Руководство по игре тома

Мой Говорящий Том 2 (My Talking Tom 2) — это новый хит от создателей игры «Мой Говорящий Том»!

В этой классной бесплатной игре знаменитый кот Том отправиться в потрясающее жизненное приключение!

Скачать, купить или онлайн игры, а так же обзор и описание, и играть в игры на PS4, PS5, PlayStation, Сони Плейстейшен, PlayStation 4, PlayStation 5, PS VR, PS Vita, Xbox, Икс Бокс, Xbox One, Xbox Series X, Xb1, Xbox 360, Nintendo, Nintendo Switch, NSW, Wii, 3DS, Wii U, Mobile, Телефон, Смартфон, Смартфон, Телефон, iOS, Android, Google Stadia, ПК, PC, Торрент, Torrent, Steam, Магазин Epic Games, Windows

«Мой Говорящий Том 2» предлагает пользователям эксклюзивные ежемесячные подписки, дающие доступ к дополнительному эксклюзивному игровому функционалу в качестве покупки по желанию в приложении.

FAQ. Мой Говорящий Том 2 - Ответы на вопросы
FAQ. Мой Говорящий Том 2 – Ответы на вопросы

My Talking Tom 2 (Мой Говорящий Том 2) – Android

Как отключить рекламу?

В игре есть два типа рекламы: те, которые вы выбираете для просмотра, и те, которые запускаются автоматически. Вы можете навсегда прекратить показ автоматически запускаемой рекламы, совершив любую покупку в приложении в игре. Чтобы сделать покупку, просто откройте магазин в своей игре и выберите предмет, который хотите купить. После обработки покупки автоматически показанные объявления больше не будут отображаться. Тем не менее, у вас все еще будет возможность смотреть видеообъявления. Как отключить уведомления?

Это просто!

  1. Откройте «Настройки» на своем устройстве и нажмите «Приложения».
  2. Найдите игру в списке и выберите ее.
  3. В разделе «Настройки приложения» нажмите «Уведомления», чтобы отключить их.

Хотите снова включить их и услышать о играх? Это тот же процесс!

Я потерял свой прогресс. Что я могу сделать?

К сожалению! Что ж, если перед удалением игры вы были подключены к своей учетной записи в Google Play Games в настройках игры, ваш прогресс должен быть сохранен автоматически. Итак, продолжайте, переустановите игру снова и подключите ее к Google Play Games. Если откроется всплывающее окно, нажмите на него, чтобы восстановить прогресс. К сожалению, если вы не были подключены к Google Play Games, перенести состояние игры невозможно.

Как я могу сохранить прогресс моей игры?

Хороший вопрос! Сохранение важно, если вы хотите перенести свой прогресс на новое устройство (просто помните, что вы можете перенести его только на устройство с той же операционной системой), если вам нужно сделать сброс к заводским настройкам или если вы просто хотите сохранить резервную копию. 

Вот как:

  1. Обновите игру до последней версии.
  2. Запустите игру и зайдите в Настройки.
  3. Убедитесь, что установлен флажок «Подключиться к Google Play». (Обратите внимание: поскольку хотят защитить молодых пользователей, это соединение не будет доступно для них).
  4. Ваш прогресс теперь будет автоматически сохранен и может быть восстановлен на нескольких устройствах. Выполнено!

Моя игра не работает, как я ожидал.

Мы сожалеем, что что-то не работает с вашей игрой. Перво-наперво – попробуйте перезапустить игру (выключите, а затем снова включите). Это сработало? Если нет, сохраните ваш прогресс, затем удалите и переустановите игру. Чтобы сохранить свой прогресс, вам нужно подключить игру к Google Play. 

Вот как:

  1. Обновите игру до последней версии.
  2. Откройте игру и зайдите в Настройки.
  3. Убедитесь, что установлен флажок «Подключиться к Google Play». (Обратите внимание: поскольку хотят защитить молодых пользователей, это соединение не будет доступно для них).
  4. Ваш прогресс теперь будет автоматически сохранен, и вы можете удалить игру.

Когда вы переустановите игру, просто подключитесь к Google Play еще раз, и вам будет предложено загрузить старую игру. Но если это не поможет, не беспокойтесь – просто свяжитесь с техподдержкой по адресу [email protected]

У меня есть вопрос о IAP

Как сделать покупку в приложении?

Откройте игру и нажмите на счетчик золотых монет в верхней части экрана, и отправляйтесь за покупками! Выберите товар(ы), которые вы хотите купить, и перейдите в магазин приложений, чтобы произвести оплату. Предмет(ы) будут добавлены в ваш игровой аккаунт после совершения покупки.

Как мне управлять или отключать возможность совершать покупки в приложении?

Хороший вопрос! Вы можете сделать это через раздел общих настроек на вашем устройстве (это хорошая идея, если вы хотите, чтобы дети играли в наши игры). Вы можете найти инструкции здесь . Что бы вы ни выбрали, будь то с покупками в приложении или без них, игры доставят вам огромное удовольствие – и вы сможете пройти через игры в любом случае!

Кто обрабатывает покупки в приложении?

На самом деле в Outfit7 не обрабатывают платежи и не имеют доступа к информации о кредитной карте здесь, в Outfit7, – все это обрабатывается Google Play. (Нужно иметь в виду, когда речь идет о платежах после покупки, таких как возврат средств, поскольку они будут обрабатываться Google и в соответствии с условиями Google).

Мне нужна помощь с игрой

Твой Том нуждается в новом имени? Нет проблем! 

1. Нажмите на индикатор уровня в левом верхнем углу экрана. 

2. Нажмите на имя вашего Тома. 

3. Введите его новое имя и нажмите ОК. 

И, пожалуйста, не используйте свое имя!

Мне нужна техническая помощь

Как я могу перенести прогресс игры My Talking Tom 2 с одного устройства на другое?

До тех пор, пока вы можете подключить игру к Google Play, перенос состояния игры будет простым! Просто выполните следующие действия: 

1. Убедитесь, что вы используете последнюю версию игры на старом устройстве. 

2. Откройте My Talking Tom 2 на старом устройстве и коснитесь индикатора уровня (в левом верхнем углу экрана).

 3. Выберите Настройки.

4. Если на кнопке «Подключиться к Google Play» написано «Войти», коснитесь ее. Если на нем написано «Выйти», не нажимайте его – вы уже вошли в систему.(Обратите внимание: поскольку хотят защитить молодых пользователей, это соединение не будет доступно для них).

5. Загрузите последнюю версию игры на свое новое устройство и повторите то, что вы только что сделали, используя ту же учетную запись, что и старое устройство. 

6. Немного поиграв на новом устройстве, вас спросят, хотите ли вы продолжить новую игру или загрузить старую. Выберите старый и продолжайте веселиться!

Могу ли я перенести прогресс моей игры с Android на устройство iOS или наоборот?

Извините, но вы пока не можете перенести прогресс вашей игры между различными платформами. 

Каковы системные требования игры?

Хорошей новостью является то, что игры совместимы с ОС Android 4.4 или более поздней версии, а также с устройствами с процессором, поддерживающим ARMv7.

Я не могу скачать игру. Что мне делать?

Ничто не должно мешать веселью! Перейдите в службу поддержки Google Play, чтобы разобраться в этом.

Как я могу скачать игру?

Веселье начинается сейчас! Чтобы загрузить новую любимую игру, просто зайдите в магазин приложений на вашем устройстве. 

My Talking Tom 2 (Мой Говорящий Том 2) – iOS

Как отключить рекламу?

К сожалению! Что ж, если перед удалением игры вы были подключены к своей учетной записи Game Center в настройках игры, то ваш прогресс должен быть сохранен автоматически. Итак, продолжайте, переустановите игру снова и подключите ее к Game Center. Если откроется всплывающее окно, нажмите на него, чтобы восстановить прогресс. К сожалению, если вы не были подключены к Game Center, невозможно перенести игровое состояние.

Как отключить уведомления?

В игре есть два типа рекламы: те, которые вы выбираете для просмотра, и те, которые запускаются автоматически. Вы можете навсегда прекратить показ автоматически запускаемой рекламы, совершив любую покупку в приложении в игре. Чтобы сделать покупку, просто откройте магазин в своей игре и выберите предмет, который хотите купить. После обработки покупки автоматически показанные объявления больше не будут отображаться. Тем не менее, у вас все еще будет возможность смотреть видеообъявления.

Я потерял свой прогресс. Что я могу сделать?

Это просто!

  1. Откройте «Настройки» на своем устройстве и нажмите «Приложения».
  2. Найдите игру в списке и выберите ее.
  3. В разделе «Настройки приложения» нажмите «Уведомления», чтобы отключить их.

Хотите снова включить их и услышать о наших играх? Это тот же процесс!

Как я могу сохранить прогресс моей игры?

Хороший вопрос! Это важно сделать, если вы хотите перенести свой прогресс на новое устройство (просто помните, что вы можете перенести его только на устройство с той же операционной системой), если вам нужно сделать сброс к заводским настройкам или если вы просто хочу сохранить резервную копию. 

Вот как:

  1.  Обновите игру до последней версии.
  2.  Начало игры.
  3. Зайдите в меню настроек.
  4. Убедитесь, что опция Connect To Game Center отмечена галочкой. (Обратите внимание: поскольку хотят защитить молодых пользователей, это соединение не будет доступно для них).
  5. Ваш прогресс теперь автоматически сохраняется и может быть восстановлен на нескольких устройствах. Выполнено!

Моя игра не работает, как я ожидал.

Мы сожалеем, что что-то не работает с вашей игрой. Перво-наперво – попробуйте перезапустить игру (выключите, а затем снова включите). Это сработало? Если нет, сохраните ваш прогресс, затем удалите и переустановите игру. Чтобы сохранить свой прогресс, вам нужно подключить игру к Game Center. 

Вот как:

  1. Обновите игру до последней версии.
  2. Начало игры.
  3. Зайдите в меню настроек.
  4. Убедитесь, что опция Connect To Game Center отмечена галочкой. (Обратите внимание: поскольку хотят защитить молодых пользователей, это соединение не будет доступно для них).
  5. Ваш прогресс теперь будет автоматически сохранен, и вы можете удалить игру.
    Когда вы переустановите игру, просто подключитесь к Game Center снова, и вам будет предложено загрузить старую игру.

У меня есть вопрос о IAP

Как сделать покупку в приложении?

Откройте игру и нажмите на счетчик золотых монет в верхней части экрана, и отправляйтесь за покупками! Выберите товар(ы), которые вы хотите купить, и перейдите в магазин приложений, чтобы произвести оплату. Предмет(ы) будут добавлены в ваш игровой аккаунт после совершения покупки.

Как мне управлять или отключать возможность совершать покупки в приложении?

Хороший вопрос! Вы можете сделать это через раздел общих настроек на вашем устройстве (это хорошая идея, если вы хотите, чтобы дети играли в наши игры). Вы можете найти инструкции здесь . Что бы вы ни выбрали, будь то с покупками в приложении или без них, наши игры доставят вам огромное удовольствие – и вы сможете пройти через игры в любом случае!

Кто обрабатывает покупки в приложении?

На самом деле в Outfit7 не обрабатывают платежи и не имеют доступа к информации о кредитных картах здесь, в Outfit7 – все это обрабатывается Apple App Store. (Просто нужно иметь в виду, когда речь идет о платежах после покупки, таких как возвраты, так как они будут обрабатываться Apple и в соответствии с условиями Apple).

Мне нужна помощь с игрой

Как я могу изменить имя моего Тома в «Говорящем Томе 2»?

До тех пор, пока вы можете подключить игру к Game Center, перенос состояния игры будет простым! Просто выполните следующие действия: 

1. Убедитесь, что вы используете последнюю версию игры на старом устройстве. 

2. Откройте My Talking Tom 2 на старом устройстве и коснитесь индикатора уровня (в левом верхнем углу экрана). 

3. Выберите Настройки.

4. Если на кнопке «Подключиться к Game Center» написано «Войти», коснитесь ее. Если на нем написано «Выйти», не нажимайте его – вы уже вошли в систему. (Обратите внимание: поскольку хотят защитить молодых пользователей, это соединение не будет доступно для них).

 5. Загрузите последнюю версию игры на свое новое устройство и повторите то, что вы только что сделали, используя ту же учетную запись, что и старое устройство. 

6. Немного поиграв на новом устройстве, вас спросят, хотите ли вы продолжить новую игру или загрузить старую. Выберите старый и продолжайте веселиться!

Как я могу изменить имя моего Тома в «Говорящем Томе 2»?

Твой Том нуждается в новом имени? Нет проблем! 

1. Нажмите на индикатор уровня в левом верхнем углу экрана.

 2. Нажмите на имя вашего Тома. 

3. Введите его новое имя и нажмите ОК. 

И, пожалуйста, не используйте свое имя!

Мне нужна техническая помощь

Как я могу перенести прогресс игры My Talking Tom 2 с одного устройства на другое?

Извините, но вы пока не можете перенести прогресс вашей игры между различными платформами.

Могу ли я перенести прогресс моей игры с Android на устройство iOS или наоборот?

Ничто не должно мешать веселью! Обратитесь в службу поддержки Apple App, чтобы разобраться с этим.

Каковы системные требования игры?

Веселье начинается сейчас! Чтобы загрузить новую любимую игру, просто зайдите в магазин приложений на вашем устройстве. 

Морские глубины – это очень опасная и не меньше агрессивная территория, которая охватила большую часть нашей планеты. Там всегда водятся непонятные создания, и они всегда находятся около человека.

Действие сурвайвл-хоррора SOMA, разворачиваются на некой исследовательской лаборатории «PATHOS-2», которая успешно расположилась на самом дне океана. Игрокам предстоит исследовать это мрачное и полное загадок место, попутно решая самые интересные и сложные головоломки. Но в этом комплексе явно обитает нечто ужасное, какие-то создания, поэтому нужно скорее отыскать выход, либо хотя бы связаться с выжившими людьми! Если конечно, они ещё тут есть …

Дорогие читатели, на крупном игровом ресурсе «GameAwards.ru» вы сможете отыскать полное прохождение игры  SOMA, которое основано на собственном прохождении. Именно поэтому мы поможем разобраться со всеми непонятными моментами игры, разобраться со всеми головоломками и представить вам прохождение игры SOMA на 100%.


Пролог



После того, как проходит заставка с аварией, вы оказываетесь в кровати и первым делом вам необходимо встать с неё. Как только встаёте, идите к ноутбуку. Попутно можете осмотреть все тумбочки, ящички и прочее. В тумбочке около кровати будет лежать книжка с описанием, поэтому вы можете прочитать её. Ещё вы можете прослушать пропущенные сообщения, которые будут на телефоне. Если комната для вас слишком тёмная, тогда откройте шторки и включите свет, после чего резко посветлеет. На кровати будет лежать ещё одна книжка, у которой вы можете прочитать описание сзади. Под вашим телевизором будет лежать кассета, у которой вы так же сможете прочитать описание. Итак, ещё вы сможете почитать журнал, которой находится в одной из полок компьютерного столика (там же будет лежать вырезка из газеты, фото и блокнотный листочек). Над компьютерным столиком будут висеть ещё всякие фото и заметки, так что при желании можете посмотреть всё. Как только сядете за ноутбук и зайдёте в главное меню, тогда просто листайте (сбоку) сообщения и читайте. На кухне вам необходимо пройти к столешнице и найти там лекарство, после чего принять препарат (лекарство будет стоять на полке, которая находится сразу над печкой). Приняв лекарства, берите на полке ключики и выходите отсюда.



Оказавшись в метро, ответьте на исходящий звонок друга. После звонка вы окажитесь в офисе, если помещение для вас окажется слишком тёмным, тогда открывайте как обычно шторки и включайте свет. В столике впереди, где-то среди полок вы сможете отыскать докторскую заметку «Пробы и ошибки» и блокнотик, где будут указаны следующие цифры «2501» (запомните их). Кроме этого, рядом будет стоять ноутбук, где вы, так же как и до этого можете почитать сообщения. После тщательного осмотра, идите к дверям спереди и на кодовом замке вводите цифры, которые вы нашли в блокнотике. Пройдя в коридор, у вас вверху появится надпись, что для быстрого бега необходимо нажимать на клавишу – «SHIFT». Вам необходимо идти к дверям в самом конце коридора, но по пути вы можете осмотреть таблицы, которые висят на стенах и в помещении с открытой дверью, осмотреть большой стенд. Как только вы насмотритесь на всё, идите в кабинет к доктору (впереди).


Пробуждение



Послушав докторишку, садитесь в кресло, но перед этим вы можете внимательно всё осмотреть. На вас надевают шлем.  Фото на память оказалось неудачным – вы оказались в неизвестно месте. Первым делом слезайте с кресла и включайте свет (рычаг отмечен красным огоньком). Берите что-нибудь тяжёлое и вышибайте окно, которое будет рядом. Мы же рекомендуем взять, к примеру, огнетушитель, либо решётку, которая валяется на земле. Перебраться через окно вы сможете при помощи клавиши – «Пробел». С левой стороны будет решётка, но она будет закрыта цепью и замком. На дверях в помещение, где вы оказались, будет висеть огромный замок. На замке будет рычаг, повернув который, замок падает, и дверь в итоге оказывается открытой.

Пройдя немного вперёд и свернув в правую сторону, вы можете найти звуковую панель, нажав на которую вы сможете прослушать сообщение (эта панель будет служить сохранением для вас). После осмотра туалета и кухни, двигайтесь вперёд, к следующей комнате, которая заблокирована замком. Сняв замок, входите внутрь, с правой стороны два робота – один из них пошевелится. После осмотра, идите вперёд и там дотроньтесь до первого робота от вас. Как только вы дотрагиваетесь, начинается диалог. После окончания диалога происходит сильный удар и вам пора выбираться отсюда – выбираться обратно в коридор. Помните двери, впереди, которые ранее были заперты? Не сеточные, а железные? Так вот, двигайтесь именно к ним.

Пройдя немного дальше, вы оказываетесь в новом помещении. Идите к решётчатому забору, где вскоре вырубается свет. Двигайтесь вперёд. Идите вперёд до тех пор, пока не заметите с правой стороны светящийся замок – двигайтесь к нему. Открыв его, проходите внутрь помещения и пройдите до столика. Взяв некий «Омни-инструмент v2.5», вы получите подсказку, что можете открывать свой инвентарь при помощи клавиши – «Tab». Кроме этого прибора, на столике будет лежать ещё и инструкция по его использованию. Благодаря этой бумажке вы поймёте, что это за устройства, как им пользоваться, и для чего оно вообще предназначено.



Итак, теперь пора вернуться обратно к месту, с которого вы повернули в это помещение, где нашли инструмент. Вы можете пройти дальше по длинному коридору. Вы наверняка могли его видеть: один путь вёл к светящемуся замку, а другой путь вёл вперёд. Вот вам необходимо двигать теперь вперёд. На этом этапе прохождения вы замечаете неизвестно существо. С правой стороны будут искриться оголённые провода, поэтому лучше к ним не приближаться – шибанёт.

Пройдя вперёд, вы оказываетесь на развилке. Куда же идти? В правую сторону? Или же в левую? Если вы идёте в левую, то вам там предложат на панельке воспользоваться своим «Омни-инструментом», но это нечего не даст и доступ всё равно будет закрыт, так что вам остаётся лишь двигаться в правую сторону. Пройдя немного вперёд в правую сторону, вскоре оказывается, что проход перекрыт решёткой и вам придётся теперь возвращаться, то есть полностью обходить всё. Кстати эта решётка перекрывает путь, который ведёт прямиком в первоначальное место появления в этом неизвестно месте. Вернувшись обратно, вы можете заметить, как вдалеке что-то бродит с огромным светильником …

Если вы двигались в верном направлении, то вы вернулись в место, откуда и начался ваш путь, поэтому странному месту. Рекомендуем добраться до проигрывателя аудиозаписи и сохраниться там. Пора вернуться в помещение с креслом (на котором вы проснулись) и скафандрами. Помните панель, которая была недоступна для вас? Так вот, вы нашли «Омни-инструмент», который сможете теперь вставить в ту панель. Вставив своё устройство, начинается загрузка, после которой на соседней панели (около кресла) вы можете просмотреть «Доклад пилота 01053» и заметку, где написано «ВНИМАНИЕ!».



Что касается главной панели, то, как только вы входите в меню, и выбирайте раздел «Омни-инструмент», а дальше «Открыть ящик для чипов», после чего кликаете. Далее можете войти в раздел «Ориентация» и прослушать мини-гайд. Если вы не хотите нечего упустить, рекомендуем вам осмотреть и другие разделы, хоть там и нечего нельзя будет нажать. Как только вы начитаетесь и наслушаетесь, выходите с панели управления и сбоку берите чип, который после вставляйте в «Омни-инструмент». Теперь пора обратно войти в панель управления и запустить обновление, которое ранее было недоступно и запрашивало чип.



По окончанию обновления чипа, выходите с панели управления, забирайте своё устройство и выходите с этого помещения. Вспоминайте теперь начало прохождения, когда пройдя в левую сторону, вы натыкались на сетку. Так вот, теперь её нет – её выбили и вам, соответственно, придётся идти именно туда. Если вы пойдёте сразу же в первый поворот направо, тогда окажитесь в тупике. От выбитой сеточной двери, вам необходимо пройти: прямо, свернуть влево, свернуть вправо. И в итоге, вы окажитесь около круглых, огромных дверей, где когда-то панель управления отказала вам в доступе. Если вы не помните эти двери, тогда вспомните чудовище сверху и искрящиеся провода сбоку, которые вам пришлось пройти.

Открыв долгожданные двери, вы перед собой увидите очень длинный коридор. Тут вы узнаёте, что вы находитесь под водой, так что можете полюбоваться местными красотами. Но надолго тут не задерживайтесь – впереди будет сохранение, так что не прозевайте его. Кроме этого, тут будет на панели сохранения полезная аудиозапись – послушайте её и узнаёте много чего полезного. На столике будут рисунки, можете посмотреть их все. Они достаточно жуткие и некоторые имеют описание.

В конце концов, двигайтесь дальше. Поднимайтесь выше по лестнице. Пройдя по очень линейному коридору, вы окажитесь вскоре в помещение, где за вами сразу же закроются двери (как только вы проходите внутрь). Сразу потушится ещё и свет. Попытки открыть двери, нажав на кнопку – бесполезны, будет бить током. В этом помещении будет светящееся, непонятная биомеханическая штука – жмите на неё. Начинается небольшая кат-сцена. После этого, вы можете открыть двери с левой стороны (рядом). Открыв, пробирайтесь внутрь и ползите вперёд.

Теперь вам необходимо ползти вперёд. При первом повороте влево – сворачивайте. Далее сверчивайте в правую сторону и ползите в самый конец, поворачивая влево лишь в самом конце. Все остальные проходы приведут вас в тупик к запертым дверям, поэтому не тратьте зря своё время. В конце концов, вы доберётесь до дверей, открыв, которые, вы оказываетесь в неизвестном помещении.

Пройдя немного вперёд, посмотрите в правую сторону. Опустите голову немного ниже – тут записка висит. Впереди будет лежать разговаривающая биомеханическая хрень. Дотронувшись до неё, она заговорит с вами. Обратите внимание на два шланга, которые подсоединены к панели. Вам необходимо вынуть эти две трубки. Вскоре это «нечто» судя по всему, умирает, и вы можете нажать на кнопочку. Кроме этого, обратите своё внимание на экран рядом – «Ручной порядок нагрузки».



Рядом с экраном будет три кнопки. На экране две полосы. Каждая из полос разделена на три цвета: жёлтый, зелёный, красный. Жмите на первую кнопку и ждите, когда загрузка доберётся до самого конца первой полосы зелёного цвета (это трудно понять, но всё так и есть). Как только загрузка добирается до конца зелёного цвета, вы должны быстро нажать на вторую кнопку, после чего сделать тоже самое ещё разок, только в этот раз нажимать предстоит на третью кнопку. Повторное действие будет связано со второй полосой на экране (скриншоты в помощь).



Далее посмотрите на экран: поднимаются столбики с охлаждающейся жидкостью, запускаются турбины, включается система связи, появляется главное питание и, в конце концов, открываются двери!

На соседнем экране, вы можете увидеть, какие станции работают. Вы находитесь на станции «Эпсилон». С вами вскоре связывается неизвестная из корпуса «Лямбда». Получив наконец-то распоряжение, что необходимо делать, выходите с этого помещения, через двери, которые ранее был заперты. В центре будет стоять информационный терминал – можете заглянуть в него. Идите вперёд по левой стороне. В самом конце будет лестница, спускайтесь по ней вниз. Вскоре она ломается, вы падаете. Высота была небольшой, поэтому вы живы и в сознание.


Центр связи


Теперь пришло время быть крайне осторожными. Именно на этом месте вы впервые сталкиваетесь с чудовищем. Для того чтобы обойти его и он вас не заметил, пользуйтесь разнообразными предметами в ящиках. Берёте предмет и бросаете его подальше от себя, чтобы чудовище отвлекалось, и вы могли спокойно пройти. Вам необходимо добраться до лестницы впереди, немного левее. Поднимаясь по лестнице нужно обязательно дёрнуть рычаг, чтобы вверху открылась панель. Как только панель открывается, забирайтесь выше и там дёргайте другой рычаг, чтобы панель перекрыла дорогу вновь. Поднимайтесь наверх. Наверху через секунды 2-3 включается свет, и вы слышите голос. С левой стороны будет висеть стенд, который будет представлять собой некий путеводитель. Ну, или план этого места. Там будет: завод (и, судя по всему, вы сейчас именно тут), администрация, электростанция и центр связи (куда вам и нужно попасть, если верить оператору станции «Лямбда»).



На столике будут компьютеры, которые требуют пароля. Рядом будет бумажка. Около разбитого окна будет лежать матрас, а на нём рисунки. На столике рядом будет журнал и ещё один рисунок. Вообще, в комнате, в которой вы оказались, есть четыре двери, одна из которых заблокирована. Есть ещё рычаг, но пока его не трогайте. Выходите через двери, которые ведут в коридор с непонятными машинами. На это место ещё выводят все окна. Там вы наткнётесь на непонятное существо или создание. В общем, это робот, который утверждает, что он человек – поговорите с ним. Разговор будет очень интересным. Дёрните рычаг, который находится в самом конце коридора. Рычаг окажется не тем, роботу будет очень больно и он начнёт ругаться, что вы неправильно всё делаете. Выходите с этого огромного коридора. Пройдите теперь в помещение впереди (если стать спиной к окнам). Тут будет лежать непонятный механический кусок – жмите на него, начнётся разговор. Кроме этого тут больше нечего не будет.

Теперь остаётся лишь одна открытая дверь, которая ведёт в длинный коридор с трупом – идите туда. Подойти до трупа. На нём будет карточка – мёртвый человек оказывается тот самый Карл из недавно услышанной записи. Пройдя вперёд, повернитесь в правую сторону, потому что в левой стороне тупик – запертая дверь. Поднявшись по лестнице, сразу сбоку (справа) открывайте ящички и берите там новую карточку (на этот раз некой Эми). Кроме этого, на шкафчике будет записка – почитайте её. Можете подняться выше по лестнице (пройдя дальше) и нажать на кнопку, но это всё равно нечего не даст.



Вернитесь обратно к компьютерам и вводите там «0722», после чего вы войдёте в качестве покойного Карла. У него на почте будет лишь одно письмо и то в черновиках: «На: На: Автоматизация «Эпсилон»». После этого можете перейти в раздел «Управление питанием» и подключить там «Складское помещение» и «Регулятор потока». Напоследок можете посмотреть «Персонал».



Теперь переходите к другому компьютеру и вводите «0735». Вы войдёте теперь в качестве Эми. Посмотрите «Статус». Далее можете заглянуть в «Журнал событий». Напоследок можете заглянуть в «Вывод энергии» и выходить отсюда. Теперь проходите в помещение рядом с компьютерами, которое ранее было закрыто. Внутри проходите до столика. Там будет листочек с интересной записью. Не забывайте сразу же включить свет сбоку, чтобы лучше было видно.



Пора теперь отправляться в помещение, которое так же ранее было заперто. Вы могли там уже быть, когда осматривали карточки на трупе и в шкафчике. Войдя внутрь, первым делом прочитайте записку, которая будет прямо перед вами. Теперь приготовьтесь к тому, что когда вы нажмёте на рычаг, появится чудовище, которое вы встречали ранее. И кстати, если будете внимательными, то сможете услышать, как оно говорит: «Саймон». Вы, наверное, уже задумались, куда нужно идти после нажатия рычага? Так вот, отправляйтесь обратно к компьютерам и видите там «0722». Переходите в «Управление питанием» и жмите там, на «Центр связи».



И вот теперь, вам необходимо дёрнуть рычаг в центре этого помещения. Помните его? Он ещё не работал? Так вот, после того, как вы открыли доступ к «Центру связи», он теперь дёргается и не тормозит. В общем, дёрнув его, вам открывается железная платформа сверху и вы должны быстро подняться. Наверху находится другой рычаг, благодаря которому вы сможете обратно закрыть платформу, чтобы чудовище не добралось до вас. Тут будет стоять стенд, на котором будут разные бумажки – можете почитать всё. На стенде вы сможете посмотреть отмеченные материки. В этом помещении будет ещё одна жижа, дотронувшись к которой вы по идеи сохранитесь. Пройдите до компьютера и восстановите там файлы. Ждите пока закончиться загрузка. Будет восстановлено четыре записи – прослушайте их все. Как только вы всё прослушаете, пройдите к жёлтой кнопке. У вас получится связаться со станцией «Тэта». Чтобы связь настроилась, вам необходимо выстроить прямое изображение. Это получится сделать в левом части (смотрите скриншот ниже). Связавшись, вы слышите пару слов, и наступает тишина.



Попытайтесь теперь связаться со станцией «Лямбда». Выстроить изображение получится в нижнем левом углу (смотрите скриншот ниже). Как только всё получится, ждите момента, когда установится связь. Когда всё начинается разрушаться, вам говорят. Чтобы вы добрались до корпуса «Лямбда». Вскоре начинается заставка.



Транспортная станция


Происходит непонятная хрень. Помещение затапливает стремительный поток воды. Вы можете спокойно двигаться в воде. Первым делом выбирайтесь отсюда через ту пробоину, которая образовалась. До корпуса «Лямбда» вы сможете добраться лишь в том случае, если найдёте капсулу (шатл), так что отправляемся на поиски. Дальнейшая ваша дорога будет линейна. По пути вам попадётся две железные двери, которые, не смотря на то, что вы будете жать на кнопки, не откроются. Когда пройдёте железные трубы, которые будут напоминать некие арки, вы увидите ещё одну панель со звуковой записью – идите к ней, жмите на неё и слушайте. После того, как прослушаете запись, появляются новые вопросы: что случилось с Карлом? Вы ведь его встречали … В любом случае, двигайтесь дальше. Проходите мимо обломков. Вскоре впереди вы замечаете новую непонятную хрень. Когда вы доберётесь до неких цистерн, на одной из которых будет написано «Эпсилон», впереди вы можете заметить заваленного дрона, который лежит под кучей камней. Убрав камни, он полетит дальше и нечего вам не сделает. Непонятно вообще, что он делает. Двигайтесь вперёд и проходите огромное полукруглое здание. Вскоре вы перед собой увидите стол с красными огоньками – обходите его. Двигайтесь дальше. Добравшись до ещё одной двери и нажав на кнопку, нечего не происходит. Тут-то вам и помогает дрон, которого вы ранее выпустили из-под груды камней.



Открыв двери, проходите внутрь. Внутри воспользуйтесь на панели «Омни-инструментом», после чего заработают насосы и высосут всю воду, что тут есть. Как только вам откроются двери, то вы получите подсказку: для того, чтобы включить фонарик, жмите на клавишу – «F». Чуть дальше, по коридору впереди, будет новое устройство с аудиозаписью – нажмите и прослушайте его. Помещение, что будет дальше, представляет собой некий метрополитен. Нажав на рычаг, что впереди, вы узнаёте, что отправка невозможна из-за нехватки энергии. С правой стороны будет вагончик – открывайте его. Внутри на ящичке читайте и смотрите записки. Там же будет лежать и планшет. В нём будет три раздела: «Декларация», «Столкновение», «Видео». Жмите на раздел «Декларация», а после почитайте то, что написано в «Столкновении». Ну и, в конце концов, включайте видосик.

В этом месте будет один единственный проход. Проход расположен в тоннеле – идите туда. Там, пройдя немного дальше, вы вскоре натыкаетесь на заваленный проход, но сбоку есть дыра – идите туда. Благодаря дыре, вы перебираетесь на другую сторону заваленного тоннеля. Пройдите чуть вперёд и зайдите в первое помещение слева. Там вы увидите ужасную картину … Итак, поговорив с девушкой, с которой непонятно что творит машина, посмотрите на экран и вытаскивайте шланги, что вставлены в панель рядом. Девушка в итоге умирает … Но это неизбежно. За то теперь всё хорошо – можете сами убедиться, посмотрев на экран, который ранее показывал нечётко. В любом случае, пора возвращаться обратно к шатлам (капсулам). Около рычага будет вновь непонятная хрень (по-другому никак не объяснить) – жмите на неё, а после и на рычаг. Вы запустите подачу питания. Рядом можете посмотреть на таблицу.

Зайдя внутрь шатла, вы можете внутри взять и посмотреть очередные заметки. Итак, теперь присаживайтесь на кресло управления, ставьте в соответствующий разъем свой «Омни-инструмент», жмите на три кнопки с левой стороны и после, жмите на красную кнопку, которая откроет для вас экран. На экране выбирайте «Лямбда» и после этого, в путь! По пути вас познакомят со всем проектом «Патос-2», станциями и прочим.



Все, как и положено не могло пройти спокойно – шатл терпит крушение. Как только заставка пройдет, и вы очнётесь, вставайте, забирайте своё универсальное устройство и вперёд, выбираться с этого места. Чтобы выбраться с этой капсулы, жмите внизу (около сиденья) на кнопочку зелёного цвета и прямо перед вами откроется проход. Двигайтесь вперёд. Вскоре вы найдёте новую аудиозапись – прослушайте её. Пройдя немного дальше, не пропустите люк, который вы можете открыть, предварительно подняв ручку. Если вы пройдёте дальше – в тупик, тогда наткнётесь на ещё одну штуку, которая палец засасывает.

В любом случае, вам нужно залезть в люк и в конце залезть наверх по лестнице. Наверху приложите свой инструмент, чтобы доступ был разрешён. Неожиданно помещение начинает затапливать. Вскоре к вам сверху спуститься лестница, поэтому поднимайтесь по ней выше. Двигайтесь вперёд. Писать то, как двигаться по морскому дну – очень тяжело, потому что в игре оно очень тёмное, так что просто опирайтесь на знаки. Пройдите значок «350m». Идите мимо цистерн. Проходите затопленную, подводную лодку (она по идеи с левой стороны расположена). Проходите через значок «LAMBDA («Лямбда»). Когда вы увидите перед собой синий огонёк, то приготовьтесь, потому что скоро вы наткнётесь на непонятное существо. Постарайтесь обойти его по левой стороне и пробежать дальше мимо него. Двигайтесь дальше пока не отыщите проход внутрь какого-то строения, но не спешите заходить, потому что рядом расположена капсула. Открывайте капсулу и на панель около экранчиков вставляйтесь свой «Омни-инструмент». В капсуле нечего не окажется, поэтому идите в здание с надписью «Лямбда».


«Лямбда» – «Кюри»



Нажав на кнопку, проходите внутрь, жмите на ещё одну кнопку. Начинается спуск воды. По окончанию, открываются двери, и вы можете пройти внутрь. В помещение с правой стороны нечего полезного не окажется, так что смело идите вперёд по коридору. Вам необходимо попасть в помещение с левой стороны. Следуйте инструкциям, которые будет вам давать Кетрин. Кетрин оказывается такой же машиной. После небольшого разговора сделайте то, что она просит – нечего трудного. Когда Кетрин потухнет, берите у неё сзади плату и ставьте на своё устройство.

Итак, после разговора, вы узнаёте много чего интересного. Вас просят пройти в другую комнату и посмотреть в безопасности ли проект «Ковчег». Выходите с этого помещения, пройдите в помещение напротив вас. Среди ящичков вы можете найти весьма трогательное письмо. Посмотрев на чудесный пейзаж через окно, неожиданно приплывает непонятная механическая хрень и начинает бить стекло, так что скорее отходите от стекла. Если вы от комнаты с Кетрин пройдёте влево, а там пройдёте в помещение справа, тогда найдёте ещё одну засасывающую хрень.

Теперь идите в правую сторону, там ранее закрытые комнаты теперь открыты. Вам необходимо пройти в помещение справа (в комнате с левой стороны будет ещё одна засасывающая хрень). Как только войдёте внутрь, проверьте компьютер. Рядом будет ещё и карта станции «Лямбда». Кроме того, что там будет куча информации, там будет ещё и тест – можете пройти его, но результатов не ждите. В конце концов, жмите функцию отслеживания «Ковчега» и если у вас возникают трудности с поиском, смотрите ниже наши скриншоты.



«Дельта»


После того, как вы отследили месторасположение «Ковчега», необходимо добраться до него. Решив, что терять нечего, забирай

те Кетрин, точнее то, что от неё осталось и вперёд к капсуле, в которой вы были перед тем, как пройти внутрь станции «Лямбда». Выбравшись обратно в морские глубины, двигайтесь до капсулы. Капсулу запустить не удалось, но выход есть – необходимо найти судно, с которого она вылетела. Так как эти воды хуже тумана (нечего не видно и обозначений нет), вам необходимо отыскать огоньки, которые стоят вдоль железной конструкции. Это место может напомнить взлётную полосу. Так вот, вам необходимо идти вперёд по этим лампочкам. В конце концов, следуя этому маршруту, вы доберётесь до нужного судна.

Открыв двери при помощи своего устройства, пройдите внутрь. Идите в левую сторону, потому что справа будет тупик. Открывайте двери, проходите к лестнице и поднимайтесь выше. Вы не теряйтесь, может показаться, что вы оказались в тупике – это не так. Идите в левую сторону – там проход дальше. В целом путь будет линеен, так что как только вы выбираетесь с этой вентиляции, двигайтесь вперёд. Идите вплоть до того, пока не увидите в тёмной пучине огромное здание с красными, еле заметными, огоньками. Там осмотрите его внимательно и отыщите вход (это не трудно). Как правило, вход должен быть впереди. Так что просто идите по прямой и точно отыщите вход (в сторону здания). Внутри поднимайтесь по лестнице выше. Осмотритесь и отыщите дверь с красным огонькам вверху. Открывайте эти двери и идите дальше. Поднимайтесь по лестнице выше.

Поднявшись на несколько этажей вверх, открывайте ещё одну дверь с красной лампочкой сверху. Пройдя внутрь, двери неожиданно закроются. Идите влево и открывайте там в самом конце двери, Открывайте впереди ещё одни двери и идите дальше по коридору. Теперь тут будьте внимательны, потому что в этом месте бродит чудовище. Если вас спалили, тогда прячьтесь в какой-нибудь угол и не смотрите на эту тварь (то, о чём вам говорила Кетрин когда-то). Итак, тут будет достаточно трудно. Отыщите коридор «F-13», а от него двигайте в коридор «F-12» и после, в «F-11». Там будет вентиль – крутите его. Благодаря вентилю опустится лестница, поэтому поднимитесь выше по ней.



Наверху идите к единственным дверям. Выйдя, вы оказываетесь в коридоре «F-2.3». Идите в правую сторону. Пройдя немножко вперёд, с правой стороны будет находиться коридор подсвеченный лампами – идите туда. Вскоре вы попадёте в капсулу. Там в панель управления вставляйте свой «Омни-инструмент». Получив дальнейшие инструкции от Кетрин, отправляйтесь дальше. Чтобы чудовище вас не убило, достаточно просто не смотреть на него. В одном из помещений вам необходимо отыскать ещё одну хрень, в которую нужно засунуть руку. Как только найдёте, засуньте руку и начнётся небольшая заставка.

Доберитесь до коридора «F-2.1» и поднимитесь по лестнице справа. Поднимайтесь выше в коридор «F-3.1» и проходите через двери впереди. В помещении будет ещё одна засасывающая хрень. Выходите с этого помещения и пройдите через двери слева. Поднимайтесь по лестнице выше и идите по линейному пути. Как только слева (или справа) попадётся вам проход, проходите внутрь. Вы окажитесь в машинном отделении. Идите вперёд и попутно вытаскивайте все трубки, которые вставлены в какие-то огромные колбы. Начинать вынимать лучше для начала дальние, потому что как только вы высунете три шланга, вы упадете, и появится неизвестное чудовище. Как только вы встаёте, то сразу же валите отсюда обратно к шатлу (капсуле). Лучше и не пытайтесь закрывать за собой двери – не успеете и это бесполезно. Просто скорее убегайте, и всё будет хорошо.



Как только вы добираетесь до капсулы, начинается кат-сцена, вскоре вы вновь терпите крушение. Вскоре выбраться с разбитой капсулы вам поможет тот самый робот, которого вы когда освободили из-под камней. Выбравшись из капсулы, идите вперёд к светящимся постройкам. Там будет монорельс, поэтому идите по нему в левую сторону. В какой-то момент вы добираетесь до небольшого здания. Издалека вы можете заметить красную кнопочку. Обходите это здание, и подойти сзади к зданию. Открыть у вас двери не получится, а вот ваш небольшой компаньон прекрасно справится. Внутри вы найдёте труп. Дотронувшись до него. Вы сможете прослушать некие воспоминания. Ещё тут будет стоять компьютер, в котором будут сообщение и карта зоны.



Сейчас ориентироваться будет трудно. На карте будет зелёная точка – это вы. Вы находитесь в небольшом бункере, рядом будет ещё один, так что двигайтесь к нему. По пути вы можете наткнуться на ещё одну панель, в которой будет четыре пункта: «Доставка», «Цеппелины», «Антенна» и «Радио». В «Цеппелины» нечего работать не будет. В радио вы сможете восстановить повреждённый аудиобуфер. Восстановлено будет две записи – прослушайте их.



Двигайтесь до здания с надписью «Дельта». Вы его не пропустите. Двери вам как всегда может открыть робот. Внутри будет засасывающая хрень. Вы знаете, что нужно сделать. Около неё будет кнопка – жмите на нее, и включится аппаратуру рядом. Внутри будет: «Руководство к UH», «Сообщения», «Журнал доступа» и «Шахматы».



В руководстве вы сможете познакомиться со всеми вам встречающимися работами, так что будете в курсе, что они собой представляют. Итак, выходите с этого здания и идите в правую сторону. Вам необходимо добраться до здания, что показано на скриншоте ниже. Жмите на кнопку, входите и жмите на кнопку внутри. После откачки воды, входите внутрь. На стене слева будет странная запись – можете прочитать её. На стене справа будет ещё одна запись. На полу будет лужа крови, а в ней глаза. На столике будет записка. Около этого подводного бункера будет расположена панель (смотрите скриншот ниже). На панели будут расположены три стрелки и восемь цифр. Каждая цифра – это канал. Канал «7» относится к красной стрелке. Канал «2» относится к бирюзовой стрелке. Канал «5» относится к стрелке жёлтого цвета.



Остановитесь на жёлтой полосе и вернитесь обратно к антенне, где вам необходимо активировать цепеллин, который соответствует цифрам жёлтой стрелки. Цеппелин прибудет на платформу, которая расположена за панелью с антенной. Отправляйтесь туда и заходите на платформу, когда она опуститься. Там на платформе в соответствующую консоль вставляйте своё устройство.

Поговорив с девушкой, берите сбоку указанное устройство и вперёд на поиски робота. Итак, вам предстоит отыскать робота, который летает по округе и разговаривает. И учтите, что вам не нужен тот робот, который помогает вам постоянно открывать двери. Тот, кто вам нужен, показан на скриншоте ниже.



Выстрелив по нему пару раз, пройдите к месту, где он разобьется, и берите у него чип, после чего возвращайтесь к цеппелине и вставляйте его в место на панели управления. По приходу начинается весьма интересный разговор, после которого вы отправляетесь дальше.

Итак, теперь вы прибыли на станцию «Тета». Стоит поздравить каждого, кто добрался сюда. Пройдя немного вперёд, сбоку вы можете заметить панель, где сможете прослушать новую аудиозапись. Если пройдёте через монорельс, тогда найдёте ещё одну аудиозапись. Кроме этого, будет ещё одна аудиозапись, которая лежит на ящике. Расположение смотрите на скриншоте ниже.



Двигайтесь к станции «Тета». По пути вам попадётся робот Роберт, так что можете поговорить с ним. Робота можете убить – для этого просто вынимайте шнур. Когда доберётесь до станции «Тета», то наткнётесь на замок. Чтобы дёрнуть рычаг вниз, вам необходимо первым делом повернуть рычаг круглой формы, предварительно высунув его. И только после этого дёргать рычаг. В конце концов, начнёт открываться железная дверь. Как только откроется, пройдите внутрь и жмите на панель внутри. Начнётся процесс выкачки воды, а после откроются огромные ворота. Идите внутрь.



«Тэта»


Около больших ворот впереди есть панель, но пока что попытки получить доступ будут напрасны. С правой стороны есть уже подбитое стекло, так что берите что-нибудь потяжелее и выбивайте окно окончательно. Выбив, перелезайте внутрь. Пройдите до панели управления в самом конце и вставьте там свой «Омни-инструмент». Итак, теперь вы узнаёте, что вам необходимо запустить «ДАНБЭТ», но для этого нужен код доступа, так что теперь вы отправляетесь на его поиски. Кстати, сбоку теперь работает компьютер, можете осмотреть всё там. Внутри вы сможете найти и изучить карту станции. Можете ещё осмотреть персонал и ознакомиться с теми, кто погиб и с кем, судя по всему, предстоит встретиться.

На противоположной стороне вскоре откроются две двери (просто подождите немного). Пройдите через вторые двери и окажитесь в коридоре. Как бы страшно и жутко не было – нужно спуститься. Внизу три двери. В двери справа можете не заходить – там нечего нет. Если хотите ужаснуться перед тем, как пройти через двери слева, пройдите через двери впереди и обратите своё внимание на жуткие вздохи (слева).

Как только окажитесь в помещении с большими светящимися будками, идите в левую сторону. Приготовьтесь к тому, что тут вас встретит жуткое чудовище, ну или вы его встретите. В любом случае, вам необходимо добраться до панели, которая указана ниже на скриншоте. Вам нужно там нажать на кнопочку, чтобы началась загрузка. После загрузки начнётся отсчёт. В этот момент вам нужно нажать на переключатель, чтобы заработал сервер. После этого, нужно валить с этого места и выбираться обратно наверх.



Помните, наверху была ещё дверь? Вам нужно пройти через неё. Перед вами будет длинный коридор – идите в самый конец. По пути вам попадётся ещё одна засасывающая хрень и тут, кстати, я понял, что она восстанавливает здоровье (потому что меня впервые «помяло» чудовище)! Так что смело засовывайте руку, если вам стало хреново.

Вскоре вы оказываетесь на перекрёстке. С левой стороны нечего полезного вы не найдёте. Справа будет дверь с замком – крутите вентиль и замок упадёт, после чего открывайте двери и проходите внутрь. Идите в левую сторону. Тут расположена панель, где вы сможете прослушать ещё одну аудиозапись. На компьютере вы отыщите файлы.

Теперь можете пройти в помещение с правой стороны. Кетрин скажет, что это её рабочее место. Тут будет компьютер, в который вы можете залезть, а немного правее в ящичке будет лежать чип (который выглядит как кассета) – берите его (месторасположение чипа смотрите на первом скриншоте ниже). Чип необходимо вставить в тот компьютер, который находится в комнате по соседству (смотрите на второй скриншот ниже).



Скопировать на чип удастся лишь «Комнату сканирования». В помещении с этим чипом, есть соседняя комната – там есть другой чип, который вам необходимо взять. Расположение смотрите на скриншоте, который представлен ниже.



Теперь все два чипа вы можете вставить в компьютер, который требовал чип, скриншот ниже вновь поможет вам. Тут же по соседству будет комната, где вы сможете узнать много чего интересного. Узнать вы её сможете по второму скриншоту ниже.



После загрузки вам будет доступна огромная информация. Вам необходимо отыскать и загрузить на сервер кого-нибудь из группы, что обитала на «Тете». Вам подойдёт некий «Ван, Брэндон». Жмите на эту фамилию и после, жмите на «Передать».  Вскоре оказывается, что не одна симуляция не позволяет вытащить нужную информацию с бывшего человека, поэтому вам необходимо отправляться в жилые помещения. 

Там блуждая по комнатам, вы сможете отыскать множество предметов, которые можете посмотреть. Если вы  проходите игру крайне внимательно и вникаете в каждую деталь игры, тогда лучше при обыске комнат открывать каждый ящик и осматривать все тумбочки. Потому что там будут не только письма и фото, но ещё и аудиозаписи. Если же вы не хотите бродить и осматривать все комнаты, а хотите поскорее вернуться и закончить начатое, тогда отправляйтесь в комнату с надписью «Brandon Wan». В ящичках сразу слева вы можете отыскать письмо от некой Элиз. В шкафчиках с левой стороны будут фотки – осмотрите их. А между этими шкафчиками панель с новой аудиозаписью – жмите на неё. На столе буду стоять ещё фотки и компьютер, но после прослушанной аудиозаписи вы можете вернуться обратно (можете посмотреть просто для того, чтобы удовлетворить свой интерес). В любом случае, возвращайтесь обратно.

Пройдя до компьютера, вставляйте чип, заходите в компьютер, выбирайте симуляцию «Комната сканирования» и наблюдайте за тем, что происходит в этой симуляции. Вскоре вы получаете нужный код. Пора возвращаться теперь обратно к «ДАНБЭТ». Доберитесь до компьютера, что показан на скриншоте ниже. Там вы получите новые распоряжения.



Выходите с этого помещения и пройдите к двери с правой стороны. Пройдите до кнопки и воспользуйтесь там своим «Омни-инструментом». После этого, огромные двери откроются вам. Внутри вам необходимо для начала подключить провод. Подсоединить его нужно к панели, около которой он лежит сбоку (расположение провода и нужной дырки смотрите на первом ниже скриншоте). После того, как вы подключили кабель, подойдите к панели, жмите для начала на кнопку жёлтого цвета и крутите все рубильники, чтобы везде горела зелёная лампочка.



Вскоре происходит непонятная хрень, вы падаете, и появляется чёрный экран. Как только вы встаёте, везде темно. Теперь вам нужно взять и подставить лестницу неподалёку, поближе к кнопке наверху. Там всё просто и проблем возникнуть не должно. Лестницу можно двигать. Как только взбираетесь повыше, жмите на кнопку и лезьте в шахту. Дальнейший путь абсолютно линеен и нечего по пути не произойдёт.


Лаборатория


В самом конце вы окажитесь в помещение, где сразу же на выходе вы наткнётесь на засасывающую хрень. С правой стороны есть панель для вашего «Омни-инструмента» и компьютер с интересным тестом. Инструмент нужно вставить обязательно, а проходить тест стоит лишь ради интереса, кроме этого там будет ещё много другой информации.

Как только Кэтрин подаст питание, вы можете осмотреть стенд рядом – там будет много полезной информации. Когда вы осмотрите все бумажки, фотку и инструкцию, можете осмотреть стенд, где будут отмечены поэтапные задачи, которые необходимо выполнить. Схему вы можете просмотреть ниже на нашем скриншоте.


После этого, пройдите до огромной колбы, где вас внимательно осмотрят и поведают о многих интересных деталях, которые касаются самого себя. Теперь вам предстоит сделать парочку сложных деталей: во-первых, вставляйте шнур в блок, который находится около Кэтрин (первый скриншот ниже); во-вторых, пройдите до компьютера, который вы включите, и выставляйте всё так, как указано на нашем втором скриншоте ниже.



Как только выставите, жмите кнопочку «Далее» и начнётся загрузка. Когда у вас появятся сканы, выбирайте «Тестовый» скан и начинайте симуляцию. Тут теперь задумка состоит в том, что вам необходимо нажать кнопку «Остановить симуляцию» в тот момент, когда будет загружен модуль «Тестовый». Сбоку есть «Выделение ресурсов» – жмите там, на минус до той степени, пока не появится «3%» (так легче будет поймать «Тестовый» модуль). Если вы не понимаете, что нужно сделать, тогда смотрите наш очередной скриншот ниже, который точно вам поможет (просто сверяйтесь с текстом).



После того, как вы успешно ловите модуль жмите на клавишу «Диагностика» (для особо не понимающих – имеются ввиду клавишу на экране в игре). После загрузки, отправляйтесь теперь в путь – на станцию «Омикрон». Не забывайте вместе с собой забрать переносную Кэтрин.

Взяв свою подругу, выходите. На выходе вас сканируют и после этого вам открывают дверь на другую сторону. Вы окажитесь в нереально огромном комплексе коридоров, где запросто можно потеряться. От дверей идите в самый конец – тут будет звуковая аудиозапись, жмите и слушайте. Кроме этого учтите то, что тут ещё будет бродить адски страшное чудовище (вы с ним уже встречались), так что будьте осторожны. Имейте в виду то, что это чудовище ориентируется на слух, так что если тихо присядете в углу, и не будете двигаться, оно 100% уйдёт (это единственный способ спастись). Помещений очень много и практически в каждом вы можете найти интересные записи (и не только их), так что если вам не страшно, можете побродить по этому месту на свой страх и риск.

В любом случае, вам необходимо пробраться внутрь помещения, где сидит труп на стуле (которым является тот самым Брендон Ван, которого вы уже видели в симуляции). В общем, чтобы пробраться внутрь, необходимо разбить стекло. Если вы не находите этого места из-за страха быть убитым, тогда скриншоты (два) ниже помогут вам отыскать и опознать это место.



Разбить стекло придётся чем-то тяжёлым, так что вперёд на поиски тяжёлого предмета. Учтите ещё то, что как только вы разбиваете стекло, к вам сразу же отправиться чудовище, поэтому придётся поскорее залезть внутрь. После разбития стекла, прыгайте, а после приседайте и пролезайте внутрь. Всё это делается для того, чтобы вы у трупа в руке могли забрать чип.

Теперь чип пора обновить и сделать это вы сможете в помещение, которое можете увидеть на скриншотах ниже. Там будет внутри стоять компьютер. Зайдите в раздел «Управление кодами» и жмите на обновление чипа, потому что сейчас чип является просроченным.



После того, как вы обновили найденный чип, идите к панели, которая отмечена на скриншоте ниже. Там вам необходимо вставить чип. Причём учтите ещё то, что его нужно будет зафиксировать двумя небольшими рычагами сверху и снизу. После фиксации закрывайте панель и проходите внутрь через открывшиеся двери.



Внутри будет три уровня: 1 – Лаборатория (где вы находитесь); 2 – Техплощадка; 3 – Станция. Отправляйтесь для начала на техплощадку. Вскоре как обычно вы не добираетесь до указанной точки, вновь происходит непонятная хрень. Так что выбирайтесь с лифта и начинайте спускаться по лестнице ниже. Вскоре она ломается, вы падаете и как положено, чёрный экран.


Побег со станции «Тэта»


Как только вы встаёте, поднимайтесь выше по лестнице и далее ваш герой сам взбирается в коридор. Местечко окажется не из самых приятных. В помещении, в котором вы окажитесь, будет лишь одна доступная дверь. Расположена она с левой стороны. Открывайте её и идите вперёд по коридору. В какой-то момент вы услышите ужасный крик чудовища, оно быстро прибежит к вам и завалит вас. Сцена полностью линейна, так что не пугайтесь и просто смотрите заставку.

Когда вы очнётесь, начинайте вырываться из противной жижи. Как только вы выбираетесь, идите в правую сторону вплоть до дверей, что там находятся. Открывайте их и проходите внутрь. Так как место, в котором вы окажитесь нереально тёмное, вам предстоит добраться до помещения, которое вы можете увидеть на скриншоте ниже. Там жмите на кнопку впереди и откроется проход к шахте – пробирайтесь именно туда.



После того, как вы окажитесь на другой стороне, чудовище вас всё равно будет преследовать, так что не забывайте о нём. Вам вновь предстоит отыскать вентиляционную шахту. В этом деле вам поможет скриншот ниже, который указывает на нужное место. Путь по шахте будет линеен, так что вы не потеряетесь.



Выходите с помещения, в котором  оказываетесь и двигайтесь вперёд. Тут вновь вам предстоит столкнуться с тем же самым чудовищем. Способ борьбы с ним такой же самый, как и до этого – тихое передвижение. Итак, пробирайтесь вперёд мимо чудовища к дверям справа. Там двигайтесь вперёд по линейному пути вперёд. В помещении, в котором вы окажитесь, вам предстоит отыскать огромный щиток, который вы сможете опознать на нашем скриншоте ниже. Внутри вам необходимо дёргать рычаг до той степени, пока шкала не доберётся до зелёной лампочки сверху.



После подачи питания выходите и проходите к дверям с правой стороны. Идите вперёд и, в конце концов, прыгайте в воду. Теперь вам предстоит в этом огромном зале для начала взобраться на бетонную колонну с обозначением «К2», а от неё (наверху) перебраться к бетонной колонне «К4». Поднимайтесь там выше по лестнице и двигайтесь вперёд. Там идите по линейному пути, где в самом конце спускайтесь по лестнице ниже, а там прыгайте на платформу, около которой есть перекрытый сеточной дверью тоннель.

Идите по канализационной трубе, и проходите в самом конце, в помещение слева. Жмите там, на рычаг, суйте руку в восстанавливающий анус и идите теперь к дверям позади вас. Увидев чудовище, скорее бегите вперёд. В какой-то момент вас сбивает поток воды и вновь чёрный экран. Вы наконец-то окажитесь на дне морском, так что двигайтесь вперёд. Вам предстоит добраться до местечка, которое показано на нашем скриншоте ниже.



Внутри вам сперва необходимо залезть в панель, которая прикрыта железной пластиной. Далее, вам необходимо нажать на кнопку и покрутить два вентиля с правой стороны. Теперь вам остаётся опустить рычаг на больших баллонах и обратно вернуться к панели, где стояла пластина, и дёрнуть там рычаг, который запустит слив. Как вы уже поняли, вы выпустите воду (вход будет заблокирован).

Поднимайтесь теперь наверх по лестнице. И подключите наконец-то свой «Омни-инструмент» к панели, чтобы вновь связаться с Кетрин и получить дальнейшие инструкции. До трупа, который лежит рядом, вы можете дотронуться, но это нечего не даст. В любом случае, вам необходимо пройти до панели, что указана на первом скриншоте ниже и выставить там всё так, как указанном на нашем втором скриншоте ниже.



После того, как вы восстановили подачу питания, пройдите к компьютеру, который стоит около устройства, в котором сидит Кэтрин. Чтобы снять карантин вводите следующие цифры – «1050». После этого, можете выбираться с этого места. Когда спуститесь по лестнице ниже, с левой стороны будет панель – повзаимодействуйте с ней.

Как только вы окажитесь вновь на дне, отправляйтесь до центрального входа станции «Омикрон». Ворота открыть просто – с правой стороны замок – жмите на него. Внутри нажав на кнопку, оказывается, что спуск воды не работает и двери вам не откроются, так что отправляйтесь на поиски другого входа.

Другой вход внутрь вы сможете отыскать, пробравшись по ржавым балкам с правой стороны от главного входа на станцию «Омикрон». Их трудно не заметить. Пробираясь по ним, просто прыгайте и двигайтесь дальше. Нужный вход смотрите на скриншоте ниже.



«Омикрон»


Оказавшись внутри, вы наткнётесь на кучу трупов, которые сможете осмотреть (если вам хочется, конечно). В комнату, которая расположена впереди можно не ходить, потому что там нечего нажать нельзя и пройти дальше тоже. Вам следует идти в помещение с левой стороны – там будет расположена лестница, которая будет вести наверх. Дальнейший путь наверх будет абсолютно линеен. Как только окажитесь наверху, пройдите в помещение с правой стороны (по правой стороне будет доступна одна единственная дверь, так что вы не ошибётесь). Идите на противоположную сторону этого помещения, где будет расположена открытая дверь.

Оказавшись в коридоре, поверните вправо и идите вперёд. В этом коридоре, в само конце будет расположена небольшая коморка, но там нечего полезного вы найти не сможете и все ящички, которые там будут, окажутся запертыми. Так что вам нечего не остаётся, как пройти в помещение с левой стороны. Вы окажитесь в неком лазарете или медицинском центре – неважно. Суть в том, что тут будет одна единственная доступная дверь. Идите туда и двигайтесь вперёд по коридору, который состоит из одних труб.

В самом конце будет дверь – открывайте её, проходите внутрь. Вы оказываетесь в каком-то командном пункте. Кстати, двери за вами закроются, и панель загорится красным цветом, что тем самым значит – «назад дороги нет». Спускайтесь по ступенькам и пройдите до столика рядом – там лежит куча предметов. Никак воспользоваться предметами нельзя будет. Вы можете всё осмотреть чисто ради своего личного интереса.

Сбоку расположена панель управления и разъём для вашего «Омни-инструмента», так что вставляйте его туда и с вами вновь заговорит ваша верная подруга. В соседнем полуовальном помещении есть другая панель. Там есть кнопка – жмите на неё. После этого, пройдите до кабинки с нужным вам энергокостюмом. Открыв кабинку, перед вами произойдёт жуткая картина. Теперь вернитесь обратно до открывшегося терминала позади. Подойдя к нему, там будет идти загрузка. Заходите в раздел «Активация-ЭК». Выбирайте «Капсулу D». После небольшого диалога выходи с панели управления, и отправляйтесь на поиски энцефалочипа, аккумулятора и структурного геля. Выходите через ту дверь, через которую попали сюда. Пройдите до панели, которая указана на скриншоте ниже. Чтобы открыть доступ к запертым помещениям, вам предстоит решить очень простую головоломку. Если у вас возникают трудности с её решением, тогда просто посмотрите на второй скриншот, который находится ниже.


После решения головоломки, происходит снятие блокировки и теперь вам доступно любое помещение на любом уровне этого места. Итак, сейчас вы находитесь на среднем уровне, так что вам предстоит осмотреть верхний и нижний уровень в поисках нужных материалов. Кстати, около панели, где вы разблокировали доступ к помещениям, будет ещё и другая панель, где вы сможете прочитать о «Большеголове», «Шелли» и «Йохан Россе».

Если вы до сих пор стоите около панели с головоломкой, тогда обернитесь – позади вас есть дверь. Идите вперёд, пройдите сканирование и окажитесь в новом помещении. В этом помещении есть стенд, где вы можете найти фото того, как по идеи рос искусственный интеллект и просмотреть непонятную схему, которая есть на скриншоте ниже.

Рядом стоит компьютер и около него висит ещё одно фото (посмотрите на фото, если вам реально интересно проходить игру). В компьютере вы сможете узнать много полезной информации. Рядом ещё расположен огромный контейнер. Опустившись чуть ниже (присев), вы можете достать чип, который там стоит.

Проходите в помещение по соседству. Перед вами будет: компьютер, рычаг и три контейнера позади всего этого. Чип, который вы взяли ранее, вам предстоит положить в контейнер, что расположен посередине. Теперь вернитесь к экрану и удерживайте рычаг (вправо) до той степени, пока он не переключится на другую кабинку, где вы оставили чип. Кстати, гель, который вы выливаете при помощи панели управления, вы можете вылить и на мышь, что лежит в самой последней капсуле (будет весьма жуткая картина).

В общем, после того, как вы на чип выльете гель, можете обратно открывать капсулу и забирать этот чип. Помните то место, с откуда вытащили чип? Так вот, теперь вставляйте обратно этот чип, но уже с покрытым сверху гелем. Если вы до сих пор не поняли, то гель служит чем-то вроде баночек со здоровьем, тем самым возобновляю обратно здоровье. Конечно, это образно. В любом случае, открывайте этот огромный ящик и внутри берите колбу с гелем. Покинув эту лабораторию, где проводили эксперименты с гелем, возвращайтесь обратно в помещение, где вы когда-то разгадали головоломку.

Итак, напротив вас есть ещё одно помещение – идите туда. Войдя внутрь, повернитесь в правую сторону и обратите своё внимание на девайс, который лежит на столе. Включите его, и запуститься аудиозапись. С левой стороны будет стоять ещё один компьютерный столик – там откройте ящик и прочтите инфу, что будет на планшете. Тут же, в этой очередной лаборатории, вы может пройти в застеклённое помещение, где найдёте существ, которые подверглись мутации со стороны структурного геля. Если будете внимательным, то заметите в этой комнате ещё одну засасывающую хрень.

Покиньте теперь это помещение и пройдите в коридор с левой стороны. В этом коридоре лежит труп человека. Если вы натыкались на него, тогда уже наверняка знаете, что рядом есть дверь. Так вот, открывайте эти двери и поднимайтесь по лестнице выше. Таким образом, вы доберётесь до верхней части этого комплекса. В конце концов, вы окажитесь в коридоре. Поверните два раза в правую сторону – то есть, раз прошли в правую сторону и вновь повернули вправо, и прошли по прямой. Вы окажитесь в помещении, где будет лежать куча трупов. Если я правильно понял, то типа «чёрный ящик» человека невозможно прослушать по той причине, что нет головы. Так что если тело не имеет головы – нет смысла к нему дотрагиваться.

Теперь вы в курсе, что тут нет нечего полезного, так что можно спокойно покинуть это помещение. На этом же этаже есть ещё одна доступная дверь – идите к ней. Открывайте её, проходите внутрь. Прямо перед вами будет панель. Заходите в панель, выбирайте верхний этаж и снимайте блокировку. В итоге, всё ранее запертое на этом этаже окажется открытым.

Пройдите через двери с левой стороны. В коридоре, в котором вы окажитесь, будет расположена очередная засасывающая хрень. За столиком будет труп и компьютер. До трупа бесполезно дотрагиваться. В компьютере вы сможете прослушать много полезной информации. После того, как послушаете аудиозаметки, можете покинуть эту часть станции и вернуться обратно к панели управления в круглом помещении.

Тут находится ещё одна дверь – пройдите через неё. Вы окажитесь в другом коридоре. Идите в левую сторону. Тут будет ещё одна дверь, но там нечего интересного не будет, так что двигайтесь вперёд. Путь линеен. В самом конце вы встретите новое ужасное чудовище, которое будет иметь не только ужасающую внешность, но ещё будет и дышать не менее устрашающе.

Итак, чудовище будет стоять на месте и вам необходимо избавиться от него, потому что оно стоит на том месте, где расположена панель с аккумулятором, который вам необходимо забрать. Убрать монстра со своего пути вы сможете при помощи любых шумных предметов. Вам нужно просто бросить какой-нибудь предмет в сторону и подождать  пока чудовище отойдёт. Как только вы забираете его, выбирайтесь с этого мрачного места.

Кстати, если у вас не получается отвлечь чудовище, тогда постарайтесь просто пройти мимо него. К примеру, когда это создание открывает своё лицо – то есть оно светиться, тогда вам необходимо стараться не двигаться. Когда лицо закрыто, передвигайтесь немного дальше. При этом важно не бежать и не стоять. Постарайтесь набраться терпения.

Как только вы обойдёте чудовище, вернитесь обратно на средний этаж. Кстати, интересный момент: когда спуститесь по лестнице, что ведёт на средний этаж, то обратите своё внимание на то, что тело, которое лежало рядом с входом – отсутствует. Страшно, не так ли?

Если пройдёте немного дальше по коридору и откроете двери с правой стороны. Тогда внутри, в одном из ящичков сможете отыскать аудиозапись. Описывать место не стоит, не такая уж и большая комната. Старайтесь просто быть внимательными.

Пора спуститься на этаж ниже. Если вы внимательно всё осмотрели и следовали нашему прохождению, тогда будете в курсе того, где можно спуститься вниз. Оказавшись внизу, проходите в помещение с панелью, где вам необходимо будет снять блокировку первого этажа. После снятия блокировки, станет светлее и будет открыт доступ к двери с левой стороны. Пройдя через неё, идите в самый конец коридора. У входа вы сможете насмотреться на труп, а внутри найти много интересного материала. Внутри ещё будет компьютер с аудиозаписями, так что можете прослушать всё.

После внимательного осмотра помещения, выходите отсюда и двигайтесь в последнее доступное помещение в этом коридоре. Там расположена панель с диагностикой нужного вам энцефалочипа. Вас ждёт очередная головоломка, разгадка, которой расположена у нас на скриншоте ниже.

После того, как устройство открывается, вы можете забрать чип и вернуться обратно к Кетрин, потому что у вас уже есть все нужные детали для перемещения сознания в новый костюм. Возвращаясь обратно, вы вновь наткнётесь на чудовище, так что будьте крайне осторожны. Когда вы будете в коридоре, то скорее бегите вперёд, потому что неожиданно чудовище одумается и начнёт бежать к вам, причём если оно вас догонит, то наверняка убьёт.

После того, как вы оказываетесь в безопасном месте, пройдите до нужного костюма и вставляйте туда все найденные детали. В самом конце вы зальёте всё тело структурным гелем. Как только это произойдёт, пройдите к панели управления позади вас. Нажимайте там «Активация-ЭК» и активируйте «Капсулу D». Начнётся считывание информации. В какой-то момент вам говорят, чтобы вы сели на место пилота, откуда начнётся загрузка вашего сознания в новое тело. В помещение с пародией на электрический стул находится ещё одна панель, где вам предстоит всё выставить так, как указано на нашем скриншоте ниже. Как только вы выставите всё, жмите на кнопку «Зафиксировать параметры».

После того, как вы были перенесены в новое тело, вы испытываете шок, и в ходе разговора вам дают возможность избавиться от своего прежнего тела, но решать вам – отключить прежнего Саймона, тем самым убив его, либо оставить в живых, тем самым оставляя жить в этом кошмаре. В любом случае, забирайте Кетрин и выбирайтесь отсюда через люк, который тут расположен.

Как только вы выбираетесь с этого места, перед вами открывается пугающий вид – полная тьма. Вперёд идти не стоит, потому что в самом конце будет разрушенная лестница, и вы никак не спуститесь ниже. Поворачивайте лучше сразу вправо и идите по линейному пути, где, в конце концов, доберётесь до целой лестницы. Спустившись по лестнице, вы оказываетесь в некой кабине, где можете вставить свой «Омни-инструмент» на соответствующую панель и присесть в кресло для спуска. Когда вам скажут «Включите подъёмник», тогда вы должны покрутить круглые рычаги. Выставьте всё так, как указано на скриншоте ниже и дёрните рычаг рядом, после чего присаживайтесь и начнёте спускаться вниз.

После весьма долгого разговора о всяком непонятном, неожиданно всё тухнет и даже связь с Кетрин пропадает. На этом этапе вы можете подняться со своего кресла. Выбирайтесь на крышу этого подводного лифта и открывайте там панель, которая подсвечена красными огоньками. Дёргайте там за кнопку и подача питания возобновиться.  

Как обычно в игре вы не можете спокойно добраться до контрольной точки. На этот раз к вам в лифт залезает чудовище, начинает говорить что-то не вполне понятное и, в конце концов, ваш экран становится чёрным. Когда вы просыпаетесь, то оказывается, что с вами нечего не произошло и чудовище непонятно, что хотело от вас.

После того, как вы добираетесь до дна океана, вставайте, забирайте Кетрин и выбирайтесь с подводного лифта. Выйдя, вы заметите, какой снаружи стоит мрак. Спускайтесь по лестнице ниже. Двигайтесь вперёд. Опирайтесь на фонари, которые тут будут везде расставлены. Попутно вы будете проходить разные здания, так что сможете заходить, читать и слушать заметки, которые были сделаны людьми. Кстати, если вам слишком темно, тогда врубите свет при помощи рубильника. Месторасположение вы сможете увидеть на скриншоте, который расположен ниже.

По пути вы наткнётесь на труп, у которого сможете прослушать «Чёрный ящик». Кроме этого, прямо перед вами будет стоять панель с рычагом, дёрнув который вы включите свет. Свет осветит вам дальнейший путь.

В какой-то момент вы перед собой увидите небольшое здание. Пройдя внутрь, вы найдёте терминал. С правой стороны, немного впереди есть выход – идите туда. Обратите своё внимание на землю, потому что там будет лежать трос (или труба), по которому вам необходимо будет двигаться вперёд вплоть до того, пока вы не увидите новые огоньки, что подсветят вам дорогу. Вы должны двигаться от палки к палке (имеются ввиду светящиеся палки). Следите за левой стороной, потому что в какой-то момент палки закончатся и вам необходимо будет быстро пробежать к контейнеру, который будет подсвечен зелёными огонькам. В дальнейшем нужно будет продолжать двигаться так же само, то есть уже от контейнера к контейнеру. В конце концов, вам вновь необходимо будет двигаться от палки к палке. Это всё трудно для понимания, но всё именно так.

В какой-то момент вы доберётесь до ещё одного здания, где внутри вы найдёте: засасывающую хрень, аудиозапись (которую сможете прослушать) и самое главное – рычаг. Дёрнув рычаг, вы подаёте питание для механизма по соседству. Пройдя туда, вам будет доступен новый терминал. Там будет: «Управление» и «Статус». Заходите в «Управление» и жмите «Тау». Таким образом, вы запустите на эту станцию дроида, который покажет вам путь. Следуйте за ним и не пугайтесь, когда отключается свет. Будьте внимательными и не потеряйте его из виду.

Когда вашего дроида сожрёт чудовище, следуйте дальше ориентируясь на огоньки. Когда вы окажитесь в пещере, которая переполнена подводными пауками, так же само старайтесь ориентироваться на огоньки зелёного цвета. Когда вы выберетесь из пещеры, ни в коем случае не идите к огоньку впереди – это мутировавшая рыба! Посмотрите на землю и следуйте по огромной трубе, что будет тут лежать. Когда труба закончится, в очередной раз ориентируйтесь по лампам (палкам).

Вскоре вы наконец-то добираетесь до станции «Тау». Чтобы открыть двери, нажмите на кнопку слева. Идите внутрь и на панели управления премините свой «Омни-инструмент». Начнётся как обычно слив. Внутри первым делом вы наткнётесь на проход влево – там дверь. Внутри будет новая панель с аудиозаписью – если вам интересно, тогда пройдите туда и послушайте. Ещё там будет панель, где, кстати, вы можете узнать, что один из костюмов до сих пор работает, но на месте его нет. Странно, да? Впрочем, это всё, можете покинуть это место и пройти дальше. Дальше вы наткнётесь на засасывающую хрень (можете полечиться). В любом случае, тут будет всего лишь один выход, в конце концов.

Доберитесь до огромной герметической двери, которая заперта на восемь замков. Пропустить её никак не получится – это единственный дальнейший путь, куда можно будет двинуться. Внутри вы наткнётесь на новое чудовище, причём которое опаснее всех остальных, что вы встречали до этого. Будьте осторожны. Самое главное, что нужно сделать в этой части комплекса – добраться к следующей герметической двери и открыть её. Кстати, когда доберётесь до дверей, жмите, чтобы она начала открываться, а сами бегите в другое помещение и прячьтесь, потому что двери будут открываться достаточно долго.

За герметической дверью будет лишь одна открываемая дверь, так что вы не запутаетесь. Поднявшись по лестнице, двигайтесь по линейному пути до тех пор, пока не наткнётесь на другую лестницу – по ней спуститесь вниз. Лестница вскоре ломается, и у вас нет другого выбора, как идти дальше.

Вы окажитесь в неком холле. Тут будет куча помещений, которые вы сможете осмотреть. Слева будет одна открытая дверь. Тут будет диспетчерская, при помощи которой вы сможете открыть все закрытые двери. Слева будут две лестнице (одна ведёт наверх, а другая вниз). Отправляйтесь в лазарет после того, как всё осмотрите. В лазарете вы найдёте единственного человека. Выжившим человеком окажется Сара и в ходе разговора она попросит убить её, потому что больше так жить не может. Решать лишить её жизни лишь вам. Кроме этого, тут будет компьютер, который позволит снять замок с последней запертой комнаты этой части станции «Тау». Когда вы уже соберетесь взять «Ковчег», берите и ставьте его в лифт, который показан на скриншоте ниже и жмите на кнопку рядом, чтобы отправить в другое помещение.

Помните лестницу, которая вела вниз? Вам туда. Не забывайте только в помещение, в грузовом отсеке забрать «Ковчег». В следующем помещение «Ковчег» ставьте на площадку, а на соседней панели жмите «Прикрепить» и проведите своим инструментов по панели управления. Когда возникает проблема с давление, тогда вам необходимо вырвать трубы, которые расположены в этом помещении. Всего их три и их не так уж и трудно будет отыскать. Когда вы придёте в сознание, откроются двери – идите вперёд.

В самом конце проход будет завален. «Ковчег» поедет дальше, а вам предстоит отыскать проход с левой стороны (если следовать за «Ковчегом», а если от него – с правой стороны). Дальнейшая дорога абсолютно линейна, и заблудиться невозможно. В конце концов, вы доберётесь до другой части станции и сможете пройти внутрь. Все двери внутри придётся поднимать вручную. Весь путь линеен. В какой-то момент вы заговорите с непонятным созданием, которое скажет, что вы можете остановить НИУ – решать опять-таки лишь вам.

В любом случае, вам необходимо двигаться дальше. Если вы убегаете от чудовища, тогда бегите и не оборачивайтесь. Добравшись до станции, входите внутрь, применяйте своё устройство и начнётся откачка воды. Внутри иди в самый конец, и вставляйте Кетрин в панель управления. Когда Кетрин подаст питание, вы можете посмотреть карту на компьютере по соседству. Открывайте двери справа и спускайтесь ниже по лестнице.

Итак, тут вам необходимо отыскать блок питания и вставить его в другую панель, то есть взять с одной и вставить в другую. Если вы не можете отыскать его, либо нашли и не знаете куда вставить, тогда скриншоты ниже помогут вам в этом. На первом скриншоте – место, где он находится. На втором скриншоте – место, куда нужно вставить. Начнётся открываться дверь. Берите «Ковчег» и вернитесь в камеру сборки (где находиться огромный снаряд). После этого, вернитесь обратно за блоком питания и вставляйте его в панель рядом. Скриншот ниже в помощь. Вставив, жмите на кнопку на соседней панели (около снаряда).

После запуска вернитесь обратно к Кетрин. После небольшой инструкции от Кетрин, выходите с этого помещения через двери впереди. Как только вам откроются следующие двери, пройдите вперёд и поверните в правую сторону к сиденью. Там же не забывайте вставить свой «Омни-инструмент».

Когда вы окажитесь в кресле, вам предстоит принять на себя управление всеми процессами по загрузке и вставке снаряда. Для начала берите снаряд (нечего сложного). После этого вставляйте его в место, которое будет подсвечено зелёным крестиком. В конце концов, вам остаётся нажать на одну единственную кнопку.

И, дорогие, друзья – финал. После «сильного» разговора, игра подходит к концу. Не печальтесь, если кто-то принял концовку близко к сердцу. Если вы заметили ошибку в прохождении или хотите внести что-то своё, тогда пишите в комментариях, и я обязательно вам отвечу. Прохождение игры SOMA окончено. Не забывайте досмотреть до самого конца титры!

Сергей Брин, Билл Гейтс, Алан Тьюринг, Альберт Эйнштейн и другие известные личности любят эту игру. Рассказываю, почему она так крута, как научиться играть и что мне дала эта игра.

Я так часто упоминаю эту игру среди своих знакомых и автоматически провожу параллели, что решил рассказать о ней детально. Несмотря на то, что не уделяю ей много времени, она давно стала частью моего мышления. Если бы я жил лет 300 и не нужно было заботиться о деньгах, то с удовольствием посвятил бы себя игре в Го в каком-нибудь буддийском храме, медитируя, тренируясь и наслаждаясь природой. Но увы, это невозможно, поэтому игра лишь одно из множества хобби, о котором я расскажу ниже.

Статья редактируется и постоянно обновляется в личном блоге автора. На VC выложена ее первая версия.

Вокруг статьи собралось активное сообщество игроков, которое помогает друг другу. Вступай к нам в чат.

Cодержание

  • Что такое Го и как в него играть
  • Как и почему я выбрал игру Го
  • Что развивает игра и какие преимущества получает игрок
  • Как прогрессировать и стать сильным игроком
  • Где играть и какой сервер выбрать
  • Ссылки на полезные и дополнительные материалы
  • Что я сделал для развития игры
  • Выводы

Что такое Го и как в него играть

Го — это настольная стратегическая игра с полной информацией. Полная информация — это когда победа или поражение на все 100% зависят от твоих навыков, а не от случайности. Существует множество легенд, но никто так и не знает где и когда она возникла. По разным оценкам ей от 2 до 5 тысяч лет. Кстати, правила игры с тех времен почти не изменились.

В Корее ее называют Падук, в Китае — Вейци, а в Японии — Иго. У нас же прижилось сокращенное название — Го. Все самые сильные игроки из азиатских стран, которые и находятся в постоянной конкуренции между собой. Остальной же мир пока не может показать такого же уровня, как и азиатские страны, так как отношение к игре совсем разное. Если там есть полноценная финансовая и не только поддержка профессиональных игроков, то у нас такого не существует.

Отличный ролик об игре в целом, если не считать рекламы чемпионата мира в самом конце.

Правила игры просты. Играют два игрока, один черными камнями, другой белыми. Цель — огородить на доске камнями своего цвета большую территорию, чем противник.

Ниже партия двух японских профессионалов на доске 9х9. Посмотрите как изменяется потенциально возможная территория в соответствии с цветом игрока. Что происходит, когда оппонент вторгается во вроде бы твою территорию, как происходит дележка. Партия красива, словно смотришь на противоборство Инь и Ян.

Партия Iyama Yuta (белые) vs Murakawa Daisuke (черные). Черные — 17 очков, белые 19.5. Белые выиграли на 2.5 очка.

Текстовое описание правил достаточно нудное и непонятное для новичков. Поэтому лучше один раз увидеть, чем вчитываться в текст.

Одно из лучших видео, которое наглядно объясняет все правила игры в Го. Только не забудьте, что у белых есть компенсация за то, что черные всегда ходят первыми — 6.5 очков. Об этом забыли сказать в видео.

Если хочется понять не только правила, но и немного следствий из них, то поможет интерактивный квест. Либо купите одну из этих книг, они все хороши:

  • Алексей Кожунков. Книга-учебник «Научитесь играть в Го!»;
  • Александр Динерштейн. «Юный император учится играть в Го»;
  • Игорь Гришин, Михаил Емельянов. «Мыслить и побеждать: Игра Го для начинающих».

Как и почему я выбрал игру Го

В далеком 2013-2014 году я изучал мозг человека, проходя курсы академиков, читая научно-популярные книги, слушая лекции на ютубе и т. п. В итоге я пришел к логичному выводу, что если мозг не использовать он атрофируется. То есть если долго не будет притока крови к определенным участкам, то они в прямом смысле отмирают. Не надо быть врачом, чтобы догадаться о последствиях.

Капиляризация мозга у того, кто использовал мозг на полную и обычного обывателя. Есть подобные снимки умерших математиков, там еще больше ответвлений.

Мне же хотелось иметь ясность ума, даже в старости. Я восхищаюсь людьми, которые в свои 90+ лет здраво мыслят, структурировано излагают информацию, до сих пор совершают открытия или ведут активную научную деятельность. Так мне пришла в голову мысль о поиске инструмента, который будет задействовать почти весь мозг и начал я с очевидного — интеллектуальных игр.

Перебрал целое множество, часами сидел в википедии и гугле. Выискивал то, что мне подходит. В определенный момент встал выбор между покером, маджонгом, сеги и Го. Выбор пал на Го из-за:

  • Универсальности стратагем, которые используются как в игре, так и в жизни;
  • Максимальной абстракции, которая позволяет проводить параллели с другими сферами;
  • Отсутствие случайностей, чтобы легче понимать что послужило причиной победы или поражения;
  • Тренировка почти всего мозга;
  • Интересная культура и философия дзен-буддизма, которая стоит за игрой. Шестой китайский патриарх Хуэйнэн в одном из своих высказываний определил дзэн как «прозрение в познании своей собственной природы». А чем как не изучением собственной природы я занимаюсь столько лет?

Но по-настоящему загорелся и начал играть только после прочтения книги Ясуюки Миура — Го и восточная бизнес-стратегия. Я как раз тогда начинал вникать в бизнес и книга для меня была идеальной. Ведь ее автор был директором по маркетингу компании «Japan Airlines» и исполнительным директором сети отелей «Nikko», то есть практик. И на примере игры Го он рассказывал как решались проблемы бизнеса.

То есть я еще не стал 20 кю, но уже понимал что Го развивает мозг и активно применяется в бизнесе. Какие еще аргументы в пользу игры нужны парню, мечтающему о своем деле и желающему держать свой мозг в тонусе? Так начался мой путь в Го.

Что развивает игра и какие преимущества получает игрок

Стоит уточнить, что если относиться к игре только как к развлечению, то никаких серьезных преимуществ не получишь в реальной жизни. Они, конечно, будут, но небольшие и косвенные типа общего тонуса мозга. Я лично знаю нескольких людей, которые играют на уровень 3-4 дана, но яро отстаивают позицию мол «Игра Го учит только игре Го». Но это справедливо только для них.

Ведь игра лишь инструмент, который надо научиться использовать в жизни: осознанно проводить параллели, вдумчиво искать похожие ситуации и анализировать окружающую обстановку будто она разложена камнями на доске. Такой перенос навыков из одной сферы в другую называется «дальним переносом», о котором можно посмотреть целую лекцию.

Павел Авраамов рассказывает о «дальнем переносе» применимо к игре Го.

Комплексное развитие мозга

Не буду сильно распинаться, так как это отдельная серьезная тема. Пройдусь по выводам и они такие:

  • По имеющимся данным игра сильно задействует 16 отделов мозга (1-4, 6, 7, 9, 17-19, 30, 31, 37, 40, 44, 45) из 52. Речь идет о цитоархитектонических полях Бродмана;
  • Игра служит отличной профилактикой деменции. За всю длинную историю игры Го не было ни одного человека с деменцией, хотя среди игроков есть долгожители;
  • Уменьшает стресс, так как непосредственно влияет на миндалевидное тело (амигдалу);
  • Увеличивает прилежащее ядро, которое отвечает за анализ сенсорной и эмоциональной информации и формирование поведенческой реакции на раздражители;
  • Повышает общую связность мозга. Вспоминаем капилляризацию мозга ученого и рабочего выше;
  • Доказано, что подобные положительные влияния игры в Го на мозг являются результатом обучения, а не наследственности.

Это если вкратце и по сути. Конечно, я мог бы запихнуть все в одно предложение, мол «развивает оба полушария мозга» или «развивает мозг». И даже сказать, что игра го активно влияет на теменную долю, мозжечок, префронтальная кору, затылочную кору — не достаточно. Обязательно кто-то не поверит или начнет докапываться.

Именно поэтому прикладываю лекцию и ссылки на научные статьи и другие полезные материалы.

Го и нейропластичность: как и на какие части мозга человека влияет игра.

Углубиться в тему:

  • Го и интеллектуальное развитие детей;
  • Го и Альцгеймер.

Научные статьи:

  • Neural substrates in judgment process while playing go: a comparison of amateurs with professionals;
  • Neural substrates for visual pattern recognition learning in Igo;
  • Exploring the brains of Baduk (Go) experts: gray matter morphometry, resting-state functional connectivity, and graph theoretical analysis;
  • A functional MRI study of high-level cognition. II. The game of GO;
  • The impacts of a GO-game (Chinese chess) intervention on Alzheimer disease in a Northeast Chinese population;
  • Beyond Domain-Specific Expertise: Neural Signatures of Face and Spatial Working Memory in Baduk (Go Game) Experts.

В целом, по субъективным ощущениям начинаешь приобретать полезные привычки. Например, многофакторный анализ — это когда привыкаешь держать в голове сразу много вещей и на основании их всех делать анализ. Или когда просчитываешь несколько вариантов развития событий, каждый на несколько шагов вперед и автоматически думаешь о замысле оппонента, кем бы он ни был. Становишься более усидчивым и стрессоустойчивым. Даже становишься в меру конфликтным, так как иногда ситуация требует не молчать и предпринимать активные действия, иначе проиграешь.

Это все не абстрактные слова, а то, что я заметил лично на себе.

Универсальные стратегические принципы

В игре очень глубокая стратегия и философия. Говорят, что цель Го — оторвать глаза от доски. То есть выйти за рамки игры, понять и применять принципы Го в жизни. Как ни странно, все эти принципы логичны, справедливы и описываются во многих бизнес книгах.

На доске легко увидеть себя, свои недостатки, где ты жаден, импульсивен, когда отступаешь или впадаешь в сомнения. Легко заметить какие эмоции вызывает победа или поражения. Для меня это первая игра, где подобное действительно работает даже на моем низком уровне игры.

Действительно интересная

Как ни странно, но это очень важный пункт. Если на шахматах я засыпаю, сама философия борьбы до победного конца меня раздражает. Мол руби всем голову, режь всех подряд, обезглавь короля и т. п. Все дебюты, миттельшпили и эндшпили давно просчитаны, бери и учи, то в Го все не так.

В ней существует аналог дебютов, который называется джосеки, то есть выгодный розыгрыш для двух оппонентов в углу. Но он даже близко не гарантирует хороший уровень игры, знай их все хоть наизусть. Более того, они до сих пор активно изобретаются, чувствуется, что игра живет и все зависит от тебя, твоей интуиции, видения всей картины, твоей стратегии, а не только от глупого машинального просчета.

Когда начинаешь разбираться в игре, то просмотр партий профессионалов завораживает. Не существует одинаковых партий, не бывает ничьи, поражаешься тому, как игроки реагируют на те или иные выпады. Партии могут длиться несколько дней, а средняя партия в интернете идет около часа.

В общем, это невозможно описать пока не попробуешь. Скажу только то, что я до Го много лет играл в Dota и Dota 2. Кто знает, тот поймет о чем я говорю, и Го действительно намного интереснее доты, особенно когда разбираешься хотя бы чуть-чуть и можешь следить за ситуацией на доске.

Пример того, как можно рассказывать про течение игры в партии профессионалов простыми словами.

Доброе и дружное сообщество игроков

Выделил это отдельным пунктом, так как коммьюнити сильно отличается от других подобных клубов по интересам.

Есть необъяснимое ощущение, что ну не может дурачок играть в такую сложную и редкую игру, тем более на высоком уровне. Это как с сообществами предпринимателей, где просто не бывает скучных людей. Все чем-то интересуются, что-то создают, адекватны в общении, не психуют просто так.

Когда садишься играть в живую, то автоматически включается «режим самурая»: вежливость и концентрация на пределе. Сначала немного кланяешься и говоришь «приятной игры». А после действительно сложной и интересной партии вы обмениваетесь контактами, расспрашиваете друг друга кто чем занимается и готовы чуть ли не предприятие совместное открыть. Вот так работает содружество гошников. За всю свою жизнь я нигде больше не встречал такого.

Более того, я уверен, что даже приехав в какую-нибудь Японию можно испытать нечто подобное. Ведь там невозможно европейцу по настоящему влиться в общество. Но стоит прийти в Го-клуб и сыграть несколько хороших партий, как ты сразу становишься своим. Это, конечно, мои догадки, но судя по отзывам тех, кто ездил играть в зарубежные Го-клубы — близко к правде.

Как прогрессировать и стать сильным игроком

Я не считаю себя игроком высокого уровня. На момент написания статьи у меня всего лишь 2 дан на сервере Fox. Я не спец, но понимаю достаточно, чтобы поднять любого на уровень дана.

Пруфы. Вообще, это мой рекорд. Пока писал статью — побил его. Раньше выше 2 кю не поднимался.

У русскоязычных учителей свои «секретные» варианты обучения, которые почему-то никто не раскрывает публично. Когда я только начинал играть, в сети не было почти никаких материалов. Игроки побеждали любого компьютера, книги приходилось собирать по дремучим форумам из 90-х, статей нет, стримеров нет, купить игровой набор негде, а вживую найти того, кто знаком с игрой почти нереально. Сейчас с этим попроще, но свои сложности остались. Ведь до сих пор никто так и не рассказал как прогрессировать. Никакого учебно-методического пособия, системы или рекомендаций. Иди плати тренерам из Го-клубов, которые будут обучать бесконечно или делай как хочешь. Так что возьму на себя наглость и расскажу сам.

Все пути к становлению сильным игроком сводятся к трем подходам:

  • Академический. Изучаем теорию игры, применяем на практике в играх с людьми, разбираем сыгранные партии с ботом и решаем задачи. Это самый грамотный и адекватный, пусть и немного скучный путь. Так учатся профессионалы и нет никакого потолка в силе.
  • Задачный. Решаем сотни задач каждый день на протяжении долгого времени. На доске активно боремся и просчитываем каждый шаг как можно дальше, пока не будем уверены в своем ходе. Так можно дойти до 1-3 дана. Выше уже сложно, так как проще о чем-то прочитать и внедрить, чем искать просчетом.
  • Игровой. Ничего не решаем, ничего не изучаем, просто играем как можно больше. Когда я вижу на сервере аккаунты людей с 50 000+ партий, то это они. Минус в том, что так прогрессировать можно очень медленно и долго. Скорее всего ваш потолок будет 5 кю — 1 дан. То есть это самый ленивый и медленный способ.

Подходы можно смешивать, в зависимости от того, сколько свободного времени. Игровой я бы не брал в расчет вообще, так как это сложно назвать системой обучения, а вот о двух других подходах мне есть что рассказать. Начну от простого к сложному.

Подход «Задачный». Как я научил друга играть в Го сильнее меня

Когда я начинал играть, то всячески пропагандировал Го тем, с кем близко общаюсь. Одним из таких людей был Юра, который всячески отказывался изучать игру. Тем не менее, спустя несколько месяцев разжевывания всех преимуществ, просмотра стримов по игре от Onelastgoodbye и аниме Хикару и Го он начал играть.

В отличие от меня, он не ленился. Решая бесплатные задачи с Wbaduk и выборочного просмотра роликов стримера dwyrin он достиг 3 дана на сервере Tygem. Я считаю, что это очень даже неплохо.

Просто он занимался каждый день, а я нет, поэтому и стал сильнее меня. Более того, с рассветом сильных ботов, разбор партии перестал быть таким нудным и сложным делом. Сыграл партию → нажал в профиле на разбор ИИ → смотришь где падает график, показывающий вероятность твоего выигрыша. Это и есть ключевые моменты в игре, где чем больше падение, тем более плохой ход ты сделал → нажимаешь просчитать ботом и изучаешь.

Как выглядит анализ партии ботом FineArt на сервере Fox.

Более того, решение задач это фундамент силы в игре Го. Не умея просчитывать хотя бы на 3 хода вперед будет сложно играть в реальной партии. Ведь ты не можешь увидеть последствий того или иного хода. Так что решение задач это просто тренировка.

В принципе, если совсем лень и хочется просто держать мозг в тонусе, то можно не играть в Го, а только решать задачи. Даже это даст ощутимые результаты.

Хотя лучше все же играть, например, на доске 9х9. Для этого отлично подойдет приложение GoQuest. На доске так мало места, что вся игра сводится к сплошному просчету. Даже у меня на GoQuest наиграно 700+ партий, ведь игра занимает максимум 6 минут из-за ограничений по времени. Я играю, пока жду когда сварятся макароны, еду в автобусе, отдыхаю между подходами на тренировке, да даже когда сижу в туалете. Партия протекает быстро, а значит не так страшно играть и не так обидно при поражении. Это важный фактор, если ты новичок.

Что решать

В конце статьи я сделал список с полезными материалами, там можно найти где решать задачи: на сайте, в приложениях, в книгах. Важно понимать, что если ты не планируешь быть профессиональным игроком, то вся база просчета и все типичные ситуации содержатся в книгах на жизнь и смерть и книгах по тесуджи. Вот самые популярные из них:

  • Lee Chang Ho —Tesuji. Тома 1-6. Тесуджи — это лучшие ходы в локальной ситуации. Или хитрые ходы, до которых очень сложно додуматься в реальной партии. Если сталкивался с большим количеством тесуджи при тренировках, то проще будет находить подобные ходы в своей игре;
  • Lee Chang Ho —Tsume Go. Тома 1-6. Задачи на жизнь и смерть — задачи на выживание группы или ее убийство. Все камни будут умирать на доске, если не умеешь грамотно защищаться. Справедливо и обратное, что все камни врага выживут, если не научишься их убивать.

Не переживай, что все в иероглифах. После каждой задачи есть диаграммы с ответами. Их достаточно, чтобы понять какой ответ правильный, а какой нет.

Для новичков. Если никак не можешь найти очень простых задач, то вот тебе целая папка от 30 до 1 кю. Они без ответов, придется разбираться, но зато их очень много. Нашел случайно на китайском форуме, где их используют для оценки силы игры.

Не пытайся решать только сложные задачи! Лучше много средне-легких, чем мало, но сложных. Например, если вы на сервере 1 дан, то решайте задачи на 5-10 кю.

Подход «Академический». Система Го Гунфу

«Гунфу» — это китайский термин, который означает высшее мастерство. Он многозначен, но в данном случае трактуется как трудолюбие, усердие, не прекращающееся развитие навыков, наработка мастерства и вечное стремление к совершенству, которого никогда не достичь. Именно с таким пониманием и нужно подходить к изучению Го.

Подготовься, прежде чем заниматься серьезно

Прежде чем приступать к обучению по системе Го Гунфу дойдите хотя бы до 15 кю. Это связано с тем, что задачки из книги 1000 Tsume Go сложны для начинающих.

Для этого отлично подойдет «Задачный» подход. Просто порешайте простые задачи на Go Child или Wbaduk. На доске 9х9 научитесь соединять свои камни, видеть угрозу съедения и строить жизнеспособные группы.

Потом переходите на 19х19 и переживите первые 100 партий. Будет сложно и больно, но оно того стоит. Многому научитесь у оппонентов и перестанете попадать в типичные ловушки.

P.S. Это все не обязательно, но желательно, дабы не потерять интерес из-за слишком большой сложности.

Вся система делится на 3 блока: корни, ствол и крона. Это некая метафора, где без корней не будет ствола, а без ствола не будет кроны. Значит изучать Го надо снизу вверх, приоритет знаний именно такой.

Корни. Основа Го это просчет. Выше я уже писал, что без него невозможно предсказывать последствия ходов. Поэтому в этом блоке упор идет на задачи.

Материалы для блока «Корни»:

  • Смерть и жизнь;
  • 1000 Tsume Go;
  • 45 практических судзи;
  • Основы техники Го.

Что касается задач сервера Wbaduk, то заходим на их официальный сайт, регистрируемся по маленькой ссылке «Register», которая находится наверху. После скачиваем клиент, справа ищите надпись «Client Download».

Устанавливаем, вводим логин пароль и заходим на любой из серверов. У клиента часто бывает глюк, что с первого раза не заходит. Это фиксится тем, что сверху надо выбрать «Server» и заново перезайти. Дальше ищем большую кнопку «Problems» справа. Выбираем из списка свой уровень и решаем.

Так выглядит клиент с задачами. В начале классический баг, это нормально. Задачи разделены на 7 уровней сложности, выбираем свой и решаем.

Ствол. После того, как научились просчитывать наперед и познакомились с классическими ситуациями жизни и смерти можно погружаться глубже — в изучение популярных розыгрышей. Как нападать, как защищаться, как уменьшать территорию врага, какие есть часто встречающиеся локальные ситуации и почему в них желательно ходить так, а не иначе.

Материалы для блока «Ствол»:

  • 38 основных джосек;
  • Уменьшение территориальных образований;
  • Атака и защита;
  • Дзесеки середины игры.

По поводу Josekifarm. Заходим на их сайт, регистрируемся и начинаем тренироваться. Либо сам ставишь камень на доску выбирая таким образом джосеки, либо отвечаешь на уже поставленный ход.

Все просто: тыкаешь → ошибаешься → запоминаешь ответ → тыкаешь заново → PROFIT!

Крона. Когда научился просчитывать и знаешь типичные розыгрыши можно подумать и о стратегии. Она зарождается в начале игры самыми первыми ходами. Нужно понимать как создавать свою стратегию и как реагировать на популярные стратегии оппонентов.

Материалы для блока «Крона»:

  • Фундаментальные принципы Го;
  • Теория фусэки — это просто!;
  • «Техника фусэки». Но ее в свободном доступе нет, так что можно использовать книгу Го Сейген, Ню Ли Ли — Путь игры в 21 веке;
  • Сила санрэнсэй-фусэки;
  • Контригра белых в санрэнсэй фусеки;
  • Китайское фусэки;
  • Харизма фусэки Кобаяси Коити;
  • Ссылка на книгу «Атака и защита» была выложена выше.

Как учиться по системе Го Гунфу:

  • Изучаем теорию вдумчиво. Что не понятно раскладываем на доске;
  • Решаем задачи каждый день;
  • Сначала по 1 часу занятий c теорией и задачами, а только потом 1 час игры на сервере, где применяем на практике что узнали из теории.

На самом деле, если все вышеперечисленное изучить, то вполне себе можно дойти и до 5 дана на Fox. Я уверен в этом по той причине, что сам играю на 2 дан ничего не зная о теории, джосеках и т. п. Тупо на опыте, на «игровом» подходе. Играю стратегически и по интуиции.

У высоких данов все примерно также, только они больше подкованы в деталях и знают разнообразные розыгрыши. И ходы-ловушки, где если ошибся — сразу отдал преимущество. На уровне кю еще можно будет попробовать отыграться, но даны такое не прощают.

Cамые важные книги и задачники по уровню игры

Если не хочешь идти по системе «Го Гунфу» или обучаешься сам, то этот список поможет быстрее прогрессировать и не тратить время на бесполезные потуги. Конечно, это не обязательно, ведь можно как я играть редко и по наитию лет 6, тогда достигнешь 1 дана. А можно поднапрячься и стать им за год-полтора, решать тебе. Если хочется еще больше деталей, то почитай «Руководства» в блоке полезных ссылок.

30 кю — 20 кю:

Задачи. Go Child — решаем «начальный уровень». Если есть проблемы в «начальный уровень — базовые», то это нормально. Можно даже пропустить такие сложные разделы, как «ко», «семеай», «игра под камнями (ici-no-shita)». Также решаем задачи на Wbaduk «Beginner 25K-20K».

20 кю — 10 кю:

Задачи. Go Child — закончили решать «начальный уровень». Решаем «средний уровень», а именно «жизнь и смерть, базовые цумэ-го 600», «цумэ-го 1000», «фусеки 200». Остальное из среднего уровня по желанию. Начинаем решать «задачи школы Dong-Dong», а именно «(1) ~10k_6350», остальное по желанию.

На Wbaduk решаем «Easy 19K-15K».

10 кю — 1 кю:

На Wbaduk решаем «Easy 14K-10K».

1 дан — 3 дан:

Книги. Все, что есть в «Стволе» и «Крона» по системе Го Гунфу. То есть лезем в детали джосек, изучаем фусеки, джосеки середины игры, более сложные тесудзи и задачи на жизнь и смерть.

Где играть и какой сервер выбрать

Всегда можно загуглить есть ли Го-клуб в вашем регионе, но скорее всего нет, если вы не находитесь в столицах. Поэтому единственным и удобным способом игры остаются онлайн-серверы.

  • KGS — европейский сервер. Тот самый герой из фильмов, который все время на грани и никак не сдохнет. Часть русскоязычного сообщества очень его любит за потрындеть в комнатах-клубах и удобную демонстрационную доску. Но что касается игры, то там мало игроков, дремучий клиент и почти нет азиатов.
  • IGS — японский красивый сервер, но людей мало.
  • OGS — англоязычный сайт, можно играть прям в браузере. Удобно играть по переписке, где на ход дается 1-5 дней.
  • Tygem — корейский сервер, где происходят регулярные замесы на доске. Сам на нем уже не играю с того момента, как появился Fox.
  • Wbaduk — корейский сервер с сильными игроками. Появляться там новичкам строго противопоказано — размажут.
  • Foxgo — китайский сервер, мой любимый. Десятки тысяч человек онлайн круглосуточно и рубилово на доске не дадут заскучать. Похож на Tygem, но многих отпугивает китайский интерфейс. Во-первых, он частично английский, а во-вторых, потребуется знать лишь пару кнопок, которые запоминаются со 2-3 попытки.
  • ColorGoServer — недавно вышедший мультяшно-красочный англоязычный сервер, где визуально отображается влияние. Партию 9х9 в начале статьи я показывал именно оттуда. Уровень силы примерно как на OGS, но пока очень мало людей.

Если вы новичок, то идите на Tygem или Fox, потому что уровень игры на KGS, OGS и Wbaduk выше. ColorGoServer по уровню примерно как OGS, а IGS что-то среднее.

Начинать играть с заведомо сильными противниками сложно. Ведь ты только начал изучать игру и не можешь найти соперников своего уровня. Когда проигрываешь 100+ партий подряд, то это выбивает из колеи. Я перестал играть на 1,5 года после огромной череды поражений. Думал, что не создан для Го, а оказывается просто сервер поменять надо было. Не было никого, кто мог бы мне это подсказать.

Для того, чтобы примерно ориентироваться в силе игроков на вышеперечисленных серверах смотри картинку ниже. ColorGoServer тут нет, так как он очень молодой.

Сравнение силы игры по серверам и странам. Подробнее прочитать про то, как проводилось сравнение можно на официальной страничке.

Ссылки на полезные и дополнительные материалы

Сборник всего, что может быть полезно начинающим игроками и не только. Отобрал лишь то, что действительно может пригодиться. Того, что есть в списке более чем достаточно, чтобы играть на высоком уровне где угодно, быть в курсе новостей и проникнутся культурой игры.

Не вижу смысла рекомендовать мелкие группы вконтакте, преподавателей или сотни китайских задачников. Даже ботов отдельно выписывать нет смысла, они появляются как грибы, а на основной список я ссылку приложил.

Если вы с чем-то не согласны, хотите что-то добавить, то пишите и прикладывайте ссылку с описанием в комментарии к статье. Пусть хоть где-то у гошников будет актуальный список того, чем мы пользуемся регулярно.

Новостные группы Вконтакте:

  • Игра Го. Секреты мастерства — самая активная и интересная русскоязычная группа по Го, так как ведет ее профессионал 3 дана и единственный из Го-сообщества, кто прикладывает колоссальные усилия для популяризации игры. Ты можешь не читать ничего, кроме этой группы и ничего не пропустишь;
  • Российская Федерация Го — наша федерация. Ведет группу тот же человек, что и «Игра Го. Секреты мастерства»;
  • Любители игры го — самая большая группа, которая раньше собирала посты со всех гошных групп. Теперь ее курирует множество людей, от чего качество постов заметно улучшилось.

Сообщества:

  • Школа Го [RUS] — канал Алексея Нечаева в дискорде. Можно посмотреть лекции, найти соперника, пообщаться;
  • /r/baduk [ENG] — сообщество любителей игры на reddit. Лента состоит из новостей, картинок по теме, мемов и вопросов новичков.

Руководства:

  • Justin Teng’s Personal Go Book Collection and Guide [ENG] — описание десятков книг, которые стоит изучить от 7 дана Американской ассоциации Го и 8 дана на сервере Tygem;
  • Recommended Tsumego Sets for 30k-7d [ENG] — рекомендации того, какие задачи и из каких сборников решать от 7 дана Американской ассоциации Го и 8 дана на сервере Tygem;
  • Guide to become strong — рекомендации о том, как стать сильнее и как решать задачи от 6 дана.

Сайты с задачами:

  • Tsumego Hero — бесплатно, с ограничением по жизням. 6000+ задач;
  • Black To Play — бесплатно, задачи идут от простого к сложному и автоматически подстраиваются под твой уровень. 1000+ задач и каждый день добавляется по одной;
  • Go Child — платно, но есть немного задач на попробовать. Лучший вариант для начинающих, потому что легких задач там много;
  • Go Problems — задачи добавляют сами пользователи, система подстраивается под тебя. Сам пользовался только мобильным приложением с купленными пакетами задач, так как сайт неудобный.
  • 101weiqi — китайский сайт, где очень много задач, включая задачи из книг. Чтобы не потеряться смотри видео о том, как им пользоваться или прочитай заметку об этом на английском языке.

Онлайн-школы:

  • Go Magic [RUS] — новая платформа от русскоязычных ребят-энтузиастов с интерактивными курсами. Пока мало материала, но подход как в Го Гунфу, есть структура и качество уроков хорошее;
  • Guo Juan School [ENG] — интернет школа по Го от китайского профессионала и ее коллег. Лучший вариант, если хочется глубоко погрузиться в любую из тем. Английский очень простой, к тому же от китаянки. Достаточно знать что такое corner, influence, stone, cut и т. п.

Тренера для индивидуального обучения:

  • Илья Шикшин — 4 дан про Европейской Го Федерации;
  • Александр Динерштейн — 3 дан про Корейской Го Ассоциации;
  • Андрей Кравец — 1 дан про Европейской Го Федерации
  • Матеуш Сурма — 2 дан про Европейской Го Федерации;
  • Игорь Бурнаевский — 6 дан РФГ;
  • Игорь Немлий — 5 дан РФГ;
  • Степан Трубицин — 5 дан РФГ;
  • Алексей Кожунков — сила игры неизвестна. Тренер с большим стажем;
  • Эльвина Кальсберг — 3 дан РФГ. Тренер с большим стажем;
  • Individual Go Lessons Online — профессионалы из других стран, которые также дают частные уроки онлайн на разных языках. Можно записаться сразу на сайте;
  • Алексей Нечаев — 3 дан РФГ. Преподает Го как искусство. Развивает стратегическое мышление и принятие решений в жизни через игру.
  • Леонид Бычков — 1 кю РФГ. Специализируется на обучении игроков начального и среднего уровня игры. Некоторые лекции можно посмотреть бесплатно на канале Игрок Го.

Онлайн-турниры:

  • Инсей Лига Го — идеальный вариант поучаствовать в турнире, если в твоем регионе их не бывает. Берут всех.

Мобильные приложения:

  • BadukPop [iOS], BadukPop [Android] — есть уроки, задачи, онлайн-игры на всех досках, игры с нейронными сетями разных уровней. Все в одном;
  • Tsumego Pro [iOS], Tsumego Pro [Android] — просто задачки за деньги;
  • GoQuest [iOS], GoQuest [Android] —лучший сервер с игрой на малых досках, чтобы быстро скоротать время;
  • GoWars [iOS], GoWars [Android] — аналог GoQuest, но народу меньше;
  • Go Problem‪s [iOS] — задачи с сайта goproblems, о котором писал выше;
  • AI KataGo Go [iOS], AI KataGo Go [Android] — можно играть и анализировать партии на телефоне с использованием одного из самых сильных ботов в . Просчеты происходят в облаке, что снижает нагрузку на телефон.
  • Go Books [ENG] [iOS] — интерактивные книги по Го на английском языке;
  • SmartGo Kifu [iOS] — больше 100 000 партий профессиональных игроков. Есть 2000 задач и легкий бот. Часто используется для записи партий;
  • Go Eye [iOS] — тоже, что и SmartGo Kifu, только партий намного больше, так как связано с самой большой базой профессиональных игр Go4go;
  • 围棋死活宝典-单机版围棋入门围棋练习经典‪版‬ [iOS] — самое большое количество задач на жизнь и смерть, что я видел в одном месте, их больше 16 000 и все с ответами;
  • Tesuji — Go Game’s Exercise‪s‬ [iOS] — 5333 тесудзи из разных сборников, включая все 6 томов Lee Chang Ho, которые рекомендовал выше;
  • Life And Death — Go Game’s Exercise‪s‬ [iOS] — 7329 задач на жизнь и смерть из разных сборников, включая все 6 томов Lee Chang Ho, которые рекомендовал выше;
  • Yose — Go Game’s Exercise‪s‬ [iOS] — небольшой сборник из 800 задач на йосе, завершающую стадию игры;
  • Hactar Go [Android] — немного бесплатных задач, возможность загружать свои задачи в формате sgf и записывать партии;
  • GoGrinder [Android] — можно загружать свои задачки в приложение;
  • Magic Baduk Go-weiqi,igo [Android] — 1450 задач для всех уровней;
  • A Master of G‪o [iOS] — все самые сильные боты мира в одном приложении. Сила игры сильно зависит от мощности устройства, тем не менее нейронные сети регулярно обновляются.

Электронные книги:

  • Библиотека Nikorai Do — открытая библиотека книг по Го;
  • Классические задачи на жизнь и смерть в pdf — 6 самых известных книжек с задачками для разных уровней.

Посмотреть как играют другие:

  • Igo Weiqi Baduk [RUS] — любитель 5 дана на сервере Fox;
  • Артем Го [RUS] — любитель 7 дана на Wbaduk. Может пропасть на пару лет, как сейчас;
  • Gudzumi Go Club [RUS] — про 6 дана в Российской федерации Го;
  • Onelastgoodbye [RUS]; — любитель 6-7 дана. Когда я учился играть, то смотрел как раз его. Не записывает видео еще с 2014 года, обновлений нет;
  • dwyrin [ENG] — любитель 6 дана на сервере Fox;
  • NickSibicky [ENG] —любитель 5 дана на сервере Tygem;
  • Baduk Doctor [ENG] — любитель 7 дана;
  • Go Pro Yeonwoo [ENG] — корейский про 2 дана;
  • Yoon`s Baduk Cafe [ENG] — корейский про 8 дана;
  • Haylee’s World of Go/Baduk [ENG] — бывший корейский про 3 дана;
  • Yoonyoung Kim [ENG] — корейский про 8 дана;
  • Michael Redmond’s Go TV [ENG] — японский про 9 дана.

Редакторы:

  • GOWrite2 — старенький, но очень функциональный и удобный редактор SGF-файлов. Известный стример Baduk Doctor ведет лекции с помощью него.
  • Sabaki — более красивый и современный редактор SGF-файлов. А еще к нему можно прикрутить все самые сильные движки по Го, основанные на нейронных сетях.

Магазины:

  • Go Shop — самый большой магазин с литературой по Го. Если не найдете книгу тут, то скорее всего ее больше нет нигде ;
  • Магазин Александра Динерштейна — премиум комплекты из Азии и экзотические книги;
  • Магазин го-клуба «Сэнтэ» — на сайте вроде много всего, но в наличии часто может и не быть. Звоните и обязательно перепроверяйте;
  • Страна игр — старичок, у которого можно что-то взять, если нет в «Шкатулке древностей», а в «Go Shop» дорого;
  • Шкатулка древностей — хороший вариант, где можно купить книги дешево;
  • Дыхание Го — самые бюджетные наборы для игры;
  • Goforme — собственное производство комплектов для игры в Го;
  • Go balance — комплекты для игры и чуть-чуть книг;
  • Сан сан — тоже магазин с комплектами.

Фильмы:

  • Хикару и Го и Хикару и го: Путь к кубку Северной звезды — с этого аниме большинство игроков узнали и полюбили Го;
  • Дух игры — китайский ремейк Хикару и Го. Подойдет тем, кому не заходит аниме, но любит дорамы;
  • Камень — криминальная драма;
  • Божественный ход — хорошо сделанный боевик, со всеми его атрибутами;
  • Альфа Го — документальный фильм о том, как машина впервые смогла победить профессионального игрока в Го в 2016 году. Эта победа была важной вехой не только для игроков в Го, но и для специалистов по искусственному интеллекту. С этого момента началось активное развитие нейронных сетей;
  • Китайский документальный фильм об игре Го — целых 5 серий о Го, о философии игры, о том, как она меняет людей, о мастерах и т. п.

Дополнительные полезные сайты:

  • Waltheri — поиск шаблонов Го, на основе 70 000 партий профессионалов;
  • JosekiFarm — заучивание розыгрышей в углу в игровой форме;
  • Josekipedia — единственный обновляющийся справочник по джосекам;
  • Wiki-сайт про игру Го [ENG] — если надо углубиться в теорию, найти книжку, прочитать про бота и т. п.;
  • The Magic of Go — почитать всякие интересности об игре, ее культуре и истории, о партиях профессиональных игроков;
  • Журнал Ого — выпускает Александр Динерштейн, профессиональный игрок 3 дана;
  • Задачники по го до 1 дана — для приобретения лучше писать жене автора;
  • Список ботов для игры в Го — поддерживается энтузиастами;
  • Go4go — регулярно обновляемая база с партиями профессиональных игроков со всевозможных турниров;
  • GoRatings — рейтинг самых сильных профессиональных игроков в мире. Обновляется ежедневно.

Что я сделал для развития игры

Почти любой гошник считает своим святым долгом популяризировать игру и я не исключение. Это особенно заметно, если игра действительно приносит пользу и удовлетворение. Хорошим всегда хочется делиться, тем более тут выигрышная ситуация для обеих сторон. Больше людей узнают об игре → больше начинают играть → появляется больше интересных соперников → появляется конкуренция → где конкуренция, там и развитие отрасли.

Помимо постоянного упоминания игры Го в своих статьях, в разговорах с людьми и в обучении новичков я расскажу о 3 историях, которые более значимы.

Обучение Го в армии. Перед походом в армию я планировал играть в Го на доске 9х9 вслепую, сам с собой, чтобы не закостенеть.

Выкручивался по разному. На КМБ нашел шахматиста с разрядом, который меня обучал шахматам, а я его игре Го. В клетчатой тетради мы нарисовали 2 доски: для шахмат и для Го. А фигуры с камнями вырезали ручкой, тщательно обводя контур. Таким образом иногда удавалось поиграть втихаря от сержантов.

Когда закончился КМБ и меня перевели в батальон, то там было намного строже. Первое время обходился бумагой и ручкой, рисовал в блокноте, приходилось запоминать какие камни мертвые, ведь их не стереть. Так продолжалось несколько месяцев.

Но несмотря на все сложности, в последние полгода службы удалось привезти магнитную доску, где я раскладывал по бумажным кифу интересные партии профессионалов и как мог объяснял течение игры. Более того, мой командир взвода даже заинтересовался и я сыграл с ним несколько партий.

Доска, на которой учил играть ребят в армии.

Когда один из сослуживцев уезжал домой, то я отдал ему этот магнитный набор со своими контактными данными, задачи Чо Чикуна и несколько кифу партий профессионалов. Некоторые из тех, кому я рассказывал об игре до сих пор в нее играют, пусть и не часто.

Группа Го Гунфу. В 2017 году вместе с Артемом Авдевым запустил группу вконтакте — Го Гунфу. План был в том, чтобы сделать площадку, где собрано и структурировано все: авторская система обучения с нуля до дана, стримеры, фильмы, обучающие материалы зарубежных авторов и не только. Словом все, что касается Го. Ведь на тот момент почти все группы подобной тематики были просто свалками с кучей репостов от более мелких, локальных школ.

Пример того, как переводили субтитры, где разбирали партии AlphaGо.

Проект распался по глупости, так как не договорились о правах на группу и дальнейшем развитии. Ведь все было на голом энтузиазме.

Чемпионат мира по Го. Я с партнером занимаюсь брендированием одежды для бизнеса и когда услышал о чемпионате, то предложил свои услуги Михаилу Емельянову, президенту этого чемпионата.

Основной посыл был в том, что я заинтересованное лицо из сообщества игроков, который хочет сделать красиво и качественно для своих. Зная рынок и отношение подрядчиков к одежде мне не хотелось, чтобы делали подобные убожества. К тому же на рынке термотрансферной пленки мы лучшие, так как это ручной труд и крупные компании не парятся и делают на отвали.

Так выглядят векторные изображения, специально разработанные для чемпионата мира по Го 2020 года бесплатно. Большинство пришлось рисовать с нуля или переделывать под себя, так как дизайн не был адаптирован для печати на одежде от слова совсем.

Кстати, заметил ли кто что за партия на доске между двумя тиграми? Это 4 партия Ли Седоля против AlphaGo, 78 ход-тесудзи, который стал решающим и позволил человеку выиграть у машины. Мне казалось это будет в тему на таком мероприятии. Тем более что эти камешки можно пощупать на одежде, они отделены от доски, белые и черные камни различаются на ощупь, так как все сделано вручную и это премиальный штучный продукт.

Я с партнером приехал на встречу с Михаилом Емельяновым. Вроде бы все понравилось, качество у нас лучшее из всех, кто что-то предлагал, даже выкупили наши сигнальные образцы.

Выслушав примерные пожелания, обговорив что и как хочется уехали составлять коммерческое предложение и придумывать дизайны. Коммерческое предложение вышло подробным, объемным и выглядело как-то так:

Но пришел коронакризис, чемпионат перенесли и нас попросили подождать. Ждали очень долго, я регулярно уточнял детали. В итоге все свелось к тому, что человек, отвечающий за одежду для чемпионата будет новый и назначен кем-то свыше. Я писал, но никто не отвечает, нас заигнорили. Хотя имея небольшой опыт в бизнесе, не вижу ни одной причины почему можно нам отказать или не ответить, ведь я открыт к обсуждению и вообще предложил это не ради заработка.

Выводы

Игра является отличной альтернативой шахматам и другим интеллектуальным играм. А также идеальным вариантом для тех, кто любит головоломки. Зачем решать какое-нибудь судоку, если есть куча задач на жизнь и смерть? К тому же эти знания можно применить в реальной игре, если захочется.
Но увы, в странах СНГ об игре мало кто знает, да и организация турниров хромает. Если вы любите настольные игры, то я рекомендую хотя бы попробовать поиграть. Все основные материалы я дал в статье.

P.S. Не путайте игру с точками, это абсолютно разные вещи.

Слышали ли вы когда-нибудь об игре Го и играете ли в нее?

Слышал, играю.

Слышал, но не играю.

Не слышал, не играю.

Показать результаты

Переголосовать

Проголосовать


24 июля 2019

Игры

Сразу после релиза приключения супергероя Тома — новый проект во франшизе Talking Tom and Friends — попали в топ-1 бесплатных игр Google Play. Разбираемся, как и зачем играть в этот эффектный бесконечный раннер.

Новая игра про Говорящего Тома в топе Google Play. Что в ней такого?

Откуда взялся Говорящий Том

Первая игра о Говорящем Томе от Outfit7 — международной компании, специализирующейся на развлечениях для всей семьи, — вышла в конце 2013 года. My Talking Tom — игра в стиле тамагочи — стала очередным нашумевшим хитом во франшизе Talking Tom and Friends. В ней Том — ваш собственный виртуальный питомец, которого можно кормить и развлекать. Особенно он полюбился аудитории за его способность повторять всё, что ему говорят, смешным голосом — как будто вдохнув гелия из шарика.

Обаятельного и просто классного Тома полюбили все. Миллионы пользователей целыми днями заботились, чтобы он был сыт и счастлив, и, конечно, прощали ему любые шалости. Сама же игра установила абсолютный рекорд, который пока не смог побить никто: 1 миллиард загрузок по всему миру. Сегодня мы видим множество увлекательных проектов с участием всеми любимых героев Talking Tom and Friends, в том числе Talking Tom Candy Run, My Talking Angela, Talking Tom Gold Run и, конечно же, My Talking Tom 2.

Помимо игр существует также портфолио цифрового видеоконтента, посвящённое популярным во всём мире друзьям. Это удостоенный наград 3D CGI мультсериал Talking Tom and Friends, а также Talking Tom Shorts, супергеройский мультфильм Talking Tom Heroes и многие другие. Кстати, YouTube-канал Talking Tom and Friends насчитывает уже 9,3 миллиона подписчиков.

Как Том стал супергероем

Talking Tom Hero Dash — это динамичное супергеройское приключение. В игре Том и его команда друзей-супергероев спасают мир от злобных енотов, которые намереваются его уничтожить. Но сначала коту предстоит спасти своих товарищей, ведь их похитили! И это ещё одна причина, по которой он просто обязан остановить енотов и предотвратить их злобный план. Вместе с Томом вам нужно спасти его друзей-супергероев: Говорящую Анжелу, Говорящего Бэна, Говорящего Хэнка и Говорящего Джинджера. Кроме того, надо освободить и восстановить города, которые попадутся вам на пути. А если вы хотите увидеть больше приключений этой потрясающей команды, обязательно посмотрите мультфильм Talking Tom Heroes.

Как играть

Только свайпы и тапы по экрану! Вначале предлагается быстрое обучение, благодаря которому станет понятно, что для смены направления во время бега вам нужно свайпать влево или вправо (либо тапать влево или вправо). Перепрыгнуть машину или забраться на автобус — свайпом вверх, а пролезть под преградой — свайпом вниз. Жесты можно совмещать. Например, сначала подпрыгнуть, а потом уйти влево, чтобы собрать ряд монет или попасть на крышу соседнего небоскрёба.

Сначала бороться с енотами довольно легко. Том крупнее противников, так что просто вышибает их со своего пути, несмотря на внушительные биты, дрели или вантузы в их руках. Но позже появляются враги и посерьёзнее. К примеру, босс на дирижабле, который сбрасывает на землю наковальни. Постарайтесь в них не врезаться! Ещё есть енот-переросток в тельняшке и с ручищами как у моряка Попая. Или огромный енот-босс, которого придётся толкнуть несколько раз.

Двигается Том очень бодро — он ведь супергерой, в конце концов! Поэтому вам нужно быть внимательнее. Ошибочный жест — и Том может врезаться со всего разбегу в препятствие или недостаточно высоко или далеко прыгнуть, чтобы это препятствие обойти. Но это не беда. Если хотите продолжить с того же места, можно сохранить прогресс за просмотр рекламы. Если же героя не спасать, как вам того велит ваша миссия, проходить дистанцию придётся по новой, при этом часть собранных монет останется с вами.

Монеты нужны, что отстроить мир заново и разогнать енотов, которые ломают и поджигают здания, сорят, нарушают общественный порядок. В некоторые постройки и улучшения города придётся вложиться несколько раз. Часть из них можно привести в порядок за кристаллы и игровую валюту.

В процессе прохождения будут открываться новые локации и миссии. Как только Том освобождает друга, за него тоже можно играть.

Награды и бонусы

Помимо золотых монет, которые нужно собирать, чтобы навести порядок в домашней локации, в игре есть и другие сокровища.

  • Том получает очки опыта за время, которое продержится на трассе.
  • Считается количество сбитых енотов. Очки за них накапливаются и дают бонусные сундуки с золотом, новыми частями супергеройских костюмов и крутыми усилениями.

На бегу можно получить:

  • голубой щит — он дарит неуязвимость;
  • зелёный магнит — притягивает золотые монеты и заставляет их буквально падать к Тому в карман;
  • полупрозрачные стрелки вверх — подбрасывают кота на несколько метров, чтобы он смог собрать монеты в воздухе (когда Том приземляется, враги разлетаются в стороны);
  • розовую батарейку — она наделяет героя суперскоростью: позволяет взлететь, словно ракета, и пронестись над трассой, раскидывая врагов;
  • розовую молнию — благодаря ей Том получает реактивный двигатель с языками пламени.

Что понравилось в Talking Tom Hero Dash

Мир Talking Tom Hero Dash постоянно меняется. Начинает Том на дороге, а спустя несколько уровней оказывается на крыше или на обледенелой арктической трассе, в Китае или в заснеженных горах. Расположение енотов, монет и наград генерируется случайным образом. В результате игра не надоедает! Кроме того:

  • Персонажи и сюжет. У каждого героя свой характер, свои привычки и особенности. Часто бывает так, что герой раннера — синтетический персонаж, который куда-то бежит и спасает абстрактный мир. Здесь же, в Talking Tom Hero Dash, есть проработанная вселенная со своей атмосферой и историей. Понятно, зачем помогать Тому бежать вперёд и сокрушать енотов. Он должен спасти мир — и своих друзей!
  • Эмоции и атмосфера. Когда Том прыгает с крыши, просто дух захватывает. Когда освобождает друга, искренне радуетесь вместе с ним. Никто не умирает и ничего не сломает, если упадёт с крыши, — просто отскакивает, как мячик. Поэтому Talking Tom Hero Dash — это настоящая семейная игра для всех возрастов. Вдобавок радостная супергеройская музыка, буйство цвета, забавная графика, тщательно прорисованные герои и локации, яркие 3D-эффекты — всё это погружает в события на экране и не даёт оторваться.
  • Динамика и простота. Игра очень быстрая, с неожиданными преградами и бонусами — всё это бросает вам вызов по мере прохождения. Освоить управление получилось сразу. Интерфейс логичный, будет понятен и понравится любому.

В Genshin Impact встречи с Тома являются особым типом заданий легенд, в которых вам необходимо принимать разнообразные решения и давать различные ответы, чтобы отрыть все возможные концовки и получить ценные награды. В данном руководстве вы узнаете, какие выборы нужно делать для получения всех существующих финалов для Томы.

Как начать и пройти встречи с Томой

Чтобы взяться за выполнение соответствующей активности нужно для сначала получить 2 ключа легенд, сделав 16 ежедневных поручений. В инвентаре можно держать не больше 3-х ключей, поэтому можете даже не пытаться копить их про запас. Вы также должны достигнуть как минимум 30-го ранга приключений и пройти задание архонтов «Всевидящий бог, бренный мир».

Мы не будем подробно описывать все события, происходящие в этих заданиях, чтобы не испортить вам личные впечатление от их прохождения, а просто укажем все основные развилки, ответы в которых напрямую влияют на завершение миссии. Тем самым вы сможете узнать, как именно открыть все концовки в квесте.

Добавим, что вам необязательно проходить задание с самого начала для разблокировки всех финалов, так как в меню Встреча: Тома можно без проблем выбрать нужный ключевой момент и попробовать пойти по другому пути.

Примечание: У персонажа есть шкала отношений в виде белых сердечек, которая висит в правом верхнем углу. Ее величина не влияет на получаемые концовки, однако если она упадет до нуля, то встреча моментально закончится, и вам придется начинать ее с последней достигнутой развилки. Отношение с персонажем может падать, если давать неправильные ответы или грубо себя вести.

Акт I «Домашние дела»

Выполнив указанные выше требования, перейдите в раздел Задания Легенд и откройте вкладку Встречи. Затем выберите желаемого персонажа, чтобы начать задание. В нем будет 6 концовок, и ниже вы узнаете, как получить их все. Первым делом отправляйтесь к месту встречи, которое ранее вам сообщил Тома.

Примечание: После выхода обновления 2.2 в этих миссиях начали помечать варианты, которые вы выбрали ранее, что намного облегчает нахождение важных развилок.

Концовка 1: Навеянные бризом воспоминания

Развилка «Разговоры за спиной»:

  • Пора положить этому конец.
  • Ты ведь все слышал?
  • Согласна. Пускай они себе сплетничают.

Развилка «Согласование маршрута»:

  • Давай где-нибудь прогуляемся.
  • Я хочу к кошкам и собакам!

Развилка «В тени одного дерева»:

  • Кажется, ты им очень нравишься.

Развилка «Проголодались?»:

  • Ладно, я попробую.
  • Задача: Покормите кошек и собаку. Для этого положите в миски животных рыбу и мясо птицы.
  • Откуда в такой глуши взяться псу-ниндзя?
  • Мы могли бы вместе заботиться о нем?
  • Почему бы нам не сходить к нему?

Развилка «Осторожно, злая собака!»:

  • Тома…
  • Возможно, эти монстры?
  • Задача: Победите хиличурлов. Это не очень сложный бой, поэтому у вас не должно возникнуть проблем.
  • Нет, все равно ни в какую.

Развилка «Ушедшие без возврата»:

  • Ину Сесе?
  • Ину Сесе будет ждать вечно…
  • В этот раз он выглядит дружелюбнее.
  • Определенно договорились.

После данной развилки вы откроете достижение «Из моря нет возврата» и получите первый финал.

Концовка 2: Другая сторона управляющего

Примечание: На данном пути в определенный момент вам понадобится полуночный нефрит, поэтому советуем заранее отыскать пару штук и держать их в своем инвентаре.

Развилка «Разговоры за спиной»:

  • Пора положить этому конец.
  • Ты ведь все слышал?
  • Прости, я не согласен.
  • Мне от этого не по себе.
  • (Я сначала поспрашиваю в комиссии Ясиро…).

Развилка «Повышение авторитета»:

  • Задание: Найдите Киеэ и поговорите с ней.
  • В чем дело?
  • У тебя есть запасной план?
  • Вы не можете с ним договориться?
  • (Похоже, это задача как раз для Томы…)
  • У тебя уже есть решение?
  • С тобой злоключения обязательно будут веселыми!
  • Это уже куда больше, чем «немного»…
  • Он уже ушел…
  • Рассказать об этом сегун Райдэн?

Развилка «Друг»:

  • Что здесь происходит…?
  • Задание: Защитите груз, победите врагов и помогите доставить воздушный шар до нужного места. Это стандартная миссия по сопровождению аэростата – главное, расчищайте путь впереди него, чтобы он не получил много урона.
  • Кто это только что был?
  • Но при чем здесь ритуальные принадлежности?

Развилка «Во всем есть свои плюсы»:

  • У меня такое впечатление, будто ваша беседа состояла из одних намеков…
  • Что это было?

Решив проблему в комиссии, вы откроете второй финал.

Концовка 3: Переполненный класс

Развилка «Согласование маршрута»:

  • Давай где-нибудь посидим.

Развилка «Спасибо за гостеприимство!»:

  • Было очень вкусно!
  • Если в этом ты силен…
  • Ты мог бы открыть курсы по домоводству для комиссии Ясиро!
  • Конечно. Будем действовать с большим размахом.
  • Я справлюсь с этим. Нужно будет передать Томе мясо птицы, фиалковую дыню и муку. Мы указали расположение ингредиентов в гайде по торговцам.

Развилка «Шумная огласка»:

  • На вашем месте я бы воспользовался такой возможностью, пока она есть.
  • Тома домовод-профессионал.

Развилка «Курс домоводства стартует!»:

  • Непременно много.
  • Перемотайте время на период с 8:00 до 24:00 следующего дня в меню Паймон.
  • Пришло столько людей…
  • (Тома действительно хорошо справляется).

Сумев успешно провести занятие для большого количества учеников, вы откроете новый финал.

Концовка 4: Затяжной аромат

Развилка «Согласование маршрута»:

  • Давай где-нибудь прогуляемся.
  • Давай походим по городу.

Развилка «Время праздности»:

  • Ты скучаешь по Мондштадту?
  • Да, я уже такие видела.
  • Может, мне больше подойдет браслет?
  • Вы обязательно когда-нибудь вместе выпьете.
  • Мы бывали здесь и раньше.
  • Вкусненько.
  • Постой.
  • У меня тоже есть для тебя подарок.
  • Но я думаю, он тебе понравится.
  • Прямиком из Мондштадта…
  • Я просто рада, что он тебе нравится.

Отлично проведя время с Томой, мы откроем четвертый финал и получим от друга Счастливый омамори.

Концовка 5: Время в одиночестве

Развилка «Согласование маршрута»:

  • Давай где-нибудь посидим.

Развилка «Спасибо за гостеприимство!»:

  • Я думала, что ты умеешь готовить только сябу-сябу…
  • Благодарю тебя за гостеприимство.
  • Домоводство, значит?
  • И тогда тебя будут больше уважать!
  • Распространим информацию только в комиссии Ясиро.

Развилка «Мелкие изменения»:

  • Тогда мы заглянем к ней.
  • Вообще-то это хорошая мысль…
  • Задание: выполните испытание по домоводству за ограниченное время. Вам нужно будет сначала сорвать несколько сорняков, ударив по ним оружием, а потом полить деревья (вначале подойдите к ведру возле пруда) за 60 секунд. Если справитесь с этим за указанное время, то откроете достижение «Мастер домоводства».
  • Это мне ничего не стоило.
  • Переведите время на период с 8:00 до 24:00 следующего дня в меню Паймон.
  • Я не смогла добиться для тебя должного уважения…
  • Вот так?

Вместе с Томой учимся вязать шарф. Это позволит нам разблокировать пятую концовку.

Концовка 6: Новая одежда

Развилка «Согласование маршрута»:

  • Давай где-нибудь прогуляемся.
  • Я хочу к кошкам и собакам!

Развилка «В тени одного дерева»:

  • Кажется, ты им очень нравишься.

Развилка «Проголодались?»:

  • Ладно, я попробую.
  • Задача: Покормите кошек и собаку. Для этого положите в миски животных рыбу и мясо птицы.
  • Откуда в такой глуши взяться псу-ниндзя?
  • Мы могли бы вместе заботиться о нем?
  • Дай ему немного времени успокоиться.

Развилка «Особая забота»:

  • Подойдите к животным и начните съемку. Вам нужно будет сделать две фотографии с разных ракурсов, просто подходя к вестовым маркерам.
  • Они очень милые.
  • Да. До скорого!
  • Они по большей части сидят отлично.

Вдоволь наигравшись с животными и связав им одежду, мы получим последнюю концовку.

Награды за встречи с Томой

За разблокировку каждой следующей концовки вы будете получать определенное вознаграждение. Ниже представлен список предметов, которые вам выдадут за выполнение квеста:

  • Откройте 1 воспоминание о встрече: 100 очков приключений, 5 блюд «Теплота» и 5 опыта героя.
  • Откройте 2 воспоминания о встрече: 100 очков приключений, 20 камней истока и 3 указания о «Бренности».
  • Откройте 3 воспоминания о встрече: 100 очков приключений, 5 опыта героя и 3 фрагмента агата Агнидус.
  • Откройте 4 воспоминания о встрече: 100 очков приключений, 5 опыта героя и 5 блюд «Теплота».
  • Откройте 5 воспоминаний о встрече: 100 очков приключений, 20 камней истока и 3 указаний о «Бренности».
  • Откройте 6 воспоминаний о встрече: 100 очков приключений, 5 опыта героя и 3 фрагмента агата Агнидус.

К тому же за открытие всех веток вы откроете достижение «Счастье для всех», получив тем самым еще 20 камней истока. Есть также два дополнительных трофея, о которых мы рассказали выше – за них дают еще 10 примогемов.

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Руководство по эксплуатации граждан
  • Ребамипид 100 мг инструкция по применению цена отзывы аналоги отзывы
  • Аппаратчик приготовления химических растворов должностная инструкция
  • General climate vrf мануал
  • Проктогливенол свечи инструкция цена отзывы врачей