Sir brante руководство

В этом руководстве рассматривается прохождение игры «Жизнь и страдания господина Бранте в эпоху падения Блаженной империи Аркнов»

Рассказываем, как активировать каждое событие во всех главах игры The Life and Suffering of Sir Brante и к чему это приведет. Во время прохождения *** вы можете запустить некоторые события. Для того чтобы охватить все события, нужно сделать определенные выборы на протяжении всей главы. И мы расскажем, как этого добиться.

После вступительного видеоролика пролистайте первые страницы летописи и выберите любой вариант касаемо судьбы. Он ни на что не влияет!

Глава 1. Детство

В этой главе могут случиться следующие события в личной жизни:

  • Урок фехтования. Требуется 4+ решительности. Тренировка с отцом.
  • По ту сторону. Испытать первую смерть.
  • Озарение. Требуется 4+ чуткости. Игра с муравьями.
  • Причастие дворянина. Требуется положительный запас сил (или нулевой). Поцелуй меча.

Ваши личные качества в детстве:

  • Решительность. Безвольный (0-1), Деятельный (2-3), Упорный (4-6), Непреклонный (7-10).
  • Чуткость. Невнимательный (0-1), Заинтересованный (2-3), Любознательный (4-6), Прозорливый (7-10).

Также нужно следить за запасом сил:

  • Обессилен (-10 — -1), Способен на поступок (0-9), Полон сил (10-19), Готов ко всему (20-30).

Подсказка. Во время игры вы можете тратить силы и получать не только улучшение отношений, но и благодарность конкретных персонажей. В дальнейшем некоторые выборы требуют наличия этой благодарности.

Год 1118. Рождение. Во время рождения первое, что нужно будет сделать — потянуться к одной из фигур:

  • Потянуться к ладони (+1 к Чуткости)
  • Потянуться к кулаку (+1 к Решительности)
  • Улыбнуться тени (+10 к Запасу сил) / Даст переход на уровень «Полон сил)

Год 1119. Прятки. Следующий выбор предстоит сделать во время игры в прятки, когда покажется, что все про вас забыли:

  • Громко заплакать (+10 к Запасу сил) / Переход на уровень «Готов ко всему»
  • Искать дом (+1 к Решительности)
  • Сидеть и ждать (+1 к Чуткости)

Год 1120. Нисхождение. Когда Глория будет петь песню, вы сможете ответить ей:

  • Повторить строку (+1 к Чуткости)
  • Исковеркать строку (+1 к Решительности)

Год 1121. Удел — страдать. Когда мама накажет вас, вы сможете действовать:

  • Смириться с наказанием. Получите штраф -5 Запас сил, благодарность Лидии, +1 к отношениям со Стефаном.
  • Отрицать свою вину (+1 к Решительности)
  • Потребовать объяснений (+1 к Чуткости)

Второй или третий вариант в последствии приведут к штрафу в отношениях со Стефаном (-1).

Стихи Глории. После того как матушка зашвырнет стихи Глории в камин, вы сможете:

  • Пожаловаться на сестру (Условие — 2+ Решительности). Получите +1 к Решительности.
  • Предложить писать стихи вместе (Условие — 2+ Чуткости). Получите +1 к Чуткости.
  • Утешить сестру (Условие — 0+ Запас сил). Штраф -5 к Запасу сил, благодарность Глории, +1 к отношениям с Глорией.
  • Покинуть комнату (+10 к Запасу сил).

Если не утешите сестру, а также не смиритесь с наказанием в начале года, Единство в семье уменьшится на 1. Если смиритесь с наказанием и утешите сестру, Единство улучшится на 1.

Год 1122. Плач младенца. Когда матушка начнет нервничать и представлять угрозу для Натана, выберите вариант:

  • Позвать отца (+1 к Чуткости).
  • Принять гнев на себя (+1 к Решительности).
  • Вырвать брата из рук матушки (условия — 0+ Запаса сил). Штраф -5 к Запасу сил, благодарность Натана, +1 к отношениям с Натаном.
  • Обнять матушку (Нужно смириться с наказанием от матушки в 1121 году). +1 Единство семьи, +1 к отношениям с Лидией Бранте.

Год 1123. Солдатики. Вас обвинят в том, что вы ударили дворянского сына. Выберите как быть:

  • Обвинить себя невиновным (+10 к Запасу сил).
  • Сказать правду (+1 к Решительности).
  • Признать вину (-5 Запаса сил, благодарность Роберта, +1 к отношениям с Робертом).

Год 1124. Вторжение. В дом вернется Грегор Бранте, ваш дед. Выбор:

  • Смотреть, как солдатики плавятся (требуется 4+ Чуткости). Получите +5 к Запасу сил и +1 к Чуткости.
  • Вытащить солдатиков (требуется 4+ Решительности). Получите +1 к Решительности и +1 к отношениям с Грегором.
  • Расплакаться (-5 Запаса сил, -1 к отношениям с Грегором).
  • Ударить деда. Активируется событие «По ту сторону». +1 к Решительности и Чуткости. Первая смерть. Отношение с Грегором -1.

Высокая гостья. В дом придет баронесса. Как вы отреагируете:

  • Любезно поприветствовать баронессу (+1 Репутация, -1 Единство). Вы улучшите отношения с Грегором и Робертом, но испортите с Лидией.
  • Уйти вместе с матерью (-1 Репутация, +1 Чуткость). Вы улучшите отношения с Лидией, но испортите с Грегором и Робертом.
  • Сохранить лицо (требуется 0+ Запас сил). Потеряете 5 единиц из запаса сил.
  • Потребовать, чтобы мать представили (требуется 4+ Чуткости и благодарность Роберта в одном из эпизодов выше). Единство +1, Репутация -1. -1 к отношениям с Грегором.

Год 1125. Калейдоскоп. Вы увидите калейдоскоп, и сможете решить, как поступить:

  • Разобрать калейдоскоп (0+ запаса сил). +1 к Чуткости и -5 Запаса сил.
  • Смотреть в калейдоскоп дальше. +10 к Запасу сил.
  • Вернуться к заданиям (запас сил 0+). +1 к Решительности, -5 Запаса сил.

Искушение сладостью. Выберите, что сказать деду касаемо сладостей:

  • Признаться (0+ Запас сил). +1 к Чуткости, -5 запаса сил. +1 к отношениям с Грегором.
  • Солгать (+5 к Запасу сил, +1 отношения с Глорией).
  • Дразнить деда вместе с сестрой (требуется утешить Глорию в 1121 году). +1 к Решительности, +1 к Глории, -1 к Грегору.

Причастие. Священник скажет, какова будет ваша судьба. Вы можете:

  • Смириться. -1 Решительность, +1 Чуткость. Вы получите Удел простолюдина.
  • Поднять голову. +5 Запас сил. Вы получите Удел простолюдина.
  • Перехватить плеть. +1 Решительность, -1 Чуткость.
  • Поцеловать меч. Это последнее событие, и к этому моменту у вас должно быть не меньше 0 Запаса сил! +1 Решительность, -1 Чуткость, -10 Запас сил, 1 Грегор.

Как открыть все события:

  • Урок фехтования (Отцовская шпага). Отец скажет, что сыну пока рано брать шпагу. Вы можете «Согласиться с отцом» (+5 к Запасу сил, +1 к отношениям с Робертом) или «Попросить отца научить азам фехтования» (начнется урок фехтования, вы получите +1 к Решительности, но потеряете 10 единиц Запаса сил).
  • Озарение (Муравьиная ферма). Вы можете «Продолжить игру с матушкой» (+5 к запасу сил, +1 к Лидии) или «Играть в одиночку» (Озарение, +1 Единство, +1 Чуткость).
  • По ту сторону. В 1124 году в эпизоде «Вторжение» нужно ударить деда.
  • Причастие дворянина. К концу главы, перед третьим событием 1125 года, у вас должно быть не менее 0 Запаса сил.

События «По ту сторону» и «Причастие дворянина» происходят в конкретные года — в 1124 и 1125. Что касается двух других, то вам нужно накопить по 4 единиц Решительности и Чуткости, при этом сохранив нулевой или положительный запас сил.

Вот как я предлагаю пройти эту главу:

  1. 1118 год — зарабатываем +10 Запаса сил.
  2. 1119 год — зарабатываем +1 Чуткости.
  3. 1120 год — зарабатываем +1 Решительности.
  4. 1121 год — зарабатываем +1 Решительности в первом событии и +10 к Запасу сил во втором.
  5. 1122 год — зарабатываем +1 Чуткости.
  6. 1123 год — зарабатываем +1 Решительности.
  7. 1124 год — зарабатываем +1 Решительности и +1 Чуткости в первом событии. Зарабатываем +1 к Чуткости.
  8. 1125 год — зарабатываем +10 к Запасу силу в первом событии, можем потратить 5 сил во втором. В таком случае к третьему, последнему событию, связанному с причастием, у вас будет +5 Запаса сил.

Итог перед началом второй главы:

  • Все события выполнены. А это очень важно, поскольку для некоторых последующих событий нужно иметь активированные события из предыдущих глав.
  • Репутация 2.
  • Единство 5.
  • Роберт +1.
  • Лидия +3.
  • Стефан 0.
  • Натан +1.
  • Глория +1.

Глава 2. Отрочество

События:

  • Тайна Глории. Требуется 4+ Находчивости.
  • Позор Стефана. Требуется 4+ Благородство.
  • Река крови. Принять участие в ритуале. Причастие дворянина или 2+ у Грегора.
  • Наставление Натана. Требуется 4+ Духовность.
  • Дела сердечные. Познакомиться с девушкой.
  • Откровение древа. Озарение и Испытать откровение.
  • Спасение Софьи. Запас сил 0+ и Спасти Софью.

Новые параметры:

  • Благородство.
  • Находчивость.
  • Духовность.

Год 1126. Сосед по улице.

  • Наброситься на Томаса. +1 Благородство, +1 Томас.
  • Признать брата виноватым. +1 Находчивость, +1 Томас.
  • Решить все миром. +1 Духовность, +1 Томас.
  • Выслушать сперва брата. +1 Единство, +10 Запас сил, +1 Томас. Нужна благодарность Натана. У нас ее нет.

1127 год. Лихие кони:

  • Заслонить Софью от коней. Запас сил 0+. Событие «Судьба». +1 Благородство, Находчивость, Духовность, -5 Запас сил, +1 Смерти. Важно иметь положительный баланс сил, поэтому соблюдайте всю последовательность действий для первой главы.
  • Остаться на месте. Софья познала смерть.

1128 год. Приезд Стефана:

  • Оскорбить брата. +1 Находчивость, Ссора со Стефаном, Стефан -1, Глория +1.
  • Поддержать беседу. +1 Благородство, +1 Грегор.
  • Встать на сторону Глории. +1 Глория, +10 Запаса сил.

1129 год. Платок на мостовой:

  • Вернуть платок Октавии. Событие «Дела сердечные». -5 Запас сил, Октавия запомнила тебя.
  • Спрятать добычу. +5 Запас сил, +1 Томас.
  • Оставить платок на память. +10 Запас сил.

1130 год. Буря ожиданий:

  • Сосредоточиться на праве и истории. +1 Благородство, +1 Роберт.
  • Пойти на помощь Томмасу. +1 Находчивость, +1 Томмас.
  • Изучать богословие. +1 Духовность, +1 Лидия.
  • Уделить время Натану. +10 Запас сил, +1 Натан.

Дворянские дети:

  • Вызвать Дидерика на схватку. +1 Благородство, +1 Томмас.
  • Выдать Дидерика учителям. +1 Находчивость, +1 Томмас.
  • Увещевать дворянских детей. +1 Духовность, +1 Томмас.
  • Пожать Дидерику руку. +1 Репутация, +1 Роберт, -1 Томмас. Требуется не более 1 репутации у Томмаса.

1131 год. Белое древо:

  • Пойти за девушкой в храм. Событие Дела сердечные. Мы его уже выполнили! Запас сил -5, знакомство с Жанной. Жанна +1.
  • Остаться с паломницей. Духовность +1, Жанна -1.
  • Уйти к древу. +10 Запас сил.
  • Открыться откровению. +1 Духовность, знакомство с Жанной. Требуется событие Озарение из первой главы.

Тень прошлого:

  • Признать Глорию сестрой. +1 Глория, +1 Лидия.
  • Отстраниться от Глории. +1 Благородство, -1 Глория, -1 Лидия. Требуется не более 3 отношений с Глорией.
  • Уйти от ответа. +5 Запас сил, -1 Лидия.

Удел дворянина:

  • Броситься в бой. Стефан +2.
  • Выполнять приказы брата. Благородство +1, Запас сил -5, +2 Стефан. Требуется Запас сил 0+, не ссориться со Стефаном. Активируется событие «Позор Стефана».
  • Побежать за стражей. +1 Находчивость.

Запретная любовь:

  • Напомнить о дворянской чести. Событие Позор Стефана, +1 Благородство, +1 Стефан.
  • Помочь Стефану. Событие Позор Стефана. +1 Духовность, +1 Находчивость.

Суд над обидчиками:

  • Поддержать отца. +1 Репутация, -1 Единство, +1 Роберт, -1 Глория.
  • Солгать отцу. +1 Находчивость, -2 роберт, -1 Глория, -1 Грегор. Активируется событие «Тайна Глории».
  • Переубедить отца. Требуется 0+ Запас сил, 2+ Роберт. У нас этот вариант был заблокирован! -1 Репутация, +1 Единство, +1 Духовность, +1 Благородство, -5 Запас сил, -1 Грегор.

Поэты:

  • Убедить Глорию покинуть общество. Событие «Тайна Глории», +1 Благородство, +1 Духовность. Активируется событие «Наставление Натана».
  • Сохранить тайну Глории. +1 Глория, +1 Находчивость, Событие «Тайна Глории».

Недетский вопрос:

  • Рассеять опасения Натана. Событие «Наставление Натана». +1 Духовность, +1 Натан.
  • Подтвердить опасения Натана. Событие «Наставление Натана». +1 Благородство, +1 Находчивость.

1132 год. Агония:

  • Бежать за Натаном и Глорией. -1 Богатство, +1 Находчивость и Духовность, Грегор Истинная смерть.
  • Помешать деду. +1 Благородство и Находчивость, -5 Запас сил, Грегор Истинная смерть, -1 Грегор. Требуется не более 2 единиц репутации Грегора и 0+ Запаса сил.
  • Не мешать деду. -1 Богатство, +1 Находчивость и Благородство, +2 Духовность, +1 Смерти, Грегор Истинная смерть, +1 Лидия, +1 Грегор.

Последние почести:

  • Вернуть стилет. +5 Запас сил, -1 Роберт, +1 Натан.
  • Пролить кровь. +1 Роберт. Активируется событие «Река крови».
  • Попросить благословения. Событие «Река крови». +1 Стефан и Роберт. Требуется 6+ Благородство, 2+ репутация у Грегора.

Беглянка:

  • Помешать Оттону. Нужно спасти Софью в начале главы. Еще один вариант с событием «Дела сердечные». Софья +1, Софья Доверие.
  • Вернуть Софью в руки Оттону. Софья должна познать смерть в начале главы. Софья Беспощадна, -2 Софья, +1 Оттон.
  • Помочь Софье сбежать. Событие «Дела сердечные». -5 Запас сил, Софья Доверие, +1 Софья.
  • Затаиться. +5 Запас сил, Софья Озлоблена, -1 Софья.

Последний вечер:

  • Пойти к отцу. Благородство +2, Роберт +1.
  • Пойти к матушке. Духовность +2, +1 Лидия.
  • Пойти к Глории. Находчивость +2, +1 Глория.
  • Пойти к Натану. +10 Запас сил, +1 Натан.

Все события выполнены!

Глава 3. Юность

В начале этой главы из параметров предыдущих глав будут сформированы новые качества. В нашем случае:

  • 5 Чуткости + 5 Благородства = 10 Дипломатии.
  • 5 Чуткость + 5 Находчивость = 10 Манипуляция.
  • 5 Чуткость + 6 Духовность = 11 Теология.
  • 6 Решительность + 5 Благородство = 11 Доблесть.
  • 6 Решительность + 5 Находчивость = 11 Тайные планы.
  • 6 Решительность + 6 Духовность = 12 Красноречие.

Все события:

  • Путь безудельного. Остаться простолюдином.
  • Путь священника. Поступить в семинарию. 10 Теология или 10 Красноречие.
  • Путь дворянина. Поступить в университет. 10 Дипломатия или 10 Доблесть.
  • Истинная смерть. Принять истинную смерть или умереть в четвертый раз.
  • Спасение Айлис. Не допустить ее смерти.
  • Разгром безудельных. Выдать тайное общество. Путь Безудельного.
  • Безудельные на свободе. 13+ Манипуляция, Обмануть Фелиппе, Путь безудельного.
  • Узы дружбы. Принести клятву Томмасу. 3+ Томмас или Путь дворянина.
  • Защита новой веры. 0+ Запас сил, защитить новую веру, Путь священника.

Как видите, выполните все события в этой главе не выйдет. Придется выбрать один из путей:

  • Путь безудельного
  • Дворянина
  • Священника

В дальнейшем я, возможно, рассмотрю каждый из них, но сейчас давайте сосредоточимся на пути дворянина.

Выбору пути — советы и подсказки

Таким образом, с этого момента вы можете выбрать один из трех путей: путь простолюдина, священника или дворянина. На каждом из них есть свои сюжетные повороты. Если хотите испытать все прелести игры, предлагаю пройти ее с третьей главы трижды, выбрав три разных пути.

Путь дворянина довольно прямолинеен, но что в этом удивительного? В этой ветке вы можете получить дополнительную историю с Октавией (девушкой, которой вернули платок во второй главе), и узнать больше о странном культе. Ваша пассия в ветке дворянина — Октавия.

Путь священника позволит узнать больше о странных проявлениях мира, в котором живет Бранте. У вас будет несколько под-историй, которые позволят узнать больше о Близнецах, континенте, культе и так далее, познакомиться с магами и колдунами. Вы также узнаете о нескольких церковных сектах: Новая вера, Старая вера, Виллизм. Ваша пассия в этой ветке — Жанна.

Путь простолюдина — самый удивительный. Я предлагаю выбрать его уже после того, как вы пройдете по пути священника и дворянина! Я не буду портить все спойлерами, но скажу так — он не так прост, как кажется. Ваша пассия — Софья.

Путь это одно, но также нужно следить за тем, что происходит в вашей семье. Многие принятые решения по-разному влияют на Роберта (отца), Лидию (матушку), Стефана (старшего брата), Глорию (сестру) и Натана (младешго брата).

Спасти деда к этой главе не удастся! Есть несколько вещей, которые могут произойти с семьей, и ее состояние описывается отношениями с конкретными членами, Единством, вашей репутацией и богатством.

Наконец, о последней главе. Вступив в нее, вы можете выбрать чью-то сторону. На это будут влиять параметры по шкале силы, а также некоторые другие вещи, который потребуются в зависимости от выбранного ранее пути — дворянина, священника или простолюдина. И конкретные качества, образующиеся из пары других характеристик.

Всегда есть четвертая сюжетная линия, и в этом вся странность происходящего. Аркнианцы. Близнецы. Старший. Младший. Жить своим уделом. На вершине или у подножия. Культ. Желтые рептилии, как стать магом. Все это очень интригует. Особенно когда вы испытаете свою первую смерть.

Путь дворянина

  1. Если хотите стать наследником, вам придется избавиться от Стефана…
  2. Если примите Глорию в свой дом, либо замсылив с ней заговор, либо через Единство семьи, ваша репутация упадет до 0 , и семья окажется опозоренной. Учитывайте это, если хотите облагородить свою родословную.
  3. Если у вас есть 10 уровень Богатства, появится решение, которое даст репутацию. Это запустит цепную реакцию, которая позволит заработать достаточно репутации для последующих событий (10 уровень). В этой сюжетной линии сложно получить 10 Богатства, но это вполне осуществимо.
  4. Если войдете в романтическую ветку с Октавией, у вас будет два пути: лучший и похуже. Вы должны знать об этом. Решение будет принято в тот момент, когда она попросит вас остаться с ней.
  5. Октавия — лидер культа рептилий. С ними связана отдельная под-история.

Путь священника

  1. Опять же читайте пункты про Глорию и богатство выше.
  2. У вас не будет варианта романтических отношений с Октавией, но вы все равно проникните в культ. Если продвинете эту ветку до конца, получите много характеристик и бонусную опцию чуть позже.
  3. Еще один интересный сюжет связан со слежкой за Ульрихом. Не упускайте его!
  4. Опасайтесь Жанны. Либо посвятите себя ей, либо не делайте этого вообще. Компромисс здесь возможен, но будет иметь свои последствия.
  5. В этом пути нет скрытого грандиозного плана. Все равно начнется восстание в пятой главе, и вам однозначно придется сделать выбор. Однако вы можете стать мучеником и умереть, чтобы восстание не увенчалось успехом.

Путь простолюдина

  1. Если хотите пойти по пути Защитника Империи и одержать мирную победу, есть скрытое требование (кроме Силы 3+ и так далее). Софья должна выжить во второй главе и дальше! Поэтому не убивайте ее и в пятой главе!!!
  2. Читайте про богатство выше. В это ветке заработать богатство достаточно просто через несколько правильных решений. Например, следует инвестировать в типографию.
  3. У Фелиппе всегда будет событие, в ходе которого он вас осудит, если вы попытаетесь обойти его при помощи любого из трех заговорщиков (Софьи, мэра или влиятельного дворянина). Вы можете найти выход, но для блефа нужно выполнить некоторые требования.
  4. Если прокачаете Шпионскую сеть до 10+, запустите событие по обнаружению крота в группе.
  5. Порох потребуется позже, когда вы найдете ящик с оружием. Благодаря этому вы сможете усилить свою армию в пятой главе. Закрутить роман с Софьей нетрудно. Но имейте в виду события пятой главы, поскольку она возглавит восстание.

Секретные достижения 1-3 глава

Глава 1-2

Любимый внук

Ты добился уважения Грегора Бранте.

Условие получения: отношения с Грегором Бранте +5
1 глава
— Вытащить солдатиков (требуется решительность 4)
— Любезно поприветствовать баронессу
— Признаться
— Поцеловать меч
2 глава
— Поддержать беседу
— Не мешать

Глава 3

Не по пути

Ты разорвал дружбу с Томмасом.

Условие получения: выбор в диалоге
— Закончить дружбу

Вершина Столпа

Твоя душа отправилась к вершине Сияющего Столпа.

Условие получения
— Отправиться к вершине столпа (после истинной смерти в диалоге)

Подножие Столпа

Твоя душа отправилась к подножию Сияющего Столпа.

Условие получения
— Отправиться к подножию столпа (после истинной смерти в диалоге)

Секретные достижения 4-5 глава

4 глава

Урок Крови

Ты принял истинную смерть от рук Дория Оттона.
Условие получения: Не справиться с судом против Дория Оттона. Путь Дворянина.
— Сжечь дело
п.с. Правосудие / Карьера не должны быть 10

Дерзкий отказ

Ты отказался исполнять желания Октавии Миланид. Путь Дворянина
Условие получения: выбор в варианте.
— Отказаться

Паутина лжи

Ты присягнул на верность трем разным людям.

Путь безудельного

Условие получения: Сделка с Верманом, Сговор с Эгмонтом, Верность Фелиппе.

— Сохранить разговор в тайне [Эгмонт]
— Заключить сделку [Верман]

— Событие Шпионская сеть 6, Феллипе 2
Пожать руку (Соня НЕ беспощадна) / Согласиться (Соня беспощадна)

Обратите внимание Данное достижение может слегка забагнуть и не вылететь с первого раза, в таком случае просто начните заново главу и повторите действия снова (на Вермане должно выпасть)

У нас длинные руки

Ты попытался сбежать и был убит Тайной канцелярией.

Условие получения: Сбежать

— Затаиться (Соня НЕ сговор)
— Бежать из города

Способный ученик

Ты собственными руками убил инквизитора Ульриха.

Условие получения: Убить Ульриха. Путь Священника

Событие начинается когда Сила инквизиция 10, Ульрих = учитель

— Отречься от Ульриха (доблесть 12, запас сил 10)
ИЛИ
— Превозмочь волю Ульриха (доблесть 12, запас сил 20)

Волекрат

Ты прошел вслед за Ульрихом по Пути Воли до конца.

Условие получения: сила инквизиции 10, отец Ульрих = Учитель, смерти до 2. Путь Священника
— Подчиниться его воле (с.м «вариант Волекрат)

Богоборец

Ты смог противостоять Воле Богов.

Условие получения: Отринуть волю богов. Путь священника, Путь воли Ульриха. Теология 20, Сила воли 30.
— Подчиниться его воле
— Восстать против близнецов

Беглый еретик

Ты спас отца Марка от преследования.

Условие получения: Спасти Марка после пленения. Путь священника
— Спасти Марка из плена (теология 15/ манипуляция 10)

Гнев Богов

Ты позволил еретику-патриарху бросить вызов Богам.

Условие получения: Не добиться успеха в силе инквизиции / Вере. Путь священника
— Гонение конклава

Глава 5

Пророк Натан

Натан создал собственное учение о Близнецах.

Условие получения: Натан надежда, наставление/откровение древа. Путь Священника.

Глава 2
— Открыться откровению (усл. озарение)
Глава 4
— Придать сил (единство 8, запас сил 0) / Сплотить семью / Смириться с утратой
— Позвать матушку (усл. отношения с Натан 3)/ Дать Натану убить себя
Глава 5
— Пусть вопрошает старшего

Мастер дипломатии

Ты добился союза между Оттоном и Эль Борном.

Условие получения: Защитник, Репутация 6, дипломатия 20, Оттон 0, Борн не мят, Концовка 4 главы = Ночь змей/Цепи сброшены). Путь Дворянина.
— Примирить Оттона и Эль Борна

Второе свидание

Ты вернул Софью в руки Дория Оттона.

Условие получения: Войска 1, тайные планы 20, соня любовь/союз. Путь Безудельного.
— Избавиться от Софьи

Резня в Анизотти

Восстание во главе с Софьей победило ценой безжалостной резни.

Условие получение: Сторона мятежника, Софья во главе восстания, Восстание 6+
Вариантов несколько, главное выступить на стороне мятежа и не свергать Софью.

Мятеж сдался

Восставшие сдались на милость наместника.

Условия получения: выбрать сторону защитника, очень легко получить сразу две после завершения 4 главы на концовку «Суд чести над Оттоном».

Разгром Восстания

Восстание подавлено силой.

Условия получения: выбрать сторону защитника, очень легко получить сразу две после завершения 4 главы на концовку «Суд чести над Оттоном».(путь дворянина)

— Согласиться с отцом
— Оставить Натана
— Выждать
— Отдать в руки инвизиции (не мят, нет связи)
— Осудить Борна (не мят, нет позора, дипломатия 18)
— Вызвать Оттона на бой (не мят, дворяни 1, борн не мят)
— Одолеть Оттона
— Отбиваться вместе с защитниками новой веры (не мят, войска 1, сила 0)
— Разогнать толпу (защ, войска 2, сила 0)
— Обраться к борну ….люди +1
— Разбить силы мятежа = РАЗГРОМ ВОССТАНИЯ
ИЛИ
— Добиться сдачи города = МЯТЕЖ ПОВЕРЖЕН

Разгром Легиона

Восстание одержало решающую победу над имперскими войсками.

Условия получения: Мятежник, войска 2, простолюдины 3, во главе восстания.

Город удержан

Восставшим удалось отбить атаку Легиона и на время удержать Анизотти.

Условия получения: Мятежник, войска 2, простолюдины 2, сила 10.
Мой вариант получения. Путь Безудельного, концовка Бунт «Последней капли»

— Семья покинет город (единство 6, Роберт 2)
— Оставить Натана
— Подкупить стражу (бог. 5, манип. 12 )
— Собрать отряд заговорщиков
— Поднять толпу на защиту префекта
— Остановить Софью (войска 1, манипуляция 20, соня любовь)
— Уйти
— Возглавить восстание (мят. соня не во главе бунта)
— Набрать сил
— Разбить легион = РАЗГРОМ ЛЕГИОНА
ИЛИ
— Удержать город = ГОРОД УДЕРЖАН

Мир с наместником

Наместник Гай Темпест вынужден был принять требования восставших.

Условие получения: Мятежник, Войска 1, Дворяне 1, Духовенство 2, Простолюдины 3
Мой вариант получения. Путь Безудельного — Вольный город

— Семья останется в городе
— Оставить Натана
— Выжидать
— Поднять толпу на защиту префекта
— Захватить и казнить Софью
— Спасти нововеров от расправы
— Возглавить восстание
— Привести войска
— Набрать сил
— Добиться мира

Все концовки

Вариант «Ночь змей»

Мои характеристики с начала главы:

  • Дипломатия 13
  • Доблесть 20
  • Теология 2
  • Красноречие 11
  • Манипуляция 2
  • Тайные планы 9
  • Запас сил 10

▽ Поддержать глорию
▼Завязать знакомства с судьями
▽ Рассказать о победе на турнире — (победа на турнире)
▼ защитить глорию
▽ Исполнить требование Эль Авилла

▼Событие при правосудие 2
исполнить просьбы

▽ Уладить все мирно (защитник народа, сила 0)
▼ Встать на сторону Борна
▽ Поужинать с Томмасом
▼ Закрыть газету
▽ Настоять на равных отношениях = (Октавия 2, заинтригована)
▼ Встать на сторону отца
▽ Выступить на стороне Октавии
▼Подчиниться
▽ Обратиться к отцу
▼ Отдать инквизиции
▽ Согласиться быть секундантом
▼ Вывести из Анизотти = (Борн обещание)
▽ Дать глории выступить
▼ Предаться с Октавией
▽ Искать своими силами
▼ Отказаться от плана Стефана (при отношениях 1) и глории (при отношениях 1)
▽ Запретить
▼Просить защиты у Вермана (Верман 2/ покровительство властей)
▽ Выписать штраф

▼Событие карьера 5, без клейма позора
Согласиться (Эгмонт без сделки)

▽ Событие карьера 8, без клейма позора
Взять конверт

▼ Устранить прислужников Оттона (Томмас в укрытие)
▽Провести расследование (бог. 1, тайные планы 10)
▼ Воспользоваться помощью Октавии = (Миланид 0, близость/покровительство)
▽ Сплотить семью (единство 7, Стефан жив без сговора, глория не на свадьбе, в доме)
▼ Принять превращение возлюбленной (близость с Октивией)
▽ Стать свидетелем клятвы (Томмас 4/узы дружбы)
▼ Дать Натану убить себя
▽ Сохранить семью
▼ Отправиться домойВариант «Суд чести над Оттоном»Мои изначальные характеристики
ХарактеристикаЧислоДипломатия13Доблесть20Теология2Красноречие11Манипуляция2Тайные планы9Запас сил10
▽ Поддержать глорию
▼Завязать знакомства с судьями
▽ Рассказать о победе на турнире — (победа на турнире)
▼ Защитить глорию
▽ Исполнить требование Эль Авилла

▼Событие при правосудие 2
исполнить просьбы

▽ Уладить все мирно (защитник народа, сила 0)
▼ Встать на сторону Борна
▽Поужинать с Томмасом
▼Закрыть газету
▽Подчиниться
▼ Встать на сторону отца
▽Выступить на стороне Октавии
▼ Подчиниться
▽ Обратиться к отцу
▼Отдать инквизиции
▽Согласиться быть секундантом
▼ Оставить на свободе
▽ Дать глории выступить
▼Предаться с Октавией
▽ Добыть улики с помощью Томмаса (Томмас 2, не в укрытие)
▼ Отказаться от плана Стефана (при отношениях 1)
▽ Запретить
▼ Просить защиты у Вермана (Верман 2/ покровительство властей)
▽ Выписать штраф

▼ Событие карьера 5, без клейма позора
Согласиться (Эгмонт без сделки)

▽ Событие карьера 8, без клейма позора
Отвергнуть (доблесть 13)

▼ Не вмешиваться
▽ Защитить людей из списка (сила 0, доблесть 12)
▼ Спровоцировать Акна (сила 0, манипуляция 10/красноречие 12)
▽Придать сил = (единство 8, сила 0)
▼ Потребовать вернуться в семью =
▽ Дать Натану убить себя
▼ Сохранить семью
▽ Пустить слух среди знати ( карьера 9, дипломатия 15, сила 0)
▼ Призвать Гая Темпеста

Вариант «Вольный город»

  • Дипломатия3
  • Доблесть11
  • Теология1
  • Красноречие12
  • Манипуляция14
  • Тайные планы20
  • Запас сил10

▽ Поговорить со Стефаном
▼Нанять бунтарей
▽ Заказать семейный портрет
▼Поддержать Стефана
▽ Встать на сторону Софьи
▼Издать сборник новой поэзии
▽ Продать драгоценности
▼ Сохранить разговор в тайне
▽ Поужинать с Томмасом
▼ Договориться с Эгмонтом
▽ Встать на сторону отца
▼Объясниться
▽ Отказаться
▼ Заключить сделку
▽ Обратиться к отцу
▼ Напечатать тайно
▽ Предупредить Эль Вермана
▼ Обратиться к матушке
▽ Пригласить Софью на ужин
▼ Согласиться (план Стефана)
▽ Попросить объяснений
▼ Признаться в любви
▽ Использовать Томмаса
▼ Солгать Фелиппе
▽ Взять контроль над волнениями
▼ Отрицать свою вину
▽ Выполнить просьбу
▼ Выполнить требования
▽ Убедить Глорию смириться
▼ Защитить Эгмонта
▽ Смириться с утратой
▼ Порвать с глорией
▽ Дать Натану убить себя
▼ Сохранить семью
▽ Искать убежище у Эгмонта
▼ Поддержать Майера Эгмонта

Вариант «Свободный человек»

  • Дипломатия3
  • Доблесть11
  • Теология1
  • Красноречие12
  • Манипуляция14
  • Тайные планы20
  • Запас сил10

▽ Поговорить со Стефаном
▼ Вложиться в дело
▽ Заказать семейный портрет
▼ Поддержать Стефана
▽ Согласиться с Фелиппе
▼ Передать поэтов отцу
▽ Продать драгоценности
▼ Доложить о разговоре
▽ Поужинать с Томмасом
▼ Похитить порох
▽ Встать на сторону отца
▼ Объясниться
▽ Заключить сделку
▼ Шантажировать судью
▽ Донести Фелиппе
▼ Устроить провокацию
▽ Воспользоваться смутой
▼ Соглать Фелиппе
▽ Обратиться к матушке
▼ Пригласить Софью на ужин
▽ Отказать
▼ Отказаться
▽ Согласиться
▼ Согласиться
▽ Пожелать хорошей поездки
▼ Донести Томмасу на дворян-мятежников
▽ Отрицать свою вину
▼ Использовать проповедь для вербовки
▽ Пожать руку
▼ Убедить глорию смириться
▽ Доложить Эль Верману
▼ Устроить большой бал
▽ Придать матушке сил
▼ Порвать с глорией
▽ Стать свидетелем клятвы
▼ Позвать матушку
▽ Стать приближенными наместника
▼ Искать убежище у Эль Вермана
▽ Просить помощи у семьи

Вариант «Да здравствует Империя»

  • Дипломатия3
  • Доблесть11
  • Теология1
  • Красноречие12
  • Манипуляция14
  • Тайные планы20
  • Запас сил10

▽ Спросить как дела у Стефана
▼ Нанять шпионов
▽ Заказать семейный портрет
▼Отправить Глория в Валону
▽ Согласиться с Фелиппе
▼Издать сборник новой поэзии (тайна глории, манипуляция 12, Глория 2)
▽ Продать драгоценности
▼ Доложить о разговоре
▽ Поужинать с Томмасом
▼ Доложить Фелиппе
▽ Встать на сторону отца
▼ Заманить Густава в ловушку
▽ Пожать руку
▼ Вычислить предателя
▽ заключить сделку
▼ Шантажировать судью
▽ Напечатать тайно
▼ Воспользоваться смутой
▽ Устроить большой бал
▼ Обратиться к матушке
▽ Пригласить Софью на ужин
▼ Отказаться (СТЕФАН)
▽ Отказать Глории (ГЛОРИЯ)
▼ Попросить объяснений
▽ Признаться в любви
▼ Донести Томмасу на дворян мятежников
▽ Использовать проповедь для вербовки
▼ Сообщить Фелиппе
▽ Придать матушке сил
▼ Стать свидетелем клятвы
▽ Позвать матушку
▼Сохранить семью
▽ Убить Софью

Вариант «Прощай Советник»

  • Дипломатия3
  • Доблесть11
  • Теология1
  • Красноречие12
  • Манипуляция14
  • Тайные планы20
  • Запас сил10

▽ Поговорить со Стефаном
▼ Нанять шпионов
▽ Заказать семейный портрет
▼ Отправить Глорию в Валону
▽ Согласиться с Фелиппе
▼ Передать поэтов отцу
▽ Продать драгоценности
▼ Сохранить разговор в тайне
▽ Поужинать с Томмасом
▼ Отказаться от пороха
▽ Встать на сторону отца
▼ Объясниться
▽ Уйти от ответам
▼ Шантажировать судью
▽ Печатать и распространять
▼ Завербовать недовольных в последнюю каплю
▽ Вычислить предателя
▼ Прервать Глорию
▽ Пригласить Софью на ужин
▼ Согласиться (план Стефана)
▽ Отказать (помощь Софье в захвате Оттона)
▼ Пожелать хорошей поездки
▽ Призвать людей к бунту
▼ Отрицать свою вину
▽ Не вмешиваться (судьба Томмаса)
▼ Донести Фелиппе
▽ Убедить Глорию смириться
▼ Доложить Фелиппе
▽Освободить подпольников
▼ Смириться с утратой
▽ Сохранить связь с Глорией
▼ Дать Натану убить себя
▽ Сохранить семью
▼ Исполнить план Фелиппе

Вариант «Волекрат»

  • Дипломатия16
  • Доблесть10
  • Теология16
  • Красноречие9
  • Манипуляция9
  • Тайные планы3
  • Запас сил0

▽ Поддержать Жанну
▼ Обвинить жителей
▽ Поделиться вестями из столицы
▼ Обратиться к Натану
▽ Раздать знати
▼ Задержать вероотступников
▽ Уйти
▼ Отказать отцу Леннарту
▽ Встать на сторону отца
▼ Убить заключенного
▽ Уничтожить тираж
▼ Наставить прихожан
▽ Забрать в инквизицию
▼ Согласиться
▽ Поддержать Ульриха
▼ Позволить фанатикам ворваться в храм
▽ Усмирить Ариаделлу
▼ Дать глории выступить
▽ Схватить мага
▼ Это чудо
▽ Обвинить Кассия
▼ Не вмешиваться
▽ Наставить Натана
▼ Заманить марка в ловушку
▽ Послать за наставником Ульрихом
▼ Смириться с утратой
▽ Дать Натану убить себя
▼ Все отрицать
▽ Подчиниться его воле

Вариант «Богоборец»

  • Дипломатия15
  • Доблесть10
  • Теология17
  • Красноречие7
  • Манипуляция8
  • Тайные планы3
  • Запас сил15

— Уйти от ответа
— Пообщаться с Натаном
— Обвинить жителей
— Поделиться вестями из столицы
— Обратиться к Натану
— Отвергнуть подарок
— Стать частью круга
— Поужинать с Томмасом
— Отказать отцу Леннарту
— Встать на сторону отца
— Убить заключенного
— Уничтожить тираж
— Отказать в помощи
— Согласиться
— Усмирить Ариаделлу
— Поддержать Ульриха
— Прервать Глорию
— Спасти Жанну
— Продлить откровение
— Отказаться ((от плана Стефана))
— Это навождение
— Обвинить Кассия
— Не вмешиваться
— Наставить Натана
— Заманить Марка в ловушку
— Спасти марка из плена
— Сплотить семью
— Позвать матушку
— Рассказать правду
— Сохранить семью
— Подчиниться его воли
— Восстать против близнецов

Вариант «Огонь новой веры»

  • Дипломатия13
  • Доблесть3
  • Теология19
  • Красноречие10
  • Манипуляция10
  • Тайные планы2
  • Запас сил25

▽ Уйти от ответа
▼ Пообщаться с Глорией
▽ Успокоить жителей
▼ Заказать семейный портрет
▽ Обратиться к Натану
▼ Продать драгоценности
▽ Стать частью круга
▼ Уйти
▽ Помочь отцу Леннарту
▼ Встать на сторону отца
▽ Убить заключенного
▼ Внести правки в тексты
▽ Обратиться к отцу
▼ Поддержать Леннарта
▽ Обратиться к наместнику
▼ Снять обвинения
▽ Признать происходящее чудом
▼ Молча уйти
▽ Обратиться к матушке
▼ Помочь Жанне
▽ Продлить откровение
▼ Это было наваждение
▽ Опереться на нововеров
▼ Наставить Натана
▽ Пленить Марка
▼ Спасти Марка из плена
▽ Смириться с утратой
▼ Остановить Натана
▽ Рассказать правду
▼ Разорвать семейные узы
▽ Не препятствовать фанатикам

Вариант «Свержение Кассия»

  • Дипломатия — 8
  • Доблесть — 8
  • Теология — 16
  • Красноречие — 17
  • Манипуляция — 8
  • Тайные планы — 8
  • Запас сил — 15

▽ Поговорить со Стефаном
▼ Успокоить жителей
▽ Заказать семейный портрет
▼ Обратиться к Натану
▽ Продать Драгоценности
▼ Стать частью круга
▽ Уйти
▼ Помочь отцу Леннарту
▽ Встать на сторону отца
▼ Поддержать Жанну
▽ Внести правки в тесты
▼Отказать в помощи
▽ Отказать
▼ Признать происходящее чудом
▽ Обратиться к матушке
▼ схватить мага
▽ Идти к отцу Леннарту
▼Исполнить приказ наместника
▽ Снять обвинения
▼Это чудо
▽ Опереться на нововеров
▼ Молча уйти
▽ Судить Натана
▼ Договориться с Марком
▽ Сплотить семью
▼ Позвать матушку
▽ Рассказать правду
▼ Сохранить семью
▽ Свергнуть Кассия

Вариант «Лишь его Воля»

  • Дипломатия — 8
  • Доблесть — 8
  • Теология — 16
  • Красноречие — 17
  • Манипуляция — 8
  • Тайные планы — 8
  • Запас сил — 15

▽ Спорить с Жанной
▼ Поговорить со Стефаном
▽ Обвинить жителей
▼ Заказать семейный портрет
▽ Обратиться к Натану
▼ Продать драгоценности
▽ Проповедовать
▼ Уйти
▽ Отказать отцу Леннарту
▼ Встать на сторону отца
▽ Убить заключенного
▼ Внести правки в тексты
▽ Отказать в помощи
▼ Спорить
▽ Усмирить Ариаделлу
▼ Поддержать Ульриха
▽ Обратиться к матушке
▼ Схватить мага
▽ Идти к Жанне
▼Наставить разгневанную толпу
▽ Это чудо
▼ Отказаться
▽ Наставить Натана
▼ Заманить Марка в ловушку
▽ Послать за Жанной и Леннартом
▼ Восстановить храм
▽ Сплотить семью
▼ Позвать матушку
▽ Все отрицать
▼ Сохранить семью

Гайд: «Жизнь и страдания господина Бранте» — как получить лучшую концовку

Необычная текстовая ролевая игра под названием «Жизнь и страдания господина Бранте» в эпоху падения блаженной империи Аркнов» (да, именно так звучит оно полностью) предлагает поистине нелинейное повествование. По ходу истории игроку приходится принимать массу решений, которые формируют облик протагониста и определяют его судьбу.

В целом можно выделить три варианта прохождения, зависящих от Удела, которому вы решите следовать. Каждый из них позволяет получить более-менее хороший финал. Правда, тот, кто хотя бы раз попробовал управлять судьбой среднего отпрыска Роберта Бранте, знает, насколько сложно подобрать комбинацию из верных жизненных решений. Ведь концовка зависит не от отыгрыша, а от набранных характеристик и грамотного использования запаса сил. Впрочем, на это мы уже обращали внимание в обзоре.

Постараемся помочь вам в этом нелёгком пути, чтобы вы наконец-то смогли получить свой хэппи-энд и порадовать деда Грегора.

Пусть в подробности мы и не вдаёмся, а просто перечисляем выборы, которые надо сделать, впереди масса спойлеров. Рекомендуем заходить сюда уже после того, как вы сами хоть раз попробуете пройти по тому или иному пути.

Идеальное прохождение — Путь дворянина

Гайд: «Жизнь и страдания господина Бранте» — как получить лучшую концовку

Эта концовка приведёт к подавлению восстания, дворянству меча для семьи Бранте и счастливой жизни каждой из его членов, а также к хорошим финалам для друзей протагониста. Самая счастливая из всех возможных концовок, с гарантированным катарсисом впридачу. Выборы при общении с Близнецами можно делать на свой вкус — в конце у вас будет возможность подняться на вершину столба.

  1. Глава I. Детство.
    • Рождение: улыбнуться тени.
    • Прятки: искать дом.
    • Нисхождение: исковеркать строку.
    • Удел — страдать: смириться.
    • Стихи Глории: утешить сестру.
    • Плач младенца: обнять матушку.
    • Солдатики: сказать правду.
    • Вторжение: ударить деда.
    • Отцовская шпага: попросить отца научить азам фехтования.
    • Высокая гостья: любезно поприветствовать баронессу.
    • Калейдоскоп: смотреть в калейдоскоп дальше.
    • Искушение сладостью: дразнить деда вместе с сестрой.
    • Причастие: поднять голову.
  2. Глава II. Отрочество.
    • Сосед по улице: признать брата виноватым.
    • Лихие кони: заслонить Софью.
    • Приезд Стефана: поддержать беседу.
    • Платок на мостовой: оставить платок на память.
    • Буря ожиданий: изучать богословие.
    • Дворянские дети: пожать Дидерику руку.
    • Белое Древо: уйти к Древу.
    • Тень прошлого: признать Глорию сестрой.
    • Удел дворянина: выполнять приказы брата.
    • Суд над обидчиками: переубедить отца.
    • Запретная любовь: помочь Стефану.
    • Недетский вопрос: подтвердить опасения Натана.
    • Поэты: убедить Глорию покинуть общество.
    • Агония: помешать деду.
    • Последние почести: попросить благословения.
    • Беглянка: затаиться.
    • Последний вечер: пойти к Глории.

Гайд: «Жизнь и страдания господина Бранте» — как получить лучшую концовку

  1. Глава III. Юность.
    • Прибытие в столицу: познакомиться с молодыми дворянами.
    • Проповедь Луки: противостоять.
    • Город не спит: отправиться в дуэльный клуб.
    • Гостья из прошлого: отказать.
    • Три Удела: прорваться в университет.
    • Узы дружбы: дать клятву.
    • Бал: разрешить ссору.
    • Урок Эль Круа: решительный штурм.
    • Первое дело: отыскать дворянина.
    • Праздник для всех: исполнить приказ.
    • Путь меча: посвятить бой отцу.
  2. Глава IV. Мир.
    • Возвращение домой: расспросить Натана.
    • Первый день службы: приготовиться к делам.
    • Приём в доме Бранте: рассказать о победе на турнире.
    • Меж двух огней: отправить Глорию к Валону.
    • Земельный спор: узаконить расторжение.
    • Подарок семье: раздать знати.
    • Власть закона: встать на сторону Эль Борна.
    • Старый друг: поужинать с Томмасом.
    • Дело о газете: узаконить газету.
    • Зов предков: встать на сторону отца.
    • Вассал и сюзерен: погасить спор.
    • Страсть: подчиниться.
    • Братья по несчастью: воспользоваться властью.
    • Дело отца Марка: отпустить.
    • Путь наверх: согласиться.
    • Друг в беде: помешать дуэли.
    • Дело против Оттона: убедить Томмаса уйти.
    • Праздник Белого Древа: обратиться к матушке.
    • Свидание с Октавией: просить о помощи.
    • Славный род: без выбора.
    • Охота за уликами: попросить наместника о помощи.
    • План Стефана: согласиться.
    • Аудиенция наместника: взять конверт.
    • Чужой мир: узаконить круг.
    • Угрозы и обещания: успокоить Оттона.
    • Дворянская честь: приговорить Эль Корвио к казни.
    • Список Эль Ферро: укрыть подозреваемых.
    • Минута покоя: без выбора.
    • Бунтарка: убедить Глорию смириться.
    • Правосудие для всех: воспользоваться помощью Октавии.
    • Толпа на площади: исполнить просьбы.
    • У одра: придать матушке сил.
    • Превращение: открыться истине о Ла-Тари.
    • Золотая клетка: сохранить связь с Глорией.
    • Свадьба Томмаса: стать свидетелем клятвы.
    • Покаяние: позвать матушку.
    • Семейный совет: стать приближённым наместника.
    • Благородная кровь: сопровождать Стефана.
    • Пустое кресло: без выбора.
    • Сумерки над Анизотти: предупредить Эль Борна.
    • Последние приготовления: пустить слух среди знати.
    • Час настал: предать Оттона суду чести.

Гайд: «Жизнь и страдания господина Бранте» — как получить лучшую концовку

  1. Глава V. Восстание.
    • Судьба семьи: согласиться с отцом.
    • По воле богов: пусть вопрошает Старшего.
    • Сбор сил: сплотить дворянство.
    • Гаснущий свет: проводить за пределы мира.
    • Выбор господина Эль Борна: защитить Эль Борна.
    • Осада Префектуры: вызвать Оттона на бой.
    • Поединок с Оттоном: превозмочь.
    • Шествие Новой Веры: отбиваться с Защитниками Веры.
    • Вождь мятежа: разогнать толпу.
    • Если дорог тебе твой дом: отстоять родной дом.
    • Последний час: отправиться к Эль Борну.
    • Битва за Анизотти: добиться сдачи города.
    • Утро нового дня: даровать прощение.

Прохождение за инквизитора — Путь Воли

Гайд: «Жизнь и страдания господина Бранте» — как получить лучшую концовку

Эта концовка приведёт к секретному раннему эпилогу, покорению провинции Инквизиции, дворянству меча для семьи Бранте и счастливой жизни каждой из его членов. Правда, повезёт не всем, а финал истории будет довольно неоднозначным. При общении с Близнецами настаивайте на своей воле.

  1. Глава I. Детство.
    • Рождение: улыбнуться тени.
    • Прятки: сидеть и ждать.
    • Нисхождение: повторить строку.
    • Удел — страдать: смириться.
    • Стихи Глории: предложить писать стихи вместе.
    • Плач младенца: обнять матушку.
    • Солдатики: сказать правду.
    • Вторжение: ударить деда.
    • Муравьиная ферма: играть в одиночку.
    • Высокая гостья: любезно поприветствовать баронессу.
    • Калейдоскоп: смотреть в калейдоскоп дальше.
    • Искушение сладостью: признаться.
    • Причастие: перехватить плеть.
  2. Глава II. Отрочество.
    • Сосед по улице: решить всё миром.
    • Лихие кони: заслонить Софью.
    • Приезд Стефана: поддержать беседу.
    • Платок на мостовой: оставить платок на память.
    • Буря ожиданий: изучать богословие.
    • Дворянские дети: выдать Дидерика учителям.
    • Белое Древо: открыться откровению.
    • Недетский вопрос: подтвердить опасения Натана.
    • Тень прошлого: признать Глорию сестрой.
    • Удел дворянина: выполнять приказы брата.
    • Запретная любовь: помочь Стефану.
    • Поэты: сохранить тайну Глории.
    • Суд над обидчиками: поддержать отца.
    • Агония: помешать деду.
    • Последние почести: вернуть стилет.
    • Беглянка: затаиться.
    • Последний вечер: пойти к матушке.

Гайд: «Жизнь и страдания господина Бранте» — как получить лучшую концовку

  1. Глава III. Юность.
    • Прибытие в столицу: пойти в храм.
    • Проповедь Луки: спорить.
    • Город не спит: отправиться в тайный салон.
    • Гостья из прошлого: отказать.
    • Три Удела: нести откровение.
    • Узы дружбы: оставить всё как есть.
    • В поисках правды: оставить сомнения и укрепиться в Старой Вере.
    • Чёрная книга: сохранить тайну Айлис.
    • Наука богословия: искать ответы самому.
    • Преступная связь: требовать наказания.
    • Второе причастие: ударить со всей силы.
  2. Глава IV. Мир.
    • Наставление: поддержать Жанну.
    • Возвращение домой: поговорить со Стефаном.
    • Священный конклав: успокоить жителей.
    • Приём в доме Бранте: заказать семейный портрет.
    • Меж двух огней: обратиться к Натану.
    • Подарок семье: раздать знати.
    • Ла-Тарийский клуб: проповедовать.
    • Славный род: без выбора.
    • Старый друг: поужинать с Томмасом.
    • В тени Древа: указать на недостатки Новой Веры.
    • Зов предков: встать на сторону отца.
    • Воля и закон: поддержать Жанну.
    • Просвещение: внести правки в тексты.
    • Братья по несчастью: забрать в Инквизицию.
    • Принцип воли: согласиться.
    • С оружием в руках: отказать.
    • Чудеса: спасти Ариаделлу.
    • Праздник Белого Древа: обратиться к матушке.
    • По следу колдовства: погнаться за магом.
    • Откровение: идти к Жанне.
    • План Стефана: согласиться.
    • Признание: это настоящие чувства.
    • Проповедь патриарха: обвинить Кассия.
    • Привилегии и полномочия: сфабриковать доказательства.
    • Охота на Томмаса: воспользоваться покровительством.
    • Бунтарка: убедить Глорию смириться.
    • Исповедь грешника: наставить Натана.
    • Богоборец: заманить Марка в ловушку.
    • Приговор: послать за Жанной и отцом Леннартом.
    • У одра: придать сил матушке.
    • Золотая клетка: сохранить связь с Глорией.
    • Минута покоя: без выбора.
    • Свадьба Томмаса: провести обряд.
    • Покаяние: позвать матушку.
    • Донос: всё отрицать.
    • Семейный совет: стать приближённым наместника.
    • Благородная кровь: сопровождать Стефана.
    • Отражение: без выбора.
    • Триумф воли: подчиниться его воле.
    • Пожар: восстановить церковь.
    • Путь воли: без выбора.
    • Суд Богов: восстать против Близнецов.

Гайд: «Жизнь и страдания господина Бранте» — как получить лучшую концовку


На какую концовку вы наткнулись при своём первом прохождении и какого господина Бранте вы отыгрываете? Поделитесь своим опытом в комментариях!

 

Источник: igromania.ru

This guide may be outdated. Click here if you want to read the original and updated content about the The Life and Suffering of Sir Brante – Selection of Fate: Imperial Nobleman Guide.

A definitive guide to help you achieve the Perfect Golden Ending for the path of an Imperial Nobleman Sir Brante, earning you some difficult achievements in the process. Following this guide will let you experience the struggle to gain an hereditary noble title and keep to the principles of loyalty and honor, and you will be able to achieve an ideal state for the Province without sacrificing your lover to the Inquisition.

Foreword

The Life and Suffering of Sir Brante is an incredibly well written game with a complex set of choices and consequences. Set in a very interesting constructed world where the divine has a concrete, palpable presence and where humanity is divided through a caste system and led by an ancient and powerful Empire.
The game offer a choose-your-own adventure style gameplay, and since lots of decisions can lead to fortune or ruins, I wanted to try to write up a guide on how to survive and thrive in the world.
The guide you’re reading now is aimed to make Sir Brante live the life of a nobleman and judge, make him attain the nobility of the Sword, keep his family happy, let the La-Tari leave a trace of her presence, and lead to a successful defense of the Empire rule.

This guide aim to make you experience events that fits into this life, by entering the psychology of Sir Brante. It also aims to absolutely keep the Brante family alive through the entire experience, even if it would cost an arranged marriage. The Path of a Nobleman is a very hard path to follow, as it is very easy to loose your balance and start a spiral that can ruin either your family’s unity, your chance at attaining nobility, or could even cost you your life and honor. This Path is a work of balance, and patience, and taking every opportunity you can to maintain your position in this harsh, unforgiving world.

I hope you will enjoy this guide, and if you’re interested in a Sir Brante following the path of an Old Faith Inquisitor or an audacious Rebel, please look out for my other guides “Selection of Fate”

Chapter I. Childhood

  • Birth. Reach out to the fist
    Determination +1 (from 0 to 1)
  • Hide and Seek. Find your way home
    Determination +1 (from 1 to 2)
  • The Great Descent. Finish the song properly
    Perception +1 (from 0 to 1)
  • The Lot of Suffering. Accept your punishment
    Willpower -5 (from 0 to -5)
    Lydia Brante +1 (from 1 to 2) and Grateful
  • Gloria’s Rhymes. Complain about your Sister
    Determination +1 (from 2 to 3)
  • The Newborn’s Cries. Hug Mother
    Unity +1 (from 6 to 7)
    Lydia Brante +1 (from 2 to 3)
    You are here now. You will protect her and comfort her.
  • Toy Soldiers. Tell him the truth
    Determination +1 (from 3 to 4)
  • (Special Event) Father’s Sword. Ask Father to teach you the basics
    Destiny : The fencing lesson
    Determination +1 (from 4 to 5)
    Willpower -10 (-10)
    A very important event in your life. You learn the way of the sword at an early age, and this knowledge will guide you through your entire life.
  • The Intrusion. Rescue your tin warriors
    Determination +1 (from 5 to 6)
    Gregor Brante 61 (from -1 to 0)
    Your stubborn spirit give you the strength to save your precious toys from the fire, showing your eagerness to protect anything dear to you.
  • An Illustrious Guest. Greet the Baroness politely
    Reputation +1 (from 3 to 4)
    Unity -1 (from 7 to 6)
    Lydia Brante -1 (from 3 to 2)
    Robert Brante +1 (from 2 to 3)
    Gregor Brante +1 (from 0 to +1)
    Your first moral compromise. As much as hurting your mother’s heart is painful, you must follow your Father’s advice. All in the name of keeping your family’s reputation intact.
  • The Kaleidoscope. Keep looking through the kaleidoscope
    Willpower +10 (from -10 to 0)
  • Sweet Temptation. Tell the truth
    Perception +1 (from 1 to 2)
    Willpower -5 (from 0 to -5)
    Gregor Brante +1 (from 1 to 2)
    Like for your toy soldiers, you are bound by your burgeonning nobleman’s honor to be honest an tell the truth. Do not let your sister alone in her suffering again.
  • The Sacrament. Raise your head
    Willpower +5 (from -5 to 0)
    The Lot of Suffering is a dire prospect. Show your strength, your determination, and your pride.

End of Chapter I. Childhood
Brante personality at the end of the chapter:

Untouched by Death

Chapter II. Adolescence

  • The Boy down the Street. Come at Tommas and give him a beating
    Nobility +1 (from 0 to 1)
    Tommas Guerro +1 (from 0 to 1)
    It seems you have made a friend.
  • Riders on the Road. Shield Sophia from the horses
    Destiny : Sophia saved
    Nobility +1 (from 1 to 2)
    Ingenuity +1 (from 0 to 1)
    Spirituality +1 (from 0 to 1)
    Willpower -5 (from 0 to -5)
    Sophia +1 (from 0 to 1)
    Died Once
  • Stephan’s Arrival. Make small talk over dinner
    Nobility +1 (from 2 to 3)
    Gregor Brante +1 (from 2 to 3)
    One of the first morale compromise you will need to make. Stephan is humiliating Gloria, and El Borne, who outranks both your father and grandfather, does nothing. You will have to live with those regrets.
  • A Dropped Handkerchief. Keep the handkerchief as a memento
    Willpower +10 (from -5 to 5)
    Now your breast pocket holds the proof of a quality the Milanidas dynasty possess: beauty
  • A Storm of Expectations. Study Theology
    Spirituality +1 (from 1 to 2)
    Lydia Brante +1 (from 2 to 3)
  • Sons of the Nobility. Shake Diederik’s hand
    Reputation +1 (from 4 to 5)
    Robert Brante +1 (from 3 to 4)
    Tommas Guerro -1 (from 1 to 0)
    Another moral sacrifice. Being friends with the sons of nobles can help your family, and your friendship with Tommas will survive this trial.
  • The Silver Tree. Stay with the red-haired pilgrim
    Spirituality +1 (from 2 to 3)
    Jeanne -1 (from 0 to -1)
  • The Shadow of the Past. Accept Gloria as your sister
    Gloria +1 (from 4 to 5)
    Lydia Brante +1 (from 2 to 3)
    Regardless of her origins, Gloria is your sister and you care about her, even if your life path will put a strain on your relationship. Remember your Mother’s word well, about how Gloria can never be a Brante or doom the family to dishonor.
  • The Nobleman’s lot. Call the guards
    Ingenuity +1 (from 1 to 2)
    You learn a lot from this event. Firstly is that your brother, under his haughty attitude, care for his family in his own way. Second, that the common estate is as capable of cruelty as nobles.
  • Trial of the Assailants. Convince Father to change his mind
    Reputation -1 (from 5 to 4)
    Unity +1 (from 6 to 7)
    Nobility +1 (from 3 to 4)
    Spirituality +1 (from 3 to 4)
    Willpower -5 (from 5 to 0)
    Gregor Brante -1 (from 3 to 2)
    Aid your sister in being recognized as a family member. Keep to your principles of honestly, loyalty and justice. It is the right thing to do.
  • (Special Event) An Adult Question. Confirm Nathan’s fears
    Destiny: Nathan’s admonition
    Nobility +1 (from 4 to 5)
    Ingenuity +1 (from 2 to 3)
  • (Special Event) Forbidden Love. Aid Stephan in his cause
    Destiny: Stephan’s disgrace
    Spirituality +1 (from 4 to 5)
    Ingenuity +1 (from 3 to 4)
    Young love is worth this risk.
  • (Special Event) The Poets. Convince Gloria to leave the Society
    Destiny: Gloria’s secret
    Nobility +1 (from 5 to 6)
    Spirituality +1 (from 5 to 6)
    Gloria is playing a dangerous game. Try to convince her that you care about her, even if you disagree stubborn sister.
  • Agony. Stop Grandfather
    Nobility +1 (from 6 to 7)
    Ingenuity +1 (from 4 to 5)
    Willpower -5 (from 0 to -5)
    Gregor Brante -1 (from 2 to 1) and True Death
    By disappointing your grandfather in the trial, you are able to stand up against him and protect your mother and home from his blind rage. Just like with your toy soldiers, you protect what you love from the threat of a fire.
  • Last Respects. Ask for Grandfather’s blessing
    Destiny: Blood Tide
    Robert Brante +1 (from 4 to 5)
    Stephan Brante +1 (from 1 to 2)
    A very important event for your nobleman path.
    “You are not incorrigible. You are half lowborn, yet you may make a worthy nobleman one day.”
  • The fugitive girl. Hide alone
    Willpower +5 (from -5 to 0)
    Sophia -1 (from 1 to 0) and Embittered
    Do not cross the powerful Arknian. He could crush you under his boot just like the hooves of the horses before.
  • The Last Night. Spend the time with Nathan
    Willpower +10 (from 0 to 10)
    Nathan Brante +1 (from 1 to 2)
    You swear to Nathan that even if everything changes, you will always be his brother.

End of Chapter II. Adolescence
Brante personality at the end of the chapter

Chapter III. Youth

  • Arrival in the Capital. Meet the noble youths
    Diplomacy +1 (from 9 to 10)
    Manipulation +1 (from 7 to 8)
    Willpower -5 (from 10 to 5)
  • Luke’s Sermon. Resist him
    Diplomacy +1 (from 10 to 11)
  • The City that Never Sleeps. Go to the Markian society
    Theology +1 (from 8 to 9)
  • The Girl from your Past. Refuse
    Valor +1 (from 13 to 14)
    Diplomacy +1 (from 11 to 12)
    Sophia -1 (from 0 to -1)
    You are not going to break any laws for her sake.
    Heed her words nonetheless, don’t let the law makes slaves of people.
  • The Three Lots. Break through the cordon into the College
    Destiny: Path of the nobleman
    You, the people of the common estate, have secured your right to study and earn the noble Lot.
    “People like you are the Empire’s future, Sir Brante.”
  • Bonds of Friendship. Swear an oath of friendship
    Destiny: Bond of friendship
    Tommas Guerro: Bound by friendship
    Honor and loyalty are guiding forces in your life. Be true to those principles by swearing eternal loyalty to your best friend.
  • The Ball. Resolve the quarrel
    Manipulation +1 (from 8 to 9)
    Dorius Otton +1 (from -1 to 0)
    You swore eternal friendship to Tommas. Helping him is more important.
  • Sir El Croix’s lesson Rely on the Will of the Twins
    Valor +1 (from 14 to 15)
    Theology +1 (from 9 to 10)
  • The First Case. Interrogate Aylis
    Manipulation +1 (from 9 to 10)
    Theology +1 (from 10 to 11)
    Willpower -5 (from 5 to 0)
    Aylis: True Death
    By being a thoroughful judge, you get Aylis to confess that she is a witch on her own. You guilt concerning this case will be your own. You must carry that weight.
  • A Great Feast for All. Follow the Order
    Power -1 (from -1 to -2)
    Order +1 (from 7 to 8)
    Diplomacy +1 (from 12 to 13)
    Your life path is closely aligned with the Empire. Demanding your rights fit the path of a rebel noble, not an imperial one.
    “Always observe the chain of command…”
  • The Way of the Sword Dedicate your fight to your Father
    Destiny: Victory in the Tournament
    Valor +1 (from 15 to 16à
    Octavia Milanidas: Intrigued
    A momentous event in your life. The day you become a noble. Your victory today will earn you much glory for the future and the attention of a powerful and beautiful noble lady. Take notice of your final adversary too, his name in particular.
  • Farewell to the Capital.
    Stephan Brante +1 (from 2 to 3)

End of Chapter III. Youth
Brante personality at the end of the chapter

Died Once

Chapter IV. Peace Time (Part I)

”Wisdom, honor, and conscience are every judge’s best advisors these days.”

  • Homecoming. Ask Nathan some questions
    Nathan Brante +1 (from 1 to 2)
    ”The teachers asks me, “What is the manifestation of the Twin Gods’ love for people?” and I went and said, “forgiveness!”
  • First Day of Service. Get acquainted with the judges
    Career +1 (from 4 to 5)
    Justice -1 (from 4 to 3)
  • A Reception at the Brante Residence. Talk about your victory in the Tournament
    Reputation +2 (from 4 to 6)
    Diplomacy +1 (from 13 to 14)
    Eloquence +1 (from 12 to 13)
    Stephan Brante +1 (from 3 to 4)
    Enjoy the right to boast about your achievements.
  • A Rock and a Hard Place. Appeal to Nathan
    Unity +1 (from 7 to 8)
    Theology +1 (from 11 to 12)
    Gloria -1 (from 0 to -1)
    Stephan Brante -1 (from 4 to 3)
    Nathan Brante +1 (from 2 to 3)
  • The Land Dispute. Ask Jung for a bribe
    Wealth of Magra +1 (from 7 to 8)
    Order -1 (from 8 to 7)
    Career -1 (from 5 to 4)
    Justice +1 (from 3 to 4)
    Wealth +1 (from 5 to 6)
    Manipulation +1 (from 10 to 11)
    A moral compromise to be sure. Yet, by going through the old adage of “You scratch my back, I scratch yours” you make sure the commoners do not suffer injustice while helping your family’s fund, which will prove invaluable for the future.
    “Guess coin means justice nowadays…”
  • A Gift for the Family. Give the jewels to prominent nobles as gifts
    Reputation +2 (from 6 to 8)
    Diplomacy +1 (from 14 to 15)
    Scheming +1 (from 11 to 12)
  • The Power of the Law Reject his offer.
    Willpower +5 (from 0 to 5)
    Augustin El Borne -2 (from 1 to -1)
    El Borne’s gambit is a long shot. What will it cost your family and yourself? You are not willing to make any promises you cannot reliably keep.
  • An Old Friend. Have dinner with Tommas
    Reputation -1 (from 8 to 7)
    Willpower +10 (from 5 to 15)
    Tommas Guerro +1 (From 1 to 2)
  • The Newspaper Case. Legitimize the Gazette
    Destiny: Protector of the people
    Career +1 (from 4 to 5)
    Justice +1 (from 4 to 5)
    Wealth -1 (from 6 to 5)
    Willpower -5 (from 15 to 10)
    One of the most satisfying outcome to a complicated case. By legitimizing the Quorum Gazette, you pave the way for more protection of the common folk rights and help your career forward.
  • The Call of the Ancestors. Side with Father
    Unity +1 (from 8 to 9)
    Willpower -5 (from 10 to 5)
    Stephan Brante -1 (from 3 to 2)
    Robert Brante +1 (5)
  • The Vassal and the Lord. Defuse the situation
    Willpower -5 (from 5 to 0)
    Augustin El Borne +1 (from -1 to 0)
    Another instance where your victory in the tournament help you.
  • Passion Submit to her
    Reputation +1 (from 7 to 8)
    Octavia Milanidas +1 (from 0 to 1) and Your Patron
    One does not argue with an Arknian, especially a pretty one. There is no shame in becoming the toy of a lovely lady.
  • Brothers in Misery. Use your authority
    Justice -1 (from 5 to 4)
    Eloquence +1 (from 13 to 14)
    Stephan Brante +1 (5)
    Nathan Brante +1 (from 3 to 4)
  • The Case of Father Mark. Set him free
    Church +1 (from -2 to -1)
    Career -1 (from 5 to 4)
    Wealth +2 (from 5 to 7)
    Scheming +1 (from 12 to 13)
    Father Mark is an eccentric, but decent man. His Heresy doesn’t seem that dangerous, and you joined a Markian Society in your youth, after all.
    “Sir Brante, please enjoy this wine. Savor your earthly life before the Twins snatch it away as well.”
  • A Friend in Need. Stop the duel from taking place
    Tommas Guerro: In Hiding
    Dorius Otton -1 (from 0 to -1)
    Loyalty to your friend dictate that you have to help out Tommas. Remember the ball quarrel and use every trick to stop the duel from taking place and save your friend.
    “If your pitiful friend is willing to throw away a noble title and end his days in poverty, then I have no desire to fight him.”
  • The Case against Otton. Convince Tommas to leave the Legion
    Wealth -1 (from 7 to 6)
    Tommas Guerro: Rescued
    This is a pivotal moment in your destiny. To prosecute Otton will mean having to play a balancing act and live a precacious life. However, be true to the principle of loyalty you followed so far and make sure your best friend is saved from this ordeal.
    “Being a noble doesn’t mean being free…”
  • The Festival of the Silver Tree. Appeal to Mother
    Unity +1 (from 9 to 10)
    Manipulation +1 (from 11 to 12)
    Gloria -1 (from -1 to -2)
  • (Special Event) A Moment of Respite.
    Stephan Brante +1 (from 3 to 4)
    Robert Brante +1 (5)
    Lydia Brante +1 (from 4 to 5)
    Nathan Brante +1 (from 4 to 5)
    Gloria +1 (from -2 to -1)
    Willpower +10 (from 0 to 10)
  • (Special Event) A Rendezvous with Octavia. Ask for assistance
    Career +1 (from 4 to 5)
    Reputation +1 (from 8 to 9)
    As much as Octavia’s soulsearching is pitiful, she is right in saying you are not free. Ask for her help, even if it means making her sad and lonely.
  • (Special Event) The Road to the Top Refuse and protect your family
    Career -1 (from 5 to 4)
    Despite not siding with El Borne on his quest for equality among the estates, it would be dishonorable and disloyal to betray him for the likes of El Verman.
  • The Search for Evidence. Ask Overseer Gaius for support
    Destiny: Evidence against Otton
    Augustin El Borne: Betrayed
    Gaius Tempst +1 (from 0 to 1)
    Heed your father well. You have attracted the ire of a power that can crush you in an instant. Now is the time to pick a side. By siding with the Overseer, you betray El Borne’s trust, but is the the most painless choice and grants you the evidence you desperatly need.
    “El Borne is our friend, and I stand by him at all times. But he’s dragged you into something that is far too dangerous.”
  • (Special Event) Stephan’s Gambit. Agree
    Stephan Brante +1 (from 4 to 5) and Secret Plot
    A most difficult choice, but a necessary one. Stephan is right: Gloria can never be a Brante if you wish to get the nobility of the Sword. It is a chauvinistic thing to do, but an arranged marriage is the best outcome for the Brante family to have a chance to gain the nobility. At least Stephan went out of his way to convince a nobleman to marry a commoner out of love and disregarding status, just like Robert did when he married Lydia.
    (…)

Chapter IV. Peace Time (Part II)

  • A Realm Unknown. Keep their secret
    Destiny: The La-Tari ritual
    Justice -1 (from 4 to 3)
    Theology +1 (from 12 to 13)
    Willpower +5 (from 10 to 15)
    Octavia Milanidas +1 (from 1 to 2)
    Augustin El Borne -1 (from -1 to -2)
    By obeying Octavia and being loyal to her, you get to experience a primordial arcane truth about the world you inhabit. Joining the La-Tari is not so different as joining the Markian Heresy. El Borne is disapointed, but the pretty Arknian lady is happy. So it’s all worth it.
  • Threats and Promises. Retaliate against Otton
    Reputation +1 (from 9 to 10)
    Valor +1 (from 16 to 17)
    Willpower -5 (from 15 to 10)
    Died Twice
    El Verman’s true scheming face appears. Stand your ground. Show those two traitors the pride, honor and loyalty of the Brantes.
    “You, a human… dare to threaten me?!”
  • Nobleman’s Honor. Sentence El Corvio to capital punishement.
    Career -1 (from 4 to 3)
    Justice +1 (from 3 to 4)
    Wealth +1 (from 6 to 7)
    Now it is time to use your relationship with Octavia for good. A murder in a duel is still a murder, just like Otton did to you. Sentence the arrogant noble to death for breaking the law and murdering El Este.
  • (Special Event) A Glorious Bloodline.
    Diplomacy +1 (from 15 to 16)
    Valor +1 (from 17 to 18)
    Congratulations! By holding true to your principles of honor and loyalty, your family is recognized as a truly glorious family and the road to nobility opens itself to you.
  • El Ferro’s List. Conduct an investigation
    Power -1 (from 0 to -1)
    Career +1 (from 3 to 4)
    Justice +1 (from 4 to 5)
    Wealth -1 (from 7 to 6)
    Scheming +1 (from 13 to 14)
    Just like with the Aylis case, it is your duty as a judge to conduct a proper investigation before rendering judgement.
  • (Special Event) Friend of the People. Agree
    Wealth of Magra +2 (from 3 to 5)
    Justice +2 (from 5 to 7)
    Wealth +1 (from 6 to 7)
    Mayer Egmont +1 (from 0 to 1) and Made a Deal
    Mayer Egmont seems like a decent man. Even if the gunpowder deal seem dangerous considering what happened in the other province. Yet… It would be good for Magra.
  • (Special Event) The Rebel. Persuade Gloria to accept her fate
    Theology +1 (from 13 to 14)
    Manipulation +1 (from 12 to 13)
    Gloria +1 (from -1 to 0) and Betrothed
    ”Remember, we are doing this for the House of the Brante, as well as her own good.”
  • Justice for All. Provoke the Arknian
    Career +2 (from 4 to 6)
    Justice +1 (from 7 to 8)
    Reputation +1 (10)
    Willpower -5 (from 10 to 5)
    Manipulation +1 (from 13 to 14)
    Died Thrice
    You have a knack for making Arknian mad as hell.
  • (Special Event) Debacle in the Shop. Punish the Steiners
    Justice -2 (from 8 to 6)
    Diplomacy +1 (from 16 to 17)
    Willpower +5 (from 5 to 10)
    Why didn’t the Steiners wait until they could report the nobleman for theft…? A murder is a murder.
  • Deathbed. Share your strength with Mother
    Destiny: Mother recovers
    Unity +1 (10)
    Willpower -10 (from 10 to 0)
  • Transformation.|/b] Open yourself to the truth of the La-Tari
    Reputation -1 (from 10 to 9)
    Willpower +10 (from 0 to 10)
    Octavia Milanidas: Spiritual Bond
    What lies behind the gilded cages, and a link to Octavia’s fate.
     
  • (Special Event) The Gilded Cage. Maintain family ties with Gloria
    Unity +1 (10)
    Reputation -1 (From 9 to 8)
    Eloquence +1 (from 14 to 15)
    Stephan Brante -1 (from 5 to 4) and At Home
    Gloria: Married
    Hard goodbyes. However, do not let Stephan alienate Gloria from the family. You still care for your sister. She is still family.
  • (Special Event) Tommas’s Wedding. Bear Witness to their wedding vows
    Destiny: Tommas’s new life
    Willpower +10 (from 10 to 20)
    And here is where your bond of friendship with Tommas comes into play.
  • Repentance. Call Mother
    Unity +1 (10)
    Willpower +5 (from 20 to 25)
    Manipulation +1 (from 14 to 15)
    Eloquence +1 (from 15 to 16)
    Nathan Brante: Hopeful
  • A Family Matter. Become members of the Overseer’s entourage
    Destiny: Ennobled by the Sword
    Destiny: Favored by the Overseer
    Willpower +5 (from 25 to 30)
    Gregor Brante +3 (from 1 to 4)
    All of your sacrifices led you to this.
  • (Special Event) A Noble Bloodline. Accompany Stephan as he steps forward
    Diplomacy +1 (from 17 to 18)
    Willpower +10 (30)
    Stephan El Brante +2 (from 4 to 5)
    Robert El Brante +2 (5)
  • Final Preparations. Start a rumor among the aristocracy
    Career +1 (from 6 to 7)
    Willpower -10 (from 30 to 20)
    The moment of truth approaches. Now is the time to make sure you can use the Overseer’s help to convict Otton.
  • The Hour Has Come. Bring Otton to the Court of Honor
    As a loyal servant of the Empire and the Overseer. Make Otton face dishonor. This is personal.
    “How dare you speak of honor, pathetic human?!”
  • Otton and the Court of Honor.
    Gaius Tempest +1 (from 1 to 2)
    Dorius Otton -4 (from -1 to -5)
    Power -2 (from 0 to -2)
    Church -1 (from 2 to 1)
    The judgement of our ancestors is the highest justice there is.

End of Chapter IV. Peace Time

Chapter V. The Revolt

Revolt state at the beginning of the chapter:

  • At Dawn.
    The Revolt +2 (from 2 to 4)
  • (Special Event) The Family’s Fate. The Brantes will oppose the Revolt
    Destiny: The Defender of the Empire
    Destiny: The Family is in the City
    Nobles +1 (from 2 to 3)
    Robert El Brante: Defender of the Empire
    An easy choice. All your life you followed the principles of loyalty. You and your Brother must convince your Father to take action and prove their fealty to the Overseer.
  • (Special Event) By Their Will. He should ask the Elder
    Theology +1 (from 14 to 15)
    Eloquence +1 (from 16 to 14)
    Nathan Brante: Prophet
  • Mustering the Forces. Unite the Nobles
    Nobles +1 (3)
    Troops +1 (from 2 to 3)
    ”For El Brante! For the Overseer! For the Emperor! Down with the rebels!”
  • (Special Event) A Fading Light. Share a final moment with her before she leaves this world.
    Octavia Milanidas: Left a trace
    ”Octavia cared for you. You helped her break free from her cage. She musn’t leave without a trace.”
  • (Special Event) Sir El Borne’s Choice. Condemn El Borne
    Common folk +1 (from 0 to 1)
    Augustin El Borne: Defender of the Empire
  • The Prefecture Under Siege. Challenge Otton to a duel.
    Dorius Otton: Duel Impending
    ”So be it! Let the Trial of Honor begin.”
  • The Duel With Otton. Call upon your forebear
    Power -1 (from -2 to -3)
    The Revolt -1 (from 4 to 3)
    Troops +1 (3)
    Nobles +1 (3)
    Common Folk +1 (from 1 to 2)
    Dorius Otton: Killed in a Duel
    Everything has led to this. Call upon your Blood Tide to overcome your nemesis.
    “How in the…?!”
  • The March of the New Faith. Fend them off with the Champions of Faith
    Order -1 (from 4 to 3)
    The Revolt -1 (from 3 to 2)
    Troops +1 (3)
    Clergy +1 (from 1 to 2)
    Common Folk -1 (from 2 to 1)
    Willpower -5 (from 20 to 15)
    Jeanne: Defeated
    Father Lennart: True Death
  • The Rebel Leader. Break up the mob
    Order +1 (from 3 to 4)
    Power -1 (from -3 to -4)
    The Revolt -2 (from 2 to 0)
    Troops -1 (from 3 to 2)
    Nobles +1 (3)
    Clergy +1 (from 2 to 3)
    Willpower -5 (from 15 to 10)
  • (Special Event) The Final Hour. Go see El Borne
    The Revolt -3 (0)
    Common Folk +1 (from 1 to 2)
  • (Special Event) The Battle for Anizotte. Force the rebels to surrender the city
    Destiny: The Surrender of the Revolt
    Wealth of Magra +3 (from 6 to 9)
    Church -1 (from 1 to 0)
    Order +5 (from 4 to 9)
    And here it is. The golden path now opens up to you. Reap what you have sown. Make the Revolt surrender and avoid more bloodshed.
  • (Special Event) A New Day Dawns. Say you would grant the world forgiveness.
    …“What is the manifestation of the Twin Gods’ love for people?” and I went and said, “forgiveness!”…

Final Outcomes

Outcome of the Revolt:
The revolt is crushed without bloodshed, and the rebels who surrendered are granted mercy. The province entered an age of peace and the common estate enjoy new protections under his rule. The rest of the Empire slowly change to make everyone equals under the law.

  • Power: Gaius Tempest is the undisputed Leader of Magra.
  • Church: The schism in the clergy grew, no side wins.
  • Wealth of Magra: Magra becomes one of the most prosperous lands in the Empire. And since Mayer Egmont is surprisingly alive on this route, he will probably help in keeping the Silver mines flowing.
  • Order: Order and peace is restored through the land. People respect the law without being ruled by an iron fist.
  • Divine Omens: Nathan creates a new Church of the Twins that teach forgiveness.

What became of…

  • Dorius Otton Died by your hand in combat. His Blood Tide is extinguished.
  • Dorius Otton: Broken and torn apart by Anizotte’s mob.
  • Augustin El Borne: Rewarded by the Overseer, became his personal advisor.
  • Father Lennart: Died under his Temple. Remembered as the one who provoked the Wrath of the Gods.
  • Tommas: Lived a happy, peaceful life. Remembered you always.
  • Octavia: Left the teaching of the La-Tari behind, giving people hope to escape the world.
  • Sophia: Executed by the Overseer.
  • The Brante Family: Rewarded by the Overseer. Became powerful and respected among the aristocracy. And found peace.
  • Robert Brante: Became judicial advisor in the court of the Overseer. Remembered as a protector of the common people’s rights.
  • Lydia Brante: Took pride in your deeds. Died without fear.
  • Stephan Brante: Became military advisor in the court of the Overseer. Ever thankful for his family.
  • Gloria: Pulled herself from her melancholy thanks to the ties to the family. Found peace and comfort in her new life.
  • Nathan: Created the Elder’s Witnesses, taught the Gods forgiveness.
  • Gregor Brante. Forever happy.
  • You: Became the right-hand man of the Overseer and the prefect of the province. Remembered as the savior of Anizotte.

So ends the life and suffering of Sir El Brante, the Imperial Nobleman, a man of peculiar destiny who kept to the principles of honor and loyalty for all his life and saved his city from the fire of the Revolt, and who kept his family safe and happy through every ordeals.

That’s everything we are sharing today for this The Life and Suffering of Sir Brante guide. This guide was originally created and written by Bryock. In case we fail to update this guide, you can find the latest update by following this link.

If you believe that any of the content on this site violates your rights, including your intellectual property rights, please contact us immediately using our contact form.

Hraff

Если кому-то так же как и мне надоело ради нескольких выборов откатываться на полигры, то эта инструкция для вас.

Заходим в папку сохранений, которая находится по адресу UsersИмя ПользователяAppDataLocalLowSEVERThe Life and Suffering of Sir BranteSaves достаем нужные нам файлы (папки) и наслаждаемся возможностью бэкапа.

Учтите, во избежания багов и вылетов, требуется держать в папке игровых сохранений ТОЛЬКО ОДНО (на каждого персонажа) с оригинальным именем, остальные можно скидывать в отдельно созданную папку и переименовывать для удобства, главное по возвращении давать ему оригинальное имя и удалять (или перемещать в другую папку) действующее сохранение

Пример

Summary

The Life and Suffering of Sir Brante is a narrative-driven RPG by 101XP’s own words. The choices you make have weight and consequences, characters remember every allegiance and choice you make. They can revere you for your choices, or they can be your downfall.

You are given stats to work with and influence your choices. Willpower and your Deaths remain constant throughout the entire game, but some other stats change. You have four Deaths, your fourth Death being your final and True Death, from which you cannot be reborn. Dying generally serves a purpose in this game. In exchange for a Lesser death, you often get a hearty boon to your stats or other perks such as reputation or events required to fulfill a certain Destiny. You have to be wise about how you spend your deaths if you spend any at all. In addition, the act of dying will sometimes give you narrative options that you may not have had access to before hand, as well as unique dialogue for each death.

The story is diveided into five life stages: Childhood, Adolescence, Youth, Peace Time, and The Revolt.

Personality

You have access to unique stats at each stage of your life. In the beginning of your life, during Childhood, you are able to gain Determination and Perception only. Moving onto Adolescence, you are able to earn from three stats; Nobility, Ingenuity, and Spirituality.

When you transition to Youth, the stats from Childhood and Adolescence combine to create six new stats that will persist for the rest of your life.

Attribute Combination Guide

Childhood + Adolescence = Youth and Beyond
Determination + Nobility = Valor
Determination + Ingenuity = Scheming
Determination + Spiriuality = Eloquence
Perception + Nobility = Diplomacy
Perception + Ingenuity = Manipulation
Perception + Spiriuality = Theology
Attribute Combination Guide 2

Perception Determination
Nobility Diplomacy Valor
Ingenuity Manipulation Scheming
Spirituality Theology Eloquence

Each of the three paths, or Lots, you can play through in the game favor two specific stats out of these six final stats, but that is not to say that you should neglect others entirely. For all the Lots, every single attribute can be utilized in choices. For example, Theology, while ultimately the most helpful in the Priest’s lot, will give you access to choices within both the Lotless and the Noble’s lots depending on your skill rank. Perhaps Valor is commonly associated with Nobility, but there are plenty of opportunities to have Sir Brante be valorous within the other two Lots.

Nobility favor Valor and Diplomacy. Priests favor Eloquence and Theology. Finally, Lotless favor Manipulation and Scheming.

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Кремовый ремувер для снятия ресниц инструкция
  • Как подать объявление на юлу бесплатно пошаговая инструкция
  • Жидкие обои silk plaster инструкция по применению
  • Renergie nuit multi lift lancome инструкция по применению
  • Изавуконазол инструкция по применению цена отзывы