No more room in hell руководство

Введение

Contents

  • 1 Введение
  • 2 Системные требования
  • 3 Как установить
  • 4 Управление
  • 5 Режимы игры
    • 5.1 Цель
      • 5.1.1 Режим реализма
    • 5.2 Выживание
  • 6 Оружие
    • 6.1 Огнестрельное оружие
      • 6.1.1 Навыки стрельбы
    • 6.2 Боеприпасы
    • 6.3 Ближний бой
      • 6.3.1 Инструменты
    • 6.4 Фонарик
    • 6.5 Зажигалка
  • 7 Зомби
    • 7.1 Ходячие
    • 7.2 Бегуны
    • 7.3 Дети
    • 7.4 Горящие зомби
  • 8 Инфекция и смерть
    • 8.1 Смерть
    • 8.2 Инфекция
  • 9 Коммуникация
    • 9.1 Голос
    • 9.2 Текст
    • 9.3 Голосовые команды

Добро пожаловать в No More Room in Hell руководство для начинающих!

Изучите основные навыки и факты, которые помогут вам и вашим товарищам по
команде выжить в зомби апокалипсисе! В No More Room in Hell, вы играете за
одного из выживших в компании от 2-ух до 7-и других игроков, которые
объединились с одной целью: предотвратить зомби кошмар. Задачи, которые должны
выполнить вы и другие выжившие зависят от карты и игрового
мода.

Командная работа в No More Room in Hell необходима и отлично подходит для тех,
кто хочет шаг за шагом получить опыт в кооперативной игре. Держитесь вместе,
убедившись, что товарищи по команде слышат вас (вы не сможете общаться, если
находитесь далеко друг от друга)!

Сохраняйте патроны и предметы снабжения, до тех пор, пока они вам
действительно не потребуются; больше используйте оружие ближнего боя и
узнайте, какое из них наиболее эффективно для вас . Если у вас
есть дополнительные/ненужные боеприпасы или
оружие, поделитесь ими со своими товарищами по команде (Держите кнопки 1 или
2 для выбора/выкидывания). Вы будете благодарить их позже, когда у них
появится дополнительная возможность, чтобы убить зомби, который застал вас
врасплох. Будьте внимательны. Вы можете пропустить жизненно важные
боеприпасы или объект задания, если плохо посмотрите
по сторонам.

Будьте крайне осторожны и бдительны, когда собираетесь вступить в бой с зомби;
один укус и вы можете заразится или у вас начнётся кровотечение. Никогда не
забывайте о вашей возможности отталкивать (по умолчанию V) зомби от себя, что позволит вам
сделать перерыв или изменить свой маршрут отхода.

Если вы будете следовать всему, что написано выше, то вы хорошо подготовлены
к зомби апокалипсису и получите максимальную отдачу, играя в No More
Room in Hell.

Системные требования

Для того, чтобы играть в No More Room in Hell, вы должны иметь следующее:

  • Бесплатный Steam Аккаунт
  • 8+ гигабайт свободного места на жёстком диске по состоянию на 1.07 версию обновления.

Графические требования (Минимальные):

Процессор: Intel Pentium 4 с тактовой частотой 3.0Ггц или выше.

Оперативная память: 512МБ.

Видеокарта: DirectX 8.1 (требуется поддержка SSE) .

ОС: Windows XP/Vista/7/8/8.1 (32/64-bit).

Хорошая скорость интернет соединения.

Графические требования (Рекомендуемые):

Процессор: Intel i5 или лучше (многоядерная визуализация).

Оперативная память: 4GB или выше.

Видеокарта: DirectX 9 или лучше.

Как установить

Скачать No More Room in Hell с
нашей страницы загрузки или перейти на страницу Steam магазина.

Управление

Управление движением
Кнопка Действие
W Движение вперёд
S Движение назад
A Движение влево (атаковать с боку)
D Движение вправо (атаковать с боку)
Левый Ctrl Присесть
Левый Shift Ускорение
Пробел Прыжок
Управление боем
Кнопка Действие
Нажатие Mouse1 Первичная атака/Стрельба
Задержка Mouse1 (с ближнего боя) Сильный удар
Mouse2 Вторичная атака/Прицеливание
V Ударить/Оттолкнуть зомби
Нажатие R Перезарядка
Задержка R Проверить/Показать боеприпасы
Нажатие F (если есть фонарик) Включить/Переключиться на фонарик
Нажатие F (если нет фонарика) Переключиться на зажигалку
Задержка F (если есть фонарик) Переключиться на зажигалку
U Забрать патроны из оружия (разрядить)
K Суицид (только с огнестрельным оружием)
H Убрать оружие (переключиться на кулаки)
Нажатие G Выбросить оружие
Задержка G Метнуть оружие
1 Инвентарь оружия/медикаментов
2 Инвентарь патронов
Q Последнее используемое оружие
H Убрать оружие
Колёсико мыши вверх Следующее оружие
Колёсико мыши вниз Предыдущее оружие
Общение:
Кнопка Действие
T Командный чат
Y Чат сообщений
Mouse3 Голосовой чат (гарнитура и т.д.)
3 Голосовые команды
Разное:
Кнопка Действие
TAB Показать счёт игроков
C Компас/Текущая цель
E Использовать (рычаг, дверь и т.д.)
F5 Сделать скриншот

Режимы игры

Цель

Перейти к полной статье ‘Игровые моды — Прохождение’

Цель режима фокусируется на совместном преодолении группой выживших заранее определённых задач для завершения карты.
В отличие от других зомби модов, No More Room in Hell использует систему «Objective Branching» (на рус. «Объектное ветвление»), позволяющую выбрать случайную цель на карте, которую выжившие должны будут завершить, чтобы двигаться в следующую зону. Это означает, что в каждом новом раунде, на одной и той же карте, задачи, которые выжившие должны выполнить, могут меняться, поэтому они должны быть бдительными и осторожными. Конечная цель выживших заключается в достижении ими определённой зоны спасения до иссечения времени. Как правило, цели карты идут от небольших и линейных, до больших и сложных.

Режим реализма

Это необязательный режим, который администратор сервера может включить или выключить (по желанию). При переключении sv_realism на значение 1, зомби можно будет убить в голову с одного выстрела. При этом, урон нанесённый в тело, не изменится, а дополнительные контрольные точки спавна становятся недоступными. Это означает, что вы должны быть крайне осторожны, так как имеете всего одну жизнь!

duffel bags

Мешок, использующейся для восстановления зоны.

Выживание

Перейти к полной статье ‘Игровые моды — Выживание’

Режим выживания делится на два типа: Защита зоны и Выживание.
Национальной Гвардией обозначены определённые области, называемые «безопасными зонами», где выжившие должны перегруппироваться и ждать эвакуации. Хотя, на самом деле, «безопасные зоны» используются для приманки армии зомби в эти пункты, чтобы заманить их как можно дальше от крупных городов, позволяя Национальной Гвардии эвакуировать оставшееся население.
Игроки должны защищать определённые области (экран загрузки и компас покажут их положение) и одновременно остаться в живых. Эти области (именуемые в игре как «ЗОНЫ») на каждой новой карте могут отличаться, но в целом они относительно безопасны, чтобы вернуться в них и перегруппироваться.
Зомби появляются на карте посредством системы волн. Чем дольше вы с командой живёте, тем больше зомби вам предстоит одолеть (25 — в первой волне, а уже 210 — во второй), а бегуны/дети зомби появляясь, будут усложнять ход игры.

Оружие

Огнестрельное оружие

Перейти к полной статье ‘Оружие — Огнестрельное оружие’

No More Room in Hell имеет широкий выбор огнестрельного оружия во всех спектрах. О них более подробно вы можете прочитать в этой статье, но сейчас мы можем дать вам общее резюме на них здесь.
Для того, чтобы использовать огнестрельное оружие, вам необходимо сначала найти оружие и взять его (по умолчанию клавиша E). Тем не менее, вы не сможете подобрать ещё одно оружие, которое идентично тому, что у вас уже есть (Например: вы не сможете носить два пистолета Беретта M9s). После нахождения оружия, вам нужно проверить его на наличие патронов в обойме, для этого нажмите и удерживайте клавишу (по умолчанию R). Если в нём нет патронов, нажмите кнопку перезарядки, если имеете патроны такова типа в инвентаре. Для использования оружия по назначению нажмите кнопку стрельбы (по умолчанию MOUSE1). Для использования прицельной стрельбы нажмите кнопку прицеливания (по умолчанию MOUSE2).
Если зомби находятся слишком близко к вам, вы можете отбросить их назад, нажав соответствующую кнопку (по умолчанию V). Это даст вам некоторое время на передышку. Но при этом действии затрачивается выносливость!
Огнестрельное оружие является смертельным для зомби, если вы попадаете ему в голову. Вы не получите должного эффекта, если будете пробовать стрелять зомби в руки или ноги.
Урон огнестрельного оружия зависит от типа используемых патронов. Так оружие, использующее патроны класса .22LR не будет на столько же эффективно, как оружие с патронами класса .308.
Для того, чтобы сменить оружие, удерживайте клавишу инвентаря (по умолчанию 1) и курсором мыши нажмите на выбранное оружие. Если вы хотите выбросить своё оружие, нажмите кнопку выброса (по умолчанию G) или, удерживая кнопку инвентаря (по умолчанию 1), нажмите правой кнопкой мыши на то оружие, которое хотите выбросить. Для того, что бы убрать оружие (пистолет или иное оружие) в инвентарь, нажмите H.
Некоторое оружие тяжелее, чем другое и занимает больше места в инвентаре (например штурмовая винтовка тяжелее пистолетов).
По умолчанию, прицел является привязанным к оружию. Это означает, что вы можете просто нажать кнопку вторичной атаки (по умолчанию Mouse2) для прицеливания, и нажав на кнопку ещё раз, сможете отключить прицеливание. Для пользователей, которые хотят, чтобы их прицел больше походил на прицел в современных шутерах, должны перейти в главное меню > Options > Сетевой режим > Дополнительно… > снять галочку с «Enable togglable ironsights».

Новое в 1.05:Существует 10%-ая вероятность того, что ваш выстрел может отбросить зомби немного назад; это зависит от патронов, которые находятся в обойме (дробовик является наиболее полезным в ближнем бою!)

Навыки стрельбы

Некоторое огнестрельное оружие позволит вам войти в ‘сфокусированный’, направленный режим, который будет удваивать урон, увеличит точность и даст вам 75%-ую вероятность отбросить зомби назад. Для активации этого режима, войдите в режим прицеливания и стойте на месте в течение 3 секунд. Если всё сделано верно, вы будете иметь нормальное виденье картинки и хорошую детализацию объектов наряду с нормальным дыханием вашего персонажа. Это позволит одним выстрелом убить любого заражённого из любого пистолета, если вы прицелясь, стреляете в голову. При этом, вы так же экономите патроны и время.

Боеприпасы

Перейти к полной статье ‘Боеприпасы’

Каждое оружие в No More Room in Hell использует различные типы боеприпасов. Например, вы не сможете в Зако 85 загрузить .9mm патроны! Каждые боеприпасы имеют свою уникальную коробку, отличающуюся по форме и размеру.
Для того, чтобы выбросить боеприпасы, используйте кнопку инвентаря боеприпасов (по умолчанию 2) и наведя курсор на выбранные боеприпасы, нажмите левый клик мыши.

Примечание:Бывает, что боеприпасы крайне сложно найти, так что будьте точнее при выстрелах и берите только те боеприпасы, которые пригодятся вам!

Ближний бой

Перейти к полной статье ‘Оружие — Оружие Ближнего Боя’

No More Room in Hell имеет широкий выбор оружия ближнего боя. О них более подробно вы можете прочитать в этой статье, но сейчас мы можем дать вам общее резюме на них здесь.
Вы начинаете игру с пустыми руками, так что, до нахождения оружия, вы сможете пользоваться только кулаками, которые могут служить в качестве средств для сражения с зомби, или для разрушения различных элементов уровня. Тем не менее они, предсказуемо, не наносят большого урона зомби (удары по плоти нежити не дают многого, так как мертвецы не чувствуют боли), но, с их помощью, можно оттолкнуть зомби назад (по умолчанию V)!
Оружие ближнего боя так же имеет два вида атак: быстрый и сильный удар. Быстрые атаки осуществляются простым нажатием кнопки атаки (по умолчанию Mouse1). Сильный удар осуществляется с помощью задержки кнопки атаки (по умолчанию Mouse1); количество времени, которое вы тратите удерживая кнопку атаки, влияет на базовый урон вашего оружия ближнего боя (максимальный уровень заряда после 3.5 секунд, даёт 55.8%-ый бонус к урону), но быстрее истощает ваш запас выносливости.

Примечание:Как и в случае с огнестрельным оружием, вы должны целится в голову! Урон, нанесённый по голове значительно выше урона по туловищу.

Оружие ближнего боя разбросанно по всему уровню, в котором вы находитесь; используйте кнопку действия (по умолчанию E), чтобы подобрать оружие.
Для того, чтобы сменить оружие, удерживайте клавишу инвентаря (по умолчанию 1) и курсором мыши нажмите на выбранное оружие. Если вы хотите выбросить своё оружие, нажмите кнопку выброса (по умолчанию G) или, удерживая кнопку инвентаря (по умолчанию 1), нажмите правой кнопкой мыши на то оружие, которое хотите выбросить.
Как и в случае с огнестрельным оружием, некоторое оружие ближнего боя тяжелее, чем другое, так что вы должны быть осторожней, неся то или иное оружие.

Новое в 1.05:Теперь удары оружием ближнего боя могут отбросить зомби назад. Острое оружие имеет 10%-ый шанс оттолкнуть зомби назад, используя быструю атаку (30%-ов, если использовать сильную атаку), а тупое оружие — 40%-ов, используя быструю атаку (80%-ов, если использовать сильную атаку).

Новое в 1.05:Быстрые атаки оружием ближнего боя теперь потребляют выносливость. Количество выносливости, которое затрачивается на удар, зависит от типа оружия. Удар кувалдой потребляет больше выносливости (7-8 успешных быстрых атак, прежде чем вы устанете), в то время как более мелкое одноручное оружие потребляет меньше энергии (15-25 успешных быстрых атак).

Оружие ближнего боя можно бросить, удерживая клавишу G. Однако, его лучше кинуть в зомби, чем просто бросить в сторону.

Инструменты

Некоторое оружие ближнего боя может быть использовано в качестве инструментов. Баррикадный молоток и сварочный аппарат попадают в эту категорию. Сварочный аппарат может быть использован только на те предметы, которые требуют его использования (то есть: ограждения, требующие разрушения сварочных швов). Для использования сварочного аппарата, зажмите кнопку вторичной атаки и подойдите к желаемой цели. Вы должны знать, что в том случае, если всё сделано верно, на экране появится индикатор выполнения действий! В противоположность сварочному аппарату существует баррикадный молоток, используемый для размещения досок в любой области (если уровень имеет возможность создания баррикад)! Для создания баррикад, вы должны найти баррикадные доски (они выглядят, как коричневые, тонкие, неровные доски), после чего нажмите вторичную кнопку атаки, держа доски и молоток в руках. Области, в которой вы сможете разместить доски, будут отмечены прозрачными иконками.

Фонарик

Фонарик марки maglite (на рус. маглайт) довольно часто встречается на карте. С его помощью вы сможете динамично осветить прилегающую область для себя и других игроков в реальном времени. Вы так же можете использовать его, как оружие ближнего боя, но, как правило, лучше бежать или использовать кулаки! Для включения фонарика нажмите вторичную кнопку атаки. Вы так же можете использовать фонарик с любым одноручным оружием, нажав клавишу F.

Зажигалка

Введённая в недавнем обновлении, зажигалка марки Zippo (на рус. Зиппо) является персональным снаряжением игрока, которое может быть использовано нажатием клавиши F, если у вас нет фонарика, или задержкой клавиши F, если у вас есть фонарик. Зажигалка даётся автоматически каждому игроку, так что искать её не надо. После нескольких нажатий клавиши основного огня, загорится маленькое пламя, которое способно осветить небольшую область, но не способно нанести урон зомби. Если вы оставляете зажигалку включённой более 90 секунд, то пламя гаснет!

Зомби

No More Room in Hell имеет множество зомби разных типов. О них более подробно вы можете прочитать в этой статье, но сейчас мы можем дать вам общее резюме на них здесь.

Ходячие

Ходячие (на англ. Shamblers) зомби — самые медленные зомби, способные поглотить большой урон (если ваши атаки не направлены в голову) и наносящие большой урон игроку своими ударами. Кроме того, они могут схватить игрока (обездвиживая его) и сделать несколько укусов, которые могу вызвать инфицирование или кровотечение.

Бегуны

В отличие от ходячих зомби, бегуны могут добегать до игрока с большой скоростью, хватая и заражая его. После заражения и смерти игрока, его труп становится бегуном. Способы атаки бегунов схожи со способами атаки ходячих, но здоровье у бегунов ниже, что позволяет убить их быстрее, попав одним или двумя выстрелами в голову.

Дети

Дети перемещаются быстрее, чем ходячие, но не так быстро, как бегуны. Они имеют бо́льшую скорость атаки, но не способны схватить и укусить игрока. Они являются самыми слабыми и одновременно коварными зомби в NMRiH. Для убийства зомби детей достаточно одного точного выстрела или удара оружием ближнего боя в голову.

Горящие зомби

В редких случаях, когда вы подожжёте ходячего зомби, он может ‘превратиться’ в особый вид зомби, который уже может бегать, а не ходить, и, в некоторых случаях, наносить двойной урон! Эти зомби должны убиваться в первую очередь, так как имеют элемент неожиданности (целая группа выживших может погибнуть от их рук). Рано или поздно огонь на горящем зомби добирается до его мозга и убивает его.

Инфекция и смерть

Смерть

Смерь является неудачным и трагическим событием в большинстве обществ. Если вы умерли от зомби (или дружественного огня), вы попадаете в режим наблюдателя. Некоторые карты имеют контрольные пункты (пункты, в которых есть возможность возрождения), и, если выжившие пройдут достаточно далеко, вы сможете получить второй шанс и возродится. Если вы опять умрёте, то снова попадёте в режим зрителя и будете оставаться там, пока выжившие не закончат карту (выполнив все цели или умерев) или пока они не достигнут следующей контрольной точки.

Инфекция

Инфицирование является медленным процессом смерти, который вы можете получить, если зомби укусит или достаточно сильно ударит вас. После заражение ваше виденье мира начинает ухудшаться с каждой секундой сопровождаясь странным звуковым эффектом, при этом края вашего экрана начинают приобретать визуальный эффект, а ваше дыхание становится безумным. После вашей смерти (даже если вы убиты не зомби, а получили повреждения при падение) ваш труп упадёт на землю со специальной анимацией смерти и после заданного времени (обычно нескольких секунд) вы будете возрождены в роли неуправляемого вами зомби бегуна! Вы можете временно приостановить заражение, если примите таблетки Phalanx. Таблетки Phalanx напоминают баночку бело-синего цвета из под таблеток. Они не дают долгого эффекта, а лишь временно (3 минуты) позволяют почувствовать себя здоровым человеком, так что, за отведённое время, вы должны успеть сделать всё самое хорошее, что в ваши силах!

Новое в 1.05:Время, которое у вас есть после заражения и до смерти, было увеличено на 2 минуты.

Новое в 1.07.2:Зомби теперь заражают только во время укусов.

Коммуникация

Голос

Голосовая связь в NMRiH основана на расстоянии между игроками. Чем дальше вы находитесь от других выживших, тем хуже они вас слышат (или вовсе не слышат). Вы должны находится как можно ближе к вашим товарищам по команде, если хотите эффективно общаться с ними. Если вы и другие игроки имеют в своём инвентаре рацию, вы сможете нормально общаться, независимо от расстояния.

Примечание:Многие новички не знают, что голосовой чат становится тише с увеличением расстояния между игроками.

Текст

Параметры текстового и голосового чата схожи и различаются только тем, что, даже если у вас есть рация, игроки, находящиеся от вас на большом расстоянии, не смогут общаться с вами в текстовом чате!

Голосовые команды

No More Room in Hell также имеет стандартные голосовые команды, отлично подходящие для тех, кто хочет отдавать приказы без остановки на печатание. Слышимость данных команд так же зависит от дистанции, а сами команды запускаются с помощью клавиши голосовых команд (по умолчанию 3).

Overview

Мое первое руководство, так что судите строго.Если я в чем то ошибся, украл у кого то, о чем то не упомянул в гайде или допустил орфографические ошибки, то поправьте меня, буду благодарен.Да, я знаю, что таких гайдов туча, но чем их больше, тем лучше, верно?В данном гайде я подробно расскажу, что, где, как и почему, и так далее. Следовательно, он будет немаленький, так что заварите кипяточку и пельмешек, и приятного осознания моего бреда.

Что это вообще такое

No more room in hell – Игра на движке Source Engine, модификация для Half-Life 2. Первая beta версия игры, находившаяся почти семь лет в развитии была выпущена к Хэллоуину 2011 года. В октябре 2013, состоялся релиз в Steam, как игры свободно доступной для скачивания. Игра навеяна фильмами Джорджа Ромеро, такими как Ночь живых мертвецов. Названием игры стала цитата из фильма Рассвет мертвецов, «Когда нет больше места в аду, мертвые начинают ходить по земле.» Игра рассчитана на кооператив до восьми человек, как имитация зомби-апокалипсиса, где разыгрываются ситуации выживания, зомби в игре находятся под управлением искусственного интеллектаДа, да я спер это из википедии, поздравьте меня.

Управление

W – Шаг вперед
A – Шаг влево
S – Шаг назад
D – Шаг вправо
E – Взаимодействовать, поднять предмет
R – Перезарядка, проверить боезапас
TAB – Статистика игры
Q – Предыдущее оружие
Y – Текстовый чат
U – Разрядить оружие
F – Достать зажигалку, фонарик
G – Выкинуть предмет
H – Выбрать руки
K – Убить себя
Shift – Бег
X – Переключить режим стрельбы (Только для мп5 и М4А4)
С – Компас
V – Оттолкнуть зомби
Ctrl – Присесть
Space – прыгнуть
1 – Инвентарь
2 – Инвентарь патронов
3 – Голосовые команды
Лкм – Атака
Пкм – Прицелиться
Скм – Голосовой чат

Игра на Nmo

В данном оглавлении мы рассмотрим принцип игры на прохождение.
В игре 27 официальных карт nmo и nms
Nmo – прохождение, Nms – выживание.
Для ознакомления и понимания ситуации покажу прохождение карты nmo_broadway
Итак, вы начали игру, для начала вам нужно оружие. К счастью, на этой карте его довольно много, особенно беретт и 9мм, также есть проход на крышу, на которой есть снайперская винтовка с прицелом, оттуда, в случае чего, можно будет отстрелять зомби.

Голосовые команды

Если вам что то нужно сказать и быстро, то откройте голосовые команды на 3

С их помощью вы можете запросить помощи Правда вам мало кто поможет, так как у большинства в настройках не включена опция субтитров, или же они просто не будут обращать внимания, но все же есть такие игроки которые ими пользуются, например я. Чтобы видеть кто, что говорит включите в настройках опцию субтитров. Но лучше рекомендую купить микрофон и говорить, как нормальный человек.

Боезапас

Если вы не знаете взяли ли вы те патроны, или нет, то проверьте боезапас, удерживая R, как мы видим, внизу отображается нужный калибр и цвет патронов, если хотите разрядить оружие, то просто нажмите u

Как выкидывать лут?

Обычно это делают если тиммейту нужна какая либо вещь (медицина,патроны,оружие.)
Чтобы сделать это нажимаем 1, открывая инвентарь и нажимаем по предмету который хотим выкинуть, пкм.
Чтобы выбросить патроны нужно нажать на 2 и нажать на лкм, кстати там же можно узнать калибр патронов и их цвет.

Ники

Цвет ника определяет количество здоровья тиммейта
Есть три цвета:

  • Зеленый – все хорошо
  • Желтый – желательно дать аптечку
  • Красный – аптечка просто необходима

Рекомендую давать аптечку тогда, когда здоровье игрока оранжевое, при условии, что он не заражен или у него при себе есть таблетки

Свет

Также, если вы знаете, что карта темная, то берите фонарик,(включается нажатием на пкм), а если не нашли или, не взяли, то можете использовать зажигалку(зажигается многократным нажатием на лкм), она есть у всех, но с ней нельзя драться, лишь отталкивать

Компас

Пробравшись на улицу вы зададите вопрос: А куда идти? Для ориентирования в игре есть компас, при его активации на с показывается текущее задание и маркеры, помечающие предметы для выполнения квеста.

  • Белый цвет – означает основную цель
  • Синий или красный – означают побочные предметы для выполнения задачи. С остальными цветами также.
    Хочу обратить ваше внимание на то, что на каждой карте, независимо nmo это или nms, есть нычки с лутом. Одну из них я сейчас покажу
    Проходя карту, после того как вы выйдете через железную калитку вы увидите полицейскую машину, справа будет танк, спереди оружейка, слева мастерская или что то вроде того. Нычкой, в нашем случае, является оружейка, чтобы ее открыть нужно посмотреть сразу налево, как открываете калитку
    Мы видим красный баллон, берем его и тащим к оружейке
    В итоге находим немного лута
    Нычки могут быть самые разные, от закрытых дверей, до взрыва стены с помощью канистры.Поэтому будьте внимательны, вдруг что найдете.
    И да, чуть не забыл если предмет можно взять, не считая экипировки, то он определенно нужен где то на карте, такие предметы обычно не выделяются цветом и не обозначаются маркером, как в случае с баллоном
    Иногда, чтобы пройти дальше нужна сварка, она используется на необходимом предмете нажатием на пкм и идет процесс сваривания
    Дальше мне для прохождения квеста понадобился ключ, который находился за лестницей, обойдя лестницу, я дабы не тратить время, просто просунул ключ между ступенек
    Лично когда я делал этот гайд, у меня был такой сценарий, у вас он может отличатьсяда, они тут разные
    Далее, проходя карту, вы столкнетесь с одной проблемой, вам нужно будет найти код для двери
    Но не переживайте, на каждой карте есть коды для отпирания дверей, наподобие такихОни вам и нужны
    Да, это тоже код, они могут быть и не написаны на бумаге
    Но если вы не нашли его или вы просто ленивая жепа,то существуют руководства, в которых есть коды для каждой карты, авторам которых огромное спасибо [link]
    [link]
    После того, как введете определенный код, внутри будет ноутбук, с помощью него вызовите спасателей
    К сожалению, когда приезжают спасатели, то их местоположение не показывается на компасе, но я попробую решить эту задачу за вас
    Как только вышли из здания, вы должны найти это место, оно будет где то неподалеку, да и тем более его трудно не заметить
    Поднимаемся по лестнице и видим поезд
    Ну и спасаемся соответственно
    Misson passed Respect+

Игра на Nms

Nms – Режим выживания, в нем просто необходимо, подчеркиваю необходимо

  1. Иметь прямые руки
  2. Быть осторожным на 3 и последующих волнах, так как прибегают бегуны о них в разделе виды зомби
  3. Хорошую команду
  4. Хотя бы немного знать карту, т.к. в большинстве случаев на спавне не так много лута, поэтому приходится делать вылазки
  5. Экономить припасы
  6. Держаться вместе
  7. Овладеть техникой ближнего боя
    Карта nms_notld или же ночь живых мертвецов
    Включает в себя

    В этом режиме чаще всего 10 волн, на некоторых чуть меньше. После 10 волны приходят спасатели. Точка спасения здесь
    Выходим из дома
    Далее видим дорогу, идем прямо по ней
    И здесь будет стоять грузовик, а ворота открыты

    Как ставить доски

    Для начала вам нужны молоток и доски.
    Затем подходите к дверному проему или окну, жмете пкм и заколачиваете доски лкм.
    Места где можно это сделать отмечены так:
    Если у вас не получается баррикадировать и вылезает такое сообщение:
    Это значит, что рядом с этим местом лежит какой то посторонний предмет и не дает заколотить доски

    Ключи

    Ключи в игре необходимы для отпирания ящиков или замков, содержащих лут.
    У каждого ключа есть своя палочка определенного цвета у ящиков с замками она тоже есть, следовательно, если вы найдете ключ с синей палочкой от синего замка вы откроете его
    Ключи являются альтернативой сварки для открытия тайников, если вы не нашли ее, то можно воспользоваться ключом и наоборот.

    Зачем нужна большая красная коробка?

    Необходима для лечения своих товарищей У каждой такой аптечки 200 запаса здоровья
    и когда он иссякнет, на это же место не получится поставить еще один такой ящик

    Красные кресты

    Иногда, убивая зомбарей и просто ходя по карте, вы можете заметить красные кресты вроде таких:



    Они означают место, с которым можно взаимодействовать на E, чаще всего ими отмечается ловушка против зомби
    Сейчас опишу принцип их работы
    Нажал на вентиль клавишей E пошел газ , это видно в правом верхнем углу

    Далее я выстрелил в место откуда идет газ и..

    Начал вырываться огонь, который будет поджигать зомби, Ахтунг если вы поджигаете зомби, то некоторые из них могут побежать Так что будьте осторожны.
    Еще это может являться местом, на которое надо что то принести (лестницу канистру и тд) или еще можно попробовать разварить, если имеется замок.
    Развариваю оружейку:

    Это все ваше

    FEMA

    Как вы уже заметили, в левом верхнем углу есть надпись Zone A и состояние зоны в %.
    Если это значение упадет до 0 – вы проиграете, так что защищайте зону. Одним из средств защиты служит FEMA
    FEMA – Мешки, восстанавливающие здоровье вашей зоны (А,B,C).
    В каждом из таких ящиков по 3 мешка, каждый мешок восстанавливает 25% зоны.
    Чтобы узнать какой зоне требуется FEMA нажмем на с

    Несем ее на А


    Как мы видим зона восстановилась.

    Огнетушитель

    Огнетушитель предназначен для тушения пожаров, за которыми есть лут, а также для прохождения заданий.
    Например, здесь:

    Аирдропы

    Особые грузы с припасами, которые сбрасываются с вертолета. В нем находятся:

    • Оружие
    • Патроны
    • Медицина

    Прибывают они обычно через каждые 3-4 волны и выглядят так:
    А вот так выглядят места куда их сбрасывают, но они есть не везде
    Падают только на картах nms, но и на некоторых nmo тоже. Например, если на nmo_zephyr найти ракетницу и выстрелить в небо, то прилетит аирдроп.

    Жетоны возрождения

    Оные даются за убийство каждого 40 зомби и позволяют вам быстро зареспавниться. Когда вы их получаете, в верхнем правом углу появляется значок с зомби.
    Вы их можете получать сколько угодно, количество возрождений не ограничено. Их количество вы можете посмотреть, нажав таб.

Doodgeball

Есть в игре еще один режим Doodgeball. Сам он не задумывался, как официальный, его создали игроки, посему сторонний.
Выглядит так:
Правила:
Люди делятся на 2 команды до 4 человек, цель режима убить команду противника с помощью зомби. У каждой команды есть табло с числом:

  • Убитых зомби
  • Текущих зомби на поле
  • Золота
    За последнее вы можете покупать: Оружие, прокачку своих зомби, кубки, дающие +1 золота в секунду, зареспавнить мертвых тиммейтов, бегунов, сыграть в игровой автомат. бесполезная куйня, медицину. Все купленное остается у вас до конца матча, кроме кубков и бегунов соответственно.
    Если у вас слишком много зомби, то вы можете нажать на красную кнопку, но всего 1 раз за игру.
    Здесь важна командная работа и разумная трата средств.

Информация о картах (Скипайте нахер)

Как я уже говорил, есть 27 официальных карт, делящихся на 2 категории nmo – прохождение и nms – выживание
Далее материал будет представлен так:

  • Название карты
  • Скриншот
  • Сложность
  • Продолжительность
  • Необходимое количество игроков для прохождения
  • Количество волн(для nms)
  • Количество лута
  • Nmo_bordwalk
  • средняя
  • 20~30 минут
  • 2,но можно и одному
  • Много
    • Nmo_broadway
    • очень легкая
    • 10 минут
    • 1
    • средне
    • Nmo_broadway2
    • высокая
    • 20~30 минут
    • 5
    • средне
    • Nmo_brooklyn
    • легкая
    • 10 минут
    • 1
    • много
    • Nmo_cabin
    • очень легкая
    • 7-10 минут
    • 1
    • средне
    • Nmo_chinatown
    • легкая
    • 17-20 минут
    • 1
    • очень много
    • Nmo_cleopas
    • средняя
    • 20-25 минут
    • 4
    • средне
    • Nmo_fema
    • средняя
    • 15-20 минут
    • 4
    • средне
    • Nmo_junction
    • высокая
    • 20 минут
    • 4
    • много
    • Nmo_lakeside
    • легкая
    • 10 минут
    • 1
    • много
    • Nmo_quarantine
    • высокая
    • 20 минут
    • 6
    • средне
    • Nmo_shelter
    • высокая
    • 20-25 минут
    • 5
    • много
    • Nmo_suzhou
    • высокая
    • 20 минут
    • 5
    • много
    • Nmo_toxteth
    • легкая
    • 10-15 минут
    • 1
    • много
    • Nmo_underground
    • очень высокая
    • 30-40 минут
    • 6-8
    • очень много
    • Nmo_zephyr
    • легкая
    • 8-13 минут
    • 2 ,но можно и 1
    • средне
    • Nms_arpley
    • легкая
    • 15-20 минут
    • 5
    • 10
    • много
    • Nms_camilla
    • очень легкая
    • 15 минут
    • 5
    • 9
    • очень много
    • Nms_campblood
    • легкая
    • 15-20 минут
    • 5
    • 10
    • очень много
    • Nms_favela
    • средняя
    • 15-20 минут
    • 5
    • 10
    • средне
    • Nms_flooded
    • очень высокая
    • 20-25 минут
    • 7
    • 10
    • очень мало
    • Nms_isolated
    • легкая
    • 15-20
    • 5
    • 10
    • много
    • Nms_midwest
    • cредняя
    • 20 минут
    • 5
    • 10
    • cредне
    • Nms_northway
    • легкая
    • 15 минут
    • 5
    • 8
    • много
    • Nms_notld
    • легкая
    • 15-20 минут
    • 5
    • 10
    • очень много
    • Nms_ransack
    • средняя
    • 20 минут
    • 5
    • 10
    • много
    • Nms_silence
    • легкая
    • 15 минут
    • 5
    • 8
    • много

Оружие

По идее, самый большой раздел руководства.
Здесь будет представлено все оружие в игре и будет сортироваться по урону, занимаемому месту в инвентаре.

Холодное оружие

Кулаки

  • Урон: крайне малый(10-15). Чисто обозначает количество ударов, необходимое для убийства 1 зомби
  • Занимаемое место:нет
  • Затрата на удар:наименьшая
  • Радиус атаки:средний

Можно использовать, но против 1-2 зомби
Фонарик

  • Урон:Насчет него – не знаю (так как не дрался им), но вроде почти такой же, как и у кулаков(15-20)
  • Занимаемое место:очень мало
  • Затрата на удар:крайне малая
  • Радиус атаки:очень малый

Не рекомендую использовать, как оружие
Кухонный нож

  • Урон:очень малый(4)
  • Занимаемое место:наименьшее
  • Затрата на удар:очень малая
  • Радиус атаки:наименьший

Не рекомендую к использованию
Строительный молоток

  • Урон:очень малый-малый(4-3)
  • Занимаемое место:очень маленькое
  • Затрата на удар:малая
  • Радиус атаки:малый

Предназначен для баррикадирования проходов, но в умелых руках можно использовать, как оружие
Тесак мясника

  • Урон:малый(3)
  • Занимаемое место:очень маленькое
  • Затрата на удар:малая
  • Радиус атаки:малый

В умелых руках можно использовать, как оружие
Малый гаечный ключ

  • Урон:малый(3)
  • Занимаемое место:очень маленькое
  • Затрата на удар:малая
  • Радиус атаки:малый

В умелых руках можно использовать, как оружие
Сварочный аппарат

  • Урон:очень малый – малый(4-3)
  • Занимаемое место:малое
  • Затрата на удар:очень малая
  • Радиус атаки:малый

Предназначен для сваривания замков и дверей, но в умелых руках можно использовать, как оружие
Огнетушитель

  • Урон:очень малый – малый(4-3)
  • Занимаемое место:очень высокое
  • Затрата на удар:малая
  • Радиус атаки:малый

Предназначен для тушения пожаров, но в умелых руках можно использовать, как оружие, но не забывайте, что вы займете им почти половину инвентаря, так что смотрите сами.
Бейсбольная бита

  • Урон:малый(3)
  • Занимаемое место:среднее
  • Затрата на удар:средняя
  • Радиус атаки:малый

В умелых руках можно использовать, как оружие
Саперная лопата

  • Урон:малый – средний(3-2)
  • Занимаемое место:среднее
  • Затрата на удар:средняя
  • Радиус атаки:средний – малый

У этой лопаты есть одна особенность: если нажать на пкм, то она будет бить колом. За счет этого повысится урон на +1, но уменьшится радиус атаки. Будет это все выглядеть так:
можно использовать, как оружие
Бензопила

  • Урон:очень высокий (с бензином), очень малый (без бензина)
  • Занимаемое место:крайне высокое
  • Затрата на удар:нет (с бензином), малая (без бензина)
  • Вместительность:100
  • Радиус атаки:малый

Без бензина не вижу смысла ей пользоваться. Очень полезна против больших скоплений зомби. Можно использовать, как оружие, но только с бензином
Абразивная пила

  • Урон:очень высокий ( с бензином), очень малый (без бензина)
  • Занимаемое место:очень высокое
  • Затрата на удар:нет (с бензином), малая ( без бензина)
  • Вместительность:80
  • Радиус атаки:малый

Все то же самое, но в отличие от обычной бензопилы, эта расходует бензин в разы экономней.
Можно использовать как оружие, но только с бензином.
Топорик

  • Урон:средний(2)
  • Занимаемое место:малое
  • Затрата на удар:средняя
  • Радиус атаки:малый

Рекомендую к использованию
Мачете

  • Урон:средний(2)
  • Занимаемое место:малое
  • Затрата на удар:средняя
  • Радиус атаки:высокий

Однозначно рекомендую к использованию
Свинцовая труба

  • Урон:средний(2)
  • Занимаемое место:среднее
  • Затрата на удар:средняя
  • Радиус атаки:Средний

Рекомендую к использованию
Монтировка

  • Урон:средний(2)
  • Занимаемое место:средне – высокое
  • Затрата на удар:средне – высокая
  • Радиус атаки:Высокий

Можно использовать как оружие
Пожарный топор

  • Урон:средний(2)
  • Занимаемое место:высокое
  • Затрата на удар:высокая
  • Радиус атаки:средний

Можно использовать как оружие
Лопата

  • Урон:средний(2)
  • Занимаемое место:высокое
  • Затрата на удар:высокая
  • Радиус атаки средний

Можно использовать как оружие
Кирка

  • Урон:высокий(1)
  • Занимаемое место:очень высокое
  • Затрата на удар:очень высокая
  • Радиус атаки:средний

Хорошо выкашивает зомби, рекомендую как оружие
Кувалда

  • Урон:очень высокий(1)
  • Занимаемое место:крайне высокое
  • Затрата на удар:очень высокая
  • Радиус атаки:средний

Все то же самое, что и с киркой
Гаечный ключ или фубар

  • Урон:наивысший(1)
  • Занимаемое место:наивысшее
  • Затрата на удар:наивысшая
  • Радиус атаки:средний

Ну… можно брать вместо слабого оружия (4-3), если у вас полно места, но не советую брать, так как скорость атаки и отталкивания – крайне маленькая, да и стамины жрет много.

Огнестрел

Сортировка практически такая же.
Ракетница

  • Урон:малый
  • Калибр:ракеты
  • Обойма:1 ракета
  • Перезарядка:очень быстрая
  • Скорострельность:очень малая
  • Занимаемое место:наименьшее
  • Пробивная сила:Как таковой ее здесь нет, но если поджечь зомби, то рядом стоящие будут подоженны

Не рекомендую использовать, так как лучше выстрелить в воздух вызвав аирдроп, если это nms или nmo_zephyr и тем самым получить больше выгоды, ну, а если ничего не происходит, то стреляйте на здоровье.
Лук

  • Урон:высокий(1)
  • Калибр:стрелы
  • Обойма:1 стрела
  • Перезарядка:крайне быстрая
  • Темп стрельбы:очень малый
  • Занимаемое место:малое
  • Пробивная сила:есть

Идеальное оружие для nms карт, так как стрелы всегда можно вернуть, если вы их конечно, найдете потом
Пистолет рюгер

  • Урон средний(2)
  • Калибр:патроны 22lr
  • Обойма:11 патронов
  • Перезарядка:быстрая
  • Темп стрельбы:быстрый
  • Занимаемое место:малое
  • Пробивная сила:нет

Многие его недооценивают, но по мощности он такой же как и берета, глок, mp5.

Оружие 2

Винтовка рюгер
Все показатели те же, но иногда это оружие встречается с увеличенным магазином до 26 патронов
Пистолет берета

  • Урон:средний(2)
  • Калибр:9mm
  • Обойма:16 патронов
  • Перезарядка:быстрая
  • Темп стрельбы: быстрый
  • Занимаемое место:малое
  • Пробивная сила:нет

Хорошее оружие против зомби. Говорят, что у него лучше точность чем у глока. Иногда может выпасть из зомби национальной гвардии.
Пистолет глок
Показатели те же, но обойма увеличена до 18
Пистолет-пулемет MP5

  • Урон:средний(2)
  • Калибр:9mm
  • Обойма:31 патрон
  • Перезарядка:средняя
  • Темп стрельбы:очень быстрый
  • Занимаемое место:средне-высокое
  • Пробивная сила:нет

У этого оружия можно поменять темп стрельбы на x и будет выглядеть так:
Рекомендую, пока не найдете глок или беретту, поставить одиночный режим стрельбы
Пистолет кольт 1911

  • Урон:высокий(1)
  • Калибр:45acp
  • Обойма:8 патронов
  • Перезарядка:быстрая
  • Темп стрельбы:быстрый
  • Занимаемое место:малое
  • Пробивная сила:нет

Любимчик большинства, рекомендую
Пистолет-пулемет ингрэм

  • Урон:высокий(1)
  • Калибр:45acp
  • Обойма:30 патронов
  • Перезарядка:средняя
  • Темп стрельбы:наивысший
  • Занимаемое место:средне-высокое
  • Пробивная сила:нет

Лучше разрядить его и стрелять с кольта, так как эти патроны ваншотят обычного зомби, а с ингрэма патроны будут просто улетать, но если вы вынуждены стрелять с него, то стреляйте по 1 пуле.
Револьвер

  • Урон:высокий(1)
  • Калибр:357
  • Обойма:6 патронов
  • Перезарядка:средняя
  • Темп стрельбы:без прицеливания средний, с прицеливанием медленный
  • Занимаемое место:малое
  • Пробивная сила:есть

Винчестер

  • Урон:высокий(1)
  • Калибр:357
  • Обойма:16 патронов
  • Перезарядка:самая долгая
  • Темп стрельбы:без прицеливания медленный, с прицеливанием средний
  • Занимаемое место:высокое
  • Пробивная сила:есть

Достаточно спорное оружие с очень долгой перезарядкой, из – за которой можно ненароком погибнуть. Но благодаря пробивной силе и емкому магазину убивает по 1 – 2 зомби, поэтому, я здесь нейтрален.
Дробовик super x3

  • Урон:высокий(1)
  • Калибр:12 gauge
  • Обойма:6 патронов , да 6, а не 5
  • Перезарядка:медленная
  • Темп стрельбы:быстрый
  • Занимаемое место:высокое
  • Пробивная сила:есть

Отличается от остальных дробовиков высокой скорострельностью и немного пониженным уроном.
Дробовик ремингтон

  • Урон:высокий (1)
  • Калибр:12 gauge
  • Обойма:9 патронов
  • Перезарядка:долгая
  • Темп стрельбы:средний
  • Занимаемое место:высокое
  • Пробивная сила:есть

Идеальный дробовик, рекомендую
Дробовик mossberg

  • Урон:очень высокий(1)
  • Калибр:12 gauge
  • Обойма:6 патронов
  • Перезарядка:долгая
  • Темп стрельбы:медленный
  • Занимаемое место:высокое
  • Пробивная сила:есть

Хорошая альтернатива ременгтону, рекомендую
Двуствольный дробовик

  • Урон:наивысший(1)
  • Калибр:12 gauge
  • Обойма:2 патрона
  • Перезарядка:средняя
  • Темп стрельбы:средний
  • Занимаемое место:высокое
  • Пробивная сила:есть

Самое мощное огнестрельное оружие в игре, но из-за малой обоймы приходится часто перезаряжаться, а на это уходит достаточно времени Здесь я нейтрален.
Винтовка СКС

  • Урон:высокий(1)
  • Калибр:7.62×39
  • Обойма:10 патронов
  • Перезарядка:средняя
  • Темп стрельбы:средний
  • Занимаемое место:высокое
  • Пробивная сила:нет

Данное оружие может встречаться, как со штык ножом, так и без. Им можно наносить урон, нажимая на v, откат 3 секунды, иногда ваншотит
Автомат cz

  • Урон:высокий(1)
  • Калибр:7.62×39
  • Обойма:31 патрон
  • Перезарядка:быстрая
  • Темп стрельбы:очень быстрый
  • Занимаемое место:высокое
  • Пробивная сила:нет

Хорошее оружие, рекомендую.
Снайперская винтовка Зако

  • Урон:крайне высокий(1)
  • Калибр:308
  • Обойма:6 патронов
  • Перезарядка:средняя
  • Темп стрельбы:медленный
  • Занимаемое место:высокое
  • Пробивная сила:есть

Данное оружие может встречаться без снайперского прицела. Не рекомендую использовать против бегунов, а так хорошее weapon.
Снайперская винтовка JAE 700

  • Урон:крайне высокий(1)
  • Калибр:308
  • Обойма:11 патронов
  • Перезарядка:медленная
  • Темп стрельбы:средний
  • Занимаемое место:высокое
  • Пробивная сила:есть

Мечта любого снайпера, рекомендую.
Штурмовая винтовка Fn fall

  • Урон:очень высокий(1)
  • Калибр:308
  • Обойма:21 патрон
  • Перезарядка:средняя
  • Темп стрельбы:быстрый
  • Занимаемое место:высокое
  • Пробивная сила:есть

Хорошее оружие, рекомендую.
Штурмовая винтовка М4А4

  • Урон:очень высокий(1)
  • Калибр:5.56
  • Обойма:31 патрон
  • Перезарядка:средне-быстрая
  • Темп стрельбы:очень быстрый
  • Занимаемое место:высокое
  • Пробивная сила:нет

У данного оружия есть альтернативный темп стрельбы

Метательное

Граната

  • Урон:высокий
  • Радиус поражения:средний
  • Занимаемое место:малое

Может убрать небольшую кучку зомби. С некоторым шансом выпадает из зомби военного
Молотов

  • Урон:средний
  • Радиус поражения:средний
  • Занимаемое место:малое

Крайне эффективное средство для борьбы с зомби. Для большего эффекта вы можете агрить зомби в огонь, но будьте осторожны некоторые подожженные могут побежать.
Динамит

  • Урон:наивысший
  • Радиус поражения:огромный
  • Занимаемое место:малое

Однозначно рекомендую кидать этот алах акбар в толпу зомби (20-30) и при броске отходить очень далеко, так как вас может либо убить, либо сильно навредить вашему здоровью. Будьте осторожны, на серверах с включеным френдли фаером, вы можете запросто и зомби убить, и больше половины своей команды повалить. Поверьте, я знаю что говорю.

Медикаменты

Здесь будут представлены предметы первой помощи
Таблетки

  • Время действия:2 минуты
  • Занимаемое место:крайне малое

Вылечивает вас от заражения на некоторое время, после чего вам они опять понадобятся.Чтобы найти их нужно приложить определенные силы
Вакцина

  • Время действия:бессрочное
  • Занимаемое место:наименьшее

Навсегда вылечивает от заражения, плюс к этому вы получаете иммунитет, иногда при ее использовании можно ненадолго ослепнуть.Очень трудно найти
Аптечка

  • Лечит:30 хп
  • Занимаемое место: очень малое

Если у вас мало здоровья вы можете ей воспользоваться, долго используется, чтобы найти надо приложить определенные силы.Также лечит от кровотечения.
Бинты

  • Лечит:15 хп
  • Занимаемое место:крайне малое

Вылечивает вас от кровотечения и восстанавливает 15 хп, также после того как вы перебинтуетесь, у вас повышается шанс повторного кровотечения. Легко найти, с некоторым шансом может выпасть из зомби военного

Виды зомби

Ходячий

  • Скорость:медленная
  • Урон:15
  • Здоровье:среднее
  • Кусает:да

Не составляет никаких проблем убить его, при укусе хватает и обездвиживает, пока вы не убьете его или не оттолкнете

Зомби национальной гвардии

  • Скорость:медленная
  • Урон:15
  • Здоровье:среднее, частенько высокое
  • Кусает:да

Делают то же самое, что и ходячие. Иногда трудно убить из-за кривых хитбоксов, о них позже.
Иногда из них выпадают следующие предметы:

  • Пустая беретта
  • Патроны 9мм(5)
  • Патроны 5.56(7)
  • Бинты
  • Граната

Вот пруфы:
Когда я убил этого молодого человека, мне дропнулись бинты.

Бегун

  • Скорость:очень высокая
  • Урон:15
  • Здоровье:малое, иногда среднее
  • Кусает:да

Все то же самое, только этот зомби очень быстрый, но по одиночке их не трудно убить, а вот когда их 10-20, только огнестрел, да изобретательность поможет

Ползун

  • Скорость:средняя
  • Урон:15
  • Здоровье:наименьшее
  • Кусает:да

Эти твари достанут вас везде, чаще всего обитают в темных чуланах и на чердаках. Ну а если серьезно, то не стоит их недооценивать, так как это стелсовый зомби, его трудно заметить, особенно в темноте. Даже когда он будет вас кусать, вы можете не увидеть его, а пока будете искать, он вас уже сожрет, либо подойдут другие зомби и вломят вам по первое число. Хватая этот зомби обездвиживает вас, и очень быстро наносит урон, от него легко заразиться, да и кровотечение заработать тоже, если что, его можно оттолкнуть.

Ребенок

  • Скорость:очень высокая
  • Урон:8
  • Здоровье:очень малое
  • Кусает:нет

Аналог зомби бегуна, но только маленького роста. Легко убить, по одиночке не страшен, а группой вполне. Быстро наносит урон, но не быстрее ползуна. В отличие от всех зомби, этот зомби не может схватить вас и укусить, а соответственно, и заразить тоже, так что, если вас побил ребенок, то знайте, он вас никогда не заразит, максимум вызовет кровотечение

Обращенный

Тут он прилег отдохнуть.

  • Скорость:очень высокая
  • Урон:15
  • Здоровье малое – среднее
  • Кусают:да

Ваш обращенный зомби друг… Дайте обрести ему покой…
Очень редко из них падает лут.

Техника боя и как тащить. Советы.

Самый важный раздел всего руководства, поэтому прошу уделить ему особое внимание. Cамое важное, всегда придерживайтесь тактики: ударил-оттолкнул. Даже, если вы опытный игрок, даже, если у вас чертов фубар, всегда отталкивайте т.к вы не всегда сможете убить зомби.

Хитбоксы – представьте что весь зомби это большой прямоугольник, поделенный на 3 части. Хитбокс ног, тела, головы. Так вот, в чем загвоздка, хитбокс головы сделали разрабы очень криво, он перекрывается шеей, а шея это хитбокс тела. Поэтому, если вы выстрелили зомби в голову с дробовика 2 раза и он не умер, то это все хитбокс, игра будет считать, что вы не нанесли урон зомби. Для меня это самая большая проблема во всей игре и иногда из за нее не удается нормально поиграть. Самый кривой хитбокс, по моему мнению, у детей, если они пробегут мимо вас, но на таком расстоянии, что вы можете им нанести урон, вы просто не нанесете им его. Простите, но при Сталине такой херни не было. Помню со мной был один случай, выстрелил зомби военному в голову 4 раза с револьвера, а он не умер… я был в шоке.

Инвентарь – У всех предметов есть свое занимаемое место в нем. Дабы не захламлять его всяческим барахлом советую взять вам следующие вещи:

  • 1 рукопашное оружие
  • 1 огнестрел с примерно с 20 патронами своего калибра
  • таблетки с бинтами, если хотите возьмите аптеку.
    Таким самым образом, ваш инвентарь не будет заполнен даже на половину, смотря что вы возьмете.

    Выносливость и скорость – Эти два понятия связаны между собой. Выносливость очень важна в бою, ведь, если вы устанете, ( у вас опустятся руки и персонаж начнет задыхаться) вы не сможете совершать каких – либо действий. Есть один способ быстро восстановить ее, нужно просто присесть на несколько секунд. Это гораздо эффективней, чем просто стоять и ждать. Еще есть один такой, не знаю, баг, наверное. Если зажать лкм, то ваш удар станет сильнее, но будет жрать больше стамины ( выносливости) А чтобы этого не было, нужно зажать лкм и сразу же отпустить. Это работает на:

    • Кувалде
    • Кирке
    • Фубаре

    То же самое можно провернуть и с одноручным оружием, только здесь надо задержать сильный удар на 3-4 секунды и бить, это работает на:

    • Мачете
    • Свинцовой трубе
    • Топорике
    • Монтировке

    Таким образом вы сможете бесконечно бить зомби, не уставая при этом.

    Теперь о скорости. Скорость вашего передвижения зависит от 2 факторов

    • Выносливости
    • Количества предметов в инвентаре

    Если с выносливостью все понятно, то с инвентарем немного по другому. Чем больше вещей вы возьмете, тем медленнее будете бегать и ходить.

    Сварка – весьма полезная штука в игре, всегда таскайте ее с собой, ведь как я уже говорил, нычки могут быть везде и сварка может понадобится в любой момент, то же самое и с огнетушителем.

    Что делать если

    Далее рассмотрим как вести себя в той или иной ситуации.

    Вы заражены. Признаком этого являются вены по краям экрана и странный эмбиент, который слышите только вы.
    Для излечения вам нужно найти либо таблетки, либо вакцину. Чтобы принять их нажмите лкм.
    Когда вы нашли таблетки, то не используйте их сразу, растяните заражение. Знаю звучит безумно, но если вы так сделаете, то вы проживете на ~ 30 секунд дольше. Итого 2 минуты и 30 секунд
    Ну а если не нашли, то есть только один выход застрелиться, дабы не стать обращенным и не создавать лишних проблем.
    Вы кровоточите
    Признаком этого является покраснение у вас на экране, которое появляется каждые несколько секунд
    Вылечить это можно при помощи:

    • Бинтов
    • Аптечки
    • Станции лечения ( нужно вылечиться до 100)

    Когда вы кровоточите вы не можете бежать.
    У вас мало здоровья
    Опознать это можно по серому экрану
    Для этого вам необходимо вылечиться. Не нужно лечиться, если вы заражены и у вас нет таблеток, так вы потратите аптечку впустую. И еще, если вы кровоточите и у вас мало хп, сначала перебинтуйтесь, а потом используйте аптечку, так вы восстановите 45 хп, вместо 30.

    Вас зажали зомби
    Если вы стоите на возвышенности, вы можете прыгнуть зомби на голову Во время данного деяния нужно действовать, а не думать, зомби дадут знать об этом, поэтому придется бежать по головам))) Также вы можете отстрелять зомби, если есть огнестрел, попросить помощи у тиммейтов, попробовать оттолкнуть зомби который вам мешает и пробежать. Еще здесь может помочь мой лайфхак с выносливостью, но нужен “коридор”, а не обширная комната.

    Не знаете куда идти
    Используйте компас на с

    Далее пойдут просто советы.
    Никогда не бейте зомби в 2 и более Это может закончиться чьей то смертью. Это распространяется на сервера где есть френдли фаер.

    Никогда не толпитесь за спиной у игрока, который сражается с зомби Ему просто может понадобится пространство для борьбы, а как он отойдет если вы его заняли??? Частенько такое со мной происходит. Еще если он устал, или не справляется, попросите отойти его и помогите ему.

    Держитесь вместе и помогайте друг другу Звучит банально, но это так. Даже будучи наблюдателем помогайте, ищите коды, вещи, квестовые предметы и так далее.

    Есть такая интересная штука как Режим концентрации У вас темнеет экран и повышается урон в 2 раза, это работает только на пистолетах.
    Чтобы его активировать нужно нажать пкм и не двигаться примерно 3-4 секунды

    Есть такой прэкол по другому я это назвать не могу Если разрядить молоток, то вы получите + 1 доску
    Также его можно перезарядить…

    Как быстро определить заряжен огнестрел или нет?
    Нужно взять его, нажать 1 и если он подсвечен красным

    Значит заряжен
    Если черным
    Значит нет. На молоток и бензопилы не распространяется.

    Как не получать урон
    Нужно, чуть больше половины встать за стену и все так зомби не смогут ударить вас и нанести урон, максимум вы их сагрите к себе.

    У большинства огнестрела, если выстрелить все патроны, то персонаж будет перезаряжать его по “особенному”, тем самым уменьшая скорость перезарядки. Чтобы этого не произошло, оставляйте хотя бы 1 патрон всегда в обойме.

    Всегда слушайте

    Всегда группируйтесь

    • Люди с огнестрелом впереди
    • Люди с рукопашным оружием в середине
    • Люди без оружия и с малым количеством хп сзади.
      Тем самым, вы проживете намного дольше

      Не забирайте чужой лут после смерти товарища.Особенно, когда скоро будет респ, ваш тиммейт реснется, пойдет на место своей гибели, а там нет его лута. Обидно, наверное.

      Кстати, о респах, если ваши тиммейты уже дошли до респауна, а вы не успели умереть, не переживайте, у вас есть еще 30 секунд, до того как, эта возможность исчезнет. Рекомендую это делать тем, у кого мало хп, или кто заражен, или же отстал.

      Как добавить в друзья прямо в игре
      Вам нужно нажать на таб, лкм, кликнуть по аватарке человека которого хотите добавить и нажать показать профиль steam.

      Частенько оборачивайтесь назад
      Вдруг за вами бегун увязался

Советы 2

Да, знаю, глупо делать еще один раздел, под пару предложений, но куда деваться, написать, то надо.
Когда проходите nms будьте осторожны на 3 и последующих волнах, на них появляются бегуны c детьми, правда не так много, но все же.

Когда падаете с большой высоты, падайте стоя, так урон будет меньше.

Когда проходите nmo убивайте только тех зомби, которые вам мешают, остальных не трогайте.
И да… если дошли до конца, то подождите остальных ,пожалуйста.

Моды

Также, если кому интересно никому не интересно я создал коллекцию модов, которая, по моему скромному мнению, хорошо впишется в игру. Кто заинтересовался можете опробовать
[link]

Итог

Ну, вот ты и дочитал до сюда, если это правда, то я тебя поздравляю, ты получаешь достижение: усидчивый
К сожалению, мой лимит знаний по этой игре исчерпан. В этом гайде я показал и рассказал все, что знаю. Надеюсь мои знания помогут тебе и ты не умрешь через минуту от какого-
нибудь в спину зашедшего бегуна. Над руководством усердно работал дни и ночи, буду благодарен, если оцените по достоинству. Да, гайд получился очень большим, ну а чего вы хотели? Гайды, затрагивающие всю игру, только такими и получаются. Может быть когда – нибудь сделаю гайды по другим и этой играм.
Если вам что то не понятно или нужна помощь, пишите тут в комментах или у меня в профиле, рассмотрим, обсудим.
Ну, что еще могу сказать… удачи, чтоли, в кромсании голов этих ходячих трупов. И не забывайте юзать компас.

Другое руководство автора

[link]

Do you want to become a near god-tier No More Room in Hell player? Do you want to single handedly carry entire teams of noobs by yourself all the while barely taking any damage at all on almost any map? Do you want to be able to complete even the hardest of maps solo? Do you want to be feared by every zombie within a 50 mile radius of you? Then this is the guide for you.

What inspired me to make this guide? I was fed up with all the other guides on here giving completely wrong advice while trying to teach players, and at the same time leaving out crucial information, so I decided to make this guide and do it myself. This guide will not only serve the purpose of helping new players, but if you’re aspiring to be a master at NMRiH regardless of your current skill level, then this guide is also for you.

Fundamentals

====Melee and Not Being Dependent on Guns====

if you want to be a good player, learning how to use melee properly and efficiently is an absolute must. Melee combat is the foundation of NMRiH, and once mastered, you’ll find that you’ll be able to carry yourself through a lot of maps on just melee alone, no guns even necessary at all.

This brings me to another very important point, Do not use guns at all unless it is absolutely necessary. Guns are only to be used if either: Your back is against the wall, if you need to clear a path/get through a chokepoint quickly and instantly, or more simply, any scenario where melee just won’t cut it. Guns are like NMRiH’s version of the BFG-9000, extremely powerful and useful, and only to be used when absolutely necessary.

====Fundamentals of Melee’ing====

Most people would tell you to shove after every melee attack, and although this is not necessarily a bad practice, you should get into the habit of being able to melee successfully without needing to shove, this way you can kill zombies with maximum efficiency and speed. Get used to the range of the melee weapons as well as the range at which zombies can hit you, once you get used to these ranges, you can melee zombies without needing to shove, like so:

No More Room in Hell - The Ultimate Guide To Becoming a NMRiH Master

(You don’t really have to do this with heavy attacks, with heavy attacks you can still shove after every hit, but with light attacks it’s better to do it without shoving if you don’t have to shove)

Remember, practice makes perfect, so try to practice light attacks without shoving until you get the hang of it.

Don’t just exclusively use these light attacks though, because it eventually will take a toll on your stamina, so once your stamina starts getting low when you’re light attacking, use heavy attacks until your stamina returns to a normal level, and keep alternating between light and heavy attacks accordingly. It’s also important to note that your stamina regenerates faster while you’re crouching.

Also, when using 1-hit kill melee weapons such as the Pickaxe and Sledgehammer, if you hold down left click in order to charge up a heavy attack, and you let go of left click as soon as you see the animation start playing and just let it swing automatically, then that swing will use 0 stamina, this trick is essential when using 1-hit kill melee weapons.

Also, because 1-hit kill melee weapons can 1-hit kill zombies with a light attack, they can be used to instantly clear a path if a zombie is blocking it, similar to the instant path clearing ability of a gun, making it useful in scenarios where you need that instant path clearing ability but you don’t have a gun or you want to conserve your ammo. However the Pickaxe and Sledgehammer are not the most effective at taking out large volumes of runners and kids, which is a job usually better suited for a light melee or a Fire Axe. However you will almost never need to carry a light and heavy melee at the same time, only on nmo_urbanhazard and nmo_mayday do I feel like it is really necessary.

====To Kill or Not to Kill?====

You should only kill zombies that pose an immediate or potential threat, or zombies that are just blocking the way. Standing around playing zombie slayer for 5 hours straight isn’t gonna help you win the map, and this is something that I see a lot of noobs do for some reason.

And to clarify what I mean by “potential threat”, lemme paint a picture for you:

There are some zombies at the top of a staircase, however they are not blocking your path and are not an immediate threat, so you just ignore them and walk past them and go down the staircase, however at the bottom of the staircase there are several runners, so you quickly turn around and go back up the staircase in order to avoid the runners, however those same shamblers from earlier that you didn’t kill are now blocking your path and you’re now trapped in a chokepoint, and are now dead. Scenarios like these and scenarios that are similar to these is what I mean by “potential threat”.

Viable and Non-Viable Melee Weapons

The following is a list of all the viable melee weapons in NMRiH:

-Machete
-Hatchet
-Lead Pipe
-Crowbar
-Fire Axe
-Sledgehammer
-Pickaxe
-E Tool (The E-Tool must be used in it’s alternate mode in order to do enough damage to be considered viable, the alternate mode can be used by right clicking with the E-Tool)

If a melee weapon is not on this list, it is un-viable, and if you have an un-viable melee weapon, you should exchange it for a viable melee weapon at the earliest opportunity.

What makes a melee weapon un-viable? If a melee weapon takes 3 or more light attacks to kill a zombie, it is automatically un-viable due to not doing enough damage, and remember, several melee weapons were designed by the devs to be useless, keep that in mind. The Shovel is also un-viable due to it taking up way too much inventory space for its lack of sufficient damage. The FUBAR is also considered un-viable due to it being painfully slow to swing and having a painfully high stamina cost.

Despite the E-Tool being included on the list of viable melee weapons, just because it’s viable, doesn’t necessarily mean that it’s preferable. The E-Tool should be swapped out for a better weapon if possible as well, due to it’s weird swings, timings, hit reg, and range, and also a lack of a horizontal swing.

Viable and Non-Viable Guns

The only guns in the entire game that are un-viable are the JAE, the Sako, the Winchester, and the Double Barrel. The reason why these guns are considered un-viable is because of their very low ZPS (Zombie Kills Per Second). Both of the sniper rifles and the Winchester are single shot, which makes them extremely dangerous to use, and remember, guns should only be used when you need to clear a path instantly or when your back is against the wall, meaning that if you miss with a single shot weapon in either of these contexts, you’re basically dead. As for the Double Barrel, even though it’s semi-auto, it only has 2 shots before you have to reload, and the reload time is very long, making it un-viable.

As for the Flare Gun and the Bow and Arrow, the Flare Gun is only useful on nmo_miner_detour for killing the special zombies, and the Bow and Arrow, although it is a good means of killing zombies and being able to replenish the ammo used to do so, I still wouldn’t really consider it to be practical.

====Fire Modes====

Some guns in the game give you the option to toggle between semi-automatic, 3 round burst, and automatic. You should always try to avoid using a gun on full auto if possible, as this greatly reduces the control you have over your shots and wastes a lot of ammo, and 3 round burst also doesn’t really have any practical use either, since every gun in the game kills a zombie with either 1 or 2 headshots depending on the ammo type. Should you find yourself stuck with something like the MAC-10, try to tap your mouse lightly and fire it in single shots.

====Skillshot Mode====

If you have a pistol, then you can do something known as a Skillshot. Basically what a Skillshot is, is if you stand still while holding a pistol for a certain amount of time (you can still move your mouse), then your screen will turn orange and you will enter Skillshot mode, which allows you to kill zombies with 1 headshot as opposed to 2 headshots with .22 and 9mm. However Skillshot mode has VERY little use, and you will almost never find yourself needing to use it. The only scenarios I can really think of where Skillshot might be useful is maybe if you’re trying to pick off a runner from a relatively far distance while in a safe spot with a Glock or something. Like I said, the scenarios where Skillshot is actually useful are very rare and specific, so don’t really worry about using Skillshot mode.

Dealing With Runners and Kids

Contrary to what a lot of noobs seem to think, runners and kids are by no means your worst nightmare, not even in large numbers. They can be easily made quick work of without even using guns (Yes you heard that right, guns are not necessary in taking out runners and kids, not even hordes of them). All you need is skill.

====Kiting====

Kiting is a crucial component of dealing with runners and kids. Basically, as long as you’re walking forward (you don’t have to be running), then runners and kids will not catch up to you, so use this to your advantage. Keep in mind though, that if your inventory is 100% full then they CAN catch up to you, so make sure your inventory is never at 100% capacity.

The basic strategy is to charge your melee weapon as you’re walking forward, then once you’ve charged it enough for a 1-hit kill, turn around, swing, then immediately shove, then immediately do a 180 and snap back to the front of you, then rinse and repeat that until you’ve cleared the horde (if you’re using the Machete then you can just do light attacks since the Machete can 1-hit kill runners with a light attack).

Here are some examples in action:

No More Room in Hell - The Ultimate Guide To Becoming a NMRiH Master

No More Room in Hell - The Ultimate Guide To Becoming a NMRiH Master

Hordes that have runners mixed with kids can be very dangerous, since you have 2 targets at completely different heights, the best way to deal with this is to just try your best guess as to whether the kid or the runner will be closer when you swing. However if you have a melee weapon that has a great vertical swing, such as the Fire Axe, then you can easily take out both the kids and runners at the same time, as shown in one of the GIFs above.

It’s also crucial to note that when fighting runners and kids in any scenario, ALWAYS shove after every attack.

The zombies in this game can also only move in straight lines, so when they wanna turn, they have to stop moving and re-orient themselves, so keep that in mind.

Shoving Intricacies

This section of the guide will be going over some useful shoving tips to help increase your survivability.

The technique I’m about to show you is what I call the VQV, because those are the buttons that you have to press in quick succession in order to do this technique. Basically what this allows you to do is eliminate the shove cooldown by shoving, then quickly switching weapons in order to remove the shove cooldown, and then shove again, as shown in the following examples:

No More Room in Hell - The Ultimate Guide To Becoming a NMRiH Master

No More Room in Hell - The Ultimate Guide To Becoming a NMRiH Master

You can also do this technique in order to cancel the animation on some guns and be able to instantly shove after firing, like so:

No More Room in Hell - The Ultimate Guide To Becoming a NMRiH Master

Medical Items

This section of the guide will be going over some useful information when it comes to medical items, and some general gameplay tips when it comes to medical items.

====Medkit Usage====

It’s important to know when to use Medkits in NMRiH. Remember, Medkits heal 30 hp, meaning that ideally you would want to use one when you get to around 70 hp, don’t wait for your hp to get too low before using a Medkit. Think about it, would you rather use a Medkit while you’re at 10 hp and go to 40 hp? Or use a Medkit while you’re at 70 hp and go to 100 hp? The choice is obvious.

====Other Miscellaneous Medical Item and Medical Information

-Bandages heal 15 hp when used
-You can only use bandages if you’re bleeding
-The damage taken while bleeding is 1 damage every time you get the blood splash on your screen
-You cannot sprint while bleeding, and stamina usage while bleeding is also higher. This makes it especially important to bandage yourself up as soon as possible
-Medkits also stop bleeding
-Pills do not permanently stop the infection, once you take a bottle of pills, the infection will return after a short while
-Gene Therapy acts as a vaccine and a permanent cure to the infection at the same time
-The lower your hp is, the higher your chance is to get infected, so for example, if you get bit while at 100 hp, you have a very low chance of getting infected, and if you get bit while at 20 hp, then you have a very high chance of getting infected
-The only way to get infected from zombies is to get bit. You cannot become infected from being hit or scratched
-The colours on your screen don’t begin to get desaturated until your hp gets to 50 and below

====Numbers and Damage Values====

It’s important to know how much damage each zombie attack does, so that you can know roughly how much hp you have, so you can know when to heal etc.

-A hit from a kid does 8 damage
-A bite does 15 damage
-A single handed swing from a shambler does 15 damage
-A double handed swing from a shambler does 15 damage
-A single handed swing from a runner does 20 damage
-A double handed swing from a runner does 40 damage

Map Knowledge

Map knowledge is an important part of NMRiH and it will give you a great advantage, so be sure to familiarize yourself as much with each map as possible. Map knowledge is basically just familiarizing yourself with a certain map, which includes knowing where secrets are, memorizing keypad codes, memorizing the locations/spawns of certain items (Machete spawns, Gene Therapy and Medkit spawns, etc.), or memorizing various map logic (For example on Suzhou, the zombies in the Old Quarter don’t respawn, and the zombies around the evac center don’t respawn until the radio is interacted with, and several other factors that make the map easily cheesable.)

However even more importantly is memorizing all the godspots on each map. A godspot is a particular spot on the map where you can stand in order to avoid taking any damage from zombies, like so:

No More Room in Hell - The Ultimate Guide To Becoming a NMRiH Master

No More Room in Hell - The Ultimate Guide To Becoming a NMRiH Master

Godspots can make certain objectives and finales easily cheesable.

Miscellaneous Tips and Information

This section is just a series of various random tips and information that I thought didn’t really fit in any other category.

-You can jump over crawlers

-When welding or interacting with something, try not to have your back turned to the zombies. Try to move your camera so that you can weld/interact with the object and keep an eye on the zombies around you at the same time so you can see if any zombies are getting too close to you

-If you see a gun on the ground that has the same ammo type as the gun that you have, you can pick it up and press U to unload the ammo out of it

-Standing on top of a zombie’s head is actually a safe place to be, since standing on a zombie’s head will freeze it in place and it will also be unable to attack you, however nearby zombies can still attack you, so keep that in mind. This can be useful if you want to fall from a certain place and not take any fall damage by landing on a zombie’s head, or to access the chainsaw secret on Suzhou for example. Both examples are shown by the following GIFs respectively:

No More Room in Hell - The Ultimate Guide To Becoming a NMRiH Master

No More Room in Hell - The Ultimate Guide To Becoming a NMRiH Master

-Your movement speed isn’t dependent on the exact size of your inventory. How it works is, if your inventory is between 0-49% full, then you move at X speed, if your inventory is between 50-99% full, then you move at X speed, and if your inventory is 100% full, then you move at X speed

-You regain stamina faster while crouching

-Standing still does not affect stamina regeneration

-It’s a good idea to equip your gun first and then equip your melee, so that should you need to quickly take out your gun without needing to fumble around in your inventory, you can just press Q in order to quickly and easily switch to your previously equipped inventory item, in this case, your gun

-If you want to be able to instantly equip medical items without needing to fumble around in your inventory, you can bind them to certain keys on your keyboard using the developer console, like this for example: bind MOUSE5 “use item_first_aid”

You can replace MOUSE5 with whatever key or button you want to bind it to, and the names for the other medical items are item_bandages, item_pills, and item_gene_therapy

-You cannot be grabbed by kids

-Zombies when set on fire have a chance to become runners, so be aware of that

-A Glock is technically better than a Beretta, since a Glock can hold 2 more bullets in the clip

-The Fire Axe can actually 1-hit kill runners with a light attack, however you have to be aiming slightly to the left of the zombie in order to do so, even then however it’s still not consistent 100% of the time

-National Guard zombies have a chance of dropping certain items when they’re killed, the possible items that they can drop are 9mm ammo, 5.56 ammo, an empty Beretta, a grenade, or bandages

-When breaking boards, press H in order to holster your current weapon and switch to your fists. Using your fists is the most effective and consistent way of breaking boards and other breakable things in the world, since it uses up very little stamina, and your hits will always register. This tip I would say is one of the things that I almost never see noobs doing, so when I see someone using their fists to break something, I can right away tell that that player is at least somewhat skilled/experienced

-Always play NMRiH with max brightness gamma settings, this helps you to better see in dark areas (which this game has a lot of), and depending on the brightness of your monitor itself combined with the brightest gamma settings, you might not even need a flashlight at all for almost any area

The End

Hope you’ve been able to learn some useful things from this guide, if you have any questions about a certain part of a certain map, or if you just have a question about anything in general, feel free to ask in the comments, I will try to answer any questions you guys may have. Also, if you think I forgot to add something or forgot to mention something in this guide, let me know in the comments as well.

Now go and slaughter some zombies

This is all about No More Room in Hell – The Ultimate Guide To Becoming a NMRiH Master; I hope you enjoy reading the Guide! If you feel like we should add more information or we forget/mistake, please let us know via commenting below, and thanks! See you soon!

Это игра на движке Source Engine, модификация для игры Half-Life 2.

Здесь вы берёте на себя роль выжившего, попавшего в эпицентр заражения, где вы с остальными игроками пытаетесь отбиться от орд зомби и выжить.

Игра включает в себя CO-OP до 8 человек, зомби в игре управляются под контролем искусственного интеллекта.

Игра является бесплатной в Steam, вы можете скачать её по этой ссылке

No More Room in Hell не требует наличия игры Half-Life 2 в аккаунте.

Главное меню

Прежде чем начать игру, рекомендую ознакомиться с главным меню, настроить игровой процесс и графику по вашему вкусу, выбрать персонажа и так далее.

Гайд для начинающих в No More Room in Hell. Часть 1-Это игра на движке Source Engine, модификация для игры Half-Life 2. 
Здес

В главном меню есть несколько опций:

1. Найти сервера

2. Создать сервер

3.Выбор персонажа

4.Настройки

Интерфейс

Загрузочный экран

Гайд для начинающих в No More Room in Hell. Часть 1-Это игра на движке Source Engine, модификация для игры Half-Life 2. 
Здес

Когда вы уже подключились к игровому серверу, вы увидите изображение, описывающую карту на которой вы играете. Чаще всего оно имеет информацию, связанную с историей этого места (записки и надписи выживших, история заражения, а также фотографии мест где вы точно будете проходить мимо).

Нажимайте «Join Game» чтобы начать играть.

HUD

В отличии от многих игр — «No More Room in Hell» не имеет привычного интерфейса, знакомый нам по играм.

Здесь нет шкалы здоровья, выносливости, все повреждения которые вы получаете в игре, отразятся на вашей видимости.

При низком уровне здоровья экран приобретает чёрно-белый оттенок, также он изменится если у персонажа в данный момент идёт кровотечение или у него есть инфекция. Об этих вещах мы поговорим немного позже.

Инвентарь оружия

Гайд для начинающих в No More Room in Hell. Часть 1-Это игра на движке Source Engine, модификация для игры Half-Life 2. 
Здес

Немного сложной покажется система выбора оружия в игре, но на самом деле всё очень легко.

Чтобы вызвать данное меню, держите кнопку «1» на клавиатуре, а затем наведите мышкой на нужный вам предмет. Как только навели, отпустите кнопку и персонаж достанет нужное оружие. Чтобы не тратить время на выбор, используйте клавишу «Q».

Заметьте, что каждое оружие и предмет занимает определённое количество места. Красная зона означает размер занимаемого места в инвентаре, а серая свободную.

Если ваш инвентарь полон, также вызовите данное меню, наведите курсор на нужный вам предмет и нажмите правую кнопку мыши. Или если он в данный момент у вас на руках, нажмите кнопку «G».

Инвентарь патронов

Гайд для начинающих в No More Room in Hell. Часть 1-Это игра на движке Source Engine, модификация для игры Half-Life 2. 
Здес

Данное меню показывает сколько патронов имеет в данный момент ваш персонаж. Учтите, что патроны тоже имеют свой вес, так что тратьте и собирайте их с умом.

Чтобы вызвать меню, держите кнопку «2». При наведении на нужный тип патронов вы сможете узнать точное количество. Чтобы выбросить ненужный вам предмет, наведите курсор и просто отпустите кнопку «2».

Голосовые команды

Гайд для начинающих в No More Room in Hell. Часть 1-Это игра на движке Source Engine, модификация для игры Half-Life 2. 
Здес

При нажатии клавиши «3» вы можете использовать голосовые команды, чтобы попросить вашу команду о помощи или наоборот предупредить об опасности.

Заметьте, что вы можете настроить голос персонажа в главном меню. Каждый имеет свои уникальные фразы и реплики.

HUD в Прохождении

Гайд для начинающих в No More Room in Hell. Часть 1-Это игра на движке Source Engine, модификация для игры Half-Life 2. 
Здес

Во время прохождения игра будет давать вам различные задания, которые вы должны выполнить, чтобы спастись.

Часто для этого вам нужно находить нужные вам предметы, прийти в определённое место и включить/выключить какой-нибудь рычаг.

Сверху на экране белым текстом будет написана цель, к сожалению игра не имеет полный русифицированный текст, но в общем всё понятно.

В данном скриншоте нужно было найти взрывчатку TNT и подорвать мешающую нам дверь, чтобы выбраться.

Игра помогает тем, что подсвечивает нужные по заданию предметы, причём для каждой цели есть свой цвет. Так мы понимаем, что взрывчатку нужно отнести к красной двери.

В игре есть компас, который можно вызвать держа клавишу «C». Именно благодаря ему можно найти все нужные по заданию предметы.

HUD в Выживании

Гайд для начинающих в No More Room in Hell. Часть 1-Это игра на движке Source Engine, модификация для игры Half-Life 2. 
Здес

✶ Волна — показывает на какой волне вы сейчас находитесь.

✶ Врагов осталось — показывает сколько зомби осталось на этом уровне.

✶ Зоны — укрепления, которые вам нужно защищать, иначе игра провалится. Здоровье зоны указывается в процентах. Если зона находится в данный момент под атакой, она окрасится красным цветом.

✶ Жетоны — при убийстве больше 40 зомби, вам будут давать воскрешающий жетон, который автоматически используется, если вы погибли в середине волны. Количество жетонов появятся в правом верхнем углу экрана.

Информация — при нажатии клавиши «C» можно увидеть, где какая зона находится. Каждая из них обозначена буквами «A», «B», «C» и так далее.

Вот пример зоны, находящаяся под атакой.

Гайд для начинающих в No More Room in Hell. Часть 1-Это игра на движке Source Engine, модификация для игры Half-Life 2. 
Здес

Состояние

Малое количество здоровья

Этот недуг можно сразу узнать по чёрно-белому экрану. В таком состоянии ваш персонаж находится на грани смерти, поэтому нужно срочно найти аптечку! Один или два удара от зомби и вы труп.

Инфекция

Гайд для начинающих в No More Room in Hell. Часть 1-Это игра на движке Source Engine, модификация для игры Half-Life 2. 
Здес

Самая большая опасность в этой игре. Если при борьбе с зомби он смог вас укусить, есть некоторый шанс, что бы окажетесь инфицированы. Это можно заметить по оранжевым венам по всему экрану, а также довольно мрачной музыке.

Чтобы избавиться от инфекции нужно найти таблетки или вакцину.

Кровотечение

Гайд для начинающих в No More Room in Hell. Часть 1-Это игра на движке Source Engine, модификация для игры Half-Life 2. 
Здес

Довольно опасное явление, если вас окружают зомби и вам некуда отступать. Ваш экран время от времени будет моргать красным пятном, да и персонаж будет кричать от боли. Пока у вас идёт кровотечение, вы не сможете бежать. Со стороны ваш персонаж будет истекать кровью, поэтому команда должна как можно скорее помочь раненому.

Для прекращения кровотечения нужно использовать бинты или аптечку.

Режимы Игры

Прохождение

Режим игры, где не просто нужно бездумно убивать проклятых зомбарей, а выполнять различные рода задачи, чтобы спастись.

В одном случае вы можете застрять в тюрьме из которого надо сначала выбраться и просто спастись, а в другом даже в подземной лаборатории из которого надо достать лекарство, пробиться через толпы зомби за короткое время и в финале заполнить бак вертолёта топливом, чтобы улететь.

Знайте, что играя во второй раз одну и ту же карту, не удивляйтесь если путь по которому вы шли ранее — заблокирован, а задание вовсе поменялось на другое.

Всё это делает прохождение игры уникальным и неповторимым, что делает игру одной из лучших в жанре Zombie Survival.

Все карты на прохождение начинаются с префикса nmo_(название карты).

Вот пример того, как может поменяться прохождение одной из карт.

Гайд для начинающих в No More Room in Hell. Часть 1-Это игра на движке Source Engine, модификация для игры Half-Life 2. 
Здес

Гайд для начинающих в No More Room in Hell. Часть 1-Это игра на движке Source Engine, модификация для игры Half-Life 2. 
Здес

Выживание

Любимый режим для тех, кто просто хочет пострелять во множество зомби из больших пушек.

Но здесь также нельзя забывать о настоящей цели игры — защита.

Вы оказываетесь в заброшенной локации (дом, лагерь, улицы, магазин), где по радио военные объявляют вам о том, что они летят сюда с целью эвакуировать всех выживших, но для этого вам нужно защитить данные локации от зомби, иначе же при утере последней зоны, военные улетят, оставляя вас на произвол судьбы.

Гайд для начинающих в No More Room in Hell. Часть 1-Это игра на движке Source Engine, модификация для игры Half-Life 2. 
Здес

При каждом начале новой волны, военные предупредят вас о нашествии больших толп зомби и просят продержаться до их прибытия. С каждой новой волной количество зомби будет увеличиваться и среди них будут часто появляться бегущие зомби, а также военные зомби.

После того как вы отбились от нескольких волн, военные проинформируют вас о вертолёте, летящего к вам, чтобы сбросить припасы и оружие, чтобы вы могли оборонять указанные зоны дольше и легче.

Гайд для начинающих в No More Room in Hell. Часть 1-Это игра на движке Source Engine, модификация для игры Half-Life 2. 
Здес

Теперь поговорим о вещах, которые присутствуют только в этом режиме.

Ремонтные мешки

Гайд для начинающих в No More Room in Hell. Часть 1-Это игра на движке Source Engine, модификация для игры Half-Life 2. 
Здес

Если случится беда и одна из ваших зон вот-вот рухнет, добрые люди оставили для вас эти большие, помеченные ящики — в них хранятся ремонтные мешки, которые можно отнести на зону, чтобы восстановить её. Каждый мешочек восстанавливает 25 % здоровья зоны.

Чтобы достать мешки, просто подойдите к ящику и держите клавишу E. А затем положите их на участке зоны.

Первая помощь

Гайд для начинающих в No More Room in Hell. Часть 1-Это игра на движке Source Engine, модификация для игры Half-Life 2. 
Здес

Если большинство из ваших союзников ранены, вы можете найти указанный на скриншоте красный ящик, который может пополнять ваше здоровье и здоровье союзников.

Как только вы найдёте указанный ящик, несите его к своей зоне и положите его прямо на полу-прозрачную копию ящика.

Каждый ящик может пополнить здоровье до 200 (количество может меняться) единиц.

Доски

Не совсем индивидуальный предмет для этого режима, поскольку доски появляются и в «Прохождении», но в этом режиме от неё будет намного больше пользы.

Для того чтобы взаимодействовать с досками, нужно найти молоток. Обычно его всегда можно найти рядом.

Когда вы собрали достаточно досок, нажмите правую кнопку мыши, держа молоток. Персонаж вытащит одну доску и вы сможете увидеть места, где их можно заколотить.

Зомби

Ваши единственные враги в этой игре — Зомби.

Умершие люди, заражённые неизвестной болезнью, заставившее их восстать из мёртвых.

Хотите или нет, но убивать их здесь придётся много, болезнь разрослась настолько, что стала «пандемией».

Сами по себе зомби не опасны, гораздо страшнее является группа зомби. Такие зомби с лёгкостью могут загнать в угол отставшего игрока и убить.

Их можно убить любым оружием в игре, начиная от собственных кулаков и заканчивая военной винтовкой.

Естественно болезнь затронула не только обычных граждан, но и некоторых военных. Не смогли избежать этой участи и маленькие дети, поэтому чтобы выжить нужно убивать их. Помни, либо ты умрёшь, либо они.

1. Обычные зомби

Гайд для начинающих в No More Room in Hell. Часть 1-Это игра на движке Source Engine, модификация для игры Half-Life 2. 
Здес

Самые распространённые враги: медленные, слабые, обычный зомби вряд ли сможет что-нибудь сделать с игроком.

Могут укусить игрока, заражая вирусом последнего, если подберутся поближе, так что отталкивайте сразу, как только они собираются это сделать!

Рекомендуется отлавливать их поодиночке и убивать рукопашным оружием. Не советую тратить на них патроны, используйте их только в том случае, если они вас зажимают или вам нужно как можно скорее перебраться на ту сторону.

2. Ползущие зомби

Гайд для начинающих в No More Room in Hell. Часть 1-Это игра на движке Source Engine, модификация для игры Half-Life 2. 
Здес

Разновидность обычного зомби, который может только ползать. Очень слаб, достаточно одного удара в голову, чтобы заставить мёртвого успокоиться.

Успешно нападают только с эффектом неожиданности и в участке, где мало света.

3. Военные зомби

Гайд для начинающих в No More Room in Hell. Часть 1-Это игра на движке Source Engine, модификация для игры Half-Life 2. 
Здес

Военные, которые как-то умудрились заразиться и подохнуть, заставляя нас делать за них всю грязную работу. Одеты в серую форму военных США, носят на голове шлем, защищающий голову.

Рекомендуется бить в район рта, а также стрелять, тогда наш вояка быстро откинет копыта.

Иногда при убийстве могут уронить бинты, 9x19mm патроны, реже пистолет Beretta M9.

4. Бегающие зомби

Отличаются от обычных тем, что умеют бегать, причём быстро! Немного слабее обычных в плане живучести, но это им нисколько не мешает! Несколько таких зомби могут быстро заставить игрока склеить ласты.

Тратьте патроны, только если уверены, что попадёте! Лучше всего приготовить рукопашное оружие, а затем ударить, как только они к вам подойдут.

5. Зомби-дети

Гайд для начинающих в No More Room in Hell. Часть 1-Это игра на движке Source Engine, модификация для игры Half-Life 2. 
Здес

Очень слабы, вам не составит труда убить их, если вы вовремя их заметите.

К счастью не могут заразить игрока, правда бьют с повышенной частотой.

6. Горящие зомби

Гайд для начинающих в No More Room in Hell. Часть 1-Это игра на движке Source Engine, модификация для игры Half-Life 2. 
Здес

Не совсем отдельный вид, но при поджоге группы зомби, у некоторых может включиться режим «камикадзе». Такие зомби начнут быстро бежать к игроку, даже если они до этого не бегали, нанося тому удвоенный урон, так что держите их на расстоянии!

На этом закончилась первая часть. Вторая часть будет подробна расписана про оружие, предметы первой помощи и тайники.

До скорой встречи. :3

This guide will teach you how to do puzzles, find secrets, and complete nmo_miner_detour.

Contents

  • The Train
  • The Fire
  • The Brakes
  • Conductor’s Quarters Key Code (Optional)
  • First Door Lock
  • Minecart Puzzle
  • Second Door Lock
  • Locked Door (Key)
  • Water Puzzle
  • Underground Section (Part 1)
  • Underground Section (Part 2)
  • Underground Section (Part 3)
  • The Surface
  • Rescue (The Last Stand)
  • Bonus

The Train

This part is pretty simple. Just kill all the zombies in each section and collect items. Be careful, though, there are lots of runners and children as it progresses!

The Fire

Simply go around and break holes in the wall. As you progress, be on the lookout for the toilet head zombie boss.

The Brakes

There are two welders that you can use to fix the brakes. One is behind the door in the bathroom; the other is locked inside a drawer.

Conductor’s Quarters Key Code (Optional)

9247

First Door Lock

There will be some runners and a child with a rock/vase on his head. Remove them and continue forward.

Hint from the map, “keep the use key (E) pressed on the wheels to make them rotate”.

You must connect the cubes to the empty spaces. Once all of them are touching, the lock will click and you will be able to proceed. You can also just hold the last cube down as the lock will click even if you don’t stop. I have made a rough number sequence to quickly unlock the door, but it is slightly off sometimes.

  • 1st cube: 2.2 rotations (diamond-ish shape)
  • 2nd cube: 4 rotations (cube shape)
  • 3rd cube: 3 rotations (cube shape)
  • 4th cube: rotate until click (all wheels will click into a cube shape at this point)

Minecart Puzzle

Refer to this video.

Second Door Lock

Quite similar to the first door lock. Number sequence below.

  • 1st cube: 2.5 rotations (diamond shape)
  • 2nd cube: 1.5 rotations (diamond shape)
  • 3rd cube: rotate until click (all wheels will click into a cube shape at this point)

Locked Door (Key)

Using the key from the room that is accessed by completing Door Lock 2, you can unlock this door in the side of the wall. Be careful when descending, there is a boss zombie with a very strong pot on his head.

Water Puzzle

First, you must get down to the creepy water room. Then, you must break this glass with the lever behind it. 

Flip the lever to open this door. Flip the lever behind the door and water will begin filling the whole room. 

Go back the way you came using the water and wait on the middle rail.

Some runners will pop out of the doors on the other side, so jump back as soon as you hear doors breaking and pick them off. After that, you can move forward somewhat safely.

In order to progress from this point, you’ll have to drop down this shaft. Make sure to hug the wall when going down, otherwise you’ll die from fall damage.

Underground Section (Part 1)

When you first get deep underground, you’ll encounter this boss child with an abrasive saw attached to it. I believe the barrel part is immune to bullets, but it is definitely vulnerable to grenades and melee attacks. You can also try shooting the feet. When killed, it will drop a key which can be used to unlock the door just up ahead.

However, there is a second boss child with a chainsaw behind the door. This one doesn’t drop any key items.

Underground Section (Part 2)

There is an underwater room with a key item in this zombie pit. Go under the water and retrieve the key, then use it on this gate.

There will be tunnel full of runners, so make sure you’re prepared!

Once you make it through the tunnel, pull the lever on this side of this elevator, then go around and pull the other lever.

This will bring you to the upper level. Be careful though, there is an exploding TNT child boss!

Make your way to the lever. Hold it down and jump across, but be quick! The platform will spin, making it harder to jump. There is a zombie boss on the other side with some additional runners. I would advise picking the runners off and shoving the boss as you jump across and climb the ladder behind him.

There will be more runners up the ladder. Take care of them and move forward. Hold this lever down and open the door to progress. However, you must move quickly! There is a spinning pipe which will kill you if you’re too slow/don’t jump. The door will also close if you don’t make it in time. You can open it again if you have to, though.

There will be a welded cog on the other side. Pick this canister up and place it into this thing.

Once assembled, bring it over to the steel door and hold E.

This will make the bars weak, allowing you to obtain the gas can.

Bring the gas can over to the explosive barrels and then shoot the gas can. This will ignite it and detonate the barrels, allowing you to escape with the cog.

Underground Section (Part 3)

With the floor broken, you may proceed back the way you came. Be sure to take the cog with you.

Flip the lever next to the shaft and it will blow air upwards. Go through the shaft with the cog in hand.

Bring it to this other cog and it will connect. Go back to the furnace and power it up by stepping on the red pad.

These generators will kill you if they hit you.

Get to the second shaft and go up it. Some gears will carry you outside to the next section.

The Surface

On the surface there will be a flaming boss child. Upon death, it will drop a flamethrower which can be used.

Go into the shack and there will be a decapitated head. Use it to open the scanner door.

Fight your way to the house with the radio in it. Be careful in this area; there are lots of invisible walls.

There will be a corpse with a key next to it. Unlock this box with the key and hold E.

This will allow you to push the brown box. Push the box over to the trap door. Once in position, you’ll be able to access the second floor.

Rescue (The Last Stand)

When you’re ready, press E on the radio. Use the firework to signal your location. Survive against the horde for 5 minutes. There will be a lot of runners and they will break the doors down. You can break the windows to shoot the runners and prevent them from breaking in. I believe there are also barricades which you can use to fortify your position. Once the helicopter arrives, you’ll have to fight your way out.

Bonus

1. This secret cache can be opened using a welder. It contains a custom tesla gun.

2. This revolver.

3. This bow and arrow (I’m not sure how to acquire this).

4. You can eat this bread for a full heal.

5. You can use this jukebox and it will play metal music.

6. There is a secret door in the wall with lots of dynamite in it.

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Дексаметазон буфус уколы инструкция по применению цена отзывы
  • Пульсатилла инструкция по применению цена отзывы аналоги цена
  • Увлажнитель воздуха филипс 4801 инструкция по применению
  • Посудомойка аристон li480a инструкция по применению
  • Ганаминовит инструкция по применению для птиц цена