Инструкция по игре в нарды для начинающих видео уроки

Как играть в нарды правила для начинающих видео уроки

Как играть в нарды Ч.1. Правила игры в длинные нарды

Как играть в нарды Ч.1. Правила игры в длинные нарды

Правила игры в нарды ( Обучение )

Правила игры в нарды ( Обучение )

Длинные нарды/обучение основам игры! часть 1 из 4

Длинные нарды/обучение основам игры! часть 1 из 4

доска с нардами

Нарды пользуются популярностью не одно тысячелетие. Игра захватывает участников, развивает память, устный счет, учит стратегически мыслить и не требует специальных знаний. Для начинающих понадобится немного времени, чтобы разобраться, как играть в нарды.

Содержание

  • 1 Описание и цель игры
    • 1.1 Разновидности нард
  • 2 Правила игры в длинные нарды
    • 2.1 Расположение фишек
    • 2.2 Бросок костей
    • 2.3 Движение фишек
    • 2.4 Ограничения и незаконные перемещения
    • 2.5 Вывод с доски
    • 2.6 Конец партии и возможные результаты
    • 2.7 Советы и рекомендации
  • 3 Особенности коротких нард
    • 3.1 Расположение фишек
    • 3.2 Движение фишек
    • 3.3 Поедание и введение в игру шашек
    • 3.4 Двойная кость

Описание и цель игры

Нарды – это настольная игра для двух участников. В набор входят:

В набор входят:

  • доска – поле, поделенное на две одинаковые части, расчерченные 24 треугольниками (пунктами, лунками) двух цветов;
  • кубики (кости) – 2 шт.,
  • фишки (шашки) – 30 шт., по 15 штук на игрока, черные и белые.

Цель игры: соперники должны перегнать все фишки своего цвета через игровое поле и вернуть на свою половину доски, чтобы потом их снять.

нарды на столе

Цель игры – перегнать фишки на другую половину доски.

Есть много предположений, гипотез и доказанных фактов об истории появления игры. По одной из версий, нарды берут начало в Персии. Предшественницей игры в современном виде называют римскую табулу. Похожее развлечение, сенет, пользовалось популярностью у египтян еще в 3500-е г. до н.э.

Само название игры переводится как «храбрый Ардашир» (иранский царь). В других странах ее называют по разному, иногда подразумевая схожие игры:

  • трик-трак;
  • тавла;
  • шеш-беш;
  • коша и т.д

Часто нарды сравнивают с шахматами и объединяют в общую группу игр, но они сильно различаются. Нарды отличаются простыми правилами и средним уровнем стратегии.

Разновидности нард

Выделяют множество самостоятельных видов игры. Наиболее популярны короткие и длинные нарды. Они различаются:

  • Начальным расположением фишек. В коротких нардах шашки помещаются игроками следующим образом: по 2 шт. на 24 пиках, по 5 шт. на 13 и 6 пунктах, 3 шт. – на 8. В длинных нардах все 15 фишек ставят на одну ячейку.
  • Направленностью передвижений. В коротких нардах шашки движутся навстречу друг другу, тогда как в длинных фигуры перемещаются в одну сторону.
  • Размещение в ячейках. В длинных нардах нельзя ставить шашку, если на этом треугольнике стоит хоть одна фишка противника. В коротких ячейка блокируется, только если там больше 2ух чужих фишек.
  • Роль удачи для выигрыша. В длинных нардах велика роль случая, а в коротких победа зависит в основном от мастерства игрока.

Большинство игроков-любителей отдают предпочтение именно длинным нардам. Связано это с их простотой и доступностью.

Правила игры в длинные нарды

Игра начинается с розыгрыша первого хода. Соперники распределяют между собой фишки по цветовым предпочтениям. Каждый берет по кубику и бросает его на доску туда, где расположены его фишки.

кубики на доске для нардов

Право первого хода определяется броском кубиков.

После сбрасывания игру начинает тот, у кого на кости большее число (от одного до шести). Если у противников выпали одинаковые значения, то сброс продолжается до тех пор, пока у кого-то не выйдет большее число.

Расположение фишек

На игровой доске 24 ячейки, каждая из которых обозначает один шаг. Левая половина доски, объединяющая с 1-го по 6-й треугольники, называется «домом». Правая часть, включающая пики с 7-ой по 12-ую – двором. Аналогично делятся другие 12 пунктов для соперника.

дом и двор в нардах

Расположение фишек в длинных нардах.

Шашки размещаются столбиком в правом верхнем углу на пике в количестве 15 шт. Эта зона доски называется «головой». В левом нижнем углу столько же фишек другого цвета.

Движение фигур осуществляется против часовой стрелки. Задача игрока – быстрее соперника завести шашки в свой дом.

Бросок костей

Для первого хода после розыгрыша жребия кости следует снова скинуть.

Игрок скидывает два кубика на свою часть доски. Нужно повторно бросить кости, если:

  • кубик перекатился на чужое поле;
  • кости после броска оказались на разных досках;
  • упали поверх фишки;
  • встали ребром.

Принято перемешивать игральные кости в специальном стакане, обитом тканью изнутри, хотя для любительских игр можно использовать руки.

Движение фишек

По усмотрению участника, передвигаются две шашки или одна. Например, на костях выпало «5» и «2»:

  • можно передвинуть одну шашку на пять ячеек, а затем вторую – на две;
  • либо передвинуть одну фишку в общей сложности на семь шагов.

дубль на кубиках в нардах

Если выпал дубль, игрок делает 4 хода с таким количеством шагов.

Если на кубиках выпали одинаковые значения, игрок может сделать сразу 4 хода с таким количеством шагов. Такая ситуация называется кушем, гошем или дублем. Когда на кубиках в начале партии выпали числа 6-6, 4-4, 3-3 – с головы снимают две фишки, так как полный ход осуществить не получится из-за шашек противника на голове.

За каждый ход игрок совершает от одного до четырех перемещений фишкой, в зависимости от выбитых на кубиках очков. Во всех случаях перемещение осуществляется в точном соответствии с полученным на кубике значением. Нельзя сходить на две ячейки, если на кубике выпало пять.

Ограничения и незаконные перемещения

Существуют следующие ограничения при движении шашек по доске:

  1. Нельзя занимать треугольник, на котором уже находится фишка соперника.
  2. Если есть возможность сыграть шашкой на оба числа из выпавших, движение осуществляется в соответствии с большим значением.
  3. Правило полного хода: нельзя сделать перемещения только по одному значению на костях, если существует возможность использовать оба числа.
  4. Если нельзя сдвинуться ни на одно значение из сброшенных, то ход передается сопернику.
  5. Запрещается пропускать ход, даже если игроку такое перемещение невыгодно.
  6. За исключением первого броска, за один ход с «головы» разрешается выводить только одну шашку. Если одна фишка не проходит, то снимают вторую.

доска с нардами

Пока кубики не попали к сопернику, игрок вправе изменить свой ход.

В случае когда игрок нарушает правила и неверно передвигает фишку, соперник может потребовать  соблюдения правил и повторения хода согласно числу точек на кубиках. Это возможно при условии, что кости не будут переброшены.

Вывод с доски

Когда 15 фишек прошли весь круг и вернулись в дом, их нужно снять с доски. Фигуры выводятся с поля согласно значениям, выпавшими на кубиках. Например, если на них выпали числа 2 и 5, то снимаются фишки со второй и пятой пики.

Числа, выпавшие на костях, игрок вправе использовать по своему усмотрению: снять фишку или сделать ходы в доме.

Допускается вывод шашки с лунки более низкого уровня, если пика, соответствующая значению на кубике, пустует. Например, выпало 5 очков. Если пика свободна, то снимают шашку с четвертого пункта. Если и на этом треугольнике нет фишки, то с третьего и т.д.

Конец партии и возможные результаты

Игра заканчивается, когда один из противников выводит с поля все свои фишки.

Результаты игры:

  1. Ойн. Если проигравшему удалось перегнать с доски хотя бы одну шашку, победителю начисляется 1 очко.
  2. Марс. Если проигравший не снял с доски ни одну фишку, счет 2-0.

фишки на доске для нард

Для очных турниров ввели понятие «ничья»…

Первоначально «ничьей» в классических нардах не было, но Федерация нард посчитала нужным ввести данное понятие для очных турниров. Порядок следующий: игру начинает обладатель белых фишек. Если он первым сбрасывает фигуры, то игроку с черными шашками дается право последнего броска. Если и он успевает вывести фишки, объявляется ничья. Каждому игроку присуждается по половине очка.

Советы и рекомендации

За многолетнюю историю игры успели придумать универсальные советы, которые помогут новичкам в их первых играх:

  1. Старайтесь занять как можно больше пространства в домах – своем и противника. На чужом поле вы сможете заблокировать вывод новых шашек в игру, а на своем не дадите запереть свои фишки.
  2. Пытайтесь «размазать» свои шашки тонким слоем по большему числу ячеек – это эффективней, чем строить башни в двух-трех.
  3. Заранее готовьтесь к выпадению дубля, когда можно сделать сразу 4 хода. Если не думать об этом, можно упустить преимущество.
  4. Фишки со второй четверти старайтесь переводить в третью за один ход – такое стремительное  наступление поможет спутать карты сопернику.

Остальные нюансы вы поймете уже во время игры, ведь знание приходит с практикой. Не оттягивайте тренировки – в интернете можно найти множество онлайн-сервисов, где можно сразиться с реальным человеком по сети. Так вы сможете посмотреть на чужие тактики и поэкспериментировать со своими.

Особенности коротких нард

Ознакомившись с длинными нардами, можно попробовать и короткие. Во многом эти виды схожи, и разобравшись с одним можно быстро освоиться со вторым. Главное понять, чем отличаются короткие и длинные нарды:

  1. Расположением.
  2. Движением фишек.
  3. Возможность «поедать» чужие шашки.
  4. Возможность удвоить ставку в игре.

В целом отличия незначительные, так что всего пара партий и вы освоитесь с новыми правилами игры.

Расположение фишек

Различить длинные и короткие нарды можно с первого взгляда – начальное положение фишек сильно различается. Если в первых они все расположены строго по углам доски, то здесь равномерно разбросаны по всей поверхности:

  • На 6 и 13 пиках расположено по 5 камешков.
  • На 8 – размещают по 3 камня.
  • На 24 пункте – по 2 камня.

Нумерация идет для черных фишек – с правого верхнего угла, для белых – с нижнего правого угла.

расположение фишек

Расположение фишек в коротких нардах.

Различается и расположение двора и дома для игрока с черными фишками.

Движение фишек

Бросок костей осуществляется точно также, как и для длинных. А вот движение игровых фишек различается: шашки идут навстречу друг другу: один игрок перемещает их по часовой стрелке, другой – против.

движение фишек в коротких нардах

Фишки двигаются навстречу друг другу.

Еще несколько важных отличий в движении шашек:

  • Начинать движение можно с любой башни, а не только с «головы».
  • Нельзя занимать треугольник, на котором находится больше двух шашек соперника. Такая ячейка называется «якорь».
  • Если на лунке стоит одна фишка противника, можно встать на эту ячейку и «выбить» шашку противника в бар. Ему придется вести ее заново по всей доске.

Последний пункт требует детального рассмотрения, потому что это одна из главных особенностей коротких нард.

Поедание и введение в игру шашек

Центральная выступающая часть, разделяющая доску пополам, называется «баром». Сюда попадает шашка, если она стояла на ячейке одна и сопернику выпала возможность поставить свою фишку сверху.

Игрок, имеющий хотя бы одну «съеденную» шашку, не может перемещать другие, пока не вернет ее на доску. Фишку можно снова ввести в игру, если на костях выпало число, позволяющее сделать ход до свободного треугольника в зоне дома соперника.

нарды с кубиками

Блот – лунка с одной фишкой противника.

Существует множество стратегий ведения игры:

  • В одном случае все внимание игрока уделяется быстрому заведению шашек в дом, а не построению ловушек для соперника.
  • В другом игрок выстраивает блок из нескольких шашек, чтобы препятствовать ходу противника, или удерживает якорь на одной лунке, пока не получится выбить блот соперника. Так называют треугольник, занятый только одной незащищенной фишкой.

Какой именно тактики придерживаться, решать вам.

Двойная кость

Куб удвоения (Даве) может быть использован игроками с целью поднять ставки в процессе игры. На гранях кости прописаны степени двойки от единицы до шести: 2, 4, 8, 16, 32, 64.

В процессе игры важно просчитывать ее дальнейшее развитие. В начале партии кубик помещают на бар посередине доски вверх стороной с числом 64. Перед скидыванием участник поворачивает кубик гранью с цифрой 2, показывая тем самым, что желает удвоить ставку. Противник должен принять новые условия или сдаться в 1 победное очко. Для того чтобы снова поднять ставки, кубик поворачивают следующей гранью с цифрой 4 и т.д.

Если противник на поднятие ставки сразу отвечает удвоением, по договоренности применяется «бивер». В первый ход удваивать партию нельзя. Игроки могут использовать «автодубль» – автоматически удвоение ставки, когда у обоих участников при розыгрыше первого хода на кубиках выпадают равные числа.

Сейчас научиться играть в нарды стало намного проще, чем раньше. Ведь теперь можно в любой момент найти противника на специальных онлайн сайтах. Можно играть как в длинные, так и в короткие нарды, смотря что нравится. С каждым днем оттачивая свое мастерство, совершенствуя стиль и сталкиваясь с соперниками разного уровня.

Как научиться играть в нарды

Чтобы скрасить свободное время, приятно провести досуг с коллегами по работе, одногруппниками, просто друзьями в выходной день, рекомендуем вам освоить игру под названием нарды. Это увлекательная и достаточно сложная настольная игра, которая впервые упоминается в исторических справках еще в 3500 годах до нашей эры. Еще в Древней Месопотамии люди играли в подобие нард, при этом культура игры там была достаточно развита. Как научиться играть в нарды и начать проводить свой досуг более содержательно и весело? Рассмотрим основные нюансы этого непростого дела во всех подробностях.

Суть нард сводится к тому, что необходимо, бросая кости, постепенно перевести все свои шашки на так называемый дом, который в народе жаргонно нередко называют «хатой». Игроки бросают идущие вместе с доской и шашками кости, на которых выпадает определенное число очков. В зависимости от него надо передвигать свои фигуры на определенное количество шагов, приближаясь к заветной цели.  Как правильно играть в нарды и быстрее всех собирать фигуры в доме? Для начала, потребуется освоить основные техники игры, набраться опыта с противниками своего уровня, а уже потом постепенно применять различные хитрости и приемы, которых здесь достаточно много. Мы изучим основные характеристики коротких и длинных нард, интересные фишки, советы, как добиться победы меньшими усилиями и быстрее своего коллеги на той стороне доски.

Приобретите классические и эксклюзивные нарды со скидкой

Как научиться играть в нарды

 Какие существуют нарды

На свете есть множество разновидностей нард, включая такие варианты:

  • Длинные нарды;
  • Короткие нарды;
  • Американка;
  • Голландский триктрак;
  • Гюльбар;
  • Жакет Единичка-двоечка;
  • Мариенбад и множество других видов.

Уже из такого разнообразия становится понятно, что игра в нарды – это целый огромный мир, который затягивает некоторых усидчивых людей сильнее любой зависимости. Рассмотрим подробнее самые популярные разновидности нард.

Наши эксперты рекомендуют Вам прочесть эти книги для обучения игры в нарды

Короткие нарды

Самый популярный вариант игры, который известен человечеству уже более 5,5 тысяч лет. Более подробно эту разновидность нард мы рассмотрим ниже, здесь же стоит сказать, что вся доска перед игроками условно разбита на пункты: двор, дом, двор противника и дом противника. 15 шашек каждого участника баталии необходимо провести через все встречающиеся им на пути номера пунктов так, чтобы как можно быстрее вывести их во двор и убрать их с игровой доски. Победителем партии считается тот, кто первый снял все шашки с доски.

В коротких нардах первым ходит тот игрок, который выигрывает начальный жребий. Передвигать шашки по пунктам (пипсам) необходимо, исходя из чисел, которые появляются при бросании костей. Нередко встречается, что в данную игру люди играют на деньги, что повышает конечные ставки и позволяет любителям этого занятия даже немного подзаработать на досуге, если повезет.

Короткие нарды

Длинные нарды

Также наиболее популярный вариант игры наравне с короткими нардами, который позволяет раскрыть свой талант в плане умения стратегически мыслить и проводить сложные комбинаторные схемы. Основными отличиями от предыдущего варианта здесь является несколько иная начальная расстановка шашек на доске, движение шашек происходит для каждого игрока лишь в одном направлении (против часовой стрелки), сбивать шашки противника ни в коем случае не разрешается. Также в длинных нардах можно создавать такие комбинации, когда шашка врага оказывается «запертой» — ею нельзя ходить. Смысл победы остался тем же – необходимо первым вывести свои шашки в так называемый дом и «выбросить» их за пределы доски.

Американка

Большой популярностью нарды Американка пользуются в США, а также Канаде. Если брать классические нарды – правил выбора цвета здесь нет, каждый берет тот цвет, который хочет. В Американке же право играть тем или иным цветом определяется с помощью жеребьевки. Существуют отличия для постановки шашек для «черных» и «белых»: черные шашки ставятся на правой нижней части игрового поля, а белые – в левой нижней части доски. Белым ходить сложнее, так как они занимают лишь первую, вторую и третью ячейки на доске, все остальные фишки, которые туда не влезли, ставятся на борт. Но и победа для «белой» стороны приносит сразу три ставки одновременно.

Гюльбар

Гюльбар – вариант длинных нардов, но здесь темп игры намного стремительнее. В отличие от классического варианта игры, где противники могут сидеть друг против друга часами, здесь партия может быть завершена в считанные минуты. Очень большое значение при игре в Гюльбар играет банальная случайность – выигрывает здесь не самый просчитанный и мудрый игрок, а тот, кому просто повезло.

Голландский триктрак

В этом варианте нард камни вводятся в игровое поле с борта. Первым делом участникам необходимо бросить жребий и определить порядок совершения ходов. Далее важнейшая задача – вывести с поля на доску свои шашки. Только после этого они могут ходить и просчитывать стратегию победы. Правила здесь очень похожи на короткие нарды.

Короткие нарды: основные правила игры

Чтобы разбираться в большинстве существующих типов игры, необходимо просто освоить базовые длинные и короткие нарды. Игра предназначена для двух участников, в процессе сражения используется доска, шашки, кубики для бросания жребия, или кости.

Первым делом, необходимо обустроить начальную позицию противников. Доска для игры разделена специальными сужающимися полосами, которые именуются здесь пунктами. Всего 24 пункта, они разделены на такие группы:

  • Дом (пункты 1-6);
  • Двор (пункты 7-12);
  • Дом противника (13-18);
  • Двор противника (19-24).

Между двором и домом находится планка, середина доски. Она имеет специальное название бар.

Основные правила игры в нарды

Для начала игры необходимо расставить шашки по местам. Для белых и черных шашек расстановка одинакова: 2 шашки в 24 пункт, 5 – в 13 пункт, 3 – в 8 пункт, 5 – в 6 пункт. Кому достанется право ходить первым – решает жребий. Для этого игроки должны кинуть жребий и тот, у кого будет по итогу больше очков, ходит первым.

Как происходит движение шашек

Отдельного внимания стоит рассмотрение вариантов ходов для шашек из разных пунктов. Здесь действуют такие достаточно запутанные правила:

  • Движение начинается из дома черных и белых шашек. Один игрок ходит по часовой стрелке, его противник – против часовой стрелки. Каждая шашка проходит путь со своего дома, через двор противника в свой двор, откуда должны быть в итоге выведена за пределы игровой доски;
  • Шашки можно ставить либо на пустые пункты, либо на те, где есть лишь одна шашка противника. В последнем случае камень противника считается «убитым». Величина хода определяется броском двух кубиков с числами. Кидаются кубики из специального мешочка, а не с рук. Выпавшие числа, скажем, 1:3, можно применить к одной шашке, суммируя их (1+3=4 хода) или же ходить двумя отдельными шашками, одной на 1 ход, другой – на 3;
  • Если случается так, что игрок собирается ходить двумя шашками, но выпавший жребий на одну из них указывает на занятое двумя или больше шашками противника место – такой ход просто сгорает, так как его нельзя выполнить;
  • Удачной считается комбинация, когда на обоих кубиках выпадает одинаковое число – дубль. К примеру, если выпало 2:2, то игрок может совершить ход 2 целых 4 раза.

Как бить шашки противника и выводить свои из игры

Нельзя пропускать ход – если кубики брошены, необходимо ходить. Также нельзя пропустить и полный ход, когда выпадает целых 10 ходов.

Правила игры в нарды для начинающих кажутся достаточно сложными, но в процессе получения опыта можно научиться играть достаточно легко и свободно. Помните про задачу соревнования – вывести все свои шашки с игрового поля. Но как это сделать, если придется столкнуться с шашками противника? Вот основные правила:

  • Если на пункте или ячейке стоит всего одна шашка противника, то это место называется «блот». Если на «блоте» остановится шашка противника, то он является битым и шашка отсюда перекладывается на бар – разделительную линию в центре поля. Если у игрока в баре уже есть хоть одна шашка – следующим шагом он должен ее опять поставить в начальное положение в дом противника;

Блот в нардах
  • Когда выпадает определенный ход на кубиках, игрок совершает ходы. Если, к примеру, упало 3:4, то можно поставить шашку в пункт 3 или 4, но только при условии, что место здесь не занято двумя или больше шашками противника;
  • Если у игрока в баре есть какие-то шашки, то он не может ходить по доске другими шашками, пока эти не будут выведены в начальное игровое положение.
  • Когда в дом игрока заведены все его 15 шашек – можно начинать выводить их из игрового поля. Выводить шашки можно как с нового хода, так и в виде продолжения длительного удачного хода. Если в процессе игры хоть одна шашка будет бита – ее надо «заряжать» в начальное положение и вести заново по доске. Если есть хоть одна шашка вне «дома», начинать выводить камни нельзя.

Также нет требования обязательно выбрасывать шашки с поля. Если игрок посчитал нужным, он может оставить шашку в «доме», а сам совершить ход другими фигурами на доске.

Длинные нарды: отличительные особенности

Длинные нарды существенно отличаются от коротких. Здесь 24 ячейки на игровой доске, каждая из них обозначает один шаг. На левой половине доски ячейки 1-6 называются «домом» для одного игрока, а 7-12 ячейки на правой части доски – его «двором». По аналогии, 13-18 – «дом» противника, а 19-24 – его «двор».

Все шашки в исходном положении размещаются вместе на одной стороне – в правом верхнем углу для обеих сторон. Эта конструкция называется в длинных нардах «головой». Жребий решает, кто будет ходить первым. Если кубики встали ребром, перекатились на сторону доски соперника, оказались на различных частях доски или упали на фишку – необходимо перекидывать жребий.

Научиться играть в нарды самостоятельно

Как ходить шашками

Для игры в длинные нарды расстановка фишек отличается, но правила ходов примерно такие же, как и в коротких нардах. Игрок может после броска жребия ходить либо одной шашкой на все ходы, либо задействовать сразу две, но ходить, соответственно, на ходы с двух кубиков. К примеру, если упало 2:6, то можно либо пойти одной шашкой на 2, другой на 6, либо же одной на 8.

Игроку может упасть «куш» – этим словом здесь обозначается ситуация, когда на обоих кубиках выпало одинаковое число. Если у игрока «куш» — он делает сразу 4 хода с тем количеством шагов, которое выпало. При выпадении комбинаций 3-3, 4-4 или 6-6 с головы необходимо снять две фишки.

Ограничения

Далее процесс происходит таким же образом, как и в коротких нардах, но есть некоторые серьезные отличия, выраженные такими ограничениями:

  • Если на пункте, или треугольнике уже находится шашка противника – его занимать нельзя;
  • Если игрок желает ходить одной шашкой на все ходы с двух кубиков, но для этого уже нет места – ходить надо с того кубика, где выпало большее значение;
  • Если есть возможность ходить с обоих кубов на все ходы, то игнорировать одно из значений с того или иного кубика запрещено;
  • Ни в коем случае не допускается пропускать ход, даже когда игроку выпала крайне невыгодная комбинация;
  • С одного хода можно вывести с «головы» лишь одну шашку. Правило не касается первого хода в партии.

Игру должен начинать человек, выступающий белыми камнями. Допускается возможность ничьей, если при сбросе всех фигур белой стороной черный за один ход также выводит свои шашки с доски.

Научиться играть в нарды с нуля

Если вас интересуют нарды, основные понятия, изложенные здесь, будут достаточны для старта. Но в целом, данная игра настолько сложная, что для подробного изучения придется вникнуть еще во множество стратегий, инструкций и советов. Некоторые мы рассмотрим ниже.

Общие советы по игре в нарды

Если вы со знания темы на уровне вопросов «сколько фишек в нардах» перешли в статус уверенного новичка, то можете использовать такие выверенные временем рекомендации для более успешной игры:

  • В каждой игре надо стараться занимать как можно больше пространства в «домах», как своих, так и противника. Это позволяет блокировать вывод новых шашек противника на поле и не дать заблокировать себя;
  • Лучше не пытаться строить «башни» из множества фишек, а распространить их по большему количеству пунктов;
  • Игра в нарды для начинающих может предоставить новичку дубль, но он не сможет грамотно использовать ситуацию в своих целях. Лучше сразу заранее думать о том, что делать, если действительно выпадет два одинаковых числа на кубиках.

Сложно описать во всей полноте, как научиться играть в нарды с нуля, так как это занятие достаточно сложное и в нем скрыто множество тайн и секретных приемов. Но имея первоначальные навыки, описанные в данной статье, вы можете продолжать совершенствовать свои знания дальше и стать опытным игроком в нарды.

Научиться играть в нарды

Игра в нарды известна издавна и пользуется заслуженной популярностью.

В отличие от шахмат и других подобных игр, здесь победа зависит не только от правильного расчета, но и удачи, поскольку ходы производятся согласно выпавшей комбинации на кубиках (костях).

В предлагаемом материале рассказывается, как играть в нарды, указываются разновидности партий, приводятся основные правила и понятия.

Элементы тактики и стратегии для начинающих с нуля, чтобы освоить азы игры.

Содержание

  • Как научиться играть в классические нарды: основные понятия
  • Длинные и короткие правила для начинающих
  • Игра с картинками: расстановка фишек и обучение тактики
    • Полезное видео

Как научиться играть в классические нарды: основные понятия

Обучение основам не займет много времени.

011

Прежде чем перейти к рассмотрению правил игры в нарды, несколько основных понятий, принятых среди игроков:

Понятие Что означает
Дом Крайняя четверть игрового поля, куда передвигаются шашки, чтобы снять с доски
Блот Ячейка, занятая одной фишкой
Снятие шашек Перемещение из собственной домашней четверти за границы игрового поля
Куб Даве Предложение игрока об удвоении ставки. Выполняется до броска зар, но не раньше, чем сделан первый ход.

 
Если соперник откажется, засчитывается поражение и выплачивается исходная ставка. В случае согласия ставка удваивается

Бивер Ситуация с поддержанным Даве и моментальным новым удвоением. Применяется по взаимной договоренности
Дубль Равное число очков при броске игральных костей
Марс Бешеный проигрыш, когда с доски не получилось снять ни единой шашки. В противном случае количество заработанных очков равняется числу оставшегося у соперника на игровом поле
Якорь Пункт, одновременно занятый несколькими фишками
Зары Две игровых кости, бросаемые игроками
Матч Договоренное количество партий
Бар Разделение игровой доски, куда в короткой партии выкладываются сбитые шашки
Ставка Размер суммы выигрыша
Голова В длинной партии – начальное построение всех пятнадцати фишек на одной угловой ячейке игрового поля

Длинные и короткие правила для начинающих

Проводится игра на доске, включающей четыре четверти, по шесть пунктов в каждой. Общее их количество – двадцать четыре.

Четверти называют:

  • Своим домом.
  • Своим двором.
  • Домом соперника.
  • Двором соперника.

022

В обозначении пунктов используется цветовая разметка и цифра, означающая номер ячейки.

Перед началом партии каждым игроком зеркально по отношению к сопернику устанавливается на доске по пятнадцать шашек, окрашенных соответственно в белый и черный цвета.

Известно множество разновидностей игры, с различными особенностями в правилах. Но в классических нардах существует две: длинная и короткая партии.

При коротких нардах порядок начальной расстановки фишек следующий:

  • Две – в двадцать четвертую ячейку.
  • По пять – в шестую и тринадцатую.
  • Три – в восьмую.

Чтобы выиграть, необходимо раньше соперника доставить свои шашки в собственный дом и убрать с доски.

Перемещаются они в соответствии с цифровой комбинацией, выпавшей на зарах. Право начального хода разыгрывается броском кубика, по большему значению.

В процессе игры цифры, выпавшие на кубиках, означают допускаемое количество шагов для отдельно взятой шашки.

Нельзя разделять цифру кубика на несколько ходов. В случае выпадения дубля значения удваиваются.

Обратите внимание! Если при броске кубик вылетает за пределы игрового поля, нужно повторить процедуру.

При передвижении фишек в коротких нардах руководствуются следующими условиями:

  1. Разрешается передвигать только в свободную ячейку или занятую не более чем одной шашкой соперника.
  2. Шашки перемещаются партнерами во встречном направлении.
  3. Цифры на костях – число ходов для двух шашек по отдельности. Разрешается перемещать на общее значение одну фишку.
  4. При выпадении дубля, разрешается передвигать до четырех фишек за ход.
  5. Обязательно выполнять все возможные ходы, выпавшие в соответствии с правилами.
  6. Если фишка соперника попадает в чужой блот, находящаяся там выкладывается на бар. Игрок обязан первым делом ввести ее в игру, согласно значениям на зарах, и только затем выполняются другие действия.
  7. В ситуации, когда ячейки для выхода заняты, ход пропускается.

Когда все фишки оказываются в своем доме, они выставляются с игрового поля, в соответствии с цифрами, выпавшими на костях.

Разрешается передвигать шашки в доме. Если при выбросе соперником выбивается шашка, для продолжения необходимо вернуть ее на поле и снова перевести в дом.

Правила длинных нардов несколько отличаются от коротких:

  • При первоначальной расстановке фишки выстраиваются соперниками соответственно в первой и третьей четвертях на крайних слева ячейках.
  • Перемещение фишек обоими игроками производится против часовой стрелки.
  • Не разрешается становиться в ячейку, занятую противником.
  • С головы снимают за бросок не более одной фишки, исключение – выпадение дубля на начальном ходу.

Игра с картинками: расстановка фишек и обучение тактики

Различия в правилах обусловливают особенности тактики для короткой и длинной партии.

При коротких нардах в расстановке необходимо придерживаться следующей стратегии:

  • Занимать как можно больше ячеек в своем доме, одновременно выводя свои фишки из чужого.
  • Не оставлять в зоне досягаемости соперника одиночные блоты, чтобы исключить выброс фишек с доски.
  • Постараться как можно быстрее закрыть ячейки возле бара, чтобы затруднить вывод сбитых шашек противнику.
  • Большое количество выбитого у противника, укрепит собственную позицию.

033

В классических длинных нардах шашки не сбиваются, поэтому первоочередная задача – максимально быстро распределиться по доске.

Главное внимание уделяется:

  • Занятию ячеек в первой четверти и начальном пункте второй, чтобы обеспечить беспрепятственный вывод с головы.
  • Получению опорных пунктов в третьей и затем четвертой четвертях поля.

Неопытным игрокам рекомендуется придерживаться тактики попроще, не рискуя с ранним занятием отдаленных изолированных позиций.

Построение забора из нескольких рядом расположенных фишек затруднит задачу противнику, особенно если заняты ячейки, куда выполняется снятие с головы.

Наиболее эффективно занимать пункты с четвертого по шестой, что вынудит соперника терять ходы, ослаблять позицию, и поспособствует быстрому выигрышу.

В интернете выложены видео с картинками построений и приемов игры.

Любой, желающий научиться, просмотрев или скачав предлагаемые видеоуроки, без труда разберется в нюансах тактики и стратегии.

Отдельные пошаговые инструкции с рисунками лучше распечатать для детального изучения.

Чтобы научиться хорошо разбираться в тонкостях позиции, рекомендуется взять уроки обучения игре у опытного мастера, закрепив знания на практике.

Как видно из представленного материала, правила игры в нарды просты, но успех зависит не только от везения, но и правильно выбранной тактики. Играйте и выигрывайте.

Полезное видео

В нарды важно правильно играть, как и в любую игру. О правилах и пойдет речь в статье.

Содержание

  • Как играть в нарды?
    • Что понадобится для игры в нарды?
    • Подсказки для новичков
  • Длинный тип игры: описание процесса игры в нарды
    • Начало игрового процесса
    • Цель игрового процесса
    • Как должны двигаться фишки?
    • Как необходимо выбрасывать фишки?
    • Результат игрового процесса
    • Как построить и взломать «забор»?
    • Нехватка ходов
  • Короткий тип игры в нарды: как правильно играть?
    • Тактики и стратегии
    • Стратегия, приводящая к победе
  • Отличительные особенности между короткими и длинными нардами
  • Видео: Правила игры в длинные нарды

Новичка, желающего изучить игру нарды, наверняка отпугнут правила игры и сам внешний вид игры. Но вам не нужно бояться.

Как играть в нарды?

Для начала внимательно изучите общие требования нард, что позволит вам в будущем быстрее познакомиться с иными вариантами данного развлечения.

А вариантов совсем немного. Основные из них следующие:

  • Нарды короткие
  • Нарды длинные

Нарды

Нарды

Они почти не отличаются между собой. Различия заключаются только в сбивании шашек противника и начальной расстановке фишек. Однако и в 1 варианте, и во 2 варианте может быть, как проигравший, так и успешный игрок. Тот участник, который быстрее выстроит собственные фишки за бортом доски, всегда выигрывает.

Что понадобится для игры в нарды?

В состав каждой игры входят следующие элементы, которые понадобятся для игры в нарды:

  • Доска. Как правило, на этой доске присутствуют выемки, предназначенные для фишек.
  • Фишки. В наборе есть 30 фишек. Из них 15 темных, и 15 светлых.
  • Игральные кости. Для игрового процесса потребуется 2 кубика. Зачастую многие игроки их называют «зары» или «кости».

Подсказки для новичков

В игре может быть 3 вариации выигрыша. Каждый вариант строится за счет преимуществ участника на момент выигрыша.

Может быть 3 варианта выигрыша

Может быть 3 варианта выигрыша
  • Ситуация, когда игрок, который не смог завести собственные фишки в дом, а удачный игрок смог вывести фишки за поверхность доски. Такой итог называется «Марс».
  • Следующий вариант, когда проигравший участник все-таки довел собственные фишки до домика, но не вывел за границы доски, имеет название «Домашний Марс».
  • В обеих вариантах нард «Кокс» обладает собственным обозначением. По правилам данная победа считается засчитанной, если проигравший не сместил фишки из домика. В короткой вариации это происходит, если проигравший опоздал убрать фишки из «базара».

Длинный тип игры: описание процесса игры в нарды

Как показывают правила, здесь участники играют на той доске, которая состоит из 24 ячеек. Игральная доска разделяется на 2 идентичные части бортом. Каждая сторона оснащена 6 ячейками.

Для игры участники берут по 15 фишек идентичного цвета.

  • Изначально все светлые фишки расставляются в лунке первой, а темные в 13 ячейке.
  • 1 ячейка и 13 ячейка – это «головы» фишек каждого игрока. Основная цель игрового процесса – раньше оппонента переместить собственные фишки в домик, убрав их раньше напарника.
  • Дом, принадлежавший темным фишкам, находится с 19 ячейки по 24 ячейку. Дом для светлых фишек – с 7 ячейки по 12 ячейку.

Начало игрового процесса

Игра начинается с последовательного подкидывания кубиков. Их необходимо бросать, чтобы они перешли в одну половинку поля, упав четко на грани. Если один кубик упал за границей поля либо встал как-то неправильно (к примеру, прикоснулся к борту доски или к фишке), тогда участник должен повторно бросить кости.

  • Первым начинает кидать кости игрок, которой выбирается так: участники кидают по одному кубику. Тот, у которого на кости окажется больше очков, должен делать ход первым. Если очки у игроков выпадают одинаковые, тогда они бросают кубики повторно. По завершению 1 тура, начинает 2 партия. Ходит участник, который был победителем в 1 туре.
  • В начале игрового процесса участники должны захватить самые выгодные расположения. За один ход игрок может снять с головы лишь одну фишку. Исключение является двойной дублю на костях (5-5, 2-2 и так далее).
  • Чтобы захватить наиболее выгодные для себя позиции, стоит применять по максимуму каждый ход. Если после начального броска кубика выпадает комбинация 5-5 или 2-2, тогда участник должен с головы снять 2 фишки, поскольку одной фишкой он не сможет походить за 1 раз. Ему просто помешает голова соперника.

Длинные нарды

Длинные нарды

Цель игрового процесса

В данной игре участник должен каждой фишкой пройти весь круг, направляясь против часовой стрелочки. Он должен войти фишками в собственный домик, выбросив их за игровое поле быстрее, нежели партнер.

Дом – это каждая 14 игровой доски. Он начинается с клетки, которая стоит от головы ровно на 18 клеточек.

Как должны двигаться фишки?

В данном виде нард участник должен бросить одновременно 2 кубика. Как только игрок бросит, он начинает передвигать любую свою фишку на количество ячеек, равное числу одной кости. Потом следующую любую фишку на количество ячеек, совпавшее с числом оставшегося кубика.

  • К примеру, на одной кости выпала цифра «3», на другой кости – «4».
  • Следовательно, игрок передвигает одну собственную фишку на 3 ячейки, другую – на 4. Он также имеет право передвинуть одну фишку на 7 ячеек.
  • В подобной ситуации большой роли не имеет то, какой именно ход решит сделать первым игрок. Но он должен с головы убрать лишь одну фишку.
  • Запрещено передвигать 2 фишки на цифру, указанную на одном кубике, а затем на цифру, которая указана на другом кубике. Например, на упавших на поле костях возникло сочетание чисел 5-4. Запрещается пойти одной фишкой на 2, потом иной фишкой на 3. Затем таким же образом отыграть 4.
  • Если на костях выпадает идентичное число баллов, тогда число баллов игрока умножается на 2. Получается, что участник одновременно бросил 4 кубика и может совершить сразу 4 хода.
  • На одно поле разрешается выставлять любое число фишек. На ячейку, которая занята фишкой соперника, нельзя ставить собственную фишку. Если фишка по ходу игры попадает на ячейку, которая занята, про нее можно сказать «ячейка занята». Если фишки оппонента занимают все 6 ячеек перед определенной фишкой, тогда она считается закрытой.
  • Можно выстраивать блоки, состоящие из 6 фишек. Но все 15 фишек соперника нельзя закрыть. Есть исключения из правил: участник может построит «забор» из 6 фишек лишь в той ситуации, если хоть 1 фишка соперника уже находится в доме.
  • Если участнику не предоставляется шанс произвести ход, тогда выпавшие баллы просто пропадают, а фишки остаются на своих местах. Если участник может походить, используя весь ход, он не может его сокращать. То есть, если участнику выгоднее сделать 2 хода, а у него выпало 5 и он может пойти на 5 ходов, тогда он должен пойти именно так.
  • В том случае, если у игрока выпало число, позволяющее сделать лишь 1 ход, независимо от самой кости, тогда он выбирает самый большой. Баллы, меньшие по достоинству, сгорают.

Играем в длинные нарды

Играем в длинные нарды

Как необходимо выбрасывать фишки?

Выбрасывать фишки – значит осуществлять ходы, дабы фишка вышла за границы доски.

Условно рекомендации по выбросу фишек разделяются на 3 категории:

  • Присвоение позиции в 4 четверти.
  • Нужный ввод фишек в район выброса.
  • Выброс фишек.

Участник имеет право выбрасывать фишки, если все его фишки помещены в доме. Во время выведения собственных фишек из домика участник может использовать баллы, выпавшие на костях, по собственному желанию. То есть он может сыграть фишкой на территории домика либо выбросить ее за борт поля.

Убирать фишки можно лишь из тех полей, которые соответствуют выпавшим баллам на костях. Рассмотрим небольшой пример: выпало 5-4, тогда участник может убрать с доски шашку с 5 ячейки, и шашку с 4 ячейки.

Со своего домика игрок может убрать фишки с наиболее низкой ячейки при отсутствии фишек на поле высокой ячейки.

Результат игрового процесса

Никогда не может быть ничья. Если участнику выпал шанс убрать с поля все фишки, другой проигрывает, даже, если в последующем ходе он может вывести тоже фишки. В таком случае партия завершается.

Ничьи быть не может

Ничьи быть не может

Как построить и взломать «забор»?

«Забор» принято называть построенный ряд фишек одного участника. Если один игрок смог выстроить «забор», состоящий из 6 и больше фишек, тогда он считается глухим, так как другой игрок не сможет его перепрыгнуть.

Нехватка ходов

Во время игры участники имеют различное число ходов. Бывают ситуации, когда при выпадении кубиков 3-3 игрок может походить лишь 2 раза, а не 4. Так он теряет собственные ходы. Эффективное применение «нехватки ходов» как собственных, так и ходов оппонента – наиболее важный и трудный процесс в игре. Таким процессом пользуются не многие игроки, а лишь те, которые имеют в данной игре огромный опыт.

Короткий тип игры в нарды: как правильно играть?

Принцип игрового процесса в данном типе идентичен игре предыдущего варианта. Тут также игрокам предоставляется 4 поля, в которых присутствует по 6 клеток в каждом. В итоге получается всего 24 ячейки. Суть игрового процесса – перенести фишки в дом, вывести каждую фишку за пределы доски и сделать это быстрее, нежели это получиться у противника.

Но игровой процесс имеет кардинальные отличия от длинных нард. Тут фишки могут двигаться друг на дружку. Игроки даже имеют право сбивать фишки соперника с клеток. Правда лишь, если фишка оппонента стоит в клетке одна.

Сделав ход, игрок имеет право сбить одновременно несколько фишек. Любая выбитая фишка помещается в «бар», расположенный в центральной части доски. Игрок может делать ходы или 1 фишкой, или одновременно 2, если, конечно, на кубиках выпадает двойная комбинация (1-1, 3-3, 5-5 и так далее). Если участник еще не смог вернуть собственные фишки на игральную доску, которые лежат в «баре», он не имеет возможности ходить оставшимися фишками.

Итог игры идентичен итогу в длинного варианта. Участник, который успел переместить собственные фишки в дом и первым вывел фишки за границу доски, считается победителем.

Нарды

Нарды

Тактики и стратегии

  • Скоростной игровой процесс. Главная цель – быстрее переместить фишки в дом.
  • Игра с удержанием. Участник должен удержать 2 фишки в одной ячейке до того момента, пока он не выбьет блок оппонента.
  • Блокировка. Основная цель – соорудить длинную стену из фишек, дабы заблокировать ходы соперника.
  • Блиц-тактика. Основная цель – побыстрее закрыть дом.
  • Бэкгейм. Основная цель – соорудить в доме оппонента ячейку, в которую должны входить 2 фишки.

Стратегия, приводящая к победе

Для нее понадобится 6 шашек, которые нужно расставить в 4 четверти. Такая манипуляция имеет название – «привести домой». Как только игрок поставит последнюю фишку в 4 четверть, фишки «выбрасываются» посредством выкидывания игральных кубиков:

  • Игрок должен выгнать одноименную фишку, учитывая число на выпавших кубиках.
  • Игрок должен выгнать фишку под тем числом, которое получилось во время составления общего числа.

Отличительные особенности между короткими и длинными нардами

Короткие нарды значительно отличаются от длинных:

  • Изначальное расположение фишек в коротких нардах более усложненное.
  • В коротких нардах участник сбивает одиночные шашки оппонента. А вот в длинных нардах такой процесс считается недопустимым.
  • В коротком варианте присутствует «Куб даве». Это дает возможность игрокам удваивать собственные ставки, повышая тем самым интерес.
  • Опыт участников играет важную роль для того, чтобы выиграть. В длинных нардах на первом месте стоит обычный случай.

Результат игрового процесса порой бывает достаточно неожиданным. Иногда одному участнику кажется, что он попал в безвыходное положение. Но иногда лишь один ход способен изменить все последующие события. Вот почему данная игра любима многими людьми. Длинные нарды, как и короткие, очень популярные по всей планете. Но они обладают более простыми правилами.

Разница в нардах существует

Разница в нардах существует

Нарды – это идеальный вариант игры, позволяющий развивать логику и мышление. Игра помогает придумывать различные стратегии и тактики. Она находится на второй позиции после шахмат среди логических игр.

Если вы сможете без проблем освоить длинный вариант нард, рекомендуем вам усложнить процесс, перейдя на короткую игру. Правила этого варианта вам не покажутся очень сложными, так как вы на тот момент уже будете знакомы с базовыми.

Видео: Правила игры в длинные нарды

Как играть в нарды

Рассказываем, как освоить два варианта популярной настолки.

Как играть в нарды

Что такое нарды

Нарды — это увлекательная настольная игра, которая рассчитана на двух человек. У каждого есть по 15 фишек, которые распределяются в 24 ячейках на доске определённым образом. Первоначальная расстановка зависит от того, в какой вид нардов вы играете — короткие или длинные. Игроки по очереди бросают два кубика и делают ходы, перемещая фишки по доске, в соответствии с выпавшим числовым значением. Побеждает тот, кто первым проведёт свои фишки через поле, соберёт их в «доме», а затем выбросит с доски. В процессе можно всячески мешать сопернику, блокируя его фишки.

Кстати, в нардах никогда не бывает ничьей: игра так или иначе заканчивается триумфом одного из участников.

Что понадобится для игры в нарды

  • Специальная доска для нардов с 24 ячейками.
  • 30 круглых фишек двух цветов. Обычно используются 15 чёрных и 15 белых, но в современных наборах могут быть и другие варианты.
  • Два игральных кубика с цифрами от 1 до 6. Для удобства у каждого игрока может быть своя пара.

Что купить

  • Малые нарды, 940 рублей →
  • Комплект из нард и шашек от «Томика», 1 093 рубля →
  • Нарды ручной работы, 3 674 рубля →
  • Нарды в матовом кейсе, 15 500 рублей →

Как расставить фишки для игры в нарды

Всё игровое поле делится на две одинаковые части, разделённые перегородкой, которую называют «бар».

Расположение фишек на доске на старте будет различаться в зависимости от разновидности игры. В коротких нардах их размещают так, как показано на изображении. При этом «дом» чёрных фишек находится в правом верхнем углу (6 ячеек), а ход идёт против часовой стрелки. «Дом» белых — в левом верхнем углу относительно игрока, а ход направлен по часовой стрелке.

Красными стрелками обозначено направление хода чёрных фишек, синими — белых фишек. Фото: Виктория Курачёва / Лайфхакер

В длинных нардах разместить фишки проще. В начале игры участник ставит все 15 шайбочек своего цвета в левом нижнем углу. При этом «дом» располагается в левом верхнем углу, а ход идёт против часовой стрелки.

Фото: Виктория Курачёва / Лайфхакер

Как определить, кто будет ходить первым

Участники бросают по одному игральному кубику. Право хода достаётся выбросившему большую цифру. Если значения на костях одинаковые, нужно попробовать ещё раз.

При этом в коротких нардах игрок перемещает фишки в соответствии с выпавшими цифрами. В длинных — бросает два кубика заново.

Как играть в короткие нарды

Помните, что в коротких нардах фишки двигаются навстречу друг другу: чёрные — против часовой стрелки, а белые — по часовой стрелке.

Решите на костях, кто будет первым. Дальше ход переходит по очереди. При этом перемещать можно только свои фишки.

Цифры на кубиках означают, что вы можете походить двумя шайбочками по отдельности, или одной в сумме. Например, на костях выпало 2 и 3. Значит, можно переместить одну фишку на два пункта, а другую на три. Или походить одной сначала на два, а потом на три пункта. Если на кубиках выпал дубль, вы можете совершить четыре хода. Например, у вас на костях 5 и 5. Значит, вам доступно четыре хода по пять пунктов: можно передвинуть четыре фишки на пять ячеек, одну — четыре раза на пять ячеек, две дважды на пять ячеек и так далее.

Ставить шайбочки разрешается в свободные ячейки и в те, где уже находятся ваши фишки. Если место занято всего одной фигуркой противника, можно выбить её и расположить там свою. Шайба соперника кладётся на «бар», и он должен следующим ходом ввести её на поле, то есть переместить в пустые лунки в соответствии с цифрами на кубиках. Причём отсчёт идёт с первой ячейки в правом нижнем углу. Она будет соответствовать единице на костях. Например, вам выпали 1 и 2. Вы можете поставить фишку в первую или вторую лунку. Если обе из них заняты оппонентом, ход сгорает. Нельзя использовать другие свои фигурки, пока не вернёте в игру ту, что лежит на «баре».

Фото: Виктория Курачёва / Лайфхакер

Когда игрок вывел все свои 15 фишек в «дом», приходит время выбрасывать их с доски. Ячейкам присваиваются значения от 1 до 6: крайняя правая будет единицей, левая — шестёркой. Участник бросает кубики, и шайбочки, стоящие в соответствующих выпавшим цифрам лунках, выбывают из игры.

Если ячейка свободна, можно передвинуть фишки. Например, на одном кубике выпало 5, но место пустует. В этом случае можно переставить фигурку из шестой лунки в первую.

Тот, кто первым выбросит все свои шайбочки с доски, считается победителем.

Как играть в длинные нарды

Напомним: по правилам, в длинных нардах ход направлен против часовой стрелки, а «дом» находится в левом верхнем углу относительно игрока. Все фишки, собранные в стартовой ячейке, называются «головой».

Так же, как и в короткой версии, право первого хода определяется броском кубиков, а дальше передаётся по очереди. Цифры на кубиках означают, на сколько ячеек надо передвинуть фишки. При первом ходе разрешается взять две фигурки с «головы», а при последующих — только одну. Например, вам выпало 4 и 5. Вы можете переместить шайбочку с «головы» на пять пунктов, а фишку из другой ячейки на доске — на четыре. Допускается суммирование значений на костях, а выпавший дубль означает, что вы можете совершить четыре хода.

В отличие от коротких нардов, в длинных нельзя выбивать фишки. То есть вы не можете поставить свою фигурку в ячейку, занятую соперником. В этом и заключается основная хитрость игры: можно специально размещать шайбочки так, чтобы создавать преграды противнику.

Если у игрока не получается сделать ход на выпавшее количество очков, нужно передвинуть фишку, ориентируясь на значение только одного кубика. Цифры со второго просто сгорают.

Фото: Виктория Курачёва / Лайфхакер

Когда все фигурки одного цвета окажутся в «доме», нужно выбить их с поля. Нумерация ячеек от 1 до 6 идёт слева направо. В зависимости от цифр на кубиках выбрасывайте шайбочки в соответствии с номерами. Например, если выпало 1 и 3, нужно убрать фишки из первой и третьей лунок. При отсутствии кандидатов на выбывание в старших ячейках можно удалять фигурки из ближайших младших.

Выигрывает тот, кто первым выбросит все свои фишки за пределы поля.

Читайте также 🧐

  • 5 фактов о шахматах, которые оценят любители этой игры
  • Как играть в «Козла»
  • Как играть в «Пьяницу»
  • Как играть в «Уно»
  • 10 настольных игр для двоих, которые не дадут заскучать

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Ваз 2107 кпп руководство по
  • Diosmectite инструкция по применению на русском
  • Матрикс колор бьюти инструкция по применению
  • Мануал suzuki bandit gsf1200s bandit
  • Мануал по ремонту мтз