Руководство по берсерку

< Назад к списку гайдов


Хроники:
High Five
| Freya
| Gracia Epilogue
| Gracia Final


Введение

В отличие от прочих жителей Элморедена, единственной целью создания и существования камаэлей была война. Стремительные и сильные как орки, мудрые как эльфы, наделенные умением летать как артеас, они были идеальным оружием. Но боги все же оказались сильнее, и крылатые воители потерпели поражение. На долгие тысячи лет они попали в заточение на Острове Душ вне своего мира. Эти годы не прошли бесследно — камаэли ослабли, и теперь им предстоит долгий путь, и лишь самые достойные станут свободными и обретут второе крыло.

Содержание

  • 1 Раса Камаэль
    • 1.1 Особые возможности расы
    • 1.2 Характеристика расы
    • 1.3 Класс Берсерка
    • 1.4 Камаэль Мужчина
  • 2 Путь от Солдата до Карателя
    • 2.1 Солдат. Уровень: 20 — 40
      • 2.1.1 Активные умения
      • 2.1.2 Пассивные умения
    • 2.2 Зоны Охоты
      • 2.2.1 Уровень 21-39
    • 2.3 Берсерк. Уровень: 40-76
      • 2.3.1 Активные умения
      • 2.3.2 Пассивные умения
    • 2.4 Зоны Охоты
      • 2.4.1 Уровень 40-51
      • 2.4.2 Уровень 52-60
      • 2.4.3 Уровень 61-76
    • 2.5 Каратель. Уровень: 76+
      • 2.5.1 Активные умения
      • 2.5.2 Пассивные умения
    • 2.6 Зоны Охоты
      • 2.6.1 Уровень 76-79
      • 2.6.2 Уровень 80-84
  • 3 Обмундирование
    • 3.1 Уровень 1-20
    • 3.2 Уровень 20-39
    • 3.3 Уровень 40-51
    • 3.4 Уровень 52-60
    • 3.5 Уровень 61-75
    • 3.6 Уровень 76-79
    • 3.7 Уровень 80-83
    • 3.8 Уровень 84+

Раса Камаэль

Особые возможности расы

Камаэли от рождения созданы для сражений. В бою они ведут себя яростнее, чем темные эльфы, а по силе превосходят даже орков. Но их не коснулось благословение богов, так что высшая сила — магия — камаэлям недоступна. Однако их предназначение делает однокрылых воителей устойчивыми к магическим атакам, а хаос, скрытый в их сердцах, дает возможность поглощать души поверженных противников, и становиться сильнее. Камаэли могут носить только легкую броню.

Характеристика расы

В зависимости от пола Камаэли могут приобретать различные профессии. Даже их оружие отличается от того, что используется сейчас в Адене, но они способны сами преобразовывать современные клинки и луки в мечи, рапиры и арбалеты, с которыми привыкли сражаться. Все классы без исключения рассматриваются как бойцы, и в группе выполняют роль нападения.

Класс Берсерка

Берсерк, (сокр. Берс) — быстрый воин, налетающий как ураган, использует особый двуручный меч. Главной особенностью берсерка является способ нападения- он с разбегу оглушает противника и, отбегая, добивает его такими же быстрыми атаками, зачастую враг даже не успевает ничего сделать. Может безоружить врага, оглушить на расстоянии, увеличить максимальное количество жизни, и даже полностью восстановить свое тело. Имеет большое количество скилов поражающих несколько противников сразу. Довольно сильный и очень быстрый.

Камаэль Мужчина

Камаель-солдат мужского пола — это первый класс всех мужчин расы, он подобен бойцам другим рас. Его показатели Силы 41(STR) и Выносливости 31(CON), что сопоставимо с Темными Эльфами, это делает его атаки очень сильными, а показатели Очков Здоровья очень низкими. Показатель Ловкости (DEX) у Камаеля составляет 33, и является вторым, по сравнению с другими расами (быстрее только Светлые Эльфы). Его магические способности также достаточно высоки (29 ИНТ), однако бесполезны для будущих Берсерков. Только Камаэли мужского пола могут стать Берсерками.
На первом же уровне используем Свиток Телепорта в Деревню Камаэль, подходим к Помощнику Новичков, и он дает несложные задания. По достижении 10 уровня летите в Деревню Говорящего Острова, выполняйте задания Помощника Новичков, и вас дадут 18 уровень, после чего можно делать квест на профессию. Вся эта операция занимает до часа времени.

Путь от Солдата до Карателя

Несколько нюансов, связанных с началом нашего пути:

  • Перед тем как взять квест на профессию Солдата можно заглянуть в деревню темных эльфов и взять квест Dwarven Kinship (Странное родство) у Carlon (Карлон). Этот квест будет пересекаться с квестом на профессию.
  • Квест на профессию Солдата называется Path of the Trooper (Путь Надзирателя), и взять его можно в Глудио у Мастера Gwain. Выполнив квест говорим со стоящим рядом с ним Kamael Grand Master и меняем профессию на Солдата.
  • После выполнения квеста на профессию можно заработать немного Адены и получить 21 уровень, выполнив 3 квеста: Walk of Fate (Путь судьбы), Ominous News (Тревожные новости) и Blood Fiend (Кровный враг).

Солдат. Уровень: 20 — 40

Солдат — первая профессия всех мужчин расы Камаэль. Профессия сочетает в себе как навыки будущих Палачей, так и навыки будущих Берсерков. Рассмотрим все умения этой профессии до 40-го уровня.

Активные умения

Умение Краткое описание
Skill1433 0.jpg Abyssal Blaze (Сияние Бездны) Выстрел материализованной душой. Расходует 5 Душ.
Skill1473 0.jpg Change Weapon (Конверсия) Смена обычного оружия на уникальное оружие Камаэля. Возможна обратная замена.
Skill0476 0.jpg Dark Strike (Удар Тьмой) Призывает силу душ для смертельного удара. Расходует 5 Душ. Требуется меч, дробящее оружие или древний меч.
Skill0478 0.jpg Double Thrust (Двойной Укол) Два быстрых укола. Расходует 5 Душ. Требуется рапира.
Skill0475 0.jpg Strike Back (Ответный Удар) Отражает урон, нанесенный умением ближнего боя, обратно врагу. Расходует MP во время действия.
Skill1434 0.jpg Dark Explosion (Темный Взрыв) Взрывает души и повреждает ближайших врагов. Расходует 5 Душ. Бесполезен на 40+ уровнях.
Skill1435 0.jpg Death Mark (Метка Смерти) Клеймит цель тьмой. Уменьшает Маг. Защ./Физ. Защ. HP каждую секунду. Время действия 30 сек. После 40+ умение теряет свою эффективность.
Skill1432 0.jpg Increase Power (Увеличение Силы) На 20 мин. увеличивает вашу Физ. Атк. На 12%. Аналогичен умениям Могущество и т.д.
Skill0484 0.jpg Rush (Стремительный Бросок) Персонаж устремляется на врага. Требуется древний меч или рапира. Чаще всего используется в ПВП, для быстрого сближения с врагами, атакующими на расстоянии.
Skill1475 0.jpg Erase Mark (Стереть Метку) Лечит от слабой метки смерти. Бесполезное умение.
Skill0482 0.jpg Furious Soul (Яростная Душа) На 1 мин. 30 сек. увеличивает вероятность нанесения критического удара, а также урон от него. Во время действия эффекта Физ. Защ. снижается. Умение применимо для прокачки и увеличения ДПС, однако губительно во время ПВП.
Skill0479 0.jpg Hard March (Энергичный Шаг) Увеличивает вашу Скорость на 20. Требует 1 душу. В соответствии с уровнем непрерывно поглощает MP.
Skill0499 0.jpg Courage (Отвага) Увеличивает сопротивление Ментальным Атакам. Время действия: 1 мин.
Skill0485 0.jpg Disarm (Обезоружить) Разоружает цель. Оружие не может быть повторно экипировано, пока длится эффект. Время действия: 5 сек. Незаменимое умение в ПВП.
Scroll of verification i01 0.jpg Sword Shield (Design: High-quality MP Recovery Stone) На 30 сек. увеличивает вашу Физ. Защ. на 1600. Пока длится эффект, ваша скорость понижается на 40%.
Skill0480 0.jpg Dark Blade (Клинок Тьмы) На 10 увеличивает ваш урон за счет темной магии.

Пассивные умения

Умение Краткое описание
Skill0465 0.jpg Light Armor Mastery (Владение Легкой Броней) При ношении легкой брони увеличивает Физ. Защ. и Уклонение, снижает вероятность критического удара/урон.
Skill0472 0.jpg Ancient Sword Mastery (Владение Древним Мечом) Увеличивает Физ. Атк. при использовании древнего меча.
Skill0466 0.jpg Magic Immunity (Иммунитет к Магии) Увеличивает Маг. Защ.
Skill0474 0.jpg Rapier Mastery (Владение Рапирой)} Увеличивает Физ. Атк. при использовании рапиры.

Зоны Охоты

Уровень 21-39

Одеваем Обычный Предмет — Кацбальгер Генерала, топ-Д броню и приступаем к прокачке.

Приемлемые локации для прокачки 20+ уровня будут:

  • Cruma Marshlands (Топи Крума) — охотиться лучше дальше от Башни.
  • Plains of Dion (Равнины Диона) — можно охотиться у восточных ворот Диона.
  • Partisan’s Hideaway (Лагерь Партизан) — будут встречаться монстры х2 и группы монстров.
  • Abandoned Camp (Заброшенный Лагерь)

Для прокачки на 30+ можно посетить такие локации как:

  • Cruma Marshlands (Топи Крума) — охотимся рядом с башней.
  • Execution Grounds (Земля Казненных)
  • The Ant Nest (Муравейник) — очень большие скопления монстров, присутствуют монстры х2.
  • Hardin’s Private Academy (Академия Хардина)

На 35 уровне вам станут доступны квесты Temple Missionary и Temple Executor, которые можно взять в Храме Диона, они, в последующем, откроют небольшую цепочку квестов. Выполняя эти квесты можно прокачаться до 39 уровня.

Берсерк. Уровень: 40-76

Получив 39-й уровень вам нужно выполнить Квест Certified Berserker для смены профессии. Квест очень простой, в сравнении с квестами другой расы. Его можно взять у NPC Orkurus в деревне Town of Oren. После выполнения квеста вы сможете начать постигать новые умения вашего класса.

Активные умения

Умение Краткое описание
Skill0477 0.jpg Dark Smash (Сокрушение Тьмой) Призывает силу для смертельного удара. Расходует 5 Душ. Требуется древний меч. Возможен сверхудар. Действует только на 1 выбранную цель.
Skill0502 0.jpg Life to Soul (Жизнь За Душу) Жертвует своим HP и восстанавливает 1 Душу. Чем выше уровень умения, тем больше душ вы получаете за свои Очки Здоровья. Лучше не использовать это умение в бою, и заранее купить в городе бутылки для душ, и там же эти бутылки заполнить.
Skill0467 0.jpg Soul Gathering (Сбор Душ) Собирает ближайшие души. Максимальное количество душ может быть собрано разом. Расходует 10 ед. Руды Духов. Умение можно использовать в непредвиденном ПВП, если вы ввязались в бой, не имея ни одной души. У умения очень долгий откат.
Skill0494 0.jpg Shoulder Charge (Толчок Плечом) Бросается на врагов, атакуя их плечом. Оглушает врага на 9 сек. Увеличивает Mощность при использовании Души. Расходует максимум до 5 Душ. Требуется Древний Меч. Возможен Сверхудар. Умение очень полезно в ПВП, и, при умелом использовании, позволяет почти всегда держать противника в состоянии оглушения.
Skill0252 0.jpg Light Armor Mastery (Владение Легкой Броней) Уменьшает Физ. Защ., Уклонение и увеличивает Физ. Атк./Скор. Атк., Точность. Поглощает MP во время действия в зависимости от уровня. На ряду с умением Skill0482 0.jpg Furious Soul (Яростная Душа) увеличивает ДПС вашего персонажа, за счет понижения параметров защиты. Умение применимо в прокачке и в группе и губительно в ПВП.
Skill0481 0.jpg Dark Armor (Броня Тьмы) Увеличивает сопротивление атакам темной магией. Имеет смысл активировать в ПВП против классов, использующих тьму, или против монстров, с атаками тьмы.
Skill0485 0.jpg Disarm (Обезоружить) Разоружает цель. Оружие не может быть повторно экипировано, пока длится эффект. Время действия: 5 сек. Одно из основных и профильных умений Берсерка. Наиважнейшее умение в ПВП, желательно использовать как можно чаще.
Skill0503 0.jpg Scorn (Презрение) Провоцирует врагов, находящихся перед Вами. Действует точно так же как и умение Агрессия у всех видов танка, однако значительно слабее.
Etc recipe white i00 0.jpg Slashing Blade (Recipe: Silver Mold (100%)) Размахивает мечом и атакует врагов вокруг, нанося дополнительный урон. Увеличивает Mощность при использовании Души. Расходует максимум до 5 Душ. Требуется Древний Меч. Возможен Сверхудар.

Действует точно так же как и Skill0477 0.jpg Dark Smash (Сокрушение Тьмой), однако атакует сразу нескольких противников. Умение не очень эффективно в ПВП, из-за слабого уровня атаки, однако очень поможет при прокачке на больших скоплениях монстров (Ancient Battleground, Tanor Canyon).

Skill0499 0.jpg Courage (Отвага) Увеличивает сопротивление Ментальным Атакам. Время действия: 1 мин. Умение на минуту повышает ваше сопротивление к сну, параличу, удержанию и т.д. Очень полезено в ПВП.
Skill0493 0.jpg Storm Assault (Штормовой Натиск) Набрасывается на врагов вокруг как шторм, нанося дополнительный урон. Увеличивает Mощность при использовании Души. Расходует максимум до 5 Душ. Требуется Древний Меч. Возможен Сверхудар. Быстрая массовая атака по вашим врагам. Умение похоже на Skill0484 0.jpg Rush (Стремительный Бросок), но кроме быстрого сближения наносит урон всем, кто находится на линии рывка. Не очень поможет в ПВП, однако наряду с умением Etc recipe white i00 0.jpg Slashing Blade (Recipe: Silver Mold (100%)) поможет в прокачке на больших скоплениях монстров.
Etc recipe blue i00 0.jpg Violent Temper (Recipe: Blessed Spiritshot (D-grade) (100%)) Понижает Физ. Защ. врага на 23% и Скор. Маг. на 15%. Время действия: 30 сек. Наряду с умением Skill0485 0.jpg Disarm (Обезоружить) является одним из профильных навыков Берсерка. Очень поможет в ПВП и в битве с боссами.
Skill0833 0.jpg Body Reconstruction (Восстановление Тела) Восстанавливает все HP, реконструируя тело. Умение имеет длительный откат, поэтому лучше использовать только в критических ситуациях.
Skill0492 0.jpg Spread Wing (Расправить Крылья) Расправляет крылья и атакует врагов вокруг, нанося дополнительный урон. Увеличивает Mощность при использовании Души. Расходует максимум до 5 Душ. Возможен Сверхудар. Еще одно массовое умение Берсерков, которое не очень эффективно в ПВП, однако поможет при прокачке.
Scroll of verification i01 0.jpg Sword Shield (Design: High-quality MP Recovery Stone) На 30 сек. увеличивает вашу Физ. Защ. на 3200. Пока длится эффект, ваша скорость понижается на 40%. Умение похоже на Абсолютную Защиту у танков, однако не увеличивает Маг. Защиту и не лишает возможности передвигаться. Профильное умение Берсерков, помогает как в ПВП, так и в критических ситуациях.
Weapon iron hammer i00 0.jpg Blade Rush (Iron Hammer) Бросается вперед, размахивая мечом и атакует врагов на пути. Наносит им кровотечение и забирает HP каждую секунду. Время действия: 20 сек. Увеличивает Mощность при использовании Души. Расходует максимум до 5 Душ. Требуется Древний Меч. Возможен Сверхудар. Еще одно умение, похожее на Skill0484 0.jpg Rush (Стремительный Бросок). Кроме быстрого сближения с целью вызывает кровотечение у всех, кто находится на линии рывка.
Skill0834 0.jpg Blood Pact (Кровавая Клятва) Увеличивает Макс. HP и ускоряет восстановление HP членов группы с помощью Договора Крови. Время действия: 2 мин. Уникальное усиливающее заклинание Берсерков, не является аналогом других бафов, увеличивающих ХП.
Skill0482 0.jpg Furious Soul (Яростная Душа) На 1 мин. 30 сек. увеличивает вероятность нанесения критического удара на 30%, а также урон от него на 30%. Во время действия эффекта Физ. Защ. Снижается на 5%. Как уже писалось выше — умение помогает в увеличении ДПС, но губительно для ПВП.
Skill1514 0.jpg Soul Barrier (Преграда Душ) Укрывает щитом душ. Повышает сопротивление повреждениям от лука на 10, повреждениям от арбалета на 6 и увеличивает Маг. Защ. на 100%. Время действия: 10 сек.
Skill0497 0.jpg Crushing Pain (Сокрушающая Боль) Атакует врага, нанося дополнительный урон. Увеличивает Mощность при использовании Души. Расходует максимум до 5 Душ. Требуется Древний Меч. Возможен Сверхудар. Игнорирует Щит. Одно из самых сильных умений Берсерков, равно как одно из основных атакующих умений по 1-й цели.
Skill0498 0.jpg Contagion (Инфекция) Атакует врага в место кровотечения, нанося дополнительный урон. Увеличивает Mощность при использовании Души. Расходует максимум до 5 Душ. Требуется Древний Меч. Возможен Сверхудар. Игнорирует Щит. Еще один сильный удар Берсерков, сравнимый по мощности с умением Skill0497 0.jpg Crushing Pain (Сокрушающая Боль), однако доступен только если на цели есть Кровотечение (Кровотечение можно вызывать умением Weapon iron hammer i00 0.jpg Blade Rush (Iron Hammer).
Skill20006 0.jpg Soul Roar (Рев Душ) После применения немедленно восстанавливает HP и CP на 15% и на 10 мин. увеличивает Макс. HP и CP Вашего персонажа на 15%.
Etc recipe red i00 0.jpg Soul Cleanse (Recipe: Leather Armor of Doom (100%)) Снимает до трех отрицательных эффектов. Используется только внутри своей расы. Очень полезное умение в ПВП, для снятия дебафов противника.

Пассивные умения

Умение Краткое описание
Skill0832 0.jpg Fast Recovery (Быстрое Восстановление) Увеличивает регенерацию HP, MP и CP.
Skill0312 0.jpg Critical Sense (Критическое Чутье) Увеличивает шанс нанесения крит. удара на 10% и мощность Крит. Атк. на 111.
Skill0472 0.jpg Ancient Sword Mastery (Владение Древним Мечом) Увеличивает Физ. Атк. при использовании древнего меча.
Skill0465 0.jpg Light Armor Mastery (Владение Легкой Броней) При ношении легкой брони увеличивает Физ. Защ. и Уклонение, снижает вероятность критического удара/урон.
Skill0466 0.jpg Magic Immunity (Иммунитет к Магии) Увеличивает Маг. Защ. и сопротивление магическим атакам.
Skill0467 0.jpg Soul Mastery (Владение Душами) Поглощает души. Требуется 960 или больше ед. опыта, чтобы поглотить душу. 20% вероятность поглотить дополнительную душу при крит. ударе. Может быть поглощено максимум 21 душа.

  • 40ур. Максимум душ — 21
  • 74ур. Максимум душ — 40

Зоны Охоты

Уровень 40-51

Одеваем Armor t47 u i00 0.jpg Plated Leather (Латный Кожаный Доспех) и Weapon invincible blade i00 0.jpg Common Item — Saber Tooth (Обычный Предмет – Клык).

Для прокачки на 40+ уровнях можно посетить:

  • Alligator Island — Приемлемо на 40+ уровнях. Много х2 монстров. (Неплохой вариант).
  • Cruma Tower — Приемлемо на 40+ уровнях. Прокачиваемся на 1-м этаже. Монстры 2х, х4. Большое скопление игроков, очень часто ПВП.
  • Ivory Tower — Приемлемо на 40+ уровнях. Можно в кратере, можно в окрестностях.
  • War-Torn Plains Приемлемо на 44+ уровнях.
  • Tanor Canyon — Приемлемо на 43+ уровнях. Охотимся на группы монстров, при помощи умения Etc recipe white i00 0.jpg Slashing Blade (Recipe: Silver Mold (100%)). (Оптимальный вариант).
  • The Enchanted Valley — Приемлемо на 49+ уровнях. Монстры х2, х3.

Уровень 52-60

Одеваем Безымянная Победа с СА Фокусировка. Если не хватает Аден, то можно обойтись Weapon invincible blade i00 0.jpg Common Item — Saber Tooth (Обычный Предмет – Клык) или Теневой Предмет — Безымянная Победа

Локации для прокачки могут быть следующими:

  • Cruma Tower — Приемлемо с 50+ уровня. Прокачиваемся на 2-м этаже. Большое скопление монстров х2, х3. Кач в группе.
  • The Enchanted Valley — Приемлемо с 50+ уровня. Прокачиваемся на 2-м этаже, на 3х монстах; можно в группе.
  • The Cemetery — Приемлемо с 50+ уровня.
  • Outlaw Forest — Приемлемо на 50+ уровнях. (Оптимальный вариант).
  • Forsaken Plains — Приемлемо на 55+ уровнях.
  • Frozen Labyrinth — Приемлемо на 55+ уровнях. Присутствуют группы монстров, есть возможность «плодить» мобов.

Возможен кач в группе.

Уровень 61-76

Одеваем Armor t75 u i00 0.jpg Dark Crystal Leather Armor (Кожаный Доспех Кристалла Тьмы) и Weapon pain of godness i00 0.jpg Common Item — Divine Pain (Обычный Предмет — Священная Боль).

Можно посетить:

На 73 уровне вам стоит начать выполнять квест The Finest Ingredients — Part 1 (Лучшие ингредиенты – ч. 1), для получения предмета Кристалл Льда, который будет необходим для прохождения квеста Saga of the Doombringer (Сага Карателя).

На 74 уровне вам стоит начать выполнять квест Magical Power of Water — Part 1 (Магия Воды – ч. 1) или Magical Power of Fire — Part 1 (Магия Огня — ч. 1), для получения предмета Освященный Камень, который понадобится для прохождения квеста Saga of the Doombringer (Сага Карателя).

Каратель. Уровень: 76+

Получим 76 уровень вы сможете взять Квест Saga of the Doombringer (Сага Карателя), выполнение которого позволить сменить профессию на Карателя. По сложности квест ничем не отличается от квестов других классов. Выполнив квест и сменив профессию вы можете начать последующие изучение вашего класса.

Активные умения

Умение Краткое описание
Skill0335 0.jpg Fortitude (Стойкость) Увеличивает устойчивость к оглушающим/парализующим атакам на 30. Во время действия в зависимости от уровня расходует MP.
Skill0526 0.jpg Enuma Elish (Энума Элиш) Атакует Мечом Созидания, поражающим все на небе и на земле, и наносит дополнительно 6060 ед. урона врагам спереди. Увеличивает Мощность при использовании Души. Расходует максимум до 5 Душ. Возможен Сверхудар.

Сильная атака мечом по области. Действует на всех противников, которые находятся впереди вас. Можно использовать как в ПВП, так и во время прокачки.

Skill0939 0.jpg Soul Rage (Гнев Души) Наносит врагам урон и собирает Души. Можно использовать до 40 уровня. Возможны Крит. Удар. Возможен Сверхудар. Умение используется для сбора душ.
Skill0793 0.jpg Rush Impact (Стремительный Натиск) Прорывается вперед и атакует врагов спереди, нанося дополнительно 4040 ед. урона. Вводит врагов в состояние шока. Время действия: 9 сек. Требуется Древний Меч. Увеличивает Мощность при использовании Души. Расходует максимум до 5 Душ. Усовершенствованный вариант умения Skill0493 0.jpg Storm Assault (Штормовой Натиск), помимо урона добавляет эффект массового оглушения всем противникам, на линии рывка. Умение не имеет отката, что позволяет держать в оглушенном состоянии целые группы как Игроков, так и монстров. (Минимальная дистанция для рывка = 100, максимальная = 600 — очень важное условие применения умения).
Skill0538 0.jpg Final Form (Конечная Форма) Превращает в конечную боевую форму. Потребляет 20 душ. Достаточно сильно повышает ДПС вашего персонажа, однако теряются все умения, кроме умений Конечной Формы. Действует 4 минуты, время отката — 2 часа.
Skill0794 0.jpg Mass Disarm (Массовое Разоружение) Разоружает ближайших врагов. Время действия: 5 сек. Очень ценное умение в ПВП против нескольких противников.
Etc recipe white i00 0.jpg Final Secret (Recipe: High-grade Suede (100%)) Увеличивает мощность умений и обычные повреждения в PvP на 30%. Время действия: 30 сек.
Skill0948 0.jpg Eye for Eye (Око за Око) В течение 10 сек. возвращает противнику повреждения от ближних атак и от умений.

Пассивные умения

Умение Краткое описание
Skill0329 0.jpg Health (Здоровье) Увеличивает устойчивость к Отравлению и Кровотечению на 20.
Skill0328 0.jpg Wisdom (Мудрость) Повышает устойчивость к Удержанию, Сну и Ментальным Атакам на 20.
Skill0330 0.jpg Skill Mastery (Владение Умениями) Дает шанс использовать умение без отката или с удвоенной длительностью отката. Зависит от СИЛ.
Skill0758 0.jpg Fighter’s Will (Воля Воина) При использовании оружий ближнего боя повышается Физ. Атк. на 100 и Скор. Атк. на 10% Во время атаки мощность физических умений и шанс Крит. Удара увеличиваются.
Skill0759 0.jpg Archer’s Will (Воля Стрелка) Когда используется лук или арбалет, повышается Точность на 8 и Дальность Стрельбы на 50. Во время атаки мощность физических умений и шанс Крит. Удара увеличиваются.
Skill0767 0.jpg Expose Vulnerability (Найти Слабое Место) Отдает плоть и берет кость. После получения атаки выявляет слабости врага и снижает Физ. Защ. А также увеличивает шанс нанесения крит. удара обычной атакой.
Skill0757 0.jpg Protection of Alignment (Защита Равновесия) Увеличивает Сопротивление стихиям на 20. Когда персонаж получает повреждения, Маг. Защ. и сопротивление элементам дополнительно увеличивается.
Skill0755 0.jpg Protection of Rune (Защита Рун) Увеличивает Маг. Защ. на 15%. Когда персонаж получает повреждения, Маг. Защ. и сопротивление элементам дополнительно увеличивается.
Skill0756 0.jpg Protection of Elemental (Защита Стихий) Увеличивает Сопротивление элементам на 20. Когда персонаж получает повреждения, Маг. Защ. и сопротивление элементам дополнительно увеличивается.

Зоны Охоты

Уровень 76-79

Обязательно одеваем Грам с 150 Атрибута с СА Фокусировка.

Локации для прокачки:

  • Silent Valley (Долина Святых) — Приемлемо с 76+ уровня. Монстры х2,х3. (Оптимальный вариант).
  • Varka Silenos Outpost (Лагерь Фавнов Варка) — Приемлемо с 76+ уровня. Монстры х2. (Неплохой вариант).
  • Forge of the Gods (Кузница Богов) — Приемлемо с 76+ уровня. Огромные скопления монстров. Кач в группе.
  • Isle of Prayer (Кристальный Остров) — Приемлемо с 78+ уровня. Слабые монстры х1.
  • Hellbound (Остров Ада) — Приемлемо с 78+ уровня. Сильные монстры. Прокачка в группе.

Уровень 80-84

Можно начинать задумываться о мощном оружии с 300 Атрибута. К примеру — Крылатый Клинок Икара.

Локации для прокачки:

  • Sel Mahum Training Grounds (Школа Полномочий) — Приемлемо с 80+ уровня. Огромные группы монстров. Качаемся с помощью умения Skill0493 0.jpg Storm Assault (Штормовой Натиск). Можно прокачиваться вплоть до 85 уровня. (Оптимальный вариант)
  • Den of Evil (Логово Зла) — Приемлемо с 80+ уровня. Группы монстров, можно убивать пачками.

Обмундирование

Уровень 1-20

На этих уровнях можно обойтись Armor t06 u i00 0.jpg Wooden Breastplate (Деревянная Кираса), который мы получили по квесту Supply Check (Проверка снабжения):

Физ. Защ. +2%, Макс. HP +41

Уровень 20-39

Получив возможность носить снаряжение Д-ранга можно купить в магазине топ-Д броню и оружие.

Наиболее приемлемый вариант: Обычный Предмет — Рубаха из Кожи Саламандры и Обычный Предмет — Клеймор.

Если вам не хватает Аден, то можно купить только броню, и использовать Теневое Оружие, которое можно получить за Купоны, выданные вам после получения профессии.

Уровень 40-51

На 40-м уровне вы сможете одевать снаряжение С-ранга. Идеальный вариант из брони — это Armor t47 u i00 0.jpg Plated Leather (Латный Кожаный Доспех):

СИЛ+4, ВЫН-1

Комплект изменит характеристики персонажа, и сделает его значительно сильнее (+4 STR), и менее живучим (-1 CON). Будучи не модифицированным комплект имеет низкие показатели Физ. Защиты. (Комплект очень популярен, при модификации всех частей на +6)

Идеальный вариант оружия — это Клинок Берсерка и СА Фокусировка. Берсерк сможет конвертировать это оружие в Weapon invincible blade i01 0.jpgКлык.

Маловероятно что на данном уровне у вас будет достаточное количество Аден для приобретения такого оружия, поэтому можно обойтись этим — Обычный Предмет – Клык.

Уровень 52-60

Несмотря на возможность носить экипировку Б-ранга, идеальным вариантом для нас будет все тот-же Armor t47 u i00 0.jpg Plated Leather (Латный Кожаный Доспех), однако модифицированный до +6. Модификация может стоит немалое количество Аден, поэтому можно обойтись модификацией до +3. К сожалению Комплекты брони Б-ранга, которые предлагает нам Лавка Престижных Товаров не располагают полезными для нас бонусами. Комплекты топ-Б ранга имеют неплохие бонусы, однако стоят очень большое количество Аден, и их покупка будет неоправданной.

Если вы будете испытывать нехватку Физ. Защиты, то можно заменить Armor t47 u i00 0.jpg Plated Leather (Латный Кожаный Доспех) на Обычный Предмет — Кожаный Доспех Синего Волка или Обычный Предмет — Кожаный Доспех Рока.

Если вы не испытываете проблем с Аденой, то на ваш выбор 2 комплекта топ-Б брони:

  • Armor t69 ul i00 0.jpg Blue Wolf Leather Armor (Кожаный Доспех Синего Волка)

Физ. Защ. +5,26%, Скор. Маг. +15%, ИНТ-2, ДУХ+3, МДР-1

  • Armor t72 ul i00 0.jpg Leather Armor of Doom (Кожаный Доспех Рока)

Объем легких увеличен, Физ. Атк. +2,7%, Скор. Восстановления MP +2,5%, СИЛ-1, ВЫН-2, ЛВК+3, вероятность получить Отравление -20%

Из оружия лучший выбор для нас — это Большой Меч с СА Фокусировка. Берсерк сможет конвертировать его в Безымянная Победа. Еще один вариант для нас — это Обычный Предмет — Меч Стража, который может быть конвертирован в Обычный Предмет — Расчленитель.

Если у вас много Аден, то можно купить топ-Б оружие Меч Стража, однако это так же неоправданно, как и покупка топ-Б брони.

Уровень 61-75

На этом уровень нам доступны предметы А-ранга. Оптимально будет купить в Лавке Престижных Товаров Armor t75 u i00 0.jpg Dark Crystal Leather Armor (Кожаный Доспех Кристалла Тьмы), который дает идеальные бонусы для прокачивания:

Физ. Атк./Скор. Атк. +4%, вероятность Паралича -50%, СИЛ+1, ВЫН-1

Если вы частый участник ПВП, и располагает приличной суммой Аден, то можно купить Armor t84 ul i00 0.jpg Majestic Leather Armor (Кожаный Доспех Величия), который не дает никаких ценных бонусов для прокачки, однако даст нам 50% сопротивление к оглушению:

Физ. Атк. +8% Луком/Арбалетом, Макс. MP +240, Лимит Веса +5759, Сопротивление Оглушению +50%, ЛВК+1, ВЫН-1

Из оружия самым популярным вариантом будет Обычный Предмет — Мастер Инферно, конвертируемый в Обычный Предмет — Священная Боль. Более дорогим вариантом будет Обычный Предмет — Убийца Драконов, конвертируемый в Обычный Предмет — Гробовщик

Неоправданными станут покупки топ-А оружия из Лавки Престижных Товаров и крафт лучших-А оружий (Меч Ипоса). Основной проблемой этого оружия являются Кристаллы Души 12 уровня, которые стоят относительно дорого и их вставка выйдет дороже, чем само оружие.

Уровень 76-79

Добравшись до 76 уровня мы можем одевать обмундирование ранга S, основой ценностью которого является Атрибут.

Главное на этом уровне обзавестись S оружием. Самым выгодным вариантом будет купить уже Атрибученый до 150 и оснащенным СА Здоровье Фокусировка Разделитель Небес, который будет конвертирован в Weapon gram i00 0.jpg Gram (Грам). Можно пренебречь СА, однако обязательно искать уже Атрибученое оружие, так как Атрибутить самому всегда выходит значительно дороже.

Более дорогим вариантом станет Клинок Династии, конвертируемый в Древний Меч Династии.

После покупки оружия можно обновить набор брони А-ранга на набор S-ранга. Опять же, броню лучше покупать уже полностью Атрибученой, или, хотя бы, частично атрибученой.

В распоряжении будут 2 варианта:

Дешевый — Armor t89 ul i00 0.jpg Draconic Leather Armor (Доспех из Драконьей Кожи):

ЛВК+1, СИЛ+1, ВЫН-2, Скор. Атк./Физ. Атк. +4%, Макс. MP +289, Лимит Веса +5759

Дорогой — Armor t92 u i00 0.jpg Dynasty Leather Armor (Кожаный Доспех Династии):

ВЫН-1, ЛВК+1, Точность +1,72, Уклонение +1,72, Макс. HP +418, Сопротивление Тьме +6

Набор Династии можно усовершенствовать, используя Эссенция Династии, при усовершенствовании мы получим Armor t92 ub i00 0.jpg Dynasty Leather Armor Weapon Master (Кожаный Доспех Династии [Воин]):

ВЫН-2, СИЛ+1, ЛВК+1, Физ. Атк. +5,4%, Макс. HP +492. Сопротивление Тьме +8, дает шанс нанести Крит. Атк.
Профессии: Полководец, Титан, Кладоискатель, Мастер, Каратель, Инквизитор.

Далее Набор Династии можно модифицировать, при помощи предмета Etc armor soul i00 0.jpg Dynastic Essence II (Эссенция Династии II), и тогда Набор превратится Armor t92 u i00 0.jpg Dynasty Jeweled Leather Armor Weapon Master (Украшенный Кожаный Доспех Династии [Воин]):

ВЫН-2, СИЛ+2, Физ. Атк. +6,6%, Макс. HP +492, Сопротивление Тьме +8, Крит. урон +282, Шанс Крит. Удара +2,95
Профессии: Полководец, Титан, Кладоискатель, Мастер, Каратель, Инквизитор.

Уровень 80-83

После того как Комплектам Династии присвоили ранг S, они вышли из моды для 80+ уровней, поэтому каждый игрок сейчас стремится одеть Armor t101 u i00 0.jpg Moirai Leather Breastplate (Кожаная Кираса Дестино), несмотря на то, что комплект немногим лучше Легкого Украшенного Доспеха Династии:

ЛВК +2, ВЫН -2, при снаряжении Физ. Атк. +4.26%, Скор.Атк. +4%, Скорость +3%, сопротивление удерживающим атакам +50%, защита от огня/воды/ветра/земли +3. Можно носить плащи.

Опять же, комплект лучше брать сразу с полным или частичным Атрибутом.

Сложнее дело обстоит с выбором Оружия. С 80 уровня становится актуальными оружия Икара, с Атрибутом на 300. Однако маловероятно что к 80 уровню вы соберете необходимую сумму денег, поэтому есть несколько вариантов:

  1. Продолжать использовать S оружие (Грам) с Атрибутом на 150 до 84 уровня.
  2. Купить Тяжелые Руки Икара с Атрибутом на 150, и пытаться Атрибутить самостоятельно до 300.
  3. Купить Тяжелые Руки Икара с Атрибутом на 300, и продать по достижении 84 уровня. Самый выгодный вариант, однако необходимо иметь крупную сумму денег.

Уровень 84+

Достигнув 84 уровня вы, наконец, сможете носить лучшую броню и оружие. Выбор стоит делать очень внимательно, так как это обмундирование вам придется Атрибутить до 1800 (По 360 Атрибута в каждой части комплекта), и ходить в нем до самого конца.
На выбор нам предоставляются 3 Комплекта Брони:

  • Armor t95 u i00 0.jpg Vesper Leather Breastplate (Кожаная Кираса Венеры):

СИЛ +1, ВЫН -2, ЛВК +1. При ношении увеличивает Физ. Атк. на 5.57%, Скор.Атк./Скор. восстановления MP на 5%, макс. MP — на 347.

Комплект Венеры можно в последующем усовершенствовать, с помощью Усиливающий Камень Венеры, и тогда комплект превратится в Armor t95 u i01 0.jpg Vesper Noble Leather Breastplate (Красивая Кожаная Кираса Венеры):

СИЛ+1, ВЫН-2, ЛВК+1, Атк. +5,57%, Скор. Атк. +5%, Скорость восстановления MP +5%, Макс. MP +354, Уклонение +3, При Крит. Атк. Урон + 172, Сопротивление параличу + 50%. Позволяет носить плащ.

  • Armor t95 u i03 0.jpg Vorpal Leather Breastplate (Кожаная Кираса Верпеса):

СИЛ +1, ЛВК +2, ВЫН -3, при снаряжении Физ. Атк./Физ. Защ. +5.57%, Скор. Атк. +5%, Скорость +3%, сопротивление оглушающим атакам +50%, Урон при Крит. Атк. +182, Макс. МР +360, защита от огня/воды/ветра/земли +5. Позволяет носить плащ.

Комплект Верпеса, на мой взгляд, идеальный вариант для Берсерков.

  • Armor t98 u i00 0.jpg Elegia Leather Breastplate (Кожаная Кираса Элегии):

СИЛ +1, ЛВК +2, ВЫН -2, При снаряжении Физ. Атк +6.59%, Скор. Атк +6%, Шанс Крит. Атк. +17.05, сопротивление парализующим атакам +50%, Скорость +3%, защита от огня/воды/ветра/земли на 5. Можно носить плащи.

На 84 уровне вам обязательно нужно располагать S84 оружием с 300 Атрибута. Опять же — лучше брать оружие сразу с Атрибутом на 300, среди оружия S84 найти подобные достаточно просто. На выбор 3 варианта:

  1. Эспадон Венеры — Лоу-S84 оружие, стоит сравнительно дешево.
  2. Клинок Пера — Топ-S84 оружие, стоит дороже.
  3. Пылающая Пила — Лучшее-S84 оружие, редкое и дорогое.

© 2008—2023, Linedia — база знаний и энциклопедия игры Lineage 2 на русском языке: квесты и описания, прохождения и
статьи, вещи и монстры, классы и расы, пособия и гайды, скилы и умения.

(opens in new tab)

Are you working yourself into a bestial rage trying to decide on a build for your Torchlight 2 berserker? We have just the thing for that! Well, actually, it will probably just make you angrier. But when you’re a berserker, that’s generally a good thing. Best if used in conjunction with our Torchlight 2 Class Guide , which will be updated with new builds as we release them.

A note on respecs

By default, Torchlight 2 only allows you to respec your last three skill points (at a steep cost.) Thus, you may already be so far in that these builds are impossible to use. Luckily, if you want the freedom to redistribute all of your skill points at any time, the game supports it. You’ll just have to follow a few steps. NOTE: This will give your character a visible cheater flag beside your name in multiplayer, just like editing the stats file does. Some people have a problem with that. Others don’t. Just a fair warning.

  • Find your Torchlight 2 save folder, usually under Documents/My Games/Runic Games/Torchlight 2/save.
  • Open settings.txt, and find the line that says «CONSOLE :0», which should be third from the top. Change it to «CONSOLE :1».
  • Save the text file, load up a character, and hit INSERT to bring up the console. Type «ITEM RespecPotion». It will appear at your feet.
  • Quaff away to refund all spent skill points. This also has the benefit of letting you choose your starting attack skill on a new character, instead of having to use the default one.
  • It’s also worth noting that, as far as we can tell, only characters that actually use the spawn item command will be cheater flagged. Just enabling the console shouldn’t mess up your whole account.

Got it? Good.

(opens in new tab)

All of the following builds have been tested on Veteran difficulty.

Berserker Build: The Dire Wolf

(opens in new tab)

Who needs a right mouse button? This build will start you off buffing your passives for crit, charge, and lifesteal while relying mostly on auto-attacks for damage. Fights with lots of enemies will be tough until your mid- to late 20s, when you’ll start picking up better area attacks and multi-hit effects.

Gear Choice

Dual fist weapons are where it’s at. Keep the focus on grievous single-target damage, and build charge so you can hit Frenzy and turn into a human lawnmower as fast as possible. Attack speed, bonus Dual Wield damage, and lightning damage are all excellent with this build, in addition to pure armor and resistance due its fragility.

(opens in new tab)

Stat Points

Strength and Dexterity should always be primary. Put at least two of your five points at each level up into each of them, for damage and crits. Your remaining point can rotate between your «dump» stats. Vitality will need to get some love if you don’t want to be dropping a fortune on revives. I would try not to let it fall too far below two thirds of your total level. Focus is also useful in that it increases your execute chance while dual wielding. If you’re dying a lot, put your fifth point into Vitality. If it’s not an issue at the moment, invest in Focus.

Once you get to the point that Strength and Dexterity are close to or over 50 (ignoring gear), you can start dropping some points from them into other things. I would still recommend putting at least one point per level into each for your entire career, though.

(opens in new tab)

Levels 1-25

Initially, you want to focus almost entirely on your passives. Keep Blood Hunger and Executioner (Hunter tree) as well as Frenzy Mastery (Shadow tree) maxed. These create a great synergy of letting you Frenzy more often and longer, while granting you great lifesteal while frenzying. Even as «glass cannon» as this build is, with those passives maxed, you can usually go toe-to-toe with any boss while in Frenzy and have enough lifesteal to completely or mostly offset their damage.

If you can’t put points into any of the above, put them in Stormclaw (Tundra tree) and later Wolf Strike (Hunter Tree), prioritizing the latter once Stormclaw has reached Tier 1. This will give you some multi-target damage as well as excellent mobility, which you will find yourself in desperate need of on certain bosses.

(opens in new tab)

Levels 26-50

Battle Rage (Hunter tree) should become your top priority (after passives) as soon as you unlock it. If you find yourself with all three passives, Wolf Strike , Stormclaw , and Battle Rage maxed, consider going into Rampage (Hunter) and Shred Armor (Shadow). When Ravage (Hunter) unlocks at level 42, getting it to Tier 1 should become your top priority after your core three passives for its boss-shredding ability. Then, go back to having Battle Rage be your priority active skill.

Levels 51-100

Keep maxing out everything above, including the Rampage and Shred Armor passives. When you have free points, grab some Cold Steel Mastery (Tundra) for a pure DPS boost. Rage Retaliation (Tundra) can also be useful. If you want more active buttons to press, you can go the Raze (Hunter) route, doing huge damage while you’re in Frenzy (but it doesn’t build charge, so should only be used in Frenzy), or Rupture (Hunter) for more AoE damage. Beyond all that, it’s mostly up to you. Enjoy the bloodbath.

(opens in new tab)

Sign up to get the best content of the week, and great gaming deals, as picked by the editors.

Most Popular

Всем хао, повелители стимпанка! Я пришла с миром. Ну, как с миром.. если рассказ о том, как я руками Берсерка истребляла монстров, то да, с миром. Короче говоря, хочу поделиться размышлениями на тему того, как можно прокачать этого героя и что вообще с него можно взять.

Сразу оговорюсь, этот пост не есть истина в последней инстанции, и ряд выкладок носят исключительно рекомендательный характер. У вас могут быть свои предпочтения и пожелания, не смею мешать, как говорится. Мопед не полностью мой, на такой вариант прокачки я наткнулась на одном из сайтов, когда читала матчасть. Сабж понравился, ушла проверять и осталась довольна. :)

За скрины извиняюсь, как получилось, так и сделала. Получилось, увы, не все.

БЕРСЕРК: НАЧАЛО

Гайд по Берсерку: «Всем доброй охоты!»

Torchlight II - Гайд по Берсерку: "Всем доброй охоты!"Гайд по Берсерку: «Всем доброй охоты!»

Кому тут голову отпилить и уши отрезать?

Прежде чем лезть с голой пяткой на красного командира, давайте сначала кинем взгляд на нашего персонажа. Маленький Берсерк начинает игру со следующими параметрами:

Сила – 15 (повышает наносимый урон и критический урон)

Ловкость – 15 (повышает шансы на критический удар, шанс увернуться от удара, а также снижает пенальти в случае неудачной атаки)

Сосредоточенность – 5 (повышает элементальный урон и запас маны)

Жизненная сила – 5 (повышает защиту, шанс блокировать атаку щитом и запас здоровья)

У нас 218 очков жизни и 50 очков энергии.

В очки характеристики мы сможем вкладываться до посинения, делая акцент на том параметре, который нас больше всего интересует.

Ветки навыков у нас следующие:

Охотник [Hunter] — здесь находятся различные сильные удары, как правило, завязанные на нанесении мощных физических повреждений.

Тундра [Tundra] — здесь находятся различные элементальные атаки, наносящие морозный или электрический урон.

Тень [Shadow] — здесь находятся навыки тени и различные «волчьи» атаки.

В каждой ветви по 10 навыков, включая 3 различные пассивки.

Максимум для каждого навыка – 15, больше очков вложить не сможем.

Опыт Diablo II подсказывает, что из этого счастья мы сможем получить как минимум 3 разные прокачки, с акцентом на одном из древ навыков.

Для начала давайте разберемся, какими «ресурсами» будет располагать наш герой, добравшись до топа.

На 100-ом уровне у нас будет 535 очков характеристик (включая базовые 40) и минимум 100 очков навыков (включая 1 очко на старте). Не смущаемся, навыки растут не только благодаря левелапам, но еще и благодаря повышению параметра «славы» (по 1 очку за каждое новое звание). Таким образом, гарантированно мы будем иметь 100 очков навыков, а если активно будем выполнять задания и уничтожать боссов, то и больше (32, если точнее).

У каждого героя, как я уже рассказывала раньше, свой бар заряда и свои плюшки и бонусы от него. Шкала заряда у Берсерка сделана в виде волчьей головы, да и все навыки прямо попахивают оборотнями и полнолунием. Отличительная черта персонажа — наличие так называемой «ярости». Это особое состояние героя, в котором ему сам черт не страшен, а вот он для чертей представляет нехилую такую опасность. Берсерк постоянно наносит критические удары, превращая поле боя в «Бургер Кинг». К сожалению для нас (и к счастью для монстров), длится эта боевая «энрага» недолго, всего несколько секунд. Зато в этом состоянии мы без проблем заколупаем кого угодно.

В игре нет строгих требований «сила под вещи, декса под блок 75%, все остальное в виту» ©, поэтому, в теории, прокачать Берсерка можно очень по-разному. Я остановилась на варианте классического мясного дэмэдж-дилера, который будет убивать всех с одного чиха (утрирую). Акцент мы будем делать на атаке, а навыки будут помогать нам наносить как можно больше урона, желательно в энраге и с критов.

БЕГЛЫЙ ВЗГЛЯД НА СВЕТЛОЕ БУДУЩЕЕ

Гайд по Берсерку: «Всем доброй охоты!»

Torchlight II - Гайд по Берсерку: "Всем доброй охоты!"Гайд по Берсерку: «Всем доброй охоты!»

Берсерк может выглядеть, например, вот так..

Берсерк-ДД — это персонаж, который спокойно может играть как в соло, так и в партии на разных уровнях сложности. Его можно смело давать в руки новичкам, не боясь, что они не разберутся в фишках персонажа. Он весьма прост по части тактики, если сравнивать с тем же Чужеземцем, например. Кроме того, данный конкретный билд не требует нагромождения активных навыков, и выезжать мы будем преимущественно на комбинациях пассивок.

Единственное, с чем бы я поостереглась, — это с хардкором и элитой. Оказавшись попой на раскаленной сковородке, Берсерки, вкачанные в ДД, а не в выживаемость, имеют весьма высокие шансы откинуть копыта и накрыться медным тазом (если сравнивать с тем же Инженером, например). В текущем варианте прокачки бегать очень весело, но вот с живучестью у нас получится все же не самый танкующий вариант. Поэтому, если вы хотите рулить на хардкоре с закрытыми глазами, вам лучше выбрать другую прокачку Берсерка. Эта — больше для драйва и лулзов.

Берсерк-ДД начинает рулить достаточно быстро, и нам не нужно дожидаться, пока он распустится уровню этак к 50-ому. Может быть тяжело поначалу (урона мало, здоровья нет, энрага генерится медленно, печаль!), но когда мы начинаем брать основные наши пассивки и ускорять пришествие энраги, играть Берсерком становится все проще. Уже к середине второго акта у нас будет веселый убиваш, которому главное – дожить до ярости, а там уже кто не спрятался, я не виноват.

Еще раз отмечу, это перс для фана: он сильный, безбашенный, бодро дамажит и весело разбирает врагов на котлетки. Главное, что от вас потребуется, — следить за его здоровьем и не слишком уж нахально лезть на рожон. Об этом я чуть подробнее расскажу в секции про врагов.

ВИТАЛИТИ, ДЕКСА.. ГЛАВНОЕ — СИЛА!

Гайд по Берсерку: «Всем доброй охоты!»

Torchlight II - Гайд по Берсерку: "Всем доброй охоты!"Гайд по Берсерку: «Всем доброй охоты!»

У Берса есть лапа. Мохнатая лапа!

Итак, у нас есть примерный план кампании и ориентиры, давайте разбираться, во что будем вкладывать очки. Сразу оговорюсь, это примерные варианты, вкладывать очки точно так же, как я предлагаю, необязательно. Если вам нужнее пара хитов или вы хотите чаще критовать, можете вложить больше в жизненную силу или ловкость.

Параметры даются из расчета на 100-ый уровень героя.

Сила — 290

Если мы говорим о дамаге, основной наш рабочий параметр — это сила. Ее количество напрямую влияет на урон, который мы наносим, а также на критический урон, который для нас — манна небесная и краеугольный камень этого билда. Вывод номер раз: чем больше силы, тем больше дамага и критдамага.

Сюда уйдет большая часть очков характеристик.

Ловкость — 120

Критический урон, как вы догадываетесь, — это еще не все. Если мы критуем раз в сто лет, толку от такого урона чуть. Поэтому второй параметр, который нам пригодится в данной прокачке, — это ловкость. Она позволит нам ловить не все влетающие атаки, а только часть, снизит штрафы на промазавшие удары, а, самое главное, повысит шансы на заветный крит.

Сюда тоже уйдет достаточно много очков характеристик.

Сосредоточенность — 5

Колдовать мы не будем, а отхил манны с удара, например, позволит нам держать энергию на нужном уровне. В сосредоточенность очки не вкладываем.

Живучесть — 120

Жизнь — наше все, однако не настолько же все, как и сила. Вкачивать будем примерно до того же уровня, что и ловкость.

Чтобы расти более-менее равномерно по этим параметрам, из 5 очков 3 вкладывайте в силу и по 1 — в ловкость и живучесть. Если нужно, скорректируйте характеристики под ту вещь, которую хотите надеть. В самом начале (особенно если есть риск помереть) имеет смысл побыстрее поднять живучесть и уже потом подтянуть за ней силу и ловкость. Ориентируйтесь по ощущениям, но помните: примерно 60% очков у нас уходит именно в силу. Это наша ударная мощь. Если вы хотите больше жизни и ловкости, это несколько иной билд, больше заточенный под танк и более высокие уровни сложности.

ВЗВЕСЬТЕ МНЕ ПАРОЧКУ СКИЛЛОВ

Гайд по Берсерку: «Всем доброй охоты!»

Torchlight II - Гайд по Берсерку: "Всем доброй охоты!"Гайд по Берсерку: «Всем доброй охоты!»

пришла кровавая энрага..

Примерно разобравшись с характеристиками, переходим к скиллам. Они должны дать нам ударную мощь и дополнить распределение параметров, позволив сконцентрироваться на нанесении по-настоящему страшного урона. В идеале, чтобы у нас была максимальная эффективность ударов и возможность подлечиваться с них.

Вывод номер 1: нам надо критовать как можно чаще. Частично этот вопрос мы решили, развив ловкость, но уповать только на нее нельзя. Поэтому мы дополнительно должны взять навыки, которые позволят нам критовать чаще. Больше всего мы критуем в состоянии энраги, поэтому нам надо ускорить ее пришествие и как можно дольше задержаться в этом состоянии. Нашей цели отвечает несколько навыков.

Гайд по Берсерку: «Всем доброй охоты!»

Torchlight II - Гайд по Берсерку: "Всем доброй охоты!"Гайд по Берсерку: «Всем доброй охоты!»

Мастерство ярости [Frenzy Mastery] – пассивка, продляет наше пребывание в состоянии энраги. Чем дольше мы в энраге, тем больше критуем. Логика очень простая, навык вкачиваем на максимум, каждые полсекунды пригодятся.

Гайд по Берсерку: «Всем доброй охоты!»

Torchlight II - Гайд по Берсерку: "Всем доброй охоты!"Гайд по Берсерку: «Всем доброй охоты!»

Экзекутор [Executioner] – пассивка, позволяет нанести удар с двух оружий сразу. Если свезло, и экзекуция увенчалась успехом, накопление энергии для энраги ускоряется. Качаем в максимум.

Гайд по Берсерку: «Всем доброй охоты!»

Torchlight II - Гайд по Берсерку: "Всем доброй охоты!"Гайд по Берсерку: «Всем доброй охоты!»

Боевая ярость [Rampage] – пассивка, позволяет ускорить атаку и передвижение, если мы убиваем врага в ближнем бою. Чаще атакуем – быстрее накапливаем заряд для энраги. Качаем в максимум.

Вывод номер 2: нам нужны пассивки, которые наносят урон фоном в дополнение к нашему основному урону. Активные навыки – это, конечно, круто, но Берсерк-ДД должен наносить урон, даже если он никого не атакует самолично. Это наш идеал. Этой цели будут служить другие пассивки.

Гайд по Берсерку: «Всем доброй охоты!»

Torchlight II - Гайд по Берсерку: "Всем доброй охоты!"Гайд по Берсерку: «Всем доброй охоты!»

Яростное возмездие [Rage Retaliation] – пассивка, позволяет раз в какое-то время атаковать врагов, нанося определенный процент урона от оружия. В идеале, чтобы этот навык срабатывал как можно чаще, поэтому качаем на 10-15.

Гайд по Берсерку: «Всем доброй охоты!»

Torchlight II - Гайд по Берсерку: "Всем доброй охоты!"Гайд по Берсерку: «Всем доброй охоты!»

Красный волк [Red Wolf] – пассивка, нанеся критический удар, можем внутренней яростью зацепить врагов, оказавшихся рядом. Тоже качаем на 10-15.

Вывод номер 3: нам нужны такие навыки, которые будут делать атаки эффективными и, по возможности, отхиливать нашего Берсерка.

Гайд по Берсерку: «Всем доброй охоты!»

Torchlight II - Гайд по Берсерку: "Всем доброй охоты!"Гайд по Берсерку: «Всем доброй охоты!»

Разрушение защиты [Shred Armor] – пассивка, позволяет при ударе снижать защиту атакуемого врага, а также повышать собственную броню. Идеально подходит для пробивания боссов, особенно толстых. Максим для идеального пробивания целей.

Гайд по Берсерку: «Всем доброй охоты!»

Torchlight II - Гайд по Берсерку: "Всем доброй охоты!"Гайд по Берсерку: «Всем доброй охоты!»

Жажда крови [Blood Hunger] – пассивка, позволяет отлечиваться благодаря критам. В максимум качать смысла нет, нам важно просто иметь этот навык в арсенале.

Гайд по Берсерку: «Всем доброй охоты!»

Torchlight II - Гайд по Берсерку: "Всем доброй охоты!"Гайд по Берсерку: «Всем доброй охоты!»

Вой [Howl] – активный навык, работает по типу проклятья: враги замедляются и атакуют как слоупоки, а мы наносим им больше урона. Качаем на 10-15.

Гайд по Берсерку: «Всем доброй охоты!»

Torchlight II - Гайд по Берсерку: "Всем доброй охоты!"Гайд по Берсерку: «Всем доброй охоты!»

Теневой взрыв [Shadow Burst] – активный навык, нападаем на врагов в форме теневого волка, нанося им урон электричеством, ломаем им челюсти и щиты и дополнительно отхиливаемся. Это наш второй отхил. Качаем до 5.

Гайд по Берсерку: «Всем доброй охоты!»

Torchlight II - Гайд по Берсерку: "Всем доброй охоты!"Гайд по Берсерку: «Всем доброй охоты!»

Боевой раж [Battle Rage] – активный навык, используем на толпах. Чем больше врагов в зоне действия навыка, тем больше у нас возрастает урон. Качаем в максимум, особенно, если любите собирать врагов в кучи, то на максимум.

Гайд по Берсерку: «Всем доброй охоты!»

Torchlight II - Гайд по Берсерку: "Всем доброй охоты!"Гайд по Берсерку: «Всем доброй охоты!»

Потрошение [Eviscerate] – стартовый активный навык, наносим урон всем врагам, которые стоят перед нами, а потом они еще и кровью истекают. Качаем в максимум, помним, что у навыка есть шанс снизить заряд бара энраги.

Анализируем то, что получается на выходе (даю примерные раскладки из расчета на 130 очков навыков).

• Охотник (75 очков):

— Потрошение – 15

— Вой – 10

— Боевой раж – 15

— Жажда крови – 5

— Экзекутор – 15

— Боевая ярость — 15

• Тундра (10):

— Яростное возмездие – 10

• Тень (45):

— Теневой взрыв – 5

— Мастерство ярости – 15

— Красный волк – 10

— Разрушение защиты – 15

Большинство навыков, которые мы берем, — это пассивки. Они нам каши не просят и работают фоном, пока мы всем месим. Кликать их не надо, и это хорошо.

Гайд по Берсерку: «Всем доброй охоты!»

Torchlight II - Гайд по Берсерку: "Всем доброй охоты!"Гайд по Берсерку: «Всем доброй охоты!»

Волки, кругом волки!

В зависимости от того, как у нас с монстрами, используем либо Боевой раж, либо Потрошение, предварительно окучив врагов Воем, чтобы не рыпались. Если начинаем проседать по здоровью, лечимся дополнительно Теневым взрывом. Стараемся подгадать так, чтобы пик заряда приходился на толстых мобов и боссов, на них мы переходим в энрагу и начинаем отжигать. На хлипких и убогих мы и так откачаемся без энраги, хотя в этом режиме их убивать – самое веселье.

Теперь о том, что в каком порядке качать. Лично я начинаю с того, что вкладываю по 1 скиллу в нужные мне навыки, параллельно поднимая Потрошение до 5. Помним, что у нас есть ограничение по уровню навыка, поэтому сразу отмаксить нужный нам скилл не получится. Если вы играете на хардкоре или высоком уровне сложности, сразу возьмите отхилы, пригодится. Вообще стараемся сначала взять то, что нам ускорит получение энраги и задержит нас в ней. Основное количество врагов мы все-таки в этом состоянии будем уничтожать (ну, хотелось бы, по крайней мере).

Еще раз напомню, это не выбито на камне, и вы можете поменять какие-то навыки в раскладке, если вам хочется. Но помните, что у нас идет акцент на силу и наносимый урон, стало быть, и навыки нужны соответствующие. Всякое тундровое колдунство лучше оставить под другой билд.

ПАРАД МОД

Гайд по Берсерку: «Всем доброй охоты!»

Torchlight II - Гайд по Берсерку: "Всем доброй охоты!"Гайд по Берсерку: «Всем доброй охоты!»

Практически рыцарь волчьего ордена!

Исходя из наших задач, подбираем и шмот. По понятным причинам, есть приоритетные бонусы, которые ищем, есть менее приоритетные. Я не буду приводить конкретные варианты экипировки, поскольку аффиксы на ней все время варьируются, и привожу то, к чему стоит стремиться.

Отдельно пару слов скажу только об оружии. Отталкиваясь от выбранных навыков (у нас в активе Экзекутор, который требует два оружия в руках) и наших пожеланий почаще впадать в энрагу, берем два когтя/катара. Учитывая, что одна из наших пассивок снимает физическую защиту, ищем именно физический урон, по максимуму. Кроме того, когти – одно из самых быстрых оружий в игре, а мы помним, что чем чаще попадаем по врагу, тем больше шансов у нас сделать крит, отхилиться и накопить заряд для энраги. Поэтому наше идеальное оружие должно быть быстрым. Можно и что-то другое брать, но лично мне больше нравятся когти.

Касательно экипировки в целом. Ищем следующие бонусы:

• увеличение накопления заряда бара, увеличение шанса на экзекуцию (тут все понятно);

бонусы на урон (прибавка к силе, физическому урону, критическому урону и увеличение шансов на критический удар);

бонусы скорости (скорость атаки и бега, это важно, т.к. если наша куча врагов кончилась посреди заряда ярости, нам быстро нужно добраться до следующей кучи);

мана-лич, по возможности, лайф-лич (мы не качаем ману, поэтому нам важно ее восполнять как можно быстрее. Если у нас когти и хорошая скорость атаки, полный бар маны будем отхиливать быстро и обойдемся минимумом банок, да и то по суровой необходимости);

• обязательно нужна хорошая броня и сопротивления. Мы все время на передовой, ловкость и жизнь не вкачаны на максимум, по нам могут и будут попадать. Поэтому чем лучше броню найдем, тем дольше проживем;

сокеты (для вставки камней под резисты, урон и другие бонусы, я хочу с бонусами на маналич).

Остальные бонусы – опционально. Не лишней будет ловкость и жизнь, не лишней будет мана, но целенаправленно искать нужно атаку, скорость атаки и свирепый урон. Берсерки мы или как?

ПАРА СЛОВ НАПОСЛЕДОК

Гайд по Берсерку: «Всем доброй охоты!»

Torchlight II - Гайд по Берсерку: "Всем доброй охоты!"Гайд по Берсерку: «Всем доброй охоты!»

Врагов не боится наш гордый Берсерк..

Поиграв немного каждым из классов, я все же склоняюсь на данный момент именно к Берсерку — из-за динамики. Это веселый бодрый класс, который подарит вам достаточно минут ненапряжного рубилова. Я бегаю в компании с маленьким злым волчком (соло) или с веселым магом-морозильником (в пати), и мне много счастья.

В свою очередь опасаемся тех монстров, которые могут морозить нас (скорость атаки и бега – наше все), оглушать или наносить много урона, где вы проседаете по резистам. Поэтому всегда старайтесь держать резисты высокими, а морозно-колотящие атаки, которые вводят в ступор, обегать стороной. Как я уже говорила, не лезьте на рожон. На хардкоре и элите это далеко не самый безопасный класс. Контролируйте здоровье, у вас всегда должны быть пути отхода, поэтому не позволяйте себя запирать. Если вас начнут разбирать на артефакты, а вам некуда будет бежать.. веселья мало, в общем. Я так одного Берсерка уже похоронила, больше не хочется сильно уж выпендриваться. О_О

Короче, держите хвост пистолетом, и будем всем счастье.

Доброй охоты!

Комментарии, мнения, уточнения приветствуются. По Торчу я не убер-спец, так что прошу делать на это скидку. А я возвращаюсь к Рогатому. :)

Опиралась в своих изысканиях на вот эти материалы:

— раз

— два

Страница 1 из 32

  1. представляю вашему вниманию мой первый гайд посвещённый берсеркеру.

    если вы уже каратель сразу нажимай сюда

    итак. вы выбрали путь берсеркера. я не буду затрагивать путь с 1 по 40 уровень, так как он уже много где описан. при желании модераторы данного раздела могут, дополнит данный гайд этой информацией. в данной теме мы с вами познакомимся со скилами мальчика берсеркера. узнаем какое оружие нам необходимо. подробно рассмотрим броню. поговорим про тату и про наиболее лучшие места для соло-кача. этот материал поможет всем игрокам которые впервые решили взять новую расу и выбрали для себя класс берсеркер.

    введение. кто же такой берсеркер? моё мнение это универсальный класс созданный для борьбы со всеми остальными классами. у него очень высокий показатель маг защиты и умения, позволяющие на время увеличить свою маг защиту. у него очень сильные скилы позволяющие наносить чудовищные удары по противнику. также у него есть умения позволяющие первым неожиданно атаковать противника. против тяжеловесов есть уд навык мгновенно увеличивающий нашу физическую защиту. так же мы обладаем навыком позволяющим нам уменьшать скорость и броню противника. в итоге получается вполне универсальный класс.

    теперь давайте поговорим о скилах. все скилы я описывать не буду. пассивные скилы необходимо качать все.

    часть первая скилы.

    сразу хочу сказать что книги на скилы до 3 профессии все покупаются в нашей первоначальной деревне.

    [​IMG] — сокрушение тьмой.
    достаточно сильный удар слабее чем сокрушающая боль в 2 раза но перезарядка весьма быстрая. расход мп не большой что позволяет постоянно использовать его на добивание мобов.

    откат: 3 секунды
    мощьность: 3653 (без заточки на 74 уровне)
    точится: тьма. пвп. расход мп.

    полезность. один из основных скилов в пвп. так как я рекомендую качаться на париках то в этом случаи он практически недужен. в соло каче на одиночных мобах обязателен.

    [​IMG] — жизнь за душу
    при использовании скила заметно отнимает здоровье идаёт души. колличество душ даётся в зависимости от степени прокачки данного скила. не советую качат данный скил так как пользы он не принесёт.

    полезность. абсолютно бесполезная вещь. души можно хранить в бутылках, которые продаются в любом городе в торговой лавке.

    [​IMG]— удар плечом.
    при использовании данного скила вы устремляетесь на врага с бешеной скоростью. далее 2 варианта или цель буде оглушена, или ничего особого не произайдёт. урон очень маленький. шанс стана увеличивается с прокачкой данного скила.

    откат: 3 секунды.
    точится: шанс прохождения. расход мп. элменты.

    полезность. для многих это один из основных скилов в пве и пвп. тактика многих застанил провёл комбо далее отбег и поновой стан. в каче на мобах лично я советую не использовать, на париках станить некого а в соло каче мобы дохнут с одного скила.

    [​IMG] — дух берсеркера.
    данный скил постоянно расходует мп(манну). при включении увеличивает физ.атаку, скорость атаки и точность, но при этом понижает вашу защиту и уклонение.

    откак: включается и поедает ману. 3 мп каждые 5 секунд.
    точится: на усиление. на уменьшение траты мп.

    полезность. на рб (рэйд боссах) смотрица симпатично. в каче не советую использовать так как очень быстро закончится мп и как в следствии вы будите вынуждены отсижыватся. в пвп если вы не любите тактику с отбеганием а хотите биться в упор то включайте.

    [​IMG] — броня тьмы
    при включении повышает ваше сопротивление тёмным атакам. не использует мп. и как вследствии включать можно всегда.

    полезность. если не забыли включили если забыли то и фиг с ним ))

    [​IMG] — обезаружить
    вот этот скил не раз спасёт вам жизнь в пвп. при использовании есть шанс что у противника оружие упадёт в инвентарь на несколько секунд. проходит не охотно. откат довольно быстрый. так что используйте его всегда. особенно мне нравится смотреть на обезоруженного тыху.

    шанс: у меня 50%. точно сказать не льзя.
    точится: на шанс. на уменьшение мп.

    полезность. основной скил в пвп. в каче с мобами не нужен.

    [​IMG]— презрение
    при использовании заставляет моба вас атаковать. действует в упор к цели.

    полезность. лично я советую не качать. хотя в некоторых случаях может пригодится.

    [​IMG]— режущий клинок
    вот этот скил очень вкусно кормит брса. именно он до 61 уровня даёт нам возможность солировать на париках(кучки мобов). при использовании атакует всех противников вокруг вас на дистанции в 200.

    мощьность: 2740
    откат: 3 секунды
    точится: элементы. пвп. расход мп.

    полезность. в каче на париках(кучках) наш самый главный скил. в пвп можно использовать для дополнительного урона противнику. в масс пвп считаю бесполезен так как демага небольшая.

    [​IMG] — ответный удар
    при использование даёт шанс что физические скилы противника будут отражены ему обратно. при включении постоянно расходует мп.

    полезность. против всех видов мили использовать обязательно.

    [​IMG] — энергетичный шаг
    при включении постоянно расходует манну. увеличивает нашу скорость бега на 20 единиц.

    полезность. включаем если надо убежать или наоборот догнать противника.

    [​IMG]— отвага
    повышает сопротивление к ментальным атакам. но не 100%. действует 1 минуту. за это время на вас плохо ложатся такие скилы как слип, рут.

    откат: 3 минуты 45 секунд.

    полезность. использовать в начале боя с магом всеми таками. в пвп 1 минуты вам должно хватить для убийства вражины.

    [​IMG]— штормовой натиск
    на бешеной скорости летите на врага. во время полёта задеваете всех врагов находящихся по близости. самое главное у этого навыка его безоткатность. тоесть на одиночных мобах, при условии малого количества народу можно собирать поистине огромные паровозы.

    мощьность: 2192.
    откат: нет.
    точится: уменьшение мп. элементы. пвп. мощьность.

    полезность. некоторые его используют на каче на париках(кучках). лично я считаю это пустая трата мп. на одиночных мне очень нравится быстро собирать по 3-4 моба. в пвп иногда лучше начинать с него, так как урон он наносит неплохой. в масс пвп тоже красиво смотрица при условии очень быстрого контроля.

    [​IMG]— дурной характер.
    основной скил в пвп. при использовании уменьшает физическую защиту противника. кроме защиты уменьшает скорость каста заклинаний. проходит довольно часто.

    откат: 1 секуна.
    точится: шанс. потребление мп.

    полезность. в пвп основной скил. в пве можно использовать на х2 мобах. при прохождении из х2 моба получается х1)) так же этим скилом очень приятно агрить на себя мобов что в свою очередь сокращает передвижения и как в следствии увеличивает % опыта в час.

    [​IMG] — востановление тела.
    при использовании полностью восстанавливает ваше хп(здоровье).

    откат. 15 минут.
    точится. уменьшение времени перезарядки.

    полезность. в разовом пвп считайте что у вас есть козырной туз.

    [​IMG] — расправить крылья
    в грации финал при использовании наносит урон всем врагам в окружности. в других версиях наносит урона позади стоящему.

    откат: 3 секунды.
    можность: 2192

    [​IMG] — защита мечём
    при использовании сильно увеличивает физическую защиту. действует 30 секунд. на это время ваша скорость очень сильно снижается. долгий откат. доступно толька мальчикам.

    откат: 15 минут.

    полезность. благодаря этому навыку мы с лёгкостью убиваем всех противников в лёгкой броне. в пвп обязателен.

    [​IMG] — бросок стремительных клинков
    при использовании вы устремляетесь на врага. все кто попадаются на пути могут получить кровотечении. сам скил довольно унылая вещь. но при прохождении кровотечения мы можем использовать скил [​IMG] — инфекция.

    мощьность. не указана.
    откат: 3 секунды.
    точится: прохождение. уменьшение мп. мощьность.

    полезность. лично я не качаю. так как на высоких уровнях есть резист к кровотечению. против мобов тоже не ахти проходит. а сп для учения навыка жрут порядочно. хотя вы можете найи ему полезное применение.

    [​IMG]— кровавая клятва
    при использовании данного скила на 2 минуту увеличивает ваше и всех находящихся с вами в пати персонажей здоровье на 10%. так же несильно увеличивает реген хп тоже на 2 минуты.

    откат: 1 минута 15 секунд.

    полезность. полезен если вы предлагаете персонажу подуэлится. в неожиданных стычках абсолютно бесполезен.

    [​IMG] — яростная душа.
    при использовании повышает силу и шанс критического удара, но уменьшает наше уклонение и защиту. действует 1 минуту откат около 2 минут.

    откат: 1 минута 15 секунд.

    полезность. из за сильного понижения защиты скил очень опасно использовать, если вы качаетесь соло. на рб используйте в своё удовольствие. в пвп использовать, категорически не советую. в пати можно использовать.

    [​IMG] — барьер душ
    при использовании на 10 секунд повышает магическую защиту в 2 раза. так же сильно уменьшает урона от стрел.

    откат: 45 секунд.

    полезность. использовать в начале боя с лучниками и магами. десяти секунд вполне хватит для того чтобы долететь до мага или лукаря.

    [​IMG] — сокрушающая боль
    основной наш с вами скил. при использовании наносит очень сильный урон. единственный его недостаток это долгий каст.

    мощьность: 7635.
    откат: 6 секунд.
    точится: элементы. мощьность. пвп. уменьшение мп.

    полезность. как и в пвп так и в пве основная ударная мощь.

    [​IMG] — инфекция
    удар сравнимый с но к сожалению для его использования необходимо чтобы на цели был эффект кровотечения. а так как нам это сделать очень сложно, особенно на 76+ уровнях, то этот скил мы практически не используем.

    мощьность: 7635.
    откат: 6 секунд.
    точится: элементы. мощьность. пвп. уменьшение мп.

    [​IMG] — очищение души.
    очень полезный скил. при использовании снимает до 3 отрицательных эффектов лежащих на вас или на сопартийного камеля. снимает такие эффекты как кровотечении, удержание. к сожалению применяется только на расу камель.

    откат. 15 секунд.

    итак мы с вами узнали какие скилы что делают. теперь давайте поговорим о типах брони и оружия.

    Последнее редактирование модератором: 6 мар 2010

  2. часть вторая оружие .

    итак сразу хочу сказать что наши с вами основные ударные скилы такие как [​IMG] , [​IMG] и не очень сильно зависят от нашей физической атаки. нет это не значит что мы можем купить оружие за 1000 аден и бегать до 81 уровня. но это значит что нам достаточно лоу d с b a ствола. единственное это на 76 уровне нам понадобится s(ы) ствол для вставки атрибутов. так же хочу напомнить что мы носим двуручные мечи. и не простые а древние. для того чтобы превратить обычный двуручный меч в оружие друвних нам необходимо использовать наш скил [​IMG]

    до 20 уровня нам хватает той пушки что нам дают по квесту.

    с 20 по 40 [​IMG] — клеймор. это меч нам подойдет. конвертируем [​IMG]его в меч древних и вперёд на кач.

    с 40 по 52. самым лучшим оружием для нас будет [​IMG] — клинок берсеркера. продаётся в геране в магазине. покупаем вставляем са на фокус и вперёд качаться. если денег не хватает можно взять комон меч. стоит в 10 раз дешевле но нельзя заточить, зачаровать и вставить са.

    с 52 по 61. самым лучшим вариантом для нас будет [​IMG] — меч стражи. тут перед нами встанет проблема. в магазине мы можем с вами купить только [​IMG] — большой меч. а — [​IMG] меч стражи мы можем только собрать. рецепт 100%. выбивается с антилоп в ледяном лабиринте. если побегав по герану или по адену вы не обнаруживаете не самого меча ни его рецепта расстраиваться не стоит. есть такой добрый гном которого зовут мамон. вернее их 3. нам нужен мамон-кузнец. он находится в катакомбах. каждые 20-30 минут он телепортируется из одних катакомб в другие. так вот этот добрый дядя совершенно бесплатно поменяет любое топ-б оружие на любое другое топ-б. следовательно покупаем любое топ-б оружие и меняем его на меч стражи. либо покупаем рецепт любого топ-б оружия и крафтим его а потом уже меняем у мамона.

    для обмена нам подойдут следующие пушки.

    [​IMG]домаскус. [​IMG]топор искусства войны [​IMG]кинжал демона [​IMG]цестус беллиона
    [​IMG]лук угрозы

    теперь нам необходимо определится, какой са нам вставлять в меч. если вы уже в клане и предполагаете качаться в пати и вам в принципе пофиг на пвп то вставляйте са на фокус. если же вы ещё не в клане и будите качаться соло то я бы вам порекомендовал вставить са на хп. плюс нам уже надо вставлять лс (камень жизни). так же хочу обратить ваше внимание что в меч стражи нельзя вставить са на фокус, только на хп.

    если у вас к этому моменту нету средств на такой меч а это порядка 25кк если делать самому и 35кк если его покупать. то берите обычный предмет меч стражи. стоит порядка 2-4кк, но как я уже писал выше его нельзя заточить и вставить са.

    внимание. настоятельно рекомендую вам не покупать а-грейд оружие. сделайте нормальный меч стражи. так как в переди у вас саб клас. меч стражи вы сможите обменять на лук угрозы для арбалеттчика и домаскус для палача. для основного же берса вам понадобится уже ы ствол разделитель небес. а рессурсы как раз и оставте для крафта ы оружия.

    с 61 по 76 ну что тут сказать. самый лучший вариант это [​IMG] — меч ипоса. но на момент написания данного гайда на нашем сервере дино остров еще не фармят и как в следствии этот меч достать практически не реально.
    на втором месте находится всем известный [​IMG] — убийца драконов. его вполне реально скрафтить. сам рецепт стоит порядка 2-5кк(в зависимости от сервера). изготовление данного предмета обойдётся вам примерно в 80-150кк + са которое нельзя купит в магазине от 50кк.
    на третьем месте находится [​IMG] — мастер инферно это так сказать бюджетный вариант. так как он достаётся многим по квесту(квест доступен с 75 уровня и необходим для взятия квеста на саб-класс. называется шопот судьбы. награда любое лоу-а оружие) цена на него самая маленькая 25-35кк. но в него нельзя вставить са на хп.
    опять же, если не хватает денег, берите комон аналоги. или если у вас нормальный меч стражи то оставьте его.

    с 76+ s(ы) нам нужен [​IMG] — разделитель небес. на всех старых серверах рецепт стоит порядка 1-3кк. крафт обойдется примерно в 70кк. 150 атрибута примерно 120-200кк в зависимост от стоимост камней. са 13 в меч стоит от 40 до 80кк в зависимост о тсервера.

    но я вам рекомендую походить по городам. очень часто продаются разделтели с неплохой скидкой. например я свой продал з 230кк.. это минимум на 50кк дешевле себистоимости.

    Последнее редактирование модератором: 6 мар 2010

  3. Последнее редактирование модератором: 12 июл 2010

  4. часть четвёртая тату.

    это спорный вопрос и много уже обсуждалось на разных форумах. я напишу свой выбор если вы не согласны то почитайте разные мнения игроков и сделайте свой выбор.

    до 63 уровня тату нам не надо.
    после 63 мой выбор -4 силы +4 выносливости. мы в основном играем скилами поэтому сила нам особо не нужна. +4 к выносливости повысит нашу сопротевляемость стану и даст примерно +700хп.

    ну вот мы познакомились с берсерком уже более подробно. мы знаем что это за класс. знаем что делают его скилы. знаем что нам взять в руки и какую куртку на себя напялить.

    теперь же давайте немного поговорим о том где именно нам применят свои навыки. а именно рассмотрим места охоты и основы пвп.

    часть пятая охота (пве)

    до 20 уровня уже много раз говорилась, что качаться надо на квестах (прокачка до 20 уровня за 1 час(нажми)). поэтому заострять внимание на это мы не будем, а переедем непосредственно к прокачке нашего берсеркера. поэтому кач до 40 уровня я пропускаю. но если вы всё-же не знаете где качаться с 20 по 40 то предложу вам окрестности башни крумы. так же я буду орентироватся на соло кач, в пати вы можете ходить по катакомбам или башням.

    40 до 46 идеальное место для нас это остров аллигаторов. народа очень мало. монстры стоят очень близко друг к другу. кач идёт нонстопом очень быстро.

    46 до 52 каньон танор… эта местность находится рядом с дионом. тут вы встретите большое количество париков (кучек) . парики это группа мобов находящихся в одной кучи. итак, спустившись в низ, мы обнаруживаем много небольших пачек. тут вам в помощь ваш скил [​IMG] . лучше убивать по 1 кучке. забегаем в цент кучки и используем скил [​IMG]. так же можно собирать огромные парики потом включать наше уд защита мечем [​IMG] и с помощью уже знакомого вам скила [​IMG] убивать всех.

    в обновлении фрея нижеприведенный текст про орен утратил свою актуальность..

    вместо орена с 52 до 61 качаемся в леденом лабиринте.. кач там не напряжный. главное не забываем брать квест на льдинки.

    с 52 до 61. тут, самое идеальное место для нас это под ореном.( парики есть во всех обновлениях до фреии) выходим с главных ворот и сразу скатываемся по горе в низ. тут в первые мы с вами знакомимся с париками. парики это группа мобов находящихся в одной кучи. итак, спустившись в низ, мы обнаруживаем много небольших пачек. тут вам в помощь ваш скил [​IMG] . многие берсы которых я там видел, качаются очень не экономно, используя сначала[​IMG] скил а потом уже[​IMG] . это неправильно. тактика следующая. огры не агрессивные мобы поэтому к ним можно подходить без боязни. подходим к ним, встаём в центр пачки, если пачка далеко разошлась ждем пока она сойдётся. как только они остановились, встаем ровно по середине пачки и используем толька один скил [​IMG] . на 52 уровне у вас еще плохо будет получаться но с каждым увеличением навыка будет получаться всё лучше и лучше. тех, кого не смогли убить со скила добиваем руками. на 58 уровне подымаемся выше. тут уже будут кучки посильнее. цветочки и большие огры. они умеют станить. тактика убийства их следующая. подходим к пачке. главный цветок начинает на вас бежать. невкоем случаи не начинаем его атаковать. ждём. он добегает до вас и может или начать кастовать стан или просто начать бить. пока вы его не ударите остальная пачка вас трогать не будет. поэтому если он в начале делает вам стан ничего страшного его одного удары не страшны. как только стан проходит, начинаем его бить. как только подходит вся пачка на расстояние удара, делаем [​IMG] и вся пачка обычно умирает.

    61 до 76 тут есть много мест для кача. я же выбрал окрестности годарта. прямо с центрального выхода перед нами две горки. идем на лево или на право. убиваем антилоп и волков. хочу обратить внимание что волки как толька у них остаётся половина хп начинают кастовать стан. поэтому тактика с ними следующая доводим до половин хп обычными ударами и как толька он начинает кастовать стан добиваем его [​IMG] . или же в начале боя делаем 2-3 удара и убиваем его скилом [​IMG]. так же может вам понравится другая тактика. встаёте посередине поляны и агритм мобов этим [​IMG]скилом. очень удобно. еще можно покачатся с помощью нашего уд[​IMG] и [​IMG] . а именно в начале собираем мобов с помощью [​IMG]. просто летаем от одного моба к другому. как только соберём штук 5-10 мобов используем скил [​IMG] и после этого 2 раза [​IMG] . обычно этого хватает.
    как только вы чувствуете в себе силы начинайте подыматься наверх и точно также качаемся на мишках и буйволах. они кастуют стан так же как и волки.

    также по многочисленным отзывам хороший кач на древнем поле битв.

    кач выглядит следующим образом: у парика скелетов главный древний воин (агр), подбегаем, бьем его, вся группа агрится и падает с двух скилов (да в финале скилу расправить крылья добавили круговой эффект). или агрим главного меткой или харрактером, когда все рядом-режущий клинок, крылья.
    (спасибо в0ртексу за совет по качу)

    где-то на 72 уровне ( можно и раньше) идем в болото криков. ( тп из руны). берем квест как описано ниже.

    на тп у орка берешь квест («наемники золотого овна»), делаешь 2 уровень этого квеста (1 лвл — 100 с одиночек стакато, потом по 100 с обычных и игольчатых), далее берешь квест у главного в гильдии (пирс вроде, так же на тп стоит — квест «болото криков»). и тупо долбишь когти с мобов. дают со всех (кроме бешеных), но не 100%. потом меняешь 100 когтей на 20 монет наемников. это и есть «валюта», на которую ты можешь покупать мешочки у гнома (абекромби или как там его звать?), самые дорогие мешки — самые дорогие ресы, но мне показалос, что гораздо выгоднее брать мешки подешевле. спасибо shilliensun

    качаться лучше следующим побразом.

    с помощью скила [​IMG] летаем от одного моба к другому , когда колличество мобов будет 15-20шт врезаемся в них [​IMG] и с помощью скилов режущий клинок [​IMG] и расправить крылья [​IMG] убиваем весь парик. обычно из одного парика выпадает 1-3 херба на ману поэтому проблем с маной быть не должно. кач получается очень интересным и быстрым.

    76+ тут вы уже стали карателем и добро пожаловать в тему ниже, под названием гайд для карателя.

    Последнее редактирование модератором: 1 ноя 2010

  5. часть пятая пвп.

    тут всё очень сложно. каждый игрок строит тактики боя с разными противниками по разному. я приведу самый простой способ битвы в пвп. вы можете взять его за основу, а впоследствии менять его на своё усмотрение и в зависимости от противника.

    итак ваш противник маг.
    [​IMG] [​IMG] [​IMG] [​IMG] [​IMG] [​IMG] [​IMG]
    если после всего этого маг еще жив, повторяем комбинацию со стана [​IMG] . так же если все-таки маг сумел вас взять в рут снимаем его [​IMG].

    ваш противник лучник.
    [​IMG] [​IMG] [​IMG] [​IMG] [​IMG] [​IMG] [​IMG] [​IMG]

    лучник часто будет убегать поэтому штормим штормим [​IMG] и штормим [​IMG].

    ваш противник дагер. обязательно перед боем включаем этот [​IMG] навык постоянно тратит манну но с небольшим шансом может отразить физический навык противника.
    [​IMG] [​IMG] [​IMG] [​IMG] [​IMG] [​IMG] [​IMG]
    если он не умер, повторяем сначала.

    если ваш противник танк, то в принципе можно играть как против дагера. просто танки для нас самое сложное.

    против сюмонеров тоже у нас шансов мало. но бейте главное не сюмона а хозяина. у них есть навык при котором 50% урона, который они получают, переходит к сюмону. но так как у сюмона защита больше, лучше бить мага.

    ну, вот, пожалуй, я закончу свой гайд. если что забыл, впоследствии добавлю. очень прошу прикрепить данную тему, так как она поможет многим начинающим игрокам и тем, кто впервые решил качать данную расу.

    с уважением армагедоныч.

    the end

    Последнее редактирование модератором: 22 фев 2010


  6. Красс

    Красс
    User

    Регистрация:
    15.02.10
    Сообщения:
    34
    Симпатии:
    0

    когда начинал играть за этот класс, иногда опирался на твой гайд =)
    спасибо


  7. MocKuT

    MocKuT
    User

    Регистрация:
    14.02.10
    Сообщения:
    94
    Симпатии:
    0

    в последнем гайде где «противник лучник» добавь преграду душ,т.к. она режет 60% дмг лука.

  8. да тут много чего править-добавлять нужно.
    на кристальный теперь есть тп.
    да год уже прошел, многое изменилось.
    против магов в руте очищение не успеваю юзать, ставят в сон и все тут.
    чего делать?

    Последнее редактирование модератором: 3 мар 2010


  9. Zadira48

    Zadira48
    User

    Регистрация:
    03.03.10
    Сообщения:
    23
    Симпатии:
    0

    какие са в эти пухи моно вставить?

    Последнее редактирование модератором: 3 мар 2010


  10. DJhero

    DJhero
    User

    Регистрация:
    10.02.10
    Сообщения:
    118
    Симпатии:
    0

    в убийцу драконов лучше всего хр.
    а в мастер инферно-фокус, но имхо для берса лучше убийа драконов.
    з.ы. есть и другие са, просто они мало актуальны для берса


  11. Zadira48

    Zadira48
    User

    Регистрация:
    03.03.10
    Сообщения:
    23
    Симпатии:
    0

    спс знач убийцу драконов брать буду

  12. ппц вы бульдозеры (соррь но до сих пор ухахатываюсь с того поста)))) на личном опыте — до хд бегал со стражем просто потому что слишком мало времени занимает кач до s грейд да и смысла в а грейд пухе небыло.
    а так конечно лучше хп ну а для мего фанатов а грейда можно и фокус )))) (((ппц нафига на этих лвлах 2 пухи)))))) ребят до s грейда ваще не заморачивайтесь пухой — смысла нет, лвлы пролетают быстро.

    Последнее редактирование модератором: 3 мар 2010


  13. DJhero

    DJhero
    User

    Регистрация:
    10.02.10
    Сообщения:
    118
    Симпатии:
    0

    интересно, с какой части моего поста ты ухахатываешься? я что написал, что советую эти пухи брать? я просто дал ответ на поставленный вопрос, а по сути сам с лоу б уже до 69 докачался)

    Последнее редактирование модератором: 8 апр 2010

  14. а при чем тут твой пост я про пост с бульдозерами писал что ухахатываюсь у мну прост недавно дом недалеко сносили и тоже перебили кабель кароч бульдозеры эт мировое зло))


  15. DJhero

    DJhero
    User

    Регистрация:
    10.02.10
    Сообщения:
    118
    Симпатии:
    0

  16. короче до хд качался с меч стражи китай,соски копеечные,думаю если бы бегал до 76-77 с д пухой все было бы точно так же,по тому что берс это тот клас у которого разницы дамага от пухи до ы грейда и атрибута почти нет никакой,щас вот думаю как себе ы80 намутить,уж больно 150+ атрибута охота,в нынешних реалиях просто 150 уже перестают тащить )

  17. а вот еще по гайду ) это для кого вообще было написано? ) пока ты сделаешь отвагу и преграду душ раз пять успеешь упать от мага уже,если ваш противник лучник……лучник разве противник берсу вообще? ) если вашь противник дагер….то без скила ответный удар конечно никуда не обойтись,найти бы только куда его запихнул уравне так на 20м ) если вашь противник танк…..да против танка главное что бы манны хватило,его такими скилами как сокрушение тьмой вообще бить противопоказано,танка надо палить на его абилках,когда он зеркало заюзал,когда еще что и держатся от него подальше,впринципе можно драконик 150 тьмы против него таскать,тоже весело с лука по танкам шмалять ) ну вот против суммона у берса точно шансов нет,это такие читоры которых ты ударить еще не успеваешь на том же олли,а они уже дохлые почему то,хз,мож сердце у них слабое ) в общем не в обиду автору,но про пвп раздел лучше переписать или удалить его вообще,боюсь представить что со мной бы было если бы я по этому руководству в самом начале играл ) а вообще у берса 2 противника которых надо боятся — это биш и ее,как вижу их на олли,молюсь во весь ментал )

    кстати вопрос назрел,а зачем в даггера дурной характер кидать? )

    Последнее редактирование модератором: 5 мар 2010


  18. Neksius

    Neksius
    User

    Регистрация:
    09.02.10
    Сообщения:
    19
    Симпатии:
    0

    не знаю как по мне гайд так себе …про кач токо по 1 локе названо….вотс щас как раз проблемка

    докачался до 68 на понял битвы…на магах…пошел на рыцарей…безголовых..думал там реально до 72….фиг там…5 берсов…если не больше каждый день…пвп типо ты тронул мою пачку…в общем набил фрагов а кача никакова….

    посоветуйте локу париками как там….годдарт не вариант там кач отстойный вообще

  19. пробуй сокато. ( тп из руны болото криков). других вариантво нет.

    скоро будет обновление гайда с демороликами.

    з.ы а народу везде много. ненравится можно пойти на фришку 10+ онлайна и качаться без конкурентов )))

Страница 1 из 32

Страница 1 из 3


  1. Kowiy

    Kowiy
    Житель форума
    Участник ЗБТ

    Регистрация:
    23/3/17
    Сообщения:
    31
    Симпатии:
    37
    Пол:
    Мужской
    Имя персонажа:
    Kawaii

    [​IMG] ADRENAL OVERFLOW
    Информация : открывается с 8 уровня.
    Описание : Активируется всякий раз , когда шкала умения полностью заряжена.

    [​IMG] ВЗРЫВНОЙ УДАР
    Информация : открывается с 55 уровня
    Описание : Критический удар со спины.
    [​IMG] КОНТР-АТАКА
    Информация : открывается с 25 уровня
    Описание : Доступно после того как вы оглушили противника.

    [​IMG] ОГЛУШИТЕЛЬНАЯ ЯРОСТЬ
    Информация : открывается с 18 уровня
    Описание : Оглушает врага 3 раза.

    [​IMG] РАЗРУШИТЕЛЬНАЯ МОЛИТВА
    Информация : открывается с 48 уровня
    Описание : Убирает отрицательные эффекты.

    [​IMG] РАЗЪЯРЕННЫЙ РЁВ
    Информация : открывается с 15 уровня
    Описание : Увеличивает физический и магический удары.

    [​IMG] РЕЗНЯ
    Информация : открывается с 50 уровня
    Описание : Наносит огромный урон противникам в радиусе 4-х метров.

    [​IMG] БЕШЕНЫЙ УДАР
    Информация : открывается с 40 уровня
    Описание : Наносит удар противника снизу в радиусе 2-х метров.

    Последнее редактирование: 27/3/17


  2. Таски

    Таски
    Житель форума

    Регистрация:
    26/3/17
    Сообщения:
    4
    Симпатии:
    2

    Надпочечников переполнения, применяемых полной зарядки
    ммммм…… гугл транслит рулит? Это, простите, оконфузится надо для навыка? =)))))))


    Guimera и Yokary нравится это.


  3. Santarin

    Santarin
    Житель форума

    Регистрация:
    22/3/17
    Сообщения:
    1.470
    Симпатии:
    794
    Имя персонажа:
    Santarin
    Гильдия:
    Всадники


  4. Yokary

    Yokary
    Житель форума

    Регистрация:
    22/3/17
    Сообщения:
    1.020
    Симпатии:
    961
    Имя персонажа:
    Yokary
    Гильдия:
    Всадники

    Кстати да) Интересная весьма фраза)


  5. Kowiy

    Kowiy
    Житель форума
    Участник ЗБТ

    Регистрация:
    23/3/17
    Сообщения:
    31
    Симпатии:
    37
    Пол:
    Мужской
    Имя персонажа:
    Kawaii

    Просто времени совсем не было чтобы переводить , ближе к вечеру или завтра исправлю.
    [​IMG]

    Последнее редактирование: 26/3/17


  6. amarwain

    amarwain
    Житель форума

    Регистрация:
    25/3/17
    Сообщения:
    51
    Симпатии:
    19
    Пол:
    Мужской


  7. PyXaC

    PyXaC
    Житель форума

    Регистрация:
    29/3/17
    Сообщения:
    5
    Симпатии:
    1

    Кто нить играл за этот класс на Евро(корее,японии) и если да,то как вам класс?


  8. DoroDoro

    DoroDoro
    Житель форума
    Участник ЗБТ

    Регистрация:
    25/3/17
    Сообщения:
    16
    Симпатии:
    8
    Пол:
    Мужской
    Имя персонажа:
    DeathMask


  9. Akrit

    Akrit
    Житель форума

    Регистрация:
    25/3/17
    Сообщения:
    19
    Симпатии:
    1

    как понял соло игру тянет без помощи левых лиц?


  10. Santarin

    Santarin
    Житель форума

    Регистрация:
    22/3/17
    Сообщения:
    1.470
    Симпатии:
    794
    Имя персонажа:
    Santarin
    Гильдия:
    Всадники

    При хорошей прокачке и прямых руках, вполне))


  11. P1l1grim

    P1l1grim
    Житель форума

    Регистрация:
    26/3/17
    Сообщения:
    18
    Симпатии:
    6
    Пол:
    Мужской
    Имя персонажа:
    P1l1grim
    Гильдия:
    Всадники

    Как вообще он в танке себя чухает? Нужен ли в данжонах? и т.д.


  12. Akrit

    Akrit
    Житель форума

    Регистрация:
    25/3/17
    Сообщения:
    19
    Симпатии:
    1

    как я знаю,если ты его будешь делать в жирдяя и толстокожего,он танком будет не хуже стража)ну эт мое такое мнение)


  13. Dark Paradox

    Dark Paradox
    Житель форума
    Участник ЗБТ

    Регистрация:
    27/3/17
    Сообщения:
    78
    Симпатии:
    39
    Пол:
    Мужской
    Гильдия:
    4anime

    ошибочное мнение, не вводите в заблуждение людей, берс это полноценный ДД ближнего боя единственная проблема его, это держать уровень здоровья на критической отметке что бы выдавать максимальный ДПС. Сложность и заключается выжить.


  14. Akrit

    Akrit
    Житель форума

    Регистрация:
    25/3/17
    Сообщения:
    19
    Симпатии:
    1

    Именно по этой причине я и сказал что это моё мнение))а так ты прав,но как говорится это ему не мешает при должной прокачке подменять танка,если у танка проблы в данже))


  15. Melyxa

    Melyxa
    Житель форума
    Участник ЗБТ

    Регистрация:
    19/4/17
    Сообщения:
    34
    Симпатии:
    5
    Имя персонажа:
    Melyxa
    Сервер:
    CBT

    Как тут работает агр? Есть ли какие скилы для агра или коэффициент агра от класса зависит?


  16. GDA[15411380]

    GDA[15411380]
    Житель форума
    Участник ЗБТ

    Регистрация:
    25/3/17
    Сообщения:
    80
    Симпатии:
    22
    Пол:
    Мужской

    по берсу не знаю, но у гварда есть скилы на увеличение агро


  17. Roxsel

    Roxsel
    Житель форума
    Участник ЗБТ

    Регистрация:
    24/3/17
    Сообщения:
    213
    Симпатии:
    51
    Пол:
    Мужской
    Имя персонажа:
    DARK
    Сервер:
    Мидлас

    Таланты Берсерк

    33d8fcaa512d4ce5834c27f0375fb693.png

    049f662ded5a40869a3d047222bc027a.png

    aaf6e741a30b43b2868275c461debb57.png

    84743a3c753542e8badee0cb7ff74406.png

    Примера раскидки в картинке нету


  18. PunkRock

    PunkRock
    Житель форума
    Участник ЗБТ

    Регистрация:
    24/3/17
    Сообщения:
    398
    Симпатии:
    108
    Имя персонажа:
    PunkRock

  19. Играю Берсом на Европе,офигительный класс для понимающих людей конечно,особенно если игра не будет заточена на ПВП и поганое ПК


  20. NewStatikOne

    NewStatikOne
    Житель форума
    Участник ЗБТ

    Регистрация:
    23/3/17
    Сообщения:
    414
    Симпатии:
    75
    Пол:
    Мужской


  21. Лучик

    Лучик
    Житель форума

    Регистрация:
    28/4/17
    Сообщения:
    5
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской


  22. NewStatikOne

    NewStatikOne
    Житель форума
    Участник ЗБТ

    Регистрация:
    23/3/17
    Сообщения:
    414
    Симпатии:
    75
    Пол:
    Мужской

    Так то именно Берсы самые жгучие на мой взгял в пвп.

  23. а не лишком высокие лвл поставили для навыков?можно считать,что до 15-25 лвл будешь играть,как обычный страж:)


  24. Alsi

    Alsi
    Житель форума

    Регистрация:
    28/3/17
    Сообщения:
    27
    Симпатии:
    7

    Удивительно но судя по скиллам берс очень слаб в *масс пвп*,двуруч так и кричит *крути меня вокруг себя по разному* но скиллы в основном либо уколы либо конусы)


    Polarniy_Lis нравится это.


  25. Fectival

    Fectival
    Житель форума
    Участник ЗБТ

    Регистрация:
    12/5/17
    Сообщения:
    26
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Имя персонажа:
    Fectival

    Да уж автор вот это руководство


  26. Roxsel

    Roxsel
    Житель форума
    Участник ЗБТ

    Регистрация:
    24/3/17
    Сообщения:
    213
    Симпатии:
    51
    Пол:
    Мужской
    Имя персонажа:
    DARK
    Сервер:
    Мидлас

    Это наверно из серии *я тему создам, а вы сами пишите руководство*


  27. Fectival

    Fectival
    Житель форума
    Участник ЗБТ

    Регистрация:
    12/5/17
    Сообщения:
    26
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Имя персонажа:
    Fectival

    :DАга, ну вот ты более менее хоть какую то ясность в тему ввел)


  28. IrishDragon

    IrishDragon
    Житель форума
    Участник ЗБТ

    Регистрация:
    25/4/17
    Сообщения:
    6
    Симпатии:
    2

    Ты не уловил мысль автора темы. Автор хотел нам сказать что берс такой изи класс, которым можно нагибать зная лишь описание своих скиллов(хотя и описания нет, только картинки). На самом деле берс в икарус такой же как и в блесс, такой же как и в айон. В PVE берсы могут. Большой агрегат в руках, вращающийся на 360 градусов вокруг хозяина, позволяет берсу назвать себя королем гринда, а если за спиной хилочка… имба…. пве-имба. Тоже самое и в пвп: пробафф->ждем баффов нашей хилочки->влетаем в толпу и раздаем АОЕ скилы-> враги вокруг падают, всюду месиво и слюни и затем мы тоже падаем со сломанным лицом->ждем реса от все той же хилочки и повторяем ротацию сначала.


  29. mellominx

    mellominx
    Житель форума

    Регистрация:
    24/4/17
    Сообщения:
    870
    Симпатии:
    205

    если влетел в толпу, продамажил чутка и упал — фиговый берс
    это как в блесс большинство считали, что влететь, получить в лицо все плюхи и потом 10 секунд покопать — в этом весь прикол класса
    но вот как-то чем дольше ты жив, тем больше дамага наносишь, чем пока ждешь реса от хила или бежишь с респауна


  30. Velior

    Velior
    Житель форума
    Участник ЗБТ

    Регистрация:
    13/5/17
    Сообщения:
    520
    Симпатии:
    118

    Тут берс очень отличается от блессовского,начнём с этого)У него мало аое и они с большим откатом поэтому на видосах берсы и убивают соло таргеты,в блессе же берс реально может залететь в толпу забрать 4-5 тонких тела и с гордостью сдохнуть/убежать


    Polarniy_Lis нравится это.

Страница 1 из 3


Форум Icarus | Война неизбежна

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Должностная инструкция главный энергетик в строительстве
  • Suzuki gsf 400 мануал на русском
  • Златмаш официальный сайт руководство
  • Руководство по эксплуатации хово синотрук
  • Мед аппарат элитон инструкция по применению