Курсовая руководство сюжетно ролевыми играми

СОДЕРЖАНИЕ

стр.

ВВЕДЕНИЕ

ГЛАВА 1. ТЕОРЕТИЧЕСКИЕ ОСНОВЫ ЗНАЧЕНИЯ ИГРЫ В РАЗВИТИИ
ДЕТЕЙ ДОШКОЛЬНОГО ВОЗРАСТА

1.1. Роль и значение игры в развитии ребенка.
Классификация игр

1.2. Влияние игр на развитие и психику ребенка

ГЛАВА 2. МЕТОДОЛОГИЧЕСКИЕ ПОДХОДЫ К РУКОВОДСТВУ
СЮЖЕТНО-РОЛЕВЫМИ ИГРАМИ

2.1. Сюжетно-ролевая игра как ведущий вид деятельности
дошкольника

2.2. Подходы к руководству сюжетно-ролевой игрой
дошкольников

2.3. Методика организации сюжетно-ролевой игры

ЗАКЛЮЧЕНИЕ

СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННЫХ ИСТОЧНИКОВ

ПРИЛОЖЕНИЕ

ВВЕДЕНИЕ

Актуальность выбранной темы
заключается в том, что в настоящее время произошли изменения в российском
воспитании и образовании, с введением Федерального государственного стандарта
одной из первостепенных выдвинута задача достижения нового, современного
качества образования, выражающегося в необходимости развития творческих
созидательных способностей личности. Поэтому перед психологами и педагогами
ставится задача на этапе дошкольного образования воспитать не только физически
развитого, и грамотного ребенка, но развить творческую, с духовным богатым
началом коммуникабельную личность, для дальнейшей социализации в современном
обществе.

Как известно, игра – ведущая роль
деятельности ребенка дошкольного возраста, посредством которой он органично развивается.
По мнению специалистов, именно игра является главным средством эстетического
воспитания дошкольников. Игры в дошкольной педагогике определяют, как вид
учебных мероприятий, организуемых в виде игр с наличием определенных правил,
реализующих принципы активного игрового обучения и отличающихся как строгой
структурой игровой деятельности, так и методами оценки действий участников
игры. Игры в детском саду влияют не только на физическое и психическое развитие
детей дошкольного возраста, также они являются одним из важных средств
воспитания. Именно с помощью такого рода воздействия можно сформировать
личность, показать ребенку очень интересный мир, развить его способности.

По мнению специалистов, именно игра
является главным средством развития и воспитания дошкольников. Игры в
дошкольной педагогике определяют как вид учебных мероприятий, организуемых в
виде игр с наличием определенных правил, реализующих принципы активного
игрового обучения и отличающихся как строгой структурой игровой деятельности, так
и методами оценки действий участников игры. Игры в детском саду влияют не
только на физическое воспитания детей дошкольного возраста, также они являются
одним из важных средств психического развития.

Актуальность нашего обращения к
проблеме организации сюжетно-ролевых игр для детей старшего дошкольного
возраста определена задачами, поставленными Федеральным государственным
образовательным стандартом дошкольного образования (далее ФГОС ДО,
направленными на «развитие личности детей дошкольного возраста в различных
видах общения и деятельности с учётом их возрастных, индивидуальных
психологических и физиологических особенностей».

Теоретическую и практическую базу данного
исследования составили труды таких известных педагогов и психологов, как: Алябьева
Е.А., Виноградова Н.А., Бунеев Р.Н., Глебова И.Ю., Горева Е.В., Егоренков Л.И.,
С.Д., Запорожец А.В., Зимняя И.А., Кольцова О.М., Лопатина А.А., Лыкова И.А., Ушинский
К.Д., Эльконин Д.Б. и многие другие.

Цель работы: изучить различные
подходы к руководству сюжетно-ролевыми играми детей дошкольного возраста.

Объект исследования: развитие
игры дошкольников
.

Предмет: подходы к руководству
сюжетно-ролевыми играми детей дошкольного возраста.

Для реализации поставленной цели
исследования сформулированы следующие задачи:

1.                
Изучить роль и значение игры в развитии
ребенка, дать классификацию игр;

2.                
Показать влияние игр на развитие ребенка;

3.                
Рассмотреть сюжетно-ролевую игру как
ведущий вид деятельности дошкольника;

4.                
Показать подходы к руководству
сюжетно-ролевой игрой дошкольников;

5.                
Выявить методологические особенности организации
сюжетно-ролевой игры для детей дошкольного возраста.

В процессе исследования применялись
методы: теоретический анализ психолого-педагогической, методической литературы
по рассматриваемой проблеме.

Научная новизна и теоретическая
значимость работы заключается в обобщении и систематизации подходов к
руководству сюжетно-ролевыми играми детей дошкольного возраста.

Структура. Исследование состоит из введения,
двух глав, заключения и списка использованной литературы.

ГЛАВА 1. ТЕОРЕТИЧЕСКИЕ ОСНОВЫ
ЗНАЧЕНИЯ
ИГРЫ В РАЗВИТИИ ДЕТЕЙ ДОШКОЛЬНОГО
ВОЗРАСТА

1.1 Роль и
значение игры в развитии ребенка

Игра — это исторически возникший вид
деятельности детей, заключающийся в воспроизведении действий взрослых и отношений
между ними. Игра — как один из видов человеческой деятельности, как сложное и
интересное явление привлекает внимание педагогов и психологов, философов и
историков. В науке существуют различные точки зрения на природу детской игры.
К. Гросс и др. сторонники биологизаторских течений в психологии утверждали, что
игра свойственна ребенку как всякому примитивному существу и выступает как
предварительное приспособление инстинктов к будущим условиям существования
[2,
с. 56].

В отечественной науке подчеркивается,
прежде всего, социальный характер игры как отражение действительной жизни. К.Д.
Ушинский  определил игру как посильный для ребенка способ войти во всю
сложность окружающего мира взрослых. [28, с. 156]. Образное отражение реальной
жизни в играх детей зависит от их впечатлений, складывающейся системы
ценностей.

По мнению А.В. Запорожца, Н.Я.
Михайленко и др., игра социальна по способам ее осуществления, так как не
изобретается ребенком, а задается взрослым, который учит играть (как
использовать игрушку, строить сюжет, подчиняться правилам и т.д.). [12, с. 46].
Ребенок обобщает игровые способы и переносит их на другие ситуации. Так игра
приобретает самодвижение и становится формой собственного творчества, а это
обусловливает ее развивающий эффект. Согласно Л.С. Выготскому, «игра — это
источник развития и создает зону ближайшего развития»
[5,
с. 38].
По существу через игровую деятельность и
движется развитие ребенка. Только в этом смысле игра может быть названа
деятельностью ведущей, т.е. определяющей развитие детей. А.Н. Леонтьев считал,
что признаком ведущей деятельности не являются чисто количественные показатели,
ведущая деятельность — это не просто деятельность, наиболее часто встречающаяся
на данном этапе развития, а деятельность, которой ребенок отдает больше всего
времени. Игра качественно неоднородна, существуют различные ее виды:
творческие, игры с правилами, игры-развлечения и т.д.
[19,
с. 54].
Д.Б. Эльконин предложил рассматривать в
качестве ведущей деятельности ребенка сюжетно-ролевую игру. Игру как
деятельность отличает: ее непродуктивный характер, т.е. направленность ее не на
достижение высшей цели, а на сам процесс игры; в игре воображаемый план преобладает
над реальным, поэтому игровые действия осуществляются не по логике объективных
значений вовлеченных в игру вещей, а по логике игрового смысла, который они получают
в воображаемой ситуации
[29, с. 99].

Как деятельность игра имеет следующие
структурные компоненты: мотивы — они могут быть различными:

— яркие впечатления событий жизни,
новые игрушки, мотив дружбы, желание стать субъектом своей собственной
деятельности;

— цель в игре зависит от ее вида —
если это творческие игры, то дети ставят цели (например: «доплыть на корабле до
острова»), если ди­дактические, то надо выполнить и игровую цель, и
дидактическую т.д.;

— действия в игре носят двойной
характер: они могут быть и реальными и игровыми;

— результат зависит от вида игры — в
творческих играх он субъективный, в играх с правилами — это может быть выигрыш.

Традиционно игры делятся на:

1) творческие (сюжетно-ролевые,
театрализованные, строительно-конструктивные),

2) игры с правилами (дидактические,
подвижные, народные, забавы).

В современных исследованиях игры
появляются новые ее классификации. Так С.Л. Новосёлова предлагает выделять:

1) игры, возникающие по инициативе
ребенка (игры экспериментирование, сюжетно-отобразительные, режиссерские и
театрализованные);

2) игры, возникающие по инициативе
взрослого и старших детей (дидактические, подвижные, компьютерные, развлечения
и т.д.);

3) игры, идущие от исторически
сложившихся традиций этноса (народные игры) [13, с. 19].

В жизни ребенка присутствуют
различные виды игр, поэтому во всей совокупности своих разновидностей игра
является преобладающей деятельностью и становится формой организации жизнедеятельности
детей.

Попытки организовать жизнь детей в
форме игры присутствовали как во многих педагогических трудах, так и в практике
детского сада (Ф. Фребель, М. Монтессори, А. Симонович и др.).

Научное обоснование игры как формы
организации жизни и деятельности детей содержится в работах А.П. Усовой. По ее
мнению, воспитатель должен находиться в центре детской жизни, понимать
происходящее, вникать в интересы играющих детей, умело их направлять. Чтобы
игра выполняла в педагогическом процессе организующую роль, воспитателю нужно
хорошо представлять себе, какие задачи воспитания и обучения можно с наибольшим
эффектом в ней решать. Однако, направляя игру в русло решения
воспитательно-образовательных задач, следует помнить, что она — своеобразная
самостоятельная деятельность дошкольника.

Как форма организации жизни и
деятельности детей игра должна иметь свое определенное место в распорядке дня и
в педагогическом процессе в целом. В режиме дня обязательно должно быть время
для самостоятельного развертывания детьми игровой деятельности. Таким образом,
являясь основным видом деятельности, игра занимает ведущее место в жизни
ребенка.

1.2.
Влияние игр на развитие и психику ребенка

Итак, игра для ребенка – это не
только любимое и главное занятие, но и постоянный вид деятельности, в котором
дети проводят большую часть времени. Именно во время игры у каждого ребенка
начинается формирование основ его постоянного психологического состояния и
эмоциональное отношение в социальной обстановке. А самое главное игры развивают
и подготавливают ребенка к новому для них школьному периоду.

Роль игры, как формирующую
составляющую в поведении ребенка подтверждают многие ученые, психологи и
педагоги нашего времени. Они также отмечают, что роль игры важна в жизни
каждого ребенка, так как именно она мотивирует и подготавливает к будущим
отношениям.

Игра показывает ребенку, как можно
поступить в той или иной ситуации, какие последствия могут произойти, и учит
поступать максимально правильно при определенных обстоятельствах. Именно во
время игры обычные инстинктивные желания ребенка начинают воплощаться в
реальность и перевоплощаться в определенные действия, которые и показывают,
готов ли ребенок перейти на новую фазу в обучении и развитии.

Конечно же, не только игра влияет на
формирование психического и личностного иммунитета, многие занятия и
развивающие упражнения воспитывают в ребенке характер и умственные способности.
Но, не смотря на все это, нельзя не отметить, что именно вызывает у ребенка
подъемы в эмоциональной сфере. Поэтому когда ребенок играет, нужно следить за
всеми его действиями, чтобы увидеть и поощрить некоторые действия, или же
наоборот просмотреть какие оплошности произошли в воспитании и подтянуть
недостатки. Не следует забывать, что с каждым годом ребенок становиться
взрослее, его интересы видоизменяются, а вот основа остается, так как она была
заложена с самого детства [18, с. 47].

Любая игра будь то компьютерная,
настольная или ролевая (между детьми) является самой первой школой ребенка, как
самостоятельного человека. Именно в игре, у него проявляется способность
самостоятельно и добровольно подчиняться различным правилам и требованиям,
которые расписаны в описании.

Самые развивающие игры, которые
помогают подготовиться ребенку к новой взрослой школьной жизни – это игры с
собиранием разных частей, т.е. дидактические. Каждому ребенку будет полезно
поиграть в головоломки, собирать конструктор или же пазлы, не отстают от каких
игр и разные подвижные конкурсы. Многие психологи советуют играть детям в игры
с двойными правилами, для того чтобы психическое развитие не отставало и
держалось в тонусе.

Ценность игры заключается еще и в
том, что она помогает ребенку реализовать себя в обществе. В игре постоянно
развивается и показывается общественная жизнь малыша, с помощью игры дети
общаются между собой и выражают свои эмоции. В игре развиваются движение и
зрение детей. Благодаря таким играм, как конструктор или собирание картинок, у
детей включается процесс запоминания действий и нарисованного на картинке
образа.

В игре развивается и интеллект
ребенка, так как на элементарной стадии развития психики начинается переход от
простых действий к сложным процессам. Так же, как для каждого взрослого важна
его работа, ребёнку необходима игра. Через игру ребёнок знакомится с окружающим
миром, с отношениями между людьми. Игра в развитии дошкольников имеет одну из
главенствующих ролей, поскольку именно в ней мы видим проекцию мышления,
воображения малыша, его склонности и интересы [26, с. 68].

Рассмотрим, как игра влияет на
развитие личности ребёнка.

1)               
В игре ребёнок учится общаться и
взаимодействовать со сверстниками, приобретает новые качества, которые нужны
для успешного общения;

2)               
На способность самому придумывать
различные игры влияет воображение ребёнка. Чем лучше развито воображение, тем
больше интересных игр ребёнок придумает. К тем, кто умеет сочинять интересные
игры, тянутся другие дети, а это развивает в ребёнке коммуникабельность и
общительность, делает его лидером среди определенной группы малышей;

3)               
Игра — это самое интересное в жизни
каждого ребёнка, поэтому именно в игровой форме развиваются самые нужные для
дальнейшей жизни качества: подчинение правилам, соответствие взятой на себя
роли, развитие памяти, целенаправленность;

4)               
В игре мы зачастую отмечаем отражение
наших, взрослых взаимоотношений, поскольку, даже играя в «магазин», один
ребёнок будет вести себя размеренно, вежливо, а другой будет ссориться и
выяснять отношения. Дошкольник не может сам придумать подобную тактику
поведения — наверняка это проекция ваших отношений с другими людьми. Возможно,
многих нюансов в своем поведении вы не замечаете, но по тому, как ребёнок ведет
себя в игре, можно отметить некоторые отклонения в негативную сторону. Измените
свое поведение, и стиль игры также изменится;

5)               
Чрезвычайно важна игра, как средство
развития ответственности, сопоставления мыслей с действиями, просчета возможных
последствий, внимательности, развития произвольного восприятия. Посредством
игры ребёнок учится управлять своими эмоциями, поведением, сопоставлять их с
поведением других детей;

6)               
Ребёнок быстро поймет такую истину: чтобы
играть с другими детьми, нужно подчиняться правилам игры. В силу своего рвения
к общению со сверстниками, ребёнок учится быть дисциплинированным, что требует
от него немало усилий;

7)               
Особенно важна роль игры в развитии
личности-лидера и личности-ведомого, ведь эти качества одни из главных в жизни.
Если ребёнок лидер, он сразу же возьмет инициативу на себя, предложит массу
вариантов разнообразия игры, примет «командование» в свои руки. Если же малыш —
ведомый, то он будет безукоризненно подчиняться правилам, которые придумали
другие. Обучайте его быть лидером, а результаты своих усилий вы сможете увидеть
во время игры;

8)                
Если ребёнок играет с игрушками, то это
самый удачный случай для того, чтобы научить малыша делиться ими, искоренить
жадность, а также приучить его убирать за собой;

9)               
В игре у ребёнка лучше всего развивается
мышление, умение просчитывать свой следующий шаг, предугадывать поведение
другого человека.

Рассмотрим развитие личности ребёнка
в процессе разнообразных игр.

Пока ребёнок не пойдет в садик, то
есть примерно до 3-х лет, у него нет как таковых знаний о том, что такое игра.
Точнее игра-то у него есть, но она на уровне элементарного. Когда у ребёнка
будет достаточный словарный запас, некий жизненный опыт, сверстники вокруг —
вот тогда и можно говорить об игре, как о средстве развития, поскольку именно
коллективная игра, придуманная и осмысленная, имеет наибольшую ценность.

1. Сюжетно-ролевые игры. Все мы
помним наши детские игры в «больницу», в «магазин», в «семью» — мы распределяли
роли для друзей, а может даже для всей родни, придумывали каждому свою четко
отведенную роль, воображали себе сюжет, и с удовольствием играли. Это и
называется сюжетно-ролевой игрой, ведь в самом названии уже заложена суть этой
игровой деятельности. Здесь наиболее ярко проявляется характер малыша, его
понятие об отношениях между людьми, о его пристрастиях к тому или иному
социальному статусу, профессии. И даже если какая-то роль вас насторожила или
поведение ребёнка вас не удовлетворяет, помните, что пока это игра, ребёнка не
нужно отвлекать. Отметим странности, которые насторожили больше всего, и в
дальнейшем поговорим об этом с ребёнком, выясним его мотивы — возможно, именно
поведение взрослого стало причиной подобного исполнения ролей. Сюжетно-ролевая
игра, как средство развития ребёнка, имеет неоспоримо важную роль, особенно в
формировании личностных качеств и умении общаться, жить в социуме. У ребёнка
развивается воображение, поскольку в каждой игре он вживается в новую роль и
должен полностью соответствовать ей. И если с ролями все понятно, то о сюжете
придется поразмыслить. Если ребёнок сам придумает сюжет, направление игры — это
говорит о его необычайно развитом воображении, умении мыслить широко и
творчески, свободно владеть игровыми способами деятельности. Если ваш малыш ещё
не может мыслить настолько широко, придумайте сюжет сами. Но самое главное —
это инвентарь, предметы-помощники, которые превратят игру в некое подобие
реальной жизни. Согласитесь, играть с реальными таблетками, кукольным шприцем и
скляночками намного интереснее, чем с воображаемым термометром.

2. Дидактические игры. Роль такой игры
в развитии личности заключается не только в формировании тех или иных чувств и
качеств ребёнка, но и в познании малышом мира, обучение его элементарным, но
столь необходимым знаниям о форме, о цвете, о величине, о пространстве [27, с.
88].

Дидактические игры направлены больше
на обучение, чем на развлечение. Но благодаря ярким кубикам, фигуркам,
развивающим игрушкам, ребёнок с удовольствием принимается за игру, учась
группировать предметы, предварительно сравнив их по заданным критериям: по
назначению, по внешним признакам (желтые предметы к желтым, или кубики в одну
корзинку, а шарики в другую). Благодаря дидактическим играм у ребёнка
развивается внимание, сосредоточенность, настойчивость, развиваются
познавательные способности, через игру он быстрее научится различать предметы.

2. Подвижные игры. Движение — это
жизнь! А в детстве нам и не нужно было об этом говорить, потому что любой
ребёнок не может усидеть на месте — он любит бегать, прыгать, прятаться.
Чрезмерную активность детей нужно направлять в правильное русло, то есть в
игру.

Все мы прекрасно знаем игру со
стульями, количество которых на 1 меньше от числа игроков. Пока играет музыка —
дети танцуют вокруг стульев, но как только музыка останавливается — каждый
должен сесть на стул. Тот, кому стул не достался, выбывает из игры. Интересная,
забавная, подвижная игра, которая вырабатывает в ребёнке стремление к цели.

Роль подвижной игры в развитии
ребёнка заключается в том, чтобы помочь ему развивать быстроту в движениях и в
мышлении, дисциплинированность и умение играть по правилам. К тому же, именно в
подвижных играх ребёнок зачастую видит коварство и желание «идти напролом» у
других участников. Если вы заметите, что ваш малыш делает так же, объясните
ему, что невоспитанность и грубость можно победить хитростью. Подвижные игры —
это отличный способ отвлечь подвижного малыша от пакостей, или же раскрепостить
замкнутого в себе, тихого ребенка.

4. Игрушки — основная ценность. Играть
можно и без игрушек, но это то же самое, что кушать сразу со сковородки, без
тарелки, вилки и ложки — процесс одинаков, но с дополнительными элементами
намного проще, а в случае с игрушками в разы интереснее и увлекательней. Существует
мнимое разделение игрушек на «девчачьи» и «мальчишечьи», но не стоит
ограничивать ребёнка, не покупая девчонке конструктор, или запрещая мальчишке
играть с куклами. У каждого малыша есть свой воображаемый мир, и он вправе
выбирать те игрушки, которые ему по душе. Стоит каждый раз дарить ребёнку
игрушки разных назначений, чтобы его внутренний мир обогащался, и детство
становилось всё интереснее с каждым разом.

— Кукольный дом. Мы привыкли, что с
куклами возятся только наши дочери, но у сыночков тоже должны быть хотя бы 2
куклы, чтобы они могли играть с ними в сюжетно-ролевые игры. Дабы ребёнок
переносил ваш быт в игру с куклой, ему необходимы все те вещи, которыми вы
пользуетесь дома, но в кукольном варианте — дом, мебель, посуда, одежда,
хозяйственные и косметические принадлежности.

— Конструкторы, пазлы. Если
конструкторы и трансформеры больше удел мальчиков, то пазлы нравятся всем. Постараемся
определить роль игры в развитии ребёнка на примере конструкторов: мы можем
заметить удивительные способности малыша из одних и тех же деталей каждый раз
конструировать нечто новое, до чего даже взрослый бы не додумался. Некоторые
мальчишки способны часами сидеть над ЛЕГО и конструировать замки, крепости,
машины, а потом играть с ними, как с целым воображаемым миром. Конструкторы и
трансформеры развивают воображение и мелкую моторику рук. А если купить не
просто набор деталей, но ещё и с различными методами и способами их соединения,
тогда можно увидеть настоящее счастье в глазах ребёнка, потому что теперь у
него есть больший простор для полета фантазии, возможность обучиться держать в
руках ключ, работать с гайками. А складывать пазлы любят даже взрослые,
поскольку это очень увлекательное занятие, способное занять человека не на один
час. Главное — подобрать интересную картинку, ведь малышу больше по душе
складывать героев мультфильма, чем природу. Родители знают любимых персонажей ребенка
—нужно купить малышу пазл для начала с крупными деталями. Игры с пазлами
развивают в ребёнке необычайную внимательность, усидчивость, стремление,
желание довести дело до конца. В итоге у родителей есть свободный час, а малыш
развивается благодаря красивому пазлу. Не стоит покупать пазлы со сплошным
рисунком, например, море, лес, поле, поскольку большинство мелких картинок
будут схожи, и даже взрослому человеку будет тяжело их собрать, не говоря уже о
ребёнке, а это может отбить у малыша желание играть с пазлами. Для самых
маленьких детей очень важны развивающие игрушки, поскольку игра, как средство
развития навыков, ещё не может быть рассмотрена, ведь ребенок вряд ли сможет в
ней участвовать. Поэтому, детей нужно развивать с помощью игрушек.

ГЛАВА 2. МЕТОДОЛОГИЧЕСКИЕ
ПОДХОДЫ К РУКОВОДСТВУ СЮЖЕТНО-РОЛЕВЫМИ ИГРАМИ

2.1. Сюжетно-ролевая
игра как ведущий вид деятельности дошкольника

44

Как мы уже говорили, в жизни ребёнка
дошкольного возраста игра занимает одно из ведущих мест. Игра для него –
основной вид деятельности, форма организации жизни, средство всестороннего
развития.

Для большинства детей группа детского
сада является первым детским обществом, где они приобретают первоначальные
навыки коллективных отношений. Надо научить ребёнка жить общими интересами,
подчиняться требованиям большинства, проявлять доброжелательность к
сверстникам.

Сюжетно-ролевая игра – это та игра,
которая помогает воспитывать эти качества у детей. Сюжетно-ролевая игра
теснейшим образом связана не только с отдельными функциями (восприятием,
памятью, мышлением, воображением), но и с личностью в целом.

Педагогическая ценность такой игры
состоит и в том, что в процессе игры помимо взаимоотношений, диктуемых сюжетом,
взятой на себя ролью или правилами, возникают другого рода отношения — уже не
условные, а реальные, действительные, регулирующие настоящие отношения между детьми
[9, с. 77].

В игре выясняется: как относится
ребенок к успехам или неудачам партнеров по игре, вступает ли в конфликты с
другими участниками игры, готов ли помочь товарищу, внимателен ли к другим
участникам игры, насколько точен в выполнении роли. Ролевые действия так
увлекают детей, что подчас воспринимаются ими как реальные поступки. Игра
помогает ребенку преодолевать свою слабость, управлять собой, создает условия
для упражнения в трудовых навыках, в навыках нравственного поведения.

В процессе игры ребенок
самостоятельно налаживает взаимоотношения с коллективом, у него формируются
коллективистские черты характера. При условии разумной организации игра — это
школа жизни, школа труда и общения с людьми. Игровое общение воспитателя с
детьми позволяет ему направлять ход игры, руководить отношениями между ними.
Перед каждым воспитателем детского сада стоит задача – создать дружный
организованный коллектив, научить детей играть.

Совместная игровая деятельность
способствует формированию у детей организованности и ответственности, умения
контролировать свои действия и согласовывать их с другими детьми.

В процессе развития сюжета игры
ребенок приобретает навыки планирования деятельности, развивает творческое
воображение, необходимое в других видах деятельности. Умение играть имеет
решающее значение для формирования активности, инициативы, целеустремленности и
других качеств, необходимых затем для успешного обучения в школе и будущей
трудовой деятельности.

Существуют различные сюжеты ролевых
игр, которые в детском саду могут проводить с детьми воспитатели, либо в
которые дети могут играть самостоятельно. Игры могут носить чисто
импровизированный характер или иметь заранее продуманный сценарий. Во втором
случае руководство игрой осуществляет воспитатель, который раздаст роли,
объяснит правила, покажет способы взаимодействия игроков друг с другом. Однако
психологи утверждают, что это — далеко не лучший вариант для развития
дошкольников.

Основная цель сюжетно-ролевой игры —
развитие творческих и коммуникативных способностей ребенка, которые должны
научить его принимать решения, делать и обосновывать свои выбор. Когда дети в
сюжетно-ролевой игре исполняют только указания воспитателя, игра превращается в
тренировку, которая не способствует ни запоминанию информации, ни общению, ни
развлечению ребенка, а значит, не представляют никакой пользы
[17,
с. 64].

Семья, магазин, больница, аптека,
парикмахерская, транспорт, – это основной список игр для детей, и он достаточно
большой. Важно контролировать, чтобы дети играли по правилам. Поэтому педагог ставит
цель: определить наиболее эффективные приемы развития сюжетно-ролевой игры у
детей.

И задачи:

— Изучить психолого-педагогическую
литературу по данной теме самообразования, изучить педагогический опыт через
статьи в СМИ, интернет.

— Разработать комплексно-тематическое
планирование воспитательно-образовательного процесса и систему работы по
разделу «Сюжетно-ролевые игры».

— Применить эти разработки на
практике.

— Определить эффективность
разработанной системы сюжетно-ролевой игры.

В группе для проведения
сюжетно-ролевых игр в ДОУ обычно создается предметно-развивающая среда, которая
наполнена всеми необходимыми игрушками и атрибутами. Однако для развития игры
недостаточно только хорошее оснащение группы игровым материалом. Необходимо ещё
наличие разнообразных знаний и впечатлений об окружающей действительности,
которые дети отражают в своей игре. Обогащению игровых сюжетов способствуют
экскурсии и целевые прогулки, тематические беседы, рассказы о профессиях, показ
иллюстраций, дидактические и театрализованные игры.

Все эти формы взаимодействия
воспитателя с ребенком становятся содержанием предварительной работы, которая
готовит ребенка к игре. Моя задача была направить детей на обогащение игровых
действий, на развитие игрового сюжета.

С этой целью воспитатель может проводить
наблюдения с детьми за работой няни, повара, врача, организовали целевые
прогулки, на которых обращали внимание на трудовые действия шофёра, дворника.

Во время наблюдения воспитатель обращает
внимание детей на то, что повар приготовил вкусный завтрак, обед, ужин, знакомит
детей с названиями блюд. Впоследствии играя, дети не просто ставили кастрюли на
плиту, а «варили» суп, компот и т.д.
[15,
с. 36].

Для проведения сюжетно-ролевых игр
должен быть разработан алгоритм проведения игр, например, игры в «дочки –
матери».

Этап первый.

Подготовка. «Дочки – матери» это
очень условное название игры, в которой речь идет о семье, ее быте и
отношениях. Играть могут и папа с сыном. Здесь нам не нужно столь тщательное
планирование. Суть отношений между родителями и детьми ребенок видит каждый
день. И правила особо тут не надо оговаривать, равно, как и планировать заранее
игру. Можно примерно оговорить сюжет, например, пускай, это будет день из жизни
на даче. Вспомните, как вы проводите такие дни, обсудите роли, возможно, ваш
ребенок вообще захочет играть сам при помощи двух или тех кукол.

Этап второй.

Игра. Дайте волю фантазии ребенка.
Присоединяйтесь к игре в любой из моментов, если ребенок играет сам. Многие
родители, наблюдая за такой игрой со стороны, видят, как выглядят из отношения
с ребенком, ведь в такой игре, ребенок проигрывает именно то, что видит каждый
день. Вы можете взять на себя роль дочки или сына, отдав ребенку роль мамы или
папы. Посмотрите, как ведет себя персонаж, за которого играет ребенок? Вы
никого не узнаете? Присмотритесь повнимательнее, этот персонаж похож на вас.

Этап третий.

Обсуждение игры. После того, как игра
окончена, обсудите, все ли было логично, не получилось ли так, что персонажи
сначала поужинали, потом пошли купаться и только после этого позавтракали. 
Если да, обсудите, почему так вышло, что было не логично. Можете прямо по
горячим следам переиграть нелогичный фрагмент, обсудить, что могло быть по-другому
и спланировать, что можно добавить в сюжет в следующей игре.

Положительных результатов в работе
можно добиться, действуя в тесном контакте с родителями, обогащение их знаниями
об особенностях игровой деятельности малыша. Для того чтобы выбрать правильное
направление в работе с родителями я провела ряд консультаций: «Ребенок и его
игрушки», «Играйте вместе с детьми», «Роль современной игрушки в жизни детей».
Вся эта работа способствовала развитию у родителей интереса к игровой
деятельности детей.

2.2. Подходы
к руководству сюж
етно-ролевой игрой дошкольников

В современной дошкольной педагогике
можно выделить несколько подходов к руководству сюжетно-ролевой игрой
дошкольников.

Традиционный подход (Д.В.
Менджерицкая, Р.С. Жуковская и др.), суть которого заключается в том, что его
разработчики считают — игра, как самостоятельная деятельность, не требует
вмешательства педагога, взрослому важно дать знания об окружающей ребенка
действительности и актуализировать их в личном опыте ребенка.

Комплексный подход (Е.В. Зворыгина,
С.Л. Новоселова), в котором руководство игрой сводится к использованию
педагогом комплекса методов и приемов. Эти методы и приемы направлены на
предварительную подготовку детей к игре посредством ознакомления с окружающим,
организации конкретных игр детей с целью овладения ими игровыми умениями.

Структура комплексного метода
представлена следующими компонентами:

1)               
ознакомление с окружающей
действительностью в активной деятельности;

2)               
совместные обучающие игры педагога с
детьми, направленные на обогащение игрового опыта;

3)               
создание развивающей игру
предметно-игровой среды;

4)               
проблемное общение взрослого с детьми в
процессе игры.

«Партнерский» подход к руководству
игрой (обучающий метод) (Н.Я. Михайленко, Н.А. Короткова). Авторы этого подхода
считают, что цель педагогического воздействия на игру заключается в
формировании у детей игровых умений, обеспечивающих самостоятельную творческую
игру, в которой дети по собственному желанию реализуют содержание.

Основной принцип этого подхода:
взрослый — играющий партнер. Воспитатель должен играть с детьми на протяжении
всего дошкольного детства, но на каждом этапе разворачивать совместную игру
так, чтобы воспитанниками осваивался более сложный способ ее построения [6, с. 96].

Все эти подходы не противоречат
положениям и требованиям ФГОС ДО, поэтому могут быть применены в практике
работы педагога.

В целях педагогической поддержки
сюжетно-ролевой игры и для организации совместной обучающей (партнерской) игры
взрослого и детей необходимо разработать примерный конспект-сценарий, который
имеет следующую структуру:

1. Тема игры, возраст воспитанников.

2. Цель, задачи игрового
взаимодействия.

3. Необходимое оборудование.

4. Игровые роли и ролевые действия,
которые с ними связаны.

5. Возможные ролевые диалоги по
поводу разворачивания сюжета.

6. Примерный ход игры.

Например, рассмотрим выдержкк из
примерного конспекта-сценария сюжетно-ролевой игры «Путешествие на автобусе»
(средняя группа).

Игровые роли и ролевые действия,
которые с ними связаны.

Водитель: ведёт машину, устраняет
неполадки, делает остановки, объявляет их, помогает пассажирам, заправляет
машину, моет машину.

Пассажир: покупает билет, выходит на
остановке, общается с другими пассажирами, кондуктором.

Работник заправки: заливает в машину
бензин, берёт деньги, пробивает чек.

Полицейский: регулирует движение,
проверяет документы у водителя, делает замечания или помогает водителю,
пассажиру.

Автослесарь: меняет колесо, устраняет
неполадки.

Кондуктор: продает билеты, помогает
пассажирам.

Рассмотрим возможные ролевые диалоги
по поводу разворачивания сюжета.

1. При общении с водителем:

— Полицейский с водителем: выясняет
маршрут движения. Делает замечания по поводу скорости движения.

— Кондуктор с водителем: напоминает
водителю об остановках, дает сигнал об остановках по требованию.

— Заправщик с водителем: спрашивает,
сколько бензина необходимо залить, общаются по поводу оплаты.

— Пассажир с водителем: спрашивает у
водителя том, на какой остановке выйти. Просит остановить автобус. Спрашивает о
том, сколько стоит проезд, когда будет остановка.

2. При общении с заправщиком:

— Заправщик с автослесарем: общаются
по поводу поломки бензобака, количества бензина.

— Заправщик с пассажирами: советует
пассажирам покинуть автобус во время заправки.

3. При общении с полицейским:

— Полицейский с автослесарем:
общаются по поводу других поломок. Выясняет, насколько сложная поломка.

— Полицейский с пассажирами: общаются
по поводу правил дорожного движения, поведения в общественном транспорте.

— Полицейский с другим полицейским:
общаются по рации по поводу ситуации на дороге.

2.3.
Методика организации сюжетно-ролевой игры

Говоря о методике организации
сюжетно-ролевой игры с детьми старшего дошкольного возраста, следует, по нашему
мнению, учитывать особенности сюжетов этих игр. Сюжетно-ролевая игра – основной
вид игры дошкольника. Основа сюжетно-ролевой игры – воображаемая ситуация,
которая включает в себя сюжет, роль и связанные с ней действия.

Практика проведения сюжетно-ролевых
игр показывает, что с точки зрения содержания наиболее распространенными
сюжетами являются:

1)               
профессиональные;

2)               
военизированные («стрелялки», «догонялки»,
по мотивам мультфильмов);

3)               
созидательные (строительство);

4)               
поиска и открытия (путешествия, «космос»);

5)               
связанные с искусством («цирк», «театр»);

6)               
сказочные;

7)               
фантастические;

8)                
этнографические («в индейцев»).

На практике, роль или образ, который
ребенок принимает на себя добровольно или по договоренности с другими играющими
– это выбор мотива поведения.

Роли могут быть самыми
разнообразными:

1)               
роль конкретного взрослого человека или
персонажа фильма, мультфильма, книги;

2)               
роль-профессия обобщенного типа (учитель,
врач);

3)               
семейная роль (мама, папа, дочка, сын);

4)               
этнографические роли (индеец);

5)               
сказочные, карнавальные роли (Дед мороз,
Волшебник, Пират, Баба Яга);

6)               
роль животного.

Важной составляющей сюжетно-ролевой
игры является ее развитие. На практике косвенное (непрямое) развитие игры
должно обеспечить развитие положительного отношения детей к явлениям окружающей
действительности, которые могут отражаться в игре
[16,
с. 41].

Непосредственное (прямое) развитие
игры также должно обеспечить обогащение содержания, развитие сюжета и игровых
умений, развитие взаимоотношений между детьми. Педагог должен помогать детям
придумывать сюжеты, ролевые диалоги и т. д.

Отношения между воспитателем и детьми
постепенно становятся партнерские, равноправные. Игровой процесс должен
протекать естественно, у детей не должно возникать ощущение, что их «обучают» в
игре.

При организации сюжетно-ролевых игр
необходимо осуществлять педагогическое сопровождение игровой деятельности детей
старшего дошкольного возраста. А также важна «игровая позиция воспитателя». Она
включает в себя:

— ярко выраженный интерес педагога к
играм детей;

— рефлексию как способность видеть
реальную ситуацию со стороны и вычленить в ней игровые возможности;

— инфантилизацию (способность на
время превратится в ребенка) как способность устанавливать доверительные
отношения с окружающими;

— эмпатию, как способность
чувствовать игровые состояния других людей;

— креативность как способность
находить нестандартные пути достижения цели.

Осуществляя организацию
педагогического сопровождения игровой деятельности детей, по нашему мнению,
необходимо осуществлять психолого-педагогическую поддержку семьи и повышение
компетентности родителей (в вопросах развития и образования детей, в том числе
в игровой деятельности.

Немаловажным для развития
сюжетно-ролевой игры является педагогически целесообразный подбор игрушек и
игровых материалов, что создает «материальную основу» игры, обеспечивает
развитие игры как деятельности. Учитывая разные ситуации в коллективе детей,
которые играют, рекомендуем осуществлять воспитателям и родителям как прямое,
так и косвенное руководство игрой.

— Прямые приемы руководства (ролевое
участие в игре, участие в сговоре детей, разъяснение, помощь, совет по ходу
игры, предложение новой темы игры и др.) дают возможность целенаправленно
влиять на содержание игры, взаимоотношения детей в игре, поведение играющих и
т. д.

— Косвенное руководство игрой
осуществляется путем обогащения знаний детей об окружающей общественной жизни,
обновления игровых материалов и т. д., т. е. без непосредственного вмешательства
в игру.

По воздействию на детей
сюжетно-ролевые игры можно разделить на кратковременные (стимулирующие)
(например: сюжетно-ролевая игра «Цирк, цирк, цирк».) и длительные (например:
Сюжетная игра «За 80 дней вокруг света». Эта сюжетно-ролевая игра может
растянуться на весь год.

При организации сюжетно-ролевых игр с
детьми старшего дошкольного возраста: нужна педагогическая разработка плана
игры, ознакомление детей с планом игры и совместная его доработка,
распределение ролей, начало игры, сохранение игровой ситуации.

Планируя работу по руководству
сюжетно-ролевыми играми детей, педагогу необходимо предусматривать обогащение
содержания игры, расширение игрового опыта детей. Большое внимание педагог
должен уделять развитию творческих способностей детей, формированию
положительных взаимоотношений.

Воспитателю следует помнить, что
планированию подлежит деятельность педагога по развитию игры и ее управлению, а
не деятельность детей в игре. Для повышения воспитательной эффективности
сюжетно-ролевых игр необходима относительная длительность их проведения на
идентичные сюжеты.

ЗАКЛЮЧЕНИЕ

Итак, результаты исследования
свидетельствуют о достижении его основных целей и предполагаемых задач, в
соответствии с которыми сделан ряд существенных и взаимосвязанных выводов.

Итак, в педагогической теории игры
особое внимание уделяется изучению игры как средства воспитания.
Основополагающим является положение о том, что в дошкольном возрасте игра
является тем видом деятельности, в котором формируется личность, обогащается ее
внутреннее содержание. Основное значение игры, связанной с деятельностью
воображения, состоит в том, что у ребенка развивается потребность в
преобразовании окружающей действительности, способность к созданию нового.

Игровая деятельность вносит огромный
вклад в развитие личности дошкольника. Именно в игре наиболее полно
активизируется общественная жизнь детей, то есть происходит формирование
детского общества. В игре, как в ведущем виде деятельности детей дошкольного
возраста, активно формируется или перестраиваются психические процессы.

Игра ребенка дошкольника развивается
под влиянием воспитания и обучения, зависит от приобретения знаний и умений, от
воспитания интересов. В игре с особой силой проявляются индивидуальные
особенности ребенка, при этом можно наблюдать, что один и тот же ребенок
обнаруживает разный уровень игрового творчества в зависимости от содержания
игры, выполняемой роли, от взаимоотношений с товарищами.

Основные цели и задачи при проведении
сюжетно-ролевых игр: научить ребёнка играть, содействовать объединению детей в
игре; тактично руководить выбором игры, приучать детей соблюдать во время игры
правила, воспитывать чувство доброжелательности. Для того чтобы игра
развивалась необходимо дать детям знания об окружающем, способствовать развитию
воображения. В плане воспитательной работы уделяется большое внимание
формированию самостоятельной, более развёрнутой сюжетно-ролевой игры детей с
разными игрушками, намечала специальные мероприятия по развитию сюжетно-ролевых
игр.

 Рассматривая принципы организации
сюжетно-ролевой игры, выяснили, что их организация осуществляется в трех
направлениях: подготовка к проведению игры, ее проведение и анализ. Также
выяснено, что входит в подготовку к проведению сюжетно-ролевой игры. Также даны
примерные разработки проведения сюжетно-ролевых игр с детьми дошкольного
возраста.

Таким образом, можно отметить, что дети
активно взаимодействуют в игре, объединяются в группы. Игровые интересы
устойчивы. Дети стали играть более уверенно, самостоятельно. Если малышами они
с большим удовольствием принимали в игру воспитателя, даже уступая ему главные
роли, то теперь, в более старшем возрасте, все главные роли они принимают на
себя. Это позволяет детям чувствовать себя взрослыми, «хозяевами» игры. В играх
детей появились лидеры, которые «двигают» сюжет. Остальные соглашаются с
лидером и обычно подстраиваются. Разногласия случаются, но они научились
улаживать их самостоятельно.

Таким образом, владея методикой
руководства сюжетно-ролевой игры дошкольников, педагог может решать самые
разнообразные задачи воспитания, обучения и развития детей.

СПИСОК
ИСПОЛЬЗОВАННЫХ ИСТОЧНИКОВ

1.                
Виноградова Н.А. Сюжетно-ролевые игры для
старших дошкольников: практическое пособие /Н.А. Виноградова, Н.В. Позднякова –
М.: Айрис-пресс, 2008 – 128 с.

2.                
Бунеев Р.Н. По дороге к азбуке. Лесные
истории / Р.Н. Бунеев, Е.В. Бунеева, Т.Р. Кислова — М.: Баласс, 2012. — 80с.

3.                
Бондаренко Н.К. «Дидактические игры в
детском саду». – М.: Просвещение, 2008.

4.                
Боровик О.В. Забрамная С.Д. Развитие
ребенка в ваших руках. – М.: Новая школа, 2010. – 190 с.

5.                
Выготский Л. С. Вопросы детской
психологии. – СПб., 2011. – 224 с.

6.                
Губанова Н.Ф. Развитие игровой
деятельности. Система работы в 1 младшей группе. – М.: Мозаика-Синтез, 2008. — 110
с.

7.                
Горева Е.В. Дидактическая игра как
средство развития познавательного интереса у дошкольников. Сборники конференций
«Социосфера». – 2012. —  № 14.  — С. 202.

8.                
Доронова Т.Н., Карабанова О.А., Соловьёва
Е.В. Игра в дошкольном возрасте: пособие для воспитателей детских садов. — М.:
Воспитание дошкольника, 2012, — 128 с.

9.                
Егоренков, Л.И. Экологическое воспитание
дошкольников и младших школьников. — М.: АРКТИ, 2011. — 128с.

10.           
Жердева Е.В. Дети раннего возраста в
детском саду Изд.3-е – Ростов н/Д: Феникс, 2008. – 186 с.

11.           
Жолнерович Н. Игрушка: ее место и роль в
воспитании ребенка. Дидактическая игрушка // Пралеска. – 2008. — №1. – с.35-38.

12.           
Запорожец А.В., Эльконин Д.Б. Психология
детей дошкольного возраста: развитие познавательных процессов. — М., 2007. 210
с.

13.           
Зимняя И.А. Педагогическая психология / И.А.
Зимняя — М.: Логос, 2009 – 384 с.

14.           
Ильин Е.П. Мотивация и мотивы. — СПб.:
Питер, 2006. — 512 с.

15.           
Козлова, С.А. Дошкольная педагогика //
С.А. Козлова – М. Педагогика, 2011. — 168 с.

16.           
Кольцова, О.М., Терехова, А.Н. Игровые
обучающие ситуации как нетрадиционная форма работы с дошкольниками / О.М.
Ельцова, А.Н. Терехова // Начальная школа плюс До и После. — 2012. – №1.- С.
56.

17.           
Лопатина, А.А. Сказы матушки земли.
Экологическое воспитание через сказки, стихи и творческие задания / А. А.
Лопатина, М.В. Скребцова. — 2-е изд. — М.: Амрита-Русь, 2008. — 256 с.

18.           
Красношлык З.П. Психолого-педагогические
основы организации предметно-развивающей среды в дошкольном образовательном
учреждении [Текст] / З.П. Красношлык // Актуальные задачи педагогики: материалы
III междунар. науч. Конф. — Чита: Издательство Молодой ученый, 2013. — С.34

19.           
Леонтьев А.Н. Деятельность. Сознание.
Личность. — М.: Просвещение, 2009. — 220 с.

20.           
Лихачев Б.Т. Педагогика. Курс лекций:
Учебное пособие для студентов педагогических учебных заведений и слушателей ИПК
и ФПК – М.: Прометей, Юрайт, 2008. – 464 с.

21.           
Маханева М.Д. Игровые занятия с детьми от
1 до 3 лет: метод. пособие для педагогов и родителей. — М.: ТЦ СФЕРА, 2011. 150
с.

22.           
Печора К.Л., Пантюхина Г.В., Голубева Л.Г.
Дети раннего возраста в дошкольных учреждениях – М., 2008. – 176 с.

23.           
Печора. К.Л. «Развитие и воспитание детей
раннего и дошкольного возраста». – М.: «Издательство Скрипторий 2003», 2010. –
96 с.

24.           
Полякова М.Н. Построение развивающей среды
в группах для детей старшего дошкольного возраста // Дошкольная педагогика. — 2014.
— №1. — С. 15.

25.           
Развивающие игры с детьми: пособие для
родителей и педагогов/сост. Т.В. Галанова,-Ярославль: Академия развития, 2012. —
120 с.

26.           
Сюжетные игры в экологическом воспитании
дошкольников: С.Н. Николаева, И.А. Комарова. – М. 2010. — 300 с.

27.           
Удальцова Е.И. Дидактические игры в
воспитании и обучении дошкольников. — Мн., 2008. — 200 с.

28.           
Ушинский К.Д. История воображения. Собр.
соч.- М., 2009. — Т.8

29.           
Эльконин Д. Б. Детская психология / Д.Б.
Эльконин. — М.: Академия, 2007. — 384 с.

ПРИЛОЖЕНИЕ

План-конспект сюжетно-ролевой
игры для детей подготовительной к школе группы «Театр».

Игра основана на личном опыте детей,
знаниях о театре, впечатлениях о прочитанном произведении и собственном
понимании характеров персонажей. Воспитатель помогает организовать игру,
подсказывает какие игрушки, атрибуты и предметы — заменители можно
использовать.

Игровые задачи дети ставят совместно
с воспитателем, после коллективного совещания между участниками игры. При
выполнении ролей используют разнообразные ролевые действия, передают характер
действий эмоционально и серьёзно. Дети легко вступают в ролевую беседу с
взрослым и сверстниками. Игра проходит с равной степенью заинтересованности для
всех её участников, каждый из которых относится ответственно к своей роли.

Воспитатель, посредствам
многочисленных бесед, развивает и закрепляет у детей разносторонние знания и
представления о театре, выполняя при этом роль посредника и наставника.

Цель: расширять у детей представления
о труде работников театра; развивать воображение, мышление, речь, умение
совместно развертывать игру, принимать на себя роль и вести ее до конца,
строить ролевое поведение; договариваться и обсуждать действия всех играющих;
закреплять умение использовать в игре различные атрибуты; воспитывать уважение
к людям труда, доброжелательные отношения, готовность прийти на помощь.

Предварительная работа:

• Образовательная область
«Коммуникация»:

-беседы с артистами, приезжающими в
детский сад с различными представлениями;

— расширение словарного запаса по
теме «Театр»;

— этическая беседа «Секрет вежливых
слов».

• Образовательная область «Познание»:

— экскурсия в театр;

— познавательные беседы: «Путешествие
по театру»;

— рассматривание иллюстраций и
фотографий «Разные виды театров», «Пермь театральная»;

— беседы с детьми на тему «Кто
работает в театре?»

• Образовательная область «Чтение
художественной литературы»:

— чтение сказки А. Толстого «Золотой
ключик»;

      — чтение статей о куклах для
театров «Энциклопедия для малышей» Т.Н.

Нуждиной;

— чтение стихотворения А. Барто «В
театре»;

— чтение стихотворения В. Василенко
«Ты становишься зрителем»;

— чтение стихотворения М.А. Давыдовой
«Театральные актер».

— разучивание текста к драматизации
сказки «Теремок».

• Образовательная область
«Социализация»:

— этическая беседа «Как вести себя в
театре»;

-проигрывание проблемных ситуаций «Мы
– зрители»;

— просмотр видеопрезентации для детей
«Правила поведения в театре»;

— сюжетно-ролевые игры
«Кафе-мороженое», «Мы пассажиры».

• Образовательная область «Труд»:

— знакомство с театральными и другими
профессиями;

-изготовление атрибутов для
сюжетно-ролевой игры «Театр» (кассы, автобусных билетов, театральных билетов и
т.д.).;

-подготовка стульчиков (наклеивание
номеров для зрительного зала);

• Образовательная область
«Безопасность»:

— беседы о правилах поведения на
дороге и в общественном транспорте;

— беседы о правилах обращения с осветительными
приборами (для роли «осветителя»);

 — беседы о поведении в здании
театра.

• Образовательная область
«Художественное творчество»:

— рисование афиши и вывески для
театра;

— создание декораций;

• образовательная область «Музыка»:

— прослушивание музыкальных отрывков
из спектаклей;

— голосовые игры (на дыхание, дикцию,
интонационную выразительность).

• Образовательная область «Физическая
культура»

— пластические этюды;

-подвижно-имитационные игры.

• Образовательная область «Здоровье»:

— эмоциональное благополучие детей.

Оборудование:

Для водителя и кондуктора:

Крупный строительный материал для
строительства транспорта, стульчики, автобусные билеты, сумка кондуктора, руль,
микрофон для объявления остановок. каски, предметы-заместители.

Для гримёрной: наборы игрушечной
косметики, включающие в себя, флаконы различной величины, кремы, губные помады,
и т.д.

Для парикмахерской: фены, расчески,
флаконы различной величины, ножницы, шиньоны, парики, косы, заколки, бигуди,
туалетная вода, духи.

Для костюмерной: костюмы, атрибуты к
костюмам.

Для режиссера: набор кукол би-ба-бо,
изображающих различные эмоции (радость, огорчение, вина, восторг и т.д.).

Для буфета: барная стойка, набор
посуды, муляжи фруктов, овощей, чай, кондитерских и хлебобулочных изделий,
мороженого.

Для кассира, билетера: вывеска «Касса
театра», театральные билеты, деньги, театральные программки.

Для гардероба: вешалка, номерки,
театральные бинокли.

Для кассира, билетера: касса, набор
билетов, театральные программки.

Для артистов: ширма, декорации и
костюмы.

Для зрителей: театральная афиша,
деньги, цветы.

Игровые роли: водитель автобуса,
кондуктор, администратор театра, режиссер, артисты, зрители, кассир, билетер,
гримёр, парикмахер, костюмер, художники-оформители, звукорежиссер, буфетчица.

Ход игры.

1. Мотивация на игру.

Воспитатель загадывает детям загадку
про театр:

Что за дом? что за дом?

Сказку ты увидишь в нем,

Танцы, музыку и смех –

Представление для всех.

Еще в этом заведении

всегда работают актеры.

И спектакль идет на сцене,

А встречают вас вахтеры.

Если купишь ты билет,

То можешь посмотреть балет.

Там еще антракт бывает –

Перерыв, чтоб отдохнуть,

И не просто отдохнуть,

А в буфетик заглянуть.

Здесь можно пьесу посмотреть…

Что за дом такой, ответь?

Воспитатель рассказывает детям том,
что недавно гуляла по городу и увидела новую афишу театра кукол о новом
спектакле. Сегодня состоится премьера этого спектакля. Спрашивает, не хотели бы
дети посетить театр кукол и посмотреть эту премьеру.

2. Распределение ролей. Дети
совместно с воспитателем распределяют роли и занимают свои “рабочие” места:
артисты за ширмой переодеваются, декораторы готовят декорации к спектаклю, костюмер
подбирает костюмы и помогает актёрам их одеть, звукорежиссёр подбирает музыку к
спектаклю из музыкальной коллекции дисков группы, зрители готовятся к посещению
спектакля – приводят свой внешний вид в порядок, берут кошельки с деньгами и
т.д.).

3.Поездка в театр. Совместное решение
проблемной ситуации: как же мы доберёмся до театра? Город у нас большой, пешком
очень далеко, можно опоздать. Дети предлагают добраться до театра на различных
видах транспорта: на автобусе, на такси, на трамвае. 

Воспитатель напоминает о правилах
поведения в автобусе (не шуметь, не шалить, быть вежливым), уточняет, что
необходимо взять с собой, что бы попасть в театр (кошельки, сумку, деньги).

Возможный диалог в автобусе между
водителем, кондуктором и пассажирами.

Кондуктор: Уважаемые, пассажиры, все
приобрели билеты? Отправляемся в путь!

Водитель: Уважаемые пассажиры, будьте
осторожны, двери закрываются!

Водитель имитирует рокот двигателя,
заводит двигатель специальным сигналом (запись на диске).

Водитель (говорит в микрофон):
Уважаемые пассажиры, остановка – театр, будьте осторожны на выходе. Двери
открываются.

4. У здания театра Рассматривание
театральной афиши.

Воспитатель: Вот мы и приехали.
Посмотрите – это та самая афиша. Каких героев вы видите на афише? (Мышка,
лягушка, заяц и т.д.).  Значит, какую мы сегодня посмотрим сказку? Верно,
«Теремок».

5.Покупка билетов в кассе театра.
Дети встают в очередь, чтобы купить билеты. Возможный диалог между кассиром и
зрителем.

– Здравствуйте.

– Здравствуйте. Мне два билета на
спектакль ““Теремок”.

– Платите … рубля.

– Возьмите …рубля. Спасибо.

– Приятного просмотра.

5. В гардеробе театра.

Дети-зрители подходят к гардеробщику
и сдают одежду.

Возможный диалог между гардеробщиком
и зрителем (гардеробщик предлагает зрителю взять театральный бинокль).

6.Вход в зрительный зал.

Дети-зрители показывают билеты
билетеру.

Возможный диалог с билетером.

– Скажите, пожалуйста, как мне найти
своё место в зрительном зале?

– На билете указан номер ряда и место
(показывает). Дети-зрители покупают программку к спектаклю.

Звенит первый звонок, зрители входят
в зрительный зал и занимают места согласно изображению на билете (могут быть
геометрические фигуры, цифры, обозначающие ряд и место и т.д.).

7. В зрительном зале.

Возможная проблемная ситуация: два билета
на одно место.

– Извините, но вы заняли моё место.

– Нет, это моё место (показывает
билет).

(Билетёр приглашает администратора
театра)

 – Извините. Мы предлагаем вам занять
другое место.

– Спасибо.

Звенит второй звонок. После второго
звонка прекращаются разговоры и дети-зрители ждут представления. Третий звонок
– зрители аплодируют, начинается представление сказки «Теремок».

8. Антракт. В антракте дети-зрители
посещают «буфет», где буфетчица предлагает чай, кофе, сок, фрукты, мороженое.

После представления дети-зрители
аплодируют, дети-артисты выходят на поклон со своими куклами- бибабо,
дети-зрители дарят им цветы.

8. Окончание спектакля. После
окончания спектакля “зрители” забирают одежду в гардеробной, уходят “домой”.

Результат игры: Игровая ситуация
способствует возникновению объединений групп детей по интересам. Дети
договариваются друг с другом, мирно распределяют роли и разрешают проблемные
ситуации в приемлемой форме. Поведение детей в игре произвольное, не зажатое.
Знания детей о театре умело используются на протяжении всей игры. Игровые
замыслы реализованы в полном объеме. Все участники процесса испытывают
психологический и эмоциональный комфорт. На основе полученного опыта в
дальнейшем можно строить множество сходных игровых ситуаций, помогающих ребятам
выстраивать новые взаимодействия в коллективе.

Процесс руководства сюжетно-ролевой игрой в старшем дошкольном возрасте

Содержание

Введение

Глава І. Теоретические основы руководства сюжетно-ролевой игрой детей старшего дошкольного возраста

.1 Понятие «сюжетно-ролевая игра»

.2 Психолого-педагогические особенности детей старшего дошкольного возраста

.3 Руководство сюжетно-ролевой игрой в старшем дошкольном возрасте

Заключение

Введение

Дошкольное детство — короткий, но важный период становления личности. В эти годы ребенок приобретает первоначальные знания об окружающей жизни, у него начинает формироваться определенное отношение к людям, к труду, вырабатываются навыки и привычки правильного поведения, складывается характер.

Основной вид деятельности детей дошкольного возраста — игра, в процессе которой развиваются духовные и физические силы ребенка: его внимание, память, воображение дисциплинированность, ловкость. Игра — это своеобразный, свойственный дошкольному возрасту способ усвоения общественного опыта.

Особое место занимают игры, которые создаются самими детьми, — их называют творческими или сюжетно-ролевыми. В этих играх дошкольники воспроизводят в ролях все то, что они видят вокруг себя в жизни и деятельности взрослых. Творческая игра наиболее полно формирует личность ребенка, поэтому является важным средством воспитания.

В игре ребенок начинает чувствовать себя членом коллектива, справедливо оценивать действия и поступки своих товарищей и свои собственные. Задача воспитателя состоит в том, чтобы сосредоточить внимание играющих на таких целях, которые вызывали бы общность чувств и действий, способствовать установлению между детьми отношений, основанных на дружбе, справедливости, взаимной ответственности.

Творческая коллективная игра является школой воспитания чувств дошкольников. Нравственные качества, сформированные в игре, влияют на поведение ребенка в жизни. В то же время навыки, сложившиеся в процессе повседневного общения детей друг с другом и со взрослыми, получают дальнейшее развитие в игре. Требуется большое искусство воспитателя, чтобы помочь детям организовать игру, которая побуждала бы к хорошим поступкам, вызывала бы лучшие чувства.

Руководство творческими играми — один из самых сложных разделов методики дошкольного воспитания. Педагог не может заранее предвидеть, что придумают дети, и как они будут вести себя в игре. Но это не значит, что роль воспитателя в творческой игре менее активна, чем на занятиях или в играх с правилами.

Своеобразие детской деятельности требует и своеобразных приемов управления. Важнейшее условие успешного руководства творческими играми — умение завоевать доверие детей, установить с ними контакт. Это достигается только в том случае, если педагог относится к игре серьезно, с искренним интересом, понимает замыслы детей, их переживания. Такому воспитателю ребята охотно рассказывают о своих планах, обращаются к нему за советом и помощью.

Исследования отечественных психологов: Л.С.Выготского, А.Н.Леонтьева, Д.Б.Эльконина, А.А.Волочкова, С.А.Васюры и др. показывают значимую роль игровой активности в деятельности дошкольника.

Между тем культура игры и игровая культура в современном мире теряют свои позиции. Детство утрачивает смысл уникального возрастного периода, где важнейший источник развития — живое общение и игра. Объясняется это тем, что современное дошкольное воспитание все больше ориентируется на ускорение развития в ущерб его обогащению. Развитие при этом отождествляется с формированием знаний, умений и навыков, что приводит к явному его упрощению.

Сегодня мы не увидим игры такой, как ее описывал Д.Б. Эльконин. Ролевые игры, даже если и возникают, отличаются однообразием, ограниченностью сюжета, роли представителей различных профессий в них практически отсутствуют. Крайне редко удается выделить полноценный сюжет, логически развивающийся и отражающий определенную социальную сторону действительности.

Общее снижение уровня развития сюжетно-ролевой игры, отсутствие в деятельности дошкольника развитых форм приводят к растворению потенциала игры. Только ролевая игра, включающая построение отношений, может принципиально влиять на психическое развитие ребенка. Игре необходимо учить, ребенок должен приобретать опыт игровых действий во взаимодействии со взрослыми и старшими детьми, иметь возможность общаться со сверстниками и стремиться познать социальную реальность, окружающую его.

Все это определило актуальность нашего исследования.

Объект исследования: сюжетно-ролевая игра детей старшего дошкольного возраста.

Предмет исследования: процесс руководства сюжетно-ролевой игры в старшем дошкольном возрасте

Цель исследования: на теоретическом уровне рассмотреть процесс руководства сюжетно-ролевой игрой в психолого-педагогической литературе

Задачи исследования:

.Раскрыть понятие «сюженто-ролевая игра»

.Обосновать психолого-педагогические особенности детей старшего школьного возраста

.Рассмотреть методы и приемы руководства сюжетно-ролевой игрой детей старшего дошкольного возраста

Методы исследования: анализ, сравнение, обобщение — теоретические методы

Структура работы: курсовая работа состоит из введения, одной главы, заключения, списка литературы

Глава І. Теоретические основы руководства сюжетно-ролевой игрой детей старшего дошкольного возраста

.1Понятие «сюжетно-ролевая игра»

Игра — вид непродуктивной деятельности, мотив которой заключается не в ее результатах, а в самом процессе.

Исследования отечественных и зарубежных ученых-философов, социологов, историков культуры (Гайнц Либшер, Георг Клаус, К.Г.Юсупов, В.И.Истомин, В.И. Устименко, Д.Н. Узнадзе и др.) рассматривают своеобразие игры, ее роль и значение в жизни общества и отдельной личности, в человеческой культуре. Исследователи отмечают ценность игры, ее условность, а также указывают на ее значение в формировании социального поведения, самоутверждения человека, на возможность прогнозирования его поведения в ситуации общения.

Игра — самовыражение человека, способ его совершенствования, она имеет огромное значение для воспитания и развития личности.

Для детей игра, которую принято называть «спутником детства», составляет основное содержание жизни, выступает как ведущая деятельность, тесно переплетается с трудом и учением. В игру вовлекаются все стороны личности: ребенок двигается, говорит, воспринимает, думает: в процессе игры активно работают все его психические процессы: мышление, воображение, память, усиливаются эмоциональные и волевые проявления. Игра выступает как важное средство воспитания.

Проблеме игры детей дошкольного возраста посвящены многие отечественные исследования. Одни из них направлены на изучение теории ролевой творческой игры (Л.С.Выготский, С.Л. Рубинштейн, А.Н. Леонтьев, Ф.И. Фрадкина, А.П. Усова, Д.Б. Эльконин, Т.Е. Конникова, Д.В. Менджерицкая, Р.М. Римбург, Р.И. Жуковская, А.В. Чернов, Т.А. Маркова, Н.Я. Михайленко, Р.А. Иванова и др.). В других определяются особенности, место и значение дидактических и подвижных игр в педагогическом процессе (Е.И. Радина, А.И. Сорокина, Е.И. Удальцова, В.Р. Беспалова, З.М. Богуславская, Б.И. Хачапуридзе, В.Н. Аванесова и др.). Третьи раскрывают значение игры в художественном воспитании детей (П.А. Ветлугина, Н.П.Сакулина, Н.В.Артемева и др.).

Сюжетно-ролевая игра — это основной вид игры ребенка дошкольного возраста.

Характеризуя ее, С.Л.Рубинштейн (22) подчеркнул, что эта игра есть наиболее спонтанное проявление ребенка и вместе с тем она строится на взаимодействии ребенка со взрослым. Ей присущи основные черты игры: эмоциональная насыщенность и увлеченность детей, самостоятельность, активность, творчество.

Основной источник, питающий сюжетно-ролевую игру ребенка, — это окружающий его мир, жизнь и деятельность взрослых и сверстников.

Основной особенностью сюжетно-ролевой игры является наличие в ней воображаемой ситуации. Воображаемая ситуация складывается из сюжета и ролей.

Сюжет игры — это ряд событий, которые объединены жизненно мотивированными связями. В сюжете раскрывается содержание игры — характер тех действий и отношений, которыми связаны участники событий.

Роль является основным стержнем сюжетно-ролевой игры. Чаще всего ребенок принимает на себя роль взрослого. Наличие роли в игре означает, что в своем сознании ребенок отожествляет себя с тем или иным человеком и действует в игре от его имени. Ребенок соответствующим образом использует те или иные предметы (готовит обед, как повар; делает укол, как медсестра), вступает в разнообразные отношения с другими играющими (хвалит или ругает дочку, осматривает больного и т.д.). Роль выражается в действиях, речи, мимике, пантомиме.

В сюжетно-ролевой игре дети вступают в реальные организационные отношения (договариваются о сюжете игры, распределяют роли и т.п.). В то же время между ними одновременно устанавливаются сложные ролевые отношения (например, мамы и дочки, капитана и матроса, врача и пациента и т.д.).

Отличительной особенностью игровой воображаемой ситуации является то, что ребенок начинает действовать в мысленной, а не видимой ситуации: действие определяется мыслью, а не вещью. Однако, мысль в игре еще нуждается в опоре, поэтому часто одна вещь заменяется другой (палочка заменяет ложку), которая позволяет осуществить требуемое по смыслу действие.

Наиболее общий мотив сюжетно-ролевой игры — стремление ребенка к совместной социальной жизни со взрослыми. Это стремление сталкивается, с одной стороны, с неподготовленностью ребенка к его осуществлению, с другой — с растущей самостоятельностью детей. Это противоречие разрешается в сюжетно-ролевой игре: в ней ребенок, принимая на себя роль взрослого, может воспроизводить его жизнь, деятельность и отношения.

Своеобразие содержания сюжетно-ролевой игры также является одной из ее важнейших особенностей. Многочисленные исследования отечественных педагогов и психологов (Д.Б. Эльконин, Д.В. Менджерицкая, А.В.Черков, П.Г. Саморукова, Н.В. Королева и др.) показали, что основным содержанием творческих сюжетно-ролевых игр детей является общественная жизнь взрослых в ее разнообразных проявлениях. Таким образом, игра есть деятельность, в которой дети сами моделируют общественную жизнь взрослых.

Сюжетно-ролевая игра в своей развитой форме, как правило, носит коллективный характер. Это не означает, что дети не могут играть в одиночку. Но наличие детского общества — это наиболее благоприятное условие для развития сюжетно-ролевых игр.

Сюжетно-ролевые творческие игры — это игры, которые придумывают сами дети. В играх отражаются знания, впечатления, представления ребенка об окружающем мире воссоздаются социальные отношения. Для каждой такой игры характерны: тема, игровой замысел, сюжет, содержание и роль.

В играх проявляется творческое воображение ребенка, который учится оперировать предметами и игрушками как символами явления окружающей жизни, придумывает разнообразные комбинации превращения, через взятую на себя роль выходит из круга привычной повседневности и ощущает себя активным участником жизни взрослых.

В играх ребенок не только отражает окружающую жизнь, но и перестраивает ее, создает желанное будущее. Игра ребенка не простое вос-поминание о пережитом, но творческая переработка пережитых впечатлений, комбинирование их и построение из них новой действительности, отвечающей запросам и влечениям самого ребенка.

В игре все стороны личности ребенка формируются в единстве и взаимодействии.

Игра занимает большое место в системе физического, нравственного, трудового и эстетического воспитания дошкольников, имеет большое образовательное значение, она тесно связана с обучением на занятиях, с наблюдениями повседневной жизни.

Как отмечает Ядешко В.И.(28) — в творческих играх происходит важный и сложный процесс освоения знаний, который мобилизует умственные способности ребенка, его воображение, внимание, память. Разыгрывая роли, изображая те или иные события, дети размышляют над ними, устанавливают связь между различными явлениями. Они учатся самостоятельно решать игровые задачи, находить лучший способ осуществления задуманного, пользоваться своими знаниями, выражать их словом.

Нередко игра служит поводом для сообщения дошкольникам новых знаний, для расширения их кругозора. С развитием интереса к труду взрослых, к общественной жизни, к героическим подвигам людей у детей появляются первые мечты о будущей профессии, стремление подражать любимым героям. Все это делает игру важным средством создания направленности личности ребенка, которая начинает складываться в дошкольном детстве.

Творческую игру нельзя подчинить узким дидактическим целям, с ее помощью решаются основные воспитательные задачи.

Интересная игра повышает умственную активность ребенка, и он может решить более трудную задачу, чем на занятии. Но это не значит, что занятия должны проводиться только в форме игры. Обучение требует применения разнообразных методов. Игра — один из них, и она дает хорошие результаты только в сочетании с другими методами: наблюдениями, беседами, чтением и др.

Играя, дети учатся применять свои знания и умения на практике, пользоваться ими в разных условиях. В творческих играх открывается широкий простор для выдумки, экспериментирования. В играх с правилами требуется мобилизация знаний, самостоятельный выбор решения поставленной задачи.

Игра — самостоятельная деятельность, в которой дети вступают в общение со сверстниками. Их объединяют общая цель, совместные усилия к ее достижению, общие переживания. Игровые переживания оставляют глубокий след в сознании ребенка и способствуют формированию добрых чувств, благородных стремлений, навыков коллективной жизни. Задача воспитателя состоит в том, чтобы сделать каждого ребенка активным членом игрового коллектива, создать между детьми отношения, основанные на дружбе, справедливости, ответственности перед товарищами.

В игре воспитывается интерес и уважение к труду взрослых: дети изображают людей разных профессий и при этом подражают не только их действиям, но и отношению к труду, к людям. Часто игра служит побудителем к работе: изготовлению необходимых атрибутов, конструированию.

Взаимосвязь образа, игрового действия и слова составляет стержень игровой деятельности, служит средством отображения действительности.

Основными структурными элементами игры являются: игровой замысел, сюжет или ее содержание; игровые действия; роли; правила, которые диктуются самой игрой и создаются детьми или предлагаются взрослыми. Эти элементы тесно взаимосвязаны.

Игровой замысел — это общее определение того, во что и как будут играть дети.

Он формулируется в речи, отражается в самих игровых действиях, оформляется в игровом содержании и является стержнем игры. По игровому замыслу игры можно разделить группы: отражающие бытовые явления (игры в «семью», в «детский сад», в «поликлинику» и т.д.); отражающие созидательный труд (строительство метро, постройку домов); отражающие общественные события, традиции (праздники, встречу гостей, путешествия и т. д.). Такое деление их, конечно, условно, так как игра может включать отражение разных жизненных явлений.

Сюжет, содержание игры — это то, что составляет ее живую ткань, определяет развитие, многообразие и взаимосвязь игровых действий, взаимоотношения детей. Содержание игры делает ее привлекательной, возбуждает интерес и желание играть.

Структурной особенностью и центром игры является роль, которую выполняет ребенок. По тому значению, какое принадлежит роли в процессе игры, многие из игр получили название ролевых или сюжетно-ролевых. Роль всегда соотнесена с человеком или животным; его воображаемыми поступками, действиями, отношениями. Ребенок, входя в их образ, играет определенную роль. Но дошкольник не просто разыгрывает эту роль, он живет в образе и верит в его правдивость. Изображая, например, капитана на корабле, он отражает не всю его деятельность, а лишь те черты, которые необходимы по ходу игры: капитан дает команды, смотрит в бинокль, заботится о пассажирах и матросах. В процессе игры самими детьми (а в некоторых играх — взрослыми) устанавливаются правила, определяющие и регулирующие поведение и взаимоотношения играющих. Они придают играм организованность, устойчивость, закрепляют их содержание и определяют дальнейшее развитие, усложнение отношений и взаимоотношений.

Все эти структурные элементы игры являются более или менее типичными, но они имеют разное значение и по-разному соотносятся в разных видах игр.

Сюжетно-ролевые игры различаются по содержанию (отражение быта, труда взрослых, событий общественной жизни); по организации, количеству участников (индивидуальные, групповые, коллективные); по виду (игры, сюжет которых придумывают сами дети, игры-драматизации — разыгрывание сказок и рассказов; строительные).

Сюжетно-ролевая игра — это модель взрослого общества, но связи между детьми в ней серьезные. Нередко можно наблюдать конфликтные ситуации на почве нежелания того или иного ребенка играть свою роль. Роль у младших дошкольников зачастую получает тот, у кого в данный момент находится необходимый с точки зрения детей для нее атрибут. И тогда получаются ситуации, когда на машине едут два шофера или на кухне готовят сразу две мамы. У детей среднего дошкольного возраста роли формируются уже до начала игры. Все ссоры из-за ролей. У старших дошкольников игра начинается с договора, с совместного планирования, кто кем будет играть, а основные вопросы теперь уже «Бывает так или нет?». Так, дети учатся общественным связям в процессе игры. Заметно сглаживается процесс социализации, дети постепенно вливаются в коллектив. В сущности, тенденция к тому, что в наше время далеко не все родители отдают детей в садик, потому и пугающая, что молодое поколение испытывает значительные сложности с общением, находясь как бы в изоляции до самой школы.

Довольно близки к сюжетно-ролевым играм игры-драматизации. Отличие их состоит в том, что дети должны разыграть сценку по какому-нибудь произведению, например, по сказке. Каждому ребенку подбирается занятие — кто-то играет, кто-то готовит костюмы. Обычно сами дети выбирают себе подходящую роль. Игра-драматизация предполагает, что ребенок должен как можно точнее и правильнее сыграть своего персонажа. На практике получается, что неконтролируемая игра-драматизация постепенно превращается в сюжетно-ролевую игру.

Проявление инициативы и творчества в играх разного вида разнообразно. В одних оно связано с построением сюжета и отбором содержания, выделением ролей, с изобретательностью при создании игровой обстановки (творческие ролевые игры). В других — творчество проявляется в выборе способов действия, в их вариативности (прятки, игра в мяч, игры-головоломки и т.д.) В третьих — в быстрой мобилизации знаний и умений (лото, творческие ролевые игры и др.). Многие игры требуют умения предвидеть действия партнеров и, исходя из этого, быстро менять тактику своего поведения или способ действия (шашки, лапта, ролевые игры. В игре-драматизации творчество проступает в отборе выразительных средств (мимики, пантомимики, интонаций голоса). Большинство игр требует находчивости — быстроты реакции на изменяющуюся обстановку и т.д.

Творческое начало в игре всегда глубоко индивидуально и служит непосредственным выражением способностей играющих. В силу этого игра выступает как средство развития творчества, формирования способностей детей: сенсомоторных, интеллектуальных, речевых.

Следовательно, сюжетно-ролевые игры имеют свою специфику, которая отражает самобытность, самостоятельность, творчество ее участников. Главной отличительной особенностью сюжетно-ролевой игры является то, что ее создают сами дети, игровая деятельность носит ярко выраженный самодеятельный и творческий характер.

1.2 Психолого-педагогические особенности детей старшего дошкольного возраста

руководство сюжетный ролевой игра

К старшим дошкольникам относят детей в возрасте 5-7 лет, посещающих старшую и подготовительную группы детского сада. Старший дошкольный возраст — последний из периодов дошкольного возраста, когда в психике ребенка появляются новые образования. Это произвольность психических процессов — внимания, памяти, восприятия и др. — и вытекающая отсюда способность управлять своим поведением, а также изменения в представлениях о себе, в самосознании и в самооценках. Появление произвольности — решающее изменение в деятельности ребенка, когда целью последней становится не изменение внешних, окружающих его предметов, а овладение собственным поведением.

В старшем дошкольном возрасте закладываются основы будущей личности: формируется устойчивая структура мотивов, зарождаются новые социальные потребности (потребность в уважении и признании со стороны взрослого и сверстников, интерес к коллективным формам деятельности); возникает новый (опосредованный) тип мотивации — основа произвольного поведения; ребенок усваивает определенную систему социальных ценностей; моральных норм и правил поведения в обществе.

Особенности старшего дошкольного возраста всесторонне исследовались отечественными педагогами и нашли свое освещение в работах З. Икуниной, Н. Поддьякова, Л. Венгер, А. Леонтьева и др.

Дети шестого года жизни отличаются еще большими физическими и психическими возможностями, чем дети средней группы. Они овладевают главными движениями. Физически ребенок стал еще крепче. Физическое развитие по-прежнему связано с умственным. Оно становится необходимым условием, фоном, на котором успешно происходит разностороннее развитие ребенка. Умственное, эстетическое, нравственное, т.е. сугубо социальное, развитие набирает высокий темп.

На этом жизненном этапе продолжается совершенствование всех сторон речи ребенка. Он правильно произносит все звуки родного языка, отчетливо и ясно воспроизводит слова, имеет необходимый для свободного общения словарный запас, правильно пользуется многими грамматическими формами и категориями, содержательней, выразительней и точнее становится его высказывания.

Развивается общение как вид деятельности. К старшему дошкольному возрасту появляется внеситуативно-личностная форма общения, которую отличают потребности во взаимопонимании и сопереживании и личностные мотивы общения. Общение со сверстником приобретает черты внеситуативности, общение становится внеситуативно-деловым; складываются устойчивые избирательные предпочтения.

Развитие личности в старшем дошкольном возрасте характеризуется освоением новых знаний, появлением новых качеств, потребностей. Иначе говоря, формируются все стороны личности ребенка: интеллектуальная, нравственная, эмоциональная и волевая действенно — практическая. Советские психологи Л.С. Выготский и А.В. Запорожец неоднократно подчеркивали, что в старшем дошкольном возрасте ребенок переходит от ситуативного поведения к деятельности, подчиненной социальным нормам и требованиям, и очень эмоционально относится к последним. В этот период вместо познавательного типа общения ребенка со взрослым на первый план выступает личностный, в центре которого лежит интерес к человеческим взаимоотношениям. Старший дошкольник в основном верно осознает, что нравится и что не нравится в его поведении взрослым, вполне адекватно оценивает качество своих поступков и отдельные черты своей личности. К концу дошкольного возраста у детей формируется самооценка. Ее содержанием выступает состояние практических умений и моральных качеств ребенка, выражающихся в подчинении нормам поведениям, установленным в данном коллективе. В целом самооценка дошкольника очень высока, что помогает ему осваивать новые виды деятельности, без сомнений и страха включаться в занятия учебного типа при подготовке к школе и т. д.

У детей этого возраста уже можно наблюдать проявления подлинной заботы о близких людях, поступки, которые направлены на то, чтобы оградить их от беспокойства, огорчения. Ребенок овладевает умением до известной степени сдерживать бурные, резкие выражения чувств, 5 — 6-летний дошкольник может сдержать слезы, скрыть страх и т.д. Он усваивает «язык» чувств — принятые в обществе формы выражения тончайших оттенков переживаний при помощи взглядов, мимики, жестов, поз, движений, интонаций.

Конструирование, рисование, лепка — это наиболее свойственные дошкольнику занятия. Но в этом возрасте формируются и элементы трудовой деятельности, основной психологический смысл которой состоит в следующем: ребенок должен понимать, что он делает нужное, полезное для других дело трудиться. Приобретенные к пяти годам навыки самообслуживания, опыт труда в природе, изготовления поделок позволяют детям больше участвовать в делах взрослых. Старшие дошкольники могут переходить от выполнения отдельных поручений к выполнению постоянных обязанностей: убирать свой игровой уголок, поливать цветы, чистить свою одежду и обувь. Вместе с выполнением таких заданий к ребенку придут и первое познание радости собственного труда — дела, сделанного для общего блага.

Еще одна деятельность, элементы которой усваиваются в дошкольном детстве, — это учебная деятельность. Основная особенность ее состоит в том, что, занимаясь ею, ребенок изменяется сам, приобретая новые знания и навык и. В учебной деятельности главное — это получение новых знаний.

Пятилетний возраст характеризуется расцветом фантазии. Особенно ярко воображение ребенка проявляется в игре, где он действует увлеченно. Вместе с тем вообразить что-то намеренно, подключая волю детям этого возраста нелегко.

Ведущим видом деятельности выступает сюжетно — ролевая игра. Именно в ней ребенок берет на себя роль взрослого, выполняя его социальные, общественные функции. Старший ребенок — дошкольник уже может сначала отобрать все предметы, необходимые ему для игры в доктора, а только затем начинать игру, не хватаясь уже в процессе ее то за одну, то за другую вещь. Наряду с сюжетно — ролевой игрой — ведущей деятельностью в дошкольном детстве — к концу дошкольного возраста у детей появляются игры с правилами: прятки, салочки, круговая лапта и др. Умение подчиниться правилу формируется в процессе ролевой игры, где любая роль содержит в себе скрытые правила. К концу дошкольного возраста у ребенка в игре формируются те качества (новообразования), которые становятся основой формирования учебной деятельности в младшем школьном возрасте.

На шестом году жизни у ребенка появляется способность ставить цели, касающиеся его самого, его собственного поведения. Это новое изменение в деятельности и ее целях называется произвольностью психических процессов и имеет решающее значение и для успешности последующего школьного обучения, и для всего дальнейшего психического развития. Ведь подчинение школьным правилам как раз и требует произвольности поведения. Это означает умение ребенка действовать в соответствии с каким — либо образцом (или правилом) и контроль им своего поведения. Именно в игре, при выполнении какой-либо роли ребенок, с одной стороны, следует образцу, а с другой — контролирует свое поведение. Взрослея, малыш учится организовывать сам себя. Поведение его как бы освобождается от игровой ситуации. Игры с правилами более содержательные у старших дошкольников. К шести — семи годам меняется отношение детей к нарушению правила. Дети все более строго относятся к точному следованию правилам игры. Они настаивают на ее продолжении, даже если она успела надоесть всем участникам. И находят в этой рутинной игре какое-то удовольствие.

В старшем дошкольном возрасте ребенок по-прежнему смотрит на мир широко открытыми глазами. Все чаще и чаще, все смелее и смелее он бросает свой взор на открывшуюся перспективу познания большого мира. Детям все интересно, их все манит и привлекает. Старший дошкольник с одинаковым рвением пытается освоить и то, что поддается осмыслению на данном возрастном этапе, и то, что пока он не в состоянии глубоко и правильно осознать. Именно у детей 5-6 лет наблюдается пик познавательных вопросов. Их познавательные потребности можно выразить девизом: «Хочу все знать!»

Однако имеющиеся у ребенка возможности переработки, упорядочивания информации еще не позволяют ему полноценно справиться с потоком поступающих сведений о большом мире. Несоответствие между познавательными потребностями ребенка и его возможностями переработать информацию может привести к перегрузке сознания различными разрозненными сведениями и фактами, многие из которых дети этого возраста не в состоянии осмыслить и понять. Познавательные интересы возникают в играх, в общении со взрослыми, сверстниками, но лишь в учении, где усвоение знаний становится основной целью и результатом деятельности, формируются и окончательно складываются познавательные интересы. Для того чтобы удовлетворить свои стремления, желания и потребности, в арсенале пятилетнего ребенка имеются различные способы познания. К ним относятся: действия и собственный практический опыт; слово, т.е. объяснения, рассказы взрослых. Большое значение для познавательного развития ребенка старшего возраста имеет осознанное знакомство с различными источниками информации (книга, телевизор, компьютер и т.п.), привитие первичных умений пользоваться некоторыми из них.

При переходе к старшему дошкольному возрасту отмечается особенно интенсивное развитие словесной памяти. Дети запоминают словесный материал почти так же хорошо, как наглядный. Работа со словесным материалом играет большую роль при обучении в школе, поэтому в старшем дошкольном возрасте следует обратить внимание и на развитие словесной памяти.

Уровень развития мыслительных операций ребенка старшего дошкольного возраста (анализ, сравнение, обобщение, классификация и т.п.) помогает ему более осознанно и глубоко воспринимать и постигать имеющиеся и поступающие сведения о нашем мире и разбираться в нем.

К концу дошкольного возраста у ребенка начинает развивается понятийное, или логическое, мышление. Ребенок начинает интересовать не только те явления, которые он видел непосредственно перед собой, а обобщенные свойства предметов окружающей действительности. Детей интересуют причины и следствия в отношениях предметов, проявляется интерес к «технологии» их изготовления. Ребенок уже способен оторваться от непосредственно увиденного, вскрыть причинно-следственные связи между явлениями, проанализировать, обобщить новый материал и сделать вполне логические выводы. Постепенно расширяя представления детей об окружающем. Для развития познавательных интересов большое значение имеет собственное участие ребенка в самых различных видах деятельности.

В дошкольном возрасте значительные изменения происходят во всех сферах психического развития ребенка. Как ни в каком другом возрасте, ребенок осваивает широкий круг деятельности — игровую, трудовую, продуктивные, бытовую, общение, формируется как их техническая сторона, так и мотивационно-целевая. Главным итогом развития всех видов деятельности выступает овладение моделированием как центральной умственной способностью и формирование произвольного поведения.

К концу дошкольного возраста ребенок может уже довольно долго выполнять какую-либо деятельность, пока она ему интересна, не требует никаких внутренних усилий, основываясь только на непроизвольном внимании. Произвольность и опосредованность внимания в дошкольном возрасте достигается с помощью игр.

К шести годам жизни у ребенка достаточно сформирован механизм сопоставления воспринимаемой действительности и слова педагога, в результате чего понижается способность к внушаемости. Дети способны отстаивать свою точку зрения, понимать комические ситуации. По данным исследований, старшие дошкольники в характерных жизненных ситуациях самокритичнее, требовательнее к себе, чем младшие школьники в новой для них учебной деятельности. Важные изменения в личности ребенка связаны с изменением его представлений о себе (его образе — я) и осознанием отношений к нему окружающих.

Старший дошкольный возраст является сензитивным для морального развития. Это период, когда закладываются основы морального поведения и отношения. Одновременно, он весьма благоприятен для формирования морального облика ребенка, черты которого нередко проявляются в течение всей последующей жизни.

В этом возрасте происходят изменения и в представлениях детей о самих себе, в их самосознании и самооценках, на что оказывают непосредственное влияние более сложные и содержательные отношения со сверстниками и взрослыми.

Исходя из вышеизложенного, можно сделать вывод, что ребенок старшего дошкольного возраста отличается еще большими физическими и психическими возможностями, чем дети средней группы. Их отношение со сверстниками и взрослыми становятся сложнее и содержательнее. Дети имеют необходимый для свободного общения словарный запас, формируются все стороны личности ребенка: интеллектуальная, нравственная, эмоциональная и волевая действенно — практическая; формируются и элементы трудовой деятельности — навыки самообслуживания, труд в природе и др. Ведущим видом деятельности является сюжетно — ролевая игра, игра с правилами. В игре они отражают не только действия и операции с предметами, но и взаимоотношения между людьми. Основные изменения в деятельности, сознании и личности ребенка заключается в появлении произвольности психических процессов — способность целенаправленно управлять своим поведением и психическими процессами — восприятием, вниманием, памятью и др. Происходит изменение в представлении о себе, его образе — я.

1.3 Руководство сюжетно-ролевой игрой в старшем дошкольном возрасте

В отечественной педагогике накоплен богатый опыт руководства детскими играми (Р.И. Жуковская, Н.Ф. Комарова, Д.В. Менджерицкая, Н.Я. Михайленко, А.П. Усова и др.). Сегодня термин «руководство игрой» заменен в дошкольной педагогике понятием «развитие» игры дошкольников. Понимая, что игра — творческая и самостоятельная деятельность детей, педагоги четко осознают необходимость развития игровых умений детей при участии взрослых. Только в этом случае игры детей интересны, многообразны, а игровая деятельность выполняет роль ведущей деятельности в развитии детей этого возрастного периода. Вместе с тем влияние взрослого должно быть тактичным, корректным, вызывающим у детей положительные эмоции.

Усова А.П. отмечала, что сюжетно — ролевая игра для детей старшего дошкольного возраста — способ научиться тому, чему их никто не сможет научить. Это способ исследования и ориентации в окружающим мире, пространстве и времени, вещах, животных, структурах, людях. Включаясь в процесс игры, дети начинают жить в нашем символическом мире — мире смыслов и ценностей, в тоже время, исследуя экспериментируя и обучаясь. И педагог должен быть умелым и терпеливым проводником ребенку в этом мире. (25)

Она подчеркивала, что в воспитании детей дошкольного возраста наряду с обучением на занятиях важное место должно занимать педагогическое руководство игрой и трудовой деятельностью.

А.П. Усова резко выступила против невмешательства в деятельность ребенка и настаивала на том, что играми детей необходимо руководить и такое руководство может быть эффективным лишь в том случае, если оно основывается на глубоком понимании природы игры и на знании возможностей, потребностей и склонностей детей, объединившихся для совместной игры. Здесь особое значение приобретают не прямые поучения, а косвенные методы педагогического воздействия, способы организации жизни и деятельности детского сообщества, для чего воспитателю необходимо проникнуться его настроениями и замыслами, обогащая содержание детской деятельности и совершенствуя формы коллективных взаимоотношений между детьми в соответствии с задачами воспитания.

Самостоятельность детей в игре не отрицает педагогического руководства А.П. Усова отвечает, что это руководство должно существенно отмечаться от руководства другими видами деятельности. Нельзя учить детей правильным взаимоотношениям, как обучают навыкам счета или письма, необходимо управлять формированием этих взаимоотношений, организуя жизнь детей с учетом их возможностей и интересов, и самодеятельность детского коллектива и требуемого русло. Педагог здесь выступает не столько в роли обучающего, сколько в роли организатора.

Нечаева В.Г. считала: «важнейшая задача педагогического руководства сюжетно-ролевыми играми по-прежнему является создание таких условий, при которых дети могут играть самостоятельно. Для этого педагог должен систематически проводить организованную сюжетно-ролевую деятельность и принимать в них участие в качестве ведущего, формировать у детей умение включаться в игровые отношения, соблюдать правила игры, решать дидактические задачи в процессе разнообразных игровых действий». (21)

По утверждению Д.Б. Менджерицкой, основной путь воспитания в игре — это влияние на ее содержание, т. е. выбор темы, развитие сюжета, распределение ролей, реализация игровых образов (14).

Через определенный сюжет, содержание и роль в ходе игры можно формировать моральные и социальные чувства дошкольников. Необходимое условие этого-моделирование взаимоотношений, в которых проявляются гуманные чувства.

Д.В. Менджерицкая определила в качестве предмета исследования сюжет игры, ее этическое содержание, позволяющее ребенку наиболее ярко выразить ролевое поведение (и помогающие ему в этом) (14). Игра, по ее данным, возникающая на основе нравственного ценного сюжета, воспитывающим образом влияет на детей, их взаимоотношения не только в ходе игры, но и (в значительной мере) в повседневной жизни.

Дети по собственному побуждению ориентируются на привлекательный для них игровой образ. Он вызывает у них положительные эмоции, повышает интеллектуальную активность и желание действовать в игре как герой, т.е. дети выражают свое отношение к нему; комбинируют имеющиеся представления, искренне переживают изображаемые события. Экспериментатор же, воспитатель получают возможность использовать такое стремление ребенка и вне игры, в процессе общения с ним в повседневной жизни: напоминают ему, каким внимательным, вежливым доктором он был во время игры в больницу или каким он был смелым, справедливым капитаном, когда играли в путешествие на пароходе.

Как утверждала Д.В.Менджерицкая, от содержания сюжетно-ролевой игры зависит, какие мысли и чувства возникают в игре, как она влияет на нравственное воспитание ребенка (14). Сюжетно-ролевые игры детей построены на правилах, но в отличии от дидактических и подвижных игр, где правила даются в готовом виде, в ролевых играх правила заимствуются детьми из той общественной среды, в которой они живут. Правилами общественной жизни дети первоначально овладевают именно в изобретательных ими играх, разумеется, по-своему, преломляя их. В этих играх ребенок живет в интересах современности. Игры, придуманные детьми, построены на замысле. Замысел — это не плод отвлечений мечтательности ребенка, он является результатом наблюдения окружающего. Характерно, что, осуществляя замысел, ребенок действует по определенным правилам. Поэтому, в играх ребенок устраивает нормы нравственности этого общества незаметно, без особых пояснений.

Так, в исследовании Р.И. Жуковской (7) обращается внимание на нравственно ценное содержание детских сюжетных игр, которое способствует развитию моральных, патриотических чувств, чувства привязанности к родным и близким, что отражается детьми при выполнении ими тех или иных ролей. В процессе коллективной игры дети приобретают организаторские способности, проявляют настойчивость и инициативу. Решение воспитательных задач способствует обогащение содержания игр, учет игровых интересов детей, углубление моральных чувств.

Современными подходами к становлению и развитию сюжетно- ролевых игр занимались известные педагоги и ученые Н.Я. Михайленко, Н.А. Короткова.

Предложенные авторами приемы развития игры можно условно разделить на две группы: приемы косвенного воздействия и приемы прямого руководства развитием игровых умений и навыков.

Прямые педагогические приемы: ролевое участие в игре, участие в сговоре детей, показ образца игрового действия, предложение готового сюжета игры, предложение готовой темы игры, совет по ходу игры, разъяснение, беседа о содержании предстоящей игры, о распределении в ней ролей, помощь в распределении ролей, подборе игрушек, атрибутов, обучение ролевому поведению.

Перечисленные приемы руководства дают возможность целенаправленно влиять на содержание игры, взаимоотношения детей в игре, поведение играющих.

Приемы косвенного воздействия на ход детских игр без непосредственного вмешательства в игру очень разнообразны: обогащение знаний детей об общественной жизни на занятиях, во время наблюдения на прогулке, в разговорах с детьми, беседах, при чтении книг, рассматривании картинок, иллюстраций; формирование знаний о структуре конкретной игровой деятельности, ее цели, средства, последовательность действий, результат, взаимодействие и взаимоотношения людей в процессе труда, распределение между ними обязанностей; использование игрушек и создание игровой обстановки; напоминание о прошлых играх детей, о том, что они видели; организация изобразительной, трудовой, конструктивной деятельности, которая может подтолкнуть к игре.

При выборе методов и приемов развития сюжетно-ролевой игры необходимо учитывать, что по мере роста активности и самостоятельности детей нужно использовать больше косвенных приемов. Чем младше дети, тем чаще педагог уделяет внимания организации игры.

Естественнее всего ребенок входит в игру, втягиваясь в мир играющих детей. Это происходит при вхождении ребенка в разновозрастную группу детей, обладающих разным игровым опытом. В такой среде ребенок постепенно накапливает собственный опыт в плане игровых умений, тем игры и уже сам становится носителем игры для младших детей. Разновозрастные группы в ДОУ встречаются редко, дети разного возраста чаще разобщены. В этом случае педагог должен заменить дошкольнику недостающий разновозрастной детский коллектив, помочь ребенку овладевать игровыми умениями.

Н.Я. Михайленко, Н.А. Короткова в этой связи пишут: «Для того чтобы осуществить адекватные педагогические воздействия по отношению к сюжетной игре детей, необходимо хорошо понимать ее специфику, иметь представление о ее развивающем значении, о том, какой она должна быть на каждом возрастном этапе, а также уметь играть соответствующим образом с детьми разных дошкольных возрастов» (18).

Сюжетная игра схематично строится как цепочка условных действий с предметами; в более сложном виде — цепочка специфических ролевых взаимодействий, а в еще более сложном — последовательность разнообразных событий. Такое усложнение игровой деятельности возможно при наличии у детей соответствующих игровых умений. Следовательно, чем полнее в деятельности ребенка представлены все способы построения игры, чем шире репертуар игровых умений, тем разнообразнее может быть предлагаемое детям содержание, тем больше возможностей для детской самореализации.

Целью педагогических воздействий по отношению к игре должна быть не коллективная проработка знаний, а формирование игровых умений, обеспечивающих самостоятельную творческую игру детей, в которой они реализуют разнообразные представления, вступают во взаимодействие со сверстниками в небольших игровых объединениях.

Н.Я. Михайленко, Н. А. Короткова сформулировали принципы организации сюжетной игры в ДОУ(16):

. Воспитатель должен играть вместе с детьми. При этом он занимает позицию умеющего интересно играть эмоционального партнера, с которым ребенок чувствует себя на равных, ощущает себя вне оценок, проявляет инициативу.

. Воспитатель должен играть с детьми на протяжении всего дошкольного детства, но на каждом этапе следует развертывать игру таким образом, чтобы дети сразу открывали и усваивали новый, более сложный способ ее построения.

. Начиная с раннего возраста и далее на каждом этапе дошкольного детства необходимо при формировании игровых умений одновременно ориентировать ребенка как на осуществление игрового действия, так и на пояснение его смысла партнерам — взрослому или сверстнику.

. На каждом возрастном этапе педагогический процесс организации игры должен носить двучастный характер, включая моменты формирования игровых умений в совместной игре воспитателя с детьми и создание условий для самостоятельной детской игры.

Исходя из представленных принципов, были предложены рекомендации по подготовке сюжетно-ролевых игр и усложнению их сюжетов:

.Использование сюрпризных моментов (получение письма, посылки, телеграммы, приезд и встреча гостя и т.п.) с целью поддержания интереса детей к игре.

.Отправление письма, посылки с сообщением, с просьбой.

.Чтение книг по теме игры, обсуждение сюжета, поступков героев.

.Просмотр диафильма по теме игры

.Проведение экскурсии по теме игры.

.Наблюдение за трудом взрослых в ближайшем окружении ребенка (врача, медсестры, повара и т.д.)

.Проведение бесед о различных профессиях. Сопровождаемых рассматриванием соответствующих иллюстраций.

.Введение в уже знакомую детям игру новой роли, уточнение обязанностей.

.Оказание детям помощи в организации игровой обстановки.

.Совместная с детьми игра.

.Внесение новых атрибутов, уточнение их значения, вариантов применения.

.Постановка проблемных игровых задач

.Рассказ воспитателя об играх детей другой группы.

.Поручение детям поговорить с родителями по теме игры (чем интересна та или иная профессия), после чего дети делятся друг с другом тем, что узнали.

.Поручение родителям посетить с детьми театр, зоопарк, магазины и т.д.; обменяться впечатлениями.

.Составление детьми рассказов «Как мы играли», «Как можно играть еще интереснее», «Как мы помогали друг другу» и до.

.Составление рассказов по сюжетно-образным игрушкам.

.Составление с детьми альбома по тематике игры.

.Обсуждение с детьми плана сюжетно-ролевой игры.

.Обсуждение хода и результатов игры (цель: помочь детям осознать свои действия и поступки в сюжетно-ролевой игре).

.Использование мимических этюдов, элементов психогимнастики.

.Привлечение детей к изготовлению и оформлению атрибутов.

В старшем дошкольном возрасте усиливается стремление ребенка играть вместе со сверстниками, каждый из детей стремится воплотить свой достаточно сложный замысел. Вместе с тем у детей увеличивается объем знаний об окружающем, определяются интересы к разным сторонам жизни. Для построения игр нового уровня детей необходимо научить более сложному построению игры — способу совместного сюжетосложения. Сюжетосложение включает:

умение ребенка выстраивать новые последовательности событий, охватывающие разнообразное тематическое содержание;

быть ориентированным на партнеров-сверстников;

обозначать свои дальнейшие замыслы для партеров, прислушиваться к их мнению;

умение комбинировать предложенные самим ребенком и партнерами по игре события в общем сюжете в процессе игры.

Совместная игра со взрослым по-прежнему является ведущим методом на первом этапе освоения сюжетосложения. Оно включает умение ребенка выстраивать новые последовательности событий и при этом ориентироваться на партнеров-сверстников: обозначать для них (пояснять), какое событие он хотел бы развернуть в следующий момент игры, прислушиваться к мнению партнеров (ведь они могут предложить совсем другие события); умение комбинировать предложенные самим ребенком и другими участниками события в общем сюжете игры. Овладевать сюжетосложением Н.Я. Михайленко и Н.А. Короткова (18) предлагают посредством метода «игра-придумывание», протекающего в чисто словесном плане. В игре-придумывании взрослый ненавязчиво может стимулировать детей к комбинированию и согласованию различных сюжетных событий. При этом придумывание осуществляется без участия игровых атрибутов. Такая игра для дошкольников доступна только совместно со взрослым. В самостоятельной игре дети возвращаются к игрушкам, но полученные умения по придумыванию сюжетных линий помогают им полно и согласованно реализовывать свои игровые замыслы.

Совместное придумывание рекомендуется начинать с частичного изменения уже известных сюжетов. Постепенно воспитатель переводит детей к более сложным преобразованиям знакомого сюжета. А затем — к совместному придумыванию нового.

Для такой работы лучше всего подходят сюжеты известных сказок. Остается общая смысловая канва событий, меняются лишь конкретные условия действий персонажей. Все сказки имеют достаточно четкую схему:

обнаруживается желание иметь какой-то предмет, за которым отправляется главный герой;

герой встречается с обладателем волшебного средства и для его получения проходит испытание;

герой получает волшебное средство, при помощи которого достается желаемый объект;

герой обнаруживает противника, в руках которого находится искомый объект, и проходит основное испытание (сражается с противником);

герой побеждает противника и получает искомый объект;

герой возвращается домой и получает заслуженную награду.

Преобразовывать сказки довольно легко: сохраняя общую смысловую канву событий, надо лишь изменять конкретные условия действий персонажей или самих персонажей, выполняющих в сказке те или иные функции (героя. «дарителя», противника), и получится новая сказка.

Разумеется, приведенная схема преобразования сказок нужна не детям, а воспитателю, чтобы развертывать игру-придумывание; знать, как можно «расшатывать» знакомый сюжет. Ни в коем случае нельзя специально объяснять дошкольникам схему сюжета и требовать придумывания «по схеме». В таком случае игра превратится в учебную задачу и потеряет свою привлекательность как свободная и необязательная деятельность, как импровизация-сотворчество.

Игра-придумывание каждый раз должна занимать не более 10-15 минут. Привлекательность игры-придумывания для детей, появление у них радости сотворчества во многом зависит от эмоционального поведения взрослого, его увлеченности, способности к импровизации, гибкому реагированию на любые предложения.

По мере овладения умениями совместно комбинировать разнообразные события воспитатель может стимулировать детей к соединению сюжетосложения с ролевым взаимодействием. С этой целью взрослый включает детей в игру, где участникам предлагаются роли, принадлежащие разным смысловым сферам — разноконтекстные роли (например: Буратино и воспитатель, Айболит и солдат и т.п.). Чтобы не «закрывать» предметными действиями творческую работу по соединению этих ролей в общем сюжете, игру можно осуществлять в форме «телефонных» разговоров персонажей.

Необходимость в объединении разноконтекстных ролей очень часто возникает у детей со сверстниками, когда хочется играть вместе, а роли, привлекающие каждого из партнеров, — совсем разные. Полученный в игре со взрослым опыт придумывания многотемных сюжетов, событий, объединяющих разноконтекстные роли, помогает детям более успешно развертывать самостоятельную совместную игру.

Характер игры-придумывания воспитателя с детьми в ходе педагогической работы меняется в определенной последовательности:

.совместное «вспоминание» (пересказ) известной сказки;

.частичное преобразование известной сказки;

.придумывание новой сказки с соединением сказочных и реалистических элементов;

.развертывание нового сюжета с разноконтекстными ролями в процессе «телефонных разговоров»;

.придумывание новых историй на основе реалистических событий.

Желательно включать детей в игру-придумывание не менее двух-трех раз на каждом из этапов.

Значение совместной со взрослым игры-придумывания заключается не в прямом переносе ее формы или содержания придуманного сюжета в самостоятельную деятельность детей. Главный эффект заключается в том, что приобретенные умения развертывать новые сюжеты придают самостоятельной игре детей на любую тему более творческий и согласованный характер.

Под влиянием систематического формирования у детей новых игровых умений у них возникает установка на придумывание интересной игры. Сюжеты, развертываемые детьми, становятся разнообразнее и сложнее, приобретают многотемный характер. В них так переплетаются, комбинируются события и роли, относящиеся к самым разным смысловым сферам, что игра уже не укладывается в простое определение типа «стройка», «почта» и т.п.

Следуя методике Н.Я. Михайленко, Н.А. Коротковой, игра дошкольников становится разнообразной, активной, творческой, развивающейся деятельностью. В этом случае она выполняет все присущие ей функции и занимает адекватное место в развитии, воспитании и обучении детей, в их жизни.

С.А. Шмаков (26), рассматривая основы организации игры педагогом, выделил ряд принципов, соблюдение которых обеспечивает реализацию игрой присущих ей функций. К этим принципам он отнес:

отсутствие принуждения любой формы при включении детей в игру; авторитаризм противоречит сущности игры, важно поддерживать взаимоуважение, предполагать только добровольное вовлечение детей в игру;

принцип развития игровой динамики реализуется через правила игр, они стимулируют развитие сюжета; важно поощрять игровую инициативу, которая активизирует игру;

принцип создания игровой атмосферы, снятие моментов, провоцирующих конфликты, расширение игровых аксессуаров, проведение тренингов на неудачи, обогащение репертуара детских игр;

принцип взаимосвязи игровой и неигровой деятельности (являясь ускорителем многих процессов развития детей, игра должна отступать на второй план в деятельности, которая ценна сама по себе, — труд, экспериментирование; в ДОУ игра — средство перехода к другой деятельности);

принцип перехода от простейших игр к более сложным; задержка ребенка в сфере одномерных, простых игр опасна, необходимо движение к более сложным моделям игр, которые помогают реализовать себя, устанавливать контакты.

Обобщая всё вышеизложенное, основные задачи, которые стоят перед воспитателем при руководстве сюжетно-ролевыми играми, можно определить следующим образом:

) развитие игры как деятельности;

) использование игры в целях воспитания детского коллектива и отдельных детей.

Развитие игры как деятельности означает расширение тематики детских игр, углубление их содержания. В игре дети должны приобретать положительный социальный опыт, вот почему необходимо, чтобы в ней находили отражение любовь взрослых к труду, дружба взаимопомощь и др.

Чем организованнее игра, тем выше ее воспитательное воздействие. Признаками хорошей игры являются: умение играть сосредоточенно, целенаправленно, учитывать интересы и желания своих товарищей, дружески разрешать возникающие конфликты, помогать друг другу при затруднениях.

Игра не может развиваться сама по себе. Для ее развития необходимы: четкая методика ее проведения и грамотное руководство со стороны взрослого. У детей старшего дошкольного возраста нет жизненного опыта, чтобы воплощать придуманные сюжеты в игровое пространство. Организация игры требует согласованных действий участников.

Характеристика сюжетной игры раскрывается через свободу выбора темы и содержания всей игровой деятельности. Каждый участник однозначно хочет, чтобы игра сложилась интересно, слаженно. Именно с этой целью осуществляется методика проведения и руководство игрой со стороны взрослого, который направляет сюжетные ситуации для более эффективного и успешного развития игровых умений у дошкольников.

Ролевую игру начинают с расширения знакомых игровых ситуаций. Постепенно сюжет усложняется, игра приобретает новый оттенок, руководство играми ослабляют. Дальше уже можно придумывать ход игрового действия. Придумывание может и должно быть совместным. Дети старшего дошкольного возраста дополняют замысел друга, развивают тему. Педагог должен поинтересоваться, во что играют дети, предложить составить элементы игры, ее структурные возможности.

На подготовительном этапе участники высказывают виды и свои варианты игры, проявляя инициативу и творчество. Педагогу важно поддерживать высказывания детей, хваля их за творческий подход. Спустя минут 5 можно из предложенных вариантов выбрать наиболее содержательную ситуацию, пофантазировать о ходе игровых действий, и далее дети могут играть вполне самостоятельно.

Продолжая играть в самостоятельном режиме, дети старшего дошкольного возраста идут от придуманного сюжета, создают похожие сценарии игр, роли. Так раскрываются компоненты творчества и совместной работы.

Заключение

Источником сюжетно-ролевых игр является окружающий мир во всем его многообразии. Сюжетно-ролевые игры органично включаются в разные виды организованной и самостоятельной деятельности детей и имеют важное значение в их развитии и воспитании.

Самодеятельный характер сюжетно-ролевой игры заключается в том, что дети сами выбирают тему игры, определяют линии ее развития, решают, как станут раскрывать роли, как развернут игру и т.п. Другими словами, в сюжетно-ролевой игре дети воспроизводят те или иные действия, явления, отношения активно и своеобразно.

Своеобразие обусловлено особенностями восприятия детей, пониманием и осмыслением ими тех или иных фактов и явлений, наличием или отсутствием опыта и непосредственностью чувств.

Творческий характер сюжетно-ролевой игры определяется наличием в ней замысла, реализация которого сопряжена с активной работой воображения, с развитием у ребенка способности отражать свои впечатления об окружающем мире. Сюжетно-ролевым играм присущи основные черты игровой деятельности: эмоциональная насыщенность, увлеченность, самостоятельность, активность, творчество, соревновательность, кооперация.

Сюжетно-ролевая игра по характеру — отражательная деятельность, но полученные знания, впечатления ребенок пропускает через себя, преобразовывая их, придавая им личностный смысл и включая их в свой личный опыт.

Говоря о сюжетно-ролевой игре как о ведущем виде игровой деятельности, необходимо отметить ее значение в развитии и воспитании детей дошкольного возраста.

Развивающее значение сюжетно-ролевой игры многообразно. В игре ребенок познает окружающий мир, совершенствуются мыслительные операции, чувства, воля, формируются взаимоотношения со сверстниками, происходит становление самооценки и самосознания.

Значение сюжетно-ролевой игры — в формировании у детей способности становиться на точку зрения другого человека, смотреть на вещи его глазами.

Чем организованнее игра, тем выше ее воспитательное воздействие. Признаками хорошей игры являются: умение играть сосредоточенно, целенаправленно, учитывать интересы и желания своих товарищей, дружески разрешать возникающие конфликты, помогать друг другу при затруднениях.

Однако игра также может быть источником формирования и отрицательного опыта, когда одни и те же дети выступают как организаторы, берут себе главные роли, подавляя самостоятельность и инициативу других; в игре может найти отражение отрицательных сторон жизни взрослых. Воспитатели, руководя игрой, должны обеспечивать накопление положительного опыта социальных отношений.

Постоянное расширение знаний детей об окружающей жизни, обогащение их впечатлений — одно из важнейших условий развития полноценной игры в той или иной группе детей.

Для правильного руководства играми воспитателю необходимо изучать интересы детей, их любимые игры, полноту и воспитательную ценность бытующих в группе игр; знать, как объединяются дети в игре: кто с кем любит играть, какова нравственная основа этих объединений, их устойчивость, характер отношений в игре и т. д. Наблюдая за играми, воспитатель оценивает степень развития самостоятельности и самоорганизации детей в игре, их умение договориться, создать игровую обстановку, справедливо разрешить возникающие конфликты и т. д.

Развитие игры как деятельности означает расширение тематики детских игр, углубление их содержания. В игре лети должны приобретать положительный социальный опыт, вот почему необходимо, чтобы в ней находили отражение любовь взрослых к труду, дружба, взаимопомощь и др.

Немаловажным для развития сюжетно-ролевой игры является педагогически целесообразный подбор игрушек и игровых материалов, что создает «материальную основу» игры, обеспечивает развитие игры как деятельности.

Используемые воспитателями приемы руководства играми детей могут быть условно разделены на две группы: приемы косвенного воздействия и приемы прямого руководства.

Косвенное руководство игрой осуществляется путем обогащения знаний детей об окружающей общественной жизни, обновления игровых материалов и т. д., т. е. без непосредственного вмешательства в игру. Это сохраняет самостоятельность детей в процессе игры.

Прямые приемы руководства: ролевое участие в игре, участие в сговоре детей, разъяснение, помощь, совет по ходу игры, предложение новой темы игры и др. Однако, основное условие использования этих приемов — сохранение и развитие самостоятельности детей в игре.

Процесс руководства сюжетно-ролевой творческой игрой должен быть построен так, чтобы воспитание игровых умений и навыков органически сочеталось в нем с обучением и воспитанием, в том числе и трудовым.

Задача воспитателя — помочь ребенку выбрать из массы жизненных впечатлений самые яркие, такие, которые могут послужить сюжетом хорошей игры.

Список литературы

1.Анциферова, А.А., Воспитание детей в старшей группе детского сада./А.А. Анциферова — М.: Педагогика, 1987

.Бакина, М., Современные дети, современные игры//Дошкольное воспитание.- № 4.- 2005.-с.58-60

.Бондаренко, А.К. Воспитание детей в игре./А.К. Бондаренко — М.: Знание, 1984

.Власов, П.Т. Дошкольное воспитание./ П.Т.Власов — М.: Просвещение, 2001

.Дыбина, О. Игра — путь к познанию предметного мира// Дошкольное воспитание.-№ 4.-2005.- с.14-23

.Дьяченко, О.М., Лаврентьева, Т.В. Психическое развитие дошкольников./О.М. Дьяченко, Т.В.Лаврентьева — М.: Знание, 1984

.Жуковская Р.И. Воспитание ребенка в игре.-М.: АПН РСФСР,1963.-320 с.

.Зворыгина, Е.Н., Новоселова, С.Л. Игра дошкольников/ Е.Н.Зворыгина, С.Л.Новоселова. -М.: Владос, 2002

.Зябкина, И. Методика обучения игре// Дошкольное воспитание.- № 4.-2005.-с.124-125

.Иванкова, Р. А. Планирование педагогической работы по формированию сюжетно-ролевой игры у детей раннего и дошкольного возраста // Дошкольное воспитание: Традиции и современность. — № 4.-2002. -с.53-56.

.Козлова, С.А. Дошкольная педагогика: учебник для студ. сред. проф. учеб.заведений / С.А. Козлова, Т.А.Куликова. — 8-е изд., стер. — М.: Издательский центр «Академия», 2007. — 416 с.

.Короткова, Н.А. Сюжетная игра старших дошкольников (5-7 лет) //Ребёнок в детском саду, 2006, № 5.- С. 83.

.Краснощекова, Н.В. Сюжетно-ролевые игры для детей дошкольного возраста. Издание 2-е. /Н.В. Краснощекова — Ростов-на-Дону: Феникс, 2008

.Менджрицкая, Д.В. Воспитателю о детской игре/Д.В. Менджрицкая. — М.: Просвещение, 1982.

.Миленко, В. Нужно ли учить детей играть игры// Дошкольное воспитание.- № 4.- 2005.-с.119-123

.Михайленко, Н. Я., Короткова, Н. А. Организация сюжетной игры в детском саду./ Н. Я.Михайленко, Н. А.Короткова — М.: Аванта+, 1997

.Михайленко, Н.Я. Педагогические принципы организации сюжетной игры. // Дошкольное воспитание.- №4.- 1989.- с.38-45

.Михайленко, Н.Я., Короткова, Н.А. Организация сюжетной игры в детском саду/ Н. Я.Михайленко, Н. А.Короткова. — М.: Линка-Пресс, 2009. — 96 с.

.Михайленко, Н.Я., Короткова, Н.А./Н.Я.Михайленко, Н. А. Короткова. Как играть с ребенком. — М.: Педагогика, 1990

.Немов, Р.С. Психология. Учеб. для студентов высш. пед. учеб. заведений. В 3 кн. Кн. 2 Психология образования/ Р.С.Немов. — 2-е изд. — М.: Просвещение: ВЛАДОС, 1995. — 496 с.

.Нравственное воспитание дошкольников. Под ред. В.Г. Нечаевой. — М., Педагогика, 2005.

.Рубинштейн, С.Л. Основы общей психологии./С.Л.Рубинштейн. — СПб.: Питер, — 2000, — 712 с.

.Солнцева, О. Играем в сюжетные игры // Дошкольное воспитание.- № 4.- 2005.- с.33-37

.Спиваковская, А.С. Игра — это серьезно/А.С.Спиваковская. — М.: Карапуз, 1981

.Усова, А.П. Роль игры в воспитании детей: Сб. статей /А.П. Усова; под ред. А.В. Запорожца; сост. Н.Я. Михайленко. — М.: Просвещение: 1976.

.Шмаков. С.В. Учимся, играя./ С.В.Шмаков. — М.: ЦГЛ, 2004

.Эльконин, Д.Б. Психология игры/Д.Б.Эльконин. — 2-е изд. — М.: Просвещение, 1999. — 300 с.

.Ядэшко, В.И., Сохин, Ф.А. Дошкольная педагогика: учебное пособие для учащихся педагогических училищ./ В.И. Ядэшко, Ф.А.Сохин, Т.А. Ильина и др. — М.: Просвещение, 1986, 415 с.

МИНИСТЕРСТВО ОБРАЗОВАНИЯ И НАУКИ РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ

ФБГОУ ВО «Благовещенский государственный педагогический университет»

Факультет педагогики и методики начального образования

Кафедра специальной и дошкольной педагогики и психологии

КУРСОВАЯ РАБОТА

на тему: Формирование сюжетно-ролевой игры в младшем дошкольном возрасте

по дисциплине: Дошкольная педагогика

Исполнитель:

Студент 3 курса дош.фак.        __________                _________  Н.А.        Абдуллина

                                        дата                        подпись

Руководитель:

старший преподаватель

кафедры специальной

и дошкольной педагогики

и психологии                        _______                _________  А.А. Никитина

                                        дата                        подпись

Благовещенск, 2015

СОДЕРЖАНИЕ

ВВЕДЕНИЕ ……………………………………………………………….  3

1. Сюжетно ролевая игра  этапы ее становления………………………  6

2. Современные технологии сюжетно-ролевых игр детей дошкольного возраста……………………………………………………. . ……………………13

3. Кратка характеристика сюжетно – ролевой игры младших дошкольников.……………………………………………………………………20

4. Руководство сюжетно-ролевыми играми в младшей группе……. . ..24

ЗАКЛЮЧЕНИЕ………………………………………………………….  34

СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННЫХ ИСТОЧНИКОВ……………………  36

ПРИЛОЖЕНИЯ …………………………………………………………..38

ВВЕДЕНИЕ

Ведущей деятельностью детей  дошкольников, является игра. Поэтому в последнее время определяется проблема внедрения в образовательную практику дошкольных учреждений современных игровых технологий. Известно, что сюжетно-ролевая игра в классификации игровой деятельности считается наиболее сложной, но и наиболее значимой для личностного развития детей при вхождении их в мир социальных отношений с окружающими их людьми, природой.

В возрасте 3-4 лет ребенок постепенно выходит за пределы семейного круга. Его общение становится внеситуативным. Взрослый становится для ребенка не только членом семьи, но и носителем определенной общественной функции. Желание ребенка выполнять такую же функцию приводит к противоречию с его реальными возможностями. Это противоречие разрешается через развитие игры, которая становится ведущим видом деятельности в дошкольном возрасте, и занимает значительное место в жизни детей и является важным фактором психического развития и становления самосознания. [9]

Игра, с одной стороны, создаёт зону ближайшего развития ребёнка, а потому является ведущей деятельностью в дошкольном возрасте. Это связанно с тем, что в ней зарождаются новые, более прогрессивные виды деятельности и формирование умения действовать коллективно, творчески, произвольно управлять своим поведением. С другой стороны, её содержание питают продуктивные виды деятельности и постоянно расширяющиеся жизненный опыт детей. [13]

По мнению педагогов и психологов, наибольшим развивающим эффектом обладает сюжетно-ролевая игра. Главное назначение игры — социальное развитие ребенка, т.е. овладение нормами и правилами поведения в обществе, определенными умениями и социальными навыками. Дошкольники, имеющие большую игровую практику, легче справляются с реальными проблемами.

В сюжетах детских игр отражаются сферы взрослой жизни – ребенок пробует себя в разных ролях: работник (в системе родственных взаимоотношений), член семьи (в быту), потребитель социальных благ (в профессиональной деятельности). В игре дети передают внутреннее состояние того, кого они в данный момент изображают. [6]

Многими исследователями доказано, что игра социальна по своему происхождению, поэтому столь важны сюжетные игры и ее содержание в целом  этическое (прежде всего), интеллектуальное, художественное, а также особенности двигательной активности, при этом существенно значимы характер и содержание взаимоотношений детей как товарищей, членов игрового сообщества. [17]

Данная проблема нашла свое отражение в работах отечественных и зарубежных авторов, исследования составили работы: Т.Н. Дороновой, Л.Б. Фесюкова, Я. Михайленко, Н.А. Короткова, А.К.Бондаренко, А.И Матусик, В.С. Заслуженюк, О.А. Карабановой и др.

Цель работы – изучить формирование сюжетно – ролевой игры как фактора развития игровых навыков детей младшего дошкольного возраста.

Объектом исследования является сама сюжетно – ролевая игра младших дошкольников..

Предметом исследования является процесс формирование сюжетно-ролевой игры в младшем дошкольном возрасте

Для реализации цели необходимо решить следующие задачи.

  1. Проанализировать и изучить теоретический материал по данной проблеме.
  2. Изучить этапы становления сюжетно ролевых игр.
  3. Познакомиться с современными технологиями сюжетно-ролевых игр.
  4. Выявить особенности проведения сюжетно ролевых игр в младшем дошкольном возрасте.
  5. Определить какова роль воспитателя в организации сюжетно-ролевых игр.
  6. Разработать рекомендации для воспитателей и родителей.

Практическая значимость работы заключается в том, что полученные данные помогут при разработке планов и проведения сюжетно-ролевых игр в младшем дошкольном возрасте воспитателям, родителям.

Сюжетно-ролевую игру в дошкольном возрасте рассматривали многие авторы, но изучению формированию сюжетно-ролевой игры в младшем дошкольном возрасте не достаточно рассмотрены. 

1 Сюжетно ролевая игра  этапы ее становления

Сюжетно-ролевая игра  это творческая игра детей дошкольного возраста в развитом виде представляет деятельность, в которой дети берут на себя роли взрослых и в обобщенной форме в специально создаваемых игровых условиях воспроизводят деятельность взрослых и отношения между ними. [19]

Сюжет игры  это ряд событий, объединенных жизненно мотивированными связями. В сюжете раскрывается содержание игры  характер тех действий и отношений, которыми связаны участники событий.

Как правило, малыши с удовольствием включаются в игру, если только она не чересчур сложна для ребёнка. Играя со взрослым малыш подражает ему, эмоционально вовлекается в разыгрываемые взрослым события и благодаря этому постепенно осваивает всё более сложные формы игрового поведения.

Поэтому сначала новый уровень игры достигается именно в совместных со взрослым играх, и лишь постепенно к этому уровню подтягивается спонтанная игра малыша. [21]

Если же взрослые (или старшие дети) мало играют с ребёнком, развитие его игровой деятельности обычно останавливается на одной из ранних стадий. А соответственно, тормозится и развитие его внутреннего мира.

Давайте рассмотрим основные этапы развития ролевой игры.

Первый этап: игры в отдельные действия взрослых.

Сюда относятся игры типа «укачивание малыша», «накладывание еды в тарелку», «вождение машины» и им подобные. Ребёнок подражает увиденному действию взрослого, но не с реальным малышом или машиной, а с их игровыми заместителями.

По сути, это переходная ступень от простого подражания к ролевой игре; такие игры появляются спонтанно даже у тех детей, с которыми взрослые вообще не играют. Воображаемой ситуации в полном смысле слова здесь ещё нет, есть лишь её зачатки в виде игрового смысла предметов. Нет и полного отождествления себя с ролью: малыш целиком поглощён самим действием и может ещё не считать себя в игре мамой, которая укладывает малыша, или водителем, который куда-то едет.[5]

В играх в отдельные действия ребёнок практически не разговаривает: он либо играет молча, либо сопровождает игру звуками, подражающими реальным, например, шуму мотора машины, мяуканью кошки или маминой колыбельной. Иногда он воспроизводит в игре отдельные слова или фразы, но никогда не говорит за других персонажей. Иначе говоря, в играх этого уровня ещё нет взаимодействия персонажей.[2]

В отдельные действия взрослых дети обычно начинают играть с полутора-двух лет, и если достаточно много играть и разговаривать с детьми, то уже в два два с половиной года они смогут играть в игры следующего уровня  в простые ролевые игры. А затем, как правило, в период от двух до трёх лет, начнут играть в них и самостоятельно.

Если же к трём с половиной годам ребёнок всё ещё играет лишь в отдельные действия взрослого, это говорит об определённом отставании. Чтобы его компенсировать, надо как можно больше играть с детьми, читать им детские книжки, разыгрывать вместе с детьми понравившиеся сюжеты.

Иногда встречаются дети, которые вообще не достигают следующего уровня развития игры. Как правило, большую часть времени они либо примитивно играют с эффектными игрушками, просто включая и выключая их, либо беспорядочно бегают по двору, не зная чем заняться, либо начинают что-то ломать и задирать других детей. Становясь старше, они начинают подолгу пассивно смотреть телевизор или видео, в три-четыре года они часто любят смотреть рекламу (ибо там обычно много звуковых и зрительных эффектов) и воспроизводить отдельные фразы с соответствующими интонациями. Повзрослев, такие дети обычно не любят ничего читать, плохо учатся в школе, конфликтуют с учителями, одноклассниками и родителями.[8]

Второй этап: простые ролевые игры

«Дочки-матери», «посещение врача», «приход гостей», «покупка продуктов в магазине»  разыгрывание этих и им подобных повседневных ситуаций относится к уровню простых ролевых игр.[9]

Здесь уже есть полноценная игровая ситуация и принятие на себя роли взрослых: в игре ребёнок становится то мамой, то папой, то врачом, то водителем автобуса. На этой стадии малыш полностью отождествляет себя в игре с ролью и стремится точно воспроизвести те действия, которые он видел в жизни или на экране. Этого же он требует и от партнёра по игре, в противном случае ребёнок начинает возмущаться: «ты неправильно играешь!».

По сути, только на этом уровне в игре, помимо самого ребёнка, появляется второе действующее лицо. И только здесь возникает взаимодействие персонажей, и они вступают в диалог друг с другом — до этого, даже если ребёнок играл в укладывание или кормление малыша, его «малыш» был бессловесным объектом действия. Теперь тот же «малыш» становится активным действующим лицом: он может капризничать и не хотеть спать, может просить рассказать сказку или спеть песенку. Поэтому простые ролевые игры помогают ребёнку осваивать многие повседневные роли, такие как роль пациента на приёме у врача, роль пришедшего в дом гостя или роль покупателя в магазине.[9]

Характерный признак игр этого уровня, позволяющий легко отличить их от игр в отдельные действия, состоит в том, что ребёнок начинает в игре много говорить, даже если он играет один.

Кроме того, в ролевые игры детям лучше играть вдвоём или втроём. Если же партнёрами малыша всегда оказываются только игрушки, у него будет мало опыта общения с другими детьми и ему будет труднее строить отношения с ними.

Хорошо развитый ребёнок достигает уровня простых ролевых игр в два — два с половиной года в совместной со взрослым игре и в возрасте около трёх лет в самостоятельной игре. Если с ребёнком играют мало  он достигает этого уровня в совместной игре в три-четыре года, а в самостоятельной — в четыре-пять лет и может так на нём и остановиться.

Если много играть с малышом, разговаривать с ним и читать ему, то уже в три — три с половиной года он сможет от одной игровой ситуации переходить к другой, т.е. начать играть в игры с простым сюжетом. В самостоятельной игре малыша игры с простым сюжетом могут появиться в три с половиной или четыре года. При этом ребёнок вовсе не перестаёт играть в простые ролевые игры, довольно долго он может с удовольствием играть в игры обоих этих типов. [9]

Третий этап: сюжетно-ролевые игры

Сюжет игры  это связная последовательность игровых ситуаций. От игр предыдущего этапа сюжетно-ролевые игры отличаются тем, что одна игровая ситуация плавно перетекает в другую, связанную с ней по смыслу. Например. Играя в «поездку на дачу» сначала все вместе «едут на дачу» на «машине» или на «электричке». Затем «папа» копает или поливает грядки, «мама» готовит «еду». А «дети» ловят «кузнечиков». Потом все вместе «идут в лес» за ягодами или за грибами. И так далее. [9]

Такое усложнение структуры игры  это важный признак развития сознания малыша, показатель его способности связывать разные жизненные ситуации в единое целое и осуществлять в них последовательную линию поведения. Сюжеты игры могут браться из жизни или из книжки, могут подсказываться новыми игрушками или предлагаться взрослым.

В сюжетно-ролевых играх усложняются взаимоотношения персонажей: они могут ссориться и мириться друг с другом, спорить и договариваться о совместных действиях, бороться или воевать. Взаимоотношения самих детей тоже усложняются, ведь теперь им надо договариваться не только о том, во что играть и кто какую роль будет исполнять, но и том, как будут развиваться события, какие эпизоды включать в игру, а какие нет, и кто кого победит. Поэтому, играя друг с другом в сюжетно-ролевые игры, дети начинают учиться азам делового общения. На первых порах здесь очень важно участие взрослого, который учит детей договариваться и искать справедливые и взаимоприемлемые решения всех спорных вопросов.

Сюжетно-ролевые игры помогают ребёнку успешно «переваривать» любые события, которые сильно потрясли или задели его,  радостные или страшные, печальные или обидные. В игре малыш может много раз переживать новогодний праздник или посещение цирка  до тех пор, пока эмоционально не «насытится» этим опытом. Точно так же он может многократно проживать те чувства, которые вызывает у него любимый мультик или книжка. [9]

Игра позволяет также «переиграть» события, которые закончились неудачей, помочь примириться с потерей и эмоционально подготовиться к будущим событиям, вызывающим радостное или тревожное волнение (поступление в школу, поездка в гости или на рыбалку и тому подобное).

Играя в сюжетноролевую игру, ребёнок уже удерживает в сознании не только смысл конкретного игрового действия, но и его включённость в сюжет, его смысловые связи с другими эпизодами игры. Тем самым смысловое строение сюжетноролевой игры оказывается многоуровневым, и впоследствии становится основой для сложного социального поведения, где каждое действие также должно быть включено в разные смысловые связи одновременно.

Не умея соотносить свои действия с многоуровневыми смысловыми структурами, человек окажется беспомощным во многих социальных ситуациях (профессиональных, семейных, политических и так далее) и не сможет осмысленно в них действовать. Таким человеком легко манипулировать, и он чаще всего оказывается пешкой в руках разного рода начальников и лидеров или даже просто хитрецов и мошенников. Иными словами, детский опыт сюжетноролевых игр является шагом на пути к последующей личностной самостоятельности человека.

Однако если развитие игровой деятельности ребёнка остановится на уровне сюжетно-ролевых игр и если эту остановку впоследствии не скомпенсировать, его самостоятельность будет ограниченной  он будет легко действовать по готовым, заранее известным сценариям, но ему будет трудно гибко выстраивать свои действия в постоянно меняющихся обстоятельствах.

Такой человек сможет успешно строить свою жизнь в стабильных и достаточно простых жизненных условиях, но будет не готов к поиску решений в сложных, противоречивых и конфликтных жизненных ситуациях. Таких как ситуации выбора профессии и места работы, ситуация семейного конфликта или крушения жизненных планов.[9]

Четвёртый этап: творческие сюжетные игры

От игр предыдущего этапа творческие сюжетные игры отличаются тем, что ребёнок начинает сам придумывать сюжеты игр и видоизменять их по ходу действий, а не воспроизводит заранее известный сюжет, взятый из жизни, книжки или фильма. Благодаря этому мир человеческой жизни предстаёт перед ним как огромное пространство возможностей.

Приключения детей, подшучивание над родителями, подготовку необычных сюрпризов, ссоры и примирения, немыслимые в реальной жизни путешествия и встречи, строительство игрушечных городов, придумывание жизни в них, и взаимоотношений их обитателей, войны между придуманными странами, жизнь кукольной семьи  вот лишь некоторые из частых тем творческих сюжетных игр.[9]

Сюжеты этих игр могут быть навеяны прочитанными книгами, какимито яркими событиями или повседневными впечатлениями, но ребёнок свободно обращается с ними, примеривает сюжет на себя, меняет ход и исход событий, моделирует разные варианты возможного хода событий, в том числе  и заведомо невозможные в реальной жизни и даже абсурдные. Сюжет в этих играх может развиваться поразному, и если дети играют вдвоём или втроём, важной частью игры становится «договаривание» о том, как будут развиваться события.

Творческие сюжетные игры развивают у ребёнка воображение и способность проигрывать в уме разные варианты развития событий, способность понимать других людей и мотивы их поведения, умение гибко менять своё поведение при изменении ситуации. Если ребёнок достигает этого уровня, у него появляется психологическая основа для успешного проживания сложных жизненных ситуаций  ситуаций выбора и неудач, конфликтов и кризисов.[10]

Далеко не все дети достигают этого уровня развития игровой деятельности. Те, кто его достиг  будь то до школы или уже в школьные годы,  имеют больше шансов стать самостоятельными развивающимися личностями, умеющими решать жизненные проблемы, а не плыть по течению.[14]

Развитие сюжетноролевых игр не останавливается с концом дошкольного возраста. Расцвет творческих сюжетных игр обычно приходится на 7-10 лет, когда дети, если им есть с кем играть и у них есть на это время, могут придумывать и разыгрывать целые приключенческие повести. Если ребёнку играть не с кем, то игра может переходить во внутренний план, т.е. превращаться в мечты и свободное фантазирование. В последующие годы творческие сюжетные игры могут перерастать в придумывание всевозможных историй, увлечение театром, изобразительным искусством и другими творческими видами деятельности, а также в содержательное и эмоциональноличностное общение с взрослыми и сверстниками.[16]

И так, в наиболее простые ролевые игры начинают играть практически все дети. А дальше всё зависит от взрослых: если они много играют с малышом, его игры постепенно становятся всё более сложными и интересными. Игра возникает не сразу, она проходит несколько этапов развития.

2. Современные технологии сюжетно–ролевых игр

детей младшего дошкольного возраста

Сегодня наиболее актуальными являются педагогические технологии. Известно, что сюжетноролевая игра является наиболее сложной в классификации игровой деятельности. В последние десятилетия в некоторых программах из всего многообразия игр были выбраны лишь сюжетно  ролевые, дидактические, подвижные, иногда еще и музыкальные, что свидетельствует о недооценке игры как традиционного средства воспитания детей и как формы организации их жизни.[3]

У многих практических работников нет четкого представления о многообразии детских игр и, как следствие, понимания их сущности. В результате игры недостаточно используются в педагогическом процессе. Итог весьма печален: в образовательном пространстве игра все больше вытесняется занятиями. [7]

Игра фактически сводится к игровым приемам и «обыгрыванию» учебного материала. Подчинение игры только задачам обучения приводит к тому, что самодеятельная игра исчезает из жизни ребенка и, как следствие, снижает познавательную мотивацию, которая является основой формирования учебной деятельности. [17]

В основе классификации лежит представление о том, по чьей инициативе возникает игра. Выделяют три класса игр: игры, возникающие по инициативе ребенка (детей), как своеобразная форма размышления ребенка об окружающей его природной и социальной действительности  самодеятельная игра; игры, возникающие по инициативе взрослого (обучающие и досуговые) приходят к детям от взрослых, но дети, освоив их, могут играть в них самостоятельно; игры, идущие от исторически сложившихся традиций этноса, которые могут возникать по инициативе, как взрослых, так и детей. Ведущими в дошкольном возрасте являются игры, возникающие по инициативе ребенка. Игры других классов, в основном, «обслуживают» процессы обучения и воспитания.[17]

В настоящее время существует несколько технологий проведения сюжетно-ролевых игр: Н.Я. Михайленко, Н.Ф. Тарловской, Н.Н. Палашной, В.И. Турченко. Остановимся поподробнее на некоторых из них.

Технология Н.Ф. Тарловской.

У ребенка 3-го года жизни имеются два источника игорных целей. Первый источник  действия взрослого, которые вызывают у малыша вспышку интереса, привлекают его внимание и побуждают к похожим действиям. Второй источник  это цели, которые специально ставятся перед ним взрослым. [26]

Как же побудить ребенка к тому, чтобы он понял и принял поставленную вами новую цель и начал самостоятельно реализовывать ее?

Современная дошкольная педагогика исходит из того, что таким побудителем является готовность малыша подражать взрослым. Наблюдая за тем, как вы кормите куклу, малыш может захотеть сделать то же. Однако результат будет зависеть от того, насколько ребенку понравятся именно эти ваши игровые действия и насколько он захочет повторить их в своей игре.

Н.Ф. Тарловская предлагает такой путь организации игры, при котором основным побудителем не подражание взрослому, а общение с ним. В качестве первого шага на этом пути нужно совершать игровое действие относительно самого ребенка, а не игрушки, «понарошку» кормить малыша, мыть ему руки, покатать его на машинке и т.д. [26]

Вторым шагом на этом пути является смена ролей. Теперь воспитатель предлагает детям самим осуществлять те же самые игровые действия относительно вас. Основная задача воспитателя в этих играх состоит в том, чтобы игровые действия, которые осуществляют дети относительно педагога, доставляли им максимум удовольствия, позволяли пережить чувство успеха.

При формировании целенаправленной деятельности в игре предстоит решить четыре основные задачи:

1. Знакомить детей с разнообразием игровых целей;

2. Побуждать самостоятельно, ставить игровые цели, таким образом проявлять игровую инициативу;

3. Постепенно подводить детей к самостоятельному поиску средств и способов достижения целей;

4. Практиковать игры с двумятремя связанными между собой целями.

Н.Ф. Тарловская предлагает несколько советов:

1. Не старайтесь часто вносить в группу новые игрушки лучше показывать, как можно поразному использовать одни и те же игрушки.

2. Играя с детьми нужно учитывать их интересы и предпочтения. В игре всегда решающее слово должно оказаться за ребенком.

3. Ребенок вас примет как партнера, если вы будете искренне, уважительно относится к его игровым возможностям.

4. Чем богаче диапазон игровых целей, тем свободнее действует в соответствии с ними ребенок, тем интереснее будет для него игра.

Подготовка ребенка к принятию роли совпадает с развитием его самосознания. Принять на себя роль  это значит суметь вообразить и отобразить себя кем-то другим. Для ребенка данная ситуация является довольно сложной.

Чтобы ребенок овладел сюжетноролевой игрой, он должен быть готов к принятию той или иной роли. Отсюда ясна и основная задача работы  подготовка детей к принятию роли. [26]

Н.Ф Тарловская предлагает такую последовательность превращений:

1. Известные детям и привлекательные для них животные и птицы;

2. Интересные малышам предметы, в первую очередь движущиеся – паровоз, машина;

3. Взрослые, чья профессиональная деятельность имеет характерные внешние атрибуты.

Вхождение в образ взрослого не то же самое, что принятие роли взрослого. На первом этапе работы речь идет только о вхождении в образ взрослого.

Создавая образ взрослого, представителя какой-либо профессии, нужно в первую очередь знакомить детей с ее традиционными атрибутами и учить определять профессию по атрибуту.[26]

В образе взрослого следует выполнять только те действия, которые присущи его социальной роли. Если ребенок надевает халат и шапочку и говорит о том, что он  врач, а затем играет с кубиками, значит, он еще не умеет играть «во врача».

Итак, образ взрослого характеризуется не только атрибутами, но и ограничениями, набором специфических действий. Но на первом этапе подготовки мы еще не требуем от малыша выполнения специфических ролевых действий. Вместе с тем, игры «во взрослых» нужны малышу. Это отвечает его внутренним потребностям, потребностям его развития  растущему интересу к взрослым и их занятиям. Выход из этого противоречия в следующем методическом приеме, суть которого такова.

Играя с детьми в хорошо знакомые, усвоенные ими играми, воспитатель в удобный для этого момент дает образец вхождения в образ взрослого: обозначает себя представителем какойлибо профессии, используя для этого выразительный атрибут, показывает два-три игровых действия. А вот детей к этому игровому действию не побуждает, т.к. это было бы преждевременным.[26]

Или еще один прием, который рекомендуется использовать после того, как вы познакомили детей с несколькими образами взрослых. Это игра в отгадывание профессии по атрибуту.

Заметьте, какие роли привлекают, пытается ли ребенок в образе взрослого выполнить характерные для данной роли игровые действия. Если да, то поддержите эту попытку в индивидуальной игре с малышом. Если такие действия совершаются, ребенок готов к сюжетноролевой игре. И с ним надо играть поновому.[26]

Элементы современных педагогических технологий творческих сюжетноролевых игр были заложены крупными педагогами отечественной дошкольной педагогики А.П. Усовой, Р.И. Жуковской, Д.В. Менджерицкой.

Данные авторы признавали необходимость руководства сюжетноролевыми играми со стороны взрослого. Они раскрыли три направления руководства:

1. Приемы, направленные на формирование игры;

2. Приемы, связанные с формированием инициативы и творчества;

3. Приемы, направленные на формирование взаимоотношений.

Вышеназванные авторы выделяют следующие этапы руководства игрой:

1. Подготовительный (обогащение впечатлениями на занятиях, экскурсиях, целевых прогулках, создание предметноигровой среды);

2. Основной этап (начало, ход, конец игры, воспитатель использует прямые и косвенные приемы);

3. Участие в игре (совет, напоминание и т.д.).[13]

Среди авторов современных педагогических технологий выделяются несколько: Н.Я. Михайленко, С.Л. Новоселова, Н.Ф. Тарловская, В.Я. Воронцова, С.И. Щербакова и т.д.

Для многих авторов характерна следующая позиция: игре необходимо учить, сама по себе игра и ребенок в игре без руководства развиваться не будут. Многие педагоги с этой целью используют обучение игре на занятиях и в повседневной жизни. Преобладающим методом считается участие взрослого в игре. [17]

Н.Я. Михайленко разработала стратегию формирования игры от раннего до старшего дошкольного возраста. Основным педагогическим средством автор считает сюжет (действия, роли, события). Сюжет можно использовать поразному: в зависимости от этапов развития игры, возрастных особенностей. Для младших детей в совместной с взрослыми игре предлагается использовать несколько ролей (воспитатель – врач, ребенок – больной). Группа педагоговисследователей под руководством С.Л. Новоселовой разработала метод комплексного руководства игрой младших дошкольников (3 –4 года). Комплексный метод включает следующие компоненты:

1. Планомерное обогащение жизненного опыта;

2. Совместные обучающие игры педагога с детьми, направленные на передачу детям игрового опыта, игровых умений;

3. Своевременное изучение игровой среды с учетом обогащающегося жизненного опыта;

4. Активизирующее общение взрослого с детьми в процессе их игры, направленной на побуждение и самостоятельное применение детьми новых способов решения игровых задач, на отражение в игре новых сторон жизни.[18]

Под руководством игрой данные авторы понимают совокупность методов, направленных на организацию конкретных игр детей и овладения ими конкретными действиями. «Руководство» используется в единстве с термином «формирование». Значение каждого из компонентов комплексного подхода изменяется в зависимости от возраста, уровня развития детей.[18]

Например, на 3ем году жизни больше внимания и времени педагог должен уделять первым и вторым компонентам, чтобы дети накопили жизненный и игровой опыт. На четвертом году жизни актуальными становятся третий и четвертый компоненты комплексного подхода.

Н.Н. Палагина является автором педагогических технологий творческих игр младших дошкольников. Она предлагает моделировать на игрушках то, что происходит в окружающей ребенка жизни, придавать игрушкам, предметам несвойственные им качества. [27]

Основная линия руководства играми в этом возрасте определяется Н.Ф Тарловской, как побуждение детей к постановке игровых целей. Для этого предлагается вначале использовать игры, где игровые действия воспитателя направлены на детей, затем игровые действия детей направлены на воспитателя, потом на игрушки. Далее автор предлагает готовить детей к принятию роли на примере последовательности.[26]

На четвертом году жизни Н.Ф. Тарловская предлагает продолжать педагогическую работу по подготовке детей к принятию ролей, ролевому взаимодействию.

Два способа подготовки детей к принятию ролей:

  1. организованные наблюдения за профессиональными действиями взрослыми;
  2. эпизодические целевые воздействия на самостоятельную игру детей.

И так, в настоящее время наблюдается постепенное реформирование российской педагогики, в том числе и дошкольной. Сегодня наиболее актуальными являются педагогические технологии. В настоящее время существует несколько технологий проведения сюжетно-ролевых игр: Н.Я. Михайленко, Н.Ф. Тарловской, Н.Н. Палашной, В.И. Турченко.

3. Краткая характеристика сюжетно – ролевой игры

младших дошкольников

В возрасте 3 4 лет ребенок постепенно выходит за пределы семейного круга. Его общение становится внеситуативным. Взрослый становится для ребенка не только членом семьи, но и носителем определенной общественной функции. Желание ребенка выполнять такую же функцию приводит к противоречию с его реальными возможностями. Это противоречие разрешается через развитие игры, которая становится ведущим видом деятельности в дошкольном возрасте. [9]

Главной особенностью игры является ее условность: выполнение одних действий с одними предметами предлагает их отнесенность к другим действиям с другими предметами. Основным содержанием игры младших дошкольников являются действия с игрушками и предметами – заместителями. Продолжительность игры небольшая. Младшие дошкольники ограничиваются игрой с одной – двумя ролями и простыми, неразвернутыми сюжетами. Игры с правилами в этом возрасте только начинают формироваться. [2]

Взаимоотношения детей ярко проявляются в игровой деятельности. Они скорее играют рядом, чем активно вступают во взаимодействие. Однако уже в этом возрасте могут наблюдаться устойчивые избирательные взаимоотношения. Конфликты возникают преимущественно по поводу игрушек. Положение ребенка в группе сверстников во многом определяется мнением воспитателя. [16]

В младшем дошкольном возрасте можно наблюдать соподчинение мотивов поведения в относительно простых ситуациях. Сознательное управление поведением только начинается складываться; во многом поведение ребенка еще ситуативно. Начинает развиваться самооценка, при этом дети в значительной мере ориентируются на оценку воспитателя. Продолжает развиваться так же половая идентификация, что проявляется в характере выбираемых игрушек и сюжетов. [5]

В младших группах у детей уже сформированы основные игровые умения, позволяющие им развертывать в процессе игры ряд взаимосвязанных условных предметных действий, относить их к определенному персонажу (роли).

Перед педагогом стоит задача  стимулировать творческую активность детей в игре. Этому способствует развертывание игры с включением в нее различных ролей: из разных сфер социальной жизни, из разных литературных произведений, сказок, а также соединение сказочных и реальных персонажей. Например, воспитатель детского сада и милиционеров, пожарник и баба-яга, Буратино и врач. [21]

Включение в общий сюжет таких ролей активизирует воображение детей, их фантазию, побуждает придумывать новые неожиданные повороты событий, которые объединяют и делают осмысленным совместное существование и взаимодействие таких различных персонажей. При этом воспитатель учитывает игровые интересы детей, которые в обычных совместных играх часто не могут реализоваться. Педагог в совместной с детьми игре должен показать, как можно развернуть сюжет с такими, казалось бы, несоединимыми ролями. Он всячески поощряет детей, которые вводят в предварительный план игры новые ситуации, события и действующих лиц, так как это является показателем свободного владения игровыми способами деятельности и творческой активности ребенка. [11]

Существует множество теорий игры, каждая из которых поразному интерпретирует феномен игры, причины ее возникновения и значение для человека. Их подробный анализ был произведен Д.Б. Элькониным в работе “Психология игры”. Не ставя перед собой цели его повторения или пересказа, ограничимся замечанием, что при рассмотрении игры мы будем основываться на положениях, сформулированных в работе Эльконина, при этом оставляя за собой право, давать иные интерпретации рассматриваемых им явлений и обращаться к другим авторам в поисках подтверждения выдвигаемых нами положений. [25]

А.Н.Леонтьев в работе «Психологические основы дошкольной игры» описывает процесс возникновения детской ролевой игры следующим образом: в ходе деятельности ребенка возникает «противоречие между бурным развитием у него потребности в действии с предметами, с одной стороны, и развитием осуществляющих эти действия операций (т.е. способов действия)  с другой. Ребенок хочет сам управлять автомобилем, он сам хочет грести на лодке, но не может осуществить этого действия… потому, что он не владеет и не может овладеть теми операциями, которые требуются реальными предметными условиями данного действия… Это противоречие… может разрешиться у ребенка только в одном-единственном типе деятельности, а именно в игровой деятельности, в игре.

Только в игровом действии требуемые операции могут быть заменены другими операциями, а его предметные условия — другими предметными условиями, причем содержание самого действия сохраняется». [30]

Таким образом, в соответствии с принятыми в отечественной психологии взглядами, ролевая игра считается высшей формой развития детской игры. Она достигает своего расцвета в дошкольном возрасте, выступая в этот период в качестве ведущей деятельности, а затем уступает свою ведущую роль учебе и больше не рассматривается в качестве самостоятельной движущей силы дальнейшего развития.

4. Руководство сюжетно-ролевыми играми в младшей группе

В игре, как во всякой деятельности детей, воспитателю принадлежит ведущая роль. В игре взрослые многому учат детей, формируют их моральные качества. [13]

Советы и предложения воспитателя поддерживают интерес детей к игре, помогают довести ее до конца. Это важно для воспитания у дошкольников настойчивости, целенаправленности. Особенно нуждаются в такой поддержке дети с неустойчивыми интересами, нетерпеливые, слишком подвижные. Нужно стараться внушить им, что трудности преодолимы, стараться поднять их веру в свои силы. [2]

Влияя на содержание игры, воспитатель тем самым влияет и на отношения между детьми. Но даже при сильном увлечении игрой ребенок не утрачивает реальных связей с окружающими людьми. Поэтому возможно и нужно устанавливать некоторые правила, поведение в творческой игре, воспитывать у детей чувство ответственности перед товарищами за выполнение роли, за свои поступки. Дети стремятся в игре к жизненной правде и в то же время нарушают эту правду, по-своему изменяют события жизни. Ребенок, любящий и умеющий играть в коллективе, иногда в игре уединяется. [15]

В игре всегда видны результаты педагогической работы. Отражение жизни в игре становится все более полным, реалистическим, действия ребенка, выражаемые им чувства делаются более осознанными, отношение к изображаемому более определенным. Воображение приобретает творческий характер, направляется на достижение поставленной цели, на выбор наилучших средств. Все заметнее проявляется «радость победы», о которой говорил А.С. Макаренко, удовлетворение от достигаемых результатов, критическое отношение к своей деятельности. Действия участников игры, их роли становятся согласованными, организуются объединяемые общими интересами дружные игровые коллективы.

Такого уровня игрового творчества дети достигают только благодаря воспитанию, благодаря систематическому, обдуманному руководству играми со стороны воспитателя. [21]

Первые сюжетно-ролевые игры малышей протекают как игры со скрытой ролью ( без ролевые). Действия детей приобретают сюжетный характер и объединяются в цепочку, имеющую жизненный смысл. Эта цепочка состоит из двух-трех действий и многократно повторяется. [9]

Наблюдая за самостоятельными играми младших дошкольников, мы отметили многократное повторение однообразных действий. Заметив, что мальчик длительное время возит машину, включаюсь в игру: берем на себя какую–либо роль (например, «мама» куклы) и выполняю игровые действия, которые знакомы ребенку и передают смысловые связи между предметами. Например, просим водителя подвезти нас с «дочкой» до магазина, сажаем куклу в кузов, вынимаем из машины («идем в магазин»), опять сажаем («возвращаемся домой»). Затем стараемся под каким–либо предлогом выходить из игры и наблюдать за детьми. Большинство малышей с удовольствием повторяют действия воспитателя. [18]

Участие в игре взрослого способствует зарождению первых проявлений ролевого поведения. Девочку, молча кормящую куклу, воспитатель побуждает к высказываниям вопросами: «Это твоя дочка? Как ее зовут? Она любит кашу?» И т.д. [23]

Еще один важный компонент сюжетно–ролевой игры – использование предметов, представляющих уменьшенную копию реальных вещей и созданных специально для организации игры ребенка, и предметов –заместителей.

В младшем возрасте дети, играя самостоятельно, отдают предпочтение реальным игрушкам. В организованных играх я использую предметы – заместители. Например, сообщаем ребенку, что его машину следует помыть (заправить бензином), и показываем, как можно воспользоваться коротким шнуром – «шлангом». Или, перемешивая в тарелке кусочки цветной бумаги, привлекая внимание девочки, и предлагаем угостить куклу «салатом».

Малыши, впервые пришедшие в детский сад, получают много новых впечатлений, но вначале они мало отражаются в игре. Игра в «детский сад» ограничивается тем, что ребята только кормят своих кукол, укладывают их спать. Причина бедности этих игр, как показывают наблюдения, в том, что представления о детском саде у детей нечеткие, отрывочные. Впечатлений много, а разобраться в них трудно. Главное, у детей нет представлений о деятельности сотрудников детского сада, а игра возникает в том случае, когда они видят действия людей, которым подражают, понимают их значение. Детей систематически знакомим с работой повара, няни, медсестры. Все это дает материал для игры. Интересные занятия вызывают у детей желание, подражая воспитателю, рассказывать куклам сказки, проводить с ними дидактические игры. [5]

У детей младшей группы поводом к игре часто служат случайные ассоциации. В этом должен помогать воспитатель, подбирая игрушки и разные предметы. Так, наглядно напоминая детям о том, что они увидели, воспитатель все же не определяет тему игры. Одна и та же игрушка может вызвать разные ассоциации. Например, с пианино можно играть не в «музыкальное занятие», а в «праздник», с игрушечными животными можно разыграть знакомую сказку.

Одна из основных тенденций развития игры  формирование ее целенаправленности, что требует длительной систематической работы воспитателя. [19]

Способность идти от мысли к действию начинает проявляться у детей уже на четвертом году жизни, это дает право, как воспитателю, учить их ставить в игре определенную цель. Опыт показывает, что это достигается довольно быстро. Задавая вопросы: «Во что будешь играть? Кем будешь? Какие игрушки хочешь взять на прогулку? Что будешь строить?»  заставляем ребенка задуматься, определить тему игры. Воспитатель наблюдает, выполняют ли дети задуманное, и старается поддержать интерес к выбранной теме своим одобрением, подходящей игрушкой, а иногда и своим участием. Однако педагог не настаивает на том, чтобы задуманная игра была всегда доведена до конца, ее участники вправе переменить тему, если придумали более интересную. Очень важно поддержать усилия детей, дать им возможность пережить радость от достижения игровой цели. [1]

Усложняя содержания игры, возникает необходимость наметить, хотя бы в общих чертах, что будет делать каждый. Вначале детям трудно решать это самостоятельно, у каждого есть свой замысел, но согласовать его с другими они еще не умеют. Тут особенно нужна помощь воспитателя. Влияя на распределение ролей, составление некоторого плана действий, воспитатель выполняет две важные задачи: направляет содержание игры и способствует организации детского коллектива, воспитанию дружеских чувств. [21]

Особенно сложна роль воспитателя в ходе развития сюжета игры. Во время подготовки к ней, когда дети еще не вошли в свои роли, когда сюжет игры еще только начинается, с уважением относится к замыслу участников, могут дать им советы, руководить их поведением, как взрослый детьми.

Иное дело, когда в ходе игры неосторожным вмешательством можно нарушить созданный ребенком образ. Далеко не всегда дети прислушиваются к советам взрослых во время игры. Это право получают люди, которые хорошо понимают замыслы детей, проявляют искренний интерес к игре.  [15]

Воспитатель  никогда не должен быть равнодушным зрителем, всегда должен выражать сочувствие матери, у которой заболела дочка, с интересом слушать рассказ летчиков или моряков об опасностях и трудностях их путешествий. Могут дать совет относительно дальнейшего развития игры, и ребенок прислушивается к словам, особенно если к нему обращаются как к действующему лицу. Маме можно посоветовать пойти с больной дочкой к врачу, летчикам напомнить, что самолеты перевозят не только людей, но и грузы. Такие советы обогащают содержание игры. [21]

Руководя игрой, воспитатель всегда помнит о том, что нужно развивать инициативу, самостоятельность детей, сохранять их непосредственность, радость игры. Из приемов руководства игрой исключают всякого рода принуждение, никогда не фантазируют за ребенка, не придумывают за него игру. Очень деликатно стараются влиять на развитие интересов, на чувства детей, направлять работу их мысли и воображения. Только при таком руководстве успешно развивается игровое творчество.

Чтобы найти правильный путь влияния на детскую игру, надо понимать ее, уметь наблюдать играющих детей. Изучение игры и воспитание детей в игре неразрывно слиты в едином педагогическом процессе. Воспитатель изучает игру, чтобы лучше руководить ею. [17]

Особенно важно индивидуальное наблюдение за каждым ребенком. Ведь в творческой игре, больше чем во всякой другой деятельности, он обнаруживает свои склонности, переживания. Влияние на игры отдельных детей всегда связано с воспитанием детского коллектива в целом.

Когда дети выбирают игру, воспитатель старается следить, чем они руководствуются при этом, задумываются ли над тем, во что играть.

Малышу нужно помочь в выборе игры и потому, что он еще не освоился с обстановкой детского сада, стесняется воспитателя, не решается взять привлекающую его игрушку, примкнуть к игре товарищей. В таких случаях игра помогает педагогу понять ребенка, сблизиться с ним.

Игра  самая любимая и естественная деятельность младших дошкольников. Задача воспитателя состоит в том, чтобы делать игру содержанием детской жизни, раскрыть малышам многообразие мира игры.

Сюжетные игры вместе с воспитателем и самостоятельные игры помогают детям понять логику простых жизненных ситуаций: «готовим Мишке обед», «купаем куклу», «лечим зайчика». [18]

При обучении детей сюжетно-ролевой игре перед воспитателем стоят задачи:

  • постепенно развивать игровой опыт каждого ребенка;
  • помогать открывать новые возможности игрового отражения мира;
  • пробуждать интерес к творческим проявлениям в игре и игровому общению со сверстниками.

Путь развития игры  это совместная игра воспитателя с детьми, создание обогащенной игровой среды, побуждающей к самостоятельному игровому творчеству в свободном взаимодействии малышей с игрушками, предметами, предметами – заместителями и воспитании доброго отношения детей друг к другу. [17]

Воспитатель должен уделить внимание при обеспечении условий для возникновения и развития игровой деятельности: достаточное количество времени для игры; наличие площади для развертывания игровых действий, необходимых игрушек и пособий, и правильное их расположение в группе, обогащение детей впечатлениями и хорошее их самочувствие. Знать методику руководства игровой деятельностью; методы и приемы, направленные на поддержание и улучшение эмоционально-положительного состояния детей; обеспечение активности играющих; своевременное переключение с одного вида деятельности на другой, какими методами и приемами это достигается направление детей на игру. [3]

Итак, для развития сюжетно  ролевой игры воспитателю необходимо:

осуществлять педагогическую поддержку сюжетно  ролевых игр детей; поощрять принятие роли, развертывание ролевого взаимодействия и ролевое общение между детьми; поддерживать сохраняющуюся игру рядом или индивидуальную игру; одобрять ролевые реплики как средство кратковременного взаимодействия детей, играющих вместе; участвовать в играх детей, демонстрируя образцы ролевого поведения; поощрять эмоциональное и словесное обозначение своей роли для партнера, называние словом игровых действий, связанных с ролью, выделение сверстника как возможного партнера по игре; следить за тем, чтобы предметно  игровая среда становилась средством развития самодеятельной игры; обеспечивать детям свободное использование образных игрушек, предметов  заместителей, средообразующих игровых модулей; разыгрывать с детьми сценки по знакомым сюжетам, поощрять самостоятельное развитие и изменение сюжета детьми. [8]

В младшем возрасте ребёнок в игре начинает уже подражать деятельности взрослых. Здесь важны такие игры, которые позволяют познавать назначения предметов, их функции, учат детей пользоваться предметами как орудиями труда. [9]

Занятия с пирамидками, куклами, строительными наборами расширяют представления детей о величине, форме, цвете, положении предметов в пространстве, а занятия с игрушками на колесах, лопатками, совками, которыми можно копать снег, песок, повышают двигательную активность, улучшают координацию движения. Ребенок в игре начинает подражать деятельности взрослых, а игрушки служат ему символами, помогают развивать сюжеты игр, способствуют формированию начал отвлеченного мышления. [15]

Расширение знаний детей предусматривается на занятиях или во время специальных наблюдений. При этом устанавливается связь между прошлым опытом детей и новыми знаниями. Приобретенные сведения и впечатления детей учитываются при планировании работы по руководству игрой.

Воспроизводя различные события жизни, через игру  эпизоды из сказок и рассказов, ребенок размышляет над тем, что видел, о чем читал и слышал; смысл многих явлениях, их значение становится для него более понятным.

Большинство игр отражает труд взрослых; дети подражают домашним делам мамы и бабушки, работе воспитателя, врача, учителя, шофера, летчика, космонавта. Следовательно, в играх воспитывается уважение ко всякому труду, полезному для общества, утверждается стремление самим принимать в нем участие. [11]

Основной путь воспитания в игре – влияние на ее содержание, т.е. на выбор темы, развитие сюжета, распределение ролей и на реализацию игровых образов.

Тема игры – это явление жизни, которое будет изображатьсясемья, детский сад, школа, путешествия, праздники. Одна и та же тема включает в себя различные эпизоды в зависимости от интересов детей и развития фантазии. Таким образом, по одной теме могут создаваться различные сюжеты. Каждый ребенок изображает человека определенной профессии (учитель, капитан, шофер) или члена семьи (мама, бабушка). Иногда разыгрываются роли животных, персонажей из сказок, мультфильмов.

Создавая игровой образ, ребенок не только выражает свое отношение к выбранному герою, но и проявляет личные качества. Все девочки бывают мамами, но каждая придает роли свои индивидуальные черты. Так же и в сыгранной роли летчика или космонавта сочетаются черты героя с чертами ребенка, который его изображает. Поэтому роли могут быть одинаковыми, но игровые образы всегда индивидуальны.

Образ взрослого характеризуется не только атрибутами, но и ограничениями, набором специфических действий. Но на первом этапе подготовки мы еще не требуем от малыша выполнения специфических ролевых действий. Вместе с тем, игры «во взрослых» нужны малышу. Это отвечает его внутренним потребностям, потребностям его развития – растущему интересу к взрослым и их занятиям. Выход из этого противоречия в следующем методическом приеме, суть которого такова. Играя с детьми в хорошо знакомые, усвоенные ими играми, воспитатель в удобный для этого момент дает образец вхождения в образ взрослого: обозначает себя представителем какой-либо профессии, используя для этого выразительный атрибут, им показывает два-три игровых действия. А вот детей к этому игровому действию не побуждает, т.к. это было бы преждевременным [7].надо после скобок ставить точку.

И так, немаловажная роль в поддержании игровой деятельности, внесения в нее творчества, создания интереса к игре, несомненно, принадлежит педагогу. Только опытный педагог, знающий и учитывающий, индивидуальные и возрастные особенности детей, умеющий создавать игровые объединения, исходя, из интересов детей способен сделать сюжетно-ролевую игру увлекательным процессом. В ходе, которой дети увлекаются в сплоченные группы, и могут реализовать себя, с желанием участвуют в игровых действиях.

ЗАКЛЮЧЕНИЕ

Игра, несомненно, является ведущим видом деятельности дошкольника. Именно через игру ребёнок познаёт мир, готовится к взрослой жизни. Одновременно, игра является основой творческого развития ребёнка, развития умения соотнесения творческих навыков и реальной жизни.

Игра выступает в роли своеобразного мостика от мира детей к миру взрослых, где всё переплетено и взаимосвязано: мир взрослых влияет на мир детей (и наоборот). Игры часто подразумевают «исполнение» детьми определённых социальных ролей взрослых. Игра основана на восприятии представленных правил, тем самым ориентирует ребёнка на соблюдение определённых правил взрослой жизни.

Игра в силу своих характеристик – лучший способ добиться развития творческих способностей ребёнка без использования методов принуждения. Из всего вышесказанного ясно, какую роль должна занимать игра в современном воспитательном процессе и насколько важно стремиться активизировать игровую деятельность дошкольников.

В настоящее время наблюдается реформирование российской педагогики, в том числе и дошкольной. Сегодня наиболее актуальным является реализация в образовательный процесс современных развивающих педагогических технологий. Как уже говорилось выше, ведущей деятельностью детей–дошкольников является игра. Поэтому в последнее время определяется проблема внедрения в образовательную практику дошкольных учреждения современных игровых технологий.

Известно, что сюжетно–ролевая игра в классификации игровой деятельности считается наиболее сложной, но и наиболее значимой для личностного развития детей при вхождении их в мир социальных отношений с окружающими их людьми, природой. От правильного руководства игрой, от своевременного обогащения сюжетно–ролевых игр, зависит успех выполнения игровых действий, умение детьми жить в едином детском коллективе, развитие кругозора речи детей.

Таким образом, проследив развитие теорий об игровой деятельности ребенка в истории педагогики, основные игровые теории современной педагогики, особенности формирования и развития сюжетно-ролевой игры младших дошкольников можно прийти к следующим выводам.

В первых, игровая деятельность является основой развивающей деятельностью дошкольников. В процессе игры дети познают себя, окружающий мир, у них формируются основные понятия человеческих взаимоотношений.

Во вторых, именно сюжетно-ролевые игры, вкупе с играми с правилами, являются вершиной игровой детской деятельности. Все предыдущие формы игры являются подготовительным этапом к освоению сюжетно-ролевых игр, к осмысленному принятию на себя той или иной роли.

Втретьих, именно проблема грамотного введения ребенка в ту или иную роль на сегодняшнем этапе представляется наиболее сложной из педагогических проблем, решаемых в технологиях, связанных с дошкольной игровой деятельностью.

И, наконец, вчетвертых, грамотное использование сюжетно-ролевых игр, именно в младшем дошкольном возрасте во многом облегчит ребенку не только подготовку к школе в дальнейшем, но и наиболее быструю акклиматизацию в условиях начальной школы.

СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННЫХ ИСТОЧНИКОВ

  1. Аникеева, Н. П. Воспитание игрой. – Новосибирск, 1994
  2. Баряева, JI. Б., Зарин, А. Обучение сюжетно-ролевой игре детей с проблемами интеллектуального развития. – СПБ, 2001
  3. Бондаренко, А.К., Матусик, А.И. Воспитание детей в игре. –М: Просвещение, 1983
  4. Васильева, А.И., Бахтурина, Л.А., Кобитина, И.И. Старший воспитатель детского сада. – Минск: Народная асвета,1986
  5. Васильева, М.А. Руководство играми детей в дошкольных учреждениях – М., Просвещение, 1986. –109 с.
  6. Доронова, Т.Н., Кабанова, О.А., Соловьева, Е.В. Игра в дошкольном детстве. Пособие для воспитателей детских садов. – М.: Издательский дом «Воспитание дошкольника», 2002. – 128с.
  7. Запорожец, А. В., Усовой, А. П. Психология и педагогика игры дошкольника. //Материалы симпозиума. М., 1966
  8. Запорожец, А.В. Некоторые психологические проблемы детской игры. //Дошкольное воспитание. 1965
  9. Зворыгина, Е.В. Первые сюжетные игры малышей. – М: Просвещение, 1988. –96с.
  10. Косенко, О. Формирование творческой активности в игре. //Дошкольное воспитание .- 1989. – 12 c.        
  11. Кравцова? Е. Е. Разбуди в ребенке волшебника. – М., 1996
  12. Козлова, С. А., Куликова, Т. А. Дошкольная педагогика. – М., 2000.
  13. Менджерицкая, Д.В. Воспитателю о детской игре. – М: Просвещение, 1982. – 128 с.
  14. Менджерицкая, Д.В. Развитие детского творчества и игрового замысла. – М, Просвещение, 1982
  15. Михайленко, Н.Я., Короткова, Н.А. Игра с правилами в дошкольном возрасте. М.: Академический проект,4-е издание 2002
  16. Михайленко, Н.Я., Короткова, Н.А. Организация сюжетной игры в детском саду. М.: Гном и Д», 1997
  17. Михайленко, Н.Я, Короткова, Н.А. Как играть с ребенком. М.: Академический проект, 2001
  18. Новоселова, С.Л.  Игра дошкольника. – М., Просвещение 1989. – 284 с.
  19. Палагина, Н.Н. Психология развития и возрастная психология. – М. 2005.-288 с.
  20. Седж, Н.В. Воспитание активности в творческих играх. – М: Просвещение, 1986
  21. Сельченок, К.В. Словарь житейских проблем. –Минск: Харвест, 1997
  22. Субботский, Е.В. Психология отношений партнерства у дошкольников. – М., 1976
  23. Тендрякова, М. Время в зеркале детской игры. //Дошкольное воспитание. — 2002. — № 1
  24. Тарловская, Н.Ф. Книга для воспитателей детских садов и родителей. –М.Просвещение, Владос, 1994.-2-е издание
  25. Фесюкова, Л.Б.. Искусство быть родителями. – М: ООО «Издательство АСТ»; Харьков.-ФОЛИО-Москва 2003
  26. Эльконин, Д.Б. Детская психология – М., 1960
  27. Ядэшко, В.И., Сохина, Ф.А. Дошкольная педагогика. М: просвещение, 1986
  28. Эльконин, Д. Б. Психология игры.  2-е изд.  М.: Гуманит. изд. центр ВЛАДОС, 1999.  360 с.

ПРИЛОЖЕНИЕ А

Консультация  для родителей

Позаботьтесь о том, чтобы у ребенка было как можно больше разнообразных игр и игрушек, которые надо осознанно выбирать, а не беспорядочно накапливать.

Заранее согласовывайте с ребенком требования к хранению и уборке игрушек. Продумайте, как можно временно сохранять детские постройки и конструкции. За неимением места для длительной демонстрации «празднуйте результат» (награждайте автора аплодисментами, зарисовывайте его постройку и т.п.) – и только после этого убирайте игрушки для хранения.

Вспоминайте свое детство и рассказывайте ребенку о том, как вы играли сами и со своими друзьями. По желанию ребенка показывайте известные вам детские игры.

Наблюдайте за играми ребенка дома и по желанию рассказывайте о них воспитателям; интересуйтесь, во что ребенок предпочитает играть в детском саду.

Проявляйте уважение к личности ребенка, считайтесь с поэтапностью становления игровой деятельности и не пытайтесь искусственно ее ускорять.

Тактично, ненавязчиво предлагайте ребенку помощь в создании игровой среды. «Может быть, тебе для приготовления обеда понадобится моя кастрюля?», «А хочешь, я помогу тебе сделать гараж для твоей машины?» Отказ ребенка воспринимайте как должное: «Конечно, тебе виднее. Но, если тебе что-то понадобится, то я буду рада тебе помочь». Все последующие обращения ребенка расценивайте , как проявление к вам доверия и уважения, за ваши деликатность и такт.

Проявляйте инициативу и выражайте искреннее желание участвовать в игре.

Получив согласие ребенка на ваше участие в игре, поинтересуйтесь своей ролью («А кем я буду?») и безоговорочно, с благодарностью примите ее.

В случае если вы не понимаете ситуацию и желания ребенка, уточните у него важные для развертывания сюжета обстоятельства, связанные с характеристикой героя, его поведением и т.п. («А какой я буду лисой – доброй или злой?»).

Действуя в роли, проявляйте инициативу и самостоятельность, старайтесь мотивировать поступки того героя, чью роль вы выполняете. Если возникнут трудности – не теряйтесь, не прекращайте игру, а спрашивайте у ребенка, как вам следует поступить («Что мне дальше делать?»).

Всегда соглашайтесь со своим малышом! Это вселяет в него уверенность в своих силах и порождает инициативу и творчество.

По окончании игры выразите ребенку удовлетворение и выскажите надежду на то, что и в следующий раз он пригласит вас участвовать в ней.

Оказывайте постоянное внимание и проявляйте уважение к детским играм.

Выражайте одобрение и восхищение по поводу того, что дети самостоятельны и инициативны в своих играх. «Какой ты молодец (умница)!», «Как тебе удается все это самому (самой) придумать?».

Сопереживайте чувствам детей в играх – умейте увидеть смешное в том, что кажется им смешным, грустить по поводу того, что кажется им грустным, и т.д.

Привлекайте внимание ребенка к педагогически ценным и эстетичным играм и игрушкам.

ПРИЛОЖЕНИЕ Б

Мудрые мысли об игре

«Игра  великая учительница ребенка»

Г. Г. Влонский

«По существу через игровую деятельность и движется ребенок. Только в этом смысле игра может быть названа деятельностью ведущей, т.е. определяющей развитие ребенка»

Л. С. Выготский

«Игра  это творческая переработка пережитых впечатлений, комбинирование их и построение из них новой действительности, отвечающей запросам и влечениям самого ребенка»

Л. С. Выготский

«Чем проще игрушка, тем лучше, потому что она дает больше свободы детям, дает возможность превращать и в различные вещи, чтобы рано вкусить плоды весьма важного наслаждения собственной изобретательностью»

П. Ф. Каптерев

«Игра  это жизненная лаборатория детства, дающая тот аромат, ту атмосферу молодой жизни, без которой эта пора ее была бы бесполезна для человечества. В игре, этой специальной обработке жизненного материала, есть самое здоровое ядро разумной школы детства»

В. Штерн

ПРИЛОЖЕНИЕ В

Консультация для педагогов

1.Педагогам необходимо стараться не занимать время, отведенное для игры другими видами деятельности.

2.Создать игровую среду в соответствии с возрастными особенностями, учитывать уровень развития детей, игровая среда должна быть динамичной. Атрибуты сюжетно-ролевой игры должны быть расположены в легкодоступном для детей месте. Иногда атрибуты формируются в специально установленном порядке, а иногда детям предоставляется возможность создать игровую среду самостоятельно.

3.Эффективным приемом руководства играми детей младшего дошкольного возраста является прямое участие педагога в игре детей на главных ролях, причем первоначально рекомендуется использовать индивидуальную игру с данным ребенком, а в конце четвертого года жизни рекомендуется применять игру педагога с подгруппой детей.

4.В руководстве детей большое место занимает косвенные приемы руководства, чтобы не мешать ребенку, самостоятельно играть, т.к. только самостоятельная сюжетно – ролевая игра в наибольшей степени способствует развитию ребенка.

5.Руководство игрой должно строиться на основе результатов наблюдения за самостоятельной сюжетно-ролевой игрой детей.

6.Педагог должен как можно чаще ставить ребенка в позицию «взрослого». Это способствует развитию самостоятельности у детей.

Сюжетно-ролевые игры в младшей группе

«Пароход»

( комплексное руководство сюжетно-ролевой игрой в младшей группе)

Планомерное обогащение жизненного опыта детей

Планомерное обогащение игрового опыта детей

Активизиру-ющее общение педагога с детьми во время игры

Проектиро-вание предметно-игровой среды

Развитие навыков общения с детьми и взрослыми

Игровое сотворчест-во родителей и детей

Цель: создать основу для развития и обогащения содержания игры

Чтение

А. Пушкин «Ветер по морю гуляет…»

А. Барто «Кораблик» «Кораблик» (англ нар пес , обр С. Маршака) Д.Хармс «Кораблик» Рассматривание картины

«Чья лодочка?» (серия «Наша Таня») Рассматрива-ние иллюстраций на тему «Водный транспорт» Рисование

«Кораблик» (по стих А. Пушкина «Ветер по морю гуляет…)

Цель: развивать умение детей переводить жизненный опыт в условный план игры

Дидактичес-кие игры

«Что лишнее?», «Что есть на теплоходе?» «Найди пару»

Игры инсценировки

«Мы катаемся на лодочке по реке Кубань»

«Прокатим на лодочке куклу Машу» Звукоподражание

гудку теплохода

Игра-экспериментирование пускание в тазике с водой лодочек из бумаги и пластмассы

Игровые упражнения «Пассажиры покупают билет на пароход»

«Пассажиры занимают свои места на пароходе»,

«Капитан даст команду к отправлению парохода»

«Пассажиры сходят на пристань»

Цель: способствовать развитию самостоятель-ной игры ребенка, поиску новых игровых задач и способов их решения

Предложение-обращение

«Ребята! Давайте прокатимся на пароходе по реке Кубань»

«Ребята, приобретайте билеты для прогулки на пароходе»,

«Пассажиры, заходите на пароход, сейчас мы отправимся на прогулку по реке Кубань»

Обращения по ходу игры

«Пассажиры! Займите, пожалуйста, свои места», «Матросы! Поднять якорь! Полный вперед!» «Мишка упал за борт, бросьте ему спасательный круг», «Бросайте якорь!» «Внимание! Наш пароход подходит к причалу»

Цель: создание условий, адекватных уровню развития игровых умений детей и содержанию игровой деятельнос-ти

 Игрушки

Лодочки, кораблики, катера разного цвета, размера, выполнен-ные из разных материалов; тазик для пускания бумажных корабликов;

Атрибуты: фуражка капитана, бескозырки, бинокль, якорь, штурвал, крупный напольный строительный набор.

Цель: развивать у детей навыки общения со взрослыми и друг с другом

Общение

Как я катался с мамой на ракете (с папой на лодке)

Я — капитан!

Освоение

Элементар-ных правил поведения на водном транспорте

Цель: педагогическая пропаганда игровой деят-ти ребенка среди родителей

Предложить родителям собрать иллюстра-тивный материал на тему «Водный транспорт», оформить тематический альбом (папку) Предложить родителям прокатиться с ребенком на ракете или катере по морю или реке.

Вопросы по ходу игры:

«Как называется наш корабль?», «Как называется корабль, на котором ты служишь?» «Кто капитан корабля?», «Что делает капитан корабля?», «Что должны делать матросы на корабле?»

Поощрения

«Молодец! Ты точно выполнял команды капитана, как настоящий моряк»

«Магазин»

(комплексное руководство  сюжетно-ролевой игрой  во второй младшей группе)

Планомерное обогащение жизненного опыта ребенка

Планомерное обогащение игрового опыта детей

Активизи-рующее общение педагога с детьми в процессе игры

Проектиро-вание предметно-игровой среды

Развитие навыков общения с детьми и взрослыми

Игровое сотворчество родителей и детей

Цель: создать основу для развития и обогащения содержания игры

Чтение

С. Михалков

«Андрюшка»,

С. Баруздин «Подарок»

Д. Родари «Голубая

стрела»

Рассматрива-ние картины «Продавец» (серия «Кем быть?»), иллюстратив-ного материала (магазин, продавец, покупатели)

Рассматрива-ние овощей и фруктов, муляжей овощей и фруктов

Целевая прогулка к магазину

Экскурсии в магазин

Наблюдение за работой продавца

Музыкальное  развитие

«Огород»,- муз. Г. Вихаревой, сл. И. Смирновой,

«Собираем урожай» сл. и муз. Г. Вихаревой

Цель: развивать умения детей переводить жизненный опыт в условный план игры

Дидактичес-кие игры

«Что лишнее?», «Продолжи ряд», «Что растет на огороде?»,«Чудесный мешочек», «Узнай по вкусу», «Какие овощи зеленого (красного…) цвета ты знаешь»

Игровые упражнении «Покупатели идут в магазин», «Продавец, взвешивает фрукты», «Покупатель оплачивает покупку»

Образно- пластический этюд

«Поход в магазин»

Цель: способствовать развитию самостоятельной игры ребёнка, поиску новых игровых задач и способов их решения

Создание подсказывающей ситуации

«Мама идет в магазин за покупками», «На нашей улице открылся новый магазин», «В магазин завезли много овощей и  фруктов» Побужде-ние детей к ролевым высказываниям

«Кто хочет быть продав- цом?»

«Что делает продавец?»

Подключе-ние к игре малоактивных детей

«Шофер, в магазине заканчиваются овощи, привези ещё овощей и фруктов»

Обращения по ходу игры

«Покупате-ли, встаньте в очередь», «Кассир, пробейте, пожалуй-ста, чек»

Цель: создание условий, адекватных уровню развития игровых, умений детей и содержанию игровой деят-ти

Книжный уголок: иллюстратив-ный материал на темы «Овощи», «Фрукты», «Магазин»

Атрибуты для игры «Супермаркет» с набором муляжей овощей и фруктов, касса, халатики, косыночки или шапочки, сумочки, кошельки, ценники, грузовая машина

Цель: развивать у детей навыки общения со взрослыми и друг с другом

Учить детей правильно называть себя в игровой роли

(«Я — продавец», «Я – покупатель»,«Я — кассир») называть игровые действия («Я взвешиваю яблоки», «Я выбиваю чек»), отвечать на вопросы воспитателя об игре, игровой роли, выполняе-мых действиях

Общение

«Откуда продукты берутся в магазине?», «Волшебные слова», «Как вести себя в магазине»

Цель: педагогическая пропаганда знаний об игровой деятельнос-ти ребенка среди родителей

Предложить родителям посетить с ребенком продовольственный магазин, понаблю-дать за действиями продавца, кассира, покупателей, обращать внимание на взаимоотношения покупателя и продавца, покупателя и кассира

Оформить папку-передвижку

«Витамин в каждой тарелке», правила для ребенка «Как вести себя в магазине»

«Парикмахерская»

 (комплексное руководство сюжетно-ролевой игрой во второй младшей группе)

Планоменое обогащение жизненного опыта детей

Планомерное обогащение игрового опыта детей

Активизирующее общение педагога с детьми в процессе игры

Проектирова-ние предметно-игровой среды

Развитие навыков общения с детьми и взрослыми

Игровое сотворчество родителей и детей

Цель: создать основу для развития и обогащения содержания игры

Чтение

«Расти коса до пояса»

«Кран, откройся!»

Э Мошковская Загадки о мыле, ножницах, расческах и т.п. Рассматривание картины «Парикма-хер» (серия «Кем быть?»)

Рассказ воспитателя о труде парикмахе-ра Рассматривание иллюстра-ций, предметных картинок, предметов культурно-гигиенического назначения

Цель: развивать умение детей переводить жизненный опыт в условный план игры

Дидактичес-кие игры

«Найди то, о чем расскажу», «Чего не стало», «Что изменилось?» «Что лишнее?» «Отложи (выбери) то, что нужно парикмахеру для работы», «Чудесный мешочек» «Продолжи ряд»

Игровые упражнения «Парикмахер», «Кассир» «Мы моем расчески» «Каждой вещи свое место»

Игра инсцениров-ка «Кукла Катя пришла в парикмахер-скую»

Цель: способствовать развитию

самостоятельной игры ребенка, поиску новых игровых задач и способов их решения

Создание подсказывающей ситуации «Кукла Маша загрустила, давай сделаем ей красивую прическу», «Давайте, организуем парикмахер-скую и сделаем девочкам красивые прически» «Я хочу поиграть в парикмахера. Я могла бы сделать тебе красивую прическу» «Давай, я буду кассиром»

Вопросы по ходу игры «Где у вас касса? Кто кассир?» «Завяжите моей дочке красные бантики»

Цель: создание условий, адекватных уровню развития игровых умений детей и содержанию игровой деят-ти

Книжный уголок: предметные картинки по теме, иллюстрации, отображаю-щие труд парикмахера

Атрибуты: шкаф для хранения атрибутов (из набора детской игровой мебели), зеркало, пелерина, халат парикмахера, косынка, салфетки, полотенце, расчески, мыльницы, ленточки, заколки, бантики (большие и маленькие, четырех цветов), шампунь, фен, телефон, часы, табличка «Парикмахерская»

Цель: развивать у детей навыки общения со взрослыми и друг другом

Темы общения

«Я узнаю себя, своих друзей на фотографиях» «Покажи и назови части тела и лица» «Водичка, водичка, умой моё личико», «Для чего нужна вода?»

Этюд на выражение удовольствия и радости «Маме улыбаемся» Коммуника-тивные игры «Комплимент», «Ласковое имя» «Кто у нас хороший»

Цель: педагогическая пропаганда игровой деятельности ребенка среди родителей

Предложить сходить с ребенком в парикмахер-скую, понаблюдать за работой парикмахера

Папка-передвижка «Прически мальчиков и девочек»

Помощь в изготовлении атрибутов

«АВТОБУС»

(комплексное руководство сюжетно-ролевой игрой во второй младшей группе) 

Планомерное обогащение жизненного опыта ребенка

Планомер-ное обогащение игрового опыта детей

Активизирующее общение педагога с детьми в процессе игры

Проектирование предметно-игровой среды

Развитие навыков общения с детьми и взрослыми

Игровое сотворчество родителей и детей

Цель: создать основу для развития и обогащения содержания игры

Наблюдение

— за движением автобусов,

— действиями людей на автобусной остановке Рассматрива-ние

— картины «Едем на автобусе» (серия «Мы играем»)

— иллюстраций (автобус; пассажиры, дети в автобусе и т.п.)

— игрушечного автобуса

Чтение

Б.Заходер «Шофёр» А.Барто «Грузовик» Рисование

«Почини машину», «Магазин колес» «Отремонтируем машине колеса»

Музыкальное развитие «Автобус» муз. М. Иорданского, сл. О. Высотской «Машина» муз. Т. Потапенко, сл. Н.Найденовой «Мы едем, едем, едем…», «Автомобиль» музыкально-ритмическое упр. — муз. М. Раухвергера, Игра «Птички и машины» муз. Т.Ломовой «Светофор» муз. Ю. Чичикова

Цель: развивать умения детей переводить жизненный опыт в условный план игры

Дидактичес-кие игры «Что лишнее?», «Подбери колесо к машине», «Продолжи ряд», «Цветные автомобили», «Узнай по части»

Игра-инсцениров-ка стихотворе-ния А.Барто «Грузовик» Образно-пластичес-кий этюд «Едем на автомобиле» Игровые упражнения «Водитель объявляет остановки», «Пассажиры садятся в автобус», «Кондуктор продает билеты»

Подвижные игры «Цветные автомобили», «Воробышки и автомобиль»

Цель: способство-вать развитию самостоятель-ной игры ребёнка, поиску новых игровых задач и способов их решения

Создание подсказывающей ситуации «Кто хочет поехать в гости? На дачу?», «Как добраться до магазина?» Побуждение к ролевым высказывани-ям «Кто поведёт автобус? Кто будет продавать билеты?»

Помощь в сговоре Обращения по ходу игры

«Пассажиры, занимайте места в автобусе», «Пассажиры, не забудьте купить билеты»

Постройка автобуса из модулей

Цель: создание условий, адекватных уровню развития игровых умений детей и содержанию игровой деятельности

Книжный уголок:

Иллюстратив-ный материал на тему «Транспорт» Подготовка атрибутов для игры: средообразую-щие предметы, крупный напольный строительный набор, полифункциональные модули «Радуга»; руль, светофор, фуражка шофёра, билеты, повязка, сумка кондуктора, таблички («Автобус №1», «кондуктор», «шофёр»)

Игрушки: автобусы, машинки разного размера, выполненные из разных материалов, куклы, игрушки (пассажиры)

Содержание:

Введение

В развитии ребенка немаловажную роль играет сюжетно – ролевая игра. Как мы знаем игра – ведущая деятельность детей дошкольного возраста. Через игру развиваются духовные и физические силы ребенка; его внимание, память, воображения, дисциплинированность, ловкость.

В психологии и педагогике игра рассматривается, как деятельность имеющая очень большое значение для развития детей дошкольного возраста.

Наибольшее значение имеет анализ сюжетно – ролевых игр, поскольку через игру отчетливо проявляется знания окружающего мира, по мере того, что ребенок растет и развивается они изменяются. В игре проявляется эмоциональное отношение детей к собственной деятельности и действием партнера.

Актуальность данной работы в том, что игра приемлема для дошкольников. Д.Б.Эльконин верно подчеркивал, что в игре функции взрослого воспринимаются эмоционально, здесь происходит первично эмоционально – действенная ориентация в содержании человеческой деятельности. Игра имеет большое значение для формирования личности ребенка Л.С.Выготский называл игру «девятым валом детского развития»

Доказанно, что сюжетно – ролевая игры по своему происхождению и содержанию в целом – этическое, интеллектуальное, художественное.

Сюжетно – ролевая игра

Дети дошкольного возраста любят играть в сюжетно – ролевые игры, которые дети создают и придумывают сами. В них дети воспроизводят все, что видят вокруг себя, все это они воспроизводят в ролях, которые они сами и распределяют.

Играя в сюжетно – ролевые игры ребенок чувствует себя членом коллектива. Он может справедливо оценивать свои действия и партнеров по игре.

Основной вид деятельности детей дошкольного возраста сюжетно – ролевая игра.

Основной источник сюжетно – ролевой игры ребенка, это окружающий мир, жизнь и деятельность взрослых и сверстников.

Особенность сюжетно – ролевой игры это воображаемая ситуация. Именно воображаемая ситуация является отличительной чертой в сюжетно – ролевых играх, что позволяет действовать ребенку в мысленной, а не видимой ситуации то есть действия определяются мыслью, а не вещью. Но в сюжетно – ролевой игре необходима опора, поэтому часто одна вещь заменяется другой.

Ситуация в сюжетно – ролевой игре складывается из сюжета, содержания и ролей. Ряд событий объединенные в игре раскрывают содержание игры, характер, отношения их действия, которыми связаны участники игры, событий.

Что такое сюжет игры? Сюжет это сфера в которой объединены мотивы игры. Именно через сюжет раскрывается содержание игры действительность которая определяет действия, события, взаимоотношения и деятельность окружающих

Сюжетные игры разнообразны. Их можно разделить на бытовые – это игры в семье и в детском саду, производственные здесь отображается труд людей игры в больницу, магазин, общественные игры – школа, библиотека.

Сюжетные игры меняются на протяжении всей истории человечества. В зависимости от эпохи, культурных, географических, природных условий. В зависимости от всех этих факторов отражения имеются в сюжетно – ролевых играх. Конечно есть игры которые не меняются, они как бы связывают поколения людей это игры в семью, школу. Конечно сюжет в играх отличается от содержания, как отличается и сама жизнь.

Сюжетно – ролевые игры отличаются по возрасту, чем старше ребенок тем у него расширяется воображение, мышление, речь. Дети младшего возраста используют те действия в игре и игрушками, которые показали взрослые: покормила куклу – уложи спать; снова покормил и снова спать, это характерно для игр действий. Интерес часто доминирует, поэтому цель игры ускользает из поля зрения ребенка.

На третьем и четвертом году жизни игры становятся более содержательными, потому – что у детей расширяется представления об окружающим мире. Дети включают в игру эпизоды из собственного опыта из художественной литературы.

На четвертом и пятом году жизни в играх наблюдается целостность сюжета, которая связывает отражающие события. У детей есть сюжетно – ролевые игры в которые они любят играть. В любимые игры дети могут вплетать новые впечатления, что – то индивидуальное, что в жизни не вызывает у них особого интереса.

Дети старшего возраста осознанно подходят к выбору сюжета, предварительно его обсуждают, планируют дальнейшее развитие содержания.

У детей старшего возраста появляются новые сюжеты для игр, не только впечатлениями полученными из окружающего мира, но и из мультсериалов, художественной литературы, рассказов взрослых. Дети обобщают игровую ситуацию используя речевые комментарии. Дети речевыми комментариями замещают какие – либо события, что не нарушает логику содержания игры.

Содержание игры воплощаются с помощью роли. Роль, это главный компонент сюжетно – ролевой игры. Роль в игре появляется в раннем возрасте. Эмансипация ребенка от взрослого наблюдается на третьем году жизни. У дошкольников растет стремление действовать самостоятельно, хотя и не называют себя именем взрослого. Это и есть первые задатки роли.

У детей младшего возраста в сюжетно – ролевых играх преобладают бытовые действия, затем ролевые обозначения связанные с действиями, потом смысл действий. Поэтому дети младшего возраста разыгрывают роль используют игрушки, реальные предметы, а также предметы – заместители.

Для детей среднего возраста роль становится значимым мотивом в игре. Ребенок хочет не просто играть, а выполнять выбранную роль. Ведь смысл игры этого возраста заключается в отношениях между персонажами.

В этом возрасте дети выбирают роль в игре, которая ему понятна, где он может воплотить роль использую речь, мимику, жесты. Именно в этом возрасте речь становиться средством взаимодействия.

В старшем возрасте смысл игры заключается в отношениях между участниками игры. Появляются речевые диалоги, которые устанавливают игровое взаимоотношения. Если ребенку не нравиться роль он не будет ее играть. Например мальчик не будет играть роль которая не соответствует его полу. Играя роль ребенку важна не столько внешняя логика, а смысл социальных отношений.

Таким образом мы можем сказать, что главным компонентом сюжетно – ролевой игры является сюжет, который отображает окружающую действительность.

Содержание комплексного подхода к руководству сюжетно – ролевыми играми.

Одна из проблем дошкольной педагогике является руководство сюжетно – ролевыми играми. С одной стороны игра самостоятельная творческая деятельность, с другой стороны только систематическое педагогическое руководство обеспечивает ценность игры. В педагогике используется комплексный подход к руководству сюжетно – ролевыми играми

Комплексный подход делится на четыре компонента.

1 компонент – обогащение реального опыта детей. Работа по этому компоненту осуществляется на занятиях, экскурсиях, прогулках, через художественную литературу. Это регламентируется образовательными программами, куда входят понимание значение предмета, смысл действий, поведение людей, их взаимоотношения. Конечно необходимо дать возможность перенести детьми полученные впечатления в игру, что способствует эмоционально насыщенности ситуаций, бесед.

2 компонент – развитие игровых умений.

Игровой опыт полученный детьми передается в специальных совместных обучающих играх, где ролевую роль выполняет воспитатель. Самое главное научить передавать детей полученный опыт в условный план, обогащая решения игровых задач различными способами.

Педагог участвует в играх в раннем и младшем дошкольном возрасте. Воспитатель показывает ребенку способы решения игровых задач. Младшие дети наблюдая за игрой старших детей перенимают опыт игры естественным путем.

3 компонент – создание предметно – игровой среды.

Если игрушку вводят в степень усложнения, то игра формируется более успешно. Необходимо, чтоб в игрушке просматривались все детали, функциональные признаки. Для развития наглядно образного мышления дети используют предметы – заместители.

В игровую среду должны входить все необходимые атрибуты. Все это стимулирует детское творчество, что позволяет проявить многофункциональные игрушки, предметы. Главное создать целостную предметную ситуацию, которая расширяет разнообразные игровые действия.

Предметно – игровая среда должна постоянно обновляться, обогащаться в зависимости от уровня игрового и реального опыта детей.

4 компонент – общение взрослого в процессе игры.

Этот компонент побуждает детей к самостоятельному поиску новых игровых задач, способ их решения. Общение имеет различные формы, вопрос, совет, предложение. Необходимо побуждать детей к использованию знаний, умений при решении задач.

В младшем возрасте работа воспитателя заключается в поддержании интереса детей к игрушкам, к эмоциональному отклику на воображаемый предмет.

В старшем возрасте изменяется форма общения. Дети самостоятельно выбирают роль, поведение в игре, ролевые диалоги. Педагог косвенно использует косвенные приемы.

Метод комплексного руководство развивает игры, как самостоятельную деятельность дошкольников.

Основные задачи, которые стоят перед воспитателем при руководстве сюжетно – ролевыми играми:

  1. Целесообразный подбор игрушек и игрового материала, необходимые для развития сюжетно – ролевой игры. Это создает материальную основу игры, что обеспечивает развитие игры как деятельность.
  2. Игровой материал должен соответствовать тематики сюжетно – ролевых игр возрастным особенностям. Например ребенок младшего дошкольного возраста играя в сюжетно – ролевую игру в детском саду выбирает такую игрушку, с которой игровой сюжет можно продолжить играть дома. А в группах среднего и старшего возраста игрушки должны отражать общественные события и явления.
  3. Косвенное руководство педагогом игры осуществляется путем обогащения знаний детей об окружающий жизни, то есть без непосредственного вмешательства.

Прямое руководство педагогом игры осуществляется через приемы; ролевое участие в игре, разъяснения, помощь, совет по ходу игры. Но не надо забывать, что основное условие сохранения самостоятельности детей в игре.

Виды сюжетно-ролевых игр.

  1. Игры на бытовые сюжеты: игры в дом, праздники, дни рождения. В таких играх большое место занимают игры с куклами. Играя дети передают то, что знают о своих сверстниках, взрослых и их отношениях.

Таким образом игры на бытовые сюжеты дают возможность осваивать систему взаимоотношений в семье, учатся выполнять свои домашние обязанности, овладевают навыками самообслуживания.

  1. Игры на производственные и общественные темы. В таких играх отражается труд людей. Темы для таких игр берутся и окружающей жизни ( школа, магазин, почта , армия и другие игры). Данная группа игр направлена на ознакомления детей с профессиями, особенностями трудовой деятельности, основными производственными процессами.
  2. Игры на героические и патриотические темы. В таких играх отражаются героические поступки нашего народа ( герои войны, космические полеты). Такие игры способствуют развитию любви к своей Родины.
  3. Игры на темы литературных произведений. Сюжет игр переносится детьми с мультфильмов, теле и радиопередач. Все эти игры могут выступать и как самостоятельные и в их тесных взаимосвязях, хотя уже и преобразованного предмета, действий, явлений. В этих играх ребенок отражает целые эпизоды, дети подражают действиям героев, усваивают их поведения.
  4. Режиссерские игры. Такие игры заставляют ребенка говорить, выполнять разнообразные действия. Ребенок действует в двух планах за себя и за куклу, при этом координирует свои действия. Играя в такие игры ребенок учится продумывать сценарий, развивается воображение.

Картотека сюжетно – ролевых игр

«Дом, семья»

Задачи: Побуждать детей творчески воспроизводить в играх быт семьи. Совершенствовать умение самостоятельно создавать для задуманного сюжета игровую обстановку. Раскрывать нравственную сущность деятельности взрослых людей: ответственное отношение к своим обязанностям, взаимопомощь и коллективный характер труда.

Игровые действия: Игровые проблемные ситуации: «Когда мамы и папы нет дома» (забота о младших, выполнение посильной домашней работы), «Мы готовимся к празднику» (совместные дела с семьей), «Встречаем гостей» (правила приема гостей, поведение в гостях), «Наш выходной день», «Прогулка в лес», «Семейный обед» и др. Вносить в игру элементы труда: стирка кукольного белья, починка одежды, уборка помещения. По ходу игры подбирать, менять игрушки, предметы, конструировать игровую обстановку с помощью игровых модулей, использовать собственные самоделки, применять природный материал.

Игровой материал: предметы домашнего обихода, куклы.

 «Дочки-матери»

Задачи: см. «Дом, семья»

Игровые действия: Мама заботливо кормит, одевает, раздевает, укладывает спать дочку, стирает, убирает в комнате, гладит белье. Мама идет с дочкой в парикмахерскую, красиво причесывает ее, дома наряжает елочку, покупает в магазине еду, готовит вкусный обед. Приходит папа с работы, садятся ужинать.

Приходят гости. Празднуют день рождения дочки или сына.

Папа – водитель на грузовой машине (или такси). Папа – строитель на стройке.

Дочка простыла и заболела. Мама повела ее к врачу, дома ставит горчичники, дает лекарства.

Мама повела дочку на прогулку, Катаются на автобусе, катаются на качелях в парке. Приехала в гости бабушка на день рождения. Празднуют Новый год.

Мама ведет дочку в кукольный театр, в цирк, в кино, в школу.

Игровой материал: предметы домашнего обихода, куклы

                                «Поездка в лес за грибами»

Задачи: Побуждение детей творчески воспроизводить в играх быт семьи. Совершенствование умения самостоятельно создавать для задуманного сюжета игровую обстановку.

Игровые действия: Дети помогают собраться в поездку. Мама проверяет, как дети оделись. Папа ведёт машину, рулит, подаёт сигнал, устраняет неполадки, делает остановки, объявляет их. В лесу родители проверяют детей, знают ли они названия грибов и ягод, какие ядовитые, а какие съедобные.

Предварительная работа: Беседы о взаимоотношениях в семье. Куклы, игрушечная посуда, мебель, игровые атрибуты (передники, косынки), предметы-заместители. Чтение художественной литературы Рассматривание иллюстраций по теме. Изготовление атрибутов к игре.

«Детский сад»

Задачи: расширить и закрепить представления детей о содержании трудовых действий сотрудников детского сада.

Игровые действия: Воспитатель принимает детей, беседует с родителями, проводит утреннюю зарядку, занятия, организует игры… Младший воспитатель следит за порядком в группе, оказывает помощь воспитателю в подготовке к занятиям, получает еду… Логопед занимается с детьми постановками звуков, развитием речи… Муз. руководитель проводит муз. деятельность. Врач осматривает детей, слушает, делает назначения. Медсестра взвешивает, измеряет детей, делает прививки, уколы, дает таблетки, проверяет чистоту групп, кухни. Повар готовит еду, выдает ее помощникам воспитателя.

Игровые ситуации: «Утренний прием», «Наши занятия», «На прогулке», «Музыкальные развлечения», «Мы спортсмены», «Осмотр врача», «Обед в д/саду» и др.

Предварительная работа: Наблюдение за работой воспитателя, помощника воспитателя. Беседа с детьми о работе воспитателя, помощника воспитателя, повара, медсестры и др. работников д/сада. Экскурсия-осмотр музыкального (физкультурного) зала с последующей беседой о работе муз. руководителя (физ. рук.). Экскурсия-осмотр мед. кабинета, наблюдение за работой врача, беседы из личного опыта детей. Осмотр кухни, беседа о техническом оборудовании, облегчающем труд работников кухни. Игра-драматизация по стихотворению Н.Забилы «Ясочкин садик» с использованием игрушек. Составление детьми рассказов на тему «Мой самый лучший день в детском саду». Чтение рассказа Н. Артюховой «Компот» и беседа о труде дежурных. Показ с помощью Петрушки сценок на темы «Наша жизнь в детском саду», «Хороший и плохой поступок». Подбор и изготовление игрушек для ролей муз. работника, повара, помощника воспитателя, медсестры. 

Игровой материал: тетрадь для записи детей, куклы, мебель, посуда кухонная и столовая, наборы для уборки, мед. инструменты, одежда для повара, врача, медсестры и др.

«Школа»
Задачи: Расширять знания детей о школе. Помогать детям в овладении выразительными средствами реализации роли (интонация, мимика, жесты). Самостоятельно создавать для задуманного игровую обстановку. Способствовать формированию умения творчески развивать сюжеты игры. Помогать детям усвоить некоторые моральные нормы. Воспитывать справедливые отношения. Упрочить формы вежливого обращения. Воспитывать дружбу, умение жить и работать в коллективе.

Игровые действия: Учитель ведет уроки, ученики отвечают на вопросы, рассказывают, считают. Директор (завуч) присутствует на уроке, делает записи в своей тетради (воспитатель в роли директора может вызвать к себе в кабинет учителя, дать советы), завуч составляет расписание уроков. Техничка следит за чистотой в помещении, дает звонок. Учить строить игру по предварительному коллективно составленному плану-сюжету. Поощрять сооружение взаимосвязанных построек (школа, улица, парк), правильно распределять при этом обязанности каждого участника коллективной деятельности.

Предварительная работа: Беседа о школьных принадлежностях с использованием иллюстрированного материала. Загадки о школе, школьных принадлежностях. Чтение детям произведений С.Маршака «Первое сентября», Алексина «Первый день», В. Воронковой «Подружки идут в школу»,    Э. Мошковской «Мы играем в школу». Заучивание стихотворений А. Александровой «В школу», В. Берестов «Считалочка». Встреча с выпускниками детского сада (организация досуга). Изготовление атрибутов к игре (портфели, тетради, книжки-малышки, расписание…)

Игровой материал: портфели, книги, тетради, ручки, карандаши, указка, карты, школьная доска, стол и стул учителя, глобус,  журнал для учителя,повязки для дежурных.

                                             «Поликлиника»

Задачи: Вызвать у детей интерес к профессии врача. Воспитывать чуткое, внимательное отношение к больному, доброту, отзывчивость, культуру общения.

Игровые действия: Больной идет в регистратуру, берет талон к врачу, идет на прием. Врач принимает больных, внимательно выслушивает их жалобы, задает вопросы, прослушивает фонендоскопом, измеряет давление, смотрит горло, делает назначение. Медсестра выписывает рецепт, врач подписывает. Больной идет в процедурный кабинет. Медсестра делает уколы, перевязывает ранки, смазывает мазью и т.д. Санитарка убирает кабинет, меняет полотенце.

Игровые ситуации: «На приеме у врача», «На приеме у хирурга», «На приеме у окулиста» и др.

Предварительная работа: Экскурсия в медицинский кабинет д/с. Наблюдение за работой врача (прослушивает фонендоскопом, смотрит горло, задает вопросы). Слушание сказки К. Чуковского «Доктор Айболит» в грамзаписи. Экскурсия к детской поликлинике. Чтение лит. произведений: Я. Забила «Ясочка простудилась», Э. Успенский «Играли в больницу», В.Маяковский «Кем быть?». Рассматривание медицинских инструментов (фонендоскоп, шпатель, термометр, тонометр, пинцет и др.) Беседа с детьми о работе врача, медсестры. Рассматривание иллюстраций о враче, мед. сестре. Лепка «Подарок для больной Ясочки». Изготовление с детьми атрибутов к игре с привлечением      родителей (халаты, шапки, рецепты, мед. карточки, талоны и т.д.)

Игровой материал: халаты, шапки, карандаш и бумага для рецептов, фонендоскоп, тонометр, градусник, вата, бинт, пинцет, ножницы, губка, шприц, мази, таблетки, порошки и т.д.

«Больница»

Задачи: вызвать у детей интерес к профессиям врача, медсестры; воспитывать чуткое, внимательное отношение к больному, доброту, отзывчивость, культуру общения.

Игровые действия: Больной поступает в приемный покой. Медсестра регистрирует его, проводит в палату. Врач осматривает больных, внимательно выслушивает их жалобы, задает вопросы, прослушивает фонендоскопом, измеряет давление, смотрит горло, делает назначение. Медсестра выдает лекарства больным, измеряет температуру, в процедурном кабинете делает уколы, перевязки, обрабатывает раны и т.д. Санитарка убирает в палате, меняет белье. Больных посещают родные, друзья.

Предварительная работа: см. «Поликлиника»

Игровой материал: халаты, шапки, карандаш и бумага для рецептов, фонендоскоп, тонометр, градусник, вата, бинт, пинцет, ножницы, губка, шприц, мази, таблетки, порошки и т.д.

«Скорая помощь»

Задачи: вызвать у детей интерес к профессиям врача, медсестры; воспитывать чуткое, внимательное отношение к больному, доброту, отзывчивость, культуру общения.

Игровые действия: Больной звонит по телефону 03 и вызывает скорую помощь: называет ФИО, сообщает возраст, адрес, жалобы. Скорая помощь приезжает. Врач с медсестрой идут к больному. Врач осматривает больного, внимательно выслушивает его жалобы, задает вопросы, прослушивает фонендоскопом, измеряет давление, смотрит горло. Медсестра измеряет температуру, выполняет указания врача: дает лекарство, делает уколы, обрабатывает и перевязывает рану и т.д. Если больной очень плохо себя чувствует, его забирают и везут в больницу.

Предварительная работа: см. «Поликлиника»

Игровой материал: телефон, халаты, шапки, карандаш и бумага для рецептов, фонендоскоп, тонометр, градусник, вата, бинт, пинцет, ножницы, губка, шприц, мази, таблетки, порошки и т.д.

«Аптека»

Задачи: вызвать у детей интерес к профессии фармацевта; воспитывать чуткое, внимательное отношение к больному, доброту, отзывчивость, культуру общения.

Игровые действия: Водитель привозит в аптеку лекарства. Работники аптеки раскладывают их на полки. Люди приходят в аптеку за лекарствами. В рецептурном отделе отпускают лекарства по рецептам врачей. Здесь делают микстуры, мази, капли. Некоторые посетители говорят о своих проблемах и спрашивают, какое лекарство лучше купить, аптекарь советует. В фитоотделе продают лекарственные травы, сборы, коктейли.

Предварительная работа: Рассматривание набора открыток «Лекарственные растения». Рассматривание лекарственных растений на участке детского сада, на лугу, в лесу. Загадки о лекарственных растениях. Изготовление с детьми атрибутов к игре с привлечением родителей (халаты, шапки, рецепты, микстуры.)

Игровой материал: халаты, шапки, рецепты, мед. инструменты (пинцет, шпатель, пипетка, фонендоскоп, тонометр, градусник, шприц и т.д.), вата, бинт, мази, таблетки, порошки, лек. травы.

«Ветеринарная лечебница»

Задачи: вызвать у детей интерес к профессии ветеринарного врача; воспитывать чуткое, внимательное отношение к животным, доброту, отзывчивость, культуру общения.

Игровые действия: В ветеринарную лечебницу приводят и приносят больных животных. Ветеринарный врач принимает больных, внимательно выслушивает жалобы их хозяина, задает вопросы, осматривает больное животное, прослушивает фонендоскопом, измеряет температуру, делает назначение. Медсестра выписывает рецепт. Животное относят в процедурный кабинет. Медсестра делает уколы, обрабатывает и перевязывает раны, смазывает мазью и т.д. Санитарка убирает кабинет, меняет полотенце. После приема хозяин больного животного идет в ветеринарную аптеку и покупает назначенное врачом лекарство для дальнейшего лечения дома.

Предварительная работа: Беседа с детьми о работе ветеринарного врача. Рисование «Мое любимое животное» Изготовление с детьми атрибутов к игре с привлечением родителей (халаты, шапки, рецепты и т.д.)

Игровой материал: животные, халаты, шапки, карандаш и бумага для рецептов, фонендоскоп, градусник, вата, бинт, пинцет, ножницы, губка, шприц, мази, таблетки, порошки и т.д.

«Зоопарк»

Задачи: расширять знания детей о диких животных: воспитывать доброту, отзывчивость, чуткое, внимательное отношение к животным, культуру поведения в общественных местах.

Игровые действия: Строители строят зоопарк. Водитель привозит животных. Грузчики разгружают, ставят клетки с животными на место. Работники зоопарка ухаживают за животными (кормят, поят, убирают в клетках). Ветеринарный врач осматривает животных (измеряет температуру, прослушивает фонендоскопом), лечит больных. Кассир продает билеты. Экскурсовод проводит экскурсию, рассказывает о животных, говорит о мерах безопасности. Посетители покупают билеты, слушают экскурсовода, смотрят животных.

Предварительная работа: Чтение литературных произведений о животных. Рассматривание иллюстраций о диких животных. Слушание сказки К. Чуковского «Доктор Айболит» в аудизаписи. Рассматривание с детьми иллюстраций к сказке К. Чуковского «Доктор Айболит». Рассказы детей «Как мы ходили в зоопарк» Рассказ воспитателя о работе ветеринарного врача в зоопарке. Беседа с детьми о правилах безопасного поведения в зоопарке. Рисование «Что я видел в зоопарке». Коллективная лепка «Зоопарк» Изготовление с детьми атрибутов к игре.

Игровой материал: крупный строительный материал, дикие животные (игрушки), посуда для кормления животных, инвентарь для уборки (ведра, метлы, совки), халаты, шапки, санитарная сумка (фонендоскоп, градусник, вата, бинт, пинцет, ножницы, шприц, мази, таблетки, порошки), касса, билеты, деньги.                           

«Магазин»

Задачи: вызвать у детей интерес к профессии продавца, формировать навыки культуры поведения в общественных местах, воспитывать дружеские взаимоотношения.

Игровые действия: Водитель привозит на машине товар, грузчики разгружают, продавцы разлаживают товар на полках. Директор следит за порядком в магазине, заботится о том, чтобы в магазин во время завозился товар, звонит на базу, заказывает товар. Приходят покупатели. Продавцы предлагают товар, показывают, взвешивают. Покупатель оплачивает покупку в кассе, получает чек. Кассир получает деньги, пробивает чек, дает покупателю сдачу, чек. Уборщица убирает помещение.

Игровые ситуации: «Овощной магазин», «Одежда», «Продукты», «Ткани», «Сувениры»,  «Книги», «Спорттовары», «Мебельный магазин», «Магазин игрушек», «Зоомагазин», «Головные уборы», «Цветочный магазин» , «Булочная» и др.

Предварительная работа: Экскурсия в магазин. Наблюдение за разгрузкой товара в овощном магазине. Беседа с детьми о проведенных экскурсиях. Чтение литературных произведений:    Б. Воронько «Сказка о необычных покупках» и др. Этическая беседа о поведении в общественных местах.

Встреча детей с мамой, которая работает продавцом в магазине. Составление детьми рассказов на тему «Что мы умеем?»: «Как купить хлеб в булочной?», «Как перейти дорогу, чтобы попасть в магазин?», «Где продают тетради, карандаши?» и т.д. Изготовление с детьми атрибутов к игре (конфеты, деньги, кошельки, пластиковые карты, ценники и т.д.).

Игровой материал: весы, касса, халаты, шапочки, сумки, кошельки, ценники, товары по отделам, машина для перевозки товаров, оборудование для уборки.

«На выставке народного творчества» — «Ярмарка»

Задачи: Закреплять знания детей о разнообразии народного творчества, познакомить их с хохломой, гжелью, дымковской игрушкой, городецкой росписью, уметь назвать основные элементы этих видов промысла, воспитывать чувство прекрасного, желание продолжать традиции своего народа, расширить словарный запас детей: «хохломская роспись», «народное творчество», «народный промысел», «дымковская игрушка», «гжель», «городец», «завиток», «кудря» и т. д.

Игровые действия:  воспитатель предлагает детям отправиться на выставку народного творчества. Автобус отправляется через 5 минут. Водитель уже ждет нас. Дети в кассе покупают билеты на автобус, а затем занимают места в автобусе. Чтобы не было скучно в пути, дети поют любимую песню. Наконец-то все на месте. Детей встречает экскурсовод и приглашает в зал хохломы. Дети рассматривают предметы, расписанные хохломой, вспоминают, где зародился этот промысел, какие основные элементы используются в хохломе, какой цвет краски применяется, какие предметы разрисовывают хохломой и т. д. В зале дымковской игрушки их встречает другой экскурсовод. Таким же образом дети посещают зал городецкой росписи и зал гжели. Можно вспомнить стихи, интересные моменты на занятиях при знакомстве с народным творчеством. Экскурсия закончилась, дети на автобусе отправляются домой. По дороге они делятся своими впечатлениями.

Игровой материал:  автобус, сделанный из стульчиков, руль для водителя, касса, билеты на автобус, витрина с дымковскими игрушками, выставка предметов, расписанных хохломой, гжелью, городецкой росписью.

«Хлебозавод»

Задачи: Ознакомление детей с трудом взрослых работающих на хлебозаводе.

Игровые действия: Директор хлебозавода организует работу сотрудников хлебозавода. Обеспечивает распределение готовой продукции.

Занимается вопросами закупки сырья для изготовления хлеба.

Контролирует качество работы сотрудников. Пекарь выпекает хлебобулочные изделия разных сортов и разного размера; группируют готовую продукцию по сортам и размерам. Контролёр определяет ассортимент, качество и количество хлебобулочных изделий, контролирует правильность их раскладки, проверяет готовность изделий. Шофёры грузят готовый товар в машины со склада; развозят хлебобулочные изделия по магазинам и ларькам, предварительно определив их количество и размеры.

Предварительная работа: Беседа о хлебе. Посещение кухни детского сада. Выпекание хлебных изделий  из соленого теста. Конструирование оборудования для хлебозавода. Рассматривание иллюстраций по теме. Изготовление атрибутов к игре.                               

«Швейное ателье»

Задачи: расширить и закрепить знания детей о работе в швейном ателье, формировать первоначальное представление о том, что на изготовление каждой вещи затрачивается много труда, укреплять навыки общественного поведения, благодарить за оказанную помощь и заботу, развивать и укреплять дружеские взаимоотношения между детьми.

Игровые ситуации:  «Салон шляп»

Игровые действия: выбор фасона, советы, делают заказ, снятие мерок, раскладка выкроек и крой, примерка, пошив изделий, их отделка, вышивка, глажение, швея сдает готовую продукцию на склад, оплата заказа, получение заказа.

Предварительная работа: Встреча с работниками швейного ателье (родители), беседа. Чтение произведений: С. Михалков «Заяц портной», Викторов «Я для мамы платье шила», Гринберг «Олин фартук». Дидактическая игра «Что у тебя шерстяное?» Рассматривание образцов тканей. Беседа «Что из какой ткани можно сшить?» Изготовление альбома «Образцы тканей». Рассматривание журналов мод. Аппликация «Кукла в красивом платье». Ручной труд «Пришей пуговицу». Изготовление атрибутов для игры с привлечением родителей (витрина, гладильные доски, наборы тканей, пуговиц, ниток, лекала выкроек и др.)

Игровой материал: разнообразные ткани на витрине, наборы, содержащие нитки, иголки, пуговицы, наперстки, 2-3 швейные машины, ножницы, выкройки (лекала), сантиметровая лента, стол раскроя, утюги, гладильные доски, фартуки для швеи, журнал мод, трюмо, квитанции.

«Фотоателье»

Задачи: расширить и закрепить знания детей о работе в фотоателье, воспитывать культуру поведения в общественных местах, уважение, вежливое обращение к старшим и друг к другу, учить благодарить за оказанную помощь и услугу.

Игровые действия: Кассир принимает заказ, получает деньги, выбивает чек. Клиент здоровается, делает заказ, оплачивает, снимает верхнюю одежду, приводит себя в порядок, фотографируется, благодарит за услугу. Фотограф фотографирует, делает фотографии. В фотоателье можно сфотографироваться, проявить пленку, просмотреть пленку на специальном аппарате, сделать фотографии (в том числе для документов), увеличить, отреставрировать фотографии, купить фотоальбом, фотопленку.

Предварительная работа: Этическая беседа о культуре поведения в общественных местах. Рассматривание альбома с образцами фотографий. Знакомство с фотоаппаратом. Рассматривание детского и настоящего фотоаппарата. Рассматривание семейных фотографий. Изготовление с детьми атрибутов к игре.

Игровой материал: детские фотоаппараты, зеркало, расческа, фотопленки, образцы фотографий, рамки для фотографий, фотоальбомы, деньги, чеки, касса, образцы фотографий.

«Салон красоты»

Задачи: расширить и закрепить знания детей о работе в «Салоне красоты», вызвать желание выглядеть красиво, воспитывать культуру поведения в общественных местах, уважение, вежливое обращение к старшим и друг к другу.

Игровые действия: Парикмахер моет волосы, причесывает, делает стрижки, красит волосы, бреет, освежает одеколоном. Мастер маникюра делает маникюр, покрывает ногти лаком, дает рекомендации по уходу за руками. Мастер косметического кабинета делает массаж лица, протирает лосьоном, смазывает кремом, красит глаза, губы и др. Кассир выбивает чеки. Уборщица подметает, меняет использованные полотенца, салфетки. Посетители вежливо здороваются с работниками салона, просят оказать услугу, советуются с мастерами, платят в кассу, благодарят за услуги.

Предварительная работа: Посещение детьми парикмахерской с родителями. Рассказы детей о том, что они делали в парикмахерской. Рассказ воспитателя о культуре поведения в общественных местах. Рассматривание альбома с образцами причесок. Рассматривание буклетов с образцами косметических средств. Дидактическая игра «Причешем куклу красиво». Дидактическая игра «Золушка собирается на бал». Прогулка к ближайшей парикмахерской. Изготовление атрибутов к игре с привлечением родителей (халаты, пелеринки, полотенца, салфетки и др.)

Игровой материал: зеркало, набор расчесок, бритва, ножницы, машинка для стрижки волос, фен для сушки, лак для волос, одеколон, лак для ногтей, детская косметика, альбом с образцами причесок, краска для волос, халаты, пелеринки, полотенца, касса, чеки, деньги, швабра, ведро.

«Парикмахерская» — «Парикмахерская для зверей»

Задачи: расширить и закрепить знания детей о работе парикмахера, воспитывать культуру поведения в общественных местах, уважение, вежливое обращение к старшим и друг к другу, учить благодарить за оказанную помощь и услугу

Роли: парикмахеры – дамский мастер, мужской мастер, кассир, уборщица, клиенты.

Игровые действия: Кассир выбивает чеки. Уборщица подметает, меняет использованные полотенца. Посетители снимают верхнюю одежду, вежливо здороваются с парикмахером, просят сделать стрижку, советуются с парикмахером, платят в кассу, благодарят за услуги. Парикмахер моет волосы, сушит, причесывает, делает стрижки, красит волосы, бреет, освежает одеколоном, дает рекомендации по уходу за волосами. Можно соединить с игрой «Дом, семья»

Парикмахерская для зверей – стригут собачек, причесывают. Готовят зверей для выступления в цирке, делают им прически, завязывают бантики.

Предварительная работа: см. «Салон красоты»

Игровой материал: см. «Салон красоты»

«Библиотека»

Задачи: отображать в игре знания об окружающей жизни, показать социальную значимость библиотек; расширять представления о работниках библиотеки, закреплять правила поведения в общественном месте; знакомить с правилами пользования книгой; пробуждать интерес и любовь к книгам, воспитывать бережное к ним отношение.

Игровые действия: Оформление формуляров читателей. Приём заявок библиотекарем. Работа с картотекой. Выдача книг. Читальный зал.

Предварительная работа: Экскурсия в библиотеку с последующей беседой. Чтение произведения С. Жупанина «Я – библиотекарь», открытие «Книжной мастерской» по ремонту книг. Выставка рисунков по мотивам прочитанных произведений.

  Игровой материал: формуляры, книги, картотека.

«Строительство»

Задачи: формировать конкретные представления о строительстве, его этапах; закреплять знания о рабочих профессиях; воспитывать уважение к труду строителей; формировать умение творчески развивать сюжет игры.

Игровые действия: Выбор объекта строительства. Выбор строительного материала, способа его доставки на строительную площадку. Строительство. Дизайн постройки. Сдача объекта.

Предварительная работа. Чтение сказки «Теремок», произведений «Кто построил этот дом?» С. Баруздина, «Здесь будет город» А. Маркуши, «Как метро строили» Ф. Лева. Рассматривание картин, иллюстраций о строительстве и беседы по содержанию. Беседа о технике безопасности на стройке. Рисование на тему «Строительство дома». Изготовление атрибутов для игр.

Игровой материал: планы строительства, различные строительные материалы, униформа, каски, инструменты, строительная техника, образцы материалов, журналы по дизайну, предметы-заместители.

«Цирк»

Задачи: закреплять представления детей об учреждениях культуры, правилах поведения в общественных местах; закреплять знания о цирке и его работниках.

Игровые действия: Покупка билетов, приход в цирк. Покупка атрибутов. Подготовка артистов к представлению, составление программы. Цирковое представление с антрактом. Фотографирование.

Предварительная работа: Рассматривание иллюстраций о цирке. Беседа по личным впечатлениям детей о посещении цирка. Чтение произведений «Девочка на шаре» В. Драгунского, «Цирк» С.Маршак, «Друзья мои кошки» Ю. Куклачёв. Изготовление атрибутов для игры (билеты, программки, афиши, гирлянды, флажки и т.д.)

Игровой материал: афиши, билеты, программки, элементы костюмов, атрибуты (носики, колпаки, свистульки, мыльные пузыри, «ушки»), гирлянды, флажки, атрибуты для цирковых артистов (канаты, обручи, шары, булавы), косметические наборы, спецодежда для билетёров, работников буфета и др.  

«Перелетные птицы.

Появление птенчиков в гнезде»

Задачи: Развитие у детей способности принять на себя роль птиц.

Закреплять умение детей драматизировать понравившиеся им сказки и истории.

Воспитывать бережное отношение к природе.

Игровые действия: Птицы рады появлению птенцов, заботливо относятся к своему потомству. Оберегают их от неприятностей, кормят, учат летать.

Предварительная работа: Знакомство с отличительными признаками перелётных птиц по картинкам, иллюстрациям, чтение стихов и рассказов о птицах. Рассматривание иллюстраций по теме. Изготовление атрибутов к игре. Предметы-заместители, игрушки.

Театр. «Птичий базар»

Задачи: Воспроизведение в играх элементов утренников и развлечений; воспитание умений действовать в соответствии с взятой на себя ролью. Закреплять умение детей драматизировать понравившиеся им сказки и истории.

Воспитывать бережное отношение к природе.

Игровые действия: Посетители пришли в театр. Проходят в гардероб. Чтобы раздеться, приобретают билеты в кассе. Усаживаются на места, согласно купленным билетам. Актеры показывают спектакль по понравившимся историям.

Предварительная работа: Чтение. В.Бианки «Синичкин календарь»

Б.Брехт «Зимний разговор через форточку»

Е.Носов «Как ворона на крыше заблудилась»

Предложить детям сделать атрибуты к играм (афиши, билеты, элементы к костюмам)

«Водители»

Задачи: Знакомить детей с работой транспорта, трудом транспортников: шофер, оператор, диспетчер, автослесарь и др. 
Дать знания о том, что шоферы перевозят большое количество пассажиров, доставляют различные грузы в города и села нашей большой страны. 
Чтобы машины вышли в рейс и своевременно доставили грузы, их ремонтируют, чистят, смазывают, заправляют топливом. 
Расширить представления детей о труде транспортников, об общественной их значимости. 
Воспитывать интерес и уважение к труду транспортников, побуждать желание работать также добросовестно, ответственно, как и взрослые, заботиться о сохранности техники. 
Способствовать возникновению сюжетно-ролевых и творческих игр: «Уличное движение», «Водители», «Светофорчик», «Бензозаправочная станция» и других.

Игровые действия: На машинах возят кукол, строительный материал. Водитель ведет машину осторожно, чтобы не наехать на людей. Машины заправляют бензином, едут на стройку, сгружают строительный материал, засыпают песок. Водитель едет на зеленый свет светофора, на красный – стоит.

Водитель такси —  возит людей на работу, в театр, в кино.

Водитель грузовой машины —  наливает бензин в машину, моет ее, ставит в гараж.

Водитель автобуса —  ведет машину осторожно, аккуратно, кондуктор продает билеты. Автобус развозит людей, куда им надо: в гости, на работу, домой.

На перекрестке стоит милиционер – регулирует движение.

Пешеходы идут по тротуару. Дорогу переходят на зеленый свет.

Для пешеходов специальный переход – «зебра». Соблюдаем правила дорожного движения.

Водитель пожарной машины —  привозит пожарных на пожар, помогает выдвигать лестницу, разворачивать пожарный рукав.

Водитель  «Скорой помощи» — помогает загружать больных в машину, подает носилки, едет осторожно.

Игровые ситуации: «Веселое путешествие на автобусе», «Расчистим улицы города от снега» (снегоуборочные машины)

Игровой материал: Знаки дорожные, кепки с трафаретами «такси», «молоко», «хлеб», «грузы», «стройка», «скорая помощь», «пожарная»,  рули разного диаметра – 5-10 шт., силуэты разных машин  для одевания на шею, жезлы милицейские, автозаправочная станция из коробок., игрушки-заменители.

                                   «Космические полеты»

(«Путешествие на ракете», «Готовимся в космонавты», «Медицинский осмотр космонавтов»)

Задачи: .Знакомство с первопроходцами, покорившими Вселенную.

Закрепить знания детей по усвоению темы «Космос».

 Воспитывать чувства патриотизма, гордости за страну, первой проложившей путь в космос.

Обогатить словарный запас детей новыми понятиями.

Игровые действия: Тренировка космонавтов, полеты в космос для изучения звезд, других планет.

Врачи «проверяют здоровье» космонавтов перед полетом.

Построили космическую ракету, космонавты полетели на Луну изучать лунный грунт. На Луне есть впадины и горы. Высадка на Луне, ходим в невесомости, фотографируем лунные пейзажи, звезды, солнце. По Луне передвигаемся на луноходе.

Полетели на другие планеты: Марс, Сатурн. Изучаем пробы грунта с других планет.

В космосе используем космическую еду, скафандры для защиты. Общаемся с инопланетянами. Обмениваемся сувенирами. Выходим в открытый космос.

Держим связь с землей, используем видеосвязь, компьютеры, фотоаппараты.

На земле встречаем космонавтов после полетов. Врачи проверяют здоровье после полета, измеряют давление. Идет тренировка других космонавтов на тренажерах.

Игровой материал: Скафандры из полиэтилена, карта Земли, Луны, звездного неба,  машина-луноход, антенна, рация, пульт управления, наушники, планшет, блокнот, фотоаппарат, открытки планет,  звездного неба.

                                          «Военизированные игры»

Задачи: Развить тематику военизированных игр, учить детей в точности выполнять задания, быть внимательными, осторожными, воспитать уважение к военным профессиям, желание служить в армии, расширить словарный запас детей – «разведка», «разведчики», «часовой», «охрана», «солдаты».

 Игровые действия:

Пограничники — смелые, отважные, ловкие. Учения пограничников, занятия, отдых. Дрессировка собак. Пограничник на посту охраняет границы нашей Родины.

Заметил следы на контрольной полосе на песке.                                    Задержали нарушителя границы,  проверяют документы, отвели в штаб.

Российская Армия — Солдаты на ученьях —   солдаты смелые, ловкие, бесстрашные. Тренировка солдат, учеба, военные учения на полигоне. Награждения отличников службы. Солдат выполняет приказ командира, отдает честь.

Летчики —  тренируются на земле, врачи проверяют здоровье перед полетом.

Летчики ведут самолеты, вертолеты, делают различные  фигуры пилотажа в небе.

Поддерживают связь с землей, на земле полет контролирует диспетчер, говорит с летчиком по рации, разрешает посадку.

На военном корабле — тренировка моряков на суше, врачи проверяют здоровье  моряков перед выходом в море. Моряки на палубе, смотрят в бинокль, крутят штурвал. Охраняют морские границы нашей Родины. Моряки по рации общаются с землей. Командир катера отдает команды, изучает карту.

Игровой материал: Пилотки солдат (2-3 шт.), шлем танкиста(2-3 шт.), берет десантника (2 шт), бинокли (2-3 шт), силуэты оружия(автоматы, пистолеты), карта, рация, планшет для командира.

«Почта»

Задачи: Расширить представления детей о способах отправки и получения корреспонденции, воспитать уважение к труду работников почты, умение внимательно выслушать клиента, в вежливой форме обращаться друг с другом, расширить словарный запас детей: «посылка», «бандероль», «журналы», «почтальон Развивать воображение, мышление, речь; умение совместно развертывать игру, договариваться и обсуждать действия всех играющих.

 Игровые действия: Люди пишут друг другу письма, посылают телеграммы, открытки, поздравляют с праздником. Письма и открытки люди несут на почту и бросают в большой почтовый ящик.

Телеграммы и письма разносит почтальон. У него большая сумка с письмами и газетами. Письма и газеты разносятся по адресам, адрес написан на конверте: название улицы, номер дома, квартиры и фамилия. Почтальон бросает письма в почтовый ящик каждого дома или квартиры.

Конверты покупают на почте, в киоске. На почте можно отослать посылку в другой город.Почтовый работник взвешивает посылку, ставит на ней печать, отправляет на железнодорожную станцию.

Игровой материал:  Кепка почтальона, сумка почтальона,  газеты, письма, открытки, бланки разные, посылочки маленькие из коробок, почтовый штамп, весы, почтовый ящик из коробки, карандаш для записей.

«Пароход» – «Рыболовецкое судно»

Задачи: Формировать умение  отражать в игре разнообразные сюжеты о жизни и труде людей, закреплять знания о профессиях взрослых на корабле.

Игровые действия:  Пароход строят  из кубиков, блоков, кирпичиков, мягких модулей, веревки, стульчиков.

Пассажиры отправляются в путешествие по реке. Капитан отдает команды, смотрит в бинокль. Штурвальный ведет пароход, крутит руль. На остановках все выходят на берег, гуляют, ходят на экскурсии. Моряки на пароходе убирают трап, моют палубу, выполняют команды капитана.  Повар-кок готовит обед для команды.

Рыбаки готовятся к выходу в море. Собирают сети, бинокли, рупор. Выходят в море ловить рыбу. Капитан рыболовецкого судна отдает команды, все помогают друг другу.

Рыбаки забрасывают сети в море, ловят рыбу, выгружают в  контейнеры, кладут в холодильники. Команда отдыхает, кок приготовил вкусный обед. Капитан по карте смотрит направление  судна. Все возвращаются на берег. Рыбу сгружают на специальные машины, которые везут ее в магазин.

Игровой материал: Бескозырки моряков, воротники, бинокли, штурвал, пилотки, якорь на веревке, флажки сигнальные (красные, желтые),  компас, карта, сеть рыбацкая, рупор.

                              «Столовая» — «Кафе»- «Повар»

Задачи: Расширять у детей представления о труде работников столовых, кафе. Развивать интерес и уважение к профессиям повара, официанта. Знакомство с правилами поведения в общественных местах.

Игровые действия:   В столовой  стоят столы и стулья для посетителей. Повара готовят вкусную еду на кухне, варят пельмени, пекут пирожки, варят борщ, супы, жарят котлеты. В столовой кормят шоферов,  рабочих, строителей, моряков, учеников в школе.

На столах стоят салфетки, вазочки с цветами. Официанты подают еду  посетителям, вежливо с ними разговаривают, дают книжечку с меню, чтобы выбрать еду по желанию посетителя.  Посетители платят за обед в кассу, им выдают чек. В кафе люди приходят не только поесть, но и послушать музыку.

Отмечаем день рождения, танцуем, поем караоке.  Официанты  вежливы с посетителями, приносят еду, сладкую воду. На столах красивая посуда, цветы. Музыканты красиво играют и поют. Посетители, уходя, благодарят  за доставленное удовольствие.

Игровой материал: Колпак белый (2 шт.),  фартук (2 шт.),  посуда кухонная детская, посуда столовая детская, посуда чайная детская, плита, муляжи продуктов, овощей, фруктов, меню, подносы детские, трубочки для коктейля, коробочки  из-под соков, йогуртов.

                                       «Путешествие на корабле, на поезде»

Задачи: Закрепление названия транспортных средств; формирование положительного взаимоотношения между детьми; развитие диалогической речи; расширение кругозора детей.

Игровые действия:   Строим корабль, отправляемся в  кругосветное путешествие. Берем с собой бинокль, карту, компас, рупор. Придумываем название кораблю. Пассажиры поднимаются на борт, расходятся по своим каютам. Капитан корабля приказывает поднять якорь. Матросы слушают команды капитана.

Корабль плывет в Африку. Выходим на берег. Встречаем жителей, знакомимся. Гуляем по Африке. Встречаем обезьян, слонов, тигров.

Плывем  на Север. Там холодно. Наблюдаем айсберги, пингвинов, белых медведей.

Плывем в Австралию. Там  увидим кенгуру, жирафов. Изучаем природу, плаваем в океане, изучаем морское дно. Возвращаемся домой.

Строим поезд. Едем путешествовать по России. Пассажиры смотрят в окно, разговаривают между собой. Проводник приносит чай.

Пассажиры выходят на станциях. Ходят с экскурсоводом на экскурсии, в музеи, ходят в магазины, гуляют по городу.

Доехали до Москвы. Гуляем по Москве, по Красной площади. Вечером смотрим салют. Возвращаемся домой  на поезде. Прощаемся с проводником.

«Путешествие на самолете»
Задачи: Расширить знания детей о воздушных видах транспорта, о назначении самолета, о способах обслуживания самолета, научить видеть красоту земных пейзажей, воспитать уважение к профессии летчика, смелость, расширить словарный запас детей: «самолет», «летчик», «стюардесса», «полет».

Игровые действия:    воспитатель предлагает детям совершить полет на самолете. Дети распределяют между собой роли Пилота, Стюардессы, Радиста, Диспетчера, Грузчика. Желающие приобретают билеты в кассе, предъявляют их Стюардессе и садятся в самолет. Грузчики занимаются погрузкой. Диспетчер объявляет вылет самолета. Во время полета Пассажиры рассматривают из иллюминатора (изображения на картинах) различные виды – моря, горы, реки, лес, тундру.  Прилетают в заданный город. Гуляют по улицам, любуются достопримечательностями. По возвращении дети делятся своими впечатлениями.

Игровой материал:  самолет, построенный из строительного материала, штурвал, фуражка летчика, одежда для стюардессы, картинки с изображением морских просторов, горных вершин, пустынь, тайги, тундры.

                                      «МЧС» — спасатели

Задачи: Познакомить детей с трудной и почетной профессией спасателя, научить в случае необходимости действовать четко и слаженно.

Игровые действия:   Организовать спасательную экспедицию для оказания помощи пострадавшим; обогащать опыт детей – на месте «работы спасателей» приходится строить новые дома для жителей, спасать животных из—под завалов, тушить загоревшие здания, оказывать медицинскую помощь, кормить; даже показывать концерт для «пострадавших».

Поступил сигнал SOS; сообщение по телевизору; письмо из выловленной бутылки в море.Перед детьми ставится проблемная ситуация: больше не кому спасти людей и животных с далекого острова после пожара, землетрясения, извержения вулкана, наводнения и т.п.

1.Определение места нахождения острова на карте.

2. Определение пути до острова и вида транспорта, на котором можно добраться до нужного места.

3. Распределение ролей: спасатели, пожарные, врачи, строители, капитан, матросы и т.д.

4. Постройка «корабля» («самолета» и т.д.)

5. Сбор необходимых вещей.

6. Путь до острова.

7. Спасательные мероприятия:

-моряки ремонтируют «корабль»;

-пожарные тушат загоревшиеся здания; спасатели расчищают завалы;

-строители строят новые дома;

-врачи оказывают медицинскую помощь.

  8. Возвращение домой.

Игровой материал: -крупный строительный материал; костюмы (капитанская фуражка, воротники для матросов, экипировка для пожарных, белые шапочки для врачей, медицинские сумки); оборудование для больницы;  продукты; одеяла; предметы-заменители.

«Рыцари и принцессы» — «Путешествие в сказочный город», «Вступаем в общество рыцарей», «Вступаем в общество принцесс», «На балу у Золушки», «Рыцарские турниры»

Задачи: Формировать у детей нормы и правила общения и поведения дома и в общественных местах; понимать, что грубое, конфликтное общение и поведение ни к чему хорошему не приводят. Формировать умение доброжелательно относиться к собеседнику. Уважать его мнение, стремиться позитивно выражать свою позицию. понимать сверстников и взрослых, оказывать посильную помощь друг другу, взрослым, пожилым людям и маленьким детям

Игровые действия:    Усвоить правила поведения будущим принцессам и рыцарям помогает фея Вежливости. Она поет «волшебные песни», дарит новые вежливые слова, рассказывает о том, принцессами и рыцарями, передает девочкам правила поведения Золушки и т.п.

Чтобы стать настоящей принцессой, девочки доказывают, что они соответствуют всем правилам поведения, которые им подарила Золушка: готовят салаты, убирают, читают стихи о вежливости, решают различные проблемные ситуации.

Правила Золушки «Как ведет себя настоящие принцессы»

1. Отвергают грубость, крики, разговаривают со всеми спокойно и вежливо.

2. Заметив беспорядок устраняют его, не ожидая, когда их попросят.

3. Проявляют заботу о малышах, помогают взрослым.

4. Умеют слушать внимательно собеседника.

5. Учатся красиво ходить и танцевать.

«Как ведут себя настоящие рыцари».

1.Говорят только правду.

2.Умеют признавать и исправлять свои оплошности.

3. Вместо драки, решают проблему словами.

4. Всегда благодарят за помощь с улыбкой на лице.

5. Говорят комплименты девочкам и женщинам.

Все шаги и достижения на пути посвящения в рыцари и принцессы вознаграждаются специальными фишками «за трудолюбие», «за скромность», «за честность», «за благородный поступок», «за предупредительность» и т.д. Дети хранят эти фишки в отдельных конвертах, в конце недели подсчитывают общее количество фишек у каждого ребенка, определяют победителя. Девочкам можно давать сердечко «с искорками доброты».

 Мальчиков можно разделить на команды «Рыцарей зоркого глаза», «Рыцарей меткой руки». В конце недели все «рыцари» садятся за «круглый стол». По количеству фишек победителю вручают «орден».

Игровой материал:  рыцарские доспехи; бальные платья и аксессуары, фишки, ордены.

«На дорогах города»

Задачи: закрепить знания детей о правилах дорожного движения, познакомить с новой ролью – регулировщик, воспитывать выдержку, терпение, внимание на дороге.

Игровые действия:    Детям предлагают построить красивое здание – театр. Выбираем место для постройки. Но сначала нужно перевезти строительный материал в нужное место. С этим легко справятся водители на машинах. Дети берут машины и едут за стройматериалом. Но вот неудача – на главных дорогах не работает светофор. Чтобы не было аварии на дороге, необходимо, чтобы движением машин управлял регулировщик. Выбираем Регулировщика. Он становится в кружок. В руках у него красный и зеленый флажки. Красный флажок – «стой», зеленый флажок – «иди». Теперь все будет в порядке. Регулировщик управляет движением.

Игровой материал:  игрушечные машины, флажки для регулировщика – красный и зеленый.

Заключение

Игра, несомненно, является ведущим видом деятельности дошкольника. Именно через игру ребёнок познаёт мир, готовится к взрослой жизни. Одновременно, игра является основой творческого развития ребёнка, развития умения соотнесения творческих навыков и реальной жизни. Игра выступает в роли своеобразного мостика от мира детей к миру взрослых, где всё переплетено и взаимосвязано: мир взрослых влияет на мир детей (и наоборот). Игры часто подразумевают «исполнение;: детьми определённых социальных ролей взрослых, взрослые часто используют игры, для того, чтобы ещё лучше познать мир (деловые игры), повысить уровень «внутреннего Я» (спортивные игры) развить уровень интеллекта (сюжетно-ролевые игры) и др. Игра основана на восприятии представленных правил, тем самым ориентирует ребёнка на соблюдение определённых правил взрослой жизни. Игра в силу своих характеристик — лучший способ добиться развития творческих способностей ребёнка без использования методов принуждения. Из всего вышесказанного ясно, какую роль должна занимать (занимает) игра в современном воспитательном процессе и насколько важно стремиться активизировать игровую деятельность дошкольников.

В настоящее время наблюдается реформирование российской педагогики, в том числе и дошкольной. Сегодня наиболее актуальным является реализация в образовательный процесс современных развивающих педагогических технологий. Как уже говорилось выше, ведущей деятельностью детей-дошкольников является игра. Поэтому в последнее время наиболее актуальной определяется проблема внедрения в образовательную практику дошкольных учреждения современных игровых технологий. Известно, что сюжетно-ролевая игра в классификации игровой деятельности считается наиболее сложной, но и наиболее значимой для личностного развития детей при вхождении их в мир социальных отношений с окружающими их людьми, природой. От правильного руководства игрой, от своевременного обогащения сюжетно-ролевых игр зависит успех выполнения игровых действий, умение детьми жить в едином детском коллективе, развитие кругозора речи детей.

Список литературы

Бойченко Н.А. Сюжетно ролевые игры дошкольников, — Киев «Радянская школа», 2008. — 654с.

Бондаренко А.К. Дидактические игры в детском саду, — Москва, «Просвещение», 2009. — 433с.

Венгер А.Л. Психологическая готовность детей к обучению в школе // Развитие мышления и умственное воспитание дошкольника. — М.: Педагогика, 1985. — С.165-191.

Выготский Л.С. Игра и её роль в психическом развитии ребёнка // Вопросы психологии, 1961. — №2. — С.62-76.

Выготский Л.С. Психология развития ребёнка. — М.: Смысл; Эксмо, 2003.

Гапльперин П.Я. К проблеме внимания — М.4Переизд. 2006г.

Давыдов В.В. Психическое развитие в школьном возрасте. Возрастная и педагогическая психология. М., 1973. — 275с.

 Салахетдинова В.А.»Дидактические игры и упражнения по сенсорному воспитанию дошкольников»

Зворыгина Е.В. «Первые сюжетные игры малышей».

СПИСОК ДЛЯ ТРЕНИРОВКИ ССЫЛОК

  • Франчайзинг как особый вид вертикальных ограничений
  • Оборотные активы предприятия (Оборотные средства как экономическая категория)
  • Анализ действующей в Российской Федерации системы налогообложения банков»
  • Построение организационных структур. (Сущность понятия организационной структуры)
  • Основные функции в системе менеджмента. (Понятие функций менеджмента и системы менеджмента)
  • Формирование компетентностного портрета современного менеджера (КОМПЕТЕНЦИИ СОВРЕМЕННЫХ МЕНЕДЖЕРОВ)
  • Управление поведением в конфликтных ситуациях (Анализ сплоченности и конфликтности в коллективе)
  • Профессиональный стресс в управленческой деятельности (Анализ системы управления персоналом и стрессогенности среды в Административном департаменте МЧС)
  • Компьютер, информационные технологии в жизни школьника (студента): характер использования, роль в развитии (Теоретические аспекты использования информационных технологий в обучении)
  • Менеджмент человеческих ресурсов (ТЕОРИТИЧЕСКИЕ ОСНОВЫ УПРАВЛЕНИЯ ЧЕЛОВЕЧЕСКИМИ РЕСУРСАМИ НА ПРЕДПРИЯТИИ)
  • Выбор стиля руководства в организации (Определение термина «стиль руководства»)
  • Методы и средства семейного воспитания (Методы и приемы семейного воспитания)

Введение3

ГЛАВА 1. ТЕОРЕТИЧЕСКИЕ ОСНОВЫ Сюжетно – ролевой игры КАК СРЕДСТВА ФОРМИРОВАНИЯ доброжелательности и чувства взаимопомощи У ДЕТЕЙ ДОШКОЛЬНОГО ВОЗРАСТА5

1.1 Проблема формирования у дошкольников доброжелательного отношения и чувства взаимопомощи к людям в современных исследованиях5

Проблема формирования у дошкольников доброжелательного отношения к людям отношений у детей – одна из наиболее актуальных в современном дошкольном образовании и, как следствие, считается объектом научных исследований ведущих педагогов и психологов. Исследованию особенностей формирования взаимоотношений между детьми дошкольного возраста посвящены научные труды Л.И. Божович [4, с.400], Л.С. Выготского [5., с.480], М.И. Лисиной [9., с.415], А.А. Люблинской [9., с.350], Е.О. Смирновой [20., с.52] и др.5

Важность этой задачи очевидна, поскольку именно в дошкольном возрасте складываются основные этические нормы, оформляются и укрепляются индивидуальные варианты отношения к себе и другому. Гуманное отношение к другим основано на способности к сопереживанию, к сочувствию, которое проявляется в различных жизненных ситуациях.5

1.2 Понятие и структурные элементы сюжетно – ролевой игры8

ГЛАВА 2. ОПЫТНО-педагогическая РАБОТА ПО ФОРМИРОВАНИЮ доброжелательности и чувства взаимопомощи У ДЕТЕЙ ДОШКОЛЬНОГО ВОЗРАСТА15

2.1 Педагогическая диагностика доброжелательности и чувства взаимопомощи отношения у детей15

2.2 Практика формирования доброжелательности и чувства взаимопомощи у дошкольников22

Заключение27

Список литературы29

ПРИЛОЖЕНИЕ 132

ПРИЛОЖЕНИЕ 235

Введение

Актуальность исследования. Дошкольный возраст является уникальным и решающим периодом развития ребенка, в этом возрасте закладываются базисные основы личности, формируются различные виды деятельности, возникает способность к произвольности поведения, способность соотносить собственные желания и потребности с желаниями и потребностями других людей, активно развивается эмоционально-волевая сфера. Также происходит динамичное развитие межличностных отношений детей в общении, в различных видах деятельности, прежде всего, в игровой. В это время закладываются основы дружелюбия, терпимости, чуткости в межличностных отношениях.

ФГОС ДО определяет поддержку взрослыми положительного, доброжелательного отношения детей друг к другу и взаимодействия детей друг с другом в разных видах деятельности как одно из обязательных условий успешной реализации образовательной программы.

Таким образом, актуальность исследования обусловлена важностью формирования у детей дошкольного возраста доброжелательного отношения к людям и определением возможностей традиций дошкольной образовательной организации как средства соответствующей образовательной деятельности с детьми.

Объект исследования — процесс формирования доброжелательности и чувства взаимопомощи у детей дошкольного возраста.

Предмет исследования — приемы формирования доброжелательности и чувства взаимопомощи у дошкольников, через сюжетно-ролевую игру.

Цель исследования: теоретически обосновать применения сюжетно ролевой игры в целях формирования доброжелательности и чувства взаимопомощи в группе детей дошкольного возраста.

Гипотеза исследования — формирование доброжелательности и чувства взаимопомощи у детей дошкольного возраста возможно при следующих условиях:

— постоянное уточнение и расширение знаний дошкольников о нормах взаимоотношений со сверстниками в процессе чтения и обсуждения литературных произведений и бесед нравственного содержания;

— обогащение способов общения и поведения детей путем создания специальных игровых ситуаций;

— развитие у детей эмоционально-положительной направленности на сверстника в процессе взаимодействия в ходе выполнения упражнений и творческих заданий.

Задачи исследования:

  • рассмотреть понятие и структурные элементы сюжетно – ролевой игры;

  • изучить особенности воспитания отзывчивости и взаимопомощи у детей дошкольного возраста;

  • провести педагогическую диагностику доброжелательности и чувства взаимопомощи отношения у детейдошкольного возраста;

  • сформировать доброжелательность и чувства взаимопомощи у дошкольниковс применением сюжетно – ролевой игры.

Методологическую основу исследования составили работы, посвященные теоретическим основам в области дошкольного образования, посвященные вопросам формирования взаимоотношений детей (Д.Б Элькина, Л.С.Выготский, М.И. Лисина, Е.О. и др.).

Методы исследования. Анализ и обобщение научной, учебной и монографической литературы.

Структура работы соответствует логике построения научного исследования и состоит из введения, двух глав основной части, заключения и библиографического списка, приложений.

ГЛАВА 1. ТЕОРЕТИЧЕСКИЕ ОСНОВЫ Сюжетно – ролевой игры КАК СРЕДСТВА ФОРМИРОВАНИЯ доброжелательности и чувства взаимопомощи У ДЕТЕЙ ДОШКОЛЬНОГО ВОЗРАСТА

1.1 Проблема формирования у дошкольников доброжелательного отношения и чувства взаимопомощи к людям в современных исследованиях

Проблема формирования у дошкольников доброжелательного отношения к людям отношений у детей – одна из наиболее актуальных в современном дошкольном образовании и, как следствие, считается объектом научных исследований ведущих педагогов и психологов. Исследованию особенностей формирования взаимоотношений между детьми дошкольного возраста посвящены научные труды Л.И. Божович [4, с.400], Л.С. Выготского [5., с.480], М.И. Лисиной [9., с.415], А.А. Люблинской [9., с.350], Е.О. Смирновой [20., с.52] и др.

Важность этой задачи очевидна, поскольку именно в дошкольном возрасте складываются основные этические нормы, оформляются и укрепляются индивидуальные варианты отношения к себе и другому. Гуманное отношение к другим основано на способности к сопереживанию, к сочувствию, которое проявляется в различных жизненных ситуациях.

Дошкольный возраст -это особо ответственный период в воспитании, т. к. является возрастом первоначального становления личности ребенка. В это время в общении ребенка со сверстниками возникают довольно сложные взаимоотношения, существенным образом влияющие на развитие его личности. В дошкольном возрасте мир ребенка уже, как правило, неразрывно связан с другими детьми. И чем старше становится ребенок, тем большее значение для него приобретают контакты со сверстниками.

Взаимопомощь и отзывчивость являются значимыми характеристиками коллективных взаимоотношений. В основе взаимопомощи и отзывчивости лежит направленность на другого человека. Это своего рода способы выражения сочувствия, сопереживания.

В психологии можно выделить три основных подхода к пониманию природы взаимопомощи:

1) личностно-нормативный, в котором рассматривается мотивационный компонент взаимопомощи дошкольников с точки зрения прагматичности — бескорыстия направленности мотива оказания помощи;

2) индивидуально-эмоциональный подход к пониманию взаимопомощи детей, как результата эмпатичного процесса;

3) коллективистский подход, в котором взаимопомощь дошкольников рассматривается как результат действенной эмоциональной групповой идентификации.

Теоретический анализ зарубежных и отечественных исследований проблемы проявления детьми взаимопомощи, определяет взаимопомощь дошкольников как содействие, при котором действия одного ребенка направлены на стимуляцию, поддержание и облегчение действий другого ребенка. Взаимопомощь как содействующее поведение связано с процессом распознания состояния другого (эмпатией), с умением — соотнести свое поведение с моральными нормами, а также зависит от совместного характера деятельности детей.

Проблема воспитания отзывчивости и взаимопомощи изучалась в дошкольной педагогике (Ф.С. Левин-Щирина, Л.А. Пеньевская, А.М. Виноградова и др.) и детской психологии (Т.А. Репина, А.Д. Кошелева). Исследователи отмечают, что уже в раннем возрасте ребенок проявляет симпатию к другим детям, к трём годам малыши способны по собственной инициативе откликаться на разное эмоциональное состояние сверстников. У детей четвертого года жизни отчетливо проявляются попытки оказать друг другу помощь в самообслуживании, так как именно этим видом труда ребенок в этом возрасте активно овладевает и, чему-либо научившись, стремится реализовать свои умения в качестве обучающего. Формы взаимопомощи у детей пятого года более разнообразны. Дошкольники помогают друг другу в совместных играх, на занятиях, в быту. Более основательными становятся мотивы оказания помощи. Взаимопомощь дошкольников отличается большей осознанностью и избирательностью. Они могут объяснить, когда и как стоит или не стоит оказывать помощь. Дети этого возраста охотно помогают малышам и взрослым, но с меньшим желанием – сверстникам. Помощь сверстникам – это, как правило, действие, лишенное игры. Взаимопомощь часто выступает как чисто трудовое действие.

Только учитывая все три аспекта развития взаимопомощи дошкольников (мотивационный, эмоциональный и деятельностный) от детей можно ожидать, что они станут чаще проявлять: бескорыстную направленность мотива оказания помощи (причиной проявления взаимопомощи выступает благо другого человека); сочувствие другим (героям литературных произведений), что является показателем оценки эмоционального состояния другого, опосредованное нравственным знанием норм и правил. При совместном взаимодействии дети научатся проявлять действия оказания помощи самостоятельно, без вмешательства взрослого [6., с.121].

Ребенок, способный правильно оценить и понять чувства и эмоции другого человека, для которого понятия дружба, справедливость, сострадание, доброта, любовь не являются пустым звуком, имеет гораздо более высокий уровень эмоционального развития, не имеет проблем в общении с окружающими, он гораздо устойчивее переносит стрессовые ситуации и не поддается негативному воздействию извне.

Отношение к сверстникам формируется в ходе целенаправленно организуемой педагогом соответствующей возрасту совместной деятельности детей, направленной на получение нужного и интересного для ее участников общего результата. Атмосфера доброжелательности создается за счет введения добрых традиций жизни группы: совместных праздников, досугов; сочувствия и взаимопомощи; гостеприимства и т.д.

Совместная деятельность является важным каналом воспитания доброжелательных отношений, она позволяет ставить общие цели, осуществлять совместный процесс решения и его коррекцию, продуцировать новые инициативы, проявлять творчество, координировать свои замыслы и действия с другими людьми. Совместная деятельность задает личностные новообразования по мере того, как ребенок становится ее субъектом.

Становление позиции субъекта позволяет создавать собственный стиль осуществления деятельности (Б.Г Ананьев, Л. Рубинштейн и др.). Субъект деятельности включен в меж субъектные отношения, а активность субъекта может быть направлена на установление социально-ценностного способа связи со сверстниками. В активном взаимодействии со сверстниками в процессе разнообразных движений дошкольники не только приобретают двигательный опыт, но и опыт общения.

Делая вывод можно сказать, что воспитание доброжелательного отношения детей дошкольного возраста к ровесникам и взрослым является многосложным процессом, при котором развитие этого качества наибольшим образом формируется через разные формы общения, через правильно построенное взаимодействие со сверстниками и воспитателем.

1.2 Понятие и структурные элементы сюжетно – ролевой игры

Федеральный закон РФ «Об образовании» [1., ст.7598] определяет дошкольное воспитание, как самостоятельное звено в системе общего образования, нацеленного на такие приоритеты целей обучения, которые выдвигают на первый план развивающую функцию изучения, способную обеспечить становление личности дошкольников и раскрыть индивидуальные способности. Дошкольное образование играет огромную роль в формировании всесторонне и гармонически развитой, физически, психически и нравственно здоровой личности. Дошкольный возраст — это своеобразный период в жизни малыша. В то же время многие приоритеты из дошкольного детства продолжают сберегаться. Так, до сих пор важное место в жизни ребенка занимает игра.

Известно, что основными видами деятельностей, дошкольников являются игра. Именно их гармоничное сочетание в педагогическом процессе является одним из условий эффективности обучения. Тем не мене отмечается, что «…встречаются педагоги, если и не игнорирующие вовсе право игры на присутствие в жизни младших дошкольников, то относящиеся к ней с некоторой настороженностью, недоверием или опасением. Одна из главных причин такой позиции — ошибочная установка на то, что детский сад в первую очередь призван учить ребенка, а не играть с ним». На самом деле ученые отмечают значительную роль игровой деятельности в формировании мотивации к учению.

В частности, У. Т. Шанаев в своем диссертационном исследовании замечает: «фактор эмоциональности, присущий игровой деятельности, и рациональное сочетание учебного материала в дидактической игре может обеспечить положительную мотивацию к учению, формируя познавательный интерес учащихся к изучаемой дисциплине» [15., с.32].

Игра — это не только развлечение, игра является средством познания окружающей действительности, социализации. Одним из видов игр является сюжетно-ролевая игра.

Д. Б. Эльконин рассматривал игру как «… воссоздание человеческой деятельности, при которой выделяется ее социальная, собственно человеческая суть — ее задачи и нормы отношений между людьми» [22., с.227].

Д. Б. Эльконин предлагал следующую классификацию игр, выделяя их разновидности соответственно возрастным этапам: 1) предметные; 2) предметно-сюжетные; 3) ролевые; 4) сюжетно-ролевые. Таким образом, одним из основных видов игры является сюжетно-ролевая игра. Она позволяет конкретизировать и расширять представления детей о разнообразной деятельности взрослых, их взаимоотношениях с другими людьми, о профессиях, используемых орудиях труда. Сюжетно-ролевые игры могут носить импровизированный характер или иметь заранее продуманный сценарий.

Сюжетно-ролевые игры имеют ряд особенностей, главными среди которых мы выделяем:

  • творческий характер игровой деятельности. В процессе сюжетно-ролевой игры учащийся как бы перевоплощается в того, кого он изображает, и в том, что веря в правду игры, создаёт особую игровую жизнь и искренне радуется, и огорчается по ходу игры;

  • жизнеутверждающий характер. Сюжетно-ролевые игры могут быть как на бытовые, так и профессиональные или героические темы. Однако какие бы трудности не ожидали участников игры, финал имеет «счастливый конец»: моряк спасает всех от бури, полицейский ловит вора, больной встает на ноги и т. д.;

  • наличие реальных организационных отношений. В начале игры участники договариваются о сюжете игры, распределяют роли, часто оговариваются правила;

  • соблюдение правил. Учащийся знает, что если он вступает в игру, он не может в середине игры встать и уйти. Осваивая в игре правила ролевого поведения, он осваивает и моральные нормы, заключённые в роли;

  • социальный мотив. Сюжетно-ролевые игры — это возможность для ребёнка оказаться в мире взрослых, самому разобраться в системе взрослых отношений.

Как и любая деятельность, игра имеет характерные для всех видов структурные элементы (мотив, цель, средства). В отличие от других видов деятельности, игра не имеет своего продукта, кроме того, в игре можно выделить только ей характерные структурные элементы: роль, сюжет, содержание, игровые действия, игровые правила.

Далее рассмотрим основные структурные элементы сюжетно-ролевой игры.

Мотивом игры выступает желание дошкольника действовать как взрослый, то есть мотивом выступает не результат игры, а сам процесс игры. Следовательно, побудительная сила игры находится внутри содержания самой игры.

Цель игры можно определить, как мыслимый результат деятельности, реализующий потребность человека. Поскольку игра — деятельность непродуктивная, то мотив и цель сюжетно-ролевой игры совпадают: действовать с предметами, как действуют взрослые. Цель игры направлена на самого ребенка — достижение более высокого уровня психического развития. В игре дошкольник ничего не производит, ничего не меняет, в игре изменяется он сам.

Средствами деятельности выступают познания, умения, игровые способности, действия и операции. Основной единицей игры выступает роль в общественной психологии. Она ориентируется как положение личности в системе социальных отношений.

Игровая роль — это воспроизведение ребенком поступков взрослых людей, т. е. моделирование ребенком социальных функций взрослых. В этой игре выделяются роли ключевые (интересные) и второстепенные. Как отмечают исследователи, «главные роли в основном берут на себя функциональные малыши, дети-лидеры. В младшем и среднем школьном возрасте более четко видны ролевые дела между детьми по типу лидер-подчиненный. При появление общих игр ребенок-лидер выбирает себе партнеров из детей послушных, уступчивых, добродушных. В массовых играх в большинстве детей встречаются соперники на самые интересные роли, что требует умелого руководства со стороны педагога». В контексте нашей работы нам важнее представляется освоение общественных ролей младшими дошкольниками в процессе игровой деятельности. Определим, что социальная роль — это «социально одобренное и ожидаемое от человека в определенных обстоятельствах поведение с его определенными характеристиками, диктуемыми конкретными обстоятельствами» [21., с.312].

Сюжет игры дает собой область действительности, которая детьми воспроизводится в игре (возить кирпичи на стройку, проводить экскурсию, охранять границу, спасать животных из горящего леса и т. д.). Различают бытовые, сказочные, военные, производственные, общественно-политические сюжеты. Чем больше сведений имеет ребенок о жизни окружающих людей, об их деятельности, тем разнообразнее будут воспроизводимые им игровые сюжеты. Следовательно, нужно формировать как можно больше представлений о различных сферах деятельности людей у младших школьников.

Еще один структурный элемент игры — это содержание. Довольно часто содержание игры отождествляют с содержанием рассказа или с сюжетом. Содержание игры можно назвать воспроизведением социальных отношений между взрослыми людьми их производственной и общественно-политической жизни. «Чем глубже ребенок проникает в отношения между людьми в различных ситуациях жизни и деятельности, тем содержательнее становятся сюжетно-ролевые игры детей, тем шире и длительнее развертывается игра», — отмечают исследователи. Содержание дает возможность дошкольнику осознать мотивы и цели труда взрослых, воспроизвести их взаимоотношения, которые воспринимаются через роль и через игровые правила. Отмечается, что эффективным является «использование сюжетно-ролевых игр с открытым содержанием, когда дошкольники самостоятельно или с помощью воспитателя моделируют сoбственное поведение».

Важным структурным элементом игры являются игровые действия. Игровые действия — это те движения и действия, которые ребенок выполняет, реализуя, взятую на себя роль (осмотр больного животного, его лечение, выписка рецепта при игре в ветеринара, например).

Следующий структурный элемент игры — это игровые правила. Игровые правила — это правильность и очередность выполнения действий, вытекающих из роли. Правила диктуются ролью и содержанием игры. Практически нет игры без правил. Чем правило строже, жестче, тем больше оно требует от ребенка приспособления к условиям игры, подавления личных эгоистических тенденций потребностей, тем больше регулируется деятельность ребенка, развивается воля.

Исходя из того, какие действия ребенка в сюжетно-ролевой игре являются доминирующими, игры можно разделить на следующие группы:

  • ролевые (ребенок «превращается» в водителя, маму, парикмахера, кошку и т. д.);

  • режиссерские (ребенок разыгрывает сражения среди кукольных солдатиков, управляет жизнью кукольной семьи и т. д.; как правило, в игре принимает участие 1–2 ребенка);

  • игры-драматизации (разыгрывается театрализованное действие по литературному или музыкальному сценарию). Считается, что «в любой игре есть драматизация, однако лишь игры-драматизации при сочетании всех выразительных средств близки к постановке пьесы на сцене» [6., с.121-125].

Подготовка и организация сюжетно-ролевых игр требует от педагога большого творческого потенциала, игровая методика образования и воспитания не так проста, как кажется на первый взгляд. С одной стороны, кажется, что организация игр не требует от педагога высокой профессиональной компетенции, не требует научной подготовки, финансовых влияний. С другой стороны, эта простота — иллюзорна, так как «строгая надобность в профессиональной тонкости работы педагога вызвана сочетанием крайне противоречивых характеристик игры: с одной стороны, в игре человек свободен и волен поступать как вздумается, выстраивая любое решение, но с другой стороны, игра предоставляет шанс детям проживать такое ценностное отношение, которое им не предоставила повседневная конкретная реальность, и этот шанс должен быть использован».

Итак, изучение теоретической литературы позволяет говорить о том, что игра занимает значительное место в жизни дошкольников. Значимым видом игры является сюжетно-ролевая игра. Ее элементами называют мотив, цель, средства, содержание, сюжет, игровую роль, игровые правила, игровые действия. Изучение этих элементов и особенностей сюжетно-ролевой игры показывает, что этот вид игры значим для развития ребенка, для развития дошкольников. Во-первых, само содержание игры направлено на знакомство и подготовку вливания во взрослый мир, предполагает пробу себя, своих сил в этом мире; во-вторых, принятие игровой роли и действие по сюжету само по себе становится неким социальным опытом; в-третьих, игровые правила требуют развития навыков качеств, которые необходимы во взрослом мире, во взрослом обществе.

Выводы по главе I.

В первой главе мы рассмотрели такие понятия, проблема формирования у дошкольников доброжелательного отношения к людям одна из наиболее актуальных в современном дошкольном образовании.

ГЛАВА 2. ОПЫТНО-педагогическая РАБОТА ПО ФОРМИРОВАНИЮ доброжелательности и чувства взаимопомощи У ДЕТЕЙ ДОШКОЛЬНОГО ВОЗРАСТА

2.1 Педагогическая диагностика доброжелательности и чувства взаимопомощи отношения у детей

Мы рассмотрели методику «Картинки», автором которой являются Е.О. Смирнова, Е.А, Калягина. Она предлагает стимульный материал, который предназначается для исследования доброжелательности и чувства взаимопомощи по когнитивному критерию, детям предлагалось найти выход из понятной проблемной ситуации. Показывались 4 картинки со сценками из повседневной жизни детей в детском саду, изображающие следующие ситуации (Приложение 1):

• Группа детей не принимает своего сверстника в игру.

• Девочка сломала у другой девочки куклу.

• Мальчик взял без спроса игрушку девочки.

• Мальчик рушит постройку из кубиков у детей.

Картинки изображают взаимодействие детей со сверстниками, и на каждой из них есть обиженный, страдающий персонаж. Ребенок должен понять изображенный на картинке конфликт между детьми и рассказать, что бы он стал делать на месте этого обиженного персонажа. Таким образом, ребенок должен теоретически решить определенную проблему, связанную с отношениями людей, обнаружив свои представления и знания о способах поведения.

Таблица 2.1- Критерии и показатели сформированности доброжелательности и чувства взаимопомощи у дошкольников.

Критерии сформированности доброжелательности и чувства взаимопомощи отношения

Показатели сформированности доброжелательности и чувства взаимопомощи отношения

Когнитивный критерий

Знания, представления ребенка о себе, окружающих и способах организации доброжелательности и чувства взаимопомощи со сверстниками, осознание ребенком норм и правил доброжелательности и чувства взаимопомощи общения.

Эмоциональный критерий

Характер отношения ребенка к сверстникам, потребность во взаимодействии; проявление дружелюбия, доброжелательности, чуткости, терпимости, желания помочь.

Поведенческий критерий

Умение ребенка строить отношения с окружающими на основе дружелюбия, доброжелательности, чуткости, терпения.

Уровни сформированности доброжелательности и чувства взаимопомощи по каждому критерию отражены в таблице 2.2.

Таблица 2.2 — Уровни сформированности доброжелательности и чувства взаимопомощи у дошкольников

Критерии сформированности

доброжелательности и чувства взаимопомощи

Уровни сформированности доброжелательности и чувства взаимопомощи

Низкий уровень

Средний уровень

Высокий уровень

Когнитивный критерий

Ребенок обладает малым объемом представлений о нормах, правилах дружелюбного общения, способах проявления

доброжелательности и чувства взаимопомощи, не осознает

необходимость такого отношения.

Ребенок имеет частичные представления о нормах, правилах дружелюбного общения, способах проявления доброжелательности и чувства взаимопомощи, способах проявления чувств.

Ребенок имеет четкие представления о способах проявления дружелюбного отношения к сверстникам, нормах и правилах

Дружелюбного общения, осознает

Необходимость дружелюбного отношения

Эмоциональный

критерий

Ребенок в большинстве случаев не имеет положительного настроя на взаимодействие со сверстников, часто проявляет несдержанность, агрессивность, эгоизм, нетерпимость к другим.

Ребенок в

большинстве

случаев имеет

положительный

настрой на

взаимодействие со

сверстником,

сочувствует,

оказывает

содействие только

близким друзьям, не

всегда умеет

сдерживать чувства,

часто проявляет

равнодушие к

другим

Ребенок имеет

положительный

настрой на

взаимодействие со

сверстником, готов

выразить сочувствие

и оказать

практическое

содействие, радуется

за успехи другого,

может сдерживать

свои чувства при

необходимости

Поведенческий

критерий

Ребенок почти не испытывает интереса к сверстникам, всегда

Поддерживает порицания взрослого в их адрес, показывает превосходство над другими, помощь

другим не оказывает или оказывает под

давлением, не уступает.

Ребенок интересуется действия сверстников периодически, дает

им демонстративные

оценки, оказывает

помощь, когда сам

получает от этого выгоду, проявляет зависть к успехам других и радость от их неудач.

Ребенок активно

интересуется

деятельностью

сверстников, дает ей позитивные оценки, огорчается и радуется за других, оказывает

бескорыстную помощь, охотно уступает другим, не чувствуя себя

ущемленным.

Ответы детей оценивались следующим образом:

0 баллов – большинство ответов детей носит агрессивный характер (побью, позову полицию, дам по голове палкой) или характер ухода от ситуации (убегу, пожалуюсь воспитателю); (низкий уровень);

1 балл – в большинстве ответов ребенок предлагает вербальное или нейтральное решение (скажу, что так нельзя делать, попрошу извиниться); (средний уровень);

2 балла – в большинстве ответов ребенок предлагает продуктивное решение (подожду, пока другие доиграют, починю куклу, предложу девочке свою игрушки); (высокий уровень).

Для исследование уровня сформированности доброжелательности и чувства взаимопомощи детей по эмоциональному критерию (отношение к сверстникам). Мы подобрали следующую методику «Неоконченные истории». Исследование предполагается проводить следующим образом. Взрослый просит ребенка закончить несколько историй:

1. Маша и Света убирали игрушки. Маша быстро сложила кубики в коробку. Воспитатель сказал: «Маша, ты сделала свою часть работы. Если хочешь, или играй или помоги Свете закончить уборку». Маша ответила …

Что ответила Маша? Почему?

2. Петя принес в детский сад новую игрушку – самосвал. Всем детям хотелось поиграть с этой игрушкой. Вдруг к Пете подошел Сережа, выхватил машину и стал с ней играть. Тогда Петя … Что сделал Петя? Почему?

3. Катя и Вера играли в пятнашки. Катя убегала, а Вера догоняла. Вдруг Катя упала. Тогда Вера … Что сделала Вера? Почему?

4. Таня и Оля играли в дочки-матери. К ним подошел маленький мальчик и спросил: «Я тоже хочу играть». – «Мы тебя не возьмет, ты еще маленький!», ‒ ответила Оля. А Таня сказала … Что сказала Таня? Почему? 5. Коля играл в «лошадки». Он бегал и кричал: «Но, но, но!». В другой комнате мама укладывала спать его маленькую сестренку Свету. Девочка никак не могла заснуть и плакала. Тогда мама подошла к Коле и сказала: «Не шуми, пожалуйста. Света никак не может заснуть». Коля ей ответил … Что ответил Коля? Почему?

6. Таня и Миша рисовали. К ним подошел воспитатель и сказал: «Молодец, Таня. Твой рисунок получился очень хорошим». Миша тоже посмотрел на Танин рисунок и сказал … Что сказал Миша? Почему?

7. Саша гулял около дома. Вдруг он увидел маленького котенка, который дрожал от холода и жалобно мяукал. Тогда Саша … Что сделал Саша? Почему?

При анализе ответов детей педагог обращает внимание на то, как ребенок относится к сверстникам, оказывает ли им помощь, охотно ли это делает, замечает ли эмоциональное состояние другого, проявляет ли чувство долга по отношению к другому, и в чем оно выражается; проявляет ли заботу, как реагирует на успех и неудачи других.

Количественная оценка ответов детей:

0 баллов – в большинстве ответов ребенок проявляет агрессию, зависть, нетерпимость, эгоизм; (низкий уровень);

1 балл – в большинстве ответов ребенок проявляет равнодушие, нежелание брать на себя ответственность, формальное отношение к другим; (средний уровень);

2 балла – в большинстве ответов ребенок проявляет дружелюбие к другим, способность чувствовать состояние другого, радость за успехи другого, переживание за его неудачи, сочувствие и др.; (высокий уровень).

Методика «Одень куклу» позволила оценить развитие дружелюбных отношений детей по поведенческому критерию. Проблемная ситуация создавалась следующим образом.

Дети играют в группах по 5 человек. Каждому ребенку дают бумажную куклу (девочка или мальчик), которую надо нарядить на бал. Взрослый раздает детям конверты с деталями кукольной одежды, вырезанными из бумаги (для девочек ‒ платья, для мальчиков ‒ костюмы). По цвету, отделке и раскрою все варианты одежды отличаются друг от друга. Помимо этого, в конверты вкладываются различные вещи, украшающие платье или костюм (бантики, кружева, галстуки, пуговицы и пр.) и дополняющие наряд куклы (шляпы, сережки, туфли). Взрослый предлагает детям одеть свою куклу на бал, самая красивая из кукол станет королевой бала. Но, приступая к работе, дети вскоре замечают, что все детали одежды в конвертах перепутаны: в одном оказывается три рукава и один ботинок, а в другом ‒ три ботинка, но ни одного носка и т.д.

Таким образом, возникает ситуация, предполагающая взаимный обмен деталями. Дети вынуждены обращаться за помощью к своим сверстникам, просить нужную для их наряда вещь, выслушивать и реагировать.

Способ обработки данных и анализа результатов по методике «Одень куклу» представлены в приложении 2.

Результаты исследования сформированности доброжелательности и чувства взаимопомощи по когнитивному критерию опытно-поисковой работы представлены в приложении 3.

Дошкольники, имеющие средний уровень сформированности доброжелательности и чувства взаимопомощи по поведенческому критерию (55%) периодические наблюдают и вмешиваются в действия сверстника, иногда негативно оценивая эти действия (насмехаются, подкалывают), некоторые дети дают демонстративные оценки, сравнивая сверстника с собой. Они соглашаются с негативными и позитивными замечаниями воспитателя другим детям. Могут помочь товарищу, но после того, как сами справятся с работой.

Такие дети проявляют минимально необходимые навыки дружелюбного взаимодействия в группе, но не проявляют достаточно активности в игровом взаимодействии, полагаясь на более активного сверстника. Чаще они стараются избегать конфликтов, если рядом находится педагог. Оставаясь без наблюдения взрослых, иногда вступают в конфликты с другими детьми. Могут проявлять самостоятельность в деятельности, но обсуждать общие действия не умеют.

45% дошкольников имеют низкий уровень сформированности доброжелательности и чувства взаимопомощи по поведенческому критерию. Они проявляют слабый интерес к действиям других детей, оценивают действия сверстников чаще негативно. Такие ребята поддерживают порицания взрослого в адрес товарищей или не обращают внимания на замечания. Помогают друг другу только под давлением. Часть из этих детей были сосредоточены только на собственной работе, почти не обращая внимания на то, что в конвертах других ребят есть нужные им предметы. Другие дети выхватывали нужные рисунки у друзей или надоедливо выпрашивали, не умея организовать взаимодействие.

Результаты исследования уровня сформированности доброжелательности и чувства взаимопомощи в группе на констатирующем этапе опытно-поисковой работы представлены в таблице 2.2.

Таблица 2.2 — Уровни сформированности доброжелательности и чувства взаимопомощи дошкольников

Критерии сформированности

доброжелательности и чувства взаимопомощи

Уровни сформированности доброжелательности и чувства взаимопомощи

Низкий

уровень

Средний

уровень

Высокий

уровень

Когнитивный критерий

35%

65%

0%

Эмоциональный критерий

25%

65%

10%

Поведенческий критерий

45%

55%

0%

Итак, данные диагностики позволит, а установить уровень сформированности доброжелательности и чувства взаимопомощи у дошкольников.

2.2 Практика формирования доброжелательности и чувства взаимопомощи у дошкольников

Тут должен быть опыт педагогов практиков!!!!! 2 примера по теме курсовой.

На формирующем этапе работы осуществлялось формирование когнитивного, эмоционального и поведенческого компонентов доброжелательности и чувства взаимопомощи у дошкольников с помощью сюжетно – ролевых игр.

В комплексе использовались различные педагогические приемы:

  • приемы игротерапии: игры «Клеевой дождик», «Сотвори чудо», «Машины»;

  • релаксационные приемы: упражнение «Я помогаю другим»;

  • проигрывание альтернативных ролей: упражнение «Забота о животном»;

  • проигрывание проблемных ситуаций: упражнение «Ситуации», игра «Ковер мира»;

  • упражнения психогимнастики: «Зеркало», «Передай настроение»;

  • упражнения на распознавание эмоций: «Как ты себя чувствуешь?»;

  • упражнения на выделение эмоций: «Выбери маску» и др.;

  • игры на обучение пантомимике: «Дружить – не дружить»;

  • игры на практическое взаимодействие: «Камень мудрости», «Цветочный дождь».

Все игры разделены на три группы:

  • игры, направленные на формирование представлений о дружелюбном отношении и его составляющих, способах его организации, осознание детьми норм и правил дружелюбного общения;

  • игры, направленные на формирование ощущений дружелюбного отношения, переживание чувств, связанных с его составляющими;

  • игры, направленные на формирование опыта дружелюбных отношений, выражение их в поведении.

При реализации комплекса игровых приемов соблюдались следующие дидактические принципы:

  • принцип создания эмоционально-положительной среды, атмосферы сотрудничества между всеми участниками;

  • принцип контраста, который заключается в постановке ребенка в разные позиции, например, дружелюбную и враждебную, миролюбивую и агрессивную; дошкольнику не навязывается способ поведения, он сам принимает внутренне то или иное состояние;

  • принцип отсутствия соревновательного начала в играх, которое провоцирует детей на проявление конкурентных, демонстративных реакций.

При составлении комплекса игровых приемов использовался материал из работ Р.Р. Калининой, В.Г. Маралова, К. Фопеля, О.В. Хухлаевой.

Игры проводились в различное время: во время самостоятельной деятельности детей на улице и в помещении, в качестве физкультурной паузы на занятиях. Проводились они в коллективной форме, в групповой, иногда – в индивидуальной.

Приведем примеры игровых приемов, включенных в комплекс, и опишем, как они проводились.

Игры, направленные на формирование представлений о дружелюбном отношении и его составляющих (когнитивный компонент дружелюбного отношения).

Игровое упражнение «Сладкая проблема».

Цель упражнения: практика дружелюбного отношения, решения конфликтной проблемы.

Воспитатель просит детей разбиться по парам и говорит: Я принесла вам несколько печений. Сейчас я дам печенье каждой паре детей, но трогать его нельзя, пока вы не решите проблему. Вы можете получить это печенье в том случае, если ваш товарищ откажется от него по доброй воле. Вы можете начать говорить, но нельзя брать печенье без согласия партнера.

Получив такое задание, дети пришли в замешательство. Некоторые пары продолжительное время не могли начать переговоры, молча глядя друг на друга. Две пары дошкольников сразу поссорились. В других парах нашлись дети, которые уступили печенье партнеру. При этом были ребята, которые сделали это легко, даже весело. В других случаях дети уступили более сильному психологически партнеру. В одной паре переговоры шли достаточно долго, но дети смогли не поссориться. Получив печенье, большинство детей сразу съели печенье. Два ребенка, получившие печенье, разломили его пополам и угостили партнера.

После этого воспитатель дал каждой паре еще по одному печенью и попросил обсудить, что делать на этот раз.

Дети, разделившие печенье пополам, сейчас же повторили это.

Большинство ребят, которые уступили свое первое печенье партнеру, теперь получают его. Два ребенка и во второй раз отдали печенье товарищу.

Затем упражнение обсудили. Воспитатель попросила детей объяснить, как они разговаривали с партнером, почему выбрали тот или иной вариант:

Ты отдал печенье своему товарищу? Что ты чувствовал при этом? Ты хотел, чтобы печенье осталось у тебя? Что ты делал для этого? Чего ты ожидаешь, когда вежливо обращаешься с кем-нибудь?

Данное упражнение показало, что в группе есть дети, которые могут бескорыстно отдать что-то другому, испытывая при этом радость и удовлетворение. Часть детей старается найти справедливое решение проблемы, не обидев при этом себя. Некоторые ребята еще не готовы поделиться с другим даже малым (печенье). Большой воспитательный эффект дает обсуждение упражнения. Когда дети слышат, как их сверстники радуются, делясь чем-то с другими, они начинает анализировать и свое поведение, и отношение к людям.

Игра «Поезд».

Цель игры: дать возможность проявить заботу, взаимопомощь, доброе отношение к сверстникам.

Воспитатель делает вступление: Совсем скоро будет Новый год и дети одного маленького городка ждут подарков. Поезд, который везет им игрушки и сладости, должен будет пройти ночью через заметенный снегом лес.

Только локомотив впереди будет своим фонарем освещать дорогу.

Один из детей становится локомотивом, несколько человек (им завязывают глаза) – вагонами, а остальные дети изображают деревья.

Деревья располагаются так, чтобы между ними было достаточно места. Они не могут двигаться, а могут только тихо шипеть: «Ш-ш-ш», когда какой-нибудь вагон рискует о них удариться. Три дерева особенные – на них надеты шляпы. Поезд должен обязательно их объехать. Обозначаются места, где поезд въезжает в лес и выезжает из него.

Дети, изображающие вагоны встают друг за другом, кладут руки впередистоящему. Локомотив движется медленно, чтобы не растерять вагоны. Он выбирает путь, которым поедет через лес, но мимо трех особенных деревьев должен проехать обязательно. Дается сигнал отправления.

Игра проводилась несколько раз, чтобы дать возможность детям поменяться ролями. Постепенно число вагонов увеличивалось с 4 до 8.

В ходе обсуждения воспитатель задавала вопросы: Как ты чувствовал себя в роли локомотива? Как ты ощущал, что ведешь за собой целый поезд?

Как ты чувствовал себя в роли вагона? Верил ли деревьям, когда они тебя предупреждали об опасности? Как ты себя чувствовал в роли дерева?

Нравилось ли тебе помогать вагонам?

Игра четко выявила процесс сближения детей и формирования доброжелательности и чувства взаимопомощи. Поначалу некоторые дети в роли деревьев пытались обмануть детей, исполняющих роли вагонов, или выполняли свои обязанности невнимательно. Однако после того, как поезд не смог доставить подарки в далекий город, ребята стали относиться к игре серьезнее.

«Деревья» стали более предупредительными, заботливыми, «вагоны» ‒ более осторожными и внимательными. «Локомотив» старался сохранить все вагончики в поезде.

Таким образом, был составлен и реализован в практической деятельности комплекс игровых приемов, направленный на формирование доброжелательности и чувства взаимопомощи у дошкольников.

Заключение

Данная работа была посвящена проблеме поиска педагогических приемов для формирования доброжелательности и чувства взаимопомощи в группе детей дошкольного возраста посредством сюжетно – ролевой игры.

Анализ педагогической и психологической литературы позволил определить отношения человека как целостную систему индивидуальных, избирательных, сознательных связей личности с различными сторонами объективной действительности. Исследования современных ученых по проблемам развития гуманных, доброжелательных, положительных, толерантных, ненасильственных отношений дали возможность определить дружелюбные отношения в группе детей дошкольного возраста как отношения, в которых проявляется положительная установка на партнера, эмпатия (сопереживание, сочувствие, содействие), доброжелательность, внимание к другому, стремление к взаимопомощи и взаимодействию без насилия. В структуре дружелюбного отношения можно выделить когнитивный, эмоциональный и поведенческий компоненты.

Также было установлено, что психологические особенности доброжелательности и чувства взаимопомощи в дошкольном возрасте обусловлены специфическими чертами детей этого возраста: активизацией потребности в общении со сверстниками, развитием произвольности поведения, появлением первичных этических инстанций, возникновением интереса к внутреннему миру другого человека, его чувствам и переживаниям. Самосознание и отношение дошкольника к сверстникам основаны на субъектном и объектном началах и развиваются в единстве. С возрастом соотношение между субъектным и объектным началами меняется, что и определяет характер отношения к себе и другим. Доминирование объектного начала самосознания представляется причиной некоторых проблемных форм отношения к сверстникам.

Также были проанализированы педагогические приемы формирования доброжелательности и чувства взаимопомощи у дошкольников. Среди них приучение, убеждение, разъяснение, внушение, пример, этические беседы, поощрение и наказание и др. Исследователи единодушны во мнении, что формировать доброжелательности и чувства взаимопомощи дошкольников следует в совместной жизни и различных видах деятельности: театрализованной, проектной, игровой, изобразительной, трудовой и т.д. Особую роль в формировании дружелюбных отношений отводят игровым приемам, поскольку ведущей деятельностью детей дошкольного возраста является сюжетно – ролевая игра.

Во второй главе были рассмотрены диагностические методики. Были определены критерии и показатели. Так же были рассмотрены опыты педагогов- практиков.

Таким образом, можно сделать вывод об эффективности составленного комплекса сюжетно – ролевых игровых приемов для формирования доброжелательности и чувства взаимопомощи в группе детей дошкольного возраста.

Цель работы достигнута и задачи решены.

Список литературы

  1. Федеральный закон «Об образовании в Российской Федерации» от 29.12.2012 N 273-ФЗ (ред. от 02.07.2021 N 351-ФЗ) // Собрание законодательства Российской Федерации от 31 декабря 2012 г. N 53 (часть I) ст. 7598

  2. Ахметова, И. С. Сюжетно-ролевые игры как средство социализации детей младшего школьного возраста / И. С. Ахметова // Аллея науки. – 2021. – Т. 2. – № 5(56). – С. 957-961.

  3. Божович, Л. И. Личность и ее формирование в детском возрасте / Л. И. Божович. ‒ СПб.: Питер, 2008. ‒ 400 с.

  4. Буре, Р. С., Воробьева, М. В., Давидович, В. Н. Дружные ребята: воспитание гуманных чувств и отношений у дошкольников: пособие для воспитателей / Р. С. Буре, М. В. Воробьева. — М., 2013. — 141 с.

  5. Выготский, Л. С. Педагогическая психология / Л. С. Выготский. ‒ М.: Педагогика, 1991. ‒ 480 с.

  6. Гайдарбекова, З. В. К вопросу о необходимости развития социальных эмоций дошкольников в сюжетно-ролевой игре / З. В. Гайдарбекова // Известия института педагогики и психологии образования. – 2021. – № 2. – С. 121-125.

  7. Гогоберидзе, А.Г. Предшкольное образование: некоторые итоги размышлений / А. Г. Гогоберидзе // Управление в ДОУ. 2006. N1. — С.10-19.

  8. Годовикова, Д. Б. Влияние общения со взрослыми на общение детей со сверстниками / Д. Б. Годовикова // Исследования по проблемам возрастной и педагогической психологии / под ред. М. И. Лисиной. ‒ М.: Просвещение, 1980. ‒ С. 78-98.

  9. Детская психология: Учеб. пособие для студентов пед. ин-тов. — Москва: Просвещение, 1971. — 415 с.

  1. Дехант, М. Я. Сюжетно-ролевая игра в дошкольном возрасте / М. Я. Дехант, М. В. Наумова, Ю. И. Рябова // Педагогика и психология: перспективы развития: Сборник материалов Всероссийской научно-практической конференции, Чебоксары, 27 ноября 2020 года. – Чебоксары: Общество с ограниченной ответственностью «Центр научного сотрудничества «Интерактив плюс», 2020. – С. 18-19.

  2. Дронжек, Н. В. Сюжетно-ролевая игра как способ обогащения нравственных чувств детей / Н. В. Дронжек // Человек. Социум. Общество. – 2021. – № 2. – С. 31-36.

  3. Запорожец, А. В., Неверович, Я. З., Кошелева, А. Д. Эмоциональное развитие дошкольника / А. В. Запорожец. — М., 2015. — 176 с.

  4. Захарова Т.Н. Механизмы и условия формирования социальной компетентности дошкольников /Т.Н.Захарова // Ярославский педагогический вестник. 2011. N2. — С.113-117

  5. Козлова, С. А. Теория и методика ознакомления дошкольников с социальной действительностью: учебное пособие для студ. сред. учеб заведений / С. А. Козлова. — М.: Академия, 2014. — 160 с.

  6. Кузнецова, О. Н. Формирование гуманных чувств у детей дошкольного возраста в процессе сюжетно-ролевых игр / О. Н. Кузнецова // Вестник Пензенского государственного университета. — 2015. — № 2 (10). — С. 32-

  7. Малыхина, А. С. Понятие о сюжетно-ролевой игре. Структурные элементы игры / А. С. Малыхина // Молодой ученый. – 2020. – № 22(312). – С. 539-542.

  8. Михайленко, Н. Я., Короткова, Н. А. Организация сюжетной игры в детском саду: пособие для воспитателя / Н. Я. Михайленко, Н. А. Короткова. -М.: ГНОМ и Д, 2014. — 96 с.

  9. Мусс, Г. Н. Развитие межличностных отношений дошкольников в процессе сюжетно-ролевой игры / Г. Н. Мусс // Обучение и воспитание в период детства: современные теоретические и методические проблемы дошкольного и начального образования: сборник статей по материалам научно-методического семинара и круглого стола «Психологическая готовность и адаптация ребенка к обучению в школе», Оренбург, 16–17 марта 2021 года. – Оренбург: Оренбургский государственный педагогический университет, 2021. – С. 79-82.

  10. Семенова, Е. П. Формирование положительных межличностных отношений у детей 5-6 лет в процессе сюжетно-ролевой игры / Е. П. Семенова, И. В. Илларионова // Культурологический подход в дошкольном и специальном образовании: психолого-педагогический аспект, Чебоксары, 30 апреля 2021 года. – Чебоксары: Чувашский государственный педагогический университет им. И.Я. Яковлева, 2021. – С. 566-567.

  11. Смирнова, Е. О. Моральное и нравственное развитие дошкольников: лекции 1-4 / Е. О. Смирнова. ‒ М.: Педагогический университет «Первое сентября», 2006. ‒ 52 с.

  1. Усова, А.П. Роль игры в воспитании детей / А.П. Усова. — М.: Слово, 2008. — 312 с.

  2. Эльконин, Д. Б. Психология игры / Д. Б. Эльконин. ‒ М.: Владос, 1999. ‒ 227 с.

Список литературы не соответствует тексту!!!!!!!!!

Должны быть сноски в тексте.

Опыт педагогов практиков нету вообще!!!!!!

Около 2 должно быть примеров по теме, опыт педагогов практиков!!!!!!!

ПРИЛОЖЕНИЕ 1

Стимульный материал к методике «Картинки» (авторы Е.О. Смирнова и Е.Е. Калягинай)

Группа детей не принимает своего сверстника в игру рис. 1

Девочка сломала у другой девочки куклу рис. 2 Мальчик рушит постройку из кубиков у детей рис. 4

ПРИЛОЖЕНИЕ 2

Методика «Одень куклу» (О.Е. Смирнова).

Обработка данных и анализ результатов методики «Одень куклу»

Отмечаются следующие показатели поведения детей, которые оцениваются по соответствующим шкалам:

1. Степень эмоциональной вовлеченности ребенка в действия сверстника. Интерес к сверстнику, обостренная чувствительность к тому, что он делает, может свидетельствовать о внутренней причастности к нему.

Безразличие и равнодушие, напротив, говорят о том, что сверстник является для ребенка внешним, отделенным от него существом.

0 ‒ полное отсутствие интереса к действиям сверстника (не обращает внимания, смотрит по сторонам, занимается своими делами, заговаривает с воспитателем);

1 ‒ беглые заинтересованные взгляды в сторону сверстника;

2 ‒ периодическое пристальное наблюдение за действиями сверстника, отдельные вопросы или комментарии к действиям сверстника;

3 ‒ пристальное наблюдение и активное вмешательство в действия сверстника.

2. Характер участия в действиях сверстника, т.е. окраска эмоциональной вовлеченности в действия сверстника: положительная (одобрение и поддержка), отрицательная (насмешки, ругань) или демонстративная (сравнение с собой).

0 ‒ нет оценок;

1 ‒ негативные оценки (ругает, насмехается);

2 ‒ демонстративные оценки (сравнивает с собой, говорит о себе);

3 ‒ позитивные оценки (одобряет, дает советы, подсказывает, помогает).

78

3. Характер и степень выраженности сопереживания сверстнику, которые ярко проявляются в эмоциональной реакции ребенка на успех и неудачу другого, порицание и похвалу взрослым действий сверстника.

0 ‒ индифферентная ‒ заключается в безразличии как к положительным, так и к отрицательным оценкам партнера, что отражает общую индифферентную позицию по отношению к партнеру и его действиям;

1 ‒ неадекватная реакция ‒ безусловная поддержка порицания взрослого и протест в ответ на его поощрение. Ребенок охотно принимает критику взрослого в адрес сверстника, чувствуя свое превосходство перед ним, а успехи сверстника переживает как свое поражение;

2 ‒ частично адекватная реакция ‒ согласие как с положительными, так и с отрицательными оценками взрослого. По-видимому, этот вариант реакции отражает скорее отношение ребенка к взрослому и его авторитету и попытку объективной оценки результата действий партнера;

3 ‒ адекватная реакция ‒ радостное принятие положительной оценки и несогласие с отрицательной оценкой. Здесь ребенок как бы стремится защитить сверстника от несправедливой критики и подчеркнуть его достоинства. Этот вариант реакции отражает способность к сопереживанию и страхованию.

4. Характер и степень проявления про социальных форм поведения в ситуации, когда ребенок стоит перед выбором действовать «в пользу другого» или «в свою пользу». Если ребенок совершает альтруистический поступок легко, естественно, без малейших колебаний, можно говорить о том, что такие действия отражают внутренний, личностный слой отношений.

Колебания, паузы, оттягивание времени могут свидетельствовать о моральном само принуждении и подчиненности альтруистических действий другим мотивам.

0 ‒ отказ ‒ ребенок не поддается ни на какие уговоры и не уступает партнеру своих деталей. За этим отказом, по-видимому, стоит эгоистическая направленность ребенка, его концентрация на себе и на успешном выполнении порученного задания;

1 ‒ провокационная помощь ‒ наблюдается в тех случаях, когда дети неохотно, под давлением сверстника уступают свои детали. При этом они дают партнеру один элемент мозаики, явно ожидая благодарности и подчеркивая свою помощь, заведомо понимая, что одного элемента недостаточно, и провоцируя тем самым следующую просьбу сверстника;

2 ‒ прагматическая помощь ‒ в этом случае дети не отказываются помочь сверстнику, но только после того, как выполнят задание сами. Такое поведение имеет явную прагматическую ориентацию: поскольку ситуация содержит соревновательный момент, они стремятся прежде всего выиграть это соревнование и лишь при условии собственной победы помочь сверстнику;

3 ‒ безусловная помощь ‒ не предполагает никаких требований и условий: ребенок предоставляет другому возможность пользоваться всеми своими элементами. В некоторых случаях это происходит по просьбе сверстника, в некоторых — по собственной инициативе ребенка. Здесь другой ребенок выступает не столько как соперник и конкурент, сколько как партнер.

Уровень развития дружелюбных отношений по поведенческому критерию определяется по сумме баллов:

0 – 4 балла – низкий

5 — 9 баллов – средний

10 – 12 баллов – высокий

Адрес публикации: https://www.prodlenka.org/metodicheskie-razrabotki/497934-kursovaja-rabota

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Газовая плита gefest 3200 08 к85 инструкция
  • Начальник бюро инструментального хозяйства должностная инструкция
  • Т 100зп инструкция по эксплуатации видео
  • Називин капли взрослые цена инструкция отзывы
  • Как правильно ходить в туалет по большому инструкция