24 августа 2020
24.08.20
3
30K
Насколько бы легкой не была Mortal Shell на фоне Dark Souls, Sekiro и ему подобных, это по-прежнему хардкорный экшен поджанра Souls-like, поэтому во время его прохождения вы наверняка столкнетесь с определенными трудностями. Это руководство поможет вам быстрее адаптироваться к геймплею, игровому миру, врагам и другим уникальным механикам.
Стоит ли убивать Хадерна в начале игры?
Хадерн – мини-босс, с которым вы сразитесь уже в самом начале игры, во время обучающего пролога. На самом деле вам не нужно его побеждать, поскольку независимо от результата боя он исчезнет (либо когда вы практически уничтожите его, либо когда у вашего героя останется минимум ХП). В конце концов, вы встретите его позже, и тогда сможете за все поквитаться.
Однако, если сумеете превзойти этого мастера оружия в начале игры, то получите отблеск мечтательности. Это расходуемый предмет, при взаимодействии с которым главный герой получает 15 отсветов – очень полезных предметов, которые используются для покупки навыков персонажа.
Башня Фолгрима – ваш центральный хаб
После завершения обучения вы окажетесь на мрачных и жутких болотах Фолгрима. Затем вы сможете увидеть видение, которое укажет на расположенную поблизости башню. Она станет центральным хабом. Внутри нее вы можете обнаружить несколько NPC, включая Сестру Генессу (аналог «костра» из DS), торговца с милым котиком, Старого узника (персонаж, связанный с основным сюжетом) и Фестуса (он появится позже, когда вы принесете первую железу).
Сестра Генесса – сохранение, лечение и быстрое путешествие
Сестра Генесса используется в Mortal Shell как «костры» из Dark Souls. При взаимодействии с ней вы сможете сохранить прогресс. Да, игра автоматически сохраняет прогресс по мере вашего прохождения, но если вы умрете, то появитесь рядом с последней сестрой. Также вы можете поговорить с ней, испить божий дар, который полностью исцелит вашего персонажа и перезагрузит «второй шанс». Также это действие вернет к жизни всех побежденных ранее врагов (конечно, за исключением боссов) и позволит вам купить новые навыки для текущей оболочки (как бы повысить ее уровень). Что касается быстрого путешествия, то оно станет доступным после максимального изучения всех навыков одной из оболочек. Тогда, при взаимодействии с Генессой, вы уже не будете видеть меню навыков. На этот раз она покажет вам предметы на продажу, и там будет изящная маска.
Пока я не забыл, вот несколько других способов восстановить здоровье в Mortal Shell:
– съесть мухоморы (их нужно срывать, но с течением времени они вырастают повторно в тех же местах);
– съесть зажаренную крысу;
– использовать жетон смертности (в следующий раз, когда заблокируете атаку окаменением, персонаж немного исцелится);
– разблокировать одно из умений оболочки Тиля и получать урон от яда (например, есть ядовитые грибы; не мухоморы);
– воспользоваться писанием эйфории и успешно парировать атаку;
– выполнить усиленный контрудар при помощи специальной способности.
С другой стороны, в игре реализована весьма неоднозначная функция: вы не знаете, что делает каждый из полученных предметов. Поэтому придется хотя бы по одному разу ими воспользоваться.
Во время анимации использования предмета персонаж слегка замедляется. С другой стороны, вы можете быстро тапнуть по клавише Q. В некоторых случаях это позволит использовать сразу два предмета (например, когда вы тратите остатки тар) или накладываете эффекты периодического исцеления.
Харрос.
Исследование Фолгрима
В башне Фолгрима есть несколько объектов, с которыми вы можете взаимодействовать – стойки для оружия, полки склепа и так далее. При взаимодействии с пустыми стойками или полками, вам покажут видение. Оно подсказывает, в каком направлении следует искать очередное оружие или оболочку. К примеру, если нажать на одну из полок, то вам покажут путь, ведущий к пещере. И там вы обязательно найдете нечто особенное!
Извилистые тропы и тоннели Фолгрима приведут вас к разным, наиболее редким предметам или секретным объектам вроде каменных статуй. Поначалу вы не можете открыть последние. Также есть возможность наткнуться на парочку дополнительных боссов. Кроме того, от башни Фолгрима нужно найти три тропы, которые ведут в три разные зоны. Все нужно посетить по основной сюжетной линии!
Оболочки, тар, отсветы
В Mortal Shell нет классов персонажей, вы не можете создавать глубокие билды или повышать параметры героя. Прогресс упрощается наличием «оболочек», которые предлагают вам заранее определенный набор брони и характеристик. Таким образом, значение шкалы здоровья и полоски выносливости строго фиксированные, зависят от выбранной оболочки.
Всего вы можете найти четыре оболочки:
– Харрос – оболочка, ориентированная на окаменение. Более универсальный боец.
– Тиль – боец с максимальной выносливостью, но низким запасом ХП и решимости. Фокусируется на подвижности, уклонениях и продолжительных комбо.
– Соломон – средний запас здоровья, слабая выносливость, но высокая решимость, которая позволяет намного чаще использовать умения оружия.
– Эредрим – огромный запас здоровья, но минимальный уровень выносливости и решимости. Воспринимайте эту оболочку как своего рода танка, способного поглощать серьезный урон, но после пары уклонений или ударов теряющего все свои силы.
Получив оболочку, вы не сможете разблокировать ее умений, пока не посетите сестру Генессу и не узнаете истинное имя найденного воина. После этого вы сможете разблокировать его любые перки, опять же в беседе с Генессой, если есть нужное количество тар и отсветов.
Для получения новых умения вам понадобится специальная внутриигровая валюта:
– Тар – основная денежная единица. Вроде душ или золота. Вы всегда получаете несколько тар за убийство врагов. Вы теряете весь запас, если погибаете в бою, однако можете вернуть его, если до следующей смерти успеете вернуться к месту предыдущей гибели.
– Отсветы – особая валюта, которая намного реже выпадает из противников. В случае смерти вы не теряете отсветы, однако самая простая маска Генессы позволит вернуться к NPC с потерей всех отсветов. Также отсветы эксклюзивны для используемой оболочки. Например, если у вас есть 40 отсветов на Харросе, можете активировать статуэтку Тиля, где их вообще нет, а затем с помощью маски вернуться к Генессе, так ничего и не потеряв.
Исходя из вышесказанного, рекомендую сосредоточиться на улучшении одной-конкретной оболочки, чтобы разблокировать все ее навыки. Возможно, вам хватит сил прокачать еще одну, но не более двух! Не пытайтесь разрываться и улучшать все четыре оболочки. Вы сможете это сделать уже в режиме «Новая игра+».
Чтобы переключаться между оболочками, которые уже были открыты, вы можете взаимодействовать с полками в башне Фолгрима. Но если находитесь в каком-то другом месте и захотите это сделать, не возвращаясь туда, вам понадобится статуэтка нужного героя. Вы найдете их прямо в игре в ограниченном количестве. Также статуэтки продаются у торговцев.
Хадерн и новое оружие
В Mortal Shell можно получить четыре разных оружия ближнего боя. Только первое из них, освященный меч, получить легче остальных, в прологе игры. Остальные спрятаны в трех сюжетных локациях, которые вы обнаружите, исследуя Фолгрим. Также есть и пятое оружие, Баллистазука, но это уникальное огнестрельное оружие, которое потребляет тяжелые болты и будет использоваться крайне редко.
Соломон.
Чтобы получить новое оружие ближнего боя, отыщите очередную локацию, перейдя в нее из Фолгрима. В начале каждой новой локации будет книга на подставке и статуя. Взаимодействуя с книгой, вы переместитесь в зону обучения, где придется сразиться против Хадерна. Если победите, то получите оружие, с которым он воюет против вас.
Каждое сражение против Хадерна проходит в отдельной зоне. Если погибнете, то сможете воскреснуть и вернуться к битве. Не забывайте после смерти в первую очередь подбирать выпавшие запасы тар, чтобы не остаться у разбитого корыта.
Есть три метода, которые помогут вам переключиться на другое оружие ближнего боя:
– оружейные стойки в башне Фолгрима;
– использование специальных предметов, связанных с конкретным оружием;
– забрать оружие со статуи, на которой оно появилось после битвы против Хадерна.
Улучшение оружия и разблокировка его умений
Любое оружие ближнего боя может быть улучшено на верстаке. Один из таковых есть в башне Фолгрима. Но в отличие от оболочек, которым нужны тар и отсветы, для улучшения оружия нужны специальные материалы:
– Материалы, которые нужны для разблокировки умений каждого оружия, нужно искать исключительно в тех локациях, где вы обнаружили книгу, позволившую сразиться с Хадерном (то есть в глубине этих локаций, но никак не в Фолгриме). Впрочем, два предмета для двух навыков освященного меча спрятаны как раз в Фолгриме.
– Еще один материал, закалочная кислота, позволит увеличить урон оружия.
– Инструменты позволят разблокировать Баллистазуку. Ищите их у торговца в башне Фолгрима, за 8000 тар.
– Мрачные жертвы, улучшающие руну и парирование, можно отыскать в трех сюжетных локациях за пределами Фолгрима. По одной в каждой. Это улучшение руны применимо к любому оружию.
– Наконец, запретная жертва продается у Искаженной Сестры. С помощью этого улучшения вы повысите решимость, генерируемую любым оружием.
Окаменение как ключ к победе
Ключевая механика боевой системы Mortal Shell – окаменение. Это навык, позволяющий вашему персонажу превращаться в каменную статую, что делает героя невосприимчивым к любому урону, позволяет блокировать входящие атаки и даже ошеломлять атаковавшего противника. Окаменение не требует выносливости, поэтому может использоваться до бесконечности (вы можете удерживать кнопку сколь угодно времени), пока по вам не ударит враг. С другой стороне, после деактивации окаменения (по вашей воли или после удара противника) придется подождать некоторое время, чтобы навык перезагрузился.
Ваша тактика битвы с любым врагом или даже боссом заключается в том, чтобы своевременно телеграфировать выпады противника, а затем окаменевать. Причем активировать окаменение можно в середине своей атаки, во время уклонения, при падении с выступа или использовании предмета. Так вы сможете аннулировать любой входящий урон. Также враг, ударивший по вам в момент окаменения, временно потеряет равновесие, и вы сможете его атаковать.
К примеру, с многими врагами можно действовать так: два легких удара, уклонение и еще один удар. Но если шкала выносливости опустела, и вы не в силах увернуться, ваше спасение – окаменение! Вы не можете активировать окаменением, если не завершился кулдаун перка, персонаж оглушен, сбит с ног или дезориентирован. Например, он попал в медвежий капкан или босс пнул его ногой.
Окаменение также используется в момент вашей первой смерти. Герой отделяется от оболочки, сама оболочка и враги затвердевают, предоставляя вам несколько секунд на то, чтобы вернуться в тело воина и полностью восстановить ХП. Однако уже следующая смерть будет окончательной, и вам придется начинать от сестры Генессы. В дальнейшем вы сможете восстановить второй шанс за счет умения, которое есть у каждой оболочки (Память о смерти).
И не забывайте, что в игре есть много писаний и жетонов (монет), которые предоставляют различные бонусы за своевременное использование окаменения.
Решимость: умения оружия и оболочек
Как упоминалось ранее, у вашего оружия и оболочек есть свои уникальные умения. Если вам удалось их разблокировать, то появится возможность задействовать навыки в бою, но для многих потребуется решимость (маленькие желтые полоски над шкалой здоровья). Решимость постепенно увеличивается при атаке противников. Также вы можете восстановить ее мгновенно, выпив плохой или качественный самогон. Однако решимость будет уменьшаться всякий раз, когда вы используете целебные предметы, включая зажаренных крыс и гнилую еду. Также решимость будет падать, если вы долгое время ни с кем не воевали.
Парирование и усиленные контрудары
Парирование – привычная механика для игр Souls-like. Эту технику вы разблокируете после того, как побеседуете со Старым узником в башне Фолгрима, вытащив руну, удерживающую одну из его цепей. Вам дадут печать, которую персонаж разместит на поясе, позади себя. Теперь вы можете использовать клавишу F, чтобы парировать вражеские атаки. Но не все атаки можно парировать! Если вы слышите отчетливый звук и видите, как печать краснеет, значит, единственные варианты – уклониться или окаменеть.
По мере прохождения игры вы вернетесь в башню Фолгрима, чтобы передать Старому узнику железу. В ответ на это он даст вам усиленную печать, которая позволит проводить мощные контрудары (вместо обычного парирования), но с уменьшением решимости.
Успешное парирование атаки активирует определенные действия с разными эффектами:
– Исцеление – восстанавливает ХП персонажа во время ответного удара. Этот слой вы получите автоматически после беседы со Старым узником.
– Воспламенение – вызывает мощный взрыв в конце ответного удара. Получите после победы над Имродом, когда принесете его железу Старому узнику.
– Связывание – замедляет течение времени, позволяя вам быстрее уничтожать врагов, используя продолжительные комбо. Победите Круциса и принесите Старом узнику его железу.
– Кристаллизация – из оболочки выпрыгивает существо, которое будет атаковать врагов и наносить им урон. Убейте Тарсуса и принесите узнику его оболочку.
В виде того, как построен сюжет игры, за одно прохождение вы сможете получить лишь три из четырех слоев. Поскольку, когда отдадите узнику третью железу, он исчезнет, не передав вам вознаграждение. Поэтому, чтобы ее получить, запустите «Новую игру+» и принесите узнику в первую очередь эту железу.
Тиль.
Что делать с большой жабой?
В интернете нет ничего внятного, поэтому многие сходятся во мнении, что этот персонаж пока что добавлен в игру «для красоты». Возможно, подсказка кроется в имени лягушки. На английском ее зовут Gorf – frog, но задом наперед (в переводе означает «лягушка»).
Как открывать каменные сундуки в виде лягушек?
Для этого нужен туман, вызывающий появление кровососов. Происходит это, когда у вашего персонажа есть железа (после убийства одного из трех основных боссов). Также, после того как отдадите Старому узнику одну железу, в башне Фолгрима появится Фестус. За 1 отсвет он активирует или деактивирует туман, позволяя вам открывать такие сундуки. И вам нужно это сделать, поскольку в одном из сундуков в форме жабы в Фолгриме спрятан литой шип, необходимый для второго умения освященного меча.
Где найти инструменты и как получить баллистазуку
В теории все просто: нужно подняться на вершину башни и купить у торговца инструменты. Однако стоят они 8000 тар, и в начале игры эта сумма довольно-таки большая. Сами инструменты нужно применить на верстаке.
Где найти оружие
Освященный меч вы получите в самом начале игры, автоматически. Далее из Фолгрима нужно будет найти проходы на новые локации, к трем большим боссам. В начале каждой такой локации есть книга на подставке и статуя. Эта книга переносит на поле битвы с Хадерном. После победы вы будете получать оружие.
Где найти оболочки
Первую оболочку вы найдете сразу после пролога, за поворотом слева (Харрос). Тиля и Соломона вы обнаружите неподалеку от башни Фолгрима. Одна оболочка спрятана в пещере с Гришей. При выходе из башни через дверь идите вперед, в пещеру, где находится Гриша. Можете даже не убивать его, а пробежать вперед и влево от сундука, чтобы спуститься вниз. Насколько я помню, придется разбить доски, а уже после пролезть через дыру и найти оболочку. Другая оболочка будет найдена на пути в заброшенные храмы. В окрестностях Фолгрима, в самом начале есть болото с двумя врагами у костра и палачом, сидящим напротив. Справа будет гора. Разбейте доски и проберитесь в пещеру к дополнительному боссу. Победив этого кровососа, заберите оболочку. И последняя оболочка, Эредрима, будет найдена перед входом в вековечный притвор. На локации с множеством монолитов.
Где найти литой шип
Механический шип для освещенного меча находится в пещере с Гришей напротив башни Фолгрима. А вот литой спрятан в каменной лягушке. Таким образом, прежде нужно получить хотя бы одну железу, а затем, передав ее Старому узнику, активировать туман у Фестуса (за 1 отсвет). Идите к большой жабе в пещере, вправо от нее и на повороте сверните влево. Этот путь ведет в тупиковый лагерь с каменной лягушкой. Ее будет охранять Гриша.
Где найти смрадную кадильницу
Ароматную кадильницу для молота и зубила вы найдете по сюжету, рядом с чашей, которую нужно затушить. А для получения смрадной, как только окажетесь в архиве, сверните между книжных шкафов слева, чтобы отыскать скрытый портал, ведущий на возвышенность с предметом.
Как перенести отсветы с одной оболочки на другую
Есть только один способ – сестра Генесса. Причем перенести отсветы можно будет с той оболочки, которая прокачана по максимуму. Тогда Генесса не предлагает улучшить навыки (поскольку все они уже куплены), а вместо этого показывает ассортимент товаров. Все они продаются за отсветы. И здесь можно купить сгустки по 6 отсветов каждый. Они остаются в общем инвентаре и могут быть открыты в любой оболочке. Правда каждый даст только по 5 отсветов (то есть по одному вы теряете).
Скрытая концовка
Назвать этот момент полноценной концовкой язык не повернется, но все же. В окрестностях Фолгрима можно встретить разбойника, сидящего около дерева и каменной лягушки. Если вы принесете ему самогон и зажаренную крысу, он предложит провести вместе оставшийся век. Но при условии, что в инвентаре есть хоть какая-то лютня. Если согласитесь, то увидите кат-сцену, в которой кровососы постепенно захватывают мир. А затем вас вернут к сестре Генессе, сохранив весь прогресс. Более того, если вновь посетите разбойника, то он перед вами извинится.
Брат Ко(р)вид
На локации Трон бесконечности, что в районе Мглистых врат, на краю платформы на коленях сидит брат Корвид. Он хочет умереть. Если выполните его просьбу, то получите отсветы.
Эредрим.
Секретная темная форма
Конечно, такой «хардкор» можно получить, попросту не собирая оболочки. Но предположим, что вы нашли одну-две-три из них, но посчитали, что игра уж слишком легкая. Отправляйтесь в Фолгрим и найдите странный алтарь, который активирует темную обсидиановую форму, навсегда удалив все оболочки. По сути, вы остаетесь с огромнейшим запасом выносливости, но минимумом здоровья. Таким, что герой будет погибать буквально от одного удара. Чтобы добраться до алтаря, выйдите из башни Фолгрима через дверь и идите вправо. Следуйте в пещеру с большой лягушкой и от нее идите вправо. Чуть левее будет подъем, ведущий к дыре в скале. Через нее вы попадете в пещеру со странным алтарем.
Новая игра +
После победы над финальным боссом вам будет предложено подобрать священную железу. Если подтвердите действие, то превознесетесь, а затем вернетесь в башню Фолгрима, в режим «Новая игра+». Что он дает:
– Все враги усиливаются.
– Вы сохраняете все оружие, улучшения и умения, которые разблокировали ранее.
– Вам не нужно вновь искать оболочки.
– Обязательно принесите первой ту железу, которую принесли последней. Так вы получите от Старого узника последний, четвертый слой для рунной печати.
– У вас будут все предметы, кроме железы. Ее нужно будет искать заново, чтобы продвинуться по сюжету.
– Там, где раньше были улучшения для оружия (если вы их нашли), теперь лежит закалочная кислота или отсветы.
– Если вы собрали все оружие, то все равно сможете сразиться с Хадерном. В качестве награды вам дадут закалочную кислоту.
Знакомство с предметом
Как писалось выше, если вы получите новый предмет, то не будете знать, что он дает, пока не используете его хотя бы один раз. Но если продолжите юзать один и тот же предмет, то постепенно повысите уровень его знакомства. Как только он будет максимальным, то повысится эффективность предмета!
Поддержи Стопгейм!
Область обучения
Область обучения — это локация в Mortal Shell. Обучающая область — это место, где игроки могут узнать об основных механиках Mortal Shell.
Игроки начнут игру на затопленной территории, покрытой туманом. Двигайтесь вперед и пройдите мимо ворот, где вы найдете свой первый урок.
Mortal Shell полное прохождение игры
Чтобы выполнить эту часть обучения, вам нужно уворачиваться, затем уклоняться два раза подряд. Чтобы закончить, удерживайте кнопку закалки и позвольте врагу атаковать вас.
Подойдите к статуе и взаимодействуйте с ней, чтобы получить Священный меч. Пройдите через ворота, чтобы пройти следующий урок.
Чтобы завершить это руководство, вам нужно будет выполнить легкую атаку, а затем тяжелую. Чтобы завершить эту часть, выполняйте закаливание во время атаки. Вы можете исследовать местность, чтобы получить 1 жетон смерти. Продолжайте идти, и вы найдете свой первый предмет, 1 Знак Смерти. Поднимите его и используйте, нажав кнопку быстрого слота. Вы также можете открыть свой инвентарь, чтобы узнать больше о своих предметах.
Продолжайте идти, и вы увидите большие открытые ворота. Прежде чем войти внутрь, исследуйте область слева от вас. Вы найдете еще один 1 Знак Смерти, брошенный в углу.
Как только вы пересечете ворота, начнется бой против Хадерна. Хадерн — сильный противник, и он, скорее всего, победит вас при первом сражении. Если он это сделает, то будет показана анимация, где он исчезнет, а затем гигантская рыба проглотит вас, отправив вас на окраину Фаллгрима. Если вам удастся победить Хадерна, вы получите в награду «Проблеск мечтаний», которая дает 15 проблесков.
Фаллгрим
Фаллгрим — это локация в Mortal Shell. Фаллгрим расположен в центре мира Mortal Shell и связан со всеми основными локациями.
После того, как вы закончите обучение, вы появитесь внутри небольшой пещеры, и вам нужно будет добраться до башни Фаллгрима.
Добравшись до Башни Фаллгрима, вы можете решить, куда идти. Основная цель игры — вернуть и доставить все Железы Старому Узнику. Вы найдете по одной железе в каждой из основных локаций. Лучше всего начать с Заброшенного зала и Храма, а затем перейти к Вечному Нартексу. Вечный Нартекс больше двух других локаций и его сложность немного выше.
Направляясь к Башне Фаллгрима
Вы проснетесь в небольшой пещере. Ползите через отверстие в стене, пока не дойдете до наружной стороны.
Спрыгивайте и атакуйте стену справа. Вы найдете гравюру «Эти существа, искривленные и искаженные».
Продолжайте движение и поверните налево. Вы найдете оболочку Харроса на земле. Используйте кнопку взаимодействия, чтобы получить её.
Продолжайте движение вперед, и вы доберетесь до Фаллгрима.
Вы можете найти Weltcap Spawn на земле, поднимите его и поверните направо. Здесь есть небольшой лагерь, где вы можете увидеть башню Фаллгрима, котел с 1 вареной лягушкой внутри, а за палатками вы также можете найти сундук с 1 простой лютней и 1 остатком смолы.
Спуститесь по пандусу, будет показан небольшой кинематографический ролик, где вы можете увидеть башню Фаллгрима.
Идите прямо, и вы найдете 1 Остаток смолы. Поднимитесь по трапу и победите Разбойника. С каждой стороны будет по одному Разбойнику.
Mortal Shell как пройти игру
Идите направо, чтобы атаковать другой лагерь, охраняемый двумя Разбойниками. Вы можете забрать 1 Вареную лягушку из котла.
Вернитесь назад и пройдите налево. Атакуйте лагерь, охраняемый 3-мя разбойниками. Как только вы победите их, исследуйте заднюю часть лагеря, чтобы получить 1 Проблеск мудрости. Вернитесь и поднимитесь на холм. Оказавшись наверху, идите налево, и вы увидите дверь, ведущую в Башню Фаллгрима.
Войдите в Башню Фаллгрима, и вы встретите Пробудившуюся Сестрой Дженессу, вы сможете поговорить с ней, чтобы разблокировать свои Способности, потратив смолу и проблески. Вы также можете найти зарезервированные слоты для других оболочек и определить, где они находятся.
Поднимитесь по лестнице и на втором этаже вы найдете зарезервированные слоты для оружия и потрепанное облачение, упавшее на землю. Также здесь есть верстак, который можно использовать для улучшения оружия, потускневшей печати и ремонта.
Пройдите через дверь, и вы встретите Старого Узника, поднимитесь по лестнице и взаимодействуйте с потускневшей печатью. Вы получите Потускневшую печать, а Старый Узник улучшит её с помощью способности Исцеление.
Вы также можете найти Власа в задней части здания, поднявшись по лестнице, расположенной снаружи. Он сможет продать вам различные предметы, включая инструменты, необходимые для ремонта Баллистазуки.
Подойдите к краю здания сразу за Власом, и вы увидите предмет над колонной. Прыгайте, чтобы добраться до него, и вы получите 1 бронзовый колокол.
Башня Фаллгрим действует как Хаб, где игроки могут управлять своим оружием и снаряжением, пополнять запасы у Власа и разговаривать со Старым узником, чтобы продвигаться по сюжету.
На нижнем уровне вы найдете Пробудившуюся Сестру Дженессу и зарезервированное место для всех оболочек. Если у вас есть оболочка, которую вы еще не приобрели, вы можете определить, где она находится, с помощью кнопки взаимодействия. К задней части башни ведет туннель. Если вы атакуете левую стену, вы сможете открыть гравюру и получить 1 Проблеск мудрости.
Позже в игре вы также найдете Тестуса, который может вызвать или отменить Туман, потратив один Проблеск.
Старый узник
В первый раз, когда вы взаимодействуете со Старым узником, вы получите Потускневшую печать вместе с Исцелением. Он попросит вас вернуть ему Железы, а взамен предоставит вам способности Потускневшей печати. Как только вы достанете все железы, он выйдет из плена и появится дыра. Как только вы войдете в дыру, вам придется сразиться с ним как с Освобожденным.
Влас
Влас находится на обратной стороне башни. Поднимитесь по лестнице, и вы найдете его. Он предоставляет услуги Торговца, а также продаст вам инструменты, необходимые для ремонта и получения Балистазуки.
Пробужденная Сестра Дженесс
Она позволит вам потратить смолу и проблески, чтобы разблокировать свои способности оболочки. Как только вы разблокируете все способности, она предоставит вам услуги Торговца в обмен на проблески. Она также будет действовать как контрольная точка на случай вашей смерти.
Тестус и Туман
Тестус появится на втором этаже Башни Фаллгрима после того, как вы восстановите первую железу. Если вы заплатите ему 1 проблеск, Тестус по желанию призовет или отменит Туман.
Находясь внутри тумана, Фаллгрим не изменится, но враги будут заменены.
Во время Тумана вы также сможете открывать сундуки с лягушками, разбросанные по Фаллгриму.
Оболочки
Вы можете взаимодействовать с пустыми пространствами, чтобы посмотреть короткий видеоролик об их текущем местоположении.
Если у вас есть оболочка, вы можете использовать кнопку взаимодействия для переключения между ними.
Оружие
Вы можете взаимодействовать с пустыми слотами для оружия, чтобы определить, где оно находится. Если у вас есть оружие, вы можете использовать кнопку взаимодействия для переключения между ним.
Верстак
Вы можете использовать верстак для улучшения оружия, которое вы сейчас используете, и потускневшей печати.
Вы можете починить Балистазуку только с помощью верстака, расположенного в Башне Фаллгрима. Для этого вам нужно приобрести Инструменты у Власа за 8000 тар.
Заброшенная палата
Заброшенная палата — это локация в Mortal Shell. В этих зловонных коридорах без присмотра лежали мертвые — не мученики, а проклятые, их тела предлагали грабителям могил и падальщикам. Благочестивые лежат глубоко внизу, ожидая, когда Непорочное пробудится от бесконечного сна.
Как только вы войдете в Заброшенную палату, вы встретитесь с Пробудившейся Сестрой Дженессой. В следующей комнате вы найдете Клинок мученика и книгу, прочтите книгу, чтобы сразиться с Хадерном и разблокировать Клинок мученика. Вы также можете найти спавн в углу.
Пройдите по коридору, и вы сразитесь с 2 Ноктесерперами. Возьмите 1 Призрачный жетон и продолжайте идти вперед.
Есть небольшой коридор, где вы можете найти 1 Раба презрения. Продолжайте идти, и вы найдете квадратную комнату с 2 Ноктесерперами и 1 Рабом презрения. Вы можете найти спавн в углу комнаты.
В правой части комнаты есть отверстие, присядьте и идите внутрь. Вы найдете небольшую комнату с 1 окаменевшим зимним стеклом (предмет), которое открывает способность окаменелого зимнего стекла и надпись «Первый мученик».
Вернитесь в квадратную комнату, вы можете спуститься по лестнице (и направиться прямо к Порабощенному Грише) или повернуть налево. Поверните налево, и вы найдете 2 Ноктесерперов и 1 Раба презрения, стоящих на краю пропасти. Вы можете нанести удар ногой, чтобы сбросить врага. Как только все враги будут побеждены, вы можете забрать 1 Большой болт.
Продолжайте идти вперед и слева вы увидите 1 Порабощенного адепта, охраняющего сундук. Победите порабощенного адепта и откройте сундук, чтобы получить 1 Кислоты закалки.
Спуститесь по трапу и победите одного Раба презрения. Внизу пандуса вы найдете одного Порабощенного адепта. После того, как вы победите его, вы можете найти спавн в углу.
Пройдите через дверь, и вы увидите Порабощенного Гришу. Перед тем, как выйти на поле битвы, проверьте левую и правую часть рампы, чтобы найти 1 Гнилую еду и 1 Писание неповиновения.
Прыгайте на поле битвы и победите Порабощенного Гришу. После того, как вы победите его, вы можете проверить левую часть поля битвы, чтобы найти одно Чучело Тиля. Если вы атакуете стену под факелом в этой области, вы найдете гравюру «Их безумие не болезнь».
Как только вы закончите, пересеките замороженную стену, чтобы добраться до Святилища, и вы найдете Пробужденную Сестру Дженессу рядом с сундуком, в котором находится Торжественное приношение и один Золотой колокол.
Оскверненное Святилище
Оскверненное Святилище — это локация в Mortal Shell. Перед тем, как верующие бежали, в большом зале проводились всевозможные банкеты и пиршества для праотца. Со временем он отдалился, и его возвращение стало нежелательным. Сейчас посетителей встречают только с подозрением и презрением.
Перейдите через ворота и поверните налево. Спуститесь по лестнице, и вы найдете одного Раба презрения, сундук с 1 проблеском мудрости, 1 жетоном смерти и надпись «Первое видение пришло».
Возвращайтесь по лестнице и на этот раз идите направо. Победите 2х Рабов презрения. На мосту вы найдете 1 Проблеск тщетности и 1 Грагу. Вы также можете найти спаун на другой стороне моста.
Зайдите внутрь здания и вы найдете шестиугольную комнату с 3 Рабами презрения.
Спуститесь по лестнице и возьмите 1 Проблеск мудрости. В левой части комнат есть дверь, которая ведет к небольшой области с 2 Рабами презрения и 1 Грагу. Как только вы победите их, вы можете открыть сундук, чтобы получить 1 Сияющее зимнее стекло (предмет), которое разблокирует способность Сияющего зимнего стекла.
Вернитесь в последнюю комнату и спускайтесь по лестнице. По пути вы можете найти спавн. Как только вы достигнете дна, вам придется сразиться с 1 Рабом презрения и 1 Грагу.
Продолжайте движение вперед. В следующей комнате есть 1 Раб презрения и 1 Порабощенный адепт. Вы также можете получить 1 Проблеск привязанности.
Продолжайте спускаться, вы найдете 2 Раба презрения на лестнице и 1 Порабощенного адепта внизу. Как только вы победите их, оглянитесь и вернитесь наверх по лестнице рядом со стеной.
Как только вы достигнете первого уровня, победите 1 Раба презрения. Поверните направо и войдите в пещеру. Здесь вы найдете 1 Порабощенного адепта и 1 Грагу.
Продолжайте идти вперед и поверните налево, победите 1 Грагу, чтобы найти спавн. Продолжайте подниматься по лестнице. Вы увидите отверстие слева от вас. Войдите внутрь и победите 1 Грагу и откройте сундук, чтобы получить 1 Призрачный жетон, 1 жетон Смерти и 1 Чучело Эредрима.
Вернитесь и продолжайте подниматься. Добравшись до самой верхней области, вы найдете 1 Грагу и 1 Священное писание Ардора. Пройдите внутрь здания и поверните налево, вы увидите 1 Застывшую смолу, упавшую на землю. Продолжайте идти, и вы найдете дверь, ведущую к Пробужденной Сестре Дженессе.
Вернитесь к основанию лестницы. Пройдите через туннель. Вы найдете спавн, 1 Проблеск привязанности и 2 Грагу.
Есть туннель, по которому можно проползти. С другой стороны вы найдете 1 Священное писание Ардора и 1 Черного Призрака.
Продолжайте идти, и вы увидите сундук и 2 Черных Призраков. Победите призраков и откройте сундук, чтобы получить 1 Тушащую кислоту и 1 Призрачный жетон. Используйте отверстие перед сундуком, чтобы вернуться туда, где вы победили 2х Грагу.
Как только вы спуститесь вниз, вы заметите еще одно отверстие слева от вас. Войдите внутрь и вы увидите сундук. Будьте осторожны, как только вы приблизитесь к сундуку, появятся 2 Ноктесерпера. Как только вы закончите, откройте сундук, чтобы получить 1 Священное писание Ардора, 1 Священное писание отчаяния и 1 Священное писание раскаяния.
Вернитесь назад и снова спускайтесь вниз. Вам придется сразиться с 1 Рабом презрения и 1 Порабощенным адептом. Как только вы достигнете дна, победите 1 Грагу и уничтожьте лед на стене, чтобы открыть сундук. Внутри сундука вы найдете 1 мазь и 1 эфирный диапазон.
Пройдите через туннель, и вы достигнете Алтаря мучеников. Вы можете получить 3 Проблеска тщетности и 2 Призрачных жетона.
Алтарь мученика
Алтарь мученика — это локация в Mortal Shell. Священная палата, где присутствие Непорочного неоспоримо. Ее вечная зима хранит мучеников, чтобы они могли служить в смерти. Их пестрая плоть передана в Священные Писания и разошлась среди верующих.
Поговорите с Пробудившейся Сестрой Дженессой, вы сможете найти скрытую гравюру «Они становятся непрозрачными», ударив о стену прямо с ее позиции. Вы также можете найти спаун.
Как только вы будете готовы, продолжайте движение. Перед тем, как пить Нектар, исследуйте левую часть комнаты, и вы найдете отверстие. Заползите внутрь и вы найдете надпись «Преклоните колени перед Непорочным» и сундук с 1 Проблеском истины и 1 Чучелом Эредрима.
Вернитесь назад и выпейте Нектар, и начнется битва с боссом Тарсом, Первомучеником.
Как только вы победите его, вы получите 1 кристаллическую железу и 1 зарождающийся деготь. Поговорите с Пробудившейся Сестрой Дженессой и возвращайтесь.
Как только вы войдете в туннель, вы заметите, что сталактиты падают вам на голову. Вы будете слышать звук каждый раз, когда они падают. Победите 1 Грагу и поднимитесь по лестнице справа.
Вам придется сразиться с 3 Рабами презрения, 1 Призраком из склепа и 1 Грагу. Справа от вас есть 1 Остаток смолы. Как только вы достигнете вершины, победите 1 Призрака Крипты и 1 Порабощенного адепта и продолжайте идти. В следующей комнате вы найдете 1 Призрака Крипты и 1 Раба презрения.
Идите вперед и победите 1 Грагу. Используйте лестницу слева и поднимайтесь наверх. Вы найдете 1 Суспензию дегтя и еще 1 Грагу. Как только вы достигнете вершины, победите 1 Ноктесерпера и исследуйте местность, чтобы найти 1 Застывшую смолу. Продолжайте идти и победите 2 Ноктесерперов.
Пройдите внутрь здания, где вы сразитесь с 2 Ноктесерперами. Поднимитесь по маленькой лестнице, и вас будет ждать еще 3 Ноктесерпера. Как только вы победите их, откройте дверь, чтобы найти Пробудившуюся Сестру Дженессу.
Отправляйтесь в область, где вы победили порабощенного Гришу, вы найдете 4 Призрака Крипты и 2 Порабощенных адептов. Как только вы победите их, поднимитесь по пандусу и победите 2х Раба Презрения и 2х Ноктесерпера.
Пройдите внутрь и победите 2 Ноктесерпера, затем идите направо и победите 1 Порабощенного адепта. Поверните налево и сразитесь с 2 Рабами Презрения. Поднимитесь по лестнице и сразитесь с 3 Ноктесерперами.
Перейдите по коридору и сразитесь с 1 Рабами презрения и 2 Призраками Крипты. Теперь вы доберетесь до входа в Заброшенную палату.
Поговорите с Пробудившейся Сестрой Дженессой и возвращайтесь в Башню Фаллгрима. Обратите внимание, что теперь вы будете находиться внутри «Тумана». Находясь внутри тумана, Фаллгрим не изменится, но враги будут заменены на Ноктезерперс, а Гриши и сундуки с лягушками открыты. Как только вы достигнете Башни Фаллгрима, поговорите со Старым Узником.
Храмовые земли
Храмовые земли — это локация в Mortal Shell. Вырезанные в земле и снабженные жестокой сталью внутренние проходы беспричинно растягиваются.
Первоначально предназначенные для защиты от недостойных, теперь они гарантирует, что те, кто страдает страхом, не смогут спастись.
Как только вы войдете в склеп, вы найдете Пробудившуюся Сестру Дженессу, Наковальню и статую, держащую Тлеющую Булаву. Поговорите с Пробудившейся Сестрой Дженессой, а затем прочтите книгу. Начнется бой против Хадерна. Как только вы победите его, вы получите Тлеющую булаву.
Продолжайте движение вперед. В следующей комнате вы сразитесь с 4 Аколитами Пепла и 1 Вестником веры. Поднимите 1 Чучело Тиля. В правой части комнаты вы также можете найти зону появления спавна.
Продолжайте движение вперед, и вы увидите спускающийся небольшой мост и пандус. Спуститесь вниз и откройте гробницу, вы получите 1 Проблеск привязанности и 1 Литейный камень (предмет), которые разблокируют способность Литейного камня. Появится 3 Серых Призрака.
Возвращайтесь и переходите мост. Как только вы подойдете к мосту, появится 1 Аколит Игниса. Победите его и возьмите 1 Писание покаяния. На другой стороне моста вы также сразитесь с 2 Аколитами Пепла. Разобравшись с врагами, прочтите надпись «Поражены всеми болезнями».
Откройте дверь и поднимитесь по лестнице. Вы будете сражаться с 2 Послушниками Пепла и 1 Вестником веры.
Mortal Shell полное прохождение игры
Продолжайте идти вперед, и дорога разделится, вы можете найти 1 Знак Смерти. Поверните направо и взаимодействуйте с Железной Девой, чтобы получить 1 Взгляд на тщетность.
Поверните налево и идите вниз, чтобы найти спавн. Внутри комнаты вы найдете 1 Послушника Пепла и 2 Послушников Игниса. После победы над ними взаимодействуйте с Железной Девой чтобы получить 1 Кислоту закалки.
Продолжайте идти, и вы найдете яму. Яму окружают 4 Послушника Пепла. Вы можете найти 1 бронзовый колокол у трупов.
Войдите в структуру и поверните направо. Вы увидите 1 Несгорающую плоть и 2 Аколитов Пепла. Победите их и взаимодействуйте с Железной Девой слева от вас, чтобы получить 1 большой болт.
Пройдите в небольшую комнату, расположенную слева от вас. У двери есть 1 Вестник веры, а внутри — 2 Аколита Игниса. Взаимодействуйте с Гробницей. Вы получите 1 Проблеск мудрости и 1 Чучело Тиля. Появятся 3 Серых Призрака, победите их.
Вернитесь в предыдущую комнату и поверните налево. Победите 1 Аколита пепла, 1 Несгорающую плоть и 2 Аколита Игниса. Вы можете прокрасться за Несгорающую плоть и убить её, так что вам придется иметь дело только с врагами ближнего боя. Вы также можете найти спавн в углу.
Выйдите на улицу и победите 3х Аколитов пепла. Вы можете прочитать надпись в левой части лагеря. Поднимитесь вверх и взаимодействуйте с гробницей, вы получите 1 Проблеск тщетности и 1 Маску без прикрас. Пройдите за гробницу, и вы найдете Пробудившуюся Сестру Дженессу.
Монумент Пепла
Монумент Пепла — это локация в Mortal Shell. Остатки кузницы украшены памятниками страданий. Ржавые петли визжат от жажды масел. Запах горелой плоти заполняет воздух. Украшенные такими артефактами мало кто помнит их истинное предназначение.
Вернитесь в лагерь и поверните налево. Вы увидите 1 Пылающий вестник. Обыщите область, и вы найдете 1 Проблеск привязанности, 1 Остаток смолы и спавн.
Пройдите внутрь здания, возьмите 1 Знак Смерти. На правой стене есть дверь, откройте ее. Пройдите внутрь и победите 2 Вестников веры. Используйте Железную Деву справа от вас, чтобы получить 1 Тушащую кислоту. Также есть 1 Писание отчаяния на бочке.
Пройдите в следующую комнату, и вы найдете 1 Несгорающую плоть и 4 Аколитов Пепла. В углу комнаты вы можете найти сундук с 1 Торжественным приношением и 1 Мазью дегтя. Слева от вас есть дверь, ведущая в начало. Если повернуть направо, можно найти 1 Вестника веры и отверстие, ведущее в круглую комнату, где вы победили 2 Несгорающих плоти.
Вернитесь в туннель, расположенный сразу после Пылающего вестника, и продолжайте движение вперед. Вы найдете небольшой мост, охраняемый 2 Аколитами Пепла и 1 Послушником Игниса. За гробницей спрятан 1 Послушник Пепла.
Откройте гробницу, чтобы получить 1 Проблеск тщетности и 1 Пробужденный камень (предмет), который открывает способность Пробужденного камня. Когда вы откроете гробницу, появятся 2 Аколита Игниса.
Перейдите мост и откройте дверь. Вы найдете 1 Послушника пепла и 1 Проблеск надежды. В нижней части вы также найдете 2 Аколитами Пепла, 1 Пылающий вестник и респаун.
Под входом вы увидите спуск по пандусу. Вы можете найти надпись «Ты проклят при рождении» и сундук с 2 жетонами Смерти и одной извлеченной смолой. Будьте осторожны, когда вы откроете сундук, появятся 2 Пепельных призрака. Вернитесь вверх и на другом конце комнаты вы найдете Пробудившуюся Сестру Дженессу.
Святилище Пламени
Святилище Пламени — это локация в Mortal Shell. Когда-то это был литейный завод, где металлурги, скованные железом, трудились под руководством своих надсмотрщиков. Их инструменты остаются, перепрофилированные для учеников, которые собираются у алтаря. Они ждут литургии пепла.
Поговорите с Пробудившейся Сестрой Дженессой и выпейте Нектар. Начнется битва с Нераскаявшимся Имродом.
Как только вы победите босса, вы будете телепортированы обратно в комнату, где вы выпили Нектар. Взаимодействуйте с телом, чтобы получить 1 воспаленную железу и 1 зарождающийся деготь. Поговорите с Пробудившейся Сестрой Дженессой и возвращайтесь в Башню Фаллгрима.
Возвращайтесь и на мосту сразитесь с 2 Пепельными призраками. Продолжайте идти вперед и налево через дверь, победите 2 Несгорающих плоти и 1 Аколита Игниса.
Идите вперед, и вы найдете 1 Пылающий вестник. Откройте дверь слева и победите 2 Пепельных Призраков, охраняющих туннель. Также в главной комнате есть 2 Пепельных призрака и 1 Вестник веры.
Откройте дверь и победите 2х служителей Игниса. Идите вперед и в следующей комнате вы сразитесь с 2 Пепельными призраками, 1 Пылающим вестником и 1 Послушником Игниса.
Поговорите с Пробудившейся Сестрой Дженессой и возвращайтесь в Башню Фаллгрим. Обратите внимание, что теперь вы будете находиться внутри «Тумана». Находясь внутри Тумана, Фаллгрим не изменится, но враги будут заменены Гулями и Гришами, а сундуки с лягушками открыты. Добравшись до Башни Фаллгрима, поговорите со Старым узником, чтобы получить Настой печати — Воспламенение.
Вечный Нартекс
Вечный Нартекс — это локация в Mortal Shell. Резкий вход в тяжеловесный синод. Пороговое пространство, всегда становящееся новым, столь же изменчивое, как Почитаемый, сидящий на Троне Бесконечности. Его прошлое забыто, его будущее неизвестно. Он разрушается так же быстро, как и восстанавливается.
Как только вы войдете, идите налево и поговорите с Пробудившейся Сестрой Дженессой. Рядом с ней вы можете найти статую Молота и Долота. Прочтите книгу, и начнется битва с Хадерном. Если вы победите его, вы получите молот и долото.
В середине комнаты вы можете найти спавн. Продолжайте идти вперед, и когда вы доберетесь до двери, вам придется сразиться с 1 Безликим священником.
Выйдите на улицу и поверните направо, перед правым телепортом вы найдете 1 богато украшенный жетон. Пройдите через колонну. Повернитесь и используйте левый телепорт.
Как только вы появитесь, вам придется сразиться с 1 Безликим священником. Продолжайте движение и поверните направо. Вы найдете 1 статую Соломона, 1 Возвышенную сестру и 1 Сестру ордена.
Продолжайте движение вперед, здесь есть 1 Возвышенный брат и затем 1 Брат синода. После того, как вы победите их, сразитесь с 1 Сестрой ордена и возьмите 1 Остаток смолы.
Продолжайте идти, и вы доберетесь до главной лестницы. Победите 2 Сестер ордена. Спаун находится на другой стороне лестницы.
Спуститесь по главной лестнице и активируйте рычаг, расположенный у факела. Появится 3 Обсидиановых призрака. Победите их.
Идите налево и пройдите через край. С другой стороны поверните направо, и вы найдете 1 Застывшую смолу.
Вернитесь и идите налево, вы найдете отверстие с гигантскими колоннами. За колоннами и рядом со стеной вы найдете второй факел в окружении 4 Возвышенных сестер. Как только вы победите их, активируйте рычаг. Вы также найдете 1 парфюмированную курильницу, которую можно использовать, чтобы разблокировать способность парфюмированной курильницы.
Посмотрите назад, и рядом со стеной вы увидите 1 Сестру ордена. Когда вы приблизитесь, вы также заметите 1 Сестру ордена и 1 Возвышенную сестру. После того, как вы победите их, вы можете открыть сундук за местом, где стояла Возвышенная сестра. В сундуке находится 1 Тушащая кислота.
Продолжайте движение вперед, и вы увидите пандус, ведущий в стену. Победите 1 Возвышенную сестру и 1 Сестру ордена и исследуйте область слева от рампы. Там вы найдете 1 Писание неповиновения. Будьте осторожны, как только вы приблизитесь, появится 3 Обсидиановых призрака.
Следуйте по краю стены, пока не окажетесь под гигантским деревом. Там вы найдете 2 Обсидиановых призрака и спавн.
Здесь есть гигантская колонна, на которую можно подняться. Как только вы достигнете вершины, оглянитесь назад, и вы увидите 1 Проблеск бесполезности. Спрыгните на землю и снова заберитесь на колонну. Продолжайте движение вперед. Когда вы дойдете до середины, с каждой стороны появится 1 Обсидиановый призрак. Победите их и продолжайте.
На другой стороне вы найдете надпись «Награда за верность». Посмотрите вниз на пандус, ведущий к стене. Справа внизу вы увидите 1 мешок смолы. Спрыгните с колонны, чтобы добраться до тара, а затем спрыгните вниз.
Вернитесь в начало колонны и исследуйте деревья, расположенные в центре. Вам придется сразиться с 3 Обсидиановыми призраками и 1 Братом Синода. Здесь есть спавн и телепорт.
Используйте телепорт, и вы достигнете вершины лестницы, ведущей к Тусклым Вратам. Победите 2 Безликих Священников. Если вы исследуете всю область, вы можете найти 1 Бронзовый колокол на другой стороне здания.
Спуститесь по главной лестнице и поверните направо. Под колонной вы найдете 1 Брата Синода. Идите вперед, и вы увидите 3 Обсидиановых призрака и рампу. Перед тем, как подняться по пандусу, исследуйте правую область, чтобы найти 1 Писание отчаяния. Будьте осторожны, когда вы приблизитесь к Священному Писанию, появятся 2 Обсидиановых призрака.
Вернитесь к рампе. Справа от рампы вы найдете скрытый проход, ведущий под рампой.
Пройдите через камни, и вы увидите телепорт. Используйте телепорт, и вы найдете сундук с 1 Торжественным подношением внутри.
Вернитесь и поверните направо, вам придется столкнуться с 1 Безликим священником и 1 Братом синода. Вы можете использовать Балистазуку, чтобы вывести из строя Безликого священника и разобраться с Рыцарем. После того, как вы победите их, пройдите через отверстие в стене, и вы найдете небольшой лагерь, охраняемый 3 Разбойниками. Как только вы их победите, вы можете забрать 1 жареную крысу и сундук с 1 Писанием покаяния и 1 золотым колоколом.
Выйдите из лагеря, и вы найдете 1 Безликого Священника и 1 Брата синода. Победите их и поднимитесь по пандусу, расположенному за Безликим Священником.
На пандусе есть 5 разбойников и 1 крепкий человек. Победите их и возьмите 1 плохой самогон, 1 превосходный самогон и 1 проблеск тщетности. Активируйте рычаг, и теперь вы сможете активировать дверь, ведущую к Тусклым Вратам.
Спускайтесь по пандусу и продолжайте движение вперед. Победите 1 Брата Синода и 1 Возвышенного брата. Здесь есть открытая площадка и гигантская колонна. Идите направо и победите 3 Обсидиановых призрака, чтобы получить 1 Писание Эйфории.
Продолжайте движение вперед, и вы увидите телепорт, ведущий обратно ко входу в Тусклые Врата. Прежде чем использовать телепорт, посмотрите назад и воспользуйтесь пандусом, чтобы взобраться на вершину колонны. На другой стороне колонны вы найдете 1 большой болт. Вернитесь назад и используйте телепорт.
Идите к середине лестницы. Вы заметите, что все факелы погашены. Встаньте на золотой выключатель, и дверь в Тусклые Врата откроется.
Тусклые врата
Тусклые врата — это локация в Mortal Shell. Непостижимая геометрия противоречит воле архитектора. Невозможные фрагменты, сделанные из обсидианита, не привязаны к реальности. Каждый шаг под изломанным пейзажем открывает возвышенную правду безумия.
Поднимитесь по лестнице. Прежде чем войти внутрь, исследуйте эту область, чтобы найти 1 богато украшенный жетон.
Зайдите внутрь, вас ждут 2 Сестры порядка и 2 Возвышенные сестры. Попробуйте сначала разобраться с дальнобойными врагами. Вы можете использовать свой удар, чтобы перебросить их через край.
Вы столкнетесь с 1 Возвышенным братом и 1 Братом синода. После того, как вы победите их, обыщите левую часть, чтобы найти 1 мешок смолы.
Продолжайте движение вперед. Вы заметите по 1 Безликому Священнику с каждой стороны. Победите их, и в правой части комнаты вы найдете Пробудившуюся Сестру Дженессу.
Исследуйте правую часть комнаты (где находится Сестра Дженесса), и вы найдете 1 жетон смерти и 1 проблеск тщетности.
В левой части комнаты вы найдете спавн (около середины). А на углу надпись «Мы больше не помним ваше имя».
Вернитесь в среднюю зону и пройдите к лестнице. Вам нужно будет победить 1 Возвышенного брата и 1 брата Синода. Вы также можете найти 1 Писание неповиновения.
Поднимитесь по лестнице, вы найдете 2 Сестры ордена и 2 Возвышенные сестры. Можно забрать предмет за статуей.
Поднимитесь по лестнице. По пути вы найдете 1 Суспензию дегтя и 1 Возвышенную сестру. Вы можете использовать свой удар, чтобы быстро ее убить.
Продолжайте подниматься, пока не достигнете верхнего уровня. Вы найдете небольшую комнату с 1 Сестрой ордена и 1 Возвышенной сестрой.
Продолжайте движение вперед, и вы попадете в большую круглую комнату с 2 Обсидиановыми призраками, 2 Братьями Синода и 1 Безликим Священником. Попытайтесь заманить их одного за другим, чтобы вас не убили. Вы можете подобрать 1 Зараженный Нектар из урны, расположенной за Безликим Священником.
В другом конце комнаты вы найдете факел. Активируйте его, чтобы получить 1 Остаток смолы, 1 Священное писание Ардора и 1 Проблеск презрения. Будьте осторожны, когда вы активируете рычаг, появятся 3 Обсидиановых призрака.
Возьмите 1 Писание Ардора. За факелом вы можете найти 2 Сестры Ордена и 1 Безликого Священника. Победите их и выйдите за окно, расположенное справа, вы можете найти 1 Проблеск привязанности на краю.
Вернитесь в круглую комнату и пройдите в дверь, расположенную справа. Внутри вы найдете 1 Сестру ордена и 1 Возвышенную сестру. На верхнем уровне есть еще одна Возвышенная сестра, вы можете использовать Балистазуку, чтобы избавиться от нее.
Поднимитесь по лестнице и как только вы достигнете верхнего уровня, вы найдете 1 Застывшую смолу. Войдите в комнату. Внутри есть 2 Возвышенных сестры. Как только вы победите их, вы также найдете спавн.
Идите направо. Перед тем, как подняться по лестнице, вы можете спрыгнуть налево и забрать 1 Золотой колокол.
Поднимитесь и сразитесь с 2 Сестрами ордена и 2 Возвышенной Сестрой. В правой части комнаты вы можете подобрать 1 Проблеск мудрости.
С каждой стороны есть телепорт. Используйте телепорт с левой стороны. Возьмите 1 Проблеск мудрости и встаньте на золотой переключатель, чтобы активировать лифт, ведущий обратно ко входу в Тусклые врата, где находится Пробудившаяся Сестра Дженесса.
Вернитесь на лифте и телепорте. Пройдите на другую сторону и используйте телепорт. За ним можно найти 1 Незакрашенную маску. Вы увидите спускающийся вниз пандус.
ПРИМЕЧАНИЕ: если у вас не разблокирована способность «Воспоминание о знаниях», вы не сможете выжить, вернувшись после получения предмета.
Спуститесь по пандусу и как только достигнете дна, прыгайте на платформы. Продолжайте прыгать, пока не достигнете дна. Там вы найдете телепорт, ведущий к сундуку с 1 Кислотой закалки внутри. Отсюда вы можете спрыгнуть к Сестре Дженессе.
Mortal Shell прохождение игры на 100%
Снова воспользуйтесь лифтом. Победите 1 Обсидианового призрака и следуйте по пути. Вы будете сражаться с 1 Братом Синода. Позади него вы можете найти сундук с 1 большим болтом и 1 бронзовым колоколом внутри.
Пройдя через дверь, вы сразитесь с 1 Возвышенным Братом. Также здесь есть 1 Патрулирующий Безликий Священник, 1 Сестра ордена и 1 Возвышенная сестра на левой стене.
Пройдите в середину комнаты. Вы найдете 1 Возвышенного брата и 1 Брата синода. Победите их и возьмите 1 Писание Эйфории.
Продолжайте движение прямо и победите 1 Безликого Священника, 1 Сестру ордена и 1 Возвышенную Сестру.
На правой платформе вы найдете Корвида. Если вы поговорите с ним во время использования оболочки Эредрима, вам будет предоставлена возможность выгнать его. Если вы это сделаете, вы получите 1 Проблеск трусости.
Вернитесь к середине и продолжайте движение по дорожке справа. Победите 1 Возвышенную сестру, 2 Сестер ордена и 1 Безликого Священника. Вы можете подобрать 1 эфирный диапазон на краю.
Продолжайте идти, и теперь вы будете сражаться с 1 Братом Синода и 1 Возвышенным Братом. Продолжайте и на следующей платформе вы также сразитесь с 4-мя сестрами Ордена.
Поднимитесь по пандусу. На вершине сооружения есть 1 Безликий Священник, 1 Сестра ордена и 1 Возвышенная сестра. Вы можете использовать Балистазуку, чтобы избавиться от Возвышенных сестер и забрать 1 мешок дегтя.
Прежде чем подниматься наверх, посмотрите вниз, и вы заметите пандус, ведущий под конструкцией. Следуйте за ним, чтобы получить 1 Кислоту закалки.
Поднимитесь по пандусу. Оказавшись на вершине, вам придется сразиться с 2 Сестрами ордена и 2 Возвышенными сестрами. На земле есть спавн.
Продолжайте идти вперед, и вы увидите 1 Сестру ордена и 1 Возвышенную сестру. После того, как вы победите их, перейдите к середине, чтобы получить необычный предмет.
Идите вперед, пока не найдете 1 Безликого священника. Победите его, и вы попадете в архив.
Меняющийся архив
Меняющийся архив — это локация в Mortal Shell. Библиотека лежит в руинах. Священные таблички, которые когда-то искали ученые, собирают пыль. Только тот, кто ослеплен непостижимым знанием, мог начертать его тайны молотком и зубилом. Эти слуги остаются, но без понимания, оставлены томиться как безликие стражи.
Как только вы войдете, вы найдете на земле надпись «При каждом таинстве».
Слева вы можете найти 1 Суспензию дегтя и надпись «Паук поднимается». За надписью вы можете найти телепорт, ведущий в небольшую область с Грязной кадильницей (предмет), которая открывает способность Грязной кадильницы.
Вы также можете найти надпись «Птицы гнездятся внутри» между Священными Писаниями слева и надпись «Камень дышит» сразу после этой.
С правой стороны вы можете найти спавн и надпись.
После того, как вы закончите исследование, идите в дальнюю левую часть комнаты, и вы найдете Пробудившуюся Сестру Дженессу.
В конце комнаты вы увидите гигантскую голову и чашу с Нектаром. Когда вы его выпьете, под вами откроется люк, и вы попадете в область дважды рожденного босса. Вы получите урон от падения при приземлении, но вы можете нейтрализовать его, закалившись, если у вас есть способность Воспоминание знаний.
После победы над боссом вы получите 1 Проблеск забвения, и вы будете телепортированы обратно в главную комнату Архивов. Подойдите к гигантской голове и используйте кнопку взаимодействия, чтобы получить 1 узловатую железу и 1 зарождающийся деготь.
Теперь вам нужно вернуться в Башню Фаллгрима. Возвращайтесь и сразитесь с 3 Обсидиановыми призраками между Священными Писаниями. Используйте телепорт.
Вы окажетесь перед 1 Сестрой ордена, 1 Возвышенной сестрой и 1 Безликим священником. Победите их и используйте следующий лифт, чтобы продолжить свой путь.
Продолжайте идти вперед и победите 1 Сестру ордена, 1 Возвышенную сестру и 1 Безликого священника. Спуститесь вниз, победите 2 Сестер ордена и используйте телепорт, чтобы добраться до другой стороны.
Оказавшись на другой стороне, вы сразитесь с 1 Сестрой Ордена и 1 Возвышенной Сестрой, а затем с еще 1 Сестрой Ордена и 1 Возвышенной Сестрой.
Продолжайте идти, и вы увидите 1 Брата Синода в сопровождении 1 Безликого Священника и 1 Возвышенного брата. Победите их и поверните налево, чтобы найти 1 Эфирный диапазон.
Идите вперед, и вы найдете мост, который охраняет 1 Безликий Священник. Победите Ученого, и на другой стороне моста вы увидите 9 Возвышенных сестер. Это может быть сложный бой, поскольку они наносят большой урон. Если у вас достаточно боеприпасов, вы можете использовать Балистазуку, чтобы уменьшить их количество. Если нет, попробуйте использовать закалку, чтобы избежать повреждений, а затем бегайте хаотично, чтобы избежать болтов, пока вы их атакуете. Вы также можете использовать AoE-способности своего оружия, чтобы победить их.
Как только вы разберетесь с Возвышенными сестрами, идите налево. Вы будете сражаться с 2 Сестрами ордена, 1 Возвышенным братом и 1 Братом синода.
Пройдите в дверь. На каждой стороне пути есть по 1 Возвышенной сестре. Победите одну из них и используйте закаливание, чтобы избежать урона, нанесенного другой. Продолжайте движение вперед, и вы доберетесь до лифта, ведущего обратно ко входу в Тусклые Врата.
Спуститесь на лифте. Вам нужно будет победить 4 Обсидиановых призрака, чтобы добраться до Сестры Дженессы.
Идите налево и победите 2 Безликих Священников. Перейдите через мост и сразитесь с 2 Возвышенными Сестрами и 2 Сестрами Ордена.
Выйдите на улицу и спуститесь по лестнице. Вы найдете 1 Возвышенного брата и 1 Брата синода. Победите их и поверните направо.
После того, как вы пересечете первую секцию, появятся 2 Обсидиановых призрака. Победите их и продолжайте идти вперед, где вы будете сражаться с 1 Сестрой ордена, 1 Возвышенной сестрой и 1 Безликим священником.
Продолжайте идти и победите 2 Обсидиановых призрака, 1 Сестру ордена и 1 Безликого священника, чтобы добраться до телепорта, ведущего обратно ко входу.
Используйте телепорт. Вы окажетесь у входа, который охраняют 2 Безликих Священника. Победите их и пройдите внутрь, где вы попадете в засаду 1 Сестры ордена, 1 Возвышенной сестры и 1 Безликого священника.
Теперь вы окажетесь в Вечном Нартексе. Направляйтесь на улицу обратно в Фаллгрим, который теперь будет покрыт туманом (на обратном пути вы можете открыть сундук с лягушкой, расположенный прямо снаружи, чтобы получить привязь сестры).
Как только вы доберетесь до Башни Фаллгрима, поговорите со Старым узником и дайте ему Узловатую железу, чтобы получить Навык печати — Затушеванная способность печати с узлами.
Вам останется только победить финального босса игры.
Туман
Туман — это локация и механика в Mortal Shell. Во время Тумана Фаллгрим будет покрыт густым туманом, и все враги будут заменены на Ноктезерперс и Гриши. Все сундуки будут разблокированы во время Тумана.
В первый раз, когда вы соберете Железы и вернетесь в Фаллгрим, вы заметите густой туман, так как теперь вы окажетесь внутри него.
Вернувшись в Башню Фаллгрима, вы найдете нового NPC по имени Тестус. Тестус может призвать или убрать Туман.
Каждый раз, когда вы восстанавливаете железу, Фаллгрим будет покрыт туманом, пока вы не поговорите со Старым Узником и не доставите железу.
Туман — отличное место для фарма проблесков и дегтя. Возрождаются два мини-босса Гриши. Победа над ними — отличный способ получить как проблески, так и тар. Победа над Ноктесерперами — также отличный способ получить тар, так как у них есть шанс сбросить 1 Мешок дегтя.
На этой странице руководства Mortal Shell есть самые важные советы для начала. Благодаря им вы сможете намного легче побеждать противников.
- Обратите внимание на бары
- Используйте закаливание
- Не все можно парировать
- Наблюдайте за своим окружением
- Уважай каждого соперника
- Использовать предметы
- Ждите атаки противника
Обратите внимание на бары
В Mortal Shell в нижнем левом углу отображаются три полосы. Красный цвет указывает на ваше здоровье — если оно упадет до нуля, вы умрете. Зеленая полоса показывает вашу выносливость, и вы теряете ее каждый раз, когда уворачиваетесь, атакуете или бежите быстрее. Также есть третья полоска, которая выше вашего здоровья . Он также показывает, сколько раз вы можете использовать особые навыки вашего класса. Панель, отвечающая за эти навыки, называется Решимость. Следите за ними, потому что они могут истощиться очень быстро. Не сражайтесь сразу с несколькими противниками, если ваше здоровье в критическом состоянии. Не приближайтесь к противникам, если ваша выносливость не восстановлена. Соблюдайте правильный баланс между уклонениями и атаками — если вы этого не сделаете, вы даже не сможете выполнять уклонения, подвергая себя атакам.
Используйте закаливание
В игре присутствует механика закалки, позволяющая избежать физического урона. Вы можете использовать его в любое время, будь то атака, уклонение, остановка и т. Д. Когда вы выполняете заклинание, и противник ударит вас, он на мгновение потеряет равновесие. По крайней мере, они будут меньшими противниками. Эта механика позволяет защитить себя и избежать серьезных повреждений, например, после пропуска атаки. Однако помните, что некоторые атаки, такие как захват, не будут заблокированы. Кроме того, укрепляя свое тело, вы можете восстановить свою выносливость, поэтому, если вы не можете увернуться и хотите заблокировать атаку противника, используйте эту механику. Однако следите за ограничением по времени, так как вы не можете использовать его вечно.
Не все можно парировать
Когда вы найдете старого узника, вы получите от него предмет, позволяющий парировать атаки врагов. Однако важно помнить, что, хотя независимо от того, насколько точно было рассчитано ваше парирование, некоторые атаки не могут быть просто парными . Этот объект висит на спине нашего персонажа. Когда он горит красным, это означает, что парировать нельзя. Имейте это в виду, так как один сокрушительный удар может стоить вам жизни.
Наблюдайте за своим окружением
Главное правило, которое вы должны помнить, — смотреть на землю. В самом начале игры вы найдете множество медвежьих ловушек, установленных на земле. Помимо получения урона, наступление на них также делает вас уязвимым для атаки противника . То же самое и с различными отверстиями или скалами. Однако есть шанс, что вы сможете уклониться в последнюю секунду, чтобы избежать смерти, упав с большой высоты. Это всегда стоит попробовать!
Уважай каждого соперника
Mortal Shell — сложный титул — даже простой противник может легко убить вас. Всегда будьте осторожны и не провоцируйте большое количество противников. Пропустите один из них, и ближайший, вероятно, убьет вас.
Использовать предметы
Использование предметов увеличивает ваш уровень знакомства с ними . Это означает, что многократное использование данного предмета разблокирует дополнительный эффект. Примером могут служить грибы, которые изначально исцеляют вас в течение 20 секунд, но когда вы используете их 10 раз, лечебный эффект становится быстрее. Не забывайте проверять каждый предмет — без их использования вы не узнаете их эффекта. Однако имейте в виду, что некоторые предметы могут отнять у вас часть здоровья.
Ждите атаки противника
Вы видите, как противник делает длинную вертикальную атаку, направленную на вас. Он скучал. Вы думаете про себя — это прекрасная возможность атаковать, но вы стоите от него подальше. Вы совершаете беговую атаку, чтобы добраться до него как можно быстрее и нанести урон, не беспокоясь о том, что он вам противостоит. К сожалению, вы получаете урон во время атаки. Вот как это выглядит. Некоторые атаки могут навредить вам, даже если анимация атаки уже закончилась. Имейте это в виду, потому что вы можете попасть в такую атаку и погибнуть.
Учитывая, что Mortal Shell — это игра, подобная Souls, поджанр, известный своей суровой сложностью, вы, несомненно, столкнетесь с некоторыми проблемами (и, возможно, с десятками смертей). Вот наше руководство для новичков, которое поможет вам с несколькими советами по боям и выживанию.
Победить Хадерна
Хадерн — это мини-босс, с которым вы будете сражаться в обучающей зоне Mortal Shell . Полагаю, это анаграмма механики «закаливания», а? На самом деле вам не нужно побеждать его, так как он просто исчезнет, когда у вас будет мало здоровья. Черт возьми, вы даже столкнетесь с ним время от времени намного позже.
Однако, если вы сможете превзойти этого мастера оружия, вы получите «Проблеск мечтаний». Этот расходный материал дает вам 15 проблесков, которые очень полезны для процесса повышения / улучшения (подробнее об этом позже).
Вы можете посмотреть обучающий бой Хадерна на видео ниже от ютубера Rubhen925:
Башня Фаллгрим: ваш центральный узел
Пройдя через учебную зону Mortal Shell , вы попадете в мрачные и жуткие болота Фаллгрима. Затем прозрение или видение укажет вам на башню в вашем текущем местоположении. Это будет вашим центральным узлом.
В Башне Фаллгрима есть несколько NPC, таких как Сестер Генесса (костер), Влас (торговец с милым котиком), Старый Заключенный (связанный с общим прогрессом) и Тестус (вы встретите этого персонажа намного позже) .
Сестер Генесса: спасение, исцеление и быстрое путешествие
NPC по имени Сестер Генесса действует как «костер» Mortal Shell, поскольку она будет вашей точкой сохранения в большинстве областей. Несмотря на то, что игра часто автоматически сохраняет ваш прогресс, вы будете находиться в ее местоположении всякий раз, когда загружается сохранение (то есть, когда ваш персонаж умирает).
Точно так же вы можете поговорить с ней, чтобы «выпить Divine Tar», который полностью исцеляет вас, но также возрождает всех обычных врагов в зоне. Это действие также открывает панель перков / повышения уровня для вашей экипированной оболочки (подробнее об этом позже). Что касается быстрого путешествия, это станет доступно после максимальных улучшений снаряда и покупки одного из ее предметов (богато украшенная маска).
Прежде чем забыть, к другим методам исцеления относятся:
- употребление в пищу грибов Weltcap; По прошествии времени предметы типа грибов вырастут заново, и вы, по сути, можете их «выращивать».
- есть жареную крысу
- с помощью жетона смерти (где вы можете усилить / заблокировать атаку, и урон исцелит вас)
- разблокировка одного из перков Тиля-послушника и получение урона от яда (например, поедание гриба Tarspore)
- используя Священное Писание Эйфории и успешно парируя атаку
- выполнение усиленного ответного удара с особой способностью
Конечно, вы еще не знаете, что эти предметы делают в игре. Единственный способ раскрыть вам их эффекты — это после того, как вы их примените.
Примечание 1: ваш персонаж немного замедляется во время анимации использования предмета. Тем не менее, вы можете нажать кнопку использования («Q» или вверх через d-pad) несколько раз, и это иногда позволяет вам использовать несколько элементов. Он идеально подходит для суммирования периодических эффектов исцеления.
Примечание 2. Чтобы узнать больше о предметах Mortal Shell и их использовании, ознакомьтесь с нашими поставщиками, предметами и руководством по ознакомлению .
Изучение Фаллгрима
Вы заметите, что в самой Башне Фаллгрим есть странные объекты, с которыми вы можете взаимодействовать — стойки для оружия и гробы, — которые дают вам понимание. На самом деле это подсказки / указания, которым вам нужно следовать, чтобы получить некоторые награды.
Например, если вы нажмете на один из гробов, он может показать путь, ведущий к пещере. Там можно найти что-то особенное.
Действительно, извилистые тропы и туннели Фаллгрима приведут вас к предметам и секретам, включая сундуки с каменными статуями, которые вы еще не можете открыть, и, возможно, пару встреч с мини-боссами. Кроме того, дороги Фаллгрима приведут вас к трем основным зонам Mortal Shell : Shrine of Ash, Seat of Infinity и Crypt of Martyrs.
Примечание 1. Чтобы узнать, как добраться до других зон, вы можете прочитать наше руководство по исследованию .
Примечание 2: Что касается сундуков с каменными статуями, вы можете узнать больше из нашего руководства по секретам и механике тумана .
Ракушки, смола и проблески
В Mortal Shell нет классов, сборок или статов. Прогресс упрощается с помощью «снарядов», которые представляют собой наборы брони с заранее заданными характеристиками. Таким образом, ваши значения HP и выносливости остаются неизменными в зависимости от снаряда, который вы экипировали.
В Фаллгриме вы найдете все четыре таких снаряда:
- Harros the Vassal — эта оболочка ориентирована на механику закалки и имеет средние возможности.
- Тиль Послушник — Обладает высокой выносливостью, но очень низкими HP и решимостью; фокусируется больше на мобильности, уклонении и комбо из-за выносливости.
- Соломон Ученый — Среднее здоровье и низкая выносливость, но имеет более высокую решимость (что позволяет вам использовать навыки оружия и определенные специальные способности).
- Эредрим Почтенный — высокое здоровье, средняя выносливость и решимость, но очень низкая выносливость. Это больше похоже на танка, который может поглощать удары, но пара уклонений или атак уже опустошит вашу шкалу выносливости.
Получив оболочку, вы не сможете получить доступ к ее привилегиям, пока не посетите Сестер Генессу и не «узнаете» имя ее предыдущего владельца. После этого вы можете разблокировать больше перков, когда поговорите с Сестер Дженессой и если вы приобрели необходимые ресурсы.
В любом случае для получения перков / обновлений оболочки вам понадобятся:
- Tar — основная / обычная валюта; вроде как души или золото; всегда получается при убийстве врагов; будут потеряны, когда вы умрете, и вам нужно забрать свою «потерянную душу», чтобы вернуть их.
- Проблески — особая валюта, которая редко выпадает с врагов; не пропадешь, когда умрешь; является эксклюзивным для оболочки, которую вы используете, когда выбираете ресурс (что означает, что вам нужно снова фармить проблески, если вы хотите обновить другую оболочку).
Примечание: в стороне, я бы посоветовал вам просто сосредоточиться на максимальном использовании одной оболочки (или, может быть, двух). У вас будут тяжелые времена, если вы попытаетесь повысить уровень всех четырех снарядов, учитывая измельчение ресурсов.
Чтобы переключиться на другую оболочку, которую вы уже открыли, взаимодействуйте с гробами в Башне Фаллгрим. Но если вы находитесь в совершенно другой зоне и хотите переключиться, вам нужно использовать предмет, называемый «чучело». Их ограниченное количество можно найти в разных местах, но их также можно приобрести у других поставщиков.
Примечание: у нас есть гиды для Харроса Вассала , Тиля Послушника , Соломона Ученого и Эредрима Достопочтенного . Посетите эти страницы, чтобы узнать об их местонахождении и обновлениях.
Мастер оружия и его оружие
Mortal Shell имеет четыре оружия ближнего боя. Только первый, Священный меч, достаточно легко получить в обучающей области игры. Остальные находятся в трех основных зонах, которые вы обнаружите, исследуя Фаллгрим. Также есть пятое оружие, называемое Ballistazooka, которое больше похоже на специальное огнестрельное оружие.
Вы можете получить другое холодное оружие, достигнув других зон в Mortal Shell . В начальной области каждой зоны вы найдете книгу, которую сможете прочитать.
Ха-ха, похоже, вы снова в подвешенном состоянии, и вам предстоит еще один бой против Хадерна, мини-босса, с которым вы сражались в обучающей зоне. Если вы выиграете, вы сможете использовать оружие, которым он владеет.
Каждый бой Хардена проходит в отдельной зоне. Если вы умрете здесь, вы можете просто вернуться и сразиться с ним позже.
Примечание: не забудьте забрать свою потерянную душу, когда умрете. Если вы победите босса и забыли забрать свою душу, вы потеряете смолу навсегда.
В любом случае, есть три метода, которые позволяют вам переключиться на другое оружие, которое вы разблокировали:
- собирая их через оружейную стойку в Башне Фаллгрим
- используя специальные предметы, такие как тряпка ученика или шаль мученика (их можно использовать без ограничений)
- поменять их местами через статую ближайшего монаха в начальной комнате зоны (рядом с книгой, которая позволяет вам сражаться с Хадерном)
Улучшения оружия и предложения
В любом случае у вашего оружия есть определенные уникальные навыки, которые можно использовать, если вы улучшили его с помощью верстака. В отличие от снарядов, которые используют смолу или проблески, оружие требует улучшения материалов:
- Материалы, относящиеся к каждому оружию (например, Зимнее стекло для Клинка мученика) можно найти в регионе, где вы сражаетесь с мини-боссом Хадерна, который владеет им.
- Другой материал, называемый Quenched Acid, увеличивает урон каждого оружия до 10 уровня.
- Тем временем предмет инструментов открывает Ballistazooka.
- Торжественные подношения также можно найти в других зонах Mortal Shell (одно Торжественное подношение на зону). Этот тип улучшения повышает эффективность лечения усиленных ответных ударов (подробнее об этой технике позже) и применяется ко всему оружию.
- Наконец, Запретное Подношение продается NPC по имени Оскверненная сестра . Это улучшение увеличивает способность всего оружия генерировать решимость.
Примечание: вы можете узнать больше в наших соответствующих руководствах для Священного меча , Молота и долота , Тлеющей булавы , Клинка мученика и Баллистазуки .
Закалить для победы
Ключевой механикой в боевой системе Mortal Shell называется «закалка». Как упоминалось в нашем официальном обзоре , этот навык, который превращает вас в камень и делает вас невосприимчивым к любому урону, пока вы не попадете в него, приводит к плавному и яркому способу блокирования атак и планирования сражений. Закалка не требует выносливости, и ее кнопку можно удерживать бесконечно (пока вы не получите удар), но она имеет короткое время восстановления после истечения ее эффекта.
Идея состоит в том, чтобы телеграфировать об атаке врага и распознать его схему атаки, будь то простой моб или босс. Поскольку закаливание можно использовать в середине вашей атаки или анимации уклонения, и даже когда вы падаете с уступа или используете предмет, вы можете безопасно аннулировать весь урон в одно мгновение. Это также заставляет врагов терять равновесие на долю секунды, что позволяет вам выполнить несколько ударов.
Например, моя любимая тактика — дважды нанести удар по цели, уклониться от входящего удара и снова нанести удар. Если моя шкала выносливости пуста и я не могу увернуться, я бы обратил своего персонажа в камень, чтобы избежать каких-либо неудач или особых способностей босса.
Примечание: закалка будет невозможна, если ваш персонаж временно оглушен, сбит с толку или отключен. Примеры включают наступление на медвежью ловушку или получение спартанца ногой от боссов.
Закалка также вступает в игру, когда вы умираете в первый раз после загрузки сохранения. Вы отделитесь от панциря, и враги на пару секунд окаменят. Вам нужно быстро взаимодействовать со своей оболочкой, чтобы восстановить свой HP. Этот «второй шанс» — все, что у вас есть (по крайней мере, до тех пор, пока вы не получите навыки или предметы, которые позволят вам восстановить эту механику). Если вы снова умрете, вы возродитесь у последней Сестер Генессы, с которой столкнулись.
Примечание: существуют различные предметы, которые влияют на механику закалки и второго шанса. Примеры включают жетон смерти, призрачный жетон, богато украшенный жетон, испорченный нектар и вечный диапазон. Перейдите к нашему руководству по товарам для получения дополнительной информации.
Решимость: навыки владения оружием и перки снарядов
Как упоминалось ранее, у вашего оружия и снарядов есть свои уникальные возможности. Если вам удалось получить эти улучшения, вы можете использовать их в бою, но только если у вас есть решимость (маленькие желтые полосы над шкалой HP).
Решимость постепенно увеличивается при атаке врагов. Вы также можете выпить самогон, чтобы получить его. Однако он теряется, когда вы используете лечебные предметы, такие как жареная крыса или гнилая еда. Точно так же каждая полоса решимости со временем ослабеет, если вы не в бою и не заполнили ее полностью.
Парирование и усиление ответных ударов
Парирование, обычное дело в играх, подобных Souls , также есть в Mortal Shell . Этот прием достигается, когда вы разговариваете со Старым узником, гигантской птицей-чумным доктором в Башне Фаллгрим, и разрываете ее цепи.
Вам дадут «потускневшую печать» (похоже на анк), которую ваш персонаж носит на спине. С этого момента вы можете нажать кнопку парирования, чтобы отразить рукопашный удар печатью. Точно так же печать становится красной и издает отчетливый звуковой эффект, когда атаку невозможно парировать — это означает, что единственными вариантами являются уклонение или закаливание.
По мере прохождения областей Mortal Shell и победы над его боссами вам нужно будет вернуться в Fallgrim Tower, чтобы отдать квестовые предметы Старому узнику. В свою очередь, вы получите настои тюленей, которые разблокируют усиленные ответные действия.
Успешное парирование атаки активирует эти специальные счетчики с дополнительными эффектами:
- Исцеление — лечит вашего персонажа, когда вы делаете усиленный ответный удар; автоматически получается после разговора со старым узником и получения потускневшей печати.
- Воспламененный — вызывает мощный взрыв в конце ответного удара; полученный после избиения Имрода и возврата железы.
- Завязанный — замедляет течение времени, позволяя вам уничтожать ваших врагов с помощью комбо; получается после избиения Круциса и возврата железы.
- Кристаллический — Отправляет Подкидыша из панциря, чтобы он бросился и нанести урон; получается после избиения предплюсны и возврата железы.
Примечание 1. Из-за того, как структурирована кампания Mortal Shell , вы можете получить только три из четырех усиленных ответных ударов за вашу потускневшую печать. Таким образом, эта железа / босс должна быть вашим приоритетом в вашем прохождении New Game +, чтобы получить ее железу и соответствующую способность парирования.
Примечание 2: Чтобы узнать больше о битвах с боссами Mortal Shell , вы можете посетить наши страницы, посвященные Crucix the Twiceborn , Imrod the Unrepentant и Tarsus the First Martyr . Также есть еще один бой с боссом, чтобы добраться до Новой игры + , но имейте в виду, что в руководстве есть серьезные спойлеры.
Приветствуем вас, дорогие читатели. На повестке дня беспощадный ролевой боевик в стиле экшен, под названием Mortall Shell, который, по словам разработчиков, вполне способен создать конкуренцию серии игр The Dark Souls. В сегодняшней статье мы хотим дать вам несколько советов, касающихся прохождения и игрового процесса Mortal Shell, дабы вам легче было освоиться в игре.
Как и в любой другой «бродилке», в Mortal Shell вам придется провести первые несколько часов, привыкая к игровым механикам и сюжету. Но чтобы вы не допускали ошибок (достаточно распространенных на начальных этапах), вы обязательно должны ознакомится с нашим гайдом.
Следите за врагами
В Mortal Shell вам придется столкнуться с самыми разнообразными врагами и не всегда положение в битве будет складываться в вашу пользу. Однако у вас будет время, чтобы среагировать на вражескую атаку, а после – чтобы ответить на нее.
Как правило, большинство жирных мобов или боссов явно показывают свои намерения, перед той или иной атакой. Не спешите рваться в бой. Понаблюдайте за врагом, изучите его ходы, действия, атаки. Таким образом вам хватит 1-2 минут, чтобы запомнить скрипты юнита. Это поможет вам правильно реагировать в ситуации (уклониться, отбежать или же парировать атаку).
Помимо прочего, Mortal Shell относится к категории игр, где очень важно правильно двигаться. Не нужно бездумно бежать на врага, кликая мышкой или кнопкой геймпада. Двигайтесь аккуратно, вдумчиво, атакуйте только наверняка. Это позволит вам меньше рисковать на старте, а значит и меньше тратиться на расходники.
Запоминайте тактики, стратегии и комбинации
Несмотря на то, что Mortal Shell игра достаточно разнообразная, в некоторых случаях вы можете использовать одни и те же тактики и стратегии боя. Иногда требуется несколько попыток, чтобы выявить идеальный расклад битвы. После, когда вы вернетесь в эту же локацию, вам будет намного проще убить противника, когда вы будете знать, что нужно делать.
Для примера давайте возьмем одну из игровых ситуаций, которая будет поджидать вас в первые пару часов игры. Когда на вас нападут, то изначально бросайтесь атаковать моба с лютней. Его вы должны будете убить первым. Следом убейте его напарника, находящегося недалеко от него. Следующих двоих вам лучше всего завести в медвежий капкан, а уже после атаковать. Последний же моб не будет бросаться на вас в атаку. Поступайте с ним, как знаете.
Опять-таки, это всего лишь одна из ранних стратегий, однако вы можете смело ею пользоваться, ибо на старте придумать что-то лучше у вас вряд ли получится. Однако это возможно, поэтому наблюдайте и думайте, это как раз то, о чем мы писали выше.
Не спешите
Как мы уже сказали ранее, Mortal Shell совсем не та игра, в которой нужно бежать и райткликать. Если вы будете так поступать, то рано или поздно она вас «накажет» смертью. Самое непримечательное, что с вами может произойти – вы попадете в засаду, из которой вам будет нереально сложно выбраться.
Да, это достаточно утомительно, аккуратно передвигаться и все внимательно осматривать, но в долгосрочной перспективе – вы выгадаете больше времени, ибо вы не будете постоянно умирать.
Расходные материалы
Расходники в Mortal Shell – это важная составляющая часть игры. По ходу прохождения вы будете находить очень много различных предметов. Не бойтесь их использовать, ибо редкостные материалы хоть и будут встречаться, но они не единичны. Практически всегда вы сможете найти что-нибудь подобное.
Постарайтесь выяснить, какой расходник на что влияет. На начальных этапах игры они не так важны, а ближе к середине вы будете знать о них все. Помимо прочего, чем больше вы будете использовать тот или иной расходник, тем больший бонус вы от него получите. Конечно, тратить их просто так тоже не стоит, но и не экономьте.
Собственно говоря, проблем с восстановлением здоровья у вас будет хоть отбавляй. Грибов, как бы тщательно вы их не собирали, всегда будет не хватать.
Как вариант, закупитесь у первого торговца зараженными крысами. Стоить они будут по 100 валюты, но их вам хватит полностью, чтобы обеспечить себе достойный старт. А вообще, потратьте 5-6 тысяч тара, чтобы ни в чем себе не отказывать и как можно быстрее набрать критическую массу на старте.
У этих же торговцев вы сможете приобрести различные предметы, для улучшения оружия. Это также обеспечит вам хороший старт.
Ищите указатели и ориентиры
Сложность Mortal Shell заключается в том, что у вас не будет карты, поэтому ориентироваться на местности вам придется самостоятельно. Прежде всего запоминайте места, где вы сможете подобрать расходные, в особенности грибы. Обычно их большое количество находится у стартового хранилища.
А вообще, в самом начале вам лучше всего запомнить расположение святилища в Фаллгриме, а от него вы уже и будете «плясать» по ситуации. Дело в том, что от данного святилища расходится слишком много полезных дорог. Одни из них приведут вас к раковинам, а другие – к оружию. Не забывайте также, что в мини-святилищах вы повстречаете мини-боссов. Вы должны будете победить их, чтобы получить достойный предмет.
Внимательно осматривайте местность, вокруг святилищ. Дело в том, что там вы найдете что-то, вроде дополнительного уровня. Да, враги там будут очень сильные, а вслед за ними появятся не менее слабые боссы, однако награда, за их прохождение, будет также достаточно высокой. Вы получите огромное количество расходников для улучшений, а также священные жезлы, без которых игру вы не пройдете.
Оружие
Что касается выбора оружия, то в игра предлагает вам достаточно разнообразный выбор. Мы посоветуем оставить самый первый меч, т.к. в плане расхода выносливости, урона и скорости атаки – он достаточно хорош. Да, у него не слишком большой радиус атаки, но грамотные передвижения компенсируют этот недостаток.
Однако если он вам не нравится – не беда, выберите оружие, которое будет вам по душе. Единственное, на что вам стоит обратить внимание – его прокачка. Старайтесь вкладывать все улучшения в то оружие, которым вы будете сражаться постоянно, а уже оставшиеся улучшения – тратьте на что-нибудь другое. Дело в том, что имея одно, максимально прокачанное оружие, вы сможете наносить огромный разовый урон боссу, а это в значительной степени облегчит ваше прохождение.
Отдельно порекомендуем вам как можно быстрее приобрести базуку. Да, стоить она будет не мало, целых 8000 тара, зато в бою она просто незаменима, особенно против больших мобов или боссов. Единственные 2 недостатка – это дорогие болты и долгая перезарядка, но возможность чуть ли не райткликнуть толстокожего моба того стоит.
Оболочки
Новичку лучше всего выбирать или Соломона, обладающего отличным сочетанием здоровья, выносливости, решимости и крутых бонусов, или Почтенного Эредрима, у которого очень много здоровья, что позволит вам буквально впитывать большое количество урона от боссов. Однако все будет зависеть от вашего стиля игры, поэтому ознакомьтесь со всеми оболочками, дабы выбрать подходящую, для себя.
Телепортация
Не многие знают, но в игре присутствует возможность телепортации. Для этого вы должны будете максимально прокачать одну из оболочек, после чего подойти к сестре в белой маске. За 30 единиц отблеска вы сможете купить у нее дополнительную маску. Также у нее вы сможете купить очень много интересных и полезных расходных предметов.
Битвы
Не стесняйтесь использовать оружейные навыки, особенно в тяжелых боях с толстыми мобами, боссами и мини-боссами. Это не только огромный урон, но и достаточно интересный абуз, ибо в момент анимации каста вы будете неуязвимы, что позволит вам задоджить какую-нибудь сильную плюху от врага.
Также мы упомянули в самом начале статьи и возможность парирования. Сразу скажем, сделать это очень трудно, поэтому придется немного подучиться и натренироваться, но возможность эта очень крутая, ибо она позволяет вам регенить ваше здоровье. К тому же, по ходу игры, вы всегда сможете прокачать данный навык.
Настройки
В принципе, тут каждый игрок должен ориентироваться исключительно под себя. Мы можем вам посоветовать только отключить функцию удерживания кнопки, для закрытия чего-либо. Дело в том, что так вы не всегда сможете отреагировать на приближающегося моба, когда будете читать очередную табличку.
Второе же, что мы вам посоветуем – это выкрутить настройки яркости на максимум, а еще лучше – добавить пару единиц яркости на мониторе. Игра очень темная, и таким образом вы хоть немного ослабите этот эффект.
New Game +
Это последнее, о чем мы вам сегодня хотим рассказать. Вы можете смело отправляться на битву с финальным боссом, ибо после него игра сама предложит вам, остаться на текущем уровне, либо же переходить на следующий (в некоторых Dark Souls такого выбора не было).
А на этом мы хотим закончить наш гайд по Mortal Shell. Оставайтесь с нами, у нас для вас есть еще много всего интересного.