Проджект зомбоид руководство

Otvertka Требуется доработка
Эту статью нужно откорректировать и довести до хорошего состояния

Вводная часть[]

Добро пожаловать в руководство по выживанию для новичков. Этот гайд будет охватывать несколько тем, связанных с игрой «Project Zomboid», создан для новичков, но может быть использован опытными игроками, чтобы, к примеру освежить память. Приятного прочтения!

Каждый раздел может иметь самостоятельный оконченный вид, первое правило выживания — уметь использовать время с умом, неинтересные главы смело можно пропускать.

Интерфейс[]

Ваш лучший друг и худший враг.

Вот вы идёте по злачным улицам Округа Нокс, в руках вы держите блестящую сковороду, и тут вы понимаете, кажется вы умираете от жажды, вам жарко, хочется спать, и было бы неплохо узнать как ваше здоровье после выламывания окна головой. Во всем этом ваш лучший друг и советник — интерфейс.

Первое что вам надо знать. Поиск предметов и их транспортировка, что тут и как. Все проще некуда, есть 2 инвентаря. Инвентарь игрока и инвентарь окружающего мира.

Навык обращения с местным интерфейсом это первое с чем вы столкнетесь на пути перед суровым выживанием в диких условиях. Начнем с того что у вашего персонажа есть 2 прекрасные руки, иногда вам требуется перенести ДВИГАТЕЛЬ или иной ТЯЖЕЛЫЙ предмет используйте ПКМ на предмет в инвентаре — «взять в основную/дополнительную руку». Это позволит вам серьезно сократить вес самых тяжелых предметов. Руководствуйтесь логикой в переноске предметов, можно устать или вообще стать временно недееспособным если перетрудиться. Предметы в инвентаре могут быть выбраны как группа, выделяйте их прямо как ярлыки на рабочем столе Windows98 или нажатием на отдельные предметы с зажатым Ctrl. После чего они могут быть перемещены, к примеру, на пол.

Советую трепетно следить за состоянием своего здоровья, в окне состояния персонажа (на момент Build 41) можно найти такие вкладки как:

  1. Информация (вес, взятые сильные/слабые перки и прочее общее описание)
  2. Навыки (см. «Навыки»)
  3. Здоровье (см. «Здоровье»)
  4. Защита (процентные хар-ки защищенности отдельных частей тела, зависят от одежды)
  5. Термоизоляция (процентные хар-ки отдельных частей тела, жарко/холодно/нормально с вытекающими из этого промок/замерз/комфортно, тоже зависит от одежды)

Начало пути[]

Создание персонажа[]

Добро пожаловать, снова…

Как только вы начнёте игру, вас встретит окно создания персонажа, однажды вы еще сюда вернётесь. Создание персонажа — это конструктор, который сильно меняет то, на чем вы концентрируетесь. Во-первых, вам будут предложены разные профессии и особенности. Многие профессии бесполезны для опытных игроков в одиночной игре, потому что все профессии имеют свою стоимость, и, как правило, при помощи особенностей можно сделать персонажа гораздо лучше и ближе к тому, чего хотите именно вы за меньшую или схожую цены.

Эта игра может понравиться вам гораздо сильнее если вы поймёте одну простую вещь — ваша смерть неизбежна. Жизнь персонажа в ваших руках, на пути будет множество препятствий, которые рано или поздно вас погубят. Основная цель — получить наслаждение и выживать максимально долго.

Здоровье[]

… в порядке? Спасибо зарядке!

Питание[]

Конечно же, стоит есть скоропортящуюся еду первой, складывайте её в свой холодильник. Носить её с собой можно, и иногда даже нужно, главное не забывайте о ней. Убедитесь что кормите персонажа когда он не голоден или на первой стадии голода. Если вы будете ждать дальнейших стадий голода, потребуется больше еды чтобы его накормить.

Можно подкрепляться малыми порциями. Для примера, вместо кормления проголодавшегося персонажа целым арбузом, порежьте его на кусочки. Затем можно съесть 1/4, 1/2 или полные ломтики арбуза. Это поможет держать вашего персонажа накормленным, но потребует много еды. На начальном этапе игры, когда вокруг вас тонны еды, вам не стоит сильно волноваться о сохранении скоропортящейся еды, она все равно сгниет рано или поздно.

Еду можно искать и в лесу. Для этого нужно нажать правой кнопкой на землю в лесу и выбрать «собирательство» или же кнопка investigate с версии 41.60 (лупа в левой части экрана). В зависимости от навыка вашего персонажа, вы сможете найти любые виды съедобных ягод (перед поеданием ягод стоит прочитать журнал «Травник», тогда вы будете видеть какие ягоды/грибы ядовитые, а какие нет).

Или вы можете заниматься фермерством. Для этого вам нужно иметь много разных инструментов, семена, вода, лопата или совок. Зомби могут уничтожить ваши растения, или заразить их. Они также могут прятаться в ваших растениях, будет не очень хорошо, если вы получите укус в ногу от лежачего зомби. Когда растения перейдут в фазу «Цветения», вы сможете собрать не только урожай, но и семена. Не ждите слишком долго, иначе растения могут испортиться.

Вода[]

Спустя месяцы или недели вода будет отключена. У вас будет немного воды в запасе, но этого не будет достаточно, чтобы выжить в долгосрочной перспективе. Первое, что вы можете сделать, это найти колодец, который даст вам ограниченное количество воды. Есть два известных колодца на карте: один на северной ферме. Второй расположен в будке, недалеко от города (почти прямо на северо-восток от McCoy Lumber). Если вы захотите использовать один из них, неплохим выходом будет поселиться на ферме, которая находится далеко от скоплений зомби и имеет достаточно места для фермерства и строительства.

Лучшим выходом будет сделать несколько бочек для сбора воды. Когда пойдет дождь, эти бочки будут собирать воду. Хотя одна бочка даёт не слишком много воды, наличие большого количества таких бочек сможет удовлетворить ваши потребности в воде, а также для фермерства. С Build 31, вода в этих бочках собирается грязная. Из-за этого ваш персонаж может отравиться. Чтобы не заболеть, нужно кипятить воду на костре или плите. Также при расположении бочек над умывальниками, стиральными машинами или унитазами, их можно подключить к водопроводу, в следствии чего вы сможете набирать уже чистую воду без кипячения.

Вы также можете пить воду из реки. Но она также является грязной и её нужно кипятить перед употреблением.

Вес и выносливость[]

У персонажа ограничен запас сил. При беге, переносе тяжестей или размахиванием оружием, силы тратятся, появляется иконка усталости. Если ситуация позволяет, то можно отдохнуть, нажав на мебель (стул, кровать) правой кнопкой мыши и выбрать спать/отдохнуть. Сон тоже поможет восстановиться. Можно конечно просто сесть на землю, но лучше выпить таблетку (витамины) или отдохнуть.

Сон[]

В одиночной игре ваш персонаж будет уставать. Вы сможете отдохнуть или поспать на большинстве стульев и кроватей или просто на земле, если вы сильно устали. Если ваш персонаж чувствует сильную боль, вам может понадобиться снотворное или болеутоляющее.

На большинстве мультиплеерных серверах, сон отключен. Вы будете также подвержены усталости и можете отдохнуть на стульях или кроватях, но потребности во сне больше не будет.

Ночью по улицам бродят много зомби, так что лучше не высовываться и закрыть все окна и двери, персонаж автоматически проснется как только зомби выломает дверь или окно (если выбран ночной сторож, он проснется как только зомби начнут выламывать дверь или окно).

Другие ситуации[]

В продолжение вашего приключения, персонаж не только будет хотеть пить и есть, но может страдать и от других вещей, такие как беспокойство или депрессия. Эти эффекты называются состояниями и могут быть вылечены разными методами, начиная с принятия таблеток до прочтения журнала или книги. Вкладка «Состояние» также показывает ранения на данный момент, если таковые нуждаются в первой помощи.

Для того чтобы посмотреть на полный список состояний, их эффектов, прочитайте статью: Состояния.

Смерть[]

Если вас поцарапали — это не столь страшно (хотя здесь тоже есть шанс подхватить вирус), но если вас укусили — это конец истории вашего персонажа. Укус гарантированно передаст вам вирус, на данный момент он не лечится.

Каким бы вы ни были осторожным, как бы у вас не было много еды и воды, вы все равно умрёте.

К счастью, смерть — это не полный конец. После того, как персонаж умирает, вы можете создать нового персонажа в том же мире и вернуться к месту где погибли чтобы собрать вещи и продолжить выживать. Если такой вариант вас заинтересовал, то у меня есть несколько советов, как сделать так, чтобы каждому новому персонажу играть было проще.

Во-первых, если вы знаете что скоро превратитесь, лучшим выходом будет сложить все вещи в какой-нибудь контейнер. Если персонаж начнет просто бездумно блуждать, ваш инвентарь уйдет навсегда. Во-вторых, можно выпить отбеливатель, чтобы быстрее умереть. Если ваш персонаж не заражен и умер из-за повреждения(царапина не от зомби, пуля, кровотечение), он оставит труп который можно будет найти, однако, в одиночной игре, это не гарантировано: контейнер лучший вариант, где можно оставить свои вещи.

Процесс игры[]

Ранняя игра[]

Начало приключения может быть самой трудной частью игры. Если вы новичок, обязательно стоит пройти обучение, чтобы приучить себя к базовым вещам в игре, таким как передвижение, открытие контейнеров, и защите себя.

С B41, обучение обновилось, как и обновилась система передвижения. Обучение может помочь привыкнуть к новому управлению.

Ваш первый защищенный дом[]

Со временем, вы явно захотите создать свою первую базу. Дом, в котором вы появились, пока неплох. В первый день вам стоит потратить свое время на обыск этого здания, чтобы собрать вещи, которые по вашему мнению будут полезны в путешествии, и если вы находитесь в «населенной» местности, где вас могут заметить зомби через окна, будет разумно закрыть их простынями. Потому что зомби могут запросто выломать окно или дверь. Завешенные окна блокируют линию видимости для любого непрошеного гостя (для вас тоже).

Простыни обычно находятся в спальнях. Бег персонажа издает звуки, которые «гости» могут услышать и, очевидно, простыни не смогут защитить от этого. Если понятно, что вы окружены, лучше будет найти безопасный путь отхода, пока звук разбитого окна не привлек больше любителей человечинки. Полезными вещами будут: оружие, вода, еда, гвозди, пакеты семян, пила, молоток, лопата, клей или скотч и бета-блокаторы. Контейнеры для воды (кружки, чайник, кастрюли, и пр.) полезны для хранения воды, если у вас есть свободное место, так как могут использоваться для хранения воды и будут неплохи для последующего хранения воды после её отключения. Одни из примеров бесполезных вещей: зубные щетки, зубная паста, игрушки, ложки, вилки, избыток одежды, куклы. Если вы нашли у себя какие-либо предметы из списка, лучше будет от них избавиться.

Вооружение[]

Самая важная вещь, которую вы должны будете найти — это начальное оружие. Бейсбольные биты, сковородки, ломы — вполне достойное оружие. Лопаты, клюшки для гольфа, кий, кухонные ножи могут быть использованы как оружие только в крайнем случае. Топоры — идеальный вариант, но если вы нашли бейсбольную биту, молоток, и немного гвоздей, можно сделать биту с гвоздями, которая прослужит хорошим оружием в течении долгого времени. Если вы нашли огнестрельное оружие и патроны, стоит хорошо подумать, какой стиль игры вы предпочитаете дальше использовать (об огнестрельном оружии далее). Чтобы экипировать любое оружие, нажмите правой кнопкой на него и выберите «взять в основную руку». Некоторое оружие может быть взято в обе руки, оно прибавит вам урон, но тем самым займет два слота.

Огнестрельное оружие[]

Огнестрельное оружие очень шумное и привлекает зомби к вам. С другой стороны, вы можете избавиться от огромной толпы зомби, используя тот же дробовик или обрез. Если у вас много патронов, огнестрел также может помочь зачистить территорию вокруг базы. Звуки выстрелов будут привлекать зомби, которые в будущем, если их не убить, постоянно будут нападать по 1-3 штуки, лучше будет убить всех сразу. Огнестрел может работать как отвлекающее средство, в случае если зомби вокруг, например, школы, слишком много, можно быстро перевести большинство зомби подальше, просто выстрелив пару раз неподалеку. Пользоваться огнестрельным оружием или нет — только ваше решение.

Хранение[]

Теперь у вас есть много вещей, которые нужно где-нибудь хранить. Самое типичное место — это кухня (если есть), она имеет множество контейнеров с большой вместимостью, также имеет холодильник, печку или микроволновку. Это лучшее место, где можно хранить ваши вещи в первое время. Также возможно переносить больше веса, используя персональные контейнеры: Школьный рюкзак, вещевые мешки и т. п. Они могут быть повешены на спину, не занимая место в руках. Пластиковые пакеты и мусорные пакеты также относятся к контейнерам и их можно использовать, если у вас нет альтернативы и вам нужно унести много вещей. Также двуручное снаряжение не позволит вам взять в руки дополнительные контейнеры ни в основную, ни в дополнительную руку. Очень полезно организовать свои вещи в таких категориях: скоропортящаяся еда (холодильник), не портящаяся еда, посуда, инструменты, книги, пустые бутылки, полные бутылки (вода), семена, медицина, оружие и патроны, доски, разное, и мусор.

Оставаться в живых[]

Заботиться о себе тоже очень важно. Повязки могут быть сделаны из одежды, порванной на тряпки и могут быть использованы для перевязки после ранения. Вам нужно пить и есть для того, чтобы выжить. Можно пить прямо из раковины, не используя бутылки (но воду могут отключить). Если у вас имеется полная бутылка в основном инвентаре, персонаж автоматически будет пить сколько ему нужно. Старайтесь есть скоропортящуюся еду первой. Первыми кандидатами для немедленного принятия являются: пицца, пирог и торт. Потому что эти предметы не могут быть использованы для создания блюд. Не портящаяся еда (чипсы, консервы, мед) стоит съедать в последнюю очередь. Как только вы становитесь голодны, на вас начинает действовать эффект понижения силы, который может отрицательно сказаться на ближнем бою. Отдых также очень важен. Спать лучше ночью, ибо днем вы видите намного больше. Как только вы устаете, ваша внимательность и урон падают примерно в два раза, это может сыграть с вами злую шутку. Иногда вашему персонажу будет холодно или жарко. Оденьтесь или наоборот, снимите с себя одежду, если увидите соответствующую иконку. Костер также может вас согреть, если у вас безвыходная ситуация. Гипотермия (переохлаждение) или гипертермия (перегрев на солнце) будут встречаться больше зимой и летом.

Поиск[]

Выход из убежища не всегда лучшая идея. Вы никогда не знаете, когда вернётесь назад. У вас должен быть план, куда идти, и как безопасно вернуться назад. Остерегайтесь лесов и длинных широких дорог. Всегда берите с собой еду и воду, когда покидаете убежище, а также запасное оружие на случай, если основное поломается. Если у вас есть рюкзак, всегда вложите в него менее нужные вещи, и более нужные в основной. В моментах, когда каждая секунда на счету, что-то, что можно было выложить, может стать фатальным. Попробуйте также хранить в своем убежище еду на неделю вперед, а также пару книг (вдруг вы заболеете и вам придется быть внутри дома на долгий период). Чтобы не потеряться, используйте карту (клавиша M или иконка в левом верхнем углу экрана), и при наличии карандаша или ручки прорисовывайте свой маршрут и делайте заметки. Зайти на официальную карту игры можно здесь.

Позади начальной игры[]

Если вы нашли молоток, доски и немного гвоздей, закройте досками все окна в своём убежище. Вы можете получить доски, ломая двери или срубая деревья топором, клюшкой для гольфа или молотком (топор будет рубить намного быстрее чем другие виды оружия). Запомните: чтобы создать доски, нужна пила. Существуют и другие виды баррикад. Шум привлекает зомби, будьте осторожны при рубке деревьев, если они услышат звук, вы можете быть окружены в своем же убежище.

Можно развесить тряпичные веревки на верхних этажах, и уничтожить кувалдой лестницу, чтобы зомби не могли к вам попасть. Вы можете лазить вверх и вниз по тряпичной веревке. Это делает отличную альтернативу лестнице. Зомби не могут пользоваться веревками, но могут их сломать.

Окна очень хрупкие и издают много звука при разрушении. Доски снаружи окон помогут временно защитить окно, прежде чем оно уничтожится. Вы также можете заблокировать все двери кроме входной и запасной. Так вы сделаете его недоступным для зомби, только убедитесь, что у вас есть тряпичные веревки, установленные на всех верхних окнах.

Поздняя игра[]

Недели, возможно, месяцы прошли с момента, как вы начали свое выживание. Кровь зомби и их трупы украшают улицы. В отличии от большинства людей, вам удалось прожить очень долго (что, впрочем, не легко). Тем не менее, игра только начинается. Это фаза игры, является вашим переходом от «выживания» к «перестройке»: вам придется построить самодостаточное общество из друзей и… себя. Ну по крайне мере пока не появятся NPC.

Тактика[]

Крафтинг[]

С нужными ресурсами вы можете создавать предметы. Нажатием правой кнопки на интересующем предмете, игрок сможет увидеть все доступные крафты для данного предмета, если они существуют или доступны. Открыв контекстное меню и имея в инвентаре молоток и нужные предметы, вы можете строить стены, хранилища, мебель и т. д.

Если вы хотите узнать возможности строительства, смотрите соответствующую страницу: «Строительство».

Повышение уровня[]

Чтобы увидеть навыки персонажа, откройте вкладку «Навыки» после нажатия на «сердце» в интерфейсе (или на кнопку «C»). Окно навыков покажет, как много очков навыка вы имеете, какой у вас уровень навыка, и сколько осталось до его улучшения.

Выбирайте навыки с умом. «Легкая походка» и «скрытность», возможно, самые полезные, так как помогают вам передвигаться более незаметно.

Если вы хотите увидеть список всех навыков, посетите страницу «Навыки».

Лутание и хранение[]

Рано или поздно ваши запасы иссякнут, и вам придется выйти на поиски новых.

Нажмите на «E» чтобы открыть окно. Зажатие этой клавиши позволит вашему персонажу залезть внутрь через окно. Нажатие на эту кнопку при открытом окне, закроет его. Нажатие на клавишу много раз заставит вашего персонажа выбить окно.

Выбор локации[]

Очень важно знать где стоит искать тот или иной предмет. Если вам нужны компоненты для создания предметов или инструменты — вам в строительные магазины, гаражи или кладовки. Если нужна вода и еда — дома и магазины будут лучшим местом. Книги находятся в библиотеках и в книжных шкафах, все как в реальной жизни. Перед входом в дом планируйте выход в случае какой-либо опасности. Убедитесь, что у дома есть два выхода, ведущие в разные стороны(например, окна или двери), тогда вы сможете уйти спокойно, если зомби застанут врасплох. Обращайте внимание на разбитые окна, зомби могут как попытаться выйти, так и зайти в дом, дополнительно позвав в гости своих друзей.

Взлом[]

Перед заходом в дом, хорошей идеей будет быстренько обойти здание, чтобы убедиться, что рядом нет зомби. Также попробуйте посмотреть внутрь через окна, чтобы убедиться, что внутри нет зомби. Залезть через окно и обнаружить, что комната полна зомби — не лучшая идея. Не нужно ломать окно голыми руками. Просто возьмите какое-нибудь ближнее оружие, нажмите правой кнопкой на окно, затем «разбить окно». Будьте готовы отбежать после этого, так как вас скорее всего услышали.

Есть ещё вариант снять окно ломом, для этого нужно зайти в «Работу с объектами» → поднять → и выбрать окно. Шанс этого не гарантирован, окно может разбиться.

При проникновении в здание есть шанс срабатывания сигнализации. Она привлечет орды зомби, находящихся неподалеку. Постарайтесь убежать подальше от этого места или попробуйте спрятаться, и дождаться пока сигнализация отключится. Шум от сигнализации распространяется очень далеко, так что будьте осторожны и тщательно выбирайте маршрут побега. Зомби также могут проходить «сквозь» здание, ломая на своем пути окна и двери. Хорошей тактикой для предотвращения нападения зомби в таких случаях будет найти высокий забор, так как игрок может перелезть через него, а зомби пока нет, но знайте, что вы не должны быть перегружены или сильно уставшими.

Будьте осторожны, когда поднимаетесь на второй этаж здания, если у вас не будет пути отхода, единственным вариантом будет — окно. Вы сломаете ногу, но возможно будете спасены.

Зачистка[]

Если вы обыскивали здание ранее, никогда не думайте что оно пусто. Старайтесь выводить всех зомби на улицу и расправляться с ними там. Может быть очень опасно вести борьбу в таком пространстве, не исключен вариант, что к вам подойдут со спины. Когда вход будет чист, закройте все шторы на окнах (если возможно) и если таковые отсутствуют, повесьте простыни. Входите в каждую комнату осторожно, оружие должно быть наготове, после открытия двери отойдите назад. Внимательно ориентируйтесь по звукам. Когда вы закончили свои дела в доме, проверьте, есть ли зомби снаружи. Никогда не выбегайте из дома, если снаружи есть опасность, потому что бег издает много звука, который привлекает зомби.

Вещи и их обычные месторасположения[]

Несколько ожидаемо, что определенные вещи чаще находятся в определенных контейнерах, и эти типы контейнеров также можно найти в обычных местах. Дома, для примера, хорошие места для поиска. Не говоря уже о менее полезных предметах: скоропортящаяся еда и бутылки могут быть найдены в холодильниках, кухонная утварь, семена, и не портящаяся еда могут быть найдены в кухонных контейнерах, медицинские вещи в ванных комнатах, сумки в спальных комнатах. Также в редких случаях где-нибудь может лежать оружие и патроны. Если у вас достаточно предметов, то можно выиграть время, не обыскивая ненужные комнаты.

Убежище[]

После того, как вы более менее развились в игре, вам надо найти убежище. Для этого подойдёт любой дом, но лучше ставить в приоритет двухэтажные дома, так как они имеют больше путей отступления. Обладая достаточным количеством ресурсов и развитым навыком строительства, можно собственноручно построить дом в любой точке карты.

Я тоже внесу лепту, и скажу свои критерии  :) (Virusanigon)

  1. Должно быть место под большой огород. Большой огород — больше еды, больше опыта для фермерства, меньше опасных вылазок за пределы базы.
  2. Рядом должен быть большой лес, или хотя бы просто лес. В лесу можно заниматься собирательством, ягоды/грибы + миска = отсутствие грусти и скуки, а также голода, быстрое заживление ран. Дополнительно, меньше вылазок за пределы базы. Ещё лес — это почти бесконечные запасы строительных материалов, если у вас не 100% эрозия в начале игры, много деревьев — только в лесу.
  3. Желательно, но необязательно, наличия рядом водоема (или хотя бы простой путь до ближайшего). Если у вас закончится еда, питаться только ягодами и грибами не лучший вариант. Такая диета не дает набирать вес, персонаж потихоньку умрет от недобора веса, пусть он и уменьшается очень медленно, недобор веса все равно произойдет, если так питаться. Наличие рядом водоема позволяет заниматься рыболовством. Пойманную рыбу можно приготовить и съесть. Рыба дает калории -> вес держится на нормальном показателе -> персонажу хорошо. С рыбой, желательно, употреблять дополнительно грибы или ягоды.
  4. Дорога до дома должная быть асфальтирована. Со временем, если включена эрозия, все зарастет травой и деревьями, чем больше дороги без асфальта — тем чаще придется расчищать себе путь. А если вы на машине — это вообще постепенно превратится в ночной кошмар.
  5. Иметь два генератора, если у вас большой дом — лучше три. Один/два генератора должны быть дома, еще один на заправке. Электричество рано или поздно отключат, работать перестанет почти все, заправки тоже. Генератор позволит иметь топливо и электричество.

Вообще, я предпочитаю строить свой дом самому, в лесу, ближе к асфальтированной дороге. В лес зомби не заходят, или заходят очень редко, еда есть. Проблемы возникают только с дождем, я люблю в настройках ставить ливни и холод, и не брать туриста, для большей хардкорности, первое время часто умирал от простуды.

Эти советы сугубо мое мнение и мой игровой опыт, вы можете играть как хотите, хоть на заправке или складе в Малдро селитесь, игру делаете вы.

Продолжим про убежище

После того, как вы нашли ваш идеал, зачистите его от зомби и начинайте перетаскивать в него все вещи, которые у вас есть. После того, как вы перетащили вещи, начинайте баррикадировать в первую очередь окна только на первом этаже, двери по желанию тоже (потом можно просто повесить тряпичные веревки из окон верхних этажей), в идеале можно построить забор из бревен вокруг дома. Если вы выбрали двухэтажный дом, то на втором этаже перед окнами лучше не маячить, шанс быть замеченным зомби маленький, но всё же есть. И повесьте на втором этаже возле окна тряпичную верёвку. Чтобы это сделать, у вас в карманах должны быть 1 гвоздь и 2 тряпичные верёвки. Спросите зачем? А для того, чтобы в случае чего, можно было безопасно вылезти через окно наружу.

Вывод: я всегда выбираю трейлер, это маленький и компактный одноэтажный дом который просто баррикадировать и в нём есть холодильник, плита и всё, что нужно для выживания.

Может наш опыт в выборе убежища кому-нибудь поможет. Удачи, желаем интересных историй смерти вашего персонажа.

Абстрактная методика[]

Будьте готовы, что рано или поздно у вас закончится еда. Выходите на улицу только днем, так как ночью зомби намного активней. Начните свой день с легкого перекуса, пополнения бутылок воды и убедитесь, что есть много места в инвентаре перед выходом. Берите любое оружие, лучше всего подойдут бейсбольная бита с гвоздями, сковорода, топоры.

Старайтесь идти спокойным шагом. Если наткнетесь на орду, можно убежать и не устать в самый ненужный момент. Помимо усталости, вы издаёте гораздо меньше шума, передвигаясь медленным шагом. Время от времени, старайтесь осматриваться, так как никогда не знаешь преследуют ли тебя зомби. Зажав правую кнопку мыши и перемещая мышью вокруг персонажа, можно смотреть в ту сторону, где находится курсор, давая возможность заметить противника раньше, чем он вас.

Если вы встретитесь с группой зомби (скажем, больше пяти), тогда вы определенно в опасности. В случае если встретите еще более крупную группу, лучше развернуться или очень аккуратно, обойти их используя клавишу «C». Если вас заметили, бегите к убежищу (если оно безопасно и далеко) или в другое направление через здания.

Среднего размера группы (от трех до шести) и малые группы (один или два) могут быть убраны бейсбольной битой или топором (если возможна драка один на один). Когда сражаетесь с группами, вы должны использовать тактику ударил и отбежал, так как зомби имеют короткую дистанцию удара, и можно держать нормальную дистанцию против 1-3 зомби. Забирайте их по очереди начиная с самого быстрого. Используйте углы зданий, открытые окна и двери, чтобы разделить группу. Когда сражаетесь с группой, не пытайтесь добить зомби, которые упали, когда остальные на подходе. Вместо этого используйте разрыв для атаки на следующего зомби.

Когда сражаетесь с ползучими, не стоит бить его спереди. Несмотря на то что вы, скорее всего, убьёте его с одного удара, вы имеете большой шанс быть раненным. Вместо этого, бегайте вокруг него и бейте сзади. Ему необходимо развернуться на 180 градусов, чтобы нанести повреждение, используйте его медленную реакцию в свою пользу. Не используйте данную тактику, если рядом есть зомби, вам просто не хватит времени его убить.

Никогда не используйте огнестрел, пока вы не будете уверены, что хватит патронов убить в три раза больше зомби, чем нужно. Пытайтесь сражаться с огнестрелом как можно дальше от своего убежища. Всегда смотрите на количество патронов: никогда не сражайтесь до последнего. Дистанция — ваш лучший друг. Зомби не могут атаковать вас на расстоянии, но они могут взять вас числом или зайти со спины.

Путешествия[]

В конце концов, вам захочется покинуть забытый город. Может быть это потому что в нем ничего не осталось, или возможно вы хотите начать что-нибудь новое вдалеке, далеко от инфицированных орд, или просто хочется чувствовать себя безопасней. Когда знаете, что не вернётесь домой в течение нескольких дней, всегда берите с собой недельный запас еды и воды. Лучше будет идти по дороге, так как можно очень легко потеряться в лесу (некоторые леса тянутся на несколько сотен клеток во все стороны).

Вам потребуется создать палатку для сна, если вы не найдете место для отдыха. Также, стоит разжечь костер, если у вас есть немного еды для готовки, но будьте осторожны, так как свет от огня может привлекать ненужные взгляды зомби.

Транспорт[]

Место в котором ты бессмертен, пока есть бензин. Заводи мотор, воскресный водитель.

Путь Райана Гослинга[]

Надоело шлёпать от одного конца города в другой на своих двоих? Хорошие новости! В игре появился транспорт. При создании мира вас ждет множество различных транспортных средств, врубайте nightcall, gas gas gas, ну или просто радио. А если решите создать мир на сложности «Песочница», можно настроить:

  1. Частоту появления транспортных средств на улицах.
  2. Внимание зомби на шум двигателя автомобиля.
  3. Состояние в котором будет появляться большинство автомобилей (поврежденные или целые).
  4. Количество потребляемого топлива.
  5. Количество начального топлива.
  6. Появления аварий на дорогах.

Автомобили бывают разные, и каждому нужен собственный ключ, впечатляет, правда? На старте любая сойдет, хотя при возможности конечно советую брать «тяжелый» тип с вместительным багажником к примеру фургон или пикап. Обычный пикап «Chevalier D6» не имеет закрытого багажника, но ваши вещи под защитой всевышнего, так что они никуда не вывалятся. Накрытый пикап «Chevalier Dashbuilder» вмещает больше. Но появление его чуть реже. Для поездок с ветерком подойдёт пародия на Chevrolet Corvette — «Chevalier Cossete C4». Спортивный автомобиль, который появляется в богатых районах. Для любителей Оффроада предлагаю джипы: двухместный джип «Dash Ranger» и четырехместный внедорожник «Franklin All-Terrain». И никогда, слышите, НИКОГДА не наваливайте ваши вещи в кучи на сиденье водителя! Так как если переборщите попросту не сможете побороть весь этот мусор чтобы в нее залезть.

Как получить[]

Автомобили появляются на парковках. Также машины появляются у частных домов, и иногда у вашего дома на месте появления. Допустим, вы нашли машину, но вот незадача, у вас нет ключа чтобы ее завести! Какое невезенье! Есть несколько вариантов развития событий в такой неловкой ситуации. Заветный ключик спокойно может ожидать вашей любопытной руки на земле поблизости машины, в бардачке (инвентарь машины открывается так же как любые другие полки или ящики, главное находиться внутри нее или возле открытого/разбитого окна), в замке зажигания на приборной панели внизу экрана по середине или у её бывшего хозяина, гуляющего где-то рядом. Изучите ее внимательнее. Понажимайте на иконки багажника и фар, тем самым вы можете взаимодействовать с теперь уже вашей машиной.

С машины можно снять окно или дверь, и попасть внутрь, ну или просто взломать замок. Для взлома нужен 1 навык электрики и 2 навык автомеханики. Затем, находясь в машине, можно открыть радиальное меню автомобиля «V» и выбрать взлом замка. Взломщик может делать это с начала игры, независимо от остальных умений.

Меню автомобиля[]

Меню взаимодействия активируется кнопкой V.

Тут вы увидите много всяких вещей, которые вы можете провернуть с вашей тачкой. Иконка стрелки с сидениями позволяет перемещаться между местами в машине. Горячая клавиша Z, открывает выбор сидения без открытия меню в машине. В занятое место любым предметом вы не сможете сесть, даже если там один носок, или большое колесо — игра пока не может различать предметы. Сложить вещи можно при помощи инвентаря. Сидений в инвентаре будет столько, сколько их есть в данном транспортном средстве. Иконка с ключом и крестиком позволяет сделать «Hotwire», или соединение конкретных проводов в машине для запуска двигателя без ключа. Эдакий угон машины в благих целях. Но крестик обозначает, что вам это недоступно. Для того чтобы провернуть угон, вам нужно иметь навыки: Механик 2 и Электрика 1. Советую для самой быстрой прокачки персонажа брать работу механика, и потом прочитать журнальчик об электрике, потому что о механике книги и журналы попадаются реже. Иконка круглого жёлтого фонаря позволяет включить/выключить фары. Горящая буква H означает, что ей вы можете включить обогрев в машине, если температура за бортом вашего космолёта низкая, её автомобиль показывает на приборной панели цифрами. Не зажарьтесь в теплую погоду, мертвецы любят жареную человечину. При теплой погоде машина с обогревом превращается в адскую микроволновку. Можете проверить, можно ли ей пользоваться без костра. Иконка гудка может включить гудок. Для горячей клавиши смотрите настройки ваших клавиш. Картинка половинки двери позволяет открыть и закрыть окна. Не советую это делать при зомби, они могут сцапать вас через открытое или пробитое окно. Ключик помогает чинить любое корыто и сделать из него конфетку. Объясню в разделе «Ремонт». «Zzz» дает возможность уснуть в авто, но есть риск остаться покалеченным ходячими уродцами или быть окруженным толпой жаждущих свежей плоти ходячих. Стрелка проходящая у синей двери открывает и закрывает двери.

Ремонт[]

Когда-нибудь вы столкнетесь с проблемой о ремонте вашей шикарной, но потрёпанной временем ласточки. Для ремонта перейдите сидя в машине в меню авто — кнопка V, или стоя у капота (Е) и нажмите Wip Mechanics с гаечным ключом на картинке. Перед вами появится меню деталей автомобиля. Детали для вашего авто вы можете свинтить на автомастерских и заправках, или снять с машин вашего типа. Типы машин бывают разными: Standart — стандартные (обычные седаны, универсалы и хэтчбеки), Sport — спортивные, некоторые стоят и подходят стандартным машинами (машины купе), Heavy-duty — фургоны и пикапы. Каждая деталь имеет свой тип и свое состояние. 100-70% — нормально, 70-50% — куда ни шло, 50-30% — требуется замена или ремонт, 30-1% — замена или очень много вещей для ремонта, 0% — требуется замена деталей. Ремонт вы можете производить несколькими вещами. Вам потребуется найти: Jack (CarJack) — домкрат, Wrench — гаечный ключ, отвертку, Lug Wrench — баллонный ключ и желательно прокачать Механика до 5 уровня. Например, у вас фургон и вам не нравится вместимость багажника (допустим 45 слотов), выбираете багажник в меню починки и смотрите на процент. Например, он 90%. Починить вы его можете, нажав правую кнопку мыши по багажнику. Детали доступные для ремонта: 2 клея, либо 2 скотча, либо 1 лист металла (маленький). Вы так же можете снять любые детали, но при снятии каждой детали у вас есть какой-то процент сломать ее. С повышением Механика вы можете все чаще снимать детали успешно, не испортив их. Если у вас пробито колесо, его можно не меняя накачать с помощью насоса, или «Tire pump».

Навыки[]

Кулинария[]

Это готовка на плите, в микроволновке, нарезка салатов и прочих перекусов прямо в миску. Еду, если честно, можно есть просто так, но где написано «Опасно употреблять в сыром виде», нужно запихнуть в микроволновку, либо в духовку, в этом случае лучше не рисковать. Кому интересно, может смешивать разную еду в кастрюлях и жаровнях, но она будет давать меньше голода, чем если бы вы ели её раздельно.

Плотничество[]

Из бревен можно сделать доски, когда вы найдете пилу.

Во время зомби апокалипсиса нигде не безопасно. Но это не мешает вам баррикадировать дома, которые вас заинтересовали. Некоторые здания более безопасные, чем другие. Двухэтажный дом с несколькими дверями и несколькими окнами более рекомендован. В случае прорыва в дом, всегда можно уйти через окно, используя тряпичную веревку. Для максимальной защиты и скрытности, заколачивайте каждое окно досками/металл. листами и простынями.

Плотники, вооруженные кувалдой могут разрушать стены, двери, и оконные рамы для получения древесины.

Если у вас закончились доски, можно использовать топор чтобы выламывать двери. Разрушение дверей будет давать вам 1-2 доски вместе с дверными петлями и замками. Также можно рубить деревья. Одно дерево даст в среднем 1-5 бревен. Можно использовать пилу для того, чтобы сделать доски из бревен.

Позже в игре у вас будет достаточно инструментов и ресурсов для больших конструкций, вам нужно будет подумать о деревянных стенах. Стена будет защищать от ненужных глаз и заглушать звуки. Кроме того, будет больше времени, чтобы покинуть свой дом в случае чего.

Пожалуйста, запомните, что баррикадирование очень шумный процесс, который может привлечь нежеланных гостей. Любые работы должны быть выполнены в течение дня максимально тихо снаружи.

Фермерство[]

Фермерство является занятием для существенно поздней игры, когда электричество отключится и придется есть не портящуюся еду, либо заниматься фермерством.

См. Фермерство

Рыбалка[]

Рыбалка — еще один источник пищи. Для неё у вас должна быть удочка и наживка.

См. Рыболовство

Охота[]

Охота — последний источник пищи. Игрок может ловить маленьких животных и использовать их как еду.

См. Охота

Собирательство[]

Некоторые места могут быть использованы для собирательства, такие как леса, окружающие города. Нажатием правой кнопкой по земле и выбором данной функции заставит вас заняться собирательством. В зависимости от навыка вашего игрока, вы можете найти съедобные растения или строительные материалы, такие как палки, ветки, камни, и другое. Простые искусственные инструменты, такие как молоток или топор, как раз таки могут быть сделаны из этих собранных материалов, но они не особо прочны.

См. Собирательство

Первая помощь[]

В игре с вами много чего может случиться. Например, вы спрыгнули со второго этажа, и у вас сломалась нога. «Что же делать?» спросите вы. Во-первых, если у вас кровотечение и нет аптечки, не беда, рвём на тряпки вашу верхнюю одежду и перевязываем ногу. Для перелома вам нужна ветка (доска или прочная палка) и тряпка, так вы сделаете шину. Если у вас нет нужных вещей, вы будете передвигаться намного медленнее, так как перелом будет заживать месяцы без шины, а двигаться в таком случае вы будете медленнее зомби.

Если вы перелезаете через разбитое окно с не убранными осколками, вы можете поцарапать любую часть тела.

Для того, чтобы остановить кровотечение, вам нужны тряпка, бинты или повязка. Иногда у вас могут быть осколки стекла в ране, их можно вытащить с помощью пинцета и держателя хирургической иглы. Ещё после того, как вы забыли убрать грязный бинт и повесить новый, у вас может появиться заражение, его можно убрать при помощи виски или при помощи дезинфицирующего средства. Не путайте с укусом зомби, если вас укусили, смиритесь, можно даже не забинтовывать рану, вы всё равно умрёте. Ах да, если у вас глубокая рана, чтобы зашить эту рану. Для этого вам нужны нить и игла или только хирургическая игла без нитки. После того, как вы её зашили, наложите стерильную повязку, её можно сделать с помощью обычной тряпки и виски, или дезинфицирующего средства, или просто стерилизовать тряпку в разогретой кастрюле с водой.

См. Первая помощь

Электрика[]

Единственное применение этому навыку, по моему мнению, — это возможность заводить машины без ключа, но для этого пригодится 2 уровень навыка Механики. Также, если нет телевизора, то можно смастерить себе самодельное радио, и… слушать его, но лучше взять телевизор из другого дома. Можно сделать себе самодельное стационарное радио (которое также можно найти) и слушать его, но уже на других частотах, которых нет в обычном радио. Прокачивается разбором наушников, радио, видеоигр. Так же можно разбирать и предметы в мире: электро-будки, телевизоры, часы и так далее. Если у вас есть профессия электрика, вы сможете подключить к питанию генератор, но можно же с легкостью найти Руководство по генераторам для чайников, и нужда в такой профессии перестает быть нуждой.

См. Электрика

Шитье[]

Навык шитья позволяет увеличивать защиту одежды, чинить её, добавлять заплатки.

См. Шитьё

Мир[]

Температура[]

Температура будет меняться в зависимости от сезона. Носите меньше одежды, чтобы охладиться жарким летним деньком, или наденьте свитер в суровые зимние дни. Во время зимы потребуется больше одежды для того чтобы согреться. Костры или другие источники тепла согреют вас.

Свет[]

Свет может облегчить процесс сбора лута, но будучи в хорошо освещенных местах, делает тебя вас более заметным для зомби (особенно ночью). Свет в домах обычно может быть выключен. Фонарики являются портативными источниками света, но им необходимы батарейки. Столбы с лампами могут быть сконструированы для освещения построек, сделанных игроком.

Погода[]

Дождь будет идти, хотите вы этого или нет. Будучи снаружи зданий, во время дождя, ваш персонаж будет намокать. После длительного времени под дождем вы сильно намокнете и имеете шанс замёрзнуть и получить простуду. Так же может наступить шторм. От простого дождя отличается ливнем и сильным ветром.

Вне дождя вы будете потихоньку высыхать. Вы можете ускорить процесс высыхания полотенцами, которые можете найти в ванных комнатах.

События[]

Между 0 днем и 2 месяцем игры, отключится вода.

Игрок больше не сможет пить из раковин, ванн, или туалетов, и он не сможет наполнять бутылки. Как только это произойдет, водные источники смогут предоставить только небольшое количество остаточной воды (на одну бутылку или кастрюлю), а затем перестанут функционировать вовсе. В этот момент, игрок должен либо продолжать двигаться, чтобы жить за оставшейся в кранах небольшом количестве воды, и будет хорошо, если вы её найдете. Можно построить бочку для сбора воды.

Между 0 днем и 2 месяцем игры отключится электричество.

Холодильники больше не будут сохранять еду, и свет больше не включится. Вы больше не сможете готовить еду, только если на костре или на гриле, заправленным газом. В случае отключения электричества, вам поможет генератор.

Внутриигровые события

В игре на текущий момент существует три рандомных события. Иногда игроки могут слышать выстрелы, крики, лай или звук вертолетов над головой. Они оба имеют одну цель: массовая миграция популяции зомби, и у них нет конкретного источника в игре. Когда вы услышали их, будьте уверены в изменении дислокации орд зомби.

Советы и хитрости[]

Есть несколько вещей, осторожное и внимательное отношение к которым поможет вам оставаться в живых в округе Нокс чуть дольше:

  • Будьте осторожны: звуки, которые вы издаете привлекают зомби. Выстрелы из оружия, вход в дом с сигнализацией и другие шумы, например, заставят небольшие группы, или целые орды зомби мигрировать прямо к источнику звука: лучший выход в такой ситуации — это убегать. Поэтому, если возможно, старайтесь уходить как можно быстрее от источников шума.
  • Открытая местность опасна по многим причинам. Одна из основных механик в Project Zomboid — угол обзора и видимость (вы можете видеть только то, на что смотрите). Это значит, что вы можете не видеть зомби, тем не менее они могут видеть вас. Будучи на открытой местности есть высокий шанс того, что вы будете замечены. Поэтому стоит почаще оглядываться по сторонам, чтобы убедиться, что за вами нет хвоста.
  • Здание не будет безопасным, пока вы не сделаете его безопасным. Не стоит думать, что в здании пусто. Стоит убедиться, что в здании нет никаких опасностей, перед тем как начать обыск. Когда вы уверены в том, что оно пусто, можете начинать собирать лут. Для большей безопасности при обыске вы можете закрыть окна занавесками и запереть входные двери.
  • Действуйте в меру: попытки быть чересчур активным в первое время увеличит ваши шансы погибнуть. В один день идите к дому на конце улицы, в другой — в новый квартал. Старайтесь не делать большие путешествия будучи не готовым к этому.
  • Если двери заперты, то можно воспользоваться окном.
  • Остерегайтесь прыжков со второго этажа или выше: шанс выжить после такого падения крайне мал. Есть шансы пережить прыжок со 2-го этажа, но если выше — верная смерть. Такой прыжок должен быть самым последним вариантом для побега.
  • Огнестрельное оружие решает проблемы, но также и создает. С помощью огнестрела вы можете отбиться от группы зомби, но на шум выстрела прибегут и другие. Используйте его в крайнем случае!
  • Старайтесь действовать по плану. Возвращайтесь домой до наступления темноты, вы же не хотите потеряться.
  • Повязки — ваши спасители. Стоит всегда иметь с собой несколько штук. Вы можете порвать на тряпки ненужную одежду используя соответствующий пункт в меню на ПКМ, так как на данный момент кроме регуляции температуры, это единственное разумное применение для них. Не забывайте заменять грязные бинты!
  • При наличии времени, старайтесь обыскивать мертвых зомби. В их карманах нередко бывают разные плюшки.
  • Старайтесь забивать до конца оставшееся свободное место в инвентаре во время сбора лута потенциально полезными вещами, в последствии они могут быть очень полезными.
  • При наличии терпения, используйте режим скрытности, так как вы будете издавать меньше шума (+1 к стелсу), + вы получите за это опыт.
  • Старайтесь не брать отрицательный перк «Ипохондрик»: ваш персонаж будет выдумывать различные болезни, чего вам категорически не нужно. Лучше быть уверенным, что вы тратите медикаменты по делу.

Приветствую выживших!

Превью для видео версии на Ютубе

В преддверии нового 42-го билда, у меня загорелись руки и открылось второе дыхание на создание контента по любимой игре, поэтому сегодня поделюсь с вами парочкой важнейших фич, которые могут оказаться полезными для новоприбывших.

Садитесь удобнее, наш состав начинает свое движение.

Настройка игры, комфортная среда

Неплохо, если новичок зайдет в игру и пройдет обучение. Плохо, если он сразу отправится в открытый мир и еще хуже, если это будет незнакомый сервер.
Сейчас все поймете, я хочу вам объяснить каждую из этих вещей:

Без обучения в пламя битвы. Заходя в любой шутер, игрок знает что мышью стрелять, а клавиатурой бегать. В Project Zomboid порог входа для новичков куда выше, чем в подобных играх. Сравнивать эти жанры нельзя, но я считаю, что это отличный пример для объяснения. Порой, спустя 700 часов, я открывал для себя что-то новое.

Зомбоид не брезгует отправить вас в окно создания персонажа за вашу невнимательность или нежелание учиться играть и это нормально. Отсюда и выходит главная составляющая одиночных игр — ваша конечная цель.

Объясню. Хотите практиковаться в стройке и понять что для этого нужно без оглядки на голодных трупов? Включайте режим «Строитель» что подарит вам спокойный медитативный геймлей и вы сможете неспеша ознакомиться с этой и многими другими механиками.

Залог успешной песочницы — обилие занятий, которые можно практиковать. В этой игре их достаточно.

Создание собственной песочницы с индивидуальными параметрами — это тот самый инструмент, который поможет вам быстрее освоиться и не залажать когда от вас будут зависеть жизни других.
К сожалению, инструкций «как играть» в самом Зомбоиде практически нет. На первых парах, вам бросают в лицо журнал, состоящий из 5 страниц о том, как можно «дожить последние дни» и на этом обучение окончено. Как кипятить тряпки, где искать воду после отключения электричества и другие механики вам не расскажут.
Тут советую только подписаться на симпатичного вам гайдера по игре и учиться чему-то новому.

Настройка самой игры. Вторая важная вещь, о которой я хочу поговорить это настройка интерфейса, размера окна и прочие вещи, которые будут работать ради вашего комфорта.

К примеру, я не переношу ванильное управление и после десятка случайных нажатий на «Q» переставил ее куда подальше. Это полезная кнопка, если уметь ей пользоваться. Когда персонаж находится в положении полу приседа, то нажав на Q, он шепнет, а не крикнет. На звук придут зомби которые стоят в паре метров, а не километров. ХА — ХА.

Из главных вещей, в меню настроек нас интересуют:
Экран — Окно — Обязательно ограничение FPS и режим отображения в полный экран.
Курсор — Видимость изометрии курсора — 50% либо 75%.
Контур цели — Для любого оружия.
Ui — Отдельная обработка интерфейса — Обязательно снимаем галочку
Я бы убрал еще две нижние там же, но это на вкус и цвет.

📌 В остальных вкладках регулируйте параметры на свое усмотрение. Графику по типу настроек тумана и воды не рекомендую трогать, прирост к ФПС пару цифр, а на деле картинка становится куда более гадкой.

Аквадискотека

То, что вы точно не знали о воде в этой игре. Вода — жизнь.

Чтобы вы понимали все многообразие простых механик (занудство), расскажу на примере с водой.

Кипятить воду можно несколькими способами. — Бутылку с речной водой можно закинуть в микроволновку. — Нашли ведро с краской? Слейте краску и наберите чистейшей воды, а чтобы ее стерилизовать, бросьте ведро прямиком в костер! — Даже в духовой шкаф можно засунуть кастрюлю. Игра посчитает что вы ставите предмет на конфорку, что логично.

После получения кипяченной воды ее можно:
— Испить, утолив жажду.
— Поставить и умыться из «контейнера».
— Продезинфицировать бинты / тряпки, чтобы раны не гноились.

Добыча происходит так же необычно, как и действия выше:
— Уже чистую воду, что пригодна для питья можно набрать в зданиях из раковин, унитазов и ванн. Кулеры плюсуем сюда же.
— Необработанная вода собирается в натуральных источниках, реках, озерах, даже лужах (если идет ливень).

📌 Но чтобы тряпки получили лечебные свойства и приписку «стерильная» ее необходимо прокипятить в воде согласно первому пункту.

Береги и бойся света

Будьте аккуратны, пока бродите на крае темноты…

Лишь на двухсотом часу игры я узнал, что на свет идут мертвецы, вы прикиньте! Их привлекают не только звуки, как ваши, так и окружения, но и свет.
К слову, в доме шум тише, чем на улице. Если нужно что-то заколотить или скрафтить, но по-тихому не получится, зайдите вглубь дома и сделайте свои дела там.

📌 Когда настанет время занимать свой первый дом, помните, что первым делом нужно завешать шторы изнутри дома, а снаружи выкрутить все лампочки.

Почему тут так холодно?

Проект Зомбоид, как эталон жанра «песочницы» во время зомби апокалипсиса, потому все присущие механики этому жанру, тут работают как часы. (почти)

В доме всегда теплее, чем на улице. На температуру влияет время года и суток. Зимними ночами готовьтесь к морозам, на рассвете температура будет подниматься, а чем ближе вы у камина, тем жарче персонажу.
К сожалению, на момент написания статьи, на температуру внутри родных стен так же не влияют закрытые / открытые окна, занавешены они или забиты. Ждем и верим…

На зомби можно встать

Прыжок не понадобится. Когда против вас вышли два уверенных в себе трупа, самое время показать им кто тут папочка. Нокаутируйте одного из и встаньте на него.

Да, просто подойдите к его модельки, пока он пускает слюни в асфальт. Лежачий зомби не сможет встать до тех пор, пока вы не сойдете с него. Забить второго, стоя на месте не составит никакого труда.
Главное — цельтесь.

Белые люди не умеют прыгать

и такое бывает…

Если у вас неприятности, обыскивая прикроватный столик второго этажа элитного коттеджа вы услышали рев снизу — самое время бежать.

Выпрыгнув со второго этажа, вы получите всего лишь 25% урона, при условии что у персонажа нет перегруза. С перегрузом даже не стоит думать об этом…
Как и о прыжках с более высоких построек, чем два этажа от земли.

Прелести выживания в этом мире

Любой адекватный игрок после прочтения подумает: А на кой хер мне надо смотреть десяток видосов по игре, чтобы не сдохнуть в первые пару дней?

Мой ответ будет кратким и честным. Вам следует заниматься изучением этой игры, если вы устали от лайтовых и казуальных выживаний и желаете чего-то нового, интересного.

Я пытался играть в Зомбоид целых четыре раза и лишь с пятого я пропал в штате Кентукки на 700+ часов, после чего открыл собственный сервер и обрел настоящее хобби и творческую разгрузку.

Эта игра не водит вас за ручку, рассказывая что тут можно делать и как это делать, вы совершенно одни.
Здесь, вы доказываете в первую очередь самому себе, на что способны и как справляетесь со всеми невзгодами потрясающего, но такого мертвого мира Project Zomboid.

Содержание

  1. 1. Активация контура цели
  2. 2. Какой город выбрать для возрождения
  3. 3. Какие характеристики (перки) выбрать
  4. 4. Первый запуск и ранняя игра
  5. 5. Поиск машины. Как завести автомобиль без ключа
  6. 6. Поиск убежища. Где и как создать базу
  7. 7. Мероприятие с вертолётом. Как спастись от орды зомби
  8. 8. Поздняя стадия. Что делать дальше
  9. 9. Как активировать режим отладки. Как использовать читы
  10. 10. Как найти друга и телепортироваться (переместиться) к нему
  11. 11. Что происходит после смерти
  12. 12. Как правильно перелезать через разбитые окна
  13. 13. Как создавать предметы. Как открыть меню крафта
  14. 14. Как использовать духовку и микроволновку
  15. 15. Как открывать консервы
  16. 16. Как избавиться от тошноты и отравления
  17. 17. Как залечить глубокую рану
  18. 18. Как вылечить укус и избавиться от зомби-вируса
  19. 19. Что лучше: рыбалка или охота?
  20. 20. Как поставить маркер на карту
  21. 21. Как проще убивать зомби
  22. 22. Что делать со скоропортящейся едой
  23. 23. Как создать консервы
  24. 24. Какое оружие ближнего боя лучше
  25. 25. Для чего нужны книги и телевизор
  26. 26. Как использовать радио. Как узнать прогноз погоды
  27. 27. Как сохранить игру и спасти персонажа от смерти. Как сделать бэкап
  28. 28. Как не потерять важные предметы
  29. 29. Рекомендации по питанию и отдыху. Как правильно есть и спать
  30. 30. Как убрать негативные перки
  31. 31. Как поддерживать здоровый вес героя
  32. 32. Как правильно осматривать здания
  33. 33. Полезные модификации для новичков. Какие моды установить новичку
  34. 34. Как установить модификации

Project Zomboid — хардкорный проект в жанре survival horror, в котором игрокам предстоит окунуться в мир зомби-апокалипсиса и столкнуться в многочисленных схватках с врагами. Сделать это довольно трудно, особенно неопытным выжившим — персонажу необходимо постоянно изучать окрестности городов и находить себе пропитание, одежду и вооружение. В этом руководстве мы расскажем как играть в Project Zomboid и подскажем как выжить новичку в штате Кентукки среди многочисленных орд зомби.

Активация контура цели

Гайд для новичков Project Zomboid. Как выжить на ранней стадии игры, какие перки выбрать при создании персонажа и как использовать автомобиль и построить базу

В первую очередь перед запуском игры каждому игроку необходимо включить контур цели. Это значительно упрощает прицеливание по противнику. С помощью такой функции пользователь в боевом режиме при удержании правой кнопки мыши увидит контур вокруг зомби, в которого он точно сможет попасть. Не забывайте целиться в голову. Это упростит добивание врагов при использовании любого оружия. Для активации функции необходимо сделать следующие действия:

  1. Запустите игру и в главном меню перейдите в раздел «Настройки».
  2. Во вкладке «Экран» найдите пункт «Контур цели».
  3. Откройте выпадающий список и выберите «Для любого оружия».
  4. Последовательно нажмите на клавиши внизу экрана «Применить» и «Принять».

С этого момента после загрузки игрового мира вражеские цели будут подсвечиваться зелёным контуром в режиме боя.

Какой город выбрать для возрождения

Гайд для новичков Project Zomboid. Как выжить на ранней стадии игры, какие перки выбрать при создании персонажа и как использовать автомобиль и построить базу

В игре без использования сторонних модификаций присутствует только четыре точки появления героя. В списке ниже распределены локации от самых простых до сложных:

  1. Риверсайд. На берегу реки расположились немногочисленные засады заражённых с большим количеством потенциальных убежищ.
  2. Роузвуд. На закрытой территории этой локации расположено много торговых зданий. Неплохое место, чтобы спрятаться от зомби и продержаться в живых длительное время.
  3. Малдро. В этом городе полно полезных мест для добычи предметов, однако персонажа всегда будут окружать многочисленные орды заражённых.
  4. Вест-Поинт. Самая трудная локация для новичка. Персонаж сразу же попадает в зону с огромным числом противников, однако отсюда при наличии машины можно добраться до Луисвилля (Louisville) — самого большого города в игре. В нём нельзя сразу возродиться, поэтому добраться до города смогут только опытные пользователи.

Для новичков рекомендуется начать изучение мира Project Zomboid с Риверсайда. Это позволит с меньшими усилиями разобраться в основах игры и научиться выживать на просторах зомби-апокалипсиса.

Какие характеристики (перки) выбрать

Гайд для новичков Project Zomboid. Как выжить на ранней стадии игры, какие перки выбрать при создании персонажа и как использовать автомобиль и построить базу

Перед загрузкой мира каждый игрок может выбрать профессию и самостоятельно настроить разнообразные характеристики. Существуют полезные и негативные черты персонажа. Положительные — снижают количество очков, поэтому их всегда нужно балансировать с отрицательными.

Важно отметить, что некоторые полезные характеристики превалируют над негативными, поэтому гораздо лучше набрать пагубных привычек и нейтрализовать их очень выгодными качествами. Некоторые отрицательные черты незначительно снижают параметры игрока, поэтому опытные игроки используют их в сборках чаще других. С помощью таких отрицательных черт можно легко набрать нужное количество очков для активации полезных характеристик.

Гайд для новичков Project Zomboid. Как выжить на ранней стадии игры, какие перки выбрать при создании персонажа и как использовать автомобиль и построить базу

В первую очередь обратите внимание на «склонный к болезни», «слабый желудок», «курильщик», «не любит книги» и «клаустрофобия». В одиночной игре также можно активировать «усталый» и «воскресный водитель». Желательно использовать их все сразу, однако это заметно изменит геймплей на большую часть жизни героя. Именно поэтому мы не рекомендуем использовать готовые сборки и советуем самостоятельно протестировать каждый параметр, чтобы найти наиболее подходящие для игрока профессию и черты.

Из положительных параметров лучше всего использовать «умелые руки», «бодрый», «трудолюб» и «организованный». Для многопользовательской игры, где нет возможности поставить игру на паузу или передохнуть длительное время в безопасном месте, вместо «бодрый» желательно взять «книголюб».

Гайд для новичков Project Zomboid. Как выжить на ранней стадии игры, какие перки выбрать при создании персонажа и как использовать автомобиль и построить базу

Любителям активных схваток с зомби лучше всего выбрать качество из «крепкий» или «сильный» и добавить ещё «в форме» или «атлет». Первые характеристики повышают грузоподъёмность, а вторые параметры улучшают физическую подготовку героя. Это позволит отбиться от любого противника в ближнем бою и убежать подальше от орды зомби.

В любом случае каждому пользователю предстоит найти удобную комбинацию характеристик, которая подойдёт под его игровой стиль. Новичкам сделать это будет непросто, поэтому ниже мы укажем несколько готовых сбалансированных сборок, которые чаще всего оказываются полезными. Стоит учитывать, что в последующих обновлениях игровой баланс может измениться, поэтому указанные ниже варианты могут утратить текущую продуктивность.

Взломщик

Гайд для новичков Project Zomboid. Как выжить на ранней стадии игры, какие перки выбрать при создании персонажа и как использовать автомобиль и построить базу

Этот персонаж умеет взламывать автомобили, может вскрыть почти каждое окно и имеет навык строительства. Благодаря начальным характеристикам (+2 к лёгкому шагу, проворности и скрытности), этот герой быстрее передвигается и тяжелее обнаруживается заражёнными.

Полезные характеристики:

  1. Демон Скорости.
  2. Кошачье зрение.
  3. Шустрый.
  4. Крепкий.
  5. Трудолюб.
  6. Умелый руки.

Негативные характеристики:

  1. Хрупкий.
  2. Худой.
  3. Клаустрофобия.
  4. Пацифист.
  5. Склонный к болезни.
  6. Слабый желудок.
  7. Близорукий.
  8. Трусливый.

Инструктор по фитнесу

Гайд для новичков Project Zomboid. Как выжить на ранней стадии игры, какие перки выбрать при создании персонажа и как использовать автомобиль и построить базу

Такой герой сможет без особых трудностей спастись от зомби и выдержать высокий темп бега. При базовых характеристиках (+2 к бегу и +3 к фитнесу) не имеет каких-то других полезных качеств, однако сможет легко выбраться живым при приближении толпы заражённых.

Полезные характеристики:

  1. Бегун.
  2. Гимнаст.
  3. Любит адреналин.
  4. Атлет.

Негативные характеристики:

  1. Хрупкий
  2. Гемофоб.
  3. Агорафобия.
  4. Курильщик.
  5. Пацифист.
  6. Склонный к болезням.
  7. Близорукий.
  8. Не любит книги.
  9. Трусливый.

Первый запуск и ранняя игра

Гайд для новичков Project Zomboid. Как выжить на ранней стадии игры, какие перки выбрать при создании персонажа и как использовать автомобиль и построить базу

Перед запуском игры рекомендуется запустить в главном меню режим «Обучение», в котором игрока научат приседать, открывать окна, искать предметы в ящиках, взаимодействовать с инвентарём и бесшумно убивать зомби. После этого смело запускайте обычную игру и попытайтесь продержаться как можно дольше.

Project Zomboid — игра на выживание, поэтому не стоит в первое время бездумно бегать по улицам. Чаще двигайтесь на корточках и старайтесь издавать как можно меньше шума. После первого появления не спешите выбегать на улицу. Сначала необходимо осмотреть дом в поисках полезных предметов. В стартовой локации есть как минимум половина самых необходимых вещей для выживания в течение нескольких дней.

Выбрать нужный шкаф для изучения можно левой кнопкой мыши, при этом все основные действия делаются из контекстного меню, которое открывается с помощью правой клавиши мыши.

Гайд для новичков Project Zomboid. Как выжить на ранней стадии игры, какие перки выбрать при создании персонажа и как использовать автомобиль и построить базу

Присядьте, чтобы не провоцировать зомби и выключите любую работающую технику, телевизор и радио. Сразу же отправляйтесь на кухню и ищите оружие. Лучшим вариантом будет кухонный нож, однако не всегда получится его найти в первом доме. При отсутствии холодного оружия смело берите сковороду и обязательно активируйте предмет в основную руку. Предпочтительнее иметь хотя бы что-то в руках, чем ничего. Посуда точно не пригодится, поэтому не тратьте на неё время.

Запаситесь парочкой скоропортящихся продуктов и несколькими консервами. Этого будет достаточно на два-три игровых дня. Почти в каждом доме есть еда, поэтому не нужно забивать ею рюкзак до отвала. Добежав до следующего укрытия, игрок точно найдёт что-то съедобное.

Гайд для новичков Project Zomboid. Как выжить на ранней стадии игры, какие перки выбрать при создании персонажа и как использовать автомобиль и построить базу

При наличии обязательно нужно забрать консервный нож для открытия банок с консервированной едой. Также необходим один контейнер для воды любого вида: чашка, бутылка, чайник, фляжка или другой предмет для жидкости. Сразу же наберите в раковине воду в найденную ёмкость. Поначалу её можно налить из крана в обычных домах.

Перейдите в жилую комнату и поищите в шкафах чистую одежду. Разорвите её в инвентаре на тряпки. При использовании характеристики «склонный к болезням» при любых травмах их можно использовать в качестве бинта, иначе появится инфекция, от которой избавиться не так просто.

Следуем в ванную и ищем любые лекарства. Они появляются не так часто, но лучше забрать все найденные медикаменты:

  • Антибиотики — от инфекций.
  • Обезболивающее — от боли.
  • Бета-блокаторы — от паники.
  • Антидепрессанты — от депрессии.
  • Витамины — от сонливости.
  • Снотворное — вызывают усталость и помогают заснуть. Возможна передозировка, особенно при алкогольном опьянении. Использовать аккуратно.
Гайд для новичков Project Zomboid. Как выжить на ранней стадии игры, какие перки выбрать при создании персонажа и как использовать автомобиль и построить базу

Первые три предмета из списка самые полезные. Все медикаменты весят очень мало, поэтому их обязательно нужно забрать с собой. Во вторую руку рекомендуется взять пакет и переложить в него лекарства и другие небольшие предметы. Не пытайтесь перелезать с ним через забор. В этом случае персонаж бросит пакет и перелезет через препятствие без него.

Также пригодится любое дополнительное место, куда можно переложить полезные предметы. На спину можно повесить школьную или спортивную сумку. Игрок должен постараться найти книги, иглы, аптечки, ножницы, нитки, отвёртку, пилу, ручку или карандаш, пакеты с семенами и резервное оружие. Все эти предметы обязательно пригодятся выжившему, но носить их лучше в дополнительной сумке, а не в стандартном рюкзаке. К тому же в стартовом доме игрок никогда не сможет их обнаружить. Не переживайте о потраченном времени. На их сбор может уйти несколько игровых дней.

После нахождения важных предметов можем покидать первый дом. Учтите, что вступать в схватку с начальным оружием можно только с двумя зомби. Отбиться от большего числа противников почти невозможно. Используйте ограждения и окна, через которые убить зомби гораздо проще. Никогда не приводите их в небольшие локации — убежать будет почти невозможно. Скрытно подходите к одинокому противнику и бесшумно убивайте его с помощью холодного оружия.

Гайд для новичков Project Zomboid. Как выжить на ранней стадии игры, какие перки выбрать при создании персонажа и как использовать автомобиль и построить базу

Также поначалу стоит избежать применения огнестрельного вооружения. Оно очень громкое и может созвать всех зомби с ближайших территорий. К тому же почти у всех персонажей низкий уровень стрельбы. Исключением являются полицейский и ветеран.

В Project Zomboid полно дополнительных занятий. Игроку доступны рыбалка, фермерство, охота, фитнес и готовка. При первом знакомстве с проектом и изучении основ не рекомендуется пытаться заниматься чем-то из них. Для начала необходимо разобраться в пользовательском интерфейсе и научиться выживать в первые игровые недели.

После сбора первых полезных предметов и инструментов следующим шагом игроку необходимо найти машину и обустроить базу. Пользователь сможет быстрее и безопаснее перемещаться по городу, а также беспрепятственно собирать полезные предметы в одном месте. Не забывайте — игра о выживании, а не об убийстве орд зомби!

Поиск машины. Как завести автомобиль без ключа

Гайд для новичков Project Zomboid. Как выжить на ранней стадии игры, какие перки выбрать при создании персонажа и как использовать автомобиль и построить базу

Автомобиль является портативным домом, который позволяет не только спастись от зомби, но и совершать вылазки за необходимыми предметами. Не забудьте предварительно изучить клавиши взаимодействия — кнопка «V» открывает радиальное меню, а «U» активирует панель автомеханики у капота.

Гайд для новичков Project Zomboid. Как выжить на ранней стадии игры, какие перки выбрать при создании персонажа и как использовать автомобиль и построить базу

После нахождения машины сначала необходимо подойти к её передней части, нажать кнопку «Автомеханика» и проверить состояние транспортного средства. На первое время подойдёт любой автомобиль без критических поломок. Теперь необходимо найти ключи, которые могут быть расположены в нескольких местах:

  1. На земле рядом с машиной в нескольких метрах.
  2. В ближайших домах. Осмотрите каждый ящик, шкаф и контейнер в соседних строениях.
  3. У зомби. Убейте ближайшего противника и осмотрите его карманы.
  4. В транспортном средстве. Заберитесь внутрь и изучите замок зажигания, бардачок и кресла.

Осматривать машину, багажник и зомби можно также, как и обычные ящики и контейнеры. Окно с предметами отображается в верхней части экрана справа от инвентаря. Находясь внутри автомобиля или рядом с поверженным противником достаточно навести мышку к верхней границе дисплея для отображения меню. Для переключения между бардачком и соседними креслами достаточно нажать на соответствующие кнопки в правой части окна.

Гайд для новичков Project Zomboid. Как выжить на ранней стадии игры, какие перки выбрать при создании персонажа и как использовать автомобиль и построить базу

Завести двигатель можно и без ключей. Для этого потребуется два очка навыка в механике и одно в электрике. Также можно выбрать билд взломщика, с помощью которого не требуется никаких дополнительных условий для активации двигателя автомобиля. В этих случаях сделайте следующее:

  1. Сядьте в машину и откройте радиальное меню с помощью кнопки «U».
  2. Нажмите на «Завести двигатель без ключа» и дождитесь завершения действия. Так персонаж сможет вставить провода в зажигание.
  3. Нажмите на провода или на кнопку «W» для запуска двигателя. Автомобиль может не завестись с первого раза, поэтому повторно нажимайте клавишу и после нескольких попыток это точно получится сделать.

Также перед сном в автомобиле рекомендуется припарковать машину с водительской стороны к стене здания или другому транспортному средству. Так зомби никогда не доберутся до персонажа.

Поиск убежища. Где и как создать базу

Нет никаких конкретных правил и ограничений при постройке убежища. Это может быть торговый центр или крупный кирпичный дом. Желательно выбрать большое двухэтажное строение, внутри которого персонажу будет где развернуться. В качестве временного убежища подойдут одноэтажные продуктовые магазины, полицейский участок, пожарная станция и прочие строения.

Гайд для новичков Project Zomboid. Как выжить на ранней стадии игры, какие перки выбрать при создании персонажа и как использовать автомобиль и построить базу

Особой удачей будет найти жилище рядом с водоёмом или колодцем. Для постройки базы потребуются инструменты, которые можно найти в магазинах, заправках и складах. Обязательно найдите кувалду, топор, гвозди, молоток, пилу, отвёртку и доски.

Гайд для новичков Project Zomboid. Как выжить на ранней стадии игры, какие перки выбрать при создании персонажа и как использовать автомобиль и построить базу

Для укрепления базы потребуется высокий уровень строительства. Вооружайтесь пилой и начинайте разбирать любую доступную мебель. Это повысит навык и позволит создать более сложные конструкции. Топор потребуется для рубки деревьев, а пила для обработки полученной древесины. С помощью кувалды игрок сможет разрушить любой кусок здания и очистить помещение от лишних предметов.

Гайд для новичков Project Zomboid. Как выжить на ранней стадии игры, какие перки выбрать при создании персонажа и как использовать автомобиль и построить базу

После получения досок сразу же забаррикадируйте окна и двери. В качестве подсказки по укреплению убежища и для дополнительной безопасности рекомендуется обустроить спальню на верхнем этаже дома:

  1. После установки укреплений на окнах войдите внутрь здания и поднимитесь на второй этаж.
  2. Откройте с каждой стороны по окну и установите спасательные верёвки. Её можно сделать из простыней, которые чаще всего находятся в спальнях.
  3. Спуститесь на первый этаж и сломайте лестницу.
  4. Выходите наружу, закройте дверь и разместите на неё баррикаду.
Гайд для новичков Project Zomboid. Как выжить на ранней стадии игры, какие перки выбрать при создании персонажа и как использовать автомобиль и построить базу

С этого момента игрок всегда сможет забраться в дом по верёвке, а зомби никак не доберутся до героя. Учтите, что противники могут разорвать трос, поэтому желательно установить несколько таких спусков. Также в качестве резервного варианта можно не баррикадировать одно окно и завесить его шторкой или простынёй. Теперь стоит позаботиться об обустройстве своего жилища. Рекомендуется прихватить следующие предметы:

  1. Напольный кулер для воды. Персонаж сможет заливать внутрь воду и пить каждый вечер и утро в доме. Они вмещают большие запасы жидкости и их можно обнаружить в офисах.
  2. Телевизор. Игрок сможет использовать кассеты и смотреть разнообразные программы для улучшения навыков. Найти предмет можно почти в любом доме.
  3. Металлические бочки. С помощью них герой сможет накапливать много дождевой воды и использовать её для питья после кипячения.
  4. Холодильник. Предмет позволит хранить скоропортящиеся продукты и поможет продержаться урожаю всю зиму в съедобном состоянии. Можно найти в любом доме.
  5. Морозильные камеры. Тоже самое, что и холодильник. Находятся на заправках.
  6. Кровать. Не во всех убежищах могут находиться кровати. Для доставки мебели потребуется автомобиль.
  7. Генератор. Позволит получить электричество. Пригодится на позднем этапе игры, так как воду и электричество отключат через несколько игровых месяцев.

Мероприятие с вертолётом. Как спастись от орды зомби

После восьмого дня в случайные сутки может произойти Helicopter Event. Игрок услышит звук приближающегося вертолёта, который при приближении игрока будет следовать за ним. Звук услышат зомби и персонажа окружит огромная орда противников. Не рекомендуется занимать укрытие или прятаться в убежище, иначе можно потерять построенную базу или вовсе умереть.

Гайд для новичков Project Zomboid. Как выжить на ранней стадии игры, какие перки выбрать при создании персонажа и как использовать автомобиль и построить базу

Лучше всего забраться в ненужную машину и уехать подальше от убежища. Продолжаем двигаться по дорогам и пытаемся выманить всех врагов в одном месте. После этого спокойно возвращаемся к себе на базу. Данное мероприятие происходит один раз за прохождение.

Поздняя стадия. Что делать дальше

После двух-шести месяцев у игрока скорее всего уже отключится водоснабжение и электричество. Желательно подготовиться к этому заранее. Поначалу персонаж сможет собирать воду из раковин, но впоследствии она полностью закончится. В этом случае её придётся собирать из колодцев, водоёмов и прочих ёмкостей (бутылки, кулеры). Для добычи электричества пригодятся генераторы.

На этом этапе пользователю уже необходимо позаботиться о выращивании урожая и заняться охотой или рыбалкой. В дальнейшем игрок должен самостоятельно придумать занятие. Можно отправиться в другой город и обустроить дополнительные базы. Никаких ограничений не существует.

Как активировать режим отладки. Как использовать читы

Изначально функция работы с консолью отключена для обычных игроков. С её помощью игроки смогут изменять некоторые параметры в игровом мире и использовать консольные команды и читы. Для включения режима отладки необходимо сделать следующие действия:

  1. Откройте Steam и перейдите в «Библиотека».
  2. Щёлкните правой кнопкой мыши на Project Zomboid и откройте «Свойства».
  3. В открывшемся окне в пункте «Параметры запуска» введите «-debug» без кавычек.
  4. Закройте окно и запустите игру.

С этого момент у игрока после запуска мира слева на экране появится специальная круглая клавиша (чёрный муравей на красном фоне), с помощью которой он сможет вносить изменения в текущие параметры игры. Также нажав клавишу «Ё» откроется строка ввода консольных команд.

Как найти друга и телепортироваться (переместиться) к нему

При кооперативной игре после создания персонажа и выбора первоначальной локации каждый игрок появится в отдельном здании. В этом случае придётся добраться до друга самостоятельно. В качестве подсказки воспользуйтесь по ссылке интерактивной картой. Она поможет отыскать местоположение игрока и союзников. Если напарник появился очень далеко, то рекомендуется сразу же умереть от ближайшего зомби без сбора предметов и создать точно такого же персонажа заново.

Гайд для новичков Project Zomboid. Как выжить на ранней стадии игры, какие перки выбрать при создании персонажа и как использовать автомобиль и построить базу

Также, если не задумываться о реалистичности, то можно воспользоваться небольшой хитростью, которая позволит переместить друга к себе или телепортироваться к нему:

  1. После подключения пользователя к серверу необходимо нажать кнопку «Esc» и перейти в меню «Игроки».
  2. Выберите в списке друга для телепортации и нажмите кнопку «Телеп. к себе», чтобы переместить игрока к вашему персонажу. Также можно нажать кнопку «Телепортир» и самостоятельно телепортироваться к другу.

Что происходит после смерти

Гайд для новичков Project Zomboid. Как выжить на ранней стадии игры, какие перки выбрать при создании персонажа и как использовать автомобиль и построить базу

Учтите, что при игре в многопользовательском режиме пользователи после смерти могут появиться в тех же стартовых зданиях. В них не останется предметов, если персонаж забрал их ранее. Если не перезапускать сервер и сразу же создать нового персонажа, то игрок сохранит открытые территории на карте, однако существует несколько негативных последствий:

  1. Персонаж потеряет все накопленные уровни навыков и опыт.
  2. Все рецепты придётся разблокировать снова.
  3. Герой потеряет все предметы из инвентаря.
  4. Сбросится результат изучения книг.

Игрок может самостоятельно вернуться на базу или попытаться найти свои предметы в точке смерти. В этом случае единственной сложностью будут ближайшие зомби, которые могут окружить эти локации.

Как правильно перелезать через разбитые окна

Гайд для новичков Project Zomboid. Как выжить на ранней стадии игры, какие перки выбрать при создании персонажа и как использовать автомобиль и построить базу

Сначала необходимо убрать осколки и только потом забираться внутрь. В ином случае персонаж может пораниться и у него откроется кровотечение.

Как создавать предметы. Как открыть меню крафта

Гайд для новичков Project Zomboid. Как выжить на ранней стадии игры, какие перки выбрать при создании персонажа и как использовать автомобиль и построить базу

В игре реализована полноценная система крафта, благодаря которой каждый игрок может создать полезные предметы и улучшить имеющееся оборудование. Для перехода в меню создания предметов пользователю необходимо нажать на клавишу «B». В открывшемся окне можно посмотреть разнообразные рецепты для крафта.

После нахождения всех предметов открываем окно крафта, выбираем желаемый предмет и нажимаем кнопку «Создать штуку». Существует шанс неудачи, поэтому малоуровневые персонажи без соответствующих навыков будут ошибаться чаще. Стоит заметить, что случается это не так часто.

Как использовать духовку и микроволновку

Гайд для новичков Project Zomboid. Как выжить на ранней стадии игры, какие перки выбрать при создании персонажа и как использовать автомобиль и построить базу

Почти в каждом доме на кухне расположена духовка, с помощью которой пользователи при включённом электричестве смогут приготовить разнообразные блюда. Новичкам не рекомендуется в первое время заниматься этим делом, так как на просторах игрового мира полно разнообразных продуктов.

Готовка лишний раз отвлечёт игрока от поиска полезных предметов и инструментов, поэтому на начальной стадии бессмысленно применять духовку и микроволновку. Будьте осторожны с использованием этих предметов. Если оставить духовку на длительное время, то в строении начнётся пожар. Ликвидировать его можно с помощью воды, однако сделать это довольно трудно.

Как открывать консервы

Гайд для новичков Project Zomboid. Как выжить на ранней стадии игры, какие перки выбрать при создании персонажа и как использовать автомобиль и построить базу

Открыть любую консервную банку можно при помощи консервного ножа. Его можно обнаружить в кухонных шкафах в обычных домах. Иногда этот предмет появляется в начальной локации. После нахождения консервного ножа и перемещении его в инвентарь игрока щёлкните правой кнопкой мыши на консервной банке и используйте соответствующий пункт для открытия.

Как избавиться от тошноты и отравления

При употреблении сырой и испорченной еды герой может заразиться болезнью или зомби-вирусом. При появлении тошноты избавиться от неё можно при правильном питании и стабильном отдыхе. Температура тела также может повышаться. Не рекомендуется оставлять в убежище трупы зомби. При долгом нахождении среди них у персонажа появится тошнота.

Нежелательно усугублять ситуацию повторным поеданием гнилых продуктов. Герой может получить смертельное отравление. Также не стоит употреблять грязную воду и отбеливатель. Для быстрого лечения отравления потребуется съесть лимонную траву. С её помощью персонаж снижает отрицательный эффект на несколько очков. Не помогает при зомби-вирусе и отравлении после отбеливателя.

Как залечить глубокую рану

Получить такую травму можно при хождении босиком по стеклу, перелезании через разбитые окна, пулевом ранении и в ближнем бою. Для полного исцеления необходимо извлечь инородное тело пинцетом, зашить рану хирургической иглой или обычной иглой с нитью, дезинфицировать участок алкоголем, салфеткой или специальным средством и перевязать чистой тряпкой. Через 4 дня потребуется снять шов и снова перевязать рану.

Как вылечить укус и избавиться от зомби-вируса

Гайд для новичков Project Zomboid. Как выжить на ранней стадии игры, какие перки выбрать при создании персонажа и как использовать автомобиль и построить базу

Сделать это не получится. Персонаж точно умрёт, максимум через трое суток.

Что лучше: рыбалка или охота?

При наличии достаточного количества времени после постройки базы лучше заняться ловлей рыбы, однако новичкам рекомендуется расставить ловушки для поимки животных. Это сделать намного проще и не требует прямого участия персонажа.

Как поставить маркер на карту

После нахождения карандаша или ручки игрок может сделать записи на карте. Это поможет отметить наиболее полезные здания, машины и другие предметы.

Как проще убивать зомби

Отталкивайте зомби при помощи клавиши «Space» (Пробел) и добивайте их в голову с одного-двух ударов. Не забывайте подкрадываться к одиноким противникам и убивайте их бесшумно со спины.

Убегайте при появлении большого количества противников. Лучше добраться до другого здания и выжить, чем попытаться зачистить территорию и потерять все найденные предметы.

Что делать со скоропортящейся едой

Гайд для новичков Project Zomboid. Как выжить на ранней стадии игры, какие перки выбрать при создании персонажа и как использовать автомобиль и построить базу

Помещайте скоропортящуюся еду в холодильник или морозильную камеру и ешьте её первой.

Как создать консервы

Уксус, сахар, пустая банка, крышка от банки и пять одинаковых овощей позволяют сделать консервированные овощи. Срок годности такого продукта составляет три месяца. Не забудьте их приготовить на базе.

Какое оружие ближнего боя лучше

Топор, бейсбольная бита с гвоздями и охотничьи ножи — лучшее оружие ближнего боя.

Для чего нужны книги и телевизор

Гайд для новичков Project Zomboid. Как выжить на ранней стадии игры, какие перки выбрать при создании персонажа и как использовать автомобиль и построить базу

Изучайте книги и смотрите телевизор в безопасных зонах. Даже в стартовой локации можно заняться этим делом при достаточном количестве пищи в доме и отсутствии зомби в нескольких метрах от строения. Это позволит активировать и повысить значение множителя опыта. Также изучение журналов и использование кассет для просмотра передач позволяет получить полезные навыки.

При просмотре телевизора повысить опыт можно в первые шесть суток. В эти дни в 6:00, 12:00 и 18:00 можно получить опыт кулинарии, строительства, рыболовства, собирательства и фермерства. Не забудьте переключить телевизор на канал «Life and Living TV», на котором и показывают полезные передачи.

Как использовать радио. Как узнать прогноз погоды

Гайд для новичков Project Zomboid. Как выжить на ранней стадии игры, какие перки выбрать при создании персонажа и как использовать автомобиль и построить базу

При активации радио игрок может узнать прогноз погоды на следующий день. Для этого пользователю необходимо найти канал «Automated Emergency Broadcast System». Не в каждом приёмнике можно обнаружить эту частоту. К тому же она автоматически генерируется для каждой новой игры. После нахождения этой волны игрок сможет её настроить на любом другом устройстве. Узнать погоду можно каждый час после 12:00.

Как сохранить игру и спасти персонажа от смерти. Как сделать бэкап

Вернуть персонажа после смерти невозможно, однако существует небольшая хитрость, которая позволит загрузиться к более раннему состоянию. Для этого предварительно необходимо сделать бэкап сохранения. Это поможет спасти прокачанного героя в критической ситуации. Для этого сделайте следующие шаги:

  1. Перейдите по пути «C:/Пользователи/Zomboid/Saves/» и откройте папку игрового режима. Это может быть Apocalypse, Survivor, Multiplayer и другие.
  2. Найдите папку с датой создания персонажа. Например, «20-01-2022_03-40-42».
  3. Переместите её в другое место. Теперь после смерти игрок может удалить первоначальную папку и скопировать обратно сохранённую ранее.
  4. В главном меню нажимаем «Загрузить», выбираем соответствующее сохранение и возвращаемся в игровой мир.

Учтите, персонаж вернётся в более ранний временной промежуток, когда был сделан бэкап, поэтому весь накопленный опыт и собранные предметы за этот период исчезнут из игры. Не рекомендуется постоянно делать бэкап, так как с каждой смертью игрок получает игровой опыт, который помогает лучше разбираться в механиках игры.

Как не потерять важные предметы

Гайд для новичков Project Zomboid. Как выжить на ранней стадии игры, какие перки выбрать при создании персонажа и как использовать автомобиль и построить базу

При работе с инвентарём можно случайно выбросить полезный предмет и не заметить этого. Рекомендуется добавлять важные вещи в избранное. Для этого нажмите на предмет правой кнопкой мыши и щёлкните на соответствующий пункт в меню. С этого момента данную вещь нельзя будет выкинуть.

Также не забывайте перемещать оружие и другие полезные инструменты в слот быстрого переключения. Для этого перетяните предметы из инвентаря левой кнопкой мыши в окошки в нижней части экрана.

Рекомендации по питанию и отдыху. Как правильно есть и спать

Не забывайте вовремя употреблять пищу и воду. Делать это нужно регулярно, иначе вес персонажа заметно снизится. Также не забывайте есть консервы, а не только одни овощи и фрукты. Поначалу не обязательно обращать внимание на различные дополнительные эффекты, однако с течением времени рекомендуется чаще изучать параметры еды. Некоторые съедобные продукты повышают уровень скуки.

Не забывайте ложиться ночью спать в домах подальше от зомби и отдыхайте на стульях и диванах. Также рекомендуется найти будильник и установить звонок на утро, иначе персонаж может проспать очень долго.

Как убрать негативные перки

Гайд для новичков Project Zomboid. Как выжить на ранней стадии игры, какие перки выбрать при создании персонажа и как использовать автомобиль и построить базу

Некоторые черты со временем уменьшаются. «Агорафобия» и «клаустрофобия» убираются через четыре месяца. Другие характеристики, например, ожирение, недостаточный вес и очень низкий вес, могут быть устранены с помощью правильного питания.

Как поддерживать здоровый вес героя

Потребность в калориях и голод — это две разные вещи. Персонаж может переедать фрукты и овощи и всё равно похудеть. И наоборот, небольшое употребление мороженого и гамбургеров повышают вес.

Как правильно осматривать здания

Гайд для новичков Project Zomboid. Как выжить на ранней стадии игры, какие перки выбрать при создании персонажа и как использовать автомобиль и построить базу

Не подходите слишком близко к углам зданий. В этом случае зомби могут легко наброситься на персонажа. Лучше отойти на парочку метров и пройтись по дуге. Осмотрите помещение прежде, чем забираться внутрь. В здании могут оказаться противники, поэтому необходимо сначала заглянуть внутрь, а потом аккуратно залезть в строение. Также можно постучать по двери, чтобы узнать о зомби внутри дома. Будьте аккуратны, это действие создаст довольно много шума на улице.

Полезные модификации для новичков. Какие моды установить новичку

Не все игроки любят использовать сторонние модификации, однако Project Zomboid раскрывается с другой стороны при использовании разнообразных модов. К тому же многие из них упрощают геймплей и расширяют возможности постапокалиптического мира. Ниже представлены самые полезные модификации проекта для новичков:

  1. Hydrocraft for build 41 MP — добавляет огромное количество новых предметов и рецептов для крафта. Не забудьте дополнительно установить модификацию «Русификатор Hydrocraft for build 41» с переводом большинства рецептов и предметов для русскоязычных игроков.
  2. Silencer / Suppressor Mod (Build 41) — добавляет в игру глушители. Эта модификация делает оружие эффективнее. Теперь игроки при использовании глушителей могут беспрепятственно уничтожать зомби.
  3. eris_minimap — одна из самых полезных модификаций, которая добавляет мини-карту. На ней игроки смогут узнать текущее местоположение персонажа и увидеть зомби и других пользователей в мультиплеере. После загрузки мира не забудьте нажать кнопку «Home» для активации мини-карты.
  4. Super Survivors! — модификация добавляет в игру нейтральных персонажей. Они защищают территорию от зомби, и их можно нанять для выполнения второстепенных задач, например, вырубки деревьев или готовки. Не все второстепенные персонажи дружелюбны, однако в большинстве случаев они упростят быт новичка.
  5. Damage and Zombie Health (IWBUMS B41) — отображает здоровье зомби и наносимый игроком урон.
  6. ORGM [RUSSIAN] — переведённая на русский язык версия популярного мода, которая добавляет в игру новое оружие и боеприпасы. Пока не работает на свежей версии «Build 41», однако рекомендуется взять её на вооружение и дождаться обновления до актуальной сборки.

Как установить модификации

Разработчиками предусмотрен официальный способ добавления модификаций с помощью мастерской в Steam. Воспользуйтесь нашей подробной инструкцией для установки улучшений от сообщества:

  1. Запустите игру и откройте раздел «Мастерская».
  2. В следующем окне нажмите на кнопку «Открыть Steam оверлей в мастерскую Спиффо».
  3. После загрузки страницы введите в строку поиска название конкретной модификации и нажмите на значок лупы для подтверждения поиска. Если необходимо посмотреть все улучшения, то можно пропустить этот пункт.
  4. Выберите понравившуюся модификацию и нажмите на неё левой кнопкой мыши для изучения подробной информации о ней. Также можно навести мышку на обложку улучшения для получения краткой информации.
  5. Нажмите кнопку «Подписаться» для добавления мода в игру. Также это можно сделать на предыдущем экране со списком всех пользовательских улучшений. Для этого достаточно нажать на обложке на зелёную иконку с плюсом.
  6. После добавления модификации дождитесь её загрузки. Загруженное улучшение сразу не отобразится в игре, поэтому необходимо закрыть её и повторно запустить Project Zomboid.
  7. После перезапуска игры в главном меню перейдите в раздел «Моды».
  8. Щёлкните на загруженный ранее мод в списке и нажмите на кнопку «Включить». После выполнения этого действия в списке у модификации появится надпись на зелёном фоне «Включён».
  9. Запускайте игру и после загрузки игрового мира активированные ранее пользовательские улучшения будут работать.

Обратите внимание, что в мастерской Спиффо (Spiffos’s Workshop) под строкой поиска в списке справа можно поставить маркеры и отсортировать модификации по желанию. Например, установить галочку «Build 41», чтобы увидеть все улучшения от сообщества только для нового обновления.

Другие гайды

  • Впечатления от Project Zomboid. Хардкорный зомби-апокалипсис, в котором невозможно выжить
  • На видео показали, как Dying Light 2 будет выглядеть на PS5 в разных режимах — сравнение графики
  • Как создать или подключиться к серверу в Project Zomboid. Гайд по сетевой игре. Как играть на одном экране и общаться в голосовом чате

Краткое руководство, которое поможет вам освоиться в игре и продержаться живым хотя бы несколько дней в захваченном зомби мире.

Project Zomboid понравится всем любителям жанра выживания и атмосферы пост-апокалипсиса. Игра вышла в далеком 2013 году, но только с выходом недавнего обновления (которое добавило мультиплеер) смогла получить широкую популярность в игровом сообществе. Для тех, кто смотрел сериал «Ходячие мертвецы», эта игра покажется чем-то знакомым, но она имеет свои некоторые особенности, о которых будет полезно знать любому новичку.

В какой локации начинать играть?

На данный момент в игре есть 4 точки появления. Это города, которые объединены на одной большой карте, так что вы сможете перемещаться между ними в процессе игры.

Для вашего первого выживания рекомендуем выбирать Риверсайд – частный сектор, где вы сможете найти себе убежище в виде небольших 1-2 этажных домов. На улицах этого района не так много зомби, в отличие от других локаций.

Роузвуд – вторая локация для выбора, на которой вы найдете большое количество различных магазинов и торговых центров. Это ещё одно неплохое место для вашего старта, если планируете оставаться в живых как можно дольше.

Малдро – в этом районе здания полны полезного лута, но количество зомби здесь так же велико.

Вест-Поинт – если решитесь выбрать данную зону для появления, то готовьтесь сразу же вступать в контакт с ордами мертвецов. Не лучшее место для новичка, однако именно именно с Вест-Поинта можно быстрее всего добраться до самого крупного города в игре – Луисвилля. Но для этого вам потребуется, как минимум, раздобыть машину на ходу.

Выбор перков и профессий

После выбора точки возрождения вы попадаете на экран выбора характеристик вашего персонажа. Баланс в игре построен таким образом, что у вас просто не выйдет набрать только положительные черты для своего перса. В любом случае придется чем-то жертвовать.

Также имейте ввиду, что некоторые положительные черты могут быть настолько полезны, что лучше выбрать их и нивелировать сразу двумя отрицательными чертами, чем не взять их вовсе. Некоторые вредные черты совсем незначительно снижают характеристики, в отличие от положительных черт, которые могут дать вашему персонажу значительный бонус или очень важное умение. Именно поэтому опытные игроки набирают их, чтобы получить большее количество очков для выбора полезных навыков.

Советуем вам самим находить баланс и подбирать характеристики, подходящие именно под ваш геймплей. Путем проб и ошибок со временем вы найдете нужные вам сборки.

Но однозначно можно выделить следующие положительные перки, которые особенно подойдут для новичков: умелые руки; трудолюб; бодрый; организованный.

Среди отрицательных можно выделить несколько черт, которые не сильно усложнят игровой процесс: не любит книги; курильщик; клаустрофобия; слабый желудок.

Как выжить в первые дни?

При старте игры вы появитесь в доме или другом месте, в зависимости от того, какую выберите стартовую локацию. Но мы рекомендуем вам начинать с района Риверсайд – он менее опасный и лучше всего подходит для ознакомления с игрой.

Первым делом начинайте обыскивать дома и постарайтесь найти какое-либо орудие. Им может быть обычная сковородка, скалка, топор и тому подобные вещи. Как только найдете такой предмет, обязательно откройте инвентарь и назначьте этот предмет на спину, чтобы иметь к нему быстрый доступ, ведь зомби могут напасть на вас абсолютно внезапно и не всегда будет время подготовиться для встречи с ними.

Обязательно отыщите консервы с едой или любую другую пищу. Если найдете свежие овощи и фрукты, то желательно съесть их сразу, так как они имеют свойство портиться и долго не протянут в вашем рюкзаке. Бутылка воды также является обязательным предметом, которое стоит найти как можно раньше. В дальнейшем вы сможете набирать в нее воду в других домах из-под крана.

Обращайте внимание на окна в домах: если увидите на них шторы, то порвите их на тряпки, которые впоследствии можно будет использовать в качестве бинтов, если ваш персонаж получит ранение. Также их можно использовать для изготовления веревок, прикрывать окна в своем убежище и так далее.

Найдите убежище

Как только вы обзавелись всеми необходимыми базовыми вещами для самозащиты и выживания, задумайтесь о поиске и обустройстве собственного убежища. Желательно, чтобы это было двухэтажное здание, которое позволит создать баррикады на первом этаже и замедлить продвижение зомби в случае их нападения на вас. Забаррикадируйте все окна в доме или хотя бы зашторьте их, чтобы зомби было труднее обнаружить вас. Если в вашем доме есть телевизор, вы можете использовать его для получения новых навыков. Но помните, что высокая громкость также сможет привлечь к вашему дому орды мертвецов.

Дом очень удобно использовать в качестве хранилища различных материалов и еды (в холодильнике). Впоследствии вы сможете создать свою собственную базу отдельно, построив её с нуля, но на это может уйти огромное количество времени. Поэтому хорошо укрепленный дом на первых порах будет отличным выбором в качестве вашей защиты.

Пользуйтесь всеми возможностями игры

Машина в этой игре — очень важная вещь, которая поможет в относительной безопасности перемещаться по всей игровой карте. Однако помните, что просто так в этой игре ничего не получить, это касается и машин – просто так завести их получится не всегда. Если вы нашли авто, но в замке зажигания не оказалось ключа, то осмотрите багажник, бардачок и кресла авто. С определенным шансом там может оказаться ключ. Если есть ключ, но нет бензина, то потребуется найти канистру и слить бензин с других авто, чтобы заправить нужную вам машину.

По мере игры вы будете находить книги, которые дают множитель опыта к изучению определенного навыка, в зависимости от тематики самой книги. Так, например, если ваш персонаж будет достаточно опытен в столярном деле, и у вас будет в наличии молоток с гвоздями, то вы можете начать ломать мебель в домах и получить из них доски, чтобы затем использовать их в качестве баррикад. Поэтому никогда не пропускайте книги и всегда забирайте их с собой, чтобы затем прочитать их в безопасном месте.

Найденную одежду также забирайте с собой – её можно не только порвать на тряпки, но и одевать на вашего персонажа, чтобы использовать в качестве защиты от укуса зомби. Но не переусердствуйте с этим, ведь если персонажу будет постоянно жарко, то помимо различных дебафов он сможет ещё простыть и заболеть. Да, такое здесь тоже предусмотрено.

Сбивайте зомби с ног

Старайтесь не подпускать зомби близко к себе и всегда держаться от них на большом расстоянии. Но если так вышло, что встреча лоб в лоб неизбежна, то постарайтесь толкнуть зомби (по дефолту – пробел) и повалить его на землю, чтобы затем наносить точные удары прямо в его голову. Таким способом вы не только выиграете себе очень драгоценное время, но и сможете избежать смертельного укуса.

Будьте всегда начеку

Всегда осматривайте здание, прежде чем зайти в него. В этой игре случается так, что вы заходите в дом, и вас тут же встречает зомби. Иногда просто не хватит времени, чтобы развернуться и убежать, прежде чем вас укусят. Как мы уже сказали ранее, не забывайте хорошо одевать персонажа перед вылазками в город. Лучше всего, если на вас будет бронежилет, который можно найти в полицейском участке или снять с мертвого копа.

Не затягивайте с лечением

В любом случае, как бы вам этого не хотелось, встречаясь с зомби, да и просто передвигаясь по миру, вы будете получать различные травмы. Независимо от того, какая травма у вашего персонажа, первым делом необходимо перевязать больное место, для чего и потребуются те тряпки. Если в вашем багаже будет пластырь или бинты, то можете использовать их. Но, как показывает практика, медикаменты в PZ – вещь довольно редкая, поэтому чаще всего вам придется перевязываться именно тряпками.

Не затягивайте с перевязкой ран, так как от потери крови ваш персонаж будет терять очки здоровья и просто умрет. Поэтому перевязывайтесь сразу, вне зависимости от того, какую травму получили. Однако имея под рукой медицинские принадлежности, лечение травм можно производить с большей эффективностью и без риска заражения. Если у вас с собой имеются дезинфицирующие средства, по типу спирта или спиртовых салфеток, то всегда обезвреживайте ими рану перед тем, как наложить на нее какую-либо повязку.

В Project Zomboid имеются не только раны, которые можно перевязать – есть и такие, которые перевязать в принципе невозможно. Раны могут быть как в виде поверхностных царапин, так и в виде более глубоких порезов. Если рана глубокая, то вам придется зашивать ее хирургической иглой, естественно, с дезинфекцией и последующей перевязкой. Если персонаж получил перелом (например, выпрыгнув со второго этажа), то на него обязательно нужно наложить шину. На полное восстановление в таком случае может уйти некоторое время – бегать вы не сможете, а ходить придется меньше, иначе персонаж начнет испытывать боль.

Если вы играете в режиме онлайн на сервере с другими игроками, и вас подстрелили, то пулю будет необходимо удалить из тела. Для этого потребуется использовать пинцет. Помните, что лучше получить перелом или другой вид ранения, чем получить укус от зомби. Во втором случае вам грозит не только само ранение, но и высокий риск заражения крови, которое всегда приведет к смерти.


Опубликовано с разрешения автора. Автор оригинального руководства — neverkillgun

Вступление

Доброго времени суток, дорогой читатель. Прежде всего, цель создания этого руководства — развеять большинство мифов и заблуждений среди игроков, которые касаются казалось таких обыкновенных вещей. Все это незнание обусловлено тем, что в игре достаточно скудное описание, код игры скрыт и знания, получения в попыхах очень добротно были распространены стримерами, гайдоделами и ютуберами. Я допускаю возможность, что в гайде могут быть недочёты, поэтому если тебе известно то, что не описано в руководстве, будь добр напиши это в комментарии.

Процесс получения опыта и подготовка к созданию своего билда

Стоит отметить, что большинство игроков не понимают или не знают механику получения опыта в игре. Изначально у каждого персонажа есть штраф в виде 25% получения опыта от номинала и мы получаем 0,25 очка опыта, следовательно если игрок берет особенность обусловленную выбором перка или профессии которая даёт буст в выбранном деле, то мы будем получать +75% от номинала к получению опыта за одно очко, +100% за два очка и +125% за три очка, дальше 3 нет смысла набирать, ведь буст будет максимальным в виде +125%. Что же на деле это нам даёт? На деле к нашим 25 добавляются эти множители, что простым языком говоря даёт нам в 4 раза( +300% к получению опыта, а не 75%, как пишут, ведь пишут нам про номинал и стандартный множитель) большее изучения навыка для 1 клетки выбранного навыка, в 5 раз(+400% к получению опыта) больше для 2 клеток навыка и в 6 раз(+500% к получению опыта) больше для 3 клеток навыка.

В долгосрочной перспективе выживания профитнее всего брать перки на силу и выносливость, а так же все те, которые не бустятся книгами. Так же нужно выбрать для себя, как мы будем раскачивать силу и фитнесс.

Есть пока что два варианта как это сделать:
Выбрать при создании персонажа или качать самому. Сделать это достаточно просто, но в тоже время занимает приличное количество времени. Для этого нужно дерево и в радиусе двух клеток от него поставить два объекта (слева и справа), которые блокируют передвижение персонажа. После этого в ускоренной перемотке толкать это самое дерево. Сила качается достаточно быстро, с фитнессом дела обстоят намного хуже, ведь он качается преимущественно только в изнеможенном состоянии. Этот вариант предусматривает большое количество свободных очков навыков, которые мы возьмём в связи с тем, что не берём крепкого/сильного и в форме/атлета, а вместо них берём противоположные им.

Наглядный видеоурок от малоизвестного, но весьма перспективного и старательного ютубера.

Далее идут сами особенности. Все это сплошная вкусовщина, зависящая лишь от вашего стиля игры. Вы сами должны решить и выбрать каким билдом играть именно вам, моя же обязанность помочь вам в освоении того, что же эти самые особенности вам дают.

Немного о стелсе

Нормальный звук шагов проходит 14 квадратов.
Вы находитесь в режиме призрака? Звука нет.
Ты что, крадучись ходишь? Звук х 0,2.
Ты что, тайком бежишь? Звук х 0,5.
Ты идешь пешком? Звук х 0,5.
Ты что, бежишь на шифте? Звук х 1.3.
Ты что, бегаешь на альте? Звук x 1.8.
Ты в помещении? Звук х 0,5.
У вас есть грациозный перк? Звук х 0,6.
У вас есть неуклюжий перк? Звук х 1.2.
Ваш навык легкий шаг: х 1,0 при 0 навыке до х 0,2 при максимальном навыке.
Ваш навык проворности: х 1,0 при 0 навыке до х 0,5 при максимальном навыке.
Ваш навык скрытности: х 1,0 при 0 навыке до х 0,4 при максимальном навыке.

Нормальный шанс быть услышанным составляет 50% за шаг при ходьбе.

В режиме скрытности составляет 25% при 0 навыке лёгкий шаг и до примерно 8% при 10 уровне лёгкого шага.

Не нужно быть гением, чтобы осознать что мы издаем на 80% меньше шума, когда крадемся по сравнению с ходьбой.

Владение оружием

Чем выше навык владения оружием, тем больше больше сопротивление негативным эффектам (боли, усталости и тому подобное), точных цифр у меня к сожалению нет касаемого этого вопроса, но если у вас есть хоть какие-то наводки то пожалуйста напишите об этом в комментарии.

Прочность

У каждого предмета есть своя прочность и свой шанс на поломку. Рассмотрим на примере пожарного топора. Конкретно ниже указаны нужные нам параметры для пожарного топора. Их и остальные параметры для интересующего вас оружия можно найти в корневой папке игры по данному пути:
Ваш диск:SteamsteamappscommonProjectZomboidmediascriptsitems_weapons.txt

item Axe
ConditionLowerChanceOneIn = 22
ConditionMax = 13

где,
-ConditionLowerChanceOneIn — это шанс на поломку с каждым ударом.
-ConditionMax — это количество очков прочности у предмета.

В случае когда шанс на поломку сработал у вас отнимается 1 очко прочности. В данном случае у нас их 13. За каждый уровень навыка прочность нам добавляется +2 к шансу на поломку. Следовательно на 10 уровне владения прочностью у нас будет +20 очков к значению ConditionLowerChanceOneIn. Итого у на 42 очка. Теперь мы 100 делим на наше значение (42) и получаем шанс 2,38. Это говорит нам о том, что с каждым ударом есть шанс 2,38% процента, что оно сломается и потеряет одно очко прочности. В случае с пожарным топором у нас есть 13 таких ударов. Раз на раз не приходится и порой бывает так, что ваше оружие сломается за 20-25 ударов и я могу сказать, что вам чертовски не повезло, а порой бывает, что вы 500 ударов сделаете и не потеряете даже половины запаса прочности вашего оружия. Для хорошего оружия (например: пожарный топор, бейсбольная бита, катана и т.д.) навык прочность оказывает не слишком заметное воздействие, однако, для ножей, самодельных топоров/копий и прочей свиты хрупкого оружия совсем иная ситуация, существенно увеличивает прочность, ведь приблизительно для всего этого братства шанс на поломку с каждым ударом 30%, если у нас 0 уровень прочности и 4-5% на поломку с 10 уровнем прочности.

Сила, фитнесс и вес

Идеальным весом, при котором мы способны качать силу и выносливость, а так же не имеем штрафов к получению урона, способности насосить урон и расхода нашей выносливости является вес от 75 до 85. Нужно в этих соотношениях его держать.

Сила влияет на переносимый нами вес без перегруза, максимальный кстати 50, который никак от силы не зависит, способности открывать запертые окна, отталкивания зомби голыми руками и так же оружием, которое предусматривает отталкивание и урон наносимый оружием ближнего боя. Этот урон скалируется и переумножается с уроном зависящим от навыка владения оружием, поэтому большая сила существенно влияет на общий урон по зомби, пусть и не так сильно, как навык владения оружием.

Фитнесс влияет на все виды скорости передвижения, общую выносливость и ее восстановление, не забывайте, что выносливость не может восстанавливаться сидя на земле или просто отдыхая в 4 стадии усталости ( выдохшийся, когда персонаж валится с ног).

Хобби при выборе профессий, хобби за 4 очка и за 5 очков

Перки, которые можно получить только выбрав определенную профессию :

  1.  Владение топором. (Лесоруб) Увеличивает скорость замаха у топора, уменьшает траты выносливости расходуемые при рубки деревьев и дверей, а так же ускоряет этот процесс. Отличный перк, превращающий вас в машину для убийств, что вкупе с 5 кратным изучением топоров за тысячу с лишним убитых зомби позволит вам буквально стоять на месте и крошить черепа зомби, отвлекаясь лишь на восстановление сил.
  2.  Взломщик. ( Домошумник) Позволяет взламывать машины, увеличивает шанс открытия запертого окна. Посредственный скил, ведь вкачать электрику на один и механику на два достаточно простая задача.
  3.  Железные нервы. (Ветеран) Не поддается панике. Можно забыть о бетаблокаторах. Паника влияет не только на стрельбу из оружия, как большинство игроков полагает. Она так же создаёт туннельное зрение, что позволит зомби намного легче подойти к вам с любой стороны, а так же уменьшает точность и урон всего оружия, ближнего боя тоже. Поэтому драться с ордой категорически рекомендуется с помощью бетаблокаторов/железная психика, либо перка храбрый и периодически отбегать, чтобы успокоиться.
  4.  Ночная сова. (Охранник) Высыпается быстрее на 50% и увеличивает бдительность во сне. Давайте разберемся, что и с чем это едят. Есть 5 стадий усталости: утомленный ( 60-69 очков усталости), уставший (70-79 очков усталости), сильно уставший (80-89 очков усталости), выдохшийся (90-100 очков усталости, с этой стадии вы перестаёте восстанавливать выносливость) и чрезмерное изнурение вместе с убитой дыхалкой (100+ очков усталости). Чтобы выспаться с 1 стадией усталости нужно 6 часов сна, для 2 стадии 7 часов, для 3 стадии 8 часов, для 4 стадии 9 часов и для 5 стадии целых 12 часов. Персонаж с ночной совой и без нее будут спать одинаковое количество часов. Тогда спросите вы при чем тут 50% ночной совы? При том, что при пробуждении персонаж с перком ночная сова восстановит больше очков усталости, следовательно захочет спать в следущий раз на несколько часов позже ( приблизительно 4 часа). Советую вам спать в идеале на кровати украденной из любого дома или на стуле, который вы сами построили. Теперь разберемся насчёт бдительности во сне. Персонаж без перка ночная сова проснется, когда зомби сломают окна или двери в комнате, в которой спит персонаж. Охранник же проснется когда зомби начнут стучат в окна или двери. Перк достаточно неплохой, но к сожалению, охранник стоит дорого и даёт достаточно посредственные навыки, да они все же важны, но при желании их можно добрать такими хобби, как гимнаст и бегун. В тоже время другие полезные навыки при выборе профессии для нас останутся закрытыми. Решать брать или нет конечно же вам. Подстраивайтесь под себя и свой стиль игры.
  5.  Автолюбитель. (Механик) Позволяет без прочтения журналов ремонтировать все виды машин, что в сущности достаточно бесполезно, ведь найти журналы не проблема. Единственный плюс это х6 опыта в механике, но конечно своих очков не стоит. Брать только в случае вашей сильной страсти к этому делу, или же отыгрышу механика на сервере.

Остальные хобби. Хобби за 4 очков навыка:

  1.  Первая помощь. ( +1 к первой помощи) Этот навык не особо полезен, ведь с его повышением мы лишь можем более эффективно накладывать повязки, более детально осматриваем раны, скорее выздоравливать. Однако какой во всем этом толк, если мы и так живы, пускай и потребуется куда более долгое выздоровление? От укуса нас никак не спасет. Умрём все, будь то врач с 10 лвл первой помощи, будь то обычный сварщик, который и понятия обо всем этом не имеет. Кроме того процесс получения этого навыка можно ускорить книгами.
  2.  Садовод. (+1 к фермерству) Тоже не особо заслуживает того, чтобы его взяли. Фермерство в игре качается достаточно легко, с возрастанием навыка мы не увеличиваем количество урожая, а лишь повышаем здоровье саженцов, можем получать более подробную информацию о состояниях растениях ( его поливе, болезнях, стадии созревания ). Кроме того процесс получения этого навыка можно ускорить книгами.
  3.  Бегун. (+1 к бегу) Здесь уже интереснее, этот перк нельзя ускорить с помощью книг. Влияет он на бег, бег в режиме скрытности и спринт. За каждый уровень навыка мы получаем +4% к скорости бега. Если есть лишние очки, вы часто и много бегаете, то он заслуживает того, чтобы его взяли.
  4.  Рыбак. (+1 к рыболовству) Рыболовство позволяет нам добывать рыбу из рек и водоемов с помощью копий и удочек, самое удачное время для улова, это восход ( 4-6 часов утра ) и закат ( 6-8 часов вечера ), взятие этого перка даст помимо 4-х кратного буста, рецепты крафта из некоторых журналов. Брать по желанию, аналогично с фермерством и любым другим хобби, в случае, когда хватает лишних очков (а их зачастую не хватит) или вам очень нравится одно из хобби. Кроме того процесс получения этого навыка можно ускорить книгами.
  5.  Швея. (+1 к шитью) Из всех возможных хобби, которые бустятся книгами этот заслуживает наибольшего внимания. Почему же? Ниток в игре достаточно мало, особенно на сложных настройках мира, а этот перк позволит нам сэкономить в 4 раза количество ниток. Конечно если использовать баг с ковром на заправке эта проблема себя изживет, однако этот навык и его отличный уровень, особенно начиная с 8 позволит вам обезопасить себя против одиночных зомби и мелких неожиданностей за счет 100% защиты от царапин и весьма приличной от укусов, чем выше, тем соответственно лучше. Опять же с 8 уровня есть возможность восстанавливать состоянии вещей. Главное не влетать в толпу, правильно драться и тогда персонажу ничего не грозит.
  6.  Бейсболист. (+1 к длинному дробящему) Если вы любите биты, лопаты, ломики и все остальное длинное дробящее, то почему бы и не взять? Урон и прочее смотри в Владение оружием .
  7.  Диетолог. Позволяет нам видеть состав пищи, количество калорий, белков, жиров и тому подобного. Не стоит того, чтобы его брали. Всю эту информацию можно посмотреть на вики.

Хобби за 5 очков навыков:

  1.  Гимнаст. (+1 к проворности и лёгкому шагу) Проворность влияет на передвижение в режиме осмотрительности ( зажатая кнопка пкм), скорости преодоления заборов и препятствий, а так же на поле зрения при стрельбе из огнестрельного оружия. За каждый уровень владения навыком скорость передвижения увеличивается приблизительно на 3,2%. Лёгкий шаг влияет на количество шума издаваемого при беге и ходьбе. За каждый уровень навыка лёгкий шаг издаваемый шум уменьшается на 8%. Более подробные данные посмотри в вкладке Немного о стелсе.
  2.  Продвинутый механик. ( +1 к механике, умение ремонтировать тяжёлые и стандартные машины) Явно не стоит своих очков, хотя опять же в случае с отыгрышем на серверах, вашей симпатии к авто или не желании тратить слишком много времени — взять можно.

Хобби за 6 и за 8 очков

Хобби за 6 очков:

  1.  Хулиган. (+1 навык владения топорами и длинным дробящим) Можно добрать к любой профессии, которая не предусматривает буст к оружию и спокойно себе качать топоры, убивать ходячих. Урон и прочее смотри в Владение оружием .
  2.  Дачник. (+1 к охоте и собирательству) Охота и собирательство очень полезные навыки в этом не простом для выживания мире, однако они очень быстро качаются с помощью книг и без четырех кратного буста. Решать опять же вам.
  3.  Бывший скаут. (+1 к первой помощи и собирательству) Лучше уже взять дачника.
  4.  Повар. (+2 к кулинарии и знание всех рецептов) Кулинария решает все ваши проблемы с несчастьем, можно просто крошить грибы, ягоды в миску и радоваться жизни. Однако одним лишь этим она не ограничивается, увеличивает калорийность блюд, снижает количество расходуемых ингредиентов и никак не влияет на повышение сытности. Она бустится книгами, поэтому выгоднее взять другой перк.
  5.  Травник. На данный момент в сингле этот перк бесполезен. Можно просто прочитать журнал и потом спокойно себе различать ядовитые ягоды и грибы от нормальных, собирать лекарственные растения и делать из них припарки. Иногда берут на сервер,а затем выживают в глубоком лесу.

Хобби за 8 очков.

  1. Умелые руки. (+1 к строительству, +1 к прочности, +100хп ко всем постройкам, +11% скорости строительства) Конечно стоит дорого, строительство и без того быстро качается, к тому же бустится книгой, но лично я не брезгую и всегда беру, ведь перк то потрясающий. О навыке Прочность смотри в Прочность.
  2. Охотник. (+1 к стрельбе, скрытности и охоте) Неплохой перк, даёт важный буст к атрибутам. Если планируете использовать огнестрел, а ветерана или полицейского брать не желаете то можно подумать над тем, чтобы взять этот перк. Навык владения стрельбой влияет на шанс крита, урон и шанс попадания.

Положительные перки за 1,2,3,4 очков

  1.  Демон скорости. +100% к скорости переключения передач, +15% к максимальной скорости всех автомобилей, стоит одно очко. Не стоит брать, ведь будет чертовски шумно. Вы же не хотите случайно врезаться в орду возвращаясь домой?
  2.  Кошачье зрение. На 20% лучше зрение в темноте. Отличный перк всего за 2 очка позволяющий лутать ночью города, даже без фонарика, а если полная луна так вообще сказка песенка.
  3.  Любит книги . На 30% быстрее читает книги. Стоит два очка, но я советую вам взять антоним перка.
  4.  Турист. Опять же всего за 2 очка прекраснейший перк. Вам не нужен зонтик, ведь от дождя вы не простудитесь. Насчет пота и нахождения под сильным дождем несколько часов я не уверен, однако за десятки наигранных часов я так и не простудился с этим перком.
  5.  Шустрый. За два очка вы на 50% быстрее перемещаете предметы в инвентаре, что не раз может спасти вам жизнь, пока вы мигом лутаете дом окруженным десятками трупов, которые совсем скоро сломают окна.
  6.  Бодрый. Два очка и вы на 30% меньше нуждаетесь во сне. Прекрасный перк, увеличивающий ваше время бодрствования. Помните о том, что на время бодрствования так же влияет перегрев/холод и физическое напряжение ( израсходовали выносливость).
  7.  Железный желудок. -50% к шансу отравиться испорченной едой за целых 3 очка. Не советую брать никому, лучше возьмите антоним перка и никогда не питайтесь гнилью, даже с этим перком вам будет паршиво.
  8.  Храбрый. Батя одобряет. 4 очка взамен на -70% к шансу впасть в панику. Против орды не поможет, но небольшие группы зомби не испугают вас и вы без особых проблем с ними справитесь.
  9.  Изящный. -60% издаваемого шума за 4 очка помогает вам стать ниндзей в Кноксе. С прокаченными навыками скрытности, легкого шага, а так же если еще взять незаметного можно чуть ли не бегать возле зомби оставаясь незамеченным.
  10.  Незаметный. Лучший друг изящного сокращающий на 50% шанс быть замеченным зомби. Эта парочка очень часто тусят вместе. Как и его бро стоит 4 очка. Не разделяйте их, им очень плохо друг без друга.
  11.  Везучий. 4 очка за +10% к нахождению редких вещей, -5% шанса на поломку при починке. Никак не влияет на заражение зомбивирусом. Хороший перк, но я предпочитаю брать его антоним.
  12.  Плохой аппетит. 4 очка навыков, -25% к потреблению еды. Лучше взять антоним перка, еды в мире навалом, особенно когда вы уже прокачаете себе собирательство, фермерство, рыболовство, охоту.
  13.  Слабая жажда. -50% к потреблению воды, а её пруд пруди. Аналогичная ситуация как и с едой, лучше возьмите антоним перка.
  14.  Иммунитет. На 70% дольше превращаетесь в зомби. Какой в этом смысл если вы покойник? Возьмите лучше антоним перка.

Остальные положительные перки

  1.  Орлиный глаз. Повышенный радиус восприятия и дальность зрения, замечает зомби быстрее. Годный перк за 6 очков.
  2.  Хороший слух. Не побоюсь этого слова — мастхэв. Лучший перк в игре. Всего 6 очков за не слыханную наглость которую вы обретаете. Повышенный радиус восприятия, только в отличие от орлиного глаза вы так же сможете услышать что происходит и за вашей спиной. К вам никогда не подойдет зомби со спины. Вы всегда его услышите и сможете не ерзая ориентироваться на карте. Можно хоть в центре вестпоинта включить максимальную перемотку времени и вас вернут в реальное время, как только персонаж обнаружит угрозу. Всегда берите этот перк, поиграв с ним вы больше никогда не сможете без него.
  3.  Живучий. На 20% быстрее выздоравливаете. 6 очков того вообще не стоят, лучше взять антоним и плотно есть, пойдете быстро на поправку.
  4.  Трудолюб. Неплохой перк который за жалкие 6 очков увеличивает получаемый опыт на 30%, не путайте их с множителем, тут конкретно 30%, если вы взяли бейсболиста и трудолюба, то вы будете получать на 330% больше опыта в изучение навыка длинное дробящее. Многие берут трудолюба и это вполне себе неплохая трата очков, но лично я предпочитаю брать антоним перка, ведь 30% не так уж и много.
  5.  Крепкий. +2 к силе за 6 очков. Слабый перк, лучше доплатить 4 очка и взять его старшего брата. Что касаемо силы, то тут лучше не жадничать.
  6.  В форме. +2 к фитнессу за 6 очков. Если мы не жадничаем с силой, то с фитнессом нам и подавно нельзя жадничать. Берем старшую сестричку. Младшая остается в тени.
  7.  Организованный. 6 очков и вы лутгоблин. +30% к вместимости всех сумок, контейнеров и тому подобного. С появлением машин в игре, этот перк не особо актуален. Да, буст неплохой, приятно. Но 6 очков на дороге не валяются. Решать вам.
  8.  Твердая кожа. Шанс словить царапину 15% и 3,75% укус. Просто смешно за 8 очков. Если вас кусают со спины, а на вас нет одежды с нашивками швеи высокого уровня там с огромным шансом будет укус. Лучше взять антоним перка и быть тру батей. Тру батя не попадается в лапы трупам. Помните о том, что перк толстая кожа никак не влияет на шанс превратится в зомби, он лишь уменьшает шанс словить царапину или укус. Если у вас царапина шанс стать зомби 7%, рваная рана 25% и 100% для укуса.
  9.  Любит адреналин. Настоящая хохма от разработчиков за 8 очков. +10% к мувспиду при панике. Проще уже напялить кроссовки и не дурить себе голову. Да даже лучше взять бегуна и вкачать его на троечку. Ну вы серьезно? Этот перк не стоит брать даже если бы он стоил 4 очка.
  10.  Атлет. Мама всего живого на Земле. Фитнесс штука прихотливая и полезная. Движение жизнь. +4 к фитнессу за 10 очков это вам не хухры мухры. И если уж вы решили качать его быстро, то лучшего способа чем его взять вам не найти.
  11.  Сильный. Папа всех ударов по голове. Вместе с его лучшей спутницей существенно облегчают жизнь персонажу. +4 силы за 10 очков это потрясающее вложение, какое только может быть.

Отрицательные перки за 1,2,3,4 очков

  1.  Воскресный водитель. +1 очко к затратам, а на выхлопе максимальная скорость 30км/ч, двигатель развивает скорость на 40% медленнее. Конечно шума вы так же издаете намного меньше. Стоит брать, однозначно, ведь с демоном скорости хоть и передвигаетесь быстрее, но шума будет столько, что каждый труп сочтет своим долгом проверить кто же этот самый шум издает.
  2.  Несобранный. Вы будете ненавидеть себя, если возьмете этот перк. +400% к скорости перемещения предметов. 2 очка того не стоят. Даже 10 очков того не стоят.
  3.  Неуклюжий. +60% к издаваемому шуму. Два очка которые усложнят вам жизнь в разы.
  4.  Трусливый. +100 шанс впасть в панику. Ты что будешь, как побитая девчонка боятся одного зомби за какие-то жалкие 2 очка? Брось ты эту затею, дружище.
  5.  Плохой слух. Однозначно нет. Мы же не хотим, чтобы нас кусали за задницу? Тогда забудем про эти несчастные два очка.
  6.  Близорукий. Тоже нет, два очка не стоят этого. Оставьте в покое ваше восприятие и тогда повысите шансы на выживание.
  7.  Не любит книги. Наш бро, два халявных очка в обмен на +30% к затраченному времени на чтение книг.
  8.  Слабый желудок. Славный малый. +100% к шансу отравления гнилью. Но какая разница, если наш организм не помойка?
  9.  Клаустрафобия. Паникуем в тесных помещениях. Очень тяжело уснуть без снотворного, бетаблокаторов, однако этот перк перестанет действовать через 4 месяца выживания. Кроме того, вы можете сломать дверь или построить открытую лестницу на следующий этаж в своем доме и тогда вы не будете паниковать. Если брать с собой в вылазки бетаблокаторы и снотворное, то проблема сна нивелируется. При должном уровне игры халявные 4 очка.
  10.  Агорафобия. Перевертыш своего приятеля. Паникуем на открытой местности. Так же прекращает воздействовать на персонажа через 4 месяца, но я рекомендую вам брать клаустрофобию, ведь на открытой местности драться проще, мы проводим на ней больше игрового времени если активничаем, поэтому крайне не рекомендуется сокращать свой обзор и свой урон последней стадией паники.
  11.  Заметный. +100% быть замеченным у зомби. 4 очка того не стоят.
  12.  Неорганизованный. Если организованного можно спокойно не брать, то от этого перка пожалуй лучше отвернуться. -30% к вместимости всех сумок, контейнеров. 4 очка можно добрать другим способом.
  13.  Хороший аппетит. +50% к потреблению еды. 4 халявных очка, жратвы навалом. Зимой и на сложных настройках тоже.
  14.  Склонный к болезни. 4 очка за ускоренную смерть. -300% к превращению в зомби. Зачем ходить вокруг да около, если ты мертвец в отпуске?
  15.  Пацифист. Бесплатные 4 очка за штраф в 25% к опыту со всем оружием. Этот штраф смешной, если у вас есть хотя бы 1 множитель к владению оружия.
  16.  Невезучий. -10% к нахождению редких вещей и +5 к шансу поломки при починке. 4 очка, я практически всегда беру. Но если есть возможность не брать, то лучше воспользуйтесь ей и возьмите антоним перка.
  17.  Уставший. -30% к времени бодрствования, лучше взять антоним перка и забыть про эти 4 очка.
  18.  Курильщик. Тянемся к сигаретке раз в день, в противном случае стресс, депрессия, гроб, кладбище. С патча 41.30 зомби дропают сигареты с увеличенным шансом, добавлена возможность дропа спичек и зажигалок. Следовательно теперь мы никогда не будем лишены этого добра. 4 халявных очка.

Остальные отрицательный перки

  1.  Гемофоб. 5 очков которые теперь усложняют игру и добавляют больше реализма. Вы паникуете при административной помощи себе и не можете лечить других, кроме того если на вашей одежде есть кровь, то вы будете нервничать, что как итог добавит вам стресса, а затем и депрессии. Поэтому либо запасайтесь мылом, что такой себе вариант, так как его мало, либо куда более лучший качайте электрику на 3, тащите в свой дом стиральную машину, подключайте гаечным ключом её с источником воды на этаж выже ( бочка для сбора дождевой воды) и наслаждайтесь чудом цивилизации. Перед сном стирку закинул, с утра уже высохло, даже сушилка не нужна. Последний вариант это перк не брать, я его конечно не советую новичкам.
  2.  Астматик. +40% к потере выносливости при беге, 30% потери выносливости в целом. 5 очков не стоят такого удовольствия. Не усложняйте себе жизнь.
  3.  Повышенная жажда. +100% к потреблению воды, а её хватает, изи 6 очков. Брать всегда.
  4.  Тру уставший челик. Забудьте про него. 6 очков за сущий ад. Вы всегда будете хотеть спать, ведь сонливость при сне восстанавливается намного медленнее. -50% к потере очков сонливости во время сна, по сравнению с обычным персонажем.
  5.  Немощный. -2 к силе, брать только в том случае, если вы решили качать силу через толкание дерева.
  6.  Не в форме. Так же, как и с немощным, брать стоит только в том случае, если вы решили качать фитнесс через толкание дерева. -2 фитнесса кстати.
  7.  Избыточный вес. -1 фитнесс, двойная трата выносливости, более подвержен урону, замедление скорости передвижения (1% за каждый кг), вес для этого перка между 85 и 100. 6 очков того не стоят, лучше взять худого, ведь набрать вес в игре легче, чем сбросить.
  8.  Недоедание. 6 очков в обмен на пониженную силу, -1 фитнесс, который не восстановится при наборе веса. Вес для этого перка между 65 и 75. Так же, как и толстый более подвержен урону.
  9.  Ленивый. -30% к получаемому опыту. +6 очков, на мой взгляд 30% не столь существенны, поэтому если нужны лишние очки то вполне себе можно взять.
  10.  Медленное восстановление. Легкие 6 очков в копилку, лечится в игре достаточно просто, главное держать перса сытым и никаких проблем, уж поверь.
  11.  Неграмотный. Не умеет читать. Это настоящая проблема. 8 очков того не стоят, 20 очков того не стоили бы.
  12.  Тонкая кожа. Халявные 8 очков, шанс 35% на получение царапины и 8,75% для укуса, но это все ерунда. Если укусят со спины, то думать забудь. Играй так, чтобы тебя не сцапали, а если сцапают, то тебя ни крепкая кожа, ни шитье 10 уровня не спасут.
  13.  Биг Смоук. Дружище, так никуда не годится, тут тебе и пониженная скорость бега и склонность к повреждениям, выносливость минимальная, -2 фитнесса. Лучше уже задохликом, чем жирным.
  14.  Сильное недоедание. 10 очков практически халявных, дебаффы на силу, выносливость и склонность нивелируются за несколько недель сытным обжорством, единственная проблема это -2 фитнесса. Брать стоит, особенно если качаем фитнесс через дерево.
  15.  Непригодный. +10 очков взамен на -4 фитнесса. Не стоит брать, если вы берете сильное недоедание, ведь у вас в таком случае будет -6 фитнесса, следовательно буста к 4-кратному изучению фитнесса у вас не будет и вы существенно замедлите прокачку. Однако этот перк можно взять и получить дополнительные 4 очка в копилку в случае, когда вы в качестве профессии выбираете инструктора по фитнессу.
  16.  Слабый. +10 очков за — 5 к силе, стоит брать в случае когда мы качаем силу через толкание дерева, при этом в качестве профессии мы выбрали дровосека или пожарного. Если нет, то лучше отдать предпочтение немощному лишившись при этом 4 очков.
  17.  Глухой. Ничего не слышит. Ага, да. 12 очков и вы покойник. Никогда не берите его. Вообще не стоит того, даже если вы играете без звука. Радиус восприятия слуха отсутствует и вас всегда будут кусать из-за спины.
  18.  Истощенный. Дружище, ну зачем ты себя так довел? Покушай чипсов, масла арахисового. Отлови в конце концов жирную рыбешку. Ваш вес должен быть в пределах от 50 до 35, чтобы получить подобный перк. Очень слабое все. Любая царапина сведет вас в могилу. Не надо так.

Примеры билдов

  • Дровосек, со статами 10 силы и 9 фитнесса. Достаточно сбалансирован, боевые качества не задеты, акцент на стелс и машины. Главные недостатки сниженный опыт и пониженный шанс дропа редких вещей с зомби.
  • Билды 2-3 для тех, кто решил качать силу и фитнесс через толкание дерева. Стартовые 1 сила и 1 фитнесс берется, чтобы в 4 раза ускорить все это дело. Будьте внимательны, ведь можно случайно вместо перка не в форме ( -2 фитнесса за 6 очков) взять перк непригодный (-4 фитнесса за 10 очков). В таком случае конкретно в этом билде мы лишаемся 4-кратного буста в прокачке фитнесса, а взамен получаем 4 дополнительных очка, что конечно же того не стоит.
  • Мой билд. Тоже дровосек, статы 10/9 с этим набором перков превращают персонажа в орудие убийства ходячих. В отличие от первого билда тут нет ставки на незаметность, к тому же первые 4 месяца будут проблемы с замкнутыми пространствами. Зомби я не давлю машиной, ведь считаю это крайне не интересным и нарушающим баланс занятием. Предпочитаю двигаться на своих двоих и сносить головы верным и надёжным топором.

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Инструкция по переключению на резервный источник питания
  • Вокальный ансамбль arielle под руководством эльмиры дадашевой
  • Руководство по кормлению кур несушек
  • Дедов эндокринология национальное руководство 2019
  • Валидол инструкция по применению капсулы взрослым от чего