< Назад к списку гайдов
Хроники:
High Five
| Freya
| Gracia Epilogue
| Gracia Final
| Interlude
| C4
Содержание
- 1 Вступление автора :
- 2 I. Human Fighter: Human Knight: Paladin: Phoenix Knight от 1 до 85
- 3 II. Skills Enchantment
- 3.1 Пассивки :
- 3.2 Активные :
- 3.3 Тоглы :
- 4 III. Subclass Skills
- 5 IV. Augmentation
- 6 V. Разгон Sacrifice
- 7 Видео игры за класс
Вступление автора :
Я не так давно начал играть персонажем класса Paladin – Phoenix Knight. Повышая свой lvl, использовал форум гохи для поднятия теоретических знаний игры классом. Как такового общего нормального гайда не нашел ни в руофф ветке, ни в евро. Решил, сделать общую тему, где будет изложена основная теория по классу Paladin – Phoenix Knight. Тема размещена как в евро ветке Paladin, так и в ру ветке Паладин. Вся информация лиш для общего осмотра в теории игры классом, не все изложенное тут является обязательным руководством игры данным классом, скажем так : «Кто как хочет – так и др*чит».
Human Fighter: Human Knight: Paladin: Phoenix Knight – fighter class с перманентным использованием щита благословленный божественной силой. Данный класс содержит в себе много функций во всех сферах игры. У этого класса не стоит основанная задача наносить урон, кромсать противников направо и налево. Вы должны держать на себе противников оберегая support-классы и других членов партии. Уникальность класса в отличие от других танков : Sacrifice, Holy Blessing (скиллы позволяющие хилять себя и сопартийцев), Angelic Icon (прибавка к физ/маг защите, бегу, скорости удара, но понижает эффективность маг. хила), Flame Icon (Angelic Icon на партию), Soul of Phoenix (после смерти, можем сами реснуться), так же скилы против нежити (помогают на каче).
I. Human Fighter: Human Knight: Paladin: Phoenix Knight от 1 до 85
- 1-19
- Какие полезные скиллы мы получаем на этих левелах (описывать буду скиллы сразу максимального левела):
- Тату на этом уровне еще не ставятся.
- Кач на таком уровне обычно происходит соло.
- 20-39
-
- Обратной дороги нет, вам уже не стать ни лучником, ни даггерщиком, ни кем-либо другим, вы – танк и выбрали свой путь. Эквип не пишу, потому что проще всего будет взять Топ Коммон вещи класса “D” heavy armor (у которых деф самый высокий), атак же меч с самой высокой атакой в магазине. Не забудьте взять щит ;), а так же можно взять “D” рубаху для повышения физ. защиты.
- 20
- Drain Health – атакует противника тьмой и поглощает 20% HP. Лично я не вижу смысла в изучении этого скила для Паладина. Если вы не определились с 2ой профой, то можете смело учить, так как у Dark Avenger он учится после 2 профы, а у нас нет. Хотя собственно и для DA не вижу большой пользы от скила. Макс. лвл на 36.
- Majesty – увеличивает физ. Защиту на 15% и понижает уклонение на 6. Время действия 5 мин. Макс. лвл на 58.
- Stun Shield – Оглушающий удар щитом противника. Требуется щит. Очень полезен в PvP. Макс. лвл на 74.
- Ultimate Defense – увеличивает физ. защиту на 3600 и маг. защиту на 2700, сопротивление снятию положительных умений на 80%. Нельзя передвигаться. Время действия 30 сек. Макс. лвл на 46.
- Magic Resistance – пассивка, увеличивает маг. Защиту на 130 и сопротивление от атакующей магии на 20%. Макс. лвл на 74.
- Shield Mastery – пассивка, увеличивает защиту щитом на 60% и блок щитом на 100%, дополнительно увеличивает физ. защиту на 10% при ношении тяж. брони. Макс. лвл на 52.
- Heavy Armor Mastery – пассивка, увеличивает физ. защиту на 172.6 и снижает получаемый крит. урон на 35% при ношении тяж. доспехов. Вот она, наша основа ^_^. Макс. лвл на 74.
- Sword/Blunt Weapon Mastery — пассивка, увеличивает физ. атаку при использовании меча или дубины на 76.4. Макс. лвл на 74.
- 24
- 28
- Divine Heal – восстанавливает HP, мощность 219. Честно скажу, что особого смысла в изучении не вижу. Особенно если учесть, что после 2ой профы у Паладина есть Holy Blessing хиляющий лучше этого скилла. Опять же, если вы еще не решились кем будете – учите смело. Макс. лвл на 36.
- 36
- Focus Mind – пассивка, увеличивает скорость регенерации MP на 5.1. Макс. лвл на 72.
- Тату нету.
- Кач происходит по-возможности в пати/соло.
- Focus Mind – пассивка, увеличивает скорость регенерации MP на 5.1. Макс. лвл на 72.
- 40-51
- Теперь вы полноценный танк, да еще и с божественным награждением – Paladin!
- Броня
- Full Plate Set (+270 HP, бонус щита : защита щитом +5.26%) или коммон топ С
- Бижутерия : топ коммон С
- Оружие
- Samurai Longsword SA Focus или коммон топ С
- Тату :
- Кач в пати : +4STR -4CON, +4DEX -4CON, +4WIT -4INT
- Соло : +4(5)STR -4(5)CON +4WIT -4INT
- 40
- 43
- 46
- 52-60
- Броня
- Физ. вариант :
- Avadon Heavy Set (+294 HP, со щитом : защита щитом +24%) или Doom Heavy Set (+320 HP, со щитом : защита щитом +24%) – думаю это сет чисто для партийного кача, или коммон топ B
- Бижутерия : коммон или живая топ С-B бижутерия
- Damaskus SA Fokus или Keshenberk SA Fokus, или коммон топ B
- Маг. (соло) вариант :
- Броня
- AvadonSet (+15% cast speed, +5.247% p def)
- Оружие
- ОЕ Homunkulus Sword SA Acumen или ValhallaSword Sa Acumen
- Броня
- Физ. вариант :
- Тату :
- Кач в пати : +4STR -4CON, +4DEX -4CON, +4WIT -4INT
- Соло :
- Физ : +4(5)STR -4(5)CON +4WIT -4INT
- Маг : на нюкера
- Броня
- 52
- 55
- 58
- 60
- Shield Deflect Magic – отражает магию, возвращая урон противнику. Время действия : 8 сек. Макс. лвл 72.
- 61-75
- Броня
- Физ :
- Tallum Set (скор атаки +8%, лимит веса +5759, вероятность получить отравление/кровоточку -80%, +2STR, -2CON) – универсальный армор для паладина. Для танкования можно использовать Dark Crystal Heavt Set (+4% хила, вероятность паралича -50%, STR-2, +2CON, со щитом : защита щитом =18%)
- Бижутерия : B-A коммон/живая бижутерия
- Оружие
- TallumBlade SA Haste или Dark Legion SA CriticalDamage, а лучше всего OE Damaskus SA Fokus или ОЕ Keshenberk SA Fokus
- Маг. (соло) :
- DarkCrystalSet (физ. защита +8%, каст +15%, +7 бег, незначительно уменьшает шанс прервать каст, +50% сопротивления к параличу, +2WIT, -2MEN)
- Оружие
- ОЕ Homunkulus Sword SA Acumen или ОЕ Sword of Valhalla SA Acumen, или SwordofMiracle SA Acumen
- Оружие
- DarkCrystalSet (физ. защита +8%, каст +15%, +7 бег, незначительно уменьшает шанс прервать каст, +50% сопротивления к параличу, +2WIT, -2MEN)
- Физ :
- Броня
- 64
- Shield Fortress – тогл, увеличивает защиту щитом на 560. В зависимости от уровня расходует MP. Включаем по-надобности. Макс. лвл на 74.
- Тату :
- Кач в пати : +4STR -4CON, +4DEX -4CON, +4WIT -4INT
- Соло :
- Физ : +4(5)STR -4(5)CON +4WIT -4INT
- Маг : на нюкера
- Тату :
- Shield Fortress – тогл, увеличивает защиту щитом на 560. В зависимости от уровня расходует MP. Включаем по-надобности. Макс. лвл на 74.
- 76-79
Вы уже Phoenix Knight! Божественный Рыцарь Феникса! На этом этапе благодаря S grade и атрибуту мы потехоньку становимся консервной банкой, которую стараются игнорить на дамаг в РvР.
Надеюсь до этого времени вы уже нашли себе конст-пати, так как без консты ваша игра будет очень тяжелей и без красок. Сказать проще, без конст-пати я не вижу смысла вообще играть. Если вы еще не нашли свое место в какой-то конст-пати, ищите ;).
-
- Броня
- Imperial Crusader Set (-2DEX, +2 STR, физ. защита +8%, HP +445, вероятность прохождения сна/оков -70%, вероятность прохождения отравления/кровотечение -80%) – 5 частей сета, тыкаем поровну атрибута, но на 1 все равно не хватит, каждый решает для себя сам.
- Бижутерия : S grade/Epic/TW
- Оружие
- Forgotten Blade SA Focus 150 attribute Holy
- Draconic Bow SA Focus 150 attribute
- Тату :
- Мнения о тату тут у многих расходятся.
- Кто-то бегает как псих : +4STR -4CON, +4 DEX -4CON, +4WIT -4INT
- Некоторые : +5STR – 5CON, +4WIT -4INT
- А кто-то даже так делает : +2STR -2CON, +3 DEX -3CON, +4 WIT -4INT
- Каждый делает тату под себя и свой билд
- Броня
- Эксп в конст-пати
-
- 76
- 77
-
- 78
- Touch of Life – восстанавливает 50% HP, увеличивает сопротивление к снятию положительных эффектов на 100% и наложению отрицательных 30%, эффективность хила +30%, восстанавливает 50 HP каждую секунду. Время действия : 2 мин. Для использование нужно иметь 1215 HP. Не смотря на 100% резист к канселу, все равно ToD (Touch of Death) кэнселит как ToL, так и остальные баффы под действием ToL’a.
- Physical Mirror – отражает положительные/отрицательные эффекты, полученные от физ. умений вероятностью в 30%, от маг. умений в 10%. Требуется щит. Время действия 5 мин.
- Knighthood – пассивка, увеличивает физ. защиту при ношении тяж. брони на 87,1, защиту щитом на 10%.
- 78
-
- 79
- 80+
- Броня
- Dynasty Platinum Plate Shield Master PvP (-2STR, +2CON, физ. защита +6.6%, HP +492, эффективность лечения +4%, сопротивление ко тьме +8, сопротивление к оглушению +15(?), позволяет носить плащ), PvP armor bonus : дает шанс понизить все виды скорости врага, когда ваш персонаж атакован.
- Броня
Остальные части сета желательно иметь Foundation и в идеале +6 сет. Вставить атрибут в части сета сбалансировано и при этом, учесть плащ.
-
-
-
- IC vs Dino set : http://forums.goha.ru/showthread.php?t=381086 & http://forums.goha.ru/showthread.php?t=327101
- Бижутерия : Dino/TW/Epic/Olymp
- Оружие
- Icarus Sawsword SA Focus 150/300 Holy attribute, Icarus Spitter SA Focus 150/300 attribute, Icarus Hammer SA rsk. Focus 150/300 аttribute
- Тату :
- Каждый берет под себя и свой билд.
- Самые «популярные тату» :
- +4STR +4DEX -8CON, +4WIT -4INT
- +5 STR -5 CON, +4 WIT -4INT
- Обсуждение тату : http://forums.goha.ru/showthread.php?t=489111&page=3
-
-
Не берусь пока писать 82+ эквип, так как не дорос и не испробовал еще этого. Если кто-то из офф игроков 84+ отпишет информацию – добавлю.
- 80
- Symbol of Defense – создает символ защиты, которые максимизирует все защитные способности союзников. Применяется не цели, находящиеся в зоне купола, эффект пропадает если вы покидаете зону купола. Расходует 1 Символ Битвы (можно приобрести в Ivory Tower). Нельзя использовать на олимпиаде.
- 81
- 82
- 83
- Spirit of Phoenix – юзаем скилл, он висит 60 сек, считайте, что уровень скила 0. Когда вас бьют повышается уровень скилла. Всего 3 уровня (stage 0 = +200 pdef, stage 1 = +500 pdef, stage 2 = +500 pdef +40 fire/dark resist, stage 3 = +500 pdef +40 fire/dark resist +30% heal effects). Все последующие уровни (1,2,3) висят по 20 сек.
Скрины : http://forums.goha.ru/showpost.php?p…8&postcount=49
Зарядится без флага персов, а так же на олимпе можно с помощью агументации актив Рефлекта (кинутого на Феникса)
-
- Flame Icon – вся партия с вами получает бафф, который увеличивает устойчивость от отрицательных эффектов на 40%, физ. и маг. защиту на 50%, точность при использовании меч/дубины на 6, скорость на 30, скорость атаки на 30%, шанс нанесения крита при использовании меча на 100%, силу крита при использовании дубины на 100%, устойчивость к сниманию положительных эффектов на 40%, но уменьшает эффективность хила на 80%. Для использования требует 1253 HP и 3 уровень зарядки скилла Spirit of Phoenix. Angelic Icon и Flame Icon заменяют друг друга.
- Summon Imperial Phoenix – призыв феникса. Затраты на призыв : 2 кристала А грейда. Дальше постепенно расходуется по 1му кристалу А грейда. Живёт примерно 2 баффа, если в battle режиме (активность персонажа к мобам/игрокам). Атрибут вашего персонажа на птичку, как у самонеров не переносится.
Тут показаны статы без баффа/с баффом варка, а так же единственный полезный скилл у птицы – снимание дебаффа (откат примерно 2-3 мин) :
-
-
- Spirit of Phoenix & Flame Icon учатся одной книгой, книги на оскилку 83 скиллов берутся за очки, которые получает ваш персонаж выиграв бой на олимпиаде, а так же фейм (копим на осаде замков/фортов/фестиваль тьмы).
-
Книги продаются у Grand Olympiad Manager’a за 52k olympiad tokens, 26k fame и 12kk адены, передать нельзя.
II. Skills Enchantment
Заточка скиллов становится доступной вам с того момента, как вы достигнете заветного 76 уровня и выполните квест Saga of the Phoenix Knight.
Начнем с таблицы привязки лвл вашего персонажа к шансу заточки скилла :
Пассивки :
- Heavy Armor Mastery
- Физ. защита
- Уменьшение получаемого крит. дамага
- Обсуждение : http://forums.goha.ru/showthread.php?t=412165
- Shield Mastery Защита щитом
- Magic Resistance Маг. защита
- FinalFortress
- Физ. защита
- Защита щитом
- Sword/BluntWeaponMastery
- Физ. атака
- Скорость атаки
- Focus Mind
- Реген мп
- Health
- Сопротивление к Яду
- Сопротивление к Кровотечению
- Wisdom
- Сопротивление к удержанию
- Сопротивление ко сну
- Сопротивление к ментальным атакам
- KnightHood
- Физ. Защита + Защита щитом
Активные :
- Tribunal
- Мощность
- Святая Атака
- Понижение силы крита цели
- Шанс наложить дебафф
- Обсуждение : http://forums.goha.ru/showthread.php?t=402553
- Stun Shield
- Перезарядка
- Время
- Уязвимость от атрибутов Огонь/Вода/Ветер/Земля ослабление
- Обсуждение : http://forums.goha.ru/showthread.php?t=376016
- Touch of Life
- Время
- Стоимость
- Angelic Icon
- Время
- Перезарядка
- Мощность
- Стоимость
- Shield of Faith
- Мощность
- Время
- Перезарядка
- UltimateDefenseВремя
- Перезарядка
- Снижение штрафа на бег
- Veangence
- Мощность агра
- Снижение штрафа на бег
- Перезарядка
- Shackle
- Мощность
- Шанс
- ShieldSlam
- Шанс
- Снижение сопротивление к элементам dark/holy
- IronWill
- Маг. защита
- Время
- Majesty
- Физ. защита
- Время
- Sacrifice
- Мощность эффективности хила
- Стоимость
- Излечиться от Яда
- Излечить Кровоточение
- DeflectArrow
- Защита щитом + Уменьшение затрат МП
- Время
- Aggression
- Мощность
- Уменьшение физ. защиты цели
- Уменьшение физ. атаки цели
- Aura of Hate
- Мощность
- Уменьшение физ. защиты цели
- Уменьшение физ. атаки цели
- Mass Shackling
- Шанс
- Мощность
- Banish Undead
- Стоимость
- Шанс
- Атака
- Святая атака
- Sanctuary
- Стоимость
- Шанс
- Атака
- Шанс крит. удара
- HolyStrike
- Мощность
- Стоимость
- Святая атака
- HolyBlessing
- Мощность
- Стоимость
- Противоядие
- Остановить кровотечение
Тоглы :
- Aegis Stance
- Уменьшение штрафа защиты щитом
- ShieldFortress
- Защита щитом
- Уменьшение употребления МП
- Fortitude
- Сопротивление к стану
- Сопротивление к парализу
III. Subclass Skills
Когда ваш сабкласс достигает 65 и 70 лвл, мейн классом можно выучить общие скиллы (Emergent Ability), повышающие п деф, м деф, м атк, п атк. Когда сабкласс стал 75, можно выучить аналогичные общие скиллы (Master Ability) либо скиллы, зависящие от сабкласса (Special Ability).
Что бы брать скиллы с сабкласса нужно пройти квест на трансформацию.
- EmergentAbility :
Что выбирать, п деф или м деф, или p atk, решать вам. Очевидно, что прибавка к м дефу больше. Важно брать что-то одно, чтобы по максимуму разогнать этот параметр. Если с 3х сабов взять все скиллы в м деф, получится прибавка 240 м дефа. Если все в п деф, то бонус будет примерно 140 п дефа, что тоже не мало.
- Master Ability :
- Critical Rate (Focus), увеличивает шанс крит. атаки на 30 (Summoner — котовод/теневод/конячковод или Еnchanter — варк/пп/свс/бд)
- Special Ability :
- Counter Haste, есть шанс повысить скорость атаки на 10%, когда вы атакуете противника (Warrior – дестр/варлорд/тирант/глад/спойлер)
-
- Counter Spirit, есть шанс повысить статы на 10%, когда вас атакует противник (Summoner – котовод/теневод/конячковод)
или
- Counter Barrier, есть шанс получить неуязвимость на 5 сек, когда вас атакует противник (Enchanter – варк/пп/свс/бд)
- Объясняю выбор сабклассов :
- Critical Rate (Focus) и Counter Haste в любом случае нам нужны, но каждый колебается между Counter Spirit и Counter Barrier.
- Если вы выбрали Counter Spirit :
- Summoner — Counter Spirit
- Enchanter — Critical Rate (Focus)
- Warrior — Counter Haste
- Если вы выбрали Counter Barrier :
- Enchanter — Counter Barrier
- Summoner — Critical Rate (Focus)
- Warrior — Counter Haste
Таким образом, мы получаем универсальный вариант выбора сабклассов.
Смена сабскилла стоит 10kk.
IV. Augmentation
- Основные пухи :
- Ы80/Ы84 меч с SА на Focus — частота крита 30+
- Ы80/Ы84 лук с SА на Focus – частота крита 30+ или пассив дамаг
- Молот Икар с SА на риск. Focus – частота крита +30
- Вспомогательные пухи для олимпиады :
- Ментальный щит — активный рефреш физ
- Благословение тела. — целестиал шилд
- Фокусировка. – активный рефлект
- +25% ХП – актив фокус
- С грейд пуха – актив акураси
- Обсуждение : http://forums.goha.ru/showthread.php?t=500956
V. Разгон Sacrifice
Как разогнать Sacrifice для самохила в + HP?
Я буду писать все возможные (в которых есть смысл) повышения эффектов хила :
- Sacrifice заточка на Power +30
- Dynasty Heavy Set Shield Master
- Blessed SpiritShot : S grade (маг. шоты)
- Zaken Earring
- Antharas Earring
- Touch of Life (ToL)
- Prayer (skill Bishop’a)
- LS Prayer актив
- Spirit of Phoenix : stage 3 = +30% heal effects
- Скрины с +20 Sacrifice на Power Zaken Earring + Antharas Earring + ToL + Prayer (skill Bishop’a) :
http://img690.imageshack.us/img690/8561/shot00911.jpg
Видео игры за класс
© 2008—2023, Linedia — база знаний и энциклопедия игры Lineage 2 на русском языке: квесты и описания, прохождения и
статьи, вещи и монстры, классы и расы, пособия и гайды, скилы и умения.
In this article, we will help you leveling in Wrath Classic as a Paladin.
Paladins are not the fastest leveler in the game largely due to their kill speed of mobs
but are the kings of sustainability. As a Paladin, you will have access to a wide
variety of abilities that if used correctly can help maximize your up-time, kill speed,
and rate at which you are able to gain levels.
Paladins are not one of the fastest leveling classes in the game
largely due to their mob kill speed, but they are extremely durable with their
ability to heal, wear gear with plenty of Armor, and a large number of passive abilities
that sustain their Mana and health, limiting downtime and making the leveling process extremely
steady. Retribution is by far the fastest leveling spec if you plan to play solo as a
Paladin, as the extra damage that the talents in the Retribution tree grant
will help you level considerably faster than anything you will gain by speccing
Holy or Protection.
2.
General Wrath Leveling Advice
Providing non-Paladin leveling advice is outside the scope of this article and is
covered in our general Wrath leveling guide.
Every Paladin spec is useful in its own way and fills a role that is
important to a group, but Retribution will be the best by far for solo leveling, while
also allowing you to off-heal when needed.
If you are going to be leveling with other people, Holy can be a good choice.
Holy Paladins offer some of the strongest single-target healing in the game,
regardless of the level, and can spend talent points to make their already
extremely powerful blessing spells even stronger.
Protection is another option if you are looking to play a tank role. Protection
can be played both solo or in a group and is by far the most durable of any Paladin
spec. The ability to pull multiple monsters at once and kill them without much
risk of dying is enticing, but the kill speed still ends up being slower than
what you would be able to do as Retribution. Prot shines in group content
similar to Holy, but allows you to play solo if you decide.
4.
General Rules for Leveling as Paladin
5.
Leveling in a Group as a Paladin
Leveling in groups both in the open world and dungeons is an increasingly
popular and efficient way to level in TBC Classic. Paladins are able to level
at the same consistent speed solo, but they really shine
in a duo or larger parties that utilize their extremely powerful utility. Paladins
are masters of sustained combat and require very little downtime, pairing them
with classes like Rogue, Warrior, or any class that
requires downtime between fighting mobs can drastically increase your kill
and leveling speeds.
Leveling through Dungeons is a strategy that many have begun to
test and have seen considerable success with, due to the uncertainty of how respawns
in the world can be. Dungeons may be the fastest way to level in Wrath. With a
strong group, especially with gear already from The Burning Crusade, you could
realistically expect to see experience gains as fast as, if not greater,
than what you would solo questing. Starting from Level 15 as
Alliance for Deadmines or Level 10 as Horde for
Ragefire Chasm, you could viably farm dungeons all the way to
Level 80 if that is what you wanted to do. Paladins
are an extremely strong support to any class, but some group comps are stronger than others.
A ‘spell cleave’ group takes advantage of multiple spell casters with strong AoE
abilities, namely Mage, Druid, or Warlock, in order
to AoE down large groups of mobs by taking advantage of their area-of-effect damage
and slowing abilities, which allows for the mobs to be controlled in a way
that you can survive their large numbers. Your other main option would be a melee
cleave group. Paladins are a class that sustains in combat extremely well and
melee cleave groups main advantage is their extremely low downtime, typically filled with
Warriors and Rogue, as their main resources for dealing
damage either regenerate quickly or are generated in combat, making the Paladin‘s
strengths shine in constant fighting.
Paladins have an extremely small DPS rotation as the vast majority of their
spells are situational or buffs. This means that you can choose to skip many more
abilities than you normally would on other classes, but you will find that it is
not needed and could potentially be a bad choice. Paladins receive their Level
20 mount for nearly free as a quest reward, which allows you to spend more gold
on item upgrades and training abilities than most classes, who have to save
for riding. Make sure you have the highest ranks of the abilities you are using, as this
will help make the leveling process as easy as possible and there is no real
reason to try and save gold in the earlier levels, given that your first mount is free.
6.1.
Recommended Skills to Upgrade as a Paladin
Devotion Aura and Retribution Aura are the two auras you will
generally be using while leveling. Retribution Aura deals a small amount of damage
to mobs that hit you with Physical damage and can increase your kill speed or save
a weapon swing or two, despite the damage being mostly negligible in shorter fights.
Devotion Aura increases your Armor and can help not only you but also your party members
survive against Physical damage.
Blessing of Might will be your go-to early on, as the vast
majority of your damage will be dealt with Auto Attacks and Judgement,
which scales from the Attack Power the buff grants you. When you reach Level 14,
Blessing of Wisdom is typically better, as it lessens your down time
between mobs. Later on, if you choose to level as Retribution, the talent Judgements of the Wise
will help greatly with your Mana problems and choosing Might after that point
will be better if Mana is not a problem for you anymore. Paladin‘s biggest strength
is their ability to sustain and limit downtime, but Paladins will rarely be able
to match other classes’ kill speeds. You can narrow the difference in experience
gained by maximizing your uptime, however.
Deciding what seal to use as a Paladin while leveling can be a bit confusing,
but in Wrath seals have much more defined roles.
Seal of Command Will be your default when fighting 2 or more mobs as
its powerful clear effect helps you defeat multiple enemies.
Seal of Righteousness will be your default when fighting a single enemy
or having to focus priority damage into a target you must kill quickly.
Regardless of which seal you choose, you will be using either of your Judgment
abilities on cooldown.
7.
Leveling Strategy as a Paladin
Leveling as a Paladin is extremely simple, as almost all of your damage will
be dealt by auto attacking and casting a Judgment ability on cooldown. at
later levels additions of abilities such as Crusader Strike or Divine Storm
will add a bit more to do but overall the leveling rotation just involves hitting
whatever button is not currently on cooldown/
If your health is too low to fight more monsters, cast either of your heals:
Flash of Light, if you are missing a small amount of health, or
Holy Light, if you are missing a lot. There is not a ton of
nuance to the Paladin leveling gameplay while soloing, and the best way to
level is to focus on just keeping your leveling speed consistent while
minimizing downtime. If you find yourself using too much Mana, you can delay
Judgment slightly to make more use of your natural Mana regeneration between
casts.
8.
Professions While Leveling
If you are rushing to 80, then leveling professions will slow you down. The combat
benefits of each profession are typically not worth the time you would
have to invest to obtain them for leveling. There are, however, some professions
that are very useful for leveling and, at Level 80, that can be worth doing while you level.
First Aid is a must-have profession at max level and while leveling, as it
provides healing for no Mana. The cloth you naturally gather while leveling is
usually more than enough to level it as you go. Herbalism,
Mining, and Skinning are great choices for making
gold toward your epic or flying mount, and can also be useful for helping to
level other important professions later on, such as taking Mining
to help level Engineering or Skinning to help level
Leatherworking.
9.
Progressing your Paladin at Level 80
By the time you hit maximum level, it will be very helpful to read the rest
of our guides. Pick Holy Paladin if you intend to heal at maximum level,
Retribution Paladin if you intend
to play a melee DPS, and Protection Paladin
if you intend to tank.
- 31 Aug. 2022: Page added.
Show more
Show less
Паладины со специализацией «Воздаяние» сражаются в ближнем бою и сильно зависят от кулдаунов. Их главное преимущество заключается в том, что они могут наносить урон любому количеству целей. Также у них есть защитные и вспомогательные способности (аура и кулдаун, сокращающие урон, мощные целительные способности и лучший эффект неуязвимости в игре).
[vc_row][vc_column][td_block_3 custom_title=»Гайды по Паладину в WoW Shadowlands» post_ids=»39692,39691,39472,38241″ limit=»6″][/vc_column][/vc_row]
Содержание:
- 1. Основные изменения Паладина Воздаяние в Shadowlands
- 2. Преимущества и недостатки
- 3. Таланты Паладина Воздаяние в Shadowlands 9.2
- 4. Ковенанты, медиумы и проводники для паладина со специализацией «Воздаяние»
- 5. Прохождение Торгаста за Ретри Пала
- 6. Экипировка (BIS) для Ретри Пала в Shadowlands
- 7. Ротация Ретри Пала в Shadowlands 9.2
- 8. Приоритет характеристик Ретрика в Shadowlands
- 9. Лучшие легендарки для Ретрика в Shadowlands
- 10. Как выбрать камни и чары для паладина со специализацией «Воздаяние»
- 11. Камни в экипировку
- 12. Чары на экипировку
- 13. Расходуемые предметы
- 14. Макросы
- 15. Аддоны
Ограничение по максимальному количеству целей для АоЕ
Божественная буря теперь действует на все доступные цели. Полный урон наносится первым пяти целям, для остальных урон снижается.
Изменения ковенантов в 9.1.5
Изменения для ночного народца
Благословение времен года было изменено сразу в нескольких аспектах:
- Отрицательный эффект от Благословение зимы на силу атаки и скорость передвижения для противников усилился до 5% (вместо 3%). Бонус к урону увеличился на 40%.
- Бонус к эффективности исцеления от Благословение весны увеличился до 15% (вместо 10%), бонус к получаемому исцелению — до 30% (вместо 20%).
Изменения для некролордов
Молот покорителя увеличивает эффективность бесплатной способности, расходующей энергию Света, до 25%.
Изменения в механике проводников
Бонус к урону от Мощь праведников (некролорды) увеличился до 400%, целительный эффект уменьшился до 50%.
Новые легендарные эффекты из 9.1.5
- Божественный резонанс — это новый легендарный эффект для паладинов из числа кирий. При использовании Божественного благовеста он применяет к активной цели Правосудие раз в 5 секунд в течение 15 секунд.
- Сияющие угли — это новый легендарный эффект для вентиров. Он увеличивает время действия Пепельное освящение на 50%. Когда паладин покидает зону Пепельного освящения, эффект рассеивается, а кулдаун способности уменьшается на 50%. При неправильном обращении легендарный эффект нарушает синхронизацию кулдаунов. При правильном использовании он считается более сильным, чем любые другие варианты.
- Сезоны изобилия — это новый легендарный эффект для ночного народца. Он усиливает благословения на 10 секунд через 10 секунд после их срабатывания. Благословение осени, Благословение зимы и Благословение весны становятся сильнее в два раза, а Благословение лета — в четыре раза. Усиление касается вероятности срабатывания и мощности эффекта.
- Молот долга и служения — это эффект для некролордов, добавляющий второй заряд Молоту покорителя и активирующий Вердикт храмовника при повторном применении Молота.
Новые проводники в 9.1.5
Сфера концентрированной анимы — это новый проводник выносливости, восполняющий Х% от максимального запаса здоровья при получении урона. Может срабатывать не чаще одного раза в 10 сек. Проводник добывается с нового мирового босса Мор’гета Мучителя проклятых.
Легендарный эффект вентиров в 9.2
Легендарный эффект вентиров Сияющие угли больше не отменяет Пепельное освящение, если персонаж выходит за пределы большого красного круга. Пепельное освящение можно отменить вручную, нажав кнопку способности повторно.
2. Преимущества и недостатки
Преимущества
- Сильный взрывной урон по одной цели и двум-трем целям
- Сильные защитные способности: Божественный щит, Щит возмездия и Око за око.
- Имеет доступ к полезным заклинаниям для рейда — Благословение защиты, Жертвенное благословение и Благословенная свобода.
- Мощная способность для исцеления одного союзника, Возложение рук.
- Аура благочестия сокращает входящий урон на 3% и распространяется на весь рейд.
Недостатки
- Низкая мобильность.
- Зависимость от кулдаунов.
3. Таланты Паладина Воздаяние в Shadowlands 9.2
- Уровень 15: Любой на выбор
- Уровень 25: Любой на выбор
- Уровень 30:Слепящий свет или Кулак правосудия
- Уровень 35: Любой на выбор
- Уровень 40: Серафим
- Уровень 45: Самоотверженный целитель или Целительные руки
- Уровень 50:Последний расчет или Священный гнев
4. Ковенанты, медиумы и проводники для паладина со специализацией «Воздаяние»
Мы рекомендуем вам выбрать ковенант кирий и Верховного автоматурга Миканикоса, эта комбинация подходит для любой ситуации.
Цель | Ковенант | Медиум | Рекомендуемые таланты |
|
Кирии | Верховный автоматург Миканикос | |
|
Кирии | Верховный автоматург Миканикос |
Лучшие проводники для специализации «Воздаяние»
В этом разделе мы рассматриваем лучшие проводники для специализации «Воздаяние».
Проводники для «Воздаяния»
Проводники силы делятся на разные категории. Проводники, отлично работающие при любых условиях, относятся к тиру А, бесполезные проводники — к тиру D. В тир B попали хорошие проводники, немного уступающие тиру А, а в тир B — слабые проводники, которые лучше не использовать. В рамках одного тира проводники упорядочены по силе (сверху вниз). Для первых двух слотов постарайтесь выбрать проводники из тиров A и B. Проводников из тиров C и D рекомендуется избегать.
Лучшие проводники силы для «Воздаяния» (одна цель)
Тир А:
- Звенящая ясность (кирии)
- Благочестивый приказ
- Воздаяние храмовника
Тир В:
- След истины
Тир С:
- Огонь очищения
- Священная проницательность (вентиры)
Тир D:
- Долгое лето (ночной народец)
- Мощь праведников (некролорды)
- Фрагмент адаптивной брони
Лучшие проводники силы для «Воздаяния» (эпохальные подземелья, 2-3 цели)
Тир А:
- Звенящая ясность (кирии)
- След истины
- Благочестивый приказ
Тир С:
- Огонь очищения
Тир D:
- Священная проницательность (вентиры)
- Долгое лето (ночной народец)
- Мощь праведников (некролорды)
- Фрагмент адаптивной брони
Лучшие проводники выносливости для специализации «Воздаяние»
- Сфера концентрированной анимы (рейды, эпохальные подземелья, Торгаст)
- Божественный зов (рейды, Торгаст)
- Спасительное торжество (эпохальные подземелья, Торгаст)
- Золотой путь (рейды, эпохальные подземелья)
Лучшие проводники точности для специализации «Воздаяние»
- Доспехи скакуна Света (мобильность)
- Эхо благословений (качество жизни)
5. Прохождение Торгаста за Ретри Пала
В этом гайде мы расскажем вам, как пройти Торгаст, Башню Проклятых за паладина со специализацией «Воздаяние».
Лучшие таланты для Торгаста
Уровень | Варианты | ||
15 | ✓ Фанатизм | ✘ Справедливый приговор | ✔ Смертный приговор |
25 | ✘ Пламя справедливости | ✓ Клинок гнева | ✗ Небесная мощь |
30 | ✔ Кулак правосудия | ✓ Покаяние | ✔ Слепящий свет |
35 | ✔ Несломленный дух | ✓ Кавалерист | ✔ Око за око |
40 | ? Божественный замысел | ✘ Святой каратель | ✓ Серафим |
45 | ✘ Самоотверженный целитель | ✘ Отмщение вершителя правосудия | ✔ Целительные руки |
50 | ✗ Священный гнев | ✗ Священная война | ✔ Последний расчет |
Уровень 15
Серафим используется в качестве таланта по умолчанию.
Уровень 25
Клинок гнева используется в качестве таланта по умолчанию.
Уровень 30
В этом тире вы можете выбрать любой талант на свое усмотрение.
- Кулак правосудия позволяет чаще применять Молот правосудия.
- Покаяние обеспечивает надежный контроль и упрощает сложные паки.
- Слепящий свет предназначается для контроля и прерывания заклинаний.
Уровень 35
Выбор таланта в этом тире зависит от личных предпочтений игрока.
- Несломленный дух позволяет чаще пользоваться Божественный щит и Щит возмездия.
- Кавалерист позволяет передвигаться по Торгасту быстрее.
- Око за око подходит для одиночной игры, а также для игры в группе, состоящей из персонажей ближнего боя.
Уровень 40
Серафим используется в качестве таланта по умолчанию.
Уровень 45
Целительные руки значительно увеличивает объемы исходящего исцеления.
Таланты 50 уровня
Последний расчет используется в качестве таланта по умолчанию.
Лучшие силы анимы
Путешествуя по Торгасту, персонаж время от времени получает силы анимы. В большинстве случаев он может выбрать один из двух или трех вариантов. При определенных условиях одни таланты приносят больше пользы, чем другие.
Ниже приводятся рейтинги сил анимы которые помогут вам сделать правильный выбор.
Если рекомендации кажутся вам неточными, вы можете выбирать силы анимы на основании личных предпочтений.
Лучшие силы анимы для «Воздаяния»
- Золотистое перо
- Знак безумного идеала
- Кольцо облегчения бремени
- Плюмаж Бессердечных
- Древние письмена ордена
- Молот истинного правосудия (работает на боссах)
- Метка победного молота
- Небольшой гладкий шип
- Осколок молочного стекла (если вы проходите башню в одиночку)
- Ультиматум верховного лорда
Хорошие силы анимы для «Воздаяния»
- Тускло мерцающий уголек
- Треснувшая латная перчатка
- Кровавый маяк
- Медальон с крыльями
- Сияющая эссенция
- Духокованная кадильница
- Закат и рассвет
- Видения невообразимой славы
- Шифр верховного лорда
- Дар верховного лорда
- Расколотый щит Пендрагона (если вы проходите башню с союзниками)
- Замок из духостали
- Усиленные касанием души шпоры
- Усиленные касанием души поводья
- Крупица надежды
Средние силы анимы для «Воздаяния»
- Теория правосудия
- Наследие верховного лорда
- Медальон Пендрагона (если вы проходите башню с союзниками)
- Брошь Пендрагона (если вы проходите башню с союзниками)
- Четки
- Образ верховного лорда
- Урок верховного лорда
- Обращение верховного лорда
- Маска Пендрагона
- Оскверненные четки
Фантазма вместо сил анимы
Время от времени среди вариантов выбора попадаются силы, которые дают фантазму напрямую или увеличивают количество получаемой фантазмы. Такие силы не поддаются точной оценке. Как правило, они превосходят по эффективности силы из категории «средних».
Стиль игры для Торгаста
«Воздаяние» — это отличная специализация для прохождения Торгаста. Она дает персонажу доступ к кулдаунам для нанесения взрывного урона, способности для самоисцеления, а также вспомогательные способности. Полезные советы:
- Прячьтесь от заклинателей за столбами и углами, чтобы заставить их сдвинуться с места.
- Пользуйтесь Укор, Слепящий свет и Молот правосудия для контроля и прерывания заклинаний.
- Пользуйтесь Длань расплаты и Преграждающая длань для провокации противников издалека.
- Пользуйтесь силами анимы, они очень важны!
Лучшие легендарные эффекты для специализации «Воздаяние» (Торгаст)
Если вы открыли доступ к Единству, используйте в качестве второго легендарного эффекта один из нижеперечисленных вариантов:
- Стабильная приманка для фантазмы
- Буря Светоносного
Выбор проводников для Торгаста
Самым важным проводником для Торгаста является проводник выносливости Спасительное торжество. В сочетании с талантом Целительные руки он ощутимо повышает прочность персонажа.
Проводник точности Доспехи скакуна Света хорошо сочетается с силами анимы Усиленные касанием души поводья и Усиленные касанием души шпоры. Все эти эффекты улучшают Божественный скакун и упрощают восхождение к вершине башни.
Выбор ковенантов для Торгаста
Вентиры
- Используйте Пепельное освящение для быстрого устранения противников и самоисцеления.
- Врата теней позволяют обходить неудобные паки и препятствия. Помните, что Врата теней перемещают персонажа в любую точку в зоне его видимости.
Все силы анимы, влияющие на способности вентиров, слабы, но мы все же приводим их рейтинг (от лучшей к худшей).
- Освященное серебристое стеклышко запускает дополнительное срабатывание Пепельное освящение при использовании Правосудие или Молот правосудия.
- Освященная свеча увеличивает урон от Пепельное освящение в бою с тремя противниками и менее.
- Прах нежити при использовании Молот гнева уменьшает кулдаун Пепельное освящение.
Кирии
- Как можно чаще берите Флакон безмятежности у Призыв распорядителя.
- Призыв распорядителя также позволяет менять таланты на всех этажах Торгаста.
Рейтинг сил анимы, улучшающих способности кирий (от лучшей к худшей):
- Уголек карильона — Уменьшает кулдаун Божественный благовест на 10 сек. Эта сила хорошо сочетается с талантами Верховного автоматурга Миканикоса, в особенности с Бурный акселератор анимы.
- Пояс верного Утробе мстителя при использовании Гнев карателя запускает эффект Божественный благовест (в начале и в конце). Если вам попалась эта сила анимы, обязательно выберите ее.
- Большая колотушка при использовании Божественный благовест оглушает противников в радиусе 30м на 3 сек.
Ночной народец
- Пользуйтесь Облик души для быстрого перемещения по Торгасту.
- Не забывайте накладывать на себя Благословение времен года.
Рейтинг сил анимы, улучшающих способности ночного народца (от лучшей к худшей):
- Безупречный опавший лист увеличивает продолжительность действия Благословение осени на 100%.
- Засушенный огнецвет увеличивает урон от Благословение лета на 100%.
- Настроенная астролябия дает бонус ко вторичной характеристике.
- Благословение лета: +300 к критическому удару.
- Благословение осени: +300 к скорости.
- Благословение зимы: +300 к универсальности.
- Благословение весны: +300 к искусности.
Некролорды
- Используйте Скульптор плоти как можно чаще.
Рейтинг сил анимы, улучшающих способности некролордов (от лучшей к худшей):
- Фолиант покоренных запускает дополнительную Божественная буря, когда вы применяете Вердикт храмовника с эффектом Молот покорителя.
- Потемневший уголек — Молот покорителя генерирует 2 ед. энергии Света.
- Поношенные кожаные обмотки уменьшают кулдаун Молот покорителя на 3 сек.
6. Экипировка (BIS) для Ретри Пала в Shadowlands
В этом разделе мы расскажем вам, как подобрать экипировку для вашего персонажа.
О важности симуляции для «Воздаяния»
В настоящее время игровая механика включает в себя массу переменных и слоев оптимизации, применяемых к отдельно взятому персонажу, поэтому ни один, даже самый опытный игрок, не укажет вам единственно верный для вас вариант. Именно поэтому мы рекомендуем вам самостоятельно проводить симуляцию с помощью RaidBots. Этот сервис поможет вам отыскать лучшую комбинацию комплектных бонусов, проводников, талантов от медиумов, аксессуаров, улучшений за доблесть и так далее. Индивидуальная симуляция увеличит ваш потенциал и позволит учесть все доступные переменные.
Droptimizer
Droptimizer от Raidbots позволяет узнать, каких боссов в рейдах и подземельях вам следует убить, чтобы получить нужную добычу, и где именно вам следует бросать монетку. В симуляции учитываются все возможные улучшения, рейтинг боссов выстраивается с учетом количества добываемых с них предметов.
Бонусы от комплекта
В патче 9.2 представители всех классов и специализаций получили комплекты предметов с тематическими бонусами. Для «Воздаяния» бонусы выглядят следующим образом:
- 2 предмета — При срабатывании Искусство войны вы получаете эффект Серафим на 4 сек.
- 4 предмета — Искусство войны с вероятностью 50% обнуляет кулдаун Испепеляющий след и Клинок справедливости.
Аксессуары
Поскольку в игре присутствует немало высокоуровневых предметов (в том числе добываемых в эпохальных подземельях), выбор достойных аксессуаров для паладина со специализацией «Воздаяние» довольно велик. Для определения оптимального варианта мы рекомендуем воспользоваться сервисом Raidbots Top Gear. Если вы не можете или не хотите проводить симуляцию, воспользуйтесь следующими рекомендациями.
Аксессуары из путешествий во времени по подземельям Легиона
Сравнительно недавно в игре появилось событие, посвященное путешествиям во времени по подземельям Легиона. Оно дает игрокам доступ к новой экипировке. Эта экипировка уступает по уровню добыче из Гробницы Предвечных. Ее нельзя получить из великого хранилища, однако можно улучшить за доблесть.
Большая часть этой экипировки не представляет особой ценности, за исключением аксессуара Неисправная система безопасности. Постарайтесь его получить.
Аксессуары с активными эффектами
- Первая печать — это мощный аксессуар с большим кулдауном.
- Еще один выгодный вариант — Жетон свирепости космического гладиатора.
- Переполненный энергией кристалл хорошо работает в бою с 1-3 целями и отлично сочетается с кулдаунами для нанесения урона.
- Непостижимое квантовое устройство иногда дает неудачные эффекты, чем сильно раздражает.
Аксессуары с пассивными эффектами
- Флакон тлетворной массы подходит для боев с одной целью.
- Элегия Вечных дает статичную прибавку к характеристикам и усиливает союзников, вступивших в ваш ковенант.
- Тайный прием Со’леи также дает статичную прибавку к характеристикам и усиливает союзников.
- Душа старого воина подходит тем, кто предпочитает пассивные варианты.
Характеристики
Многие игроки придают вторичным характеристикам слишком много значения. Стоит помнить, что количество этих характеристик почти всегда будет важнее качества. Именно поэтому мы рекомендуем всегда выбирать предметы с более высоким уровнем, не взирая на присутствующие на них вторичные характеристики.
Лучшие осколки Господства для паладина со специализацией «Воздаяние»
Осколки Господства работают только в Утробе и Торгасте.
Экипировка из рейдов
В списке отсутствуют аксессуары, так как для них предусмотрен отдельный рейтинг.
Если рекомендации кажутся вам неточными, проведите индивидуальную симуляцию.
Экипировка из Гробницы Предвечных
Слот | Прочие награды | Источник |
Шлем, 1-3 цели | Тяжелый шлем сияющего рыцаря | Андуин Ринн |
Шлем, универсальный вариант | Напор авангарда | Профессия |
Амулет | Зрачок уничтожителя миров | Тюремщик |
Наплечники | Эполеты сияющего рыцаря | Властители Ужаса |
Плащ | Покров избранных Владыки | Властители Ужаса |
Нагрудник, одна цель | Окончательный приговор | Профессия |
Нагрудник, две цели и более | Плакарт сияющего рыцаря | Ригелон |
Наручи | Наручи энигматичного изобретателя | Главный архитектор Лихувим |
Перчатки | Рукавицы сияющего рыцаря | Ригелон (285 с помощью Катализатора творения) |
Пояс | Единство | Профессия |
Штаны, одна цель, универсальный вариант | Одеяние сияющего рыцаря | Тюремщик (285 с помощью Катализатора творения) |
Штаны, 2-3 цели | Буря Светоносного | Профессия |
Обувь | Башмаки безумной песни | Павший оракул Даусинь |
Кольцо №1 | Геральдическое кольцо Ригелона | Ригелон |
Кольцо №2 | Перидот говорливого хранителя | Главный архитектор Лихувим |
Оружие | Молот первого Арбитра | Тюремщик |
Святилище господства
Слот | Предмет | Источник |
Шлем | Отважный лик Крексуса | Кел’Тузад в Святилище Господства |
Амулет | Межпланарный краеугольный камень | Кел’Тузад в Святилище Господства |
Наплечники | Шпили разбитой надежды | Сильвана Ветрокрылая в Святилище Господства |
Плащ для кирий и вентиров | Плащ почетных шрамов | Раздиратель душ Дормацайн в Святилище Господства |
Плащ для некролордов и ночного народца | Окончательный приговор | Легендарный эффект, Валинор (мировой босс) |
Нагрудник | Основа древнего колосса | Стражница Предвечных в Святилище Господства |
Наручи | Парадные манжеты Вираза | Кел’Тузад в Святилище Господства |
Перчатки | Бесконечная защита Киры | Девять в Святилище Господства |
Пояс для кирий | Божественный резонанс | Легендарный эффект ковенанта, уровень известности 48 |
Пояс для вентиров | Безумный идеал | Легендарный эффект, задание: Великое хранилище |
Пояс для некролордов и ночного народца | Пояс темных судеб | Писарь судьбы Ро-Кало в Святилище Господства |
Штаны | Готические наголенники Агаты | Девять в Святилище Господства |
Обувь | Наголенники преследующей опасности | Сильвана Ветрокрылая в Святилище Господства |
Кольцо №1 | Потускневший знак Кель’Таласа | Сильвана Ветрокрылая в Святилище Господства |
Кольцо №2 | Осциллирующий Уроборос | Писарь судьбы Ро-Кало в Святилище Господства |
Оружие | Джайтис Тюремный Клинок (максимальный уровень поглощения, (5)) | Кел’Тузад в Святилище Господства |
Замок Нафрия
Слот | Предмет | Источник |
Шлем | Диадема непроницаемого желания | Сир Денатрий в Замке Нафрия |
Амулет | Амулет вечной зимы | Ловчий Альтимор в Замке Нафрия |
Наплечники | Эполеты сокрушающей мощи | Алчущий разрушитель в Замке Нафрия |
Плащ | Гордый плащ каменного генерала | Генералы Каменного легиона в Замке Нафрия |
Нагрудник | Бригантина буйствующего великана | Грязешмяк в Замке Нафия |
Наручи | Манжеты адского пса | Ловчий Альтимор в Замке Нафрия |
Перчатки | Колоссальные латные рукавицы | Грязешмяк в Замке Нафия |
Пояс | Безумный идеал | Легендарный предмет |
Альтернативный вариант | Пояс стража-стоика | Спасение Солнечного короля в Замке Нафрия |
Штаны | Набедренники торжественного парада | Генералы Каменного легиона в Замке Нафрия |
Обувь | Наголенники странствующего рыцаря | Визгунья в Замке Нафия |
Кольцо №1 | Царственная печатка сира Денатрия | Сир Денатрий в Замке Нафрия |
Кольцо №2 | Ценное кольцо ритуалиста | Леди Инерва Дарквейн в Замке Нафрия |
Оружие | Полуторный меч нафрийского рыцаря | Сир Денатрий в Замке Нафрия |
7. Ротация Ретри Пала в Shadowlands 9.2
Ротация для одной цели для паладина со специализацией «Воздаяние»
Ротация для одной цели основана на чередовании заклинаний, генерирующих энергию Света, заклинаний, расходующих энергию Света, а также кулдаунов.
Кулдауны используются при выполнении определенных условий.
- Применяйте Благословение времен года по кулдауну, в том числе и перед началом боя.
- Применяйте Пепельное освящение по кулдауну, при условии, что после него вы сможете воспользоваться Гнев карателя.
- Всегда пользуйтесь Гнев карателя по кулдауну (при наличии 3 и более ед. энергии Света).
- Используйте Святой каратель, если вам доступна любая способность, генерирующая энергию Света.
- Используйте Последняя расплата при наличии минимум 3 ед. энергии Света.
Далее следуйте ротации для генерации энергии Света (до 5 ед. или до момента, в котором следующее заклинание сгенерирует больше энергии, чем нужно.
- Используйте Божественный благовест (при наличии проводника Звенящая ясность — на 3 ед. энергии Света и менее).
- Используйте Молот покорителя (на 4 ед. энергии Света и меньше).
- Используйте Испепеляющий след (на 2 ед. энергии Света и меньше).
- Используйте Молот гнева (на 4 ед. энергии Света и меньше).
- Используйте Клинок справедливости (на 3 ед. энергии Света и меньше).
- Используйте Правосудие (на 4 ед. энергии Света и меньше).
- Используйте второй заряд Удар воина Света (на 4 ед. энергии Света и меньше).
- Используйте Освящение.
- Используйте оставшийся заряд Удар воина Света (на 4 ед. энергии Света и меньше).
- Используйте Волшебный поток (можно перед началом боя).
Чтобы потратить энергию Света, воспользуйтесь следующим списком приоритетов:
- Используйте Seraphim.
- Используйте Смертный приговор.
- Используйте Вердикт храмовника.
- Используйте Божественная буря (Небесная мощь).
Если в процессе генерации у вас накопилось достаточно энергии и остался только один заряд Удар воина Света, необходимо немедленно остановить генерацию и перейти к заклинаниям, расходующим энергию Света. Во время действия Гнев карателя, а также если у цели осталось менее 20% здоровья, это правило немного меняется. В этих случаях вам стоит тратить энергию, даже если у вас осталось два заряда Удар воина Света.
Ротация для нескольких целей для паладина со специализацией «Воздаяние»
В бою с двумя и более целями следуйте описанной выше ротации, заменив Вердикт храмовника на Божественную бурю.
Комплектные бонусы для «Воздаяния»
Один из бонусов от комплекта запускает эффект Серафим на 3 секунды, а второй — сбрасывает кулдаун Испепеляющий след. Во время действия Серафима необходимо как можно чаще использовать Вердикт храмовника (если у вас есть 3 ед. энергеии Света или более) или Пепельный след/Клинок справедливости (чтобы набрать энергию, а затем израсходовать ее на следующем глобальном кулдауне).
Влияние талантов Миканикоса на ротацию
Если в качестве медиума вы выбрали Верховного автоматурга Миканикоса, всегда используйте Серафим и Божественный благовест вместе, по кулдауну, и придерживайте Гнев карателя до следующего эпизода взрывного урона.
Кулдауны паладина со специализацией «Воздаяние»
По умолчанию у паладина со специализацией «Воздаяние» есть всего один основной кулдаун, Гнев карателя. Во время боя его следует использовать как можно чаще.
Кроме того, вы можете использовать Гнев карателя в ключевые моменты боя (в начале, на фазе повышенного урона по боссу или при появлении дополнительных целей). Гнев карателя хорошо сочетается с Героизм/Жажда крови/Искажение времени.
Щит возмездия действует в течение 15 сек. и поглощает входящий урон в объеме 30% от максимального запаса здоровья. При рассеивании (от урона или после окончания времени действия) щит взрывается. Взрыв наносит противникам в радиусе 8м урон от магии Света. Урон поровну делится между всеми доступными целями. Эту способность можно использовать как для защиты от урона, так и для нападения, т.е. отражения получаемого урона на противников. В некоторых случаях для этого требуется получать урон специально.
8. Приоритет характеристик Ретрика в Shadowlands
Приоритет характеристик для паладина со специализацией «Воздаяние» таков:
- Сила
- Скорость
- Искусность ~= Универсальность ~= Критический удар
Приоритет был выстроен с учетом здравого смысла, внутриигровых тестов и расчетов, сделанных с помощью Simulation Craft.
Как выбрать экипировку для паладина со специализацией «Воздаяние»
Выбирая один из двух предметов экипировки, не стоит руководствоваться одним лишь приоритетом характеристик. Приоритет для конкретного персонажа зависит от имеющегося распределения характеристик, аксессуаров, выбранных талантов и чар, расы персонажа, его ковенанта, медиума и талантов медиума. Любые изменения в этих параметрах меняют приоритет. Кроме того, предметы более высокого уровня дают больше суммарных характеристик и в любом случае превосходят предметы более низкого уровня с идеальными характеристиками.
Если вы сомневаетесь в своем выборе, воспользуйтесь инструментом Top Gear от Raidbots. Top Gear анализирует информацию, полученную от аддона Simcraft, и оценивает доступные варианты по разным параметрам.
9. Лучшие легендарки для Ретрика в Shadowlands
В Shadowlands игроки могут создавать свои собственные легендарные предметы и наделять их нужными свойствами посредством вырезания рун. Почти все легендарные свойства наделяют персонажей эффектами в зависимости от специализации. Некоторые свойства являются общими для всех паладинов. В этом разделе мы рассмотрим лучшие легендарные свойства для разных типов контента.
Комбинации легендарных предметов из 9.2
С появлением в игре легендарного эффекта Единство, приобретаемого при прохождении кампании из патча 9.2 (Зерет Мортис) паладины со специализацией «Воздаяние» автоматически получают эффект выбранного ковенанта и могут надеть дополнительный легендарный предмет. Для боев с одной целью обычно используется Окончательный приговор, в эпохальных подземельях — Буря Светоносного, а в качестве универсального варианта — Напор авангарда.
При изготовлении легендарных предметов вы можете выбрать вторичные характеристики, используя соответствующие депеши. Мы рекомендуем вам выбрать скорость и искусность (для всех типов контента).
Также вы можете использовать:
- Закат и рассвет — неплохой эффект для боя с 1-3 целями.
- Правосудие мирового судьи также неплохо работает в боях с 1-3 целями.
Также вы можете использовать:
- Напор авангарда на тиранических неделях для дополнительного урона по боссам.
Лучшие легендарные эффекты для специализации «Воздаяние» (Торгаст)
Если вы решили сосредоточиться на освоении башни Торгаст, ваш выбор — это Стабильная приманка для фантазмы.
Прочие легендарные эффекты для специализации «Воздаяние»
- Непреклонный инквизитор больше не приносит особой выгоды.
- Преданность Утера повышает качество жизни, однако в PvE больше ценятся боевые бонусы.
- Безумный идеал уступает альтернативным вариантам для кирий.
10. Как выбрать камни и чары для паладина со специализацией «Воздаяние»
Поскольку для паладина со специализацией «Воздаяние» все чары и камни приблизительно равны по эффективности, вы можете воспользоваться вышеприведенными усредненными рекомендациями, не принимая во внимание имеющееся распределение характеристик. Если вы хотите конкретных рекомендаций, проведите симуляцию с помощью Raidbots Top Gear (в том числе и для Левиафанов глаз силы/Кракенов глаз силы и чар). Введите данные, полученные от аддона Simcraft, обозначьте предметы для сравнения, и сервис покажет вам оптимальный результат.
11. Камни в экипировку
Используйте Композиция самоцветов искусности для всех гнезд.
12. Чары на экипировку
Слот | Улучшение |
Кольца |
|
Оружие (рейды, одна цель) |
|
Оружие (эпохальные подземелья, 2-3 цели в рейдах) |
|
Усиление для острого оружия |
|
Усиление для тупого оружия |
|
Нагрудник |
|
Усиление для нагрудника |
|
Перчатки |
|
Плащ |
|
Обувь |
|
Как выбрать камни и чары для паладина со специализацией «Воздаяние»
Поскольку для паладина со специализацией «Воздаяние» все чары и камни приблизительно равны по эффективности, вы можете воспользоваться вышеприведенными усредненными рекомендациями, не принимая во внимание имеющееся распределение характеристик. Если вы хотите конкретных рекомендаций, проведите симуляцию с помощью Raidbots Top Gear (в том числе и для Левиафанов глаз силы/Кракенов глаз силы и чар). Введите данные, полученные от аддона Simcraft, обозначьте предметы для сравнения, и сервис покажет вам оптимальный результат.
13. Расходуемые предметы
Настои и зелья
- Находясь в рейде, пейте Призрачный настой силы и Зелье призрачной силы, независимо от ситуации.
- Для экстренного восполнения здоровья в бою можно воспользоваться Зелье космического исцеления и Камень здоровья (эти предметы не обладают разными кулдаунами).
- Если вы выбрали в качестве ковенанта кирий, не забывайте про Флакон безмятежности (им можно воспользоваться один раз за бой).
Еда
По возможности ешьте пиры с бонусом к силе. Пиршество гедонистического обжорства дает +20 к силе, а Удивительно вкусное пиршество — +18 к силе. Если в вашей группе нет пира, ешьте Заливное «Темная корона».
Руны усиления
Если позволяют финансы, обязательно купите Затененная руна усиления или бесконечную Вечная руна усиления. Обе дают бонус к первичным характеристикам. Большой запас рун обойдется вам недешево. Старайтесь не расходовать их понапрасну.
14. Макросы
Примечания
Все макросы с командой /stopcasting необходимо нажимать несколько раз. Первое нажатие отменяет активную способность, второе и последующие применяют способности, указанные в макросе.
Все макросы с командой /cqs (/cancelqueuedspell) отменяют способности, стоящие в очереди, и ставят в очередь способность, указанную в следующей строке. Эти макросы позволяют мгновенно пользоваться случайными эффектами и кулдаунами, игнорируя задержку способностей.
Некоторые способности не запускают автоатаку, в этих случаях применяется команда /startattack.
Общие макросы для паладинов
Макросы на усиление оружия и брони
Макрос применяет к острому оружию Теневое точило.
- #showtooltip Shaded Sharpening Stone
- /use Shaded Sharpening Stone
- /use 16
Макрос применяет к тупому (ударному) оружию Теневое грузило.
- #showtooltip Shaded Weightstone
- /use Shaded Weightstone
- /use 16
Макрос накладывает на оружие Масло теневого ядра.
- #showtooltip Shadowcore Oil
- /use Shadowcore Oil
- /use 16
Макрос применяет к нагруднику Накладки для доспехов из толстой могильной кожи.
- #showtooltip Heavy Desolate Armor Kit
- /use Heavy Desolate Armor Kit
- /use 5
Макросы для вентиров
Макрос размещает зону Пепельное освящение под курсором.
- #showtooltip Ashen Hallow(Venthyr)
- /cast [@cursor] Ashen Hallow(Venthyr)
Макрос размещает зону Пепельное освящение под ногами у персонажа.
- #showtooltip Ashen Hallow(Venthyr)
- /cast [@player] Ashen Hallow(Venthyr)
Макрос размещает Врата теней под курсором.
- #showtooltip Door of Shadows
- /cast [@cursor] Door of Shadows
Макрос для ночного народца
Этот макрос позволяет применять благословения ночного народца по наведению мыши. Благословения меняются в том же порядке, что и у оригинальной способности.
- #showtooltip Blessing of Summer
- /stopcasting
- /cast [@mouseover] Blessing of Summer
Макросы на благословения по наведению мыши
- #showtooltip Blessing of Protection
- /stopcasting
- /cast [@mouseover] Blessing of Protection
- #showtooltip Blessing of Freedom
- /stopcasting
- /cast [@mouseover] Blessing of Freedom
- #showtooltip Blessing of Sacrifice
- /stopcasting
- /cast [@mouseover] Blessing of Sacrifice
Эти макросы позволяют применять заклинания типа «длань» по наведению мыши. Команда /stopcasting позволяет избежать задержки, связанной с чтением предыдущего заклинания.
Возложение рук по наведению мыши
- #showtooltip Lay on Hands
- /stopcasting
- /cast [@mouseover] Lay on Hands
Применяет Возложение рук к цели, на которую указывает курсор мыши.
Очищение от токсинов по наведению мыши
- #showtooltip Cleanse Toxins
- /cast [@mouseover] Cleanse Toxins
Применяет Очищение от токсинов к цели, на которую указывает курсор мыши.
Божественный щит
- #showtooltip Divine Shield
- /stopcasting
- /cast Divine Shield
Прерывает текущее заклинание и накладывает Божественный щит, без каких бы то ни было задержек.
Укор
- #showtooltip Rebuke
- /stopcasting
- /cast [@focus,exists][] Rebuke
Прерывает текущее заклинание и применяет Укор к цели в фокусе, если он есть. Если фокуса нет, сбивает заклинание текущей цели.
Святой каратель + Серафим
- #showtooltip
- /cast [talent:4/2] Holy Avenger
- /cast [talent:4/3] Seraphim
Этот макрос применяет Святой каратель или Серафим, в зависимости от выбранного таланта.
Молот гнева по фокусу
- #showtooltip Hammer of Wrath
- /stopcasting
- /cast [@focus,exists][] Hammer of Wrath
Прерывает текущее заклинание и применяет Молот гнева к цели в фокусе, если он есть. В противном случае применяет Молот гнева к текущей цели.
Особые макросы для паладинов со специализацией «Воздаяние»
Макрос на Последний расчет
- #showtooltip Final Reckoning
- /cast [@cursor] Final Reckoning
Макрос размещает зону Последний расчет под курсором.
- #showtooltip Final Reckoning
- /cast [@player] Final Reckoning
Макрос размещает зону Последний расчет под ногами у персонажа.
Макросы для режима войны
Благословение святилища по наведению мыши
- #showtooltip Blessing of Sanctuary(PvP Talent)
- /stopcasting
- /cast [@mouseover] Blessing of Sanctuary(PvP Talent)
Применяет Благословение святилища к цели, на которую указывает курсор мыши. Команда /stopcasting позволяет избежать задержки, связанной с чтением предыдущего заклинания.
15. Аддоны
Если Вам понравился гайд по Ретри Паладину в WoW Shadowlands, то Вы можете поставить оценку и сделать репост, тем самым оказав небольшую помощь в развитии сайта.
Большинство нужных аддонов вы можете скачать тут — ссылка.
Общие аддоны для паладинов
ElvUI
Мы часто используем ElvUI для персонажей всех классов. Он изменяет интерфейс, добавляя все, что нужно для комфортной игры: дополнительные панели, таймеры кулдаунов, иконки сработавших эффектов и т.д.
Рейды и подземелья. Deadly Boss Mods или Bigwigs
Предупреждают о способностях боссов и дают полезные советы по механике. Настоятельно рекомендуем скачать и поставить их. Помните, что Deadly Boss Mods более популярен, чем Big Wigs.
GTFO
GTFO — легкий аддон, который предупреждает вас о том, что вы стоите в неположенном месте или совершаете какую-либо другую ошибку. Очень полезен, даже если у вас уже есть рейдовый аддон вроде DBM.
Parrot или Mik’s Scrolling Battle Text
Parrot и Mik’s Scrolling Battle Text — аддоны с гибкими настройками, отображают плавающий текст боя (входящее исцеление и урон, используемые способности и т.д). Прекрасно работают с настройками по умолчанию.
Recount / Skada / Details!
Recount — популярный аддон для оценки урона и лечения. Он поглощает довольно много ресурсов и иногда вызывает снижение производительности игры, однако предоставляет полный отчет о ходе боя. Кроме того, его можно использовать для оценки входящего урона и сравнения собственной эффективности с эффективностью других игроков.
Неплохой альтернативой для Recount является Details! (функции аналогичны).
Если вам требуется менее требовательный к ресурсам аналог, используйте Skada Damage Meter.
Weak Auras
WeakAuras — очень полезный аддон, позволяющий визуализировать положительные/отрицательные эффекты и кулдауны. Аддон имеет гибкие настройки и позволяет эффективнее использовать особенности того или иного класса. Также можно использовать его для других целей.
TellMeWhen
TellMeWhen — очень полезный аддон с простым интерфейсом, позволяющий отслеживать внутренние кулдауны, положительные и отрицательные эффекты, срабатывания и т.д.
Omen Threat Meter
Omen Threat Meter — самый популярный аддон для оценки уровня угрозы. Рекомендуем использовать его, чтобы избежать срывов агро.
Grid и GridClickSets (не обязательно)
В ElvUI входят неплохие рейд-фреймы. Grid и GridClickSets пригодятся вам лишь в том случае, если вы хотите использовать накладывать благословения по наведению мыши. Если вы поставите Grid, не забудьте о GridStatusRaidDebuff.
|
|
|
Калькулятор талантовФорумСсылки
Паладин
Руководства
Classic WoW Paladin Leveling Guide & Best Leveling Spec 1-60
Classic WoW Paladin Warhorse & Charger Guide
Quel’Serrar Guide
Paladin Class Quests in Classic WoW
Дополнительная информация
Внести вклад
До официального выхода MMORPG World of Warcraft Classic остается не так много времени, а поэтому все, кто планирует покорять “ванильный” Азерот, с нетерпением ждут окончания лета, ведь приключения начнутся уже 27 августа. Однако повышение уровней персонажа в реалиях “Классики” является далеко не простым занятием. Недавно мы опубликовали перевод подробного гайда, посвященного Друидам, теперь же хотим предложить вашему вниманию аналогичное руководство о Паладинах, которое, как и предыдущее, было подготовлено порталом Wowhead.
“Вступление
Со времени Катаклизма выполнение квестов стало намного более прямолинейным. Многие главные квесты появляются при заходе в игру и проводят вас через несколько хабов, обладающих изящным дизайном. Каждый из них разветвляется в серии квестовых цепочек, которые в конце связываются воедино и служат для повествования единой истории. Но сегодня мы поговорим о том, как дела обстояли во времена до Катаклизма.
В Классике тоже есть крупные квестовые хабы, но они не так сильно выделяются, поэтому найдете ли вы квесты или нет — зависит только он вас и вашего желания исследовать мир. Кроме того, прохождение всех квестов в локации вовсе не гарантирует вам получение определенного уровня. Вам будет необходимо постоянно гриндить мобов в промежутках между квестами, чтобы прокачка шла максимально быстрым темпом.
Если вы нашли этот гайд, то уже знаете, что в нем будет говориться именно о лучших методах прокачки Паладина, чтобы как можно быстрее достичь 60 уровня. Паладин далеко не так плох в прокачке, как вы могли бы подумать, несмотря на то, что он посредственный милишник: на самом деле вы убиваете мобов достаточно шустро, если проходите квесты соло, а ваши благословения отлично усиливают союзников, если вы состоите в группе. Как и в случае с большинством хилеров, я рекомендую качаться в группе с Воином или Разбойником, особенно если вы состоите в гильдии и пытаетесь достичь 60 уровня как можно быстрее.
Этот гайд разбит на несколько частей, включающих в себя Квесты, Гринд и выбор Талантов. В конце я поделюсь кое-какими мнениями и общей информации, касательно лучшего метода прокачка Паладина.
Если вы приходите в Классику из БзА или любого другого нового обновления, то вы столкнетесь с другой системой квестов и вам стоит быть к этому готовыми.
Квесты и их цели не отображаются на карте. Проще говоря: вам придется попутешествовать. Будут времена, когда вы можете потеряться, выполняя квест, и вам будет необходимо таки прочесть квестовый текст или пойти на сторонний вебсайт, чтобы понять куда требуется идти дальше. Конечно, когда-нибудь на Классику выйдет аддон, помогающий в прокачке, но часть того старого шарма игры состоит в погружении в игровой мир, где вы сможете найти собственное приключение.
Вам может быть тяжело справляться с врагами. Играя Паладином, вам будет сложно сражаться с несколькими мобами одновременно или убивать одного элитного моба. Будет лучше, если вы объединитесь с Воином или Разбойником, и тогда скорость вашей прокачки значительно возрастет.
Прохождение зоны не гарантирует получение определенного уровня. Повторюсь, но если вы начинали играть с БзА или другого позднего обновления, то вы привыкли, что после полного прохождения зоны (например, Вол’Дан), вы будете на два уровня выше. Сложность зон в Классике сильно варьируется, и Паладину лучше выполнять квесты попроще. Вам предстоит постоянно переходить от одной зоны к другой.
Несмотря на то, что выполнение квестов имеет под собой основу из оппортунизма, исследования мира и соревнования с другими игроками, вам не помешает познакомиться с зонами, в которых лучше всего выполнять квесты для обеих фракций.
Территории Альянса:
Темные берега (Darkshore). После того, как вы пройдете стартовую зону для своей расы, для вас откроется несколько локаций с квестами, и одной из лучших ранних зон для Альянса будут Темные берега.
Лок Модан (Loch Modan). Сразу после Темных берегов идет зона Гномов/Дварфов Лок Модан, предназначенная для персонажей 10-18 уровня. Эта зона не так хороша, как Темные берега, но квесты в ней достаточно простые. Сюда можно вернуться после того, как вы прокачаетесь выше рекомендуемого уровня, и быстро выполнить все квесты.
Западный край (Westfall). Выбор начальной зоны для прокачки во многом зависит от вашего вкуса, но я бы не рекомендовал качаться в Западном крае из-за сложности этой зоны. Однако если у вас есть группа для прокачки, то вы можете запросто пойти в Мертвые шахты, чтобы выполнить квесты и добыть кое-какие высокоуровневые предметы.
Красногорье (Redridge Mountains). По достижению определенного уровня вам придется переходить между зонами с одинаковой сложностью, если вы хотите выполнять квесты соло. Скорость вашей прокачки будет во многом зависеть от того сможете ли вы составишь эффективный маршрут, проходящий через несколько локаций.
Темнолесье (Duskwood). Это одна из моих любимых зон. Она полна квестов, очень атмосферна и поможет вам добыть много неплохих предметов. Обязательно посетите эту локацию, если вы играете за Альянс.
Болотина (Wetlands). Это, скорее всего, будет для вас последней зоной на территории Альянса. После нее вам придется путешествовать по спорным территориям, где будет встречаться как Альянс, так и Орда.
Территории Орды:
Северные степи (Barrens). Большая зона в которой встречаются три из четырех рас Орды. В этой локации полным-полно квестов, и здесь вы сможете прокачаться сразу до 20 уровня. Эта зона, конечно, очень хороша, но вам нужно быть готовыми соревноваться за мобов, так как здесь будет сосредоточено большое количество игроков.
Серебряный бор (Silverpine Forest). Это Барренсы для Нежити. Тут есть несколько неплохих квестов, но чаще всего я в это зону даже не захожу.
Когтистые горы (Stonetalon Mountains). Несмотря на то, что здесь есть несколько квестов для Альянса, практически вся зона принадлежит Орде. Большой плюс этой локации в том, что она находится почти вплотную к Барренсам и уровень квестов плавно перетекает из одной зоны в другую.
Спорные территории:
Предгорья Хилсбрада (Hillsbrad Foothills). Именно здесь находится знаменитое поле битвы между Южнобережьем (Southshore) и Мельницей Таррен (Tarren Mill), где беспрерывно кипели ПвП-баталии. Тут можно найти множество хороших квестов как для Альянса, так и для Орды, поэтому эта зона включена в маршруты прокачки большинства опытных игроков.
Ясеневый лес (Ashenvale). Еще одна очень атмосферная зона. Именно здесь находится Ущелье Песни Войны (Warsong Gulch). Куча квестов для обеих фракций.
Тысяча игл (Thousand Needles). Тут вы сможете найти ту самую Мерцающую равнину (Shimmering Flats). Здесь игрок из любой фракции сможет получить почти целый новый уровень. Имеется квестовый хаб для Орды.
Тернистая долина (Stranglethorn Vale). Одна из самых известных зон во всей игре. Вы будете постоянно уходить и возвращаться в эту локацию в промежутке между 30 и 50 уровнем.
Пустоши (Desolace). Здесь расположено подземелье Мараудон. Одна из лучших зон в игре, в которой можно достаточно быстро прокачать много уровней. Имеются квестовые хабы для Альянса и для Орды.
Нагорье Арати (Arathi Highlands). Дом второго поля боя Низина Арати (Arathi Basin). Тут есть квестовые хабы для обеих фракций, и локация полна очень хороших квестов на убийство мобов.
Бесплодные земли (Badlands). Эту зону можно пройти достаточно быстро. Квестовый хаб есть только для Орды. Если у вас есть группа из достаточного количества игроков, можете попробовать сделать квесты в Ульдамане.
Танарис (Tanaris). Тут находится подземелье Зул’фаррак. Рекомендую сделать здесь все квесты, включая полную цепочку квестов в ЗФ.
Фералас (Feralas). Эта локация не пользуется особой популярностью для прокачки, но сюда можно заглянуть когда вам только стукнул сорокет. Предостаточно квестов для обеих фракций.
Тлеющее ущелье (Searing Gorge). В этой зоне можно впервые попробовать на вкус высокоуровневый контент. На одном из склонов Черной горы располагается зона для персонажей уровнем пониже, полная квестов от Братства Тория.
Пылающие степи (Burning Steppes). На другом склоне Черной горы находится высокоуровневая зона, где есть забы для Альянса и Орды. Скорее всего вы будете возвращаться в эту локацию несколько раз, так как разброс по уровням в ней достаточно высок. Кое-какие квесты для подземелий берутся в этой зоне.
Оскверненный лес (Felwood). Я считаю, что эту зону нужно проходить в обязательном порядке. В этой локации не только много отличных квестов, но и вам просто необходимо сюда зайти, чтобы получить свой Маяк Кенария (Cenarius Beacon), который нужен для фарма различных расходников, вроде Плода кнутокорня.
Кратер Ун’горо (Un’Goro Crater). Еще одна очень популярная зона, в которой есть множество квестов, на которых можно поднять себе два уровня.
Западные чумные земли (Western Plaguelands). Эта зона прекрасно подходит для быстрой прокачки благодаря квестовой цепочке про «котел», за которую можно получить очень большое количество опыта.
Восточные чумные земли (Eastern Plaguelands). Именно здесь находится легендарный Наксрамас, и здесь вы сможете еще раз окунуться в эндгейм, выполняя квесты. Вы будете проводить в этой локации много времени даже после достижения максимального уровня.
Зимние ключи (Winterspring). Просто потрясающая зона. Множество квестов, в награду за которые дается огромное количество опыта. Если вы добудете Сокровище Мау’ари, то сможете фармить Джуджу, которые являются очень полезным расходником для рейдов.
Таланты Паладина для прокачки
Для прокачки Паладина я рекомендую вам в основном вкладываться в ветку Воздаяние (Retribution), но сначала вы вложите 10 очков в Свет (Holy), а потом респекнетесь на 22 уровне. На то есть свои причины:
Зачем качать Воздаяние? Таланты в ветке Возмездия отлично работают друг с другом. Благодаря таким талантам как Отражение (Deflection), Приговор (Conviction), Специализация на двуручном оружии (Two-Handed Weapon Specialization) и Отмщение (Vengeance), вы сможете пройти большую часть контента с одной автоатакой. Паладин — это один из наилучших классов поддержки. Даже будучи прокачанным в Воздаяние, вы сможете очень серьезно усиливать своего соратника в виде Разбойника или Воина, и вы запросто победите в любом ПвП, с которым вы можете столкнуться во время прокачки.
Зачем респекаться? Ветка Воздаяния достаточно скудная, пока вы не достигните 22 уровня. В этом гайде я опишу как вам нужно прокачиваться в Свет до 21 уровня, после чего вы перекачаетесь в Воздаяние и таким образом дойдете уже до 60. Конечно, вы можете сразу пойти в Воздаяние, но этот фокус с респеком позволит вам прокачиваться с максимальной отдачей.
Некоторые таланты останутся на ваше усмотрение. Рекомендуя вам порядок прокачки талантов, я основываюсь на том, что вы играете на ПвП-сервере, и иногда вам приходится себя защищать. Если вы думаете, что вам удастся избежать ПвП-стычек, то можете брать таланты, более заточенные под ПвЕ.
Прокачка до 22 уровня:
Ступень 1: Первые 5 очков идут в Божественную силу (Divine Strength). Первые 12 очков целиком и полностью идут на увеличение наносимого вами урона до респека.
Ступень 2: Следующие 5 очков стоит вложить в Улучшенную печать праведности (Improved Seal of Righteousness). На ранних уровнях вы будете постоянно использовать Печать праведности.
Ступень 3: Возьмите два уровня Улучшенного благословения могущества (Improved Blessing of Might), чтобы получить капельку больше урона перед полным респеком.
Вот вы и достигли 22 уровня. Время перекачиваться.
Ступень 1: После респека вложите 5 очков в Улучшенное благословение могущества. Этот талант отлично поможет вам как в игре соло, так и в группе.
Ступень 2: Затем вкладываете 5 очков в Отражение. Этот талант увеличивает не только вашу выживаемость, но и урон. Когда вы парируете атаку, то вы полностью отражаете наносимый вам урон, плюс скорость вашего следующего удара будет увеличена, благодаря чему вы сможете атаковать чуточку быстрее.
Ступень 3: Возьмите Печать повиновения (Seal of Command), и я рекомендую сделать эту печать вашим основным источником урона на протяжении всего оставшегося процесса прокачки.
Ступень 4: Талант Погоня за справедливостью (Pursuit of Justice) – еще одна причина респекаться, потому что пользу увеличенной скорости передвижения при прокачке невозможно переоценить.
После этого вы просто прокачиваете оставшиеся таланты в ветке Воздаяния.
Ступень 1: Вкладываете 2 очка в Приговор.
Ступень 2: Заканчиваете прокачку Приговора, вкладывая в него оставшиеся 3 очка. Тут вам придется выбирать между ПвП- и ПвЕ-талантами, о чем я упоминал ранее. Я бы вложил 2 очка в Око за око (Eye for an Eye).
Ступень 3: Для начала вложите 1 очко в Ауру святости (Sanctity Aura), и затем прокачайте 3 уровня в Специализации на двуручном оружии; оба этих таланта заметно увеличат наносимый вами урон. После этого у вас останется одно свободное очко. Я рекомендую вложить его в Подтверждение (Vindication).
Ступень 4: Просто возьмите Отмщение (Vengeance). Отличный талант, который поможет вам побыстрее добраться до 40 уровня.
Ступень 5: Как я говорил до этого, я советую вам выбирать таланты, которые помогут вам в ПвП в открытом мире. Вложите очко в Покаяние (Repentance) и заканчивайте с веткой Воздаяния.
После этого вы вложите 10 очков в Защиту и 10 очков в Свет. Если вы часто участвуете в ПвП, то начинайте с ветки Защиты, но если вам интересно только ПвЕ, то можете сначала качать Свет.
Ступень 6: В Защите вложите 5 очков в Улучшенную ауру благочестия (Improved Devotion Aura). Эта аура поможет вам, если понадобиться уйти в оборону и будет особенно полезна при игре в группе.
Ступень 7: Вложите 2 очка в Помощь стража (Guardian’s Favor) и 3 очка в Точность (Precision); порядок взятия этих талантов не имеет особого значения. На этом мы заканчиваем с прокачкой этой ветки.
Ступень 8: В ветке Света первым делом прокачайте до максимума Божественную силу.
Ступень 9: Наконец, вложите последние 5 очков в Божественный интеллект.
Вот и все, теперь вы 60!
Какие заклинания стоит покупать при прокачке Паладина
Обычно игроку приходится решать покупать ли способности или копить на маунта для 40 уровня, однако Паладин получает бесплатного маунта на 40. Так что вы можете покупать желаемые способности и заклинания, не думая о необходимости покупать скакуна, как все остальные. У Паладинов отличные заклинания поддержки, поэтому я рекомендую скупать все благословения и ауры по мере возможности. Что же касается способностей, необходимых для прокачки, то я считаю, что вам действительно нужны только Печать повиновения и Благословение могущества. Далее идет список заклинаний, которые, на мой взгляд, стоят путешествия к тренеру.
Первые 10 уровней. На начальных уровнях новые заклинания стоят совсем немного, так что можете смело покупать все подряд и не бояться вылететь в трубу. Единственное, на чем стоит заострить внимание, так это на том, что до 22 уровня вы будете использовать Печать праведности для фарма, поэтому не забывайте прокачивать это заклинание.
Уровень 12. На этом уровне становится доступен новый уровень Благословения могущества и он определенно стоит своих денег.
Уровень 18. Самым главным на этом уровне будет прокачка Печати праведности, но раз вы уже пришли к тренеру, то можете купить Благословение свободы (Blessing of Freedom) и Благословение мудрости (Blessing of Wisdom).
Уровень 22. Отправляйтесь к тренеру, чтобы респекнуться. После этого можете купить новый ранг Благословения могущества.
Уровень 30. И снова пора к тренеру, в этот раз за новым рангом Печати повиновения.
Уровень 32. Возвращаться к тренеру лишь спустя 2 уровня может показаться неэффективным, но новый уровень Благословения могущества того стоит.
Уровень 40. На этом уровне вы получаете Вызов боевого коня (Summon Warhorse). Кроме того, вам открывается возможность носить пластинчатую броню и новый ранг Печати повиновения. Если вы не прокачали его раньше, то можете взять и Божественный щит (Divine Shield).
Уровень 42. На этом уровне вы получаете очередной ранг Благословения могущества, а также новую способность — Очищение (Cleanse).
Уровень 50. Путешествия к тренеру близятся к своему концу. Купите последний ранг Печати повиновения и прокачайте до максимума Божественный щит. Если вы не приобрели эту способность раньше, то сейчас самое время купить Молот гнева (Hammer of Wrath).
Уровни 52-60. На этих уровнях возвращаться к тренеру нет критической необходимости, но именно сейчас вы начинаете получать доступ к Великим версиям ваших благословений, начиная с Великого благословения могущества (Greater Blessing of Might). Если вы будете мимоходом в городе, то заглянуть к тренеру не будет лишним.
Ротация способностей Паладина при прокачке
У вас всегда будет работать Аура (по крайней мере, так должно быть), и выбор правильной Ауры для каждой ситуации является ключевым моментом при прокачке Паладина, да и даже после достижения максимального уровня. К примеру, Ауру благочестия стоит использовать для уменьшения входящего урона, а Ауру святости — для увеличения собственного.
До 22 уровня вы будете активно использовать Печать праведности. После этого я рекомендую использовать только Печать повиновения и не заморачиваться.
Правосудие (Judgment) потребляет слишком много маны для того, чтобы эту способность можно было использовать по кулдауну. В большинстве случаев вы должны просто автоатаковать с активной Печатью.
Определяющими способностями Паладина являются Благословения. Скорее всего вы будете использовать Благословение могущества и сражаться с противниками в ближнем бою. Тем не менее, стоит научиться использовать весь набор Благословений, чтобы активировать их в подходящих ситуациях.
Помимо автоатаки, Паладины могут поддерживать своих союзников и являются одним из лучших классов на эту роль. Не пропускайте возможности спасти ситуацию, правильно применив Благословение защиты, Благословение свободы, Молот правосудия (Hammer of Justice), Божественный щит и так далее.
Лучшая экипировка для прокачки
Экипировка, которую вы будете использовать, в большой степени зависит от удачи (например, если вы найдете зеленый предмет на 5 уровне), но существуют возможности гарантировать получение хороших шмоток. Оружие является крайне важным для Паладина, поэтому стоит использовать оружие с более высоким уроном, даже если оно белое. В том случае, если у вас есть группа, то пускай они будут помогать вам покупать новое оружие каждые несколько уровней.
Продавцы оружия на ранних уровнях. Начиная с 3 уровня, вы сможете приобрести новое оружие у местного торговца. Если вы играете за человека, то найдите Корина Сталль (Corina Steele) и купите у нее Деревянную киянку (Wooden Mallet). Список вендоров в вашей стартовой зоне можете найти в интернете.
Оружие как награда за квесты. Обычно я играю за Орду, но у обеих фракций есть квесты с отличными наградами. Во время прокачки вам нужно будет обратить внимание на стороний контент, за выполнение которого выдается хорошее оружие. Например, за прохождение Алого Монастыря можно получить Костекус (Bonebiter).
Всегда покупайте это оружие на 30 уровне. Во всех крупных городах находится торговец оружием, продающий Булаву (Bullova). Все Паладины должны купить это оружие на 30 уровне.
Другое достойное оружие. Если вам повезет и в подземелье выпадет подобное оружие, ваша прокачка значительно ускорится: Камнекрошитель (The Rockpounder) и Камнегубитель (Stoneslayer) из Ульдамана очень хороши, но я прокачал 12 Воинов и мне ни разу не удалось выбить их. Если вы будете бегать в Мараудон во время прокачки, то там у вас будет шанс получить Топор крокодильего укуса (Gatorbite Axe) или Скипетр принцессы Терадрас (Princess Theradras’ Scepter).
Значение характеристик для прокачки
Сила = Дух > Ловкость > Выносливость > Интеллект
Сила. Это ваша основная характеристика для нанесения урона. Чем больше у вас силы, тем больше у вас силы атаки, и тем быстрее вы будете убивать мобов.
Дух. Очень полезный стат для прокачки в Классике, позволяющий вам быстрее восстанавливать здоровье между битвами, что сокращает время на отпивание и отъедание.
Ловкость. Повышает ваш шанс критического удара и уворота. Со всех сторон полезный боевой стат.
Выносливость. Увеличивает максимальное количество здоровья.
Интеллект. Повышает ману и шанс критического удара заклинаниями.
Завершающие мысли
Улучшения качества жизни, введенные в игру за годы: если вы заходите в Классику после игры в Битву за Азерот, то вы столкнетесь со многими особенностями игры, которые могут показаться вам неудобными, сказываются на сложности и скорости выполнения квестов. Квесты и их цели не отображаются на карте, поэтому вам придется находить их самостоятельно. Не будет единого потока квестов с 1 по 60 уровень, поэтому вам будет необходимо совмещать выполнение квестов с гриндом мобов. В игре нет АоЕ лута, и квестовые предметы занимают место в инвентаре. Откаты на способности заметно более долгие, восстанавливать себе здоровье намного сложнее, что значительно увеличивает время простоя между драками, потому что вам нужно или отпиваться или использовать бинты/Алхимию. Чтобы прокачиваться максимально быстро, нужно играть осторожно и эффективно.
Для прокачки выбирайте Воздаяние. Прокачиваться можно по-разному, но указанный мной в этом гайде билд является самым эффективным и простым для Паладина. Если вы играете в Классику впервые, то я рекомендую найти себе напарника.
Прокачка в группе намного быстрее: если вам повезло заиметь группу, то вы сможете значительно увеличить ее эффективность за счет своих баффов. Благословения очень сильны и являются одной из уникальных фишек Альянса. Вы можете быть в группе с мили классами или кастерами, и вы в любом случае будете для них отличным помощником.
Покупайте новые ранги способности только когда необходимо: многие считают, что купить маунта сразу по достижении 40 уровня невозможно. Реальность такова, это вполне реально, если не тратить деньги попусту, покупая апгрейды заклинаний, которые вам не нужны. Если вы будете следовать инструкциям в этом гайде, то сохраните не только много денег, но и времени.
Для Паладина оружие имеет очень большое значение: сильное оружие имеет для вас первостепенное значение. Будьте готовы тратить время и силы на то, чтобы добывать себе крутое оружие — оно того стоит. Некоторое оружие можно получить за квесты, некоторое можно просто купить у вендоров.
Надеюсь, что этот гайд был вам полезен и Паладинов в Классике прибавится!”
Перевод от Shinimas. Оригинальный материал.