Халф лайф руководство

Пролог.

Приветствуем вас в исследовательском институте Black Mesa (Welcome to the Black Mesa Research Facility). Просто осмотритесь и наслаждайтесь красотами вокруг, пока трамвайчик не доставит вас к месту работы. После того, как вы приедете к месту назначения, подождите, пока охранник не откроет дверь трамвайчика, идите к двери и вновь дождитесь, пока ее не откроет охранник. Заходите внутрь.

Аномальные материалы (Anomalous materials).

Похоже, что вы немного опаздываете. Поговорите с охранником, сидящим за столом, идите по коридору и поворачивайте направо, на развилке снова сверните направо и идите по коридору до конца. Заходите в раздевалку. Слева в дальней комнате стоит ваш защитный костюм. Нажмите на центральную кнопку на пульте и наденьте костюм, загляните в свой ящик и возьмите в нем батарейку для костюма. Возвращайтесь к развилке и теперь идите налево, охранник откроет дверь. Нажмите на кнопку, чтобы вызвать лифт, заходите в него и нажмите на кнопку, лифт отправится. Идите по коридорам, пока не дойдете до группы из трех ученых. После короткого разговора один из них откроет дверь. Идите дальше и вы дойдете до комнаты с двумя учеными, проводящими, вместе с вами, сегодняшний эксперимент. Они обсудят его: похоже, что существует вероятность крайне опасного развития событий — сценарий каскадного резонанса, правда, эта вероятность не слишком невелика, но… После этого они откроют вам путь в лабораторию. Идите к лестнице, поднимайтесь наверх и включайте систему, после этого спускайтесь к металлической клетке, через некоторое время вам доставят туда объект исследований. Загоните коляску в лучи. Если что-то плохое может случиться — оно случается, законы Мерфи непоколебимы, перед вами разыгрывается сценарий каскадного резонанса.

Непредвиденные последствия (Unforeseen Consequences).

Что за странных созданий вы видели? Это просто галлюцинации или нечто большее? Но, вроде, все успокоилось, нужно выбираться к выходу. Выходите из лаборатории и попытайтесь открыть дверь с помощью сканера сетчатки. Похоже, что-то замкнуло, но дверь все-таки открывается. Идите по разбитым коридорам, стараясь уклоняться от падающих шкафов, похоже, события развиваются куда хуже, чем предполагалось.

Поднимайтесь на лифте, поговорите с двумя учеными и с помощью одного из них откройте себе путь дальше. Аккуратней входите в следующую комнату, это пункт наблюдения за экспериментом, но сюда пробивают молнии из разбитого генератора, подождите, пока луч не выбьет дверь, и проползайте под ним, в следующем коридоре на свободу вырвались лазеры, проползите и под ними, возьмите лом и разбейте стекло, выползайте и бегите дальше. У второго лифта разбейте стекло и забирайтесь по лестнице наверх. Там охранник отбивается от Zombie — помогите ему, если он все же умер — возьмите его пистолет, иначе — предложите ему идти с вами. Идите дальше, отбиваясь от Zombie, можете посетить раздевалку и в шкафчике взять патроны к пистолету, после этого выходите к входу, разбейте замок у двери. На трамвайчике обратно не уедешь — придется идти самому.

Выбивайте вентиляционную решетку и забирайтесь в комнату, предварительно перестреляв Headcrab. Запрыгните на упавший компьютер, с него на другой (у двери), заберитесь по наклонившемуся компьютеру к вентиляционной решетке и выбейте ее. Спрыгивайте вниз. Откройте дверь и подзарядитесь, если у вас еще нет пистолета, подберите его у охранника, лежащего рядом.

Следующими вашими противниками станут несколько Houndeye. Перебейте их, после этого забирайтесь на лестницу справа — перестреляйте всех врагов (бочки взрываются) и поговорите с ученым так, чтобы он шел за вами. Идите по карнизу в другую комнату, прикончите Zombie и подождите, пока ученый откроет вам склад. Возьмите патроны и гранаты.

Возвращайтесь вниз. Идите по проходу, из-за выбитой двери появится Alien Slave — уничтожьте его, обыщите комнату, из которой он пришел — вы найдете патроны, идите дальше по коридору, пока не дойдете до решетки, за которой бродит Zombie — пристрелите его и выбейте люк в полу, прикончите Headcrab и спрыгивайте вниз. Идите по трубам, пока не найдете вентиль, поверните его (удерживайте клавишу использования несколько секунд) и бегите, а затем плывите к другому люку, выбирайтесь в коридор, с другой стороны от решетки.

Вскоре вы выйдете к большому грузовому лифту. Его включает рычаг, который находится над ним, соберите патроны и включайте лифт, после этого сразу запрыгивайте на него. Сверху начнут сыпаться Headcrab в огромном количестве, уклоняйтесь и отбивайтесь от них. Постарайтесь запрыгнуть на платформу с пунктом зарядки, а не спускаться до конца, с нее расстреляйте всех противников и спускайтесь вниз. Не падайте в воду, там работают механизмы, которые перемелют вас.

Идите дальше по коридору, вы придете к металлическому мосту, но из ниоткуда появится Bullsquid и, падая, проломит мост. Запрыгивайте на трубу справа и идите по трубам до вентиляционной решетки, выбивайте ее и забирайтесь внутрь. Ползите по вентиляции до второй решетки и выбивайте ее, спрыгивайте вниз. Впереди будет еще один разрушенный стальной мост, а внизу Bullsquid будет уничтожать нескольких Headcrab, дождитесь конца боя и убейте выживших, на потолке в этой комнате висят Barnacle — или перебейте их из пистолета, или избегайте их, или аккуратно убейте ломом, когда они подтянут вас к своей пасти. Спрыгивайте в воду и выбирайтесь на другом берегу.

Идите по проходам, вы выйдете в комнату, в которой подвешены несколько ящиков. Аккуратно переберитесь по ним на другую сторону, идите по коридору и поднимайтесь по лестнице. Идите дальше, вскоре вы подойдете к большому лифту. Входите в него и уезжайте на следующий этаж.

Офисный комплекс (Office Complex).

Первая проблема, которая встает перед вами, когда вы приезжаете на этот этаж — это провод под током, свисающий с потолка и бьющий разрядами в лужу на полу. Разбейте вентиляционную решетку рядом с проводом и залезайте внутрь, идите по нему и выходите в комнату, она наполнена Barnacle, причем некоторые из них появятся, пока вы будете находиться в комнате. В углу вы увидите дверь с надписью «высокое напряжение» (high voltage), заходите в нее и выключайте рубильник. Возвращайтесь обратно в проход, идите мимо провода, разбивайте окно рядом с дверью и забирайтесь внутрь.

Вы увидите комнату, заполненную водой, в которую свешивается провод под током, что делает всю эту комнату крайне опасной, даже Headcrab не пытается сойти со стола, пристрелите его, чтобы не мучился в недоумении. В комнату пока не заходите. Идите дальше по проходу, из-за деревянной стены вылезет Zombie, открыв проход, убейте его и возьмите амуницию в той комнате, из которой он вылез. Идите дальше по проходу. Вы придете к складу. Возьмите со стола Assault Shotgun и патроны и подойдите к решетке, из соседней комнаты вылезет Zombie. Пристрелите его, пока он не убил охранника. Охранник откроет вам дверь, и вы возьмете на складе патроны. Спуститесь вниз и разбейте все ящики, вы найдете немного медикаментов и батареек. Поговорите с охранником и попросите его следовать за вами, он вам поможет в борьбе с монстрами. Теперь возвращайтесь к комнате, заполненной водой.

Запрыгивайте на окно, с него на стол, затем на стол с раковиной, перепрыгните раковину, переберитесь на стол у дальней стены, а затем на стол рядом с выключателем. Выключите электричество, теперь спрыгивайте в воду, подзарядитесь и возьмите батарейки в шкафу у окна. Разбивайте вентиляционную решетку и уничтожайте всех вылезающих оттуда Headcrab, забирайтесь внутрь и идите по вентиляции, вы придете в комнату с вентилятором, проползите под ним и разбейте вентиляционную решетку. Не спрыгивайте в другую комнату, там работает система безопасности — настенная турель. Ее можно либо расстрелять, либо выключить (переключатель находится под турелью, под карнизом). Дверь направо ведет в комнату с амуницией, но там вам придется столкнуться с Bullsquid и несколькими Alien Slave, возвращайтесь и идите вперед, поднимайтесь вверх по лестнице (предварительно уничтожив несколько врагов) и присоедините к своей команде охранника. Выходите на следующий этаж.

Исследуйте различные комнаты на предмет вооружения, но учтите, что в этом помещении водится большое количество Alien Slave. Выходите к лестнице и поднимайтесь по ней, сзади сверху будет турель, уничтожьте ее, затем двигайтесь вверх по лестнице дальше и перебейте нескольких Headcrab, поджидающих вас наверху. Идите по коридору к комнате с заваленной дверью, выламывайте ее и двигайтесь дальше. Вы выйдете в комнату с двумя Zombie, уничтожьте их и открывайте дверь со льдом под ней (переключатель рядом) и заходите в мясохранилище (холодильник).

Вначале заберитесь наверх по лестнице (она расположена справа от входа) и двигайтесь по карнизам, оттуда перебейте всех видимых Headcrab. Теперь спрыгивайте вниз. В этих комнатах обитают два Bullsquid, один из них будет преследовать ученого. В комнате, из которой они выбегут можно подобрать гранаты, второй выпрыгнет из-за ящиков, стоящих в темном углу, за ним будет кнопка, включающая грузовую платформу. Возвращайтесь на карниз и с него перебирайтесь на платформу, затем с платформы перебирайтесь на карниз с другой стороны и в очередной раз залезайте в вентиляцию и идите по ней до конца.

Вы выберетесь в комнате, наполненной Barnacle, перебейте их и заберите батарейки и патроны к Assault Shotgun, перепрыгивайте с трубы на трубу и выбирайтесь из комнаты по вентиляции. Вы вновь окажетесь в коридорах. Идите по ним. Из одной комнаты в коридор через окно выпрыгнет ученый, за ним вывалится Zombie, а второй выпрыгнет из окна сверху. Уничтожьте их, обследуйте комнату и двигайтесь дальше. Вам придется забираться вверх по шахте лифта, для этого необходимо допрыгнуть до лестницы на другой стороне. Прыжок достаточно трудный, но выполнимый, запишитесь перед ним и прыгайте в самый последний момент. Забирайтесь все выше и выше по лестницам, затем спрыгивайте на лифт, выбивайте решетку, спрыгивайте в лифт и открывайте двери.

Мы встретили неприятеля (We’ve got hostiles).

Идите по коридорам. Вы увидите ученого, который требует открыть двери, но его не слушают, он убегает, но пересекает лазерное заграждение синего цвета, приводящее в действие мощную мину. Похоже, правительственные войска действуют не совсем так, как предполагалось. Подзарядитесь и двигайтесь по коридору туда, куда убежал ученый. Вы увидите два красных лазера, при их пересечении активируется турель в следующей комнате. Просто пробегите и уничтожьте турель, не заходя в комнату. Как только вы зайдете в комнату, справа появятся два Headcrab, уничтожьте их, подберите MP5 и выходите из комнаты. Около выхода появятся еще несколько Headcrab, разберитесь с ними и двигайтесь дальше.

Вы увидите синий лазер, преграждающий проход сразу за дверью безопасности, саму мину вы не увидите (она за углом), киньте туда гранату и пробегайте под закрывающейся дверью, теперь уничтожьте вторую мину и двигайтесь по коридору, по пути уничтожив нескольких Alien Slave. Как только вы пересечете красный лазер, в комнате включатся две турели, поэтому либо перепрыгивайте через лазерный луч и прячьтесь за ящики, либо, не пересекая лазер, уничтожайте турели по одной. Сразу после того, как вы войдете в комнату, за вами появятся несколько Alien Slave, если вы не уничтожили турели, то можете о них не беспокоится, иначе вам придется разобраться с ними лично. За ящиками стоят еще две турели, одну из них можно уничтожить через щель в этих самых ящиках, а вторую — забравшись на ящики и чуть высунувшись сбоку. После этого забирайтесь на ящики и спрыгивайте как можно ближе к двери, желательно предварительно активировать противопожарную сигнализацию, которая начнет зарывать дверь и пробежать под ней, потому что как только вы коснетесь пола в комнату, начнут прибывать Headcrab.

Идите дальше. Перелезая через еще одну кучу ящиков, будьте осторожны — впереди мокрый скользкий пол и открытая шахта лифта, вдобавок установлен красный лазер, а турели прямо за углом. Закиньте туда несколько гранат, а потом аккуратно пройдите это место. Двигайтесь дальше. Вы придете в комнату, в которой на страже стоит солдат, посмотрите, что он сделал с ученым, и пристрелите его. Подбирайте боеприпасы и входите в лифт. Вы приедете в комнату, в которой находится группа солдат. Старайтесь все время двигаться, если вы остановитесь или начнете прятаться — ждите гранат. После победы соберите трофеи и выходите из комнаты на железный мостик. Перебейте всех Barnacle — это облегчит дальнейший путь, и идите к развилке.

Слева вам преградят путь два синих лазера, а за ними три турели. Можно издали взорвать мины, а затем уничтожить по одной турели и пройти по коридору. Можно пойти другим путем — направо, перебить Barnacle и проехать на конвейере в следующую комнату, подзарядиться, собрать амуницию и забраться на еще один конвейер. Уничтожьте бочку издали (одной опасностью будет меньше), потом входите в комнату. На другой стороне, за баррикадой стоит солдат — убейте его. Пополните боеприпасы и подлечитесь, теперь можно с моста уничтожить все турели и затем спрыгнуть вниз. В любом случае вы придете в следующую комнату.

На втором этаже находятся несколько солдат и с потолка свисают языки Barnacle. Постарайтесь незаметно дойти до лестницы, тогда, возможно, солдаты попробуют спуститься к вам, но по дороге попадут на обед к Barnacle, иначе уничтожайте всех сами, забегайте на второй этаж и уничтожайте солдат, после этого перебейте Barnacle, только будьте внимательны, некоторых из них плохо видно (они находятся в темных углах). Соберите боеприпасы и подлечитесь. Выходите из комнаты на мост (о Barnacle, свисающих здесь вы уже позаботились) и переходите в другую комнату. Теперь вы наверху, а солдаты внизу, все время двигайтесь и стреляйте, но не спускайтесь к ним, а оставайтесь на верхних переходах. После победы соберите трофеи и идите к лифту, ведущему на поверхность.

Там кипит бой, и вас уже ожидают несколько солдат. После разгрома этой небольшой армии правительственных войск подлечитесь (прибор на стене у входа) и дождитесь очередной серии взрывов.

После них бегите прямо и налево к зданию с открытой дверью и лестницей вниз, не задерживайтесь на поверхности, так как здесь много солдат и может задеть взрывом. Быстро спускайтесь по лестнице и входите в дверь, ведущую к вентиляционным шахтам. Подождите, пока пролетит мусор, и быстро спускайтесь вниз, за вами на тросах последуют солдаты, поэтому забегайте в вентиляционную шахту и, если хотите, отстреливайтесь из нее.

Двигайтесь по вентиляции, и вы выйдете в комнате с множеством вентиляционных отверстий. Верхние проходы приведут вас к тем местам, рядом с которыми вы были, но в которые попасть не могли. Здесь вы можете собрать боеприпасы (они вам понадобятся, так как в следующей главе крайне мало боеприпасов). Нижний проход приведет к очередной развилке, выбрав в которой центральный проход вы попадете в комнату управления, которую вы видели в начале главы. Ученый посоветует вам попытаться добраться до хранилища D, похоже, что придется последовать его совету, так как теперь против вас не только чужие, но и люди. Нажмите на красную кнопку — откроется стальная дверь. Отправляйтесь в путь.

Испытательный полигон (Blast Pit).

Разбейте завал с помощью лома и двигайтесь дальше, в пункте управления откройте себе проход вниз (нажмите на рычаг) и спускайтесь. Внизу садитесь на машину и двигайтесь вперед. Не устраивайте бои с Houndeye и Bullsquid, а просто проезжайте мимо на максимальной скорости. Вы можете выбрать, как вы будете проходить следующее помещение — можно просто остановиться и обойти по краю эти радиоактивные отходы, либо, разогнавшись до максимальной скорости перелететь их и выбраться сразу на другом берегу. Убейте Bullsquid и забирайтесь по лестнице на трубу, спрыгивайте внутрь и идите по ней. Вы выйдете в другой комнате, вновь заберитесь на трубу и идите по ней до балкончика, запрыгивайте на него и двигайтесь дальше, вы окажетесь в очередной комнате, набитой радиоактивной дрянью, перебейте чужих, по трубе перейдите к лифту, поднимайтесь на нем. Вам предстоит уничтожить несколько Houndeye, пару Bullsquid и группу Headcrab. Только старайтесь не попадать в бочки, иначе мост взорвется, и придется прыгать, причем прыжок будет достаточно сложным. Входите в хранилище.

Похоже, дела обстоят хуже, чем можно было себе представить. В хранилище поселилась огромная тварь, которую не берет никакое оружие — Tentacle. Идите дальше, в комнате управления вы сможете насладиться видом того, что предстоит уничтожить. Слава богу, что эта тварь поселилась в тестовом реактивном двигателе, надо только его включить. Забирайтесь по лестнице наверх (предварительно пристрелив висящего рядом Barnacle) и двигайтесь дальше к входу в зал с монстром. Стоит напомнить, что Tentacle реагирует только на шум и движение, поэтому для того, чтобы добраться до двух других выходов, необходимо отвлечь его, для чего с успехом применяются гранаты, ими же можно расчистить завалы перед выходами. Передвигаться стоит в stealth режиме. Выходите через проход на втором этаже.

Идите по проходу, через мост, не взрывайте бочки, иначе придется перебираться через дыру по трубам, которые проложены слева от моста, следуйте вдоль них до входа в комнату заправки. Дверь в нее закрыта, поэтому придется искать другую дорогу. Спускайтесь по лестнице, и идите к еще одной лестнице вниз, спускайтесь и идите вдоль труб до перекрестка, поверните налево и идите до лестницы и забирайтесь наверх по ней. Подберите гранаты в комнатке рядом и двигайтесь по проходу дальше, открывайте дверь, уничтожьте нескольких Zombie и спуститесь к вентилятору. Как только вы его включите быстро возвращайтесь к двери. Подождите, пока вентилятор не наберет полную мощность, после этого впрыгивайте в воздушный поток. Подберитесь к завалу и разбейте его ломом, пристрелите пару Headcrab и забирайтесь в эту вентиляцию. Пробивайтесь через завалы и отбивайтесь от Headcrab. Вскоре вы доберетесь до лестницы вниз. Спускайтесь по ней, очистите комнату от врагов и включите подачу топлива (fuel) и кислорода (oxygen) двумя кнопками с соответствующими надписями. Забирайтесь по лестнице к выходу и возвращайтесь в хранилище.

Теперь необходимо запустить реактор. Для этого нужно добраться до нижнего прохода в хранилище. Отвлеките Tentacle гранатами и в stealth режиме доберитесь до этого выхода. Вам придется перепрыгнуть два провала, и вы выйдете на очередной мостик с взрывающимися бочками, если вы все же их взорвали во время перестрелки с Bullsquid, то перебирайтесь через провал по трубе, идущей рядом. Идите по коридору мимо лужи и дальше в комнату с Bullsquid и несколькими Barnacle. После их уничтожения вызывайте лифт и заходите в него. Он остановится на пол пути и начнет отчаянно скрипеть, если вы не выберетесь из него, то он упадет вместе с вами, поэтому перепрыгивайте на лестницу рядом. Спускайтесь по ней, выходите в комнату и поговорите с ученым, он отправит вас к реактору. Идите по коридору, затем переберитесь по трубе через радиоактивные отходы, вскоре вы выйдете в большую комнату. Заходите на платформу и включите ее, она доставит вас на противоположный конец комнаты. Забирайтесь по лестнице, при этом обратите внимание на платформу, которая движется от одного края карниза к другому, проезжая мимо лестниц, не попадите под нее. Избегая этой платформы, заберитесь на одну из лестниц рядом, перепрыгните на балку и включите первую кнопку. Быстро вернитесь на лестницу и доберитесь до второй, расположенной симметрично. Включите реактор и на этой балке. Выходите из комнаты тем же путем, которым пришли. Возвращайтесь к ученому, около него можно восстановить здоровье. Забирайтесь по лестнице наверх, уже на самом верху слева от вас будет небольшой карниз, спрыгивайте на него и с него в комнату. Для того чтобы перебраться через лужу, в которую теперь бьют разряды, притащите из комнаты несколько ящиков и переберитесь по ним, хотя можно просто перепрыгнуть, один раз, задев лужу и получив легкие повреждения.

Теперь предстоит самое сложное. Возвращайтесь к входу в хранилище, вам предстоит подняться с нижнего этажа на верхний, да так, чтобы Tentacle вас не заметил. Как всегда используйте stealth режим, отвлекайте его гранатами. Когда доберетесь до верха, выходите и направляйтесь в комнату управления. Нажмите на кнопку (с надписью Test) и Tentacle сгорит в огне. Теперь идите в комнату и спускайтесь вниз, вам необходимо упасть точно в воду, иначе вы разобьетесь, выплывайте на берег и подберите боеприпасы, а также Python. Снова заплывайте в воду, проплывайте под трубами, вы вынырните в комнате с большим количеством радиоактивных отходов. Если необходимо, то можно спустится вниз и восстановить здоровье и энергию, после этого возвращайтесь наверх. Идите по трубе. Когда вы не сможете пролезть между трубой и потолком спрыгните на трубу справа внизу. Идите до самой большой трубы и забирайтесь на нее, поверните до конца вентиль — это увеличит трубу и соединит с трубой на другой стороне комнаты. Теперь забирайтесь внутрь и идите в трубе. Вскоре она под вами провалится, и вы попадете в комнату, набитую различными ящиками, разбейте их и соберите боеприпасы и Trip Mine, выходите в коридор.

Включение (Power Up).

Вы увидите, как в огромной комнате Gargantua сражается с несколькими солдатами. Пробегите мимо них в дверь в противоположной стене, вам необходимо добраться до генератора энергии, но потолок обвалился и перекрыл проход, поэтому идите к станции управления путями, попутно отбиваясь от Alien Slave. Под вами обрушится железный мост — прекрасно, вам пока и не надо идти к станции управления, разворачивайтесь и выходите из комнаты уже на другом этаже.

Идите по знакам, указывающим путь к генератору (power generator), уничтожая по пути Headcrab и Alien Slave. Вскоре вы пройдете мимо заваленного прохода, но уже с другой стороны. Идите по коридору дальше, вы придете к вентилю, открывающему проход в комнату хранения опасных отходов. Вам необходимо забраться на самый верх комнаты, только предварительно снимите снизу солдата, охраняющего этот проход. Забирайтесь наверх и идите в коридор. Здесь полно солдат, и они неплохо укрепились, но за баррикадой стоят несколько взрывоопасных бочек — взорвите их и перебейте оставшихся солдат, обратите внимание на балкончики слева и справа. Если вам нужно восстановить здоровье, то идите в проход в возвышении, с которого вы спустились в эту комнату, там же можно взять несколько гранат.

Поднимитесь на возвышение за баррикадой, проход сразу разветвляется налево и направо, и с той и с другой стороны стоят солдаты, но слева их меньше. Можно выманить солдат к выходу в зал и уничтожать их в этом маленьком проеме или пробежать, убивая всех, налево, а затем постепенно уничтожать прибывающих справа солдат. Лучше всего здесь воспользоваться Python — 1-2 выстрела и солдат погибает. Осмотрите всю зону боевых действий на предмет наличия боеприпасов.

Направляйтесь направо от выхода из комнаты с укреплением, и вы выйдете в комнату с лифтом. Отправьте лифт вниз, вы увидите, что внизу все перегорожено минами-ловушками, киньте туда гранату и после этого спускайтесь вниз сами. Перебейте Houndeye и идите по коридорам к винтовой лестнице, спускайтесь вниз до самого конца, прибейте Zombie, и отбейтесь от стаи Leech, дойдите до генератора и выбейте коробку, мешающую работать механизму. Возвращайтесь к лестнице и поднимитесь на один этаж, идите в комнату управления генератором (увернитесь от разрядов) и включите левый генератор (нажмите кнопку), после этого возвращайтесь к лестнице, только разрядов станет гораздо больше, поэтому аккуратно выберете время и пробегите мимо разрядников.

Возвращайтесь к лифту, на нем спустится очередная группа солдат, подкиньте им гранату и поднимайтесь наверх. Возвращайтесь к комнате с проломившимся железным карнизом. Залезайте наверх и перепрыгивайте через образовавшуюся дыру. Направляйтесь к залу с Gargantua, бегите в проход налево, монстр последует за вами (в крайнем случае, выстрелите в него пару раз для привлечения внимания). Поднимитесь на возвышение и переключите рубильник, Gargantua попадет в электрические разряды, бьющие между двумя разрядниками, пройдите через подсобные помещения и направляйтесь в зал, из которого пришли, не ходите по путям, они под током.

Садитесь на вагончик и доезжайте до круга (до конца путей). Теперь отправляйтесь в комнату управления путями, подзарядитесь и поверните круг. Возвращайтесь к вагончику и езжайте вперед.

На путях (On the Rail).

Езжайте вперед, пока не доедете до шлагбаума, поговорите с охранником, он расскажет вам о том, что ученые хотят вывести на орбиту спутник, чтобы остановить вторжение чужих, но военные отключили его, в связи с чем вам поручается ответственная миссия, заключающаяся в проникновении в центр управления полетом и запуске этого самого спутника. Сойдите с вагончика и поднимите шлагбаум. Перестреляйте Barnacle, мешающих проехать, возвращайтесь к вагончику и загоняйте его в лифт.

(Вообще этот этап можно пройти двумя путями — перемещаясь на вагончике, либо ходя вдоль путей по узким бордюрам и используя вагончик только для того, чтобы подняться или опустится на другой этаж. Второй путь более простой, так как не требует выполнения ряда действий.)

Лифт опустится, заезжайте в подтопленный тоннель, не попадите в воду, она под напряжением. По пути вы можете подбирать различную амуницию: останавливаете вагончик, сходите, подбираете, а затем продолжаете свое движение. На путях повороты регулируются стрелками, чтобы изменить направление движения нужно выстрелить в переключатель (обычно справа от пути), он повернется и стрелка передвинется.

Езжайте, не изменяя положения стрелок, до пересечения путей, где кран блокирует одно из направлений движения, перебейте Houndeye и двигайтесь дальше, вы проедете углубление с Bullsquid, убейте его, соберите припасы и двигайтесь дальше, во второй комнате вы увидите лестницу, поднимитесь по ней. Убейте Bullsquid с другой стороны. За ящиками стоит турель, поэтому вначале снимите верхние ящики, а затем одним спаренным выстрелом из Shotgun уничтожьте турель, переключите рычаг, кран повернется, и груз перестанет загораживать дорогу. Возвращайтесь на вагончик и езжайте до стрелки, переключите ее так, чтобы она смотрела налево, теперь вы поедете по новому пути, который раньше был закрыт.

Вы приедете к лифту, во время подъема на вас нападут два солдата, поэтому, как только лифт начнет подниматься спрыгните на лестницу, заберитесь на этаж выше, уничтожьте солдата, потом поднимитесь на второй этаж и убейте второго солдата, после этого садитесь на вагончик и езжайте вперед до первого поворота. Оставьте вагончик и двигайтесь сами, вам предстоит достаточно тяжелый бой с несколькими солдатами, используйте различные прикрытия и не стойте на месте. На стене будет переключатель. Воспользуйтесь им, чтобы снять заграждение с пути. Поднимитесь по лестнице, там вы увидите бой между солдатами и Alien Slave, перебейте выживших и идите к еще одной винтовой лестнице, спуститесь вниз, убейте солдата, коридор разветвится, путь налево будет перегорожен минами-ловушками — снимите их. Направо — очередной бой между солдатами и Alien Slave, опять добейте выживших и соберите боеприпасы.

Возвращайтесь к вагончику и доезжайте до места первого боя с солдатами (то есть сразу за поворотом). Сойдите на другую сторону (там, где были Alien Slave) и воспользуйтесь еще одним переключателем, чтобы снять еще одно заграждение. Возвращайтесь к вагончику и езжайте вперед. В конце пути вы примете участие в еще одном сражении между солдатами и Alien Slave, как всегда добейте выживших и продолжайте свой путь, перепрыгните через пути и идите в коридор, вскоре вы придете к забитой двери, разбейте доски откройте ее, за ней будет охранник и несколько ящиков с амуницией, в комнате напротив можно подлечиться, только предварительно перебейте несколько Headcrab, которые упадут с потолка. В конце коридора, сразу за углом с другой стороны от путей установлена укрепленная огневая точка, перебегайте от одного ящика к другому, перепрыгните пути и закиньте в укрепление гранату (между стеной и укреплением).

Идите через дверь, уничтожьте мины-ловушки, убейте солдата, который находится этажом ниже, после этого спускайтесь туда. В этих помещениях можно найти патроны к Python и подзаряжающий модуль, после этого забирайтесь на вагончик и езжайте вперед.

Пригнитесь, чтобы проехать под красными лазерами и не активировать турели, около третьей турели сойдите с вагончика. Можете исследовать комнаты за дверью, но там немного амуниции и много монстров. Идите по бордюру вдоль путей, за поворотом вы увидите ракетную установку, которая простреливает приличный участок пути, добегите до нее и убейте солдата, управляющего ей. Возвращайтесь к вагончику, садитесь на него и езжайте вперед. За уже не работающей ракетной установкой вас поджидают несколько мин-ловушек, установите самую маленькую скорость на вагончике и сойдите с него, он активирует мины, после этого догоните его и снова возьмите управление в свои руки.

В следующей области вам придется перебить нескольких Alien Slave, идите по коридору, пока не дойдете до лестницы, которая наполовину закрыта ящиками, проберитесь через них и поднимитесь наверх. Убейте солдат, переключите рубильник (это снимет очередное заграждение с дороги) и возвращайтесь к вагончику. Не садитесь в тот вагончик, на котором вы приехали, садитесь в новый вагончик и езжайте вперед.

Остановитесь загодя до следующего заграждения. Постарайтесь перебить солдат, не заходя в комнату, так как за углом установлена укрепленная огневая позиция, не стоит пользоваться и пулеметом, так как вы попадете под обстрел этой огневой точки. Перебейте солдат (возможно, придется уничтожить несколько ящиков, за которыми они прячутся), после этого забирайтесь по лестнице наверх и, перебегая от ящика к ящику, доберитесь до огневой точки и закиньте туда гранату. Теперь рубильником снимите очередное заграждение. Возвращайтесь к вагончику и езжайте вперед.

Перед лифтом остановите вагончик. Легче перебить солдат, охраняющих путь наверх заранее, чем сражаться с ними во время подъема, очистите помещение и соберите боеприпасы, после этого спускайтесь к вагончику и загоняйте его в лифт. Наверху вам преградят путь электрические разряды, останавливайтесь перед каждым из них и проезжайте мимо в нужное время. Сразу после них установите на вагончике наименьшую скорость и слезайте с него, он активирует мины-ловушки, установленные за углом, вновь забирайтесь на вагончик и езжайте вперед. У очередного заграждения убейте пару солдат и откройте себе путь дальше (очередной рубильник), но пока не садитесь на вагончик, в следующей комнате установлена ракетная установка — уничтожьте солдата, управляющего ей, и после этого возвращайтесь к вагончику.

Проезжайте мимо ракетной установки и двигайтесь дальше, вновь придется проехать через электрические разряды, как всегда нужно просто выбрать определенное время. Около стрелки выстрелите в переключатель, чтобы он показывал вперед. Доезжайте до конца.

Слезайте с вагончика и бросьте гранату вниз, чтобы уничтожить мины-ловушки, которые установлены прямо под лестницей, теперь спускайтесь вниз, немного не долезая до пола, спрыгните, чтобы не активировать турели. Уничтожьте Zombie и подлечитесь. Идите вдоль пути, за поворотом установлено очередное укрепление — как всегда, укрываясь за ящиками, добегите до пушки и закиньте в укрепление гранату.

Вы выходите на поверхность, перебейте солдат, слева установлена турель, опасайтесь ее. Идите к двери и откройте ее с помощью пульта, расположенного рядом. Вам необходимо убить еще троих солдат, в этом вам может помочь пушка, расположенная слева. После расправы заходите в комнату за правой дверью. Красные лазеры, установленные поперек лестницы, активируют взрывчатку, которой в этой комнате очень много, поэтому необходимо добраться до двери, не задевая их. Из двух металлических ящиков постройте свою лестницу и запрыгните к двери в обход лестницы казенной. Убейте еще двух солдат, заходите в комнату управления и нажимайте на большую красную кнопку — пуск ракеты. После запуска выходите обратно на природу (не забудьте обойти лазеры). Открылась дверь, которая раньше была закрыта. Соберите боеприпасы и садитесь на вагончик. Езжайте вперед.

Дурное предчувствие (Apprehension).

Спрыгивайте с вагончика, как только увидите, что солдат бросает в него гранату. После этого перебейте всех военных. Если все же вы оказались в воде рядом с упавшим вагончиком, подождите, пока не отстрелятся бочки, которые сформируют плавучий мост. Переберитесь на другой берег, вы пройдете по коридору и окажетесь на другой стороне комнаты. Прыгайте в воду и проплывайте в дверь под водой, только приготовьте заранее лом, чтобы отбиваться от Leech, по пути проломите решетку и заплывите в комнату с большим количеством боеприпасов, соберите их столько, сколько сможете унести и выплывайте через дверь, плывите вперед и вскоре вы выберетесь на сушу.

В следующей комнате находится бассейн, в котором живет Ichthyosaur. Расстреляйте Barnacle и обойдите бассейн по периметру, забирайтесь на лестницу и поговорите с ученым, подлечитесь и зарядитесь энергией. Идите на балку над бассейном и спрыгивайте в клетку, чтобы взять Crossbow. Клетка упадет в воду, стреляйте из арбалета, пока Ichthyosaur не успокоится навеки. После этого выплывайте на поверхность. Как только отдышитесь — вновь ныряйте и поворачивайте вентиль, чтобы открыть проход. Заплывайте в него, соберите стрелы к арбалету и выбирайтесь наверх по лестнице.

В следующей комнате перебейте Barnacle, на ящике стоят патроны к Shotgun, но как только вы прыгнете на него — появятся два Alien Slave. После победы идите в коридор, за углом вы увидите скользкий мостик над водой, в которой плавают Ichthyosaur. Аккуратно перепрыгнете первый пролом так, чтобы оказаться посередине куска моста, от него отвалится еще несколько частей, после этого перепрыгивайте второй пролом, прыжок трудный, но возможный. Затем необходимо запрыгнуть в дыру в заборе, после этого плывите в проход с надписью управление генератором (generator control).

Выбирайтесь на берег, перебейте всех Bullsquid и поднимайтесь по лестнице наверх. Нажмите на кнопку, чтобы включить генератор. Теперь заработали механизмы в комнате. Перепрыгивайте с одного на другой, но так, чтобы вас не раздавило. Со среднего из прессов можно спрыгнуть на балкончик с боеприпасами. Таким образом, доберитесь до карниза на другой стороне. Если вы захотите восстановить здоровье, то вначале вам придется убить Bullsquid, который появится, как только вы подойдет к пункту зарядки. Так что будьте осторожны.

Идите по коридору, в комнате с компьютерами перебейте всех чужих, после этого ученый откроет перед вами дверь, зарядитесь энергией и поговорите с ученым. Похоже, вам придется пройти через холодильник, в котором вы рискуете замерзнуть насмерть. Не отвлекайтесь на монстров и боеприпасы, просто пробейтесь к лестнице в дальнем конце комнаты и выбирайтесь из холодильника. Идите вдоль труб к лифту, убивая по пути появляющихся Alien Slave.

Поднимитесь на лифте и поговорите с охранником, он будет убит кем-то невидимым. Правительство послало за вами свои лучшие силы — наемных убийц. Первая из них уже видела вас, поэтому она вскоре выбежит из-за ящика. Как только вы услышите приближающиеся шаги, киньте гранату в то место, в котором, скорее всего, она появится, если понадобится, добейте ее из MP5, но ни в коем случае не преследуйте ее, иначе за вами погонятся еще две такие же дамочки. После уничтожения первой из них достаньте арбалет и переведите его в режим снайперской стрельбы, медленно передвигайтесь в режиме Stealth, после того, как вы увидите хотя бы часть убийцы — стреляйте, ей нужно одно, максимум два, попадания из арбалета, но постарайтесь свалить ее первым выстрелом. Всего в этом зале три убийцы. Когда вы расправились с ними, зайдите в комнату, расположенную справа от входа в зал в П-образном проходе, там вы сможете собрать амуницию. После этого возвращайтесь в зал, забирайтесь наверх и открывайте переключателем двери. Выходите.

Не повезло. Вас поймали и выбросили в переработчик мусора. Быстро выпрыгивайте из-под пресса по коробкам, обойдите переработчик по карнизам и найдите лом, после этого выбивайте решетку в полу и спрыгивайте в нее.

Переработка мусора (Residue Processing).

Идите по трубе, пока она не выведет вас на свежий воздух. Идите к башне, стоящей неподалеку, по пути отбиваясь от наседающих Headcrab, поверните вентиль до упора. После этого как можно быстрее забирайтесь по лестнице и спрыгивайте на идущую вниз платформу, если проделать все быстро — можно даже не потерять здоровье. Залезайте в трубу и идите по ней до конца, выбейте решетку и спрыгивайте вниз. Охранника не спасти, он попадет в пасть к Barnacle, подберите его пистолет, прибейте Barnacle и двигайтесь дальше. Подлечитесь и спуститесь по винтовой лестнице, под ней живут несколько Headcrab — убейте их с помощью лома, после этого можно спокойно подзарядиться энергией. Возвращайтесь к трубе, из которой вы попали в эти комнаты. Забирайтесь по лестнице на цистерну и передвигайтесь по плавающему мусору, запрыгивайте в трубу.

Вы окажетесь в комнате с девятью цистернами, с ездящими в них платформами, вам необходимо перепрыгивать с платформы на платформу, но не попадать в отходы. Это можно сделать достаточно легко, вам необходимо добраться до трубы с другой стороны. Если вы упадете, то возвращайтесь к той цистерне, с которой начинали прыжки в этой комнате и забирайтесь на нее по лестнице. По трубе вы выйдете в другую комнату. Идите по левой трубе до тех пор, пока не станет слишком узко, после этого спрыгивайте на трубу, проходящую справа снизу.

В следующей комнате в цистерне перемещаются две мешалки, вам необходимо по ним добраться до трубы с другой стороны, аккуратно выбирайте время для прыжков. Выходите из трубы и спрыгивайте на конвейер, вы упадете в жидкие, но безопасные отходы, плывите в потоке в следующую комнату, быстро подплывайте к одной из сторон комнаты и выбирайтесь на берег, иначе вас перемелет. Идите по проходу и вновь спрыгивайте в воду, ныряйте и проплывайте мимо второго жернова, не выплывайте на поверхность в следующей комнате, иначе вас поджарит, проплывайте под третьим жерновом и выплывайте направо, восстановите здоровье.

Снова ныряйте в воду и выплывайте в следующей комнате, выбирайтесь с правой стороны, подберите Python и убейте Bullsquid. В контрольной комнате можно еще поправить здоровье, соберите батарейки. В другой комнате управления рядом есть три рычага, которые контролируют направление движения всех трех конвейеров, поставьте их так, чтобы все конвейеры работали от воды. После этого возвращайтесь в первую комнату управления, кнопка на короткое время останавливает работу прессов, постарайтесь открыть себе центральный конвейер. Пробегайте под прессом, после этого вам придется маневрировать на этом конвейере, чтобы увернуться от горизонтальных и вертикальных прессов. Это не слишком сложно — просто останавливайтесь перед каждым из них и пробегайте в безопасный момент.

Вскоре вы попадете в комнату с большим количеством конвейеров, перепрыгивайте с одного конвейера на другой, пока не увидите два идущих в противоположных направлениях. Спрыгивайте на тот, что идет от вас (налево), на другой бросьте пакет со взрывчаткой (Satchel charge) и взорвите его в тот самый момент, когда он будет под голубым лазером — это уничтожит не только видимую мину-ловушку, но и ту, которая находится за углом. Теперь спрыгивайте на тот конвейер, на который вы бросали взрывчатку и продолжайте свой путь. Перепрыгивайте с конвейера на конвейер, чтобы увернуться от катящихся болванок, вы приедете к последнему перемалывателю, который выглядит как огромные челюсти, прыгайте в эту «пасть», когда она только начнет открываться, иначе, механический зверь вас перекусит. В конце конвейера запрыгивайте на уступ, перебейте Barnacle и выходите в коридор.

Сомнительная этика (Questionable Ethics).

Залезайте по лестнице наверх и выбивайте решетку, в комнате полным-полно Houndeye, поэтому киньте в туда Satchel Charge, спуститесь по лестнице и взорвите его, возвращайтесь наверх и добейте выживших. Если у вас нет взрывчатки, то вылезайте с Python и перестреляйте собачек, на всех зарядов не хватит, но патроны к этому оружию лежат посреди комнаты. После победы необходимо перебраться через электрифицированный забор. Запрыгивайте на ящик, с него на будку, перепрыгните забор, восстановите здоровье.

Идите по коридору в следующую комнату.

За стеклом вы увидите Alien Grunt. Приготовьте Python, нажмите на красную кнопку и пристрелите чужого, как только он вылезет из своего стеклянного колпака, можно, также, заманить его в лабораторию, расположенную чуть дальше по коридору, зайти в пункт управления и нажать на кнопку. Прибейте солдата на выходе из лаборатории и поговорите с охранником. Идите по коридору к холлу у входа, его обороняет группа солдат, расправьтесь с ними, соберите трофеи — вы найдете MP5 и Assault Shotgun. Поднимитесь по лестнице и заверните за угол, вы набредете на еще одну маленькую лабораторию. Скажите охраннику, чтобы он подождал вас снаружи, заходите, откройте клетки и вновь зайдите в пункт управления и нажмите на кнопку, после этого залезайте в клетки, вы найдете Crossbow и Snark.

Выходите из лаборатории, уничтожьте солдат, охраняющих проход. На перекрестке поверните направо, спуститесь по наклонному коридору и войдите в комнату, быстро соберите батарейки, и выходите через дверь налево, в комнату наблюдения, по пути подберите мины-ловушки. Именно из комнаты наблюдения взорвите мину-ловушку, прибудут солдаты и Alien Grunt и начнется бой, добейте выживших и идите в новый проход. Идите по нему, убивая солдат, вскоре вы придете к перекрестку, рядом с которым в стенах находятся клетки, в которых обитают Headcrab, когда вы будете проходить мимо, клетки откроются, перебейте чужих и идите налево, вверх по лестнице. Там солдаты сражаются с несколькими Bullsquid. Как всегда добейте выживших и исследуйте все комнаты. В каждой из них необходимо включить лазерные установки (всего их четыре), в одной из комнат живут несколько Houndeye, в другой ученые проводили эксперимент с новым оружием, но что-то взорвалось и вам досталось только оружие — Gauss Cannon (комната слева от входа). Все лазеры сводятся с помощью системы световодов и зеркал в одну комнату, когда все лазеры включены, подтолкните ящик так, чтобы он помешал опуститься защитному экрану, и после этого включите лазер, он пробьет стену. Спрыгните на трубу, с нее на уступ, с него на ящик.

Соберите различную амуницию и выходите их комнаты. Поговорите с учеными, в следующей комнате проскочите мимо ножей взбесившегося хирургического аппарата и выключите его. Возьмите с собой одного из ученых и ведите его к выходу из здания (мимо хирургического аппарата, затем мимо клеток, в которых сидели Headcrab, направо и к двери). Он откроет центральный вход и скажет, что предупредит ученых в комплексе Лямбда, что вы к ним направляетесь. Идите через вращающуюся дверь и убейте солдата, на здании установлены турели, уничтожьте их, после этого уничтожьте ящики, загораживающие проход и идите в туннель.

Поверхностное напряжение (Surface Tension).

Выходите из двери, слева и справа от вас стоят солдаты, после начала боя еще двое прибегут из туннеля, расположенного чуть впереди, но вокруг много бочек со взрывчатыми веществами и они могут помочь в борьбе со служивыми (также можно снять охрану по обе стороны от двери с помощью арбалета в снайперском режиме, а затем самому прийти в туннель и разобраться с оставшимися солдатами). Соберите боеприпасы и аптечки.

Заходите в следующий туннель, но не выходите из него, обратите внимание на вертолет, кружащий над этой местностью — это Apache, и вы — одна из его целей. Подождите, пока он пролетит, и бегите к воде справа от дамбы, ныряйте в нее, уничтожьте Ichthyosaur, подплывите к лестнице и заберитесь на башню. Заходите в комнату управления и нажимайте кнопку. Снова ныряйте в воду и подплывите к вентилю, который находится на правой стене, если смотреть от лестницы. Поверните его и проплывите в открывшийся проход — вы выплывите на другой стороне дамбы. На островке, находящемся чуть левее — батарейка, возьмите ее, плывите до лестницы. Забирайтесь по ней, пока над головой нет вертолета, и лезьте в трубу. Вылезайте и забирайтесь по лестнице на стену. Идите по уступу ко второй лестнице и поднимайтесь по ней.

Вы окажетесь на поляне. Идите вперед, слева от вас будет указатель, гласящий «Люк дополнительного водоотвода» (Storm drain hatch). В этот проход пока не ходите, пройдите мимо него и забегите в пещерку, которая будет прямо перед вами, перебейте всех солдат, которые окажут сопротивление, пещера вам в этом сильно поможет, соберите все боеприпасы. В здании рядом поверните вентиль. Возвращайтесь к указателю и идите в проход. В песке вас поджидают закопавшиеся Headcrab, поэтому двигайтесь аккуратно. Идите вдоль правой стенки, вы пройдете между большим камнем и стеной и окажетесь рядом со строением, перед которым устроено минное поле. Постреляйте по земле перед собой из пистолета. Это должно привести в действие мины. После того, как мины взорвутся проходите мимо здания, а затем еще немного вдоль правой стены. Развернитесь, вы увидите проход, идущий немного наверх на уступ, с которого можно перепрыгнуть забор, сделайте это и спускайтесь вниз в люк.

Идите по трубе до конца, но не вылезайте, а внимательно осмотритесь. Вам придется лазать по узеньким горным уступам, один неверный шаг с которых означает падение и неминуемую смерть. Справа от вас посреди дороги стоит турель, уничтожьте ее не высовываясь, например, из пистолета. Ниже турели на тропинке стоит солдат — снимите его. Аккуратно спрыгните из трубы на уступ под вами, еще ниже на еще одном уступе стоит очередной солдат, убейте его. Спрыгните на уступ слева от вас, а затем и к мертвому солдату, идите по дорожке до металлической трубы, спускающейся вниз. Перебейте солдат, ждущих внизу жертву, и съезжайте по трубе. Это сложно, но выполнимо, попробуйте не бежать, а идти. Главная задача здесь — не ушибиться насмерть.

Идите налево, переходите через деревянный мост по узенькой балке. Не стоит идти по самому мосту, доски провалятся под вами, подберите батарейки и возвращайтесь. Теперь идите направо от трубы до пещеры, которую охраняет один солдат, убейте его и соберите все, что есть в пещере, вы найдете RPG. Выходите и пройдите немного к лестнице (направо, если смотреть из пещеры). Вновь появится вертолет, забегайте в пещеру и из нее с помощью RPG уничтожьте вертолет. Не забудьте, что красную точку (лазерный прицел) необходимо удерживать на цели. Для уничтожения Apache потребуется два попадания.

Идите направо от пещеры и поднимайтесь по лестнице, вам необходимо пройти по уступу и сделать несколько довольно сложных прыжков, здесь вновь будет удобно ходить, а не бегать. Доберитесь до второй лестницы и залезьте по ней, подойдите к трубе, убейте Headcrab, который из нее выскочит, и забирайтесь в трубу. Дойдите до развилки.

Все выходы из этой системы труб ведут в укрепрайон правительственных войск, вдобавок это место охраняется еще и танком, экипаж которого также считает, что вы слишком долго живете. Один из методов уничтожения противника — аккуратно высунуться из трубы и перебить солдат по одному с помощью режима снайперской стрельбы из арбалета. Можно просто переполошить лагерь и прийти по трубам к мосту, и далее из-под прикрытия трубы перебить солдат из арбалета. Вылезайте из трубы и смотрите, где находится танк, уклоняйтесь от его выстрелов и приближайтесь к нему, слева от танка, в хранилище патронов стоит одинокий солдат — убейте его и соберите амуницию. Для того чтобы уничтожить танк достаточно взорвать два Satchel Charge рядом с его башней или попасть в нее несколько раз из RPG. Перед танком находятся ворота, откройте их и заходите.

На другой стороне дороги стоит мобильная ракетная установка, попадите по башне из RPG два-три раза (в зависимости от точности попаданий) и вы уничтожите и эту машину противника, вернитесь к танку и соберите ракеты, которые стоят на складе. Возвращайтесь в проход, справа находится пролом в заборе, за ним небольшой склад, охраняемый двумя солдатами, убейте их и соберите амуницию.

Теперь идите за уничтоженную мобильную ракетную установку и заходите в дверь, а затем и во вторую.

Транспорт чужих сбросит перед вами Alien Grunt и Alien Slave. Уничтожьте их. Обойдите здание справа, уничтожьте мину-ловушку, идите по проходу, уклоняясь от падающего мусора, снимите еще пару мин-ловушек. Сразу после этого прижмитесь к правой стене так, чтобы видеть умирающего охранника, просящего о помощи. Не стоит бросаться ему на выручку, посмотрите наверх, над вами — окно, в котором установлен пулемет, закиньте туда пару гранат, чтобы убить пулеметчика.

Как только вам это удалось, идите к охраннику, но не дальше, около забора и далее установлены мины. Для того чтобы проложить себе путь воспользуйтесь пистолетом. Идите в узкий проход, минное поле заканчивается за вторым поворотом, как только вы завернете за второй угол — прижмитесь к правой стене, так как над вами в окне установлен еще один пулемет, расправьтесь с ним так же, как и с первым. Взорвите мину, установленную около прохода под проволокой, проползите под ней, и идите по двору, уклоняясь от электрических разрядов. Взорвите бочки, расположенные рядом с генератором энергии и переходите на крышу дома по упавшей железной башне (раньше она была под током). Идите по крыше, пока не найдете дыру, спрыгивайте в нее и поговорите с ученым.

В этом помещении нельзя взрывать ни один из лазеров, всюду написано, что здесь в воздухе присутствуют взрывоопасные вещества, поэтому выходите из комнаты. В комнате напротив возьмите Trip Mine, пролезайте под первым лазером, придвиньте ящик к лестнице, запрыгните на него и перепрыгните через лазер. Идите через левую металлическую дверь, по коробкам спускайтесь в комнату. Найдите большой ящик с надписью «хрупкие изделия» (fragile) и разбейте в нем две противоположные стенки, так чтобы сформировать проход. Перестреляйте Headcrab, причем сделайте это как можно быстрее, так как они могут впрыгнуть в луч. Подойдите к лифту и разбейте большой ящик. Пройдите к лестнице, поднимитесь наверх, убейте Headcrab, проползите под лучом. Нажмите на большую кнопку, она вызовет лифт. С этого лифта прыгайте на лифт в центре комнаты, окруженный несколькими лазерами, опять же прыжок весьма трудный, но возможный. Когда вам удалось его совершить, спускайтесь на лифте вниз.

Подберите Hornet Gun, разбейте ящики и соберите всю вывалившуюся из них амуницию. Из коридора выбежит охранник, за ним гонятся солдаты, присоедините его к себе и разберитесь с солдатами, стрелять нужно аккуратно, так как вокруг все еще полно взрывчатых материалов.

Бегите по коридору, вскоре вы выберетесь на поверхность. Рядом с вами будет грузовик, не забегайте за него. Транспорт чужих сбросит нескольких Alien Grunt, но они будут уничтожены бомбардировкой с самолетов правительственных войск. После этих событий забирайтесь на возвышение и, петляя, бегите к боевой машине пехоты, по пути пристрелив пару солдат. Встаньте за машину и несколькими выстрелами из тяжелого оружия, либо гранатами, уничтожьте ее. Идите в проход налево, если смотреть из-за машины.

У входа в аллею на стене, которая будет за вами, когда вы войдете, установлен пулемет, уничтожьте его с помощью гранат. Заходите в здание и уничтожьте пару солдат. Поднимитесь по лестнице и поговорите с охранником, он откроет вам дверь на склад вооружения, соберите все необходимое вам и подойдите к окну на втором этаже. Выберетесь через окно на карниз и идите по нему, с карниза прыгайте на шкаф, со шкафа на другой шкаф на противоположной стороне улицы. Запрыгивайте на пожарную лестницу и выбирайтесь на крышу.

Вам необходимо добраться до прохода на другой стороне. Вначале перебейте солдат, стоящих внизу, возвращайтесь на крышу, запрыгнете на площадку, расположенную слева от вас, если вы будете стоять справа от балки, ведущей вниз и смотреть на проход, к которому нужно добраться. Вам необходимо допрыгнуть до площадки на другой стороне, это получается не сразу, но прыжок выполним. (Можно попытаться запрыгнуть на площадку справа от балки, ведущей вниз, и с нее запрыгивать на площадку с другой стороны).

Выходите в проход. Вы придете на посадочную площадку. Идите туда, но, как только появятся два Alien Grunt, возвращайтесь обратно в проход. Osprey, кружащий над вами сбросит двух солдат, они и будут сражаться с Alien Grunt, а вам, как всегда, останется добить выживших. Бегите через всю посадочную площадку в проход, из которого выбежали Alien Grunt, и убейте третьего, бегущего вам навстречу. По ящикам заберитесь к пушке и возьмите управление ею в свои руки. Пробейте огромные ворота и перебейте всех чужих, вырвавшихся из них, дождитесь пока транспорт не скинет очередную порцию солдат, после чего уничтожьте их и бегите в созданный вами проход.

За углом доберитесь до пулемета и с помощью него перебейте Alien Slave, как только они появятся, не давайте им стрелять по вам, либо просто пробегите мимо и забегите на органическое формирование, это своеобразный трамплин, он закинет вас на второй этаж. Рядом с вами (чуть правее) кипит бой между чужими и людьми, добейте выживших и соберите трофеи. Выбейте решетку в углу, немного пролезьте вперед и после этого быстро выбегайте назад, к вам прибегут около десяти Snark, перестреляйте особо настырных, остальные взорвутся сами через минуту. Залезайте внутрь и пополните свои запасы Snark. Выбейте решетку, но не спускайтесь, а наоборот немного отойдите, солдаты начнут стрелять по вентиляционной трубе, как только они перестанут этим заниматься, спрыгивайте вниз и разберитесь с ними.

Откройте дверь, чтобы выйти из гаража, но сразу же отбегите назад, так как солдаты кинут гранаты и проход завалит, но проломилась стена сверху. Опустите лифт для машин, затем отправьте его наверх, и пока он будет внизу — запрыгните на него, убейте солдат, которые ждут вас во дворе и выпрыгивайте из гаража. Вновь возьмите на себя управление пушкой и пробейте двери. Из них хлынет поток чужих, но у вас пушка. После победы идите в проход, вы вновь придете на место боя солдат и чужих, вновь добейте выживших и соберите трофеи.

Пройдите через то, что раньше было дверью и убейте Alien Slave, наполняющих комнату. Залезайте на карниз и идите по нему к выходу на другой стороне, перепрыгните пролом. Восстановите здоровье и двигайтесь дальше. Перед вами Alien Grunt выкинет сквозь стену солдата, разберитесь с чужим и двигайтесь дальше. За углом вы снова столкнетесь с боевыми действиями, ведущимися без вашего участия, вновь добейте выживших и соберите трофеи. С помощью трамплина запрыгните на крышу дома. На крыше здания напротив находится Alien Grunt, разберитесь с ним.

Выбивайте решетку и спрыгивайте в воду, залезайте в трубу и двигайтесь по ней, вскоре солдат откроет решетку и закинет к вам взрывчатку, быстро вылезайте назад и ныряйте в воду. Когда все успокоится, вновь залезайте в трубу, доходите до ее конца и прибейте солдата, который доставил столько хлопот. Идите в следующую комнату, подождите пока солдат не перебьет всех Headcrab, после этого «в благодарность» убейте его самого. Спрыгивайте на трубу в конце железного моста, с помощью вентиля откройте ее и забирайтесь внутрь. Поднимитесь по лестнице и лезьте по трубе, спрыгивайте на винтовую лестницу и убейте солдата. Поднимитесь по лестнице и поговорите с охранником так, чтобы он последовал за вами. Спуститесь по лестнице, охранник откроет дверь, убейте солдата и двигайтесь дальше, на улице убейте Alien Slave. Приведите охранника к будке управления, и он откроет вам путь в гараж.

Там свирепствует Gargantua. Выбегайте из гаража и с помощью трамплина запрыгивайте в воду. Выбирайтесь из бассейна и аккуратно спрыгивайте на другой трамплин. С помощью этого же трамплина запрыгните на башню с пультом управления авиа-ударами. Левый рычаг перемещает горизонтальную планку по карте (пока удерживается нажатой клавиша использования), правый рычаг перемещает вертикальную планку. Поставьте их так, чтобы их пересечение было чуть ниже ворот. Как только Gargantua прибежит к воротам и начнет их выбивать, вызовите один-два авиа-удара для того, чтобы уничтожить это чудовище (для вызова авиа-удара нажмите на центральную кнопку). Теперь аналогичным способом уничтожьте двери (верхний левый угол карты), еще одним авиа-ударом — стену справа от дверей и, наконец, третьим ударом опрокиньте башню, стоящую перед вами. Теперь спускайтесь вниз и по импровизированному мосту получившемуся из башни переберитесь к выбитым дверям и забегайте в них, пока вас не накрыло взрывом, поскольку правительственные войска начали ковровые бомбардировки.

«Забудьте о Фримене!» («Forget about Freeman!»).

Вы попали в комнату с обрушивающимся потолком, отойдите от левой стены, и когда упадут первые камни, запрыгните на тот, который перекрыл проход и пролезьте между ним и верхом прохода. В следующей комнате выходите из двери, перепрыгните через перила и идите вперед, вы встретите целую армию Alien Grunt и Alien Slave, быстро возвращайтесь в комнату и включайте турель (переключатель на стене). После уничтожения чужих выключите турель и вновь выходите из комнаты. Заберитесь на ящики, стоящие по центру и с них перепрыгните за ограждение и подлечитесь, возвращайтесь в комнату и выходите в коридор.

Вы придете на развилку. Налево — к монстрам и боеприпасам, если у вас их хватает, то сразу идите направо. Перебейте Alien Slave, подойдите к решетке и откройте ее с помощью вентиля рядом. После этого разбейте строение чужих и отбегите, из него полезут Snark, подождите пару минут и спускайтесь вниз. Пролезьте под лазером, пристрелите Headcrab и разбейте турель. Подойдите к воде, перепрыгните на платформу посередине, столкните ящик в воду и запрыгните на него, перепрыгните через ограждение.

Идите вдоль воды, пока не придете к большому водоему, в нем нет ничего полезного, зато в нем живет Ichthyosaur, поэтому сразу плывите налево и перебирайтесь через маленькую дамбу. Отдышитесь. Проплывите между зубцами огромной шестеренки, затем под двумя трубами, а затем между двумя другими трубами. Выплывите на поверхность и отдышитесь, вновь ныряйте и проплывайте между зубцами другой шестеренки, вы вынырнете прямо перед турелью, чуть дальше в комнате будет солдат. Уничтожьте турель из воды, затем займитесь солдатом. Соберите боеприпасы и поднимайтесь наверх.

Там вас ждут два солдата и танк, уничтожьте их, вернитесь вниз, чтобы собрать амуницию (особенно ракеты, потраченные на танк). Идите за танк, уничтожьте турель, стоящую слева от вас, вызывайте лифт и поднимайтесь. Идите по коридору и поверните направо, убейте двух солдат и идите к лестнице, забирайтесь по ней и загляните в большой зал, в очередной раз вы увидите сражение между солдатами и Alien Grunt. Как всегда дождитесь конца боя и убейте выживших, после этого спускайтесь в зал и соберите боеприпасы. Забирайтесь на танк, с помощью пушки разбейте двери, затем переключитесь на пулемет и уничтожьте всех тех, кто вывалится из-за этой двери (если все же они успеют вас сильно потрепать, то сразу после уничтожения ворот спрыгните и спрячьтесь за танком, а затем перебейте чужих по одному).

Подойдите к выходу, коридор идет налево и направо. Слева находятся два Alien Grunt, но гораздо ближе к вам стоит лазерная турель, справа находится один Alien Grunt. Вначале прижмитесь к правой стене и высуньтесь так, чтобы увидеть турель, сразу же спрячьтесь обратно, зарядите Gauss Cannon на полную мощность и попробуйте попасть в турель — это ее уничтожит, теперь забегайте в проход и быстро убивайте правого Alien Grunt, пробегайте направо и прячьтесь за угол. Оттуда с помощью Hornet Gun, чтобы не тратить патроны, уничтожайте двух Alien Grunt, которые находятся в другом конце коридора. После победы идите по коридору и заходите в дверь.

Секреты комплекса Лямбда (Lambda Core).

Заходите в будку справа от лифта и нажмите на кнопку, зайдите на подъемник слева от грузовика. Когда лифт спустится, убейте Bullsquid и несколько Headcrab, соберите амуницию, восстановите здоровье и выходите в дверь. Вы попадете в хранилище отходов. Здесь вас поджидают пять Human Assassin. Две находятся на втором этаже и три на первом. По стандартной схеме убейте их с помощью арбалета, стреляя в снайперском режиме и, перемещаясь в режиме Stealth, после победы разбейте ящики, мешающие пройти в проход направо, идите вперед и забирайтесь по лестнице, идите в проход налево. На развилке можно пойти вниз, восстановить здоровье и подзарядиться энергией, а наверх — путь к лифту. Спуститесь на нем.

Заходите в следующее хранилище отходов, перебейте всех Alien Grunt, воспользуйтесь взрывающимися бочками. После этого поднимитесь по лестнице, зайдите в дверь и поговорите с ученым, он расскажет вам о реакторе корпуса Лямбда и откроет дверь, заходите в нее, поднимитесь на лифте на второй этаж. На развилке идите направо, зайдите в комнату испытаний и возьмите EGON, можно опробовать его на Headcrab и Bullsquid, находящихся за щитами, но лучше поберегите патроны. Идите по коридору к лифту, ведущему к системе охлаждения реактора. Воспользуйтесь им.

Поверните налево, перебейте Alien Slave, и на развилке идите направо, вы придете к хранилищу оружия. Поговорите с охранником и ученым, соберите патроны, подлечитесь и зарядитесь энергией. Теперь надо запустить реактор. Возвращайтесь в большой зал, отстреливаясь от чужих, и идите в систему охлаждения ј 1, для этого следуйте вдоль стен, окрашенных в синий цвет (от выхода в зал следует идти вдоль левой стенки и спуститься под зал в ближайший проход). Пробейтесь к выключателю через несколько комнат и воспользуйтесь им. Возвращайтесь в главный зал и идите ко второй станции охлаждения (вдоль стен, окрашенных в оранжевый цвет). Вам придется перебраться через кусок обвалившегося потолка, уничтожить несколько Alien Grunt, один из которых проломит карниз. Перепрыгивайте через образовавшуюся дыру и уничтожьте всех Barnacle. С помощью вентиля перекройте трубу, чтобы из нее не шел раскаленный пар, пройдите по коридору и включите вторую станцию охлаждения.

Возвращайтесь в главный зал, идите к складу с оружием (там, где были ученый и охранник), восстановите здоровье, если в установке на стене еще осталась энергия, и соберите боеприпасы, опять же, если таковые остались после первого визита. Теперь идите по коридору, не заходя в главный зал, вы придете к запасному проходу в систему охлаждения реактора. Перебейте всех Alien Grunt и ныряйте в воду, проплывите к ядру реактора. Вынырнете и отдышитесь, на карнизах далеко наверху стоят два Alien Slave — уничтожьте их из арбалета, ведя огонь в режиме снайперской стрельбы. После этого ныряйте и поворачивайте два вентиля, расположенные друг напротив друга. Забирайтесь по лестнице и, уклоняясь от энергетических лучей и перепрыгивая через провалы в карнизах, доберитесь до двери на самом верху — вы дошли до зоны D ядра реактора.

Идите по коридору до лифта, поднимитесь по лестнице до уровня B, запрыгните к разбитой двери и выходите в коридор. Идите по нему, зайдите к охраннику, поговорите с ним, соберите боеприпасы и разберитесь со всеми чужими, чего-то (или кого-то) ждущими в коридоре. В конце коридора вас поджидают два Alien Grunt, но их можно убить, не прибегая к оружию. На левой стене коридора, если идти от будки охранника, находится рубильник, который либо ставит заслонки в трубах, либо поднимает их. Поиграйте с этим рычагом: выключите пар, после этого добегите до конца коридора и сразу возвращайтесь к рубильнику, как только Alien Grunt будут под трубами — включайте пар. Теперь можно спокойно идти за угол.

По лестнице спуститесь на уровень C, перепрыгните через ограждение и соберите амуницию, возвра

Half-Life является одним из знаковых шутеров в истории компьютерных игр. Компания Valve Corporation показала всем, как нужно делать качественные проекты. Первая часть серии похождений Гордона Фримена была выпущена в 1998 году. Позже, в 2001, ее портировали на PlayStation 2. Несмотря на свой почтенный возраст, игра все еще привлекает внимание тысяч геймеров по всему миру.

Общая информация

Сюжет шутера повествует о приключениях молодого физика, который попал в секретную биолабораторию Черная Меза. Само повествование ведется в форме диалога и с использованием скриптовых сцен. Кроме того, можно выделить следующие особенности игры:

  • Большое количество оружия. Игрок может пострелять из нескольких видов огнестрельного оружия, использовать гранаты, жучков, мины.
  • Искусственный интеллект. Сейчас этим мало кого удивишь, но в то время поведение врагов Фримена стало настоящим открытием. Они вели себя умно и сражаться с ними было интересно.
  • Враги делятся на два вида. Люди и несколько видов мутантов. С каждыми из них приходилось вырабатывать собственную стратегию боя.

Гордон Фримен — главный герой серии

Интересная информация. Что касается времени, затрачиваемого на Half Life — прохождение полностью занимает около 20 часов чистого времени.

Игра получилась по-настоящему революционным проектом, поэтому прохождение «Халф Лайф 1» стало делом чести для каждого уважающего себя геймера.

Многие разработки, которые были внедрены в проекте, до сих пор используются в современных играх. Успех у шутера был настолько большой, что было выпущено несколько серьезных дополнений и вторая часть.

Half Life 3 фанаты серии ждут и сейчас, но, к сожалению, разработчики дать внятного ответа по вопросу выхода не могут или не спешат.

Интересная информация. Кстати, популярная у геймеров стрелялка Counter-Strike также является модификацией этой игры.

Half Life 1 — прохождение полное на русском языке

Для прохождения сюжетной линии необходимо завершить 14 эпизодов.

Пролог

Герой просто едет к нужному месту в вагонетке и осматривает местность вокруг. Когда рельсы закончатся, нужно выйти и двигаться к двери.

Аномальные материалы

Фримен идет в раздевалку и надевает свой костюм. Герою нужно подняться на лифте и идти по коридорам к лаборатории. Вместе с другими учеными ему предстоит провести эксперимент. Материал для исследования помещается под лучи, но происходит каскадный резонанс.

Эксперимент закончился неудачно

Непредвиденные последствия

В результате аварии генератор начал разрушать весь комплекс. Фримену нужно идти к выходу, уклоняясь от падающих предметов. По пути можно спасти охранника от зомби и дальше следовать с напарником. Далее придется двигаться через вентиляционную решетку. Ученый поможет герою — откроет дверь склада с оружием.

Далее игрок спускается в канализацию. С помощью вентиля он заполняет ее водой и выбирается через люк в потолке. Теперь придется медленно ехать на грузовом лифте и отбиваться от хедкрабов.

В конце пути нужно спрыгнуть на платформу и снова лезть в вентиляцию. Из нее герой попадает в канализацию. Здесь надо убить монстра крокодила и по лестнице выйти к двери. Через канал следует пройти по контейнерам, попасть в следующее здание и зайти в лифт.

Офисный комплекс

Герою необходимо пройти по коридорам, попутно отбивая атаки разных монстров. Надо попасть в хранилище и спасти охранника от зомби, затем вернуться к коридору со стремянкой. Отсюда через вентиляцию перебираться на верхний этаж.

За красными дверями предстоит драться с вортигонами. Потом Фриман идет по коридорам, где встречает охранника. Вместе они следуют через столовый комплекс и морозильные камеры. После предстоит пролезть через несколько вентиляционных камер и попасть в шахту лифта. Из нее спрыгнуть в сам лифт и нажать кнопку.

Дополнительная информация. Очень часто во время прохождения «Хай Лайф 1» игрок будет видеть таинственного G-man.

У нас противники

На этом этапе игрок встретит много ловушек. Ему нужно идти аккуратно, чтобы не коснуться лучей лазеров. Можно использовать турель для победы над врагами. Игрок убивает военного и заходит в лифт.

В офисном помещении игроку предстоит выдержать серьезный бой с военными. Для этого лучше использовать укрытия, так как врагов много. После этого бежать к мосту. В следующем помещении снова ждут солдаты спецназа. Убив их, можно подниматься на лифте.

Снаружи военные решили задать жару и показать физику, что он зря с ними связался. Придется быстро прорваться к бункеру и проникнуть в него. Тут через коридоры и вентиляцию нужно добраться до ученого и послушать, что он скажет. После можно зайти в дверь.

С военными сражаться сложно, но интересно

Испытательный полигон

На ракетном полигоне нужно дойти до железной дороги. В поезде можно доехать до следующей комнаты.

В большом помещении из стены торчит три щупальца — местный босс. Нужно закидывать их взрывчаткой и спускаться к нужной двери. Теперь следует подключить топливо и кислород. Для этого следовать за красной и синей трубой. В конце нужно поднять и установить вентиль на место и открыть обе трубы.

После этого предстоит осуществить подачу электрического питания. Нужно спуститься на лифте, через емкости с кислотой подняться в два помещения и нажать там кнопки. Ротор опуститься и можно вернуться к боссу.

Герой поднимается в верхнее помещение и нажимает кнопку. Пламя уничтожит щупальца, а Фриман, перекрыв вентиль, заползает в большую трубу.

Включение

Игрок неожиданно падает вниз и оказывается незваным гостем в бою военных и монстров. Лучше бежать быстрее к комнатам с генератором. Здесь нужно выполнить действия в следующем порядке:

  1. На первом этаже запустить насос.
  2. На втором этаже потянуть рубильник слева.
  3. На третьем этаже зайти в лифт.
  4. На последнем — убить военных, возвращаться к огромному монстру.

Дополнительная информация. В лифт стоит принести несколько бочек, чтобы за ними можно было укрыться от пуль.

В комнате управления следует нажать зеленую кнопку и быстро бежать от мутанта. За дверью нужно воткнуть два штепселя в розетки и подняться выше. Когда монстр зайдет, нажать кнопку. Высокое напряжение убьет его. Можно сесть в вагонетку и ехать дальше.

На путях

Герой едет по рельсам до обрыва с водой. Нужно потянуть рубильник поблизости, чтобы опустить мост. Затем придется найти комнату с зеленой кнопкой, открывающей ворота. Теперь игрок едет дальше.

Большая часть уровня пройдет в вагонетке

В следующем тупике нужно уничтожить турели, после в вагонетке подниматься выше. На верхнем этаже предстоит сражаться с военными и попасть в шахту ракеты. Здесь надо поочередно нажать сначала маленькие, затем большую зеленую кнопку. Ракета будет готова к запуску.

Необходимо спуститься в бункер и осуществить запуск. Теперь спутник находится на орбите, а герой может ехать дальше.

Дурное предчувствие

Здесь герою предстоит идти через помещения заполненные водой, поэтому периодически придется нырять. В итоге Фриман попадет в комнату с решеткой. Нужно взять арбалет и запрыгнуть в эту клетку. В ней нужно упасть в воду и убить морское чудовище. Теперь можно открыть вентиль и плыть к следующему помещению.

Дополнительная информация. Чтобы пересечь комнату с прессами, нужно рассчитать время и быстро прыгать по ним.

В ангаре герой успевает нажать на рычаг и попадает в плен к военным. Теперь по ящикам нужно выбраться из давилки и попасть в комнату с зеленой кнопкой. Там же можно взять лом. Далее предстоит выбраться в ущелье и по песчаной поверхности спускаться к башне с водой. Главному герою предстоит покрутить два вентиля.

Переработка мусора

Герой оказывается на заводе по переработке отходов. Ему предстоит пройти несколько помещений, в каждом из которых придется использовать местную технику, чтобы двигаться дальше.

В конце он оказывается возле реки с кислотой. Нужно зайти в комнату с клетками, починить рубильник и выходить через дверь.

На заводе очень много смертельных ловушек

Сомнительная этика

В генетической лаборатории нужно попасть к лазерным установкам. Здесь надо запустить все лазеры и вернуться в главный холл. Спасенных ученых предстоит вывести наружу. Для этого придется вступать в бой с военными. Когда все закончиться, через тоннель двигаться дальше.

Поверхностное напряжение

Предстоит пробраться к башне возле гидроэлектростанции. Тут нужно нажать рычаг спуска воды, и вместе с ней через трубу переплыть на другую сторону плотины. Через ущелье и каньон, минуя ловушки и убивая мутантов, герой выходит к военной базе.

Предстоит бой не только с обыкновенными врагами, также придется уничтожить танк и бронетранспортер. После этого через пролом в потолке прыгнуть в комнату с лазерами.

Важно! Особенность помещения в том, что взрывать здесь ничего нельзя.

Аккуратно пробравшись мимо лазеров, физик оказывается в арсенале. С полным вооружением герой без проблем расправляется со всеми противниками и по тоннелям бежит дальше.

От огромного монстра придется спасаться, забравшись на цистерну. Убить врага можно с помощью артиллеристского удара. Затем также взорвать вышку и по ней перебраться дальше.

Забудьте о Фримане

Чтобы попасть к комплексу Лямбда, необходимо идти через канализацию. Затем игрок выбирается на поверхность и движется по пустыне, убивая военных. Через склад контейнеров он попадает в лифт и спускается на нижний уровень.

В убежище он видит ученых, которые просят снова провести эксперимент с ядром, чтобы восстановить ситуацию. Снова в лифт и вниз.

Лямбда

Главная задача здесь — попасть в ядро комплекса. По лестнице надо забраться на самый верх и нажать рычаг. Запустились лазеры и можно выбираться в комнату управления. Отсюда нужно по платформам попасть в зал телепортации.

Реактор ядра

Ученые уже готовы к эксперименту. Они запускают установку, а герой отбивает атаки монстров. Когда портал готов, нужно бежать к нему и перемещаться в мир пришельцев. Финал.

Данные сюжетные главы доступны всем, кто хочет сыграть в ремейк оригинальной игры. Чтобы пройти дополнительные инопланетные уровни, придется найти и установить версию 1998 года, что в настоящее время довольно сложно.

Это пошаговое руководство проведет вас через все 11 глав основной кампании игры, включая нахождение всех предметов, смол и боеприпасов.

Глава 1: Запутывание

Посмотрите вдаль на Цитадель, подышите свежим воздухом и приготовьтесь к грандиозному приключению. Первое, что вы заметите вокруг себя, это какие-то незакрепленные предметы, радио и активность солдат комбината вдалеке. Потратьте столько времени, сколько вам нужно, чтобы привыкнуть к элементам управления, поиграть с физикой и привыкнуть управлять Аликс Вэнс.

прохождение Half-Life: Alyx

Half-Life: Alyx прохождение игры на 100%

Вы можете раздавить банки на полке или бросить их через выступ, настроить радио, чтобы проверить, какие станции находятся в эфире в Сити 17. Как только вы будете готовы двигаться дальше, поднимитесь по лестнице. Нажмите желтую кнопку на консоли микрофона и посмотрите, как Илай и Рассел проинформируют вас о повседневных делах.

Желтая дверь в дальней части комнаты откроется. Активируйте красные рычаги и потяните их к себе, открыв дверь, идите в тускло освещенный коридор. Спуститесь по лестнице, откройте дверь (взявшись за ручку) и выйдите на террасу с видом на другую часть города. Посмотрите, как Страйдер перелезает через близлежащую крышу, и подключите электрическую подстанцию, ведущую к Цитадели, гигантской структуре Комбината, которую вы, возможно, помните из Half-Life 2.

прохождение Half-Life: Alyx

Пройдите налево по следующей лестнице и в плотно упакованную студию. Здесь есть несколько интерактивных объектов. Вы можете переместить видеокамеру в дальнее окно, схватив и потянув ее, и вы можете просмотреть ее видоискатель. Вы также можете покормить змея в стеклянной банке, взяв ближайший контейнер с едой и насыпав еду в банку, зарабатывая вам достижение.

Когда вы будете готовы уйти, просто войдите в следующую дверь, которая будет находиться непосредственно слева от двери, через которую вы вошли в комнату (или слева от стола, напротив окна на дальней стороне комнаты) и продолжайте идти. Нажмите красную кнопку рядом с дверью лифта, затем войдите внутрь, как только дверь откроется. Оказавшись внутри лифта, нажмите зеленую кнопку в нижней части панели. Вы попадете в прачечную. Сделайте шаг вперед и посмотрите, как солдаты комбината разгоняют мирных жителей.

прохождение Half-Life: Alyx

Пройдите через дверь на противоположной стороне комнаты и продолжайте идти дальше. Продолжайте идти по коридору и откройте следующую дверь. Поднимитесь по лестнице и дайте гражданскому лицу поговорить с вами через решетку, пока Комбинат не поставит синий щит через улицу. Поверните и идите по улице, мимо площади и сверните направо, когда будете возле припаркованной машины. Продолжайте идти вверх по лестнице и зайдите в дверь. Наблюдая за тем, как человек пересекает коридор и закрывает дверь, идите вверх по лестнице и сверните направо наверху.

Вы выйдете на балкон с лестницей. Поднимитесь по лестнице на крышу и следуйте по деревянным доскам до окна с жалюзи и красной ручкой. Возьмитесь за ручку и поднимите ее, и проберитесь вперед.

прохождение Half-Life: Alyx

Спрыгните в кабину лифта и нажмите зеленую кнопку. Пара солдат Комбината будет поджидать вас, когда двери откроются, и вы увидите, как ваш отец, Эли Вэнс, окажется в плену. Когда два солдата Комбината скажут вам оставаться на месте и поднять руки, нет смысла не подчиняться им, так что сидите спокойно и ждите, пока сцена закончится.

После короткого экрана загрузки вы окажетесь в кузове. Еще раз сядьте и подождите, пока активируется кат-сцена. После того, как транспорт «остановится», дрон Рассела придет и доставит вам гарнитуру. Возьмите ее и установите на голову, затем телепортируйтесь на другую сторону транспортной двери. Продолжайте движение по улице и сверните налево через туннельный переход на следующую улицу. Продолжайте двигаться, пока не дойдете до съезда, затем пройдите наверх и телепортируйтесь через опоясывающий выступ напротив пандуса.

прохождение Half-Life: Alyx

Спрыгните с выступа и продолжайте двигаться по аллее в ближайшую открытую дверь. Вы окажетесь в огороженном гараже с припаркованным автомобилем, у которого широко открыта дверь со стороны водителя. Обойдите машину, чтобы продолжить путь через отверстие в заборе, напротив того места, куда вы вошли. Идите направо, и вы найдете еще одну открытую дверь. На этот раз вас встретит дрон Рассела! Пройдите мимо детской площадки и поднимитесь по соседней лестнице на другой балкон. Идите по балкону и телепортируйтесь через забор на импровизированную аллею из металлических решеток.

прохождение Half-Life: Alyx

На противоположной стороне прохода находится еще одно закрытое окно с красной ручкой. Возьмитесь за неё и потяните вверх, чтобы войти в следующую комнату. В следующей комнате вы найдете набор шкафчиков с правой стороны стены. Откройте самый дальний шкафчик справа и нажмите красную кнопку. Шкафчики исчезнут, открывая проход в штаб-квартиру Рассела. Возьмите любой предмет поблизости и поместите его на светящийся голографический круг на столе студии Рассела. Это активирует короткую сцену, где Рассел объясняет свой план, по освобождению Илая из заключения.

прохождение Half-Life: Alyx

Как только Рассел закончит говорить, развернитесь и суньте руки в два открывающихся корпуса. Когда вы их вытаскиваете, у вас официально будет самый первый — прототип «гравитационных перчаток» Рассела, которые позволят вам захватывать предметы с дальних расстояний. Просто укажите на то, что вы хотели бы захватить, и это выделится на вашем экране.

Чтобы притянуть объект к себе, возьмитесь за него, когда он подсвечен, затем поверните запястье к себе. Будет небольшая задержка, так как щелкающее движение только сдвигает объект в вашем направлении, поэтому вы должны протянуть руку и физически схватить его, как только он приблизится к вам. Пройдите через дверь слева, спрыгните на ящики внизу и продолжайте идти. Вы пройдете через другую дверь (слева) и выйдете на небольшую парковку с автомобилем. Рассел будет кричать на вас через окно, затем сбросит вам пистолет. Он также даст вам один патрон.

прохождение Half-Life: Alyx

Half-Life: Alyx прохождение игры на 100%

Снимите замок, затем двигайтесь прямо к вагону поезда. Единственная обойма будет лежать в коробке прямо перед вагоном. Брось ее себе на спину, чтобы подобрать и продолжайте идти вперед.

Глава 2: Карантинная зона

Вы только что встретились с Расселом, который снабдил вас пистолетом и парой гравитационных перчаток, теперь вы отправляетесь в Город 17 в погоне за отцом Эли.

Вы окажетесь в движущемся вагоне, который вскоре остановится. Посидите в вагоне несколько минут, пока Рассел проинформирует вас. Как только поезд остановится, сойдите с вагона на гравий. Сразу же поверните направо, где вы увидите мертвого зомби. Вы можете поднять шлем рядом с мертвым зомби и надеть его, если хотите.

Шлемы и маски для лица обеспечат вам небольшую защиту от хедкрабов, которые сгребут их с головы, а не навредят вам, поэтому их определенно стоит подбирать и одевать.

Спрыгните на платформу и поверните налево. Идите по дорожке к следующему мертвому зомби, который будет опираться на огороженную дверь. Ящик рядом содержит одну единицу смолы. Вы используете смолу для улучшения своего оружия на станциях улучшения оружия, разбросанных по всей игре, так что стоит подбирать всю найденную смолу. Поднимите эту смолу и положите за спину так же, как вы сделали с обоймой патронов.

прохождение Half-Life: Alyx

Вы также можете проверить количество смолы, которое вы несете, кобуру своего оружия. Вы можете положить свое оружие в кобуру, надавив на аналоговую кнопку или подушечку большого пальца своей главной руки, пока не появится колесо с оружием, затем наведите свой контроллер на значок руки и отпустите её. Кроме того, также вы переключаетесь между оружием.

Нажмите на аналоговый джойстик, чтобы быстро переключаться между видами оружия. На земле рядом с ящиком со смолой спрятаны патроны. В следующем ящике, спрятанном в картонной коробке, лежат еще патроны. Переместите коробку, чтобы забрать их. Выстрелите в замок, чтобы открыть дверь, затем уберите труп с дороги и продолжайте идти вперед.

прохождение Half-Life: Alyx

В конце следующей комнаты откройте меню снаряжения, чтобы взять свой мультитул. Прижмите его конец к светящемуся красно-белому датчику с левой стороны стены и подключите силовую цепь, чтобы открыть дверь. Вы должны убедиться, что питание подключено в следующем порядке:

прохождение Half-Life: Alyx

прохождение Half-Life: Alyx

прохождение Half-Life: Alyx

прохождение Half-Life: Alyx

Затем вы найдете медицинскую станцию. Потяните ручку на машине, затем положите руку на панель, чтобы излечить себя. К этому моменту вы не получили урона, но стоит узнать, как она работает заранее. Поверните налево и продолжайте идти по коридору. Смола лежит на ящике, на верху соседней полки.

В следующей комнате возьмите одну из бочек, блокирующих дверной проем обеими руками, и отбросьте ее, чтобы расчистить дорогу. Стреляйте в замок и продолжайте идти вперед. Вы попадете в небольшую комнату с несколькими ящиками и монстром на потолке. Смола будет лежать за решеткой слева от вас. Также смола лежит под ящиком справа от вас, когда вы входите в комнату. Обойма с патронами будет лежать на коробке перед вами. После того, как вы выстрелите и убьете присоску на потолке, из неё выпадет еще одна обойма для пистолета.

прохождение Half-Life: Alyx

Убейте присоску и отодвиньте коробки в сторону, чтобы очистить пространство, затем телепортируйтесь вниз, чтобы пройти мимо. В следующем коридоре смола будет лежать за ограждением справа от вас. Продолжайте спускаться по лестнице и стреляйте в следующую присоску. Она даст вам смолу после смерти. Следующая группа присосок даст вам несколько пистолетных обойм, поэтому стоит их всех убить. За ними стоит вагон с мертвым зомби, сжимающим смолу. Пройдите мимо присосок и выйдите на открытое пространство. Здесь мало что происходит, но по всей области спрятано несколько полезных предметов.

На соседнем трупе зомби можно найти патроны. Смола находится внутри труб справа от вас. Также смола лежит за деревянным столом, если вы сделаете поворот в туннель слева от того, из которого вы только что вышли. Пистолетная обойма находится внутри соседнего кувшина. Смола лежит прямо за горшком, в котором вы нашли пистолетную обойму. Также смола есть и внутри контейнера справа от ворот.

прохождение Half-Life: Alyx

Смолу можно найти и на трупе зомби, лежащем на бетонной перегородке. Возьмитесь за труп и отодвиньте его, чтобы открыть смолу. Поднимитесь по ступенькам с левой стороны площадки, на которой вы находитесь, и поднимите смолу на земле между баком с маслом и деревянной коробкой.

Переместитесь в дальний конец платформы с левой стороны области, и возьмите смолу внутри открытой картонной коробки. Дойдите до гигантских сводчатых ворот, и начнется диалог между вами и Расселом. С этого момента поверните направо и поднимитесь по лестнице вдоль здания контрольно-пропускного пункта. Смола будет лежать внутри ящика, когда вы поднимаетесь по лестнице. Поставьте коробку у окна с мертвым зомби, висящим в окне, затем заберитесь на него и телепортируйтесь внутрь. На трупе зомби, который свисает из окна, находится пистолетная обойма.

прохождение Half-Life: Alyx

Оказавшись внутри здания, вы можете пойти в нескольких направлениях. Ваша цель состоит в том, чтобы разобраться с машиной, которая открывает дверь, но также вы можете найти несколько полезных предметов, а также контейнер, который нужно открыть. К сожалению, вы не сможете включить машину без батареи, которую вы найдете внутри контейнера.

Используйте свой мультитул, чтобы открыть ближайший контейнер. Прижмите его к датчику на контейнере и нажмите кнопку запуска на вашем главном контроллере, чтобы начать пазл. Чтобы решить головоломку, манипулируйте двумя синими точками, чтобы соединить их в одном месте. Вы провалите испытание, если дотронетесь до красной точки при манипулировании синей точкой, но вы сможете обойти их. Пистолетная обойма лежит внутри контейнера.

прохождение Half-Life: Alyx

Аккумулятор, необходимый для работы устройства, находится внутри контейнера. Вы не сможете хранить такие батареи на спине, но вы сможете поместить их в слоты для хранения на левом и правом запястьях. Эти ячейки позволят вам носить с собой батареи, гранаты и лечебные шприцы, когда у вас нет места в руках. Медицинская станция расположена возле задней стены, прямо напротив контейнера и справа от устройства, которое открывает ворота.

Прикоснитесь многофункциональным инструментом к датчику в нижнем левом углу устройства, и оно откроется. Возьмитесь за ручку на первом колесе в крайнем левом положении и вставьте аккумулятор в корпус. Выровняйте следующие два колеса, пока лазер не пройдет до противоположной стороны. Каждый из красных индикаторов на правой панели управления станет синим. Гигантская дверь будет открыта, и вы сможете пройти внутрь. Но сначала, возможно, вы захотите проверить противоположную сторону дома на предмет полезных вещей, которые вы пропустили.

прохождение Half-Life: Alyx

Смола находится в самом нижнем ящике соседнего ящика, если вы пройдете налево от входа в здание. Две пистолетных обоймы лежат на столе в маленькой комнате напротив входа в здание. Смола находится внутри ведра, если вы повернете налево после того, как возьмете две обоймы для пистолета на столе.

Выйдите из здания и вернитесь к воротам, вы увидите ксенобиологические структуры, выстилающие стену, потолок и пол. Продолжайте идти дальше. В открытом желтом ящике находится еще одна обойма. Откройте дверь и пройдите в следующую комнату. На столе слева от вас будет лежать обойма и шприц. Пройдите в следующую комнату, где вы должны выстрелить в присоску и впервые встретиться с живым зомби-хедкрабом. Если вы убьете присоску, из неё упадет смола. Выстрелите в замок, убейте зомби и поднимите пистолетную обойму с его трупа.

прохождение Half-Life: Alyx

Войдите в вагон справа от вас и поднимите смолу, спрятанную в углу вагона. Повернитесь и идите против часовой стрелки вокруг поезда, напротив вас, с закрытыми дверями. Пройдите под мостом и разберитесь с ближайшими присосками, блокирующими ступени лестницы. Оказавшись в вагоне поезда, вы найдете ящик со смолой, противогаз и лестницу. Поднимитесь по лестнице, чтобы забраться на поезд. Вы найдете несколько взрывных газовых баллонов, а также много присосок. Вы можете использовать свои гравитационные перчатки, чтобы скармливать баллоны присоскам, после этого выстрелите в них, чтобы убить врагов взрывом.

Отправляйтесь на противоположную сторону вагона и прыгайте в дыру в потолке, чтобы попасть внутрь. Вы сразу столкнетесь с зомби, которого сможете застрелить через окно, прежде чем он попадет к вам. Пройдите через вагон и потяните за металлический стержень, чтобы вы могли открыть дверь и пройти. Сразитесь с большим количеством зомби-хедкрабов, когда будете идти по коридору к противоположному концу вагона.

прохождение Half-Life: Alyx

Уберите деревянные доски с дверного проема, а затем продолжайте сражаться с новыми зомби. Обратите внимание, что зомби медленные, но могут выдержать несколько выстрелов, прежде чем умереть. Они также могут бросать в вас предметы, нанося урон. Лучше всего стрелять им в голову до тех пор, пока хедкрабы не умрут и не отвалятся, или стреляйте в зеленые пустулы, растущие на их руках и ногах. Иногда хедкрабы выживают, даже если зомбированные люди умирают, поэтому убедитесь, что вы убили их обоих.

Проверьте следующую комнату, чтобы найти обойму и смолу, хранящиеся в ближайших шкафчиках. Также обыщите желтый ящик, который можно открыть, схватив и потянув защелки. Также вы найдете станцию улучшения оружия. Чтобы решить головоломку, когда вы пытаетесь разблокировать станцию улучшения оружия, вам нужно будет манипулировать светящимся синим голографическим шаром с помощью многофункционального инструмента, пока он не окажется в месте, где каждый луч проходит через красную точку:

прохождение Half-Life: Alyx

Когда вы будете готовы к апгрейду, просто поместите пистолет в слот в форме пистолета, выберите апгрейд, нажимая виртуальным пальцем на соответствующую кнопку на панели, вытащите смолу из рюкзака. Для этого потянитесь за спину и возьмите её, затем вставьте свою смолу в соответствующие слоты. Машина начнет обновление вашего пистолета с выбранным улучшением автоматически. Забирайте обновленный пистолет.

Вы можете использовать медицинскую станцию на стене поблизости, если у вас мало здоровья. Обратите внимание, что у каждой медицинской станции, которую вы найдете, есть соответствующая личинка, расположенная поблизости.

прохождение Half-Life: Alyx

Вернитесь в главный проход, когда будете готовы, и стреляйте в приближающихся к вам зомби. Вы найдете смолу на одном из ближайших сидений и пистолетную обойму на ближайшем трупе. Вы можете использовать ближайшую взрывную канистру, чтобы расправиться с зомби. Поверните налево при следующем открытии вагона, затем поверните направо (убив зомби внутри) и разблокируйте дверь, протянув руку через разбитое окно и вытянув штырь наружу. Сдвиньте двери руками и пройдите через следующий вагон.

Как только вы выйдете на улицу, поверните направо, чтобы найти скрытый корпус с присоской, смолой и несколькими пистолетными магазинами. С противоположной стороны находится дверной проем, который был закрыт деревянными досками. Сорвите их своими руками (или стреляйте в них, если вам не жалко потратить патроны) и продолжайте идти по следующему коридору. Не обращайте внимания на одинокого хедкраба, который выпадет из вентиляции, затем возьмите и отодвиньте мусорное ведро, которое находится на вашем пути, и пройдите через следующую дверь.

прохождение Half-Life: Alyx

Лучше всего убить хедкраба в соседней комнате, пригнувшись рядом с лазом и выстрелив в него через отверстие, а затем телепортировавшись туда. В следующей комнате вы также найдете несколько пистолетных обойм и медицинский шприц. Также там есть смола, спрятанная в ящике на соседнем столе. Просто продолжайте идти через открытые дверные проемы, пока не дойдете до коридора с колесом и закрытой гаражной дверью. Вы будете знать, что находитесь в нужном месте, когда увидите экран загрузки.

Откройте дверь гаража колесом одной рукой, затем телепортируйтесь другой рукой, прежде чем дверь снова закроется. На полке слева есть смола, а за спальным мешком — пистолетный магазин. Стреляйте в окно офиса справа (после того, как зомби пролезут через него) и телепортируйтесь внутрь, чтобы найти смолу в ящике под компьютером, а также пистолетный магазин и личинку на полке. Она подходит к близлежащей медицинской станции.

прохождение Half-Life: Alyx

Продолжайте движение по главной тропе, пока не увидите кучу картона, плавающего в воздухе в форме гигантского глаза. Пройдите в комнату справа от вас и найдите две смолы, спрятанные в ящике и на полке. В следующей комнате вы увидите закрытую дверь, синюю коробку и гигантскую фреску.

прохождение Half-Life: Alyx

Идите вперед на платформу, чтобы открыть клетку под платформой. Вы можете высвободить еще одну плавающую кучу картона, которая также примет форму глаза. Глядя на то, где находится глаз, вы узнаете, какая фреска имеет правильную конфигурацию нажатых кнопок. Но если вы не можете её найти, она находится прямо в верхнем левом углу росписи Черной Месы. Или вы можете просто нажать на кнопки в следующем порядке:

прохождение Half-Life: Alyx

прохождение Half-Life: Alyx

Пройдите в дверь после того, как она откроется, и продолжайте идти по коридору. Телепортируйтесь через рельсы, как только вы придете к ним, затем позвоните в звонок в конце прохода. Вы обнаружите, что стоите лицом к лицу с живым, дышащим Вортигоном. Пообщайтесь с ним. Вас проинформируют о следующих действиях, затем продолжайте спускаться по канализационным трубам, пока не дойдете до следующего уровня.

Глава 3: Есть или будет

Вы только что очистили зону карантина и отправляетесь спасать своего отца Илая с базы Комбината.

Вы начнете миссию в коридоре, заполненном трубами. Пройдите по коридору и остановитесь у первого желтого ящика, который вы увидите справа. Откройте защелку любой рукой и возьмите одну пистолетную обойму. В следующей комнате вы увидите целую кучу бронированных хедкрабов.

В дальней части комнаты возьмите две обоймы для пистолета на операционном столе. Стреляйте в замок на соседней двери, убейте бронированных хедкрабов внутри ограждения и подберите батарею, лежащую на земле рядом с трупом.

прохождение Half-Life: Alyx

Используйте батарею, чтобы открыть дверь, затем перейдите в следующую область. Отойдите от моста вправо, затем пройдите под ним, чтобы подобрать смолу. Вернитесь на главную тропу, поднимитесь по лестнице и найдите висящий труп зомби с дробовиком. Прежде чем спрыгнуть с лестничного колодца, возьмите две обоймы для пистолета, спрятанные слева и справа.

Вы должны спрыгнуть вниз к поворотному устройству, удерживающему зомби в воздухе, и вы должны вытащить белую планку, на которой поворотное устройство зафиксировано. После того, как вы вытащите её, зомби начнет спускаться. То, что вы должны сделать здесь, это установить поворотный элемент в нужное вам положение, затем снова вставить белую планку и зафиксировать зомби, чтобы вы смогли взять дробовик.

прохождение Half-Life: Alyx

Хитрость заключается в том, что зомби-хедкрабы обрушатся на вас со всех сторон, прорвавшись сквозь стены, прежде чем вы сможете получить дробовик, если вы не поторопитесь. Если мертвый зомби с дробовиком упадет слишком далеко в дыру в полу, вы не сможете схватить дробовик, и вам придется снова поднимать зомби. Конечно, другие зомби в любом случае прорвутся через стены, но их гораздо труднее убить, если у вас будет только пистолет.

После того, как вы убили всех врагов, которые стояли на вашем пути, исследуйте отверстия, где раньше были стены. В одном из трех отверстий есть смола, но её охраняют. Еще одно занято присосками. Третье вернет вас на нужный путь.

прохождение Half-Life: Alyx

Продолжайте убивать зомби и хедкрабов, пока не окажетесь в открытом коридоре с несколькими боковыми комнатами и коридорами. На первом повороте поверните направо, и вы увидите лестницу и желтый ящик. Откройте ящик с защелкой, чтобы собрать добычу внутри, затем поверните право, чтобы найти станцию улучшения оружия и медицинскую станцию. Еще один хедкраб неожиданно выпрыгнет на вас, пристрелите его и возьмите пистолетную обойму, лежащую на картонной коробке позади него. Подберите смолу, лежащую на выступе через комнату.

В одной из соседних клеток находится личинка, которая подойдет к медицинской станции. Рядом есть труба с патронами. Взломайте её, чтобы забрать пистолетную обойму.

Головоломка станции улучшения оружия будет выглядеть так:

прохождение Half-Life: Alyx

Если вы поднимитесь по лестнице, вы найдете пару хедкрабов, несколько патронов для дробовика, две обоймы для пистолета (одна внутри коробки с патронами, одна снаружи) и смолу. Вернитесь в главный коридор и продолжайте идти по нему. Поверните направо еще раз, чтобы найти проход со смолой и пистолетным магазином на земле внутри него.

Продолжайте идти по коридору, пока не найдете лестницу. За лестницей находится ящик с патронами. Там также есть патроны около перил слева от вас, и если вы развернетесь полностью, вы найдете смолу на полу в углу. Прежде чем войти в следующий коридор, наверху лестничной клетки поверните направо и соберите смолу на противоположном выступе. Двигаясь по следующему коридору, вы обнаружите канистру с маслом. Посмотрите справа для сбора смолы и пистолетного магазина. Бросьте масляную канистру в прихожую и выстрелите в нее, чтобы взорвать врагов.

прохождение Half-Life: Alyx

Вы подойдете к ограждению с несколькими щитами, преграждающими путь, и грудой трупов. Сюрприз! Один из них окажется жив, убейте его и продолжайте идти вперед.

Вытащите многофункциональный инструмент и коснитесь его сенсором на правой стене. Слегка пройдите по линиям проводки влево, затем нажмите кнопку «триггер», чтобы повернуть место соединения проводки, и отключите экран перед собой.

прохождение Half-Life: Alyx

Перейдите в следующую комнату и сделайте то же самое снова, на этот раз, следуя линии проводки вверх от розетки рядом с землей и немного правее. Как только следующий щит будет снят, вы попадете в комнату с закрытой дверью. Поднимите её обеими руками, чтобы открыть проход в следующую область.

Стреляйте в зомби, который сразу же просыпается перед вами, затем прыгайте с выступа в темную область внизу. Там не такая большая пропасть. Тем не менее, проход темный, поэтому вы должны разыскать труп, на котором висит фонарик. По мере продвижения вперед обратите внимание на правую сторону стены, на которой есть пара патронов для дробовика.

прохождение Half-Life: Alyx

Поднимите еще несколько патронов за трупом, затем возьмите с него фонарик. Прикрепите фонарик к вашей второй руке, где он будет сидеть с этого момента. Вы не сможете вручную включить или выключить фонарик, но он включится автоматически, когда вы перемещаетесь по темным областям, например, этой.

Повернитесь и примите участие в битве с четырьмя ядовитыми хедкрабами. Они быстры и выдерживают массу урона перед смертью — и они ужасающе хорошо сочетаются с темнотой — так что это прекрасное время, чтобы выхватить дробовик и использовать её.

прохождение Half-Life: Alyx

Пройдите через темный туннель и пройдите в первый лестничный пролет направо. После того, как вы встанете на этот путь, продолжайте двигаться через комнату, в которой есть несколько поклонников. Вы пройдете мимо огороженной территории со смолой на полке. Выйдите из огороженной зоны и посмотрите вверх и налево, чтобы найти смолу, лежащую на верхней части одной из больших компьютерных консолей в комнате.

Продолжайте идти до конца комнаты и выстрелите в замок на двери. Используйте свой мультитул, чтобы выключить щит перед собой, затем вернитесь назад туда, откуда вы вошли, вернув другие щиты в их первоначальное состояние.

прохождение Half-Life: Alyx

На этот раз вы столкнетесь с шестью новыми хедкрабами, и они могут вас напугать, если вы не ожидаете, что они нападут на вас. Медленно отступайте, ставьте препятствия на их пути и отсекайте их, когда они прыгают к вам по коридору. Теперь сделайте правый поворот в том месте, где Рассел ранее говорил вам, что здесь «слишком темно».

Продолжайте идти в этом направлении с фонариком, и вы найдете комнату, полную взрывчатых веществ. Поверните налево и возьмите боеприпасы на столе. Затем поверните направо и возьмите смолу из-за забора. Вам нужно будет подвести её к себе и дать ей прокатиться под забором, а затем поднять её.

прохождение Half-Life: Alyx

Стреляйте в присоски, продолжайте двигаться, и вы найдете еще больше боеприпасов на дорожке над вами, а также внутри ящика с боеприпасами справа от вас. Их невероятно трудно увидеть без использования вашего фонарика. Рядом с красным ящиком находится смола.

Продолжайте идти до конца коридора, затем поверните налево там, где стоит медицинская станция на дальней стене, около дверного проема.

прохождение Half-Life: Alyx

Перепрыгните через забор в соседней комнате и возьмите пистолетный магазин на столе рядом с двумя канистрами. Эти канистры пригодятся в качестве взрывного оружия через несколько минут, так как множество зомби и хедкрабов собираются напасть на вашу позицию. Пройдите через проход и сверните налево (или направо) в огороженный закуток с несколькими предметами, смолой и еще одной канистрой.

Поднимитесь по лестнице на противоположной стороне прохода, и вы найдете террасу с большим количеством боеприпасов, канистр и зомби. Будьте осторожны, чтобы не взорвать себя, так как это трудное место с большим количеством событий происходящих одновременно. Хорошая стратегия состоит в том, чтобы позволить врагам приходить к вам по одной линии вниз по лестнице, чтобы вы могли убивать их одного за другим.

прохождение Half-Life: Alyx

Продолжайте идти по проходу, пока не дойдете до заколоченного дверного проема с бочкой перед ним. Отодвиньте бочку в сторону, снимите доски и продолжайте движение вперед.

После экрана загрузки вы окажетесь в другой комнате, за которой лежит мертвый солдат Комбината. Здесь нет ничего особенного, так что вы можете двигаться дальше и прыгать через ближайший забор.

прохождение Half-Life: Alyx

Вы окажетесь в заваленном коридоре с парой рядов шкафчиков, трупов и новым врагом — мэнхаком. Это летающий беспилотник с прикрепленными бензопилами. Сбейте его и пройдите через шкафчики справа от вас за смолой.

В следующем районе вы увидите медицинский пункт, запертую дверь и лестничную клетку, ведущую вниз и вправо. Игнорируйте лестницу в данный момент и откройте дверь с помощью вашего мультитула. Для этого вам нужно решить головоломку, в которой вы должны подобрать цвета различных узлов вокруг сферы. Она каждый раз рандомизируется, но вы узнаете, какие узлы — какого цвета, прежде чем начать связывать их вместе. Просто запомните цвета, прежде чем начать, или используйте исключения, чтобы сделать решение загадки проще.

прохождение Half-Life: Alyx

Если вам не удалось решить головоломку, она просто сбрасывается, и вы можете попробовать снова. Когда вы окажетесь в комнате, откройте шкафчики и подберите смолу. Рядом лежит личинка и боеприпасы. Наконец, выйдите из комнаты и пройдите налево в кладовку. Внутри вас ждет еще один пистолетный магазин.

Теперь вы можете продолжать движение вперед. Вы найдете повешенного солдата Комбината, Аликс сделает шокирующий комментарий, и вы найдете немного смолы поблизости. И, конечно же, целую кучу присосок, с которыми нужно разобраться. Поднимите канистру поблизости и бросьте ее в ближайшие присоски к центру скопления, чтобы уничтожить несколько противников одновременно.

прохождение Half-Life: Alyx

Half-Life: Alyx как пройти игру

Или стреляйте в них и подберите все, что из них выпадет. Также, по мере того, как вы будете проходить через этот коридор, на полу будет лежать, по крайней мере, один пистолетный магазин. Вы скоро достигнете переломного момента. Поверните направо, где вы найдете несколько тел, патроны и смолу на столе, ближайшем к дальней стене.

Продолжайте движение по тропе, и вы столкнетесь с еще несколькими противниками, которые выпрыгивают из-за забора. Убейте их и сделайте поворот у забора, чтобы подобрать смолу в одной из труб.

прохождение Half-Life: Alyx

Продолжайте идти по аллее, пока не найдете смолу, лежащую слева от лестницы. Подберите её, поднимитесь по лестнице, и вы окажетесь лицом к лицу с зомби-хедкрабами. Поверните налево и найдите смолу рядом с мусорным контейнером, затем возвращайтесь на дорожку. Боеприпасы вы найдете на выступе слева и внутри здания. Вы можете использовать ближайшую канистру, чтобы быстро разобраться с зомби и хедкрабами, которые появляются, когда вы находитесь рядом с внутренним двориком здания справа от вас.

Вы найдете заколоченную дверь, которая ведет в небольшой сарай. Зайдите внутрь и возьмите смолу, затем вернитесь во двор. Поблизости вы найдете платформу, на которую вам нужно попасть. Вы можете найти смолу, лежащую на платформе.

прохождение Half-Life: Alyx

Вернитесь во внутренний двор с лестницей, ведущей наверх. Поднимитесь по лестнице к двери, и за огражденными воротами вы обнаружите еще несколько люков. Выстрелите в них и уберите трубу, которая блокирует дверь. Снимите колесо с перил и поместите его в гнездо, которое управляет дверью. Откройте дверь колесом и телепортируйтесь внутрь.

Двигайтесь по фабрике, пока не окажетесь у лестницы, ведущей в темный туннель. Будьте особенно осторожны, чтобы не стрелять в канистры в этой области, потому что вы умрете мгновенно, если что-то взорвется. Стреляйте в присоски. Просто будьте осторожны.

прохождение Half-Life: Alyx

Осторожно двигайтесь по длинному коридору. В конце концов, вы придете к закрытой двери гаража с другим колесным проемом. Пройдите налево, вниз по ступенькам и снимите замок с двери. Сложной частью будет точность выстрела, вы должны избежать попадания во взрывчатку с другой стороны двери. Когда замок будет снят, толкните дверь вперед и опрокиньте взрывоопасные канистры. Вы можете игнорировать их.

Вы увидите колесо, висящее присоске через забор, и длинный обходной путь вокруг забора, чтобы добраться до него. Плохая новость заключается в том, что здесь много зомби, присосок и неудобно расположенных канистр, которые не позволяют вам пройти на другую сторону. Хорошей новостью является то, что вы можете найти множество боеприпасов.

прохождение Half-Life: Alyx

В этой области есть как минимум шесть смол. Поскольку в комнате так темно, описать их расположения практически невозможно, но первые две смолы находятся сразу рядом с трубопроводом, когда вы поворачиваете направо в пропасть. Проверьте следующие скриншоты для определения местоположения смолы:

прохождение Half-Life: Alyx

прохождение Half-Life: Alyx

прохождение Half-Life: Alyx

прохождение Half-Life: Alyx

прохождение Half-Life: Alyx

прохождение Half-Life: Alyx

По мере того, как вы будете проникать глубже в лабиринт старых генераторов и трубопроводов, вы в конечном итоге свернёте за угол, чтобы заметить присоску, канистру и зомби, бегущего к вам. Вам нужно немедленно убить присоску, иначе она взорвется и превратит комнату в кратер. Как только она погибнет, быстро расстреляйте зомби, прежде чем он сможет обхватить канистру руками.

Убейте присоску впереди, возьмите круглую ручку и воспользуйтесь ближайшей медицинской станцией. Используйте проход в соседней комнате. Прямо напротив шкафа находится дверь с замком, в которую нужно выстрелить, чтобы попасть в следующую область. Убедитесь, что у вас еще есть круглая ручка!

прохождение Half-Life: Alyx

Вставьте его в прорезь для колеса рядом с дверью гаража. Телепортируйтесь на другую сторону, поднимитесь по лестнице и снова выйдите на свет. Продолжайте двигаться, и вы найдете зомби-труп со смолой.

Перейдите мост и войдите в следующий туннель. В комнате вы найдете боеприпасы, станцию улучшения оружия и смолу возле вентиляционной шахты. Вот правильное положение для головоломки станции улучшения:

прохождение Half-Life: Alyx

Когда вы будете готовы, спрыгните через вентиляционные отверстия на этаж ниже и начните бой с солдатом Комбината. Разберитесь с ним и обязательно возьмите пистолетные патроны на полке справа от вас. Прямо перед вами будет медицинская станция. Справа от неё находится еще один пистолетный магазин.

Выйдите на железнодорожную станцию, чтобы найти солдат Комбината, сражающихся с несколькими зомби-хедкрабами за проходящим поездом. Пока поезд не пройдет, ничего не поделаешь, так что возьмите два пистолетных магазина на ближайшем стволе. Вы сразу же окажетесь в перестрелке с несколькими солдатами Комбината после того, как пройдет поезд, так что займите укрытие и расстреляйте их одного за другим.

прохождение Half-Life: Alyx

Обыщите трупы для получения боеприпасов, затем приподнимите двери вагона и продолжайте идти вперед. Обратите внимание, что группа солдат Комбината будет пытаться добраться до вас, когда вы окажетесь в вагоне поезда, поэтому вам нужно быть очень осторожным в этом месте и следить за входами. Самое безопасное, что вы можете сделать, если вас окружают — это немедленно развернуться и убить солдата Комбината, который стоит за вами, чтобы вы могли использовать вход в качестве укрытия. Внутри вагона лежит несколько пистолетных магазинов.

Продолжайте движение по железнодорожным путям и поднимитесь на платформу, где вы найдете предварительно загруженную медицинскую станцию. Повернитесь и возьмите патроны для дробовика из ящика с боеприпасами, затем сверните в отсек для сбора пистолетного магазина и смолы. Активируйте датчик, чтобы перемонтировать кабель питания. В этой головоломке вам нужно убедиться, что линия электропередач соединяется с обоими модулями на дверце щитка. Вам следует подключить кабель следующим образом:

прохождение Half-Life: Alyx

прохождение Half-Life: Alyx

прохождение Half-Life: Alyx

Затем идите вниз до конца железнодорожных путей, где вы найдете рычаг, развязку и контрольно-пропускной пункт поезда. Пройдите в офис, затем в заднюю комнату, чтобы найти смолу на полке. Поверните направо и поднимите металлическую дверь на противоположной стороне, чтобы получить батарею.

прохождение Half-Life: Alyx

Вернитесь в главную комнату офиса и пройдите направо через следующую дверь. Сразитесь с зомби в темной комнате и откройте защитную камеру, расположенную слева от вас, чтобы найти контейнер в форме колеса. Когда вы возвращаетесь через дверь и находитесь в кладовке, поверните налево и поднимите смолу рядом с картонной коробкой.

прохождение Half-Life: Alyx

прохождение Half-Life: Alyx

Вернитесь в главную комнату офиса с батареей и контейнером в руке. Прикоснитесь многофункциональным инструментом к датчику в нижней левой части большого терминала напротив окна. Он активирует головоломку, подобную той, которую вы привыкли решать для станций улучшения оружия. Вот решение для неё:

прохождение Half-Life: Alyx

прохождение Half-Life: Alyx

Как только вы это сделаете, потяните красную ручку на машине, чтобы открыть слот, куда вы вставите батарею. Как только это будет сделано, вы увидите еще четыре красных рычага. Потяните второй влево и вставьте контейнер в пустой слот.

прохождение Half-Life: Alyx

прохождение Half-Life: Alyx

Теперь по отдельности потяните (слева направо) каждый из четырех рычагов и расположите каждое колесо так, чтобы лазер проходил с левой стороны терминала на правую сторону, завершая цепь. Новый красный рычаг появится на правой стороне терминала. Потяните его и посмотрите заставку.

прохождение Half-Life: Alyx

прохождение Half-Life: Alyx

прохождение Half-Life: Alyx

К сожалению! Это не сработало. Когда Рассел скажет вам, что вам нужно найти другой способ остановить поезд, вернитесь к рычагу, который вы видели снаружи, на железнодорожных путях, и потяните его, чтобы остановить встречный поезд. Там также будет лежать пистолетный магазин на верхней части ближайшего шкафа.

прохождение Half-Life: Alyx

Как только поезд упадет, подойдите к датчику рядом с дверью вагона и примените к нему многофункциональный инструмент, открывая отсек. Телепортируйтесь внутрь, затем следуйте по проходу через рухнувшие обломки, пока не найдете Илая.

прохождение Half-Life: Alyx

Он протянет вам руку, но не перепрыгивайте через выступ, иначе вы упадете и умрете, вернувшись к ближайшей точке сохранения. Эли упадет, и ваш приятель Вортигонт вернет вас обратно в безопасное место, а затем создаст платформу для телепортации.

прохождение Half-Life: Alyx

прохождение Half-Life: Alyx

Перейдите к следующей двери, и вы найдете открытый контейнер со смолой и боеприпасами. Завершите загадку двери и пройдите по коридору, перепрыгивая через перила в конце.

Глава 4: Супероружие

Пройдите через дверь и выйдите на рельсы и позаботьтесь о присосках, которые находятся на вашем пути. Одна из них даст вам пистолетный магазин. Пройдите позади вагона (справа) и возьмите смолу. Вернитесь назад, поднимитесь на платформу, и расстреляйте ближайший ящик для получения медицинского шприца.

прохождение Half-Life: Alyx

Смола лежит между мусорным баком и колонной, и если вы продолжите движение вниз по платформе, вы найдете еще одну смолу рядом с картонной коробкой. Поднимитесь по лестнице и подберите смолу, лежащую на вентиляционной шахте неподалеку.

прохождение Half-Life: Alyx

Вы должны телепортироваться на вентиляционную шахту, с которой вы только что взяли смолу, а затем телепортироваться по трубопроводу, пока не окажетесь на проходе через комнату, рядом со слегка приоткрытой дверью справа от вас. Откройте дверь, и вы увидите закрытую дверь, которая требует желтую карточку-ключ.

Поднимитесь по ступенькам позади вас в офис безопасности, убейте бронированного краба и заберите карточку-ключ от стола, за которым сидит мертвый охранник. Обратите внимание на защитную дверь, с синим замком-ключом.

прохождение Half-Life: Alyx

Найдите несколько патронов для дробовика на шкафу рядом со ступеньками, на пути к двери охраны с желтым замком. Вам не нужна желтая карточка с ключом после того, как вы отперли дверь, так что вы можете ее выбросить. Продолжайте идти внутрь, и вы найдете зомби-хедкраба и бронированного зомби. Убейте их обоих и вызовите лифт.

Поднимитесь на второй этаж и пройдите через коридор. Пока не беспокойтесь о крабе в вентиляционной шахте над вами; вам не придется иметь с ним дело, пока вы не найдете синюю карточку-ключ. Поверните налево в конце коридора в офис.

прохождение Half-Life: Alyx

Поверните направо через дверь в следующую комнату и посмотрите налево. В мусорном баке на полу находится смола, а в ящике стола с торчащим из него магазином для боеприпасов также находится ключ к следующей области — синяя карточка-ключ. Посмотрите в шкафу справа от вас, там лежит шприц со здоровьем и пистолетные патроны в ближайшем ящике.

прохождение Half-Life: Alyx

На обратном пути к лифту вы встретите несколько хедкрабов (в том числе бронированного краба), разбивающихся о потолок в коридоре. Убейте их и возьмите пистолетный магазин, который останется после них. Вернитесь к двери с синей картой в офисе службы охраны и используйте синюю карту, чтобы открыть ее.

Сразу за дверью вы найдете запертый контейнер (с четырьмя гранатами внутри) и несколько лежащих гранат. Чтобы использовать гранату, поднимите ее и нажмите нижнюю часть (кнопка «А»), чтобы поставить ее на взвод. Как и в случае с другими физическими объектами в Half-Life: Alyx, вы можете бросать гранаты любым способом. В зависимости от того, какое движение вы выполняете физически с помощью ваших VR-контроллеров, когда отпускаете кнопку захвата.

прохождение Half-Life: Alyx

Вы также увидите скопление присосок впереди вас. Это идеальное место для отработки навыков метания гранат. Как и в случае канистр и взрывных бочек, это один из наиболее эффективных способов убить много присосок сразу.

Перейдите к следующему помещению, и вы найдете много гранат. Вы можете нести до двух гранат одновременно. В контейнере лежит неограниченное количество гранат, поэтому не беспокойтесь о накоплении их прямо сейчас. Очистите заколоченный дверной проем, затем выйдите в проход с двумя полными ящиками гранат. Бросайте столько гранат, сколько вам нужно, чтобы убить зомби и сэкономьте патроны. Также смола лежит на одной из труб под проходом.

прохождение Half-Life: Alyx

Направляйтесь на другую сторону дорожки, где вы найдете шкаф с припасами и лестницу. В шкафу с припасами есть патроны, так что возьмите их, прежде чем идти вниз по лестнице. В нижней части лестницы вы найдете группу присосок, висящих перед стволом открытого вентиляционного отверстия со смолой внутри. Попытка схватить смолу до того, как присоски будут мертвы, приведет к тому, что одна из них съест смолу, которую вы можете получить, убив присоски.

прохождение Half-Life: Alyx

Пройдя через дверь слева, вы получите еще один ящик с боеприпасами, с пистолетным магазином внутри и смолой, спрятанной за листом фанеры. Обернитесь и идите обратно к лестнице, вы найдете мертвого зомби, сидящего перед смолой под лестничным колодцем. Собрав эти предметы, идите вперед с того места, где вы увидели присоски и вентиляционную шахту, и спуститесь по небольшим ступенькам к двери.

Дверь приведет вас обратно в комнату, где вы бросали гранаты в зомби-крабов, так что, надеюсь, вы уже убили их всех. Еще один хедкраб прыгнет на вас из открытой вентиляционной шахты над вами, открывая проход в следующую комнату, а еще один зомби окажется в ловушке внутри. Вы также увидите запертый контейнер перед собой, прикрепленный к колонне. Идите к гигантскому синему щиту и поверните направо. Вы найдете полку с гранатами, смолу и медицинский шприц.

прохождение Half-Life: Alyx

Обернитесь и пройдите налево мимо запертого контейнера. Теперь вы увидите тусклый коридор перед вами, который поворачивает налево, с багажной каруселью. Вы найдете две смолы внутри. Теперь пришло время вернуться к закрытому контейнеру и открыть его. Этот контейнер, который даёт гранаты. Что вы должны сделать дальше, так это попытаться закинуть гранату в открытое отверстие, из которого хедкраб выпрыгнул на вас несколько мгновений назад.

прохождение Half-Life: Alyx

Если вы поместите гранату в вентиляционное отверстие, она упадет в следующую комнату и взорвет запертую дверь, также убив зомби внутри. Теперь вы можете пройти через дверь, рядом с большим синим щитом, ведущим в комнату с камерой безопасности и станцией улучшения оружия. Кроме того, на полу слева от терминала камеры безопасности есть несколько дробовиков и смола, спрятанная в ближайшем ящике для хранения документов.

Это решение головоломки для станции улучшения оружия:

прохождение Half-Life: Alyx

прохождение Half-Life: Alyx

прохождение Half-Life: Alyx

Если вы еще не активировали терминал камеры видеонаблюдения с помощью многофункционального инструмента, сделайте это, затем нажмите синюю кнопку, которая появляется рядом с датчиком.

Теперь настало время встретиться с вашим первым тяжелым солдатом Комбината. Это более сильный вариант солдата Комбината, с которым вы сталкивались ранее, он защищен личным силовым полем, которое затрудняет атаку спереди. Они также будут использовать ослепляющую атаку, если вы будете стоять прямо перед ним. Попробуйте убить его с нескольких выстрелов в голову сбоку, так как они разворачиваются довольно медленно. Что бы вы ни делали, избегайте попадания в зону действия их оружия. Обратите внимание, что смола лежит в ящике прямо перед вами, если вы укрываетесь за колонной.

прохождение Half-Life: Alyx

Как только вы убьете солдата со щитом, идите в обход справа и возьмите личинку из шкафчика. Затем вернитесь в прихожую и примените мультитул к датчику в электрическом шкафу. Повторное подключение кабеля откроет ближайшую дверь с медицинской станцией, запертым контейнером со смолой и боеприпасами. Ваши действия вызовут тревогу, из-за которой еще один тяжелый солдат прорвется через запертую дверь в коридоре. Убейте его, затем двигайтесь на платформу поезда.

прохождение Half-Life: Alyx

Пробейтесь вниз по платформе поезда, заметив, что в кабине перед вами лежат медицинский шприц и гранатомет. Пройдите весь путь вниз по платформе и поверните налево, чтобы найти еще одну медицинскую станцию и лестницу. Поднимитесь по лестнице, и вы окажетесь лицом к лицу с новой группой солдат Комбината. У стенда есть шприцы и гранаты. Поднявшись по лестнице, вы найдете несколько дробовиков в ряду сидений справа от вас.

прохождение Half-Life: Alyx

Пройдя по коридору, продолжайте подниматься по лестнице, и вы окажетесь в большом туннеле. Выход находится неподалеку, но перед тем как уйти, пройдите весь путь до конца туннеля (туда, где лежит труп солдата комбината) и подберите еще две смолы.

прохождение Half-Life: Alyx

Теперь повернитесь и возвращайтесь тем же путем, которым вы пришли, и сверните налево. Поднимитесь по лестнице, и вы выйдете на площадь. Оглянитесь вокруг и сделайте передышку. На соседнем стенде хот-догов есть смола, а на коробке позади универсала — еще одна.

прохождение Half-Life: Alyx

Телепортируйтесь в открытое окно отеля неподалеку, и вы окажетесь на лестничной площадке, ведущей внутрь.

Глава 5: Северная Звезда

Вы попадаете в подвал отеля «Северная звезда». Ваша миссия — добраться до вершины отеля и уничтожить подстанцию ​​Комбината, соединяющуюся с Убежищем.

Развернитесь, сразу перед вами будет набор ящиков для хранения документов. Внутри, справа внизу находится смола. Сверните направо в фойе, и вы впервые увидите собаку, похожую на хедкраба, которая отключает питание. Она пройдет по шахте лифта перед вами и отключит электропитание поблизости, заставив вас искать альтернативный источник питания, чтобы снова запустить лифт. Расстреляйте присоску в фойе из пистолета.

прохождение Half-Life: Alyx

В главном обеденном зале вы столкнетесь с зомби и крабом, который вырвался из бара в дальнем левом углу комнаты. Убейте их, затем возьмите патроны для дробовика с пианино в противоположной (правой) части комнаты. Вернитесь к бару и найдите две смолы и батарею, спрятанную внутри.

Возвращаясь из бара, поверните направо и откройте дверь в комнату технического обслуживания. Вы сразу увидите батарейный отсек и запертый контейнер. На первой полке справа, когда вы проходите через дверь, находится коробка со смолой. Прямо напротив нее, на противоположной стене находится полка, на которой спрятаны еще две смолы. Четвертую смолу можно найти в этой комнате внутри ближайшего ящика для хранения документов. Запертый контейнер — содержит гранату.

прохождение Half-Life: Alyx

Вставьте батарею внутрь аккумуляторного отсека, затем активируйте датчик в электрическом шкафу поблизости. Следуйте за проводом вдоль стены, используя мультитул и переключайте цепи в следующем порядке:

прохождение Half-Life: Alyx

Теперь вернитесь в столовую и идите в фойе. Вы найдете еще один датчик рядом с дверью, в которую вы изначально вошли в фойе в начале уровня. Активируйте его с помощью своего мультитула и следуйте по нему вдоль дверного проема. Заберитесь на ближайший ящик, если вы не сможете добраться до верха дверного проема. Следуйте по трубопроводу до другой распределительной коробки внутри стены, покрытой росписью. Поднимите картину и завершите схему:

прохождение Half-Life: Alyx

прохождение Half-Life: Alyx

прохождение Half-Life: Alyx

Нажмите красную кнопку, чтобы активировать лифт. Вы узнаете, что он полностью не работает. Ну что ж, время найти другой путь наверх. К счастью, в шахте лифта есть несколько лестниц, на которые вы сможете подняться. Поднимитесь наверх, затем телепортируйтесь через открытую дверь лифта.

Пройдите направо и пройдите через дверь в заросшую кухню. В этой комнате есть несколько смол. Одна находится прямо перед вами на столе, а другая лежит внутри шкафа. В этой комнате также есть ящик с патронами для дробовика.

прохождение Half-Life: Alyx

Пройдите через отель и найдите раздевалку с боеприпасами во втором шкафчике справа от вас, а также смолу в одном из шкафчиков, ближе к двери на противоположной стороне комнаты. Будьте осторожны, потому что сразу за соседней дверью стоит блутерс. Это взрывные зеленые пустулы, которые взорвутся, если вы будете стоять рядом с ними слишком долго. Если вы выстрелите в них, но не заставите их взорваться, они восстанавливаются через несколько секунд. Лучшая стратегия избавиться от этих пузырей — убивать их на расстоянии, взрывая их взрывчаткой или стреляя в них, пока они не взорвутся.

Как только вы убьете пузыри в следующей комнате, возьмите смолу, которая находится в душе слева от вас. Продолжайте идти вперед, и вы найдете управляющего отеля в затруднительном положении. Пройдите мимо него, и вы найдете смолу на нижней полке соседнего комода.

прохождение Half-Life: Alyx

Half-Life: Alyx полное прохождение сюжета

Вы окажетесь в главном коридоре, где сможете телепортироваться вниз на один этаж. Сделайте это и повернитесь. Убейте пузыри и подберите смолу, удобно расположенную в гнезде. Затем, пройдите через открытый дверной проем справа от того места, где вы спрыгнули. Вы найдете еще одну смолу, лежащую перед вами на стуле.

Продолжайте двигаться вперед, и вы найдете другую часть прихожей с присосками. Пока не стреляйте в них, телепортируйтесь на следующий этаж под вами. Обернитесь и войдите в тускло освещенную комнату с лестницей, ведущей вниз, и шкафом с припасами слева. Найдите смолу в кладовой, затем развернитесь и идите вперед, пока не найдете свой первый дозатор ксен гранат. Ксен гранаты сложно подобрать — вам нужно правильно рассчитать время захвата, иначе Ксен оторвется от вашей руки. Это похоже на попытку убить муху, но немного проще.

прохождение Half-Life: Alyx

Ксен гранаты работают так же, как и обычные гранаты, хотя немного слабее и порождаются бесконечно из дозаторов ксен гранат. Возьмите столько, сколько вам нужно, и обязательно используйте гранаты, чтобы убрать все присоски, которые вы видели до этого. Сразу за автоматом гранат есть еще пара смол и несколько обойм с пистолетными патронами.

Спуститесь по лестнице на кухню, чтобы встретиться со своим старым приятелем, собакой-молнией, которая отключала лифт ранее. Она сбежит в вентиляционное отверстие. Войдите в дверь справа и остановитесь у корзины для белья, стоящей у левой стороны стены, чтобы взять смолу.

прохождение Half-Life: Alyx

Продолжайте идти по коридору, и вы потеряете сигнал Рассела. У следующей корзины для белья (содержащей кучу химикатов) в нижней части находятся боеприпасы и медицинский шприц. Доберитесь до двери в конце коридора, где вы заметите батарейный отсек. Поверните налево в прачечную и начните бой с молниеносной собакой.

Следуйте за ней в шкаф и стреляйте в нее, пока она не закроется. Поройтесь в ближайших ящиках, чтобы найти смолу, затем вернитесь в прачечную и выследите собаку. Убейте её дробовиком, если у вас остались патроны, а затем подберите то что осталось от собаки.

прохождение Half-Life: Alyx

Если вам нужно вылечиться, медицинская станция находится поблизости, и ее личинка хранится в слегка приоткрытой двери лифта на одном из лестничных пролетов. Положите реверир в батарейный отсек, мимо которого вы проходили ранее.

В начале следующей области вы окажетесь в комнате с запертой дверью. Прямо за вами лежит смола, спрятанная за бочками. Откройте дверь, используя на нее свой мультитул и решив загадку. Перейдите к следующей области, где вы сразу увидите ксен гранатомет и зомби-хедкраба. После того, как вы убьете зомби и перед тем, как сделать следующий поворот налево, возьмите смолу с полки справа от вас.

прохождение Half-Life: Alyx

Когда вы выйдете на дорожку, вы пройдете через повешенный труп зомби с гранатой на нем. Взятие гранаты заставит труп упасть в яму. Не смотрите вниз! Продолжайте идти по дорожке, и вы в конечном итоге войдете в небольшую комнату с открытым (заросшим) вентиляционным стволом и смолой внутри.

Пройдя через следующую дверь, вы должны свернуть налево, останавливаясь, чтобы взять смолу со стола под вами. Следуйте по тропинке вниз и спрыгивайте на бочки на полу ниже. Повернитесь и идите по дорожке к съезду, затем телепортируйтесь на другой этаж. Убейте присоски перед вами и зомби внизу, затем пройдите через следующую дверь.

прохождение Half-Life: Alyx

Убейте ядовитых хедкрабов в соседней комнате, затем осмотрите запасы. Рядом есть ящик с боеприпасами и смола на столе у дальней стены. Выйдите из комнаты, затем телепортируйтесь на еще один этаж вниз. Теперь вы должны оказаться на первом этаже с кучей зомби и хедкрабов, которые бросятся на вас. На земле также есть ящики с целебными шприцами, патронами и одной смолой. На одной из полок также есть ящик со смолой. Поблизости есть, по крайней мере, один запертый контейнер с тремя пистолетными зажимами и целебным шприцом внутри.

Прогуляйтесь, пока не найдете лестницу, ведущую вниз в комнату. Спуститесь по лестнице, поверните налево и столкнитесь лицом к лицу с еще одной собакой-молнией. На этот раз она завладеет близлежащим трупом, создавая зомби.

прохождение Half-Life: Alyx

Стреляйте в светящиеся голубые пустулы, которые выходят из рук и головы зомби, пока он не умрет, а затем убейте собаку. Вы можете войти в комнату, в которой был труп, пройдя вдоль решетки к двери, запертой штырем. Возьмите штырь и вытащите его, затем войдите внутрь. Смола, патроны и один шприц лежат на столе рядом. Доберитесь до ближайших вентиляционных отверстий и подберите еще одну смолу.

Вернитесь в основную область, и вы столкнетесь с еще одной собакой, которая снова будет управлять трупом. Убейте их обоих, избегая электрических атак. Обыщите их останки. Вставьте найденный предмет в машину рядом с транспортными подъемниками, затем нажмите кнопку на конце моста, чтобы активировать лифт. Потяните ручку, чтобы войти в лифт, затем нажмите синюю кнопку, чтобы подняться наверх.

прохождение Half-Life: Alyx

Оказавшись наверху, поднимите ручку одной рукой и телепортируйтесь наружу другой. Теперь вы будете на извилистой дорожке за пределами отеля Северная Звезда. Идите до конца прохода и решите загадку двери, чтобы войти в комнату со станцией улучшения оружия.

Решение для станции улучшения оружия:

прохождение Half-Life: Alyx

прохождение Half-Life: Alyx

прохождение Half-Life: Alyx

Когда вы будете готовы, спрыгните в дыру в полу и продолжайте возвращаться через гостиничные номера. Пройдите налево по первому коридору, затем поверните еще раз налево. Вам придется сразиться с несколькими противниками. В одной из соседних ванных комнат труп зомби сгорбился над смолой в ванной. В ближайших шкафах также есть боеприпасы. Прыгните через открытый дверной проем и продолжайте движение по съезду, чтобы добраться до следующей зоны.

Следуйте по коридору до тех пор, пока не свернете за угол. Перед вами будут выпрыгивать ядовитые враги и взрываться. Отступайте и преграждайте им путь различными предметами.

прохождение Half-Life: Alyx

В следующей комнате вы сможете взять ксен гранаты. Возьмите столько гранат, сколько вам нужно, затем продолжайте идти по коридору. Довольно скоро вы выйдете на ту же лестничную клетку, в которой вы начали главу, хотя вы будете гораздо выше. Продолжайте подниматься по лестнице, пока вы не окажетесь в спальне. Проверьте ящики. Вы станете обладателем трех смол и дополнительных боеприпасов.

В ванной есть медицинский шприц. Разбейте окно в дальнем конце комнаты и телепортируйтесь на другую сторону. Поверните вправо, затем откройте окно соседнего гостиничного номера. Возьмите гранату со стола, активируйте ее и бросьте в группу зомби, которые блокируют выход из комнаты.

прохождение Half-Life: Alyx

Когда они умрут, телепортируйтесь в комнату. Четвертый зомби появится из туалета справа от вас. Убейте его, затем выйдите из двери и продолжайте подниматься по лестнице. Убивайте противников на своем пути и подберите смолу на самой вершине лестницы. Уберите багаж у заблокированной двери и войдите в длинный темный коридор с ядовитыми хедкрабами, ползающими по стенам.

Пройдите через дверь, в дальнем правом углу коридора, затем спрыгивайте в комнату внизу. Найдите смолу на соседней полке в той же комнате. Также поблизости есть магазин для пистолета. Выйдите в коридор и пройдите через дверь, слегка приоткрытую в конце коридора.

прохождение Half-Life: Alyx

Вы окажетесь в коридоре с ядовитыми крабами, бегущими по стенам, потолку и полу под вами. Слегка пройдите вперед, и из туалета выскочит ядовитый краб. Убей его и присоски, которые вам мешают. Вскоре вы найдете еще один автомат с гранатами. Возьмите столько гранат, сколько вы считаете нужным, но все убитые вами хедкрабы, потом возродятся.

В нижней части лестницы находится еще одна смола. Поднимитесь по лестнице на следующий этаж, затем телепортируйтесь через платформы к рампе на другой стороне. Под рампой лежит пара шприцев и смолы. В верхней части рампы вы попадете в тупик перед большим синим щитом Комбината.

прохождение Half-Life: Alyx

В этот момент вам нужно будет вернуться к лестнице и вернуться обратно к месту, где вы нашли автомат с гранатами несколько минут назад. Отсюда телепортируйтесь на первый этаж (да, на тот же этаж, на котором суетятся все хедкрабы) и немедленно бегите к двери слева от вас.

Как только вы войдете, закройте её за собой, чтобы ядовитые хедкрабы не могли проникнуть внутрь. Не торопитесь, осмотритесь вокруг, и вы быстро обнаружите, что эта комната — сокровищница. В ближайшем ящике вы возьмете SMG, бесценное автоматическое оружие, которое поможет вам в прохождении игры. Соберите боеприпасы и шприцы, на столе есть граната. Не тратьте патроны на хедкрабов за дверью.

прохождение Half-Life: Alyx

Перепрыгните ящик, на котором вы нашли SMG, и убейте зомби на другой стороне забора. Запертый контейнер перед вами содержит много патронов для вашего нового SMG. Выстрелите в замок на двери и идите в следующую комнату. В ней вы найдете патроны для SMG и рубильник аварийного отключения питания в электрическом шкафу неподалеку.

Отключение питания выключит синий щит, с которым вы столкнулись ранее, но также выключит электрическое освещение между вами и верхним этажом Северной Звезды. Тем не менее, вам не нужно будет тащиться через все эти толпы хедкрабов в темноте, потому что ваш фонарик автоматически включится.

прохождение Half-Life: Alyx

Как только вы откроете дверь в комнату, в которой вы нашли SMG, сделайте рывок прямо к шахте лифта с лестницей внутри. Поднимитесь по лестнице, и вы окажетесь на месте, на котором вы начали. Проложите себе путь через хедкрабов и мчитесь обратно к лестничной клетке, возвращаясь на верхний этаж. В этот раз вы не сможете использовать пандус, поэтому телепортируйтесь на деревянную платформу в открытой шахте лифта и поднимитесь по лестнице на верхний этаж. Телепортируйтесь обратно на крышу лифта и продолжайте свой путь.

Сделайте последний рывок через верхний этаж, стреляя в каждого ядовитого краба, который появится на вашем пути. Сразу за щитом Комбината, который теперь отключен, находится активированная медицинская станция. Сделайте остановку, пополните здоровье и продолжайте двигаться вперед.

прохождение Half-Life: Alyx

В следующем коридоре есть несколько закоулков с патронами. В конце концов, вы придете к разбитому бильярдному столу и нескольким запертым контейнерам рядом с ним. Откройте их, и вы получите много патронов.

В следующем коридоре вы подойдете к месту установки батареи и лестнице. В нижней части лестницы есть запертый контейнер с пистолетом и закрытая дверь, которую нужно как-то открыть. То, что вы должны сделать, это вернуться наверх по лестнице, а затем телепортироваться на этаж ниже.

прохождение Half-Life: Alyx

Вы окажетесь в круглом помещении с несколькими зомби, нападающими на вас со всех сторон, а также с двумя зомби под контролем собак. Убейте их, затем возьмите предметы с трупов собак. Обязательно проверьте каждую комнату, так как там скрыто несколько смол.

Их расположение:

прохождение Half-Life: Alyx

прохождение Half-Life: Alyx

прохождение Half-Life: Alyx

Задействуйте два гнезда для батарей Комбайна на нижнем этаже, затем пройдите через, ранее запертый дверной проем вверх по ступенькам на главный этаж. Слева от гнезда батарей на первом этаже находится проход, который ведет к отверстию на нижнем этаже, где вы сможете использовать гравитационные перчатки, чтобы схватить ревери с пола ниже.

Возьмите ревери, а затем вставьте его в батарейный отсек на полу. Дверь позади вас откроется, открывая комнату с коридором, полным припасов и частью пола, в которую вы можете упасть.

прохождение Half-Life: Alyx

Продолжите идти через дверь к следующей области, у которой есть медицинский пункт и запертый контейнер. Запертый контейнер содержит соответствующую личинку и боеприпасы. Подлечитесь, если нужно, затем продолжайте движение по дорожке снаружи к подстанции.

Ваша миссия сейчас состоит в том, чтобы отключить подстанцию от линий электропередач. На балконе подстанции находится машина с ручкой, которая контролирует подключение линий электропередач к самой подстанции. Поверните ручку, чтобы указать на любой из пяти желтых индикаторов, пока он не станет синим, что означает, что соответствующее соединение этого индикатора откроется, когда вы поднимите ручку вверх.

прохождение Half-Life: Alyx

Half-Life: Alyx прохождение игры на 100%

Когда вы будете готовы разрушить соединение, держите ручку и стреляйте в камеру из красного стекла, которая открывается, до тех пор, пока она не взорвется, разрушив соединение с подстанцией. Сделайте это пять раз, пока подстанция не будет отключена.

Пройдите в подстанцию и отоприте разблокированную коробку, освободив союзника Вортигона. После того, как диалог с Вортигоном закончится, он отправит вас вниз на лифте.

прохождение Half-Life: Alyx

Приготовьтесь к тому, что через несколько секунд вы попадете в засаду отряда солдат Комбината. Рядом есть боеприпасы, шприцы и гранаты, лежащие внутри автобусных остановок и на задних сиденьях автомобилей, поэтому максимально используйте эти тактические ресурсы, пока вы ищете укрытие.

Когда битва будет закончена, идите к большой баррикаде, откуда вас атаковал Комбинат, затем обойдите стену слева, пока не достигнете лестничного пролета в переулке. Прыгнув на контейнер внизу, вы попадете в следующую область. В контейнере также есть смола.

прохождение Half-Life: Alyx

Пробейтесь через отряды солдат Комбината, пробираясь через внутренний двор, подбирая по пути патроны и шприцы со здоровьем. В противоположном конце двора находится открытая дверь, а также комод со смолой на нижней полке.

Дверь приведет вас к лестнице. В нижней части лестницы находится пистолет с боеприпасами и смола. Следуйте по лестнице назад, пока не увидите мину. Вы можете обезвредить её с помощью вашего мультитула или взорвать её, бросив любой предмет.

прохождение Half-Life: Alyx

Разоружение мин с помощью мульти инструмента в Half-Life: Alyx выполняется так же просто, как перемещение синей сферы через серию обручей, к синей конечной точке в форме контура.

Продолжайте идти по лестнице наверх, там вы найдете смолу в открытой желтой ванне рядом с пистолетными магазинами. За углом, вы найдете больше мин, с которыми вы можете разобраться, как захотите. Дверь слева приведет вас в комнату, в которую стреляет другой отряд Комбината. Стреляйте в солдат до того, как они попадут в комнату, затем стреляйте в канистру рядом с солдатами Комбината. Возьмите смолу на верхнем шкафу на кухне.

Из кухни вы попадете на вершину рухнувшей рампы и телепортируетесь через дорогу во внутренний дворик внизу. Сразу за вами, когда вы приземлитесь, на столе в патио находится смола. Как только вы войдете внутрь, идите на кухню (слева от вас) и осмотрите ящики, чтобы найти шприцы и еще одну смолу. В морозильнике и верхнем шкафу также есть патроны для дробовика.

прохождение Half-Life: Alyx

Разберитесь с минами в соседней комнате. Телепортируйтесь через дорогу, чтобы оказаться в перестрелке между солдатами Комбината и хедкрабами. Слева от вас (в шкафу в ванной) находится шприц. Очистите квартиру от врагов и осмотрите ящики и шкафы для получения боеприпасов и шприцев.

Вы найдете лестницу поблизости. В нижней части лестничного колодца находится несколько ядовитых хед крабов, смолу и несколько дробовиков. Вернитесь наверх по лестнице, чтобы пройти в прихожую с миной. Аккуратно переместите коробку, чтобы не активировать мину, затем снимите ее с помощью многофункционального инструмента. Ящик на дальней стороне комнаты содержит пистолетный магазин и смолу.

прохождение Half-Life: Alyx

Откройте дверь и снимите мину. Пройдите через комнату на крышу. Сверните направо, и идите в другую пустую квартиру. Внутри одного из ящиков находится смола.

Вернитесь на крышу и поверните направо на аллею. Следуйте по ней до следующего здания. В следующей комнате будет куча коробок и несколько дверей. Пройдите в двери, и вы окажетесь в другой комнате с ящиками. Пройдите в дальний конец комнаты. За манекеном лежит смола.

прохождение Half-Life: Alyx

Спрыгивайте вниз.

Глава 6: Гонка вооружений

Вы освободили Вортигонта из отеля Северная Звезда, и теперь вы на пути к Убежищу.

Вы начинаете в слабо освещенной комнате с огороженным корпусом станции улучшения оружия и проводкой пришельцев, проходящей через дыру в полу. Вы можете найти смолу, телепортировавшись через пробел и ища открытое окно. Пройти головоломку, чтобы разблокировать станцию улучшения оружия, совсем не просто, поэтому мы привели решение:

прохождение Half-Life: Alyx

прохождение Half-Life: Alyx

прохождение Half-Life: Alyx

Когда вы будете готовы, спрыгните на платформу ниже. Вы увидите, как солдаты Комбината патрулируют первый этаж, но вы не сможете добраться до них. Вы также не сможете пройти через запертую дверь в конце платформы.

Вместо этого, телепортируйтесь на трубы, проходящие под платформой, и пройдите через шахту, чтобы найти дверь, слегка приоткрытую с другой стороны, ведущую в запертую комнату безопасности. Внутри нажмите кнопку, управляющую лифтом. Вы также сможете найти боеприпасы для SMG и смолу на полке рядом с дверью. Как только вы будете готовы уйти, разбейте деревянный ящик и замок, который удерживает дверь закрытой, а затем застрелите зомби-хедкраба, ожидающего вас на другой стороне.

прохождение Half-Life: Alyx

Убейте присоску, охраняющую соседнюю лестницу, возьмите смолу, которую она оставит, и заберитесь наверх. Пройдите через коридор и выйдите из двери на противоположном конце. Она выведет вас на крышу с видом на закат. Наблюдайте, как Вортигонт разрушает подстанцию на горизонте, затем спрыгивайте на платформу под вами. Пройдите прямо через дверь перед собой, и вы окажетесь на дорожке, где вы начали уровень. Телепортируйтесь к (теперь поднятому) лифту, затем нажмите кнопку, чтобы спуститься на нижний этаж.

Двигайтесь по коридорам, пока не найдете смолу под синим ящиком. Кроме того, вы сможете увидеть солдата Комбината с мини-пушкой, который убивает зомби и затем зовет вас по имени. Поверните налево и спуститесь по лестнице.

прохождение Half-Life: Alyx

Пройдите мимо места, где вы видели, как солдат Комбината убил зомби, и укройтесь за окном в конце коридора. Солдат появится сверху и продолжит стрелять из минигана, пока вы находитесь на виду. Двигайтесь медленно и делайте перемещения между укрытиями, когда это возможно, и убейте солдата.

Как только он умрёт, пройдите через заколоченную дверь в маленькую боковую комнату с патронами и шприцами. Когда вы выйдете на противоположный конец комнаты, возьмите смолу с верха кучи навоза, затем поднимитесь по лестнице и пройдите мимо трупа солдата, которого вы только что убили. Поднимитесь по желтой лестнице за углом.

прохождение Half-Life: Alyx

Пройдитесь по вентиляционным шахтам, убивая присосок, пока не окажетесь над закрытой раздевалкой. Откройте шкафчик внутри, чтобы найти смолу, затем откройте запертый контейнер для получения медицинского шприца. Поднимитесь по ступенькам и спуститесь по коридору, чтобы найти патроны на полке неподалеку. Откройте две двери и убейте обоих зомби, которые появятся перед вами. Продолжая спускаться по следующему коридору, на вас выскочит токсичный хедкраб. Стреляйте в соседний баллон с пропаном, чтобы взорвать его.

Сразитесь с другим зомби, затем возьмите канистру и бросьте ее в присоску, которая охраняет ваше следующее место телепортации, платформу прямо напротив вас, из которой вы сможете собрать смолу, которая лежит в углу комнаты. После того, как все будет собрано, телепортируйтесь на этаж ниже и выходите за дверь.

прохождение Half-Life: Alyx

В следующей комнате есть труп с молотком, вонзившимся в голову, висящий из дыры в потолке. На полке вы можете найти несколько пистолетных магазинов, с помощью которых можно выстрелить в замок на двери. Пройдя сквозь дверь, вы окажетесь в переулке с двумя ядовитыми зомби и смолой.

Возле тела с молотом, находится еще один проход, где несколько зомби охраняют путь. Поднимитесь по соседней лестнице на леса и продолжайте идти вперед. Также на соседнем помосте есть смола. Телепортируйтесь вперед и еще раз на землю.

прохождение Half-Life: Alyx

Вы попадете в засаду отряда солдат Комбината. Укройтесь и убейте каждого из них, расстреливая их одного за другим. Не забудьте обыскать их трупы, которые дадут вам боеприпасы и лечебные предметы. Прежде чем продолжить путь, проверьте порто-горшки и соседние сараи на предмет наличия патронов.

Другой солдат устроит вам засаду на вашем пути вокруг здания. Укройтесь и поднимитесь по ступенькам, когда вы с ним разберетесь. Найдите ящик с боеприпасами в мусорном баке поблизости, затем поднимитесь по ступенькам в следующее здание.

прохождение Half-Life: Alyx

Продолжайте спускаться по лестнице в следующую комнату, где вы получите смолу и боеприпасы с полки. Стреляйте в окно, затем телепортируйтесь. Пройдите по коридору, пока не дойдете до прихожей с еще двумя минами. Разоружите мины и возьмите смолу поблизости.

Продолжайте идти по коридору, пока не дойдете до двери. Как только вы окажетесь у двери, спрыгивайте на платформу ниже. Поднимите обе ручки двери гаража, и вы окажетесь в комнате, полной мин и взрывчатых веществ.

прохождение Half-Life: Alyx

Разоружите каждую из мин перед вами, затем переместитесь в правую часть комнаты и обезвредьте три мины на деревянных ящиках. Возьмите смолу из-под полки, пока вы на ней. Когда вы приближаетесь к забору в дальней части комнаты, поверните направо и соберите три смолы из ящика ближайшего стола. Затем, наконец, разоружите первую мину, которую вы увидите слева от входа, и подберите смолу под ней. Идите к двери, снимите замок и соберите предметы в следующей комнате, прежде чем продолжить.

Спрыгните на пол внизу, затем идите в обход, где куча присосок защищает разбитую машину. Убейте их, чтобы собрать смолу, затем соберите еще одну смолу с переднего пассажирского сиденья автомобиля. Отправляйтесь на стройплощадку и проложите себе путь через следующий отряд врагов Комбината, стараясь укрыться за большими крытыми ящиками, следя за фланговыми люками. Как только вы закончите сражение, поищите дополнительные боеприпасы и лечебные шприцы, которые разбросаны повсюду на поле боя.

прохождение Half-Life: Alyx

В центре двора вы найдете батарейный отсек, медицинский пункт и запертый контейнер. Не обращайте внимания на лестницу к водонапорной башне в настоящее время. Пройдите в большую комнату с окнами из плексигласа — и возьмите три смолы и боеприпасы. Еще две смолы находятся внутри картонной коробки внутри откидной металлической двери справа от вас. Стреляйте в замок и токсичного головного краба в соседней комнате слева от вас. Вам нужно будет завершить схему, прежде чем вы сможете сделать что-нибудь еще в этой комнате.

Прогуляйтесь снаружи здания до комнаты, которую вы только что открыли. Внутри вы найдете запертый контейнер, станцию улучшения оружия и электрический шкаф. Достаньте батарею и боеприпасы из запертого контейнера, затем выйдите наружу, чтобы поприветствовать нового приятеля-робота Рассела.

прохождение Half-Life: Alyx

Вот решение для этой головоломки станции улучшения оружия:

прохождение Half-Life: Alyx

Запрыгните на гнездо батареи, и робот Рассела снова будет уничтожен! Отбейте еще одно нападение отряда солдат Комбината, прежде чем вставлять батарею. После того, как вы это сделаете, возвращайтесь в электрическую комнату, в которой вы находились. Пришло время завершить схему.

Активируйте первый датчик с помощью мультитула, затем подключите кабелепроводы следующим образом:

прохождение Half-Life: Alyx

Вернитесь в диспетчерскую и найдите следующий датчик в дальнем углу комнаты, рядом с трубами слева от того места, откуда вы открыли электрическую комнату. Следуйте за проводами:

прохождение Half-Life: Alyx

прохождение Half-Life: Alyx

прохождение Half-Life: Alyx

Теперь, когда вы завершили подключение, вы можете поднимать, опускать и перемещать посылку перед собой. Поднимите ее так высоко, как вы сможете, а затем расположите её так, чтобы вы смогли комфортно телепортироваться к ней от края водонапорной башни. Поднимитесь на водонапорную башню, когда будете готовы, затем запрыгните на участок и перейдите на площадку внутри винокурни.

Глава 7: Джефф

Вы начинаете главу, только что перебравшись в водочный завод по пути к Убежищу.

Если вы пронесли с собой бутылку водки до конца 7-й главы, вы получите достижение «Командный дух».

В первой комнате двигайтесь вперед и прыгайте через бочки слева от вас. Телепортируйтесь на противоположную сторону и спрыгивайте на пол. Вы найдете смолу на полке поблизости. В следующей комнате вы найдете смолу в одной из опрокинутых желтых бочек и большой щит, блокирующий ваш путь. Поверните направо в скопление спор ксен.

Если вы войдете в споры без респираторной маски или прикрыв рот рукой, Аликс будет громко кашлять, привлекая нежелательное внимание.

прохождение Half-Life: Alyx

На противоположной стороне этого облака спор находится столовая. Если вы подпрыгнете под кораллом Ксен, блокирующим следующую дверь, вы обнаружите желтый ящик со смолой внутри. Вернитесь в столовую. Внутри соседнего желтого ящика, прислоненного к столбу, находится пистолетный магазин. За барной стойкой находится смола. Пройдите в конец столовой и по лестнице, ведущей вниз во внутренний дворик. Под лестницей находится смола.

прохождение Half-Life: Alyx

Пройдите через следующую дверь, и вы услышите бормотание человека. Спрыгните вниз, затем пройдите через несколько ксен кораллов к лестнице. В следующей комнате вы найдете парня по имени Ларри, запертого в ловушке. Убейте присоску, чтобы освободить Ларри, и он расскажет вам все о Джеффе, прежде чем отправлять вас в путь.

Джефф, кстати, колоссальный двуглавый зомби, которого невозможно убить обычными средствами. Подробнее о Джеффе позже. А пока спуститесь по лестнице и возьмите ближайшую смолу, затем спуститесь по другой лестнице и поднимитесь по ней, чтобы добраться до следующей платформы. Отсюда развернитесь, и вы увидите смолу, висящую на коралле неподалеку.

прохождение Half-Life: Alyx

Телепортируйтесь на следующую платформу, и Ларри предупредит вас, что Джефф скрывается ниже. Телепортируйтесь к следующей двери, пройдите внутрь, и вы окажетесь в крошечном помещении. Посмотрите на землю, чтобы найти коробку со смолой. Выйдите из шкафа, затем телепортируйтесь еще раз к двери на дальней стороне проема. Нажмите на нее, затем пройдите внутрь.

Поговорите с Ларри еще раз, затем спрыгните вниз через облако ксен спор ниже. Перед вами должен быть желтый ящик со смолой внутри. Повернитесь, прыгните через преграду и пройдите через дверь в конце коридора.

прохождение Half-Life: Alyx

Пройдите через перила, убейте присоску и откройте следующую желтую клеть, там лежит смола. Держа ладонь перед своим ртом, отпустите ближайшую дверь и пройдите в следующий, заполненный спорами коридор. Вы можете найти смолу в соседнем шкафчике.

Еще раз закройте рот, если у вас нет респираторной маски! Кашель Аликс не позволит отвлечь Джеффа в следующем разделе.

Когда будете готовы, обеими руками откройте дверь гаража в конце коридора и приготовьтесь встретиться с Джеффом. Джефф ничего не видит, но сразу, же бросится в любое место, где последний раз слышал звук. Вам нужно сохранять тишину. Стрелять и убить его невозможно, поэтому двигайтесь, обратно в коридор и сверните на первый поворот налево. Там должно быть пространство, через которое вы сможете проползти. Возьмите соседнюю бутылку и бросьте ее напротив того места, где вы собираетесь двигаться, затем проползите и прокрадитесь мимо Джеффа.

прохождение Half-Life: Alyx

Телепортация — это лучший способ быстро и эффективно перемещаться по этой области, поэтому не забывайте телепортироваться от Джеффа, когда вы уклоняетесь. Пройдите через дверь, которую вы только что открыли, и на ближайший ящик (справа от вас), когда вы входите в основную область.

Вы будете должны запомнить места, которые заполнены бутылками; они издают самый громкий шум при броске, что делает их вашим секретным оружием в отвлечении Джеффа на протяжении всего этого раздела.

прохождение Half-Life: Alyx

Спрыгивайте и направляйтесь в комнату с колесом внутри. Быстро загляните в морозильник и возьмите смолу внутри, затем вернитесь к колесу. Затем создайте достаточно шума, чтобы привлечь Джеффа в комнату. Заманив Джеффа в морозильник, закройте дверь и заприте ее.

прохождение Half-Life: Alyx

прохождение Half-Life: Alyx

Теперь поворачивайте колесо, пока оно полностью не откроет дверь гаража. Нажмите красную кнопку внутри комнаты, которая теперь открыта для вас. Довольно скоро питание отключится. Рядом находится электрический шкаф с кабелепроводом, который можно перемонтировать с помощью мультитула. Прежде чем приступить к монтажу проводки, сейчас самое время взять еще две смолы — одна находится в отверстии в стене слева от двери гаража, а другая — на полке в соседней комнате.

прохождение Half-Life: Alyx

Найти соединения для переподключения в стене должно быть просто, если вы проведете свой мультитул вдоль стены, когда вы двигаетесь наружу от электрического шкафчика. Единственная проблема заключается в том, что, в конце концов, вы придете к тому, что вам нужно будет разблокировать морозильник, чтобы обеспечить окончательное соединение для возврата питания к лифту. Когда вы будете готовы, разблокируйте временную тюремную камеру Джеффа и будьте готовы отвлечь его еще раз.

Внутри морозильной камеры при первом повороте развязки включается громкоговоритель. Быстро поверните перекресток еще раз, бросьте бутылку от себя в противоположном направлении и продолжайте направлять свой многофункциональный инструмент вдоль стены, пока не закончите схему. Заползите в лифт, чтобы найти другой датчик и начать цепь. Следуйте по линии электропередачи на другой конец лифта и завершите цепь, включив лифт обратно и поймав Джеффа внутри лифта вместе с вами.

прохождение Half-Life: Alyx

Пройдите за Джеффом и нажмите красную кнопку, чтобы заставить лифт двигаться. Спрячьтесь в углу, а затем проскользните через открытую дверь, как только лифт достигнет пункта назначения. Проберитесь между ящиками, бросая бутылки в соседнюю комнату, затем идите через деревянные доски на подиум снаружи.

Джефф будет стоять позади, так что не ждите, чтобы пройти через следующую дверь, которую вы видите. В следующем коридоре поверните налево через кучу мусора, затем вылезайте наверх. Пересеките деревянную доску на противоположную сторону, затем спрыгните вниз и соберите две смолы из желтого ящика.

прохождение Half-Life: Alyx

Обернитесь и посмотрите вниз и направо. Вы должны увидеть большую дыру в стене с коралловой ксен структурой внутри. Пройдие через неё. Пробейтесь через вздутия, затем спрыгивайте на водочный резервуар внизу. Выйдите на следующий подиум.

На этом этапе вам нужно собрать три батареи, которые вы будете использовать, чтобы открыть гигантскую сводчатую дверь. Здесь есть две смолы, одна снаружи, а другая внутри желтого ящика с мертвым крабом внутри. Когда вы снова будете готовы встретиться с Джеффом и взять эти батареи, поднимитесь обратно на дорожку и выстрелите в замок на следующей двери, затем спуститесь обратно в винокурню.

прохождение Half-Life: Alyx

Прежде чем искать батарейки, стоит пройти в боковую комнату, которая находится перед вами, и направо. На стене справа есть красный ящик с респираторной маской, которая может помочь вам пройти эту часть игры. Кроме того, в этой комнате есть одна смола и много патронов, так что стоит вернуться после того, как о Джеффе позаботятся.

Первая батарея расположена за воротами, управляемыми колесом. Вы можете увидеть батарею за воротами. Вам нужно будет аккуратно продвинуть кусок арматуры через колесо, когда вы направите её в слот. Вставив её, поверните её достаточно, чтобы слегка открыть дверь. Если вы сделали все правильно, батарея вылетит, чтобы упасть на полу, где вы сможете поднять ее. Пока вы там, вы можете найти смолу в синем ящике справа от вас.

прохождение Half-Life: Alyx

Следующие две батареи находятся в отверстиях в стене, из них светит свет. Лучший способ получить каждую батарею за один проход — бросить их вниз лестницы на подиум. Опускание лестницы будет издавать громкий шум, поэтому сделайте это быстро и карабкайтесь обратно. Затем развернитесь и используйте гравитационные перчатки, чтобы вытащить каждую батарею из безопасного положения.

Вставьте каждую из батарей в их гнезда, затем попытайтесь открыть сводчатую дверь, потянув за ручку слева от машины. Ваша попытка потерпит неудачу и издаст громкий шум, побудив Джеффа прорваться через металлические двери слева от вас. Это последний раз, когда вам приходится иметь дело с Джеффом! Отвлеките его, чтобы вы могли войти в комнату, из которой он только что вышел. Откройте желтый ящик, чтобы найти смолу и множество бутылок.

прохождение Half-Life: Alyx

Бросьте бутылку и поднимите ручку на двери, чтобы активировать машину. Нажмите большую красную кнопку, и попращайтесь с Джеффом.

прохождение Half-Life: Alyx

После того, как уплотнитель мусора закончит свою работу, загляните внутрь, чтобы воочию увидеть плоды своего труда. Затем пройдите вокруг уплотнителя мусора, чтобы найти смолу в деревянном ящике.

прохождение Half-Life: Alyx

Чтобы открыть сводчатую дверь снаружи, потяните за ручки в правильном порядке. Каждый раз, когда вы нажимаете на ручку, запускается таймер, поэтому вам придется нажать их в правильном порядке, прежде чем таймер закончится, или просто начать все сначала:

прохождение Half-Life: Alyx

прохождение Half-Life: Alyx

прохождение Half-Life: Alyx

прохождение Half-Life: Alyx

Теперь прыгайте в недавно открытый туннель.

прохождение Half-Life: Alyx

Глава 8: Плен

Как только вы начинаете уровень, вы обнаруживаете дыру в стене. Пройдите через неё и найдите склад туалетной бумаги.

прохождение Half-Life: Alyx

Продолжайте идти в следующую область, где вы можете подобрать боеприпасы и пару смол. Вы также найдете станцию улучшения оружия и батарейный отсек. Найдите свободную батарею, висящую в шкафу с ксен кораллами, затем вставьте ее в отсек.

Вот как разблокировать станцию улучшения оружия:

прохождение Half-Life: Alyx

Когда вы будете готовы, потяните ручку рядом со светящейся кнопкой на воротах и пройдите. Вы можете найти смолу и пистолетный магазин в соседней комнате, когда будете двигаться через разрушенную стену к главному входу в зоопарк. Исследуйте различные экспонаты вокруг вас, чтобы найти еще больше боеприпасов и пару смол.

прохождение Half-Life: Alyx

Когда будете готовы, возвращайтесь и идите глубже в зоопарк. Спрыгните с перил и сразитесь со своим первым роем муравьев. Муравьёв можно легко убить, но не позволяйте им приближаться к вам. Когда вы стреляете в живот муравья, он взлетает в воздух и взрывается, нанося сопутствующий урон врагам поблизости.

прохождение Half-Life: Alyx

Спуститесь и подберите две смолы, лежащие в скалах над вами, на пути к следующему разделу зоопарка. Рядом вы найдете предварительно загруженную медицинскую станцию и дверь гаража, которую нужно открыть, подняв ее обеими руками. С другой стороны вас будут ждать крабы и зомби. Убейте их, затем идите в павильон. На витринах лежат патроны, шприцы со здоровьем и одна смола, так что их стоит проверить. Одна из них имеет пространство для прохода в следующую область.

прохождение Half-Life: Alyx

Когда вы пройдете, поверните налево и пройдите через дверь, перелезьте через коробки и войдите в небольшую комнату со смолой. Поверните назад и затем перелезьте через кормушку с присосками, прячущимися за ней с другой стороны.

прохождение Half-Life: Alyx

Пробейтесь через присоски, затем заберитесь на манекен слева, и найдите смолу. Вернитесь в противоположный коридор и выйдите в лесистую местность, полную зомби. Взберитесь на близлежащие камни и соберите зомби настолько эффективно, насколько это возможно, а затем сходите за ксен гранатами на ближайшем мосту.

прохождение Half-Life: Alyx

Пройдите туда, где в соседних зданиях ждут зомби. Используйте гранаты и уничтожьте их. Обратите внимание, что рядом с обоими зданиями с окнами можно взять еще гранаты. Смола также находится в кормушке рядом. Отправляйтесь под мост, когда будете готовы, но перед отправкой обязательно разберитесь с пузырями.

прохождение Half-Life: Alyx

В следующей комнате возьмите пистолетный магазин и поднимитесь по рампе до знака «Выход». Обернитесь и вы обнаружите, что внутри вольера с птицей находится смола. Идите по коридору, пока вы не увидите табличку на русском языке. Поднимитесь по лестнице вверх, и вы найдете еще две смолы наверху. Вернитесь вниз по лестнице и снова поверните к указателю. Поверните налево, чтобы найти еще одну смолу.

прохождение Half-Life: Alyx

Теперь развернитесь и соберите боеприпасы в окнах справа, рядом с пойманным в ловушку хед крабом. В следующей комнате рядом с коробками лежит медицинский шприц и смола. Идите по следующему коридору, и вы услышите перестрелку слева от вас. Поверните направо, чтобы подобрать смолу, прежде чем двигаться дальше.

прохождение Half-Life: Alyx

В следующей области, заберитесь внутрь разбитого фургона и ударьте солдата Комбината своим пистолетом. Нацельтесь на взрывную бочку, чтобы быстро убить их, затем прицельтесь и стреляйте по муравьям. Спрыгивайте, когда будете готовы двигаться. Прямо перед вами, на скале, находится еще одна смола.

прохождение Half-Life: Alyx

Далее поднимитесь на сторону деревянных перил и поверните налево в дыру в стене. Прыгните через стену на другую сторону и продолжайте свой путь. Следующая область находится в гигантской металлической решетке, которая упала на землю. Вы можете найти её по туманному полу и большой выпускной трубе внутри. В выходной трубе есть смола. Вы заметите её, если пройдете по одной из рамп.

прохождение Half-Life: Alyx

Первая рампа, по которой вы должны подняться, это та, что слева от вас, когда вы войдете, вы столкнетесь лицом к лицу с зомби. Убейте его, затем достаньте мультиинструмент, чтобы исправить цепь в соседней комнате, открыв дверь. На обратном пути две мины на стене будут активированы. Вам нужно будет разоружить их, чтобы вы могли выбраться.

прохождение Half-Life: Alyx

Противоположная рампа приведет вас в медицинский пункт и в другую дыру в стене. Пройдите через дыру в стене, чтобы попасть в засаду муравьёв. Убейте их, затем зайдите в кладовую перед вами, чтобы взять смолу с мертвого солдата. Это активирует гранату, так что убирайтесь отсюда быстрее.

прохождение Half-Life: Alyx

Вернитесь на главную дорожку и идите через следующую дверь. Убейте вздутого человека, который блокирует ваш вход в следующую комнату. Как только вы войдете, вы увидите гигантский синий щит слева от вас, с датчиком рядом с ним. Вытяните мультиинструмент и установите соединения кабелепровода до полного замыкания.

прохождение Half-Life: Alyx

Затем найдите ту часть комнаты, которая заражена Ксеном. Стреляйте в пузыри, пока они не взорвутся, поднимитесь туда, где находится следующий датчик, и активируйте его с помощью многофункционального инструмента. Завершите эту цепь, также активируя третий датчик в комнате рядом с закрытой дверью гаража. Третий датчик самый хитрый:

прохождение Half-Life: Alyx

прохождение Half-Life: Alyx

прохождение Half-Life: Alyx

прохождение Half-Life: Alyx

Когда дверь гаража откроется, вы увидите две мины. Пусть хедкрабы активируют их, когда они пойдут к вам. Пройдите в прихожую и стреляйте в оставшихся зомби и крабов. Смола лежит на полке поблизости.

Отправляйтесь на кухню, где вы найдете несколько смол в шкафах с кладовой, а также патроны для дробовика и один целебный шприц. Вам нужно будет подвести электричество в эту комнату, чтобы пройти эту часть. Это немного сложно, поэтому мы привели прохождение на скриншотах:

прохождение Half-Life: Alyx

прохождение Half-Life: Alyx

прохождение Half-Life: Alyx

прохождение Half-Life: Alyx

прохождение Half-Life: Alyx

Расстреляйте хед краба, который поднимается по трубам, и решите следующую загадку в комнате:

прохождение Half-Life: Alyx

прохождение Half-Life: Alyx

Как только выключатель щелкнет, щит отключится, и вы сможете перейти к следующей области. Но сначала вернитесь к дыре в стене кухни и снова откройте ворота, вот так:

прохождение Half-Life: Alyx

На обратном пути вы столкнетесь с отрядом солдат. Быстро разберитесь с ними, и вы окажетесь в комнате, полной резервуаров.

прохождение Half-Life: Alyx

В этой комнате есть медицинский пункт, так что вылечитесь, если нужно. Продолжайте идти по коридору и спрыгивайте с рампы, и это завершает главу.

Глава 9: Откровения

Теперь вы очень близко подходите к Убежищу, и у вас есть всего несколько остановок по пути.

Начав, вы окажетесь в комнате с лестницей и небольшим количеством боеприпасов, разбросанных по земле. Поднимите их и начните подниматься. На вершине лестницы вы найдете одного солдата Комбината, охраняющего ворота с моста. Уберите его и взберитесь на вершину моста. Оказавшись там, посмотрите, как разворачивается сцена, затем нажмите многофункциональным инструментом на датчик, управляющий воротами. Как только ворота опустятся, спрыгните с моста и продолжайте движение вперед.

прохождение Half-Life: Alyx

прохождение Half-Life: Alyx

Вскоре вы окажетесь перед роем муравьев. Двигайтесь по окрестностям и укрывайтесь за близлежащим транспортным средством, поскольку сражение перейдет на вас, и отряд солдат Комбината выйдет на вас из здания впереди.

Пройдите через переулок. Возьмите смолу и шприц со здоровьем из ближайшей корзины, затем откройте другую корзину, чтобы найти пистолетный магазин. Войдите в сарай, чтобы наткнуться на чей-то разговор. Поднимитесь по лестнице перед вами, собирая патроны по пути.

прохождение Half-Life: Alyx

Переместитесь в шахту лифта и карабкайтесь по лестнице. С помощью фонарика проложите четкий путь, проберитесь между стенами и приблизтесь к голосу. Вы услышите, как кто-то говорит о заключенном в Убежище.

прохождение Half-Life: Alyx

Патруль Комбината пройдет мимо вас. Начните стрелять, и вы заметите взрыв, открывающий путь для вас. Разберитесь с солдатами Комбината и поищите лечебные шприцы и гранаты. Вы также найдете медицинский пункт, личинку, патроны для дробовика и ящик с боеприпасами на противоположной стороне комнаты. Как только вы почувствуете себя готовым, спрыгните через полуоткрытую дверь лифта на платформы внизу.

прохождение Half-Life: Alyx

Ползите по коридорам разрушенных комнат и заражения Ксен. Вы найдете множество обойм и патронов для дробовика, которые лежат на полках во время движения, поэтому будьте внимательны и продолжайте собирать, столько патронов, сколько найдете. В конце концов, вы придете к двери, с которой вам нужно отодрать доски, чтобы пройти. Прежде чем сделать это, обернитесь и войдите в комнату, которая выглядит как чье-то личное укрытие. Внутри вы найдете три смолы, целебный шприц и кучу патронов для дробовика.

прохождение Half-Life: Alyx

Пройдите в заколоченную дверь и убейте присоски, которые блокируют ваш выход. Вы также найдете зомби, стоящего возле вас, так что стоит убить его, прежде чем спрыгнуть вниз. Также рядом с зомби находится смола. Есть еще одна смола в мусорном контейнере рядом с забором. Как только вы окажетесь на земле, пройдите через разбитый забор и телепортируйтесь на туалет ниже.

прохождение Half-Life: Alyx

Здесь вы впервые встретитесь с синими муравьями, которые стреляют в вас на расстоянии. Стреляйте в их ноги и брюшную полость, как и в случае с обычными муравьями, но не забудьте укрыться, когда они начнут атаковать вас.

прохождение Half-Life: Alyx

В ближайшей выпускной трубе вы найдете желтый ящик со смолой. Продолжайте идти, пока не найдете лифт, управляемый рычагом. Расстреляйте пузырь на стороне лифта, затем потяните рычаг вниз, пока вы не сможете телепортироваться на лифт. Повернитесь и возьмите смолу, которая находится под платформой, когда лифт поднимается.

прохождение Half-Life: Alyx

Телепортируйтесь на дорожку и влево, чтобы найти две Смолы в желтой бочке поблизости. Перейдите обратно через проход и телепортируйтесь на трубопровод, который проходит вдоль ограждения на следующей платформе. Следуйте вперед, где лестница поднимается с нижнего уровня, затем просто телепортируйтесь на следующую платформу. Вылечитесь в медицинском пункте, если вам нужно, но приготовьтесь к драке. Отряд Комбината находится прямо за углом, и они не ждут, когда вы придете к ним.

прохождение Half-Life: Alyx

Убейте их, затем продолжайте спускаться по платформе в небольшую комнату с запертым контейнером. Откройте контейнер для получения нескольких пистолетных магазинов, затем развернитесь и поднимитесь по лестнице на следующий этаж. Когда вы выйдете из лестницы, три синих муравья начнут плевать в вас из здания через дорогу. Слева от вас находится открытый контейнер с патронами для SMG и гранатами. У вас достаточно гранат, чтобы убить муравьёв, если вы точно их бросите. В противном случае, расстреляйте их на расстоянии. Остерегайтесь зомби, который попытается атаковать вас в ближнем бою.

прохождение Half-Life: Alyx

Пройдите к колесу, которое проложит мост, по которому вы сможете перейти. Поворачивайте его до тех пор, пока не сможете перейти к другому зданию, затем повернитесь или телепортируйтесь внутрь. В левой части здания вы найдете несколько ящиков, в которых находятся лечебный шприц, смола и несколько патронов.

Правая сторона здания дразнит вас смолой, к которой вы не сможете добраться, и шахтой лифта с лестницей, ведущей на этаж ниже. Когда вы окажетесь там, вы найдете комнату, заполненную взрывчаткой. Снимите замок на потолочной защелке, и смола упадет на землю. Если вы действительно хотите получить смолу, просуньте руку между двумя лазерами мин и попытайтесь подбросить её к себе, не активируя взрывчатку.

прохождение Half-Life: Alyx

Когда вы будете готовы двигаться дальше, поднимитесь по лестнице. Теперь, когда защелка на потолке открыта, вы можете выстрелить во взрывчатку с верхнего этажа.

Спрыгните вниз по стволу лестницы и поверните налево. Возьмите смолу, которая находится на подоконнике, затем возьмите батарею, которая висит на нижнем ящике стола. Некоторые зомби и бронированные хедкрабы попытаются подкрасться к вам сзади, поэтому будьте готовы быстро их уничтожить.

прохождение Half-Life: Alyx

Внизу ступеней вы найдете медицинский пункт. Поверните направо, и вы увидите пару присосок, одна из которых, держится за личинку. Убейте их, и вставьте личинку в медицинский пункт, если вам нужно вылечиться. Там также есть смола в коробке на полу. Вставьте батарею в гнездо и войдите в следующую комнату, когда будете готовы.

прохождение Half-Life: Alyx

В следующей комнате вы найдете станцию улучшения оружия, а также смолу, расположенную на полке над ней. Возьмите смолу и решите головоломку станции улучшения оружия следующим образом:

прохождение Half-Life: Alyx

Когда будете готовы, поднимитесь по ступенькам, где вы убили присосок ранее, и откройте дверь, чтобы продолжить свой путь. Следуйте по коридору направо, затем спрыгните, как только сможете. В следующем разделе вы поднимитесь на одну из нескольких полос движения, когда на вас нападут муравьи. К счастью, на каждой полосе вверху и внизу есть ящики с патронами и взрывчатые бочки, так что вы сможете использовать их в своих интересах по мере необходимости.

прохождение Half-Life: Alyx

Когда вы будете готовы двигаться дальше, идите к запечатанной двери с цифрой «6» слева от нее. Рядом с ней есть датчик, который при активации с помощью мультитула инициирует еще одну загадку. Она сложная, потому что вам нужно подавать питание на каждый из трех узлов на двери — но не обязательно на все сразу. Когда у узла отключается питание, он включает таймер обратного отсчета, в течение которого все еще могут быть активированы другие.

Вы должны настроить линии питания таким образом, чтобы при смене питания одного из них вам хватило времени, чтобы активировать остальные и решить головоломку. Вот несколько скриншотов, которые иллюстрируют, как вы должны их настроить.

прохождение Half-Life: Alyx

прохождение Half-Life: Alyx

Как только вы решите головоломку, глава закончится.

Глава 10: Взлом и вход

Вы почти в Убежище, но сейчас вам нужно продолжать двигаться по коридору, в котором вы оказались в начале уровня. Вы услышите перестрелку над вами, когда выйдете из коридора и начнете подниматься обратно на уровень земли.

прохождение Half-Life: Alyx

Пройдите через огороженные ворота, чтобы добраться до туннеля с медицинской станцией и боеприпасами, которые лежат рядом с трупом зомби. Если вы немного подниметесь и откроете огороженные ворота справа, поблизости вы найдете личинку на вершине одной из желтых бочек. Вы найдете смолу в желтом ящике.

прохождение Half-Life: Alyx

Когда вы будете двигаться вверх по коридору, вас будет атаковать горстка зомби, в то время как бронированный краб падает с вентиляционной шахты позади вас. Заберитесь в соседнее отверстие, чтобы взять смолу и пистолетный магазин с противоположной стороны. Когда вы спуститесь в следующую комнату, вы найдете смолу на площадке перед вами, и еще одну смолу на земле справа от вас.

прохождение Half-Life: Alyx

прохождение Half-Life: Alyx

Убейте зомби и откройте желтый ящик, чтобы достать гранату и пистолетный магазин. Рядом с тем местом, где вы увидели смолу на земле чуть раньше, за несколькими ящиками находится ящик с боеприпасами для SMG и желтый ящик с несколькими патронами для дробовика внутри.

прохождение Half-Life: Alyx

Поднимитесь по лестнице к заколоченной двери и уберите доски. Пройдите внутрь, и вы найдете зомби и запертый контейнер. Убейте зомби и откройте контейнер, чтобы найти лечебный шприц. Повернитесь и идите направо, и вы увидите огороженное отверстие, которое показывает вам вид в коридор с лестницей, желтым ящиком и смолой.

прохождение Half-Life: Alyx

Возьмите смолу с помощью гравитационных перчаток, затем развернитесь и идите к панели управления. Два элемента управления на панели поднимают оба деревянных листа с обеих сторон платформы. Повернитесь направо, и вы найдете третью кнопку управления, которая поднимает гигантскую трубу. Вам нужно будет поднять трубу, прежде чем вы сможете поднять деревянный лист на левой стороне платформы.

прохождение Half-Life: Alyx

прохождение Half-Life: Alyx

Как только все будет поднято, возвращайтесь на платформу и прыгайте на борт. В следующем разделе вам придется отбиваться от синих муравьев, но вы сможете использовать доски в качестве щитов от их атак. Убейте их, затем поверните направо и спрыгните на нижний этаж платформы. Поднимите доски и телепортируйтесь на противоположную сторону внизу. Оказавшись там, поднимитесь по лестнице, чтобы войти в область на другой стороне забора, который вы видели ранее.

прохождение Half-Life: Alyx

Откройте вентиляционную решетку, чтобы найти смолу, затем поверните налево в комнату, и вы найдете еще две смолы. Одна находится за монитором компьютера на столе, а другая висит над вентиляционными отверстиями, когда вы входите в комнату. Стреляйте в замок на двери, затем возвращайтесь на платформу, где вы сражались с синими муравьями ранее. Телепортируйтесь прямо вперед. Поднимитесь по лестнице, затем пройдите прямо за угол, чтобы найти последнюю смолу и самую последнюю станцию улучшения оружия во всей игре.

Вот как вы решите самую последнюю головоломку станции улучшения оружия в Half-Life: Alyx:

прохождение Half-Life: Alyx

Когда вы будете готовы, идите вверх по лестнице и прыгайте на скопление бочек наверху. Убейте зомби, появляющихся из дверного проема, затем поднимитесь по лестнице к медицинскому пункту и дверному проему с надписью «Выход».

прохождение Half-Life: Alyx

В следующей комнате хранятся патроны, и они вам понадобятся. Следующая битва чрезвычайно сложна, и на вас сразу же обрушивается вся армия Комбината. За прикрытием спрятаны гранаты и боеприпасы, поэтому сражайтесь в своем собственном темпе и не бойтесь возвращаться к более ранним медицинским пунктам, если это необходимо.

прохождение Half-Life: Alyx

В близлежащих машинах, мусорных контейнерах и телефонных будках обычно есть патроны, медицинские шприцы или граната, но главное, к чему вы должны добраться — это тускло освещенный сарай, который вы четко видите на поле боя в самом начале. Внутри вы найдете еще больше припасов, но он также даст вам особенно прочное укрытие и неиспользованную медицинскую станцию.

прохождение Half-Life: Alyx

После того, как вы закончите битву с солдатами, продолжайте идти по переулку, стреляйте в замок на двери, отрывайте доски от следующей двери и начинайте подниматься по башне.

Стреляйте в солдат, которые атакуют вас сверху, а затем поднимайтесь по лестнице, ведущей к винтовой лестнице. Вы должны будете стрелять в солдат, поднимаясь по лестнице. Вверху телепортируйтесь вниз на платформу под вами, где висит труп зомби. Повернитесь и поднимитесь на деревянную доску, затем поверните направо и выйдите из дыры в стене. Продолжайте идти вправо и стреляйте в солдата, который атакует вас с вышестоящей платформы.

прохождение Half-Life: Alyx

Продолжите идти вверх по следующей лестнице, которая приведет вас к другой спиральной башне. На этот раз вы просто должны двигаться вперед. Стреляйте в солдат, которые атакуют вас с противоположного входа. Когда вы закончите сражаться, обойдите вокруг и выйдите из башни, откуда только что пришли ваши противники. Продолжайте идти до следующего пролета по лестнице.

Довольно скоро вы будете на последнем подиуме перед станцией охраны. Вы столкнетесь с тяжелым солдатом Комбина в коридоре и со щитом в конце. Рядом будет медицинская станция, но вам нужно повернуть налево через заколоченную дверь. Кроме того, эта медицинская станция — единственная в игре, к которой нет соответствующей личинки, размещенной поблизости или уже размещенной внутри. Однако не беспокойтесь об исцелении, и через несколько минут вы поймете, почему.

прохождение Half-Life: Alyx

Проберитесь через заколоченную дверь в соседней комнате, затем поднимитесь по трапу на верхний этаж. Спуститесь по подиуму и выдвиньте ручку на левой стороне пульта управления. Затем вы получаете кучу ручек для нажатия, но не имеет значения, что вы будете делать дальше. Независимо от того, что вы выберете, Убежище все равно врезается в Город 17, вырубая Аликс.

прохождение Half-Life: Alyx

прохождение Half-Life: Alyx

Когда вы очнетесь, спуститесь в открытую яму, ведущую в разрушенный подземный гараж. Обыщите близлежащие трупы, чтобы найти боеприпасы, когда вы пробираетесь через короткий проход к работающей медицинской станции. Видите? Теперь вам нужно исцеление! Как только вы будете готовы, продолжайте двигаться вниз через развалины.

прохождение Half-Life: Alyx

Спускайтесь дальше в пещеры, пока вы не увидите падение на патруль Комбината, говорящий о «полном» уничтожении чего-либо, предположительно, Убежища или Города 17. Стреляйте в них, затем откройте закрытый контейнер поблизости, чтобы найти боеприпасы и гранату.

прохождение Half-Life: Alyx

Спрыгните в следующий раздел, и вы сразитесь с другим патрулем Комбината, стоящим рядом с деактивированным Страйдером. Поверните направо и активируйте датчик внутри монтажного шкафа. Завершите как можно больше кругов, затем поднимите ближайший металлический лист руками, чтобы пройти мимо него в соседнюю комнату.

прохождение Half-Life: Alyx

В следующей комнате посмотрите направо и активируйте следующий датчик, чтобы продолжить цепь. Завершите схему, затем поднимитесь по лестнице и завершите последний круг. Теперь вы можете щелкнуть выключателем, который подает питание на лифт. Прежде чем вернуться обратно, обратите внимание, что поблизости есть несколько ящиков с боеприпасами, а также комната с медицинским пунктом и личинкой.

прохождение Half-Life: Alyx

Когда вы будете готовы, вернитесь к (теперь зеленой) кнопке питания лифта и вызовите его. Страйдер оживет и начнет стрелять в вас, так что укрывайтесь, пока не подойдет лифт. Как только лифт прибудет, прыгните в него и нажмите зеленую кнопку, затем укройтесь и подождите, пока лифт не достигнет пункта назначения.

прохождение Half-Life: Alyx

Как только лифт остановится, начните двигаться как можно быстрее через обломки, чтобы уклониться от стрельбы Страйдера. Как только вы доберетесь до фойе со шприцем и кухней, остановитесь на мгновение, чтобы собрать предметы, которые вам нужны, из шкафчиков поблизости.

прохождение Half-Life: Alyx

Когда вы поднимаетесь в гору через несколько отрядов солдат Комбината, уклоняясь от стрельбы Страйдера, укрывайтесь за транспортными средствами и ищите в багажниках машин дополнительные боеприпасы. Также убедитесь, что вы используете медицинскую станцию в гараже. У вас должно быть полное здоровье, прежде чем перейти к следующему разделу. В конце гаража находится дверь, которую вам нужно будет поднять обеими руками, чтобы вывести Страйдера прямо на последнюю арену.

прохождение Half-Life: Alyx

Следующая часть посвящена маневренности. Продолжайте карабкаться вверх и вниз по груде обломков, когда вы все ближе и ближе подходите к Страйдеру, подбирая и применяя медицинские шприцы по пути. В Half-Life: Alyx вы больше не будете использовать обычное оружие, так что не беспокойтесь о боеприпасах (вы их не найдете) или управлении своим оружием. Просто продолжайте бежать / телепортироваться.

прохождение Half-Life: Alyx

Наконец-то вы доберетесь до гранатомета, с помощью которого сможете окончательно уничтожить Страйдера. Перед ним стоит щит, поэтому следите за тем, откуда Страйдер стреляет в вас, чтобы блокировать пули летящие в вас. Ваша основная рука будет наводить гранатомет, а ваша вторая рука должна активировать рычаг, чтобы запустить его. Вы можете стрелять довольно быстро, при должной сноровке.

прохождение Half-Life: Alyx

Выстрелив по Страйдеру шесть или семь раз, он начнет проецировать шар темной материи. У вас есть всего пара секунд, чтобы выстрелить по шару, противодействуя этой атаке Страйдера и добивая его.

прохождение Half-Life: Alyx

Когда он умрет, идите к лучу зеленого света, и вы попадете в то, что осталось от Убежища.

прохождение Half-Life: Alyx

Глава 11: Извлечение очков

Этот уровень является финальным уровнем игры, и он немного короче, чем другие. На данный момент у вас нет обычного инвентаря или оружия.

Вы начинаете на темной кухне. Пройдите в дверь, затем поверните налево по коридору. Поверните еще раз налево на лестницу, затем поднимитесь по лестнице до самого верха.

прохождение Half-Life: Alyx

Продолжайте идти через следующие несколько дверей, пока не окажетесь на балконе. Подождите, пока стены откроются, затем телепортируйтесь на перила и снова телепортируйтесь на платформу ниже. Пройдите через спальню в следующую комнату.

прохождение Half-Life: Alyx

Пройдите через следующую дверь, чтобы оказаться в доме, где гравитация, кажется, перестала работать должным образом. Пройдите вдоль правой стены, затем телепортируйтесь на стол в столовую и в фойе. Мертвый ядовитый краб упадет на пол рядом с вашим лицом, но он не причинит вам вреда.

прохождение Half-Life: Alyx

Путешествуйте по следующей квартире, пока не окажетесь на кухне с плавающей посудой. Пройдите через кухню и войдите в дверь слева, в темный коридор.

прохождение Half-Life: Alyx

Поверните направо в конце коридора и подойдите к трупу, прислоненному к окну. Мертвые хедкрабы выскочат из половиц, но вы можете их игнорировать.

прохождение Half-Life: Alyx

Отодвиньте труп и спрыгните в ванную внизу. Пройдите через квартиру, пока не выйдете в коридор, на потолоке которого зеркало.

прохождение Half-Life: Alyx

Идите по коридору до конца, затем оторвите свободные половицы и спрыгните в комнату внизу. Нажмите на следующую дверь, и вы окажетесь в еще одной зеркальной комнате. Вы можете исследовать квартиру столько времени, сколько захотите, но в конечном итоге входная дверь сама откроется, что позволит вам телепортироваться через нее.

прохождение Half-Life: Alyx

С другой стороны вы увидите внутреннюю часть Убежища с подиума. Обернитесь и пройдите в коридор. Направьте руки на узлы с помощью ваших контроллеров VR и нажмите кнопку захвата, затем снова нажмите захват, чтобы освободить то, что кажется зеленой способностью молнии Вортигона.

прохождение Half-Life: Alyx

прохождение Half-Life: Alyx

Используйте свою вновь обретенную способность, чтобы взорвать открытую дверь и убить солдат Комбината внутри. Каждая из ваших молниеносных атак убьет все, к чему она прикоснется, но вы все равно можете получить урон, поэтому стоит укрыться и использовать лечебные шприцы, оставленные мертвыми солдатами Комбината. Идите по коридору, пока не дойдете до длинного коридора с гранатами.

прохождение Half-Life: Alyx

В этом разделе просто активируйте гранату и переместите свое запястье в нужное вам направление, и инерция позаботится обо всем остальном, мягко перенеся взрывную полезную нагрузку для уничтожения солдат в противоположном конце коридора. Это самый последний отрезок, так что пройдите его и воспользуйтесь ближайшей медицинской станцией, если вам это нужно.

прохождение Half-Life: Alyx

В конце коридора, вам нужно взорвать последнюю дверь и пересечь мост зеленого света. Пройдите в следующие несколько дверей, и вы увидите камеру сдерживания с двумя светящимися красными нитями: одну справа и одну слева, чтобы вы сжимали их обеими руками. Это приведет к их освобождению, освободит заключенного из камеры и начнет финальную последовательность сюжета.

прохождение Half-Life: Alyx

Поздравляем — вы прошли игру. Все что вам остается это просмотреть финальную заставку.

Добавил: Moro

2014-01-06 11:18:44

12041 просмотр

Приветствуем вас в исследовательском институте Black Mesa (Welcome to the Black Mesa Research Facility) Просто осмотритесь и наслаждайтесь красотами вокруг, пока трамвайчик не доставит вас к месту работы. После того, как вы приедете к месту назначения, подождите пока охранник не откроет дверь трамвайчика, идите к двери и вновь дождитесь, пока ее не откроет охранник. Заходите внутрь.

Аномальные материалы (Anomalous materials)
Похоже, что вы немного опаздываете. Поговорите с охранником, сидящим за столом, идите по коридору и поворачивайте направо, на развилке снова сверните направо и идите по коридору до конца. Заходите в раздевалку. Слева в дальней комнате стоит ваш защитный костюм. Нажмите на центральную кнопку на пульте и наденьте костюм, загляните в свой ящик и возьмите в нем батарейку для костюма. Возвращайтесь к развилке и теперь идите налево, охранник откроет дверь. Нажмите на кнопку, чтобы вызвать лифт, заходите в лифт и нажмите на кнопку, лифт отправится. Идите по коридорам, пока не дойдете до группы из трех ученых. После короткого разговора один из них откроет дверь. Идите дальше и вы дойдете до комнаты с двумя учеными, проводящими, вместе с вами, сегодняшний эксперимент. Они обсудят его: похоже, что существует вероятность крайне опасного развития событий — сценарий каскадного резонанса, правда, эта вероятность не слишком невелика, но… После этого они откроют вам путь в лабораторию.
Идите к лестнице, поднимайтесь наверх и включайте систему, после этого спускайтесь к металлической клетке, через некоторое время вам доставят туда объект исследований. Загоните коляску в лучи. Если что-то плохое может случиться — оно случается, законы Мерфи непоколебимы, перед вами разыгрывается сценарий каскадного резонанса.

Глава 1 Непредвиденные последствия (Unforeseen Consequences)

Что за странных созданий вы видели, это просто галлюцинации или нечто большее, но вроде все успокоилось, нужно выбираться к выходу. Выходите из лаборатории и попытайтесь открыть дверь с помощью сканера сетчатки, похоже, что-то замкнуло, и дверь все-таки открывается. Идите по разбитым коридорам, стараясь уклоняться от падающих шкафов, похоже, события развиваются куда хуже, чем предполагалось.

Поднимайтесь на лифте, поговорите с двумя учеными и с помощью одного из них откройте себе путь дальше. Аккуратней входите в следующую комнату, это пункт наблюдения за экспериментом, но сюда пробивают молнии из разбитого генератора, подождите пока луч не выбьет дверь, и проползайте под ним, в следующем коридоре на свободу вырвались лазеры, проползите и под ними, возьмите лом и разбейте стекло, выползайте и бегите дальше. У второго лифта разбейте стекло и забирайтесь по лестнице наверх. Там охранник отбивается от Zombie — помогите ему, если он все же умер — возьмите его пистолет, иначе — предложите ему идти с вами. Идите дальше, отбиваясь от Zombie, можете посетить раздевалку и в шкафчике взять патроны к пистолету, после этого выходите к входу, разбейте замок у двери. На трамвайчике обратно не уедешь — придется идти самому.

Выбивайте вентиляционную решетку и забирайтесь в комнату, предварительно перестреляв Headcrab. Запрыгните на упавший компьютер, с него на другой (у двери), заберитесь по наклонившемуся компьютеру к вентиляционной решетке и выбейте ее. Спрыгивайте вниз. Откройте дверь и подзарядитесь, если у вас еще нет пистолета, подберите его у охранника, лежащего рядом. Следующими вашими противниками станут несколько Houndeye. Перебейте их, после этого забирайтесь на лестницу справа — перестреляйте всех врагов (бочки взрываются) и поговорите с ученым так, чтобы он шел за вами. Идите по карнизу в другую комнату, прикончите Zombie и подождите, пока ученый откроет вам склад. Возьмите патроны и гранаты. Возвращайтесь вниз. Идите по проходу, из-за выбитой двери появится Alien Slave — уничтожьте его, обыщите комнату, из которой он пришел — вы найдете патроны, идите дальше по коридору, пока не дойдете до решетки, за которой бродит Zombie — пристрелите его и выбейте люк в полу, прикончите Headcrab и спрыгивайте вниз. Идите по трубам, пока не найдете вентиль, поверните его (удерживайте клавишу использования несколько секунд) и бегите, а затем плывите к другому люку, выбирайтесь в коридор, с другой стороны от решетки.

Вскоре вы выйдете к большому грузовому лифту. Его включает рычаг, который находится над ним, соберите патроны и включайте лифт, после этого сразу запрыгивайте на него. Сверху начнут сыпаться Headcrab в огромном количестве, уклоняйтесь и отбивайтесь от них. Постарайтесь запрыгнуть на платформу с пунктом зарядки, а не спускаться до конца, с нее расстреляйте всех противников и спускайтесь вниз. Не падайте в воду, там работают механизмы, которые перемелят вас. Идите дальше по коридору, вы придете к металлическому мосту, но из ниоткуда появится Bullsquid и, падая, проломит мост. Запрыгивайте на трубу справа и идите по трубам до вентиляционной решетки, выбивайте ее и забирайтесь внутрь. Ползите по вентиляции до второй решетки и выбивайте ее, спрыгивайте вниз. Впереди будет еще один разрушенный стальной мост, а внизу Bullsquid будет уничтожать нескольких Headcrab, дождитесь конца боя и убейте выживших, на потолке в этой комнате висят Barnacle — или перебейте их из пистолета, или избегайте их, или аккуратно убейте ломом, когда они подтянут вас к своей пасти. Спрыгивайте в воду и выбирайтесь на другом берегу. Идите по проходам, вы выйдете в комнату, в которой подвешены несколько ящиков. Аккуратно переберитесь по ним на другую сторону, идите по коридору и поднимайтесь по лестнице. Идите дальше, вскоре вы подойдете к большому лифту. Входите в него и уезжайте на следующий этаж.

Глава 2 Офисный комплекс (Office Complex)

Первая проблема, которая встает перед вами, когда вы приезжаете на этот этаж — это провод под током, свисающий с потолка и бьющий разрядами в лужу на полу. Разбейте вентиляционную решетку рядом с проводом и залезайте внутрь, идите по нему и выходите в комнату, она наполнена Barnacle, причем некоторые из них появятся, пока вы будете находиться в комнате. В углу вы увидите дверь с надписью «высокое напряжение» (high voltage), заходите в нее и выключайте рубильник. Возвращайтесь обратно в проход, идите мимо провода, разбивайте окно рядом с дверью и забирайтесь внутрь. Вы увидите комнату, заполненную водой, в которую свешивается провод под током, что делает всю эту комнату крайне опасной, даже Headcrab не пытается сойти со стола, пристрелите его, чтобы не мучился в недоумении. В комнату пока не заходите. Идите дальше по проходу, из-за деревянной стены вылезет Zombie, открыв проход, убейте его и возьмите амуницию в той комнате, из которой он вылез. Идите дальше по проходу. Вы придете к складу. Возьмите со стола Assault Shotgun и патроны и подойдите к решетке, из соседней комнаты вылезет Zombie. Пристрелите его, пока он не убил охранника. Охранник откроет вам дверь, и вы возьмете на складе патроны. Спуститесь вниз и разбейте все ящики, вы найдете немного медикаментов и батареек. Поговорите с охранником и попросите его следовать за вами, он вам поможет в борьбе с монстрами.

Теперь возвращайтесь к комнате, заполненной водой. Запрыгивайте на окно, с него на стол, затем на стол с раковиной, перепрыгните раковину, переберитесь на стол у дальней стены, а затем на стол рядом с выключателем. Выключите электричество, теперь спрыгивайте в воду, подзарядитесь и возьмите батарейки в шкафу у окна. Разбивайте вентиляционную решетку и уничтожайте всех вылезающих оттуда Headcrab, забирайтесь внутрь и идите по вентиляции, вы придете в комнату с вентилятором, проползите под ним и разбейте вентиляционную решетку. Не спрыгивайте в другую комнату, там работает система безопасности — настенная турель. Ее можно либо расстрелять, либо выключить (переключатель находится под турелью, под карнизом). Дверь направо ведет в комнату с амуницией, но там вам придется столкнуться с Bullsquid и несколькими Alien Slave, возвращайтесь и идите вперед, поднимайтесь вверх по лестнице (предварительно уничтожив несколько врагов) и присоедините к своей команде охранника. Выходите на следующий этаж.

Исследуйте различные комнаты на предмет вооружения, но учтите, что в этом помещении водится большое количество Alien Slave. Выходите к лестнице и поднимайтесь по ней, сзади сверху будет турель, уничтожьте ее, затем двигайтесь вверх по лестнице дальше и перебейте нескольких Headcrab, поджидающих вас наверху. Идите по коридору к комнате с заваленной дверью, выламывайте ее и двигайтесь дальше. Вы выйдете в комнату с двумя Zombie, уничтожьте их и открывайте дверь со льдом под ней (переключатель рядом) и заходите в мясохранилище (холодильник). Вначале заберитесь наверх по лестнице (она расположена справа от входа) и двигайтесь по карнизам, оттуда перебейте всех видимых Headcrab. Теперь спрыгивайте вниз. В этих комнатах обитают два Bullsquid, один из них будет преследовать ученого. В комнате, из которой они выбегут можно подобрать гранаты, второй выпрыгнет из-за ящиков, стоящих в темном углу, за ним будет кнопка, включающая грузовую платформу. Возвращайтесь на карниз и с него перебирайтесь на платформу, затем с платформы перебирайтесь на карниз с другой стороны и в очередной раз залезайте в вентиляцию и идите по ней до конца.

Вы выберетесь в комнате, наполненной Barnacle, перебейте их и заберите батарейки и патроны к Assault Shotgun, перепрыгивайте с трубы на трубу и выбирайтесь из комнаты по вентиляции. Вы вновь окажетесь в коридорах. Идите по ним. Из одной комнаты в коридор через окно выпрыгнет ученый, за ним вывалится Zombie, а второй выпрыгнет из окна сверху. Уничтожьте их, обследуйте комнату и двигайтесь дальше. Вам придется забираться вверх по шахте лифта, для этого необходимо допрыгнуть до лестницы на другой стороне. Прыжок достаточно трудный, но выполнимый, запишитесь перед ним и прыгайте в самый последний момент. Забирайтесь все выше и выше по лестницам, затем спрыгивайте на лифт, выбивайте решетку, спрыгивайте в лифт и открывайте двери.

Глава 3 Мы встретили неприятеля (We’ve got hostiles)

Идите по коридорам. Вы увидите ученого, который требует открыть двери, но его не слушают, он убегает, но пересекает лазерное заграждение синего цвета, приводящее в действие мощную мину. Похоже, правительственные войска действуют не совсем так, как предполагалось. Подзарядитесь и двигайтесь по коридору туда, куда убежал ученый. Вы увидите два красных лазера, при их пересечении активируется турель в следующей комнате. Просто пробегите и уничтожьте турель, не заходя в комнату. Как только вы зайдете в комнату, справа появятся два Headcrab, уничтожьте их, подберите MP5 и выходите из комнаты. Около выхода появятся еще несколько Headcrab, разберитесь с ними и двигайтесь дальше. Вы увидите синий лазер, преграждающий проход сразу за дверью безопасности, саму мину вы не увидите (она за углом), киньте туда гранату и пробегайте под закрывающейся дверью, теперь уничтожьте вторую мину и двигайтесь по коридору, по пути уничтожив нескольких Alien Slave.

Как только вы пересечете красный лазер, в комнате включатся две турели, поэтому либо перепрыгивайте через лазерный луч и прячьтесь за ящики, либо, не пересекая лазер, уничтожайте турели по одной. Сразу после того, как вы войдете в комнату, за вами появятся несколько Alien Slave, если вы не уничтожили турели, то можете о них не беспокоится, иначе вам придется разобраться с ними лично.За ящиками стоят еще две турели, одну из них можно уничтожить через щель в этих самых ящиках, а вторую — забравшись на ящики и чуть высунувшись сбоку. После этого забирайтесь на ящики и спрыгивайте как можно ближе к двери, желательно предварительно активировать противопожарную сигнализацию, которая начнет закрывать дверь и пробежать под ней, потому что как только вы коснетесь пола в комнату, начнут прибывать Headcrab. Идите дальше. Перелезая через еще одну кучу ящиков, будьте осторожны — впереди мокрый скользкий пол и открытая шахта лифта, вдобавок установлен красный лазер, а турели прямо за углом. Закиньте туда несколько гранат, а потом аккуратно пройдите это место. Двигайтесь дальше.

Вы придете в комнату, в которой на страже стоит солдат, посмотрите, что он сделал с ученым, и пристрелите его. Подбирайте боеприпасы и входите в лифт. Вы приедете в комнату, в которой находится группа солдат. Старайтесь все время двигаться, если вы остановитесь или начнете прятаться — ждите гранат. После победы соберите трофеи и выходите из комнаты на железный мостик. Перебейте всех Barnacle — это облегчит дальнейший путь, и идите к развилке. Слева вам преградят путь два синих лазера, а за ними три турели. Можно издали взорвать мины, а затем уничтожить по одной турели и пройти по коридору. Можно пойти другим путем — направо, перебить Barnacle и проехать на конвейере в следующую комнату, подзарядиться, собрать амуницию и забраться на еще один конвейер. Уничтожьте бочку издали (одной опасностью будет меньше), потом входите в комнату. На другой стороне, за баррикадой стоит солдат — убейте его. Пополните боеприпасы и подлечитесь, теперь можно с моста уничтожить все турели и затем спрыгнуть вниз. В любом случае вы придете в следующую комнату.

На втором этаже находятся несколько солдат и с потолка свисают языки Barnacle. Постарайтесь незаметно дойти до лестницы, тогда, возможно, солдаты попробуют спуститься к вам, но по дороге попадут на обед к Barnacle, иначе уничтожайте всех сами, забегайте на второй этаж и уничтожайте солдат, после этого перебейте Barnacle, только будьте внимательны, некоторых из них плохо видно (они находятся в темных углах). Соберите боеприпасы и подлечитесь. Выходите из комнаты на мост (о Barnacle, свисающих здесь вы уже позаботились) и переходите в другую комнату. Теперь вы наверху, а солдаты внизу, все время двигайтесь и стреляйте, но не спускайтесь к ним, а оставайтесь на верхних переходах. После победы соберите трофеи и идите к лифту, ведущему на поверхность. Там кипит бой, и вас уже ожидают несколько солдат. После разгрома этой небольшой армии правительственных войск подлечитесь (прибор на стене у входа) и дождитесь очередной серии взрывов. После них бегите прямо и налево к зданию с открытой дверью и лестницей вниз, не задерживайтесь на поверхности, так как здесь много солдат и может задеть взрывом. Быстро спускайтесь по лестнице и входите в дверь, ведущую к вентиляционным шахтам.

Подождите, пока пролетит мусор, и быстро спускайтесь вниз, за вами на тросах последуют солдаты, поэтому забегайте в вентиляционную шахту и, если хотите, отстреливайтесь из нее. Двигайтесь по вентиляции, и вы выйдете в комнате с множеством вентиляционных отверстий. Верхние проходы приведут вас к тем местам, рядом с которыми вы были, но в которые попасть не могли. Здесь вы можете собрать боеприпасы (они вам понадобятся, так как в следующей главе крайне мало боеприпасов). Нижний проход приведет к очередной развилке, выбрав в которой центральный проход вы попадете в комнату управления, которую вы видели в начале главы. Ученый посоветует вам попытаться добраться до хранилища D, похоже, что придется последовать его совету, так как теперь против вас не только чужие, но и люди. Нажмите на красную кнопку — откроется стальная дверь. Отправляйтесь в путь.

Глава 4 Испытательный полигон (Blast Pit)

Разбейте завал с помощью лома и двигайтесь дальше, в пункте управления откройте себе проход вниз (нажмите на рычаг) и спускайтесь. Внизу садитесь на машину и двигайтесь вперед. Не устраивайте бои с Houndeye и Bullsquid, а просто проезжайте мимо на максимальной скорости. Вы можете выбрать, как вы будете проходить следующее помещение — можно просто остановиться и обойти по краю эти радиоактивные отходы, либо, разогнавшись до максимальной скорости перелететь их и выбраться сразу на другом берегу. Убейте Bullsquid и забирайтесь по лестнице на трубу, спрыгивайте внутрь и идите по ней. Вы выйдете в другой комнате, вновь заберитесь на трубу и идите по ней до балкончика, запрыгивайте на него и двигайтесь дальше, вы окажетесь в очередной комнате, набитой радиоактивной дрянью, перебейте чужих, по трубе перейдите к лифту, поднимайтесь на нем. Вам предстоит уничтожить несколько Houndeye, пару Bullsquid и группу Headcrab. Только старайтесь не попадать в бочки, иначе мост взорвется, и придется прыгать, причем прыжок будет достаточно сложным. Входите в хранилище. Похоже, дела обстоят хуже, чем можно было себе представить. В хранилище поселилась огромная тварь, которую не берет никакое оружие — Tentacle.

Идите дальше, в комнате управления вы сможете насладиться видом того, что предстоит уничтожить. Слава богу, что эта тварь поселилась в тестовом реактивном двигателе, надо только его включить. Забирайтесь по лестнице наверх (предварительно пристрелив висящего рядом Barnacle) и двигайтесь дальше к входу в зал с монстром. Стоит напомнить, что Tentacle реагирует только на шум и движение, поэтому для того, чтобы добраться до двух других выходов, необходимо отвлечь его, для чего с успехом применяются гранаты, ими же можно расчистить завалы перед выходами. Передвигаться стоит в stealth режиме. Выходите через проход на втором этаже. Идите по проходу, через мост, не взрывайте бочки, иначе придется перебираться через дыру по трубам, которые проложены слева от моста, следуйте вдоль них до входа в комнату заправки. Дверь в нее закрыта, поэтому придется искать другую дорогу. Спускайтесь по лестнице, и идите к еще одной лестнице вниз, спускайтесь и идите вдоль труб до перекрестка, поверните налево и идите до лестницы и забирайтесь наверх по ней. Подберите гранаты в комнатке рядом и двигайтесь по проходу дальше, открывайте дверь, уничтожьте нескольких Zombie и спуститесь к вентилятору.

Как только вы его включите быстро возвращайтесь к двери. Подождите, пока вентилятор не наберет полную мощность, после этого впрыгивайте в воздушный поток. Подберитесь к завалу и разбейте его ломом, пристрелите пару Headcrab и забирайтесь в эту вентиляцию. Пробивайтесь через завалы и отбивайтесь от Headcrab. Вскоре вы доберетесь до лестницы вниз. Спускайтесь по ней, очистите комнату от врагов и включите подачу топлива (fuel) и кислорода (oxygen) двумя кнопками с соответствующими надписями. Забирайтесь по лестнице к выходу и возвращайтесь в хранилище. Теперь необходимо запустить реактор. Для этого нужно добраться до нижнего прохода в хранилище. Отвлеките Tentacle гранатами и в stealth режиме доберитесь до этого выхода. Вам придется перепрыгнуть два провала, и вы выйдете на очередной мостик с взрывающимися бочками, если вы все же их взорвали во время перестрелки с Bullsquid, то перебирайтесь через провал по трубе, идущей рядом. Идите по коридору мимо лужи и дальше в комнату с Bullsquid и несколькими Barnacle. После их уничтожения вызывайте лифт и заходите в него. Он остановится на пол пути и начнет отчаянно скрипеть, если вы не выберетесь из него, то он упадет вместе с вами, поэтому перепрыгивайте на лестницу рядом. Спускайтесь по ней, выходите в комнату и поговорите с ученым, он отправит вас к реактору.

Идите по коридору, затем переберитесь по трубе через радиоактивные отходы, вскоре вы выйдете в большую комнату. Заходите на платформу и включите ее, она доставит вас на противоположный конец комнаты. Забирайтесь по лестнице, при этом обратите внимание на платформу, которая движется от одного края карниза к другому, проезжая мимо лестниц, не попадите под нее. Избегая этой платформы, заберитесь на одну из лестниц рядом, перепрыгните на балку и включите первую кнопку. Быстро вернитесь на лестницу и доберитесь до второй, расположенной симметрично. Включите реактор и на этой балке. Выходите из комнаты тем же путем, которым пришли. Возвращайтесь к ученому, около него можно восстановить здоровье. Забирайтесь по лестнице наверх, уже на самом верху слева от вас будет небольшой карниз, спрыгивайте на него и с него в комнату. Для того чтобы перебраться через лужу, в которую теперь бьют разряды, притащите из комнаты несколько ящиков и переберитесь по ним, хотя можно просто перепрыгнуть, один раз, задев лужу и получив легкие повреждения.

Теперь предстоит самое сложное. Возвращайтесь к входу в хранилище, вам предстоит подняться с нижнего этажа на верхний, да так, чтобы Tentacle вас не заметил. Как всегда используйте stealth режим, отвлекайте его гранатами. Когда доберетесь до верха, выходите и направляйтесь в комнату управления. Нажмите на кнопку (с надписью Test) и Tentacle сгорит в огне. Теперь идите в комнату и спускайтесь вниз, вам необходимо упасть точно в воду, иначе вы разобьетесь, выплывайте на берег и подберите боеприпасы, а также Python. Снова заплывайте в воду, проплывайте под трубами, вы вынырните в комнате с большим количеством радиоактивных отходов. Если необходимо, то можно спустится вниз и восстановить здоровье и энергию, после этого возвращайтесь наверх. Идите по трубе. Когда вы не сможете пролезть между трубой и потолком спрыгните на трубу справа внизу. Идите до самой большой трубы и забирайтесь на нее, поверните до конца вентиль — это увеличит трубу и соединит с трубой на другой стороне комнаты. Теперь забирайтесь внутрь и идите в трубе. Вскоре она под вами провалится, и вы попадете в комнату, набитую различными ящиками, разбейте их и соберите боеприпасы и Trip Mine, выходите в коридор.

Глава 5 Включение (Power Up)

Вы увидите, как в огромной комнате Gargantua сражается с несколькими солдатами. Пробегите мимо них в дверь в противоположной стене, вам необходимо добраться до генератора энергии, но потолок обвалился и перекрыл проход, поэтому идите к станции управления путями, попутно отбиваясь от Alien Slave. Под вами обрушится железный мост — прекрасно, вам пока и не надо идти к станции управления, разворачивайтесь и выходите из комнаты уже на другом этаже. Идите по знакам, указывающим путь к генератору (power generator), уничтожая по пути Headcrab и Alien Slave. Вскоре вы пройдете мимо заваленного прохода, но уже с другой стороны. Идите по коридору дальше, вы придете к вентилю, открывающему проход в комнату хранения опасных отходов. Вам необходимо забраться на самый верх комнаты, только предварительно снимите снизу солдата, охраняющего этот проход. Забирайтесь наверх и идите в коридор. Здесь полно солдат, и они неплохо укрепились, но за баррикадой стоят несколько взрывоопасных бочек — взорвите их и перебейте оставшихся солдат, обратите внимание на балкончики слева и справа. Если вам нужно восстановить здоровье, то идите в проход в возвышении, с которого вы спустились в эту комнату, там же можно взять несколько гранат.

Поднимитесь на возвышение за баррикадой, проход сразу разветвляется налево и направо, и с той и с другой стороны стоят солдаты, но слева их меньше. Можно выманить солдат к выходу в зал и уничтожать их в этом маленьком проеме или пробежать, убивая всех, налево, а затем постепенно уничтожать прибывающих справа солдат. Лучше всего здесь воспользоваться Python — 1-2 выстрела и солдат погибает. Осмотрите всю зону боевых действий на предмет наличия боеприпасов. Направляйтесь направо от выхода из комнаты с укреплением, и вы выйдете в комнату с лифтом. Отправьте лифт вниз, вы увидите, что внизу все перегорожено минами-ловушками, киньте туда гранату и после этого спускайтесь вниз сами. Перебейте Houndeye и идите по коридорам к винтовой лестнице, спускайтесь вниз до самого конца, прибейте Zombie, и отбейтесь от стаи Leech, дойдите до генератора и выбейте коробку, мешающую работать механизму.

Возвращайтесь к лестнице и поднимитесь на один этаж, идите в комнату управления генератором (увернитесь от разрядов) и включите левый генератор (нажмите кнопку), после этого возвращайтесь к лестнице, только разрядов станет гораздо больше, поэтому аккуратно выберете время и пробегите мимо разрядников. Возвращайтесь к лифту, на нем спустится очередная группа солдат, подкиньте им гранату и поднимайтесь наверх. Возвращайтесь к комнате с проломившимся железным карнизом. Залезайте наверх и перепрыгивайте через образовавшуюся дыру. Направляйтесь к залу с Gargantua, бегите в проход налево, монстр последует за вами (в крайнем случае, выстрелите в него пару раз для привлечения внимания). Поднимитесь на возвышение и переключите рубильник, Gargantua попадет в электрические разряды, бьющие между двумя разрядниками, пройдите через подсобные помещения и направляйтесь в зал, из которого пришли, не ходите по путям, они под током. Садитесь на вагончик и доезжайте до круга (до конца путей). Теперь отправляйтесь в комнату управления путями, подзарядитесь и поверните круг. Возвращайтесь к вагончику и езжайте вперед.

Глава 6 На путях (On the Rail)

Езжайте вперед, пока не доедете до шлагбаума, поговорите с охранником, он расскажет вам о том, что ученые хотят вывести на орбиту спутник, чтобы остановить вторжение чужих, но военные отключили его, в связи с чем вам поручается ответственная миссия, заключающаяся в проникновении в центр управления полетом и запуске этого самого спутника. Сойдите с вагончика и поднимите шлагбаум. Перестреляйте Barnacle, мешающих проехать, возвращайтесь к вагончику и загоняйте его в лифт. (Вообще этот этап можно пройти двумя путями — перемещаясь на вагончике, либо ходя вдоль путей по узким бордюрам и используя вагончик только для того, чтобы подняться или опустится на другой этаж. Второй путь более простой, так как не требует выполнения ряда действий.) Лифт опустится, заезжайте в подтопленный тоннель, не попадите в воду, она под напряжением. По пути вы можете подбирать различную амуницию: останавливаете вагончик, сходите, подбираете, а затем продолжаете свое движение. На путях повороты регулируются стрелками, чтобы изменить направление движения нужно выстрелить в переключатель (обычно справа от пути), он повернется и стрелка передвинется.

Езжайте, не изменяя положения стрелок, до пересечения путей, где кран блокирует одно из направлений движения, перебейте Houndeye и двигайтесь дальше, вы проедете углубление с Bullsquid, убейте его, соберите припасы и двигайтесь дальше, во второй комнате вы увидите лестницу, поднимитесь по ней. Убейте Bullsquid с другой стороны. За ящиками стоит турель, поэтому вначале снимите верхние ящики, а затем одним спаренным выстрелом из Shotgun уничтожьте турель, переключите рычаг, кран повернется, и груз перестанет загораживать дорогу. Возвращайтесь на вагончик и езжайте до стрелки, переключите ее так, чтобы она смотрела налево, теперь вы поедете по новому пути, который раньше был закрыт. Вы приедете к лифту, во время подъема на вас нападут два солдата, поэтому, как только лифт начнет подниматься спрыгните на лестницу, заберитесь на этаж выше, уничтожьте солдата, потом поднимитесь на второй этаж и убейте второго солдата, после этого садитесь на вагончик и езжайте вперед до первого поворота.

Оставьте вагончик и двигайтесь сами, вам предстоит достаточно тяжелый бой с несколькими солдатами, используйте различные прикрытия и не стойте на месте. На стене будет переключатель. Воспользуйтесь им, чтобы снять заграждение с пути. Поднимитесь по лестнице, там вы увидите бой между солдатами и Alien Slave, перебейте выживших и идите к еще одной винтовой лестнице, спуститесь вниз, убейте солдата, коридор разветвится, путь налево будет перегорожен минами-ловушками — снимите их. Направо — очередной бой между солдатами и Alien Slave, опять добейте выживших и соберите боеприпасы. Возвращайтесь к вагончику и доезжайте до места первого боя с солдатами (то есть сразу за поворотом). Сойдите на другую сторону (там, где были Alien Slave) и воспользуйтесь еще одним переключателем, чтобы снять еще одно заграждение. Возвращайтесь к вагончику и езжайте вперед. В конце пути вы примете участие в еще одном сражении между солдатами и Alien Slave, как всегда добейте выживших и продолжайте свой путь, перепрыгните через пути и идите в коридор, вскоре вы придете к забитой двери, разбейте доски и откройте ее, за ней будет охранник и несколько ящиков с амуницией, в комнате напротив можно подлечиться, только предварительно перебейте несколько Headcrab, которые упадут с потолка. В конце коридора, сразу за углом с другой стороны от путей установлена укрепленная огневая точка, перебегайте от одного ящика к другому, перепрыгните пути и закиньте в укрепление гранату (между стеной и укреплением).

Идите через дверь, уничтожьте мины-ловушки, убейте солдата, который находится этажом ниже, после этого спускайтесь туда. В этих помещениях можно найти патроны к Python и подзаряжающий модуль, после этого забирайтесь на вагончик и езжайте вперед. Пригнитесь, чтобы проехать под красными лазерами и не активировать турели, около третьей турели сойдите с вагончика. Можете исследовать комнаты за дверью, но там немного амуниции и много монстров. Идите по бордюру вдоль путей, за поворотом вы увидите ракетную установку, которая простреливает приличный участок пути, добегите до нее и убейте солдата, управляющего ей. Возвращайтесь к вагончику, садитесь на него и езжайте вперед. За уже не работающей ракетной установкой вас поджидают несколько мин-ловушек, установите самую маленькую скорость на вагончике и сойдите с него, он активирует мины, после этого догоните его и снова возьмите управление в свои руки.

В следующей области вам придется перебить нескольких Alien Slave, идите по коридору, пока не дойдете до лестницы, которая наполовину закрыта ящиками, проберитесь через них и поднимитесь наверх. Убейте солдат, переключите рубильник (это снимет очередное заграждение с дороги) и возвращайтесь к вагончику. Не садитесь в тот вагончик, на котором вы приехали, садитесь в новый вагончик и езжайте вперед. Остановитесь загодя до следующего заграждения. Постарайтесь перебить солдат, не заходя в комнату, так как за углом установлена укрепленная огневая позиция, не стоит пользоваться и пулеметом, так как вы попадете под обстрел этой огневой точки. Перебейте солдат (возможно, придется уничтожить несколько ящиков, за которыми они прячутся), после этого забирайтесь по лестнице наверх и, перебегая от ящика к ящику, доберитесь до огневой точки и закиньте туда гранату. Теперь рубильником снимите очередное заграждение. Возвращайтесь к вагончику и езжайте вперед.

Перед лифтом остановите вагончик. Легче перебить солдат, охраняющих путь наверх заранее, чем сражаться с ними во время подъема, очистите помещение и соберите боеприпасы, после этого спускайтесь к вагончику и загоняйте его в лифт. Наверху вам преградят путь электрические разряды, останавливайтесь перед каждым из них и проезжайте мимо в нужное время. Сразу после них установите на вагончике наименьшую скорость и слезайте с него, он активирует мины-ловушки, установленные за углом, вновь забирайтесь на вагончик и езжайте вперед. У очередного заграждения убейте пару солдат и откройте себе путь дальше (очередной рубильник), но пока не садитесь на вагончик, в следующей комнате установлена ракетная установка — уничтожьте солдата, управляющего ей, и после этого возвращайтесь к вагончику. Проезжайте мимо ракетной установки и двигайтесь дальше, вновь придется проехать через электрические разряды, как всегда нужно просто выбрать определенное время. Около стрелки выстрелите в переключатель, чтобы он показывал вперед. Доезжайте до конца. Слезайте с вагончика и бросьте гранату вниз, чтобы уничтожить мины-ловушки, которые установлены прямо под лестницей, теперь спускайтесь вниз, немного не долезая до пола, спрыгните, чтобы не активировать турели. Уничтожьте Zombie и подлечитесь.

Идите вдоль пути, за поворотом установлено очередное укрепление — как всегда, укрываясь за ящиками, добегите до пушки и закиньте в укрепление гранату. Вы выходите на поверхность, перебейте солдат, слева установлена турель, опасайтесь ее. Идите к двери и откройте ее с помощью пульта, расположенного рядом. Вам необходимо убить еще троих солдат, в этом вам может помочь пушка, расположенная слева. После расправы заходите в комнату за правой дверью. Красные лазеры, установленные поперек лестницы, активируют взрывчатку, которой в этой комнате очень много, поэтому необходимо добраться до двери, не задевая их. Из двух металлических ящиков постройте свою лестницу и запрыгните к двери в обход лестницы казенной. Убейте еще двух солдат, заходите в комнату управления и нажимайте на большую красную кнопку — пуск ракеты. После запуска выходите обратно на природу (не забудьте обойти лазеры). Открылась дверь, которая раньше была закрыта. Соберите боеприпасы и садитесь на вагончик. Езжайте вперед.

Глава 7 Дурное предчувствие (Apprehension)

Спрыгивайте с вагончика, как только увидите, что солдат бросает в него гранату. После этого перебейте всех военных. Если все же вы оказались в воде рядом с упавшим вагончиком, подождите, пока не отстрелятся бочки, которые сформируют плавучий мост. Переберитесь на другой берег, вы пройдете по коридору и окажетесь на другой стороне комнаты. Прыгайте в воду и проплывайте в дверь под водой, только приготовьте заранее лом, чтобы отбиваться от Leech, по пути проломите решетку и заплывите в комнату с большим количеством боеприпасов, соберите их столько, сколько сможете унести и выплывайте через дверь, плывите вперед и вскоре вы выберетесь на сушу. В следующей комнате находится бассейн, в котором живет Ichthyosaur. Расстреляйте Barnacle и обойдите бассейн по периметру, забирайтесь на лестницу и поговорите с ученым, подлечитесь и зарядитесь энергией. Идите на балку над бассейном и спрыгивайте в клетку, чтобы взять Crossbow. Клетка упадет в воду, стреляйте из арбалета, пока Ichthyosaur не успокоится навеки. После этого выплывайте на поверхность. Как только отдышитесь — вновь ныряйте и поворачивайте вентиль, чтобы открыть проход. Заплывайте в него, соберите стрелы к арбалету и выбирайтесь наверх по лестнице.

В следующей комнате перебейте Barnacle, на ящике стоят патроны к Shotgun, но как только вы прыгнете на него — появятся два Alien Slave. После победы идите в коридор, за углом вы увидите скользкий мостик над водой, в которой плавают Ichthyosaur. Аккуратно перепрыгнете первый пролом так, чтобы оказаться посередине куска моста, от него отвалится еще несколько частей, после этого перепрыгивайте второй пролом, прыжок трудный, но возможный. Затем необходимо запрыгнуть в дыру в заборе, после этого плывите в проход с надписью управление генератором (generator control). Выбирайтесь на берег, перебейте всех Bullsquid и поднимайтесь по лестнице наверх. Нажмите на кнопку, чтобы включить генератор. Теперь заработали механизмы в комнате. Перепрыгивайте с одного на другой, но так, чтобы вас не раздавило. Со среднего из прессов можно спрыгнуть на балкончик с боеприпасами. Таким образом, доберитесь до карниза на другой стороне. Если вы захотите восстановить здоровье, то вначале вам придется убить Bullsquid, который появится, как только вы подойдет к пункту зарядки. Так что будьте осторожны.

Идите по коридору, в комнате с компьютерами перебейте всех чужих, после этого ученый откроет перед вами дверь, зарядитесь энергией и поговорите с ученым. Похоже, вам придется пройти через холодильник, в котором вы рискуете замерзнуть насмерть. Не отвлекайтесь на монстров и боеприпасы, просто пробейтесь к лестнице в дальнем конце комнаты и выбирайтесь из холодильника. Идите вдоль труб к лифту, убивая по пути появляющихся Alien Slave. Поднимитесь на лифте и поговорите с охранником, он будет убит кем-то невидимым. Правительство послало за вами свои лучшие силы — наемных убийц. Первая из них уже видела вас, поэтому она вскоре выбежит из-за ящика. Как только вы услышите приближающиеся шаги, киньте гранату в то место, в котором, скорее всего, она появится, если понадобится, добейте ее из MP5, но ни в коем случае не преследуйте ее, иначе за вами погонятся еще две такие же дамочки. После уничтожения первой из них достаньте арбалет и переведите его в режим снайперской стрельбы, медленно передвигайтесь в режиме Stealth, после того, как вы увидите хотя бы часть убийцы — стреляйте, ей нужно одно, максимум два, попадания из арбалета, но постарайтесь свалить ее первым выстрелом. Всего в этом зале три убийцы. Когда вы расправились с ними, зайдите в комнату, расположенную справа от входа в зал в П-образном проходе, там вы сможете собрать амуницию. После этого возвращайтесь в зал, забирайтесь наверх и открывайте переключателем двери. Выходите. Не повезло. Вас поймали и выбросили в переработчик мусора. Быстро выпрыгивайте из-под пресса по коробкам, обойдите переработчик по карнизам и найдите лом, после этого выбивайте решетку в полу и спрыгивайте в нее.

Глава 8 Переработка мусора (Residue Processing)

Идите по трубе, пока она не выведет вас на свежий воздух. Идите к башне, стоящей неподалеку, по пути отбиваясь от наседающих Headcrab, поверните вентиль до упора. После этого как можно быстрее забирайтесь по лестнице и спрыгивайте на идущую вниз платформу, если проделать все быстро — можно даже не потерять здоровье. Залезайте в трубу и идите по ней до конца, выбейте решетку и спрыгивайте вниз. Охранника не спасти, он попадет в пасть к Barnacle, подберите его пистолет, прибейте Barnacle и двигайтесь дальше. Подлечитесь и спуститесь по винтовой лестнице, под ней живут несколько Headcrab — убейте их с помощью лома, после этого можно спокойно подзарядиться энергией. Возвращайтесь к трубе, из которой вы попали в эти комнаты. Забирайтесь по лестнице на цистерну и передвигайтесь по плавающему мусору, запрыгивайте в трубу. Вы окажетесь в комнате с девятью цистернами, с ездящими в них платформами, вам необходимо перепрыгивать с платформы на платформу, но не попадать в отходы. Это можно сделать достаточно легко, вам необходимо добраться до трубы с другой стороны. Если вы упадете, то возвращайтесь к той цистерне, с которой начинали прыжки в этой комнате и забирайтесь на нее по лестнице.

По трубе вы выйдете в другую комнату. Идите по левой трубе до тех пор, пока не станет слишком узко, после этого спрыгивайте на трубу, проходящую справа снизу. В следующей комнате в цистерне перемещаются две мешалки, вам необходимо по ним добраться до трубы с другой стороны, аккуратно выбирайте время для прыжков. Выходите из трубы и спрыгивайте на конвейер, вы упадете в жидкие, но безопасные отходы, плывите в потоке в следующую комнату, быстро подплывайте к одной из сторон комнаты и выбирайтесь на берег, иначе вас перемелет. Идите по проходу и вновь спрыгивайте в воду, ныряйте и проплывайте мимо второго жернова, не выплывайте на поверхность в следующей комнате, иначе вас поджарит, проплывайте под третьим жерновом и выплывайте направо, восстановите здоровье. Снова ныряйте в воду и выплывайте в следующей комнате, выбирайтесь с правой стороны, подберите Python и убейте Bullsquid. В контрольной комнате можно еще поправить здоровье, соберите батарейки. В другой комнате управления рядом есть три рычага, которые контролируют направление движения всех трех конвейеров, поставьте их так, чтобы все конвейеры работали от воды. После этого возвращайтесь в первую комнату управления, кнопка на короткое время останавливает работу прессов, постарайтесь открыть себе центральный конвейер.

Пробегайте под прессом, после этого вам придется маневрировать на этом конвейере, чтобы увернуться от горизонтальных и вертикальных прессов. Это не слишком сложно — просто останавливайтесь перед каждым из них и пробегайте в безопасный момент. Вскоре вы попадете в комнату с большим количеством конвейеров, перепрыгивайте с одного конвейера на другой, пока не увидите два идущих в противоположных направлениях. Спрыгивайте на тот, что идет от вас (налево), на другой бросьте пакет со взрывчаткой (Satchel charge) и взорвите его в тот самый момент, когда он будет под голубым лазером — это уничтожит не только видимую мину-ловушку, но и ту, которая находится за углом. Теперь спрыгивайте на тот конвейер, на который вы бросали взрывчатку и продолжайте свой путь. Перепрыгивайте с конвейера на конвейер, чтобы увернуться от катящихся болванок, вы приедете к последнему перемалывателю, который выглядит как огромные челюсти, прыгайте в эту «пасть», когда она только начнет открываться, иначе, механический зверь вас перекусит. В конце конвейера запрыгивайте на уступ, перебейте Barnacle и выходите в коридор.

Глава 9 Сомнительная этика (Questionable Ethics)

Залезайте по лестнице наверх и выбивайте решетку, в комнате полным-полно Houndeye, поэтому киньте в туда Satchel Charge, спуститесь по лестнице и взорвите его, возвращайтесь наверх и добейте выживших. Если у вас нет взрывчатки, то вылезайте с Python и перестреляйте собачек, на всех зарядов не хватит, но патроны к этому оружию лежат посреди комнаты. После победы необходимо перебраться через электрифицированный забор. Можно выстрелить по конденсатору над дверью — ток отключиться, а дверь откроется. Запрыгивайте на ящик, с него на будку, перепрыгните забор, восстановите здоровье. Идите по коридору в следующую комнату. За стеклом вы увидите Alien Grunt. Приготовьте Python, нажмите на красную кнопку и пристрелите чужого, как только он вылезет из своего стеклянного колпака, можно, также, заманить его в лабораторию, расположенную чуть дальше по коридору, зайти в пункт управления и нажать на кнопку. Прибейте солдата на выходе из лаборатории и поговорите с охранником. Идите по коридору к холлу у входа, его обороняет группа солдат, расправьтесь с ними, соберите трофеи — вы найдете MP5 и Assault Shotgun.

Поднимитесь по лестнице и заверните за угол, вы набредете на еще одну маленькую лабораторию. Скажите охраннику, чтобы он подождал вас снаружи, заходите, откройте клетки и вновь зайдите в пункт управления и нажмите на кнопку, после этого залезайте в клетки, вы найдете Crossbow и Snark. Выходите из лаборатории, уничтожьте солдат, охраняющих проход. На перекрестке поверните направо, спуститесь по наклонному коридору и войдите в комнату, быстро соберите батарейки, и выходите через дверь налево, в комнату наблюдения, по пути подберите мины-ловушки. Именно из комнаты наблюдения взорвите мину-ловушку, прибудут солдаты и Alien Grunt и начнется бой, добейте выживших и идите в новый проход. Идите по нему, убивая солдат, вскоре вы придете к перекрестку, рядом с которым в стенах находятся клетки, в которых обитают Headcrab, когда вы будете проходить мимо, клетки откроются, перебейте чужих и идите налево, вверх по лестнице. Там солдаты сражаются с несколькими Bullsquid. Как всегда добейте выживших и исследуйте все комнаты. В каждой из них необходимо включить лазерные установки (всего их четыре), в одной из комнат живут несколько Houndeye, в другой ученые проводили эксперимент с новым оружием, но что-то взорвалось и вам досталось только оружие — Gauss Cannon (комната слева от входа).

Все лазеры сводятся с помощью системы световодов и зеркал в одну комнату, когда все лазеры включены, подтолкните ящик так, чтобы он помешал опуститься защитному экрану, и после этого включите лазер, он пробьет стену. Спрыгните на трубу, с нее на уступ, с него на ящик. Соберите различную амуницию и выходите их комнаты. Поговорите с учеными, в следующей комнате проскочите мимо ножей взбесившегося хирургического аппарата и выключите его. Возьмите с собой одного из ученых и ведите его к выходу из здания (мимо хирургического аппарата, затем мимо клеток, в которых сидели Headcrab, направо и к двери). Он откроет центральный вход и скажет, что предупредит ученых в комплексе Лямбда, что вы к ним направляетесь. Идите через вращающуюся дверь и убейте солдата, на здании установлены турели, уничтожьте их, после этого уничтожьте ящики, загораживающие проход и идите в туннель.

Глава 10 Поверхностное напряжение (Surface Tension) 

Выходите из двери, слева и справа от вас стоят солдаты, после начала боя еще двое прибегут из туннеля, расположенного чуть впереди, но вокруг много бочек со взрывчатыми веществами и они могут помочь в борьбе со служивыми (также можно снять охрану по обе стороны от двери с помощью арбалета в снайперском режиме, а затем самому прийти в туннель и разобраться с оставшимися солдатами). Соберите боеприпасы и аптечки. Заходите в следующий туннель, но не выходите из него, обратите внимание на вертолет, кружащий над этой местностью — это Apache, и вы — одна из его целей. Подождите, пока он пролетит, и бегите к воде справа от дамбы, ныряйте в нее, уничтожьте Ichthyosaur, подплывите к лестнице и заберитесь на башню. Заходите в комнату управления и нажимайте кнопку. Снова ныряйте в воду и подплывите к вентилю, который находится на правой стене, если смотреть от лестницы. Поверните его и проплывите в открывшийся проход — вы выплывите на другой стороне дамбы. На островке, находящемся чуть левее — батарейка, возьмите ее, плывите до лестницы. Забирайтесь по ней, пока над головой нет вертолета, и лезьте в трубу.

Вылезайте и забирайтесь по лестнице на стену. Идите по уступу ко второй лестнице и поднимайтесь по ней. Вы окажетесь на поляне. Идите вперед, слева от вас будет указатель, гласящий «Люк дополнительного водоотвода» (Storm drain hatch). В этот проход пока не ходите, пройдите мимо него и забегите в пещерку, которая будет прямо перед вами, перебейте всех солдат, которые окажут сопротивление, пещера вам в этом сильно поможет, соберите все боеприпасы. В здании рядом поверните вентиль. Возвращайтесь к указателю и идите в проход. В песке вас поджидают закопавшиеся Headcrab, поэтому двигайтесь аккуратно. Идите вдоль правой стенки, вы пройдете между большим камнем и стеной и окажетесь рядом со строением, перед которым устроено минное поле. Постреляйте по земле перед собой из пистолета. Это должно привести в действие мины. После того, как мины взорвутся проходите мимо здания, а затем еще немного вдоль правой стены. Развернитесь, вы увидите проход, идущий немного наверх на уступ, с которого можно перепрыгнуть забор, сделайте это и спускайтесь вниз в люк.

Идите по трубе до конца, но не вылезайте, а внимательно осмотритесь. Вам придется лазать по узеньким горным уступам, один неверный шаг с которых означает падение и неминуемую смерть. Справа от вас посреди дороги стоит турель, уничтожьте ее не высовываясь, например, из пистолета. Ниже турели на тропинке стоит солдат — снимите его. Аккуратно спрыгните из трубы на уступ под вами, еще ниже на еще одном уступе стоит очередной солдат, убейте его. Спрыгните на уступ слева от вас, а затем и к мертвому солдату, идите по дорожке до металлической трубы, спускающейся вниз. Перебейте солдат, ждущих внизу жертву, и съезжайте по трубе. Это сложно, но выполнимо, попробуйте не бежать, а идти. Главная задача здесь — не ушибиться насмерть. Идите налево, переходите через деревянный мост по узенькой балке. Не стоит идти по самому мосту, доски провалятся под вами, подберите батарейки и возвращайтесь. Теперь идите направо от трубы до пещеры, которую охраняет один солдат, убейте его и соберите все, что есть в пещере, вы найдете RPG.

Выходите и пройдите немного к лестнице (направо, если смотреть из пещеры). Вновь появится вертолет, забегайте в пещеру и из нее с помощью RPG уничтожьте вертолет. Не забудьте, что красную точку (лазерный прицел) необходимо удерживать на цели. Для уничтожения Apache потребуется два попадания. Идите направо от пещеры и поднимайтесь по лестнице, вам необходимо пройти по уступу и сделать несколько довольно сложных прыжков, здесь вновь будет удобно ходить, а не бегать. Доберитесь до второй лестницы и залезьте по ней, подойдите к трубе, убейте Headcrab, который из нее выскочит, и забирайтесь в трубу. Дойдите до развилки. Все выходы из этой системы труб ведут в укрепрайон правительственных войск, вдобавок это место охраняется еще и танком, экипаж которого также считает, что вы слишком долго живете. Один из методов уничтожения противника — аккуратно высунуться из трубы и перебить солдат по одному с помощью режима снайперской стрельбы из арбалета. Можно просто переполошить лагерь и прийти по трубам к мосту, и далее из-под прикрытия трубы перебить солдат из арбалета.

Вылезайте из трубы и смотрите, где находится танк, уклоняйтесь от его выстрелов и приближайтесь к нему, слева от танка, в хранилище патронов стоит одинокий солдат — убейте его и соберите амуницию. Для того чтобы уничтожить танк достаточно взорвать два Satchel Charge рядом с его башней или попасть в нее несколько раз из RPG. Перед танком находятся ворота, откройте их и заходите. На другой стороне дороги стоит мобильная ракетная установка, попадите по башне из RPG два-три раза (в зависимости от точности попаданий) и вы уничтожите и эту машину противника, вернитесь к танку и соберите ракеты, которые стоят на складе. Возвращайтесь в проход, справа находится пролом в заборе, за ним небольшой склад, охраняемый двумя солдатами, убейте их и соберите амуницию. Теперь идите за уничтоженную мобильную ракетную установку и заходите в дверь, а затем и во вторую. Транспорт чужих сбросит перед вами Alien Grunt и Alien Slave. Уничтожьте их. Обойдите здание справа, уничтожьте мину-ловушку, идите по проходу, уклоняясь от падающего мусора, снимите еще пару мин-ловушек. Сразу после этого прижмитесь к правой стене так, чтобы видеть умирающего охранника, просящего о помощи. Не стоит бросаться ему на выручку, посмотрите наверх, над вами — окно, в котором установлен пулемет, закиньте туда пару гранат, чтобы убить пулеметчика. Как только вам это удалось, идите к охраннику, но не дальше, около забора и далее установлены мины. Для того чтобы проложить себе путь воспользуйтесь пистолетом.

Идите в узкий проход, минное поле заканчивается за вторым поворотом, как только вы завернете за второй угол — прижмитесь к правой стене, так как над вами в окне установлен еще один пулемет, расправьтесь с ним так же, как и с первым. Взорвите мину, установленную около прохода под проволокой, проползите под ней, и идите по двору, уклоняясь от электрических разрядов. Взорвите бочки, расположенные рядом с генератором энергии и переходите на крышу дома по упавшей железной башне (раньше она была под током). Идите по крыше, пока не найдете дыру, спрыгивайте в нее и поговорите с ученым. В этом помещении нельзя взрывать ни один из лазеров, всюду написано, что здесь в воздухе присутствуют взрывоопасные вещества, поэтому выходите из комнаты. В комнате напротив возьмите Trip Mine, пролезайте под первым лазером, придвиньте ящик к лестнице, запрыгните на него и перепрыгните через лазер. Идите через левую металлическую дверь, по коробкам спускайтесь в комнату. Найдите большой ящик с надписью «хрупкие изделия» (fragile) и разбейте в нем две противоположные стенки, так чтобы сформировать проход. Перестреляйте Headcrab, причем сделайте это как можно быстрее, так как они могут впрыгнуть в луч. Подойдите к лифту и разбейте большой ящик. Пройдите к лестнице, поднимитесь наверх, убейте Headcrab, проползите под лучом. Нажмите на большую кнопку, она вызовет лифт. С этого лифта прыгайте на лифт в центре комнаты, окруженный несколькими лазерами, опять же прыжок весьма трудный, но возможный. Когда вам удалось его совершить, спускайтесь на лифте вниз.

Подберите Hornet Gun, разбейте ящики и соберите всю вывалившуюся из них амуницию. Из коридора выбежит охранник, за ним гонятся солдаты, присоедините его к себе и разберитесь с солдатами, стрелять нужно аккуратно, так как вокруг все еще полно взрывчатых материалов. Бегите по коридору, вскоре вы выберетесь на поверхность. Рядом с вами будет грузовик, не забегайте за него. Транспорт чужих сбросит нескольких Alien Grunt, но они будут уничтожены бомбардировкой с самолетов правительственных войск. После этих событий забирайтесь на возвышение и, петляя, бегите к боевой машине пехоты, по пути пристрелив пару солдат. Встаньте за машину и несколькими выстрелами из тяжелого оружия, либо гранатами, уничтожьте ее. Идите в проход налево, если смотреть из-за машины. У входа в аллею на стене, которая будет за вами, когда вы войдете, установлен пулемет, уничтожьте его с помощью гранат. Заходите в здание и уничтожьте пару солдат. Поднимитесь по лестнице и поговорите с охранником, он откроет вам дверь на склад вооружения, соберите все необходимое вам и подойдите к окну на втором этаже. Выберетесь через окно на карниз и идите по нему, с карниза прыгайте на шкаф, со шкафа на другой шкаф на противоположной стороне улицы. Запрыгивайте на пожарную лестницу и выбирайтесь на крышу.

Вам необходимо добраться до прохода на другой стороне. Вначале перебейте солдат, стоящих внизу, возвращайтесь на крышу, запрыгнете на площадку, расположенную слева от вас, если вы будете стоять справа от балки, ведущей вниз и смотреть на проход, к которому нужно добраться. Вам необходимо допрыгнуть до площадки на другой стороне, это получается не сразу, но прыжок выполним. (Можно попытаться запрыгнуть на площадку справа от балки, ведущей вниз, и с нее запрыгивать на площадку с другой стороны). Выходите в проход. Вы придете на посадочную площадку. Идите туда, но, как только появятся два Alien Grunt, возвращайтесь обратно в проход. Osprey, кружащий над вами сбросит двух солдат, они и будут сражаться с Alien Grunt, а вам, как всегда, останется добить выживших. Бегите через всю посадочную площадку в проход, из которого выбежали Alien Grunt, и убейте третьего, бегущего вам навстречу. По ящикам заберитесь к пушке и возьмите управление ею в свои руки. Пробейте огромные ворота и перебейте всех чужих, вырвавшихся из них, дождитесь пока транспорт не скинет очередную порцию солдат, после чего уничтожьте их и бегите в созданный вами проход.

За углом доберитесь до пулемета и с помощью него перебейте Alien Slave, как только они появятся, не давайте им стрелять по вам, либо просто пробегите мимо и забегите на органическое формирование, это своеобразный трамплин, он закинет вас на второй этаж. Рядом с вами (чуть правее) кипит бой между чужими и людьми, добейте выживших и соберите трофеи. Выбейте решетку в углу, немного пролезьте вперед и после этого быстро выбегайте назад, к вам прибегут около десяти Snark, перестреляйте особо настырных, остальные взорвутся сами через минуту. Залезайте внутрь и пополните свои запасы Snark. Выбейте решетку, но не спускайтесь, а наоборот немного отойдите, солдаты начнут стрелять по вентиляционной трубе, как только они перестанут этим заниматься, спрыгивайте вниз и разберитесь с ними. Откройте дверь, чтобы выйти из гаража, но сразу же отбегите назад, так как солдаты кинут гранаты и проход завалит, но проломилась стена сверху. Опустите лифт для машин, затем отправьте его наверх, и пока он будет внизу — запрыгните на него, убейте солдат, которые ждут вас во дворе и выпрыгивайте из гаража.

Вновь возьмите на себя управление пушкой и пробейте двери. Из них хлынет поток чужих, но у вас пушка. После победы идите в проход, вы вновь придете на место боя солдат и чужих, вновь добейте выживших и соберите трофеи. Пройдите через то, что раньше было дверью и убейте Alien Slave, наполняющих комнату. Залезайте на карниз и идите по нему к выходу на другой стороне, перепрыгните пролом. Восстановите здоровье и двигайтесь дальше. Перед вами Alien Grunt выкинет сквозь стену солдата, разберитесь с чужим и двигайтесь дальше. За углом вы снова столкнетесь с боевыми действиями, ведущимися без вашего участия, вновь добейте выживших и соберите трофеи. С помощью трамплина запрыгните на крышу дома. На крыше здания напротив находится Alien Grunt, разберитесь с ним. Выбивайте решетку и спрыгивайте в воду, залезайте в трубу и двигайтесь по ней, вскоре солдат откроет решетку и закинет к вам взрывчатку, быстро вылезайте назад и ныряйте в воду. Когда все успокоится, вновь залезайте в трубу, доходите до ее конца и прибейте солдата, который доставил столько хлопот.

Идите в следующую комнату, подождите пока солдат не перебьет всех Headcrab, после этого «в благодарность» убейте его самого. Спрыгивайте на трубу в конце железного моста, с помощью вентиля откройте ее и забирайтесь внутрь. Поднимитесь по лестнице и лезьте по трубе, спрыгивайте на винтовую лестницу и убейте солдата. Поднимитесь по лестнице и поговорите с охранником так, чтобы он последовал за вами. Спуститесь по лестнице, охранник откроет дверь, убейте солдата и двигайтесь дальше, на улице убейте Alien Slave. Приведите охранника к будке управления, и он откроет вам путь в гараж. Там свирепствует Gargantua. Выбегайте из гаража и с помощью трамплина запрыгивайте в воду. Выбирайтесь из бассейна и аккуратно спрыгивайте на другой трамплин. С помощью этого же трамплина запрыгните на башню с пультом управления авиа-ударами. Левый рычаг перемещает горизонтальную планку по карте (пока удерживается нажатой клавиша использования), правый рычаг перемещает вертикальную планку. Поставьте их так, чтобы их пересечение было чуть ниже ворот. Как только Gargantua прибежит к воротам и начнет их выбивать, вызовите один-два авиа-удара для того, чтобы уничтожить это чудовище (для вызова авиа-удара нажмите на центральную кнопку). Теперь аналогичным способом уничтожьте двери (верхний левый угол карты), еще одним авиа-ударом — стену справа от дверей и, наконец, третьим ударом опрокиньте башню, стоящую перед вами. Теперь спускайтесь вниз и по импровизированному мосту получившемуся из башни переберитесь к выбитым дверям и забегайте в них, пока вас не накрыло взрывом, поскольку правительственные войска начали ковровые бомбардировки.

Глава 11 «Забудьте о Фримене!» («Forget about Freeman!»)


Вы попали в комнату с обрушивающимся потолком, отойдите от левой стены, и когда упадут первые камни, запрыгните на тот, который перекрыл проход и пролезьте между ним и верхом прохода. В следующей комнате выходите из двери, перепрыгните через перила и идите вперед, вы встретите целую армию Alien Grunt и Alien Slave, быстро возвращайтесь в комнату и включайте турель (переключатель на стене). После уничтожения чужих выключите турель и вновь выходите из комнаты. Заберитесь на ящики, стоящие по центру и с них перепрыгните за ограждение и подлечитесь, возвращайтесь в комнату и выходите в коридор. Вы придете на развилку. Налево — к монстрам и боеприпасам, если у вас их хватает, то сразу идите направо. Перебейте Alien Slave, подойдите к решетке и откройте ее с помощью вентиля рядом. После этого разбейте строение чужих и отбегите, из него полезут Snark, подождите пару минут и спускайтесь вниз. Пролезьте под лазером, пристрелите Headcrab и разбейте турель.

Подойдите к воде, перепрыгните на платформу посередине, столкните ящик в воду и запрыгните на него, перепрыгните через ограждение. Идите вдоль воды, пока не придете к большому водоему, в нем нет ничего полезного, зато в нем живет Ichthyosaur, поэтому сразу плывите налево и перебирайтесь через маленькую дамбу. Отдышитесь. Проплывите между зубцами огромной шестеренки, затем под двумя трубами, а затем между двумя другими трубами. Выплывите на поверхность и отдышитесь, вновь ныряйте и проплывайте между зубцами другой шестеренки, вы вынырнете прямо перед турелью, чуть дальше в комнате будет солдат. Уничтожьте турель из воды, затем займитесь солдатом. Соберите боеприпасы и поднимайтесь наверх. Там вас ждут два солдата и танк, уничтожьте их, вернитесь вниз, чтобы собрать амуницию (особенно ракеты, потраченные на танк). Идите за танк, уничтожьте турель, стоящую слева от вас, вызывайте лифт и поднимайтесь. Идите по коридору и поверните направо, убейте двух солдат и идите к лестнице, забирайтесь по ней и загляните в большой зал, в очередной раз вы увидите сражение между солдатами и Alien Grunt. Как всегда дождитесь конца боя и убейте выживших, после этого спускайтесь в зал и соберите боеприпасы.

Забирайтесь на танк, с помощью пушки разбейте двери, затем переключитесь на пулемет и уничтожьте всех тех, кто вывалится из-за этой двери (если все же они успеют вас сильно потрепать, то сразу после уничтожения ворот спрыгните и спрячьтесь за танком, а затем перебейте чужих по одному). Подойдите к выходу, коридор идет налево и направо. Слева находятся два Alien Grunt, но гораздо ближе к вам стоит лазерная турель, справа находится один Alien Grunt. Вначале прижмитесь к правой стене и высуньтесь так, чтобы увидеть турель, сразу же спрячьтесь обратно, зарядите Gauss Cannon на полную мощность и попробуйте попасть в турель — это ее уничтожит, теперь забегайте в проход и быстро убивайте правого Alien Grunt, пробегайте направо и прячьтесь за угол. Оттуда с помощью Hornet Gun, чтобы не тратить патроны, уничтожайте двух Alien Grunt, которые находятся в другом конце коридора. После победы идите по коридору и заходите в дверь.

Глава 12 Секреты комплекса Лямбда (Lambda Core)

Заходите в будку справа от лифта и нажмите на кнопку, зайдите на подъемник слева от грузовика. Когда лифт спустится, убейте Bullsquid и несколько Headcrab, соберите амуницию, восстановите здоровье и выходите в дверь. Вы попадете в хранилище отходов. Здесь вас поджидают пять Human Assassin. Две находятся на втором этаже и три на первом. По стандартной схеме убейте их с помощью арбалета, стреляя в снайперском режиме и, перемещаясь в режиме Stealth, после победы разбейте ящики, мешающие пройти в проход направо, идите вперед и забирайтесь по лестнице, идите в проход налево. На развилке можно пойти вниз, восстановить здоровье и подзарядиться энергией, а наверх — путь к лифту. Спуститесь на нем. Заходите в следующее хранилище отходов, перебейте всех Alien Grunt, воспользуйтесь взрывающимися бочками. После этого поднимитесь по лестнице, зайдите в дверь и поговорите с ученым, он расскажет вам о реакторе корпуса Лямбда и откроет дверь, заходите в нее, поднимитесь на лифте на второй этаж. На развилке идите направо, зайдите в комнату испытаний и возьмите EGON, можно опробовать его на Headcrab и Bullsquid, находящихся за щитами, но лучше поберегите патроны.

Идите по коридору к лифту, ведущему к системе охлаждения реактора. Воспользуйтесь им. Поверните налево, перебейте Alien Slave, и на развилке идите направо, вы придете к хранилищу оружия. Поговорите с охранником и ученым, соберите патроны, подлечитесь и зарядитесь энергией. Теперь надо запустить реактор. Возвращайтесь в большой зал, отстреливаясь от чужих, и идите в систему охлаждения № 1, для этого следуйте вдоль стен, окрашенных в синий цвет (от выхода в зал следует идти вдоль левой стенки и спуститься под зал в ближайший проход). Пробейтесь к выключателю через несколько комнат и воспользуйтесь им. Возвращайтесь в главный зал и идите ко второй станции охлаждения (вдоль стен, окрашенных в оранжевый цвет). Вам придется перебраться через кусок обвалившегося потолка, уничтожить несколько Alien Grunt, один из которых проломит карниз. Перепрыгивайте через образовавшуюся дыру и уничтожьте всех Barnacle. С помощью вентиля перекройте трубу, чтобы из нее не шел раскаленный пар, пройдите по коридору и включите вторую станцию охлаждения.

Возвращайтесь в главный зал, идите к складу с оружием (там, где были ученый и охранник), восстановите здоровье, если в установке на стене еще осталась энергия, и соберите боеприпасы, опять же, если таковые остались после первого визита. Теперь идите по коридору, не заходя в главный зал, вы придете к запасному проходу в систему охлаждения реактора. Перебейте всех Alien Grunt и ныряйте в воду, проплывите к ядру реактора. Вынырнете и отдышитесь, на карнизах далеко наверху стоят два Alien Slave — уничтожьте их из арбалета, ведя огонь в режиме снайперской стрельбы. После этого ныряйте и поворачивайте два вентиля, расположенные друг напротив друга. Забирайтесь по лестнице и, уклоняясь от энергетических лучей и перепрыгивая через провалы в карнизах, доберитесь до двери на самом верху — вы дошли до зоны D ядра реактора. Идите по коридору до лифта, поднимитесь по лестнице до уровня B, запрыгните к разбитой двери и выходите в коридор. Идите по нему, зайдите к охраннику, поговорите с ним, соберите боеприпасы и разберитесь со всеми чужими, чего-то (или кого-то) ждущими в коридоре.

В конце коридора вас поджидают два Alien Grunt, но их можно убить, не прибегая к оружию. На левой стене коридора, если идти от будки охранника, находится рубильник, который либо ставит заслонки в трубах, либо поднимает их. Поиграйте с этим рычагом: выключите пар, после этого добегите до конца коридора и сразу возвращайтесь к рубильнику, как только Alien Grunt будут под трубами — включайте пар. Теперь можно спокойно идти за угол. По лестнице спуститесь на уровень C, перепрыгните через ограждение и соберите амуницию, возвращайтесь на уровень B и направляйтесь к двери, отмеченной как ядро реактора (reactor core). Вы увидите сложную вращающуюся структуру и порталы. Оранжевые порталы — это входы, зеленые — выходы. Вы должны войти в портал в то время, когда вращающаяся платформа будет под выходом. Вы поедете вокруг колонны, в ней есть три входа в портал, каждый имеет свой номер, только один из трех порталов ведет на следующий этаж реактора, остальные в различные закрытые места с монстрами и боеприпасами. Для прохождения этой зоны вы должны входить в порталы в следующем порядке: сначала во второй портал, пригнитесь под трубой, запрыгивайте в четвертый портал, затем заходите в седьмой портал. Каждый раз, перед тем как зайти в портал, встаньте перед ним и посмотрите, где находится платформа, на которую вы будете приземляться, и только когда она будет под выходом — заходите в портал. (Лучше всего записывайтесь перед каждым входом.)

После вхождения в седьмой портал вы окажетесь в другой комнате для телепортации, вам необходимо нажать на кнопки в двух других альковах (таких же, как и тот, в котором вы стоите). Для этого запрыгивайте на внешнее кольцо в тот момент, когда среднее — опущено и сразу же прыгайте на внутреннее кольцо, доезжайте до нужного вам алькова и быстро запрыгивайте на внешнее кольцо, а с него на пол. Нажмите кнопку, запишитесь, скорость вращения платформ увеличится. Теперь доберитесь до второй кнопки, нажмите и ее, теперь можно двигаться к порталу в центре этой структуры. Заходите в него. Вы окажетесь в новой области на уровне B, прибейте Headcrab, поднимитесь по лестнице на уровень A. Ученый откроет перед вами двери, заходите, собирайте всю амуницию, не забудьте взять модуль для дальних прыжков (long jump module). Только после этого вас пустят в зал с устройством, создающим портал в мир чужих — Зен (Xen). Поговорите с охранником и возьмите его с собой. Как только начнет создаваться портал, на вас нападут Flyer, отбивайтесь от них и защищайте ученого и как только он даст вам добро — прыгайте в портал.

Глава 13 Зен (Xen)

Вы стоите на платформе, и вам необходимо спуститься к структуре внизу. Сей трюк проделывается следующим образом: с помощью длинного прыжка (вперед, пригнуться, прыгать) допрыгнуть до платформы вдали слева, и дальше прыгать по платформам, пока вам не удастся спрыгнуть на большое сооружение внизу. Учтите, что его охраняют несколько Houndeyes, вдобавок пурпурные лианы с огоньками на концах будут стрелять по вам. Но не все так плохо, если вам необходимо восстановить здоровье, то постойте в воде, которая формирует маленькие бассейны — она залечит ваши раны. Найдите маленький проход внутрь структуры и пробейтесь сквозь заросли с помощью лома. Вы увидите три грибообразных пьедестала, которые нужно активировать, нажав рядом с ними на клавишу «использовать», после этого подойдите к клетке, над которой летают светлячки и разбейте ее, светлячки прилетят к пьедесталам и они создадут портал в центре комнаты. Заходите в него.

Глава 14 Логово Гонарх (Gonarch’s Lair)

Вы увидите, как к вам приближается нечто огромное, напоминающее Headcrab, только очень большого размера и полностью покрытое хитиновым панцирем. Этот монстр может просто набегать на вас, может достаточно метко плеваться кислотой (поэтому стоять на месте нельзя), может создавать слабые подобия Headcrab — Larvae, они наносят меньшие повреждения и уничтожаются с одного удара любого оружия. Стреляйте по этому монстру из тяжелого вооружения, цельтесь в мешок, свисающий между ногами у этой твари. После трех-четырех попаданий из тяжелого оружия (RPG или выстрел из Gauss Cannon при полной зарядке) она убежит, проломив себе путь через заросли. Убейте всех оставшихся Larvae и соберите боеприпасы, лежащие рядом с мертвым ученым. Если необходимо подлечиться, то рядом летает островок с целебным источником. После того, как вы все собрали и подлечились — направляйтесь за Gonarch в следующую пещеру. Второй бой с ней проще, так как она находится в пещере вдалеке и будет набегать на вас, не уклоняясь от выстрелов. Вновь стреляйте по мешку, достаточно трех-четырех попаданий из тяжелого оружия. После того как она в очередной раз убежит, спрыгните вниз на крестовину и исследуйте все проходы, вы сможете подлечиться и собрать немного амуниции. Выбирайтесь наверх с помощью трамплина и следуйте за Gonarch. Спрыгивайте на тонкий уступ, рядом с синим кристаллом, а затем в тоннель, аккуратно приблизьтесь к краю тоннеля и стреляйте по твари, уклоняясь от ее плевков. Когда она провалится еще ниже — подойдите к самому краю и стреляйте по мешку из Python, подкидывайте под эту гадину гранаты. Когда она сдохнет — аккуратно спрыгивайте вниз и добивайте Larvae, соберите амуницию, лежащую вокруг, подлечитесь и выходите в портал.

Глава 15 Завод чужих (Interloper)

Вначале перебейте всех находящихся на острове чужих — несколько Alien Slave и пару Flyer, во время боя не упадите в расщелины и не попадите в пасть к тварям, живущем в земле, они через некоторое время выплюнут вас, но потом вы упадете на землю и разобьетесь. Вместо этого залезайте в пещеру (дальний правый конец острова, если смотреть от места старта) и вылечитесь. Теперь лезьте в маленькую дыру в этой пещере и пробейте заросли с помощью лома. Идите по проходам, отбиваясь от врагов и собирая амуницию. Вскоре вы дойдете до тупика. В одном из углов будут заросли, пробейтесь сквозь них при помощи лома, сверху спустится колонна, залезайте на нее и возноситесь к небесам. После этого спрыгивайте на платформу, проезжающую рядом и перепрыгивайте с платформы на платформу. Уже у самого низа спрыгните на спину летающей твари, которая летит к порталу, и пролетайте в него вместе с ней. Выбегайте из пещеры, поворачивайте налево, убейте двух Alien Grunt, стоящих на страже, и заходите в пещеру налево, зайдите в полуобвалившийся проход, на вас выбежит Gargantua. Напротив этого прохода есть маленькое углубление — запрыгните в него и залезьте за угол. Через некоторое время выгляньте из-за угла и выстрелите в спину Gargantua из RPG, он опять побежит к вам, вновь спрячьтесь за угол. Если вам жалко ракет — закидайте его гранатами. Когда он погибнет, исследуйте пещеру на предмет наличия целительного источника, если он вам необходим. Выходите из пещеры через проход, созданный Gargantua.

Вы придете к Tentacle. Пристрелите Barnacle, перекрывающего дорогу, и выходите в Stealth режиме к Tentacle. Заберитесь на стену, отвлеките гранатами внимание монстра и пройдите по стене, отбейтесь от пары Alien Grunt, охраняющих портал и входите в него. Вы попали на завод чужих. Пройдите по полукруглому проходу на возвышение и запрыгните на лифт. Поднимитесь на второй этаж, справа будет целебный источник, при необходимости воспользуйтесь им. Запрыгните на балку рядом с креплением лифта к тросу, и вы поднимитесь к транспортерам. Пробегите по одному из них, перепрыгните на другой и въезжайте на нем в воду. Идите по платформе, перепрыгните конвейер, перебейте нападающих на вас Flyer и Alien Slave и идите по проходу. Запрыгните на пресс, это позволит вам добраться наверх, перепрыгивайте через ограждение и вы окажетесь в комнате, набитой огромными сооружениями, напоминающими бочки. Не вздумайте применять здесь взрывчатые вещества или расстреливать эти бочки — в каждой из них сидит Alien Grunt, похоже, их так выращивают.

В углублениях в этой комнате можно найти не только врагов, но и боеприпасы, выходите из этой комнаты в проход налево, уничтожьте Flyer и двигайтесь дальше, пробейтесь через контейнеры в следующую комнату, там вас поджидают несколько Alien Slave и два Flyer, рядом находится целебный источник. Залезайте в красную шахту и выбирайтесь из нее в новую комнату. Пробейтесь наверх и направо, в маленькую комнату с целебным источником. После этого аккуратно высовывайтесь и уничтожайте по одному Flyer. Делайте это из Hornet Gun, чтобы не тратить патроны. Когда все монстры погибнут — садитесь на лифт и приезжайте на второй этаж, убейте Alien Slave. Если вам нужна амуниция — идите в красные шахты. Они выведут вас в комнату с несколькими платформами по центру. На каждом этаже этой структуры лежат боеприпасы, но их охраняют Flyer и Alien Slave, также не задевайте бочки, иначе к вашим проблемам добавится и Alien Grunt. Выходите из этих комнат и поднимайтесь на третий этаж. Уничтожьте всех чужих — Alien Slave и Flyer. После этого поднимайтесь к порталу и заходите в него. В новой области прыгайте по камням к огромному красному порталу и заходите в него.

Глава 16 Нихилант (Nihilanth)

Nihilanth — это последний монстр, которого вам придется уничтожить, для начала взорвите все три оранжевых кристалла, чтобы отсечь Nihilanth от источника энергии. После этого запрыгните с помощью трамплина на уступ с пиком по центру, небольшими запасами амуниции и целебным источником. Встаньте так, чтобы пик был между вами и Nihilanth, тогда до вас не будут долетать ни его электрические заряды, ни движущиеся порталы, последние можно закрывать, стреляя в них из Hornet Gun. Как только вы обосновались в относительной безопасности на уступе, открывайте по монстру огонь, стреляйте до тех пор, пока у него не откроются лепестки на голове, после этого можно уничтожить его мозг. Для этого либо стреляйте в прогалы между лепестками из Python, либо направьте ракету над головой Nihilanth, а потом вовремя сместите прицел так, чтобы ракета попала в голову.
НО!
Если вы хотите ощутить торжество человеческой расы в полной мере: можно запрыгнуть с помощью трамплина, находящегося на уступе, непосредственно на голову монстра и разбираться с ним уже на месте. Как только мозг уничтожен, вы победили. Если вы попали в один из порталов, то вы окажетесь в одной из следующих комнат: Если вас накрыло порталом в первый раз, вы окажетесь внизу высокой комнаты со спиральными карнизами, доберитесь до верху, перестреляв Flyer, и соберите по пути амуницию, после этого выпрыгивайте в портал. Если вас накрыло порталом во второй раз, вы окажетесь в комнате набитой Flyer, перебейте их, возьмите амуницию из голубого углубления и по летающим платформам доберитесь до портала. Если вас накрыло порталом в третий раз, вы упадете с большой высоты в бассейн (если вы решите упасть на платформу — вы разобьетесь), в котором обитает Ichthyosaur, а на платформе живут несколько Alien Grunt, после победы доберитесь до портала с помощью трамплина. Если вас накрыло порталом в более чем в третий раз, то вы окажетесь в той же комнате, что и в третий раз, но противостоять вам будет Gargantua.

Конец игры (EndGame)

Как только кончатся конвульсии Nihilanth, вы окажетесь в том же самом трамвайчике, в котором и были в начале игры, только едет он неизвестно где. Вдобавок у вас отнимут все оружие. Правительственный чиновник, за которым вы могли наблюдать в течение всей игры, предложит вам работать на правительство и в знак согласия войти в открытый им портал, либо молчаливо отказаться и не двигаться с места. В каждом конкретном случае вы увидите разные заключительные видеоролики.

Тэги:

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Лекарственный препарат мелатонин инструкция по применению
  • Discover spray dispenser инструкция по эксплуатации на русском
  • Что означает понятие руководство по качеству
  • Тех руководство опель инсигния
  • Korg minilogue xd инструкция на русском