Прохождение на 112%
В следующих разделах подробно описан маршрут прохождения игры, который дает вам все, что позволит пройти игру на 112%. Обратите внимание, что, эта игра представляет собой лабиринт, существует множество вариантов прокладки маршрута, которые можно выбрать. Этот конкретный маршрут позволит найти баланс между получением апгрейдов (чтобы облегчить битвы с врагами и боссами) и уменьшением времени на обратный путь.
Подсказки
Как правило, нужно стараться отдыхать на скамейках, мимо которых вы проходите, если путь к ним не слишком далёк. Единственными исключениями являются случаи, когда вы хотите воспользоваться загрузкой сохранения.
Цифры в кавычках на каждом шагу прохождения — это предметы которые следует поднять или какие-либо действия необходимые для завершения установленного процента прохождения игры.
Обязательно читайте каждый шаг полностью. Тот факт, что шаг начинается с необязательной встречи, не означает, что весь шаг является необязательным; на самом деле, в некоторых случаях дополнительные встречи перечислены на том же этапе, что и требуемые.
Это прохождение не расскажет, как собрать все гео монеты из-за того, что это добавит в руководство намного больше шагов, и они не являются строго необходимыми для прохождения на 112%. Это означает, что у вас может не хватить гео для некоторых покупок по маршруту, если вам не удастся найти гео тайники, спрятанные по маршруту, но вам не нужно фармить, если вы тщательно изучаете локации и убиваете большую часть врагов вдоль маршрута
Кроме того, маршрут включает в себя реликвии, которые дадут большое количество гео, когда вы продадите их Relic Seeker Lemm. Если вы действительно привязаны к гео монетам, посмотрите на интерактивную карту Hollow Knight, где можно найти гео-тайнки для быстрого фарма.
Маршрут прохождения был спланирован без использования ворот снов до ритуала труппы Гримма(Grimm Troupe Ritual), однако, если вы воспользуетесь этой способностью, несколько отрезков маршрута можно будет сократить. Сущности из фиксированных источников на маршруте дадут вам избыток 2 сущностей для использования на двух вратах снов, как только вы приобретете способность (т.е. у вас будет гарантированно 1802 сущностей, когда вы пойдете в Awoken Dream Nail), но дополнительную сущность для использования большего количества врат сна можно получить при случайном их выпадении из врагов или из Whispering Roots / боссов снов, которые указаны в прохождении как дополнительные.
Сбор факелов для выполнения квеста Grimm Troupe Ritual будет ближе к концу прохождения. Хотя это определенно неэффективно с точки зрения времени, потому что многие из этих факелов могут быть собраны раньше во время обследования локаций, мы решили не включать их сбор раньше, потому что это требует оснащения заклинанием Гриммчайлда(Grimmchild charm). Мы считаем, что потерять 2 метки для большей части игры — это худший вариант, чем дождаться окончания игры и собрать все факелы потом.
С аддонов Grimm Troupe, Lifeblood и Godmaster максимальный процент завершения составляет 112%. Большинство достижений требуют только 100%, поэтому получение всего, что способствует проценту завершения, требуется только для получения ачивки «Чистое завершение». Если вас интересует только получение 100%, то советуем пропустить пункты, которые вносят вклад в процент выполнения:
○ 4 осколка маски [1%] (включает осколок Delicate Flower, 1500 осколков маски сущности от провидца и бой с боссом Crystal Guardian)
○ 3 фрагмента сосуда [1%] (включает в себя испытание Deepnest Garpede и гео-фонтан Ancient Basin на 3000)
○ Предатель [1%] (половина Kingsoul charm [0,5%])
○ Испытание глупца [1%]
○ Белый дворец (половина Kingsoul charm [0,5%], необходимость 1800 сущности для Awoken Dream Nail [1%])
Примечание: отсутствие Kingsoul charm не позволяет получить альтернативные окончания.
○ Вознесение [1%] (2400 сущности)
○ Босс Nightmare King [1%] (Grimm Troupe Ritual с 9 собранными факелами)
○ 4 Пантеона Годхома(Godhome Pantheons) [4%]
Пояснения к нарисованным маршрутам:
Каждая отдельная карта будет охватывать примерно 5 шагов в каждой локации.
Порядок действий по цветам: 1 красный – 2 желтый – 3 зеленый – 4 фиолетовый – 5 синий, с циклом, повторяющимся по мере необходимости (т.е. 6 красный, 7 желтый и т. д.).
Алмазы обозначают точки интереса на каждом этапе и они нумеруются в соответствии с их шагом.
Пунктирные линии указывают путь к дополнительным предметам, перечисленным в прохождении.
Прохождение этапы 1-10
Этап 1 – Проход Короля(King’s Pass):
1. Подбираем Spike pogo для заклинания Ярость падшего(Fury of the Fallen) [1/40]
2. Упадите в Дирмут(Dirtmouth) (необязательно: поговорите с Элдербагом) — войдите в Перекресток через колодец
Этап 2 — Забытый перекресток(Forgotten Crossroads):
1. Необязательная: встреча с Quirrel в храме Черного яйца(Black Egg Temple)
2. Купите карту у Корнифера(Cornifer) [за 30 гео]
3. Откопайте личинку [1/46] в кислотной комнате
4. Возьмите рукавицы Aspid Hunter
5. Откройте жука оленя на станции Забытый перекресток [за 50 гео].
6. Соберите личинку [2/46] за разрушаемой стеной — (Необязательно: столкнитесь с Милой в шахте) — соберите 2 личинки [4/46] (позади Husk Guard)
7. Босс Мать Личинок(Gruz Mother) [1/17] — поговорите со Слай в хижине
8. Босс Ложный Рыцарь(False Knight) [2/17], возьмите Городской Герб и сундук с гео — Насыпь предков — Заклинание Мстительного Духа(Vengeful Spirit) [1/6] и чара Ловец Душ(Soul Catcher) [2/40] после мини-босса Старейшины Балдура(Elder Baldur)
9. Посетите Grubfather для получения гео
10. Вернитесь в Dirtmouth и купите подвески Wayward Compass [3/40], Quill и Bench Pin [за 440 гео] в магазине Исельды.
11. Победите старейшину Балдура(Elder Baldur) для входа в Гринпат(Greenpath)
Этап 3 – Гринпат(Greenpath):
1. Купить карту у Корнифера [за 60 гео]; взять личинку [5/46] нажав скрытую платформу
2. (необязательно: журнал охотника); личинку [6/46] в комнате рядом с Охотником
3. Скамейка [за 50 гео]
4. Мини-босс рыцарь Мосс
5. Защитите Zote от Vengefly King
(Альтернативный путь: не защищайте Zote и получите достижение «Пренебрежение», возвращаясь в любую точку после получения Когтя Богомола(Mantis Claw) и получения головы Zote. Обратите внимание, что если вы не защитите Zote то для вас будет заблокирован дополнительный босс Gray Prince Zote)
6. Личинка [7/46] охраняется Moss Knight
7. Откройте жука оленя Greenpath [за 140 гео], сядьте за скамью — заберите реликвию Журнала Странника за разрушаемой стеной из цветочной ловушки — Босс Шершень [3/17] — Способность Mothwing Cloak [1/9]
8. (Необязательно: направляйтесь налево к озеру Унн для встречи Квиррела в здании)
9. Вернитесь за чарой Thorns of Agony [4/40]
10. Пройдите в Туманный Каньон
Этап 4 — Туманный Каньон:
1. Пройдите прямо через две комнаты, не исследуя боковые проходы
Этап 5 — Грибковые отходы(Fungal Wastes):
1. Станция Королевы (встреча Квиррела) — открыть станцию жука оленя станции королевы [за 120 гео]
2. (Необязательно: Возьмите жука жука оленя в Дирмут, чтобы встретиться с Zote, если вы его защитили в Гринпате)
3. Купить карту у Корнифер [за 75 гео]
4. Реликвия Hallownest Seal — Два мини-босса Shrumal Ogre для чар [1/8]
5. Встреча с Cloth — личинку [8/46] в оживленной грибной комнате — открыть шорткат
6. Скамья в правом нижнем углу — Деревня богомола — Способность Когтя богомола [2/9]
7. Поднимите реликвию Журнала Странника в комнате над Деревней Богомола после восхождения в вертикальную шахту прыжком со стены — выберите правильный путь и используйте Городской Герб на статуе
Этап 6 — Город слез:
1. Скамья (Quirrel встреча)
2. Nailsmith для улучшения Sharpened Nail [за 250 гео, 1/4]
3. Соберите реликвию Hallownest Seal на строительных лесах — Посещение реликвии Лемм даст гео
4. Личинка [9/46] охраняется Winged Sentry — Bench [150 гео]и купить карту у Cornifer [90 гео]
5. Идите налево в городские кладовые (если Zote спасен в Гринпате: встреча с ним) — открыть шорткат — подобрать реликвию Журнала Странника — открыть городскую кладовую [200 гео]- взять жука оленя в Дирмут
Этап 7 — Забытые перекрестки:
1. Купите Осколок Маски [150 гео, 1/16], чара Gathering Swarm [300 гео, 5/40] от Sly; (Необязательно: встреча с Тисо рядом с колодцем)
2. Спустившись в колодец, возьмите со стены реликвию Hallownest Seal, прыгая вверх по колодцу — личинку [10/46] в среднем проходе
3. Посетите Grubfather для гео, Mask Shard [2/16], чара Grubsong [6/40]
4. Используйте прыжок со стены, чтобы добраться до босса Brooding Mawlek [4/17] — награждает осколком маски [3/16]
5. Получите осколок маски [4/16, +1 HP] из испытания Гоама под комнатой с горячими источниками.
6. (Необязательно: Новый диалог Myla) — Возьмите жука оленя в городские кладовые (встреча с Тисо, если с Тисо разговаривали в Дирмуте)
Этап 8 — Город слез:
1. Войдите в Soul Sanctum после мини-босса Soul Twister
2. Откройте шорткат через пролом в стене — Мини-босс Soul Warrior в верхней части первой комнаты
3. Соберите чару Spell Twister [7/40] с верхней части области — Босс Soul Master [5/17] для заклинания Пустынное погружение(Desolate Dive) [2/6]
4. Соберите сундук с гео, реликвию Hallownest Seal и личинку [11/46] на пути из Святилища Души.
5. Возьмите жука оленя в Дирмут
Этап 9 — Забытый перекресток:
1. Купите Lumafly Lantern [1800 гео] у Sly
2. Возьмите жука оленя на перекресток — Купите чару погружения [120 гео, 2/8] у Salubra
3. (Необязательно: Новый диалог с Myla) — Используйте заклинание погружения на полуразрушенном полу
Этап 10 — Хрустальный Пик:
1. (Необязательно: войдите в темную комнату и заплатите плату за ворота [50 гео] обратно на Перекресток) — Посетите скамью справа внизу
2. Поднимитесь по левому вертикальному проходу — личинку [12/46] в начале конвейера.
3. Купить карту у Корнифер [112 гео]
4. Босс Crystal Guardian, дает скамейку
5. Вернитесь в предыдущую комнату — найдите ключ продавца
6. Поднимитесь дальше (столкновение с Квиррелом), идите направо, затем спрыгните вниз — соберите реликвию Журнала Странника — способность Crystal Heart [3/9]
7. Соберите 2 личинки [14/46] (комната Хрустального Сердца(Crystal Heart), центральная комната дробилки)
8. Чара Deep Focus [8/40] после лазерной ловушки
9. Личинка [15/46] на шорткате в Дирмут (за мимикой и разрушаемой стеной) — разблокируйте лифт обратно в Дирмут
10. Вернитесь к скамейке и пройдите через комнату дробилки, чтобы получить личинку [16/46]
11. Пройдите через темную комнату в правом нижнем углу и прыгайте в большую яму
Прохождение этапы 11-20
Этап 11 — Зона отдыха(Resting Grounds):
1. Возьмите способность Dream Nail [4/9]
2. Шепчущий корень(Whispering Root) для 20 сущностей [20/2400]
3. Возьмите заколку Dreamshield [9/40] за фальшивой стеной.
4. Нажмите рычаг, чтобы разблокировать станцию «Отдыха».
5. Возьмите жука оленя в городские кладовые
Этап 12 — Город слез:
1. Шепчущий корень для 28 сущностей [48/2400]; получите простой ключ
2. Посещение реликвии ищущего Лемма для гео
3. Падайте в колодец — используйте простой ключ
Этап 13 — Королевские водные пути(Royal Waterways):
1. (Необязательно: разбейте стену, чтобы найти Tuk for Rancid Eggs)
2. Используйте заклинание погружения на рушащемся полу — посидите на скамейке
3. Пройдите вверх и влево — купите карту у Корнифера [75 гео] после перчатки Hwurmp и откройте шорткарт в Fungal Wastes
4. Короткая поездка в Грибковые Пустоши за чарой Dashmaster [10/40], спасите Бретту после прыжков за поддельной стеной
5. Опуститесь в воду и пройдите до конца налево — Осколок маски [5/16]
6. Соберите личинку [17/46] в скрытой нише
7. Пройдите направо — босс Dung Defender [6/17] даёт чару Crest Defender [11/40] – ударьте выключатель насоса — Использовать заклинание погружения под переключателем насоса для доступа в секретную комнату с реликвией Идола Короля(King’s Idol)- открыть шорткат в сломанной шахте лифта
8. Вернитесь назад и пройдите направо — супер рывок — подберите способность Слезы Исмы [5/9] после перчаток Sentry
9. Заберите личинку [18/46] после Исмы — быстро пройдите мимо Eternal Emilitia
Этап 14 — Город слез:
1. Откройте шорткат в левой части города; катсцена с фонтаном, встреча с Хорнетом
2. Пройдите направо — Gorgeous Husk за 420 гео в здании с несколькими врагами из шелухи (за поддельной стеной, которая чуть выше земли справа) – Жук олень King’s Station [300 гео], сядьте на скамейку
3. Соберите личинку [19/46] под охраной Great Husk Sentry в здании (выйдите и загрузитесь после освобождения личинки, чтобы не убивать часового)
4. Возьмите жука оленя на King’s Station
Этап 15 — Грибковые отходы:
1. Соберите осколок маски [6/16] после прыжков по стенам
2. Соберите реликвию Журнала Странника — идите вниз налево, чтобы найти личинку [20/46] и чару Spore Shroom [12/40] после испытания грибами
3. Необязательно: встреча с Мохом-Пророком(Moss Prophet)
4. Идите в Deepnest не на долго, подберите личинку [21/46] из мимической комнаты за разрушаемой стеной
5. Разблокируйте оставшуюся часть деревни богомола, нажав на рычаг — скамейка в правом нижнем углу
6. Босс Mantis Lords [7/17] — Подвеска Знака гордости [13/40], Реликвия Hallownest Seal, сундук с гео и скамейка в незапертой комнате
7. Войдите в Deepnest
Этап 16 – Глубокое гнездо(Deepnest):
1. Купить карту у Корнифер [38 гео]
2. Соберите реликвию Hallownest Seal – Сделайте круг и упадите на горячий источник, скамейка
3. Супер рывок – разбейте стену и возьмите личинку [22/46] — босс Nosk [8/17] — подберите бледную руду [1/6]
4. Идите влево и вверх — соберите личинку [23/46], используя супер рывок – Разрушенная трамвайная скамейка(новая встреча с Cloth)
5. Откройте шорткат назад к началу Deepnest; заберите трамвайный билет из дальнего туннеля слева от скамейки
6. Перчатка Corpse Creeper — Реликвия King’s Idol (если Zote спасен в Greenpath)
7. Пройдите назад мимо горячего источника (встреча Квиррела) — Сядьте на трамвай к Древнему бассейну(Ancient Basin)
Этап 17 — Древний бассейн(Ancient Basin):
1. Слева в трамвайной комнате — соберите личинку [24/46] используя заклинание погружения
2. (Необязательно: спасите Cloth, убив всех врагов в левом верхнем углу комнаты) — соберите бледную руду [2/6] после перчатки Lesser Mawlek
3. Вернитесь в комнату с трамваем, упадите в освещенную дыру — купите карту у Корнифера [112 гео]
4. Скамья [150 гео]- супер рывок поможет подобрать простой ключ
5. Откройте шорткат, босс Broken Vessel [9/17] — получите способность Крылья Монарха(Monarch Wings) [6/9]
6. Соберите личинку [25/46] в проходе, ведущем к Разбитому Судну, требующему двойного прыжка.
7. Дважды подпрыгните до Дворцовой площади(Palace Grounds) и откройте жука оленя на Hidden Station [300 гео]- возьмите жука оленя в Дирмут
Этап 18 — Апгрейд:
1. Купите Элегантный Ключ [800 гео] у Sly (автоматически превратится в Ключ Продавца) — возьмите Осколок Маски [7/16] из хижины Бретты
2. Возьмите жука оленя на King’s Station; (Необязательно: взять реликвию Hallownest Seal, используя гвоздь на шипах крыши станции жука оленя) — Посетите Relic Seeker Lemm для гео — купите обновление Channeled Nail [800 гео, 2/4]
3. Вернитесь в Soul Sanctum и используйте Elegant Key — получите улучшение заклинания Shade Soul [3/6] после мини-босса Soul Warrior
4. Зайдите в городские кладовые и сядьте на жука оленя в Скрытую станцию(Hidden Station) — сядьте на трамвай, прямо до Kingdom’s Edge
Этап 19 — Улей:
1. Разбейте стену для входа в Улей — получите доступ к скамейке
2. Шепчущий корень для 20 сущностей [68/2400]
3. Соберите личинку [26/46], используя супер рывок и двойной прыжок
4. Используйте Hive Guardian (большую прыгающую пчелу), чтобы открыть стену в Mask Shard [8/16, +1 HP] — открыть шорткат
5. Босс Рыцарь Улья(Hive Knight) [10/17] (Необязательно: Дух Королевы Улья Веспа) – чара Кровь улья(Hiveblood) [14/40]
6. Выйдите из Улья и поднимитесь в проход обратно к Водным путям, соберите личинку [27/46] используя двойной прыжок — (Дополнительно: откройте разрушаемый шорткат обратно к Водным путям в конце прохода)
7. Используйте заклинание погружения перед тем, как разбить стену чтобы получить личинку [28/46] в локации «Улей».
Этап 20 — Край Королевства(Kingdom’s Edge):
1. Откройте шорткат в остальную часть Королевства — после короткого восхождения купите карту у Корнифера [112 гео]
2. Идите направо, пока не доберетесь до хижины Nailmaster Oro для нейл-арта Dash Slash [800 гео, 1/3]
3. Используйте заклинание погружения, чтобы войти в правую нижнюю комнату, личинка [29/46] после комнаты с шипами Great Hopper.
4. (Необязательно: используйте несколько заклинаний погружения для получения 420 гео)
5. Пройдите влево и вверх, чтобы взять заклинание Quick Slash [15/40]
6. Используйте заклинание погружения, чтобы взять реликвию Журнала Странника — взять личинку [30/46] на пути к скамейке за хрупким потолком — Реликвия Журнала Странника рядом с лавкой
7. (Необязательно: в вертикальном проходе по центру, используйте двойной прыжок, чтобы добраться до встречи с Бардуном(Bardoon))
8. Шепчущий корень для 51 сущности [119/2400]
9. Откройте шорткат обратно в Город возле Колизея дураков(Colosseum of Fools) и сядьте на скамейку Колизея
10. Реликвия Королевского Идола за разрушаемой стеной с Giant Hopper — Войдите в Башню Любви и откройте шорткат
11. Подберите личинку [31/46] в водном проходе, идите налево до станции короля
12. Возьмите жука оленя в Гринпат
Прохождение этапы 21-30
Этап 21 — Гринпат:
1. Подберите реликвию Hallownest Seal — Пройдите испытание супер рывок / ноготь для хижины Nailmaster Sheo – Артефакт для гвоздя Great Slash [2/3]
2. Пройдите мимо комнаты с боссом Хорнет до Озера Унн, войдите в секретный проход с левой стороны для чары Формы Унн(Shape of Unn) [16/40]
3. Пройдите в комнату короля Vengefly (если вы не спасли Zote в Greenpath) вправо, попробуйте открыть сундук и прыгните в него, чтобы получить доступ к 2 мини-боссам Elder Baldurs – возьмите чару Baldur Shell [17 / 40]
4. Прыгайте по стенам вверх по вертикальному проходу, подберите личинку [32/46] перед входом в Howling Cliffs
Этап 22 — Воющие скалы(Howling Cliffs):
1. Подберите реликвию Королевского идола — Шепчущий корень для 46 сущности [165/2400] — подберите реликвию Журнала Странника — останки ногтя мечты — активируйте Фонарь Кошмара
2. Купите карту у Корнифер [75 гео]
3. Пройдите мимо Корнифера в темную комнату для чары Благословения Джони(Joni’s Blessing) [18/40]
4. Найдите хижину мастера ногтя Мато для арта Cyclone Slash [3/3]
5. Проберитесь по скале, чтобы вернуться в Дирмут
Этап 23 — Грязный рот(Dirtmouth):
1. Войдите в большую палатку и получите чару Grimmchild [19/40] от Grimm
2. Получите чару Nailmaster’s Glory [20/40] от Sly в подвале
3. (Необязательно: призрак Могильщика справа от колодца); Посетите Grubfather для гео, Rancid Egg, реликвии Hallownest Seal, Бледной руды [3/6]
4. Купите карту Отдыха [75 гео], Булавки Stagway & Vendor [200 гео] у Исельды
5. Возьми жука оленя на Cтанцию Короля
Этап 24 — Город слез:
1. (Необязательно: используйте Простой ключ, чтобы открыть Дом удовольствий; реликвия Журнала Странника, призраки Poggy Thorax / Marissa, откройте шорткат)
2. Посетите реликвию Лемма для гео
3. Обновите ноготь до Coiled Nail [2000 гео, 3/4]
4. Разблокируйте лифт обратно на Перекресток [150 гео]и поднимитесь на Перекресток
Этап 25 — Зараженный перекресток:
1. Подберите фрагмент сосуда [1/9]
2. Отправляйтесь в магазин Салубры, чтобы купить Lifeblood Heart, Longnail, Steady Body, Сердце шамана, и чару Quick Focus [1690 гео, 25/40]; купите 3 слота под чары [2800 гео, 5/8]
3. (Необязательно: Проверьте Myla) — перейдите на станцию жука оленя Crossroads и вернитесь к Дирмуту и купите 3 осколка маски [2800 гео, 11/16], 2 фрагмента сосуда [1450 гео, 3/9, +1 Soul Vessel], Stalwart Shell, Sprintmaster, и чары Heavy Blow [950 гео, 28/40] у Sly
4. Откройте стену — разрушаемый потолок в комнате на платформе даёт Шепчущий корень на 29 сущности [194/2400]
5. Используйте двойной прыжок в Ancestral Mound рядом с коконом жизненной крови, чтобы получить Шепчущий корень на 42 сущности [236/2400]
6. (Необязательно: используйте заклинание погружения на Fossilized Goam для подбора Журнала Охотника)
7. Посетите Пожирателя Ног(Leg Eater) в Грибных Пустошах, заплатите 86 гео, чтобы увидеть его вещи, и купите чары Fragile Heart, Fragile Greed, и Fragile Strength [960 гео, 31/40] с Крестом Защитника, одетым для скидки
(Глюк: Если у вас есть экипировка Защитника, когда вы впервые разговариваете с Leg Eater, и вы платите 86 гео за то, чтобы он продавал вам вещи, цены будут на прежнем уровне, даже если он утверждает, что дает скидку. Вы должны выйти из комнаты и повторно войти, чтобы получить скидку.)
8. Шепчущий корень в канале, ведущем к каньону тумана, дает 20 сущности [256/2400]
Этап 26 – Каньон Тумана:
1. Подберите реликвию Hallownest Seal – слот для чары [6/8] в комнате взрывающихся яиц
2. Исследуйте левый проход под комнатой вызова — купить карту у Корнифера [150 гео]
3. Вернитесь назад, спрыгните на дно и пройдите в последний левый проход — супер-рывок с на поднятом уступе с правой стороны комнаты Архива Учителя позволит поднять личинку [33/46]
4. Войдите в Архив Учителя (встреча Квиррела за пределами Архива) и сразитесь с боссом Уумуу(Uumuu) [11/17] — (Необязательно: Зарядите Lumaflys entry для получения Журнала Охотника) — положите Мономона Учителя Снов [1/3], чтобы отдохнуть после нападения Квиррела
5. Откройте шорткат обратно к части Туманного Каньона, пройдите в верхний левый проход – возьмите реликвию Hallownest Seal — завершите перчатку Squit в Заросшем кургане для чары Воющий Призрак(Howling Wraiths) [4/6]
6. Поднимитесь обратно в Гринпат
Этап 27 — Гринпат:
1. Подберите реликвию Журнала Странника — Идите налево; Мини-босс Massive Moss Charger
2. Подберите сундук с гео, личинку [34/46], опустите платформу и подберите фрагмент сосуда [4/9]
3. Пройдите направо к Каменному Святилищу — сначала подберите Осколок Маски в правом верхнем углу [12/16, +1 HP] – пройдите испытание No Eyes на могиле воина[1/7] за 200 Сущностей [456/2400]
4. Спуститесь вниз через Туманный Каньон к Станции Королевы; Подберите реликвию Hallownest Seal, дважды прыгнув рядом с Willoh — Возьмите жука оленя на станцию короля
Этап 28 — Город слез:
1. Подберите реликвию Журнала Странника — Подберите фрагмент сосуда [5/9] после комнаты стража над Станцией Короля.
2. Поднимитесь по шахте лифта в Край Королевства
Этап 29 — Край Королевства:
1. Пройдите Испытание Воина (если Zote спасен в Greenpath & Deepnest: сразитесь с Зотом в качестве финального босса — получите достижение «Соперничество») и Испытание Завоевателя [550 гео, 2/3] за слот чар [7/8] и Бледную руду [4/6]
2. Спуститесь на скамейку в палатке, идите направо к боссу Hornet [12/17] — возьмите способность Королевский бренд(King’s Brand) [7/9]
3. Реликвия Журнала Странника над разрушаемыми досками — Используйте шорткат Королевской Станции, чтобы вернуться в Город и войти в сломанную шахту лифта.
Этап 30 — Королевские водные пути:
1. Пройдите через комнату Защитника навоза и победите его — используйте заклинание погружения в комнате под скамейкой, чтобы войти в область водных путей — победите босса Флюкемарма(Flukemarm) для чары Флюкенест [32/40]
2. Вернитесь к сломанной шахте лифта, чтобы упасть в Древний бассейн; (Необязательно: Шепчущий корень для 35 сущности) — Подберите реликвию Журнала Странника
Прохождение этапы 31-40
Этап 31 — Древний бассейн:
1. Сядьте на скамейку и наденьте «Хрупкое сердце», Благословение Джони и «Сердце жизненной силы» (1 запас прочности маски жизненной силы) — опуститесь и откройте Бездну
2. Пройдите за дверь Жизненной Крови (нужно 15 масок жизненной силы, чтобы открыть), чтобы получить чару Ядра жизненной силы [33/40]
Примечание: На развилке поверните налево, чтобы найти постоянно пропускаемую реликвию Чародейского яйца(Arcane Egg) [не требуется для завершения]; дверь не может быть вновь открыта после получения заклинания
3. В нижней части Бездны идите налево до тупиковой комнаты — используйте Воющих Призраков, чтобы получить повышение уровня чары Крика Бездны (Abyss Shriek) [5/6]
4. Идите направо и поднимитесь на вершину маяка, чтобы включить свет
5. Продолжайте движение вправо и приобретите способность «Тень плаща» [8/9] — Возьмите реликвию «Чародейское яйцо» с помощью «Тени плаща» — (Необязательно: вход «Пустые усики» чтобы поднять «Журнал охотника» за поддельным потолком и черным барьером)
6. Поднимитесь обратно на вершину Бездны (встреча с Хорнетом), вызовите трамвай (переоборудуйте обычный набор заклинаний) и отправляйтесь в Дипнест
Этап 32 – Дипнест(Deepnest):
1. Идите вниз, чтобы получить чару Sharp Shadow [34/40] после комнаты с испытанием. (Необязательно: возьмите запись Garpede для дневника Охотника за поддельной стеной)
2. Отправляйся в комнату вызова ногтя, чтобы получить Фрагмент сосуда [6/9, +1 сосуд души]
3. Вернитесь на трамвае обратно в Древний бассейн — сядьте на жука оленя со станции Hidden Station в Dirtmouth — воспользуйтесь лифтом, чтобы подняться на Crystal Peak
Этап 33 — Хрустальный Пик:
1. Подберите реликвию Королевского Идола — Дважды подпрыгните в проходе в верхней комнате со скамейкой для второго сражения с боссом Crystal Guardian , возьмите осколок маски [13/16] в качестве награды
2. Пройдите в верхний правый угол области и идите забирать личинку [35/46]
3. Вернитесь в предыдущую комнату и возьмите Шепчущий корень для 21 Сущности [477/2400]
4. Поднимитесь наверх, чтобы добраться до короны Хэллоунеста и взять Бледную руду [5/6]
5. Спускайтесь вниз до правого нижнего края и переберись в Кристаллизованный Курган(Crystallised Mound)
6. Используйте заклинание погружения, чтобы войти в курган, возьмите личинку [36/46] и апгрейд чары Descending Dark [6/6]
7. Падайте в Зону отдыха
Этап 34 — Зона отдыха:
1. Бросьте вызов могиле воина Ксеро [2/7] и подберите 100 сущности [577/2400]
2. Посетите Провидца, чтобы взять реликвию Hallownest Seal, открыть Поляну Надежды, взять Бледную Руду [6/6] и взять чару Владельца Снов [35/40]
3. Шепчущий Корень в правом верхнем углу Поляны Надежды за поддельной стеной дает 34 Сущности [611/2400]; Реликвия Короля идола в скрытой комнате на вершине водопада; (Необязательно: 19 духов в «Поляне надежды» (Предупреждение: Ревек нападет на вас, если вы мечтаете их схватить))
4. Используйте заклинание погружения, чтобы открыть склепы разбитых могил- взять чару Пожирателя душ [36/40], реликвию Журнала Странника, личинку [37/46] и реликвию Hallownest Seal.
5. Спуститесь на лифте в город
Этап 35 — Город слез:
1. Встреча с Реликтом Леммом(Relic Seeker Lemm) рядом с фонтаном
2. Nailsmith для окончательного обновления ногтя до Pure Nail [4000 гео, 4/4]
3. Убейте Nailsmith (достижение «Чистота»)
(Альтернативный путь: Пощадите Кузнеца — зайди в хижину Неймейстера Шео в Гринпате, см. Этап 18 № 1, чтобы получить достижение «Счастливая пара»)
4. Поднимитесь по центру здания под Мечтателем, используя двойной прыжок, скамейка
5. Заполните часовую комнату Lance Sentry / Great Husk, чтобы открыть двери; поднимитесь и откройте шорткат в левом проходе к зданию Soul Sanctum
6. Продолжайте подниматься и возьмите личинку [38/46], которую охраняют Great Husk Sentry и Lance Sentry
7. Сразитесь с боссом Watcher Knight [13/17]
8. Подберите реликвию Hallownest Seal и сундук гео — положите мечтателя Lurien the Watcher [2/3] отдыхать
9. Возьмите жука оленя от станции короля до станции королевы
Этап 36 — Королевские сады:
1. (Необязательно: если у вас более 3400 гео, и вы использовали простой ключ, чтобы открыть Дом удовольствий в Городе слез, используйте 100 гео, чтобы открыть счет в Миллебелле и поставить как минимум 2550 гео – посидите на скамейке станции королевы — вернитесь и сбейте картонную банку) — войдите в Королевский сад; (Если Cloth спасен в Древнем Бассейне: встреча с ним) — купить карту у Корнифера [150 гео] и займите скамейку после перчатки Мантиса Петры (Необязательно: Дух Орлиного Келифа и Фера)
2. Возьмите Ключ Любви и откройте шорткат обратно к Грибковым Пустошам; (Необязательно: осмотрите Мосса Пророка)
3. Вернитесь назад и получите Шепчущий корень для 29 сущности [640/2400]
4. Возьмите скамейку [за 150 гео]- (Необязательно: прогуляйтесь в Deepnest для столкновения с Создателем масок, используйте заклинание погружения на Создателя масок для дополнительного диалога) — Мантис Предатель / Мантис Петра / Рукавица колючей шелухи — собирать личинку [39 / 46] за поддельной стеной
5. После комнаты с прыгающими жуками, пройдите через скрытый проход с растениями-ловушками за личинкой [40/46]
6. Возьмите реликвию Hallownest Seal — разблокируйте станцию королевских садов [200 гео], нажмите рычаг, чтобы открыть шорткат, и используйте скамейку
7. Пройдите могилу воина Марму [3/7] для 150 сущности [790/2400]
8. Продолжайте движение в локации — откройте шорткат — возьмите личинку [41/46] после комнаты с испытаниями супер рывком
9. Пройдите в сторону, чтобы взять Шепчущий корень в Greenpath для 44 сущности [834/2400]
10. Вернитесь назад и идите налево, чтобы сразиться с боссом Лордом Предателем(Traitor Lord) [14/17] (Если Cloth спасен в Древнем Бассейне: он присоединяется к битве) — Белая Леди дает Белый Фрагмент [36.5 / 40]
11. Возьмите жука оленя от Королевского сада до Королевского вокзала
Этап 37 — Грибковые отходы:
1. Испытайте могилу старейшины Ху [4/7] в правой части области на 100 сущности [934/2400]
2. Получить шепчущий корень в комнате над деревней богомола на 18 сущности [952/2400]
3. Используйте двойной прыжок, чтобы получить доступ к Грибковому Ядру, падайте вниз и возьмите осколок маски [14/16] у входа в Deepnest
Этап 38 — Deepnest:
1. Пройдите к скамейке Failed Tramway.
2. Испытайте могилу воина Галиена [5/7] за 200 сущности [1152/2400]
3. Идите вниз налево, чтобы войти в большую комнату с левой стороны Deepnest — (Необязательно: Шепчущий корень для 45 сущности) — заберите личинку [42/46] – подберите чару Weaversong [37.5 / 40] в Логове Ткача (вход за разрушаемой стеной и Stalking Devout)
4. Продолжайте движение налево в дальнюю деревню (необязательно: отклонитесь от маршрута для столкновения с Mid-Wife) — зачистите Логово зверя взяв личинку [43/46] и уложите Herrah the Beast dreamer отдыхать [3/3] (столкновение с Шершнем)
Примечание: он должен быть пойман в ловушку, чтобы получить доступ к постоянно пропускаемой реликвии Hallownest Seal [не требуется для завершения]
5. Разблокируйте станцию жука оленя «Далекая деревня» [250 гео] и отправляйтесь во вновь открытую станцию жука оленя.
Этап 39 — Воющие скалы:
1. Подберите фрагмент сосуда [7/9]; (Необязательно: осмотрите разбитую скорлупу яйца в левом верхнем углу станции жука оленя)
2. Упадите возле станции жука оленя и бросьте вызов могиле воина Горба [6/7] для 100 Сущности [1252/2400]
3. Мчитесь в Дирмут и сядьте на жука оленя
Этап 40 — Край Королевства:
1. (Необязательно: Если гео был отдан Миллебелле, заберитесь к горячему источнику Дома удовольствий и постучите по нему гвоздем, чтобы получить то, что вы вкладывали с кофициентом 1,5) — войдите в Башню Любви, используя Ключ Любви, и сражайтесь с боссом The Collector [15/17] для получения последних 3 личинок [46/46] и карты коллекционера (проверьте общую карту, чтобы увидеть, есть ли какие-то недостающие личинки)
2. Пройдите прямо в Край Королевства — пройдите теневой барьер, чтобы бросить вызов могиле воина Марка [7/7] за 250 Сущностей [1502/2400]
3. Верните налево в город и отправляйтесь на стоянку Королевского вокзала в Дирмут, чтобы забрать реликвию Королевского идола и чару Элегии Грубберри(Grubberfly’s Elegy) [38.5 / 40] у Grubfather.
4. Возьмите жука оленя В Зону Отдыха(Resting Grounds)
Прохождение этапы 41-45
Этап 41 – Зона отдыха и квест Нежный Цветок:
1. Посещение Провидца дает вам фрагмент сосуда [8/9], способность Врат Мечты, реликвию Тайного Яйца и Осколок Маски [15/16]
2. Откройте хрупкий потолок над сундуком гео
3. Запустите квест «Нежный цветок»; 2 предложенных маршрута обозначены ниже — пунктирный путь имеет меньше опасностей, но немного длиннее (Необязательно: очистите путь от врагов без использования скамейки перед началом квеста, чтобы сделать путешествие более безопасным) — (Встреча Quirrel в Blue Lake — достижение «Свидетель»; встреча с Тисо в Голубом озере, если с Тисо разговаривали в двух предыдущих встречах; Необязательно: дайте цветок Элдербагу, но нужно перезапустить квест) — поместите цветок в могилу ребенка Traitor Lord’s в Саду Королевы и возьмите жука оленя обратно в Grey Mourner чтобы забрать последний осколок маски [16/16, +1 HP] — достижение «Утешение»
4. Используйте жука оленя, чтобы перейти к Перекрестку
Этап 42 — Зараженный Перекресток:
1. В проходе в комнату босса False Knight, используйте супер рывок в проходе за разрушаемой стеной и победите Aspid Hunter / Aspid Mother для получения чары Glowing Womb [39.5 / 40]
2. Откройте разрушаемую стену над комнатой босса False Knight и сразитесь с боссом Failed Champion за 300 Сущностей [1802/2400]
3. Возьмите жука оленя в Ущелье и посетите Провидца, чтобы получить способность «Пробудить гвоздь мечты» [9/9] – используйте жука оленя чтобы переместиться на Станцию Короля.
Этап 43 — Древний бассейн:
1. Спуститесь по сломанной шахте лифта в комнату Dung Defender — сразитесь с боссом White Defender за 300 Сущностей [2102/2400] (Необязательно: несколько раз переиграйте для дополнительного диалога)
2. Продолжить движение вниз по сломанному шахте лифта — (Если Cloth еще не спасен, необязательно: спасите его в левом трамвайном зале — оказывается в Дирмуте) — заплатить 3000 гео Фонтану за Фрагмент Сосуда [9/9, +1 Душа]
3. Древняя скамья бассейна – сразитесь с боссом Lost Kin за 400 сущностей [2502/2400]
4. Используйте Awoken Dream Nail, чтобы получить доступ к Белому дворцу мертвого Короля в Дворцовой площадке — зачистите Белый дворец для получения другого Белого Фрагмента, чтобы завершить чару Королевской души [40/40]
5. (Необязательно: отправляйтесь в Бездну после экипировки Кингзоула, чтобы разблокировать скрытую подобласть; реликвия «Чародейское яйцо» в левом нижнем углу подобласти; используйте Dream Nail на треснувшем черном яйце в конце подобласти, чтобы превратить Кингзула в Void Heart для альтернативных концовок; Примечание: блокирует «нормальное» финальное достижение [The Hollow Knight])
6. Идите на Скрытую Станцию и возьмите жука оленя в Зону Отдыха — поговорите с Провидцем для Вознесения после сбора 2400 Сущностей; (Необязательно: Супер-рывок через Голубое озеро в магазин Салюбры для получения Благословения Салубры [800 гео] и перехода на станцию жука оленя Crossroads) — Возьми жука оленя в Дирмут
Этап 44 — Ритуал труппы Гримма:
1. (Необязательно: наденьте 3 хрупких чары и поговорите с Божественным в маленькой палатке, чтобы преобразовать их в нерушимые версии [12 000, 9 000 и 15 000 гео для Heart, Greed, и Strength соответственно]; продайте дополнительные реликвии Relic Seeker Lemm за много гео)
2. Наденьте оберег Grimmchild и поставьте ворота мечты рядом со скамейкой.
3. Подберите первый набор из 3-х факелов (используя Врата Мечты, чтобы вернуться в Дирмут после каждого) и поговорите с Гриммом
4. Подберите второй набор из 3-х факелов (используя Врата Мечты, чтобы вернуться в Дирмут после каждого) и сразитесь с боссом Гриммом [16/17] за очко чар [8/8]
5. Подберите последний набор из 3-х факелов (используя врата Мечты, чтобы вернуться в Дирмут после каждого) и сразитесь с боссом Король Кошмаров [17/17] — достижение «Ритуал»
(Альтернативный путь: посещение факела (который несет Брамм) в Дипнесте, а затем переход к Фонарю Кошмара в Воющих Скалах позволяет изгнать труппу Гримма [17/17] — поговорить с новым жуком в Дирмуте (Нимм), который дает вам Беззаботное заклинание Мелодия [40/40] заменяет заклинание Гримчайлда, которое вы теряете, изгоняя труппу — достижение «Изгнание»)
Примечание (Хрупкие чары): Божественное исчезает, если вы решите изгнать труппу Гримма, но вы можете взять любое хрупкое заклинание, которое у нее было, с земли, где раньше была ее палатка.
Этап 45 — Конец игры:
1. Поднимитесь на станцию короля — поднимитесь на лифте, чтобы добраться до Колизея (встреча с Тисо, если вы говорили с ним во всех трех предыдущих встречах), завершите Испытание дурака [800 гео, 3/3]
2. (Необязательно: Если вы использовали Простой Ключ, чтобы открыть Дом Удовольствия, подберите реликвию Короля-Идола — победите Бледного Люркера для получения Простого ключа)
3. Зайдите на вокзал короля — возьмите жука оленя в городские кладовые; босс Soul Tyrant находится в Soul Sanctum и ожидает сражения
4. Спрыгните к Королевским Водным путям — используйте Простой Ключ на могиле в Junk Pit, возьмите Godtuner – ноготь мечты, чтобы войти в Дом Бога и победить Пантеон Мастера, Пантеон Художника, Пантеон Мудреца и Пантеон Рыцаря ; (Необязательно: если у вас есть Пустое Сердце, завершите Пантеон Hallownest для финала Embrace the Void)
5. Зайдите в городские кладовые — возьмите жука оленя в Дирмут; (Необязательно: победите босса Grey Prince Zote, если вы спасли Зота в Гринпате / Дипнесте и сражались с Зотом в Колизее; множественные схватки постепенно изменяют впечатление Бретты о Зоте)
6. Войдите в Black Egg Temple (Если у вас есть Void Heart: испытание Hornet-а) — последний босс(ы)
Hollow Knight от разработчика Team Cherry – это атмосферная игра с двухмерной пиксельной графикой с элементами метроидваний. В сравнении с другими представителями жанра, Hollow Knight ничем не отличается, кроме идеально выверенных элементов гейплея.
Это позитивно сказывается на заинтересованности геймеров даже после нескольких десятков часов, проведенных в игре.
Hollow Knight была выпущена в 2017 году на платформы PC (Windows), Macintosh, Linux, Nintendo Switch. Стоит отметить, что игра требовательна к навыкам пользователя, чтобы справляться с управлением героя. Боссы доставляют огромные трудности, поэтому от игрокам придется запастись терпением и скиллами.
События игры разворачиваются на запустелой локации под названием Dirthmouth, куда прибывает главный герой. Под этим поселением размещается огромный древний город Hallownest. Большой мегаполис превратился в жилище опустошенных чумой людей. Эпидемия вытянула из населения города души, оставив кусочки разума. По сути, все жители теперь все мертвы, но продолжают жить после смерти.
Главный герой – одинокий рыцарь, исследует руины большого города, встречает новых людей, побеждает сильных противников. Все это для того, чтобы узнать тайну возникновения страшной чумы. Главный персонаж обладает некоторыми способностями:
- Двойной прыжок
- Плаванье
- Рывок
- Лазанье по стенам
- Пробивание пола
- Горизонтальный полет
В игре присутствует элементы RPG. Системы уровней и опыта нет, но есть возможность увеличения уровня здоровья, способностей и силы с помощью специальных амулетов. Добыть амулеты можно исследовав локации.
Hollow Knight имеет много других особенностей:
- Большой игровой мир с разнообразными локациями
- Удобное управление
- Атмосфера, которая заставляет поверить в происходящее
- Детальная прорисовка персонажей и всех существ
- Новые способности помогают пройти в недоступные ранее места
- Геймплей высокой сложности
- Бои с сильными боссами
- Возможность отдохнуть от исследований в верхнем городе, купить новые вещи, поговорить с жителями.
Прохождение Hollow Knight
Гайд по Hollow Knight начинается с прохождения обучающей пещеры King’s Pass. Здесь читайте подсказки на камнях. Режим столкнет вас с простыми соперниками, например, жуками или мухами. После этого отправляемся в основную локацию игры – Dirtmouth. Там наш персонаж обоснует свою базу.
Dirtmouth (Поверхность)
Вначале мы столкнемся только со старым жуком. После прихода торговцев появятся новые варианты для смены локации. В центре карты стоит скамейка, где происходит сохранение игры, а также можно пополнить здоровье.
В дальнейшем у скамейки можно будет менять экипировку. В случае смерти, герой возвращается с любой карты к скамейке и теряет все собранные деньги. Есть способ вернуть свои сбережения. Для этого нужно вернуться на место гибели и убить свою тень.
Забытое распутье
Попадаем сюда через заброшенный колодец. В катакомбах будет много гусениц, которых нужно освобождать и получать за это деньги. Слева от входа в катакомбы есть нора с гусеницами. Разбейте банки и освободите их. За каждые 5 гусениц начисляется награда.
Чтобы посмотреть карту Hollow Knight, находим картографа Cornifer и покупаем схему локации. После того, как вы найдете магазин, откроется возможность для улучшений. Дополнительные способности помогают увидеть себя на карте, дорисовывать комнаты, отмечать важные точки на карте. На каждой локации нужно искать картографа.
В Забытом Распутье вы встретите мини-босса муху и главного босса – рыцаря. От мухи нужно уклоняться и наносить удары. В бою с рыцарем дожидаемся его удара, а затем сами бьем, увернувшись от меча. Потом следуем на второй этаж в тоннель и побеждаем там броненосца выстрелами.
Зеленая Тропа
На первой развилке поворачиваем вниз и направо. Покупаем карту за 60 монет. В тупике справа получаем книгу от The Hunter. В эту книгу вносятся записи по всем побежденным нами врагам. Наверху спасем жука от большой мухи. После этого встретим босса – девушку с иголкой. Одолев ее, пускаемся вниз по локации в правую сторону к следующей карте.
Совет: девушка атакует прямо и по диагонали, иногда выпускает нитку на веревке, поэтому используйте прыжки, чтобы увернуться и нанести удар.
Туманный Каньон
Каньон – это мир с плавающими медузами. Врагов, которые будут вас встречать, атаковать не нужно, за них награды на этом этапе нет. Проходим к большой медузе, обращая внимание на опасные огненные яйца на стенках, которые являются ловушками.
В каньоне есть банк, куда нужно положить взнос, чтобы начать пользоваться услугами. В дальнейшем здесь можно хранить все сбережения (до 4500 монет), чтобы не потерять их в случае смерти.
Грибные Пустоши
Картограф находиться слева в низу. Чтобы поучить гнездо для амулетов, убиваем два больших гриба, спрятанных в закрытой комнате. В центре находиться еще одна гусеница. В самом низу карты слева есть вход в жилище насекомых.
В дальнем здании опускаем рычаг, проходим по крышам, берем новую способность и отправляемся на спасение жука Bretta. Побеждаем босса и перейдя в правой части через два моста, оказываемся на новой локации.
Город слез
На этой карте будет много воды и постоянный дождь. Попадание в воду не является смертельным. Преодолев небольшие острова находим кузнеца. Он улучшит меч для двойного урона за 250 монет. Картограф находиться у большой башни с лифтами.
В борьбе с боссом нужно прятаться за платформами, так как враг постоянно телепортируется. После нескольких перемещений он останавливается. Используем этот момент для нанесения урона. Вверху от здания King’s Station встречаем The Collector, убиваем его, освобождаем 3 гусеницы и поучаем карту с расположением остальных гусениц.
Воюющие Скалы
Это небольшая локация, на которой находим пару амулетов, драгоценность и карту. Картограф – справа от возвышенности.
Кристальный Пик
Будьте готовы встретить опасных кристаллических противников. Они стреляют лазером и ходят по стенам. По правому пути с шипами, в верху есть гусеница. Встретив босса, не обязательно убивать его, достаточно увернуться от нескольких выстрелов лазером. Еще один главный противник – Mawlek, будет бросаться огненными шарами, и бить лапой. Бьем один раз и отходим в сторону.
Земли Упокоения
Идем вправо на верхнем этаже. Там будет три статуи. В земле спрятано много трофеев и амулетов. Пробивайте землю и находите ценные предметы. Главная задача в Земле Упокоения – пронести цветок справа налево карты до особой могилы.
Королевские Каналы
Вверху в правом углу нужно найти жука Tuk. Платим деньги за еду. Пройдя вниз по канализации, получаем способность плавать в кислотной воде. По канализации идем вправо и вниз и оказываемся в Дождливом Городе. Поднимаемся на лифте и забираем секрет, забравшись по стенке слева от лифта. На самом верху лифта есть выход к катакомбам.
Древний Бассейн
Убив главаря Broken Vessel, идем влево от промежуточного этажа с метро. Вступаем в бой с двумя монстрами и добираемся до руды, чтобы улучшить оружие. Плаванье в кислоте поможет проплыть узкий проход слева. Побеждаем медуз и покупаем новую карту. После победы над еще одним боссом, идем вниз и всплываем в центре.
Сады королевы
В садах встретим два главных противника: Marmu и Watcher Knight. Нужно вернуться на станцию Короля с помощью двойного прыжка и забраться на верхние этажи. Убиваем на башне двух духов.
Глубинное гнездо
Это локация с норами и червями. Здесь встретим двух сильных противников, но за их убийство получим новые способности. Один из них – регенерация здоровья. Чтобы пройти локацию, нужно попасть в плен к паукам. Для этого нужно найти клубок паутины и сесть на скамейку, прилипнув к ней.
Край Королевства
В последней локации убиваем босса Bardoon. Повторно сражаемся с девушкой с иголкой. Вступаем в бой с Zote The Mighty. Получаем место для амулета, монета и новую способность.
Финальная битва
В последней битве сразимся с боссом The Hollow Knight, в чем нам поможет Hornet. Эта битва пройдет в воспоминаниях самого The Hollow Knight. Затем на атакует The Radiance – летающий белый воин. Он будет использовать огонь из земли, боковые мечи и лазеры. Уклоняемся постоянно и ударяем. Каждый удар – это минус два к жизни противника, но если погибнем, то нужно начинать сначала.
- Комментарии
- Форум
-
Датамайнеры обнаружили в Diablo IV облики оружия в стиле KFC
3
22.05.2023 11:58 от
vincent_palmer -
Слух: Раскрыта новая классическая игра с PS1 для расширенного PS Plus на июнь
10
22.05.2023 11:57 от
SnakeRman -
Инсайдер: Возможно, ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic для PlayStation 5 никогда не выйдет
14
22.05.2023 11:53 от
LeonStrife -
«Оппенгеймер» будет самым длинным фильмом в карьере Кристофера Нолана
3
22.05.2023 11:52 от
legat86 -
Фильм «Убийцы цветочной луны» выйдет на Apple TV+ с русским дубляжом, но без Сергея Бурунова
9
22.05.2023 11:51 от
LeonStrife
-
Фильмы (часть 3)
27564
22.05.2023 11:25 от
Serene -
Overwatch
9148
22.05.2023 11:06 от
Gefus -
Deus Ex: Mankind Divided
2487
22.05.2023 10:19 от
Lex Mercer -
The Witcher 3: Wild Hunt / Ведьмак 3: Дикая Охота
18936
22.05.2023 10:18 от
Lex Mercer -
The Crew 2
503
22.05.2023 09:45 от
grom51
В 2017 году геймеров порадовал выход приключенческого боевика Hollow Knight. Игра доступна на платформах Windows, Linux, MacOS, а также на приставках PS4, Xbox One, Nintendo Switch. Мнения игроков относительно качества игры разделились — одни не очень поняли задумку разработчиков, другие с радостью погрузились в новый виртуальный мир.
Игра Hollow Knight — общая информация
Если говорить про такую необычную игру как Холлоу Найт, прохождение у многих может вызвать смешанные чувства. Несмотря на высокое качество, эта разработка относится к непривычному жанру метроидвания, поклонников которого в России не так много.
Тем, кто не совсем знаком с терминологией, будет полезно узнать, что «метроидвания» — это поджанр приключенческих боевиков, основные принципы которого были заложены в таких известных играх, как Metroid и Castlevania. Сюжет, как правило, предполагает погружение в большой и захватывающий виртуальный мир, где некоторые локации и части скрыты за разнообразными барьерами. Чтобы туда попасть нужно найти ключ или рычаг в совершенно другой области.
Игра Hollow Knight погружает геймера в мир королевства Hallownest. Отважный рыцарь исследует мир. Сражается с врагами, отыскивая подсказки и тайники.
Для справки! Дословный перевод названия на русский язык — «Полый Рыцарь». По итогам 2017 года международное издание PC Gamer присудило игре Hollow Knight звание «Лучший платформер года».
Системные требования, сколько времени занимает весь процесс
Для игры в Холоу Найт потребуется минимум Windows 7 и процессор не ниже Intel Core 2 Duo E5200, видеокарта GeForce 9800GTX (1GB) или мощнее. Свободного места на жестком диске должно быть от 9 Гб, а оперативной памяти не менее 4 Гб.
Игра имеет несколько концовок, а для прохождения на положительный финал потребуется около 40 часов, с плохим итогом можно проиграть за 20 часов. Довольно продолжительная, но интересная Hollow Knight увлекает сюжетом. Здесь захватывающий интересный мир, способности героя можно найти на большом расстоянии друг от друга, а амулеты купить или отыскать в тайниках.
Интересно! Большинство критиков высоко оценили игру и поставили довольно высокие оценки.
Hollow Knight: прохождение основного сюжета полностью по локациям на 100 процентов
Прохождение Холлоу Кнайт имеет свои особенности. В некоторые платформы можно попасть только отыскав определенные секреты и победив босса, что принесет возможность получения улучшений. Далее предлагается к ознакомлению стопроцентная последовательность полного прохождения игры.
Подробный гайд по Hollow Knight также содержит информацию об интересных секретах, которые принесут дополнительные бонусы и достижения.
Внимание! Особенность игры в том, что после гибели герой теряет все деньги и третью часть «души». Если убить появившуюся тень — восстановится накопленная валюта.
Dirtmouth (Поверхность)
Стартовая локация, на которой герой сможет отыскать дороги в другие части заброшенного мира. В центре расположена скамейка, которая восстанавливает здоровье, потом на таких остановках можно сменить амулет или дорисовать карту.
Forgotten Crossroads (Забытое распутье)
Спустившись в колодец главный герой попадает в катакомбы. Здесь нужно спасти всех гусениц, для этого следует разбивать банки и получать вознаграждение. Надо найти картографа и купить у него карту, на ней можно отмечать важные точки, пририсовывать комнаты.
Первый мини-босс — муха. Нужно ударять по ней успевая увернуться. Второй босс — False Knight. Убить можно ударяя по очереди с рыцарем.
В подарок главный герой получает City Crest. Затем на пути попадется улитка и можно опробовать новую возможность — стрельба энергией.
На втором этаже нужно убить броненосца, а пополнить энергию помогут его помощники, если их убить. Затем следует переместиться влево, на новую локацию.
Greenpath (Зеленая Тропа)
Картограф будет внизу, с правой стороны, пройдя в тупик можно получить книгу Hunter’s Journal. В этот журнал будут попадать все враги, а информация о них станет доступна после убийства нескольких особей.
Для справки! Hunter’s Journal помогает выявить слабые и сильные стороны разных противников, что заметно упрощает их убийство.
Нужно спасти жука, для этого убить муху, которая держит его в своей пасти. Босс — девушка-портниха. Она колет иглой или выпускает нитку в виде плети. Победить можно делая двойные прыжки. Около озера можно найти воина и спуститься в следующую локацию.
Fog Canyon (Туманный Каньон)
Медуз лучше не трогать, иначе придется спасаться от ловушек, лучше всего обходить их стороной.
Тут находится банк, который поможет сохранить после смерти монеты. Сумма не может превысить 4500 гео. Тут же расположена скамья для быстрого перехода по зонам игры.
Fungal Wastes (Грибные Пустоши)
Это мир грибов, карту купить можно внизу. Надо убить два огромных гриба, тогда герой получит гнездо для хранения амулетов. Наверху прячется гусеница, а в нижней части город насекомых. Затем нужно спасти жука из огня.
Босс находится в яме деревни, они охраняют путь к следующей зоне, но для перехода потребуется построить мосты и вставить в статую амулет. Как выяснится, грибная плантация не полная пустота, тут много чего интересного.
City of Tears (Город слез)
Сначала нужно найти кузнеца и улучшить меч героя, с помощью золотой руды можно получить еще одно преимущество для орудия. Опять у фонтана придется сразится с портнихой. Далее забрать в башне Rancid Egg, там же желательно найти гусеницу.
Картограф в самой большой башне наверху, тут же открывается скамья.
Для справки! Найденный ключ поможет открыть лифт к катакомбам и быстрый полет на жуке к другим странам.
Сразившись с врагами, владеющими телепортацией, следует перейти к бою с мини-боссом, затем переход непосредственно к боссу. Он владеет телепортацией и кидается снарядами с самонаводкой. Бить лучше всего после остановки, после первой победы нужно добить врага этажом ниже.
Драгоценности надо сдать в магазин антикварных вещей, а перейти в канализацию получится через люк в полу. Тут придется спасать гусениц, всего их тридцать, за выполнение дадут Pale Ore. Призы дают за 5, 10, 15, 20, 25 и 30 спасенных гусениц.
После этого осмотреть город. Найти проход наверх и отыскать босса. Он коллекционирует монстров, раскладывая их в банки, победа освободит трех гусениц. Карта, найденная в кабинете поможет отыскать остальных насекомых.
Howling Cliffs (Воюющие Скалы)
Пройти в новую локацию можно через базовую зону. Надо купить карту, отыскать пещеру с бабочками и спасти гусеницу.
Crystal Peak (Кристальный Пик)
В кристальную зону попасть можно разбив землю в катакомбах, которые были в начале игры. Нужно спасти гусеницу, купить карту и убить первого босса.
Большой Brooding Mawlek опасен и двигается в трех направлениях. Нужно бить один раз и отбегать в сторону. После боя главный герой попадает в мир грибов, где нужно пообщаться с торговцем и направиться к шаману в зеленый мир.
Resting Grounds (Земли Упокоения)
Карта покупается на собственной базе. Затем нужно найти три статуи и двигаться по платформам. Шаман даст новую способность, которую необходимо применить к дереву. Взаимодействуя с землей получится найти много полезного.
Grey Mourner даст цветок, который надо донести невредимым до могилы. Любой удар врага его повредит. Можно использовать метро для передвижения, а при повреждении растения придется возвращаться и брать новый.
Royal Waterways (Королевские Каналы)
Первым делом следует купить карту и найти пещеру под землей, жук с едой обманет, но отдаст Racing Egg.
Внимание! Босс оказываясь под землей кидается комками грязи, их можно отталкивать, а бить его нужно, когда он выныривает наружу.
Секретный враг прячется в нижнем углу канализации, монах выпускает из гнезда по две кусающиеся мухи, герой от зубов насекомых будет болеть. Справа следует найти новую способность — плавать в кислоте. Далее желательно найти проплыв под платформой и спасти гусениц.
Затем дорога выводит героя в дождливый город, открытая скамья позволяет быстро передвигаться по локациям. Поднявшись на большом лифте можно выйти к катакомбам или посетить магазин амулетов.
Ansient Basin (Древний Бассейн)
Активировать скамью, убить монстров и купить карту. Далее наполненный лавой рыцарь, потом снова монстры. Кузнец улучшит оружие. Затем надо посетить в грибном мире дерево духов, в электрическом сразится с медузами и приобрести карту.
Босс — огромная медуза, создающая электрические разряды. Победив ее, необходимо проплыть в центр и найти там духа. Его тоже нужно убить. Следующий Босс будет побежден, если оружию сделано не менее двух улучшений. В мире духов будет версия босса более сложная.
Queen’s Gardens (Сады королевы)
Проплыв под цветами герой попадает в цветочную локацию, нужно купить карту и победить богомолов. Далее предстоит сражение с несложными Боссами, после которых следует вернуться на станцию Короля. Затем битва с круглыми рыцарями и спасение гусеницы.
Deepnest (Глубинное гнездо)
Купив карту, нужно залезть в норы с червями, где будет поджидать очередной Босс. Попав к пауку в ловушку нужно спрятаться и сразиться с новым врагом. Осмотреть всю локацию, найти амулеты, спасти насекомых.
На большом озере чудище даст амулет. А боссы метают ножи и выпускают шипы. Победив их, надо отправиться в Hallownest’s Crown и получить максимальное улучшение оружия у кузнеца. Затем отыскать в подземелье пауков и сесть на скамью. Оказавшись в плену насекомых, необходимо вылезти из кокона и найти третьего духа.
Еще один амулет будет после сражения с саранчой, а когда главный герой откроет все станции жук поделится местонахождением особого расположения транспортных насекомых. Там герой получит обломок маны.
Kingdom’s Edge (Край Королевства)
Попав в метро, следует выйти на последней остановке — там будет новая зона. Как обычно, следует купить карту, далее сразиться с монстром, портнихой и выйти на арену. Здесь нужно пройти три испытания.
Финальная битва, возможные концовки, какая самая плохая
В конце предстоит битва с Боссом. В катакомбах нужно войти в черное яйцо, сохраниться и освободить врага от цепей. Сражение достаточно простое, победить Босса легко, но после завершения боя герой занимает место своего врага. Это плохой финал. Чтобы получить хороший, нужно отыскать самый важный секрет, который хорошо спрятан.
Открытие секретной концовки
На краю королевства нужно вернуться в Cast Off Shell и вступить в битву с портнихой повторно. Она решит принять сторону героя и даст метку King’s Brand. Теперь доступна новая локация в нижней части подземелья Ancient Basin.
В самом начале шаман дает способность «удар духа», которая позволяет собирать эссенцию. Местонахождение всех духов можно увидеть на карте, если купить метки. Собрать нужно всю эссенцию. После получения 1800 духа, следует вернуться к шаману для улучшений. Это пригодится для победы над белым рыцарем.
Попав в воспоминания врага нужно пройти полосу препятствий, а обнаружив мертвого короля в тронном зале дворца, ударить его по голове и получить недостающую часть амулета.
Внимание! После спуска вниз следует надеть полученную маску, найти разбитое яйцо и сразиться со своей копией.
Маска станет черной и не будет сниматься. Теперь нужно идти к Боссу, помогать будет Hornet. Когда она свяжет врага нужно использовать удар духа. Герой попадает в воспоминания Босса. Нужно победить белого воина с крыльями. При проигрыше нужно будет снова сражаться с первым Боссом.
Увлекательная игра Hollow Knight потребует много времени и умений. Для любителей этого жанра выход боевика стал настоящим праздником. Текстовый интерфейс на русском языке, финальный хардмод пройти не сложно, главное найти все необходимое. Процент прохождения новичком не самый высокий, но после тренировки герой Артур сможет понять направление всех троп и порядок выполнения действий.
Overview
Руководство полное полезных советов по прохождению игры “Hollow Knight” на стальной душе на 100%
Вступительное слово…
Всех горячо приветствую!
Если вы наткнулись на это руководство – значит вы уже прошли эту шикарную игру вдоль и поперёк и поставили перед собой весьма нелегкую задачу: «пройти полого рыцаря на стальной душе…».
На самом деле это не так сложно как кажется на первый взгляд. Да, это непросто, но в сравнении с жопоразрывающими последними пантеонами в Божьем крове это просто приятная расслабляющая прогулка по Халоунесту под бокальчик игристого шато Бордо вечерком после работы. Несмотря на мою врожденную рукожопость «стальная душа на 100%» далась мне аж с первого раза, в один присест и всего за одну ночь, в то время как короля кошмара Гримма я мучал целых три мать его вечера подряд, потратив, по меньшей мере, полторы сотни попыток, пока он реально не начал снится мне в кошмарах, поэтому поверьте, я знаю о чем говорю…
Итак. Данное руководство довольно подробно описывает то как лично я прошёл игру на стальной душе на 100%.
Это не делает мой гайд истиной в последней инстанции, и если вы имеете более удобные для вас билды чармов, какие-то свои методы прохождения и убийства боссов или, упаси Боже, обладаете какими-то киберспортивными лайфхаками не указанными в гайде – то милости прошу.
Гайд будет нечеловечески длинным и размусоливающим, воды тут будет больше чем во всех дипломных работах выпускников МГУ вместе взятых, поэтому если вдруг вас интересует что-то конкретное – ореинтируйтесь по главам.
Рекомендации по прохождению игры на стальной душе
Итак. Прежде чем начать игру на стальной душе вы как минимум должны пройти игру в обычном режиме на любую из концовок. В противном случае этот режим вам даже не откроется…
Получив доступ к стальной душе не спешите бежать проходить игру. Убедитесь что ваш основной сейв пройден по максимуму, желательно процентов на 105-108%. Проходя игру на максимальный процент, вы совершенствуете свои навыки, а это крайне важно…
В идеале пройти игру ещё как минимум один раз в обычном режиме, стараясь свести смерти к минимуму и пытаясь захватить прочие недостающие ачивки, например, за быстрое прохождение или ачивки с альтернативными исходами типа с изгнанием/убийством Гримма, спасением/ не спасением могучего Зота и так далее. Каждое повторное перепрохождение игры крайне положительно сказывается на знании игрового мира…
К слову об игровом мире. Знание всех окрестностей Халоунеста – одно из наиглавнейших умений необходимых при прохождении игры на стальной душе, так как это сократит ненужные блуждания по королевству и избавит от необходимости занимать ячейку амулета компасом. Вам будет достаточно открыть карту, чтобы спланировать, куда и зачем идти. Уверяю, на второе и третье прохождение вы совершенно точно выучите ее наизусть…
Если вы прошли игру на максимально возможный процент, умело ореинтируетесь в королевстве и щелкаете боссов как орешки – приступаем к следующему пункту…
Половина успеха данного забега – четко распланировать свои действия, чтобы не рисковать там, где это ненужно и не делать того, что не принесёт нам проценты прохождения…
Максимально возможный процент прохождения игры – 112%
Из этих 112% нам нужно только 100, а значит, появляется некая вариативность того, что можно сделать, а на что можно смело забить.
Сейчас перечислю то, за что дают проценты в игре:
1. За способности «мстительный дух», «опустошающее пике», «воющие духи» вы получите по 1%. Суммарно 3%.
2. За способности «теневая душа», «нисходящая тьма» и «вопль бездны» вы так же получите по 1%. Суммарно 3%
3. За квестовые способности такие как: «накидка мотылька», «теневая накидка», «клешня богомола», «кристальное сердце», «слеза измы», «тавро короля», монаршие крылья» вы получите по 2% за каждую такую способность. Суммарно 14%
4. За убийство трёх грезящих (Херра, Мономона и Лурьен) вы суммарно получаете 3% по 1% за каждого.
5. За убийство боссов грёз таких как «Горб», «Маркот», «Гальен», «Марму», «Ксеро», «незрячая», «старейшина Ху» вы также получите по 1% за каждого. Суммарно 7%
6. За убийство таких боссов как: «Матка Жужж», «Ложный рыцарь», «Хорнет (зелёная тропа)», «Хорнет (край королевства)», «Разбитый сосуд», «Носк», «задумчивый Чревень», «Богомол предатель», «Ууму», «Рыцарь улья», «Коллекционер», «Мастер душ», «Маэстро Гримм», «навозный защитник», «лорды богомолы», «рыцари хранители» вы получите по 1% за каждого. Суммарно 16%
7. За убийство или изгнание Гримма короля кошмара (на ваш выбор) вы также получите 1%
8. За сбор целой маски из 4 осколков нам также дают по 1%. Всего в игре 16 осколков, т. е можно собрать 4 целые маски. Итого можно получить 4%
9. За сбор целого сосуда из 3 черепков нам, как и в случае с маской дают по 1%. Всего в игре 9 Черепков, т.е. можно собрать 3 сосуда. Итого можно получить ещё 3%
10. За каждое улучшение гвоздя, начиная с его заточки без использования бледной руды мы получаем по 1%. Улучшить наше оружие можно 4 раза (заточка, гвоздь с бороздой, витой гвоздь и чистейший). Суммарно 4%
11. За каждый этап Колизея глупцов дают по 1%. Суммарно 3%
12. Изучение всех техник гвоздя у братьев Оро, Шео и Мато также приносят по 1%. Суммарно 3%
13. За получение артефакта «Глас божий» от богоискательницы в королевских стоках вы получите 1%
14. За прохождение первых 4 пантеонов в Божьем крове игра начисляет 4% по 1% за каждый.
15. Также дают проценты за получение и прокачку гвоздя грез. 1% за получение гвоздя грёз, 1% за пробуждение гвоздя грёз (1800 сущности) и 1% после последних слов провидицы (2400 сущности). Суммарно 3%
16. Кроме всего прочего проценты дают за сбор амулетов. За каждый полученный амулет игра награждает вас 1% Всего в игре 45 амулетов, часть из которых взаимоисключают друг друга. В итоге суммарно можно получить до 40%
Вещи, за которые не дают проценты:
1. Карты Корнифера, булавки
2. Вокзалы рогачей
3. Проездной для трамвая
4. Тухлые яйца
5. ключи (обычный, изящный ключ и ключ любви)
6. Отдельные осколки маски и черепки сосуда
7. Бледная руда
8. Ячейки амулетов
9. Журнал охотника (также как и его заполнение)
10. Убийство полого рыцаря и лучезарности
11. Герб города
12. Барахло для старьевщика Лемма (дневник странника, печать Халоунеста, идол короля и мистическое яйцо)
13. Прохождение пятого пантеона в Божьем крове.
14. Спасение отдельных гусеничек.
15. Карта коллекционера
16. Поиск господина Гриба
17. Прохождение пути боли в белом дворце.
18. Любая из двух половинок амулета «душа короля» в единичном экземпляре
19. Доставка нежного цветка на могилу богомола
20. Также проценты прохождения не даются за таких боссов как: «тремоматка», «кристаллический страж», «разгневанный страж», «душегуб», «потерянный собрат», «мшистый громила», «белый защитник», «серый принц Зот», «сломленный чемпион», «король мстекрылов», однако убийство некоторых из них косвенно влияет на получение процентов.
Имея данный список, хорошенько подумайте и вычтите из 112% прогресса то что вызывает у вас наибольшие опасения или то в чем вы не сильны. Оставьте те 100% которые кажутся вам наиболее проходимыми. Ясное дело нельзя вычитать боссов и противников, которые, так или иначе, способствуют прохождению игры…
Лично я для своего прохождения вычел следующие вещи:
1. Последний уровень гвоздя грёз (-1%) чтобы не морочиться с лишними боссами.
2. Четвертую маску здоровья (-1%) чтобы не таскать нежный цветок.
3. Второй и третий этап Колизея глупцов (-2%), так как это неоправданный риск.
4. Убийство «богомола-предателя» (-1%), чтобы не углубляться в сады королевы с ее вездесущими богомолами и колючками.
5. Все 4 пантеона в Божьем крове (-4%), опять же лишний неоправданный риск.
6. Два амулета из 40: «элегия куколки» и «душа короля» (-2%), первый потому что лень лишний раз рисковать сохранением ради сбора всех гусениц, а второй – чтобы не проходить белый дворец.
7. Также я не прокачивал гвоздь до чистейшего гвоздя (-1%) чтобы ради этого не проходить второй Колизей.
Лично я настоятельно рекомендую вам отказаться от очевидно глупых и опасных для данного режима игры вещей, а именно прохождение «белого дворца», прохождение последнего «Колизея глупцов», прохождение второго и последующих пантеонов богов в Божьем крове и убийство «короля кошмара Гримма». На форумах хоть и говорят, что смерть в грезах не убивает вас и ваше сохранение на стальной душе, однако проверять этого я вам не советую, тем более что в Божьем крове смерть вполне себе засчитывается…
Теперь имея четкое представление что и где нужно сделать и каких боссов вам надо одолеть раскидайте их для себя в порядке сложности или надобности, чтобы не погибнуть по глупости не в то время не в том месте. С многими боссами можно не спешить и добить их под конец, будучи раскаченным с кучей амулетов и здоровья. Например «тремоматку», «Маркота», «Гальена» и «Горба» можно смело отложить до получения «вопля бездны», а всеми ненавистных «рыцарей хранителей» можно вообще перебить чуть ли не под самый конец. Этот же подход применим и в получении недостающих амулетов. Если беспокоитесь за своё здоровье, пытаясь достать амулет «споровой гриб» – вернитесь за ним со «слезой измы», или, если не выходит добраться до мастера гвоздя на зелёной тропе – вернитесь с «глубоким фокусом» и «песнью гусеничек»…
Боссы. Порядок убийства
Убийство боссов – вещь строго индивидуальная и крайне тонкая. Однако, как я уже говорил выше, большую часть из них можно смело отложить чуть ли не до конца прохождения, чтобы иной раз по неосторожности или неготовности не запороть себе прохождение…
Пройдя полого рыцаря не один раз, я в какой-то момент понял, что всех необходимых для 100% игры боссов можно разбить на особые подгруппы.
Ниже я приведу пример логики, которой я придерживался выбирая порядок прохождения боссов…
* любой билд *
1. Матка Жужж
2. Ложный рыцарь
3. Король мстекрылов (не обязательно)
4. Хорнет «зелёная тропа»
Эти боссы достаточно просты для прохождения любым билдом. Их атаки примитивны, крайне медленны и имеют много окон для фокуса души…
* Хрупкая сила + хрупкое сердце *
7. Мастер душ
8. Навозный защитник
9. Кристаллический страж (не обязательно)
10. Босс грёз Ксеро
11. Босс грёз незрячая
12. Босс грёз старейшина Ху
13. Разбитый сосуд
14. Хорнет «край королевства»
15. Лорды богомолы
Боссы требующие более творческий подход к выбору амулетов. Но все они, так или иначе, строились на основной связке из «хрупкой силы» и «хрупкого сердца» с добавлением чего-то ещё в зависимости от ситуации и по мере появления новых ячеек. Главное не забывать своевременно улучшать гвоздь и по возможности собирать осколки маски.
* хрупкая сила + хрупкое сердце + пронзающая тень*
16. Носк
17. Задумчивый чревень
18. Рыцарь улья
19. Коллекционер
Бой с этими боссами я откладывал до получения «теневой накидки» и «пронзающей тени». В теории их можно победить и без них, но с ними это сделать куда проще, так как многих атак можно попросту избежать, сделав теневой рывок навстречу.
* «вопль бездны» *
20. Босс грёз Горб
21. Босс грёз Марму
22. Босс грёз Гальен
23. Босс грёз Маркот
24. Тремоматка
За этих боссов я взялся сразу после преобразования «воющих духов» в «вопль бездны» так как это дьявольское заклинание было просто создано для них. Практика показала, что четырех-пяти «воплей бездны» без «шаманского камня» более чем достаточно чтобы быстро и безопасно избавиться от них.
* Максимальная прокачка рыцаря *
25. Ууму
26. Рыцари хранители
27. Белый защитник (ради грёз)
28. Потерянный собрат (ради грёз)
29. Маэстро труппы Гримм
30. Полый рыцарь
За исключением «рыцарей хранителей», на которых полная прокачка действительно даёт карт-бланш на спокойное сражение, остальные боссы будут скорее завершающим штрихом вашего стального прохождения. В этот список я бы добавил «богомола предателя», так как лично мне он трудно давался в своё время, но в своём прохождении я променял его на первый уровень «Колизея глупцов» ибо, на мой взгляд, пройти его в разы проще и спокойнее, а проценты те же, но тут чистой воды вкусовщина…
картинка для наглядного понимания:
Опять же скажу, вы вольны проходить их в любом удобном для вас порядке с любыми удобными для вашей игры амулетами, я лишь показал порядок, в котором вы будете убивать боссов имея весьма ощутимое преимущество. Ведь на стальной душе желательно свести всякий риск к минимуму. К чему запарывать сохранение на неосторожной попытке заковырять «задумчивого чревня» первым гвоздём если к нему можно вернуться настолько перекаченным, что у него просто не будет шансов…
На войне все средства хороши…
Амулеты. Интересные наблюдения.
Одно из неоспоримых преимуществ режима стальной души – это хрупкие амулеты, которые в данном режиме «не ломаются», ибо если они и ломаются, то только вместе с вашим сохранением…
Поскольку умирать вы не собираетесь, то они автоматически превращаются в чистой воды читерство уже с первых часов игры, поэтому советую как можно скорее наведаться в гости к Пожирателю Ног и купить их все.
Если с гео туговато, то рассматривайте покупку хрупких амулетов в порядке приоритетности…
Лично я советую вам покупать в первую очередь «хрупкое сердце» и уж потом «хрупкую силу» и «хрупкую жадность». Последний вообще имеет смысл брать только ради процента прохождения…
Амулет «Хрупкое сердце», на мой взгляд, один из самых полезных амулетов не только на старте стального прохождения, но и на протяжении всего прохождения в целом. Рекомендую как можно раньше одеть его на вашего рыцаря, дабы было проще поддерживать его здоровье на более менее комфортном уровне. Почему «хрупкое сердце» я поставил выше «хрупкой силы»? Все просто. Сила нужна преимущественно в сражениях с боссами и она совершенно точно не спасёт вас от неосторожного падения в кислоту или на колючки, в то время как две маски здоровья – это две маски здоровья. Лично я в своём прохождении пробегал с «хрупким сердцем» всю игру ни разу не снимая его, и лишь когда разжился дополнительными ячейками – нацепил «хрупкую силу»…
«Хрупкая сила» ровно как и «хрупкое сердце» – один из нужнейших и полезнейших амулетов игры. Он весьма ощутимо упрощает и ускоряет расправу над большинством боссов королевства…
Однозначно нужная вещь, но ещё раз скажу, не всегда стоит пренебрегать здоровьем в пользу силы. Иной раз неспешное сражение с «хрупким сердцем» и «песнью гусеничек» куда более разумное и безопасное решение…
А вот с «хрупкой жадностью» дела обстоят иначе…
Скажу откровенно, «хрупкая жадность» – один из самых бесполезных амулетов в игре, тем более в прохождении игры на стальной душе. Так уж вышло, что целенаправленно гриндить гео в полом рыцаре – крайне нудно и небезопасно, да и толку в этом не особо много, ибо на стальной душе с деньгами всё куда проще…
В отличие от обычного режима на стальной душе можно выгодно обналичивать все собранные тухлые яйца у стальной души Джинкс, получая от 300 до 450 гео за каждое, что будет приносить куда больше гео нежели гриндить его по Халоунесту с “хрупкой жадностью».
Амулет «Загребущий рой» так же весьма неплох на начальном этапе прохождения. Настоятельно рекомендую его к ношению вплоть до Города Слёз, так как весь путь, пролегающий через зелёную тропу и грибные пустоши вы будете ронять чуть ли не половину выбиваемого гео в кислоту или на шипы.
Амулет «пронзающая тень»
Крайне полезный и сильный амулет, получение которого вызовет не мало трудностей, однако оно действительно стоит того…
С ним в разы проще побеждать таких боссов как: «Носк», «Задумчивый чревень», «Рыцарь улья», «Коллекционер», «Рыцари хранители», «Белый защитник», «Потерянный собрат» и конечно сам финальный босс «Полый рыцарь». Поэтому если у вас есть опасения на счёт этих ребят – можете смело планировать свой поход на край королевства…
«Трюкач»
Одевался только в комбинации с «пронзающей тенью» чисто для увеличения урона от рывка до 150%.
Этим методом весьма удобно бесконтактно устранять оболочки великого часового, делая рывок через него туда-обратно. Вообще для прохождения игры обязательно одолеть только одного такого часового, охраняющего рычаг для подъема в шпиль хранителя Лурьена, но лично я прикончил ещё парочку таких парней, сторожащих гусениц, одного в городе слёз и одного на шпиле.
«Щит грёз»
Как по мне весьма недооценённый амулет.
Мало того, что он при соприкосновении с противником наносит тому урон, равный текущему уровню гвоздя, так ещё и «гасит» собой брошенные в рыцаря копья «Лордов богомолов», а так же брошенные копья обычных летающих богомолов-предателей, плевки аспидов, магические сферы «воина душ», магические сферы «Мастера душ» и «душегуба», и даже огненных птиц «Гримма маэстро труппы».
Даже не смотря на то что щит грёз вращается довольно неспешного вокруг рыцаря и шанс того что летящий снаряд угодит в сам щит а не в рыцаря довольно невысок, он тем не менее присутствует.
Остальные амулеты разбирать не буду. Их полезность/бесполезность не претерпела изменений при прохождении на стальной душе: «ловец душ» по-прежнему собирает больше души, «шаманский камень» по-прежнему маст хэв в любой магический билд, а «глубокий фокус» само собой идеален для прохождения мест с платформингом и паркуром. Тут все зависит от личных предпочтений…
Полезные советы
В качестве черты, подводимой под моим руководством, я хочу отметить некоторые полезные советы или моменты, которые могут пригодится вам при прохождении игры на стальной душе…
1. Не нервничайте. Играйте спокойно. Чрезмерное напряжение во время игрового процесса только уменьшает ваши шансы на успешное прохождение игры…
2. Не спешите. За вами никто не гонится. Лишняя спешка может привести к получению случайного урона от окружения или врагов по неосторожности. Путешествуйте по Халоунесту спокойно и уверенно, стараясь учитывать все проблемные места, на которых ранее вам доводилось получать урон.
3. Следите за вашим уровнем здоровья. Не ленитесь фокусировать душу в любой удобный для вас момент. Даже если до полного здоровья не хватает всего одной маски – все равно уделите этому особое внимание и при наличии души обязательно сфокусируйтесь.
4. Старайтесь планировать свои действия. Перед походом в новую локацию – присядьте на лавочку, взгляните на карту и прикиньте что к чему. Подгоните текущий билд амулетов, стараясь наперёд учесть все подстерегающие вас опасности. Заходя в новую локацию – ставьте перед собой конкретные цели, что и где вам нужно сделать, какие амулеты вам надо забрать и каких боссов следует победить на данный момент. Иными словами, старайтесь свести к минимуму все бесцельные скитания по руинам королевства.
5. Откажитесь от компаса.
6. В любой непонятной ситуации – выходите в игровое меню. Если все пошло не по плану и смерть уже дышит вам в спину – нажмите на паузу и выйдете в меню. Не оттягивайте и не полагайтесь на авось, выходите сразу, как только теряете предпоследнюю маску здоровья. Вернувшись в игру, вы загрузитесь на последней лавочке с полным здоровьем. Этот способ даёт вам какое никакое чувство спокойствия за свой прогресс даже в самом отчаянном и запущенном случае…
Заключение
В целом это все чем я хотел поделиться. Еще раз отмечу, что прохождение игры на стальной душе и прохождение игры на стальной душе на 100% не такое уж и сложное занятие как может показаться на первый взгляд. Тем более если это твоё третье или четвёртое прохождение.
Если у кого-то возникнут какие-то частные вопросы или трудности по прохождению игры на стальной душе – пишите в комментариях, я обязательно постараюсь вам помочь.
Спасибо за внимание. Удачных приключений…
Hollow Knight – приключенческий платформер, который вышел на персональных компьютерах и игровых приставках в 2017 году. У игры «Холлоу Найт» прохождение сначала может показаться довольно простым. Однако на самом деле у многих игроков появляется немало сложностей во время игры. Чтобы их избежать, нужно ознакомиться с основными особенностями прохождения каждого из уровней.
Общая информация
«Холлоу Найт» – видеоигра, которая относится к жанру платформер. По геймплею она очень похожа на такие известные серии видеоигр, как «Метроид» и Castlevania. Действия игры проходят в довольно красивом виртуальном мире с интересными и запоминающимися локациями. Одно из ее достоинств – нетребовательность к железу. Для видеоигры понадобится:
- Процессор не хуже Intel Core 2 Duo E5200.
- Видеоадаптер GeForce 9800GT с объемом видеопамяти 512 МВ.
- ОЗУ не меньше 4Гб.
Дополнительная информация! Для полного прохождения игры на хардмоде понадобится не меньше сорока часов.
В игре 14 уровней, которые отличаются друг от друга особенностями прохождения.
Поверхность
Это начальная локация, в которой главный герой Артур должен исследовать заброшенный дом. Сначала надо подойти к скамейке – она позволяет получить полную шкалу здоровья. Затем нужно исследовать локацию, чтобы завершить начальный уровень.
Забытое распутье
Сначала необходимо проникнуть в катакомбы. Здесь герою надо аккуратно пройти по тропе и найти всех гусениц. После этого нужно собрать на локации все баночки и получить за это достижение.
После того, как все предметы на локации будут собраны, появится первый босс – Муха. Для новичков убить ее не составит труда, так как она погибнет буквально от 2-3 метких ударов по крылу. Сразу же после нее появится рыцарь в белом доспехе. С ним тоже придется сразиться.
Важно! Завершив уровень, главный герой сможет стрелять энергией.
Зеленая тропа
Сначала надо пройти в нижнюю правую часть уровня и забрать книгу. Затем придется сразиться с боссом Портнихой. Чтобы победить ее, надо выполнить правильную последовательность ударов. Сначала нужно ударить ее оружием ближнего боя, после чего воспользоваться способностью энергетического выстрела.
Каньон
На этом уровне очень много грибов. Сначала надо сразиться с огромными грибочками, после чего игрок в подарок получит сундук для амулетов. Чтобы добраться до босса, нужно выбрать путь, который ведет вниз.
Важно! Чтобы победить врага, надо вовремя уклоняться от его ударов и проводить контратаки.
Пустоши
Данный уровень наполнен ловушками, разбросанными на земле. Новички с вероятностью сто процентов попадают хотя бы в одну из них. Чтобы этого не случилось, надо внимательно передвигаться и обходить их стороной. Игроку следует добраться до скамейки, с помощью которой можно будет переходить между локациями игры.
Город слез
Сначала надо заняться улучшением меча. Для этого игроку следует подойти к местному кузнецу и дать ему меч, чтобы он привел его в порядок. После этого необходимо пройти во дворец, собрать гусениц и добраться до скамьи в конце уровня.
Скалы
Герою надо пройти через пустоту в новую и неисследованную локацию. Затем необходимо подойти к торговцу и приобрести у него карту, чтобы можно было изучить локацию. На ней отмечена пещера, в которую нужно прийти. Здесь находятся бабочки. Задача игрока – освободить их.
Пик
В этом уровне во время прохождения «Холлоу Кнайт» игроку придется сразиться с боссом. Однако перед этим надо купить карту для исследования новой локации.
Важно! Победить босса довольно просто. Надо вовремя отбегать в сторону или отпрыгивать от ударов.
После победы над противником надо поговорить с торговцем и монахом.
Упокоенные земли
Чтобы пройти уровень, надо сначала приобрести карту. После этого нужно перепрыгнуть через платформы спереди и отыскать статуи для их подробного изучения. Найдя их, надо вернуться к шаману. Уровень можно считать завершенным.
Королевский канал
Сначала надо взять карту и найти пещеру. Здесь будет босс, который бросает в героя грязью. Надо вовремя уклоняться от его бросков и сразу же контратаковать. Внизу будут летать мухи. С ними нельзя контактировать, так как после контакта герой начнет болеть. Одержав победу над противником, надо подняться наружу.
Бассейн
Сначала надо принять лекарство для пополнения здоровья. После этого можно зачистить локацию от противников. В конце уровня появится огромный босс в виде медузы. Он будет создавать электрические заряды, от которых придется уклоняться.
Важно! После каждого уклонения от заряда надо подбегать к противнику и атаковать его.
Королевские сады
Пройдя аккуратно под цветами, игрок окажется в локации с огромным количеством цветочных бутонов. Здесь будут большие богомолы, которых надо одолеть. Очистив участок от врагов, надо спасти гусеницу и подойти к скамье для перехода на следующий уровень.
Гнездо
Для начала необходимо проникнуть в нору к червям. Сразу же у входа героя будет ожидать босс. Для сто процентного прохождения игры его надо победить, не получив урона. Одержав победу, надо исследовать локацию для поиска на ней амулетов. Найдя их всех, надо освободить насекомых.
Край королевства
Сначала герой окажется в метро. Необходимо выйти на последней остановке, чтобы попасть в соседнюю локацию. Здесь придется сразиться с огромным монстром и с противниками на арене.
Последняя битва и секретная концовка
Чтобы получить плохую концовку, надо просто победить босса. После этого главный герой окажется на его месте. Для получения секретной и хорошей концовки необходимо повторно сразиться с предыдущим боссом и открыть секретную локацию. Здесь игрок найдет специальную маску, в которой и нужно сражаться с финальным противником.
Чтобы избежать сложностей во время прохождения видеоигры, надо внимательно прочесть гайд по Hollow Knight на русском языке.