Руководство по growing от

НКЦПФР попереджає інвесторів про ризики втрати грошей в “Центрі біржових технологій” та «ISRAEL INVESTMENTS LTD»

25.04.2019

Національна комісія з цінних паперів та фондового ринку попереджає інвесторів про ризики втрати грошей в “Центрі біржових технологій” та «ISRAEL INVESTMENTS LTD».

Ці “проекти” не отримували від Комісії жодних ліцензій, необхідних для здійснення інвестиційної діяльності чи надання послуг з цінними паперами та іншими фінансовими інструментами на території України. Також Комісія не надавала необхідних дозволів на розміщення реклами, яку обидва проекти активно замовляють.

Комісія вбачає в діяльності, види якої вказані на сайтах проектів «ISRAEL INVESTMENTS LTD» та «Центр Біржових Технологій», ознаки можливого зловживання на ринку фінансових послуг.

НКЦПФР, в межах компетенції, здійснила всі необхідні дії, зокрема, зверталась (безуспішно) із запитами до осіб, які розміщують рекламні матеріали, порушила (успішно) справи про правопорушення за безліцензійну діяльність на фондовому ринку.

Крім того, повідомила правоохоронні органи та Службу України з питань безпечності харчових продуктів та захисту споживачів.

Центр Біржових Технологій

Під час здійснення регулярного нагляду за галузевою рекламною активністю аналітики Комісії виявили сторінку “компанії” «Центр Біржових Технологій», на якій громадянам пропонують послуги портфельного інвестування, а саме інвестування у портфель «Клервант», який сформований з акцій найбільших світових компаній і недооцінених активів.

Далі наводимо цитати з відповідної сторінки компанії «Центр Біржових Технологій», які можуть мати ознаки реклами та надання послуг на фондовому ринку, які здійснюються без відповідного дозволу Комісії:

«Повний пакет послуг, що надається Центром Біржових Технологій — надійний фундамент, на якому будується і буде розвиватися ваш бізнес: навчання, програмне забезпечення, торгова система, аналітична і технічна підтримка на всіх етапах, від відкриття рахунку до рішення призупинити або закрити торгівлю»;

«Клеревант» сформований фахівцями компанії ЦБТ — визнаними лідерами по портфельному інвестуванню в Україні. Важливо знати: на момент роботи портфеля ваші гроші знаходяться на рахунку європейського банку. Вони застраховані фондом гарантованого страхування і інвесторським компенсаційним фондом Європи»;

«Унікальність «Клеревант» полягає в надійності і інноваціях. Даний інвестиційний портфель поєднав в собі високу прибутковість акцій найбільших світових компаній і недооцінені активи. Можливість заробити від $ 5 000 до $ 50 000 за декілька місяців. Вигода: максимальний дохід завдяки унікальній стратегії оцінки акцій та інших активів»;

«Центр Біржових Технологій — безумовний лідер за кількістю ВІП-клієнтів серед всіх українських компаній, які працюють на фінансових ринках».

Також аналітики Комісії виявили багато зовнішньої реклами проекту в м. Києві, роликів на радіо, банерів та реклами на багатьох інформаційних ресурсах у мережі інтернет. Як сказано на сайті проекту, “Центр Біржових Технологій” має розгалуджену мережу філій та представництв у багатьох містах України”.

З відкритих джерел Комісія також встановила, що послуги для забезпечення діяльності домену надаються компанією «OVH Hosting Oy», яка зареєстрована в Фінляндії, та використовує віртуальні приватні хмарні сервери (VPS), які забезпечують анонімність власників доменів.

На офіційний запит Комісії про надання інформації від ЦБТ відповідь так і не надійшла.

ISRAEL INVESTMENTS LTD

Сайт проекту «ISRAEL INVESTMENTS LTD» пропонує громадянам послуги портфельного інвестування та п’ять різних варіантів інвестиційних пакетів за ціною від $ 500 до $ 50 000, які “сформовані з дорогоцінних металів, нафти, цінних паперів, криптовалют та стартапів”. Також на сторінці компанії зазначені такі послуги, як управління інвестиційними портфелями, інвестування у різні види накопичувальних фондів та у біржові індексні облігації, надання інформаційно-аналітичних та брокерських послуг.

Далі наводимо цитати з відповідної сторінки компанії «ISRAEL INVESTMENTS LTD», які можуть мати ознаки реклами та надання послуг на фондовому ринку, які здійснюються без відповідного дозволу Комісії:

«Професіонали нашої компанії також можуть створити індивідуальний інвестиційний портфель, з урахуванням Ваших побажань. Він буде доповнений фінансовими інструментами, які допоможуть швидше досягти поставлених цілей. Щоб гроші почали працювати на Вас, покладайтеся на професіоналів!»;

«ІП надає стабільний щомісячний пасивний дохід. Придбати портфель дуже просто: вибираєте пакет, тиснете «інвестувати, заповнюєте просту форму зворотного зв’язку. Все, дуже просто, далі з Вами зв’яжеться наш фахівець. Він надасть повну консультацію і обговорить всі деталі обраного портфеля»;

«Інвестиційний портфель це – різні активи, об’єднані для досягнення певних фінансових цілей. ІП може складатися з золота, нерухомості, цінних паперів, опціонів. Israel Investments пропонує готові інвестиційні пакети, які будуть приносити прибуток незалежно від політичної чи ринкової ситуації. Портфелі доступні для громадян будь-яких країн».

Рекламу «ISRAEL INVESTMENTS LTD» аналітики виявили на багатьох популярних інформаційних ресурсах у мережі інтернет, у соціальних мережах. Відповідно до інформації з сайту, «ISRAEL INVESTMENTS LTD» має представництва в Ізраїлі, Англії, Італії, Швейцарії, та Україні.

Згідно з даними Єдиного державного реєстру юридичних осіб, фізичних осіб-підприємців та громадських формувань, офіційне представництво «ISRAEL INVESTMENTS LTD» в Україні зареєстровано як юридична особа – ПП “ІФЛК “ІЗРАЇЛЬ ІНВЕСТМЕНС” (код за ЄДРПОУ 42620622).

Послуги забезпечення діяльності домену надаються компанією «101domain», яка зареєстрована в США, і також надає своїм клієнтам можливість приховати інформацію про них у загальнодоступних Інтернет джерелах.

На офіційний запит Комісії про надання інформації від проекту відповідь так і не надійшла.

Комісія констатує в обох випадках всі ознаки можливого зловживання на ринку фінансових послуг, що несе загрозу введення в оману громадян та втрати ними значних коштів. НКЦПФР вживає всіх законних заходів щоб мінімізувати потенційно протиправну діяльність та попереджає інвесторів про ризики втрати грошей.

Foreword by Kent Beck

«The authors of this book have led a revolution in the craft of programming by controlling the environment in which software grows.” —Ward Cunningham

“At last, a book suffused with code that exposes the deep symbiosis between TDD and OOD. This one’s a keeper.” —Robert C. Martin

“If you want to be an expert in the state of the art in TDD, you need to understand the ideas in this book.”—Michael Feathers

Test-Driven Development (TDD) is now an established technique for delivering better software faster. TDD is based on a simple idea: Write tests for your code before you write the code itself. However, this «simple» idea takes skill and judgment to do well. Now there’s a practical guide to TDD that takes you beyond the basic concepts. Drawing on a decade of experience building real-world systems, two TDD pioneers show how to let tests guide your development and “grow” software that is coherent, reliable, and maintainable.

Steve Freeman and Nat Pryce describe the processes they use, the design principles they strive to achieve, and some of the tools that help them get the job done. Through an extended worked example, you’ll learn how TDD works at multiple levels, using tests to drive the features and the object-oriented structure of the code, and using Mock Objects to discover and then describe relationships between objects. Along the way, the book systematically addresses challenges that development teams encounter with TDD—from integrating TDD into your processes to testing your most difficult features. Coverage includes

•   Implementing TDD effectively: getting started, and maintaining your momentum

    throughout the project

•   Creating cleaner, more expressive, more sustainable code

•   Using tests to stay relentlessly focused on sustaining quality

•   Understanding how TDD, Mock Objects, and Object-Oriented Design come together

    in the context of a real software development project

•   Using Mock Objects to guide object-oriented designs

•   Succeeding where TDD is difficult: managing complex test data, and testing persistence

    and concurrency.

Полный гайд по игре «Growing Up»: достижения, персонажи, локации, покупка полезных предметов, управление настроением, тактика для Мозговой Карты, экзамены и концовки.

На открытие всех достижений потребуется от 4 прохождений. Сложных достижений нет, но есть зависящие от рандома, игра может упорно не давать какого-то персонажа в качестве возможного друга, или генерировать неудачные ситуации на экзаменах.

Содержание

  • Достижения — Сюжетные 
  • Достижения — Концовки 
  • Достижения — Истории 
  • Достижения — Разное 
  • Персонажи 
  • Локации 
  • Полезные покупки 
  • Настроение 
  • Мозговая карта: тактика 
  • Экзамены и концовки

Достижения — Сюжетные

Эти достижения настолько просты, что скорее всего будут открыты в процессе первого прохождения.

Здравствуй, мир!
Завершить этап ребенка.

Выход из дома
Завершить этап дошкольной подготовки.

Первые шаги
Изучить 10 навыков.

Свет моих очей
Выполнить ожидание.

Большой мир
Завершить этап начальной школы.

Перфекционист
Освоить 20 навыков.

У кого-то неприятности!
Не оправдать ожидание.

Мои личные вещи!
Купить предмет в первый раз.

Выбор пути
Сделать выбор пути на древе навыков.

Отличник
Получить пятерку за экзамен.

Вот это да!
Использовать бонусы мозговой карты 100 раз.

Изменения
Завершить этап средней школы.

Игры разума
Получить в сумме 300 очков атрибутов на одной мозговой карте.

С 9 до 5
Выполнить 10 ожиданий.

Достопримечательности
Отправиться в путешествие!

Готов к жизни
Изучить 50 навыков.
Изучить = «купить» за очки знаний.

Умник
Освоить 40 навыков.
Освоить = полностью заполнить счётчик изучения навыка (добавив навык в график или потратив очки действия).

Точно сдам
Получить полную готовность к экзамену.
Подготовку повышает изучение и освоение навыков из школьной программы, хобби не влияют.

Гордость родителей
Купить особую просьбу.
Поднимите Удовлетворенность родителей выше 70, чтобы разблокировать Особые просьбы.

Развлечения
Принять участие в развлекательных активностях 100 раз.
За одно прохождение.


Достижения — Концовки

Совсем взрослый!
Завершить жизнь!
Завершить игру, сдав финальный экзамен на любую оценку.

Американская мечта
Получить самую лучшую концовку для любой карьеры.
Нужно получить оценку A за финальный экзамен. Поднимите подготовку до 100, это даст больше ходов. Старайтесь собрать вместе по 8+ клеток, каждая такая комбинация будет давать Эврика-усилитель, с помощью которого можно убрать все клетки одного цвета.

Повезет в следующий раз
Получить плохую концовку.
В игре есть две плохие концовки (одна из которых не такая уж плохая), их можно получить, понизив до нуля Удовлетворенность родителей или Душевное Спокойствие. Первые 2 раза увеличится счетчик Срывов, на третий наступит финал. Можно получить уже в начальной школе.

  • Понизить Удовлетворённость родителей. Бездельничайте, целыми днями развлекайтесь, ни в коем случае не учитесь. В итоге предков это достанет, и они выпрут вас скатертью по жопе в военную академию.
  • Понизить Душевное Спокойствие. Учитесь и никогда не отдыхайте, переутомитесь, заработайте депрессию и на этом всё.

Одиночка
Завершить игру без друзей.
Игнорировать всех трёх персонажей, которых игра выдаст вам в качестве возможных друзей. К середине старшей школы они все должны поотваливаться.

Яблоко от яблони
Назвать ребенка в честь родителя.
Продолжить играть за «династию», назвав ребёнка точно так же, как звали вашего персонажа.


Достижения — Истории

Истории друзей
Игра случайно выбирает трёх персонажей из списка, и добавляет в качестве возможных друзей: 1 в детском саду, 1 в средней школе, 1 в старшей школе. Зависимости от статов и решений нет, персонажи всегда случайны. Единственный способ повлиять на появление — после завершения сюжета продолжить играть за ребёнка своего персонажа (игра никогда не добавляет тех же друзей, что были у родителей). Но через поколение неизбежно начнутся повторы.

Чтобы завершить историю, нужно не игнорить и в открытую не посылать персонажей, тогда они останутся друзьями, и ближе к концу старшей школы откроется достижение.

Номер один
Завершить историю Алекс!
Появляется в детском саду.

Так звучит будущее
Завершить историю Ричарда!
Появляется в детском саду.

Подружка
Завершить историю Алисии!
Появляется в средней школе.

Вэнди Крюгер
Завершить историю Вэнди!
Появляется в средней школе.

Бегство от судьбы
Завершить историю Нейтана!
Появляется в средней школе.

Дух юности
Завершить историю Патти!
Появляется в старшей школе.

Туалетные истории
Завершить историю Фелисити!
Появляется в старшей школе.

Два мира
Завершить историю Като!
Появляется в старшей школе.

Общественное давление
Завершить историю Сэма!
Появляется в старшей школе.

Школьная любовь
Вступить в брак со школьным другом
Заромансить любого из персонажей, после финала он/она станет вашим супругом.

Истории взрослых
Взрослые персонажи привязаны к локациям. Когда вы первый раз попадаете на локацию где есть взрослый, показывается вступительная сценка, и дальше у вас появляется возможность изучить новое хобби.

Чтобы завершить историю взрослого, нужно открыть последнюю ступень хобби (осваивать, добавляя в график, не обязательно). В момент открытия произойдёт финальная сценка с участием взрослого, и откроется достижение.

Каменная башка
Завершить историю тренера!
В спортзале школы или на стадионе, локации открываются по сюжету.

Пальчики оближешь
Завершить историю Мэй!
В кафе «Шашки», локация открывается по сюжету.

В глазах смотрящего
Завершить историю Эллиот!
В ТЦ «Северные сосны», локация открывается по сюжету.

В некотором царстве
Завершить историю Серджио!
В парке «Призрачная гладь», локация открывается по сюжету.

Игра года
Завершить историю Нила!
В «Старкаде 80». Локация откроется:

  • по ходу прохождения, если в друзьях есть Алекс, Ричард или Вэнди.
  • если выпросить у родителей билет на игровые автоматы.

Новые начинания
Завершить историю Парул!
В Музее искусств. Локация откроется:

  • по ходу прохождения, если в друзьях есть Алисия.
  • если купить билет в ТЦ или попросить у родителей.

Протестую!
Завершить историю Алессандры!
В театре Орфея. Локация откроется:

  • по ходу прохождения, если в друзьях есть Ричард или Вэнди
  • если купить билет в ТЦ.

Камера! Мотор!
Завершить историю Луки!
В «Кинокомплексе 8». Локация откроется по ходу прохождения, если в друзьях есть Ричард, Вэнди или Нейтан.

Биение сердца
Завершить историю Мина!
В Клубе «Зона». Локация откроется:

  • по ходу прохождения, если в друзьях есть Ричард, Вивика или Нейтан.
  • если купить билет в ТЦ.

Служить и защищать
Завершить историю Райли!
В полицейском участке. Локация открывается, только если игра добавила в качестве возможных друзей Вэнди или Вивику.

  • Вэнди — в средней школе (после прогула занятий и похода в кинотеатр)
  • Вивика — в старшей школе (когда её заметут за рисование граффити).

Других способов открыть локацию нет, или я их не нашёл.


Достижения — Разное

Зависимость от родителей
Потратить 3500 ед. гордости на просьбы.
За одно прохождение. Выполняйте все ожидания подряд, скопить достаточное количество очков гордости не проблема. Начинайте клянчить с начальной школы, иначе у предков могут закончиться подарки раньше, чем наберётся на сумму 3500.

Мы никогда не были друзьями
Потерять друга.
Начать игнорировать любого из друзей. Можно совместить с получением достижения «Одиночка».

Юный предприниматель
Принять участие в рабочих активностях 50 раз.
За одно прохождение.

Талантливый ученик
Повысить пассивный рост любого атрибута до 50.
Собирайте гексы атрибутов и гексы Радуги (бонус ко всем навыкам), накопится без проблем.

Готов к бою
Освоить активность SAT.
Освоить предпоследнюю ступень в любом из школьных предметов, после которой остаётся только SAT II.

Гурман
Попробовать все блюда минимум по одному разу.
Купить всю доступную еду в локациях: Школьная столовая, Кафе «Шашки», Ресторан «Ля Рояль», Ярмарка чудес. Есть одно блюдо, которое можно случайно пропустить — Яблочный пирог в Кафе «Шашки», он почему-то продаётся только во время обучения в средней школе, затем исчезает.

Методичное изучение
Получить полную готовность ко всем экзаменам.
Проблема может возникнуть только с самым первым экзаменом (в детском саду), на подготовку к нему даётся всего 2 хода. Чтобы наверняка получить 100% подготовку к первому экзамену, нужно с рождения развить персонажа по пути Эмпатии и Воображения, так как в детском саду используются в основном эти навыки. Если пойти по Телосложению (лазанье по шкафам), подготовки может не хватить. Для всех остальных экзаменов даётся гораздо больше ходов на подготовку, дальше проблем быть не должно.

Бессонные ночи
Получить пятерку за все экзамены.
Поднимите подготовку до 100, чтобы получить максимум ходов. Старайтесь собирать вместе по 6+ клеток (на финальном экзамене 8+ клеток), чтобы получать усилители. Не тратьте сразу все ходы, перед выбором ответов оставьте в запасе ходов 5, чтобы при необходимости добрать клеток недостающего цвета. Экзамен можно в любой момент перезапустить, пока не нажата кнопка «Закончить экзамен», для этого вернитесь в меню и загрузите сейв. Ниже есть более подробные советы по экзаменам.

Никаких шпаргалок
Использовать 10 эврика-усилителей во время финального экзамена SAT.
Эврика-усилитель появляется за сбор 8+ клеток одним нажатием. Поднимите подготовку к финальному экзамену до 100, чтобы получить максимум ходов. Собирайте клетки в группы минимум по 8 штук, группы из меньшего числа убирайте, только если это помогает соединить 8+ клеток.

Черная пятница
Купить в сумме 50 предметов в разных магазинах.
За одно прохождение. Считаются любые товары, даже морковные палочки в школьной столовой. Если финальный экзамен близко, а 50 предметов не набрались, можете скупить всю одежду в ТЦ.

Находчивый ученик
Использовать усилители для экзамена 50 раз.
Усилитель — бонус, убирающий несколько клеток за раз (бомба, очистить ряд, эврика-усилитель). Каждый раз, когда убираете одним нажатием 6+ клеток, на поле появляется новый усилитель.

И что вы ожидали?
Собрать 15 залипаний.
За одно прохождение. Залипания появляются на Мозговой карте в старшей школе. В обычной ситуации собирать их нет никакого смысла. Для достижения же наоборот, нужно начать собирать залипания, как только они начнут появляться на карте. К этому времени Очков извилин должно хватать на такую бесполезную трату. Чтобы быстрее найти залипания пользуйтесь нейронами «глаз» и «открыть всю карту».


Персонажи

Игра случайно выбирает трёх персонажей из списка, и добавляет в качестве возможных друзей: 1 в детском саду, 1 в средней школе, 1 в старшей школе. Зависимости от статов и решений нет, персонажи всегда случайны. Единственный способ повлиять на появление — после завершения сюжета продолжить играть за ребёнка своего персонажа (игра никогда не добавляет тех же друзей, что были у родителей). Но через поколение неизбежно начнутся повторы.


Локации

Локации в этой игре открываются странным образом. Их открытие привязано к историям друзей, и нужно, чтобы игра отправила вас на локацию по сюжету. В большинстве случаев есть альтернативные способы открытия (купить билет или прокачать навык), но есть места, куда невозможно попасть, если игра не выдаст в друзья необходимого персонажа. Иногда это приводит к абсурдным ситуациям, например, можно закончить школу, так и не узнав, где находятся школьный туалет и библиотека.

Ниже указаны условия для разблокировки. Если выполнено условия «иметь в друзьях такого-то персонажа», локация откроется по ходу истории.

Кафе «Шашки»
Открывается в начале Средней школы.

ТЦ «Северные сосны»
Открывается в начале Средней школы.

Парк «Призрачная гладь»
Открывается по ходу истории, с любым из персонажей.

Старкада 80

  • Откроется с любым из стартовых персонажей (Алекс или Ричард).
  • Попросить у родителей билет на игровые автоматы.

Ярмарка чудес

  • Если в друзьях есть Алекс или Алисия.
  • Попросить билет у родителей.

Ресторан «Ля Рояль»

  • Если в друзьях есть Вивика — нужно согласиться на ужин с её родителями.
  • Развивать Кулинарию, при изучении навыка «Рыбные блюда» ресторан откроется на карте.

Кинокомплекс 8
Если в друзьях если есть Ричард, Вэнди или Нейтан.

Приют для животных

  • Если в друзьях есть Нейтан.
  • Развивать навык эмпатии, выбрать путь Зоологии. При изучении первого навыка Зоологии («Беспозвоночные») приют откроется на карте.

Больница
Если в друзьях есть Алекс, Алисия, Фелисити, Нейтан или Вивика.

Полицейский участок
Если в друзьях есть Вэнди или Вивика.

  • Вэнди — участок открывается в начальной школе (после прогула занятий и похода в кинотеатр)
  • Вивика — участок открывается в средней школе (когда её заметут за рисование граффити).

Музей искусств

  • Если в друзьях есть Алисия.
  • Купить билет в ТЦ или попросить у родителей.

Театр Орфея

  • Если в друзьях есть Ричард или Вэнди.
  • Купить билет в ТЦ.

Клуб «Зона»

  • Если в друзьях есть Ричард, Вивика или Нейтан.
  • Купить билет в ТЦ.

Библиотека (Старшая школа)
Если в друзьях есть Алекс, Ричард, Вэнди, Нейтан, Вивика или Като.

  • Ричард, Вэнди, Нейтан, Вивика или Като — откроется автоматически.
  • Алекс — попытаться её найти в библиотеке.

Туалет (Старшая школа)
Если в друзьях есть Нейтан, Алисия, Фелисити, Вивика или Сэм. Туалетов в школе два (М и Ж), при наличии необходимых персонажей можно разблокировать оба (пользы от этого никакой, в обоих продаются одни и те же шпаргалки).


Полезные покупки

Самые полезные предметы — дающие дополнительные карманные деньги и очки действий. Очки извилин менее полезны, они и так в достаточном количестве собираются с Мозговой карты, но если есть лишние деньги, почему не купить.

Очки действия

Карманные деньги

Если со средней школы начать скупать предметы, дающие бонус к карманным деньгам, уже в начале старшей школы можно иметь пассивный доход +$60 в ход, и не знать проблем с деньгами.

Ещё один способ получать дополнительные деньги — освоить работу (например, Помощник повара). Результат любого действия в игре может быть успешным и неуспешным (можете увидеть его в рисованной сценке во время выполнения). За успешное выполнение персонаж получает дополнительные +50% к атрибуту и деньгам, а освоенная активность всегда будет завершаться успешно. Например, в случае с Помощником повара, это будет работать так: базовая оплата — $15, а оплата при освоенном навыке — $23.

Очки извилин

Ячейки графика


Настроение

В игре есть две шкалы: Душевное спокойствие и Удовлетворённость родителей. На первый взгляд может показаться, что сбалансировать их довольно сложно, так как увеличивая одно, равномерно уменьшаешь другое. Предков бесит всё на свете, если это не обучение и не работа. Иногда они могут поставить перед вами абсурдные ожидания типа «сходи пошопься, нечего дома сидеть», но это их тоже будет бесить, потому что шоппинг — развлечение.

Как быть? Есть несколько тактик:

  • Покупка еды. Почему-то здесь это единственный способ повышать настроение без пенальти. Еду можно купить в школьной столовой, Кафе «Шашки» или Ресторане «Ля Рояль».
  • Работа. Никак не влияет на Удовлетворённость родителей (если нет Ожидания, связанного с работой) и понижает настроение. При этом, она даёт столь необходимые карманные деньги, которые можно потратить на покупку еды, восстановить потерянное настроение и ещё остаться в плюсе. Чем больше свободных очков действий, тем большую выгоду можно извлечь из работы.
  • Путешествие. Повышает настроение существенно меньше, чем еда, плюс тратит весь остаток хода (нельзя использовать график). Немного компенсирует это, давая дополнительные очки атрибутов. Перед путешествием не забудьте использовать все очки действия.
  • Выполнение Ожиданий родителей. Бонус к Удовлетворённости небольшой, выполнять их имеет смысл скорее, чтобы заработать Гордость, которую потратить потом на что-то полезное. Если выпадет какое-нибудь ожидание, которое вам совсем не подходит (типа, повторите уже изученный навык 10 раз), можете его просто не делать, пенальти тоже небольшое.
  • Временное повышение Удовлетворённости родителей. Не обязательно постоянно держать её в зелёной зоне (70+), можно повышать только перед тем, как предстоит покупка Особой просьбы. Когда накопите необходимую сумму Гордости, побудьте пару ходов образцовым ребёнком, занимаясь исключительно учёбой, потеряете настроение, но сможете купить необходимое. Потом повысите настроение назад.
  • Поддержание высокой Удовлетворённости родителей. Помните, что она не может подняться выше 100. Если подняли Удовлетворённость близко к этому уровню, можете спокойно добавлять в график затратные развлекательные активности (приставка, настолки, всё такое). Например, первыми действиями ставите в график «Настольные РПГ» (+8 настроения), остальное заполняете обучением. Удовлетворённость понизится, а потом сразу же вернётся назад.

Бонусы от высоких Удовлетворённости родителей и Душевного спокойствия.

  • Удовлетворённость родителей выше 70 даёт в конце хода дополнительный бонус +20% к карманным деньгам. Если ваш доход +$5 в ход, это роли не сыграет, а вот при +$50 уже интереснее.
  • Душевное спокойствие выше 70 даёт дополнительную ячейку графика, это полезно в начальной и средней школе. В старшей школе количество ячеек увеличатся до 7 естественным путём, плюс к этому времени у вас скорее всего будет куплен Ежедневник или Руководство по полифазному сну, что даст в сумме 8 ячеек, независимо от настроения.

Мозговая карта: тактика

Самые приоритетные точки на Мозговой карте:

1. Суперозарение (открывает всю карту). Хватайте, как только увидите.

2. Очки извилин. Восстанавливает потраченные Очки Извилин и бесплатно показывает прилегающие нейроны. Только следите, чтобы очки не потратились впустую (нельзя накопить больше максимума).

3. Гекс Очков действий. Увеличивает максимум ОД на +5.

4. Гекс извилин. Увеличивает максимум Очков извилин на +5, работает со следующей мозговой карты.

5. Озарение. Открывает нейроны вокруг в радиусе от 2 до 4, смотрите описание. Если открывает радиус 4, берите, если 3 — смотрите по ситуации. С радиусом 2 практически всегда бесполезен.

6. Следующая карта. Брать сразу не нужно, но заранее откройте к ней проход.

7. Гекс Радуги. Добавляет +15 ко всем атрибутам (+75 в сумме) и увеличивает пассивный бонус всех атрибутов на +1.

8. Гексы атрибутов (+17-30 к атрибуту и +1-2 к пассивному бонусу, зависит от возраста персонажа). Если развиваете специализированного персонажа, можете брать только ваш основной атрибут, остальные игнорировать. Если хотите развиваться всесторонне, собирайте все гексы подряд и вообще игнорируйте мелкие нейроны, персонаж всё равно очень сильно поднимет навыки за счёт пассивного бонуса.

Всё остальное имеет смысл брать, только если оно лежит на пути к полезным точкам, или полезные точки закончились.

9. Шоковая волна. Проходит, собирая содержимое 5-10 смежных нейронов (смотрите описание) и показывает прилегающие нейроны. Имеет смысл брать на неисследованной карте, чтобы увеличить видимую область. На исследованных участках карты малополезно. Шоковая волна, расположенная в тупике, может застрять и не собрать ничего.

10. Телепорт. Имеет смысл брать, только если на карте есть далеко расположенные ценные точки, даёт шанс быстрее к ним подобраться, не открывая ненужное.

11. Если ничего полезного не осталось, берите любой нейрон, соединённый с максимальным количеством других нейронов (предпочтительно, с 6).

12. Нейрон Убер-атрибута (собирает все нейроны одного типа).
Неплохо, но появляется слишком поздно в старшей школе, к этому времени он уже не очень-то нужен. Без Супер-озарения, открывающего всю карту, малополезен.

13. Знание, суперзнание. Малополезно, персонаж и так получает кучу знаний от освоения навыков. Единственный вариант их собирать, если прямо срочно понадобились Знания, а денег на покупку шпаргалок и барахла с ярмарки не хватает.

14. Сюрприз. Единственный вариант это брать — открыта вся карта, и с неё нет перехода на следующую. Есть крайне малый шанс (около 10%) нарандомить переход, в основном выпадает бесполезное барахло.

15. Гекс знаний (-10% к стоимости всех доступных навыков). Самая бесполезная вещь. Ниже минимальной стоимость навыка упасть не может, а если брать этот гекс в расчёте получить скидку на дорогой навык, то последующие навыки в ветке всё равно останутся дорогими, и разумнее качать соответствующий атрибут для понижения стоимости.


Экзамены и концовки

Концовка зависит от двух факторов: по какому дереву навыков персонаж дальше всего продвинулся, и какая оценка получена за финальный экзамен.

Если освоены несколько веток навыков, в финале будет выбрана профессия, относящаяся к первому из освоенных навыков. Например, полностью освоены Зоология и Кулинария, Зоология освоена первой, персонаж пойдёт по пути ветеринарии.

Оценка за финальный экзамен (A, B, C, D, F) влияет на ступень в полученной карьере. А — самый топ (олимпийский медалист, автор бестселлеров, всё такое), F — ничего выдающегося (всегда офисный клерк, независимо от навыков). Стать бомжом или наркоманом нельзя, хотя я очень старался.

Экзаменов всего 4 (детский сад, начальная школа, средняя школа, и финальный в старшей школе), на итоговую профессию влияет только финальный. Советы для тех, у кого плохо с Candy Crush:

  • Поднимите подготовку до 100, чтобы получить максимум ходов. На уровень подготовки влияют изучение и освоение школьных навыков (хобби не влияют). Можно получить около 70-90 подготовки, просто «покупая» навыки, до 100 придётся заняться освоением.
  • Во время обучения в старшей школе в библиотеке можно осваивать навыки, используя Очки Действия. Пользуйтесь, если нужно ускорить подготовку к финальному экзамену.
  • Собирайте вместе по 6+ клеток, чтобы получать усилители, маленькие группы убирайте, только если это помогает объединить большую кучу клеток.
  • На финальном экзамене собирайте вместе по 8+ клеток, чтобы получать Эврика-усилители (позволяющие убрать с поля все клетки одного цвета). Если на поле много клеток такого же цвета, как Эврика-усилитель — используйте, если мало — пока не трогайте его, подождите, пока клетки накопятся.
  • Не тратьте сразу все ходы, перед выбором ответов оставьте в запасе ходов 5, чтобы при необходимости добрать клеток недостающего цвета.
  • Экзамен можно перезапустить. В любой момент, пока не нажата кнопка «Закончить экзамен», можно вернуться в меню, выбрать «Продолжить» и экзамен начнётся с самого начала.

Знакомьтесь, это очень тупой парень Джимми. Он умудрился закончить школу, не научившись писать и считать. Всю жизнь он пинал балду, прогуливал занятия и изредка подрабатывал в местной закусочной помощником повара, надеясь разбогатеть и накопить на жёлтый Форд Мустанг. В итоге, что логично, он сдал выпускной экзамен на кол, и теперь работает офисным клерком. Не будьте как Джимми.

Гровинг (Growing)

  • Гровер
  • Термины гровинга
  • Indoor (Индор)
  • Outdoor (Аутдор)
  • Вегетация

Гровинг (Growing) — это выращивание растений в искусственно созданных условиях прогрессивными методами растениеводства. Слово гровинг происходит от английского глагола grow – растить, выращивать.

В последние годы интерес к домашнему выращиванию культурных растений сильно возрос. Гровинг получил широкое распространение в связи с увеличивающимся интересом человека к органическому выращиванию натуральных овощей, фруктов, плодово-ягодных культур и зелени. Для многих это становится увлекательным хобби.

Факторы, влияющие на развитие растения.

Есть много моментов, которые влияют на развитие растения, такие как вода, питательные вещества, воздух, влажность, свет, температура, пространство и время. Точно так же, как люди и животные, растения нуждаются в воде и питательных веществах для того, чтобы выжить и в конечном итоге дать превосходный урожай. Большинство растений используют воду для переноса влаги и питательных веществ между корнями и листьями. Вода, как и питательные вещества, обычно поднимается из почвы через корни. Удобрения также обеспечивают растения питательными веществами и обычно подаются растениям при поливе. Микро и макроэлементы являются основными и важнейшими питательными веществами для растущих растений. Воздух и почва Что помогает растениям расти помимо воды и питательных веществ? Свежий, чистый воздух и здоровая почва. Загрязненный или не очищенный воздух может нанести вред растениям, ограничивая их способность принимать углекислый газ из воздуха для осуществления фотосинтеза. Он также может блокировать солнечный свет, что также необходимо для здорового роста растений. Здоровая почва чрезвычайно важна для растений. В ней содержатся все основные питательные органические вещества и микроорганизмы. Свет и температура – не менее значимые условия выращиваниягровинга. Растениям требуются солнечный свет для роста. Свет – это необходимая энергия для фотосинтеза. Слишком мало света может сделать растения слабыми и вытянутыми. Также важна температура. Большинство растений предпочитают более прохладные температуры, а некоторые более теплые дневные температуры. Если вы выращиваете при слишком высоких температурах, вы рискуете сжечь ваше растение, при слишком холодных температурах растение может замерзнуть и погибнуть. Пространство, безусловно является важным фактором для правильного развития растений. И корни, и листва (листья) нуждаются в возможности расти и расширяться. Без достаточного количества пространства растения могут стать чахлыми или слишком маленькими. Наконец, растениям требуется время. Они не растут в одночасье. Для выращивания растений требуется время и терпение. Для большинства растений требуется определенное количество дней, месяцев или даже лет для производства цветов и плодов.

Выращивание  на подоконниках, в гроубоксах, гроутентах, на субстратах, почвенных смесях, гидропоникой или аэропоникой,- всё это объединяется одним термином гровинг.

Выращивание гидропоникой

Наибольшую популярность сегодня приобретает выращивание при помощи гидропонных систем и установок. Это экологически чистый, компактный и быстрый метод садоводства, гровинга, если вы планируете выращивать ваши собственные продукты. Сам процесс выращивания таким методом будет для вас приятен, требует минимального участия и наименьшие трудозатраты, так как большинство систем для выращивания растений имеют автоматическое управление.

Прогрессивный гровинг

Существует так же такое понятие, как прогрессивный гровинг. Если вас не удовлетворяют результаты естественного выращивания, используйте методы прогрессивного гровинга. Подрезание, подгибание и прищипывание позволяет изменить интенсивность роста растения в нужных направлениях.

  • Подрезание и подгибание растения меняет направление распределения гормонов роста.
  • Суперкроппинг – это форма подщипывания концов веток. Существует несколько разных видов этого процесса, включая те, которые используются вместе с подгибанием. Удаление здоровых листьев так, чтобы почки получали больше света, практикуется некоторыми гроверами.
  • Подрезание корней может быть необходимым, чтобы дать новую жизнь растениям в горшках, выращенных в помещении или теплицах. Удаление корней не поможет растениям расти быстрее. На самом деле, это замедлит рост на две недели.
  • Воздушное подрезание корней необходимо тогда, когда корни дорастают до дна контейнера и висят в воздухе, перестают при этом расти. Воздух подрезает корни естественным образом. Они не могут перерасти конец горшка, поскольку среда с маленьким содержанием влажности и большим количеством воздуха слишком враждебна для них.
  • Дефолиация — грамотная обрезка листьев несет в себе очевидные плюсы для оператора: 1 — контроль над высотой куста. 2 — увеличение урожайности. 3 — отсутствие трудозатрат на маникюринг перед покосом. Дефолиация — это не тренировки и не fim обрезка. Это банальное удаление листвы, тем не менее приносящее реальные результаты.
  • Мейн-лининг — разновидность тренировки растения, целью которой является создание «разветвлений/развязок» стебля, что ведет к равномерному распределению питательных веществ от корневой к каждой коле.
  • Техника тренировки растений SOG и ScrOG. Отличие «экрана зелени» (ScrOG) от «моря зелени» (SoG), и какому методу отдать предпочтение – вот два вопроса, которые часто задают начинающие гроверы. Даже если вы уже много прочитали про оба способа культивирования, скорее всего, вам всё ещё непросто выбрать, какая техника лучше. Лучше всего Мейн-лининг.
  • Ревегетация — это вторая жизнь для однолетних растений. Во всём Мире растения весной пробуждаются, летом растут и «вегетатируют», по осени же цветут и пахнут, радуя агрономов своими плодами!
  • Суперкроппинг — это загибание или сжимание, сдавливание или скручивание самого стебля, чтобы причинить ему небольшое повреждение в стволовой области. Растение через некоторое время восстанавливается в этом месте, делая более сильный и укреплённый стебель (типа бульбы), который создаёт предпосылки для развития больших и мощных соцветий, бутонов… Некоторые гроверы ломают стебель, затем восстанавливают, используя различные шины,поддержки и бандажи.

growing-768x343

Дата публикации:
2017-09-20

/

Отредактировано:

2020-04-29

/

Источник:

Auto-grow.ru

Комментарии (0)

Growing GTD736X

PDF инструкция  · 85 страниц(ы) английский

инструкцияGrowing GTD736X

Посмотреть инструкция для Growing GTD736X бесплатно. Руководство относится к категории планшеты, 1 человек(а) дали ему среднюю оценку 9.6. Руководство доступно на следующих языках: английский. У вас есть вопрос о Growing GTD736X или вам нужна помощь? Задайте свой вопрос здесь

Логотип Growing
Главная

Не можете найти ответ на свой вопрос в руководстве? Вы можете найти ответ на свой вопрос ниже, в разделе часто задаваемых вопросов о Growing GTD736X.

От чего зависит скорость загрузки в Интернете?

Каковы размеры экрана планшет?

Инструкция Growing GTD736X доступно в русский?

Не нашли свой вопрос? Задайте свой вопрос здесь

Посмотреть все Growing руководства Посмотреть все Growing планшет руководства

Полное руководство к игре Growing Up: достижения, персонажи, локации, покупка полезных предметов, управление настроением, тактика карты мозга, экзамены и финалы.

Чтобы разблокировать все достижения, потребуется не менее 4 туров. Здесь нет сложных достижений, но есть некоторые, которые зависят от случая, игра может упорствовать в том, чтобы не указывать персонажа в качестве возможного друга, или создавать неудачные ситуации на экзаменах.

Достижения — История

Эти достижения настолько просты, что, скорее всего, они будут разблокированы во время первого матча.

 Привет мир!
Полная стадия малыша. 

Оставляя дом
Полный дошкольный этап.

Обувь для малышей
Изучите 10 навыков.

зенице ока
Завершите ожидание.

Большой мир
Полный этап начальной школы.

Перфекционист
Освойте 20 навыков.

Ты в беде!
Неудачные ожидания.

Мои собственные вещи!
Покупка предмета впервые.

Выбери свой путь
Сделайте выбор в разветвленном дереве навыков.

Хороший ребенок
Получите пятерку на экзамене.

Great Scott!
Используйте бонусы Brain Map 100 раз.

Прохождение изменений
Полный этап средней школы.

A Beautiful Mind
Заработайте 300 очков атрибутов во время мини-игры Mind Map.

С 9 до 5
Выполните 10 ожиданий.

Осмотр достопримечательностей
Отправиться в путешествие!

Набор для жизни
Изучите 50 навыков.
Учиться = «покупать» с очками знаний.

Ботан
Освойте 40 навыков.
Освоение = Полное заполнение счетчика обучения навыку (добавлением навыка в календарь или тратой очков действия).

Вы должны пройти
Получите полную подготовку к экзамену.
Готовность повышается за счет изучения и овладения учебными навыками.ucaшкола, увлечения не влияют.

Гордые родители
Купить по спецзаказу.
Повысьте уровень удовлетворенности родителей выше 70, чтобы разблокировать особые запросы.

Веселиться
Выполните развлекательные мероприятия 100 раз.
За один тур.

Достижения — Финал

Все выросло!
Завершите жизнь!
Завершите игру, сдав выпускной экзамен на любую оценку.
  

Американская мечта
Получите лучший результат в любой гонке.
Вам нужно получить пятёрку на выпускном экзамене. Поднимите Preparation до 100, это даст больше движений. Попробуйте собрать более 8 ячеек вместе, каждая комбинация этого типа даст Крепость Эврика, с помощью которой вы можете уничтожить все ячейки одного цвета.

Лучшая удача в следующий раз
Получите плохой финал.
В игре есть две плохие концовки (одна из них не так уж и плоха), которые можно получить, снизив уровень родительского удовлетворения или психического здоровья до нуля. Первые 2 раза счетчик попаданий увеличится, третий будет концом. Вы можете получить его сразу в начальной школе.

  • Слабое удовлетворение родителей. Будь ленив, веселись весь день и никогда не учись. В результате твоим родителям это надоест, и они бросят тебя в военную академию.
  • Теряет психическое здоровье. Учитесь и никогда не отдыхайте, много работайте, впадайте в депрессию и все.

Навсегда Alone
Завершите игру без друзей.
Не обращайте внимания на трех персонажей, которых игра даст вам в качестве возможных друзей. К середине старшей школы все они должны исчезнуть.

Как родитель, как ребенок
Назовите сына в честь его отца.
Продолжайте играть за «династию», называя сына именно так, как звали вашего персонажа.

Достижения — Истории

Истории друзей

Игра случайным образом выбирает трех персонажей из списка и добавляет их в качестве возможных друзей: 1 в дошкольной группе, 1 в средней школе, 1 в средней школе. Это не зависит от статистики или решений, персонажи всегда случайны. Единственный способ повлиять на внешний вид — продолжать играть как ребенок вашего персонажа после окончания истории (игра никогда не добавляет тех же друзей, что были у родителей). Но через поколение неизбежно начнутся повторы.

Для завершения истории не игнорируйте и не грубите персонажам, тогда они останутся друзьями, а ближе к концу института будет разблокировано достижение.

Номер один
Завершите историю Алекса!
Появляется в дошкольном учреждении.

Звук будущего
Завершите историю Ричарда!
Появляется в дошкольном учреждении.

Гал Пал
Завершите историю Алисии!
Появляется в средней школе.

Венди Крюгер
Завершите историю Венди!
Появляется в средней школе.

Судьба предотвращена
Завершите историю Натана
Появляется в средней школе.

Teen Spirit
Завершите историю Пэтти
Появляется в средней школе.

Проблемы с ванной
Завершите историю Фелисити!
Появляется в средней школе.

Два мира
Завершите историю Като!
Появляется в средней школе.

Давление сверстников
Завершите историю Сэма!
Появляется в средней школе.

Школьная возлюбленная

Выходи замуж за одного из своих школьных друзей
Заведите роман с любым из персонажей, по окончании он станет вашим супругом.

Истории для взрослых

Взрослые персонажи закреплены за локациями. Когда вы впервые попадаете в место, где есть взрослый, вам показывают вводную сцену, а затем у вас появляется возможность освоить новое хобби.

Чтобы завершить историю взрослого, вам нужно разблокировать последний навык в дереве хобби (не нужно его осваивать). При разблокировке финальная кат-сцена будет происходить с участием взрослого, и достижение будет разблокировано.

Каменная голова
Завершите рассказ тренера!
В школьной гимназии или спортивной площадке локации будут открываться по мере развития сюжета.

Вкусно
Завершите историю Мэй!
В кафе Red Checker локация будет разблокирована в начале средней школы.

Глазах смотрящего
Завершите историю Эллиота!
На севере Pine Галерея, локация будет разблокирована в начале средней школы.

Давным-давно
Завершите историю Серджио!
В парке Ghost Water Walk Park локация будет открываться по мере развития сюжета.

Игра года
Завершите историю Нила!
В Starcade 80 локация будет разблокирована:

  • С двумя титульными друзьями (Алекс или Ричард) или Венди.
  • Если вы попросите билет у родителей.

Новое начало
Завершите историю Парула!
В галерее Art Space. Локация будет разблокирована:

  • По мере развития сюжета, если у вас есть друг Алиса.
  • Если вы покупаете билет в Северной галерее Pine или спрашивает родителей.

Возражение!
Завершите историю Алессандры
В театре «Орфей». Локация будет разблокирована:

  • По мере развития сюжета, если у вас в друзьях Ричард или Венди.
  • Если вы покупаете билет в Северной галерее Pine.

Камера! Действие!
Завершите историю L!uca!
В Cineplex 8. Локация будет открываться по мере развития сюжета, если у вас есть друзья Ричарда, Венди или Натана.

Сердцебиение
Завершите историю Мина
В Зональном клубе. Локация будет разблокирована:

  • По мере развития сюжета, если у вас в друзьях Ричард, Вивика или Натан.
  • Если вы покупаете билет в Северной галерее Pine.

Защищать и служить
Завершите историю Райли
В полицейском участке. Локация открывается только в том случае, если игра добавила Венди или Вивику в качестве потенциальных друзей.

  • Венди — дебютирует в старшей школе (после прогулок и похода в кино).
  • Вивика — открывается в старшей школе (когда ее ловят за рисование граффити).

Других способов открыть локацию нет, или я не смог их найти.

Достижения — Прочее

Зависимый
Потратьте 3500 прайдов на петиции.
В походе. Выполните все ожидания своих родителей подряд, набрать достаточное количество очков гордости не проблема. Начните делать покупки в начальной школе, иначе у ваших предков могут закончиться подарки, не дожив до 3500.
  

Мы никогда не были друзьями
Терять друга.
Начните игнорировать кого-либо из своих друзей. Можно совместить с достижением «Навсегда». Alone.

Молодой предприниматель
Проделайте рабочую деятельность 50 раз.
В турне.

Одаренный ученик
Увеличьте пассивный рост атрибута до 50.
Собирайте гексы атрибутов и гексы Rain Box (бонус ко всем способностям), он будет плавно подниматься вверх.

Вооружен и готов
Освоение задания SAT.
Предпоследний этап в любом дереве изд.ucaшкола, после которой остается только SAT II.

знаток
Попробуйте все продукты хотя бы один раз.
Купите все доступные продукты в следующих местах: школьный кафетерий, кафе Red Checker, ресторан La Royale.

Методическое обучение
Пройдите полную подготовку ко всем экзаменам.
Проблема может быть только с первым экзаменом (в дошкольном учреждении), на его подготовку дается всего 2 хода. Чтобы безопасно пройти 100% подготовку к первому экзамену, вам необходимо с самого рождения развивать своего персонажа по пути сочувствия и воображения, поскольку эти навыки в основном используются в дошкольных учреждениях. Если вы выберете Physique (лазание по шкафу), этого может быть недостаточно. Для всех остальных экзаменов на подготовку дается намного больше очередей, проблем быть больше не должно.

Бессонные ночи
Получите пятерку на всех экзаменах.
Поднимите настройку до 100, чтобы получить максимальное количество ходов. Попробуйте собрать 6+ ячеек вместе (8+ ячеек на финальном экзамене), чтобы получить бонусы. Не тратьте зря все движения сразу, перед выбором ответов оставьте в резерве 5 движений, чтобы при необходимости получить клетки недостающего цвета. Обследование можно перезапустить до тех пор, пока не будет нажата кнопка «Завершить обследование», для этого он возвращается в меню и загружает сохранение. Ниже приведены более подробные советы по экзамену.

Технически не обман
Используйте 10 бонусов Eureka во время финального экзамена SAT.
Бустер Эврика появляется для сбора более 8 плиток одним щелчком мыши. Поднимите уровень подготовки к финальному экзамену до 100, это даст вам максимальное количество ходов. Собирайте ячейки в группы не менее 8, удаляйте меньшие группы только в том случае, если это помогает соединить 8+ ячеек.

Черная пятница
Купите всего 50 предметов в разных магазинах.
На прогулке. Учитывается любой предмет, даже морковные палочки из школьной столовой. Если приближается выпускной экзамен, а вы не собрали 50 предметов, вы можете купить всю одежду в Северной галерее. Pine.

Находчивый студент
Используйте ускорители экзамена 50 раз.
Power-Up — бонус, убирающий сразу несколько ячеек (бомба, очистка ряда, Эврика). Каждый раз, когда вы очищаете более 6 квадратов одним щелчком мыши, на поле появляется новый бустер.

Чего ты ожидал?
Соберите 15 мозговых пердежей.
В игре. Мозговые пукания появляются на карте мозга в средней школе. В нормальной ситуации собирать их нет смысла. Чтобы добиться обратного, вы должны начать собирать букву B.rain Пукает, как только они начинают появляться на карте. В то время у вас должно быть достаточно Brain Очки за такой бесполезный расход. Чтобы быстро найти Brain Пукает, использует нейроны «глаза» и «раскрывают всю карту».

Персонажи

Игра случайным образом выбирает трех персонажей из списка и добавляет их в качестве возможных друзей: 1 в дошкольной группе, 1 в средней школе, 1 в средней школе. Это не зависит от статистики или решений, персонажи всегда случайны. Единственный способ повлиять на внешний вид — продолжать играть как ребенок вашего персонажа после окончания истории (игра никогда не добавляет тех же друзей, что были у родителей). Но через поколение неизбежно начнутся повторы.
  

Места

Локации в этой игре открываются странным образом. Разблокировка связана с историями друзей, и игра должна отправить вас в локацию по сюжету. В большинстве случаев есть альтернативные способы разблокировки (покупка билета или достижение определенного навыка), но есть места, до которых невозможно добраться, если игра не дает вам необходимого персонажа в качестве друга. Иногда это приводит к абсурдным ситуациям, например, вы можете закончить школу, не зная, где находятся школьный туалет и библиотека.
  

Условия разблокировки перечислены ниже. Если условия «иметь этого персонажа в друзьях» выполнены, локация будет открываться по мере развития сюжета.

Кафе «Красная шашка»
Он открывается в начале средней школы.

Северная Галерея Pine
Он открывается в начале средней школы.

Парк водных прогулок Ghost
По мере развития сюжета, с любым персонажем.

Звездный путь 80

  • Начните с двух первых друзей (Алекс или Ричард).
  • Запросите билет у родителей.

Веселый карнавал

  • Сделайте Алекса или Алисию друзьями.
  • Запросите билет у родителей.

Ле Рояль

  • Если Вивика станет другом, ты должен устроить ужин с ее родителями.
  • Изучите Кулинарию, когда вы изучите навык «Рыбные блюда», ресторан откроется на карте.

Синеплекс 8
Будь друзьями Ричарда, Венди или Натана.

Приют для домашних животных

  • Сделай Натана другом.
  • Развивайте сочувствие, выбирайте путь зоологии. Когда вы изучите первый навык зоологии («Беспозвоночные»), на карте откроется убежище.

Больница
Имея в друзьях Алекса, Алисию, Фелисити, Натана де Вивику.

станция полиции
Имей Венди или Вивику друзьями.

  • Венди — радиостанция открывается в старшей школе (после пропуска уроков и похода в кино)
  • Вивика — станция открывается при институте (когда ее ловят за рисование граффити).

Галерея Art Space

  • Сделай Алису своим другом.
  • Купить билет в Северной галерее Pine или спросите своих родителей.

Театр Орфей

  • Будь друзьями Ричарда или Венди.
  • Купить билет в Северной галерее Pine.

Зональный клуб

  • Сделайте Ричарда, Вивику или Натана друзьями.
  • Купить билет в Северной галерее Pine.

Библиотека средней школы
Пригласите Алекса, Ричарда, Венди, Натана, Вивику или Като в друзья.

  • Ричард, Венди, Натан, Вивика, Като — автоматически разблокируются.
  • Алекс — поищи ее в библиотеке.

Туалет средней школы
Подружитесь с Алексом, Ричардом, Венди, Натаном или Като. В школе два туалета (мужской и женский), если у вас есть необходимые персонажи, вы можете разблокировать оба (от этого нет никакой выгоды, они оба продают одни и те же шпаргалки).

объекты

Самые полезные объекты — это те, которые дают дополнительную прибавку (деньги за ход) и очки действия. Предметы Brain Point менее полезны, поскольку вы можете забрать их с карты мозга в достаточном количестве, но если у вас остались немного денег, почему бы не купить их тоже.
  

Очки действий

распределение

Если вы начнете инвестировать в предметы, дающие пассивные денежные бонусы, в средней школе, вы можете получать пассивный доход + 60 долларов за смену в начале старшей школы и не иметь проблем с деньгами.

Еще один способ подзаработки — освоить работу (например, помощницей на кухне). Результат любого действия в игре может быть успешным или неудачным (вы можете увидеть это в нарисованной от руки сцене). В случае успеха персонаж получает дополнительные + 50% к атрибутам и деньгам, и любое освоенное действие всегда будет выполнено успешно. Например, в случае с Кухонным помощником это будет работать так: базовая оплата составляет 15 долларов, а плата за освоенный навык — 23 доллара.

Мозговые очки

Ячейки расписания

Настроение

В игре есть две шкалы: Психическое здоровье и Удовлетворенность родителей. На первый взгляд может показаться, что это bastраньше сложно их сбалансировать, так как при увеличении одного другой одинаково уменьшается. Все в мире злит родителей, если это не эдucaция или работа. Иногда они могут задать вам абсурдное ожидание типа «хватит сидеть дома, иди по магазинам», но это их тоже злит, ведь шопинг — это развлечение.
  

Как быть? Есть несколько тактик:

  • Покупать еду. По какой-то причине это единственный способ улучшить настроение без штрафных санкций. Еду можно купить в школьном кафетерии, кафе Red Checker или в La Royale.
  • Работа. Это не влияет на удовлетворенность родителей (если нет ожиданий, связанных с работой) и снижает настроение. В то же время работа дает столь необходимые деньги, которые можно потратить на покупку продуктов, так что вы можете восстановить потерянное настроение и продолжать получать прибыль. Чем больше у вас бесплатных очков действия, тем больше преимуществ вы получите от своей работы.
  • Путешествовать. Улучшает настроение bastдо еды меньше, вдобавок потратив остаток хода (расписание использовать нельзя). Это несколько компенсирует это, давая дополнительные очки атрибутов. Не забудьте использовать все свои очки действия перед путешествием.
  • Соответствовать ожиданиям родителей. Бонус небольшой, имеет смысл выполнять их, чтобы заработать Гордость, которую потом можно потратить на что-нибудь полезное. Если есть какое-то ожидание, которое вас совсем не устраивает (например, повторение уже изученного навыка 10 раз), вы можете просто не делать этого, штраф также небольшой.
  • Временное повышение родительской удовлетворенности. Необязательно постоянно держать его в зеленой зоне (70+), увеличивать можно только перед покупкой Спецзапроса. Когда вы накопите необходимое количество Гордости, будьте хорошим мальчиком на пару смен, посвятив себя исключительно учебе, вы потеряете чувство юмора, но сможете купить то, что вам нужно. Тогда поднимите настроение снова.
  • Поддерживайте высокую родительскую удовлетворенность. Помните, что вы не можете подняться выше 100. Если вы подняли свою удовлетворенность близко к этому уровню, вы можете смело добавлять в свое расписание дорогие развлечения (видеоигры, настольные игры и т. д.). Например, в первые несколько ячеек Расписания поставьте «Paper RPG» (+8 юмора), а остальные заполните educaция. Удовлетворенность упадет и тут же снова поднимется.

Бонусы за высокую родительскую удовлетворенность и психическое здоровье.

  • Удовлетворенность родителей старше 70 лет дает в конце смены дополнительный бонус в размере + 20% к карманным деньгам. Если ваш доход составляет + 5 долларов за смену, это не имеет значения, а с +50 — интереснее.
  • Психическое здоровье выше 70 дает дополнительную ячейку из расписания, это полезно в начальной и средней школе. В старшей школе количество ячеек естественным образом увеличится до 7, к тому же вы, скорее всего, приобрели ежедневник или руководство по полифазному сну, которые добавят 8 ячеек, независимо от настроения.

Тактика карты мозга

Наиболее приоритетные точки Brain Map:

Super Insight (показывает всю карту). Возьми, как только увидишь.


Мозговые очки. Восстанавливайте потраченные точки мозга и обнаруживайте соседние нейроны бесплатно. Только убедитесь, что очки не потрачены зря (вы не можете накопить больше, чем максимум).


Шестиугольник точек действия. Увеличивает макс. AP на +5.


Шестиугольник мозговых точек. Увеличивает максимальное количество очков мозга на +5, работает со следующей картой мозга.


В поле зрения. Открытые нейроны в радиусе от 2 до 4 (см. Описание). Если открываешь радиус 4 — бери, если 3 — смотри по ситуации. Это почти всегда бесполезно с радиусом 2.


Следующая карта. Забирать сразу не нужно, а заранее уступить место.


Шестиугольник дождевого ящика. Добавьте +15 ко всем атрибутам (всего +75) и увеличьте пассивный бонус всех атрибутов на +1.


Шестиугольники атрибутов (+ 17-30 к атрибуту и ​​+ 1-2 к пассивному бонусу, зависит от возраста персонажа). Если вы разрабатываете специализированного персонажа, вы можете взять только свой главный атрибут, игнорируя остальные. Если вы хотите развить универсального персонажа, взять все шестиугольники и вообще игнорировать маленькие нейроны, персонаж все равно получит хорошее повышение навыков из-за пассивного бонуса.

Все остальное имеет смысл брать только в том случае, если вы правы на пути полезных очков, либо полезные очки закончились.


Ударная волна. Соберите содержимое 5-10 (проверьте описание) соседних нейронов и выявите все соседние нейроны. Имеет смысл брать при неисследованной карте для увеличения видимой области. На раскрытой карте он гораздо менее эффективен. Ударная волна в тупике может застрять и ничего не поднять.


Телепортация. Брать имеет смысл только при наличии на карте дальних ценных точек, это дает возможность быстрее приблизиться к ним, не открывая лишних.


Если ничего полезного не осталось, возьмите любой нейрон, связанный с максимальным количеством других нейронов (желательно с 6).


Об атрибутах нейрона (собирает все нейроны одного типа). Неплохо, но в старших классах это обнаруживается слишком поздно, и к тому времени в этом уже нет необходимости. Без Super Insight, который показывает всю карту, он еще менее полезен.


Знание, Сверхзнание. Мало толку, персонаж уже получает много знаний, овладевая навыками. Единственный вариант — собрать их, если вы остро нуждаетесь в Знаниях прямо сейчас, и у вас недостаточно денег, чтобы купить листья гепарда или вещи Funtasy Carnival.


Сюрприз. Единственная причина взять его — открывается вся карта, а точки выхода на следующую карту нет. Существует очень маленький шанс (около 10%) рандомизации следующей карты, обычно выпадает что-то бесполезное.


Шестиугольник знаний (-10% к стоимости всех доступных умений). Самый бесполезный. Стоимость навыков не может опускаться ниже минимума, и если вы возьмете этот гекс, чтобы получить скидку на дорогое умение, последующие умения ветви все равно будут дорогими, и более разумно обновить соответствующий атрибут, чтобы уменьшить Стоимость.

Экзамены и финалы

Концовка зависит от двух факторов: в каком дереве навыков персонаж продвинулся больше всего и какую оценку он получил на выпускном экзамене.

Если освоено несколько ветвей навыков, будет выбрана профессия, относящаяся к первому из освоенных навыков. Например, если полностью освоены зоология и кулинария, если сначала освоена зоология, персонаж пойдет по пути ветеринарной медицины.

Итоговая оценка за экзамен (A, B, C, D, F) влияет на оценку полученной степени. A — лучший (олимпийский призер, автор бестселлеров и все такое), F — ничего выдающегося (всегда клерк, независимо от способностей). Вы не можете стать бездомным или наркоманом, даже если постарались изо всех сил.

Есть всего 4 экзамена (дошкольный, начальный, средний и бакалавриат), только последний влияет на приобретенную профессию. Советы для тех, кто плохо разбирается в Candy Crush:

  • Поднимите Набор до 100, чтобы получить максимальное количество ходов. На уровень подготовки влияет обучение и овладение школьными навыками (хобби не влияет). Вы можете получить около 90 единиц подготовки, просто изучив навыки (как если бы ваш персонаж однажды открыл учебник), до 100 вам нужно немного освоить.
  • В старшей школе вы можете изучать навыки в библиотеке, используя очки действия. Используйте его, если вам нужно ускорить подготовку к выпускному экзамену.
  • Соберите более 6 ячеек, чтобы получить бонусы, устраняйте небольшие группы, только если это помогает объединить большой стек ячеек
  • На финальном экзамене соберите более 8 ячеек, чтобы получить бустер Эврика (который позволяет удалить сразу все ячейки одного цвета). Если в поле того же цвета, что и Eureka Booster, много ячеек — используйте, если мало — пока не трогайте, подождите, пока они накопятся.
  • Не тратьте впустую все движения сразу, перед выбором ответов оставьте в бассейне 5 движений, чтобы при необходимости можно было получить клетки недостающего цвета.
  • Экзамен можно начать заново. В любой момент, пока не будет нажата кнопка «Завершить экзамен», вы можете вернуться в меню, выбрать «Продолжить», и экзамен начнется с самого начала.

Познакомьтесь с этим глупым мальчиком, Джимми. Он успел окончить школу, не научившись писать и считать. Всю свою жизнь он был бездельником, прогуливал занятия и иногда подрабатывал в местной кофейне помощником шеф-повара, надеясь разбогатеть и скопить на желтый Ford Mustang. В результате, что логично, он сдал выпускной экзамен F и теперь работает клерком. Не походи на Джимми.


Это все, чем мы сегодня делимся Growing Up — Руководство (достижения, персонажи, локации, объекты, настроение, карта и концовки), не стесняйтесь оставлять комментарии ниже. Увидимся!

Кредит для Залихваст
Artículo оригинальный

Оглавление

Возможно, вы много раз обращали внимание на то, что овощи и зелень из супермаркетов зачастую безвкусны, ничем не пахнут и, в общем и целом, гораздо хуже той продукции, что получается на собственной грядке?

Всё дело в том, что выращиванием овощей и зелени для супермаркетов занимаются крупные агропромышленные предприятия и в основном — это гигантские тепличные хозяйства. Принципы такого бизнеса очень просты: нужно вырастить как можно быстрее и как можно больше, а ещё, чтобы эта продукция доехала хоть от Москвы до Владивостока и не испортилась по пути.

Потому несчастные овощи нещадно шпигуют пестицидами и гормонами роста. Для теплиц выбираются сорта по главному и единственному критерию — долгий срок хранения и сохранность при транспортировке. Растёт это всё под светом, который очень далёк по спектру от параметров солнечного цвета. Итог — такие овощи не только не вкусные, но ещё и реально вредны для здоровья, особенно для людей, которые уже страдают хроническими заболеваниями.

Что же делать бедным горожанам, чтобы лакомиться вкусными, безопасными, свежими овощами и зеленью? Вырастить их самим! А вот это уже и есть гровинг — когда ты сам в своей собственной квартире можешь взрастить абсолютно любую культуру: от банального салата до экзотических тропических фруктов. Причём не важно, где квартира находится — хоть в Норильске, хоть в Ростове.

Иной раз в интернете вы можете встретить другое название для гровинга — сити-фарминг. В сущности, это тоже самое, только в случае городских фермеров используются гораздо большие масштабы и площади, это удел профессионалов-бизнесменов. А вот гровинг — это как раз небольшой огородик для себя любимого.

Нет, мы не собираемся учить вас растить огурцы на подоконнике на лампах дневного освещения — это не гровинг, а пустая трата времени и сил. Гровинг — это когда у тебя есть специальное необходимое оборудование, а главное ЗНАНИЯ, как эту аппаратуру применить для конкретной культуры.

Обо всём этом мы и будем говорить на страницах нашего сайта. Наша задача — создать простую и понятную энциклопедию гровинга, почитав которую, абсолютно любой человек, даже совершенно далёкий от сельского хозяйства, сможет поднять хороший урожай отменного качества.

Что можно вырастить с помощью гровинга?

Как мы уже писали выше, это могут быть абсолютно все овощи и зелень: огурцы, помидоры, салат, кинза и вообще весь ассортимент того, что есть в овощном отделе супермаркета. Но отнюдь не только.

К примеру, очень любят гровинг люди, которые выращивают экзотические тропические цветы, которые в наших широтах на улице не имеют шанса на выживание.

Часто целью гровинга становится выращивание лекарственных трав и растений. К сожалению, люди, страдающие аллергией, к примеру, знают, что травы собранные с лона природы имеют инородные примеси: зловредную для них пыльцу, просто пыль и грязь.

В конце концов, никто не даст и гарантии, что произрастали эти растения в благополучной экологической среде, а не рядом с каким-нибудь промышленным предприятием с чадящими трубами или даже скотомогильником. Увы, не всегда поставщики продукции в фитоаптеки — это ответственные люди. Да, такую продукцию сертифицируют, но мы прекрасно знаем отечественные особенности такого рода сделок, если вы понимаете, о чём мы говорим.

О какой лекарственной пользе таких целебных трав тут вообще можно говорить?

Суммируя. Гровинг обеспечит вас продуктами, прекрасными цветами и другой экзотикой, а также высочайшими по качеству лекарственными травами и растениями. В сущности, вы можете вырастить хоть кокосовую пальму, было бы желание. И главное, вы навсегда забудете про супермаркеты и сохраните изрядную часть бюджета своей семьи на питание. Особенно зимой, когда цены на овощи взлетают до небес

В конце концов, гровинг — это просто красиво! И прекрасное хобби, которое будет согревать вашу душу долгими зимними вечерами! Спросите любого гровера, вырастив хоть что-то своими руками, вы уже никогда любимому хобби не измените!

Как работает гровинг?

Сэкономив вам время на чтение этой статьи, укажем основные моменты. Гровинг — это создание в квартире микроатмосферы, которая будет отвечать требованиям той культуры, которую вы собрались выращивать. Создание подходящих условий, без преувеличений, краеугольный камень гровинга!

Вам необходимы: правильная температура, влажность, субстрат (они бывают нескольких видов), освещение нужного спектра, а также нужные растению периоды света и темноты (грубо говоря, сколько времени “дня” и “ночи” ему надо). Также вам потребуются под вашу культуру адекватные удобрения (не пугайтесь, они бывают органические, если вы чураетесь любой химии). А главное — вам нужно знать, как это всё применять правильно.

Наконец, вы должны изучить само растение, которое собрались вырастить. То, что хорошо для условных помидоров — не сработает на условном шпинате, или что уж вы там в итоге будете растить. Хороший гровер — это человек, который много читает и много учится. По-другому никак. Чудес не бывает. И если это не про вас, то всё-таки вам придётся довольствоваться помидорами из супермаркета, увы.

Как создать условия для гровинга в городской квартире?

Вот здесь начинаются хорошие новости. Вам не потребуется превращать в оранжерею или теплицу всю вашу квартиру или жилище. Достаточно изолированного пространства. Для это существует специальная конструкция. Например, гроутуб — это такой специальный сборно-разборный тент или палатка, которая уютно разместиться в уголке вашей квартиры.

Гроутубы бывают разных размеров, тут уж всё зависит от ваших конкретных видов на урожай. Бывают тенты совсем небольшие — на один кустик для души, так сказать. Бывают и побольше. Но, исходя из практики, для любых целей хватает гроутуба диаметром до 100 см и высотой до 200 см. Впрочем, нужные габариты вы можете указать сами при заказе и вам создадут палатку именно такую, какая вам и требуется.

И вот уже внутри, гроутуба, и будет происходить ваш гровинг. С помощью специального оборудования вы в нём освещаете растение, поддерживаете требуемые влажность, температуру и другие параметры.

А вот какое конкретно оборудование вам потребуется и как его использовать правильно — это уже тема наших последующих статей. Оставайтесь с нами — продолжение следует!

Оглавление

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Мануал fj1200 на русском
  • Магнитола кенвуд с блютузом инструкция по применению
  • Жилетка для собаки спицами для начинающих пошаговая инструкция
  • Фотометр immunochem 2100 руководство по эксплуатации
  • Мануал kawasaki eliminator zl400 eliminator