Кто руководство синдикат

Bluepin.png

Полезные ресурсы

Bluepin.png

История Корпорации

Синдикат является псевдонимом для конгломерата конкурирующих группировок и космических пиратов, противостоящих NanoTrasen. Существуют различные подразделения и объединения синдиката, многие из которых состоят либо из разовых наемников, либо из тех, кто является должником синдиката. В настоящее время нет официальной «главы», но спекулянты предположили, что организацией руководит избранная группа «Руководителей Зала Правления», которые публично не аффилированы ни с какой из отдельных групп. Это теория, созданная в основном представителями NanoTrasen, говорит о том, что эти руководители принадлежат к корпорациям, конкурирующим с NanoTrasen, и часто именно они отвечают за контракты на финансирование миссий, контрактов, а также за общее руководство более крупными структурами, все это находится в полной секретности.

Впервые Синдикат был сформирован после широкого развития технологий, связанных с плазмой, и образования развивающегося рынка запасов плазмы. В то время как в отношение NanoTrasen несогласие проявлялось только в разрозненных налётах космических пиратов, Синдикат начал формироваться вскоре после того, как NanoTrasen, опираясь на свою долю на рынке, ограничивала другие компании, расходы на транспортировку которых взлетели до небес. Сформированный в абсолютной секретности различными планетарными главами и руководителями конкурирующих корпораций, Синдикат был создан для того, чтобы атаковать настоящую монополию NanoTrasen на рынке плазмы, чтобы поддержать и усилить доходы, получаемые под флагом других корпораций. Учитывая характер их тактики и их незаконный сговор, Синдикат часто прибегает к услугам посредников для выполнения своих заказов; эти посредники часто выступают в роли групп космических пиратов или должников корпорации.

В Настоящее Время

«Корпоративный логотип» Синдиката.

Первоначально проигнорированная группа назойливых и хорошо вооруженных пиратов, Nanotrasen стало ясно, что их оппоненты, скорее всего, финансировали большинство рейдов на них. Пытаясь подтвердить эти подозрения, Nanotrasen решила ввести на свои станции больше сотрудников службы безопасности — мера, которая в конечном итоге оказалась недостаточной. Подтверждение, которое они искали, произошло вскоре после того, как на «Рубикон» было совершено нападение хорошо вооруженной и обученной штурмовой группы, одетой в культовые кроваво-красные костюмы. Хотя в конечном итоге «Рубикон» был уничтожен, небольшой группе сотрудников безопасности удалось эвакуироваться в одной из спасательных капсул «Рубикона», а один из членов вражеской высадки на борт был задержан. Допрос оперативника в конечном итоге не увенчался успехом: человек просто назвал своего работодателя «Синдикатом», а затем прогрыз, как было подтверждено позднее, зубной имплантат, полный интрипродила.

Поскольку большая часть горнодобывающих предприятий Nanotrasen расположена в открытом гражданском пространстве, объектом деятельности Синдиката часто являются отдаленные исследовательские станции и транспортные маршруты. Эти операции, как правило, принимают форму убийства ключевых сотрудников Nanotrasen, кражи конфиденциальных корпоративных данных или исследований, или добычи и защиты интересов Синдиката. Первоначально корпоративный взгляд Nanotrasen на этот вопрос был относительно позитивным, и многие из ключевых руководителей поддерживали идею о том, что Синдикат может быть выкорчеван просто путем захвата и допроса некоторых местных пиратских баронов. Однако эти усилия потерпели неудачу, поскольку многие из агентов, пиратов и коммандос либо покончили с собой при поимке, либо, похоже, имели слабое представление о том, кто их работодатель на самом деле.

В последние годы Nanotrasen пыталась обратиться к нескольким планетарным или правительственным органам, таким как Транс-Солнечная федерация. Однако, поскольку многие рейды происходят за пределами юрисдикции этих организаций, а также потенциальное участие этих организаций в Синдикате, большинство из них не желали делать ничего особенного, кроме как клеймить неясный конгломерат как пиратов или террористов. Это нежелание было несколько ослаблено в последние годы благодаря неоднократному участию Синдиката в развертывании биотеррористических устройств и ядерных взрывчатых веществ.

Операции Синдиката Syndiflag.png

Синдикат, как известно, применяет широкий спектр тактик и различных агентов при участии в корпоративном саботаже Nanotrasen. Хотя следующие категории не являются всеохватывающими, они демонстрируют некоторые из типичных способов, которые Синдикат использует для того, чтобы точно определить свою стратегию.

Оперативники-предатели

В основном в Синдикате работают низкоуровневые и малообеспеченные корпоративные сотрудники. Они выполняют различные поручения. Те, кто работает на Синдикат таким образом, либо отчаянно нуждаются в деньгах, либо имеют существующие долги, либо шантажируются.

Агентам под прикрытием обычно даются такие цели, как украсть, убить, запугать или защитить что-либо, к чему Синдикат проявляет интерес. Хотя большинство краж служат способом продвижения Синдиката, некоторые из них существуют для того, чтобы разозлить или подтолкнуть NanoTrasen к действию. Парадоксально, но известно, что Синдикат также использует своих агентов для убийства друг друга. Является ли это просто экономически эффективной мерой борьбы с людьми, которых они считают угрозой своим деловым интересам; способом создания хаоса на борту станций NanoTrasen или просто следствием недопонимания между его членами — неизвестно. Объектами запугивания Синдиката обычно становятся бывшие сотрудники или должники, в то время как те, кто находится под защитой, часто являются либо самими агентами, либо просто интересны Синдикату.

С агентами обращаются как с расходуемым материалом, при этом Синдикат практически не предпринимает никаких усилий для возвращения захваченных в плен или умерших оперативников. Ходят слухи, что те агенты, которые не достигают своих целей, сталкиваются с серьёзными проблемами, в то время как те, кто их завершает, часто оказываются втянутыми в это навсегда.

Syndicate.pngЯдерные оперативники

Иногда единственным вариантом для корпоративного саботажа является подрыв Nuke.gifтермоядерной боеголовки. Многие стороны заинтересованы в полном уничтожении не только персонала NanoTrasen, но и её ключевых объектов.

Команды ядерных оперативников зачастую состоят из бывалых пиратов, которые работают в этом секторе в течение длительного времени, или результативных агентов, которые приняли Синдикат в качестве своего работодателя. В отличие от своих коллег, ядерные оперативники, как правило, добиваются успеха без страха перед смертью. Члены этих групп печально известны тем, что в их телах имеются импланты самоподрыва, что обеспечивает невозможность захвата живого оперативника.

Возможно, в качестве ироничного возмездия, ядерная боеголовка, используемая этими оперативниками, украдена с кораблей NanoTrasen; именно поэтому большинству оперативников необходимо заполучить NuclearDisk.gifдиск аутентификации, хранящийся у ключевых сотрудников NanoTrasen, чтобы её взорвать.

Штурмовой отряд Синдиката

Штурмовые отряды Синдиката — это высококвалифицированные команды профессиональных наёмников, экипированные для уничтожения высокоприоритетных целей. Количество штурмовых отрядов, которыми управляет Синдикат, неизвестно.

Ни один известный сотрудник штурмового отряда Синдиката не был успешно захвачен или идентифицирован. Обычно эти команды используются в качестве крайней меры как из-за расходов, которые они, как правило, несут, так и из-за количества тел, которые они после себя оставляют.

Аутсорсинговые контракты

Несмотря на то, что они официально не связаны с Синдикатом, известно, что различные враждебные существа молчаливо действуют в качестве агентов организации. Такие существа, как генокрады обычно используются Синдикатом в связи с их эффективностью при внедрении, выдаче себя за другое лицо и убийстве. Считается, что Синдикат также финансирует другие группировки третьей стороны для совершения грабежей, доставки биологической угрозы или разработки различных видов оружия для ведения биологической войны.

Известно, что Синдикат пытается использовать членов Федерации Волшебников, хотя эти попытки никогда не увенчаются успехом.

Сделки с NanoTrasen

В то время как NanoTrasen официально классифицирует Синдикат как террористическую группу, как публично, так и через свою политику правоприменения на своих станциях, теоретики заговора утверждают, что Синдикат и NanoTrasen могут активно вступать в сговор.

Некоторые журналистские группы часто утверждают, что в силу плохого этического поведения NanoTrasen, не было бы сюрпризом, если бы компания тайно наняла Синдикат для устранения проблемных сотрудников. Однако эти теории не имеют никаких доказательств, и руководство НТ отрицает какую-либо причастность к этой террористической группе.

Знания сотрудников NanoTrasen

Базовые знанияЗнания информированного персонала

thumb

Вы знаете, что конгломерат космических пиратов и конкурирующих с NanoTrasen корпоративных образований, известный под названием «Синдикат» славится своей активной подрывной политикой по отношению к НТ и её партнёрам.

Из-за информационной обработки сотрудников со стороны NanoTrasen вы убеждены, что агентами Синдиката являются квалифицированные и подготовленные кадры, лишённые чувств страха, жалости, совести и т. п.

Вас проинформировали о том, что вражеские оперативники могут использовать различную экипировку, которая перечислена в разделе с контрабандой Космического закона. Вы, как штатный сотрудник одного из объектов огромной корпорации, не решались на поиск дополнительной информации о Синдикате при условиях очевидной тотальной слежки в сети. Синдикат для вас — исключительно отрицательная структура.

Уточнение к списку контрабанды
Обычный персонал станции может знать, как использовать пистолеты, арбалеты, инъекторы и т. п., но не может знать, что болты арбалета пропитаны ядом, определённые инъекторы имеют свою функцию, а перчатки Полярной звезды повышают скорость атаки владельца.

thumb

Вы, как игрок, вольны сами выбрать, был ли ваш персонаж отличником во всех учебных заведениях или устроился в службу безопасности за низкую заработную плату, не имея при этом должного образования.

Ваш персонаж может знать, что Синдикат имеет сферы влияния у менее крупных, но легальных корпораций (например то, что Donk Co. неоднократно фигурировала в судебных разбирательствах по делу о распространении наркотических веществ, является каноном). Вы знаете, что агентами Синдиката выступают не столько подготовленные кадры, сколько бывшие или действующие сотрудники НТ, которых могли подкупить, запугать или нанять. Вы прошли множество занятий, на которых раскрывался принцип работы каждого контрабандного предмета (кроме аплинков, о них вы проинформированы минимально), а также способы их обнаружения.

Несмотря на то, что служба безопасности и командный состав находятся на ступень выше остальных станционных профессий, вам по-прежнему требуется отыгрывать под страхом увольнения понимание беспомощности одного персонажа перед огромной корпорацией — NanoTrasen.

  • 24.09.2021
  • /

  • Звездное авто,
    Биографии
  • /
  • Данил Кузнецов


У истоков


Настоящая автосемья: история Дубровского Синдиката

После переезда в Москву в 2016 Жекич набирал себе людей для полноценной работы: операторы, монтажеры… Но ему с этим не везло, пока не познакомился с Сашей, оператором и будущим продюсером, который сам пришел и рассказал, что не так с точки зрителя. Далее подтянулась уже и Анастасия Мыскина, монтажер синдиката, а также Игорь, режиссер монтажа.

Формирование


Настоящая автосемья: история Дубровского Синдиката

Летом 2017 года Жекич запустил шоу «Тачка невозврата». Рубрика рассказывала, как простой парень проходит путь от полумертвой ВАЗ-2106 до полноценных спорткаров. И, конечно, экшен: гонки, эксперименты, дрифт… И команда! Начиная с первой серии блогер начинает знакомиться с разными людьми. Например, в 6 серии Дубровский встречает Ваню Зайцева (тогда у него еще была Volvo 940 SL) на гонках. Позже, уже в 9 эпизоде перед зрителями предстает Ваня из Custom Box, его вычислили по одной восстановленной машине, где красовалась наклейка с названием мастерской, в которой воплотиться еще немало безумных идей. А к 10 серии нас знакомят с Томой Ждановой, ее блогер уже нашел в инстаграме. Кстати, тогда же, в октябре 2017, официально создали «Дубровский Синдикат» просто веселья ради. Изначально задумывалось, что это объединение будет неким клубом стритрейсеров. Однако влияние росло и планы менялись…

В закрытый клуб Жекич, по его словам, приглашал интересных ребят с улиц. Однако по итогу это ни к чему не привело, так как участники практически не фигурировали на канале. После этого Дубровский лишь изредка сам кого-то звал. Например, Григория Завозина. С ним знакомство вышло из ряда вон выходящим. Гриша дал Toyota GT86 для рубрики «Тачки из NFS». А во время съемок капот открылся и разбил стекло. Так и завязалось их общение.

Развитие команды


Настоящая автосемья: история Дубровского Синдиката

После нескольких сезонов «Тачки невозврата» началась «Операция Феррари», где блогеры перепродавали авто в надежде накопить на итальянский бренд. С некоторыми машинами им помогали Вадим и Александр Ткаченков буквально на парковке. И со временем они тоже влились в коллектив.

Следующим персонажем в объединении стал уже Михаил, учредитель автосалона CHEST AVTO. Он предложил Дубровскому предложение, от которого нельзя было отказаться: если Жекич пригонит элитных машин для перепродажи на 50 млн. рублей, то половина бизнеса станет его. Условие выполнено, блогер в доле.

Еще немаловажным стал Андрей, владелец СТО, где обслуживались почти все в синдикате. Ему и его станции тоже предложили место под солнцем.

Жекич Дубровский


Настоящая автосемья: история Дубровского Синдиката

Основополагающий канал, на котором Евгений публикует видео с далекого 2013 года, именно здесь и начинались все проекты блогера: «Тачка невозврата», «JDMщики», «Тачки из NFS»…

После «Операции Феррари» ролики стали подразделяться на два типа: личное и необычное. С первым понятно — просто влоги о жизни. Со вторым – сложнее. Непросто каждый раз удивлять зрителя одними и теми же машинами. А вот редким — вполне… Поэтому теперь Дубровский – своеобразный охотник за необычными экземплярами. Это подтверждает и его хобби по коллекционированию раритетов.

Психопаты Синдиката


Настоящая автосемья: история Дубровского Синдиката

Вместе с Ваней пришел его друг Руслан и некоторое время помогали с контентом на основной канал, пока им не дали свой… Деятельность они начали в 2018 году. Сначала контент был про пранки над автомобилистами. Однако пока они соревновались с Женей, Сашей и Гришей в накоплении денег для заветной мечты, суть сменилась. Теперь Ваня и Руслан покупали самые дикие, мощные, неожиданные авто, а потом восстанавливали, дрифтили, гоняли и продавали втридорога. И чем была безумнее идея, тем было очевиднее, что их не зря так прозвали.

А после завершения проекта занялись JUNKYARD’ом: покупали металлолом на колесах и распродавали по частям. Но не срослось, идея несла лишь убытки.

Поэтому Жекич предложил им сделать автосалон поддержанных машин «Твоя первая тачка». Теперь они занимаются тем, что ищут дешевые, но лакомые предложения, а потом выставляют к себе.

Кстати, у них есть свой оператор – Дмитрий Кельн, который тоже состоит в команде.

Мастерская Синдиката


Настоящая автосемья: история Дубровского Синдиката

Вадим и Саша так понравились подписчикам, что комментаторы буквально умоляли Дубровского почаще показывать их в роликах. Так у них появился свой канал, где они пытаются заработать на починке машин кустарными методами. Сначала в гаражах, потом уже в СТО синдиката.

Попутно они устраивают челленджи. Например, Вадим – любитель Мерседесов, а Саша – BMW. И поспорили они как-то, что смогут ездить лишь на своей любимой марке, чтобы выяснить в их извечном противостоянии, что же все-таки лучше.

Также мастерская тягается с психопатами в методах перепродажи: Ваня и Руслан наводят лоск и продают, а Вадим и Саша – слегка чинят и выставляют подороже. А снимает их все время Владислав Любых (Гуф).

Автосалон синдиката


Настоящая автосемья: история Дубровского Синдиката

Изначально сам канал назывался «Жизнь Синдиката» и на нем были ролики live-формата и, по сути, он простаивал попусту. Тогда Саша (оператор) предложил Грише занять его. Тем более, был готов отличный проект «Ведра». В этом шоу Завозин находил самые гнилые, самые битые, самые проблемные авто.

Дрова, одним словом. Рубрика прижилась и, к тому же, помогла быстрее накопить на Ferrari.

Однако все поменялось в апреле 2021, когда Гриша ушел из синдиката. Тогда этот канал занял Миша, совладелец автосалона.

Погоня за RR


Настоящая автосемья: история Дубровского Синдиката

После последнего сезона «Тачки невозврата» все каналы вновь объединила единственная цель – Rolls-Royce Ghost. Теперь уже почти каждый из команды мог получить роскошного англичанина в свой гараж. Для этого всего лишь надо приехать на самой дорогой машине к окончанию проекта. Поэтому сейчас Вадим, Саша, Миша, Руслан и Ваня активно соперничают в перепродаже.

Эта рубрика помогла создать черный список, рассказывающий о желанном автомобиле каждого.

Бизнес


Настоящая автосемья: история Дубровского Синдиката

Предпринимательство всегда интересовало Дубровского и команду. Все началось с подобия автосалона, где, конечно, никто ничего не брал. Потом — создание обвесов на «Жигули». Но много прибыли это не принесло, поэтому было выпущено лишь пару эксклюзивных бодикитов.

Но было поздно останавливаться. Синдикат стал брендом. Автомойки, детейлинг-студии… Все это было и от всего этого отказались. Причина проста: по мнению блогера, директоры совершенно не справлялись со своими обязанностями.

Поэтому теперь в синдикате доход от мастерской, и двух автосалонов.

Кстати, у психопатов тоже была небольшая подработка в виде эвакуатора, поэтому они частенько помогали всем.

Будущее синдиката


Настоящая автосемья: история Дубровского Синдиката

Жекич планирует наладить поставки автомобилей из-за границы. Поэтому уже получил и починил битый Ford Mustang от новых знакомых, выкупающих лоты на аукционах.

Также вскоре, возможно, появится еще один канал, связанный с женской частью коллектива. Поскольку Настя и Вероника (жена Игоря) купили себе Volkswagen T2 и Volkswagen Жук для восстановления. А процесс можно увидеть в соцсетях.


Материал из книги «Компьютерные игры. Выпуск 5» издательства «Аквариум», 1994 год.

Итак, перед Вами еще одна стратегическая игра, выпущенная уважаемыми фирмами BULLFROG PRODUCTION и ELECTRONIC ARTS.

За окошком – 2096 год. Позади десятилетия успешного развития мощных многонациональных синдикатов. Мир разделен на части, которые находятся под контролем глобальных корпораций (MEGACORPS). Вы сами – молодой сотрудник небольшого европейского Синдиката, Ваша основная работа – маркетинг, а основная головная боль – расширение сферы влияния Вашего синдиката на соседние территории.

Благодаря изобретению специального чипа, который позволяет управлять киборгами, Вы можете руководить действиями отряда киборгов, который выполнит то, что Вы ему прикажете. Если сможет.

В самой игре достаточно неразвито стратегическое начало, зато рекою льется кровь. 50 регионов планеты ждут, когда Вы о них вспомните.

Вы управляете бригадой из 4 киборгов. Цель состоит в том, чтобы, выполняя миссии в различных регионах мира, установить над ними контроль Вашего синдиката. Имеются большое количество регионов, где могут разворачиваться события, но Вы должны начать с Великобритании, которая является, вероятно, самой легкой миссией.

Mеню

Когда Вы запустите игру, Вам будет предложено следующее меню:

F1 – CONFIGURE COMPANY – сконфигурировать кампанию

F2 – BEGIN MISSION – приступить к выполнению миссии

F3 – LOAD AND SAVE GAME – загрузить или сохранить игру

F4 – MULTIPLAYER GAME – игра для нескольких игроков

F5 – RESTART GAME – начать игру с самого начала

F6 – QUIT ТО DOS – выйти в ДОС

F1 – СКОНФИГУРИРОВАТЬ КАМПАНИЮ:

Вам будет предложено сделать выбор:

Текущая эмблема – показывает выбранную Вами эмблему, а также цвет фона. Название Компании – показывает текущее название Вашего синдиката. Ваше имя – показывает выбранное Вами имя.

Цвет и эмблема – выберите эту опцию для смены эмблемы и цвета фона. Кликните на стрелках, чтобы прокрутить возможные варианты эмблем и цвета фона.

Название кампании – кликните на этой опции, чтобы изменить или ввести название Вашей кампании. Просто введите его с клавиатуры и кликните на ОК, чтобы сохранить его (или на CANCEL, чтобы отменить).

Ваше имя – кликнув на этой опции, Вы сможете ввести свое имя.

ACCEPT – кликните на этой опции, чтобы сохранить все сделанные изменения

MENU – Кликните здесь, чтобы отменить изменения и вернуться в меню.

F2 – НАЧАТЬ МИССИЮ

Вам будет предложена карта мира, разделенного на большое количество регионов. Если Вы только начинаете игру, то первым делом Вам придется отправиться в Великобританию.

Разная окраска регионов обозначает влияние различных синдикатов. Неважно, какой синдикат доминирует в той или другой области, для того, чтобы победить, Вам нужно завоевать весь мир. Кликнув на любой области, Вы сможете получить некоторую информацию по данному региону: название региона, его население, степень налогообложения, принадлежность, статус (если регион находится под влиянием Вашего синдиката).

Tax: Налогообложение региона. Если регион не находится под Вашим контролем, этот параметр неизвестен. В противном случае у Вас есть возможность его регулировать. Показан налог (в монетах и процентах), который Вы ежедневно выкачиваете из данного региона. Для изменения налога кликните на стрелках.

Own: Принадлежность. Показана, если регион не находится под Вашим влиянием.

Stat: Отношение к Вам Ваших подданных. Оно зависит от размера налогов и может принимать следующие значения:

VERY HAPPY – ОЧЕНЬ СЧАСТЛИВЫ

HAPPY – СЧАСТЛИВЫ

CONTENT – УДОВЛЕТВОРЕНЫ

DISCONTENT – НЕУДОВЛЕТВОРЕНЫ

UNHAPPY – НЕСЧАСТЛИВЫ

REBELLIOUS – БУНТУЮТ

В нижней части карты имеются две кнопки:

Brief – Брифинг (внизу слева) появляется только тогда, когда Вы установили контроль на соседнем регионе. Позволяет Вам провести миссию в этом регионе. Menu – Меню (внизу справа) возвращает Вас в главное меню.

F3 – СОХРАНИТЬ ИЛИ ЗАГРУЗИТЬ ИГРУ

Выдает Вам перечень позиций для запоминания или восстановления игры. Кликните на позиции, где Вы хотите запомнить (с которой Вы хотите восстановить) игру. При запоминании Вы можете ввести название для Вашей игры. Для этого кликните на кнопке SAVE. Для загрузки игры – выберите нужную позицию и кликните на кнопке LOAD. Для возврата в главное меню кликните на кнопке MENU.

F4 – ИГРА ДЛЯ НЕСКОЛЬКИХ ИГРОКОВ (примечание – в моей версии игры этой опции в меню не было)

Вы можете выбрать из 10 «многоигрошных» уровней. Мне не удалось определить, для чего это нужно. Чтобы выиграть, в этом нет необходимости. Быть может, для игры по модему? Или для тренировки???

F5 – РЕСТАРТ ИГРЫ

Выводит Вас в точку, куда Вы впервые попали после первого запуска игры. Сохраненные игры не уничтожаются, просто Вы начинаете все заново.

F6 – ВЫХОД В ДОС

Если Вы еще не поняли, что это значит, сделайте себе огромную услугу – выброситесь из окна.

Начало миссии

Выберите регион, который Вы желаете присоединить к владениям Вашего синдиката. Если Вы контролируете какую-нибудь страну по соседству, то станет доступной нижняя кнопка брифинга. После клика на этой кнопке Вам будет предложен следующий экран:

Эмблема – Показывает эмблему Вашей компании.

Экран описания миссии – отсюда Вы можете получить подробную информацию о том, чего собственно требуют от Вас руководители синдиката в выбранном Вами регионе. Вам сообщают общий тип миссии (уничтожение, захват образца оружия, эвакуация людей и т.п.). Если Вы покупаете за деньги дополнительную информацию, то получите доступ к дополнительным экранам с подробностями. Для этого кликните на стрелке в правом нижнем углу этого окна.

ACCEPT – кликните на этой кнопке после того, как четко уясните задание. После этого Вы сможете приступить к формированию отряда.

MAP – если Вы не хотите выполнять эту миссию, кликните на кнопке MAP и Вы вернетесь к карте.

< > – если информация о миссии не помещается на одном окне – в нижнем правом углу появятся стрелки для перехода на следующее окно (возврата в предыдущее).

Наличные деньги – они поступили к этому моменту в виде налогов из контролируемых Вами государств. Если Вы ведете научные исследования, то время от времени к началу следующей миссии на Вашем счету может оказаться мизерная сумма. Разумно выделяйте финансы на науку.

BUY INFO – Если Вы кликните на этой кнопке, то тем самым заплатите требуемую сумму и получите доступ к дополнительной информации о Вашей миссии.

Цена очередной информации – сумма, которую требует Ваш информатор за свое донесение. Она зависит от миссии и той информации, которую Вы уже успели купить к этому моменту.

ENHANCE – Кликните здесь, чтобы увеличить радиус действия радара. Цена подробностей – сумма, которую придется заплатить за новые возможности радара. Она зависит от миссии и от количества предыдущих усовершенствований радара. MENU – кликните на этой кнопке, чтобы выйти из миссии и вернуться к карте.

Выбор отряда

Если Вы поняли, что требуется сделать в предстоящей миссии, то можете переходить к конфигурированию отряда. Вам предстоит определить, кто из имеющихся у Вашего синдиката киборгов будет в него включен, как они будут оснащены и вооружены. Здесь же можно определить технологию, изобретением которой займутся Ваши ребятки из исследовательского отдела.

Эмблема – эмблема Вашего синдиката.

Киборг 1 – Кликните здесь, чтобы выбрать первого члена отряда.

Киборг 2 – Кликните здесь, чтобы выбрать второго члена отряда.

Киборг 3 – Кликните здесь, чтобы выбрать третьего члена отряда.

Киборг 4 – Кликните здесь, чтобы выбрать четвертого члена отряда.

RESEARCH – ИССЛЕДОВАНИЕ – Кликните здесь, чтобы получить доступ к доступу меню ИССЛЕДОВАНИЯ.

TEAM – КОМАНДА – Кликните здесь, чтобы получить возможность заменять или выбрать членов отряда. Сначала выберите члена отряда, которого Вы хотите заменить или ввести в отряд. После этого кликните на имени киборга в списке в правой части экрана. Все это имеет смысл проделывать только в том случае, если один из Ваших киборгов отдал концы. Между киборгами нет никакой разницы. Пол также не играет никакой роли.

MODS – Модификации ОРГАНОВ – кликните здесь, если хотите просмотреть список искусственных органов, доступных Вам для модернизации киборгов. Они весьма дорого стоят. Вы начнете с органов 1-го уровня, но по мере продвижения Ваших научных исследований – Вам станут доступны органы 2-го и 3-го уровней. Кликните на названии органа, который Вы хотите приобрести – Вам будет предложено его краткое описание. Детали – ниже. Для приобретения органа – кликните на кнопке PURCHASE (приобрести), которая расположена под полем информации. Вы получите то, что хотели, а денежки будут списаны с Вашего счета для оплаты покупки. Полученный орган автоматически имплантируется текущему киборгу, что и будет отображено на его изображении. Вы не можете продавать органы обратно.

EQUIP – СНАРЯЖЕНИЕ – если закончили с подбором рук, ног и прочего, кликните на этой кнопке, чтобы получить возможность оснащать Ваших подопечных. Справа появится перечень оружия и оборудования, которое Вы можете для них приобрести. Товар покажут лицом (картинкой) и приложат к нему определенную информацию по тактико-техническим данным этих штуковин. Если что-нибудь Вам понравится, кликните на кнопке PURCHASE: с Вашего счета будет списана указанная в ТТД сумма, а у выбранного в данный момент киборга появится новая игрушка. Каждый киборг может иметь при себе до восьми предметов. Если Вы передумали покупать рассмотренное оружие или снаряжение, кликните на кнопке CANCEL. После этого Вы вернетесь к исходному списку вооружения и снаряжения.

ACCEPT – Кликните здесь после того, как закончите снаряжать свой отряд. Ваши питомцы отправятся к месту высадки в заданном районе.

ИМЯ ЧЛЕНА ОТРЯДА – в этом месте отображается имя текущего (выбранного) киборга.

ИЗОБРАЖЕНИЕ ТЕКУЩЕГО КИБОРГА – демонстрируется внешний вид выбранного киборга. Можно полюбоваться на модернизированные органы.

УРОВЕНЬ МОЗГА – показывает уровень имплантированного искусственного мозга. Если последний отсутствует, ячейка пуста.

УРОВЕНЬ ГЛАЗ – показывает уровень имплантированных искусственных глаз. Если таковые отсутствует – ячейка пуста.

УРОВЕНЬ СЕРДЦА – показывает уровень имплантированного искусственного сердца. Если оно отсутствует – ячейка пуста.

УРОВЕНЬ ГРУДИ – показывает уровень имплантированной искусственной грудной клетки. Если отсутствует – ячейка пуста.

УРОВЕНЬ РУК – показывает уровень имплантированных искусственных рук. Если отсутствуют – ячейка пуста.

УРОВЕНЬ НОГ – показывает уровень имплантированных искусственных ног. Если отсутствуют – ячейка пуста.

СНАРЯЖЕНИЕ – В восьми ячейках в правом нижнем углу показывается снаряжение текущего киборга. Полоса под каждым предметом показывает, сколько амуниции или заряда осталось в этом предмете. Белая полоса означает полностью снаряженное оружие или полностью заряженную аптечку. Если полоса частично или полностью черная -данный предмет можно перезарядить (дозарядить). Вновь приобретенное снаряжение всегда полностью заряжено. Если кликнуть на каком-нибудь предмете из снаряжения любого Вашего киборга – появится точно такое же меню, как и при выборе этого предмета в списке доступных для покупки. Вы увидите изображение, краткую информацию и ряд кнопок. Кнопка CANCEL вернет Вас к списку органов или оружия. RELOAD будет доступна только в том случае, если оружие не полностью заряжено. Из информации Вы сможете узнать, во что Вам обойдется дозарядка. Если сумма Вас устраивает – кликните на RELOAD и полоса под предметом станет белой. Если Вы кликните на SELL, то продадите Ваше снаряжение за полную стоимость.

Вы можете передавать предметы от одного киборга другому. Перетаскивайте их с помощью правой клавиши мышки. Отпустите ее, перенеся иконку предмета на нужного киборга. Если для предмета не найдется места – он будет помещен обратно (дающему).

НАЛИЧНЫЕ $ – показывает сумму денег, которой Вы располагаете в данный момент.

ИНФОРМАЦИОННОЕ ОКНО – отображает либо перечень органов (снаряжения), либо информацию о выбранном органе (снаряжении).

MENU – кликните здесь, чтобы не выполнять миссию и вернуться в главное меню.

Как проводить исследования

Если в предыдущей картинке Вы кликнули на кнопке RESEARCH, то появится следующая заставка:

Эмблема – эмблема Вашего синдиката.

Перечень тем для исследования – состоит из названий тем по оружию и искусственным органам, которые доступны для Вашей команды исследователей в данный момент. Иногда в нем просто будут указаны типы оружия («heavy» – тяжелое, «miscellaneous» – прочее). Если в ходе выполнения миссии Вы разживетесь оружием, которое еще не изобрели, – оно будут передано в исследовательскую лабораторию для исследований. Только после завершения исследовательских работ по данному типу оружия Вы сможете оснащать им Ваших киборгов. Для отображения тем по исследованию искусственных органов кликните на поле «MODS». Исследованию доступны органы, которые только на одну ступень выше тех, которые имеются в Вашем распоряжении. Например, если у Вас есть глаза V1, то Вы сможете изучить V2. Для выяснения суммы, которая нужна для исследований по определенной теме, – кликните на ней. Вам покажут «Max Funding» и «Min Funding». Первое – сумма, которая потребуется для проведения исследований в течение одного дня, второе – в течение 10 дней. Если Вы приняли решение о проведении исследований темы – кликните на кнопке «RESEARCH» под информацией. После этого Вы сможете кликать на кнопках FUNDING+ или FUNDING- (см. ниже).

FUNDING+ – позволяет Вам увеличивать финансирование исследовательского проекта. Кликните на этой кнопке и Вы удвоите сумму, расходуемую на исследование в течение одного дня. Тем самым Вы вдвое сократите время, за которое будут выполнены исследования. При максимальном финансировании проект будет реализован за один день. Если после выбора темы Вы вообще не будете кликать на этой кнопке, то для завершения работ потребуется десять дней. Funding – Отображает, во сколько обойдутся исследования в расчете на один день. Это количество регулируется кнопками FUNDING+ и FUNDING-.

FUNDING- – позволяет уменьшать фонды, выделяемые на ежедневные исследования. Предварительно Вам нужно выбрать тему для исследования (см. выше).

Кликнув на этой кнопке, Вы в 2 раза уменьшите сумму, которая выделяется на каждый исследовательский день. Соответственно – в 2 раза увеличивается время на завершение проекта.

MODS – Кликните на этой кнопке, если хотите увидеть, какие органы Вы можете исследовать.

EQUIP – Кликните здесь, если хотите увидеть, какое снаряжение и оружие Вы можете исследовать.

ACCEPT – нажатием этой кнопки Вы подтверждаете все изменения и выборы, сделанные Вами по исследовательским проектам. После этого Вы выходите в меню выбора отряда.

Исследуемая тема – сообщает Вам, над какой темой ведутся исследования.

График проведения исследования – этот график демонстрирует соотношение между выполненной частью проекта и временем (в днях), которое необходимо для его завершения. Если исследования уже ведутся, то линия будет мигать на завершенном участке работ. На любой стадии проекта Вы можете увеличить (уменьшить) выделяемое финансирование.

Деньги – показывает сумму, которой Вы располагаете в данный момент.

Список доступного оружия – в этом списке Вы можете просмотреть либо доступное для оснащения киборгов снаряжение/оружие или искусственные органы (в зависимости от того, на какой кнопке Вы кликнули – MODS или EQUIP). Если Вы кликните на любом предмете в этом списке – появится стандартная информация – радиус действия, амуниция и т.д. для оружия и краткое описание для органов. Для возврата в список – кликните на CANCEL.

Игровой экран

После того, как Вы определитесь с исследованиями и закончите оснащение своих персонажей – кликните на ACCEPT в меню выбора отряда (TEAM SELECTION). После этого Вы приступите к выполнению миссии. Игровой экран выглядит следующим

Киборг #1-4 – в этом месте показаны изображения соответствующих киборгов. Вы можете видеть, какие предметы находятся у них в руках, двигаются они или стоят на месте. Под каждым киборгом три полосы. Они показывают потребление соответствующих гормонов. Если Вы кликните справа от разделяющей линии – линия переместится к той позиции, где Вы кликнули мышкой. Применяются следующие гормоны:

Первая полоса – АДРЕНАЛИН. В значительной степени ускоряет передвижение данного киборга. Полезен при дальних переходах.

Вторая полоса – ЗОРКОСТЬ. Увеличивает точность и меткость данного киборга. Важна для ситуаций, когда «нельзя промахнуться». Впрочем, пригодится в любой ситуации, т.к. позволяет экономить боеприпасы.

Третья полоса – ИНТЕЛЛЕКТ. Позволяет данному киборгу вести прицельный огонь самостоятельно. Если выставить этот показатель по максимуму, то Вы можете просто указывать отряду направление движения, а стрелять по враждебным целям они будут сами. Не вижу смысла в ослаблении подачи гормонов, для чего нужно кликнуть слева от разделяющей линии. На степень воздействия гормонов большое влияние оказывает тип органов, которыми оснащены Ваши киборги. Например, на АДРЕНАЛИН – сердце, глаза и мозг. При этом модификация V3 – более действенна, чем V2. После задействования гормонов Вы можете отключить их, кликнув на разделяющий линии. Впрочем, их подача со временем уменьшается сама собой. После израсходования киборг вернется к нормальному состоянию. После этого запасы гормонов начинают медленно восстанавливаться.

ОТРЯД – позволяет Вам управлять всеми киборгами одновременно. Все действия и манипуляции будут выполняться всеми членами отряда (увеличение гормонов, передвижение, выбор оружия и т.п.) В случае с оружием: если Вы кликните на каком-нибудь оружии, то киборг, на котором Вы кликнули, выберет именно его, а все остальные – лучшее оружие, которое у них имеется.

Рюкзак – показывает восемь предметов, которые несет с собой киборг. Впрочем, их может быть и меньше. Для вооружения оружием – сделайте на нем левый клик. Красная полоса под оружием обозначает запас амуниции. Оружие можно выбросить. Для этого сделайте на нем сначала левый клик, а потом – правый. Передавать предметы нельзя. Вам придется обронить предмет, а потом заинтересованный в нем киборг должен его поднять.

Миссия – желтыми буквами показывается цель миссии. Она состоит из типа миссии, т.е. – уничтожение, захват оружия и тл. Здесь же показывается, что в данный момент делает выбранный киборг или вся группа (т.е. идет, использует оружие, получает пулевое ранение…) Эти надписи делаются красными буквами.

Радар – показывает вид окружающей местности сверху. В зависимости от наличия у Вас сканера, а также от того, заплатили ли Вы за увеличение радиуса действия радара, на радаре могут быть видны только ближайшие объекты или на нем будет отображена достаточно большая местность. Белыми точками показаны гражданские. Голубыми -полицейские. Агенты враждебных синдикатов будут отображены красными точками. Цель миссии обычно можно найти по исходящим от нее концентрическим белым окружностям. Если цель не видна, значит, Вам нужно уничтожить всех агентов противника, которые находятся на этой местности.

Игровое окно – Вы можете взаимодействовать с игровым окном по-разному: если кликнуть в какой-нибудь его точке левой клавишей, то Ваш киборг или вся группа начнут движение в эту точку.

Для скроллинга игрового окна – установите курсор на край окна с той стороны, которую хотите просмотреть.

Если Вы хотите следовать за кем-нибудь – поместите курсор на того, за кем Вы хотите следовать. Курсор превратится в красное перекрестие прицела. Сделайте левый клик. Киборг или группа пойдут за выбранным объектом.

Для ведения огня поместите курсор на области или персонаже, по которому Вы хотите стрелять. Если это человек, то, как правило, Вы сможете его поразить только в том случае, если перекрестие прицела показано красным цветом. Это означает, что радиус действия оружия достаточен для попадания. Иногда Вы попадете и при белом прицеле, т.к. у некоторых типов оружия весьма большой разброс при стрельбе. Уничтожение машин требует более продолжительного ведения огня. Для открытия огня – наведите прицел и сделайте правый клик.

Для использования автомобиля или поезда выберите отряд и сделайте левый клик на авто или поезде. Когда киборги и сопровождающие их «уговоренные» заберутся внутрь, кликните на месте дороги, до которого Вам нужно добраться. Столкновений в игре не бывает, в Вас не могут попасть, пока Вы находитесь внутри авто, хотя машина, в которой Вы едете, может быть уничтожена в любой момент. Обычно Вы можете вести огонь из машины. Повороты назад допускаются только на перекрестках. Вы также можете давить своих противников на дорогах.

Если Вы убили противника, то около него, как правило, остается оружие. Поместите курсор на мертвое тело. Если оружие есть, то курсор примет форму магнита. У Вас должно быть в рюкзаках пустое место, чтобы курсор принял форму магнита. Если оружие есть – оно будет отображено в пустом месте Вашего рюкзака. При этом оно будет мигать, что означает, что Вы пока еще его не подняли. Если оно Вам нужно -сделайте на нем левый клик. Киборг подойдет к нему и положит в свой рюкзак. Избегайте поднимать оружие группой, т.к. при этом оно может просто потеряться.

Mods (органы)

Общее замечание: с ростом версии увеличивается качество выполняемой функции.

Ноги V1 (12000) – С гидравлическими приводами – ориентированы на быстрое движение.

Ноги V2 (16000) – Сделаны из пластали. Этот материал легче и прочнее стали. Улучшена балансировка.

Ноги V3 (26000) – Выполнены из пластали с применением синтетических мышц. Прекрасные показатели скорости и балансировки.

Примечание: позволяют почти бегать. Весьма полезно, если рядом нет автомобиля.

Руки V1 (9000) – С гидравлическими приводами – ориентированы на переноску тяжестей.

Руки V2 (16000) – Сделаны из пластали. Этот материал легче и прочнее стали. Улучшена гидравлическая система и управление давлением.

Руки V3 (26000) – Выполнены из пластали с применением синтетических мышц. Прекрасные тактильные показатели и повышенная мощность при переноске тяжестей. Позволяют нести тяжелое оружие и сохранять обычную скорость передвижения.

Грудь V1 (18000) – Металлическая грудная клетка. Все внутренние органы защищены металлическим корпусом.

Грудь V2 (21000) – Сделана из пластали. Легче и прочнее металлического прототипа, позволяет улучшенную мобильность движений.

Грудь V2 (25000) – Композитная грудная клетка с энергетическим щитом. Все органы защищены генератором защитного поля. Уменьшает вред, получаемый при попадании пуль. Позволяет автоматическую регенерацию органов и самоизлечение.

Мозги V1 (10000) – Нейтральный ускоритель. Уменьшает время реакции мозга на внешние раздражители.

Мозги V2 (14000) – Нейроприбор. Типа сопроцессора. Перехватывает рутинные функции, позволяя мозгу работать над выработкой решений.

Мозги V3 (18000) – Церебральный усилитель. Подсоединяется к спутниковой информационной системе, позволяет получить доступ к тактической информации. Адаптирован с военной модели. Позволяет экономичнее расходовать гормон интеллекта.

Сердце V1 (6000) – Стимулятор сердца. Отслеживает и управляет частотой сердцебиения.

Сердце V2 (8000) – Сердечный ускоритель и монитор. Частота сердечных сокращений увеличена почти вдвое, что позволяет более быстро потреблять гормоны.

Сердце V3 (11000) – Кибернетическое сердце. Мощный насос со встроенной диагностикой и защитой. В три раза превосходит по мощности обычное сердце. Позволяет более экономно расходовать гормон адреналина.

Глаза V1 (4000) – Усилитель зрения с ограниченным масштабированием. Позволяет видеть ночью.

Глаза V2 (4000) – Улучшенная модель, позволяющая определять характер цели и точное расстояние до нее.

Глаза V3 (4000) – Последнее слово в области нейроимплантантов. Обеспечивает прекрасный обзор в сочетании со встроенными прицелом, прибором ночного видения, лазерным дальномером и определителем потенциальных угроз. Позволяет более экономно расходовать гормон зоркости.

Оружие

Общие замечания: информация дается в следующей последовательности: стоимость, запас пуль в магазине, дальность стрельбы, сколько пуль в одном выстреле.

Persuadertron (персуадотрон)

Цена: 5000, Аммо: 50, Дальность: 256, пуль в выстреле: 10.

В качестве оружия для убийства – бесполезен. Требуется для «убеждения» людей в некоторых миссиях.

Pistol (пистолет)

Цена: 100, Аммо: 13, Дальность: 1280, Пуль: 1.

Примечание: Не самый лучший выбор. На ранних стадиях – пользуйтесь дробовиками.

Gauss Gun (Установка Гаусса)

Цена: 50000, Аммо: 3, Дальность: 5120, Пуль: 15000.

Примечание: Очень мощная штука. Стреляет потоком пуль. Но имеет небольшой запас амуниции.

Shot Gun (дробовик)

Цена: 250, Аммо: 12, Дальность: 1024, Пуль: 2.

Примечание: пригодится на ранних стадиях игры.

Uzi (автомат Узи)

Цена: 750, Аммо: 50, Дальность: 1792, Пуль: 2.

Примечание: пригодится как оружие дальнего радиуса на ранних стадиях.

Mini Gun (пулемет)

Цена: 10000, Аммо: 2000, Дальность: 2304, Пуль: 2.

Примечание: лучшее оружие на все случаи жизни. Доступная цена и приличная огневая мощь.

Laser (Лазер) Цена: 35000, Аммо: 5, Дальность: 4096, Пуль: 2000.

Примечание: Убивает все, во что попадает. Мало амуниции и большая цена.

Flamer (огнемет) Цена: 1500, Аммо: 1000, Дальность: 640, Пуль: 1.

Примечание: Применяется для зажаривания вражеских агентов. Полезен для миссий, в которых требуется уничтожение отрядов вражеских синдикатов. Убивает все, во что попадает.

Long Rang (снайперская винтовка)

Цена: 1000, Аммо: 30, Дальность: 3584, Пуль: 2. Примечание: обладает малой убойной силой, применяется для снайперских целей. Scanner (Сканер) Цена: 500, Аммо: 1, Дальность: 256, Пуль: 1.

Примечание: позволяет увеличить радиус Вашего радара, не доплачивая за это при каждой миссии. Должен находиться в оснащении группы.

Medi Kit (аптечка)

Цена: 3000, Аммо: 1, Дальность: 256, Пуль: 500.

Примечание: восстанавливает энергию киборга.

Time Bomb (адская машинка)

Цена: 25000, Аммо: 200, Дальность: 256, Пуль: 1.

Примечание: после того, как ее положить, образует взрыв большой силы.

Access Card (карта доступа)

Цена: 1000, Аммо: 1, Дальность: 256, Пуль: 1.

Energy Shield (энергетический щит)

Цена: 8000, Аммо: 200, Дальность: 768, Пуль: 15.

Примечание: защищает только от пуль. Для применения должен быть приведен в рабочее состояние.

Описание миссий

СИБИРЬ (SIBERIA)

Миссия: боевое прочесывание

Соседний город представляет интерес для нашего синдиката в качестве базы для наших дальнейших операций. Он занят и находится под охраной нескольких отрядов синдикатов-противников. Мы не сможем развернуть полномасштабные действия, пока с ними не будет покончено.

Отряду – прочесать город и уничтожить вражеских агентов.

Город

Сам город разделен на две части монорельсовой дорогой. Единственная возможность переправиться из одной части города в другую – на поезде.

Синдикаты

По последним разведданным в городе располагается по меньшей мере три оборонительных отряда. У нас есть данные, что их разведсеть получила информацию о наших намерениях. Ваш отряд должен быть готов к организованному отпору.

Тактика

Для выполнения миссии следует послать отряд в полном составе. Один или два агента должны быть вооружены вспомогательным оружием. Держите их слегка позади основной группы в качестве прикрытия. Сначала очистите одну часть города, после чего переходите во вторую.

ЗАПАДНАЯ ЕВРОПА (WESTERN EUROPE)

Миссия: уничтожение субъекта

По нашим данным, полковник одной из армейских частей похищает оборудование, принадлежащее синдикату, и использует его для оснащения наемников. Его база расположена неподалеку от одного из наших городов, а его люди настроили против себя местное население. Отряд будет высажен рядом со входом в его лагерь. Полковника необходимо уничтожить.

Оборона

По данным разведки для защиты базы привлечено 5 вооруженных дробовиками и пистолетами полицейских.

Цель

Полковник находится в самом северном здании базы. Ему известно о наших намерениях, и он может сделать попытку сбежать. Этого допустить нельзя.

Тактика

Один агент сможет легко проникнуть в лагерь а выполнить миссию. Нужно отметить, что дробовик эффективен на близком расстоянии, но пистолет бьет значительно дальше. Агента нужно снабдить и пистолетом и дробовиком, пусть применяет их в связи со складывающейся обстановкой. Желательно, чтобы другой агент с подобным снаряжением прикрывал первого и был на подхвате на тот случай, если возникнут непредвиденные сложности.

КАЛИФОРНИЯ (CALIFORNIA)

Миссия: доставка субъекта

Доктор Колдуэлл далеко продвинулся в области разработки химического оружия. Желательно, чтобы этот специалист стал работать на нас. За ним тщательно следят враждебные синдикаты, которые хотят нас опередить. Это недопустимо. Ваша задача – «убедить» доктора переехать к новому месту работы в нашем офисе.

Город

Доктор работает на химическом заводе, который расположен в юго – восточном углу города. ‘‘‘Оборона’’’

По наши данным, доктору известно о том, что его деятельностью интересуются соперничающие синдикаты. Мы предполагаем, что он нанял несколько телохранителей. Химический комплекс будет хорошо охраняться.

Тактика

Ввиду активности враждебных синдикатов имеет смысл выделить для миссии отряд в полном составе. Охрану химического завода целесообразно убрать с помощью снайперского оружия. При этом нужно тщательно выбирать цели, т.к. есть возможность уничтожить и самого ученого!

АЛЯСКА (ALASKA)

Миссия: нападение на крепость

Военные построили рядом с одним из наших заводов небольшую крепость. По

данным нашей разведки агентура враждебных синдикатов пользуется этой крепостью как базой при проведении диверсионных рейдов на нашем заводе.

Уничтожение крепости – задача для крупного подразделения. Вашему отряду предстоит провести разведку боем и уничтожить как можно больше защитников.

Главная цель – начальник базы, ему нельзя позволить скрыться. Кроме того, в комплексе находятся две автомашины, которые также необходимо уничтожить. В добавок ко всему – там находится автомашина скорой помощи, в которой установлено уникальное оборудование. Эти приборы нужно снять. После выполнения миссии отряд должен вернуться в точку эвакуации. Для выполнения миссии предоставлено транспортное средство.

Город

В крепость ведут два входа. Основные ворота хорошо защищены, в них можно проехать только на автомобиле. По нашим данным имеется также боковой вход, из которого можно пробраться на крышу здания. Крыша надежно защищена – на ней располагается большое количество охранников.

Тактика

Проведите фронтальную атаку. Воспользуйтесь транспортом – Вы сможете без особого шума проехать сквозь основные ворота. Агенты должны быть хорошо вооружены. Неплохо будет прихватить с собой взрывные устройства для уничтожения автомашин. Машиной скорой помощи можно воспользоваться для перемещения в точку эвакуации. Ни в коем случае не уничтожайте ее вместе с двумя другими.

НИГЕРИЯ (NIGERIA)

‘‘‘Миссия:’’’ похищение субъекта

В соседнем городе действует способная активистка. Она отлично себя зарекомендовала и установила множество полезных связей. Синдикат приобретет в ее лице весьма ценного сотрудника, если нам удастся убедить ее присоединиться к нашему правому делу. Ваш отряд будет высажен поблизости.

‘‘‘Тактика’’’

У одного агента наилучшие шансы выполнить миссию, не поднимая особого шума. В связи с вероятным присутствием агентуры враждебных синдикатов стоит привлечь для прикрытия еще одного-двух агентов. Их задача – отсекать противника в то время, как первый приблизится к цели и «убедит» ее.

СУДАН (SUDAN)

‘‘‘Миссия:’’’ устранение (месть)

Два уличных подонка поставляют враждебному синдикату информацию о нашей активности в регионе. Они наносят серьезный ущерб нашей деятельности, и мы приняли решение положить этому конец. Ваш отряд должен заставить их замолчать. Желательно, с помощью большого количества свинца.

‘‘‘Синдикаты’’’

По нашим данным, им известно о нашем намерении и они сообщили о готовящемся нападении этим подонкам. В связи с этим ожидайте сопротивления со стороны нескольких отрядов противника.

‘‘‘Цель’’’

Для того, чтобы усложнить нашу задачу, цели разделились. Мы подозреваем, что они скрываются в отдельных зданиях на востоке и на юге города.

‘‘‘Тактика’’’

Сначала попытайтесь разделаться с отрядами враждебных синдикатов, т.к. они будут препятствовать Вам в выполнении миссии. После этого действуйте по обстановке. На данный момент нам известно местонахождение только одного панка.

АРАВИЯ (ARABIA)

‘‘‘Миссия:’’’ похищение субъектов

В соседнем городе находятся два способных репортера. Принимая во внимание их журналистские связи, они смогут стать ценными информаторами. Естественно, их придется в этом предварительно «убедить». Вашему отряду придется позаботиться о том, чтобы эта парочка встала в наши дружные ряды.

‘‘‘Синдикаты’’’

По данным разведки, в регионе действует тактический отряд враждебного синдиката. Им неизвестно о Вашей миссии, но при встрече они сами по себе могу представить проблему.

‘‘‘Тактика’’’

Миссия не сложна. Достаточно будет послать двух агентов с персуадотронами и третьего, который будет служить прикрытием двум первым. Не начинайте стрелять первыми. Вступайте в боевые действия только в том случае, если по Вам откроют огонь. Обеспечьте безопасность репортеров, позаботьтесь, чтобы они не были убиты случайными пулями.

МОЗАМБИК (MOZAMBIQUE)

Миссия: доставка оборудования

Наш армейский информатор сообщил, что военные близки к завершению мощного исследовательского проекта.

RLX-240 – представляет собой портативную экспериментальную ракетную установку, которую разрабатывают в научном центре в пустыне. Уже создан образец. Естественно, наше руководство желает подержать его в руках.

Оборона

Сама научная база представляет собой длинную аллею, в конце которой расположено основное здание. Его охраняют несколько защитных подразделений, на вооружении которых имеется тяжелое оружие. Мы также считаем, что и внутри самого здания имеются охранные посты с тяжелым вооружением. Если эти данные верны, то у защитником превосходная позиция, позволяющая им уничтожить всех, кто будет приближаться по аллее.

Цель

По нашим данным, образец хранится в комнате на крыше здания.

Тактика

Ввиду мощного сопротивления Ваш отряд должен состоять из самых крутых парней. Ожидайте атак со всех направлений, поэтому прижимайтесь к одной стороне аллеи. Быть может, следует направить одного агента окружным путем. О внутренней планировке самого здания нет никаких данных. Вам придется действовать по обстановке.

ЮЖНАЯ АФРИКА (SOUTH AFRICA)

‘‘‘Миссия:’’’ устранение субъекта

Исследуя утечку информации из нашего департамента, мы вышли на местного чиновника, курирующего военные вопросы в этом регионе. Источник информации был обнаружен и уничтожен. Но нам не нравится, что данные успели выплыть наружу. Нужно спрятать концы в воду. По данным разведки интересующий нас чиновник собирается устроить инспекцию местных казарм. Они хорошо защищены. Ваш отряд будет высажен рядом с периметром. Как проникнуть внутрь, определите сами. Чиновника ликвидировать.

‘‘‘Цель’’’

Цель будет встречена начальником базы на северной стороне транспортной палубы. Т.к. он прибудет на автомобиле, то в случае заварушки он может сделать попытку скрыться.

‘‘‘Оборона’’’

Сооружение принадлежит военному ведомству: Ваш отряд может ожидать хороший отпор. Бойцы вооружены автоматами, но среди них встречаются и специалисты, вооруженные тяжелыми штуковинами. Точное количество солдат неизвестно, но их не меньше тридцати.

‘‘‘Тактика’’’

Сначала нужно проникнуть в комплекс. Для этого определенно потребуется автотранспорт. Держитесь компактной группой и будьте готовы к сюрпризам и засадам. Сосредоточьте огонь на противнике с тяжелым вооружением. После выполнения миссии Вашу группу в точке эвакуации будет ждать армированный транспорт.

ЗАИР (ZAIRE)

‘‘‘Миссия:’’’ похищение субъекта

Капитан местной полиции планирует уйти в отставку. За его плечами продолжительная и славная карьера, в ходе которой он всегда следовал закону (за исключением тех случаев, когда к нему с просьбами обращались мы). Ему на смену должен прийти офицер, уличенный в сотрудничестве с враждебным синдикатом. Он не хочет работать с нами.

Вашему отряду предстоит «убедить» нового капитана и вывести его в точку эвакуации, откуда его доставят для беседы с нашими мальчиками.

‘‘‘Синдикаты’’’

Враждебный синдикат осведомлен о нашем плане. Для защиты капитана направлен специальный отряд.

‘‘‘Цель’’’

Капитан находится в здании на северо-западе города. Его будет непросто «убедить» ввиду его полицейской подготовки. По данным разведки – он вооружен.

‘‘‘Тактика’’’

Один-два агента с автоматами и третий с персуадотроном вполне справятся с капитаном. Большего внимания потребует отряд синдиката противника. Держитесь компактной группой и прикрывайте друг друга. Нападение может последовать с любой стороны. Попытайтесь заманить вражеский отряд в засаду. Не стреляйте по противнику, находящемуся рядом с целью. При этом Вы можете убить самого капитана.

КЕНИЯ (KENYA)

‘‘‘Миссия:’’’ эскорт

Легенда одного из наших агентов рухнула из-за вражеского информатора в наших рядах. В настоящее время она находится в ближайшем городе. На ее поиск выехали несколько отрядов враждебных синдикатов. Нельзя допустить, чтобы она попала к ним в руки, – у нее имеется конфиденциальная информация. Ваш отряд будет высажен рядом с тем местом, где находится агент. Ваша задача – эскортировать ее к месту явки.

‘‘‘Синдикаты’’’

По последним данным наших сканеров, к городу направляется три десантных корабля. Каждый из них несет на борту четыре агента. Так что Вам будет противостоять 12 агентов.

‘‘‘Тактика’’’

Не позволяйте агентам враждебных синдикатов приближаться, иначе в нашего агента может угодить случайная пуля. Она весьма изобретательна и сама найдет путь к месту явки, но она нуждается в огневой поддержке. Стреляйте осторожно – не попадите в нее сами.

ЗАПАДНАЯ АВСТРАЛИЯ (WESTERN AUSTRALIA)

‘‘‘Миссия:’’’ доставка оборудования

По слухам, враждебный синдикат закончил разработку генератора персонального защитного поля. Он способен предохранять от пуль и достаточно мал по размеру и весу – его можно носить на теле. Вам не нужно объяснять значение этой разработки. Отряду надлежит проникнуть в научный комплекс и добыть образец генератора.

‘‘‘Синдикаты’’’

В связи с особой новизной разработки ее усиленно защищают. Мы предполагаем, что этим занимаются несколько враждебных отрядов, вооруженных автоматами и пулеметами.

‘‘‘Оборона’’’

Полиция города проблем не представляет, но сам комплекс защищают полицейские, с которыми стоит считаться. Они вооружены автоматическим оружием. Их поддерживают отряды, которые могут применить против Вашей группы тяжелое оружие.

‘‘‘Тактика’’’

Для того, чтобы лучше защищаться от действий враждебных отрядов, держитесь компактной группой. После устранения агентов противника сосредоточьтесь на подходе к комплексу. Атакуйте здание с двух сторон – это заставит обороняющихся разделить свои силы. Кого сможете, уберите с помощью снайперских винтовок.

ГРЕНЛАНДИЯ (GREENLAND)

‘‘‘Миссия:’’’ похищение субъекта

Военные нажали на нашего поставщика оружия, в связи с чем синдикат начинает испытывать недостаток технического оснащения. По нашему мнению, за всем этим стоит мистер Карсон, который передавал военным ценную информацию. Недавно наши подозрения подтвердились – Карсон посетил военный лагерь. Убить его было бы неразумно – он обладает ценной информацией о военных, которая может нам пригодиться.

Отряд должен напасть на лагерь и «убедить» Карсона. После окончания миссии отправляйтесь на взлетно-посадочную полосу лагеря для эвакуации.

Транспорт

В лагерь можно проникнуть только по дороге, для этого транспортный отдел выделяет автомобиль.

Охрана

В лагере и вокруг него много вооруженных автоматическим оружием военных.

Несколько часовых находятся на вышках. О том, как вооружены часовые, ничего не известно.

‘‘‘Тактика’’’

Для снятия часовых на вышках примените снайперские винтовки. Если Вам это не удастся – ожидайте сильного сопротивления. Тяжелое оружие лучше не применять – Вы можете при этом ранить или убить самого Карсона. После того, как проникнете в лагерь, ожидайте массированной атаки со стороны солдат.

АТЛАНТИЧЕСКИЙ АКСЕЛЕРАТОР (ATLANTIC ACCELERATOR)

‘‘‘Миссия:’’’ прочесывание

Район Атлантического океана после десятилетий загрязнения превратился в один из самых грязных регионов планеты, В то же время морское дно представляет большой интерес в плане добычи полезных ископаемых. В условиях энергетического кризиса все большее количество стран обращает внимание на мировой океан.

Атлантический акселератор – огромный исследовательский комплекс, плавающий на загрязненной поверхности воды. По нашим данным, находящиеся там ученые близки к тому, чтобы сделать выдающееся открытие, которое в состоянии вывести планету из кризиса. Синдикат, который завладеет этим изобретением, будет править миром.

Ваш отряд будет высажен на станцию. Его задача – уничтожить в регионе всех агентов враждебных синдикатов и подготовить станцию к захвату.

‘‘‘Синдикаты’’’

Враждебные синдикаты прекрасно осознают угрозу своему существованию. Семь синдикатов решили объединить свои силы, как людей, так и технику, чтобы помешать нам в достижении нашей цели.

‘‘‘Оборона’’’

Обороняющиеся превосходят Вас в численности и огневой мощи. Помимо агентов синдикатов на станции имеется и штатная охрана, которая располагается на своих постах. Охрана хорошо подготовлена и вооружена. Узнав об угрозе с нашей стороне, руководство станции приняло решение: охрана будет действовать заодно с агентами враждебных синдикатов. По данным разведки, в стандартное оснащение постов входят портативные ракетные установки и пулеметы.

‘‘‘Тактика’’’

Для выполнения миссии потребуется отряд в полном составе. Попытайтесь заманить противника в засады и ловушки, где Вы сможете применять массированные удары по группировкам неприятеля. Непрерывно перемещайтесь, иначе Вас рано или поздно превзойдут в огневой мощи и уничтожат.

По меньшей мере два агента в группе должны быть тяжело вооружены. Для этого нужно оснастить их мощными руками класса V3. Все должны иметь при себе аптечки и генераторы персонального защитного поля. Взятого с собой оружия может не хватить – пользуйтесь трофейным. Держите группу вместе и не забывайте смотреть по сторонам.

Особенности последней миссии (из личного опыта борьбы)

1. Выбрать действия в составе группы.

2. Включить защитные генераторы (в группу уже стреляют).

3. Группа посылается бегом на юго-запад до упора в нижний угол площадки (при этом ее не смогут достать огнем с более низкого уровня).

4. Применить GAUSS-GUN по преследователям. Для этого нужно выбрать момент, когда они перестанут на секунду стрелять, чтобы подбежать поближе к группе.

5. Установить наилучшую кучность стрельбы. После этого – перестреляйте всех агентов, которые к Вам сунутся. При особо большом напоре опять применяйте гранатометы. 6. После того, как отобьете первоначальный штурм, осторожно продвигайтесь внутрь комплекса, постреливая по полиции и подбирая ее оружие (как правило, оно полностью заряжено, оружие убитых агентов обычно заряжено на 20-25%). Пару выстрелов GAUSS GUN оставьте для парней на вышках. При продвижении по станции на Ваш отряд нападут еще 7-8 агентов. Последний агент в моей игре забрался в здание и не собирался оттуда выходить. Попытки зайти к нему и расстрелять его внутри ни к чему хорошему не привели. Есть смысл дождаться, когда он приблизится к двери, и дать по этой двери залп из GAUSS GUN-ов. Тут ему и конец. Впрочем, и игре тоже. Появляется еще одна классная заставка, на фоне которой пойдут титры.

СЕВЕРО-ЗАПАДНЫЕ ТЕРРИТОРИИ (NORTHWEST TERRITORIES)

‘‘‘Миссия:’’’ похищение субъекта

В городе находится отряд, состоящий из агентов более ранней модели. Их процессоры были повреждены, и они не реагируют на приказы. Ваш отряд должен проникнуть в город и «убедить» их вернуться на базу для ремонта.

‘‘‘Синдикаты’’’

Как минимум два синдиката пытаются заполучить наших киборгов. Несколько отрядов направлено в город. Нельзя допустить, чтобы они завладели нашими агентами.

‘‘‘Цель’’’

Сигналы персуадотронов могут достаточно плохо восприниматься «поломанными» агентами. Возможны осложнения.

‘‘‘Тактика’’’

Самое сложное – отличить наших агентов от вражеских. Наши агенты не будут проявлять по отношению к Вам агрессивность. Пользуйтесь во время операции высокоточным оружием, чтобы не задеть своих.

СЕВЕРО-ВОСТОЧНЫЕ ТЕРРИТОРИИ (NORTHEAST TERRITORIES)

‘‘‘Миссия:’’’ захват оборудования (лазера)

Армия закончила разработку нового противотанкового оружия, наши мальчики из исследовательского отдела хотят в нем покопаться. Оружие разрабатывалось и создавалось на военной базе, расположенной на юго-востоке города. По нашим данным, на этой базе до сих пор находятся экспериментальные образцы.

‘‘‘Общее‘‘‘

Перво-наперво нужно проникнуть на саму базу. Это сделать непросто, т.к. армию поддерживает один из враждебных синдикатов.

‘‘‘Оборона’’’

База военная, поэтому она хорошо охраняется. Охранники вооружены по последнему слову техники. Отряд должен быть готов к сильному сопротивлению.

‘‘‘Цель’’’

По агентурным данным само оружие находится в строении на юге базы. Примечание: если автомобиль перекроет выезд с территории базы – обойдите ближайшее строение и расстреляйте его сбоку.

НЬЮФАУНДЛЕНД (NEWFOUNDLAND)

‘‘‘Миссия:’’’ прочесывание города

По данным разведки, враждебный синдикат собирается проверить действие нового оружия на ничего не подозревающем населении.

Отряд будет заслан в город с заданием – предотвратить это «тестирование». Кроме этого, агенты должны прихватить с собой все, что сочтут достойным внимания наших ребят из исследовательского отдела.

Синдикат

В городе находятся агенты четырех враждебных синдикатов. Все они вооружены по последнему слову техники. Среди образцов встречается разновидность огнемета.

‘‘‘Тактика’’’

Огнемет смертелен на близком расстоянии. В связи с этим не подпускайте противника на близкое расстояние.

ЮКОН (YUKON)

‘‘‘Миссия:’’’ похищение субъекта

Мисс Вествуд грозит скандалом одному из наших сотрудников. Мы вынуждены ее «обработать».

Отряд должен «убедить» мисс Вествуд в том, что она неправа и доставить ее в точку эвакуации. ‘‘‘Синдикаты’’’

По меньшей мере два враждебных синдиката заинтересовались мисс Вествуд и отрядили для ее охраны два отряда. Сделайте с ними все, что хотите.

‘‘‘Цель’’’

Мисс Вествуд живет в маленьком домике в юго-восточной части города. Вполне возможно, что она наняла телохранителей.

‘‘‘Тактика’’’

Основная сложность в этой миссии заключается в отрядах враждебных синдикатов. Для ее выполнения потребуется полный отряд. Не забудьте аптечки и персуадотрон.

СРЕДНИЙ ЗАПАД (MIDWEST)

‘‘‘Миссия:’’’ убийство

Ближайший город полон криминальной активности. Он разделен на зоны влияния несколькими преступными кланами. Гражданам надоело такое положение дел, они обратились за помощью к нам.

Пришло время заняться благотворительностью: мы покажем этим кланам, что означает настоящая мощь.

Цель миссии – прикончить мафиозных главарей во время их ежемесячной встречи.

‘‘‘Оборона’’’

Криминальные кланы не доверяют друг другу. Каждый из главарей прибудет на встречу с собственной охраной. У входа в здание выставлены дополнительные посты. Еще больше боевиков ошивается поблизости. Полиция куплена, от нее нечего ожидать какой-либо помощи. Вполне вероятно, в случае заварушки, полиция выступит на стороне преступников.

‘‘‘Тактика’’’

Лозунг дня – быстро напасть и быстро унести ноги. Для выполнения задания будет достаточно 1-2 агента, вооруженных автоматическим оружием.

НОВАЯ АНГЛИЯ (NEW ENGLAND)

‘‘‘Миссия:’’’ похищение субъекта

В ближайшем городе произошел бунт против местных властей и город пребывает в состоянии полнейшей анархии. В нем находятся политики, которые могут понадобиться при наведении порядка и восстановления законной власти.

Отряд будет высажен в центре города. Перед возвращением в зону эвакуации Вам предстоит «убедить» всех политиков.

Полиция

В результате царящего хаоса полиция подавлена. Вы можете действовать без оглядки.

‘‘‘Синдикаты’’’

Подобные ситуации всегда привлекают нежелательное внимание. По нашим данным, в город проникли несколько отрядов противника. Если повезет – они займутся друг другом и не будут Вам мешать.

‘‘‘Тактика’’’

Нужно отправить полный отряд с персуадотроном. Что бы Вы ни делали, попытайтесь избежать контактов с враждебными отрядами. Не попадите под перекрестный огонь во время возможных разборок. После выполнения миссии, при желании, можете перестрелять вражеских агентов.

МЕКСИКА (MEXICO)

‘‘‘Миссия:’’’ доставка оборудования

Пропал один из наших шпионов. В его задачу входила разведка новых территорий. Собранная им информация была помещена в его сканер.

Отряд будет высажен в точку, в которой его видели в последний раз. Ваша задача – завладеть сканером и вернуться в точку эвакуации.

‘‘‘Цель’’’

Сканер излучает сигнал, который будет виден на Ваших стандартных сканирующих устройствах. По данным разведки он находится где-то в юго-западной части города. ‘‘‘Синдикаты’’’

Сканер и содержащаяся в нем информация представляет большой интерес для наших конкурентов. По данным разведки, несколько отрядов враждебных синдикатов направляются к городу с целью завладеть сканером.

‘‘‘Тактика’’’

Заполучите сканер как можно скорее. По возможности, не ввязывайтесь в бой с соперниками, сосредоточьте усилия на поиске сканера. Если ввяжетесь в бой – разделите отряд на части, чтобы Вашему противнику пришлось рассредоточить огонь.

ЮЖНЫЕ ШТАТЫ (SOUTHERN STATES)

‘‘‘Миссия:’’’ устранение субъекта

В соседнем городе заправляет богатая вдова главаря синдиката. Ее резиденция располагается на маленьком островке в западной части города. Местная полиция получает от нее солидную финансовую поддержку.

Наши связи в городе поставлены под угрозу местными властями. У нас возникли проблемы с получением информации о деятельности враждебных синдикатов.

Задача отряда – быстро и, по возможности, без особого шума уничтожить эту леди.

‘‘‘Синдикаты’’’

По последним данным разведки, в городе находится отряд агентов враждебного синдиката, который поддерживает вдову в ее деятельности. Другой отряд выступает в роли ее телохранителей. Впрочем, полностью доверять этой информации мы не можем.

‘‘‘Цель’’’

На остров можно попасть только на автомашине. Специальная охрана круглосуточно наблюдает за периметром.

‘‘‘Тактика’’’

Единственный способ прикончить цель – снайперский выстрел с крыши близлежащих домов. Если все сделать правильно, то леди будет мертвой прежде, чем охрана поймет, что происходит. Один агент привлечет меньше внимания и сможет выполнить миссию.

ROCKIES

‘‘‘Миссия:’’’ рейд и спасение людей

Военные захватили ферму нашего друга, которую они приспособили под наблюдательный пункт для отслеживания операций в этом регионе. Мы считаем, что готовится крупная операция, которая будет координироваться из этого объекта.

Наш друг и его супруга содержатся против их воли в одном из строений. Отряд должен нарушить деятельность военных в этом регионе, а заодно освободить нашего друга и его супругу (их придется «убедить»).

‘‘‘Оборона’’’

В связи с подготовкой военной операции можно рассчитывать на то, что Вам придется столкнуться с мощной, хорошо организованной обороной. Скорее всего на вооружении военных имеются легкие автоматы и пулеметы.

Цель 1

Основные средства связи сосредоточены в автомобиле, который припаркован во дворе. Его нужно уничтожить.

Цель 2

По данным разведки, пленники находятся в доме на юге комплекса. Их хорошо охраняют, они сильно напуганы. Потребуется применение персуадотронов, чтобы они согласились пойти с Вами.

‘‘‘Тактика’’’

Отряд разделить на две части. Первая займется связной автомашиной. Ее нужно уничтожить с помощью противотанкового оружия, охрану можно перебить из автоматов. Вторая половина отряда должна подобраться к дому с пленниками и, после уничтожения автомашины убрать охрану и освободить наших друзей.

При отступлении в точку эвакуации воспользуйтесь другой автомашиной.

КОЛОРАДО (COLORADO)

‘‘‘Миссия:’’’ ликвидация субъекта (конвой)

Известный государственный деятель готовится выехать из страны. По данным разведки, он располагает важнейшей информацией о деятельности нашего синдиката. Эти сведения не должны стать известны общественности. По дороге из офиса в гелиопорт его будет сопровождать вооруженная охрана.

Вашему отряду необходимо перехватить его и уничтожить прежде, чем он доберется до гелиопорта.

Охрана

Весь путь до гелиопорта находится под контролем офицеров полиции, которые хорошо вооружены и готовы помешать попытке покушения, сам конвой будет состоять из двух машин с охраной и полицейского автомобиля, в котором будет находиться цель.

‘‘‘Тактика’’’

При выполнении этой миссии у одного агента будет столько же шансов, как и у полного отряда. Нужно пробраться к трассе в гелиопорт и уничтожить полицейскую машину с помощью тяжелого оружия. Другой вариант: завладеть автомашиной и следовать за конвоем. Когда цель выйдет из машины и направится к гелиопорту, терминировать ее.

АРГЕНТИНА (ARGENTINA)

‘‘‘Миссия:’’’ эскорт (рука помощи)

Один из наших шпионов попал в засаду по дороге в точку эвакуации. Его автомобиль был поврежден, он оказался один в центре враждебного города. Отряд будет высажен рядом с тем местом, где находится шпион. Нужно прикрыть его, пока он будет пробираться в точку эвакуации.

‘‘‘Синдикаты’’’

Несколько синдикатов хотят захватить нашего человека. В городе действуют по меньшей мере три отряда агентов. Нужно не допустить, чтобы они нанесли вред нашему другу.

‘‘‘Тактика’’’

Отряд отправляется в полном составе, чтобы обеспечить цели надежное прикрытие. Прикрывайте цель собственными телами, если потребуется. С другой стороны -держитесь от него на расстоянии, чтобы его не задела случайная пуля. Один агент должен обезопасить ему дорогу к явке.

ПЕРУ (PERU)

‘‘‘Миссия:’’’ устранение субъекта (беглец)

В городе в специальном бункере находится военный советник враждебного синдиката. Он представляет собой большую ценность для противника, но бесполезен для нас. Его нужно убрать.

Враждебный синдикат расположил в городе несколько оборонительных отрядов. Ваша ударная группа будет высажена рядом с транспортной системой. Проникните в бункер и уничтожьте цель прежде, чем она успеет сбежать.

‘‘‘Город’’’

Город расположен на специальных подставках над огромным полем. На нижний уровень можно спуститься только в нескольких точках.

‘‘‘Цель’’’

В бункер можно попасть на автомашине или по длинному тоннелю. Автомашину для этой миссии мы выделить не можем, Вам придется пробираться по тоннелю. Вход в тоннель возле доков на юге города.

‘‘‘Тактика’’’

Советник, узнав о Вашем приближении, либо попытается скрыться, либо введет в бой новые оборонительные отряды. На случай, если он попытается воспользоваться запасным выходом, возле него нужно поставить одного из агентов.

Примечание

Завезите отряд на автомобиле за ворота. После этого кликните мышкой на точку у входа в здание (на нижнем уровне), из которого выходит тоннель. Ваши агенты сами отыщут путь к этой двери.

БРАЗИЛИЯ (BRAZIL)

‘‘‘Миссия:’’’ нанесение удара

Враждебный синдикат основал в ближайшем городе базу, которая стала отправной точкой их деятельности в этом регионе. Отряд должен проникнуть в базу и уничтожить все автомобили, которые находятся на ее территории.

‘‘‘Город’’’

База расположена в западной части города. Единственный доступ к ней – на автомашине. ‘‘‘Оборона’’’

В данный момент на базе ощущается недостаток персонала. Время для нанесения удара выбрано идеально. По данным разведки, на Вашем пути могут встать агенты только одного синдиката, который ведает обороной и оснащением базы.

‘‘‘Тактика’’’

Чтобы попасть на базу, нужно раздобыть транспорт. Для уничтожения автомобилей прихватите тяжелое оружие, для агентов – снайперские винтовки. Автомобиль, на котором Вы проникните внутрь, тоже подлежит уничтожению.

Примечание

На последней машине отряд должен выбраться с базы и только после этого ее можно уничтожить.

ПАРАГВАЙ (PARAGUAY)

‘‘‘Миссия:’’’ «убеждение» субъекта

Агент враждебного синдиката перестал выполнять приказания своих начальников. По данным разведки, он обладает доступом к важнейшей информации, которая очень нужна нашим мальчикам из отдела разведки.

Отряду для выполнения этой миссии будет выдано портативное устройство, которое подключается к персуадотрону. Как только цель будет «уговорена», информация из ее памяти через спутник будет перекачана прямо в главный офис. Отряд должен успеть «уговорить» цель, опередив при этом всех конкурентов.

‘‘‘Синдикаты’’’

По меньшей мере три вражеских синдиката заинтересованы в том, чтобы этот агент замолчал. Нужно их опередить.

‘‘‘Тактика’’’

Один агент с персуадотроном может, не поднимая шума, пробраться сквозь город и «уговорить» цель. После этого миссия будет выполнена, а информация – перекачана в главный офис.

УРУГВАЙ (URUGUAY)

‘‘‘Миссия:’’’ саботаж (выбирай и подбирай)

Конвой враждебного синдиката остановился неподалеку для пополнения припасов. В одной из машин находятся потенциальные агенты, в другой – документы и разведданные. Отряду предстоит прорваться к автомашинам и уничтожить грузовик с агентами. После этого выкрасть данные разведки и вернуться в точку эвакуации.

Примечание

Нужно как можно быстрее пробраться к пожарной машине, иначе ее уничтожат и отряду будет не на чем пробраться к конвою.

‘‘‘Синдикаты’’’

Синдикат, которому принадлежит конвой, постарается сделать все, чтобы помешать отряду выполнить миссию. На местности будет действовать несколько подразделений.

‘‘‘Тактика’’’

Чтобы проникнуть в комплекс и уничтожить цель, будет достаточно одного агента. Если отряд уничтожит а/м с агентами – все будет в порядке. Используйте огнеметы. Взрывчатка тоже может пригодиться.

КОЛУМБИЯ (COLUMBIA)

‘‘‘Миссия:’’’ эскорт

Одному из наших сотрудников требуется медицинская помощь, а у нашего врача закончились лекарства.

Нужно выкрасть лекарства и обеспечить охрану врачу, который должен осмотреть сотрудника.

‘‘‘Цель’’’

Машины гражданской скорой помощи располагают достаточным запасом лекарств. Захват одной из них был бы идеальным вариантом. ‘‘‘Тактика’’’

Найдите и захватите медицинскую машину прежде, чем отправитесь к доктору. Один агент должен находиться за рулем, второй должен охранять и сопровождать доктора. Когда приедете к врачу, выйдите из машины, и пусть он сам сядет за руль и едет к больному. Ваша задача – эскортировать его до места назначения.

ВЕНЕСУЭЛА (VENEZUALA)

‘‘‘Миссия:’’’ ликвидация субъекта

Она из ранних моделей агентов допускала регулярные злоупотребления адреналином. В конце концов это привело к тому, что она стала ренегатом. Ее захватила полиция, которая в настоящее время проводит допросы. Т.к. этот агент работала прежде на нас, то у нее имеются важные сведения, касающиеся нашей тактики, оружия и исследовательских программ. Очевидно, что ее нужно ликвидировать до того, как она «запоет».

‘‘‘Цель’’’

Место допроса расположено в средней части города. По данным предварительной разведки, по обе стороны от этого дома расположены два больших здания. Единственный путь во двор проходит по крышам и эстакадам.

Охрана

Ее охраняют несколько хорошо вооруженных охранников, ведь захваченный агент враждебного синдиката – достаточно редкая удача. С ними Вы справитесь без особых проблем.

‘‘‘Синдикаты’’’

Несомненно, этот агент представляет собой огромную ценность и для других синдикатов. Несколько отрядов враждебных нам агентов будут действовать на местности. Нельзя допустить, чтобы агент попал к ним в руки. Их нельзя даже подпускать к ней, иначе они «убедят» ее и получат доступ к ее памяти.

‘‘‘Тактика’’’

1-2 агента должны как можно скорее добраться до здания, где ведется допрос и перекрыть подходы по крышам. После этого в здание сможет войти третий агент, который выполнит миссию. Для выполнения миссии Вам потребуются снайперские винтовки (для применения по агентам) и автоматы (для устранения цели и ее охраны).

УРАЛ (URALS)

‘‘‘Миссия:’’’ прочесывание

У враждебного синдиката возникли проблемы с населением ближайшего города. К такому результату привела деятельность наших парней из отдела шпионажа.

Этому синдикату пришлось вывести большую часть своих сил из региона. Город подготовлен для установления над ним нашего контроля.

Отряд должен провести разведывательный рейд и уничтожить оставшихся в городе агентов.

‘‘‘Синдикаты’’’

Отряд враждебного синдиката плохо экипирован и малочисленен. Полиция в городе практически отсутствует – с ней проблем не будет.

‘‘‘Тактика’’’

Максимум, что потребуется для выполнения миссии, – легкое автоматическое оружие. Отряд из двух киборгов вполне справится с задачей.

СКАНДИНАВИЯ (SCANDINAVIA)

‘‘‘Миссия:’’’ доставка субъекта

Два выдающихся ученых работают в небольшом городке рядом с нашим исследовательским комплексом. Они могут оказать большую помощь ребятам из исследовательского отдела.

Вашему отряду предстоит «убедить» ученых в необходимости присоединиться к нашему синдикату.

‘‘‘Город’’’

Отряд может проникнуть из исследовательского комплекса в город через канализационную систему. Канализация опасна сама по себе, туда не стоит спускаться без соответствующего снаряжения.

‘‘‘Оборона’’’

В городе очень мало милиции – с ней проблем не будет. Одного из ученых охраняет телохранитель. Охрану снимать осторожно, чтобы не попасть в самих ученых.

‘‘‘Тактика’’’

Для выполнения миссии подойдут пистолеты. Не нужно пользоваться дробовиками для разборок с охранниками и теми, кто окажется рядом. С задачей вполне справится один агент. Впрочем, второй тоже не помешает.

КАМЧАТКА (KAMCHATKA)

‘‘‘Миссия:’’’ ликвидация субъекта

Один из наших политических друзей перестал реагировать на наши вежливые и скромные просьбы. Он нас обидел. Для восстановления статус-кво и чтобы проучить его, мы решили убрать его супругу.

Отряд будет высажен в доках плавучего города. По нашим данным цель проводит там большую часть своего времени. Нам неизвестно ее местонахождение, но мы знаем, где находится информатор, который сможет нам все о ней рассказать. Его нужно будет «убедить» выдать нам эту информацию.

‘‘‘Оборона’’’

Местная полиция может помешать отряду в выполнении миссии. Впрочем, полицейские плохо обучены и неважно оснащены.

Мы не ожидаем присутствия в регионе сил других синдикатов. Ваша миссия ничем им не помешает. Тем не менее Вам следует на всякий случай приготовиться ко встрече с отрядами противника.

‘‘‘Цель’’’

По нашим данным, цель располагает телохранителями.

‘‘‘Тактика’’’

Один убийца сможет подобраться к месту выполнения миссии незамеченным. Когда он приблизится к дому, в котором находится цель, на расстояние выстрела, пусть дождется, когда она выйдет проветриться на свежий воздух, и применит по ней снайперскую винтовку.

МОНГОЛИЯ (MONGOLIA)

‘‘‘Миссия:’’’ доставка субъекта

Знаменитый профессор Валкен (VALKEN) присутствует на конференции, которая проводится в исследовательской лаборатории города. Его считают ведущим специалистом мира в области кибернетики. Он будет прекрасным пополнением штата нашего исследовательского отдела. Исследовательская лаборатория размещается в отдельном комплексе в южном секторе города. Ваш отряд будет высажен на химическом заводе в северной части города. Вы должны «убедить» профессора присоединиться к нам. После этого направляйтесь в зону эвакуации. Туда будет выслан специальный корабль, который Вас подберет.

‘‘‘Город’’’

Город располагается на двух уровнях. Через него проходит монорельсовая дорога, которая считается вполне надежным видом транспорта.

‘‘‘Цель’’’

По данным разведки, проникнуть в комплекс можно только с верхнего уровня. Важно разыскать путь на переходы второго уровня.

‘‘‘Тактика’’’

Небольшой отряд должен справиться с задачей. Для выполнения миссии хватит дробовиков. Стрельба на территории исследовательского комплекса не рекомендуется.

ЦЕНТРАЛЬНАЯ ЕВРОПА (CENTRAL EUROPE)

‘‘‘Миссия:’’’ прочесывание

Поддавшись влиянию враждебного синдиката, небольшой городок чинит препятствия проведению нашей рекламной кампании, это отрицательным образом сказывается на прибыли нашей организации в регионе.

Вашему отряду надлежит проникнуть в город и пресечь в нем любую деятельность враждебных синдикатов. После этого населением займутся наши специалисты по маркетингу.

‘‘‘Город’’’

Город очень мал, единственный способ попасть в него – на автомашине. Транспортный отдел для этой миссии выделил автомобиль. Желательно, возвратить его в целости и сохранности.

‘‘‘Оборона’’’

Присутствие полиции незначительно. Силы враждебного синдиката немногочисленны. Настоящий момент идеален для нанесения удара.

‘‘‘Тактика’’’

Хорошо оснащенный отряд справится с миссией без проблем. Держитесь компактной группой, и противник не сможет оказать Вам сколько-нибудь серьезное сопротивление. В качестве вооружения можно применить дробовики. На всякий случай прихватите несколько аптечек.

ВОСТОЧНАЯ ЕВРОПА (EASTERN EUROPA)

‘‘‘Миссия:’’’ устранение субъекта

Враждебный синдикат провел психологическую обработку известного ученого, и теперь он работает на них. Ему удалось значительно повысить характеристики их вооружения и оборудования.

К сожалению, они вживили ему в мозг специальный микрочип, который блокирует сигналы персуадотрона. Мы не можем позволить, чтобы этот ученый продолжал работать на наших противников. Его нужно убрать.

‘‘‘Город’’’

Город достаточно мал и незащищен. Небольшой отряд сможет без проблем добраться до сооружения в юго-западном секторе и выполнить миссию.

‘‘‘Тактика’’’

Особого сопротивления не предвидится – тяжелое оружие Вам не потребуется. Нельзя допустить, чтобы противник получил доступ к новым технологическим разработкам. Направляйтесь к цели со всей возможной скоростью, игнорируя все остальные аспекты миссии. Старайтесь держаться компактной группой.

ДАЛЬНИЙ ВОСТОК (FAR EAST)

‘‘‘Миссия:’’’ разведка

В качестве первого шага по захвату города – необходимо провести разведывательный рейд. Отряд будет высажен в доках на юго-западе города. Его задача – прочесать местность. Все агенты враждебных синдикатов должны быть уничтожены. После выполнения миссии возвращайтесь в доки для эвакуации.

‘‘‘Оборона’’’

В городе находятся отряды враждебных синдикатов. Совершенная радарная система обнаружит Ваш корабль еще на подлете. Ожидается сильное сопротивление. ‘‘‘Тактика’’’

Для миссии нужно отрядить полную группу из четырех киборгов. Агенты должны держаться компактной группой. Для достижения поставленной цели им будет достаточно автоматов Uzi и снайперских винтовок. И не забудьте про аптечки.

КИТАЙ (CHINA)

‘‘‘Миссия:’’’ прочесывание

В ближайшем городе находится много агентов враждебных синдикатов. Задача Вашего отряда – стереть их с лица земли.

‘‘‘Тактика’’’

Никаких раздумий. Получше вооружитесь и – вперед. Методически прочешите город, чтобы не пропустить ни одного агента.

ИНДИЯ

‘‘‘Миссия:’’’ уничтожение субъекта

Бандформирование захватило небольшой исследовательский комплекс Они держат жителей города в качестве заложников и требуют выкуп. Ими руководит бывший армейский капрал, который неплохо натаскал своих бандитов. Его нужно убрать.

‘‘‘Оборона’’’

По данным разведки, они вооружены легким автоматическим оружием, но имеют при себе также и пулеметы. Охрана достаточно многочисленна и обучена действовать в составе подразделения.

‘‘‘Тактика’’’

Комплекс имеет только один вход. При выполнении миссии нужно действовать осторожно. Охрану периметра можно снять с помощью снайперских винтовок. Тяжелое оружие можно применить по массированным скоплениям охранников. Вполне возможно, что капрал недооценивает наши технические возможности, и Вы сможете прикончить его издали, не заходя в комплекс.

ИРАН (IRAN)

‘‘‘Миссия:’’’ уничтожение субъекта

Член правительства, который пользовался нашим доверием и получал от нас взятки, собирается открыть торговый центр. Опасно оставлять его в живых – он слишком много о нас знает. Пока он не проболтался, его нужно убрать.

‘‘‘Город’’’

Город разделен на две части каналом. Торговый центр расположен на северном берегу. Так как мест перехода через канал совсем мало, Вам предстоит сначала обезопасить место пересечения канала.

‘‘‘Оборона’’’

По данным разведки, по меньшей мере три враждебных синдиката пытаются получить информацию от Вашего «клиента». Вполне возможно, что к нему приставлена личная охрана.

‘‘‘Тактика’’’

Выставьте охрану у ближайшего моста прежде, чем перебраться на северный берег. Для разборок с агентами противника Вам будет достаточно автоматов Uzi. Телохранителей можно будет убрать с помощью снайперских винтовок.

ИРАК (IRAQ)

‘‘‘Миссия:’’’ устранение субъекта

Один из наших сотрудников ушел из организации и открыл свое собственное дело. Для проведения исследовательских программ он использует технологию, которую выкрал из наших лабораторий. Этого мы ему простить не можем. Ваша задача: разыщите его и ликвидируйте.

‘‘‘Город’’’

В городе есть множество подземных тоннелей. По слухам, один из них ведет к комплексу, в котором находится цель Если Вам удастся его найти, то Вы сможете без проблем приблизиться к цели, не привлекая внимания местных властей.

‘‘‘Цель’’’

Интересующий нас комплекс расположен в юго-западном секторе города, рядом с железной дорогой. Его охраняют несколько легковооруженных охранников.

ТИХООКЕАНСКИЙ РЕГИОН (PACIFIC RIM)

‘‘‘Миссия:’’’ прочесывание

Местное население терроризировано несколькими синдикатами противника. Т.к. городок стоит в списке городов, которые мы планируем взять под контроль, мы решили вмешаться и предложить свою помощь. Ваш отряд должен провести рейд по очистке города от враждебных группировок.

‘‘‘Тактика’’’

Держитесь плотной группой, проводите рейд методично. Достаточно будет одних автоматов, но не помешают и снайперские винтовки и пулеметы.

ИНДОНЕЗИЯ (INDONESIA)

Миссия: рейд и освобождение информатора

Один из наших информаторов по собственной глупости угодил в руки полиции. Мы узнали обо всем слишком поздно. Суд уже состоялся, и сейчас он находится в тюрьме.

По нашим данным, он располагает ценной информацией о деятельности синдиката – противника. Пока он сидит за решеткой, мы не можем ее получить. Мы пытались нажать на тюремное начальство, но они рассчитывают на помощь синдиката-конкурента и не поддаются на наши уговоры.

Ваш отряд должен прорваться в тюрьму и освободить информатора. Сам он в курсе задуманного и ждет Вас.

Оборона

Во двор тюрьмы, на котором находятся заключенные, можно попасть через большие ворота. Охранники несут службу на поднятых над землей помостах. Над самими воротами находится наблюдательная вышка, где несут службу еще два охранника. Остальные тюремщики сосредоточены в здании, расположенном на восток от главного тюремного корпуса. По нашим данным, они хорошо вооружены.

В последних сообщениях информатора шла речь о новом типе оружия, образец которого информатору удалось спрятать до того, как он попал в руки полиции. К сожалению, большая часть его сообщения не поддается дешифровке.

СЕВЕРНЫЕ ТЕРРИТОРИИ (NOTHERN TERRITORIES)

Миссия: устранение субъекта

Два зачинщика беспорядков развернули свою деятельность в ближайшем городе. Местная полиция, судя по всему, не собирается вмешиваться. Вашему отряду надлежит уничтожить их обоих.

Город

Город разделен на две части водным пространством, через которое наведено два автомобильных моста. Доступ к мостам ограничен. Чтобы перебраться из одной части города в другую, Вам придется воспользоваться автомашиной.

Тактика

Отряд из двух человек может выполнить миссию, не привлекая к себе внимание местной полиции. Рекомендованное вооружение – снайперские винтовки и пулеметы. Один агент может войти в здание, чтобы вспугнуть цели, а второй будет находится неподалеку в засаде со снайперской винтовкой. Не забудьте позаботиться о транспорте, на котором Вы доберетесь до точки эвакуации.

АЛЖИР (ALGERIA)

Миссия: боевое прочесывание

Ближайший город – потенциальная точка для начала проведения крупной рекламной кампании нашего синдиката.

Вашему отряду нужно высадиться в город и уничтожить всех агентов других синдикатов.

Город

Разделен на две части каналом, через который переброшен единственный мост. Т.к. мост автомобильный, то перебраться из одной части города в другую можно только на автомобиле.

Синдикаты

В городе действуют не менее пяти отрядов враждебных синдикатов.

Тактика

Используйте отряд из четырех киборгов, держите их компактной группой, пусть возьмут с собой пулеметы и тяжелое оружие. Следите за запасами амуниции, прихватите с собой аптечки. Пользуйтесь трофейным оружием.

ЛИВИЯ (LIBIA)

Миссия: устранение субъекта

Жителям соседнего города ненавистен коррумпированный мэр. Пришло время продемонстрировать добрую волю нашего синдиката. Мэра нужно убрать. Этим займется Ваш отряд.

Цель

В данный момент мэр находится на совещании с руководителями городской администрации, которое проводится в большом здании в центре города.

Синдикаты

Несколько синдикатов послали свои отряды, которые должны Вам помешать. По данным разведки, их будет не менее трех.

Тактика

Предпочтительнее сначала разобраться с враждебными агентами, и только после этого заняться целью. Когда подойдете к зданию, введите в него агентов с двух сторон. Предварительно с помощью снайперского оружия снимите охрану.

МАВРИТАНИЯ (MAURITANIA)

Миссия: доставка субъекта

Известный ученый работает над программой, связанной разработкой нового типа оружия. Впрочем, сама она об этом даже не догадывается. Военные с нетерпением ждут результатов ее исследований. Ее весьма хорошо охраняют.

Наши парни из исследовательского отдела много бы дали, чтобы с ней поболтать и выяснить, чем она все-таки занимается.

Вашему отряду предстоит «убедить» ее встретиться с ними.

Оборона

Она работает в институте, который хорошо охраняется. Охранники прекрасно вооружены и обучены.

Цель

Цели позволяется периодически выходить на прогулку. Именно в эти моменты она доступна для «убеждения».

Тактика

Если когда-нибудь и существовала работа, предназначенная для снайпера, то это именно она. Отправьте на миссию двух агентов: снайпера и «убеждателя». Изучите местность, поведение охраны. Снайпер должен убрать охранников с максимального расстояния, после чего второй агент должен «убедить» цель.

Прохождение Syndicate (2012)

Разработка и разработчики

Как и оригинальной Syndicate (1993), в роли издателя выступает Electronic Arts, один из самых «живучих» издателей современности.  

А вот разработчик у игры новый: Starbreeze Studios. Более всего известна по дилогии The Chronicles of Riddick, основанной на кинофильмах о лысом космическом убийце Риддике, чью роль исполнил Вин Дизель. Также они ответственны за оригинальной The Darkness, основанной на комиксах мрачной игры, вторая часть которой из других рук вышла совсем недавно, а также Knights of the Temple, эталон игр о рыцарях и тамплиерах.    Наличие в портфолио The Chronicles of Riddick, помимо прочего, говорит нам о том, что разработчикам не впервой делать игру в сеттинге киберпанк. 

Оригинальный Syndicate (1993)

 Не секрет, что Syndicate образца 2012 года, основан на одноименной игре от Electronic Arts, разработанной Bullfrog Productions в далеком 1993 году для Sega Genesis и ряда других платформ, включая недавний порт на PSP.

Предыстория и вселенная у обеих игр одна: в не очень далеком будущем власть на планете захватили Синдикаты. Путем массового вживления населению чипов, они смогли контролировать всё население планеты. Синдикаты постоянно воевали между собой за полную власть на всей планетой с помощью кибернетически усиленных людей. Одним из таких отрядов из четырех наемников и руководил игрок. Изометрический вид сверху и сбоку, истребление врагов, захват территорий и выполнение различных миссий. Также была глобальная стратегическая карта, через которую нужно было захватить всю планету, устанавливать налоги и проводить технологические исследования в области кибернетической инженерии.
 

Начало игры

Игровой процесс

Syndicate представляет собой экшен от первого лица. Действие происходит в будущем, в 2069 году, поэтому не удивительно наличие в игре огнестрельного оружия, которого не существует на сегодняшний день. Также в арсенале игрока есть чип Dart 6.1, вживленный в мозг персонажа и дающий некоторые сверхспособности. Прежде всего это взлом окружения, например роботов и турелей, и даже чипов в головах солдат противника.

Путешествие проходит линейно, оно разделено на 20 этапов. При этом в них динамично сменяется окружение, декорации, противники, доступное оружие. Действие внутри каждого этапа проходит также предельно линейно — от одного помещения до другого. Сюжетного выбора также не предусмотрено. Зато присутствует моральный выбор: вы можете убивать, или оставлять в живых мирное население. При убийстве ваш адреналин повысится и спецспособности по взлому восстановятся быстрее, но стоит ли оно того? 

Также игру разнообразит множество тактик по использованию укрытий, окружения и способностей. В ходе игры собственный чип можно будет усовершенствовать с помощью перков, которые открыты изначально и ограниченное количество которых можно выбрать.

Шкалы здоровья нет, вместо этого при его низком уровне экран «краснеет». Со временем здоровье регенерируется (чипом). Шкала чипа есть, находиться в режиме слоя Dart вечно нельзя, и он также заряжается со временем.

Если вас убивают, игра начнется с ближайшего чекпоинта. Расставлены весьма комфортно.

Похожесть: F.E.A.R. (замедление времени, умные и сильные противники, баллистика), Deus Ex (киберпанк, взломы, общая атмосфера).

Сюжет

Спойлеры, спойлеры, спойлеры! Прочтение данного раздела ДО прохождения самой игры не рекомендуется!

Автор сценария: Ричард Морган, написавший также сюжет Crysis 2.  

Однако, у большинства игроков остаются вопросы о сюжете. Происходит это прежде всего из-за отсутствия в игре русской озвучки. Есть только английская с не самыми удобочитаемыми субтитрами. Кроме того, львиная доля информации находится в текстовой версии — «инфобанке». Но в шутеры ведь играют не затем, чтобы что-то читать, верно? 

В не очень далеком будущем правительства современных стран потеряли над ними контроль и уступили его «Синдикатам» — крупным технологическим корпорациям. Они делят между собой весь земной шар, содержат армию и соревнуются между собой в технологическом превосходстве. При этом мирное население вынуждено принять в себя чип, который вживляется в мозг. Это и паспорт, и деньги. Только с чипом можно получить жилье, работу, транспорт (кстати, летающий) и посещать развлекательные заведения. Однако плата за это — тотальный контроль. Повсюду, даже в квартирах, установлены камеры наблюдения и микрофоны. Однако, большинство жителей планеты всё же подвергаются чипированию и вверяют себя в руки одного из Синдикатов.

Игра начинается при тестировании чипа и «агента Кило», как теперь называют нашего героя. Неизвестно, что наплели солдатам, но они пытаются убить Кило, хотя их возможности заведомо ниже и шансы на выживание близки к нулю. Чип даёт Кило ускоренную реакцию, силу и нечеловеческую стойкость к ранениям. По ходу игры вы встретите совсем немного других агентов, большая часть противников обладает слабыми чипами. Вероятно, новейшие модели дороги в изготовлении.

После прохождения испытаний, Кило и агента Мерита отправляют в корпорацию Аспари, добыть чип Гэри Чана. Этот синдикат базируется в Лос-Анджелесе, поэтому на протяжении четырех этапов действие проходит именно там. Кило и Мерит врываются на базу Аспари и выполняют поставленную задачу. Остается только выбраться из растревоженного улья. Есть мнение, что эта операция была специально подстроена, чтобы развязать войну синдикатов. 

Затем Джек Денэм посвящает Кило в подозрения о преданности Лили Дрол. Следующее задание связано со слежкой за ней в её же квартире. Лили крайне ценный сотрудник, и пускать в расход из-за простых подозрений её нельзя, однако и отдавать другому синдикату — никак нельзя. Судя по разговору по телефону, завербовать Лили действительно пытались. Но это был человек не из Аспари, и не из Кайман Глобал. Это Крис Дилейни, которого вы позже убьете, лидер какого-то сопротивления синдикатам (этот момент освящен слабо). А сейчас за Лили приходит отряд из Кайман Глобал. Не менее жестокий синдикат, чем ЕвроКорп. Они убивают гражданских без разбору. Они оглушают Лили и перевозят на свою плавучую базу в Северном Атлантическом океане. Кило вынужден отправиться следом, взломав (или просто забравшись на него? не факт) один из летательных аппаратов Кайман Глобал. На базу похитители и Кило прибывают почти одновременно. Агент пробивается к месту посадки транспорта похитителей. К тому времени Лили уже сбегает. Или её отпускают? Какое-то время кажется, что героя просто заманили на базу Кайман Глобал, но случившееся далее отметает эти сомнения.

Лили Дрол похищает тот же транспорт, на котором её привезли сюда и переносит героя в Нью-Йорк. А вот здесь всё очевидно. Лили связывается со своими знакомыми и натравливает на Кило целую армию. Возможно, потому что она не уверена, что Кило просто не убьет её, когда узнает, что она предала ЕвроКорп и собирается присоединиться к сопротивлению. Таким образом на Кило наваливаются противники с древним (из двадцатого века) оружием. Но при этом чипированные — их можно взламывать. Значит, они принадлежат к одному из синдикатов. Или принадлежали. В конце Кило убивает Криса, их лидера. Затем Кило может попытаться убить Лили. Ключевое слово — «может». А может вообще ничего не делать. Финал один, но мораль разная.

Здесь выясняется особенность чипа Кило — именно человек решает, что делать, чип лишь советует. В отличие от других агентов, Кило сохраняет наибольшую человечность. Это доказывает и взлом чипов других людей — в этом случае тело жертв вообще не слушается мозга, а выполняет прямые приказы чипа.

Эта особенность Dart 6.1 становится известной Джеку Денэму. Он решает убить Кило, или сделать что-то еще, этого мы уже не узнаем. Ведь зачем ему агент с супер сильным чипом, который его не слушается? Единственный выход для нашего героя — спастись самому, сбежав из ЕвроКорп. По пути он также освобождает Лили. Есть мнение, что между ними разгораются чувства. При этом сама Лили хочет отомстить Джеку Денэму «за всё». Она лжет Кило, что тот может просто убить его с помощью механизма самоуничтожения чипа. И единственный выход — успеть убить Джека до того. Одновременно с этим на Еврокора нападают сразу и Аспари, растревоженные нападение двух агентов на свой штаб, и Кайман Глобал, у которых примерно те же мотивы. 

В финале ЕвроКорп уничтожен, или «почти» уничтожен. Он остался без босса и основной базы. 

Кайман Глобал и Аспари наверняка также начали войну, ведь их люди убивали друг друга на базе ЕвроКорпа. Хотя это под вопросом.

Майлз Кило и Лили Дрол не принадлежат синдикатам, они могут идти куда угодно. Ждем следующей части!

Персонажи

Майлз Кило

Главный герой игры, именно от его лица вы будете наблюдать события одиночной компании. В младенчестве его определили в агенты ЕвроКорп, поэтому его отца и мать убили, а мальчика забрали на воспитание в корпорацию. Там к нему применили форсированный рост клеток (ему 19, но выглядит на 27), выучили на агента и вживили чип. На протяжении семи лет он участвовал в операциях по земному шару. В момент начала событий сюжетной линии, агент Кило записан в испытатели чипа Dart 6.1 по программе «Черная лента». 

Агент Мерит

Старший агент Нью-Йоркского отделения ЕвроКорп. Находится в близких отношениях с Джеком Денэмом, относится к нему как к отцу. Имеет большой оперативный опыт, всегда четко выполняет приказы. В игре является напарником Кило, приглядывает за ним.

Один из влиятельнейших людей планеты, возглавляет северо-американское отделение ЕвроКорп. Отчасти благодаря усилиям его отца, синдикаты вообще сумели выйти на мировую арену. После его смерти, и смерти матери, Джек нашел своё место в корпорации ЕвроКорп, набирающей силу. Подобно отцу, он занимался политикой и социальными науками. В игре Джек — «главный злодей», который отнимал детей у их семей (в том числе лично забрал Кило из дома, наблюдая за убийством его родителей) и отдавал приказы на бессмысленные убийства, стремится привести ЕвроКорп к мировому господству, какие бы грязные методы ему не пришлось использовать.

Лили Дрол

Ведущий биоинженер ЕвроКорп. С отличием закончила школу, затем университет, и, наконец, стала работать на ЕвроКорп. Главный автор чипа Dart 6, сама имеет такой. Неосторожно попадается на связи с сотрудником синдиката «Аспари» — Гэри Чаном, а также с главой террористической организации сопротивления синдикатам — Крисом Дилейни. Тайно от Джека Денэма снизила влияние чипа Dart 6 на сознание, благодаря чему Кило сумел сохранить человечность, в отличие от других агентов. Желая того, или нет, она вынудила синдикаты «ЕвроКорп», «Аспари» и «Кайман Глобал» устроить нападение на базы друг друга и начать масштабные военные действия. Очень важный персонаж для сюжета.

Гэри Чан

Биоинженер «Аспари». Тайно связывался с Лили Дрол. Стал первым объектом полевой проверки чипа Dart 6 и агента Кило. Его смерть и сопутствовавшее проникновение агентов и массовые убийства побудили Аспари перейти в масштабные боевые действия против ЕвроКорп.

Крис «Логос» Дилейни

Глава синдиката ББГ (Башни будут гореть), который старается противодействовать корпорациям. Друг детства для Лили Дрол и её братьев, но эти отношения были разорваны, когда Лили поступила в университет, чтобы работать на ЕвроКорп. Однако ко времени событий игры, их связь вновь наладилась и они вместе организовали нападения трех синдикатов друг на друга. По его указанию, члены ББГ пытаются убить агента Кило, чтобы спасти Лили от него, так как ЕвроКорп к тому времени больше не сомневается в её измене. 

Арсенал

Оружия в игре довольно много, но, как правило, арсенал на одном уровне ограничивается несколькими образцами. Между этапами оружие часто будут отбирать и давать новое, так что, скорее всего, все его образцы успеют побывать в ваших руках.

Управление:

  • [Левой кнопкой мыши] производится стрельба.
  • [Правой кнопкой мыши] прицеливание. Иногда также выбор цели для оружия с автонаведением.
  • [Колесом мыши] можно выбирать между двумя взятыми пушка. Если вы возьмете новое оружие имея уже два ствола, то пушка, которую вы держали в руках, будет выброшена. Если вы держите в руках уникальное оружие (миниган, ракетницу, огнемет), то старое оружие не пропадет, но при попытке сменить, уникальное падает на пол.
  • [V] выбор режима стрельбы оружия.
  • [G] переключиться к гранатам, или вернуться к огнестрельному. 

APP-3

  • Пистолет
  • Основной режим: Одиночные выстрелы.
  • Альтернативный режим: Очередь в 3 выстрела.
  • Дополнительно: Быстрая перезарядка.

Первое оружие, которое вы получите. Сразу же переключайтесь в дополнительный режим стрельбы, стрельба одиночными крайне слаба. Да и сам пистолет слабый, лучше поменять на что-то более мощное при первой возможности.

Рорквал

  • Револьвер
  • Основной режим: Стрельба одиночными.
  • Альтернативный режим: Отсутствует.

Удивительно найти этот образец оружия из двадцатого века, которому в 2069 году, казалось бы, место в музее. Но в трущобах Нью-Йорка никто не гонится за технологиями. Револьвер имеет неплохой урон по слабой броне. Во время сражения с одним из агентов, Рорквал будет вашим единственным оружием.

Молотобой

  • Револьвер
  • Основной режим: Стрельба одиночными.
  • Альтернативный режим: Отсутствует.
  • Дополнительно: Огромная убойная сила.

Еще один револьвер, но уже «современный». Его урон сравним с уроном дробовика CQC-11.

TAR-39

  • Штурмовая винтовка
  • Основной режим: Автоматический огонь.
  • Альтернативный режим: Подствольный гранатомет.

Замечательное оружие, которым вооружают солдатов ЕвроКорп. Имеет удобный прицел, достаточно точное. Подствольник очень полезен, хотя снаряды нужно беречь.

UMK Mk IV

  • Пистолет-пулемет
  • Основной режим: Автоматический огонь.
  • Альтернативный режим: Стрельба с глушителем.

Как и «Рорквал», будет встречен вами в трущобах. Может быть успешно использован, так как броня у ребят с улиц очень слаба.

Винтовка Гаусса EMW-56

  • Карабин
  • Основной режим: Автоматический огонь.
  • Альтернативный режим: Отсутствует.
  • Дополнительно: Кликните [Правой кнопкой мыши] по цели, чтобы зафиксировать её для автоматического прицеливания.

Активно использовалась в рекламе к игре. Пули данного оружия могут менять траекторию, заходя за препятствия, чтобы достигнуть цели. Стоит стрелять чуть в сторону, чтобы у пуль было больше времени, чтобы сориентироваться, иначе они могут просто угодить в препятствие. При стрельбе по прямой сильно косит. 

Кусанаги ACR-10

  • Штурмовая винтовка
  • Основной режим: Автоматический огонь.
  • Альтернативный режим: Одиночные снаярды, способные пробивать легкие укрытия.

Стоит на вооружении армии «Кайман Глобал». Достаточно удобное не вызывает нарекания, разве что в точности уступает TAR-39.

Кусанаги HSR-6

  • Снайперская винтовка
  • Основной режим: Полуавтоматический огонь с использованием с использованием оптического прицела.
  • Альтернативный режим: Полуавтоматический огонь без снайперского прицела, для ведения ближнего боя.
  • Дополнительно: Пробивает легкие укрытия.

Традиционная для каждого современного шутера снайперская винтовка.

CQC-11

  • Дробовик
  • Основной режим: Полуавтоматический огонь 
  • Альтернативный режим: Одиночный огонь со взрывом боеприпаса при столкновении с целью.

Замечательное оружие на вооружении «Кайман Глобал». В случае с обычными солдатами, работает закон «один выстрел — один труп». Одна из лучших пушек, и точно лучшая на ближней дистанции.

Спираль

  • Лазерное оружие
  • Основной режим: Непрерывный поток частиц (лазер!).
  • Альтернативный режим: Короткие импульсы, способные прожигать укрытия. Имеют большой урон.
  • Дополнительно: Оружие можете перегреваться. Стреляйте короткими очередями, чтобы не допустить этого.

Как лазер, требует всегда держать противника в прицеле,  что очень трудно делать. Используйте Слой Dart. Коротки же импульсы сходны с эффектом снайперской винтовки.

G290

  • Многоствольный пулемет
  • Основной режим: Автоматический огонь.
  • Альтернативный режим: Отсутствует.
  • Дополнительно: Удерживайте [Правую кнопку мыши], чтобы держать пулемет на взводе. Тогда при нажатии на курок пули сразу полетят в цель, а иначе блок стволов будет раскручиваться еще несколько секунд.

Уникальное оружие: Появляется пару раз за всё время.

Большим мальчикам — большие пушки! Только игровые ограничения не позволяют протаскать эту прелесть до финальных титров.

Термитная пушка

  • Огнемет
  • Основной режим: Выплескивает и поджигает горючее на ваших противников.
  • Альтернативный режим: Отсутствует.

Уникальное оружие:  Доступно только на одном уровне в трущобах Нью-Йорка.
 

Не подумайте, что автор жжот. Жжот как раз термитная пушка. Жжот всё живое в зоне прямой видимости. Единственный минус — низкая дистанция применения.

SWARM

  • Полуавтоматический ракетный гранатомет
  • Основной режим: Одновременный залп 12 управляемый снарядов.
  • Альтернативный режим: Отсутствует.
  • Дополнительно: Нажмите [Правую кнопку мыши] чтобы захватить цель, до трех одновременно.

Уникальное оружие: Доступно только на базе «Кайман Глобал».
 

Один залп уничтожит любого противника. Без него нельзя будет пройти один этап, ввиду огромного количества сильных противников. Если уж получили эту пушку, держитесь за неё до конца.

Осколочная граната

Взрывается при попадании в цель, либо через несколько секунд после падения.

Чтобы получить гранату, вам нужно обезвредить брошенную в вас противником. Затем её можно будет подобрать [F]. 

ЭМ-Граната

Создает электромагнитный импульс, выводящий из строя электронику в зоне взрыва. Используется для обнаружения невидимых противников. Если подорветесь вы, лишитесь интерфейса и Слоя Dart на несколько секунд.

ЭМ-Мина

Создает электромагнитный импульс, выводящий из строя электронику в зоне взрыва.

С помощью чипа можно обезвреживать лежащие на вашем пути. При сражении одним из агентов, их можно будет взрывать, чтобы сделать его видимым.

Чип Dart 6


Dart 6
— это новейший чип корпорации ЕвроКорп. Он был создан командой ученых под руководством Лили Дрол. 
 

Чип весом 26 грамм встраивается в мозг и подключается ко всем функциям организма носителя. Такой вот паразит. Питается вырабатываемым человеком адреналином. Имеет беспроводную связь с сервером ЕвроКорп и окружающей электроникой.
 

Хотя чип планировался как общественный, то есть доступный для установки обычным людям, гражданам, проживающим на территории синдиката ЕвроКорп, точно такой же чип планировалось устанавливать солдатам — он содержит военизированные функции. Насколько мы знаем, ко времени действия игры, такой чип был вживлен Лили Дрол и главному герою — агенту Майлзу Кило, причем версии 6.1.
 

Тут и там на улицах Нью-Йорка можно увидеть рекламу нового чипа, следовательно он уже успел поступить в оборот, либо готовился к масштабному запуску. Чип в мозгу является для простого гражданина и паспортом, и кредитной карточкой. Он полностью контролирует состояние здоровья своего владельца и может излечить его от многих травм. Чип имеет очень сильно развитый Искусственный Интеллект, содержит личность, способную к обучению и серьезной оценке всех поступающих данных. Зачем было встраивать сюда военные функции? ЕвроКорп планировал собрать в армию всех людей, которые установят себе этот чип?

Но давайте рассмотрим возможности чипа с активированными боевыми функциями, которыми вы будете пользоваться, играя за агента Кило.

Прежде всего, это интерфейс, проецируемый чипом на сетчатку глаза. Такой вот элегантный способ оправдать циферки и менюшки на экране. Причем иногда можно будет увидеть потоковое видео с камер наблюдения. Но вернемся к интерфейсу:

  • Слева внизу экрана есть панель способностей по взлому чипов у противников: Суицид, Перезагрузка, Внушение. Белый цвет означает, что способность заряжена, оранжевый, что разряжена. Выбранная способность увеличивается в размере.
  • В центре значок ЕвроКорп. Под ним появляются субтитры и сообщения.
  • Также над каждым заметным объектом отображается его название, или, например, имя персонажа.
  • На оружии можно увидеть количество патронов в обойме и общее у вас в карманах. Умная микросхемка будет считать их за вас.
  • Справа показан уровень заряда Слоя Dart. Цветовые сигналы аналогичные способностям.
  • Также на экране периодически появляются маркеры на местности. Так чип говорит вам, куда нужно идти и что делать.
  • Над противниками и прочими объектами, доступными для взлома, появляются предложения нажать нужную клавишу.

Слой Dart

Это режим, активируемый клавишей [Q], длящийся несколько секунд, восстанавливающийся только со временем. Использовать заново можно будет только после полной зарядки чипа. 

Итак, что же случится, когда вы активируете Слой Dart? Экран потемнеет, границы объектов и их структура обозначаются белыми линиями. Противники окрашиваются в оранжевый, просвечивая, будто рентгеном, скелет и внутренние органы, если враги находятся в прямой видимости. Если противника не видно, его контур весь окрашивается оранжевым, или только те части тела, которые не видны. Также подсвечиваются контейнеры со огнеопасным содержимым, при попадание в которые произойдет взрыв. Гражданских, а также мертвых солдат подсвечивает голубоватым цветом.

Главный плюс Слоя Dart — замедление времени. Так намного легче целиться, можно даже уклоняться от пуль. 

Также при выборе некоторых умений, в Слое Dart может восстанавливаться здоровье и увеличиваться наносимый урон, а полученный сокращаться.

Взлом

Происходит это следующим образом: 

Вы поворачиваете камеру точно к объекту, который хотите взломать. Если это возможно, над ним появится предложение нажать [E]. Точнее, зажать — на взлом требуется время. Когда полоска взлома достигнет белой отметки, можно отпустить кнопку — взлом успешно выполнен.
 

Таким образом можно взломать:

  • Солдат. Для этого предусмотрено три способности.
  • Турели. После взлома они начинают работать на вас.
  • Летающих роботов. При этом у них исчезнет силовое поле, из-за которого они непробиваемы.
  • «Неуязвимых» противников. При этом у них ослабнет слой брони, и можно будет нанести им урон. Необходимо повторять взлом до уничтожения солдата.
  • Лифты, клапаны, двери… огромное количество объектов, которые помогут пройти дальше.

Способности

Перед получением каждой новой способности, 
Вы пройдете  обучение в виртуальной симуляции. 

 

Помимо возможности взламывать всевозможную технику, вам также доступны три варианта взлома чипов в головах слабых солдат противника. Переключаться между ними можно клавишами [1], [2], [3] на цифровой клавиатуре. 
 

Вы можете взломать противника, наиболее близкого к перекрестью прицела, независимо от того, находится он за препятствием или нет. Как и любой другой взлом, активация способностей производится удержанием клавиши [E]. 

После использования способности, индикатор становится оранжевого цвета и высвечивается % накопления адреналина для новой активации.
 

Все способности затрачивают «адреналин» — очки, более всего получаемые за эффектные убийства, например в голову, или за серию быстрых убийств — «резню». Каждое умение требует разное количество очков для личной перезарядки. Набранные очки равномерно делятся между способностями. Использовав умение, вы можете выбрать второе и использовать уже его, а затем и третье.

Суицид

За считанные секунды неудачник достает гранату и подрывает себя, также нанося урон всем оказавшимся рядом. Полезно когда противники в толпе, или когда кто-то очень сильно вам не понравился — скажем, у вас перезарядка оружия, а осталась всего парочка недобитых гадов. 
 

Выбирается клавишей [1], средняя по длительности перезарядки способность.

Перезагрузка

Заставляет перезагрузиться чип цели, или целей. Изначально можно покрыть способностью двоих солдат противника, после изучения умения «Перезагрузка — Цербер», действует на три цели сразу. При этом они теряют способность атаковать вас и падают на пол, получают небольшой урон (при изучении умения «Перфоратор», вдвое больше этого) и встают через несколько секунд. При этом они также вдвое уязвимее для урона на 3 секунды (при изучении умении «Перфоратор», 6 секунд). Учебник утверждает, что этой способностью можно выкурить врага из укрытия, но зачастую они только падают на пол, полностью скрываясь из вида. Лучше использовать в последнюю очередь.
 

Выбирается клавишей [2], минимальная по длительности перезарядки способность.

Внушение

Самая интересная способность: цель перестает атаковать вас и более того — начинает вести огонь по своим! Когда «свои» заканчиваются, цель убивает себя выстрелом в голову. Используйте на цели, в зоне видимости которой больше всего противников.
 

Выбирается клавишей [3], максимальная по длительности перезарядки способность.

Прокачка

По нажатию [TAB] вы увидите набор перков, или умений. Чтобы выбрать хотя бы один, вам по сюжету необходимо извлечь особенно мощный чип из агентов. Всего способностей 17, а чипов 9. Первый вы получите на втором этапе, а девятый на восемнадцатом. Есть смысл подумать и разобраться, что даёт каждая из способностей и какие взять в первую очередь.

  • Крепкость. Снижает ВЕСЬ получаемый урон на 20%. Брать нужно обязательно.
  • Слой регенерации. При нахождении [Q] в режим Dart, здоровье будет автоматически регенерировать на 7% в секунду. Таким образом, за одно посещение слоя Dart, вы восстановите половину здоровья, или больше, в зависимости от остальных умений.
  • Аварийная реанимация. Перед самой смертью вам дадут еще несколько секунд на то чтобы убить последних врагов. Тогда вы сможете восстановиться и продолжить.
  • Перфоратор. Один из перков для способности Перезагрузка. Повышает урон от неё вдвое, также как и время уязвимости цели.
  • Усиленный слой. В режиме Dart наносимый вами урон увеличивается на 25%, а получаемый уменьшается на 20%. Так как без этого режима играть невозможно, рекомендуется к изучению.
  • Усиление регенерации. Регенерация активируется (после того, как вы перестали получать урон) на 25% быстрее и восстанавливает здоровье еще на 33% быстрее.
  • Серийный убийца. Удваивает то время, которое отводится вам на убийство противника, чтобы цепочка «Резни» не успела закончится. Таким образом вы будете получать больше адреналина на применение способностей. Кроме того, урон после каждого убийства в серии «резни» будет увеличиваться на 25%.
  • Ловкость. Уменьшает время перезарядки и смены оружия. Полезно, и просто очень полезно если вы не любитель сидеть в укрытиях.
  • Перегрузка — Цербер. Помните Цербера, собачку о трех головах? С этим умением способность Перезагрузка будет действовать на трех врагов. Брать, но только если вы часто используете эту способность.
  • Смягчение взрывов. Вы получаете на 33% меньше урона от вражеских взрывов (гранат и ракет?), а также перестаете получать урон от собственных. Брать только если вы любите покидаться гранатами. Ну, или если вам совсем лень тратить время на их обезвреживание. 
  • Атлант. Удваивает переносимые вами боеприпасы. На высоком уровне сложности проблемы с боеприпасами могут присутствовать. Если вы играете на нормальном или низком, то брать не нужно.
  • Защитный щит. Незаметная способность. В теории у вас должен появиться какой-то дополнительный щит от урона.
  • Синхронизация. Увеличивает время, которое действует режим слоя Dart на 25%. Брать обязательно, если вы не брезгуете замедлением времени.
  • Выброс адреналина. Весь полученный адреналин увеличивается на 40%. Это значит, что вы чаще сможете применять способности. Берите, если вы любите обратить врага на свою сторону, взорвать или перезагрузить.
  • Стабильность. Увеличивает точность и уменьшает отдачу на 55%. Вы будете гораздо меньше мазать!
  • Палач. Подойдя вплотную к цели [нажав на колесико мыши] можно провести добивание. Теперь при этом вы восстановите 50% здоровья.
  • Защитник. Повышает здоровье на 33%. Вы будете жить под обстрелом чуть дольше.

Виды врагов и тактика боя

Как вы наверняка догадываетесь, чтобы убить всех врагов, нельзя просто стоять на месте и стрелять в одну точку. Этот раздел о том, что же нужно делать, чтобы не превратиться в решето.

У агента Кило есть следующие возможности:

  • Оружие, огнестрельное и гранаты. Одновременно можно носить только два ствола, а также специальные мощные пушки в некоторых миссиях.
  • Слой Dart, замедление времени, видение сквозь стены, подсветка взрывоопасных объектов.
  • Регенерация здоровья. Прячешься за укрытием секунд на пять, и можно снова в бой.
  • Те самые укрытия. Но только не когда враги со всех сторон.
  • Спринт. Поможет перебраться за другие укрытия, но при этом нельзя стрелять и перезаряжать оружие.
  • Способности по взлому чипов солдат.
  • Возможность взламывать турели, поднимать клапаны и т.п. в качестве укрытий.

Ну что же, допустим вы помните о всех этих возможностях, теперь разберем против кого нужно их применять.

Солдаты синдикатов 

Спецназ, или как их там называют. Обычные рядовые противники, отличаются только одеждой и оружием. Как правило используют автоматы, стреляют очередями, кидаются гранатами. Появляются большими отрядами и активно прячутся за укрытиями. Подвержены применению способностей по взлому чипа. Умирают от одного попадания в голову, но в торс выдерживают немало пуль. Чтобы попасть в голову, используйте замедление и не дышите. Лучше убивать по одиночке, чтобы не попасть под огонь из сразу множества пушек. Также иногда встречаются солдаты с полицейскими щитами, их лучше сразу взламывать, либо сближаться и обходить сбоку.

Неуязвимые

Их броня настолько крепка, что выдержит все виды оружия. Из пушек у них — только самое лучшее: дробовики, лазеры и прочее. Однако, способ победить есть. Прежде всего, обычно рядом с ними есть обычные солдаты. Сперва нужно убить их. Еще и потому, что до того Неуязвимого нельзя взломать. Затем такая функция появляется. Его броня ослабляется и вам нужно нанести определенное количество урона. Потом он снова становится неуязвимым, вам нужно взломать следующий слой защиты и еще раз расстрелять его, пока, наконец, защита не закончится. Прямо чистка лука, или капусты. Неуязвимые не подвержены способностям, но вы можете взломать обычных солдат рядом с ними.

Летающие роботы

Обладают силовым полем, защищающим их от урона. Стреляют из встроенных пулеметов. Взломать и заставить работать на себя нельзя. Но взламывать их нужно, чтобы отключить защиту. После этого достаточно хорошей очереди.

Турели

Они статичны, находятся на полу или на потолке, стреляют очередями. Стрелять в них не нужно, так как можно взломать, тогда они будут помогать вам.

Агенты корпораций, а также некоторые другие уникальные соперники описаны в Прохождении Syndicate.

Уголок коллекционера

Любителям собирать всё что попадается на глаза и даже то, что рассовано по углам, предлагается три вида ресурсов:

Визитки

Это записи от одного человека другому. Рассованы повсюду, легко находятся благодаря необычной форме голограммы торса. Прочесть визитку можно в разделе Инфобанка — «Визитки».


Пропаганда

Часто вы сможете находить на стенах плакаты синдикатов. Если при взгляде на них включить [Q] режим чипа, то за плакатом покажется его измененная версия. Также можно собирать данные из телевизоров. Перевод найденных плакатов и телерекламы находится в разделе Инфобанка — «Пропаганда».


Передача данных

Их очень много, как правило считываются с различных носителей информации — серверов, компьютеров и так далее. Насыщают различные разделы Инфобанка.

Напоминаю, что в раздел Инфобанк можно попасть нажав клавишу [TAB] и кликнул на переключатель Инфобанк. 

Технические вопросы

1.  Первая проблема, с которой сталкиваются игроки на PC, это странное поведение мыши. Камера при этом ведет себя так, будто вы двигаете не мышкой, а геймпадом.
Решение: Настройки > Игра > отключите пункт «Автонаведение«. Теперь играть станет намного комфортнее.

2.  В игре английский язык субтитров.
Решение: В папке с документами (Documents, Документы, или Мои документы — в зависимости от Windows и ваших настроек) найдите папку Syndicate. А в ней файл Environment.cfg, который можно открыть в Word Pad, например.
Измените строчку LANGUAGE=Eng на LANGUAGE=Rus
Русской озвучки в игре нет. Совсем нет.

3.  Нет нужного разрешения экрана.
Решение: Всё в том же  Environment.cfg, найдите строчки

VID_DWIDTH= VID_DHEIGHT=
Выставьте соответствено вашу ширину и высоту.
Вариант второй: [правой кнопкой мыши] по ярлыку, Свойства > Объект. После всего текста допишите
-width 1280 -height 1024 -freq 60
или
+fullscreen 1 +szx 1280 +szy 1024

*заменив цифру нужным разрешением.

4.   Неоправданные тормоза на видеокартах ATI/AMD
Установите новейшие драйвера и AMD Catalyst Application Profiles выше 3 версии.

5.

Зайдите в Catalyst Control Center, раздел Игры, Производительность в играх > Стандартные 3D-параметры. Передвиньте ползунок до уровня «Сбалансированный» или качественнее.

6. Вместо названий клавиш клавиатуры, кнопки геймпада.
Решение: отключите геймпад, руль, джойстик от компьютера, перезапустите игру.

Также неизвестно, как отключить излишний Bloom (освещение из ниоткуда, «белит» картинку. Не путать с Blur, который только отвечает за размытие в движении), избавиться от пропадания текстур, отключить черные полосы на мониторах формата 5:4 и 4:3.


Интервью



7 020


16 ноя, 2021

Привет, котаны! Сегодня под допросом таинственный CEO арбитражной компании Syndicate Group, в прошлом разработчик мобильных прилок. За 5 лет создал арбитражный синдикат трафик мейкеров, связочников, креативщиков, технарей и руководства. Синдикат Групп вышла в паблик в начале года, уже успела объединить 3 арбитражные команды, общим числом в 55 медиабайеров и останавливаться не собирается. В арбитражном синдикате команды получают безлимитную оборотку и полный саппорт рабочей рутины, чтобы ты мог концентрироваться только на cвязках и проливе трафика; фармом, прилами, клоаками, картами и прочим занимается тех.отдел Syndicate. А выход на бурж казино реклов позволяет не гонятся за партнерками, а работать напрямую с крупнейшими гемблинг компаниями США, Европы, Австралии, Канады и др. стран. Заходи почитать, что предлагает синдикат одиночкам и арбитражным командам. 

Несмотря на то, что компания Syndicate Group уже год, как вышла в паблик, активно хантит вебмастеров и технарей, глава компании и топ-руководство предпочитают полную анонимность. Известно, что компания заточена под гемблинг трафик, сотрудничает с LeoVegas, Betsson, Dunder и другими рекламодателями, регулярно отмечается на крупнейших гемблинг конференциях Москвы, Амстердама и Мальты. Syndicate — это больше не онлайн история, у ребят открыты офисы в Москве, Питере и планируется открытие в Киеве, и твоей команде не придется арбитражить из дома, синдикат предлагает комфортные условия для работы, снимая с тебя практически всю головную боль. 

С нами на связи СЕО performance marketing агентства Syndicate Group.

Привет таинственный CEO Syndicate Group) Расскажи, как возникла идея создать Синдикат. 

Основной костяк команды Syndicate сформировался в 2016 году. Мы случайно узнали о рынке гемблинга и о том, что можно заливать через прилы. У нас был опыт разработки приложений и опыт работы с Facebook с белыми реклами. Нам посоветовали обратиться к Нике (CPA.BRO, тогда она работала в APG games). Она сделала нам подробную экскурсию по рынку гемблы, дала пару офферов и уже через 1,5 месяца мы вышли на 1500 депов в сутки с РФ с ключей в App Store и Google Play. Было крутое время, но оно продлилось не так долго, уже через 4-5  месяцев гугл изменил алгоритмы по выводу в топ, а App Store снес около 25 наших прил, и мы поняли, что мир не будет прежним. Начали думать, как выживать в текущих реалиях, и именно так пришли к баингу через прилы. На тот момент основной сорс был ФБ. 

Roller Ads

Roller Ads

Изначально мы работали с РФ и довольно плотно. Мы работали сразу в нескольких пп, были №1 партнерами по объему трафика сразу у нескольких партнеров. И в какой-то момент влетели на большие деньги, так как рекламодатель не захотел нам выплачивать большую сумму. Тогда мы чуть не обанкротились и после этого решили полностью уйти на бурж рынок. Это был 2018 год, на тот момент единицы команд качали бурж, если вообще такие были. В спаях вообще не было бурж крео, поэтому нам пришлось протаптывать дорогу самим: выстраивать отдел продаж по работе с международными клиентами и искать связки, которые будут работать на западе. Первое ГЕО, с которым мы начали работать — Германия, тогда еще работал PayPal в этой стране и конверт был самый сок, отличные времена :)  
Через полгода работы в бурже мы уже начали понимать, как тут устроен рынок и как на нем зарабатывать. Мы сразу хотели построить большую историю, поэтому начали хантить крутых людей и делать собственный “синдикат”, но в привате.

Под допросом CEO Syndicate Group, одной из первых гемблинг арбитражных команд под бурж

Как появилась идея назвать свою команду Синдикат Груп?

Если вбить в гугле значение этого слова, там есть фраза «В XIX−XX веках синдикаты создавались с целью монополизации рынка». Вот Syndicate Group   создан для того, чтобы монополизировать рынок, и сделать так, чтобы внутри нашего холдинга были все сильнейшие команды на рынке, чьи ценности нам близки. Нам не нужны лишь бы кто, кто просто умеет лить и кто ограничен ложными ценностями в виде тачек,стрипух и наркотиков.

Чем вы занимаетесь в Syndicate Group?

Мы инвестируем в арбитражные команды и развиваем сильных людей.  Мы соединяем сильные стороны людей в разных областях и строим что то большое   . Мы искренне считаем, что основа успешного баинга — это не толпа медиабаеров, а крутая инфраструктура, в которой раскрывается коллектив и за счет синергии 1+1 дает 3.

Инфраструктура — это не просто делать прилки и фармить акки, ко всему можно подойти с умом. Например, у нас есть отдел продаж, который базируется в Лондоне. Это позволяет сходить на ланч с партнерами, обсудить все вопросы лично, и как следствие — получить лучшие условия на рынке . Сила — в мелочах, и мы обращаем на них внимание. Такой подход мы преследуем во всем. 

Главная задача Syndicate Group — строить мощную инфраструктуру, которая будет позволять реализовывать свои личные цели и добиваться крутых результатов вместе.

В чем вы считаете себя экспертами и почему?

Интересный вопрос, вообще мы не считаем себя экспертами. Мы просто делаем то, что нам нравится, и делаем это на высшем уровне. И считаем, что наш взрыв еще впереди, а сейчас это так, цветочки :)

Но если отбросить лирику, то мы довольно  много сделали для развития этого рынка, много  команд  на рынке льют нашими крео, используют дизайн наших прил, пушей и пр. 

Мы работаем с такими ежедневными бюджетами, что большинству команд на рынке и за квартал столько не потратить. У нас собрана мощная команда топ-менеджеров — костяк тех, кто стоит во главе ключевых направлений и тащит их вперед. Приятно видеть, как парни развиваются и находят все новые и новые решения.

Под допросом CEO Syndicate Group, одной из первых гемблинг арбитражных команд под бурж

Что такое Syndicate Group сегодня?

Наш главный актив — люди. Мы делаем все, чтобы коллектив рос вместе с нами, и каждый чувствовал себя частью единой большой команды, поэтому мы любим амбициозных людей, тех, кто не боится мечтать и ставить перед собой грандиозные задачи. Мы ценим открытость и честность. Для нас это важнее денег. Мы не просто работаем, мы работаем со “своими людьми”, близкими нам по духу, связанных с достижением общих целей.

Арбитраж в Syndicate Group это:

  • Сильная фарм команда, которая состоит из 20 человек во главе с руководителем отдела.
  •  Одна из лучших самописных платформ для удобного анализа и оптимизации трафика, которая позволяет агрегировать данные в удобном формате с сотни  Facebook и других аккаунтов.  
  •  Команда дизайнеров из 30 человек, которые круглосуточно делают конвертящие креативы, так как они специализируются именно в гемблинг вертикали, все время следят за рынком и точно знают, что зайдет аудитории.
  • Безлимитная оборотка и налаженный алгоритм по выдаче бурж карт для разных источников трафика
  • Команда по разработке iOS и Android приложений, состоящая из 15 человек. Более 30 приложений всегда в онлайне на двух платформах. У нас всегда есть iOS приложения, а каждый байер может заказать любое приложение по своему техническому заданию с абсолютно любым дизайном.
  • In-house отдел продаж и аккаунтинга, который за 5 лет работы накопил большой опыт и выстроил связи со всеми основными брендами igaming рынка. Поэтому у Syndicate Group всегда лучшие условия по выплатам и самое большое разнообразие стран.
  • Отдел интеграции, готовый справиться с действительно сложными задачами по настройке клоак и любому другому необходимому подключению.

Все эти преимущества и условия позволяют Syndicate Group делать десятки тысяч депозитов ежемесячно. 

Уже год, как Syndicate Group вышла в паблик, почему приняли решение стать публичной командой?

Мы захотели заявить о себе и своей идее на рынке. Поняли, что сила бренда и открытость творит чудеса. Притягивает близких тебе по духу людей и команды и магическим образом открывает новые горизонты. Это то, что как раз нужно на данный момент.

В каких городах уже открыты офисы Syndicate Group?

Москва, Питер, скоро открываем Киев.

Под допросом CEO Syndicate Group, одной из первых гемблинг арбитражных команд под бурж

Кто руководит командой медиабая в Синдикате?

Топ-менеджмент компании, и в каждом  городе  у нас есть свой руководитель, которые решает вопросы :).

Какой путь развития выбрали для Syndicate Group? Вырасти в партнерку, стать media-агентством или что-то свое?

Мы планируем вырасти в огромную медиабаинговую семью с сотнями офисов крутейших маркетологов по всему миру. 

За счет пятилетнего опыта и большого количества совершенных ошибок, мы приобрели самое ценное — опыт и знания, которые позволяют нам, команде Syndicate, ответить на любые вопросы, возникающие в ходе закупки трафика, и мы готовы всячески помогать лидерам направлений в вопросах организации структуры, найма людей, закрывать юридическую и финансовую стороны работы и многое другое.
Задача команд — думать только о закупке трафика, всю остальную работу Syndicate возьмет на себя.

Какие планы на Syndicate Group в ближайший год?

Продолжать собирать крутейших людей на рынке, с которыми можно полететь to the moon! 

Что нужно, чтобы попасть в команду Синдиката?

Syndicate за открытость и прозрачность с партнерами, а также за стремительный рост каждого в команде, именно это позволяет нам выстраивать долгосрочные и плодотворные отношения.

Мы знаем, что время «одиночек» уже прошло, и сейчас чтобы выживать и делать большие объемы, надо объединяться — именно для этого и создана компания Syndicate Group. Если тебе близки наши ценности и ты хочешь присоединиться к нашей команде, тогда пиши SyndicateG_bot, пообщаемся.

Чтобы пообщаться вживую с представителями Syndicate Group — следи за новостями в Instagram и Telegram Syndicate, встречайся лично на конференциях или заполни форму обратной связи на сайте, если решил стать частью синдиката. 

Принеси в жертву лайк и шеринг во славу бога Рандома, и профитный конверт будет сопутствовать тебе всю неделю!

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Киа рио хэтчбек скачать руководство по эксплуатации
  • На уровне высшего руководства используются средства для
  • Амоксиклав инструкция по применению раствор взрослым
  • Ингасалин для ингаляций инструкция по применению для детей
  • Флуконазол капсулы инструкция по применению цена отзывы аналоги