Особенности руководства взрослого игровой деятельностью

Роль взрослого  в организации игровой деятельности дошкольника.

Особенности руководства играми  в разных возрастных группах ДОУ.

Понять детство – значит найти важнейшие механизмы и факторы развития ребенка. Ключ к познанию дошкольного детства следует искать в игре как наиболее близкой, органично соответствующей детской природе, деятельности дошкольника и естественном выражении его активности. 

Игра занимает весьма важное место в жизни дошкольника и является преобладающим видом его самостоятельной деятельности. Она имеет большое значение для развития ребенка, в ней развиваются действия в представлении, ориентация в отношении между людьми, первоначальные навыки кооперации, развиваются способность к воображению, образному мышлению.   Ее привлекательность объясняется тем, что в игре ребенок испытывает внутреннее ощущение свободы, подвластности ему вещей, действий, отношений.                                                                                                                                                                                                              

И на воспитателя накладывается огромная ответственность. Воспитатель должен быть организатором детской жизни и деятельности; в его функции входит и руководство формированием реальных взаимоотношений в «детском обществе».

Для того чтобы игра, возникнув, перешла на более высокий этап развития, необходимо ее грамотно организовать. Воспитатель должен знать особенности организации игры в детском коллективе. Это требует большого искусства, профессионального мастерства и любви к детям, основанного на знании педагогики и психологии игры.

Термин «руководство игрой» обозначает в педагогической литературе по дошкольному воспитанию совокупность методов и приемов, направленных на организацию конкретных игр детей и овладение ими игровыми умениями.

Свободная сюжетная игра — самая привлекательная для детей. Но, каким же образом передается ребенку игра?  

Авторы Михайленко и Короткова выделили принципы организации сюжетной игры.

Первый принцип: для того чтобы дети овладели игровыми умениями, воспитатель должен играть вместе с детьми. Совместная игра взрослого  с детьми только тогда будет действительно игрой для ребенка, если он почувствует «умеющего интересно играть партнера». Позиция не «учителя», а «интересно играющего партнера».                        

Строить игру необходимо таким образом, чтобы на каждом возрастном этапе у детей возникала необходимость использовать более сложный способ построения игры. Так ребенок с 1,5 – 3 лет может «открыть»  условные  игровые действия  с предметом – заместителем.  В 3-3,5 года это освоение цепочки ролевых действий и диалогов. После 5 лет втягивание в игру-придумывание. Если строить совместную игру, таким образом, то можно  очень быстро сформировать у детей соответствующие их возрастным возможностям игровые умения. Из этого следует второй принцип организации сюжетной игры: воспитатель должен играть с детьми на протяжении всего дошкольного детства, но на каждом его этапе следует развертывать игру таким образом, чтобы дети сразу «открывали» и усваивали новый, более сложный способ ее построения.  

Комфортная жизнь ребенка в условиях детского сада во многом зависит от того, сумеет ли он  развернуть совместную игру со сверстником. Для этого смысл условного игрового действия с предметом, должны быть пояснены партнеру.  Взрослый, играя с ребенком, должен пояснять игровые действия сам. Например, («Я буду купать мишку, это у меня мыло», или  «Я теперь шофер» и т.д. Но чтобы самостоятельно ребенок  такие пояснения обращал к партнеру — сверстнику, взрослый должен как можно раньше ориентировать его на  сверстника, втягивая в игру нескольких детей. Итак, чтобы дети могли сотрудничать  в игре, необходимо соблюдать третий принцип организации сюжетной игры: начиная с раннего возраста и далее на каждом этапе дошкольного детства необходимо при формировании игровых умений ориентировать ребенка, как на осуществление игрового действия, так и на пояснение его смысла партнерам взрослому или сверстнику. 

Далее я предлагаю рассмотреть конкретные приемы, которые позволят реализовать  принципы организации сюжетной игры в разных возрастных группах.

Организация игры в первой младшей группе.

Полноценное развитие игры дошкольника зависит от того, насколько успешно проходит ее освоение в раннем  детстве.

Начинать формирование простейшего взаимодействия между детьми можно, используя любые катающиеся предметы (мячи, тележки и. п.), которые стимулируют детей к взаимоподражательным, зеркальным действиям, направленным друг на друга. Для этого можно использовать скамеечку или банкетку. Так,  воспитатель предлагает одному из детей встать с одной стороны скамеечки, а сам встает с другой.  Говорит ребенку: «Давай поиграем? Будем мячик катать!» Взрослый прокатывает мяч к ребенку и стимулирует его ответное действие: «А теперь ты мне кати». Достаточно4-6 обменов мячом, чтобы ребенок освоил такого рода действия.

В дальнейшем, чтобы переключать детей на партнеров — сверстников, можно покатать мяч вдвоем с младшим воспитателем: «Ребята, посмотрите, как мы играем! Кто теперь так хочет поиграть?». Чтобы избежать однообразия, предлагаем другие предметы (грузовички, вагончики, тележки и т.п.), заменить скамеечку ковровой дорожкой.  

Далее совместная игра, направленная на формирование предметного взаимодействия может принимать и другие формы. Например, совместная постройка башни из кубиков, сбор пирамидки и т.д. Например: «Давайте построим башню. Я положила первый кубик. Теперь ты. А затем ты и т.д.                        

Параллельно с формированием предметного взаимодействия детей в парах воспитатель должен решать и задачи формирования условного игрового действия, замещающего реальное действие с «настоящими» вещами. Например, ребенок в игре кормит куклу, он может осуществлять условное действие «кормление»   1.игрушечной ложечкой,  2.а может кормить куклу палочкой,  т.е.   пользоваться предметом – заместителем, и наконец, 3.он может действовать просто  воображаемым предметом.  Пока ребенок играет один, ему вполне понятны эти действия, но если у него появляется партнер, то ребенку нужно пояснить ему это игровое действие и условное значение предмета. Например, («Я кормлю». «Это у меня ложка»).

Таким образом, задача педагога — сформировать у ребенка к трем годам:

  • умение развертывать условные действия с сюжетной игрушкой, предметом — заместителем и воображаемым предметом;
  • связывать два-три игровых действия в смысловую цепочку, словесно обозначать их;
  • продолжать по смыслу действие, начатое партнером-взрослым, а затем сверстником.

Наиболее эффективно формирование игровых умений осуществляется в совместной игре взрослого с ребенком, где взрослый выступает для ребенка одновременно как партнер и как носитель формируемого способа игровой деятельности.

Последовательность развертывания совместной игры с детьми раннего возраста:

  1. Формирование у детей условных действий с сюжетными игрушками, умение подключаться к игровым действиям партнера -взрослого и дополнять их своими действиями.

Для этого взрослый развертывает сюжетную игру на виду у детей, одушевляя кукол или других игрушечных персонажей. «Вы играете, и я поиграю с куколкой. Я сейчас ее покормлю, она есть хочет. Вот здесь кашка в тарелке, давай кушать, дочка!» При этом взрослый разговаривает с куклой: «Ешь, открывай рот! Вот какая хорошая, ест кашу!». Далее педагог вовлекает в игру кого-либо из детей: «Давай играть. Вот мишка и кукла сидят за столом. И ты с нами садись. А я вас кормить буду!» В игру можно включить и еще одного ребенка: «Я не успеваю всех кормить сразу. Маша, помоги мне, покорми Мишку».

Аналогичным образом с детьми проигрываются и другие сюжетные ситуации: купание куклы, укладывание куклы спать и др.

На данном этапе игровые предметы должны имитировать реальные. Условность, мнимость игровой ситуации подчеркивается тем, что взрослый в своей комментирующей речи  вводит в игру воображаемые элементы: кормит кашей, которой нет, моет водой, которая не течет из игрушечного крана, кукле, которая не изменяется, приписывает разные эмоциональные состояния. При этом сам предмет, которым оперирует ребенок, пока еще должен быть очень похож на настоящий.

Далее по мере освоения детьми действий с сюжетными игрушками, воспитатель переходит к игре, включающей уже не одну, а две смысловые ситуации, связанные друг с другом: варит кашу- кормит кашей куклу;  кормит кукол — укладывает спать; купает куклу- укладывает ее спать; стирает белье в игрушечном тазике – гладит его утюгом.

При вовлечении ребенка в игру с двумя взаимосвязанными ситуациями важно, чтобы дети не просто повторяли действия взрослого, а дополняли их, продолжали по смыслу. Например, мишка грустный, он хочет каши. Сережа, свари мишке кашу. Или, Сережа, мишка наш поел. Теперь ему пора спать. Уложишь его спать?

  1. После того, как дети научились развертывать игру с сюжетными игрушками, подключаться к игровым действия партнера-взрослого и дополнять их своими действиями, переходим к реализации следующей задачи формированию игрового действия с предметом-заместителем.                                                                                                                           Так, наряду с сюжетными игрушками (игрушечная кастрюля, утюг), используют предметы — заместители (например, палочку вместо ложки, кубик вместо мыла). При введении в игру предметов — заместителей воспитатель должен не только действовать ими, но и словесно обозначать условный предмет («Это у меня мыло», « Это ложка») и производимое действие («Намылю мишке лапки, хорошо мылится мыло»). Именно в этот период словесные комментарии взрослого особенно необходимы, так как ребенок может не понять данное условное действие. Важно иметь в виду, что дети раннего возраста могут использовать предметы — заместители в том условном значении, который ввел в игру  взрослый, т.е. вместо ложечки использовать только палочку. Поэтому, в дальнейшем, следует расширять круг действий с предметами заместителями: использовать один и тот же предмет для выполнения разных игровых действий (например, в одной игре палочка используется как ложка, в другой — это градусник, в третьей — расческа). И наоборот, использовать разные предметы для выполнения одного и того же игрового действия (вместо мыла – кубик, коробочку, брусок и др.)                                                                                                           На этом этапе важно понимать, что предмет заместитель должен сочетаться с сюжетной игрушкой. Так, если хлеб замещается кубиком, то тарелка, на которой он лежит, должна быть, как настоящая.                                      К двум годам, когда ребенок уже усвоил действия «понарошку», нужно включать в игру наряду с предметом-заместителем и воображаемый предмет. Например, причесываться расческой, которой нет, брать воображаемое яблоко. Так, воспитатель, играя с детьми, протягивает ребенку руку с воображаемой конфетой: «Возьми конфетку и угости мишку». Если ребенок не принимает этого предложения, сам угощает мишку: смотри, ест, улыбается. И еще раз предлагает сделать это ребенку.                                                                                                                Овладение ребенком действиями с предметами-заместителями,  воображаемыми предметами, самостоятельное включение в простенькую игровую ситуацию свидетельствует о том что, ребенок усвоил азы сюжетной игры. По мере овладения детьми условных игровых действий, можно переходить от совместной игры с одним двумя малышами к такой деятельности, которая  позволяет включать большое количество детей — всех желающих поиграть вместе с воспитателем. В такой игре можно обойтись и без игрушек, развертывая сюжет таким образом, чтобы дети направляли условные действия с заместителями и воображаемыми предметами на самих себя. Например, воспитатель ставит стульчики в ряд и говорит: «Это автобус, я поеду на автобусе в лес. Кто хочет поехать со мной? Садитесь в автобус. Он у нас большой, все поместятся. Я вас повезу. Где мой руль. Поехали. Едем далеко, далеко. Остановились. Давайте пойдем   в лес погулять, выходите. Будем ягоды собирать. (Взрослый срывает воображаемую ягодку и съедает ее). А теперь нам надо ехать обратно.  Садитесь в автобус, сейчас он поедет, Никто в лесу не остался?» Подобным образом можно отправиться в лес собирать грибы, в парк, собирать красивые опавшие листья или есть воображаемое мороженое и т.д.
  2. На этом этапе взрослый уже может направлять ребенка на дополнение

по смыслу игрового действия партнера-сверстника. Для этого взрослый развертывает игру таким образом, чтобы действие одного из малышей было адресовано сверстнику. Он как — бы «замыкает» детей друг на друге. Например, Вася уже тарелку для каши приготовил. Настя, подай ему, пожалуйста, кастрюльку с кашей.

Организация игры во второй  младшей группе.

 К трем годам дети уже способны овладеть ролью — более сложным смысловым и структурным узлом игры.                                                                                                  Какими же умениями должны овладеть дети, чтобы в полной мере использовать роль как специфический способ построение игры?  

Прежде всего, ребенку нужно уметь принять на себя игровую роль (понимать, что он сейчас не Петя, а «шофер») и обозначить ее для партнера (чтобы партнер понимал, что сейчас он имеет дело не с Петей, а «шофером» автобуса);

 Ролевое поведение имеет всегда два аспекта:                                                                 Первый-это специфичные для роли действия с предметами, например (доктор делает укол, шофер ведет машину и т.д.).                                                                      Второй — ролевая речь, направленная на других людей (доктор узнает у пациентов, что его беспокоит и т.д.). Поэтому, чтобы полноценно овладеть игровой ролью, ребенку необходимо  не только                                                              

1.Уметь осуществлять специфические для роли условные предметные  действия и  уметь развертывать специфическое ролевое взаимодействие – ролевой диалог;

2. Уметь изменять в ходе игры ролевое поведение в зависимости от того, каковы роли партнеров.

3. Более того, в игре с другими детьми ребенку надо уметь менять свою игровую роль в зависимости от развертывающегося сюжета.

Все эти умения формируются постепенно. Каким же образом можно сформировать эти умения. Как я уже говорила, что формирование игровых умений у детей может осуществляться только в совместной игре взрослого с детьми.                                                                    

Задача воспитателя — построить совместную игру таким образом, чтобы ее центральным моментом стало ролевое поведение.

Роль как социальное образование всегда существует в связях и отношениях с другими ролями, образует с ними целый «смысловой куст», например роль доктора связана с ролями пациента, медсестры, доктора-коллеги и т.д.  

Различаются два типа ролей:

  • «взаимодополнительные»,  которые требуют взаимодействия с другой ролью. Пары взаимодополнительных ролей (например: мама-дочка, врач-больной, продавец-покупатель и т.п.) ролей составляют смысловое целое.
  • «независимые» роли связаны с другими более опосредовано. Например, шофер, управляющий машиной может везти пассажира, а может – груз. И при этом смысл его действий как шофера не неряется.

Для формирования ролевого поведения следует начинать, используя взаимодополнительные роли.

Воспитатель строит игру, усложняя ее в следующей последовательности:

Взрослый, начиная игру, берет на себя основную роль («Я шофер») и затем втягивает ребенка, предлагая ему дополнительную роль («Хочешь ехать со мной? Будешь пассажиром?»).  Потом разыгрывается сюжет, который  включает 2-3 события. Модель ролевого поведения на слайде:

Осн. роль           доп. роль      

(взр.)                  (реб.)

Можно играть с детьми, используя разные бытовые темы. Например, доктор-больной, Айболит и больные звери, мама – дочка, продавец-покупатель и др.

Так же воспитатель может начать игру и с кукольным персонажем (на дополнительной роли), а затем предложить такую же роль ребенку, например игра «Доктор». Воспитатель говорит: «Давай у тебя дочка заболела, заходите. Что болит у вашей дочки?» и т.д.  происходит разговор  с ним.

                 доп. роль

                                  (кукла)

Осн. роль                                                                                                                                              (взр.)                                                                                                                                          

                           такая же роль    

                              (ребенок)

Непременным условием игры воспитателя с детьми является неоднократное называние им своей роли и обращение к партнеру, как носителю роли, разговор с ним.

 В дальнейшем воспитатель подключается к  ребенку уже начавшему игру, беря на себя подходящую по смыслу  дополнительную роль, если ребенок «лечит», то взрослый становится пациентом.  Взрослый вместе с ребенком развертывает несколько игровых действий, а затем оставляет его и ребенок продолжает играть самостоятельно. В ходе игры взрослый вербально обозначает свою роль и роль ребенка.  

Осн. роль           доп. роль                                                                                              (реб.)                   (взр.)                                                                                                                  Для менее продвинутых в игре детей взрослый начинает играть рядом с ребенком, осуществляя такие же действия, как и ребенок, но при этом вводит  более разнообразные действия. Если у ребенка есть кукольный персонаж, с которым он играет, взрослый берет  себе такого же (или подобного). Развернув действия,  взрослый называет свою роль и роль ребенка. Например, «Ты доктор, и я тоже, я лечу мишку», «Заходите, больной» и демонстрирует ребенку цепочку игровых действий, сопровождая ее ролевым диалогом.                                                                                                                                                 Для этого сюжета предлагается такой смысловой куст:

осн. роль           доп. роль                                                                                              (реб.)                   (взр.)      

кукол.                 кукол.                                                                                                                     персонаж           персонаж

 На следующем этапе формирования ролевого взаимодействия, необходимо ориентировать ролевое поведение ребенка и на партнера – взрослого, и  на партнера-ребенка, т.е. происходит «замыкание» детей друг на друга. Взрослый берет на себя основную роль и втягивает в свою игру последовательно 2-3 детей, предлагая им одинаковые дополнительные роли. Например, взрослый- доктор, дети могут быть  и пациентами, а могут быть «папами» и  «мамами» больных кукол.  

                                 доп. роль (ребенок 1)                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    

Осн. роль               такая же доп. роль (ребенок 2)                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          

(взр.)

                               такая же доп. роль (ребенок 3)      

Используя этот смысловой куст, можно организовывать игры по мотивам известных сказок: «Три поросенка», где волк это взрослый, а поросята – дети; «Волк и козлята»,  волк-взрослый стучится к козлятам, разговаривает с ними и т.д.                                                                                                                                Далее, на следующем этапе, воспитатель предлагает ребенку наоборот,  основную роль, а себе берет дополнительную, ну а  затем втягивает на такую же дополнительную роль  второго ребенка, которого стимулирует к взаимодействию со сверстником, по примеру взрослого, воспитатель в это время не оставляет детей, а « подстраховывает» их действия.

                                                доп. роль (взрослый)                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     Осн. роль (реб.1)

                                                такая же доп. роль (реб. 2)

Например, ребенок Айболит, а взрослый и второй ребенок пациенты.                        

 В то же время в самостоятельной  игре детей могут появиться не только основные роли из взаимодополнительных связок, но и «независимые» роли. «Независимые» роли чаще появляются в свободной игре мальчиков (они «рулят», как шоферы, маршируют и стреляют, как солдаты, и т. п.). Однако такое ролевое подражание  не сопровождается осознанием роли, ребенок затрудняется ответить, кем он был в игре. В таких случаях воспитателю целесообразно подключаться к игре ребенка, используя дополнительную по смыслу роль. Например, один из мальчиков, сидя на скамейке, крутит игрушечный руль. Воспитатель присоединяется к его игре: «Петя, ты кто? Шофер?.. У тебя какая машина? Легковая? Ах, автобус? Можно я буду пассажиром? Мне нужно на вокзал (в цирк, в бассейн и т. п.). Шофер, ваш автобус довезет меня до вокзала?.. Скоро мы приедем?.. Спасибо».

Для переключения детей на речевое взаимодействие в игре необходимо  использовать особые методические приемы. И таким приемом является игра взрослого с детьми в «телефонный разговор».  

Первоначально можно организовать игру по мотивам известного стихотворения К. Чуковского «Телефон». Например, воспитатель вносит в группу три игрушечных телефона и предлагает: «Ребята, давайте поиграем в телефон. Я как будто Чукоша. У меня телефон звонит. Дзинь. Беру трубку. Коля, давай, ты мне звонишь. Кто говорит? Слон?» Взрослый-Чукоша развертывает ролевой диалог со «слоном» и далее поочередно с несколькими персонажами стихотворения, по мере развертывания игры, предлагаются поиграть  желающим. И  телефоны предоставляются в самостоятельное пользование детей.

Через день-два можно приступить к  игре в «Телефонный разговор» с парами детей. Игра строится на основе уже известных детям сюжетов с парными взаимодополнительными ролями (дочки-матери, больница, магазин). Первоначально, воспитатель распределяет роли таким образом: себе берет основную роль (например, «доктора»), а детям предлагает одинаковые дополнительные роли («пациентов»).                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                

                              доп. роль (реб.1)                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     Осн. роль                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            (взр.)                  

                             такая же доп. роль (реб. 2)

Далее усложнение идет в той же логике, которую мы с вами рассмотрели выше. Коротко (обзорно показывать модели).

                                доп. роль   (взр.)                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  Осн. роль                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                       (реб.1)                                                          

                             доп. роль  (реб. 2 )

Тематика игры может быть разной. Содержание игры на социально-бытовые темы:

                              покупатель (взр. )                                пассажир  (взр.)                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   продавец                                                         шофер                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  (реб. 1)                                                           (реб.1)

                             покупатель  (реб. 2)           пассажир (реб. 2 )

На следующем этапе, взрослый вовлекая детей в игру не только развертывает «телефонный» ролевой диалог  с каждым их них параллельно, но и стимулирует диалог детей друг с другом.  Для этого, развёртывается  сюжет уже с тремя ролями и более. Взрослый «Разговаривает» по телефону с первым ребенком и передает ему поручение, позвонить другому персонажу. Например, мама звонит папе на работу, просит передать дочке поручение — сходить в магазин. Папа звонит дочке, затем мама звонит уже дочке – узнает, выполнила ли она поручение и просит позвонить папе, рассказать ему об этом. Дочка звонит папе и т.д.

Таким образом, взрослый вызывает детей на ролевые диалоги друг с другом и теперь в самостоятельной игре детей появится называние своей роли партнеру-сверстнику и ролевое обращение к нему: дети будут более свободно вступать в игровые контакты и развертывать ролевое взаимодействие друг с другом.

Такие игры с использованием «телефонных разговоров» целесообразно вводить во втором полугодии с детьми не младше трех с половиной лет.

4. Еще одним приемом, способствующим развитию у детей умений называть свою роль, обращаться к партнеру в соответствии с его ролью,  является игра по мотивам  сказок, персонажи которых выполняют однотипные действия. Это известные  сказки: «Репка», «Теремок», «Колобок», «Три поросенка», «Волк и козлята» и т. п. В такой  игре воспитатель втягивает пару (или более 3-4 детей).  Берет на себя роль первую, (появляющуюся по сюжету) или основную роль (например, мышки-норушки, колобка, волка) и  последовательно взаимодействует со вторым персонажем, затем стимулирует его взаимодействие с третьим персонажем (еще одним ребенком) и т.д. по цепочке.                                                                                                                        Модель ролевого поведения вы видите на экране.

                                            роль 1  (взр.)

                                            роль 2 (реб.1.)

        роль   (реб.1.)

От детей не требуется выразительных движений, точного воспроизведения текста, акцент делается на обозначения роли: «Я мышка-норушка» и ролевой диалог.

Показателями успешности формирования ролевого поведения у детей 4-го года жизни являются следующие: развертывание детьми в самостоятельной деятельности специфических ролевых действий и ролевой речи, направленной на кукольных персонажей, парное ролевое взаимодействие со сверстником, включающее называние своей роли, ролевое обращение, короткий диалог.

        Организация игры в средней группе.

Задача воспитателя в работе с детьми 5-го года жизни:

Формировать умение изменять свое ролевое поведение в соответствии с разными ролями партнеров.

Формировать умение менять игровую роль и обозначать свою новую роль для партнеров в процессе развертывания игры.

Каким же образом можно формировать эти умения у детей?

Для этого необходимо соблюдение двух условий:

1) использование многоперсонажных сюжетов, где одна из ролей связана с другими ролями;

2) выбирать такие  сюжеты, где заведомое число персонажей в сюжете должно быть  больше, чем участников.

Остановимся подробнее на структуре сюжетов. Возможный состав ролей принимает вид «куста».   Например, тема игры «Поездка на пароходе»:

        матрос

                            капитан                пассажир

        водолаз.

В первом событии в игре  взаимодействуют капитан и матрос, во втором — капитан и пассажир, в третьем — капитан и водолаз.  Таким образом, одна роль (капитана) включается уже не в единичную, а во множественные ролевые связи. Поэтому, ребенок, выполняя роль капитана, вынужден  все время изменять свое ролевое поведение.                                                                                                                                                    Для того чтобы ребенок имел возможность менять  роли в процессе игры, необходимо соблюдение второго условия, о котором мы говорили: персонажей (ролей) в сюжете должно быть больше, чем  участников игры. Например, если в приведенном сюжете распределить роли между четырьмя участниками, необходимость их менять в ходе игры не возникает. А, если участников будет только двое, тогда одному из них придется побыть сначала «матросом», потом «пассажиром» и т. д.).

Общая схема сюжета  будет выглядеть следующим образом:

                                              дополнительная роль 1 (событие 1) (взрослый)

основная роль                     дополнительная роль 2 (событие 2)  

    (ребенок)                          дополнительная роль 3 (событие 3).

На первом этапе, формируем умение гибко менять ролевое поведение  на изменившуюся роль партнера.  Воспитатель, предлагает  ребенку основную роль,  на себя берет дополнительную, например,  игра (доктор-пациент). После того, как сюжет проигран, и «доктор  полечил пациента», взрослый предлагает новый персонаж: «Давай больной ушел, а к доктору пришла медсестра, чтобы  ему помогать. Таким образом, взрослый меняет свою роль, вербально обозначая  новую («Я теперь медсестра»), затем развертывает взаимодействие с ребенком,  исходя уже из своей новой роли. («Доктор, давайте я вам помогу, инструменты соберу»). Пациентом может быть и кукла, или кто-то из желающих детей, но первый ребенок («доктор»), остается основным партнером взрослого.  Затем на роль «медсестры» можно привлечь другого ребенка, например  (из пациентов, ожидающих своей очереди), а взрослый становится «другим врачом». При этом последовательная смена ролей взрослым и его изменяющееся взаимодействие с ребенком-«врачом» являются как бы моделью развертывания игры для других, включенных в нее детей.

Примеры таких сюжетов.

Мама – дочка- папа – бабушка; шофер- пассажир-бензозаправщик-механик;

Продавец – покупатель- шофер, который привозит продукты – директор магазина.

Таким же образом, по этой модели,  воспитатель играет с ребенком, используя не реалистические, а сказочные сюжеты, многие из которых имеют такую ролевую структуру. Например, сказка «Теремок».  Воспитатель   предлагает ребенку  роль основного персонажа («Давай ты был мышка»), а сам последовательно выполняет роли остальных персонажей.                                  Например:

Девочка – мать – гуси-лебеди – волшебная река;

Золушка – мачеха – фея – принц

Айболит – больной воробей – шакал-почтальон – Бармалей .                                Известно, что в ролевой игре у ребенка развивается эмоционально-действенная ориентация в смыслах человеческих действий и отношений. Подбирая роли в смысловом «кусте», можно выделить  типы отношений между людьми. Так, роли могут быть связаны между собой специфическими функциями, которые один человек осуществляет по отношению к другому. (например, врач лечит больного, продавец снабжает покупателя продуктами, вещами и т. п.)                                                                                                                                                 Более сложными отношениями управления-подчинения (например, врач отдает распоряжения медсестре, милиционер указывает шоферу на нарушение правил и т. п.). И, наконец,  дружескими отношениями, отношениями взаимопомощи, которые для детей ярче раскрываются на примере одинаковых ролей (например, шофер помогает своему товарищу исправить поломку, врач советуется с коллегой и т. п.) Чтобы включить в игру различные типы отношений, можно строить «куст» ролей следующим образом:

          пациент                                         пассажир

врач         медсестра        шофер            милиционер

         другой врач                                                водитель другой машины(стр.63)

     После того, когда ребенок был носителем  основной роли, происходит  переход  к следующему  этапу:  учить детей менять первоначально принятую роль в ходе  игры.   Игра происходит следующим образом: взрослый берет себе основную роль, а ребенку предлагает дополнительную. Например, воспитатель предлагает ребенку: «Давай играть, я  буду врач, а ты — больная и ты пришла ко мне на прием… Давай, как будто больная ушла, и  пришла медсестра мне помочь. Давай, ты теперь медсестра…» и т. д., далее развертывается взаимодействие в соответствии с новой ролью ребенка.

По мере смены событий, появляется такой смысловой куст.

                              Доп. роль 1(ребенок)        

осн.роль               Доп. роль 2        

(взр.)                      Доп. роль 3

Таким образом, обратите внимание, если изначально в средней группе ребенок выполнял основную роль, а взрослый дополнительные – демонстрируя при этом смены ролей. То теперь, именно ребенок выполняет дополнительные роли, сменяя их последовательно. Это более сложная задача. Отмечу, что даже если воспитатель планирует заранее какой-либо сюжет, для детей он должен выглядеть импровизацией – интересными предложениями, вносимыми по ходу игры партнером-взрослым. Если у ребенка возникают собственные предложения в ходе игры – необходимо принять их, включая гибко в общую схему сюжета.                                                                                     Аналогичным образом можно предлагать смену ролей и в игре по мотивам сказочных сюжетов. Воспитатель принимает роль главного героя  сказки, а партнеру предлагает быть «всеми остальными  по очереди» («Давай я теперь буду колобком, (берет на себя основную роль), а ты будешь всеми остальными, по порядку. Сюжет разыгрывается снова, воспитатель подсказывает ребенку моменты смены роли. (А теперь колобок встретил медведя. Давай, ты теперь не заяц, а медведь.)                                                             Хотелось бы отметить, что вовлечение детей в игру (или подключение к их игре) осуществляется  только по их желанию. Так же дети имеют полную свободу «выхода» из игры, перемещения по групповой комнате и переключения на другие игры и занятия.                                                                                    В дальнейшем формируем следующее умение: использовать смену роли в совместной игрене только со взрослым, но и сверстниками. Так, воспитатель подключается к уже начатой игре, берет на себя дополнительную роль и привлекает на такую роль еще одного ребенка. Например, (Саша, ты капитан? Женя,  а давай мы будем вместе пассажиры.) Затем воспитатель предлагает новый сюжет игры,  и  просит сделать это другому участнику игры (Женя, давай мы теперь матросы). Таким образом стимулируется смена роли ребенком не только со взрослым, но и со сверстником.

                        Доп. роль 1(взрослый и ребенок 2)        

осн.роль         Доп. роль 2         

(реб1.)             Доп. роль 3

Далее, для формирования умения менять первоначально принятую роль в ходе  игры как со взрослым, так и со сверстником, используется сюжет с тремя взаимосвязанными ролями. Смысловой куст выглядит следующим образом:

               Реб. 1                                  Реб. 2                                                                                                                  

 (постоянная роль)                  (меняет роль)    

                         Взр. (постоянная роль)

Например, семейные роли, одна из них меняется на профессиональную:

                 дочка                        мама (доктор, воспитатель, продавец и др.)

                                   папа

Здесь, воспитатель втягивает двоих детей игру  «телефонный разговор», где, один ребенок  имеет постоянную роль,  у взрослого такая же постоянная роль,  другой ребенок меняет роли. Взрослый обозначает роли и развертывает ролевое взаимодействие. А затем вводит  сюжет с новым персонажем и предлагает одному из детей сменить роль. Например, (Маша, давай ты теперь не мама, а доктор. Доктор звонит.. и т.п.). Одна из семейных ролей меняется на профессиональную, и теперь, Маша взаимодействует с дочкой и папой уже не как мама, а как доктор. Т.е. изменяет свое ролевое поведение и ролевой диалог и по отношению к взрослому и в отношении сверстника.  Следующая задача, которая решается во втором полугодии в средней группе – это развивать у детей  умение подключаться к игре двоих сверстников. На этом этапе смысловой куст ролей тот же (с тремя взаимосвязанными ролями).  Воспитатель подключает к уже возникшей игре двоих детей,  берет себе походящую по смыслу роль и привлекает на такую же роль еще одного ребёнка, действует с ним синхронно. После кратковременного участия в игре, показав третьему участнику возможности взаимодействия с первыми двумя, воспитатель незаметно выходит из игры, оставляя детей играть самостоятельно.                                                                  Таким образом, руководство игрой стимулирует гибкое ролевое поведение и смену роли. Дети свободнее вступают во взаимодействие, подключаются к уже играющим сверстникам, беря подходящие по смыслу роли. В игре ребенок не только согласованно взаимодействует с одним- двумя сверстниками, но и моделирует ролевой диалог с партнером-игрушкой, с воображаемым партнером, т. е. устанавливает разнообразные ролевые связи в игре. Все это подготавливает возможность дальнейшего перехода к  совместному творческому построению новых игровых сюжетов в старшем дошкольном возрасте.                                                                                             Организация игры в старшей группе.                                                                            В старшей  группе, по сравнению с предыдущим возрастом, изменяются лишь сюжетные темы, наращивается количество участников, за которыми на все время игры закрепляются определенные роли. Воспитатель продолжает свою работу, начатую в средней группе, направленную на развитие у детей  умений гибко и широко использовать роль и ролевое поведение. Основное средство — это смена роли  в игре в рамках сюжета, включающего в смысловой куст. Напомню схему развертывания сюжета игры, на которую опирается взрослый:

                                              доп.  роль 1 (событие 1)

осн. роль                             доп.  роль 2 (событие 2)

                                             доп. роль 3 (событие 3)

        ………………………….

     В зависимости от того, какую роль в начале игры  берет на себя взрослый, он либо стимулирует партнёра — ребенка к смене роли, либо сам последовательно меняет роли.  Отличие игры в этом возрасте заключается в том, что взрослый чаще подключается к свободной игре небольших объединений детей.  В ходе игры взрослый вербально обозначает свою роль. («Я капитан.  Я теперь пассажир» и т.п.), и стимулирует к этому детей своими вопросами («Кто у нас матрос?  Коля?  Саша, ты теперь кто?»).                                                                                                   В группе всегда имеется несколько детей «недотягивающих» до игровых умений сверстников. Для активизации игрового поведения этих детей,  целесообразно втягивать их в игру по мотивам сказочных сюжетов. Например, воспитатель знает, что ребенок любит истории о Винни –Пухе, тогда он может предложить ему поиграть в Винни –Пуха. Взрослый предлагает ребенку главную роль (Винни –Пуха) и вступает с ним в игровое взаимодействие, меняя роли остальных персонажей. Бывает, что в данную игру хотят поиграть  еще несколько  детей, которые тоже претендуют  на главную роль, тогда можно использовать традиционный прием и предложить ребенку («Давай ты будешь пока братом Винни –Пуха». Таким образом, не отталкивая и остальных детей от совместной игры, воспитатель   ориентируется на своего основного партнера по игре, с ним развертывает активные ролевые диалоги и меняет свои игровые роли.                                             Постепенно, воспитатель начинает развертывать  более сложную игру, направленную на «расшатывание» уже привычных  для детей сюжетов. Эффективным приемом «расшатывания», является включение в игру, персонажей совершенно иного смыслового контекста. Поясню, как можно это сделать. Взрослый может ввести  такую роль, которая не подходит по смыслу игры.  Например, разыграв совместную игру «Путешествие на пароходе»,  где имеются роли капитана-матроса- пассажира, взрослый предлагает: «А давайте, наш корабль поплыл в Африку. Вот уже и берег виден. И вдруг показался — Бармале! Я теперь — Бармалей! Неожиданность нового персонажа, заставляет детей разворачивать сюжет в новом направлении, стимулирует к установлению новых ролевых связей. В зависимости от того как дети отреагируют на предложение воспитателя и развернется дальше, игра может  перейти в русло сказочного сюжета. Например,(команда корабля может вступить в противоборство с Бармалеем и отправиться  на помощь к доктору Айболиту. Взрослый, как- бы дает  детям образец таких «совмещенных» ролей, которые расширяют воображаемую игровую ситуацию.  Приведу еще пример,  несколько девочек изо дня в день играют в «дочки-матери»,  готовят обед, кормят своих дочек.  Воспитатель входит в игру и говорит: «Тук-тук, можно к вам, в гости? Я — Буратино», дети, как правило, оживляются. Начинают угощать гостя, Воспитатель продолжает: «Вы не видели мох друзей, Мальвину и Пьеро? Мы ищем черепаху Тортиллу, у нее золотой ключик от волшебного театра». В таких случаях, дети начинают подключаются к поиску, кто-то становится Мальвиной, Тортиллой и т.д. Для активизации ролевых диалогов можно  включать  в игру «телефонные разговоры» персонажей.  Об этом приеме говорилось ранее,  в рекомендациях по игре для средней группы. Играя с детьми, воспитатель должен быть настоящим партнером, эмоциональным, искренним, непосредственным.                                                                                                         Примерно со второго полугодия, подходим к формированию  у детей  умения творчески комбинировать разнообразные события, создавая новые сюжеты и делать это согласованно с партнером. Каким же образом можно сформировать эти сложные умения у детей? Оказывается, эффективным средством является новый способ построения  игры –совместное сюжетосложение. Сделать совместное сюжетосложение центром внимания детей можно в игре особого рода — «игре-придумывании», которая протекает в чисто словесном плане. Совместную игру с детьми следует начинать не с придумывания новых сюжетов, а с частичного изменения — «расшатывания» уже известных.                                                                                                                                               Наиболее удобными для такого «расшатывания» являются сюжеты волшебных сказок, все они имеют общую сюжетную схему  последовательностей  событий:                                                                                              1) обнаруживается желание иметь какой-то объект (или его пропажа), вследствие чего герой сказки отсылается (или уходит сам) за ним;                                  2) герой встречается с «дарителем» (обладателем) волшебного средства и для получения последнего проходит предварительное испытание (на доброту, смекалку и т. п.);                                                                                                                   3)герой получает от «дарителя» волшебное средство или волшебного помощника (им может быть и сам «даритель»), при помощи которого достигает искомый объект;                                                                                                                               4) герой обнаруживает противника, в руках которого находится искомый объект, и проходит основное испытание (сражается с противником или решает заданные им трудные задачи);                                                                                              5) герой побеждает противника и получает искомый объект;                                                           6) герой возвращается домой и получает заслуженную награду.    Преобразовывать сказки достаточно легко: надо лишь изменять  условия действий персонажей или изменять самих персонажей, и тогда получится новая сказка. Возьмем, к примеру, сказку «Иван-царевич и Серый волк». Какие здесь возможны преобразования? В первом событии сказки Царь хочет получить Жар- птицу и отправляет за ней Ивана-царевича. Заменим Жар-птицу другой, труднодостижимой для Царя диковиной — к примеру, новогодней елкой. Пусть он отправит за ней не Ивана-царевича, а слугу (или любого другого персонажа, в восприятии детей положительно окрашенного). Во втором событии герой может встретить вместо Серого волка другого обладателя волшебного средства (Бабу- ягу, Фею, старичка-лесовичка и т. п.) и получить волшебный клубочек, ковер- самолет, сапоги-скороходы и т. п. С помощью волшебного средства герой попадает в страну, где растут елки, — это третье событие сказки. В четвертом событии герой должен вступить в борьбу с противником. Заменим царей- противников из сказки о Сером волке на Змея- Горыныча (дракона, злого волшебника, гнома и т. п.), охраняющего самую красивую елку в лесу. Победив противника, герой забирает елку и возвращается домой — это пятое событие сказки (здесь можно придумать дополнительные препятствия: на пути герой встречает морского царя, колдунью и т. п., которых он успешно побеждает). И последнее событие — получение награды (полцарства можно заменить любой привлекательной вещью — сто пудов мороженого, ранец к школе, велосипед и т. п.). Разумеется, приведенная общая схема волшебных сказок нужна воспитателю, чтобы развертывать игру-придумывание и знать, как можно «расшатывать» знакомый сюжет, а не детям. Игру-придумывание удобно начинать с ребенком в виде «расшатывания» сказочных сюжетов.  Каждый ребенок знает много сказок, он инициативно участвует в игре.

При этом воспитатель решает две задачи :

1. Активизирует воображение,  развивает умение комбинировать различные события так, чтобы получился новый сюжет, (новая сказка);                            2. Ставит ребенка перед необходимостью делать это согласованно с партнером (пока со взрослым).                                                                                                       Как конкретно начинать игру-придумывание? Это можно сделать, «вспоминая» вместе известную сказку. Начать следует издалека: «Вася, какую сказку ты любишь? Я что-то плохо ее помню. Давай с тобой вспоминать вместе, кусочек расскажешь ты, потом  кусочек — я, а потом опять ты, по очереди. Вот и сказка рассказана».                

Далее  можно предложить ребенку: «Знаешь,  мы можем вместе придумать новую сказку, похожую, но немножко другую.  Давай так играть — вместе придумывать. Я даже начало придумала.  Давай было так. И взрослый рассказывает начало сказки, оставляя прежним главного героя, но заменяя его задачу-  объект который нужно отыскать. Затем предлагает ребенку; «А дальше давай, ты расскажешь. Если ребенок начинает повторять старую сказку, можно осторожно навести его на изменения: («Нет, давай у нас было по- другому, давай он кого-нибудь другого встретил»). После рассказывания смыслового «кусочка» взрослый включается вновь. («Давай дальше я придумаю немножко»). Такое совместное придумывание учит ребенка согласовывать замысел с партнером, чтобы получилась общая сказка.

   ребенок                взрослый  

Так же, в игре допускаются перебивки  («О! Я придумала) и пропуск хода (Что-то я не знаю как дальше. Давай, ты еще немного расскажешь). Таким образом можно придумывать несколько вариантов одной и той же сказки.                     Например, («Давай сегодня придумаем сказку про Емелю, но немножко другую».) Воспитатель играет в «придумку» с каждым из детей отдельно и занимает это примерно 7-10 минут. Используя игру — придумывание воспитатель не должен полностью переключаться на нее, параллельно он подключается к игре 2-3 объединений  детей, инициирует сюжетную игру с подгруппой.  

В подготовительной группе воспитатель продолжает работу по формированию более сложных игровых умений. Задача педагога на данном этапе — перевод детей на более высокую степень игры- совместное творческое сюжетосложение.

Одна из линий развития сюжетной игры дошкольников — игра-фантазирование, где происходит построение новых цепей событий, воображаемого мира, интересного и привлекательного. Совместная игра — фантазирование развивает воображение, творчество, обогащает эмоциональную жизнь детей. Оно включает умение выстраивать новые последовательности событий, охватывающие разнообразные тематические содержания, и при этом быть ориентированным на партнеров- сверстников: обозначать для них, какой сюжет он хотел развернуть в следующей момент игры, прислушиваться к мнению партнеров, умение комбинировать события в общем сюжете игры. В подготовительной группе игра- придумывание становится основной формой совместной игры взрослого с детьми. Если  в старшей группе это была парная игра воспитателя с ребенком, то в данной группе воспитатель включает в игру двоих и более детей, с тем чтобы сориентировать ребенка на согласование творческих замыслов с партнером –ребенком и с партнёром- взрослым.

Воспитатель на первых порах включается в игру-придумывание двоих детей, участвуя в ней сам, как третий партнер. Для начала надо научить детей слышать друг друга, чтобы продолжать мысль партнера. Игра с парой детей занимает 10-15 минут. Постепенно можно включать в нее уже трех- четырех детей. Большое количество участников нецелесообразно, потому что дети не могут долго ждать своей очереди и у них пропадает интерес к игре.                                                      По мере овладения умениями совместно комбинировать разные события, воспитатель  стимулирует  детей к соединению творческого построения сюжета с ролевым взаимодействием.                                                                                          Для этого взрослый включает детей в игру, где  предлагаются роли, принадлежащие к разным смысловым сферам — разноконтекстные роли  (например: Буратино и воспитатель, принцесса и милиционер, космонавт и учитель, Айболит и солдат, Баба-Яга и продавец и т. п.).Эту  игру можно проводить в  форме «телефонных» разговоров.  Воспитатель приглашает двух детей поиграть вместе с ним. Предположим, один из детей хочет играть в «магазин» и быть «продавцом». Воспитатель при этом  берет себе роль, по смыслу  не связанную с ролью ребенка, например, роль «Бабы-Яги», и предлагает ребенку: «Давайте, Коля, ты был в своем магазине, и у тебя был телефон. А я в избушке на курьих ножках, у меня здесь тоже телефон». Такое сочетание несовместимых ролей обычно вызывает оживление и интерес у детей. Второму ребенку предлагается такая же роль, как у взрослого: «Таня, давай, ты — другая Баба-Яга, и у тебя тоже своя избушка». Получив согласие детей на такое распределение ролей, воспитатель — «Баба- Яга» звонит своей соседке и развертывает с ней разговор, наводящий на мысль о необходимости взаимодействия с «продавцом»: «Хотела к тебе в гости прилететь, да у меня ступа сломалась. Не знаю, как быть. Как ты думаешь, может быть в магазине их продают? Позвоню в магазин». Начав таким образом игру, взрослый  выходит из  нее и  дети с удовольствием продолжают игру сами. Полученный в игре со взрослым опыт придумывания многотемных сюжетов,  объединяющих разноконтекстные роли, помогает детям успешнее развертывать самостоятельную совместную игру.

В дальнейшем воспитатель продолжает проводить с детьми совместную игру-придумывание, предлагая теперь придумывать не сказки, а «настоящие истории».  Выбирая содержание для таких историй, педагог должен  опирается на детские интересы. Придумывание историй можно осуществлять в группах  до 4—5 человек. Обсудив с детьми начальный эпизод истории,  выбор героя, ситуации, в которой он оказался, цель, которую он должен достичь), или предложив его сам, педагог занимает позицию скорее наблюдателя, нежели активного участника игры. На этом этапе не так важен контроль за соблюдением очередности рассказчиков: каждый из детей готов уступить свой очередной «ход», если у партнеров появляются интересные предложения. Основой для истории может послужить и прочитанный рассказ,  и реальное наблюдение. Например, дети с  интересом наблюдали за появившимися во дворе пожарными машинами, вплоть до их отъезда, но что там случилось — никто не знает. Можно предложить им: «Давайте придумаем, что там произошло…»

Таким образом, характер игры-придумывания  меняется в следующей последовательности:

1) совместное «вспоминание» (пересказ) известной сказки;

2) частичное преобразование известной сказки;

3) придумывание новой сказки с соединением сказочных и реалистических элементов;

4) развертывание нового сюжета с разноконтекстными ролями в процессе «телефонных разговоров»;

5) придумывание новых историй на основе реалистических событий. 

Однако, если воспитатель замечает, что какая-то группа детей изо дня в день развертывает один и тот же сюжет, возникает  необходимость воздействие педагога именно на конкретную игру детей. Еще одна причина — постоянные конфликты между детьми при выборе темы для совместной игры, навязывание ребенком-лидером своего мнения другим. В этих случаях важно организовать подготовительный период к игре, который выполняет функции «расшатывания» сюжетов. При организации подготовительного периода можно использовать  опыт игры-придумывания, где  участники, дополняя друг друга, вводят новые сюжетные события, развивают выбранную тему. Например, воспитатель подходит к группе детей и спрашивает; «Ребята, вы во что собираетесь играть?» Получив ответ, предлагает: «Давайте все вместе придумаем, как играть интереснее, по-новому». Отталкиваясь от предложенной  детьми темы, воспитатель поощряет их к внесению двух-трех вариантов развития событий; сам предлагает дополнительный вариант (типа: «Может быть так… А может быть, по-другому… А как еще можно?»). В отличие от игры- придумывания, в подготовительном периоде не нужно стремиться к построению четкой последовательности событий. Главное — краткое высказывание разнообразных предложений. Любая инициатива участников должна быть вне критики педагога.  После того как предложено 6—7 событий с вариантами (в течение 3—5 минут), воспитатель говорит: «Вот видите, как можно по-новому, интересно играть», — и предлагает детям играть уже самостоятельно. Переходя к самостоятельной игре, ее участники  выбирают тот или иной вариант, предлагают новые сюжеты игры, включают новые роли, т. е. творческая совместная работа продолжается. Это как раз свидетельствует о том, что подготовительный период выполнил свои функции.                                                                                                                                                                         Таким образом, у детей возникает установка на придумывание новой, интересной игры. Сюжеты становятся разнообразнее и сложнее,  в них  комбинируются события и роли. Учащаются моменты чисто речевого взаимодействия, когда дети только проговаривают очередные события (а не «разыгрывают» их), намечают дальнейшее направление сюжета. Игра развертывается в группах до 3—4 человек, возрастает инициатива всех участников, они меньше зависят от активности ребенка-лидера. Умение прислушаться к партнерам, соединить их замыслы со своими приводит к уменьшению конфликтов в игре.

Заключая разговор об организации сюжетной игры еще раз хочу напомнить, что на каждом возрастном этапе педагогический процесс по отношению к игре должен быть двучастным, состоящим из ситуаций формирования игровых умений в совместной игре взрослого с детьми, где взрослый является «играющим партнером», и самостоятельной детской игры, в которую взрослый непосредственно не включается, а лишь обеспечивает условия для нее.

МБДОУ
УКТУРСКОГО СЕЛЬСКОГО ПОСЕЛЕНИЯ

 КОМСОМОЛЬСКОГО
МУНИЦИПАЛЬНОГО РАЙОНА

ХАБАРОВСКОГО
КРАЯ

ДОКЛАД

РУКОВОДСТВО

ИГРОВОЙ
ДЕЯТЕЛЬНОСТЬЮ ДОШКОЛЬНИКОВ

В
СООТВЕТСТВИИ С ФГОС ДО

СОСТАВИТЕЛЬ:

ВОСПИТАТЕЛЬ
ВЫСШЕЙ

 КВАЛИФИКАЦИОННОЙ
КАТЕГОРИИ

 Т.Н.
СУТУРИНА

2016

Дошкольное
детство — возрастной этап в решающей степени определяющий дальнейшее развитие
человека. Л.И. Божович, Г.М. Бреслав, К. Бюлер, Л.С. Выготский, А.В. Запорожец,
Г.Г. Кравцов, А.Н. Леонтьев, М.И. Лисина, Ж. Пиаже, С.Л. Рубинштейн, Д.Б.
Эльконин признают, что это период рождения личности, первоначального раскрытия
творческих сил ребёнка, самостоятельности и становления основ индивидуальности.
Важнейшим условием развития детской индивидуальности является освоение позиции
субъекта детских видов деятельности.

 Игра
– одна из ведущих видов деятельности ребенка в дошкольном детстве. В игре
ребенок сам стремится научиться тому, что он еще не умеет, в игре происходит
непосредственное общение со сверстниками, развиваются нравственные качества.

Игра
является самоценной формой активности ребёнка дошкольного возраста.
По мнению
Л.С. Выготского, О.М. Дьяченко, Е.Е. Кравцовой, замена игры другими видами
деятельности обедняет воображение дошкольника, которое признано важнейшим
возрастным новообразованием. В.В. Ветрова, М.И. Лисина, Е.О. Смирнова Л.М.
Кларина, B.И. Логинова, Н.Н. Поддьяков считают, что замена игры другими видами
деятельности тормозит развитие общения как со сверстниками, так и со взрослыми,
обедняет эмоциональный мир. Следовательно, своевременное развитие игровой
деятельности, достижение ребёнком творческих результатов в ней является
особенно важным.

Игра
является сквозным механизмом развития ребёнка
(пункт 2.7. ФГОС
ДО), посредством которой реализуются содержание пяти образовательных областей:
«Социально — коммуникативное развитие»; «Познавательное развитие»; «Речевое
развитие»; «Художественно — эстетическое развитие»; «Физическое развитие».

Игра
является основным видом деятельности детей, а так же формой организации детской
деятельности.
Конкретное содержание игровой деятельности зависит от
возрастных и индивидуальных особенностей детей, определяется задачами и целями
Программы, это отражено в Стандарте дошкольного образования. В пункте 2.7. ФГОС
ДО определены особенности развития игровой деятельности ребенка:

— в младенческом
возрасте
(2 месяца — 1 год) непосредственное эмоциональное общение с
взрослым, манипулирование с предметами;

— в раннем
возрасте
(1 год — 3 года) — предметная деятельность и игры с составными и
динамическими игрушками… общение с взрослым и совместные игры со
сверстниками  под  руководством  взрослого…;

— для детей дошкольного
возраста
(3 года — 8 лет) игровая деятельность, включая
сюжетно-ролевую игру, игру с правилами и другие виды игры, коммуникативная
(общение и взаимодействие со взрослыми и сверстниками).

Для развития
ребенка важно развивать игровую деятельность, поскольку это позволит достичь формирования
социально-нормативных возрастных характеристик
(пункт 4.6 ФГОС ДО):

ü  ребенок овладевает
основными культурными способами деятельности, проявляет инициативу и
самостоятельность в разных видах деятельности — игре, общении,
познавательно-исследовательской деятельности, конструировании и др.; способен
выбирать себе род занятий, участников по совместной деятельности;

ü  ребенок активно
взаимодействует со сверстниками и взрослыми, участвует в совместных играх.
Способен договариваться, учитывать интересы и чувства других, сопереживать
неудачам и радоваться успехам других, адекватно проявляет свои чувства, в том
числе чувство веры в себя, старается разрешать конфликты;

ü  ребенок обладает
развитым воображением, которое реализуется в разных видах деятельности, и
прежде всего в игре; ребенок владеет разными формами и видами игры, различает
условную и реальную ситуации, умеет подчиняться разным правилам и социальным
нормам;

ü  ребенок достаточно
хорошо владеет устной речью, может выражать свои мысли и желания, может
использовать речь для выражения своих мыслей, чувств и желаний, построения
речевого высказывания в ситуации общения.

        
Существует несколько классификаций игр.

Классификация игр
детей дошкольного возраста (по Е.В. Зворыгиной и С.Л. Новоселовой).

  1. Игры,
    возникающие по инициативе ребёнка (детей):

Самостоятельные
игры:

Игра
– экспериментирование

Самостоятельные
сюжетные игры
:

Сюжетно – отобразительные

 (Все что дети, делают, в повседневной
жизни они отображают и в своих пусть еще очень простых играх. Содержанием игры
обычно становится ежедневно повторяемые режимные моменты, такие как кормление
кукол или игрушечных животных, прогулки с ними и т.д,  в ней дети закрепляют
знания о назначении и свойствах предметов, но представленными не реальными
вещами, а виде игрушек).

Сюжетно –
ролевые.

Сюжетно-ролевые
игры являются наиболее характерными играми дошкольников и занимают значительное
место в их жизни. Отличительной особенностью сюжетно-ролевой игры является то,
что ее создают сами дети, а их игровая деятельность носит ясно выраженный
самодеятельный и творческий характер.

Режиссёрские. Одним из видов сюжетно-ролевых игр является режиссерская игра.

Исследователи
режиссерской игры – Е. М. Гаспарова, Е. Е. Кравцова, Г. Г. Кравцов, Кириллов ,
О.В. Солнцева и др.

Театрализованные. Театрализованная игра — это действия в заданной художественным
произведением или заранее оговоренной сюжетом реальности, т.е. она может носить
репродуктивный характер. Причем роль требует большего, чем в сюжетно-ролевых,
подчинения сюжету, почти правилу, отражающему фиксированную автором логику
отношений и взаимодействий объектов окружающего мира, но не исключает
творчества (И.Г.Вечканова). В театрализованной игре нет отношений состязания
(если они не заложены в сценарии) в отличие от игры с правилами. Вместе с тем
театрализованная игра сохраняет все структурные компоненты сюжетно-ролевой
игры, выделенные Д. Б. Элькониным: роль (определяющий компонент), игровые
действия, игровое употребление предметов, реальные отношения. 

  1. Игры,
    возникающие по инициативе взрослого:

Игры
обучающие:

Сюжетно-дидактические

Подвижные

Музыкально-дидактические

Досуговые
игры

Игры – развлечения

Интеллектуальные

Празднично –
карнавальные

Театрально –
постановочные

3) 
Игры, идущие от исторически сложившихся традиций:

Традиционные или
народные

Сюжетно-ролевая
игра

Д. Б. Эльконин
называл сюжетно-ролевой игрой деятельность творческого характера, в которой
дети берут на себя роли и в обобщенной форме воспроизводят деятельность и
отношения взрослых, используя предметы-заместители. Осваивая сначала действия с
предметами, затем с заместителями, ребенок в игре постепенно начинает мыслить
во внутреннем плане.

Исследователи
выделяют различные структурные элементы игры — основные и переход к сюжетно —
ролевой игре происходит в тот момент, когда ребёнок принимает на себя роли. В
возрасте от 3 до 5 лет дети находятся на начальном этапе развития сюжетно —
ролевой игры. Дети с удовольствием отображают в своих играх бытовые эпизоды из
жизни семьи. С обогащением представлений об окружающем мире в играх всё чаще
отображается деятельность взрослых. Таким образом, главным компонентом
сюжетно-ролевой игры является сюжет, без него нет самой сюжетно-ролевой игры.
Сюжет игры – эта та сфера действительности, которая воспроизводится детьми. В
зависимости от этого сюжетно-ролевые игры подразделяются на:

• игры на бытовые
сюжеты: в «дом», «семью», «праздник», «дни рождения» (большое место уделяется
кукле).

• игры на
производственные и общественные темы, в которых отражается труд людей (школа,
магазин, библиотека, почта, транспорт: поезд, самолет, корабль).

• игры на
героико-патриотические темы, отражающие героические подвиги нашего народа
(герои войны, космические полеты и т. д.).

• игры на темы
литературных произведений, кино-, теле- и радиопередач: в «моряков» и
«летчиков», по содержанию мультфильмов, кинофильмов и т. д.

Прежде чем начать
играть, дети придумывают замысел, в нём находят воплощение представления о
различных событиях. Младшим дошкольникам довольно часто ещё требуется помощь
взрослого для того, чтобы появился замысел игры. Воспитатель создаёт игровую
ситуацию, вносит новую игрушку. По мере обогащения игрового и жизненного опыта
дети начинают сами  определять, во что они будут играть.

Итак, усложнение
в  развитии игрового умения выражается в следующем:

— сначала замысел
игры появляется по инициативе взрослого;

— потом — с
помощью взрослого;

— в дальнейшем
ребёнок определяет замысел игры по собственной инициативе.

Замыслы
детских игр могут быть как однообразными, так и разнообразными. Чем
разнообразнее замыслы, тем интереснее игры, а это напрямую зависит от
впечатлений об окружающем мире. Следовательно, чтобы замыслы игр были
разнообразными, а игры — содержательно интересными, требуется серьёзный подход
к планированию и проведению работы по ознакомлению с окружающим миром
(образовательная область «Познавательное развитие» (пункт .2.6 ФГОС ДО).

Познавательное
развитие предполагает развитие интересов детей, любознательности и
познавательной мотивации; формирование познавательных действий; становление
сознания, развитие воображения и творческой активности; формирование
представлений о себе, других людях, объектах окружающего мира и т.д.). Решение
педагогом задач этой образовательной области позволит детям успешно осваивать в
интеграции содержание других образовательных областей, в том числе, ОО
«Социально-коммуникативное развитие»: общение и взаимодействие в
сюжетно-ролевой игре, умение быть внимательным к чувствам и эмоциям других и
т.п.

В качестве
основного метода организации сюжетно-ролевых игр можно использовать комплексный
метод педагогической поддержки самодеятельных игр
(Е.В. Зворыгиной
и С.Л. Новоселовой). Содержание работы организуется в соответствии с возрастом
воспитанников:

Группа
раннего возраста — приобщение детей к разным играм:
предметным (в том
числе с составными и динамическими игрушками), простейшим сюжетным, подвижным;
перевод предметных действий в действия смысловые в контексте игровой ситуации.

2
   младшая группа — обогащение игрового опыта детей через совместные
со взрослым игры
(индивидуальные и малыми подгруппами), формирование и
развитие игровых действий, простейшего игрового взаимодействия, понимания
условности игровой ситуации.

Средняя
группа

— освоение и развитие ролевого поведения, поддержка игровых объединений детей,
обогащение игрового взаимодействия, расширение тематической направленности
сюжетных игр, обогащение игрового опыта детей через приобщение к играм с
правилами, (подвижным, досуговым, театрализованным, народным играм).

Старшая
группа

— обогащение игрового опыта по развитию и усложнению игрового сюжета, по
организации предметного пространства собственной игры через совместные с
воспитателем игры подгруппами; создание условий и поддержка самодеятельной игры
детей, приобщение детей к разным видам игр (подвижным, с правилами, досуговым,
дидактическим, народным, интеллектуальным и др.)

Подготовительная
группа

— формирование и педагогическая поддержка детского коллектива как играющего
детского сообщества, поддержка самостоятельности и инициативности при выборе и
реализации детьми игр разных видов; поддержка перехода к играм-диалогам, играм
— фантазированиям, играм в самодельной предметной среде.

Требования
к проведению игры:

В игре с
детьми у взрослого может быть две основные стратегии.
Взрослый может сам
организовать игру на основании заранее продуманного общего направления сюжета и
подготовленных предметно — игровых материалов, или он может присоединиться к
уже играющим детям. Он участвует с детьми в игре на равных и может влиять
содержание и общий ход игры теми же способами, что используют другие играющие.
В сюжетной игре он может придумать сюжет игры, выступить с интересным
предложением о её сюжетном продолжении, ввести в игру новый персонаж, создать
проблемную ситуацию и т.д.

Направления
руководства игрой

Задачи
руководства игрой

Обогащение
содержания игры

1.Побуждать
переносить в игру события из повседневной жизни и тем самым осваивать
назначение и свойства предметов.

2.Способствовать
умению ставить разнообразные игровые задачи.

Формирование
предметных способов решения игровых задач

3.Обогащать
развёрнутые игровые действия с игрушками разнообразным содержанием.

4.Своевременно
формировать игровые действия с предметами — заместителями.

5.Побуждать
использовать игровые действия с воображаемыми предметами.

6.Подводить
к пониманию замены отдельных игровых действий словом.

7.Способствовать
тому, чтобы для решения поставленных игровых задач дети использовали 
разнообразные предметные способы.

Развитие
самостоятельности

8.Развивать
у каждого ребёнка самостоятельность в постановке разнообразных игровых задач.

9.Побуждать
детей самостоятельно выбирать различные предметные способы для решения
поставленных игровых задач.

Побуждение
к взаимодействию в игре

10.Поощрять
интерес к играм сверстников.

11.Приучать
играть, не мешая друг другу.

К старшему
дошкольному возрасту, игра ребёнка приобретает  «политематизм». Игра
становится самостоятельной деятельностью. Дети всегда сами определяют замысел
игры или поддерживают предложение сверстников. Они самостоятельно ставят
игровые задачи.

Поскольку игровые
способы отображения окружающего мира достаточно сформированы, то дети легко
справляются с выбором наиболее приемлемых для конкретной игровой ситуации
предметных и ролевых способов решения игровых задач.

Ролевые действия в
игре сопровождаются ролевой речью, на начальном этапе сюжетно — ролевой игры —
ролевыми высказываниями (область «Речевое развитие»,  «Социально —
коммуникативное развитие»,  п. 2.6 ФГОС ДО). По мере обогащения жизненного
опыта развитие звуковой и интонационной культуры речи ролевые действия
становятся более разнообразными, что напрямую зависит от представления детей об
окружающем мире.

Специально
обучать детей определённым игровым действиям не рекомендуется.
Важно,
чтобы дети сами придумывали, какие ролевые действия включать в игру, только в
таком случае игра будет носить подлинно творческий характер.

Ролевые действия
должны быть выразительны, что обеспечивается выполнением характерных движений,
жестов, мимики.

Например, в роли
мамы одна девочка демонстрирует, что мама ласковая, весёлая, а другая девочка в
этой же роли — хмурая, строгая. При этом обе выразительно исполняют принятую
роль, но средства выразительности у них разные.

Таким образом, в
период формирования ролевых действий обращается внимание, как на разнообразие,
так и на эмоциональную выразительность движений, жестов, мимики.

Сюжетно — ролевая
игра предполагает сотрудничество с другими играющими, поэтому надо учить детей
обращаться с ролевыми высказываниями к партнёру.

Нарастание
количества ролевых высказываний постепенно приводит к возникновению ролевой
беседы. Инициатором беседы может выступать взрослый.

Исходя из
усложнения в развитии игры, задачи руководства игрой дополняются следующими:

— Побуждать детей
принимать разнообразные роли.

— Способствовать
тому, чтобы при исполнении роли дети использовали различные эмоционально
выразительные ролевые действия.

— содействовать
формированию умения сопровождать ролевые действия ролевыми высказываниями,
обращёнными к игрушке — партнёру, воображаемому собеседнику, взрослому и
сверстнику.

В старшем
дошкольном возрасте игра становится самостоятельной деятельностью. Играющие
стараются самостоятельно разрешать конфликты, возникающие по поводу игры.

Усложнение
задач руководства игрой представлено в таблице 1

Таблица 1

Направления
руководства игрой

Задачи
руководства игрой

Обогащения
содержания игры

1.Обогащать
тематику игр, способствовать появлению интересных замыслов, для их реализации
ставить репродуктивные и инициативные игровые задачи.

2.Побуждать
отображать в играх разнообразные действия взрослых, взаимоотношения, общение
между людьми

Способы
решения игровых задач

3.Поощрять
за оригинальность, самостоятельность в использовании предметных способов
решения игровых задач.

4.Усиливать
эмоциональную выразительность и разнообразить ролевые действия, используемые
для отображения взятой роли.

5.Побуждать
к проявлению инициативы в общении со взрослыми и сверстниками по поводу игры,
способствовать появлению ролевых высказываний и ролевой беседы

Взаимодействие
в игре

6.Побуждать
ставить игровые задачи сверстникам.

7.Учить
детей принимать игровые задачи, поставленные сверстниками, или тактично от
них отказываться, договариваться по поводу игрового взаимодействия.

8.Поддерживать
длительное взаимодействие в игре 

Самостоятельность

9.Продолжать
развивать самостоятельность в выборе разнообразных, интересных замыслов и в
постановке различных игровых задач для их реализации.

10.Поощрять
выбор оригинальных предметных и ролевых способов претворения замыслов в игре.

11.Приучать
самостоятельно договариваться со сверстниками в игре

        
Планирование игры по видам деятельности в течение всего образовательного
процесса может быть организовано следующим образом:

• Непрерывная
непосредственно образовательная деятельность будет включать в себя
разнообразные дидактические игры в соответствии с содержанием образовательной
работы по соответствующим областям.

• Образовательная
деятельность в режиме дня предполагает организацию досуговых, подвижных,
театрализованных игр, игр с правилами, а также организацию совместных с
педагогом сюжетных игр, способствующих обогащению игрового опыта детей. Здесь
воспитатель выступает как игровой партнер, носитель игровой культуры, которую
передает детям в процессе совместной деятельности.

• Самостоятельная
деятельность сопровождается организацией педагогической поддержки
самодеятельных детских игр (сюжетно-ролевых, режиссерских,
игр-экспериментирований), а также организуемых по инициативе самих детей игр с
правилами, подвижных, досуговых, народных.      Воспитатель
поощряет проявления разнообразной игровой активности, инициативности,
самостоятельности; предоставляет возможность свободного выбора тематики,
партнеров, способов и средств реализации собственной деятельности. Так
создаются условия для формирования возрастных новообразований.

Организация
предметно пространственной развивающей среды

для
организации игровой деятельности

        
Одним из основных принципов дошкольного образования (пункт 1.4 ФГОС ДО),
является  амплификация (обогащение) условий развития дошкольников. Поэтому
в третьем разделе Стандарта — «Требования к условиям реализации основной
образовательной программы дошкольного образования» среди условий, необходимых
для создания социальной ситуации развития детей, соответствующей специфике
дошкольного возраста (п. 3.2.5), подчеркивается:

• создание условий
для свободного выбора детьми деятельности, участников совместной деятельности;

• поддержка
детской инициативы и самостоятельности в разных видах деятельности (игровой,
исследовательской, проектной, познавательной и т.д.);

• поддержка
спонтанной игры детей, ее обогащение, обеспечение игрового времени и
пространства.

        
Это важнейшая часть работы педагогов, от реализации которой зависит
успешное развитие ребенка, что позволит педагогу достичь формирования целевых
ориентиров, обозначенных в Стандарте.

В требованиях ФГОС
ДО к развивающей предметно-пространственной среде (п.3.3.) определено (п. с
3.3.1 по 3.3.3), что:

  1. Развивающая
    предметно-пространственная среда обеспечивает максимальную реализацию
    образовательного потенциала пространства Организации, Группы, а также
    территории, прилегающей к Организации или находящейся на небольшом
    удалении, приспособленной для реализации Программы (далее — участок),
    материалов, оборудования и инвентаря для развития детей дошкольного
    возраста в соответствии с особенностями каждого возрастного этапа: Для детей
    третьего
    года жизни является свободное и большое пространство, где они
    могут быть в активном движении – лазании, катании. На четвёртом году
    жизни ребёнку необходим развёрнутый центр сюжетно – ролевых игр с яркими
    особенностями атрибутов. В среднем – старшем дошкольном возрасте проявляется
    потребность в игре со сверстниками, создавать свой мир игры (режиссёрская
    игра: мелкие игрушки, конструктор, макеты и т.д.), кроме того в предметно
    – развивающей среде должно учитываться формирование психологических
    образований в разные годы жизни.
  2. Развивающая
    предметно-пространственная среда должна обеспечивать возможность общения и
    совместной деятельности детей (в том числе детей разного возраста) и
    взрослых, двигательной активности детей, а также возможности для
    уединения.

Предметно-пространственная
развивающая среда должна быть отвечать требованиям Стандарта ДО (пункт 3.3.3).

  1. Развивающая
    предметно-пространственная среда должна быть содержательно-насыщенной,
    трансформируемой, полифункциональной, вариативной, доступной и безопасной.

        
1) Насыщенность среды должна соответствовать возрастным возможностям
детей и содержанию Программы. Большое значение имеют игрушки. Их тематическое
разнообразие напрямую связано с имеющимися впечатлениями об окружающем мире и
игровыми интересами детей. Представления об окружающем мире обогащаются
постепенно, в соответствии с этим постепенно расширяется набор образных
игрушек. Следовательно, игровые уголки не должны быть укомплектованы одними и
теми же игрушками с начала учебного года и до конца. Не следует забывать о
таком простом приеме в оснащении игровой среды, когда некоторые игрушки на
время убирают, а потом снова возвращают. Вновь появившаяся знакомая игрушка
вызывает желание с ней поиграть. В группах образовательной организации
создаются центры сюжетно-ролевых игр: «Дом», «Магазин», «Больница»,
«Парикмахерская», «Мастерская» и др. центр театрализации; различные виды
театров; ширмы; атрибуты, центр ряженья, музыкальный центр, размещается мягкая
мебель, игрушки: куклы, машинки и др. Мелкие игрушки для режиссерских игр,
настольно-печатные игры, лото, домино. Конструкторы разных видов, кубики,
строительный материал. Дидактический материал для образовательной деятельности.
Макеты, карты, модели, муляжи, схемы групп, предметы-заместители.

2) Трансформируемость
пространства предполагает возможность изменений предметно-пространственной
среды в зависимости от образовательной ситуации, в том числе от меняющихся
интересов и возможностей детей; возможность разнообразного использования
различных составляющих предметной среды, например детской мебели, матов, мягких
модулей, ширм и т. д.

3) Полифункциональность
материалов предполагает: возможность разнообразного использования различных
составляющих предметной среды, например, детской мебели, матов, мягких модулей,
ширм и т.д.;  наличие в Организации или Группе полифункциональных (не
обладающих жёстко закреплённым способом употребления) предметов, в том числе
природных материалов, пригодных для использования в разных видах детской
активности (в том числе в качестве предметов-заместителей в детской игре). Так
наряду с образными игрушками должен быть представлен обобщенный материал,
прежде всего, предметы-заместители. Их сочетание позволяет детям реализовать в
игре самые смелые замыслы.

4) Вариативность
среды предполагает
: наличие в Организации или Группе различных пространств
(для игры, конструирования, уединения и пр.), а также разнообразных материалов,
игр, игрушек и оборудования, обеспечивающих свободный выбор детей;
периодическую сменяемость игрового материала, появление новых предметов,
стимулирующих игровую, двигательную, познавательную и исследовательскую
активность детей.

5) Доступность
среды
предполагает: доступность для воспитанников, в том числе детей с ОВЗ
 и детей-инвалидов, всех помещений, где осуществляется образовательная
деятельность. Используя крупный игровой материал, дети замещают в игре не один
предмет, а целый комплекс объектов, например, построили корабль, а кубы или
пластины — лодки или льдины. Вносят разнообразие в оформление и помогают в
реализации замысла съёмные панно — картины.

Также это
свободный доступ детей, в том числе детей с ограниченными возможностями
здоровья, к играм, игрушкам, материалам, пособиям, обеспечивающим все основные
виды детской активности; исправность и сохранность материалов и оборудования.

6) Безопасность
предметно-пространственной среды предполагает соответствие всех ее
элементов требованиям по обеспечению надежности и безопасности их
использования: исключены случаи падения с высоты, выпадения с боковых
поверхностей изделий, удары и ушибы в результате неустойчивости последних,
травмирование об острые углы и т.п.

Безопасность
игрушки
.

О безопасности
игрушки свидетельствуют наличие сертификата. В любом случае, игрушка не должна
иметь явных механических или химических признаков опасности для здоровья
ребенка. В игрушке не должно быть явных признаков, провоцирующих ребенка на
агрессию и жестокость или вызывающих страх и тревогу.

В игрушке или в ее
описании не должно быть грубого натурализма, в том числе сексуального
контекста, выходящего за рамки возрастной компетенции ребенка. Игрушка не
должна унижать человеческое достоинство или оскорблять религиозные чувства,
вызывать негативное отношение к расовым особенностям и физическим недостаткам
людей. Игрушка не должна вызывать психологической зависимости в ущерб полноценному
развитию ребенка.

3.3.5. Организация
самостоятельно определяет средства обучения, в том числе технические,
соответствующие материалы (в том числе расходные), игровое, спортивное,
оздоровительное оборудование, инвентарь, необходимые для реализации Программы.

Продуманный подбор
игрового материала способствует тому, что игры детей становятся тематически
разносторонними. Расширение игровых интересов приводит к тому, что дети
стремятся отображать в играх все более разнообразные события.  

Важно вовремя осуществить        
поддержку спонтанной игры детей, ее обогащать, обеспечить время и пространство
для игры дошкольников.

Социальный заказ
государства системе образования сформулирован в основных нормативно-правовых
документах а Законе Российской Федерации «Об образовании», Федеральном
государственном стандарте дошкольного образования — это воспитание
инициативного, ответственного человека, готового самостоятельно принимать
решения в ситуации выбора. Каждый вид деятельности ребенка дошкольного возраста
оказывает своеобразное влияние на развитие разных компонентов
самостоятельности, так, игра способствует развитию активности и инициативы.
Инициативность и самостоятельность наиболее ярко проявляются в играх с
правилами. По словам А.Н Леонтьева, овладеть правилом – значит овладеть своим
поведением.  Поэтому задача воспитателя мотивировать игровые действия
детей, непосредственно участвуя и эмоционально включаясь  в игры детей. В
роли организатора игры воспитатель вводит правила в жизнь ребенка, а в роли
отстраненного наблюдателя — анализирует и контролирует действия детей. Только
совмещение этих ролей может обеспечить развитие воли, произвольности,
самостоятельности дошкольников как основных социально-нормативных возрастных
характеристик  детей на этапе завершения дошкольного образования.

Руководство
сюжетно-ролевыми играми осуществляет­ся
в двух направлениях:

— формирование
игры как деятельности;


использование игры как средства
воспитания ребенка, становления детского
коллектива.

Означает
расширение тематики детских игр,
углубление их содержания. Важное условие
развития игры – расширение их знаний
детей об окружающей жизни, обогащение
впечатлений. Обучение: на занятиях,
экскурсиях прогулках и т.д.Развитие
игры предусматривает наличие
предметно-игровой среды, игрушки,
предметов заместителей; их размещение.
Чем организованнее игра, тем выше его
воспитательное воздействие. Умение
играть сосредоточено, целенаправленно,
учитывает желание других детей.

Для
руководства играми необходимо изучить
интересы детей, как объединяются дети
в игре. Основы объединений.

Косвенные
приемы (подготовка к игре):

  • обогащение
    знаний детей об окружающем;

  • создание
    предметно-игровой среды (приготовление,
    изготовление);

  • формирование
    знаний (чтение худ. лит-ры, рассказы.
    Беседа, рассматривание иллюстраций;
    дид. Игры, игровые упр, инсценировки,
    речевые диалоги).

Прямые
приемы, те которые используются в игре:

  • участие
    в сговоре

  • разъяснение

  • помощь
    воспитателя

  • предложение
    новой темы игры.

9.Театрализованные игры (игры-драматизации), их своеобразие. Руководство играми в разных возрастных группах.

Театрализованные
игры

представляют собой разыгрывание в лицах
литературных произведений (сказки,
рассказы). Театрализованные игры имеют
готовый сюжет, деятельность ребенка
предопределена текстом произведения.

Театрализованная
игра представляет собой богатейшее
поле для творчества детей. В игре дети
могут изменять и вводить новые сюжетные
линии, вводить новые роли, менять
концовку.

В
театрализованной игре образ героя, его
основные черты, действия, переживания
определены содержанием произведения.
Творчество ребенка проявляется в
правдивом изображении персонажа. Для
этого ребенку необходимо во время
прослушивания произведения, проникнуть
в внутренний мир героя, понять каков
персонаж, почему он так поступает,
представить себе его состояние, чувства.

Умение
представить себе героя произведения,
его переживания, обстановку в которой
происходят события, во многом зависит
от личного опыта ребенка (чем разнообразнее
его впечатления об окр. жизни, тем богаче
воображение, чувства, способность
мыслить).

Для
исполнения роли ребенок должен владеть
разнообразными изобразительными
средствами (мимикой, телодвижениями,
жестами, выразит. лексикой, интонации
речью)

Родителям
рекомендуется водить ребенка в театр,
для того чтобы ребенок знал, что такое
театр, узнал театр изнутри. Целесообразно
устроить так называемый театральный
день в д/с (дети и педагоги показывают
сценки)

В
театрализованных играх развиваются
различные виды детского творчества:
художественно-речевое, музыкально-игровое,
танцевальное, сценическое, певческое.

Дошкольники
знакомятся с разными видами театрального
искусства: литературным, художественным,
театральным.

Виды
театрализованных игр:

  1. дети
    представляют спектакль сами как артисты

    – каждый ребенок выполняет свою роль.

  2. дети
    разыгрывают литературное произведение,
    героев которого изображают с помощью
    игрушек, озвучивая их роли
    .
    Используются настольный театр, объемные
    и плоскостные фигурки, театр фланелеграф,
    стаканчиковый театр.

  3. дети
    выступают как настоящие артисты-кукловоды
    .
    Используются театр петрушек, театр
    бибабо (кукла надевающаяся на руку).
    Театр показывается из-за ширмы. Также
    используются для показа куклы –
    марионетки. Педагог учит детей какими
    способами показывать движения кукол.

Руководство
играми в разных возрастных группах.

Младшая
группа (3-4года)

  • с
    раннего возраста нужно учить детей
    вслушиваться в художественное слово,
    эмоционально откликаться на него;
    читать детям потешки, пестушки, попевки,
    шутки, стихотворения.

  • воспитывать
    у детей интерес к драматизации,
    театральной деятельности; создавать
    ситуации, в которых персонажи кукольного
    театра, игрушки вступают с детьми в
    диалог, разыгрывать сценки.

  • вовлекать
    детей в разыгрывание знакомых сказок,
    используя разные виды театра: пальчиковый,
    настольный, фланелеграф. Использовать
    элементы костюмов (шапочки, хвостики)
    и атрибуты (лопаты, репку).

Средняя
и старшая группа:

  • включать
    их в ситуацию театра, подготовки
    спектакля, желание показать спектакль
    родителям, малышам. Участие в оформлении
    спектакля, изготовлении игрушек.

  • давать
    детям новые знания о театре (в театре
    есть сцена, фойе, зрительный зал,
    декорации), о разных жанрах театрального
    искусства, об истории театра.

  • давать
    ребенку такую роль, тот участок работы,
    в котором он почувствует себя успешным,
    получит удовлетворение.

  • заботиться
    об оснащении театрализованных игр
    (театр. игрушки, игрушки самоделки,
    костюмы, атрибуты, декорации)

  • уделять
    серьезное внимание подбору литературных
    произведений (с понятной для детей
    моральной идеей, динамичными событиями,
    с ярко выраженными персонажами)

Педагогу
советуется преподносить детям текст
произведения выразительно, художественно;
вовлекать их в анализ содержания
произведения.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]

  • #
  • #
  • #
  • #
  • #
  • #
  • #
  • #
  • #
  • #
  • #

Роль взрослого в организации сюжетно-ролевой игры

Автор: Сидорова Оксана Алексеевна

Организация: ГБОУ Школа №853

Населенный пункт: Московская область, г. Зеленоград

Часто в понятие развивающая предметно-игровая среда включаются те отношения, которые складываются у ребенка с взрослыми. Развитие игры  детей во многом зависит от позиции взрослого к игре ребенка и происходит гораздо быстрее, если воспитатель специально и целенаправленно формирует ее.

Игра используется в педагогическом процессе детского сада, во-первых, как средство воспитательно-образовательной работы, позволяющее дать детям определенные знания, умения, воспитать внимание, память, сосредоточенность, способность к волевым усилиям; во-вторых, как форма организации жизни и деятельности детей; как средство решения широких воспитательных задач, развитию их инициативы, творческих способностей и самостоятельности.
 

Первый принцип организации сюжетной игры заключается в том, что решая задачи формирования игровых способов деятельности, воспитатель выступает в такого рода играх как руководитель, инициатор и организатор. При этом он, как правило, является непосредственным участником игры. Совместная игра взрослого с детьми только тогда будет настоящей игрой, когда ребенок почувствует не моральное превосходство воспитателя, которому надо подчиняться, а лишь «превосходство умеющего интересно играть» партнера.

Второй принцип организации сюжетной игры – воспитатель должен играть с детьми на протяжении всего дошкольного детства, но на каждом возрастном этапе развертывать игру особым образом, так чтобы детьми сразу «открывался» и усваивался новый, более сложный способ ее построения. Взрослый как можно раньше должен ориентировать его на сверстника. Отсюда следует третий принцип организации сюжетной игры: на каждом этапе дошкольного детства необходимо при формировании игровых умений одновременно ориентировать ребенка, как на осуществление игрового действия, так и на пояснение его смысла партнерам – взрослому и сверстнику.
 

Эти принципы организации сюжетной игры направлены на формирование у детей игровых способов, умений, которые позволяет им развертывать самостоятельную игру в соответствии с их собственными желаниями и интересами.

Для старших дошкольников при правильном руководстве их игровой деятельностью типично стремление узнать как можно больше о том, во что они играют. Очень важно не пропустить возникших у детей вопросов – они не всегда обращены к взрослым, но воспитатель должен чувствовать познавательный настрой играющих. Наблюдая за играми детей, воспитатель должен уметь подметить, о чем можно поговорить с детьми, что более всего интересует их в данный момент.

К сожалению, дети сталкиваются не только с хорошими людьми, с благородными поступками, да и средства массовой информации (телевидение, кино, радио) не всегда положительно влияют на развитие ребенка. Порой ребята затевают игры, в которых изображают, например, пьяных, ссоры между соседями, войны. Нельзя допустить этого. Необходимо отвлечь детей от такой игры, создать интерес к другой теме, а главное, вызвать у них отрицательное отношение к дурному, чтобы им сами не хотелось изображать это в игре.

Из приемов руководства игрой следует исключить всякого рода принуждение, никогда не фантазировать за ребенка, не придумывать за него игру. Нужно очень деликатно влиять на развитие интересов, на чувства детей, направлять работу их мысли и воображения.

Для того чтобы успешно руководить и управлять игрой, воспитатель должен, прежде всего, создать доброжелательную атмосферу в группе. Для этого нужно отказаться от функции строгих наставников во время игры, так как обстановка раскрепощенности и непринужденности является надежным залогом продуктивности мышления. Для этого педагог должен, прежде всего, сам чувствовать себя свободным и раскрепощенным.

В группе должна быть создана благоприятная обстановка для игровых занятий, уровень шума должен контролироваться, нежелательные и отвлекающие действия ограничиваться, а сопутствующие материалы должны содержаться таким образом, чтобы они не мешали игре и в то же время были доступны детям. Очень важно, чтобы воспитатель чувствовал себя уверенно и спокойно во время игры детей, а также ощущал подконтрольность ситуации.    

От установления правильных отношений педагога с воспитанниками, от особенностей его общения с ними во многом зависит эффективность педагогического воздействия на детей.

Общение взрослого с ребенком нацелено на формирование характерных для каждого возрастного периода способов решения игровых задач. Отличительной чертой сюжетно-ролевой игры является наличие взаимодействия детей с взрослыми и сверстниками. Совместные игры требуют умения ставить и принимать игровые задачи, поставленные сверстниками, договариваться друг с другом о способах и средствах решения игровых задач, понятно излагать свои мысли, тактично отказываться, если игровая задача не интересна ребенку. Игровое общение становится содержательным, если ребята хорошо владеют ролевым поведением (наделяют персонажей характерными действиями, интонацией, речью) и способны свободно применять все средства игрового замещения: действия с игрушками, с разнообразными предметами-заместителями, с воображаемыми предметами; пользоваться выразительным жестом и словом. Особое значение в старшем дошкольном возрасте приобретает согласование замыслов, помогающее выстраивать общую сюжетную линию в коллективных играх. Это, в свою очередь, связано с умением образно мыслить, комбинировать впечатления, полученные из разных источников, фантазировать.
 

В процессе развертывания сюжета дошкольники могут усваивать различные типы взаимоотношений и некоторые формы поведения. Усвоение норм и правил поведения с помощью игровых ролей не происходит стихийно, так как ребенку трудно самостоятельно выделить нравственную сущность человеческой деятельности. В этом случае требуется помощь взрослого.
 

Разный уровень воспитанности, жизненного и игрового опыта делает иногда трудным выбор темы игры, согласование ролей и т.п. На этом фоне могут возникнуть конфликты при сговоре о совместной игре или в процессе реализации ее сюжета. В этом случае воспитатель сталкивается с реальными взаимоотношениями, негативные проявления которых он снимает путем организации здоровой в нравственном плане жизни детского коллектива.
 

Роль взрослого в самостоятельных играх старших дошкольников специфична. С одной стороны, он внимательно и тактично наблюдает за играющими, бережно относится к замыслам детей. С другой стороны, он аккуратно направляет замысел и действия детей, используя в основном косвенные приемы руководства (совет, подсказка, вопрос и др.) Создавая проблемные ситуации, воспитатель гибко влияет на замысел способов отображения действительности. При этом, выступая как равноправный партнер, он может включаться в игру для связи отдельных игровых моментов, или подавать со стороны реплики-советы по содержанию игры для коррекции ролевых отношений.
 

Большое влияние на поведение детей оказывает поведение взрослых, которые являются примером во всем для детей. Педагог должен быть уважаем детьми, предохранять их от стрессового состояния. В силу этого необходимо воздержаться от оценок в ходе творческих начинаний детей. Недопустим критический настрой по отношению к деятельности детей. Важно поощрять детей за высказывание оригинальных замыслов.
 

Руководствуясь тем, что подкрепление увеличивает вероятность их появления. Еще одним важным аспектом деятельности педагога является то, что она как бы дает толчок застенчивым детям принять участие в той или иной активности. Такие дети очень часто нуждаются в примере. Задав тон какой-нибудь активности, и видя, что дети, даже самые робкие, принимают в ней участие, воспитатель может незаметно выйти из игры, предоставить тем самым детям полную самостоятельность.

Таким образом, мы можем сделать вывод, что при  создании условий целенаправленного формирования игровых способов деятельности и педагогического управления самостоятельной сюжетно-ролевой игрой она приобретает статус ведущей деятельности в дошкольном возрасте. Игра становится формой организации детской жизни, она обеспечивает возникновение и функционирование «детского общества», которое является мощным фактором, определяющим развитие общественных качеств личности, факторов социализации детей на ступени дошкольного детства.
 

Опубликовано: 09.10.2017

метки: Развитие, Человек, Психология, Эмпирический, Взрослый, Результат, Эмоциональный, Вопрос

СОДЕРЖАНИЕ

ВВЕДЕНИЕ .4

ГЛАВА 1.ИЗУЧЕНИЕ ФЕНОМЕНА ИГРЫ В ЗАРУБЕЖНОЙ И

ОТЕЧЕСТВЕННОЙ ПСИХОЛОГИИ 7

1.1 .Теоретические основы игровой деятельности 7

1.1.1. История возникновения игры 7

1.1.2. Сущность, теории и функции игры 10

1.1.3. Понятие игровой деятельности и особенности её формирования

в детском возрасте 19

1.1.4. Классификация видов игр 25

1.1.5. Мотивационно-личностные аспекты игровой деятельности 29

1.2. Эмоциональное сопровождение игровой деятельности 32

1.2.1. Понятие об эмоциях в научной психологической литературе 32

1.2.2. Проявление эмоций и чувств во время игры 36

1.3. Самоактуализация личности в игровой деятельности 39

1.3.1. Понятие о самоактуализации в гуманистической психологии 39

1.3.2. Роль игры в процессе самоактуализации личности 41

1.4. Социально-психологические особенности и значение игры взрослого

человека 42

ГЛАВА 2. МЕТОДОЛОГИЧЕСКИЕ ОСНОВЫ ЭМПИРИЧЕСКОГО

ИССЛЕДОВАНИЯ 53

2.1. Методологические принципы организации исследования 53

2.2. Организация эмпирического исследования 54

2.3. Методы эмпирического исследования 57

ГЛАВА 3. РЕЗУЛЬТАТЫ ЭМПИРИЧЕСКОГО ИССЛЕДОВАНИЯ ИГРЫ

ВЗРОСЛЫХ 62

3.1. Общие результаты эмпирического исследования. Игра как вид

деятельности 62

3.2. Представления об игре как составной части структуры жизнедеятельности личности 72

3.3. Результаты корреляционного анализа 77

3.3.1. Взаимосвязь эмоцинальной направленности с особенностями игровой деятельности личности 77

3.3.2. Взаимосвязь развития личностных свойств с характеристиками игровой деятельности 79

3.4. Факторный и регрессионный анализ эмпирических данных 81

ВЫВОДЫ 86

ЗАКЛЮЧЕНИЕ 89

СПИСОК ЛИТЕРАТУРЫ 90

ПРИЛОЖЕНИЯ 93

ВВЕДЕНИЕ

Актуальность исследования определяется отсутствием эмпирических исследований, посвященных игровой деятельности взрослых. Между тем, словом «игра» обозначаются самые различные, порой мало схожие между собою явления. В четырехтомном словаре русского языка отмечается семь основных значений этого слова. Это деятельность, занятие людей и занятие, обусловленное совокупностью определенных правил, приемов, служащее для заполнения досуга, для развлечения, являющееся видом спорта (спортивные игры, военная игра).

Это исполнение музыкальных произведений (игра на скрипке) и исполнение сценической роли (актерская игра).

2 стр., 692 слов

Основные виды деятельности. 1. Игровая деятельность не создает …

… решении практических задач педагогической деятельности. Форма обучения требует конкретных способов взаимодействия педагога и учащихся. · Часто ученые в своих исследованиях по проблемам педагогической … Продолжает занимать большое место и после окончания школы. 3. Трудовая деятельность – главный вид деятельности. Основной отличительный признак этого вида – создание продуктов, необходимых для …

Это преднамеренный ряд действий, преследующих определенную цель, интриги, тайные замыслы. Мы говорим об игре воображения, игре природы, игре слов, игре случая, игре судьбы.

В сущности, то, что человек не может не пройти стадию детства, объясняет и значение игры в его развитии. Не случайно игра является, по словам Л. С. Выготского, «…в известном смысле ведущей линией развития в дошкольном возрасте». По единодушному мнению психологов, игра — ведущая деятельность ребенка и основа всего последующего его развития, ибо именно в игре он первоначально обретает опыт для жизни в обществе и развивает все те физические и духовные силы и способности, которые ему для этого необходимы и которые влияют в дальнейшем, на судьбу взрослой личности.

Изучением игровой деятельности занимались З.Фрейд, Э.Берн, Э.Эриксон, Й. Хейзинг, Л. Витгенштейн, Л.С.Выготский, Д.Б.Эльконин, В.П.Зинченко, Д.Н.Узнадзе, Б.Г.Ананьев и другие ученые. Однако, эмпирических работ, посвященных особенностям игр взрослых людей, явно недостаточно.

Между тем, игра проникает во все сферы жизни современного общества: ширится сеть казино и игровых клубов, компьютерные игры овладевают умами миллионов людей, олимпийские игры вовлекают тысячи участников, за которыми наблюдают миллионы телезрителей. Массы людей играют в лотереи в надежде сиюминутного обогащения. Карточные игры остаются атрибутом проведения

досуга многих и многих. Растет популярность экстремальных игр и видов спорта, где на карту ставится человеческая жизнь. Функционируют сотни профессиональных и любительских театров.

В значительной мере игрой считают и соответственно ведут себя по определенным правилам политики, бизнесмены, модельеры. Женщины называют войну игрой мужчин, а мужчины, в свою очередь, считают погоню за модой женской игрой. Традиционно, флирт и ухаживание являются брачными играми мужчин и женщин.

Перед психологами возникает задача рассмотрения игры как полноценной сферы жизнедеятельности взрослых людей. Попытки очертить контуры данной проблемы и послужили мотивом выбора изучаемой тематики и рассмотрения ее как достаточно актуальной.

Объект исследования — взрослое население Ивановского областного центра, имеющее отношение к игровой деятельности.

Предмет исследования — социально — психологические особенности игровой деятельности личности.

Цель исследования: изучение специфических особенностей игровой деятельности взрослого человека.

Исходя из цели работы, были сформированы следующие задачи:

1. Провести теоретический анализ научной литературы по изучаемой проблеме.

2. Подобрать исследовательские методики, соответствующие задачам, провести сбор эмпирических данных на основе выработанных гипотез.

3. Обработать полученные эмпирические данные с применением методов

статистического анализа.

4. Проанализировать результаты эмпирического исследования, сформулировать

соответствующие выводы.

Основная гипотеза исследования. Игра взрослого человека является важной частью его жизнедеятельности и связана с его эмоциональными и характерологическими особенностями.

14 стр., 6725 слов

Введение. 1.Теоретические аспекты исследования психологических …

… и продуктивного преподавания музыки. Объект исследования: процесс развития психологических особенностей личности и музыкальной деятельности учащихся и учителя музыки. Предмет исследования — психологические особенности личности и музыкальной деятельности учащихся и учителя музыки. …

Теоретическая значимость. Несмотря на наличие значительного количества работ, посвященных детской игре, теоретических и философских аспектом игровой деятельности взрослых, эмпирических исследований, посвященных игре взрослого человека, а также связи взрослой игровой деятельности с личностными и эмоциональными особенностями практически не было. В восполнении этого теоретического пробела и заключается теоретическая значимость проведенного исследования.

Практическая значимость. Результаты данного исследования могут быть полезны при изучении психологии личности, а также деятельностного подхода студентами психологических специальностей. Кроме того, они могут быть использованы психологами в психотерапевтической практике для организации сеансов игровой терапии, в изучении причин и последствий различного рода игровых зависимостей, а также в спортивной психологии.

Научная значимость. Полученные в исследовании материалы являются существенным дополнением теории деятельности личности, поскольку игровая деятельность рассматривается не только в сугубо детском периоде развития, но и в контексте жизнедеятельности зрелой личности.

Методы эмпирического исследования. Основным методом эмпирического исследования было психологическое тестирование и анкетирование. Применялись следующие психодиагностические методики: методика диагностики самоактуализации личности (А. В. Лазукин в адаптации Н.Ф. Калина), методика диагностики эмоциональной направленности личности, авторский опросник по изучению специфики игр взрослого человека. Обработка данных производилась с использованием компьютерной программы SPSS-13.

ГЛАВА 1. ТЕОРЕТИЧЕСКИЕ ОСНОВЫ ИГРОВОЙ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ

1.1. Теоретические основы игровой деятельности 1.1.1. История возникновения игры

История возникновения игры как способа решения затруднений в деятельности, передачи информации о реальной деятельности для обучения, средства для состязания, развлечения и эстетического совершенствования человека интересовала как отечественных, так и зарубежных философов, педагогов и психологов, этнографов, историков.

В древних культурах игра составляет необходимую часть представления и действия, направленного на поддержание порядка бытия в глобальном смысле. Это проявляется во время праздников смены времен года и в театрализованных обрядах, связанных с жертвоприношениями……..

ЗАКЛЮЧЕНИЕ

Подводя итоги проведенному исследованию, отметим, что оно носило широкий, и, по сути, разведывательный характер. Мы полагаем, что основные параметры игровой деятельности взрослого человека были нами предварительно описаны. Было показано, что игра — важнейшая часть жизни взрослого человека, а около половины людей играют в какие-либо игры или наблюдают за ними, хотя и преследуют при этом разные цели.

4 стр., 1926 слов

ПОДВИЖНЫЕ ИГРЫ И ИГРОВЫЕ УПРАЖНЕНИЯ С МЯЧОМ КАК СРЕДСТВО РАЗВИТИЯ …

… формирование фундамента физической культуры будущего взрослого человека [11]. Игра – вид деятельности ребенка, который представляет сознательную, инициативную деятельность, направленную на достижение условной цели, добровольно … – развитие координационных способностей и ловкости. Предмет исследования — подвижные игры и игровые упражнения с мячом как средство развития координации движений и ловкости. …

Современное состояние дел в экономике и культуре России, на наш взгляд, вносят существенные коррективы в игровую сферу деятельности. Призванная быть наиболее светлой, эмоциональной частью бытия человека, игра зачастую становится средством наживы, обогащения, ведет к эскапистскому уходу от действительности, в частности, в виртуальный мир. В то время как спорт из реальной игры превращается в коммерциализированное шоу.

Между тем, еще Аристотель заметил, что счастье — это игра физических и духовных сил. Она есть и была условием и фактором развития личности, самоактуализации ее потенциала. Нельзя стать человеком творческим, автономным в общественном бытии, спонтанным в проявлениях и понимающим себя вне участия в игровой деятельности, вне внесения элементов игры в другие сферы жизни.

В целом, мы полагаем, что цель нашего исследования достигнута, хотя ответы на поставленные вопросы ставят перед исследователями множество новых. Это касается анализа игровой деятельности в конкретных видах игр, более ясное понимание позиции наблюдателя и участника игры. В работе существенно просматривается тендерный аспект игровой деятельности, который требует специального рассмотрения в дальнейшем. Преемственность детских и взрослых игр в контексте социализации и культурации личности также нуждается в дополнительном изучении в целях формирования полноценной личности общества.

СПИСОК ЛИТЕРАТУРЫ

1. Ананьев Б.Г. О проблемах современного человекознания. — М,, 1977. — 380 с.

2. Аникеева Н.П. Воспитание игрой: Кн. для учителя. — М., 1994. — 144 с.

3. Бельчиков ЯМ. Деловые игры // Наука и техника. 1984. № 5. — С.46-54.

4. Берн Э. Игры, в которые играют люди. Психология человеческих _ взаимоотношений.-Екатеринбург: ЛИТУР, 2000.

5. Божович Л.И. Личность и ее формирование в детском возрасте.-М., 1968.

6. Бюлер К. Очерки духовного развития ребенка.- М, 1936.

7. Валлон А. Психическое развитие ребенка.-М., 1968.

8. Выготский Л.С. Игра и ее роль в психическом развитии ребенка // Вопросы психики. 1966. № 6. — с.75

9. Гордеева А. В. Увлеченность компьютерными играми: психологический аспект. Доступно по адресу (ссылка от 20.10.2005): URL:// www.psynet.by.ru/texts/gordeeva2.htm

Ю.Горский В.А., Попова Г.Н. Дидактическое обеспечение деятельности педагога

дополнительного образования. — М.: ИД ЗАО «ВИТЯЗЬ», 2003. — 88 с. 11.Гросс К. Душевная жизнь детей. — Спб, 1906. — 93 с. 12.Додонов Б.И. Типы эмоциональной направленности людей и тенденции

структурирования их эмоциональной сферы / Вопросы психологии, 1972, №1. 13.Запорожец А.В. Психическое развитие ребенка. Избр. Пс.труды в 2-х т., М.,

1986. 14.3инченко В.П., Мамардашвили М.К. Об объективном методе в психологии/

Вопросы философии. -1977. №7. 15.Изард К. Эмоции человека. М., 1980. 16.Ильин М.П. Игра как социальное поведение. Доступно по адресу (ссылка от

24.12.2005): URL: isito.ru/library/authorsAlyin/consumption/ 12.htm 17.Ильин Е.П. Психология индивидуальных различий.-СПб, Питер, 2004. 18.Ильин Е.П. Психофизиология состояний человека. -СПб., Питер, 2005. 19.Кон И. Психология ранней юности. — М.: Просвещение, 1989. — 254 с.

5 стр., 2195 слов

Деловая игра «Игровые технологии и шоу-технологии в воспитательной работе».

… в чистом виде. В человеческой практике игровая деятельность выполняет такие функции: ► развлекательную – основная функция игры – удовольствие учащегося от самого процесса деятельности; ► коммуникативную – игра позволяет учащемуся войти в реальный контекст …

20.Корчак Я. Как любить ребенка: Книга о воспитании. — М.: Политиздат, 1990. —

493 с. 21.Красовский Ю.Д. Мир деловой игры. — М.: Экономика, 1989. — 175 с. 22.Леонтьев А.Н. Избр. психол. произведения. — М.: Педагогика, 1983, т. 1.-319 с. 23.Маклаков А.Г. Общая психология.-СПб., Питер, 2004. 24.Маслоу А. Мотивация и личность.- зе изд., СПб., Питер, 2006. 25.Менджерицкая Д.В. Воспитателю о детской игре. — М., 1982. — 68 с. 26.Небылицын В.Д. Основные свойства нервной системы человека. -М.,

Просвещение, 1966. 27,ОЖоннор К. Теория и практика игровой психотерапии. 2-е изд. -СПб.: Питер,

2002. 28.Педагогическая технология /Сост. Н.Е. Щуркова. — М., 1992. — 140 с. 29.Первин И.Б. Воспитательные возможности коллективной деятельности

школьников // Деятельность, общение, игра в развитии коллектива и

формировании личности школьника. Материалы научно-практической

конференции. — М.:ЦС ПО РСФСР, 1983. — С.68-75 ЗО.Пидкасистый П.И. Педагогика. — М.: Педагогика, 2002. — 608 с. 31 .Пидкасистый П.И., Хайдаров Ж.С. Технология игры в обучении и развитии:

Учеб. пособие. — М.:МПУ, РПА, 1996. — 268 с. 32.Платон. Сочинение.В 3-х томах. -М., 1968-1972, Т.З, ч.2, с.283, 287 33.Плеханов Г.В. Письма без адреса (цит. Из Краткого психол. Словаря

«Психология», М., 1997).

34.Прутченков А.С. Учи и учимся, играя. Игровая технология экономического

воспитания школьников. — М.: Межд. Пед.Акадения, 1997. — 122 с.

I

35.Разин А.В. Энергия игры // Энергия. 2005, № 11. С. 58-63. 36.Рубинштейн С.Л. Основы общей психологии. В 2-х т. — СПб., Питер, 2002. 37.Селье Г. «Когда стресс не приносит горя», М., 1992, с. 104-109, 116-135. 38.Смирнов С.А. Педагогика: педагогические теории, системы, технологии. — М., 2000.-512 с.

39.Технология игровой деятельности: Учебное пособие. — Л.А. Байкова, Л.К. Гребенкина, О.В. Еремкина. — Рязань: РГПУ, 1994. — 120 с.

40.Ушинский К.Д. Собрание сочинений. — М.; Л., 1948-1950.

41.Хайек Ф.А. Пагубная самонадеянность. Ошибки социализма. М, 1992.

42.Хейзинга И. Homo ludens. В тени завтрашнего дня. — М.: «Прогресс-Академия», 1992.-464 с.

43.Хрупкий Е.А. Организация проведения деловых игр: Учеб.-метод. пособие для преподавателей — М.: Высш. шк., 1991. — 320 с.

44.Шибутани Т. Социальная психология. М., 1969.

45.Шмаков С.А. Игры учащихся — феномен культуры. — М.:Новая школа, 1994. -238 с.

46.Шмаков С.А., Безбородова Н. От игры к самовоспитанию: Сборник игр-коррекций. — М., 1994. — 244 с.

47.Штайнер К. Сценарии жизни людей. Школа Эрика Берна. -СПб.: Питер, 2003.

48.Штерн В. Психология раннего детства.(цит. По Обуховой Л.Ф. Детская

— психология. М., 1995)

49.Щедровицкий Г.П. Методологические замечания к педагогическому исследованию игры. — М., 1966. — 24 с.

50.Эльконин Д.В. Психология игры. — М.,1978. — 380 с.

51 .Эриксон Э. Детство и общество — М., 1992.

Министерство образования и науки Пермского края

Государственно бюджетное профессиональное образовательное учреждение

«Пермский профессионально-педагогический колледж».

Тема самообразования:

Особенности игровой деятельности старшего дошкольного возраста.

Выполнила:

Щеклеина Елизавета Игоревна

Специальность 44.02.01

«Дошкольное образование»

Пермь 2020 г.

Оглавление

Особенности игровой деятельности старшего дошкольного возраста.1

Введение3

Глава 1. Теоретические основы изучения развития сюжетно-ролевой игры у детей старшего дошкольного возраста5

1.1Понятие сюжетно-ролевой игры в ДОУ5

1.2 Особенности сюжетно-ролевых игр старшего дошкольного возраста8

1.3 Роль игры в развитии детей дошкольного возраста11

Глава 2. Организация игровой деятельности в ДОУ16

2.1 Этапы формирования игровой деятельности детей17

2.2 Диагностка игровой деятельности в старшей группе19

2.3. Методические рекомендации по организации игр в старшей возрастной группе ДОУ26

Заключение29

Список литературы31

Введение

Актуальность выбранной темы обусловлена тем, что игра занимает важное место в жизни дошкольника, являясь преобладающим видом его самостоятельной деятельности.

В связи с этим основным направлением педагогической работы в дошкольных учреждениях является руководство игрой. В отечественной психологии и педагогике игра рассматривается как деятельность, имеющая очень большое значение для развития ребенка дошкольного возраста; в ней развиваются действия в представлении, ориентация в отношениях между людьми, первоначальные навыки кооперации. [15, 6 c.]

Игра протекает как осмысленная, целенаправленная деятельность, в ходе которой ребенок ставит и реализует значимую для себя цель (приготовить обед кукле-дочке, вылечить мишку и т.п.). При этом цели не являются постоянными, и по мере роста и развития ребенка они изменяются, перестают быть подражательными и становятся более глубоко мотивированными. Содержанием детских игр является жизнь, деятельность и отношения взрослых людей. [1, 5c.]

Игра является ведущей деятельностью ребенка дошкольного возраста. Наибольший интерес представляет анализ особенностей сюжетно-ролевой игры, поскольку в ней достаточно отчетливо проявляются: знания детей об окружающем мире (в соответствующей содержанию игры области), включая знания о деятельности взрослых; понимание взаимоотношений людей и их действий; умение применить накопленные знания в условиях игры; умение строить и регулировать собственное поведение в соответствии с содержанием игры и умение взаимодействовать с партнерами по игре с учетом своей роли и их ролей. В игре проявляется также эмоциональное отношение детей к собственной деятельности и к действиям партнеров.

Таким образом, в игре проявляются особенности познавательной, волевой и эмоциональной сфер психической деятельности ребенка. [14, 107 c. ]

Предмет исследования: особенности игровой деятельности детей старшего дошкольного возраста.

Объект исследования: сюжетно-ролевая игра дошкольников.

Гипотеза исследования: дети старшего дошкольного возраста выявляют достаточную сформированность умения взаимодействовать в игре, принимать роли и следовать сюжету игры.

Цель исследования: изучить особенности сюжетно-ролевой игры у детей старшего дошкольного возраста.

Задачи:

1.Изучить научную, методическую литературу по исследованию игровой деятельности.

2.Провести теоретический анализ особенностей организации сюжетно-ролевых игр у детей.

3.Провести диагностику игровой деятельности у детей старшего дошкольного возраста.

4.На основании теоретического анализа и диагностики сделать выводы об особенностях сюжетно-ролевой игры у дошкольников.

Методы работы:

Изучение и анализ психолого-педагогической литературы по теме курсовой работы;

Обобщение и систематизация полученных данных по теме курсовой работы;

Беседа;

Наблюдение;

Диагностика игровой деятельности;

Работа состоит из введения, двух глав по теме, заключения, списка литературы и приложений.

Глава 1. Теоретические основы изучения развития сюжетно-ролевой игры у детей старшего дошкольного возраста

Понятие сюжетно-ролевой игры в ДОУ

Основной вид деятельности детей дошкольного возраста — игра, в ней развиваются духовные и физические силы ребенка; его внимание, память, воображение, дисциплинированность, ловкость. Кроме того, игра — это своеобразный, свойственный дошкольному возрасту способ усвоения общественного опыта. В игре формируются и развиваются все стороны личности ребенка, происходят значительные изменения в его психике, которые подготавливают переход к новой, более высокой стадии развития.

Особое место в деятельности дошкольника занимают игры, которые создаются самими детьми, это творческие или сюжетно-ролевые игры.

Сюжетно-ролевая игра — это вид деятельности детей, в процессе которой они в условных ситуациях воспроизводят ту или иную сферу деятельности и общения взрослых с целью усвоения важнейших социальных ролей и выработки навыков формального и неформального общения. [21, 258 c.] Ей присущи основные черты игры: эмоциональная насыщенность и увлеченность детей, самостоятельность, активность, творчество.

Основной источник, питающий сюжетно-ролевую игру ребенка,— это окружающий его мир, жизнь и деятельность взрослых и сверстников.

Основной особенностью сюжетно-ролевой игры является наличие в ней воображаемой ситуации. Воображаемая ситуация складывается из сюжета и ролей.

Сюжет игры — это ряд событий, которые объединены жизненно мотивированными связями. В сюжете раскрывается содержание игры — характер тех действии и отношений, которыми связаны участники событий.

Роль является основным стержнем сюжетно-ролевой игры. Чаще всего ребенок принимает на себя роль взрослого. Наличие роли в игре означает, что в своем сознании ребенок отождествляет себя с тем или иным человеком и действует в игре от его имени. Ребенок соответствующим образом использует те или иные предметы (готовит обед, как повар; делает укол, как медсестра), вступает в разнообразные отношения с другими играющими (хвалит или ругает дочку, осматривает больного и т. д.). Роль выражается в действиях, речи, мимике, пантомиме.

В сюжете дети используют два вида действий: оперативные и изобразительные — «как будто».

Наряду с игрушками в игру включаются разнообразные вещи, при этом им придается воображаемое, игровое значение.

В сюжетно-ролевой игре дети вступают в реальные организационные отношения (договариваются о сюжете игры, распределяют роли и т. п.). В то же время между ними одновременно устанавливаются сложные ролевые отношения (например, мамы и дочки, капитана и матроса, врача и пациента и т. п. ).

Отличительной особенностью игровой воображаемой ситуации является то, что ребенок начинает действовать в мысленной, а не видимой ситуации: действие определяется мыслью, а не вещью. Однако мысль в игре еще нуждается в опоре, поэтому часто одна вещь заменяется другой (палочка заменяет ложку), которая позволяет осуществить требуемое по смыслу действие.

Наиболее общий мотив сюжетно-ролевой игры — стремление ребенка к совместной социальной жизни со взрослыми. Это стремление сталкивается, с одной стороны, с неподготовленностью ребенка к его осуществлению, с другой — с растущей самостоятельностью детей. Это противоречие разрешается в сюжетно-ролевой игре: в ней ребенок, принимая на себя роль взрослого, может воспроизводить его жизнь, деятельность и отношения.

Своеобразие содержания сюжетно-ролевой игры также является одной из ее важнейших особенностей. Многочисленные исследования отечественных педагогов и психологов (Д. Б. Эльконина, Д. В. Менджерицкой, А. В. Черкова, П. Г. Саморуковой, Н. В. Королевой и др.) показали, что основным содержанием творческих сюжетно-ролевых игр детей является общественная жизнь взрослых в ее разнообразных проявлениях. Таким образом, игра есть деятельность, в которой дети сами моделируют общественную жизнь взрослых.

Сюжетно-ролевая игра в своей развитой форме, как правило, носит коллективный характер. Это не означает, что дети не могут играть в одиночку. Но наличие детского общества — это наиболее благоприятное условие для развития сюжетно-ролевых игр.

1.2 Особенности сюжетно-ролевых игр старшего дошкольного возраста

Рассмотрим основные особенности сюжетно-ролевой игры.

1. Соблюдение правил.

Правила регламентируют действия ребенка и воспитателя и говорят, что иногда надо делать то, чего совсем не хочется. Просто так умение действовать по правилу у ребенка не появляется. Важным этапом дошкольного развития является сюжетно-ролевая игра, где подчинение правилу вытекает из самой сути игры.

Осваивая в игре правила ролевого поведения, ребенок осваивает и моральные нормы, заключенные в роли. Дети осваивают мотивы и цели деятельности взрослых, их отношение к своему труду, к событиям и явлениям общественной жизни, к людям, вещам: в игре формируется положительное отношение к образу жизни людей, к поступкам, нормам и правилам поведения в обществе.

2. Социальный мотив игр.

Социальный мотив закладывается в сюжетно-ролевой игре. Игра — это возможность для ребенка оказаться в мире взрослых, самому разобраться в системе взрослых отношении. Когда игра достигает своего пика, то ребенку становится недостаточно заменять отношения в игре, вследствие чего зреет мотив сменить свой статус. Единственный способ, как он это может сделать, — это пойти в школу.

3. В сюжетно-ролевой игре идет эмоциональное развитие.

Игра ребенка очень богата эмоциями, часто такими, которые в жизни ему еще не доступны. Ребенок отличает игру от действительности, в речи дошкольников часто присутствуют такие слова: «как будто», «понарошку» и «по-правде». Но, несмотря на это, игровые переживания всегда искренни. Ребенок не притворяется: мама по-настоящему любит свою дочку-куклу, водитель серьезно озабочен тем, удастся ли спасти попавшего в аварию товарища.

Выдающийся русский психолог Л. С. Выготский также отмечал, что, хотя ребенок создает в ходе ролевой игры воображаемые ситуации, чувства, которые он при этом испытывает, самые настоящие.

С усложнением игры и игрового замысла чувства детей становятся более осознанными и сложными. Когда ребенок подражает космонавтам, он передаст свое восхищение ими, мечту стать таким же. А при этом возникают новые чувства: ответственность за порученное дело, радость и гордость, когда оно успешно выполнено. Многократное повторение действий взрослых, подражание их моральным качествам влияют на образование таких же качеств у ребенка.

Из вышесказанного можно сделать вывод, что, сюжетно -ролевая игра — это школа чувств, в ней формируется эмоциональный мир малыша.

4. В ходе сюжетно-ролевой игры происходит развитие интеллекта дошкольника.

Развитие замысла в сюжетно-ролевой игре связано с общим умственным развитием ребенка, с формированием его интересов. У детей дошкольного возраста возникает интерес к различным событиям жизни, к разным видам труда взрослых; у них появляются любимые герои книг, которым они стремятся подражать. Вследствие чего и замыслы игр становятся более стойкими, иногда на длительное время овладевают их воображением. Некоторые игры (в «моряков», «летчиков», «космонавтов») продолжаются неделями, постепенно развиваясь. Появление длительной перспективы игры говорит о новом, более высоком этапе развития игрового творчества. При этом наблюдается не повторение изо дня в день одной и той же темы, как это бывает у малышей, а постепенное развитие, обогащение задуманного сюжета. Благодаря этому мышление и воображение детей становятся целенаправленными. Продолжительное пребывание ребенка в  одной роли заставляет его глубже вникать в смысл того, что он изображает.

5. В сюжетно-ролевой игре развивается воображения и творчество.

Плановость, согласованность действий в длительных сюжетно-ролевых играх сочетается с импровизацией. Дети намечают общий план, последовательность действий, а во время игры возникают новые идеи, новые образы. Так, во время многодневного «морского путешествия» то один, то другой участник игры придумывал новые интересные эпизоды: водолазы опускались на дно моря и находили сокровища, в жарких странах ловили львов и отвозили их в зоопарк, в Антарктике кормили белых медведей. Развитие игрового творчества сказывается и в том, как в содержании игры комбинируются различные впечатления жизни. Отражение жизни в игре, повторение жизненных впечатлений в разных комбинациях — все это помогает образованию общих представлений, облегчает ребенку понимание связи между разными явлениями жизни.

Для осуществления замысла в сюжетно-ролевой игре ребенку необходимы игрушки и разные предметы, которые помогают ему действовать в соответствии со взятой на себя ролью. Если под рукой нужных игрушек нет, то дети заменяют один предмет другим, наделяя его воображаемыми признаками. Эта способность видеть в предмете несуществующие качества составляет одну из характерных особенностей детства. Чем дети старше и более развиты, тем требовательнее они относятся к предметам игры, тем больше сходства ищут с действительностью.

6. Развитие речи.

В создании образа особенно велика роль слова. Слово помогает ребенку выявить свои мысли и чувства, понять переживания партнеров, согласовать с ними свои действия. Развитие целенаправленности, способности комбинирования связано с развитием речи, с все возрастающей способностью облекать в слова свои замыслы.

Между речью и игрой существует двусторонняя связь. С одной стороны, речь развивается и активизируется в игре, а с другой — сама игра развивается под влиянием развития речи. Ребенок словом обозначает свои действия, и этим самым осмысливает их; словом он пользуется и чтобы дополнить действия, выразить свои мысли и чувства. В старшем дошкольном возрасте иногда целые эпизоды игры создаются с помощью слова.

1.3 Роль игры в развитии детей дошкольного возраста

В старшем дошкольном возрасте можно встретить практически все виды игр, которые обнаруживаются у детей до поступления в школу. [13, 85 c.]

Игра — форма деятельности в условных ситуациях, направленная на воссоздание и усвоение общественного опыта, фиксированного в социально закреплённых способах осуществления предметных действий, в предметах науки и культуры. [4, 32 c.]

Игра является наиболее свободной деятельностью ребенка-дошкольника. Этот непринужденный характер игры выражается не только в том, что ребенок свободно выбирает сюжет игры, но и в том, что его действия с предметами, вовлекаемыми в игру, отличаются от обычного употребления предметов значительной независимостью от конкретного значения этих предметов и определяются теми значениями, которые сам ребенок придает им в игре. [25, 27 c.]

Характер игры меняется вместе с развитием ребенка, она тоже проходит этапы.

До трех лет игра представляет собой манипулирование предметами . Младенец, если он здоров, играет все свободное от сна и еды время. С помощью игрушек он знакомится с цветом, формой, звуком и т.д., то есть исследует действительность. Позже начинает сам экспериментировать: бросать, сжимать игрушки и наблюдать за реакцией. В процессе игры ребенок развивает координацию движений.

Собственно игра возникает в 3 года, когда ребенок начинает мыслить целостными образами — символами реальных предметов, явлений и действий.

На первом этапе она представляет собой копирование действий и поведения взрослых. Игрушки в это время являются моделями предметов, с которыми «играют» взрослые. Это так называемая сюжетная игра. Ребенок в процессе ее воспроизводит сюжеты действий. В центре внимания не роль, к примеру, врача, а действия, имитирующие действия врача. К правилам ребенок еще не чувствителен.

В среднем дошкольном возрасте — ролевая игра, она преобладает вплоть до 6-7 лет. Ролевая игра представляет собой деятельность, в которой дети берут на себя роли (функции) взрослых и в обобщенной форме (в специально создаваемых игровых условиях) воспроизводят деятельность взрослых и отношения между ними. Для этих условий характерно использование разнообразных игровых предметов, замещающих действительные предметы деятельности взрослых. [11, 48 c.]

Самое главное для ребенка — ролевая идентификация, сюжет отходит на задний план. Смысл игры заключается в разделении ролей. В игре он имеет возможность прожить то, что является для него недоступным в жизни взрослых.

В старшем дошкольном возрасте появляется игра по правилам. Ролевая идентификация утрачивает привлекательность, роли становятся чисто игровыми.

Возникшая на границе раннего и детского возраста ролевая игра получает свое дальнейшее развитие, достигает расцвета уже в дошкольные годы. Развитие игры проявляется прежде всего в изменении ее сюжета и содержания. Сюжет игры — это сфера действительности, которую дети отражают в своих играх. Если для самых младших наиболее типичны игры с бытовым сюжетом («дочки-матери» и т. п.), то у средних детей наряду с этим часты игры с производственным сюжетом («железная дорога», «строительство», «больница», «летчики», «поликлиника», «детсад»). У старших детей нередко возникают игры и с общественно-политическим сюжетом («космос», «война» и т. п.).

Меняется в дошкольный период и содержание детских игр — то, что воспроизводится ребенком в качестве центрального и характерного момента деятельности взрослых. Главное содержание ролевых игр в младшем детском возрасте заключается в максимально развернутом воспроизведении действий с предметами («трут морковку», «режут хлеб», «моют посуду» и т. п.), в среднем детском возрасте — воспроизведение отношений между взрослыми, в старшем главным становится выполнение правил, вытекающих из взятой на себя роли. И ссоры соответственно возникают по разным причинам: из-за игрушек, из-за ролей, по поводу того, «бывает так или не бывает».

Сюжет и содержание игры воплощаются в ролях: их выполнение и является главным моментом творческой игры.

Как ни фантастичен на первый взгляд тот мир, в который вступает ребенок в игре, он все же не является миром абсолютной свободы и произвольности. В играх действуют не менее жесткие, чем в действительности, законы и правила, которым ребенок охотно подчиняется. У каждой роли свои правила. Но все они взяты из окружающей жизни, заимствованы из отношений в мире взрослых. [11, 106 c.]

Игра — критерий нормальности ребенка, по тому, как он играет, о нем можно многое узнать. Игра как ведущая деятельность заложена в основу многих тестов, например, сценотеста.

Игра оказывает огромное влияние на все стороны психики детей, а главным образом на развитие личности. Здесь формируется иерархия мотивов, то есть умение подчиниться требованию «надо», а не «хочу», подавить свои сиюминутные желания. В игре малыш учится устанавливать взаимоотношения со сверстниками, планировать свои действия, оценивать свое поведение и поведение партнера, контролировать его. В игре развивается интеллект ребенка, в частности знаково-символическая функция, как умение замещать один предмет другим, например, скакать на палочке, как на коне. [22, 34 c.].

Игра имеет важное значение и для эмоционального развития детей. Она помогает справиться со страхами, порожденными травмирующими ситуациями (ночные кошмары, ужасные истории, долгое пребывание в больнице).

Главное, что ребенок получает в игре, — возможность взять на себя роль. В ходе проигрывания этой роли преобразуются действия ребенка и его отношение к действительности.

В каждой игре есть правила. Постепенно они начинают выделяться дошкольником как ее центральный момент. От победы сиюминутного желания над правилом ребенок идет к победе правила над желанием. Изменяется осознание правила: от его слитности с ролью или отношения к нему как к простому требованию взрослого — к полному его осознанию и выполнению, а затем к самостоятельному формулированию до начала игры. [23, 40 c.]

Игра в современной культуре является своеобразным культом. До семи лет, пока ребенок не пошел в школу, ему разрешается играть. Так было не всегда. Там, где ребенок с детства включен в труд взрослых, игра отсутствует. Дети всегда играют в то, что им недоступно. Поэтому в обществе, где ребенок приобщен к труду взрослых, игры не нужны. Там дети играют в «отдых». [9, 16 c.]

Таким образом можно сделать вывод, что старший дошкольный возраст играет особую роль в психическом развитии ребенка: в этот период жизни начинают формироваться новые психологические механизмы деятельности и поведения. В этом возрасте закладываются основы будущей личности: формируется устойчивая структура мотивов; зарождаются новые социальные потребности (потребность в уважении и признании взрослого, желание выполнять важные для других, «взрослые» дела, быть «взрослым»; потребность в признании сверстников: у старших дошкольников активно проявляется интерес к коллективным формам деятельности и в то же время — стремление в игре и других видах деятельности быть первым, лучшим; появляется потребность поступать в соответствии с установленными правилами и этическими нормами и т.д.); возникает новый (опосредованный) тип мотивации — основа произвольного поведения; ребенок усваивает определенную систему социальных ценностей; моральных норм и правил поведения в обществе, в некоторых ситуациях он уже может сдерживать свои непосредственные желания и поступать не так как хочется в данный момент, а так как «надо».

Игра — основной вид деятельности дошкольника. Большую часть своего времени дети этого возраста проводят в играх, причем от трех до шести-семи лет детские игры проходят довольно значительный путь развития: игра-манипулирование с предметами, индивидуальная предметная игра конструктивного типа, коллективная сюжетно-ролевая игра, индивидуальное и групповое творчество, игры-соревнования, игры — общение, домашний труд. В старшем дошкольном возрасте появляется игра по правилам. Ролевая идентификация утрачивает привлекательность, роли становятся чисто игровыми.

Сюжетно-ролевая игра формируется в процессе жизни ребенка, в ходе его общения с окружающими людьми. Как деятельность сюжетно-ролевая игра представляет собой сложное образование, состоящее из следующих компонентов: целевого, потребностно-мотивациоиного, содержательного, операционного, результативного. Ведущим мотивом игры в старшем дошкольном возрасте становится познавательный интерес, проявляющийся в стремлении познать окружающую действительность. Содержанием игры старших дошкольников становится выполнение правил, вытекающим из взятой на себя роли. Дети 6-7 лет чрезвычайно придирчиво относятся к выполнению правил. Исполняя ту или иную роль, они внимательно следят, насколько соответствуют их действия и действия их партнёров общепринятым правилам поведения — бывает так или не бывает: «Мамы так не делают», «Суп после второго не подают». Это высший уровень развития игры, когда дети уже действуют произвольно и осмысленно, осознавая свои действия и свои отношения с партнёрами по игре.

Глава 2. Организация игровой деятельности в ДОУ

2.1 Этапы формирования игровой деятельности детей

Первым этапом развития игровой деятельности является ознакомительная игра. Её содержание составляют действия-манипуляции, осуществляемые в процессе обследования предмета. Эта деятельность младенца весьма скоро меняет своё содержание: обследование направлено на выявление особенностей предмета- игрушки и потому перерастает в ориентированные действия- операции.

Следующий этап игровой деятельности получил название отобразительной игры, в которой отдельные предметно-специфические операции переходят в ранг действий, направленных на выявление специфических свойств предмета и на достижение с помощью данного предмета определённого эффекта. Это кульминационный момент развития психологического содержание игры в раннем детстве. Именно он создаёт необходимую почву для формирования у ребёнка соответствующей предметной деятельности.

На рубеже первого и второго годов жизни ребёнка развитие игры и предметной деятельности смыкается и одновременно расходится. Теперь же различия начинают проявляться, и в способах действий наступает следующий этап в развитии игры: она становится сюжетно — отобразительной. Меняется и ее психологическое содержание: действия ребенка, оставаясь предметно опосредованными, имитируют в условной форме использование предмета по назначению. Так постепенно зарождаются предпосылки сюжетно-ролевой игры.

На данном этапе развития игры слово и дело смыкаются, а ролевое поведение становится моделью осмысленных детьми отношений между людьми. Наступает этап собственно-ролевой игры, в которой играющие моделируют знакомые им трудовые и общественные отношения людей.

Научное представление о поэтапном развитии игровой деятельности даёт возможность выработать более чёткие, систематизированные рекомендации по руководству игровой деятельностью детей в различных возрастных группах.

Чтобы добиться игры подлинной, эмоционально насыщенной, включающей интеллектуальное решение игровой задачи, педагогу необходимо комплексно руководить формированием, а именно: целенаправленно обогащать практический опыт ребенка, постепенно переводя его в условный игровой план, во время самостоятельных игр побуждать дошкольника к творческому отражению действительности.

Игра динамична там, где руководство направлено на поэтапное её формирование, с учётом тех факторов, которые обеспечивают своевременное развитие игровой деятельности на всех возрастных ступенях. Здесь очень важно опираться на личный опыт ребёнка. Сформированные на его основе игровые действия приобретают особую эмоциональную окраску. В противном случае обучение игре становится механическим. Эмоции цементируют игру, делают её увлекательной, создают благоприятный климат для взаимоотношений, повышают тонус, который необходим каждому ребёнку доля его душевного комфорта, а это, в свою очередь, становится условием восприимчивости дошкольника к воспитательным действиям и совместной со сверстниками деятельности.

Все компоненты комплексного руководства формирования игры взаимосвязаны и одинаково важны при работе с детьми. По мере взросления детей меняется и организация их практического опыта, который направлен на активное познание реальных взаимоотношений людей в процессе совместной деятельности. В связи с этим обновляется содержание обучающих игр и условия предметно- игровой среды. Смещается акцент активизирующего общения взрослого с детьми: оно становится деловым, направленным на достижение совместных целей. Взрослые, выступают в роли одного из участников игры, побуждая детей к совместным обсуждениям, высказываниям, спорам, беседам, способствуют коллективному решению игровых задач, в которых отражается совместная общественно-трудовая деятельность людей.

Итак, сформированность игровой деятельности создаёт необходимые психологические условия и благоприятную почву для всестороннего развития ребенка. Всестороннее воспитание детей с учетом их возрастных особенностей требует систематизации используемых в практике игр, установление связей между разными формами самостоятельной игровой и не игровой деятельности, протекающей в игровой форме. Как известно, любая деятельность определяется её мотивом, то есть, тем, на что эта деятельность направлена. Игра является деятельностью, мотив которой лежит в ней самой. Это означает, что ребёнок играет по тому, что ему хочется играть, а не и ради получения какого-то конкретного результата, что типично для бытовой, трудовой и любой другой продуктивной деятельности.

Игра, с одной стороны, создаёт зону ближайшего развития ребёнка, а потому является ведущей деятельностью в дошкольном возрасте. Это связанно с тем, что в ней зарождаются новые, более прогрессивные виды деятельности и формирование умения действовать коллективно, творчески, произвольно управлять своим поведением. С другой стороны, её содержание питают продуктивные виды деятельности и постоянно расширяющийся жизненный опыт детей.

2.2 Диагностка игровой деятельности в старшей группе

В сюжетно-ролевой игре происходит социально-личностное развитие ребенка (тематика игр – семья, магазин, почта и пр.). Основным содержанием сюжетно-ролевой игры в данном возрасте являются социальные отношения между людьми и общественный смысл их деятельности, соотносимые с реальными отношениями между людьми.

Сюжетно-ролевые игры, особенно игры с правилами, стимулируют развитие мышления, в первую очередь наглядно-образного. Его становление и совершенствование зависят от развитости у ребенка воображения. Сначала ребенок приобретает способность просто механически замещать в игре одни предметы другими, придавая предметам-заместителям не свойственные им по природе, но определяемые правилами игры новые функции. На втором этапе предметы непосредственно замещаются их образами и отпадает необходимость практического действования с ними.

В старшем дошкольном возрасте сюжетно-ролеваяигра имеет свои особенности: замысел игры более устойчивый, развивающийся, динамичный; дети совместно обсуждают замысел игры, намечают общий план; также присутствует планомерность, согласованность, импровизация; роли содержательны; соблюдают правила.

Диагностика игровой деятельностидетей предполагает наблюдение за детьми и беседу с ними:

1. Наблюдение за детьми.

Цель: выявить особенности игрового опыта детей, установить круг игровых интересов, изучить творческие возможности ребенка в игровой деятельности – степень его активности и самостоятельности в организации игры, построении сюжета, выполнении ролей, согласовании замыслов со сверстниками.

Критерии наблюдения:

— преобладающие виды игр, в которые играют дети;

— наличие сюжетных игр;

— кто выступает инициатором игр;

— время, отведенное для игр;

— наличие самостоятельных игр;

— распределение ролей, характер игровых действий, развитие сюжета;

— использование атрибутов, предметов необходимых для организации игры;

— характер взаимодействия детей в игре;

— самостоятельное создание новых сюжетов;

— самостоятельная организация игрового пространства;

— продолжительность игрового действия;

— тематика и содержание творческих сюжетных игр детей;

— действия, направленные на построение игрового сюжета;

— действия, направленные на выполнение роли или создания образа игрового персонажа в режиссерской игре;

— все обращения детей друг к другу, эмоциональный фон общения, адресованность сверстнику инициатив, связанных с предложением тем игры, аргументация замыслов и предложений для партнеров.

2. Беседа с детьми.

Цель — выявление удовлетворенности ребенком участием в игровой деятельности.

Вопросы к детям:

— Любишь ли ты играть?

— У тебя есть любимые игры? Назови их?

— Ты начинаешь игры сам?

— Ты придумываешь новые игры?

— Ты ссоришься во время игры с другими детьми?

— Нравиться ли тебе играть с другими детьми? Почему?

— Кем ты чаще бываешь в играх?

— Кем бы ты хотел быть?

— В какую игру ты хотел бы поиграть, но тебе никак не удается? Почему?

— Нравятся ли тебе игры и игрушки, которые есть в группе?

На основе анализа беседы с детьми и наблюдения можно определить уровни развития позиции субъекта игровой деятельности детей:

1 уровень,низкий: использование игрушки, в качестве партнера по игре, вместо общения со сверстниками. Построение сюжета на основе предметно-действенного замещения. Контактов между играющими нет.

2 уровень: дети, которые играют в сюжетно-ролевые игры и отражают в них традиционные бытовые, профессиональные темы. Используются замещающие и изобразительные игровые действия. Вербальное пояснение изобразительных игровых действий отсутствует. Дети копируют действия друг друга. Ролевые диалоги короткие с обозначением игровых событий. Характерно разыгрывание одних и тех же сюжетов и ролей от игры к игре.

3 уровень: построение сюжета по ходу игры на основе изменения ролевого поведения, смены ролей. Началу игры предшествует сговор. В игре появляется замысел. Широко представлен ролевой диалог. Роли постоянно меняются, что позволяет разворачивать сюжет. Переход от сюжетно-ролевой игры к режиссерской, слияние этих игр. Появляются различия в играх и мальчиков и девочек. Часто выдвигается лидер-организатор. Недостаточная ориентированность на сверстника как на партнера по совместной игре.

4 уровень: появление предварительного обозначения не только темы игры, но и 1-2 игровых событий. Снижение числа конфликтов внутри игровых объединений. Согласованность в игровой деятельности своих интересов с интересами партнеров. Дети умеют объяснить замысел и адресовать обращение партнеру.

Комплексный план руководства сюжетно-ролевой игрой «Цирк».

• Обогащение жизненного опыта детей.Цель: создать основы для развития и обогащения игры. Поход в цирк. Беседа о цирке. Рисование на тему «Я в цирке». Чтение книг и рассматривание иллюстраций («Каштанка», стихи Маршака и т. д.). Совместная организация пространства, изготовление атрибутов игры. Конструирование из бумаги весёлых атрибутов (колпачки, носы и т. д.).

• Обогащение игрового опыта детей.Цель: развивать умения детей передавать жизненный опыт в условиях игры. Имитационные игры, типа «Изобрази животное», экспериментирование с природным материалом (для проведения «фокусов» в условиях игры, физические игры-упражнения, типа «Удержи равновесие»«Кто быстрей, кто сильней, кто выше» и т. п.

• Проектирование предметно-игрового пространства.Цель: создание условий, соответствующих уровню развития игровых умений детей, содержанию игр. Создание билетов, программ выступления, афиши и т. д.

• Распределение ролей для игры (фокусник, силач, канатоходец, клоун, зрители и т. д.)

• Развитие навыков общения со сверстниками.Цель: Развитие у детей навыков общения со сверстниками. Беседа с детьми о том, что они видели в цирке, что знают о нем. Игра-имитация «Волшебные слова» для развития навыков культурного общения.

• Игровое сотрудничество родителей и детей.Цель: педагогическое просвещение родителей. В вечернюю прогулку совместная игра детей и родителей. Беседа с родителями на тему «Мир игры — мир ребенка».

3. Организация сюжетно-ролевой игры «Цирк».

Первое знакомство.

Показ и изготовление атрибутов для игры совместно с детьми. Беседа, для чего они предназначены.

Организация игры.

Распределение ролей для игры (фокусник, силач, канатоходец, клоун, зрители и т. д.). Воспитатель исполняет роль конферансье, если вводится роль кассира, воспитатель берет ее на себя, демонстрирует ее проигрывание. В процессе освоения игры детьми возможно поменяться ролями.

Вопросы по ходу игры (Как ты купишь билет? Что нужно отдать кассиру? Как поблагодарить артистов за понравившееся выступление)

Помощь в затруднительных ситуациях, напоминание.

ДИАГНОСТИЧЕСКАЯ КАРТА ИГРЫ

Старшая группа

Сюжетно-ролевая игра

1) Ф. И. ребенка

2) Уровень развития игры как деятельности:

• Умеет самостоятельно выбирать тему для игры

• Развивает сюжет на основе полученных знаний

• Самостоятельно распределяет роли

• Способствует установлению в игре ролевого взаимодействия

• Принимает участие в изготовлении необходимых атрибутов в игре

3) Уровень взаимоотношений

• Умеет согласовать свои действия с действиями партнеров по игре

• Умеет объективно оценивать действия партнеров

• Стремится к выполнению правил в совместной игре

• Устанавливает дружеские взаимоотношения

• Совместно планирует игру

4) Уровень развития творческих способностей

• Создание и использование условий

• Создание новых персонажей (новые роли)

• Придумывание новых сюжетов

• Ярко выражает себя через мимику, жесты, интонации голоса

Данная диагностика проводилась в частной организации дошкольного образования «МАНЯ» г. Пермь в старшей группе «Цветочек». На момент обследования было выявлено, что четверо детей имеют высокий уровень развития игровой деятельности; 8 детей имеют  уровень развития игровой деятельности выше среднего; 3 ребенка имеют  средний уровень развития игровой деятельности в силу своего индивидуального развития.

2.3. Методические рекомендации по организации игр в старшей возрастной группе ДОУ

При назначении игр необходимо учитывать возраст детей, их здоровье, уровень физического и умственного развития детей, интересы, пожелания самих детей.

При определении величины нагрузки подвижной игры нужно учитывать не только физическую сторону, но и степень эмоциональной насыщенности игры.

Нельзя допускать большое число участников игры в группе ослабленных и маленьких детей. Это лишает их быть активными в игре, а взрослых осуществлять контроль за состоянием каждого ребенка во время игры.

Не рекомендуется подводить итоги соревнования, эстафет непосредственно после их окончания из-за резкой смены возникшего во время игры динамического состояния организма ребенка статическим (во время объяснения педагогом). Это может оказать отрицательное воздействие на работу сердечно- сосудистой системы и весь организм ослабленного ребенка. Поэтому по окончании соревнований, перед подведением итогов рекомендуется проводить с детьми игры малой подвижности или упражнения, направленные на релаксацию организма.

Необходимо правильно расставлять детей в игре. Более слабым детям или утомившимся нельзя давать в игре активные роли, а надо использовать их в качестве своих помощников (в роли «судей»).

Необходимо поощрять правильность осанки детей, красивое положение головы, туловища во время ходьбы и упражнений, четкость выполнения правил игры.

При распределении роли в игре, подаче команд нужно принимать во внимание степень возбудимости детей. С возбудимыми детьми тон разговора руководителя должен быть негромкий, строгий; с тихими детьми – поощрительный, мягкий. Каждое, даже небольшое достижение в игре таких детей надо отмечать, тем самым, придавая им бодрость и уверенность в своих силах.

Необходимо правильно оценивать индивидуальные особенности ребенка при распределении ролей в игре. Например, иногда поощряется ненужное честолюбие у ребенка возбудимого, всегда желающего быть первым, неправильно уступать его просьбам и давать ему подряд активные роли в игре в ущерб малоактивным детям. Нежелательно концентрировать внимание группы детей на успехах в игре застенчивого ребенка с целью его поощрения,что нередко ведет к обратному нежелательному результату: ребенок теряется, замыкается. 

Нельзя предлагать подряд игры, требующие длительного сосредоточенного внимания детей, или нагрузки на одни и те же мышечные группы, или тренировки одного и того же навыка, что приводит к быстрому утомлению ребенка.

При объяснении игры дети должны хорошо видеть и слышать воспитателя. Назвать цель игры, рассказать о ходе и правилах. Если в игре много правил, то некоторые из них можно опустить при объяснении, и рассказать о них в процессе игры.

Сначала провести репетицию игры, не засчитывая результат. Начинать игру организованно, по сигналу.

Между игроками должны быть здоровые, дружеские отношения. Особое внимание уделять детям, с которыми не хотят играть.

Необходимо дозировать физические упражнения, чередуя нагрузки с отдыхом. Объясняя результаты, мотивируйте их.

Во время игры необходимо соблюдать технику безопасности.

Подводя итоги второй главы можно сделать вывод следующий: игра динамична там, где руководство направлено на поэтапное её формирование, с учётом тех факторов, которые обеспечивают своевременное развитие игровой деятельности на всех возрастных ступенях. Диагностика важна для дальнейшего планирования игровой деятельности. Следует придерживаться рекомендаций по организации игровой деятельности для достижения цели игры, взаимодействия всех детей в играх, заинтересованности и безопасности.

Заключение

В работе было рассмотрены особенности сюжетно-ролевой игры у детей старшего дошкольного возраста.

Сюжетно-ролевая игра формируется в процессе жизни ребенка, в ходе его общения с окружающими людьми. Как деятельность сюжетно-ролевая игра представляет собой сложное образование, состоящее из следующих компонентов: целевого, потребностно-мотивациоиного, содержательного, операционного, результативного. Ведущим мотивом игры в старшем дошкольном возрасте становится познавательный интерес, проявляющийся в стремлении познать окружающую действительность.

В работе рассмотрены теоретические основы изучения сюжетно-ролевой игры детей старшего дошкольного возраста, определены этапы формирования сюжетно-ролевой игры в ДОУ, изучены особенности сюжетно-ролевой игры в ДОУ.

Было проведено диагностирование сюжетно-ролевой игры старших дошкольников.

дети старшего дошкольного возраста выявляют достаточную (высокого или среднего уровня) для данного возраста сформированность умения взаимодействовать в игре. Ролевые действия детей не всегда согласованны. Игровая тематика однообразна. Игровые задачи дети решают привычными способами. В основном конфликты у детей старшего дошкольного возраста возникали из-за правил игры. Большинство детей чаще принимают тему детей — лидеров, взрослого. Дети фактически принимали правило игры и подчинялись ему.

Итак, дети старшего дошкольного возраста выявляют достаточную сформированность умения взаимодействовать в игре, принимать роли и следовать сюжету игры.

В практической части разработаны методические рекомендации по организации сюжетно-ролевой игры для воспитателей.

Список литературы

1.Баряева Л. Б., Зарин А. П., Соколова Н. Д. Обучение сюжетно-ролевой игре дошкольников с проблемами в интеллектуальном развитии. — СПб.: ЛОИУУ, 1996. — 95 с.

2.Бойченко H. A. и др. Сюжетно-ролевые игры старших дошкольников. Киев: Изд-во «Радянська школа», 1982. — Режим доступа: [#»justify»>3.Волков Б.С., Волкова Н.В. Методы исследований в психологии: Учебно-практическое пособие. — 3-е изд., испр. и доп. — М.: Педагогическое общество России, 2002. — 208 с.

4.Воронин А. С. Словарь терминов по общей и социальной педагогике. — Екатеринбург: ГОУ-ВПО УГТУ-УПИ, 2006. — 135 с

5.Выготский Л.С. Психология: Мир психологии. — М.: ЭКСПО-Пресс, 2002. — 1008 с.

6.Галанов А.С. Психическое и физическое развитие ребенка от 3 до 5 лет: Пособие для работников дошкольных образовательных учреждений и родителей. — 3-е изд., испр. и доп. — М.: АРКТИ, 2006. — 96 с.

.Гиппенрейтер Ю. Б. Введение в общую психологию. — М.: Изд-во МГУ, 1988. — 320 с.

8.Горышева В. Игра — это отражение жизни. — Режим доступа: [#»justify»>.Ефимкина Р. П. Детская психология. Методические указания. — Новосибирск: Научно-учебный центр НГУ, 2000. — 47 с.

.Катаева А.А., Стребелева Е.А. Дидактические игры и упражнения в обучении умственно отсталых дошкольников: Кн. для учителя.-М.: «БУК-МАСТЕР», 1993. — 191 с.

.Коломинский Я. П., Панько Е. А., Игумнов С. А. Психическое развитие детей в норме и патологии: психологическая диагностика, профилактика и коррекция. — СПб.: Питер, 2004. — 480 с.

12.Коломинский Я.Л., Панько Е.А. Учителю о психологии детей шестилетнего возраста: книга для учителя. — Москва: Просвещение, 1988. — 190 с.

13.Кураев Г.А., Пожарская Е.Н. Возрастная психология: Курс лекций. — Ростов-на-Дону: УНИИ валеологии РГУ, 2002. — 146 с.

14.Лубовский В. И., Розанова Т. В., Солнцева Л. И. и др. Специальная психология — 2-е изд., испр. — М.: Издательский центр «Академия», 2005. — 464 с.

15.Михайленко Н. Я., Короткова Н.А. Организация сюжетной игры в детском саду: Пособие для воспитателя. 2-е изд., испр. — М.: Издательство «ГНОМ и Д», 2000. — 96 с.

16.Мухина В.С. Возрастная психология: феноменология развития, детство, отрочество: Учебник для ВУЗов. — 7-е изд., стереотип. — М.: изд. центр «Академия», 2002. — 456 с.

17.Немов Р.С. Общие основы психологии: Кн.1. — М.: Просвещение, 1994. — 235 с.

.Немов Р.С. Психология: Учеб. для студ. высш. пед. учеб. заведений, — М.: Гуманит. Изд. центр ВЛАДОС, 1999. — Кн.2: Психология образования. — 608 с.

.Первушина О. Н. Общая психология: Методические указания. — Новосибирск: Научно-учебный центр психологии НГУ, 1996. — 46 c.

.Петровский А. В. Введение в психологию — Москва: Издательский центр «Академия», 1997.- 496 с.

21.Реан А. А. Психология детства. — СПб.: «Прайм-ЕВРО-ЗНАК», 2003. — 368 с.

22.Урунтаева Г. А. Диагностика психологических особенностей дошкольника. — М.: «Академия», 1996. — 96 с.

.Урунтаева Г. А., Афонькина Ю. А. Практикум по дошкольной психологии. — М.: Просвещение: Владос, 1995. — 291 с.

.Урунтаева Г.А. Дошкольная психология: Учеб. пособие для студ. сред. пед. учеб. заведений. — 5-е изд., стереотип. — М.: Издательский центр «Академия», 2001. — 336 с.

25.Фадина Г.В. Диагностика и коррекция задержки психического развития детей старшего дошкольного возраста: Учебно-методическое пособие. — Балашов: «Николаев», 2004. — 68 с.

26.Эльконин Д. Б. Вопросы психологии ребенка дошкольного возраста. — М.: Просвещение, 1995. — 260 с.

27.Эльконин Д.Б., Венгер А.Л. Особенности психического развития детей 6-7 летнего возраста. М.: Педагогика.1988 — 136 с.

Введение 3

Глава 1. Общая характеристика игровой деятельности

1.1. Игра как метод обучения и воспитания 5

1.2. Цели и структура игровой деятельности 10

1.3. Классификация игр 13

Глава 2. Особенности руководства игровой деятельностью

старших дошкольников и младших школьников

2.1. Своеобразие сюжетноролевой игры и руководство ею 18

2.2. Строительные игры 24

2.3. Своеобразие дидактических игр, их педагогическая ценность 30

2.4. Подвижные игры как средство гармоничного

развития младших школьников 35

2.5. Игрыголоволомки в развитии мышления детей 38

Заключение 39

Список использованной литературы 41

Введение

Актуальность исследования. Проблема игровой деятельности является одной из

самых актуальных проблем педагогики и детской психологии, потому что: с одной

стороны, увлечение разного рода обучающими программами приводит к тому, что

ребенку все меньше времени остается для игры и общения со сверстниками; с другой

стороны, зачастую неверное понимание педагогами характера руководства игрой

обуславливает жесткую регламентацию детской игровой деятельности, что лишает ее

творчества, инициативы, фантазии, выдумки.

Актуальность игры и индивидуальной работы со старшими дошкольниками и

младшими школьниками в настоящее время повышается вследствие расширения

предметноинформационной среды. Телевидение, видео, радио, компьютерные сети в

последнее время обрушивают на детей огромный объем информации. Одной из форм

обучения, развивающей самостоятельную оценку и отбор получаемой информации

является игра, способствующая практическому использованию знаний, полученных на

уроке и во внеурочное время.

Игра как феноменальное человеческое явление наиболее подробно рассматривается в

педагогике и психологии (Ф.К. Блехер, А.С. Ибрагимова, Н.М. Конышева, М.Т.

Салихова и др.). Это связано с тем, что ученые рассматривают игру как важный метод

обучения для детей именно дошкольного и младшего школьного возраста. Аспекты

игровой деятельности в общеобразовательной школе рассматривались СВ.

Арутюняном, О.С. Газманом, В.М. Григорьевым, О.А. Дьячковой, Ф.И. Фрадкиной,

Т.П. Щедровицким и др.

Данную проблему в своих трудах рассматривают и такие ученые, как В.И. Ядэшко,

Т.И. Ильина, С.А. Козлова и др. В своих трудах они дают рекомендации по

практическому использованию разных видов игровой деятельности.

Объектом исследования является игра как средство обучения и воспитания старших

дошкольников и младших школьников.

Предмет исследования методы активного социально психологического обучения.

Гипотеза: основным путем педагогического воздействия на ребенка является

правильная организация игровой деятельности старших дошкольников и младших

школьников и использование наиболее эффективных форм руководства ими.

Цель данного исследования: всесторонний анализ игровой деятельности.

Для реализации данной цели в работе поставлены следующие задачи:

дать общую характеристику игровой деятельности, для чего рассмотреть цели,

структуру игровой деятельности, классификацию игр;

на примере отдельных игр проследить социальнопсихологический процесс

руководства игровой деятельностью старших дошкольников и младших школьников.

Глава 1. Общая характеристика игровой деятельности

1.1. Игра как метод обучения и воспитания

В настоящее время главными задачами учителя начальной школы является развитие у

детей индивидуальных способностей, ключевых компетенций, умения видеть

перспективу применения полученных знаний на практике, легко адаптироваться в

современном мире, реализовать себя в будущем.

Одним из путей решения этих вопросов является применение современных

педагогических технологий в образовательном процессе, позволяющих разнообразить

формы и средства обучения, повышать творческую активность учащихся. Любая

технология обладает средствами, активизирующими деятельность учащихся, в

некоторых же технологиях эти средства составляют главную идею и основу

эффективности результатов.

К таким технологиям можно отнести игровые технологии, проблемное обучение,

информационнокоммуникационные технологии и другие. В самых разных системах

обучения игре отводится особое место. И определяется это тем, что игра очень

созвучна природе ребенка. Ребенок от рождения и до наступления зрелости уделяет

огромное внимание играм.

Так, для младшего школьного возраста характерны яркость и непосредственность

восприятия, легкость вхождения в образы. Дети легко вовлекаются в любую

деятельность, особенно игровую. Для младшего школьника игра имеет

исключительное значение: игра для них учеба, игра для них труд, игра для них

серьезная форма воспитания.

Принцип активности ребенка в процессе обучения был и остается одним из основных

в дидактике. Под этим подразумевается такое качество деятельности, которое

характеризуется высоким уровнем мотивации, осознанной потребностью в усвоении

знаний, результативностью и соответствием социальным нормам. Такого рода

активность сама по себе возникает нечасто. Она является следствием

целенаправленных управленческих воздействий и организации педагогической среды,

т.е. применением педагогической технологии.

Игровые технологии являются составной частью педагогических технологий. Понятие

«игровые педагогические технологии» включает достаточно обширную группу

методов и приемов организации педагогического процесса в форме разнообразных

педагогических игр, которые отличаются от игр вообще тем, что они обладают четко

поставленной целью обучения и соответствующим ей педагогическим результатом,

которые в свою очередь обоснованы, выделены в явном виде и характеризуются

учебнопознавательной направленностью.

В педагогическом процессе игра выступает как метод обучения и воспитания,

передачи накопленного опыта, начиная уже с первых шагов человеческого общества

по пути своего развития. Г.К. Селевко отмечает: «В современной школе, делающей

ставку на активизацию и интенсификацию учебного процесса, игровая деятельность

используется в следующих случаях:

в качестве самостоятельных технологий для освоения понятия, темы и даже

раздела учебного предмета;

как элементы (иногда весьма существенные) более обширной технологии;

в качестве урока (занятия) или его части (введения, объяснения, закрепления,

упражнения, контроля);

как технология внеклассной работы [22, с.22].

Говоря о характеристиках игровой деятельности, необходимо отметить особенности

их трансформации в игре педагогической: ситуация классноурочной системы

обучения не дает возможности проявиться игре, в так называемом «чистом виде»,

преподаватель должен организовывать и координировать игровую деятельность детей.

Игровая форма занятий создается на уроках при помощи игровых приемов и ситуаций,

которые должны выступать как средство побуждения, стимулирования учащихся к

учебной деятельности.

Реализация игровых приемов и ситуаций при урочной форме занятий проходит по

таким основным направлениям:

1. Дидактическая цель ставится перед учащимися в форме игровой задачи.

2. Учебная деятельность подчиняется правилам игры.

3. Учебный материал используется в качестве ее средства.

4. В учебную деятельность вводятся соревнования, которые способствуют переходу

дидактических задач в разряд игровых.

5. Успешное выполнение дидактического задания связывается с игровым

результатом» [22,с.23 ].

Л.С. Выготский еще в 20х годах прошлого столетия обратил внимание на изменение

содержания и динамики детской игры. Одна из глав этой книги Л.С. Выготского

«Педагогическая психология» содержит исследование педагогического значения игры,

«…уже давно обнаружено, пишет Л.С. Выготский, что игра не представляет из себя

чеголибо случайного, она неизменно возникает на всех стадиях культурной жизни у

самых разных народов и представляет неустранимую и естественную особенность

человеческой природы. Они [игры] организуют высшие формы поведения, бывают

связаны с разрешением довольно сложных задач поведения, требуют от играющего

напряжения, сметливости и находчивости, совместного и комбинированного действия

самых разных способностей и сил.

…В игре усилие ребенка всегда ограничиваются и регулируется множеством усилий

других играющих. Во всякую задачуигру входит как непременное ее условие умение

координировать свое поведение с поведением других, становиться в активное

отношение к другим, нападать и защищаться, вредить и помогать, рассчитывать

наперед результат своего хода в общей совокупности всех играющих. Такая игра есть

живой, социальный, коллективный опыт ребенка, и в этом отношении она

представляет из себя совершенно незаменимое орудие воспитания социальных

навыков и умений.

Игра есть разумная и целесообразная, планомерная, социально координированная,

подчиненная известным правилам система поведения или затрата энергии. Этим она

обнаруживает свою полную аналогию с трудовой затратой энергии взрослым

человеком, признаки которой всецело совпадают с признаками игры, за исключением

только результатов. Это указывает на то, что игра является естественной формой труда

ребенка, присущей ему формой деятельности, приготовлением к будущей жизни.

Ребенок всегда играет, он есть существо играющее, но игра его имеет большой смысл.

Она точно соответствует его возрасту и интересам и включает в себя такие элементы,

которые ведут к выработке нужных навыков и умений» [5, с.42].

В исследованиях содержания детской игры Е.О. Смирновой зафиксировано, в частности,

преобладание нереалистического содержания современных игр. Дети играют в

«черепашекниндзя», «инопланетян», «покемонов», большинство игр не имеют ничего

общего с нарабатыванием полезных навыков. Е.О. Смирнова объясняет данный факт

культурно обусловленным разрывом между детством и взрослостью, о котором пишут

исследователи психологии подростков. Если раньше дети сосуществовали рядом с

взрослыми, зачастую непосредственно участвуя в их деятельности, то сейчас детство

это отдельный период жизни, совершенно изолированный от взрослых форм дея

тельности.

Игра есть практика развития. Ребенок играет, потому что развивается, и развивается,

потому что играет. А.С. Макаренко подчеркивал большое значение игры в воспитании

и формировании подрастающей личности.

Коллектив играющих детей выступает по отношению к каждому отдельному

участнику как организующее начало, санкционирующее и поддерживающее

выполнение взятой на себя ребенком роли.

Сделать свои первые шаги, построить свою собственную систему использования

дидактических игр невозможно без должной теоретической базы. Труды Д.Б.

Эльконина, П.И. Пидкасистного, Г.К. Селевко говорят о том, что наиболее приемлемой

технологией повышающей познавательный интерес у младшего школьника является

игровая деятельность.

В возрастной периодизации детей (Д.Б. Эльконин) особая роль отведена ведущей

деятельности, имеющей для каждого возраста свое содержание. Игра ведущий вид

деятельности для дошкольного возраста, все следующие периоды со своими

ведущими видами деятельности не вытесняют игру. А продолжают включать ее в

процесс развития. Способность включаться в игру не связана с возрастом, но в каждом

возрасте игра имеет свои особенности. Однако не всякая игра имеет существенное

образовательное значение, а лишь та, которая приобретает характер познавательной

игры.

Психологический механизм дидактической игры опирается на потребности личности в

самовыражении, самоутверждении, самореализации.

Г.К. Селевко определяет игру как «вид деятельности в условиях ситуаций,

направленных на воссоздание и усвоение общественного опыта, в котором

складывается и совершенствуется самоуправление поведением» [22, с.50].

Содержание игры варьируется в зависимости от культурной ситуации, в которую

погружен ребенок.

Игра необычайно привлекательна для участников любого возраста. Школьники тратят

массу сил, времени, творческой изобретательности на участие в играх, поэтому, став

средством педагогики, игра может использовать весь этот потенциал в

«конверсионных» целях.

Младший школьный возраст возраст интенсивного интеллектуального развития.

Интеллект определяет развитие всех остальных функций происходит

интеллектуализация всех психических процессов, их осознание и произвольность.

Поэтому в данном возрасте в игре развивается:

мотивационнопотребностная сфера (возникает иерархия мотивов, где социальные

мотивы приобретают более важное значение для ребенка, чем личные);

появляется познавательный интерес (ребенок, принимая роль какоголибо

персонажа, учитывает особенности его поведения, что помогает в ориентировке во

взаимоотношениях между людьми, способствует развитию самооценки и

самосознания);

развивается произвольность поведения (разыгрывается роль, ребенок стремится

приблизиться к образцу, что помогает ребенку постигать и учитывать нормы и правила

поведения)

развиваются умственные действия.

1.2. Цели и структура игровой деятельности

Игровая деятельность в учебном процессе позволяет реализовать дидактические,

воспитывающие, развивающие и социализирующие цели (см. рис. 1).

Рис. 1. Цели игровой деятельности в учебном процессе

Дидактические цели: расширение кругозора, познавательная деятельность,

применение знаний в практике, формирование определенных умений и навыков,

необходимых в практической деятельности, развитие универсальных учебных

действий, развитие трудовых навыков;

воспитывающие: воспитание самостоятельности, воли, сотрудничества,

коллективизма, коммуникативности;

развивающие: развитие, внимания, памяти, речи, мышления (умения сравнивать,

сопоставлять, находить аналогии), творческие способности, умение находить

оптимальные решения, развитие мотивации;

социализирующие: приобщение к нормам и ценностям общества, адаптация к

условиям среды, стрессовый контроль, саморегуляция, обучение общению.

Большинству игр присущи четыре главные черты (по С.А. Шмакову) (см. рис. 2).

ИГРА

Рис.2. Главные черты, присущие играм

В структуру игры как деятельности органично входят целеполагание, реализация

целей, анализ результатов. В структуру игры как процесса входит: взятие на себя роли,

игровые действия, как средство реализации этих ролей, игровое употребление

предметов, т.е. замещение реальных вещей игровыми, условными, реальные

Игровая деятельность

в учебном процессе

Свободная, развивающая

деятельность,

предпринимаемая лишь по

желанию ребенка

Творческий,

очень активный

характер деятельности

Наличие прямых или

косвенных правил,

отражающих

содержание игры

Эмоциональная приподнятость деятельности,

соперничество, состязательность, конкуренция

отношения между играющими, сюжет область действительности, условно

воспроизводимая в игре.

Дидактическая игра обучающего характера сближает новую познавательную

деятельность ребенка с уже привычной для него, облегчает переход от игры к

серьезной умственной работе. Она активизирует психические процессы, вызывает у

учащихся живой интерес к процессу познания, позволяет сделать любой учебный

материал увлекательным, вызывает у ученика глубокое удовлетворение.

В дидактической игре основным типом деятельности является учебная, которая

вплетается в игровую. Дидактическая игра это вид учебной деятельности в условиях

целенаправленного обучения, характеризуется высокой познавательной

заинтересованностью.

Еще В.А. Сухомлинский советовал включать элементы занимательности, игровые

моменты в учебный труд учащихся для того, чтобы процесс познания был

продуктивным [24, с.254].

При подборе игр важно учитывать нагляднодейственный характер мышления

младшего школьника. Необходимо также помнить о том, что игры должны

содействовать полноценному всестороннему развитию психики детей, их

познавательных способностей, речи, опыта общения со сверстниками и взрослыми,

прививать интерес к учебным занятиям, формировать умения и навыки учебной

деятельности, помогать ребенку овладевать процессами анализа, сравнения,

абстракции, обобщения.

По характеру познавательной деятельности игры можно отнести к следующим

группам:

Игры, требующие от детей исполнительской деятельности;

Игры, требующие воспроизведения действий;

Игры, в которые включены элементы поиска и творчества.

Некоторые исследователи делят игры на две группы:

наглядные;

словесные, которые часто применяются на этапах закрепления и повторения

учебного материала [12, с.44].

Дидактические игры по числу участников делятся на:

коллективные;

групповые;

индивидуальные.

В игре дети должны себя чувствовать свободно, непринужденно, испытывать

удовлетворение от сознания своей самостоятельности и полноценности. В

большинстве игр целесообразно вносить элементы соревнований, что повышает

активность детей в процессе обучения.

На уроках русского языка, математики, окружающего мира игра в большей степени

способствует изучению, закреплению, повторению изучаемого материала. Часто

употребляется форма игры как отдельный этап урока, в отдельных случаях весь урок

проводится в форме игры, например урокКВН, викторина, путешествие и т.д.

В процессе игры дети активизируют свое внимание, память, мышление, элемент

соревнования добавляет интереса к игре. Кроме учебного компонента, в процессе игры

реализуются и здоровьесберегающие технологии. Постоянная смена деятельности

(формы работы) способствуют снятию как физической, так и моральной нагрузки,

ребенок больше двигается, чаще переключает внимание, что также способствует

снятию напряжения, кроме того, игра дает прекрасную возможность показать свои

способности даже самым слабым учащимся, ввиду различных способов деятельности,

каждый ребенок может выбрать себе задание по уровню. Таким образом, в процессе

игры решается много задач учебных, а также по сохранению физического и

психического здоровья.

1.3. Классификация игр

Рассмотрим классификацию дидактических игр по уровню деятельности учащихся

(см. рис. 3).

Игры, требующие от детей исполнительской деятельности.

С помощью этой группы игр дети выполняют действия по образцу или указанию. В

процессе таких игр ученики знакомятся с простейшими понятиями, овладевают

счетом, чтением, письмом. В этой группе игр можно использовать такие задания:

придумать слова, числовые выражения, выложить узор, начертить фигуру подобную

данной.

Игры, в ходе которых дети выполняют воспроизводящую деятельность.

К этой группе относятся игры, способствующие формированию вычислительных

навыков, навыков правописания. Это «Математическая рыбалка», «Котбуквоед»,

«Лабиринт», «Как добраться до вершины», «Заполни окошечко», «Определи курс

корабля».

Игры, в которых запрограммирована контролирующая деятельность.

Рис. 3. Классификация игр по уровню деятельности

К ним можно отнести: игры «Я учитель», «Контролер» в которых ученики выполняют

проверку чьейто работы. Детям раздаются карточки: на уроках математики с

примерами, которые они должны решить. Если ответ совпадет с номером автобуса,

значит, он пассажир; на уроках русского языка карточки со словами дети должны

объяснить орфограмму и вписать букву. Например, автобус с буквой А и слова

«малина», «машина», «пальто», «платок».

Игры, требующие от детей преобразующей деятельности.

В этих играх нужно преобразовать слова, числа, задачи в другие, логически связанные

с ними. Игры «Числа перебежчики», «Придумай слова из слова», «Собери круговые

примеры»

Игры, включающие элементы поисковой деятельности.

Контролирующей деятельности

Воспроизводящей деятельности

Исполнительской деятельности

Преобразовательской деятельности

Дети должны выявить закономерность, которая является ключом к данному заданию.

Ученики очень любят игры данной группы. Им нравится сравнивать, анализировать.

Находить общее и различия, интересен поиск недостающего: «Определи

закономерность», «Найди ключ», «По какой тропинке ты пойдешь»

[18, с.198].

Игровые ситуации можно разнообразить, изменяя героя, сюжет, правило, что

позволяет использовать дидактические игры на всех уроках в начальной школе. Игры,

построенные на материале различной степени трудности, дают возможность

осуществлять дифференцированный подход в обучении детей с разным уровнем

развития (см. табл. 1).

Таблица 1

Использование дидактических игр на уроках различных типов

Изучение но

вого материала

Игры, связанные с

исполнительской дея

тельностью детей

Усвоение новых

понятий и способов

Игры на воспроизве

дение свойств, прие

мов, алгоритмов и их

применение

Выработка умений и

навыков, приме

нение их на прак

тике

Обобщение и

систематиза

ция ЗУН

Игры, контролирую

щие, преобразующие и

творческие, вклю

чающие элемент по

исковой деятельности

Установление

уровня овладения

теоретическими

знаниями и спосо

бами познаватель

ной деятельности

Распределение

ролей и содер

жание заданий

Характер деятельности учащихся зависит от места игры на уроке, в системе уроков.

Если игра используется при объяснении нового материала, то в ней должна быть

продумана практическая деятельность детей с группами предметов или рисунков. При

закреплении материала нужно использовать игры, где применяются правила,

алгоритмы. В большинство игр полезно вносить элементы соревнования, что также

повышает активность детей в процессе обучения.

Данная классификация дидактических игр не отражает всего разнообразия, но

позволяет ориентироваться в обилии игр и успешно применять их на практике.

Использование дидактических игр в учебном процессе способствует:

формированию уверенности в себе, заинтересованность в учении;

повышению самостоятельности;

развитию внимания, снятию напряжения, особенно при изучении нового и

проверке знаний;

изменилась самооценка и взаимооценка.

Можно утверждать, использование дидактических игр на уроках в начальной школе

позволяет добиться лучшего усвоения учебного материала. Благодаря чему ученики

становятся самостоятельнее, активнее, они способны работать уже не на

репродуктивном уровне, а творить. Начальная школа закладывает фундамент для

обучения дальше. По результатам диагностик ученики готовы к переходу на новую

ступень. Они умеют применять свои знания в новых ситуациях, использовать на

практике и самостоятельно добывать их. То есть через игру идет процесс развития.

Игра представляет собой мощный стимул в обучении. Посредством игры

активизируется познавательный интерес, так как в игре мотивов больше, чем в

учебной деятельности. Дидактические игры привлекают внимание к учебному

материалу, что позволяет добиться лучшего усвоения материала, качества

образования.

Таким образом, изложенное в данной главе позволяет сделать следующие выводы.

Игра представляет собой живое явление, более широкое, чем вкладываемое в нее

дидактическое наполнение. Поэтому дети могут легко перейти «от цели к мотиву», то

есть увлечься игровой оболочкой и потерять образовательное содержание.

Игра выполняет такие важнейшие функции, как: развлекательную; коммуникативную:

освоение диалектики общения; терапевтическую: преодоление различных трудностей,

возникающих в других видах жизнедеятельности; диагностическую: выявление

отклонений от нормативного поведения, самопознание в процессе игры;

коррекционную: внесение позитивных изменений в структуру личностных

показателей; межнациональной коммуникации: усвоение единых для всех людей

социокультурных ценностей; социализации: включение в систему общественных

отношений, усвоение норм человеческого общежития.

Глава 2. Особенности руководства игровой деятельностью

старших дошкольников и младших школьников

2.1. Своеобразие сюжетноролевой игры и руководство ею

Выше было отмечено, что игра ведущий вид деятельности для дошкольного

возраста. Остановимся на некоторых видах игр данного возраста.

Игры различаются по содержанию, характерным особенностям, по тому, какое место

они занимают в жизни детей, в их воспитании и обучении.

Сюжетноролевые игры создают сами дети при некотором руководстве воспитателя.

Основой их является детская самодеятельность. Иногда такие игры называют

творческими сюжетноролевыми, подчеркивая, что дети не просто копируют те или

иные явления, а творчески их осмысливают и воспроизводят в создаваемых образах,

игровых действиях. Разновидностью сюжетноролевых игр являются игры

драматизации и строительные (см. Приложение).

Отличительной особенностью сюжетноролевой игры является то, что ее создают сами

дети, а их игровая деятельность носит ясно выраженный самодеятельный и

творческий характер. Эти игры могут быть кратковременными и длительными.

Психолог Д. Б. Эльконин дает такое определение творческой сюжетноролевой игры:

«Ролевая, или так называемая творческая, игра детей дошкольного возраста в

развитом виде представляет деятельность, в которой дети берут на себя роли (функ

ции) взрослых и в обобщенной форме в специально создаваемых игровых условиях

воспроизводят деятельность взрослых и отношения между ними. Для этих условий

характерно использование разнообразных игровых предметов, замещающих дей

ствительные предметы деятельности взрослых» [29, с.148].

Самодеятельный характер игровой деятельности детей заключается в том, что они

воспроизводят те или иные явления, действия, отношения активно и своеобразно.

Своеобразие обусловлено особенностями восприятия детей, понимания и осмысления

ими тех или иных фактов, явлений, связей, наличием или отсутствием опыта и

непосредственностью чувств.

Творческий характер игровой деятельности проявляется в том, что ребенок как бы

перевоплощается в того, кого он изображает, и в том, что, веря в правду игры, создает

особую игровую жизнь и искренне радуется или огорчается по ходу игры. Активный

интерес к явлениям жизни, к людям, животным, потребность в общественно значимой

деятельности ребенок удовлетворяет через игровые действия.

В развитии и обогащении самодеятельности детей, творческого воспроизведения и

отражения фактов и явлений окружающей жизни огромная роль принадлежит

воображению. Именно силою воображения создаются ситуация игры, образы, воспро

изводимые в ней, возможность сочетать реальное, обычное с вымышленным, что и

придает детской игре привлекательность, которая присуща только ей.

Сюжетноролевая игра имеет социальную природу и строится на все расширяющемся

представлении ребенка о жизни .взрослых. Новой сферой действительности, которая

осваивается дошкольником в этой игре, становятся мотивы, смыслы жизни и

деятельности взрослых. Поведение ребенка в игре опосредуется образом другого

человека. Дошкольник встает на точку зрения разных людей и вступает с другими

играющими в отношения, отражающие реальное взаимодействие взрослых [26, с.69].

Д.Б. Эльконин, рассмотрев структуру сюжетноролевой игры, показал, что

центральным компонентом ее выступает роль соответствующий принятым в

обществе нормам, правилам способ поведения людей в различных ситуациях.

Выполнение роли ставит ребенка перед необходимостью действовать не так, как он

хочет, а так, как это предписано ролью, подчиняясь социальным нормам и правилам

поведения. Дошкольник встает на позицию другого человека, причем не одного, а

разных. В пределах одного сюжета малыш «смотрит» на ситуацию глазами

нескольких людей. Сегодня девочка выполняет роль мамы, а завтра дочки. Она

понимает, как важно, чтобы мама заботилась о своих детях, и как необходимо, чтобы

дочка была послушной. Таким образом, перед ребенком открываются не только

правила поведения, но и их значение для установления и поддержания положительных

взаимоотношений с другими людьми. Осознается необходимость соблюдать правила,

т.е. формируется сознательное подчинение им.

Сюжетноролевая игра позволяет малышу понять мотивы трудовой деятельности

взрослых, раскрывает ее общественный смысл. Если первоначально в выборе роли

главное место занимает ее внешняя привлекательность: бескозырка, фонендоскоп,

погоны, то в процессе игры раскрывается ее социальная польза. Теперь ребенок

понимает, что воспитатель воспитывает детей, врач их лечит.

Важный момент в развитии ролевого поведения связан с обозначением принятой на

себя роли словом: «Я продавец, парикмахер». Соблюдение правил и сознательное

отношение к ним ребенка показывает, насколько глубоко он освоил отражаемую в

игре сферу социальной действительности. Именно роль придает правилу смысл,

наглядно показывает дошкольнику необходимость следования ему и создает

возможности контроля за этим процессом. Невыполнение правил приводит к распаду

игры. Причем правила успешнее соблюдаются в коллективных играх, поскольку

сверстники следят за тем, как партнеры их выполняют.

В игре ребенок использует разнообразные игровые предметы: игрушки, атрибуты,

предметызаместители. О последней группе следует сказать особо. С помощью

взрослого ребенок находит подходящий предмет палочка будет вместо ложки.

Истинное замещение возникает только в том случае, когда ребенок называет предмет

заместитель в соответствии с его новой функцией, т.е. наделяет сознательно новым

значением. Использование предметовзаместителей обогащает детскую игру,

расширяет возможности моделирования действительности и способствует развитию

знаковосимволической функции сознания.

Таким образом, в сюжетноролевой игре ребенок осуществляет символизацию

(замещение) двух видов. Вопервых, он переносит действие с одного предмета на

другой при переименовании предмета, что выступает средством моделирования

человеческих действий. Вовторых, он берет на себя роль взрослого при

воспроизведении смысла человеческой деятельности посредством обобщенных и

сокращенных действий, приобретающих характер изобразительных жестов, что

выступает как средство моделирования социальных отношений.

В старшем дошкольном возрасте ребенок все меньше нуждается во внешних

атрибутах, потому что такой опорой становятся представления о функции взрослых.

Игра всегда предполагает создание воображаемой ситуации, которую составляют ее

сюжет и содержание. Сюжет та сфера действительности, которая моделируется

детьми в игре. А следовательно, выбор сюжета всегда опирается на определенные

знания. Именно поэтому на протяжении всего дошкольного возраста игры в «семью»

являются любимыми для детей, так как они сами ежедневно включены в подобные

отношения, а значит, имеют о них наиболее полное представление.

Постепенно дошкольники начинают вводить в свои игры сюжеты из любимых сказок

и кинофильмов. В играх переплетаются реальные и сказочные сюжеты, причем

воссоздаваемая сфера реальности продолжает расширяться по мере включения

ребенка в более сложные общественные отношения. К бытовым сюжетам

присоединяются профессиональные, а затем и социальные. Богатство и разнообразие

сюжетов тесно связано с богатством детского воображения. В то же время создание

сюжетов игр стимулирует развитие детской фантазии, творческой деятельности.

В сюжетноролевой игре между детьми складываются ролевые и реальные отношения.

Первые определяют выбор и распределение ролей, проявляются в разнообразных

репликах, замечаниях, требованиях, которые регулируют ход игры. Распределение

ролей важный момент в возникновении игры. Нередко ребеноклидер навязывает

товарищам неинтересные роли, а сам берет на себя самую привлекательную, не

считаясь с желаниями других. Если детям не удается договориться о распределении

ролей, то игра распадается или ктото из ребят выходит из нее.

Чем старше ребенок, тем более выражено его стремление к совместной со

сверстниками игре, тем больше он склонен согласиться выполнять непривлекательную

роль только ради того, чтобы войти в игровое объединение. Он сдерживает свои лич

ные желания и подчиняется требованиям других детей.

Руководство этим видом игр требует большого мастерства и педагогического такта.

Воспитатель должен направлять игру, не разрушая ее, сохранять самодеятельный и

творческий характер игровой деятельности детей, непосредственность переживаний,

веру в правду игры.

Педагог влияет на игровой замысел и его развитие, обогащая содержание жизни детей:

расширяет их представления о труде и быте взрослых, о взаимоотношениях людей и

тем самым конкретизирует содержание той или иной игровой роли. Все эти способы

не прямо воздействуют на игру, а направлены на более глубокое раскрытие тех

источников, из которых дети черпают ее содержание, на обогащение их духовного

мира.

Однако в расширении знаний и представлений у дошкольников необходимо

соблюдать меру. Переизбыток впечатлений может привести к поверхностному

отражению в играх несущественного, случайного, к их неустойчивости,

недостаточной организованности.

Воспитатель не должен спешить, побуждая детей к быстрому воспроизведению в игре

того, что они усвоили во время бесед, экскурсий, рассказов и т. д. Отражение

окружающей жизни в игре не представляет собой прямого воспроизведения усвоенно

го содержания: оно некоторое время как бы отстаивается в сознании и чувствах детей.

Педагогическое руководство в процессе игры имеет свои особенности: оно

способствует развитию ее замысла, расширению содержания, уточнению игровых

действий, ролей, проявлению доброжелательных отношений. Воспитатель должен

стремиться к тому, чтобы эти отношения закреплялись, становились реальными

отношениями детей и вне игры. Руководство игрою ни в коем случае не должно быть

навязчивым, вызывать у дошкольников протест, выход из игры. Уместны наводящие

вопросы, советы, рекомендации.

Педагог оказывает воспитывающее воздействие через роли, выполняемые детьми.

Например, он спрашивает ребенка, выполняющего роль заведующего в игре в магазин,

где касса, кто кассир, почему нет в магазине тех или иных предметов, удобно ли

покупателю выбрать то, что он хочет купить, кто будет завертывать покупки,

подсказывает, что покупатели благодарят продавца, а продавец вежливо приглашает

приходить в магазин за покупками.

Наиболее эффективным способом руководства является участие самого педагога в

игре. Через выполняемую им роль, игровые действия он воздействует на развитие

содержания игры, помогает включению в нее всех детей, особенно робких, застенчи

вых, пробуждает у них уверенность в своих силах, вызывает чувство симпатии к ним

со стороны других детей. Вместе с тем участие взрослого в игре позволяет

ограничивать вожаков, которые иногда подавляют инициативу сверстников,

навязывают коллективу свой план игры, свои желания.

По окончании игры воспитатель отмечает дружные действия детей, старших

привлекает к обсуждению игры, подчеркивает положительные взаимоотношения ее

участников. Все это способствует развитию интереса у детей к последующим играм.

Педагог должен проанализировать проведенную игру, оценить ее воспитательное

воздействие на детей и обдумать способы дальнейшего руководства сюжетно

ролевыми играми детей своей группы, воспитания у них коллективистских начал.

2.2. Строительные игры

Строительная игра это такая деятельность детей, основным содержанием которой

является отражение окружающей жизни в разнообразных постройках и связанных с

ними действиях.

Строительная игра в некоторой степени сходна с сюжетноролевой и рассматривается

как ее разновидность. У них один источник — окружающая жизнь. Дети в игре строят

мосты, стадионы, железные дороги, театры, цирки и многое другое. В строительных

играх они не только изображают окружающие предметы, постройки, копируя их, но и

привносят свой творческий замысел, индивидуальное решение конструктивных задач.

Сходство сюжетноролевых и строительных игр заключается и в том, что они

объединяют детей на основе общих интересов, совместной деятельности и являются

коллективными.

Воспитателю важно учитывать взаимосвязь, взаимодействие сюжетноролевой и

строительной игры. Строительство часто возникает в процессе сюжетноролевой игры

и вызывается ею. Она как бы задает цель строительной игре. Например, дети задумали

играть в моряков у них возникла необходимость строить пароход; игра в магазин

неизбежно требует его постройки и т. д. Однако строительная игра может возникать и

как самостоятельная, и уже на ее основе развивается та или иная сюжетноролевая.

Например, дети строят театр, а потом играют в артистов.

В старших группах дети в течение длительного времени возводят довольно сложные

постройки, практически постигая простейшие законы физики.

Воспитательное и развивающее влияние строительных игр заключено в идейном

содержании отражаемых в них явлений, в овладении детьми способами строительства,

в развитии их конструктивного мышления, обогащении речи, упрочении положи

тельных взаимоотношений. Их влияние на умственное развитие определяется тем, что

в замысле, содержании строительных игр заключена та или иная умственная задача,

решение которой требует предварительного обдумывания: что сделать, какой нужен

материал, в какой последовательности должно идти строительство. Обдумывание и

решение той или иной строительной задачи способствует развитию конструктивного

мышления.

В процессе строительных игр воспитатель учит детей наблюдать, различать,

сравнивать, соотносить одни части построек с другими, запоминать и воспроизводить

приемы строительства, сосредоточивать внимание на последовательности действий.

Под его руководством дошкольники овладевают точным словарем, выражающим

названия геометрических тел, пространственных отношений: высоко низко,

направо налево, вверх вниз, длинный короткий, широкий узкий, выше

ниже, длиннее короче и т. п.

При правильном руководстве строительные игры содействуют решению задач

нравственного воспитания. Дети знакомятся с благородным трудом строителей,

стараются в своих постройках сделать все аккуратно и красиво, чтобы порадовать,

сверстников и взрослых, оказывают друг другу помощь.

Строительные игры способствуют эстетическому воспитанию и развитию детей.

Воспитатель на экскурсиях, во время целевых прогулок знакомит их с новыми

постройками, архитектурными особенностями зданий, которые сочетают в себе

целесообразность, удобство, красоту. Наблюдение за работой строителей дает детям

материал для творческого отображения окружающей жизни в игре. Педагог поощряет

красивые постройки, стремление внести украшающие детали и этим воспитывает

художественный вкус детей.

Строительные игры имеют важное значение и для физического воспитания

дошкольников. В них проявляется разнообразная двигательная активность ребенка,

развивается координация движений. Особое значение имеет развитие мелких мышц

руки, глазомера. Сооружая постройки из крупных деталей, дети прилагают доступные

им физические усилия, проявляют выносливость.

Для строительных игр созданы специальные наборы материалов, включающие

разнообразные геометрические тела (кубы, бруски, призмы, цилиндры, конусы,

полушария), дополнительные (пластины, доски, арки, кольца, трубы и т. д.) и

вспомогательные материалы для украшения построек.

В строительных играх используются и обычные, чаще всего сюжетнообразные

игрушки. Широко применяются и природные материалы: глина, песок, снег, камешки,

шишки, тростник и др.

Воспитательное и развивающее воздействие строительных игр достигается лишь

тогда, когда целенаправленное обучающее и направляющее руководство воспитателя

правильно сочетается с самостоятельностью и активностью детей. При этом

воспитатель осуществляет следующие задачи:

а) расширение представлений детей и направление их внимания на труд строителей,

используемую ими технику; .

б) обучение способам строительства, воспитание и развитие самостоятельности и

активности мышления, конструктивнотворческих способностей;

в) формирование трудолюбия, развитие правильных взаимоотношений детей,

объединение их в дружный коллектив.

В старшей группе программа воспитания в детском саду предусматривает обучение

детей предварительному планированию коллективных строительных игр, постановке

цели игры, определению участников по предварительному договору, применению

конструктивностроительных умений не только по наглядному образцу, но и по

рисункам, фотографиям различных сооружений.

Руководство играми старших детей в большей мере направлено на сочетание

интеллектуальной и практической деятельности. Воспитатель учит их обдумывать

предстоящие игровые действия, сравнивать одно с другим, развивает

сообразительность, поощряет догадку, побуждает претворять в жизнь принятое ре

шение.

Для старших дошкольников рекомендуются разнообразные строительные материалы.

Следует показать им, как пользоваться тем или иным из них, как соединять отдельные

его части, блоки, как делать постройки подвижными, прочными, красивыми.

Развитие содержания игры определяется богатством, ясностью, отчетливостью

впечатлений детей об окружающей жизни.

Показывая им сложные постройки (жилые дома, вокзалы, театры, пристани и т. д.),

воспитатель обращает внимание ребят на общий вид зданий, раскрывает соответствие

архитектурных особенностей их назначению, учит выделять отдельные части,

указывает на симметрию, контрасты. Дошкольников обучают также «читать»

изображения (фотографии, рисунки), т. е. выделять в них общее, основное, части и т.

д.

Зрительный анализ помогает детям глубже запечатлеть особенности рассматриваемого

сооружения, составить о нем представление, затем использовать его как основу в

строительной игре.

В старшей группе большое значение приобретает слово. Так, источником замысла и

содержания строительной игры иногда является рассказ воспитателя. Он сообщает

детям о цели игры, последовательности игровых действий, распределении обя

занностей, поощряет обсуждение ими игрового замысла, поддерживает интересные

предложения, критические замечания, это развивает у детей самостоятельность мысли

и поиска.

Правильность руководства игрой и активное участие в ней всех детей определяют их

удовлетворение от нее, интерес к ней и тем самым ее длительность.

С детьми старшей группы возможно обсуждение хода строительной игры, качества

действий ее участников, так как они стремятся хорошо выполнять необходимые

действия, получают удовольствие от заслуженной похвалы и способны учесть крити

ческие замечания.

Строительные игры в старшей группе отличаются более разнообразными замыслами,

так как дети шире знакомятся с явлениями окружающей жизни, с техникой

строительства на специальных экскурсиях, при просмотре кинофильмов, через книги.

В играх они часто подражают строительной деятельности взрослых, причем

воспроизводят не отдельные явления, а комплекс их. Например, дети, изображая

процесс строительства, распределяют свои обязанности: одни подвозят и подносят

материал, другие возводят стены, третьи руководят всей работой и т. д. Иногда часть

из них строит вспомогательные сооружения, связанные с основными: столовую, клуб,

медицинский пункт и т. д.

Многие строительные игры направлены на удовлетворение познавательных интересов

дошкольников. Стремление к точности приводит к некоторому снижению игровой

условности. Дети хотят, чтобы постройка была похожей на настоящую. Сходство с

изображаемым реальным сооружением, относительная масштабность, декоративность,

художественная выразительность являются для них критериями правильности

конструирования.

Интересы детей старшей группы, их возможности предъявляют к руководству

строительными играми большие требования. Воспитатель должен иметь необходимые

знания, проявлять интерес к технике, изобретательству. Из большого разнообразия

зданий, сооружений, видов строительства он отбирает немногое, то, что доступно

детям и оказывает воспитательное и обучающее воздействие (например, культурно

бытовое строительство).

В обучении конструированию большое значение имеет перевод плоскостного

изображения (фотографии, рисунка) в объемную постройку, что предъявляет к

ребенку значительные требования и содействует развитию аналитической

деятельности. В подготовительной к школе группе педагог приучает детей ана

лизировать итоги игры, в том числе и строительства, входящего в ее состав. Это

дисциплинирует ум, учит детей соотносить цель и процесс строительства с

результатом [6, с.312-314].

Таким образом, важным условием обучающего и воспитывающего воздействия

строительных игр является руководство ими при сохранении творческой

самодеятельности детей, развитие их интереса к технике, использование наглядных

пособий (иллюстраций, фотографий, простых технических рисунков), обучение

способам перевода плоскостного изображения в объемную постройку.

Воспитатель знакомит детей с порядком хранения строительного материала, учит

аккуратно обращаться с ним, самостоятельно использовать его в играх.

Дошкольники не сразу усваивают все требования. Педагог приучает их соблюдать

необходимый порядок, поощряет при правильном выполнении его требований,

проверяет, как они сложили материал после игры, помогает им. Старшие дети

усваивают его указания быстро, но не всегда выполняют их. Воспитатель разъясняет

недопустимость нарушения правил хранения и использования строительного

материала, настойчиво требует наведения должного порядка.

Для строительных игр в детском саду широко используются не только строительные,

но и природные материалы: снег, вода, песок, камешки, ветки, шишки, тростник и т. п.

Старшие дети сооружают из песка горки, туннели, русла рек, строят плотины,

водопады, крепости. Такими играми дети более охотно занимаются в естественных

условиях: на пляже, на берегу реки, озера. Здесь есть возможность использовать

большое пространство.

Воспитатель учит детей выкладывать узоры из камешков на дорожке, площадке. Для

узоров может быть дан образец, предложен сюжет, условия расположения камешков.

Такие игры полезны для развития и уточнения пространственных ориентировок.

Старшие дети под руководством воспитателя делают из шишек человечков, зверюшек,

сооружают для них постройки из веток, тростника.

Таким образом, строительные игры при правильном руководстве ими являются

важным средством воспитания и обучения. Они развивают у детей способность

творческого отображения явлений окружающей жизни, интерес к технике,

конструктивное мышление, художественный вкус, формируют дружеские

взаимоотношения.

2.3. Своеобразие дидактических игр, их педагогическая ценность

Дидактические игры это игры обучающие. Их основное назначение

способствовать усвоению и закреплению у детей знаний, умений, навыков, развитию

умственных способностей [17, с.76].

Каждая дидактическая игра имеет дидактическую задачу, игровые действия, игровые

правила. Дидактические игры в педагогическом процессе играют двоякую роль:

вопервых, они являются методом обучения,

вовторых,— самостоятельной игровой деятельностью.

В качестве первого они широко используются на занятиях по ознакомлению детей с

окружающим, с живой природой, по формированию элементарных математических

представлений, развитию речи, музыкальных в целях обучения детей определенным

способам умственных действий, систематизации, уточнения и закрепления знаний.

При этом содержание игры и ее правила подчинены воспитательнообразовательным

задачам, выдвигаемым конкретными программными требованиями того или иного

вида занятий. Как самостоятельная игровая деятельность они проводятся во

внеучебное время.

В обоих случаях педагог руководит дидактическими играми, но его роль различна.

Если на занятиях он учит детей, как надо играть, знакомит с правилами и игровыми

действиями, то в самостоятельных играх воспитанников он участвует в качестве парт

нера или арбитра, следит за их взаимоотношениями, оценивает поведение.

В руководстве играми следует выделить три этапа: подготовка игры, ее проведение,

анализ результатов. В подготовку игры входит следующее: отбор игры в соответствии

с задачами воспитания и обучения конкретной возрастной группы, с учетом времени

проведения часы занятий или во внеучебное время), места групповой комнате, на

участке, на прогулке и пр.); определение количества участников (вся группа,

небольшая подгруппа, один ребенок).

В подготовку к игре входит также отбор необходимого дидактического материала

(пособий, картинок, природного материала). Педагог предварительно должен изучить,

осмыслить весь ход игры, ее правила, методы руководства и свою роль.

Игра проходит успешно в том случае, если к ней хорошо подготовлены и дети. Надо

позаботиться, чтобы у них имелись знания, представления о предметах, явлениях

окружающей жизни, необходимые для решения игровой задачи.

Если педагог тщательно подготовится к игре, то само ее проведение не вызовет у него

затруднений. Но и здесь важно учитывать следующее: начинать объяснение игры надо

с ознакомления детей с ее содержанием, с дидактическим материалом, который будет

использован (предметами, картинками), после чего четко излагаются правила игры и

описываются игровые действия.

В любой дидактической игре обязательно должны быть как игровые правила, так и

игровые действия. Если одно из этих условий отсутствует, она превращается в

дидактическое упражнение. Поэтому после объяснения правил игры следует

показать, как они выполняются, и закрепить знание их детьми.

При выборе игры нужно учитывать интересы детей, но следует помнить, что эти

интересы формируются, часто ребенок не играет в ту или иную игру не потому, что

она для него неинтересна, а потому, что он ее не знает. Важно помочь детям овладеть

умением играть — и не только в одиночку, но и с товарищами.

Например, воспитатель предлагает детям посмотреть все настолькопечатные игры,

имеющиеся в группе, и рассказать, какие из этих игр знакомы детям и больше

нравятся. Затем педагог просит одного из детей научить своих товарищей знакомой

ему игре. Ребенок должен так объяснить правила игры, чтобы дети его поняли.

Необходимо наблюдать за детьми и помогать им по мере надобности.

Мера участия воспитателя в игре определяется возрастом детей, уровнем их

подготовки, сложностью дидактической задачи и игровых правил. Участвуя в игре,

педагог направляет действия воспитанников советами, вопросами,

напоминаниями, непосредственным показом.

Подведение итогов игры ответственный момент в руководстве ею. Воспитатель

отмечает тех, кто хорошо выполнял правила, помогал товарищам, был активен, честен.

Анализ игры должен быть направлен на выявление эффективных приемов ее

проведения, а также допущенных ошибок (что не получилось и почему). Такой анализ

помогает совершенствовать подготовку игры и ход ее. Кроме того, всесторонний

анализ проведенной игры позволяет выявить индивидуальные особенности в

поведении и характере детей и, значит, правильно организовать работу с ними.

Руководя играми в старшей группе, необходимо учитывать возросшие возможности

детей. В этом возрасте ребенку свойственны любознательность, наблюдательность,

интерес ко всему новому, необычному: ему хочется самому отгадать загадку, найти

правильное решение задачи, высказать собственное суждение. С расширением объема

знаний происходят изменения и в характере умственной деятельности. Поэтому при

отборе игр главное внимание обращается на степень трудности игровых правил и

действий. Последние должны быть такими, чтобы при их выполнении дети проявляли

умственные и волевые усилия. Основные признаки предметов должны выступать

менее заметно, а порою быть скрыты за внешней схожестью объектов. И наоборот, за

внешними различиями предметов должно быть сходство. Большое место в играх

занимают мотивы соревнования; дошкольникам предоставляется большая само

стоятельность как в выборе игры, так и в творческом решении ее задач.

Роль воспитателя в самой игре тоже меняется. Но и здесь педагог четко, эмоционально

знакомит воспитанников с ее содержанием, правилами и действиями, проверяет, как

они поняты, играет вместе с детьми, чтобы закрепить знания. Затем он предлагает

детям поиграть самостоятельно, при этом на первых порах следит за их действиями,

выступает в качестве арбитра в спорных, конфликтных ситуациях.

Однако не все игры требуют такого активного участия воспитателя. Часто он

ограничивается объяснением правил игры до ее начала. Прежде всего это относится ко

многим настольнопечатным играм. Поскольку в старшей группе игровые правила

становятся сложнее и многочисленнее, педагог, прежде чем предложить детям игру,

должен сам хорошо усвоить эти правила, последовательность игровых действий. Он

должен хорошо знать игру от начала и до конца. Закончить игру надо эмоционально,

организованно, чтобы дошкольники захотели вернуться к ней. Поэтому следует

продумывать заранее, как закончить игру (разыгрывание фантов, поощрение

победителей, сообщение о новом варианте игры в следующий раз и т. п.). В конце

игры воспитатель должен оценить не только правильное решение детьми игровых

задач, но и их нравственные поступки, поведение; отметить успехи; вселить

уверенность в своих силах тем, у кого еще не все получается хорошо.

Педагог отмечает для себя, удачно ли была подобрана игра, были ли у детей

необходимые знания, представления, умения, все ли было предусмотрено в

организации обстановки и, самое главное, достаточно ли активны были все участники,

какие нравственные качества детей проявились и какие социальные качества у них

формировались (радость не только от личных успехов, но и от удачных действий

товарищей, умение подчинять свое поведение правилам игры, желание общаться со

сверстниками).

Таким образом, руководство дидактическими играми в старшей группе требует от

педагога большой, продуманной работы в процессе их подготовки и проведения. Это

обогащение детей соответствующими знаниями, подбор дидактического материала, а

иногда и изготовление его вместе с воспитанниками, организация обстановки для

.игры (где будут сидеть или бегать дети, куда будут прятать предметы, куда положить

весь игровой материал). Нужно четко определить свою роль в игре от начала ее и до

конца. Важно при подборе материала для дидактической игры предусмотреть его

использование в последующей творческой (спортивной) игре. Например, в игре

«Магазин» продаются не просто игрушки, а спортивный инвентарь: мячи, ракетки,

воланчики, судейский свисток, скакалки, вожжи и др. Купив такие предметы, дети

потом берут их с собой на прогулку и организуют спортивные игры.

При анализе игры педагог в большей мере отмечает нравственное поведение детей:

способность приходить на выручку, не хвастаться своими успехами, не перебивать

товарища, пока он соберется с мыслями. Все это очень важно для формирования у

детей в дальнейшем навыков правильного поведения на уроке в школе.

Многие настольные игры педагог изготавливает вместе с детьми. Эта работа важна,

так как воспитывает трудолюбие, развивает навыки ручного труда и, главное,

формирует чувство ответственности за порученное дело.

Любая игра не терпит скуки, принуждения. И здесь все зависит от воспитателя, от его

умения создать у ребят игровое настроение, радоваться и огорчаться вместе с ними.

Он должен научить детей использовать розыгрыш, понимать юмор.

Доказывая правильность того или иного своего решения, суждения, ребенок узнает

радость познания. Поэтому очень важно, чтобы педагог всегда очень точно,

объективно оценивал соблюдение правил игры каждым участником и всей группой в

целом. Через установление правил игры, а следовательно, с ее помощью воспитатель

подводит детей к серьезному отношению к правилам и в других видах деятельности: в

сюжетноролевой игре, в труде, на занятиях.

Таким образом, в работе со старшими дошкольниками педагог активно руководит

дидактической игрой на всех ее этапах.

Организуя трудовую деятельность воспитанников, педагог часто прибегает к

дидактической игре, объединяя детей в бригады, звенья, вводя элементы соревнования

с подведением итогов работы. На данном возрастном этапе дидактическая игра шире

используется как средство формирования навыков общения, закрепления знаний о

нормах и правилах поведения, воспитания у детей интереса к явлениям общественной

жизни.

2.4. Подвижные игры как средство гармоничного

развития младших школьников

Для реализации задач гармоничного развития детей педагогам важно понять, как

«действует» наше тело, научить детей двигаться с конституцией своего тела и

индивидуальными способностями [23, с.23].

Таким образом, гармоничное развитие происходит при целостной, комплексной,

сбалансированной реализации всех потенциальных возможностей человека, а

одностороннее развитие губительно для личности, нередко граничит с

психологической или физической болезнью.

Итак, идеальным является гармоничное развитие всех способностей человека. Однако

это становится возможным при полной свободе действий, свободе как от принуждения

себя так и от принуждения других.

Для единства психофизического, интеллектуального, нравственного, эмоционального

в школьнике; для достижения полной гармонии с самим собой и окружающим миром;

для возможности реализации свободы и выбора действий необходимо создание

соответствующих педагогических условий.

Свободу действий младший школьник реализует в подвижных играх, которые

являются ведущим методом формирования физической культуры. Подвижные игры

являются одним из условий развития культуры ребенка. В них он осмысливает и

познает окружающий мир, в них развиваются его интеллект, фантазия, воображение,

формируются социальные качества. Подвижные игры всегда являются творческой

деятельностью. В них проявляется естественная потребность ребенка в движении,

необходимость найти решение двигательной задачи. Играя, ребенок не только познает

окружающий мир, но и преображает его.

Различные по содержанию подвижные игры позволяют проследить разнообразие

подходов к поиску путей гармоничного развития детей. Играм типа «Ловишки»

присущ творческий характер, основанный на азарте, двигательном опыте и точном

соблюдении правил. Убегая, догоняя, увертываясь, дети максимально мобилизуют

свои умственные и физические силы, при этом они самостоятельно выбирают

способы, обеспечивающие результативность игровых действий, совершенствующие

психофизические качества.

Игры, требующие придумывания движений или мгновенного прекращения действия

по игровому сигналу, побуждают детей к индивидуальному и коллективному

творчеству (придумыванию комбинаций движений, имитации движений транс

портных средств, животных). Игры типа «Замри», «Стоп», «Море волнуется» требуют

от играющих прекратить движение по соответствующему сигналу, при этом

необходимо сохранить выражение лица и напряжение мышц тела в таком положении,

в котором они были застигнуты игровым сигналом.

Одухотворенность и выразительность движений в таких играх чрезвычайно важны.

Именно поэтому Г. Гюрджиев [19, с.31] в школе гармонического развития широко

использовал подобные игры. Он считал что упражнения, требующие по сигналу,

команде остановить движение, сохраняя при этом выражение лица, напряжение

мускулов тела, дают возможность чувствовать свое тело в таких положениях, которые

непривычны и неестественны для него, и таким образом расширить индивидуальный

набор «штампа движений и поз». Он утверждая что стиль движений и поз разных

народов, классов, эпох связан с характерными формами мыслей и чувств. Эта связь

настолько тесна, что «человек никогда не может изменить ни образ мыслей, ни

чувствования, не изменяя при этом репертуара своих двигательных поз».

Игры с элементами соревновательности требуют правильного педагогического

руководства ими, которое предполагает соблюдение ряда условий: каждый ребенок,

участвующий в игре, должен хорошо владеть двигательными навыками (лазаньем,

бегом, прыжками, метанием и т. д.), в которых он соревнуется. Этот же принцип

является основополагающим в играхэстафетах. Важно также объективно оценивать

деятельность детей: при подведении итогов игры необходимо оценивать достижения

ребенка по отношению к самому себе.

В играх типа «Жмурки», «Угадай по голосу» совершенствуются анализаторные

системы, осуществляются сенсорные коррекции.

Таким образом, играя и реализуя различные формы активности, дети познают

окружающий мир, себя, свое тело, изобретают, творят окружающее, при этом

развиваются гармонично и целостно.

Руководство подвижными играми заключается в следующем. Подбирая подвижную

игру, педагог учитывает соответствие требуемого ею характера двигательной

деятельности, доступность игровых правил и содержания детям данного возраста. Он

не допускает избыточной двигательной активности, которая может вызвать их

перевозбуждение и утомление.

Игрыупражнения на развитие координации, ловкости и точности выполнения

движений.

Не теряй равновесия.

Дети стоят лицом друг к другу на расстоянии вытянутых рук, стопы ног сомкнуты.

Подняв руки на уровень груди, каждый ребенок поочередно ударяет одной или

обеими ладонями по ладоням стоящего напротив. Можно уклониться от удара,

неожиданно разводя руки. Тот, кто сдвинулся с места, проигрывает.

Петушиный бой.

Дети встают друг против друга на одной ноге, вторую держат согнутой, руки на

груди. Прыгая на одной ноге, каждый старается плечом толкнуть своего противника,

заставить его потерять равновесие и опустить вторую ногу.

Проигрывает тот, кто коснулся ногой пола.

От пола на ракетку.

Дети парами встают друг против друга на расстоянии 24 шагов. У одного ребенка в

руках теннисный мяч; у другого ракетка. Ребенок бросает мяч об пол так, чтобы он,

ударившись, отскочил от пола. Другой ребенок должен поймать мяч ракеткой и

удержать.

Поймай мяч в воздухе.

Учитель бросает теннисный мяч на ракетку ребенка высоты 20 30 см). Ребенок

должен поймать мяч и удержать на ракетке. Далее дети играют в паре аналогичным

способом.

Мяч в кругу.

Дети сидят по кругу на корточках; учитель стоит в центре круга и прокатывает мяч

каждому ребенку по очереди. Ребенок ловит мяч, быстро хлопает в ладоши 23 раза и

отсылает его обратно учителю.

Веселей играй, но мяч не теряй.

Дети выполняют произвольные движения с мячом. По сигналу учителя дети должны

быстро поднять мяч вверх, затем ударить им об пол (23 раза) и провести через

«воротики» (дуги).

2.5. Игрыголоволомки в развитии мышления детей

Для организации эффективного процесса познания окружающего мира особое

значение имеет развитие мыслительной деятельности с опорой на образную,

эмоциональночувственную сферу мышления, что в свою очередь предполагает

использование максимально приближенных к основной деятельности младших

школьника методов и средств обучения, в том числе занимательных задач и

развивающих игр. Они способствуют развитию творческого и самостоятельного мыш

ления, рефлексии.

Одним из видов игр, специально созданных для умственного развития, являются игры

головоломки, т. е. загадки, задачи, требующие для своего решения догадливости,

сообразительности. Догадке как способу решения головоломки предшествуют такие

мыслительные операции, как сравнение, анализ, синтез, обобщение, аналогия и др.

Они осуществляются в условиях активного поиска, творческого подхода.

Заключение

Таким образом, проанализировав данную тему, можно сделать следующий вывод.

Игра это основной вид деятельности старших дошкольников и младших

школьников. В игре ребенок удовлетворяет свою потребность в активной

деятельности, стремясь действовать как взрослые. В игре отражаются те социальные

явления, которые детям приходится наблюдать.

Игра как деятельность имеет ряд особенностей. Это творческая деятельность, в

которой отражается реальная действительность в воображаемых обстоятельствах.

Игра – самостоятельная деятельность.

Игра – это средство всестороннего развития детей.

Игровая деятельность в учебном процессе позволяет реализовать дидактические,

воспитывающие, развивающие и социализирующие цели.

Но особенно велика роль игры в нравственном воспитании коллективизма. В игре

дети вступают в реальные и игровые взаимоотношения. Являясь самостоятельной

деятельностью, игра способствует развитию у детей таких качеств личности, как

активность, инициативность. В игре ребенок действует не по принуждению, а по

внутренним побуждениям, что и формирует личность.

В современной школе возникает насущная потребность в расширении методического

потенциала в целом, и в активных формах обучения в частности. К таким активным

формам обучения относятся игровые технологии.

Игровые технологии являются одной из уникальных форм обучения, которая

позволяет сделать интересными и увлекательными не только работу учащихся на

творческопоисковом уровне, но и будничные шаги по изучению предметов.

Занимательность условного мира игры делает положительно эмоционально

окрашенной монотонную деятельность по запоминанию, повторению, закреплению

или усвоению информации, а эмоциональность игрового действа активизирует все

психические процессы и функции ребенка. Другой положительной стороной игры

является то, что она способствует использованию знаний в новой ситуации, т.о.

усваиваемый учащимися материал проходит через своеобразную практику, вносит

разнообразие и интерес в учебный процесс.

Применение последних повысит прочность и качество усвоения знаний учащихся,

если:

игры: отбираются и конструируются в соответствии с содержанием изучаемой

темы, с целями и задачами уроков; используются в сочетании с другими формами,

методами и приемами, эффективными при изучении нового материала; четко

организуются; соответствуют интересам и познавательным возможностям учащихся;

уровень познавательной деятельности учащихся достигает преобразующего ля

игр с правилами) и творческопоискового (для ролевых и комплексных игр).

Однако, не всякая игра имеет существенное образовательное и воспитательное

значение, а лишь та, которая приобретает характер познавательной деятельности.

Дидактическая игра обучающего характера сближает новую познавательную

деятельность ребенка с уже привычной для него игровой, облегчая переход от игры к

серьезной умственной работе.

Дидактическая игра является ценным средством воспитания умственной активности

детей, она активизирует психические процессы, вызывает у учащихся живой интерес к

процессу познания. В игре дети охотно преодолевают значительные трудности,

тренируют свои силы, развивают способности и умения. Она помогает сделать любой

учебный материал увлекательным, вызывает у учеников глубокое удовлетворение,

создает радостное рабочее настроение, облегчает процесс усвоения знаний.

Список использованной литературы

1. Алабина Р.И Дидактические игры и игровые упражнения в процессе обучения.

Начальная школа. Приложение к газете «Первое сентября». № 9. — 1997. — с. 511

2. Венгр Л.А., Пилюгина Э.Г., Венгер Н.Б. Воспитание сенсорной культуры ребенка.

М.: Просвещение, 1998

3. Волина В.В. Учимся играя. М.: Новая Школа, 1994

4. Выготский Л.С. Воображение и развитие в детском возрасте. М., 1991

5. Выготский Л.С. Педагогическая психология. М.: Педагогика, 1994

6. Дошкольная педагогика /Под ред. В.И. Ядэшко, Ф.А. Сохина. М.: Просвещение.

1986

7. Дьяченко В.К. Организационная структура учебного процесса. М., 1989

8. Ермолаева М.В., Захарова А.Е., Калинина Л.И., Наумова СИ. Психологическая

практика в системе образования. М.: Издательство «Институт практической

психологии», Воронеж: НПО «МОДЭК», 1998

9. Жигалкина Т.К. Система игр на уроках математики в 12 классах. М., 1996

10. Заика Е.В. Упражнение для формирования навыков чтения у младших

школьников. // Вопросы психологии. 1995

11. Игры обучение, тренинг, досуг. Под ред В.В. Петрусинской. М., 1994

12. Козлова С.А., Куликова Т.А. Дошкольная педагогика. М.: Издательский центр

«Академия». 1998

13. Ксензова Г.Ю. Перспективные школьные технологии. М., 2000

14. Лерненр П.Я. Дидактика средней школы. М.: Просвещение, 1992

15. Лопанова Е.В., Рабочих Т.Б. Компетентностный подход в обучении: Технологии

реализации. Омск, 2007

16. Макаров СП. Технология индивидуального обучения. // Педагогический вестник.

1994

17. Методические рекомендации к программе воспитания и обучения в детском саду.

М.: Просвещение. 1996

18. Педагогика: Учебное пособие для студентов педагогических вузов и

педагогических колледжей. / Под ред. П.И. Пидкасистого. М.: Педагогическое

общество России, 1998

19. Педагогика. Учебник /Под ред. Л.Р. Болотиной. – М.: Просвещение. 1987

20. Пидкасистый П.И. Педагогика. М.: Российское педагогическое агентство, 1996

21. Рунова М. Игрыупражнения для детей с высоким уровнем развития двигательной

активности //Дошкольное воспитание. 1996. №1. С.1921

22. Селивко Г.К. Современные образовательные технологии: Учебное пособие. М.:

Народное образование, 1998

23. Степаненкова Э. Подвижные игры как средство коррекции регулятивных

механизмов у детей с речевой патологией //Дошкольное воспитание. 1995. №12. С.23

24. Сухомлинский В.А. Избранные педагогические сочинения. Том 1.М., 1979

25. Тихомирова Л.Ф. Развитие интеллектуальных способностей школьника.

Ярославль: Академия развития, 1996

26. Урунтаева Г.А. Дошкольная психология. М.: Академия. 1996

27. Федорова Е. Интеллектуальные игры для развития мышления у старших

дошкольников //Дошкольное воспитание. 1996. №3. С.19

28. Чиркова Т. Учет индивидуальнопсихологических особенностей детей. М., 1986

29. Эльконин Д.Б. Детская психология. – М.: Просвещение, 1990

30. Юркевич B.C. Об индивидуальном подходе в воспитании волевых привычек. М.:

Знание, 1986

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Генферон лайт свечи инструкция по применению цена отзывы аналоги
  • Примеры приказов руководства
  • Увлажнитель воздуха поларис как пользоваться инструкция по применению
  • Смена директора в ооо пошаговая инструкция 2021 в электронном виде
  • Moccamaster кофеварка инструкция на русском языке