Руководство по гладиатору

< Назад к списку гайдов


Хроники:
High Five
| Freya
| Gracia Epilogue
| Gracia Final
| Interlude
| C4


Gladiator.jpg

Содержание

  • 1 I.Прокачка
  • 2 II.Экипировка
  • 3 III.Татуировки
  • 4 IV.Саб скиллы
  • 5 V.Полезные статьи
  • 6 Видео игры за класс
  • 7 Источник

I.Прокачка

  • 40+ Остров АллигаторовБашня Крумы
  • 49+ Каньон ТанорБашня КрумыКладбище
  • 53+ Ледяной лабиринт: лучше места для раскачки глада на этом лвле не найти, (там можно взять очень неплохой квест описание тут)
  • 61+ Под годардом (у мобов слабость к мили атаке)
    • Болото криков (у мобов слабость к мили атаке)
    • Лес Неупокоенных
  • 70+ Заброшенная мастерская
  • 73+ Раскаленные топиГорячие источники
  • 75+ Варка (у мобов слабость к мили атаке)
  • 78+ Кристальный остров
  • 80+ Логова ЗлаПещера ГигантовСклепы Позора
  • 83+ Школа ПолномочийФерма Диких ЗверейМонастырь Безмолвия

Вышеописанные места исключительно для соло-кача.

II.Экипировка

  • 40+ lvl :
  • 52+ lvl:
  • 61+ lvl:
  • 76+lvl:
  • 80+ lvl:
    • Dynasty.pngКомплект Тяжелых Доспех Династии(Силач) ВЫН-2 СИЛ+1 ЛВК+1, Физ.Атк. +5.4%, Макс. HP+492. Сопротивление Тьме+8, уменьшает затраты MP.
    • Destino.jpgКомплект Тяжелых Доспех Дестино СИЛ +2, ВЫН -2. При снаряжении Физ. Атк. +4.26%, Скор. Атк. +4%, сопротивление магическому урону +2%, сопротивление оглушению +50%, защита от огня/воды/ветра/земли +3.
    • 7e7f9ddae5c1.pngДвойной Меч Династии Физ.Атк. 405, при заточке на +4 увеличивает шанс крит.удара на 109 и Макс.HP на 10%.
    • 7e7f9ddae5c1.pngПарные Мечи Икара Физ.Атк. 442, при заточке на +4 увеличивает шанс крит.удара на 109 и Макс.HP на 10%.
  • 84+ lvl:
    • Vesper.jpgКомплект Тяжелых Доспех Венеры СИЛ +2, ЛВК -2, при ношении увеличивает Физ. Атк./Физ. Защиту на 5.57%, макс. HP — на 540, Сопротивляемость Сну/Удержанию- на 70%.
    • Elegia.jpgКомплект Тяжелых Доспех Элегии СИЛ +3, ВЫН -2, при снаряжении Физ. Атк. +6.59%, шанс Крит. Атк.+12.74, сопротивление Кровотечению/Удержанию/Усыплению +50%, Маг. Защ. +2%, Макс. HP +550, защита от огня/воды/ветра/земли +5, восстанавливает определенное количество HP от нанесенного противнику урона.
    • 7e7f9ddae5c1.pngПарные Мечи Венеры Физ.атк 482, при заточке на +4 увеличивает шанс крит.удара на 109 и Макс.HP на 10%.
    • 7e7f9ddae5c1.pngПарные Мечи Очарования Физ.атк 505, при заточке на +4 увеличивает шанс крит.удара на 109 и Макс.HP на 10%.
    • 7e7f9ddae5c1.pngПарные Мечи Неиссякаемой Сущности Физ.атк 532, при заточке на +4 увеличивает шанс крит.удара на 109 и Макс.HP на 10%.

III.Татуировки

  • Вариант №1

СИЛ+3 ВЫН-3 СИЛ+2 ВЫН-2 — вариант для людей совмещающих пвп и пве.

  • Вариант №2

СИЛ+3 ВЫН-3 СИЛ+2 ВЫН-2 СКР+4 ВЫН-4 — вариант для людей у которых главным приоритетом стоит прокачка персонажа.

  • Вариант №3

СИЛ+3 СКР-3 СИЛ+2 СКР-2 — популярный вариант для олимпиады, так как там скорость не особо важна, а дополнительное здоровье очень пригодиться.

  • Вариант №4

СИЛ+3 СКР-3 СИЛ+2 СКР-2 ВЫН+4 СКР-4 — хардкорный вариант, делающий вас плотным и сильным, но очень медленным, тоже в основном используеться для олимпиады.

IV.Саб скиллы

  1. Barrier.jpgНавык Заклинателя — Барьер Есть шанс стать неуязвимым на 5-7 сек, когда вас атакуют
    Получение от: Проповедник, Вестник Войны, Менестрель, Танцор Смерти
  2. Ud.jpgНавык Рыцаря — Защита При получении удара есть шанс увеличения физической и магической защиты на 20% на 15 сек
    Получение от: Паладин, Мститель, Рыцарь Евы, Рыцарь Шилен
  3. Spirit.jpgНавык Призывателя — Дух При получении удара есть шанс получить на 15 сек: +7% м. атаки и п. атаки, +8% скорости каста и скорости ударов
    Получение от: Колдун, Последователь Стихий, Последователь Тьмы

V.Полезные статьи

  1. Умения, сабкласс
  2. Аугментация http://forums.goha.ru/showthread.php?t=229194
  3. Новые скилы в GraciaFinal http://forums.goha.ru/showthread.php?p=5804869#post5804869

Видео игры за класс

Источник

http://forums.goha.ru/showthread.php?t=276140

© 2008—2023, Linedia — база знаний и энциклопедия игры Lineage 2 на русском языке: квесты и описания, прохождения и
статьи, вещи и монстры, классы и расы, пособия и гайды, скилы и умения.

Translate-stub.png Эта статья написана игроками. Мы не ручаемся за достоверность приведенной в ней информации.
Дополняйте и исправляйте статью, если это необходимо.

Содержание

  • 1 Гайд по классу Гладиатор
  • 2 I Зарождение Воина
  • 3 II. Кач, экспинг
  • 4 III. Обмундирование
    • 4.1 С Грейд
    • 4.2 B грейд
    • 4.3 А грейд
    • 4.4 S грейд.
    • 4.5 S80 грейд
    • 4.6 S84 грейд
  • 5 IV. Дуэлист и ПвП
  • 6 V. Скилы
    • 6.1 Боевые (наносящие урон) скилы:
    • 6.2 Селфбафы
    • 6.3 Пассивные Скилы
    • 6.4 Скилы Дуэлиста
  • 7 VI. Создание Дуэлиста
    • 7.1 Тату
  • 8 VII. Заточка скилов, атрибут

Гайд по классу Гладиатор

  • I Зарождение Воина (все когда-то были маленькими… Хотя нет, Чак Норрис сразу родился большим, крутым, бородатым засранцем, но я не об этом)
  • II Кач, экспинг (путь от Воителя до Дуэлиста)
  • III Обмундирование (шмот, проще говоря )
  • IV Дуэлист и ПвП (все, что должен знать гладиатор, прежде, чем крушить все, что движется, а что не движется, двигать и крушить!)
  • V Скилы (то, чем мы ногебаем)
  • VI Создание Дуэлиста (аугументы, тату и прочее)
  • VII Заточка скилов, атрибут.

I Зарождение Воина

И так, все дуэлисты когда-то были простыми Воинами. Так как небольшой промежуток длиной минут в 20, покрывающий 1-20 лвл, все же существует, я считаю его нужно хоть как-то описать)
На первом же уровне используем Свиток Телепорта в Деревню Камаэль, подходим к Помощнику Новичков, и он дает несложные задания. По достижении 10 уровня летите в Деревню Говорящего Острова, выполняйте задания Помощника Новичков, и вас дадут 18 уровень, после чего можно делать квест на профессию. Вся эта операция занимает до часа времени.
После взятия 1ой профессии, мы становимся Воителями
Этот этап с 20ого по 40 уровень можно преодолеть за несколько часов.
Покупаем

  • Топ Д броню
  1. Обычный Предмет - Полулаты.jpg Обычный Предмет — Полулаты
  2. Обычный Предмет - Латные Набедренники.jpg Обычный Предмет — Латные Набедренники
  3. Обычный Предмет - Латный Шлем.jpg Обычный Предмет — Латный Шлем
  4. Обычный Предмет - Латные Сапоги.jpg Обычный Предмет — Латные Сапоги
  5. Обычный Предмет - Мифриловые Перчатки.jpg Обычный Предмет — Мифриловые Перчатки
  • Двуручный меч
  1. Обычный Предмет - Клеймор.jpg Обычный Предмет — Клеймор

или

  • Блант (дубина)
  1. Обычный Предмет - Молот Титана.jpg Обычный Предмет — Молот Титана

или

  • Копье
  1. Обычный Предмет - Глефа.jpg Обычный Предмет — Глефа

Немного подробнее о быстром каче: берем 21 лвл около Глудио, вдвоем или в гордом одиночестве(находим друга с ним заходим, и он сразу выходит и вы успеете сами убить боcса только, если переточены) идем в 26 камалоку, далее регистриуремся в катакомбы, качаемся до 26 уровня, идем в 29 лабу, после чего до 35 лвл качаемся в катакомбах, после чего начинаются квесты на вторую профессию.

Квесты на профессию

  • Испытание храбрости (35)
  • Испытание доверия (37)
  • Испытание силы (39)

При желании и финансовой возможности профессию можно купить (Награда за хорошую работу).

P.S. До 40 уровня катакомбы фармятся соло с пикой в руках.
P.S.S. Дуалы на этих уровнях не нужны.

II. Кач, экспинг

Казалось бы, еще несколько часов назад ты был всего лишь Воином с мечиком в руках и пустотой в голове. К 40 уровню ты уже успел пороху нагнуть, мобов отпинать и ТыХа нюхнуть! Эээ.. Ммм… Наоборот: пороху отпинать, мобов нюхнуть и ТыХа нагнуть.. Вот блин! Ну да не важно.
Кач я хотел бы описать поподробнее, уровня эдак до 76 ого. Хочу предложить свой набор мест кача, которые, по-моему, оптимальны по соотношению «эксп»«дроп»«свободные споты».

  • 40-49 – Остров алигаторов до 45,затем кладбище.
  • 52-61 — ледяной лабиринт (буйволы или вилороги) или Лес Разбойников
  • 61-66 – катакомбы ведьм (тп за АА из Адена) или Сад чудовищ под Годдардом
  • 66-72 – некрополь мучеников (тп за АА из Гирана)
  • 72-74 – болото криков, долина безмолвия, горячие источники
  • 74-76 – лагерь фавнов варка, укрепление орков кетра – сдаем квест на значки и набиваем 1ый знак али. Кач очень хорош и на 76 лвл не придется долго возиться с профой (Если полностью пройти квест (5 союз) можно купить части,рецепты на Ы броньшмот)
  • 76-79 — Неплохо кач идет под гц (Долина Безмолвия)
  • 76-80 – катакомбы запретных путей (тп за АА из Адена) или некрополь апостолов, дальние комнаты (тп за АА из Адена); Лучший вариант — Кузница Богов (он же ФоГ) на жуках или големах; Так же можно кач в низу Пещеры Гигантов, но по сравнению с фогом кач там — какашка

Если вы не являетесь любителем долгих посиделок в подземельях, для вас есть специальный совет:
Открываем карту, вкладка «Информация», «Места охоты» сортируем по уровню и выбираем. Выбор очень велик, любой ассортимент мобов, наслаждайтесь

III. Обмундирование

На некоторых грейдах это очень тяжкий вопрос, но я постараюсь перечислить самые приемлемые и одобренные всеми гладиаторами варианты.
Итак:

С Грейд

  • ДОСПЕХИ
  • Легкий сет

Латные Кожаные Доспехи, лучше всего их заточить на +6 добавит Маг. Защиту и Уклонение

  1. Латный Кожаный Доспех.jpg Латный Кожаный Доспех
  2. Латные Кожаные Набедренники.jpg Латные Кожаные Набедренники
  3. Латные Кожаные Сапоги.jpg Латные Кожаные Сапоги

который дает +4СИЛ -1ВЫН

  • Тяжелый сет

Полные Латные Доспехи, можно взять обычные

  1. Обычный Предмет - Полный Латный Доспех.jpg Обычный Предмет — Полный Латный Доспех
  2. Обычный Предмет - Полные Латные Сапоги.jpg Обычный Предмет — Полные Латные Сапоги
  3. Обычный Предмет - Полный Латный Шлем.jpg Обычный Предмет — Полный Латный Шлем
  4. Обычный Предмет - Полные Латные Рукавицы.jpg Обычный Предмет — Полные Латные Рукавицы

Если будете брать нормальный сет то добавит вам +269ХП

  • ОРУЖИЕ
  • Дуалы

Обычные парные мечи.jpg Обычный Предмет — Меч Налетчика*Меч Налетчика

  • Молот

Обычный Предмет - Молот Гномов.jpg Обычный Предмет — Молот Гномов

B грейд

  • ДОСПЕХИ
  • Легкий сет

Латные Кожаные Доспехи, Можно продолжать в них

  1. Латный Кожаный Доспех.jpg Латный Кожаный Доспех
  2. Латные Кожаные Набедренники.jpg Латные Кожаные Набедренники
  3. Латные Кожаные Сапоги.jpg Латные Кожаные Сапоги
  • Тяжелый сет

Доспехи Синего Волка, Хотя бы заточить на +3

  1. Кираса Синего Волка.jpg Кираса Синего Волка
  2. Набедренники Синего Волка.jpg Набедренники Синего Волка
  3. Шлем Синего Волка.jpg Шлем Синего Волка
  4. Item 5734.jpg Сапоги Синего Волка (Тяжелые)
  5. Item 5718.jpg Перчатки Синего Волка (Тяжелые)

который дает Скор. +7, и Скор. восстановления HP +5,24%, СИЛ+3, ВЫН-1, ЛВК-2

  • ОРУЖИЕ
  • Дуалы

если есть возможность заточите на +4, а если вы бомжуете берите обычные

  • Длинный Меч Самурая*Длинный Меч Самурая.jpg Длинный Меч Самурая*Длинный Меч Самурая

А грейд

  • ДОСПЕХИ
  • Тяжелый сет
  • Доспехи Таллума
  1. Латный Доспех Таллума.jpg Латный Доспех Таллума
  2. Item 5780.jpg Сапоги Таллума (Тяжелые)
  3. Item 5768.jpg Перчатки Таллума (Тяжелые)
  4. Шлем Таллума.jpg Шлем Таллума

который дает Скор. Атк. +8%, Лимит Веса +5759, вероятность получить Отравление/Кровотечение -80%, СИЛ+2, ВЫН-2. Лучшего для гладиатора не отыскать.

  • Доспехи Синего Волка, или если нету аден продолжайте в нем
  1. Кираса Синего Волка.jpg Кираса Синего Волка
  2. Набедренники Синего Волка.jpg Набедренники Синего Волка
  3. Шлем Синего Волка.jpg Шлем Синего Волка
  4. Item 5734.jpg Сапоги Синего Волка (Тяжелые)
  5. Item 5718.jpg Перчатки Синего Волка (Тяжелые)
  • ОРУЖИЕ
  • Дуалы
  1. Item 8938.jpg Клинок Таллума*Дамаскус +4
  2. Кешанберк*Кешанберк.jpg Кешанберк*Кешанберк +4

При заточке на +4 и выше дают +8% скорости атаки

S грейд.

  • ДОСПЕХИ
  • Тяжелый сет
  1. Кираса Династии.jpg Кираса Династии
  2. Шлем Династии.jpg Шлем Династии
  3. Рукавицы Династии.jpg Рукавицы Династии
  4. Набедренники Династии.jpg Набедренники Династии
  5. Сапоги Династии.jpg Сапоги Династии

ВЫН-2 СИЛ+1 ЛВК+1, Физ.Атк. +5.4%, Макс. HP+492. Сопротивление Тьме+8, Уменьшает затраты MP, Позволяет носить плащ

  • Тяжелый сет — Силач
  1. Item 9419.jpg Кираса Династии (Силач)
  2. Шлем Династии.jpg Шлем Династии
  3. Рукавицы Династии.jpg Рукавицы Династии
  4. Набедренники Династии.jpg Набедренники Династии
  5. Сапоги Династии.jpg Сапоги Династии

ВЫН-2 СИЛ+1 ЛВК+1, Физ.Атк. +5.4%, Макс. HP+492. Сопротивление Тьме+8, Уменьшает затраты MP, Позволяет носить плащ

  • ОРУЖИЕ
  • Дуалы
  • Item 10004.jpg Парные Мечи Династии +4

При модификации Физ. Атк. парных мечей увеличится больше, чем у двуручного меча, дробящего оружия или кастетов. При модификации на +4 и выше Шанс. Крит. Уд. Возрастает на 109, Макс. HP возрастает на 10%. Увеличивается урон в PvP.

Или если нету на денег на дино дуалы можно такие:

  • Клинок Таллума*Темный Легион.jpg Клинок Таллума*Темный Легион +4

которые увеличивают Шанс. Крит. Уд., Макс. HP на 15%, увеличивает Макс. MP на 20%, и Макс. CP увеличивает на 30%. Увеличивают урон, наносимый в PvP

S80 грейд

  • ДОСПЕХИ
  • Тяжелый сет

Доспехи Дестино, лучше всего их заточить на +3

  1. Кираса Дестино.jpg Кираса Дестино
  2. Шлем Дестино.jpg Шлем Дестино
  3. Рукавицы Дестино.jpg Рукавицы Дестино
  4. Набедренники Дестино.jpg Набедренники Дестино
  5. Сапоги Дестино.jpg Сапоги Дестино

который дает нам *барабанная дробь* ‘СИЛ +2, ВЫН -2. При снаряжении Физ. Атк. +4.26%, Скор. Атк. +4%, Маг. Защ. +2%, сопротивление оглушению +50%, защита от огня/воды/ветра/земли +3. Снижает получаемый урон в PvP и дает шанс понизить все виды скорости врага, когда персонаж атакован. Можно носить плащи.

  • ОРУЖИЕ
  • Дуалы
  • Парные Мечи Икара.jpg Парные Мечи Икара

увеличивается Крит. Атк. На 109 и Макс. HP на 10%, Увеличивает урон, наносимый в PvP

S84 грейд

  • ДОСПЕХИ
  • Тяжелый сет

Доспехи Венеры Затачиваем На +3

  1. Кираса Венеры.jpg Кираса Венеры
  2. Шлем Венеры.jpg Шлем Венеры
  3. Рукавицы Венеры.jpg Рукавицы Венеры
  4. Набедренники Венеры.jpg Набедренники Венеры
  5. Сапоги Венеры.jpg Сапоги Венеры

СИЛ+2, ЛВК-2, П.Атак./П.Деф. + 5.57%, Mаксимум HP +531, Сопротивление СлипуКорням +70%
Сущесвуют два вида Веспер брони — обычная и Noble. Разница невелика — ничтожное различие в статах и возможность с Noble носить
плащ

Либо Же :

  1. Красивая Кираса Венеры.jpg Красивая Кираса Венеры
  2. Красивый Шлем Венеры.jpg Красивый Шлем Венеры
  3. Красивые Рукавицы Венеры.jpg Красивые Рукавицы Венеры
  4. Красивые Набедренники Венеры.jpg Красивые Набедренники Венеры
  5. Красивые Сапоги Венеры.jpg Красивые Сапоги Венеры

СИЛ+2, ЛВК-2, П.Атак./П.Деф. + 5.57%, Mаксимум HP +531, Сопротивление СлипуКорням +70%
Сущесвуют два вида Веспер брони — обычная и Noble. Разница невелика — ничтожное различие в статах и возможность с Noble носить
плащ

  • ОРУЖИЕ
  • Дуалы
  • Парные Мечи Венеры.jpg Парные Мечи Венеры

При модификации парных мечей их Ф. Атк. увеличивается в большей степени, нежели у одноручного оружия или кастетов. При модификации на +4 и выше: Шанс крит. удара +109, Макс. HP +10%. Наносит дополнительный урон в PvP.

  • ДОСПЕХИ
  • Тяжелый сет

Доспехи Верпеса , затачиваем на +3

  1. Кираса Верпеса.jpg Кираса Верпеса
  2. Шлем Верпеса.jpg Шлем Верпеса
  3. Рукавицы Верпеса.jpg Рукавицы Верпеса
  4. Набедренники Верпеса.jpg Набедренники Верпеса
  5. Сапоги Верпеса.jpg Сапоги Верпеса

СИЛ-2. ВЫН+2, при снаряжении Физ. Защ. +8.47%, Физ. Атк. +5.57%, сопротивление магическому урону +2%, Макс. HP +541, Скорость
+7, Точность +4, сопротивление удержанию/усыплению/кровотечению +50%, защита от огня/воды/ветра/земли +5. Позволяет носить
плащ.
При использовании щита:
Увеличивает шанс блока щитом

  • ДОСПЕХИ
  • Тяжелый сет

Доспехи Элегии , затачиваем на +3

  1. Кираса Элегии.jpg Кираса Элегии
  2. Шлем Элегии.jpg Шлем Элегии
  3. Рукавицы Элегии.jpg Рукавицы Элегии
  4. Набедренники Элегии.jpg Набедренники Элегии
  5. Сапоги Элегии.jpg Сапоги Элегии

СИЛ+3, ВЫН-2, при снаряжении Физ. Атк. +6.59%, шанс Крит. Атк.+12.74, сопротивление Кровотечению/Удержанию/Усыплению +50%,
Маг. Защ. +2%, Макс. HP +550, защита от огня/воды/ветра/земли +5, восстанавливает определенное количество HP от нанесенного
противнику урона. Можно носить плащи.
При использовании щита:
Увеличивает шанс блока щитом

  • ОРУЖИЕ
  • Дуалы
  • Парные Мечи Очарования.jpg Парные Мечи Очарования

У парных мечей, двуручного меча, двуручного дробящего оружия и кастетов атака возрастет больше, чем у одноручных мечей. При модификации +4 и выше увеличивается Крит. Атк. На 109 и Макс. HP на 10%. Наносит дополнительный урон в PvP.

  • Парные Мечи Неиссякаемой Сущности.jpg Парные Мечи Неиссякаемой Сущности

У парных мечей, двуручного меча, двуручного дробящего оружия и кастетов атака возрастет больше, чем у одноручных мечей. При модификации +4 и выше увеличивается Крит. Атк. На 109 и Макс. HP на 10%.,Наносит дополнительный урон в PvP.

  • P.S. Бижу всегда берем ТОП. До S ранга можно смело ходить в «Китай» бижутерии (смотрим по деньгам)

IV. Дуэлист и ПвП

При прямых руках и хорошем эквипе дуэлист может убивать. Это факт. Нет смысла давать какие-то советы, так как у всех о ПвП и Оли должно сложиться свое определенное мнение, у всех оно будет разным, но по-своему правильным. Но все-таки некоторые советы про оли и пвп могу дать.

  • Во-первых, нужно иметь такие замечательные вещи, как:
  1. Мифриловая Рубаха.jpg Мифриловая Рубаха +4 ЦП
  2. Мифриловый Пояс: Ранг S.jpg Мифриловый Пояс: Ранг S +3 с Магическим украшением (Лучше всего, ИМХО, Атака умением во время ПвП)
  3. Нож Ада.jpg Нож Ада с СА Ментальный Щит
  4. Посох Злых Духов.jpg Посох Злых Духов с СА Благословение Тела
  5. Обязательно прокачиваем все 24 баф слота.

Ну про эпик бижу, бижу с битв за земли и хиро бижу можно не говорить, тут все само собой разумеется.
Также, при себе нужно иметь зелья ВВ и Хаста.
Во-вторых, в Пвп и оли, с мили классами советую не бежать к ним, а пока они бегут к вам расстреливать бластом, соником и дальним массом.
В-третьих, помните, что для дуэлиста в ПвП нужно перелить все МП в скилы. От обычных ударов только мобы умрут (за исключением ударов Чака Норриса, естественно).
В-четвертых, когда собираетесь на оли, просите друга, чтобы он предупреждал вас, с кем вы попадаете в бой, это будет решающий фактор при выборе некоторых оли-баффов, так если для меня три основных Ускорение, Фокусировка и Шепот Смерти, то все остальное зависит от противника.
Ну на этом советов хватит, все остальное только ваш личный опыт.

V. Скилы

Боевые (наносящие урон) скилы:

  • Фокусировка Звука.jpg Фокусировка Звука (Sonic Focus) – это скилл, повышающий «зарядку глада». Чем больше уровень зарядки, тем больше скилов он может использовать. Чем выше уровень глада, тем больше он может заряжаться. Максимальный уровень зарядки – 8. Также до 2-го уровня можно заряжаться, просто используя Энергетические Камни (Energy Stone). Это очень полезно, если вы кого-то преследуете и у вас нету времени на остановку для подзарядки. Съел пару камушков – кинул по врагу плюху, ещё съел – ещё кинул. Чем больше уровень зарядки, тем больше урон ото всех «звуковых» скилов.
  • Тройное Рассечение.jpg Тройное Рассечение (Triple Slash) – самый первый скилл у гладиатора, используемый с дуалами в руках. Наносит незначительный урон по сравнению с другими его скилами, но при этом расходует немного маны и не требует зарядок. Если зарядки кончились, а хочется шарахнуть чем-то зрелищным, этот скилл вполне на это сгодится. По крайней мере толка будет больше, чем просто махать дуалами.
  • Двойной Звуковой Разрез.jpg Двойной Звуковой Разрез (Double Sonic Slash) – Очень хороший скилл ближнего боя. Наносит неплохой урон по врагу, но при этом использует целых три зарядки.
  • Тройное Звуковое Рассечение.jpg Тройное Звуковое Рассечение (Triple Sonic Slash) – самый нагибательский скилл у гладиатора Если он кританёт – то считайте, что вы уже победили. Недостаток – кушает целых четыре зарядки.
  • Звуковой Импульс.jpg Звуковой Импульс (Sonic Blaster) – скилл дистанционного боя, именуемый «бластом». Наносит неплохой урон по противнику и тоже может критануть. Использует 2 зарядки.
  • Звуковой Шторм.jpg Звуковой Шторм (Sonic Storm) – скилл дистанционного боя, поражающих сразу нескольких рядом стоящих врагов. В народе именуется «масс бластплюха». Также при каждом использовании потребляет 3 Энергетических Камня (Energy Stone).
  • Звуковая Волна.jpg Звуковая Волна (Sonic Buster) – массовая атака, используемая в ближнем бою. Урона наносит не так уж и много, но кастуется быстро, и её всегда можно использовать в промежутке между другими скилами. Этот скил также расходует 3 Энергетических Камня (Energy Stone).

До 76ого лвла массы можно не качать, оставляя 1ым уровнем, по достижении 76ого набираем им последний уровень и точим на атрибут

Селфбафы

(скилы, накладывающиеся на себя и увеличивающие боевые показатели):

  • Клич Войны.jpg Клич Войны (War Cry) – Скил, на минуту увеличивающий физ. атаку, и соответственно – урон от абил. Начиная с Gracia Final, работает безоткатно, и теперь главное не забывать использовать его каждую минуту. Скил должен быть включенным постоянно.
  • Дух Дуэлянта.jpg Дух Дуэлянта (Duelist Spirit) – Скил, на минуту увеличивающий скорость атаки дуалами и урон в пвп. Тоже очень полезная вещь, которую тоже не нужно забывать кастовать каждую минуту. Вообще заведите себе привычку – постоянно использовать эти два скила.
  • Безумие Войны.jpg Безумие Войны (War Frenzy) – Это нужно включать в бою со станящими и трансящими противниками. По сравнению с ЛХ прибавка очень мала. Жрет много манны
  • Боевая Стойка Коварства.jpg Боевая Стойка Коварства (Vicious Stance) – Это увеличивает критический от обычных ударов, потому просто бесполезен на каче, но на рб, в лабе может быть очень полезен. Так что учить, при возможности точить.
  • Львиное Сердце.jpg Львиное Сердце (Lionheart) – Значительно увеличивает сопротивляемость ментальным и шоковым атакам. 80% защиты практически не пропускают стан и транс.
  • Звуковое Движение.jpg Звуковое Движение (Sonic Move) – Значительно увеличивает скорость бега на 15 секунд, но при этом съедает целых три зарядки.
  • Найти Уязвимость Животных.jpg Найти Уязвимость Животных (Detect Animal Weakness) – Увеличивает урон по монстрам, в расе которых значится «животное». Жаль, не действует на крис-тыха.
  • Найти Уязвимость Растений.jpg Найти Уязвимость Растений (Detect Plant Weakness) – На 10 минут увеличивает урон по всяким кустам и деревьям. Такие мобы крайне редкое явление.
  • Найти Уязвимость Чудовищ.jpg Найти Уязвимость Чудовищ (Detect Monsters Weakness) – увеличивает урон по зверям. Не знаю почему, но видимо в коре «животное» и «зверь» совершенно разные слова, что, скорее всего, объясняется их кулинарными предпочтениями.
  • Найти Уязвимость Драконов.jpg Найти Уязвимость Драконов (Detect Dragon Weakness) – тут, в общем, по аналогии с предыдущими тремя.
  • Найти Уязвимость Насекомых.jpg Найти Уязвимость Насекомых (Detect Insect Weakness) – встречается редко, но все-таки чаще растений)) Учить стоит, позже очень пригодится в фоге.. Хотя там уже будет третьепрофный детект.

Пассивные Скилы

(которые просто есть, действуют всегда, и не надо каждый раз на них клацать)

Скилы Дуэлиста

  • Мудрость.jpg Мудрость (Wisdom) – увеличивает устойчивость дуэлиста к трансяще-рутящим атакам.
  • Здоровье.jpg Здоровье (Health) – увеличивает устойчивость с яду и кровотечению… Чушь, несмотря на громкое название. Будто бы в пвп так часто отравляют и пускают блид… Хотя выучить стоит.
  • Владение Умениями.jpg Владение Умениями (Skill Mastery) – есть маленький шанс моментального отката скила после его использования. Или же увеличение времени его действия в 2 раза, но с увеличением времени отката.
  • Боевая Стойка Отражения.jpg Боевая Стойка Отражения (Riposte Stance) – ещё один полезный скил при борьбе со станящами противниками. Суть в том, что он отражает скилы, использованные на вас в ближнем бою (стан луков тоже отражается.. И дебаффы вроде бы тоже). Юзабельно только против станящих противников. Также отражает 30% урона обычными ударами.
  • Глаз Охотника.jpg Глаз Охотника (Eye of Hunter) – скил, объдиняющий в себе три детектных. + в том, что занимает меньше места на панели и не приходится часто переключатся. – в том, что животные, растения и насекомые самые, на мой взгляд, редковстречающиеся мобы.
  • Ярость Звука.jpg Ярость Звука (Sonic Rage) – это тот самый скил, ради которого стоит качать своего гладиатора до 78-го лвла. По сути это одна из разновидностей бласта. Она наносит небольшой урон, но при этом с каждым использованием повышает зарядку глада на 1. Очень удобно, что вместо зарядок, мы одновременно педорим бьем противника и заряжаемся.
  • Глаз Убийцы.jpg Глаз Убийцы (Eye of Slayer) – более юзабельный скил, чем глаз охотника, так как объединят в себе виды мобов, более часто встречаемые, + добавились гиганты и магические существа.
  • Мастер Схватки.jpg Мастер Схватки (Master of Combat) – Немного увеличивает физическую атаку и максимальное количество ЦП. Ничего сверхествественного, лучше бы стан дулями дали.
  • Храброе Сердце.jpg Храброе Сердце (Braveheart) – А вот это довольно полезная фишка во время пвп. При использовании восстанавливает сразу 1000 ЦП. Юзабельно на пвп и оли.
  • Звуковой Барьер.jpg Звуковой Барьер (Sonic Barrier) – На 10 секунд даёт полную неуязвимость гладу, но сука, с грации финал она спадает при малейшем изменении зарядки или использования какого-нибудь скила. По сути, бесполезная вещь, а жрёт сразу 5 зарядок. Поможет хоть как-то пережить вражеское уд.
  • Символ Энергии.jpg Символ Энергии (Symbol of Energy) – отличный купол, полезный на рб и инстах.
  • Найти Слабое Место.jpg Найти Слабое Место (Expose Weak Point) – Обязателен к изучению. Понижение Физ. Защ. врага за счет его ослабления, а также повышение Точности и вероятности нанесения Крит. Удара основной атакой.
  • Тайна Тайн.jpg Тайна Тайн (Final Secret) – На 30 секунд увеличивает урон дуэлиста при пвп. Без комментариев.
  • Блокировка Оружия.jpg Блокировка Оружия (Weapon Blockade) – награда истинного задрота дуэлиста и чуть ли не первопрофный скил карамеля. Без комментариев.
  • NoImage.JPG Предельная вокусировка звука (Maximum Focus Sonic) – Скилл, подымающий сразу зарядку с 0 до 8. Опять же, без комментариев.

VI. Создание Дуэлиста

Прежде чем приступить к основным вопросам, хотелось бы поговорить о менее важном, но не менее насущном вопросе: выбор животинки))
Конечно, оконный ВК (да, да именно вк, а не пп, овер, ше или ее, потому что ВАМПИРИК, потому что гладиатор тянет на вампирик+хаст), но тем не менее пет тоже бывает полезен.
Итак, я бегал со всеми петами, вот что хочу сказать:

  • Волк

Станет для вас партийным ДД. Отлично атакует, на нем можно будет кататься (с 70 уровня развития волка) и до 70 лвл жрет всего лишь 10% от вашего опыта.
Но когда на 76+ он становится большим, начинает воровать 35% експы и в месте с вами без бафа просто напросто втыкает, хочется задумать о продаже…

  • Кура

Все говорят, мол, курица льет мп, отличный кач на абилах. Это так! Но опять же, по достижении 76ого уровня, ее баф для вас бесполезен полностью (за исключением Блес мп). Так что вы можете качать ее, а по достижении 3ей профы просто продать.

  • Тигр

Очень милый зверь, в отличие от предыдущих двух кандидатов от него есть толк в смысле бафа, он неким образом заменяет преславутого оконного ВК. Но от таких баффов как воодушевление питомца, проницательность питомца, хочется плакать. Конечно же, гладиатору очень важна скорость каста и шанс сбить каст, но все же..

  • Бык

Бык станет вашим лучшим другом, когда вы возьмете 3ью профессию . У этого животного есть те самые бафы, которые нужны гладиатору! Хаст, вампирик, фокус и шепот смерти (+ щит, блес хп, точность, майт). А еще он умеет хилить!! Проще говоря, выбор дуэлиста – это бык 70+.

Тату

(нас не догонят)

  • Тату выбираем стандарт: +4СИЛ -4ВЫН (+5-5 не надо, ибо 4 хватает вполне)
  • Позже, 80+ можно сделать +4СИЛ -4ЛВК, ну или вообще ходить без тату.
  • По желанию также +ВЫН -ЛВК

VII. Заточка скилов, атрибут

И еще один очень спорный вопрос.
Обычно советуют ставить все что угодно, кроме святости и тьмы, ибо на них не точатся скилы. Я думаю, что святость станет актуальной во Фрее, потому что в броню сделают 300 атра, из-за чего скилы лучше будет точить на Дуэль, а если скилы на Дуэль, то в оружие холи или тьму, к тьме почти всюду резист, потому лучше холи. Но это, опять таки, мое ИМХО.
Еще стоит заметить, то резист к огню на тиат и в 78 лабе (не важно), вода в 81, в нее нам всю жизнь ходить (хотя опять таки во фрее будет 83 лаба, но это отдельный разговор), тьма резист везде фактически, земля на близнецах.
Так что земля, ветер и холи (самое дорогое, а холи самое не актуальное )

  • Касательно заточки скиллов:

Все атакующие на атрибут, если в дулях холи или тьма, то на дуэль.
Дух дуэлянта на мощность до упора.
Остальные скилы не так важно, так что можно импровизировать.
P. S. Холи легко разгоняется до 340, если не ошибаюсь, 300 в дуалы, танец БД (Танец Света +20) и баф еешебиша (Святое Оружие +20).

  • Большие Изменения И Дополнения АннаВаспер

Сегодня команда Skinkeen представляет доступный и подробный гайд по Гладиатору Л2 High Five.

Gladiator – он же Duelist, вторая профа человека воина: класс специализируется на ведении боя с парными мечами. Если вы прирожденный боец и всегда готовы постоять за себя – Гладиатор ваш выбор. Как уже известно, все профессии в л2 негласно разделены на «Фарм» и «ПвП» классы, наш Дуэлист относится к последним.

Фармить и качаться за этого персонажа достаточно сложно. Тем не менее, хорошо одетый, обутый и раскаченный глад может дать отпор почти любому противнику. Упор во время сражения идет на атаки умениями и быстрое убийство противника мощными выпадами.

Гайд по Gladiator Lineage 2 High FiveГладиатор (Gladiator) — внешний вид героя

Особенности игры за Gladiator в Lineage 2 High Five

Как мы уже обозначили выше – гладиатор преимущественно пвп класс. Поэтому заработок адены лучше возложить на свое «окно» или верных друзей и тиммейтов. А вы, в свою очередь, сможете обеспечить им достойную защиту на спотах.

Сложно – не значит невозможно. Персонаж вполне неплохо убивает монстров, но делает это в одну цель, к тому же его редко берут на Рейд Боссов, а тем более в Инстанс Зоны. Поэтому будьте готовы к тому, что незнакомые вам игроки зачастую будут отказывать вам в различного рода походах и партийной прокачке. В плане прокачки игра фарма и периода до 84 лвл в основном представлена соло-крабингом. Будьте готовы к этому.

Прокачка Гладиатора Л2 High Five

В плане получения опыта и развития своего персонажа к хай-лвл нужно сразу определиться какой стиль игры вы выбираете: партийный или соло. От этого напрямую зависит насколько быстро будет идти прокачка.
Если в партийном варианте место и способ вы будете определять вместе с другими людьми, то в плане соло прокачки можете использовать наши рекомендации:

  • 1-6 лвл: Убивайте мобов на начальной локации, после чего отправляйтесь в деревню камаэль.
  • 6-10 лвл: У камаэлей найдите Marcella и возьмите у неё два квеста. По их завершению получите 10 лвл.
  • 10-15 лвл: На этот период можете отправиться в Base III с этой же деревни и докачаться там.
  • 15-18 лвл: Отправляемся на говорящий остров и разыскиваем Ellias у него берем квест, который наградит нас 18-м лвл-ом.
  • 18-20 лвл: Наиболее близкой локацией для этого промежутка является Elven Ruins с этой же деревни. После получения 20 лвла идем выполнять квест на первую профу. Для этого отправляемся в Gludin Village к мастеру Auron. Там выбираем задание: Path of the Warrior. Наградой за которое станет получение первой профессии и примерно 26 уровня.
  • 26-40 лвл: На этот промежуток прокачки можете выбрать одну из подходящих локаций: Execution Ground (Dion), The Ant Nest (Gludin), Fortress of Resistance (Dion), Death Pass (Giran).
  • 40 лвл: Получив 40-й уровень, отправляемся на прохождение квестов на вторую профу: Trial of the Challenger, Testimony of Trust, Test of the Duelist. В награду вы получите профу Gladiator и примерно 46 лвл.

*Или же альтернативный, но более дорогостоящий варинт – короткий квест в кузнице гирана у Deager (В таком случае вам придется отдать 3кк за вторую профу).

Теперь мы ступили на путь истинного Гладиатора, и нас ждет впереди только тернистая дорога. Качаться в соло придется долго, очень долго – будьте готовы к таким испытаниям. Идеальным способом будет выбор оптимального места со средними по «жирности» мобами. Далее пикаем одну из наиболее комфортных для вас локаций (откуда тп).

46-52:

  • Gorgon Flower Garden (Giran);
  • Timak Outpost (Oren);
  • The Enchanted Valley (Hunter Village);

52-61:

  • The Forbidden Gateway (Aden);
  • Outlaw Forest (Oren);
  • Forsaken Plains (Aden);

61-68:

  • Wall of Argos (Goddard);
  • Fields of Massacre (Aden);
  • Valley of Saints (Rune);

68-76:

  • Cursed Village (Rune);
  • Blazing Swamp (Aden);
  • Hot Springs (Goddard);

76-80: на старте идем проходить квест на третью профу (Duelist). Задание берется у мастера Sedrick в гильдии бойцов Адена.

  • Varka Silenos (Goddard);
  • Ketra Orc (Goddard);
  • Den of Evil (Schuttgart);

80-85:

  • Monastery of Silence (Rune);
  • Beast Farm (Rune);
  • The Giant`s Cave (Aden);

Не забывайте о факторах, которые влияют на место прокачки: ваш уровень и эквип. Дальше стоит обратить внимание на то, насколько заселена полянка другими игроками – толпа зевак плохо влияет на количество доступных монстров. А также как далеко расположены мобы друг от друга, чтобы путь к нему не занимал больше времени нежели само убийство.

Во что одевать Глада Lineage 2 High Five

1-20 лвл: Вполне хватит вещей полученных по квестам + оружие (Оружие).

20-40: Покупаем Д меч (Меч) (дуалы нам пока ни к чему) + щит (Щит), Д хеви сет (Хеви сет), и бижу (Бижутерия).

40-52: Покупаем комон дуалы: Raid*Raid (Raid*Raid), плейт сет который дает +4 стр (Плей сет), и бижу (Бижутерия).

52-61: Сет оставляем тот же, а оружие меняем на шадоу Delusion*Delusion (Raid*Raid), и БО (Бижутерия).

61-76: Будьте готовы потратиться: дуалы Kesh*kesh (Raid*Raid), ТМх сет (Броня), МЖ бижа (Бижутерия).

76-80: На этом этапы вы задержитесь, поэтому берем: Дино дуалы (Raid*Raid), хеви сет (Броня), бижу (Бижутерия).

80-84: Соло-фарм продолжается. Одеваем: Икарус дуалы (Raid*Raid), Морай хеви сет (Морай хеви сет), Морай бижу (Морай бижутерия).

84-85: Теперь вы уже должны обзавестись финальным экипом: Веспер нубл хеви сет (Веспер нубл), Этернал кор дуал свордс (Raid*Raid), и Элегия бижа (Элегия бижутерия).

Сет РБ бижутерии на глада будет выглядеть следующим образом:

(Фринта) — Фринта (Некля)

(Закен) — Закен (Еаринг)

(Антарас) — Антарас (Еаринг)

(Баюм ) — Баюм (Ринг)

(Белеф) — Белеф (Ринг)

Сабы на Глада в Lineage 2 High Five

Фарм и окна

Как мы уже обозначили фарм – далеко не самая сильная сторона Глада. Поэтому о серьезном заработке за этот класс можете забыть. Даже на более-менее средний доход для «поддержания штанов» вам нужно будет хорошенько поработать.

Первое, что нужно сделать это как минимум выкачать два окна: ВаркПП и БД. Без этих сопровождающих после 80+ даже не пытайтесь покинуть пределы города. С такой компанией окон или друзей сможете занять самые простые и легкие споты по типу Den of Evil или Monastery of Silence и медленно убивать по одному мобу.

Готовьтесь к тому, что фарм за персонажа (хотя это трудно назвать фармом) будет скучный и весьма непродуктивный. Тем не менее, это лучше, чем вообще ничего. Оптимальными местами, где вы сможете хоть что-то нафармить будут:

  • Hellbound (Heine);
  • CatacombsNecropolis (High lvl);
  • Beast Farm (Rune);
  • Den of Evil (Schuttgart);

Дополнительные настройки персонажа

В этом разделе мы рассмотрим профильную направленность класса PvP, и то что поможет нам выиграть. Мелкие, но важные детали.

Тату:

Поскольку мы бьем скилами в ПвП, нет смысла делать упор на STR (силу атаки с руки). Кроме того у нас есть скилы, помогающие быстро сблизиться с врагом. Так что упор на DEX тоже не первостепенный. Оптимальными тату для ПвП глада считаются такие:

  • CON +4 | DEX -4
  • CON +1 | DEX -1
  • STR +4 | DEX -4

Талисманы:

Берем браслет на четыре слота (Браслет), пихаем туда талисманы желтые талисманы на бег (Талисман). Независимо от того, что скилы на сближение у нас есть, они имеют также свой откат.

Рубашка:

Выбираем рубаху на НР от +4 и выше (Рубашка).

Пояс:

Выбираем топ пояс на атаку скилами в пвп (Пояс).

Заточка:

Броню и бижу точим чем больше, тем лучше. Как минимум от +6. Дуалы должны быть от +4 для получения дополнительных статов от парных мечей.

Основные скилы Глада Л2 ХФ

Рывок — Один из двух рашей, более слабый.

Фокусировка — Фокусировка звука (ФС). Один из важных скилов, имеет заряды, которые используются для юза умений.

Тройной удар — Тройной удар, сильная физическая атака.

Баф Баф Баф Баф Баф Баф — Баф увеличивает силу физ. атаки против определенных мобов.

Дальняя атака — Дальняя атака сгустком скопленной энергии, требует второй заряд ФС.

АоЕ — АоЕ атака вокруг себя, требует 2 заряда ФС.

Увеличение атаки — Увеличивает физическую атаку на одну минуту.

Двойной удар — Двойной силовой удар, требует 3 ФС.

Второй АОЕ — Второй АоЕ скил.

Баф — Баф дающий резист от слипа, рута, стана, паралича.

Мощная атака — Один из самых мощных физических скилов, имеет большой шанс крита, требует 4 ФС.

Триггер — Триггер увеличивает резист к стану и слипу.

Увеличение скорости на 15 сек — На 15 секунд увеличивает вашу скорость передвижения, требует 2 ФС.

Увеличение скорости на 60 сек — На 60 секунд увеличивает атак спид и атаку скилами в пвп.

Пассивный скилл — Пассивка шансово позволяет использовать умения без отката или с двойной силойвременем.

Восстановление хп — Восстанавливает 1к СР

Дальняя атака — Третьепрофная дальняя атака, каждое использование увеличивает ФС на 1.

Неуязвимость — Дает неуязвимость на 8 секунд требует 5 ФС нельзя использовать ничего кроме перемещения.

Дебаф — Дебаф снимает оружие с противника, длительность 5 сек.

Баф — Баф на 30 сек, существенно увеличивает урон умениями в ПвП.

Пассивка — Пассивка усиливает физ. Атаку и скорось атаки.

Понижение защиты — Пассивка понижает физ. защиту атакующего.

Фокусировка звука — Максимальная фокусировка звука мгновенно дает 8 зарядов ФС.

Раш — Третьепрофный раш, сближает вас с целью и оглушает её.

Тяжелая броня — Пассивка на тяжелую броню.

Парные мечи — Пассивка на парные мечи.

Данные скилы являются основными для использования во время прокачки и сражений за гладиатора. Остальные же — пассивные и активные умения, так или иначе вы выучите по мере развития персонажа.

Как играть за Гладиатора в Lineage 2 High Five

Глад – это ПвП направленный класс, и упор в его развитии нужно делать именно в эту сторону. Он отлично подходит для драк с другими игроками, участия в осадах замков и фортов, сражения на арене олимпиады или Колизее. Те, кто выбирают его понимают: их ждет долгая и мучительная дорога на пути к хай-лвл контенту. Но, когда вы все же оденете, обуете, прокачаете и подготовите своего персонажа к великим сражениям между кланами или в поле — получите море удовольствия и адреналина.

Продавать скины Dota 2

Надеемся, что наш гайд по Гладиатору Л2 High Five не испугал вас и сложность в фарме и прокачке не станет препятствием в выборе. А если все-таки вы хотите выбрать другого персонажа — смотрите наши другие статьи по Lineage 2.

Играйте с нами!




Обновлено: 14 Июнь 2021 в 19:01

Гладиатор в L2 HF

+ Содержание

  1. Прокачка персонажа
  2. Экипировка для Гладиатора
    1. Оружие
    2. Доспехи
    3. Бижутерия
  3. Заточка умений
    1. Активные скиллы
    2. Пассивные скиллы
    3. Селф бафы и ауры
  4. Подклассы и саб скиллы
  5. Татуировки

Gladiator (Duelist, Гладиатор, Глад) – один из наиболее популярных классов в Lineage 2 High Five. Специализируется данная профессия на PVP (в сражениях 1 на 1 и массовых замесах). К основным особенностям гладиаторов можно отнести то, что они пользуются парными мечами, отличаются повышенной выживаемостью и способны нанести огромный урон по одной и нескольким целям всего за несколько секунд. Подробнее о данной профессии, а также о том, как прокачать, одеть и разогнать гладиатора, рассмотрим ниже.

Прокачка персонажа

Прокачать гладиатора в Lineage 2 High Five довольно просто, так как данный класс способен самостоятельно фармить большинство эксповых локаций. Однако, лучше всего делать это в составе небольшой группы, состоящей минимум из двух баферов ВК и БД (можно завести окнами). Далее, рекомендуем выбирать следующие локации:

  1. 40 – 56 уровень. Данный этап проще всего пройти в Башне Крумы на 2 и 3 этажах.
    Башня Крумы
  2. 56 – 67 уровень. Для таких уровней доступно сразу несколько неплохих локаций: Забытые Равнины, Запретные Врата, Поле Брани и Древнее Поле Битвы.
    Локации для прокачки 56 – 67 уровень
  3. 67 – 78 уровень. На этих уровнях удобнее всего качаться в локации Долина Безмолвия. В ней размещается много одиночных мобов, которых можно фармить автоатакой или скиллами.
    Долина Безмолвия
  4. 78 – 80 уровень. Эти уровни можно добить в Варке или Кетре, но лучше всего пойти в локацию Склепы Позора.
    Склепы Позора
  5. 80 – 85 уровень. На данном этапе быстрее всего качаться в полных пати, но в них обычно не берут гладиаторов. Так что, идем в Монастырь Безмолвия, либо в Пещеру Гигантов, где можно качаться самостоятельно.
    Пещеру Гигантов

Также, для ускорения прокачки рекомендуем обзавестись волком 55+ уровня. С ним вы сможете намного быстрее фармить мобов (одетый волк убивает большинство мобов с 1-2 ударов).

Экипировка для Гладиатора

Одеть Гладиатора не составит особых проблем, так как данный класс обычно пользуется лишь одним типом брони и оружия. Однако, у начинающих игроков всё равно часто возникают вопросы по поводу выбора лучших сетов, парных мечей и различных аксессуаров. Так что, если не знаете, что купить на своего глада, то рекомендуем ознакомиться с советами, представленными ниже.

Оружие

Гладиаторы преимущественно пользуются парными мечами (дулями, дуалами), хотя у них также имеется пассивка на владение мечом и дробящим оружием (молотами). Выбор оружия напрямую зависит от уровня персонажа и целей, которые он преследует. Сейчас же предлагаем рассмотреть лучшие варианты для каждого ранга:

  1. C рейд (40–52 лвл). На данном уровне можно скрафтить обычные (китайские, common) ТОП C дули в кузнице Гирана. А в идеале приобрести «Меч налетчика*Меч налетчика», либо «Катана*Катана», заточенные минимум на +4, так как они будут добавлять +4% к скорости атаки.
    Катаны дуалы
  2. B грейд (52 – 61 лвл). На этом ранге хватает китайских дуалов, созданных из 2 длинных мечей самурая. В идеале скрафтить «Экскалибур*Длинный Меч Самурая» и заточить их минимум на +4 (добавит +4% к скорости атаки).
    Самураи дуалы
  3. A грейд (61 – 76 лвл). На этом ранге стоимость дуалов значительно возрастает. Так что, если у вас мало денег, то купите любые китайские дули А грейда. Если же нет проблем с аденой, то крафтите «Клинок Таллума*Дамаскус» и точите их минимум на +4 (даст +8% к скорости атаки).
    Дамаскус + Талум Блейд
  4. S грейд (76 – 80 лвл). На этом ранге лучше всего скрафтить дули Династии, так как они добавляют шанс крит. атаки при заточке на +4 и выше. Также, можно купить Астарты (увеличивают ХП и силу крит. атаки) или создать «Клинок Таллума*Темный Легион» (увеличивают ХП, МР и СР).
    Дуалы Династии, Талум Блейд + Дарк Легион
  5. S80 грейд (80 – 84 лвл). На этом уровне для игроков доступны только Парные Мечи Икара. Так что, берем их и точим хотя бы на +4. Либо можно остаться с предыдущими дулями (если нет проблем в прокачке).
    Парные Икарусы
  6. S84 грейд (84 – 85 лвл). Здесь для игроков доступны Парные Мечи Венеры (бюджетный вариант, создаваемый из резака Венеры и клинка Сирры) или Парные Мечи Очарования (дорогой вариант, создаваемый из меча Очарования и клинка Сирры). Они отличаются лишь внешним видом и физ. атакой (у Венеры на 23 физ. атаки меньше).
    Дуалы Венеры, Дуалы Очарования
  7. ТОП Дули. Наилучшим вариантом в игре являются Парные Мечи Неиссякаемой Сущности. Они имеют наибольший показатель физ. атаки (на 50 больше, чем у Венеры). А создать их можно из меча Неиссякаемой Сущности и Забытого Клинка.
    Парные Мечи Неиссякаемой Сущности

Обратите внимание! Начиная с S грейда в дуалы необходимо вставлять камни атрибута, так как они усиливают урон по мобам и другим игрокам. В идеале вставить 300 АТТ, но если мало денег, то поставьте хотя бы 150 АТТ.

Все типы парных мечей можно легко приобрести на рынке у других игроков. Причем рекомендуем выбирать сразу заточенные дули со вставленным атрибутом, так как на их самостоятельное улучшение зачастую уходит намного больше денег. Также, не забывайте, что гладиаторы в PVP часто пользуются двуручными или одноручными молотами. В идеале приобрести дубину S84 грейда и вставить в неё СА на ХП.

Доспехи

Прежде чем выбирать подходящий комплект брони для своего Гладиатора, его необходимо прокачать до 84 лвла (начиная с этого уровня можно носить ТОП броню). До этого момента рекомендуем носить следующие типы доспехов:

  1. C grade. На этом уровне лучше всего приобрести Латный Кожаный сет (он добавит +4 СИЛ, что увеличит физ. атаку и скорость фарма мобов). В нём можно смело качаться до S грейда.
    Латный Кожаный сет
  2. B grade. Данный грейд пропускаем, так как прокачаться с 52 по 61 уровень можно без каких-либо проблем в C сете.
  3. A grade. Если хотите переодеться из ПЛ сета (Латный Кожаный), то покупайте тяжелый сет Таллума в лавке элитных товаров Гирана.
    сет Таллума
  4. S grade. Достигнув 76 уровня и получив 3 профессию, стоит обзавестись тяжелым сетом Династии со вторым плечом. Также, не забывайте поставить в него камни АТТ и заточить хотя бы на +3.
    Сет Династии
  5. S80 grade. На 80 уровне доступен лишь тяжелый сет Дестино.
    сет Дестино

Все представленные выше комплекты брони продаются на рынках Гирана и стоят довольно дешево (приобрести их могут даже начинающие игроки). В них можно спокойно прокачаться до максимального уровня. А уже после этого стоит переходить на ТОП сеты, к которым можно отнести:

  1. Тяжелый сет Элитной (Нубл) Венеры. Лучший из бюджетных сетов S84 грейда. Дает существенную прибавку к физ. атаке и ХП, добавляет резисты и скорость бега.
    Тяжелый сет Элитной (Нубл) Венеры
  2. Тяжелый сет Элегии. ТОП сет для Гладиаторов 84+ уровня. Значительно увеличивает шанс крит. атаки, добавляет физ. атаку, дает резисты, маг. защиту, поднимает максимальное ХП и т.д.
    Тяжелый сет Элегии

Как видите, лучшим вариантом является тяжелый сет Элегии. Однако, стоит отметить, что приобрести такой комплект брони довольно проблематично, так как его стоимость может превышать несколько десятков миллардов адены (на лоурейтовых серверах x1 – x15). Так что, если вы еще не так богаты, то собирайте Нубл сет Венеры, вставляйте в него 1800 АТТ и точите минимум на +6.

Бижутерия

Начнем с того, что в Lineage 2 High Five есть два типа бижутерии: обычная и эпическая. Первая добавляет только маг. защиту и увеличивает максимальное количество маны. Вторая же дает дополнительные бонусы к различным характеристикам персонажа. Гладиаторам пригодятся оба комплекта для разных целей. Из обычной бижутерии рекомендуем собрать сет аксессуаров Элегии или Верпеса. А что касается эпической бижи, то существуют следующие варианты:

  1. Кольца. Лучше всего взять кольцо Баюма и АК, так как они дают больше всего прибавки к шансу и силе крит. атаки. Если же не хватает денег, то возьмите хотя бы кольцо олимпиады (выдается за участие в Великой Олимпиаде).
    Баюм, АК
  2. Серьги. Лучшим считается комплект из серьги Антараса и Бессмертного Закена. В качестве бюджетного варианта можем предложить обычную серьгу Закена и серьгу с олимпиады.
    Серьга Антараса, Серьга Закена
  3. Ожерелья. Лучшим вариантом является ожерелье Валакаса, но получить его обычному игроку практически не реально. Так что, ориентируйтесь на покупку ожерелья Фринтезы, либо заполучите ожерелье с олимпиады.
    Ожерелье Валакаса, Ожерелье Фринтеззы

Заточка умений

Любого гладиатора в Lineage 2 High Five можно усилить путем заточки его умений с помощью кодексов гигантов. Для этого, в первую очередь, необходимо достичь 76 уровня и пройти квесты на третью профессию. Далее, открываем окно умений (Alt + K), нажимаем на кнопку «Улучшить», перетаскиваем нужный скилл в открывшееся окно, выбираем путь улучшения и начинаем заточку. Но перед этим все же рекомендуем ознакомиться с тем, какие скиллы доступны у Гладиатора и на что их лучше точить.

Активные скиллы

В этот раздел входят основные умения, используемые Гладиатором. Они наносят огромный урон по одной или нескольким целям. А для их применения необходимо выставить скиллы на панель и нажать на соответствующую кнопку. Что касается заточки, то рекомендуем следующие варианты улучшений:

  1. Тройное Рассечение (Triple Slash). Слабый атакующий скилл, который редко применяется в игре. Если есть лишние деньги, то точите на дуэль, либо оставляйте как есть.
    Тройное Рассечение (Triple Slash)
  2. Фатальный Удар (Fatal Strike). Атакующий скилл для молота или меча. Применяется редко, точим в последнюю очередь на мощность.
    Фатальный Удар (Fatal Strike)
  3. Сокрушение Молотом (Hammer Crush). Оглушающий скилл, используемый только с молотом. Применяется чаще всего только на олимпиаде. Точим на шанс.
    Сокрушение Молотом (Hammer Crush)
  4. Звуковой Импульс (Sonic Blaster). Основной нюк у гладиаторов (дистанционный скилл), наносящий много урона. Точим по максимуму на дуэль.
    Звуковой Импульс (Sonic Blaster)
  5. Звуковая Волна (Sonic Buster). АОЕ скилл, работающий вблизи. Наносит много урона по ближайшим целям. Точим на дуэль.
    Звуковая Волна (Sonic Buster)
  6. Двойной Звуковой Разрез (Double Sonic Slash). Второй по мощности скилл у гладиаторов, который активно применяется в PVP, а иногда и в PVE. Обязательно точим на дуэль.
    Двойной Звуковой Разрез (Double Sonic Slash)
  7. Тройное Звуковое Рассечение (Triple Sonic Slash). Главный скилл любого гладиатора, который наносит больше всего урона. Применяется в первую очередь в любой комбинации. Точим по максимуму на дуэль.
    Тройное Звуковое Рассечение (Triple Sonic Slash)
  8. Звуковой Шторм (Sonic Storm). Дистанционный АОЕ скилл. Протачиваем на дуэль.
    Звуковой Шторм (Sonic Storm)

Выше были перечислены все активные умения, которые следует заточить для усиления гладиатора в PVP. Причем, как можно заметить, все они точатся на дуэль, так как в PVE обозреваемый класс обычно бьет автоатакой.

Пассивные скиллы

В этот раздел входят те умения, которые работают на постоянной основе без каких-либо нажатий. У Гладиатора 85 уровня доступно множество пассивных умений, однако далеко не все из них можно заточить. Сейчас же предлагаем разобрать лишь улучшаемые пассивные скиллы:

  1. Владение Парными Мечами (Dual Weapon Mastery). Возможно два варианта заточки данного скила: Мощность – максимальная заточка прибавит 167 физ. атаки; Скорость – максимальная заточка увеличит скорость атаки на 5,5%. Выбирайте по ситуации.
    Владение Парными Мечами (Dual Weapon Mastery)
  2. Владение Тяжелой Броней (Heavy Armor Mastery). Этот скилл имеет смысл точить только на мощность, так как прибавка к регенерации здоровья бесполезна.
    Владение Тяжелой Броней (Heavy Armor Mastery)
  3. Владение Легкой Броней (Light Armor Mastery). Если собираетесь носить легкие доспехи, то проточите данный скилл на мощность. Если носите только хеви сеты (тяжелые), то можете даже не учить данное умение.
    Владение Легкой Броней (Light Armor Mastery)
  4. Быстрое Восстановление HP (Fast HP Recovery). Данный скилл увеличивает регенерацию ХП и имеет только один путь заточки «Мощность». Точим его в последнюю очередь.
    Быстрое Восстановление HP (Fast HP Recovery)
  5. Мудрость (Wisdom). Данный скилл рекомендуем точить на защиту от ментальных атак.
    Мудрость (Wisdom)
  6. Здоровье (Health). Точим на резист к кровотечению.
    Здоровье (Health)
  7. Предельное Безумие (Final Frenzy). Точится только на мощность, которая увеличивает прибавку к физ. атаке при снижении уровня ХП ниже 30%.
    Предельное Безумие (Final Frenzy)
  8. Мастер Схватки (Master of Combat). Точим на мощность владения парными мечами.
    Мастер Схватки (Master of Combat)

На этом все пассивные умения Гладиатора доступные для заточки заканчиваются. В целом, данный набор скиллов совсем не обязательно точить по максимуму. Обычно хватает заточки всех пассивок на +10. Так что, если не готовы тратить много денег, то даже не пытайтесь дойти до максимального уровня улучшений.

Селф бафы и ауры

У Гладиатора 85 уровня доступно множество селф бафов (заклинания, усиливающие персонажа) и различных аур (переключающиеся умения). Однако, среди них лишь 6 скиллов можно улучшить с помощью кодексов гигантов. Рассмотрим каждый из них более подробно:

  1. Дух Дуэлянта (Duelist Spirit). Один из самых полезных бафов у гладиаторов, который скорость атаки и урон, наносимый в PVP. Точить его лучше всего на мощность к атакам в PVP, но если вам больше нравится PVE контент, то выбирайте заточку на скорость атаки.
    Дух Дуэлянта (Duelist Spirit)
  2. Глаз охотника (Eye of Hunter). Данный баф усиливает урон по насекомым, растениям и животным. Точим на мощность.
    Глаз охотника (Eye of Hunter)
  3. Глаз убийцы (Eye of Slayer). Этот баф увеличивает урон по зверям, магическим существам, гигантам и драконам. Точим только на мощность.
    Глаз убийцы (Eye of Slayer)
  4. Точность (Accuracy). Переключающаяся аура, увеличивающая точность автоатаки. Точим на стоимость (снижается расход использования скилла).
    Точность (Accuracy)
  5. Боевая Стойка Коварства (Vicious Stance). Аура, увеличивающая урон с крит. атак. Точим на мощность.
    Боевая Стойка Коварства (Vicious Stance)
  6. Безумие Войны (War Frenzy). Аура, увеличивающая резист к станам и усыплениям. Точим на мощность.
    Безумие Войны (War Frenzy)

На этом заточка скиллов у Гладиатора заканчивается. Далее, остается лишь улучшать уже имеющуюся заточку (в идеале проточить все второпрофные скиллы до +30, а умения с третьей профессии до +15). Но учтите, что на это нужно много денег.

Подклассы и саб скиллы

Гладиаторы в Lineage 2 больше всего ориентированы на PVP, поэтому рекомендуем качать те скиллы с подклассов, которые увеличат вашу выживаемость в различных сражениях. Лучшим вариантом считается изучение следующих скиллов:

  1. Навык Рыцаря – Защита. Изучается после прокачки любого из танков (Паладин, ШК, Мститель или ТК). Дает дополнительный баф, который будет постоянно выскакивать во время боя и увеличивать физ. и маг. защиту.
    Навык Рыцаря – Защита
  2. Навык Заклинателя – Барьер. Данный скилл изучается с любого из баферов (ПП, ВК, БД, СВС). Он будет с определённой вероятностью вешать на персонажа щит, блокирующий любой урон на 5-7 секунд.
    Навык Заклинателя – Барьер
  3. Навык Воителя — Сопротивление Отрицательным Эффектам. Этот скилл прокачивается через копейщика, спойла, дестра или тира. Он увеличит резисты к параличу, оглушению, усыплению, удержанию и снятию положительных умений на 5%. Если вам не нравится данный скилл, то можете выучить с этих же подклассов умение «Навык Воителя – Ускорение», которое случайным образом будет увеличить скорость атаки на 30% во время боя.
    Навык Воителя - Сопротивление Отрицательным Эффектам

Все эти умения сделают Гладиатора практически не убиваемым в PVP 1 на 1 и массовых замесах (в поле, на осадах или битвах за земли). А для их изучения понадобится лишь выкачать три подкласса определенных профессий до 75 уровня.

Татуировки

Выбрать оптимальные татуировки для Гладиатора довольно просто. Для этого нужно лишь определиться с тем, чем вы собираетесь заниматься по игре. Если хотите участвовать в PVP и побеждать в них, то рекомендуем поставить тату на +5 ВЫН -5 ЛВК и на +4 СИЛ -4 ЛВК. Таким образом, можно значительно повысить выживаемость, а также поднять физ. атаку, которая напрямую влияет на урон со скиллов.

Если же вы хотите сконцентрироваться на фарме мобов и рейдовых боссов, то нужно разгонять силу и ловкость. В этом случае оптимальным вариантом являются следующие татуировки: +5 СИЛ -5 ВЫН, +4 ЛВК -4 ВЫН. Приобрести их всегда можно на рынке у других игроков, либо у Торговца Маммона. А поставить тату можно в любой бакалейной лавке.

Начать играть в современную Lineage 2 можно на официальном сайте.

Автор гайда: tesar

  1. Содержание:

    1. Вступление.
    2. Расходка, используемая в PVP.
    3. Прокачка персонажа или ЛЕСТНИЦА В НЕБО.
    4. Утюг или чем мы гладим ( Оружие Гладиатора )
    6. Стигмобилды Великих Царей с могучим утюгом в руках.
    6. Скиллы Богов.
    7. Поведение Гладиатора в PVE.
    8. PVP 1×1.
    9. Механика игры за Гладиатора.
    10. Ламповое Заключение.

    [​IMG]
    Вступление.

    Вначале был Айон. Был он прекрасным и незримым корейским боженькой. Бог создал красивых мобцов, насадил цветочков, но все это казалось ему скучным.
    И создал он тогда хилочку. Прекрасную, как капля водки поутру, неотразимую настолько, что улыбались ей звезды по ночам и
    радовалось ей солнышко.
    Но грустно бродила хилочка по землям Атрейским, и было ей одиноко. И тогда Айон решил сделать ей друзей.
    — Вот тебе лучник, — сказал Айон. — Он будет станить и убивать всех во имя луны!
    — Ну хорошо… — сказала хилочка. — Миленький….только вот какой-то слишком ватный…
    — Ну так станы же! — ахнул Айон. Позлился и стал думать дальше.
    — Ну ладно, вот тебе син, — произнес Айон. — Он будет маскироваться среди врагов и домагировать!
    — И ещё прыгать из таргета. — сказала хилочка. — но так ничего, уже лучше.
    Взгрустнулось Айону. Ох уж эти жунщины… Может быть что-нибудь поромантичнее?
    Подумал Айон ещё раз.
    — Вот тебе сорчер! — произнес Айон, гордо показывая свою работу. — Смотри, какие сосульки, а какие деревья!
    — Чуть твое дерево тронешь, и нету его, — сказала Хилочка надув губки.
    Да, подумал Айон, зря это он с деревом…как-то глупо получилось.
    — Вот тебе тогда спирит-мастер. — произнес он. — Смотри, какие фиры! Ни с какими деревьями не сравнятся! Смотри ты даже форт с ним на двоих можешь!
    — Да он и сам один может, — пожала плечами хилочка. — На этих смов только ману тратить, чтобы и его хилить и пета…
    — Ну на тебе барда! Пусть ману льет! — рассвирепел Айон.
    — А пингвины толстые, — хмыкнула хилочка. — Да и толку от этого барда в нашей компании…
    — Эй! — внезапно сказал бард. — Я очень нужный! Не надо мне тут!
    Силы Айона иссякали. У него осталось всего ничего — и тогда он вложил всю свою энергию в нечто, что будет чудовищное как металл и столь похожее на саму хилку, что даже доспехи будет носить такие же!
    — Ох ты ж черт! — испуганно сказала хилочка, глядя на пилота и убежала далеко в лес.
    Опять не то, подумал Айон. Пребывая в обессиленном смятении, он вернулся к хилочке.
    — Ну на тебе чантика… — грустно сказал Айон. — У него бафики и ещё каст.
    — Привет подружка! — хихикнула чантишка.
    — Ну ведь это же баба! — сказала хилочка, хлопая ресницами и ей стало совсем стыдно. Сбила с толку она бедного Айона, замучила
    настолько, что тот уже вместо мужиков ей баб подсовывает!
    — Ну ничего. — примиряюще сказала хилочка. — Хоть будет с кем о внешечках поболтать.
    — А может ганер? — пискнул Айон нерешительно. Сил оставалось совсем немного.
    — Нет. — отрезала хилочка. Дай мне что-нибудь массивное и железное. И не надо только тут магии, а? Ненавижу твое волшебство. Просишь
    нормального мужика, а он тебе пилота подсовывает. Правильно же я говорю?
    — Правильно, — согласилась чантушка.
    Айон собрался с мыслями и стал искать силы. Возможно, это была его последняя попытка.
    — Вот держи танка! — сказал Айон.
    — А что, весьма неплох — сказала чантушка.
    — И даже хорош собой, — заметила хилочка. — Но все же нет в нем сокрушающего и наводящего страх! Чтобы армия врагов бежала в страхе и ужасе…
    — Да не могу я всесокрущающее, понимаешь?
    — Как так? Ты же бог! — хорошом ответили чантушки.
    — Если я и создам нечто что будет носить латы, нечто что будет держать в руках самое страшное и огромное оружие, я заберу у него все, буквально все! Вся эта толпа — сорки, барды, чанты и даже хилы будут убивать его, если встретят одного! Ты просишь меня создать нечто, что будет без тебя обречено не вечные страдания и муки!
    — У тебя осталась всего одна попытка, — сказала хилочка, вскинув узкую бровь.
    — Хорошо, — вздохнул Айон. — Вот тебе коробка. В ней — тот, о ком ты мечтала всю свою жизнь.
    Хилочка взяла коробку и прислушалась. Внутри что-то мяукало и царапалось. Она открыла коробку и ласково улыбнулась.
    — Ой, котик, — сказала чантушка.
    — Такой хорошенький, — сказала хилочка.

    [​IMG]
    Расходка, используемая в PVP.

    1. Свиток ускорения и Свиток отваги такие свитки должны быть постоянно заюзаны, для этого используем — Лампа вызова Ариате (30 д.)
    2. Банки МР и HP.
    а) За очки бездны : Элитное особое зелье маны ,Элитное особое зелье жизни банки имеют откат 5 минут. Кушаем в крайних случаях. HP используем чаще, поскольку годится в PVP.
    б) Элитное редкое зелье восстановления откат 30 сек. Пользуемся часто.
    в) Элитное зелье маны — для PVE. Используем, когда полоска MP постепенно начинает уходить.
    г) Элитное редкое зелье маны
    3. Сильное зелье исцеления Используем часто в PVP и редко в PVE. Снимает до 2х негативных эффектов.
    4. Надгробие возрождения.
    5.Свитки защиты от стихий.
    Едим в PVP, особенно против волшебников или заклинателей.
    Элитный свиток огня
    Элитный свиток земли
    Элитный свиток воды
    Элитный свиток воздуха
    6. Эфирное желе с кано
    7. Элитный свиток блока м. крит. удара и Элитный свиток блока ф. крит. удара Свитки не суммируются, ф.крит — против физ классов, м.крит — против магических.
    8. Элитный свиток поглощения урона и Элитный свиток отмены магии
    9. Свиток яростного ветра — прибавляет скорость полета.Также используем перед пвп с заклинателем, чтобы тот не снял важные для нас баффы, например, бб.
    10. Элитный свиток ф. крит. удара
    11. Льготы управляющего (30 дней) Снимает штраф смерти.
    12. Ника: Мастер стигм (личный)
    Должны быть обязательно, потому что часто меняем свои стигмы, в зависимости от того, какой класс нам попался.
    13. Ароматное мясо дракона на пару с базиликом и маслом или Вкусные полезные пельмени с тифабом / Полезные пельмени с тетрой
    14. Коктейль из серина

    [​IMG]
    Прокачка персонажа или ЛЕСТНИЦА В НЕБО.

    Как качаться? Общие положения.
    1.
    Покупаем в шопе свитки отката бастиона штук 10-20 и продаем их на аукционе. Это позволит поднять вам достаточное для комфортного кача количество кинары.
    2. Далее покупаем в шопе пета под названием [Ивент] Эмбрион мерека Ариате (30 д.) . Он дает нам коробки на опыт и автоматически жрет свитки. Пока качаемся, кормим пета по откату – постоянно, каждый час.
    3. Во время кача периодически меняем шмот. Для этого корейцы придумали т.н. монетные сеты (https://4gameforum.com/threads/174598/).
    4. По возможности точим пушу до максимума (но не тратим слишком много!), если пушка или шмот не точится вот этим: Волшебный камень (ур. 2) или вот этим: Волшебный камень (ур. 3) , то не точим её вообще. В столице расы (Пандемониум/Элизиум) всегда спаиваем пушку с пушкой ниже по уровню.
    5. Каждый раз регистрируемся на кибелиске в локации, где выполняем квесты.
    6. В столице расы у бакалейщика покупаем 10 самых дешевых групповый ник Асмодианская ника группы и по 50 свитков отката всех базовых локаций:
    [​IMG]
    7. На аукционе закупаемся вот такими камнями: Стихийный камень возрождения
    8. Внимательно изучаем локацию под названием «Храм новой надежды» и каждый день делаем там все квесты и ни за что не расходуем монеты отряда, они нам понадобятся, чтобы затем взять себе очень важные на 65м левеле шмотки. Кроме того, в храме новой надежды ежедневно закупаемся расходкой (Свиток ускорения Свиток отваги [Ивент] Элитное зелье восстановления , еда). Дело в том, что сама по себе расходка на аукционе достаточно дорогая, в храме новой надежды она уж очень дешевая, поэтому закупаемся впрок на будущее.
    1. Данжи, которые мы очень стараемся посещать, пока качаемся юзнув свиток на 100-200% опыта и собрав все имеющиеся квесты:

    • — Харамель (соло)
    • — Нассан (соло/группа)
    • — Кошмар (соло)
    • — Форт Адма
    • — Храм Пхасумандир

    2. Данжи, которые можно посетить ради интереса и чтобы покачаться:

    • — Святилище гоня (группа)
    • — Лаборатория Альквимии/лаборатория повстанцев (соло/группа)
    • — Каспар (соло)
    • — Удасы
    • — Деррадиконы всех видов

    3. Данжи, которые нам особо не особо нужны, но можем сходить:

    • — Крепость аджотуран
    • — Пещера драубнир
    • — Стальной плавник
    • — Крепость индрата
    • — Фоэта тьмы
    • — Арака
    • — Воздушная крепость атурам

    Многие данжи очень желательно проходить в соло/вдвоем, даже если зайти туда можно группой. Это позволит получить дополнительный опыт, который так нам нужен. Частенько от нас не требуется убивать главного боса, а просто чистить мобов. Однако нас не пускает в данж, что же делать! Просим через чат группы повисеть в пати:

    [​IMG]

    Или действуем более агрессивно:

    И спамим всем в пм ctrl+c и ctrl+v! Не стесняемся. Быстро получаем 3-4 человека на повисеть. Однако они имеют привычки уходить, а вас тогда выкинет из данжа – поэтому смело набираем столько, сколько сможем унести.

    По пусти кидаем френдов всем хилам и чантам – они нам очень понадобяться для кача в небольшой группе. Не стесняемся набирать их чем больше, тем лучше. Все равно большая часть это твины и потом отвалятся. Остальных поудаляем.
    Кроме того во все или практически во все данжи до 60го левела существуют свитки отката, добываемые игровым (!) путем:
    [​IMG]
    Их можно приобрести на аукционе, получить по квестам или поклянчить в мире. Пользуемся ими когда нам нужно «дожать» из данжа капли экспы.
    И запомните, вы – глад. Вы мужик и альфа-самец, вы сами собираете себе шмот, сами начинаете собирать пачку в данж, обростаете личным хилом/чантом/танком/колясками и главное – это наглая целенаправленная инициатива. Вы стоически терпите любые шутки по поводу вашего интеллекта, спорите до хрипоты что глад убивает в соло всех и пикапите лучших хилок.
    А теперь от теории к практике.

    Как качаться 1-65.

    Итак, вы зарегистрировали своего персонажа. Как водиться, провисели несколько часов, редактируя внешность, и вышли на путь войны. Пока что вы — не глад, а бесполое существо под названием воин. На этом левеле вам предстоит делать миссии и квесты — все подряд. Но лучше делая их бить по дороге мобов — чем выше уровень моба, тем лучше, ибо квесты и миссии практически вот совсем чуть-чуть дадут вам как раз ваш 9й левел необходимый для прохождения мисии на выбор класса.
    Появившись в панде/элизиуме продаем свитки отката бастиона и идем к бакалейщику чтобы закупиться необходимым барахлом – свитками отката и никами. Далее организуем панель.
    Переключаемся на вторую панель (чтобы не захламлять панель скилов). Вытаскиваем туда все свитки/ники и умения телепортов.

    [​IMG]

    Здесь мы получаем наш первый шмот за медные монеты, спаиваем пушку и идем разносить Харамель под свитком 100% или 200% к опыту. Стараемся выжать из Харамеля максимум, кроме того у нас есть свитки отката по квестам. Кроме того, там же вы получите свою первую бижутерию с физическими статами.
    Делаем все квесты и миссии, которые у нас есть, меняем пушку шмот (если есть монеты и уже можно) и отравляемся в нассан. Возможно, без дополнительной помощи в виде любого хилящего класса или другого дд нам будет там тяжеловато, поэтому стараемся найти попутчика, кроме того одного нас в Нассан не пустят — только в составе пати. А ведь на одного падает столько опыта! Что же делать? Либо искать в мире попутчика, либо просить повисеть в пати. Можно ещё сделать себе второй аккаунт 1го левела чтобы он у вас постоянно висел вторым окном (и тут выскочила толпа модераторов размахивая нарисованными от руки на уроках ИЗО уголовными кодексами).
    В пути смело добавляем во френды все, что умеет хилить! Впрочем, эти засранцы обычно на низких левелах бегают в дд-ветках, хилить либо не очень любят, либо толком не научились, ибо в силу данных умений все данжи на опыт крабят в соло. Но мы же не стеснительные — френдим все что только способно кинуть на нас обрядик и в случае чего зовем на пару качаться.
    С 27го левела у нас будет возможность посетить святилище огня. Однако туда надо искать пачку, хотя бы хилящего, поэтому на свитках от мерека и добром напарнике можно этот этап пропустить, попутно выполняя разные квесты. Особенно если вы все-таки взялись и расточили дешевыми точками себе кучу бело-синих шмоток.
    До этого левела мы вкачались то так, то сяк — остатки опыта в насане, квесты, миссии или святилище огня. Можем устроить себе нервное развлечение в виде посещения лаборатории Альквимии/повстанцев. Там падает достаточно жирное количество опыта, однако мобы для вашего левела ну очень уж злые, поэтому помощь напарника не помешает.
    Не забывайте пробежать по локациям и глянуть на квесты — в некоторых деревнях и городках мы найдем весьма приличное количество жирных квестов на кач.
    Открываем накопленные нами сундуки со свитками и начинаем крабить красивый данж «Кошмар» вместе с квестами. Стиснув зубки делаем 6-7 заходов используя свитки отката.
    Скорее всего, на Кошмаре вам удалось докачаться до 42-43 левела. Отсюда и до упора нас ожидают выполнение кучи квестов. Облетите Белуслан и Интердику и найдите локацию с квестами за которые вам дают 5-6 лямов опыта, они специально сделаны для таких, как вы. Просто поищите. Набираете квестов сколько можете, регаетесь на кибе, ставите где надо нику, и меняя каналы на сервере новичков берете 46й левел.
    На этом левеле нас ожидает… Серия квестов на Даэванион! Начинайте пользоваться базой, вот хорошая: http://****************/ru/?sl=1. Даэваниона у вас должно получиться два голдовых сета. Сеты по статам ужасные, куда хуже своих монетных аналогов, однако они нам потом понадобятся (не выбрасывайте).
    Сделав даэванион, отправляем крабить лабораторию теобомоса и форт удма. На сервере новичков вы узреете целую толпу стоящих рядом с порталами, и без труда найдете себе пачку. Однако, сделав себе, таким образом, 47-48 левел, дальше придется идти качаться в соло. Надеюсь, вы уже присобрали себе какую-нибудь спаяную пушку и пропихали её камнями на атаку/физкрит. Открываем коробку со свитком, ждем пока не упадает 100 или 200% и идем бить мобов в соло или в паре, чтобы было больше опыта. Помните — бить боссов вам не нужно! Вам нужно только мобы, которые дают опыт. В соло будет тяжеловато, зато мы научимся распознавать дэбафы, кайтить, убегать и распределять дамаг. А так же поймем, чем пушка на +15 отличается от пушки на +1.
    На данном этапе это самый быстрый и простой способ за вечер взять себе 51й левел без муторного бегания по квестам. А ещё лучше будет, если с нами в паре будет чантик или хилушка. Или даже бардик! Который и подамажит и хильнет.
    На 51 левеле мы наконец-то отправляем в первую взрослую локацию! В келькмаросе мы поступаем как обычно — набираем все квесты- миссии и ждем, пока они не приведут нас в каспар. Каспар дело вкуса — можно ходить, а можно не ходить. Однако там весело и красиво.
    Так, самыми разными способами мы вкачиваемся до 53го левела. Но желательно до 55го, ибо на 55м левеле у нас появляется возможность потратив 20-30кк взять в храме новой надежды прекрасный рыжий сет крабской арены первой чарки, в которой мы отравляемся качаться вы пхасе!
    Здесь нас ожидает пхас. Затарьтесь на аукционе свитками отката и откатите данный данж до 5-10 заходов впрок, потому что спустя некоторое время вы уже не сможете использовать эти свитки (ограничение до 55-57го левела по-моему), зато дополнительные заходы у вас как висели, так и будут висеть.
    В пхасе вы проведете всю свою юность! Вовсе не обязательно бегать до коня, вполне можно ограничиться зачисткой половины (левый и правый коридор), особенно когда у вас нет пары. Уровень сложности данжа выбираем легкий, и скрипнув зубы, докачиваемся до 64го левела. Нас будут призывно манить новые миссии в Эншаре, но их трогать ни в коем случае нельзя, иначе потом вы подвисните в ситуации, когда на 64м левеле сделано асболютно все, что можно, а в пхасе уже ничего не падает. Впрочем, всегда есть храм новой надежды с квестами на монеты отряда.
    Начинаем делать миссии в Эншаре. Вместе с миссиями нам выдают квесты за которые можно получить банки и монеты. Делать миссии будет тяжеловато — из-за огромных куч зергов и бегающих сологангеров, которые будут ваншотить вас с одного удара. Поэтому для выполнения миссиий стараемся выбрать самые безлюдные моменты — к примеру раннее утро, время осад или пангеи. Если ну уж никак не прет, а вас раз за разом вырезает на одной и той же точке сраный син из инвиза, уронив скупую слезу идем качаться на квестах в кельку или снова дродить пхас.

    Итак, это случилось! Наводим порядок на складе, чистим и выбрасываем всю накопившуюся хрень, подсчитываем убытки, довыполняем квесты в храме новой надежды и идем закупаться Древняя монета
    На момент 65го левела по квестам у вас должно образоваться два полных сета даэваниона, за один из которых мы, перетреся всех хилок и солеговцев берем себе свой первый пвп-сет — монетную кожу — Измененный кожаный нагрудник древних рунов , которую точим в Маг. камень: Ф. крит. удар +17 и в древние вставляем Древний маг. камень: Отмена магии +50
    Второй сет — классические латы Измененный латный нагрудник древних рунов
    Ну и пушка — берем монеты — Измененная алебарда древних рунов и пояем с тем, что попадется под руку. Копье точим на +5 и спокойно в этом всем активно крабим везде, где позовут.
    В дальнейшем, мы собираем сет Улучшенная кираса гладиатора яростного Гипериона — добывается в Каталамадже. Пушку из этого же сета, ибо нам важен бафф самого сета — Копье яростного Гипериона
    После, вы попадаете в Манорн, оттуда уже актуальным сетом будет — Мрачная кираса гладиатора лорда балауров и Копье — Мрачная алчность лорда балауров
    Бижутерию используем для начала сет Гипериона — Опаловое ожерелье разгневанного Гипериона Опаловое кольцо разгневанного Гипериона Опаловая серьга разгневанного Гипериона с некоторыми частями с данжа Сауро, пример — Турмалиновое ожерелье командира Сауро
    Но, в идеале нам понадобится крафт бижутерия —
    Сияющее опаловое ожерелье профессионала
    Сияющая опаловая серьга профессионала
    Сияющее опаловое кольцо профессионала

    Данжи, которые желательно откатывать еженевно:

    1. Нярентас/асморентас, ТБР, тайная база рентаса — там нам дадут точек и шмотки. Все бы хорошо, да 4 слота под древние камни для новичка это непосильная трата, древние камни дорогие, усилки заоблачно дорогие… Поэтому, скорее всего мы вытаскиваем шмотку и, если она НЕ имеет 6 слотов под камни, просто ломаем её на точки чтобы точнуть монетное копье. Если же она имеет 6 слотов под камни — кладем на склад до лучших времен, пока не появятся ивенты на 100% усилки или не разживемся чем-нибудь. 2-3 захода и вы начнете собирать туда сами.
    2. Крепости Мкада. Если вам повезет и у вашей расы они имеются, ходить туда следует ежедневно. Мкад это не толькоСерамиумовая медаль , но ещё и топовая расходка и куча ништяков.
    Данжи, в которые нужно стремиться попасть, но «я без опыта и все такое»:
    1. Каталамадж. Там вы сможете (возможно) когда-нибудь собрать себе фулгипера – мечта всех раков и ракулечек. Однако, по большей части, нас оттуда интересует топовая физическая бижутерия, прекрасно подходящая для всех видов крабства, а за неимением уз может быть и бомжепвп против рандомов в рандомных дерах. Кроме того, оттуда вы получите рахные ништяки самый приятный из которых – 50 ОС, т.к. второго офицера вам придется брать чтобы собрать себе свой первый полноценный пвп-сет.
    2. Неприступный бастион. Этот данж дарит нам все что нужно или почти все – 100 очков славы, ап и медали. Собрать себе офицерский пвп-сет можно в достаточно короткий срок.
    Данжи, в которые можно сходить между делом:
    1. 57й рентас на 2-3 лица, там падают точки, иногда много.
    2. Сауро – если повезет упадет бижа и пушка. Точки так себе.
    3. Форт. Унылое и странное место – однако опять же точки.
    4. Крабский мост, там по слухам где-то есть узы. Имеет смысл может быть.
    5. Прибежище – тоже узы.
    Кроме всего прочего вы можете сделать себе фиолетовый даэванион – занятие долгое, попытаться собрать фиолетовые узы, научиться бегать по гварде и заняться множеством других интересных дел.

    Данжи, в которые очень хочется, но пока рано:

    1. Грендаль и хард-грендаль. Там падают топовые или почти топовые пушки. Технически при наличие ума и рук (если вам все объяснят) этот данж вы пройдете в монетах/биже с гипера/узы.
    2. Манорн. На вашем левеле только лайт за стигмой, к сожалению.
    Со временем на вас ляжет серьезная и почетная ответственность – танчить. Ровно как и не все танки подобны гладам, не все глады подобны танкам. Однако глады, умеющие оттанчить того же гипере с озвучкой – весьма уважаемы в обществе личности. То же самое касается практически всех босов – вас берут в данж чтобы вы показали кто тут мужик, не давай соркам переагривать на себя пита.
    ПВП данжи… К сожалению, тут все просто. В нормальные пачки вас не возьмут достаточно долго. Поэтому разнообразные дерики/йорики мы подаем рандомом в надежде попасть на таких же рандомов и втащить.

    Статы для пве. Ваш самый главный друг на 65м левеле не атака, а физкрит. Почему? Проблема пускает корни в историю атреи. Дело в том, что когда-то давным давно существовал камень на атака +5. Но со временем новых камней на атаку не появилось, однако камни на физкрит апнули. То же самое случилось с силой магии для тряпок – камни на мкрит перестали улучшать, а вот камни на силу магии серьезно апнули. В итоге на 65 нас интересует одна ключевая величина – физкрит. Второстепенные статы, за которыми мы гоняемся в наших сетах это: хп, атака и физическая точность. Обычно под крабством понимают гипериона, от него идет отсчет всех характеристик. Для крабства с едой, свитком и мантрой чанта у вас должно получаться примерно 1000 физкрита. Если эта цифра достигнута, оставшиеся слоты пихаем камни на хп.

    Оптимальные статы на 65 лвл.
    Статы с мили фиол пушкой, фул 65 ап сете заточка атака/крит

    [​IMG]

    Статы с фиолетовым телескопом, фул 65 апе сете заточка атака крит

    [​IMG]
    [​IMG]
    Утюг или чем мы гладим. (Оружие гладиатора)
    Каждый гладиатор задумывался над тем, что лучше копьё или двурук. Скажу одно — гладиатор почти каждый класс убивает,в большей части, с лука, но я не намекаю на то, чтобы вы брали 3 лука с разными ГСами, бафали берса и шли карать :с
    Копьё/двурук бывают 2 видов — Телескопы, мили фиол пушки.
    Телескоп — Это оружие, которое бьёт на 7 метров, то есть простых синов и любых мили противников без телескопа, вы можете не подпускать к себе, и иметь большое преимущество.
    Мили пуха — Это оружие, которое бьёт на 3 метра, то есть противник с телескопом вам будет давать всё быстрее, а, словив лок, корней вы не сможете бить цель с телескопичкой, вообще. Однако, статы мили пушки, куда больше чем у телескопа, а значит, ваш дпс будет больше.
    Копьё или двурук.
    Каждый гладиатор, поднимаясь на олимп, думает, чем лучше ему побеждать своих врагов, большим, длинным, изысканным, тонким двуруком или огромным бревном с наковальней на конце.
    Двурук — Бог аион сначала создал танка, большим и длинным двуруком… Глады тоже взяли себе на вооружение это топовое оружие. Двурук имеет стабильный дамаг, повышенную точность, слабый крит и большую скорость атаки.
    Копьё — Потом глад понял, что быть в одинаковом списке по дамагу с танками — это прискорбно, и ему нужен огромный дпс, тогда наш канадец пошёл в лес и вырвал первое бревно что увидел. Пришёл в кузьню и ударил бревном по наковальне, так появилось копьё у глада, которое наносит огромный дпс, уничтожая всё на своём пути, имея огромный не стабильный дамаг, огромный крит, пониженную точность и медленную скорость- хотя зачем она нужна при таком дпсе.
    Лук или мам как мне его догнать.
    В давние времена, когда глады только появились луки правили миром и они решили зерговать гладиатора, конечно приспешник олимпа с первого удара убил десяток таких врагов, но другая сотня побежала от него, глад дал ускорялку, и раскидал ещё половину, но на другую половину у глада ничего не было и тогда он взял оружие своих павших врагов и начал стрелять в дагонку выжившим. Так появился лук.
    Без лука гладиатор никого не может убить, почти никого, расстояние больше 7 метров, лук должен быть сразу в руках, запомните это правило. Так же брать лук в руки лучше в прыжке.

    Примеры:

    PVP фиолетовое копье. Первый вариант падает с Манорна, но на первое время это может быть копье с Бастиона, как показано во втором варианте. Мы их скрещиваем с копьем 2-ого Офицера — Священное копье особого стража

    PVP телескоп. Должен быть обязательно.

    [​IMG]

    PVE Дуалы. Идеально подходит для мест, где нельзя бить массами. Достать такой можно с Манорна, на первое время подойдет любой другой двурук, например, Бастион или Гиперион, можно и Грендаль.

    [​IMG]

    [​IMG]

    Стигмобилды Великих Царей с могучим утюгом в руках.
    PVE Стигмобил.
    Божим как можем.

    [​IMG]

    PVP Стигмобилды. Различные варианты для разных жизненных ситуаций.
    Подходит для гангов или арен, таких как 3х3 или 1х1, а также Хаоса и Славы.

    [​IMG]

    Выпить крови
    Защита магической энергией

    [​IMG]

    Защита магической энергией
    Бесстрашие

    Для масс PVP, например, идеально подходит для 24х24.

    [​IMG]

    Уничтожающий удар
    Изоляция
    Выпить крови
    Защита магической энергией
    Иссушающая волна

    [​IMG]
    Скиллы Богов.
    • Резня —AoE дамажный скил, который накладывает дебаф через любой м деф на понижение физической защиты, так же один из немногих масс скилов который бьёт на 10 метров.
    • Уничтожающий удар — AoE дамажный скил со стабильным дамагом как затаптывание по 7 персонажам, имеет большое кд и долгую анимацию из-за этого становиться менее профитным.
    • Иссушающая волна — AoE тригер с низким дамагом, но идёт сразу 3 повтора + продолжение и довольно быструю анимацию.
    • Расширяющий удар — AoE скил, так же приближает вас к противнику на 17 метров, один из самых важных скилов гладиатора, который пускать в кд просто так не стоит из-за долгого кд.
    • Вампирическая волна — AoE скил который наносит дамаг по 3 персонажам и неплохо восстонавливает ваше HP, имеет продолжение.
    • Волна дракона — AoE скил, который имеет слабый дамаг, легко даётся без анимации в дуэлях.
    • Вспышка гнева — AoE массовый опрокид после антишок, с большим дпсом.
    • Волна землетрясения — AoE бездамажный скил, который накладывает дебаф на противника, один + радиус 10 метров.
    • Разрушительный ураган — AoE скил, единственный в своём роде масс скил который даётся на бегу, прям можно почувствовать себя пилотом.

    Скиллы, имеющие неплохой дамаг.

    • Затаптывание — Самый дамажный гладиаторский скил, со стабильным дпсом, проходит через увороты синов, луков, ганеров, пробивает парирку/бщ.
    • Удар в корпус — Неплохо дамажащий скил, имеет продолжение тригера, довольно приятная анимация, одна из самых быстрых у глада.
    • Удар с воздуха — Блик на 17 метров, с самой приятной анимацией у глада, имеет большой дпс и быстрое кд.
    • Сила меча разрушения — Кастующийся бластер, имеет высокий дпс, с телескопом даётся на 31 метр, на второй стадии имеет 70% шанс опрокида с крита.
    • Последний удар — Самая дамажная добивка гладиатора по опрокиду или воздушным оковам.
    • Нисходящий удар — Добивка по опрокиду с неплохим дамагом и быстрым кд.
    • Порез ног — Дамажный скил, который тоже накладывает на противника рут снимаемый банкой из-за этого скил лучше лочить.

    Скиллы с небольшим дамагом.

    • Разящий удар — Бездамажный скил, но вводит цель в состояние опрокидования, через него мы делаем стан лок, разводим цели на АШ.
    • Провоцирующий удар — Бластер с беспонтовым дамагом, чаще всего этим скилом мы сбиваем увороты.
    • Колющий удар — Слабо дамажный тригер, стабильный дамаг ,быстрое кд.
    • Рывок к жертве — Самая бездамажная и долгая по анимации добивка гладиатора по опрокиду, накладывает дебаф на порезку физ защиты.
    • Изоляция — Слабо дамажный скил, накладывает на цель физическую немоту.
    • Яростный удар — Одна из самых важных серий гладиатора, имеет небольшой дамаг, но последним ударов Удар гнева вводит цель в состояние опрокидование.

    Баффы.

    • Защита магической энергией — ОМ стигма, даёт +1000 отмены магии на 15 сек, довольно быстрое кд.
    • Броня баланса — ББ, даёт +800 защиты от любого стана, наверное одно из глвных приемуществ гладиатора.
    • Доспех возмездия — Один из самых бесполезных бафов, но всё равно мы его используем)) Профитен против синов.
    • Второе дыхание — Самая главная отхилка гладиатора, так же режет кррит удары противников защитой от зфк.
    • Ускорение — Ускорялка, на 13 секунд увеличивает вашу скорость бега и полёта.
    • Стойка берсерка — Стойка увеличивающая дамаг гладиатора на 30 секунд, из минусов: режет вашу физ защиту, и точность.
    • Подготовка к бою — ПВП стойка, которая увеличивает вашу атаку, урон в пвп и точность магии.
    • Подготовка к защите — Стойка которая увеличивает ваш пве агр, даёт прибавку в парированию и блок щекой, даёт +20% пвп дефа, даёт 30% защиты от фира.
    • Бесстрашие — Щит поглощающий урон, не имеет пвп особенностей как щит сорка, сма, барда, имеет быстрое кд.
    • Снятие шока — Снимает любой стан, даёт защиту от любого стана +1000

    Скиллы, вешающие дебаффы на врагов.

    • Пронзающий клинок — Бластер с рандомным дебафом на замедление бега.
    • Истощающий удар — Дебафный скил, который режет физ деф и уклон противника, дамага почти не имеет :D но лочить удобно и на это спасибо, имеет продолжение.
    • Захват ног — Накладывает на противника рут, который не снимается банкой.

    Скиллы за DP.

    • Благословение Джикела — Стойка за 4000 DP, увеличивает ваш дамаг, скорость бега, скорость атаки, физ защиту, 30 минут кд.
    • Агрессивная стойка — Стойка за 2000 DP, увеличивает ваш дамаг, скорость атаки, 30 минут кд.
    • Вспышка ярости — DP опрокид за 2000, имеет большой дамаг и быстрый откат.
    • Волна гнева —DP масc опрокид за 4000, имеет огромный дамаг, большую дальность и долгое кд 30 минут :с.

    Остальное.

    • Мастер контратаки — Если ты настоящий фп глад, вточила в парирку и бегаешь под пкз, это имба.
    • Призыв: Знамя войны — Даже на понель было лень выносить когда он появился, однако для совсем странных: Даёт замедло атаки в радиусе 7 метров, режет пвп дамаг противником на 10%.
    • Меч вампира — Мусор, но можно поставить есле тебе скучно, неприятная анимация, слабый дамага, отхил.
    • Угрожающий рев — Мусор, не знаю даже кто его ставит, имеет самое долгое кд у глада как парирка, накладывает дебаф в порезку враш атаки.
    • Воздушная паутина — Поднимает противника в воздушные оковы, через этот скил мы лочим, либо разводит противника на АШ.
    • Подрезать крылья — Сбивает цель с воздушных оков.
    • Выпить крови — Самая быстрая по анимации добивка гладиатора по опрокиду, переводит 100% урона в HP.
    • Контратака с поглощением- После парирования переводит 150% дамага в HP.
    • Уничтожение ворот — Мусор, если ты осадный деятель то для тебя) Наносит колоссальный дамаг по воротам.​
    [​IMG]
    Поведение Гладиатора в PVE.
    Для начала советую начать свои похождения в данжи в роли обычного ДД, поскольку танковать дело не совсем из простых, об этом немного позже. Итак, вы ДД. Здесь все очень просто, мы вливаемся под нашими баффами в мобов/рб, не юзая агр, дабы не переагрить случайно на себя врага ( не мешаем танкам, находящимся в группе, спокойно танковать ). Пока вы находитесь в роли ДД, смотрите внимательно на танкующего, таким образом вы поймете для себя тактику танка и , в дальнейшем, сможете сами повторить некоторые маневры. Нарабатывая данный навык, вы сможете стать отличным танкующим в любом паке.

    Становясь танкующим, вы обязаны быть достойно одетым, чтобы какой -нибудь дамажный ДД, особенно волшебник, не сорвал случайно вашу цель. Не забывайте юзать такие агры как — Провоцирующий удар , Подготовка к защите и, конечно же, Дразнить​

    [​IMG]
    PVP 1х1.

    Гладиатор — самый неперспективный класс для пвп 1 на 1. Даже самый обыкновенный целитель в ДД ветке будет иметь больший потенциал в битве, чем гладиатор, поскольку контроль (физ сало, корни, опрокиды ) и защита от контроля (бб, крылья) у гладиатора рандомные. И, даже если вы ламповый лакилак, вы ничего не сможете с этим поделать. Однако, гладиатор полностью себя раскрывает в масс PVP, связанно это с тем, что его удары имеют отличный дамаг и большую дальность, помимо этого у гладиатора большая выживаемость. Это позволяет хилу спокойно его отхиливать, и именно по этому гладиатор создан для масс PVP, что позволяет спокойно кататься лицом по клавиатуре. Данный класс отлично подойдет для новичков студентов, которые готовы вдоначивать со стипухи на воду, играя по 2-3 часа в день и спокойно нагибать других сильных игроков за другие классы после пар.(либо богатым школьникам с обедами)

    Пвп гладиатор против ассасина, наверное, самое рандомное пвп в Aion
    Сины делятся на 4 типа:

    1. Среднестатистические — Гранж, Wanhel.
    2.
    Изёвые — Krendelek, Онимару, Амару.
    3.
    Гиренный рандом- Iamiwhoiami, Jade1, Jarina.
    4.
    Скиловые- Agramon, Tepest, LuckyLuckLan.

    Итак, давайте разберем по очереди каждый из данных типов:

    Среднестатистический.

    Вы просто бафаите Броня баланса , Стойка берсерка и ломаете физиономию этому парню, если вам кинули туманку в лицо, сразу снимайте её банкой.

    Изевые.

    Как правило, эти пацаны могу с лёгкостью вас залочить: Вспышка клейма молчания ,Всеобщее истребление , Туманная завеса . Вы спросите: почему это изёвые сины? Ведь он нас залочил и щас убьёт, но вот незадача, у этих синов цель слишком далеко, даже когда вы локнуты :с
    Поэтому я опишу то, как можно контрить подобных топарей. Начнём с азов, в начале пвп вы не бафаете ничего кроме основного бафа, под которым вы ведёте всё пвп против любого ассасина (пкз) Больше вы ничего не бафаете по правилам фп до вскрытия сина, обычно, вскрытие подобных синов происходит с Засада .
    Вы можете принять несколько действий:
    Проспамить сразу аш и задавить бб, т.к подобные сины не успевают кинуть вам сало до бб + ускорение, после этого син даёт свой лок и вы под ускорением и бб кайтите его, но перед этим, если син медлительный, вы можете дать ещё оковы(опрокид), чтобы он был без аш(антишок) и после спадения его лока, вы просто убьёте его за оставшийся станлок, либо сфейлите его лок, т.к свой буст он не сможет нормально влить. Ещё тактика против таких зверей такая — вы просто не жмёте бб, разводитесь на аш только если син даст оковы и с телескопом, бегая зигзаком, убиваете с 7 метров этого моба, если вы только учитесь, доставайте лук и убегая с косой назад, расстреливайте его.

    Гиренные парало-синцы.

    Этот вид синов гараздо сильнее предыдущего в 3 критериях :
    1. Они гиренные.
    2. Могут вбустить вас в лок, не услышав «цель слишком далеко».
    3. На вас может прокнуть паралич, за который вы умрёте с фул хп и пойдёте качать сина на ГА(ссылка на ИБД)

    Как правило, пвп с этим типом делиться так же на 2 типа:
    1. Вы умираете за засаду после прока мистического паралича несколько раз.
    2. Этот син на вас вскрывается с авта рёв, засада, клык, немота( обычно тут прокает параличь, в принцыпе на этом всё, пвп с этим типом синов оконченно.
    3. Но есле боги снезашли к тебе ты в фул атраксе на защиту от гсов, либо ты военочальник териоса и по тебе не прокают параличи, то ты можешь убить этих синов абсолютно так же как и предыдущий тип. читать выше.

    Сины-монахи сарфана.

    Как правильно- это очень редкий вид синов, они всю свою жизнь проводят в вечных тренеровках дуэлясь со всеми классами. Встретить этот вид на зерго арене или ганге вам не удастся, т.к они отречены от людских утех. Однако если вам не посчастливилось встретить этого индивида где угодно, вы можете юзать бб и сразу возвращение, спросите почему? Потому что это ломает у них шаблон, они не привыкли вскрываться в бб.
    Но если всё же, вы не успеваете дать бб и юзать возврат, для этого я и пишу описание пвп против этих ламповых монахов. Здесь нету нескольких развязок пвп, они все испаведуют одну конаничную веру, они знают друг друга на изусть, знают то что и когда жать, в их действиях нету прока паралича, нету рандомных промахок по кнопкам и цель слишком далеко напрочь отсутсвует :с
    Вы спросите как контрить этих лысых, апасных ребят. Как я уже описал и вы сами поняли они шаблоны и я не буду расписывать несколько вариаций и т.д, хоть они и шаблонны, но вы сами во время пвп входите в их шаблон, хотите вы этого или нет.

    Ну так начнём: никогда, запомните никогда не бафайте бб до боя, если вы пришли дуэлиться с сином, то делайте все по фп, не так как говорит этот син, не так как тебе шепчет твой верный саппорт на ухо, а по обычным фп правилам.Дуэль должна начинаться онли под пкз, не стоя на месте а находясь всегда в движение После начала дуэли, вы должны бегать по площади зоны пвп и ждать вскрытия сина, вскрытие сина происходит с авта, рёв зверя, засада, клык, немка, поэтому проспамить бб даже не пытайтесь, когда син на вас вскрывается, вы жмёте сразу антишок, и масс опрокид после антишок, перед опрокидом вы должны дать авту, есле вы это не сделаите, то ваш опрокид уйдёт в уворот и вас залочат. После того как син упал, вы должны быстро посмотреть на свои дебафы висит немка снять её и дать бб, не висит вы боженька, дать бб+ крылья, после этого обычно на вас висит туман даёте ускорение и кайтите туманку, после этого начинаите давать серию яростного удара, до удара гнева что бы прошёл опрокид и дальше давать уже стан лок, изоляцию как правило кидать смысла нету из-за высого м дефа ассасина под балауром, поэтому бейте серию удара в корпус, как правило отбегав туман — этот син зблизиться и попробует поднять вас в оковы, поэтмоу у вас должно стоять бесстрашие и всегда запас свитков на поглощение урона максимального уровня. И когда син сближается на вас висит 4-5 клеймо, вы жмете скил, либо кушаите свиток и оковы с огромной вероятностью не пройдут, либо вы успеите сами начать станить сина. Так же всегда соблюдайте дистанцию, да у этих синов низкий пинг большой фпс, всё хорошо, но всё же держите дистанцию своего телескопа, с фиол копьём будьте только максимум в начале пвп.
    Теперь по порядку начнём, ротация умений:
    1. Ваш стигмобилд на пвп с данным типом синов[​IMG]
    2. Начало пвп: юзаите деф стойку пкз, едите свиток Элитный свиток поглощения урона ( что бы получить чуть меньше начального дамага), син вскрывается жмёте сразу аш, сбиваете уворот автой, даёте масс опрокид, если вы локнуты немкой, даёте все удары по опрокиду, потом Истощающий удар , чтобы снизить уворот сина, так же если син не развёлся на аш с масс опрокида вы дали все добивалки, истощающий, даёте разящий удар, сбивая цель с ног и снова дамажите его как пса , при этом прожимаете бб обязательно вд и все остальные бафы. Жмёте ускорение, и не даёте сину вас догнать, накидывая ему дамаг, если син на вас повесил 4,5-е клеймо, то жмёте бесстрашие берёте лук в руки и кайтите его до спадения бесстрашия, если же син вас поднял в оковы сразу после вашего разбафа, что чаще всего бывает, то сразу снимайте берса, под пкз, фул своей физ защитой, прожатым вд, син не задамажит вас за свой стан лок. Также если вы не успели нормально пробустить сина и дать след стан, чтобы дать бб+вд, не успели просто дать бб+вд до оков, с вероятностью в 100 % от такого сина вы умрёте, поэтому соблюдайте ротацию, что написана выше, либо вас ждёт печальный проигрыш самому слабому классу против гладиатора.

    Такое PVP менее рандомно, чем с сином. Если сину вы можете дать пару тройку ударов в никуда + получить рандом станы, станы со станоядов по трансу, думаю, все к этому больше привыкли, чем ловить по 3 опрокида от ноунеймов и умирать в начале пвп…

    Начнём: гладиаторы так же бывают разные, чтобы их более подробно описать, также разделю на пункты:
    1. Алло у меня копьё. 90% игроков.
    2.
    Алло Данте я смотрю пвп стратегию. Данте и все кто учились на пвп стратегии.
    3. Алло рапира ты точно не сделаешь 2 победы на арене? Шумно, EzhiiK_.
    4.
    Боги олимпа или просто гладиаторы, которых пока по скорости и скилу не превзошёл никто. Jaxe.

    Первый тип.

    Это простые медленные гладиаторы, которые привыкли к басту и тому что даже мобов убиват пушка, или взятые в пати сорки, думаю тут даже знать ничего не надо, хорошего пинга хватит для того что бы вернуть подобное тело, туда откуда его выталкнул фашид.

    Второй тип.

    Здесь всё уже начинается интересней хотя бы с того, что эти парни должны знать базовую ротацию умения, иметь схожий с вашим стигмобилд, и давольно шустро двигаться. Но есть один недостаток:они не знают что такое лук :с, после сближения с оппонентом вы можете дать бластеры, развернуться и расстреливать их с лука, таким образом, окончив пвп. Но если что-то пойдёт не так и вы не рассчитали силы этого глада, он взял в руки какой-то лук из адмы ^^ читайте ниже)

    Третий тип.

    По сути они схожи четвёртый тип просто быстрее третих, а так всё будет одинаково поэтому начнём сразу как убивать гладиаторов в 0 и быть их богом.
    1. Для начала нам нужен такой стигмо билд [​IMG]
    2. Дальше нужен АР сет, точёный в фул Маг. камень: HP +95/Ф. крит. удар +8 заточку, без такой заточки из подобных гладиаторов бегают только те, кто ниже в пищевой цепи.
    3. Если вы хотите быть крысой среди гладиаторов, то слепота в пушку будет вашим всем и вас будет ненавидеть половина аиона, но паралич тоже неплохо, в лук мы ставим только 1 ГС- Мист. камень: Конфликт Румиэля
    4. Так же, если ты понимаешь, что у тебя большой пинг, нет макрасов и ты в душе танк, то вернись к фашиду, брат.
    5. Одно из главных преимуществ твоих будет то, что все всегда едят ап банку после прожатия Второе дыхание ( но это глупо вд режет удары от крита, которые могут не критовать и банально, ты сам должен понимать что несколько единиц хп, что снизит зфк, не сравняться с отхилом на 2к+ хп) поэтому когда твоё хп опускается на 7к ха, а это сразу после первого зближения дави банку + банку отхиливаясь на фул без вд и только после получения следующего дамага в районе 6к+ вд, главное в этом не вафлить.
    6. И не забываем про вивинг, перед каждой серией в пвп, против любого гладиатора, чтобы превосходить его в дамаге, спамьте автоатаку, иначе вы банально заплачите от своего дамага.

    Начнём пвп: каждую дуэль с подобным гладиатором начинайте с луком в руках, жмёте бб , берса, Бесстрашие , делаете 1 выстрел свайпаитесь на копьё (желательно делать свайп пух в прыжке из-за того что на руофе всё плохо со сменой пух, очень долгая анимация прыжок её уменьшет.) кидаете Захват ног , противник в это время уже тоже дал вам его, но не спешите сразу снимать захват, он не идёт как дебаф, а вот замедление с бластера уже может лечь на вас после прожатия крыльев и вы залочитесь с 2 ударов, поэтому словив корни и дав их в обратку дайте бластеры в противника и потом уже прожимайте крылья и идите на сближение с оппонентом. Учитывая что у нас стоит удар с воздуха, то с 17 метров вы сразу даёте его и даёте резню, после резни истощяющий и изоляцию, противник в локе и схватил не мало дамага от удара и резни( есле после удара вам дали сразу изоляцию в лицо, не теряйтесь это + вы можете залочить, он нет.) После Изоляция , давайте сразу Затаптывание , серию Колющий удар , Разящий удар и дальше идите уже на расход с противником. Даёте бластеры в противника, свайпаитесь на лук и стреляите приближаясь к гладу, только сближаитесь не так как велит вам ваша яркая душа глада, а как ламповый кайтерок, что если вы приблизились и он тоже начал делать шаг, вы должны отойти, в этот момент главное первым свайпнуться на копьё и дать гладу изоляцию в лицо, ведь банка исцеления была прожата на прошлую изоляцию, после этого начинаете с серии колящего, Удар в корпус и затаптывание, по идеи вы должны задамажить апонента, есле вы не знаете что такое вивинг, то после спадения изоляции, просто отбегайте берите лук и стреляйте пока не откатиться бесстрашие. В таких пвп всё зависит от вашей скорости, пинга/фпса.

    Четвертый тип.

    Наверное здесь даже молитва богу аиона не поможет :с
    Приступим сразу к пвп: начинаем абсолютно так же как и с предыдущим типом гладов, тоесть забаф, авта, корни, бластеры, удар, резня, но тут мы не пытаемся лочить, а даём сразу затаптывание и разящий удар( цель упала добивки) не упала, дала ярость, сразу расход лук в руки и ждёте кд изоляции стреляя, кидая бластеры, есле вы понимаите когда апонент даёт ярость или когда он не упал, что вы не сможете отойти нормально, а отойдёте криво так что пока вы будите давать 1 выстрел вам в спину 2 серии вольют, то не свайпаитесь, а давайте серию яростного, до удара гнева, что бы апонент получил опрокид, в 3 из 5 дуэлях 1-2 опрокида с серии проходят, так же не забываем про великий вкр, и пасивный шанс опрокида, в пвп с противником, который имеет пинг уходящий в -0, единственное что вам поможет -это опрокиды, звучит смешно, но думаю все кто дуэлились с Jaxe, не понимали почему они падают по 4 раза в каждом пвп и говорили что- это просто рандом)
    То есть, пвп с 3 и 4 типом, почти не отличается, только ротация умений.

    Гладиатор vs Волшебник ( в народе Дельфины )
    Как уже все скулили раньше, дельфины самые умные существа овнят гладов в 0.
    Учитывая то какой щас буст у сорков, то ом из старых обнов не помогает из-за отсутсвия пвп дефа, а на новый ом сет вы будите собирать минимум пол года игры, когда все сорки аиона вас пустят по кругу( кроме Мадарушки), намного профитнее будет иметь ап сет, фул точёный в хп крит.
    Начнём:
    1. Сорки Военачальники( все знают что на териосе и многих других серверах были ламповые веночальники, чаще всего это ещё и девушка, ну и конечно они выбирали класс, который выбирают дельфины, но они девушки, не самые умные млекопитающие.)
    2. Сорки Генералы и выше ( ЭхоТишины, ПлохаяПогода)
    3. Сорки из 2.0( Ледыха Боты) Мадарушка .
    4. Сорки которых кормили все, но не кормил люстра . Majesti
    5.
    Сорки лампова кекающие на форуме, рыбина дельфин. дельфин.
    6.
    Сорки достойные уважения. Ewzy, Фаеринсайд, Muted, Феникс.

    Первый тип.

    «Это одни из самых опасных противников«, их стоит опасаться не из-за того что вас сваншотит военком орб кислотой на 20, а тем что за их спиной будет алик идущий в бастион :с больше вам их не встретить.

    Второй тип.

    Эти сорки будут загиренны, встречаются часто, ходят на славу, частенько в 3, это делает их запоминающимися, но не будем про это, у нас ведь тактика пвп, против таких хорошеньких ребят.
    Они знают что такое лок, но делают его крайне медленно, обычно вы всегда успете прожать крылья под рут, и прожать Защита магической энергией до лока, так же они плохо знают, что такое дистанция и как милые куропатки сами бегут к своей лисе. Так что не будем долго о них, а сразу перейдём к следуещему виду сорков.

    Третий тип.

    Как правило — эти парни редко прибегают к нормальному локу, и привыкли бустить за 3 дд скила цель, так же не редко ставят Ледяные доспехи и жмут Дар железа в дуэли, которую вы считаете фп,а в ответ на вопрос (зачем ты дал дж)? Вы услышите : ( можешь дать парирку).
    Они тоже не отличаются своей скоростью и большой мобильностью, для пвп нам понадобится:
    1. Этот стигмобилд [​IMG]
    2. Ап сет — Священная кираса особого стража и хорошое умение свайпа пкз и пкб, если ты плохо умеешь это делать, или просто тебе проще вливать дамаг, а не думать о том как же много ты ловишь с плюхи, можно собрать ом сет с посланников — Крепкий дублет Бритры III , либо фиол узы из обновления 4.9.
    3. Не забывать про вивинг, который крайне важен в пвп с подобными сорками.
    Начинаем пвп — сразу даём бб, берса кидаем бластеры в сорка, даём удар с воздуха, когда сорк кидает ожёг, даём ом стигму, не раньше, не позже, так же сразу после 2 дебафов жмём крылья, не зависимо от того было это 2 ожёга или замедло, рандомный резист от рута, вам больше поможет, чем прожать крылья на рут дальше, под который у вас есть ускорялка. После удара с воздуха, вы должны успеть дать авата, разящий удар, обычно в такие моменты сорки сразу разводяться на шок, тут есть несколько вариаций событий:
    1. Сорк даёт слип после аш, и дальше будет слипать, до первого резиста либо пока не спадёт берс, а потом начнёт дамажить вливая максимальный дпс, под который вы должны успеть дать, ускорение и оковы, по оковам лучше дать затаптывание, порез, серию яростного до удара гнева, что бы цель дальше сразу словила опрокид. ( не сделав станлок дд сорку, вы проиграите пвп, ведь там уже будет близок откат аш, и сорку вроде не много надо что бы снести вам фул хп 3 дд скилами.)
    2. Сорк просто блинкается и начинает сразу вливать дамаг, у вас есть ещё берс, просто под ускорялкой даёте оковы несчастному и заливаите за затап и серию удара в корпус.

    Четвертый тип.

    Они особо ничем не отличаются от 3 вида, в дуэли можно вести себя абсолютно так же быть уверенным в том, что вы царь зверей гладиатор и все остальные классы вам завидуют. ^^
    Но не просто так этот вид сорком попал на 4 место, думаю, сделав победу 10-0, вы поймёте что лучше бы вы не делали ничего за последние несколько лет игры и жизни на форуме, ведь эти сорки знают о вас, вашей семье, ваших друзьях, о видео для взрослых, что вы смотрели в 14 лет больше, чем вы сами.

    Пятый тип.

    Тут всё уже по другому, если серьёзно, то шансы у гладиатора крайне малы против дельфинообразных сорков… Повторюсь, может и в новом ом сете все было бы получше, но в апе сете будет довольно проблемно. Не из-за того что ты кривой, не из-за того что ты не можешь ничё сделать, просто вариантов исхода пвп у сорка не в 1 раз больше глада.
    1. Стигмобилд [​IMG]
    2. Сеты так же фул апа — Священная кираса особого стража , либо ом из 4.9 — фиолетовые узы — Дублет тяжелой миссии , оптимальные вариант — кожаные посланники Крепкий дублет Бритры III
    Начнём:
    Поведение таких сорков простым богам не понять, ведь как олимп услышит океан. Из-за этого я смогу сказать только то как нужно начинать с ними пвп и что делать в любой нипанятной ситуации.
    В начале пвп даём бб на этом всё , идём не сближение кидаем захват идём назад сорк теряет секунды своего байзела, далее жмём берса, бесстрашие и сближаемся. Дельфин начинает лочить, дал Ожог жмёшь сразу ом, дал 2 дебафа крылья, после того как ты дал бластеры, лучше сразу свайпнись в деф стойку, не верь в резист крыльев , так же после удара, авта, разящий добивалки, не развёлся всё плохо, ускорялка, оковы, последний пока сорк жмёт аш, порез серию яростного, есле же сорк много слипает, то у нас есть быстрое кд бластеров в рандом которых мы можем верить^^, дальше тебе остаётся надеиться на свой дамаг боженьки и что ты всё переживёшь , чаще всего глады в ап сетах не переживают лок от млекопитающих и отлетаю, даже в деф стойке.

    Шестой тип.

    Это хорошие парни, которые знают свой класс, свои возможности.
    Пвп с ними абсолютно схоже как и с дельфинами.

    Танков по сравнению с гладиаторами играет в несколько раз меньше, а это говорит сразу о том что знающих свой класс будем мало.
    Начнём:
    1.Танки каменки, или спасибо что хоть бодик умеешь кидать. Ченча, Баралгин.
    2
    .Танки которые ещё не определились. Managa
    3.
    Танки броненосцы. Malgan
    4.
    Танки глады. lcon, Циферка.
    Абсолютно для всех их видов подойдёт такой стигма билд. [​IMG]
    Против танков хп сет и атака сет, будут одинаково профитны.
    Абсолютно любой гс, слепота, немота, паралич , замедление атаки для танка плачевны. Поэтому выбирайте по свечению,что вам нравится, но мне лично больше по душе против танков паралич из-за чего узнаете дальше.

    Первый тип.

    Наверное, каждая хилушка мечтает себе о личном бодике, мечтает что бы за её спиной был огромный массивный кусок железа, за которым она бы прятала свою хрупкую ремку. Это те, в кого верит весь альянс бастиона, что он лампово тягает мобов, это те чьё хп на гиперионе падает максимум на 20% , те кто на осаде притягивают тебя в алик противоположной рассы, это те кого никто не знает. Спасибо переходим к следующему пункту.

    Второй тип.

    Во тьме ночной при свете дня, найдёт на форуме тебя…
    Есть такой вид танков, которые думают что поставив половину дд стигм и половину деф скилов, они затащат катку просто на изичах :с но, к сожалению, от таких даже дамага в дере нормального нет и в соло пвп умирают довольно быстро от любого физ класса.
    Но всё же пвп с ними бывает.
    Начнём:
    Даём бб, бесстрашие, включаем пкз,( что бы подобные кончиты, не поверили что они дд) бластеры, Элитный свиток поглощения урона , изоляцию, серию яростного, после впитывания дамага, переключаемся на пкб стойку, жмём берса, сразу резня, истощающий, порез изоляцию, колящий, затаптываний, разящий. по сути это обычная ротация скилов, в надежде зарандомить топового танка-гибрида, главное не затягивайте никогда и не с каким танком пвп на долго, затяжное пвп гладиатору всегда в минус спадёт вд, вы умрёте за удочку, спадёт бб, вы в станлоке как от сина.

    Третий тип — боненосцы.

    Вроде обычные танки как танки, но открыв их шмот, вы не увидите атаки, не увидите нормального крита для двурука, там будет фул проточка в хп крит, будет стоять слепота в обеих пухах, а когда начнётся дуэль вы поймёте как всё плохо)
    Начнём:
    У этого вида танков меньше дпса чем у предыдущего и чем у следующего
    , но зато стоит бщ стойка, аля нижняя защита, которая под щитом даже не бщ танку, даёт 4к бщ, из-за этого лучше вести дуэль в сете на точность с этим видом танков, ибо не в бщ вы будите себе отражать урон в таком же размере какой будите наносить этому танку, учитывая его количество хп, вы просто убьётесь об его рефлет, без единого удара танка.
    Пвп нужно начинать так же как и с прыдушим типом танков пкз, бб, бесстрашие, удочка изоляция, затаптывание, разящий, серию яростного, захват, дальше вд , берса, пкб, резня, истощающий, порез и вливаите как можно больше дамага до отката следующей удочки, после спадения берса сразу свиток поглощения урона, лук и держите дистанцию, когда всё же дал удочку, сразу изоляцию затаптывание, оковы серию яростного и вливаите как можно больше дамага, есле вы не залёте танка после этой удочки дальше уже ясно кто выйграл, конечно у вас может откатиться бесстрашие и можно поверить что вы выйграите на пасивке но 1 раз 10, не слишком хорошая ситуация. Нетяните пвп с эим видом танков.

    Четвёртый тип — глады.

    Это танки, которые заточены в фул атаку, имеют полный стигмобилд только на атаку, за 2 удочки они могут вас снести 70-80% хп и вы пойдёте качать танка, но это не должно вас остонавливать))) Верьте в себя и свой прекрасный класс.
    Против таких танков всегда лучше только Маг. камень: HP +95/Ф. крит. удар +8 сет, немота в копье.
    Начало абсолютно схоже с предыдущими видами железа.
    Пкз,бб, бесстрашие, бластеры, удочка, изоляция и сразу ПРОСТО СРАЗУ ЖМИТЕ ВД, разящий, серию яростного, берса, пкб, лочите через резню, истощающий, порез, вливаите как можно больше дамага, этот вид танков редко уходит в деф стойку ибо вы сами ощутите на себе их дамаг, она им просто не нужна, если прокнет немота, то это боги склонились к вам и дали шанс на победу, танк не даст серию блоков, может ещё не успел дать Реанимация и вы должны как можно больше вливать дамаг, кайт с лука профитен, только если танк сам уходит за горизонт под ускорялкой, для этого мы и не даём тоже никогда сразу ускорялку, ибо за след удочку может кончится пвп. Никогда не тратьте Сильное зелье исцеления на замедление, либо другую ерунду кроме слепоты, если она стоит у танка, если нет, то сразу, после прожатия берса, снимайте замедло атаки, чтобы ваш дпс не шёл так медленно не в вашу пользу…

    Ходят легенды, что ганеры появились от гладиаторов, мало скилов, нету возможнойте, но хоть немоту дали, спасибо. Да, раньше, наверное, можно было забыть о пвп гладиатора vs ганера, ведь ганер убивал всё за серию, а если прокал гс, то с 2 ударов :с Было обидно, но мы пережили эти временя, появились ом сеты, появились хп заточки, жизнь наладилась, красивые, умные, интинтеллигентные глады аиона стали убивать ганеров. Но потом появилось новое обновление, где появились посланники, гладиаторам дали новые ом сеты, новые камни на ом, гаенры стали не сносить и половины хп за все серии, но всё же остались те кто убивал, наших лучших соратников с олимпа проками гсов. Но тут выходит ещё одно новое обновление, где ганерам режут шанс прока гсов, режут пвп модификаторы на 200%.В аионе почти не осталось ганеров, которые что-то из себя представляют, ведь не сносить даже 1/3 хп гладу по ом стигме — это не серьёзно)))
    Всё же териос не подвёл и дед елердан завещёл ещё в давние времена, то что по сей день некоторым скитальцам как ездес, даёт силу, не сравнимой не с одним ом сетом, и глада возможно убить, и поставить на место.

    Ганеры бывают 3 видов.
    1. Ганер обычный, ну мам, ну перезарядка. Stereophobia Angelum.
    2.
    Ганер гиренный или фиол сет + 4 вида пушек со всеми гсами. Kettel, Пиночетка.
    3.
    Ганер олдскульный, болеющий еледранкой. Elerdan, Ezdes.

    Наверное, все кто не играл за ганера в пике его славы, не любят его, и не считают хорошим дд в пати, не считают его хорошим дамагером в пве, даже иногда жалко начинающих ганеров, ведь в узах его не берут даже в каталку в то время как танка, который за весь данж дамажит как кара хила, заберут ещё и подерутся за него :с
    Первый вид ганеров, обычный ну мам, ну перезарядка.
    Для таких ганеров нам хватит:
    1. Такой стигмобилд [​IMG]
    2. Ап сет. Священная кираса особого стража
    3. Ну можно ещё к примеру позвать его в голос и говорить что ты бог, а он нет.

    Первый тип.

    Обычно как начинается пвп с таким видом ганеров? Он жмёт дд бафы, уворот и бежит на вас с косичками назад или сверкая мужестеной лысиной как броненосцы танки. Бафаитесь бб, берс, бесстрашие, ом баф, первым скилом провацирующим ударом сбиваите уворот, удар с воздуха, разящий, последний удар, затаптывание, изолента обычно против такого типа ганеров вы всегда успеите дать последний по прокиду, далее ганер встаёт даёт тг по аш, ведь это топавые ганеры. Вы просто продолжаите давать буст в его тг, как можно больше пока оно не спадёт, сразу как только спадёт тг, даёте оковы и просто в них добиваете бедолагу и слушаете в пм, что вот ганеры слабый класс, ко ко ко, мы не знаем про пушку, слип ваншот из пушки… :с

    Второй тип ганеров — гиренный или фиол сет + 4 вида пушек со всеми гсами.

    Такие ганеры давольно спецефичны) Попав на подобное создание на арене, вас можете удивить то,что он оденет 2 пистолета со слепками, или окажется что в 1 у него замедление бега в другом замедление атаки, и ты будешь всё пвп как каличный пытаться догнать или дать нормально серию. Так же они имею каповый гир проточку в Маг. камень: Сила магии +27/HP +47 , что делает их ещё и толстыми. Но такие ганеры бывают 2 типов: те, кто знают про пушку и тем, кому плевать на неё ведь так много скилов в пистолетах.
    Для того что бы не чувствовать себя мясом с подобными оппонентами:
    1. Такой же стигмобилд как и с первым видом ганеров.
    2. Быть всегда под пкз, и свайпаться только онли на стан лок, либо иметь хороший ом сет( минимум с посланников). Ведь вы хотите чувствовать себя антимейджем, верно?
    3. Принести чашечку кофе и расслабиться ведь это самый зависимый от гсов класс в игре, а вас не должно бомбить на рандом.
    Итак, здесь всё печально ведь таких ганеров бывает несколько видов, как я уже говорил выше — это парни с пистолетами с дикого запада, либо последователи колчака, адмиралы с пушками :с Но когда вы видите адмирала с дикого запада, всё становится ещё печальнее.
    1. Пачани с пистолетами — сразу баф, бб, берса, бесстрашие, ом стигму, даёте провоцирующий только под уворот если в начале его нет, то даёте бластеры,( когда ганер вас лочит, помните какие у него гсы: если стоит слепота, то ешьте банку исцеления только на неё) едите банку сразу после Огонь волнения ганера, то есть замедла атаки, обычно ганеры лочат быстро, на вас не будет уже замедла, вы его снимите банкой будет только немка, вы дали бластеры, удар с воздуха, разящий, порез ног, серию яростного, если ганер не развёлся на аш, то серия его уронит второй раз, и вы вольёте ещё больше дамага, если развёлся, то чаще всего ганеры дают Инстинкт жизни на порез, что легко позволит вам дать захват и добить смертника, если всё пошло не поплану и вы дуэлитесь с этим телом не первый раз, знаете его как синицу ,что поёт вам под окном каждый день, то после разящего резню, истощающий и только потом подрез, не успеете всё — может плохо для вас кончится. Но, наверное, самое просто чаще, то есть в 80% ганер разводиться на аш и просто дальше ловит стан лок и умирает за него.
    2. Пацаны с пушкой, ласт раз таких видел год назад они все вымерли,забудьте.
    3. Мы умеем, мы могём, или как я научился свайпать пушки — это феил, пвп начинается как обычно бафы: берс, бб, ом, бесстрашие, но тут вы узнаёте что он с пушкой бежит на вас, хотя вы видели перед дуэлью, что он с пистолетами стоял как так паника, первый скил такого ганера будет Ядро разлома, задний ход свап на пистолеты лок, так что замедло ляжет 5 дебафом, не снять даже 2 банками :с и он вас просто ресстреливает в этот лок как моба и ты идёшь качать ганера… Нет, ты ведь не любишь цвета радуги? Ты играешь за глада. После бафа ловишь ядро, сразу второй дебаф, снимаешь их банкой, если это был Удар заморозки,Выстрел в крылья , ловишь дебаф снимаешь не одно ядро разлома, а так что бы с тебя слетело 2 дебафа, главное снять ядро, даёшь бластеры, кидаешь захват, ведь такие ганеры не выше описанные они не стоят на месте, из-за кривизны геодаты аиона, вы можете не дать даже банально разящий удар, поэтому профитнее будет дать захват, удар разящий, ещё после удара с воздуха, подобные ганеры жмут Третий глаз , и даже если тебе повезло и по тг прошёл опрокид, он не разведётся на него, сразу давай затаптывание резню, серию яростного, чтобы, когда он начал снова от тебя отдаляться, ты закончил серию так, чтобы он упал снова, и тогда, когда ганер без тг, он сразу жмёт аш. Если не прожмёт потеряет пол хп, и дальше можно расстрелять с лука, а дальше банально ускорялка, оковы добить… Вроде всё просто? но когда ты поймаешь лок от такого парня, через 5 дебафов, ты поймёшь что всё гараздо сложнее, и даже банально дать разящий будет непросто.

    Третий тип богоподобные — елерданкус.

    Тут, не будет описания пвп, учитывая то что ганерам порезали дамаг но зато дальше дали больше дебафов, и больше инстовых скилов, они вроде как стали мясом ну 99%, но всё же есть те кто верен братству териоса, которые несут обед по сей день. И встреча с ними обычно всегда выходит в новое обращение саппорту, который уже не знает куда девать их все… Но когда на вас ляжет 5 дебафов, все серии, свайп на пушку и кил… :с на 1 обращение от вас станет больше.

    Пилот — это такой же класс как ганер, только в силу того, что он имеет пару масс все пилоты считают себя маг гладами, наивные курицы.
    Ну, а по делу пилоты — самый новый класс в игре, многие думали:» боже что же с ними делать, сала не проходит, слип не проходит, засадка не прошла, дамаг зверский. «Но всё же из 10 классов аиона, именно глады могли просто дать берса и катаясь лицом по клаве взять пару дуэлей в свою пользу, но никто не хочет брать только пару дуэлей из десятка, надо увеличивать свой скил. Для начала все начали катать питишки корейцам, корейцы сами себе тоже их стали катать и пилотов фиксанули, так-же как и ганеров :с Вроде фиксанули, вроде дамага меньше, гсы прокают меньше, но чёрт ведь у этого класса стоко ламповых бафов и дебафов, что даже сейчас делает пилота одним из непростых противников гладиатору.

    Пилоты бывают 4 видов.

    1. Пилот пасивный ПришелецТМ
    2.
    Пилот локирующий МрРайдер.
    3.
    Пилот профитный Стопоход, Масакари.
    4.
    Пилот проблемный ТерроТеч, НайгхтМареОн

    Первый тип — пасивный.

    Эти пилоты встречаются часто, но часто где? А тоесть: В бастионе, на ганге, в каталке когда переагривают танка в узах,(на которого хилушка чистит свой щит) в алике коло рентаса, в пати ноунеймов в дг.
    К сожалению ,даже с таким видом придётся уже начать потеть, нужно знать хотя бы базовые бафы пилота, куда бить, а куда кайтить с лука ^^
    1.
    Стигмо билд [​IMG]
    2. Ап сет — Священная кираса особого стража в Маг. камень: HP +95/Ф. крит. удар +8 , желательно пару шмоток в Маг. камень: Ф. крит. удар +17/Точность +13 , чтобы ваш показатель точности с телескопом был не ниже 3100, так же можно и одеть ом сет не хуже посланников — Крепкий дублет Бритры III или фиолетовые узы из обновление 4.9, также кожаные — Дублет тяжелой миссии
    3. Госпади, проста базовые знания кайта с лука)))

    Начнём:
    Тут толком нечего начинать, таких пилотов можно расстрелять с лука, либо просто дать берса и сломать лицо пока он будет думать что с вами таким классненьким царём зверей делать.

    Второй тип — локирующий.

    Этот вид пилотом внушает страх на аренах хаоса, показывает кто тут маг глад на арене славы, может сесть на кого-нибудь и всю арену опускать его так ,что даже ом сет не поможет, забрасывая противника своим бренным телом. Но 1 на 1 такие противники убиваются примерно так же как и предыдущий вид пилотов, можно расстрелять с лука — ведь он всё равно не догонит, либо дать фул забаф и сломать лицо в первые секунды пвп, что чаще всего и бывает.

    Третий тип — профитный.

    Эти особи профитны в том, что их берут в сильные паки, берут в сильные алики зерго деров и т.д Ведь они научились снимать зс и замены, в отличае от предыдущих видов, поэтому стоит знать, что если ты лакерный глад и вытащил с пухи на +20 скилл берьер на 3к, этот парень через зерг пойдёт и снимит его с тебя, а если ты мило целуешь своего танка во время пвп замеса пока он кинул на тебя зс, а сам дал Каменная броня — эти парни могут снять твою зс и показать кто тут доминантный класс.
    Что стоит знать в пвп против такого вида пилотов:
    1. Для начала схожий стигмобилд с предыдущим классом, так же можно заменить колящий на порез, если вы не успеваете дать нормально серии в кульминационный момент. (то есть бог локи не на вашей стороне)
    2. Ом сетик позволит пережить дамаг таких парней, либо свайп на пкз и пкб в ап сетике.
    Обычно такие значимые люди в пати, редко дуэляться и редко встречаются на аренах, но если вам довелось встретится с этим видом пилотом, то достаньте своё копьё, смазав его лубрикантом для очередноного крове пролития.

    Обычно пвп начинается с уворота, базового забафа — Максимальная отдача Повышение боеспособности пилота, берём лук в руки, забаф бесстрашие, бб. И начинаем держать дистанцию сразу с 1 секунд пвп против пилота, делаем первый выстрел, свайпаемяса даём бластеры, если пилот в этот момент к вам блинканется не даф ниодного из свох дд бафов, то после рута с паралича, жмём крылья отвешивая ему как можно больше дамага и обратно отходим держа дистанцию, обычно после такого пилот не выдержит ведь он залочил и даст свой забаф, тогда жмём ом стигму, свайп на лук и просто кайтим этого топаря. Так-же есле пилот даёт забаф в начале жмём ом сразу и кайтим его, после спадения забафов пилота на дамаг, даём сразу берса, и начинаем с серии яростного, не прошёл опрокид, сразу разящий, так же фул дамаг затаптывание, резню и т.д пытаться лочить пилоту физ сало смысла нет, из-за большого м дефа.

    Четвёртый тип.

    Это самый редкий вид пилотов т.к они очень доверчивыпоэтому долго не живут(намёк на шумината/ пвп лака вс пилот).
    Но в то же время они самые опасные из всех видов.

    Пвп начинается так же, забаф бб, бесстрашие лук в руки, первый выстрел, бластеры захват, изоляцию, разящий в лицо( вы сразу окажитесь в локе), не забываем во время лока пилота дать крылья так-же как и против сорка. Ом стигму стоит жать только под дд забаф пилота, так же лучше свайпнуться под пкз и держать дистанцию, после того как пилот дал вам лок, если не прошёл опрокид — даёте серию яростного/оковы(оковы всё же лучше оставлять на конец пвп), после лока пилота/его дд забафа, стоит жать пкб/берса и начинать фул бурст , обычно вы ловите адский дамаг в себя, если несколько раз не уронить это животное, то он забустит вас куда больше, чем вы его. Кайтить таких парней почти невозможно на арене и в любом узком пространстве, если умеете плавать, конечно, вы можете придти в затонувший сарфан и по кругу бегать от них стреляя с лука. Так же на счёт банок исцеления против пилотом, не стоит забывать про его гсы, лучше снимайте их, если у пилота стоит паралич, то тогда снимайте первые 2 дебафы ,которые идут как замедло атаки + порезка ома, либо замедло атаки + порезка вашего дамага. есле вы дуэлитесь в ом сете, то снятие порезки вашего дамага, будет профитнее всего, ведь толку от того что вы бьёте как син по пилоту.

    Одновременно самый изёвый и самый сложный класс против гладиатора, вы можете расстрелять его с лука под берсом, а можете даже с лука авту не успеть дать:с
    Стрелки делятса на 4 вида:
    1. Средне статистические внезапка боты. Virusoid Xlvel
    2.
    Мам, ну мам я же локнул… ShokRok, Ratatata
    3.
    Почти боги, но не боги. ПростоПарень, Akise, Riske, Millow, Camon.
    4. В смысле я умер за лок :с Gavanec, Ninive, Батя всех луков Scallywag, GreeeD.

    Первый тип.

    Эти луки самые частые в игре аион, у них бижа на 5, они бывают в военком сетах, луки на +20. Они представляют себя гладами которые стреляют затаптыванием на 25 метров, конечно вы подумаите что делать? затаптывание на 25 метров — это сильно, но обычно такие луки не держат дистанцию и не знают что такое лок и даже думают что они сины которые чизят за целью.
    Начнём:
    1. Нам нужен такой стигмо билд [​IMG]
    2. В пвп с каждым луком нам нужен ап сет точёный в фул Маг. камень: Атака +5/HP +47 , не слушайте топов, которые дуэлятся против луков в хп, запомните затяжное пвп с этим классом вам не в пользу и вы умрёте за 2 внезапки.
    3. Гс лучше использовать Мист. камень: Заговор Бритры и только её, конечно, Мист. камень: Трюк Фрегиона и Мист. камень: Слава Эрискаль профитно, но обычно слепота кайтится, а паралич прокает раз из 10 дуэлей. А под немоту лук не снимет даже банальный захват ног, и вы можете считать себя сорком который локнул корни через немки апхе.
    В пвп начинаем с бесстрашия сбиваем уворот провацирующим, бластеры, удар, порез, разящий, дамаг, цель развелась, нету аш, будет пытаться лочить жмёте ускорялку и после спадения аш противника заливаете за оковы противника, как моба. Обычный развод на аш и кил, ничего сложного с этими противниками нет, правда вам могут дать слип стрелу в лицо, но они не лочат максимум случайно сало через Песчаная ловушка локнут, так что не переживайте.

    Второй тип.

    Ребята, которые могут прокинуть Замедляющий выстрел перед песчанкой, но не могут влить в лок.
    Начнём:
    Обычно пвп с этими парнями проходит так же как и с предыдущими, токо на сближение с ним, вы должны успеть дать разящий/оковы что бы развести цель на аш, иначе словите лок, после которого у лука ещё будет аш, и тогда тебе господину мокрых хилок, будет сложно, а точнее это проигранная дуэль только второму типу луков :с

    Третий тип.

    Здесь уже начинается всё интересно, думаю все кто играл на руофе наслуханы о их скиле, о том как они божественно вливают свой дамаг, о том как они в открытую унижают гладов, но всё это делают через гс слепота, но при этом они слайдят и джампят все свои скилы, успеваю написать 0 в чатик, и потом скинуть скрин на форум спс за фп :с
    Начнём:
    Я уже описал, что у этих особей прокает безостановочно слепота, то есть банку даже не думайте есть на неё,( когда прокнет с аркана) крылья жмёте только на Сковывающая стрела (обычно, после сковки, либо перед ней летит Стрела молчания что бы вы не дали крылья). Даёте бластеры, захват ног, удар с воздуха, разящий, так же есле вы не разведёте лука на аш, то это феил. После того как лук жмёт аш и сразу вас лочит, не отбегаите никогда от него, если увеличите расстояние то вы кончите как Managa vc Илюстрейтед. Дамажьте лука по песчанке, прохождение скилов не зависит от вашей точности, но сам шанс равен примерно 30-40%,(можно пытать счастья как сексикроха и давать опрокиды и оковы по песчанке) так же затаптывание проходит, через уворот и по песчанке, поэтому в первых дамажных скилах, не пускайте затаптываине у вас есть много других скилов для буста лука.

    Четвёртый тип.

    Эти луки очень быстрые, используют всегда инвиз в начале дуэли, дамажат как сорки только инстово, лочат быстро как хилы…
    Шанс на победу тут зависит от того как быстро вы сблизитесь с целью — эти луки держат всегда расстояние, не подпуская вас к себе.
    Встретив их.

    1. Наш стигмобилд: [​IMG]
    Он отличается от предыдущего тем, что убираем порез из-за того что дамаг с быстрым кд нам будет полезнее против данного типа
    2. С этим типом луков, что атака сет, что хп будут профитны, ибо делают они всё по своему канону и отличаются от других.
    Начнём:
    Пвп эти луки начинают из инвиза, делая свой фул разбаф, мы же не бафаем ничего кроме бб после 2-3 секунд пвg, ставим флаг себе под ноги и ждём спадения его, обычно лук в это время ждёт и думает что за лол ^^ потом вы попадаете в слип ловушку, которую лук поставил вам под ноги, сразу вас лочит через яд, белая стрела, песчанка, замедло атаки, немка, Жалящая стрела.( говорит о том что вд, ап банку есть смысла нет.) давайте затаптывание/разящий/оковы если вы не переживёте буст, вы проиграли, переживёте буст лука, станя его , прожав банку/ап банку/вд, вы отхиливаитесь на фул хп, даёте берса, захват удар с воздуха, разящий, последний, затаптывание, резня, дальше серию яростного, все вы победителя уффф.
    Ха ха ха такой пережил лок и убил, смешно)))) Когда вы даёте удар с воздуха разящий, лук сразу бафает баф на ловушки инстово лочит вас снова, здесь уже вы даёте ускорялку и под берсом вливаете весь дамаг, белая стрела в кд будет у лука и лок будет длиться максимум 5-6 секунд, снимаете его банкой и вливаете дальше дамаг, главное в таком пвп не терять дистанцию, потому что эти противники вас будут просто не подпускать к себе и своей красивой внешке.

    Гладиатор vs Заклинатель.
    «О боги нет — это исчадие ада, антикласс гладам, пичаль беда или мам меня убили за инсту» обычно все всегда говорят что гладиатору не убить заклинателя, заклинатель с тебя снимет всё, залочит и убьёт, заклинатель катанёт, надеюсь это же всё? Нет ещё у него есть замена, дабл щит, которого нет у сорка. Ну ладно на этом всё, наверное да в какойто степени это антикласс и противопоставить ему наверное нечего, но как завещал наш всеми любимый покойный дед Еледран «непобебимых нет». Отталкиваясь от этого сказания, мы будем учиться заливать смов по фп правилам в дуэлях и в некоторых рамках не фп.
    1. Беспринцыпные заклинатели. МамкуТвоюФирял, Неубивашко, Milena.
    2. Почти фпшники, но при сливе становятся беспринцыпными. Tihe, Swanne.
    3. Териос смы. Digitalis, Lyceum, Malrat, Reverend.
    Скажу сразу, все смы сложны гладиатору 1 на 1, одно неверное движение, и спасёт только прок паралича, либо 3 немоты подрят, поэтому здесь не стоит думать о том как ты дашь резню той хилке, что смотрит на тебя в стороне, не стоит думать о том, как ты зальёшь сма расстреливая с лука.(да конечно я не исключаю, что ты богатый студент и точнул лук на +20, и хочешь расстрелять его)
    Для пвп с любым типов смов нам понадобиться:
    1. Маг. камень: Ф. крит. удар +17/HP +47 фул сет, либо ом сет не хуже посланников точёный фул Маг. камень: HP +95/Ф. крит. удар +8, чтобы не потерять крита.
    2. Такой стигмобилд [​IMG]
    3. Терпение, умение впитывать дамаг, быть более стрессо устойчивым.

    Первый тип.

    Здесь пвп начинается сразу с фул разбафа по ротации: доспех возмездия, парирка, бб, берс, ускорялку, но перед этим съешьте все свитки,( включая скорость полёта, так см не снимет вам бб и берса в начале дуэли, сделав вас мобом без бафов), есле см жмёт маг уворот — Клятва сопротивления даёте бластеры, потом только захват ног, удар с воздуха/расиряющий удар, после этого затаптывание, разящий, добивалки,(из-за того что тут мы даём ускорялку в начале мы сможем сразу пойти к противнику влить дамаг пока он лочит) обычно в эти моменты см уже вас локнул и если вы не дадите затап, потом опрокид, см просто не разведётся на аш т.к не почувствует вашего дамага. Но мы щас говорим про смов Беспринцыпных, почувствовав, что они дают слабину, вам в лицо полетит инста- Проклятие: Элементаль огня (Элийцы) / Проклятие: Элементаль воды (Асмодиане). (крики саппорту рядом, солнышко чисти меня, не помогут, инста больше не снимается) В такие моменты, после развода сма на аш, вы понимаете, что будет дальше, переключаетесь на пкз стойку и даёте ом баф, получив инсту, следующий фир, см не задамажит вас за 15 секунд ом стигмы, выходя из фира, заюзайте абсолютно все свитки дайте ап банку, банку и вд, отхилившись снова на фул. Под пкз, под ом бафов, вы пережили лок, через такую ротацию, вы сделали снова сложно снимаем вд, у вас много хп, см без аш, но у него есть второй щит, даёте то что у вас осталось из» Удар с воздуха/Расширяющий удар», верьте в свой высокий фпс и низкий пинг, даёте затаптывание и оковы. В эти оковы даёте резню, порез ног, серию яростного что бы забустить дальше цель с опрокида. На счёт банок исцеления — их надо есть либо, после выхода из фиров когда на вас замедляющие кандалы, либо перед фиром, так что бы снять их.

    Второй тип.

    Здесь начало абсолютно схоже, фул разбаф, начинаем дуэль, развод цели на аш, но забыл сказать ом стигму на них жмите сразу, ведь фиров не будет, а буст лучше минимальный получать с первых секунд пвп, после того как см вас локнул просто двигайтесь за ним под пкб и берсом, либо если вы в корнях свайпаитесь на лук и сносите хп сму, после спадения Заточение плоти и Блокирование магии, даёте крылья снимая корни, прожимая банку на снятие оков, и бликаитесь расщирающим/ударом с воздуха до сма, давая затаптывание, оковы и заливая его в них.
    По сути- это не сложные противники потому что они ограничивают себя и это играет с ними злую шутку, из-за того что играть в отличаи от 3 вида они не умеют.

    Третий тип.

    Это смы, которые правят огненной бездной, их считают мастерами, как синов монахов, они так же очень редко где появляются, в основном только, если затащить какой-нибудь турнир. Вы ему ничего не можете сделать даже в фп, кроме как поставить паралич в копу, паралич в лук и верить что прокнет, сразу в начале дуэли.
    Но всё же опишем пвп, как я уже писал немка/параличь в обе пухи будет лучий вариант.
    1. Проюз всех свитков от стихий, проюз свитков бмк, свиток скорости полёта.
    2. Бафы жать нужно всё в правильной ротации: доспех возмездия, парирку, бб, ом стигму, берса, ускорялку.
    3. Не забывать про лук, если вы в корнях, не можете догнать, лук с параличем ваше всё, если он у вас на 20 всё ещё лучше.
    4. Банкой исцеления снимать только онли Замедляющие кандалы , если см даёт кандалы и сразу Ураган гнева , сняв оба дебафа вы повысите ваши шансы на победу в этом пвп.
    Начнём:
    Начало пвп, забаф, даём бластеры корни удар, расширяющий, обычно после лока, см сразу кидает кандалы, есле см, начнёт сначала кидать Загробное проклятие, потом Проклятие магической силы, он уже много потеряет хп и ниодин из таких гуру смов так не делает, но это нам и в — и в +с одной стороны мы снимем замедло с другой эти парни нас лочат более правильно и дамаживают, куда больше, теряя меньше хп, после спадения физ запрета, маг запрета, даёте ап банку вд, блик, затаптывание, оковы. Не дадите оковы или см с аш, вы труп ,следующий лок вы не переживёте.
    Итог спасибо богу аиона, что смов хороших мало в игре.

    Хил — это саппорт класс в AION, он становится вашим солнышком на всю игру, тот кто снимет слепку, тот кто подарит новую ремку будет ваш хил. С этим классом гладиатору нужно вести себя привлекательно, вызывая симпатию, читая гайд выше, убивать всех, кто будет вставать на вашем светлом пути.
    Однако есть и дд хилы, это отречённые от сапп ветки животные, они ушли из женского монастыря, чтобы нести свою веру как еретики, которых усмирят только монахи.

    1. Хилки борщеварки или милые пупсики. Маруся1, Nialina, Целилко.
    2. Хилки, которые пытаются бросить кухню, но глад не разрешает. Mikky, ГрибочекФанго, AVendetta.
    3. Хилки еретики. Таселхов, Айболит.

    Первый тип.

    Эти хилки были созданы розовыми пони из Пони Виля, они дарят радость и отхил любого пака, могут остановить коня на ходу, или вбижать в осождаемую крепу где умирает лорд, что бы отхилить его.
    Но особой опасности они вроде не должны представлять любому гладиатору 1 на 1, однако есле вы встретите такого хила на ганге, или ещё где, вам не хватит всех скилов что бы залить это чудо в перьях, и скорее всего их дд убьют вас быстрее.

    Второй тип.

    Они ставят полу дд стигмы, оставляя что-то из сапорта, т.к борщ ещё не сварился. Опасность они представляют не меньше последнего вида хилов, ибо идёт баланс между дамагом и отхилом, а если ещё стоит Блик , то пвп может вам дико не понравится, ведь со всеми предыдущими классами что бы делали? Заливали противников дамагом, делали станлоки. Здесь всё на много сложнее эти розовые пони с тёмным оттенком могут просто вас выбисить тем, что лочат Блик ещё и хилятса.
    Что нам понадобится против хилов:
    1. Такой стигмо билд [​IMG] для всех классов хилов одинаков.
    2. Атака сет, ом сет не хуже посланников, сет в Маг. камень: Точность +29 ,также пушка должна быть в Маг. камень: Ф. крит. удар +17/Точность +13 , гс немота либо паралич.
    3. Вивинг, просто максимальный вивинг перед каждым ударом, что бы ваш дамаг был схож с отхилом этих созданий.
    4. Сильное зелье исцеления кушать либо в середине пвп на Оковы , либо на Запрет восстановления ,чтобы прожать вд.
    Начнём:
    Начинается пвп, делаем разбаф, даём бб, бесстрашие, идём на хила. Бластеры, удар с воздуха, затаптывание, резня, колящий, серия ясротного, обычно к этому моменту хил вас лочит и вы не мало нанесли ему дпса( не говорим щас о том, что могли пройти рандомные гсы, либо опрокиды, что чаще всего бывает и хил развёлся на аш) даём ом стигму уходим под пкз и отходим на 25 метров от турелей хилки, после спадения блика, даёт пкб берса, основные дд скилы и серия яростного уже откатились. Можно начинать по новой только теперь мы не бликаемся, даём берса ускорялку и идём вливать дамаг в хилка так же асболютно, через серию яростного, чтобы прошёл опрокид. Дальше просто дамажим цель в прожатый аш до его спадения, после спадения аш, оковы и дамаг, после оков разящий и все добивки, если цель ещё жива, серию яростного, но для того что бы окончить пвп в стан локе мы не должны забывать про вивинг без него, хил хилится пропорцианально отхилу своих тикалок.

    Третий тип.

    Ко ко ко или еретики. Все такие хилы имеют адский буст, лочат 3 инст скилами, Кара Оковы Запрет восстановления Блик и ты уже в локе хотя только успел дать бластеры. Чтобы переживать бусть и лок этих неверующих в силу борща, нужен м деф, либо хп сет.
    Начнём:
    В начале дуэли если вы уверенны ,что это именно тот еретик, который вас залочит, пока вы будите давать бластеры, лучше начинать дуэль онли под пкз.
    Начало дуэли бб, доспех возмездия, бластеры ловите лок, только после блика даёте ом стигму и пытаитесь уйти что бы прервать каст раската, и уйти от дамага турелей лучше сразу давите банку, чтобы снять запрет, ибо блик спадёт одинаково с карой… дальше ап банка вд отхил на фул, берс пкб и та же ротация скилов начиная с серии яростного что бы окончить дуэль оковами, не подходя к хилу ближе 7 метров, бейте его только на расстояние что бы не словить приговор и не быть каличным гладом.
    С хилами пвп всегда дико проблемны.

    Чародеи — саппорты, настолько милые, что стали более розовыми, чем хилушки и отделились от них по скилам, получив много физ дд скилов, но при этом всё равно верны борщу как-никогда.
    Так же есть чародеи с посохами, которые считаю себя дд, а не розовым борщём, но на самом деле — это не удавшиеся глады, которые еле накопили в переходе на палку.
    1. Чародеи пушистики, или борщ стынет. Angelatriks, Эспи, НевестаЧаки, ТвойЛучик.
    2. Чародеи латентные. Resti
    3.
    Чародеи 21-го века. Madosi, DonaWhale, Кеная.
    4. Чародеи которые машут невидемым копьём. Rilo73

    Первый тип.

    Схож с феечками винкс, они постоянно пытаются сделать невозможное с помощью своих заклинаний к примеру: отхилить пати без хилушек, отхилить себя от алика, пройти соло данж в саппорте. Но не стоит за это обижать столь прилестных созданий которые выбрали этот класс и такую игру за него, ведь саппорт чант один из самых полезных классов в пати, в любом алике и иногда действительно они делают невозможное.
    Пвп с данным типом чантов давольно своеобразное, ну как сказать, они соло даже аренки не сливают)))

    Второй тип.

    Казалось бы, что может быть сравнимо со слоником в бщ стойке и слепкой? Ведь наверное — это самое жуткое что есть в жизни глада когда ты бьёш цель, а у неё хп только увеличивается, а тебе то нечем уже. Но есть они, латентные чародеи, думают что хилят как боги друг друга, брат всегда помогает брату прислонясь к его спине.
    Что стоит знать про пвп с данным видом чародеев.
    1. Такой стигмобилд будет более профитен для таких топовых парней, колящий вместо пореза, поможет вам нанести больше дпса. [​IMG]
    2. Маг. камень: Атака +5/Ф. крит. удар +8 фул АР сет, иначе нам банально может не хватить дпса
    3. Конечно, самое святое то, что нужно каждому богу олимпа — паралич во все пухи ^^
    4. (То чем отличается этот вид чародеев от следующих) Они ставят голд сап стигму Защитный покров , одевают посох и всегда буду давать границу и каст на вас, говоря что это фп, а у вас есть пари :с МАМ НУ КАК ТАК МЫ ПАРИ ЗА ВСЕ ДУЭЛИ ТОЛЬКО НА СМОВ ЖАЛИ!
    Начнём:
    Пвп начинается с забафа, (здесь мы не тянем пока чант разведётся на шок как это было в давние 4.0) сразу даём фул баф: бб, бесстрашие, берса, начинаем дамажить чанта, дебафая его как можно больше, через резню, истощающий, замедла бластеров, рывок к жертве, изоляция,(Ходят легенды что из-за повышения тма всех дот глада, увеличивается шанс прок парала) главное в таких дуэлях как можно больше замедлять апонента, станить, опрокидовать, и делать всё так что бы он не мог хилиться, пока кайтит вам бб. Так же — не стоит забывать что давая берса в начале, чародей тратит рефлекторна на него самозащиту, что бы снизить ваш дамаг, не пускайте в первых скилах если её видите, станящий скилы, даже серию яростного.
    Не давайте чанту откайтить вам бб.

    Третий тип.

    Это одни из самых опасных врагов для гладиатора, они ломают нам богам лица на зерго аренах, когда спадает бб, примерно за 2-3 стана, начиная их бить, вы жалеете о том, что родились, а не о выборе Я СТАНУ БОГОМ ОЛИМПА. Встретив их на соло арене, вы увидите против вас бщ сет, пуху со слепотой и много убитых нервов. Но зато дуэли с ними будут более приятными, чем с латентными чародеями, они не будут давить Защитный покров / Обряд скорости , или через голд стигму — Обряд неприступности кайтить ваше бб.
    Что нам нужно:
    1. Стигмобилд как и с предыдущим видов чародеев, только заменяем Колющий удар на Порез ног [​IMG]
    2. Сет в Маг. камень: Атака +5/HP +47 , либо Маг. камень: HP +95/Ф. крит. удар +8 будут одинаково профитны.
    3. Не тратьте банку исцеления на физ запреты,типа — Бросок оков , или какую-нибудь кучу прочих дебафов.
    Начнём:
    пфффф, последний раз я дуэлился с подобным чародеем год назад.
    1. Наш забаф делается не сразу, здесь вас никто не кайтит, даём бб, бесстрашие.
    2. Если в вас 1-2-3 скилом летит Бросок оков , снимаем его Усиление крыльев , не тратьте на него банку :с
    3. Не пытайтесь расстрелять чародея с лука — это один из таких классов, который вам не получится выйграть таким стилем боя, из-за его отхила.
    4. Делайте чародею лок пореза ног, как танку. ( резня, истощающий, если прошёл где-то опрокид, делаем рывок к жертве, порез ног)
    5. Захват ног кидайте так же как с гладиаторами в начале дуэли 1) развести противника на блик 2) Дать удар с воздуха не криво самому.
    6. Вначале дуэли давайте серию яростного удара, чтобы развести чанта на антишок и не, после первого аш, можно давить берса и вдамажить.
    7. Под вашего берса чародей жмёт баф , и начинает вас станить и опрокидывать.
    Next: Развести чародея на 1 шок, дать берса под 2, и залить потом за оковы самая изи страта, но для начала нужно вспотеть.

    Четвертый тип.

    Эти существа подобны монахам, которых уронили в детсве в котёл с феечками винкс, где они получили такую мощь на отхил и интелект. Ведь каждое действие этого чародея будет происходить пропорционально вашим.
    Чародеи сложные противники для гладиатора, они вызывают много негативных эмоций для вас на аренах, но зато в любой ситуации отхилят вас как котика который заболел диабетом.

    Бард — это очень сложный и многогранный класс, играть им могут очень умные люди и, желательно, не борщеварки. Конроль глада сложен и требует быстрой реакции и чёткого знания своих таймингов. Ведь так сложно дать пингвина и заюзать возвращение рисую нолик или дать слип, парал, переслип и залить как сорки дельфины, и написать что класс очень сложный, а глады и сины класс для слабых. Если вы млекопитающие с ластами, бард отличный класс для вас.
    Барды деляться на 2 типа:
    1. Независимый, но очень нужные барды. СладкийСахарок, Accordenc( в сап ветке), LaMajor( в сап ветке), KoAna.
    2. Барды которые ещё не определились. Accordenc ( на арене хаоса и на ганге), LaMajor( во время дуэлей с люстрой, да и вообще против 99% руофа), Амперсанда.

    Первый тип.

    Как правело это ламповые борщеварки, которые одевают саппорт ветку, но кричат что они не мантработы, а очень независимые девушки которые нужны нам, а мы им нет, но при этом они спамят нам каждые 30 минут, а есть пати хоть куда-нибудь.
    Пвп против этого вида бардов довольно спецефично, поскольку если вы попадаите АоЕ пингвина, не будет лока, не будет дамага, будет просто возвращение и 0 в чатик. Есле же бард не успел сделать возвращение, ну запутался и поздно нажал, то достаточно прокнуть нашей немке и он уже её не снимет, или развести на шок и залить барда за оковы.

    Второй тип.

    Эти барды могут иметь фул дд ветку, и ваншотить вас на бегу, либо могут ставить полу дд ветку, и не дованшочивать вас на бегу, из-за чего дальше умирать в постоянных станах, либо писать что глад дно и не смог залить барда под голд отхилом :с
    Для пвп с данным типом бардов, нам понадобиться онли ом сет. Ап сет никакой не подойдёт иначе вы умрёте за лок, а в лок вы попадёте с вероятностью 101%.
    Гс лучше использовать либо немоту, либо парал, разницы не будет, однако немота более эффективнее из-за частого прока и затяжного пвп с данным классом.
    Стигмо билд лучше использовать такой.
    [​IMG]
    Начнём: против бардов много вариаций пвп, вы можете потерять пол хп дав токо бластеры, потом попадёте в слип и умрёте. Либо попадёте сразу в слип, переживёте лок и сможете затащить катку, не в плане что это победа, а у вас появиться шанс.
    Ом стигму лучше прожимать когда вы подошли в плотную к барду и щас словите слип, так же в этот момент, желательно свайпнуться на пкз. Берса лучше прожимать после лока, есле бард сразу кидает слип, если нет, то в начале. Идем ломать лицо. Если же бард сначала дамажит, а потом слипает, вы должны под берсом развести его на АШ, не сделав этого 110% что вы проиграли, разведёте — появиться шанс.
    Пвп с бардом, одно из самых противных пвп в аионе, здесь не лук, не ом сет, ничего просто не поможет. Молитесь рандому и вы сможете.

    [​IMG]
    Механика игры за гладиатора.
    Очень важно знать механику своего класса, а так же уметь её применять. Ниже я распишу вам о вашем скрытом потенциале, который даровал нам разработчик, в нашем случае корейский разработчик.
    1. Вивинг.
    2. Слайды.
    3. Джампшот.
    Вивинг- (англ. Weaving — шить/вязать/ткать) — баг игры, позволяющий прерывать анимации автоатаки, при помощи использования любого активного умения (бафа/удара/достать оружие в ножны/убрать оружие в ножны), в результате чего наносится урон как от умения, так и от обычной автоатаки.
    Слайды-Slide shot (англ. slide — скользить, англ.shot — стрелять) — баг игры, позволяющий использовать стационарные умения в движении, такие как:
    *Удар гнева.
    *Затаптывание.
    *Разящий удар.
    *Все масс скилы кроме расширяющего.
    Джампшот -Jump shot — (англ. jump — прыжок, англ. shot — стрелять) — баг игры, позволяющий полностью убирать анимацию и озвучку любых активных умений путём автоматической замены анимации удара или бафа на анимацию приземления/вставания при прыжке.

    Как сделать Джампшот?

    Сделать прыжок. В момент приземления (сгибания коленок персонажа) — нажать любое активное умение. В результате вы получите полную порезку анимации умения, которое было использовано.

    [​IMG]
    Ламповое Заключение.
    В 2007 году играя за СМ с фирами, попивая вишневый блейзер, меня спросили: » Кем ты хочешь стать когда вырастешь?» я ответил, что стану ламповым космонавтом. Прошло много лет, нямистые эмочки вымерли, я порезал вены, забрызгал кровью стены и не играл какое-то время. И кто бы мог подумать, что спустя столь долгий перерыв, мне надоест СМ. Тогда я спросил миленькую хилушку из вступления : ты хочешь что бы Бог АИОН сделал меня гладиатором, милым пушистым котиком? Когда я выбрал путь гладиатора, я никогда бы не подумал, что это на столь прелестный класс в мире АИОН, что все его движения схожи с грациозным тигром, который рвёт свои жертвы, а все самки готовы склониться перед его могуществом.
    Взяв первый раз копьё в руку, я отлетел просто от всех кто только был на моём любимом сервере, тогда я понял, что так дело не пойдёт и быть просто пати гладом с массухами и большим дпсом бесполезно, так может каждый. Я нашёл человека, который сделал из пушистого котика с царапками, гладиатора с копьём. Суть в том — что вены резать не надо из-за неудавшейся игры, стоит попробовать себя в чём то другом и начать быть выше остальных, хотя бы лично для себя, учась и постигая все грани, ведь всю свою жизнь мы становимся всё ламповее.:oops:

    Сокращения, используемые в гайде.

    АоЕ— Масс дамаг, дамаг по площади.
    ОМ— Отмена магии.
    Берс— Стойка берсерка.
    АП— Очки Бездны.
    ББ— Броня баланса.
    ПКЗ— Подготовка к защите.
    ПКБ— Подготовка к атаке.
    КД— Откат скилов.
    P.S.
    БЩ.Блок Щекой (блок щитом)
    HP.Ваш пивас в животе. ( красная иконка с показателем жизни )

  2. lap-id

    lap-id
    User

    Регистрация:
    12.05.15
    Сообщения:
    18
    Симпатии:
    16

    я вот понять не могу, что я за танк такой
    шмот в хп/крит, 1.1-1.2к крита 2ручке. в пухе древки на атаку. стигмы фул дд, ну для пати ставлю каменку иногда.
    солянка наверна
    но лоис воткнул

  3. Подскажите пожалуйста, статы показаны с пкб, свитками, едой и идианом?
    Не могу понять, откуда столько атаки…
    Можете скинуть калькулятор, можно в лс.

  4. как мне сказал рапира , статы показаны с тем что ты указал и оферской бижой со 2й чаркой + точка по кругу атака 6/ крит 9

  5. И у меня оферская бижа 4 ранга, но если такая точка, то откуда 2900 точности?
    п.с. я не учитывал конфету и идиан, они могут дать около 150 точности?

  6. идиан 72 (или 75?) точности, конфета 60.


  7. Stellard

    Stellard
    User

    Регистрация:
    02.12.11
    Сообщения:
    58
    Симпатии:
    2

    Гайд не выглядит «солидным», понятно, почему о нем отзывались негативно. Но пвп раздел очень понравился, нечасто такое встретишь. Тот самый случай, когда судят по обложке. Спасибо автору, очень познавательно и интересно. Ну и ироничные вставки в гайде улыбнули.
    p.s. Хотел бы посмотреть видео дуэли с чантом, но ютуб пишет, что автор огранчил доступ, вход в акк не помогает.

  8. а есть где нить подробный гайд по слайдам гладиатора ?

  9. там все печально, станбот и очередной адепт фул обвеса тм/крит пытается кайтить бб глада, получается не очень.. корни в лоб снимает блинком, разводится на аш с воздушных оков в лицо при 100% хп и активном обряде неприступности плюс еще и зачемта после аш жмет самозащиту(хп все еще 100%!) и самое смешное что даже пол.хп не смог снять с этого «наркомана»^__^ если собрался кайтить бб цеплйя на себя бщ сет и не парься

  10. ткните носом — где в гайде написано какое перо гладу нужно. ф.крит/атака или атака/фкрит?


  11. LagSinceHB

    LagSinceHB
    User

    Регистрация:
    08.07.14
    Сообщения:
    25
    Симпатии:
    1

  12. А в нём не написано. Зато рядом есть тема Экипировка Гладиатора [Обсуждение].

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Руководства пользователя по работе с системой
  • Форд фокус седан мануал
  • Инструкция сюбор сб 225 обучение компьютер
  • Genuphil инструкция по применению на русском языке порошок
  • Инструкция на лазерный уровень hilda на русском языке