Выбор
В начале игры вам дается возможность выбрать персонажа, за которого вы будете проходить всю игру. Отличия есть, но не кардинальные.
Крис Редфилд — персонаж из оригинальной части игры, выбрав его, вы значительно облегчите себе прохождение. Он силен в обращении с оружием. Игра за этого персонажа имеет определенные минусы. Например: играя за него, вы будете в полном одиночестве и вам придется периодически искать Старые ключи от запертых дверей (ничего трудного в этом нет). Имеет 6 ячеек инвентаря, в то время как у Джилл их 8.
Джил Валентайн — при прохождении за Джил вам будет легче решать некоторые головоломки, а с помощью отмычек можете быстро открывать двери. Также у нее есть напарник, он иногда сможет помогать вам. В самом же сюжете ничего не изменится, и головоломки не будут отличаться, но прохождение за девушку может принести вам новый игровой опыт.
Особняк
После кат-сцены весь отряд оказывается в огромном особняке. Первое, что вам нужно сделать, проверить соседнюю комнату, откуда доносились выстрелы. Вы окажетесь в столовой, здесь вы можете сохранить игровой процесс при помощи печатной машинки. Идите дальше в следующую дверь, слева в коридоре вас будет ждать первый зомби. Поскольку у вас нет оружия биться с ним бессмысленно, поэтому сразу выходите и возвращайтесь в холл особняка. В холле вы уже не обнаружите своих напарников, но они оставили вам пистолет. Подберите его и идете в комнату справа. В помещении со статуей и кувшином, отодвиньте комод и заберите кинжал(с его помощью вы сможете вырываться из захватов), как только вы его возьмете, на вас набросится зомби. Одолев его, пододвиньте комод к статуи, теперь вы сможете взять из кувшина карту особняка первого этажа. Возвращаемся обратно в коридор, где вы встретили первого зомби, там пройдите через левую дверь. В комнате заберите патроны возле клетки, также можно подобрать несколько зеленых трав, они пригодятся вам для лечения. Проходите в комнату с зеркалами, здесь вас уже ждут зомби, убейте их и идите дальше по коридору. Здесь вы найдете Золотую Стрелу (Golden Arrow), осмотрите ее в своем инвентаре, таким образом вы получите наконечник. Выйдите через следующую дверь, в этой комнате стоит статуя в руке, которой находится Синий камень (запомните это место, позже ща ним нужно будет вернутся). Сбросьте статую вниз и выйдите через правую дверь в холл, затем спуститесь по ступенькам ниже и откройте дверь во двор. Подойдите к гробнице с рисунком, сюда вам необходимо вставить Наконечник, после этого откроется вход в гробницу. Возле стены возьмите Книгу Проклятий, осмотрите ее в инвентаре, на обратной стороне книги вы найдете Ключ Меча. Возвращайтесь обратно в холл, поднимитесь на второй этаж по ступенькам, которые находятся слева. Наверху откройте первую дверь ключом Меча, бегите по коридору до последней комнаты, там возьмите Деревянное полотно и Собачий свисток (это нужные предметы, которые пригодятся позже). Проходите в следующую дверь, расправьтесь с зомби в коридоре, спуститесь вниз и зайдите в комнату под лестницей. На полу вы обнаружите записку, в которой сказано, что делать с убитыми зомби – их нужно сжигать. Возьмите флягу в комнате и заполните ее из канистры, которая находится возле печатной машинки, комната полезна на некоторые предметы. Подобрав все вещи или оставив их на хранение в сундуку, выходите их комнаты и поднимайтесь по лестнице, бегите вдоль коридора поворачивая налево и проходите в последнюю дверь. Возле камина используйте Деревянное полотно и зажигалку, таки образом вы получите карту второго этажа особняка. Выходите обратно, спуститесь по лестнице вниз, там откройте дальнюю дверь с поломанной ручкой. Проходите через левую дверь и бегите дальше по коридору, пока не упретесь в развилку с тремя комнатами. В первой двери вы найдете Старый ключ, его охраняет зомби, с помощью этого ключа вы можете открыть вторую дверь. За этой дверью находится двор, здесь вы можете взять необходимый в дальнейшем предмет — Химикаты, несколько трав и бочка с керосином. Выходите обратно и идите в дверь слева, бегите прямо по коридору (на вас могут набросится церберы) до холла. Возвращайтесь к статуе с синим камнем, за ней откройте дверь воспользовавшись ключом Меча. Проходите в следующую дверь, она приведет вас на террасу, здесь вам нужно воспользоваться Собачьим свистком. Свист вызовет несколько собак, одолев их, возьмите с одной — Ошейник, осмотрите его, с него должна выпасть Монета, изучив ее вы получите копию ключа Доспехов. Свисток больше не пригодится, выйдите обратно и откройте последнюю дверь справа от лестницы, вы окажетесь в коридоре с зеркалами. Немного дальше находится дверь, которая ведет в комнату с железными рыцарями, бегите вперед, здесь подберите оригинальный ключ Доспехов с платформы, а на его место положите копию, которую получили из ошейника. Вернитесь обратно в коридор, где находится лазарет с печатной машинкой. Справа, откройте дверь с помощью старого ключа, внутри вы можете взять сломанный дробовик. Выйдите из комнаты и идите в соседнюю дверь, которая открывается ключом Доспехов. Идите по правому коридору, в первой комнате будет несколько зомби и старый ключ в шкафу. Слева находится комната со статуей тигра. Здесь вам пригодится Синий камень, с его помощью вы получите патроны к дробовику. Идите в дальнюю дверь (не выходите), таким образом вы сделаете короткий путь к столовой. Идите назад и бегите прямо по коридору, зайдите в комнату с растением. Возле насоса используйте Химикаты и нажмите на красный кран, путь свободен, теперь в конце комнаты вы можете взять Маску Смерти. После этого отправляйтесь в правое крыло особняка на первый этаж (прихватите с собой Сломанный дробовик). Как только вы дойдете по коридору, к развилке на вас из окон нападут зомби. Заходите в комнату с опускающимся потолком, снимите Дробовик, но на его место необходимо повесить сломанный. Выходите и идите в соседнюю дверь, в конце коридора проходите левую дверь с помощью ключа Доспехов. Вы попадете в картинную галерею, где вам предстоит решить головоломку.
Вам нужно перекрасить картины в таком порядке:
Первую картину (справа от изображения девушки) перекрасьте в оранжевый цвет, для этого нажмите один раз на кнопку с обратной стороны.
Среднюю картину — в фиолетовый.
Крайнюю — в зеленый цвет.
После этого нажмите на кнопку основной картины. Стена поднимется, теперь вы можете забрать Маску Смерти, вы также можете открыть дверь старым ключом, это будет сокращенный путь к гробнице. Вы можете сразу отнести две полученные Маски Смерти в гробницу и повесить на скульптуры, чтобы они вам не мешали в инвентаре. Вернитесь обратно, сейчас можно зайти в комнату сохранения, здесь вам оставили несколько аптечек и патронов. Выйдите из комнаты сохранения и поднимитесь по лестнице наверх, там откройте ближайшую комнату ключом Доспехов. За дверью справа, находится комната, где лежит Старый ключ и несколько полезных вещей. Левая дверь, которая открывается Старым ключом, комната с рыболовными снастями. Здесь вам необходимо взять: Приманку, Крючок и Образец пчелы. В инвентаре соедините вместе Приманку и Крючок, повесьте полученное на картину, откуда вы взяли Образец Пчелы. А, Образец Пчелы повесьте на противоположную картину, после этого нажимаем на кнопку и заберите Гребень Ветра. Идите коридор, где вы брали Деревянное полотно, там откройте среднюю дверь ключом Доспехов и зайдите в комнату с рыцарями. Здесь вам снова предстоит решить головоломку. Вам необходимо сдвинуть рыцарей обратно, чтобы забрать квестовый предмет в стене. Сначала передвиньте рыцаря с алебардой, а потом рыцаря с топором. После них, передвиньте рыцаря со щитом, последний задвинется автоматически. Нажмите на кнопку в центре комнаты и возьмите Загадочную шкатулку. Осматриваем ее, на ней вам нужно нажать боковые кнопки, которые отображены на солнце. Теперь возьмите оттуда третью Маску Смерти и выходите. Откройте еще одну дверь ключом Доспехов, она находится на этом же коридоре. За дверью вы встретите Ребекку и Ричарда. Последнему нужна Сыворотка, ее можно найти в медицинской комнате, где находится сундук и печатная машинка (будет отображено на карте). Заберите Сыворотку и возвращаемся обратно к Ричарду. В следующем коридоре откройте левую дверь, на столу зажгите столе свечу и отодвиньте шкаф – здесь на вас нападет зомби, убив его возьмите Музыкальные ноты. После этого бегите в левое крыло особняка, через столовую с часами. В следующем коридоре идите в комнату с пианинном. В правом углу отодвиньте книжную полку и заберите Книгу с мелодиями. В инвентаре соедините Ноты и Книгу с мелодиями, вы получите – Мелодию ”Лунной сонаты”. Воспользуйтесь ею возле пианино. К вам нам на помощь придет Ребекка, но ей нужно время. Пока она пытается сыграть правильную мелодию, идите в столовую и возьмите Эмблему возле камина. После этого вернитесь к Ребекке, правильная игры открыла потайную комнату. Здесь заберите Золотую Эмблему, а вместо нее вставьте нее обычную. Вернитесь в столовую комнату, здесь вставьте Золотую Эмблему в проем возле камина и подойдите к часам. На часах вам нужно выставить правильное расположение стрелок. Короткая стрелка должна указывать на доспех, а длинная — на шлем. Поверните короткую стрелку два раза влево, а длинную не трогайте. Возьмите ключ Щита и бегите в правое крыло, в то место, где был Ричард и Ребекка. В следующем коридоре находится дверь, окутанная паутиной – открыть ее можно найденным ключом. В кладовке вас ждет бой с боссом — Огромной Змеёй.
Бой не слишком сложный, достаточно прятаться за балками, от атак змеи, но также не забывать атаковать ее. Когда вы прогоните змею, возьмите последнюю Маску Смерти. Возьмите с собой все маски и отправляйтесь в гробницу, поставив все маски с цепей упадет гроб, а на вас нападет очень сильный зомби (против него поможет граната). В гробу возьмите Восьмиугольную Эмблему, после этого отправляйтесь в коридор левого крыла (через картинную галерею). Обязательно возьмите с собой Восьмиугольную Эмблему и Гребень Ветра. Отройтесь дверь во двор, вставьте Восьмиугольную Эмблему в проем возле синей двери – можно идти дальше.
Сторожка
Открыв синюю дверь, вы окажетесь в небольшом помещении, спускаетесь по ступенькам вниз и выходите дверь на улицу. Бегите вперед к статуям в форме двухголовых собак. Здесь вам нужно решить несложную загадку. Все что вам нужно сделать, это на красном стрелку поставить на запад (W), а синюю на север (N). Проходите в открытые двери, вы окажетесь на кладбище. Справой стороны вы обнаружите две могилы, возле правой используйте Гребень Ветра, после этого возьмите появившееся гребни – Луны, Звезд и Солнца. Их необходимо осмотреть с обратной стороны и нажать на кнопку, таким образом вы выдвинете полосы. Вставьте все гребни в левую могилу, после проделанных операций вы получит Магнум. Идите дальше до старой хижины. Внутри возьмите карту (она будет висеть на стене) и Рукоятку (она будет в конце хижины). Как только вы направитесь к выходу, запуститься кат-сцена, после которой появиться монстр, от него вам нужно просто убежать. Вернитесь обратно в начало пути и откройте дальнюю дверь. Вы окажетесь во дворе, где с вами на связь выйдет пилот вертолета. Закончив разговор идите через двор со сломанным лифтом, к резервуару с водой. Возле механизма (с левой стороны) используйте Рукоятку. Вода спуститься и вы сможете спустится вниз. Продолжайте свой пусть, пока не дойдете до Сторожки. В комнате справа находится комната сохранения (здесь вы можете бросить не нужные вещи). Слева комната 001, прямо по коридору находится барная комната, вам туда. Разобравшись с пауками осмотрите комнату и возьмите Красную книгу. Выходите, здесь вам нужно закрыть дыру в полу, для этого воспользуйтесь ящиком. Проходите в следующую дверь, там возьмите карту в конце коридора и откройте дверь в комнату 002. В ванной комнате, с полки возьмите ключ 001, вернитесь обратно и откройте дверь 001. Соберите все полезный для вас вещи, а также в ванной комнате возьмите ключ от комнаты Управления. Вернитесь в комнату 002, отодвиньте шкафы и спуститесь вниз по лестнице. Здесь сбросьте все три ящика в воду, двигайтесь дальше. В следующем помещении вы встретите Ричарда, посмотрев кат-сцену бегите по правой стороне к комнате Управления (возможно придется отбиваться от акул). Воспользуйтесь ключом от комнаты Управления, спуститесь вниз по лестнице. Нажмите на центральную кнопку в комнате. Вам необходимо откачать воду, для этого отключаем систему защиты (находится справа) и потяните за рычаг (находится слева). Когда давление упадет, идите назад и нажмите на кнопку #2 (или же второй клапан). Затем снова отключите систему защиты и потяните за рычаг. Откачав воду, откройте дверь сзади, в коридоре можно взять патроны для дробовика. Идите в правую дверь, заберите более вместительный Дробовик Ричарда с пола (возле первой акулы) и идите дальше. Заберитесь на уступ, попробуйте взять ключ возле генератора (у вас не получится), сбросьте генератор в воду и включите рубильник. Забрав ключ от Галереи, выходите из подвала через запасную лестницу. Воспользуйтесь ключом и откройте дверь в Галерею, она находится возле комнаты 002. Бегите вперед, в левом коридоре возьмите Инсектицид возле тела, выйдите из Галереи и используйте его возле дыры в стене (там, где мы нашли карту). Улей уничтожен, вернитесь обратно в помещение и заберите ключ 003, который лежит рядом с ульем. Пополните припасы и возьмите Красную книгу, откройте комнату 003. Здесь из книжной полки возьмите белую книгу и вставьте красную. После этого переставьте книги так, чтобы получилось изображение девушки. Для этого поменяйте первую на среднюю, последнюю поставьте на третью позицию и наконец — вторую поменяйте на предпоследнюю. В следующей комнате вас ждет бой с Растением 42.
Убить этого босса, также не составит труда. В помещении, поднимитесь лестнице и уже оттуда обстреливайте врага. Главное, вовремя отбегать от слизи и ростков, когда Растение закроется оболочкой, необходимо просто подождать, а затем просто добить. Закончив сражение заберите ключ Шлема из под камина. Теперь вам нужно возвращаться обратно в особняк, по дороге вам могут встретится Ребекка и Вескер. В особняке, запуститься короткий ролик, после которого появятся новые враги.
Прохождение за Джил Валентайн:
Вам понадобится узнать код, получить его можно в барной комнате. Вам необходимо поджечь лампы (оранжевую, красную и зеленую) и посмотреть на бильярдные шары (оранжевого, красного и зеленого цвета). После этого на панели введите цифры, которые соответствуют цвету бильярдным шарам. Оранжевый – 5, Красный – 3, Зеленый – 6.
В комнате с химикатами возьмите четыре банки. Слева от двери можно найти подсказку — в какой последовательности необходимо смешать ингредиенты, чтобы получить смесь для уничтожения Растения 42.
Снова в особняке
Убив Охотника, идите в ближайшую комнату сохранения (которая находится в правом крыле. Отсюда поднимитесь на второй этаж по лестнице и бегите по левому коридору в последнюю комнату (там, где вы нашли карту второго этажа). Откройте соседнюю дверь ключом Шлема, в помещении с задвигающимися стенами вам нужно все делать очень быстро. Двигайте статую вперед в самый конец стены, затем бегите за правую стену, там нажмите на кнопку, после этого вернитесь обратно к статуе. Двигайте ее в лево на платформу, чтобы она зафиксировалась в проеме, прыгайте в яму. Возьмите на полу — Книгу Том 1, осматриваем ее в инвентаре. Внутри вы обнаружите Медаль Орла. Возле плиты прочитайте дневник, после этого нажмите на кнопку и спуститесь вниз. Идите к источнику питания лифта, здесь восстановите подачу электричества. Оказавшись на кухне, бегите к лифту и подымайтесь наверх. Поверните налево, в дальней комнате возьмите Батарею. Выйдите коротким путем, в комнату с зеркалами. Найденный предметы пока не пригодятся, поэтому их можно оставить в медицинской комнат. Отсюда поднимитесь по лестнице наверх и откройте соседнюю дверь справа, воспользовавшись ключом Шлема. В комнате с орлом, вам необходимо достать камни из скульптур, которые находятся на стенах, в этом вам помогут комоды. Выключите свет в комнате, пробегите под орлом и быстро заберитесь на комод, возьмите Красный и Желтый камень. Полученные камни отнесите в комнату со статуей тигра, за желтый вы получите МО Диск (он пригодится позже). Отправляйтесь в комнату, где вы нашли ключи Доспехов, здесь в конце коридора откройте дверь ключом Шлема, дальше вас ждет еще один (последний) бой с огромной змеей. Тактика не изменилась – выстрелив отбегайте назад и так до победы. После кат-сцены возьмите за книжной полкой Книгу Том 2. Осматриваем ее в инвентаре, у вас должен появится Медаль Волка. Захватите с собой красный камень и отправляйтесь в холл особняка (первый этаж). Справа откройте дверь, ведущую в правое крыло, в последней комнате с зеркалом заберите Шкатулку. Объедините Красный камень и Шкатулку. Из кусков вам нужно собрать Эмблему Спенсеров (Чтобы вращать фрагменты используйте клавишу Z).
Из шкатулки достаньте Брошь и осмотрите ее, она превратится в Ключ с Гербом. Этим ключом открывается дверь, которая находится в коридоре возле комнаты сохранения (первый этаж правого крыла). После того, как вы открыли дверь с гербом Спенсеров запустится кат-сцена.
Задание на хорошую концовку! Спасение Ребекки
У вас мало времени, делайте все очень быстро. Включите светильник на столе, слева на полке возьмите Основу эмблемы и выходите. Быстро бегите в коридор, где находится комната сохранения, отсюда поднимитесь по лестнице наверх. Ребекка находится в комнате справа (где вы нашли Собачий свисток), но на двери нет ручки, поэтому вам то придется зайти в помещение с обратной стороны. Если вы вовремя зайдете в комнату, то Охотник не успеет достать Ребекку. После того, как вы спасли девушку, вернитесь в комнату сохранения, обязательно возьмите: Батарею и Рукоятку. После этого отправляйтесь на задний двор. Пробегите через водоем, спуститесь вниз. Здесь вставьте Батарею в отсек возле лифта, воспользуйтесь лифтом и поднимитесь наверх. Идите назад к водоему и возле механизма используем Рукоятку. Снова воспользуйтесь лифтом и спуститесь вниз, теперь у водопада открыт проход в подземку – вам туда.
Пещеры
Оказавшись в внутри, бегите к коридору, здесь вы можете сбросить не нужный вещи и сохранится. Вернитесь немного назад и откройте дверь, которая находится возле лестницы. В комнате возьмите Ключ-рукоять на пульте управление, после этого идите в соседнюю дверь. Запустится ролик, после которого вы сможете взять Шестигранную рукоятку, получив ее вернитесь в коридор, где вы сохранялись. Используйте полученную рукоятку возле обрыва, заберите огнемет с платформы и идите в следующую комнату. В ней вам предстоит сразится с огромным пауком, в этом вам поможет найденный огнемет (дробовик тоже подойдет). Разобравшись с пауками, уберите паутину с двери при помощи огнемета. Установите огнемет на платформе и идите в следующий коридор. Здесь при помощи Шестигранной рукоятки поверните мост в левую комнату (уклонитесь от валуна). В этой комнате, вас ждет головоломка со статуями. Вам необходимо отодвинуть статую от стены, чтобы иметь возможность свободно ее передвигать, для этого передвигайте ее вдоль стены в сторону входа и толкайте до отделения стены, которая подсвечивается. Напротив этой стены есть отверстия для вашего рычага с шестигранником. Вставляйте и крутите его. Если вы правильно поставили статую, то она должна отъехать от стены и теперь вы можете свободно ее передвигать. Двигайте статую на платформу, она повернется, сделайте это два раза, чтобы статуя стала к вам лицом. После этого передвиньте статую в отверстие возле стены, теперь вы можете взять Цилиндр.
Соедините Ключ-Рукоять с Цилиндром, вы получите Цилиндрическую рукоять. Решив головоломку, вернитесь в комнату с панелью управления и вставьте полученную рукоять. Также вам потребуется ввести код — 4, 2, 3, 1. Лифт запущен, теперь вы можете спустится вниз. Проходите в дальнюю дверь, здесь вам уже ждет чудовище, но его лучше проигнорировать. Поверните на право в коридор и зайдите в комнату с платформой, здесь передвиньте ящик на платформу и поднимите его. После этого вернитесь к лифту, спуститесь по лестнице вниз и сбросьте ящик вниз под пресс. Внизу возьмите Сломанный огнемет и вернитесь в коридор с чудовищем. Потяните за рычаг на стене, затем повесьте сломанный огнемет на платформу возле двери. Бегите дальше, в последней комнате заберите Шкатулку, осмотрите ее в инвентаре, вы получите Каменное кольцо. Выйдите по лестнице из пещер, вы окажетесь в уже знакомом месте. В сундуке возьмите Основу Эмблемы, соедините ее с Каменным кольцом, получите Восьмиугольную Эмблему. И снова возвращайтесь в особняк, проходите через синюю дверь и заберите вторую Восьмиугольную Эмблему с платформы. Итак, у вас есть две Эмблемы, с помощью которых открывается путь в лабораторию. Возьмите эмблемы и идите в холл, на двери в подвал используйте Эмблемы Амбреллы. Из сундука прихватите с собой Медаль Орла и Волка. Продолжайте идти вперед через тоннель, пока не доберемся к спуска вниз. Тут вы встретите Вескера и чудовище. После кат-сцены, скидывайте каменные платформы, при этом не попадайтесь под удары чудовища. Идете дальше, возле резервуара с водой вставьте Медали Орла и Волка, путь в лабораторию открыт.
Лаборатория
Спустившись по лестнице вы окажетесь в комнате сохранения. Проходите через следующую дверь и бегите по коридору, попутно убивая различных зомби. На столе возьмите второй МО Диск, после этого спуститесь по лестнице в другой коридор. Откройте левую дверь, затем зайдите в правую комнату с рентгеном. Здесь возьмите два Рентген снимка, повесьте их на стену и выключите свет. Вам необходимо выставить рентгеновские снимки так, чтобы органы подсветились красным цветом (просто в алфавитном порядке). Слева нарисованы органы и их названия, возьмите с каждого подсвеченного органа по первой букве – получите слово CELL. Справа вы найдете дневник с логином JOHN и паролем ADA. Выходите из комнаты и запомните дверь в конце коридора. Идите от нее в противоположную сторону и зайдите в комнату с компьютером. Введите полученные (Комната B-3F открывается без пароля), после этого откройте дверь B-3F (это недалеко от рентген-комнаты). Со стола заберите Фильтр слайдов, разобравшись с зомби, вставьте первый МО Диск в терминал. Отправляйтесь на этаж В2 и откройте дальнюю дверь B-2F. В комнате заберите третий МО Диск, а возле проектора используйте Фильтр слайдов. В конце фильма изображен код – 8462. Введите его в рядом стоящий терминал, после этого откроется секретная комната. Заберите со стола Электронный ключ. Вернитесь в коридор В3 и откройте центральную дверь электронным ключом. Отодвиньте стойку и заберитесь через люк в другую комнату. Убейте монстров и идите в следующую комнату, через правый крайний люк. Здесь используйте второй МО Диск, после этого отодвиньте стойку и выходите. Проходите через дверь и идите дальше по коридору. В этой комнате вы можете сохранится и взять последний МО Диск. Выходите, откройте нижнюю дверь. В конце правого коридора заберите пустую капсулу, а затем проходите через дверь в конце левого коридора. Прямо по коридору находится терминал, используйте на нем третий МО Диск. Дверь с кодовым замком открыта, вернитесь к двери с зелеными индикаторами и потяните за рычаги. Внизу вы найдете камеру, где закрыта Джил Валентайн. Пока вы ей не поможете, идите назад и откройте дверь B-3F, в ней заполните капсулу топливом (капсула взрывоопасна). Идите обратно к терминалу и вставьте капсулу с топливом. Проходите через левую дверь, бегите по коридору в последнюю комнату, где находится пульт управления. Подайте питание на лифт и вернитесь обратно в коридор, где находится комната сохранения. Немного выше по коридору находится лифт, а дальше первый бой с Тираном. Приготовитесь к битве, а после запустите лифт. После кат-сцены вам предстоит битва с боссом. Держите дистанцию и делайте несколько выстрелов до тех пор, пока не одержите победу. После боя поднимите Ребекку на ноги, а в конце комнаты откройте замок с помощью панели управления. Теперь вам нужно помочь Джил (или Крису), для этого вернитесь в камеру, где вы ее видели. Освободите ее и отправляйтесь к выходу из лаборатории. Поднимитесь по лестнице наверх и откройте дверь, возле которой стоит Джил, подберите с пола предохранитель, его нужно вставить в отсек возле лифта. Запустится ролик, теперь у вас есть три минуты, чтобы покинуть особняк. Выйдите из лифта, возьмите сигнальную ракету и сразу используйте. Вам снова придется драться с Тираном, отойдите от него подальше и видите прицельный огонь. Победив босса, вы посмотрите финальный ролик.
Конец
10 мая 2021
10.05.21
0
9988
Если вы знакомы с серией Resident Evil (и в особенности с игрой Resident Evil 4), Village вряд ли вас чем-либо удивит. Не считая потрясающих визуальных эффектов следующего поколения. При этом есть некоторые моменты, о которых я бы хотел знать еще до того, как запустил игру. Поэтому решил поделиться этой информация с вами, чтобы вы не совершили те же ошибки, что и я. Все советы разделены на 5 основных категорий.
Советы по боевой системе
Боевая система Resident Evil Village чем-то схожа с Resident Evil 7. Основное сходство – вид от первого лица. Тем не менее, совсем скоро мы узнаем, что Крис Редфилд натренировал Итана Уинтерса, который прошел курс серьезной боевой подготовки. Теперь Итан может бегать быстрее, а также парировать удары противников – механика, впервые появившаяся в DLC с Крисом Редфилдом из седьмой части.
А теперь о советах и рекомендациях:
– Как и следовало ожидать, практически каждый противник в игре получает дополнительный урон при попадании в голову. Поэтому – цельтесь в голову!
– Если вы сталкиваетесь с противником, у которого нет головы или что-то в этом духе, игра довольно прозрачно намекает на то, какие части его тела – уязвимые места. Обычно они помечены красным цветом или значительно выделяются на фоне основной биомассы.
– Как можно скорее научитесь парировать атаки. Особенно, если проходите игру на более высокой сложности. Жмите на кнопку блокировки («Пробел»), чтобы Итан поставил блок и получил намного меньше урона. Затем вы можете нажать на эту кнопку повторно, чтобы оттолкнуть нападающего. Более слабые противники могут даже свалиться с ног.
– Необязательно убивать каждого противника. Многие из оборотней и других противников рано или поздно прекратят погоню за Итаном. И вы сможете сбежать от них, сэкономив боеприпасы. Это важно на более высоких уровнях сложности. Однако на обычной или легкой сложности у вас будет предостаточно боеприпасов, чтобы сразиться буквально с каждым противником.
– Взрывчатые вещества, включая мины и самодельные бомбы, отлично подходят для уничтожения группы нападавших. Заставьте врагов скучковаться, а затем отправьте в воздух.
– Маневр с быстрым разворотом (клавиша Q) – полезное умение, если нужно быстро развернуться и свалить от надоедливого противника.
Леди Димитреску.
Апгрейд оружия и улучшение характеристик Итана
Отчасти эта система связана с боевкой, но я все же решил вынести её отдельно, чтобы получить пять подзаголовков. В отличие от RE7, Resident Evil Village содержит более детализированную модель развития, благодаря чему Итан может незначительно повысить свои параметры. Но и есть и наиболее традиционный аспект, связанный с поиском/покупкой деталей и их установкой на оружие:
– Герцог – новый торговец, которого вы встретите буквально с самого начала игры. У него есть неограниченный боезапас, а также чертежи для крафта. Также изредка в ассортименте появляются детали для улучшения оружия. Купив и установив их, вы повысите мощь и эффективность оружия, упростите его использование (например, понизите отдачу).
– Как и в классических играх серии, некоторые детали оружия спрятаны в игровых локациях, и чтобы их заполучить, придется исследовать все вокруг.
– После прохождения замка Димитреску вы получите доступ к расширенному инвентарю товаров Герцога. Он будет готов скупить собранное вами мясо, но вместо того, чтобы продавать такие продукты через кошелёк Герцога, настоятельно рекомендую воспользоваться отдельной категорией «Кухня Герцога». Приносите Герцогу мясо животных, чтобы приготовить одно из шести блюд, навсегда повышающих здоровье, защиту при блокировке и скорость передвижения Итана. Где-то будет незначительный прирост, а где-то – более чем существенный.
– Мясо для улучшения Итана можно будет найти в разных частях деревни и игрового мира, но только после прохождения сюжета в замке Димитреску. Более того, услужливый Герцог отметит всех животных на вашей карте. Обратите внимание на иконки «коз», «кур» и «рыб». За более редкими особями придется поохотиться, но в игре можно отыскать три фотографии с изображением таких животных. Некоторые появляются чуть позже. Например, после замка Димитреску на кладбище деревни никого не будет, но как только прикончите Моро, там появятся две козы. Вообще, более подробно о расположении всех животных мы рассказали в отдельном руководстве.
– Для приготовления некоторых блюд требуются «редкие» ингредиенты, которые выпадают из единичных особей. Синяя птица сидит на ветке дерева на деревенском кладбище, свинья пасётся во дворе одного из домов, которые вы прошли в начале игры, превосходная рыба плавает в водоёме, который вы и вовсе можете посетить только во второй половине игры, после посещения Моро.
– В игре много оружия, и каждое может быть улучшено не только модулями, но и банальной прокачкой в Оружейной Герцога за леи. Не гонитесь за тем, чтобы прокачать каждое из них. Например, у вас будут два пистолета, но прокачивать характеристики придется у каждого по отдельности. Да, вы можете затем продать более слабый пистолет, но в таком случае вернете лишь часть потраченных на его улучшение средств. Но зато Герцог никуда не денет проданное вами оружие, и вы сможете в любой момент его выкупить. Один из бонусов полной прокачки оружия – неограниченный боезапас для «Новой игры+». Более того, я активировал эти функции и загрузил сейв ранее пройденной игры. Неограниченные патроны активировались прямо там. Мне удалось обновить в игре 4 или 5 видов оружия. Так что ориентируйтесь на три часто используемых, а там уже как пойдет. Например, пистолет, дробовик и снайперскую винтовку.
Возвращайтесь назад, исследуйте
Исследование – по-прежнему важнейший элемент в Resident Evil. В Village локации переплетены между собой, и со временем вы будете открывать новые маршруты и проходы. Нужно постоянно возвращаться назад и исследовать те здания, которые вы, казалось бы, уже обошли ранее. Например, после прохождения замка Димитреску откроются новые области в деревне. То же самое произойдет после прохождения дома Беневиенто и водохранилища Моро. Вы будете находить новые полезные предметы, связанные с изучением деревни – ключ скрипичного мастера, колесо для колодца, рукоятку и так далее.
– Чтобы разрушить ящики, коробки и кувшины больше необязательно держать в руках нож. Итан настолько умен, что самостоятельно достанет этот нож из инвентаря и ударит, куда нужно. Достаточно подойти и взаимодействовать с таким объектом. Хотя некоторые вазы придется разбивать, как и раньше, поскольку с ними попросту нельзя взаимодействовать. Но и предметы из них выпадают реже остальных. Разбивайте все, что можете, чтобы получить максимальную добычу.
Одна из дочерей Димитреску.
– Во время изучения локаций посматривайте на карту. Комнаты красного цвета указывают на то, что здесь есть что-то, что вы еще не подобрали (возможно, на потолке висит очередной обломок кристалла?). А синий цвет говорит об обратном – в этом помещении делать больше нечего!
– Ближе к середине игры Герцог расскажет о наиболее ценных сокровищах, за которыми он охотился в окрестностях. На карте появятся отдельные иконки в виде «сундуков». Возвращайтесь в ранее посещенные области и собирайте такие сокровища. Но и будьте готовы к столкновению с противниками там, где вы вроде бы убили каждого.
– Некоторые, или даже не так – многие сокровища на карте попросту не отмечены. Они могут быть спрятаны в самых неожиданных местах – на глубине колодцев, за закрытыми воротами с замками (которые можно разрушить выстрелом из пистолета), на вершине этой ранее незамеченной лестнице и так далее
– Другие сокровища разделены на несколько частей. И вам желательно собрать каждую (от двух до трех), затем объединить предметы и продать их Герцогу. В таком случае вы получите намного больше лей.
Как заработать леи
Эти советы поверхностно связаны с предыдущим разделом, поскольку леи в Resident Evil Village – основная валюта, накапливаемая по мере сражений с монстрами и исследования игровых локаций. На деле вы не можете фармить леи, поскольку в игре есть определенное количество врагов и сокровищ, но для максимизации прибыли следуйте советам и рекомендациям ниже:
– Lei – валюта, используемая для покупки товаров и улучшения оружия у торговца Герцога. Вы можете получить деньги разными способами. Так и торговец появляется в разных точках игрового мира. Обычно как раз вовремя, поскольку у вас успевают накапливаться леи.
– Леи изредка выпадают из противников. Их можно отыскать и внутри ящиков, шкафчиков, под кроватями и другими объектами, так что обязательно смотрите по сторонам.
– Во время первого прохождения игры я был в недоразумении от того, что некоторые якобы изученные области продолжали подсвечиваться на карте красным цветом. Первое, что нужно сделать – встать в одной части комнаты и посмотреть на потолок, затем – в другой и посмотреть туда же (это если речь идет о неровном потолке, как в шахте). Видите блестящий предмет? Это обломок кристалла. Выстрелите, чтобы он упал. Обломок может быть спрятан на стенах. А иногда какой-то кошелёк с леями предательски прячется между кроватью и соседним столиком (как в одном из домов в деревне). В общем, заглядывайте в любые места, тем более обломки – потенциальные леи стоимостью 2000 каждый.
– Итак, некоторые ценные предметы появляются на вкладке «Сокровища» в инвентаре. Вы можете изучить каждый, чтобы насладиться их моделями и изучить добавленный к ним текст. А некоторые можно объединить между собой (как туловище и голову деревянного зверя), чтобы получить более ценную вещь. Всего таких объединяемых сокровищ пять штук. И некоторые из них я продал совершенно случайно, поэтому в отдельном руководстве расскажу о каждом, чтобы вы не повторили мою ошибку.
– Не покупайте расходные материалы, за исключением случаев крайней необходимости. Такой подход сравнительно бесполезен, поскольку игра и без того дает вам множество ингредиентов для их крафта. По крайней мере, на обычной сложности проблем я не испытал. Приберегите леи для улучшения оружия, уделяя приоритет урону каждого из них, чтобы каждый боеприпас был наиболее эффективен и наносил противнику больше повреждений. Ведь намного лучше убивать оборотня с четырех, а не шести выстрелов!
Реиграбельность и «Новая игра+»
Как упоминалось ранее, Resident Evil Village берет много хорошего из предыдущих игр серии. Это касается и постсюжетной поддержки. Завершив сюжетную часть игры в первый раз, вы получите доступ к дополнительному контенту, о чем я и расскажу ниже:
– Resident Evil Village отслеживает ваш прогресс при первом прохождении. Это было и в предыдущих играх серии.
– По завершении игры вы получите очки испытаний в зависимости от того, какие челленджи смогли завершить и какие задачи выполнили на протяжении сюжета. До того, как завершите игру в первый раз, список испытаний недоступен. Но как только победите финального босса, сможете увидеть весь этот список.
– Некоторые испытания связаны с быстрым убийством боссов, прохождением сюжета на определенном уровне сложности и так далее.
– Очки испытаний позволяют разблокировать наброски, эскизы, а также дополнительное оружие, читы в виде бесконечных патронов, трехмерные модельки врагов и персонажей игры, концепт-арты и многое другое.
– Также после первого прохождения будут разблокированы режим «Наёмники» и новый уровень сложности «Жуткая деревня».
– Можно использовать специальное оружие, которое разблокируется для режима «Новая игра+», и даже на более высоких уровнях сложности. Без определенных видов оружия и бонусов от очков испытания пройти игру на уровне «Жуткая деревня», скорее всего, попросту нереально. Хотя, уверен, найдутся умельцы, которые пройдут игру с одним ножом и так далее.
– «Наёмники» – аркадный режим, который возвращается прямиком из предыдущих игр Resident Evil. Вы будете получать различные награды за уничтожение монстров. Внутри каждого уровня будут свои испытания и бонусы.
– Чтобы разблокировать неограниченный боезапас для какого-либо оружия, вы должны полностью улучшить его у Герцога в сюжетном режиме. Улучшить все оружие за одно прохождение не выйдет, поэтому правильно расставляйте приоритеты!
Поддержи Стопгейм!
Это прохождение Resident Evil 4 Remake покажет вам карты маршрутов для каждой цели, список важных предметов, которые можно получить в этой главе, и советы о том, как оптимально пройти эту часть игры.
Следуйте по пути к домику охотника
Глава начнется на узкой грязной дорожке. Следуйте по ней, пока не дойдете до ворот, где лежит, туша оленя. Вы можете осмотреть оленя, если хотите.
Продолжайте двигаться вперед, затем проползите под колючей проволокой, чтобы найти заброшенный дом. Войдя, поверните налево в коридор и проверьте первую комнату справа от вас. Вы найдете грубый амулет с надписью сзади. Изучите его, чтобы получить информацию.
Войдите на кухню
Выйдите из комнаты и обойдите заднюю часть коридора. Окрашенная кровью дверь впереди заблокирована, так что войдите через другую дверь, чтобы посмотреть кат-сцену.
Откройте дверь в подвал
Когда вы вернете контроль, возьмите ключ от домика охотника рядом с телом жителя деревни и проверьте значок офицера на полу возле двери. Оружие также будет активировано после заставки. В настоящее время у вас есть только нож и пистолет.
Вернитесь к отмеченной ранее двери и используйте ключ, чтобы открыть ее. Спуститесь в подвал и войдите в комнату, с другой стороны, где вы найдете труп офицера.
Побег из домика охотника
Вернитесь в предыдущую комнату и приготовьте свой пистолет, так как Ганадо (так называют жителей деревни) будет перед вами. Поднимитесь по лестнице и двигайтесь вперед по коридору. Еще два Ганадо обыскивают дом, но вы можете прокрасться мимо них, двигаясь пригнувшись. Вместо того, чтобы повернуть налево в конце коридора туда, где вы нашли Грубый амулет, поверните направо к ранее скрытой комнате с лестницей.
Возьмите зеленую траву (предмет для восстановления здоровья)
Откройте шкаф перед собой, чтобы получить зеленую траву, затем поднимитесь на второй этаж. Войдите в комнату для еще одного ролика.
Направляйтесь к озеру
Следуйте по тропе и через мост, чтобы найти хижину. Прежде чем войти, вы можете взаимодействовать со стволом снаружи, чтобы получить патроны для пистолета. Следите и за другими контейнерами, особенно если вам нужны пули или лечение. Сразу после входа вы найдете пишущую машинку, которая используется для сохранения вашего прогресса.
Войдите в следующую комнату, чтобы добраться до другой стороны области. Продолжайте двигаться вперед к разрушенной хижине, чтобы мгновенно заметить, что собаку уже не спасти. Вы можете открыть ящик внутри хижины, чтобы получить больше патронов для пистолета, прежде чем вернуться на главный путь мимо упавшего дерева.
Убивайте жителей деревни, экономя боеприпасы
Когда вы подойдете к грузовику, на вас нападут двое жителей деревни. Убейте их и найдите небольшую хижину на извилистой тропе. Житель деревни будет ждать сразу за входом, поэтому постарайтесь сначала выманить его, чтобы четко прицелиться. Возьмите предметы внутри, включая красную траву. Объедините её с зеленой травой, чтобы полностью восстановить свое здоровье.
Пройдите по тропе слева от деревни
В конце тропы находятся ворота на деревенскую площадь. Мы рекомендуем вам сначала пойти по пути слева и постараться оставаться незамеченным, пока не доберетесь до дома к востоку от деревни.
Обойдите северную сторону деревни, пригнувшись. Продолжайте двигаться на запад, возьмите зеленую траву рядом с бревнами и уничтожьте жителя деревни бесшумной атакой с ножом (на экране появится подсказка для этого действия). Теперь, когда вы находитесь за двухэтажным домом, быстро бегите к его входной двери, чтобы перейти к следующей цели, предупредив всю деревню.
Бороться с ними
Как только ролик закончится, развернитесь и заблокируйте окно, переместив шкаф рядом с ним. Это задержит жителей деревни на время, пока вы будете осматривать дом. В задней части дома есть боеприпасы, материалы и спрей для оказания первой помощи. Бегите на второй этаж и возьмите дробовик W-870 на стене, а также ручную гранату из шкафа. Это поможет вам победить Человека с бензопилой.
Бегите на другую сторону комнаты и сбейте лестницу, чтобы выиграть время. Цель здесь состоит в том, чтобы выживать около трех с половиной минут.
Отбивайтесь от жителей около трех минут
Когда Человек с Бензопилой войдет в дом, не паникуйте и используйте W-870. Атакуйте его дробовиком и попытайтесь стрелять ему в голову. Это даст вам шанс для выполнения атаки в ближнем бою, которая позволит нанести значительный урон и даст вам передышку, чтобы вы могли убежать в безопасное место. Если у вашего ножа остался запас прочности, вы также можете парировать его бензопилу, чтобы не умереть.
Как только у вас закончатся патроны для дробовика и гранаты, вы можете выпрыгнуть из окна рядом со шкафом, где вы взяли ручную гранату, и оббежать здание сзади. Вы можете спрыгнуть вниз и уйти от жителей деревни, если вас загнали в угол.
Поскольку у вас с собой только пистолет, постарайтесь сохранить оставшиеся боеприпасы, стреляя врагам в голову, пока они не будут поражены и не откроются для атаки в ближнем бою. Вы также можете стрелять и в Человека с бензопилой, но это займет гораздо больше времени. Используйте приведенные ниже советы, чтобы победить Человека с бензопилой и тем самым завершить прохождение.
Советы и стратегии
Ошеломление врагов для выполнения атаки в ближнем бою
Один из способов сэкономить боеприпасы и долговечность ножа — выстрелить врагу в голову или ногу, чтобы поразить его. Если вы добьетесь успеха, когда вы приблизитесь к ним, появится подсказка, которая позволит вам провести рукопашную атаку и нанести большой урон. Большинство врагов в демо-версии (стандартная сложность) будут повержены одним выстрелом в голову из пистолета и последующей атакой в ближнем бою.
Светошумовые гранаты также производят тот же эффект в области попадания. Попробуйте бросить одну из них в середину группы и начните добивать врагов
Разбивайте ящики и бочки для получения предметов
Ящики и бочки с желтыми отметками, это предметы, с которыми можно взаимодействовать или сломать, чтобы получить боеприпасы и материалы для крафта. Следите за ними, когда будете осматривать местность.
Освободитесь от захвата вместо использования ножа
Если вас схватил враг, гораздо лучше вырваться от него обычным способом, чем с помощью ножа. Нанесение удара ножом врагу, когда вас схватили, снимет большую часть его прочности, и как только он сломается, вы не сможете использовать нож, чтобы блокировать или парировать атаки.
Вы потеряете значительное количество здоровья, но гораздо проще восстановить потерянное здоровье, чем прочность ножа.
Заманите жителей деревни в сарай
Справа от въезда в деревню находится сарай с коровой внутри. Вы можете заманить орду противников в сарай, как только начнется бой, включая Человека с бензопилой, чтобы быстро выбежать, с другой стороны, затем выстрелить в фонарь, свисающий с потолка, чтобы поджечь все внутри сарая, включая корову.
Горящая корова также будет сбивать всех на своем пути, пока не упадет, что вы можете использовать, чтобы быстро избавиться от толпы противников.
Найдите пистолет пулемет в секретном сундуке
Хотите попробовать другое оружие, кроме пистолета и дробовика? Вы можете найти пистолет пулемет в секретной области на деревенской площади!
Просто сбросьте все предметы в своем инвентаре, прежде чем открывать ворота деревни, а затем найдите колодец за одним из домов на южной стороне площади. Металлическая крышка, которая должна блокировать лестницу, будет снята, и вы сможете спуститься под землю, чтобы найти скорострельное оружие, кухонный нож и несколько пачек патронов для пистолета-пулемета.
Получите максимальное количество очков в демоверсии
Вы можете получить Отличный рейтинг в демо-версии, получив в общей сложности 10 000 песет. Это возможно, только если вам удастся убить двух мужчин с бензопилой, из каждого из которых выпадает по 3000 песет, и забрать оставшиеся деньги у других жителей деревни.
Как только вы войдете в деревню и предупредите ее злых жителей, бегите к северо-восточному углу карты по дорожке у башни, чтобы вызвать первого Человека с бензопилой. Кат-сцена его появления запустится, как только вы приблизитесь к воротам.
Чтобы вызвать второго Человека с бензопилой, войдите в дом через башню (где находится W-870), чтобы вызвать еще один ролик.
Победить двух мужчин с бензопилой с помощью обычного снаряжения довольно сложно, но сделать это до того, как истечет время, еще сложнее. Чтобы сделать это, подберите пистолет пулемет, и быстро вернитесь на другую сторону деревни. Деревенские жители могут напасть на вас, когда вы поднимаетесь, поэтому просто нажмите кнопку подъема или сначала зачистите основание лестницы.
Как только вы вернетесь, вызовите первого человека с бензопилой и используйте пистолет пулемет, пока он не пошатнется, а затем приступайте к атаке в ближнем бою. Повторяйте атаки, пока он не умрет.
Бегите к дому с дробовиком, чтобы вызвать второго злого парня, и сделайте то же самое, за исключением того, что на этот раз у вас будет дробовик и ручная граната, в качестве оружия.
По прошествии достаточного количества времени вы услышите, как начинают звонить церковные колокола, и все враги мгновенно перестанут сражаться с вами. Мгновение спустя они побредут к ратуше и оставят сбитого с толку Леона позади, когда закроют за собой дверь.
Теперь, когда все вернулось к относительной тишине и покою, вы можете не торопиться, обыскивая комнаты и переулки, чтобы убедиться, что все ящики сломаны, а припасы подобраны. Если вы еще этого не сделали, обязательно возьмите зеленую траву как на вершине башни, так и слева от входа в ратушу у заблокированного входа в канализацию.
Сокровище — Синий бархатный камень
Вернитесь на деревянные платформы на втором этаже большого дома и переберитесь на низкую крышу над дверным проемом. Здесь вы можете найти Синий бархатный камень, спрятанный на крыше, который считается одним из сокровищ деревни и может быть продан за деньги позже.
Сокровище — Рубин
На Деревенской площади можно найти еще одно сокровище. Наверху по пути, ведущему к следующей области, осмотрите маленькую хижину слева, чтобы найти сундук с рубиновым камнем внутри.
Обязательно осмотрите все дома наверху на наличие ящиков, которые можно сломать, а затем пройдите через открытые ворота к озеру.
Ферма
За воротами находится еще одна большая локация, хотя и не такая обширная и многолюдная, как деревня. Ищите небольшую хижину справа, когда Леон замечает ветряную мельницу, чтобы найти пишущую машинку, на которой можно сохраниться, и разбейте ближайшую бочку, чтобы получить припасы.
Двигаясь в район фермы, несколько врагов здесь, скорее всего, будут стоять к вам спиной, что позволит вам исследовать местность, прежде чем вступать в бой. Обратите внимание на противника на пастбище за забором, а другого рядом с задней частью большого сарая (возле задней двери, которая заперта изнутри). Если вы не израсходовали прочность ножа в последнем бою, вам следует выполнить несколько скрытных убийств.
Сокровище — Жемчужная подвеска
Жемчужную подвеску можно заметить висящей над грязным колодцем. Она прикреплена к серебряному контейнеру для кадильницы, вращающемуся вокруг ветряной мельницы. Вам нужно будет подождать, пока кадильница окажется с правой стороны, чтобы он не упал на землю рядом с колодцем, иначе его стоимость продажи значительно снизится.
Открытие двери ветряной мельницы
Передняя часть амбара будет заколочена, а с другой стороны есть таинственная святыня, с которой вы не можете взаимодействовать, а также зеленая трава.
Направляясь к главным воротам, найдите справа ярко-синюю записку с запросом. В этом побочном квесте вам будет поручено уничтожить все пять синих медальонов, спрятанных в районе Фермы.
Разбейте сундуки вокруг запертых ворот и пройдите через железную дверь направо. Обратите внимание на звуковой сигнал, когда вы входите — с другой стороны этой круглой комнаты есть мина с растяжкой, но вы можете пройти под ней. Вы можете обезвредить ее, пригнувшись и медленно приблизившись к ящику.
Обязательно осмотрите заднюю часть лестницы на первом этаже этой комнаты, вы найдете желтую траву, которую можно комбинировать с любой другой травой, чтобы увеличить максимальное здоровье!
Поднявшись на второй этаж, поищите возле нескольких патронов для дробовика слот с отсутствующим механизмом. Чтобы найти его, вам нужно попасть в сарай, что можно сделать на этом уровне. Есть два выхода — один ведет к верхнему окну сарая, а другой спускается к нижней дорожке к другой запертой двери, которую вы можете открыть, сломав замок ножом.
Сокровище — Кувшин
Нижний путь со второго этажа ветряной мельницы приведет вас к большому красному сундуку перед запертой дверью сарая, и, открыв его, вы обнаружите сокровище.
Как только вы войдете в сарай, вы найдете противника, работающего на втором этаже рядом с небольшим шкафом с боеприпасами.
Внизу на земле вы можете найти деревянную шестерню рядом с кухонным ножом и несколькими патронами для дробовика. Кухонный нож станет отличным резервным ножом, пока вы не сможете починить боевой нож, если он сломается.
Сокровище — Рубин
Обязательно проверьте задний угол нижней части амбара справа от задней двери, так как здесь есть небольшой ящик, в котором спрятан рубин.
К сожалению, после того, как вы войдете в сарай, передний вход откроется, чтобы показать совершенно нового врага — Брута. Этот Человек с головой быка владеет большим двуручным молотом, и его атаки не могут быть парированы вашим ножом. Его удары наносят большой урон, и он также может начать дико вращать свое оружие, поэтому лучшая стратегия для выживания — отойти на некоторое расстояние.
Если вы находитесь на первом этаже, вы можете сбежать через другую дверь, так как замок, который нужно взломать, находится на этой стороне — но будьте осторожны, пока вы были в сарае, снаружи появилось несколько врагов. Если вы все еще находитесь на втором этаже, вы, вероятно, захотите выпрыгнуть обратно в окно. Брут может застрять, пытаясь выбраться, или вы можете использовать свой дробовик, чтобы сбить его, когда он пытается выползти.
С таким количеством врагов, вы можете подумать о том, чтобы заманить их к растяжке в ветряной мельнице, если вы не отключили ее, в противном случае попробуйте использовать открытую площадку за пределами амбара, чтобы убить всех врагов.
Как только они будут побеждены, не забудьте осмотреть ящики и бочки амбара, а также шкаф со случайным предметом. Снаружи есть еще ящики, в том числе один в меньшем сарае с коровами и за лачугой, рядом с жемчужной подвеской.
Вернитесь на второй этаж ветряной мельницы и установите деревянную шестерню и потяните за рычаг, чтобы открыть ворота, чтобы продолжить путь к озеру.
Перейдя большой мост, вы наткнетесь на большую укрепленную виллу с запечатанной дверью. Поскольку вы не можете войти, осмотрите левую сторону, чтобы найти несколько ящиков, затем вернитесь, чтобы найти большую тележку, которую вам придется убрать с дороги, чтобы продолжить.
Будьте осторожны, двигаясь вперед мимо бочки.
Как только вы заметите врага на мосту выше, он крикнет и вызовет взрыв над вами, что засыплет область обломками и камнями. Если вы приблизились, вам придется нажать на определенную кнопку, чтобы уклониться, в противном случае продвигайтесь очень медленно и отступайте, как только вас заметят. Как только обломки засорят область, следите за Ганадо, появившимся сзади, чтобы устроить вам засаду.
Справа от поля обломков есть небольшой путь, по которому вы можете пройти, когда на высоком мосту появятся еще два Ганадо, чтобы бросить в вас своё оружие. Не утруждайте себя вступлением в бой с ними и бегите мимо, а впереди стреляйте в женщину с вилами в конце тропы.
Возле женщины находится длинный туннель без врагов, но вы можете найти ящик, который нужно сломать, повернув после поворота за угол.
Поселение на берегу озера
Когда вы войдете в эту новую область, будьте начеку — Ганадо прячутся повсюду, и у них много ловушек.
Первый, с которым вы будете иметь дело, находится прямо впереди, выглядывая из большого разрушенного здания. Он подожжет немного динамита, прежде чем бросить его в вас, что может быть серьезной проблемой, особенно когда появляется больше врагов. Подождите, пока он подожжет фитиль и приготовится к броску, а затем выстрелите в него, чтобы он уронил его, и он взорвется.
Не заходите слишком далеко в траву, так как вы наступите на капкан. Воспользуйтесь ножом, чтобы обезвредить капкан, затем идите в маленькую хижину слева.
Пригнитесь, когда вы входите, чтобы избежать еще одной растяжки и привлечь внимание другого Ганадо по дороге — но позвольте ему подойти к вам, так как у входа есть еще одна ловушка, и вы также можете заманить его на растяжку.
После этого придет еще один Ганадо, так что быстро разбивайте ящики, но следите за другим врагом с динамитом на высоком уступе над лачугой. Вы можете либо попытаться заманить врагов под динамит, либо пробежать за большим зданием, чтобы выйти из зоны его досягаемости — просто будьте осторожны с капканами, спрятанными среди сорняков.
Войдите в большой разрушенный дом, где был первый противник с динамитом, и разбейте здесь ящики, чтобы получить полезные предметы, а также несколько патронов для дробовика рядом.
Местонахождение Заводного кастеляна
Новшество в Resident Evil 4 Remake, Заводные Кастеляны представляют собой версию коллекционных (и разрушаемых) пупсов в этой игре. Первого можно найти внутри большого разрушенного дома, где был первый метатель динамита. Посмотрите в сторону передней части дома и на сломанную крышу, чтобы найти одного из них, вы можете выстрелить в него.
Когда вы убьете врага с динамитом на высоком уступе и продвинетесь дальше, обязательно посмотрите на деревья, чтобы найти гнездо с желтыми лентами, которое вы можете сбить, чтобы получить больше припасов. Впереди будет еще один большой дом и еще один Ганадо с динамитом, в который нужно выстрелить. Обязательно разбейте все ящики вокруг и на высоком уступе, а затем срежьте замок и пройдите внутрь.
Когда вы войдете в таинственный дом, вы услышите зловещий стук. Прежде чем двигаться дальше, обыщите шкаф справа и медленно войдите в следующий зал. Растяжка здесь находится низко над землей, поэтому вам нужно осторожно подойти, пригнувшись, чтобы обезвредить ее (или выстрелить в нее на расстоянии).
В следующей комнате есть еще один шкаф с добычей и жуткая фотография на столе, которую вы можете осмотреть. Стук доносится издалека, поэтому ищите большую полку, которую можно отодвинуть, чтобы открыть еще один коридор.
Внизу есть шкаф с большим количеством добычи и источник шума. Ганадо стучит по полу, где находится люк. Атакуйте его и спуститесь в подвал, чтобы найти удивительную находку, корчащуюся в большом мешке.
Представления будут прерваны появлением новой угрозы, и эта глава завершится.
Глава 2
После того, как Луис сбежит, Леон обнаружит, что все его снаряжение было украдено.
Найдите свое снаряжение
Поскольку здесь вам нечего делать, покиньте комнату и идите по извилистым коридорам. Перед тем, как войти в дверь, ведущую в канализацию, вы можете сломать коробку, чтобы получить зеленую траву.
Продолжайте движение вверх, пока не найдете мертвое тело в конце зала с воткнутым в него кухонным ножом, возьмите его, прежде чем подняться по лестнице к Ганадо.
Медленно войдите в следующую комнату и присядьте, чтобы подкрасться, пока не увидите подсказку нанести врагу удар в спину.
Посмотрите через разрушенную стену справа, чтобы увидеть комнату, где хранится все ваше снаряжение. Пройдите через следующую дверь, чтобы найти открытую площадку заброшенной фабрики.
Снаружи находится еще один Ганадо, который будет смотреть на вас, поэтому вместо того, чтобы красться, пришло время попрактиковаться в парировании. Пусть он подойдет к вам и замахнется топором, в последний момент парируйте удар ножом. Если вы сделаете это правильно, вы сможете броситься вперед и ударить его, но, если вы ошибетесь, вы просто заблокируете удар, и сможете продолжать попытки, пока не сделаете всё правильно.
Сокровище — Сапфир
После победы над сельским жителем проверьте левую сторону комнаты на наличие двух больших кирпичных печей и откройте их дверцы, чтобы найти патроны для пистолета в одной и сапфировый драгоценный камень в другой.
Отсюда вы не сможете пройти через запертую дверь к своему снаряжению, но на полу будут капканы, которые вы должны снять. Разбейте бочку в углу комнаты и поищите разбитые окна, через которые можно выбраться.
В следующей комнате вы должны заметить жителя, ходящего по коридору со сломанной стеной. Если вы двигаетесь быстро, вы можете перепрыгнуть через низкую стену, пригнувшись, чтобы подкрасться и убить его, или вы можете попытаться сразиться с ним и парировать его атаку вилами.
Возле него есть еще одна комната с большой дверью слева, но сначала вы должны обратить свое внимание направо, где ваше снаряжение находится сразу за маленькой дверью с задвижкой. Продолжайте поворачивать рукоятку, чтобы открыть дальнюю дверь, которую вы прошли ранее, а затем быстро бегите обратно в предыдущую комнату и перепрыгните через стену, чтобы добраться до двери, прежде чем она закроется, и проберитесь под ней.
Здесь вы сможете подобрать все свое снаряжение (Леон поменяет местами ножи и снаряжение, которые вы подобрали, так что вам придется подобрать предметы снова). Чтобы выйти, откройте дверь колесом и обратите внимание на запертый ящик, прежде чем уйти.
Как только вы это сделаете, таинственный человек в пальто откроет дальний выход и предложит вам подойти и поговорить с ним. Это Торговец, и он здесь, чтобы снабдить вас всем, что вам нужно, чтобы победить ваших врагов.
Торговец будет предлагать специальные скидки и распродажи, которые различаются в зависимости от главы. Он также вознаградит вас за побочные задания, что даст вам шпинели. Однако их нельзя продать за деньги, вместо этого он позволит вам обменять их на уникальные награды, которые нельзя получить другим способом.
Основные новые предметы, которые он продает в этой главе, следующие:
Болтомет |
Винтовка SR M1903 (плюс бесплатный прицел) |
Прицел |
Спрей первой помощи |
Улучшение кейса (7×12) |
Рецепт: Болты |
10 000 |
12 000 |
4000 |
5000 |
10 000 |
6000 |
Карта сокровищ — Деревня |
Желтая трава |
Пистолет Каратель |
Желтый бриллиант |
Лазерный прицел |
|
1 шпинель |
3 шпинели |
5 шпинель |
3 шпинели |
10 шпинель |
Сколько вещей вы хотите продать и что вы купите на свои деньги, во многом зависит от вас, но мы рекомендуем продать ключ от охотничьего домика, который вам больше не нужен, и любые сокровища, которые вы подобрали.
Мы рекомендуем отремонтировать боевой нож и купить обновление кейса, а также винтовку + прицел, пока прицел предоставляется бесплатно. Если вы не можете позволить себе все это сейчас, вернитесь сюда, заработав немного денег.
Рядом с ним также размещена синяя записка с заданием — ваша задача убить несколько крыс, снующих вокруг заброшенной фабрики, из которой вы только что пришли, и, поскольку она дает еще 3 шпинели, настоятельно рекомендуется разобраться с ними.
Прежде чем отправиться в путь, не забудьте взять патроны для винтовки у пишущей машинки и сохраните свой прогресс (плюс вы можете положить в хранилище оружие или спрей для оказания первой помощи).
Посмотрев на север, вы найдете большие запертые ворота, со странным углублением для шестиугольной эмблемы, и они блокируют обратный путь к церкви, поэтому найти эмблему — ваша следующая задача. Единственный путь ведет на юг через извилистую пропасть.
Долина
Одинокая женщина заметит вас, когда вы подойдете к запечатанным деревянным воротам в долину, но она не вызовет особых проблем. Поскольку вы не можете пройти через ворота, поднимитесь по лестнице с правой стороны.
Долина представляет собой длинную открытую территорию с пересекающимися деревянными платформами и мостом вокруг нескольких платформ с небольшими зданиями, и враги патрулируют все вокруг. В частности, слева от вас есть здание с управлением воротами на крыше, но, чтобы добраться до него, потребуется длинная петля через левую сторону долины.
Прямо перед вами находится большое здание с несколькими уровнями и несколькими взрывоопасными бочками вокруг, с лестницей в центральной комнате, ведущей на крышу. Вы можете найти шестиугольную эмблему, которая вам нужна, на левой стороне крыши. Маленький алтарь с флюгером находится наверху.
Хотя здесь есть несколько патрулирующих Ганадо, которых вы можете увидеть, помните, что врагов станет намного больше, когда вы спрыгнете и вступите с ними в бой. В частности, враги будут прибывать с платформ над вами, и их трудно обнаружить, поэтому будьте готовы к тому, что жители деревни могут неожиданно обойти вас с фланга.
Еще более опасны несколько бросающих динамит Ганадо, которые прячутся по краям долины. Хотя они могут быть полезны, чтобы взорвать других врагов. Поэтому настоятельно рекомендуем найти метателей динамита и стрелять по ним всякий раз, когда вы их заметите.
Для начала, если вы купили винтовку и прицел, выстрелите в метателя динамита, который идет по самому дальнему мосту от вашей стартовой позиции. Затем спрыгните вниз и приготовьтесь сразиться с несколькими Ганадо, поднимающимися с рампы справа. Старайтесь держать их на расстоянии с помощью дробовика или цельтесь им в ноги, чтобы сбить их.
Не обращайте внимания на здание слева, так как дверь заперта изнутри, и только прыжок через окно может привести к тому, что вы попадете внутрь.
Вскоре на высоких платформах справа за зданием появится еще один метатель динамита — если у вас есть время, попробуйте выстрелить в него, прежде чем он упадет. Если врагов станет слишком много, постарайтесь устроить небольшой взрыв, бросив в них гранату.
Если вы направитесь туда, где за зданием упал второй метатель динамита, вы найдете окно, через которое можно пробраться. Ганадо внутри должен смотреть в сторону, что позволит вам быстро подойти и зарезать его. Здесь в шкафчиках есть кое-какие предметы, например светошумовая граната и красная трава, но не задерживайтесь здесь, иначе вас окружат враги.
Поднимитесь по лестнице на крышу, где на алтаре находится шестиугольная эмблема. Алтарь вокруг флюгера испачкан желтой краской, и его трудно не заметить, но здесь вы также уязвимы, так как нападающие будут приближаться с разных сторон.
Тем не менее, вы можете уничтожить врагов, прежде чем сосредоточиться на метателе динамита, который появляется на крыше небольшого здания позади запечатанных деревянных ворот. Вы также можете бросить гранату вниз по лестнице, если услышите, как Ганадо копошится внизу.
Обратите внимание, что перед зданием и у длинного моста есть несколько взрывающихся бочек, к которым вы можете заманить врагов, прежде чем взорвать их.
Имейте в виду — длинный мост, который занимают Ганадо, может быть разрушен сильным взрывом. Вы можете попробовать использовать это в своих интересах, если будете осторожны — заманив туда метателей динамита (или сделать это самостоятельно, бросив гранату). Если все сделано правильно, вы можете убить много противников таким образом.
Двигаясь по дальнему мосту и поднимаясь по каменистой тропе обратно к верхним утесам, остерегайтесь еще одного метателя динамита возле сундука — но, к счастью, он стоит прямо рядом со взрывоопасной бочкой, которую вы можете подорвать, прежде чем враги смогут перейти к атаке.
Сокровище — Рубин
Обязательно обыщите сундук и найдите сокровище с рубиновым камнем.
Пройдя слева по деревянной дорожке вы окажетесь на крыше небольшого здания, где рукоятка откроет ворота, ведущие обратно на Заброшенную фабрику.
Открытие ворот занимает некоторое время, поэтому убедитесь, что за вами нет хвоста, и ожидайте появления еще одного метателя динамита с подкреплениями на верхних проходах к северо-востоку или напротив вас, где вы впервые спрыгнули вниз.
После того, как с врагами будет покончено и боевая музыка стихнет, обязательно вернитесь, чтобы обыскать местность и разбить все ящики, которые еще не были уничтожены взрывчаткой. Не забудьте также проверить небольшое здание, войдя через окно, и соберите желтую траву и спрей первой помощи.
Вы также должны очистить главный этаж большого здания, под которым хранилась шестиугольная эмблема. В дополнение к шкафчикам с предметами, в небольшой комнате есть сундук с Маленьким Ключом, который вы должны забрать.
Доберитесь до поместья деревенского вождя
Пора вернуться в Заброшенную фабрику. При этом не забудьте зайти к Торговцу, чтобы обновить снаряжение.
Сокровище — Элегантная маска
Вы должны вернуться на Заброшенную фабрику и использовать Маленький Ключ, найденный в Долине, чтобы открыть ящик с новым сокровищем. Если у вас еще нет трех драгоценных камней разного цвета, вам следует немного подождать, прежде чем вставлять драгоценные камни и продавать маску (и при необходимости обменять 3 шпинели на желтый драгоценный камень).
С шестиугольной эмблемой в инвентаре, взаимодействуйте с большими воротами и вращайте эмблему птицы, пока клюв не будет направлен вправо, а затем используйте ручку управления, чтобы повернуть всю эмблему и поместить ее в слот.
В следующей области вы увидите Ганадо, который смотрит в сторону от вас, и начнет идти в большой открытый сарай. Не дайте себя обмануть, так как пойдя за ним, вы попадете в засаду другого врага, прячущегося за стеной.
Если вы хотите перехитрить их, осторожно пройдите по левому пути, чтобы оказаться позади потенциального нападающего, убейте его, прежде чем повернуться, чтобы добить другого жителя — просто следите за капканами. Вы может заманить третьего жителя, спускающегося по дальней лестнице, в один из капканов и ударить его ногой для мгновенного убийства.
Сокровище — Сапфир
Прежде чем подняться по лестнице, уходящей из Заброшенной фабрики, загляните в дальний левый угол сарая, чтобы найти небольшой лаз, через который вы можете пробраться к нескольким бочкам и маленькому сундуку с сапфиром, который идеально подходит для инкрустации Маски.
Поднявшись по лестнице и оставив фабрику позади, вы попадете в жуткую лесистую местность, полную развешанной ткани и ворон. Стреляйте в ворон, чтобы получить полезные предметы, и разбивайте бочки, пока вы идете к алтарю.
Сокровище — Сапфир
Когда вы приближаетесь к области алтаря, вы можете услышать скрипящий звук, когда вы приближаетесь к алтарю. Обязательно посмотрите среди веревок и одежды, чтобы найти серебряную кадильницу, которую вы можете сбить. В ней находится сапфир.
Сразу за алтарем, слева есть небольшая хижина. В ней есть зеленая трава и бочка, которую нужно сломать.
Местонахождение Заводного кастеляна
Одна из заводных игрушек находится в углу комнаты.
Когда вы покинете маленькую хижину, действуйте осторожно. Слева от колодца есть капкан, а справа от лестницы еще один, но пока не трогайте их, они вам понадобятся.
Вскоре на поляну вырвется еще один житель с бензопилой, и у вас будет мало места для маневров. Что еще хуже, двое жителей деревни побегут по тропинке позади вас, чтобы не дать вам отступить. Используйте капканы и заманивайте врагов в них и быстро добейте. Просто убедитесь, что другие жители деревни не схватят вас сзади, иначе игра закончится.
Если вы застряли, вы также можете использовать ближайший алтарь в качестве укрытия, чтобы увернуться от атак бензопилой и подняться вверх по ступеням. Там есть мина с растяжкой, и если у вас есть фора, вы можете проползти под нее и заманить врагов в ловушку.
Сокровище — Жемчужная подвеска
Над грязным колодцем, где были расставлены медвежьи капканы, висит жемчужная подвеска. Чтобы она не упала в грязную воду, что повлияет на её стоимость, выстрелите в деревянную доску, чтобы закрыть колодец, затем сбейте серебряную кадильницу, в которой находится сокровище.
Устранив все угрозы, пройдите мимо того места, где находился житель деревни с бензопилой.
Вы находитесь в усадьбе старосты с большим передним двором и запертой входной дверью. Вы можете сбить гнездо впереди, чтобы захватить полезный предмет.
Обойдите двор и следите за медвежьими капканами, когда вы проходите мимо других запертых ворот с эмблемой, и разбейте несколько бочек, когда вы двигаетесь к задней части поместья. Здесь вы найдете незапертую заднюю дверь, которая позволит вам попасть внутрь.
В задней части поместья есть длинный зал, идущий мимо лестницы. Откройте дверь под лестницей, чтобы найти Ганадо, делающего свои дела в ванной, и убейте его.
Сокровище — Рубин
Когда вы войдете в поместье вождя деревни, ищите небольшой стол в конце зала с ящиком, в котором лежит рубиновый драгоценный камень, справа от лестницы.
Из заднего коридора пройдите налево мимо лестницы, а затем войдите в главную столовую. Откройте входную дверь и поверните направо, чтобы войти в небольшую кухню с духовкой, которую вы можете открыть, чтобы найти коричневое куриное яйцо. В другом углу комнаты слева от входной двери лежит Маленький Ключ, который вы также должны взять.
Проверьте заднюю часть столовой, в шкафу вы найдете патроны для винтовки, и вы сможете проверить столы. Фотография семьи будет лежать на одном из них.
Затем проверьте заднюю комнату, чтобы найти гранату на полке, а также немного денег и богато украшенный шкаф с кодовым замком.
Поднимитесь по лестнице рядом с красной травой, чтобы найти пишущую машинку, и идите по коридору, чтобы найти запертую дверь, требующую какого-то устройства. В середине зала вы можете найти еще один Файл — Иллюминадос 4:3, в котором упоминаются три вещи: Урожай, Свинья и Малыш.
Вернитесь обратно в заднюю комнату и откройте кодовый замок, введя символы пшеницы, животное без рогов и ребенка. Откройте шкаф и соберите его содержимое.
Будьте начеку, когда будете возвращаться через столовую — человек, которого вы подстрелили в ванной, заразится и, шатаясь, выйдет, чтобы напасть на вас!
Полученным вами предметом можно отпереть дверь наверху. Вам нужно будет повернуть круг так, чтобы пузырьки совпали с символом за замком. Попробуйте сначала опустить длинный конец, а затем поворачивайте его в стороны, пока пузырьки не истончатся, образуя линии.
Внутри богато украшенной спальни вы можете найти еще один файл, несколько патронов для пистолета и рычаг за картиной, открывающий люк, к которому вы пока не можете получить доступ. Однако важная находка находится в ящике стола, в котором находится ключ.
Однако, когда Леон попытается уйти, он наткнется на знакомое и очень сердитое лицо — но не раньше, чем получит неожиданную помощь, и на этом глава завершится.
Глава 3 — Озеро
Пережив столкновение со смертью во второй раз, Леон сообщит своему куратору о ситуации, но, по крайней мере, теперь у вас есть ключ.
Доберитесь до ратуши
Соберите все, что вы могли пропустить в доме в предыдущей главе, и выходите наружу. Прежде чем уйти через запертые ворота, еще раз проверьте заднюю часть дома.
Среди медвежьих капканов вы найдете собаку, попавшую в ловушку. В ваших интересах поступить хорошо и освободить её.
Используйте ключ на странных воротах, и дорога приведет вас обратно к Деревенской площади. В длинной пещере, через которую вы пройдете, есть небольшая хижина с ящиком, но в остальном обратный путь пройдет без происшествий.
Когда вы снова войдете на Деревенскую площадь через южные ворота, вы обнаружите, что это место по-прежнему безлюдно, а несколько объектов были перемещены. В частности, фургон теперь блокирует легкий доступ в юго-восточную часть деревни, а строительные леса вокруг самого большого дома рухнули с одной стороны, блокируя путь.
Сокровище — Винтажный компас
Теперь, когда у вас есть еще один Маленький Ключ, полученный в поместье вождя деревни, идите в небольшой дом на северной стороне площади, рядом с запертым сараем, чтобы найти запертый ящик, который вы теперь можете открыть, и получить винтажный компас.
Теперь вы можете отправиться в жуткую ратушу, в которую все жители вошли в конце первой битвы, но кто-то не собирается облегчать вам задачу.
Когда вы приблизитесь, сработает ловушка, которая разрушит башню рядом с дверью и не позволит вам войти внутрь. Что еще хуже, обрушение вызовет новых врагов, которые будут преследовать вас.
Эти зараженные клыкастые твари будут метаться взад и вперед, прежде чем броситься на вас, и могут прижать вас к земле и попытаться растерзать. Попробуйте сделать несколько выстрелов на расстоянии, если это возможно, но, если вы видите, что они готовы напасть, переключитесь на дробовик, чтобы поразить их, когда они прыгают.
Вы также должны опасаться медвежьих капканов, расставленных в переулках между зданиями — они могут замедлить Колмилло, но они также могут привести и к вашей смерти, если вы не будете смотреть себе под ноги.
Уничтожив группу зараженных волков, вы также можете войти в большой дом, если хотите, но имейте в виду: сельский житель ждет вас, чтобы устроить засаду, а лестница устроена так, чтобы взорваться, если вы подойдете слишком близко. Поскольку вам не нужно возвращаться по этому пути, вы можете сосредоточиться на альтернативном пути к ратуше.
Один маршрут проходит через дом на южной стороне, но здесь есть еще одна мина, которую вам нужно будет осторожно деактивировать, и сельский житель, ожидающий за второй дверью. Другой житель ждет за окном, через которое вам нужно будет перепрыгнуть, чтобы добраться до двери ратуши, а также еще один дальше.
Более хитрый маршрут — двигаться на юг между открытым амбаром и зданием, чтобы найти вход в канализацию, который теперь открыт. Хотя он выглядит жутко, на самом деле там нет опасности, но есть несколько бочек, которые можно сломать.
Канализация ведет к другому входу сбоку от ратуши, и пока действуете осторожно, вы можете подкрасться к сельским жителям и перебить их одного за другим.
Жуткая ратуша полна странных вещей, но, к счастью, здесь нет никого, кто мог бы устроить вам засаду, проповедь, должно быть, уже закончилась. Соберите припасы во множестве ящиков, шкафов и бочек.
Только имейте в виду, что в первом ящике слева обычно прячется Гадюка! Она нападет на вас, так что быстро зарежьте её ножом. Гадюк можно использовать в качестве лечащего предмета или продать.
Сокровище – Бархатно синий камень
Когда вы войдете в большую комнату с длинным столом, прислушайтесь к скрипу и посмотрите вверх, чтобы увидеть серебряную кадильницу, которую вы можете сбить, чтобы получить еще один драгоценный камень, который можно добавить в вашу коллекцию.
Обязательно осмотрите обе стороны стола, в поисках файла и ящика со спреем первой помощи, а также осмотрите ящик у двери, ведущей наружу.
Торговец ждет вас снаружи, и здесь есть много бочек, которые нужно разбить, и он не будет возражать против того, чтобы вы сделали это. Вы также можете найти еще один файл и дополнительное задание — Охотник на гадюк, которое вознаградит вас за продажу гадюки, подобной той, которую вы нашли ранее, поэтому обязательно продайте змею.
У Торговца есть несколько новых товаров, а также обычные услуги по улучшению и ремонту. Если вы отложили покупку Болтомета, то теперь он будет продаваться по сниженной цене, и, возможно, его стоит купить для этой главы или обменять на него винтовку, так как впереди будет много областей с ограниченной видимостью.
Товары, которые теперь продаются в этой главе:
Болтомет |
ТМП |
Спрей первой помощи |
Рецепт: Световая граната |
Рецепт: Болты |
8000 (Распродажа) |
10 000 |
5000 |
6000 |
6000 |
Когда вы уходите по тропинке, обязательно посмотрите вверх, чтобы найти гнездо с желтыми лентами в нем, и сбейте его, чтобы найти несколько полезных предметов.
Храм
Наконец, вы доберетесь до церкви, которую искали. Передняя часть усеяна надгробиями, и можно найти жителя, копающего могилу. Вы можете разобраться с ним, подкравшись сзади.
Слева от грязной дорожки есть еще одно большое дерево с гнездом, в которое вы можете выстрелить, чтобы найти куриное яйцо.
Не забудьте также проверить позади себя небольшую хижину с врагом, поджидающим вас внутри, но, если он смотрит в сторону от двери, вы можете подкрасться, чтобы перерезать ему горло, а затем забрать патроны для пистолета.
Стреляйте в ворону, сидящую над воротами в церковь, чтобы получить полезный предмет, и вы обнаружите, что ваш путь к входу заблокирован еще одним странным устройством.
Вам нужно будет найти другой вход, поэтому начните исследовать правую сторону.
Сокровище — Элегантный головной убор
Прежде чем вы войдете в маленькую боковую дверь, обязательно осмотрите ее и найдите небольшую нишу, ведущую в заднюю часть двора за церковью с элегантным головным убором в большом сундуке.
Рядом с сокровищем обязательно возьмите припасы, а также запрос от Торговца на уничтожение двух конкретных надгробий, который вы также можете выполнить. Также поблизости есть лестница, ведущая к светошумовой гранате.
Если вы вернетесь обратно на кладбище, осмотрите два надгробия со значком «V» и ударьте их ножом, чтобы выполнить просьбу Торговца.
Вернитесь к церкви, войдите в боковую дверь, чтобы найти множество столь необходимых сведений из файла — Карта берега озера, а также еще один файл — Фотография Эшли на маленьком столе. Обязательно сохранитесь у пишущей машинки, а затем спуститесь через люк, чтобы выйти на другую сторону ворот возле задней части церкви.
Добраться до озера
Следующий раздел проведет вас по опасной тропе у скалы. Первый враг, который заметит вас, находится на крыше, он вооружен коктейлями Молотова и, не теряя времени, попытается поджечь вас. Это очень опасная ситуация, так как поблизости находятся взрывоопасные бочки, поэтому держитесь подальше от укрытия и попытайтесь выстрелить в бутылку в руке врага, чтобы преподнести ему сюрприз.
Скоро прибудут новые жители. Если можете, попытайтесь придержать их, пока 2 или более жителя не пройдут к взрывной бочке, и взорвите её. Болтомет может помочь удержать их на месте — плюс вы можете забрать у них боеприпасы после того, как они умрут.
Когда вы зачистите первую волну противников, идите в ближайшую лачугу, чтобы открыть ящик для получения добычи, и будьте готовы зарезать змею в ящике.
Поскольку нижний путь заблокирован, вам нужно будет подняться на крышу, чтобы продвинуться вперед, но еще один метатель с коктейлями Молотова находится впереди вас, так что будьте осторожны. Другие враги также попытаются устроить вам засаду, зайдя сзади, но вы можете попытаться прорваться через врага впереди и спрыгнуть с другой стороны, где взрывная бочка позволит вам устроить засаду врагам, идущим за вами.
Обратите внимание, что, когда вы доберетесь до взрывающейся бочки, там будет еще одна серебряная кадильница с сокровищем, свисающая с деревянной балки сбоку. Не забудьте выстрелить в неё сейчас, чтобы вы смогли поднять сокровище, когда доберетесь до озера.
Проходя мимо этой области, вы попадете в карьер, но остерегайтесь растяжки слева, когда вы входите в область, сундук можно найти пройдя по тупиковой дорожке.
Когда вы входите на большую открытую площадку, рядом с ящиком лежит оружие и еще один запрос — уничтожить синие медальоны.
Большой открытый карьер усеян множеством ворон, и застрелив одну из них, вы получите немного добычи, но есть способ получить больше полезных предметов. Медленно войдите на открытую площадку и бросьте гранату или светошумовую гранату в центр, где собирается больше всего ворон, и в результате взрыв должен убить их всех, что приведет к получению большого количества случайной добычи.
К сожалению, вы также разбудите двух Комилло, дремлющих в карьере, так что будьте готовы выстрелить в них из дробовика, если они сделают выпад, или атакуйте их с расстояния, когда они начнут кружить вокруг вас.
Кроме ящика в углу и очень зловещего дыхания, доносящегося из-за большой запечатанной двери, здесь больше ничего нет, так что продолжайте идти через открытые ворота (и не забудьте сбить синий медальон высоко за воротами).
Сокровище — Рубин
Его легко пропустить, если вы не услышите скрипящий звук, но посмотрите вверх у перекрещивающихся веревок, чтобы найти серебряную кадильницу в центре, и сбейте её, чтобы найти рубин.
В конце каньона находится еще одно дорожное святилище, к которому вы еще не можете получить доступ, и несколько бочек (плюс еще одна за деревянными эшафотами, если вы пройдете назад).
Комната за ним ведет в особое место — Штаб торговца.
Штаб-квартира торговца — впечатляющее место, куда вы можете возвращаться несколько раз, исследуя деревню. Хотя у него пока нет ничего нового для продажи, сюда стоит вернуться в последующих главах. В дополнение к его обычным услугам, вы также можете подняться на лифте до тира.
Это место позволяет вам выполнять три разных задания, используя пистолет и винтовку, и вы можете зарабатывать серебряные и золотые жетоны, набирая определенные очки. Жетоны можно вставить в автомат на выходе, чтобы получить случайные Талисманы, которые дадут различные бонусы, если их надеть на кейс у пишущей машинки.
Находясь здесь, вы также должны взять файл, а также осмотреть сундук напротив торговца, в котором находится таинственная часть шестиугольника A. Также осмотрите и другие ящики.
Местонахождение Заводного кастеляна
Обязательно остановитесь, когда уничтожите ящик на краю, и посмотрите вверх, чтобы увидеть заводного кастеляна, прячущегося над стопкой больших ящиков возле металлического навеса. Прислушайтесь к звукам, чтобы узнать, когда вы будете находиться рядом.
Когда будете готовы двигаться дальше, пройдите через большую деревянную дверь вверх по короткой лестнице напротив Торговца, ведущей на большое плато с видом на зловещее озеро. Достаньте бинокль и проверьте, что происходит в одинокой лодке, чтобы увидеть, как враги избавляются от тела полицейского.
Не забудьте также осмотреться, используя бинокль, чтобы рассмотреть далекий жуткий замок и большой открытый эллинг справа, куда вам нужно добраться.
Двигаясь вниз к тому месту, где была пришвартована лодка, пройдите по верхним деревянным дорожкам к ящику рядом с файлом, в котором упоминается ближайшая рыбная ферма. И как ни странно, попытка взаимодействия с лодкой в доке показывает, что у нее закончилось топливо.
Обязательно вернитесь, чтобы найти еще один синий медальон под высокой деревянной постройкой, затем проверьте хижину на наличие ящиков, бочек и двух шкафов с припасами.
У лестницы наверху есть еще одна хижина, а также запертое сокровище, для которого требуется несколько шестиугольных ключей, один из которых у вас уже есть, так что поместите его внутрь, затем поднимитесь наверх после обыска второй хижины. Вы найдете в ней несколько ящиков, нож и желтую траву.
Рыбная ферма
Пройдя через туннель, вы попадете на большую открытую площадку с ограниченным обзором. Внизу есть много извилистых троп, и большинство жителей деревни, к сожалению, прячутся вне поля вашего зрения, поэтому вы не сможете стрелять в них из удобного места. Вам нужно будет добраться до дальней стороны области и использовать верхние платформы слева.
Однако, когда вы пройдете направо, дорожка обвалится, и вы попадете в ловушку на мелководье фермы, где нет выхода. Что еще хуже, противник с головой быка спрыгнет в воду недалеко от вас, но если вы будете осторожны, вы можете остаться незамеченным.
Присядьте за деревянным барьером перед вами и поверните камеру, чтобы увидеть Брута.
Он немного приблизится, но остановится, не заметив вас, и в тот момент, когда он повернется, подскочите к нему сзади и используйте свой нож, чтобы нанести ему удар в спину. Это потребует гораздо больше прочности, чем убийство деревенского жителя, но, если вы повысили прочность своего боевого ножа, он не сломается!
Если Брут заметит вас до того, как вы успеете убить его, будьте готовы уклоняться от его ударов, приседая, чтобы уклониться от его крутящих атак, и пытаясь подобраться к нему. Другие жители деревни придут ему на помощь, и вы можете иногда использовать удары Брута, чтобы поразить их, но удачно брошенная граната также может расправиться с врагами!
На мелководье вокруг этой области плавает черный окунь. Вы можете зарезать этих существ и добавить их в свой инвентарь, что может помочь, если у вас заканчивается зеленая трава или спреи. Змеи также будут плавать по воде и вокруг деревянных платформ. Они также являются хорошим источником здоровья — просто не забудьте оставить одну, чтобы продать её Торговцу, чтобы выполнить его просьбу.
Будьте осторожны, вступая в бой с первой группой сельских жителей после того, как покинете мелководье — под дощатым настилом есть щель, через которую другие жители могут обойти вас сзади. Защищайтесь, двигаясь налево через дорожку к лестнице, чтобы свести к минимуму риск окружения.
Как только все враги будут мертвы, осмотрите лачугу для получения гранаты и разбейте бочки как внутри, так и снаружи, а также уничтожьте один из трех синих медальонов в этой области.
Когда вы вернетесь обратно на отмель, посмотрите вверх на высокий уступ, чтобы найти противника с арбалетом, стреляющего огненными болтами. Вы можете убить его несколькими болтами или удачными выстрелами из пистолета.
Слева есть небольшая рампа, ведущая к бочке, но основная область, о которой стоит беспокоиться, находится на севере, где есть несколько деревянных дорожек. Вы можете попытаться прокрасться по мелководью справа, но враги патрулируют локацию как в воде, так и на платформах.
На дереве у деревянных платформ также есть большое гнездо, в котором может быть случайный полезный предмет, если вы его собьете.
Стоит отметить, что как на правом, так и на левом пути на дорожке есть растяжки. Заманите в них врагов, которые будут следовать за вами.
Осматривайтесь, чтобы вас не схватили или не атаковали сзади, пока все враги не будут мертвы. Обязательно разбейте все бочки на этом проходе, прежде чем идти дальше, и посмотрите направо от южной рампы, чтобы найти еще один синий медальон в промежутке между деревянными досками у стены.
Сокровище — Старинная трубка
Рядом с большим открытым навесом на втором проходе посмотрите направо, чтобы заметить серебряную кадильницу, свисающую с пирса, которую вы можете сбить в воду внизу, и поднять старинную трубку.
Осторожно продвигайтесь по левой дорожке мимо растяжки и спрыгивайте на мелководье.
Ищите небольшое отверстие под дощатым настилом, чтобы спрыгнуть на другую сторону, где вы сможете найти большой сундук с шестиугольником B, а затем обернитесь, чтобы найти последний синий медальон в этом углу.
Когда вы приближаетесь к суше, рядом будет большая лестница, и взрывоопасная бочка справа от вас (которую вы должны использовать, если вас догонят враги).
Прежде чем войти в здание, стреляйте в ближайшую ворону и обыщите маленькую лачугу на юге — в ней есть ящик с Маленьким Ключом.
Взломайте замок главного здания и войдите в генераторную. Здесь вы найдете ящик, куриное яйцо на столе и столь необходимое топливо для лодки, в дальнем углу.
Когда вы выйдете, вы можете начать подниматься по лестнице, чтобы найти обратный путь через высокую платформу, но будьте готовы к тому, что один житель подбежит к вам сзади. Когда вы остановитесь, появятся и другие враги, обыскивающие нижние области. Вам решать, хотите ли вы использовать взрывоопасную бочку в качестве приманки или стрелять в них из укрытия.
Не забудьте сломать ящик справа, когда будете взбираться наверх, и поищите еще одну мину за тем местом, где был первый житель с арбалетом. Растяжку лучше снять, чтобы спуститься на нижнюю платформу с ящиком, до которого вы не сможете добраться другим способом.
Вернитесь на отмель, поднимитесь к первому деревянному проходу и двигайтесь к лестнице в юго-восточном углу — к этому времени большинство врагов должно быть мертво, но, если тревожная музыка не исчезнет, будьте готовы к тому, что отставшие противники найдут проход к вам. Вы также можете пополнить свое здоровье, убив гадюк или рыбу.
На обратном пути, вы также можете сделать остановку у Торговца, чтобы получить награды за два выполненных вами задания, и обменять эти шпинели либо на лазерный прицел для вашего пистолета, либо получить пистолет Каратель, который обладает хорошей останавливающей способностью и меньшей отдачей.
Сокровище — Латунные карманные часы
Вернувшись в убежище торговца, вы можете использовать Маленький ключ, полученный на рыбной ферме, чтобы спрыгнуть на причал под убежищем и открыть ящик, чтобы получить редкие латунные карманные часы, а затем продать их.
Когда вы будете готовы двигаться дальше, вернитесь к причалу и используйте топливо, чтобы запустить лодку. Вы также можете положить шестиугольник B, который вы нашли на рыбной ферме, на каменный алтарь.
Не пытайтесь стрелять в рыбу, которую вы видите с причала. Если вы потревожите воду слишком сильно, чудовище из глубин проглотит вас целиком!
Бой с боссом — Дель Лаго
Когда Леон начинает пересекать озеро, мотор неожиданно глохнет, что приводит к прибытию огромного и ужасающего водного монстра — Дель Лаго.
Эта битва довольно сложна, так как у вас не будет доступа к вашему оружию или инвентарю, а значит, и не будет никакого лечения! Ваше здоровье измеряется прочностью вашей лодки. Если она развалится, вас проглотят целиком!
Что у вас есть, так это безграничный запас гарпунов, которые вам нужно быстро и точно бросать в монстра, пока он таскает вашу лодку из стороны в сторону.
Обычно монстр начинает бой, волоча вас большими кругами по озеру, поворачивая влево или вправо, пытаясь затащить лодку в плавающие обломки или деревья, которые могут повредить её. Когда вы заметите приближающийся обломок, переместите ручку управления влево или вправо, чтобы обогнуть препятствие, а затем вернитесь к гарпунам.
Хорошей новостью является то, что вы по-прежнему можете перемещать лодку, подготавливая свой гарпун, поэтому вам не нужно жертвовать одним ради другого, но вы не можете управлять лодкой во время самого броска.
В определенное время Дель Лаго также будет нырять, а затем выныривать. В тот момент, когда вы почувствуете, что монстр вот-вот всплывет, уведите лодку в сторону, чтобы избежать его удара, иначе вы получите много повреждений.
В других случаях монстр будет погружаться под воду на более длительный период, когда Дель Лаго всплывет вдалеке, вы можете начать обстреливать его на расстоянии.
Леон заметит, что зверь намеревается проглотить его целиком. Подготовьте свой гарпун и постарайтесь нацелиться на его рот, как только он откроется, так как одно прямое попадание заставит его погрузиться и оставит вашу лодку в покое.
Если вы промахнетесь, вам придется нажать кнопку X, чтобы несколько раз ударить монстра, иначе вы умрете.
Нанеся монстру много урона, он повторит погружение. В этот момент поверните камеру и следите за волнами на воде, чтобы увидеть его появление. У вас будет намного меньше времени, чтобы подготовить гарпун к броску в его открытую пасть, но опять же — один бросок остановит его.
После этого он станет более дерганным, постоянно ныряя, что поведет вашу лодку зигзагами, и попытается скрыться. Вы проплывете мимо обломков, от которых вам нужно уклоняться. Продолжайте стрелять гарпунами, и в конце концов монстр падет, погрузившись на дно.
Однако триумф Леона будет недолгим, и в этот момент глава завершится.
Глава 4 — Церковь
Очнувшись в лодке, Леон отправится на берег и встретится с Ханниганом, но его задача останется прежней. К счастью, вы, так сказать, недалеки от своей следующей цели.
Найдите церковный ключ
К сожалению, лодка, на которой вы возвращались, дала течь, поэтому идите дальше и разбивайте бочки в лодочном сарае, когда вы входите в следующую комнату. В соседней комнате можно найти напильник, потрепанную офицерскую фуражку, а также полезный предмет в шкафу.
Обязательно проверьте левую сторону эллинга, чтобы найти бочку, а также еще одну на тупиковой тропинке справа.
Двигаясь по извилистой лесной тропинке, поверните налево, чтобы найти красную траву, затем продолжайте движение в туннель, чтобы увидеть ужасное зрелище традиций этого «культа».
У некоторых деревенских жителей (также известных как «Ганадо») при выстреле в голову, она взрывается, а также вырастают щупальца. Они будут медленно двигаться в вашем направлении, часто спотыкаясь. Хорошая новость состоит в том, что вы можете парировать удары щупалец своим ножом, но их трудно предсказать. Вскоре к первому противнику присоединится еще один Ганадо, и у него тоже лопнет голова.
Лучше всего либо держаться на расстоянии и отстреливать головы меткими выстрелами из пистолета/винтовки, либо блокировать их атаки и приближаться для выстрелов из дробовика. В любом случае, всегда будьте начеку. Возможность нанести удар врагу на земле часто может предотвратить превращение, поэтому постарайтесь починить свой нож.
Есть один способ быстро уничтожить любого из врагов с паразитами — они ненавидят яркий свет. Бросив в них светошумовую гранату, вы мгновенно убьете их, так что приберегите эти гранаты на тот случай, когда вы столкнетесь с группой таких монстров!
После победы над двумя врагами пройдите мимо окровавленного алтаря и поднимитесь по лестнице, чтобы войти в пещеры. Вы можете заметить одну фреску справа при входе, изображающую обезглавливание во время процессии.
В следующей комнате большая святыня содержит церковный знак отличия в окружении двух каменных рук, а фреска позади него изображает людей, предлагающих две красные окровавленные головы чучелу. Ваша задача будет заключаться в том, чтобы найти обе головы, чтобы разблокировать знак отличия.
К счастью, в следующей комнате есть фреска, которая показывает, с чего именно начать поиск — одну голову можно найти в пещерах на западе, а другая находится в небольшой бухте к северу от озера.
Выйдя из пещеры, вы попадете к пристани с несколькими примечательными предметами. Справа находится сундук с ключом, который, наконец, позволит вам открыть все запертые дорожные святилища, найденные в предыдущих областях.
Также здесь есть задание — Охота за яйцами, рядом с бочкой, которую можно разбить, а новая лодка в доке позволит вам исследовать все водные пути.
Большое пещерное святилище
Прямо напротив пещеры с фресками находится первая цель, к югу от Убежища Торговца (где вы можете сохраниться и пополнить запасы, если это необходимо). Обратите внимание, что в воде есть много бочек, через которые вы можете переехать, чтобы получить деньги, а рыбу возле доков можно загарпунить и использовать в качестве источника пополнения здоровья.
Система пещер, ведущая к одной из голов, имеет два пересекающихся пути, кишащих врагами, и запертую дверь слева. Будьте осторожны, когда будете двигаться на юго-запад от доков и проверьте тупиковый путь справа на наличие ящиков.
Несколько Ганадо начнут патрулировать путь, ведущий к вам, и некоторые из них отрастят головы паразитов после того, как будут повреждены, поэтому будьте готовы отступить от них или бросить светошумовую гранату, если она у вас есть.
Следующая группа Ганадо будет опаснее. Один из противников будет бросать динамит, а другой будет вооружен Молотовым. Постарайтесь выстрелить в их руки, если это возможно, чтобы быстро уничтожить их. Подождите, пока появится еще одна небольшая группа противников с коктейлями Молотова, избавьтесь от них, затем осторожно продвигайтесь вперед.
Когда вы доберетесь до развилки дороги, обязательно поверните налево, чтобы открыть дверь и разблокировать путь к лодке, что даст вам возможность для отступления. На нижнем маршруте поначалу будет меньше врагов, но на высоком уступе, выходящем на путь, будет находиться метатель динамита. Что еще хуже, большая группа врагов придет за вами, чтобы устроить засаду, что может затруднить битву.
Вы можете пойти по верхнему пути, убивая метателей по мере их появления и оглядываясь назад, чтобы убивать любого, кто пытается подняться по лестнице.
Поднимитесь наверх тропы, чтобы убить метателя динамита, прежде чем он сможет подорвать вас, затем вернитесь в нижнюю часть, где должна появиться еще одна небольшая группа Ганадо с коктейлями Молотова.
Вы можете попытаться заманить группу вниз в яму под верхней дорожкой и найти красный фонарь, который вы можете разрушить, чтобы сжечь всех врагов внизу. Не забудьте также взять Желтую траву.
Когда местность будет зачищена, проверьте запертую область с бочками вокруг нее, чтобы найти каменные колонны с различными символами. Вам нужно найти три правильных символа, чтобы открыть дверь, но их поиск требует правильной перспективы:
Первый символ можно найти, просто повернувшись от помоста к колоннам, но он показан как два разных символа, которые становятся одним, когда вы приближаетесь.
Второй находится внизу лестницы от возвышения у восточной стены, он немного похож на лицо с двумя разными полукругами сверху и снизу.
Третий находится сзади, если идти по верхнему пути на северной стороне области над ямой.
Вернитесь на помост и нажмите на символы в верхнем левом углу, верхнем правом углу и внизу посередине, и дверь откроется, чтобы показать статую, с которой вы можете взаимодействовать, чтобы получить голову отступника.
Сокровище — Синий бархатный камень
Возвращаясь по верхней тропе, осмотрите яму и найдите серебряную кадильницу, свисающую со сталактита возле моста, по которому вы переходите. Сбейте её в яму внизу и спрыгните вниз, чтобы взять камень.
Еще два Ганадо могут попытаться устроить вам засаду на обратном пути к лодке, но от них можно легко увернуться, и они мало что смогут сделать, как только вы окажетесь на борту. На самом деле, вы даже можете попробовать загарпунить их из лодки, если они попадут в ваше поле зрения!
Сокровища — Великолепный браслет и александрит
Пока вы катаетесь на лодке по пещерам, двигайтесь по западному пути через узкий туннель и разрушайте бочки, пока не дойдете до зоны с небольшим пляжем. Если вы выстрелите в серебряную кадильницу, свисающую с досок, александрит упадет на скалы поблизости.
Вы также можете использовать новый ключ, который вы нашли, чтобы открыть Дорожное святилище, расположенное у подножия утеса, и найти Великолепный браслет.
Сокровища — Пистолет Red9 и александрит
Вернитесь в лодку и используйте северный туннель, чтобы вернуться к озеру. Окажется, что после кончины Дель Лаго старая лодка выплыла из глубин в середину озера, и вы сможете забраться на нее.
Внутри вы найдете два сундука: в красном находится александрит, а в передней части корабля находится синий сундук с пистолетом Red9, который может похвастаться более высокой огневой мощью, чем ваш.
Малый пещерный храм
Теперь, когда вы вернулись на озеро, обязательно найдите время, чтобы покататься на лодке и разбить несколько бочек. На дальней восточной стороне также есть небольшой причал, на котором находится курятник, полный цыплят. Сюда вы можете возвращаться, чтобы периодически находить куриные яйца.
Обыщите это место, чтобы найти два куриных яйца, коричневое куриное яйцо и золотое куриное яйцо, которое ищет Торговец.
Сокровище — Синий бархатный камень
Обязательно проверьте северную сторону курятника на наличие небольшой бочки с синим драгоценным камнем наверху.
Вернитесь на лодку и плывите в правый верхний угол озера, чтобы найти пещеру под зловещим замком. Вы попадете к небольшой деревянной платформе, на которой находится второй храм, но, к счастью, поблизости нет врагов, которые могли бы побеспокоить вас.
Как и в другом храме, здесь есть каменный помост с различными символами, поэтому вам снова придется оглядеться в поисках подсказок:
Стена, на которую вы посмотрите от помоста, имеет часть символа, но не дайте себя обмануть, это только его часть. Поднимитесь по лестнице сбоку, чтобы найти еще одну отметку у шкафа с предметом внутри, и подойдите поближе, чтобы увидеть, как два символа выстраиваются вместе.
Поверните за угол от шкафа, чтобы найти запертую дверь рядом с символами, и третью часть значков на дальней стене, чтобы увидеть весь символ.
Спуститесь вниз по лестнице и посмотрите на стену рядом с ней, чтобы увидеть три волнистые линии, которые составляют последний символ.
Вернитесь к возвышению и нажмите кнопки слева посередине, внизу слева и внизу справа, и дверь к статуе откроется. Не забудьте собрать патроны для винтовки в углу рядом с бочкой, которую вы можете разбить, чтобы получить припасы. В правом углу также есть небольшой футляр, в котором находится последний шестиугольник C.
Сокровище — Рубин
Перед тем, как покинуть это место, поднимитесь по лестнице, чтобы найти небольшой уступ, ведущий к запертой двери, которую вы можете открыть, а также небольшую металлическую кадильницу, свисающую со стены, которую вы можете ударить, чтобы найти рубин.
Возвращение в поселение на берегу озера
Прежде чем отправиться обратно к Церковному знаку отличия, нужно сделать несколько остановок, чтобы получить еще несколько сокровищ и полезных предметов.
Пришвартовавшись, вы можете заметить двух Ганадо, патрулирующих берег с факелами — один на нижней дорожке у большого дома, а другой на высокой платформе. Будьте осторожны, так как есть большая вероятность, что они могут превратиться, когда вы их подстрелите, поэтому либо используйте винтовку, чтобы стрелять издалека, либо попробуйте подкрасться к ним сзади с ножом.
Сокровище — Жемчужный браслет
После того, как вы их убьете, идите налево от большого дома и найдите Дорожное святилище, чтобы открыть его, и вы получите Жемчужный браслета, который можно продать.
Затем используйте ключ на больших воротах у лестницы на верхний проход и идите в пещеру.
Слева от вас будут две бочки и запрос от продавца — Поймай мне большую рыбу.
Справа находится зарешеченная дверь, ведущая к телу одного из пропавших без вести туристов, которое вы можете осмотреть. Вы также можете найти немного пороха на полках на противоположной стороне.
Поднимитесь по лестнице, чтобы найти Лесной алтарь, который вы можете узнать, как место, где оккультисты убили девушку во вступительном ролике, и ее тело все еще можно найти здесь. Стоя лицом к алтарю, посмотрите налево, чтобы найти зеленую траву, а затем посмотрите направо, где на тележке рядом с бочкой лежит Маленький Ключ.
Местонахождение Заводного кастеляна
Перед тем, как покинуть алтарь, идите на северную сторону, где большие деревянные ворота блокируют проход, и посмотрите в щель слева, и вы должны заметить небольшую заводную игрушку, в которую вы можете выстрелить.
Будьте начеку, когда пытаетесь покинуть это место, так как перед вами появятся несколько зараженных гончих, но теперь они также поражены паразитами. Это делает их еще более опасными, так как они могут чередовать выпады и колющие удары — но, к счастью, у них такая же слабость к светошумовым гранатам, поэтому подумайте о том, чтобы взорвать их всех.
Сокровище — Золотой слиток
С Маленьким Ключом, который вы нашли на Лесном Алтаре, вернитесь в большую рыбацкую хижину на краю поселения и используйте его на запертом ящике в первой комнате, чтобы найти Золотой слиток, который вы можете продать торговцу.
Сокровище — Кольцо с красным драгоценным камнем
Прежде чем покинуть поселение на берегу озера, вернитесь в подвальное помещение, где вы впервые нашли Луиса и потеряли сознание. Теперь, когда он ушел, на этом месте вы найдете кольцо с красным драгоценным камнем, а также файл.
На обратном пути из поселения, чтобы вернуться в пещеры с фресками, обязательно остановитесь перед эллингом, где вы начали главу. Рядом должна быть очень большая рыба, так что загарпуньте ее, чтобы продать торговцу. Она занимает много места, поэтому вам, возможно, придется сначала выложить оружие в хранилище.
Как только вы вернетесь в пещеры, вернитесь к святыне и поместите каждую из голов на руки, и церковные знаки отличия будут разблокированы, что, наконец, позволит получить доступ к месту, где находится Эшли. Теперь вам просто нужно добраться туда.
Сокровище — Порочный идол
Прежде чем вернуться в карьер, сверните к пристани для лодок, где вы впервые заправили свою предыдущую лодку, и взаимодействуйте с головоломкой. Теперь, когда вы установили все три шестиугольных элемента, вы сможете собрать головоломку.
Если вы вставили шестиугольники в алфавитном порядке, вы можете завершить изображение, повернув один раз нижнюю левую часть и один раз верхнюю среднюю часть (так, чтобы челюсти существ оказались сверху), и это откроет сокровище. Однако, если вы вставили шестиугольники в другом порядке, для решения может потребоваться немного больше времени.
Завершите все побочные действия, так как вы не вернетесь назад, как только доберетесь до церкви. Вы также должны продать большую часть своих сокровищ Торговцу, у которого есть несколько новых товаров:
Ракетная установка |
Улучшение кейса (8×12) |
Рецепт: Прикрепляемые мины |
|
80 000 |
20 000 |
6400 (Распродажа) |
|
Черный кейс |
Красный берилл |
Мощный прицел |
Шток ТМP |
8 шпинель |
4 шпинель |
7 шпинель |
8 шпинель |
Ракетная установка — это большое и дорогое однозарядное оружие, и его лучше сохранить для более поздних сильных врагов, но мы рекомендуем приобрести TMP за 10 000, если вы еще этого не сделали, так как это оружие будет полезно. Также купите все доступные рецепты и улучшение для кейса. Приобретение Штока для TMP также будет полезно, если у вас есть свободное место для него.
Убедитесь, что вы продали Золотое Куриное Яйцо и Окуня, так как они дадут вам шпинели, которые вы затем можете направить на покупку Элегантной Маски. Вставьте в нее 3 рубина (если это возможно) и продайте маску. Отремонтируйте и улучшите своё снаряжение.
Когда будете готовы, идите через большую дверь за лифтом на стрельбище и выйдите в ущелье, ведущее к Карьеру.
Сокровище — Лампа-бабочка
Не забывайте о дорожном святилище, которое находится сразу за убежищем торговца, на пути к Карьеру. Когда вы выйдете, посмотрите направо и используйте ключ, чтобы получить лампу-бабочку.
Бой с Эль Гиганте
Как только вы войдете на гигантскую арену, деревянные ворота с обеих сторон закроются, а таинственная фигура появится наверху и будет произносить слова, которые разбудят спящего монстра за металлической дверью, которая вскоре распахнется.
Эль Гиганте, как и следовало ожидать, довольно большой монстр. Он чрезвычайно силен, и его атаки наносят большой урон. Вы должны постоянно двигаться и использовать быстрый поворот, чтобы быстро маневрировать, стрелять и продолжать удерживать дистанцию.
TMP пригодится здесь для быстрого нанесения большого урона по его голове. Пистолет также является беспроигрышным вариантом, но воздержитесь от использования дробовика и винтовки.
Эль Гиганте будет поочередно бить ногой или пытаться ударить вас тыльной стороной руки, если вы приблизитесь, а также попытается схватить вас. Держите его в поле зрения все время и бегайте кругами по арене, чтобы держать дистанцию, и открывайте огонь только после того, как одна из его атак промахнется по вам — так как босс будет медленно восстанавливаться.
Если ему удастся схватить вас, немедленно используйте свой боевой нож, чтобы вырваться из захвата, или вы получите много повреждений, пытаясь освободиться.
В конце концов, когда будет нанесено достаточно урона, Эль Гиганте зарычит, а из его шеи вырастет гигантский паразит. Этот отросток станет вашей главной целью (хотя попадание в другое место все равно нанесет урон).
Единственная проблема заключается в том, что босс станет гораздо более агрессивным и будет использовать новые атаки, такие как удар плечом после того, как он ударит себя в грудь. Если вы заметили эту атаку – убегайте в сторону. Если босс использует удар в прыжке, вам нужно будет нажать указанную кнопку, чтобы вовремя уклониться. Вы можете наказать монстра после его атак или прыжков, бросив в него гранату, прежде чем он успеет отойти.
Он также может начать дико крутиться, когда он топает к вам, что приводит к многочисленным попыткам захвата, от которых трудно увернуться, если вас разделяет малое расстояние или вы пытаетесь спрятаться за одной из лачуг.
Как только боссу и паразиту будет нанесен достаточный урон, Эль Гиганте упадет на одно колено, что побудит вас подойти поближе и сразиться с ним, рубя паразита своим ножом так сильно, как вы можете. Поскольку с каждым ударом, у ножа теряется немного прочности, очень важно избегать захвата, чтобы сохранить запас прочности боевого ножа, но вы также можете найти кухонный нож в одной из лачуг.
После того, как будет нанесено достаточно урона, босс также может подойти к одной из хижин и сорвать с неё крышу, прежде чем бросить ее в вас, поэтому укройтесь в противоположной хижине, а затем стреляйте в монстра.
Если вы спасли собаку в медвежьем капкане в начале главы, то она появится после того, как вы впервые ударите паразита. Подождите, пока она залает и отвлечет гиганта, а затем стреляйте из дробовика.
Если у вас заканчиваются боеприпасы, обязательно забегайте в лачуги — в них есть патроны для пистолета, ресурсы и зеленая трава. В хижине внизу есть нож, красная трава, патроны для пистолета и порох.
После того, как вы поразите паразита во второй раз, собака схватится за ногу гиганта, а затем будет отброшена в угол. Эль Гиганте совершит рывок и столкнется со стеной карьера, в результате чего камни упадут и пригвоздят его на несколько мгновений.
Вы должны вытащить винтовку или дробовик и выстрелить в его слабое место. После этого потребуется еще несколько ударов, чтобы сбить его еще раз, а после третьего удара по паразиту монстр упадет навсегда.
Проверьте голову Эль Гиганте, чтобы получить Желтый Алмаз. Не забудьте также взять все оставшиеся припасы в лачугах. Вы можете заглянуть туда, где раньше находились металлические ворота, за которыми находился монстр, и протиснуться в логово великана, в котором, помимо съеденных туш, также есть бархатистый самоцвет и файл.
Попрощайтесь с собакой и покиньте это место.
Храм
Хорошая новость заключается в том, что после выхода из карьера путь обратно к церкви будет спокойным —баррикады, блокирующие нижний путь вдоль скал, будут убраны, что позволит вам пройти в сторону церковного двора.
Остается только одна реальная угроза — еще один зараженный волк. Вы можете выстрелить в отросток паразита, держась на расстоянии, чтобы убить его.
Идите к передней части церкви и используйте церковный знак, чтобы открыть ворота и войти внутрь.
Внутри будет тихо, вы не заметите никаких признаков присутствия дочери президента. Возьмите зеленую траву у двери, несколько болтов на одной из скамеек и не забудьте поднять Маленький Ключ справа от главного алтаря.
Как решить головоломку с витражами
Взаимодействие с рычагом сбоку от алтаря откроет загадку с разноцветными циферблатами, которые соответствуют цветным витражам, которые будут освещены. Однако здесь отсутствует один циферблат.
Вернитесь назад и проверьте нишу с правой стороны. Вы найдете шкаф и бочки, полные полезных предметов, а в самом дальнем шкафу в нише находится синий циферблат.
Вернитесь к алтарю и вставьте синий циферблат, прежде чем начать решать эту головоломку. Цель этой головоломки — выровнять синие, зеленые и красные фрагменты витражей так, чтобы они встали на свои места вокруг церковных знаков отличия, но вам придется постоянно вращать каждый диск, чтобы выровнять их правильно. Мы приведем несколько важных подсказок, которые помогут вам быстро решить эту головоломку:
- При вращении синего циферблата найдите очертание точки с острым углом и совместите ее с нижним правым «когтем» знака отличия.
- При вращении зеленого циферблата найдите в центре очертание маленького символа стрелки ^ и совместите его с верхним центром точки знака отличия.
- Вращая красный циферблат, ищите длинный, в основном прямой кусок красного стекла, начинающийся от центра и заканчивающийся контуром зубчатого наконечника. Наклоните его вниз, чтобы совместить с нижней частью стрелки знака отличия.
Когда головоломка будет решена, в левой нише за алтарем упадет лестница, поэтому забирайтесь на второй этаж и разбейте несколько бочек, прежде чем открыть ближайшую дверь.
В конце концов, Леон, наконец найдет девушку, но некоторые новоприбывшие враги не облегчат вашу эвакуацию. Пока вы готовитесь к побегу, глава завершится.
Глава 5 — Вилла
В этой главе мы расскажем, как сбежать из церкви, найти оставшиеся сокровища в Деревне и как пережить нападение на Виллу.
Леон наконец нашел Эшли, дочь президента, но вытащить ее из этой ужасающей деревни в целости и сохранности будет не так просто. Жителей деревни уже призвали на охоту за вами, и глава начнется с того, что вы спрячетесь на верхнем уровне церкви, пока они ищут вас внизу.
Побег из церкви
К счастью, пока вы сидите, они не должны вас заметить, но, если вас заметят, они могут выбежать наружу и усложнить ситуацию, когда вы попытаетесь сбежать.
Сокровище — Желтый бриллиант
Прежде чем сбежать, обязательно проберитесь обратно в комнату, где вы нашли Эшли. В центре комнаты с потолка свисает кадило, и вы можете выстрелить в него (враги не должны вас услышать), чтобы найти Желтый бриллиант.
Продолжайте красться, пробираясь по второму этажу к дальнему залу, и обязательно осмотритесь на земле в поисках сломанного сотового телефона, который заметит Эшли. В конце этого зала находится стена со складной лестницей, но вы можете взаимодействовать с ней, чтобы поднять Эшли и опустить лестницу, по которой вы сможете подняться.
Оказавшись на чердаке церкви, Эшли подойдет к открытому окну, а вы обязательно осмотритесь сбоку, чтобы сломать несколько бочек. В одной из них должны быть снаряды мины для вашего болтомета, и они могут пригодиться в конце этой главы.
Взаимодействуйте с окном, чтобы спрыгнуть вниз и уговорить Эшли спуститься вслед за вами.
Вы окажетесь на крыше, которую вы, возможно, исследовали ранее — если нет, обязательно возьмите светошумовую гранату здесь. Как только вы упадете на землю, вы получите следующую цель от Ханниган.
Если вы не исследовали заднюю часть церкви в предыдущей главе, найдите сундук с сокровищами и другие предметы, затем прокрадитесь в боковую комнату с пишущей машинкой и сохранитесь. Подготовьтесь, так как очень скоро вам придется много бегать и стрелять.
Сокровище — Желтый бриллиант
Еще один желтый бриллиант можно найти в церкви благодаря Маленькому ключу, который вы нашли у алтаря в последней главе. Рядом с пишущей машинкой в этой комнате, есть запертый ящик, с которым вы можете взаимодействовать, чтобы получить его.
Теперь пришло время побега. Выйдите из боковой комнаты на корточках, и вы должны заметить женщину из деревни, которая стоит спиной к вам.
Быстро убейте её своим ножом, а затем прокрадитесь к левой стене, когда все больше жителей войдут в церковь, чтобы найти вас. Подождите, пока двое из них пройдут мимо, а затем выходите из ворот.
На самом деле вы можете сразиться с Ганадо прямо сейчас, и вам, вероятно, придется сразиться с некоторыми из них, независимо от вашего плана, но группа врагов будет довольно большой. Из-за того, что многие из них будут выпускать паразитов, их можно эффективно уничтожить гранатой, особенно когда у вас есть Эшли, о которой нужно беспокоиться.
Управление Эшли имеет две основные функции: держаться рядом или держаться на расстоянии. Вы не можете прямо попросить ее оставаться на одном месте, но есть определенные сценарии, в которых вы можете найти для нее временное укрытие (это не один из тех случаев). Держите её рядом в ситуациях, когда вы будете бежать и стрелять, но, если вам нужно где-то встать и сражаться, попросите ее держаться на расстоянии, это поможет ей не попасть в беду.
Ганадо будут пытаться схватить ее и унести с собой, и вам придется стрелять в них, чтобы они оставили Эшли — но не навредите ей, иначе игра будет окончена.
Если ее ударят, она упадет на землю, и ее нужно будет поднять, но, если ее снова ударят в этом состоянии, игра будет окончена. В отличие от классической Resident Evil 4, вы не сможете улучшить ее здоровье, но, с другой стороны, она не будет часто подвергаться атакам, если вы действуете правильно.
На выходе из кладбища, вы заметите несколько патрульных Ганадо, которые слоняются по дорожкам. Здесь очень трудно сбежать незамеченным, но вы можете пробраться вперед по тропинке, пока вас не заметят, а затем убежать. Опять же, поскольку у многих врагов отрастут щупальца, постарайтесь замедлить их выстрелами в ноги, а не убивать, и будьте осторожны с Ганадо у выходных ворот, так как он будет бросаться коктейлями Молотова.
Как только вы побежите через маленькую долину к Торговцу, враги за вами не последуют. Продайте сокровища, которое вы получили с момента вашей последней встречи, и настройте своё снаряжение. Разбейте бочки и соберите припасы. Также вы можете взять задание торговца — «Дикая дворняга».
Возвращение — Усадьба вождя деревни и Дикая дворняга
Пройдите через заброшенную ратушу и вернитесь на деревенскую площадь. Здесь все еще есть Ганадо, которые ищут вас, и, если вы пойдете налево, один из них предупредит других врагов. Однако вы можете обойти его, спустившись в канализацию по тропинке слева.
Как только вы спуститесь вниз, там будет сельский житель, которого вы можете скрытно убить.
Как только вы заберетесь в деревню, впереди справа будет еще один Ганадо, но вы можете прокрасться по левой дорожке вверх к воротам в поместье старосты и не потревожить его, но будьте готовы убить женщину по дороге.
В этот момент вы можете вернуться в поместье вождя деревни, но, вероятно, стоит сначала зачистить деревенскую площадь, если вы собираетесь выследить Дикую дворнягу. В этот момент большая часть Ганадо должна бродить по другой стороне площади, что позволит вам стрелять по ним и по их паразитам из вашей винтовки, не приближаясь к ним.
Сокровище — Элегантный браслет
Гигантский запертый сарай больше не находится вне вашей досягаемости благодаря Эшли. Как только вы убедитесь, что проход безопасен, осмотрите сторону в поисках места, где сможете поднять Эшли, и она разблокирует дверь изнутри.
Здесь, среди ящиков, которые нужно сломать, вы можете найти Элегантный браслет в синем сундуке.
Идите вверх по длинному бесплодному туннелю к поместью, которое вы найдете таким же пустым. Упавшие деревья заблокировали пути назад и к фабрике, поэтому все, что вы можете сделать, это вернуться в поместье.
Соберите все, что вы, возможно, забыли при первом посещении, а затем поднимитесь в спальню и потяните рычаг, чтобы разблокировать лестницу. Поднимите Эшли, чтобы она могла опустить её для вас, а затем отправляйтесь исследовать чердак, на котором полно различных предметов:
Когда вы войдете, посмотрите направо и возьмите желтую траву, а затем проверьте левый угол на наличие файла. Недалеко от левой стены находится еще один файл — «Портрет отца». Между двумя хрупкими ящиками вы можете найти еще один файл — Фото фабрики.
Местонахождение Заводного кастеляна
Встаньте слева от фотографии фабрики и за маленьким столиком, на котором есть шахматная доска и ведро. За ведром скрывается еще одна заводная игрушка, которую нужно уничтожить.
Сокровище — Антикварная камера
Последнее, что вы можете найти на чердаке, находится под небольшим проломом в дальнем правом углу. Повернувшись, когда вы входите, вы можете найти старинную камеру рядом с файлом, а у стены слева — еще один файл.
Когда вы выходите из поместья через парадную дверь, вы должны заметить Дикую дворнягу, за большими воротами с эмблемой, и она повернется и убежит, когда вы подойдете. Она будет ждать вас на Деревенской площади, так что будьте готовы.
Дикая дворняга — это, по сути, усиленный зараженный волк. Когда вы приблизитесь, он отрастит щупальца и быстро бросится в сторону, что сделает прицеливание довольно трудным, но не невозможным. Убедитесь, что Эшли держится на расстоянии, так как атаки дворняги могут легко поразить вас обоих.
Прежде всего, вы должны держаться от дикой дворняги как можно дальше. Мало того, что она может сделать выпад с ударом шипом, она даже может ударить вас несколько раз подряд, что иногда может мгновенно убить вас, если вы вовремя не заблокируете атаку.
К счастью, дворняга восприимчива к светошумовым гранатам (но она не может быть ими убита). Если у вас есть запасная граната, бросьте её, а затем атакуйте, чтобы ударить дворнягу своим ножом, пока она оглушена. Сделайте несколько выстрелов из дробовика, затем немного отступите, чтобы продолжать стрелять в дворнягу на расстоянии.
Используйте здания, чтобы передохнуть и подлечиться, если вас загнали в угол, а затем снова бросайтесь в бой. Если дворняга атакует вас, используйте TMP, дробовик или гранату, чтобы остановить монстра, но продолжайте отступать, чтобы оставаться вне досягаемости ударов дворняги. В конце концов монстр умрет, а вы получите александрит за ваши хлопоты (помимо награды Торговца).
Добраться до виллы
Убедитесь, что вы собрали все ценное в деревне, поместье и церкви — вы не вернетесь сюда!
Чтобы покинуть Деревенскую площадь, пройдите через главный двухэтажный дом, где вы взяли дробовик, но опасайтесь жителя, патрулирующего второй этаж. Когда вы выйдете через окно справа, посмотрите вниз, чтобы обнаружить еще двух Ганадо. Стреляйте в них из своего пистолета с этой точки, чтобы вам не пришлось иметь дело с паразитами вблизи.
Когда вы доберетесь до фермы, обязательно сохранитесь у пишущей машинки.
Ферма также кишит множеством врагов, и, что еще хуже, выходной мост охраняет невооруженный (но все же смертоносный) Брут. К счастью, шесть противников довольно сильно рассредоточены, поэтому, если вы хотите убить их всех, вы можете убить нескольких скрытно, а остальных подстрелить из винтовки.
Брут часто бросается на вас, чтобы нанести быстрые и мощные удары ногами, или поднимает руку и преследует вас с вытянутой рукой, от которой вы можете увернуться, присев. Также стоит отметить, что вы можете заманить врагов на ферму с коровами и свиньями, которые могут сбить их, но они могут легко сделать то же самое и с вами.
Сокровище — Старинная трубка
Последнее сокровище, которое можно найти в этих местах, ждет вас в Дорожном святилище, которое вы заметили еще в первой главе. Используя ключ, вы получите Старинную Трубку, и теперь вы сможете продать её и сам ключ Торговцу.
Если вы решите стоять на месте и сражаться, вы можете получить Изумруд, убив всех врагов, хотя вы можете сохранить здоровье и боеприпасы и просто пробежать мимо них. Вы даже можете пробежать через железную дверь справа на первый этаж ветряной мельницы, где Торговец устроил временный магазин, и враги не последуют за вами внутрь.
Продайте здесь ненужные вещи и подготовьтесь, так как следующий раздел будет жестким. Советуем вам взять спреи для здоровья из хранилища и убедиться, что у вас достаточно боеприпасов. Винтовка будет не так полезна, но все же может пригодиться в бою против зараженных жителей деревни, если вы снимите прицел для облегчения прицеливания. Также очень полезно взять болтомет и несколько прикрепляемых мин, поэтому обязательно запаситесь ими или создайте, если они закончились.
Вилла
Пересекая мост, вы активируете заставку, в которой вас окружают в большом доме. Благодаря неожиданному гостю вы, по крайней мере, не будете одиноки в этом противостоянии, а Эшли спрячется, что избавит вас от беспокойства.
Этот раздел посвящен выживанию, и он очень похож на нападение на Деревенской площади, только теперь у вас ограничено пространство для передвижения, и Ганадо будут появляться из нескольких точек, чтобы атаковать вас со всех сторон. Из-за этого вам нужно будет использовать все, что есть в вашем арсенале, чтобы выжить в этом здании.
Когда начинается хаос, обязательно быстро осмотрите комнату на первом этаже, так как вы найдете кухонный нож на главном столе рядом с досками, которые вы можете использовать, чтобы заблокировать окно на некоторое время. У стены дымохода есть припасы, а на небольшом столе в середине комнаты рядом с ящиками, лежат патроны для пистолета и граната, необходимые для зачистки толпы.
Для начала позвольте Луису взять на себя окно в правом углу, а вы подтолкните полку слева к следующему окну. Затем возьмите деревянные доски и бегите к окну у лестницы, чтобы заколотить его, и возьмите поблизости зеленую траву.
Не тратьте впустую время — даже с заколоченными окнами вы все равно можете стрелять из пистолета через щель, чтобы не дать Ганадо сломать окно. Когда они разобьют стекло, цельтесь им в головы, когда они попытаются залезть внутрь, чтобы отбросить их назад, или подбегите с дробовиком и начните стрелять, чтобы рассеять группы врагов, которые сбиваются в кучу на открытом пространстве.
Когда они начнут проникать в помещение, не забудьте оглядеться, когда будете убивать их, чтобы собрать доски, чтобы поддерживать свою защиту, и нанесите удар любому ганадо, корчащемуся на земле, чтобы не дать ему заразиться. У некоторых врагов все равно вырастут щупальца — используйте свою винтовку, чтобы быстро уничтожить их, или бросьте в них светошумовую гранату.
У вас есть единственная ловушка, расположенная за одним из окон, которую легко пропустить. Как только враг разобьет окно у лестницы и начнет собираться поблизости, чтобы залезть внутрь, посмотрите за окно справа, чтобы найти взрывную бочку, которая уничтожит приближающихся врагов с той стороны, позволяя вам сосредоточиться на защите в другом месте.
Имейте в виду, что Луис может позаботиться о себе, поэтому лучше держать его рядом с вами. Стреляйте по ногам или головам, чтобы максимально оглушить врагов и добивайте их, используя атаки ближнего боя. Стреляйте из TMP или дробовика, когда враги собираются вместе.
В конце концов, вы увидите кат-сцену, в которой Ганадо несет лестницу, чтобы забраться на второй этаж, и Луис предложит вам отступить наверх. Враги по-прежнему будут атаковать снизу, но теперь вам придется беспокоиться о верхних окнах и боковом балконе. Перемещайтесь между окнами и балконом, чтобы сбивать лестницы и врагов, которые сумеют перелезть через окна. Вы можете найти порох в нескольких ящиках, но других припасов здесь нет.
В это время, вы можете использовать прикрепляемые болтометом мины, так как вы можете заминировать окна и лестницы. Взрывы сыграют роль предупреждения и защиты от ударов сзади.
Это станет еще более актуальным, когда к вам прорвется Брут, так как его трудно убить, и у вас не так много места, чтобы уклоняться от его атак. Помимо мин, используйте свой дробовик, чтобы атаковать его и убежать, а затем спрыгните на первый этаж, чтобы уклониться от его атак. Используя лестницу, вы можете вернуться наверх, когда он спустится. Если вам удастся нанести ему урон и оглушить его взрывчаткой или мощными выстрелами, вы сможете получить Изумруд, убив его.
Если ваше здоровье на исходе, сосредоточьтесь на оглушении или замедлении врагов, пока вы чередуете спрыгивание на первый этаж и подъем обратно.
Вам нужно будет продержаться совсем немного времени после того, как появится Брут, прежде чем Эшли вернется, и глава завершится вашим побегом.
Глава 6 — Контрольно-пропускной пункт
Мы расскажем вам, как сбежать из деревни, найти чудака на контрольно-пропускном пункте и как победить Битореса Мендеса и добраться до замка.
После близкого спасения от нападения на Виллу Леон и Луис расходятся, но Леон и Эшли продвигаются вперед, чтобы найти более безопасное место и переждать бурю.
Побег из деревни
Весьма вероятно, что вы еле пережили последнее нападение, поэтому найдите время, чтобы перезарядить свое оружие, создать боеприпасы и подлечиться, пока вы идете по пути. К счастью, поблизости находится Торговец вместе с пишущей машинкой. Не забудьте разбить ящики как внутри, так и снаружи здания, и поищите патроны для винтовки и дробовика, которые можно найти снаружи.
У Торговца есть несколько новых предметов для этой главы, и на них стоит обратить внимание:
Бунтарь |
|
28 000 |
|
Порох x10 |
Шток для Red9 |
2 шпинели |
9 шпинель |
Дробовик Бунтарь является полуавтоматическим и стреляет более точно, чем W-870, с более высоким предельным уроном, боезапасом и скорострельностью, но он медленнее заряжается и не имеет большого разброса, чтобы легко поразить несколько целей. Если у вас мало боеприпасов, вам, вероятно, следует приобрести порох.
Отремонтируйте боевой нож и возьмите файл — Совет торговца: «Полночная прогулка». Создайте светошумовую гранату, если вы их потратили. Оставив здание позади, проверьте местность слева от пути, чтобы найти еще один файл.
Вход на контрольно-пропускной пункт
Эта область находится в узком каньоне, и по мере продвижения вперед, вы заметите много защитных стен. Важно отметить, что эту область, можно пройти с помощью скрытности.
Если какой-либо Ганадо заметит вас и сможет позвать группу, прозвучит сигнал тревоги. Это побудит гораздо больше врагов выйти из каждой возможной щели, чтобы попытаться окружить вас. Это будет очень опасно, поскольку Брут заблокирует ваше продвижение. Если у вас все еще мало ресурсов и здоровья, это будет не лучший подход, хотя вы сможете заработать больше денег, победив всех противников, а при победе над Брутом, вы получите Изумруд.
Однако, когда вы впервые прибудете в эту область, на страже будут только четыре ганадо, и, если все они умрут, не заметив вас, тревога не сработает. Один враг находится довольно близко, за деревянной стеной, и вам нужно будет присесть и подкрасться к нему сзади, когда он повернется, и нанести ему удар в спину.
Еще два противника расположены у высоких стен каньона, вооруженные коктейлями Молотова, и их легко убить из винтовки с прицелом, и даже громкие выстрелы вашей винтовки не вызовут тревоги.
Тем не менее, это заставит еще одного Ганадо, патрулирующего дальнюю часть этого каньона, идти на шум, поэтому более разумно сначала выстрелить в него, поскольку двое врагов на высоких платформах не могут уйти со своих позиций.
Сокровище — Желтый бриллиант
Двигаясь дальше по каньону, держитесь левой стены, чтобы найти лестницу на более высокий уровень, ведущий обратно к дороге. Держитесь у этой же стены, возвращаясь назад, чтобы найти красный сундук с желтым бриллиантом.
Независимо от того, какой подход вы выбрали, по мере продвижения вперед вы сможете получить много полезных припасов. Несколько небольших ниш и открытых лачуг содержат ящики и бочки, и вы можете найти припасы в закрытом помещении и гранату в лачуге.
Дальнейший проход простреливается врагами, поэтому будьте осторожны. На проходе также установлены медвежьи капканы. Однако, если вы пробирались сюда скрытно, вы сможете легко снять их или просто обойти.
Оставив каньон позади, направляйтесь к контрольно-пропускному пункту с большим костром и лачугой слева, где прячется Ганадо. Будьте готовы к тому, что после победы он отрастит щупальца, так что держите дробовик наготове и будьте готовы снести ему обе головы.
Сокровище — Чаша искупления
Не забудьте проверить большую хижину, чтобы найти большой сундук с Чашей искупления, которую можно инкрустировать квадратными драгоценными камнями для продажи по высокой цене.
Местонахождение Заводного кастеляна
Непосредственно перед входом в контрольно-пропускной пункт спуститесь от лачуги с чашей и остановитесь, чтобы осмотреть большой костер справа от узкой дорожки. Прямо перед пламенем у основания костра находится маленькая заводная игрушка, в которую нужно выстрелить.
Контрольно-пропускной пункт
Прибытие в новую область должно сразу вызвать некоторые опасения относительно того, насколько массивным является это оборонительное сооружение, и что оно кажется заброшенным.
Пробираясь вниз мимо массивного здания, вы можете найти большие запечатанные ворота в юго-восточном углу, для открытия которых требуется какое-то устройство.
Вернитесь назад и идите направо, и вы увидите, что здесь только двое патрулирующих врагов. К счастью, они не будут поднимать тревогу, так что расправляйтесь с ними, как хотите.
Проверьте южную стену для получения патронов от пистолета-пулемета и маленькую лачугу в дальнем правом углу, для получения боеприпасов к пистолету. Здесь также много разбросанных ящиков, и обратите внимание на дорожку в правом верхнем углу под деревянной дорожкой, на которой есть лампа, которую можно сбить.
Возьмите патроны для дробовика рядом с заколоченным сараем у большого здания с закрытой дверью, а затем поднимитесь по лестнице. Слева есть желтая трава, и вы можете пройти по нижнему проходу к большому главному зданию, в котором есть патроны для винтовки и зеленая трава.
Сокровище — Элегантный головной убор
Последняя дорожная святыня в деревне находится к юго-западу от второго этажа главного здания. Подойдите к нему, пока вокруг нет врагов, и откройте его, чтобы найти Элегантный головной убор.
Прежде чем спуститься на первый этаж большого здания, стоит проверить северный балкон, так как вы можете спрыгнуть в небольшую область с двумя запертыми дверями, которые вы можете открыть только с этой стороны, и это даст вам новый путь к отступлению.
Вернитесь в главное здание и спуститесь на первый этаж. Обратите внимание на высокий шкафчик с желтой краской — это укрытие, в котором Эшли может спрятаться, что вы и должны сделать прямо сейчас, а не позже, чтобы вы могли сосредоточиться на предстоящем сражении, не отвлекаясь.
Возьмите спрей для оказания первой помощи в середине комнаты, затем проверьте южную стену на наличие рукоятки — вас грубо прервут два культиста с бензопилами. Они ничуть не менее опасны и сильны, чем жители деревни, с которыми вы сталкивались ранее, и теперь вы заперты с ними в маленьком здании.
Как только начнется бой, начните с того, что бросьте в пару гранату, чтобы на мгновение задержать их, а затем используйте прикрепляемую мину из вашего болтомета, так как это поможет сдержать их. Наносите урон пока они сгруппированы.
Ганадо прорвется через ранее запертую дверь и ту, которую вы, возможно, уже открыли, и вам следует использовать дробовик, чтобы быстро проложить себе путь наружу, где вам будет легче застрелить своих врагов.
Воспользуйтесь лестницей, чтобы вернуться к более высоким проходам, чтобы заставить Ганадо сойтись, что сделает их легкой целью для атак дробовиком, пистолетом-пулеметом или взрывчатыми веществами. Ищите метателей коктейлей Молотова, чтобы быстро уничтожить их, или попробуйте выстрелить в их руки, чтобы поразить любых врагов, стоящих вокруг них.
У некоторых ганадо могут отрасти щупальца, а светошумовая граната может пригодиться для их уничтожения, давая вам шанс вступить в рукопашный бой с врагами с бензопилой.
Когда врагов останется меньше, спрыгните вниз и пройдите под дорожку, чтобы найти висящий фонарь, и заманите их под него, стреляйте в фонарь, чтобы поджечь противников. В этот момент вы можете отступать, пока пламя не убьет их. Из одного врага с бензопилой выпадет сапфир, а из другого — рычаг, который вам нужен, чтобы покинуть эту область.
Обязательно осмотрите местность, чтобы собрать припасы, затем идите к большим воротам и используйте рукоятку, чтобы открыть проход.
Когда вы доберетесь до следующего прохода, проверьте бочки, прежде чем взбираться по пандусу, чтобы спрыгнуть в разрушенный дом, и не забудьте тщательно разграбить его, разбив все бочки и захватив светошумовую гранату, патроны для дробовика и пистолета.
Сломайте замок на двери, чтобы уйти, и не забудьте взять немного пороха справа, прежде чем идти по тропинке.
Бегите от жителей деревни
Пройдя через ворота, вы столкнетесь с действительно неприятным сюрпризом, и вам нужно будет бежать. Убедитесь, что Эшли держится рядом с вами, потому что она может стать настоящей проблемой, если кто-то из вас по какой-либо причине замедлится.
Вам нужно будет опередить врага у ворот и пробраться вверх по холму, останавливаясь только для того, чтобы оглушить или отбросить врагов в сторону, чтобы они не беспокоили вас или девушку. К счастью, большинство врагов здесь упадут с одного или двух выстрелов — TMP особенно хорош для бега и стрельбы, как и дробовик, если враги начнут бросаться на вас.
Если у вас есть светошумовая граната, вы можете использовать ее, чтобы выиграть себе пару секунд, если враги подберутся слишком близко, поскольку если они схватят Эшли, то игра будет окончена. В небольшой хижине слева, когда вы заходите за первый угол, есть светошумовая граната, просто будьте осторожны и расчистите себе путь, прежде чем идти внутрь, чтобы вы не застряли в здании.
Когда вы пройдете второй поворот, посмотрите вперед, чтобы найти взрывоопасную бочку возле смотровой площадки с мостом вдалеке, и подождите, пока группа противников не промчится мимо нее, прежде чем взорвать ее, чтобы убить их всех.
Впереди находится начало моста, который взорвется, когда вы приблизитесь. Пробегите мимо телеги и сделайте быстрый разворот, как только Эшли пройдет мимо, чтобы взорвать бочки сзади, но убедитесь, что Эшли не попадет под взрыв, иначе она погибнет. К счастью, вам нужно всего лишь пробежать немного вперед по дорожкам утеса, чтобы запустить кат-сцену, и вы окажетесь на другой стороне.
Вскоре вы наткнетесь на большую заброшенную скотобойню, перед которой стоит Торговец. Не забудьте продать ему ключ от старого дорожного святилища и сокровища, которые у вас есть (вы сможете вставить достаточное количество драгоценных камней для получения бонуса), и отремонтируйте свой боевой нож вместе с покупкой всего, что вам нужно. Как и прежде, ракетница — впечатляющее оружие, которое можно взять с собой в предстоящий бой, но она стоит больших денег, а боеприпасы к ней ограничены, так что выбор остается за вами.
Когда вы будете готовы, зайдите внутрь и возьмите красную траву.
Бой с боссом — Биторес Мендес
После того, как Эшли сбежит и спрячется, а глава деревни покажет свое истинное лицо, вас ждет эпическая битва в стесненных условиях. Важно знать, что эту битву можно вести на первом или на втором этаже, используя несколько лестниц позади вас. У каждого варианта есть свои сильные и слабые стороны, и вы всегда можете переключаться между ними по мере необходимости.
Ваша первоначальная цель должна состоять в том, чтобы побольше перемещаться и использовать свои гранаты, все еще находясь рядом с боссом, используйте время оглушения, чтобы взломать ящики на нижнем этаже и собрать ресурсы.
У Битореса есть много разных атак в зависимости от того, где вы сталкиваетесь с ним, и их трудно парировать. Вы должны держаться от него подальше, если это возможно, так как он может быстро ударить в стороны своими шипами или просто схватить вас (вы должны нанести ему удар, чтобы вырваться).
Он также может начать рубить всё вокруг себя своими жалами после небольшой задержки, но от его широких атак можно уклониться, пригнувшись, когда появится подсказка.
Будьте осторожны, когда он поднимает конечности над собой, так как он рухнет при атаке вперед, от которой вы можете уклониться, отбежав в сторону. После этой атаки вы можете стрелять в босса сбоку из дробовика или TMP.
Если он внезапно скрещивает свои обычные руки, медленно поднимая придатки высоко над своим телом, это сигнал, по которому вы должны бежать к лестнице и взбираться на возвышенность (или спрыгнуть вниз, если вы уже наверху), так как он превратится в торнадо, которое охватывает большую часть арены, и от которого трудно убежать в этих стесненных условиях.
Как только вы подниметесь на второй этаж, будьте готовы собрать различные предметы, в том числе кухонный нож (полезно, если ваш боевой нож сломается), зеленую траву и патроны для пистолета, а также запасную светошумовую гранату. Используйте её, если вас загонят в угол.
Оказавшись на втором этаже, основной атакой босса будут либо взмахи, от которых вы все еще можете увернуться, нажав кнопку приседания, либо одиночный удар одним из придатков. Когда босс скрещивает руки, следите за тем, как его левый или правый придаток поднимается вверх. Им он и ударит вас. Если вы находитесь на противоположной стороне от того придатка, который он поднимает, просто убегайте, и вы легко увернетесь от удара — в противном случае вам может понадобиться парирование ножом.
Когда боссу будет нанесено достаточно урона, он упадет на колени и обнажит гигантский глаз на спине.
В этот момент вы должны либо использовать свою винтовку, чтобы нанести повышенный урон его слабому месту, либо найти подсказку, чтобы ударить его ножом (если он еще не сломался). Вы даже можете выполнить атаку со второго этажа в прыжке.
Когда будет нанесено достаточно урона (обычно два удара в слабое место), Биторес сбросит ноги, когда огонь охватит комнату, и в этот момент вам следует ограничиться только вторым этажом.
Теперь он будет использовать свои придатки, чтобы раскачиваться и перемещаться по стропилам взад и вперед, чтобы попеременно атаковать и отступать, чтобы бросать в вас пылающие обломки издалека. И то, и другое может быть очень опасным.
На расстоянии у него будет три основных атаки. Первым и наиболее часто будет захват двух кусков пылающего металла, которые он бросит в вас как копья. Когда вы увидите, как он поднимает одну из своих лап за голову, подождите немного, а затем начните бегать из одной стороны в другую, чтобы увернуться от копий.
Если он схватит и удержит два куска пылающего мусора, и они будут подняты его головой, прекратите движение. Он попытается заставить вас бежать, но бросит их под углом вправо и влево от вас. Эта атака поразит вас, независимо от того, в каком направлении вы побежите. Стоя на месте, вы не получите урона.
Наконец, будьте готовы к тому, что он может решить бросить две взрывоопасные бочки. Быстро прицельтесь из своего пистолета и взорвите их, прежде чем он сможет бросить их в вас, чтобы нанести огромный урон. Если вы не будете действовать быстро, он бросит их в вас и скорее всего вы умрете.
Когда он начнет перемещаться вперед, ищите направление, в котором он движется, и бегите в противоположную сторону, чтобы избежать его рубящих ударов, которые трудно предсказать.
Иногда он атакует со средней дистанции и готовит мощный удар, но от него вы сможете увернуться, пригнувшись в нужный момент. После этого он будет оставаться на средней дистанции немного дольше, позволяя вам атаковать его из винтовки или дробовика. Он также может использовать мощную атаку, двигаясь под углом вперед и рубя во всех направлениях, давая вам лишь несколько мгновений, чтобы убежать или спрыгнуть на нижний уровень.
Если он остановится на стропилах прямо перед вами, он также может выполнить мощную ударную атаку, поэтому не стойте перед ним, что бы ни происходило, и отступайте.
Получив достаточно урона на средней дистанции, он упадет на землю на первом этаже, и вы снова сможете либо выстрелить ему в глаз, чтобы нанести дополнительный урон, либо спрыгнуть вниз, ударив ножом (используйте кухонный нож, если боевой уже сломался).
Когда Биторес, наконец, будет побежден, и вы получите Фальшивый глаз Мендеса, сокровище, которое вы сможете продать.
В то время как Эшли предупреждает вас, чтобы вы убирались из здания как можно скорее, не волнуйтесь — у вас все еще будет столько времени, сколько вам нужно, чтобы убедиться, что место очищено от любых полезных предметов, которые вы, возможно, забыли взять во время боя. Как только вы соберете все, идите к окну нижнего уровня, чтобы сбежать из горящей постройки.
Побег из деревни
Теперь у вас есть только один путь, поэтому убедитесь, что Эшли снова бежит рядом с вами, и пополните своё здоровье, прежде чем двигаться дальше. Вскоре вы завернете за угол и увидите большой замок, вырисовывающийся в поле зрения.
Сокровище — Изумруд
Прямо перед замком стоит большое дерево. Посмотрите на ветки, чтобы увидеть свисающую сверху кадильницу, и сбейте ее, чтобы получить самое последнее сокровище в Деревне, Изумрудный драгоценный камень.
Как только вы пересечете мост, он поднимется позади вас, отсекая преследователей, но также заставляя вас углубляться в это загадочное место. На этом шестая глава завершается.
Глава 7 — Замок
Мы расскажем, как использовать пушку, чтобы разрушить главные ворота, найти ключ от подземелья, решить головоломку с мечом сокровищницы и пройти через Водный зал.
Теперь, когда вы прибыли в Замок, ожидайте, что все станет еще сложнее и ужаснее. Вам позвонит Луис Серра и попросит вас о встрече, где-нибудь во дворе замка, и он также пришлет вам новый файл.
Когда вы перейдете мост в первую область, выстрелите в ворону, сидящую на земле и двух на верхнем балконе, если вам нужны дополнительные предметы, затем направляйтесь в конюшню, где торговец открыл свой магазин. У него есть куча нового оружия и предметов, которые нужно купить для прохождения этой главы. Их так много, что вы, возможно, не сможете купить их все прямо сейчас. Среди новинок вы найдете:
Пистолет Блэктейл |
Винтовка Скат |
Магнум «Сломанная бабочка» (плюс бесплатный рецепт патронов) |
Ресурсы x3 |
Репецт: Патроны к магнуму |
24 000 |
30 000 |
29 400 (распродажа 30%) |
1900 |
7000 |
Карта сокровищ — Замок |
Кожаный кейс |
Эксклюзивный билет на улучшение |
||
3 шпинели |
12 шпинель |
30 шпинель |
Если вы хотите сменить оружие, помните, что вы можете продать свое старое оружие обратно Торговцу за 50% его базовой цены, но также получить обратно 95% того, что вы потратили на улучшения оружия (даже больше, если у вас есть амулеты).
Блэктейл — хороший универсальный пистолет, который может сэкономить вам немного места в инвентаре, но ему также не хватает мощности и пробивной способности Red9 и Карателя, и на него нельзя установить лазерный прицел. Вам понадобится хорошая винтовка для этой главы, поэтому подумайте о ее замене. Магнум — еще одно отличное дополнение к вашему арсеналу. К нему также прилагается бесплатный рецепт патронов, чтобы сделать много очень редких боеприпасов — просто убедитесь, что у вас есть место для этого оружия.
Эксклюзивный билет на улучшение должен привлечь ваше внимание, так как его можно использовать для обновления любого оружия.
Осмотритесь рядом с пишущей машинкой и вы сможете найти файл, который поможет вам определиться с выбором пистолета.
Сокровище — Винтажный компас
Как только вы закончите с Торговцем, обязательно выйдите из конюшни и осмотрите ее заднюю сторону. Разбейте несколько бочек, чтобы найти альтернативный вход и вы сможете найти сундук со старинным компасом.
Теперь поднимитесь по лестнице и взгляните на балкон в бинокль, чтобы обнаружить фанатика, одетого в красное, сигнализирующего о том, что большие ворота закрываются за ним. Вы также можете осмотреть эту область, чтобы найти катапульту слева и фанатиков с арбалетами внизу.
Спуститесь по ближайшей лестнице, когда увидите, как мимо больших железных ворот проходят другие фанатики (они вас пока не побеспокоят), а затем идите в большую комнату часовни.
Фанатик в этой комнате занят тем, что калечит себя, но как только вы приблизитесь, он взорвется новой версией паразита. Это Plaga Mandibula — гораздо более страшная и огромная версия паразита, которого вы видели. Старайтесь не приближаться, так как он может броситься на вас и разорвать вас пополам одним ударом, если вы не парируете выпад в нужный момент. К счастью, эти враги все еще восприимчивы к светошумовым гранатам, или вы можете убивать их на расстоянии с помощью своей новой винтовки или магнума.
Убив его, вы должны получить сапожный нож, который представляет собой замковую версию одноразовых кухонных ножей, которые вы можете использовать в качестве запасного оружия. Не забудьте также разбить большие урны за часовней возле двери, так как они содержат припасы в этой области.
Ворота замка
Выйдя из соседней комнаты, обязательно используйте порох для крафта дополнительных патронов для винтовки — они пригодятся. Когда вы будете подниматься по лестнице, фанатик в тюбетейке прикажет своим последователям открыть огонь из арбалетов, они прячутся за зубчатыми стенами наверху.
Укройтесь за нишей слева и используйте свой пистолет, чтобы убить ближайшего к вам фанатика.
Затем вытащите винтовку и выгляните из укрытия, чтобы выстрелить по фанатикам с арбалетами, когда они выходят из укрытия. Если вы слышите звук выпущенной стрелы, нырните в укрытие или приготовьтесь парировать выстрел. Как только все четверо фанатиков будут убиты, поднимитесь по изогнутой лестнице справа.
Вас встретит катапульта, которая взорвет небольшое сооружение справа от вас, что должно предупредить вас о том, что грядет. Фанатики на зубчатых стенах вверху, начнут запускать в вас пылающие снаряды, которые нанесут массу урона и, что еще более раздражает, сбивают Эшли с ног, так что вам придется снова ее поднимать.
К счастью, катапульты ограничены количеством целей, которые они могут поразить — и первая находится прямо перед вами, а фанатик, стоит прямо за ней. Позвольте ему отправиться навстречу взрыву, а сами посмотрите на дальнюю стену, чтобы обнаружить взрывоопасную бочку, по которой вы можете выстрелить из снайперской винтовки, чтобы взорвать первую катапульту.
Зачистив область, бегите на другую сторону и приготовьтесь убить фанатика на лестнице, и будьте осторожны с другим, пришедшим сзади, так как он может схватить Эшли.
Медленно выйдите на платформу наверху лестницы и держитесь подальше, пока область перед вами не будет взорвана. Слева большие ворота, которые нельзя открыть обычным способом, так что не пытайтесь двигаться к ним.
Вместо этого медленно идите вправо к маленькому мосту и повернитесь, чтобы посмотреть на крепостной вал вверху, где находится еще одна катапульта, и рядом с ней будет взрывоопасная бочка, позволяющая вам ее уничтожить.
Ваша следующая цель — направиться налево после пересечения небольшого моста к другому перекрестку, но катапульты будут забрасывать область перед мостом большим количеством снарядов. Вы можете пройти прямо мимо бочки в открытую комнату, но здесь есть зараженный фанатик, так что будьте готовы либо заманить его под удар катапульты, либо убить его, прежде чем он сможет преобразиться и атаковать вас.
Подождите, пока выстрел катапульты не попадет в область перед мостом, прежде чем пробежать через место, где стояли арбалетчики, к большому круглому валу с ямой посередине, это место должно дать вам хороший обзор, чтобы вы смогли обнаружить катапульты.
Если вы уничтожили предыдущие две катапульты, две другие не смогут поразить вас здесь, и вы можете встать на западной стороне и выстрелить в бочку у выглядывающей катапульты высоко слева. Если вы не можете попасть в неё из пистолета, вам может понадобиться винтовка с оптическим прицелом, чтобы сделать точный выстрел.
Проверьте самую заднюю часть этой круглой области на наличие ресурсов, а затем найдите яму у круглой дорожки, чтобы спуститься вниз.
Здесь внизу есть пушка, и вы можете поднять ее наверх, выстрелив в металлический шар с желтыми метками на нем.
Разбейте желтую бочку в следующей маленькой комнате, прежде чем отправиться туда, где стояло много арбалетчиков, и заберитесь обратно на верхние валы. Как только вы доберетесь до вершины, медленно поднимитесь по деревянному пандусу и повернитесь, чтобы найти последнюю взрывоопасную бочку рядом с катапультой справа от запечатанной двери, и уничтожьте ее.
Сокровище — Элегантный браслет
Спрыгните с уступа после того, как уничтожите все катапульты, и посмотрите налево от запертой двери, ведущей туда, где был зараженный паразитом фанатик. За несколькими бочками находится красный сундук с элегантным браслетом, который вы сможете продать.
Вернитесь к только что установленной пушке, но остерегайтесь фанатика, охраняющего ее, и еще одного, который выбежит из запечатанной двери, чтобы попытаться схватить Эшли, пока вы отвлеклись.
Возьмите под свой контроль пушку и цельтесь в большую дверь, чтобы пробраться внутрь!
Будьте осторожны, фанатик в тюбетейке появится, чтобы устроить вам засаду, но вы можете просто запрыгнуть обратно за пушку и превратить его в фарш с помощью пушечного ядра.
Открыв проход и уничтожив все средства защиты, возьмите Эшли и направляйтесь в только что открывшуюся область, где вы найдете бочки и запрос на уничтожение трех синих медальонов. Возможно, вы уже заметили несколько из них за стенами, в то время как другие находятся высоко.
Добраться до двора
Направляясь внутрь замка, вы найдете широкий проход, ведущий в большой зал для аудиенций, где Торговец находится справа от входа. Обязательно продайте свои сокровища и отремонтируйте боевой нож, если вы вообще им пользовались, и сохранитесь у ближайшей пишущей машинки.
Когда вы будете пересекать зал для аудиенций, вас встретит кастелян этой опасной крепости — Рамон Салазар. Сумасшедший миниатюрный психопат потребует, чтобы вы отдали Эшли, а когда вы откажетесь, натравит на вас несколько приспешников.
Вам придется отбиваться от пяти врагов сразу. Двое из них вооружены щитами с шипами, которые будут отражать обычные выстрелы или атаки. Это отличная возможность установить прикрепляемую мину вашим болтометом. Использование мины или гранаты быстро взорвет всю группу и разрушит их щиты.
В противном случае стреляйте из оружия, такого как Каратель, дробовик или винтовка, или цельтесь им в ноги, если это возможно, чтобы сначала оглушить их. Просто не забудьте повернуться, как только вы сбили врага со щитом, так как другой попытается подкрасться к вам сзади и ударить вас.
Остерегайтесь врагов с косами, так как они могут атаковать вас с сверху, что может сломать ваш блок, или горизонтальным ударом, от которого вам нужно уклоняться. Они также могут бросить свое оружие в вас.
Когда фанатик в тюбетейке попытается броситься на вас, не беспокойтесь о выстрелах в голову, так как они будут бесполезны. Вместо этого стреляйте в ноги, чтобы сбить его, а затем используйте рукопашную атаку, чтобы добить его.
После победы, вам нужно будет найти новый маршрут, но сначала осмотрите комнату, чтобы найти множество предметов: в шкафу справа от запертой двери находится желтая трава, и каждая из длинных стен уставлена урнами, которые можно разбить.
Поскольку вы не можете пройти через зарешеченные двери, чтобы собрать сокровища, и у вас нет ключей от квадратного ящика с замком и еще одного запертого ящика, посмотрите налево от запертой двери, чтобы найти место, через которое вы сможете протолкнуть Эшли. Там есть несколько урн и трещина в стене, ведущая в новую область.
Сокровище — Элегантный флакон духов
Прежде чем проскользнуть через щель в стене, пройдите по другой дорожке, ведущей вниз под запертой дверью комнаты для аудиенций, и снова поднимитесь к дальней стене, где в красном сундуке находится элегантный флакон духов, который вы можете забрать.
Подземелья
Когда вы проскользнете через дыру в стене и попадете в комнаты над лестницей, ведущей вниз к подземельям, посмотрите налево, чтобы увидеть несколько экранов, блокирующих коридор. Наверху находится кадильница с сокровищем, которую вы можете сбить. Рубин упадет перед шкафом, который вы сможете открыть, чтобы получить еще больше предметов.
Пройдите прямо, чтобы найти лестницу вниз в темное и кровавое подземелье, где можно найти тела замученных жертв. Справа лежит файл — записка Смотрителя (рядом с ним находится сам Смотритель), и еще одно тело слева рядом с Красной травой, у запертой двери, требующей ключа.
Вам придется пройти по левому пути, где вы сможете взять патроны для пистолета на подоконнике и патроны для дробовика в маленькой камере внизу по лестнице слева. Что-то скрывающееся поблизости начнет шуметь.
В конце этого прохода находится длинный зал, заканчивающийся телом фанатика, держащим Ключ от Подземелья. Вы можете осмотреть надпись — «Ha muerto la luz», что примерно переводится как «свет мертв».
К сожалению, в тот момент, когда вы повернетесь, чтобы уйти, пол сломается, и Леон рухнет вниз, чтобы столкнуться лицом к лицу с Гаррадором. Этот когтистый воин может быть слепым, но он довольно хорошо слышит и немедленно побежит, и нападет на все, что издает шум.
Как только вы восстановите контроль, повернитесь и начните уползать, помня о многочисленных цепях с крючками, которые могут выдать вас, если вы наткнетесь на них. Попробуйте пройти мимо них зигзагом, а затем прижмитесь к правой стене и поверните, чтобы быстро проползти по длинному коридору, прежде чем Гаррадор догонит вас.
Теперь вы будете в большой комнате, но вам все равно нужно быть очень осторожным с тем, как вы двигаетесь и стреляете. Любые выстрелы из вашего оружия заставят его рвануть к источнику звука, поэтому двигайтесь тихо и избегайте цепей, пока он не пройдет мимо вас, чтобы обнажить слабое место на его спине. Вы можете выстрелить в эту точку, чтобы нанести много урона, но есть и гораздо более незаметный вариант.
Подкрадитесь, когда он перестанет дико раскачиваться и повернется спиной, и нажмите на подсказанную кнопку, чтобы нанести удар в его слабое место. Он нанесет огромный урон и позволит вам отступить на безопасное расстояние, в то время как Гаррадор будет бешено вращаться в тщетной попытке ударить вас. Просто убедитесь, что вы не задели цепь, иначе он немедленно бросится на вас, чтобы атаковать.
Обратите внимание, что, если у вас есть полностью улучшенный боевой нож и как минимум два маленьких ножа, вы можете убить его, не издав ни звука. К сожалению, потери прочности при каждом из этих ударов очень велики, поэтому для полного поражения вам потребуются запасные ножи.
Если у вас недостаточно ножей, вам нужно будет подождать, пока он не окажется на приличном расстоянии, чтобы выстрелить в его слабое место (винтовка может нанести повышенный урон слабым местам), а затем уползти, прежде чем он бросится вас искать. Постарайтесь постоянно двигаться, так как противник может броситься в случайном направлении, чтобы нанести удар, поэтому старайтесь не заходить в тупики.
Как только достаточное количество ударов или мощных выстрелов попадет в паразита на его спине, он умрет и вы сможете получить красный берилл из его трупа.
Обязательно разбейте урны, а также поднимите патроны для пистолета на полу, затем медленно откройте ворота с помощью рукоятки. Учитывая, что при попытке крутить рукоятку в вас врежутся несколько цепей, настоятельно рекомендуется делать это только после победы над Гаррадором.
Лестница приведет вас наверх, чтобы вы смогли воссоединиться с Эшли, и вы сможете использовать ключ подземелья, чтобы перейти к другой лестнице, чтобы подняться в новую область. В этой кладовой вы можете перемещаться среди полок, чтобы найти шкаф со шпинелью наверху и зеленую траву напротив него у разрушаемой бочки.
Местонахождение Заводного кастеляна
Когда вы сломаете бочку рядом с Зеленой травой, посмотрите вверх и налево поверх стеллажей, чтобы найти еще одну заводную игрушку, выстрелите в нее, чтобы уничтожить.
Как решить головоломку с мечом из сокровищницы
Следующая комната приведет вас в большую Сокровищницу, и там есть что посмотреть. Дальняя дверь запечатана, и с обеих сторон ее украшают четыре настенные рельефные скульптуры. Слева направо они изображают рыцаря с золотым мечом, короля, посвящающего человека в рыцари ржавым мечом, рыцаря, сражающегося с отсутствующим мечом, и могилу с железным мечом.
Даже с отсутствующими мечами они будут в неправильных положениях, поэтому обратите внимание на большие ворота со скульптурой на другой стороне, в которую вставлен еще один меч. На воротах есть три символа оленя, орла и змеи, и они соответствуют гонгам, выстроившимся вдоль стены.
Посмотрите налево от ворот, чтобы выстрелить в гонг с символом оленя, затем посмотрите через ворота, чтобы выстрелить в гонг с орлом и змеей на правой стене.
Это опустит ворота, что позволит вам взять окровавленный меч. Не забудьте также обыскать урну и шкаф. Со всеми четырьмя мечами вернитесь к настенным барельефам:
- Дайте рыцарю в крайнем левом углу Железный меч
- Дайте королю, занимающемуся посвящением в рыцари, Золотой меч
- Дайте рыцарю в бою Окровавленный меч
- Дайте могильному камню Ржавый меч.
После установки мечей дверь откроется. Разберитесь с различными ящиками и урнами внутри, но будьте внимательны, как как в одном из них спряталась змея.
Сокровище — Золотой браслет
После того, как вы откроете дверь сокровищницы, проверьте конец зала за ящиками и урнами, чтобы найти красный сундук с золотым браслетом, который вы можете собрать.
Дверь за сокровищницей приведет вас обратно в Зал Аудиенций, но вам все равно нужно пройти мимо большой двери внизу. На воротах слева также есть знаки отличия, соответствующие гонгам у верхней стены, но вам нужно их найти.
Во-первых, идите вниз по дорожке, чтобы опустить лестницу для быстрого доступа на первый этаж и к Торговцу. Затем вернитесь к воротам и ударьте по гонгу со значком рыбы.
Двигайтесь вправо к ближайшей люстре и перепрыгивайте на другую сторону. Напротив запечатанных ворот есть ворота с теми же знаками отличия, только у этих ворот есть значок змеи на гонге над ними. Удар по гонгу откроет оба прохода.
Сокровище — Золотые песочные часы
Прежде чем двигаться дальше, вернитесь к люстре в середине Зала Аудиенций и прыгайте на дальнюю сторону, чтобы найти дыру, через которую можно пролезть. Теперь вы окажетесь рядом с красным сундуком с сокровищами, в котором находятся золотые песочные часы, и вы сможете открыть дверь, чтобы выйти.
Пройдите через верхнюю дверь в Зале Аудиенций и поверните направо, чтобы открыть шкаф с припасами. Когда вы спуститесь вниз, вы получите сообщение от Рамона Салазара, который насмехается над вами. Зачистите нижнюю часть от урн и предметов, прежде чем отправиться в боковую комнату, чтобы найти пишущую машинку и файл с информацией о паразитах.
Когда будете готовы и вооружитесь, пройдите через дальнюю дверь.
Водный зал
Будьте готовы — этот бой будет долгим и изнурительным, а враги — безжалостными. Как только вы войдете, остановитесь и доставайте винтовку.
Найдите Зилота на высоком уступе впереди вас справа и уничтожьте его сейчас.
Как только вы пройдете к середине комнаты, сражение действительно начнется. По лестницам в обоих углах выбегут две группы врагов во главе с двумя бойцами со щитами. Взорвите прикрепляемую мину или бросьте гранату в среднюю колонну, когда два щитоносца сойдутся, чтобы пробить их защиту.
Однако вы не сможете остановиться только на этом, так как там будут еще четыре противника с косами и цепами, которые будут подходить к вам с флангов или пытаться схватить Эшли. Переключитесь на свой дробовик, чтобы убить любого, кто приблизится к вам, и ударьте ножом любого, кто схватит Эшли, прежде чем он успеет сбежать.
Попытайтесь продвинуться вперед, когда вы проредите большую часть первой группы, потому что еще два фанатика спрыгнут с балконов, ближайших к двери, из которой вы вошли, пытаясь атаковать вас сбоку. У одного есть щит, и он заражен паразитом, поэтому будьте готовы взорвать щит, а затем выстрелить в щупальце, когда оно появится.
Как только подкрепление будет уничтожено, у вас будет передышка, поэтому обыщите территорию и разбейте урны сверху и снизу. Вверху есть патроны для пистолета, а внизу — красная трава.
Когда вы будете готовы, идите к верхней правой лестнице, ведущей вниз, чтобы найти нижнюю область, в которую вы можете спуститься, но не торопитесь. С вашей позиции у дальней стены возле гейзеров черной воды в поле зрения должно быть три или четыре зилота. Убейте их всех, и по крайней мере у трех вырастет паразит после того, как вы снесете им головы.
Вы должны спрыгнуть вниз и бежать к дальней стене, поскольку они начинают преследовать вас вместе с несколькими другими фанатиками. У вас есть два основных варианта борьбы с ними.
У дальней западной стены вы можете найти взрывоопасную бочку, которая хорошо сработает, когда вы заманиваете их группу, а затем взрываете ее. Это может не убить их, но вы также можете поймать их, прежде чем бросить светошумовую гранату в толпу, чтобы мгновенно разобраться с паразитами, а затем заманить остальных к бочке. Имейте в виду, что по крайней мере у одного из них есть бронированный шлем, который заблокирует выстрелы в голову.
Как только нижний этаж будет зачищен, медленно обыщите комнату в поисках урн, а также патронов для дробовика там, где вы упали. Посмотрите между двумя приподнятыми лестницами, чтобы найти статую с Колесом Гало, которое вам понадобится, чтобы активировать все лестницы в этой комнате.
На этаж выше, напротив вас, появится фанатик с арбалетом, а затем фанатик со щитом, который спрыгнет вниз. Стреляйте в них, затем подойдите поближе, чтобы взорвать обороняющегося Зилота, прежде чем повернуть колесо, чтобы получить доступ наверх.
Как только вы вернетесь на главную платформу, приготовьтесь бежать обратно вниз. На балконах с правой стороны появятся два снайпера, но, что более важно, новая группа фанатиков, в том числе один со щитом, начнет атаковать вашу позицию.
Направляясь обратно вниз, вы можете оставаться вне досягаемости снайперов и бросить гранату в тот момент, когда группа достигнет нижней части лестницы, и уничтожить выживших. После того, как вы разберетесь с ними, медленно поднимитесь наверх и используйте винтовку, чтобы убить арбалетчиков. Следите за другими фанатиками, которые встанут на вашем пути, и отступайте чтобы убить их.
После того, как со всеми противниками будет покончено, вы, наконец, сможете взаимодействовать с прорезью для колеса в середине основного этажа, что даст вам доступ в зал впереди. Убедитесь, что вы собрали все, что можно. Поднимитесь по лестнице, а затем проверьте нижнюю и верхнюю часть на наличие небольших лестниц, ведущих к балконам, где находились фанатики с арбалетами.
Двигаясь вверх по коридору, вы придете к круглому бассейну с ресурсами сбоку и порохом, но большая брешь мешает вам добраться до дальней двери.
Используйте колесо на прорези перед черным бассейном, чтобы активировать платформу, которую можно поднять — но еще две должны будут подняться, а прорези для колес находятся высоко вне вашей досягаемости.
Чтобы это сработало, Эшли придется действовать в одиночку. Поднимите ее на ближайший выступ, что означает, что вы будете выступать в роли её защитника.
Вам нужно умело отстреливать приближающихся фанатиков, которые выбегут, чтобы схватить ее. Один выстрел из винтовки или пара выстрелов из пистолета должны убить фанатика.
Вскоре после того, как она закончит крутить первое колесо, новые фанатики начнут спрыгивать вниз, чтобы атаковать вас. Это означает, что теперь вам придется переключаться между снайперской стрельбой по фанатикам, преследующим Эшли, и отстрелом врагов, которые подходят слишком близко к вам.
Помните, что, если у вас заканчиваются патроны для винтовки, вы можете использовать ресурсы, которые вы нашли ранее, чтобы создать боеприпасы, или просто переключитесь на свой пистолет.
Если вы слишком много внимания уделяете Эшли и обнаружите, что атакующие ошеломили вас, переключитесь на светошумовую гранату, чтобы зачистить территорию, и быстро добейте их своим дробовиком или пистолетом, прежде чем снова защищать Эшли.
Как только она закончит и поднимет все платформы, она быстро спрыгнет вниз, чтобы присоединиться к вам.
В зависимости от того, сколько фанатиков осталось в живых, вы можете либо добить выживших и забрать все припасы, либо мчаться по платформам к выходу. Разбейте несколько урн по пути и попрощайтесь с Водным Залом.
Во внешнем саду разбейте несколько ящиков, чтобы пополнить свои припасы, и поднимите Эшли через стену слева от запертой двери, чтобы она открыла ее для вас.
Вскоре возникнут новые осложнения, разделяющие Эшли и Леона в конце главы.
Глава 8 — Зубчатые стены замка
В этой главе мы расскажем, как пройти через Укрепления и победить Бронированного Гиганта.
Найдите Эшли
Когда вы восстановите контроль, рядом с вами не будет Эшли, и вы не сможете связаться с ней за запертыми воротами. Вместо этого идите на север от запечатанного входа во двор и обязательно осмотрите беседку и пруд.
Здесь плавает рыба, а также большой черный окунь, и если у вас есть место в инвентаре, вам следует зарезать их и продать торговцу в конце зала, или оставить запас рыбы для лечения.
У вас есть способ выполнить будущий запрос от Торговца раньше, чем ожидалось, если знать, где искать. Сразу после того, как вы пройдете через небольшую арку в область, где находится дверь в магазин Торговца, посмотрите прямо вверх, чтобы найти небольшое гнездо с желтыми лентами. При стрельбе из него упадет особое сокровище — Поцарапанный изумруд. Его нельзя вставить в украшения, но при продаже торговцу он даст награду за дополнительное задание!
Говоря о Торговце, у него есть несколько новых предметов:
Бронежилет |
18 000 |
Пистолет Матильда |
10 шпинель |
Бронежилет очень похож на боевой нож в том смысле, что вы получаете меньше урона при его ношении, и это жизненно важный предмет снаряжения. Пистолет «Матильда» почти так же силен, как «Блэктейл», и может вмещать много боеприпасов, но вместо лазерного прицела его можно оснастить уникальным прикладом, чтобы дать ему режим стрельбы очередями — но, поскольку он пока недоступен, вы можете повременить с его покупкой.
Поднимитесь по лестнице и не забудьте разбить ящик, прежде чем войти внутрь. Следующая область будет чрезвычайно опасной, поэтому убедитесь, что все ваше оружие заряжено и готово к использованию.
Винный погреб
В первом коридоре вы попадете в ужасную сцену — группа мертвых фанатиков собралась вокруг сидящей фигуры с паразитом. Тем не менее, поющие голоса, доносящиеся издалека настораживают.
Дверь справа заперта, поэтому вам придется пройти по левой дорожке, чтобы пройти через открытые решетки в комнату внизу.
Возьмите записку на стене. Вам понадобится описанное пламя, чтобы открыть дверь с двумя жуткими статуями поблизости.
Присядьте и пройдите через дверной проем, чтобы оценить ситуацию: Фанатик в красной мантии с посохом произносит заклинание, чтобы вызвать паразита из двух фанатиков, в то время как другие наблюдают за процессом. Здесь у вас есть два основных варианта: стрелять из оружия или использовать скрытность, чтобы проредить ряды противников.
Имейте в виду, что нападение на Зилота в красной мантии не только активирует всех врагов, но и заставит его постоянно повторять слова, которые заставят Леона пошатнуться, прерывая ваше прицеливание и в целом делая сражение намного сложнее.
Несколько метких выстрелов из модернизированной винтовки могут убить колдуна, но есть способ сделать так, чтобы раньше погибло гораздо больше противников.
Оставаясь на корточках, медленно идите вправо вдоль задней стены, а затем вверх по правой стороне, медленно передвигаясь. Леон должен дать комментарий о скрытности, если дела идут хорошо, и этот путь приведет вас в боковую комнату с двумя лестницами. Не обращайте внимания на ту, что поднимается на сцену, и ищите лестницу на верхнюю дорожку над винным погребом.
Когда вы продвигаетесь вверх, вы должны заметить фанатика, который уходит, чтобы осмотреть одну часть прохода. Зарежьте его сзади, и никто этого не заметит.
С этого места вы можете заметить еще двух фанатиков с арбалетами по обе стороны от вас, и один из них стоит у зеленой рукоятки, прикрепленной к люстре высоко наверху.
Осторожно убейте двух фанатиков-арбалетчиков на этом уровне, а затем приготовьте винтовку. Взаимодействуйте с лебедкой, и люстра рухнет вниз и мгновенно убьет двух зараженных паразитом врагов без единого выстрела!
Прежде чем другие фанатики смогут отреагировать на это событие, возьмите свою винтовку и застрелите фанатика на сцене, прежде чем он сможет спрятаться или воздействовать на вас, и это позволит вам сразиться с остальными фанатиками (которых еще немало) без помех. В качестве помощи вы можете проверить лестницы на наличие красных взрывоопасных бочек, которые вы сможете использовать в своих интересах.
Здесь достаточно места, чтобы бегать и стрелять, а также опережать своих преследователей, чтобы не попасть под их атаки с фланга.
Как только комната будет зачищена, обязательно осмотрите местность, собирая припасы и проверьте место, куда упала люстра, чтобы найти Желтый бриллиант.
Затем поднимитесь на сцену, чтобы найти останки Зилота в красной мантии и поднимите его Багровый Фонарь.
Сокровище — Зеркало с жемчугом и рубинами
Обязательно проверьте заднюю часть приподнятой платформы в винном погребе, так как на другой стороне есть красный сундук, который вы можете открыть, чтобы найти зеркало с жемчугом и рубинами.
Когда вы будете готовы, идите в заднюю комнату и используйте Багровый Фонарь на статуе, чтобы открыть проход. Там есть запечатанная дверь, через которую ушла Эшли, но вы сможете открыть дверь обратно к Торговцу, если хотите быстро продать сокровища или отремонтировать снаряжение, а затем пройти через открытую дверь в следующую область.
Как решить головоломку с дверью
Пройдя коридор с ящиком, вы доберетесь до мастерской и встретитесь со старым другом. Когда все закончится, вам нужно будет пройти через дверь, в которой есть четыре слота для камней, и один камень уже будет установлен. Чтобы продвинуться вперед, вам нужно найти три других камня в этой комнате:
- Литографический камень B находится слева от двери-головоломки.
- Литографический камень D находится в витрине слева от открытого окна.
- Литографический камень C находится на полке возле двери, в которую вы вошли.
Сокровище — экстравагантные часы
Пока вы ищете камни, обязательно проверьте сундук у камина, так как вы можете открыть его, чтобы добавить в свою коллекцию Экстравагантные часы, в которые устанавливаются как квадратные, так и круглые драгоценные камни.
Когда вы вернетесь к двери, вы можете осмотреть литографические камни в своем инвентаре, так как они содержат секрет этой загадки. Вы можете заметить, что рисунки на каждом из камней, которые вы взяли, не совпадают с прорезями на двери, по крайней мере, сначала. После того, как вы поместите все три камня, вы можете заметить, что при перемещении их вы можете повернуть камень, открыв другой значок на обратной стороне:
- Литографический камень B имеет синюю шестигранную броню спереди и красный квадратный шлем сзади.
- Литографический камень C имеет красный шестиугольный щит спереди и синий квадратный меч сзади.
- Литографический камень D имеет синий шестигранный меч спереди и красный квадратный щит сзади.
- Литографический камень А уже размещен, спереди у него синяя квадратная броня, а сзади — красный шестигранный шлем.
Зная это, посмотрите на небольшие значки у каждого из камней. Верхний достаточно прост — вам нужно разместить литографический камень D и повернуть его назад, чтобы разместить его правильно. Внизу есть синий шестиугольник, и есть только один камень, кроме D, у которого он есть, поэтому поместите литографический камень B вниз.
У левого есть красный шлем с прямой линией сверху и снизу, и у вас недостаточно информации, чтобы понять, квадрат это или шестиугольник. То же самое нельзя сказать о правом, так как прямая линия внизу находится в углу, так что вы знаете, что это синий квадрат. Поскольку мы уже использовали красный квадратный шлем для значка на его спине, слева должен быть красный шестиугольник. Поместите литографический камень A туда, оставив литографический камень C справа.
Конечный результат должен быть таким:
- Вверху: красный щит в квадрате
- Слева: красный шестиугольный шлем
- Справа: синий меч в квадрате
- Внизу: синяя броня в шестиугольнике
Двигайтесь по следующему коридору мимо крыс и в другую комнату с обезглавленным трупом. Обязательно поднимите файл на столе у бочки.
На выходе из комнаты, мимо вас пронесется что-то жуткое, так что держите оружие наготове. Обязательно посмотрите налево в конец зала, чтобы найти Маленький Ключ. Вы можете взять его с собой или вернуться в мастерскую, чтобы открыть запертый ящик и найти медные карманные часы. Но дальше вы найдете еще один запертый ящик, который стоит открыть.
Как только вы отодвинете шкаф в соседнем коридоре, прыгающее существо —продемонстрирует свою силу, цепляясь за спину фанатика, чтобы превратить его в бешеного безумца. С этими паразитами, враги будут двигаться быстрее и станут опаснее, поэтому ваша цель должна заключаться в том, чтобы быстро поразить их — выстрел из дробовика с близкого расстояния заставит их разделиться.
Как только паразит будет сбит, переключитесь на свой пистолет, чтобы сделать несколько выстрелов и убить паразита, прежде чем он сможет подняться. Когда паразит будет мертв, с фанатиком будет намного легче справиться.
Пройдя по лестнице, вы попадете к Торговцу и пишущей машинке — вы можете сохраниться и отремонтировать снаряжение, продать свои сокровища и улучшить свое оружие.
Когда будете готовы, ударьте железный противовес, чтобы открыть ворота.
Зубчатые стены замка
Медленно продвигайтесь к крепостным валам, так как надоедливый Рамон Салазар начнет насмехаться над вами из соседнего громкоговорителя.
Однако не спешите двигаться вперед, если вы посмотрите на первую башню, вы сможете заметить трех фанатиков, вооруженных арбалетами, которые ждут вас в засаде, если вы попытаетесь приблизиться. Перестреляйте их из своей винтовки, прежде чем подойти ближе к разводному мосту.
На подъемном мосту есть противовес, как и в комнате Торговца, но вам нужно будет стрелять в него из пистолета.
Как только вы это сделаете, переключитесь на свой болтомет и экипируйте прикрепляемую мину. Как только разводной мост опустится, вы столкнетесь с несколькими фанатиками, некоторые из которых вооружены щитами, а за ними будет паразит, готовый отправить фанатика в безумный прорыв.
Хорошо поставленная мина может уничтожить щиты и ранить большинство врагов, но вы также можете использовать гранату, чтобы прорваться сквозь их ряды и переключиться на дробовик, если паразит приблизится к вам.
Войдя на цокольный этаж стены, обратите внимание на запечатанную дверь со значком луны и открытую дверь за ней со значком солнца.
Не тяните за рычаг, чтобы Лунная Дверь закрылась, а Солнечная Дверь открылась.
Осторожно пройдите налево к винтовой лестнице и будьте готовы к тому, что паразит пронесется вдоль стены. Убейте его несколькими выстрелами из пистолета.
Наверху лестницы вас ждет еще один Зилот со щитом, но паразит за ним попытается его контролировать. Не теряйте времени, ошеломив Зилота выстрелом из дробовика, попытайтесь подстрелить паразита позади, прежде чем он успеет что-либо предпринять.
Там есть несколько бочек и, что более важно, солнечная дверь, которая уже должна быть открыта, если вы не потянули рычаг внизу. Так как ворота на крепостные валы запечатаны, спрыгивайте на первый этаж, чтобы войти через солнечную дверь.
Вам придется снова спуститься в нижнюю часть под валами, полными извилистых проходов. Путь вперед ведет к запечатанной лунной двери, которую охраняет фанатик с косой — не забудьте пригнуться, если он бросит косу, или нажмите уклонение, когда он побежит на вас, чтобы не попасть под его атаку.
Развернитесь и идите в другом направлении обратно на нижний этаж стены. Сначала на вас нападет Зилот с косой, дальше в комнате есть еще двое, но там есть и фонарь, который вы можете сбить, чтобы поджечь их, если вы будете быстры.
Разбейте несколько бочек в углу, прежде чем пройти через главную комнату в заднюю её часть, где вы сможете найти рычаг, чтобы поменять открытые двери.
Потяните за рычаг, чтобы Солнечные Двери закрылись, а Лунные Двери открылись.
Следуйте по проходу, чтобы найти путь на более высокий этаж, на котором также есть рычаг, но будьте осторожны, продвигаясь вперед, так как два фанатика ждут вас, чтобы устроить засаду — но вы можете выстрелить в одного из них через решетку, а затем добить второго, когда он направится к вам.
Если вы потянете рычаг, чтобы открыть солнечную дверь, вы можете заметить, что в стене есть запечатанная комната с дырой посередине. На самом деле пока не стоит тянуть рычаг.
Вместо этого найдите дыру на верхнем этаже по другую сторону от зарешеченных ворот возле рычага.
Сокровище — Изысканное ожерелье
Когда вы спуститесь обратно на самый нижний уровень с открытой дверью Луны, дверь в конце зала, которую охранял фанатик с косой, теперь должна быть открыта, и после того, как вы разберетесь с другим фанатиком, вы сможете проверить другой боковой зал на наличие красного сундука. Там вы найдете украшенное ожерелье.
Поднявшись по лестнице от того места, где было ожерелье, вы окажетесь во второй зубчатой башне.
Осторожно покиньте зарешеченную комнату и идите в сторону лестницы, ведущей вверх. Глядя вверх, вы сможете заметить Зилота со щитом, смотрящего прямо вперед, что дает вам четкую линию для прицеливания из винтовки.
Убрав его, отойдите назад и посмотрите вверх между ступенями лестничной клетки на противоположной стороне. С этой стороны есть Зилот с арбалетом, а над ним фонарь, в который вы можете выстрелить.
Зачистив лестницу, поднимайтесь на следующий уровень, но будьте готовы к тому, что на вас бросятся еще два фанатика, вооруженные цепами. Отманивайте их вниз по лестнице, если вам нужно держаться от них на расстоянии.
После того, как они будут убиты, обыщите бочку в углу и обратите внимание на запечатанные ворота, но, если вы посмотрите через ворота на предыдущую зубчатую башню, вы сможете увидеть еще один противовес на этой стороне рядом с воротами, стреляйте в него, чтобы разблокировать. Вы сможете вернуться к нему быстрее позже.
А пока найдите еще одну лунную дверь (она должна быть открыта, но в противном случае вам поможет рычаг рядом с ней) и поднимитесь по лестнице на крышу. Когда вы исследуете свое окружение, появится новая угроза: Бронированный Эль-Гиганте.
Бронированный Эль-Гиганте
Этот настоящий боевой тролль и он невосприимчив к выстрелам, так что не тратьте боеприпасы. Он также будет постоянно поднимать камни и различные предметы, чтобы бросать их в вас с впечатляющей точностью и поразительным уроном, поэтому внимательно следите за его маневрами, поскольку вы найдете места, где сможете присесть, чтобы избежать урона.
Обратите внимание, что, если вы спрыгнете вниз и направитесь на восток, вы не сможете легко вернуться в эту область, поэтому сначала — давайте пойдем другим путем.
Спрыгните вниз к валу, ведущему к первой башне, которую вы исследовали (ту, в которой вы опустили противовес, чтобы открыть дверь), и посмотрите налево, чтобы выстрелить в другой противовес, чтобы вы смогли вернуться ко второй башне.
Бегите к первой башне, но внутрь не заходите. Вместо этого подождите, пока гигант начнет идти в вашу сторону и скроется из виду, прежде чем подниматься по лестнице рядом с дверным проемом.
Сокровище — Изумруд
Когда вы доберетесь до вершины башни, гигант, к счастью, подойдет к дальней правой стороне, дав вам возможность укрыться у стен, пригнувшись.
Поднимитесь к центру крыши, чтобы найти сундук с изумрудом, а рядом с ним желтую траву.
Местонахождение Заводного кастеляна
Продвигайтесь к внешней стене крыши, а затем пробирайтесь к задней части крыши башни. Здесь вы найдете Заводного кастеляна на мешках с песком, разбейте игрушку.
Когда будете готовы продолжить, спрыгните вниз и вернитесь на крышу второй стены, а затем спрыгните с уступа вниз на восток.
Быстро поверните налево, чтобы найти еще один противовес сбоку, чтобы выстрелить в него. Таким образом, при необходимости вы сможете укрыться в зубчатой башне.
Когда вы доберетесь до первой жаровни, рассчитайте время своего перемещения по крепостным валам, чтобы укрыться у первой жаровни, так как после нее будет местность без укрытий.
В тот момент, когда вы доберетесь до следующей сломанной зубчатой стены, справа вас будет поджидать фанатик, а еще один со щитом начнет наступать с дальней стороны. Магнум или дробовик должны справиться с ними.
Как только область будет зачищена, бегите к задней части зубчатой стены в поисках укрытия и поднимите немного пороха. Дождитесь следующего залпа, затем укройтесь справа от дверного проема.
Это важно, потому что следующий проход охраняют два фанатика с арбалетами, и вам нужно будет выскочить из укрытия, чтобы застрелить их, а затем отступить, прежде чем они вас ударят (гигант не должен поразить вас здесь).
Как только они будут мертвы, продвигайтесь вдоль вала и втиснитесь в укрытие у крошечного куска стены. Как только пройдет следующий залп из камней, двигайтесь вперед и прыгайте вниз.
Обернитесь, как только упадете на землю, так как по обеим сторонам этой нижней платформы есть фанатики. Ближайший к вам находится прямо позади вас, и вы можете выстрелить из дробовика ему в лицо, в то время как дальний должен будет мчаться к вам, и он вероятно, будет убит каменным залпом, прежде чем доберется до вас.
Поскольку солнечная дверь запечатана, вам понадобится новый план. Пройдите в ближайшую к вам комнату, чтобы найти ящик и рычаг для переключения дверей.
Потяните за рычаг, чтобы закрыть Лунные Двери и открыть Солнечные.
К сожалению, это также закроет дверь, через которую вы только что прошли. Вам нужно каким-то образом спуститься на самый нижний уровень.
Прежде чем снова спрыгнуть вниз, найдите Зилота внизу и выстрелите в него, чтобы он не побеспокоил вас позже. В противном случае вы можете забежать в комнату позади вас, когда будете спускаться, и заманить его к взрывоопасной бочке.
Сокровище — Рубин
Наряду со взрывоопасной бочкой и несколькими простыми бочками посмотрите на потолок, чтобы найти свисающую кадильницу, и выстрелите в нее, чтобы найти рубиновый драгоценный камень.
Бегите к дальней стороне этой нижней секции, чтобы разбить еще одну бочку, а затем осмотрите средние стены в поисках лестницы. Вам нужно будет правильно рассчитать время и пробежать вперед и вверх, как только у вас появится окно — и следующий гигантский бросок должен ударить прямо позади вас, когда вы направляетесь к последней башне, чтобы найти пушку!
Разбейте желтые бочки, а затем сбейте противовес на этом уровне, чтобы увидеть, как пушка поднимается… но не до конца.
Сокровище — Богато украшенный жук
Если вы сохранили Маленький Ключ, вы можете найти запертый ящик за лестницей на следующий уровень. Открыв его, вы получите доступ к сокровищу!
На следующем этаже вверх по лестнице остерегайтесь фанатика, который охраняет этот этаж. Победите его, а затем осмотритесь рядом с запечатанными воротами, чтобы найти еще один противовес, который нужно уничтожить, подняв пушку на крышу, и поднимитесь по лестнице, чтобы добраться до неё.
Как только вы доберетесь до крыши, укройтесь за большой баррикадой и ждите, пока гигант нанесет удар. Как только залп стихнет, бегите к пушке и поворачивайте ее, чтобы прицелиться.
Стреляйте и бронированный Эль-Гиганте рухнет вниз.
Пока у вас есть контроль над пушкой, не забудьте повернуть ее влево, и вы сможете увидеть еще одни большие ворота, которые нужно разрушить. Их охраняют несколько фанатиков, так что разберитесь и с ними.
Спрыгивайте с башни на строительные леса внизу и к крепостным валам. Сбейте последний противовес, если хотите, а затем идите к воротам, которые вы только что уничтожили.
Вы пройдете через несколько комнат, чтобы, наконец, попасть во внутренний двор.
Посмотрите направо в комнату, в которую вы можете войти, и вы воссоединитесь с Эшли, и глава завершится.
Глава 9 — Большой зал
После воссоединения в комнате с видом на внутренний двор замка, Луис позвонит вам и скажет, что теперь ждет вас в бальном зале, вдалеке от внутреннего двора, а это означает, что вам нужно найти путь через него.
Прежде чем выйти из комнаты, обязательно посмотрите налево от пишущей машинки, чтобы найти желтую траву, и проверьте углы гостиной, чтобы сломать три урны.
Снаружи слева есть еще несколько бочек. Вы можете взглянуть на свою карту в любое время, когда захотите сориентироваться, но это только половина дела, поэтому убедитесь, что ваше оружие заряжено.
Внутренний двор
Спустившись по лестнице, вы обнаружите, что дверь туда, где вы впервые разошлись, все еще запечатана. Поэтому идите вперед и посмотрите налево, чтобы найти ящик, который нужно сломать, затем подстрелите ворону в центре двора, чтобы получить добычу.
Лестница перед вами заперта, а над воротами есть три свернутых флага. Вам нужно будет разблокировать их, найдя три башни, на вершине которых развеваются эти флаги, и одна из них находится справа от запечатанных ворот. Поднимитесь и потяните рычаг, чтобы развернуть один из флагов.
Отсюда вы можете пойти налево или направо — мы рекомендуем сначала идти налево к северному концу лабиринта, но сначала разбить ящик рядом с лестницей.
Поверните направо на первом перекрестке, чтобы найти открытую площадку с тупиком, но с несколькими ящиками, которые нужно сломать (остерегайтесь гадюк). Вернитесь тем же путем, которым пришли, и следуйте по левой дорожке.
Когда вы повернете за угол, рядом пройдет зараженный волк, что является признаком грядущих неприятностей. Если можете, быстро убейте его мощным выстрелом, прежде чем он убежит или бросится на вас.
Продолжайте двигаться вперед, пока не дойдете до статуи у северной стены, и идите сначала налево. Там есть ящик, который вы можете найти, двигаясь прямо, и справа вы можете пройти под лестницей, с которой вы вошли, чтобы найти спрей для оказания первой помощи.
Местонахождение Заводного кастеляна
В верхнем северо-западном углу лабиринта внутреннего двора, под лестницей из гостиной, где вы встретили Эшли, загляните за деревянные доски у стены, чтобы найти крошечную заводную игрушку, спрятавшуюся в углу, и выстрелите в нее из пистолета.
Вернитесь к северной стене и на этот раз пройдите мимо статуи, прежде чем повернуть направо, а затем налево, чтобы двигаться к северо-восточному углу лабиринта. Здесь вы повернете за угол, чтобы найти двух волков в загоне, и они быстро сломают ворота, так что будьте готовы выстрелить в них из дробовика, прежде чем они успеют убежать.
Держите пистолет наготове и продолжайте двигаться направо мимо загона. Еще один волк прорвется через кусты в бешеном порыве, поэтому вам нужно поторопиться, чтобы подстрелить его.
Быстро поверните налево, чтобы увидеть еще двух волков — один из них смотрит прямо по другую сторону зарешеченных ворот, по нему можно быстро выстрелить из винтовки. Другой царапает забор и вскоре прыгнет к фонтану, чтобы атаковать вас, так что будьте готовы встретить его, когда он приземлится.
Сокровище — Элегантная шахматная доска
Пройдя мимо небольшого фонтана, поверните налево, когда доберетесь до восточной стены, чтобы найти открытые ворота, ведущие в небольшую нишу с красным сундуком. Пока за вами не гонятся волки, откройте его и возьмите Элегантную шахматную доску внутри.
Спуститесь по тропинке в юго-восточный угол лабиринта на большую открытую площадку с другой башней, на которую нужно подняться, чтобы развернуть второе знамя. Если вы успешно подавляли волков, вы не должны попасть в засаду здесь, но все равно будьте начеку.
Спрыгните вниз и откройте дверь, затем поверните направо, чтобы найти путь обратно к центру лабиринта. Впереди за углом, где вы подстрелили одну из собак, должна быть бочка, затем вернитесь к южной стене и идите на запад.
Идя прямо вдоль стены, вы найдете ящик и тупик, так что поверните направо на разветвляющейся дорожке и будьте готовы застрелить еще одного волка, прорывающегося через лабиринт из живой изгороди.
Преодолев эту угрозу, продолжайте добираться до большой области с лестницей в последнюю башню. Разбивая ящики в этой главе, вы могли найти тяжелую гранату, которая может похвастаться гораздо большей мощностью. Повернув направо в этом углу лабиринта, вы окажетесь в пределах досягаемости загона с тремя волками, готовыми вырваться и напасть на вас — и это отличный момент, чтобы бросить эту тяжелую гранату и разорвать их на части, прежде чем они разбегутся.
Если они это сделают, будьте осторожны, так как у одного из них будет паразит. Переключитесь на свою винтовку или магнум — или используйте светошумовую гранату. Не забудьте обыскать загон после того, как все волки будут убиты, чтобы найти светошумовую гранату, если она вам нужна.
У большой лестницы здесь есть запечатанные ворота, требующие, чтобы вы обошли другую сторону лестницы в угол лабиринта. Когда вы это сделаете, обязательно посмотрите на север через решетку, чтобы найти еще одного волка и убить его из своей винтовки, прежде чем он решит создать вам проблемы.
В углу лабиринта на противоположной стороне лестницы вы найдете рычаг, который нужно удерживать. Прикажите Эшли сделать это за вас и вернитесь на другую сторону, чтобы подняться, развернуть последнее знамя и открыть ворота.
К сожалению, это приведет к тому, что группа фанатиков вырвется от ворот на западе и начнет охоту на Эшли. Она запаникует и покинет свой пост, закрыв ворота, из которых вы вышли, поэтому ваш единственный вариант — спрыгнуть со сломанной стены и дать бой.
Фанатики будут искать Эшли, так что стреляйте им в спину или по ногам, чтобы вернуться к ней первым и сразиться с ними, как только они появятся.
Будьте осторожны, возвращаясь к воротам на западе, так как два последних волка будут здесь и породят паразитов, когда вы приблизитесь. Светошумовая граната должна мгновенно их прикончить.
Как только они будут устранены, идите через открытый вход в Большой зал. Это очень большая комната, которая соединена с разными комнатами по бокам. Обязательно проверьте шкафы на наличие полезных предметов.
Сокровище — Александрит
Когда вы идете по большому коридору, посмотрите на статуи справа, чтобы обнаружить, что последняя держит кадильницу, которую вы можете ударить ножом, чтобы сломать ее и получить александрит.
Конец зала ведет к лестнице, на которой выставлена величественная безголовая статуя химеры. Справа находится запечатанная дверная панель с изображением завершенной статуи химеры, показывающая, что вам нужно, чтобы попасть в бальный зал.
Прежде чем отправиться на поиски голов статуй, обязательно проверьте первую комнату справа в большом зале, ведущую к магазину Торговца. Здесь вы найдете файл, который подскажет вам, что теперь вы можете улучшать свое оружие в общей сложности пять раз в каждой категории, а не три как раньше. Такие улучшения будут стоить дорого, поэтому не забудьте накопить деньги на любимое оружие. Улучшив все части оружия, вы можете потратиться еще больше, чтобы разблокировать эксклюзивное улучшение.
У вас также есть дополнительное задание на уничтожение четырех синих медальонов, в этой области. Торговец также продает несколько новых вещей:
Обновление кейса (8×13) |
36 000 |
Чаша искупления |
3 шпинели |
Улучшите кейс, так как он позволит вам переносить больше оружия одновременно. В зависимости от текущего общего количества драгоценных камней, вы можете повременить с покупкой Чаши Искупления.
Сразу за прилавком есть новый лифт для доступа к тиру, и вы сможете взять Эшли с собой, чтобы продемонстрировать ей свои навыки на первых трех курсах, а также на трех новых, чтобы освоить TMP и дробовик. Обратите внимание, что награды, которые вы можете получить, не изменились по сравнению с последним стрельбищем: если вы получили 3 золотых жетона и получили определенную награду, а затем перезагрузили предыдущее сохранение, вы все равно получите ту же награду на этом стрельбище.
Столовая — Змеиная голова
Чтобы получить первую голову статуи, идите вверх по лестнице и пройдите через дверь слева от безголовой статуи, остановившись, чтобы взять запрос борьбы с вредителями справа от двери. Вы также должны быстро найти и сломать три медальона в большом зале у входа, на люстре и за обезглавленной статуей.
Столовая, к счастью, свободна от врагов. Когда вы войдете, статуя будет заперта за решеткой, но вы сможете найти красную траву на другом конце обеденного стола и несколькими урнами у стен. Вы также можете выстрелить в синий медальон, прячущийся за занавесками, и поискать крысу, от которой торговец захотел избавиться.
Взгляните на две картины в конце зала, чтобы получить ключ к этой загадке: королева сидит за столом с двумя наборами столового серебра, пустой тарелкой и пустым стаканом. Король сидит с тремя наборами столовых приборов, бокалом, кувшином вина и тарелкой с хлебом.
Посмотрите на два пару обеденных столов и найдите те, которые соответствуют картине. Укажите Эшли сесть на северо-восточное кресло у стола королевы.
Затем подойдите и встаньте в северо-восточном углу у стола. Позвоните в колокольчик, и Эшли последует вашему примеру, и Змеиная Голова станет вашей!
Оружейная палата — Львиная голова
В Большом зале, идите вверх по верхним проходам вокруг люстр (разбивая все урны), прежде чем идти на север в зал, ведущий к Оружейной палате. Проверьте комнату на наличие нескольких урн, которые нужно разбить, а также немного пороха и зеленой травы, а также шкаф с Маленьким ключом внутри, прежде чем идти в следующую большую комнату.
Арсенал будет под вами, и Леон попросит Эшли подождать наверху возле небольшого трона, скрывающего синий медальон, прежде чем вы спрыгнете вниз. Прежде чем схватить Львиную голову в очевидной ловушке, обыщите углы комнаты в поисках светошумовой гранаты, патронов для пистолета и ресурсов, а также нескольких урн.
Взяв Голову Льва, факелы с синим пламенем погаснут, а два доспеха за статуей начнут шевелиться. Эти кишащие паразитами доспехи — будут двигаться к вам, прежде чем поднять свои мечи, чтобы нанести удар. К счастью, они двигаются довольно медленно, давая вам время, чтобы отступить и подготовить выстрел в область у шеи и плеча.
Поразите их несколько раз, чтобы оглушить, и удар в ближнем бою собьет их шлем, полностью обнажив паразитов со щупальцами. Так они будут выглядеть более страшными, но Эшли также начнет бросать в них синие факелы, которые заставят их замереть на месте. Используйте это время, чтобы атаковать их или сделать выстрел из винтовки, чтобы добить их.
После того, как первые два монстра будут убиты, появятся еще двое, и вам придется снова с ними разобраться, держась на расстоянии, пока они не будут оглушены. Джите, пока Эшли не оглушит их — но имейте в виду, что она может сделать это только три раза.
Последняя волна врагов состоит из трех монстров, в том числе одного, у которого паразит виден на спине, а не на плече, что делает его более защищенным. Вам придется либо обходить его сзади, либо надеяться, что Эшли оглушит его первым.
Вы должны попытаться сразу выманить всех паразитов, а затем мгновенно убить их с помощью светошумовой гранаты. Поскольку здесь лежит одна граната, вы можете использовать ее.
Как только все враги будут уничтожены, поймайте Эшли, когда она спрыгнет, и соберите оставшиеся предметы, прежде чем уйти. Вам нужно, чтобы Эшли повернула одну из бронированных статуй кентавра, пока вы вращаете другую, чтобы открыть проход.
Когда вы спускаетесь по нижнему коридору, чтобы уйти, проверьте красный сундук, чтобы найти устройство, которое может открыть ящики с замками, которые вы видели вокруг, и осмотрите пол, чтобы выпотрошить еще одну крысу для Торговца.
Сокровище — Лампа-бабочка
Идите вперед, возьмите кубическое устройство, которое вы только что нашли, и вставьте его в коробку с квадратным замком рядом с торговцем.
Устройство имеет углубления с каждой стороны, вам нужно будет немного повернуть его, чтобы открыть замок. Ищите правильное положение, чтобы вставить его, и вы получите в награду Лампу-бабочку.
Галерея — Голова козла
Ваш последний пункт назначения — верхняя дверь на южной стороне Большого зала, но вам лучше подготовиться к большой битве. Напевающие голоса, когда вы выходите из коридора в Галерею, должны предупредить вас, о том, что это место охраняют фанатики.
Разбив урну, вы можете заметить статую с головой козла на дальнем мосту. Посмотрите направо, чтобы заметить двух фанатиков на балконах, и сначала выстрелите в них из винтовки, прежде чем двигаться вперед.
Как только вы пройдете половину моста, фанатик опустит мост этажом ниже, в то время как другой фанатик в красной мантии с посохом начнет петь. Как и в винном погребе, чем дольше вы позволите ему это делать, тем сложнее будет сражение.
Поскольку все фанатики скоро сойдутся в вашей позиции, лучше быстро его убить. Если у вас есть болтомет и несколько прикрепляемых мин, запустите одну из них на балкон справа от моста, и она взорвется, как только появится фанатик. Если вы нашли тяжелую гранату, бросьте ее на платформу, как только мост начнет опускаться (или используйте обычную гранату).
Если ему удастся увернуться, он может появиться на другом балконе. Переключитесь на свою винтовку и стреляйте, пока он не умрет. Если сделать это достаточно быстро, его пение перестанет быть проблемой, что позволит вам сосредоточиться на других противниках.
В нижней части появится новая группа фанатиков, поэтому вам нужно будет повернуться, чтобы защитить Эшли, используя оружие с разбросом или TMP, чтобы быстро поразить их. Вскоре к ним присоединится Зилот со щитом, так что будьте готовы переключить оружие или попытаться поразить врага рядом с ним и атаковать его в ближнем бою, чтобы добить его ногой.
Если кто-то схватит Эшли, ударьте его ножом в спину, прежде чем он унесет ее вверх по лестнице к двери, из которой вы вошли. Здесь есть всего несколько мест, из которых они попытаются атаковать вас, поэтому, если у вас есть хорошая позиция, они вскоре умрут. Если вам нужна передышка, проверьте середину нижней комнаты на наличие светошумовой гранаты и ресурсов. У западной стены также есть зеленая трава, если у вас мало здоровья.
Если вам не удалось убить Зилота, он может попытаться пройти по верхнему проходу вне вашего поля зрения, появляясь лишь изредка, чтобы призвать больше паразитов. Если вы не можете дождаться его появления, поднимитесь по дальней лестнице и найдите на потолке фонарь, чтобы устроить поджог.
Зилот с посохом оставит красный берилл после смерти, и теперь вы можете использовать рычаг, чтобы поднять мост наверх. Ищите лестницу у задней стены, чтобы подняться и пройти через балкон туда, где он появился.
Сокровище — Желтый бриллиант
Прежде чем отправиться через только что поднятый мост, вернитесь на первый этаж и осмотрите ряды картин, которые были подняты вместе с мостом. В одном из слотов есть гигантский синий сундук, а внутри вы найдете желтый бриллиант, который можно добавить в свою коллекцию.
Вернувшись на второй этаж, пересеките мост, чтобы забрать Голову козла. Также здесь есть две урны, которые вам нужно разбить, и несколько патронов для дробовика на перилах (посмотрите вниз, чтобы найти последний синий медальон), они могут понадобиться вам на обратном пути.
Несколько фанатиков попытаются загнать вас в угол, когда вы пересекаете мост, но вы можете выстрелить в них разрывным болтом, пока они пересекают мост, чтобы разнести их на части, в противном случае подождите, пока они приблизятся, прежде чем стрелять из дробовика.
Возвращение назад — Зал аудиенций и мастерская
Прежде чем разместить три головы статуй на Химере, вы можете получить еще немного сокровищ, и дорога обратно будет довольно легкой! Просто пройдите через дверь к югу от комнаты Торговца, и вы найдете богато украшенную систему рельс, которая доставит вас обратно в комнату с пишущей машинкой между Залом для аудиенций и Водным залом.
Однако, как только вы доберетесь до зала аудиенций, вы обнаружите, что в ваше отсутствие, в него проникла группа фанатиков, в том числе очень надоедливый фанатик в красном плаще с посохом.
Если у вас есть патроны для винтовки, не тратьте время на то, чтобы ослаблять его — стреляйте. Вы также можете попробовать пробежать мимо его защитников, чтобы поразить его лицо несколькими патронами из магнума.
Если вас окружат слишком быстро, попробуйте увернуться в сторону и бросить в капеллана гранату, но будьте готовы преследовать фанатика уносящего Эшли, когда вы отвлечетесь. Как только главарь будет повержен, у вас будет больше возможностей, чтобы бегать вокруг врагов и убивать их в своем собственном темпе.
Когда появятся паразитов, переключитесь на светошумовую гранату, чтобы избавиться от них, и воспользуйтесь взрывом, чтобы добить фанатиков.
Сокровище — Статуэтка Юстиции
Теперь, когда угроза устранена, вы должны направиться в Оружейную.
Используйте устройство на замке в верхнем левом углу и совместите его с прорезями, чтобы получить статуэтку Юстиции. Вы также можете использовать Маленький Ключ на запертом ящике рядом, чтобы получить Золотой слиток, но есть и другой вариант, который может быть лучше.
Сокровище — Порочный идол
Вернитесь в Большой зал и отведите Эшли обратно через двор в винный погреб. Идите направо от первой комнаты с мертвыми фанатиками и будьте готовы сразиться с противником слева. Затем подтолкните Эшли через стену, чтобы она могла открыть комнату. Наряду с ящиками и файлом, вы можете открыть большой синий сундук, чтобы найти порочного идола.
Сокровище — Латунные карманные часы
Из винного погреба пройдите через боковой зал и идите в мастерскую перед зубчатыми стенами, где был запертый ящик. Здесь вас ждут еще два противника, так что будьте осторожны, чтобы они не окружили вас, а затем используйте Маленький Ключ на ящике, чтобы получить сокровище.
После победы, вернитесь в Большой зал и поместите все три головы статуй.
Спасите Леона
Настало время Эшли! Как и следовало ожидать, в этом сегменте все будет по-другому, поскольку у вас не будет доступа ни к оружию, ни к боевым возможностям Леона. Тем не менее, вам нужно найти способ вернуться к Леону и вытащить его из ловушки.
Исследуйте другую сторону комнаты, чтобы найти фонарь на пьедестале. Схватив его, вы откроете секретный проход вперед. Идите по жуткому коридору (и обратите внимание на крысу, которую Леону нужно будет убить позже), прежде чем войти в большую комнату.
Обратите внимание на доспехи с паразитом, которые, к счастью, будут заморожены синим факелом. Впереди большие напольные часы, которые хранят секрет.
Найдите поблизости стол, на котором лежит файл — Путь к скрытому мавзолею. Пройдите через незапертую дверь слева.
В следующем коридоре находится большая библиотека, представляющая собой лабиринт из книжных полок. Направляйтесь на север, пригнувшись под стеллажами, чтобы найти ставни лифта, запертые богато украшенной замочной скважиной. Направляйтесь на юг, чтобы найти путь, который заблокирован с одной стороны и ведет в тупик справа.
Выгляните на дорожку в поисках пьедестала и поместите на него фонарь, чтобы открыть секретный путь справа, ведущий к рукоятке, которая опускает лестницу.
Поднимитесь по только что открывшейся лестнице, чтобы найти еще один ящик с замком, который Леон должен исследовать позже, а на левом столе лежит связка ключей. Обязательно внимательно изучите их в меню, чтобы обнаружить, что все они имеют разные значки: Змея, Рыба, Цветок и Орел.
Когда вы спускаетесь вниз по лестнице, лязг доспехов должен предупредить вас, о приближении противника. Живой доспех будет рыскать среди книжных шкафов, пытаясь найти вас. Если он это сделает, посветите на него своим фонарем, и свет ненадолго оглушит его, позволяя вам сбежать.
Сокровище — Элегантный флакон духов
Как только вы заметите первого врага, идите налево и поднимитесь по левой стене, чтобы присесть под полками и найти сундук с богато украшенным замком.
Замок имеет волнообразный узор вокруг него, поэтому используйте связку ключей и выберите второй «Рыбный» ключ, чтобы открыть его, получая Элегантный флакон духов, в качестве награды.
Когда путь будет свободен, покиньте область с сокровищами и оглушите живой доспех, но остерегайтесь того, что еще один разрушит несколько полок слева. Уклонитесь вправо и продолжайте движение к решетке, чтобы снова использовать ключи.
Этот замок имеет лиственный узор, поэтому используйте третий «Цветочный» ключ, чтобы открыть проход, и бегите, чтобы использовать лифт, прежде чем враги смогут добраться до вас.
Как только вы поднимитесь, вы окажетесь рядом с Леоном, но он все еще будет вне досягаемости. Слева от двери находится место, где можно поместить какой-то герб, а слева от него находится файл — записка библиотекаря, которая подскажет вам, что нужно для прохождения, знаки отличия семьи Салазар.
Сокровище — Сапфир
Пройдите мимо еще одного ящика с замком в этой комнате, поверните направо, чтобы пройти через несколько книжных полок, чтобы найти еще один сундук с богато украшенным замком.
У этого замка есть крылья, вырастающие из замочной скважины, поэтому используйте четвертый ключ «Орла», чтобы открыть его и найти сапфир.
Наконец, проверьте дальний конец комнаты, чтобы найти кровавую сцену и окровавленную записку на столе.
Сохранитесь у пишущей машинки, и пройдите мимо того места, где находится Леон, чтобы найти еще одни часы, вращайте стрелки часов, пока не дойдете до 11:04, чтобы разблокировать их (маленькая стрелка рядом с XI и большая стрелка прямо перед I.
Спускайтесь по лестнице и будьте готовы к тому, что противник выскочит из-за угла и нападет на вас. Оглушите его своим фонарем и промчитесь мимо него, чтобы найти тупик с кривошипным колесом, которое откроет секретный проход обратно в библиотеку. Удерживая рукоятку, поверните камеру позади себя, чтобы убедиться, что вас не атакуют сзади, а затем ворвитесь внутрь, как только дверь откроется.
Следите за противником слева, когда вы мчитесь налево, а затем направо, чтобы пройти через коридор в другую комнату с часами. Установите стрелки на 11:04, но будьте готовы к тому, что доспех из библиотеки бросится в погоню за вами. Чтобы сдвинуться в сторону, часам потребуется несколько секунд, поэтому вам нужно будет постоянно оглушать врагов, прежде чем вы сможете сбежать.
Спуститесь по лестнице и вызовите следующий лифт, но будьте готовы и дальше оглушать доспехи, если они будут преследовать вас по пути вниз. Как только лифт откроется, запрыгивайте в него и спускайтесь.
Мавзолей
Жутко затемненный вход в мавзолей облицован — еще большим количеством доспехов. Дальний конец зала ведет к запечатанным воротам с четырьмя знаками отличия: Олень, Птица, Рыба и Змея. Как и прежде, они соответствуют четырем гонгам по обеим сторонам стен этого зала.
Что еще хуже, каждый гонг, в который вы звоните (вручную, поскольку у Эшли нет оружия), будет призывать все больше доспехов, которые будут преследовать вас.
Вам нужно будет двигаться быстро и поворачиваться, чтобы оглушать их, когда они бросаются в погоню, и быть готовым к тому, что на каждый гонг, который вы активируете, появляется все больше врагов. Постарайтесь оставить ближайший к двери гонг напоследок, чтобы вы оказались рядом с выходом, когда все доспехи будут гнаться за вами.
Как только вы активируете все четыре гонга, бегите обратно к открытой двери, и вы обнаружите, что синие факелы навсегда остановят доспехи.
Сокровище — Изумруд
В комнате с синими факелами, на северной стене есть ряд ширм.
Загляните за ширмы, чтобы найти последний сундук с богато украшенным замком, и обратите внимание на эмблему змеи, обвивающей весь замок. Используйте первый «Змеиный» ключ, чтобы разблокировать его и получить Изумрудный самоцвет.
Пройдите мимо невероятно жуткой позолоченной Армадуры, которая точно не станет проблемой в будущем, и направляйтесь в главный зал Мавзолея. Центральная комната запечатана, а вокруг нее три пьедестала, излучающие лучи на стену. Каждая настенная панель представляет собой отдельный символ, и два уже установленных фонаря излучают такие символы, хотя и не в тех местах.
Идите в самый конец комнаты, чтобы найти фонарь с символом полумесяца, излучающий луч на стену с целой луной, и замените фонарь, который вы несете.
Идите направо, чтобы найти еще один фонарь со звездным символом, стреляющим лучом в настенную панель в виде полумесяца, и поменяйте эти фонари местами.
С фонарем в форме звезды в руке перейдите к противоположной стороне комнаты, чтобы найти единственный пьедестал, который в настоящее время не используется, со звездным символом на стене, и поместите его, чтобы завершить головоломку и открыть центральную комнату.
Как только ворота откроются, пройдите внутрь, чтобы взять семейный знак Салазара. К сожалению, у вас теперь нет фонарей, и все вокруг оживает. Бегите из Мавзолея так быстро, как только сможете, чтобы опередить противников.
Как только вы доберетесь до синих факелов, осторожно проползите через замерзшие доспехи, но будьте готовы совершить безумный рывок обратно к лифту.
Доспехи в этой комнате попытаются устроить вам засаду со всех сторон, так что старайтесь держаться от них подальше — особенно от тех, которые застыли в движении, так как они завершат свой удар, когда вы приблизитесь.
Нажмите кнопку, как только вы доберетесь до лифта, и прыгайте внутрь, чтобы подняться обратно.
Доспех, который преследовал вас по лестнице, может сначала не показываться, но не заблуждайтесь, он встретит вас на лестнице. Бегите обратно к лифту и попытайтесь заставить его пройти вперед, прежде чем уклониться в сторону и пробежать мимо него, чтобы подняться по лестнице.
Пройдя мимо часов, поверните прямо перед появлением следующего доспеха (не пытайтесь пробежать мимо него и идти прямо, так как дверь за следующим коридором не откроется).
Вместо этого бегите обратно в библиотеку и пройдите к секретной двери, которую вы открыли, вернувшись сюда, пройдя прямо через дверь перед еще двумя противниками, и поднимитесь по лестнице в безопасное место. Синий факел наверху лестницы позаботится о том, чтобы вас не преследовали.
Наконец, вы сможете установить знак семьи Салазар в прорезь у двери, и Эшли сможет вытащить Леона из затруднительного положения. Ваше воссоединение будет трагически прервано, еще раз разделив пару, когда эта глава завершится.
Глава 10 — Бальный зал
Когда эта глава начнется, Леон узнает, куда везут Эшли — в Тронный зал. Он расположен сразу за бальным залом, так что это должна быть ваша следующая цель. Стоит потратить время на повторное исследование некоторых областей, которые Эшли прошла самостоятельно, чтобы получить дополнительные награды.
Говоря об Эшли, обязательно проверьте дверь, в которую она изначально вбежала, когда вы расстались, так как она оставила все свои сокровища.
Возвращение — Библиотека
Направляясь в маленькую комнату перед входом в бальный зал, в одном углу есть несколько патронов для пистолета, а на двери, ведущей обратно в библиотеку, размещен запрос Торговца.
Пройдите в следующий зал, полный голов животных, и посмотрите на землю в поисках бегающей крысы, которую нужно убить, чтобы выполнить одну из просьб Торговца.
В комнате за ней, к счастью, нет врагов, но на столе есть урна, которую можно разбить. Прежде чем исследовать главную комнату библиотеки, давайте совершим крюк, чтобы убить Безжалостного рыцаря.
Спуститесь по длинной лестнице в комнату с лифтом и разбейте еще несколько урн, прежде чем спуститься в Мавзолей. Доспехи, которые застыли в дальнем конце, все еще там и неподвижны, но позолоченный доспех теперь переместился в комнату в сопровождении двух помощников.
Как только вы приблизитесь, все трое оживут, и вам нужно будет держаться подальше от золотого доспеха, так как он очень силен и имеет слабое место только на спине.
Бегайте по сторонам и нанесите несколько ударов по плечам двух более слабых противников. Если они будут оглушены, быстро подбегите и используйте атаку ближнего боя.
Если вам удастся выманить паразитов, у вас появится возможность бросить светошумовую гранату, уничтожив их и оставив безжалостного рыцаря оглушенным.
Сделайте выстрел из винтовки или магнума, если можете, пока он еще оглушен светошумовой гранатой, затем переключитесь на дробовик или TMP и быстро обстреляйте Беспощадного рыцаря. Теперь, когда вам не нужно беспокоиться о других врагах, вы можете бегать вокруг рыцаря, пока он изо всех сил пытается не отставать от вас, и пытаться выстрелить ему в спину.
Он по-прежнему может сделать выпад вперед с ударом мечом, за которым последует второй, но вы должны быть в состоянии увернуться, когда увидите, что меч начинает раскачиваться.
Если у вас заканчиваются боеприпасы, не забудьте проверить четыре угла комнаты на наличие урн, из которых должно выпасть много случайных припасов!
Как только вы сможете оглушить и пнуть его, чтобы сбить шлем, отступите и выстрелите ему в голову из винтовки, следя за тем, чтобы он не поднял меч, чтобы заблокировать ваши выстрелы. Если это произойдет, вам придется отступать, прежде чем вы сможете получить хороший обзор и прикончить его из своего магнума или винтовки. Из троих врагов выпадут Желтый бриллиант, Сапфир и Рубин.
Вернитесь наверх и войдите в первую дверь справа, чтобы снова войти в библиотеку. Рядом с неработающим лифтом скрывается еще один доспех, но вы можете прокрасться и легко выстрелить ему в шею, а затем ударить ногой, чтобы обнажить паразита. Не убегай слишком далеко на юг, иначе вы предупредите еще одного противника. Из обоих противников выпадет шпинель.
Сокровище — Штурмовая винтовка CQBR
Идите в южную часть библиотеки и поднимитесь по лестнице туда, где Эшли нашла ключи, и взаимодействуйте с квадратным замком, используя свое устройство.
Выровняйте куб, и вы обнаружите штурмовую винтовку CQBR. Хотя она может не наносить столько урона за выстрел, как ваша, но это полностью автоматическая винтовка, которая может уничтожить врага благодаря высокой скорострельности, если у вас хватит патронов.
Не забудьте разбить урну на верхнем этаже, прежде чем вернуться обратно через библиотеку и пройти по тропинке справа на второй этаж, где Эшли помогла Леону сбежать.
Сокровище — Золотая рысь
Рядом с дверным проемом, ведущим обратно в Большой зал, снова используйте куб на ящике с замком.
Вы получите Золотую рысь в качестве награды. Обязательно найдите последнюю урну в комнате, прежде чем выйти на балкон, и осмотреть дальнюю сторону, чтобы спуститься по лестнице в нижний Большой зал. Потратьте время, чтобы вернуться к торговцу, продать свои сокровища, сдать побочные задания и восстановить свое снаряжение. У него есть несколько новинок, на которые стоит обратить внимание:
Боевой дробовик |
Ресурсы |
Рецепт: Тяжелая граната |
38 000 |
1700 |
12 000 |
Порох (x10) |
||
3 шпинели |
У вас может быть достаточно шпинели, чтобы получить эксклюзивный билет на улучшение, который позволит вам получить доступ к уникальному улучшению в зависимости от оружия, например, к 5-кратному шансу критического удара для вашего пистолета SG-09 R или к 1,5-кратной мощности оружия у большинства других видов оружия.
Когда вы будете готовы (и, возможно, проведете еще немного времени на стрельбище), вернитесь через дверь справа от статуи химеры и войдите в следующий зал.
Бальный зал
Атмосфера в холле, ведущем в бальный зал, резко изменится. Вдоль стен можно увидеть странную флору, похожую на стену улья, предвещающую прибытие чего-то неприятного. На самом деле, в конце коридора вас ждут два новых врага — Новистадоры.
Эти жуки могут маскироваться и перемещаться вдоль потолка и стен, и они будут летать, чтобы атаковать вас, если вы не сможете заметить их камуфляж и подстрелить их издалека или сбить их несколькими пулями.
Дверь впереди заперта, так что вместо этого перепрыгивайте через балкон слева, чтобы найти лестницу в боковую комнату. Тем не менее, сверху прилетят еще два новистадора, но несколько выстрелов смогут отправить их на этаж ниже вас.
В следующей комнате, к счастью, нет жуков, и вы можете посмотреть налево, чтобы найти шкаф и бочку, чтобы сломать их, и еще один стеклянный шкаф, который нужно разбить, для получения спрея первой помощи.
Проходя мимо зарешеченных окон, выгляните наружу и вы увидите вдалеке строящуюся таинственную башню с часами. В конце комнаты найдите на столе файл «Хроники преследования 1», а затем пройдите в бальный зал.
Большой бальный зал знавал лучшие времена. Посередине развалилась большая люстра, а огромные куски пола уступили место пропасти внизу, из которой вскоре появятся твари.
Вдобавок ко всему, новистадоры прячутся по всей комнате, многие используют камуфляж. Когда вы выходите на балкон с урной и порохом, вы можете заметить врагов этажом ниже, а также одного на верхней колонне слева от вас.
Снайперская стрельба по ним из вашей винтовки убьет их, прежде чем они смогут действовать, но они также заставят других новистадоров прилететь и атаковать вас. Переключитесь на ваш TMP или дробовик, когда несколько из них приближаются.
Займите оборонительную позицию на балконе для снайперской стрельбы по врагам, так как многие из них попытаются взлететь, но после нескольких выстрелов они упадут и должны будут снова медленно набирать высоту, давая вам время подготовиться.
Если вы заметите, как один из них протягивает руку во время полета, он готовится броситься вперед и атаковать, поэтому быстро стреляйте в него, чтобы сбить.
Как только первая волна монстров будет побеждена, и никто больше не будет стоять на вашем пути, осторожно спускайтесь на первый этаж. Еще несколько врагов выскочат из задней левой стены и попытаются ударить вас с обеих сторон, так что отойдите назад по лестнице, чтобы убить их.
Осторожно продвиньтесь к парадному входу в бальный зал и отоприте дверь, а затем развернитесь и идите налево вдоль северной стены. Вы пройдете под лестницей через деревянные балки и строительные леса, и еще два новистадора попытаются проскользнуть сквозь них. Выстрелите один или два раза в их горящие глаза, чтобы заставить их вскочить на задние лапы. Это дает вам возможность подбежать и быстро ударить их по грудной клетке, а затем нанести несколько ударов ножом, когда они опрокинутся назад, чтобы убить их.
Обратите внимание на запертую дверь у стены, ведущую к своего рода лифту, и продолжайте движение к лестнице, опасаясь, что еще два новистадора прилетят сверху. Стрельба по ним иногда приводит к тому, что они падают и корчатся на земле, что дает вам возможность быстро убить их ножом, прежде чем они успеют встать.
Ищите также замаскированного новистадора, прячущегося за полками, когда вы приближаетесь, и зачистите территорию от врагов и предметов, прежде чем подниматься по лестнице.
Сокровище — Богато украшенный жук
В самом северо-восточном конце этой области на первом этаже за лестницей найдите красный сундук у ящика, чтобы найти сокровище. Обязательно убейте нападающих, прежде чем повернуться спиной к яме, чтобы поднять его.
Поднявшись по лестнице, вытащите винтовку, прежде чем подойти ближе, чтобы подстрелить замаскированного новистадора, лежащего на земле. Это приманит и других монстров, поэтому следите за тем, чтобы один из них не залетел к вам сзади.
После того, как вы уничтожите эту группу, найдите рычаг, который является одним из двух, необходимых для открытия главных ворот в Тронный зал.
Спрыгните с балкона, чтобы приземлиться у все еще закрытых ворот, и переключитесь на свой дробовик, чтобы разобраться с еще двумя новистадорами. Проверьте область вокруг вас на наличие урн, которые можно разбить, и подберите зеленую траву рядом с разбитой люстрой в центре.
Сокровище — Рубин
Слева от зеленой травы в центре бального зала найдите обрушившуюся часть перекрытий, образующую небольшой навес, и вы найдете гранату на земле, но, глядя на крышу небольшого туннеля из обломков, вы увидите кадильницу, и вы можете выстрелить в неё, чтобы найти рубин.
Чтобы предотвратить засады, обязательно пройдите по внешнему пути вдоль южной стены через несколько строительных лесов, чтобы найти двух новистадоров, замаскированных и сидящих на этом пути, и подстрелите их с расстояния. После того, как вы начнете атаку, появятся новые враги, но вы можете заманить их в туннель, чтобы ограничить их полет и убить.
Поднимитесь по южной лестнице на верхний балкон с южной стороны. У стены есть дверной проем, но пока игнорируйте его и сосредоточьтесь на еще двух замаскированных жуках на полу и одном высоко на стене за ульем, который спустится после того, как вы нападете на других. Обязательно разбейте ящики у балкона и найдите красную траву на столе рядом с жуками.
Наконец, медленно идите в открытую комнату, чтобы заставить двух последних жуков выйти из укрытий. Как только вы их убьете, вы узнаете, что все жуки в бальном зале уничтожены по звуку музыки.
Вернитесь на балкон и найдите второй рычаг, чтобы открыть главную дверь, ведущую в Тронный зал. Обязательно осмотрите большую комнату в последний раз, чтобы собрать всю добычу, выпавшую из летающих жуков, а затем выходите наружу.
Не обращайте внимания на колкости Рамона Салазара и доберитесь до урн впереди и слева на балконе.
Достигнув подъемного моста, вам понадобится способ опустить мост, и, к счастью, слева есть несколько патронов для пистолета. Ищите противовес справа от моста, чтобы выстрелить в него, но мост опустится только наполовину.
Чтобы полностью опустить его, вы должны найти пятно желтой краски внизу слева. Вернитесь на балкон у левой стороны, что даст вам лучшую точку обзора, чтобы увидеть позади разводного моста, противовес, который вы сможете сбить, чтобы полностью опустить мост.
Вестибюль
Прежде чем вы сможете добраться до тронного зала, вам предстоит очень тяжелая битва.
Проход охраняют не один, а два гаррадора, которые довольно быстро вырвутся из своих цепей, и орда фанатиков, которые будут преследовать вас. Эта битва может пойти разными путями, и иногда хаос может помочь, поскольку Гаррадор разрубит фанатиков так же легко, как и вас — если вы не будете осторожны.
Творческий способ справиться с этой битвой — сражаться с фанатиками, используя необычное оружие: ножи и болты. Ваш болтомет абсолютно бесшумный, и его можно использовать для того, чтобы стрелять в фанатиков по коленям, не предупреждая Гаррадора о вашем местонахождении. Даже если вы будете атаковать фанатиков в ближнем бою, это не выдаст ваше местоположение, если вы все еще находитесь рядом с нижней областью, и здесь есть несколько болтов, которые можно подобрать слева от короткой лестницы и у левой стены, ведущей к Гаррадору. На самом деле, если вы начнете бой, используя болтомет, Гаррадор даже не вырвется и не начнет вас искать, если вы не приблизитесь к нему!
Однако в какой-то момент вам нужно будет применить огневую мощь, так как все больше и больше фанатиков спрыгнут сверху, чтобы сражаться с вами, и Гаррадор обязательно придет вас искать. К счастью, есть несколько вещей, которые помогут вам в бою.
В нескольких углах вестибюля есть большие колокола. Выстрел в колокол из пистолета заставит обоих Гаррадоров немедленно атаковать их. В течение этого периода они будут игнорировать любые звуки в течение нескольких секунд.
Вы можете поразить их сзади мощным выстрелом из винтовки или магнума, бросить гранату или сосредоточиться на стрельбе по фанатикам. Всего колоколов четыре, так что используйте их по своему усмотрению.
С другой стороны, когда толпы фанатиков начинает падать вниз, чтобы попытаться сокрушить вас, есть возможность создать хаос. Простой бег вокруг заставит Гаррадоров потерять ваше примерное местоположение, но, если поблизости находятся фанатики, они, скорее всего, наткнутся на них, в результате чего они разорвут их на части и забудут о вас, пока вы не начнете шуметь.
Как только появится фанатик со щитом, вы можете использовать болтомет с минами, чтобы взорвать его и его щит, а несколько прикрепляемых мин можно найти слева от двери тронного зала. Точно так же один или два фанатика также могут отрастить головы паразитов, но на столе у входа есть светошумовая граната, чтобы быстро расправиться с ними.
Когда дело дойдет убийства Гаррадоров, попеременно отвлекайте их оставшимися колокольчиками и наносите мощные удары, пока они отвлекаются, или наносите удары им в спину, если у вас есть запасные ножи. Не жадничайте и всегда помните, что нужно внимательно следить за тем, где находится каждый Гаррадор, прежде чем поднимать шум.
Как только все враги будут мертвы, соберите Рога Единорога и обязательно соберите припасы, прежде чем размещать их на статуях и отправляться в Тронный зал.
К сожалению, все пойдет не так, как планировалось для дерзкого спасения Эшли, и Леону приходится довольно долго падать в Глубины Замка.
Проложите свой путь к поверхности
Когда вы оказались под замком, вам нужно найти способ снова подняться наверх, и это будет непросто. Вы можете оценить свое окружение, включая мертвого монаха, а затем пройти через воду. Недалеко от дороги в углу есть зеленая трава, которую вы можете использовать, если последняя битва с Гаррадорами оставила вам мало здоровья.
Двигаясь глубже в пещеру, вы можете заметить вспышку зеленых светящихся глаз — это предупреждение о грядущих событиях. Следите за глазами, пока не проползете через небольшой туннель и не выйдете в большую пещеру со светом впереди.
Не отвлекайтесь на свет, а вместо этого держите винтовку наготове. Когда вы начнете двигаться к юго-западному краю этого большого бассейна, зеленые глаза вернутся. У вас будет всего одна секунда, чтобы выстрелить и остановить невидимого новистадора, прежде чем он набросится на вас.
Обычно один выстрел из винтовки мгновенно отбрасывает его и убивает, но, если вы не видите их предсмертной агонии, переключитесь на свой пистолет или TMP и подождите, пока монстр снова не поднимется.
Поднимитесь по сломанной лестнице после победы, и обратите внимание на то, что что-то плещется внизу под вами. Вам придется спрыгнуть с уступа обратно в бассейны, так что будьте наготове.
Как только вы приземлитесь, двигайтесь вправо и держите свое оружие наготове, когда вы отклоняетесь в сторону, чтобы оказаться лицом к изгибу, изгибающемуся влево. Хороший способ узнать, что приближается следующий замаскированный монстр — это если ваш HUD в правом нижнем углу появляется без нажатия кнопки прицеливания. Как только это произойдет, приготовьте винтовку и уничтожьте его.
Вы также можете пойти налево по развилке и убить третьего новистадора, который охранял другой путь — просто чтобы убедиться, что он не устроит вам засаду позднее.
Есть еще один монстр очень близко к развилке водной тропы, когда вы идете направо на этот раз, как раз там, где тропа немного изгибается влево, так что будьте готовы прицелиться и выстрелить, когда увидите глаза у воды.
Двигайтесь к большому каменному строению на краю пещеры. С левой стороны есть запертая дверь с травой, которая находится вне досягаемости, так что вам нужно будет пройти вокруг строения к дальней стороне, но будьте готовы к тому, что последний невидимый новистадор будет там.
Если у вас мало здоровья, проверьте воду вокруг строения, так как здесь есть несколько черных окуней, с помощью которых вы можете восстановить ваше здоровье, или продайте их, если у вас свободный инвентарь.
Сокровище — Элегантная корона
Когда вы обойдете правую сторону каменной конструкции на краю пещеры, вы спуститесь в нишу с кучей мертвых тел и файлом — Запиской заключенного. Сразу за дальней стеной находится мертвое тело с сокровищем, в котором целых пять ячеек для драгоценных камней! Установите туда пять камней разных цветов для получения двойного бонуса при продаже в размере 100 000!
Слева от тела, держащего корону, ищите трещину в стене, чтобы пробраться в комнату. У запечатанных ворот есть желтая трава, которую вы можете взять, затем поднимитесь по лестнице.
Не обращайте внимания на кашель и идите через канализационные туннели. Вы найдете ящик в нише справа и далее поверните налево.
Сокровище — Красный берилл
Во второй нише в туннеле, через который вы проходите слева, рядом с ящиком свисает серебряная кадильница. Стреляйте в неё из пистолета, чтобы получить красный берилл.
Недалеко от сокровища вы сможете найти лавку Торговца. Вы можете продать все ваши сокровища и обновить свое снаряжение.
Обратите внимание, что в зависимости от того, насколько сложной будет предстоящая встреча (и с какой суммой денег вы готовы расстаться), покупка ракетной установки сейчас может дать вам огромное преимущество и, по сути, превратить следующую битву в легкую прогулку.
Местонахождение Заводного кастеляна
Когда вы покинете магазин Торговца, прислушайтесь к явным признакам наличия игрушки где-то поблизости. Проверьте ближайшую канализационную решетку напротив магазина и направьте свет так, чтобы едва заметить голову заводной игрушки, выглядывающую сверху, и уничтожьте ее точным выстрелом.
Подземная лаборатория
Когда вы будете рядом с дверью в конце канализационного туннеля, проверьте записку сбоку, чтобы найти файл. Это очень важная подсказка, которая поможет вам очень скоро.
Войдя в следующий зал, вы можете заметить то, что упоминалось в записке — красный пульт с кнопкой и зеленый свет. Нажатие на нее вызовет поток холода, который спустится сверху после небольшой задержки (поэтому постарайтесь не стоять под ним после нажатия кнопки).
Не обращайте на него внимания, но обратите внимание на его местоположение и идите в большую лабораторную комнату. Когда вы входите, на столе лежит записка, а в самой комнате есть ящик в дальнем углу и патроны для пистолета на правой стене. Посмотрите на дисплей вверху неработающего подъемника и возьмите файл. Похоже, вам придется восстановить питание, чтобы лифт снова заработал.
Прежде чем выйти из бокового коридора, проверьте наличие еще одного ящика позади вас и подберите сапожный нож на соседнем столе. За другим ящиком находится второй дозатор жидкого азота, и в этот момент вы поймете, что вы здесь не один.
Тем не менее, пока вы не попадете в засаду, так что идите по коридору мимо запечатанной комнаты, которая также нуждается в энергии, и ищите дверь справа. Там есть еще одни запечатанные ворота, а также рычаг, который опустит большие ворота в главном зале.
Когда вы пройдете мимо еще одного небольшого зала слева с третьим азотным душем, будьте готовы к тому, что ваш преследователь начнет пытаться атаковать вас своим хвостом. В этот момент, когда вы видите, что хвост появляется сверху или снизу, вам нужно присесть, чтобы уклониться от удара.
В последней комнате вы снова подвергнетесь атакам хвоста, и вы сможете найти патроны для дробовика на развилке пути и зеленую траву в дальнем углу под четвертым душем с жидким азотом.
Проверьте заднюю часть комнаты, чтобы найти рубильник питания, и вскоре начнется борьба за выживание.
Когда вы попытаетесь уйти, выскочит монстр, чтобы устроить вам засаду. Вердуго — это почти несокрушимая машина для убийства, и с ним вам следует избегать лобового столкновения при любой возможности.
Как только он появится, бегите обратно к душу с жидким азотом и нажимайте кнопку — не пытайтесь оглядываться назад, Вердуго будет идти по вашим следам. Отойдите в сторону, чтобы поймать его заморозкой, которая оглушит его на несколько мгновений.
Он отступит и покинет комнату после того, как был заморожен один раз, что даст вам возможность вернуться ко входу в комнату и использовать вентиль, чтобы сбежать.
В тот момент, когда вы выйдете, вы увидите, как лифт начинает работать и медленно опускается на ваш уровень. Как и при битве в Деревне, спуск лифта займет около 4 минут. Вы проведете эти 4 минуты в компании с Вердуго. Выбор того, что делать здесь, зависит от вас: вы можете попытаться дать отпор или продолжать уклоняться от него. Он будет преследовать вас все время.
Если вы купили ракетную установку, вы можете быстро закончить бой. После заморозки, он станет идеальной мишенью, и одна ракета уничтожит его. Лифт немедленно спустится, и вы сможете собрать добычу. Монстр оставит после себя Золотой монокль стоимостью 30 000, так что вы, по крайней мере, вернете часть денег от покупки ракетной установки.
Вы все еще можете победить Вердуго старомодным способом, но имейте в виду, что это потребует много патронов и, вероятно, лечебных предметов, так как он невероятно сильный и быстрый монстр. Вам нужно будет использовать все четыре душа с жидким азотом, чтобы оглушить его на достаточно долгое время, чтобы вы могли использовать магнум, тяжелые гранаты и выстрелы из винтовки ему в лицо. Используйте порох, чтобы создать побольше тяжелых гранат, которые нанесут много урона, но будьте готовы к тому, что монстр ответит, как только вырвется изо льда.
В большинстве случаев он убегает на некоторое время после того, как его заморозили, но, если вы начнете агрессивно атаковать, он отплатит вам тем же, даже будучи еще обмороженным. Будьте готовы отступить оттуда и уклоняться от ударов его хвоста, если он в конечном итоге нападет.
Если вы решите сбежать, спасая свою жизнь, обязательно зайдите во вторую лабораторию, которая откроется после восстановления питания, чтобы найти еще несколько ящиков и патроны для пистолета, а также используйте короткий путь через дверь к другому азотному душу.
Сокровище — Желтый бриллиант
Когда двери будут открыты после включения питания, вы можете добраться до красного сундука в маленькой нише, где вы открывали главные ворота. К сожалению, это идеальное место для того, чтобы Вердуго загнал вас в угол, поэтому попробуйте заманить его под жидкий азот в соседнем зале, прежде чем бежать в боковую дверь, чтобы найти Желтый алмаз вместе со спреем для оказания первой помощи и порохом, а затем быстро убегайте, прежде чем он появится.
В конце концов, вы можете просто нарезать петли вокруг первой лаборатории, где находится лифт, пока он не появится, и забежать в него как можно скорее. Или вы можете взять на себя обязательство уничтожить эту угрозу раз навсегда и пожинать плоды (в обмен на большое количество боеприпасов или одну дорогую ракету).
Какой бы путь вы ни выбрали, поднимитесь на лифте, когда он наконец прибудет, чтобы завершить главу.
Глава 11 — Шахты
Мы расскажем вам как победить двух гигантов, пройти через вагонетку и как победить Краузера.
Приняв любезно предоставленный Луисом противовирусный препарат, Леон снова почувствует себя немного более похожим на себя… на данный момент.
Тем не менее, вам еще предстоит пройти долгий путь, прежде чем вернуться на поверхность и снова найти Эшли, но, по крайней мере, теперь у вас будет новый компаньон.
Недалеко от вашей отправной точки находится Торговец, который также открывает доступ к еще одному тиру, где есть еще три раунда испытаний с пистолетами Red9 и Каратель. Возможно, было бы неплохо, если бы Луис присоединился к вам и посмотрел, как вы получите еще несколько жетонов, которые можно потратить на талисманы. Даже если у вас возникли проблемы с их получением, у Торговца есть новые товары, которые могут помочь:
Шток Матильда |
Золотой жетон (неограниченно) |
12 шпинель |
3 шпинели |
Если вы готовы потратить несколько с трудом заработанных шпинелей, вы можете просто купить жетоны, чтобы потратить их на машину очарования. Если вы действительно хитры, вы можете просто сохранить игру на ближайшей пишущей машинке, приобрести все, что сможете, и протестировать различные комбинации доступных серебряных и золотых жетонов, чтобы увидеть, что вы можете получить, а затем перезагрузиться и выбрать те, которые вы хотите. Что касается других его товаров, помимо большего количества ресурсов, вы, наконец, можете купить улучшение Матильды, чтобы позволить этому пистолету стрелять очередями по три патрона, что позволит израсходовать много боеприпасов в обмен на большую огневую мощь.
Как только вы закончите, обязательно осмотрите прилавок торговца, чтобы найти файл — журнал бригадира и ящик, который нужно сломать, а также еще два, когда вы подниметесь по лестнице к рельсам вагонетки.
Как только вы подниметесь по тропе, вы найдете тупик с зоной для подрыва, но без динамита, который можно было бы использовать. Обернитесь и найдите табличку с надписью M-4, а под ней файл — Уведомление о хранении взрывчатых веществ. Похоже, вам нужно углубиться в шахту, чтобы получить немного взрывчатки.
Шахты
Поднявшись по тропинке, вы войдете в большую шахту, кишащую сельскими жителями, ставшими шахтерами. С вашего наблюдательного пункта вы еще не можете видеть всех врагов, но есть несколько бродящих по верхнему этажу и несколько слева на нижней платформе. По ним всем можно стрелять из винтовки, включая метателя динамита на лестнице, и противника наверху, у которого, возможно, паразит вырвется из головы.
Когда вы убьете нескольких, спрыгивайте вниз и приготовьтесь к длительной битве, пока из туннелей на дальней стороне выходит все больше ганадо во главе с бойцом с бензопилой.
Посмотрите у подножия лестницы перед собой, чтобы обнаружить взрывную бочку, и подождите, пока фанатик с бензопилой побежит к вам, прежде чем взорвать бочку, но следите за тем, чтобы на вас не напали другие Ганадо, бегущие вниз по другой лестнице.
Поскольку у вас намного больше огневой мощи, чем в деревне, пришло время поменяться местами с этим парнем. Бросьте боевую или светошумовую гранату, чтобы уничтожить группу врагов, затем переключитесь на свою магнум или винтовку и выстрелите бойца с бензопилой, когда он будет пытаться подняться. Если вам нужна передышка, бегайте кругами по нижней части локации, избегая лестниц и тупиков, чтобы не попасть в ловушку.
Ожидайте, что еще один или два метателя динамита спустятся с черной лестницы и попытаются забросать вас взрывчаткой. Ваш новый бронежилет должен выдержать взрыв, если они вас все-таки достанут, но постарайтесь развернуться, чтобы выстрелить по их рукам, прежде чем они станут проблемой.
После второй группы врагов, с верхнего этажа соседнего здания по черной лестнице спустится женщина с бензопилой.
В этот момент посмотрите за главную лестницу, чтобы увидеть колонну из деревянных опор с красным фонарем, свисающим с разрабатываемой скалы. Вы можете заманить женщину с бензопилой и поджечь ее, а затем использовать возникшую панику, чтобы выстрелить ей в лицо из магнума. Не забудьте взять изумруд и сапфир у врагов с бензопилами, затем поднимитесь по черной лестнице.
Войдя в здание с верхнего пандуса, разбейте ящик слева, а затем нажмите кнопку у окна, чтобы начать опускать подъемный мост. Трое Ганадо попытаются устроить вам засаду с задней лестницы вместе с динамитом, так что будьте готовы отбиваться от них с Луисом или спуститесь вниз и откройте дверь, чтобы обойти их сзади.
Поднимитесь по главной лестнице, пока вы ждете подъемный мост.
Сокровище — Сапфир
В то время как разводной мост опустится, чтобы вы могли получить доступ к комнате М-4, посмотрите налево от лестницы, чтобы найти обвалившийся туннель, и, посмотрев выше, вы можете заметить серебряную кадильницу, свисающую с опорных балок, в которую вы можете выстрелить. чтобы получить сапфир.
Когда вы пересечете опущенный мост, два Ганадо выбегут из пещеры, чтобы устроить вам засаду, вместе с третьим, который, вероятно, будет поджидать вас внутри. Один или два из них могут быть заражены паразитами, так что будьте готовы либо зарезать их ножом, когда они упадут, либо отступить и выстрелить в щупальца, когда они появятся.
Направляйтесь в пещеру после победы над этой мрачной троицей, и вы найдете связку динамита, чтобы взорвать завал, а также еще разбейте несколько ящиков.
Сокровище — Золотые песочные часы
Когда вы повернетесь, чтобы покинуть шахты, посмотрите налево, прежде чем спрыгнуть вниз. Слева есть небольшая пещерная ниша с красным сундуком, который вы можете открыть, чтобы найти сокровище.
Вернитесь в туннель и к Торговцу, если вам нужно починить бронежилет и сохраниться, в противном случае поместите динамит в скалу и бегите обратно в нишу, из которой вы только что вышли, чтобы встать у места, где Луис будет ждать вас.
Это связано с тем, что последующий взрыв пошлет на вас ливень валунов и убьет вас, если вы не отойдете в сторону и не позволите им почти заблокировать путь обратно к Торговцу (вы все еще можете пробраться там, прижимаясь к стене).
Поднимитесь по тропинке и разбейте несколько ящиков справа, прежде чем открыть вентиляционное отверстие и направиться в доменную печь, где вас ждут уже знакомые враги.
Битва с боссами — Эль-Гиганте и Бронированный Гигант
Ваш заклятый враг, которого вы подстрелили из пушки, вернулся вместе с напарником, и они оба не рады вас видеть. К счастью, у вас будет Луис, который прикроет вашу спину, поскольку это будет бой 2 на 2.
Вы должны сосредоточиться на небронированном Эль Гиганте, поскольку он, очевидно, является более легкой целью, но в целом вам будет легче сосредоточиться на том боссе, который будет атаковать вас, и вы поменяетесь местами с Луисом несколько раз за бой, так что следите за тем, кто с кем сражается.
Гиганты будут использовать те же атаки, к которым вы уже привыкли к этому моменту, в том числе удар левой ногой, захваты и удар по земле правым кулаком с разбега.
Когда вы отойдете на некоторое расстояние, быстро повернитесь и прицельтесь в их лица, чтобы быстро нанести урон из дробовика, TMP или пистолета, если это возможно. У вас будет намного меньше шансов поразить бронированного гиганта, так как вы можете попасть только в правую сторону его лица. Если вам нужна дополнительная огневая мощь, в верхнем левом углу рядом с ящиками есть граната, патроны для пистолета и порох в правом верхнем углу, а патроны для пистолета-пулемета лежат внизу слева.
Обратите внимание, что, если вы играли в классическую Resident Evil 4, вы, возможно, помните гигантский чан с расплавленным металлом в центре комнаты, а рядом есть панель управления, которую вы можете использовать, чтобы открыть люк. Однако в ремейке Гиганты не такие глупые. Как только вы попытаетесь открыть люк, они отступят от центра, даже если будут заняты борьбой с Луисом. Вам нужно будет отвлечь их другим способом, чтобы это сработало.
Продолжайте атаковать небронированного гиганта, пока паразит не появится у него на спине, и поразите его мощными выстрелами. Если можете, попытайтесь заманить гиганта к центру арены, прежде чем повредить паразита, чтобы, когда он действительно упал на колени, оглушенный, он сделал это над люком.
В этот момент вернитесь к консоли и удерживайте кнопку нажатой, чтобы отправить Гиганта в чан, быстро убив одного из боссов. Если вы не можете выманить его ближе к центру, вам придется убить его обычным способом, поражая паразита мощными выстрелами из винтовки или подбегая к нему сзади для атак в ближнем бою, чтобы ударить его несколько раз.
Как только дело дойдет до Бронированного Гиганта, продолжайте отвлекать его, пока Луис не вырвется и не исчезнет.
Этот босс теперь будет находиться в режиме вечной ярости, что означает, что он начнет размахивать руками в течение более длительного времени, прыгать на вас через всю комнату, что потребует от вас побега и уклонения, и использовать удар плечом. Не утруждайте себя расходом слишком большого количества боеприпасов на этом этапе.
Вскоре над вами появится Луис, вооруженный динамитом, и заложит взрывчатку на спину зверя. Теперь у вас наконец есть цель и способ ослабить броню босса.
Пусть Луис снова привлечет его внимание, чтобы бронированный Гигант отвернулся от вас, и взорвите заряд на его спине, что высвободит паразита.
Теперь вы можете убить его, как обычно, повредив паразита или заманив его на середину арены, прежде чем оглушить его, когда он выставлен напоказ, а потом отправить его в чан.
Обратите внимание, что если вы убьете гигантов обычным способом, вы получите Желтый бриллиант с небронированного, и Красный берилл с бронированного врага, но, если они упадут в лаву, вы лишитесь дополнительных наград. Вы все еще можете прочесать внешние края арены, чтобы найти множество ящиков, которые можно сломать.
Когда битва будет выиграна, следуйте за Луисом на дальнюю сторону и поднимите его через стену, чтобы открыть дверь. Здесь под лестницей есть несколько бочек, а на первой площадке — зеленая трава, если вам нужно подлечиться.
Впереди вы обнаружите, что следующая часть вашего путешествия будет проходить на вагонетке.
Поездка на вагонетке
Сохранитесь у ближайшей пишущей машинки, а затем отправляйтесь в веселую поездку на вагонетке с Луисом. Если вы играли в классическую Resident Evil 4, важно знать, что некоторые части этого раздела изменились.
Во-первых, у вас есть только одна вагонетка, в которой вы можете ехать, а не возможность прыгать между тремя. Вам также придется помогать Луису удерживать вагонетку на ходу, перемещаясь из стороны в сторону на крутых поворотах. Если вы видите, что искры начинают летать из-под колес, а Луис зовет на помощь, сместитесь, чтобы выправи положение.
Вы также будете вынуждены использовать пистолет Луиса Red9 (и его тайник с бесконечными патронами). И так же, как в битве с Дель Лаго, ваша шкала здоровья заменяется полосой прочности шахтной тележки — если она получит достаточно урона от опасностей или врагов, вы погибните.
Когда вы мчитесь по первому пути, следуйте инструкциям Луиса, чтобы уравновешивать вагонетку на поворотах. Как только она выровняется, смотрите вперед и стреляйте из своего оружия, чтобы сломать доски, иначе вы рискуете получить урон.
Сразу за досками есть желтый переключатель рядом с красной стрелкой. Быстро стреляйте в желтый переключатель, прежде чем пройти его, чтобы поменять направление, или вы заедете в тупик, и игра будет окончена.
После очередного крутого поворота, ганадо на отдельной вагонетке, выстрелить в вас из арбалета. Обычно они промахиваются при первом выстреле, но второй всегда будет точным и сильно повредит вашу тележку. С вашим бесконечным боезапасом, не стесняйтесь стрелять, чтобы уничтожить их — один выстрел убьет их, независимо от того, куда он попал. Посмотрите вверх и налево, чтобы найти первого врага и убить его, затем поверните направо и застрелите второго нападавшего, прежде чем продолжить движение прямо.
После небольшой паузы на левых путях появятся еще два противника, но вам нужно быстро убрать их, потому что еще преграда блокирует ваш путь впереди, и вам нужно будет развернуться, чтобы сломать ее, прежде чем вы врежетесь.
Не забудьте перезарядить оружие, когда вы мчитесь вниз по следующему отрезку и перелетаете через провал к следующему участку путей. Справа появятся два врага, но впереди есть группа взрывоопасных бочек, которые вы можете уничтожить, когда они приблизятся, чтобы быстро убить их. То же самое произойдет, когда появится новая группа врагов слева — просто выждите время и стреляйте, когда они приблизятся.
Затем справа появится еще один Ганадо, но вам нужно будет быстро убрать сумасшедшего парня, стоящего на ваших путях с динамитом. Стреляйте, прежде чем он успеет организовать взрыв. Быстро перезарядите оружие, так как вскоре после того, как вы избавитесь от этого парня, слева появится еще один.
Когда справа появится новая группа врагов, они будут ехать на трех вагонетках со взрывоопасными бочками между ними, что сделает их легкой мишенью. Взорвите их, затем смотрите вперед. Вы заметите желтый переключатель путей впереди, выстрелите в него и переведите стрелку.
После этого вы остановитесь в конце длинного отрезка — но не расслабляйтесь, это был только первый этап.
Выпрыгивайте из вагонетки и поднимайтесь по лестнице вокруг здания и будьте готовы к тому, что вперед выйдут три Ганадо. Двое будут внутри здания, и за ними вам нужно следить, особенно за тем, у которого есть динамит, поэтому постарайтесь заглянуть в дверной проем или окно и выстрелить в его руки.
Местонахождение Заводного кастеляна
У одинокого здания, в котором прячутся враги, сломана крыша, а механические тикающие звуки поблизости помогут вам найти игрушку. Присмотритесь над дверным проемом на балкон здания, чтобы найти игрушку на разрушенных стропилах.
Сокровище — Кувшин
Убив Ганадо в здании, выйдите на балкон, чтобы найти справа красный сундук, и откройте его, чтобы найти сокровище.
Когда вы будете готовы, пришло время для второй поездки на вагонетке. Пещеры впереди намного больше, что означает еще больше опасностей, о которых вам нужно беспокоиться, и они будут принимать разные формы.
После пары сумасшедших поворотов вы взорветесь на приподнятой дорожке, когда слева от вас промчится противник с бензопилой. Не беспокойтесь о нем — пока — и вместо этого поверните направо, чтобы увидеть двух Ганадо с арбалетами, направленными на вас. К счастью, впереди есть взрывоопасные бочки, и вы можете успеть взорвать их.
После того, как житель с бензопилой покинет поле вашего зрения, будьте готовы к тому, что на участке слева от вас появятся несколько арбалетчиков. У вас будет несколько целей, которые нужно поразить в короткой последовательности, прежде чем они выстрелят, поэтому вам нужно действовать быстро, чтобы избежать повреждений.
После того, как они умрут, быстро перезарядите оружие и прицельтесь вперед, чтобы обнаружить еще одного Ганадо, зажигающего динамит, и быстро уничтожьте его, прежде чем произойдет взрыв.
После крутого спуска и нескольких сумасшедших поворотов приготовьте свое оружие, чтобы выстрелить в несколько досок, прежде чем ненадолго выйти на внешнюю трассу. Группу с несколькими взрывоопасными бочками можно увидеть далеко на дорожке выше, но она не может поразить вас с того места, где они находятся — вместо этого посмотрите вперед на взрывоопасные бочки у входа в туннель вашего пути и стреляйте в них.
Как только вы вернетесь внутрь пещеры, будьте готовы к возвращению врага с бензопилой. Как только он подъедет к вашей вагонетке слева, откройте огонь, чтобы прервать его дикие движения.
Как только его вагонетка отъедет, ослабьте атаку и поверните направо, так как три Ганадо на двух разных путях будут наводить на вас свои арбалеты. У вас не так много времени, чтобы переключаться между врагами, чтобы уничтожить их всех, прежде чем они откроют огонь.
Как только они будут мертвы, посмотрите вперед, чтобы увидеть вагонетку с врагом с бензопилой, возвращающуюся для еще одного боя. Вам нужно будет прервать его удары, а затем отступить, когда ваши тележки разъедутся, чтобы побеспокоиться о новых арбалетчиках, появившихся на двух путях справа.
Не беспокойтесь о том, что житель деревни с бензопилой снова атакует вас слева, и полностью сосредоточьтесь на уничтожении бойцов с арбалетами, прежде чем они смогут поразить вас.
В конце концов, на этот раз вы снова увидите врага с бензопилой с правой стороны, и вы окажетесь с ним в длительном контакте. Продолжайте атаковать его, пока он снова не уедет вправо.
Посмотрите вперед, когда увидите башню на расстоянии, так как вам нужно будет попасть в желтый переключатель точным выстрелом, чтобы не задеть падающую башню. После этого оставшаяся часть пути пройдет гладко.
Леон и Луис совершат огромный прыжок, когда вагонетка слетит со сломанной дорожки, и окажутся глубоко под бальным залом, где был найден источник чумы, а теперь это центральный улей новистадоров.
Улей
Как только вы сориентируетесь, сохранитесь у пишущей машинке и направляйтесь от улья к лифту, только чтобы обнаружить, что путь прямо перед вами обрушивается. Теперь вам придется найти обходной путь, а это значит, что придется столкнуться с гораздо большим количеством новистадоров, так что будьте готовы.
Спрыгивайте в самый низ и идите по правой стороне, но не забудьте посмотреть вверх, когда из улья начнут появляться новистадоры, чтобы напасть на вас. Обычно вы можете убить их в воздухе несколькими очередями TMP или выстрелами из пистолета, просто будьте внимательны.
Ищите крытую лачугу справа, когда вы идете по тропинке, и стреляйте в замаскированного новистадора справа. Есть также еще два жука, расположенных на скалах у пути слева, которые могут упасть и устроить вам засаду, если вы не будете осторожны.
Укройтесь под крышей и используйте взрывную бочку здесь, если они попытаются окружить вас. Находясь в этом убежище, вы можете найти несколько ящиков, которые нужно сломать, желтую траву и важный запрос от торговца — улей насекомых.
Торговец захочет, чтобы вы разрушили входы в улей, и в ваших же интересах помочь ему, так как это предотвратит появление новых новистадоров.
Выйдите из убежища у правой стены тем же путем, которым вы вошли, и посмотрите прямо вверх, чтобы увидеть светящееся желтое пятно возле улья наверху, и выстрелите в него несколько раз из пистолета, чтобы взорвать его и закрыть проход.
С этого места двигайтесь обратно вниз на юго-запад рядом с тем местом, где вы упали, и смотрите вверх и влево, пока не появится еще один проход, который вы сможете поразить из этого места.
Вернитесь по правому пути и на этот раз поверните налево. Здесь есть два новистадора, замаскированных среди камней на правой стене, поэтому стреляйте в них, прежде чем двигаться вперед, затем посмотрите вверх в центре прямо под Ульем, где вы впервые приземлились, чтобы найти еще один проход. Наконец, убедитесь, что стены чисты, прежде чем пройти до тупика, и посмотрите вверх чуть выше висящей вагонетки, чтобы выстрелить в проход, когда он попадет в поле зрения.
Это должно помешать появлению дополнительных новистадоров сверху, но вам все равно придется иметь дело с теми, кто прячется у скал.
Вернитесь в защищенную зону и пройдите через туннель справа. Когда вы доберетесь до выхода, опасайтесь двух или более новистадоров, замаскированных у земли, но взрывная бочка поблизости может легко их уничтожить.
Двигаясь мимо открытой площадки и нескольких бочек справа, вы можете найти ящик слева с еще одним туннелем справа. Двигайтесь осторожно внутрь и будьте готовы уничтожить еще больше замаскированных насекомых на земле.
Как только вы продвинетесь дальше и обнаружите взрывоопасную бочку у вагонетки, стреляйте в нее со своего места — так вы уничтожите прячущегося поблизости новистадора. Вы также можете найти несколько ящиков, исследуя тупик справа, где вы его взорвали.
Сокровище — Золотой слиток
Пока вы находитесь в этом туннеле, исследуйте дальний левый путь с фонариком, и в конце коридора вы можете найти красный сундук с золотым слитком (L) .
Когда вы пойдете к выходу из туннеля, сверху могут слететь еще больше новистадоров, но слева есть еще одна взрывоопасная бочка, которую вы можете использовать, чтобы избавиться от них.
Осторожно продвигайтесь вдоль стены, так как на стенах и полу вас ждут новые новистадоры. Когда вы подходите к лифту, ищите желтый свет у правой стены, и вы можете присесть, чтобы проползти под небольшой щелью, чтобы найти странное место, где Торговец продает свои товары.
Продайте свои сокровища и улучшите оружие, которое вам нужно, затем сохранитесь у пишущей машинки и закончите путь вокруг Улья пройдя к лифту.
К сожалению, когда вы выйдете из лифта, вы встретите майора Джека Краузера.
Победить Краузера
Против своего старого наставника Леону придется показать, чему он научился, сражаясь только с ножами. Это означает, что вы не сможете переключиться на какое-либо другое оружие, кроме боевого ножа. К счастью, если ваш нож сломался или вы забыли его починить, справа от места начала боя есть сапожный нож.
Так как в этом бою все сводится к игре с ножом, вам нужно сражаться в обороне. Не позволяйте Краузеру вовлекать вас в безрассудные атаки, стойте на месте, чтобы парировать его быстрый удар, а затем бросайтесь вперед, чтобы рубить или наносить удар своим собственным оружием.
Иногда он может выполнить два удара подряд, поэтому дождитесь контрольного признака того, что он остановится после атаки, чтобы ринуться вперед и нанести ему удар.
Он также может подготовиться к удару ногой, так что будьте готовы в любой момент нажать кнопку уклонения, чтобы перехитрить его. После уклонения вы иногда можете нанести удар, прежде чем он попытается сделать следующий удар.
Одна тактика, которую вам нужно быстро освоить в этом бою — это быстрый разворот. Это необходимо, потому что Краузер любит подпрыгивать высоко в воздух и падать позади вас, давая вам малое время, чтобы развернуться, прежде чем он ударит вас.
Помните, что правильное парирование также может дать вам возможность провести контратаку. Угадать время парирования сложнее, чем у других врагов, поскольку он будет постоянно менять свои атаки ножом и откладывать удары, чтобы заставить вас реагировать раньше, но ранний блок лучше, чем вообще никакого блока. Тем не менее, своевременное парирование выведет его из равновесия, и вы сможете нанести хороший удар ногой ему в лицо.
Если вы увидите, как он внезапно опускает руки и кричит, он готовится броситься на вас. От этого захвата трудно уклониться, поэтому вам, скорее всего, придется быстро вырваться, прежде чем вы получите слишком много урона. Если вас сильно ранят, недалеко есть две Зеленые и одна Красная трава.
Как только вы нанесете достаточно урона, наблюдайте за тем, как он упадет и побежит вперед. Краузер применит комбинацию из пяти ударов, которая нанесет большой урон, если вы не будете готовы, но парирование всех пяти ударов оглушит его, и вы сможете отплатить ему хорошей атакой в ближнем бою и даже несколькими ударами, если будете действовать быстро.
При достаточном уроне бой закончится преждевременно, и Краузер сбежит. К сожалению, вы были ранены, и Леону снова придется действовать в одиночку, когда глава завершается.
Глава 12 — Часовая башня
Мы расскажем, как пройти через Часовую башню и победить Рамона Салазара.
Победа над боссом замка
Когда один из ваших союзников потерян, Леону придется действовать в одиночку, чтобы вернуть Эшли из лап Салазара. Не забудьте собрать все травы, которые вы, возможно, пропустили в битве с Джеком Краузером, затем направляйтесь к лифту на другом конце, чтобы вернуться в бальный зал. К счастью, другой ваш союзник подскажет вам, где ее найти.
Вы окажетесь рядом с воздушной гондолой, ведущей к Часовой башне, но есть несколько вещей, о которых нужно позаботиться, прежде чем отправиться в путь. Во-первых, у торговца поблизости есть два новых задания «Похититель драгоценностей» и «Позор семьи Салазар».
Возможно, вы уже выполнили задание «Похититель драгоценностей», если сбили гнездо за пределами двора, но если нет, вы можете найти его на крыше снаружи, чтобы найти поцарапанный изумруд, сбив его.
Прежде чем выйти из этой комнаты, обязательно найдите на столе возле двери маленький сундучок, в котором лежит последний Маленький Ключ от запертых ящиков замка.
Возврат — Тронный зал
Вернитесь в бальный зал и идите на восток, чтобы вернуться в вестибюль. В ваше отсутствие это место снова заполнили враги, и, хотя гаррадоры остались мертвыми, теперь здесь бродят паразиты, которые будут цепляться за многих зилотов, пытаясь атаковать вас с разных сторон.
Вы можете пресечь эту проблему в зародыше, пробежав вокруг помещения, чтобы заставить всех паразитов преследовать вас, затем встаньте напротив центрального стола, чтобы бросить светошумовую гранату, которая сразу их уничтожит. Быстро атакуйте ошеломленных фанатиков в ближнем бою и прикончите их, прежде чем они смогут перегруппироваться.
Войдя в Тронный зал, вы обнаружите, что там нет Салазара или его соратников, но на их месте находятся две курицы. Разбейте несколько урн в нижней части тронного зала и найдите справа файл.
Возле трона вы можете сесть на него, чтобы принять позу, а затем обратить внимание на самих цыплят. Не нападайте на них и дайте им побегать какое-то время, и вскоре вы получите коричневое куриное яйцо.
Экипируйте яйцо, а затем посмотрите слева от трона, чтобы найти портрет самого Салазара. Прицельтесь и бросьте яйцо в картину, чтобы заслужить благодарность Торговца. Вы также можете проверить стол рядом, чтобы получить еще один файл — Признание Рамона.
Сокровище — Золотое яйцо
Справа от трона вы можете найти файл — Памятка экономки 2 и ящик с замком, на котором вы можете использовать Куб, чтобы получить Золотое куриное яйцо.
Вы можете использовать его в крайнем случае, если вы случайно съели другое яйцо, чтобы бросить его в портрет Салазара, но вы потеряете 9000.
Возврат — Зал Аудиенций
Покинув Тронный зал, в вашем списке должен остаться последний предмет, если вы получали все остальное по пути: последний запертый ящик. В зависимости от того, где вы их использовали, вам нужно либо вернуться в мастерскую, либо на зубчатые стены, либо в зал аудиенций. Мы оставили Зал Аудиенций напоследок, так как туда легче всего вернуться благодаря трамваю, который ходит к югу от Большого зала.
Будьте осторожны, когда будете возвращаться в Бальный зал, так как еще больше новистадоров поселились там, пока вы были в Тронном зале. Следите за двумя жуками, летящими сверху, и несколькими другими, замаскированными у основного этажа, ведущего к выходу в Большой зал. Ваша винтовка должна быть в состоянии поразить их на расстоянии.
Также стоит отметить, что в зависимости от того, где вы оставили свой последний запертый ящик, вам, возможно, придется опасаться появления и других новых врагов.
Вернувшись в переплетную мастерскую, вы столкнетесь с несколькими армадурами (которых все же стоит победить, чтобы получить шпинель), в то время как зубчатые стены теперь кишат большим количеством фанатиков (но вы можете избежать большинства из них, выбрав путь от внутренний двор).
Сокровище — Золотой слиток
Если вы покинули Зал Аудиенций последним, вы уже должны были иметь дело с Лидером Зилотов ранее, когда вернулись. Место все еще должно быть пустым, что позволит вам открыть последний запертый ящик, чтобы получить золотой слиток.
Сделайте последнюю проверку, чтобы убедиться, что все сокровища получены, все запросы Торговца выполнены и у вас не осталось ни одной неисследованной комнаты.
Вы не вернетесь этим путем, так что настройте свое лучшее оружие на деньги, которые вы собрали с помощью своих сокровищ, и отправляйтесь через гондолу к Часовой башне. Перед тем, как вы войдете внутрь, есть несколько урн и ящиков — обыщите их, чтобы запастись перед предстоящей битвой.
Часовая башня
Когда вы войдете на главный этаж башни, Салазар натравит на вас своих головорезов.
Приготовьтесь к тому, что орда фанатиков пройдет через узкое место справа, и либо подождите, пока они соберутся и бросьте гранату, либо сбросьте прикрепляемую мину, чтобы отправить их в полет.
Старайтесь не заходить слишком глубоко в комнату, так как большая статуя и строительные леса не позволяют фанатику с арбалетом на задней лестнице прицелиться в вас, и вы можете подождать, пока первая волна врагов не будет уничтожена, прежде чем оглядываться, чтобы выстрелить в них.
Сокровище — Золотой слиток
Прежде чем двигаться дальше, идите налево от входа, чтобы найти стопку коробок и ящиков, образующих стену, которую вы можете обойти, и найдите красный сундук в углу. Открыв его, вы обнаружите одно из многих сокровищ этой башни — золотой слиток.
Местонахождение Заводного кастеляна
Как только вы разберетесь со снайпером на лестнице, проверьте северо-западный угол первого этажа, прежде чем подниматься наверх. Заводную игрушку можно найти под каменной лестницей на ящике, и ее легко не заметить в этом хаосе.
Разбейте все бочки на первом этаже, прежде чем подняться по лестнице на вторую площадку, но будьте осторожны — как только вы выйдете, статуя Салазара оживет. Хотя эта стационарная версия не так страшна, как сцена погони за роботом в классической версии RE4, она будет извергать огонь по широкой дуге, от которой вам нужно будет уворачиваться. Сделайте это, пробежав весь путь до дальнего юго-западного угла лестницы, хотя вы обнаружите, что путь наверх заблокирован.
Сокровище — Александрит
Находясь в юго-западном углу второго этажа возле забаррикадированной лестницы, посмотрите вверх вдоль лестницы, чтобы найти свисающую серебряную кадильницу, и выстрелите в нее, чтобы взять александрит.
Хотя некоторые фанатики могут попытаться загнать вас в огонь и сжечь себя, возможно, стоит найти способ убрать эту опасность. Снизу забаррикадированной лестницы нацельтесь на голову статуи и подождите, пока она полностью повернется к лестнице на северной стороне, и вы должны увидеть очень маленькую панель с красной бочкой и взрывчаткой в задней части головы статуи. Один быстрый выстрел уничтожит её, позволяя вам беззаботно продвигаться вперед.
Если вы хотите продолжать использовать огонь в своих интересах, вам придется бежать обратно на северо-восток и ждать, пока пламя повернется на юг, прежде чем бежать к лестнице на север от головы статуи, а затем нырнуть в нишу с бочкой, когда огонь дойдет до вашего уровня.
У дальней стены есть еще фанатики, которые будут метать в вас топоры — их трудно заметить, если вы еще не отключили огнемет. С другой стороны, это поджарит еще одного фанатика, пытающегося прокрасться по лестнице позади вас, а также любого, кто перебежит вам дорожку.
Выстрелите по метателям топора и бегите по дорожке на южную сторону и ждите, пока пламя пройдет мимо вас к лестнице, если вы не уничтожили статую.
Еще два фанатика сбегут к вам по лестнице, так что будьте готовы развернуться и встретиться с ними лицом к лицу, продолжая продвигаться вперед.
Будьте осторожны, поднимаясь по этой лестнице туда, где стоят фанатики, которые держат щит и косу. Еще один зилот активирует ловушку, которая отправит гигантские железные шары с шипами вниз по лестнице. Если они ударят вас, вы будете мгновенно раздавлены, но вы также можете задержать врагов на достаточно долгое время, чтобы шар раздавил их. Он также разрушит баррикаду в нижней части лестницы, чтоб облегчит доступ вниз.
Тщательно рассчитывайте свой бег по лестнице, чтобы укрываться на маленьких балконах, когда вы продвигаетесь вперед каждый раз, когда мимо проносится шипастый шар. Держите дробовик наготове, когда доберетесь до следующего этажа с большими железными прутьями, так как фанатик попытается схватить вас, а другой со щитом атакует вас, если вы не прервете его.
Как только вы разберетесь с ними, повернитесь к вершине лестницы и стреляйте в зилота с арбалетом на площадке выше, когда он попытаются поразить вас.
Когда следующий балкон будет зачищен, у вас будет возможность сделать выстрел в зилота с тюбетейкой, который активирует ловушку. Разберитесь с ним, затем обратите внимание на сам рычаг.
По сигналу орда фанатиков начнет мчаться вверх по лестнице с нижнего уровня, чтобы атаковать вас сзади — но теперь вы можете управлять ловушкой. Начните действовать, взаимодействуя с рычагом, чтобы сбросить шипастые железные шары, которые уничтожат всю группу. Отправьте парочку шаров на всякий случай и немного приманите тех врагов, кто смог увернуться от шаров и смог преследовать вас дальше. Как только вы убедитесь, что все враги мертвы, вернитесь вниз, чтобы забрать добычу и вернуться к рычагу.
Сокровище — Зеркало с жемчугом и рубинами
Прежде чем спрыгнуть на платформу внизу, поищите небольшую дорожку у лесов и деревянной дорожки справа от рычага, чтобы найти сундук у разрушаемой бочки, в которой находится Зеркало с жемчугом и рубинами.
Сокровище — Экстравагантные часы
Теперь вы можете спрыгнуть с высокой платформы на площадку внизу, где находится рычаг для подъема, но пока не используйте его. Проверьте местность слева от рычага, за бочкой стоит второй сундук, в котором находятся экстравагантные часы.
Лифт Часовой башни
Убедитесь, что все ваше оружие полностью заряжено и готово, прежде чем потянуть за рычаг, чтобы вызвать лифт и подняться на Часовую башню. Обратите особое внимание на все взрывоопасные бочки, когда вы начнете подниматься, так как вы должны использовать их в нужное время.
Самое важное правило этой поездки заключается в том, что, если несколько фанатиков прыгнут вместе с вами на подъемник, вес заставит лифт остановиться. Это плохо, потому что это не только остановит ваш прогресс, но и позволит появиться большему количеству фанатиков и запрыгнуть к вам на лифт, что усугубит ситуацию. Поэтому лучше всего постоянно поворачиваться и осматривать местность вокруг и над вами, чтобы замечать, где появляются фанатики, и когда некоторые из них приближаются к бочкам, вы сможете взорвать их.
Первый случай произойдет вскоре после того, как вы начнете, когда фанатик с арбалетом побежит к лестнице, по которой вы спрыгнули, чтобы выстрелить в вас из укрытия, и вы сможете взорвать бочку рядом с ним.
Что еще хуже, вы скоро обнаружите, что среди врагов есть Лидер зилотов, и он будет прятаться в тени наверху, произнося свое заклинание, которое периодически будет ошеломлять Леона, что затрудняет битву с врагами. Так как вы не сможете увидеть его позицию сразу, все, что вы можете сделать, это продолжать осматриваться и быть наготове уничтожать прибывающих фанатиков.
Вскоре после подрыва первого зилота наблюдайте, как другие враги пробегут на следующий этаж с еще двумя бочками, выстроенными слева. Стреляйте в правую бочку, когда группа доберется до нее, чтобы остановить их. Если после этого на уступе появятся отставшие, выстрелите в них из пистолета, чтобы они не прыгали на лифт.
Вполне вероятно, что, когда вы доберетесь до следующего этажа, некоторые фанатики начнут прыгать к вам сверху. Переключитесь на свой дробовик и немедленно взорвите бочку с близкого расстояния. Вы не должны допустить ситуации, когда кто-то из них останется в живых, особенно когда Лидер может заставить паразитов вырваться из их голов.
После того, как первый фанатик спрыгнет вниз, сбейте его и снова посмотрите вверх налево, чтобы увидеть новых фанатиков, бегущих к более высокому уступу рядом со второй бочкой со взрывчаткой, которую вы можете взорвать, затем повернитесь налево, чтобы убить фанатика с арбалетом. Другие фанатики могут пытаться прыгнуть к вам сверху, так что посмотрите вверх, чтобы увидеть, откуда они готовятся к прыжку.
Как только вы начнете достигать части башни с механизмами часов, найдите дорожку со взрывоопасной бочкой и найдите лидера фанатиков в красной мантии.
Взорвите бочку, а затем либо бросьте гранату, либо сделайте несколько выстрелов из винтовки, чтобы попытаться убить Лидера фанатиков как можно быстрее.
Еще несколько фанатиков могут попытаться запрыгнуть на платформу лифта, чтобы отвлечь вас, и, если лидер не будет убит, он побежит вверх по лестнице справа, а затем спрыгнет на другую платформу со второй бочкой со взрывчаткой слева от него. Взорвите её и попытайтесь прикончить его до того, как прибудут новые фанатики.
На этом этапе вам нужно будет искать лестницы у платформ, по которым фанатики будут подниматься, прежде чем спрыгнуть на лифт. Стреляйте из винтовки в противников на лестницах, чтобы сбросить их, и убивайте зилотов на платформах быстрыми выстрелами из пистолета или TMP, сохраняя патроны в дробовике для тех врагов, кто сумеет прыгнуть к вам.
Как только лифт достигает вершины, вы можете двигаться, и вы можете игнорировать оставшихся фанатиков, поднимающихся по лестнице внизу.
За пределами Часовой башни вам откроется хороший вид на бальный зал, затем спуститесь по пандусу к перилам, вытащите бинокль и вы увидите, как Эшли сопровождают в большое здание внизу.
Когда вы спуститесь на более низкую платформу, настоятельно рекомендуем вытащить винтовку, чтобы разобраться с двумя фанатиками-арбалетчиками, охраняющими проход с дальней дорожки. Это нужно сделать потому, что, когда вы доберетесь до нижнего уровня, перед вами будут чрезвычайно хрупкие деревянные леса, которые вам нужно будет пересечь. Если вы попытаетесь перебежать их или если арбалетчики выстрелят в вас, вы упадете и разобьетесь насмерть.
Сокровище — Желтый бриллиант
Последнее сокровище Замка находится на полпути к хрупким лесам. Как только вы перейдете на более устойчивую платформу, посмотрите на леса с двумя бочками наверху, чтобы увидеть свисающую с них серебряную кадильницу, и сбейте ее, чтобы получить Желтый бриллиант.
После пересечения оставшейся части хрупких лесов посмотрите вниз по пандусу, чтобы убрать последнего фанатика, затем развернитесь и вернитесь в заднюю часть Часовой башни, чтобы в последний раз побеседовать с Торговцем перед предстоящей битвой.
Наряду с пишущей машинкой, здесь есть желтая трава, которую можно взять, и лестница на верхние леса со спреем для оказания первой помощи.
Когда будете готовы, отправляйтесь в Древнюю Часовню, чтобы принять участие в битве с боссом.
Бой с боссом — Рамон Салазар
Возможно, вы опоздали, чтобы спасти Эшли, но на этот раз Салазар заплатит за свои издевки. После того, как он продемонстрирует свою новую форму, вы столкнетесь с битвой, совершенно отличной от той, что была в классической Resident Evil 4.
Мутировавшая форма Рамона представляет собой пучок плоти с усиками и щупальцами, которые позволяют ему перемещаться по арене во всех направлениях, перемещаясь как над вами, так и под вами, а также укрываясь от ваших атак — но то же самое можно сказать и о вас. Он прячет свою истинную форму в пасти гигантского мутировавшего существа, и вам нужно будет подождать, пока он выставит себя и свой жуткий глаз, чтобы открыть огонь.
Он всегда начинает бой, приближаясь, чтобы показать вам свою уязвимую форму, а затем привязывается к платформе наверху. Попробуйте сделать несколько ранних выстрелов из мощного оружия, прежде чем двигаться за боссом на более высокую платформу.
Затем Рамон будет бегать по верхней части арены, извергая куски черного ихора, которые превратятся во взрывающиеся лужи слизи вокруг арены. Вы же не должны натыкаться на них, поэтому быстро уничтожьте их несколькими выстрелами или используйте болтомет, если вам нужно сэкономить боеприпасы. Через некоторое время они взорвутся сами по себе, но, что важно, иногда из них могут выпасть такие предметы, как порох, и вы можете разбить бочки с обеих сторон, а также собрать немного ресурсов (L) на нижней платформе для изготовления дополнительных боеприпасов.
Как только Рамона вырвет, он будет чередовать несколько атак, за которыми вам нужно следить. Его самый стандартный маневр, выполняемый на некотором расстоянии от вас, заключается в извержении потока кислоты по прямой вертикальной линии, медленно движущейся вверх, а затем обратно вниз. Пока вы постоянно бежите в сторону, вы сможете увернуться от этой атаки, занять позицию сбоку от босса и атаковать его, пока он занят анимацией атаки.
Босс также может начать перемещать свое тело все ближе и ближе к вам, и когда он начнет открывать пасть на близком расстоянии, не дайте себя обмануть — отбегите на некоторое расстояние или найдите укрытие за углом, так как он набросится на вас, ударяя челюстями для мгновенной убийственной атаки. Пока вы передвигаетесь, вы можете развернуться и быть готовым к тому, что он обнажит свое тело после выпада и ответить на его атаку.
Хотя это невероятно рискованно, вы также можете попытаться бросить боевую или светошумовую гранату в его челюсти, пока они открыты. Вы должны быть очень точны, иначе она просто отскочит, но попадание нанесет большой урон, и вы получите достижение!
Другие его атаки исходят сверху, поэтому, когда он пролетит над вашей головой, будьте готовы к движению. Если он наклонится прямо над вами и немного в сторону, продолжайте бежать и не оглядывайтесь назад, так как он врежется в землю под углом, пытаясь сожрать вас.
Если он отлетел на некоторое расстояние и начал трястись, как будто заряжается, переместитесь на другой уровень или выставите лестницу или платформу в качестве барьера между вами, так как босс разразится рвотными снарядами, которые разлетятся в нескольких направлениях, и от них трудно увернуться.
Нанесите достаточно урона, и босс упадет. Это ваш шанс сильно повредить его из вашего магнума или подойти поближе и нанести удар в его маленькое мутировавшее лицо.
После этого босс станет намного злее, и его атаки также станут быстрее.
Новая атака, которую он начнет использовать, будет выглядеть как обычный поток черной кислоты по линии, но он начнет двигаться по арене, стреляя вниз и пытаясь покрыть большую площадь места, где вы бежите. Если можете, немедленно отступайте к нижним платформам или используйте укрытие наверху, пока он не придет вас искать.
Вам также нужно будет беспокоиться о том, что он будет делать взрывы во все стороны, от которых гораздо сложнее увернуться, и вам лучше бежать за колоннами или лестницами, чтобы выйти из зоны поражения. Босс будет делать это чаще, если попытается слишком долго оставаться на низкой платформе, но, если вы будете наверху, а он изрыгает кислоту вверх, а затем начнет трястись, найдите столб или лестницу, чтобы добраться до него, и произвести побольше выстрелов.
Мобильность — важный ключ к этому бою, так как вам нужно будет постоянно переключаться между уровнями, чтобы избежать атак босса, и выяснять, за какими местами вы можете спрятаться, чтобы избежать его крупных снарядов. Он будет останавливаться после всех этих атак (кроме случаев, когда он врезается в вас сверху), поэтому, как только вы определите безопасное расстояние или место, где можно спрятаться вне поля зрения босса, вы можете мгновенно выскочить, чтобы атаковать из винтовки или дробовика.
Просто будьте осторожны, чтобы следить за взрывающимися каплями, которые он будет разбрасывать повсюду. Одно неверное движение может сбить вас с толку в неподходящий момент, оставив вас уязвимым для дальнейших взрывов или неблокируемых атак, которые убьют вас.
Когда босс падает во второй раз, вы можете попытаться сделать много мощных выстрелов, прежде чем нанести ему удар вблизи, если вы достаточно быстры, и в зависимости от того, сколько урона вы сможете нанести в эти моменты, он может упасть навсегда после двух или трех циклов.
После того, как босс будет уничтожен, проверьте его тело на предмет сокровища и разбейте последние бочки, которые вы могли пропустить во время боя.
Вы сможете пополнить больше боеприпасов после того, как покинете часовню, когда найдете лифт с бочками в стороне, и, спустившись, вы увидите, как Краузер увозит Эшли куда-то на лодке.
Как только вы доберетесь до кладовой на первом этаже, найдите несколько бочек, чтобы пополнить боеприпасы. В следующей комнате вы можете найти последний файл, а затем отправиться в эллинг, чтобы найти способ отправиться за Эшли. Леон обнаружит, что он не будет действовать один, и глава завершится.
Глава 13 — Остров
Мы расскажем, как добраться до Эшли, получить ключ-карту и улучшить ее до уровня 3, а также где найти гаечный ключ и биосенсорный прицел.
Ада уйдет, когда вы приблизитесь к острову, оставив Леона на произвол судьбы в поисках Эшли. К счастью, вам не придется долго заниматься поисками. Прыгайте по камням у берега, к которому вы причалили, и следуйте за огнями, чтобы увидеть вдалеке большое сооружение с бункером неподалеку.
Вы можете остановиться у камней прямо перед ним, чтобы использовать бинокль. Сосредоточьтесь на дверях, чтобы увидеть, как Эшли уносят, но также найдите время, чтобы найти два прожектора на сторожевой башне слева и лазерную турель внизу справа перед комплексом.
Пристань
Направляясь в туннели справа, на время обойдите вход в бункер, так как турель преградит вам путь. Шаг в зону активации турели будет равнозначен быстрой смерти, так что продолжайте идти прямо.
Как только вы пересечете деревянный мост, посмотрите налево, чтобы найти своего хорошего приятеля Торговца, уже открывающего магазин в этой тесной пещере. У него есть несколько новых предметов для продажи, а также одна ракетная установка, если вы не использовали ее в замке:
Магнум Киллер7 |
Улучшение кейса (9×13) |
|
77 000 |
64 000 |
|
Карта сокровищ: Остров |
Эксклюзивный билет на улучшение |
Бархатистый самоцвет (неограниченное количество) |
5 шпинель |
40 шпинель |
1 шпинель |
Киллер7 — отличное обновление для магнума почти во всех отношениях, за исключением немного более низкой скорострельности (которую можно улучшить), что делает его отличным оружием, если у вас есть деньги. Точно так же последнее улучшение кейса также необходимо, если вы планируете использовать все типы оружия к этому моменту, поскольку враги будут более разнообразными, чем когда-либо. Если вы не можете купить все сейчас, не волнуйтесь, так как в этой главе можно найти много сокровищ.
Пройдите прямо мимо Торговца в тупик. У скал есть надгробие, которое вы можете исследовать, чтобы получить файл — Эпитафия в разрушенной пещере. Обязательно заберитесь на скалы, чтобы получить еще немного припасов из ящиков, а затем возвращайтесь вниз.
Пройдите по небольшому мосту рядом с Торговцем, чтобы подняться и найти заднюю часть автоматической турели. Вы не можете выключить её, но вы можете перенаправить её зону контроля на стену, что позволит вам приблизиться к пристани.
Эта область очень похожа на область перед контрольно-пропускным пунктом в деревне — это означает, что, если вас заметят, вам придется столкнуться с гораздо большим количеством врагов. Если противник установит с вами визуальный контакт или вы столкнетесь с лучами двух прожекторов наверху поста охраны, сработает тревога.
Это также предвещает прибытие Брута с ужасным оружием. Там, где в классической игре были солдаты с миниганами, этот Громила будет вооружен скорострельным мини-арбалет, которым он обстреливает область, из-за чего его очень трудно запутать. К счастью, в центре лагеря есть взрывоопасная бочка, которая поможет вам, но лазерные турели затруднят передвижение. Когда вы увидите, как Брут начинает заряжать своё оружие, укройтесь от него и дайте ему сходить с ума, пока не прекратятся выстрелы, затем выскочите и атакуйте его дробовиком или магнумом.
Конечно, если вам удастся пройти эту область, не подняв тревогу, он не появится. Тем не менее, его убийство принесет вам александрит, так что, возможно, стоит сразиться с ним вместе с другими врагами, если вам действительно не хватает драгоценных камней, чтобы вставить их в свои сокровища.
Если вы хотите вести себя скрытно, подойдите к Причалу и отыщите Солдата с дубинкой возле открытого окна. Стоя далеко позади, вы можете выстрелить в него из винтовки с этого расстояния или перепрыгнуть через окно, когда он оборачивается, чтобы нанести ему удар в спину.
Прежде чем двигаться дальше, подойдите к первой автоматической турели, охраняющей вход слева, и посмотрите вверх на два прожектора. Стреляйте в них из пистолета, прежде чем двигаться дальше.
Далее пройдя мимо того места, где вы убили первого врага, вы заметите еще одного противника с электрошокером, и для его уничтожения также потребуется выстрел в голову. Если из него вылез паразит, вам придется быстро выстрелить ему в голову несколько раз, прежде чем он полностью проявится и забьет тревогу. Иногда его новая голова может сразу прорасти, и вы мало что можете сделать, чтобы избежать поднятия тревоги без загрузки игры. Если вы выстрелили в предыдущего солдата, когда он был поблизости, он подойдет, чтобы найти источник шума, и вы также сможете попробовать подкрасться сзади, когда он повернется, чтобы уйти.
Как только эти двое врагов будут мертвы, поднимитесь по лестнице в первом здании справа. В зависимости от того, сколько шума вы произвели, еще один Солдат, вооруженный коктейлями Молотова, может прийти и выяснить, откуда вы стреляли, или он может отступить и осматривать местность далеко за лестницей вверх от главной двери. Пока он не ищет вас, стреляйте в лучника возле входа в дверь, а затем ищите другой пост сзади слева и там же стреляйте в лучника. Убедитесь, что выстрелы в голову взрывают им черепа — иначе они отшатнутся, восстановятся и поднимут тревогу при первой же возможности. Не позволяйте этому произойти.
Наконец, вы можете разобраться с метателем коктейлей молотова, если вы еще этого не сделали, или даже подкрасться к нему сзади, пока он патрулирует местность, чтобы зарезать его, пока вы следите за коктейлем Молотова в его руке.
Теперь, когда вы можете более свободно перемещаться по местности, пришло время разобраться с турелями. Большинство из них нельзя переместить таким образом, чтобы полностью устранить опасность от них, но вы можете переместить ту, что на вершине первого здания, так, чтобы она указывала немного вправо, чтобы вы могли получить доступ под вторую большую башню, где находится Красная трава и бочки.
Сокровище — Жемчужный браслет
Повернув турель на первое здание, спрыгните вниз и двигайтесь влево туда, где находится следующая турель. Её луч направлен прямо на маленький красный сундук, и вы можете либо обыскать его сейчас, либо найти длинный проход вокруг большой стены к задней части башни, чтобы повернуть турель немного вправо, чтобы получить больше места для маневра и забрать жемчужный браслет.
Обязательно пройдите по дорожке налево вокруг дальней башни, чтобы проверить внутри ящик и лестницу наверх, чтобы получить добычу от мертвого снайпера, а также патроны для пистолета, затем обратите внимание на дверь. Луч турели проходит прямо перед дверью, так что вам нужно пройти крайний через северный путь мимо последней башни, чтобы перенаправить орудие на юг.
Это, к сожалению, отрезает путь прямо к двери, поэтому пройдите под главной башней, прыгайте через окно, затем обогните другую балку башни, попав в первое здание и выходите через главный дверной проем, чтобы добраться до большой двери.
Хорошей новостью является то, что после того, как вы прошли через большие металлические двери, вам больше не о чем беспокоиться. Плохая новость заключается в том, что следующая группа врагов неизбежно нападет на вас. Будьте готовы встретиться с солдатом с электрошокером и вторым с булавой.
Помните, что электрошокер можно парировать, но после этого он на мгновение оглушит Леона, что сделает невозможным дальнейшие действия в ближнем бою. С другой стороны, у крупного владельца дубины есть широкий взмах, который вообще нельзя парировать, но вы можете уклониться от него.
После того, как вы победите их, разбейте несколько близлежащих бочек, чтобы пополнить запас боеприпасов, и наблюдайте за другим солдатом, пытающимся броситься на вас на следующем мосту. Если вам кажется странным, что он не вооружен, то это потому, что он заражен паразитом, а для подавления этих тварей требуется много огневой мощи. Подумайте о том, чтобы просто использовать световую гранату, чтобы быстро справиться с ним, если вы пытаетесь сэкономить боеприпасы.
Когда вы войдете в туннели, в бой войдет еще один Солдат в шлеме. Его шлем сведет на нет первый выстрел в голову — если вы не сможете прицелиться в нижнюю часть его лица. Однако, поскольку он находится на близком расстоянии, вы сможете просто выстрелить ему в колени и добить его. Проверьте место, откуда он взялся, чтобы сломать ящик, затем поднимитесь по лестнице на следующий уровень.
Как только вы подойдете, вы услышите, как солдат смеется и выходит на скалы впереди, так что быстро следуйте за ним и ударьте его ножом в спину, прежде чем он успеет обернуться. Разбейте ящики поблизости и начните двигаться на север.
Присядьте, когда вы проходите мимо открытого окна, чтобы заметить другого солдата, стоящего спиной к вам, и перепрыгните, чтобы также бесшумно выпотрошить его, затем возьмите патроны для пистолета, на которые он смотрел. Глядя направо, впереди вы увидите два пещерных прохода. Если вы присядете и пройдете к дальнему левому проходу, через щель в пещере выглянет другой Солдат, и вы тоже сможете тихо зарезать его ножом.
Теперь вы можете проверить средний туннель, ведущий к Желтой траве, а также найдете заблокированный проход справа.
Сокровище — Золотая рысь
Найдите взрывоопасную бочку в пещерах справа в большом туннеле и отойдите, чтобы взорвать завал, блокирующий остальную часть туннеля.
Это область, в которую вглядывался другой Солдат, и вы поймете, почему: здесь можно найти синий сундук с золотой рысью.
Когда вы повернетесь, чтобы выйти из туннеля, звуки голосов должны предупредить вас, что к вам приближаются враги. К счастью, в конце зала висит фонарь, и это хорошо, потому что первые два солдата, которые появятся, будут вооружены прочными щитами, которые не разобьются. Однако они не так хороши, когда дело доходит до огня, и, если огонь распространится между ними, они будут уничтожены всего за пару минут. Солдат, который придет за ними, будет в довольно страшной железной маске, а это означает, что вам нужно будет стрелять в его ноги, чтобы убить.
Медленно выйдите из бункера и посмотрите направо. Если вы подойдете ближе, вы обнаружите, что Солдат на скалах выше вооружен ракетной установкой и попытается навестись на вас, прежде чем выстрелить.
Хорошей новостью является то, что, если вы побежите налево, то будете скрыты камнями, и часто это заканчивается взрывом камней и других солдат поблизости. Тем не менее, вы должны выйти из укрытия после взрыва и быстро уничтожить его из своей винтовки, прежде чем он устроит хаос.
Далее ситуация становится только хуже, так как на вас начнет наступать большая группа солдат с парализатором спереди и с динамитными шашками сзади. Ситуация вашего оглушения, когда динамит падает к вашим ногам, не очень хороша, поэтому, если вы можете, попробуйте выстрелить в динамит в руках противника в тот момент, когда вы его заметите, или рискуете взорваться.
Также стоит немного отступить, чтобы выйти из зоны досягаемости других врагов, использующих арбалеты на рампе выше, хотя, если они будут сбиты с ног, выстрелив в один висящий фонарь, чтобы поджечь их, вы сможете разобраться с этими противниками.
Как только первоначальная группа противников будет уничтожена, идите по левому пути через небольшой туннель, чтобы выйти на мост, и посмотрите вниз налево, чтобы увидеть еще несколько солдат прямо рядом со взрывоопасной бочкой, которую вы можете подорвать. Завершите обыск области, осмотрев верхний путь, затем идите в следующую область.
В конце другого длинного туннеля вы окажетесь снаружи большого объекта с несколькими солдатами, слоняющимися перед большой дверью. У одного из них есть ракетница, так что лучше всего прокрасться налево и устроить им засаду с лестницы слева.
Сначала выстрелите в солдата с ракетной установкой, а затем приготовьтесь разобраться в остальными, когда они бегут вверх по лестнице, чтобы сразиться с вами. Как только вы спуститесь и осмотрите это место, вы обнаружите, что большая дверь не открывается, но вы, по крайней мере, можете найти несколько ящиков, которые можно сломать.
Местонахождение Заводного кастеляна
От большого запечатанного входа осмотритесь в поисках зеленого вилочного погрузчика и проверьте местность за барьером справа от него, чтобы разглядеть маленькую игрушку справа от него, под большим красным грузовиком.
Сокровище — Элегантная корона
В том же районе перед запечатанным входом посмотрите направо от большого красного грузовика, везущего транспортный контейнер, чтобы увидеть красный сундук, который вы можете открыть, чтобы получить Элегантную корону, которая стоит кучу денег!
Чтобы найти путь внутрь, вернитесь наверх и поднимитесь еще на один этаж слева, чтобы найти боковой вход. Подойдите к нему медленно, так как он будет заминирован растяжкой, поэтому вам нужно будет присесть и снять её, прежде чем войти.
Сокровище – Бархатистый самоцвет
Войдя в здание, вы можете найти пишущую машинку на столе внутри, а также небольшой портфель справа с драгоценным камнем.
Наблюдение
Дальняя дверь кажется запертой, а рядом есть лестница, но вместо этого идите по лестнице. Звуковой сигнал, который вы слышали, станет очевидным наверху лестницы, так как в середине зала установлена мина. Подождите, пока солдат пройдет мимо и привлеките его внимание выстрелом, и пусть он наткнется на вас.
Здесь прячутся еще два солдата, так что продвигайтесь осторожно, пока будете исследовать местность. Не забудьте о бочке у лестницы, которую мы не трогали ранее, а затем идите в главную комнату наблюдения.
Откройте шкафчики у стены и найдите припасы, а затем посмотрите на видео у двери, которую вы видели ранее. Нажмите кнопку на консоли, чтобы открыть ее, и возвращайтесь вниз.
Пройдя через незапертую дверь, Леон заметит Эшли, лежащую без сознания в камере предварительного заключения внизу. Однако, когда вы спрыгнете вправо, вы встретите Солдата с электрошокером и Громилу с молотом.
Сначала быстро уничтожьте Солдата (вы даже можете подкрасться сзади, если он смотрит в другую сторону), а затем бросьте тяжелую гранату в Громилу.
Добейте их выстрелом из магнума или винтовки, и вы сможете быстро разобраться с ним, до того, как он начнет замахиваться (но помните, что вы сможете увернуться от его горизонтальных замахов, если он подойдет слишком близко).
К сожалению, камера Эшли заперта и требует ключ-карту третьего уровня. Пришло время отправиться на поиски ключ-карты.
Найдите ключ-карту
Поднимитесь по лестнице из служебной комнаты над другими запертыми воротами и найдите еще одну дверь рядом с ящиком, который вы можете сломать, с зеленой травой на сломанной дорожке справа.
Вы окажетесь в области, которая представляет собой настоящий склад различного хлама, и вы сразу же столкнетесь с солдатом, а в соседней комнате есть еще двое. Убейте первого быстро, так как вы хотите, чтобы его друг с электрошокером не усугубил ситуацию.
Найдите несколько патронов для пистолета в центре первой комнаты и проверьте дальний угол на наличие серого настенного шкафа, внутри которого есть еще предметы. Ожидайте, что другой Солдат нападет на вас с электрошокером, когда вы войдете в следующую маленькую комнату, ведущую в длинный коридор.
Слева есть захламленная офисная комната, в которой есть несколько ящиков, которые нужно сломать, а также небольшой портфель, который вы можете открыть. Комната с красным светом представляет собой сильно захламленную кухню, но, по крайней мере, слева есть шкафчик, который вы можете открыть для получения припасов.
В следующем коридоре посмотрите направо, когда будете пересекать другую заполненную хламом комнату, чтобы найти грязное мусорное ведро, которое вы можете открыть, чтобы найти внутри ручную гранату. Разберитесь с противником, который встретит вас, как только вы войдете в следующий коридор.
Сокровище – Бархатистый самоцвет
В комнате, где вас грубо прервал горящий человек, повернитесь и оглянитесь назад, чтобы найти дыру в стене справа, ведущую к портфелю на вершине духовки, в котором находится драгоценный камень.
Вы найдете Торговца впереди, который поселился на Кухне, но вы также можете найти курицу, бегающую вокруг, которая может снести для вас яйцо.
Там также есть черный холодильник в углу, который можно открыть, чтобы найти черного окуня. В этой комнате действительно много припасов.
Лаборатории — морозильная камера, вскрытия и инкубации
Выйдя из кухни, вы встретите еще одну запертую дверь, для которой потребуется ключ-карта 2-го уровня. Вместо этого вам придется направиться налево в темную и жуткую область. Правый коридор заперт ставнем, и попытка пройти налево в конце коридора приводит к запертой морозильной камере, требующей ключ-карты 1-го уровня.
Когда вы войдете в затемненное крыло этой области, обратите внимание на пятна крови и посмотрите в следующий зал, чтобы увидеть монстра.
Поскольку область вскрытия, кажется, полна дверей и терминалов без электричества, идите по жуткому коридору. Проверьте комнату, в которой исчезло существо, найдите Файл — Лабораторное уведомление, в котором будет изложен путь получения ключ-карты и способ её обновления. Получите ключ-карту в зоне вскрытии, обновите ее в морозильной камере, а затем в лаборатории инкубации.
Посмотрите на зеленый дисплей рядом, чтобы заметить, что управление питанием разделено на два зала. Чтобы получить ключ-карту, вам нужно перенаправить энергию в правый коридор, поэтому потяните рычаг.
Поскольку никто еще не пытался вас убить, выходите и потяните рычаг слева, чтобы поднять затвор для создания прохода между залами при переключении питания. На правой стене также есть небольшой серый шкаф с порохом внутри. Затем пройдите по коридору обратно к зоне Вскрытия.
Сокровище — Красный берилл
Прежде чем пытаться войти в комнату с электропитанием зоны вскрытия, найдите другую дверь с слева и войдите в маленькую комнату. Внутри вы сможете разбить стеклянный шкаф в дальнем конце, чтобы найти красный берилл, а также еще один шкаф с порохом и спреем для оказания первой помощи на левом столе.
Вернувшись к включенной консоли перед зоной вскрытия, вы должны подключить питание к двери, чтобы получить доступ с помощью терминала. В верхней части экрана вам нужно поменять местами поток соединений, чтобы линии с питанием попали в оба символа питания в центре и внизу слева, контролируя соединения по одному слою за раз.
Глядя только на верхние средние плитки:
- Убедитесь, что внешний слой 1 выглядит как |- сверху
- Слой 2 ниже должен иметь _| форма
- Слой 3 ниже будет иметь Т-образную форму.
Это должно запустить электричество через все узлы питания, показывая 2/2 в правом верхнем углу. Если все выглядит хорошо, сдвиньте переключатель внизу до упора в положение «Питание» и нажмите для подтверждения.
Ужасное зрелище ждет вас внутри, но что еще более тревожно, это не источник постоянных жутких звуков. Не забудьте проверить примечание справа, чтобы узнать, что издает этот шум, когда вы читаете файл — Анализ субъекта: Регенерадор. Новое существо, которое может регенерировать раны бесконечно.
В примечании также упоминается, что биосенсорный прицел может обнаружить его слабые места, так что пока вам придется импровизировать. Загляните в заднюю часть комнаты, чтобы найти тележку с ключ-картой 1-го уровня.
Однако победа будет недолгой, так как вы поворачиваетесь, чтобы уйти, и обнаруживаете, что Регенерадор наблюдает за вами через дверь.
Помните часть о необходимости импровизировать? В этой части вы быстро убегаете. С вашим текущим оружием убить его практически невозможно, хотя вы можете парировать его обычные удары, чтобы (временно) отрезать ему руку. Он также может попытаться схватить вас на расстоянии, так что, надеюсь, ваш нож обладает хорошей прочностью.
Вам нужно попасть в морозильную камеру, чтобы обновить ключ-карту до уровня 2. Но вы, к сожалению, отключили левую часть лаборатории от электричества.
Пробегите мимо монстра, когда он войдет в лабораторию, промчитесь по коридору перед вами и поверните налево, чтобы снова включить левую часть лаборатории. Вам лучше открыть затвор раньше, потому что он останется открытым, когда вы перенаправите энергию, но, если вы этого не сделаете, вы окажетесь в ловушке с почти непобедимым монстром.
Бегите через открытые ставни, как только на другой стороне появится электричество, и мчитесь налево в Морозильную камеру.
Сокровище — Пистолет-пулемет LE 5
Прежде чем вы получите доступ к системе обновления ключ-карты в задней части морозильной камеры, вы сможете осмотреть еще один освещенный терминал справа. На этот раз вам нужно активировать 5 узлов на 5 уровнях, что немного глупо. Глядя на верхние средние переключатели, убедитесь, что слой 1 имеет форму _I_, слой 2 имеет форму Г, слой 3 имеет форму -|, а слой 4 также имеет форму -|.
Это должно направить питание через все пять узлов, показывая 5/5 в правом верхнем углу. Включите питание, чтобы открыть еще одну комнату в морозильной камере, в которой находится пистолет-пулемет LE 5 и ящик.
Поскольку LE 5 может использовать прицелы, он будет очень удобен, когда вы найдете биосенсорный прицел.
Говоря о прицеле, если вы надеялись найти его в сейфе в правом углу, как в классической Resident Evil 4, вы можете быть встревожены, обнаружив внутри случайный предмет.
Когда будете готовы, вставьте ключ-карту 1-го уровня в терминал перезаписи сзади, чтобы начать процесс. Однако, поскольку действие этой игры происходит в 2004 году, скорость этого процесса не так велика.
Что еще хуже, один из пакетов в морозильной камере откроется, чтобы выпустить другого Регенерадора, с которым вы теперь заперты в одной комнате, пока карта не перепишется. Так как никакое оружие не может долго сдержать его, вы можете либо бросить светошумовую гранату, либо бегать вокруг монстра и изо всех сил пытаться парировать его удары.
Как только вы услышите звук компьютера, подбегайте, хватайте ключ-карту 2-го уровня и бегите как можно быстрее. Вам нужно будет немедленно повернуть направо, чтобы пройти по коридору и спуститься по лестнице к запертой двери уровня 2, которую вы прошли за пределами кухни.
Говоря о Кухне, зона Торговца — своего рода безопасное убежище, в которое вы можете забежать. Монстры не последуют за вами туда!
Но подождите — не забывайте о другом Регенерадоре, который уже был здесь. Вам нужно будет увернуться от него на пути вниз по лестнице и быстро использовать ключ-карту, чтобы сбежать в комнату за ней, и они должны перестать преследовать вас… пока.
Войдя в комнату, вы можете услышать звук солдат на уровне ниже, когда вы оглядываетесь и ломаете несколько ящиков. Один из них патрулирует лестницу, и вы можете подкрасться к нему сзади и нанести удар в спину, если вы еще не израсходовали прочность своего ножа. Вам также придется побеспокоиться о другом солдате под лестницей и еще об одном в соседней комнате. Он прибежит, чтобы присоединиться к драке.
Как только вы разберетесь с ними, обязательно осмотрите нижний этаж, так как вы можете найти Желтую траву у дальней стены под лестницей у стеклянного шкафа, в котором лежат патроны для пистолета- пулемета, и порох на северной стене.
В следующем зале есть светошумовая граната за витриной слева от входа, а также несколько патронов для винтовки на столах и в портфеле. Для двери в конце зала нужна ключ-карта уровня 3, поэтому идите прямо в лабораторию инкубации.
Лаборатория полна регенерадоров! Но они сейчас спят, так что не беспокойтесь о них. Однако со всех сторон лежит много предметов, поэтому разбейте каждый ящик и проверьте центральный стол на наличие тонны боеприпасов, травы и гранаты.
Направляясь в комнату сзади, вы обнаружите, что последняя машина для перезаписи карт-ключей была запечатана, а файл слева объяснит почему. Кажется, один из Регенерадоров вырвался и съел гаечный ключ.
Чтобы вернуть его, вам понадобится помощь замечательного биосенсорного прицела!
Этот прицел даст вам тепловое зрение, когда вы наведете прицел на врага, и он может быть установлен либо на любую из ваших винтовок, либо на пистолет-пулемет LE 5, если вы взяли его ранее. Каждый из вариантов имеет свои преимущества: винтовки могут находить и пробивать уязвимые точки одним выстрелом или даже проникать сквозь них, в то время как LE 5 может стрелять быстрее, чем винтовка, по быстро движущимся целям.
Также стоит иметь в виду, что вы можете просто зайти в свой инвентарь и поменять прицел между тем оружием, для которого у вас больше боеприпасов в данный момент, и тем, что кажется лучшим для уничтожения Регенерадора в этот момент.
Пришло время провести тест-драйв биосенсорного прицела. Пройдите в середину лаборатории и посмотрите на северо-восточную колбу, ближайшую к задней двери, где вы взяли прицел. Тело Регенерадора должно быть желтым, слабые места паразитов — ярко-белыми, а в животе — таинственный синий объект в форме гаечного ключа.
Отойдите на некоторое расстояние и выстрелите в одно из слабых мест, и Регенерадор рухнет, к счастью, не разбудив остальных монстров в стазисе. Как только он встанет, цельтесь в два других слабых места и попытайтесь стрелять в них в быстро, прежде чем у него появится шанс атаковать. Он будет ненадолго оглушен после поражения каждого из слабых мест, но монстр может пошатнуться в сторону, что затруднит его поражение.
Иногда монстр может даже просто упасть животом на пол и извиваться, как обезумевшая змея, и в этот момент вам, вероятно, следует просто отступить (особенно если вы используете винтовку), пока он не перестанет дергаться и не встанет на ноги.
Когда монстр будет убит, вместе с ним выпадет и гаечный ключ, и вы сможете использовать его, чтобы разблокировать перезаписывающее карту-ключ устройство в задней комнате.
Вам снова придется подождать минуту или около того, чтобы карта обновилась. Если вы ожидали, что другие регенерадоры оживут и нападут на вас, приготовьтесь к удивиться, поскольку вместо этого из зала выходит толпа солдат, чтобы атаковать вас.
Не используйте гранаты. Если вы действительно не хотите, чтобы еще три Регенерадора присоединились к драке среди толпы солдат, взрывчатка, скорее всего, сломает их капсулы, что усложнит задачу в десять раз. Возможно, вы даже сможете наброситься на солдат и переместить бой обратно к лестнице, так как среди них будет метатель динамита, и, если вы не сможете быстро выстрелить в динамит в его руке, он, скорее всего, взорвется сам.
Прорвитесь через них, используя дробовик, укройтесь на лестнице и заминируйте дверной проем болтометом или забросайте врагов гранатами, чтобы рассеять их. После этого вы можете осторожно продвигаться вперед, чтобы увидеть, не ожил ли кто-нибудь из регенерадоров во время боя, и убить их, если они покинут лабораторию. С другой стороны, вы получите александрит и два рубина за уничтожение других регенерадоров — если у вас есть для этого боеприпасы.
У некоторых из этих солдат также может быть паразит в голове, и вам, возможно, придется добивать их и попытаться собрать их в кучу в лаборатории, прежде чем бросить туда светошумовую гранату (это не повлияет на спящих регенерадоров).
Когда все враги будут мертвы, вернитесь в лабораторию и возьмите ключ-карту 3-го уровня. Вы можете пройти через дверь за пределами лаборатории, чтобы вернуться к Эшли, но, поскольку она никуда не денется, пришло время отомстить регенерадорам наверху.
Осторожно подойдите к раздвижной двери, так как один из них обычно ждет снаружи, и заманите его внутрь, прежде чем открыть огонь по его слабым местам. Как только он будет убит, выйдите в зал и будьте готовы к тому, что другой монстр последует за вами. Убийство этих врагов должно принести вам Рубин и Сапфир.
Сокровище — Золотой слиток
Теперь, когда лаборатории зачищены, вернитесь к управлению питанием и направьте энергию обратно в правую часть лаборатории вскрытия. Теперь вы сможете войти в маленькую комнату к югу от комнаты вскрытия, в задней части которой есть золотой слиток.
Собрав все в лабораториях, проверьте дальний зал за лабораторией инкубации, чтобы найти одну из запертых дверей уровня 3, и откройте ее, чтобы пройти обратно к главному зданию этого объекта.
Теперь, вернувшись в здание с изолятором, вы можете открыть входную дверь уровня 3, чтобы войти туда, где содержится Эшли, и глава завершится, когда Леон введет ей подавитель вируса.
Глава 14 — Грузовой склад
Мы расскажем, как пройти через грузовой склад, защитить кран и победить майора Краузера.
Когда Эшли наконец очнулась, ваша команда снова будет вместе, но время уходит. Вам придется поторопиться, если вы хотите выбраться живыми и избавиться от паразитов. К счастью, Ада может знать, где найти исследовательскую лабораторию Луиса.
Сокровище — Кристаллическая руда
Прежде чем покинуть камеру Эшли, обязательно обыщите место в поисках припасов, в том числе файл — Записку пленного исследователя, а справа от него находится кристаллическая руда.
Объединившись вместе с Эшли, вы сможете использовать ее помощь, чтобы открыть запечатанную дверь слева от камеры. Здесь есть еще много припасов, а также просьба Торговца — уничтожить синие медальоны.
Сам Торговец находится в соседней комнате с последним тиром, в котором вы можете испытать свои навыки почти во всех мыслимых видах оружия.
Грузовое депо
Выйдя наружу, вы увидите большую свалку с большим подъемным краном на верхнем уровне и подъемником наверху, который доставит вас туда, куда вам нужно. Конечно, путь будет заперт, поэтому вам нужно будет найти альтернативный маршрут, но, по крайней мере, вы можете сбить два синих медальона вниз над уступом справа и высоко над тем местом, где вы вошли.
Сокровище — Александрит
Пока вы смотрите наверх, стоя там откуда вы только что вошли, выше синего медальона находится выступающая дорожка с трубой, с которой свисает серебряная кадильница. Сбейте её, чтобы получить александрит.
Когда будете готовы, поднимитесь по лестнице и спрыгните налево, чтобы войти в депо. Свалка кишит солдатами, но есть несколько врагов, которых вы можете подстрелить издалека, чтобы уменьшить их количество, прежде чем они заметят вас и вступят в бой.
Сокровище — Золотой браслет
Как только вы войдете в зону депо, посмотрите сразу налево, входя в нижнюю часть, чтобы найти большой мусорный бак, который вы можете открыть, чтобы найти внутри золотой браслет. Удивительно, что люди их выбрасывают.
Здесь есть еще несколько синих медальонов, которые нужно уничтожить по мере продвижения по области, поэтому не забудьте внимательно осмотреться и разбить ящики, чтобы пополнить свои припасы. Наверху лестницы посмотрите направо, чтобы взять зеленую траву, прежде чем двигаться во второй объект.
Когда вы войдете в узкое место, группа солдат попытается атаковать вас на нижнем пути слева. Граната или прикрепляемая мина могут разнести их на части и застать врасплох солдата со щитом.
Сокровище – Бархатистый самоцвет
В конце нижнего зала есть запечатанные ворота, но, посмотрев вверх, вы можете заметить серебряную кадильницу, свисающую сверху. Совершите выстрел, чтобы сбить её, и возьмите внутри драгоценный камень.
Запечатав дверь, вернитесь тем же путем, которым пришли, и поднимитесь по лестнице в кабинет прораба. Внутри есть много полезных предметов в шкафу и на стене, включая порох и патроны для пистолета, а также здесь есть рычаг, который Эшли может потянуть.
Как только она потянет за рычаг, выпрыгните в окно и пройдите, повернув налево по коридору, чтобы открыть другую дверь изнутри. Звуки, которые издают солдаты, должны предупредить вас о том, что вам нужно поспешить обратно.
Открыв дверь, бегите вперед, чтобы убить двух солдат, пытающихся войти со склада, вашим дробовиком, но еще один солдат, вероятно, уже добрался до Эшли.
Он попытается схватить ее и выпрыгнуть из окна, у двери, в которую вы вошли ранее, так что будьте готовы к тому моменту, когда он приземлится и прострелите ему ноги или ударьте его ножом в спину.
После спасения Эшли, вернитесь к двери, которую вы открыли, и идите обратно по коридору на верхний этаж. Наверху лестницы стоит бронированный Солдат с железным нагрудником, из-за чего выстрелы в тело или шею не дадут эффекта, так что цельтесь в ноги или голову — но имейте в виду, что он, скорее всего, заражен паразитом.
На самом верху лестницы на вас бросится другая группа врагов со щитоносцем, так что либо стреляйте ему в ноги снизу площадки, либо бросьте мину, чтобы поразить их. Некоторые из этих солдат будут выпускать паразита, который будет выпрыгивать из их тел после смерти и бегать вокруг, но ваш пистолет-пулемет должен быть в состоянии быстро убивать их.
Утилизация отходов
Выйдя с верхнего этажа, вы попадете в очень паршивое место. К счастью, здесь есть несколько ящиков, которые вам нужно разбить до и после того, как вы прыгнете в канализацию, но вам нужно будет пригнуться, чтобы добраться до другой стороны и продвигаться по трубе.
Сокровище — Изумруд
Пройдя по трубе на северную сторону, взгляните на пятно грязи слева, чтобы найти среди ила крошечный изумруд, который еще можно продать или вставить в драгоценность!
На другом конце этой области Леону и Эшли нужно будет опустить рычаг и рассчитать время, чтобы дверь открылась. Следите за стрелками вверху, они работают в качестве индикаторов — пока вы оба находитесь в красной зоне, все будет в порядке, поэтому учитывайте небольшую задержку между нажатием и остановкой стрелки.
Как только дверь откроется, обратите внимание на шкафчик и тяжелый скрежещущий звук. Пусть Эшли немедленно укроется в шкафчике, прежде чем пройти в коридор слева, и там появится новая порода Регенерадоров.
Переключитесь на любое оружие, для которого у вас есть боеприпасы, и прикрепите к нему прицел биосенсора. Винтовка — хороший выбор, так как обычно монстр некоторое время лежит плашмя, подставляя несколько своих слабых мест.
Как только вы уничтожите его слабые места, монстр превратится в остроконечную версию под названием Железная Дева. Теперь он будет стрелять в вас шипами и может мгновенно убить вас определенными захватами, если вы не будете осторожны.
Теперь его слабое место должно быть в центре его головы, а это значит, что вам больше не нужно беспокоиться об использовании биосенсорного прицела. Попробуйте произвести выстрел, когда он трансформируется, затем стреляйте и бегайте кругами по области, если вам нужно увеличить расстояние, или используйте Магнум для точного смертельного выстрела.
Будьте осторожны, даже когда он умрет, он взорвется и засыплет область шипами, но, по крайней мере, после смерти из него также выпадет красный берилл. Если вам нужно больше припасов, обязательно проверьте шкафчик в левом нижнем углу, а также небольшой портфель рядом с ним.
Следующий набор дверей имеет меньшее временное окно, поэтому постарайтесь действовать быстро, чтобы попасть в нужные пределы.
Теперь вы окажетесь в Утилизаторе отходов. Вокруг бегает много крыс (и вы получите задание убить их позже), но, что более важно, терминал, чтобы выбраться, будет обесточен.
Сразу за терминалом находится мост с рукояткой, и вы можете приказать Эшли держать его выдвинутым для вас, когда вы переходите на другую сторону. Разбейте ящики с правой стороны, прежде чем двигаться на север.
Сокровище — Изысканное ожерелье
В комнате за мостом, которая выглядит как своего рода диспетчерская, проверьте левую сторону на наличие портфеля посередине, который вы можете открыть, чтобы найти сокровище – изысканное ожерелье.
В конце комнаты управления есть еще ящики, которые нужно сломать, прежде чем вы пройдете по коридору и вернетесь через другой мост на другую сторону, где находится Эшли.
Обратите внимание, где она находится, и осмотритесь в поисках других ящиков, зеленой травы на подиуме и черного окуня у рычага управления питанием.
Держите свое оружие наготове, потому что в тот момент, когда вы передадите питание на другую сторону, по коридору прибежит несколько Солдат. Старайтесь оставаться на своей позиции, если это возможно, и стреляйте в них из вашей винтовки или из пистолета, а также поражайте колени или выполняйте выстрелы в головы, чтобы замедлить их, или даже бросьте в них гранату.
Как только первая группа будет уничтожена, не ослабляйте бдительность. Используйте свой болтомет, чтобы установить прикрепляемую мину рядом с местом, откуда они прибежали, затем начните двигаться к Эшли.
Держите свой биосенсор наготове, потому что появится еще один улучшенный Регенерадор с парочкой солдат, и вам понадобится эта мина, чтобы справиться с этими противниками. Быстро поразите Регенерадора как можно более точными выстрелами, пока он не превратится, а затем сосредоточьтесь на голове, пока она не взорвется.
Если кто-то из солдат выжил, вам нужно двигаться быстро, так как вы не сможете вернуться к Эшли, пока она не будет на мосту. Используйте любое оружие, чтобы убить их, но не застрелите случайно Эшли!
Как только вы убедитесь, что Эшли не уносят, пройдите через мосты, чтобы воссоединиться с ней, и проверьте консоль, которая теперь активирована.
Как и раньше, вам нужно соединить линии, чтобы они питали все узлы. Используя верхние центральные слои:
- Убедитесь, что слой 1 имеет форму |-
- Слой 2 должен иметь форму _|
- Слой 3 должен иметь форму развернутой Г
- Слой 4 должен иметь форму Г
Это должно привести в действие каждый узел, показывая 4/4 в правом верхнем углу.
Будьте осторожны, когда войдете в дверь, так как, пригнувшись, вы заметите труп с головой паразитом, который отделится и побежит на вас вместе с несколькими другими, поэтому приготовьте быстрое оружие, чтобы перебить их.
Вы найдете торговца в соседней комнате, и у него есть запрос на уничтожение крыс, в том месте откуда вы только что пришли, так что стоит вернуться, чтобы убить их и получить шпинель, если она вам нужна.
Продайте свои сокровища и настройте свое снаряжение, а также купите любые ресурсы, которые вам нужны, если у вас заканчиваются боеприпасы, потому что следующий сегмент будет немного хаотичным. Выйдите из магазина и спрыгните на верхний грузовой склад и поймайте Эшли, когда она упадет.
Защитите кран
Добраться до лифта большая проблема — на вашем пути большая стена. К счастью, ближайший кран — это решение вашей проблемы. Прежде чем взаимодействовать со стеной и краном, осмотритесь и найдите несколько взрывоопасных бочек и ящиков, а также светошумовую гранату в правом нижнем углу у синего транспортировочного контейнера.
Как только Эшли начнет управлять машиной, вам нужно будет не подпускать к ней приближающихся солдат, а их много. Начните с того, что бросьте гранату в первую группу, которая появится, и следите за тем, чтобы один из них не выпустил паразита, который спрыгнет и будет метаться перед вами.
На южной стороне подъемного крана появятся новые враги, так что переключитесь на дробовик и стреляйте во всех, кто приближается, остерегаясь бойцов с электрошокером, которые могут вас обездвижить. Из юго-восточного угла может появиться метатель динамита, поэтому будьте готовы выстрелить в его руку, прежде чем он сможет бросить взрывчатку в вашу сторону.
Стоит отметить, что шар-разрушитель Эшли может быть не только опасен, но и полезен. Если вы заманите врагов на его путь, он отправит их в полет, но также может сбить и вас с ног, поэтому помните про свое положение и дугу, по которой движется ее разрушающий шар.
Вскоре после этого наверху того же синего транспортировочного контейнера в углу появятся еще один солдат и Брут, что является вашей подсказкой. Вы можете взорвать бочку, когда Брут находится поблизости. Затем выстрелите магнумом ему в лицо, чтобы убить его.
Быстро вернитесь к крану после того, как разберетесь с Брутом, чтобы отразить нападение солдат, атакующих его, и используйте взрывоопасные бочки поблизости, чтобы поразить их.
Когда кажется, что в бою наступило затишье, быстро пробегите и соберите добычу, чтобы изготовить больше боеприпасов. Вы также можете разбить ящики по мере необходимости. Несколько транспортных контейнеров теперь должны быть открыты и полны ящиков, которые вы можете сломать.
Будьте готовы, когда прозвучит следующий сигнал тревоги, так как из-за крана появится еще одна волна врагов, но Солдат с ракетной установкой подойдет к синему грузовому контейнеру в углу, где появился Брут. Быстро переключитесь на свою винтовку и нейтрализуйте угрозу.
Вскоре после этого на арену ворвется орда паразитов и начнет заражать все, к чему они могут прикоснуться, чтобы породить полный хаос. Как только вы увидите, что они появляются, прекратите свои действия и бросьте в их сторону светошумовую гранату, чтобы уничтожить стаю как можно раньше.
Следите за отставшими и уничтожайте их, как только сбрасываете их со спины солдат, чтобы они не стали проблемой.
Обязательно следите за транспортными контейнерами, которые открываются, чтобы собрать побольше предметов, которые вы можете забрать. После еще нескольких волн Эшли разрушит кусок стены, и вам просто нужно будет добить оставшихся солдат, прежде чем выбираться.
Проходя через новый проход, обязательно посмотрите налево у вилочного погрузчика, чтобы найти еще один запрос от Торговца — Бродячие мертвецы. У него есть для вас последняя миссия в Инкубационной лаборатории, прежде чем вы покинете это место.
Чтобы вернуться, вам нужно только открыть ворота и спуститься вниз по лестнице. К счастью, когда вы входите в холл обратно в лабораторию, там есть шкафчик, в котором Эшли спрячется, потому что эта битва может стать тяжелой.
Хотя у него нет второй фазы, как у Железной Девы, это существо будет начинать с атаки шипами и имеет очень много слабых мест, в которые вам нужно попасть, прежде чем вы сможете убить его. Вы можете попробовать бросить светошумовую гранату и начать уничтожать слабые места, но будьте осторожны, когда увидите, что его шипы расширяются. Монстр будет быстро стрелять снарядами во всех направлениях, поэтому вам нужно будет перестать стрелять и спрятаться или попытаться парировать шипы.
Начав бой у окна, монстр ворвется через дверь, и вы можете использовать это время, чтобы сделать еще несколько выстрелов, прежде чем он бросится за вами. Ударьте его, пока он лежит, чтобы открыть еще больше слабых мест, а затем используйте баки в качестве укрытия от его атак шипами.
При достаточном количестве выстрелов из винтовки или автомата вы должны выбить все слабые места и навсегда убить этого Ходячего Мертвеца.
Когда вы будете готовы покинуть это место и соберете все сокровища, вернитесь к лифту и вызовите его, а затем поднимитесь на нем вместе с Эшли.
Здесь есть несколько ящиков, которые нужно сломать, когда вы обходите ворота через пост охраны и пробирайтесь в окно, чтобы открыть главную дверь. В следующей комнате находится куча янтаря, и вы можете найти файл справа от входа.
Прежде чем осматривать гигантский кусок янтаря в нижнем углу комнаты, обязательно осмотритесь и разбейте еще несколько ящиков, а также возьмите желтую траву на полках поблизости.
Сокровище — Кристаллическая руда
От гигантского куска янтаря идите на север, чтобы обойти заднюю часть кладовой, чтобы найти большую кристальную руду на стопке ящиков у вилочного погрузчика сзади, рядом с зеленым ящиком лежит файл — Отчет о высших видах.
Когда вы перейдете к осмотру большого куска янтаря, получившего название «Святое тело», вы, наконец, встретитесь лицом к лицу с лордом Саддлером.
Идите за Эшли
Когда вы восстановите контроль, Эшли уже не будет. И снова пришло время броситься в погоню, но вскоре все примет совсем другой оборот.
Выйдите из Янтарной кладовой и идите к пещере с двумя путями. Сначала идите по верхнему пути, чтобы найти солдата с арбалетом, смотрящего на лагерь, и тихо убейте его.
Местонахождение Заводного кастеляна
После того, как арбалетчик над лагерем будет убит, поищите позади себя небольшой бункер, а внутри вы найдете игрушку, стоящую на шкафчиках, которые вы можете открыть для получения полезных предметов, а также найдете файл — Развитие защиты.
С вашего наблюдательного пункта, выходящего на лагерь, вы можете выстрелить в одного из солдат внизу, а затем бежать обратно в пещеры, пока они поднимаются по лестнице. Идите по нижнему пути, чтобы спуститься вниз, и попеременно стреляйте в них с хребта или взрывайте коктейль Молотова в их руках.
Сокровище — Золотой слиток (L)
Как только вы зачистите главный лагерь от солдат, войдите в большую зеленую палатку, чтобы найти красный сундук, внутри которого находится золотой слиток (L).
Перейдя к следующей большой палатке, вы найдете много припасов, патронов для пистолета и ящиков. В самой палатке хранится множество файлов, в том числе файл — Фотография Леона, файл — Похищение Эшли Грэм и звуковой файл — Запись Краузера, оставленный бывшим майором, который действительно хочет вас достать. Прежде чем покинуть палатку, не забудьте также взять спрей для оказания первой помощи на полках.
Руины
Краузер подготовил для вас встречу, и вы сделаете последнюю остановку у Торговца перед тем, как принять участие в его безумных играх.
Выйдя на арену, вы быстро поговорите с майором Джеком Краузером, прежде чем он откроет по вам огонь.
Немедленно укройтесь за сломанной колонной, так как он переключается на использование лука со взрывными стрелами. Колонны будут выдерживать только 2 удара, прежде чем развалятся, поэтому подождите, пока он выстрелит, прежде чем броситься к следующей колонне, чтобы укрыться.
Он стреляет довольно быстро, поэтому не пытайтесь преодолевать большие расстояния и придерживайтесь ближайшей колонны, прежде чем доберетесь до северных ступеней. Быстро бегите вверх и укрывайтесь за большими закрытыми воротами с символом рукоятки.
Дождитесь следующего взрыва, затем посмотрите через ворота на другую лестницу, ведущую на запад, а затем на юг к более высокой платформе. К сожалению, Краузер не позволит вам добраться до рукоятки без боя.
Он быстро нападет на вас со своим ножом, но стоит отметить, что Леон больше не интересуется строго ближним боем и более открыт для применения оружия на близкой дистанции. Будьте готовы парировать его входящие удары и ищите возможность уклониться от его атак или оттолкнуть его в ближнем бою. Как только он отшатнется назад, переключитесь на дробовик или TMP и стреляйте в него.
В большинстве случаев он довольно хорош в рывках в сторону, и сможет увернуться от выстрелов, поэтому вам все равно нужно быть готовым парировать его удары ножом, когда он приближается, и использовать свой быстрый поворот, если он подпрыгивает и подходит к вам, чтобы нанести удар сзади.
Обратите внимание, что, если у вашего ножа уже мало прочности, вы можете убежать от него и заставить его бросить в вас сапожный нож, который вы можете заблокировать своим ножом, а затем подобрать.
Получив достаточное количество попаданий, он бросит светошумовую гранату и отступит, что является вашей подсказкой. Вы можете направиться к рукоятке колеса и открыть ворота в следующую область.
Притормозите, когда доберетесь до нижней части, так как здесь есть лазерные растяжки, которые нельзя обезвредить. Вместо этого переключитесь на свой пистолет и выстрелите в металлический диск на левой стене, прежде чем двигаться дальше.
Снова спускаясь вниз, впереди есть еще одна растяжка с желтым ящиком у стальных решеток, но будьте готовы, так как Краузер спрыгнет позади вас, чтобы попытаться схватить вас сзади. Отбивайтесь от него, пока он не бросит еще одну гранату, затем взорвите мину на правой стене, прежде чем продвигаться вперед.
Когда вы повернете налево, будьте осторожны с капканом на земле перед невысокой стеной, за которой установлена еще одна мина.
Когда вы будете двигаться вперед, Краузер появится на высоком уступе выше и приготовит взрывной выстрел, поэтому либо быстро поразите его из своей винтовки, либо укройтесь за низкой стеной, пока он не выстрелит.
Поднимитесь к лазерной мине и выстрелите в левую сторону, чтобы вывести ее из строя, но пока не спешите. Если вы посмотрите на арку слева от растяжки, вы увидите турель наверху, которая откроет огонь по вам, когда вы попытаетесь пройти. Выскочите и уничтожьте её одним выстрелом из пистолета.
Следующая лазерная мина за турелью прячется за стеной, до которой вы не сможете добраться с этого угла, и вам нужно пройти через проход под тем местом, где Краузер появился на высоком уступе. Двигайтесь осторожно, так как здесь есть еще один капкан, предназначенный для вас, в то время как другая турель в конце зала откроет огонь.
Стреляйте в медвежью капкан, а затем в турель, прежде чем двигаться вниз в конец зала, где у вас будет четкая линия обзора мины, которая преграждала вам путь — но не беспокойтесь о мине впереди от вас.
Войдя в следующий круговой проход, проверьте землю на наличие капкана, а затем загляните туда, где он должен был активировать еще одну турель.
Не поддавайтесь желанию выскочить из круглого прохода, когда вы заметите выход, так как Краузер будет ждать вас, чтобы выстрелить взрывным снарядом, когда услышит ваше приближение. Притормозите и позвольте ему атаковать, прежде чем высунуть голову, и поднимитесь по лестнице, чтобы найти красную траву и ящики, если вы посмотрите мимо ниши возле лестницы, из которой вы только что вышли.
Поднявшись по следующей лестнице, вы окажетесь в конце очень длинного открытого пространства, идеального места для засады.
Разумеется, если вы выйдете, босс появится над дверным проемом в дальнем конце со своими взрывными стрелами. Справа от вас есть ящик, плюс еще один слева, но вы, вероятно, захотите укрыться между обломками, которые будут разрушаться при каждом выстреле.
Попытка выстрелить в него в ответ — это игра, в которой вы не сможете выиграть, кроме как остановить его на мгновение, поэтому сосредоточьтесь на продвижении вперед. Если вас поймают, обратите внимание, что есть небольшая задержка, поскольку босс пытается предугадать направление вашего движения — это означает, что, если вы измените направление прямо в тот момент, когда он выпускает стрелу, вы сможете увернуться.
Если у вас мало здоровья, ищите Зеленую траву за низкой стеной на полпути вверх, и столбы с металлическим покрытием не сломаются, если он попадет в них своими стрелами.
Как только вы пройдете последний участок до его позиции, дождитесь его следующего выстрела и несколько раз выстрелите в него из пистолета, чтобы заставить его пригнуться, затем доберитесь до ступеней, но остановитесь!
Краузер вознаградит вас за путешествие связкой гранат сверху, поэтому остановка у подножия лестницы избавит вас от опасности.
Разбейте ящик наверху, а затем войдите в открывшуюся дверь, чтобы снова сразиться с Краузером. Он появится на стене впереди со своим TMP, но не пытайтесь увернуться, убегая налево, потому что там есть лазерная растяжка, ведущая к ближайшей колонне.
Вы можете либо подбежать, а затем уйти, чтобы избежать его пистолета-пулемета, либо использовать свой собственный ТМР и стрелять в него, пока он не упадет и не станет уязвимым для атаки в ближнем бою.
Как и раньше, вам нужно быть готовым парировать его входящие удары ножом, пока вы не сможете оттолкнуть его и выстрелить из своего дробовика или другого оружия ближнего боя. Он сможет ударить вас несколько раз подряд, так что не теряйте бдительность ни на секунду.
Если вы заметите, как он вытаскивает еще одну светошумовую гранату, чтобы ослепить вас, не думайте, что он убегает. На этот раз он будет использовать её, чтобы оторваться от вас для рукопашной атаки, от которой вам нужно увернуться, чтобы немедленно откатиться, иначе вы получите много урона. Вы можете попытаться отойти от него на некоторое расстояние и найти несколько ящиков, спрятанных вокруг, но между двумя другими колоннами есть еще одна лазерная растяжка, на которую стоит обратить внимание.
Когда он прыгнет обратно на уступ сверху, он покажет вам, что дали ему Лос Илюминадос, и отправит вас на нижний этаж.
Место может выглядеть жутковато, но вам особо не о чем беспокоиться. Выйдите из комнаты и сделайте несколько поворотов направо, пока не окажетесь в длинном коридоре. Краузер бросится вперед и ударит вас своими новыми руками, но один блок от вашего ножа — это все, что вам нужно сделать, прежде чем он отступит.
Пройдя еще несколько поворотов, вы увидите область, в которую можно пробраться, но обязательно сначала поверните направо, чтобы найти желтую траву, прежде чем присесть и пройти дальше. Возьмите зеленую траву впереди и поверните налево к другому ящику, прежде чем перепрыгнуть через барьер.
Краузер попытается спрыгнуть вниз и врезаться в вас сверху, вам стоит увернуться и перекатиться мимо него, но он снова убежит, прежде чем вы сможете нанести ответный удар. Теперь вы можете покинуть руины и подняться на башню для большой битвы.
Бой с боссом — майор Джек Краузер
Как и в последней засаде, Краузер начнет бой, спрыгнув вниз, чтобы нанести удар сверху, требуя от вас уклонения.
Своими новыми руками Краузер может блокировать ваши выстрелы, чтобы они не наносили никакого урона, поэтому каждый раз, когда он держит их как щит, вам придется ждать, пока он опустит их или выполнит атаку или быстро выстрелите ему в колени, чтобы оглушить, но он сможет быстро отойти в сторону, чтобы увернуться от ваших выстрелов. Он может атаковать любой рукой, и в зависимости от того, какой рукой он действует вам нужно будет быстро адаптироваться.
Его атаки правой рукой вы не сможете заблокировать, поэтому вам нужно оставаться мобильным и отступать за пределы зоны его досягаемости, иначе вас сильно ударят.
Его коготь также может нанести удар сверху, чтобы схватить вас за голову, чего иногда можно избежать, присев, но опять же, лучше держаться подальше от его выпада.
Его левая рука с лезвием может наносить разные удары, включая нижний апперкот и вращающийся удар, но эти удары можно заблокировать или даже парировать, чтобы оглушить его, чтобы вы могли ударить его по лицу. Обязательно посмотрите на место у опорных колонн на низкой платформе, чтобы найти сапожный нож, если вам нужна помощь в парировании.
Он не прочь дополнить свои удары ногами, так что будьте готовы к комбо, чтобы последовательно заблокировать атаки, а затем поразить его дробовиком.
Отступление на небольшое расстояние, чтобы открыть огонь, может быть хорошей идеей, но вам нужно быть готовым к лихому выпаду, который он может выполнить и который трудно заблокировать, так как эта атака очень быстрая, и, если вы не заблокируете её, вас отбросит назад, и вы потеряете много здоровья.
Прежде всего, вам поможет мобильность. Вместо того, чтобы стоять на месте, потому что любые его тяжелые атаки, такие как его удары когтями, пинки или удары, которые ошеломляют вас, могут забросить вас через любой из краев этой арены на любом этаже. Вы получите урон, когда попытаетесь снова подняться.
Так как босс быстро двигается и часто блокирует, поиск лучшего времени для атаки является ключевым моментом. Его комбо-атаки всегда оставляют небольшую брешь, если вы уклоняетесь или блокируете их, но ограничивайте свои контратаки всего несколькими выстрелами из дробовика, пистолета или автомата.
Лучшее время для сильного удара по нему — после успешного парирования или когда вы можете прострелить ему колено, когда он пытается защититься. Ударьте его в ближнем бою, а затем переключитесь на свой магнум, когда он, пошатываясь, встанет на ноги — ему понадобится секунда, чтобы вернуться в боевую форму, и это ваш шанс.
Получив большой урон, он запрыгнет на скалы вверху. Это ваш сигнал, и вы должны немедленно бежать по лестнице, чтобы подняться на второй уровень (или спрыгнуть вниз, если вы уже находитесь на верхнем уровне). Ударная волна его атаки в прыжке с этой высоты подтолкнет вас к краю, где бы вы ни находились, поэтому изменение уровня арены — единственный способ избежать поражения этой атакой.
Потребуется еще несколько очередей или один или два удачных выстрела из магнума, чтобы навсегда остановить буйство Краузера. Когда он умрет, он оставит вам свой боевой нож, который обладает большой силой (и занимает много места), так что используйте его с умом.
Обязательно разбейте оставшиеся ящики, которые вы, возможно, пропустили, а затем пройдите через подъемный мост, чтобы закончить эту главу.
Глава 15 — Вершина
Мы расскажем, как штурмовать крепость и бастион, как вывести из строя зенитное орудие и как вылечить Леона и Эшли от вируса.
Теперь, когда у вас есть боевой нож Краузера, вы можете отправить свой старый надежный боевой нож на хранение или продать его, так как новый может нанести гораздо больше урона, если вы вложите средства в его улучшения у Торговца.
А пока не забудьте разбить бочки там, где вы начинаете, прежде чем двигаться дальше.
Когда вы доберетесь до вершины руин, используйте свой бинокль, чтобы осмотреть вход в Святилище и найти все системы защиты, которые Саддлер поставил на вашем пути.
Вниз по пути от руин на скале вы снова встретите Торговца, и это хороший момент, чтобы настроить свое оружие, починить свой нож и бронежилет и подготовиться к долгой битве. К счастью, вам не придется туда идти в одиночку.
Крепость
Выйдя по пути от Торговца, вы придете ко входу в Крепость — большой укрепленный лагерь солдат Ганадо, вооруженных до зубов. Укрывайтесь за низкими стенами, пока враги с ракетными установками, пулеметами и арбалетами стреляют в вас.
К счастью, через несколько мгновений после того, как они вступят в бой, неожиданно появится боевой вертолет и косит всю группу. Ханниган наконец-то выполнила обещание о поддержке и явился в лице пилота вертолета Майка. Он поможет вам уничтожить множество солдат, если вы выманите их на открытое пространство.
Обязательно бегите к задней части здания контрольно-пропускного пункта, пока он зовет вас, и поднимитесь по лестнице, чтобы добраться до верхнего балкона. Заберитесь за башню и наблюдайте за большой группой солдат, выбегающих из пещеры поблизости.
Вы можете использовать турель, чтобы помочь пилоту вертолета быстро уничтожить врагов, прежде чем они доберутся до вас.
Сокровище — Красный берилл
Как только вы зачистите местность, спрыгните вниз по лестнице в задней части здания и посмотрите вверх. С северного края последнего этажа свисает серебряная кадильница, и вы можете сбить ее, чтобы найти красный берилл.
После пары заходов по измельчению всех, кто приближается к вам, Майк сделает еще один заход и уничтожит обломки, блокирующие дорогу впереди. Обязательно разбейте ящики у балкона, а также внутри башни.
Когда вы спускаетесь по узкому каньону к следующей области, Майк попросит вас оставить зачистку следующей области ему. Повинуйтесь и укрывайтесь за скалами, когда вы выглядываете, чтобы обнаружить еще одну башню с врагами, использующими ракетную установку, и ударный вертолет взорвет всю башню, убивая всех вокруг.
Несколько врагов могут остаться в этом районе, когда вы продвигаетесь вперед, вы можете либо застрелить их, либо использовать взрывную бочку или, как Майк, пройти мимо для еще одного вертолетного захода. Обязательно осмотритесь и возьмите немного пороха среди ящиков слева и спрей для оказания первой помощи у металлических опорных балок разрушенного строения слева.
Поднимаясь по лестнице, сначала поверните налево, чтобы найти зеленую траву рядом с ящиками.
Сокровище – Бархатистый самоцвет
Прежде чем перейти мост к следующей большой оборонительной башне, посмотрите вверх на металлическую балку между двумя прожекторами, чтобы найти еще одну висячую серебряную кадильницу, чтобы сбить ее и получить драгоценный камень.
Когда вы направитесь через мост, ближайшая башня поднимет зенитное орудие, чтобы начать стрелять в Майка, заставляя его улететь подальше. Вам предстоит найти что-нибудь, чем можно пробить башню.
Если вы купили ракетницу (или запускаете «Новую игру +» и у вас разблокирована её бесконечная возможность использования), вы сможете просто взорвать башню удачно пущенной ракетой и пропустить остальную часть этой области! Это также можно сделать с помощью 2-3 тяжелых гранат, если они у вас есть.
Прежде чем идти вперед, чтобы помочь Майку, обязательно осмотрите свое окружение. Прямо под вами вы сможете заметить паразита, бегающего вокруг желтых ящиков, поэтому убейте его, прежде чем он найдет и заразит, кого-либо из ближайших солдат.
Из ближайшей постройки спустится еще больше солдат, и вы можете подождать, пока они не пройдут мимо взрывоопасной бочки, чтобы остановить их. Также следите за несколькими метателями коктейлей Молотова — как у лестницы, так и прямо под вашей позицией, так что вы можете либо отступить, чтобы выстрелить в них, либо найти другие взрывоопасные бочки, чтобы быстро избавиться от них.
Удерживайте выгодную позицию до тех пор, пока группы нападающих не будут уничтожены, затем направляйтесь к огневой позиции зенитного орудия, но вы обнаружите, что дверь заперта.
Начинайте спускаться по склону направо, но опасайтесь появления двух снайперов на вершине башни напротив того пути, по которому вы только что пришли. У одного есть шлем, но другого можно убить выстрелом в голову, а второго придется застрелить в тело.
Когда вы доберетесь до дна траншеи под мостом, появится еще один солдат, который возьмет под контроль нижнюю башню наверху дальней лестницы и откроет по вам огонь. Пригнитесь и двигайтесь влево, чтобы найти укрытие, затем выгляните после того, как его очередь закончится, чтобы выстрелить в него, прежде чем он успеет дать еще один залп.
Прежде чем подняться по лестнице, идите направо, чтобы найти туннель под мостом, ведущий к лестнице за зенитным орудием.
Вы по-прежнему не можете подняться наверх отсюда, но вы можете осмотреться сбоку, чтобы найти желтую траву, несколько ящиков внутри и дверь, которую нужно открыть, чтобы быстро вернуться назад.
Выйдите через боковую дверь, а затем поднимитесь по лестнице в большое здание нефтеперерабатывающего завода и на высокую площадку. Несколько солдат начнут выбегать с балкона наверху, чтобы устроить вам засаду, так что будьте готовы бросить гранату или заминировать ступеньки болтометом, чтобы застать их врасплох.
Старайтесь не продвигаться вперед слишком быстро, так как еще один солдат с ракетной установкой появится там, где два снайпера ранее располагались напротив вас, и вам нужно будет быстро выстрелить в него или попытаться попасть по взрывной бочке позади него, если это возможно.
Остерегайтесь еще двух солдат с арбалетами, когда вы поднимаетесь на самую высокую платформу, разбивайте ящики, а также хватайте боеприпасы для винтовки, прежде чем использовать турель здесь, чтобы уничтожить зенитное орудие.
Как только вы это сделаете, поверните свою башню обратно вправо к зданию напротив вас, так как орда солдат выбежит наружу, а один из них будет держать ракетную установку. Вместе с Майком, вы должны быть в состоянии быстро уничтожить их, прежде чем они приблизятся к вам.
Не спешите возвращаться вниз, так как еще одна огромная группа врагов вывалится на площадку, по которой вы поднимались ранее, и вам нужно, чтобы Майк уничтожил их первым, чтобы они не устроили вам засаду, как только вы доберетесь до ворот в следующую область.
Как только вы доберетесь до ворот, Майк взорвет их для вас, но ему придется отступить, чтобы пополнить запас боеприпасов, оставив вас наедине со следующей угрозой.
Бастион
Несколько солдат выбегут, чтобы встретить вас после того, как Майк взорвет ворота, что является отличной возможностью взорвать их с помощью гранаты или прикрепляемой мины, пока они все сгруппированы.
Будьте готовы, когда будете проходить через взорванные ворота, так как по обеим сторонам от вас есть две башни на верхних уровнях, и солдаты готовые стрелять. Если вы действуете быстро или скрытно, вы можете выстрелить в них, прежде чем они повернутся, чтобы заметить вас. Вы также можете стрелять в их ноги.
Будьте готовы иметь дело с метателем коктейлей Молотова на правом верхнем уровне и арбалетчиком на левом, а также с другими солдатами, которые высвободят паразита при поражении, поэтому лучше иметь под рукой светошумовую гранату. Если все они спрыгнут на нижний уровень, бегите мимо Бастиона, чтобы пройти мимо одной из двух взрывоопасных бочек и взорвать их, когда они последуют за вами. На одном из ящиков на мешках с песком вокруг этой области на северной стороне также есть патроны для пистолета-пулемета.
Чтобы получить доступ к следующей области, вам нужно получить доступ к двум переключателям на высоких платформах по обе стороны от ворот, что означает найти путь на оба верхних уровня.
Во-первых, идите сразу слева от взорванных ворот, в которые вы только что вошли, чтобы найти небольшой туннель с зеленой травой до второго уровня, где есть патроны для винтовки, и перейдите мост обратно на противоположную сторону.
В главной комнате есть лестница вниз, но вы также можете пройти по боковому проходу по комнате, чтобы найти ящик, который нужно сломать.
Бегите по балкону, чтобы активировать первый переключатель, затем сразу же бегите обратно к турели на этом уровне. На противоположном балконе появятся несколько солдат с динамитом, коктейлями Молотова и арбалетами, поэтому вам нужно повернуться открыть огонь по всей длине верхнего этажа, чтобы поймать их всех и уничтожить.
Уничтожив первую группу, не поддавайтесь желанию спрыгнуть вниз и перейти на другую сторону. Вместо этого бегите налево к мосту, и вы вызовете вторую, более опасную волну, которая появится на противоположном балконе.
Бегите обратно к турели и уничтожьте группу на нижней платформе, но будьте готовы к тому, что на верхнем уровне появится Брут с многозарядным болтометом. Он может нанести большой урон, если вы позволите ему открыть огонь и не будете находиться в укрытии. Вы можете либо открыть огонь по нему, как только он появится, либо ненадолго укрыться в комнате с лестницей поблизости. Как только он спрыгнет вниз, стреляйте в него, и вы сможете получить Красный берилл, который он оставит после смерти.
Прежде чем прыгать на первый этаж, не забудьте в последний раз взглянуть на землю внизу на предмет поиска врагов, которые спрыгнули вниз, или паразитов. Посмотрите налево от небольшого замкнутого пространства с ящиком, чтобы найти еще одну лестницу на противоположный балкон рядом с красной травой.
Обыщите все тела на верхнем балконе, а затем идите ко второму переключателю. Других волн врагов быть не должно, так что вы можете свободно двигаться к Святилищу.
Когда вы приблизитесь к руинам, Майк снова появится со своим вертолетом, но ваше воссоединение будет фатально прервано благодаря прибытию Саддлера и его новистадора.
Когда вы восстановите контроль, переключитесь на свой пистолет-пулемет и косите полчища насекомых или переключитесь на дробовик, если они подойдут слишком близко.
После того, как все они будут уничтожены, осмотритесь, чтобы найти несколько ящиков на правом пути, а также вы можете найти лестницу на вершину руин, где появился Саддлер.
Сокровище — Королевский посох
Обязательно найдите время, чтобы отправиться в сами руины, чтобы найти лестницу на нижний уровень.
Здесь вы найдете путь к большому освещенному храму с синим сундуком в конце, в котором находится сокровище — Королевский посох, а также файл — Эпитафия на скале.
Вернитесь назад, идите вниз по пути к большому церковному зданию, чтобы найти последний запрос на уничтожение синих медальонов. Они разбросаны по руинам, из которых вы только что пришли, в том числе в колокольне над зданием, вдоль строительных лесов у стен руин, внизу в святилище внизу и вниз у скал, видимых только через арки руин на пути внизу.
Хранение образцов
Старое похожее на церковь здание, кажется, было превращено в хранилище, которое полно висящих мешков с трупами. Советуем вам установить ваш биосенсорный прицел на винтовку.
Конечно же, если вы просканируете дальний коридор, вы обнаружите, что один из мешков для трупов в середине имеет тепловую сигнатуру, которой нет у других, и поражение его заставит Регенерадора выбраться и атаковать вас.
Конечно, вы можете просто проскользнуть мимо него, пригнувшись и пройдя мимо этих мешков с обеих сторон, но убив его, вы получите Изумрудный самоцвет, так что лучше с ним разобраться.
Следующая комната относительно безопасна, и в синем картотечном шкафчике в углу есть файл — Перенос биологических образцов и ресурсы.
Сокровище — Великолепный браслет
Задняя комната также безопасна от Регенерадоров, а в углу есть сундук с сокровищами, который вы можете открыть, чтобы получить Великолепный браслет. Обратите внимание, что это последнее сокровище в игре, в которое можно вставить драгоценные камни, так что не скупитесь на самые ценные камни!
Местонахождение Заводного кастеляна
В той же маленькой боковой комнате, что и сундук с сокровищем, найдите деревянную опорную колонну в комнате и следуйте по ней к потолку наверху. Маленькая заводная игрушка прячется на стропиле здесь сбоку от центральной колонны на приподнятой балке, и вам нужно выстрелить в нее с расстояния.
Чтобы продолжить, вам нужно будет использовать вентиль, чтобы открыть ворота и проскользнуть внутрь — но это также означает, что враги не отступят, так что будьте готовы к сопротивлению.
В морозильной камере есть узкий проход, полный мешков для трупов, но ваш прицел может определить реальную опасность (или просто следите за мешками, которые время от времени шевелятся). Один из Регенерадоров прячется прямо за ящиком, где коридор поворачивает налево вдоль зарешеченных ворот, а второго можно найти в комнате слева с рукояткой, необходимой для выхода из этой области.
Зная это, вы можете легко обойти двух Регенерадоров и вернуться обратно после использования вентиля, просто избегая приближения к ним (выбирая путь вокруг ящиков после его использования), или вы можете попытаться убить пару по одному, используя ваш прицел, чтобы получить больше драгоценных камней.
Тем не менее, важно знать, что в отличие от первого, эти два Регенерадора превратятся в шипастых Железных Дев, когда вы поразите все их слабые места, что сделает их еще более смертоносными в этой тесноте, поэтому будьте готовы переключиться на свой магнум и выполнить несколько выстрелов в голову, чтобы быстро убить их, и получить рубин и желтый бриллиант.
Не забудьте также обыскать ящики в этом помещении и один на каталке, внутри которого прячется Гадюка рядом с гранатой.
Какой бы выбор вы ни сделали, используйте вентиль в нижней комнате и бегите обратно к дальней двери, чтобы сбежать из этой области, и в последний раз вы встретитесь со своим другом Торговцем.
У него также есть доступ к последнему тиру, и, хотя новые уровни не были добавлены, это ваш последний шанс набрать высокие баллы и заработать талисманы для предстоящей финальной битвы. Если вам не нужна помощь в обнаружении замаскированных новистадоров, вы также можете снять прицел биосенсора, так как с этого момента вы больше не будете иметь дело с регенерадорами.
Когда будете готовы, выходите в дверь слева.
Подход к Святилищу
Выйдя из магазина Торговца, вы увидите последнюю засаду, через которую вам нужно пробиться. Первая угроза исходит от двух солдат с арбалетами на двух разных крышах над головой, а между ними находится площадка, полная лазерных растяжек и медвежьих капканов. Попробуйте выстрелить в них и помните о шлемах, которые они носят — если вы можете попасть им в нижнюю часть лица, вы сможете убить их одним выстрелом.
Прежде чем двигаться вверх, переключитесь на свой биосенсор, если вы его сохранили, и просканируйте область. Слева от вас за разрушаемой бочкой прячется жук-новистадор, еще один прячется дальше по правой стене, а еще один прячется за колонной выше, вы все еще можете стрелять из снайперской винтовки, так как он выступает сбоку.
Вместо того, чтобы идти по центральному пути через мины и ловушки, поднимитесь по левой лестнице и будьте готовы к новистадорам, когда доберетесь до комнаты со взрывоопасной бочкой. В комнате также есть желтая трава и черный окунь, а также патроны для пистолета в синем шкафу для документов, поэтому не забудьте взять их и разбить ящики, но обратите внимание на солдата с ракетной установкой впереди.
Пройдите по задней дорожке к руинам и выгляните на левую сторону, чтобы стрелять в солдата с ракетницей в паузах между его выстрелами, затем осторожно заберитесь на крышу. Скорее всего, здесь вас ждут новистадор и снайпер, но вы можете спуститься вниз, чтобы позволить жуку преследовать вас и убить его, а также всех других, направляющихся к вам, а затем вернуться наверх, чтобы разобраться со снайперами.
Пройдите через небольшой мост к хрупким бочкам и патронам для винтовки сбоку и обратите внимание на крыши двух зданий. Искры от электрошокера должны подсказать вам, что они содержат много солдат, ожидающих, чтобы устроить вам засаду.
Двигаясь вверх, вы также можете заметить, что маршрут заблокирован автоматической лазерной турелью, а это означает, что вам нужно будет войти в здания, чтобы найти переключатель и выключить турель.
У вас есть несколько вариантов, прежде чем подойти достаточно близко, чтобы враги вырвались из обоих зданий и бросились в погоню: вы можете заранее заминировать двери с помощью прикрепляемых мин и смотреть, как они взрываются, когда они открывают двери, или вы даже можете прорваться в комнаты дальше, чтобы найти взрывоопасные бочки, которые можно использовать для убийства врагов.
Вы также можете увести их в погоню через центральную тропу, полную мин и ловушек, и обходить их, чтобы заманить солдат в ловушки, чтобы они взорвались, хотя это немного рискованно.
Проходя через здание справа, вы можете найти патроны для дробовика под лестницей рядом с ящиками и взрывчатую бочку справа, чтобы использовать ее против тех, кто преследует вас внутри.
Тем не менее, вы должны быть готовы добраться до низкой крыши, так как несколько новистадоров прилетят с юга, чтобы устроить вам засаду, поэтому убейте их в воздухе несколькими выстрелами из автомата или заманите их к другой взрывоопасной бочке здесь наверху. Здесь также есть еще одна комната с дополнительной бочкой, а также красная трава и патроны для винтовки в настенном шкафу.
Двигаясь к зданию слева, опасайтесь лазерной мины у окна и вместо этого выберите дверь или вход на второй этаж. Внизу на нижнем этаже есть еще одна взрывоопасная бочка у шкафчика с порохом и лазерная мина у лестницы. Оставьте их нетронутыми и идите на второй этаж.
Брут со своим мини-арбалетом выскочит из дальней двери, чтобы помешать вам добраться до башни. Он может нанести большой урон в этом замкнутом пространстве, если вы не уйдете из его поля зрения невероятно быстро.
Это хороший момент, чтобы убежать вниз и заставить его преследовать вас мимо лазерной растяжки или взрывной бочки, чтобы оглушить его, а затем выстрелить магнумом ему в лицо, чтобы убить его и получить александрит.
Просто будьте осторожны, когда появляется еще больше солдат, чтобы устроить вам засаду с нижнего уровня. Если вам нужна новая ловушка, уклоняйтесь от них и возвращайтесь в комнату с башней, чтобы найти последнюю бочку со взрывчаткой, под взрыв которой они могут попасть.
Как только группа будет уничтожена, вы можете активировать турель в дальней комнате, чтобы сдвинуть её лазерный прицел и проверить ближайший шкафчик, чтобы получить немного пороха.
Если вас все еще преследуют, вы можете активировать вторую турель, обращенную к стене, чтобы прикрыть свой побег, но обычно это приводит к тому, что враги больше не находят путь к вам, поэтому вы не сможете использовать ее, чтобы увести врагов к опасной зоне.
Когда вы войдете в Святилище, идите в дальний конец, и начнется кат-сцена, в которой Леон спешит на помощь Эшли.
Отправляйтесь в лабораторию Луиса
Теперь, когда Эшли снова у вас, вам придется бороться с вирусом, чтобы добраться до лаборатории Луиса, где вы сможете найти лекарство.
Это будет медленная прогулка, и вы ничего не сможете сделать, кроме как идти вперед по коридору и через склад. Не обращайте внимания на галлюцинации или видения, которые вы будете видеть, и продолжайте двигаться вперед, пока, наконец, не упретесь в дальнюю дверь.
Взаимодействуйте с запертой дверью и используйте ключ Луиса, а затем войдите в лабораторию и поместите Эшли в кресло, чтобы провести процедуру удаления вируса. После этого глава завершается.
Глава 16 — Побег
Мы расскажем вам, как победить Осмунда Саддлера и сбежать с острова в последней главе игры.
Теперь, когда Леон и Эшли, наконец, чувствуют себя хорошо, пришло время оставить это место и сумасшедший культ Саддлера. В старой лаборатории Луиса есть что осмотреть, а также вы можете взять спрей для оказания первой помощи возле главного кресла и несколько бочек.
Обязательно проверьте все столы и компьютеры на наличие файлов.
Побег с острова
Направляясь обратно на склад, вы не сможете вернуться тем же путем, которым пришли, поэтому вместо этого ищите складную лестницу с левой стороны, по которой вы сможете поднять Эшли, что позволит вам пройти по верхнему этажу.
Сокровище – Бархатистый самоцвет
Когда вы пересекаете мост на верхнем уровне склада, посмотрите вверх посередине, чтобы найти серебряную кадильницу, свисающую сверху, и сбейте ее, чтобы получить камень.
Когда вы дойдете до конца верхнего уровня, найдите несколько патронов для винтовки в ящике слева, ресурсы (S) справа и разбейте все бочки, прежде чем вернуться в комнату святилища.
Комната выглядит намного более разрушенной после того, как Ада и Саддлер сразились здесь, и путь, по которому вы впервые пришли сюда, был разрушен. Спрыгните в дальний конец комнаты, чтобы вы смогли добраться до противоположного уступа.
Будьте осторожны, приближаясь к сломанной колонне, справа на полу прячется новистадор.
Вы также можете пройти по дорожке под сломанной колонной, где вы нашли Эшли, но следите за окружением, потому что рядом спрятались еще два новистадора: один слева от маленькой лестницы перед алтарем, а другой на правой стене у статуй.
Сокровище — Подвеска Иллюминадос
Проверьте большую каменную плиту за главным алтарем, чтобы найти редкую подвеску Иллюминадос для продажи, и не забудьте также взять за ней Файл — Монолит Происхождения и гигантскую книгу сбоку, для получения Файла — Последняя глава Иллюминадос.
Возьмите немного пороха на перилах, когда будете взбираться по дальней стене, чтобы найти дверь, ведущую на выход из Святилища.
В следующей комнате вам придется пройти через завал, но будьте готовы винтовкой застрелить двух последних новистадоров — один прячется справа от сломанной колонны, а другой у стены, слева от той же колонны.
Сокровище — Золотой слиток
Последнее сокровище можно получить в красном сундуке прямо возле последней лавки Торговца!
У вас есть последний шанс пообщаться с Торговцем, так что продайте все свои сокровища, драгоценные камни и все, что вы не хотите брать с собой для последней битвы. Настройте свое снаряжение как можно лучше и подумайте о том, чтобы запастись ресурсами, создать дополнительные боеприпасы, если вам их не хватает. Найдите немного пороха на полках в его комнате, а затем сохраните игру, готовясь к финальной битве.
Когда вы будете готовы покончить с этим, выходите наружу, чтобы увидеть Аду Вонг, привязанную к погрузочным докам, что побудит Леона попросить Эшли подождать, пока он спускается в доки.
Бой с боссом — Осмунд Саддлер
Лидер Иллюминадос, наконец, раскрыл свою истинную, отвратительную форму, и вам нужно будет найти способ уничтожить его.
Когда начнется бой, приготовьтесь к тому, что он спрыгнет на платформу вслед за вами, поэтому бегите в сторону, возьмите зеленую траву и разбейте рядом с ней бочку.
В тот момент, когда он приземлится, посмотрите направо, чтобы найти первую взрывную бочку и взорвать ее. Это ненадолго оглушит Саддлера, и у вас будет время, чтобы быстро поменять оружие на свою винтовку, чтобы сделать пару выстрелов в один из глаз на его ногах.
Вам нужно будет уничтожить пару из них, чтобы по-настоящему ранить Саддлера, так что используйте любую возможность, чтобы найти способы поразить его слабые места.
Когда он поднимется, начните бежать к концу первой платформы и уклоняйтесь от ящиков, чтобы найти еще одну бочку и красную траву. Он будет атаковать вас сзади, и вам, возможно, придется пригнуться, чтобы уклониться от его размашистой атаки.
Он также может атаковать своим центральным щупальцем и ударить вниз, но обычно он атакует в вашу последнюю известную позицию, поэтому вы можете убежать и уйти в сторону, чтобы избежать этого удара.
Спрыгивайте на следующий уровень, разбегайтесь и бегите по длинному коридору, опасаясь его прыжковых атак или когда он начинает брызгать на вас черным ихором. Атака ихором будет происходить в двух вариантах — в одном он будет распылять его из стороны в сторону (обычно два раза), вы можете присесть, чтобы избежать урона.
Другой будет выглядеть как трехсторонний взрыв, который заденет дальние стороны и создаст лужу прямо перед монстром, поэтому вам нужно будет немного отбежать в сторону, чтобы избежать урона. Если он приблизится, остерегайтесь его коротких прыжковых атак или общего неистовства, когда он пытается схватить вас.
Как только вы доберетесь до конца следующей платформы, вы можете пробежать влево, если у вас всё в порядке, или вправо, если вам нужны дополнительные припасы.
Путь слева имеет более высокий уступ, ведущий к другому ящику, который нужно сломать, и взрывной бочке, к которой вы можете снова заманить босса, чтобы сделать несколько выстрелов ему в глаза, но будьте осторожны, он может перепрыгнуть обратно на нижний путь и прервать вашу возможность бегать по кругу.
Правый путь к задней части дока ведет к припасам у задней стены, включая зеленую траву, красную траву, ресурсы (S), патроны для дробовика, патроны для винтовки и запас пороха.
Здесь также есть взрывоопасная бочка, но в зависимости от того, насколько сильно вы повредили босса, вы можете задержаться и продолжать заманивать его в дальний правый проход. На этом пути есть еще две взрывоопасные бочки и несколько хрупких ящиков, но, похоже, он ведет в тупик.
Если вы посмотрите на середину, вы можете увидеть панель управления, чтобы активировать временный раздвижной мост, чтобы добраться до другой стороны. Однако вам нужно правильно рассчитать время, поэтому лучше всего заманить его ко второй бочке со взрывчаткой, взорвать её, а затем нажать на переключатель.
Пока мост расширяется, выстрелите по другим глазам на его ногах, затем отступите через мост, когда он встанет. Если вы не перейдете его быстро или застрянете и будете поражены его атаками перед тем, как мост рухнет, прозвучит сигнал тревоги. Падение может мгновенно убить вас!
Как только оба глаза на обеих его ногах взорвутся, Саддлер упадет и обнажит свое действительно отвратительное лицо. Бегите, как только увидите, что он рухнул, и выстрелите ему в глаз из своего магнума, а затем вонзите в него свой нож для верности.
Когда он снова встанет, у Саддлера вырастет еще несколько глаз, в который нужно стрелять, но он прыгнет на центральную платформу.
Издав визг, он призовет к себе орду новистадоров, и в этот момент вы должны переключиться либо на свой дробовик, когда они собираются вместе, либо на свой пистолет-пулемет, чтобы отстреливать их, когда они летят к вам.
У вас есть возможность прервать действия босса, выстрелив в одно из его глазных яблок, пока он неподвижен на центральной платформе, но имейте в виду, что это заставит его отпрыгнуть назад и продолжить сражаться с вами, независимо от того, уничтожили ли вы рой или насекомых или нет.
Всякий раз, когда он отпрыгивает назад, обязательно держитесь от него подальше, так как он, вероятно, начнет буйствовать и наносить вам удары, если вы будете рядом. Вы можете попытаться провести его мимо оставшихся взрывоопасных бочек, но если вы загнаны в угол или они взорваны, рассмотрите возможность использования гранаты, чтобы оглушить его (светошумовая граната остановит его атаки, но он закроет глаза).
Если вы видите, как он прыгает обратно на центральную платформу, постарайтесь быстро выстрелить, а затем начните бежать, так как на этот раз он начнет извергать несколько потоков ихора подряд, что потребует от вас быстрых уклонений. Отбегайте в сторону при каждой атаке.
Даже с большим количеством глаз, босс все равно будет ограничен четырьмя ногами, поэтому продолжайте стрелять и использовать винтовку, чтобы пробить его передние ноги, чтобы поразить те глаза, которые расположены сзади, и переключитесь на дробовик или пистолет-пулемет для быстрой стрельбы, если у вас возникли проблемы с одиночными выстрелами.
Один раз босс снова упадет, сделайте ему еще один выстрел магнумом в глаз на голове или снова проткните его.
На следующем этапе Леон окажется в ловушке среди извивающегося тела монстра с ограниченным пространством для передвижения, но Саддлер и его слабое место будут прямо перед вами. Настало время высвободить все, что у вас осталось на его единственном слабом месте, включая патроны для магнума.
К счастью, его щупальца могут выполнять только две атаки: они либо пронесутся через вас, либо ударят сбоку. Вам нужно немного отбежать в сторону, чтобы избежать повреждений.
Продолжайте стрелять, перемещаясь, чтобы пригнуться или уклониться от атак щупалец (уберите прицел, если вам трудно заметить приближающиеся атаки), и после того, как будет нанесено достаточно урона, Ада бросит Леону подарок.
Возьмите специальный ракетомет и направьте его прямо в лицо босса, чтобы расправиться с лидером культа.
Ада уходит со своим призом, но Леону придется найти другой выход вместе с Эшли, прежде чем это место взорвется. К счастью, вы получите ключ от гидроцикла, который поможет вам в пути.
Добраться до гидроцикла
У вас осталось чуть более 2 минут, чтобы выбраться до того, как это место взорвется. У вас не будет много времени, так как постройка начнет рушится. К счастью, во время вашего побега, вам не встретятся противники.
Вы можете взять зеленую траву, если у вас почти закончилось здоровье, и сохраниться на последней пишущей машинке, прежде чем пробежать по проходу.
Когда пол перед вами рухнет, перепрыгните через провал и помогите Эшли. Дверь в конце зала распахнется, когда вы приблизитесь и вам придется увернуться, чтобы избежать умирающего Ганадо.
Все солдаты в комнате впереди корчатся на земле, поскольку паразит Саддлера потерял контроль, поэтому вам не придется беспокоиться о том, чтобы с кем-то сражаться.
Местонахождение Заводного кастеляна
Очень легко пропустить последнюю игрушку в игре из-за звука умирающего Ганадо и надвигающегося разрушения. В первой комнате, полной корчащихся врагов, найдите справа зеленый вилочный погрузчик и осмотрите стопку ящиков сразу за ним, чтобы найти последнюю игрушку, в которую нужно выстрелить.
Спуститесь по следующей лестнице к мосту с разрушенным электрическим узлом и толкните его в сторону. Вы сможете спуститься к причалу и использовать свой ключ от гидроцикла.
Побег
Как и в случае с поездкой на вагонетке, пришло время для последней захватывающей поездки. Ваш гидроцикл не обладает большой прочностью, поэтому вам нужно помнить о приближающимся обломкам, чтобы быстро избегать их, чередуя использование акселератора, чтобы поддерживать хорошую скорость.
Двигайтесь вниз по длинному туннелю, и, если проход поворачивает направо, будьте готовы прижаться к правой стороне, чтобы пройти через открытые ворота. Немного сбавьте газ, чтобы увернуться от обломков, а затем пройдите через левые ворота, а затем через правые.
Мусор в следующей области не будет помехой, так что прорвитесь через импровизированный пандус, чтобы перелететь в следующую область.
Когда вы приземлитесь, держитесь правой стороны, чтобы избежать более крупных обломков, пока снова не доберетесь до туннеля.
Возможно, вы должны снова уменьшить ускорение при выходе из туннеля, так как слева есть узкая щель, в которую вам нужно попасть, а затем избегайте больших обломков и подводной лодки слева, когда вы поворачиваете к дальнему туннелю.
Как только вы доберетесь до следующего туннеля, гигантские каменные плиты начнут рушиться, поэтому поверните налево, когда будете поворачивать за угол, а затем чередуйте повороты направо и налево, прежде чем доберетесь до следующего пандуса.
Как только вы приземлитесь среди падающих камней, сделайте резкий поворот налево и нажмите на кнопку ускорения, чтобы опередить падающие камни, чтобы попасть на другую рампу к самой нижней части.
Когда камни начнут падать сверху, вы будете протискиваться через узкий проход, а затем сразу же сместитесь вправо, чтобы избежать падающего камня. Поверните налево и не волнуйтесь, когда упадет большой обломок — вы сможете использовать его как пандус, чтобы двигаться прямо и пройти через узкую щель слева, чтобы промчаться к солнечному свету.
С этого момента просто стреляйте и идите прямо к последней рампе, и вы окажетесь дома!
Оставив остров позади, когда он взрывается, и забрав с собой Эшли, миссия Леона теперь официально завершена. Ваша работа — сделана. Поздравляем, вы прошли игру!
Что делать после концовки
Пройдя игру в первый раз, вы разблокируете набор аксессуаров и костюмов, самую высокую сложность (профессиональную) и сможете создать файл сохранения для запуска «Новой игры +», что позволит вам снова начать игру со всем вашим оружием, предметами, деньгами и талисманами.
Хотите получить лучший рейтинг? Обязательно ознакомьтесь с требованиями, прежде чем приступать к следующему запуску:
Игровой режим (сложность) |
Помощь |
Стандарт |
Хардкор |
Профессиональный |
Требования ранга S+ |
4 часа (Новая игра) |
5 часов (Новая игра) |
5 часов 30 минут (новая игра) |
5 часов, 30 минут (новая игра, макс. 15 сохранений) |
Требования ранга S |
4 часа (может быть Новая игра+) |
5 часов (может быть Новая игра+) |
5 часов, 30 минут (может быть новая игра+) |
5 часов 30 минут (возможна новая игра+, без ограничений на сохранение) |
Требования к рангу А |
15 часов (может быть Новая игра+) |
12 часов (может быть Новая игра+) |
10 часов (может быть Новая игра+) |
7 часов (может быть «Новая игра+», без ограничений на сохранение) |
日本語
English
Français
Italiano
Deutsch
Español
Español Latinoamericano
Русский
Polski
Português brasileiro
正體中文
简体中文
한국어
ภาษาไทย
العربية
日本語
生年月日を入力してください
English
Enter Birthdate
Français
Votre date de naissance
Italiano
Inserisci la tua data di nascita
Deutsch
Geburtstag eingeben
Español
Introduce tu fecha de nacimiento
Español Latinoamericano
Introduce tu fecha de nacimiento
Русский
Введите дату рождения
Polski
Wprowadź datę urodzenia
Português brasileiro
Insira a data de nascimento
正體中文
輸入生日
简体中文
输入出生日期
한국어
생일 입력
ภาษาไทย
ระบุวันเดือนปีเกิด
العربية
أدخل تاريخ الميلاد
©CAPCOM CO., LTD. 2017 ALL RIGHTS RESERVED.
Содержание
- 1. Начальные советы по прохождению Resident Evil Village — что нужно знать
- 2. Дом Итана и Мии
- 3. Место аварии
- 4. Деревня. Пережить встречу с оборотнями и добыть дробовик
- 5. Деревня. Как найти дом Луизы
- 6. Замок. Игры Гейзенберга
- 7. Замок. Как сбежать из плена и слезть с крюка
- 8. Замок. Подземелье и сражение с 1-й сестрой
- 9. Замок. Маска печали и покои Димитреску. Как правильно повернуть статуи, чтобы решить загадку
- 10. Замок. Маска радости и сражение со 2-й сестрой в библиотеке
- 11. Замок. Маска гнева и поход по крышам. Как найти 5 колокольчиков
- 12. Замок. Маска наслаждений и сражение с 3-й сестрой в оружейной
- 13. Замок. Все маски собраны
- 14. Деревня. Найти крылатый ключ
- 15. Деревня. Как попасть в дом с красной трубой
- 16. Деревня. Поиск сокровищ
- 17. Дом Беневиенто. Загадка с манекеном
- 18. Дом Беневиенто. Как починить электрощиток
- 19. Дом Беневиенто. Битва с боссом и сокровище Беневиенто
- 20. Деревня. Найти путь к водохранилищу Моро
- 21. Водохранилище. Выбраться из шахты
- 22. Водохранилище. Восстановить электричество и открыть шлюз
- 23. Водохранилище. Как победить босса Моро и найти тайник с оружием
- 24. Деревня. Собираем оставшиеся сокровища
- 25. Крепость. Забрать 4-ю колбу
- 26. Крепость. Как победить босса Урьяша
- 27. Деревня. Установить 4 колбы и попасть на фабрику
- 28. Фабрика Гейзенберга 1-й уровень. Как найти шаблон для литейной машины
- 29. Фабрика Гейзенберга 2-й уровень. Найти шаблон для ключа
- 30. Фабрика Гейзенберга 3-й уровень. Собираем сокровища
- 31. Фабрика Гейзенберга 3-й уровень. Как победить мини-босса Солдата-пропеллера
- 32. Фабрика Гейзенберга. Битва с боссом
- 33. Штурм деревни и эпилог
В этом прохождении Resident Evil Village мы расскажем, как найти все коллекционные предметы, победить всех боссов, решить все головоломки, а также найти все уличные туалеты.
- Прохождение Resident Evil Village — все головоломки, документы, оружие, козьи обереги и сокровища (обновляется)
- Как найти все оружие и апгрейды в Resident Evil Village (дополняется)
- Как найти все сокровища и козьи обереги в Resident Evil Village. Гайд по коллекционным предметам в игре (дополняется)
- Как решить все головоломки в Resident Evil Village
- Выйдет ли Resident Evil Village на VR и Nintendo Switch
- Гайд для новичков в Resident Evil Village: как получать деньги, навигация, зачем нужно мясо, как расширить инвентарь
- Как заработать много денег в Resident Evil Village — враги, охота и ящики
- Как повысить здоровье, блокирование и скорость в Resident Evil Village. Гайд по характеристикам и готовке еды по рецептам Герцога
- Где найти всех куриц, свиней, рыбу и коз в Resident Evil Village. Гайд и карты местоположения всех животных в игре
- Как установить моды в Resident Evil Village
- Как использовать колодцы в Resident Evil Village. Где найти колесо от колодца. Карты местоположения всех колодцев
- Замок Димитреску из Resident Evil Village сравнили с его реальным прототипом из Трансильвании
- Как повысить FPS в Resident Evil Village. Как добиться стабильной частоты кадров на слабом ПК
- Есть ли кооператив и онлайн-режимы в Resident Evil Village — гайд по мультиплееру
- Как различаются уровни сложности в Resident Evil Village. Как разблокировать уровень сложности «жуткая деревня»
- Карты для Resident Evil Village. Все предметы, оружие, припасы и сокровища, которые можно обнаружить в игре
- Где найти все лабиринты и шарики в Resident Evil Village. Как пройти лабиринты в замке Димитреску, доме Беневиенто, на водохранилище Моро и фабрике Гейзенберга
- Где найти все отмычки в Resident Evil Village, чтобы совершать взлом запертых ящиков
Цветовые обозначения:
Зеленым — квестовые предметы.
Синим — документы.
Красным — оружие и апгрейды.
Желтым — козьи обереги и сокровища.
Начальные советы по прохождению Resident Evil Village — что нужно знать
- Чаще смотрите на карту. Локации, на которых еще можно что-то собрать, отмечены красным. Если локация отмечена синим, значит вы все нашли. Касается это только припасов и сокровищ, документы не учитываются.
- Исследуйте местность. Все находки, например, запертые ящики или двери, которые вы пока не можете открыть, будут автоматически отмечаться на карте.
- Некоторые сокровища составные. Их можно объединить и получить более ценный предмет. Не продавайте такие сокровища, пока не найдете все части. Если сокровище можно с чем-то объединить, то в описании это будет указано.
- Не забывайте про мины. Особенно они выручают в битвах с боссами. Если противник в итоге так и не подорвался на мине, то ее можно подобрать обратно в инвентарь.
- Продавайте лишнее оружие торговцу. В игре есть несколько видов оружия, которые используют один и тот же тип патронов. Когда найдете оружие получше, старое продавайте. Это принесет немного денег и освободит инвентарь.
- Убивайте всех встречных животных. Из них выпадают ингредиенты для приготовления пищи или другая награда. Не забывайте также про ворон, которых часто можно встретить в деревне.
- В игре несколько видов коллекционных предметов: сокровища — можно продать торговцу; документы — нужны для получения достижения «Книжный червь»; козьи обереги — нужны для получения достижения «Еретик».
Дом Итана и Мии (пропускаемое достижение «Го-о-о-ол»)
Игра начинается с мирного эпизода, совсем как в Resident Evil 3. Эпизод короткий и делать тут почти ничего не надо. С дочкой на руках осмотрите записку на холодильнике. Далее отнесите ребенка в спальню на втором этаже. Если хотите получить достижение «Го-о-о-ол», то закатите мячик в соседний со спальней кабинет. Это не так просто, как может показаться: мячик легко застревает между мебелью.
При желании осмотрите дом и прочитайте документы. Осмотрите компьютер, ящик комода рядом и альбом с фотографиями. Далее найдите газету в темной комнате рядом с лестницей. Затем идите на кухню, чтобы запустить катсцену.
Место аварии. Как найти путь в деревню
Когда к вам вернется управление прочитайте документ и идите далее по тропинке. Путь здесь линейный и заблудиться нереально. Когда попадете в дом, идите по комнатам и спускайтесь в подвал. В самом конце откройте шкаф, после чего из него выбежит мышь. Возвращайтесь обратно, проползите под шкафом и выходите через пролом в стене.
Деревня. Пережить встречу с оборотнями и добыть дробовик
Очередная тропинка выведет Итана к деревне. Эту локацию по ходу сюжета придется посетить не раз, поэтому если вы что-то пропустите, то ничего страшного. Однако лучше сразу обшаривать каждый уголок, чтобы на карте остались пометки. Сейчас вы, например, не сможете открыть ящики с простым замком, так как нет отмычки. Но отметка останется и вы не забудете про это.
В ближайших домах пока ничего полезного нет, разве что можно осмотреть дворик, чтобы отметить на карте колодец и открыть уличный туалет. Далее идите единственным доступным путем пока не зайдете в дом, где на столе будет нож. Подберите его и сразу же сломайте ящик позади (лекарство). Идите в следующую комнату и загляните за шторку, прикрывающую дверной проем. После катсцены, в ходе которой Итан получит пистолет LEMI, пробирайтесь через подпол. Когда нападет оборотень, убейте его и вернитесь в помещение, где был старик с ружьем. Осмотрите кладовку, в которой он прятался и заберите болторез. Далее зайдите в другой дом в этом же дворе, чтобы собрать припасы. Во дворе можно найти реагент и траву.Теперь срезайте цепь на воротах и выходите.
Путь открыт только один — в соседний дом. Заберите патроны со стола, осмотрите радио и поднимитесь наверх. На 2-м этаже найдите патроны и реагент. Теперь вам предстоит отбить атаку оборотней: забаррикадируйте дверь и отстреливайтесь через окна. Когда все закончится, заработает радио, и Итан услышит сообщение про дом Луизы.
Выходите наружу. Окажется, что монстры сломали ограждения и можно пройти в новую область. Спокойно исследовать местность сейчас не получится, так как на Итана будет целая охота. Поэтому бегите по кровавому следу к дому неподалеку (перед домом подберите патроны) и поднимайтесь наверх. Внутри на столе будет лежать дробовик M1897, также подберите порох и патроны слева в ящике. Забаррикадируйте двери и уходите через подвал. В подвале найдете ржавые обломки. Далее бегите к следующему дому, который расположен выше (на северо-западе). Соберите патроны и траву, далее залезьте на крышу и спрыгните к ящику. Соберите патроны и ржавые обломки. Стреляйте в красные бочки, если противники наседают. Отбивайтесь пока не запустится катсцена.
Больше здесь делать пока нечего. Собирайте припасы, если еще что-то осталось. Также не лишним будет пробежать локацию еще раз для создания отметок на карте. Далее идите за старухой через красные ворота.
Деревня. Как найти дом Луизы
Теперь начинается эпизод, знакомый нам по первой демоверсии. Старуха уйдёт и закроет за собой ворота. Повторно в ту часть деревни вы попадете еще не скоро. Сразу осмотрите дом по левой стороне. Там вы найдете запертый ящик (отмычка), документ и мешочек денег (под комодом с тарелками).
В центре поселка находится статуя, обратите внимание на глаз козла, изображенного на щите. Выстрелите в него, чтобы получить осколок кристалла. Осмотрите местность: уничтожьте козий оберег в святилище (под оберегом прибита табличка), отметьте на карте колодец, проверьте кладбище (на одной из могил растет зеленая трава) и попробуйте открыть ворота с барельефом. Неподалеку от колодца на тракторе подберите ржавые обломки.
Далее идите в церковь на холме. Если подняться по тропинке слева от церкви, то на дереве можно найти клетку с припасами. Из интересного во дворе церкви можно найти колодец, а на крыше — козий оберег. Внутри церкви есть точка сохранения, сейчас самое время. Заберите с алтаря герб с девой, а также и документ на стуле. Также на одной из икон вверху есть осколок кристалла.
Выходите на улицу и идите через делянку под паром к дому Луизы. Локация довольно просторная, есть несколько помещений. В первом сарае найдете обломки, порох и мину. Во втором — патроны. Также снаружи на ящиках лежит порох. На правом поле на камне будет порох. В северном углу локации, на заборе можно найти козий оберег. Обратите внимание, что в мешки с мукой можно стрелять. Далее идите в дом около больших ворот, где вы встретите двух выживших. Кстати, около этого же домика на дереве можно найти клетку с припасами. После катсцены вылезайте через окно, запомните очередной колодец, разбейте ящик (патроны) и подберите порох, далее перелезайте через забор во двор к дому Луизы.
В правой части двора откройте дверь туалета и заберите порох, затем открывайте ворота. После катсцены, когда вас впустят в дом, прочитайте документ на кресле и посмотрите альбом с фотографиями. Также можно сохранить игру. Далее будет еще одна заставка. Когда управление к вам вернется идите на кухню, прочитайте записку на столе, откройте ящик (500 монет) и еще один ящик слева от раковины. Найдете ключ от грузовика. Осмотрите его, чтобы достать отвертку из барсетки. Заведите грузовик. Далее будет линейный эпизод, проблем не возникнет.
Оказавшись на улице подойдите к алтарю и используйте отвертку, чтобы открыть дверцы и получить герб с демоном. Теперь у вас два герба, можно отправляться в замок.
Замок. Как пережить игры Гейзенберга и спастись от дробилки
После того, как откроете ворота, идите через мост и дергайте рычаг в конце коридора. Далее последует катсцена, а затем продолжительный линейный участок. Он едва ли вызовет трудности. В самом конце прячьтесь от огромной дробилки в левом углу помещения. Ловушка уничтожит два ящика, на месте которых вы найдете 300 леев и патроны. Далее идите единственным путем через коридоры пока не выйдете помещение, где появился Гейзенберг. Снова дергайте рычаг.
В итоге вы выйдете на виноградники. В правой части локации на снегу спрятан козий оберег, а в среднем ряду растет зеленая трава. Тут же вы встретите торговца Герцога. Денег у вас сейчас будет немного, но уже можно продать кое-какие сокровища. Далее идите через ворота.
Замок. Как сбежать из плена и слезть с крюка
Вы окажетесь в просторном зале с картиной. Осмотритесь: соберите монеты в вазе слева, прочитайте документ на столе. Обратите внимание, что стеклянные дверцы у мебели можно разбивать. Разбейте шкафчик в этой комнате, чтобы найти порох. В соседней комнате с лифтом подберите 500 монет. На одной из стен будет обломок кристалла. Далее идите единственным путем через коридор. Разбейте вазу и шкаф, чтобы найти порох и патроны. Далее вы выйдете в зал с лестницей. Подойдите к двери с табличкой, чтобы перейти к катсцене.
Когда вернется управление, посмотрите на правую руку, чтобы освободиться. С этого момента начинается эпизод, который был представлен во второй демоверсии. Заберите алый бокал (3500) со стола и выходите из комнаты. В соседнем помещении осмотрите комод с простым замком (внутри патроны) и выходите через камин.
Заберите обломки и пройдите вперед, заберите кольцо с бордовым глазом (осмотрите его и вытащите глаз), выходите. Справа в комоде заберите реагент, также обыщите ящики, чтобы найти порох и патроны. Разбейте стекло шкафа (внутри обломок кристалла). Можете еще вернуться и открыть дверь, через которую не могли выйти ранее. Так как в комнате остался запертый ящик, туда можно вернуться позже, если вы до этого не взяли отмычку у Герцога. Выходите через двойные двери в помещение, откуда вас уволокли сестры.
Замок. Подземелье и сражение с 1-й сестрой
Из-под пола выедут 4 пьедестала со скульптурами, для которых предстоит найти головы. Это основной квест в замке Димитреску. Прежде чем подниматься по лестнице загляните в дверь с фонарем. Это безопасная комната с торговцем, точкой сохранения, лабиринтом и документом. Для лабиринта нужен металлический шар, который еще предстоит найти.
Поднимайтесь по лестнице и вы попадете в зал с камином. Важных предметов тут нет, можно пособирать припасы: патроны в вазе под лестницей, порох в шкафу за стеклом, 500 монет, патроны в ящике. Теперь поднимайтесь по лестнице. Сразу можно осмотреть винную комнату, которая расположена по прямой. Там будет документ об особом вине и реагент. Пока здесь делать нечего.
Выйдя из винной комнаты поверните налево. На одной из картин в коридоре будет обломок кристалла. Также в коридоре вы найдете два мешочка монет и порох. Далее по коридору вставьте бордовый глаз в скульптуру на двери, чтобы она открылась. Начнется катсцена. На вас нападет одна из дочерей. Ее можно остановить выстрелами из дробовика или пистолета. Дробовик отпугивает ее с одного выстрела, поэтому предпочтительнее. Бегите по коридору и поверните налево. В этом помещении сломайте доски, преграждающие путь, и прыгайте в шахту. Прочитайте документ и двигайтесь вперед. В одном из проемов слева вы найдете обломки.
В итоге вы дойдете до комнаты в которой Димитреску рассматривает бутылку вина. Это то самое особое вино, которое нужно положить на подставку к винной комнате. Но пока она уносит его с собой. Вылезайте из укрытия и выходите. Обратите внимание на сокровище на потолке коридора, а также на патроны, что лежат на комоде у стены. В комнате со стеллажами разбейте ящик (220 монет).
Загадка. Как попасть в подземелье. В комнате с барельефом нужно решить небольшую загадку. Решение: зажгите две чаши при помощи третьей, которая на цепи. Можно просто выстрелить под нужным углом, чтобы центральная чаша отклонилась и зажгла другую.
Откроется проход, а вы попадете в подземелье. Из важного здесь только два документа. Если хотите, можете осмотреться и пособирать припасы: трава в большом ящике, патроны, ржавые обломки и обломки металла, бомбу на столике и еще одну траву в ящике. Далее уничтожьте противников (с одного из них выпадет ожерелье Ингрид) и поднимайтесь по лестнице. Впереди вы увидите дверь с отметкой. Сюда можно будет вернуться позже, когда получите нужный ключ. Больше ничего важного тут нет. Можно сразу бежать через проход выше, отбиваясь от ведьмы. Здесь можно найти припасы: в тупике справа монеты и патроны. Идите далее и заберите реагент на бочке. Ломайте доски и смотрите катсцену.
Мини-босс. Одна из сестер вас все же настигает. Выясняется, что под воздействием холода они становятся уязвимы. Битва несложная, особенно если у вас достаточно патронов для дробовика. Нужно только держать дистанцию и стрелять. В награду получите кристаллическое туловище. Подобную награду будут давать за всех боссов и мини-боссов, поэтому в прохождении мы не будем это отдельно указывать.
Замок. Маска печали и покои Димитреску. Как правильно повернуть статуи, чтобы решить загадку
Разбейте второе окно и подберите патроны с полки. Идите дальше, вы попадете на кухню. В тазике заберите ту самую бутылку «Кровь девственницы», которую унесла Димитреску. Также прочитайте записку о несчастной служанке на стеллаже и заберите обломки. Выходите в коридор, по правой стороне будет комод с простым замком (отмычка). Также осмотрите чемоданчик неподалеку, там находится дульный тормоз (LEMI). Кроме того, далее по коридору найдете отмычку. Можно как раз вернуться назад и открыть ящик. В нем будет лежать сокровище деревянная статуя ангела (3000).
Далее вы окажетесь в обеденном зале (столовая). Разбейте окна, сбейте обломок кристалла с потолка и выходите в зал с камином. Поднимайтесь в винную комнату и положите бутылку с вином на пьедестал. Откроется потайная дверь. Заходите и берите ключ от внутреннего двора и порох. Вернитесь обратно в обеденный зал и откройте двери, ведущие во внутренний двор.
В южной части двора под потолком также висит птичья клетка с припасами. В вазах в разных углах двора можно найти патроны и обломки. Также осмотрите зеленые насаждения за перилами, найдете траву. Пока вам доступна лишь одна дверь в южной части дворика, туда и направляйтесь.
Оказавшись в помещении, заберите реагент из комода. Поднимайтесь наверх, по пути выбейте все окна на лестнице. Наверху разбейте вазу и идите по единственному пути. Не забудьте подобрать карту и порох с патронами в дальнем конце коридора. Далее направляйтесь в зал омовения. Здесь предстоит решить головоломку.
Загадка в зале омовения. Подсказка написана на стене над камином. Нужно расположить статуи в правильном порядке. Женщину с бутылкой и даму с бокалом поверните друг к другу лицом. Крестьян с виноградом поверните к мужчине на лошади.
После этого кровь из ванны уйдет, и откроется проход вниз. Как только вы окажетесь в подземелье, уничтожьте козий оберег. Далее вам предстоит пройти полузатопленные помещения. Подберите ржавые обломки с заваленного стеллажа. Обойдите его, разбейте ящик и заберите монеты. Опасайтесь зомби, которые лежат под водой. Присматривайтесь к водной глади, следите за рябью. Сложного здесь ничего нет, а путь только один. Далее будет место, где можно забаррикадироваться. На столике со свечами вы найдете патроны. Пройдите дальше, разбейте ящик и заберите патроны. По пути загляните под стеллажи с бочками (с арками), чтобы найти обломки. Впереди за ящиками подберите порох. Также на деревянном стеллаже разбейте ящик и заберите патроны. В итоге вы выйдете к лифту. Разбейте ящик, забирайте патроны, далее дергайте за рычаг и поднимайтесь.
Оказавшись на балконе, развернитесь и обойдите лифт. На краю балкона растет зеленая трава. Далее идите вперед и загляните в открытую дверь. Помещение обозначено как терраса. Здесь вы найдете точку сохранения и 1000 монет. Идите далее через трухлявые леса и смотрите катсцену. Далее разбейте все три окна и вазу, которая находится на дальнем конце балкона (монеты). Заходите в покои Димитреску. На диване подберите документ, снимите ключ Димитреску со стены. Как только вы откроете им дверь с гербом, появится сама леди Димитреску и сбросит Итана в подземелья замка. Позже вернитесь в покои Димитреску и зайдите в ванную комнату через коридор. Заберите сокровище помада госпожи (6000) из шкафчика.
Снова оказавшись в темнице, подберите монеты и порох. Выбирайтесь через пролом в стене. Вы окажетесь в катакомбах, где предстоит побегать от Димитреску. Обыщите помещение, прежде чем дергать рычаг. В крайнем правом конце помещения на столике разбейте ящик и заберите монеты, затем тут же в темном проеме двери подберите реагент с пола. После этого нажмите на рычаг. Запустится катсцена, в которой вампирша отрубает Итану руку. Убежать от нее несложно, но главное не загнать себя в тупик. К слову, Димитреску может разбивать решетки, поэтому бегать от нее будет легче, когда она расчистит помещение. Возвращайтесь к рычагу и заканчивайте начатое. Димитреску преградит дальнейший путь, поэтому обойдите ее с другой стороны. Пробегите по коридору и откройте дверь ключом. Заходите в помещение и заберите маску печали со статуи. Платформа поднимется и вы снова окажетесь во внутреннем дворе. Сейчас можно вернуться в ванную комнату госпожи за помадой.
Замок. Маска радости и сражение со 2-й сестрой в библиотеке
Теперь, когда у вас есть ключ, можно открыть дверь с гербом. Вы снова окажетесь в новой локации. Заберите карту замка (пристройка) со стены и поднимайтесь на второй этаж. Разбейте все окна на лестнице. Разбейте шкаф, заберите порох. Прочитайте документ на столе впереди и заберите патроны из правого ящика. Выходите в дверь слева (оперный зал). Пройдите прямо и заберите еще один документ, сбейте обломок кристалла на потолке и разбейте два окна.
Выходите в оперный зал и сначала пройдите по левому балкону. Вы найдете неработающую модель лабиринта и шар с цветком и мечами. Его можно позднее использовать в комнате Герцога. Далее, пройдите по правому балкону, в конце будет комод с несложным замком (отмычка). Далее спускайтесь в зал по лестнице. В вазе есть патроны, в камине лежат ржавые обломки, а на кресле найдете порох. Также изучите документ, лежащий на круглом столике. Теперь подойдите к роялю, где вас ожидает загадка.
Загадка с роялем. Нужно сыграть мелодию по нотам. Даже если вы ничего не понимаете в музыке, то сможете подобрать нужные клавиши методом тыка. Но мы указали правильную последовательность на скриншоте.
В награду получите железный ключ с отметкой. Им можно открывать двери со знаком. Возвращайтесь обратно на второй этаж, но по пути вам встретится Димитреску. Придется снова бежать вниз и выходить через оперный зал на первом этаже. Снова поднимайтесь на второй этаж и открывайте дверь в библиотеку.
Мини-босс. Снова предстоит битва с одной из сестер. Секрет битвы прост — потяните за ручку на одной из колонн, чтобы открыть окно на потолке. Хлынет холод и ведьма ослабеет. Через некоторое время окно автоматически закроется. Снова подождите пока злодейка не выйдет на середину комнаты и дергайте за ручку. Продолжайте стрелять в нее и долго она не протянет.
Теперь, когда с ней покончено, соберите порох и патроны со стеллажей и разбитой вазы. Проходите в соседнее помещение (зал радости) и забирайте маску радости со статуи.
Замок. Маска гнева и поход по крышам. Как найти 5 колокольчиков
Далее идите в ателье. Здесь предстоит разгадать загадку с колокольчиками. Но сначала разбейте дверцу шкафа и заберите патроны.
Загадка. Позвоните в 5 колокольчиков. Проще всего это сделать выстрелом. Вот их расположение: рядом с бюстом мужчины, на шкафу, на люстре, за стеной на маятнике, за окном.
Откроется потайная дверь. Слева подберите зеленую траву и идите по единственному пути, пока не выйдете на чердак. Сбейте козий оберег на ящиках сразу после подъема по приставной лестнице. Также найдите здесь отмычку, документ, карту сокровищ, порох и монеты. И наконец, в дальнем конце чердака заберите винтовку F2. Выходите на крышу через окно.
Здесь вас будут атаковать летающие противники. За них дают неплохую награду, поэтому старайтесь настрелять побольше. Сначала пройдите влево, чтобы забрать 1070 монет с края крыши и разбить вазу с ржавыми обломками. Далее идите вперед мимо лифта (он понадобится позже). Разбейте еще две вазы с патронами. Далее идите по единственному пути. На просторном участке крыши заберите порох на подоконнике рядом с трубой. Перейдите на другую половину крыши и разбейте вазу с монетами. Пройдите вверх по лестнице до небольшого навеса с колоннами и разбейте еще две вазы с патронами. Хватайтесь за натянутый трос, чтобы перелететь на балкон. Заберите маску гнева со статуи и спускайтесь по лестнице вниз. Вы снова окажетесь у лифта. Заходите в него и спускайтесь вниз. Обратите внимание, что в комнате с лифтом есть обломок кристалла (сокровище) чуть выше на стене. Далее, если вас встретит леди Димитреску, просто поднимитесь на лифте и затем снова спуститесь, она к тому времени уйдет.
Замок. Маска наслаждений и сражение с 3-й сестрой в оружейной
Через главный холл идите в зал наслаждений, что в южной части второго этажа. Открыть дверь можно при помощи найденного ключа Димитреску. В ящике комода вы найдете составное сокровище серебряное кольцо, а в вазе патроны. Сбейте также обломок кристалла с потолка. Далее заберите маску наслаждений со статуи и полезайте через камин в соседнее помещение.
Мини-босс. Вы окажетесь в оружейной. Здесь же вас и настигнет одна из сестер. Отодвиньте стеллаж от стены, чтобы найти трещину в стене. Изучите ее и подберите самодельные бомбы и патроны со стола около противоположной стены. Взорвите бомбой слабую стену с трещиной и тогда в помещение ворвется холод. Девице он явно не понравится, поэтому останется только добить ее меткими выстрелами.
Заберите череп животного, который висит над камином и возвращайтесь в зал наслаждений. Осмотрите череп в инвентаре и снимите с него подставку. Поставьте череп вместо маски на статую, после чего выход откроется.
Замок. Установить все маски и собрать оставшиеся сокровища
Теперь, когда все маски собраны, можно установить их на место и убежать из замка. Но перед этим нужно завершить все незаконченные дела, иначе в замок уже будет не попасть. Сначала наведайтесь в катакомбы около кухни, чтобы открыть дверь с символом. Там вас ждет загадка.
Загадка. Нужно убрать решетку, которая не дает подойти к гробу. Возьмите бомбу, которая лежит в углублении в стене. Взорвите стену слева от саркофага. Тем самым вы откроете проход в соседний коридор (еще там лежит сокровище обломок кристалла). Также не пропустите патроны в другом углублении в стене.
Теперь толкните ближайшую чашу на цепи в сторону огня, чтобы поджечь ее. Далее подожгите вторую чашу. Тут есть хитрость, нужно сделать так, чтобы обе чаши встретились в середине. Для этого выстрелите сначала в дальнюю чащу, затем, когда она начнет возвращаться в исходное положение, выстрелите в ближнюю к вам чашу. Таким образом, они столкнутся и вторая чаша зажжется.
В гробу вы найдете составное сокровище лазурное око. Его можно объединить с серебряным кольцом, которые вы нашли ранее. Теперь можно вскрыть все оставшиеся замки отмычкой и решить головоломку с лабиринтом. Как только вы установите все маски, откроется проход. Развилок там нет, поэтому идите прямо по пути разбивая вазы. Всего их 4, две из которых спрятаны на улице по сторонам от входной двери. Идите по лестнице и осматривайте саркофаг. После катсцены начнется битва с боссом.
Босс. Мутировавшая леди Димитреску. Бой на самом деле не такой сложный. Димитреску превратилась в дракона. Слабое место — остатки человеческого облика Димитреску у дракона на спине. Это отличная мишень, поэтому старайтесь целиться в нее со снайперской винтовки. Вблизи используйте дробовик, но лучше не подпускать чудовище близко. Когда дракон отлетит на приличное расстояние, то он на некоторое время замирает на одном месте. Ждите момента. Также его можно поймать, подкрадываясь сзади, когда он спускается на башню к Итану. Не забывайте про припасы: в самом начале боя поднимитесь по лестнице и заберите патроны и лекарство с бочек. Также наверху башни будут две вазы, после того, как Димитреску проломит центральную башню.
Когда с несчастной Димитреску будет покончено, забирайте кристаллическую Димитреску (25 000), колбу со стола и выходите.
Деревня. Найти крылатый ключ
Обыщите близлежащие строения. Вы найдете точку сохранения, обломки и документ на столе в доме. Выйдете через окно и запомните, что во внутреннем дворике есть колодец. Сюда еще предстоит вернуться позже, но уже с нужным предметом. Также не забудьте открыть дверь туалета (внутри порох), если хотите получить накопительное достижение «Ну очень надо…».
Замок на воротах срубите ножом. В пещерах обязательно стреляйте в рыбу (3 штуки), получите ингредиенты для рецептов. Приготовить блюда можно у Герцога. Далее смотрите короткую катсцену и забирайте крылатый ключ из шкатулки. Открывайте ворота и выходите.
Осмотрите местность: в тупике по правой стороне есть ящик с патронами для винтовки. Далее двигайтесь через каменный мост. На нем будет засада из оборотней. Патроны сейчас как раз пригодятся, лучше расстреляйте противников издалека. По левой стороне будет причал, но туда пока не попасть. Все равно спуститесь и зайдите в темное помещение, там найдете козий оберег.
Далее предстоит пройти через древние развалины. В строении по правую руку два входа. В одном из них вы найдете запертый сундучок. Для него нужен особый ключ, который вы найдете позже. В другом помещении есть ржавые обломки. В строении по левой стороне убейте противника и разбейте ящик, чтобы найти обломки металла. Идите далее. Вы выйдете на Герцога и точку сохранения. На ближайшие часы это будет своего рода перевалочным пунктом, к которому вы будете часто возвращаться. Ну а пока ваша цель — дом с красной трубой.
Возвращайтесь в деревню через ворота с двумя крыльями. Сейчас вы также можете доделать некоторые незавершенные дела: пооткрывать замки или завершить осмотр зданий, в которых вы еще не все нашли. Сейчас вы можете попасть на закрытую часть кладбища около церкви. Однако по сюжету, туда еще предстоит попасть, так что можно на данный момент и не ходить. Тем не менее там вы найдете козий оберег за одним из склепов, парочку куриц (мясо птицы), монеты и обломок кристалла (сокровище), который висит над воротами. Также можно посетить делянку под паром, чтобы настрелять еще куриц (мясо птицы).
Также зайдите в подвал дома около колодца в центральной части деревни. Соберите обломки, патроны, порох, сокровище «плюшевый мишка» (4000) и вивианит под печкой.
Деревня. Как попасть в дом с красной трубой
Заходите во двор через синие ворота, которые находятся рядом с Девой войны и колодцем. Осмотрите дом по левой стороне. Вы найдете записку-подсказку, патроны в шкафу и запертый комод (нужна отмычка). Также у задней двери вы найдете часть сокровища деревянный зверь (тело).
Выходите через заднюю дверь во внутренний двор. Откройте дверь уличного туалета (внутри обломки), также отоприте замок на двери, ведущей во двор. Далее идите через конюшню в переулок. По правой стороне будет сидеть оборотень, а за ним еще один туалет.
Затем идите до сломанного трактора. Под ним нужно пролезть, но необходима ручка для домкрата. В этой части деревни вы уже ранее были, но еще без оружия. Поэтому теперь тут можно найти новые пути и предметы. Идите влево от трактора и затем сверните вправо, во двор. В сарае вы сможете подстрелить клетку с припасами, которая висит под потолком. Пока это все.
Далее сбивайте замок на воротах и заходите во двор. Осмотрите двор: найдете патроны, монеты и обломки. Заходите в помещение по левой стороне. Внутри лежит документ (фотография) на столе с подсказкой. Просто посмотрите, что написано на обороте. В противоположном конце помещения стоит ящик с кодовым замком.
Загадка. Посмотрите в окно. Вам надо подобрать такой угол, чтобы увидеть все цифры кода. Будьте осторожны, так как в это же время нападет оборотень. На скриншоте правильное расположение: 070408.
В награду получите пистолет M1911 и рукоятку домкрата. Выходите, перебейте зомби и возвращайтесь к трактору. Воспользуйтесь рукояткой и полезайте под трактором. Далее вам нужно пройти по пути, указанному на карте. В переулке будет засада из оборотней и один сильный враг с металлическими когтями на руках. Опасный противник, если подпустить его близко. Лучше сразу сбить с него броню выстрелами или бомбой, иначе не победить. Также в этом переулке можно влезть в сарай через окно. Дверь пока закрыта, но вы найдете мину.
Перед тем как открыть дверь со знаком, осмотритесь. Рядом с дверью есть туалет. Далее сбейте замок с закрытых ворот на другой стороне улицы. В дом по левую сторону пока зайти нельзя. Подойдите к двери и прочитайте записку. Позже вы найдете ключ и сможете вернуться сюда. Также откройте уличный туалет (в нем лежит отмычка) и осмотрите сарайчик слева от второго дома. На его крыше находится козий оберег. В самом же доме вы найдете часть сокровища Мадалина (туловище), а также патроны и порох.
Теперь открывайте дверь со знаком. Обыщите дом, чтобы забрать колесо от колодца. С его помощью вы сможете наконец воспользоваться колодцами. Залезайте на крышу, подберите обломки металла, далее спрыгивайте во двор. Застрелите три курицы, подберите порох с плиты в сарае, откройте дверь туалета с белой дверью (внутри лежит большой кристалл), а также не забудьте сбить замок с двери сарая по правой стороне. Это откроет проход к другой части деревни, в которой вы только что были.
Залезайте на крышу дома с красной трубой и прыгайте в дыру в кровле. Убейте оборотня и прочитайте записку на столе. Также откройте шкатулку, изучите документ и заберите ключ. Его нужно повернуть, чтобы соединить с тем, что у вас уже есть. Получите ключ с четырьмя крыльями. Заберите патроны из шкафа и выходите через ворота к центру деревни. Отсюда можно быстро дойти до Герцога.
Деревня. Поиск сокровищ
После разговора с Герцогом стоит пробежаться по деревне и собрать лут. Сначала можно обчистить колодцы. Не во всех из них лежит что-то ценное, поэтому мы напишем только те случаи, когда вы найдете уникальные предметы:
- составное сокровище деревянный зверь (голова) в колодце около статуи Девы войны;
- составное сокровище ожерелье с двумя зазорами в колодце около церкви.
Далее, вернитесь к дому Луизы, чтобы забрать сокровища: боеприпасы и ожерелье Луизы (в шкатулке на пороге дома). А около колодца (там найдете бомбу) вы также найдете свинью. Пристрелите ее чтобы забрать качественное мясо. Ожерелье не продавайте, сначала осмотрите его и выньте самоцвет (8000). Затем еще раз осмотрите ожерелье и найдете ключ Луизы. Им можно открыть сундучок в развалинах, которые вы недавно проходили после побега из замка. Можете позже туда вернуться и забрать сокровище кубок Чезаре (19 000).
Вернитесь также к самой первой локации, на которую Итан вышел в начале игры (Старый город, запад). Только зайдите на нее со стороны дороги, а не внутреннего двора с колодцем. В доме вы найдете свинью (мясо) и сможете открыть запертую дверь, чтобы пройти во двор. В колодце будет лежать отмычка, так что если вы не открыли запертый ящик в ближайшем доме, то сейчас это можно сделать. Больше вы найти пока ничего не сможете, поэтому отправляйтесь в долину туманов к дому Беневиенто.
Дом Беневиенто. Загадка с манекеном
Откройте ворота около Герцога и двигайтесь вперед. По пути особо ни на что не обращайте внимание. Все предметы вы соберете на обратном пути. На подвесном мосту внимательно осмотрите соседние мосты. На одном из них по левой стороне будет козий оберег.
Сокровище Беневиенто вы пока забрать не сможете, поэтому идите далее. В щель для писем на входной двери нужно бросить фотографию, которую Итан носит с собой с начала игры.
Когда окажетесь у дома, то пройдите на его левый дворик. Там за забором будет козий оберег. В самом доме делать поначалу нечего, поэтому идите через гостиную к лифту. Оказавшись на цокольном этаже, идите по единственному пути в комнату с манекеном. Подойдите к кукле и начнется новый геймплейный эпизод. У Итана отберут все оружие и игра, по сути, станет симулятором ходьбы типа Layers of Fear. Также здесь находится точка сохранения.
Начните с изучения манекена. Осмотрите фотографию, лежащую на столе. Затем остальное. Части тела можно рассматривать и отсоединять. В левой ноге найдете заводной ключ, в правой руке — знак с тремя закрытыми глазами (запомните его), в правом плече — серебряный ключ, с пальца левой руки снимите кольцо в крови. Бинты с груди снять пока нельзя, как и вытащить предмет изо рта. Останется только повернуть левый глаз в правильное положение и рассмотреть символ с птицей, который на нем изображен (запомните его).
Откройте серебряным ключом дверь в соседнее помещение. Подойдите к раковине и промойте кольцо. Теперь его можно рассмотреть в инвентаре и разглядеть цифры: 05 29 11. Это код от замка, который висит на двери, что ведет к выходу. Выходите и идите по коридору пока не откроется дверь по левой стороне. Заходите в подсобку и осмотрите свадебную музыкальную шкатулку. Это загадка.
Загадка. Определить правильное расположение музыкальных барабанов можно по царапинам. Правильный порядок — на скриншоте.
После решения вы получите пинцет, также прочитайте записку о шкатулке на столе. Возвращайтесь к манекену и достаньте пленку изо рта. Далее выходите из помещения и идите к лифту. По правой стороне будет дверь. В комнате находится проектор и еще пленка.
Загадка. Нужно разместить пленку в правильном порядке. Рядом лежит документ с подсказкой. Правильный порядок такой: игрушка, книга, ребенок, шкатулка, кольцо.
Откроется потайная дверь. У одной из кукол в руке ножницы, заберите их. Разрежьте бинты, чтобы выбраться. Далее снимите трубку телефона и убедитесь, что он не работает (короткие гудки). Когда же телефон зазвонит, возьмите трубку. Теперь идите к манекену и разрезайте бинты. Достаньте из груди медный медальон.
Дом Беневиенто. Как починить электрощиток
Через небольшой коридорчик справа от входной двери идите к запертой двери. Здесь нужно решить загадку.
Загадка. Дверь с медальоном. Вставьте медный медальон в свободный слот. Остальные символы можно менять, выберите те, что вы видели на манекене: птица взмахивающая крыльями повернутая вправо, три закрытых глаза. Спускайтесь вниз и далее снова вниз, но уже в колодец. На дне подберите ключ от электрощитка. Он расположен около лифта.
Возвращайтесь и идите по темному коридору к лифту пока не столкнетесь с чудовищем в виде младенца. От него придется убегать. Возвращайтесь в комнату с раковиной и выходите через белую дверь. Далее, в комнату с проектором и к щитку. Заберите барельеф с ребенком и вернитесь к двери, мимо которой вы только что проходили. На карте она отмечена как дверь матери. С помощью барельефа откройте ее. Идите по дому пока не придете в спальню. Заберите предохранитель из щитка на стене.
Когда вы попытаетесь выйти, вас снова настигнет ребенок-монстр. Бегите обратно и прячьтесь под кроватью. Как только чудище пройдет вглубь комнаты, вылезайте и бегите обратно к щитку. Вставляйте предохранитель и быстро нажимайте кнопку вызова лифта. Как только дверь откроется, забегайте внутрь и отправляйтесь наверх.
Дом Беневиенто. Как найти куклу и сокровище Беневиенто
Идите в фойе, чтобы запустилась катсцена. Теперь ваша цель — победить босса. Это не совсем обычная битва, так как вам не придется стрелять. Нужно только найти куклу и ударить ее ножницами. Сначала поднимитесь на второй этаж, кукла будет в дальней комнате. В следующий раз вы найдете куклу в гостиной около дивана и чайного столика. В третий раз — около белой двери в комнату, заваленную хламом (входя в дом сразу налево). Заберите колбу и куклу Энджи (28 000), затем выходите. Также вы получите новую часть ключа.
Дорога обратно, в отличие от первого раза будет насыщенной. Появятся новые предметы и проходы. Так, вы сможете по пути заглянуть в небольшой домик. Там вы найдете новый дробовик W870 TAC, мину, монеты и отмычку. Пройдите чуть дальше через арку, подстрелите клетку и откройте шкатулку, в которой будет лежать шар с солнцем и луной.
Далее через кованые ворота отправляйтесь в домик садовника. Здесь много чего полезного. Так, в колодце вы найдете составное сокровище Мадалина (голова), а за домом расположен уличный туалет, в котором лежит фото странной птицы. В самом доме подберите фугасные снаряды, документ и ключ от дома скрипичного мастера. Не забудьте также пройти лабиринт и сохранить игру на печатной машинке. Редкую птицу вы найдете в деревне около церкви. Она будет сидеть на дереве. Убейте ее и получите сочное мясо дикой птицы.
Далее идите через подвесной мост. Расправьтесь с противниками и исследуйте местность (общая могила). Так, вы найдете: монеты и большой кристалл (сокровище) на надгробной плите, три клетки с припасами, вивианит (сокровище) на надгробной плите около большого дерева по центру локации. Далее возвращайтесь к Герцогу.
Как найти сокровище Беневиенто. Внимательно осмотрите могилу. Можно заметить, что не хватает части таблички. После того, как вы вернетесь в деревню, идите на кладбище к закрытому склепу. В этот раз его двери откроются и вы сможете забрать часть надгробной таблички. Теперь снова возвращайтесь в могиле Беневиенто. Вас ожидает крупный противник с топором, но сложности он не представляет. Главное, чтобы у вас были мины и патроны для дробовика. За убийство получим большой кристальный топор (30 000). Ставьте обломок таблички на место и забирайте сокровище чашу Беренгарио (18 000).
Деревня. Найти путь к водохранилищу Моро
Как только вы выйдете через ворота, которые откроете новым ключом, то попадете в закрытую часть деревни. То место, где на Итана в первый раз напали оборотни. Сразу же на вас нападет особо сильный оборотень. Укрыться можно в ближайшем доме.
В доме, в котором вы окажетесь, прочитайте записку на трупе. Судя по всему это муж Луизы. Пока на улице бродит оборотень, нормально изучить локацию не выйдет, поэтому просто убегайте и старайтесь не привлекать внимание. Сейчас у вас также есть возможность забрать гранатомет GM 79 из помещения со знаком около красных ворот (которые закрывала старуха в начале игры). С его помощью завалить оборотня будет довольно просто. За оборотня дают награду «кристальное животное» (20 000 монет). Но можно и вовсе не сражаться, а гранатомет забрать позже. В том же сарае c гранатометом найдете снаряды и отмычку.
Далее отходите в ту часть деревни, которая отмечена на карте. Уничтожьте зеленую слизь, которая преграждает путь, и двигайтесь далее. Можно это сделать ножом, чтобы не тратить патроны.
Вы выйдете к мельнице. Снова уберите слизь и влезайте на забор по лестнице. Убейте пару свиней (мясо), проще всего это сделать из винтовки. Осмотрите сарай, чтобы на карте появилась отметка о лабиринте. Далее в мельнице сохраните игру, подберите фото редкого животного и спускайтесь по лестнице к лифту. И далее еще ниже, в водохранилище Моро.
Водохранилище. Выбраться из шахты
Дальнейший путь только один, так как все остальные двери и проходы закрыты. В итоге вы выйдете к хибаре Моро. Итан заберет колбу и будет небольшая катсцена.
Моро закроет проходы своей слизью, поэтому придется в буквальном смысле прорубаться. Путь тут только один, который приведет вас к выходу из шахты на улицу (можете пройти туда и прочитать записку, что ключ для лодки спрятан в бытовке в шахте, а также подобрать патроны в бочке) и второй вариант — по деревянной лестнице глубже в шахту. Эти места мы отметили на карте.
Идите вглубь шахты по пути подберите патроны. Ломайте доски, перевязанные желтой лентой. Это разрушаемый объект и в дальнейшем он встретится не раз. Спуститесь по лестнице и зайдите за нее, чтобы разбить бочку с монетами. Затем вы выйдете в пещеру, в середине которой растет дерево и стоит та самая бытовка. Разберитесь с оборотнями и обыщите локацию. Противников здесь довольно много, поэтому можно забаррикадироваться в бытовке. Кроме того, будет и один с железными когтями, который появится когда вы возьмете ключ от лодки. Соберите припасы: в дальнем конце пещеры патроны в бочке, в лодке еще патроны, за бытовкой стоит бочка с монетами, в центре растет трава.
Забирайте ключ от лодки и выходите из шахты. Заводите лодку и уплывайте через пещеру. Причаливайте к берегу, но пока не заходите в палатку, иначе начнется катсцена. Сначала пройдите по тропинке справа. Вы выйдете к небольшому водоему, где можно поймать рыбу. Внимательно присмотритесь к пузырькам воздуха на поверхности воды. Рыба находится на дне. Также не пропустите большой кристалл (сокровище) на одной из стен пещеры.
После катсцены, в которой морское чудище разметало хлипкие строения, бегите по доскам на берег. Далее поднимайтесь выше и заходите в здание. Здесь находится пульт управления, чтобы откачать воду и комната торговца с печатной машинкой. Также прочитайте инструкцию на стене.
Водохранилище. Восстановить электричество и открыть шлюз
Выйдете наружу и обойдите здание, чтобы открыть последний туалет (внутри регент) в деревне (здесь уже должна выскочить ачивка). Далее двигайтесь по тропинке вверх. Прочитайте записку в разбитом грузовике, постреляйте куриц (мясо птицы) и заберите обломок кристалла (сокровище) в шкатулке на верстаке.
Перейдите на мельницу, заберите патроны по левой стороне и обойдите вокруг центральной части, чтобы найти козий оберег. Далее попробуйте крутить рукоятку. Как и было написано в записке, она сломается. Теперь придется искать другую. Зайдите внутрь мельницы и спуститесь по лестнице. Вы попадете в затопленную местность, где вам придется пробираться по обломкам до следующей мельницы. Сложного тут ничего нет, не попадайтесь в пасть морскому чудовищу и прокладывайте путь, стреляя в доски с желтой лентой.
Обратите внимание, чтобы разрушить деревянную башню, вам придется найти две слабые точки. Одна расположена на виду на правой стороне, вторая на левой. Но нужно отойти подальше, чтобы ее заметить (см. скриншоты).
Далее идите вперед. Перед тем как толкать вагонетку в воду, пройдите назад. Сломайте бочку и заберите патроны. Далее сбрасывайте в воду вагонетку и активируйте рычаг, поросший слизью неподалеку. Теперь идите дальше. Вас ждут подъемные мосты и рычаги. Каждый рычаг и мост обозначен определенным цветом. Сложного здесь ничего нет. Единственный совет — не задерживайтесь на одном месте, так как мосты через некоторое время автоматически опускаются.
Загадка. Когда вы попадете в помещение сразу с тремя выключателями, быстро поочередно активируйте их и бегите направо. Мешкать нельзя, иначе не успеете. Сделать это можно в таком порядке: белый, синий, оранжевый. Если не получается, то подождите пока платформы опустятся, а затем дергайте рычаги в указанном порядке.
Также здесь можно найти козий оберег. Стоя на площадке с тремя цветными переключателями, посмотрите на север. Посреди болота на одном из торчащих бревен будет козий оберег. Также здесь на столе лежат патроны для револьвера.
В итоге вы снова выйдете к вагонетке, которую нужно столкнуть, чтобы пройти вперед. Далее, поднимитесь по лестнице и столкните очередную вагонетку. Теперь путь открыт и можно переходить на другую сторону, в соседнее здание.
Рубите плесень, затем поднимайтесь на кран, включайте рычаг. На поверхность поднимется лодка. Запрыгивайте на нее и не теряя времени идите через рубку. Дорогу вам преградит плесень. Возиться с ней некогда, поэтому стреляйте (лучше из дробовика). Так вы окажетесь на второй мельнице. Останется только сбить замок с лестницы и подняться наверх. Разбейте бочку и заберите патроны.
Возьмите вторую рукоятку и тут же примените ее на механизме, откуда вы ее сняли (если контекстное действие не появляется, отойдите и осмотрите лестницу неподалеку). Строение повернется, а вы сможете забраться по лестнице. Далее, по подвесному канату спуститесь к первой мельнице и примените рукоятку на механизме. Обратите внимание, что эту же рукоятку вы сможете использовать на соответствующих механизмах в деревне. Возвращайтесь в пункт управления шлюзом, где предстоит решить загадку.
Загадка. Нужно правильно расположить цвета на панели. Нажимайте на кнопку, чтобы изменить ее цвет. Рядом лежит подсказка, но она перевернута: черный квадратик должен быть справа, а не снизу:
- синий, белый, оранжевый;
- белый, оранжевый, черный;
- оранжевый, синий, синий;
Правильное расположение также указано на скриншоте.
Активируйте шлюз и выходите. Теперь вода ушла и вы можете пройти дальше. В бочке найдете монеты, далее зайдите в дом, который мы отметили на карте. Там вы найдете большой магазин (M1911) и записку в ящике стола.
Водохранилище. Как победить босса Моро и найти тайник с оружием
Босс. Мутировавший Моро находится в пасти чудовища. Проще всего в него попасть, когда чудище изрыгает зеленую слизь. В этот момент лучше прятаться за краем дома. Также он открывает пасть, если рядом взрывается красная бочка. Их довольно много разбросано по уровню. Когда бочки закончатся, проще всего расставлять мины по уровню. Остерегайтесь кислотного дождя, в такие моменты прячьтесь под крышу. Безопасные места обозначены желтой краской. Не пропустите припасы: в ближайшем строении патроны в бочке, обломки и реагент; в соседнем здании слева лежат обломки и патроны; еще левее найдете патроны, лекарство и мину; на перекрестке под навесом лежат патроны, порох и обломки. В награду за босса получим кристаллического Моро (40 000).
Когда все закончится, вы сможете пройти в логово Моро. Разбейте бочки (патроны х2) Прочитайте документ, изучите банку с каду и заберите ключ со стола. Не спешите уходить через лифт. Сначала наведайтесь в то место, где вы садились в лодку. Теперь вода ушла и там можно пройти. Вы найдете снаряды, а далее — водоем с рыбой и лодкой, в которой лежит сундук с сокровищем серебряная статуя ангела (10 000). Далее обернитесь и уничтожьте козий оберег. Также в шахте в западном тоннеле на потолке сбейте обломок кристалла. Теперь возвращайтесь обратно в деревню тем же путем, что и пришли.
Теперь, когда у вас есть рукоятка, можно попасть в лабораторию. Откройте дверь (см. скриншот) и двигайтесь вперед. Сейчас мы идем в тайник с оружием Моро, который отметил на нашей карте Герцог.
Вы выйдете на пространство с несколькими домиками и кучей трупов по центру. Не пропустите шар с русалкой для лабиринта (см. карту). Также пройдите по деревянному мостику и разбейте ящик с патронами. За сараем, что слева от кучи, вы найдете патроны револьвера. В самом сарае вы найдете зомби и два комплекта патронов: в ящике и на шкафу. В сарае, что справа от кучи, вы найдете двух зомби, реагент и патроны. На холме, около натянутого троса, растет зеленая трава.
В дом, который отмечен на карте, можно пробраться через пролом в стене. Там вы найдете записку и револьвер M1851 «Борец». Когда вы выйдете из дома, снова объявится оборотень-переросток. Два выстрела из новой «игрушки» его успокоят навсегда. В сарае с бревнами около дома подберите патроны. А за самим домом ржавые обломки.
Можете спуститься далее по тропинке, чтобы выйти к очередному колодцу. Но там не будет особого предмета, только припасы: три светошумовых снаряда. В ящике — монеты. Возвращайтесь обратно к мельнице и пройдите лабиринт.
Деревня. Собираем оставшиеся сокровища
Возвращайтесь обратно в деревню. Гейзенберг наставил указателей, поэтому можно идти прямо по ним. Тем не менее сейчас самое время собрать сокровища, которые были недоступны ранее. Также не забудьте пристрелить двух козлов (мясо) у статуи Девы войны.
Чтобы получить достижение «Вожак стаи» идите на поле перед домом Луизы. Теперь здесь объявится волколак-альфа, которого нужно убить. В награду получите кристального древнего зверя (80 000).
При помощи рукоятки откройте дверь на задний двор (см. карту). Там же по лестнице заберитесь на уступ, а оттуда уже на крышу сарая. В шкатулке найдете сокровище кровавый рубин. Его можно вставить в ожерелье. Это один из двух камней, необходимых для создания целого сокровища.
Также откройте дверь со знаком, что расположена недалеко от красных ворот (см. карту). Там вы найдете гранатомет GM 79 и отмычку. Но если вы следовали руководству, то уже забрали оружие.
Наведайтесь в дом скрипичного мастера. Вам нужно пройти через окно в одном из подсобных помещений (см. карту). Здесь три важных предмета. Два в шкафу с кодовым замком (подсказка на плакате, код 270917). Это сокровище стальной Хресвельг и большой магазин для винтовки F2. Третий — сокровище желтый кварц, который можно сбить с одного из музыкальных инструментов, подвешенных под потолком. Также вы найдете два комплекта патронов, монеты и реагент.
Вернитесь к каменному мосту, где вы проходили после замка. Здесь нужно опустить разводной мост при помощи рукоятки. Разбивайте ящик (монеты) и далее садитесь в лодку. У вас есть два пути: вперед и назад.
Сначала можно проплыть назад. Вы приплывете к небольшой области. Здесь можно настрелять рыбы. Причем одна из них будет уникальная. Вы получите ингредиент превосходная рыба. Также здесь можно найти пещеру. В ней есть снаряды, мины, сокровище древняя монета (8000) из дома Бейкеров, апгрейд для оружия цевье (W870 TAC), а также текстовый файл на ноутбуке.
Сокровище из дома у реки. Теперь возвращайтесь в лодку и плывите прямо: в том числе проплывайте мимо причала, от которого вы отплывали ранее. В итоге вы приплывете к еще одной локации. Заходите в склеп через деревянные ворота. Здесь нужно решить загадку, чтобы получить золотую статую госпожи (20 000).
Загадка. Вам нужно зажечь три чаши. При помощи центральной чащи на цепи зажгите две, которые находятся в этой же комнате. Сложность заключается в том, что третья чаша находится в другой комнате и до нее никак не достать. Решение простое. В одном из помещений постоянно появляются зомби, которых можно поджечь и заманить к чаше. Также получите достижение «Средняя прожарка».
Также в этом подвале есть патроны в центральной комнате с третьим светильником, в левой комнате — монеты (500 x2, 1200, 300 и 2500), в правой комнате — патроны (X2). В комнате со статуей еще лежат патроны револьвера. Теперь выходите и идите к разводному мосту. При помощи рукоятки опустите его и пройдите в новую локацию. Вы здесь уже были ранее, после того, как выбрались из замка Димитреску. Идите через окно на задний двор и примените колесо от колодца. Спускайтесь по лестнице на дно колодца. Здесь предстоит решить загадку.
Загадка. При помощи подъемных платформ нужно перебраться к сокровищу. Подберите бомбу и активируйте все платформы и сбросьте повозку, которая расположилась на одной из них, вниз. Далее спрыгивайте на повозку и залезайте на соседнюю платформу. Далее через дыру в полу вы попадете в клетку с сокровищем. В сундуке лежит большой кровавый рубин. Это второй камень для ожерелья. Также подберите фугасный снаряд, патроны.
Вернитесь в деревню и пройдите через ворота, ведущие в замок. Попасть в него вы уже не сможете, но обратите внимание на водоем слева от моста. Теперь там плещется рыба.
Далее идите путем, который отметил для вас Гейзенберг. Сначала стоит посетить мельницу Отто. На развилке поверните влево и идите через заросли. Локация небольшая, поэтому заблудиться тут не получится. На другом берегу реки вы найдете снаряды в ящике. Разбейте замок на воротах. Внутри подстрелите свинью, соберите патроны и мины. Также возле кучи бревен заберите обломок кристалла.
Внутри вы обнаружите очередного здоровяка с топором (награда 30 000). Впрочем, сложностей с ним не возникнет. На уровне есть красные бочки, также пользуйтесь минами. Можно стрелять из револьвера. На первом этаже есть два комплекта патронов, на втором — порох и патроны. Выходите через красные ворота, соберите мясо, рыбу со стола и стеллажей, не пропустите траву на тумбочке в правом углу. Слева около дверного проема заберите обломки металла, прочитайте записку на столе и заберите сокровище ангел отца Никола (22 000) из сундука в коридоре. Также на полках будут монеты, порох и патроны. Не пропустите козий оберег, который спрятан под мельницей.
Крепость. Забрать 4-ю колбу
Теперь осталось только пройти испытания Гейзенберга и забрать колбу. Путь предстоит через крепость, которая служит логовом ликанам. Это практически полностью экшен-эпизод, поэтому запаситесь патронами и аптечками заранее.
Идите через запретный лес. Рядом с конструкцией из трупов и палок, в кустранике на севере локации, можно найти зеленую траву. На одной из разрушенных стен разбейте ящик с монетами. Оборотни начнут стрелять из лука. Если хотите получить достижение «Хорошая реакция», отбейте стрелу ножом. Во дворе крепости подберите мины, патроны и обломки. На верхнем ярусе есть три комплекта патронов. Активируйте два рычага, чтобы открыть ворота. На сокровище под крепостью пока не обращайте внимание. Получите его после прохождения эпизода.
За воротами подберите снаряды, бомбу, монеты и обломки. На стенке лестниц по правой стороне есть вивианит. Сохранитесь на машинке и идите далее. Внутри нужно будет забраться на самый верх, отбиваясь от противников. Когда вы пройдете этот насыщенный эпизод, то идите через двери. Подбирайте патроны револьвера, обломки и монеты, которые лежат на ящиках со стоящим на них доспехом. Далее вы выйдете к винтовой лестнице, ведущей вниз. В самом низу на перилах стоит козий оберег. Далее через узкий проход вы выйдете к комнате с печатной машинкой. Не пропустите документ, который валяется рядом, а также лекарство и снаряды. Далее вас ждет битва с боссом.
Крепость. Как победить босса Урьяша
Битва с боссом. Урьяш. Тот самый великан с молотом вновь появляется. Сражение с ним не самое сложное. Следите, чтобы он не прыгнул на вас. Укрывайтесь за колоннами. Расставляйте мины и отстреливайте ликанов, которых он периодически призывает на подмогу. Они сильно мешают сражаться, поэтому от них нужно избавляться как можно быстрее. Чаще пользуйтесь бомбами. Сам Урьяш часто замирает на месте, так что его можно выцеливать из снайперки. Также не забывайте собирать боеприпасы в оконных проемах: патроны, снаряды и бомбы. Награда — кристальный молот (35 000).
После смерти Урьяша выходите через красную дверь, собирайте кристаллы (обломок кристалла x4, большой кристалл, вивианит, желтый кварц) и идите дальше. Возьмите колбу со стола и смотрите катсцену. Также не пропустите сокровище тарелка Гульельмо (25 000). Садитесь в лодку и плывите вперед.
Когда доплывете до очередных катакомб, не поднимайтесь по лестнице. Сверните влево. Вы попадете в темницы, где найдете документ об Альсине Димитреску, фото неуловимой рыбы, реагент, бомбу, патроны. Далее вылезайте по лестнице на поверхность. Вы окажетесь в склепе рядом с церковью.
Деревня. Установить 4 колбы и попасть на фабрику
Первым делом загляните в церковь. Вы заметите некоторые изменения. Прочитайте запись на ноутбуке и сохраните игру. Впрочем, вы могли это уже видеть, если заглядывали в церковь ранее. Теперь, когда все 4 колбы у вас, идите к алтарю (рядом с Герцогом). Установите все колбы на места, чтобы получить чашу гиганта.
Ее нужно отнести к месту проведения ритуала. Когда вы ее установите, платформа поедет вниз, и откроется проход на фабрику Гейзенберга. Перед входом на фабрику расположилась довольно просторная локация. Можно ее изучить, чтобы пособирать припасы: обломки металла на машине по левую сторону от ворот в ангар и ржавые обломки в машине по правую сторону от ворот. Далее идите вглубь здания. На полках есть порох, в подвале лежит реагент. Далее откройте шторку над рабочим столом. Далее будет катсцена.
Как только вам вернется управление, бегите по единственному пути. В итоге Итан окажется на свалке. Здесь тоже вариантов не много, можно пособирать обломки (х3) и порох. Все они будут по пути, кроме одного. Обратите внимание на низину, куда спускается клешня. Там будет последний из обломков. Далее нужно взобраться наверх по лестнице. Здесь вас ожидает новый вид противников — зомби с имплантами. Заберите монеты из разбитого ящика и далее предстоит путь через вентиляционную шахту.
Так вы попадете на фабрику. Пройдите назад, чтобы разбить ящик и подобрать монеты. Также в одном из соседних помещений вы найдете лабиринт, к нему еще предстоит вернуться. В той же комнате вы найдете на столе ржавые обломки и реагент. А в грузовом лифте обосновался Герцог и печатная машинка. В продаже у него появится новое оружие пистолет-пулемет V61 Custom (120 000) и дробовик SYG-12 (180 000). Также можно будет купить последнее расширение для инвентаря (50 000).
Фабрика Гейзенберга 1-й уровень. Как найти шаблон для литейной машины
После того, как закупитесь у торговца, идите через ворота слева. Подберите порох со стола. Дверь с красным индикатором можно открыть, выстрелив в него. В дальнейшем встретится еще несколько таких дверей, все они открываются точно так же. В целом фабрика довольно запутанная, но линейная. Двигайтесь дальше. Лифт пока не работает, так как нет питания. Спускайтесь вниз. Убейте противников и соберите монеты и патроны из ящиков по левую и правую сторону от двери в литейную комнату.
В комнату с литейной машиной вам предстоит вернуться несколько раз. В нее можно вставить форму, чтобы отлить предмет. Соберите обломки на столе и реагент. Осмотрите рентгеновские снимки. Далее нужно добыть первый шаблон. Первый шаблон для барельефа находится в одной из комнат, к которой вы выйдете от литейной через пока единственный доступный путь — влево от литейной машины. На углу вы найдете запертый холодильник (внутри желтый кварц). Также подберите порох с бочки. Теперь идите в дверь справа, соберите обломки и шаблон. Оживет противник с буром вместо руки. Его слабое место — красный реактор на груди. Можно оглушить светошумовыми зарядами для гранатомета, а затем добивать в слабое место.
Теперь, когда у вас есть барельеф с лошадью, можно пройти через дверь южной части литейной. Вы выйдете на запертую дверь с символом (лощадь). Слева будет запертый стол, отоприте его и получите патроны револьвера. Далее спрыгивайте вниз и заберите патроны из ящика, что находится позади. Механизмы, мешающие пройти, можно вырубить. Стреляйте по красным лампочкам. Они не всегда расположены на видных местах, поэтому внимательно осматривайте механизмы. В середине платформы разбейте ящик с патронами, неподалеку за перилами лежат фугасные снаряды. Поднимайтесь по лестнице. В тупике справа от вентиляции подберите ржавые обломки. В итоге вы обойдете вокруг и откроете запертую дверь, чтобы снова оказаться в литейной.
Двигайтесь далее (см. карту) и пробейте слабую стену, за которой вы найдете составное сокровище запчасть (цилиндр) и патроны. Далее в следующем помещении вы обнаружите резервный генератор, который нужен для восстановления энергоснабжения. Запустить его пока нельзя. Разбейте ящик в правом углу помещения, чтобы забрать патроны. Внизу слева от лестницы вы найдете порох и мину в шкафу. Теперь поднимайтесь и уничтожьте две красные точки на двери. В помещении вы найдете карту фабрики, документ, шаблон для шестерни и порох. Возвращайтесь в литейную и отлейте шестерню для генератора.
Снова возвращайтесь в комнату с генератором и примените на нем шестерню. Когда появится электричество вы сможете пройти далее. Опустится решетка, которая перекроет путь наверх по лестнице. Но решетка слева от лестницы откроется. Туда и направляйтесь. Разбейте ящик с патронами и идите влево, затем на развилке снова влево. Упретесь в тупик с ящиком. Впереди за решеткой комната, туда пока попасть нельзя. Возвращайтесь обратно и идите теперь ужу вправо по коридору.
Вы попадете в помещение с красными штуками на стенах. Стреляйте в них, чтобы ошеломить противников. Соберите припасы: порох в шкафу и патроны в ящике в правом коридоре (если идти от входа). Также не пропустите сокровище большой кристалл в одной из подсобок (см. карту), там же вы найдете патроны и снаряды. Далее поднимайтесь к двери со множеством красных лампочек (см. карту). Слева от двери за решеткой будут фугасные заряды. Они спрятаны в темноте поэтому не пропустите.
Выходите через дверь. Сразу впереди на ящике подберите мину. Пройдите влево, уничтожьте зомби и пройдите еще левее. Разбейте ящик с патронами, далее обыщите шкаф, чтобы забрать мину. Найдите лестницу и немного поднимитесь по ней. Развернитесь, на стене впереди себя вы увидите сверкающую точку. Выстрелите, чтобы сбить желтый кварц. Спуститесь с лестницы и сразу поверните направо. Вы окажетесь в помещении, где за решеткой лежит солдат с буром. Выстрелите в него: он проломит стену и освободит путь. В соседней комнатке вы найдете патроны револьвера, а также 4 мешка по 3000 леев.
Поднимайтесь наверх. Путь вам преградит солдат с двумя бурами. У него слабое место на спине. Пользуйтесь минами или гранатометом. В металлическом шкафчике заберите патроны. Далее снова открывайте дверь с 5-ю лампочками. В итоге вы выйдете к лифту, который уже проходили в начале уровня. Теперь питание есть, поэтому можно его активировать. Нажмите кнопку на консоли управления, чтобы опустить платформу. Впереди над дверью с зеленой лампочкой блестит желтый кварц. Идите вперед, соберите порох с картонной коробки по правой стороне, патроны из металлического ящика по левой стороне и патроны из ящика, что расположен чуть дальше вверх по лестнице.
В итоге вы снова встретитесь с монстром, у которого двигатель с пропеллером вместо туловища. От него нужно бежать. После непродолжительной погони вы окажетесь в безопасности за запертой дверью. Соберите с верстаков ржавые обломки, обломки металла и порох. Идите далее к грузовому лифту, дерните рычаг и платформа поднимется. Теперь с ее помощью вы сможете перемещаться по фабрике.
Фабрика Гейзенберга 2-й уровень. Найти шаблон для ключа
Пора приступать ко второму уровню фабрики. Выходите из лифта и поворачивайте налево. Взбирайтесь по лестнице и продвигайтесь далее. Из ящика заберите патроны. Если хотите получить достижение «Хватит дурака валять», то сейчас отличная возможность сбить одного из киберсолдат с конвейера. Просто выстрелите в него. Далее вам предстоит пройти через то ли шахту, то ли пещеру. По пути не пропустите поворот направо в тупик, где лежат порох, бомбы и трава. Далее идите в центр пещеры с буром. Не пропустите в коридоре птичью клетку с припасами. В помещении с буром найдите сокровища: обломок кристалла и большой кристалл. Они находятся около входа в вентиляцию. Также заберите отмычку в шкафу по левой стороне и ржавые обломки в правом углу пещеры.
Когда пройдете вентиляцию, то спуститесь по лестнице и посмотрите назад. Стену можно разрушить. В помещении вы найдете сокровища: два больших кристалла, желтый кварц и вивианит.
Далее вам нужно будет подняться наверх шахты и сразиться с сильными противниками. Теперь появятся киберсолдаты, которые умеют летать. Не дайте им застать себя врасплох, так как они могут быстро перелетать с платформы на платформу и появляться в тех местах, где вы не ожидаете их увидеть. По пути соберите порох, обломки и патроны.
Огромный вентилятор на самом верху можно вырубить, стреляя по красным лампочкам. Придется немного побегать по платформам, чтобы найти подходящую позицию для стрельбы. После этого вы выйдете в помещение (см. карту). Не пропустите документ на столе, карту верхних этажей фабрики и патроны. В ящике стола заберите реагент.
Также отодвиньте вагонетку у одной из стен и пройдите через вентиляцию в соседнее помещение. Там вы найдете шаблон для шара, который нужен для прохождения лабиринта, а также порох.
Поднимайтесь по лестнице и выходите в проем. Когда вас сдует, то стреляйте в центр вентилятора. Заберите сокровище желтый кварц, который прилип к одному из обломков моста, а также уничтожьте козий оберег у самого края помещения. Там же найдете обломки (х2). Далее по трубам полезайте в люк на стене.
Сразу после того, как вылезете из люка, поверните направо. В куче мусора будет лежать реагент. Далее поднимитесь на небольшом лифте. Так вы выйдете в комнату с припасами: справа птичья клетка, слева в шкафу патроны, в чемодане лежит шаблон ключа, а слева от него в пластиковом ящике найдете фугасные снаряды. Заберите все и двигайтесь далее. Вы снова придете к лифту и Герцогу. Слева от лифта разбейте ящик (внутри монеты). Далее будет закрытая дверь с гербом. Чтобы продвинутся далее, нужно изготовить ключ.
Фабрика Гейзенберга 3-й уровень. Собираем сокровища
Пришла пора собрать все сокровища и открыть ранее недоступные двери. Будьте осторожны, так как по коридорам бродят солдаты, включая даже бронированных. Чтобы их убить, нужно сначала сбить броню. Легче всего это сделать бомбами. Заранее закупитесь у Герцога.
Сначала на этом же этаже B1 найдите место на площадке перед лифтом, где нет ограждения. Спрыгните на трубу и пройдите далее к отдельной платформе. Заберите патроны и мины. Далее спуститесь по тросу. Осмотрите скалу, чтобы найти желтый кварц.
Теперь спускайтесь на лифте вниз. Смотрите влево от Герцога: между уровнями B1 и B3 нужно успеть подстрелить козий оберег, который стоит на красной балке.
Теперь отправляйтесь в литейную и изготовьте шар для лабиринта и ключ. Так как появилось электричество, можно открыть комнату неподалеку от литейной (см. карту). Это операционная. Там вы найдете звуковые записи Гейзенберга, апгрейд для оружия длинный ствол (M1851), порох, обломки и отмучку.
На этом же уровне фабрики откройте замок с гербом Гейзенберга (см. карту). Там вы найдете составное сокровище рукоять, обломки и порох. Рукоять можно объединить с цилиндром, чтобы получить молот Гейзенберга (45 000).
Также сходите на самое начало уровня и пройдите лабиринт. Это наиболее сложное испытание из всех. Когда все сделано, поднимайтесь наверх и откройте дверь с гербом. Не пропустите документ в комнате с припасами. Также соберите лекарство, патроны, мины и монеты. В дальнейшем уровень линеен и заблудиться вы не сможете.
Фабрика Гейзенберга 3-й уровень. Как победить мини-босса Солдата-пропеллера
Мини-босс. Вам предстоит сразиться с солдатом-пропеллером. В лоб ему стрелять бесполезно, поэтому ждите когда он соберется вас таранить и отбегайте в сторону. Слабое место у него на спине, туда и стреляйте. Когда он начнет гореть, то очень опасен, так как извергает струю пламени. Прячьтесь за уцелевшие стены. После того, как босс перестанет гореть, стреляйте в слабое место. Как и всегда, в бою могут очень помочь мины. Награда — сложное кристальное сердце (45 000).
После битвы вы окажетесь в комнате управления. Заберите со стола сокровище сигару (3000) и прочитайте документ. В шкафу заберите реагент. Не спешите идти далее, проползите через вентиляцию в соседнюю комнатку, чтобы найти козий оберег, траву, реагент, обломок и патроны. Далее путь только один — через грузовой отсек. Спрыгивайте вниз и соберите ржавые обломки и обломки металла. Поднимайтесь на лифте.
Фабрика Гейзенберга. Как победить босса Гейзенберга
После катсцены Итан снова окажется в самом низу. Уходите через решетку вентиляции и смотрите очередную катсцену. После чего прочитайте документ на ноутбуке и заберите лекарство и патроны, садитесь на мини-танк и едьте в лифт. В битве стреляйте по красным точкам Гейзенберга. И вовремя защищайтесь от его ближних атак. Когда Итан вылетит из танка, прячьтесь за железными щитами. Стреляйте чудовищу в голову. Награда — кристаллический Гейзенберг (70 000).
Штурм деревни и эпилог. Как победить босса Матерь Миранда
В этом эпизоде вы будете играть за Криса. Уровень линейный поэтому подробно прописывать прохождение нет нужды. Когда дойдете до центра деревни, нужно будет отбиваться от волн ликанов и подсвечивать целеуказателем цели для авиаудара. Всего нужно указать цель три раза. Обращайте внимание на зеленые сигнальные огни, которые указывают путь к припасам.
Спрыгивайте в яму. Заберите патроны и гранаты. Далее вы столкнетесь с еще одним крупным противником. Его тоже придется подсвечивать для авиаудара. Проще всего это делать, когда он оглушен гранатой. В награду получите большую кристальную булаву (60 000). В итоге вы обнаружите мегамицелий. После того как Крис установит взрывчатку на мегамицелий. Поверните направо и осмотрите темную область за шипами, где стоит статуя. Там вы найдете последний козий оберег. Далее вы попадете в лабораторию Миранды. Внимательно изучите помещение, здесь очень много документов: 4 книги про владык, 10 фотографий и 2 записки (для получения достижения «Книжный червь» нужны только книги и записки).
Далее управление снова перейдет к Итану. Предстоит сражение с Мирандой, стоит заранее закупиться. Хотя такая возможность будет предоставлена и потом (если проиграете). Также соберите лекарство и боеприпасы. Далее идите к месту проведения ритуала.
Миранда довольно сложный противник. У нее сразу несколько форм. Оружие лучше взять помощнее. Вблизи она очень опасна, поэтому часто придется бегать, делая всего по 1-2 выстрела за раз. Когда она начнет изрыгать лаву, прячьтесь за черные наросты. Также берегитесь, когда она прыгает с высоты. В это время лучше бежать ей навстречу к краю уступа. Следите также за лавовыми шарами, когда она находится в воздухе. Их нужно сбивать пока они в вас не полетели. Дробовик в этом случае неплохо работает.
Поздравляем, вы завершили прохождение Resident Evil Village. Наслаждайтесь финальным роликом и не забудьте посмотреть сцену после титров. Далее вам будет доступна «Новая игра +», режим «Наемники» и бонусный магазин.
Другие гайды
- Игрок нашел в Resident Evil Village пасхалку из прошлого — выросшие в 90-х наверняка оценят
- Обзор Resident Evil Village. Так ли страшна Димитреску, или Главный маркетинговый обман века
- В Resident Evil Village добавили Пеннивайза из «Оно». А еще вышел релизный трейлер