Введение
В документации описываются следующие продукты Steinberg: Cubase Pro и Cubase Artist.
Независимая от платформы документация
Документация используется в операционных системах Windows и macOS.
Соглашения
В нашей документации мы используем типографские элементы и выделения для структурирования информации.
Горячие клавиши
Многие из горячих клавиш по умолчанию, также называемые сочетаниями клавиш, используют клавиши-модификаторы, которые отличаются в зависимости от операционной системы.
Настройка вашей системы
Для использования Cubase вы должны настроить ваше аудио и, если потребуется, вашу МIDI систему.
Диалоговое окно «Настройка студии»
Диалоговое окно Настройка студии позволяет вам настроить подключённые аудио, MIDI и устройства дистанционного управления.
Настройка аудио
Вы должны настроить ваше аудио оборудование перед использованием его в Cubase.
Настройка MIDI
Вы должны настроить ваше MIDI оборудование перед использованием его в Cubase.
Синхронизаторы
При использовании Cubase с внешними ленточными устройствами, наиболее вероятно вам понадобится добавить синхронизатор в вашу систему.
Аудио соединения
Для воспроизведения и записи в Cubase вы должны назначить входные и выходные шины в окне Аудио подключения. В этом окне вы также можете подключить групповые и FX-каналы, внешние эффекты, внешние инструменты и секцию мониторинга Control Room (только в версии Cubase Pro).
Окно Аудио подключения
Окно Аудио подключения позволяет вам назначить входные и выходные шины, групповые и FX-каналы, внешние эффекты и внешние инструменты. Более того, вы можете использовать это окно, чтобы открыть и настроить секцию мониторинга Control Room (только в версии Cubase Pro).
Переименование аппаратных входов и выходов
Перед установкой шин вам следует переименовать входы и выходы по умолчанию для вашего аудио оборудования. Это позволит передавать проекты между компьютерами с различными настройками.
Добавление входных и выходных шин
Вам необходимо добавить входные и выходные шины, чтобы установить соединение между звуковым оборудованием и Cubase.
Добавление дочерних шин (только в версии Cubase Pro)
Дочерние шины позволяют вам назначать треки на определённые каналы в составе шины.
Пресеты для входных и выходных шин
Для конфигурации входных и выходных шин вы можете использовать различные виды пресетов.
Добавление Групповых и FX-каналов (только в версии Cubase Pro)
Групповые и FX-каналы позволяют вам группировать конфигурации шин.
Шина мониторинга
В окне Аудио подключения вы можете назначать шины для мониторинга, включать/ выключать и открывать Control Room.
Внешние инструменты и эффекты (только в версии Cubase Pro)
Вы можете интегрировать внешние эффекты и инструменты, например, аппаратные синтезаторы, в прохождение сигналов в секвенсоре, настроив внешние FX шины.
Конфигурации шин
После того как вы установили требуемые шины в проекте, вы можете редактировать названия и назначения портов. Конфигурация шин сохраняется с проектом.
Окно проекта
Окно Проекта содержит обзор проекта, позволяет вам ориентироваться в проекте и выполнять большие объемы редактирования.
Отображение/скрытие зон
Вы можете отображать или скрывать зоны в окне Проекта в соответствии с вашими потребностями.
Зона проекта
Зона проекта является главной в окне Проекта и не может быть скрыта.
Левая Зона
Левая зона окна Проекта позволяет вам отображать Инспектор и функцию Показать.
Нижняя Зона
Нижняя зона окна Проекта позволяет вам отображать специфические окна и редакторы в объединённой фиксированной зоне окна Проекта. Это полезно при работе в системе с одним экраном или ноутбуком, например.
Правая Зона
В правой зоне окна Проекта отображаются рэк VSTi, рэк Медиа, рэк Control Room (только в версии Cubase Pro) и рэк Индикатор (только в версии Cubase Pro).
Выделенная область для управления с клавиатуры (фокус клавиатуры) в окне Проекта
Различные зоны в окне Проекта могут контролироваться с использованием команд с клавиатуры. Чтобы команды с клавиатуры воздействовали на определённую зону, вы должны убедиться, что эта зона выделена, т. е. находится в фокусе клавиатуры.
Масштабирование в Окне проекта
Вы можете изменять масштаб в окне Проекта, используя стандартные приёмы масштабирования.
Функция привязки
Функция Привязка позволяет вам найти определённые позиции при редактировании в окне Проекта. Это делается путём ограничения горизонтального перемещения и позиционирования в определенных позициях. Привязка используется при перемещении, копировании, рисовании, изменении размера, разделении, выборе диапазона и т. д.
Курсор-перекрестье
Курсор-перекрестье отображается при работе в окне Проекта и в редакторах, облегчает навигацию и редактирование, особенно при работе с большими проектами.
Диалоговое окно История редактирования
Диалоговое окно История редактирования содержит список всех действий редактирования. Оно позволяет вам отменить все действия как в окне Проекта, так и в редакторах.
Управление цветом
В Cubase вы можете раскрашивать события и треки. Это упрощает обзор в окне Проект.
Управление проектом
В Cubase проекты являются главными документами. Вы должны создать и настроить проект для работы с программой.
Создание новых проектов
Вы можете создавать пустые проекты или проекты на основе шаблонов.
Hub
Hub держит вас в курсе новой информации и помогает вам с организацией новых проектов.
Диалоговое окно «Мастер проекта»
Диалоговое окно Мастер проекта помогает вам в организации ваших проектов.
Файлы проекта
Файл проекта (расширение *.cpr) является главным документом в Cubase. Файл проекта содержит ссылки на медиа данные, которые могут быть сохранены в папке проекта.
Файлы шаблонов
Шаблоны могут быть хорошей отправной точкой для новых проектов. Шаблоны — это проекты, в которых вы можете сохранить все регулярно используемые вами настройки, такие как конфигурация шин, частоты дискретизации, форматы записи, расположение треков, настройки VSTi, карты ударных и т.д.
Настройка проекта
Вы можете произвести основные настройки проекта в диалоговом окне Настройка проекта.
Открытие файлов проекта
Вы можете открыть один или несколько сохранённых файлов проектов одновременно.
Сохранение файлов проекта
Вы можете сохранить активный проект как файл проекта. Чтобы ваши проекты оставались максимально управляемыми, убедитесь, что вы сохраняете файл проекта и связанные с ним файлы в соответствующих папках.
Возврат к последней сохраненной версии
Вы можете вернуться к последней сохранённой версии и отменить все сделанные изменения.
Выбор размещения проекта
В Hub и в Мастере проекта вы можете указать, куда сохранить проект.
Автономные проекты
Если вы хотите открыть доступ к своей работе или передать её на другой компьютер, ваш проект должен быть самодостаточным, т.е. содержать все необходимые данные.
Треки
Треки — это «кирпичики» вашего проекта. Они позволяют импортировать, добавлять, записывать, редактировать партии и события. Треки перечислены сверху вниз в списке треков и располагаются горизонтально в окне Проекта. Каждый трек назначен на определённый канал в MixConsole.
Диалог настроек Инспектора трека
Для каждого типа трека вы можете выбрать, какие секции Инспектора будут показываться. Вы можете также установить порядок расположения секций.
Диалоговое окно «Настройки органов управления треком»
Для каждого типа трека вы можете выбрать органы управления, которые будут отображаться в списке треков. Вы также можете указать порядок расположения элементов управления и групповых элементов управления, чтобы они всегда показывались рядом друг с другом.
Аудио треки
Вы можете использовать аудио треки для записи и воспроизведения аудио событий и аудио частей. У каждого аудио трека есть соответствующий канал в MixConsole. Аудио трек может иметь любое количество треков автоматизации для автоматизации параметров канала, эффектов и т. д.
Инструментальные треки
Вы можете использовать инструментальный трек для выделенных VST инструментов. Каждый инструментальный трек имеет соответствующий инструментальный канал в MixConsole. Инструментальный трек может иметь любое количество треков автоматизации.
Треки Семплера
Вы можете использовать треки семплера для управления воспроизведением аудио семплов через МIDI. Каждый трек семплера имеет соответствующий канал в MixConsole. Трек семплера может иметь любое количество треков автоматизации.
MIDI треки
Вы можете использовать МIDI треки для записи и воспроизведения МIDI партий. У каждого МIDI трека есть соответствующий канал в MixConsole. МIDI трек может иметь любое количество треков автоматизации.
Треки FX-каналов
Вы можете использовать трек FX-канала для добавления эффектов посыла. В каждом FX-канале может содержаться до восьми процессоров эффектов. Назначая посылы из аудио канала на FX-канал, вы посылаете звук из аудио канала на эффекты FX-канала. Вы можете размещать треки FX-канала в специальной папке FX-каналов или в списке треков вне папки FX-каналов. Каждый трек FX-канала имеет соответствующий канал в MixConsole. Трек FX-канала может иметь любое количество треков автоматизации.
Треки групповых каналов
Вы можете использовать треки групповых каналов для создания субмиксов некоторых аудио каналов и применить одни и те же эффекты к ним. Треки групповых каналов не содержат событий, но отображают настройки автоматизации для соответствующих групповых каналов.
Трек VCA фейдера (только в версии Cubase Pro)
Вы можете использовать трек VCA фейдера, чтобы добавить VCA фейдеры в ваш проект.
Трек Маркеров
Только в версии Cubase Pro: Вы можете использовать маркер-треки для добавления и редактирования маркеров, которые помогают вам быстро перемещаться на определённые позиции. Только в версии Cubase Artist: Вы можете использовать маркер-трек для добавления и редактирования маркеров, которые помогают вам быстро перемещаться на определённые позиции.
Трек шкалы
Вы можете использовать треки шкалы для отображения нескольких шкал с различными форматами. Они полностью независимы от основной шкалы так же, как независимы шкалы и дисплеи позиции в других окнах.
Треки-папки
Функция трека-папки, как контейнера для других треков, облегчает организацию и управление структурой треков. Она также позволяет редактировать несколько треков одновременно.
Остальные треки
Некоторые типы треков можно добавлять только один раз.
Управление треком
Треки — это «кирпичики» вашего проекта. В Cubase события и партии помещаются на треки.
Добавление треков через диалоговое окно «Добавить трек»
Вы можете добавить треки через диалоговое окно Добавить трек. Это диалоговое окно доступно только для типов треков, которые могут быть добавлены более одного раза.
Добавление остальных треков
Трек аранжировки, трек аккордов, трек размера, темпа, транспонирования и видео трек относятся к категории остальных треков. Они могут быть добавлены только один раз. В Cubase Artist трек маркеров также относится к такой категории.
Добавление треков с использованием пресетов трека
Вы можете добавить треки на основе пресетов треков. Пресеты трека содержат звуковые и канальные настройки.
Добавление треков путём перетаскивания файлов из MediaBay
Вы можете добавить треки, перетаскивая файлы из MediaBay.
Импорт треков (только в версии Cubase Pro)
Вы можете импортировать аудио, инструментальные, треки семплера, МIDI, аккордовые, треки маркеров и видео треки из других Nuendo или Cubase проектов.
Экспорт треков (только в версии Cubase Pro)
Вы можете экспортировать выбранные треки в виде архивов треков. Это бывает нужно, например, если вы хотите использовать определённые треки в других проектах.
Экспорт MIDI треков как стандартных MIDI файлов
Вы можете экспортировать MIDI треки как стандартные MIDI файлы. Это позволяет передавать MIDI материал практически любому MIDI приложению на любой платформе.
Разделение многоканальных аудио треков
Вы можете разделить многоканальные треки, такие как стерео или сурраунд, на несколько моно треков. Это пригодится, если вы планируете использовать треки в приложении, которое поддерживает только моно треки, или вам нужно отредактировать отдельные каналы многоканального файла.
Слияние моно аудио треков в многоканальные треки
Для удобства редактирования и микширования вы можете конвертировать моно треки в многоканальные треки.
Удаление выбранных треков
Вы можете удалить выбранные треки из списка треков.
Удаление пустых треков
Вы можете удалить пустые треки из списка треков.
Перемещение треков в списке треков
Вы можете перемещать треки вверх и вниз в списке треков.
Переименование треков
Вы можете изменить название треков.
Автоматическое назначение цветов на новые треки
Вы можете произвести настройки параметра Автовыбор цвета трека, чтобы контролировать назначение цветов на новые треки.
Отображение картинок треков
Вы можете добавить картинки в треки для облегчения их распознавания. Картинки треков доступны для аудио, инструментальных, МIDI, FX и групповых треков.
Установка высоты трека
Вы можете увеличить высоту трека для более детального отображения событий на треке или уменьшить высоту нескольких треков для лучшего обзора проекта.
Выбор треков
Вы можете выбрать один или несколько треков в списке треков.
Отмена выбора треков
Вы можете отменить выбор треков, выбранных в списке треков.
Дублирование треков
Вы можете дублировать трек со всем содержимым и настройками канала.
Отключение трека
Вы можете отключить аудио, инструментальные, МIDI и треки семплера, с которыми вы не хотите работать и не хотите воспроизводить в данный момент. Отключение трека обнуляет его громкость и отключает всякие обращения к диску и обработки для данного трека.
Помещение треков в папки
Вы можете организовать ваши треки в папки, перемещая их внутрь треков Папок. Это позволяет вам производить редактирование нескольких треков как единого целого. Папки треков могут содержать любые типы треков и другие папки.
Управление перекрытием аудио
Основным правилом для аудио треков является проигрывание только одного аудио события в каждый момент времени. Если два или более события перекрываются, воспроизводится только то, которое находится сверху. Однако вы можете выбрать событие/регион, которые вы хотите воспроизводить.
Меню папок треков
Вы можете показывать, скрывать или инвертировать треки, отображаемые в дисплее событий окна Проекта. Это позволяет вам разделить проект на несколько частей, создавая несколько папок для различных элементов проекта и показывая/скрывая их содержимое при помощи меню функций или используя горячие клавиши. Вы также можете скрывать треки автоматизации таким способом.
Отображение событий в папках
Закрытые папки могут отображать данные, содержащихся аудио, МIDI и инструментальных треков, как блоки данных или события.
Изменение отображения событий на треках папок
Вы можете изменить отображение событий на треках папок.
Субдорожки, дубли и перекрывающиеся события
Дальнейшее описание касается циклической записи дублей. Однако вы можете также применить операции с субдорожками и методы компиляции к перекрывающимся событиям и партиям, которые вы собрали на треке.
Установка временнОй базы трека
ВременнАя база трека определяет, будут ли события на треке позиционироваться по тактам и долям (музыкальная временнАя база) или по шкале времени (линейная временнАя база). Изменение темпа воспроизведения действует только на события, расположенные на треках с музыкальной временной базой.
Track Versions (Версии трека)
Версии трека позволяют вам создавать и управлять несколькими версиями событий и партий на одном и том же треке.
Пресеты треков
Пресеты треков — это шаблоны, которые могут быть использованы для вновь создаваемых треков или существующих треков такого же типа.
Партии/части и события
Партии/части (parts) и события являются базовыми строительными блоками в программе Cubase.
События
В Cubase большинство разновидностей событий можно видеть и редактировать на предназначенных для них треках в окне Проект.
Партии
Партии — это контейнеры для MIDI или аудио событий, а также для треков.
Способы редактирования партий и событий
В этой главе описываются способы редактирования в окне Проект. Если специально не оговорено, все описания распространяются и на события, и на партии/части (parts), хотя для удобства мы используем термин «событие».
Редактирование диапазона
Редактирование в окне Проекта не ограничивается управлением событиями и партиями целиком. Вы также можете работать с выбранным диапазоном, который не привязан к границам событий/партий и трекам.
Редактирование диапазонов выделения
Вы можете редактировать выбранные диапазоны событий, т. е. изменять размер, перемещать или дублировать их, разделять их и т. д.
Воспроизведение и Транспорт
Cubase обладает несколькими методами и функциями транспорта для управления воспроизведением.
Панель Транспорта
Панель Транспорт содержит основные функции транспорта и множество других опций, относящихся к воспроизведению и записи.
Меню Транспорт
Меню Транспорт содержит ряд транспортных функций и множество других опций, относящихся к воспроизведению и записи.
Транспорт (нижний)
Панель Транспорт (нижний) содержит все функции транспорта в объединённой фиксированной зоне внизу окна Проект.
Всплывающее окно Транспорт
Всплывающее окно Транспорт обеспечивает вам доступ к командам транспорта в случае, если панель Транспорт, Транспорт (нижний) и кнопки Управление транспортом на панели инструментов окна Проект закрыты или не отображаются.
Окно дисплея времени
Окно Индикация времени позволяет вам видеть текущую временнýю позицию в отдельном окне. Вы можете настроить его размер и указать формат времени, в котором вы хотите его видеть.
Левый и правый локаторы
Левый и правый локаторы — это пара маркеров, которые вы можете использовать в качестве исходных позиций в окне Проект и в редакторах.
Установка курсора проекта
Вы можете установить курсор проекта на позицию, по которой вы щелкаете мышью, или на позицию маркеров или другие предопределенные позиции.
Меню настроек автопрокрутки
Автопрокрутка позволяет вам удерживать курсор проекта в видимой области окна во время воспроизведения.
Форматы времени
Вы можете задать различные форматы времени.
Пре-ролл и Пост-ролл
Вы можете активировать пре-ролл и пост-ролл (воспроизведение в течение заданного времени до и после указанной метки) соответствующими кнопками в секции Пре-ролл и Пост-ролл на панели Транспорт или выбрав Транспорт > Пре-ролл и Пост-ролл > Использовать пре-ролл/Использовать пост-ролл.
Punch In и Punch Out
Точки punch in и punch out являются парой маркеров, которые используются как точки входа в запись/выхода из записи. Позицией punch in определяется позиция начала записи, а позицией punch out определяется точка окончания записи.
Клик метронома
Вы можете использовать клик метронома (щелчки) в качестве эталона отсчётов времени для исполнения и записи. Временны́е характеристики метронома определяют два параметра: темп проекта и тактовый размер, которые вы можете установить на панели Транспорт.
Отслеживание
Отслеживание (chase) — это функция, которая обеспечивает включение правильного звука на вашем MIDI инструменте при перемещении в новую позицию и старте воспроизведения. Это достигается за счёт программы, передающей несколько MIDI сообщений на ваши инструменты каждый раз, когда вы переходите на новую позицию в проекте, чтобы все MIDI устройства были настроены правильно в отношении сообщений изменения программы (program change), сообщений контроллеров (таких, как MIDI громкость) и т. д.
Виртуальная клавиатура
Виртуальная клавиатура позволяет вам играть и записывать МIDI ноты, используя клавиатуру компьютера или мышку. Это удобно в случае, если у вас под руками нет внешнего МIDI инструмента и вам не хочется рисовать ноты с помощью инструмента Карандаш.
Запись МIDI с помощью виртуальной клавиатуры
Вы можете использовать Виртуальная клавиатуру для записи MIDI данных в Cubase.
Опции виртуальной клавиатуры
Виртуальная клавиатура предоставляет различные режимы отображения, а также другие опции.
Запись
В Cubase вы можете записывать аудио и МIDI.
Основные принципы записи
Основные принципы записи применяются к аудио и МIDI записям.
Мониторинг
В программе Cubase мониторинг означает прослушивание входного сигнала во время подготовки к записи или во время записи.
Специфика аудио записей
Для проведения записи аудио сигналов требуется выполнение ряда специальных действий по подготовке и настройке.
Специфика МIDI записей
Для проведения записи MIDI сигналов требуется выполнение ряда специальных действий по подготовке и настройке.
Оставшееся время записи
Дисплей Максимальное время записи позволяет вам видеть, сколько времени осталось для записи.
Блокировка записи
Функция Блокировка записи предотвращает случайное отключение записи.
Импорт аудио и MIDI файлов
Вы можете добавлять аудио и MIDI файлы в ваш проект, импортируя их.
Импорт аудио файлов
Вы можете импортировать компрессированные и не компрессированные аудио файлы разных форматов. Также вы можете импортировать аудио из аудио компакт дисков (Audio CD) или извлечь аудио из видео файлов.
Импорт MIDI файла
Cubase может импортировать стандартные MIDI файлы. Это позволяет передавать MIDI материал практически любому MIDI приложению на любой платформе.
Квантизация МIDI и аудио
Квантизация означает смещение записываемого аудио или МIDI к ближайшей позиции музыкально ориентированной сетки. Квантизация используется для коррекции ошибок, но вы можете подойти к её применению творчески.
Функции квантизации
Функции квантизации доступны в меню Правка, а также в секциях Привязка и Квантизация на панели инструментов окна Проекта.
Квантизация начальных позиций МIDI событий
Вы можете квантизировать начальные позиции MIDI событий.
Квантизация длительности МIDI событий
Вы можете квантизировать длительность MIDI событий.
Квантизация окончаний MIDI событий
Вы можете квантизировать позиции окончаний MIDI событий.
Квантизация начальных позиций аудио событий
Вы можете квантизировать начальные позиции аудио событий.
Квантизация длительности аудио событий (AudioWarp квантизация) (только в версии Cubase Pro)
Вы можете квантизировать аудио событие или выбранный диапазон аудио при помощи применения алгоритма растяжения по времени (Time Stretch) к содержимому аудио события.
Панель квантайза
Панель квантайза позволяет вам задать квантизацию аудио или МIDI по сетке или по груву. В зависимости от выбранного метода отображаются разные параметры.
Фейды, кроссфейды и огибающие
Фейды позволяют вам постепенно увеличивать или уменьшать громкость в начале и в конце аудио событий или аудио клипов и создавать плавные переходы.
Фейды, относящиеся к событиям
Вы можете создавать входные и выходные фейды, относящиеся к событиям. Они рассчитываются в реальном времени при проигрывании аудио событий. Вы можете создавать различные кривые для нескольких событий, даже если они ссылаются на один и тот же клип.
Создание фейдов, относящихся к клипам
Вы можете создавать и редактировать входные и выходные фейды, относящиеся к клипам, используя Обработка не в реальном времени. Эти фейды применяются к аудио клипам. События, которые ссылаются на один и тот же клип, будут иметь одни и те же фейды.
Кроссфейды
Кроссфейды позволяют создавать плавные переходы для последовательных звуковых событий на одном треке. Кроссфейды всегда основываются на событиях.
Автофейды и кроссфейды
Cubase имеет функцию Автофейд, которая может работать глобально или отдельно для каждого трека. Автофейды позволяют вам создавать плавные переходы между событиями путём применения входных и выходных фейдов длительностью от 1 до 500 мсек.
Огибающие событий
Огибающие событий являются кривыми громкости для аудио событий. Они позволяют изменять громкость не только в начале или в конце, но и на протяжении всего аудио события.
Трек Аранжировщик
Функции аранжировки в Cubase позволяют вам работать нелинейным способом. Использование трека Аранжировщик позволяет вам определить, как и когда будут воспроизводятся конкретные разделы, даже в живых выступлениях. В этом случае у вас нет необходимости перемещать, копировать и вставлять события в окне Проект.
Добавление событий аранжировки на трек Аранжировщик
Вы можете добавлять на трек Аранжировщик события, которые обозначают определённые разделы проекта.
Редактор аранжировки
Редактор аранжировки позволяет вам построить цепочки аранжировки (последовательность событий).
Настройка цепочки аранжировки и добавление событий
В Редакторе аранжировки вы можете построить цепочки аранжировки (последовательность событий) и добавлять в них события.
Режим перехода
Если вы настроили трек Аранжировщик и включили его воспроизведение, вы можете менять на ходу порядок воспроизведения. Благодаря этому способу вы можете закольцевать события аранжировки с большей гибкостью относительно длительности воспроизведения.
Аранжировка музыки для видео
Когда вы сочиняете музыку для видео, вы можете использовать аранжировщик событий, чтобы заполнить музыкой определённый раздел видео. Далее представлен пример того, как вы можете это сделать.
Функция Транспонирование
Функция Транспонирование для аудио и MIDI в программе Cubase позволяет вам менять высоту воспроизведения аудио и МIDI без изменения актуальных МIDI нот или аудио.
Основной тон проекта
Основной тон проекта позволяет вам транспонировать весь проект. Аудио или МIDI события в вашем проекте используют этот параметр как эталон.
Трек транспонирования
Трек транспонирования позволяет вам транспонировать весь проект или отдельные его части. Эта функция удобна, если вы хотите создать гармонические вариации.
Транспонировать в диапазоне октавы
Функция Транспонировать в диапазоне октавы на треке транспонирования ограничивает транспонирование в пределах октавы.
Транспонирование в информационной строке
Вы можете изменить значение транспонирования для отдельных партий или событий в информационной строке окна Проекта.
Исключение отдельных партий или событий из общего транспонирования
Если вы используете общее транспонирование, например, изменяя основной тон или создавая события транспонирования, вы можете исключить из этого процесса отдельные события. Это полезно для барабанных и перкуссионных лупов, а также для лупов спецэффектов (FX).
Маркеры
Маркеры используются для быстрого перехода к определённой позиции. Существует два типа маркеров: маркеры позиции и циклические маркеры.
Маркеры позиции
Маркеры позиции позволяют вам сохранять определённую позицию.
Маркеры цикла
Создавая маркеры цикла, вы можете сохранить любое количество позиций левого и правого локаторов как начальных и конечных позиций диапазона, и вызвать их двойным щелчком по соответствующему маркеру.
Окно Маркеры
В окне Маркеры вы можете просматривать и редактировать маркеры. Только в версии Cubase Pro: Маркеры из активного трека маркеров отображаются в списке маркеров в том порядке, в котором они встречаются в проекте. Только в версии Cubase Artist: Маркеры из трека маркеров отображаются в списке маркеров в том порядке, в котором они встречаются в проекте.
Трек Маркеров
Трек маркеров используется для добавления и редактирования маркеров.
Импорт и экспорт Маркеров
Маркеры и треки маркеров могут быть импортированы и экспортированы.
MixConsole (Микшер)
MixConsole предоставляет единую среду для создания стерео или сурраунд миксов. Он позволяет вам регулировать уровень, панораму, включать соло или мьютировать сигнал аудио и МIDI каналов и т. д. Кроме того, он позволяет вам установить входные и выходные подключения нескольких треков или каналов одновременно. Вы можете отменять/возвращать изменения параметров MixConsole для открытого проекта в любое время.
MixConsole в Нижней Зоне
Вы можете отобразить MixConsole в нижней зоне окна Проекта. Это используется, если вам необходимо получить доступ к наиболее важным функциям MixConsole из фиксированной зоны окна Проекта. MixConsole нижней зоны окна Проекта является отдельным MixConsole, который не следует за изменениями видимости, которые вы сделали в окне MixConsole и наоборот.
Окно MixConsole
Вы можете открыть MixConsole в отдельном окне.
VCA фейдеры (только в версии Cubase Pro)
VCA фейдеры являются дистанционными органами управления группами фейдеров каналов MixConsole.
Настройки VCA фейдера
Каналы VCA фейдера отличаются от обычных каналов.
Создание VCA фейдеров в MixConsole
Вы можете создать VCA фейдеры в MixConsole.
Назначение VCA фейдеров на связанные группы
Вы можете связать каналы и назначить VCA фейдер для управления ими.
Удаление VCA фейдеров из связанных групп
Вы можете удалить VCA фейдеры из связанных групп.
Вложенные VCA фейдеры
VCA фейдеры могут управлять другими VCA фейдерами.
Автоматизация VCA фейдеров
Автоматизация VCA фейдеров влияет на автоматизацию связанных групп.
Control Room (только в версии Cubase Pro)
Control Room позволяет вам разделить пространство студии на исполнительскую зону (студия) и инженерную/продюсерскую зону (control room).
Добавление каналов в Control Room
Для использования Control Room вы должны добавить нужные каналы.
Эксклюзивное назначение мониторных каналов
Как правило, назначение портов на каналы Control Room является эксклюзивным. Однако может быть полезным создание мониторных каналов, которые используют одни и те же входные и выходные порты. Например, при использовании одних и тех же мониторных громкоговорителей как стерео пары и как левого и правого канала в конфигурации сурраунд.
Каналы Control Room
Каждый тип канала Control Room, который вы создаёте задаёт вход или выход Control Room.
Control Room — Вкладка Главная
Вкладка Главная в Control Room отображает информацию и органы управления каналами, которые вы выбрали во вкладке Control Room окна Аудио подключения.
Control Room — Вкладка Инсерты
В Control Room на вкладке Инсерты содержатся дополнительные настройки каналов.
Настройка мониторного микса
Вы можете создать мониторный микс, используя уровни фейдеров и регуляторов панорамы из MixConsole, или изменить их в соответствии с требованиями определённых исполнителей.
Регулировка общего уровня мониторных посылов
Вы можете изменить несколько уровней мониторных посылов одновременно, сохраняя при этом соотношение каналов при уменьшении общей громкости. Это бывает необходимо, потому что уровни основного микса часто оптимизируются для достижения максимально громкого сигнала без клиппования.
Индикация и громкость (только в версии Cubase Pro)
Cubase содержит мастер-индикатор, который работает как многоканальный измеритель истинного пика, и индикатор громкости, который позволяет измерять громкость в соответствии с рекомендациями R 128 Европейского вещательного союза (EBU).
Индикация
Cubase имеет мастер-индикатор и индикатор громкости, которые отображаются в правой зоне окна Проекта и MixConsole или в отдельном окне Control Room.
Aудио эффекты
Cubase содержит целый ряд плагинов эффектов, которые вы можете использовать для обработки аудио, групповых, инструментальных и ReWire каналов.
Инсертные эффекты и эффекты посыла
Вы можете применять эффекты к аудио каналам, используя инсертные эффекты и эффекты посыла.
Инсертные эффекты
Инсертные эффекты могут быть вставлены в цепочку прохождения сигнала в аудио канале. Таким образом, весь сигнал канала проходит через эффект.
Селектор VST эффектов
Селектор VST эффектов позволяет вам выбрать VST эффекты из активной коллекции.
Эффекты посыла
Эффекты посыла находятся в отдельной от аудио канала цепи прохождения сигнала. Аудио данные, которые должны быть обработаны, нужно послать на эффект.
Вход сайд-чейн
Многие VST 3 эффекты имеют вход сайд-чейн. Это позволяет использовать выход одного трека для управления обработкой эффектом в другом треке.
Эффекты дизеринга
Эффекты дизеринга позволяют вам управлять шумом ошибок квантования, которые возникают при понижении разрядности микса.
Внешние эффекты (только в версии Cubase Pro)
Вы можете интегрировать внешние эффекты в прохождение сигналов в секвенсоре, настроив внешние FX шины.
Панель управления эффектом
Панель управления эффектом позволяет вам установить параметры выбранного эффекта. Содержимое и вид панели управления эффектом зависит от выбранного эффекта.
Пресеты эффектов
Пресеты эффектов сохраняют настройки параметров эффекта. Все поставляемые эффекты содержат ряд пресетов, которые вы можете загружать, настраивать и сохранять.
Окно информации о системных компонентах
В окне Информация о системных компонентах отображаются все доступные MIDI плагины, плагины аудио кодеков, плагины программы, плагины импорта-экспорта и плагины виртуальной файловой системы.
Обработка не в реальном времени
Обработка не в реальном времени позволяет мгновенно добавлять плагины эффектов (только в версии Cubase Pro) и аудио обработку к выбранным звуковым событиям, клипам или диапазонам, не затрагивая исходный звук.
Выполнение обработки не в реальном времени
Вы можете выполнять операции автономной обработки в окне Обработка не в реальном времени. Окно всегда отображает обработку выбранного аудио.
Окно обработки не в реальном времени
Окно Обработка не в реальном времени позволяет вам мгновенно добавлять, изменять или удалять обработку звука для одного или нескольких событий, клипов или диапазонов выбора в пределах одного окна. Более того, вы можете отменять любую обработку в любой момент и в любом порядке.
Встроенные аудио процессы
Cubase содержит ряд встроенных аудио процессов, которые могут использоваться для Обработки не в реальном времени.
Горячие клавиши для «Обработки не в реальном времени»
Вы можете применять автономную обработку, используя горячие клавиши.
Алгоритмы Растяжения по времени и Изменения высоты тона
В программе Cubase алгоритмы растяжения по времени используются для обработки не в реальном времени, в Редакторе cемплов или в функции Просчитать в файл. В зависимости от свойств, доступны пресеты алгоритмов élastique, MPEX или Стандарт.
élastique
Алгоритм élastique применим для полифонического и монофонического материала.
MPEX
MPEX является альтернативным алгоритмом высокого качества.
Стандарт
Алгоритм Стандарт оптимизирован для эффективного использования ЦПУ при обработке в реальном времени.
Ограничения
Применение алгоритмов растяжения по времени и сдвига по высоте тона к аудио материалу может привести к деградации качества аудио и слышимым артефактам. Результат зависит от исходного материала, применённых операций сдвига или растяжения, выбранных пресетов алгоритмов.
Аудио функции
Cubase предлагает специальные функции для анализа звука в вашем проекте.
Диалоговое окно «Определить тишину»
Функция Определить тишину позволяет вам искать в событиях участки тишины. Вы можете разделить события и удалить фрагменты тишины из проекта или создать регионы, соответствующие не тихим участкам.
Окно анализатора спектра
Окно Анализатора спектра отображает спектр звукового события, клипа или диапазона выбора в виде двумерного графика с частотой по оси X и уровнем по оси Y.
Окно статистики
Функция Статистика анализирует выбранные аудио события, клипы или диапазоны выбора.
Редактор cемплов
Редактор cемплов предоставляет обзор выбранного аудио события. Это позволяет вам увидеть и отредактировать аудио материал, используя вырезание, вставку, рисование формы волны и обработку аудио. Данное редактирование является недеструктивным, соответственно, вы можете отменить изменения в любой момент.
Панель инструментов редактора cемплов
Панель инструментов содержит инструменты для выбора, редактирования и воспроизведения аудио материала.
Информационная строка
Информационная строка отображает информацию об аудио клипе, такую как аудио формат и выбранный диапазон.
Обзор проекта
Строка обзора отображает клип целиком, а также показывает, какая часть клипа отображается на дисплее формы волны.
Инспектор редактора семплов
Инспектор отображает органы управления и параметры, которые позволяют вам редактировать аудио событие, открытое в Редакторе семплов.
Шкала
Шкала отображает отсчёты времени и формат дисплея и темповой сетки проекта.
Дисплей формы волны
Дисплей формы волны показывает изображение волновой формы редактируемого аудио клипа.
Редактирование выбранного диапазона
В Редакторе семплов вы можете редактировать выбранный диапазон событий. Эта опция удобна, если вы хотите быстро отредактировать или обработать определённую часть волновой формы аудио материала, либо если вы хотите создать новое событие или клип.
Список регионов
Регионы — это секции внутри аудио клипа, которые позволяют вам маркировать важные фрагменты в аудио материале. Вы можете добавлять и редактировать регионы для выбранного аудио клипа в зоне регионов.
Точка привязки
Точка привязки — это метка внутри аудио события, на которую можно ссылаться при указании позиции этого события.
Хитпойнты
Хитпойнты (hitpoints — опорные ритмические точки) отмечают значимые ритмические места в аудио файлах. Cubase может определить эти места и автоматически создать хитпойнты, основываясь на анализе атак и мелодических изменений в аудио файлах.
Вычисление (определение) хитпойнтов
Когда вы добавляете аудио файл в проект при помощи записи или импорта, Cubase автоматически определяет его хитпойнты.
Перемещение на позиции хитпойнтов в окне проекта
Вы можете перемещаться по хитпойнтам аудио события в окне Проект.
Слайсы
Вы можете создать слайсы (нарезанные фрагменты, «ломтики» аудио событий) из хитпойнтов так, чтобы каждый слайс оптимально отображал индивидуальный звук или акцент аудио.
Создание пресета грув-квантизации
Вы можете создать пресет грув-квантизации, используя хитпойнты.
Создание маркеров
Вы можете создать маркеры в местах, где находятся хитпойнты. Это позволит вам организовать привязку и навигацию к позициям хитпойнтов.
Создание регионов
Вы можете создать регионы в местах, где находятся хитпойнты. Это позволит вам отделить друг от друга записанные звуки.
Создание событий
Вы можете создать события в местах, где находятся хитпойнты.
Создание меток Warp
Вы можете создать маркеры Warp (деформация времени) в местах, где находятся хитпойнты. Это позволит вам квантизировать аудио материал, основываясь на позициях хитпойнтов.
Создание MIDI нот
Создать MIDI ноты из хитпойнтов. Это позволяет вам дублировать, заменять барабанные удары, или сделать богаче их звучание, подключив звуки VST инструмента.
Приведение темпа аудио в соответствие
Cubase предоставляет несколько функций, позволяющих вам привести в соответствие друг другу темп аудио файлов в вашем проекте.
Пресеты алгоритма
Вы можете выбрать пресет алгоритма, который будет применён для воспроизведения в реальном времени и для растяжения длительности звучания.
Подстройка темпа аудио событий к темпу проекта
Вы можете растягивать/сжимать аудио лупы, чтобы их темп соответствовал темпу проекта.
Музыкальный режим
Музыкальный режим позволяет вам подогнать темп аудио лупов к темпу проекта.
Автонастройка
Функция Автонастройка может помочь в случае, когда вы не знаете темп вашего аудио файла, или его ритмический рисунок неровный. Позволяет извлечь сетку определения темпа из вашего аудио материала. После этого вы можете подогнать темп файла к темпу проекта, используя Музыкальный режим.
Ручная настройка
Функция Ручная настройка пригодится в случае, если вам нужно вручную изменить сетку и темп вашего аудио файла. Например, если извлечение сетки, определяющей темп, с помощью функции Автонастройка не принесло удовлетворительных результатов.
Free Warp (Свободная деформация времени)
Инструмент Свободная деформация (free warp) позволяет вам изменить положение во времени отдельных опорных точек вашего аудио материала.
Фиксация результатов обработки в реальном времени в файл
Вы можете зафиксировать (просчитать в файл) результаты действия функций деформации времени. Это может быть полезным, если вы хотите уменьшить нагрузку на центральный процессор компьютера, улучшить качество звука при обработке, либо выполнить любую обработку не в реальном времени.
Окно «Просчитать в файл обработку в реальном времени»
Окно Просчитать в файл обработку в реальном времени позволяет вам выбрать алгоритм.
Отмена растяжения/сжатия аудио файлов
Вы можете отменить для аудио событий (убрать из них) растяжение/сжатие времени.
Редактирование высоты тона и коррекция времени звучания с помощью VariAudio (только в версии Cubase Pro)
Функция VariAudio (вариаудио) в Cubase позволяет вам редактировать высоту тона, а также корректировать временны́е характеристики и интонацию отдельных нот в монофонических записях вокала.
VariAudio и обработка не в реальном времени
Если вы применяете процессы обработки не в реальном времени и редактирование, которое изменяет длину аудио файлов, содержащих данные VariAudio (то есть обработанные этой функцией), существующие данные VariAudio станут недействительными. Поэтому мы рекомендуем применять обработку не в реальном времени или редактирование перед использованием функции VariAudio.
Секция «VariAudio» в Инспекторе
Секция VariAudio позволяет вам редактировать одиночные ноты вашего аудио файла, изменять высоту или время их звучания, а также извлекать MIDI из вашего аудио материала.
Манипуляторы
Каждый сегмент имеет интеллектуальные органы управления (в дальнейшем — манипуляторы), которые позволяют изменять начальную и конечную точки сегмента, выполнять изменения высоты тона, редактировать громкость, сдвиг форманты и изменять синхронизацию связанного (относящегося к сегменту) аудио.
Сегментирование монофонического аудио материала
Перед тем, как вы сможете редактировать высоту звучания и длительность/позицию/ритм монофонических записей, программа Cubase должна проанализировать аудио материал и разделить его на сегменты.
Сегменты и пробелы
Cubase автоматически анализирует аудио материал и делит его на сегменты.
Прослушивание
Вы можете прослушивать сегменты один за другим либо в лупе, либо воспроизводить их от начала до конца.
Навигация и масштабирование
Вы можете перемещаться от одного сегмента к другому и увеличивать их изображение.
Редактирование сегментов
Редактирование сегментов может потребоваться, если исходный звук содержит нетональные части анализируемого звука, то есть сигналы или разделы с неясной информацией о звуковысотности, такие как согласные или звуковые эффекты.
Изменения высоты тона
Вы можете изменить высоту аудио сегментов для коррекции или решения креативных задач. Изменяя высоту звучания нот, вы можете изменить мелодию оригинального аудио материала.
Изменение временны́х характеристик сегментов
Изменение временны́х характеристик сегментов (warping — деформация времени звучания) применяется в случае, если вы хотите совместить музыкальный акцент в сегменте с определённой позицией во времени либо изменить временны́е характеристики сегментов в монофонических записях.
Отображение MIDI треков-образцов
Вы можете использовать МIDI трек как образец для коррекции высоты тона и временнЫх характеристик.
Сдвиг форманты
Форманты — это гармонические частоты, присутствующие, например, в человеческом голосе. Они определяют тембр и изменяют восприятие вокального исполнения (например, больше диафрагмой, чем горлом). Сдвиг формант не влияет на изменение высоты звучания или на длительность звучания сегмента.
Редактирование громкости
Вы можете повысить или понизить громкость аудио сегмента или замьютировать его.
Многоголосная гармонизация для аудио материала
Cubase позволяет вам быстро гармонизировать одноголосный аудио материал.
Редактор аудио части
В Редакторе аудио части отображаются выбранные аудио части. Он позволяет вам просматривать, прослушивать и редактировать части при помощи вырезания, вставки, использования кроссфейдов, задания кривых уровня или обработки частей. Редактирование является неразрушающим, т. е. вы можете отменить свои изменения в любое время.
Панель инструментов Редактора аудио части
Панель инструментов содержит инструменты для выбора, редактирования и воспроизведения аудио частей.
Информационная строка
Информационная строка отображает информацию об аудио части, такую как начало, окончание, длительность, алгоритм растяжения по времени.
Шкала
Шкала показывает временнУю шкалу и отображает формат проекта.
Субдорожки
Субдорожки могут облегчить работу с несколькими событиями в части. Перемещая некоторые события на другую субдорожку, вы можете облегчить выбор и редактирование.
Операции
Все операции могут быть выполнены в окне Редактора аудио части или в редакторе в нижней зоне.
Расширения в Cubase (только в версии Cubase Pro)
Cubase поддерживает такие программные расширения: как Audio Random Access (ARA) — произвольный доступ к аудио. ARA позволяет вам встраивать совместимые программы, как, например, плагины, в вашу цифровую рабочую станцию. Эта интеграция предоставляет произвольный доступ к аудио событиям в музыкальном контексте вашего проекта.
Активация расширения в Cubase
Чтобы иметь возможность использовать программное расширение (extension) в Cubase, вам необходимо его активировать.
Редактор для расширений
В Cubase программные расширения встроены в Редактор. В нём у вас есть доступ ко всем их функциям редактирования.
Редактирование с помощью расширения в окне «Проект»
В окне Проект вы все равно можете применять основные методы редактирования аудио события, если вы редактировали событие с помощью программного расширения.
Просчёт в файл изменений, выполненных с помощью расширения
Фиксация (просчёт в файл) изменений, выполненных с помощью программного расширения, полезно, если вы хотите открыть проект в другой программе или если хотите применить обработку не в реальном времени к редактируемому аудио событию.
Треки семплера
Возможности трека семплера позволяют вам хроматически воспроизводить любой аудиофайл из вашей библиотеки семплов с помощью MIDI. Вы можете создать и редактировать новые звуки, основанные на специфических семплах, и затем интегрировать их в существующий проект.
Загрузка аудио семплов на странице Управление семплером
Вы можете загрузить аудио семплы на странице Управление семплером, перетаскивая их мышью.
Загрузка MIDI партий в страницу «Управление семплером»
Вы можете загрузить MIDI партии/части из инструментальных или MIDI треков в страницу Управление семплером перетаскиванием мышью.
Управление семплером
Если выбран трек семплера, страница Управление семплером доступен в нижней зоне окна Проект. Управление семплером позволяет видеть, редактировать и воспроизводить семплы или особые секции семплов.
Функции редактирования и воспроизведения семпла
Всё редактирование семпла на странице Управление семплером является неразрушающим.
Отправка семплов со страницы «Управление семплером» в VST инструменты
Вы можете отправить аудио семплы со всеми их параметрами, настроенными вами на странице Управление семплером, в определённые VST инструменты компании Steinberg.
Пул
Каждый раз при записи аудио трека на жёстком диске создаётся файл. Ссылка на этот файл — клип, добавляется в Пул.
Окно «Пула»
Окно Пула позволяет вам управлять медиа файлами активного проекта.
MediaBay и рэк Медиа
Вы можете управлять медиа файлами и пресетами различных источников на вашем компьютере при помощи MediaBay или при помощи Медиа рэка.
Рэк Медиа в Правой Зоне
Рэк Медиа в правой зоне окна Проекта позволяет вам получить доступ к функциям MediaBay из фиксированной зоны окна Проекта.
Работа с базами данных томов
Cubase сохраняет всю используемую в MediaBay информацию о медиа файлах, такую, как места расположения и атрибуты, в локальном файле базы данных на вашем компьютере. Однако в некоторых случаях может понадобиться просматривать такие метаданные и управлять ими на внешнем диске.
Объёмный звук (только в версии Cubase Pro)
Cubase может работать со звуком в формате сурраунд и поддерживает несколько форматов. Все звуковые каналы и шины могут работать с многоканальными конфигурациями громкоговорителей. Канал в MixConsole может содержать либо полный сурраунд микс, либо отдельный канал громкоговорителя, который является частью сурраунд системы.
Результаты
Сурраунд микс в Cubase может быть отправлен в виде многоканального аудио файла с выходной сурраунд шины на записывающее устройство или же экспортирован в аудио файл на жёсткий диск.
Доступные конфигурации сурраунд каналов
Cubase поддерживает несколько конфигураций сурраунд каналов.
Подготовка создания сурраунд миксов
Чтобы подготовить Cubase для работы со звуком сурраунд, вы должны установить входные и выходные шины в нужном формате сурраунд и указать, какие аудио входы и выходы используются для различных каналов в шинах.
VST MultiPanner
Плагин VST MultiPanner позволяет вам позиционировать источник звука в поле сурраунд или изменять существующие премиксы. Плагин распределяет поступающее аудио в различных пропорциях по выходным сурраунд каналам.
MixConvert V6
MixConvert V6 — это плагин, который преобразует один многоканальный аудио источник в другое многоканальное назначение. Чаще всего он используется для понижающего микширования многоканального микса в формат с меньшим количеством каналов, например, микса 5.1 в стерео микс.
Экспорт сурраунд микса
Cubase позволяет вам экспортировать сурраунд микс, используя функцию Экспорт в аудио микс.
3D миксы для системы Амбисоник
Cubase позволяет вам создавать 3D миксы в формате Амбисоник для виртуальной реальности (VR) или дополненной реальности (AR). Вы можете использовать интегрированные функции и плагины для создания пространственного микса или мониторинга трекинга головы или использовать специальные сторонние плагины.
Автоматизация
По сути, автоматизация означает запись значений определённых параметров, относящихся к MixConsole или параметров эффектов. При создании финального микса Cubase может самостоятельно регулировать эти конкретные параметры.
Кривые автоматизации
В пределах проекта Cubase изменения значения параметра с течением времени отражается в кривых автоматизации треков.
Линия статического значения
Когда вы открываете трек автоматизации впервые, он не содержит никаких событий автоматизации. Это отражается на дисплее событий как прямая горизонтальная линия, линия статического значения. Эта линия отображает текущую настройку параметра.
Запись/Чтение автоматизации
Вы можете разрешить автоматизацию треков и каналов MixConsole, активировав на них кнопки записи W и чтения R автоматизации.
Запись данных автоматизации
Вы можете создавать кривые автоматизации вручную или автоматически.
Редактирование событий автоматизации
События автоматизации могут быть отредактированы, как и любые другие события.
Треки автоматизации
Большинство треков в вашем проекте имеют треки автоматизации, по одному на каждый автоматизируемый параметр.
Нетронутые области или начальное значение (только в версии Cubase Pro)
При работе с автоматизацией параметров Cubase использует либо начальное значение, либо нетронутую область.
Панель автоматизации (только в версии Cubase Pro)
Панель автоматизации является плавающим окном и может оставаться открытой во время работы.
Автоматизация MIDI контроллера
При работе с Cubase можно записывать данные автоматизации для MIDI контроллеров как данные MIDI партии или как данные в треке автоматизации.
VST инструменты
VST инструменты — это программные синтезаторы или другие источники звука, находящиеся в Cubase. Игра на них производится внутри программы с помощью MIDI. Вы можете добавить к VST инструментам эффекты или эквалайзер.
Панель управления VST инструментами
Панель управления VST инструментами позволяет вам настроить параметры выбранных инструментов. Содержимое и вид панели управления зависит от выбранного инструмента.
Селектор VST инструментов
Селектор VST инструментов позволяет вам выбрать VST инструменты из активной коллекции.
Создание треков инструментов
Вы можете создавать инструментальные треки, которые будут содержать в себе назначенные VST инструменты.
VST инструменты в правой зоне
Окно VST инструменты в правой зоне окна Проект позволяет вам добавлять VST инструменты для MIDI и инструментальных треков.
Окно VST инструменты
Окно VST инструменты позволяет вам добавлять VST инструменты для MIDI и инструментальных треков.
Панель инструментов окна «VST инструменты»
Панель инструментов окна VST инструменты содержит органы управления, позволяющие вам добавлять и настраивать VST инструменты и контроллеры для Быстрого управления VST.
Органы управления VST инструментами
Органы управления VST инструментами позволяют настроить параметры загруженного VST инструмента.
Пресеты инструментов
Вы можете загружать и сохранять пресеты для инструментов. Они содержат все параметры, необходимые для получения нужного вам звучания.
Игра на VST инструментах
После того, как вы добавили VST инструмент и выбрали необходимый звук, вы можете играть на нём, используя MIDI инструмент, либо воспроизводить с его помощью существующий в вашем проекте MIDI трек.
Задержка
Термин Latency (задержка) означает время, которое требуется для воспроизведения инструментом звука после того, как вы нажали клавишу на MIDI контроллере. Это может быть проблемой при использовании VST инструментов в реальном времени. Задержка зависит от вашего аудио оборудования и его ASIO драйвера.
Быстрое управление VST
Быстрое управление VST (Quick Controls) позволяет вам дистанционно управлять VST инструментом из окна VST инструменты.
Входы сайд-чейн для VST инструментов
Вы можете послать аудио сигнал в VST 3 инструменты, если они поддерживают входы сайд-чейн (входы для управляющей цепи). Это позволяет использовать выход одного трека для управления действиями инструмента на другом треке.
Внешние инструменты (только в версии Cubase Pro)
Шина внешнего инструмента — это вход (возврат) в ваше аудио оборудование вместе с MIDI подключением через Cubase и дополнительными настройками.
Установка и управление VST плагинами
Cubase поддерживает VST 2 и VST 3 стандарты плагинов. Вы можете устанавливать эффекты и инструменты, которые соответствуют этим стандартам.
Плагины и сборники
Окно Управление VST плагинами содержит списки эффектов и VST инструментов, установленных на вашем компьютере.
Добавление новых сборников плагинов
Вы можете добавить новые сборники VST эффектов или VST инструментов.
Скрытие плагинов
Вы можете скрыть плагины из всех сборников. Это полезно, если у вас на компьютере установлены плагины, которые вы не планируете использовать в Cubase.
Реактивация плагинов из чёрного списка
Вы можете реактивировать 64-битные плагины из чёрного списка.
Быстрое управление треком
Cubase позволяет вам настроить быстрый доступ к управлению до 8 разными параметрами трека с помощью функции Быстрое управление треком.
Назначение параметров
Вы можете назначить параметры трека, эффекта и инструмента на манипуляторы Быстрое управление.
Управление автоматизированными параметрами
Вы можете использовать Быстрое управление для управления всеми автоматизируемыми параметрами. Это позволяет вам управлять параметрами на других треках, используя Быстрое управление.
Соединение Быстрого управления треком с дистанционными контроллерами
Функция Быстрое управление треком становится ещё мощней, если использовать её совместно с контроллером дистанционного управления.
Дистанционное управление Cubase
Вы можете управлять программой Cubase с помощью подключённого по MIDI устройства.
Подключение устройства дистанционного управления
Вы можете подсоединить ваше устройство дистанционного управления по USB или с помощью MIDI.
Удаление входа дистанционного управления из группы «Все MIDI входы»
Чтобы избежать случайной записи данных с устройства дистанционного управления в момент, когда вы записываете MIDI, вы должны удалить MIDI вход, к которому подключено устройство дистанционного управления, из группы Все MIDI входы.
Устройства дистанционного управления и автоматизация
Вы можете записывать автоматизацию, используя устройства дистанционного управления.
Назначение команд на устройства дистанционного управления
Вы можете назначить любую команду Cubase, для которой можно назначить горячие клавиши, на устройства дистанционного управления.
Страница «Типовой контроллер»
Вы можете использовать типовой МIDI контроллер для дистанционного управления почти всеми функциями в Cubase. После настройки устройства Типовой контроллер вы можете управлять указанными параметрами с помощью MIDI устройства дистанционного управления.
Редактор дистанционного управления
Редактор дистанционного управления позволяет вам определить свой собственный порядок назначения параметров VST плагинов на поддерживаемые аппаратные контроллеры. Это может пригодиться, если вы посчитаете не очень удобным автоматическое назначение параметров плагинов на устройства дистанционного управления.
Джойстики
Вы можете использовать джойстик в качестве устройства для панорамирования в Cubase. Это может быть удобным, например, для создания кривых автоматизации.
Apple Remote (пульт дистанционного управления Apple) (только для macOS)
Многие компьютеры Apple оснащены пультом управления Apple — это небольшое ручное устройство, позволяющее дистанционно управлять определёнными функциями в Cubase.
MIDI параметры, работающие в реальном времени, и MIDI эффекты
MIDI в реальном времени означает, что вы можете менять или трансформировать МIDI события на МIDI или инструментальных треках до того, как они посылаются на MIDI выходы. Это позволяет вам изменять способ воспроизведения MIDI данных.
Параметры MIDI трека
Параметры MIDI трека находятся в верхней секции Инспектора MIDI и инструментальных треков.
MIDI модификаторы
MIDI модификаторы позволяют вам модифицировать MIDI события во время воспроизведения.
MIDI эффекты
MIDI эффекты позволяют вам в реальном времени преобразовывать воспроизводимые с трека МIDI данные.
Транспонирование и Велосити на информационной строке
Вы можете редактировать транспонирование и велосити (скорость нажатия) для выбранной МIDI партии в информационной строке. Это влияет только на воспроизведение нот.
Использование MIDI устройств
Менеджер MIDI устройств позволяет вам работать с MIDI устройствами, то есть с визуальными представлениями внешнего MIDI оборудования.
Сообщения смены номера программы (Program Change) и выбора банка (Bank Select)
Чтобы выбрать патч, то есть звук в вашем MIDI устройстве, вы должны отправить на это устройство сообщение об изменении программы.
Банки патчей
В зависимости от выбранного устройства, список Банки патчей может быть разделён на два или более основных банка.
Менеджер MIDI устройств
Менеджер MIDI устройств позволяет установить готовый пресет МIDI оборудования или создать новые.
Панели устройств (только в версии Cubase Pro)
Менеджер MIDI устройств позволяет вам создать карты и панели управления устройств, включающие в себя все параметры, которыми можно управлять из Cubase.
MIDI функции
MIDI функции позволяют вам редактировать c изменением исходного файла (permanently) MIDI события или MIDI партии/части в окне Проект или в MIDI редакторах.
Окно «Настройка транспонирования»
Окно Настройка транспонирования содержит параметры для транспонирования выбранных событий.
Объединение MIDI событий в новую партию
Вы можете объединить все MIDI события, применить (заморозить) все MIDI модификаторы с эффектами и сгенерировать новую партию.
Окно «Разложить партию на компоненты»
Вы можете разделить MIDI события на отдельные партии по каналам или высоте тона и разложить одну партию на отдельные треки или субдорожки.
Просчёт MIDI партий в файл
Вы можете комбинировать MIDI партии на разных субдорожках в одну MIDI партию. Это может понадобиться, например, когда вам нужно обратно собрать в единое целое барабанную партию, разложенную на субдорожки.
Повтор (тиражирование) MIDI событий в независимом цикле трека
Вы можете растиражировать MIDI события внутри независимого лупа (цикла) трека, чтобы заполнить MIDI партию. Это может понадобиться, если вы хотите сконвертировать события независимого цикла трека в реальные MIDI события.
Увеличение длительности MIDI нот
Вы можете увеличить длительность MIDI нот, чтобы они достигали начала следующих нот.
Задание MIDI нотам фиксированной длительности
Вы можете задать длительность выбранным MIDI нотам согласно значению Квантизация длительности.
Задание MIDI нотам фиксированного значения велосити
Вы можете задать велосити (скорость нажатия) выбранным MIDI нотам согласно значению Велосити вставляемых нот.
Просчёт данных демпферной педали в длительности нот
Можете просчитать данные демпферной педали в длительности нот. Это может пригодиться в случае, если вы записали MIDI данные с помощью MIDI клавиатуры и демпферной педали и хотите для последующего редактирования удлинить ноты так, чтобы они длились до момента, пока не будет отпущена демпферная педаль.
Удаление нахлёстов
Вы можете удалить накладывающиеся друг на друга ноты одинаковой или разной высоты звучания. Это может понадобиться в случае, если ваш MIDI инструмент не может воспроизводить накладывающиеся ноты.
Редактирование велосити
Вы можете изменять велосити (скорость нажатия) нот.
Удаление двойных нот
Вы можете удалить из выбранных MIDI партий двойные ноты, т. е. ноты одинаковой высоты, находящиеся на одной и той же позиции. Например, двойные ноты могут образоваться в ходе цикличной записи, после квантизации и т. п.
Удаление данных контроллера
Вы можете удалить данные контроллера из выбранный MIDI партии/части.
Удаление данных непрерывных контроллеров
Вы можете удалить данные непрерывных контроллеров (Continuous Controllers) из выбранный MIDI партии/части.
Ограничение полифонии голосов
Вы можете уменьшить полифонию голосов в выбранных MIDI нотах или партиях. Это может быть использовано в случае, когда инструмент имеет ограниченные полифонические возможности, и вам нужно быть уверенными, что все ноты будут воспроизведены.
Прореживание данных контроллеров
Вы можете проредить данные контроллеров в выбранных MIDI партиях. Используйте эту функцию, чтобы уменьшить нагрузку на ваши внешние MIDI устройства в случае, если кривые контроллера были записаны слишком подробно.
Извлечение MIDI автоматизации
Вы можете конвертировать данные непрерывных контроллеров (continuous controllers) ваших MIDI партий в данные автоматизации MIDI трека, чтобы иметь возможность редактировать их в окне Проект.
Воспроизведение MIDI событий в обратном порядке (реверс)
Вы можете ритмически перевернуть порядок выбранных или всех событий в выбранных партиях. В результате MIDI материал воспроизводится задом наперёд. Тем не менее, это отличается от переворачивания аудио записи (реверс). Индивидуальные MIDI ноты продолжают воспроизводиться как обычно, но порядок их воспроизведения изменён.
Инверсия порядка выбранных MIDI событий
Эта функция графически переворачивает порядок выбранных событий или всех событий в выбранных партиях. Технически эта функция меняет сообщение о включении ноты (Note On) на сообщение о выключении ноты (Note Off) и наоборот, что может внести ритмические неточности, если позиции выключений нот не были отквантизированы.
Создание трека темпа посредством записи изменений темпа (только в версии Cubase Pro)
Вы можете создать полноценный трек темпа, который будет основан на ритме записанного вами материала в выбранной MIDI партии.
MIDI редакторы
Существует несколько способов редактировать MIDI в Cubase. Для крупномасштабного редактирования вы можете использовать инструменты и функции в окне Проект, а для изменения MIDI партий — функции из меню MIDI. Для графического редактирования MIDI данных вы можете использовать MIDI редакторы.
Основные функции MIDI редакторов
Существует несколько способов использования инструментов и функций для редактирования MIDI партий в МIDI редакторах.
Клавишный редактор
Клавишный редактор является MIDI редактором, выбранным по умолчанию. В нём ноты отображаются на сетке в стиле перфоленты для механического пианино. Клавишный редактор предоставляет возможности детального редактирования не только нот, но и событий MIDI контроллеров.
Редактирование в Клавишном редакторе
В этом разделе описываются основные виды редактирования в Клавишном редакторе.
Базовый (упрощённый) Редактор партитур (только в версии Cubase Artist)
Базовый Редактор партитур доступен только в версии Cubase Artist. Этот редактор отображает MIDI ноты в виде нотной партитуры. Это даёт возможность произвести несложное редактирование и печать.
Работа в Редакторе партитур (только в версии Cubase Artist)
В этом разделе описываются основные виды редактирования в Редакторе партитур.
Редактор ударных
Вы можете использовать Редактор ударных для редактирования барабанных или перкуссионных партий.
Редактирование в Редакторе ударных
В этом разделе описываются основные виды редактирования в Редакторе ударных.
Карты ударных
Набор барабанных звуков в MIDI инструментов часто представляет собой совокупность различных звуков ударных инструментов, каждый из которых назначен на отдельную клавишу. Например, отдельные звуки могут быть назначены на ноты с разными MIDI номерами. При нажатии на одну клавишу звучит басовый барабан, на другую — рабочий барабан и т. д.
Лист-редактор
Лист-редактор отображает все события выбранной MIDI партии в виде списка и позволяет вам видеть и редактировать их параметры, вводя цифровые значения. Также он позволяет вам редактировать системные сообщения (SysEx).
Редактирование в Лист-редакторе
В этом разделе описываются основные виды редактирования в Лист-редакторе.
Локальный редактор
Локальный редактор (In-Place Editor) позволяет вам редактировать MIDI партии напрямую в окне Проект. Таким образом вы можете быстро и эффективно редактировать MIDI в контексте с треками других типов.
Карты Экспрессии (только в версии Cubase Pro)
Карты экспрессии позволяют вам настроить карты соответствия для всех имеющихся штрихов. Это позволяет прослушивать проект с использованием различных штрихов.
Штрихи
Музыкальные штрихи определяют, как определённые ноты следует петь или исполнять на данном инструменте. Также они могут определять относительную громкость нот или изменение их высоты звучания.
Окно «Настройка карты экспрессии»
Окно Настройка карты экспрессии позволяет вам загрузить, создать, и настроить карты экспрессии.
Note Expression (нотная экспрессия)
Note Expression (нотная экспрессия) помогает вам редактировать MIDI ноты и их нюансировку как одно целое.
VST Note Expressions (события VST нотной экспрессии)
События VST нотной экспрессии привязаны к нотам. Они подходят для полифонических задач, так как позволяют редактировать нюансировку или характер звучания каждой отдельной ноты в аккорде.
MIDI контроллеры
MIDI контроллеры привязаны к какому-либо каналу за исключением событий poly pressure (полифонического давления). Они влияют на весь инструмент вне зависимости от того, относятся ли они к партии или к одной ноте.
Секция «Note Expression» в Инспекторе
Секция Note Expression в Инспекторе содержит основные функции, которые могут вам понадобиться при работе с Note Expression (нотная экспрессия).
Инструменты Note Expression
Инструменты Note Expression (нотная экспрессия) доступны на панели инструментов Клавишного редактора.
Назначение контроллеров
Перед тем, как записать события VST Note Expression (нотная экспрессия) с внешних клавиатур, вам необходимо назначить специфические сообщения МIDI контроллеров, либо колесо высоты тона и послекасание, либо поступающие на вход движения на нужные типы событий Note Expression.
Запись
Вы можете записывать данные Note Expression (нотная экспрессия) одновременно с МIDI нотами, либо для уже существующих нот.
Редактор событий Note Expression
В редакторе событий Note Expression есть различные режимы добавления и редактирования данных Note Expression.
Обрезка данных Note Expression
Вы можете подстроить данные Note Expression (нотная экспрессия), чтобы они автоматически соответствовали длительности ноты.
Удаление всех данных Note Expression
Вы можете удалить все данные Note Expression (нотная экспрессия) из выбранной МIDI ноты или партии.
Окно «Note Expression: настройка MIDI»
Окно Note Expression: настройка MIDI позволяет вам указать, какие именно MIDI сообщения будут использованы каждый раз, когда вы записываете сообщения изменений MIDI контроллеров (CC) в виде данных Note Expression или преобразуете их.
Функции аккордов
Функции аккордов предоставляют вам множество возможностей для работы с аккордами.
Трек аккордов
Трек аккордов позволяет вам добавлять события аккордов и ладов.
События аккордов
События аккордов представляют собой аккорды, которые контролируют или транспонируют воспроизведение событий на MIDI, инструментальных и аудио треках (только в версии Cubase Pro).
События лада
События лада информируют вас о том, какие события аккордов укладываются в определённую последовательность нот, относящихся к определённому основному тону.
Расположение голосов
Расположение голосов определяет, как построены аккордовые события. Оно определяет порядок нот в аккорде и расстояние между ними по высоте, а также инструментовку и жанр музыкального произведения.
Преобразование событий аккордов в MIDI
Вы можете сконвертировать аккордовые события MIDI для дальнейшего редактирования или для печати аккордов песни в Редакторе партитур.
Управление воспроизведением MIDI или аудио с помощью трека аккордов
Вы можете использовать трек аккордов для управления воспроизведением аудио (только в версии Cubase Pro) или MIDI данных.
Назначение голосов на ноты
Вы можете транспонировать MIDI ноты, чтобы они соответствовали расположению/голосоведению ступеней/голосов в аккордах выбранного набора из библиотеки расположений/голосоведения.
Извлечение аккордовых событий из MIDI
Вы можете извлечь аккорды из MIDI ноты, партий или треков. Это удобно, если у вас есть MIDI файл, и вам необходимо увидеть его гармоническую структуру и использовать его как отправную точку для дальнейших экспериментов.
Запись аккордовых событий с помощью MIDI клавиатуры
Вы можете использовать MIDI клавиатуру для записи аккордовых событий на трек аккордов.
Аккордовые пэды
Аккордовые пэды позволяют вам проигрывать аккорды, изменять их голосоведение и добавочные ступени. С точки зрения гармонии и ритма они предоставляют более игровой и непосредственный подход к композиции, чем функции трека аккордов.
Зона аккордовых пэдов
Аккордовые пэды в нижней зоне окна Проект обладают всеми функциями, которые вам могут понадобиться для работы с аккордовыми пэдами.
Аккордовый помощник
Аккордовый помощник позволяет вам использовать текущий аккорд как отправную точку для создания следующего, предлагая различные варианты аккордов в контексте. Он помогает вам подобрать необходимые аккорды для создания аккордовой последовательности для вашей песни.
Назначение аккордов
Некоторые аккорды уже предварительно назначены на аккордовые пэды. Но вы можете также назначить свои собственные аккорды.
Перемена местами назначений аккордов
Вы можете поменять местами назначение аккордов между двумя пэдами.
Копирование назначения аккордов
Вы можете скопировать назначение аккорда с одного пэда и вставить его на другой пэд.
Воспроизведение и запись аккордов
Вы можете воспроизводить и записывать аккорды, назначенные на аккордовые пэды, используя MIDI или инструментальные треки.
Настройка фактуры исполнения
Окно Настройка фактуры исполнения позволяет выбрать фактуру исполнения и настройки расположения аккордов, характерные для данного инструмента, и определить, как воспроизводятся ноты аккорда — как простые аккорды, как шаблон или как секции.
Окно «Настройка аккордовых пэдов»
В окне Настройка аккордовых пэдов вы можете настроить назначение управляющих клавиш и компоновку аккордовых пэдов.
Пресеты аккордовых пэдов
Пресеты аккордовых пэдов — это шаблоны, которые можно применить к новым созданным или к уже существующим аккордовым пэдам.
Создание событий аккордов из аккордовых пэдов
Вы можете использовать аккорды, назначенные на аккордовые пэды, для создания событий аккордов в окне Проект.
Создание MIDI партий из аккордовых пэдов
Вы можете использовать аккорды, назначенные на аккордовые пэды, для создания MIDI партий в окне Проект.
Логический редактор
Логический редактор — это мощный инструмент для поиска и замены функций в MIDI данных.
Обзор окна
Окно Логический редактор позволяет вам комбинировать условия фильтра, функции и действия, что даёт возможность выполнять очень мощную MIDI обработку.
Условия фильтра
В верхнем списке вы можете задать условия фильтрации, определяя, какие элементы необходимо найти. Список содержит одно или несколько расположенных на отдельных строках условий.
Выбор функции
Всплывающее меню внизу Логического редактора — это то поле, где вы выбираете функцию; это — основной тип редактирования, которое необходимо выполнить.
Задание действий
В нижнем списке окна Логический редактор вы можете указать действия, которые будут изменяють найденные элементы. Эти действия влияют на функции всех видов, за исключением Удалить и Выбрать.
Применение установленных действий
После того как вы создали условия фильтрации, выбрали функции и задали необходимые действия или загрузили пресет, вы можете применить действия, заданные в Логическом редакторе, нажав на кнопку Применить.
Пресеты
Секция в левой верхней части окна позволяет вам загружать, сохранять и управлять пресетами Логического редактора.
Логический редактор проекта (только в версии Cubase Pro)
Логический редактор проекта — это мощный инструмент для поиска и замены функций в окне Проект.
Общие сведения по окну «Логический редактор проекта»
Окно Логический редактор проекта позволяет комбинировать условия фильтра, функции, действия и макросы, что даёт вам возможность выполнять очень мощную обработку.
Условия фильтра
Настраивая условия фильтра, вы можете задать назначение фильтра, по которому будет производиться поиск нужных элементов.
Задание действий
В нижнем списке окна Логический редактор проекта вы можете указать действия, которые будут изменять найденные элементы. Действия будут относиться только к функции типа Преобразовать.
Выбор функции
Левое всплывающее меню внизу Логического редактора проекта — это то поле, где вы выбираете функцию — основной тип редактирования, которое должно быть выполнено.
Использование макросов
Во всплывающем меню Макрос вы можете выбрать макросы, которые будут выполнены автоматически после установленных вами действий.
Применение установленных действий
После того как вы создали условия фильтрации, выбрали функции и задали необходимые действия или загрузили пресет, вы можете применить действия, заданные в Логическом редакторе проекта, нажав на кнопку Применить.
Пресеты
Секция в левой верхней части окна позволяет вам загружать, сохранять и управлять пресетами Логического редактора проекта.
Режимы темпа в проекте
Для каждого проекта вы можете установить режим темпа в зависимости от того, фиксированный ли темп в вашей музыке, либо он меняется на протяжении проекта.
ВременнАя база трека
ВременнАя база трека определяет, как трек будет реагировать на изменения темпа проекта, в котором установлен режим трека темпа.
Редактор трека темпа
Редактор трека темпа предоставляет общие сведения о настройках темпа в проекте. В редакторе можно добавлять и редактировать события (изменения) темпа.
Трек темпа
Вы можете использовать трек темпа для создания изменений темпа в пределах проекта.
Настройка изменений темпа в проекте
Если активирован трек темпа, вы можете настроить изменения темпа в вашем проекте.
Установка фиксированного темпа в проекте
Если ваша музыка не содержит изменений темпа, и трек темпа дезактивирован, вы можете установить в проекте фиксированный темп.
Калькулятор темпа
Калькулятор темпа — это инструмент для вычисления темпа произвольно записанного аудио или MIDI материала. Он также позволяет установить темп с помощью ритмичного нажатия на кнопку.
Определение темпа (только в версии Cubase Pro)
Вы можете определить темп для любого музыкального материала, даже если он был записан без метронома или содержит изменения темпа.
Экспортирование трека темпа (только в версии Cubase Pro)
Вы можете экспортировать трек темпа в виде XML файла для использования в других проектах.
Импортирование трека темпа (только в версии Cubase Pro)
Вы можете импортировать трека темпа из другого проекта.
Окно «Обработка темпа» (только в версии Cubase Pro)
Окно Обработка темпа позволяет изменить длительность музыкального фрагмента или время его окончания с помощью автоматической подстройки трека темпа.
Окно «Обработка тактов» (только в версии Cubase Pro)
Окно Обработка тактов позволяет вставить, удалить, заменить или иначе интерпретировать события тактового размера события с помощью автоматический подстройки событий тактового размера и темпа.
Деформация времени (Time warp) (только в версии Cubase Pro)
Инструмент Деформация времени позволяет вам подстроить музыкальные позиции событий или партий (привязанные к темпу), чтобы они соответствовали позициям, привязанным ко времени.
Окно «Установить определение из темпа»
Окно Установить определение из темпа позволяет сделать так, чтобы произвольно записанный аудио материал следовал определённому темпу.
События тактового размера
Вы можете установить в проекте один или несколько тактовых размеров.
Проводник проекта (только в версии Cubase Pro)
В Проводнике проекта проект представлен в виде списка. Это позволяет вам просматривать и редактировать все события на всех треках.
Панель инструментов проводника проекта
Панель инструментов содержит настройки и инструменты для редактирования в Проводник проекта.
Структура проекта
Структура проекта позволяет вам выбрать определённые типы треков для просмотра и редактирования в дисплее событий. В зависимости от выбранного типа трека в Структуре проекта могут быть доступны различные элементы.
Дисплей событий
Дисплей событий Проводника проекта позволяет вам просматривать и редактировать выбранный элемент.
Рендеринг Aудио и MIDI
Вы можете выполнить рендеринг (просчёт) существующего материала в новый аудио материал.
Диалоговое окно «Отрендерить треки»
Окно Отрендерить треки позволяет вам настроить параметры рендеринга треков.
Окно «Рендеринг выбранного»
Вы можете выполнить рендеринг (просчёт в файл) аудио событий и/или MIDI партий с установками по умолчанию или настроив параметры самостоятельно. Окно Рендеринг выбранного позволяет вам настроить параметры рендеринга выбранного материала.
Экспорт в аудио микс
Функция Экспорт в аудио микс позволяет вам смешивать и экспортировать всё аудио, которое содержится между левым и правым локатором в проекте. Только в версии Cubase Pro: Вы можете также экспортировать аудио, которое содержится в различных диапазонах, определяемых маркерами цикла.
Доступные для экспорта каналы (только в версии Cubase Pro)
Секция Выбор каналов диалогового окна Экспорт в аудио микс содержит список каналов, которые вы можете экспортировать в аудио микс.
Форматы файла
Всплывающее меню Тип файла в секции Экспорт позволяет вам выбрать формат и произвести дополнительные настройки для экспорта файла.
Синхронизация
Синхронизация — это связывание двух или более устройств для синхронного воспроизведения с одной и той же временной позиции с одинаковой скоростью и фазой. Такими устройствами могут быть аудио- и видеомагнитофоны, цифровые рабочие станции, MIDI секвенсоры, контроллеры, цифровые видеоустройства.
Ведущий (Master) и ведомый (Slave)
Именование одного устройства «Ведущим», а другого — «Ведомым» может привести к путанице. Поэтому вопросы, касающиеся таймкода и управления, в этом случае должны быть разделены.
Форматы таймкода
Позиция любого устройства в большинстве случаев описывается при помощи таймкода. Таймкод — это время, представленное часами, минутами, секундами и кадрами для определения позиции каждого устройства. Каждый кадр соответствует кадру из фильма или видео.
Диалоговое окно настройки синхронизации проекта
Диалоговое окно Настройка синхронизации проекта является основным местом для настройки комплексной синхронизации системы. В дополнение к настройкам источников таймкода и настройкам управления устройствами основные органы управления транспортом доступны для тестирования системы.
Настройка синхронизации для персональной музыкальной студии (только в версии Cubase Pro)
В персональной музыкальной студии вам может понадобиться синхронизация с внешним записывающим устройством, например, с портативным устройством записи на жёсткий диск, используемым для «живых» записей.
VST System Link
VST System Link — это цифровая система, которая позволяет вам связать несколько компьютеров в одну сеть, используя цифровое аудио оборудование и кабели.
Настройка VST System Link
Чтобы работать с ситемой VST System Link, вы должны настроить сеть, сконфигурировать аудио оборудование, настроить цифровые соединения.
Активация VST System Link
Для работы с VST System Link вы должны активировать VST System Link на всех компьютерах в сети.
Примеры применения
VST System Link позволяет вам разделить задачи между двумя или большим числом компьютеров. Следующие примеры применения могут натолкнуть вас на мысли по использованию этой функции.
Видео
Cubase поддерживает интеграцию видеофайлов в вашем проекте.
Совместимость видеофайла
При работе над проектом, содержащим видеофайл, вы должны быть уверены, что тип данного видеофайла поддерживается вашей системой.
Частоты кадров
Cubase поддерживает множество значений частоты кадров фильмов и видео.
Устройства вывода видео
Cubase поддерживает несколько устройств вывода видео.
Подготовка создания проектов с видео
Перед началом работы с видео в Cubase должны быть выполнены некоторые подготовительные работы.
Подготовка воспроизведения видео
Вы можете воспроизводить импортированные видео файлы из Cubase, используя органы управления транспортом.
Редактирование видео
Видео события создаются автоматически при импорте видео файлов.
Извлечение аудио из видео
Вы можете извлекать аудио поток из видеофайла при импорте.
OMF файлы (только в версии Cubase Pro)
Open Media Framework Interchange (OMFI) — это независимый от платформы формат файла, который позволяет вам передавать цифровые медиа файлы между различными приложениями.
AAF файлы
Advanced Authoring Format (AAF) является мультимедийным форматом файла, который позволяет вам обмениваться цифровым материалом и метаданными между различными системами и приложениями на различных платформах. Метаданные включают фейды, автоматизацию и информацию по обработке.
Введение
ReWire — это специальный протокол для передачи аудиопотоков между двумя программами.
Активация приложений ReWire
Чтобы использовать доступные приложения ReWire на вашем компьютере в проекте, вы должны активировать их в окне ReWire Настройка.
Запуск и выход из программ
При использовании ReWire очень важен порядок, в котором вы запускаете и закрываете программы.
Активация каналов ReWire
ReWire поддерживает передачу до 256 (в версииCubase Artist — до 128) отдельных аудиоканалов. Точное число доступных ReWire каналов зависит от программы-синтезатора. Панели устройств ReWire в Cubase позволяют вам активировать каналы, которые вы хотите использовать.
Возможные операции с каналами ReWire
Когда вы активируете ReWire каналы на панелях устройств ReWire, они становятся доступными в виде каналов в микшере MixConsole.
Горячие клавиши
Горячие клавиши назначаются для большинства меню и функций в Cubase. Они сохраняются как Параметры и используются для всех ваших проектов.
Окно «Горячие клавиши»
Диалоговое окно Горячие клавиши позволяет вам увидеть и отредактировать горячие клавиши для основных меню и функций в Cubase.
Назначение горячих клавиш
Вы можете добавить горячие клавиши в диалоговом окне Горячие клавиши.
Поиск горячих клавиш
Вы можете произвести поиск функции Cubase в окне Горячие клавиши. Это полезно, если вы хотите узнать какие горячие клавиши назначены на определённую функцию.
Настройка макросов
Вы можете настроить комбинацию нескольких функций или команд, которые выполняются за один раз.
Сохранение пресетов горячих клавиш
Вы можете сохранить настройки горячих клавиш в качестве пресетов.
Загрузка пресетов горячих клавиш
Вы можете загрузить пресеты горячих клавиш.
Импортирование настроек горячих клавиш
Вы можете импортировать настройки горячих клавиш, которые вы сохранили в ранних версиях программы.
Горячие клавиши по умолчанию
Горячие клавиши по умолчанию распределены по категориям.
Настройка модификаторов инструмента
Вы можете настроить клавиши модификаторов инструмента, что позволит вам получать доступ к альтернативным функциям инструментов.
Персональная настройка
В Cubase вы можете организовывать окна и диалоги в рабочих пространствах, настраивать отображение отдельных элементов и сохранять настройки программы в виде профиля.
Рабочие области
Рабочие области в Cubase позволяют вам располагать окна и отдельные диалоговые окна в соответствии с вашими потребностями.
Опции настройки
Вы можете настроить внешний вид следующих элементов:
Профили (только в версии Cubase Pro)
Профили позволяют вам сохранять персональные настройки программы и её параметры. Вы можете переключаться между профилями, импортировать и экспортировать ваши профили для использования на других компьютерах.
Диалоговое окно «Окна»
Диалоговое окно Окна позволяет вам управлять открытыми окнами в Cubase.
Оптимизация аудио производительности
В этой главе вам будут даны несколько советов и подсказок о том, как при использовании Cubase добиться максимальной производительности системы.
Параметры
Диалоговое окно Параметры содержит опции и настройки, которые управляют глобальным поведением программы.
Диалоговое окно Параметры
Диалоговое окно Параметры разделено на список навигации и страницу настроек. Щелчок по записи в навигационном списке открывает страницу настроек.
Дисплей событий
Секция Дисплей событий содержит некоторые настройки для персонализации отображения в окне Проекта.
Общие
Cтраница Общие содержит общие настройки, которые касаются пользовательского интерфейса программы. Установите их в соответствии с вашими предпочтениями.
MIDI
Эта страница содержит настройки, которые влияют на запись и воспроизведение МIDI.
Запись
Эта страница содержит настройки, относящиеся к записи аудио и МIDI.
Транспорт
Эта страница содержит опции, относящиеся к воспроизведению, записи и позиционированию.
Интерфейс пользователя
Эта страница содержит опции, которые позволяют вам настроить цвета интерфейса пользователя по умолчанию.
VST
Эта страница содержит настройки VST аудио движка.
Современные технологии привели к созданию цифровых носителей информации и электронных сетей, что не могло, не отразится на процессе создания, хранения и воспроизведения музыкальных произведений. В результате — на протяжении полутора десятилетий были созданы разнообразнейшие музыкальные редакторы. Для создания музыкального произведения, от первых набросков мелодии и до записи на цифровой носитель, автору потребуется компьютер со звуковой картой, микрофон и ряд MIDI — устройств (по — минимуму, достаточно MIDI — клавиатуры).
Если вы желаете иметь не просто музыкальный редактор, а полнофункциональную виртуальную студию, то стоит приобрести программу Cubase.
Это программное обеспечение позволит легко аранжировать ваше музыкальное творение, включить в него вокал и партии различных музыкальных инструментов, наложить на музыкальные треки различные Saund — эффекты. Возможности Cubase обеспечат вам необходимый частотный баланс и индивидуально настраиваемую громкость каждого трека до сведения композиции, а также неограниченную возможность «отката» к предыдущим версиям мелодии. Современное программное обеспечение уже не ограничено распределением треков на стереопанараме, а позволяет создавать круговые панорамы.
Программа Cubase имеет следующие параметры:
— частотная дискретизация оцифрованного звука до 96 кГц с разрядностью 32 бит, как для записи, так и для редактирования и воспроизведения треков;
— возможность не только использовать подключаемые виртуальные синтезаторы (VST — инструменты), но и работа с VST-плагинами и DX-плагинами
(аудиоэффектами реального времени);
— наличие микшера сигналов и опция управления студийным оборудованием;
— использование существующих и созданных пользователем Библиотек звуковых эффектов, циклов, файлов видеозаписи, и т.;
— использование функций импорта и экспорта для оцифрованного звука в форматах, отличных от формата Cubase;
— управление параметрами синтеза звука в графическом режиме и использование луп.
Для более комфортной и быстрой работы используется механизм автоматизации параметров синтеза, обработки и воспроизведения звука.
Cubase включает в себя ряд редакторов поддержки внешних управляющих устройств.
Для создания партий ударных инструментов используется специализированный редактор с функцией редактирования таблицы закрепления ударных инструментов за клавишами MIDI-клавиатуры.
Использование логического редактора MIDI — данных позволяет автоматизировать сложные преобразования и создавать уникальные MIDI — партии из встроенных в программу MIDI — эффектов.
Если пользователь не владеет нотной грамотой, он может воспользоваться клавишным MIDI-редактором для записи музыки. Этому же способствует . редактор-список сообщений, который обеспечивает абсолютную точность установки значений параметров синтеза, длительностей и моментов извлечения звуков.
Если вы готовы направить свою партитуру издателю, у вас есть возможность воспользоваться нотным редактором, входящим в Cubase.
Изучить все доступные средства Cubase будет легче и быстрее, руководствуясь данным пособием.
Введение
Глава 1.
Основы
1. Обзор команд главного меню: File, Edit, Project
2. Меню Audio, MIDI, Scores, Pool
3. Меню Transport, Devices, Window, Help
4. Musical Instrument Digital Interface (MIDI)
5. Структура элементарного MIDI-сигнала
6. Соединительные MIDI-разъемы и MIDI-кабель
7. Принцип соединения MIDI-устройств
8. MIDI-сигналы в разъеме игрового порта звуковой карты
9. Подключение к звуковой карте MIDI-клавиатуры и MIDI-синтезатора
10. Решение проблемы самовозбуждения MIDI-системы
11. Формат MIDI-данных. Типы MIDI-сообщений в
12. Note — сообщение о нажатии MIDI-клавиши
13. Controller — сообщение о состоянии контроллера
14. Program Change — сообщение о смене MIDI-инструмента
15. Aftertouch — сообщение о силе давления на нажатые клавиши
16. Pitchband — управление регулятором тона
17. SysEx (System Exclusive) — привилегированные системные сообщения
18. MIDI-секвенсор. Дискретная шкала времени
19. Оцифровка звука
20. Аналого-цифровое преобразование
21. Цифроаналоговое преобразование
22. О некоторых проблемах, связанных с ЦАП/АЦП
23. Методы синтеза звуков. Синтезаторы и сэмплеры
24. Синтезаторы
25. Сэмплеры
26. VST и VSTi
27. Структура микшера
28. Канальный модуль
29. Подключение источников сигнала
30. Фантомное питание
31. Insert — подключение эффектов и обработок последовательного действия
32. Шины. Подключение эффектов параллельного действия
33. Мастер-модуль
34. Автоматизация
35. Представление музыкальной информации в
36. Порты, каналы, MIDI- и аудиотреки, части. Подтреки и огибающие
37. Список сообщений
38. Отпечатки клавиш
39. Ноты
40. Эффекты и обработки
41. Сущность наиболее важных звуковых эффектов
42. Вибрато
43. Амплитудное вибрато и тремоло
44. Частотное вибрато
45. Тембровое вибрато
46. Эффекты, основанные на задержке сигнала
47. Дилэй, delay
48. Звуковые эффекты флэнжер (flanger) и фэйзер (phaser)
49. Хорус (chorus)
50. Реверберация (reverb)
51. Дистошн (distortion)
52. Вокодер (voice coder)
53. Pitch Shifter — изменение высоты тона
54. Частотная фильтрация
55. Динамическая обработка
56. Измерители и анализаторы
57. Измеритель уровня аудиосигнала
58. Классический спектр
59. Текущий спектр
60. Мгновенный спектр
61. Взвешенный спектр
62. Быстрое преобразование Фурье
63. Измерение спектра в Cubase SX
64. Анализ спектра и фильтрация при сведении композиции
65. Surround — объемный звук
66. Немного истории
67. Формат 5.1
68. Особенности оборудования студии формата 5.1
69. Особенности сведения в круговую панораму
70. Загрузка файла с проектом
71. Воспроизведение сонга
72. Открытие и закрытие проекта
73. Сохранение проекта. Форматы файлов
74. Запись MIDI-трека
75. Локаторы
76. Музыкальное время в Cubase SX
77. Первая попытка записи с MIDI-клавиатуры
78. Запись звуковых данных с внешнего источника
79. Создание аудиотрека
80. Выбор портов ввода и вывода
81. Настройка уровня сигнала
Глава 2.
Подготовка программы к эффективной работе. Создание проекта
82. Подготовка программы к эффективной работе. Создание проекта
83. Описание MIDI-устройств, подключенных к компьютеру
84. Настройка MIDI-nортов
85. Настройка на работу с внешними устройствами управления
86. Загрузка банков SoundFont
87. Настройка параметров аудиоинтерфейса, основные параметры звукового движка VST
88. Входы и выходы виртуальной звуковой студии, обеспечение пространственного панорамирования
89. Мониторинг, дополнительные параметры звукового движка VST
90. Настройка метронома
91. Синхронизация с внешними устройствами
92. Применение технологии ТruеТаре
93. Создание проекта и настройка его параметров
Глава 3.
Транспортная панель
94. Транспортная панель
95. Группа Main Transport
96. Группа Locators
97. Группа Pre-/Post-Roll
98. Группа Master + Sync
99. Группы Record Mode и Activity
Глава 4.
Работа в окне проекта
100. Работа в окне проекта
101. Атрибуты MIDI-трека. Использование MIDI-эффектов и VSTi
102. Атрибуты и параметры MIDI-трека, доступные в поле инспектора; редактирование барабанной карты; применение MIDI-эффектов
103. Основная секция инспектора MIDI-трека
104. Секция Track Parameters
105. Секция Inserts, подключение MIDI-эффектов
106. Секция Sends
107. Секция Channel
108. Подключение VSTi
109. Атрибуты аудиотрека
110. Атрибуты аудиотрека, доступные из списка треков
111. Атрибуты и параметры аудиотрека, доступные в поле инспектора; применение аудиоэффектов реального времени
112. Основная секция инспектора аудиотрека; немного о пространственном панорамировании
113. Секция Inserts
114. Секция Equalizers
115. Секция Sends
116. Секция Channel
117. Назначение и атрибуты групповых треков
118. Секция треков
119. Части (parts), первое знакомство
120. Шкала времени Ruler, указатель текущей позиции, расширенные функции управления
121. Запись MIDI и звука
122. Подготовка MIDI- и аудиотреков к записи
123. Способы переключения программы в режим записи
124. Режимы записи, циклическая запись, регионы аудиосообщений
125. Привязка графических объектов, первое знакомство с квантизацией
126. Операции над частями и аудиосообщениями
127. Выделение
128. Удаление, отмена последней операции
129. Перемещение
130. Разрезание
131. Склеивание, заполнение пауз
132. Копирование
133. Инструмент Range Selection
134. Амплитудные огибающие аудиосообщений; пересечение аудиосообщений, Auto Fades, Auto Crossfades
135. Перемещение границ частей и аудиосообщений, алгоритм Time Stretch
136. Мьютирование и блокирование частей и аудиосообщений
137. Операции над треками
138. Треки-контейнеры
139. Трек маркеров (Marker Track) и все, что с ним связано
140. Автоматизация
141. Запись автоматизации
142. Формирование и редактирование огибающих автоматизации
143. Автоматизация MIDI-треков
144. Автоматизация аудиотреков и групповых треков
145. Автоматизация VSTi и аудиоэффектов, мастер-секции микшера
146. Атрибуты объектов проекта, поле Infoline
Глава 5.
Использование микшера
147. Использование микшера
148. Маршрутизация аудиопотоков
149. Режимы отображения окна Mixer, общая панель, операции над модулями микшера
150. Модули и мастер-секция микшера
151. Модуль аудиотрека
152. Модули VSTi и группового трека
153. Модуль MIDI-трека, особенности применения VSTi
154. Пространственное панорамирование
155. Мастер-секция микшера
156. Подключение VST-плагинов
157. Получение информации о плагинах
158. Применение эффектов параллельного действия в многоканальных проектах
159. Подключение плагинов к мастер-секции микшера
Глава 6.
Подробно о работе с MIDI
160. Подробно о работе с MIDI
161. Подготовка к работе с MIDI-данными
162. Выбор параметров отображения MIDI-сообщений
163. Выбор опций записи и воспроизведения MIDI-сообщений
164. Выбор параметров MIDI-функций
165. Выбор параметров функции Chase
166. Работа в редакторе List Editor
167. Назначение секций окна редактора List Editor
168. Инструменты окна List Editor, редактирование сообщений
169. Обзор инструментов окна List Editor
170. Управление отображением сообщений
171. Вставка новых сообщений
172. Работа с сообщениями типа N RPN
173. Работа с привилегированными системными сообщениями
174. Редактирование нот с MIDI-клавиатуры
175. Пошаговый ввод нот
176. Работа в редакторе Key Editor
177. Инструменты окна Key Editor
178. Секция отпечатков клавиш
179. Секция графического редактирования параметров MIDI-сообщений
180. Работа в редакторе Drum Editor
181. Особенности инструментов редактора Drum Editor
182. Редактирование партий ударных инструментов
183. Работа в Logical Editor
184. Применение квантизации
185. Выбор параметров квантизации
186. Суть различных алгоритмов квантизации
187. Применение команд меню MIDI
188. Transpose… — транспонирование выделенных MIDI-нот
189. Merge MIDI in Loop — перезапись MIDI-сообщений с разных треков на один; применение MIDI-плагинов
190. Dissolve Part— распределение сообщений с выделенной части по отдельным трекам
191. O-Note Conversion— преобразование номеров нот в соответствии с Drum Map
192. Применение функций, доступных из подменю MIDI > Functions
193. Delete Notes… — удаление нот, имеющих заданные параметры
194. Velocity… — преобразование значений параметра Velocity сообщений Note On
Глава 7.
Browse Project. Управление темпом
195. Browse Project Управление темпом
196. Представление проекта в окне Browse Project
197. Управление темпом и музыкальным размером
198. Tempo Track
199. Beat Calculator…
Глава 8.
О работе с нотатором
200. О работе с нотатором
201. Знакомимся с окном Score Editor
202. Особенности инструментов окна Score Editor
203. Содержание меню Scores
204. Запись нот с помощью мыши
Глава 9.
Работа с MIDI-плагинами
205. Работа с MIDI-плагинами
206. Arpache 5— MIDI-арпеджиатор
207. AutoPan — формирователь последовательности сообщений Control Change
208. Chorder— формирователь аккордов заданного типа
209. Compress — компрессор значений параметра Velocity
210. Micro Tuner— корректор высоты звучания нот
211. MidiEcho — многократное повторение нот, имитация эха
212. Step Designer— паттерновый секвенсор
Глава 10.
Применение VSTi
213. Применение VSTi
214. Псевдоаналоговый синтезатор А1
215. Архитектура синтеза
216. Исполнительские параметры
217. Синтезатор звучания бас-гитары Vb-1
218. Драм-машина Lm-7
Глава 11.
Использование приложений, поддерживающих протокол ReWire
219. Использование приложений, поддерживающих протокол ReWire
220. Подключение приложений ReWire к
221. Управление устройствами Reason
222. Особенности совместного применения и приложений ReWire
Глава 12.
Подробно об обработке аудиоданных
223. Подробно об обработке аудиоданных
224. Использование Audio Part Editor для редактирования аудиосообщений в пределах части
225. Редактирование аудиосообщений с помощью Sample Editor
226. Редактирование аудиосообщений
227. Что такое деструктивное редактирование?
228. Работа с регионами
229. Работа с лупами
230. Создание шаблонов для Groove Quantize
231. Pool, импорт звука и видео
232. Применение встроенных обработок
233. Noise Gate
234. Pitch Shift
235. Stereo Flip
236. Time Stretch
237. Выявление тишины
238. История обработки и статистика аудиоданных, функция Freeze Edits
Глава 13.
Применение VST-плагинов
239. Применение VST-плагинов
240. VST-плагины группы Delay
241. DoubleDelay
242. ModDelay
243. Da Tube
244. Overdrive
245. QuadraFuzz
246. VST-плагины группы Dynamics
247. DeEsser
248. Dynamics
249. VST Dynamics
250. VST-плагин StepFilter
251. VST-плагины группы Modulation
252. Chorus
253. Flanger и Symphonic
254. Metalizer
255. Phaser
256. RingModulator
256. Rotary
257. Tranceformer
259. VST-плагины группы Other
260. Bitcrusher
261. Chopper
262. Grungelizer
263. Vocoder
264. VST-плагины группы Reverb
265. Reverb A
266. Reverb В
267. Симулятор магнитофонного дилэя
Глава 14.
Сведение композиции
268. Сведение композиции
269. Общие принципы сведения в стерео
270. Обработка аудиотреков и треков VSTi
271. Панорамирование
272. Применение эффектов
273. Общие принципы сведения в 5.1
274. Работа с видео
275. Экспорт сведенной композиции
Глава 15.
VST System Link — организация работы студийных компьютеров в сети
276. VST System Link — организация работы студийных компьютеров в сети
Cubase — это цифровая рабочая станция (DAW) с широкими возможностями работы с аудио- и MIDI-сигналами.
Она предназначена для записи и сведения различных музыкальных жанров и даже написания звуковых дорожек в кино.
Первая версия программы вышла в 1989 году, а актуальная на сегодня — одиннадцатая. Также Cubase выпускается в нескольких модификациях:
Cubase AI и Cubase LE — идут в комплекте с музыкальным оборудованием, имеют ограниченный функционал, достаточный для начала работы с программой и небольших проектов.
Cubase EE (Education Edition) — созданы для образовательного процесса, для студентов и преподавателей профильных учебных заведений.
Cubase Elements — базовая версия программы с основными, необходимыми инструментами и библиотекой для записи, редактирования и сведения.
Cubase Artist — стандартная версия с большим набором инструментов, эффектов и библиотек. Подходит для небольших студий.
Cubase Pro — полная версия программы. Оснащена 90 эффектами, 8 виртуальными инструментами и полной библиотекой звуков, позволяющей реализовать любые творческие идеи.
Cubase Pro и Cubase Artist хранят ключ регистрации на внешнем eLicenser, что позволяет работать с программой на любом компьютере где она установлена. Другие версии устанавливаются на один компьютер и работают без eLicenser.
Как установить
Процесс установки программы Cubase не сложный, но требует соблюдения определенной последовательности действий. Для начала нужно зайти на сайт Steinberg в раздел Support —> Downloads —> скачать и установить Steinberg Download Assistant (установщик включает последние версии eLicenser Control Center, Steinberg Library Manager). Создаем аккаунт SteinbergID в MySteinberg или заходим в систему, если он уже был создан ранее.
Установка при помощи Download Access Code. Если с вашим оборудованием в комплекте поставлялся Download Access Code, вводим его на странице MyProducts в аккаунте MySteinberg или в программе Steinberg Download Assistant, нажав Enter Download Access Code. И вы получите код активации для программного обеспечения. Далее нажимаем Activate и активируем лицензию. Ждем окончания процесса активации. Устанавливаем программное обеспечение Cubase при помощи Steinberg Download Assistant.
Активация при помощи Activation Code. Если вы покупаете только программное обеспечение, то код активации будет указан в электронном файле, который придет после покупки. При этом также устанавливаем Steinberg Download Assistant и затем соответствующее ПО. Запускаем eLicenser Control Center, нажимаем Enter Activation Code и вводим код активации. Жмем «продолжить» и «скачать лицензию». Лицензия отобразится в окне справа с другими лицензиями (если они имеются). Для установки версий Pro и Artist понадобится USB-eLicenser.
Как создать и настроить проект
При запуске Cubase откроется окно Steinberg Hub, в котором можно выбрать преднастроенные проекты для записи, сведения или мастеринга, а также создать новый. Там же можно выбрать где будет располагаться проект: в папке по умолчанию, либо выбрать другое расположение.
После нажатия кнопки Create появится окно проекта. При первом запуске проверяем и устанавливаем основные настройки программы. Для этого в меню выбираем Studio, далее Studio Setup. В открывшемся окне в разделе Audio System проверяем правильно ли указан наш аудиоинтерфейс и устанавливаем необходимый. Ниже отображена информация о задержке и частоте дискретизации. В дополнительных опциях параметр Processing Precision можно изменить c 32 бит (по умолчанию) до 64 бит, что позволит точнее обрабатывать аудио, но увеличит использование памяти. Multi Processing и ASIO-Guard оставляем активными, они отвечают за разделение нагрузки между процессорами и уменьшают нагрузку на компьютер.
Большую задержку при записи можно снизить, уменьшив размер буфера в разделе настроек звуковой карты. Кнопка Control Panel позволяет установить необходимый уровень буфера: чем меньше, тем меньше задержка, но больше нагрузка на компьютер. Здесь же можно установить функцию мониторинга без задержки Direct Monitoring, если ее поддерживает аудиоинтерфейс.
Выбрав настройку Project Setup в меню Project можно установить записываемый формат файла, частоту дискретизации и разрядность. Рекомендуется устанавливать разрядность 24 бит, более низкие значения отрицательно влияют на динамический диапазон записи. Для частоты дискретизации можно установить 44.1 кГц или 48 кГц, этого будет достаточно (чем больше значение, тем больше нагрузка на систему).
Маршрутизация сигнала
Следующим шагом после основных настроек проекта важно настроить входящие и исходящие каналы, иными словами – правильную маршрутизацию.
Во вкладке Studio выбираем раздел Audio Connection. Входящие каналы аудиоинтерфейса настраиваются во вкладке Input. Add Bus позволяет добавить каналы в проект, с возможностью выбора необходимой конфигурации моно, стерео, 5.1 и тд. В столбце Device Port отображаются входы аудиоинтерфейса, а в столбце Bus Name можно задать имя канала.
Во вкладке Outputs создаются и отображаются исходящие каналы. Если аудиоинтерфейс позволяет, то добавляем и назначаем дополнительные выходы, например, для второй пары мониторов или для настройки звука для музыканта. Настраивается по тому же принципу, что и входящие.
Для добавления дорожки нажимаем правой кнопкой мыши в поле отображения каналов и выбираем Add Audio Track (или в меню Project –> Add Track –> Audio). Тут же указываем конфигурацию канала, входящий и исходящий, название дорожки. На самом канале есть включение и отключение режима записи и мониторинга, переименование дорожки, настройки цвета, мьютирования, солирования и тд.
В главном меню настроек Preferences во вкладке VST можно выбрать режим включения автомониторинга. По порядку располагаются: ручное включение мониторинга, включение мониторинга при включении режима записи, включение мониторинга только во время записи и отключение мониторинга во время прослушивания, но включение во время записи (Tapemachine Style).
Как работать с DSP-эффектами (для серии UR)
Чтобы настроить DSP-эффекты, открываем в меню Studio вкладку MixConsole. Во вкладке Rack выбираем Hardware. И у каждого канала, к которому доступно DSP появится вкладка с цепочкой эффектов. Можно настроить мониторинг эффектов, запись эффектов, либо отключить их вовсе. Из эффектов доступны настраиваемые компрессор и эквалайзер, различные виды гитарных усилителей, продвинутая реверберация с множеством пресетов. А также можно настроить выходы для наушников, например, если их несколько.
Как настроить метроном
Метроном — полезная вспомогательная функция при записи, позволяющая музыканту сохранять необходимый темп во время исполнения. Включить и настроить его в Cubase можно нажав на соответствующие иконки в правом нижнем углу программы. В основных настройках метронома можно выбрать тип метронома: аудио или MIDI. Выходные каналы, на которые пойдет сигнал. Во второй вкладке (Click Sounds) находятся аудионастройки звука и MIDI-настройки метронома. Последняя вкладка Click Patterns содержит настройки ударов метронома. Темп можно изменить на транспортной панели внизу, указав необходимое значение.
Как записать аудио в Cubase
Для записи аудиосигнала на созданной аудиодорожке выбираем канал записи, активируем режим записи и режим мониторинга, нажав соответствующие кнопки. При необходимости устанавливаем режим записи для DSP-эффектов. При нажатии кнопки записи Record на транспортной панели начнется процесс. По окончании записи останавливаем процесс, нажав Stop на транспортной панели. Отключаем мониторинг и запись на дорожке, и прослушиваем записанный трек.
Автоматизация
Функция автоматизации важна и необходима в процессе сведения. Она предназначена для автоматического изменения таких параметров, как громкость, панорама, настройки эффектов и многое другое. Для отображения автоматизации открываем ее, нажав в нижний левый угол панели дорожки (часть, где отображается цвет дорожки). Автоматизация можно установить вручную, расстановкой точек в необходимых местах на дорожке автоматизации. Или при записи в реальном времени с активной функцией Write Automation, при этом будут сохранены все изменения параметров во время процесса записи.
Как использовать Cubase Groove Agent
Groove Agent — это виртуальный инструмент, предназначенный для создания ритмических партий различных жанров с широкими выбором инструментов, настроек параметров и характера звучания.
Для использования плагина, создаем инструментальную дорожку, в инструментах выбираем Groove Agent и нажимаем Add Track. В появившемся окне откроется виртуальный инструмент. В левой части находятся 16 пэдов на которые загружаются сэмплы, выше – переключение между паттернами и отдельными инструментами. В правой части сверху можно выбрать четыре разных установки. Ниже расположены кнопки Load, Edit, Mixer, Perform и Options. В Load можно загрузить типы барабанных установок и драм-машин.
Меню Edit в режиме Pattern позволяет менять характер исполнения партии: динамику, свинг, добавление пауз и сбивок. Можно активировать режим проигрывания, установив необходимый параметр Play Mode: Hold – партия воспроизводится при нажатом пэде, Toggle – партия запускается нажатием пэда и зацикливается до повторного нажатия, One Shot – нажатие на пэд воспроизводит партию с начала и до конца. Изменение положения ручки в параметре Complexity/Intensity меняет характер партии от более простой до более сложной, от мягкой до агрессивной. Ручка Swing меняет соответствующий параметр, изменяя ритмический рисунок. А включение функции AF каждый раз изменяет окончание партии на разные. Функция AC выставляет акценты с возможностью выбора акцентированных долей.
А в режиме Instrument меню Edit позволяет настраивать отдельные звуки (тональность, атаку, спад, применять фильтр и т.д.). На пэды можно добавить несколько сэмплов, которые будут воспроизводится в зависимости от силы нажатия (режим Velocity) или вместе (режим Layer).
В меню Mixer можно настроить уровни, панораму, эквализацию, компрессию и многое другое.
Дополнительно Groove Agent позволяет создавать собственные наборы звуков, сэмплированные от внешних инструментов. В общих настройках указываются входящие каналы с инструментами, затем в Groove Agent слева вверху активируется функция Side-Chain, а справа от нее указывается входящий канал инструмента. Далее выбираем формат записи и основные настройки воспроизведения MIDI для записи.
В зависимости от версии Groove Agent некоторые функции инструмента могут отличаться.
Мониторинг сигнала с помощью Cubase Control Room
Функция Control Room необходима для разделения пространства студии на исполнительскую зону и продюсерскую (Control Room). Она доступна только для версии Pro. Для включения функции нужно нажать меню Studio и перейти в Audio Connections, далее пройти во вкладку Control Room и активировать ее. Помимо основных мониторов здесь можно добавить Cue-миксы. В столбце Device Port назначаются выходы для Cue-миксов.
Для открытия секции Control Room в MixConsole нажимаем на кнопку Show/Hide Right Zone на панели инструментов окна MixConsole. В Control Room можно назначить Talkback, добавив его в меню Audio Connections. После включения Cue Sends в Racks можно отправить звук на Cue-миксы. Для отправки выбранных каналов на Cue-миксы, нажимаем правой кнопкой мыши в окне Control Room и выбираем All Cues from selected mixer channel и затем Activate Cue Sends. Изменив уровень на канале можно автоматически изменить уровень на всех Cue-миксах (All Cues from selected mixer channel, затем Use Current Mix Levels) или изменить уровни вручную на каждом Cue-миксе.
Также в окне Control Room можно переключаться между основным и Cue-миксами, включать/отключать метроном, понижать уровень (Dim) и производить другие настройки.
Работа с MIDI
Работа с MIDI не менее важна в процессе продакшена, чем работа с аудио. Поэтому Cubase оснащен различными функциональными редакторами для работы с MIDI. In-Place Editor в меню MIDI открывает окно редактирования прямо на дорожке, Key Editor открывает отдельное окно редактора, Score Editor – редактор нот, List Editor отображает все данные в виде списка, а Drum Editor подходит для редактирования перкуссионных и барабанных партий. В левой части редакторов находятся параметры квантизации и другие, в зависимости от вида редактора. В нижней части можно настроить Velocity для каждой ноты.
Score Layout and Printing
The Steinberg Documentation Team: Cristina Bachmann, Martina Becker, Heiko Bischoff, Lillie Harris, Christina Kaboth, Insa Mingers, Matthias Obrecht, Sabine Pfeifer, Benjamin Schütte
Translation: Ability InterBusiness Solutions (AIBS), Moon Chen, Jérémie Dal Santo, Rosa Freitag, Josep Llodra Grimalt, Vadim Kupriianov, Filippo Manfredi, Roland Münchow, Boris Rogowski, Sergey Tamarovsky
This document provides improved access for people who are blind or have low vision. Please note that due to the complexity and number of images in this document, it is not possible to include text descriptions of images.
The information in this document is subject to change without notice and does not represent a commitment on the part of Steinberg Media Technologies GmbH. The software described by this document is subject to a License Agreement and may not be copied to other media except as specifically allowed in the License Agreement.
No part of this publication may be copied, reproduced, or otherwise transmitted or recorded, for any purpose, without prior written permission by Steinberg Media Technologies GmbH. Registered licensees of the product described herein may print one copy of this document for their personal use.
All product and company names are ™ or ® trademarks of their respective owners. For more information, please visit www.steinberg.net/trademarks.
© Steinberg Media Technologies GmbH, 2022. All rights reserved.
Cubase Pro_12.0.20_en-US_2022-04-27
Table of Contents
5Score Editor
7 Score Editor Toolbar
13Score Display
14Page Mode
14Status Line
15Info Line
15Extended Toolbar
16Filters
17Left Zone
20Right Zone
21Inspector Settings Dialog
23 Ruler
23Position Info Window
24Zooming in the Score Editor
27 Score Editor Basics
27MIDI Notes vs. Score Notes
28Setting up a Display Quantize Note Value
28Preparing Scores
29Activating a Staff
30Setting up the Page
30 Clef, Key, and Time Signature Settings
41Setting up Note Names
42Transposing Instruments
43Printing from the Score Editor
44Exporting Entire Scores as Image Files
45Transcribing MIDI Recordings
45 Preparing Recorded Parts
45 Display Quantize Exceptions
48Resolving Parts That Contain Mixed Notes and Triplets
49Converting MIDI Notes to Match the Score
49Adjusting Rests
50Adjusting Note Lengths
51Entering and Editing Notes
51Snap
52Acoustic Feedback
52Lock Layers
53Setting up the Staff
54Note Values and Positions
56Note Input
58Note Selection
60Editing Note Positions
61Editing Note Pitches
62Moving Notes across Staves
63Duplicating Notes
63Cut, Copy, and Paste
64Note Editing Overlay
65Further Note Length Adjustment Methods
68Splitting Notes
68Deleting Notes
68Setting up a Split Staff
69Multiple Staves
70Inserting Clefs, Keys, or Time Signatures
71Troubleshooting for Note Display
73Score Settings Dialog
74Score Settings – Project Tab
89Score Settings – Layout Tab
92Score Settings – Staff Tab
103Score Settings – Text Tab
106 Polyphonic Voicing
106 Setting up Polyphonic Voices
108 Activating Voices and Entering Notes
110Inserting Display Quantize Changes for Active Voices
110Creating Crossed Voicings
111Merging Polyphonic Voices
112Converting Voices to Tracks – Extract Voices
114 Additional Note and Rest Formatting
114 Note Stems
117 Set Note Info Dialog
119 Note Event Properties
123Setting up Accidental Options
124Changing the Enharmonic Spelling
124Changing the Notehead Shape
125Colorizing Noteheads
125Copying Settings Between Notes
126Beams
132Tied Notes
133Moving Notes Graphically
134Moving Rests
134Displaying Cue Notes for Voices
135Converting Notes to Cue Notes
135Creating Grace Notes
136Editing Grace Notes
136Converting Grace Notes to Regular Notes
137Building Tuplets
137Quantizing the Display to Show Tuplets
138Tuplets Dialog
139Working with Symbols
139 Layers
142 Symbol Details
164Inserting Note Symbols
165Inserting Note-Dependent Symbols
165Symbol Handles
166Moving Notes and Symbols
167Copying Notes and Symbols between Bars
169Resizing Symbols
170Resizing Note Symbols and Dynamics
170Aligning Symbols
171Aligning Dynamics
172 Working with Chord Symbols
172 Inserting Chord Symbols
176Creating Chord Symbols from a Recording
177Displaying Chord Symbols from the Chord Track
178Working with Text
178Text
179Lyrics
3
Cubase Pro 12.0.20
Table of Contents
181Block Text
182Layout Text
183Page Text
185Words
187Text Attribute Sets
188Context Menu Options
188Setting up the Text Font
189Setting up the Font for Other Elements
190Finding and Replacing Text
191Editing Staff Names
195Melisma Lines
196Setting up Bar Numbers
200 Working with Layouts
200Extracting Musical Parts from Full Scores
201Open Layout Dialog
202Importing Symbols from Another Layout
202Removing Layouts
203Showing Markers in Layouts
203Exporting Layouts
204Working with MusicXML
204MusicXML vs. MIDI
205Imported/Exported Parameters
209 Additional Techniques for Designing Your Score
209 Auto Layout Dialog
211Reset Layout Dialog
212Adjusting the Staff Size
212Setting the Staff Size for All Staves
213Barline Dialog
214Barline Properties
215Editing Barlines
216Moving Barlines
216 Breaking Barlines
218 Adding Brackets and Braces
218 Setting the Default Number of Bars per Staff
220Setting the Distance Between Staves
220Inserting Page Breaks
221Hidden Objects
223 Multi-Bar Rests
225Creating Pick-Up Bars
226Creating Pick-Up Bars by Hiding Rests
227Scoring for Drums
227 Setting up Drum Maps
230Setting up a Staff for Drum Scoring
231Drum Note Editing
231Setting up a Single Line Drum Staff
232Tablature
232Creating Tablature from Scratch
233Showing Staff Notation in Tablature
234Changing Noteheads to Numbers
235Setting up the Tablature Font
235 Changing Note Pitches
235 Moving Notes to Another String
237Rhythmic Notation
238Showing Staff Notation as Rhythmic Notation
238Showing Rhythmic Notation as Regular Notation
239Rhythmic Bar Indicators
239Hiding Notes and Rests in Bars
240Replacing Notation with Repeat Bar Signs
241 Playback
241 Playing Back Repeats and Project Symbols
241 Mapped Dynamics
245 Index
4
Cubase Pro 12.0.20
Score Editor
The Score Editor window shows MIDI notes as a musical score. It is divided into several sections. To open a MIDI part in the Score Editor, do one of the following:
●Select one or several MIDI parts in the Project window and select Scores > Open Score Editor.
●Select one or several MIDI parts in the Project window and press Ctrl/Cmd — R .
NOTE
If you select parts on several tracks, one staff for each track is displayed. The staves are tied together by barlines and placed in the order of the tracks in the Project window. You can split a staff in two when scoring for piano, for example.
The Score Editor window:
The Score Editor is divided into several sections:
1Toolbar
Contains tools and settings.
2Status Line
Shows the mouse time position, the mouse value, and the current chord.
3Left Zone
The left zone features the following tabs:
●The Symbols tab contains symbols that you can add to the score.
●The Inspector tab contains settings for working with MIDI tracks.
4Project cursor
When you open the Score Editor, the view is automatically scrolled so that the project cursor is visible in the window.
5
Cubase Pro 12.0.20
Score Editor
●You can change the position of the project cursor by holding down Alt — Shift and clicking in the score.
5Score Display
Shows the notes in the edited parts on one or several staves. Parts on different tracks are shown on different staves.
6Info Line
Displays information about the selected note.
7Tools/Extended toolbar/Command bar
Contains note value buttons and enharmonic shift buttons.
8Filters
Allows you to filter out indicators, handles, and other non-printed elements from the score.
9Right Zone
Allows you to display the Properties tab that shows options and settings for the elements that you select in the score display.
NOTE
The right zone is only available if you open the Score Editor in a separate window. It is not available in the lower zone of the Project window.
NOTE
You can activate/deactivate the status line, the info line, the tools, the filters, and the right zone by clicking Set up Window Layout on the toolbar and activating/deactivating the corresponding options.
You can open the Score Editor in a separate window or in the lower zone of the Project window. Opening the Score Editor in the lower zone of the Project window is useful if you want to access the Score Editor functions from within a fixed zone of the Project window.
NOTE
If you select MIDI > Set up Editor Preferences, the Preferences dialog opens on the Editors page. Make your changes to specify if you want editors to open in a separate window or in the lower zone of the Project window.
RELATED LINKS
Score Editor Toolbar on page 7
Score Display on page 13
Status Line on page 14
Info Line on page 15
Extended Toolbar on page 15
Filters on page 16
Symbols on page 18
Inspector on page 19
Ruler on page 23
Left Zone on page 17
Right Zone on page 20
6
Cubase Pro 12.0.20
Score Editor
Score Editor Toolbar
Score Editor Toolbar
The toolbar contains tools and various settings for the Score Editor.
●To show or hide the toolbar elements, right-click the toolbar and activate/deactivate the elements.
Edit Solo
Solo Editor
Solos the editor during playback if the editor has the focus.
Record in Editor
Enables the recording of MIDI data in the editor if the editor has the focus.
NOTE
This only works if MIDI Record Mode is set to Merge or Replace.
Retrospective Record
Insert MIDI Retrospective Recording in Editor
Allows you to recover MIDI notes that you played in stop mode or during playback.
Left Divider
Left Divider
Allows you to use the left divider. Tools that are placed to the left of the divider are always shown.
Auto-Scroll
Auto-Scroll
Keeps the project cursor visible during playback.
Acoustic Feedback
Acoustic Feedback
Automatically plays back events when you move or transpose them, or when you create them by drawing.
Tool Buttons
Object Selection
Selects events and parts.
Insert Note
7
Cubase Pro 12.0.20
Score Editor
Score Editor Toolbar
Inserts notes.
Erase
Deletes events.
Split
Splits events.
Glue
Glues together events of the same pitch.
Zoom
Zooms in. Hold Alt/Opt and click to zoom out.
Display Quantize
Allows you to insert different staff settings for specific sections of the track.
Layout
NOTE
This works only in Page Mode.
Move Single Object allows you to move an object without affecting the score or playback in any way.
Move Notes and Context allows you to move a note and have other score objects move accordingly.
Cut Notes
Cuts notes.
Select Export Range
Allows you to export a specific part of a page.
NOTE
This works only in Page Mode.
Arranger
Previous Chain Step
Navigates to the previous entry in the current arranger chain list.
Next Chain Step
Navigates to the next entry in the current arranger chain list.
8
Cubase Pro 12.0.20
Score Editor
Score Editor Toolbar
First Repeat of Current Chain Step
Navigates to the first repeat of the current entry in the current arranger chain list.
Activate Arranger Mode
Navigates to the last repeat of the current entry in the current arranger chain list.
Nudge Palette
Move Left
Moves the selected event to the left.
Move Right
Moves the selected event to the right.
Nudge End Left
Decreases the duration of the selected event by moving its end to the left.
Nudge End Right
Increases the duration of the selected event by moving its end to the right.
Transpose Palette
Move Up
Transposes the selected event up by a half note.
Move Down
Transposes the selected event down by a half note.
Move Up More
Transposes the selected event up by an octave.
Move Down More
Transposes the selected event down by an octave.
Display Transpose
Display Transpose
Allows you to enable/disable display transpose. This function can be useful if you work with transposing instruments and want to show the concert key and not the scored key.
9
Cubase Pro 12.0.20
Score Editor
Score Editor Toolbar
Insert Velocity
Note Insert Velocity
Allows you to specify a velocity value for new notes. You can also open the Set up
Insert Velocities pop-up menu to select a velocity value.
Snap
Snap Type
Allows you to select one of the following snap types:
●Grid snaps events to the grid that is selected in the Quantize Presets pop-up menu.
●Grid Relative keeps the relative positions when snapping events to the grid.
Event Movement Restrictions
Event Movement Restrictions
Allows you to restrict the movement when editing or inserting events:
●Keep Notes within Key restricts the movement of notes to the current key.
●Snap Slurs to Notes restricts the movement of slurs to the start and end of notes.
●Keep Crescendo Symbols Horizontal keeps crescendo and diminuendo symbols horizontal.
●Snap Rests and Repeats Vertically restricts the movement of rests and repeats to system and note lines.
Note Editing Overlay
Note Editing Overlay On/Off
Activates/Deactivates an overlay that helps you to edit note durations, note time positions, display durations, and note velocities in a similar way as in the Key Editor.
Options
●Colorize Overlaid Noteheads colorizes the heads of the notes for which the overlay is shown.
●Part Colors shows the notes and velocities in the overlay in the part colors.
●Channel Colors shows the notes and velocities in the overlay in the channel colors.
●Pitch Colors shows the notes and velocities in the overlay in the pitch colors.
●Velocity Colors shows the notes and velocities in the overlay in the velocity colors.
●Color Setup opens a dialog that allows you to set up the channel, pitch, or velocity colors. This is not available for Part Colors.
Quantize
Apply Quantize
10
Cubase Pro 12.0.20
Score Editor
Score Editor Toolbar
Applies the quantize settings.
Quantize Presets
Allows you to select a quantize or a groove preset.
Soft Quantize On/Off
Activates/Deactivates soft quantize.
Open Quantize Panel
Opens the Quantize Panel.
Length Quantize
Length Quantize
Allows you to set a value for quantizing event lengths.
Step/MIDI Input
Set up Computer Keyboard Input
Allows you to set up the options for the computer keyboard input:
●Require ALT Key requires that you hold down Alt/Opt when you insert notes.
●Legato changes the length of the previous note when you insert notes.
●Use On-Screen Keyboard Keys allows you to insert notes by pressing the keys that correspond to the note on the On-Screen Keyboard (qwerty).
Computer Keyboard Input
Activates/Deactivates computer keyboard input.
Step Input
Activates/Deactivates MIDI step input.
MIDI Input
Activates/Deactivates MIDI input.
Move Insert Mode
Moves all note events to the right of the step input position to the right to make room for the inserted event when you insert notes.
NOTE
This only works if Step Input is activated.
Record Pitch
Includes the pitch when you insert notes.
11
Cubase Pro 12.0.20
Score Editor
Score Editor Toolbar
Record NoteOn Velocity
Includes the NoteOn velocity when you insert notes.
Record NoteOff Velocity
Includes the NoteOff velocity when you insert notes.
Event Colors
Event Colors
Allows you to colorize noteheads.
Hide Colors
Allows you to temporarily hide notehead colors.
Dark Mode
Inverses the score display mode from black on white to white on black. This is useful if you work at night or in a dim environment.
Paper Background
Background Texture
Allows you to specify different background textures for the score.
NOTE
The background texture only affects the display and is not used for printing.
Insert Layer
Insert Layer
Allows you to select the insert layer. You can insert score objects on the note layer, the project layer, and the layout layer.
Right Divider
Right Divider
Allows you to use the right divider. Tools that are placed to the right of the divider are always shown.
Window Zone Controls
Open in Separate Window
This button is available in the lower zone editor. It opens the editor in a separate window.
12
Cubase Pro 12.0.20
Score Editor
Score Display
Open in Lower Zone
This button is available in the editor window. It opens the editor in the lower zone of the Project window.
Show/Hide Left Zone
Shows/Hides the left zone.
Set up Window Layout
Allows you to set up the window layout.
Set up Toolbar
Opens a pop-up menu where you can set up which toolbar elements are visible.
Score Display
The main area of the Score Editor window shows the notes in the edited parts on one or several staves. Parts on different tracks are shown on different staves.
●If you are editing one or several parts on the same track, as much of them as possible is shown on several staves, comparable with a score on paper.
●If you are editing parts on several tracks, they are put on a grand staff. A grand staff is composed of multiple staves that are tied together by barlines.
●The number of bars that are displayed on the screen depends on the size of the window and the number of notes in each bar.
●The end of the last part is indicated by a double barline.
All MIDI input is directed to one of the tracks, which is called the active staff. The active staff is indicated by a rectangle to the left of the clef symbol.
●To change the active staff, click on the staff that you want to activate.
RELATED LINKS
Score Editor on page 5
Activating a Staff on page 29
13
Cubase Pro 12.0.20
Score Editor
Page Mode
Page Mode
The Score Editor has two different modes: Page Mode and edit mode. Page Mode offers additional features which are directly related to how the score is displayed and printed.
NOTE
Page Mode is not available in the lower zone editor.
●To activate Page Mode, select Scores, and enable Page Mode.
In Page Mode, a page number indicator is shown in the lower right corner. This allows you to move to another page in your score.
In Page Mode, the score display follows the project cursor position if Auto-Scroll is activated on the toolbar.
When you view a single part in Page Mode, the bars before and after the part are shown as empty bars in the Score Editor.
NOTE
If you want to view and print a part without any surrounding empty bars, activate Unlock Layout When Editing Single Parts in the Preferences dialog (Scores–Editing page). Make sure that you do not adjust the layout when editing the part in this mode as this would erase the layout for the whole track.
Status Line
The status line shows the mouse time position, the mouse value, and the current chord.
●To show the status line, click Set up Window Layout on the toolbar and activate Status Line.
Mouse Time Position
Shows the musical position in bars, beats, sixteenth notes, and ticks.
Mouse Value
Shows the pitch according to the vertical position of the pointer in a staff.
Current Chord Display
Shows the current chord at the position of the project cursor.
RELATED LINKS
Score Editor on page 5
Set up Window Layout on page 13
14
Cubase Pro 12.0.20
Score Editor
Info Line
Info Line
The info line shows information about the selected note.
●To show the info line, click Set up Window Layout on the toolbar and activate Info Line.
RELATED LINKS
Score Editor on page 5
Set up Window Layout on page 13
Extended Toolbar
The extended toolbar contains additional tools for your score.
●To show the extended toolbar, click Set up Window Layout on the toolbar, and activate
Tools.
Insert to Voice buttons
Shows the voices of the active staff. Activate a voice button to insert notes into that voice. Activate Lock Insert Staff to lock the movement of notes and other objects between staves.
Note Value buttons
Shows the note values for note input, as well as options for triplet and dotted note values. Activate a note value button to insert notes of that value.
Enharmonic Shift buttons
Activate a button to change the display of the selected note. Off resets the notes to original display. No shows no accidentals, regardless of the pitch.
Functions buttons
Get Info opens the Set Note Info dialog for the selected note. Flip flips the stem of the selected note.
Group Notes groups the selected notes under a beam.
Auto Layout opens the Auto Layout dialog that allows you to adjust such as bar widths and staff distances.
Hide hides the selected notes and objects.
Position Panel opens the Position Info window that allows you to view and adjust object positions in the ruler display format.
NOTE
In Page Mode, you can also open the Position Info window by clicking in the ruler.
Make Chord Symbols analyzes the selected notes and creates a chord symbol. For this to work, all selected notes must be located in the same MIDI part.
Force Update forces a redraw of the whole page.
15
Cubase Pro 12.0.20
Score Editor
Filters
One down allows you to select the next lower dynamics symbol.
One up allows you to select the next higher dynamics symbol.
Layer buttons
Activate a layer button to unlock this layer and display the score objects that are assigned to that layer.
Toggle All Layers toggles the lock state of all layers.
Layer 1, Layer 2, and Layer 3 contains the score objects that you assigned to the corresponding note layers.
Layout Layer contains all the score objects that are associated with the layout layer. Project Layer contains all the score objects that are associated with the project layer.
Colorize Layer displays the score objects in different colors, where each color stands for a specific type of layer.
Set Up Score Lock Layers allows you to set up which object types are associated with that layer.
RELATED LINKS
Score Editor on page 5
Set up Window Layout on page 13
Note Layer Symbols on page 139
Layout Layer Symbols on page 140
Project Layer Symbols on page 140
Lock Layers on page 52
Filters
The filters bar allows you to filter out indicators, handles, and other non-printed elements from the score.
●To show the filters bar, click Set up Window Layout on the toolbar and activate Filters.
The following elements in the score are not printed and only serve as indicators for layout changes. They can be hidden or shown:
Bar Handles
Shows/Hides bar handles that can be used for copying bars.
Hidden Notes
Shows/Hides any notes you might have hidden.
Hide
Shows/Hides markers in the score for hidden element, except notes.
Quantize
Shows/Hides markers at positions where you have used the Display Quantize tool.
Layout Tool
Shows/Hides markers where you have made adjustments with the Layout tool.
Grouping
Shows/Hides markers where you have made beam groupings.
16
Cubase Pro 12.0.20
Score Editor
Left Zone
Cut/Rhythm
Shows/Hides markers where you have cut events or where rhythmic notation is shown instead of regular notation.
Split Rests
Shows/Hides markers where you have split multiple rests.
Stems/Beams
Shows/Hides markers where you have made stem or beam adjustments.
RELATED LINKS
Symbol Handles on page 165
Hiding Objects on page 221
Inserting Display Quantize Exceptions on page 46
Moving Notes Graphically on page 133
Beams on page 126
Cutting Notes Manually on page 133
Rhythmic Bar Indicators on page 239
Splitting Multiple Rests on page 225
Flipping Note Stems on page 115
Adjusting Beam Slants on page 131
Score Editor on page 5
Set up Window Layout on page 13
Left Zone
The left zone of the Score Editor allows you to display the Inspector and the Symbols tab. To show/hide the left zone, click Show/Hide Left Zone on the Score Editor window toolbar.
The top of the left zone features the following tabs:
●Inspector
●Symbols
17
Cubase Pro 12.0.20
Score Editor
Left Zone
RELATED LINKS
Score Editor on page 5
Symbols on page 18
Inspector on page 19
Right Zone on page 20
Symbols
The Symbols tab in the left zone of the Score Editor contains symbols that you can add to the score.
●In the Score Editor window, you can show/hide the left zone by clicking Show/Hide Left Zone on the toolbar.
NOTE
In the lower zone editor, the left zone is shown in the left zone of the Project window.
18
Cubase Pro 12.0.20
Score Editor
Left Zone
●To open/close a section, click its name.
●To open a section as a palette, open the section, right-click any of its symbols, and select
Open as Palette.
RELATED LINKS
Inspector Settings Dialog on page 21
Working with Symbols on page 139
Symbol Palettes on page 19
Symbol Palettes
You can open a section of the Symbols tab as a palette. This allows you to move the symbol palette on the screen.
●To switch between a vertical or horizontal view of the palette, right-click any symbol, and select Toggle.
●To bring up another palette instead of the current one, right-click any symbol, and select one of the palettes from the context menu.
●To open a palette in a new window, hold down Ctrl/Cmd while right-clicking any symbol, and select the palette from the context menu.
●To close a symbol palette, click the close button.
RELATED LINKS
Working with Symbols on page 139
Symbols on page 18
Inspector
The Inspector provides settings for working with MIDI tracks.
●In the Score Editor window, you can show/hide the Inspector by clicking Set up Window Layout on the toolbar and activating/deactivating Inspector.
NOTE
In the lower zone editor, the Inspector is always shown in the left zone of the Project window.
19
Cubase Pro 12.0.20
Score Editor
Right Zone
● To open/close a section, click its name.
NOTE
For a description of the Inspector sections for MIDI tracks, refer to the Operation Manual.
RELATED LINKS
Score Editor on page 5
Symbols on page 18
Inspector Settings Dialog on page 21
Right Zone
The right zone of the Score Editor allows you to display the Properties tab that shows options and settings for the elements that you select in the score display. This gives you context-related access to settings and editing options for the selected element.
To show/hide the Properties tab in the right zone, do one of the following:
●Click Show/Hide Right Zone on the Score Editor window toolbar.
●Click Set up Window Layout on the toolbar and activate Right Zone.
RELATED LINKS
Score Editor on page 5
Left Zone on page 17
Staff Properties on page 21
Note Event Properties on page 119
Barline Properties on page 214
Bar Number Properties on page 197
Clef Properties on page 34
Key Properties on page 38
Staff Name Properties on page 192
Chord Symbol Properties on page 173
Bar Handle Properties on page 168
Multi-Bar Rest Properties on page 223
Gradual Dynamic Properties on page 154
20
Cubase Pro 12.0.20
Score Editor
Inspector Settings Dialog
Staff Properties
The Properties tab for staves in the right zone of the Score Editor allows you quick access to general score-specific settings.
They are available in the right zone of the Score Editor if nothing is selected in the score display. These options affect the active staff.
Staff Settings Section
Display Quantize
Allows you to set up display quantize values for your score.
Staff Mode
Allows you to set up the voices.
Staff Presets
Allows you to select a staff preset.
RELATED LINKS
Right Zone on page 20
Staff – Main Tab on page 93
Setting up Polyphonic Voices on page 106
Saving Staff Presets on page 93
Inspector Settings Dialog
You can configure which Inspector sections are shown. You can also specify the order of the sections.
●To open the Inspector Settings dialog, click Set up Inspector, and select Setup from the pop-up menu.
21
Cubase Pro 12.0.20
Score Editor
Inspector Settings Dialog
Hidden Items
Displays sections that are hidden in the Inspector.
Visible Items
Displays sections that are visible in the Inspector.
Pin
Activate Pin by clicking the column for a section to exclude this section from being closed automatically.
Add
Allows you to move an item selected in the Hidden Items list to the list of visible sections.
Remove
Allows you to move an item selected in the Visible Items list to the list of hidden sections.
Move Up/Move Down
Allows you to change the position of an item in the list of visible sections.
Presets
Allows you to save Inspector settings as presets.
Reset All
Allows you to restore the default Inspector settings.
RELATED LINKS
Inspector on page 19
22
Cubase Pro 12.0.20
Score Editor
Ruler
Ruler
The Score Editor rulers are only available in Page Mode. They are graphic rulers that are shown at the upper and left border of the score and help you to position symbols and graphical objects in the score.
●The current pointer position is indicated by thin lines in the rulers.
●To specify which unit to show on the rulers, click above the vertical scrollbar to the right to open the Zoom pop-up menu, and select one of the options. You can choose between points, inches, and centimeters.
●To hide the rulers, select Off from the Zoom pop-up menu. To display the ruler again, open the pop-up menu above the scrollbar at the far right and select one of the units.
NOTE
This setting also affects the units used in the Position Info window.
RELATED LINKS
Score Editor on page 5
Position Info Window on page 23
Zoom Pop-Up Menu on page 24
Position Info Window
The Position Info window helps you to determine and edit exact positions for symbols, objects, and staves in your score.
●To open the Position Info, click in the ruler.
The window contains the following settings and values:
Measure in
Allows to change the unit.
23
Cubase Pro 12.0.20
Score Editor
Zooming in the Score Editor
NOTE
This setting also affects the units used in the ruler.
Abs. Pos/Rel. Pos
Allows to select whether X-Y position values are absolute and refer to the upper left corner of the current page, or relative and refer to the upper left corner of the active staff.
X, Y
●If a single object is selected, these values show the horizontal and vertical position of this object. Click a value and enter in a new position for the object.
●If no objects or several objects are selected, these values show the current horizontal and vertical position of the mouse pointer.
dX, dY
These values indicate the horizontal and vertical distance by which you have moved an object. Click and enter values to move the objects by the specified distances.
Sel. Staff
●If Abs. Pos is active, this value shows the distance from the top of the score page to the top of the active staff. Click and enter a value to move the active staff.
●If Rel. Pos is selected, this value is always 0, since vertical positions are related to the top of the active staff.
To Prev Staff
The distance between the active staff and the staff above it. Click and enter a value to move the active staff.
To Next Staff
The distance between the active staff and the staff below it. Click and enter a value to move the staves below the active staff.
RELATED LINKS
Score Editor on page 5
Ruler on page 23
Zooming in the Score Editor
You can zoom in the Score Editor using the standard zoom techniques.
RELATED LINKS
Zoom Pop-Up Menu on page 24
Zoom Tool on page 25
Zooming with the Mouse Wheel on page 26
Zoom Pop-Up Menu
The Zoom pop-up menu contains options for zooming in the Score Editor.
●To open the Zoom pop-up menu, click above the vertical scrollbar to the right.
24
Cubase Pro 12.0.20
Score Editor
Zooming in the Score Editor
NOTE
In Page Mode, you can also open the Zoom pop-up menu by right-clicking in the ruler.
The following options are available if the Score Editor is in edit mode:
The following options are available if the Score Editor is in Page Mode:
●Fit Width adjusts the zoom factor so that the full width of the page becomes visible.
●Fit Page adjusts the zoom factor so that the whole page becomes visible.
Zoom Tool
The Zoom tool on the Score Editor toolbar allows you to zoom in to and out of specific sections or score objects.
●Click with the Zoom tool to zoom in one step.
●Hold down Alt/Opt and click with the Zoom tool to zoom out one step.
●Drag a rectangle with the Zoom tool to set a custom zoom factor.
The section encompassed by the rectangle is zoomed to fill the score display.
●Hold down a modifier key and right-click with the Zoom tool to open the Zoom pop-up menu, and select a zoom setting.
RELATED LINKS
Zoom Pop-Up Menu on page 24
Score Editor Toolbar on page 7
25
Cubase Pro 12.0.20
Score Editor
Zooming in the Score Editor
Zooming with the Mouse Wheel
You can zoom in and out at specific positions of the score with the mouse wheel.
PROCEDURE
1.Move the mouse pointer to the position in the score where you want to change the zoom factor.
2.Hold down Ctrl/Cmd and move the mouse wheel.
RESULT
The mouse position is kept when you zoom in or out.
26
Cubase Pro 12.0.20
Score Editor Basics
The Score Editor allows you to display any possible piece of music as a score, complete with all the necessary symbols and formatting. You can extract parts out of a full orchestra score, add lyrics and comments, create lead sheets, drum scores, tablatures, etc.
The Score Editor interprets the MIDI notes in the MIDI parts and displays them according to the settings you have made.
This is done in real time. Any change to the MIDI data or the settings is immediately reflected in the score.
You can enter and edit notes with the mouse or the computer keyboard, or you can record them with a MIDI keyboard. You can also use a combination of both. However, even if you have recorded the piece perfectly, your recording often requires some manual editing before printing.
RELATED LINKS
Preparing Scores on page 28
Activating a Staff on page 29
Setting up the Page on page 30
Clef, Key, and Time Signature Settings on page 30
Transposing Instruments on page 42
Printing from the Score Editor on page 43
Exporting Entire Scores as Image Files on page 44
Transcribing MIDI Recordings on page 45
Entering and Editing Notes on page 51
MIDI Notes vs. Score Notes
MIDI tracks in Cubase hold MIDI notes and other MIDI data. A MIDI note in Cubase is defined by its position, length, pitch and velocity.
This is not nearly enough information to decide how the note is to be displayed in a score. Information about the type of instrument, the key of the song, the basic rhythm, or the grouping of the notes under beams is not provided. This is the kind of information that you can set up in the Score Editor.
EXAMPLE
Cubase stores a MIDI note position in an absolute value, called ticks. A quarter note consists of 480 ticks.
A quarter note at the end of a 4/4 bar
The note is on the fourth beat of the bar.
If you change the time signature to ¾, this shortens the length of a bar to three quarter notes which corresponds to 1440 ticks. The quarter note is therefore moved to the next bar:
The same note in 3/4
27
Cubase Pro 12.0.20
Score Editor Basics
Setting up a Display Quantize Note Value
The note is still at the same absolute position, but by changing the time signature, each bar is shorter. This effectively moves the note in the score, because the Score Editor interprets it differently.
Setting up a Display Quantize Note Value
You can define the smallest note value that can be displayed by setting up a Display Quantize note value.
PREREQUISITE
You have recorded a figure with some staccato eighth notes, and you have opened it in the Score Editor.
PROCEDURE
1.Select Scores > Settings.
2.On the Staff tab, open the Main tab.
3.In the Display Quantize section, set the Notes value to 8.
RESULT
The eighth notes are displayed as expected. The Display Quantize setting tells the program to display all notes as if they were on exact eighth note positions, regardless of their actual positions and that it should not display any notes smaller than eighth notes.
IMPORTANT
Setting a Display Quantize value does not alter the MIDI notes of your recording in any way. It only affects how the notes are displayed in the Score Editor.
AFTER COMPLETING THIS TASK
Add a staccato symbol.
RELATED LINKS
Staff – Main Tab on page 93
Preparing Scores
When you prepare a score, we suggest you do things in the following order, since this minimizes the time needed if you make a mistake somewhere and need to redo a step.
PREREQUISITE
●You have made copies of the recorded tracks. You might have to change them permanently, after which they do not play back as they originally did.
●You have broken up the score into smaller segments.
●In the Project window, you have arranged the tracks in the order you want them displayed in the score. You cannot rearrange the order of systems in the Score Editor.
PROCEDURE
1.Open the Score Editor and select File > Page Setup to set up the page.
28
Cubase Pro 12.0.20
Score Editor Basics
Activating a Staff
2.Do one of the following:
●If you have recorded music into tracks already, adjust the graphic display of the score as much as possible without permanently editing the notes by using Display Quantize or
Grouping.
●If the tracks are empty, make basic staff settings, enter the notes, and then make detailed adjustments.
3.If needed, use polyphonic voicing to resolve overlapping notes, create piano systems, handle crossing voices, etc.
4.Hide unwanted objects and add note-dependent and note-related symbols such as accents, dynamic symbols, crescendo, slurs, lyrics, or graphic rests.
5.Use the Auto Layout options.
6.Add layout symbols such as endings or page text.
7.Print or export the score.
8.Create alternative layouts to extract voices, for example.
RELATED LINKS
Auto Layout Dialog on page 209
Activating a Staff
Only one staff can be active at a time. The active staff is indicated by a rectangle to the left of the clef symbol.
PROCEDURE
●Do one of the following to activate a staff:
●Click anywhere on the staff.
●Use the Up Arrow and Down Arrow keys to navigate between staves.
RESULT
The staff is activated.
RELATED LINKS
Score Display on page 13
29
Cubase Pro 12.0.20
Score Editor Basics
Setting up the Page
Setting up the Page
Before preparing the score for printing, you must make some page settings for your project. This also affects the on-screen display of the score.
PROCEDURE
1.Select File > Page Setup.
This opens the Page Setup dialog of your operation system. The only additional Cubase options are the margin settings.
2.In the Page Setup dialog, select the preferred printer, paper size, orientation, etc.
3.Optional: Change the margins by setting the left, right, top, and bottom margins.
4.Click OK and save the project to make the settings permanent.
If you want new projects to always start with certain page setup settings, you can create project templates.
RELATED LINKS
Printing from the Score Editor on page 43
Clef, Key, and Time Signature Settings
Before you enter notes into a score, we recommend that you first set the clef, key, and time signature for the staff.
The symbols for clef, key, and time signature are displayed at the beginning of the staff. If you have multiple staves, you can set the clef, key, and time signature independently for each staff or for all staves at once.
RELATED LINKS
Score Settings – Staff Tab on page 92
Hiding Objects on page 221
Setting the Initial Clef, Key, and Time Signature
You can set the initial clef, key, and time signature for your project.
PROCEDURE
1.Open the Symbols tab.
2.Open the Clefs section and click the clef symbol that you want to use.
3.Click at the position of the staff to set the clef.
4.Open the Keys section and click the key symbol that you want to use.
5.Click at the position of the staff to set the key.
6.Open the Time Signatures section and click the time signature symbol that you want to use.
30
Cubase Pro 12.0.20
Score Editor Basics
Clef, Key, and Time Signature Settings
RESULT
The settings are applied to the entire track.
RELATED LINKS
Clefs Section on page 144
Keys Section on page 143
Inserting Key Changes on page 40
Setting the Time Signature
You can set the time signature for your project.
PROCEDURE
●Do one of the following:
●On the Transport panel, click the Time Signature field and enter a value.
●Select Project > Tempo Track, and in the Tempo Track Editor, enter time signature events.
●Select Project > Add Track > Signature, and enter time signature events on the signature track.
●To enter composite time signatures, double-click the time signature symbol at the beginning of the staff, and make your settings in the Edit Time Signature dialog.
RESULT
The set time signature applies to all tracks in the project.
RELATED LINKS
Inserting Clefs, Keys, or Time Signatures on page 70
Edit Time Signature Dialog on page 31
Time Signatures Section on page 145
Edit Time Signature Dialog
The Edit Time Signature dialog allows you to specify and edit the time signature for your staff.
●To open the Edit Time Signature dialog, double-click the time signature symbol at the beginning of the staff.
Numerator
For simple time signatures, enter a value in the first value field only.
For more complex time signatures, the numerator can be made up of up to 4 groups. Divide the numerator into several numbers to get beaming and tied notes displayed correctly automatically. This does not affect the metronome or anything else, only beams and ties.
Denominator
Enter a note value for the denominator.
31
Cubase Pro 12.0.20
Score Editor Basics
Clef, Key, and Time Signature Settings
Common time
Sets the time signature to common time 4/4.
Cut time
Sets the time signature to cut time 2/2.
For Grouping Only
Activate this to show the sum of the numbers entered.
NOTE
Cubase tries to preserve the denominator when you insert a composite signature and activate For Grouping Only. If you have a time signature of 4/4 and change it to a composite value such as 3+3+2 eighths, the time signature is still displayed as 4/4 instead of 8/8.
Deactivate this to show all the numbers entered.
Pick-up Bar
Activate this to define a time signature and the number of beats for a pick-up bar.
NOTE
You can change the font for time signatures in the Score Settings dialog (Project–Font Settings page).
RELATED LINKS
Beams on page 126
Creating Pick-Up Bars on page 225
Setting the Time Signature on page 31
Time Signatures Section on page 145
Setting the Clef
Edit Clef Dialog
The Edit Clef dialog allows you to specify and edit the clef for your staff.
IMPORTANT
If Auto Clef is activated in the Score Settings dialog (Staff–Main tab), you cannot edit the clef.
●To open the Edit Clef dialog, double-click the clef symbol at the beginning of the staff.
Use the scroll bar to select one of the following options:
Treble
Inserts a treble clef.
32
Cubase Pro 12.0.20
Score Editor Basics
Clef, Key, and Time Signature Settings
Treble 8va
Inserts a treble clef that sounds an octave higher.
Treble 15va
Inserts a treble clef that sounds two octaves higher.
Treble 8vb
Inserts a treble clef that sounds an octave lower.
Bass
Inserts a bass clef.
Bass 8vb
Inserts a bass clef that sounds an octave lower.
Bass 15vb
Inserts a bass clef that sounds two octaves lower.
Bass 8va
Inserts a bass clef that sounds an octave higher.
Baritone
Inserts a baritone clef.
Sub-bass
Inserts a sub-bass clef.
Alto
Inserts an alto clef.
Sopran
Inserts a soprano clef.
Mezzosopran
Inserts a mezzo-soprano clef.
Tenor
Inserts a tenor clef.
Drum
Inserts a symbol that indicates that the staff is used for drum notation.
Tablature/1-5
Inserts numbers for tablature.
Tablature/TAB
Inserts a TAB sign for tablature.
RELATED LINKS
Clefs Section on page 34
Clef on page 80
Project – Notation Style Page on page 79
Clefs Section on page 144
Right Zone on page 20
33
Cubase Pro 12.0.20
Score Editor Basics
Clef, Key, and Time Signature Settings
Clef Properties
The Properties tab for clefs in the right zone of the Score Editor allows you to change the selected clef.
●To open the Properties tab for clefs in the right zone, select a clef in the score display.
Clefs Section
The following options affect the selected element:
Treble
Inserts a treble clef.
Treble 8va
Inserts a treble clef that sounds an octave higher.
Treble 15va
Inserts a treble clef that sounds two octaves higher.
Treble 8vb
Inserts a treble clef that sounds an octave lower.
Bass
Inserts a bass clef.
Bass 8vb
Inserts a bass clef that sounds an octave lower.
Bass 15vb
Inserts a bass clef that sounds two octaves lower.
Bass 8va
Inserts a bass clef that sounds an octave higher.
Baritone
Inserts a baritone clef.
Sub-bass
Inserts a sub-bass clef.
Alto
Inserts an alto clef.
Sopran
Inserts a soprano clef.
34
Cubase Pro 12.0.20
Score Editor Basics
Clef, Key, and Time Signature Settings
Mezzosopran
Inserts a mezzo-soprano clef.
Tenor
Inserts a tenor clef.
Drum
Inserts a symbol that indicates that the staff is used for drum notation.
Tablature/1-5
Inserts numbers for tablature.
Tablature/TAB
Inserts a TAB sign for tablature.
Project Settings Section
The options in the Project Settings section in the right zone affect the entire project.
Show Warnings
Shows clef changes at line breaks at the end of a line and at the beginning of the next line.
Small Clefs
Shows inserted clef changes as smaller symbols than at the beginning of the staff.
RELATED LINKS
Edit Clef Dialog on page 32
Clef on page 80
Project – Notation Style Page on page 79
Clefs Section on page 144
Right Zone on page 20
Clef Context Menu
The clef context menu allows you to specify and edit the clef for your staff.
● To open the clef context menu, right-click the clef symbol at the beginning of the staff.
The clef options are identical to the options in the Edit Clef dialog.
Furthermore, the following options are available:
Display Clef Changes as Small Symbols
Activate this to display clef changes in the score with a smaller symbol.
Warnings for New Clefs at Line Breaks
Determines what happens if you insert a new clef at a line break.
Activate this to display the clef in the last bar before the staff break. Deactivate this to insert the clef in the first bar of the next staff line only.
Hide/Show
Hides the clef from view.
35
Cubase Pro 12.0.20
Score Editor Basics
Clef, Key, and Time Signature Settings
Properties
Opens the Edit Clef dialog.
RELATED LINKS
Edit Clef Dialog on page 32
Clefs Section on page 144
Clef/Key Section
The Clef/Key section in the Score Settings dialog allows you to specify and edit the clef for your staff.
●To open the Clef/Key section, select Scores > Settings, select the Staff tab, and open the
Main tab.
Use the left scroll bar to select one of the clef options. These are identical to the options in the Edit Clef dialog. Use the right scroll bar to select one of the key options. These are identical to the options in the Edit Key dialog.
Furthermore, the following options are available:
Local Keys
Allows you to insert a different key for the selected staff only. Activate this if you score a French horn, for example, and you want to set a different key symbol.
Lower Staff
Allows you to insert a clef for the lower staff. This is only used in conjunction with split (piano) staves and polyphonic voicing. If you have a split system, you can set different clefs for the upper and lower staff.
Auto Clef
Activate this to let the program automatically select a treble clef or a bass clef for the staff, depending on the range of the notes in the part.
RELATED LINKS
Staff – Main Tab on page 93
Setting up a Split Staff on page 68
Edit Clef Dialog on page 32
Edit Key Dialog on page 37
Setting the Key
You can set the key for the entire project or for specific staves only.
In the Score Settings dialog (Project–Notation Style page), you can find options for keys in the Keys category.
RELATED LINKS
Project – Notation Style Page on page 79
36
Cubase Pro 12.0.20
Score Editor Basics
Clef, Key, and Time Signature Settings
Keys Section on page 143
Edit Key Dialog
The Edit Key dialog allows you to specify and edit the key for your staff.
●To open the Edit Key dialog, double-click the key symbol at the beginning of the staff.
NOTE
If Key Changes for the Entire Project is activated in the Keys category of the Score Settings dialog (Project–Notation Style page), all changes made to the key always affect the entire project, so that it is not possible to define different keys for different staves.
Use the scroll bar to select one of the following options:
C# maj/A# min
Inserts 7 sharps for the sharp notes of the key F♯, C♯, G♯, D♯, A♯, E♯, B♯.
F# maj/D# min
Inserts 6 sharps for the sharp notes of the key F♯, C♯, G♯, D♯, A♯, E♯.
B maj/G# min
Inserts 5 sharps for the sharp notes of the key F♯, C♯, G♯, D♯, A♯.
E maj/C# min
Inserts 4 sharps for the sharp notes of the key F♯, C♯, G♯, D♯.
A maj/F# min
Inserts 3 sharps for the sharp notes of the key F♯, C♯, G♯.
D maj/B min
Inserts 2 sharps for the sharp notes of the key F♯, C♯.
G maj/E min
Inserts 1 sharp for the sharp notes of the key F♯.
C maj/A min
Does not insert any sharps or flats.
F maj/D min
Inserts 1 flat for the flat notes of the key B .
Bb maj/G min
Inserts 2 flats for the flat notes of the key B , E .
Eb maj/C min
Inserts 3 flats for the flat notes of the key B , E , A .
Ab maj/F min
Inserts 4 flats for the flat notes of the key B , E , A , D .
Db maj/Bb min
Inserts 5 flats for the flat notes of the key B , E , A , D , G .
37
Cubase Pro 12.0.20
Score Editor Basics
Clef, Key, and Time Signature Settings
Gb maj/Eb min
Inserts 6 flats for the flat notes of the key B , E , A , D , G , C .
Cb maj/Ab min
Inserts 7 flats for the flat notes of the key B , E , A , D , G , C , F .
RELATED LINKS
Keys Section on page 38
Keys on page 80
Project – Notation Style Page on page 79
Keys Section on page 143
Clef/Key Section on page 36
Inserting Display Transpose Changes on page 43
Transposing Instruments on page 42
Right Zone on page 20
Key Properties
The Properties tab for keys in the right zone of the Score Editor allows you to change the selected key.
●To open the Properties tab for keys in the right zone, select the key symbol in the score display.
Keys Section
The following options affect the selected element:
C# maj/A# min
Inserts 7 sharps for the sharp notes of the key F♯, C♯, G♯, D♯, A♯, E♯, B♯.
F# maj/D# min
Inserts 6 sharps for the sharp notes of the key F♯, C♯, G♯, D♯, A♯, E♯.
B maj/G# min
Inserts 5 sharps for the sharp notes of the key F♯, C♯, G♯, D♯, A♯.
E maj/C# min
Inserts 4 sharps for the sharp notes of the key F♯, C♯, G♯, D♯.
A maj/F# min
Inserts 3 sharps for the sharp notes of the key F♯, C♯, G♯.
38
Cubase Pro 12.0.20
Score Editor Basics
Clef, Key, and Time Signature Settings
D maj/B min
Inserts 2 sharps for the sharp notes of the key F♯, C♯.
G maj/E min
Inserts 1 sharp for the sharp notes of the key F♯.
C maj/A min
Does not insert any sharps or flats.
F maj/D min
Inserts 1 flat for the flat notes of the key B .
Bb maj/G min
Inserts 2 flats for the flat notes of the key B , E .
Eb maj/C min
Inserts 3 flats for the flat notes of the key B , E , A .
Ab maj/F min
Inserts 4 flats for the flat notes of the key B , E , A , D .
Db maj/Bb min
Inserts 5 flats for the flat notes of the key B , E , A , D , G .
Gb maj/Eb min
Inserts 6 flats for the flat notes of the key B , E , A , D , G , C .
Cb maj/Ab min
Inserts 7 flats for the flat notes of the key B , E , A , D , G , C , F .
Project Settings Section
The options in the Project Settings section in the right zone affect the entire project.
Global Keys
Applies all key changes to the entire project. If you activate this, you cannot define different keys for different staves of your project.
Show Warnings
Shows key changes at the end of a line and at the beginning of the next line.
Show Naturals
If a change to another key occurs, naturals are inserted to nullify any sharps and flats that relate to the previous key.
RELATED LINKS
Edit Key Dialog on page 37
Keys on page 80
Project – Notation Style Page on page 79
Keys Section on page 143
Clef/Key Section on page 36
Inserting Display Transpose Changes on page 43
Transposing Instruments on page 42
39
Cubase Pro 12.0.20
Score Editor Basics
Clef, Key, and Time Signature Settings
Right Zone on page 20
Key Context Menu
The key context menu allows you to specify and edit the key for your staff.
● To open the key context menu, right-click the key symbol at the beginning of the staff.
The key options are identical to the options in the Edit Key dialog.
The Transpose option is not available.
Furthermore, the following options are available:
Key Changes for the Entire Project
Activate this if you want all key changes to affect the entire project, so that it is not possible to define different keys for different staves.
Hide/Show
Hides the key.
Properties
Opens the Edit Key dialog.
RELATED LINKS
Keys Section on page 143
Clef/Key Section on page 36
Inserting Key Changes
You can insert key changes for your project.
PROCEDURE
1.Open the Symbols tab.
2.Open the Keys section and click the key symbol that you want to use.
3.Click at the position of the staff where you want to insert the key change.
RESULT
This introduces a key change that applies from this position on.
RELATED LINKS
Setting the Initial Clef, Key, and Time Signature on page 30
Keys Section on page 143
40
Cubase Pro 12.0.20
Score Editor Basics
Setting up Note Names
Setting Different Keys in a Split System
You can set different keys for the upper and lower staff in a split system with two staves.
PROCEDURE
1.Select Scores > Settings.
2.Select the Staff tab, and open the Main tab.
3.In the Clef/Key section, set a key for the upper staff.
4.Activate Lower Staff, and set a key for the lower staff.
5.Click Apply.
RESULT
The different keys are applied.
RELATED LINKS
Staff – Main Tab on page 93
Setting Local Keys
You can set a different key for the selected staff only. This is useful for instruments like oboe and English horn that change display transpose and therefore also the key.
NOTE
Local Keys is only available if Key Changes for entire Project is activated in the Keys category of the Score Settings dialog (Project–Notation Style page).
PROCEDURE
1.Activate the staff for which you want to set a local key.
2.Select the Staff tab, and open the Main tab.
3.Activate Local Keys, and set the key.
4.Click Apply.
RELATED LINKS
Staff – Main Tab on page 93
Project – Notation Style Page on page 79
Setting up Note Names
In the Score Editor, you can display note names in the following formats: English, German, or
Solfège.
PROCEDURE
1.Select Edit > Preferences.
2.Select Chords & Pitches in the Event Display section.
3.In the Pitch Notation section, open the Note Name pop-up menu and select an option.
4.Click Apply.
41
Cubase Pro 12.0.20
Score Editor Basics
Transposing Instruments
RESULT
The note names and chord symbols throughout the Score Editor are changed according to your settings. For further information about the settings on the Chords & Pitches page of the Preferences dialog, see the separate document Operation Manual.
Transposing Instruments
Scores for some instruments, for example, a lot of brass instruments, are written transposed. Therefore, the Score Editor provides the Display Transpose function that transposes notes in the score without affecting the way they are played back.
Display Transpose allows you to record and play back a multi-staff arrangement and still score each instrument according to its own transposition.
RELATED LINKS
Changing the Display for Transposing Instruments on page 42
Displaying the Concert Key on page 42
Inserting Display Transpose Changes on page 43
Changing the Display for Transposing Instruments
You can change the display for transposing instruments. The Display Transpose section in the Score Settings dialog allows you to transpose notes in the score without affecting the way they are played back.
PROCEDURE
1.Select Scores > Settings, select the Staff tab, and open the Main tab.
2.Do one of the following:
●Open the Transpose pop-up menu and select your transposing instrument.
●Use the Semitones value field to set by how many semitones you want to transpose the display.
3.Click Apply.
RESULT
The transposing instrument is displayed correctly.
IMPORTANT
Display Transpose does not affect MIDI playback.
RELATED LINKS
Display Transpose on page 97
Displaying the Concert Key
You can display the concert key instead of the scored key. This is useful if you changed the display for transposing instruments.
PREREQUISITE
You have changed the display for a transposing instrument.
42
Cubase Pro 12.0.20
Score Editor Basics
Printing from the Score Editor
PROCEDURE
●On the Score Editor toolbar, disable Display Transpose.
RESULT
The concert key is displayed.
RELATED LINKS
Display Transpose on page 9
Inserting Display Transpose Changes
You can change the Display Transpose setting at a specific point in your score to insert a key change. This is useful if you are writing a saxophone part and want the player to switch from alto to tenor saxophone, for example.
PROCEDURE
1.Double-click the key symbol at the beginning of the staff.
2.In the Transpose field of the Edit Key dialog, enter a transposition value in semitones.
RESULT
NOTE
This setting is not relative to any Display Transpose settings in the Score Settings dialog (Staff– Main tab). This means that you enter an absolute Display Transpose value that is used from this point on.
RELATED LINKS
Edit Key Dialog on page 37
Keys Section on page 38
Inserting Key Changes on page 40
Printing from the Score Editor
When you have made all necessary changes to the score display and you are satisfied with the result, you can print your score.
PREREQUISITE
You have set up the page in the Page Setup dialog.
PROCEDURE
1.In the Scores menu, activate Page Mode. Printing is only possible from within Page Mode.
2.Select File > Print.
3.In the standard print dialog, change the settings as required.
4.Click Print.
RELATED LINKS
Setting up the Page on page 30
43
Cubase Pro 12.0.20
Score Editor Basics
Exporting Entire Scores as Image Files
Exporting Entire Scores as Image Files
You can export a complete page in various image formats. This allows you to import your scores into desktop publishing and drawing applications.
PROCEDURE
1.In the Scores menu, activate Page Mode.
2.Select the page that you want to export.
3.Select File > Export > Scores.
4.In the Export Scores dialog, specify a location, name, and type for the exported file.
5.Specify a resolution for the file.
6.Click Save.
RESULT
The page of the score is exported and saved as the file type you specified.
RELATED LINKS
Exporting Images of Page Sections on page 44
Exporting Images of Page Sections
You can export a section of a page in various image formats. This allows you to import your scores into desktop publishing and drawing applications.
PROCEDURE
1.In the Scores menu, activate Page Mode.
2.On the Score Editor toolbar, click Select Export Range.
3.Drag a selection rectangle for the section of the score that you want to export.
NOTE
You can adjust the size of the rectangle by clicking and dragging its handles or move it by clicking and dragging.
4.Do one of the following:
●Double-click inside the rectangle.
●Select File > Export > Scores.
5.In the Export Scores dialog, specify a location, name, and type for the exported file.
6.Specify a resolution for the file.
7.Click Save.
RESULT
The selected section of the score is exported and saved as a file.
RELATED LINKS
Exporting Entire Scores as Image Files on page 44
44
Cubase Pro 12.0.20
Transcribing MIDI Recordings
You can create scores by transcribing your MIDI recordings.
If the parts are complicated, the notes probably require some manual editing.
RELATED LINKS
Preparing Recorded Parts on page 45
Inserting Display Quantize Exceptions on page 46
Resolving Parts That Contain Mixed Notes and Triplets on page 48
Converting MIDI Notes to Match the Score on page 49
Adjusting Rests on page 49
Adjusting Note Lengths on page 50
Entering and Editing Notes on page 51
Score Editor Basics on page 27
Preparing Recorded Parts
PROCEDURE
1.Make a MIDI recording.
2.Select all parts on all tracks that you want to work on.
3.Optional: Do one or all of the following:
●Select Project > Duplicate Tracks to create a version of the track for scoring, and mute the original track while you are preparing the score.
●Quantize the recordings to reduce the amount of detailed adjustments needed in the
Score Editor.
4.Select Scores > Open Score Editor.
5.In the Scores menu, activate Page Mode.
6.Activate a staff, select Scores > Settings, and make initial staff settings.
NOTE
Always click Apply before making another staff active.
RELATED LINKS
Resolving Parts That Contain Mixed Notes and Triplets on page 48
Score Settings – Staff Tab on page 92
Display Quantize Exceptions
Display quantize exceptions are useful if your score looks as expected except for a few bars.
You can use the Display Quantize tool to insert a display quantize exception at the beginning of the section and another one after it to restore to the current staff settings.
45
Cubase Pro 12.0.20
Transcribing MIDI Recordings
Display Quantize Exceptions
You can make the display quantize exceptions visible by activating the Quantize option on the filters bar. A flag is shown under the staff for each Display Quantize exception.
●To edit a display quantize event, double-click its flag, adjust the settings in the Display Quantize dialog, and click Apply.
●To remove a display quantize change, click its marker to select it and press Backspace or Delete , or use the Erase tool.
RELATED LINKS
Inserting Display Quantize Exceptions on page 46
Display Quantize Dialog on page 47
Filters on page 16
Inserting Display Quantize Exceptions
Some situations may require different staff settings on different sections of the track. The staff settings are valid for the entire track, but you can insert changes wherever you like.
PROCEDURE
1.Select the Display Quantize tool on the toolbar. The Display Quantize dialog opens.
2.Set the quantize values.
3.On the Filters bar, activate Quantize to show the quantize markers.
4.If you want to restore the settings to the ones used in the Score Settings dialog (Staff tab), click Restore to Staff.
5.Move the mouse over the staff where you want to insert a new Display Quantize value.
NOTE
You can also apply Display Quantize changes to active voices. To do this, activate the voice on the extended toolbar.
Use the Mouse Time Position display in the status line to find the exact note position. The vertical position is not relevant.
6.Click the mouse button to insert a Display Quantize event.
46
Cubase Pro 12.0.20
Transcribing MIDI Recordings
Display Quantize Exceptions
RESULT
The new quantize settings are now inserted into the staff at the position where you clicked. The settings are valid until a new change is inserted. Display Quantize events are always inserted for all voices.
If you are using polyphonic voices, you can insert a Display Quantize event for all voices by pressing Alt/Opt and clicking with the tool.
If Display Quantize Tool Affects All Voices is activated in the Miscellaneous category of
the Score Settings dialog (Project–Notation Style page), Display Quantize events are always inserted for all voices.
RELATED LINKS
Display Quantize Dialog on page 47
Activating Voices and Entering Notes on page 108
Score Editor Toolbar on page 7
Filters on page 16
Status Line on page 14
Project – Notation Style Page on page 79
Polyphonic Voicing on page 106
Display Quantize Dialog
The Display Quantize dialog allows you to edit Q symbols/flags.
●To open the Display Quantize dialog, select Display Quantize on the Score Editor toolbar.
Notes
Set this value according to the smallest note position that you want to be displayed in the score. If the score contains only triplets, or mostly triplets, select one of the triplet options.
Rests
Set this value according to the smallest rest value that you want to be displayed in the score. If the score contains only triplets, or mostly triplets, select one of the triplet options.
This also determines how the length of notes is displayed. Set this value according to the smallest note length value you want to be displayed for a single note, positioned on a beat.
Syncopation
If this is set to Off, the program adds ties to long notes extending over beats. If this is set to Relax or Full, it does not.
No Overlap
Cuts off one note where the next starts.
16th Subgroups
Creates beamed subgroups of sixteenth note pairs.
47
Cubase Pro 12.0.20
Transcribing MIDI Recordings
Resolving Parts That Contain Mixed Notes and Triplets
Consolidate Rests
Joins groups of two consecutive rests into one.
Restore to Staff
Sets the dialog to the settings made in the Score Settings dialog.
RELATED LINKS
Staff – Main Tab on page 93
Resolving Parts That Contain Mixed Notes and Triplets
You can split the notes on a staff into separate tracks or convert a polyphonic staff into polyphonic voices.
PREREQUISITE
You have created a copy of the original track. This is useful, because this operation changes the original MIDI data.
PROCEDURE
1.Select Scores > Functions > Explode.
2.In the Explode dialog, make your changes.
3.Click OK.
RESULT
A number of new tracks is now added to the score and the Project window.
RELATED LINKS
Explode Dialog on page 48
Moving Notes to Voices via the Explode Dialog on page 109
Explode Dialog
The Explode dialog allows you to move notes to different voices or tracks.
●To open the Explode dialog, select Scores > Functions > Explode.
To Polyphonic Voices
Allows you to move the notes to polyphonic voices.
To New Tracks
Allows you to move the notes to newly created tracks.
48
Cubase Pro 12.0.20
Transcribing MIDI Recordings
Converting MIDI Notes to Match the Score
Number of New Tracks
Allows you to set up how many new tracks are created for the notes. If you have a three-part polyphonic section and want to split this into three separate tracks, you must specify two new tracks, since the original track holds one of the parts.
Split Note
Moves all notes below a certain pitch to another track or another voice.
Lines to Tracks
Moves each musical line to one track or to another voice. The notes with the highest pitch remain on the original track or in the first voice, the notes with the second highest pitch are moved to the first new track or the second voice, and so on.
Bass to Lowest Voice
If this option is activated, the lowest notes always end up on the lowest track or the lowest voice.
RELATED LINKS
Explode Dialog on page 48
Converting MIDI Notes to Match the Score
You can change the lengths and positions of some or all the MIDI notes in the edited parts so that they have exactly the values shown on screen.
PREREQUISITE
You have duplicated your track as a backup.
PROCEDURE
1.Open the part in the Score Editor.
2.Make sure that the notes you want to change are not hidden.
3.Select Scores > Functions > Score Notes to MIDI.
RESULT
The notes are converted so that their lengths and positions match the displayed values exactly.
AFTER COMPLETING THIS TASK
Open the Score Settings dialog on the Staff tab and verify if you can deactivate some of the
Display Quantize settings.
RELATED LINKS
Staff – Main Tab on page 93
Adjusting Rests
If there is no rest after a note although there should be one, you can try changing the settings in the Score Settings dialog.
PROCEDURE
1.Open the Score Settings dialog (Staff–Main tab).
2.Do one of the following:
49
Cubase Pro 12.0.20
Transcribing MIDI Recordings
Adjusting Note Lengths
●Activate Clean Lengths.
●Change the Notes value.
●Lower the Rests value.
3.Click Apply.
RELATED LINKS
Staff – Main Tab on page 93
Adjusting Note Lengths
If the recorded note is displayed with the wrong length, you can try changing the settings in the
Score Settings dialog.
PROCEDURE
1.Open the Score Settings dialog (Staff–Main tab).
2.Set up the correct Display Quantize value for notes and rests.
3.Deactivate Auto Quantize unless you have mixed triplets and regular notes.
4.Deactivate No Overlap in the Interpretation Options section.
5.Click Apply.
RELATED LINKS
Staff – Main Tab on page 93
50
Cubase Pro 12.0.20
Loading…
Каждый из нас был начинающим и сталкивался с проблемой выбора DAW: программ много, отличия неясны, какая программа лучше — непонятно. Но если эта проблема вполне решаема, то вот начало работы с выбранной программой становится более серьёзной задачей. Что и откуда скачивать? Как настроить правильно? Как управлять сигналом? Как редактировать MIDI? Вопросы растут как сорняки!
Специально для тех, кто выбрал в качестве основной DAW Steinberg Cubase, компания Yamaha совместно с разработчиками программы подготовила серию коротких видеороликов из серии «Cubase для начинающих», отвечающих на все базовые вопросы по работе с этой DAW, возникающие у новичков. Видео доступно, наглядно и без лишних слов показывают процесс установки и настройки программы, создания проекта и управления звуковым сигналом в нём, а также рассказывают о том, как записать свою игру, работать с MIDI и виртуальными эффектами.
Вводное видео показывает начинающим звукорежиссерам, как зарегистрировать и скачать Steinberg Cubase с официального сайта программы, а также демонстрирует процесс установки DAW на компьютер. Несмотря на то, что в видео все действия происходят в окружении macOS, пользователям Windows не о чем беспокоиться — процесс идентичен.
Перейти