материалах, из которых изготавливается основная линейка трансформеров. «Мы будем применять новые виды пластмассы, чтобы решать проблемы, — заявил он. – Но мы никогда не выделяли это особо».

Автоботы, сбор!

Как только все приготовления сделаны, разработки переданы в другие руки для создания модели. Значит, пришла пора действительно претворить игрушку в жизнь.
На этой стадии трансформер почти собран. Создается CAD-чертеж в компьютерной программе, который можно масштабировать и проверять функциональность будущей трансформации, как это выглядит в собранном виде. Но в отличие от традиционных игрушечных фигурок, при создании которых автору приходится гравировать каждый кусочек на новое место, трансформерские прототипы буквально вырастают в местной рабочей студии в «Хасбро». Эта бывшая фабрика, где некогда вышли на свет первые фигурки «G.I. Joe», до сих пор выступает в роли своего рода инкубатора для единичных прототипов игрушек. Мы получим более полное представление о том, что происходит в рабочей студии, завтра, но достаточно сказать, что там используются кое-какие из наиболее продвинутых технологий 3d-печати****** в мире, начиная от установок, способных производить ювелирные изделия, до специально разработанных, производящих все что угодно, машин, которые выдают части игрушек с той же легкостью, с какой офисные принтеры печатают бумажные отчеты.
После того, как прототип полностью собран, его отправляют в 2 места. Во-первых, к разработчику мастер-модели, который будет прощупывать и проверять всю функциональность, и если что-то немного недоработано или вообще плохо работает, он будет корректировать CAD-чертеж соответственно и пытаться снова. Обычно всего один человек следит за контролем качества.

После этого прототип направляется к Марку Махеру (Mark Maher), который вручную раскрашивает каждого трансформера прежде, чем он поступит в массовое производство. Фигура на обратной стороне каждой коробки с трансформером? Она создается здесь, в Провиденсе. Завтра мы тоже ближе познакомимся с Махером, бывшим граффитчиком, но он, возможно, самый большой поклонник тф на всей территории фабрики. Не в силах ждать, чтобы предстать перед камерой, он срывает футболку, и все видят эмблему автоботов, вытатуированную у него на груди, прямо над сердцем.
А оттуда прототип отправляется на заводы. Сами игрушки изготавливаются в других местах с тем же успехом. К этому моменту все уже по шейку заняты, начиная весь процесс заново еще несколько раз.

Проекты на пятилетку

Разработчики трансформерских игрушек в «Хасбро», как правило, создают около 200 игрушек в любой отдельно взятый промежуток времени, начиная от продукции, которая выходит в этом году, до трансформеров, которых не увидят еще 2 или 3 года. «Мы делаем прогнозы, с чем дети будут играть в 2015 году, — говорит Ламб. – Это непросто».
И в самом деле, достаточно трудно вообще выяснить, что нравится детям прямо сейчас. Для этой цели «Хасбро» создала то, что называется «Веселой лабораторией» («Fun Lab»), в Провиденсе. Сюда привозят местных детей из начальной школы, средней школы и детских садов – после того, как их родители подпишут строгое соглашение о неразглашении информации – и дают игрушки будущего, чтобы они играли с ними. Там организована некоторая структура занятий, но в основном, у них все вращается вокруг одной простой идеи: выяснить, с чем весело играть.
Процесс разработки крайне насыщен сведениями, которые получают в результате этих игровых занятий. Если группа детей полностью согласна, что звероподобные кусачие трансформеры – это классно, или истребитель без ракет – это идиотизм – такие суждения еще называются «игровые паттерны» на жаргоне создателей игрушек – Ленни возьмет эту информацию на вооружение. Это что-то вроде фокус-групп, но с аудиторией, которая имеет наивысшую квалификацию, чтобы давать ответы («Эй, с этой игрушкой интересно играть или нет?»), а не помещение, полное взрослых, которым нечем заняться в течение дня.

Это немного напоминает фабрику Вилли Вонка, скрытую посреди Новой Англии, только может дойти до сутяжничества. «Что случится, если ребенок подпишется о неразглашении, а потом разболтает кому-нибудь? » — спросил ученик представителя «Хасбро» на недавнем дне открытых дверей (сотрудники «Хасбро» всегда поражают). «Мы подадим на него в суд» — последовал беспристрастный ответ. Это может показаться каким-то беспределом, но если учесть, что каждый разрабатываемый компанией в настоящее время продукт выставляется до официального выхода и оказывается в руках группы детей, попивающих «Capri Suns»******* , вы понимаете ситуацию.
Нам не разрешили побывать в «Веселой лаборатории», когда мы нанесли туда визит, по причине того, что они не подготовились к нашему приходу. Мы спросили, можем ли мы убрать камеры и просто глянуть одним глазком, но не тут-то было. Там все очень засекречено. «Игрушки, которые тестируются там, выйдут не раньше, чем в 2015, 2016 году.» – сообщил мне представитель «Хасбро». Ну что ж, это важная ступень для трансформеров в частности.
Так каким же будет следующее поколение трансформеров? Вы можете помочь внести свой вклад в это дело, проголосовав в новом опросе, который недавно запустила «Хасбро». Но в широком смысле трансформеры будущего будут создаваться по тому же самому принципу, что и трансформеры прошлого: выясняя, что действенно, что весело, и как сбалансировать обе эти составляющие в удобном идеальном игровом процессе.

Как сделать трансформера из LEGO?

Конструктор LEGO – это хобби и увлечение очень многих людей: и детей, и взрослых. Из него можно построить новую полноценную игрушку, например: машину или робота. О том, как сконструировать из LEGO трансформера, рассказывается в статье.

Как построить простого робота?

Дети часто собирают из разных наборов что-то новое. Пусть конструкция машины или фигурки, сделанная своими руками из разных модулей, не такая продуманная, как у покупных моделей, зато вариантов игр с ней юный изобретатель находит гораздо больше. В помощь родителям и тем, кто исчерпал свою фантазию, предлагаем несколько схем по сборке фигурок из LEGO.

Простой робот

Потребуется следующий набор:

Опишем поэтапную схему сборки.

  • Возьмем 1-й набор. На половинке круглой детали с 4 бугорками крепится выпуклая овальная, а на другой – квадратик с 2-мя отверстиями.
  • В отверстие овальной панельки вставляют квадрат с выступающей скобкой.
  • В скобу крепится черный прямоугольник, а сверху – серый рифленый фрагмент.
  • Сбоку в квадрат вставляют стержень и накладывают изогнутый фрагмент с двумя выступами.
  • В результате должен получиться вот такой пулемет, их потребуется 2 шт.
  • Собираем корпус: для этого нужен комплект со второго фото.
  • Устанавливаем квадратный элемент на вытянутый с двумя бугорками, с одной из сторон крепится треугольный прозрачный модуль, а с другой – такой же матовый.
  • Трапецию присоединяем снизу, эта часть корпуса готова.
  • Переходим к следующей сборке, берем набор с 3 фото.

  • Маленькую деталь со скобкой крепим к прямоугольной, а наверху ставим треугольник.
  • К прямоугольнику с боковины крепится пластинка со скобой, а на нее – треугольник.
  • Цилиндр вставляем в отверстие снизу, а поверху — небольшой треугольник.
  • Надо 2 таких.
  • Теперь собираем киборга.
  • Для этого потребуется руль от мотоцикла. Сбоку на стержни прикрепляем ноги.
  • В середину устанавливаем корпус.
  • К корпусу прикрепляем руки-пулеметы.

Должен получиться вот такой кибервоин.

Огромной популярностью в мире сейчас пользуются трансформеры — это роботоподобные персонажи из комиксов.

Мультсериалы о роботах, способных преобразовываться в автомобили, смотрят дети разного возраста. Как сделать игрушку, которую можно превратить в машину, сейчас узнаем.

Мини-трансформер

Для создания фигурки трансформера потребуется:

Распишем последовательность сборки.

  • Берем квадратик с отверстиями и устанавливаем на ней элемент в виде шайбы.
  • Поверх нее ставится такая же, но из прозрачного пластика.
  • Сверху крепят плоский квадратик.
  • Сбоку ставится закругленный модуль с небольшим стержнем, к нему прикрепляется двойной прямоугольник со скобочкой.
  • На противоположной стороне расположить аналогично панельку с креплением.
  • Два небольших треугольника надо установить изнутри конструкции.
  • Берутся две небольшие детали с боковой скобой и крепятся снаружи.

  • На собранную основу прикрепляют 4 колеса.
  • Накладывают поверх одной из половинок четырехугольник.
  • Берут 2 скобки и соединяют с округлыми пластинками с особым креплением.
  • Их размещают наверху квадратной панельки, после — маленький прямоугольник.
  • Затем к особым выемкам присоединяют два квадратика с рожками, а в нижней части крепят длинный бампер.
  • Два цилиндра ставят вверху, на них – еще два квадрата с зубцами.
  • Над бампером устанавливают две прозрачные пластины, а сверху — два небольших гладких прямоугольных фрагмента.
  • Поделка готова.

Ее можно трансформировать, как это показано на фото.

На самом деле небольшого робота можно собрать даже по стандартной схеме из LEGO – хватило бы только необходимых модулей на поделку.

Как собрать Оптимуса Прайма?

Яркие и харизматичные персонажи из многочисленных сериалов про трансформеров выпускаются брендом LEGO довольно давно. Но самодельные игрушки, построенные из стандартных кирпичиков, все равно обладают особой притягательностью. Несмотря на покупные модели, дети продолжают создавать своими руками новые варианты конструкций. Для тех, кто хочет попробовать сделать трансформера из LEGO (из имеющихся в арсенале наборов), можно предложить несколько вариантов.

Самый известный из все роботов, бессменный предводитель автоботов пользуется огромной популярностью у детей. Чтобы собрать фигурку, которая трансформируется, понадобятся кирпичики красные, синие и серые, но подойдут и других цветов. Все элементы из этой схемы довольно часто встречаются в разных комплектах. Потребуется следующее. Из каждого отдельного набора будут собираться определенные части автобота.

Берется 1 набор деталей, и собирается голова Оптимуса. На кубик с отверстиями с одной из сторон устанавливают серый треугольник — это лицо автобота. С противоположной — прикрепляют плоский квадрат. Снизу ставят выпуклую шайбу, а сверху – синий треугольник. По бокам устанавливают 2 длинные полоски — это шлем. Из 2 комплекта делают части бампера в двух экземплярах. На пластину с 3 выступами перпендикулярно крепится панелька с двумя делениями. На нее поместить еще одну поменьше. На пластину с 3 выступами кладут сверху с 2, в оставшуюся выемку поместить прозрачную шайбу — это фара. На перпендикулярную деталь ложится гладкий прямоугольник. Оставшиеся два бугорка закрывают решеткой.

Из 3 комплекта изготавливаются 2 трубы для тягача. На модуль с двумя выступами крепят квадратный, а поверх — еще один со скобкой и еще один. На свободное место рядом ставится кубик. Поверх устанавливают квадрат с отрезанной гранью. А наверху – плоский. На стержень надевают две шайбы — это труба. Трубу вставляют в скобы.

Из 4 комплекта делаются колеса, их создают в двух экземплярах. Берут панельку с 2 бугорками и боковым креплением, на нее укладывают квадратик, а рядом – ровную квадратную пластинку. Следом задействуют фрагмент с 6 выступами: по одному краю крепят гладкую длинную пластину, а под выступом снизу – прозрачный квадратик. В верхней части ставят модуль с отверстием в середине. Рядом – такой же, только с выступающим краем. На нем размещают квадратик. На получившуюся конструкцию снаружи устанавливают два плоских круга. На них надевают шины. С внутренней стороны помещают деталь с боковым креплением. В результате должны получиться два вот таких элемента.

Затем берут одну из частей с колесами и крепят к ней еще несколько фрагментов: сначала кубик с 3 выступами, а затем – двойной. На другую — присоединяют тем же способом, но так как целых кубиков не было, их собирают из нескольких пластинок.

Из 5 набора делают кабину тягача. Для нее собирают 2 секции. На панельку с 6 выступами снизу надо положить прямоугольный фрагмент. На него устанавливают такой же, но с боковым стержнем. Сверху прикрепляют еще один прямоугольный модуль. Сбоку — два одинаковых кубика с отверстиями. Наверху размещают прямоугольник, а рядом – кубик с движущимся элементом. На прямоугольный фрагмент ставят ровный квадрат и треугольник. Сбоку крепят два квадратика (один на другой). На движущийся модуль помещают еще плоский квадрат. Рядом размещается гладкая пластинка. На свободный участок помещают 3 шайбы, последняя – гладкая. Затем собирают колесо и закрепляют с одной из сторон. Таких половинок должно быть две.

Из 6 комплекта делают низ для кабины. На деталь с 6 выступами ставят пластинку. Рядом — еще две, в середине размещают деталь с отверстием. Снизу поместить панель с прорезью наверху. Поверху крепится планка со стержнем, а на нее устанавливают два квадрата со скобками. К ним присоединяют 2 уголка. На каждый из уголков крепят квадратный элемент. На свободные места устанавливают по фрагменту со скобкой. Вниз помещают квадратики. На выступающие части ставят еще две, их закрывают плоскими панельками. Изнутри укладывают прямоугольную пластину. Выступающие столбики поворачивают на 90 градусов.

Из 7 набора делают стенку кабины. Для этого берут панель с 8 бугорками и на нее крепят раздвижную деталь из 2 пластин. С другой стороны точно так же крепится еще одна. На раздвижные «ушки» уложить по кубику. На выступающие «ушки» поместить квадратную скобку. И точно такую же – с другой стороны. «Ушки» отгибают вниз, а в середину надо поместить модуль с подвижной панелькой вверху. На подвижную пластину кладут прямоугольник с одним отверстием. Затем ставят квадратный фрагмент. Рядом с ним промежуток закрывают ровной пластинкой. По бокам размещают еще детали, каждую скрывают под плоским квадратом. В середину помещают прозрачные кубики, подвижную панель отодвигают. На прозрачные кубики закрепляют два прямоугольных уголка. Сверху их закрывают гладкими элементами. Теперь стенка кабины готова.

Приступаем к сборке робота из разных конструкций. Берем стенку и крепим книзу кабины. На скобки надеваем левую и правую части кабины. На кабине спереди устанавливаем бампер. По краям размещаем трубы. По бокам в специальные рожки вставляем секцию с колесами. Теперь их можно отогнуть вдоль корпуса тягача. В получившуюся выемку помещают голову Оптимуса Прайма. Так выглядит лидер автоботов в виде автомобиля, а так – в облике трансформера.

О том, как сделать это поэтапно, смотрите в следующем видео.

Другие идеи

Для игры с детьми часто не требуются огромные и сложные игрушки, тем более малышам очень нравятся маленькие фигурки. Их легко собрать из мелкого LEGO. Для изготовления этого персонажа потребуется следующий комплект.

Опишем последовательно все выполняемые действия.

  • Надо сделать вот такую конструкцию. На квадратный элемент крепится еще один такой же, но со скобкой, а поверх – прямоугольная пластинка. Сверху ставятся плоский квадрат и шайба. Таких надо 2 шт.
  • Затем делаем № 2. Для этого берут квадратный фрагмент с боковой скобой и поверх накладывают планку с двумя бугорками. На них одевают две одинаковые шайбы. Сборка готова, но понадобится еще одна такая же.
  • Следующий № 3 состоит из прямоугольника с 2 выступами и стержнем для крепления, обычной прямоугольной детали и такой же по формату, но в виде треугольника.
  • Конструкция № 4: на модуль со стержнем для крепления надевают скобку, а поверх – панель с одним отверстием в середине.

  • Надо сделать вот такой фрагмент. Для этого потребуются квадратик с держателем и треугольник.
  • Берем пластинку с креплением, поверх накладываем 2 плоских детали. В нижнюю часть ставим еще одну прямоугольную пластину.
  • Приступаем к сборке. Берутся конструкции № 3 и № 4, их соединяют при помощи специальных креплений. Затем объект № 1 устанавливают сбоку: сначала – слева, а затем – с правой стороны. Берут часть № 2 и крепят сбоку на выступающий стержень, с двух сторон. Конструкцию № 6 прикрепляют сверху на прямоугольник. Элемент из № 5 надевают на стержень изнутри и убирают в нишу. Вот такая модель должна получиться. Ее легко трансформировать в робота. Для этого две ровные боковые панели передних колес разворачивают наружу. Затем отгибают в противоположные стороны, затем то же проделывают с кабиной. Пластины разворачивают под углом 90 градусов. Плоскую часть кузова разворачивают под углом 360 градусов. Голову и руки опускают. Трансформер готов.

Такого самодельного автобота сделать довольно быстро, это не отнимет много времени, зато остальное можно потратить на игру ребенком.

Как сделать робота из LEGO?

Согласно актуальной статистике конструкторы LEGO пользуются рекордной популярностью не только у детей, но и у представителей других возрастных категорий. Благодаря многообразию, продуманности и универсальности деталей, проработанных до мелочей, не возникает проблем с тем, как можно сделать робота из LEGO. Важно, что собрать простую модель легко сможет даже маленький ребенок, создав своими руками удивительную игрушку, и такой робот будет намного интереснее, чем неразбираемый.

Но, как показывает практика, данный процесс строительства конструкций по различным схемам выглядит привлекательным и для взрослых.

Как построить маленькую модель?

Сделать мини-робота, который будет маленьким, но при этом достаточно «удаленьким», очень просто. Для такой поделки можно использовать имеющиеся в наличии детали легендарного конструктора. В принципе результат будет определяться исключительно воображением самого создателя компактного образца фантастической робототехники. При этом сам процесс постройки небольшого робота является максимально простым и включает в себя несколько этапов.

В первую очередь необходимо будет сделать ноги будущего мини-робота. Для этого потребуется:

взять две одинаковых детали, которые внешне похожи на ступни;

прикрепить к каждой из них высокий куб;

выделить коленные узлы;

установить маленькие квадраты.

В качестве примера можно привести следующие схемы.

На ноги необходимо будет установить туловище робота-малыша. Если имеется в наличии гнущаяся деталь LEGO, то изначально устанавливают именно ее.

Следующий этап – это непосредственно формирование туловища конструкции. Здесь важно заметить, что торс должен быть массивным, даже с учетом компактности создаваемой модели.

По желанию можно установить решетки, а также заглушки разных цветов.

Схематически процесс создания туловища и его установка продемонстрированы на рисунках.

Теперь можно приступать к рукам будущей игрушки. Верхние конечности очень удобно делать из сопряженных цилиндров. Завершающими элементами при этом могут стать конусы. Здесь главное – не забыть установить хватающие элементы, то есть кисти. Стоит напомнить, что такие детали присутствуют во многих наборах LEGO. С другой стороны, можно обойтись и без данного пункта, но в таком случае не получится вооружить робота.

Все рассмотренные манипуляции, связанные с формированием рук, отображены наглядно на схемах.

На завершающей стадии останется сделать роботу голову. Ее роль здесь может сыграть обычный кубик, сформированный из двух квадратов. Как интересный вариант, можно по центру конструкции установить голову человечка, если таковая есть в распоряжении.

Кстати, возле головы робота нередко размещают колеса и прочие дополнительные элементы.

Создание большого робота

Может показаться, что создание большой по размерам модели робота окажется сложнее описанного выше процесса. Однако это не совсем соответствует действительности. Здесь, опять же, важно учесть, что постройка роботов, независимо от их габаритов, конфигурации и назначения, – это очень увлекательное занятие, и чаще всего не только для детей.

В принципе такую игрушку вполне можно сделать, используя уже рассмотренную схему, просто задействовав большее число компонентов. С другой стороны, подключив фантазию и воображение, создают самых необычных крупногабаритных роботов. Кстати, в такой ситуации наиболее правильным решением будет доверить проектирование именно юному конструктору.

Как в ситуации с мини-роботом, здесь следует начинать сборку с нижних конечностей. Для формирования ног понадобятся деталь в виде куба с крепежными элементами на каждой стороне, а также 3 круглые серые заглушки и синий квадрат. Важно, чтобы последний был на лицевой стороне срезан. Здесь имеется в виду гладкая поверхность, расположенная под углом 45 градусов.

Все перечисленные детали следует разместить по бокам кубика, как это показано на рисунке.

Дальнейшим алгоритм действий выглядит следующим образом.

По бокам устанавливают по одной заглушке, после чего необходимо будет подобрать две скругленные и вытянутые детали, у которых будет по два отверстия и сквозные крепежные элементы на концах. Их соединяют и крепят к установленным ранее заглушкам. Кстати, здесь расположенные сверху отверстия можно заглушить. В итоге могут потребоваться 4 заглушки.

В сквозное отверстие собранного элемента вставляют длинный шток, соединяя эту деталь с цилиндром. Остается на конец штока установить круглую заглушку.

Перемещаясь ниже, монтируемую ногу продолжают серым кубиком. Важно, чтобы у него снизу лицевой плоскости имелось крепление.

Ставят квадрат, имеющий на конце круг. Параллельно в качестве еще одного фиксатора монтируются еще один квадрат, а также деталь с треугольной лицевой стороной. В данном случае имеется в виду срезанный под углом 45 градусов квадратик.

Посредством установленного круглого крепления монтируют конструктивный элемент, состоящий из двух кубиков.

Добавляют снизу еще одну пластину, которая обеспечит максимальную устойчивость.

Весь описанный процесс сборки продемонстрирован на рисунке.

Следующий этап строительства большого робота – это создание его туловища. Эта процедура состоит из следующих действий.

Над собранными ранее ногами робота устанавливается деталь в виде круга с четырьмя квадратами.

В центре этого круга располагается пластина из двух квадратных элементов.

По бокам выстраиваются высокие кубики, между которыми необходимо установить один куб с дополнительным креплением или же отверстием на лицевой стороне.

Выкладываются по двум флангам элементы, сформированные из двух квадратов.

Сверху ставят еще одну круглую деталь.

На ней крепится массивная пластина, составленная из 6 квадратных деталей, а с тыльной стороны надо будет установить 2 квадрата с ручкой. Речь идет о том, что задняя часть должна оказаться немного выступающей за габариты всей конструкции. А вот под нее ставят элемент, имеющий трапециевидную форму, срезанный на конце. Важно, чтобы его вершина оказалась расположенной по направлению вниз.

На противоположной стороне устанавливается аналогичная деталь.

В центре помещается один круг, который закрывается элементом серого цвета, имеющим соответствующий размер.

Крепятся срезанные серые кубы так, чтобы острые края были направлены вверх.

Как правильно собрать туловище, показано здесь.

Теперь можно перейти к созданию верхних конечностей игрушки. Наглядно данный процесс можно увидеть на рисунке.

Как в ситуации с остальными частями создаваемой конструкции, сборка рук тоже не вызовет каких-либо трудностей. И здесь, опять же, все будет зависеть от фантазии юного или же более взрослого автора проекта. Сам же процесс включает в себя следующие шаги.

Берут элемент в виде небольшой полосы на два крепления.

Сверху монтируют квадрат с хватательным элементом, который будет выполнять функции кисти робота.

Устанавливают маленькую деталь с заглушенным концом.

Как показано на рисунке выше, делают конструкцию в двух экземплярах.

Сборка боевого робота

Главное отличие такого образца техники, пусть и игрушечного, заключается в способности эффективно защищаться от нападений и атаковать самому. Как правило, с вооружением такого бойца проблем не возникает, поскольку во многих наборах его хватает. Для создания военной модели робота потребуются:

белый или прозрачный срезанный треугольником кубик – 1;

одинарные квадраты белого цвета – 2 (важно, чтобы один из них имел ровную верхнюю плоскость);

высокие кубы (одинарные) – 2;

сдвоенные кубы – 3;

высокие цилиндры – 2;

«краники» – 4 (по 2 серых и черных);

усеченные конусы – 2;

одинарные кубы, имеющие так называемые захватки – 2;

черные скругленные «квадраты» – 2;

кубы со срезанными (треугольными) верхами серого цвета – 2;

плоский сдвоенный куб серого цвета – 1;

кубы с пятью креплениями черного цвета – 3.

Подготовив все необходимое, можно приступать к самой сборке боевого робота. Первым делом концентрируются на формировании головы, постепенно переходя к туловищу.

Порядок действий будет следующим.

Взять два высоких кубика, имеющих со всех сторон крепления. Важно соединять детали с боков, а не ставить их друг на друга. Низ одного куба должен сочленяться не с верхом, а с боковой стороной второго.

На боковые крепления верхнего куба установить «круглые квадраты». Подобным образом формируются плечи будущего робота. Можно, конечно же, использовать детали обычной (квадратной) формы, но в таком случае руки модели не будут поворотными.

Добавить к плечам захваты.

Рассмотренные этапы сборки отображены наглядно на рисунках.

Следующая стадия – сборка ног, которые также можно сделать двигающимися в «суставах». Все необходимые детали соединяются так, как это продемонстрировано на рисунке.

После останется только прикрепить стопы, которыми станут кубы со срезанными концами.

Схема сборки ног боевого робота выглядит следующим образом.

Теперь самое время вернуться к созданию верхних конечностей будущей игрушки. Именно в них будет размещаться вся огневая мощь этой боевой машины. Само оружие можно сформировать из прямоугольных элементов.

Завершающий этап строительства настоящей боевой машины.

Подводя итог, стоит заметить, что рекомендуется верхние, вооруженные «до зубов» конечности игрушки развести в стороны. Это минимизирует риск того, что руки могут сломаться или же будут мешать. На этом создание самодельного боевого робота можно считать завершенным.

Другие идеи

Здесь стоит рассмотреть, как быстро построить простейший вариант робота из «кирпичиков» LEGO. Такая модель станет оптимальным решением создания игрушки, когда у ребенка ограниченный ассортимент деталей. Как было отмечено, все элементы этих легендарных конструкторов имеют определенное предназначение.

При постройке простого робота можно подбирать детали одного цвета или схожих оттенков. Однако можно создать и креативную модель.

Первоначальный этап сборки предусматривает формирование туловища и выглядит следующим образом.

Подобрать элемент из двух блоков по четыре кубика в каждом. Сзади прикрепить два высоких кубика, то есть имеющих по два квадрата, а на фронтальной части установить деталь аналогичной высоты во всю длину конструкции. Важно, чтобы у последней крепеж был спереди и вверху.

На втором ярусе закрепить еще один высокий кубик (на один квадратик), а также аналогичный по высоте сдвоенный элемент и еще одиночный кубик. Следует помнить о наличии по бокам одинарных запчастей отверстий для рук.

На фронтальной стороне установить длинную деталь из четырех квадратов.

Поверх всей конструкции разместить две пластины.

Процесс постройки туловища.

После сборки торса переходят к нижним конечностям робота.

Взять фрагмент на три блока по два квадрата.

Закрепить три пластины, имеющие по одному креплению в центре. Эти детали должны расположиться под прямым углом к основе.

Подобрать для создания ступней детали на три секции (желательно, чтобы они отличались по цвету).

Сверху установить угловую деталь, которая рассчитана на два куба (верхняя часть первого срезана под 45 градусов). В результате должен получиться конструктивный элемент, напоминающий тапок.

За собранным фрагментом разместить квадрат, который позволит выровнять форму получившегося тапка.

На оставшемся свободным месте закрепить сдвоенный кубик другого цвета.

Сочленить нижние конечности с уже собранным ранее торсом.

Вот так схематически выглядит сборка ног робота.

Для создания рук робота потребуется:

в крепежные отверстия, расположенные по бокам, поместить круглые элементы, внешне напоминающие автомобильные фары;

прикрепить узкую деталь на четыре квадрата;

на сформированной основе установить черные квадраты, на концах которых должны находиться захваты.

Руки собирают по следующей схеме.

Следующий шаг в строительстве робота – это формирование его головы. Для этого поверх туловища устанавливается любая деталь, которая внешне будет похожа на соответствующий элемент собираемой конструкции. Подвижную голову делают из комплектующих с круглым (вращающимся) механизмом.

Создание головы отображено на этом рисунке.

На последнем этапе можно уделить внимание оформлению грудной клетки робота. Здесь можно использовать практически любые имеющиеся элементы. Это могут быть, к примеру, решетки и разноцветные заглушки, имитирующие кнопки. Так же эффектно будут смотреться плоские детали в виде пластин. По желанию создателя робота можно вооружить.

Завершение постройки простого робота.

Не секрет, что трансформеры покорили сердца широкой зрительской аудитории, и дети (актуально как для мальчиков, так и для многих юных представительниц прекрасного пола) не стали в данном случае исключением. Благодаря наборам LEGO у каждого поклонника этих роботов может появиться собственный и при этом самодельный Оптимус Прайм. Естественно, изначально необходимо будет позаботиться о наличии всех необходимых для сборки деталей. Кстати, этот процесс нередко увлекает всю семью. Ниже будет наглядно показано, как можно довольно быстро построить трансформера.

Начальная стадия создания популярного робота.

Сборка трансформера.

Для окончательного завершения всех работ необходимо просто поставить сделанного Оптимуса на ноги. Если необходимо будет трансформировать его в машину, то действуют по обратной схеме.

Естественно, рассмотренные выше варианты строительства роботов – это далеко не полный перечень возможностей, которые предоставляет любителям конструирования LEGO. И здесь уникальность моделей будет определяться не только габаритами и количеством использованных при сборке деталей. Имеется в виду создание механизированных и управляемых конструкций. В итоге нередко миниатюрный робот с интересными функциями произведет на ребенка и его родителей лучшее впечатление, чем его большой родственник.

Речь идет о том, что разработчик позаботился о доступности, помимо стандартных деталей, таких элементов, как контроллеры, различные датчики, моторчики и специальное программное обеспечение.

Примеры самоделок роботов из Lego можно найти в следующем видео.

Читайте также:

  • Раскраска плюшевая игрушка хаги ваги
  • Как приклеить ресницы вязаной игрушке
  • Новогодняя игрушка домик ссср
  • Самые интересные игрушки своими руками
  • Какие игрушки хранятся в музеях

Обновлено: 24.04.2023

Трансботы — Цифры трансформеры. Самая крутая математика! Трансботы Боевой расчет трансформируются в боевую .

Весёлые видео на канале Папа Тайм! машинки на любой вкус, трансформеры, супергерои, бластеры и многое другое.

Трансботы Lingvo Zoo — это буквы трансформеры из английского алфавита. 26 букв трансформируются в Динозавров, .

ТРАНСБОТЫ Инженерный Батальон. Мощный ТЕХНОБОТ помогает Федору Капуки Кануки и Денису! Играем с классными .

Покупал тут got.by/3djtel набор из 10 цифр трансформеров (машинок трасботов боевого расчета), которые можно .

Музей роботов-трансформеров Пермь. Обзор трансформеров Трансботы XL боевой расчет 6-0 ПВО. Громобот .

Музей роботов-трансформеров в Перми. Обзор трансформера Технобот — Инженерный Батальон — Трансботы — ИСВ .

Трансботы инструкция по сборке ! Собираем Мегабота ! Распаковка игрушки ! Трансформеры/Игры и игрушки для .

Видео для детей с роботами — трансформерами. Игрушечные машинки сегодня познакомятся с удивительным рботами.

Это первый обзор от Ярослава, которому на день записи 5 лет! Записывать видео обзоры на новые игрушки это его .

Собираем цифры трансформеры! Учимся считать! Развивающее видео для детей. Играем в игрушки трансформеры и .

мне тут в партнерской сети сказали писать описание — вот крч описание Что это за новый обзор: цифры роботы .

Всем привет,Сегодня трансформируем Трансформера из боевых расчетов из цифр от 0 до 9! СКОРЕЙ СМОТРИТЕ ЧТО .

Видео игры для мальчиков. Мастер Игрушек Фёдор представляет команду Роботы Трансформеры — ТРАНСБОТЫ Боевой .

Денису подарили новую игрушку из коллекции трансботы XL боевой расчет, он устраивает распаковку и в шоке от цифры .

В сегодняшнем видео распаковка новых роботов трансформеров и машинок тоботов.Показываем Ваши рисунки.In today’s .

Трансботы Боевой расчёт — это не просто цифры. Это намного больше! Цифры трансформируются в боевую технику, .

Музей роботов-трансформеров Пермь. Обзор трансформеров Трансботы XL боевой расчет 1-5. Разведчик, Парапланер .

Видео с игрушками — трансформерами для мальчиков. Сегодня мы познакомимся с цифрой — трансформером, это .

Видео с игрушками — трансформерами для мальчиков. Сегодня мы познакомимся с цифрой — трансформером, это .

Крутые Трансботы Lingvo Zoo — в нашем новом видео на канале «Игрушки Алисы»! Смотри, как Федор и Денис устроили .

Видео для мальчиков: трансботы и распаковка игровых наборов роботов. Сегодня у нас не просто трансформеры, .

PET.Самое интересное здесь

Сборка автоботов: как создаются трансформеры

Возможно, не существует более знаковых игрушек, особенно если вы ребенок поколения 80-90-х гг. Сложно забыть их способность менять форму, но процесс их фактического производства с нуля и до конечной стадии выпуска гораздо сложнее (или точнее, очень сложен, если вы провели все детство, мечтая об этом), чем вы себе представляли.
Нам довольно повезло — удалось заглянуть за занавес, где каждый трансформер от Оптимуса Прайма до Мегатрона придумывается, разрабатывается и появляется на свет.
Так как же создают трансформеров? Многим людям, наверное, это кажется чем-то вроде грубой игры и обмена запчастями. Однако, по крайней мере, так делают свою работу старший дизайн-директор Джош Ламб (Josh Lamb) и проектировщик Ленни Панзика (Lenny Panzica), о чем мы узнали, когда взяли интервью в их рабочей студии в трансформерской штаб-квартире, совсем неподалеку от Провиденса, штат Род-Айленд, где они приступали к работе с разбора на части старых зойдов* и трансформеров.
Роботы в разработке
Штаб-квартира «Хасбро» — родной дом дизайнерских команд для некоторых самых популярных игрушек в мире: Star Wars, Marvel, My Little Pony, — для всех, вплоть до «Эрудита» и «Монополии». Мы находимся в конференц-зале, вдали от тесных офисов, где команды разработчиков создают сотни игрушек каждый год, и одна из них занята созданием нескольких новых трансформеров «Beast Hunters» от концепта до финальных моделей. Этот процесс начинается, как и в большинстве случаев, с разбора армии старых роботов.
Единственное, что Ламб и Панзика, возглавляющие разработку «Beast Hunters», знали наверняка, это то, что роботы должны быть… ну, звероподобные. Все остальное было чистой импровизацией. Таким образом, они разобрали на части предыдущие поколения трансформерских игрушек, выкрашенных в серый цвет, чтобы им было удобнее работать с внешними очертаниями деталек, и пустились, так сказать, франкенштейнствовать, собирая кусочки обратно, чтобы получились новые создания. Голова зойда могла оказаться на старом теле Оптимуса Прайма или руки Старскрима могли быть прилеплены к телу с головой тираннозавра и драконьим хвостом. Да, это звучит занятно, но так и есть.
Когда некая общая концепция для каждой фигуры сформировалась, Панзика сделал наброски, каков может быть окончательный вид продукции. На деле это сложнее, чем кажется: не забывайте, на его плечах важнейшие особенности для множества форм этих существ. Будет ли дракон пускать ракеты? Какие детали можно включить в одну форму и не испортить при этом другую? Одна постоянная величина для всего процесса? Робот же появляется в последнюю очередь:
«Сначала разрабатывается альт-мод (режим техники или зверя), а затем обращается уже в робота, — объясняет Панзика. – Благодаря обычной трансформации, вы знаете базовые принципы. Колеса можно загнуть, ноги выдвинуть или можно совместить грудную клетку и голову».
Это значит, что вы можете свободно рисовать, как хотите, чтобы выглядели оба режима, и что более важно – какие элементы вы собираетесь включить, и как эти механизмы будут работать.
«Предакинг, по нашему первоначальному замыслу, должен был обладать огненным дыханием в режиме дракона, однако это обернулось техническими проблемами для режима робота, — говорит Панзика. – Так что мы стали прикидывать, что лучше, чем дракон с огнедышащей главой? Дракон с тремя огнедышащими главами! ». Вот так-то и появился робот-дракон с тремя головами вместо одной. Тут намек на всю фактическую дизайнерскую работу, которая заключена в этом: и Панзика и Ламб окончили программу «Дизайн игрушек» в Политехническом институте искусств (Fashion Institute of Technology)** , их работы остаются по сути игрушками для детей с богатой фантазией, которые не ломают голову над вопросом, почему у дракона с Кибертрона так много голов.

PET.Самое интересное здесь

Панзика работает в этой сфере так долго, что он интуитивно чувствует, где какие части должны находиться. Например, когда он рисовал Предакинга, он знал, где должна быть голова, знал, что хвост может быть использован как оружие – в таком качестве могли бы использоваться и дополнительные головы – и что руки и ноги были уже более-менее на нужном месте. Грудная клетка в одном режиме переходила на спину в другом. Крылья оставались крыльями. Все эти вещи вы интуитивно легко чувствуете, играя с трансформером. Но значительное время требуется на то, чтобы произвести эти две отдельные разработки с нуля.
Процесс создания
Компания «Хасбро» работает в тесном сотрудничестве с японской компанией «Takara Tomy», которая является ее партнером с 1984 года, когда они впервые представили такаровских трансформеров в США. «Такара» руководит фактической разработкой деталей, в частности их размерами, соединениями, но дизайнерская работа переходит туда-сюда между людьми из Японии и Род-Айленда.
Пока эстетичностью и концепциями дизайнерского процесса занимаются в «Хасбро», «Такара» остается центральным процессором, разрабатывающим множество задач о том, как на самом деле претворить эти вещи в жизнь. Недавние трехрежимники, анонсированные на Ярмарке Игрушек (Toy Fair), например, были продуктом мастерства «Такары». Трехрежимники – это трансформеры с тремя формами вместо привычных двух, и традиционно они считаются большой головной болью для разработчика по понятным причинам.
«На их создание требуется в 2 раза больше времени, чем на разработку обычного трансформера, — признается Ламб, работающий в «Хасбро» с середины 90-х годов, когда были произведена линейка игрушек «Star Wars». – Как правило, вы получаете 2 режима, что замечательно. И последний… хммм… конечно, действует. А в этом случае не то. Все три режима восхитительны».
Разумеется, сложность исполнения трехрежимников – особенно, нового 24-дюймового Метроплекса – была настолько высока, что они даже заслужили одобрение легендарного трансформерского гуру Хидеки Йоке (Hideaki Yoke)*** , он же Йоке-сан для матерых трансфанов, который все еще порывается время от времени выносить суждения о новых творениях.
Кусочек к кусочку (по кусочкам)
Нельзя сказать, что «Такара» единолично собирает трансформеров; сотрудничество дает стимул к развитию. Японский коллега Панзики, к примеру, может отклонить предложение отказаться от шарниров в игрушке, в которых с виду нет никакой необходимости, или увеличить на миллиметр толщину детали, на которой будет большая нагрузка при трансформации. Добавление декоративных элементов здесь процветает – нужно ли на это плечо больше шипов? – и разработка отдельных форм становится на практике очень сложной. А еще, может быть, Ленни захочет заменить детальку, которая состоит из АБС-пластика**** — стандартного разноцветного пластика, устойчивого к обращению в руках ребенка дошкольного возраста — на поливинилхлорид. Материалы в случае трансформеров важны как никогда.

PET.Самое интересное здесь

Детальки выкладываются в так называемую сборочную форму, которая показывает, где каждый отдельный кусочек должен располагаться в игрушке. Они сортируются по материалу, типу формы и цвету. Дизайнеры из «Хасбро» и «Танака»***** будут затем корпеть над сборочной формой днями, выясняя, как сделать самую классную, самую занятную, самую качественную игрушку, чтобы не пришлось вкладывать много материалов в то, что стоит столько же, сколько «PlayStation».
Дальнейшее может показаться скучной фразой – переливанием из пустого в порожнее – но это действительно сердце процесса создания игрушки, которая не должна выглядеть, словно мусор. Подберешь не тот тип пластика для руки или сделаешь кусочек крыла на несколько миллиметров тоньше, чем следует, и дети это обнаружат. «Будучи ребенком, вы осознавали, какие из ваших игрушек сделаны на славу, а какие так себе, – говорит Ламб. – Мы делаем все возможное, чтобы создать качественный продукт».
Вы будете использовать более мягкий ПВХ-пластик для улучшенной детализации игрушки, например, но тогда игрушки будут слегка гнуться вместо того, чтобы просто вонзиться в ногу вашего отца, который вдруг решит среди ночи выйти в уборную. Однако для суставов вы будете использовать полиформальдегидный пластик, который достаточно устойчив, чтобы на него можно было поместить важные движущиеся детали трансформеров, но его, увы, нельзя раскрасить. И нет, никакой раскраски металлик тем более быть не должно. Она здорово смотрится, но металлическая раскраска делает пластиковые детали слабыми и слишком хрупкими.
«Мы всегда ведем учет, сколько форм мы используем, сколько пластика, сколько цветовых разбивок, учитываем даже размер упаковки, — говорит Ламб. – Каждый из этих пунктов увеличивает стоимость. И хотя нам, очевидно, необходимо уложиться по стоимости, мы делаем все возможное, чтобы вы получили трансформера, который не выглядел бы дешевой поделкой».
И вот поэтому вы не увидите никаких трансформеров из металла в обозримом будущем, если не считать ограниченных коллекционных выпусков. Просто их слишком дорого производить. «Мы рассматривали металл и литье под давлением, но цена получается слишком высокой,» – говорит Ламб. Он намекнул на то, что скоро выйдет некий лимитированный выпуск игрушек из металла, но не стоит ждать серьезных перемен в материалах, из которых изготавливается основная линейка трансформеров. «Мы будем применять новые виды пластмассы, чтобы решать проблемы, — заявил он. – Но мы никогда не выделяли это особо».
Автоботы, сбор!
Как только все приготовления сделаны, разработки переданы в другие руки для создания модели. Значит, пришла пора действительно претворить игрушку в жизнь.
На этой стадии трансформер почти собран. Создается CAD-чертеж в компьютерной программе, который можно масштабировать и проверять функциональность будущей трансформации, как это выглядит в собранном виде. Но в отличие от традиционных игрушечных фигурок, при создании которых автору приходится гравировать каждый кусочек на новое место, трансформерские прототипы буквально вырастают в местной рабочей студии в «Хасбро». Эта бывшая фабрика, где некогда вышли на свет первые фигурки «G.I. Joe», до сих пор выступает в роли своего рода инкубатора для единичных прототипов игрушек.

PET.Самое интересное здесь

Мы получим более полное представление о том, что происходит в рабочей студии, завтра, но достаточно сказать, что там используются кое-какие из наиболее продвинутых технологий 3d-печати****** в мире, начиная от установок, способных производить ювелирные изделия, до специально разработанных, производящих все что угодно, машин, которые выдают части игрушек с той же легкостью, с какой офисные принтеры печатают бумажные отчеты.
После того, как прототип полностью собран, его отправляют в 2 места. Во-первых, к разработчику мастер-модели, который будет прощупывать и проверять всю функциональность, и если что-то немного недоработано или вообще плохо работает, он будет корректировать CAD-чертеж соответственно и пытаться снова. Обычно всего один человек следит за контролем качества.
После этого прототип направляется к Марку Махеру (Mark Maher), который вручную раскрашивает каждого трансформера прежде, чем он поступит в массовое производство. Фигура на обратной стороне каждой коробки с трансформером? Она создается здесь, в Провиденсе. Завтра мы тоже ближе познакомимся с Махером, бывшим граффитчиком, но он, возможно, самый большой поклонник тф на всей территории фабрики. Не в силах ждать, чтобы предстать перед камерой, он срывает футболку, и все видят эмблему автоботов, вытатуированную у него на груди, прямо над сердцем.
А оттуда прототип отправляется на заводы. Сами игрушки изготавливаются в других местах с тем же успехом. К этому моменту все уже по шейку заняты, начиная весь процесс заново еще несколько раз.
Проекты на пятилетку
Разработчики трансформерских игрушек в «Хасбро», как правило, создают около 200 игрушек в любой отдельно взятый промежуток времени, начиная от продукции, которая выходит в этом году, до трансформеров, которых не увидят еще 2 или 3 года. «Мы делаем прогнозы, с чем дети будут играть в 2015 году, — говорит Ламб. – Это непросто».
И в самом деле, достаточно трудно вообще выяснить, что нравится детям прямо сейчас. Для этой цели «Хасбро» создала то, что называется «Веселой лабораторией» («Fun Lab»), в Провиденсе. Сюда привозят местных детей из начальной школы, средней школы и детских садов – после того, как их родители подпишут строгое соглашение о неразглашении информации – и дают игрушки будущего, чтобы они играли с ними. Там организована некоторая структура занятий, но в основном, у них все вращается вокруг одной простой идеи: выяснить, с чем весело играть.
Процесс разработки крайне насыщен сведениями, которые получают в результате этих игровых занятий. Если группа детей полностью согласна, что звероподобные кусачие трансформеры – это классно, или истребитель без ракет – это идиотизм – такие суждения еще называются «игровые паттерны» на жаргоне создателей игрушек – Ленни возьмет эту информацию на вооружение. Это что-то вроде фокус-групп, но с аудиторией, которая имеет наивысшую квалификацию, чтобы давать ответы («Эй, с этой игрушкой интересно играть или нет?»), а не помещение, полное взрослых, которым нечем заняться в течение дня.
Это немного напоминает фабрику Вилли Вонка, скрытую посреди Новой Англии, только может дойти до сутяжничества. «Что случится, если ребенок подпишется о неразглашении, а потом разболтает кому-нибудь? » — спросил ученик представителя «Хасбро» на недавнем дне открытых дверей (сотрудники «Хасбро» всегда поражают).

PET.Самое интересное здесь

«Мы подадим на него в суд» — последовал беспристрастный ответ. Это может показаться каким-то беспределом, но если учесть, что каждый разрабатываемый компанией в настоящее время продукт выставляется до официального выхода и оказывается в руках группы детей, попивающих «Capri Suns»******* , вы понимаете ситуацию.
Нам не разрешили побывать в «Веселой лаборатории», когда мы нанесли туда визит, по причине того, что они не подготовились к нашему приходу. Мы спросили, можем ли мы убрать камеры и просто глянуть одним глазком, но не тут-то было. Там все очень засекречено. «Игрушки, которые тестируются там, выйдут не раньше, чем в 2015, 2016 году.» – сообщил мне представитель «Хасбро». Ну что ж, это важная ступень для трансформеров в частности.
Так каким же будет следующее поколение трансформеров? Вы можете помочь внести свой вклад в это дело, проголосовав в новом опросе, который недавно запустила «Хасбро». Но в широком смысле трансформеры будущего будут создаваться по тому же самому принципу, что и трансформеры прошлого: выясняя, что действенно, что весело, и как сбалансировать обе эти составляющие в удобном идеальном игровом процессе.

Ну вот, наконец-то перевела большую и очень интересную статью, как вообще создаются игрушки тф.
Картинки и видео я позаимствовала из оригинала.

читать дальше Автор: Кайл Вагнер

Сборка автоботов: как создаются трансформеры

Возможно, не существует более знаковых игрушек, особенно если вы ребенок поколения 80-90-х гг. Сложно забыть их способность менять форму, но процесс их фактического производства с нуля и до конечной стадии выпуска гораздо сложнее (или точнее, очень сложен, если вы провели все детство, мечтая об этом), чем вы себе представляли.
Нам довольно повезло — удалось заглянуть за занавес, где каждый трансформер от Оптимуса Прайма до Мегатрона придумывается, разрабатывается и появляется на свет.
Так как же создают трансформеров? Многим людям, наверное, это кажется чем-то вроде грубой игры и обмена запчастями. Однако, по крайней мере, так делают свою работу старший дизайн-директор Джош Ламб (Josh Lamb) и проектировщик Ленни Панзика (Lenny Panzica), о чем мы узнали, когда взяли интервью в их рабочей студии в трансформерской штаб-квартире, совсем неподалеку от Провиденса, штат Род-Айленд, где они приступали к работе с разбора на части старых зойдов* и трансформеров.

Роботы в разработке

Штаб-квартира «Хасбро» — родной дом дизайнерских команд для некоторых самых популярных игрушек в мире: Star Wars, Marvel, My Little Pony, — для всех, вплоть до «Эрудита» и «Монополии». Мы находимся в конференц-зале, вдали от тесных офисов, где команды разработчиков создают сотни игрушек каждый год, и одна из них занята созданием нескольких новых трансформеров «Beast Hunters» от концепта до финальных моделей. Этот процесс начинается, как и в большинстве случаев, с разбора армии старых роботов.
Единственное, что Ламб и Панзика, возглавляющие разработку «Beast Hunters», знали наверняка, это то, что роботы должны быть… ну, звероподобные. Все остальное было чистой импровизацией. Таким образом, они разобрали на части предыдущие поколения трансформерских игрушек, выкрашенных в серый цвет, чтобы им было удобнее работать с внешними очертаниями деталек, и пустились, так сказать, франкенштейнствовать, собирая кусочки обратно, чтобы получились новые создания. Голова зойда могла оказаться на старом теле Оптимуса Прайма или руки Старскрима могли быть прилеплены к телу с головой тираннозавра и драконьим хвостом. Да, это звучит занятно, но так и есть.

Когда некая общая концепция для каждой фигуры сформировалась, Панзика сделал наброски, каков может быть окончательный вид продукции. На деле это сложнее, чем кажется: не забывайте, на его плечах важнейшие особенности для множества форм этих существ. Будет ли дракон пускать ракеты? Какие детали можно включить в одну форму и не испортить при этом другую? Одна постоянная величина для всего процесса? Робот же появляется в последнюю очередь:
«Сначала разрабатывается альт-мод (режим техники или зверя), а затем обращается уже в робота, — объясняет Панзика. – Благодаря обычной трансформации, вы знаете базовые принципы. Колеса можно загнуть, ноги выдвинуть или можно совместить грудную клетку и голову».
Это значит, что вы можете свободно рисовать, как хотите, чтобы выглядели оба режима, и что более важно – какие элементы вы собираетесь включить, и как эти механизмы будут работать.
«Предакинг, по нашему первоначальному замыслу, должен был обладать огненным дыханием в режиме дракона, однако это обернулось техническими проблемами для режима робота, — говорит Панзика. – Так что мы стали прикидывать, что лучше, чем дракон с огнедышащей главой? Дракон с тремя огнедышащими главами! ». Вот так-то и появился робот-дракон с тремя головами вместо одной. Тут намек на всю фактическую дизайнерскую работу, которая заключена в этом: и Панзика и Ламб окончили программу «Дизайн игрушек» в Политехническом институте искусств (Fashion Institute of Technology)** , их работы остаются по сути игрушками для детей с богатой фантазией, которые не ломают голову над вопросом, почему у дракона с Кибертрона так много голов.

Панзика работает в этой сфере так долго, что он интуитивно чувствует, где какие части должны находиться. Например, когда он рисовал Предакинга, он знал, где должна быть голова, знал, что хвост может быть использован как оружие – в таком качестве могли бы использоваться и дополнительные головы – и что руки и ноги были уже более-менее на нужном месте. Грудная клетка в одном режиме переходила на спину в другом. Крылья оставались крыльями. Все эти вещи вы интуитивно легко чувствуете, играя с трансформером. Но значительное время требуется на то, чтобы произвести эти две отдельные разработки с нуля.

Процесс создания

Компания «Хасбро» работает в тесном сотрудничестве с японской компанией «Takara Tomy», которая является ее партнером с 1984 года, когда они впервые представили такаровских трансформеров в США. «Такара» руководит фактической разработкой деталей, в частности их размерами, соединениями, но дизайнерская работа переходит туда-сюда между людьми из Японии и Род-Айленда.

Пока эстетичностью и концепциями дизайнерского процесса занимаются в «Хасбро», «Такара» остается центральным процессором, разрабатывающим множество задач о том, как на самом деле претворить эти вещи в жизнь. Недавние трехрежимники, анонсированные на Ярмарке Игрушек (Toy Fair), например, были продуктом мастерства «Такары». Трехрежимники – это трансформеры с тремя формами вместо привычных двух, и традиционно они считаются большой головной болью для разработчика по понятным причинам.
«На их создание требуется в 2 раза больше времени, чем на разработку обычного трансформера, — признается Ламб, работающий в «Хасбро» с середины 90-х годов, когда были произведена линейка игрушек «Star Wars». – Как правило, вы получаете 2 режима, что замечательно. И последний… хммм… конечно, действует. А в этом случае не то. Все три режима восхитительны».

Разумеется, сложность исполнения трехрежимников – особенно, нового 24-дюймового Метроплекса – была настолько высока, что они даже заслужили одобрение легендарного трансформерского гуру Хидеки Йоке (Hideaki Yoke)*** , он же Йоке-сан для матерых трансфанов, который все еще порывается время от времени выносить суждения о новых творениях.

Кусочек к кусочку (по кусочкам)

Нельзя сказать, что «Такара» единолично собирает трансформеров; сотрудничество дает стимул к развитию. Японский коллега Панзики, к примеру, может отклонить предложение отказаться от шарниров в игрушке, в которых с виду нет никакой необходимости, или увеличить на миллиметр толщину детали, на которой будет большая нагрузка при трансформации. Добавление декоративных элементов здесь процветает – нужно ли на это плечо больше шипов? – и разработка отдельных форм становится на практике очень сложной. А еще, может быть, Ленни захочет заменить детальку, которая состоит из АБС-пластика**** — стандартного разноцветного пластика, устойчивого к обращению в руках ребенка дошкольного возраста — на поливинилхлорид. Материалы в случае трансформеров важны как никогда.
Детальки выкладываются в так называемую сборочную форму, которая показывает, где каждый отдельный кусочек должен располагаться в игрушке. Они сортируются по материалу, типу формы и цвету. Дизайнеры из «Хасбро» и «Танака»***** будут затем корпеть над сборочной формой днями, выясняя, как сделать самую классную, самую занятную, самую качественную игрушку, чтобы не пришлось вкладывать много материалов в то, что стоит столько же, сколько «PlayStation».

Дальнейшее может показаться скучной фразой – переливанием из пустого в порожнее – но это действительно сердце процесса создания игрушки, которая не должна выглядеть, словно мусор. Подберешь не тот тип пластика для руки или сделаешь кусочек крыла на несколько миллиметров тоньше, чем следует, и дети это обнаружат. «Будучи ребенком, вы осознавали, какие из ваших игрушек сделаны на славу, а какие так себе, – говорит Ламб. – Мы делаем все возможное, чтобы создать качественный продукт».
Вы будете использовать более мягкий ПВХ-пластик для улучшенной детализации игрушки, например, но тогда игрушки будут слегка гнуться вместо того, чтобы просто вонзиться в ногу вашего отца, который вдруг решит среди ночи выйти в уборную. Однако для суставов вы будете использовать полиформальдегидный пластик, который достаточно устойчив, чтобы на него можно было поместить важные движущиеся детали трансформеров, но его, увы, нельзя раскрасить. И нет, никакой раскраски металлик тем более быть не должно. Она здорово смотрится, но металлическая раскраска делает пластиковые детали слабыми и слишком хрупкими.
«Мы всегда ведем учет, сколько форм мы используем, сколько пластика, сколько цветовых разбивок, учитываем даже размер упаковки, — говорит Ламб. – Каждый из этих пунктов увеличивает стоимость. И хотя нам, очевидно, необходимо уложиться по стоимости, мы делаем все возможное, чтобы вы получили трансформера, который не выглядел бы дешевой поделкой».
И вот поэтому вы не увидите никаких трансформеров из металла в обозримом будущем, если не считать ограниченных коллекционных выпусков. Просто их слишком дорого производить. «Мы рассматривали металл и литье под давлением, но цена получается слишком высокой,» – говорит Ламб. Он намекнул на то, что скоро выйдет некий лимитированный выпуск игрушек из металла, но не стоит ждать серьезных перемен в материалах, из которых изготавливается основная линейка трансформеров. «Мы будем применять новые виды пластмассы, чтобы решать проблемы, — заявил он. – Но мы никогда не выделяли это особо».

Автоботы, сбор!

Как только все приготовления сделаны, разработки переданы в другие руки для создания модели. Значит, пришла пора действительно претворить игрушку в жизнь.
На этой стадии трансформер почти собран. Создается CAD-чертеж в компьютерной программе, который можно масштабировать и проверять функциональность будущей трансформации, как это выглядит в собранном виде. Но в отличие от традиционных игрушечных фигурок, при создании которых автору приходится гравировать каждый кусочек на новое место, трансформерские прототипы буквально вырастают в местной рабочей студии в «Хасбро». Эта бывшая фабрика, где некогда вышли на свет первые фигурки «G.I. Joe», до сих пор выступает в роли своего рода инкубатора для единичных прототипов игрушек. Мы получим более полное представление о том, что происходит в рабочей студии, завтра, но достаточно сказать, что там используются кое-какие из наиболее продвинутых технологий 3d-печати****** в мире, начиная от установок, способных производить ювелирные изделия, до специально разработанных, производящих все что угодно, машин, которые выдают части игрушек с той же легкостью, с какой офисные принтеры печатают бумажные отчеты.
После того, как прототип полностью собран, его отправляют в 2 места. Во-первых, к разработчику мастер-модели, который будет прощупывать и проверять всю функциональность, и если что-то немного недоработано или вообще плохо работает, он будет корректировать CAD-чертеж соответственно и пытаться снова. Обычно всего один человек следит за контролем качества.

После этого прототип направляется к Марку Махеру (Mark Maher), который вручную раскрашивает каждого трансформера прежде, чем он поступит в массовое производство. Фигура на обратной стороне каждой коробки с трансформером? Она создается здесь, в Провиденсе. Завтра мы тоже ближе познакомимся с Махером, бывшим граффитчиком, но он, возможно, самый большой поклонник тф на всей территории фабрики. Не в силах ждать, чтобы предстать перед камерой, он срывает футболку, и все видят эмблему автоботов, вытатуированную у него на груди, прямо над сердцем.
А оттуда прототип отправляется на заводы. Сами игрушки изготавливаются в других местах с тем же успехом. К этому моменту все уже по шейку заняты, начиная весь процесс заново еще несколько раз.

Проекты на пятилетку

Разработчики трансформерских игрушек в «Хасбро», как правило, создают около 200 игрушек в любой отдельно взятый промежуток времени, начиная от продукции, которая выходит в этом году, до трансформеров, которых не увидят еще 2 или 3 года. «Мы делаем прогнозы, с чем дети будут играть в 2015 году, — говорит Ламб. – Это непросто».
И в самом деле, достаточно трудно вообще выяснить, что нравится детям прямо сейчас. Для этой цели «Хасбро» создала то, что называется «Веселой лабораторией» («Fun Lab»), в Провиденсе. Сюда привозят местных детей из начальной школы, средней школы и детских садов – после того, как их родители подпишут строгое соглашение о неразглашении информации – и дают игрушки будущего, чтобы они играли с ними. Там организована некоторая структура занятий, но в основном, у них все вращается вокруг одной простой идеи: выяснить, с чем весело играть.
Процесс разработки крайне насыщен сведениями, которые получают в результате этих игровых занятий. Если группа детей полностью согласна, что звероподобные кусачие трансформеры – это классно, или истребитель без ракет – это идиотизм – такие суждения еще называются «игровые паттерны» на жаргоне создателей игрушек – Ленни возьмет эту информацию на вооружение. Это что-то вроде фокус-групп, но с аудиторией, которая имеет наивысшую квалификацию, чтобы давать ответы («Эй, с этой игрушкой интересно играть или нет?»), а не помещение, полное взрослых, которым нечем заняться в течение дня.

Это немного напоминает фабрику Вилли Вонка, скрытую посреди Новой Англии, только может дойти до сутяжничества. «Что случится, если ребенок подпишется о неразглашении, а потом разболтает кому-нибудь? » — спросил ученик представителя «Хасбро» на недавнем дне открытых дверей (сотрудники «Хасбро» всегда поражают). «Мы подадим на него в суд» — последовал беспристрастный ответ. Это может показаться каким-то беспределом, но если учесть, что каждый разрабатываемый компанией в настоящее время продукт выставляется до официального выхода и оказывается в руках группы детей, попивающих «Capri Suns»******* , вы понимаете ситуацию.
Нам не разрешили побывать в «Веселой лаборатории», когда мы нанесли туда визит, по причине того, что они не подготовились к нашему приходу. Мы спросили, можем ли мы убрать камеры и просто глянуть одним глазком, но не тут-то было. Там все очень засекречено. «Игрушки, которые тестируются там, выйдут не раньше, чем в 2015, 2016 году.» – сообщил мне представитель «Хасбро». Ну что ж, это важная ступень для трансформеров в частности.
Так каким же будет следующее поколение трансформеров? Вы можете помочь внести свой вклад в это дело, проголосовав в новом опросе, который недавно запустила «Хасбро». Но в широком смысле трансформеры будущего будут создаваться по тому же самому принципу, что и трансформеры прошлого: выясняя, что действенно, что весело, и как сбалансировать обе эти составляющие в удобном идеальном игровом процессе.

Как сделать трансформера из LEGO?

Конструктор LEGO – это хобби и увлечение очень многих людей: и детей, и взрослых. Из него можно построить новую полноценную игрушку, например: машину или робота. О том, как сконструировать из LEGO трансформера, рассказывается в статье.

Как построить простого робота?

Дети часто собирают из разных наборов что-то новое. Пусть конструкция машины или фигурки, сделанная своими руками из разных модулей, не такая продуманная, как у покупных моделей, зато вариантов игр с ней юный изобретатель находит гораздо больше. В помощь родителям и тем, кто исчерпал свою фантазию, предлагаем несколько схем по сборке фигурок из LEGO.

Простой робот

Потребуется следующий набор:

Опишем поэтапную схему сборки.

  • Возьмем 1-й набор. На половинке круглой детали с 4 бугорками крепится выпуклая овальная, а на другой – квадратик с 2-мя отверстиями.
  • В отверстие овальной панельки вставляют квадрат с выступающей скобкой.
  • В скобу крепится черный прямоугольник, а сверху – серый рифленый фрагмент.
  • Сбоку в квадрат вставляют стержень и накладывают изогнутый фрагмент с двумя выступами.
  • В результате должен получиться вот такой пулемет, их потребуется 2 шт.
  • Собираем корпус: для этого нужен комплект со второго фото.
  • Устанавливаем квадратный элемент на вытянутый с двумя бугорками, с одной из сторон крепится треугольный прозрачный модуль, а с другой – такой же матовый.
  • Трапецию присоединяем снизу, эта часть корпуса готова.
  • Переходим к следующей сборке, берем набор с 3 фото.

  • Маленькую деталь со скобкой крепим к прямоугольной, а наверху ставим треугольник.
  • К прямоугольнику с боковины крепится пластинка со скобой, а на нее – треугольник.
  • Цилиндр вставляем в отверстие снизу, а поверху — небольшой треугольник.
  • Надо 2 таких.
  • Теперь собираем киборга.
  • Для этого потребуется руль от мотоцикла. Сбоку на стержни прикрепляем ноги.
  • В середину устанавливаем корпус.
  • К корпусу прикрепляем руки-пулеметы.

Должен получиться вот такой кибервоин.

Огромной популярностью в мире сейчас пользуются трансформеры — это роботоподобные персонажи из комиксов.

Мультсериалы о роботах, способных преобразовываться в автомобили, смотрят дети разного возраста. Как сделать игрушку, которую можно превратить в машину, сейчас узнаем.

Мини-трансформер

Для создания фигурки трансформера потребуется:

Распишем последовательность сборки.

  • Берем квадратик с отверстиями и устанавливаем на ней элемент в виде шайбы.
  • Поверх нее ставится такая же, но из прозрачного пластика.
  • Сверху крепят плоский квадратик.
  • Сбоку ставится закругленный модуль с небольшим стержнем, к нему прикрепляется двойной прямоугольник со скобочкой.
  • На противоположной стороне расположить аналогично панельку с креплением.
  • Два небольших треугольника надо установить изнутри конструкции.
  • Берутся две небольшие детали с боковой скобой и крепятся снаружи.

  • На собранную основу прикрепляют 4 колеса.
  • Накладывают поверх одной из половинок четырехугольник.
  • Берут 2 скобки и соединяют с округлыми пластинками с особым креплением.
  • Их размещают наверху квадратной панельки, после — маленький прямоугольник.
  • Затем к особым выемкам присоединяют два квадратика с рожками, а в нижней части крепят длинный бампер.
  • Два цилиндра ставят вверху, на них – еще два квадрата с зубцами.
  • Над бампером устанавливают две прозрачные пластины, а сверху — два небольших гладких прямоугольных фрагмента.
  • Поделка готова.

Ее можно трансформировать, как это показано на фото.

На самом деле небольшого робота можно собрать даже по стандартной схеме из LEGO – хватило бы только необходимых модулей на поделку.

Как собрать Оптимуса Прайма?

Яркие и харизматичные персонажи из многочисленных сериалов про трансформеров выпускаются брендом LEGO довольно давно. Но самодельные игрушки, построенные из стандартных кирпичиков, все равно обладают особой притягательностью. Несмотря на покупные модели, дети продолжают создавать своими руками новые варианты конструкций. Для тех, кто хочет попробовать сделать трансформера из LEGO (из имеющихся в арсенале наборов), можно предложить несколько вариантов.

Самый известный из все роботов, бессменный предводитель автоботов пользуется огромной популярностью у детей. Чтобы собрать фигурку, которая трансформируется, понадобятся кирпичики красные, синие и серые, но подойдут и других цветов. Все элементы из этой схемы довольно часто встречаются в разных комплектах. Потребуется следующее. Из каждого отдельного набора будут собираться определенные части автобота.

Берется 1 набор деталей, и собирается голова Оптимуса. На кубик с отверстиями с одной из сторон устанавливают серый треугольник — это лицо автобота. С противоположной — прикрепляют плоский квадрат. Снизу ставят выпуклую шайбу, а сверху – синий треугольник. По бокам устанавливают 2 длинные полоски — это шлем. Из 2 комплекта делают части бампера в двух экземплярах. На пластину с 3 выступами перпендикулярно крепится панелька с двумя делениями. На нее поместить еще одну поменьше. На пластину с 3 выступами кладут сверху с 2, в оставшуюся выемку поместить прозрачную шайбу — это фара. На перпендикулярную деталь ложится гладкий прямоугольник. Оставшиеся два бугорка закрывают решеткой.

Из 3 комплекта изготавливаются 2 трубы для тягача. На модуль с двумя выступами крепят квадратный, а поверх — еще один со скобкой и еще один. На свободное место рядом ставится кубик. Поверх устанавливают квадрат с отрезанной гранью. А наверху – плоский. На стержень надевают две шайбы — это труба. Трубу вставляют в скобы.

Из 4 комплекта делаются колеса, их создают в двух экземплярах. Берут панельку с 2 бугорками и боковым креплением, на нее укладывают квадратик, а рядом – ровную квадратную пластинку. Следом задействуют фрагмент с 6 выступами: по одному краю крепят гладкую длинную пластину, а под выступом снизу – прозрачный квадратик. В верхней части ставят модуль с отверстием в середине. Рядом – такой же, только с выступающим краем. На нем размещают квадратик. На получившуюся конструкцию снаружи устанавливают два плоских круга. На них надевают шины. С внутренней стороны помещают деталь с боковым креплением. В результате должны получиться два вот таких элемента.

Затем берут одну из частей с колесами и крепят к ней еще несколько фрагментов: сначала кубик с 3 выступами, а затем – двойной. На другую — присоединяют тем же способом, но так как целых кубиков не было, их собирают из нескольких пластинок.

Из 5 набора делают кабину тягача. Для нее собирают 2 секции. На панельку с 6 выступами снизу надо положить прямоугольный фрагмент. На него устанавливают такой же, но с боковым стержнем. Сверху прикрепляют еще один прямоугольный модуль. Сбоку — два одинаковых кубика с отверстиями. Наверху размещают прямоугольник, а рядом – кубик с движущимся элементом. На прямоугольный фрагмент ставят ровный квадрат и треугольник. Сбоку крепят два квадратика (один на другой). На движущийся модуль помещают еще плоский квадрат. Рядом размещается гладкая пластинка. На свободный участок помещают 3 шайбы, последняя – гладкая. Затем собирают колесо и закрепляют с одной из сторон. Таких половинок должно быть две.

Из 6 комплекта делают низ для кабины. На деталь с 6 выступами ставят пластинку. Рядом — еще две, в середине размещают деталь с отверстием. Снизу поместить панель с прорезью наверху. Поверху крепится планка со стержнем, а на нее устанавливают два квадрата со скобками. К ним присоединяют 2 уголка. На каждый из уголков крепят квадратный элемент. На свободные места устанавливают по фрагменту со скобкой. Вниз помещают квадратики. На выступающие части ставят еще две, их закрывают плоскими панельками. Изнутри укладывают прямоугольную пластину. Выступающие столбики поворачивают на 90 градусов.

Из 7 набора делают стенку кабины. Для этого берут панель с 8 бугорками и на нее крепят раздвижную деталь из 2 пластин. С другой стороны точно так же крепится еще одна. На раздвижные «ушки» уложить по кубику. На выступающие «ушки» поместить квадратную скобку. И точно такую же – с другой стороны. «Ушки» отгибают вниз, а в середину надо поместить модуль с подвижной панелькой вверху. На подвижную пластину кладут прямоугольник с одним отверстием. Затем ставят квадратный фрагмент. Рядом с ним промежуток закрывают ровной пластинкой. По бокам размещают еще детали, каждую скрывают под плоским квадратом. В середину помещают прозрачные кубики, подвижную панель отодвигают. На прозрачные кубики закрепляют два прямоугольных уголка. Сверху их закрывают гладкими элементами. Теперь стенка кабины готова.

Приступаем к сборке робота из разных конструкций. Берем стенку и крепим книзу кабины. На скобки надеваем левую и правую части кабины. На кабине спереди устанавливаем бампер. По краям размещаем трубы. По бокам в специальные рожки вставляем секцию с колесами. Теперь их можно отогнуть вдоль корпуса тягача. В получившуюся выемку помещают голову Оптимуса Прайма. Так выглядит лидер автоботов в виде автомобиля, а так – в облике трансформера.

О том, как сделать это поэтапно, смотрите в следующем видео.

Другие идеи

Для игры с детьми часто не требуются огромные и сложные игрушки, тем более малышам очень нравятся маленькие фигурки. Их легко собрать из мелкого LEGO. Для изготовления этого персонажа потребуется следующий комплект.

Опишем последовательно все выполняемые действия.

  • Надо сделать вот такую конструкцию. На квадратный элемент крепится еще один такой же, но со скобкой, а поверх – прямоугольная пластинка. Сверху ставятся плоский квадрат и шайба. Таких надо 2 шт.
  • Затем делаем № 2. Для этого берут квадратный фрагмент с боковой скобой и поверх накладывают планку с двумя бугорками. На них одевают две одинаковые шайбы. Сборка готова, но понадобится еще одна такая же.
  • Следующий № 3 состоит из прямоугольника с 2 выступами и стержнем для крепления, обычной прямоугольной детали и такой же по формату, но в виде треугольника.
  • Конструкция № 4: на модуль со стержнем для крепления надевают скобку, а поверх – панель с одним отверстием в середине.

  • Надо сделать вот такой фрагмент. Для этого потребуются квадратик с держателем и треугольник.
  • Берем пластинку с креплением, поверх накладываем 2 плоских детали. В нижнюю часть ставим еще одну прямоугольную пластину.
  • Приступаем к сборке. Берутся конструкции № 3 и № 4, их соединяют при помощи специальных креплений. Затем объект № 1 устанавливают сбоку: сначала – слева, а затем – с правой стороны. Берут часть № 2 и крепят сбоку на выступающий стержень, с двух сторон. Конструкцию № 6 прикрепляют сверху на прямоугольник. Элемент из № 5 надевают на стержень изнутри и убирают в нишу. Вот такая модель должна получиться. Ее легко трансформировать в робота. Для этого две ровные боковые панели передних колес разворачивают наружу. Затем отгибают в противоположные стороны, затем то же проделывают с кабиной. Пластины разворачивают под углом 90 градусов. Плоскую часть кузова разворачивают под углом 360 градусов. Голову и руки опускают. Трансформер готов.

Такого самодельного автобота сделать довольно быстро, это не отнимет много времени, зато остальное можно потратить на игру ребенком.

Как сделать робота из LEGO?

Согласно актуальной статистике конструкторы LEGO пользуются рекордной популярностью не только у детей, но и у представителей других возрастных категорий. Благодаря многообразию, продуманности и универсальности деталей, проработанных до мелочей, не возникает проблем с тем, как можно сделать робота из LEGO. Важно, что собрать простую модель легко сможет даже маленький ребенок, создав своими руками удивительную игрушку, и такой робот будет намного интереснее, чем неразбираемый.

Но, как показывает практика, данный процесс строительства конструкций по различным схемам выглядит привлекательным и для взрослых.

Как построить маленькую модель?

Сделать мини-робота, который будет маленьким, но при этом достаточно «удаленьким», очень просто. Для такой поделки можно использовать имеющиеся в наличии детали легендарного конструктора. В принципе результат будет определяться исключительно воображением самого создателя компактного образца фантастической робототехники. При этом сам процесс постройки небольшого робота является максимально простым и включает в себя несколько этапов.

В первую очередь необходимо будет сделать ноги будущего мини-робота. Для этого потребуется:

взять две одинаковых детали, которые внешне похожи на ступни;

прикрепить к каждой из них высокий куб;

выделить коленные узлы;

установить маленькие квадраты.

В качестве примера можно привести следующие схемы.

На ноги необходимо будет установить туловище робота-малыша. Если имеется в наличии гнущаяся деталь LEGO, то изначально устанавливают именно ее.

Следующий этап – это непосредственно формирование туловища конструкции. Здесь важно заметить, что торс должен быть массивным, даже с учетом компактности создаваемой модели.

По желанию можно установить решетки, а также заглушки разных цветов.

Схематически процесс создания туловища и его установка продемонстрированы на рисунках.

Теперь можно приступать к рукам будущей игрушки. Верхние конечности очень удобно делать из сопряженных цилиндров. Завершающими элементами при этом могут стать конусы. Здесь главное – не забыть установить хватающие элементы, то есть кисти. Стоит напомнить, что такие детали присутствуют во многих наборах LEGO. С другой стороны, можно обойтись и без данного пункта, но в таком случае не получится вооружить робота.

Все рассмотренные манипуляции, связанные с формированием рук, отображены наглядно на схемах.

На завершающей стадии останется сделать роботу голову. Ее роль здесь может сыграть обычный кубик, сформированный из двух квадратов. Как интересный вариант, можно по центру конструкции установить голову человечка, если таковая есть в распоряжении.

Кстати, возле головы робота нередко размещают колеса и прочие дополнительные элементы.

Создание большого робота

Может показаться, что создание большой по размерам модели робота окажется сложнее описанного выше процесса. Однако это не совсем соответствует действительности. Здесь, опять же, важно учесть, что постройка роботов, независимо от их габаритов, конфигурации и назначения, – это очень увлекательное занятие, и чаще всего не только для детей.

В принципе такую игрушку вполне можно сделать, используя уже рассмотренную схему, просто задействовав большее число компонентов. С другой стороны, подключив фантазию и воображение, создают самых необычных крупногабаритных роботов. Кстати, в такой ситуации наиболее правильным решением будет доверить проектирование именно юному конструктору.

Как в ситуации с мини-роботом, здесь следует начинать сборку с нижних конечностей. Для формирования ног понадобятся деталь в виде куба с крепежными элементами на каждой стороне, а также 3 круглые серые заглушки и синий квадрат. Важно, чтобы последний был на лицевой стороне срезан. Здесь имеется в виду гладкая поверхность, расположенная под углом 45 градусов.

Все перечисленные детали следует разместить по бокам кубика, как это показано на рисунке.

Дальнейшим алгоритм действий выглядит следующим образом.

По бокам устанавливают по одной заглушке, после чего необходимо будет подобрать две скругленные и вытянутые детали, у которых будет по два отверстия и сквозные крепежные элементы на концах. Их соединяют и крепят к установленным ранее заглушкам. Кстати, здесь расположенные сверху отверстия можно заглушить. В итоге могут потребоваться 4 заглушки.

В сквозное отверстие собранного элемента вставляют длинный шток, соединяя эту деталь с цилиндром. Остается на конец штока установить круглую заглушку.

Перемещаясь ниже, монтируемую ногу продолжают серым кубиком. Важно, чтобы у него снизу лицевой плоскости имелось крепление.

Ставят квадрат, имеющий на конце круг. Параллельно в качестве еще одного фиксатора монтируются еще один квадрат, а также деталь с треугольной лицевой стороной. В данном случае имеется в виду срезанный под углом 45 градусов квадратик.

Посредством установленного круглого крепления монтируют конструктивный элемент, состоящий из двух кубиков.

Добавляют снизу еще одну пластину, которая обеспечит максимальную устойчивость.

Весь описанный процесс сборки продемонстрирован на рисунке.

Следующий этап строительства большого робота – это создание его туловища. Эта процедура состоит из следующих действий.

Над собранными ранее ногами робота устанавливается деталь в виде круга с четырьмя квадратами.

В центре этого круга располагается пластина из двух квадратных элементов.

По бокам выстраиваются высокие кубики, между которыми необходимо установить один куб с дополнительным креплением или же отверстием на лицевой стороне.

Выкладываются по двум флангам элементы, сформированные из двух квадратов.

Сверху ставят еще одну круглую деталь.

На ней крепится массивная пластина, составленная из 6 квадратных деталей, а с тыльной стороны надо будет установить 2 квадрата с ручкой. Речь идет о том, что задняя часть должна оказаться немного выступающей за габариты всей конструкции. А вот под нее ставят элемент, имеющий трапециевидную форму, срезанный на конце. Важно, чтобы его вершина оказалась расположенной по направлению вниз.

На противоположной стороне устанавливается аналогичная деталь.

В центре помещается один круг, который закрывается элементом серого цвета, имеющим соответствующий размер.

Крепятся срезанные серые кубы так, чтобы острые края были направлены вверх.

Как правильно собрать туловище, показано здесь.

Теперь можно перейти к созданию верхних конечностей игрушки. Наглядно данный процесс можно увидеть на рисунке.

Как в ситуации с остальными частями создаваемой конструкции, сборка рук тоже не вызовет каких-либо трудностей. И здесь, опять же, все будет зависеть от фантазии юного или же более взрослого автора проекта. Сам же процесс включает в себя следующие шаги.

Берут элемент в виде небольшой полосы на два крепления.

Сверху монтируют квадрат с хватательным элементом, который будет выполнять функции кисти робота.

Устанавливают маленькую деталь с заглушенным концом.

Как показано на рисунке выше, делают конструкцию в двух экземплярах.

Сборка боевого робота

Главное отличие такого образца техники, пусть и игрушечного, заключается в способности эффективно защищаться от нападений и атаковать самому. Как правило, с вооружением такого бойца проблем не возникает, поскольку во многих наборах его хватает. Для создания военной модели робота потребуются:

белый или прозрачный срезанный треугольником кубик – 1;

одинарные квадраты белого цвета – 2 (важно, чтобы один из них имел ровную верхнюю плоскость);

высокие кубы (одинарные) – 2;

сдвоенные кубы – 3;

высокие цилиндры – 2;

«краники» – 4 (по 2 серых и черных);

усеченные конусы – 2;

одинарные кубы, имеющие так называемые захватки – 2;

черные скругленные «квадраты» – 2;

кубы со срезанными (треугольными) верхами серого цвета – 2;

плоский сдвоенный куб серого цвета – 1;

кубы с пятью креплениями черного цвета – 3.

Подготовив все необходимое, можно приступать к самой сборке боевого робота. Первым делом концентрируются на формировании головы, постепенно переходя к туловищу.

Порядок действий будет следующим.

Взять два высоких кубика, имеющих со всех сторон крепления. Важно соединять детали с боков, а не ставить их друг на друга. Низ одного куба должен сочленяться не с верхом, а с боковой стороной второго.

На боковые крепления верхнего куба установить «круглые квадраты». Подобным образом формируются плечи будущего робота. Можно, конечно же, использовать детали обычной (квадратной) формы, но в таком случае руки модели не будут поворотными.

Добавить к плечам захваты.

Рассмотренные этапы сборки отображены наглядно на рисунках.

Следующая стадия – сборка ног, которые также можно сделать двигающимися в «суставах». Все необходимые детали соединяются так, как это продемонстрировано на рисунке.

После останется только прикрепить стопы, которыми станут кубы со срезанными концами.

Схема сборки ног боевого робота выглядит следующим образом.

Теперь самое время вернуться к созданию верхних конечностей будущей игрушки. Именно в них будет размещаться вся огневая мощь этой боевой машины. Само оружие можно сформировать из прямоугольных элементов.

Завершающий этап строительства настоящей боевой машины.

Подводя итог, стоит заметить, что рекомендуется верхние, вооруженные «до зубов» конечности игрушки развести в стороны. Это минимизирует риск того, что руки могут сломаться или же будут мешать. На этом создание самодельного боевого робота можно считать завершенным.

Другие идеи

Здесь стоит рассмотреть, как быстро построить простейший вариант робота из «кирпичиков» LEGO. Такая модель станет оптимальным решением создания игрушки, когда у ребенка ограниченный ассортимент деталей. Как было отмечено, все элементы этих легендарных конструкторов имеют определенное предназначение.

При постройке простого робота можно подбирать детали одного цвета или схожих оттенков. Однако можно создать и креативную модель.

Первоначальный этап сборки предусматривает формирование туловища и выглядит следующим образом.

Подобрать элемент из двух блоков по четыре кубика в каждом. Сзади прикрепить два высоких кубика, то есть имеющих по два квадрата, а на фронтальной части установить деталь аналогичной высоты во всю длину конструкции. Важно, чтобы у последней крепеж был спереди и вверху.

На втором ярусе закрепить еще один высокий кубик (на один квадратик), а также аналогичный по высоте сдвоенный элемент и еще одиночный кубик. Следует помнить о наличии по бокам одинарных запчастей отверстий для рук.

На фронтальной стороне установить длинную деталь из четырех квадратов.

Поверх всей конструкции разместить две пластины.

Процесс постройки туловища.

После сборки торса переходят к нижним конечностям робота.

Взять фрагмент на три блока по два квадрата.

Закрепить три пластины, имеющие по одному креплению в центре. Эти детали должны расположиться под прямым углом к основе.

Подобрать для создания ступней детали на три секции (желательно, чтобы они отличались по цвету).

Сверху установить угловую деталь, которая рассчитана на два куба (верхняя часть первого срезана под 45 градусов). В результате должен получиться конструктивный элемент, напоминающий тапок.

За собранным фрагментом разместить квадрат, который позволит выровнять форму получившегося тапка.

На оставшемся свободным месте закрепить сдвоенный кубик другого цвета.

Сочленить нижние конечности с уже собранным ранее торсом.

Вот так схематически выглядит сборка ног робота.

Для создания рук робота потребуется:

в крепежные отверстия, расположенные по бокам, поместить круглые элементы, внешне напоминающие автомобильные фары;

прикрепить узкую деталь на четыре квадрата;

на сформированной основе установить черные квадраты, на концах которых должны находиться захваты.

Руки собирают по следующей схеме.

Следующий шаг в строительстве робота – это формирование его головы. Для этого поверх туловища устанавливается любая деталь, которая внешне будет похожа на соответствующий элемент собираемой конструкции. Подвижную голову делают из комплектующих с круглым (вращающимся) механизмом.

Создание головы отображено на этом рисунке.

На последнем этапе можно уделить внимание оформлению грудной клетки робота. Здесь можно использовать практически любые имеющиеся элементы. Это могут быть, к примеру, решетки и разноцветные заглушки, имитирующие кнопки. Так же эффектно будут смотреться плоские детали в виде пластин. По желанию создателя робота можно вооружить.

Завершение постройки простого робота.

Не секрет, что трансформеры покорили сердца широкой зрительской аудитории, и дети (актуально как для мальчиков, так и для многих юных представительниц прекрасного пола) не стали в данном случае исключением. Благодаря наборам LEGO у каждого поклонника этих роботов может появиться собственный и при этом самодельный Оптимус Прайм. Естественно, изначально необходимо будет позаботиться о наличии всех необходимых для сборки деталей. Кстати, этот процесс нередко увлекает всю семью. Ниже будет наглядно показано, как можно довольно быстро построить трансформера.

Начальная стадия создания популярного робота.

Сборка трансформера.

Для окончательного завершения всех работ необходимо просто поставить сделанного Оптимуса на ноги. Если необходимо будет трансформировать его в машину, то действуют по обратной схеме.

Естественно, рассмотренные выше варианты строительства роботов – это далеко не полный перечень возможностей, которые предоставляет любителям конструирования LEGO. И здесь уникальность моделей будет определяться не только габаритами и количеством использованных при сборке деталей. Имеется в виду создание механизированных и управляемых конструкций. В итоге нередко миниатюрный робот с интересными функциями произведет на ребенка и его родителей лучшее впечатление, чем его большой родственник.

Речь идет о том, что разработчик позаботился о доступности, помимо стандартных деталей, таких элементов, как контроллеры, различные датчики, моторчики и специальное программное обеспечение.

Примеры самоделок роботов из Lego можно найти в следующем видео.

Читайте также:

  • Раскраска плюшевая игрушка хаги ваги
  • Как приклеить ресницы вязаной игрушке
  • Новогодняя игрушка домик ссср
  • Самые интересные игрушки своими руками
  • Какие игрушки хранятся в музеях

Need building instructions for your Kre-O set 36421 Transformers Bumblebee? Below you can view and download the PDF building instructions for free. There are also frequently asked questions, a product rating and feedback from users to enable you to optimally use your product. If this is not the manual you want, please contact us.

Is your product defective and the manual offers no solution? Go to a Repair Café for free repair services.

Manual

pdf2htmlEX

Rating

Let us know what you think about the Kre-O set 36421 Transformers Bumblebee by leaving a product rating. Want to share your experiences with this product or ask a question? Please leave a comment at the bottom of the page.

Are you satisfied with this Kre-O product?
Yes No

14 votes

Manual Kre-O set 36421 Transformers Bumblebee

На чтение 17 мин Просмотров 10 Опубликовано 11 апреля 2023 Обновлено 11 апреля 2023

Содержание

  1. «Боевой расчет»: собери все цифры и построй огромного мегабота
  2. В этих трансформеров могут играть все дети
  3. Выучить с малышом цифры и научить считать
  4. Покупая одну игрушку, получаешь сразу две
  5. Кто во что горазд, или Как цифра может превратиться в машину, робота или вертолет?
  6. Приятные цены
  7. Прекрасная задумка
  8. 1Toy Трансформер Трансбот Боевой расчет Робот Мегабот MEGABOT 10 цифр — отзыв
  9. От увиденной рекламы до игрушки в детских ручках — всего один день! Наш крутой Трансбот Мегабот Боевой Расчёт: считать научит, моторику разовьёт ^_^ Одна большая игрушка, разбирающаяся на 10 маленьких! Расскажу где лучше всего заказать эту модную новинку
  10. Как собрать робота своими руками за 6 часов и стать душой компании
  11. Сначала была паранойя
  12. Важно! О мелких деталях
  13. Процесс сборки
  14. Как стать душой компании при помощи робота
  15. Troubleshooting
  16. Что можно воспитать благодаря данному набору?
  17. Итоги

«Боевой расчет»: собери все цифры и построй огромного мегабота

Современные дети слишком избалованы в плане игрушек. Сейчас игрушки представлены на рынке в большом ассортименте. Когда-то дети могли о таком только мечтать, ведь, как известно, на полках магазинов прошлых лет вообще ничего не было. Игрушки 21 века отличаются не только разнообразием, но и своими техническими и развивающими возможностями. Это и неудивительно, многие производители стремятся внести в свою продукцию что-то необычное и оригинальное. Например, «Боевой расчет», о котором сегодня пойдет речь, — это игрушка-трансформер, выпускаемая компанией 1Toy. Но это не просто обычный робот, трансформирующийся в машину, а целая серия маленьких трансботов, которые могут соединяться между собой и имеют еще ряд преимуществ перед другими себе подобными. Все достоинства увлекательной детской головоломки 1Toy мы постараемся осветить в рамках одной статьи.

В этих трансформеров могут играть все дети

Трансботы «Боевой расчет» — игрушки, созданные для увлекательного времяпровождения детей и рассчитанные на то, что малыш не бросит купленную безделушку на следующий день после приобретения. Изобретатели и разработчики компании 1Toy, что в переводе с английского значит «одна игрушка», постарались предусмотреть все нюансы, в том числе и пол ребенка. Казалось бы, само слово «робот» сразу рисует ассоциацию, где мальчишки хвастаются друг перед другом купленными фигурками. Однако стоит заметить, что такие игрушки-трансботы «Боевой расчет» абсолютно не имеют полового предпочтения, в них могут играть все дети без исключения.

Выучить с малышом цифры и научить считать

«Боевой расчет» — это еще и обучающая игрушка. Изначально она представлена в виде цифр и математических знаков: сложения, вычитания, умножения, знака равенства и т.п. Благодаря такому интересному подходу разработчиков, игрушка может быть интересна не только малышам, которые только начали заниматься изучением цифр, но и тем, кто постарше. С детьми старше 5 лет можно придумывать различные примеры на сложение и вычитание и пытаться их решить, играя. Можно с уверенностью сказать, что трансботы «Боевой расчет» — это игрушки, которые придуманы для развития ребенка, для того чтобы научить малыша считать. Психологи и педагоги уже давно пришли к выводу, что ребенок учится гораздо быстрее и внимательнее относится ко всему процессу обучения, если он заинтересован и увлечен. Судя по многочисленным отзывам счастливых покупателей, данная игрушка вполне соответствует этому требованию.

Покупая одну игрушку, получаешь сразу две

«Боевой расчет» — это прекрасный родительский выбор еще и потому, что, покупая всего одну фигурку, вы получаете сразу две игрушки одновременно: цифру с машиной или ракетой. Также нужно отметить, что каждый трансбот индивидуален и уникален. Во-первых, каждая цифра или знак в выпускаемой 1Toy коллекции практически никогда не повторяется по цвету. Во-вторых, получаемые в результате трансформирования фигурки никогда не будут одинаковыми. Они все разительно отличаются друг от друга, делая всю серию красочной, необычной, разнообразной и максимально захватывающей. В процессе внимательного изучения замысловатой цифры или знака игрушки приобретают различные формы, о которых мы поговорим далее.

Кто во что горазд, или Как цифра может превратиться в машину, робота или вертолет?

Теперь мы хотели бы уделить внимание, пожалуй, самому интересному моменту, касающемуся перевоплощения трансботов «Боевой расчет». Как было отмечено выше, каждая цифра и знак имеют свою историю перерождения, обратную и неведомую до этого сторону. Она так и манит ребенка поскорее раскрыть все тайны:

  1. Коллекция трансботов начинается с цифры 0, которая имеет голубую окраску, а трансформируется в джип такого же цвета.
  2. Следующая по порядку 1 — зеленая, превращающаяся в танк.
  3. Двойка по цвету оранжевая, а превращается она в вертолет.
  4. Бирюзовая 3 становится катером такого же оттенка.
  5. Синий истребитель — это 4.
  6. Бежевая пятерка — пушка.
  7. Вишневая 6 — огнебот.
  8. Фиолетовая 7 — ракета.
  9. Коричневая 8 трансформируется в ракетный катер.
  10. Малиновая цифра 9 превращается в мотоцикл.

Математические знаки коллекции «Боевой расчет» трансформируются в маленьких роботов, а знак «равно» — это оружие для них, которое ни во что не превращается (самостоятельный элемент). Стоит заметить, что, собрав все цифры и знаки, можно соорудить огромного мегабота, потому что все детали серии крепятся между собой.

Приятные цены

Ценовая политика, которой придерживается компания 1Toy, выпускающая игрушки, порадует абсолютно любого родителя. Стоимость одной фигурки коллекции цифр трансформеров «Боевой расчет» не превышает 300 рублей. Однако радость, которую дарит приобретенная игрушка, длится очень долго. Также в детских магазинах представлены полные наборы роботов, в которые входят все цифры и знаки коллекции. Такой набор порадует любого маленького ценителя трансботов.

Прекрасная задумка

Одной приятной особенностью всей серии фигурок 1Toy, которую хотелось бы выделить отдельно, является взаимозаменяемость деталей. Например, решено было приобрести сразу полный комплект трансформирующихся ботов, а ребенок по неаккуратности сломал одну из цифр набора. Комплект после этого не только может потерять свою ценность, но и лишиться целостности, ведь большого робота без наличия хотя бы одной детали не собрать. Раньше с такой проблемой ничего нельзя было сделать, кроме как купить снова весь набор, а это било по родительскому карману. Теперь же можно просто купить всего один утраченный элемент, и целостность набора будет полностью восстановлена.

Источник

1Toy Трансформер Трансбот Боевой расчет Робот Мегабот MEGABOT 10 цифр — отзыв

От увиденной рекламы до игрушки в детских ручках — всего один день! Наш крутой Трансбот Мегабот Боевой Расчёт: считать научит, моторику разовьёт ^_^ Одна большая игрушка, разбирающаяся на 10 маленьких! Расскажу где лучше всего заказать эту модную новинку

Как удержаться и не подарить ребёнку все подарки до дня рождения? У меня с этим большие трудности, поэтому Мегабота Боевой Расчёт, чью рекламу мы ежедневно видим по телевизору, я отдала в детские ручонки, не дождавшись праздника:

В этой коробочке спрятан робот, которого с успехом можно было разделить по частям на целый предпраздничный адвент, ведь состоит он из 10 отдельно упакованных деталей:

Каждая деталь сама по себе самодостаточна: это цифра, превращающаяся в футуристическую военную технику — машины, лодки, ракетные установки. Да это любому мальчику понравится.

Пока Кирюша распаковывал каждую, он явно чувствовал себя ребёнком-блогером, которых я иногда разрешаю посмотреть в обмен на съедение тарелки супа. Ролики с распаковкой игрушек и их обзорами ему, естественно, нравятся больше всего и поэтому он усиленно представлял, что тоже снимается для подобного видео и даже в конце попросил ставить лайки.

Сама по себе игрушка маркирована как 4+. Мы же готовимся на днях отмечать третий день рождения. Но думаю, каждая мамочка знает, что такие цифры весьма условны. Мой ребёнок любит (и умеет!) собирать/разбирать машинки-трансформеры, интересуется цифрами и просит подарить робота — для меня этих факторов оказалось более, чем достаточно, чтобы понять — нам нужен Мегабот.

Сначала весь Мегабот выглядит как 10 цифр от 0 до 9:

Актуальная для нас тема! Учить порядок цифр и их вид с помощью таких крутых трансформеров это как раз то, что нужно. Они понятно изображены, легко идентифицируются ребёнком. Конечно, шестёрка и девятка очень друг на друга похожи, но их можно различать по расположению эмблемы бренда 1Toy. И, конечно же, машины из них собираются разные, ребёнок это сразу понял, поэтому распознать и запомнить было легко))

Мне же очень понравилась задумка с наименованиями боевой техники. В основном, их названия так или иначе связаны с цифрой, из которой они собираются: из единички — «РАЗрушитель», из троечки — «ПаТРИот»:

Какие-то детали Мегабота сложны для сборки трёхлетним малышом, какие-то он быстро запомнил. Но вспоминая его освоение наших предыдущих трансформеров, запоминание даже сложных вариаций не займёт много времени. Для ребёнка старше 4-х лет проблем в сборке возникнуть не должно.

А вот полный МЕГАБОТ собирается пока что только мной)))

Круто выглядит, да. Некоторые его детали частично модернизируются из базовых вариантов техники, некоторые остаются как есть — тройка в виде тройки, а семёрка в виде базовой зенитной установки.

Источник

Как собрать робота своими руками за 6 часов и стать душой компании

Сейчас уже мало кто помнит, к сожалению, что в 2005 году были Chemical Brothers и у них был замечательный клип — Believe, где роботизированная рука гонялась по городу за героем видео.

Тогда у меня появилась мечта. Несбыточная на тот момент, т. к. ни малейшего понятия об электронике у меня не было. Но мне хотелось верить — believe. Прошло 10 лет, и буквально вчера мне удалось впервые собрать своего собственного робота-манипулятора, запустить его в работу, затем сломать, починить, и снова запустить в работу, а попутно найти друзей и обрести уверенность в собственных силах.

Внимание, под катом спойлеры!

Всё началось с этого набора (привет, Мастер Кит, и спасибо, что разрешили написать в вашем блоге!), который был почти сразу найден и выбран после этой статьи на Хабре. На сайте говорится, что собрать робота — под силу даже 8-летнему ребёнку — чем я хуже? Я точно так же только пробую свои силы.

Сначала была паранойя

Как истинный параноик, сразу выскажу опасения, которые у меня изначально были относительно конструктора. В моём детстве сперва были добротные советские конструкторы, потом рассыпающиеся в руках китайские игрушки… а потом детство кончилось:(

Поэтому из того, что осталось в памяти об игрушках, было:

  • Пластмасса будет ломаться и крошиться в руках?
  • Детали будут неплотно подходить друг к другу?
  • В наборе будут не все детали?
  • Собранная конструкция будет непрочной и недолговечной?

И, наконец, урок, который был вынесен из советских конструкторов:

  • Часть деталей придётся допиливать напильником
  • А части деталей просто не будет в наборе
  • И ещё часть будет изначально не работать, её придётся менять

Что я могу сказать сейчас: не зря в моем любимом клипе Believe главный герой видит страхи там, где их нет. Ни одно из опасений не оправдалось: деталей было ровно столько, сколько нужно, все они подходили друг к другу, на мой взгляд — идеально, что очень сильно поднимало настроение по ходу работы.

Детали конструктора не только отлично подходят друг к другу, но также продуман тот момент, что детали почти что невозможно перепутать. Правда, с немецкой педантичностью создатели отложили винтиков ровно столько сколько нужно, поэтому терять винтики по полу или путать «какой куда» при сборке робота нежелательно.

Длина: 228 мм
Высота: 380 мм
Ширина: 160 мм
Вес в сборке: 658 гр.

Питание: 4 батарейки типа D
Вес поднимаемых предметов: до 100 гр
Подсветка: 1 светодиод
Тип управления: проводной дистанционный пульт
Примерное время сборки: 6 часов
Движение: 5 коллекторных моторов
Защита конструкции при движении: храповик

Подвижность:
Механизм захвата: 0-1,77»
Движение запястья: в пределах 120 градусов
Движение локтя: в пределах 300 градусов
Движение плеча: в пределах 180 градусов
Вращение на платформе: в пределах 270 градусов

Вам понадобятся:

  • удлинённые плоскогубцы (не получится обойтись без них)
  • боковые кусачки (можно заменить на нож для бумаги, ножницы)
  • крестовая отвёртка
  • 4 батарейки типа D

Важно! О мелких деталях

Кстати о «винтиках». Если вы сталкивались с подобной проблемой, и знаете, как сделать сборку ещё удобнее — добро пожаловать в комментарии. Пока что поделюсь своим опытом.

Одинаковые по функции, но разные по длине болты и шурупы достаточно чётко прописаны в инструкции, например, на средней фото внизу мы видим болты P11 и P13. А может P14 — ну, то есть, вот опять, я снова их путаю. =)

Различить их можно: в инструкции прописано, какой из них сколько миллиметров. Но, во-первых, не будешь же сидеть со штангенциркулем (особенно если тебе 8 лет иили у тебя его попросту нет), а, во-вторых, различить их в итоге можно только, если положить рядом, что может не сразу прийти на ум (мне не пришло, хе-хе).

Поэтому заранее предупрежу, если надумаете собирать этого или похожего робота сами, вот вам подсказка:

  • либо заранее присмотритесь к крепёжным элементам;
  • либо купите себе побольше мелких винтов, саморезов и болтов, чтобы не париться.

Также, ни в коем случае не выбрасывайте ничего, пока не закончите сборку. На нижней фотографии в середине, между двумя деталями от корпуса «головы» робота — небольшое кольцо, которое чуть не полетело в мусор вместе с прочими «обрезками». А это, между прочим, держатель для светодиодного фонарика в «голове» механизма захвата.

Процесс сборки

К роботу прилагается инструкция без лишних слов — только изображения и чётко каталогизированные и промаркированные детали.

Детали достаточно удобно откусываются и зачистки не требуют, но мне понравилась идея каждую деталь обработать ножом для картона и ножницами, хотя это и не обязательно.

Сборка начинается с четырёх из пяти входящих в конструкцию моторов, собирать которые настоящее удовольствие: я просто обожаю шестерёночные механизмы.

Моторчики мы обнаружили аккуратно упакованными и «прилипшими» друг к другу — готовьтесь ответить на вопрос ребёнка, почему коллекторные моторчики магнитятся (можно сразу в комментариях! 🙂

Важно: в 3 из 5 корпусов моторчиков нужно утопить гайки по бокам — на них в дальнейшем мы посадим корпуса при сборке руки. Боковые гайки не нужны только в моторчике, который пойдёт в основу платформы, но чтобы потом не вспоминать, какой корпус куда, лучше утопите гайки в каждом из четырёх жёлтых корпусов сразу. Только для этой операции будут нужны плоскогубцы, в дальнейшем они не понадобятся.

Примерно через 30-40 минут каждый из 4х моторов оказался снабжён своим шестереночным механизмом и корпусом. Собирается всё не сложнее, чем в детстве собирался «Киндер-сюрприз», только гораздо интереснее. Вопрос на внимательность по фото выше: три из четырёх выходных шестерёнок черные, а где белая? Из её корпуса должны выходить синий и чёрный провод. В инструкции это всё есть, но, думаю, обратить на это внимание ещё раз стоит.

После того, как у вас на руках оказались все моторы, кроме «головного», вы приступите к сборке платформы, на которой будет стоять наш робот. Именно на этом этапе ко мне пришло понимание, что с шурупами и винтами надо было поступать более вдумчиво: как видно на фото выше, двух винтов для скрепления моторчиков вместе за счет боковых гаек мне не хватило — они уже были где-то мною же вкручены в глубине уже собранной платформы. Пришлось импровизировать.

Когда платформа и основная часть руки собраны, инструкция предложит вам перейти к сбору механизма захвата, где полно мелких деталей и подвижных частей — самое интересное!

Но, надо сказать, что на этом спойлеры закончатся и начнутся видео, так как мне нужно было ехать на встречу с подругой и робота, которого не удалось успеть закончить, пришлось захватить с собой.

Как стать душой компании при помощи робота

Легко! Когда мы продолжили сборку вместе, стало понятно: собирать робота самостоятельно — очень приятно. Работать над конструкцией вместе — приятно вдвойне. Поэтому смело могу рекомендовать этот набор для тех, кто не хочет сидеть в кафе за скучными разговорами, но хочет повидаться с друзьями и хорошо провести время. Более того, мне кажется, и тимбилдинг с таким набором — например, сборка двумя командами, на скорость — практически беспроигрышный вариант.

Робот ожил в наших руках сразу, как только мы закончили сборку. Передать вам наш восторг, я, к сожалению, не могу словами, но, думаю, многие меня здесь поймут. Когда конструкция, которую ты сам собрал вдруг начинает жить полноценной жизнью — это кайф!

Мы поняли, что жутко проголодались и пошли поесть. Идти было недалеко, поэтому робота мы донесли в руках. И тут нас ждал ещё один приятный сюрприз: робототехника не только увлекательна. Она ещё и сближает. Как только мы сели за столик, нас окружили люди, которые хотели познакомиться с роботом и собрать себе такого же. Больше всего ребятам понравилось здороваться с роботом «за щупальца», потому что ведёт он себя действительно как живой, да и в первую очередь это же рука! Словом, основные принципы аниматроники были освоены пользователями интуитивно. Вот как это выглядело:

Troubleshooting

По возвращении домой меня ждал неприятный сюрприз, и хорошо, что он случился до публикации этого обзора, потому что теперь мы сразу обговорим troubleshooting.

Решив попробовать подвигать рукой по максимальной амплитуде, удалось добиться характерного треска и отказа функциональности механизма мотора в локте. Сначала это меня огорчило: ну вот, новая игрушка, только собрана — и уже больше не работает.

Но потом меня осенило: если ты сам её только что собрал, за чем же дело стало? =) Я же прекрасно знаю набор шестерёнок внутри корпуса, а чтобы понять, сломался ли сам мотор, или просто недостаточно хорошо был закреплён корпус, можно не вынимая моторчика из платы дать ему нагрузку и посмотреть, продолжатся ли щелчки.

Вот тут-то мне и удалось почувствовать себя настоящим робо-мастером!

Аккуратно разобрав «локтевой сустав», удалось определить, что без нагрузки моторчик работает бесперебойно. Разошёлся корпус, внутрь выпал один из шурупов (потому что его примагнитил моторчик), и если бы мы продолжили эксплуатацию, то шестерёнки были бы повреждены — в разобранном виде на них была обнаружена характерная «пудра» из стёршейся пластмассы.

Очень удобно, что робота не пришлось разбирать целиком. И классно на самом деле, что поломка произошла из-за не совсем аккуратной сборки в этом месте, а не из-за каких-то заводских трудностей: их в моём наборе вообще обнаружено не было.

Совет: первое время после сборки держите отвёртку и плоскогубцы под рукой — могут пригодиться.

Что можно воспитать благодаря данному набору?

Мало того, что у меня нашлись общие темы для общения с совершенно незнакомыми людьми, но мне также удалось самостоятельно не только собрать, но и починить игрушку! А значит, я могу не сомневаться: с моим роботом всегда всё будет ок. И это очень приятное чувство, когда речь идёт о любимых вещах.

Мы живём в мире, где мы страшно зависим от продавцов, поставщиков, сотрудников сервиса и наличия свободного времени и денег. Если ты почти ничего не умеешь делать, тебе за всё придётся платить, и скорее всего — переплачивать. Возможность починить игрушку самому, потому что ты знаешь, как у неё устроен каждый узел — это бесценно. Пусть у ребёнка такая уверенность в себе будет.

Итоги

Что понравилось:

  • Собранный по инструкции робот не потребовал отладки, запустился сразу
  • Детали почти невозможно перепутать
  • Строгая каталогизация и наличие деталей
  • Инструкция, которую не надо читать (только изображения)
  • Отсутствие значимых люфтов и зазоров в конструкциях
  • Лёгкость сборки
  • Лёгкость профилактики и починки
  • Last but not least: свою игрушку собираешь сам, за тебя не трудятся филиппинские дети

Что нужно ещё:

  • Ещё крепёжных элементов, прозапас
  • Детали и запчасти к нему, чтобы можно было заменить при необходимости
  • Ещё роботов, разных и сложных
  • Идеи, что можно улучшитьприделатьубрать — словом, на сборке игра не заканчивается! Очень хочется, чтобы она продолжалась!

Вердикт:

Собирать робота из этого конструктора — не сложнее, чем паззл или «Киндер-сюрприз», только результат гораздо масштабнее и вызываЛ бурю эмоций у нас и окружающих. Отличный набор, спасибо, Даджет!

В заключение, Хабр, у меня к тебе несколько вопросов:

  1. Как бы ты использовал собственный манипулятор?
  2. Как думаешь, можно ли что-то поменять или добавить в конструкции самого робота, чтобы не останавливаться и продолжать играть?
  3. Что, возможно, не было мною учтено в процессе сборки?
  4. Да и вообще, как тебе обзор? =)

Источник

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Гепар сустав инструкция по применению цена отзывы
  • Альбумин для внутривенного введения инструкция по применению
  • Аквамарис плюс спрей для носа цена инструкция по применению
  • Руководства canon 1100d
  • Руководство по ремонту для ниссан альмера скачать