Руководство warcraft frozen throne

Icon-warning.svg Do NOT change this article or section. It needs to be an accurate copy of the source.

  • It acts as a source for other articles here on Wowpedia, providing accurate information through citations.
  • For information about sources and citations, please see Wowpedia:Lore policy and Wowpedia:Citation.
Warcraft III: The Frozen Throne game manual
The Frozen Throne Game Manual.jpg
Author(s) Blizzard Entertainment
Publisher(s) Blizzard Entertainment
Publication date July 1, 2003
Format(s) Paperback

Blizzard licensed products logo.png

WC3RoC-logo.png

The following article serves as an authentic copy of the Warcraft III: The Frozen Throne game manual. All material written in this article is of Copyright © 2003 by Blizzard Entertainment. The author of this article claims no right of the material written.

The following sections were removed to preserve mostly only the lore related information:

  • Contents
  • Getting Started
  • Installation Instructions
  • Contacting Technical Support
  • Other New Features
  • Credits

Chronicle

Many months have passed since Archimonde and the Burning Legion were defeated at the Battle of Mount Hyjal.

The stalwart night elves, led by the Arch-Druid Malfurion Stormrage and the Priestess Tyrande Whisperwind, have vanished back into the shadows of Ashenvale Forest, intent on healing the ancient lands that were scarred by the legion’s vile corruption.

The battle-weary orcish Horde, led by the idealistic Warchief Thrall, has settled in the harsh eastern hills of the Kalimdor Barrens. Finally able to claim a homeland of their own, the orcs work tirelessly to found and protect their new nation of Durotar.

The human survivors of Lordaeron, under the command of the Sorceress Jaina Proudmoore, have also settled along the eastern cost of the Barrens. The island citadel of Theramore was erected to safeguard the ragtag remnants of the failing human Alliance.

And Arthas, the newly crowned king of Lordaeron, has driven the undead Scourge to eradicated the last vestiges of resistance to his iron rule. His kingdom, the once-proud bastion of human might and nobility has become a plagued realm of death and sorrow. Now, driven by haunting visions of the Frozen Throne of Icecrown, Arthas plans to lighten his grip over the rest of the world.

Still, one dark soul remains at large. For in some shadowed corner of the world, the wayward creature known as Illidan Stormrage plots… and waits.

New Orc Hero

Shadow Hunter

A cunning Hero, adept at healing magics and voodoo curses. Channeling the spirits of their dark gods, the Shadow Hunters walk the line between darkness and light in the hope of salvaging the future for their savage brethren. Attacks land and air units.

BTNHealingWave.png

Healing Wave
Calls forth a wave of energy that heals a target and bounces to nearby friendlies. Each bounce heals less damage.

BTNHex.png

Hex
Temporarily transforms an enemy unit into a random critter, disabling special abilities.

BTNSerpentWard.png

Serpent Word
Summons an immobile serpentine ward to attack the Shadow Hunter’s enemies. Attack land and air units.

BTNBigBadVoodooSpell.png

Big Bad Voodoo (Ultimate)
Turns all friendly units invulnerable in an area around the Shadow Hunter. The Shadow Hunter does not turn invulnerable. This is a channeling spell.

New Orc Units

Troll Batrider

Light flying unit with incredible perception. Good at destroying buildings. The fire obsessed Troll Batriders are often used as reconnaissance for the Orcish Horde. Attacks land units.

BTNUnstableConcoction.png

Unstable Concoction
Causes a powerful explosion that deals damage to nearby enemy air units.

PASBTNLiquidFire.png

Liquid Fire
Flings a volatile liquid that causes buildings to take damage over time. Buildings that are currently taking damage from Liquid Fire cannot be repaired, and have their attack rate of affected enemy towers is reduced. This is a passive ability.

Spirit Walker

Mystical Tauren caster with Ethereal Form, which allows him to avoid physical damage. Believed to be the ill omen of a coming age, white Tauren are held in near reverence by their people, often becoming reclusive priests who wander the land in search of kindred spirits. Attacks land and air units.

BTNSpiritLink.png

Spirit Link
Links the spirits of several friendly units together so that damage to one unit will be shared to some extend by all the units linked to it.

BTNDisenchant.png

Disenchant
Removes all buffs from units in an area, and deals damage to summoned units.

BTNAncestralSpirit.png

Ancestral Spirit
Allows a Spirit Walker to resurrect dead non-Hero Tauren.

New Orc Buildings

Voodoo Lounge

a shop from which any unit that has an inventory can purchase items. The items available are dependant upon what level of upgrade your Great Hall has (Great Hall, Stronghold or Fortress) and what buildings you have. Heroes can also sell unwanted items to any item shop.

New Orc Upgrades

Troll Berserkers

Troll Headhunters may now be upgraded into Troll Berserkers, which are tougher and have the Berserk ability. Like Headhunters, Berserkers benefit from Troll Regeneration.

Reinforced Defenses

Upgrades Orc Burrows and Watch Towers to have Fortified armor.

Burning Oil

Drenches Demolisher ammo in burning oil, causing Demolisher attacks to light the ground on fire and burn enemy units.

New Human Hero

Blood Mage

A mystical Hero, adept at controlling magic and ranged assaults. Though still members of the Alliance, the Blood Elves have begun to turn to the darkest parts of magic, abandoning the water and frost spells of the Kirin Tor for the fire and heat of what some people fear to be Demonic magic. Attacks land and air units.

BTNWallOfFire.png

Flame Strike
Conjures a pillar of fire, which damages ground units in a target area with its initial combustion, then deals damage over time for a short duration after.

BTNBanish.png

Banish
Turns a unit ethereal and slows its movement speed. Ethereal creatures cannot attack, but they can cast spells, and certain spells cast upon them will have a greater effect.

BTNManaDrain.png

Siphon Mana
Leeches the mystical energies of a target enemy over time. This is a channeling spell.

BTNMarkOfFire.png

Phoenix (Ultimate)
Summons a heavy flying unit composed entirely of flame. This fiery creature burns with such intensity that it damages itself and nearby enemy units. Has Spell Immunity and Resistant Skin. When a Phoenix dies, it creates an egg that will hatch into a new Phoenix. Attacks land and air units.

New Human Units

Spell Breaker

Elven warrior trained to disrupt and contort magical energies. These Blood Elven warriors, fresh from the destruction of their homeland, have turned a new eye towards the dying land of Lordaeron. Can it possibly remain their home? Has Spell Immunity. Attacks land units.

BTNSpellStealOff.png

Spell Steal
Steals a positive buff from an enemy unit and applies it to a nearby friendly unit, or takes a negative buff from a friendly unit and applies it to a nearby enemy unit. This is an auto-casting spell.

PASBTNFeedBack.png

Feedback
Spell Breaker attacks destroy a target enemy caster’s mana with every hit. The mana combusts, dealing damage to the attacked unit. This is a passive ability.

BTNControlMagic.png

Control magic

Takes control of a target summoned enemy unit. The mana cost to control a summoned unit is based upon its hit points.

Dragonhawk Rider

Swift flying unit mounted by an Elven warrior. The fierce warriors of the Dragonhawk battalions are often the first into combat, picking apart the enemy ranks and surrounding enemy towers with dense fog so that reinforcements can strike unhindered by enemy defenses. Attacks land and air units.

BTNCloudOfFog.png

Cloud
Creates a small cloud that stops buildings with ranged attacks from attacking. This is a channeling spell.

BTNMagicLariet.png

Aerial Shackles
Magically binds a target enemy air unit so that it cannot move or attack. This is a channeling spell.

New Human Buildings

Arcane Vault

a shop from which any unit that has an inventory can purchase items. The items available are dependant upon what level of upgrade your Town Hall has (Town Hall, Keep, or Castle) and what buildings you have. Heroes can also sell unwanted items to any item shop.

Arcane Tower

Magical defensive tower with the Reveal and Feedback abilities. Attacks land and air units.

New Human Upgrades

Barrage

Upgrades Siege Engines, giving them Barrage, a passive rocket-like attack versus air units.

Flak Cannons

Upgrades Flying Machines attacks to add area-effect damage versus air units. This is a passive ability.

Fragmentation Shards

Increases the area-effect damage of Mortar Teams. This is a passive ability.

New Undead Hero

Crypt Lord

A warrior Hero, adept at summoning insect minions and crushing enemies. Betraying the Nerubian people, the Crypt Lords have sacrificed the lifeblood of thousands to bolster the Undead armies of Ner’zhul, winning an eternal life of servitude in his name. Attacks land units.

BTNImpale.png

Impale
Slams the ground with the Crypt Lord’s massive claws, shooting spiked tendrils out in a straight line and impaling enemy ground units in their wake.

PASBTNThornShield.png

Spiked Carapace
Encloses the Crypt Lord in barbed layers of chitinous armor that increases defense and returns damage to attackers. This is a passive ability.

BTNCarrionScarabsOff.png

Carrion Beetles
Produces a Carrion Beetle from a target corpse. This is an auto-casting spell. These creatures use their fierce mandibles to rip the flesh from the Crypt Lord’s foes. Carrion Beetles summoned at higher levels of skill can burrow into the ground, losing their attacks but providing stealthy vision that can be placed strategically. Unlike most summoned units, Carrion beetles are permanent until slain. Attacks land units.

BTNLocustSwarm.png

Locust Swarm (Ultimate)
Creates a swarm of angry locusts that bite and tear at nearby enemy units. As they chew the enemy flesh, they convert it into a substance that restores hit points to the Crypt Lord.

New Undead Units

Obsidian Statue

Fortified statue that can regenerate the health and mana of nearby friendly units. Can research Destroyer Form. Believed to be gifts granted by Ner’zhul, the Obsidian Statues are often used as figureheads at the forefront of many Undead armies, inspiring awe and fear in the enemy ranks. Nothing can prepare the enemy for what this unfathomable statue could become. Attacks land and air units.

BTNReplenishHealthOff.png

Essence of Blight
Restores health to nearby friendly units. This is an auto-casting spell.

BTNReplenishManaOff.png

Spirit Touch
Replenishes the mana of nearby friendly units. This is an auto-casting spell.

Destroyer

Large flying unit that must consume magic to sustain its mana. Breaking free of the obsidian stone that holds them, these monstrous creatures roar into battle, swallowing magic to feed their insatiable hunger as they move between battles and rain destruction down upon their foes. Has Spell Immunity. Attacks land and air units.

BTNDevourMagic.png

Devour Magic
Consumes all magical buffs from units, and damages summoned units in an area. each unit that is devoured of magic restores some health and mana to the Destroyer.

BTNOrbOfDeathOff.png

Orb of Annihilation
Gives the Destroyer a more powerful attack that delivers splash damage. This is an auto-casting spell.

BTNAbsorbMana.png

Absorb Mana
Takes all mana from one of your units and gives it to the Destroyer.

New Undead Buildings

Tomb of Relics

a shop from which any unit that has an inventory can purchase items. The items available are dependant upon what level of upgrade your Necropolis has (Necropolis, Halls of the Dead, or Black Citadel) and what buildings you have. Heroes can also sell unwanted items to any item shop.

New Undead Upgrades

Burrow

Crypt Fiends may now learn the Burrow ability. Allows Crypt Fiends to burrow into the ground, become invisible, and regenerate hit points at a faster rate. While burrowed, Crypt Fiends cannot attack.

Exhume Corpses

This upgrade allows Meat Wagons to generate corpses like a Graveyard. A new corpse is generated every few seconds and is placed inside the Meat Wagon.

Skeletal Mastery

Once Skeletal Mastery has been researched, one of the Skeleton Warriors spawned by the Raise Dead spell will be a Skeletal Mage. These Mages fire piercing bolts of negative magic from their hands, enhancing the versatility of the Undead army. Like Skeleton Warriors, Skeletal Mages can benefit from Skeletal Longevity. Attacks land and air units.

New Night Elf Hero

Warden

A cunning Hero, adept at entering and escaping combat. Set apart from the militant Sentinels, wardens are usually employed as jailors, assassins, and bounty hunters. Attacks land units.

BTNFanOfKnives.png

Fan of Knives
Flings a flurry of knives at multiple enemy targets around the Warden.

BTNBlink.png

Blink
Teleports the Warden a short distance, allowing her to move in and out of combat.

BTNShadowStrike.png

Fan of Knives
Hurls a poisoned dagger which deals large initial damage, and then deals damage over time. The poisoned unit has its attack and movement rate slowed for a short duration.

BTNSpiritOfVengeance.png

Vengeance (Ultimate)
Creates a powerful Avatar of Vengeance that summons invulnerable spirits from friendly corpses to attack your enemies. The Avatar is bent on avenging the death of fallen comrades. Immune to magic. Has Resistant Skin, and can use Spirit of Vengeance, an auto-casting spell, to summon invulnerable spirits from nearby corpses. Attacks land and air units.
Spirit of Vengeance — Temporarily raises an invulnerable feral spirit from a corpse. The spirit’s life is linked with the Avatar that raised it. Attacks land and air units.

New Night Elf Units

Mountain Giant

Slow moving melee unit that can take incredible amounts of punishment. Crafted epochs ago by the Titans from massive sections of stone, these creatures seek to protect the natural environment any who would cause it harm. Attacks land units.

BTNTaunt.png

Taunt
Causes nearby enemies to switch their attack towards the Mountain Giant.

BTNGrabTree.png

War Club
Picks up a tree to give Siege damage and increased attack range to the Mountain Giant.

BTNHardenedSkin.png

Hardened Skin
Gives Mountain Giants increased resistance to attack damage. This is a passive ability.

BTNResistantSkin.png

Resistant Skin
Reduces the duration of negative spells and renders the Mountain Giant immune to certain spells. This is a passive ability.

Faerie Dragon

Small, quick flying unit, effective against enemy casters. Though not actual Dragons, these mystical looking creatures police the Emerald Dream from magic. As such, they are immune to magic. Attacks land and air units.

BTNPhaseShift.png

Phase Shift
Causes this unit to shift out of existence whenever it takes damage, temporarily avoiding further damage. This is an auto-casting spell.

BTNManaFlare.png

Mana Flare
Causes the Faerie Dragon to channel negative magical energies that damage nearby enemies when they cast spells. This is a channelling spell.

New Night Elf Buildings

Ancients of Wonders

A shop from which any unit that has an inventory can purchase items. The items available are dependant upon what level of upgrade your Tree of Life has (Tree of Life, Tree of Ages, or Tree of Eternity) and what buildings you have. Heroes can also sell unwanted items to any item shop.

New Night Elf Upgrades

Well Spring

This upgrade increases Moon Well mana capacity and mana regeneration rate.

Mark of the Claw

Allows Druids of the Claw to cast Roar while in Bear Form.

Mark of the Talon

Allows Druids of the Talon to cast Faerie Fire while in Storm Crow Form.

Neutral Buildings

Marketplace

A store for purchasing goods. As creeps are killed, the items they drop will influence the array of available merchandise.

Tavern

A place to hire neutral Heroes.

Goblin Shipyard

This bustling yard full of Goblins is eager to sell you a transport ship capable of carrying units over water.

Neutral Heroes

Naga Sea Witch

A mystical Hero, adept at ranged combat. These scaly denizens of the ocean have often been associated with the coming of prodigious storms, but few have actually seen them rise from the sea and lived to tell the tale. Attacks land and air units.

Forked Lightning — Calls forth a cone of lightning to engulf a target enemy unit, as well as other enemy units nearby.

Frost Arrows — Adds a cold effect to each attack, slowing a target enemy unit’s attacks and movement.

Mana Shield — Activates a shield that uses the Sea Witch’s mana to absorb damage.

Tornado (Ultimate) — Creates a fierce Tornado that slows all enemy units and damages enemy buildings over time. This is a channelling spell.

Pandaren Brewmaster

A warrior Hero, exceptional at absorbing damage and melee combat. The Brewmasters of Pandaria have emerged from the bamboo forests of their ancestors to bring their unique fighting style (and robust ales) to the highest bidder. Attacks land units.

Breath of Fire — Breathes a cone of fire at enemy units, which deals damage. Units that have Drunken Haze on them will ignite and take burn damage over time.

Drunker Brawler — Gives the Brewmaster a chance to dodge attacks and deal additional damage. This is a passive ability.

Drunken Haze — Drenches a target enemy unit in alcohol, reducing its movement speed and giving it a chance to miss on attacks.

Storm, Earth, And Fire (Ultimate) — Splits the Pandaren Brewmaster into elements, forming 3 specialized warriors. If any of them survive unit the end of their summoned timer, the Brewmaster is reborn.

Beastmaster

A warrior Hero, able to call forth the creatures of the forest to serve him. These lone wandering forest dwellers come from all backgrounds and cultures, seeking the essence of combat through the mimicry of wild beasts. Attacks land units.

Summon Bear — Summons a fierce bear to defend the Beastmaster.

Summon Quilbeast — Summons an angry quilbeast to the Beastmaster’s side.

Summon Hawk — Summons a proud hawk to scout for the Beastmaster.

Stampede (Ultimate) — Whips a herd of beasts into a panicked frenzy, sending them galloping toward the targeted area. Any enemy ground units who get in the way of the stampede will take damage.

Dark Ranger

A cunning Hero, adept at manipulating opponents. Forcibly raised from the dead, the former Rangers of Quel’Thalas enjoy nothing more than sowing dissension and hatred within the enemy ranks. Attacks land and air units.

Silence — Stops all enemies in a target area from casting spells for a short duration.

Black Arrow — Adds extra damage to attacks. Enemy ground units killed while under the effect of Black Arrow will turn into skeletons. This is an auto-casting spell.

Life Drain — Siphons health from the target to the Dark Ranger for a period of time or until the affected unit moves out of range. Life Drain cannot be dispelled. This is a channelling spell.

Charm (Ultimate) — Takes control of a target enemy unit. Charm cannot be used on Heroes, or on creeps who are too powerful.

Pit Lord

A warrior hero, exceptional at weakening enemies and melee combat. These massive Demons take sadistic pleasure from instilling crazed terror, and then slaughtering their enemies. Attacks land units.

Rain of Fire — Calls down waves of fire that damage units in an area and deal damage over time.

Howl of Terror — The Pit Lord lets loose a terrifying howl that reduces the attack damage of nearby enemy units.

Cleaving Attack — The Pit Lord strikes with such force that he damages multiple enemies with his attack. This is a passive ability.

Doom (Ultimate) — Robs a target unit of its ability to cast spells and damages the unit over time until it dies. Upon its death, a powerful Demon will spawn from its corpse. Doom cannot be dispelled or cancelled.

  • v
  • e

WC3RoC-logo.png Warcraft III: Reign of Chaos, WC3tFT-logo.png The Frozen Throne and WC3Reforged-icon.png Reforged

General information
  • Reign of Chaos
    • Manual
    • Standard Edition
    • Collector’s Edition
    • Exclusive Gift Set
    • Soundtrack
      • EP
    • Press Kit
  • Demo
    • Game Sampler
    • Rolling Demo
  • The Frozen Throne
    • Manual
    • Standard Edition
    • Soundtrack
      • EP
  • Reforged
    • Spoils of War Edition
  • Missions
Units and structures
  • Units
    • Category
    • Unit quotes
  • Buildings
    • Category
Gameplay
  • Cheat codes
  • Multiplayer maps
  • Chat icons
  • Hotkeys
  • Team colors
Misc
  • Client builds
  • Patch information
  • Credits
  • Back2Warcraft
    • Warcraft III Invitational
  • JASS2
  • MDX
  • MPQ
  • Art Tools
  • World Editor
  • Battle Platform
  • Evolution guide
  • v
  • e

Warcraft books

Type
  • Art
  • Atlas
  • Comic
  • Magazine
  • Manga
  • Manual
  • Novel
  • Novella
  • RPG
  • Short story
  • Strategy guide
Binding
& format
  • Audiobook
  • Digital
  • Hardcover
  • Paperback
Manuals books
  • Warcraft
    • Orcs & Humans Game Manual
    • Tides of Darkness Game Manual
    • Beyond the Dark Portal Game Manual
    • Battle.net Edition Game Manual
    • Warcraft II: The Dark Saga manual
    • Reign of Chaos Game Manual
    • The Frozen Throne Game Manual
  • World of Warcraft
    • WoW: Game Manual
    • The Burning Crusade Game Manual
    • Wrath of the Lich King Game Manual
    • Cataclysm Game Manual
    • World of Warcraft Quickstart Guide
      • 2012
      • 2013
    • Mists of Pandaria Quickstart Guide
    • Warlords of Draenor Quickstart Guide
    • Legion Quickstart Guide

В этом официальном документе от Blizzard описываются события Азерота до начала Warcraft III.
Раньше документ шел в установке RoC.
Содержание:
Люди: Лордеронский Альянс
Орки: Орда
Ночные эльфы: Стражи
Атлас мира Азерот
Пылающий Легион
Обитатели Азерота
Герои и злодеи

  • Все типы комментариев
  • Обычный комментарий
  • Рецензия на публикацию
  • Заказ на работу
  • Выполнение заказа
  • Новости проекта!
  • Вышла новая версия!
  • Заявка на участие



11

  • Аккаунт

    • Нарушения правил
  • Контент

    • Все проекты
    • Все ресурсы
    • Соавторство
    • Все комментарии
    • Блог
  • Прочее

    • Архив форума:
    • Форумные сообщения
    • Форумные темы
    • Форумные проекты

Не в сети 3 года



5

  • Аккаунт

    • Нарушения правил
  • Контент

    • Все проекты
    • Все ресурсы
    • Соавторство
    • Все комментарии
  • Прочее

    • Архив форума:
    • Форумные сообщения
    • Форумные темы
    • Форумные проекты

Не в сети 6 лет

FrancK, меня тоже это интересует.



13

  • Аккаунт

    • Нарушения правил
  • Контент

    • Все проекты
    • Все ресурсы
    • Соавторство
    • Все комментарии
    • Блог
  • Прочее

    • Архив форума:
    • Форумные сообщения
    • Форумные темы
    • Форумные проекты

Не в сети 1 год



12

  • Аккаунт

    • Нарушения правил
  • Контент

    • Все проекты
    • Все ресурсы
    • Соавторство
    • Все комментарии
  • Прочее

    • Архив форума:
    • Форумные сообщения
    • Форумные темы
    • Форумные проекты

Не в сети 8 лет

А, я читал эту штуковину, прикольная.



3

  • Аккаунт

    • Нарушения правил
  • Контент

    • Все проекты
    • Все ресурсы
    • Соавторство
    • Все комментарии
  • Прочее

    • Архив форума:
    • Форумные сообщения
    • Форумные темы
    • Форумные проекты

Не в сети 1 год

Пожалуйста перезалейте у меня не качает с РГхоста



3

  • Аккаунт

    • Нарушения правил
  • Контент

    • Все проекты
    • Все ресурсы
    • Соавторство
    • Все комментарии
  • Прочее

    • Архив форума:
    • Форумные сообщения
    • Форумные темы
    • Форумные проекты

Не в сети 6 лет



11

  • Аккаунт

    • Нарушения правил
  • Контент

    • Все проекты
    • Все ресурсы
    • Соавторство
    • Все комментарии
  • Прочее

    • Архив форума:
    • Форумные сообщения
    • Форумные темы
    • Форумные проекты

Не в сети

У меня не добавился файл в загрузку на xgm, пусть модераторы прикрепят здесь.



10

  • Аккаунт

    • Нарушения правил
  • Контент

    • Все проекты
    • Все ресурсы
    • Соавторство
    • Все комментарии
    • Блог
  • Прочее

    • Архив форума:
    • Форумные сообщения
    • Форумные темы
    • Форумные проекты

Не в сети 6 лет

а зип или другой архив его закинуть, а потом сюда.



12

  • Аккаунт

    • Нарушения правил
  • Контент

    • Все проекты
    • Все ресурсы
    • Соавторство
    • Все комментарии
    • Блог
  • Прочее

    • Архив форума:
    • Форумные сообщения
    • Форумные темы
    • Форумные проекты

Не в сети 32 дня

Meow

Большое спасибо, нашел интересную информацию



11

  • Аккаунт

    • Нарушения правил
  • Контент

    • Все проекты
    • Все ресурсы
    • Соавторство
    • Все комментарии
  • Прочее

    • Архив форума:
    • Форумные сообщения
    • Форумные темы
    • Форумные проекты

Не в сети

не заливается, я не знаю почему(

  • Все типы комментариев
  • Обычный комментарий
  • Рецензия на публикацию
  • Заказ на работу
  • Выполнение заказа
  • Новости проекта!
  • Вышла новая версия!
  • Заявка на участие

Warcraft 3: The Frozen Throne

Руководство по Warcraft 3: The Frozen Throne: советы и рекомендации, как повысить уровень и заработать деньги

Зачастую игрокам сложно понять, как создать тот или иной предмет и где в игре найти необходимые ресурсы. В этом разделе вы обычно можете найти полное прохождение, советы новичкам по прохождению сложных уровней и квестов. Перед вами гайды по Warcraft 3: The Frozen Throne, которые помогут вам найти все коллекционные предметы, расскажут, как убить всех боссов и пройти игру на 100%, собрав все достижения. Warcraft 3: The Frozen Throne лагает, не запускается и разбивается? Вы можете найти здесь решения технических проблем, которые помогут устранить глюки, сбои и ошибки.

Руководство Civilization 6: что такое улучшение местности, как получить максимальную отдачу от улучшения клеток, как использовать строителей, инженеров, торговцев

Несмотря на переработанную механику строительства городов, не забывайте, что в Sid Meier’s Civilization 6, как и в предыдущих играх серии, есть улучшения местности, такие как дороги, фермы, шахты, плантации, редкие и стратегические ресурсы. Сегодня мы поговорим о том, что изменилось в этом в общем-то привычном процессе.

Источник: vgtimes.ru

Орки WarCraft 3

Орки — одна из четырех внутриигровых рас в Warcraft 3: Reforged. Ниже вы можете прочитать общую информацию о нем и узнать плюсы и минусы. Изучите остальную часть этого руководства, чтобы узнать больше о зданиях, юнитах и героях.

Армии орков полагаются в основном на грубую силу. Их наземные войска очень сильны и превосходят в бою наземные и воздушные подразделения.

Преимущества:

  • Большие оборонительные возможности благодаря специальным зданиям и апгрейдам (башни, баррикады, усиленная оборона) — при умелом использовании.
  • Пряча пионы в логовах, создают защитные сооружения. Это отличная поддержка, особенно в начале игры.
  • У них есть возможность поставлять ресурсы во время атаки вражеских зданий (апгрейды лута). Это правило распространяется на определенные юниты.
  • Большое разнообразие заклинаний магических юнитов и героев, благодаря которым вы сможете создавать уникальные комбинации, адаптированные под ваш стиль игры.
  • Сильные и выносливые юниты, наносящие большой урон и обычно обладающие высокой скоростью в армии (особенно после использования свитков скорости).

Недостатки:

  • Неправильное расположение оборонительных сооружений может привести к значительному ухудшению оборонительных способностей.
  • сами оборонительные здания имеют тяжелую, а не усиленную броню, благодаря чему их легче разрушить, чем другие здания (это можно изменить только на третьем уровне развития базы).
  • Отряды орков уязвимы к враждебным магическим атакам.
  • Таурены — очень мощные войска, но рентабельность (время и стоимость) их создания оставляет желать лучшего.

Советы по тактике:

У орков очень хорошие возможности базовой защиты, но их следует использовать с осторожностью. Логово увеличивает лимит армии и позволяет вводить пеонов, которые атакуют противников. Эти оборонительные точки хорошо укреплять сторожевыми башнями.

Имейте в виду, что и логова, и сторожевые башни имеют тяжелую, а не усиленную броню (это можно изменить, создав усиленную защиту на боевом стане на третьем уровне развития), что делает их более уязвимыми для атак, чем другие здания. Также не забывайте постоянно ремонтировать поврежденные здания.

Оборонительные показатели хорошо улучшать путем развития остроконечные баррикады (они наносят урон юнитам ближнего боя). Комбинация этих трех элементов, i.e. баррикады с пионами, сторожевые башни и апгрейды, обеспечат надежную защиту базы. Тактика с укреплениями также может быть использована для овладения местностью.

Если вы используете в своей армии мощных тауренов (помните, что это дорогие юниты), хорошей идеей будет поддержать их шаманом. Его духовные чары позволят распределить наносимый им урон на несколько отрядов, а в случае смерти воинов он может их воскресить (дух предков).

Используйте знак охраны, который есть у тролля-лекаря. Благодаря ему вы сможете наблюдать за выбранным объектом вместе со своими невидимыми юнитами в течение 10 минут. Это заклинание полезно, в частности, для отслеживания передвижений противника или контроля важных территорий, например, шахт.

Постарайтесь быстро расширить свою основную базу (от большого зала до крепости) — лучшие юниты орков доступны на втором уровне развития.

Хорошее умение обращаться с всадниками. Эти быстрые юниты хороши не только для усиления армии, но и для быстрых ударов в сочетании с бегством. Благодаря своей сети они могут мгновенно уничтожать воздушные отряды противника, а также чрезвычайно эффективны против вражеских зданий (особенно в сочетании с добычей).

Стратегия для орков

Развивайте навык награбленное В большом зале как можно быстрее. Это дешевое обновление позволит боевым единицам собирать ресурсы при атаке на вражеские здания.

Вступайте в армию шаманов в качестве юнитов поддержки. Замедление сил противника (заклинание «Очищение») и увеличение скорости атаки союзников (жажда крови) значительно повысят боевую эффективность наших войск.

Источник: wowmoon.ru

Как собрать варкрафт 3

Лента новостей
Новости игры Новости Hard & Soft Новости мира Бесплатная доска объявлений
Чтобы узнать остальные новости игры, нажмите Далее
Для просмотра остальных новостей Hard & Soft нажмите Далее
Для остальных новостей в мире нажмите Далее
Чтобы просмотреть остальные объявления, нажмите Далее

Зарегистрируйте левый аккаунт на http://eu.битва.net/ru/, в стране обязательно поставьте Германию
Перейти к покупке warcraft 3, выбрать способ оплаты flv или elv
Перейдите на сайт http://fantasiedaten.1x.biz/
Там выбираем Германию, заполняем http://eu.битва.net/en/ данные от fake it biz
Оплатите товар, загрузите игру и играйте, пока не умрете)
Игра не работает с аккаунтом battlegame, но файл лицензии находится в самой игре.
Вот и все-)

Цитата ( DENver666 )
Этот метод работает для всех игр Blizzard. Купили Diablo 3.Кто не верит, могу приложить скриншот.

Игра будет заблокирована в течение 1-3 дней.
Варкрафт они не будут удалять т.к
Цитировать ( antishnaps )
Игра не работает с учетной записью batl net, файл лицензии находится в самой игре.

Аккаунт с фальшивыми платежами забанен, долго не радовался

Ваш аккаунт в Battle.блокировка сети.
Здравствуйте,

Мы хотели бы сообщить вам, что ваша недавняя попытка приобрести одну или несколько игр в Blizzard Store была отклонена. Оплата покупки в Blizzard Store не была завершена.

Поскольку мы не смогли авторизовать платеж за эти предметы, эти игры были удалены с вашего аккаунта Blizzard.

Источник: antistarforce.com

WarCraft III — Учимся играть в Warcraft III

Warcraft III: The Frozen Throne - WarCraft III - Учимся играть в Warcraft IIIWarCraft III — Учимся играть в Warcraft III

Совет первый — быстрые клавиши.

Играть, не зная сочетания быстрых клавиш — проиграть. Причем без вариантов. Если вы кликнете на иконки в панели управления — вы тратите драгоценные секунды, которые играют огромную роль, отвлекаетесь от наблюдения за боем и развитием.

Основные сочетания стандартны. Ctrl+№ — добавить отряд на быструю клавишу. Вызов отряда — №. Двойное нажатие № — перемещение к отряду. Запомните — на цифровые клавиши можно также вешать и здания, причем однотипные здания можно вешать на клавишу сразу несколько штук. Хорошим тоном является бинд центрального здания на 5, а последующих по возрастанию. Юниты вешаются на кнопки 1-4, большего вам не понадобится, потому что максимальный лимит составляет всего 90 единиц.

Клавиша быстрого вызова героев F1, F2, F3 — причем они автоматически назначаются героям по мере их вызывания. Иконки героев показываются в левом верхнем углу. Соответственно Верхний герой F1 — верхняя иконка и т.д.

Добавить юнит в группу теперь очень просто. Выделяете юнитов, а потом сочетанием клавиш shift+№ они добавляются.

Клавиша быстрого вызова бездельничающего рабочего — F8. Все рабочие ничего не делающие в этот момент отображаются слева над панелью навигации.

Клавиша Alt+A позволит вам переключить отображение вражеских юнитов на миникарте. Враг станет ярко красным, крипы — красно-оранжевыми.

Также стала возможной навигация в подгруппах выделенной группы. Подгруппой в данном случае называется некоторое количество однотипных юнитов. Перемещение производится по клавише Tab — к следующей группе, Ctrl+Tab — к предыдущей.

Описывать хоткеи для всех построек, юнитов и умений я не буду. Эта ссылка приведет вас на страничку, где всё это есть. Учите, тренируйтесь.

Вы можете назначать юнитам задания раньше, чем они завершат предыдущее, или задавать путь более сложный, чем прямой. Это делается с нажатой клавишей shift. Выберите раба, прикажите ему построить здание и тут же нажмите правой кнопкой мыши при нажатом shift на золотой шахте или на лес — как только постройка завершится он автоматически пойдет рубить лес или добывать золото. Аналогично и с войсками. Кликайте с зажатым shift на противниках и как только одного убьют, начнут бить другого.

Все итемы находящиеся у героя применяются с помощью дополнительной клавиатуры. Они соответствую клавишам 7,8 — верхний, 4,5 — средний и 1,2 — нижний ряды.

Перемещение к последнему полученному сообщению возможно по клавише пробел. Вы сразу окажетесь на месте, откуда пришло сообщение.

Совет второй — развитие (МАКРО).

Для успешной игры вы должны строить здания, основывать новые базы, производить юниты и делать улучшения. Здесь есть множество путей. Более подробно для каждой расы я опишу в следующих статьях. А пока общие рекомендации.

Начинайте развитие с постройки основных зданий — Бараков, Алтаря и сапплаек (постройки увеличивающие лимит). Стройте следующий сапплай только тогда, когда до лимита остается 4 единицы, но данное предложение верно только в том случае, если у тебя один барак в котором строятся юниты на 2 лимитпоинта (футманы и гули). Тогда у вас не будет простоя в производстве войск. Алтарь и Бараки должны быть построены в кратчайший срок после старта игры, правда, существуют стратегии позволяющие строить бараки для создания высокотехнологичных юнитов, минуя начальных, но их, как и обещал, я приведу в других статьях.

Непрерывно стройте войска. Приостановить постройку войск можно только в том случае, когда вы ждете накопления денег для апгрейда зданий или развития способностей. Но не забывайте, что при достижении лимита 40 золото будет у вас прибавляться не по 10 единиц, а по 7, а по достижении лимита 70 — по 4. Многие игроки никогда не выходят за лимит 70, но я вам не советую этого делать, пока вы не разовьете микро.

Следите за добычей. Оптимальное количество юнитов добычи золота — 5. Это вам не StarCraft. Если вы думаете, что кинув на добычу золота 7-8 рабов вы выиграете в скорости — то это ошибка. Добыча леса оптимальна примерно при 4-6 юнитах лесорубах. Причем можно купить Гоблин Шреддера в Гоблинской лаборатории и послать добывать лес — он таскает сразу по 200 единиц.

Не отвлекайтесь на постройку юнитов. Вы можете их заказывать, просто вызвав забинденые здания и нажав кнопку изготовления войск. Вам даже не придется перемещаться к вашей базе.

Совет третий — герои.

Стройте героя как можно раньше. Герой является самым важным юнитом, обладающим многими полезных способностей и имеющий большое количество жизни и маны.

Прокачивайте своего героя. Вы должны начать прокачку с момента постройки 2-3 юнитов. Это не обязательно. Имея KotG, DH, BM, FS, AM можно вообще не ждать юнитов. После этого герой при их поддержке легко выносит крипов. Среди игроков применяется выражение — крипиться, оно означает — вырезание нейтральных юнитов с целью набора опыта и всевозможных рулесов, выпадающих из крипов. За убийство крипов также дают золото. Оно отображается вылетающей золотистой цифрой с плюсом. Бывает, что приходится крипиться только для того, чтобы получить денег для постройки.

Рулесы выпадающие из крипов зависят от величины уровня монстров. Чем выше уровень, тем круче предмет. Так что вы должны знать расположение на карте мощных крипов, с целью последующего их убиения и добычи предметов в них запрятанных.

Конценрируйте развитие способностей героя по 1-2 направлениям. Всегда лучше взять заклинание второго уровня, чем новое первого. При достижении 6 уровня герою дается уникальное заклинние. Берите его не думая — это реально сильная вещь.

Количество героев ограничено тремя. Многие играют, используя только одного героя, но это редкость. Лучше сделайте двух или даже трех. Однако не забывайте, что опыт, получаемый героями, делится на их количество, и соответственно ваши герои будут медленнее набирать уровни.

Старайтесь не терять героя в сражении. Всегда лучше отойти и подлечиться, чем вызывать героя снова. Во первых — это стоит денег, и чем выше уровень героя, тем больше вы заплатите, а во вторых — на вызов необходимо время, которое также зависит от уровня героя. И на это время ваша армия будет сильно ослаблена, что неминуемо приведет к поражению. Отсюда вытекает мораль — убил героя — беги в «гости», там будет чем поживиться, или беги крипиться отжирая рулесы и опыт.

Совет четвертый — сражения и микро.

Никогда не лезьте в драку неподготовленным и с заведомо сильно уступающими в количестве или качестве войсками. Герой обязательно должен участвовать в сражении. Ведь оно даст опыт за каждого убитого противника. Чем идти к противнику на верную гибель — стройте войска, параллельно крипясь тем, что есть. Ставьте рэли пойнт для построенных войск, чтобы они собирались в одном месте возле базы или бежали к герою. Рэли пойнт можно поставить на любой объект в игре. Будь то дерево, золотая шахта, постройка, герой или другой юнит.

Контролируйте свои войска. Вы должны учиться и тренировать микро — микро это управление отдельными юнитами. Если Ваш юнит пострадал — выведете его из боя. Противник, скорее всего, перекинет огонь на других юнитов, а вы сможете снова атаковать этим, не потеряв его, или подлечить раненного. В тоже время необходимо самому пытаться в первую очередь бить поврежденный юнит. В Варкрафте достаточно навести курсор мышки на юнит, не выделяя его, для отображения состояния его здоровья. Таким образом, быстро проведя мышкой по всем юнитам вы можете посмотреть жизнь у каждого из них. Это стратегия выживания. Микро контроль высокого уровня поможет вам справляться с превосходящими силами противника. Причем чем выше микро, тем большее число противников вы сможете уничтожить, не теряя войск.

Возьмите за правило не сражаться до последнего, если это не грозит немедленным поражением. Уводите войска из боя. Отступайте к базе или своим опорным точкам. Чтобы вылечиться, набрать еще войск и снова атаковать. Каждая безнадежная атака, захлебнувшаяся в крови ваших солдат — опыт героям противника и время ему для развития.

Концентрируйте огонь на отдельных юнитах. Так вы быстрее уничтожите большее число противников. Убирайте своих юнитов из-под огня. Можно, при плохом контроле юнитов противником, бегать бойцом, на котором сконцентрирован огонь по кругу, а вся толпа будет за ним гоняться, и станет безобидной добычей вашим солдатам.

Особым моментов является убийство героев. Главным моментом здесь является окружение, дабы он не убежал. Зачастую для этого приходится пользоваться спец. свойствами. Например, Sleep или Storm Bolt.

Никогда не оставляйте свои войска в бою без наблюдения и контроля, иначе им крышка. И вы будете очень сильно удивлены, когда вашу большую армию сметут небольшим отрядом, практически без потерь.

Общие советы. Контролируйте карту и ведите разведку постоянно. Иначе вы провороните постройку вторичек (не основные базы для добычи золота) противником и проиграете. Ищите, где противник строит базу, и рушьте её.

Уничтожайте крипов, не давая этого сделать врагу. Хорошей стратегией является уничтожение крипов в непосредственно близости от базы противника, чтобы ему приходилось далеко за ними бегать. При наботе войск и уровня героем идите уничтожать сильных крипов. Вы не пожалеете об этом, получив денег и очень сильные артефакты.

Стройте вторички, как только у вас будут на это деньги, и вы сможете их защитить. Ставьте на вторичках башни с целью обороны. Причем ставьте башни за главным зданием, если оно есть или непосредственно рядом, если его нет (зависит от расы).

Сочетайте различные типы войск. Маги всегда вам пригодятся из-за своих спец возможностей, которыми вы поддержите бойцов или ослабите противника. Идите на воздух (стройте воздушные юниты), если вы видите что противник не готов к встрече «птичек». Поначалу спрячьте бараки, чтобы ваши намерения оказались тайными, а потом уничтожьте врага одним ударом. Но помните, если ваши планы раскроют, то плакали ваши денежки. Соперник будет готов встретить вас и вы, скорее всего, проиграете, потерям множество денег и отстав в развитии.

Не теряйтесь, если вы проиграли бой. Вы еще реально можете выиграть игру. Просто стройтесь и продолжайте развиваться, но помните, что враг за это время тоже не будет стоять на месте и для следующего боя вам понадобится более серьезные войска и апгрейды.

Никогда не экономьте на апгрейдах, если у вас есть средства. Развивайте броню и атаку, как только можете быстро.

Никогда не развивайте умения или апгрейты на войска, которые вы не будете строить — потеряете деньги и проиграете.

Помните, что игра идет на очень высоком темпе. Нельзя расслабляться ни секунды, до момента победы. Не стройте своими войсками на месте, перемещайтесь, крипьтесь, контролируйте важные точки — фонтаны жизни или маны, если у вас много магов.

Источник

Хочу предоставить вашему вниманию статью по игре Warcraft 3, полезную для начинающих игроков. В ней я опишу некоторые тонкости, которые существенно улучшат вашу результативность. Конечно, всё это будет даваться не сразу, а с опытом…но как говорится — терпение и труд — все перетрут! И если у вас что то не получается, не надо психовать и стучать по клаве. Надо стремиться к совершенству! Эта статья в какой то мере поможет вам в этом…

Контроль

Контроль, по определению из толкового словаря — отслеживание хода выполнения поставленных задач с одновременной коррекцией работы. В Варкрафте под этим термином понимается тоже самое определение — вы должны отслеживать и корректировать действия каждого юнита, здания, боевой техники.

Контроль над юнитами и боевой техникой

Warcraft III: The Frozen Throne - Учимся тонкостям игры

В WarCraft’е есть 7 типов атаки (Обычная, Проникающая, Осадная, Магическая, Хаос-Атака, Заклинания, Атака Героев) и 6 типов брони (Легкая, Средняя, Тяжелая, Укрепленная, Броня Героев, Без брони). Выше предоставлена таблица совокупности всех этих типов. Пользуйтесь ею, это очень полезная вещь. Дальнобойными войсками (в основном это юниты с проникающей атакой) фокусируйте огонь, и старайтесь в первую очередь фокусировать на юнитах с легкой броней и без брони, т.к. они наносят больший урон этим броням (легкой — 200% урона, Без брони — 150%). А войска, предназначенные для ближнего боя (в основном это юниты с обычной атакой) посылайте за спины врагов через клавишу «A», что бы ваши воины не толпились, а бежали указанное место, снося все что не так встанет на их пути.

№1

Warcraft III: The Frozen Throne - Учимся тонкостям игры

№2

Warcraft III: The Frozen Throne - Учимся тонкостям игры

Изображение №1 показывает пример фокусировки огня. Пауки, имеющие проникающую атаку всей компанией пуляются в Охотницу, у которой тип защиты без брони, и наносят ей 150% урона. В результате она быстро и скоропостижно покидает мир WarCraft’a. На изображении №2 предоставлен пример отправления войск за спины противников через клавишу «А» (Атаковать). Получив этот приказ, братва вурдалаков и скелетов во главе с Артесом (Dead Knight) бежит в указанное место убивая на своем пути трех Лучниц, а т.к. у них защита средняя а у группировки Артеса тип атаки обычный, Лучницы получают 150% урона и присоединяются к своей подруге Охотнице.

Раненых юнитов нужно лечить или выводить из боя. Например…у Ночных эльфов многие юниты могут ночью прятаться в тень, этим умением можно хорошо воспользоваться, когда фокусируют огонь, допустим, на Охотнице. Спрятав в тень мы ее выводим из боя и ждем удобного момента, что бы опять ввести ее в разгар битвы, но если она совсем в критическом состоянии, то Охотницу нужно вылечить на поле битвы, а ежели нету такой возможности, тогда придется отправлять ее на базу к лунным колодцам. У нежити тоже есть несколько способов продлить жизнь своим доблестным юнитам. Если изучить у вурдалаков умение каннибализм и приказать раненному Гулю этим заняться, он побежит искать первый попавшийся под руку труп и поедая его, будет довольно быстро восстанавливать хелсы (Health Point). Когда будут построены Чертоги Мертвых, в склепе можно будет изучить умение у пауков — зарыться в нору. С помощью этого умения, мы вовремя закопаем нашего паучка, и все — ищи, свищи, он спрятался. В норе у него будет восстанавливаться здоровье и нужно вовремя обратно вернуть его в битву. Не будем рассматривать умения юнитов каждой рассы, вывод один — раненых воинов нужно стараться или лечить, или выводить из битвы.

Не забывайте так же про заклинания и артефакты. Порой они решают исход игры. Всегда, когда есть деньги, закупайтесь различными зельями и свитками в ближайших магазинах. Используйте умения ваших юнитов, что бы от них была максимальная для вас польза.

Что бы вам было легче контролировать ваши войска, «вешайте» их по отрядам на клавиши 1,2,3 и т.д. Делается это следующим образом — выберите несколько юнитов, которых вы хотите объединить в один отряд, и нажмите сочетание клавиш Ctrl+1, и при нажатии на клавишу 1, будут выбраны те юниты, которых вы объединили. Вы можете добавить или удалить юнита из существующей группы, зажав клавишу Shift, выбрав этого юнита и зафиксировав измененный отряд сочетанием Ctrl+(номер отряда). Полезно использовать клавишу Shift и тогда, когда нужно указать юниту некоторую последовательность действий, например…выбрав раба, зажав клавишу Shift, приказать построить здание и пойти добывать лес, после этого нужно отпустить Shift и наш раб (допустим он добывал золото), после того как отнесет очередную партию золота на склад, пойдет построит приказанное здание, а после побежит добывать лес.

Всегда пользуйтесь «горячими» клавишами, для быстроты ваших действий. Кстати, есть специальные программы для изменения всех «горячих» клавиш, меняйте их как вам удобно.

Контроль над зданиями

Здания тоже можно «вешать» на клавиши, что бы во время боя не перемещать экран на базу, искать здание, нажимать на него и выбирать действия, это занимает много драгоценного времени во время боя. Можно просто «повесить» казарму на клавишу 4, и если во время боя вам понадобится подкрепление, быстренько нажать на 4, заказать пару бугаев и опять вернутся к контролю над войсками. Во время штурма вашей базы, полезно будет объединить все стреляющие здания в одну группу и фокусировать ими огонь на одном юните. Слушайте когда вам говорят про окончание исследований или постройки зданий, что бы быть в курсе развития вашего города.

Разведка

Периодически проводите разведку!!! От этого зависит 50% вашего успеха. В начале игры разведка нужна что бы узнать где находится противник и что бы понять идет противник в тех.развитие или будет рашить. В середине игры она нужна что бы подстроиться под врага. Так же на протяжении всей игры нужно проводить разведку по рудникам, что бы знать поставил ли противник нычку или нет.

Принятие правильного решения

Старайтесь принимать правильные решения. Например…если проведя разведку, вы (нежить) видите у орка масс виверн и что они безостановочно штампуются из зверинца, а у вас 7 пауков, Артес, Лич, три вурдалака, т.е. одним словом нету ПВВ: противо-воздушных войск, ну кроме Лича, то у вас есть два выхода — либо штамповать гаргулей, что займет много времени, или изучить у пауков умение «поймать в паутину», что гораздо разумнее и дешевле, т.к. у вас в наличии уже есть 7 пауков с проникающей атакой, а у виверн защита легкая (200% урона…). Перед любой битвой, посмотрите, а стоит ли в нее вступать, если вы видите что у врага войско в два раза больше вашего, то разумнее будет отступить на базу и дождаться подкрепления, чем слить все свое войско а потом телепортироваться. Или еще…если вы узнали, что у эльфа есть целая бригада дриад, то совершенно нет смысла уходить в кастеров, т.к. все старания ваших колдунов будут псу под хвост из-за умения дриады «развеять чары». Есть еще много таких примеров, но мы их рассматривать не будем.

Постройка базы

Размещение зданий в вашем городе тоже не надо обделять вниманием. Базу нужно строить грамотно. Конечно для каждой карты постройка будет разной, т.к. на каждой карте разный ландшафт, но примерно должно быть что то типа этого:

Warcraft III: The Frozen Throne - Учимся тонкостям игры

Warcraft III: The Frozen Throne - Учимся тонкостям игры

Warcraft III: The Frozen Throne - Учимся тонкостям игры

Warcraft III: The Frozen Throne - Учимся тонкостям игры

На первом изображении вы видите построение базы нежити, смысл заключается в том, что пройти к послушникам, которые добывают золото, могут только маленькие или летающие юниты, что дает большую надежность их защиты. Там стоит 5 зиккуратов, 2 из них прокачены на башню тьмы, и один на башню Неруба, которая наносит небольшой урон и замораживает юнита, в которого стреляет. При необходимости можно прокачать другие две башни.

На втором изображение показано построение орды. Суть такой постройки такова — при штурме базы, всех рабов заталкиваем в логово и они начинают отстреливаться. Рядом стоящие башни помогают при обороне города. Надо стараться, что бы эта постройка стояла в центре города, это дает большую эффективность. Вся оборонительная система из 6 зданий объединена в одну группу и при необходимости, мы можем нажать на кнопку, на которой «висит» эта группа и фокусировать огонь.

На третьем изображении показана баррикада альянса. За построенными вплотную фермами располагаются три башни, к которым не так просто попасть. Две из которых обычные, а одна магическая, которая будет сжигать ману противника. При штурме города, вызываем ополчение и месим все что попадется под руку, а башенки помогают нам в этом.

Четвертое изображение демонстрирует задумку эльфа. База построена таким образом, что вход в нее только один — около охотничьего зала. И находящиеся там лучницы, как будто в бункере, могут отстреливаться при штурме, а стоящие рядом три лунных колодца будут верно выполнять свой долг, леча лучниц.

Заключение

Вот и все что я хотел поведать вам в этой статье. Сохраняйте свои реплеи с поражениям, ищите ошибки, работайте над своими ошибками, повышайте свой микро с помощью специальных карт для тренинга. Хочу еще добавить, что Warcraft 3 — очень продуманная игра, в ней надо постоянно придумывать что то новое, не идите всегда по стандартным тактикам отцов, внедряйте что-то свое, уникальное…


Post Views:
5 202

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Онсиор для собак инструкция по применению таблетки 20мг
  • Диакарб таблетки для чего назначают взрослым цена инструкция по применению
  • Нутрилон пепти гастро инструкция по применению отзывы
  • Установка подвесного унитаза со скрытым креплением инструкция
  • Новое руководство фирмы