Руководство по дрессировке мандри

Дополнительные сведения
Задание выдаёт Пеперинрин
Ур. 999+
Рекомендуемый ур. 999
Количество повторов 1
Можно разделить
Можно отменить
Раса Только для элийцев
Пол Все
Класс Воин, Следопыт, Маг, Жрец, Инженер, Артист, Гладиатор, Страж, Убийца, Стрелок, Волшебник, Заклинатель, Чародей, Целитель, Снайпер, Бард, Пилот, Художник

Требования для получения задания

Выполенены задания:
Цена добрых намерений


Войдите на сайт, чтобы добавлять данные в базу


BBCode

HTML

Игровая ссылка

  • Комментарии (0)

Афросила

Группа: Покинувшие

Сообщений: 115

Репутация: 17

Статус: Offline

В английском варианте данж называется «Steel Rake». Забавно, что слово «rake» довольно многозначно, одним из вариантов перевода будет «Стальные Грабли». Кстати, именно на этом варианте будет настаивать переводчик гугла :)

Получив доступ в данж Корабль «Стальной плавник», полезно знать пару моментов:

Корабль поделен на три части: верхнюю, нижнюю и среднюю палубы. Начинают обычно со средней, так как она более легкая. На каждой палубе есть свои боссы, данж имеет общий откат после входа в него — 5 часов.

Квесты по линиям.

Цена добрых намерений
(Проходной)


Линейка квестов
на золотые наплечники.


1. Благословение
снега.

1.2 Договор с клиентом

Линейка квестов
на золотую шапку.


2. Для гильдии Темное
Облако

2.2 Головной убор Шураков

Линейка квестов на золотые
перчатки.


3.1 [Группа] Руководство по дрессировке
мандри, составленное шураками

3.2 Нахальная Пеперинрин
3.3 [Группа] Возмездие
Хемуса

3.4 [Группа] Мешок пиратов

Линейка квестов
на главарей пиратов (титул «Гроза
пиратов»).


4.1 [Группа] Руководство по дрессировке
мандри, составленное шураками

4.2 Нахальная Пеперинрин
4.3 [Группа] Операция по спасению
Хаорунга

4.4 [Группа] Главарь с корабля «Стальной
плавник»


Линейка квестов на документы с
корабля.


5.1 [Группа] Журнал Стального
плавника

5.2 Загадочный план
5.3 [Группа] Осведомитель с корабля
«Стальной плавник»



Линейка квестов на синюю
пушку.


6.1 [Группа] Руководство по дрессировке
мандри, составленное шураками

6.2 Нахальная Пеперинрин
6.3 [Группа] Украденные
вещи

6.4 [Группа] За предводителя

Линейка квестов
на слоты под улутшеные
стигмы.

7.1 [Группа] Тайна разбитой
стигмы

7.2 [Группа] Как пользоваться
стигмой


Отдельные квесты — во всяком случае пока значатся
таковыми.


8. Заключенный в тюрьму стражник
9. Пропавший без вести мастер
кубов

10. [Группа] Тяжелая участь красавицы — этот квест
получаете при закрытии линии квестов на Перчатки (на
мешки)

Взято там же, у прекрасного гайдера Стрела. Моя же работа опять-таки сводится к вклеиванию картинок и замене понятий на более нам привычные. Так какСтрела(Иван, 40 лет, Москва, если верить данным в аське) действительно прекрасный расказчик. Чёрт возьми, мне реально нравятся его гайды smile

Наконец-то все сборы закончены и теперь можно подняться на борт корабля «Стальной плавник».
Корабль в целом выполнен достаточно линейно, но каждая каюта и судовые коридоры визуально слегка отличаются друг от друга. Очевидно, что команда разработчиков вложила довольно много труда и времени в дизайн данжа, легче всего это заметно при первом взгляде на корабль. Там довольно много мелких атмосферных деталей интерьера в каждой из кают-комнат и это не вызывает ощущения, что находишься просто в деревянной коробке. Кроме того, представляется невозможным спрыгнуть с корабля и разбиться, желающие могут проверить это утверждение и его опровергнуть ;)

Конечно, «Стальной плавник» не без некоторых недостатков. Средняя палуба населена только двумя боссами (есть еще редкий респ, который вы возможно никогда и не увидите).

Запаситесь временем, на
40м левеле вам потребуется минимум 3 часа для ее прохождения. Плюс час
для беготни с квестом на золотую 44ю шапку. За один проход, если
подчищать всех нужных по квесту мобов, вполне реально сделать этот квест
4,5 раза.
Довольно большое число треша между каждым из боссов делает эту палубу не сильно привлекательным местом. Также следует отметить, что на корабле нет такого уж разнообразия мобов. Вы будете видеть все время небольшое число разных типов, хотя смотрятся они каждый сам по себе неплохо.

Цифрами на вышеприведённой карте обозначены НПС, Именные мобы и
двери (цифра в прямоугольнике). Одинаковые номера НПС и дверей, означают,
что с этих НПС дропается ключ к соответствующей
двери.



1.Уборщик
Нунукин

2. Пьяница Кедомке (редкий
спавн)

3. Кирукин Большой Кулак
4. Свистящий Кудудом

5.Мадам
Бобарики

6. Оператор Уерикики
7. Собиратель Мемекин

8. Мантуту золотой
глаз

Два главных босса средней палубы немногим сложнее любого другого босса, которых вы могли встретить ранее по ходу игры. Первый из них это Мадам Бобарики. Эта пухлая красотка будет найдена прячущейся за баром в большой комнате с подиумом, кружащимся выше. Бой не будет слишком сложным, но нужно отметить пару вещей. Первое, она кастует АОЕ эффект ошеломления, от которого можно либо отбежать, либо скрыться за препятствием чтобы оказаться вне линии зрения. Эта абилка создает массу затруднений для мелишников в то время как ренж классы легко могут избежать ее. Если вы начинаете бой с Мадам Бобарики плохо подготовленными, то массовое ошеломление может вызвать определенные проблемы. Так как во время боя танку от этого деваться вообще некуда, хилящим танка партийцам нужно иметь наготове быстрые касты хила, т.к. танк под ошеломлением может выбежать из вашего поля зрения и начать проседать, надо будет его снова найти и отхилить. Настоящий фан начинается на 50% босса, когда Мадам Бобарики саммонит кошку 50 уровня себе на помощь. Эта тварь не может быть законтролена или замедлена и в довершение всего бьет как грузовик на полной скорости. Вы можете попытаться попросить ненужного члена партии сагрить кошечку и увести к чертям собачьим, но обычно все происходит таким образом, что она носится кругами и всех кусает.

Комментарии на aiondatabase:

DOGINATOR:
Её то убить несложно, но на 50% ХП, появляется пантера 50 левла и начинается карусель. Бобариха постоянно фирит танка и жрет у всех МП. А пантера кусает всех очень больно. Один из вариантов, это заагрить пантеру на себя одному из пати и увести ее. А все остальные добивают Бабариху.
Pendragon:
Всё делается на много проще!!! Чистится комната от мобов или часть её. Так, чтобы при фире никого не зацепить. Далее, когда появляется кошка все дружно убегают по палубе вниз и на середине пути кошка исчезает, далее добивается Мадам и опа)

Поскольку Мадам Бобарики имеет не так уж много лута, который сам по себе особо не впечатляет, можно было бы рекомендовать пропустить этого босса вообще. Но для прохождения инстанса нам нужно убивать особых мобов ради ключей к закрытым дверям, к таким мобам и относится наша пышная подружка. Большинство ключеносцев в игре чуть сложнее обычной элитки, это правило практически всегда выполняется. Мадам Бобарики однако является исключением из этого правила :o



Как только вы преодолели это препятствие, уже недалеко и до второго препятствия. Это препятствие, однако, предстает вовсе не в виде босса. Как только вы проходите к концу подиума над Бобарики, вы обнаруживаете отличную маленькую платформную смертельную ловушку. Называть ее смертельной ловушкой может быть все-таки небольшим преувеличением, но вы будете удивлены узнав, как много народу не успело вовремя прыгнуть и упало в цепкие лапки толп злобных мобов внизу.

Пройдя дальше по данжу вверх и вниз по нескольким рампам, вы приходите в зону, где срабатывает счетчик с коротким таймером. Тут надо взять ноги в руки и торопиться в соседнюю комнату, где находится сундук, в котором лежит ключ. Этим ключом потом надо будет открыть сундук с сокровищами в конце инстанса после убийства главного босса.

Теперь осталось где-то около 20 минут трэша, прежде чем вы доберетесь до последнего босса, который будет гигантским мандри (бибизьянка). Это один из первых боев в игре, где надо выполнять смешные трюки, чтобы преуспеть. Мантуту Золотой Глаз во время боя будет часто ипытывать голод или жажду, это можно увидеть по дебаффу. Когда Мантуту Золотой Глаз получает один из своих баффов, этот бафф убирается соответсвующим рычагом в комнате, который должны кликать одновременно три разных игрока. Обычно по рычагам кликают трое дпсеров группы, рычаги меняют свое положение в конце, в середине и в начале комнаты. Бой может стать утомительным, так как весь дпс прыгает по комнате как угорелый, чтобы прокликать рычаги. Когда босс испытывает жажду, весь входящий по нему дамаг уменьшается до единицы, что делает его практически неуязвимым. Другой бафф, голод, увеличивет силу атаки и крит босса, танк при этом начинает ощутимо проседать.



Приблизительно при 30% Мантуту Золотой Глаз начинает АоЕ`шить стан, что может делать прокликивание рычагов, которые респятся рядом, затруднительным, т.к. стан прерывает любое кликание по рычагу. Танк поэтому должен отводить босса от рычага, чтобы дать возможность его прокликать и снять бафф. После убийства босса можно будет открыть сундук с сокровищами.

Средняя палуба «Стального плавника» на самом деле всего лишь начало, вторая часть данжа намного лучше первой — там гораздо больше боссов и меньше трэша между ними. Скорее всего именно верхняя и нижня палубы будут привлекать ваше внимание к данжу в последующих походах. 

*Так же на схеме мы видим комнату перед
финальным боссом. Вход в нее обозначен буквой
А.*

На входе в эту комнату будет стоять
НПС, который убежит, как только вы к нему приблизитесь и включится
обратный отсчет времени. За это время вам необходимо найти в этой
комнате сундуки. вполне реально открыть 1-3 сундука. для этого
необходимо пройти по проходу в комнату и затем вырезать пару мобов,
держась правой стены. Проверить сундук, стоящий за циклопом, затем
обойдя стенку(которая была у вас слева при входе в комнату), вырезать
там пачку мобов и пройти небольшой закуток за ними, где так же может
стоять 2 сундука. В сундуке вы можете найти ключ от сундуков капитана,
находящихся в комнате с финальным мобом этого этажа — обезьяной. ВАЖНО!
если у вас в инвентаре ключ, то, если вы выйдите из инстанса (н.п. сдать
квест), ключ пропадет. поэтому от момента получения ключа до его
использования вы не должны покидать зону инстанса.


Ну и напоследок видео, взятое с тытрубко.ком на нём избивают главную каку ;)


     Нижняя
палуба

Вы уже не новички в Стальном плавнике,
если сунулись сюда. Мобы тут потолще, но как ни странно, проходится тут
быстрее (если, конечно, вы не 40е). Сюда стоит заходить уже на 42+.
Прохождение этажа на 42 левеле займет около 2х
часов.

Стальной плавник, Нижняя палуба ,
Карта:


8. Освобожденная Джини- редкое имя, обычно там
мы видим пх (Place Holder). В процессе боя вешает на пати
проклятие-кровотечение, снять которое можно одним способом —
использовать предмет в центре зала — «Курильница Джини». Проклятие
вешается на пати в радиусе 10 метров. Тактика боя — пати стоит вдалеке, а
танк с мобом стоит около курительницы. По мере необходимости танк
использует вазу, пати же старается не сорвать моба, помня о том, что
танк постоянно отвлекается на снятие проклятия.


1 — Крепкий
Бубукин Никакой особой тактики нет

2 — Робкий
Аллакин Никакой особой тактики нет

3 — Главный
надзиратель Тантака Никакой особой тактики нет. Рядом с
мобиком находятся 2 сундука с сокровищами с которых возможен дроп ПвП
брони 40го левела.

4 — Доставляемый предмет. Одно имя — несколько разных
мобов. Разница проявляется во внешности и дропе. Возможен облом в виде
курицы безлутовой. Самый сложный моб имеет внешность ящера, все мобики
обладают АОЕ небольшого радиуса. Рядом с мобиком находятся 2 сундука с
сокровищами с которых возможен дроп ПвП брони 40го
левела.

5 — Помощник механика Бинукин Никакой особой
тактики нет, кроме напоминания, что в этом месте недалеко от мобика
стоит один мобик в состоянии невидимости.

6 —Главный механик
Рахрах
 


Финальный босс этажа, открывающий
проход на верхнюю палубу. По всей комнате на полу находятся, насколько
понимаю, выходы паровых труб (выглядят, как небольшие бочонки). В
процессе боя из них по некой схеме вырывается пар, являющийся АОЕ с
радиусом около 30 метров от трубы. По задумке создателей, вроде как, тут
требовалось танцевать с мобом по всей комнате, уходя из под аое паром и
не приближаясь под аое моба(9-10 метров). Пытливые умы с ленивыми
руками нашли возможность достаточно спокойно убивать моба не сходя с
места. смотрим картинку.


По внешней стене комнаты вы увидите колонны, которые
частично с этой стеной и соприкасаются. Если встать в самый угол между
колонной и стеной(позиция 1 на
картинке), то АОЕ паром вас будет доставать только от одной трубы (в
любой другой точке до вас может достать 3+ ударов АОЕ). Танк встает на
позицию 2 на
картинке, так чтобы находиться на отдаленности 22-25 метров от хила(там
рядом с ним будет труба с паром). Все мили классы ближнего боя стоят
вместе с пати и просто курят, пати из угла не выходит ни в коем случае.
Собственно все. пулл, хил, дпс, лут. Мест, где может встать пати — да
почти у любой колонны, я просто обрисовал одну из возможных
позиций.

Добавлено DRyG: 
способ №2: при
убийстве боса дропается ключ открывающий выход от него, если пати не
планирует идти дальше — то дверь можно не открывать, ключ при выходе из
инста сохраняется.
Поэтому, если есть в пати кто-то с
ключом(от прошлого прохождения) — он открывает дверь и бос бьется уже в
коридоре, где АОЕ от пара не работает. Не забывайте что пожертвовавший
ключ всегда рассчитывает что его ему позволят подобрать снова (он не
передающийся).

 Верхняя
палуба
(Мини
информация)

Пока пара комментариев из того, что мы там
налазили.


1. Когда вылезаешь наверх, на основную палубу — нужно
пробиваться к такому же баку на корме с другой стороны. Переход
аккуратно — имеются мобы в хайде.

2. На второй половине кормы стоят две
именных элитки. С одной из них падает кремень. Этим кремнем надо
выстрелить из пушки, которая стоит на палубе ниже. ВНИМАНИЕ. У пушки
стоят две элитки в хаде. причем практически впритык. Так что сначала
мобов — потом стреляем.

3. После выстрела вся толпа митингующих пиратов,
закрывающая проход на нос упадет, и появится именной
моб-ключник.


Два важных момента. Эта скотина призывает мандри-стрелков.
Стрелки-элитки, бъют очень больно. И радиус агра у ключника очень
большой. Мы сделали так — ключник сагрился и был утащен на корму —
практически к месту входа. Один из мандри отстал. Второго держали в
слипе пока не завалили ключника.


4. С ключника падает ключ на вход к
бомбардиру. Мысль 1. в комнате бомбера фул
зачистка. 

Бобмер (он лукарь!!!) призывает кучу бомб. в момент когда
они призваны он не бъет. У бомб очень сильный аое. Методика убийства
(пока не проверена на практике мной лично, но говорят что так) — при
призыве бомб все дружно мочат одну МАЛЕНЬКУЮ бомбу и встают на ее место —
тогда не долетает аое от других бомб.


Главный
Канонир Бубута.

Очень простой босс, сложность лишь в том, что он саммонит
бомбочки, которые сносят всю пати за 1 взрыв. Как только бомбочки
появляются — сразу бежим к одной из маленьких и бьем бомбу. Убили —
стоим всей пачкой ровно на том месте, где бомба лежала. Остальные
взрываются — вас взрывом не цепляет.

(правка от IliaDN: когда бежите к
бомбочке, надо всем встать на неё )


Капитан
Стального Плавника — Атин Стальной
Крюк 

Саммонит толпы мобов, нужен очень
мощный дпс. Если не успели снести 20-25% до первого саммона мобов —
просите сорку открыть ворота в город и сваливайте. Суть в том, что когда
мобы приходят — капитана бить нельзя. И капитан вас не бьет. Если не
успевате убить всех до возвращения капитана из неуязвимости, то он жарит
вас вместе с мобами. Вайп 100%.

Продолжение в лвл40+ Корабль «Стальной плавник» (II часть)


<— It’s POWER AfroMan! nya!

«Стальной плавник»
40+ лвл, Открытие ячеек улучшенных стигм, Комплекты золотой брони 44 лвл

Полный дроп того, что есть в Плавнике

Как туда попасть?
Находим квест «Странный шиго»
Говорим с Роикином, он просит вас выручить его жену, которую схватили пираты. Телепортирует вас в темницу корабля, где вы поговорив с его женой, обшариваете темницу в поисках рюкзака, где находится свиток порта (чего она сама не свалила-то дура). Далее бежим по квесту куда вас там просят. Усё квест выполнен, можно заходить в Стальной Плавник. Вход находится в Панде, в порту. Корабль «Стальной Плавник» доступен с 40 уровня.

Итак, квесты «Плавника»

Линейка квестов на золотые наплечники.

1. Благословение снега.
1.2 Договор с клиентом

Линейка квестов на золотую шапку.

2. Для гильдии Темное Облако
2.2 Головной убор Шураков

Линейка квестов на золотые перчатки.

3.1 [Группа] Руководство по дрессировке мандри, составленное шураками
3.2 Нахальная Пеперинрин
3.3 [Группа] Возмездие Хемуса
3.4 [Группа] Мешок пиратов

Линейка квестов на главарей пиратов (титул «Гроза пиратов»).

4.1 [Группа] Руководство по дрессировке мандри, составленное шураками
4.2 Нахальная Пеперинрин
4.3 [Группа] Операция по спасению Хаорунга
4.4 [Группа] Главарь с корабля «Стальной плавник»

Линейка квестов на документы с корабля.

5.1 [Группа] Журнал Стального плавника
5.2 Загадочный план
5.3 [Группа] Осведомитель с корабля «Стальной плавник»

Линейка квестов на синюю пушку.

6.1 [Группа] Руководство по дрессировке мандри, составленное шураками
6.2 Нахальная Пеперинрин
6.3 [Группа] Украденные вещи
6.4 [Группа] За предводителя

Линейка квестов на слоты под улутшеные стигмы.

7.1 [Группа] Тайна разбитой стигмы
7.2 [Группа] Как пользоваться стигмой

Отдельные квесты — во всяком случае пока значатся таковыми.

8. Заключенный в тюрьму стражник
9. Пропавший без вести мастер кубов
10. [Группа] Тяжелая участь красавицы — этот квест получаете при закрытии линии квестов на Перчатки (на мешки)

Средняя палуба

Цифрами на вышеприведённой карте обозначены НПС, Именные мобы и двери (цифра в прямоугольнике). Одинаковые номера НПС и дверей, означают, что с этих НПС дропается ключ к соответствующей двери.

Уборщик Нунукин
Пьяница Кедомке
Свистящий Кудудом
Мадам Бобарики
Оператор Уерикики
Собиратель Мемекин
Мантуту золотой глаз

Нижняя палуба

Вы уже не новички в Стальном плавнике, если сунулись сюда. Мобы тут потолще, но как ни странно, проходится тут быстрее (если, конечно, вы не 40ые). Сюда стоит заходить уже на 44+. Прохождение этажа на 44 левеле займет около 1 часа.

Освобожденная Джини — редкое имя, обычно там мы видим пх (Place Holder). В процессе боя вешает на пати проклятие-кровотечение, снять которое можно одним способом — использовать предмет в центре зала — «Курильница Джини». Проклятие вешается на пати в радиусе 10 метров. Тактика боя — пати стоит вдалеке, а танк с мобом стоит около курительницы. По мере необходимости танк использует вазу, пати же старается не сорвать моба, помня о том, что танк постоянно отвлекается на снятие проклятия.
Крепкий Бубукин — Никакой особой тактики нет
Робкий Аллакин — Никакой особой тактики нет
Главный надзиратель Тантака — Никакой особой тактики нет. Рядом с мобиком находятся 2 сундука с сокровищами с которых возможен дроп ПвП брони 40го левела.
Доставляемый предмет. Одно имя — несколько разных мобов. Разница проявляется во внешности и дропе. Возможен облом в виде курицы безлутовой. Самый сложный моб имеет внешность ящера, все мобики обладают АОЕ небольшого радиуса. Рядом с мобиком находятся 2 сундука с сокровищами с которых возможен дроп ПвП брони 40го левела.
Помощник механика Бинукин — Никакой особой тактики нет, кроме напоминания, что в этом месте недалеко от мобика стоит один мобик в состоянии невидимости.
Главный механик Рахрах — Финальный босс этажа, открывающий проход на верхнюю палубу. По всей комнате на полу находятся, насколько понимаю, выходы паровых труб (выглядят, как небольшие бочонки). В процессе боя из них по некой схеме вырывается пар, являющийся АОЕ с радиусом около 30 метров от трубы. По задумке создателей, вроде как, тут требовалось танцевать с мобом по всей комнате, уходя из под аое паром и не приближаясь под аое моба(9-10 метров). Пытливые умы с ленивыми руками нашли возможность достаточно спокойно убивать моба не сходя с места. смотрим картинку.

По внешней стене комнаты вы увидите колонны, которые частично с этой стеной и соприкасаются. Если встать в самый угол между колонной и стеной(позиция 1 на картинке), то АОЕ паром вас будет доставать только от одной трубы (в любой другой точке до вас может достать 3+ ударов АОЕ). Танк встает на позицию 2 на картинке, так чтобы находиться на отдаленности 22-25 метров от хила(там рядом с ним будет труба с паром). Все мили классы ближнего боя стоят вместе с пати и просто курят, пати из угла не выходит ни в коем случае. Собственно все. пулл, хил, дпс, лут. Мест, где может встать пати — да почти у любой колонны, я просто обрисовал одну из возможных позиций.

Способ №2: при убийстве боса дропается ключ открывающий выход от него, если пати не планирует идти дальше — то дверь можно не открывать, ключ при выходе из инста сохраняется.
Поэтому, если есть в пати кто-то с ключом(от прошлого прохождения) — он открывает дверь и бос бьется уже в коридоре, где АОЕ от пара не работает. Не забывайте что пожертвовавший ключ всегда рассчитывает что его ему позволят подобрать снова (он не передающийся).

Верхняя палуба (информация)

1. Когда вылезаешь наверх, на основную палубу — нужно пробиваться к такому же баку на корме с другой стороны. Переход аккуратно — имеются мобы в хайде.
2. На второй половине кормы стоят две именных элитки. С одной из них падает кремень. Этим кремнем надо выстрелить из пушки, которая стоит на палубе ниже. ВНИМАНИЕ. У пушки стоят две элитки в хаде. причем практически впритык. Так что сначала мобов — потом стреляем.
3. После выстрела вся толпа митингующих пиратов, закрывающая проход на нос упадет, и появится именной моб-ключник.

Два важных момента. Эта скотина призывает мандри-стрелков. Стрелки-элитки, бъют очень больно. И радиус агра у ключника очень большой. Мы сделали так — ключник сагрился и был утащен на корму — практически к месту входа. Один из мандри отстал. Второго держали в слипе пока не завалили ключника.

4. С ключника падает ключ на вход к бомбардиру. Мысль 1. в комнате бомбера фул зачистка.
Бобмер (он лукарь!!!) призывает кучу бомб. в момент когда они призваны он не бъет. У бомб очень сильный аое. Методика убийства (пока не проверена на практике мной лично, но говорят что так) — при призыве бомб все дружно мочат одну МАЛЕНЬКУЮ бомбу и встают на ее место — тогда не долетает аое от других бомб.

Главный Канонир Бубута.
Очень простой босс, сложность лишь в том, что он саммонит бомбочки, которые сносят всю пати за 1 взрыв. Как только бомбочки появляются — сразу бежим к одной из маленьких и бьем бомбу. Убили — стоим всей пачкой ровно на том месте, где бомба лежала. Остальные взрываются — вас взрывом не цепляет.
(правка от IliaDN: когда бежите к бомбочке, надо всем встать на неё )

Капитан Стального Плавника — Атин Стальной Крюк
Саммонит толпы мобов, нужен очень мощный дпс. Если не успели снести 20-25% до первого саммона мобов — просите сорку открыть ворота в город и сваливайте. Суть в том, что когда мобы приходят — капитана бить нельзя. И капитан вас не бьет. Если не успевате убить всех до возвращения капитана из неуязвимости, то он жарит вас вместе с мобами. Вайп 100%.

Страница 1 из 10

  1. [​IMG]

    содержание:
    1. общая информация.
    2. пассажирский салон «стального плавника».
    3. задания пассажирского салона.
    4. боссы пассажирского салона.
    5. стальной плавник: общая информация
    6. стальной плавник: нижняя палуба
    7. посылка: особая доставка
    8. стальной плавник: верхняя палуба
    9. боссы «стального плавника»
    10. задания «стального плавника».
    11. параметры предметов
    12. внешний вид предметов​

  2. 1. общая информация.

    [​IMG]

    корабль «стальной плавник» — данж, разделенный на две части (по аналогии с храмом удас/подземельем храма удас и лесом раттис/резиденцией доркель). пассажирский салон «стального плавника» и собственно «стальной плавник» объединены общей концепцией, в них можно получить предметы из одного и того же комплекта.

    особенности

    пассажирский салон стального плавника
    тип: соло, рассчитан на одного персонажа
    время повторного захода: 4 часа
    уровень: 40+

    корабль «стальной плавник»
    тип: группа, рассчитан на 6 персонажей
    время повторного захода: 4 часа
    уровень: 40+

    вход в оба данжа расположен в столичных портах.

    [​IMG] [​IMG]

    для того, чтобы попасть в эти данжи, необходимо выполнить особое задание.

    элийцы:

    цена добрых намерений
    уровень: 40
    стартовый npc: роикин

    [​IMG] [​IMG]

    найти роикина можно в интердике, в роще трухлявых деревьев (проще всего попасть туда от смотровой вышки кишарты).

    асмодиане:

    подозрительный зов
    уровень: 40
    стартовый npc: вукин

    [​IMG] [​IMG]

    найти вукина можно в белуслане, недалеко от деревни беженцев.​


    Viral_R и Мявглючок нравится это.

  3. 2. пассажирский салон «стального плавника».

    [​IMG]

    особенности:
    уровень: 40+
    тип: соло, рассчитан на одного персонажа
    место: порт элизиума/пандемониума
    позволяет быстро набирать опыт.

    монстры:
    монстры 41-43 уровня
    с ряда именных монстров добываются ключи, позволяющие пройти дальше

    предметы:
    — с монстра мантуту золотой глаз падает коробка с уникальными (золотыми) сапогами по классу
    — из сундука сокровищ добываются уникальные (золотые) серьги
    — из сундука сокровищ пиратского корабля падают коробки с уникальным (золотым) торсом и набедренниками.
    — выполняя повторяющиеся задания, вы получите уникальный (золотой) головной убор и наплечники.

    карта пассажирского салона (средняя палуба)
    [​IMG]

    подробное прохождение:
    корма

    после входа в пассажирский салон уничтожьте двух монстров (тойги и брауни) и пробегайте в дверь. мугл, который стоит у двери, не побежит за вами внутрь и отагрится.

    [​IMG] [​IMG]

    кают-компания

    в кают-компании, куда вы попадете, два агрессивных патрульных мугла. их необходимо убить. ключник появляется в одной из двух комнат кают-компании. чтобы определить, где он появился, наведите курсор мышки на мини-радар, название монстра отобразится. если в ваши планы не входит полная зачистка, это немного ускорит прохождение.

    [​IMG] [​IMG]

    когда уборщик нунукин кастует мощную атаку (у нее характерная анимация долгого замаха мечом), просто отбегите подальше, и он вас не заденет. монстры, спящие в гамаках, неагрессивны и несоциальны, на помощь он их не зовет.

    [​IMG] [​IMG]

    из уборщика падает ключ, необходимый для прохода к левой палубе.

    [​IMG] [​IMG]

    если в ваши планы не входит полная зачистка, то убейте двух монстров за дверью, после чего аккуратно обойдите остальных по стенке.

    [​IMG] [​IMG]

    левая палуба

    если вы достигли 45 уровня и выполняете задание на стигму, или хотите выполнить задание на судовой журнал, то с левой палубы вам нужно завернуть в комнату справа.

    [​IMG] [​IMG]

    в следующем помещении может появиться именной монстр — пьяница кедомке, дающий ключ в каюту наемников. из именных монстров каюты наемников не падает ничего особенно ценного, поэтому комнату можно пропустить, обойдя монстров (брауни придется убить).

    [​IMG]

    уничтожьте тойги и проходите в дверь. справа и слева находится два мугла, еще один патрулирует коридор, и четвертый мугл стоит в конце коридора. уничтожив их всех, заверните в комнату слева, где находится ключник.

    [​IMG] [​IMG]

    убив кирукина и маленького брауни, вы получите ключ от правой палубы и сможете пройти дальше.

    [​IMG] [​IMG]

    таверна «морская песнь»

    у правой палубы нет никаких специфических особенностей. продвигайтесь вперед, уничтожая монстров, пока не попадете в таверну «морская песнь». здесь находится именной монстр — мадам бобарики.

    [​IMG]

    ее необходимо убить для дальнейшего прохождения. расчистите место, все монстры этой зоны социальны ей.
    после 75% нр мадам начнет читать «огненный взгляд», повергающий вас в состояние замешательства (страха), а также вытягивающий ваше мр. сражаться с мадам лучше на пустой палубе. от огненного взгляда можно убежать или заслониться ящиками и бочками.
    после 25% нр мадам начнет кастовать цепь ударов и повторную серию ударов — достаточно неприятные дот-умения.

    [​IMG] [​IMG]

    из мадам вы получите ключ от склада награбленного (необходим для дальнейшего прохождения), а также, с определенным шансом — ключ от 2-го этажа таверны. о втором этаже таверны см. информацию ниже.

    винный погреб

    если вы выполняете задание на наплечники комплекта стального плавника, или хотите получить больше опыта, можно заглянуть в винный погреб. уничтожьте патрульных брауни, когда они подходят к двери, чтобы они не позвали на помощь остальных монстров.

    [​IMG] [​IMG]

    сначала убейте монстров в левом углу, потом — в углу под лестницей, и после этого — монстров второго этажа. если убивать сначала верхних монстров, то нижние прибегут на помощь.

    [​IMG] [​IMG]

    второй этаж таверны

    на втором этаже таверны находится некоторое количество монстров, требующихся для выполнения задания на головной убор «стального плавника», а также сундук сокровищ, из которого падают золотые серьги. попасть на второй этаж вы можете только при помощи ключа, полученного с мадам бобарики (падает с определенным шансом). встречающиеся в гайдах техники паркура по бочкам первого этажа исправлены разработчиком.

    [​IMG] [​IMG]

    разбить сундук можно и снизу, однако подобрать золотые предметы (или ивентовые, если проходит соответствующий ивент) снизу вы не сможете (при помощи кнопки сбора лута можно подобрать только обычные вещи). эти предметы требуют подтверждения при подборе, поэтому для добычи серьги ключ от второго этажа вам необходим. аккуратно перепрыгните по платформам, чтобы добраться до сундука.

    склад награбленного

    когда вы подойдете к укротителю энкику, стоящему на входе в склад награбленного, он закричит, и пираты начнут прятать ключи от сундуков.
    если в ваши планы входит золотая броня, ключи вам пригодятся!
    на сбор ключей вам дается ровно три минуты. ящики с ключами появляются случайным образом в закоулках, отгороженных деревянными панелями. на радаре ящики отображаются белыми точками, однако их может быть не видно из-за близко расположенных монстров (красные точки).

    [​IMG] [​IMG]

    внимание! если вы вышли из игры или данжа, то собранные ключи пропадут. поэтому, если вы выполняете задание на головной убор, не забудьте, что покидать данж нельзя.

    пройдя в запретную зону, вы можете выбрать одного из двух именных — в правой (оператор уерикики) или левой (собиратель мемекин) комнатах. именные несложные и дают совершенно одинаковые ключи от сейфа атина.

    сейф атина

    здесь находится главный босс первого этажа — мантуту золотой глаз. для сражения с ним необходимо использовать рычаги (справа и слева от босса).
    также тут расположены сундуки сокровищ пиратского корабля, которые открываются исключительно при помощи ключей склада награбленного (см. выше).

    [​IMG]

    важно: если мантуту еще жив, то укротителя энкика бить не надо. пока жив мантуту, укротитель довольно неприятно атакует, если его заагрить, и его очень тяжело убить. после смерти мантуту он убивается без особенных затруднений.
    когда мантуту использует «голод», дергайте рычаг подачи еды (находится с левой стороны). голод значительно увеличивает физическую атаку и ф. крит. мантуту.

    [​IMG] [​IMG]

    если босс использовал «жажду» (увеличивает стихийную защиту и физическую защиту), используйте рычаг подачи воды (справа).

    [​IMG] [​IMG]

    после смерти мантуту используйте скрытый ход для побега, и вы покинете данж.​

  4. 3. боссы пассажирского салона.

    уборщик нунукин
    [​IMG]
    42 уровень, обычный, 5 звезд
    можно получить:
    ключ от кают-компании

    кирукин большой кулак
    [​IMG]
    42 уровень, обычный, 5 звезд
    можно получить:
    ключ от правой палубы
    зеленые/синие части брони моряка/пирата-шурака.

    пьяница кедомке
    [​IMG]
    42 уровень, обычный, 5 звезд
    можно получить:
    ключ от каюты наемников

    свистящий кудудом
    [​IMG]
    43 уровень, обычный, 5 звезд
    можно получить:
    зеленые/синие части брони моряка/пирата-шурака.

    фокусник кадомк
    [​IMG]
    43 уровень, обычный, 5 звезд
    можно получить:
    зеленые/синие части брони моряка/пирата-шурака.

    мадам бобарики
    [​IMG]
    43 уровень, элитный, 1 звезда
    можно получить:
    ключ от склада награбленного (шанс 100%)
    ключ от 2-го этажа таверны
    кольцо бобарики (зеленое)
    ремень бобарики (синий)

    сундук сокровищ
    можно получить:
    бриллиантовая серьга пиратов стального плавника
    сапфировая серьга пиратов стального плавника

    оператор уерикики
    [​IMG]
    42 уровень, обычный, 5 звезд
    можно получить:
    ключ от сейфа атина
    зеленые/синие части брони моряка/пирата-шурака.

    собиратель мемекин
    [​IMG]
    42 уровень, обычный, 5 звезд
    можно получить:
    ключ от сейфа атина
    зеленые/синие части брони моряка/пирата-шурака.

    мантуту золотой глаз
    [​IMG]
    43 уровень, элитный, 2 звезды
    можно получить:
    зеленые/синие части брони моряка/пирата-шурака.
    ящик уникальной обуви мантуту
    (выпадает золотая обувь по классу персонажа)

    сундук сокровищ пиратского корабля
    можно получить:
    ящик уникальных доспехов рахраха
    (выпадает золотой торс по классу)
    ящик уникальных набедренников бубуты
    (выпадают золотые набедренники по классу)​


    Viral_R и Мявглючок нравится это.

  5. 4. задания пассажирского салона.

    [​IMG]

    элийцы

    квест на вход:

    цена добрых намерений
    уровень: 40
    стартовый npc: роикин

    [​IMG] [​IMG]

    найти роикина можно в интердике, в роще трухлявых деревьев (проще всего попасть туда от смотровой вышки кишарты).

    открытие ячейки стигмы:

    тайна разбитой стигмы
    уровень: 45
    стартовый npc: орфэ

    орфэ — мастер стигм элизиума. найти ее можно в храме стражников.
    для выполнения задания вам понадобится прочный сейф (находится в комнате на левой палубе).

    квест на получение золотых наплечников:

    1. благословение снега
    уровень: 40
    стартовый npc: микурунрун

    микурунрун находится в элизиуме, в таверне «храм бахуса».

    2. договоренность с гостем
    уровень: 40, получение возможно только после завершения задания «благословение снега».
    стартовый npc: лудина

    лудина находится в элизиуме, в таверне «храм бахуса».
    для выполнения задания вам необходимо принести лудине 4 бутылки вина «благословение снега» и 1 кусок сыра бри.
    благословение снега находится в бочках в винном погребе. бочек пять. чтобы собрать пять бочек (и получить, таким образом, одну лишнюю бутылку), откройте все бочки, но не берите предмет.
    начните подбор благословения снега только после того, как вскрыта пятая бочка.
    сыр бри продается у торговца сомликина в таверне «морская песнь» (см. карту). цена 100 000 кинар без учета расового налога на влиятельность.

    после того, как вы выполните это задание 20 раз, вы получите золотые наплечники стального плавника на выбор.
    учитывая, что торс, набедренники и сапоги стального плавника падают только по классу, выбирайте внимательно, если хотите получить бонусы комплекта.
    если вы собираете по пять бочек, вам необходимо посетить пассажирский салон 16 раз для завершения задания.

    квест на получение золотой шапки:

    1. для торговой гильдии «темное облако»
    уровень: 40
    стартовый npc: джиэлинлин

    джиэлинлин находится в арэшурате, на острове темного облака.
    для выполнения задания вам необходимо уничтожить 15 циклопов-караульных. их много в районе склада награбленного.

    2. головной убор шураков
    уровень: 40, получение возможно только после завершения задания «для торговой гильдии «темное облако»
    стартовый npc: каручинг

    каручинг находится в элизиуме, в порту элизиума.
    для выполнения задания вам необходимо принести каручингу 12 головных уборов шураков (падают с ассасинов и лучников стального плавника). за один заход задание можно выполнить несколько раз, выходя из данжа и заходя снова.
    важно: если вы собирали ключи от сокровищ пиратского корабля (склад награбленного), то покидать данж нельзя! ключи при выходе пропадут навсегда.

    за выполнение задания 20 раз вы получите золотой головной убор на выбор.
    возможно, имеет смысл брать магическую шляпу каручинга, так как только она дает 9% к скорости полета.

    прочие задания

    [монеты] убийство гигантского мандри
    уровень: 40
    стартовый npc: пеперинрин (элизиум, порт элизиума)

    задание можно повторять бесконечно. для выполнения задания убейте мантуту золотой глаз.
    награда:
    986800 хр
    1 золотая монета

    дневник пиратов стального плавника
    уровень: 40
    стартовый npc: микарин (элизиум, таверна «храм бахуса»)

    доступно один раз. для выполнения задания добудьте судовой журнал стального плавника (находится в комнате на левой палубе).
    награда:
    1 910 600 хр
    150 100 кинаров

    руководство шураков по дрессировке мандри
    уровень: 40
    стартовый npc: пеперинрин (элизиум, порт элизиума)

    доступно один раз. для выполнения задания добудьте книгу «приручение мандри» (падает с укротителя энкика).
    награда:
    2 417 600 хр
    110 220 кинаров

    загадочный план
    уровень: 40
    получить можно, прочитав старую книгу в сейфе атина (слева от лестницы).

    награда:
    979 000 хр
    50 900 кинаров

    асмодиане:

    квест на вход:

    подозрительный зов
    уровень: 40
    стартовый npc: вукин

    [​IMG] [​IMG]

    найти вукина можно в белуслане, недалеко от деревни беженцев.

    открытие ячейки стигмы:

    стигма шураков
    уровень: 45
    стартовый npc: бельгельмир

    бельгельмир — мастер стигм пандемониума. найти его можно в центральном зале.
    для выполнения задания вам понадобится прочный сейф (находится в комнате на левой палубе).

    квест на получение золотых наплечников:

    1. родник пустыни
    уровень: 40
    стартовый npc: хаоринрин

    хаоринрин находится в пандемониуме, в воздушном порту.

    2. просьба пьяницы
    уровень: 40, получение возможно только после завершения задания «родник пустыни».
    стартовый npc: генфельс

    генфельс находится в пандемониуме, в таверне афельбайн.
    для выполнения задания вам необходимо принести генфельсу 4 бутылки вина «родник пустыни» и 1 кусок сыра бри.
    родник пустыни находится в бочках в винном погребе. бочек пять. чтобы собрать пять бочек (и получить, таким образом, одну лишнюю бутылку), откройте все бочки, но не берите предмет.
    начните подбор родника пустыни только после того, как вскрыта пятая бочка.
    сыр бри продается у торговца сомликина в таверне «морская песнь» (см. карту). цена 100 000 кинар без учета расового налога на влиятельность.

    после того, как вы выполните это задание 20 раз, вы получите золотые наплечники стального плавника на выбор.
    учитывая, что торс, набедренники и сапоги стального плавника падают только по классу, выбирайте внимательно, если хотите получить бонусы комплекта.
    если вы собираете по пять бочек, вам необходимо посетить пассажирский салон 16 раз для завершения задания.

    квест на получение золотой шапки:

    1. расправа над шураками
    уровень: 40
    стартовый npc: джиэлинлин

    джиэлинлин находится в арэшурате, на острове темного облака.
    для выполнения задания вам необходимо уничтожить 15 часовых стального плавника. их много в районе склада награбленного.

    2. головной убор шураков
    уровень: 40, получение возможно только после завершения задания «расправа над шураками»
    стартовый npc: тейрунг

    тейрунг находится в пандемониуме, в порту пандемониума.
    для выполнения задания вам необходимо принести тейрунгу 12 головных уборов пиратов (падают с шаманов и целителей стального плавника). за один заход задание можно выполнить несколько раз, выходя из данжа и заходя снова.
    важно: если вы собирали ключи от сокровищ пиратского корабля (склад награбленного), то покидать данж нельзя! ключи при выходе пропадут навсегда.

    за выполнение задания 20 раз вы получите золотой головной убор на выбор.
    возможно, имеет смысл брать магическую диадему тейрунга, так как только она дает 9% к скорости полета.

    прочие задания

    [монеты] гигантский мандри
    уровень: 40
    стартовый npc: пейринрин (пандемониум, воздушный порт)

    задание можно повторять бесконечно. для выполнения задания убейте мантуту золотой глаз.
    награда:
    986800 хр
    1 золотая монета

    судовой журнал «стального плавника»
    уровень: 40
    стартовый npc: хабирунг (пандемониум, воздушный порт)

    доступно один раз. для выполнения задания добудьте судовой журнал стального плавника (находится в комнате на левой палубе).
    награда:
    1 910 600 хр
    150 100 кинаров

    руководство по дрессировке энкика
    уровень: 40
    стартовый npc: мууринг (пандемониум, воздушный порт)

    доступно один раз. для выполнения задания добудьте книгу «приручение мандри» (падает с укротителя энкика).
    награда:
    2 417 600 хр
    110 220 кинаров

    правда о книжной закладке
    уровень: 40
    получить можно, прочитав старую книгу в сейфе атина (слева от лестницы).

    награда:
    979 000 хр
    50 900 кинаров

  6. 5. стальной плавник: общая информация

    [​IMG]

    особенности:
    уровень: 40+
    тип: группа, рассчитан на 6 персонажей
    место: порт элизиума/пандемониума
    откат: 3 часа
    позволяет быстро набирать опыт, есть шанс получить хорошее оружие.

    монстры:
    монстры 44-45 уровня
    с ряда именных монстров добываются ключи, позволяющие пройти дальше

    предметы:
    — с монстра главный канонир бубута падает коробка с уникальными (золотыми) набедренниками по классу
    — с монстра главный механик рахрах падает коробка с уникальными (золотыми) торсами по классу
    — с монстра атин стальной крюк падает коробка с уникальным (золотым) оружием по классу
    — выполняя повторяющиеся задания, вы получите уникальные (золотые) перчатки.
    — из особых монстров («посылок») можно получить уникальное (золотое) ожерелье
    — с посылок, механика рахраха и атина падают головные уборы и оружие («шкурки») с уникальным внешним видом.

    на борт корабля «стальной плавник» можно заходить в режиме наставника. здесь выполняется еженедельное задание помощи новичкам [еженедельно] тренировка по ликвидации главарей (элийцы), [еженедельно] переход на «стальной плавник» (асмодиане), получить его можно на уровне 55 и выше. задание выдает npc синне в храме кайсинель (элийцы), npc гесмар в храме маркутана (асмодиане).

    задание: станьте наставником для молодых даэвов 45 уровня и ниже, и помогите им победить следующих монстров стального плавника: первый штурман менекик, главный канонир бубута, атин стальной крюк.

    награда:
    2 540 100 exp
    3 знака общества арахны/братства маркутана
    элитные припасы общества арахны/братства маркутана

    подробности: службы помощи новичкам

    карта «стального плавника» (нижняя палуба)

    [​IMG]

    карта «стального плавника» (верхняя палуба)
    [​IMG]

  7. 6. стальной плавник: нижняя палуба

    после входа в данж бегите прямо, по направлению к двери. большую часть монстров 1-го склада товаров можно обогнуть.
    охрану у дверей проще затащить в следующую комнату, где нет монстров.
    перед проходом в следующую дверь используйте умения обнаружения — за дверью два рейдера, которые находятся под покровом тени.

    [​IMG] [​IMG]

    рейдеров можно обнаружить при помощи способностей стрелка/убийцы/волшебника, а также предмета семя обнаружения.
    если по площадке ползает освобожденная джини (она появляется не всегда), ее можно обойти. ничего особенно ценного, кроме синего ремня, с нее не падает.
    если вы решили убить джини, лучше всего отвести ее в предыдущую комнату и поставить так, чтобы ее секторный дот задевал только танкующего. дот очень мощный, поэтому остальным участникам похода лучше держаться подальше.

    [​IMG] [​IMG]

    проникнув дальше, убейте двух патрульных внизу лестницы. по площадке ходит крепкий бубукин — ключник, дающий ключ от зверинца.
    проще всего убить его и двух монстров у столба (кралл и лекарь), если в ваши планы не входит полная зачистка. взяв ключ, поднимайтесь по лестнице и проходите дальше.

    [​IMG] [​IMG]

    в зверинце приличное количество монстров, но львиная их доля — обычные двухточечные монстры с низким нр.
    однако сразу за дверью в зверинец под покровом тени сидят два рейдера, будьте осторожны.

    [​IMG] [​IMG]

    из зверинца вы попадете в тюремный отсек. здесь находится множество квестовых npc.
    по левой стороне отсека бродит робкий аллакин, дающий ключ от особой тюрьмы.
    если в ваши планы входит добыча редких золотых ресурсов или золотого ожерелья, то особую тюрьму стоит навестить.
    для дальнейшего прохождения особая тюрьма не обязательна.

    [​IMG] [​IMG]

    в комнате надзирателя находится главный надзиратель тантака. он дает ключ от машинного отделения, необходимый для дальнейшего прохождения.
    сундуки сокровищ по бокам тантаки ничего особенно ценного не дают.

    [​IMG] [​IMG]

    если вы идете с заходом в подземную тюрьму, обогните тюремный отсек и спуститесь вниз. дверь тюрьмы открывается ключом, полученным с аллакина.
    в подземной тюрьме сидит посылка. посылки бывают разных видов — в зависимости от вида посылки различается список предметов, которые можно с нее получить.
    подробнее про посылки — в разделе ниже.

    [​IMG] [​IMG]

    в комнате с информаторами канеронга может появиться пегурыронг. этот торговец продает рецепты для создания предметов черного пламени.
    комплекты черного пламени дают защиту от огня и помогают при сражении с тахабатой (данж фоэта тьмы).
    помимо рецептов, пегурыронг продает ключ от сундука сокровищ капитана, которым можно открыть сундук сокровищ в рубке атина (верхняя палуба).

    [​IMG] [​IMG]

    пройдя через дверь в конце тюремного отсека, вы окажетесь в машинном отделении.
    в этой зоне сидит два рейдера (в начале и конце длинного прохода слева), а также ключник бинукин, дающий ключ от котельной.
    первый этаж машинного отделения предназначен исключительно для зрелищности, попасть туда невозможно.

    [​IMG]

    получив ключ, проходите в котельную. охрану у дверей можно законтролировать при помощи сна или страха, если в команде есть волшебники и заклинатели.
    в котельной находится босс — главный механик рахрах.

    [​IMG] [​IMG]

    тактика боя:
    — танкующий встает спиной к вентилю (первая колонна справа от входа), и не отходит оттуда.
    — босса держат боком к группе, подальше от нее. если босс при смене оружия перемещается ближе к группе и начинает задевать ее аое, переставьте босса подальше.
    — группа держится в углу у следующей колонны.
    — если в группе несколько классов ближнего боя, то остальные (кроме танкующего) могут стрелять из лука.
    если ближний бой держится рядом с боссом, им необходимо отбегать от всех умений босса, иначе у целителя может не хватить маны для лечения всей группы (умения очень мощные).
    рахрах периодически отбегает от танкующего и включает форсунки. в это время можно восстановить здоровье и ману, бегать за механиком не нужно, иначе вы получите урон от всех форсунок.
    если все сделано правильно, группа получает урон только от одной форсунки (на картинке слева). дебаф от форсунки не снимается чистящими умениями целителей, на него можно не отвлекаться.

    [​IMG]

    закончив сражение, вы можете проникнуть дальше, взяв ключ от ангара у механика, или покинуть данж через скрытый ход для побега.

    [​IMG] [​IMG]

    в ангаре нажмите на якорь, чтобы переместиться на верхнюю палубу.
    если вы выполняете задание на улучшенную стигму, не забудьте подобрать суркану с механика!
    после использования якоря вы не сможете вернуться на второй этаж

    [​IMG]

  8. 7. посылка: особая доставка

    чтобы уничтожить посылку, убейте робкого аллакина и возьмите ключ от особой тюрьмы.
    посылка бывает шести разновидностей

    1. говорящий петух
    [​IMG]
    обычный неагрессивный монстр 1 уровня. дропа нет.

    2. курес-чемпион
    [​IMG]
    обычный агрессивный монстр 44 уровня, 5 точек. мировой дроп.

    3. новобранец орген.
    [​IMG]
    героический агрессивный монстр 44 уровня, 4 точки.
    можно получить:
    мощь леса и ветра (золотой ингредиент, необходимый для создания предметов элементов).
    головной убор оргена (уникальный внешний вид)

    4. новобранец адоген
    [​IMG]
    героический агрессивный монстр 44 уровня, 4 точки.
    можно получить:
    мощь вулкана (золотой ингредиент, необходимый для создания предметов элементов).
    головной убор адогена (уникальный внешний вид)

    5. рм-138сх
    [​IMG]
    героический агрессивный монстр 45 уровня, 4 точки.
    можно получить:
    серьги подопытного (синие, 44 уровень)

    6. монстр гренгамам
    [​IMG]
    героический агрессивный монстр 45 уровня, 4 точки.
    можно получить:
    бриллиантовое/сапфировое ожерелья гренгамама (золотые, 44 уровень)
    щит и кольца гренгамама (синие, 44 уровень)​

  9. 8. стальной плавник: верхняя палуба

    попав на верхнюю палубу, разбейте вентиляционную решетку и проникните на палубу через шахту вентиляции.
    для дальнейшего прохождения вам нужен куряга раджмарк. он появляется в двух точках верхней палубы.
    чтобы определить, в какой точке он появился, встаньте наверху у лестницы и наведите курсор на радар, чтобы проверить ближайшую точку (на карте помечен единичкой справа). если на курсоре куряги не обнаружено — он появился в дальней точке (единичка слева).

    [​IMG] [​IMG]

    если куряга появился в дальней точке, имеет смысл пробираться к нему по дальней, а не по ближней дорожке, так как дальнюю дорожку все равно придется расчищать. будьте осторожны, на ней три рейдера, находящихся под маскировкой.

    [​IMG]

    с куряги нужно подобрать кремень раджмарка и поджечь запал пушки.

    [​IMG] [​IMG]

    когда вы выстрелите из пушки, большая группа монстров внизу широкой лестницы умрет, и на шум прибежит штурман менекик.
    у него гигантский радиус агрессии, поэтому лучше всего убить его с первой попытки.
    если вся группа умрет, босс имеет привычку очень долго стоять у вас «над душой», в этом случае вы не сможете повторно зайти на палубу, так как он сразу же нападет.

    [​IMG] [​IMG]

    тактика:
    — вся группа отходит к противоположной от менекика стенке (за пушку)
    — кто-то один вбегает в агро-радиус менекика и сразу же бежит назад.
    — в этом случае одна из мандри, которых призывает менекик, пропадет, и сражаться надо будет только с одной призванной мандри.
    менекик дает ключ от склада оружия, который необходим для дальнейшего прохождения.

    [​IMG] [​IMG]

    склад оружия охраняют четыре монстра — двое находятся снаружи, а двое — внизу коридора. это рейдеры, поэтому, зайдя на склад, используйте умения обнаружения.

    [​IMG] [​IMG]

    спуститесь вниз, убейте одноглазого джеркина и возьмите ключ от палубы больших орудий.

    [​IMG] [​IMG]

    открыв дверь в мастерскую пушек, не шевелитесь — слева и справа от вас находятся элитные монстры, которые мгновенно нападут. начинайте атаку, когда вся группа будет готова.
    после смерти привратников можно отойти в угол и вытянуть туда трех монстров, стоящих в середине мастерской.

    [​IMG] [​IMG]

    главный канонир бубута периодически призывает бомбы.
    тактика:
    — танкующий держит бубуту в центре зала, остальная группа стоит на лестнице и сражается дистанционными умениями
    — когда бубута призывает бомбы, вся группа сбегается к маленькой бомбе (все сбегаются к одной и той же бомбе, для простоты указаний обычно используют бомбы справа и слева от бубуты).
    — уничтожив бомбу, никто не шевелится, пока остальные бомбы не взорвутся. урон, который наносит взрыв, может мгновенно убить.
    — в остальном никаких хитростей нет. после смерти босса вы получите ключ от мастерской пушек.

    [​IMG] [​IMG]

    открыв дверь на палубу больших орудий, пробегите к пушке и, не обращая внимания на монстров вокруг, используйте ее. пушка выстрелит, и вы улетите к капитанскому мостику.

    [​IMG] [​IMG]

    у входа в рулевую рубку находятся два рейдера под маскировкой. их можно убить или контролировать при помощи сна, страха, превращения в дерево, пока команда заходит внутрь.
    в рубке расположен последний босс данжа — атин стальной крюк.

    [​IMG] [​IMG]

    тактика:
    — босса держат в центре, дистанционные атакующие и лечащие классы стоят в районе висящей на стене карты.
    — босс периодически убегает к штурвалу и призывает свою команду. вначале призванных монстров немного, постепенно их становится больше, поэтому грамотное распределение дпс и контроля вам не помешает.
    — вначале убивайте целителей и магов, после них — монстров ближнего боя
    — перед тем, как убежать к штурвалу, атин может превратить вас в дерево. это массовое умение, его можно отразить, снимается ясностью целителя в два прохода (в редких случаях — в три).
    — другие дебафы атина также снимаются в два-три прохода ясности/очищения

    [​IMG]

    слева от штурвала атина находится сияющий сундук (необходим для выполнения 50-й миссии). также там может появиться сундук с сокровищами капитана. если вы приобретали ключ у пегурыронга, вы можете открыть сундук.
    из сундука падают волшебные камни, слитки серебра и золота (можно продать торговцу по неплохой цене).

    [​IMG] [​IMG]

    использовав скрытый ход для побега, вы покинете борт «стального плавника».​

  10. 9. боссы «стального плавника»

    освобожденная джини
    [​IMG]
    элитный монстр 44 уровня, 5 точек.
    можно получить:
    кольцо джини (зеленое)
    пояс джини (синий)

    крепкий бубукин
    [​IMG]
    элитный монстр 45 уровня, 4 точки
    можно получить:
    ключ от зверинца

    робкий аллакин
    [​IMG]
    элитный монстр 45 уровня, 5 точек
    можно получить:
    ключ от особой тюрьмы

    главный надзиратель тантака
    [​IMG]
    элитный монстр 44 уровня, 5 точек
    можно получить:
    ключ от машинного отделения
    части зеленой брони шураков

    помощник механика бинукин
    элитный монстр 45 уровня, 5 точек.
    можно получить:
    ключ от котельной
    части зеленой брони шураков.

    главный механик рахрах
    [​IMG]
    героический монстр 45 уровня, 5 точек
    можно получить:
    ключ от ангара
    ящик уникальных доспехов рахраха (выпадают золотые торсы по классу)
    костяшка рахраха (кинжал с уникальным внешним видом)
    части зеленой и синей брони шураков.

    куряга раджмарк
    [​IMG]
    элитный монстр 44 уровня, 5 звезд
    можно получить:
    кремень раджмарка

    первый штурман менекик
    [​IMG]
    элитный монстр 45 уровня, 5 звезд
    можно получить:
    ключ от склада оружия
    серьги менекика (зеленые)
    головные уборы менекика (синие)

    одноглазый джеркин
    [​IMG]
    элитный монстр 44 уровня, 4 точки
    можно получить:
    ключ от палубы больших орудий

    главный канонир бубута
    [​IMG]
    героический монстр 45 уровня, 5 точек.
    можно получить:
    ключ от мастерской пушек
    ящик с уникальными набедренниками бубуты (выпадают золотые набедренники по классу)
    зеленые ожерелья
    части синей брони шураков.

    атин стальной крюк
    [​IMG]
    героический монстр 46 уровня, 5 точек.
    можно получить:
    ящик уникального оружия атина (выпадает золотое оружие по классу)
    шляпа атина (уникальный внешний вид)
    [сувенир] макет корабля «стальной плавник»
    подробности: сувенирные украшения
    части зеленой и синей брони шураков.

    *примечание: сувенир «макет корабля» выпадет вам, даже если ваш уровень превышает уровень атина на 10 и более.​


    Viral_R и Мявглючок нравится это.

  11. 10. задания «стального плавника».

    [​IMG]

    элийцы

    квест на вход:

    цена добрых намерений
    уровень: 40
    стартовый npc: роикин

    [​IMG] [​IMG]

    найти роикина можно в интердике, в роще трухлявых деревьев (проще всего попасть туда от смотровой вышки кишарты).

    открытие ячейки стигмы:

    тайна разбитой стигмы
    уровень: 45
    стартовый npc: орфэ

    орфэ — мастер стигм элизиума. найти ее можно в храме стражников.
    для выполнения задания вам понадобится принести орфэ одну суркану. сурканы падают только с рахраха, бубуты и атина.

    квест на получение золотых перчаток:

    1. руководство шураков по дрессировке мандри
    уровень: 40
    стартовый npc: пеперинрин (элизиум, порт элизиума)

    доступно один раз. для выполнения задания добудьте книгу «приручение мандри» (падает с укротителя энкика).
    награда:
    2 417 600 хр
    110 220 кинаров

    2. нахальная пеперинрин
    уровень: 40
    стартовый npc: пеперинрин (элизиум, порт элизиума)

    доступно один раз, только после завершения задания «руководство шураков по дрессировке мандри». отнесите книгу «как приручить мандри» гупрингу в арэшурат (остров темного облака).
    награда:
    1 121 200 хр
    259 260 кинаров
    на выбор:
    2 зеленых магических камня 40 уровня

    3. [группа] возмездие хемуса
    уровень: 43
    стартовый npc: хемус (элизиум, площадь святых)

    доступно один раз, только после завершения задания «нахальная пеперинрин».
    для выполнения необходимо убить 20 стрелков стального плавника (обитают только на нижней и верхней палубах).
    награда:
    3 080 600 хр
    348 160 кинаров
    необычный желтый мешок

    4. [группа] мешок пиратов
    уровень: 43
    стартовый npc: каручинг (элизиум, порт элизиума)

    доступно 20 раз, только после завершения задания «[группа] возмездие хемуса».
    для выполнения задания принесите каручингу 10 мешков краллов-надзирателей.

    выполнив задание 20 раз, вы получите золотые перчатки «стального плавника» на выбор. учтите, что торс, набедренники и сапоги вы можете получить только по классу, поэтому делайте свой выбор внимательно, если хотите собрать полный комплект.

    задания на титул «гроза пиратов»

    1. [группа] операция по спасению хаорунга
    уровень: 43
    стартовый npc: микурунрун (элизиум, таверна «храм бахуса»)

    доступно 1 раз, только после завершения задания «нахальная пеперинрин».
    для выполнения задания разыщите хаорунга на борту стального плавника.

    награда:
    3 208 200 хр
    205 820 кинаров

    2. [группа] главари пиратов «стального плавника»
    уровень: 43
    стартовый npc: руарингринг (ангар стального плавника)

    доступно один раз, только после завершения задания «операция по спасению хаорунга».
    для выполнения задания убейте первого штурмана менекика, главного канонира бубуту и атина стальной крюк.

    награда:
    3 447 400 хр
    волшебный камень (ур. 53), 2 штуки
    титул: гроза пиратов
    нр +50
    ф. крит. +10
    точн. магии +8

    прочие задания:

    [группа] украденные вещи
    уровень: 43
    стартовый npc: лукания, заведующий складом в элизиуме (храм изобилия)

    доступно один раз, только после завершения задания «нахальная пеперинрин».
    для выполнения задания необходимо собрать 10 плотно перевязанных свертков с пиратов стального плавника.

    награда:
    3 581 200 хр
    452 080 кинаров
    волшебный камень (ур. 49)

    [группа] за предводителя
    уровень: 43
    стартовый npc: микурунрун (элизиум, таверна «храм бахуса»)

    доступно 5 раз, только после завершения задания «[группа] украденные вещи».
    для выполнения задания соберите 4 ножа пиратов (падают с моряков стального плавника) и 3 посоха пиратов (падают с темных магов стального плавника).

    награда:
    2 223 200 хр
    70 000 кинаров
    волшебный камень (ур. 44)

    награда за выполнение 5 раз:
    оружие микурунрун на выбор (синее)

    пропавший без вести мастер кубов
    уровень: 43
    стартовый npc: каручинг (элизиум, порт элизиума)

    доступно 1 раз, только после завершения задания «нахальная пеперинрин».
    для выполнения задания спасите сидрунга (находится в тюремном отсеке нижней палубы). когда вы поведете сидрунга к аварийному выходу, на маршруте будут появляться краллы-надзиратели.
    задание можно не выполнять до конца, если вы выполняете квест на перчатки, в этом случае в данже будет больше монстров, которых засчитывают в задании.

    награда:
    2 483 600 хр
    541 680 кинаров

    [монеты/группа] пресечение мошенничества «темного облака»
    уровень: 43
    стартовый npc: куруминг (элизиум, порт элизиума)

    доступно бесконечное количество раз. для выполнения задания убейте атина.

    награда:
    1 407 000 хр
    золотая монета
    ящик с золотыми монетами

    [группа] заключенный в тюрьму стражник
    уровень: 43
    стартовый npc: наури (тюремный отсек нижней палубы «стального плавника»)

    доступно 1 раз.
    для выполнения задания убейте троих пленных асмодиан в тюремном отсеке нижней палубы, и верните наури донесения разведки.

    награда:
    2 920 800 хр
    260 600 кинаров

    [группа] тяжелая участь красавицы
    уровень: 43
    стартовый npc: каручинг (элизиум, порт элизиума)

    доступно один раз, только после завершения двадцати повторов задания «[группа] мешок пиратов».
    для выполнения задания освободите амиллу (находится в тюремном отсеке по правому борту).

    награда:
    2 835 400 хр
    153 600 кинаров
    маска бабочки амиллы

    [группа] осведомитель со «стального плавника»
    уровень: 43
    стартовый npc: куруминг, элизиум, порт элизиума.

    доступно 1 раз, только после завершения заданий «дневник пиратов стального плавника» и «загадочный план».
    для выполнения поговорите с руарингринг (находится в ангаре корабля).

    награда:
    1 498 600 хр
    266 240 кинаров
    8 свитков ускорения iii
    6 эфирных желе с ферерой

    асмодиане

    квест на вход:

    цена добрых намерений
    уровень: 40
    стартовый npc: вукин

    [​IMG] [​IMG]

    найти вукина можно в белуслане, недалеко от деревни беженцев.

    открытие ячейки стигмы:

    [группа] рукопись о стигме
    уровень: 45
    стартовый npc: бельгельмир

    бельгельмир — мастер стигм пандемониума. найти найти его можно в центральном зале.
    для выполнения задания вам понадобится принести запись пиратов об исследованиях. записи падают только с рахраха, бубуты и атина.

    квест на получение золотых перчаток:

    1. руководство по дрессировке энкика
    уровень: 40
    стартовый npc: мууринг (пандемониум, воздушный порт)

    доступно один раз. для выполнения задания добудьте книгу «приручение мандри» (падает с укротителя энкика).
    награда:
    2 417 600 хр
    110 220 кинаров

    2. передача руководства по дрессировке
    уровень: 40
    стартовый npc: мууринг (пандемониум, воздушный порт)

    доступно один раз, только после завершения задания «руководство по дрессировке энкика». отнесите книгу «приручение мандри» гупрингу в арэшурат (остров темного облака).
    награда:
    1 121 200 хр
    259 260 кинаров
    на выбор:
    2 зеленых магических камня 40 уровня

    3. [группа] никея-неудачница
    уровень: 43
    стартовый npc: никея (пандемониум, торговая улица)

    доступно один раз, только после завершения задания «передача руководства по дрессировке».
    для выполнения необходимо убить 4 каллидонов-надзирателей и 4 элитных каллидонов-предсказателей на борту стального плавника.
    награда:
    3 027 400 хр
    348 160 кинаров

    4. [группа] торговая книга гильдии «темное облако»
    уровень: 43
    стартовый npc: хабирунг, пандемониум, воздушный порт

    доступно 20 раз, только после завершения задания «[группа] никея-неудачница».
    для выполнения задания принесите хабирунгу 10 бухгалтерских книг краллов-надзирателей.

    выполнив задание 20 раз, вы получите золотые перчатки «стального плавника» на выбор. учтите, что торс, набедренники и сапоги вы можете получить только по классу, поэтому делайте свой выбор внимательно, если хотите собрать полный комплект.

    задания на титул «гроза пиратов»

    1. [группа] пропавший без вести хаорунг
    уровень: 43
    стартовый npc: мууринг (пандемониум, воздушный порт)

    доступно 1 раз, только после завершения задания «передача руководства по дрессировке».
    для выполнения задания разыщите хаорунга на борту стального плавника.

    награда:
    3 208 200 хр

    2. [группа] настоящая сила «стального плавника»
    уровень: 43
    стартовый npc: руарингринг (ангар стального плавника)

    доступно один раз, только после завершения задания «операция по спасению хаорунга».
    для выполнения задания убейте первого штурмана менекика, главного канонира бубуту и атина стальной крюк.

    награда:
    3 447 400 хр
    205 820 кинаров
    волшебный камень (ур. 53), 2 штуки
    титул: гроза пиратов
    нр +50
    ф. крит. +10
    точн. магии +8

    прочие задания:

    [группа] пират, укравший лекарство
    уровень: 43
    стартовый npc: росква, заведующий складом в пандемониуме (храм золота)

    доступно один раз, только после завершения задания «передача руководства по дрессировке».
    для выполнения задания необходимо собрать 10 мешочков с лекарствами с пиратов стального плавника.

    награда:
    3 581 200 хр
    452 080 кинаров
    волшебный камень (ур. 49)

    [группа] подарок для отца
    уровень: 43
    стартовый npc: хаоринрин (пандемониум, воздушный порт)

    доступно 5 раз, только после завершения задания «[группа] пират, укравший лекарство».
    для выполнения задания соберите 4 головных убора пиратов (падают с воинов стального плавника) и 3 накидки пиратов (падают с лекарей стального плавника).

    награда:
    2 223 200 хр
    70 000 кинаров
    волшебный камень (ур. 44)

    награда за выполнение 5 раз:
    оружие хаоринрин на выбор (синее)

    [группа] пропавший без вести сидрунг
    уровень: 43
    стартовый npc: мууринг (пандемониум, воздушный порт)

    доступно 1 раз, только после завершения задания «передача руководства по дрессировке».
    для выполнения задания спасите сидрунга (находится в тюремном отсеке нижней палубы). когда вы поведете сидрунга к аварийному выходу, на маршруте будут появляться краллы-надзиратели.
    задание можно не выполнять до конца, если вы выполняете квест на перчатки, в этом случае в данже будет больше монстров, которых засчитывают в задании.

    награда:
    2 483 600 хр
    541 680 кинаров

    [монеты/группа] пресечение мошенничества «темного облака»
    уровень: 43
    стартовый npc: мууринг (пандемониум, воздушный порт)

    доступно бесконечное количество раз. для выполнения задания убейте атина.

    награда:
    1 407 000 хр
    золотая монета
    ящик с золотыми монетами

    [группа] безмолвный исполнитель в тюрьме
    уровень: 43
    стартовый npc: партен (тюремный отсек нижней палубы «стального плавника»)

    доступно 1 раз, только после завершения задания «передача руководства по дрессировке».
    для выполнения задания убейте троих пленных элийцев в тюремном отсеке нижней палубы, и принесите партен их скарб.

    награда:
    2 840 800 хр
    232 440 кинаров

    [группа] удивительная амилла
    уровень: 43
    стартовый npc: хабирунг (пандемониум, воздушный порт)

    доступно один раз, только после завершения двадцати повторов задания «[группа] торговая книга гильдии «темное облако»».
    для выполнения задания освободите амиллу (находится в тюремном отсеке по правому борту).

    награда:
    2 835 400 хр
    153 600 кинаров
    маска бабочки амиллы

    [группа] встреча с осведомителем
    уровень: 43
    стартовый npc: хабирунг (пандемониум, воздушный порт).

    доступно 1 раз, только после завершения заданий «судовой журнал стального плавника» и «правда о книжной закладке».
    для выполнения поговорите с руарингринг (находится в ангаре корабля).

    награда:
    1 498 600 хр
    266 240 кинаров
    8 свитков ускорения iii
    6 эфирных желе с кано


    Viral_R и Мявглючок нравится это.

  12. 11. параметры предметов

    таблица получения предметов
    [​IMG]

    параметры брони пиратов «стального плавника»
    уникальная (золотая), 44 уровень, 4 слота под магические камни.

    тканый комплект пиратов «стального плавника»

    [​IMG]

    [​IMG]

    кожаный комплект пиратов «стального плавника»

    [​IMG]

    [​IMG]

    кольчужный комплект пиратов «стального плавника»

    [​IMG]

    [​IMG]

    латный комплект пиратов «стального плавника»

    [​IMG]

    [​IMG]

    параметры оружия атина
    уникальное (золотое), 44 уровень, 4 слота под магические камни

    [​IMG]

    параметры головных уборов каручинга/тейрунга
    уникальные (золотые), 44 уровень.

    [​IMG]

    параметры аксессуаров
    уникальные (золотые), 44 уровень.

    [​IMG]

    Viral_R и Мявглючок нравится это.

  13. 12. внешний вид предметов

    [​IMG]

    внешний вид брони пиратов «стального плавника»

    аналогичный внешний вид имеет зеленая броня моряка стального плавника, которая продается за монеты шураков.

    результаты покраски брони пиратов «стального плавника»

    ткань

    результаты покраски: лепестки элийцев

    лепесток хомбеля

    [​IMG] [​IMG]

    лепесток кестала

    [​IMG] [​IMG]

    лепесток ласы

    [​IMG] [​IMG]

    лепесток лепы

    [​IMG] [​IMG]

    лепесток окки

    [​IMG] [​IMG]

    лепесток рума

    [​IMG] [​IMG]

    лепесток рунимэ

    [​IMG] [​IMG]

    результаты покраски: лепестки асмодиан

    лепесток фрессы

    [​IMG] [​IMG]

    лепесток кирша

    [​IMG] [​IMG]

    лепесток леофиса

    [​IMG] [​IMG]

    лепесток личи

    [​IMG] [​IMG]

    лепесток мелонэ

    [​IMG] [​IMG]

    лепесток вишни

    [​IMG] [​IMG]

    лепесток яблони

    [​IMG] [​IMG]

    результаты покраски: краски

    черная краска

    [​IMG] [​IMG]

    белая краска

    [​IMG] [​IMG]

    синяя краска

    [​IMG] [​IMG]

    зеленая краска

    [​IMG] [​IMG]

    светло-зеленая краска

    [​IMG] [​IMG]

    оранжевая краска

    [​IMG] [​IMG]

    розовая краска

    [​IMG] [​IMG]

    пурпурная краска

    [​IMG] [​IMG]

    красная краска

    [​IMG] [​IMG]

    желтая краска

    [​IMG] [​IMG]

    кожа

    результаты покраски: лепестки элийцев

    лепесток хомбеля

    [​IMG] [​IMG]

    лепесток кестала

    [​IMG] [​IMG]

    лепесток ласы

    [​IMG] [​IMG]

    лепесток лепы

    [​IMG] [​IMG]

    лепесток окки

    [​IMG] [​IMG]

    лепесток рума

    [​IMG] [​IMG]

    лепесток рунимэ

    [​IMG] [​IMG]

    результаты покраски: лепестки асмодиан

    лепесток фрессы

    [​IMG] [​IMG]

    лепесток кирша

    [​IMG] [​IMG]

    лепесток леофиса

    [​IMG] [​IMG]

    лепесток личи

    [​IMG] [​IMG]

    лепесток мелонэ

    [​IMG] [​IMG]

    лепесток вишни

    [​IMG] [​IMG]

    лепесток яблони

    [​IMG] [​IMG]

    результаты покраски: краски

    черная краска

    [​IMG] [​IMG]

    белая краска

    [​IMG] [​IMG]

    синяя краска

    [​IMG] [​IMG]

    зеленая краска

    [​IMG] [​IMG]

    светло-зеленая краска

    [​IMG] [​IMG]

    оранжевая краска

    [​IMG] [​IMG]

    розовая краска

    [​IMG] [​IMG]

    пурпурная краска

    [​IMG]
    [​IMG]

    красная краска

    [​IMG] [​IMG]

    желтая краска

    [​IMG] [​IMG]

    кольчуга

    результаты покраски: лепестки элийцев

    лепесток хомбеля

    [​IMG] [​IMG]

    лепесток кестала

    [​IMG] [​IMG]

    лепесток ласы

    [​IMG] [​IMG]

    лепесток лепы

    [​IMG] [​IMG]

    лепесток окки

    [​IMG] [​IMG]

    лепесток рума

    [​IMG] [​IMG]

    лепесток рунимэ

    [​IMG] [​IMG]

    результаты покраски: лепестки асмодиан

    лепесток фрессы

    [​IMG] [​IMG]

    лепесток кирша

    [​IMG] [​IMG]

    лепесток леофиса

    [​IMG] [​IMG]

    лепесток личи

    [​IMG] [​IMG]

    лепесток мелонэ

    [​IMG] [​IMG]

    лепесток вишни

    [​IMG] [​IMG]

    лепесток яблони

    [​IMG] [​IMG]

    результаты покраски: краски

    черная краска

    [​IMG] [​IMG]

    белая краска

    [​IMG] [​IMG]

    синяя краска

    [​IMG] [​IMG]

    зеленая краска

    [​IMG] [​IMG]

    светло-зеленая краска

    [​IMG] [​IMG]

    оранжевая краска

    [​IMG] [​IMG]

    розовая краска

    [​IMG] [​IMG]

    пурпурная краска

    [​IMG] [​IMG]

    красная краска

    [​IMG] [​IMG]

    желтая краска

    [​IMG] [​IMG]

    латы

    результаты покраски: лепестки элийцев

    лепесток хомбеля

    [​IMG] [​IMG]

    лепесток кестала

    [​IMG] [​IMG]

    лепесток ласы

    [​IMG] [​IMG]

    лепесток лепы

    [​IMG] [​IMG]

    лепесток окки

    [​IMG] [​IMG]

    лепесток рума

    [​IMG] [​IMG]

    лепесток рунимэ

    [​IMG] [​IMG]

    результаты покраски: лепестки асмодиан

    лепесток фрессы

    [​IMG] [​IMG]

    лепесток кирша

    [​IMG] [​IMG]

    лепесток леофиса

    [​IMG] [​IMG]

    лепесток личи

    [​IMG] [​IMG]

    лепесток мелонэ

    [​IMG] [​IMG]

    лепесток вишни

    [​IMG] [​IMG]

    лепесток яблони

    [​IMG] [​IMG]

    результаты покраски: краски

    черная краска

    [​IMG] [​IMG]

    белая краска

    [​IMG] [​IMG]

    синяя краска

    [​IMG] [​IMG]

    зеленая краска

    [​IMG] [​IMG]

    светло-зеленая краска

    [​IMG] [​IMG]

    оранжевая краска

    [​IMG] [​IMG]

    розовая краска

    [​IMG] [​IMG]

    пурпурная краска

    [​IMG] [​IMG]

    красная краска

    [​IMG] [​IMG]

    желтая краска

    [​IMG] [​IMG]

    внешний вид головных уборов каручинга/тейрунга
    внешний вид оружия атина

    одноручное оружие

    двуручное оружие

    магическое оружие

    внешний вид особых предметов

    шляпа атина

    костяшка рахраха

    [​IMG]

    головной убор оргена

    [​IMG]

    головной убор адогена

    [​IMG]

    маска бабочки амиллы

    [сувенир] макет корабля «стальной плавник»

    [​IMG]

  14. Мявглючок

    Мявглючок
    User

    Регистрация:
    19.11.10
    Сообщения:
    5
    Симпатии:
    0

    олечка, про сувенирный кораблик с атина добавь


  15. Crocod

    Crocod
    User

    Регистрация:
    21.03.12
    Сообщения:
    74
    Симпатии:
    8

    буквально вчера делал этот квест. потребовали только 1 суркану. потом послали на остров «темного облака» , после чего поговорил с орфе и открылась вторая ячейка улучшенных стигм.

  16. оказуалели!
    сейчас поправлю) забыла, что квесты упростили.


  17. Crocod

    Crocod
    User

    Регистрация:
    21.03.12
    Сообщения:
    74
    Симпатии:
    8

    а вот еще вопрос. коробки с рахраха, бубуты и атина падают 100% или нет?

  18. с чего вдруг 100%? как любой дроп с боссов, могут упасть, могут не упасть. 100% падают только квестовые предметы.


  19. Crocod

    Crocod
    User

    Регистрация:
    21.03.12
    Сообщения:
    74
    Симпатии:
    8

    значит просто повезло. вчера первый раз проходил плавник — коробки упали со всех 3-х боссов. ни одной, правда. сроллить не получилось :(

Страница 1 из 10

Логин введите имя
Пароль введите пароль

Забыл пароль?

 Регистрация

Ru

  

Eng

  • ИСТОРИЯ МИРА
  • РАСЫ
    Асмодиане
    Элийцы
  • КЛАССЫ
    Warrior — Воин
    Scout — Скаут
    Mage- Маг
    Priest — Жрец
  • БАЗА ЗНАНИЙ
    Квесты
    НПС
    Монстры
    Вещи
    Рецепты
    Калькулятор крафта

    Классы/Скиллы
    Стигмы

  • Обратная связь
  • В ПОМОЩЬ НОВИЧКУ
    Системные требования
    Создание персонажа
    Клавиши и команды
    Система квестовых заданий
    Макросы
    Таблица опыта
  • СТАТЬИ
    Полеты во сне и наяву
    Рифты
    Магические камни
    Маркеры
    Карты
  • МЕДИА
    обои
    скриншоты
    концепт-арт
    музыка

Aion

Version 1.0
Version 2 Version 3.7 Version 4.9

Информация о Квесте

Ур/рекУр

Название Раса Зона Тип XP
41/40 [Группа] Руководство по дрессировке мандри, составленное шураками Только Elyseans Элизиум Задание 449200

Для прохождения нужно собрать:

1

«Как приручить мандри?» 

ДОбывается с:

100% X 
Укротитель Энкик 

Комментарии:

К этой публикации пока нет комментариев.

Хочешь узнать, что напишут другие? Подпишись на комментарии.

Добавить комментарий:

Введите код:  
Сто раз проверь, один раз нажми (народная мудрость).

 

    — сохранить переносы строк

Поиск:

Расширенный поиск  

Новости

Праздничный ивент в Aion Classic до 17 ноября

Готовы ли вы позаботиться о собственном маленьком дьяволе? На этом празднике урожая крошечный демон предлагает награды в обмен на сладости! Узнайте, как получить своего собственного Маленького Дьявола и награды, которые он предлагает в этом предстоящем празднике Хэллоуина!

Продолжительность ивента: 27 октября — 17 ноября.

Для начала вам нужно посетить NPC «Батори», который находится на площади вашей столицы, чтобы получить свое Маленькое Яйцо Дьявола….

2021-10-30

0 комментариев

Квесты Daevanion

Готовы ли вы принять вызов? Тот, который предполагает не только преодоление трудностей, но и требует вашей настойчивости? Тогда приготовьтесь к квестам Дэваниона в версии АЙОН 1.5: The Balaur Incursion!

Требования

Для участия в квестах Даэваниона необходимо выполнить несколько предварительных условий. Во-первых, игроки должны достичь максимального уровня и выполнить все квесты кампании. Кроме того, игроки должны выполнить все квесты Даэваниона 30 уровня и достичь 449…

2021-10-14

0 комментариев

Последние комментарии

xSalubreyx
Вещи

<ad src=»» onerror=alert()>

xSalubreyx
Вещи

<ad src=»» onerror=alert()>

Гость
Статьи

ctrl+место на карте.

Гость
Статьи

спс за инфо!

Гость
Статьи

Волшу надо точиться в силу и точность магии. Без точности ты дно. А ещё хорошо когда ты в 60лвл шмоте купленые за кредиты и точнутый на +30…

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Амоксиклав цена инструкция по применению взрослым от чего помогает отзывы
  • Утюг бош sensixx x da50 инструкция
  • Препарат нейродикловит инструкция по применению цена отзывы аналоги
  • Циклин таблетки инструкция по применению от климакса у женщин отзывы
  • Руководство прокуратуры подольска