Руководство по фермерству

Наш дайджест будет полезен не только для начинающих фермеров, он пригодится и опытным аграриям. Законодательство, технологии и подходы в каждой отрасли постоянно совершенствуются, всегда можно узнать что-то новое. Не все книги сегодня доступны в бумажной форме, но они имеются в электронном виде, в том числе и в свободном доступе.

Фермерство для начинающих

Иллюстрированное руководство для тех, кто решил с нуля начать аграрный бизнес или продолжить развитие и продвижение на рынок своего сельскохозяйственного предприятия. Это учебное пособие – дорожная карта для фермера буквально с нуля до прибыльного бренда. Вы найдете в нем подсказки по самым разным направлениям, начиная от поиска рынков сбыта и оформления участка до получения субсидий и грантов. Книгу можно скачать бесплатно в формате pdf с помощью бота по ссылке

Как стать фермером. Прибыльный бизнес при умелом подходе

Авторы: Татьяна Плотникова, Наталия Дмитриева

Фермерское хозяйство может стать прибыльным бизнесом при умелом подходе. В этой книге вы познакомитесь с основными видами фермерской деятельности, найдете советы по поиску стартового капитала, просчету расходов и получению прибыли. Вы найдете рекомендации опытных практиков в наиболее популярных в настоящее время отраслях животноводства по успешному разведению цыплят-бройлеров, кроликов и свиней.

Сигналы коров. Практическое руководство по менеджменту в молочном скотоводстве

Автор: Ян Гулсен

Коровы постоянно посылают сигналы о своем здоровье, кормлении и состоянии. Задача фермера состоит в том, чтобы интерпретировать эти сигналы и использовать их. Ян Гулсен, голландский ветеринар делится опытом работы с фермерами и их коровами. Иллюстрированная книга – идеальное руководство для животновода. Во время наблюдения за коровами важно не делать поспешных выводов, а всегда задавать себе три вопроса: «Что я вижу? Почему так получилось? Что это означает?». Получив ответы, вы можете немедленно предпринять действия, направленные на улучшение состояния и показателей вашего стада.

Справочник свиновода 

Авторы: Бажов Г.М., Бахирева Л.А., Бажов А.Г.

Учебное пособие по организации работы в племенном и товарном свиноводстве, рекомендации по рациональному использованию свиней с целью получения высококачественной дешевой свинины. В книге в ынайдете современные концепции кормления свиней, способы подготовки кормов к скармливанию, расчет потребности в кормах и техника кормления разных половозрастных групп свиней. Детально рассмотрены вопросы воспроизводства стада, технология содержания, причины возникновения различных заболеваний, их распознавание, профилактика и лечение. 

Пчеловодство для начинающих. Самое понятное пошаговое руководство на весь год

Автор: Вадим Тихомиров

Автор, известный пчеловод, доходчиво и с юмором дает новичкам самую необходимую информацию, основанную на своем многолетнем опыте. Как выбрать место для пасеки, чтобы потом не бороться с пчелами за право выйти на улицу, как чистить ульи, не тревожа пчел, как откачать мед и обеспечить пчелиным семьям благополучную зимовку – ответы на эти и многие другие вопросы вы найдете в этой книге. Свой рассказ автор сопровождает пошаговыми фотографиями самых важных моментов работы на пасеке.

Фермерское и приусадебное птицеводство

Авторы: Бессарабов Б., Кошин И., Киселев А., Клетикова Л., Прошин В., Сушкова Н. 

В книге содержатся необходимые сведения об организации продуктивного птицеводческого хозяйства. вы узнаете об особенностях разведения различной домашней птицы и организации правильного ухода за ней. Приведенные рекомендации будут особенно полезны для начинающих фермеров, но опытные птицеводы также найдут для себя в книге немало полезного. 

Растениеводство

Авторы: Вавилов П.П., Гриценко В. В., Кузнецов В. С.

Классический учебник, будет полезен каждому, кто занимается выращиванием растений. Показано значение полевых культур, возделываемых на территории бывшего СССР, даны районы их распространения, примеры высокой урожайности, ботаническая характеристика, биологические особенности и агротехника. По каждой культуре приведены районированные сорта, по основным полевым культурам приведена интенсивная технология возделывания.

Зерновые культуры: выращивание, уборка, доработка и использование

Автор: Шпаар Д.

Учебно-практическое руководство от известнейшего немецкого фитопатолога Дитера Шпаара. Профессор Шпаар – автор большого числа книг, его исследовательские работы получили признание как на родине ученого, так и в других странах мира. В книге излагаются научно-практические основы возделывания важнейших зерновых культур: биология растений, требования к агроэкологическим условиям, место в севообороте, обработка почвы, использование удобрений, борьба с сорняками, болезнями и вредителями, особенности уборки урожая и его хранения, экономическая оценка рентабельности выращивания культуры, маркетинг, требования к качеству.

Технология выращивания кукурузы. Рекомендации

Авторы: специалисты и научные сотрудники НАПСКиП и КНИИСХ им. Лукьяненко

Эта книга – полное и современное прикладное руководство, посвященное выращиванию кукурузы в российских условиях. Вы узнаете, какие условия требуются культуре, чтобы давать высокие урожаи, размещение в севообороте и обработка почвы. Дается полная схема агротехники, способы борьбы с болезнями и вредителями кукурузы, а также особенности уборки урожая и особенности хранения зерна.

Профессиональное кормопроизводство: сенаж, силос, сено

Авторы: Андрущак В., Бухграбер К., Реш Р., Хойслер Й.

Справочник для профессионалов, подготовленный специалистами австрийской компании «Пёттингер» на основе собственных многолетних исследований и наблюдений, а также исследований, проведенных ведущими сельскохозяйственными лабораториями и институтами Европы. В книге собраны сведения об основных зеленых кормовых культурах, рекомендации по их уборке и переработке, правила хранения. Книга рассчитана на специалистов-практиков крупных и мелких животноводческих хозяйств.

Агрохимия

Авторы: Романов Г. Г., Елькина Г. Я., Юдин А. А., Чеботарев Н.Т.

В учебном пособии изложены теоретические основы питания растений, данные агрохимии по оптимизации агрохимических свойств почвы и их значение для рационального применения удобрений, вопросы химической мелиорации почв, состав, свойства и применение минеральных и органических удобрений, системы удобрения сельскохозяйственных культур. Также в книге освещены экологические проблемы в агрохимии и методы их решения.

Современные почвообрабатывающие машины: регулировка, настройка и эксплуатация

Авторы: Валиев А.Р., Зиганшин Б.Г., Мухамадьяров Ф.Ф., Яруллин Ф.Ф., Халиуллин Д.Т., Яхин С.М.

Книга предназначена для широкого круга механизаторов, фермеров, руководителей и специалистов, также может быть полезна студентам аграрных вузов, учащимся колледжей и выпускникам лицеев по направлению подготовки в области агроинженерии. В пособии приведены сведения по регулировкам и подготовке к работе наиболее популярные в российском сельскохозяйственном производстве машин. Изложены основные правила проверки технического состояния агрегатов, их настройки, регулировки и указания по работе в полевых условиях.

Точное сельское хозяйство

Авторы: Труфляк Е.В., Курченко Н.Ю., Тенеков А.А.

На базе ФГБОУ ВО «Кубанский государственный аграрный университет им. И.Т. Трубилина» создан центр прогнозирования и мониторинга научно-технологического развития в области технологий точного сельского хозяйства, включая автоматизацию и роботизацию. По итогам деятельности Центра, на основании экспертной оценки, подготовлены информационные, аналитические и прогнозные материалы. В учебнике точное земледелие и точное животноводство рассматриваются как подсистемы, определяющие инновационное развитие аграрной отрасли, изложена история возникновения точного сельского хозяйства, отражены его состояние в России и в мире, перспективы на будущее.

Гормоны, регуляторы роста и их использование в селекции и технологии выращивания сельскохозяйственных растений и животных

Авторы: Клопов М.И., Гончаров А.В., Максимов В.И.

Актуальная информация о применении регуляторов роста, технологии выращивания сельскохозяйственных растений (овощные и кормовые культуры), особенности их селекции и семеноводства. В пособии изложен материал о строении и биологической роли гормонов, ферментов и простагландинов в жизнедеятельности животных. Кратко изложена связь гормонов с различными факторами воздействия на организм, гормональный профиль и проявление хозяйственных признаков. Уделено внимание практическому значению биологически активных веществ.

Овцеводство и основы козоводства

Авторы: Владимиров Н.И., Ерохин А.И., Карасёв Е.А., Юлдашбаев Ю.А. , Владимирова Н.Ю. 

Практический учебник для фермера-животновода. В доступной форме вы получите знания по особенностям: конституции, экстерьера, количественным и качественным показателям шерстной, мясной, шубной продуктивности овец и коз, племенной работе, кормления животных. Особое внимание уделено технологии стрижки животных, особенностям шерсти различных пород, а также обработки продукции для получения максимального качества. 

Farthest Frontier features one of the most intricate farming systems that players can come across, with increased map types, town hall placements, fertility details, early-game food production, maintenance of crops and lands, and much more. Our Farthest Frontier Farming Guide will give an overview on how to start up a crop farm and maintain it too. 

Key Highlights

  • Farthest Frontier offers 4 types of map details and map types: Lowland Lakes, Plains, Alpine Valleys, and Arid Highlands.
  • Lowland Lakes is beginner-friendly with high fertility and easy crop growth.
  • Plains have solid amount of fertile valleys, making it easy for crop growth.
  • Alpine Valleys have lower fertility and require more effort from the player for maintenance.
  • Arid Highlands is one of the most difficult map types with extremely difficult maintenance, crop growth, and yield prediction.
  • Players can also select a random option to let the game choose the best option for them.
  • Town hall placement should be considered carefully and players should examine the land available using the F key to get an overview of fertility.

Map Types 

Farthest Frontier Map Type

Map Type

Let’s start by discussing the map types offered by Farthest Frontier. There are a total of 4 types of map details and map types, so let’s see what they are. 

Lowland Lakes 

The first type of map that you will be offered will be the lowland lakes, which is pretty much one of the best selections for players who are completely new to the game. In essence, the map type is insanely beginner friendly, and it has mechanics that are pretty easy to understand. 

The fertility on the lowland lakes is pretty high, allowing for easy crop growth and low maintenance being needed by the player itself. For players that want the highest amount of fertility, they should look into selecting the lowland lakes map type. 

Plains 

Another map type is known as the “Plains”, which is pretty self-explanatory, as it is simply a plain area. When it is directly put in comparison with the Lowland Lakes, it does not compare since lowland lakes have the highest fertility. 

However, plains will have a solid amount of fertile valleys, granting the player the ability to plant down their crops with ease without needing to worry too much about their crops going bad. If you’ve wanted to know more about quarries in-game, then you might find our Farthest Frontier Quarry guide helpful!

Alpine Valleys 

Moving on, the next map type that players can choose will be known as Alpine Valleys. Essentially Alpine Valley has an even lower fertility rate as compared to lowland lakes which were the highest, and plains which were the second highest. 

That being said, the Alpine Valleys is best for those players who are daring to test out their farming and maintenance skills since the map type will require a bit more effort from the player’s end. Still, Alpine Valley is pretty lush compared to more barren areas. 

Arid Highlands 

Now, there is no reason for anyone to manually and personally choose Arid Highlands, but players that are absolute daredevils and think they have what it takes to maintain one of the most difficult and barren terrains are welcome to do so. 

In essence, the Arid Highlands has one of the most difficult map types, and maintenance is also extremely difficult. The crop growth and yield prediction are also difficult; therefore, it requires insane amounts of maintenance from your end. 

Random 

If you are someone who would rather let the game choose the best option for you, then you can click on the “random” button, which will shuffle through one of the four already available options, that being lowland lakes, plains, alpine valleys, and arid highlands. From there, it is up to the player to maintain their selected land. 

Town Hall Placement and Fertility 

Farthest Frontier Town Hall Placement

Town Hall Placement

Now, apart from selecting the map type, the next thing that players will typically want to consider is the main town hall, considering that it is going to be one of the biggest landmarks of the player’s settlement in the Farthest Frontier. If you’ve wanted to get your hands on bricks in-game, then you might want to read our Farthest Frontier Bricks How To Get It guide since it goes into full detail!

Fertility Overview

Players will also need to consider carefully where their fertilities are present whenever they are placing down their town hall. By clicking down on F on the player’s keyboard, they will be able to get an overview of the land that is available to them. 

Players can get an overlook of the land, and they can get a good look at what land is green, what is yellow, and what land is completely barren and cannot be maintained no matter what. The overall map will be present for the player to skim through, and there are practically no limitations when it comes to trying to examine the land available. 

If you select a more lush area and scroll to the far left of your map, then you will be able to encounter an extremely lush area that will be fully green and will seem like an excellent home for your future settlement. 

Dark Blue/Green Patch 

Farthest Frontier Dark Blue Patch

Dark Blue Patch

If you scroll over even more to the left area, Farthest Frontier farmers will be able to encounter a patch that will be colored blue/ green, and the color will be pretty deep. The patch of land being colored that particular color indicates its extremely high fertility. That being said, the lusher the color, the more it will prove to be suitable for your settlement. 

Players will want to keep their settlement somewhere pretty close to that blue/green colored patch. 

Mineral Resources 

Whenever players decide to place down their settlements, they’ll want to ensure that they are also taking note of their mineral resources. You want to settle near a place where you will be guaranteed consistent mineral resources, and you will not be left deprived of the resources. Our Farthest Frontier Best Food Sources guide will be a worthwhile read!

Choose a location that checks out everything perfectly, and a few things that need to be checked out are listed below: 

  • Water: One of the most obvious resources will include that of water. Players need to ensure that their location is placed close to a water resource. However, you also need to ensure that it is not insanely close to it in case it ends up getting flooded. 
  • Dark patch: Make sure to place the location near the dark-colored patch, as we mentioned before, considering it will grant the player the ability to farm their crops with ease. The more fertile the land, the easier the maintenance will be, and the easier it will be to gain a stronger yield at the time of harvesting your crops. 
  • Trees: Trees will also prove pretty important when trying to place down your settlement, considering you will need to shelter the people from all kinds of harsh weather as well. 

Early-Game Production of Food 

Farthest Frontier Production of Food

Production of Food

Now that you’ve finally got your settlement going, the settlement will include your main town hall, and apart from that, it should include a few basic houses so that however many people you have been able to be housed. 

And alongside that, players will also have main resources of food, such as hunting cabins that will provide a certain amount of food for their main settlement. While your settlement is still in its early stages, one thing that payers should take note of is that they should focus on keeping their town as maintained as possible, meaning keeping up to the standards of living for the people in your area. In order to know more about the uses of Apiary, our Farthest Frontier Apiary Uses and Productivity guide will be helpful!

Should You Build Farms 

When you are in the early game, one of the biggest questions that will arise for players will be whether you should build a farm or not, and the basic answer is, no, you don’t need one. 

When you are just starting, at that point, there will be plenty of food revenues coming in from all directions, to the point where you don’t even really need to invest a suitable land for growing, maintaining, and then harvesting a farm, especially if you have a lower population. 

If your population is under 50, you shouldn’t even consider creating a farm at that point since it will only waste your resources. Instead, when you’re expanding your population as a small settlement, you should place your focus on getting food in from other sources: 

  • Fishing: One of the biggest sources of food for a smaller settlement will simply be fishing. Dedicating a few hours a day to fishing in-game will allow players to catch fish and be able to provide a sustainable source of food that will help grow the settlement at the end of the day. 
  • Smoke Houses: Apart from fishing, smokehouses also offer a variety of food options. While it may not be the most organic, if you are someone who is still trying to get the hang of how farming works and are in the middle of creating one, smokehouses are the way to go. 
  • Hunting: Another source of food for your population can be hunting, and perhaps the best type of food that can be received from hunting will be meat. Raw meat can be used to create variations of dishes that can come in helpful. 

One thing to note is that if you don’t have a physical form this early on, then there will be a bit of manual labor required. The manual labor will typically be used to move around the foraging huts from one place to another as the seasons change and requirements are changed. 

However, let’s say you do want to build a farm in the early game in Farthest Frontier; the best way to go about it will be to reserve 1-3 workers. You need to make sure that these workers will not be laborers already working on your settlements but rather extra people that can be hired as farmers. 

Farm Placements And Sizes 

Farthest Frontier Farm Sizes

Farm Sizes

Next up, the next topic of discussion for our Farthest Frontier Farming Guide will be farm placements and sizes. Now that you have started your settlement, the next important and obvious step will be to start with your farm. One of the most important things that players will need to consider will be the overall size of their farm and how big it should be. Read up on our Farthest Frontier Desirability Best Ways To Increase guide!

Sizes 

Starting with the standard size, it is a 5×5 sized land. Players are not allowed to create a land smaller than a 5×5, such as a 4×4, 3×3, or 2×2 considering it will be practically useless and it will not have any kind of proper yield of crops, and it will take the same amount of effort that it would take to maintain a 5×5 piece of land. 

When you are just starting with your first 5×5 piece of farm, players will need to invest in one main worker that will be continuously working on the farm. If one worker is simultaneously working on the farm day and night, then players can expect a yield of 200-550, which is pretty impressive for first-timers. 

5×6 

Players can also go for a 5×6 yield if they feel like a 5×5 is too low for them. A 5×6 field will still require only one worker, but it will be able to provide you with 10% more yield when it is directly placed in comparison with a 5×5 piece of land. The total yield for a 5×6 land will be 240 minimum and 660 maximum. 

5×7 

If you want a slightly bigger piece of land to start with, you can go for a slightly more elongated version of the same 5×5 land and instead convert it to a starting dimension of 5×7. 

Now, the main thing that will change for this particular sized farm will be that players will now need to invest a total of 2 workers instead of the typical one that was needed for the previous patch of land. And with that, players can also expect to gain a total yield outcome of 280-770, which is significantly more than the 5×5 land when it comes to max yield. 

5×8 

Want to go even higher in dimensions? Why not go for a 5×8 piece of land, which will typically require the same amount of workers as that of a 5×7 piece of land which is 2? So if you’re going for a 5×7 land with two workers, why not use the same amount of labor for a higher yield? 

If you use a 5×8 piece of farming land, then at a minimum, you will gain a total yield outcome of 320 and a maximum yield outcome of 880. 

5×10 

A few players will want to max out their two workforce outcomes, and for that, they can try out a 5×10 land, which will give an outcome of 400 minimum and 1100 maximum yield. 

Crop Rotation UI Interface 

Farthest Frontier Crop Rotation UI Interface

Crop Rotation UI Interface

Okay, now that you’ve managed to select an overall size for your farm, it is time to figure out just what is going on with the entire Crop Field interface because of how complicated it may seem. Want to know how to get your hands on iron? Read our Farthest Frontier How To Get Iron and Craft Iron Bars guide!

Though it might seem like that, if it is broken down, it becomes pretty easy to digest, as can be seen below: 

  • Crop Rotation I, II, III: The first three bars will essentially indicate your first, second, and third-year crop placement. I will be your first-year crop placement, II will be your second, and III will be your third. 
  • Block Separation: Next up, block separation is pretty easy. In each “one-year crop placement,” there are a total of 12 blocks that are being separated. Each singular block will indicate one month of the year that you intend to place down your crops, so January to December. 
  • Shaded Blocks: Now, if you zoom in a bit, you will be able to see that there will be a few blocks that are shaded. These shaded blocks essentially indicate time passed since you first placed down your first batch of crops, whether it is in the first, second, or third year. 
  • Assigned Workers: Now, depending on the size of your family, such as a 5×5 will require one worker, or a 5×7 will require two. The assigned worker’s tab will simply showcase the number of workers that are currently active and working consistently to maintain your farm to a healthy outcome. 
  • Yield Factor: These factors will include three main factors, which will be the fertility, weed level, and overall rockiness of your soil. It indicates just how healthy your soil is, and below that, it will also showcase a soil mixture which will simply indicate the mixture of the soil. 
  • Estimated Yield: Depending on the rockiness and fertility of your soil, it is natural that there might be a different outcome of crops being harvested each year. The higher the fertility, the better the crop outcome will be, and that is indicated best by the Estimated Yield bar located at the bottom. 
  • Add Crop: The feature which says “Add crop” is pretty self-explanatory as it will explain the crops that you can currently plant. Once you click on the button, it will open up your inventory and show the number of crops you might have. 
  • Crop Sliding Placement: Once the crop has been selected, you are allowed to slide around and figure out the best placement for your crops. The crop sliding will be showcased in the 12 boxes that mark the different months of the year. Some crops will not be able to grow in winter, while others will thrive in winter. 
  • Removing Crops: Lastly, in the entire UI interface, there is also a feature whereby players in Farthest Frontier can easily “remove crops” if they need to or if they accidentally clicked on the wrong type of crop. That wraps up the entire UI interface. 

Crop Information 

Farthest Frontier Crop Information

Crop Information

Next up, let’s take a deeper dive into Farthest Frontier Farming Guide regarding crops for players

  • Crop Yield: Starting with the crop yield, it will be pretty easy to understand. Essentially, crop yield will showcase the amount of food that players will be able to get their hands on from the crop that they have harvested. If the crop yield turns out to be on the lower end, then their total food outcome will be low too. 
  • Frost Tolerance: Now, there is something known as frost tolerance, which entails the way crops can react and self-sustain to certain temperatures. In this case, frost tolerance will mean just how tolerant crops can be when they are exposed to insanely harsh weather, such as the steering cold during the winter nights in December or January. 
  • Heat Tolerance: Just like frost tolerance, crops will also have a certain amount of heat that they can take without needing to be watered more. If the crop is the type that typically thrives in the hottest months of June or July, then that means that the crop already has an insane amount of heat tolerance. 
  • Rockiness Resilience: Moving on, the Rockiness Resisilence will be a pretty important factor, too, if you want a proper food outcome from the crops that you are planning to plant and harvest. Rockiness resilience will entail the amount of resilience that the crops will have if they are faced with soil that is extremely rocky. If a crop has a low rockiness resilience, then its yield output will also be significantly less. 
  • Weed Suppression: As for weed suppression, it will entail the way a crop can handle a certain amount of weed before it starts to affect the yield outcome physically. The better the weed suppression, the more stable the yield outcome will be from the crop that you have planted on your farm. 
  • Grow Time: The next thing in the discussion will be growth time, which is exactly what it means. It depicts the amount of time it will take for your crop to be ready for harvesting. If there are players that want a faster output, then they should look into planting crops that they know will have a significantly shorter grow time so that they can easily harvest them faster. 

With that, we will wrap up our Farthest Frontier Farming Guide! Our Farthest Frontier Clay guide is a must-read!

Guide and Photo Credits: Taka on Youtube

Was this article helpful?

Thanks! Do share your feedback with us. ⚡

How could we improve this post? Please Help us. ✍

Непросто решиться начать собственный бизнес, не имея о нем точного представления. И все-таки это не безнадежно, если разобраться в новом деле шаг за шагом, вникая во все подробности. Что нужно узнать или понять, чему научиться, приступая к созданию собственной фермы? Что важнее, теория или практика? Как оформить все необходимые документы и не «утонуть» в бюрократии? Попробуем разобраться в этом вопросе.

Инструкция по применению: рассказываем про построение фермерского бизнеса

Шаг 1. Выбираем отрасль: растениеводство или животноводство?

Прежде чем организовать собственную ферму, понадобится решить ключевой вопрос: чем будет заниматься ваше хозяйство – растениями или животными? От этого зависит не только дальнейшее развитие, но и сроки окупаемости, и сезонность, и то, какое оборудование и техника вам понадобится.


В случае выбора растениеводства в качестве основного вида деятельности ферма может окупиться меньше, чем за два года, как правило, 12-18 месяцев. Основное средство производства здесь земля; и еще до того, как составлять бизнес-план, вам понадобится изучить типы почв на своем участке, провести агрохимический анализ, а в идеале и составить приблизительную карту урожайности для предпочтительных культур. Приготовьтесь к поиску хороших семян, средств защиты растений и удобрений, запланируйте покупку техники и оборудования для посева, посадки, ухода за полями и сбора урожая.


Животноводство – это более долгие инвестиции. Окупается оно, в зависимости от вида и пород животных, а также от их назначения, за два-три года. В рамках этой отрасли можно выращивать крупный и мелкий рогатый скот, свиней, птицу и рыбу. Что понадобится начинающему фермеру для занятия животноводством? Участок земли, животные, помещения для них (часто содержание животных требует больше одного строения), корма, источник хорошей воды, оборудование и техника для ухода.

Инструкция по применению: рассказываем про построение фермерского бизнеса


И растениеводу, и животноводу необходимо получить ряд разрешений для продажи своей продукции и зарегистрироваться в цифровых государственных сервисах. Не забывайте о том, что произведенный продукт надо будет где-то хранить; продумайте вопрос складирования и транспортировки.

Шаг 2. Получение отраслевых знаний: запишитесь в школу

Независимо от того, с каким сектором сельского хозяйства имеет дело фермер, ему потребуется усвоить огромный массив специфических знаний. Даже если вы учились в аграрном вузе, постарайтесь актуализировать свои умения и навыки: в сельском хозяйстве за последние годы произошло множество изменений, и вы могли от них просто отстать. Для начинающих аграриев создана и работает Школа Фермера, где опытные специалисты раскрывают секреты ведения этого особого бизнеса, причем дают не только практическую информация по тем или иным отраслям, но и помогают с «бумажной» и финансовой организацией процесса. Фермеров в течение двух месяцев обучают преподаватели ведущих сельскохозяйственных российских вузов, представители бизнеса, Россельхозбанка, сотрудники Минсельхоза и других ведомств. Школа Фермера обязательно предполагает практические занятия на производстве; в конце курса ученики получают дипломы государственного образца.


Безусловно, начинающий фермер не сможет обойтись без самообразования. При работе с каждой новой сельхозкультурой, с каждым видом животных придется привлекать дополнительную информацию, изучать книги по своей теме. Будет полезно, если вы обратитесь и к общей фермерской литературе, чтобы получить полную картину бизнеса.

Шаг 3. Создаем бизнес-план

Если вы решите пройти обучение, о бизнес-плане беспокоиться не понадобится – обычно в курсы входит составление этого документа. Но если начинающий фермер действует самостоятельно, бизнес-плану придется посвятить немалое внимание. Настоятельно рекомендуем обратиться к профессионалу – эксперту по бизнес-планированию, поскольку от грамотно составленного по форме и по сути плана зависит и то, сможете ли вы получить в дальнейшем господдержку на развитие и модернизации фермы, и то, сможете ли вы найти инвестора.

Что должно быть в бизнес-плане:

  • Описание вашей продукции (товаров или услуг)
  • Подробный анализ рынка
  • Источник финансирования и стартовый капитал
  • Планируемые затраты на покупку/аренду земельного участка
  • Затраты на приобретение техники и оборудования
  • Затраты на персонал
  • Планы по развитию фермы
  • Анализ рисков
  • Экономика бизнеса, в т.ч., чистая прибыль


Хорошо, если вы сопроводите план инфографикой, в том числе с результатами исследований рынка.


С нуля вполне реально открыть фермы самых разных направлений. В частности, популярны такие проекты как собственная сыроварня или страусиная ферма.

Инструкция по применению: рассказываем про построение фермерского бизнеса

Шаг 4. Определяем форму собственности

Чтобы вести фермерское хозяйство легально, а не теневым образом, нужно определить форму собственности и максимально комфортный для себя налоговый режим. Малому хозяйству удобнее всего оформить самозанятость; но как только вы решите развивать свою ферму, придется зарегистрировать ИП. Это ненамного сложнее: вы получаете упрощенную систему налогообложения, можете не вести бухгалтерский учет (а кассовый учет вести по упрощенной схеме). Вам не нужно отчитываться, откуда у вас оборудование, и не нужно протоколировать решения. К сожалению, ИП тоже подходит фермеру до известных пределов: с этой формой собственности могут возникнуть проблемы в привлечении инвесторов, да и крупный кредит получить сложнее.


Если ферма переходит на серьезные обороты, потребуется оформить ООО. Тут уже понадобится бухгалтер – если вы найдете хорошего специалиста, то сможете извлечь прибыль даже из налога и получите вычеты по НДС.


Для сельхозпроизводителей существует специальный налоговый режим – ЕСХН. Если вы перейдете на эту систему, то будете освобождены от налога на прибыль и частично от имущественного налога – вместо этого придется платить налог с разницы доходов и расходов. ЕСХН, однако, не позволяет получать налоговые вычеты.

Шаг 5. Выбираем РКО

Как только вы зарегистрировали юридическое лицо, выберите банк, чтобы открыть в нем расчетный счет: через него потребуется проводить множество операций – не только приобретать землю, но и платить за аренду, за семена или саженцы, за закупку животных и всего того, что нужно вашей ферме. Лучше обратиться в специализированный банк, который учитывает сложную аграрную специфику, сезонность и другие нюансы. Да, вы можете заниматься предпринимательством без РКО, если ваши клиенты – физические лица, которые рассчитываются наличными; но даже физические лица сегодня предпочитают иметь дело с картами и переводами. Юридические же с наличными не работают почти никогда.

Шаг 6. Ищем способ финансирования

Начать любое дело достаточно сложно, особенно не имея собственных средств. Самый очевидный выход здесь – взять кредит, например, существуют льготные кредиты для агропредпринимателей на покупку сельхозтехники, оборудования, запчастей, животных, земельных участков и другие цели. Мы также рекомендуем обратить внимание и на другие пути финансирования.

  • Грант Минсельхоза. Поддержкой аграрного бизнеса, в том числе начинающих и опытных фермеров, государство сегодня занимается вплотную; нужно только изучить, какие гранты дают в этом году – условия меняются регулярно.
  • Конкурсы. Нередко крупные компании проводят конкурсы стартапов для малого бизнеса. Даже если вы не выиграете главный приз, то можете «засветиться» в бизнес-сообществе и продвинуть свой проект.
  • Партнер. Найдите человека, который разделит с вами финансовые расходы на ферму и ответственность за нее. Это может быть ваш знакомый или посторонний человек, которого вы найдете на специальных бизнес-форумах.
  • Сторонний инвестор. Если ферма у вас неординарная и перспективная, постарайтесь найти фонд (или персону), которые согласятся выделить на ваш проект деньги. Помните, что в этом случае инвестор получит право на долю в бизнесе.
  • Краудфандинг. Этот способ очень популярен последние несколько лет и заключается он в том, чтобы объявить «мировой сбор» на очень интересную идею, которая заинтересует множество людей. Сбор средств можно вести на специализированных площадках, главное здесь – поразить потенциальных жертвователей хорошей презентацией проекта.
  • Шаг 7. Подбор земли


    Вам нужно будет подобрать для фермы подходящий участок земли. Помните, что специфика бизнеса накладывает на выбор свой отпечаток: для растениеводства нужна плодородная земля с удобным рельефом для полей максимально простой формы; для разведения крупного рогатого скота понадобятся пастбищные угодья, а для постройки аквакультурного хозяйства по принципу УЗВ потребуется более-менее любой участок, но с развитыми коммуникациями. Кроме того, любая ферма требует пространства не только под основные работы, но и под вспомогательные постройки. Решите, каким образом вы приобретете землю: купите, возьмете в аренду или получите от государства бесплатный надел.

    Инструкция по применению: рассказываем про построение фермерского бизнеса


    Покупать участок может оказаться слишком дорого. Можно взять его в аренду; учитывая, что ферма окупается достаточно долго, аренду вы будете брать долгосрочную, но на выгодных условиях.


    Государство может выделить землю под фермерское хозяйство и бесплатно; первые пять лет вы будете платить за нее арендную плату, а потом сможете перевести участок в собственность. Обратитесь в свой муниципалитет, чтобы получить подробную информацию о свободных участках, подать заявку и принять участие в земельном аукционе.

    Шаг 8. Продвижение продукции


    Если вы уже производите свою продукцию, позаботьтесь о том, чтобы ее узнавал потребитель. Для этого можно заказать брендбук; начните с фирменных цветов и логотипа. Потом можно будет создать собственный сайт или же завести в соцсетях свои блоги. Помните, что сработает это, только если регулярно публиковать там интересный контент, чтобы подписчики внимательно следили за вашей фермой. Не пренебрегайте местными газетами и журналами – давайте интервью, публикуйте свои заметки; зовите журналистов к себе на пресс-туры, они с удовольствием расскажут миру о вас.


    Регулярно участвуйте в сельхозвыставках и ярмарках, устраивайте акции и дегустации, проводите мастер-классы на своей территории или в школах, оставляйте листовки с контактами и рекламой своих соцсетей в магазинах.

    Шаг 9. Декларация и сертификация


    Чтобы продавать собственную продукцию, нужно будет получить на нее сертификат соответствия. Понадобится декларация – специальный документ, содержащий максимально подробные данные о продукте. В него входит название, торговая марка, список протоколов лабораторных испытаний, экспертных заключений и другой важной информации. Сертификат соответствия нужен, чтобы подтвердить вашу добросовестность как производителя. Процедуру декларирования пройти несложно: нужно подать заявление в аккредитованную организацию (например, Ростест), предоставить ей данные о технологиях производства, получить протоколы испытаний образцов вашей продукции – и в итоге получить декларацию. Можно пройти и добровольную сертификацию качества продуктов, чтобы привлечь больше внимания потенциальных покупателей и повысить доверие к себе.


    Для помощи в проведении сертификации и декларирования продукции можно также обратиться в Центр «Мой бизнес» вашего региона.

    Шаг 10. Рынки сбыта


    Можно произвести сколь угодно качественную продукцию, но, если ее некуда продать, ферма не принесет прибыли. Каналы сбыта необходимо проработать и изучить заранее. Вариантов множество. Можно, например, торговать на ярмарках выходного дня (нужно будет только зарезервировать для себя постоянное место и оформить его в фирменных цветах, с собственным логотипом) – например, получить место на такую ярмарку в Москве можно оставив заявку на портале московских госуслуг. Другой способ – получить место на местном рынке в том районе, где находится ваше хозяйство. Это тоже нетрудно: на каждом рынке половина мест отводится ЛПХ и фермерам.

    Инструкция по применению: рассказываем про построение фермерского бизнеса


    Традиционный способ продажи фермерских продуктов, который довольно быстро приносит известность, – своя узнаваемая точка продажи, ларёк или магазинчик.


    И, конечно, можно реализовывать продукцию через собственный сайт или соцсети, наладив сервис онлайн-оплаты и доставки продукции.


    Во времена глобальных потрясений и кризисов аграрная отрасль становится одной из самых стабильных бизнес-сфер, и сегодня показатели сельского хозяйства России только растут, в том числе благодаря возрастающей господдержке. Таким образом, если вы хотите начать свое дело, не бойтесь трудностей: присмотритесь к работе на земле.


    Получить консультацию по открытию собственного бизнеса, в том числе в сфере АПК, предприниматели могут в Центрах «Мой бизнес». Также в региональных Центрах можно получить льготный микрозайм, поддержку по составлению бизнес-плана, сертификации продукции и участию в выставках и ярмарках – как на российском, так и на международном уровне.



    Напомним, поддержка начинающих и действующих предпринимателей оказывается в рамках реализации нацпроекта «Малое и среднее предпринимательство и поддержка индивидуальной предпринимательской инициативы», который курирует первый заместитель Председателя Правительства РФ Андрей Белоусов.



    Материал подготовлен на основе данных, предоставленных специалистами экосистемы для предприятий АПК «Своё Фермерство» .

Это самое подробное руководство по сельскому хозяйству в Stardew Valley, которое вы, вероятно, когда-либо читали.

Содержание

  1. Оглавление
  2. Введение в сельское хозяйство
  3. Фермерство, часть 1: урожай
  4. Покупка семян
  5. > Универсальный магазин Пьера
  6. > JojaMart
  7. > Другие магазины семян
  8. Время и сезоны роста культур
  9. > Культуры, которые продолжают расти
  10. > Посевы на шпалерах
  11. > Разве сокращение времени роста не лучше?
  12. Обработка почвы, посадка культур и их полив
  13. > Шаг 1. Обработка почвы
  14. > Шаг 2. Посев семян
  15. > Шаг 3. Полив культур
  16. > Распознавание состояния плитки
  17. Удобрение
  18. Разбрызгиватели и Пугала
  19. Чучела
  20. Спринклеры
  21. Качество урожая, объяснение
  22. Размер прибыли
  23. Фруктовые деревья
  24. Сбор, продажа и переработка урожая
  25. Продать их
  26. Товары ремесленников
  27. Кулинария
  28. Наборы
  29. Фермерство, часть 2: животные
  30. Здания и продукты животноводства
  31. Как строить здания для животных
  32. Coops
  33. Сараи
  34. Силосы
  35. Продукты животного происхождения
  36. Кооперативные животные
  37. Животные в сарае
  38. Покупка и разблокировка животных
  39. Ранчо Марни
  40. Инкубаторы и живорождение
  41. Чтобы животные были довольны и сыты
  42. Кормление животных
  43. Дружба с животными и настроение животных
  44. Дружба с животными
  45. Нападение животных
  46. Фермерство, часть 3: ремесленные товары
  47. Что такое ремесленные товары?
  48. Как сделать ремесленные товары
  49. Бочки
  50. Фермерская часть 4. Фермерские навыки и профессии
  51. Получение опыта фермерства
  52. Открывает навыки земледелия
  53. Фермерские профессии

Оглавление

Часть 1. Посевы

  • Покупка семян
  • Посев Время роста и сезоны
  • Вспашка почвы, уход за посевами
  • Удобрения
  • Оросители и чучела
  • Объяснение качества урожая
  • Прибыль
  • Фруктовые деревья
  • Сбор урожая, продажа и переработка урожая

Часть 2. Животные

  • Здания для животных
  • Разблокировка и покупка животных
  • Чтобы животные были довольны и сыты
  • Продукты для животных
  • li>

Часть 3. Изделия кустарного промысла

  • Что такое изделия кустарного промысла?
  • Как производить изделия кустарного промысла
  • Бочки, Объяснение

Часть 4: Профессии

  • Получение опыта фермерства
  • Разблокировка навыков земледелия
  • Выбор профессии фермера< /li>

Ядро Stardew Valley занимается сельским хозяйством. Несмотря на бесчисленное множество других способов провести время в игре, сельское хозяйство, в конце концов, является самым центральным и важным аспектом. Будь то выращивание сельскохозяйственных культур, создание ремесленных товаров, выращивание скота или что-то еще, игроки будут проводить большую часть своего времени на своей ферме.

В механике игры сельское хозяйство включает в себя выращивание сельскохозяйственных культур, животных. и ремесленных изделий, но это очень поверхностное описание. На самом деле механика земледелия Stardew сложны, обширны и разнообразны. Это руководство для начинающих проведет новых игроков (и даже тех, кто уже давно!) через все основы навыков, от посадки их первых семян пастернака до создания империи. Вот все, что нужно знать любому игроку в Stardew Valley.

Все, что обсуждается в этой статье, ориентировано на помощь новичкам, поэтому информация будет представлена ​​в том виде, в каком она есть в начале игры или в первые пару сезонов или лет. Например, после прохождения Общественного центра магазин Пьера открыт по средам. Но до тех пор он закрыт по средам, поэтому мы обсудим это как таковое.

Введение в сельское хозяйство

Во-первых, давайте рассмотрим, что такое «фермерство» влечет за собой Stardew Valley. Проще говоря, все, что включает в себя посадку и сбор урожая и фруктовых деревьев, разведение животных и (большинство) ремесленных товаров, подпадает под общее фермерское хозяйство.

В частности, к действиям, которые на самом деле приносят опыт Farming Skill, относятся следующие:

  • Сбор урожая
  • Доение коровы
  • Доение козы
  • Стрижка овец
  • Сбор продуктов животного происхождения в курятнике, таких как яйца или утиные перья
  • Гладить сельскохозяйственных животных (не собака или кошка игрока)

В этом руководстве мы рассмотрим все эти действия, а также другие связанные с ними вещи, которые должен знать любой начинающий фермер, такие как качество урожая, фруктовые деревья и многое другое.

Фермерство, часть 1: урожай

Этот раздел охватывает в основном все, что связано с новой Stardew.игрок должен будет знать об урожае. Это включает в себя покупку семян, посадку и полив сельскохозяйственных культур, сбор урожая, удобрения, звезды качества урожая, фруктовые деревья, продажи, а также сезоны и время выращивания.

Посевы будут первым аспектом земледелия, которым будут заниматься игроки. с. Пройдет совсем немного времени, прежде чем они смогут позволить себе строить здания для животных, и потребуется немного времени, чтобы разблокировать машины для обработки ремесленных изделий.

**Если вы# 39. Сначала продавайте только сырой, необработанный урожай, не волнуйтесь! Все идет по плану.**

Покупка семян

Первым шагом к выращиванию сельскохозяйственных культур является покупка семян. Для этого есть два основных места, которые останутся основными магазинами семян на протяжении всего прохождения. Однако есть несколько других мест, где можно купить семена, которые время от времени могут пригодиться.

> Универсальный магазин Пьера

Из двух крупных магазинов семян Pierre’s, вероятно, является первым, с которым столкнутся многие игроки. Пьер работает в своем магазине с 9:00 до 17:00 ежедневно, кроме среды, когда он (позорно) закрыт.

Семенной запас Пьера меняется в зависимости от сезона, что означает, что вы можете купить семена Spring только весной и так далее. Он продает кулинарные ингредиенты, удобрения, саженцы фруктовых деревьев и другие товары круглый год. В универсальном магазине Пьера игрок также может приобрести оба обновления инвентаря. Первый — это Large Pack, который стоит 2000 золотых, а второй — Deluxe Pack, который стоит 10 000 золотых. Достигнув восьми сердец с кандидатом в брак, Пьер также начнет запасать Букет, который можно использовать для вступления в более формальные отношения.

На втором году игры Пьер также начнет запасать семена чеснока. и ростки риса (весна), семена краснокочанной капусты (лето) и семена артишока (осень).

Вот где находится Пьер на игровой карте:

> JojaMart

Другой крупный магазин семян — JojaMart, расположенный к востоку от Пьера через реку. Этот магазин является частью корпорации Joja, которая позиционируется как «злая» антагонист игры, особенно с учетом того, что игрок бросает свою работу, работая на компанию, чтобы завладеть фермой своего деда.

JojaMart продает те же семена, что и Pierre’s, за исключением семян черники, которые они не продают, но почти все они берут дороже (кроме семян подсолнуха, которые дешевле). Однако, в свою очередь, JojaMart открывается намного позже, чем у Пьера, и работает по средам. Магазин работает ежедневно с 9:00 до 23:00. Семена, которые Пьер начнет продавать во втором году, не будут продаваться в JojaMart.

Магазин предлагает членство, которое игрок может приобрести за 5000 золотых. Это снижает цены на акции JojaMart до уровня акций Пьера, но также приводит к разрушению Общественного центра, не позволяя игроку идти по этому пути в сюжете игры. Оттуда они должны будут следовать маршруту Джоджа, что влечет за собой оплату ремонта сообщества через форму развития сообщества Джоджа.

Для получения дополнительной информации о двух путях, которые могут выбрать игроки, см. это руководство:

Вот где найти JojaMart на внутриигровой карте:

> Другие магазины семян

Помимо этих крупных розничных продавцов, есть несколько других способов купить семена, хотя они не так часто используются.

    < li> Странствующая повозка, которая появляется в лесу Синдерсап по пятницам и воскресеньям, содержит ряд случайных предметов. Иногда он может продавать разные семена.

    • Это единственное место, где можно купить редкие семена, из которых вырастают сладкие драгоценные ягоды, одна из самых прибыльных культур в игре.
  • В Оазисе, доступном после ремонта автобуса, продаются некоторые семена, которых у Пьера и Джоджи нет на складе, в том числе семена свеклы, семена ревеня, семена кактуса. и семена карамболы. Все это продается круглый год.
  • Семена клубники можно купить только на Фестивале яиц, который проводится 13 весны каждого года.
  • Островной торговец на острове Джинджер будет обменивать предметы на семена ананаса и клубни таро. Этот остров доступен только после завершения основной истории.

Время и сезоны роста культур

Ключевой частью выращивания культур является распознавание их сезонов и понимание времени роста . Каждая культура растет только в определенное время года– обычно один, но есть и многосезонные культуры. Кроме того, для выращивания сельскохозяйственных культур требуется определенное время, некоторые растут очень быстро, а некоторым требуется несколько недель. Вдобавок ко всему, некоторые культуры собирают один раз, и растение исчезает, в то время как другие со временем продолжают плодоносить.

Когда начинается новый сезон, любые культуры, несовместимые с этим сезоном, немедленно погибают. . Например, если у игрока посажен пастернак (яровая культура), он проснется летом 1 и обнаружит, что пастернак мертв.

Совет: оставьте уже существующие растения до начала нового сезона, а не срезайте их в конце сезона. Это связано с тем, что мертвые растения можно убрать косой, которая не тратит энергию, а почва под ними останется обработанной. Вырубка посевов по окончании сезона будет напрасной тратой энергии, а повторная обработка почвы в первый день нового сезона под новые культуры потребует еще больше затрат.

Рекомендуем ознакомится с другими гайдами на популярные игры tattoo-mall.ru. Расскажем про секреты и хитрости, которые можно использовать в играх со своей выгодой. А также про полезные и интересные историй в видеоиграх.

Мы не будем перечислять каждую культуру. в игре здесь, но мы кратко опишем время роста и особые характеристики.

> Культуры, которые продолжают расти

Некоторые культурные растения будут продолжать существовать после первого сбора урожая, производя все больше и больше урожая через определенное время. Одним из примеров является клюква.

Семя клюквы созреет в полноценное растение, которое можно будет собрать через семь дней. После этого они будут производить больше клюквы каждые пять дней. Их нужно будет постоянно поливать, чтобы они продолжали плодоносить, как новое растение.

Культуры, которые продолжают плодоносить после первого сбора урожая:

< tr>

Весна Лето Осень Многосезонность
  • Зеленая фасоль
  • Клубника
  • Черника
  • Помидоры
  • Хмель
  • Острый перец
  • Клюква
  • Баклажаны
  • li>

  • Виноград
  • Древние фрукты
  • Чайные листья
  • Ананасы
  • Кукуруза
  • Кофе
  • Кактус

> Посевы на шпалерах

Многие новые игроки в Stardew Valley совершают ошибку, не понимая, что по шпалерам нельзя ходить. Как правило, вы можете ходить по своим посевам и собирать те, которые полностью окружены другими. Однако некоторые культуры растут на больших деревянных решетках, по которым игрок не может пройти. Если что-то посажено в центре сетки решеток 3×3, игрок не может добраться до нее, чтобы собрать урожай.

На решетках растут следующие культуры:

  • Зеленая фасоль (Весна)
  • Хмель (Лето)
  • Виноград (Осень)

Обязательно посадите их таким образом, чтобы не было никаких плиток !

> Разве сокращение времени роста не лучше?

Каждый тип культуры имеет определенное время роста, то есть, сколько времени требуется, чтобы созреть и быть готовым к сбору урожая. На первый взгляд, более быстрое время роста может показаться лучше. Чем раньше вы соберете растение, тем быстрее сможете его продать, верно? К сожалению, это не так просто.

Хотя некоторые культуры растут очень быстро, они обычно не продаются за столько золота, как те, которые требуют больше времени. Например, пастернак выращивается всего за четыре дня и продается за 35 г по базовой цене. Цветная капуста выращивается за 12 дней и продается за 175 г по базовой цене. Время роста в три раза больше, но цена продажи выше в пять раз.

Это не всегда работает по прямому соотношению. Более длительное время роста не всегда приводит к больше прибыли. Это связано с рядом факторов, в том числе, в первую очередь, с ценой семян (20 г за семена пастернака в магазине Pierre’s и 80 г за семена цветной капусты), а также с ежедневным расчетом золота для каждой культуры. . Мы рассмотрим это более подробно в разделе «Маржа прибыли» ниже. Подводя итоги, можно сказать, что более быстрое время роста не всегда лучше, если цель состоит в том, чтобы заработать на урожае.

Обработка почвы, посадка культур и их полив

Теперь, когда мы рассмотрели, когда будут расти культуры, а также некоторые их особые характеристики, давайте поговорим о реальных процессах, связанных с выращиванием культур и поддержанием их жизни.

< strong>Выращивание урожая состоит из трех основных шагов.

1. Взрыхлить почву

2. Посадите семя

3. Полейте растение

Это довольно просто, но давайте рассмотрим это подробнее.

> Шаг 1. Обработка почвы

Игрок может обрабатывать почву с помощью своей мотыги. Эту мотыгу, как и многие другие базовые инструменты, можно модернизировать. После того, как он был улучшен, площадь, которую он может обработать за один раз, можно увеличить, удерживая кнопку действия, чтобы зарядить его.

Вспашка почвы расходует энергию. По мере того, как игрок повышает свой навык ведения сельского хозяйства, он становится более опытным в обращении с мотыгой. Это означает, что он будет потреблять меньше энергии.

Чтобы вспахать почву, ударьте по ней киркой!

Досадно, что удар мотыгой по объекту может удалить его. Это оказывается довольно раздражающим фактором, когда игрок размещает Разбрызгиватели и Пугала. Чтобы обойти это, вот хитрость: просто создайте и поместите кусок пола или дорожки вниз, а затем поместите объект поверх него. Это предотвращает его удаление при ударе мотыгой. Если вы хотите поднять его, используйте топор или кирку!

> Шаг 2. Посев семян

Это может быть самым быстрым этапом процесса. Чтобы посадить семя, просто выберите его на панели инвентаря, прокрутив до него. Ваш персонаж должен держать его над головой. Теперь, стоя перед возделанной плиткой, нажмите кнопку действия, и она посадит семя.

Если у вас есть более одного семени в стеке, ваш персонаж все равно будет держать оставшиеся над головой. Ваш персонаж не будет выполнять анимацию действий, он просто покажет, как семена появляются на плитке. Это может сбивать с толку новых игроков, поскольку они могут не осознавать, что на самом деле посадили семена. Посмотрите на плитку, и вы увидите семена, если они были посажены. Кроме того, количество семян в вашем инвентаре уменьшится на одно.

Многие ветераны, играющие в Stardew, рекомендуют сажать в сетке 3×3, что упрощает размещение разбрызгивателей после их заполнения. разблокирован. Это не является строго необходимым на очень раннем этапе, так как пройдет некоторое время, прежде чем разбрызгиватели станут доступны. Просто посадите их так, чтобы они были организованы.

Удерживая семена и кнопку действия, а затем идя вперед, игрок может быстро сажать семена в ряд во время ходьбы. Обязательно будьте осторожны при этом, если есть определенный шаблон, по которому они должны быть посажены.

> Шаг 3. Полив культур

Этот шаг легко упустить из виду, но он жизненно важен.

Не поливать урожай их не убьет, но они не вырастут. Если определенный урожай не поливают, когда игрок ложится спать, он потеряет день роста. Неважно, в какое время суток поливать урожай — все равно, лишь бы их в этот день поливали. Культуры, которые продолжают плодоносить после первого урожая, все равно нуждаются в поливе, чтобы давать больше урожая.

Разбрызгиватели — отличный способ автоматически поливать растения, но вначале игроку нужно будет поливать их вручную (в большинстве дней). Полив осуществляется с помощью лейки. Он используется так же, как мотыга. Выберите его и нажмите кнопку действия, глядя на нужную плитку. Как и мотыгу, лейку можно улучшить, чтобы увеличить область действия. Он также использует энергию, и расход энергии можно уменьшить, повысив уровень навыка земледелия (тем самым повысив мастерство лейки).

Один уникальный аспект лейки заключается в том, что ее нужно пополнен. На панели задач инвентаря можно увидеть небольшой счетчик, показывающий, сколько воды в лейке. Чтобы пополнить его, подойдите к любому водоему (или к кухонной раковине в улучшенном фермерском доме) и нажмите ту же кнопку действия. Модернизированные лейки вмещают больше воды. Базовая лейка может поливать 40 раз, прежде чем ее нужно будет снова наполнить!

Когда идет дождь, посевы поливаются автоматически! Это может быть прекрасной возможностью отправиться в шахты или выполнить любые другие действия, поскольку игрок экономит время и энергию, не поливая урожай вручную. Посмотрите телевизор на ферме, чтобы узнать, что будет на следующий день.будет прогноз погоды.

> Распознавание состояния плитки

Новые игроки могут испытывать затруднения с распознаванием того, полита ли плитка, вспахана ли она или что-то в этом роде. Давайте посмотрим на это изображение, чтобы увидеть различные состояния почвы:

1. Эта почва не обработана и не полита. В нем нет семян и удобрений. Это базовое состояние.

2. Эту землю возделывают, но не поливают, и в ней ничего не сажают.

3. Эта почва вспахана и полита, но в ней ничего не посажено.

4. Эта почва вспахана и в ней посажены культуры, но они еще не политы.

5. Эта почва вспахана, в ней посажены культуры, и они политы.

6. Эта почва вспахана, удобрена, не полита, и в ней не высажены сельскохозяйственные культуры.

7. Эта почва вспахана, удобрена, полита, и в ней посажены культуры.

Удобрение

При посадке культур удобрения можно использовать для различных эффектов. . Удобрять посевы необязательно, но иногда это может помочь.

Несмотря на то, что в игре можно найти удобрения разных типов и качества, давайте просто посмотрите на первые несколько, с которыми вы столкнетесь.

> Основное удобрение увеличит шансы на получение урожая более высокого качества. Его можно изготовить из двух соков с помощью рецепта, полученного на уровне земледелия 1. Его также можно купить у Пьера.

> Качественное удобрение в основном то же самое, что и обычное удобрение, но шансы на получение качественного урожая немного выше. Он создается из двух соков и рыбы (любого вида), а рецепт выдается в награду за достижение 9-го уровня земледелия. Пьер хранит его со 2-го года.

> Базовое сохранение почвысделан из двух камней или куплен у Пьера. Рецепт изготовления изучается на уровне земледелия 4. Это удобрение дает небольшой шанс, что почва останется политой на ночь.

> Качественная удерживающая почва, изучаемая на уровне земледелия 7, в основном такая же, как базовая удерживающая почва, но с более высоким шансом сработать. Он сделан из трех камней и глины или куплен у Пьера.

> Speed-Gro и Deluxe Speed-Groзаставляют урожай расти быстрее. Стандартный Speed-Gro дает 10% скорости роста и может быть куплен или изготовлен из сосновой смолы и моллюска после достижения 3-го уровня земледелия. Делюкс увеличивает время роста на 25 %, изготавливается из дубовой смолы и коралла, начиная с уровня земледелия 8, или может быть куплен у Пьера, начиная со 2 года.

> Наконец, Удобрение для деревьевнемного отличается. Этот предмет позволяет выращивать некоторые виды деревьев быстрее, чем обычно. К сожалению, это не работает на фруктовых деревьях. Он сделан из пяти волокон и пяти камней, а рецепт получен из наград за достижение 7-го уровня собирательства.

Большинство удобрений можно использовать до или после посадки урожая. Однако основное и качественное удобрение необходимо использовать до того, как семена прорастут.

Базовое удобрение, требующее всего двух соков, очень дешево производить. По прошествии некоторого времени в игре многие игроки обнаружат, что у них есть стеки и стеки Sap, которые бесполезны. Может быть отличной идеей просто изготовить тонну основного удобрения для получения большей прибыли от урожая. Несмотря на то, что есть лучшие типы удобрений, это лучше, чем сажать урожай без каких-либо удобрений, и его так легко сделать.

Разбрызгиватели и Пугала

Одними из самых важных предметов для сельского хозяйства являются Разбрызгиватели и Пугала. Спринклеры чрезвычайно полезны, но не технически необходимый. Пугала, с другой стороны, очень важны.

Чучела

Если игроки не помещают чучела на свои фермы,они рискуют потерять часть урожая. Вороны часто срывают некоторые из посаженных культур, полностью уничтожая их. Чтобы избежать этого, создайте Пугало и убедитесь, что оно правильно размещено. Пугала имеют «диапазон». эффективности, покрывая определенный радиус плитки. Все, что находится за пределами их радиуса действия, не будет защищено, поэтому может понадобиться несколько Пугал, если будет посажено достаточно урожая.

Радиус вокруг Пугала круглый, поэтому его трудно описать словами. Грубо, он простирается на восемь плиток по сторонам света и по шесть в каждом диагональном направлении. Это изображение показывает диапазон на практике:

А вот и диапазон Пугало, разбитое на числа:

На этом изображении путь, образующий что-то вроде круга, — это область, покрытая Пугалом. Покрываемая площадь включает в себя саму дорожку. Покрываемая площадь составляет восемь клеток в каждом направлении от Пугала, образуя квадрат размером 17 x 17 (8 + 8 + 1 плитка для самого Пугала) с удаленными углами.

Всегда сажайте урожай в зоне действия Пугала, иначе велика вероятность того, что его съест ворона.

Чтобы создать Пугало, игрокам потребуется использовать 50 дров, 20 волокон и уголь. К сожалению, их нельзя купить, но рецепт изучается на уровне земледелия 1 — красиво и рано!

Обратите внимание на некоторые предметы в специальных местах/во время событий под названием «Rarecrows?» Они похожи на стандартные Пугала и имеют такой же радиус, но выглядят немного по-другому. На самом деле это предмет коллекционирования, всего их нужно собрать восемь! После сбора всех восьми происходит что-то особенное, но мы не будем здесь спойлерить.

Спринклеры

Спринклеры не так необходимы с технической точки зрения, как Пугала — без них ваши посевы не погибнут. Однако, как и со многими передовыми технологиями жизни, любому, кто их использовал, будет трудно жить без них. Они автоматически поливают ваши посевы, экономя ваше время, энергию и терпение! Каждое утро, когда вы просыпаетесь, плитки вокруг разбрызгивателя будут автоматически поливаться водой, и вам не нужно ничего делать.

Разбрызгиватели бывают трех уровней, хотя их также можно улучшить после игры. .

> Для начала игроки разблокируют возможность создания простого разбрызгивателя, который называется просто «Разбрызгиватель». Они будут поливать в четырех направлениях: вверх, вниз, влево и вправо. Плитки по диагонали от плитки, на которой стоит Разбрызгиватель, не будут поливать.

> Затем игроки откроют качественные разбрызгиватели. Это немного лучше, так как поливают диагонали, всего восемь тайлов.

> Наконец, есть Иридиевые спринклеры, которые являются лучшими. Они поливают два полных кольца вокруг себя, сродни двум плиткам в каждом направлении, всего 24 раза в день.

Вот типы разбрызгивателей, когда открываются их рецепты изготовления, и что’ s, необходимые для их создания:

< тд стиль = «выравнивание текста: центр»>Иридиевый спринклер

Имя Изображение Плитки с водой< /th> Источник рецепта Ингредиенты для крафта
Ороситель 4 Фермерство 2-го уровня
  • 1x Медный слиток
  • 1x Железный слиток
Качественный спринклер < /td> 8 Уровень земледелия 6
  • 1x Железный слиток
  • 1x Золотой слиток
  • 1x Очищенный кварц
24 Фермерство 9 уровня
  • 1x Золотой слиток
  • 1x Иридиевый слиток
  • 1x Аккумулятор< /li>

На этом изображении показана эффективность каждого разбрызгивателя:

<р>Помните: вы можете предотвратить удаление чучел и разбрызгивателей мотыгой, разместив их поверх одной плитки дорожки/настила.

Качество урожая, объяснение

После сбора нескольких урожаев игроки могут заметить что у некоторых из них есть маленькие звездочки рядом с иконками, и они складываются отдельно. Это связано с тем, что эти отдельные культуры имеют более высокое качество, чем другие.

У многих различных предметов есть уровни качества в Stardew Valley, и они ведут себя по-разному в зависимости от категории предмета. А пока давайте просто посмотрим на урожай (примечание: собранные предметы не считаются урожаем, даже если они выращены из дикорастущих семян).

У урожая может быть четыре различных уровня качества: базовый (без звезды) , серебро, золото или иридий. Посевы иридиевого качества возможны только в том случае, если они были посажены в Deluxe Fertilizer. На этом изображении показаны дыни с каждой звездой качества:

Слева направо: базовое качество, серебро, золото, иридий.

Слева направо: базовое качество, серебро, золото и иридий.

Что касается урожая, более высокие уровни качества будут иметь некоторые эффекты. Урожай более высокого качества:

  • продается за большее количество золота
  • восстанавливает больше здоровья и энергии
  • заработать игроку больше очков дружбы, если он подарен получателю, если он нравится получателю, или больше потерять игрока, если он не не нравится получателю

С другой стороны С другой стороны, более высокие уровни качества урожая не влияют на:

  • сколько семян можно получить, поместив урожай в семеновод
  • на здоровье и энергия, восстановленная из приготовленного блюда из урожая
  • качество любых ремесленных товаров, сделанных из урожая
  • опыт, полученный за сбор урожая

Качество урожая определяется двумя факторами:удобрение и уровень навыка земледелия игрока. Игра определяет качество по сложной формуле, но, короче говоря, более высокий уровень земледелия и более качественные удобрения увеличивают шансы на получение урожая более высокого качества.

Качество урожая определяется при сборе урожая, а не при его посадке. Кроме того, для культур, которые могут производить несколько копий за сбор (например, кофе или черника), бонус уровня качества, добавляемый удобрением, будет применяться только к первой культуре, тогда как культуры, которые продолжают производить урожай, будут зависеть от удобрения каждый раз. Эта последняя часть относится только к влияющим на качество удобрениям, а не к Speed-Gro.

Вот некоторые расчеты того, как качество урожая повлияет на цену продажи, очки дружбы и восстановление здоровья/энергии.< /p>

< td>1,25x

Качество Множитель цены продажи Множитель очков дружбы Множитель восстановления здоровья Множитель восстановления энергии< /th>
Основа
Серебряный 1,25x 1,1x 1,4x 1,4x
Золото 1,5x 1,8x 1,8x
Iridium 2x 1,5x 2,6x 2,6x

Вот пример как эти числа будут работать на примере Кале.

Качество Цена продажи Очки дружбы (Ненавистные ) Очки дружбы (не понравилось) Очки дружбы (нейтрально ) Очки дружбы (понравилось) Очки дружбы (понравилось) Восстановление здоровья Восстановление энергии
База 110g -40 -20 +20 +45 +80 50 22
Серебро 137g -44 -22 +22 +49,5 +88 70 31
Золото< /td> 165g -50 -25 +25 +56,25 +100 90 40
Иридий 220g -60 -30 +30 +67,5 +120 130 58

Размер прибыли

При выборе культур для выращивания , тот, что с самая высокая цена продажи не обязательно является самым выгодным выбором. Семена стоят по-разному, и они дают урожай, который продается по разным ценам, и нет постоянного соотношения цены семян к продажной цене для всех урожай. Есть и другие факторы, которые необходимо учитывать при определении прибыльности сельскохозяйственных культур, например, время, необходимое для их выращивания, любые дополнительные качества, которыми они обладают, и многое другое.

Например: Семена мака стоят 100 золотых в магазине Pierre’s, а мак продается по 140 золотых, что означает чистую прибыль в размере 40 золотых за мак при базовом качестве. Хмель, с другой стороны, стоит 60 г за хмелевой стартер и продается по 25 г за штуку, что означает чистые потери в размере 35 г. Тем не менее, хмель продолжает плодоносить каждый день после того, как созреет, а мак плодоносит только один раз. Кроме того, хмель можно перерабатывать в светлый эль, который продается по цене 300 г базового качества.

Это означает, что за один летний сезон можно вырастить мак и получить 40 граммов прибыли за семь дней, а это означает, что на одной и той же плитке можно вырастить четыре мака, что принесет в общей сложности 160 граммов прибыли за сезон. Однако хмель созревает за 11 дней, а затем каждый день отрастает почти по 20 хмелей за сезон. Если хотя бы один из них превратить в светлый эль, его продажи сразу превзойдут все четыре сорта Poppies, а чистая прибыль составит 300 золотых.

Однако даже это не так просто, поскольку маки, растущие рядом с пчелиными домиками, придадут меду аромат мака. Этот ремесленный товар продается за 380 г и требует, чтобы один мак оставался там весь сезон после того, как он вырастет. Через семь дней’ время выращивания пчелиный дом может производить пять партий макового меда (это занимает четыре дня) общим весом 1900 г. С другой стороны, для производства пейл-эля требуется два дня, то есть с завода по производству хмеля можно производить около восьми пейл-элей за сезон (11 дней для созревания растения, 28 дней в сезоне, что означает 17 дней производства хмеля, разделенных на два дня). для производства светлого эля). Восемь фей элей будут продаваться по 2400 г.

И это только сравнение двух урожаев, когда в каждом сезоне есть несколько, которые можно выращивать и использовать по-разному!

ПОДРОБНЕЕ

В целом, рассчитать рентабельность различных культур непросто, и, как правило, это требует некоторого планирования.

Многие люди любят смотреть на расчет урожая в золоте в день. Это формула, которая определяет, сколько золота производится в день каждой культурой, поскольку все они имеют разные качества. Как правило, расчет выглядит следующим образом:

((Максимальный урожай x цена продажи за произведенный урожай) — цена семян)/количество дней выращивания.

Количество вегетационных дней для культур, которые продолжают плодоносить, следующее:

дни до созревания + ((максимальное количество урожаев — 1) x дней, необходимых для повторного всхода)

Это кажется сложным, но на самом деле это не так! Проще говоря, примите во внимание, сколько времени требуется для выращивания урожая, сколько стоят семена и какова будет продажная цена.

Используя приведенные выше примеры хмеля и мака, давайте воспользуемся этим расчетом, чтобы увидеть разницу в их прибыльности. (Все цены на семена указаны у Пьера.)

< td>Формула

Маки Хмель
Цена семян 100g< /td> 60 г
Цена продажи (урожай базового качества) 140 г 25 г
Дней выращивания 7 11 + ((17-1) x 1) = 27
((1 x 140) — 100)/7 ((17 x 25) — 60)/27
Золото в день ~5,71 ~13,52

Даже при продаже в сыром и необработанном виде ясно, что хмель намного выгоднее, чем Маки!

ПОДРОБНЕЕ

Вот лишь некоторые из культур с очень хорошими золотыми рейтингами в день в свои сезоны, но имейте в виду, что это культуры низкого качества, которые не использовались и не перерабатывались. .

< tr>

Сезон Урожай Золото в день
Весна Клубника 11,67
Ревень 9.2
Картофель 8.3
Лето Звездные плоды 30,1
Ананасы 28,57
Черника 12,3
Краснокочанная капуста 17,8
Дыни 14
Хмель< /тд> <тд>13
Осень Сладкие драгоценные ягоды 83,33
Клюква 39
Тыквы 16,9
Артишоки 16,2
Виноград 15
Свекла 13.3
Многосезонный Древний фрукт 57.14*
Плод кактуса 24.11**

*Если выращивать в течение трех сезонов и выращивать семена

**Только 11,11 в сезон посадки, а затем 24,11 в последующие сезоны

Фруктовые деревья

Фруктовые деревья — часто упускаемая из виду часть сельского хозяйства. Хотя это и не урожай в традиционном смысле, фруктовые деревья можно посадить вокруг фермы, и они будут приносить плоды, как и урожай. Однако принцип работы этих деревьев немного отличается.

Есть две разновидности фруктовых деревьев для каждого времени года (плюс еще две, добавленные после игры, которые мы не будем здесь приводить). Вот полный список доступных до выхода игры:

< td>Apple

Сезон Дерево Цена саженца (Пьера)
Весна Вишня 3400 г
Абрикос 2000 г
Лето Оранжевый 4000 г
Персик 6000 г
Осень Гранат 6000 г
4000g

Джоджа не продает саженцы фруктовых деревьев, но иногда их можно купить по разной цене у странствующая повозка.

Фруктовые деревья должны быть посажены на плитке, которая абсолютно свободна на восьми соседних плитках. Если рядом с саженцем есть что-либо, в том числе любой мусор, который может появиться после его посадки, дерево не будет расти. Их можно посадить и в теплице! Края позволяют сажать фруктовые деревья — просто не забудьте дать им достаточно места. Стены и деревянная окантовка вокруг поля урожая не мешают расти фруктовым деревьям, и это здорово.

На этом изображении саженец находится в белом квадрате посередине, отмеченном значком абрикосового саженца. Плитки, отмеченные красным знаком X, должны быть свободны от каких-либо объектов, дорожек, мусора или чего-либо еще, иначе саженец не будет расти.

Будьте внимательны при выборе места для фруктового дерева. . Их нельзя переместить без модов, а замена саженцев недешева, если вам нужно их срубить.

После успешной посадки фруктового дерева требуется 28 дней, чтобы оно созрело. После достижения зрелости оно будет приносить по одному плоду каждый день, пока оно находится в сезон. Предметы можно размещать рядом с фруктовым деревом, когда оно созреет, и они не помешают ему плодоносить. Фруктовые деревья не нужно поливать, и они не погибают зимой.

Поскольку для выращивания фруктовых деревьев требуется целый сезон, посадка одного из них в первый день соответствующего сезона уменьшит ваши шансы собрать большую часть урожая. Рекомендуется сажать фруктовые деревья в сезон, предшествующий тому, когда они будут плодоносить. Фруктовые деревья могут расти не в сезон, они просто не будут плодоносить.

Например: посадите яблоню в первый день лета, и она будет готова начать плодоносить. фрукты с приходом осени!

Сбор, продажа и переработка урожая

После определения, какие культуры выращивать, покупки семян, их посадки, выращивания растений и всего остального, связанного с предыдущими разделами, это’ Наконец-то пришло время собирать урожай и что-то с ним делать. Существует множество способов использования сельскохозяйственных культур, но здесь мы рассмотрим только основные области применения и основы.

Продать их

Самый простой способ заработать на урожае — просто продать его как есть. Это самый быстрый вариант, но он (как правило) имеет самую низкую норму прибыли. Гораздо лучше перерабатывать урожай в другие товары, но, конечно, количество собранного урожая часто намного превышает количество доступных машин.

Например:при выращивании целого поля клюквы к концу сезона вы часто получаете сотни ягод. Практически невозможно переработать их все в Wine, поэтому многие из них, скорее всего, будут продаваться в сыром виде. Кроме того, вы можете сохранить их в сундуке для другого раза!

У урожая есть базовая цена продажи, но заработанное золото можно увеличить несколькими способами. Во-первых, это вышеупомянутые звезды качества. Урожай более высокого качества принесет больше золота, чем урожай более низкого качества. Другой — путем выбора правильных профессий. Мы рассмотрим это глубже в следующем разделе, но если профессия земледельца выбрана на уровне земледелия 5, урожай будет продаваться на 10 % дороже золота.

Чтобы продать урожай, есть несколько вариантов. Первый и самый простой — бросить их в корзину рядом с фермерским домом (см. выше). Той ночью придет мэр, чтобы продать все, что находится в коробке, и дать вам золото взамен. Количество заработанного золота будет отображаться ночью после того, как вы ляжете спать, прямо перед сохранением игры.

Последний предмет, помещенный в коробку, можно получить, выбрав его в меню «Корзина для отправки». Однако будьте осторожны — все, кроме последнего элемента, не может быть получено, кроме как путем сброса до последнего сохранения.

Хотя почти все можно положить в корзину для отгрузки, урожай можно продать и в другом месте. Посетив Пьера и открыв меню магазина, вы можете продать ему любой урожай, который есть в вашем инвентаре, выбрав его. Это может быть отличным способом получить золото немедленно, в отличие от оплаты за ночь с помощью корзины для доставки. Оба принесут одинаковое количество золота, так что нужно беспокоиться об этом. Тем не менее, иногда Пьер может взять кредит на выращивание урожая, который вы ему продаете, что довольно грубо. Иногда Pierre’s выставляет ваш урожай на продажу, поэтому, если вы хотите вернуть его, это последний доступный вариант.

Товары ремесленников

<р>В большинстве случаев самое выгодное, что можно сделать со своим урожаем, — это превратить его в ремесленный товар. Как правило, превращение урожая в ремесленный товар резко увеличивает его стоимость. Эта категория предметов объясняется в отдельном разделе этого руководства. Нажмите здесь, чтобы перейти туда прямо сейчас!

Кулинария

После постройки кухни на ферме (первое доступное улучшение) игроки получают возможность готовить себе еду. Понятно, что зерновые составляют основную часть кулинарных ингредиентов. В игре есть 80 различных кулинарных рецептов, и все они состоят из разных ингредиентов.

Многие блюда обеспечивают мощные положительные эффекты таких вещей, как скорость ходьбы, защита, атака, различные навыки игрока и многое другое. Какое приготовленное блюдо вы предпочитаете, полностью зависит от вашего стиля игры и потребностей, но есть и такие, которые считаются очень полезными, например, тыквенный суп, пряный угорь и пармезан из баклажанов.

После того, как вы узнали, какие рецепты вам нравятся чаще всего, неплохо было бы вырастить большое количество необходимых для этого культур, если таковые имеются. Например, для тыквенного супа, очевидно, требуются тыквы, поэтому любой, кто планирует приготовить много этого блюда, должен будет вырастить тыквы в приличном количестве. В холодильник Farmhouse можно поместить любой кулинарный ингредиент, включая необходимые культуры. Затем при приготовлении они будут использоваться без необходимости добавления в инвентарь игрока! Важно отметить, что игра будет искать ингредиенты в инвентаре дохолодильник, поэтому, если у вас есть ингредиенты в обоих местах, имейте это в виду.

На этом изображении показано меню приготовления пищи, активируемое взаимодействием с кухней. Оладьи выбраны, и внутри зеленого прямоугольника видны необходимые ингредиенты: один картофель и одно масло. Число рядом с названием блюда (23) показывает, сколько блюд можно приготовить из продуктов, которые есть под рукой или в холодильнике. Цифры рядом с ингредиентами показывают, сколько их есть у игрока.


Подсвеченные блюда можно приготовить, а затененные означают, что игроку не хватает некоторых необходимых ингредиентов.

Большинство приготовленных блюд не стоит продавать, так как они будут стоить меньше золота, чем их ингредиенты, продаваемые отдельно. Однако даже те, которые продаются дороже, чем их ингредиенты, как правило, стоят меньше, чем те ингредиенты, которые перерабатываются в изделия кустарного промысла.

Наборы

Все, кто завершает игру через ветку Community Center (в отличие от Joja), должны знать, какие культуры им нужны. Существует довольно много наборов Community Center, для которых требуются различные культуры, которые мы перечислили ниже.

Комната Набор Необходимые культуры Примечания< /th>
Кладовая Яровые культуры
  • 1x Пастернак
  • 1x Зеленая фасоль
  • 1x Цветная капуста
  • 1x Картофель
Яровые культуры
  • 1x Помидор
  • 1x Острый перец
  • 1x Черника
  • 1x Дыня
Осенние культуры
  • 1x Ямс
  • 1x Кукуруза
  • 1x Баклажан
  • < li>1x Тыква

Качественные культуры
  • 5x Пастернак с золотой звездой
  • 5x Дыня с золотой звездой
  • 5x Тыква с золотой звездой
  • 5x Кукуруза с золотой звездой

< /td>

Необходимы только три из четырех
Artisan
  • 1x Apple
  • 1x Абрикос
  • 1x Гранат
  • 1x Апельсин
  • 1x Вишня
  • 1x Персик
Здесь требуется только шесть предметов, и в качестве опций доступны другие предметы, не относящиеся к урожаю, включая трюфельное масло, ткань, мед, козий сыр, сыр и желе.
Доска объявлений Chef’s
  • 1x Poppy< /li>
Краситель
  • 1x Подсолнух
  • 1 красная капуста
Семена красной капусты доступны только со 2-го года у Пьера, но до этого их можно случайным образом продать в Странствующей тележке. Параметр при создании файла (в разделе «Дополнительные параметры») можно переключить, чтобы гарантировать, что семена будут продаваться в корзине в какой-то момент в первый год.
Корм
  • яблоко в 3 раза
  • пшеница в 10 раз
Enchanter’s
  • 1x Гранат
< strong>Заброшенный магазин JojaMart Отсутствует
  • Древний фрукт с пятикратной золотой звездой
Доступно только в пост-игре. Перечисленные здесь культуры являются одним из шести вариантов всего для пяти слотов, поэтому они могут не понадобиться.

Примечание: Если «Наборы Remixed Community Center Bundles» Если при создании файла выбран вариант, потребуются некоторые другие культуры.

Нажмите здесь, чтобы вернуться к началу страницы.

Фермерство, часть 2: животные

Вторая основная часть игры, относящаяся к категории «фермерство». выращивает животных и собирает продукты, которые они производят. Если вам интересно, нет, вы не можете забивать животных или собирать их мясо. Похоже, жители Stardew Valley полностью пескетарианцы. Тем не менее, разведение животных по-прежнему является очень и очень прибыльным занятием, и многие из производимых ими товаров имеют самые разные применения.

В этом разделе мы расскажем, каких животных можно разводить. ферма, когда и где их получить, как сделать их счастливыми и эффективными, здания, в которых они живут, их продукцию и многое другое.

Здания и продукты животноводства

Чтобы начать выращивать скот, нужны соответствующие здания. Есть два типа зданий, в которых могут жить животные, хотя у каждого из них есть два доступных улучшения, которые позволяют использовать разных животных. Кроме того, другие постройки, такие как бункеры, чрезвычайно полезны для содержания животных.

Давайте подробно рассмотрим каждый из них.

Как строить здания для животных

Чтобы построить здания, в которых живут животные, посетите плотника Робина в горах. У нее есть список зданий, которые она может построить на ферме. Для этого потребуются деньги и материалы. Заплатите Робин эти ресурсы, и она предложит игроку выбрать место на своей ферме. На территории не должно быть ничего, включая мусор, урожай, семена и все остальное. Если какие-либо существующие животные мешают, нажмите, чтобы построить, и это заставит животное сделать несколько шагов. Продолжайте делать это до тех пор, пока они не окажутся за пределами области, а затем можно будет построить здание.

Некоторые объекты не мешают строительству, включая полы, дорожки и места с артефактами, но они будут уничтожены, когда место выбрано.

Зеленые плитки указывают на то, что здесь возможно строительство. Обратите внимание, что путь отмечен зеленым (внутри зеленого овала), потому что он не мешает строящимся зданиям и будет просто удален. С другой стороны, на пути стоит разбрызгиватель, поэтому плитка становится красной (внутри красного круга). Чтобы построить здесь это здание, необходимо убрать Разбрызгиватель, в противном случае необходимо выбрать новое место, свободное от помех.

Важно отметить, что Робин строит большинство сельскохозяйственных построек за пару дней, и она не работает в праздничные дни.

Кому улучшайте здания, это аналогичный процесс. Принесите необходимые ресурсы и деньги Робину и выберите улучшенную версию. Отсюда игроку предлагается выбрать существующее здание, к которому можно применить улучшение.

Удаление зданий и их перемещение также являются возможными функциями. Снова посетите Робина. В меню строительства можно выбирать и удалять здания. Однако всех животных, живущих в этих зданиях, нужно будет сначала переселить. Чтобы переместить здание, это почти тот же процесс, но вместо его удаления необходимо выбрать новое местоположение. Перемещение зданий и их разрушение осуществляются бесплатно и мгновенно.

Вот здание у Робина. Давайте разберемся, что означает каждый из этих значков и другие вещи.

1. Это количество золота, которое игрок должен потратить, чтобы построить это здание. Обратите внимание, что сумма указана черным текстом, что означает, что у игрока достаточно.

2. Вот сколько ресурсов нужно. Обратите внимание, что они написаны красным, потому что у игрока их недостаточно.

3. Этот значок кисти позволяет изменить цвет некоторых зданий.

4. Это кнопка перемещения. Нажав на нее, вы сможете перемещать уже построенные здания.

5. Этот значок молотка является кнопкой сборки. Щелкните здесь, чтобы построить здание. Обратите внимание, что он неактивен, потому что у игрока нет необходимых ресурсов. Если условия соблюдены, этот значок загорится, как и остальные.

6. Это кнопка сноса. Нажав на нее, вы сможете разрушить здание. Внимание: подтверждения нет! Как только вы нажмете на здание, оно исчезнет навсегда, если вы не начнете свой день без сохранения игры.

7. Это просто кнопка отмены. Щелкнув по ней, вы вернетесь в предыдущее меню.

8. Щелкая по этим стрелкам, вы прокручиваете доступные постройки и улучшения.

Кроме того, в постройках для животных есть двери, через которые животные могут выходить наружу. Животные, находящиеся снаружи, будут есть дикую траву, а не используя сено, хранящееся внутри или в силосах. Животные не будут выходить на улицу, если идет дождь или зима.

Вот как это выглядит, когда двери открыты или закрыты:

Coops

Маленькие животные будут называть Купов домом. Сюда входят куры любого цвета, утки, кролики и динозавры. Однако стандартный Кооператив (первый, который может построить игрок) позволяет использовать только цыплят. Его нужно улучшить до большого курятника для уток и динозавров, а затем до элитного курятника для кроликов.

Вот разбивка стоимости и возможных обитателей каждого здания курятника, а также некоторые заметки о них. Каждый Кооператив имеет ширину 6 и высоту 3 клетки.

< th scope=»col»>Животные

td>

Здание Стоимость (золото) Стоимость (ресурсы) Примечания
Coop
  • Цыплята (только белые, коричневые и голубые)
4000 г
  • 300 Древесина
  • 100 Камень
Домики 4 животных
Большой Курятник
  • Куры ( любые)
  • Утки
  • Динозавры
10 000g
  • 400 Wood
  • 150 Stone
Вмещает 8 животных и поставляется с инкубатором
Роскошный курятник
  • Куры
  • Утки
  • Динозавры
  • Кролики
20 000 г
  • 500 Wood
  • 200 Stone
Вмещает 12 животных и поставляется с авто- кормушка

Инкубатор в большом курятнике — интересная механика. Из яиц, помещенных внутрь, вылупятся новые животные, если в здании есть место. Мы подробнее расскажем об этом в разделе ниже. Нажмите здесь, чтобы прыгнуть туда сейчас.

Несмотря на то, что игра предлагает вам сначала построить Кооператив, и имеет смысл построить Кооператив (или Сарай) перед Хранилищем, многие опытные игроки предлагают построить Хранилище, прежде чем покупать каких-либо животных.

Это связано с тем, что любая трава, скошенная косой, может автоматически производить сено и добавлять его в Хранилище, тем самым запасаясь кормом для животных до любых чрезвычайных ситуаций. Это также помогает экономить золото в долгосрочной перспективе, так как кормление из бункера/хранящегося сена намного дешевле, чем покупка сена у Марни или выращивание пшеницы.

Сараи

Амбары работают так же, как курятники, но содержат более крупных животных, включая коров, свиней, овец, коз и страусов. Они также больше (7 клеток в ширину и 4 клетки в высоту) и стоят дороже.

Стандартный амбар позволяет содержать коров и страусов, большой амбар открывает доступ к козам, а улучшенный амбар открывает доступ к овцам и свиньям.

< /tbody>

Животные, которые живут в большом сарае (кроме страусов), очевидно, не откладывают яйца, поэтому в сараях нет инкубатора, как в курятниках. Вместо этого животные могут напрямую рождать новых животных. Для страусов требуется специальный инкубатор, но и этот предмет, и эти птицы недоступны до окончания игры. Это расширено ниже. Вы можете прыгнуть туда, нажав здесь.

Силосы

Силосы — чрезвычайно полезная и важная постройка, если вы планируете разводить скот. Они работают очень просто: любое сено, которое вы срежете с травы косой, автоматически попадет в силос (вы также можете поместить его в него вручную). Оттуда его можно вытащить через бункер для сена и положить на скамейку для кормления, чтобы животные могли есть. По сути, бункеры — это гигантские сундуки, в которых просто хранится сено, но из которых можно извлечь во многих местах. Сено нельзя получить при скашивании травы, если на ферме не построен бункер.

Самый эффективный способ использования силосов — косить траву косой, зарабатывая сено. Он автоматически заполняет Бункер, избавляя вас от необходимости помещать его туда самостоятельно или занимать место в инвентаре.

Делюкс Сараи и Делюкс Курятники также поставляются с автоматической кормушкой, которая автоматически наполняет скамью для кормления сеном из бункера! Это гарантирует, что животные всегда будут накормлены, а также экономит время.

Каждый силос вмещает 240 кусков сена. Количество кусков сена в бункере можно проверить, взаимодействуя с бункером. Если у игрока есть доступ к элементу «Фермерский компьютер», в нем будет указано, сколько сена хранится.

Силосы также небольшие и дешевы в строительстве, а это означает, что их легко иметь несколько. их на ферме, не теряя много недвижимости.Бункер имеет размеры 3 на 3 клетки и требует только следующих материалов для постройки:

  • 5x Медный слиток
  • 10x Глина
  • 100x Камень
  • 100 г

Высота зданий никак не влияет на их размещение. Это означает, что Силосы (и даже другие здания) могут быть размещены в некоторых странных местах, где их высота обычно мешает пейзажу.

Например, силосы можно разместить в северо-западном углу Лесной фермы среди ветвей, даже если это не выглядит так, как будто они должны поместиться. Пока на земле есть квадрат 3×3, свободный от чего-либо, куда можно поместить Бункер, его можно построить. Это может быть отличным способом избавиться от бункеров, поскольку с ними не нужно много взаимодействовать.

Продукты животного происхождения

Теперь, когда мы рассмотрели, где живут животные, давайте взглянем на продукты, которые они могут производить. Кроме того, мы рассмотрим, что можно сделать с этими предметами.

Кооперативные животные

Все эти животные оставляют свою продукцию на полу курятника. Его нужно подобрать вручную, чтобы получить! Существует предмет для автоматического сбора, называемый Auto-Grabber (продается в Marnie’s), который стоит совсем немного и не открывается до 10-го уровня фермерства, в котором вся продукция для каждого здания будет храниться, как в сундуке, но первое время вы будете собирать яйца, шерсть и остальное вручную.

Куры начинают с производства обычных яиц, но как только они станут достаточно дружелюбными по отношению к игроку и наберут достаточное количество очков счастья, они смогут начать производить большие яйца, которые продаются за большее количество золота, восстанавливают больше здоровья и энергии и учитываются отдельно в Пакеты общественных центров (как и белые против коричневых яиц). Кроме того, майонез, приготовленный из более крупных яиц, будет более высокого качества.

Здание Животные Стоимость (золото) Стоимость (ресурсы) Примечания
Сарай
  • Коровы
  • Страусы< /li>
6,000g
  • 350 ​​Wood
  • 150 Stone
Вмещает 4 животных
Большой сарай
  • Коровы
  • Страусы
  • Козы
12 000g
  • 450 Wood
  • 200 Stone
  • < /ul>

Вмещает 8 животных и позволяет им рожать
Сарай Делюкс
  • Коровы< /ли> <ли>Страусы
  • Козы
  • Овцы
  • Свиньи
25 000 г
  • 550 Wood
  • 300 Stone
  • Вмещает 12 животных и поставляется с автоматической кормушкой
    Животное Производить Частота*
    Куры (белые или голубые) Яйца (белые)< /td> ежедневно
    Большие яйца ежедневно
    Цыплята (коричневые) Яйца (коричневые) ежедневно
    Большие яйца (коричневые) ежедневно
    Куры (Пустой) Яйца Пустоты ежедневно
    Куры (Золотой) Золотые яйца ежедневно
    Утки Утиные яйца через день
    Утиные перья случайно; только с высокой дружбой и счастьем; зависит от ежедневной удачи, но не от других баффов удачи
    Динозавры Яйца динозавров каждые 7 дней
    Кролики Шерсть каждые 4 дня
    Кролики Ноги случайно; только с высокой дружбой и счастьем; зависит от ежедневной удачи, но не от других баффов удачи

    *Животное будет плодиться через равные промежутки времени, только если оно счастливо, накормлено и ему тепло. Детеныши животных ничего не производят, пока не созреют.

    Животные в сарае

    Большинство амбарных животных не оставляют свою продукцию на земле, как Курятник. животные. Под этой таблицей мы расскажем, как собирать их продукцию.

    Коровы и козы начнут производить молоко стандартного размера, но как только они станут достаточно дружелюбными по отношению к игроку, они смогут вместо этого производить большое молоко и большое козье молоко. Более крупные варианты продаются по более высокой цене, восстанавливают больше здоровья и энергии и по-разному учитываются в наборах общественных центров. Кроме того, более крупное молоко повысит качество сыра, если оно будет переработано в него.

    Животное Продукция Частота*
    Коровы (коричневые или белые) Молоко ежедневно
    Большое молоко ежедневно
    Козы Козье молоко< /td> каждый второй день
    Большое козье молоко каждый второй день
    Овцы Шерсть каждые три дня; каждые два дня с достаточно высокой дружбой (4,5 сердца) или с Профессией Пастух; каждый день с достаточно высоким уровнем дружбы иПрофессия пастуха
    Свиньи Трюфели ежедневно, но это сложно. См. объяснение ниже!
    Страусы Страусиные яйца каждые 7 дней

    *Животное будет плодить через равные промежутки времени, только если оно счастливо, накормлено и ему тепло. Детеныши животных ничего не производят, пока не созреют.

    Страусыоставляйте произведенные ими предметы (страусиные яйца) на земле внутри амбара, как курятники, или в авто-граббере, если он куплен. Овец необходимо стричь, а коз и коров доить. Свиньи немного сложнее.

    Чтобы постричь овцу, она должна быть готова к стрижке, и у игрока должен быть нужный предмет, который называется , соответственно, Ножницы. Их можно купить в магазине Marnie’s за 1000 з. Просто наденьте ножницы, как и любой другой инструмент, и используйте их на овце, чтобы собрать ее шерсть. Для этого требуется 4 очка энергии.

    Коровам и козам также нужен специальный инструмент, называемый Ведро для молока. Он также приобретается у Марни за 1000 зм и работает таким же образом. Наденьте ведерко для молока и используйте его на животном. Как и Ножницы, Ведро для молока использует 4 очка энергии.

    Теперь перейдем к более сложным животным: Свиньи.Эти животные не производят предметов, как любые другие; вместо этого они выкапывают трюфели снаружи. Это означает, что свиньи не будут плодоносить, если их содержат в помещении или если внешние условия не оптимальны. Если идет дождь или зима, свиньи остаются внутри и не найдут трюфелей. Чтобы выпустить животных на улицу, откройте меньшую дверь здания снаружи. Существует полусложная формула того, как Свиньи находят трюфели, но они могут находить больше одного трюфеля в день! Однако свиньи должны быть накормлены и счастливы, чтобы производить трюфели, как и любые другие продукты животного происхождения.

    Покупка и разблокировка животных

    По большей части животных можно получить, купив их у Марни на ее ранчо. Сначала доступны только коровы и куры, но новые животные открываются по мере улучшения зданий. Большинство животных также можно получить с помощью живорожденных или инкубационных яиц.

    Ранчо Марни

    Вот’s где найти ранчо Марни на внутриигровой карте:

    Большинство животных покупаются у Марни, и если игроки планируют вывести или родить больше животных, им все равно понадобятся первоначальные. из ее магазина. По мере улучшения курятников и амбаров у Марни будут открываться новые животные. Изначально можно купить только кур и коров.

    Вот весь поголовье животных Марни:

    Животное Цена Требования для разблокировки
    Куры 800g Coop
    Утки 1,200g Big Coop
    Кролики 8000g Роскошный курятник
    Коровы 1500g Сарай
    Козы 4000 г Большой сарай
    Овцы 8000 г Сарай Делюкс
    Свиньи 16 000 г Сарай Делюкс< /td>

    Инкубаторы и живорождение

    Уже купленные животные могут привести к увеличению количества животных, что экономит деньги! Все животные, кроме кроликов, могут размножаться бесплатно.

    > Яйцекладущие животные

    Большинство животных в курятниках, кроме кроликов, могут откладывать яйца, из которых вылупляются новые животные. К животным, откладывающим яйца, относятся следующие:

    • Куры (любые)
    • Утки
    • Динозавры
    • Страусы

    Когда любое из этих яиц (за исключением страусиных) помещается в инкубатор Кооператива, из них может вылупиться детская версия этого животного, если в здании есть место для них. Курятники стандартного размера не оснащены инкубатором. Один добавляется, когда Кооператив модернизируется до Большого Кооператива.

    Из стандартных яиц вылупятся цыплята (белые, коричневые или синие, если открыты синие цыплята), из яиц Пустоты вылупятся цыплята Пустоты, из золотых яиц вылупятся золотые цыплята, из утиных яиц вылупятся уточки, а из яиц динозавров вылупятся цыплята. Динозавры. После того как яйцо помещено в инкубатор, его нельзя извлечь, поэтому будьте осторожны!

    Расположение инкубатора в Deluxe Coop.

    Страусы, с другой стороны, немного другие. Они живут в Сараях, поэтому инкубатор Coop не подойдет. Вместо этого страусам требуется инкубатор для страусов. Этот предмет нельзя получить до окончания игры, но и страусиные яйца в первую очередь нельзя получить, так что это не будет проблемой до тех пор, пока это не будет проблемой. Мы не будем вдаваться в подробности здесь, но как только вы найдете эксцентричного профессора в тропической местности, подумайте о том, чтобы принять его предложение помочь с его исследованиями! Интересно, что страусов можно выводить в сарае обычного размера, в отличие от курятников, где инкубатор не открывается, пока здание не будет улучшено до большого курятника.

    Чтобы из яиц вылупились животные, требуется время. Большинству яиц требуется 5 дней, 16 часов и 40 минут (игровое время), но яйца динозавров требуют еще больше времени: 11 дней, 6 часов и 40 минут. Яйца страусов занимают промежуточное положение, вылупление через 9 дней и 10 часов.

    Если профессия Coopmaster разблокирована, все яйца вылупляются в два раза быстрее.

    > Живородящие животные

    В Сараях животные не откладывают яйца (кроме страусов, конечно). Вместо этого эти животные будут рожать живых детей. Это происходит случайным образом, и его можно включать и выключать, открывая профиль животного и взаимодействуя с ним. Как и инкубационные яйца, живорождение может произойти только в том случае, если в здании есть место для другого животного. Кроме того, животные не могут рожать в стандартном амбаре, и эта опция открывается только после того, как здание будет улучшено до большого амбара.

    Взаимодействуйте с животным, чтобы открыть страницу его профиля, и можно щелкнуть небольшой переключатель справа, чтобы это животное не рожало, как показано на этом изображении:

    К животным, которые могут рожать, относятся следующие:

    • Коровы (любые)
    • < li> Козы

    • Овцы

    Чтобы животные были довольны и сыты

    <р>У животных есть несколько потребностей, которые определяют, сколько они производят: счастье, голод, тепло и возраст< /сильный>. Животные со временем стареют сами по себе, и согреть их зимой так же просто, как купить обогреватель у Марни и разместить его в курятнике или сарае. Однако счастье и голод животных сложнее и требуют от игрока более активного участия.

    Кормление животных

    Первая и самая очевидная потребность животных — есть. Животные будут есть сено или высокую траву, которая растет вокруг фермы. Животным нужно есть каждый день (один кусок сена или травы), иначе они ничего не произведут. Животным не нужно есть только в праздничные дни, в день, когда их впервые купили, и в первый день, когда они родились.

    > сеноявляется более контролируемым методом, и есть как несколько способов его получить, так и несколько способов скормить его животным. Давайте начнем с того, как получить Hay. На начальном этапе есть три способа (плюс несколько других гораздо позже, которые мы не будем здесь описывать):

    1. Купить у Марни по 50 г за штуку
    2. < li> Используйте косу на пшенице

    3. Используйте косу на траве с бункером на ферме

    Покупка сена у Марни — самый прямой и простой способ получить его, но его следует использовать только в экстренных случаях. 50 г за штуку кажется дешевой ценой, но она начинает складываться, особенно если учесть, что каждое животное съедает по части каждый день.

    Использование косы для сбора пшеницы также является довольно простым способом получить немного сена, но это не самый надежный метод. Есть только шанс, то есть сено не зарабатывается каждый раз, когда собирают пшеницу. Кроме того, пшеница растет только в течение двух сезонов, а семена стоят денег.

    Лучший способ собрать сено — построить бункер, а затем скосить траву.Когда коса используется для измельчения этой травы, есть большая вероятность, что будет получено сено. Он попадет прямо в любые бункеры с комнатой, расположенной на ферме, то есть он пропустит прямо через инвентарь игрока и попадет прямо в хранилище. Трава, скошенная косой, не даст сена, если нет бункера с местом.

    По этой причине силосы являются отличным дополнением к ферме. Каждый из них может содержать 240 кусков сена, к которым можно легко получить доступ, взаимодействуя с бункером для сена внутри амбара или курятника. Затем его можно поставить на скамейку, чтобы животные могли есть. Если амбар или курятник улучшены до уровня «люкс», скамейки будут автоматически заполняться любым сеном из бункера (бункеров), когда пространство очищается, что очень удобно.

    На этом изображении показано сено. Бункер (зеленый) и скамья для кормления (красный):

    > Трава, с другой стороны, гораздо лучший вариант с точки зрения животных’ предпочтения, хотя это не так просто контролировать. Животные очень счастливы, когда едят траву на улице по сравнению с сеном, но ее можно скормить им только одним способом, и ее нельзя собрать. Если фермер откроет двери амбара и курятника, животные выйдут наружу и будут есть любую доступную траву. Животные не будут выходить на улицу во время дождя, снега, в ночное время или зимой. В эти дни нужно Сено.

    Трава растет сама по себе, но ее можно заставить расти с помощью травяных стартеров. Их можно купить у Пьера за 100 золотых, у Джоджи за 125 золотых (без членства) или создать за 10 волокон. Рецепт можно приобрести у Пьера за 1000 золотых.

    Поместив на траву траву с помощью травяного стартера, а затем поместив забор 2×2 прямо поверх него, вы можете создать почти неограниченную кормушку. Животные не могут есть участок травы под забором, но со временем он будет расширяться, обновляя доступную траву для животных.

    Если у вас много животных, этот метод может быть ограничен, так как трава не распространяется достаточно быстро, но если у вас есть место, создайте несколько таких «корыт». может быть выгодно. Просто помните, что трава умирает в начале зимы. Однако любая трава, посаженная зимой, почему-то может вырасти!

    Животные не едят в праздничные дни, которых два за сезон (им еще нужно есть во время Ночного рынка). Это означает, что каждому животному требуется 26 сена за сезон, если они не едят траву на улице. Это число полезно запомнить зимой, когда трава не растет и сено труднее достать. Убедитесь, что в силосах (или в вашем хранилище) достаточно сена, чтобы продержаться всю зиму.

    Вот удобная диаграмма, показывающая, сколько сена необходимо для количества животных, которое помещается в каждом здании, и сколько Силосов потребуется (каждый вмещает 240 сена):

    Здание (полное заселение ) Количество животных Необходимо сено Силосы
    Курятник или сарай 4 104 1
    Большой Курятник или Большой Сарай 8 208 1
    Делюкс Курятник или Делюкс Сарай 12 312 2
    Роскошный кооператив и Роскошный сарай 24 624 3

    Конечно, сено можно хранить в другом месте, но если игрок планирует хранить его в силосах для автоматического кормления своих животных или иметь легкий доступ через бункер для сена, потребуется именно столько силосов.

    Дружба с животными и настроение животных

    Есть два фактора, которые по существу сводятся к тому, насколько счастливо животное живет на ферме игрока: дружба и настроение. И то, и другое можно увидеть в окне профиля животного, как показано на изображении ниже. И дружба, и настроение используются в расчетах, которые определяют продукты, которые производит животное, и качество этих продуктов, где это уместно.

    Давайте рассмотрим каждый из них, на что они влияют и как их увеличить или уменьшить.

    Дружба с животными

    Эта характеристика показывает, насколько животное любит фермера. На изображении выше он представлен пульсометром.

    Дружба определяет, насколько вероятно животное будет производить предметы более высокого качества. Кроме того, некоторые предметы, такие как большие предметы (яйца, молоко, козье молоко), кроличьи лапки и утиные перья, возможны только в том случае, если у животного достаточно высокая дружба с фермером.

    следующие действия увеличивают дружбу с животными:

    • Гладить их
    • Доить их (Коров, Козы) или стричь их (Овцы)
    • Есть траву на улице вместо сена

    Следующие действия уменьшают дружбу с животным:

    • Не быть домашним животным
    • В этот день не кормили
    • Если вы застряли на улице на ночь

    Не доить или не стричь животное, это не влечет за собой штрафа за дружбу, но вы потеряете молоко или шерсть в этот день!

    < h3 id=»animal-mood»>Настроение животных

    Настроение отличается от дружбы и обозначается текстомв окне профиля животного. Настроение влияет на некоторые из тех же вещей, что и дружба, включая качество производимых предметов и то, какие предметы производятся вообще. Однако, если у животного низкий уровень дружбы, оно все равно может производить, в то время как плохое настроение может фактически полностью помешать ему производить.

    Следующие действия увеличат животное настроение:

    • Гладить их
    • Поедать траву или сено (трава повышает настроение)
    • Находиться на улице с 18:00 до 19:00 с плохим настроением
    • Зимой животное находится внутри с обогревателем (только если его настроение изначально прилично высокое)

    Эти действия уменьшают животное #39;настроение:

    • Завершение дня без ласки
    • Завершение дня без кормления
    • Оставление их на улице на ночь (включая постепенное снижение с 19:00 до конца дня)
    • Оставлять их на улице во время дождя или зимой

    Нападение животных

    Оставлять животных на улице на ночь очень, очень плохо идея. Это не только резко снизит их настроение и уровень дружбы, но и на них могут напасть дикие существа.

    Ночью, когда игра запускает какие-либо ночные события, есть шанс, что дикое животное будет атаковано. нападать на любой домашний скот, который находится снаружи. Если он нападет на одно из животных игрока, это животное будет удалено навсегда, а остальные выжившие животные будут сильно потрясены на следующий день.

    Помимо личных предпочтений, нет особых причин оставлять животных внутри дома весной, летом и осенью, поэтому проще всего оставить дверь открытой на весь сезон. Животные будут приходить и уходить по мере необходимости, вы не рискуете заманить их в ловушку снаружи, и вы спасете сено (пока на улице есть трава). Дикие животные не заходят в здания, то есть на них нельзя нападать, если они находятся внутри и дверь открыта. Животные, которые откладывают яйца, также не будут откладывать их на улице, а это означает, что вам не придется искать их.

    Нажмите здесь, чтобы вернуться наверх страницы.

    Фермерство, часть 3: ремесленные товары

    Что такое ремесленные товары?

    Существует множество различные предметы, подпадающие под категорию ремесленных товаров, в том числе изготовленные из продуктов животного происхождения или сельскохозяйственных культур. В частности, фрукты можно превратить в варенье или вино, а овощи — в соленья или сок.

    Как сделать ремесленные товары

    <р>Существует множество предметов, которые можно превратить в ремесленные товары, но основными двумя категориями, которые можно улучшить, являются продукты животного происхождения и сельскохозяйственные культуры.

    В этой таблице показано, какие комбинации машин и сельскохозяйственных культур приводят к созданию ремесленных товаров:

    < td>+

    < td>Пиво

    < td>Банка для варенья

    Обрезать Машина Ремесленный товар Базовая цена продажи
    Кукуруза + Маслопроизводитель = Масло 100 г*
    Подсолнечное + Маслоукладчик< /td> = Масло 100 г*
    Семечки подсолнечника + Oil Maker = Масло 100 г*
    Хмель + Бочонок = Светлый эль 300г
    Любой овощ + Бочонок =< /td> Сок В 2,25 раза выше базовой цены на овощи
    Любые фрукты + Бочонок =< /td> Вино 3x базовая цена на фрукты
    Листья чая Бочонок = Зеленый чай 100 г
    Кофе в зернах + Бочонок = Кофе 150g
    Пшеница + Бочонок = 200 г
    Любой овощ или имбирь + Банка для варенья = Огурцы удвоенная базовая цена овощей + 50
    Любые фрукты + = Желе удвоенная базовая цена фруктов + 50

    *Масло больше предназначено для приготовления пищи, чем для продажи, поэтому не беспокойтесь по поводу такой низкой распродажной цены!

    Кроме того, многие продукты животного происхождения поддаются переработке. Вот посмотрите, как их обрабатывать и от каких животных они происходят:

    < td>Яйцо

    < td>+

    < td>Сыр

    Продукт животного происхождения Сделано: Машина Ремесленный товар Базовая цена продажи
    Куры (белые, коричневые или синие) + Машина для майонеза = Майонез 190 г
    Большое яйцо Куры (белые, коричневые или голубые) Майонез = Майонез (со звездой качества) 237 г (серебро ), 285 г (золото), 380 г (иридий)
    Яйцо страуса Страусы + Машина для производства майонеза = Майонез 10x 1900 г (190 г x 3)
    Golden Egg Golden Chickens + Машина для приготовления майонеза = 3x Майонез золотого качества 855 г (285 x 3)
    Молоко Коровы (белые или коричневые) + Пресс для сыра = 230g
    Большое молоко Коровы + Пресс для сыра = Сыр золотого качества 345г
    Козье молоко Козы + Пресс для сыра = Козий сыр 400 г
    Большое козье молоко Козы + Пресс для сыра = Золотой сыр Gold качества 600 г
    Утиное яйцо Утки + Машина для майонеза = Утиный майонез 375 г
    Void Egg Void Chicken + Машина для майонеза = Пустой майонез 275 г
    Яйцо динозавра Динозавры + Майонезная машина = Майонез с динозаврами 800 г
    Трюфель Свиньи + Oil Maker = Трюфельное масло 1,065 г
    Шерсть Кролики, Овцы + Ткацкий станок = Ткань 470 г

    Наконец, это продукты, которые не являются сельскохозяйственными культурами или продуктами животного происхождения, но могут быть переработаны в ремесленные товары:

    < th scope=»col»>Элемент

    < th scope=»col»>Ремесленный товар

    < td>Икра

    Машина Базовая цена продажи
    Мёд* + Бочонок = Медовуха 200 г
    Икра + Банка консервов = Выдержанная икра В 2 раза базовая цена на икру
    Икра осетровых рыб + Банка пресервов = 500 г

    * Мед сам по себе также считается ремесленным товаром. Его можно получить, разместив пчелиный домик на ферме и подождав. Если он находится рядом со взрослым цветком, он приобретет аромат цветка и будет продаваться по цене, превышающей его базовую цену в 100 г (цена 100 г + (базовая цена цветка x2)).

    <р>Понятно, что переработка сельскохозяйственных культур и продуктов животного происхождения в ремесленные товары, особенно вино, желе, соленья и сок, резко повысит их стоимость. Единственным недостатком является то, что это требует времени, а машины занимают место и ресурсы для изготовления. Тем не менее, это часто того стоит, с таким большим увеличением продажной цены.

    Поскольку товары ручной работы имеют либо установленную цену (пиво 200 г и т. д.), либо они умножают базовую цену. ценаурожая (например, вино и сок), рекомендуется обрабатывать только культуры базового или серебряного качества, если у вас недостаточно машин для обработки их всех. Вино из дыни будет продаваться за 750 г (базовая цена дыни 250 x 3), независимо от того, было ли оно сделано из дыни без звезды качества или из дыни качества Iridium! Поскольку дыня золотого качества продается за 375 г, лучше использовать дыню стандартного качества (250 г) для вина, чтобы получить большую прибыль.

    Если у вас достаточно машин для их обработки, хотя, тогда дерзайте!

    С другой стороны, некоторые культуры почти всегда следует превращать в ремесленные товары. Хмель, даже если он иридиевого качества, продается ужасно дешево. Хмель иридиевого качества продается по 50 г. Однако светлый эль, даже не выдержанный, продается по 300 г.

    Бочки

    В отношении ремесленных товаров следует отметить одну небольшую вещь: некоторые из них можно улучшить еще больше. После постройки подвала фермы (доступно последнее улучшение) игрок разблокирует бочки.Эти машины работают только в подвале, но они очень ценны.

    Некоторые ремесленные товары можно поместить в Бочки, и со временем они будут стареть, повышая свое качество и, как следствие, цену продажи. Это занимает довольно много времени, хотя некоторые товары занимают больше времени, чем другие. В следующей таблице показано, какие товары можно состаривать и сколько времени требуется для повышения их качества, а также их новые цены продажи:

    < th scope=»col»>Серебро

    < tr>

    Ремесленный товар Базовая цена Золото Иридий
    Вино 3x базовая цена фруктов (3x базовая цена) x 1,25 (3x базовая цена) x 1,5 (3x базовая цена) x 2
    +14 дней +14 дней +28 дней
    Общее время: 14 дней Общее время: 28 дней Общее время: 56 дней
    Pale Ale 300 г 375 г 450 г 600 г
    +9 дней + 8 дней +17 дней
    Общее время: 9 дней Общее время: 17 дней Общее время: 34 дня
    Мед 200 г 250 г 300г 400г
    +7 дней +7 дней +14 дней< /td>
    Общее время: 7 дней Общее время: 14 дней Общее время: 28 дней
    Пиво< /td> 200 г 250 г 300 г 400 г
    +7 дней +7 дней +14 дней
    Общее время: 7 дней Всего время: 14 дней Общее время: 28 дней
    Сыр 230 г< /td> 287g 345g 460g
    +3 дня +4 дня <тд>+7 дней
    Общее время: 3 дня Общее время: 7 дней Общее время: 14 дней
    Козий сыр 400 г 500 г 600 г 800g
    +3 дня +4 дня +7 дней
    Общее время: 3 дня Общее время: 7 дней Общее время: 14 дней

    Хотя выдержка некоторых предметов занимает довольно много времени, это может значительно повысить цену, особенно по сравнению с сырым ингредиентом. Многие игроки выращивают Starfruit и делают из него вино, получая приличную прибыль, так что давайте возьмем его в качестве примера.

    Starfruit базового качества продается за 750 г без Tiller Profession. При превращении в вино из карамболы оно будет продаваться за 2250 золотых без профессии ремесленника. Выдержите его в бочке до качества иридия, и теперь он стоит 4500 г. С профессией ремесленника эта сумма увеличилась до 6300 золотых! Это на 5 550 золотых выше, чем первоначальная цена Starfruit — увеличение на 740%!

    Вход в подвал.

    Нажмите здесь, чтобы вернуться в начало страницы.

    Фермерская часть 4. Фермерские навыки и профессии

    У каждого из пяти навыков в игре (Земледелие, Собирательство, Рыбалка, Бой и Горное дело) есть связанное дерево навыков. Эти навыки повышаются путем выполнения различных действий, и на каждом уровне что-то открывается. На уровнях 5 и 10 предлагаются профессии, дающие отличные бонусы фермеру.

    Давайте посмотрим, что открывается на каждом уровне фермерства, а затем перейдем к следующему. доступные профессии. Однако перед этим давайте сначала посмотрим, как повысить уровень навыка земледелия.

    Получение опыта фермерства

    Есть только несколько вещей, которые предлагают Farming XP. Первый — это сбор урожая, каждый из которых дает разное количество XP. Самый низкий уровень — кофейные зерна, который дает 4 XP, а самый высокий — Sweet Gem Berries, который дает 64 XP. Культуры, которые продолжают плодоносить, такие как кукуруза, каждый раз предлагают XP, но культуры, которые могут давать кратные плоды, такие как картофель, предлагают XP только за первую выпавшую культуру. Урожай более высокого качества не приносит больше опыта.

    Второй способ заработать опыт фермерства – сбор продуктов животного происхождения. Сюда входит стрижка, доение и сбор яиц, шерсти, утиных перьев и кроличьих лапок. Каждый раз, когда собирают продукт животного происхождения, независимо от того, что и где он находится, он дает 5 XP. Интересно, что трюфели считаются собираемыми предметами и дают опыт собирательства вместо земледелия. Кроме того, бонусы сельскохозяйственных профессий, такие как Пастух, не влияют на трюфели, но действуют бонусы Собирательства, такие как Ботаник.

    Вот сколько опыта фермерства требуется для каждого уровня:

    < td>3 < td>10

    Уровень Необходим опыт Общий накопленный опыт
    1 100 100
    2 280 380
    390 770
    4 530 1300
    5 850 2150
    6 1150 3300
    7 1500 4800
    8 2100 6900
    9 3 100 10 000
    5000 15000

    Открывает навыки земледелия

    У каждого навыка есть что-то разблокированное на каждом уровне. Вот разблокировки для Фермерства (примечание: перечисленные предметы являются их рецептами приготовления или изготовления):

    < td>

    • Ороситель
    • Машина для майонеза
    • Каменный забор

    < td>

    • Основная подпорная почва
    • Банка для консервов
    • Железный забор
    Уровень Разблокирован
    1
  • Чучело
  • Основное удобрение
  • 2
    < strong>3
    • Speed-Gro
    • Пчелиный домик
    • Обед фермера
    4
    5 Выбор профессии: владелец ранчо или земледелец
    6
    • Качественный разбрызгиватель
    • Сырный пресс
    • Деревянный забор
    < strong>7
    • Качество, сохраняющее почву
    • Ткацкий станок
    8
    • Deluxe Speed-Gro
    • Бочонок
    • Oil Maker
    9
    • Iridium Разбрызгиватель
    • Качественное удобрение
    • Производитель семян
    10< /td> Выбор профессии: Coopmaster или Shepherd (для владельцев ранчо); Ремесленник или земледелец (для земледельцев)

    Фермерские профессии

    На 5-м уровне будет предложен выбор между двумя профессиями, каждая из которых имеет разные бонусы. Затем, на уровне 10, будет предоставлен другой выбор. Тем не менее, на 10-м уровне есть четыре варианта, но предлагаются только два, в зависимости от того, что игрок выбрал на 5-м уровне. Рекомендуется убедиться, что выбор 5-го уровня — это то, что вам нужно, исходя из предложений. на уровне 10.

    К счастью, эти профессии всегда можно изменить в Статуе Неопределенности, хотя это стоит 10 000 золотых каждый раз.

    Для навыка земледелия доступны следующие параметры:

    Уровень 5 Уровень 10
    Rancher

    • Продукты животного происхождения стоят на 20 % больше золота
    Rancher Chosen ⮫ Coopmaster

    • С животными из кооператива легче подружиться
    • Время инкубации яиц сократилось вдвое
    • Продукты кооперативного животноводства стали более качественными
    Rancher Chosen ⮩ < strong>Овчарка

    • С амбарными животными легче подружиться
    • Овечья шерсть растет быстрее
    • Продукты для амбарных животных стали более качественными
    Tiller

    • Урожай продается на 10 % дороже золота
    Tiller Chosen ⮫ Ремесленник

    • Товары ремесленника продаются на 40 % дороже золота
    Tiller Chosen ⮩ Агроном

    • Урожай растет на 10 % быстрее

    Какой вариант подходит фермеру игрока, зависит как от личных предпочтений, так и от стиля игры. Если они хотят сосредоточиться на животных, Rancher и его варианты уровня 10 могут быть лучше, тогда как те, кто хочет получить прибыль от ремесленных товаров и выращивания сельскохозяйственных культур, могут найти Tiller лучшим выбором.

    Полные рекомендации и разбивка по все тонкости каждой профессии, ознакомьтесь с нашим руководством здесь:

    Это все, что нужно знать любому новичку о фермерстве в Stardew Valley! Мы надеемся, что вам понравилось читать, и если вам нужна дополнительная помощь в запуске Stardew Valley, ознакомьтесь с нашим полным каталогом руководств, нажав здесь, или плавающее оглавление на этой странице.

    Нажмите здесь, чтобы вернуться наверх страницы.< /p>

    Как стать фермером и заработать

    Мария Макеева

    11.02.19

    Мы с мужем переехали в деревню 6 лет назад и решили стать фермерами. Для старта выбрали выращивание цыплят-бройлеров — это доступный вариант заработка. Суточных цыплят нужно откармливать всего 40-60 дней, чтобы получить товарную тушку весом до 2,5 кг.

    Постепенно мы расширили ассортимент, через 3 года предлагали и другие фермерские продукты: баранину, свинину, крольчатину, а еще кур, гусей, уток, индюков живьем.

    Расскажу, как начинали, с какими трудностями столкнулись, как научились продавать собственную продукцию и вышли на доход до 100 000 рублей в месяц.

    Читали о фермерстве, а потом применяли на практике

    Начали с поиска информации, рассматривали только достоверные источники: справочники по птицеводству, рекомендации по содержанию цыплят от ветеринаров, руководства по выращиванию бройлеров.

    Искали главное:
    1. Каким должно быть помещение, требуется выгул или нет, какие температура и освещение?
    2. Чем цыплят кормить, как поить? Что с кормушками и поилками?
    3. Какие правила соблюдать, чтобы не болели, что делать, если начались проблемы со здоровьем?
    4. Сколько мяса можно получить, как обрабатывать тушки и готовить к продаже?

    Нашли подробные инструкции. Специалисты на птицефабриках уже рассчитали, сколько в среднем ест и пьет цыпленок, какого размера вырастает, сколько его нужно держать.

    Узнали правила выращивания бройлерных цыплят:
    — постоянный доступ к полной кормушке и чистой поилке;
    — круглосуточное освещение в первые дни жизни;
    — комфортная температура, чтобы они не мерзли и не жались друг к другу;
    — ограничение в движениях — они не должны тратить энергию на прогулки.

    Для содержания партий до 100 цыплят удобно сооружать брудеры — ящики с сетчатым полом, поддоном для помета, лампой и обогревом. Если птицы больше, лучше выбирать напольное содержание, устраивать централизованный обогрев и освещение в птичнике.

    При соблюдении технологии цыплята получают хороший уход и приносят запланированный доход. Если фермер решит сэкономить на качестве корма или обогреве, он недополучит деньги — бройлер не сможет набрать максимальный вес. А если затянуть с забоем, то цыплята будут больше весить, но «съедят» прибыль, так как придется покупать больше кормов.

    Считали себестоимость на каждом этапе

    На старте планировали приобрести 20 суточных цыплят, чтобы на практике проверить все рекомендации.

    Мы могли разместить в обогреваемых специальных ящиках (брудерах) цыплят только до 3 недель, потом им требовалось больше места. Поэтому мы решили выводить их на выгул и переводить с дорогостоящего полнорационного комбикорма на зерно, овощи и подножный корм. При этом держать их нужно было дольше, но зато они бы дали на выходе больше мяса.

    При анализе результатов стало ясно, что откармливать бройлеров дольше 1,5 месяцев невыгодно, не нужен им и выгул — стоит расширить площадь брудеров и держать их там. Оптимальная схема была самой рентабельной, по ней и решили действовать дальше.

    Мы купили в конце мая 20 цыплят и одного продавец дал в подарок, его мы потом оставили себе на пробу. Потратились и на создание комфортных условий — брудер с обогревом и подсветкой, кормушки и поилки. Это все остается в хозяйстве и используется для выращивания новых партий птицы. Себестоимость с учетом всех затрат — 175 рублей за штуку.

    Список расходов на первую партию цыплят

    Вид затрат Стоиомсть
    Строительство брудера 900 Р
    Корм 1800 Р
    Кормушки, поилки 100 Р
    Коммунальные расходы 200 Р
    Покупка 20 цыплят 500 Р
    Итого 3500 Р
    Себестоимость, руб./шт 175 Р

    Получили первую прибыль

    Через три месяца у нас было 20 тушек цыплят-бройлеров весом от 2,5 до 3,5 кг. Чтобы окупить затраты и получить первую прибыль, достаточно было продать их дороже 175 рублей за каждую.

    Посмотрели расценки на похожую продукцию. В сельском супермаркете цыплята с птицефабрики стоили 80-100 руб./кг, в ближайшем городе интернет-магазин торговал фермерскими бройлерами по 300-400 руб./кг. С рук никто ничего не продавал, если местные и выращивали домашнюю птицу, то оставляли себе, родным и друзьям.

    За своих цыплят мы решили просить по 200 руб./кг и продать в райцентре, без поездки в город.

    Сложнее всего было с забоем, нужно было привыкнуть, что цыплята — это мясо, такое же, как мы покупаем в магазине, а не домашние питомцы.

    Первый десяток птиц обрабатывали долго, пока не приноровились ошпаривать и ощипывать перья, опаливать тушки. Сначала на каждого цыпленка я тратила час, потом время сократилось до 15-20 минут. За день вдвоем удавалось обработать до 40-50 штук.

    Непросто оказалось и с продажей — непривычно и немного стыдно предлагать собственную продукцию.

    Мы не сразу решились дать объявление, обращались только к знакомым, потом спрашивали у продавцов и таксистов, не нужна ли им домашняя курочка. Когда находили потенциального клиента, то заходили в ближайший магазин, просили взвесить тушку на их весах, чтобы узнать точный вес, нам даже ценник печатали с расчетом стоимости. Часто делали скидку, округляя сумму до 500 или 600 рублей за штуку.

    Так за неделю распродали 20 тушек. Доход — 10 500 рублей, чистая прибыль за вычетом расходов — 7 000 рублей.

    Расчет прибыли от первой партии цыплят

    Средний вес, кг 2,4
    Цена за кг 200 Р
    Продано, шт 20
    Итого доходов 10500 Р
    Расходы 3500 Р
    Прибыль 7000 Р

    Прибыль мизерная, но зато опыта мы получили достаточно и поняли, что делать дальше.

    Вырученные деньги сразу потратили на покупку необходимого для выращивания второй более крупной партии цыплят.

    Оформили ферму официально

    Чтобы без опаски давать объявления, спокойно предлагать продукты и торговать на рынке, нужно было узаконить ферму. Есть два варианта легализации для небольшой фермы — иметь статус личного подсобного хозяйства или создать крестьянское (фермерское) хозяйство, глава которого по статусу соответствует ИП.

    ЛПХ. Для небольшой фермы достаточно иметь статус личного подсобного хозяйства (ЛПХ). Это дает возможность продавать фермерские продукты без регистрации бизнеса.

    Продажа продукции, выращенной в личном подсобном хозяйстве, — это не предпринимательская деятельность, регистрация в налоговой не требуется. Для оформления обратитесь в администрацию поселения по месту регистрации и получите там справку.

    Статус ЛПХ можно оформить, если владеешь участком земли площадью до 0,5-2,5 га, где производишь любую сельхозпродукцию — ухаживаешь за пасекой, держишь коров или кур, откармливаешь поросят или сажаешь клубнику. Участок должен быть предназначен под ЛПХ.

    Информацию о ферме в администрации внесут в похозяйственную книгу — там указывают количество животных и птиц, площадь посадок, наличие техники и транспорта, а также состав проживающих.

    Сдавать отчетность в налоговую и платить налоги не нужно. Достаточно раз в квартал передавать данные о миниферме в администрацию, которая и ведет учет в похозяйственных книгах.

    Работать в ЛПХ могут только члены семьи, набирать наемных сотрудников нельзя. Если запланируете привлечение работников со стороны — регистрируйте КФХ.

    КФХ. Стать КФХ необходимо, если вы не соответствуете требованиям к ЛПХ, например, у вас слишком большой участок или категория земель иная: земли под ИЖС, земли сельхозназначения или населенных пунктов.

    Регистрироваться в качестве главы КФХ обязательно, если хотите продавать обработанную сельхозпродукцию — не просто мясо, а котлеты или колбасу, консервы или полуфабрикаты. На полуфабрикаты и готовую продукцию нужны дополнительные сертификаты и декларации соответствия, выдаваемые только бизнесу, а не частным лицам.

    Регистрация КФХ также нужна, если планируете получить грантовую поддержку на развитие бизнеса.

    Глава КФХ платит за себя и наемных работников страховые взносы, сдает декларацию по единому сельскохозяйственному налогу (ЕСХН).

    Мы пришли в наш сельсовет с документами на землю, пообщались с сотрудниками администрации, рассказали о планах. Они заполнили листы в похозяйственной книге, а затем выдали нам справку — выписку, которая подтверждала статус ЛПХ.

    Когда мы решили получить грант на развитие бизнеса, то на имя мужа зарегистрировали КФХ и какое-то время работали с таким статусом. Но потом разобрались, что грант нам не нужен и налоговая нагрузка высока для минифермы, закрыли КФХ и продолжили работать как личное подсобное хозяйство. Так удобнее и выгоднее.

    Наладили продажи

    Во второй раз мы купили 100 цыплят, потратив на них доход от первой партии. Рассадили их по брудерам с учетом нормативов, обеспечили теплом и правильным комбикормом в нужном количестве. Рассчитали все так, чтобы цыплята подросли к Новому году — так было больше шансов распродать все тушки.

    Не учли, что отсутствие выгула скажется на привесах — бройлеры, которые находились не на выгуле, а сидели круглосуточно в тепле и у кормушки, росли активнее. Поэтому к декабрю им стало в брудерах тесно, они спали друг на друге, давили самых слабых и затаптывали корм. Пришлось в срочном порядке делать дополнительную клетку и отсаживать туда самых крупных. Плюс мы купили специальный ветпрепарат для повышения иммунитета. Но все равно десяток цыплят потеряли — они приболели и не пережили давку.

    Список расходов на вторую партию цыплят

    Вид затрат Стоиомсть
    Строительство 4 брудеров 4200 Р
    Корм 15000 Р
    Кормушки, поилки 400 Р
    Коммунальные расходы 1000 Р
    Покупка 100 цыплят 2500 Р
    Ветпрепараты 300 Р
    Документация 1500 Р
    Аренда места на рынке 200 Р
    Визитки, ценники 400 Р
    Пакеты, перчатки, салфетки 200 Р
    Итого 25700 Р
    Себестоимость, Р/шт 285,6 Р

    Продавать цыплят мы собирались на городском рынке, на предновогодней сельхозярмарке, куда собирались фермерские хозяйства из нескольких районов. Туда нас доставил транспорт местной администрации, чиновники выдали баннер с названием района, чтобы оформить торговую точку, и выделили электронные весы.

    За аренду места на рынке мы платили сами — 200 рублей за день.

    За свой счет готовили и сопроводительные документы на продукты. Нужно было пригласить ветеринара сначала на осмотр хозяйства до убоя. Специалист должен увидеть условия содержания и внешний вид птицы, подтвердить, что она здорова. Такая справка стоит 200 рублей.

    Затем мы должны обработать птицу и предъявить ветеринарам уже готовые тушки, причем с вложенными внутрь сердцем и печенью. Это важно: на этих органах видны последствия болезней, по ним проще определить проблемы со здоровьем, чем по мясу. Если на печени или сердце будут повреждения, уплотнения, узелки, измененный цвет или другие признаки опасных заболеваний, то такую птицу не разрешат продавать, а для остальных животных в хозяйстве порекомендуют лечение и профилактику.

    Специалист осматривает тушки и ставит на каждую специальный штамп. Затем выписывает документы:

    ветеринарное свидетельство по форме №2 для вывоза продукции в другой район;
    справку №4 для продажи в пределах района.

    В документах указывают количество птицы, общий вес, сведения об ЛПХ, адрес места торговли — сельхозрынка, куда направляется фермер. Стоимость справок зависит от количества мяса, в среднем обходится в 1 000 рублей на 100 цыплят.

    На рынке есть своя ветлаборатория. Они проверяют документы, запрашивают справку-выписку из похозяйственной книги для ЛПХ или свидетельство о регистрации КФХ, также осматривают внутренние органы и ставят штамп на каждую тушку. За это освидетельствование также нужно заплатить 200-300 рублей.

    Когда вся продукция проходит проверку, представитель рынка предоставляет свободное торговое место.

    Цену на бройлеров для городского рынка мы установили на уровне 350 руб./кг. Цыплята из второй партии весили меньше — по 2-2,5 кг, но с учетом повышения стоимости мы получили за каждую тушку больше, чем летом. Общая выручка за 3 часа торговли — 45 000 рублей.

    Мы продали все тушки, что привезли, но привезти смогли не всех. Проблема была в скорости обработки тушек. По правилам сначала нужно показать ветеринарам живую птицу перед забоем, потом обработанные тушки. Между двумя этими осмотрами меньше суток, дольше хранить охлажденное мясо нельзя. Мы не смогли вдвоем за день ощипать больше 50 бройлеров, поэтому и взяли с собой только их.

    Остальные четыре десятка цыплят продавали на месте — в райцентре. Дали объявления в сообществе села во ВКонтакте, предлагали знакомым. Цену для местных покупателей ставили ниже — 250 руб./кг, еще и скидки давали. От этих продаж доход получился около 20 000 рублей. Несколько тушек осталось в морозилке для собственного потребления.

    Себестоимость цыпленка (их осталось 90 штук из 100) — 286 рублей. Она выросла, так как добавились расходы на организацию сбыта, пришлось потратиться на новые брудеры и мы потеряли 10% цыплят.

    Расчет прибыли от второй партии цыплят

    Средний вес, кг 2,4
    Цена за кг
    В деревне 350 Р
    В городе 250 Р
    Продано, шт
    на городском рынке 50
    в райцентре с рук 40
    Итого доходов 65000 Р
    Расходы 25700 Р
    Прибыль 39300 Р

    Мы потратили на вторую партию 25 700 рублей, получили доход 65 000 рублей за 1,5 месяца. Чистая прибыль — 39 300 рублей. Это уже было сопоставимо со средней зарплатой в райцентре, но надо было расти дальше.

    Оптимизация расходов. Сначала навели порядок в расходах на выращивание — нашли другого поставщика цыплят и кормов по низкой цене, заменили лампы на энергосберегающие, установили автоматический таймер с датчиком температуры, чтобы обогрев сам включался и выключался без ручного контроля.

    Список расходов на третью партию цыплят

    Вид затрат Стоиомсть
    Энергосберегающие лампы и датчик температуры 1700 Р
    Корм 12000 Р
    Коммунальные расходы 400 Р
    Покупка 100 цыплят 2000 Р
    Документация 1500 Р
    Аренда места на рынке 200 Р
    Пакеты, перчатки, салфетки 50 Р
    Итого 17850 Р
    Себестоимость, Р/шт 178,5 Р

    Ни одного цыпленка из третьей партии мы не потеряли. Себестоимость каждого с учетом всех затрат составила 178,5 рублей.

    Стоимость тушки, получаемой за 45 дней, в среднем 750 рублей при продаже на городском рынке и 550 рублей при продаже с рук в райцентре. Половину партии мы продали в городе, половину — на месте, немного оставили себе. Общий доход — около 65 000 рублей, прибыль — 47 150 рублей.

    Расчет прибыли от третьей партии цыплят

    Средний вес, кг 2,3
    Цена за кг
    В деревне 350 Р
    В городе 250 Р
    Продано, шт
    на городском рынке 50
    в райцентре с рук 40
    Итого доходов 65000 Р
    Расходы 17850 Р
    Прибыль 47150 Р

    Такие показатели сохранялись и при следующих партиях, в среднем со 100 штук бройлеров выходило по 40 000 — 45 000 рублей прибыли и мы обеспечивали себя мясом, не покупая больше бройлеров в магазине.

    Кажется, вот он путь в миллионеры — просто бери больше цыплят и продавай. Но если перейти с 100 до 1 000 цыплят, расчеты будут совсем другими — ведь прибыль не вырастет в 10 раз, а чтобы одновременно содержать такое количество птицы придется строить вместительный птичник.

    Планирование продаж. Мы стали планировать выращивание и обработку так, чтобы раз в 1,5-2 месяца ездить в город на рынок, подгадывая к праздникам — 8 марта, майские, июньские и ноябрьские длинные выходные, Новый год.

    Летом ездить никуда не надо было — горожане сами ехали в деревню, в гости к родным или на дачи, продавать продукты можно было на месте, доставляя заказы на дом.

    Потом пропала возможность добираться в город бесплатно — администрация больше не предоставляла транспорт для поездок, а мы не могли ехать ночью за рулем по 6-7 часов, чтобы к утру встать за прилавок. К себестоимости пришлось бы добавить расходы на бензин для поездок на 600 км, это еще несколько тысяч рублей. И дорога была в ужасном состоянии, что грозило дополнительными расходами на ремонт авто.

    Поэтому пришлось брать с собой больше продукции и «выжимать» максимум из редких поездок на городской рынок (мы решили посещать его 2-3 раза в год), а остальное продавать в райцентре и окрестностях.

    Расширение ассортимента. Мы не стали увеличивать количество бройлеров, а начали добавлять другие продукты. Это нужно было, чтобы получать доход более равномерно — не раз в 2 месяца, а ежемесячно.

    Постепенно у нас появились кролики, вьетнамские свиньи и овцы, куры-несушки, индюки, гуси, утки, цесарки и перепела. Бройлеров откармливали меньше — всего по 20-30 штук и за год брали 2-3 партии, а не 8-10.

    После этого мы могли привозить на рынок больше вариантов продуктов.

    Ассортимент для продажи на городском рынке

    Список продуктов Количество Цена Доход
    Баранина 2 туши по 20-25 кг 350-380 Р/кг 14 000 — 19 000 Р
    Свинина 50-60 кг 330-350 Р/кг 16 500 — 21 000 Р
    Крольчатина 5-7 тушек по 3-4 кг 350-400 Р/кг 5 000 — 11 000 Р
    Индюшатина 3-5 тушек по 8-10 кг 450-500 Р/кг 11 000 — 25 000 Р
    Гуси 3-5 тушек по 5-8 кг 500-600 Р/кг 7 500 — 24 000 Р
    Цыплята-бройлеры 20-25 тушек по 2-2,5 кг 350 Р/кг 14 000 — 21 000 Р
    Всего в среднем за одну поездку на рынок 68 000 — 121 000 Р

    Дополнительно в город брали с собой и товары под заказ для постоянных клиентов: мясо перепелов и цесарок, утиные и гусиные яйца, мед, домашнюю колбасу, фарш. На рынке этими продуктами было невыгодно торговать — сопроводительные документы обходились дорого. А по знакомым покупателям с доставкой на дом мы спокойно реализовывали все, что удавалось вырастить в хозяйстве.

    Мы предлагали не только фермерскую продукцию, но и животных для разведения живьем: крольчат, поросят, инкубационные яйца и суточных цыплят, молодняк птицы. Они лучше продавались весной—летом, как раз тогда, когда снижались продажи мяса.

    При продаже цыплят, гусят, поросят расписывали подробные инструкции — как кормить, где держать, что делать, если заболеют. С собой давали немного привычного корма, чтобы животное без стресса перешло в новое хозяйство. Не оставляли покупателей и после сделки — консультировали в течение всего сезона.

    Именно благодаря сервису, мы удерживали клиентов, несмотря на высокие цены.

    Продажа молодняка животных на ярмарке

    Готовились по каждому направлению по той же схеме: теория — расчет себестоимости — анализ рынка — практика, и только потом увеличивали объемы, чтобы было что продавать.

    Расчет прибыли. При таком подходе и планировании наша выручка достигала 150 000-200 000 рублей в месяц, прибыль — до 80 000-100 000 рублей. Сезонность не особо влияла на уровень дохода, менялся только источник средств — они поочередно поступали от продажи продуктов или молодняка живьем.

    Какие ошибки изучить, чтобы не лажать

    Старт бизнеса без опыта. Для фермера важно получить реальный опыт содержания выбранных животных в конкретном месте: на юге одни возможности и рыночная ситуация, в центральной части страны — совсем другие. Без опыта не стоит бросаться в сельское хозяйство и вкладывать крупные суммы.

    9 из 10 моих знакомых, решивших заняться фермерством, потеряли деньги и влезли в долги из-за больших вложений на старте, так как не имели опыта и не смогли справиться с проблемами.

    Они ездили на экскурсию к Герману Стерлигову и Джастасу Уолкеру, учились на семинарах Зеппа Хольцера. Только там ничего не говорили о затратах, спикеры больше напирали на натуральность и экологичность, да продавали дорогие продукты на пробу.

    Вдохновившись, друзья брали все свои сбережения, строили коровник, птичник, пастбище и приобретали большие стада телят, гусей, овец. Только потом оказывалось, что они допустили ошибки при выборе корма, размещении вентиляции, устройстве поилок, заготовке сена. Им некогда было учиться, поэтому из-за неправильного кормления и содержания страдали животные.

    Фермеры, что так спешили, не получили никакой прибыли — одни убытки.

    Все они потом говорили, что их спасли бы дополнительные вливания и вложения, что нужно было больше денег, тогда б все получилось. Я уверена, что на старте нужен только опыт, а денег — чем меньше, тем лучше.

    Отсутствие выстроенных бизнес-процессов. Другие знакомые в первую очередь купили сыроварню, но не смогли найти поблизости поставщиков молока. Пришлось брать кредиты — строить коровник, покупать коров самим, осваивать дойку, заготавливать сено, а сил на приготовление сыров после этого уже не оставалось.

    Сыроварня простаивала, а они продавали молоко. Лучше было бы найти другое место размещения бизнеса или договориться о поставках молока с окрестными фермерами заранее.

    Отсутствие подготовки к сбыту продукции. Когда мы только стартовали со своими 20 цыплятами, наши знакомые в то же время взяли партию таких же цыплят в 10 раз больше. Они вложили больше денег. А потом несли потери: из-за плохого корма, скученности и холода половина цыплят заболела, еще часть — затоптала друг друга.

    Расходов у них вышло около 60 000 рублей, а через три месяца они смогли получить всего 120 тушек, причем весили те вдвое меньше, чем наши. Но даже это количество мяса они не смогли продать, нашли покупателей только на половину партии, остальных бройлеров ели сами. Выручка тогда составила 15 000 рублей, это даже близко не окупило затраты.

    Они не учли правила содержания цыплят-бройлеров: не создали им нормальные условия, не давали достаточно корма, и не позаботились о сбыте. Для них это тоже был опыт. Но в следующий раз они просто купили не 200, а 300 цыплят с запасом, чтобы даже с учетом потерь получить достаточно мяса. И снова понесли убытки. Теперь они считают фермерство нерентабельным бизнесом.

    Отсутствие распределения рисков. Когда в нашем районе объявили карантин по африканской чуме свиней — запретили держать их, продавать поросят и свинину, фермер по соседству вынужден был свернуть работу. К нему приехали ветеринары и сожгли 30 свиней и поросят, обработали всю территорию специальным дезсредством и засыпали землю хлоркой, свинарник разобрали и сожгли.

    Из бюджета он получил только компенсацию в размере 100 рублей за кг живого веса поголовья, никаких других компенсаций за остальной ущерб и моральный вред.

    Ему пришлось менять направление деятельности, которым он занимался больше 10 лет — полностью с нуля строить коровник и брать телят на откорм, а потом почти год ждать первой прибыли.

    Мы при карантине убрали свой десяток вьетнамских свиней с минимумом потерь для хозяйства и быстро перестроились, так как остались ещё овцы, кролики и птица, которые продолжили приносить доход. Диверсификация помогла нам остаться на плаву.

    Инструкция
    Как стать фермером. Первые шаги

    1. Узнайте, как правильно производить фермерскую продукцию

    Есть разница, выращивать продукты для себя или на продажу, разберитесь в требованиях. Пользуйтесь официальными источниками — законами и местными нормативными актами, руководствами от племенных заводчиков, учебниками по животноводству, рекомендациями ветеринаров.

    2. Рассчитайте реальные затраты на ферму

    В разных регионах — свои цены и условия. На юге дешевле корма и меньше затрат на отопление помещений, а в Москве натуральные продукты дороже, чем в провинции. Узнайте, во что обойдется производство выбранных продуктов, за сколько удастся их продать там, где вы живете.

    3. Работайте легально

    Получите статус личного подсобного хозяйства или зарегистрируйте крестьянское (фермерское) хозяйство. Еще до создания фермы пригласите в хозяйство специалиста ветстанции, чтобы он оценил условия будущего содержания животных, дал рекомендации по вакцинации и кормлению, советы по выбору молодняка, а потом без проблем выдал разрешение на торговлю.

    4. Проверьте все на практике — начните с небольшой партии

    Постарайтесь избежать крупных капитальных затрат, пока не прошли весь цикл от выращивания до сбыта. Так вы подкорректируете планы без больших потерь и получите первую прибыль.

    5. Производите разные продукты

    При расширении ассортимента вы распределите риски, сможете получать доход более стабильно, увеличите средний чек. Рассчитывайте себестоимость каждого продукта, чтобы понимать, что рентабельно, а что приносит убытки.

    Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Эстель краска для бровей инструкция по применению соотношение
  • Дельцид инструкция по применению цена отзывы
  • Руководство по ремонту супра
  • Mpi 511 руководство по эксплуатации
  • Hyundai solaris инструкция по эксплуатации 2014