Руководство по выживанию divine rpg

Руководство по выживанию в мире Divine RPG — это полное руководство, описывающее как начало игры — постройку первого дома, первые раскопки и создание первой брони, так и прохождение всех десяти миров и убийство всех 20 боссов мода и оригинальной игры. Руководство поможет вам не совершить глупых ошибок и подаст вам определённые цели, вокруг которых будет «строиться» ваша игра. Это самый простой вариант прохождения игры, с помощью которого вы быстро разберетесь с модификацией и сможете получать полное удовольствие от прохождения. Все описываемые действия разбиты на разделы и подразделы, так что вы можете при желании пропустить любой из них, не затрагивая остальные. Также в руководство введено прохождение всех достижений мода.

Внимание! Данное руководство написано под версию 1.12. Если вы играете на версии 1.7.10, что-то из руководства может не соответствовать игре. К примеру, в новой версии мода броня создаётся такой же формой, как и обычная броня.

Обычный мир

Первые ваши шаги будут такими же, как и в обычной игре: вы добываете хотя бы стопку дерева, несколько штук шерсти, создаете инструменты, сундук, кровать и прочее. Азы Minecraft можно посмотреть тут. Затем вам необходимо обосновать место для будущего жилища. Внимание: ни в коем случае не селитесь в зимнем биоме, пустыне, джунглях или на пляже. Мобы там спаунятся при любом уровне освещения, это значит, что они могут появиться прямо у вас дома.
Избегайте незнакомых вам мобов, не подходите к ним близко и не атакуйте.

Первый поход в шахту

Как только вы сделали себе дом, вы можете отправиться в шахту за полезными ресурсами. Сделайте себе сначала деревянную, а затем, сразу же, каменную кирку. После этого вы сможете создать железную и реалмитовую кирку. Последняя по всем параметрам превосходит алмазную, так что у вас нет потребности в алмазной кирке. Затем поднимитесь на высоту около 20-29 блоков над коренной породой (Y=20-29) и выкопайте огромную комнату высотой в два блока и в шириной примерно 40-50 блоков. Осветите её (иначе будут спаунится ванильные мобы и мобы из других модов). Там начнут спауниться пещерные гусеницы, которые, впрочем, не могут атаковать игрока при такой высоте. Не подходите к ним вплотную и убивайте, собирая дроп — 0-2 реалмитовых слитка. Реалмит лучше алмаза, так что обязательно постройте ферму гусениц. Если хотите, чтобы на ферме спаунились Ротары, то копайте на высоте 20-25 блоков.

Ферма пещерных гусениц

Ферма пещерных гусениц

Попытайтесь добыть 39 слитков реалмитовой руды, 13 алмазов, 3 рупия, 3 арлемита и 14 создать (смешав воду и лаву) обсидиана.

Ведение боя против подземных мобов

Не рекомендуется ходить по пещерам, поскольку в них могут заспауниться мобы, которые убьют неодетого игрока за 1-2 ударов (но в пещерах больше руд, чем в искусственной шахте, а также выпадает ценный дроп с мобов). Если вы всё-таки наткнулись на ценные руды в пещере и встретили мобов, то можете попытаться убить их, предварительно сложив все вещи в сундук. Пещерные циклопы стреляют шарами, которые убьют вас с четырёх попаданий. Закройте их за стеной и откопайте один блок на уровне их ног, затем бейте их по ногам. Из пещерных циклопов выпадают бесполезные золотые кирки и полезные реалмитовые слитки. Пещерные гусеницы медлительны, просто наносите им удары мечом, держа дистанцию в один или два блока. Также они не могут двигаться, когда высота потолка два блока. Порабощённый драмкрикс — крайне опасный враг, но при должной подготовке его легко убить. Просто оставьте ему как можно меньше места для манёвров (в идеале — один блок), и так же забейте его ударами, откидывая назад. Из них выпадают полезные повреждённые осколки. Также старайтесь убить Ротаров, из них выпадают алмазы. Но ещё важнее убивать Око — из них выпадает крайне полезный рупиевый слиток. Сами око нападут на вас если вы их атакуете, будете находиться рядом или если вы посмотрите в их центральный (самый большой) глаз. В этом случае вы «ослепнете» — но на самом деле вокруг вас появится тёмный туман, пока вы не убьёте око (или он не убьёт вас). Также можно просто перезайти в игру. Учтите, что пещерные циклопы и гусеницы спаунятся только ниже высоты Y=30, только в пещерах. Остальные — ниже 25 и 20 (подробнее — на отдельных страницах мобов).

Если вы предпочитаете дальний бой, то убейте нескольких пауков и скелетов и скрафтите себе лук.

После раскопок

Реалмитовые Инструменты

Создаём реалмитовые инструменты

Когда вы вернетесь домой, создайте себе реалмитовую броню, которая поглощает 50 % урона, или алмазную, которая поглощает 55 % урона. Также создайте реалмитовый топор и лопату. Затем сделайте Палавенс. Что это? Это инструмент, который имеет 60 использований и восстанавливает четверть сердца (0,25) каждый раз, когда вы кликаете ПКМ (Правая кнопка мыши). Теперь настало время сделать меч. Внимание: Ни в коем случае не используйте рупий или арлемит.

Ингредиенты Процесс Результат
Реалмитовый слиток

Реалмитовый слитокРеалмитовый слитокРеалмитовый слитокРеалмитовый слитокРеалмитовый слитокРеалмитовый слитокРеалмитовый слиток
Реалмитовый слиток

Реалмитовый шлем

Реалмитовый шлем
Реалмитовый слиток Реалмитовая кираса
Реалмитовый слиток Реалмитовые поножи
Реалмитовый слиток




Реалмитовый слиток
Реалмитовый слиток
Реалмитовый слиток
Реалмитовый слиток

Реалмитовые ботинки

Реалмитовые ботинки

Создание меча

Для начала создайте железный меч. Затем вы можете найти в болоте слизней и добыть 6 слизи. Из 3 алмазных мечей и 6 слизи, вы сделаете слизневый меч. Его можно сделать только из неиспользованных алмазных мечей. Он наносит урон в 5 с половиной Сердец .

Ингредиенты Процесс
Слизь +
Алмазный меч

Ещё лучше — отправиться в снежный биом и убить пару Морозов, а затем соорудить ледяной меч. Он имеет большую прочность (5000) и наносит урон в 5 сердец, а также замораживает врага на 2 секунды.

Ингредиенты Процесс
Ледяной камень +
Палка


Ледяной камень

Ледяной камень



Ледяной меч

Также создайте стол зачаровывания, создайте или найдите в деревне книжные шкафы. Теперь вы готовы зачаровывать ваш новый меч! Внимание: многие мечи мода нельзя зачаровывать на столе зачаровывания.

Если у вас есть подземная ферма мобов, то, скорее всего вы не испытываете недостатка в поврежденных осколках, выпадающих с порабощённого драмкрикса. Их вам необходимо 45, чтобы можно было сделать повреждённую кувалду. Она прочная (6000 использований) и достаточно мощная — 7 сердец урона.

Ингредиенты Процесс
Повреждённый камень +
Палка

Элементы интерфейса верстака

Повреждённый камень

Повреждённый камень

Повреждённый камень

Повреждённый камень

Повреждённый камень

Повреждённая кувалда

Опционально

Из простого булыжника вы можете быстро построить большой курятник (потолок не обязателен). Кур можно приманить семенами, размножать ими же. Когда у вас будет довольно много куриц, вы сможете размножать их и получать довольно много опыта, затем убивать половину, и получать ещё опыта, кучу курятины и перьев. Также вы получите яица. Всё это найдет применение. Но чтобы получить семена, вам необходима пшеничная ферма. Лучше сразу сделать самую простую (квадрат из земли 9×9 с водой в центре или несколько квадратов), а уже потом строить полуавтоматические (если захотите).

Если вы лучник, то курятник стройте обязательно.

Подготовка к Нижнему Миру

Теперь Нижний мир стал очень опасен, вам потребуется лучшая броня, меч и лук для того, чтобы остаться в живых. Убедитесь, что у вас полностью зачарованная Реалмитовая броня, Слизевой меч и лук. Только тогда вы можете бросить вызов аду!

Однако если у вас есть подземная ферма мобов, то вы можете получить гораздо более мощное снаряжение до похода в ад. Полный комплект рупиевой брони даёт 50 % защиты и, кроме этого, +85 % защиты в ближнем бою. Для этой брони понадобится 24 рупиевых слитка.

Ингредиенты Процесс Результат
Рупиевый слиток

Рупиевый слитокРупиевый слитокРупиевый слитокРупиевый слиток
Рупиевый слиток




Рупиевый шлем

Рупиевый шлем
Рупиевый слиток

Рупиевый слиток
Рупиевый слиток
Рупиевый слитокРупиевый слитокРупиевый слитокРупиевый слитокРупиевый слитокРупиевый слиток

Рупиевая кираса

Рупиевая кираса
Рупиевый слиток Рупиевые поножи
Рупиевый слиток +
Рупиевый слиток




Рупиевый слиток
Рупиевый слиток
Рупиевый слиток
Рупиевый слиток

Рупиевые ботинки

Рупиевые ботинки

Неплохим оружием дальнего боя является циклопический жезл. Его хватает на 600 использований и он наносит 6 сердец урона. Это оружие не требует боеприпасов.

Ингредиенты Процесс
Глаз Циклопа +
Палка


Глаз Циклопа





Циклопический жезл

С таким снаряжением поход в ад превратится в лёгкую прогулку.

Достижения

Ночью вы наверняка встретите торговца Приспешника Джека (Jack-O-Man), бесцельно бродящего по миру. Нажмите на него правой кнопкой мыши, чтобы открыть окно торговли. Вы выполнили ваше первое достижение.

Иконка Название Описание Условие получения Требование Скрытое
Достижение-обычн-невыпGrid Коса (Divine RPG) Призрак хэллоуина

(Halloween Spirit)

Поговорите с Приспешником Джека Поторгуйтесь с Приспешником Джека

(не работает в 1.12.2)

DivineRPG Нет

Охота

Охотиться с модификацией Divine RPG придётся довольно часто, поскольку из мобов выпадают основные ресурсы этого мода.

Морозный биом

В зимнем биоме вам следует опасаться глакона и убивать морозов. В охоте вам очень сильно помогут звуки, исходящие от мобов. Звуки, которые издаёт мороз, похожи на переливания монет, а звуки глакона похожи на свист с эхом.

Джунгли

В джунглях нужно убивать драмкриксов джунглей и остерегаться пауков джунглей и летучих мышей джунглей. Последние не опасны, поскольку они пассивные, но если вы подойдете к летучей мыши слишком близко, то она может сильно ударить вас (если вы без брони, то ей потребуется 1 удар, чтобы убить вас). Убивать мобов этого биома не имеет особого смысла, поскольку единственное хорошее, что крафтится из камней джунглей на начальных этапах игры, это охотничий лук, который требует боеприпасы, то есть стрелы.

Равнина

На равнине вы можете встретить циклопа, из которого с маленьким шансом может выпасть камень крови, который используется в крафте каменно-кровавого меча. Циклоп атакует, только если его спровоцировать, он имеет очень большой запас здоровья и наносит 12 урона (6 сердец).

Заключение

С этим модификацией вам придётся часто умирать, но с этим нужно смириться. Баланс между мобами и игроком вам придётся постоянно поддерживать бронёй и оружием мода. Полная статья (рекомендуется для ознакомления): Мобы обычного, Нижнего мира и Края.

Достижения

Если вы убьёте пару глаконов и получите белый гриб, то сможете легко выполнить достижение.

Ингредиенты Процесс
Тушёные грибы +
Белый гриб

Белый гриб







Продвинутые тушёные грибы

Ингредиенты Процесс
Жареная курятина +
Хлеб +
Продвинутые тушёные грибы

Продвинутые тушёные грибы






Куриный обед

Иконка Название Описание Условие получения Требование Скрытое
Достижение-обычн-невыпGrid Куриный обед (Divine RPG) Незабываемая еда

(A Meal to Remember)

Скушайте куриный обед см. описание DivineRPG Нет

Нижний мир

Информация о враждебных мобах Нижнего мира:
Адский паук — действует как обычный паук, наносит урон на ближних дистанциях. В непосредственной близости подожжет вас. Чтобы убить его, выкопайте под собой два блока (разумеется, проверив, что снизу нет лавы) и атакуйте паука снизу. Он не сможет ударить и поджечь вас. Дроп паука — расплавленный осколок.
Лихач — модернизированная версия ифрита. Имеет больше здоровья и выстреливает 2-3 шара в секунду. Особенно раздражают группы этих мобов. Дроп — Фиолетовое пламя.
Дикий огонь — самый смертоносный моб. Похож на человека. Быстро стреляет стрелами, которые убивают с одного попадания в игрока без брони; также эти стрелы поджигают. Лучше обходить их стороной. Дроп — расплавленный осколок.

В Нижний мир ходить без брони нет смысла. Желательно иметь реалмитовую броню и ледяной меч перед походом туда. Для этого меча вам понадобится 18 ледяных осколков, выпадающих из мороза в снежном биоме. В этом мире есть две руды — Незеритовая руда и каменно-кровавая руда (первая — красная, вторая — розово-фиолетовая). Последняя нужна для крафта каменно-кровавого меча, который пригодится вам в будущем. Эти руды не редкие, вы сможете найти их повсюду. Остерегайтесь Адского паука и Дикого огня, но не забудьте убить пару Лихачей. Их дроп — фиолетовый огонь, который участвует в крафте мощного обжигающего меча. После этого самое время заглянуть в адскую крепость.

Адская крепость

Когда вы найдете крепость, соберите адский нарост. Следите за мобами мода, они могут заспауниться где угодно. Найдите спаунер Ифритов — он пригодится вам для постройки фермы ифритов. Лучше сразу же построить туннель к спаунеру, чтобы в будущем вам не мешали туда добираться. Когда вы будете удовлетворены собранным, покидайте крепость.

Покидаем Ад

Прежде чем покинуть Нижний мир, удостоверьтесь, что у вас есть (как минимум) следующее: 10 шт. фиолетового пламя, 10 шт. каменно-кровавой руды, 15 шт. незеритовой руды, 27 расплавленных осколков, 2 или больше адских наростов.

Достижения

Пока вы там, добудьте 8 штук фиолетового пламени для крафта звука музыки. Вы получите третье достижение.

Ингредиенты Процесс
Фиолетовое пламя +
Нить
Иконка Название Описание Условие получения Требование Скрытое
Достижение-обычн-невыпGrid Звук музыки (Divine RPG) Руки прочь!

(Off Key)

Постреляйте звуками музыки Выстрелите из звука музыки Незер Нет

Обычный Мир, часть 2

Незеритовая броня

Сделайте только ботинки (самый низ картинки)

Когда вы вернётесь домой, вам будет необходимо перейти на новую ступень. Начните с создания Каменно-кровавого меча. Он слабее, чем слизевой, но зато никогда не ломается. Затем сделайте Палящий меч, он наносит 20 единиц урона (10 сердец, что довольно много), но его хватает только на 500 использований. Так что Обжигающий меч будет вашим резервом для каменно-кровавого. Также полезен адский лук (не ломается, поджигает, не нужны снаряды).

Ингредиенты Процесс
Фиолетовое пламя +
Незеритовый слиток


Фиолетовое пламя

Фиолетовое пламя

Незеритовый слиток

Палящий меч

Теперь необходимо сделать себе новую броню. Сделайте три Незеритовых куска, разместив незеритовые слитки в форме «плюс». Затем сделайте три слитка тени. Для этого расположите три рупиевых и три армелитовых слитка в случайном порядке в окне крафта. Вы готовы сделать Незеритовые ботинки, часть незеритовой брони. Ботинки поглощают 12,5 % урона (полный комплект — 50 % урона + защита от огня). Теперь у вас защита в 37,25 % против прошлых 33 %. После этого вы сможете сделать Производитель Босса, Призыв Смотрителя, который призывает Смотрителя в Нижнем мире. Если вы думаете, что ещё рановато — в этом гайде вы узнаете, как победить его, совсем не получая урона. Но для начала необходимо подготовиться.
Дополнительно: используйте только неломающиеся мечи против обычных мобов.

Ингредиенты Процесс
Камень Крови +
Палка


Камень Крови

Камень Крови



Каменно-кровавый меч

Подготовка

Вам нужно оружие с дальним уроном, которое не нуждается в амуниции. И это оружие — Гренландский якорь. Он наносит немного урона, дорог в создании, но зато имеет удивительную скорострельность, никогда не ломается и не требует амуниции. Внимание: описанная ниже тактика боя с Смотрителем работает только с гренландским якорем.

Крафт Гренландского якоря

Для создания оружия вам понадобится пять китовых плавников и два водных слитка. Самое простое тут — плавники, из одного кита выпадает 1-3 штуки. Но для этого вы должны найти биом океана. У китов большой запас здоровья, к тому же, если к ним близко подойти, то они могут убить/нанести большой урон вам, поэтому охота на китов является довольно таки опасным занятием. Водные слитки вы можете получить путём обжига чистых водных гранул, которые, в свою очередь, создаются из девяти водных гранул (обычных), сложенных в сетке крафта. Единственный путь получения обычных водных гранул — убийство Королей крабов, обитающих на пляжах. Эти крабы имеют много здоровья и наносят сильный урон. Но есть специальный трюк, чтобы убить достаточно крабов и китов. Они обитают на пляже и в воде, так что, если вы уже нашли океан, поиск этих мобов не составит вам труда. Выройте в песке яму 4×4, сделайте ей глубиной в 3 блока. После этого с помощью удочки сбросьте Королевского краба (не спутайте с обычным крабом, обычные меньше) в яму. Засыпьте его песком, он начнет получать урон. Можно также спустить его в яму, но закрыть землёй чтобы высота закрытой комнаты была 2 блока и с краю спустится к крабу. Он не может атаковать при высоте 2 блока как и пещерная гусеница. Через некоторое время (довольно долго) он умрёт. Точно также поступите с китами. С краба выпадет дроп — 3-6 водных гранул и пару крабовых клешней, с кита — плавники. Прежде чем уйти домой, убедитесь, что у вас есть 18 водных гранул и пять китовых плавников. Теперь вы можете скрафтить Гренландский якорь.

Ингредиенты Процесс
Китовый плавник +
Водный слиток

Крафт Призыв Смотрителя

Чтобы призвать Смотрителя, вам нужен Производитель (спаунер) этого босса. Для него вам потребуется: Слиток тени (у вас он есть), Расплавленные камни (у вас они есть), Смотрящее око (у вас его нет). Значит, у вас нет только смотрящего ока. Почему бы не получить его?

Смотрящее око

Эта часть долгая, но не сложная. Вам необходимо 12 Око Края, которые получаются путём крафта из 12 Жемчуга края и 12 Огненного порошка (6 огненных стержней). Для этого убейте более 12 Странников края (скорее всего, 30-40, так как из них не всегда падает жемчуг). Также вам придётся построить ферму ифритов, от простой комнатки до огромного механизма (пример). С помощью них вы найдете Крепость и активируете портал в Край. Теперь вы готовы получить Смотрящее око.

Достижения

Находясь в океане, убейте акулу точно также, как и кита. Вы получите четвёртое достижение.

Иконка Название Описание Условие получения Требование Скрытое
Достижение-обычн-невыпGrid Плавник акулы (Divine RPG) Прикормка для рыб

(Feeding On the Fish!)

Убейте Акулу

(#СохранимАкул)

см. описание DivineRPG Нет

Край

Когда вы попадете в Край, вас начнут атаковать взрывающимися шарами. Ими стреляют Тройни Края — назойливые мобы, при убийстве которых, из-за ошибки вылетает игра. Старайтесь избегать их. Также в Краю находится Дракон Края, его нужно снять первым.

Убиваем Дракона Края

Этот босс — не проблема, так как на вас броня лучше, чем алмазная. С вашим обжигающим мечом его убийство займёт пару минут. Не смотрите на Странников края и Пауков края, иначе они нападут на вас. Также, Тройня края может помочь вам в убийстве дракона. Как бы то ни было, когда вы победите босса, не прыгайте в портал, но соберите все сферы опыта — Тройня уничтожает их.

Получение Смотрящего ока

Эта часть совершенно проста. Найдите Смотрителя края, маленького моба с одним глазом, убейте его, подберите глаз. Если глаза не будет в дропе — убейте другого. Теперь вы готовы пройти через портал; если желаете, пропустите титры кнопкой ESC, однако это ещё далеко не конец!

Достижения

Находясь в Краю, убейте Тройню края, и вы выполните пятое достижение.

Иконка Название Описание Условие получения Требование Скрытое
Достижение-обычн-невыпGrid Осколок Края (Divine RPG) Тройная опасность

(Triple The Danger)

Убейте тройню Края см. описание Край Нет

Обычный мир, часть 3

Пока вы дома, сделайте пару вещей. Так как сейчас у вас много опыта, зачаруйте предметы прямо сейчас. Не знаете, что зачаровывать? Будет умно сделать две книги и зачаровывать их. Теперь сделайте Призыв Смотрителя.

Ингредиенты Процесс
Расплавленный камень +
Адский слиток +
Смотрящее око


Адский слиток
Расплавленный каменьСмотрящее окоРасплавленный камень
Расплавленный камень

Призыв Смотрителя

Вы должны отправиться в Нижний мир, только там можно заспаунить Смотрителя. Захватите с собой 2-3 стопки булыжника и пару кирок. И, конечно, не забудьте про Гренландский якорь. Теперь пора отправиться в ад второй раз.

Нижний мир, часть 2

Выройте в адском камне проход в 10 блоков и закройте вход. После этого сделайте БОЛЬШУЮ камеру. Около 10 блоков в ширину и в длину. Высота должна быть в 6 блоков. Постройте стену прямо перед тем местом, где вы собираетесь заспаунить Смотрителя. Сделайте отверстие, для того чтобы наносить урон якорем. Вы готовы создать Смотрителя и убить его.

Убиваем Смотрителя

Он большой. В буквальном смысле. Но убить его легко — он не сможет нанести вам урона. Правда, необходимо затратить около 5-10 минут на убийство, так как запас здоровья у него очень большой. Убивайте его Гренландским якорем. Дроп этого существа — 100 незеритовых слитков, 3-6 Божественных осколков и камень синего огня. Также с него выпадет куча сфер опыта. Подберите всё это и отправляйтесь в обычный мир.

Достижения

Поздравляю, вы убили Смотрителя и божественно вмешались в мир Divine RPG. Шестое достижение выполнено.

Иконка Название Описание Условие получения Требование Скрытое
Достижение-обычн-невыпGrid Камень синего огня (Divine RPG) Прямо в глазик Убейте Смотрителя см. описание Незер Нет

Обычный мир, часть 4

Вернувшись домой, лучше сразу приняться за зачаровывание. Рекомендуется зачаровывать книги, но это ваш выбор. Также используйте дроп Наблюдателя, но только незеритовые слитки. Создайте 19 незеритовых кусков, расположив незеритовые слитки в форме плюса. Также вам стоит сделать Серенаду здоровья. Она полностью восстанавливает ваше здоровье, но только 20 раз, так что используйте её с умом. Если вы хотите чего-нибудь попроще, создайте Массивенс — он восстанавливает полное сердце и имеет прочность на 540 использований. Теперь пора отправиться в шахту.

Ингредиенты Процесс Результат
Незеритовый слиток +
Камень Крови

Камень Крови
Камень Крови
Незеритовый слитокНезеритовый слитокНезеритовый слиток
Незеритовый слиток

Массивенс

Массивенс
Незеритовый кусок

Незеритовый кусок

Незеритовый кусокНезеритовый кусокНезеритовый кусок

Незеритовый кусок

Серенада здоровья

Серенада здоровья

Ферма подземных мобов

2013-06-25 14.34

Теперь, с лучшей бронёй и снаряжением, вам понадобится больше ресурсов. Арлемит вы найдете только в шахтах, но многие другие ценности можете нафармить на ферме подземных мобов. Опуститесь на высоту Y=13. Это высота самая оптимальная, так как вся лава находится ниже, а все нужные нам подземные мобы спаунятся на Y<15. Также на Y=13 находятся все руды, так что раскопки будут полезными.

Создайте себе небольшую «базу» 3×3 или 4×4 блока на задней стенке будущей фермы. Снимите всё снаряжение, возьмите только реалмитовую кирку и булыжниковые плиты (или любые другие плиты, но булыжника у вас наверняка больше всего). Откопайте пещеру высотой два блока, как можно чаще ставя на пол плиты. На них не смогут спауниться мобы, и вам никто не будет мешать в ходе постройки (но если вы забудете про плиты и вас всё-таки убьют — не страшно, так как вы заранее сняли всё снаряжение). Сделайте ферму «вытянутой» влево и вправо от вашей «базы». Затем постройте пару рукавов-туннелей из стекол, смешанных с землей. Стекла помогут вам обозревать местность, землю вы будете выкапывать и так атаковать мобов. Вытянутая форма нужна для того, чтобы от рукавов мобы не отходили слишком далеко. Поставьте побольше дверей, чтобы можно было быстро выбегать и забирать дроп. Мобы будут спауниться КРАЙНЕ часто, когда вы уберете плиты и поставите булыжник (теперь ферма станет высотой в два блока). Если протянули рукава влево и вправо от базы, не убирайте плиты напротив самой базы. Так, после того, как вы убьете мобов слева, вы сможете быстро забрать дроп, и затем начать атаковать мобов справа (их будет много, так что в ином случае дроп может пропасть). Собственно, сам процесс убийства можно автоматизировать, но легче всего просто атаковать мобов Гренландским якорем (для предосторожности кладя его в сундук каждый раз, когда вы поднимаете дроп). Внимание: не убирайте плиты там, откуда вы будете убивать мобов, иначе вас убьют.

Ферма подземных мобов

Ферма в действии

В пещере будут спауниться ротары, око, порабощённые драмкриксы и пещерные гусеницы, все не могут атаковать издали. Вы не будете ощущать недостатка в опыте, алмазах, рупие, поврежденных осколках, реалмите и, если крупно повезёт, вы получите редкий дроп в виде целых пяти арлемитовых слитков. Также у вас всегда будет огромное количество факелов, так как Око спаунятся чаще всего.

Конечно, вам всё же придется спуститься в шахту, чтобы добыть 5 арлемитовых слитка и скрафтить 5 слитков тени.

Новая ступень

Из слитков тени и незеритовых кусков сделайте незеритовый шлем и кирасу, часть незеритовой брони. Теперь ваша броня поглощает 45,75 % урона, вместо прошлых 37,25 %. Оставшийся слиток тени не используйте. Сейчас у вас есть почти полный комплект брони из незерита, кроме поножей; так почему бы не сделать поножи получше, чем ваши нынешние? Например, из брони Края. Конечно, это займет определённое время, и вам нужно будет вернуться в Край, но это определённо того стоит.

Достижения

Находясь в ферме подземных мобов, не забудьте взглянуть в глаз Око. Вы выполнили седьмое достижение.

Иконка Название Описание Условие получения Требование Скрытое
Достижение-обычн-невыпGrid Рупиевый слиток (Divine RPG) Око зла

(An Eye of Evil)

Посмотрите в глаз Ока см. описание DivineRPG Нет

Край, часть 2

Эта часть опциональна.

Броня Края

До того, как вы покинете Край, вам необходимо собрать 63 осколка края. Осколки выпадают из пауков края, смотрителей края и тройни края (последнюю убить невозможно из-за ошибки). Лучше убивать только смотрителей, так как они самые слабые мобы. Затем вы можете выйти из портала, который создался на месте смерти Дракона Края.

Обычный мир, часть 5

Когда вы вернетесь домой, сделайте поножи Края, часть брони Края. Крафтятся они из семи камней Края.

Ингредиенты Процесс
Камень Края

Броня Края поглощает 65 % урона, поножи отдельно — 16,25 %. Теперь вы имеете защиту от урона в 53,75 %, вместо прошлых 45,75 %. Броня Края бесконечна, обеспечивает сильную защиту и её крайне рекомендуется получить. Также полный сет брони даст вам защиту от взрывов. Вообще, вы можете сделать несколько полных сетов брони — например, Реалмитовую для «повседневной носки» (относительно сильная защита, не так жалко потерять); Незеритовую броню для похода в Нижний мир (защитит вас от сильных мобов и даст защиту от огня); Броню Края для сильнейших мобов и для защиты от взрывающихся снарядов. Тем более, что скоро мы отправимся в Эден (Дравитовые холмы), первое Сумеречное измерение с опасными противниками.

Крафт мультиинструментов

Если вы построили ферму подземных мобов, то у вас не должно быть недостатка в рупиевых слитках. Вам понадобится всего лишь 9 для создания рупиевого мультиинструмента — полезного предмета, сочетающего в себе свойства топора, мотыги, лопаты и кирки. К тому же, он имеет бесконечную прочность и эффективность 16 (для сравнения, реалмитовые инструменты имеют эффективность 12). Мультиинструмент будет очень полезен для беспрерывных раскопок и походов, так как вам не придётся сменять инструменты на ходу. Мультиинструментом вы будете пользоваться часто, так что лучше зачаровывать его с помощью наковальни (например, эффективность или удача).

Ингредиенты Процесс
Рупиевая мотыга +
Рупиевый топор +
Рупиевая лопата +
Рупиевая кирка

Рупиевая мотыгаРупиевый топор
Рупиевая киркаРупиевая лопата




Рупиевый мультиинструмент

Создаём портал в Эдем

Вы готовы создать портал в Эдем (Дравитовые Холмы), который создается из десяти Божественных осколков и десяти камней.

Ингредиенты Процесс
Камень +
Божественный осколок

Божественный осколок







Божественный блок

Портал Эдена строится из 10 Божественных блоков, поставленных в форме портала в Нижний мир. 14 Божественных блоков образуют «полный» портал с завершенной рамкой (технически разницы нет, 4 блока по краям ставятся для красоты). Портал зажигается сумеречными часами. Сумеречные часы можно использовать сколько угодно, они бесконечны.

Ингредиенты Процесс
Часы

Вам придется добыть ещё божественных осколков, так как из Смотрителя выпало только 3-6. Единственный способ получить эти осколки — убить Древнюю сущность или Наблюдателя. Теперь у вас есть достаточно поврежденных осколков, чтобы призвать Древнюю сущность.

Убиваем Древнюю сущность

Когда у вас уже есть отличная броня, оружие ближнего и дальнего боя, множество ресурсов — всё, чтобы убить древнюю сущность. Причём, вам придется убить её 1-3 раза, в зависимости от вашей удачи. Тактику боя вы можете прочитать на отдельной странице этого босса, но ничего сложного вам не грозит. Примите во внимание, что вы можете убивать Наблюдателей, разницы нет. Всё зависит от вашего стиля игры — любите ли вы убивать мобов Нижнего мира, или вам по душе спокойный фарминг поврежденных осколков на ферме подземных мобов. Последний вариант, должно быть, легче, тем более, он подойдёт вам, если вы намерены убить всех 21 боссов мода и оригинальной игры, как и указано во вступлении к данной статье.

Ингредиенты Процесс Результат
Повреждённый камень +
Адский слиток +
Часы

Элементы интерфейса верстака

Повреждённый камень

Адский слиток

Повреждённый камень

Повреждённый камень

Мистические часы

Мистические часы

«Зажгите» ваш портал Сумеречными часами. Вы готовы войти в Эдем.

Достижения

У вас остались лишние повреждённые осколки? Не забудьте сделать алтарь повреждения. Для этого вам понадобится 27 повреждённых осколков, 1 обсидиан и 1 светокамень. Алтарь повреждения — компактная версия стола зачаровывания с максимальным количеством шкафов. То есть вам не нужно расставлять шкафы вкруг алтаря. Зачаруйте на нём любую вещь, и вы выполните восьмое достижение. Также вы создали портал в Эдем и выполнили девятое и десятое достижение.

Иконка Название Описание Условие получения Требование Скрытое
Достижение-обычн-невыпGrid Клинок Апалачии (Divine RPG) Сумеречные измерения Попробуй радугу на вкус Попадите в мир Эдема Да
Достижение-обычн-невыпGrid Блок Эдема (Divine RPG) 1000 и 1 возможность

(1001 Possibilities)

Попадите в мир Эдема см. описание Сумеречные измерения Да

Эдем (Дравитовые холмы)

Эден (панорама)

В Эдеме нет дня и ночи, но может идти дождь. Постарайтесь не брать с собой много инвентаря, так как вам необходимо будет накопать много Дравитовой руды, единственной руды Эдема, крашеной в цвета радуги. Но не забудьте прихватить пару стаков земли или булыжника — ваш портал по ту сторону может появиться прямо в воздухе. Если вы ненавидите жёлтый, постарайтесь пройти этот этап как можно быстрее. Единственный угрожающий вам моб — это Слабая Кори. Это маленький летающий моб, который остается под деревьями, когда не может летать. Слабая Кори наносит 50 (!) урона, так что вы сразу погибнете, если не убьёте первыми (один удар Ледяным мечом или лучше убьёт моба, так как тот имеет всего 10 жизней). Наберите много Дравитовой руды, копая её реалмитовой киркой или лучше (но не арлемитовой, она не сработает). Первым делом создайте Дравитовый клинок, который потребует 42 Дравитовых фрагмента (они и выпадают из Дравитовой руды). Если у вас включены консольные команды, то можете взять свою ангельскую броню (если есть), так как в воздухе у вас будет больше места для манёвров.

Ингредиенты Процесс Результат
Дравитовый фрагмент

Дравитовый фрагментДравитовый фрагментДравитовый фрагмент






Дравитовый самоцвет

Дравитовый самоцвет
Дравитовый самоцвет Дравитовый кусок
Дравитовый кусок +
Палка


Дравитовый кусок

Дравитовый кусок



Дравитовый клинок

Дравитовый клинок

Этот меч наносит 24 урона, но имеет только 2000 использований. Используйте его для добычи новых душ; подробнее — ниже.

Как собирать Дравитовые фрагменты

С выходом новой версии Divine RPG добывать дравитовые фрагменты стало легче, Дравитовые души стали лучше, так что убивать мобов стало полезнее. Вы можете накопать 10-20 дравитовых фрагментов без проблем, но затем вы заскучаете. Так что пришло время убивать мобов этого измерения. Почему? Потому что из них выпадают Дравитовые души, которые используются для крафта дравитовых фрагментов. Из одной души вы получите один фрагмент (в сетке крафта). После создания дравитовой кирки, вы можете создать броню.

Все мобы Эдема:

Изображение Название Описание Характеристики
Мадивелл (Divine RPG) Мадивелл Медленный высокий моб.
  • Урон: 18 (Heart × 9)
  • Здоровье: 150 (Heart × 75)
  • Скорость: 0,7
  • Враждебный.
  • Выпадает Душа Эдема, Сырое усиленное мясо.
Слабая Кори (Divine RPG) Слабая Кори Очень сильный летающий моб.
  • Урон: 30 (Heart × 15)
  • Здоровье: 35 (Heart × 17.5)
  • Скорость: 1,0
  • Враждебный.
  • Выпадает Душа Эдема.
Зеленоног (Divine RPG) Зеленоног Зелёный сгорбившийся моб.
  • Урон: 16 (Heart × 8)
  • Здоровье: 200 (Heart × 100)
  • Скорость: 1,0
  • Враждебный.
  • Выпадает Душа Эдема.
Томо Эдема (Divine RPG) Томо Эдема Самый слабый Томо.
  • Урон: 10 (HeartHeartHeartHeartHeart)
  • Здоровье: 100 (Heart × 50)
  • Скорость: 1,0
  • Нейтральный.
  • Выпадает Сырое усиленное мясо, Душа Эдема, редко Золотой слиток.
Единорог Эдема (Divine RPG) Единорог Эдема Самый слабый единорог.
  • Урон: 12 (Heart × 6)
  • Здоровье: 75 (Heart × 37.5)
  • Скорость: 1,2
  • Враждебный.
  • Выпадает Душа Эдема, Сырое усиленное мясо.
Кролик (Divine RPG) Кролик Мирный моб, после смерти превращается в злого кролика.
  • Урон: 1 (Half Heart)
  • Здоровье: 10 (HeartHeartHeartHeartHeart)
  • Скорость: 1,0
  • Дружелюбный.
  • Выпадает Душа Эдема
Файл:Солнечный лучник (Divine RPG).png Солнечный лучник Самый слабый лучник.
  • Урон: ?
  • Здоровье: 60 (Heart × 30)
  • Скорость: ?
  • Враждебный.
  • Выпадает Душа Эдема, Сырое усиленное мясо.

Улучшаем броню

Создать часть Дравитовой брони будет полезно, так как на вас, скорее всего, до сих пор Незеритовая броня и Броня Края. Сделайте себе Дравитовую кирасу, для неё вам понадобится 147 дравитовых фрагментов (2 стака и 19 фрагментов или, другими словами, 7 Дравитовых кусков). Вы можете убивать мобов или откапывать эту руду. Учтите, что это займет много времени.

Ингредиенты Процесс
Дравитовый кусок

Теперь у вас защита от урона в 56,25 %, вместо прошлых 53,75 %. Учтите, что дравитовая броня лучше незеритовой, но хуже Брони Края. Со всей бронёй вы можете ознакомиться здесь. Полный сет даст вам возможность добывать вчетверо (!) больше ресурсов в сумеречных измерениях — например, при раскопке 5 дравитовых руд вы получите 20 фрагментов вместо пяти. Но учтите, что собрать полный сет — очень непростое и скучное дело. Также, Дравитовая броня бесконечна.

Создаём портал в Дикий лес

Если вы используйте этот гайд, вы готовы попасть во второе Сумеречное измерение: Дикий лес (Азуритовые леса).

Ингредиенты Процесс
Душа Эдема +
Дравитовый фрагмент +
Сердце Солнечного шторма

Вам придётся сделать 10 таких блоков для создания портала в Дикий лес. Теперь вы готовы возвратиться домой.

Достижения

После смерти Кролик превратится в Злого Кролика. Оно вам надо? Разве что, для одиннадцатого достижения.

Иконка Название Описание Условие получения Требование Скрытое
Достижение-обычн-невыпGrid Душа Эдема (Divine RPG) Друг или враг?

(Friend or Foe)

Сделайте кролика злым Спровоцируйте кролика до злого кролика 1000 и 1 возможность

(1001 Possibilities)

Нет

Обычный мир, часть 6

Чтобы сделать портал в Дикий лес (Азуритовые леса), разместите 12 блоков Эдема в форме портала в Нижний мир. Зажгите его уже изготовленными сумеречными часами. Убедитесь, что на вас лучшее снаряжение и достаточно еды, чтобы отправиться в ужасное, но увлекательное путешествие в Дикий лес.

Дикий лес (Азуритовые леса)

Дикий лес (панорама)

Дикий лес — это второе сумеречное измерение, очень похожее на Эдем. В нём нет дня и ночи, не может идти дождь. Всё измерение насыщенно синим, а вместо руды Эдема тут попадается руда Дикого леса. Разбираться с ней вам не придётся: руда Дикого леса вместо Эдемовой, самоцвет Дикого леса вместо Эдемового, кусок Дикого леса, блок Дикого леса и.т.д. В Диком лесу обитают более сильные мобы, с которыми вам придётся сразиться. Лучше сразу скрафтить Клинок Дикого леса, наносящий огромный урон.

Все мобы Дикого леса:

Изображение Название Характеристики
Голем Дикого леса (Divine RPG) Голем Дикого леса
  • Урон: 18 (Heart × 9)
  • Здоровье: 200 (Heart × 100)
  • Скорость: 1,0
  • Враждебный.
  • Выпадает Душа Дикого леса, Магическое мясо, Grid Семена лунной луковицы (Divine RPG)Семена лунной луковицы.
Верек (Divine RPG) Верек
  • Урон: 18 (Heart × 9)
  • Здоровье: 50 (Heart × 25)
  • Скорость: 1,8
  • Враждебный.
  • Выпадает Душа Дикого леса, Магическое мясо.
Лунный волк (Divine RPG) Лунный волк
  • Урон: 1 (Half Heart)
  • Здоровье: 200 (Heart × 100)
  • Скорость: 1,0
  • Нейтральный.
  • Ничего не выпадает.
Единорог Дикого леса (Divine RPG) Единорог Дикого леса
  • Урон: 14 (Heart × 7)
  • Здоровье: 85 (Heart × 42.5)
  • Скорость: 1,2
  • Нейтральный.
  • Выпадает Душа Дикого леса, Магическое мясо.
Томо Дикого леса (Divine RPG) Томо Дикого леса
  • Урон: 12 (Heart × 6)
  • Здоровье: 110 (Heart × 55)
  • Скорость: 1,0
  • Нейтральный.
  • Выпадает Душа Дикого леса, Магическое мясо.
Маг (Divine RPG) Маг
  • Урон: ?
  • Здоровье: 90 (Heart × 45)
  • Скорость: ?
  • Враждебный.
  • Выпадает Душа Дикого леса, Магическое мясо.
Бегемот (Divine RPG) Бегемот
  • Урон: ?
  • Здоровье: 180 (Heart × 90)
  • Скорость: ?
  • Враждебный.
  • Выпадает Душа Дикого леса, Магическое мясо.
Файл:Эпифит (Divine RPG).png Эпифит
  • Урон: ?
  • Здоровье: 100 (Heart × 50)
  • Скорость: ?
  • Враждебный.
  • Выпадает Душа Дикого леса, Магическое мясо.
Файл:Термид (Divine RPG).png Термид
  • Урон: ?
  • Здоровье: 40 (Heart × 20)
  • Скорость: ?
  • Враждебный.
  • Выпадает Душа Дикого леса, Древесина Дикого леса (Divine RPG) Древесина Дикого леса.

Как приобрести азуритовый клинок

Чтобы скрафтить азуритовый клинок, вам необходимо 42 азуритовых фрагмента (которые будут использованы для создания двух азуритовых кусков), и есть два пути их получения:

  • Откапывать азуритовую руду
  • Крафтить 1 фрагмент из 1 азуритовой души

Так что, если вы хотите получить этот клинок, вам необходимо набраться терпения. Рекомендуется больше копать руду и меньше сражаться с мобами, так как есть высокие шансы того, что вас убьют. Если на вас нападает враг, попытайтесь спихнуть его с границы мира в пустоту. Единственный моб, которого вы можете убить без проблем — Азуритовый Томо. Из полученных фрагментов создайте самоцветы, а затем — куски. Затем поместите два азуритовых куска над палкой в окне крафта (как при создании любого другого меча из стандартного Minecraft), и вы получите азуритовый клинок. Сам клинок наносит 44 урона. Попытайтесь зачаровывать его на прочность (так как он имеет только 2000 использований) или на остроту. Правда, просто так зачаровывать его не удастся (как и большинство оружий Divine RPG), зачаровывать придётся с помощью книг и наковальни. Теперь у вас есть клинок, сильнее дравитового, и очень полезный.

Получаем другие оружия, инструменты и броню

Сейчас у вас есть огромное пространство для выбора снаряжения. Всего есть три основных раздела предметов, которые вы можете создать из азуритовых фрагментов: оружие, броня и инструменты.

Оружие

В Диком лесу есть много заманчивых оружий, которые только и ждут вас. Но вам нужна только одна из трёх пусковых установок. Первое — это азуритовый фазовращатель: 30 урона, боеприпасы не нужны, 3000 использований, стреляет медленно. Создаётся из палки и четырёх азуритовых кусков. Второя установка — королева льда: 27 урона, боеприпасы не нужны, 2000 использований, стреляет быстро. Замедляет врага на Замедление III на 6 секунд. Крафтится из пяти азуритовых кусков. Третья установка — азуритовая пушка. Для создания необходимо 7 кусков, она использует боеприпасы (азуритовый песок), наносит всего 9,5 урона, но бесконечна и стреляет довольно быстро. Не создавайте эту пушку, вы зря потратите драгоценные азуритовые куски

Крафт (подробнее: Пусковые установки):

Ингредиенты Процесс Результат
Кусок Дикого леса +
Палка


Кусок Дикого леса
Кусок Дикого лесаКусок Дикого лесаКусок Дикого леса


Фазер Дикого леса

Фазер Дикого леса
Кусок Дикого леса Блиц Дикого леса

Броня

Броня довольно хороша, но также дорога. Крафтится по аналогии с дравитовой бронёй. Если вы решите сделать одну часть — создавайте ботинки, так как их легче всего скрафтить (все части брони дают одинаковую защиту). Всё зависит от количества времени, которое вы готовы потратить на поиски фрагментов. Полный комплект снижает урон на 65 % (16, 25 % для любой части; дравитовая броня снижает урон на 60 %), имеет бесконечную прочность, полный комплект даёт очень быструю регенерацию здоровья, если игрок полностью погружен в воду. Помните, что если у вас уже есть полный комплект дравитовой брони, используйте его для раскопок в сумеречных измерениях (полный комплект вчетверо увеличивает эффективность добычи руд в сумеречных измерениях).

Инструменты

Бесполезны. У вас уже есть всё необходимое, если вы хотите крафтить инструменты — создавайте их из реалмита или дравитовых фрагментов. Это побережет ваше время.

Обычный мир, часть 7

По возвращению в обычный мир у вас уже будет отличная броня и мощное оружие. Вы готовы к путешествию в Заснежье, которое покажется вам куда более простым в сравнении с Диким лесом. Для начала откопайте 40 снежков и создайте 10 блоков снега. Постройте портал Заснежья из этих блоков в форме портала в Нижний мир и зажгите его вашими сумеречными часами (в новых версиях для активации портала используется снежный шар). Затем создайте 15-20 штук ТНТ из песка и пороха, одно огниво и побольше факелов. Обязательно прихватите с собой оружие дальнего боя (лучше азуритовый фазовращатель или королеву льда, но подойдёт и гренландский якорь). Теперь вы готовы отправится в третье, не-сумеречное измерение — Заснежье.

Заснежье

Заснежье (панорама)

Заснежье — это измерение, в котором никогда не наступает день. Все блоки тут заморожены, на земле лежит снег. Тут часто встречаются «фонарные столбы» из булыжника и лампы семинара, а также дома семинаров торговцев и ремесленников.

Мобы Заснежья

Первым делом следует познакомиться с мобами Заснежья.

  • Самый безопасный из них — это Роллум, пока вы держите его на расстоянии. При ударе он откинет вас на невероятное расстояние (сильнее откидывает только босс-моб Древняя сущность).
  • Хастреус не будет вас атаковать, но если заметит, то наложит эффект замедления, что откроет вас для атак другими мобами. Лучше сразу убить хастреуса издалека, обложить себя любыми блоками или просто откинуть его оружием дальнего боя.
  • Фрактайт — это третий моб Заснежья, более сильная версия мороза. Фрактайт больше размерами, атакует в два раза мощнее, но имеет меньше жизней. Вся сложность в том, что убить его на открытой местности практически невозможно, особенно если он летит высоко над вами. Для сражения с этим мобом отдавайте предпочтение более мощному оружию, чтобы не приходилось множество раз целиться в него.

Атака морозного лучника (Divine RPG)

Атака морозного лучника

  • Морозный лучник имеет всего 120 здоровья и наносит 4 урона, но имеет невероятную скорость стрельбы. На картинке справа показано место сражения всего с одним лучником. Даже не пытайтесь убить его мечом, из этого ничего не выйдет. Не выходите в открытый бой с несколькими лучниками, если у вас нет достаточно мощного оружия.
  • Аликанто и Гласайд — самые сильные мобы Заснежья. Они имеют высокую скорость и большой урон, а аликанто ещё и умеет летать. Главное — заметить этих мобов издали. Первый при ударе развернется как и Дракон края, так что после первой атаки его будет легко убить (всего 100 жизней). Гласайд имеет 80 жизней (это более сильная версия глакона) и атакует сильнее аликанто, так что первым делом всегда разбирайтесь с ним.

Из всех перечисленных мобов выпадают ледяные осколки, которые используются для крафта ледяных камней. В свою очередь, из ледяных камней и камней синего огня вы можете скрафтить ангельскую броню, позволяющую летать как в режиме творчества.

Торговля в мастерской

В Заснежье можно поторговаться с двумя торговцами — инженер мастерской и торговец мастерской. Выглядят они одинаково, первый — синий, второй — красный. Для торговли нужно использовать снежинки, которые можно найти в ледяных сокровищницах или в самих мастерских.

Ледяные сокровищницы

Опуститесь на высоту около 30-40 и начинайте копать в одну сторону. Сокровищницы встречаются очень часто, так что через пять минут вы гарантированно наткнетесь на одну из них. Вся сокровищница состоит из замороженного камня (синеватый булыжник) и ледяных кирпичей (выглядит как лёд). Ни один из этих блоков нельзя сломать ни одним инструментом, но их можно взорвать.

Сокровищница в Заснежье

Сокровищница в Заснежье

Вся сокровищница состоит из «комнат» и «проходов». Из одной комнаты могут выходить один-два коридорчика — прохода. Чтобы лучше понять, о чём речь, посмотрите на картинку справа — это откопанная сокровищница. Поставьте ТНТ в на потолке по центру комнаты (как показано на картинке) и сдетонируйте его огнивом. Не спешите прыгать в комнату — там всегда находится спаунер мобов, обычно морозных лучников. В первую очередь проверьте, есть ли в комнате замёрзший сундук. Если есть, сделайте более низкий потолок взамен подорванному. Через отверстия в потолке уничтожьте спаунеры (один, два или даже четыре). Затем перекройте все проходы в комнату. После этого вы можете спокойно убить всех оставшихся лучников с потолка (обязательно оружием дальнего боя), если они ещё не поубивали друг друга (что бывает часто).

Теперь вы можете спрыгнуть в комнату и ограбить сундуки. Правда… в них ничего нет. Не волнуйтесь, снежинки выпадают при разрушении сундука киркой. После ограбления сокровищницы поднимитесь обратно на потолок и поищите следующую комнату далее по проходам (иногда проходы ведут в тупик). В самих проходах никогда не бывает сундуков. Иногда сундуков не бывает и в комнатах, поэтому никогда не тратьте время на очистку таких комнат — просто перекройте выходы, чтобы спаунящиеся тут мобы вам не мешали в процессе захвата других комнат. Кстати, у вас должно набраться не меньше стака ледяных осколков после осмотра трёх-четырёх сокровищниц. Когда вы наберете 15-25 снежинок, поднимайтесь на поверхность.

Поиск торговцев

Торговцы в Заснежье

Поселение торговцев в Заснежье

Ищите дома по свету. Свет тут испускают только фонари и лампы в домах. Правда, не всегда в дома спаунятся торговцы — так что лучше найти сразу деревню. На картинке справа показано поселение торговцев (высокие деревья закрывают обзор) и дом изнутри. Зайдите в любой дом, чтобы вам не мешали враждебные мобы, и начинайте торговлю.

Торговец мастерской

Торговец мастерской (тот, что красный) предложит вам только костюм Санты, всё остальное — еда и декорации. Если до этих пор вам было достаточно сложно в Заснежье — обязательно купите его. Полный комплект даёт ускорение, добавляет +6 к ближнему урону, даёт постоянную сытость, и снижает урон на 80 %, при этом имея бесконечную прочность. Работает он только в Ледяном лесу. Путешествовать по Заснежью и грабить сокровищницы станет куда легче, но если у вас есть броня Края, много еды и вас устраивает ваша скорость — можете закрывать меню с торговцем.

Продаёт Описание Количество Цена
Grid Шлем Санты (Divine RPG) Шлем Санты Полный комплект даёт:
ускорение, +6 к урону, сытость,
снижение урона ближнего боя на 80 %.
Бесконечная прочность.
Работает только в Заснежье.
1 6 Grid Снежинки (Divine RPG)
Grid Кираса Санты (Divine RPG) Кираса Санты 1 6 Grid Снежинки (Divine RPG)
Grid Поножи Санты (Divine RPG) Поножи Санты 1 6 Grid Снежинки (Divine RPG)
Grid Ботинки Санты (Divine RPG) Ботинки Санты 1 6 Grid Снежинки (Divine RPG)
Grid Эгг-ног (Divine RPG) Эгг-ног Еда. Восстанавливает HungerHunger.
Остаётся пустое ведро.
2 3 Ледяной камень (Divine RPG)
Grid Шоколадное полено (Divine RPG) Шоколадное полено Еда. Восстанавливает HungerHunger. 5 3 Ледяной камень (Divine RPG)
Grid Мятные леденцы (Divine RPG) Мятные леденцы Еда. Восстанавливает Half Hunger. 15 3 Ледяной камень (Divine RPG)
Grid Фруктовый торт (Divine RPG) Фруктовый торт Еда. Восстанавливает 16 (Hunger × 8). 3 3 Ледяной камень (Divine RPG)
Grid Снежная отрава (Divine RPG) Снежная отрава Оружие ближнего боя. Урон: 14 (Heart × 7).
Замедляет моба на 2,5 секунды.

Бесконечная прочность.

1 20 Grid Снежинки (Divine RPG)
Grid Синяя гирлянда (Divine RPG)Grid Зелёная гирлянда (Divine RPG)Grid Красная гирлянда (Divine RPG)Grid Жёлтая гирлянда (Divine RPG)Grid Фиолетовая гирлянда (Divine RPG) Гирлянды Декоративные блоки. 16 3 Ледяной камень (Divine RPG)
Grid Подарочная коробка (Divine RPG) Подарочная коробка Сундук на 27 слотов. 1 9 Ледяной камень (Divine RPG)
Grid Красный карамельный блок (Divine RPG)Grid Зелёный карамельный блок (Divine RPG)Grid Синий карамельный блок (Divine RPG)Grid Жёлтый карамельный блок (Divine RPG)Grid Фиолетовый карамельный блок (Divine RPG)
Карамельные блоки
Декоративные блоки. 4 3 Ледяной камень (Divine RPG)

Инженер мастерской

Инженер мастерской (тот, что синий) предложит вам куда больше полезных товаров. Множество из них дадут вам отличную защиту для путешествия в следующие Сумеречные измерения. Самые стоящие товары — ледяной край, замороженная кувалда и меч-сосулька. Первый потребует 162 осколков края, 1 слиток тени и 25 снежинок. Меч будет наносить 28 урона и иметь бесконечную прочность. Это — выбор для тех, кто любит убивать мобов Края. Для замороженной кувалды вам необходимо 35 обсидиана, 45 рупия и 45 снежинок. Она наносит 30 урона и имеет бесконечную прочность. Если вы часто ходите по пещерам и убиваете око (в том числе на ферме подземных мобов), то этот выбор — для вас. И, наконец, меч-сосулька. Для него вам понадобится 36 божественных осколков и 40 снежинок. Он наносит 34 урона и тоже имеет бесконечную прочность. Если вы убивали боссов Древнюю сущность и Наблюдателя (например, для полезных камней синего огня или незеритовых слитков), и у вас остались осколки, то это будет отличным выбором.

Ледяной край:

Ингредиенты Процесс Результат
Осколок Края Камень Края
Камень Края Легендарное око Края
Легендарное око Края +
Слиток тени


Легендарное око Края

Легендарное око Края

Слиток тени

Меч Края

Меч Края

Замороженная кувалда:

Ингредиенты Процесс Результат
Рупиевый слиток Рупиевый блок
Обсидиан +
Рупиевый блок

Рупиевый блок

Кусок бедрока3

Кусок бедрока
Кусок бедрока +
Палка


Кусок бедрока
Кусок бедрокаКусок бедрокаКусок бедрока


Кувалда из коренной породы

Кувалда из коренной породы

Меч-сосулька:

Ингредиенты Процесс Результат
Божественный осколок Божественный камень
Божественный камень +
Палка


Божественный камень
Божественный каменьБожественный каменьБожественный камень


Божественный меч

Божественный меч

Проще всего вам, скорее всего, будет получить именно замороженную кувалду. Также инженер мастерской предлагает неплохие оружия дальнего боя, подробная информация — в таблице.

Отдаёте Получаете Описание
16×Grid Сюрикен (Divine RPG) Сюрикен + 1×Grid Снежинки (Divine RPG) Снежинки 16×Grid Снежный сюрикен (Divine RPG) Снежный сюрикен 7 урона.
Grid Серенада молний (Divine RPG) Серенада молний + 4×Grid Снежинки (Divine RPG) Снежинки Grid Серенада льда (Divine RPG) Серенада льда 100 прочности. Замедляет моба на 5 секунд.
Grid Слизневый меч (Divine RPG) Слизневый меч + 7×Grid Снежинки (Divine RPG) Снежинки Grid Ледниковый меч (Divine RPG) Ледниковый меч 1000 прочности. 18 урона. Замедляет моба на 2,5 секунды.
Grid Призрачный лук (Divine RPG) Теневой лук + 12×Grid Снежинки (Divine RPG) Снежинки Grid Лук из сосулек (Divine RPG) Лук из сосулек Бесконечная прочность. 2-11 дальнего урона.
Утроенная скорость. Боеприпасы — стрела.
Grid Массивенс (Divine RPG) Массивенс + 6×Grid Снежинки (Divine RPG) Снежинки Grid Фростсивенс (Divine RPG) Фростсивенс 520 прочности. Восстанавливает 0,5 жизни. 1 урон.
Grid Пушка-клешня (Divine RPG) Пушка-клешня + 12×Grid Снежинки (Divine RPG) Снежинки Grid Ледяноклешневая пушка (Divine RPG) Ледяноклешневая пушка 10000 прочности. 16 дальнего урона.
Боеприпасы — кактусы.
Grid Холодная пушка (Divine RPG) Холодная пушка + 12×Grid Снежинки (Divine RPG) Снежинки Grid Фрактайтовая пушка (Divine RPG) Фрактайтовая пушка 10000 прочности. 14 дальнего урона.
Боеприпасы — ледяные осколки.
Grid Ледяной меч (Divine RPG) Ледяной меч + 15×Grid Снежинки (Divine RPG) Снежинки Grid Королевский ледяной меч (Divine RPG) Королевский ледяной меч Замедляет моба на 2,5 секунды.

6000 прочности. 16 урона.

Grid Звук музыки (Divine RPG) Звук музыки + 18×Grid Снежинки (Divine RPG) Снежинки Grid Звук Каролса (Divine RPG) Звук Каролса 4000 прочности. 16 дальнего урона.
Grid Меч Края (Divine RPG) Меч Края + 25×Grid Снежинки (Divine RPG) Снежинки Grid Рис Края (Divine RPG) Рис Края Замедляет моба на 2,5 секунды.

Бесконечная прочность. 19 урона.

Grid Лук синего огня (Divine RPG) Лук синего огня + 30×Grid Снежинки (Divine RPG) Снежинки Grid Лук метели (Divine RPG) Лук метели Бесконечная прочность. 2-11 дальнего урона.
2 урона от взрыва. Для стрельбы требует
лук голубого огня в инвентаре.
Grid Кувалда из коренной породы (Divine RPG) Кувалда из коренной породы + 45×Grid Снежинки (Divine RPG) Снежинки Grid Замороженный молот (Divine RPG) Замороженный молот Замедляет моба на 2,5 секунды.

Бесконечная прочность. 17 урона.

Grid Божественный меч (Divine RPG) Божественный меч + 40×Grid Снежинки (Divine RPG) Снежинки Grid Ледяной меч 2 (Divine RPG) Ледяной меч (2) Замедляет моба на 2,5 секунды.

Бесконечная прочность. 22 урона.

Grid Песочная черта (Divine RPG) Песочная черта + 15×Grid Снежинки (Divine RPG) Снежинки Grid Ледяная черта (Divine RPG) Ледяная черта Замедляет моба на 2,5 секунды.

150 прочности. 25 урона.

После торговли

После того, как вы поторговались с торговцами, вам наверняка захочется получить ещё снежинок в сокровищницах или вернуться в обычный мир, чтобы скрафтить исходные материалы для инженера мастерской. Вы можете отправиться в Край за легендарным глазом, в Нижний мир для убийства босса, на ферму мобов за рупием и, наконец, в Заснежье для торговли, а затем — возвращайтесь домой.
Также возьмите тёмные угольнокаменные печи. Они медленные, но не требуют топлива.

Достижения

Вы вошли в Заснежье, нашли замороженные сундуки и поторговались с торговцами. Значит, вы выполнили сразу четыре достижения.

Иконка Название Описание Условие получения Требование Скрытое
Достижение-обычн-невыпGrid Снежный шар (Divine RPG) Заснежье

(The Frozen Land)

Войдите в Заснежье см. описание Да
Достижение-обычн-невыпGrid Замёрзший сундук (Divine RPG) Замороженные товары

(Frozen Goods)

Получите снежинку см. описание Заснежье

(The Frozen Land)

Нет
Достижение-обычн-невыпGrid Снежинки (Divine RPG) Небольшой подарок

(A Lil’ Gift)

Поговорите с Торговцем мастерской см. описание

(не работает в 1.12.2)

Замороженные товары

(Frozen Goods)

Нет
Достижение-обычн-невыпGrid Замороженный молот (Divine RPG) Малый мастер

(A Lil’ Tinkerin’)

Поговорите с Инженером мастерской см. описание

(не работает в 1.12.2)

Замороженные товары

(Frozen Goods)

Нет

Обычный мир, часть 8

После похода в Заснежье вы готовы отправиться в третье Сумеречное измерение — Апалачию. С этого момента будем ориентироваться на то, что у вас есть меч с уроном от 28 и больше и хотя бы гренландский якорь (слабое, но бесконечное оружие, не требующие боеприпасов, поэтому до сих пор полезное). Для начала добудьте ещё 90 фрагментов Дикого леса для создания 10 блоков Дикого леса. Из них, как обычно, вы построите портал в Апалачию в форме портала в Нижний мир и активируете его вашими сумеречными часами. Пора отправляться в третье Сумеречное измерение.

Апалачия (Увитовые острова)

Апалачия (панорама)

Апалачия (Увитовые острова) — это третье Сумеречное измерение, куда Вы отправитесь. Здесь находятся довольно сильные мобы, игрока без брони убьют с 1-2 ударов. Апалачия, как и два предыдущих Сумеречных измерений, состоит из бесконечных летающих островов разных размеров. В этом мире 6 мобов и 1 руда. Из мобов падают души Апалачии. Для получения душ рекомендуется убивать Зачарованного воина и Единорога Апалачии. Руда встречается реже, чем в Эдеме.

Мобы

Изображение Название Описание Характеристики
Зачарованный лучник (Divine RPG) Зачарованный лучник Самый слабый лучник.
  • Урон: 12 (Heart × 6) ближний бой: Урон: 12 (Heart × 6)
  • Здоровье: 100 (Heart × 50)
  • Скорость: 1,0
  • Враждебный.
  • Выпадает Душа Апалачии.
Зачарованный воин (Divine RPG) Зачарованный воин Моб, напоминающий Хиробрина.
  • Урон: 20 (Heart × 10)
  • Здоровье: 200 (Heart × 100)
  • Скорость: 1,0
  • Враждебный.
  • Выпадает Душа Апалачии.
Голем Апалачии (Divine RPG) Голем Апалачии Более мощный трёхголовый моб.
  • Урон: 19 (Heart × 9.5)
  • Здоровье: 250 (Heart × 125)
  • Скорость: 1,0
  • Враждебный.
  • Выпадает Душа Апалачии, Обогащённое магическое мясо, Семена фиолетовой светокости, Семена розовой светокости
Единорог Апалачии (Divine RPG) Единорог Апалачии Более живучий, но слабый единорог.
  • Урон: 16 (Heart × 8)
  • Здоровье: 90 (Heart × 45)
  • Скорость: 1,2
  • Нейтральный.
  • Выпадает Душа Апалачии, Обогащённое магическое мясо.
Томо Апалачии (Divine RPG) Томо Апалачии Более живучий, но слабый Томо.
  • Урон: 14 (Heart × 7)
  • Здоровье: 115 (Heart × 57.5)
  • Скорость: 1,0
  • Нейтральный.
  • Выпадает Душа Апалачии, Обогащённое магическое мясо.
Отвлекатель (Divine RPG) Отвлекатель
  • Урон: ?
  • Здоровье: 95 (Heart × 47.5)
  • Скорость: ?
  • Враждебный.
  • Выпадает Душа Апалачии, Обогащённое магическое мясо.
  • Находясь в этом измерении, соберите (как минимум) 132 фрагмента Апалачии.

Оружие

Меч

Из вышеперечисленных 132 фрагментов используйте 42 для создания клинка Апалачии. Он наносит 29 урона, вместо прошлых 44; имеет 2000 прочности, поэтому лучше зачаровывать на прочность (для зачаровывания клинка не требуется наковальня, но лучше использовать её, поскольку на столе зачаровывания чары рандомные; вам поможет Enchant+ mod).

Ингредиенты Процесс
Кусок Апалачии +
Палка


Кусок Апалачии

Кусок Апалачии



Клинок Апалачии

Пусковая установка

Если Вы потрудитесь, и наберёте ещё 84 фрагмента (но не из оставшихся 90, которые потом уйдут на портал) создайте увитовый фазовращатель. Он наносит 20 урона, имеет 3000 прочности, стреляет медленно, боеприпасы не нужны.

Ингредиенты Процесс
Кусок Апалачии +
Палка


Кусок Апалачии
Кусок АпалачииКусок АпалачииКусок Апалачии


Фазер Апалачии

Также есть блиц Апалачии (не рекомендуется): урон — 14, прочность бесконечная, в качестве боеприпасов использует пыль Апалачии.

Ингредиенты Процесс
Кусок Апалачии

Броня

Игрок в этой броне особо не нуждается, поскольку полный комплект поглощает урон, нанесённый блоками (кактусы, удушение в блоках и т.п). Полезно в Подземелье тайн из-за тепловых ловушек. Снижает урон на 72 %.

Ингредиенты Процесс Результат
Кусок Апалачии

Кусок АпалачииКусок АпалачииКусок АпалачииКусок Апалачии
Кусок Апалачии




Шлем Апалачии

Шлем Апалачии
Кусок Апалачии

Кусок Апалачии
Кусок Апалачии
Кусок АпалачииКусок АпалачииКусок АпалачииКусок АпалачииКусок АпалачииКусок Апалачии

Кираса Апалачии

Кираса Апалачии
Кусок Апалачии Поножи Апалачии
Кусок Апалачии




Кусок Апалачии
Кусок Апалачии
Кусок Апалачии
Кусок Апалачии

Ботинки Апалачии

Ботинки Апалачии

Небесный терн

Небесный терн — это четвёртое измерение, в которое предстоит отправиться игроку. Оно состоит из бесконечных летающих плоских островов разных размеров, которые представлены уникальными белыми блоками: земли, травы, руды, камня, древесины и листвы. Они, в отличие от блоков обычного мира, более взрывоустойчивы и не горят. Местность в этом мире горная. Также здесь 7 новых мобов из которых выпадают души Небесного тёрна и 1 руда.

Мобы

Изображение Название Описание Характеристики
Улучшенная Кори (Divine RPG) Улучшенная Кори Самый сильный моб.
  • Урон: 35 (Heart × 17.5)
  • Здоровье: 60 (Heart × 30)
  • Скорость: 1,0
  • Враждебный.
  • Выпадает Душа Поднебесья.
Демон Поднебесья (Divine RPG) Демон Поднебесья Страшный и сильный моб.
  • Урон: 22 (Heart × 11)
  • Здоровье: 80 (Heart × 40)
  • Скорость: 1,0
  • Враждебный.
  • Выпадает Душа Поднебесья.
Лучник Поднебесья (Divine RPG) Лучник Поднебесья Идентичен зачарованному лучнику.
  • Урон: 14 (Heart × 7) ближний бой: Урон: 14 (Heart × 7)
  • Здоровье: 120 (Heart × 60)
  • Скорость: 1,0
  • Враждебный.
  • Выпадает Душа Поднебесья.
Голем Поднебесья (Divine RPG) Голем Поднебесья Идентичен голему Апалачии.
  • Урон: 20 (Heart × 10)
  • Здоровье: 300 (Heart × 150)
  • Скорость: 1,0
  • Враждебный.
  • Выпадает Душа Поднебесья.
Самек (Divine RPG) Самек Быстрый двухголовый моб.
  • Урон: 20 (Heart × 10)
  • Здоровье: 160 (Heart × 80)
  • Скорость: 1,4
  • Нейтральный.
  • Выпадает Душа Поднебесья.
Файл:Мистика (Divine RPG).png Мистика
  • Урон: ?
  • Здоровье: 120 (Heart × 60)
  • Скорость: ?
  • Враждебный.
  • Выпадает Душа Поднебесья.
Файл:Мегалит (Divine RPG).png Мегалит
  • Урон: ?
  • Здоровье: 350 (Heart × 175)
  • Скорость: ?
  • Враждебный.
  • Выпадает Душа Поднебесья, Семена небесного растения.

В этом измерении единственный реально опасный моб — Улучшенная Кори. Её удар может выдержать только блок добротного меча или халитовая броня, зачарованная по-максимуму на защиту. В то же время, от пули Кори можно увернуться. Убивать Улучшенную Кори лучше всего из лука.

Демоны Небесного тёрна при хорошей броне не опасны. Убивайте их мечом или из лука.

Големы Небесного тёрна из-за ошибки бьют с расстояния 3 метра от игрока. Против них эффективно оружие дальнего боя.

С лучниками поступайте так же.

Самеки нейтральны. Их лучше не трогать.

Постарайтесь проскочить это измерение как можно скорее, так как вы больше будете отвлекаться на Кори, чем на мобов и руду. Это
будет вам мешать. Скрафтив 10 блоков Небесного тёрна, вы готовы к путешествию в глубины Мортума.

Мортум (авгитовые глубины)

Последнее сумеречное измерение Divine RPG. В нём обитают мобы огромной силы. Список мобов:

Мобы

Изображение Название Описание Характеристики
Демон тьмы (Divine RPG) Демон тьмы Плавающий моб.
  • Урон: 21 (Heart × 10.5)
  • Здоровье: 200 (Heart × 100)
  • Скорость: 1,3
  • Враждебный.
  • Выпадает Душа Мёртвума.
Единорог Мёртвума (Divine RPG) Единорог Мёртвума Самый мощный Единорог.
  • Урон: 20 (Heart × 10)
  • Здоровье: 130 (Heart × 65)
  • Скорость: 1,2
  • Враждебный.
  • Выпадает Душа Мёртвума.
Василиск (Divine RPG) Василиск Самый живучий моб.
  • Урон: 10 (HeartHeartHeartHeartHeart)
  • Здоровье: 500 (Heart × 250)
  • Скорость: 1,0
  • Враждебный.
  • Выпадает Душа Мёртвума.
Злой кролик (Divine RPG) Злой кролик Самый слабый моб глубин Мёртвума.
  • Урон: 12 (Heart × 6)
  • Здоровье: 60 (Heart × 30)
  • Скорость: 1,0
  • Враждебный.
  • Ничего не выпадает.
Вор душ (Divine RPG) Вор душ Человекоподобный моб, ослепляет игрока при атаке.
  • Урон: 25 (Heart × 12.5)
  • Здоровье: 140 (Heart × 70)
  • Скорость: 1,0
  • Враждебный.
  • Выпадает Душа Мёртвума.
Сумеречный лучник (Divine RPG) Сумеречный лучник Идентичен зачарованному лучнику.
  • Урон: 16 (Heart × 8) ближний бой: Урон: 16 (Heart × 8)
  • Здоровье: 140 (Heart × 70)
  • Скорость: 1,0
  • Враждебный.
  • Выпадает Душа Мёртвума.
Файл:Колдун (Divine RPG).png Колдун
  • Урон: ?
  • Здоровье: 150 (Heart × 75)
  • Скорость: ?
  • Враждебный.
  • Выпадает Душа Мёртвума.
Файл:Паук душ (Divine RPG).png Паук душ
  • Урон: ?
  • Здоровье: 35 (Heart × 17.5)
  • Скорость: ?
  • Враждебный.
  • Ничего не выпадает.

В этом измерении вам следует опасаться Вора душ. Он накладывает на вас при атаке эффект слепоты и тошноты (вы не видите дальше 5 блоков и камера трясётся). Василисков убивать Вы будете очень долго. Они — самые живучие мобы Divine RPG, не являющиеся боссами. Сумеречные лучники стреляют медленно и вы сможете быстро убить их хорошим мечом. Единороги Мортума и Демоны тьмы не нанесут вам урон, если вы — опытный игрок. Вам понадобится добыть в Мортуме 12 фрагментов Мортума. Если вы хотите сделать себе оружие, инструменты или броню, вам придётся задержаться в этом измерении. В Мортуме также призываются все боссы Сумеречных измерений.

Подземелье тайн (Аркана)

Седьмое измерение Divine RPG. Оно состоит из бесконечных комнат в лабиринте. Почти все блоки здесь нельзя сломать. Чтобы не заблудиться тут, нужно оставлять пометки (например, отмечать путь редстоуном).

Мобы этого измерения:

Мобы

Изображение Название Описание Характеристики
Разорбек (Divine RPG) Разорбек Медленный моб.
  • Урон: 28 (Heart × 14)
  • Здоровье: 35 (Heart × 17.5)
  • Скорость: 1,0
  • Враждебный.
  • Выпадают Фрагменты коллектора.
Живая статуя (Divine RPG) Живая статуя Может сливаться с фоном.
  • Урон: 26 (Heart × 13)
  • Здоровье: 60 (Heart × 30)
  • Скорость: 1,0
  • Враждебный.
  • Выпадают Фрагменты коллектора.
Дефкрикс (Divine RPG) Дефкрикс Мощный моб, накладывает на игрока замедление.
  • Урон: 36 (Heart × 18)
  • Здоровье: 70 (Heart × 35)
  • Скорость: 0,7
  • Враждебный.
  • Выпадают Фрагменты коллектора.
Подземельный заключённый (Divine RPG) Подземельный заключённый Превращается в подземельного демона при приближении.
  • Урон: 0 (Empty Heart)
  • Здоровье: 85 (Heart × 42.5)
  • Скорость: 1,0
  • Враждебный.
  • Выпадают Фрагменты коллектора.
Подземельный демон (Divine RPG) Подземельный демон Перевоплощение подземельного заключённого.
  • Урон: 33 (Heart × 16.5)
  • Здоровье: 85 (Heart × 42.5)
  • Скорость: 1,0
  • Враждебный.
  • Выпадают Фрагменты коллектора.
Бродяга (Divine RPG) Бродяга Моб странного вида.
  • Урон: 33 (Heart × 16.5)
  • Здоровье: 110 (Heart × 55)
  • Скорость: 1,0
  • Враждебный.
  • Выпадают Фрагменты коллектора.
Подземельный конструктор (Divine RPG) Подземельный конструктор Небольшой зелёный моб.
  • Урон: 25 (Heart × 12.5)
  • Здоровье: 100 (Heart × 50)
  • Скорость: 1,0
  • Враждебный.
  • Выпадает Древний ключ, Ключ душ, Осадочный ключ, Ржавый ключ.
Гончая смерти (Divine RPG) Гончая смерти Может наслать на игрока слепоту.
  • Урон: 33 (Heart × 16.5)
  • Здоровье: 120 (Heart × 60)
  • Скорость: 1,0
  • Враждебный.
  • Выпадают Фрагменты коллектора.
Капитан Мерик (Divine RPG) Капитан Мерик Торговец.
  • Урон: 0 (Empty Heart)
  • Здоровье: 50 (Heart × 25)
  • Скорость: 1,0
  • Дружелюбный.
  • Ничего не выпадает.
Файл:Генерал войны (Divine RPG).png Генерал войны Торговец.
  • Урон: 0 (Empty Heart)
  • Здоровье: 50 (Heart × 25)
  • Скорость: 1,0
  • Дружелюбный.
  • Ничего не выпадает.
Леорна (Divine RPG) Леорна Торговец.
  • Урон: 0 (Empty Heart)
  • Здоровье: 50 (Heart × 25)
  • Скорость: 1,0
  • Дружелюбный.
  • Ничего не выпадает.
Лорд Ваттикус (Divine RPG) Лорд Ваттикус Торговец.
  • Урон: 0 (Empty Heart)
  • Здоровье: 50 (Heart × 25)
  • Скорость: 1,0
  • Дружелюбный.
  • Ничего не выпадает.
Даттикон (Divine RPG) Даттикон Торговец.
  • Урон: 0 (Empty Heart)
  • Здоровье: 50 (Heart × 25)
  • Скорость: 1,0
  • Дружелюбный.
  • Ничего не выпадает.
Зелус (Divine RPG) Зелус Торговец.
  • Урон: 0 (Empty Heart)
  • Здоровье: 50 (Heart × 25)
  • Скорость: 1,0
  • Дружелюбный.
  • Ничего не выпадает.
Файл:Казари (Divine RPG).png Казари Торговец.
  • Урон: 0 (Empty Heart)
  • Здоровье: 50 (Heart × 25)
  • Скорость: 1,0
  • Дружелюбный.
  • Ничего не выпадает.
Фиракрикс (Divine RPG) Фиракрикс Приручаемый моб, который вылупляется из яйца.
  • Урон: 6 (HeartHeartHeart)
  • Здоровье: 60 (Heart × 30)
  • Скорость: ?
  • Дружелюбный.
  • Ничего не выпадает.
Голем омоложения (Divine RPG) Голем омоложения Приручаемый моб, который вылупляется из яйца.
  • Урон: 0 (Empty Heart)
  • Здоровье: 30 (Heart × 15)
  • Скорость: ?
  • Дружелюбный.
  • Ничего не выпадает.
Сеймер (Divine RPG) Сеймер Приручаемый моб, который вылупляется из яйца.
  • Урон: 6 (HeartHeartHeart)
  • Здоровье: 150 (Heart × 75)
  • Скорость: ?
  • Дружелюбный.
  • Ничего не выпадает.
Паратику (Divine RPG) Паратику Приручаемый моб, который вылупляется из яйца.
  • Урон: 9 (HeartHeartHeartHeartHalf Heart)
  • Здоровье: 100 (Heart × 50)
  • Скорость: ?
  • Дружелюбный.
  • Ничего не выпадает.
Файл:Призрак (Divine RPG).png Призрак Приручаемый моб, который появляется из меча Grid Проклятый призрак (Divine RPG)Проклятый призрак.
  • Урон: 9 (HeartHeartHeartHeartHalf Heart)
  • Здоровье: 100 (Heart × 50)
  • Скорость: ?
  • Дружелюбный.
  • Ничего не выпадает.

Как получить предметы

Тут всё просто. Убиваем 16 мобов, получаем 16 фрагментов коллектора. Идём к Лорду Ваттикусу, меняем 16 фрагментов на 1 заряженный коллектор. Затем нам нужна аркановая руда. Она находится в запертых комнатах. Запертые двери нельзя сломать. К аркановой руде есть только 2 пути доступа: подорвать или открыть дверь. Открыть её можно только соответствующим ключом. Чтобы получить ключи, вам нужно убить несколько подземельных конструкторов. Чтобы заспаунить их, вы должны найти комнату с алтарём Драмикса (алтарь выглядит как плита с четырьмя стержнями по углам). Возьмите заряженный коллектор и кликните правой кнопкой мыши по алтарю. Появится конструктор. Когда вы его убьёте, выпадет один из ключей. Наберите ключей и идите к запертым комнатам. Открывайте дверь(пробуйте ключи разного цвета), срывайте аркановую руду киркой. Затем идите к экстрактору арканиума (синему прибору высотой в два блока). Запихивайте в него заряженные коллекторы и аркановую руду. После того, как вы получили арканиум, идите к торговцам. Они вам предложат разные предметы. Если вы хотите купить самое крутое оружие Подземелья тайн, вам понадобятся подземельные монеты. Для их получения вам нужно будет убить боссов — Парасекту и Драмикса.

Убиваем Драмикса

Купите у Лорда Ваттикуса Книгу Мастеров за арканиум. Затем ищите комнату призыва (огромное помещение с четырьмя алтарями в центре).
Не перепутайте алтари: у алтаря Драмикса штыри стоят по углам плиты, у алтаря Парасекты-вместе (в центре). Найдите алтарь Драмикса,
щёлкните по нему Книгой Мастеров правой кнопкой мыши (если босс не появится, попробуйте призвать его на алтарях, стоящих рядом).
Когда Драмикс появится, будьте готовы к поединку. Убить его хорошим оружием будет просто, главное-не подпускать босса к себе.
Когда вы убьёте Драмикса, подберите дроп-несколько подземельных монет и идите дальше.

Убиваем Парасекту

Обратите внимание — вы можете убить Драмикса дважды. Но выгоднее будет убить Парасекту хотя бы раз, так как максимальный дроп с неё- 12 подземельных знаков.
Итак, ищем Алтарь Парасекты. Как он выглядит, я уже говорил (плита с четырьмя штырями вместе). Опять же призываем Книгой Мастеров Парасекту. Что хорошо — у неё мало здоровья для босса (1900). Она будет очень быстро летать вокруг вас, атакуя. Желательно иметь оружие дальнего боя или отражающее оружие (напр. Таинственный отражатель). Опять же-главное- не подпускать босса к себе. Когда убьёте Парасекту, подберите подземельные монеты и идите к торговцам.

Опознавательные признаки мобов

Мобов Подземелья Тайн легче всего узнавать по звуку. Звуки их следующие:

Разорбек-пронзительный писк.
Дефкрикс-рычание.
Бродяга-громкий рёв.
Подземельный заключённый-вой, чем-то напоминающий отрыжку.
Гончая смерти-отрывистый лай.
Подземельный конструктор— не издаёт приметного звука.
Подземельный демон— не издаёт приметного звука.

Обратите внимание, что два последних моба никогда не подстерегут вас исподтишка. Первый призывается самим игроком, а второй является перевоплощением Подземельного заключённого, и появляется только при его приближении на 5 метров к игроку.

Выход

Пройдите по оставленным Вами меткам и зайдите в портал, главное-не пропихните туда случайно каких-нибудь мобов.

Везеа

Как уже было сказано выше, если вы добыли 73 авгитовых фрагмента в Мортуме, вы готовы к путешествию в Везеа, последнее измерение в Divine RPG. Внимание! Отправляйтесь в данное измерение с пустым инвентарем, потому как при телепортации все вещи у вас все равно отберут и вернут только при возвращении в обычный мир, так что даже не пытайтесь пройти в Везеа со своей крутой бронёй и оружием.

Портал

Строится из Авгитовых блоков, и зажигается Порошком мечты. Строится в вертикальном положении. Для создания необходимо 8 авгитовых блоков.
Но в последней версии для этого существует кровать кошмаров, которую нужно поставить в обычном мире, дождаться ночи и кликнуть по кровати два раза, после первого будет предупреждение о том что Везеа опасный мир и лучше туда не ходить и т. п., после второго клика игрок телепортируется в Везеа.

Первый слой

Как только вы появитесь около портала, оставьте какую-нибудь метку и ищите торговцев. Убивайте местных мобов и собирайте дроп. У торговцев, помимо еды, вам будет нужно купить лампы и чертежи. О них подробнее:

Глыбы

Это просто красные круглые куски под следующими названиями:

Тикер;
Амзирмис;
Дарвен;
Сермайл;
Пардимал;
Квадротик;
Карос;
Гелиосис;
Арксиан.

Все лампы расставлены по возрастанию мощности. Последние четыре вида ламп дропаются с боссов: соотв. Квадро, Доктора Кароса, Крушителя, Раглока Годдура и Леди Луны. Остальные покупаются у торговцев Везеа за жемчуг, который является дропом со всех мобов, или напрямую дропаются с мобов.

Чертежи

Это серые плитки с набросками оружия. Они бывают нескольких типов:

Чертёж меча(молота);
Чертёж тесака;
Чертёж лука;
Чертёж когтя;
Чертёж посоха;
Чертёж Диска;
Чертёж брони(несколько).

Стол наполнения

В первом слое Везеа вы должны найти коричневый блок с красным квадратом на верхней стороне. Это-стол наполнения, аналог верстака. Вам нужно будет засунуть в верхнюю ячейку его интерфейса глыбу, а в нижнюю-чертёж. Таким образом вы будете получать соответствующее оружие или броню(напр. глыба Тикера + чертёж когтя =коготь Тикера; глыба Арксиан + чертёж пушки = яростная пушка Арксиан.) Если у вас не последняя версия мода, не тратьте ценные лампы на оружие ближнего боя, так как из-за ошибки все данное оружие в старых версиях наносит 4 урона. Урон другого оружия такой, какой и должен быть.

Переход во второй слой

Как только вы обзаведетесь оружием, находите огромную толстую колонну, вырубайте в ней ступеньки и переходите во второй слой Везеа. Можете также использовать парящие деревья.

Примечания

Топовое снаряжение:

1) Для мечника — халитовая броня (не ломается, +16 урона в ближнем бою), халитовый меч против сильных мобов, неломаемый меч для фарма, зелья силы.

2) Для лучника — ангельская броня (манёвренность), адский лук, халитовый лук/блиц.

3) Зелья лечения и регенерации — всем.

Руководство по выживанию в мире Divine RPG — это полное руководство, описывающее как начало игры — постройку первого дома, первые раскопки и создание первой брони, так и прохождение всех десяти миров и убийство всех 20 боссов мода и оригинальной игры. Руководство поможет вам не совершить глупых ошибок и подаст вам определённые цели, вокруг которых будет «строиться» ваша игра. Это самый простой вариант прохождения игры, с помощью которого вы быстро разберетесь с модификацией и сможете получать полное удовольствие от прохождения. Все описываемые действия разбиты на разделы и подразделы, так что вы можете при желании пропустить любой из них, не затрагивая остальные. Также в руководство введено прохождение всех достижений мода.

Внимание! Данное руководство написано под версию 1.12. Если вы играете на версии 1.7.10, что-то из руководства может не соответствовать игре. К примеру, в новой версии мода броня создаётся такой же формой, как и обычная броня.

Содержание

  • 1 Обычный мир
    • 1.1 Первый поход в шахту
    • 1.2 Ведение боя против подземных мобов
    • 1.3 После раскопок
    • 1.4 Создание меча
    • 1.5 Опционально
    • 1.6 Подготовка к Нижнему Миру
    • 1.7 Достижения
  • 2 Охота
    • 2.1 Морозный биом
    • 2.2 Джунгли
    • 2.3 Равнина
    • 2.4 Заключение
    • 2.5 Достижения
  • 3 Нижний мир
    • 3.1 Адская крепость
    • 3.2 Покидаем Ад
    • 3.3 Достижения
  • 4 Обычный Мир, часть 2
    • 4.1 Подготовка
    • 4.2 Крафт Гренландского якоря
    • 4.3 Крафт Призывателя Наблюдателя
    • 4.4 Глаз наблюдателя
    • 4.5 Достижения
  • 5 Край
    • 5.1 Убиваем Дракона Края
    • 5.2 Получения глаза смотрителя
    • 5.3 Достижения
  • 6 Обычный мир, часть 3
  • 7 Нижний мир, часть 2
    • 7.1 Убиваем Наблюдателя
    • 7.2 Достижения
  • 8 Обычный мир, часть 4
    • 8.1 Ферма подземных мобов
    • 8.2 Новая ступень
    • 8.3 Достижения
  • 9 Край, часть 2
    • 9.1 Броня Края
  • 10 Обычный мир, часть 5
    • 10.1 Крафт мультиинструментов
    • 10.2 Создаём портал в Эдем
    • 10.3 Убиваем Древнюю сущность
    • 10.4 Достижения
  • 11 Эдем (Дравитовые холмы)
    • 11.1 Как собирать Дравитовые фрагменты
    • 11.2 Улучшаем броню
    • 11.3 Создаём портал в Дикий лес
    • 11.4 Достижения
  • 12 Обычный мир, часть 6
  • 13 Дикий лес (Азуритовые леса)
    • 13.1 Как приобрести азуритовый клинок
    • 13.2 Получаем другие оружия, инструменты и броню
      • 13.2.1 Оружие
      • 13.2.2 Броня
      • 13.2.3 Инструменты
  • 14 Обычный мир, часть 7
  • 15 Заснежье
    • 15.1 Мобы Заснежья
    • 15.2 Торговля с семинарами
    • 15.3 Ледяные сокровищницы
    • 15.4 Поиск семинаров
      • 15.4.1 Семинар торговец
      • 15.4.2 Семинар ремесленник
    • 15.5 После торговли
    • 15.6 Достижения
  • 16 Обычный мир, часть 8
  • 17 Апалачия (Увитовые острова)
    • 17.1 Мобы
    • 17.2 Оружие
    • 17.3 Броня
  • 18 Небесный терн
  • 19 Мобы
  • 20 Мортум (авгитовые глубины)
  • 21 Мобы
  • 22 Подземелье тайн (Аркана)
  • 23 Мобы
  • 24 Как получить предметы
  • 25 Убиваем Драмикса
  • 26 Убиваем Парасекту
  • 27 Опознавательные признаки мобов
  • 28 Выход
  • 29 Везеа
  • 30 Портал
  • 31 Первый слой
  • 32 Глыбы
  • 33 Чертежи
  • 34 Стол наполнения
  • 35 Переход во второй слой
  • 36 Примечания

Обычный мир

Первые ваши шаги будут такими же, как и в обычной игре: вы добываете хотя бы стопку дерева, несколько штук шерсти, создаете инструменты, сундук, кровать и прочее. Азы Minecraft можно посмотреть тут. Затем вам необходимо обосновать место для будущего жилища. Внимание: ни в коем случае не селитесь в зимнем биоме, пустыне, джунглях или на пляже. Мобы там спаунятся при любом уровне освещения, это значит, что они могут появиться прямо у вас дома. Избегайте незнакомых вам мобов, не подходите к ним близко и не атакуйте.

Первый поход в шахту

Как только вы сделали себе дом, вы можете отправиться в шахту за полезными ресурсами. Сделайте себе сначала деревянную, а затем, сразу же, каменную кирку. После этого вы сможете создать железную и реалмитовую кирку. Последняя по всем параметрам превосходит алмазную, так что у вас нет потребности в алмазной кирке. Затем поднимитесь на высоту около 20-29 блоков над коренной породой (Y=20-29) и выкопайте огромную комнату высотой в два блока и в шириной примерно 40–50 блоков. Осветите её (иначе будут спаунится ванильные мобы и мобы из других модов). Там начнут спауниться пещерные гусеницы, которые, впрочем, не могут атаковать игрока при такой высоте. Не подходите к ним вплотную и убивайте, собирая дроп — 0-2 реалмитовых слитка. Реалмит лучше алмаза, так что обязательно постройте ферму гусениц. Если хотите, чтобы на ферме спаунились Ротары, то копайте на высоте 20-25 блоков.

Ферма пещерных гусениц

Попытайтесь добыть 39 слитков реалмитовой руды, 13 алмазов, 3 рупия, 3 арлемита и 14 создать (смешав воду и лаву) обсидиана.

Ведение боя против подземных мобов

Не рекомендуется ходить по пещерам, поскольку в них могут заспауниться мобы, которые убьют неодетого игрока за 1-2 ударов (но в пещерах больше руд, чем в искусственной шахте, а также выпадает ценный дроп с мобов). Если вы всё-таки наткнулись на ценные руды в пещере и встретили мобов, то можете попытаться убить их, предварительно сложив все вещи в сундук. Пещерные циклопы стреляют шарами, которые убьют вас с четырёх попаданий. Закройте их за стеной и откопайте один блок на уровне их ног, затем бейте их по ногам. Из пещерных циклопов выпадают бесполезные золотые кирки и полезные реалмитовые слитки. Пещерные гусеницы медлительны, просто наносите им удары мечом, держа дистанцию в один или два блока. Также они не могут двигаться, когда высота потолка два блока. Порабощённый каратель — крайне опасный враг, но при должной подготовке его легко убить. Просто оставьте ему как можно меньше места для манёвров (в идеале — один блок), и так же забейте его ударами, откидывая назад. Из них выпадают полезные повреждённые осколки. Также старайтесь убить Ротаров, из них выпадают алмазы. Но ещё важнее убивать Глаза — из них выпадает крайне полезный рупиевый слиток. Сами глаза нападут на вас если вы их атакуете, будете находиться рядом или если вы посмотрите в их центральный (самый большой) глаз. В этом случае вы «ослепнете» — но на самом деле вокруг вас появится тёмный туман, пока вы не убьёте глаза (или он не убьёт вас). Также можно просто перезайти в игру. Учтите, что пещерные циклопы и гусеницы спаунятся только ниже высоты Y=30, только в пещерах. Остальные — ниже 25 и 20 (подробнее — на отдельных страницах мобов).

Если вы предпочитаете дальний бой, то убейте нескольких пауков и скелетов и скрафтите себе лук.

После раскопок

Создаём реалмитовые инструменты

Когда вы вернетесь домой, создайте себе реалмитовую броню, которая поглощает 50 % урона, или алмазную, которая поглощает 55 % урона. Также создайте реалмитовый топор и лопату. Затем сделайте Палавенс. Что это? Это инструмент, который имеет 60 использований и восстанавливает четверть сердца (0,25) каждый раз, когда вы кликаете ПКМ (Правая кнопка мыши). Теперь настало время сделать меч. Внимание: Ни в коем случае не используйте рупий или арлемит.

Ингредиенты Процесс Результат
Реалмитовый слиток

Реалмитовый слитокРеалмитовый слитокРеалмитовый слитокРеалмитовый слитокРеалмитовый слитокРеалмитовый слитокРеалмитовый слиток
Реалмитовый слиток

Реалмитовый шлем

Реалмитовый шлем
Реалмитовый слиток Реалмитовая кираса
Реалмитовый слиток Реалмитовые поножи
Реалмитовый слиток




Реалмитовый слиток
Реалмитовый слиток
Реалмитовый слиток
Реалмитовый слиток

Реалмитовые ботинки

Реалмитовые ботинки

Создание меча

Для начала создайте железный меч. Затем вы можете найти в болоте слизней и добыть 6 слизи. Из 3 алмазных мечей и 6 слизи, вы сделаете слизевой меч. Его можно сделать только из неиспользованных алмазных мечей. Он наносит урон в 5 с половиной Сердец .

Ингредиенты Процесс
Слизь +
Алмазный меч

Ещё лучше — отправиться в снежный биом и убить пару Морозов, а затем соорудить ледяной меч. Он имеет большую прочность (5000) и наносит урон в 5 сердец, а также замораживает врага на 2 секунды.

Ингредиенты Процесс
Ледяной камень +
Палка


Ледяной камень

Ледяной камень



Ледяной меч

Также создайте стол зачаровывания, создайте или найдите в деревне книжные шкафы. Теперь вы готовы зачаровывать ваш новый меч! Внимание: многие мечи мода нельзя зачаровывать на столе зачаровывания. Если у вас есть подземная ферма мобов, то, скорее всего вы не испытываете недостатка в поврежденных осколках, выпадающих с порабощённого карателя. Их вам необходимо 45, чтобы можно было сделать повреждённую кувалду. Она прочная (6000 использований) и достаточно мощная — 7 сердец урона.

Ингредиенты Процесс
Повреждённый камень +
Палка

Повреждённый камень

Повреждённый камень

Повреждённый камень

Повреждённый камень

Повреждённый камень

Повреждённая кувалда

Опционально

Из простого булыжника вы можете быстро построить большой курятник (потолок не обязателен). Кур можно приманить семенами, размножать ими же. Когда у вас будет довольно много куриц, вы сможете размножать их и получать довольно много опыта, затем убивать половину, и получать ещё опыта, кучу курятины и перьев. Также вы получите яица. Всё это найдет применение. Но чтобы получить семена, вам необходима пшеничная ферма. Лучше сразу сделать самую простую (квадрат из земли 9×9 с водой в центре или несколько квадратов), а уже потом строить полуавтоматические (если захотите). Если вы лучник, то курятник стройте обязательно.

Подготовка к Нижнему Миру

Теперь Нижний мир стал очень опасен, вам потребуется лучшая броня, меч и лук для того, чтобы остаться в живых. Убедитесь, что у вас полностью зачарованная Реалмитовая броня, Слизевой меч и лук. Только тогда вы можете бросить вызов аду! Однако если у вас есть подземная ферма мобов, то вы можете получить гораздо более мощное снаряжение до похода в ад. Полный комплект рупиевой брони даёт 50 % защиты и, кроме этого, +85 % защиты в ближнем бою. Для этой брони понадобится 24 рупиевых слитка.

Ингредиенты Процесс Результат
Рупиевый слиток

Рупиевый слитокРупиевый слитокРупиевый слитокРупиевый слиток
Рупиевый слиток




Рупиевый шлем

Рупиевый шлем
Рупиевый слиток

Рупиевый слиток
Рупиевый слиток
Рупиевый слитокРупиевый слитокРупиевый слитокРупиевый слитокРупиевый слитокРупиевый слиток

Рупиевая кираса

Рупиевая кираса
Рупиевый слиток Рупиевые поножи
Рупиевый слиток +
Рупиевый слиток




Рупиевый слиток
Рупиевый слиток
Рупиевый слиток
Рупиевый слиток

Рупиевые ботинки

Рупиевые ботинки

Неплохим оружием дальнего боя является посох циклопа. Его хватает на 3000 использований и он наносит 7 сердец урона. Это оружие требует боеприпасов в виде осколков глаз циклопа. Их можно создать из обычного глаза циклопа — 9 за одну штуку. Для его получения нужно найти и убить пару циклопов.

Ингредиенты Процесс
Глаз Циклопа +
Палка


Глаз Циклопа





Посох Циклопа

С таким снаряжением поход в ад превратится в лёгкую прогулку.

Достижения

Ночью вы наверняка встретите торговца Приспешника Джека (Jack-O-Man), бесцельно бродящего по миру. Нажмите на него правой кнопкой мыши, чтобы открыть окно торговли. Вы выполнили ваше первое достижение.

Иконка Название Оригинальное название Условие получения Требование
Достижение-обычн.pngGrid Коса (Divine RPG).png Дух Хэллоуина Halloween Spirit Поторгуйтесь с Приспешником Джека. Нет

Охота

Охотиться с модификацией Divine RPG придется довольно часто, поскольку из мобов выпадают основные ресурсы этого мода.

Морозный биом

В зимнем биоме вам следует опасаться ледяных монстров и убивать морозов. В охоте вам очень сильно помогут звуки, исходящие от мобов. Звуки, которые издаёт мороз, похожи на переливания монет, а звуки ледяного монстра похожи на свист с эхом.

Джунгли

В джунглях нужно убивать карателей джунглей и остерегаться пауков джунглей и летучих мышей джунглей. Последние не опасны, поскольку они пассивные, но если вы подойдете к летучей мыши слишком близко, то она может сильно ударить вас (если вы без брони, то ей потребуется 1 удар, чтобы убить вас). Убивать мобов этого биома не имеет особого смысла, поскольку единственное хорошее, что крафтится из камней джунглей на начальных этапах игры, это охотничий лук, который требует боеприпасы, то есть стрелы.

Равнина

На равнине вы можете встретить циклопа, из которого с маленьким шансом может выпасть камень крови, который используется в крафте каменно-кровавого меча. Циклоп атакует, только если его спровоцировать, он имеет очень большой запас здоровья и наносит 16 урона (8 сердец).

Заключение

С этим модификацией вам придётся часто умирать, но с этим нужно смириться. Баланс между мобами и игроком вам придётся постоянно поддерживать бронёй и оружием мода. Полная статья (рекомендуется для ознакомления): Мобы обычного, Нижнего мира и Края.

Достижения

Если вы убьёте пару ледяных монстров и получите два белых гриба, то сможете легко выполнить ваше второе достижение.

Ингредиенты Процесс
Хлеб +
Сырая курятина +
Тушёные грибы +
Белый гриб




Белый грибБелый гриб

Куриный обед4

Иконка Название Оригинальное название Условие получения Требование
Достижение-обычн.pngGrid Куриный обед (Divine RPG).png Запомните эту еду A Meal to Remember Съешьте куриный обед. Нет

Нижний мир

Информация о враждебных мобах Нижнего мира:
Адский паук — действует как обычный паук, наносит урон на ближних дистанциях. В непосредственной близости подожжет вас. Чтобы убить его, выкопайте под собой два блока (разумеется, проверив, что снизу нет лавы) и атакуйте паука снизу. Он не сможет ударить и поджечь вас. Дроп паука — расплавленный осколок.
Лихач — модернизированная версия ифрита. Имеет больше здоровья и выстреливает 2-3 шара в секунду. Особенно раздражают группы этих мобов. Дроп — Фиолетовое пламя.
Дикий огонь — самый смертоносный моб. Похож на человека. Быстро стреляет стрелами, которые убивают с одного попадания в игрока без брони; также эти стрелы поджигают. Лучше обходить их стороной. Дроп — расплавленный осколок. В Нижний мир ходить без брони нет смысла. Желательно иметь реалмитовую броню и ледяной меч перед походом туда. Для этого меча вам понадобится 18 ледяных осколков, выпадающих из мороза в снежном биоме. В этом мире есть две руды — Незеритовая руда и каменно-кровавая руда (первая — красная, вторая — розово-фиолетовая). Последняя нужна для крафта каменно-кровавого меча, который пригодится вам в будущем. Эти руды не редкие, вы сможете найти их повсюду. Остерегайтесь Адского паука и Дикого огня, но не забудьте убить пару Лихачей. Их дроп — фиолетовый огонь, который участвует в крафте мощного обжигающего меча. После этого самое время заглянуть в адскую крепость.

Адская крепость

Когда вы найдете крепость, соберите адский нарост. Следите за мобами мода, они могут заспауниться где угодно. Найдите спаунер Ифритов — он пригодится вам для постройки фермы ифритов. Лучше сразу же построить туннель к спаунеру, чтобы в будущем вам не мешали туда добираться. Когда вы будете удовлетворены собранным, покидайте крепость.

Покидаем Ад

Прежде чем покинуть Нижний мир, удостоверьтесь, что у вас есть (как минимум) следующее: 10 шт. фиолетового пламя, 10 шт. каменно-кровавой руды, 15 шт. незеритовой руды, 27 расплавленных осколков, 2 или больше адских наростов.

Достижения

Пока вы там, добудьте 8 штук фиолетового пламени для крафта звука музыки. Вы получите третье достижение.

Ингредиенты Процесс
Фиолетовое пламя +
Нить
Иконка Название Оригинальное название Условие получения Требование
Достижение-обычн.pngGrid Звук музыки (Divine RPG).png Мимо нот Off Key Выстрелите из звука музыки. Нет

Обычный Мир, часть 2

Сделайте только ботинки (самый низ картинки)
Когда вы вернётесь домой, вам будет необходимо перейти на новую ступень. Начните с создания Каменно-Кровавого меча. Он слабее, чем слизевой, но зато никогда не ломается. Затем сделайте Обжигающий меч, он наносит 26 единиц урона (13 сердец, что довольно много), но его хватает только на 500 использований. Так что Обжигающий меч будет вашим резервом для Каменно-Кровавого.(Рецепт для версии мода для 1.7.10) Также полезен адский лук(не ломается, поджигает, не нужны снаряды).

Ингредиенты Процесс
Фиолетовый огонь +
Незеритовый слиток


Фиолетовый огонь

Фиолетовый огонь

Незеритовый слиток

Обжигающий меч

Теперь необходимо сделать себе новую броню. Сделайте три Незеритовых куска, разместив незеритовые слитки в форме «плюс». Затем сделайте три слитка тени. Для этого расположите три рупиевых и три армелитовых слитка в случайном порядке в окне крафта. Вы готовы сделать Незеритовые ботинки, часть незеритовой брони. Ботинки поглощают 12,5 % урона (полный комплект — 50 % урона + защита от огня). Теперь у вас защита в 37,25 % против прошлых 33 %. После этого вы сможете сделать Производитель Босса, Призыватель Наблюдателя, который призывает Наблюдателя в Нижнем мире. Если вы думаете, что ещё рановато — в этом гайде вы узнаете, как победить его, совсем не получая урона. Но для начала необходимо подготовиться. Дополнительно: используйте только неломающиеся мечи против обычных мобов.

Ингредиенты Процесс
Камень Крови +
Палка


Камень Крови

Камень Крови



Каменно-Кровавый меч

Подготовка

Вам нужно оружие с дальним уроном, которое не нуждается в амуниции. И это оружие — Гренландский якорь. Он наносит немного урона, дорог в создании, но зато имеет удивительную скорострельность, никогда не ломается и не требует амуниции. Внимание: описанная ниже тактика боя с Наблюдателем работает только с гренландским якорем.

Крафт Гренландского якоря

Для создания оружия вам понадобится пять китовых плавников и два водных слитка. Самое простое тут — плавники, из одного кита выпадает 1-3 штуки. Но для этого вы должны найти биом океана. У китов большой запас здоровья, к тому же, если к ним близко подойти, то они могут убить/нанести большой урон вам, поэтому охота на китов является довольно таки опасным занятием. Водные слитки вы можете получить путём обжига чистых водных гранул, которые, в свою очередь, создаются из девяти водных гранул (обычных), сложенных в сетке крафта. Единственный путь получения обычных водных гранул — убийство Королей крабов, обитающих на пляжах. Эти крабы имеют много здоровья и наносят сильный урон. Но есть специальный трюк, чтобы убить достаточно крабов и китов. Они обитают на пляже и в воде, так что, если вы уже нашли океан, поиск этих мобов не составит вам труда. Выройте в песке яму 4×4, сделайте ей глубиной в 3 блока. После этого с помощью удочки сбросьте Королевского краба (не спутайте с обычным крабом, обычные меньше) в яму. Засыпьте его песком, он начнет получать урон. Можно также спустить его в яму, но закрыть землёй чтобы высота закрытой комнаты была 2 блока и с краю спустится к крабу. Он не может атаковать при высоте 2 блока как и пещерная гусеница. Через некоторое время (довольно долго) он умрёт. Точно также поступите с китами. С краба выпадет дроп — 3-6 водных гранул и пару крабовых клешней, с кита — плавники. Прежде чем уйти домой, убедитесь, что у вас есть 18 водных гранул и пять китовых плавников. Теперь вы можете скрафтить Гренландский якорь.

Ингредиенты Процесс
Китовый плавник +
Водный слиток

Крафт Призывателя Наблюдателя

Чтобы призвать Наблюдателя, вам нужен Производитель (спаунер) этого босса. Для него вам потребуется: Слиток тени (у вас он есть), Расплавленные камни (у вас они есть), Глаз смотрителя (у вас его нет). Значит, у вас нет только глаза смотрителя. Почему бы не получить его?

Глаз наблюдателя

Эта часть долгая, но не сложная. Вам необходимо 12 Око Края, которые получаются путём крафта из 12 Жемчуга края и 12 Огненного порошка (6 огненных стержней). Для этого убейте более 12 Странников края (скорее всего, 30-40, так как из них не всегда падает жемчуг). Также вам придется построить ферму ифритов, от простой комнатки до огромного механизма (пример). С помощью них вы найдете Крепость и активируете портал в Край. Теперь вы готовы получить Глаз смотрителя.

Достижения

Находясь в океане, убейте акулу точно также, как и кита. Вы получите четвёртое достижение.

Иконка Название Оригинальное название Условие получения Требование
Достижение-обычн.pngGrid Плавник акулы (Divine RPG).png Покормите рыбку! Feeding On the Fish! Убейте акулу. Нет

Край

Когда вы попадете в Край, вас начнут атаковать взрывающимися шарами. Ими стреляют Тройни Края — назойливые мобы, при убийстве которых, из-за ошибки вылетает игра. Старайтесь избегать их. Также в Краю находится Дракон Края, его нужно снять первым.

Убиваем Дракона Края

Этот босс — не проблема, так как на вас броня лучше, чем алмазная. С вашим обжигающим мечом его убийство займёт пару минут. Не смотрите на Странников края и Пауков края, иначе они нападут на вас. Также, Тройня края может помочь вам в убийстве дракона. Как бы то ни было, когда вы победите босса, не прыгайте в портал, но соберите все сферы опыта — Тройня уничтожает их.

Получения глаза смотрителя

Эта часть совершенно проста. Найдите Смотрителя края, маленького моба с одним глазом, убейте его, подберите глаз. Если глаза не будет в дропе — убейте другого. Теперь вы готовы пройти через портал; если желаете, пропустите титры кнопкой ESC, однако это ещё далеко не конец!

Достижения

Находясь в Краю, убейте Тройню края, и вы выполните пятое достижение. К сожалению, из-за ошибки это вызовет вылет игры (будет исправлено в версии 1.4).

Иконка Название Оригинальное название Условие получения Требование
Достижение-обычн.pngGrid Осколок Края (Divine RPG).png Тройная опасность Triple The Danger Убейте тройню Края. Нет

Обычный мир, часть 3

Пока вы дома, сделайте пару вещей. Так как сейчас у вас много опыта, зачаруйте предметы прямо сейчас. Не знаете, что зачаровывать? Будет умно сделать две книги и зачаровывать их. Теперь сделайте Призыватель Наблюдателя.

Ингредиенты Процесс
Расплавленный камень +
Слиток адского камня +
Глаз смотрителя


Слиток адского камня
Расплавленный каменьГлаз смотрителяРасплавленный камень
Расплавленный камень

Призыватель Наблюдателя

Вы должны отправиться в Нижний мир, только там можно заспаунить Наблюдателя. Захватите с собой 2-3 стопки булыжника и пару кирок. И, конечно, не забудьте про Гренландский якорь. Теперь пора отправиться в ад второй раз.

Нижний мир, часть 2

Выройте в адском камне проход в 10 блоков и закройте вход. После этого сделайте БОЛЬШУЮ камеру. Около 10 блоков в ширину и в длину. Высота должна быть в 6 блоков. Постройте стену прямо перед тем местом, где вы собираетесь заспаунить Наблюдателя. Сделайте отверстие, для того чтобы наносить урон якорем. Вы готовы создать Наблюдателя и убить его.

Убиваем Наблюдателя

Он большой. В буквальном смысле. Но убить его легко — он не сможет нанести вам урона. Правда, необходимо затратить около 5-10 минут на убийство, так как запас здоровья у него очень большой. Убивайте его Гренландским якорем. Дроп этого существа — 100 незеритовых слитков, 3-6 Божественных осколков и камень синего огня. Также с него выпадет куча сфер опыта. Подберите всё это и отправляйтесь в обычный мир.

Достижения

Поздравляю, вы убили Наблюдателя и божественно вмешались в мир Divine RPG. Шестое достижение выполнено.

Иконка Название Оригинальное название Условие получения Требование
Достижение-обычн.pngGrid Легендарный глаз Края (Divine RPG).png Божественное вмешательство Divine Intervention Заспауните наблюдателя. Нет

Обычный мир, часть 4

Вернувшись домой, лучше сразу приняться за зачаровывание. Рекомендуется зачаровывать книги, но это ваш выбор. Также используйте дроп Наблюдателя, но только незеритовые слитки. Создайте 19 незеритовых кусков, расположив незеритовые слитки в форме плюса. Также вам стоит сделать Серенаду здоровья. Она полностью восстанавливает ваше здоровье, но только 20 раз, так что используйте её с умом. Если вы хотите чего-нибудь попроще, создайте Массивенс — он восстанавливает полное сердце и имеет прочность на 540 использований. Теперь пора отправиться в шахту.

Ингредиенты Процесс Результат
Незеритовый слиток +
Камень Крови

Камень Крови
Камень Крови
Незеритовый слитокНезеритовый слитокНезеритовый слиток
Незеритовый слиток

Массивенс

Массивенс
Незеритовый кусок

Незеритовый кусок

Незеритовый кусокНезеритовый кусокНезеритовый кусок

Незеритовый кусок

Серенада здоровья

Серенада здоровья

Ферма подземных мобов

2013-06-25 14.34.44.png

Теперь, с лучшей бронёй и снаряжением, вам понадобится больше ресурсов. Арлемит вы найдете только в шахтах, но многие другие ценности можете нафармить на ферме подземных мобов. Опуститесь на высоту Y=13. Это высота самая оптимальная, так как вся лава находится ниже, а все нужные нам подземные мобы спаунятся на Y<15. Также на Y=13 находятся все руды, так что раскопки будут полезными.

Создайте себе небольшую «базу» 3×3 или 4×4 блока на задней стенке будущей фермы. Снимите всё снаряжение, возьмите только реалмитовую кирку и булыжниковые плиты (или любые другие плиты, но булыжника у вас наверняка больше всего). Откопайте пещеру высотой два блока, как можно чаще ставя на пол плиты. На них не смогут спауниться мобы, и вам никто не будет мешать в ходе постройки (но если вы забудете про плиты и вас всё-таки убьют — не страшно, так как вы заранее сняли всё снаряжение). Сделайте ферму «вытянутой» влево и вправо от вашей «базы». Затем постройте пару рукавов-туннелей из стекол, смешанных с землей. Стекла помогут вам обозревать местность, землю вы будете выкапывать и так атаковать мобов. Вытянутая форма нужна для того, чтобы от рукавов мобы не отходили слишком далеко. Поставьте побольше дверей, чтобы можно было быстро выбегать и забирать дроп. Мобы будут спауниться КРАЙНЕ часто, когда вы уберете плиты и поставите булыжник (теперь ферма станет высотой в два блока). Если протянули рукава влево и вправо от базы, не убирайте плиты напротив самой базы. Так, после того, как вы убьете мобов слева, вы сможете быстро забрать дроп, и затем начать атаковать мобов справа (их будет много, так что в ином случае дроп может пропасть). Собственно, сам процесс убийства можно автоматизировать, но легче всего просто атаковать мобов Гренландским якорем (для предосторожности кладя его в сундук каждый раз, когда вы поднимаете дроп). Внимание: не убирайте плиты там, откуда вы будете убивать мобов, иначе вас убьют.

Ферма в действии
В пещере будут спауниться Ротары, Глаза, Порабощенные каратели и пещерные гусеницы, все не могут атаковать издали. Вы не будете ощущать недостатка в опыте, алмазах, рупие, поврежденных осколках, реалмите и, если крупно повезет, вы получите редкий дроп в виде целых пяти арлемитовых слитков. Также у вас всегда будет огромное количество факелов, так как Глаза спаунятся чаще всего.
Конечно, вам всё же придется спуститься в шахту, чтобы добыть 5 арлемитовых слитка и скрафтить 5 слитков тени.

Новая ступень

Из слитков тени и незеритовых кусков сделайте незеритовый шлем и кирасу, часть незеритовой брони. Теперь ваша броня поглощает 45,75 % урона, вместо прошлых 37,25 %. Оставшийся слиток тени не используйте. Сейчас у вас есть почти полный комплект брони из незерита, кроме поножей; так почему бы не сделать поножи получше, чем ваши нынешние? Например, из брони Края. Конечно, это займет определённое время, и вам нужно будет вернуться в Край, но это определённо того стоит.

Достижения

Находясь в ферме подземных мобов, не забудьте взглянуть в глаза Глаза. Вы выполнили седьмое достижение.

Иконка Название Оригинальное название Условие получения Требование
Достижение-обычн.pngGrid Рупиевый слиток (Divine RPG).png Глаз зла An Eye of Evil Посмотрите в глаза Глаза. Нет

Край, часть 2

Эта часть опциональна.

Броня Края

До того, как вы покинете Край, вам необходимо собрать 63 осколка края. Осколки выпадают из пауков края, смотрителей края и тройни края (последнюю убить невозможно из-за ошибки). Лучше убивать только смотрителей, так как они самые слабые мобы. Затем вы можете выйти из портала, который создался на месте смерти Дракона Края.

Обычный мир, часть 5

Когда вы вернетесь домой, сделайте поножи Края, часть брони Края. Крафтятся они из семи камней Края.

Ингредиенты Процесс
Камень Края

Броня Края поглощает 65 % урона, поножи отдельно — 16,25 %. Теперь вы имеете защиту от урона в 53,75 %, вместо прошлых 45,75 %. Броня Края бесконечна, обеспечивает сильную защиту и её крайне рекомендуется получить. Также полный сет брони даст вам защиту от взрывов. Вообще, вы можете сделать несколько полных сетов брони — например, Реалмитовую для «повседневной носки» (относительно сильная защита, не так жалко потерять); Незеритовую броню для похода в Нижний мир (защитит вас от сильных мобов и даст защиту от огня); Броню Края для сильнейших мобов и для защиты от взрывающихся снарядов. Тем более, что скоро мы отправимся в Эден (Дравитовые холмы), первое Сумеречное измерение с опасными противниками.

Крафт мультиинструментов

Если вы построили ферму подземных мобов, то у вас не должно быть недостатка в рупиевых слитках. Вам понадобится всего лишь 9 для создания рупиевого мультиинструмента — полезного предмета, сочетающего в себе свойства топора, мотыги, лопаты и кирки. К тому же, он имеет бесконечную прочность и эффективность 16 (для сравнения, реалмитовые инструменты имеют эффективность 12). Мультиинструмент будет очень полезен для беспрерывных раскопок и походов, так как вам не придётся сменять инструменты на ходу. Мультиинструментом вы будете пользоваться часто, так что лучше зачаровывать его с помощью наковальни (например, эффективность или удача).

Ингредиенты Процесс
Рупиевая мотыга +
Рупиевый топор +
Рупиевая лопата +
Рупиевая кирка

Рупиевая мотыгаРупиевый топор
Рупиевая киркаРупиевая лопата




Рупиевый мультиинструмент

Создаём портал в Эдем

Вы готовы создать портал в Эдем (Дравитовые Холмы), который создается из десяти Божественных осколков и десяти камней.

Ингредиенты Процесс
Камень +
Божественный осколок

Божественный осколок







Божественный блок

Портал Эдена строится из 10 Божественных блоков, поставленных в форме портала в Нижний мир. 14 Божественных блоков образуют «полный» портал с завершенной рамкой (технически разницы нет, 4 блока по краям ставятся для красоты). Портал зажигается сумеречными часами. Сумеречные часы можно использовать сколько угодно, они бесконечны.

Ингредиенты Процесс
Часы

Вам придется добыть ещё божественных осколков, так как из Наблюдателя выпало только 3-6. Единственный способ получить эти осколки — убить Древнюю сущность или Наблюдателя. Теперь у вас есть достаточно поврежденных осколков, чтобы призвать Древнюю сущность.

Убиваем Древнюю сущность

Когда у вас уже есть отличная броня, оружие ближнего и дальнего боя, множество ресурсов — всё, чтобы убить древнюю сущность. Причём, вам придется убить её 1-3 раза, в зависимости от вашей удачи. Тактику боя вы можете прочитать на отдельной странице этого босса, но ничего сложного вам не грозит. Примите во внимание, что вы можете убивать Наблюдателей, разницы нет. Всё зависит от вашего стиля игры — любите ли вы убивать мобов Нижнего мира, или вам по душе спокойный фарминг поврежденных осколков на ферме подземных мобов. Последний вариант, должно быть, легче, тем более, он подойдёт вам, если вы намерены убить всех 21 боссов мода и оригинальной игры, как и указано во вступлении к данной статье.

Ингредиенты Процесс Результат
Повреждённый камень +
Слиток адского камня +
Часы

Повреждённый камень

Слиток адского камня

Повреждённый камень

Повреждённый камень

Мистические часы

Мистические часы
Расплавленный камень +
Слиток адского камня +
Глаз смотрителя

Расплавленный камень

Слиток адского камня

Глаз смотрителя

Расплавленный камень

Расплавленный камень

Призыватель Наблюдателя

Призыватель Наблюдателя

«Зажгите» ваш портал Сумеречными часами. Вы готовы войти в Эдем.

Достижения

У вас остались лишние повреждённые осколки? Не забудьте сделать алтарь повреждения. Для этого вам понадобится 27 повреждённых осколков, 1 обсидиан и 1 светокамень. Алтарь повреждения — компактная версия стола зачаровывания с максимальным количеством шкафов. То есть вам не нужно расставлять шкафы вкруг алтаря. Зачаруйте на нём любую вещь, и вы выполните восьмое достижение. Также вы создали портал в Эдем и выполнили девятое достижение.

Иконка Название Оригинальное название Условие получения Требование
Достижение-обычн.pngGrid Алтарь повреждения (Divine RPG).png Идеально повреждён Perfectly Corrupted Примените алтарь повреждения. Нет
Достижение-обычн.pngGrid Божественный блок (Divine RPG).png 1001 возможность 1001 Possibilities Создайте дравитовый портал. Божественное вмешательство
(Divine Intervention)

Эдем (Дравитовые холмы)

Эден (панорама).png

В Эдеме нет дня и ночи, но может идти дождь. Постарайтесь не брать с собой много инвентаря, так как вам необходимо будет накопать много Дравитовой руды, единственной руды Эдема, крашеной в цвета радуги. Но не забудьте прихватить пару стаков земли или булыжника — ваш портал по ту сторону может появиться прямо в воздухе. Если вы ненавидите жёлтый, постарайтесь пройти этот этап как можно быстрее. Единственный угрожающий вам моб — это Слабая Кори. Это маленький летающий моб, который остается под деревьями, когда не может летать. Слабая Кори наносит 50 (!) урона, так что вы сразу погибнете, если не убьёте первыми (один удар Ледяным мечом или лучше убьёт моба, так как тот имеет всего 10 жизней). Наберите много Дравитовой руды, копая её реалмитовой киркой или лучше (но не арлемитовой, она не сработает). Первым делом создайте Дравитовый клинок, который потребует 42 Дравитовых фрагмента (они и выпадают из Дравитовой руды). Если у вас включены консольные команды, то можете взять свою ангельскую броню (если есть), так как в воздухе у вас будет больше места для манёвров.

Ингредиенты Процесс Результат
Дравитовый фрагмент

Дравитовый фрагментДравитовый фрагментДравитовый фрагмент






Дравитовый самоцвет

Дравитовый самоцвет
Дравитовый самоцвет Дравитовый кусок
Дравитовый кусок +
Палка


Дравитовый кусок

Дравитовый кусок



Дравитовый клинок

Дравитовый клинок

Этот меч наносит 24 урона, но имеет только 2000 использований. Используйте его для добычи новых душ; подробнее — ниже.

Как собирать Дравитовые фрагменты

С выходом новой версии Divine RPG добывать дравитовые фрагменты стало легче, Дравитовые души стали лучше, так что убивать мобов стало полезнее. Вы можете накопать 10-20 дравитовых фрагментов без проблем, но затем вы заскучаете. Так что пришло время убивать мобов этого измерения. Почему? Потому что из них выпадают Дравитовые души, которые используются для крафта дравитовых фрагментов. Из одной души вы получите один фрагмент (в сетке крафта). После создания дравитовой кирки, вы можете создать броню.

Все мобы Эдема:

Изображение Название Описание
Мадивел (Divine RPG).png Дравитовый демон Медленный высокий моб. Урон: 40 Здоровье: 200 Скорость: 0,7 Враждебный.
Выпадает дравитовая душа.
Слабая Кори (Divine RPG).png Слабая Кори Очень сильный летающий моб. Урон: 50 Здоровье: 10 Скорость: 1,0 Враждебный.
Выпадает дравитовая душа.
Зеленоног (Divine RPG).png Несро Зелёный сгорбившийся моб. Урон: 20 Здоровье: 800 Скорость: 1,0 Враждебный.
Выпадает дравитовая душа.
Томо Эдема (Divine RPG).png Солнечный Томо Самый слабый Томо. Урон: 35 Здоровье: 300 Скорость: 1,0 Нейтральный.
Выпадает приготовленное мясо, золотой слиток, редко дравитовая душа.
Единорог Эдема (Divine RPG).png Дравитовый Кадилио Самый слабый Кадилио. Урон: 25 Здоровье: 160 Скорость: 1,2 Нейтральный.
Выпадает дравитовая душа.
Кролик (Divine RPG).png Кролик Мирный моб, после смерти превращается в злого кролика.

Урон: 0 Здоровье: 10 Скорость: 1,0 Дружелюбный.
Выпадает дравитовая душа, приготовленное мясо.

Улучшаем броню

Создать часть Дравитовой брони будет полезно, так как на вас, скорее всего, до сих пор Незеритовая броня и Броня Края. Сделайте себе Дравитовую кирасу, для неё вам понадобится 147 дравитовых фрагментов (2 стака и 19 фрагментов или, другими словами, 7 Дравитовых кусков). Вы можете убивать мобов или откапывать эту руду. Учтите, что это займет много времени.

Ингредиенты Процесс
Дравитовый кусок

Теперь у вас защита от урона в 56,25 %, вместо прошлых 53,75 %. Учтите, что дравитовая броня лучше незеритовой, но хуже Брони Края. Со всей бронёй вы можете ознакомиться здесь. Полный сет даст вам возможность добывать вчетверо (!) больше ресурсов в сумеречных измерениях — например, при раскопке 5 дравитовых руд вы получите 20 фрагментов вместо пяти. Но учтите, что собрать полный сет — очень непростое и скучное дело. Также, Дравитовая броня бесконечна.

Создаём портал в Дикий лес

Если вы используйте этот гайд, вы готовы попасть во второе Сумеречное измерение: Дикий лес (Азуритовые леса).

Ингредиенты Процесс
Душа Эдема +
Дравитовый фрагмент +
Сердце солнечного шторма

Дравитовый фрагментДуша ЭдемаДравитовый фрагментДуша ЭдемаСердце солнечного штормаДуша ЭдемаДравитовый фрагментДуша ЭдемаДравитовый фрагмент
Дравитовый блок

Вам придётся сделать 10 таких блоков для создания портала в Дикий лес. Теперь вы готовы возвратиться домой.

Достижения

Одна лампа, две лампы, красная лампа, синяя лампа
После смерти Кролик превратится в Злого Кролика. Оно вам надо? Разве что, для десятого достижения. Также вы можете создать разноцветную мигающую Дравитовую лампу, как указано ниже, и получить одиннадцатое достижение.

Ингредиенты Процесс
Железный слиток +
Дравитовый фрагмент
Иконка Название Оригинальное название Условие получения Требование
Достижение-обычн.pngGrid Душа Эдема (Divine RPG).png Друг или враг Friend or Foe Спровоцируйте кролика до злого кролика. 1001 возможность
(1001 Possibilities)
Достижение-обычн.pngGrid Лампа Эдема (Divine RPG).png Одна лампа, две лампы,
красная лампа, синяя лампа
One Lamp Two Lamp Red Lamp Blue Lamp Сделайте дравитовую лампу. 1001 возможность
(1001 Possibilities)

Обычный мир, часть 6

Чтобы сделать портал в Дикий лес (Азуритовые леса), разместите 12 дравитовых блоков в форме портала в Нижний мир. Зажгите его уже изготовленными сумеречными часами. Убедитесь, что на вас лучшее снаряжение и достаточно еды, чтобы отправиться в ужасное, но увлекательное путешествие в Дикий лес.

Дикий лес (Азуритовые леса)

Дикий лес (панорама).png

Дикий лес — это второе сумеречное измерение, очень похожее на Эден. В нём нет дня и ночи, не может идти дождь. Всё измерение насыщенно синим, а вместо дравитовой руды тут попадается азуритовая руда. Разбираться с ней вам не придётся: азуритовая руда вместо дравитовой, азуритовый самоцвет вместо дравитового, азуритовый кусок, азуритовый слайсер, азуритовый блок и.т.д. В Диком лесу обитают более сильные мобы, с которыми вам придётся сразиться. Лучше сразу скрафтить азуритовый клинок, наносящий огромный урон.

Изображение Название Описание
Голем Дикого леса (Divine RPG).png Азуритовый голем Мощный трёхголовый моб. Урон: 35 Здоровье: 900 Скорость: 1,0 Враждебный.
Выпадает магическое мясо, семена лунной луковицы.
Варек (Divine RPG).png Варек Мощный быстрый двухголовый моб. Урон: 35 Здоровье: 400 Скорость: 1,8 Враждебный.
Выпадает азуритовая душа.
Лунный волк (Divine RPG).png Лунный волк Приручается костью.

Урон: 10 Здоровье: 200 Скорость: 1,0 Нейтральный.

Единорог Эдема (Divine RPG).png Дравитовый Кадилио Самый слабый Кадилио. Урон: 25 Здоровье: 160 Скорость: 1,2 Нейтральный.
Выпадает дравитовая душа.
Томо Дикого леса (Divine RPG).png Азуритовый Томо Идентичен дравитовому Томо. Урон: 35 Здоровье: 300 Скорость: 1,0 Нейтральный.
Выпадает азуритовая душа.

Как приобрести азуритовый клинок

Чтобы скрафтить азуритовый клинок, вам необходимо 42 азуритовых фрагмента (которые будут использованы для создания двух азуритовых кусков), и есть два пути их получения:

  • Откапывать азуритовую руду
  • Крафтить 1 фрагмент из 1 азуритовой души

Так что, если вы хотите получить этот клинок, вам необходимо набраться терпения. Рекомендуется больше копать руду и меньше сражаться с мобами, так как есть высокие шансы того, что вас убьют. Если на вас нападает враг, попытайтесь спихнуть его с границы мира в пустоту. Единственный моб, которого вы можете убить без проблем — Азуритовый Томо. Из полученных фрагментов создайте самоцветы, а затем — куски. Затем поместите два азуритовых куска над палкой в окне крафта (как при создании любого другого меча из стандартного Minecraft), и вы получите азуритовый клинок. Сам клинок наносит 44 урона. Попытайтесь зачаровывать его на прочность (так как он имеет только 2000 использований) или на остроту. Правда, просто так зачаровывать его не удастся (как и большинство оружий Divine RPG), зачаровывать придётся с помощью книг и наковальни. Теперь у вас есть клинок, сильнее дравитового, и очень полезный.

Получаем другие оружия, инструменты и броню

Сейчас у вас есть огромное пространство для выбора снаряжения. Всего есть три основных раздела предметов, которые вы можете создать из азуритовых фрагментов: оружие, броня и инструменты.

Оружие

В Диком лесу есть много заманчивых оружий, которые только и ждут вас. Но вам нужна только одна из трёх пусковых установок. Первое — это азуритовый фазовращатель: 30 урона, боеприпасы не нужны, 3000 использований, стреляет медленно. Создаётся из палки и четырёх азуритовых кусков. Второя установка — королева льда: 27 урона, боеприпасы не нужны, 2000 использований, стреляет быстро. Замедляет врага на Замедление III на 6 секунд. Крафтится из пяти азуритовых кусков. Третья установка — азуритовая пушка. Для создания необходимо 7 кусков, она использует боеприпасы (азуритовый песок), наносит всего 9,5 урона, но бесконечна и стреляет довольно быстро. Не создавайте эту пушку, вы зря потратите драгоценные азуритовые куски

Крафт (подробнее: Пусковые установки):

Ингредиенты Процесс Результат
Азуритовый кусок +
Палка


Азуритовый кусок
Азуритовый кусокАзуритовый кусокАзуритовый кусок


Азуритовый фазовращатель

Азуритовый фазовращатель
Азуритовый кусок


Азуритовый кусок
Азуритовый кусокАзуритовый кусокАзуритовый кусок
Азуритовый кусок

Королева льда

Королева льда
Азуритовый кусок Азуритовая пушка

Броня

Броня довольно хороша, но также дорога. Крафтится по аналогии с дравитовой бронёй. Если вы решите сделать одну часть — создавайте ботинки, так как их легче всего скрафтить (все части брони дают одинаковую защиту). Всё зависит от количества времени, которое вы готовы потратить на поиски фрагментов. Полный комплект снижает урон на 65 % (16, 25 % для любой части; дравитовая броня снижает урон на 60 %), имеет бесконечную прочность, полный комплект даёт очень быструю регенерацию здоровья, если игрок полностью погружен в воду. Помните, что если у вас уже есть полный комплект дравитовой брони, используйте его для раскопок в сумеречных измерениях (полный комплект вчетверо увеличивает эффективность добычи руд в сумеречных измерениях).

Инструменты

Бесполезны. У вас уже есть всё необходимое, если вы хотите крафтить инструменты — создавайте их из реалмита или дравитовых фрагментов. Это побережет ваше время.

Обычный мир, часть 7

По возвращению в обычный мир у вас уже будет отличная броня и мощное оружие. Вы готовы к путешествию в Заснежье, которое покажется вам куда более простым в сравнении с Диким лесом. Для начала откопайте 40 снежков и создайте 10 блоков снега. Постройте портал Заснежья из этих блоков в форме портала в Нижний мир и зажгите его вашими сумеречными часами (в новых версиях для активации портала используется снежный шар). Затем создайте 15-20 штук ТНТ из песка и пороха, одно огниво и побольше факелов. Обязательно прихватите с собой оружие дальнего боя (лучше азуритовый фазовращатель или королеву льда, но подойдёт и гренландский якорь). Теперь вы готовы отправится в третье, не-сумеречное измерение — Заснежье.

Заснежье

Заснежье (панорама).png

Заснежье — это измерение, в котором никогда не наступает день. Все блоки тут заморожены, на земле лежит снег. Тут часто встречаются «фонарные столбы» из булыжника и лампы семинара, а также дома семинаров торговцев и ремесленников.

Мобы Заснежья

Первым делом следует познакомиться с мобами Заснежья.

  • Самый безопасный из них — это Роллум, пока вы держите его на расстоянии. При ударе он откинет вас на невероятное расстояние (сильнее откидывает только босс-моб Древняя сущность).
  • Реус не будет вас атаковать, но если заметит, то наложит эффект замедления, что откроет вас для атак другими мобами. Лучше сразу убить реуса издалека, обложить себя любыми блоками или просто откинуть его оружием дальнего боя.
  • Холод — это третий моб Заснежья, более сильная версия мороза. Холод больше размерами, атакует в два раза мощнее, но имеет меньше жизней. Вся сложность в том, что убить его на открытой местности практически невозможно, особенно если он летит высоко над вами. Для сражения с этим мобом отдавайте предпочтение более мощному оружию, чтобы не приходилось множество раз целиться в него.

Атака ледяного лучника
  • Ледяной лучник имеет всего 120 здоровья и наносит 4 урона, но имеет невероятную скорость стрельбы. На картинке справа показано место сражения всего с одним лучником. Даже не пытайтесь убить его мечом, из этого ничего не выйдет. Не выходите в открытый бой с несколькими лучниками, если у вас нет достаточно мощного оружия.
  • Аликанто и леденящий монстр — самые сильные мобы Заснежья. Они имеют высокую скорость и большой урон, а аликанто ещё и умеет летать. Главное — заметить этих мобов издали. Первый при ударе развернется как и Дракон края, так что после первой атаки его будет легко убить (всего 100 жизней). Леденящий монстр имеет 140 жизней (это более сильная версия ледяного монстра) и атакует сильнее аликанто, так что первым делом всегда разбирайтесь с ним.

Из всех перечисленных мобов выпадают ледяные осколки, которые используются для крафта ледяных камней. В свою очередь, из ледяных камней и камней синего огня вы можете скрафтить ангельскую броню, позволяющую летать как в режиме творчества.

Торговля с семинарами

В Заснежье можно поторговаться с двумя торговцами — семинар торговец и семинар ремесленник. Выглядят они одинаково, первый — красный, второй — синий. Для торговли нужно использовать снежинки, которые можно найти только в ледяных сокровищницах. Значит, пришло время спуститься в подземелье.

Ледяные сокровищницы

Опуститесь на высоту около 30-40 и начинайте копать в одну сторону. Сокровищницы встречаются очень часто, так что через пять минут вы гарантированно наткнетесь на одну из них. Вся сокровищница состоит из замороженного камня (синеватый булыжник) и ледяных кирпичей (выглядит как лёд). Ни один из этих блоков нельзя сломать ни одним инструментом, но их можно взорвать.

Сокровищница в Заснежье
Вся сокровищница состоит из «комнат» и «проходов». Из одной комнаты могут выходить один-два коридорчика — прохода. Чтобы лучше понять, о чём речь, посмотрите на картинку справа — это откопанная сокровищница. Поставьте ТНТ в на потолке по центру комнаты (как показано на картинке) и сдетонируйте его огнивом. Не спешите прыгать в комнату — там всегда находится спаунер мобов, обычно ледяных лучников. В первую очередь проверьте, есть ли в комнате замороженный сундук. Если есть, сделайте более низкий потолок взамен подорванному. Через отверстия в потолке уничтожьте спаунеры (один, два или даже четыре). Затем перекройте все проходы в комнату. После этого вы можете спокойно убить всех оставшихся лучников с потолка (обязательно оружием дальнего боя), если они ещё не поубивали друг друга (что бывает часто).
Теперь вы можете спрыгнуть в комнату и ограбить сундуки. Правда… в них ничего нет. Не волнуйтесь, снежинки выпадают при разрушении сундука киркой. После ограбления сокровищницы поднимитесь обратно на потолок и поищите следующую комнату далее по проходам (иногда проходы ведут в тупик). В самих проходах никогда не бывает сундуков. Иногда сундуков не бывает и в комнатах, поэтому никогда не тратьте время на очистку таких комнат — просто перекройте выходы, чтобы спаунящиеся тут мобы вам не мешали в процессе захвата других комнат. Кстати, у вас должно набраться не меньше стака ледяных осколков после осмотра трёх-четырёх сокровищниц. Когда вы наберете 15-25 снежинок, поднимайтесь на поверхность.

Поиск семинаров

Поселение торговцев в Заснежье
Ищите дома по свету. Свет тут испускают только фонари и лампы в домах. Правда, не всегда в дома спаунятся семинары — так что лучше найти сразу деревню. На картинке справа показано поселение торговцев (высокие деревья закрывают обзор) и дом изнутри. Зайдите в любой дом, чтобы вам не мешали враждебные мобы, и начинайте торговлю.

Семинар торговец

Семинар торговец (тот, что красный) предложит вам только костюм Санты, всё остальное — декорации. Если до этих пор вам было достаточно сложно в Заснежье — обязательно купите его. Полный комплект даёт ускорение, добавляет +6 к ближнему урону, даёт постоянную сытость, и снижает урон на 80 %, при этом имея бесконечную прочность. Работает он только в Ледяном лесу. Путешествовать по Заснежью и грабить сокровищницы станет куда легче, но если у вас есть броня Края, много еды и вас устраивает ваша скорость — можете закрывать меню с семинаром торговцем.

Продаёт Описание Количество Цена в снежинках
Grid Шлем Санты (Divine RPG).png Шлем Санты Полный комплект даёт:
ускорение, +6 к урону, сытость,
снижение урона на 80 %.
Бесконечная прочность.
Работает лишь в Ледяном лесу.
1 4
Grid Кираса Санты (Divine RPG).png Кираса Санты 1 4
Grid Поножи Санты (Divine RPG).png Поножи Санты 1 4
Grid Ботинки Санты (Divine RPG).png Ботинки Санты 1 4
Grid Эгг-ног (Divine RPG).png Эгг-ног Можно выпить, но эффекта нет.
Остаётся пустое ведро.
2 1
Grid Шоколадный рулет (Divine RPG).png Шоколадный рулет Еда. Восстанавливает Hunger.svgHunger.svg. 2 1
Grid Мятные конфеты (Divine RPG).png Мятные конфеты Еда. Восстанавливает Half Hunger.svg. 15 1
Grid Фруктовый пирог (Divine RPG).png Фруктовый пирог Еда. Восстанавливает 8xHunger.svg. 3 1
Grid Синяя гирлянда (Divine RPG).pngGrid Зелёная гирлянда (Divine RPG).pngGrid Красная гирлянда (Divine RPG).pngGrid Жёлтая гирлянда (Divine RPG).pngGrid Фиолетовая гирлянда (Divine RPG).png Гирлянды Декоративные блоки. 4 2
Grid Проклятая сосулька (Divine RPG).png Проклятая сосулька Оружие ближнего боя. 16 урона.
Бесконечная прочность.
1 15
Grid Подарочная коробка (Divine RPG).png Подарочная коробка Сундук на 27 слотов. 1 3
Grid Красный карамельный блок (Divine RPG).pngGrid Зелёный карамельный блок (Divine RPG).pngGrid Синий карамельный блок (Divine RPG).pngGrid Жёлтый карамельный блок (Divine RPG).pngGrid Фиолетовый карамельный блок (Divine RPG).png
Карамельные блоки
Декоративные блоки. 4 2

Семинар ремесленник

Семинар ремесленник (тот, что синий) предложит вам куда больше полезных товаров. Множество из них дадут вам отличную защиту для путешествия в следующие Сумеречные измерения. Самые стоящие товары — ледяной край, замороженная кувалда и меч-сосулька. Первый потребует 162 осколков края, 1 слиток тени и 25 снежинок. Меч будет наносить 28 урона и иметь бесконечную прочность. Это — выбор для тех, кто любит убивать мобов Края. Для замороженной кувалды вам необходимо 35 обсидиана, 45 рупия и 45 снежинок. Она наносит 30 урона и имеет бесконечную прочность. Если вы часто ходите по пещерам и убиваете глаз (в том числе на ферме подземных мобов), то этот выбор — для вас. И, наконец, меч-сосулька. Для него вам понадобится 36 божественных осколков и 40 снежинок. Он наносит 34 урона и тоже имеет бесконечную прочность. Если вы убивали боссов Древнюю сущность и Наблюдателя (например, для полезных камней синего огня или незеритовых слитков), и у вас остались осколки, то это будет отличным выбором.

Ледяной край:

Ингредиенты Процесс Результат
Осколок Края Камень Края
Камень Края Легендарный глаз края
Легендарный глаз края +
Слиток тени


Легендарный глаз края

Легендарный глаз края

Слиток тени

Меч Края

Меч Края

Замороженная кувалда:

Ингредиенты Процесс Результат
Рупиевый слиток Рупиевый блок
Обсидиан +
Рупиевый блок

Рупиевый блок

Коренная порода
Кусок бедрока


Кусок бедрока
Кусок бедрокаВ данной статье используются материалы из статьи «Divine RPG/Руководство по выживанию» с вики-сайта Minecraft Wiki, расположенного на Фэндоме, и они распространяются согласно лицензии Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0. Авторы статьи.

This will be your ultimate survival guide for Divine RPG. The creator of this is: Lulyhead. If you have any complaints or anything, please message me.

Overworld

Before starting, make sure that you have Divine RPG. If you will follow this guide, you will not require Not Enough Items, as all the items needed will be pointed out.

Once you start a new world, the first thing you want to do is get wood and make shelter. You have ten minutes to do this. While getting wood, make sure you kill three sheep on the way to make a bed. Once you survive your first few days getting wood, then you can start mining. WARNING: DON’T MAKE A HOUSE NEAR A SNOW OR JUNGLE BIOME, AS YOU WILL GET SLAUGHTERED BY THE MOBS.

First Trip Mining

After you have obtained a few stacks of wood, then you can start mining. Begin by making a wood pickaxe, then a stone one, then iron, and then make a Realmite Pickaxe. While on your trip of you first time mining, get at least 9 Realmite, 13 Diamonds, 3 Rupee, 18 Arlemite and 14 Obsidian. Once you come back to your home, it’s time to craft stuff.

After-Mining

Once you get back to your home, you need to start crafting. Right off the bat, craft Arlemite Armor. To craft Arlemite Armor, look at the photo at the bottom of the text. After you crafted armor, now craft Realmite Tools, also shown how to craft under the Arlemite Armor photo (ignore the one at the top right). Now it’s time to make a Palavence. What’s that? It is a tool that has 120 uses and heals half a heart every time it is used (left click). To learn on how to craft it, it is at the top-left of the picture with the tools. Once you made all of this, it is time for the next step; making a sword. WARNING: DO NOT USE ANY RUPEE.

Making a Sword

Realmite Tools

How to craft the tools.

First, make an Iron Sword. The next step is finding a swamp biome to find slimes. You will need six slimeballs before you leave and go make a sword. After you get six slimeballs, you can make a Slime Sword. For it, you will need six diamonds, three sticks and six slimeballs. Make three diamond swords but DON’T use them. For the crafting recipe, look at the photo on the right.

338726 orig

How to craft a Slime Sword.

It does 5 1/2 hearts of damage. Now you should have 7 Diamonds left. Make an Enchanting Table. After that, you will have 5 Diamonds left and 10 Obsidian left. Craft some bookshelves (or find a village and destroy the bookshelves) and then you are ready to enchant!

Nether Preparation

The Nether is now really dangerous and deadly and you will need skill and luck. Before entering, make sure you have fully enchanted Arlemite Armor and an enchanted Bow. After all this is done, you are ready for The Nether!

The Nether

Here is some information about the deadly mobs:

Hell Spider. Acts like a regular Spider and does medium damage. Spits fire when at long range and does melee attack from close. When hit by melee attack, the player gets set on fire. Drops Molten Shards.

Scorcher: Upgraded version of a Blaze. Has a large amount of health and shoots 2-3 fire balls per second. Deals low damage but can be annoying when in groups. Drops Purple Blaze.

Wildfire: One of the deadliest mobs ever. Looks human-like and shoots many arrows quickly. Arrows kill you in one hit with no armor. When hit by an arrow and you survive, you will be set on fire. Drops Molten Shards.

What to do

Once in The Nether, the first thing you need to do is to mine Bloodgem Ore and Netherite Ore. Bloodgem Ore is pink-purple and Netherite Ore is red. These ores are not rare at all and they can spawn anywhere. Watch out for Wildfires and Hell Spiders as they are your only main threat in this world. One thing to do in The Nether is killing a few Scorchers. Why? Because they drop Purple Blazes, which will be vital for you. After killing some mobs, it is time to find a Nether Fortress.

Nether Fortress

Once in the Nether Fortress, you will need to kill a lot of Blazes and obtain a few Nether Wart. Watch out for Divine RPG mobs as they can spawn anywhere. Also, there will be Wither Skeletons, which have a rare drop that is a Wither Skeleton Head which is useful if you want to make Beacons. Don’t destroy all the Blaze spawners, keep one or two. Once satisfied with what you got, it is time to leave the Nether Fortress.

Before Leaving the Nether

Before leaving back to the Overworld, make sure you have the following items (all minimums): 4 Purple Blaze, 15 Netherite Ore, 4 Bloodgem Ore, 54 Molten Shards, 20 Blaze Rods and 1 or more Nether Wart.

Overworld (Part 2)

2667232 orig

Scorching Sword crafting recipe

Netherite Armor

Only craft the boots (bottom of the picture).

Once back in your home, you will need to up your gear. Start off by making a Bloodgem Sword. For the crafting recipe, look at the photo below this text. After you made that, make two Scorching Swords. To make it, look at the photo below the Bloodgem Sword. The Bloodgem Sword is weaker than the Slime Sword, but it never breaks. The Scorching Sword is amazingly strong, it does 13 hearts of damage, but has a durablility of 500. So the Scorching Sword is a backup to the Bloodgem Sword. After that is made, now you should power up a bit of armor. You can either make Elite Realmite Armor or Shadow Armor, both of these will help you in The End. After all this is made, now you are ready to make a Boss Spawner; Call of the Watcher which will spawn The Watcher. If you think it is too early to fight him, don’t worry, this guide will show you a way on how to destroy him without getting hit, trust me. But before you go taking on The Watcher, make sure you get this done.

Preparation

Before fighting The Watcher, you will need a ranged weapon that uses no ammunition. And the best weapon is: the Bowhead Anchor. If you read the page and think that the Bowhead Anchor is useless, you are wrong. It might do a small amount of damage, and also is expensive, but it is worth it. Why? Because it is a good weapon to kill The Watcher as it uses no ammunition, has an amazing rate of fire and never breaks. Note: ONLY USE THE BOWHEAD ANCHOR AGAINST THE WATCHER USING MY TRICKS.

Crafting the Bowhead Anchor

To craft the Bowhead Anchor, you will need two Aquatic Ingots and five Whale Fins. The easy part of this is getting the Whale Fins. But the hard part, is getting the Aquatic Ingots. To obtain the Whale Fins, you will need to find an ocean biome, as Whales only spawn there. Whales have an enormous amount of health but they aren’t the threat here. The big threat, are the King Crabs. They do a lot of damage, and they have a large health. But there is a trick to kill them. As King Crabs only spawn in beach biomes, it will not be a problem if you already found an ocean biome. Once you find some, (don’t mess up Crabs with King Crabs, King Crabs are bigger than Crabs) hit the King Crab so that it starts following you, then jump in a river or the ocean. Place a door at the bottom of the river/ocean, and attack the King Crab from below (the door is there so you don’t drown). Once killed, it will drop 0-3 Aquatic Pellets (unless you have looting) and a few Crab Claws. Before you leave back to your home, make sure you have 18 Aquatic Pellets and five Whale Fins.

Bowhead Anchor

How to craft a Bowhead Anchor

Once back home, place 9 Aquatic Pellets in a crafting table and it will give you a Pure Aquatic Pellet. Repeat with the other nine Aquatic Pellets. Once you have 2 Pure Aquatic Pellets, smelt them in a furnace. After they are smelted, you will have two Aquatic Ingots. Now you can make a Bowhead Anchor. To craft it, look at the photo at the right.

Crafting the Call of the Watcher

If you want to fight The Watcher, you will need to craft the spawner. To craft it, you will need a Shadow Bar (you have it), three Molten Stones (you have it) and a Watching Eye (you don’t have it). Well you don’t have a Watching Eye, so why don’t you go get it?

Obtaining a Watching Eye

This part is be extremely long and painful. You will need about two stacks of Eye of Enders which are not deadly to obtain but will still take a long time. To make two stacks of Eye of Enders, you will need 32 Ender Pearls and 32 Blaze Powder (16 Blaze Rods). To make one Eye of Ender you will need to place an Ender Pearl and a Blaze Powder in any shape in a crafting table. Once you have two stacks of Eye of Enders, use them to find a Stronghold. Once you found the portal to The End and you lit it up, then you can get the Watching Eye.

Extra Info: Kill all non-hostile mobs with unbreakable swords.

The End

Once you enter The End, you will probably be shot by some fireballs that explode. The mobs that shoot them are Ender Triplets. They are really annoying mobs that are almost impossible to kill (I have never killed one myself). But try to avoid them. Also, in The End, the Ender Dragon is there. So you will need to take him out first.

Killing The Ender Dragon

This boss in not a threat as your armor is better than Diamond Armor. And as long as you hit him with your Scorching Sword, you will kill him in a matter of minutes. But also you need to be careful not to look at any Endermen or Ender Spiders, as they will attack you. Also Ender Triplets can do great damage to the Ender Dragon so that might help you. Anyway, once the Ender Dragon is defeated, do not go through the portal yet. You didn’t get your Watching Eye. CAUTION: MAKE SURE TO PICK UP ALL THE XP THE ENDER DRAGON DROPPED, IF YOU DON’T, THE ENDER TRIPLETS WILL DESTROY THE ORBS.

Getting a Watching Eye

This part is extremely easy and not painful to do. All you need to do, is to find an Ender Watcher (those are the small mobs with one eye), and kill it. It will probably drop a Watching Eye. If it doesn’t, kill another one. They usually drop at least one.

Obtaining Ender Armor

The best way to do this is by killing Ender Watchers. I recommend that you kill them with a looting III sword, as they will drop more Ender Shards if you do. Kill them until you have enough Ender Shards to make 24 Ender Stones.

Now that you can craft the Call of the Watcher, you can go through the portal. If you want to skip the credits, press Esc.

Overworld (Part 3)

2013-01-24 09

How to craft the Call of the Watcher.

Once home, you can do quite a few stuff. Since you will have around 60 levels of XP, it is recommended to enchant right away. Don’t know what to enchant? It would be smart to make two books and enchant them. Once done, you can finally craft the Call of the Watcher. To craft it, look at the photo to the right. To fight the boss, you are going to need to go in The Nether, as it can only be spawned there. Also bring a pickaxe and 2-3 stacks of cobblestone, as you will need it. Oh, and make sure you have your Bowhead Anchor. Once you have all of this, you can head right on to The Nether.

The Nether (Part 2)

Once in The Nether with your Call of the Watcher, dig a hole in some netherrack and when you dug for about 10 blocks, block the entrance. Once that is done, make a HUGE chamber. About 10 blocks wide and 10 blocks long. Also Make the ceiling 6 blocks high. Once that is done, make a wall in front of the place you are going the spawn The Watcher. After that, make a hole in the wall so you can hit him with your Bowhead Anchor, and so you can spawn him. Once spawned, you are ready to kill him.

Killing The Watcher

He is huge. Literally. But he is easy to kill. Now the only bad thing about The Watcher, is the time it takes to kill him. It took me about 5-10 minutes of holding the right click button on my mouse. So that is what you are going to do with your Bowhead Anchor. Alternatively you could get a weapon that does more damage, such as the Sound of Music. After you killed The Watcher, it will drop 100 Netherite Ingots, 3-6 Divine Shards and a Bluefire Stone. And it will also give you a lot of xp orbs. Before you go back to the Overworld, spawn a second Watcher and kill it so that you have double the drops. Once you have all of this, you can go back to the Overworld.

Overworld (Part 4)

Seranade of life

How to craft the Serenade of Health

2267167 orig

How to craft a Massivence

Once you are home, you will be able to enchant stuff. I recommend that you enchant books but it is your choice. Also, you can make stuff out of the loot The Watcher dropped. But only with the Netherite Ingots. Craft 15 Netherite Blocks and some Netherite Chunks. Out of the Netherite Chunks, I highly recommend to make a Serenade of Health. To craft it, look at the photo at the right. If you want to know what it does, it heals your entire health, but only has 20 uses, so use them wisely. If you don’t want to use five Netherite Chunks for a healing tool, then you can use 4 Netherite Ingots and 2 Bloodgems to make a tool that is as good as the Serenade of Health. It is like the Palavence except a lot better. It has 60 uses and heals half a heart when right clicked. To craft it, look at the photo below the Serenade of Health. Once you have one of these crafted, then you can go mining.

Mining

This will probably be your second time mining in you world, unless you already mined a few times before this. While in the bottom parts of your world, it is recommended to find some Enthralled Dramcryxes and kill them as their loot is very valuable; Corrupted Shards, which are used to make Corrupted Stones. Also make sure that you find a lot of Rupee and Arlemite while mining. Also mine Redstone (for the XP), Diamonds (also for the XP) and Gold (for Golden Apples).You should also try to find Extreme Mountain Biomes, as they are the only biome that has Emeralds beneath them and Emeralds give a lot of XP. Before you come back home, mine 8 Arlemite and 8 Rupee, to make 8 Shadow Bars.

Upgrading your Gear

Once back home, make 9 Shadow Bars so you can make full Netherite Armor. To craft it, click here. You will also have an extra Shadow Bar left but don’t use it. So now you should have full Netherite Armor.

Overworld (Part 5)

Making a portal for Dravite Hills

You are now ready to build a portal to the Dravite Hills, the first Twilight Dimension.To get there, you will need 10 Divine Shards that will be used to make Divine Rock (crafting recipe is below).

The only way to obtain Divine Shards is by killing the Ancient Entity or The Watcher. I recommend that you kill The Watcher as it is easier to craft the spawner. To get to the Dravite Hills you will need 10 Stone and 10 Divine Shards. Every time you kill The Watcher, you get 3-6 Divine Shards. Since you already killed him once, you will need to kill him 1-3 more times. So after you kill him, you can make the portal.

To make the portal, place the 10 Divine Rocks in the same way as the portal to The Nether. To light it up, you will need a Twilight Clock, which is made by placing nine regular Clocks in a crafting table. Once the Twilight Clock is made, you right click on the Dravite Hills portal. Then you can enter it.

Dravite Hills

Dravite Hills has no night and day and keep in mind that it can rain.
This world is all yellow, so if you hate yellow, then try to get through it as quickly as possible. Make sure to have an almost empty inventory because you will need to mine a lot of Dravite Ores (which are rainbow colored, and also the only ore in Dravite Hills). The only menacing mob in this dimension is the Weak Cori. It is the flying small dude. He also stays below trees if he cannot fly. He does an incredible amount of damage, but one hit with a sword kills him. You will need to have a Rupee Pickaxe to mine the Dravite Ores. The first item to craft is the Dravite Blade, which requires 42 Dravite Fragments.

It is a sword that deals loads of damage but has a low durability. To craft it, look at the crafting grid. If you do not know how to craft a Dravite Chunk, look at the grid below.

After you have it, you can craft a Dravite Pickaxe, which requires 63 Dravite Fragments, which I will tell you how to get. To craft the Dravite Pickaxe, it is crafted like a regular pickaxe with three Dravite Chunks.

How to get Dravite Fragments

Since the newest version of Divine RPG, it has come a bit easier to obtain Dravite Fragments and Dravite Souls are better, so killing mobs is smarter. You should be able to mine about 10-20 Dravite Fragments without a problem but then you might start getting bored. So now you can kill mobs. Why? Because mobs drop Dravite Souls, which are used to craft Dravite Fragments. To craft them, place 1 Dravite Soul in a crafting grid or box and you will get a single Dravite Fragment. After you made the Dravite Pickaxe, you can then upgrade your armor.

Upgrading your armor

Making a piece of Dravite Armor will be useful as you probably still have a Netherite Armor, a part of Netherite Armor. So now get ready for some boring stuff, as getting a Dravite Chestplate takes a long time. You will need 147 Dravite Fragments (two stacks and 19 Dravite Fragments in other words: 7 Dravite Chunks). To get all of the fragments, use my trick or any way to obtain them.

Getting Dravite Blocks to get to Azurite Forests

If you used this guide, then you should be geared up to get to the second twilight dimension: Azurite Forests. To get there, you will need a minimum of 90 Dravite Fragments, which is a lot. Once you have all the Dravite Fragments needed, you can make the Dravite Blocks. To learn how to craft it, look at the photo below this text.

Once made, you can go back to the Overworld.

Overworld (Part 6)

To make the portal to Azurite Forests, you will need to place 10 Dravite Blocks just like The Nether portal. Once you did that, get your Twilight Clock (if you lost your older one, it is made by placing nine clocks in a crafting grid) and right click on the non-lit portal for it to become lit up. Make sure you have your best gear and enough food to survive your dreadful but awesome journey to the Azurite Forests.

Azurite Forests

Azurite Forests are like Dravite Hills, no night or day, it cannot rain but this dimension is blue, it has Azurite Ores instead of Dravite Ores and in general has different and stronger mobs. Right off the bat I recommend that you get an Azurite Blade, in which I will tell you how to get, in the text below!

How to acquire an Azurite Blade

To make an Azurite Blade, you will need a total of 42 Azurite Fragments (which will be used to make 2 Azurite Chunks), and there are two ways to get them.

How to get Azurite Fragments

Here are the two ways on how to get Azurite Fragments:

  • When mining an Azurite Ore 00

    Azurite Ore

    , it gives you one Azurite Fragment
  • When placing an Azurite Soul in a crafting table (or grid), it gives you one Azurite Fragment

How to acquire an Azurite Blade

So if you want this blade, you will need to be patient. I recommend that you mine ores instead of killing mobs for Azurite Fragments, as you have high chances of getting killed. If a hostile mob comes and attacks you, try to get it to fall out of the world. The only mob that you can kill with no problem is the Dravite Cadillon. It is the unicorn like mob. And do not ask me why that mob spawn in Azurite Forests if it is called Dravite Cadillon. Anyways, once you are done getting all your Azurite Fragments, you can make them into Azurite Gems, and then into Azurite Chunks (for crafting, it is exactly the same with making Dravite Fragments into Dravite Gems, then Dravite Gems into Dravite Chunks). After it is all made, place two Azurite Chunks in a crafting table with a stick (it is made like every sword in vanilla Minecraft except theAzurite Chunks replace what you would regularly place above the stick). I recommend that you get this sword enchanted with Unbreaking 3, as it only has 2000 uses. Also, try to get Sharpness 3 or 4. Now, you guys might think that your game is bugged since you cannot enchant this blade (and most other Divine RPG weapons), so how do you enchant? By enchanting books, then putting the enchantments on your weapon via Anvil. Now this sword is only a tad bit stronger than the Dravite Blade, but the extra damage is always useful.

Getting other weapons, tools or armor

Now, you have a huge amount of different stuff to choose from. Some of them are good, while others are not worth it. I chose to get the Azurite Blitz, but make sure that you DO NOT make it. It takes seven Azurite Chunks, and deals small amount of damage. Oh, and it uses ammunition. Now, I will tell you guys about the three groups (weapons, tools and armor), and tell you all the pros and cons.

Weapons

The probably best choice you can go with. There are three more weapons waiting to be crafted just for you. They are all tempting to make but one stands out of all. The Azurite Phaser is the best, being the least expensive, most damage dealing and it uses no ammunition. It is made with a Stick and four Azurite Chunks. It also has a durablilty of 3000. The second best one is the Queen of Ice, made out of five Azurite Chunks, deals a tiny bit less of damage than the Azurite Phaser (precisely one and a half hearts less) but only has a durability of 2000. It also slows down an enemy, so this weapon is more of a backup. The final one is the Azurite Blitz (I thought it was good when I was planning to make it, but thoughts change), and it is BAD! Seven Azurite Chunks is what it needs to be made. It does nine and a half hearts of damage, so it doesn’t even kill Creepers in a single hit. Luckily, it never breaks. But the REAL problem here, is the ammo. It uses Azurite Dust (you get nine if you place a single Azurite Fragment in a crafting table), and it shoots really fast. But there is kind of a glitch with this weapon that makes it weak. If you hold the right-click, it will shoot fast, but even if you are hitting the target, not all the shots will hit. Plus the bullets are affected by gravity, badly.

CRAFTING

Azurite Phaser:

Queen of Ice:

Azurite Blitz:

Tools

Useless. That is all that I need to say. If you already have the Dravite Pickaxe, then you are fine. Unless you REALLY want a tool, then you can get one, but I’m warning you, save the Azurite Chunks for better stuff. All tools are crafted like vanilla tools, the stick as the handle and the Azurite Chunks as the resource.

Armor

Armor is pretty good but also pretty expensive. It is your choice if you want it or not. I recommend getting boots. It is the cheapest piece of armor. But of course, it is you choice (as i said before), so use your time wisely.

                           Divine RPG/Руководство по выживанию #1

Руководство по выживанию в мире Divine RPG — это полный гайд, описывающий как начало игры — постройку первого дома, первые раскопки и создание первой брони, так и прохождение всех десяти миров и убийство всех 20 боссов мода и оригинальной игры. Руководство поможет вам не совершить глупых ошибок и подаст вам определенные цели, вокруг которых будет «строиться» ваша игра. Это самый простой вариант прохождения игры, с помощью которого вы быстро разберетесь с модом и сможете получать полное удовольствие от прохождения. Все описываемые действия разбиты на разделы и подразделы, так что вы можете при желании пропустить любой из них, не затрагивая остальные. Также в руководство введено прохождение всех достижений мода.

————————————————————————————————————————

Обычный Мир

————————————————————————————————————————

Первые ваши шаги будут такими же, как и в обычной игре: вы добываете хотя бы стопку дерева, несколько штук шерсти, создаете кирку, сундук, кровать и прочее. Затем вам необходимо обосновать место для будущего жилища. Внимание: ни в коем случае не селитесь в зимнем биоме, пустыне, джунглях или на пляже. Мобы там спаунятся при ЛЮБОМ уровне освещения, это значит, что они могут появиться прямо у вас дома.

————————————————————————————————————————

Первый поход в шахту

————————————————————————————————————————

Как только вы сделали себе дом, вы можете отправиться в шахту за полезными ресурсами. Сделайте себе сначала деревянную, а затем, сразу же, каменную кирку. После этого вы сможете создать железную и реалмитовую кирку. Последняя по всем параметрам превосходит алмазную, так что у вас нет потребности в алмазной кирке. Затем поднимитесь на высоту около 20-29 блоков над коренной породой (Y=20-29) и выкопайте огромную комнату высотой в два блока. Осветите её. Там начнут спауниться пещерные гусеницы, которые, впрочем, не могут атаковать игрока при такой высоте. Не подходите к ним вплотную и убивайте, собирая лут — 0-2 реалмитовых слитка. Реалмит лучше алмаза, так что обязательно постройте ферму гусениц. Если хотите, чтобы на ферме спаунились Ротары, то копайте на высоте 20-25 блоков.

Попытайтесь добыть 39 блоков реалмитовой руды, 13 алмазов, 3 рупия, 3 арлемита и 14 обсидиана.

————————————————————————————————————————

Ведение боя против подземных мобов

————————————————————————————————————————

Не рекомендуется ходить по пещерам, поскольку в них могут заспауниться мобы, которые убьют неодетого игрока за 4-6 ударов (но в пещерах больше руд, чем в искусственной шахте, а также выпадает ценный лут с мобов). Если вы всё-таки наткнулись на ценные руды в пещере и встретили мобов, то можете попытаться убить их, предварительно сложив все вещи в сундук. Пещерные циклопы стреляют шарами, которые убьют вас с четырёх попадений.Закройте их за стеной и откопайте один блок на уровне их ног, затем бейте их по ногам. Из пещерных циклопов выпадают бесполезные золотые кирки и полезные реалмитовые слитки. Пещерные гусеницы медлительны, просто наносите им удары мечом, держа дистанцию в один или два блока. Также они не могут двигаться, когда высота потолка два блока. Порабощённый каратель — крайне опасный враг, но при должной подготовке его легко убить. Просто оставьте ему как можно меньше места для манёвров (в идеале — один блок), и так же забейте его ударами, откидывая назад. Из них выпадают полезные повреждённые околки. Также старайтесь убить Ротаров, из них выпадают алмазы. Но ещё важнее убивать Глаза — из них выпадает крайне полезный рупиевый слиток. Сами глаза нападут на вас если вы их атакуете, будете находиться рядом или если вы посмотрите в их центральный (самый большой) глаз. В этом случае вы «ослепнете» — но на самом деле вокруг вас появится тёмный туман, пока вы не убьёте глаза (или он не убьёт вас). Также можно просто перезайти в игру. Учтите, что пещерные циклопы и гусеницы спаунятся только ниже высоты Y=30, только в пещерах. Остальные — ниже 25 и 20

————————————————————————————————————————

После раскопок

————————————————————————————————————————

Когда вы вернетесь домой, создайте себе реалмитовую броню, которая поглощает 50% урона, или алмазную поглощает 65%урона. Также создайте реалмитовый топор и лопату. Затем сделайте Палавенс. Что это? Это инструмент, который имеет 120 использования и восстанавливает пол сердца каждый раз, когда вы кликаете ПКМ (Правая кнопка мыши). Теперь настало время сделать меч. Внимание: Ни в коем случае не используйте рупий или арлемит.

Для начала создайте железный меч. Затем вы можете найти в болоте слизней и добыть 6 слизи. Из 6 алмазов, 6 слизи и трех палок вы сделаете слизевой меч. Его можно сделать только из неиспользованных алмазных мечей. Он наносит урон в 5 с половиной Сердец .

Еще лучше — отправиться в снежный биом и убить пару Морозов, а затем соорудить ледяной меч. Он имеет большую прочность (5000) и наносит урон в 5 сердец, а также замораживает врага на 2 секунды.

Также создайте стол зачаровывания, создайте или найдите в деревне книжные шкафы. Теперь вы готовы зачаровать ваш новый меч! Внимание: многие мечи мода нельзя зачаровать на столе зачаровывания.

Если у вас есть подземная ферма мобов, то, скорее всего вы не испытываете недостатка в повреждённых осколках, выпадающих с порабощённого карателя. Их вам необходимо 45, чтобы можно было сделать повреждённую кувалду. Она прочная (6000 использований) и достаточно мощная — 7 сердец урона.

————————————————————————————————————————

Опционально

————————————————————————————————————————

Из простого булыжника вы можете быстро построить большой курятник (потолок не обязателен). Кур можно приманить семенами, размножать ими же. Когда у вас будет довольно много куриц, вы сможете размножать их и получать довольно много опыта, затем убивать половину, и получать еще опыта, кучу курятины и перьев. Также вы получите яица. Всё это найдет применение. Но чтобы получить семена, вам необходима пшеничная ферма. Лучше сразу сделать самую простую (квадрат из земли 9×9 с водой в центре или несколько квадратов), а уже потом строить полуавтоматические (если захотите).

————————————————————————————————————————

Подготовка к Нижнему Миру

————————————————————————————————————————

Теперь Нижний мир стал очень опасен, вам потребуется лучшая броня, меч и лук для того, чтобы остаться в живых. Убедитесь, что у вас полностью зачарованная Реалмитовая броня, Слизевой меч и лук. Только тогда вы можете бросить вызов аду!

Однако если у вас есть подземная ферма мобов, то вы можете получить гораздо более мощное снаряжение до похода в ад. Полный комплект рупиевой брони даёт 50% защиты и, кроме этого, +90% защиты в ближнем бою. Для этой брони понадобится 24 рупиевых слитка.

 Неплохим оружием дальнего боя является посох циклопа. Его хватает на 3000 использований и он наносит высокий урон (9 сердец) и не требует боеприпасов. Для его получения нужно найти и убить пару циклопов. Также необходим 1 алмаз и 1 рупиевый слиток.

С таким снаряжением поход в ад превратится в лёгкую прогулку.

————————————————————————————————————————

Достижения

————————————————————————————————————————

Ночью вы наверняка встретите торговца Джек-о-Мена (очень легко найти, если включить радар, на карте будет огромный светильник джека), бесцельно бегающего по миру. Нажмите на него правой кнопкой мыши, чтобы открыть окно торговли. Вы выполнили ваше первое достижение.

————————————————————————————————————————

Охота

————————————————————————————————————————

Охотиться с модом Divine RPG придется довольно часто, поскольку из мобов выпадают основные ресурсы этого мода.

————————————————————————————————————————

Морозный биом

————————————————————————————————————————

В зимнем биоме вам следует опасаться ледяных монстров и убивать морозов. В охоте вам очень сильно помогут звуки, исходящие от мобов. Звуки, которые издаёт мороз, похожи на переливания монет, а звуки ледяного монстра похожи на свист с эхом.

————————————————————————————————————————

Джунгли

————————————————————————————————————————

В джунглях нужно убивать карателей джунглей и остерегаться пауков джунглей и летучих мышей джунглей. Последние не опасны, поскольку они пассивные, но если вы подойдете к летучей мыши слишком близко, то она может сильно ударить вас (если вы без брони, то ей потребуется 1 удар, чтобы убить вас). Убивать мобов этого биома не имеет особого смысла, поскольку единственное хорошее, что крафтится из камней джунглей на начальных этапах игры, это охотничий лук, который требует боеприпасы, то есть стрелы.

————————————————————————————————————————

Равнина

————————————————————————————————————————

На равнине вы можете встретить циклопа, из которого с маленьким шансом может выпасть камень крови, который используется в крафте каменно-кровавого меча. Циклоп атакует, только если его спровоцировать, он имеет очень большой запас здоровья и наносит 16 урона (8 сердец).

————————————————————————————————————————

Заключение

————————————————————————————————————————

С этим модом вам придётся часто умирать, но с этим нужно смириться. Баланс между мобами и игроком вам придётся постоянно поддерживать бронёй и оружием мода. 

————————————————————————————————————————

Достижения

————————————————————————————————————————

Если вы убьёте пару ледяных монстров и получите два белых гриба, то сможете легко выполнить ваше второе достижение.

————————————————————————————————————————

Нижний мир

————————————————————————————————————————

Информация о враждебных мобах нижнего мира:
Адский паук — действует как обычный паук, наносит урон на ближних дистанциях. В непосредственной близости подожжет вас. Чтобы убить его, выкопайте под собой два блока (разумеется, проверив, что снизу нет лавы) и атакуйте паука снизу. Он не сможет ударить и поджечь вас. Дроп паука — расплавленный осколок.
Лихыч — модернизированная версия ифрита. Имеет больше здоровья и выстрелевает 2-3 шара в секунду. Особенно раздражают группы этих мобов. Дроп — Фиолетовое пламя.
Дикий огонь — самый смертоносный моб. Похож на человека. Быстро стреляет стрелами, которые убивают с одного попадания в игрока без брони; также эти стрелы поджигают. Лучше обходить их стороной. Дроп — расплавленный осколок.

В Нижний мир ходить без брони нет смысла. Желательно иметь реалмитовую броню и ледяной меч перед походом туда. Для этого меча вам понадобится 18 ледяных осколков, выпадающих из мороза в снежном биоме. В этом мире есть две руды — Незеритовая руда и каменно-кровавая руда (первая — красная, вторая — розово-фиолетовая). Последняя нужна для крафта каменно-кровавого меча, который пригодится вам в будущем. Эти руды не редкие, вы сможете найти их повсюду. Остерегайтесь Адского паука и Дикого огня, но не забудьте убить пару Лихачей. Их дроп — фиолетовый огонь, который участвует в крафте мощного обжигающего меча. После этого самое время заглянуть в адскую крепость.

————————————————————————————————————————

Адская крепость

————————————————————————————————————————

Когда вы найдете крепость, соберите адский нарост. Следите за мобами мода, они могут заспауниться где угодно. Найдите спаунер Ифритов — он пригодится вам для постройки фермы ифритов. Лучше сразу же построить туннель к спаунеру, чтобы в будущем вам не мешали туда добираться. Когда вы будете удовлетворены собранным, покидайте крепость.

————————————————————————————————————————

Покидаем Ад

————————————————————————————————————————

Прежде чем покинуть Нижний мир, удостоверьтесь, что у вас есть (как минимум) следующее: 4 шт. фиолетовое пламя, 4 шт. каменно-кровавой руды, 15 шт. незеритовой руды, 27 расплавленных осколков, 1 или больше адских наростов.

————————————————————————————————————————

Достижения

————————————————————————————————————————

Пока вы там, добудьте 8 штук Фиолетового пламени для крафта Звука музыки. Вы получите третье достижение.

скоро будет продолжение)

banduelguide.jpg.0568a2757443641ea0dc74f9561559af.jpg

DivineRPG — это обширный мод, который добавляет в игру много новых измерений, мобов, боссов, инструментов, брони и эмоций😉

На нашем проекте этот мод ещё и усложнён, что делает интереснее его изучение и «старичкам», которые знают этот мод от А до Я.

Прежде чем начать своё путешествие по этому замечательному моду, нужно немного изучить Botania, ведь в крафтах используются предметы из неё. В данном гайде я постараюсь добавить и крафты этих предметов, они будут в конце гайда

startdrpg.png.c39edc8e3705f9ca2721afd75521376b.png

Первое, с чего стоит начать своё путешествие по мирам — создание хорошей кирки и меча.

Кирка вам понадобиться чтобы выкопать пещеру, где будут спавниться мобы, необходимые для призыва первого босса. Пещеру необходимо копать на высоте 20-29 блоков (Y=20-29) шириной около 40-50 блоков, 2-10 блоков в высоту, должно получиться что-то такое:

429022567_3F3F3F3F3F_3F3F3F3F3F3F3F3F_3F3F3F3F3F3F3F.png.ab3884d76d7621b745e49b4774d4d402.png

В комнате будет спавниться множество мобов, с которых вам выпадать разнообразный дроп, начиная от рупия, заканчивая повреждёнными осколками, они то нам и нужны.

Выглядят они так:

1682456381___(Divine_RPG).png.849e70f4d510da82772ca390b5959a27.png

Повреждённые осколки падают с Порабощённый каратель:

porabashenniy-karatel-divine.png.ca4422043b64158e665ae08e7cc2bdb2.png.b8bddbe4af620bfea1e53448f4dc42dd.png

С помощью осколков нам нужно скрафтить повреждённый камень, крафт которого выглядит так:2021-07-14_18_24_52.thumb.png.3afdf85183d94ce6c8c7c669d24f5d92.png

Таких камней нам нужно много, примерно до 38шт., смотря на вашу удачу.

После того, как мы сделали хотя бы 3 камня — отправляемся в ад за незеритовой рудой, выглядит она так, добыть её стоит как можно больше:

2021-07-14_18_32_02.thumb.png.e97ec02447aa98f354e86d6b19e3f623.png

Руду нужно переплавить, после полученные слитки выложить на верстаке так:

 2021-07-14_18_33_13.png.aa583c26cf2d3f02fdc438f7b28ef9d4.png

Из полученного и слитка тени мы делаем адский слиток:

2021-07-14_18_39_03.png.39c6ead50a33c3891784a3bab284ff40.png Слиток тени

2021-07-14_18_39_00.png.25087bec1bc767d76949e4ef2a224e45.pngАдский слиток

Наконец-то мы можем приступить к убийству первого босса. Для его призыва нам надо сделать мистические часы:

2021-07-14_18_24_49.png.42766b06628f6706f4599935cce18e05.png

Для безопасности стоит сделать клетку для босса, я обычно строю такие:

2021-07-14_18_44_42.thumb.png.68aa907f7275dc6045ad20167bd1e7f2.png

В клетке мы жмём правой кнопкой мыши часами по любому блоку, после призывается первый босс — древняя сущность. Выглядит он так:

2021-07-14_18_50_30.thumb.png.f4a83783b82011b1c1f6897fbaf526e2.png

Из божественных осколков, выпадающих с босса мы крафтим божественный камень:

2021-07-14_18_53_19.png.20e2b425ca29f97e68ad97e0aae9ca26.png

Из него в последствии крафтим божественные блоки:

2021-07-14_18_55_48.png.1ec3107747d97011beef64a08671c756.png

Нам нужно 10 блоков, т.е. 2 божественных камня. Из 10-ти блоков мы выставляем портал:

2021-07-14_19_02_06.thumb.png.203e717298268ca1919cdff70c8751ed.png

Чтобы активировать портал, нам нужны сумеречные часы:

2021-07-14_19_19_29.png.5b425fa066b22499d0f178f7c033792f.png

По получившемуся порталу тыкаем сумеречными часами, и готово!

2021-07-14_19_21_22.thumb.png.a093d699177ca65e767da8ee5a18ddd3.png

Поздравляем! Ваше путешествие по моду DivineRPG началось!

dgdgsdf4534654udrse3.png.57767f15112e64e2e80de02c5fed55eb.png

2021-07-14_19_24_52.thumb.png.e38818364c168ccf254d57d37162abc9.pngЖизнекамень

2021-07-14_19_26_59.png.d67c9582f81d1cadba2eddb78f122d7a.pngМаналмаз

1870428914_v2.png.c7de83b987161de926387438e266470c.png

Здесь вы можете прочесть мой гайд по моду «DivineRPG«

Надеюсь он вам поможет разобраться в нем!

Приступим!

Содержание

Раздел 1

Вводная часть…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………1.1

Наш мир………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….1.2

Ад…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….1.3

Край(Энд)………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………..1.4

Заснежье (Айсека)…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………..1.5

Подземелья Тайн(Аркана)……………………………………………………………………………………………………………………………………………………1.6

Раздел 2

Основные составляющие миров…………………………………………………………………………………………………………………………………………2.1

Броня……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….2.2
Первый мир: Мир Эдема(Дравитовый)……………………………………………………………………………………………………………………………..2.3
Второй мир: Мир Дикого Леса(Азуритовый)…………………………………………………………………………………………………………………….2.4

Третий мир: Мир Аппалачии(Увитовый)……………………………………………………………………………………………………………………………2.5

Четвертый мир: Мир Небесного Терна(Мифриловый)…………………………………………………………………………………………………….2.6

Пятый мир: Мир Мортума(Авгитовые глубины)……………………………………………………………………………………………………………….2.7

Шестой мир:  Мир Вечных снов(Везея)……………………………………………………………………………………………………………………………….2.8

Раздел 3

Боссы(Дроп с боссов)…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………3.1

Раздел 4

Основные моменты и советы по выживанию…………………………………………………………………………………………………………………………..4.1

788174261__(Divine_RPG).png.690e529f90f3351ec3e848ec8a2532a7.png

DivineRPG

Введение (1.1)                                                   Раздел 1.

  Что такое DivineRPG? — это вполне интересная модификация, которая расширяет рамки мира vanilla minecraft.
В этой модификации мы встретимся с большой разнообразностью мобов, боссов, миров и предметов, которые эти миры в себе таят. В данной модификации 9 новых измерений, в которые тебе, Дружище, придется окунуться ?    

              да прибудет с тобой сила Арксиана!

Обычный мир (1.2)

В обычном мире нас ждут новые руды, мобы, генерации, мечи, броня. Но тут я дам лишь базовую информацию, нужную к выживанию))

Урон рассчитан относительно реалмитового сета.

Из мобов:

Файл:Мёртвый шахтёр (Divine RPG).png Мёртвый шахтёр Один из самых слабых мобов, атакуют так же, как зомби, а точнее этот персонаж — новый вид зомби.

Урон: небольшой Здоровье: 40 Скорость: 1,0 Враждебный.
Выпадает гнилая плоть, железный слиток, золотой слиток, редко алмаз, алмазная кирка, факел.

Файл:Мороз (Divine RPG).png

Мороз

Светло-синий враждебный моб в форме снежинки. Когда он видит игрока, стреляет огненными шарами.

Урон: небольшой Здоровье: 80 Скорость: 1,0 Враждебный.
Выпадает томатТомат, ледяные осколки Ледяной осколок, редко ледяной камень Ледяной камень

Файл:Ледяной монстр (Divine RPG).png Глацид

Один из самых опасных и быстрых надземных мобов.

Урон: средне-высокий Здоровье: 80 Скорость: 1,6 Враждебный.
Выпадают ледяные осколки Ледяной осколок

Файл:Паук джунглей (Divine RPG).png Паук джунглей

Паук джунглей похож на обычного паука, но мощнее его, и при атаке отравляет.

Урон: средний Здоровье: 120 Скорость: 1,0 Враждебный.
Выпадают осколки джунглей Осколок джунглей

Файл:Каратель джунглей (Divine RPG).png Каратель джунглей

Самый опасный моб в джунглях, но довольно медленный.

Урон: средне-высокий Здоровье: 100 Скорость: 1,0 Враждебный.
Выпадают осколки джунглей Осколок джунглей

Файл:Паук Края (Divine RPG).png Паук Края

Сочетает в себе черты обычного паука и странника Края.

Урон: средний Здоровье: 45 Скорость: 1,4 Нейтральный.
Выпадают осколки края Осколок Края

Файл:Засушливый воин (Divine RPG).png Засушливый воин

Стреляет из лука с огромной скоростью.

Урон: средний Здоровье: 100 Скорость: 1,0 Враждебный.
Выпадает песчаник, красная шерсть

Файл:Пустынная гусеница (Divine RPG).png Пустынная гусеница

Довольно слабый моб, может заспауниться при дневном свете.

 Урон: средний Здоровье: 60 Скорость: 1,0 Враждебный.
Выпадает песчаник, красная шерсть

Файл:Пещерная гусеница (Divine RPG).png Пещерная гусеница

Очень слабый моб, появляется только в пещерах.

Урон: средний Здоровье: 30 Скорость: 1,0 Враждебный.
Выпадает реалмит Реалмитовый слиток

Файл:Пещерный циклоп (Divine RPG).png Пещерный циклоп

Стреляет своим глазом с небольшой скоростью.

Урон: средний Здоровье: 80 Скорость: 1,0 Враждебный.
Выпадает реалмит Реалмитовый слиток,  золотая кирка

Файл:Порабощённый каратель (Divine RPG).png Порабощённый каратель

Самый мощный моб подземного мира.

Урон: средне-высокий Здоровье: 250 Скорость: 1,0 Враждебный.
Выпадают поврежденные осколки Повреждённый осколок, редко арлемит Арлемитовый слиток

Файл:Ротар (Divine RPG).png Ротатик

Сильный моб, напоминающий гусеницу, по высоте 1 блок.

Урон: средний Здоровье: 55 Скорость: 1,0 Враждебный.
Выпадает алмаз

  Глаз

Ослепляет игрока, если он нападёт или посмотрит на глаза.

Урон: средне-высокий Здоровье: 40 Скорость: 1,0 Нейтральный.
Выпадает рупий Рупиевый слиток, факел(х32)

Файл:Циклоп (Divine RPG).png Циклоп

Живучий и сильный моб. При атаке реагирует как зомби-свиночеловек — атакует толпой.

Урон: средний Здоровье: 400 Скорость: 1,0 Нейтральный.
Выпадает  золотой слиток, глаз циклопаГлаз Циклопа,

редко камень леченияКамень Крови

Файл:Краб (Divine RPG).png Краб

Часто встречается на пляжах, опасен, если атаковать.

Урон: средне-высокий Здоровье: 160 Скорость: 1,0 Нейтральный.
Выпадает клешня крабаКлешня краба

Файл:Король крабов (Divine RPG).png Король крабов

Часто встречается на пляжах, опасен, если атаковать.

Урон: средне-высокий Здоровье: 500 Скорость: 1,0 Нейтральный.
Выпадает клешня крабаКлешня краба, водные гранулыВодная гранула

Акула (Divine RPG).png Акула

Сливается с океаном, из-за чего её плохо видно, опасна.

Урон: средне-высокий Здоровье: 800 Скорость: 1,0 Нейтральный.
Выпадает плавник акулыПлавник акулы

Летучая мышь джунглей (Divine RPG).png Летучая мышь джунглей

Обитает в джунглях, очень похожа на обычную летучую мышь.

Урон: средний Здоровье: 120 Скорость: 1,0 Нейтральный.
Выпадают осколки джунглей Осколок джунглей

Меченосец (Divine RPG).png Меченосец

Летающий моб, вокруг него летают разноцветные частицы.

Урон: высокий Здоровье: 300 Скорость: 1,3 Нейтральный.
Выпадает камень лечения Камень лечения

Кит (Divine RPG).png Кит

Нейтральный моб, при соприкосновении с ним игроку наносится урон.

Урон: средне-высокий Здоровье: 800 Скорость: 1,0 Нейтральный.
Выпадает китовый плавник Китовый плавник

Тыквенный паук (Divine RPG).png Тыквенный паук

Спаунится вместо тыкв, притворяясь ею, отличие текстуры только спереди, если к нему подойти, он выйдет и будет атаковать вас.

Урон:маленький Здоровье:50 Скорость:1 Враждебный
 

Грю (Divine RPG).png                                             Грю                                      Спавнится в шахтах, пещерах, высота <20 

Урон:средний Здоровье:Немного Скорость:2 Враждебный
     Дроп:  Арлемит Арлемитовый слиток, поврежденные осколки Повреждённый осколок

Червь Сагуаро спокойный (Divine RPG).png                                     Кактусовый червь                    Спавнится вместе с другими кактусами в пустынях

                             Урон:маленький Здоровье:40 Скорость:неподвижен Враждебный
Дроп: кактус
 

 

Руды обычного мира:

Реалмитовая руда

   
 

(Железная кирка>)Реалмитовая руда — Участвует в создании

Арлемитовая руда

 

(алмазная кирка>)Арлемитовая руда — Участвует в создании

Рупиевая руда

(алмазная кирка>)Рупиевая руда — Участвует в создании

Руды Арканы:

Аркановая руда

(деревянная кирка>)Аркановая руда — Переплавляется в печи в мире Подземелья Тайн(Аркана) в экстракторе арканиума 1818068838_300px-___(Divine_RPG).png.c5964a529437a8255990168f121c2e7c.png

Эта руда добывается и выпадает только с кирки.

  Ад(Нижний мир) (1.3)
 

В аду все немного сложней, здесь и мобы сильней и руды покруче и более ценные))

Здесь степень урона считывается по реалмитовой броне.

Тут приведу руды ада, и мобов, большего в принципе знать не нужно. Ну и подсказку. Всегда пользуйтесь NEI, этот плагин всегда помогает найти нужный предмет, его крафт, или то, во что он может быть перекрафчен. Наведя мышку на нужный предмет нажмите «R» что бы посмотреть, из чего он сделан, а что бы узнать, как сделать что-то из уже имеющегося предмета, наведите на него курсор и нажмите «U». В последующем всегда пользуйтесь данной функцией ?

 

Руды ада:

Незеритовая руда

(алмазная кирка>)Незеритовая руда — Учавствует в создании

Каменно-кровавая руда

(алмазная кирка>)Каменно-кровавая руда — учавствует в создании

   
   
   
   

Мобы ада:

Адский паук (Divine RPG).png    Адский паук                                                      Урон:высокий(пождигает) Здоровье:25 Скорость:2 Враждебный

     Дроп:  Расплавленные осколкиРасплавленный осколок(50%)

Лихач (Divine RPG).png        Лихач                                                                        Урон:высокий(пождигает) Здоровье:75 Скорость:2 Враждебный
                                                                                                                                                     Дроп: фиолетовое пламяФиолетовое пламя

Дикий огонь (Divine RPG).png    Дикий огонь                                                           Урон:высокий(пождигает) Здоровье:50 Скорость:0.2 Враждебный        
                                                                                                                                                   Дроп:  
Расплавленные осколки
Расплавленный осколок(50%)                  

150px-HellPig.png Адская свинья                                             Урон:маленький Здоровье:50 Скорость:1 Враждебный

                                                                                                                                                             Дроп:   нет

 

 

Оружие и броня в аду крафтится из адского кирпича, как его сделать — смотрите в NEI )))) ( ну не все же мне рассказывать ;* )

К слову, с адских камней(расплавленные) крафтится неплохая броня, и призывалка босса (Наблюдатель). Думаю с адом больше ничего сверхважного .. Захватили хавку и вперед в Конец этого мира!

Край(Энд) (1.4)

Степень урона считывается по реалмитовой броне(Хотя по хорошему нужно бы выбить получше к тому времени, допустим броню края).

В краю все куда проще, тут у нас только ендер мобы:  

Тройня Края (Divine RPG).pngТройня края                                                  Урон:средне-высокий(взрывы) Здоровье:10 Скорость:3 Враждебный

                                                                                                                                        Дроп: Рамка порталаРамка портала Края.png(2.5%)

                                                Осколки краяОсколок Края

Паук Края (Divine RPG).pngПаук края                                                                       Урон:средний Здоровье:35 Скорость:3 Враждебный

                                                                                                                                                             Дроп: Осколки краяОсколок Края

Смотритель Края (Divine RPG).png Смотритель края                                                             Урон:высокий Здоровье:50 Скорость:3 Враждебный
                                                                                                                                               Дроп:
Осколки краяОсколок Края, глаз смотрителяГлаз смотрителя

Пока вы не выбьете броню края, дальше вам идти смысла нет)) а то быстро «заклюют» ?

А пока, перейдем к следующему миру… ухх.. как вспомню.. аж в зноб бросает?

Заснежье (Айсека) (1.5)

А как нам туда попасть спросите вы?? — нууу..
ЗаСнежье, снег?? — да )

Для рамки портала нам нужен обычный снег, который мы добудем в снежном биоме. Портал выстраиваем таким же образом как и портал в ад.  Наперед забегу, порталы все ставятся как и адский.?

 

Ну а что бы заставить этот снежный «Прямоугольник с дыркой» работать нам понадобится снежный шар

8c0901b2d5c5.png.2f8c16391d604dcc26935db5ba10a8ef.png Для крафта нужен какой-то темный слиток? нет… Слиток тени??…

Создав сие приспособление тыкаем «пкм» по порталу и о боже, врата распахнулись!…

Коротко о мире, там холодно хорошенько соберите оборудование припасы для такого опасного путешествия!

…Мне говорили, что там есть данжи с сундуками, с вещами из которых связанны деревенские торговцы тех мест, но данжей нет ни в небе  не на земле нет… Может они под…?

Нанесения урона с учетом нашей ендерброни

Мобы:

Леденящий монстр (Divine RPG).png Глацид                                                                Урон:средний Здоровье:80 Скорость:1.6 Враждебный

                                                                                                                                                      Дроп: ледяные осколкиЛедяной осколок(50%)

Аликанто (Divine RPG).pngАликанто                                                               Урон:средний Здоровье:75 Скорость:0.8 Враждебный 

                                                                                                                                                           Дроп: ледяные осколкиЛедяной осколок(50%)

Реус (Divine RPG).pngРеус                                                                           Урон:средний Здоровье:120 Скорость:0.8 Враждебный 

                                                                                                                                                            Дроп: ледяные осколкиЛедяной осколок(50%)

Морозный.pngМороз                                                                             Урон:средний Здоровье:150 Скорость:0.8 Враждебный 

Дроп: ледяные осколкиЛедяной осколок(50%)

Ледяной лучник (Divine RPG).pngЛучник                                                                            Урон:средний Здоровье: 40 Скорость:1 Враждебный 

                                                                                                                                                        Дроп: ледяные осколкиЛедяной осколок(50%)

«Все остальные мобы находящиеся в наземных строениях мои друзья?… надо бы проверить…»

Это место какое-то жуткое! Или же просто

Подземелья Тайн(Аркана)(1.6)

Все бы ничего, да портал тут немного интересный, нам понадобится железные блоки и камни синего огня

5b28629f78af.png.b85133b501e8ca0a39cd205276a5facb.png камень синего огня — дроп с босса «Наблюдатель», о котором все написано внизу в разделе о боссах.

Вот мы сделали портал, поставили а он не работает, как так!? Дело в том, что портал нужно начать ставить так, что бы он потом смотрел на запад последним поставленным блоком. Аркана — сложное место, само по себе и сильными мобами. Обязательно стоит остерегаться горячей плитки с изображением Демона.

Собственно о том, с какой броней лучше идти и почему этот мир внесен лишь в 1 раздел. Все потому, что аркана не связанна с остальными мирами, потому что остальные создаются последовательно, а аркана от них не зависит. Но не стоит забывать, что по уровню сложности, аркана не чуть не легче мортума! Так что, нужно снаряжение посильней, к примеру Халит. об этом чутка по-позже.

Для  наглядности урона мобов поставим сюда мортум броню.

Ну а теперь о мобах:

Полосатик (Divine RPG).png Полосатик

                                                                                                    Медленный моб.

                                                                                           Урон: маленький Здоровье: 200 Скорость: 1,0 Враждебный.
                                                                                              Выпадает фрагмент коллектораФрагменты коллектора

Живая статуя (Divine RPG).png Живая статуя

                                                              Может сливаться с фоном.

                                                                             Урон: средний Здоровье: 180 Скорость: 1,0 Враждебный.
                                                                    Выпадает фрагмент коллектораФрагменты коллектора

Смертоносец (Divine RPG).png Смертоносец

                                                                Мощный моб, накладывает на игрока замедление.

                                                                   Урон: высокий Здоровье: 250 Скорость: 0,7 Враждебный.
                                                           Выпадает фрагмент коллектораФрагменты коллектора

Подземельный заключённый (Divine RPG).png Подземельный заключённый

                                                       Превращается в подземельного демона при приближении.

                                                              Урон: 0 Здоровье: 85 Скорость: 1,0 Враждебный.
                                                             Выпадает фрагмент коллектораФрагменты коллектора

Подземельный демон (Divine RPG).png Подземельный демон

                                            Перевоплощение подземельного заключённого.

                                                Урон: средне-высокий Здоровье: 85 Скорость: 1,0 Враждебный.
                                              Выпадает фрагмент коллектораФрагменты коллектора

Бродяга (Divine RPG).png Бродяга

                           Моб странного вида.

                                   Уронн: средне-высокий Здоровье: 280 Скорость: 1,0 Враждебный.
                             Выпадает фрагмент коллектораФрагменты коллектора

Dconstruct.png Подземельный конструктор

             Небольшой зелёный моб.

                                  Урон: средний Здоровье: 100 Скорость: 1,0 Враждебный.
                            Выпадают ключи.

Умершая собака (Divine RPG).png Гончая смерти

      Может наслать на игрока слепоту.

                             Урон: высокий Здоровье: 300 Скорость: 1,0 Враждебный.
                  Выпадает фрагмент коллектораФрагменты коллектора

Капитан Мерик (Divine RPG).png Капитан Мерик

      Торговец.

Урон: 0 Здоровье: 1000 Скорость: 1,0 Дружелюбный.

Леорна (Divine RPG).png Леорна

Торговец.

Урон: 0 Здоровье: 1000 Скорость: 1,0 Дружелюбный.

Лорд Ваттикус (Divine RPG).png Лорд Ваттикус

Торговец.

Урон: 0 Здоровье: 1000 Скорость: 1,0 Дружелюбный.

Даттикон (Divine RPG).png Даттикон

Торговец.

Урон: 0 Здоровье: 1000 Скорость: 1,0 Дружелюбный.

Зелус (Divine RPG).png Зелус

Торговец.

Урон: 0 Здоровье: 1000 Скорость: 1,0 Дружелюбный.

Самое непонятное, это обилие торговцев и что купить.

Для начала скажу, есть такая стамина, называется «аркана», это можно сказать кол-во энергии(маны) которое ты можешь использовать, на каком либо оружии, броне, предмете, связанным с силой арканы.

Вот все предметы, использующие её(аркану):

Сет вемосаVemos_Armor_Full_Size.png.050b03fe3ebf0f5d35b2c43a67a032a0.png

Ангельская броня 170px-AngelicArmorFullSize.png.67390a225e3931f5e9bee1e7c4775e01.png

Grid Таинственный отражатель (Divine RPG).png Таинственный отражатель
Grid Меч бури (Divine RPG).png Меч бури
Grid Проклятый дух (Divine RPG).png Проклятый дух
Grid Сабля тени (Divine RPG).png Сабля тени
Grid Скипетр Края (Divine RPG).png Скипетр Края
Grid Таинственная сабля (Divine RPG).png Таинственная сабля

С чего начать? Нужно фармить руду арканы об которой я говорил выше. Валюта этого мира арканиум.

Выбиваем с мобов

Скрытый текст

Полосатик (Divine RPG).png Полосатик  
Живая статуя (Divine RPG).png Живая статуя  
Смертоносец (Divine RPG).png Смертоносец  
Подземельный заключённый (Divine RPG).png Подземельный заключённый
Подземельный демон (Divine RPG).png Подземельный демон  
     
Dconstruct.png Подземельный конструктор  
Умершая собака (Divine RPG).png Гончая смерти

коллекторы и идем к Лорду Ваттикусу

Лорд Ваттикус (Divine RPG).png

менять их на заряженные  Заряженный коллектор(текстурка как буд-то чары наложены)

Накапливаем, пережариваем 1818068838_300px-___(Divine_RPG).png.c5964a529437a8255990168f121c2e7c.png за коллекторы которые обменяли у Ваттикуса, а после ищем торговцев, и изучаем мир))

Основная информация о мирах DivineRPG(2.1)                                                   Раздел 2.

Пожалуй самая простая часть..

Есть Мобы в первых 3х мирах и они основные, с каждым новым миром, они сильнее:

Томо Эдема (Divine RPG).png Томо

Самый слабый Томо.

(До 3 мира спавнится в мирах)

Урон:средний Здоровье: 300 Скорость: 1,0 Нейтральный.
Выпадает сырое разрешённое мясо, золотой слиток, редко дравитовая душа.

Единорог Эдема (Divine RPG).png Единорого

Самый слабый Кадилио.

(Спавнится во всех мирах до мортума включительно)

Урон: средний Здоровье: 160 Скорость: 1,2 Враждебный.
Выпадает дравитовая душа.

С этих вот мобов падает душа

Души (Divine RPG).gif

Душа ЭдемаДуша Дикого лесаДуша АпалачииДуша ПоднебесьяДуша Мёртвума

Души переделываем в фрагменты

Фрагменты Мёртвума

Фрагменты ЭдемаФрагменты Дикого лесаФрагменты АпалачииФрагменты Поднебесья

С этого момента мы можем создать портал в следующий мир, допустим были души эдема — 1 мир. то мы выкладываем фрагменты и создаем блоки Эдема.

6.png.8b6055642c566c8350d01322f8ff9681.png

И так с каждым следующим миром. С этих фрагментов можно создать оружие, броню, при чем даже очень хорошую!

Из фрагментов создаем самоцветы

 

    1401589017_.png.651a13640c5309b1269cfc77aa573774.png           

Из самоцветов создаем куски

196294161_(508).png.e4680700e6d6a891c7860e15aa71df7d.png

Уже из этих самоцветов вы можете создать оружие, броню, инструменты и другое.

По возрастанию души идут так:

Эдема

Дикого Леса

Аппалачии

Небесного Терна

Мортума

Брони хватит и ендер для начала, кстати она как раз снизу, ознакомься))

Броня(2.2)

Броня обычного мира

Броня кракена

Изображение Название Краткое описание
Шлем кракена Шлем кракена Снижение урона на 30 %
5000 прочности
Полный комплект позволяет дышать под водой
Кираса кракена Кираса кракена
Поножи кракена Поножи кракена
Ботинки кракена Ботинки кракена

Реалмитовая броня

Изображение Название Краткое описание
Реалмитовый шлем Реалмитовый шлем Снижение урона на 50 %
5000 прочности
Реалмитовая кираса Реалмитовая кираса
Реалмитовые поножи Реалмитовые поножи
Реалмитовые ботинки Реалмитовые ботинки

Элитная реалмитовая броня

Изображение Название Краткое описание
Элитный реалмитовый шлем Элитный реалмитовый шлем Снижение урона на 65 %
Бесконечная прочность
Полный комплект поглощает урон от падения
Элитная реалмитовая кираса Элитная реалмитовая кираса
Элитные реалмитовые поножи Элитные реалмитовые поножи
Элитные реалмитовые ботинки Элитные реалмитовые ботинки

Арлемитовая броня

Изображение Название Краткое описание
Арлемитовый шлем Арлемитовый шлем Снижение урона на 50 %
Бесконечная прочность
Полный комплект даёт +80 % снижения урона, полученного в дальнем бою
Арлемитовая кираса Арлемитовая кираса
Арлемитовые поножи Арлемитовые поножи
Арлемитовые ботинки Арлемитовые ботинки

Рупиевая броня

Изображение Название Краткое описание
Рупиевый шлем Рупиевый шлем Снижение урона на 55 %
Бесконечная прочность
Полный комплект даёт +80 % снижения урона, полученного в ближнем бою
Рупиевая кираса Рупиевая кираса
Рупиевые поножи Рупиевые поножи
Рупиевые ботинки Рупиевые ботинки

Водная броня

Изображение Название Краткое описание
Водный шлем Водный шлем Снижение урона на 55 %
Бесконечная прочность
Полный комплект позволяет дышать под водой и увеличивает скорость плавания
Водная кираса Водная кираса
Водные поножи Водные поножи

(изобр.нет)

Водные ботинки

Теневая броня

Изображение Название Краткое описание
Теневой шлем Теневой шлем Снижение урона на 60 %
Бесконечная прочность
Полный комплект увеличивает скорость перемещения
Теневая кираса Теневая кираса
Теневые поножи Теневые поножи
Теневые ботинки Теневые ботинки

Бедроковая броня

Изображение Название Краткое описание
Шлем из коренной породы Шлем из коренной породы Снижение урона на 75 %
Бесконечная прочность
Полный комплект поглощает урон от огня, лавы и взрывов
Кираса из коренной породы Кираса из коренной породы
Поножи из коренной породы Поножи из коренной породы
Ботинки из коренной породы Ботинки из коренной породы

Броня нижнего мира

Незеритовая броня

Изображение Название Краткое описание
Незеритовый шлем Незеритовый шлем Снижение урона на 50 %
5000 использований
Полный комплект поглощает урон от огня
Незеритовая кираса Незеритовая кираса
Незеритовые поножи Незеритовые поножи
Незеритовые ботинки Незеритовые ботинки

Адская броня

Изображение Название Краткое описание
Адский шлем Адский шлем Снижение урона на 60 %
Бесконечная прочность
Полный комплект поглощает урон от огня и лавы
Адская кираса Адская кираса
Адские поножи Адские поножи
Адские ботинки Адские ботинки

Броня Края

Изображение Название Краткое описание
Шлем Края Шлем Края Снижение урона на 65 %
Бесконечная прочность
Полный комплект поглощает урон от взрывов
Кираса Края Кираса Края
Поножи Края Поножи Края
Ботинки Края Ботинки Края

Броня сумеречных измерений

Дравитовая броня

Изображение Название Краткое описание
Шлем Эдема Дравитовый шлем Снижение урона на 60 %
Бесконечная прочность
Полный комплект вчетверо увеличивает эффективность добычи руд в Сумеречных измерениях
50?cb=20130602061029 Дравитовая кираса
50?cb=20130602061111 Дравитовые поножи
50?cb=20130602061145 Дравитовые ботинки

Азуритовая броня

Изображение Название Краткое описание
50?cb=20130716145855 Азуритовый шлем Снижение урона на 65 %
Бесконечная прочность
Полный комплект даёт очень быструю регенерацию здоровья, если игрок полностью погружен в воду
50?cb=20130716145942 Азуритовая кираса
50?cb=20130716150000 Азуритовые поножи
50?cb=20130716150021 Азуритовые ботинки

Увитовая броня

Изображение Название Краткое описание
50?cb=20130716150214 Увитовый шлем Снижение урона на 72 %
Бесконечная прочность
Полный комплект поглощает урон, нанесённый блоками (кактусы, удушение в блоках)
50?cb=20130716150301 Увитовая кираса
50?cb=20130716150331 Увитовые поножи
50?cb=20130716150454 Увитовые ботинки

Броня Небесного Терна

Изображение Название Краткое описание
50?cb=20130716150810 Мифриловый шлем Снижение урона на 75 %
Бесконечная прочность
Полный комплект увеличивает высоту прыжка до 5 блоков, а так же поглощает урон от падения
50?cb=20130716150828 Мифриловая кираса
50?cb=20130716150933 Мифриловые поножи
50?cb=20130716164125 Мифриловые ботинки

Броня Мортума

Изображение Название Краткое описание
50?cb=20130523135249 Авгитовый шлем Снижение урона на 80 %
Бесконечная прочность
Полный комплект кладет на игрока эффект «Ночное зрение II»
50?cb=20130523135306 Авгитовая кираса
50?cb=20130523135322 Авгитовая Поножи
50?cb=20130523135339 Авгитовая ботинки

Халитовая броня

Изображение Название Краткое описание
Grid Галитовый шлем (Divine RPG).png Халитовый шлем Снижение урона на 83 %
Бесконечная прочность
Полный комплект увеличивает урон, наносимый игроком в ближнем бою, на 24 (Heart.svg × 12)
Grid Галитовая кираса (Divine RPG).png Халитовая кираса
Grid Галитовые поножи (Divine RPG).png Халитовые поножи
Grid Галитовые ботинки (Divine RPG).png Халитовые ботинки

Броня подземелья тайн

Броня Кормы

Изображение Название Краткое описание
Grid Шлем Кормы (Divine RPG).png Шлем Кормы Снижение урона на 45 %
Бесконечная прочность
Полный комплект удваивает скорость регенерации Арканы
Grid Кираса Кормы (Divine RPG).png Кираса Кормы
Grid Поножи Кормы (Divine RPG).png Поножи Кормы
Grid Ботинки Кормы (Divine RPG).png Ботинки Кормы

Броня Вемоса

Изображение Название Краткое описание
Grid Шлем Вемоса (Divine RPG).png Шлем Вемоса Снижение урона на 45 %
Бесконечная прочность
Полный комплект восстанавливает игроку 4 (Heart.svgHeart.svg) здоровья в секунду
Grid Кираса Вемоса (Divine RPG).png Кираса Вемоса
Grid Поножи Вемоса (Divine RPG).png Поножи Вемоса
Grid Ботинки Вемоса (Divine RPG).png Ботинки Вемоса

Броня измерения Везея

Мучительная броня

Изображение Название Краткое описание
  Мучительный шлем
Мучительная маска
Мучительный капюшон
Снижение урона на 77 %
Бесконечная прочность
Полный комплект Мучительной брони, в зависимости от типа Шлема получит:
Шлем: 15 % Уменьшение урона в ближнем бою, +9 Урон в ближнем бою
Маска: 15 % уменьшение урона от дальнего боя, скорость движения 2X
Капюшон: 15 % Уменьшение урона от Arcana, высота прыжка 4X
  Мучительная броня
  Мучительные поножи
  Мучительные ботинки

Специальная броня

Ангельская броня

Изображение Название Краткое описание
Grid Ангельский шлем (Divine RPG).png Ангельский шлем Снижение урона на 30 %
Бесконечная прочность
Полный комплект позволяет игроку летать, как в режиме «Творчество», а так же поглощает урон от падения
Grid Ангельская кираса (Divine RPG).png Ангельская кираса
Grid Ангельские поножи (Divine RPG).png Ангельские поножи
Grid Ангельские ботинки (Divine RPG).png Ангельские ботинки

Божественная броня

Изображение Название Краткое описание
Божественный шлем (Divine RPG).png Божественный шлем Снижение урона на 75 %
Бесконечная прочность
Полный комплект увеличивает высоту прыжка до 2 блоков, поглощает урон от падения, а так же увеличивает урон, наносимый игроком в ближнем бою, на 6 (Heart.svgHeart.svgHeart.svg)
Божественная кираса (Divine RPG).png Божественная кираса
Божественные поножи (Divine RPG).png Божественные поножи
Божественные ботинки (Divine RPG).png Божественные ботинки

Костюмы

Костюм Джек-О-Мена

Изображение Название Краткое описание
Шлем Джек-О-Мена (Divine RPG).png Шлем Джек-О-Мена Не снижает урон
Бесконечная прочность
Полный комплект вчетверо увеличивает урон, наносимый косой
Кираса Джек-О-Мена (Divine RPG).png Кираса Джек-О-Мена
Поножи Джек-О-Мена (Divine RPG).png Поножи Джек-О-Мена
Ботинки Джек-О-Мена (Divine RPG).png Ботинки Джек-О-Мена

Костюм Скелемена

Изображение Название Краткое описание
Шлем Скелемена (Divine RPG).png Шлем Скелемена Не снижает урон
Бесконечная прочность
Полный комплект мгновенно восстанавливает голод
Кираса Скелемена (Divine RPG).png Кираса Скелемена
Поножи Скелемена (Divine RPG).png Поножи Скелемена
Ботинки Скелемена (Divine RPG).png Ботинки Скелемена

Костюм Жнеца-иссушителя

Изображение Название Краткое описание
Шлем Жнеца-иссушителя (Divine RPG).png Шлем Жнеца-иссушителя Не снижает урон
Бесконечная прочность
Полный комплект даёт защиту от иссушения
Кираса Жнеца-иссушителя (Divine RPG).png Кираса Жнеца-иссушителя
Поножи Жнеца-иссушителя (Divine RPG).png Поножи Жнеца-иссушителя
Ботинки Жнеца-иссушителя (Divine RPG).png Ботинки Жнеца-иссушителя

Костюм Санты

Изображение Название Краткое описание
Grid Шлем Санты (Divine RPG).png Шлем Санты Снижение урона на 80 %
Бесконечная прочность
Полный комплект увеличивает скорость перемещения, урон, наносимый игроком в ближнем бою, на 6 (Heart.svgHeart.svgHeart.svg), и мгновенно восстанавливает голод
Работает только в Заснежье
Grid Кираса Санты (Divine RPG).png Кираса Санты
Grid Поножи Санты (Divine RPG).png Поножи Санты
Grid Ботинки Санты (Divine RPG).png Ботинки Санты
     
     
 

   
   
   
   
   
   
   
     
     
 
     
   
     

Мир Эдема(Дравитовый) (2.3)

Что бы попасть в самый первый мир, вам нужен портал, для него нужно 2 раза убить босса «Encient Of Entity»

Что бы выбить из него божественные осколки.

Вот сама призывалка 371006324_.png.71e2d4aeac4b6def1cf479bbafdc1195.pngздесь уже вам известные вещи, кроме 1. Адский слиток. Делается он из слитка тени и незеритового куска. 117087095_(510).png.da358b09ecd486e551386e1d7fbed90a.pngв свою очередь слиток тени делается из арлемитового слитка и рупия 209034693_(511).png.ee83814dcfa717ab6e5ab16a5e4f290e.png

Незеритовый кусок 1779071140_(512).png.bfabe581057382f898dadb5d7d724e1c.png

Скрафтили часики и идем убивать двух боссов))

С босса падают божественные осколки Божественный осколокиз которых мы делаем божественный камень, это будет наш портал

1592694204_(513).png.6c3c5fbe8e8752eca372687b9d85d994.png

Строим абсолютно так же как и портал в ад. А чем же поджигать? — Сумеречные часы.

Складываем в верстаке 9 обычных часов — вуаля!

Поджигаем портал и вперед)) Ваше путешествие началось!!

Остальные миры немного отличаются мобами которых вы сами изучите, а уже из душ мобов делаются призывалки боссов, о которых ты можешь узнать — пролистав вниз до Боссов.

Мир Дикого Леса(Азуритовый) (2.4)

Все как и в мире Эдема

Все так же, мобы немного другие и сильней

Броня не хуже брони Эдема для этого мира

Мир Аппалачии(Увитовый) (2.5)

Все так же, мобы немного другие и сильней

Броня не хуже брони Дикого леса для этого мира

Мир Небесного Терна(Мифриловый) (2.6)

Все так же, мобы немного другие и сильней

Броня не хуже брони Аппалачии для этого мира

Мир Мортума(Авгитовые глубины) (2.7)

Все так же, мобы немного другие и сильней

Броня не хуже брони Небесного терна для этого мира

Что бы попасть в Везею, копаем 3 блока дерева мортума и делаем 3 блока мортума, крафтим кроватьkoshmar.jpg.a76211bd223cc1cb8ace9e494d8f80f2.png.851d49c37ad537f3b8948c0628ed2566.png, ставим в темное место и наслаждаемся болью..
 

Мир Вечных снов(Везея) (2.8)

Вас ничто не спасет…

Ну а на самом деле там 4 этажа, на каждом из этажей есть так называемый жемчуг.

На 1 этаже грязный жемчуг, за него вы можете торговаться у «Голод’а» под потолком в деревне 1 этажа.

0_128e90_723627a3_orig.thumb.png.01e5152df09e7cbc7fa33f3b53ea4ccd.png

На 2 этаже мобы сильней и другой жемчуг «Очищенный»

За него у того же голода вы можете взять что-нибудь, но уже не только еду но и шаблоны оружия, посоха, палаша, молота.

Эти шаблоны засовываются в алтарь наполнения, на каждом из этажах они присутствуют.

19925998.png.a82b19522c7d4ed341532d65b064e730.png

В самом столе в место для шаблонов суем сам шаблон, а в место для «Глыб» глыбы.

1525794020_sto.png.1ce3df4b14a3fe729d7a2187da04fb7e.png

Вы наверно уже заметили, что их там разное множество, от Маленьких, до самых больших и более «Колючих» по внешнему виду, так вот, самые маленькие — дадут самое плохое оружие, глыбы больше — лучше.

1) Глыба Тикера;
2) Глыба Амчирмиса;
3) Глыба Дарвена;
4) Глыба Сермила;
5) Глыба Пардимала;
6) Глыба Квадротика;
7) Глыба Кароса;
😎 Глыба Гелиосиса;
9) Арксиановая глыба.

Глыбы Тикера, Дарвена и Пардимала можно получить очень легко. Они добываются при нажатии ПКМ (правой кнопкой мыши) по встречающимся в измерении Везеа мирным мобам — Mysterious Man. Всего их есть три вариации, отличаются они цветом и цифрой в конце (Mysterious Man, Mysterious Man2, Mysterious Man3).

Глыбы Гелиосиса выпадают при убийстве босса Раглок Годдур (Raglok Goddur)

Раглок Годдур (Divine RPG).png

, босс довольно сложный, имеющий много хп, а также имеющий способность поджигать под вами землю.

Арксиановые глыбы выпадают при убийстве Крушителя

Крушитель (Divine RPG).jpg, который призывается при помощи Огнива сновидений (кремень мечты) Кремень мечты на алтаре.Алтари боссов находятся на 3 и 4 этажах.

Самые лучшие глыбы — глыбы Арксиана, убив 1 Крушителя, мы выбьем 25 глыб, чего хватит дял топового Палаша(Палаш Арксиана +38 урон) или Молота Арксиана(+39 урон).

На каждый вид глыб, есть определенное количество необходимых для создания того или иного предмета через шаблон. Допусти глыб Тикера для шаблона нужно 9, но и меч будет не особо, а если Арксиана, то 24 глыбы, но и меч на 38 урона. Так же можно и броню, но на более топовую броню нужны более лучшие шаблоны(покупаются за красный жемчуг,полированный).

Почти все боссы Везеи призываются с помощью огнива сновидений, которое покупается у Голода за 20 полированного жемчуга(красный жемчуг, падает с мобов 3 и 4 этажа везеи). Огниво используется лишь 1 раз, алтарь при этом не отнимается.

Самый на мой взгляд интересный босс — Леди Луна. Она призывается специальными часами, которые покупаются у голода за сверкающий жемчуг(фиолетовый, падает с мобов 4 этажа)

Призывается на лунном алтаре на 4 этаже.

Если хотим хорошую топ оружку(меч) то нам к Леди Луне или к Доктору Каросу( с кароса падают камменые фрагменты).

После смерти Леди луны рандомно падает одна из топовых вещей. Более чем 45 урона.

А со смерти Доктора Кароса мы получаем фрагменты, за которые у того же самого торговца «Голод» покупаем Маул кароса на 47 урона.Karos_Rockmaul.png.0f1b5704996172287300c05545530c7b.png

Боссы (3.1)                                                   Раздел 3.

В игре много боссов, с которых падает хороший дроп, так как про боссов Везеи вы имеете представление, то я вам тут дам крафты боссов из душ миров.(Для сражения — броня мортума)

1397492625_(514).thumb.png.052e31eb708e94e16ce36f391faa6a8d.png

Остальные боссы которые призываются в Аду и в Энде.(Для сражения минимум броня аппалачии)

368100357_(515).png.7aca457ea924104cf83b440f1541f585.png

И так, что же у нас с кого падает?
С Души Изверга — 2 стака Халитовых сюрикенов(прикольно)

С Kar-OT падает Халитовая пушка(Неплохая вещь)

С Дендоса и Рейвора — Халитовая кираса и поножи(Отлично)

Сумеречный демон- халитовый лук или пушка 50/50(нормально)

Декс и Сичел — Халитовый шлем и Ботинки(отлично)

Вамашерон — халитовый клинок(отлично)

Наблюдатель — камень синего огня и незерит

Рог орды призывает Aeraco(5 штук) — Божественные осколки, камень, есть шанс выпадения 1 части божественной брони

Король лихачей — 6 камней синего огня и огненная ярость

С мистической сущности — божественные осколки

Советы по выживанию (4.1)                                                   Раздел 4.

  Начинайте изучения дива с похода в шахту, добычи хорошей брони или лука для убийства самого 1 босса, тк он подкидывает высоко вверх при ударе. Иногда перезаходите в игру, потому что некоторые мобы могут быть невидимыми, а в диве они спавнятся кучей, подбегут и не заметишь.

Лично для меня карта развития игрока в диве это:

Реалмит -> Ендер-> Адский лук-> первый босс-> по мирам прокачка-> добываем халит-> везея.

Вообще, Везея правильно тут не работает, т.к Везея — мир снов, то по сути мы должны в нее без вещей тп’шиться, когда ложимся на кровать кошмаров, но да ладно, с сложностью выбивания дропа и жемчуга, это нивелирует пропуск вещей в Везею)  Кстати как дойдет кто до Везеи, советую взять амулет майнера у Голода, действенная вещь)).

В принципе это все, что нужно знать об DivineRPG, как для меня — это очень хороший шанс сделать красивую коллекцию, особенно брони)) Спасибо всем тем кто прочитал, и я буду рад, если кому-нибудь поможет ?

ЕСЛИ НЕ ВИДНО КАРТИНОК

Нажимаем сюда. Вас переносит на страничку, якобы не безопасную, (она безопасна). Нажимаете там, внизу слева кнопку «Дополнительные» или «Show Details«. В самом низу появится подчеркнутая надпись «

перейти на сайт upload.smartycraft.ru (небезопасно)

» или «

visit this website

»  Нажимаем на неё.
Готово! Теперь все картинки видны.

Свернуть

                                                                                              > > Самое начало выживания < <
Для самого начала придётся пойти на долго в шахту…
На высоте 0 — 20 вы можете встретить для начала нужную вам руду — Реалмит.

Добывается она железной киркой, и переплавляется в слитки. Сделайте из неё кирку и спускайтесь глубже…


На высоте 0 — 15 можно встретить рупиевую и арлемитовую руду. Они добываются алмазной или реалмитовой киркой.
Рупий очень ценная для вас руда, встречается реже чем алмазы. Сделайте из него сет брони. Хочу сказать очень важную вещь:
Если делаете броню, то делайте ВЕСЬ сет, потому-что при полном наборе брони вам будет даваться Бонус, который написан при наведении не броню.

Как видно, у сета рупиевой брони, урон в ближнем бою снижается на 85%~. В ближнем бою это самая сильная по защите броня!


Так-же скажу, что поход в шахту отнюдь не безопасен, на высоте 25 блоков и ниже, при любом освещении будут спаунится сильные и враждебные мобы.

Про них:
ЦиклопСтреляет в вас своим глазом. Имеет 60хп, дроп: реалмитовые слитки и золотые кирки.
Пещерная гусеницаБлижний бой. Имеет 30хп, дроп: реалмитовые слитки, иногда зелье отравления.
РотаторБлижний бой. Имеет 40хп, дроп: алмазы.
КарательБлижний бой. Имеет 80хп, дроп: повреждённые осколки, редко арлмитовый слиток.
ГруБлижний бой, очень быстро бегает и высоко прыгает. Имеет 30хп, дроп: арлемитовый слиток, повреждённые осколки.
ГлазБлижний бой, мирный пока не ударите или не посмотрите на его глаз, налаживает эффект слепоты. Имеет 40хп, дроп: рупий слиток и факела.
(Иногда слепота багается и перманентно остается, в таком случае поможет простой перезаход на сервер)
ШахтёрБлижний бой. Имеет 40хп, дроп: гнилая плоть, иногда поломанная алмазная кирка, 32 факела, редко целая, редко железный или золотой слиток.
Эндер паукБлижний бой, телепортация как у эндермена. Имеет 35хп, дроп: 1 эндер осколок.


Есть довольно редкий моб — Радужный, спавнится на той-же высоте, но только в темноте.

Мирный пока его не ударишь, очень сильный, очень быстро летает. Имеет 100хп, дроп: 1 камень здоровья.


                                                                          > > Теперь поговорим о не пещерных мобах обычного мира < <

Тыквенный паук — Пока к нему не подойдёшь он похож на тыкву. Имеет 50хп, дроп: Terran Shards и тыква.(отличие видно на скрине)
Гоблин — Пока к нему не подойдёшь он похож на мох. Имеет 35хп, дроп: Terran Shards.
Паук спавнится в лесу.
Гоблин спавнится в лесу и на равнинных биомах.


Король крабов —  Мирный пока не ударишь. Имеет 100хп, дроп: водяные гранулы и клешни краба.
Краб — Мирный пока не ударишь. Имеет 45хп, дроп: клешни краба.
Спавнятся на пляжах у воды.


Пустынный охотник — Быстро стреляет в вас из лука. Имеет 40хп, дроп: песчаник и красная шерсть.
Песчаная гусеницаБлижний бой. Имеет 40хп, дроп: много песчаника.
Спавнятся в пустыне.


Морское чудовищеБлижний бой. Имеет 150хп, дроп: liopleurdon teeth (Его зубы), очень-очень редко liopleurdon skull (Его голова)
Кит — Мирный пока не ударишь, бьёт далеко. Имеет 120хп, дроп: плавники кита.
АкулаБлижний бой. Имеет 80хп, дроп: плавники акулы.
Спавнятся в океанах.


ФростДальний бой, стреляет как ифрит. Имеет 50хп, дроп: ледяной камень, ледяные осколки, томат.
ГалонБлижний бой, быстро бегает. Имеет 60хп, дроп: ледяные осколки, белый гриб (Из DivineRPG а не ванилы).
Спавнятся в снежном биоме.


Циклоп — Мирный пока не ударишь. Имеет 35хп, дроп: глаза циклопа, золотые слитки.
Спавнится на равнинных биомах.


Каратель джунглейБлижний бой. Имеет 40хп, дроп: осколки джунглей.
Паук джунглейБлижний бой. Имеет 45хп, дроп: осколки джунглей.
Летучая мышь джунглей — Летает из за чего по ней сложно попасть, ближний бой. Имеет 20хп, дроп: осколки джунглей.
Спавнятся в джунглях.


Торговец мобами — спавнится в домике из сена, на равнинных биомах.
Продаёт яйца спавнов домашних питомцев.

Джек-О-Мен — спавнится везде в обычном мире.
Продаёт сет скелета, сет Джек-О-Мена, сет Увядшего жнеца, и Косу.


                                                                                               > >  Мобы ада < <

Дикий огоньСтреляет огненными стрелами. Имеет 50хп, дроп: расплавленные осколки, редко адский слиток, редко 40 незеритовых слитков.
Адский паукБлижний бой, поджигает при ударе. Имеет 50хп, дроп: расплавленные осколки, адский камень.
СкорчерСтреляет очень быстро огненными зарядами, как у ифрита. Имеет 75хп, дроп: фиолетовое пламя.
Адская свинка — Мирная пока не ударишь. Имеет 50хп, дроп: немножко опыта :D
В аду есть 2 руды:
Каменно-кровавая руда — С неё падает камень крови.
Незеритовая руда — Если до неё дотронутся то она будет наносить урон, её переплавлять в незеритовые слитки.


                                                                                                > > Мобы эндер мира < <

Эндер наблюдатель — Мирный пока не ударить или посмотреть. Имеет 50хп, дроп: смотрящее око, осколки Края.
Тройной эндер гастСтреляет взрывными, мощными снарядами, летает. Имеет 10хп, дроп: осколки Края, редко рамка портала в Край.
Есть и Эндер паук но про него я уже писал.


                                                                                            > > Боссы обычного, нижнего и эндер мира < <
Нижний мир:

Смотритель — Атакует вас очень мощным взрывом, лучше спавните его в заприваченой территории или в комантке из обсидиана. Имеет 950хп, дроп: 3-6 божественных осколков, 100-200 незеритовых слитков, 1 камень синего огня, иногда статуя. Призывается в аду вещью — «Призыв Смотрителя».
Король скорчеров — Быстро и сильно в вас стреляет, иногда взрывными снарядами. Имеет 1100хп, дроп: 6 камней синего огня, 1 грозный огонь, иногда статуя. Призывается в аду вещью — «Адский огонь».
Обычный мир:

Древняя сущность — Атакует вас задними лапами, очень высоко подбрасывает вверх, лучше спавнить под землей и быть в элитной реалмитовой броне. Имеет 800хп, дроп: 3-6 божественных осколков, меч песочная черта, статуя. Призывается в обычном мире вещью — «Мистические часы».
Эндер мир:

Орда Айрако — Призывает сразу 5 летающих боссов. Каждый из них помогает друг-другу:
Фиолетовый Айрако — телепортирует себя и остальных Айрако, если у него останется меньше половины здоровья.
Красный Айрако — регенерирует себе и остальным Айрако здоровье, если у него останется меньше половины здоровья.
Синий Айрако — ускоряет себя и остальных Айрако, если у него остается меньше половины здоровья.
Зелёный Айрако — полностью защищает от стрел себя и остальных Айрако, если у него остается меньше половины здоровья.
Жёлтый Айрако — увеличивает силу себе и остальным Айрако, если у него остается меньше половины здоровья.
У каждого из них 600хп, дроп: 2-3 божественных осколков с каждого, редко часть божественной брони, еще реже эндер меч под цвет Айрако (Например с красного — красный эндер меч), иногда статуя. Призывается в эндер мире вещью — «Рог Орды».


                                                                                                     > > Сумеречные миры (порталы) < <
Будем всё по порядку…
Из божественных осколков крафтите 10 божественной породы (Камень + божественный осколок)
Стройте рамку портала, так-же как и в ад. Поджечь портал можно сумеречными часами.
      Эдем

Со всех мобов выпадают души эдема, с некоторых сырое усиленное мясо…
С помощью мода NEI можно посмотреть что можно сделать из всех предметов, или как предмет делается.

Так-же в этом мире есть руда, с неё выпадают фрагмента эдема. Полный сет брони эдема увеличивает количество выпадений фрагментов в любом из сумеречных миров. (Копаете 1 руду выпадает 3 фрагмента, а если копать еще с удачей 3 на кирке, то будет очень много фрагментов, руды там достаточно).

Для создания следующего портала делаем блоки из фрагментов эдема, опять же делаем 10 блоков и поджигаем сумеречными часами.
      Дикий лес
В данном мире нету летающих мобов, так-же нету лучников. Однако им на замену приходят маги

Они стреляют магией в вас быстро и без остановки.
Как и во всех сумеречных мирах тут есть руда, сет брони дикого леса даёт быструю и бесконечную регенерацию под водой.
Мясо из мобов съедается мгновенно, что очень удобно.
Из големов выпадают семена лунной луковицы, её можно посадить просто на блоки травы, растёт она как тростник. сломав верхушку вам выпадут семена и сама лунная луковица, которую можно съесть.

Опять из фрагментов делаем блоки/портал, поджигаем и переходим в следующее измерение…
      Апалачии
С мобов так-же падает мясо которое можно быстро есть, но оно уже восстанавливает больше насыщения.
Тоже самое происходит и с семенами, тут ихи 2 вида: розовые и фиолетовые, отличие только в цвете.

Сет брони убирает урон в блоках (например если вас засыпало песком или гравием).
Опять делаем портал…
      Небесный терн
Самый опасный мир, из за одного летающего моба — небесная кори: Она может убить вас с 1-го выстрела если вы будете даже в более менее сильной броне…

Имеет она 35хп.
Души данного мира более ценные чем в остальных мирах, и мобов там мало спавнится. Так-что не переводите души в фрагменты, в этом мире очень много руды, гораздо больше чем в других измерениях.
При полном сете брони вам даётся прыгучесть на 5 блоков и нет урона при падении.
Семена тут падают с нового моба — Megalith, спавнится он редко, его особенность в том что при ударе он не отталкивается.
Эти семена отличаются от остальных, сами плоды дают скорость и подводное дыхание на 30 сек при съедании. Так-же их можно выращивать костной мукой.

Последний раз делаем сумеречный портал…
      Мортум
Летающих мобов тут нет. У мобов больше хп чем в остальных мирах…
Полный сет брони мортума даёт ночное зрение. Так-же это единственный мир где НЕ летающие в воздухе острова…
Если вы смотрели крафты из душ то возможно заметили там Кристаллы, так вот это спавнера призывов боссов сумеречных миров, призываются они все в этом мире.
Рассмотрим поподробнее о них:
  Кристалл Денсоса
Призывает Денсоса и Рейвора, у одного меч у другого лук.

Тот у кого лук получает больше урона от меча, ну а у кого меч, больше урона от дальнобойного оружия.
У обоих по 1000хп.
С них выпадает Халитовый нагрудник и штаны. Иногда статуя.
  Кристалл Рейвора то-же самое, однако его проще делать.
  Кристалл Карота
Призывает большого босса, выглядит как злой кролик из Эдем мира.

Время от времени спавнит злых кролей, после смерти оставляет 5 кролей.
Имеет 1250хп.
С него выпадает халитовый фазер. Иногда статуя.
  Кристалл Демона душ

При ударе далеко вас откидывает, налаживает эффект тошноты и слепоты. Так-же сам не отталкивается при ударе, иногда спавнит маленьких но сильных паучков.
Имеет 1100хп.
С него выпадает 200 халитовых ломтерезок (сюрикенов). Иногда статуя.
  Кристалл Сумеречного демона

Стреляет в вас черной магией, как мобы маги, налаживает эффект тошноты.
Имеет 1600хп.
С него выпадает Халитовый лук или блиц (50/50 шанс). Иногда статуя.
  Кристалл Вамашерона

Очень быстрый босс, быстрее любого моба. Бьёт сильно (в принципе как и все боссы).
Имеет 1350хп.
С него выпадает Халитовый меч. Иногда статуя.
  Кристалл Вечного лучника

Стреляет стрелами которые помимо большого урона, налаживают на вас иссушение 3-го уровня.
Имеет 1550хп.
С него выпадает Халитовые ботинки или шлем (50/50 шанс). Иногда статуя.
СОВЕТ — Спавните боссов в комнатке с отверстием в 1 блок для стрельбы по ним из чего-то. Если босс не спавнится значит комнатка маленькая!
С Сумеречными измерениями закончили.


                                                                                               > > Аркана < <
Без хорошей брони, желательно зачарованной на защиту, лучше не идти сюда.
Из рамки портала Арканы делаем портал:

Мобы у которых 1000хп это жители, их убивать не надо, ничего вам с них не выпадет!
Со всех остальных мобов выпадают коллекторы, собираем их 16 шт. (или больше) и идём к торговцу Lord Vatticus.
Обмениваем на Заряженный коллектор:

Так-же остерегайтесь огненных ловушек! Они очень больно бьют и поджигают.

Дальше ходим по измерению и ищем комнатки с дверьми, двери можно открыть редстоун сигналом (например рычагом).
В таких комнатках есть Аркановая руда, вот пример комнатки:

А вот и руда внутри

Дальше ищем Аркановый экстрактор, это печь для аркан руды. А заряженный коллектор — топливо.

Вот мы и сделали наш первый арканиум, он нужен для торговли с торговцами арканы, у них продаются прикольные вещи.
Однако вы увидели у торговца некие подземные монетки

Где же их взять ? Спросите вы…
Ну что же, у того-же Lord Vatticus покупаем книгу мастеров

Дальше ищем Алтари их тут 2, так же как и боссов.
Выглядят они так:

Книгой мастеров кликаем по алтарю (она одноразовая) и появляется босс.
  Рассмотрим босса — Парасекта

Это не очень быстро летающий босс, урона наносит не так много как боссы из Сумеречных измерений.
Имеет 1000хп.
С неё выпадает 8 подземных монет, иногда статуя.
  Рассмотрим босса — Драмикс

При его спавне он сразу исчезает (подумали вы), на самом деле он сразу становится невидимым, в чем его главная способность.
Когда он невидим его конечно можно бить, урон у него больше чем у Парасекты.
Имеет 1400хп.
С него выпадает 5 подземных монет, иногда статуя.
Почти все оружия потребляют ману (голубенькие кружочки с права в низу экрана), она сама восстанавливается.
Свойства оружия вы рассмотрите сами :)


                                                                                                 > > Заснежье < <
Самый мало имеющий вещей мир…
Со всех мобов (Кроме торговцев) выпадают ледяные осколки.
Под землей есть данжи, их можно увидеть по мини-карте

Есть 2 типа данжей, с разными спавнерами:

Когда пройдёте в конец данжа там будет 2 спавнера и 2 сундука, эти сундуки надо ломать. С них вам выпадут снежинки которые нужны для торговли.

Выходит что в 1-ом данже 2 снежинки. Данжей там много так что вам будет не сложно накопить.
Торговцы спавнятся в домиках, домиков там много так что найти будет не сложно.


Разное:

Показать скрытый текст

Тёмный мост — блок сквозь который можно проходить и кидать вещи словно его там и нету. Но при подаче редстоун сигнала он становится твёрдым как обычный блок, и при этом он светится. (Крафтится)

Звёздный мост — те же самые свойства что и у тёмного моста. (Покупается у торговца аркан мира — Datticon)


Шип — При становлении на него, наносит 5 единиц урона (2.5 сердца)
Горячий шип — наносит 8 единиц урона (4 сердца), и поджигает наступившего. (Оба можно скрафтить)


Асселерон — Ускоряет и направляет вас. Чем длиннее дорожка тем быстрее вы будете двигаться и ускорятся. (Покупается у торговца аркан мира — Datticon)


Элевантиум — Действует как батут. Может подбросить вас аж до 10 блоков вверх, при этом если вы упадёте на него урона не получите. (Покупается у торговца аркан мира — Datticon)


Аркановые трубы — Имеют все те же свойства что и лестница. (Покупается у торговца аркан мира — Datticon. Или можно найти их, гуляя по подземелью тайн)


Печи из аркан мира — Эти печи работают без топлива. Чем дороже печь, тем быстрее она переплавляет. (Покупаются у торговца аркан мира — Datticon)


Углекаменная печь — Работает без топлива, однако плавит медленнее чем обычная печь. (Можно найти в домике жителей заснежья)


Алтарь погибели — зачаровывает на 30lvl

без

книжных полок. Также у него больше шанс зачаровать книгу на несколько чаров.  (Крафтится)


Свернуть

За предоставленный гайд выражаем благодарность игроку MrPondo17

[IMG]
Доброго времени суток, друзья. Данный гайд полностью посвящён моду DivineRPG.
Сразу хочу сказать, что большинство крафтов я не буду вставлять сюда, для этого есть NEI и поиск.

Спойлер: Часть 1. Начало

Часть 1. Начало

Нашим первым шагом будет выбор места для дома, это важно.

Для начала советую выбирать любой биом кроме: Пустыня, Зима, Джунгли. Так же не стоит строиться на пляже. Почему нет? Да потому-что мобы данных биомов спавнятся как днём, так и ночью, и не будут давать вам покоя на протяжении всего выживания.

После того как вы выкопали маленькую пещерку или построили домик, нам нужно сразу отправляться в шахту.
Для начала нам нужно получить эффективные, а главное прочные инструменты, для этого советую накопать 

Реалмит (Высота 0-20), переплавить его и сделать себе инструменты и оружие (В последствии можно сделать реалмитовый сет, он будет поглощать 50% урона)

Спойлер: Выглядит он так.

[IMG] [IMG]

Очень важно! Не нужно копаться в поисках алмазов чтобы сделать себе инструменты, так как инструменты из Реалмита намного прочнее, а по эффективности схожи с алмазными.
После того как вы сделали ваши первые инструменты из реалмита, советую приступить к созданию нашей первой фермы мобов, чтобы мы могли спокойно фармить реалмит и алмазы. Для этого нам нужно выкопать комнату на 30 высоте, неограниченную в длину и ширину, но 
обязательно высотой в 2 блока. Почему 2 блока? Для того чтобы Пещерные гусеницы не могли передвигаться и атаковать вас. Но вот к сожалению Ротары смогут перемещаться и бить вас. Чтобы Ротары не спавнились нужно делать ферму на 35 высоте.

Спойлер: Гусеница и Ротар

Пещерная гусеница — 30 хп, Дроп: 0-2 реалмита.Ротар — 55 хп, Дроп: 0 — 3 алмаза.[IMG] [IMG]
P.S. Если вас сильно избивают мобы в шахте — сделайте себе Палавенц. Данным предметом можно достаточно быстро отхилиться зажав Пкм.
[IMG]

После того как мы нафармили на реалмитовый сет и инструменты, можно приступать к реализации второй фермы мобов, более сложных и страшных.
Нам нужно начать копать комнату на 5 высоте (Можно на 1, т.к. бедрок плоский) высотой в 5 блоков, длина и ширина не ограничены.

Находясь в данной ферме будьте готовы к тому, что вас будут очень больно бить. Советую построить коробку с окошком, заманивать мобов к себе и бить их через окошко.
Не буду расписывать каждого моба который спавнится на данной ферме, но благодаря ним вы можете получить такие ресурсы: Рупий, Поврежденные осколки, Арлемит.
Это как раз то, что нам пригодится.

Спойлер: Мобы с нужным дропом.

[IMG][IMG][IMG]

The Eye (Глаз) — 40 хп, дроп: 16-32 Факела, Рупий.
Enthralled Dramcryx (Порабощённый каратель) — 80 хп, дроп: 0-8 Повр. Осколков.
The Grue (Гру) — 30 хп, дроп: 0-3 Повр. Осколка, 1 арлемит.

Спойлер: Часть 2. поход в Ад, Первый босс.

После того как мы нафармили достаточно ресурсов, нам нужно улучшить нашу экипировку. Если вы поселились рядом с зимним биомом, то советую убить парочку Морозов и сделать себе Ледяной меч. Если же нет, то сделайте себе Смертоносный.

Спойлер: Крафт

[IMG]

12 Урона и приятный бонус в 6000 использований.

По поводу брони. Рупиевый сет смысла делать нет, так как бафф на защиту от ближних атак в 90% не работает на сервере, можете оставить алмазную, можно так же зачарить.

Теперь мы готовы к походу в ад, я надеюсь объяснять то, как строить портал не нужно.


Будьте аккуратны, ад теперь переполнен различными сильными тварями.

Спойлер: Те самые твари.

[IMG][IMG][IMG]
Hell Spider (Адский паук) — 50 хп, дроп: 0-1 Расплавленный осколок, Адский камень (Редко)
Wildfire (Дикий огонь) — 50 хп, дроп: 4 Расплавленных осколков, Незеритовые слитки (Редко).
Scorcher (Лихач) — 75 хп, дроп: 0-1 Фиолетовое пламя

Нам нужно будет убить каждого из этих мобов, и не один раз.
Всего нам нужно: 10+ фиолетового пламя, 27+ распл. осколков.

Так же нам нужно будет найти руды, которые добавляются модом — Каменно-Кровавая и Незеритовая.

Спойлер: Руды

[IMG][IMG]

Нам нужно будет 10 Каменно-кровавой и 18 незеритовой.

После возврата домой обязательно сделайте себе Незеритовые ботинки (Только ботинки, но если вы очень много фармили то можно и весь сет), так же обязательно сделайте себе Палящий меч (+20 урона, 500 использований)
Далее делаем каменно-кровавый меч, чтобы бить обычных мобов. (Не тратить прочность Палящего меча впустую).
Ну и напоследок можно (желательно) сделать Звук музыки
Оружие дальнего боя с уроном в 10 единиц и на 4000 использований.

Теперь мы готовы к убийству нашего первого босса из DivineRPG!
Для этого нам нужно будет сделать Мистические часы (Либо призыв смотрителя, если вы хотите убить адского босса, но он сложнее).
Мистические часы призывают древнюю сущность, ну а призыв смотрителя, исходя из названия, Смотрителя.

Спойлер: Древняя сущность и Смотритель

[IMG][IMG]

Древняя сущность — 800 хп, дроп: Божественные осколки, Песочная черта, Статуя (Редко).
Тактика боя: Выкапываем яму 5х5х5, Аккуратно спавним босса (Очень высоко подкидывает, лучше делать это возле воды), отходим на безопасное от ямы расстояние (5-8 блоков) и бьём босса Звуком музыки / Луком и т.п.

Смотритель (Призывается только в аду!) — 950 хп, дроп: Божественные осколки, Камень синего огня, 100 незеритовых слитков, статуя (редко).
Тактика боя (без разрушений ландшафта): Постройте коробку 7х7х7 из обсидиана, заспавните его в центре (Находиться нужно снаружи, спавним через окошко в 1 блок).
Можете так же бить его оружием дальнего боя.

Всего вам нужно будет убить 3-4 таких босса, чтобы получить 

10 Божественных осколков.

Спойлер: Часть 3. Эдем.

Ну вот мы и подошли к первому миру из DivineRPG — Эдему!
Для того чтобы попасть в Эдем нам соответственно нужно построить портал.
Для того чтобы его построить нам нужно 10 Божественных блоков (Крафт в NEI)
Конструкция портала схожа с порталом в Ад, только нам понадобится не зажигалка а Сумеречные часы (Они многоразовые, одних хватит на все порталы)

Спойлер: Портал

[IMG]

О чудо, мы открыли наш первый портал в сумеречный мир, но не спешите заходить. Советую заранее подготовиться и сделать какую-либо вещь, которая даёт вам возможность полёта (Хотя бы кратковременного). Зачем? Да потому-что механика такова, что портал может находиться в воздухе над пропастью (Но так как на сервере портал не спавнится дабы не юзали эксплойт, то вы просто упадёте).

Всё что нам понадобится в этом портале это 90 фрагментов эдема / Душ эдема (Фрагменты можно скрафтить из душ).
Так же советую нафармить на сет Эдема, тогда мы будем получать не 1 фрагмент с сумеречных руд, а целых 4!

Спойлер: Руда и душа эдема.

Броня и инструменты
Как уже раннее было сказано — сет эдема даёт 4х к добыче сумеречных руд.
Инструменты (Эффективность/Прочность)
Кирка — 20/6000
Топор — 18/4000
Лопата — 20/6000

Оружие (Урон/Прочность)
Клинок — 24/2000
Фазер — 24/3000
Пушка — 14/Беск. (Порошок эдема)
Лук — 25/Беск. (Азуритовые стрелы)
Сюрикен — 12/одноразовый.

Фарм мобов.
Мой вам совет — не бейте кроликов и убегайте от летающего квадрата, это всё.
[IMG][IMG]

При выходе из эдема у вас обязательно должно быть 90 Фрагментов Эдема.
(Желательно: Клинок эдема/Эдемовый сет/Фазер)

Хотите мощные броню и оружие? Но не знаете с чего начать? Вы попали туда куда нужно!

Этот мод добавляет 8 новых измерений: Заснежье, Эдем, Дикий лес, Апалачи, Небесный тёрн, Мортум, Аркан, Везея.

Начать мы можем с Заснежья:  Мир — Обитель снега. Есть догадки что сам Санта Клаус был погреблен в этом мире.

Скрытый текст

1772459379_Image012.png.2e89a2000829dbaaab0512a8527e4926.png222405997_Image023.png.d43494aaec1da16f8740ae9c1dd8c0a0.png                                         Крафтим шар из трёх блоков стекла, блока снега, двух алмазов, слитка тени (слиток тени создается из слитка рупия и слитка арлемита).

Сам портал строим как в ад из обсидиана, только со снега и поджигаем снежным шаром! Не советую идти туда в начале, монстры сильные. В данном мире можно нажиться книгами, хорошей броней и неплохим оружием (но об этом чуть позже).

  И так мы хотим пойти в первый полностью сложный мир Эдем: Мир — Рай. И создал Бог небо и землю.

Скрытый текст

755183374_Image016.png.00a66321621a253b51cd5685ff98d4b9.png877668636_Image011.png.1c5abce882928a169e0160d60eb8e580.png

Строим тем же способом, НО! мы ЭКОНОМИМ. Для постройки портала нам потребуются 10 божественных осколков. Приступим к их получению=)

Копаем ямку до коренной породы и вырываем как можно больше территорию 3 блока высотой, чем больше пещерка выйдет тем лучше. Факелы можно ставить спокойно, на спаун мобов с Дивайна свет не влияет. Итак выкопали (ямку), ищем монстров синего окраса, с них выбиваем повреждённые осколки, нам нужно около стека, максимум 81 штучка.

Скрытый текст

1387866055_Image002.png.52cf2f4d92b82cf219dc85315600929a.png939464457_Image001.thumb.png.5848c6ff206993be6976752aaadc2b7e.png

Выбив нужное количество мы отправляемся домой. Запасаемся едой, строй блоками шагаем в АД. Будьте осторожны, ведь там нас тоже ждут новые не приятели.

Добываем в аду Незеритовую руду, имеет красный окрас, 10-15 штучек должно хватить. Идем домой и переплавляем её в слитки. Когда мы копали (ямку) то 100% находили рупий и арлемит, так вот они нам нужны в кол-ве 5 слитков каждого. Поехали создавать) Соединяем осколки в повреждённые камни, соединяем слитки арлемита и рупия получаем слитки тени, со слитков незерита выкладываем крестик получаем незеритовый кусок, его соединяем со слитком тени получаем адский слиток, приготовим ванильные часы. Все готово, создаём мистические часы. Минимум 3 штуки.

И так мы создали призывающий предмет, призывать мы будем босса Древняя Сущность. Но постой ты, не так быстро ведь это босс, нельзя забывать об этом. Создаем лук и запасаемся стрелами стека 2-3 (или же любой другой стреляющий предмет), строем оградку минимум 8х8 и 3 в высоту, призываем за оградой, убиваем дальними атаками, вуаля вот наши осколочки) (количество выпадаемых осколков 3-6, именно по этому минимум 3 призыва нужно, может не повести).


Изменено 7 апреля 2019 пользователем 3JIoou

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Keenetic ultra kn 1810 инструкция по настройке
  • Кокцидикс инструкция по применению для кроликов
  • Солютаб доксициклин инструкция по применению взрослым
  • Скачать руководства по эксплуатации на автогрейдеры
  • Фосфалюгель от тошноты инструкция по применению