Создание сайта с нуля самостоятельно пошаговая инструкция на html

Как-то меня попросили провести небольшой семинар в лицее, где я когда-то учился, по созданию веб-сайта. В процессе написания речи я подумал, что она может вылиться в материал, который, возможно, будет полезен многим начинающим в области веб-дизайна, вёрстки веб-страниц и пр. Я не претендую на истину в первой инстанции и всё изложенное носит чисто личностный взгляд на работу с дизайном и кодом. Статья даёт поверхностный взгляд на понятия и средства, которые, на мой взгляд, могут стать неплохим стартом для того, кто готов идти дальше.

Условно процесс создания сайта (web-проекта) можно разделить на 3 этапа:

  • Планирование
  • Дизайн
  • Разработка

Планирование

Данный этап можно разделить на несколько подэтапов:

  • Создание идеи
  • Разработка структуры проекта
  • Проработка макета проекта

Создание идеи

На данном этапе нам необходимо определиться с тематикой проекта (сайта, сервиса). Далее, в соответствии с выбранной темой, необходимо собрать соответствующие материалы: текстовые, графические.

Разработка структуры проекта

Когда мы определились с темой проекта, подобрали необходимый материал, следующим этапом будет разработка структуры проекта. Структура проекта подразумевает под собой разделы сайта, в соответствии с которыми будет формироваться навигационное меню и строиться дизайн проекта. На данном этапе можно классифицировать материал по темам и разделам.

Проработка макета проекта

После того, как мы определились со структурой проекта можно составить макет проекта (схематично).

Для отрисовки наброска можно использовать бумагу и ручку, Photoshop, любой другой редактор графики (раньше часто использовали Adobe Fireworks). Важно отметить, что данный этап – это не отрисовка готового дизайн-макета, а всего лишь схематичный набросок, выполненный для понимания того, как на сайте будут располагаться основные информационные блоки, графика и прочие элементы дизайна.

Основные элементы страницы

Зачастую основными элементами страницы являются: содержащий блок (wrapper, container), логотип, навигация, контент, футер (нижний колонтитул), свободное пространство (по сути свободное пространство — это не элемент дизайна, но понятие, помня о котором при составлении макета страницы, наш проект не будет выглядеть как нагромождение блоков).

Содержащий блок (контейнер)

Роль контейнера на странице может выполнять непосредственно элемент body или же div. Ширина содержащего блока может быть резиновой (fluid), а может быть фиксированной (fixed).

Логотип

Текстовая или графическая составляющая проекта и выделяющая его среди других. Логотип чаще всего располагается в верхнем левом углу страницы или же посередине (в зависимости от идеи, макета).

Навигация

Основная навигационная панель содержит ссылки на основные разделы сайта. Навигационная панель часто располагается в верхней части страницы (в независимости от того вертикально или горизонтально располагаются элементы навигации).

Контент

Контент – это основная составляющая веб-страницы. Он занимает главенствующую роль в дизайне страницы, поэтому занимает большее пространство, подкреплён, помимо текста, графикой.

Нижний колонтитул (footer)

Данный элемент располагается внизу страницы и обычно содержит информацию о правообладателе, контактные и юридические данные, ссылки на основные разделы сайта (зачастую дублирует основную навигацию), ссылки на социальные сети, форму обратной связи и пр.

Резиновый и фиксированный макет

Фиксированный макет

Фиксированный макет подразумевает под собой, что в независимости от разрешения экрана пользователя ваш сайт всегда будет занимать одинаковую ширину.

Резиновый макет

«Резиновый» макет подразумевает, что страница сайта будет стараться занять всё доступное ей пространство на экране пользователя, подстраиваясь под разрешение.

В данном контексте стоит уяснить такие понятия, как отзывчивый веб-дизайн (Responsive Web Design aka. RWD) и адаптивный веб-дизайн (Adaptive Web Desing aka. AWD). Первое понятие укладывается в концепцию «резинового» и означает, что при изменении размера экрана ваш сайт подстраивается под него, второе понятие подразумевает, что при разработке вы определяете основные разрешения (размеры экрана), под которые будет подстраиваться (адаптироваться) ваш контент. В обоих случаях следует разрабатывать не один, а несколько макетов, которые будут соответствовать разным разрешениям экрана. Часто создаётся 3 макета под разрешения iPhone (Android Phone), iPad (Android Tablet) и Desktop.

На данном изображении показаны оба подхода. Сверху блок «отзывается» на любые изменения размера контейнера, снизу «адаптируется» под определённую ширину

Полезные ссылки по теме:

  • Пример сайта, использующего концепцию адаптивного веб-дизайна
  • Статья, в которой разбирается данная концепция (eng.)
  • Книга об отзывчивом веб-дизайне

Почему при «резиновом» дизайне создаётся несколько макетов, а не используется один?

При разработке макета мобильной версии сайта стараются на первый план выносить основной контент, поэтому навигационное меню часто прячется, скрываются большие баннеры и декоративные элементы, блоки контента обычно располагают друг под другом. На заранее составленном макете как раз можно определиться какие элементы мы оставляем на мобильном, а какие прячем.

Модульная сетка

Перед составлением схемы проекта так же необходимо уяснить понятие модульной сетки. Модульная сетка подразумевает под собой разделение страницы на отдельные колонки по вертикали и выстраивание контента, при разработке дизайн макета, именно по этой сетке.

Наиболее популярной системой является модульная сетка 960 Grid System (http://960.gs), которая максимально делит страницу на 12, 16 и 24 колонки. Максимум в ширине сетка имеет 960 пикселей. Данное решение основано на том, что большинство современных мониторов, на момент создания сетки, имели разрешение не меньше 1024 на 768 пикселей. Создание макета на основе данной сетки, в дальнейшем, поможет ускорить процесс разработки (вёрстки).

Так же стоит отметить, что при разработке «резинового» макета страницы существует понятие максимальной ширины. Данное утверждение основывается на удобстве восприятия информации. Если предположить, что наш сайт не имеет максимального значения по ширине, то на больших мониторах информация будет сильно растягиваться и её неудобно будет читать. Чаще всего ограничиваются шириной в 1280 пикселей.

Модульная сетка 960GS отвечает концепции «фиксированного» дизайна, для «резинового» дизайна можно обратить внимание на адаптацию этой же сетки на сайте http://www.designinfluences.com/fluid960gs/ или воспользоваться сеткой, которую предлагает фрэймворк Bootstrap (http://getbootstrap.com/css/#grid).

Благодаря модульной сетке блоки контента и элементы будут располагаться на определённом расстоянии друг от друга, будут иметь удобоваримую ширину, что в дальнейшем визуально будет приятно пользователю и не будет вызывать у него какие-либо неудобства в восприятии сайта.

Модульная сетка, по сути, – это некая визуальная абстракция, визуальное деление страницы на равные по ширине столбцы с равными отступами между ними. Визуализировать данную модель можно посредствам направляющих или отдельного слоя, на котором будут изображены эти столбцы. Именно такое решение вы найдёте в шаблонах сетки 960gs.

Полезные ссылки и материалы:

  • Паттерны адаптивной сетки
  • Создание прототипа на основе 960gs (eng.)
  • Использование сетки 960gs как основы для дизайна (eng.)

Макеты веб-страниц

Среди всего многообразия составления макета веб-страницы можно выделить четыре наиболее распространённых:

  • Навигация в левом столбце

  • Навигация в правом столбце

  • Навигация в трёх столбцах

  • Горизонтальная навигация. На данном этапе сайты с таким типом навигации составляют большинство. Удобство такого подхода легко объяснить тем, что в данном случае у нас остаётся больше пространства для контента, составляющего наш сайт.

Но данный список типов макетов нельзя назвать исчерпывающим, поэтому перед разработкой макета и дизайна страницы так же можно погулять по различным сайтам с примерами других работ, а так же по сайтам схожей с вашей тематикой:

  • http://unmatchedstyle.com/gallery
  • http://cssdrive.com
  • http://foundation.zurb.com/templates.html
  • http://zurb.com/patterntap

На первых двух сайтах можно посмотреть какие цвета использовались в дизайне.

Mobile First

С учётом тенденций последних лет данный подход плотно занимает свою нишу в разработке и дизайне сайтов. Тенденция такова, что практически около 60% пользователей интернета используют для доступа в сеть мобильные устройства, поэтому правилом хорошего тона становится разработка не только десктопной версии сайта, но и мобильной версии. При использовании данного подхода разработка макета сайта, дизайна и вёрстки начинается с мобильной версии, а затем уже прорабатываются макеты для других разрешений: добавляются блоки, баннеры, дополнительные элементы дизайна и пр.

Данный подход учитывает практически весь цикл разработки, поэтому мы ещё к нему вернёмся.

Усвоив всё вышесказанное можно переходить к следующему этапу – Дизайн.

Дизайн

После создания макета проекта можно переходить непосредственно к созданию дизайн-макета. На данном этапе начать стоит с определения цветовой гаммы проекта.

Один из способов определения основного цвета в проекте – это составление mood board. Для этого необходимо выписать себе все синонимы, связанные с темой проекта, а затем каждый синоним набрать в поиске по картинкам Google или Yandex. На основе найденных изображений выписать себе цвета, которые чаще всего встречаются на них (каких цветов больше). Найденные цвета будут составлять визуальное восприятие нашего проекта и вызывать у пользователя соответствующие чувства.

Для работы с выбранным цветом и составлением палитры цветов нашего сайта можно использовать следующие инструменты:

  • Color Scheme Designer 3 (http://colorschemedesigner.com/csd-3.5/). Помимо выбора цветовой схемы данный сервис позволяет посмотреть пример того, как выбранные цвета будут смотреться на сайте

  • Adobe Color CC (https://color.adobe.com/ru/). Данный ресурс, в отличие от Color Scheme Designer 3, позволяет создавать палитры ещё и на основе загруженных изображений (которые, например, могли появиться у нас на этапе составления mood board). Так же данный сервис обладает большим архивом палитр других пользователей.

  • COLORlovers (http://www.colourlovers.com/). Обширное сообщество, где можно подобрать различные палитры.

Важно отметить, что при подборе цветов для палитры всегда стоит выбирать как минимум 2 контрастирующих цвета. Достижение нужного контраста между цветами – необходимое условие для того, чтобы у вас получился хороший интерактивный дизайн.

При работе над дизайном главной и внутренних страниц стоит помнить о некоторых основных принципах.

Элементы Call to Action

Понятие призыва к действию относится к интерактивным элементам сайта: кнопки, баннеры и пр. Данные элементы оформляются таким образом, что пользователю должно хотеться непременно на них нажать. Например, это может быть кнопка с призывом к действию (Нажми, Купи, Сэкономь), яркий баннер с заманчивым предложением, яркой картинкой и пр.

Данное понятие хорошо вписывается в принцип AIDA (Attraction Interest Desire Action).

AIDA

Данное понятие применяется чаще при дизайне главных страниц, страниц акций и пр., где необходимо подтолкнуть пользователя к тому или иному действию: подписка, покупка и пр. Если перевести данный акроним на русский, то мы получим следующие понятия:

  • Привлечение внимания
  • Интерес
  • Желание
  • Действие

Таким образом становится понятен принцип построения дизайна, опирающегося на данное понятие: например, яркая картинка, баннер должны привлечь внимание пользователя, сопутствующий посыл в тексте должен вызвать в нём интерес и желание, а завершающим аккордом должна стать, например, кнопка с призывом к действию.

Но и данный принцип не работает сам по себе без некоторых других: схема просмотра страницы (наиболее, естественный путь движения глаз по странице), визуальные направляющие.

Схема просмотра страницы

Довольно часто встречается Z-схема просмотра страницы. В соответствии с этим элементы страницы обычно располагают следующим образом: логотип слева вверху, меню справа вверху, информационные блоки, картинки слева внизу, кнопка с призывом к действию справа внизу.

Визуальные направляющие

Визуальными направляющими называют декоративные элементы страницы, которые перенаправляют взгляд пользователя на те или иные элементы дизайна, формы, кнопки и пр. В качестве визуальных направляющих могут выступать стрелка, направление взгляда человека на изображении, направление указательного пальца, в общем всё, что может как-то указывать в ту или иную сторону.

На первом изображении взгляд невольно следует за указательным пальцем мужчины, а его прямой взгляд невольно привлекает внимание к себе при первом взгляде на страницу.

Тот же эффект продемонстрирован на втором изображении с наложенной тепловой картой: в первом случае нас привлекает в основном прямой взгляд ребенка (прямо в глаза), во втором случае направление взгляда ребенка и его поза невольно обращают взгляд пользователя на блок справа.

Фрэймворки

Стоит так же отметить, что иногда, при разработке дизайна страницы, используют фрэймворки Bootstrap, Foundation, Material Design Lite, которые, помимо готовых элементов дизайна (кнопки, формы ввода и пр.), предлагают свою модульную сетку, CSS сниппеты (часть кода, разметки, которая может неоднократно использоваться) для вставки элементов в страницу (тех же кнопок, элементов форм и пр.) и классы разметки, а так же JS скрипты для соответствующих интерактивных элементов.

Использование данных библиотек может в значительной мере сэкономить время при разработке проекта (дизайне, вёрстке), правда в то же время может сделать ваш сайт похожим на другие, если использовать элементы дизайна фрэймворков как есть. На основе каждого фрэймворка можно найти огромное количество платных и бесплатных тем и страниц, а так же разработать свои.


Готовые элементы дизайна из Bootstrap, Foundation и Material Design Lite (MDL)

Трэнды

Нельзя не упомянуть о некоторых наметившихся трендах последнего времени в качестве компоновки и дизайна страниц.

Во-первых, стоит упомянуть о так называемых лэндинговых страницах, которые подразумевают под собой длинную страницу, разделённую на соответствующие секции и знакомящие пользователя с основным контентом сайта. Часто лэндинг является единственной страницей, на которой сразу удаётся показать всю необходимую информацию, не заставляя пользователя переходить по страницам. Лэндингам обычно сопутствует хороший дизайн, выверенная и продуманная подача информации, элементы call-to-action, интерактивность (счётчики, анимация и пр.).

Стоит так же сказать о внешнем виде страниц и вспомнить такие понятия как скевоморфизм и плоский дизайн.

Скевоморфизм

Скевоморфизм уже продолжительное время уступает свои позиции плоскому дизайну. Данное понятие означает наделение интерактивных элементов качествами реальных. Например, оформление страницы с книгами в виде книжной полки, оформление кнопки на подобии настоящей с соответствующей имитацией нажатия, использование реальных текстур и пр. Данный принцип активно использовался при создании страниц буквально пару лет назад, но затем тенденции сменились и на первый план вышел плоский дизайн (Flat, Material).

Плоский дизайн

Плоский дизайн использует минимум текстур и оформление, создание дизайна базируется на понятиях контраста, соотношения цветов и размеров.

Не маловажную роль на тренды в веб-дизайне оказало развитие мобильных операционных систем. Чаще всего двигателем прогресса становятся решения от компании Apple, которая в своих дизайн-решениях iOS сначала использовала имитацию реальных объектов, а затем всё упростила до плоского дизайна (Flat UI). Сейчас в вебе главенствует Flat дизайн и Material дизайн, который активно развивает Google.

Неплохой сайт-сравнение двух концепций: http://www.flatvsrealism.com/

По основам веб-дизайна и прототипированию неплохим подспорьем может стать данная книга: Джейсон Берд: Веб-дизайн. Руководство разработчика.

Разработка

Итак, процесс дизайна макета страницы плавно перетекает в процесс «оживления» сделанного на предыдущих этапах. Прежде чем сразу начинать писать HTML, CSS и JS стоит немного поговорить о редакторах кода и структуре проекта.

Редакторы кода

Из наиболее популярных редакторов кода на сегодня можно выделить три:

  • Sublime Text (http://www.sublimetext.com/3)
  • Atom (https://atom.io/)
  • Brackets (http://brackets.io/)

От части, все эти редакторы похожи по принципу работы, когда при установке мы получаем редактор, в который затем можем «доставить» необходимые модули и плагины, так сказать, «редакторы на стероидах». Разница лишь в технологиях, которые были использованы при написании редакторов, если Sublime Text написан при помощи C++ и Python, то 2 других используют JavaScript, HTML, CSS (Less). За счёт этой разницы Sublime Text может работать чуть быстрее своих коллег.

Существуют так же более продвинутые IDE (студии) такие, как Web Storm, PHP Storm и пр., но для вёрстки проекта вполне подойдёт редактор кода, а не целая студия (IDE).

Чтобы определиться, что подходит лично вам для разработки, стоит самим покопаться в многообразии средств и выбрать то, что больше всего удовлетворяет вашим потребностям.

Обзоры текстовых редакторов:

  • Atom
  • Sublime Text
  • Brackets

Структура проекта

Под структурой проекта понимается хранение файлов проекта в его директории. Часто приходится видеть, когда все файлы «свалены» вместе, названия файлам даны «капсом», цифрами или русскими буквами и пр. Во-первых, это банальное неуважение к тому, кто будет работать с вашим проектом далее, во-вторых, чем больше будет ваш проект, тем больше будет становиться файлов и, в конце концов, вы просто запутаетесь, что к чему относится и что нужно, а что нет.

Лучше всего отдельные категории файлов помещать в свои папки: картинки в папку images или img, css в папку css, javascript в папку js. В корне будет лежать только index.html и страницы сайта, либо только index.html, а страницы в отдельной папке pages. Соблюдая эти правила вы никогда не запутаетесь в проекте.

Так же стоит сказать и об именовании файлов проекта. Чаще всего применяются следующие имена: главная страница – это index.html, стили проекта styles.css, скрипты scripts.js или app.js, минимизированные версии файлов имеют префикс .min, картинки носят не пространные названия на русском языке или набора цифр, а отражают то, что на них изображено, например, button.png, download-icon.png, logo.png и т.д.

Работа над проектом

Итак, определившись с редактором кода, структурой мы можем приступать к разработке. Прежде всего стоит отметить, что вёрстка страницы делается поэтапно: сначала пишется HTML-структура (HTML-код), затем добавляются стили, а после, если необходимо, пишутся скрипты (JS), добавляются необходимые плагины и библиотеки.

Учитывая вышесказанное, мы можем условно разделить работу над проектом на следующие этапы:

  • Написание HTML
  • Написание CSS
  • Написание JS

Написание HTML

Сейчас при написании HTML кода уже смело можно использовать тэги и элементы разметки, которые появились вместе с стандартом HTML5, если вам необходимо поддерживать старые браузеры, то можно использовать, например, плагин html5shiv (https://github.com/afarkas/html5shiv), который обеспечивает поддержку новых стандартов в старых браузерах или библиотеку Modernizr (https://modernizr.com/) (html5shiv входит в сборку Modernizr), которая определяет возможности браузера, с помощью которого просматривается сайт.

При вёрстке сайтов в настоящее время, априори, используется блочный подход, никаких таблиц, iframe’ов и пр. Таблицы выполняют только свою прямую роль – представление информации в виде таблицы. В вёрстке таблицы используются лишь при работе с электронными письмами.

На этапе написания HTML мы, как бы, создаём скелет страницы, её абстрактную модель при помощи тэгов (языка разметки HTML). Стоит отметить, что структуру может быть проще написать, если у нас есть прототип, составленный на первом этапе или же, если мы сами, глядя на дизайн-макет, на бумаге схематично разрисовали себе все блоки страницы.

При написании разметки мы так же сразу можем прописывать элементам классы и идентификаторы.

Правила именования классов

В проекте во всём должен быть порядок: от структуры проекта до имен классов, разметки и написания кода. Если при разметке важно следить за типом информации и размещением её в соответствующих блоках (заголовок, список, ссылка, строчный элемент, параграф и пр.), то при именовании классов и идентификаторов важно соблюдать здравый смысл. Классы должны давать абстрактное понятие о блоке, к которому они относятся, чтобы код было легче читать, а затем и писать стили. В принципе здесь не должно быть ничего сложного, если мы размечаем меню, то логично содержащему блоку дать класс .nav или .navigation, если это блок с текстом, то можно дать ему класс .block-text и т.д.

БЭМ

На сегодняшний день есть один популярный подход, который касается принципов построения проекта в целом, но на данном этапе нас интересует именно именование классов. Подход называется БЭМ и расшифровывается, как Блок Элемент Модификатор.

Вкратце можно описать данный подход, как некое соглашение по именованию классов и представлению разметки страницы. Каждый элемент страницы являет собой сущность, которая может существовать независимо от контекста, тогда мы говорим о Блоке (.block) или же только в контексте другой сущности, тогда мы говорим об Элементе (.block__element). Каждый Блок или Элемент могут иметь различные модели представления: цвет, форму, прозрачность и пр. За подобные свойства будет отвечать Модификатор (.block__element_mod).

Таким образом мы представляем наш код, как композицию блоков, элементов и их модификаций.

Более полная информация о методологии: https://ru.bem.info/

SMACSS

Так же существует подход SMACSS (расшифровывается данный акроним как Scalable and Modular Architecture for CSS – Масштабируемая и Модульная Архитерктура для CSS), который разделяет понятие о классах и разметке на несколько уровней: базовый, макет, модуль, состояние, тема.

  • К базовому уровню будет относиться всё, что касается непосредственно тэгов html.
  • К уровню макета мы будем относить всё, что касается основных составляющих страницы: секции.
  • К уровню модуль мы будем относить всё, что касается переиспользуемых элементов страницы: баннеры, навигация, списки, блоки информации и пр.
  • Уровень Состояние описывает как будут выглядеть модули и секции в том или ином состоянии: отображаются или не отображаются, сжатые или раскрытые, активны или неактивны и пр.
  • Уровень темы чем-то схож с уровнем Состояния и отражает как модули или секции могут выглядеть.

В данном подходе используются следующие соглашения по именованию. Уровни определяются при помощи префиксов и соответствующего буквенного обозначения:

  • Макет: .l- или .layout-
  • Так как модули составляют основную часть проекта именовать их, используя префикс module- избыточно. Поэтому для них используются имена как есть, например: .example {}, .afisha {} и пр.
  • Состояния имеют префикс .is-, например .is-hidden {}
  • Уровень Темы именуется подобно модулям.

При данном подходе часто бывает удобно каждый уровень абстракции и его классы держать в отдельном файле.

Информация о методологии и онлайн книга: https://smacss.com/
Русскоязычный перевод книги по SMACSS: https://github.com/andrew—r/smacss

Важно помнить, что любое соглашение по именованию призвано создать определённый уровень абстракции, благодаря которому работать с проектом будет удобно и он не будет перегружен излишним кодом и прочими артефактами.

Небольшой курс по основам HTML: Смотреть

Написание CSS

Правила именования классов подводят нас к следующему этапу. Когда написана html структура проекта, определены классы можно переходить к написанию CSS стилей и нарезке макета.

Стоит упомянуть о 2-х CSS файлах-дополнениях: normalize.css и reset.css.

Reset.css

Изначально в проектах повсеместно использовался reset.css, написанный Эриком Мейером. Цель данного свода правил – сбросить стили браузера, которые он по умолчанию использует для отображения элементов разметки. Таким образом при использовании reset.css нам не нужно переписывать стили браузера, по сути мы работаем с «чистым листом» и можем сосредоточиться на написании собственных стилей с нуля.

Normalize.css

Normalize.css наоборот, не сбрасывает все стили «в ноль», а нормализует их, приводит отображение стилей проекта к более-менее однообразию во всех современных браузерах.

У обоих сводов правил есть свои плюсы и минусы, на данный момент популярен normalize.css. Популярность данного свода правил обусловлена ещё и тем, что вам не приходится при разработке заново прописывать основные свойства для базовых элементов страниц, а лишь модифицировать их по необходимости.

Так же стоит упомянуть о, так называемом, «быстром сбросе», когда мы абсолютно для всех элементов страницы с помощью селектора * прописываем свойства {margin: 0; padding: 0}. Таким образом мы сбрасываем все внутренние и внешние отступы для всех элементов страницы. Но данную технику не рекомендуется использовать, так как она замедляет процесс отрисовки страницы, да и по сути имеет мало смыла (на мой взгляд).

Так же стоит отметить, что все размеры и отступы берутся непосредственно из дизайн-макета. Для получения данных значений нам необходимо использовать инструмент «линейка» и направляющие (речь про инcтрументарий Adobe Photoshop), а затем переносить полученные значения в код. Если мы работаем с фиксированным макетом, то значения переносятся в пикселях как есть, если же у нас «резиновый», то значения нужно переводить в проценты. Основная формула – это ширина элемента, делённая на ширину контекста (ширина содержащего блока). Например, если блок, содержащий текст и картинку имеет на макете ширину 400px, а блок с текстом в нём должен иметь ширину 340px, то в процентном выражении это будет (340 / 400) * 100%, то есть 85% будет занимать блок с текстом.

Не стоит перегружать ваши стили чрезмерной специфичностью, например, если мы хотим, чтобы ссылка внутри списка имела красный цвет, то не обязательно записывать всю линейку классов и тэгов: .main –nav ul li a, достаточно просто указать .main-nav a. Слишком «специфичные» правила делают правила контекстно зависимым и заставляют вас писать лишний код, а так же влияют на скорость отрисовки страницы, так как при разборе правил CSS парсер читает их справа налево и ему сначала, если брать описанный выше пример, нужно взять все ссылки (a), затем отбросить все ссылки, которые не лежат в li и т.д. пока он не доберётся до содержащего класса.

Специфичность кода, так же означает чрезмерную привязку к базовым тэгам. Например, если мы хотим, чтобы элемент внутри .block был синим и при разметке использовали элемент span (в правилах мы написали .block span {background-color: blue}), то при замене его на div, например, нам нужно будет написать новое правило уже для div внутри .block. Таким образом наш код будет обрастать ненужными правилами, которые по сути дублируют друг друга. Гораздо проще определить всего лишь один класс (класс элемента), который при присвоении внутренним элементам будет приводить нас к желаемому результату.

Ещё один пример контекстной зависимости кода – это использование имен тэгов вместе с именами классов, например, div.block {display: block}. Если мы захотим тот же класс применить к span, то нам придётся написать опять span.block {display: block} или span.block, div.block {display: block}, что в любом случае приведёт к увеличению кода на лишнюю строчку.

Почему это важно? Во-первых, вы не делаете лишнюю работу, во-вторых, вам не нужно потом среди 10000 строк искать нужное правило и, наконец, чем больше строк кода, тем больше размер файла, а большие по объему файлы медленнее передаются по сети, что в свою очередь может быть причиной долгой загрузки, а излишняя специфичность причиной долгой отрисовки вашей страницы.

Если, вы используете правила, относящиеся к спецификации CSS3, то не поленитесь проверить необходимость использования браузерных префиксов на сайте http://caniuse.com.

Возвращаясь к Mobile First, стоит сказать, что при работе в данной концепции написание стилей стоит начинать с мобильной версии, а затем с помощью медиа запросов добавлять правила, которые будут работать на других разрешениях. Зачастую, при расширении правил от мобильной версии к десктопной, приходится писать гораздо меньше кода, чем при работе наоборот: от десктопной версии к мобильной.

Полезные ссылки и материалы:

  • Книга Сначала мобильные
  • Книга CSS. Рецепты программирования
  • Книга Большая книга CSS3
  • Книга CSS3. Руководство разработчика
  • Небольшой курс по основам CSS: Смотреть

Написание JS

Итак, заключительным этапом является написание JS скриптов. При создании веб страниц стало, практически, стандартом использование библиотеки jQuery, которая позволяет с лёгкостью манипулировать элементами web-страницы (DOM узлами), навешивать прослушку событий, отправлять запросы на сервер, обрабатывать результат выполнения и пр. Но не стоит слепо доверять трендам, на сегодняшний день нативный JavaScript достиг такого уровня, что вам возможно уже не нужен jQuery. Поэтому, прежде чем слепо прикреплять jQuery, стоит задуматься, так ли он нужен для ваших задач и не достаточно ли встроенных возможностей языка JavaScript.

Есть неплохой ресурс, который приводит альтернативы одних и тех же манипуляций на языке JavaScript и с помощью библиотеки jQuery: http://youmightnotneedjquery.com/, так же неплохим подспорьем является сайт https://developer.mozilla.org/ru/, на котором, помимо описания методов и свойств JavaScript, можно найти полифиллы для тех или иных методов (библиотека или часть кода, которая добавляет в старые браузеры поддержку возможностей современных функций и методов JavaScript).

Важно отметить, что не рекомендуется использовать JavaScript для стилизации, то есть не стоит для того или иного объекта DOM (элемента страницы) добавлять портянку CSS свойств с помощью JavaScript, чтобы выделить его состояние и пр. Рекомендуется использовать классы, то есть заранее в CSS определить классы-состояния (активный, не активный, скрытый, использованный и пр.) и при манипуляции элементами просто добавлять или убирать соответствующие классы.

Например, у нас есть элемент списка с классом .list__item, для того, чтобы показать активный элемент в данный момент (выбран пользователем) или нет, можно просто добавить класс (.list__item—active), а не прописывать все стили, присущие этому классу в JS:

document.querySelector(‘.list__item’).style.color = ‘red’;

и т.д.
Небольшой пример с возможными способами присваивания класса (присвоение модификатора происходит при нажатии на зелёный квадрат): http://jsbin.com/.

Не рекомендуется решать задачи, которые явно относятся к уровню CSS с помощью JavaScript, пытаясь как-то выровнять объект или добавить ему стили при наведении и пр.

Опять-таки, возвращаясь к теме Mobile First, нельзя не упомянуть о 2-х концепциях, которые коррелируют с данной техникой. Progressive Enhacement и Graceful Degradation, что переводится как прогрессивное улучшение и последовательное ухудшение. Данные принципы описывают 2 разных подхода к разработке: в первом случае мы разрабатываем наш сайт, пишем скрипты с учётом старых браузеров и систем или же определяем поведение при невозможности запуска скриптов, а затем постепенно улучшаем скрипт, вводя современные функции и методы, таким образом мы получаем сайт, который будет одинаково хорошо работать в старых и новых браузерах и средах (то же касается и css).

При Graceful Degradation подход противоположный – мы разрабатываем для современных браузеров и, лишь, потом начинаем вносить доработки и изменения с учётом старых версий.

Подход Mobile First чем-то схож с Progressive Enhacement.

Проверка кода

После написания html, css и js для нашей страницы необходимо проверить всё ли сделано верно. Для этого можно использовать online средства:

  • Для проверки html: https://validator.w3.org/
  • Для проверки CSS: http://jigsaw.w3.org/css-validator/
  • Для проверки JS: http://www.jslint.com/

Благодаря данным сервисам можно проверить не забыли ли вы где-то закрыть тэг, верно ли используете параметры и атрибуты, всё ли в порядке с вашими стилями и правилами в них, а так же проверить ваш код на правильность написания функций, методов и пр.

Статьи с рекомендациями по написанию JS, HTML и CSS:

  • 10 советов по написанию нативного JavaScript без jQuery
  • Сайт-сборник рекомендаций по JS, HTML и CSS

Средства автоматизации

На сегодняшний день практически все рутинные процессы разработки (за исключением дизайна) можно в той или иной степени автоматизировать.

960GS

Мы уже говорили об этом средстве разработки в разделе про модульные сетки и дизайн. Нужно сказать, что 960GS предлагает не только макеты для создания дизайна, но и свою систему именования классов. Используя предлагаемые классы при вёрстке и при подключении css файла системы в проект, блоки сайта будут выстроены по этой сетке, что сэкономит время на написании практически того же самого самостоятельно.

<div class="container_12">
  <div class="grid_7 prefix_1">
      <div class="grid_2 alpha">
          ...
      </div>
      <div class="grid_3">
          ...
      </div>
      <div class="grid_2 omega">
          ...
      </div>
  </div>
  <div class="grid_3 suffix_1">
      ...
  </div>
</div>

Emmet

Emmet – это средство работы с html и css (http://emmet.io/). Плагин для работы с данным средством можно установить, например, в Sublime Text, тогда у вас появляется возможность не писать громоздкие куски кода на html и css, а записывать их в строчку, раскрывая затем в полноценную разметку. Например, строка .block>ul.list>li.list__item*3, может быть раскрыта в полноценный код:

<div class="block">
  <ul class="list">
    <li class="list__item"></li>
    <li class="list__item"></li>
    <li class="list__item"></li>
  </ul>
</div>

Затем вам просто необходимо вписать текстовые значения в элементы списка. То же касается и css: строка w:100px+h:150px+bgc:#ff0 раскрывается в:

width: 100px;
height: 150px;
background-color: #ff0;

Благодаря данным средствам писать код становится быстрее и приятнее, так как вы меньше времени тратите на написания закрывающих блоков, переходам по строчкам, а так же уменьшается возможность, касательно html, не закрыть тот или иной элемент разметки. В плане CSS, например, становится легче работать с браузерными префиксами, так как одна строчка с CSS3 свойством может быть раскрыта в несколько с добавлением необходимых префиксов.

Jade

Далее стоит упомянуть и о таком языке работе с шаблонами, как jade (http://jade-lang.com/). Опять-таки, с помощью jade писать html становится быстрее и удобнее, а так же появляется возможность создания переиспользуемых блоков кода и миксинов, передавая которым на вход те или иные параметры мы будет получать нужную нам разметку. Благодаря jade в проекте, касательно разметки и написания страниц, может поддерживаться модульность, а часто используемые названия и блоки кода могут выноситься в качестве переменных (названия, имена страниц и пр.) или миксинов в отдельные файлы настроек и файлы, соответственно. Для работы с jade, а точнее для преобразования написанного кода из jade в html, необходимо использовать командную строку, а так же установить на ваш компьютер платформу nodejs (https://nodejs.org/en/, http://nodejs.ru/).

Командная строка

Работа в командной строке так же может ускорить некоторые этапы работы над проектом, например, создание папок и файлов. Запустив консоль в директории проекта и набрав в ней всего лишь одну строку:

mkdir project && cd project && mkdir css && touch css/styles.css && mkdir images && mkdir js && touch js/app.js && touch index.html

После нажатия enter мы получим папку project в которой будут находиться папки css, images, js, в папках css и js файлы styles.css и app.js, соответственно, а в корне project лежать файл index.html. Таким образом мы сэкономили время на создание папки, написание её названия, создание файлов и пр. Так же командная строка используется для работы с остальными средствами автоматизации.

Sass

Далее стоит поговорить о таком языке как Sass (http://sass-lang.com/). Данный язык упрощает работу с css. Благодаря Sass можно записывать вложенные классы, проводить математические вычисления прямо в коде, выносить переиспользуемые величины в качестве переменных в отдельные файлы или в начало файла, что в значительной степени упрощает дальнейшую работу со стилями и упрощает изменение тех или иных величин, так как они все будут храниться в одном месте и не нужно будет «ходить» по всему проекту и вносить соответствующие правки. Так же, благодаря Sass в проекте можно придерживаться принципа модульности, храня части разметки в соответствующих файлах и подключать их все в основной, затем с помощью консольной команды можно собрать весь код в один css файл, так же поддерживается сборка результирующего файла на лету по мере написания стилей. Опять-таки для работы с Sass потребуется командная строка. Процесс установки пакета можно изучить здесь: http://sass-lang.com/install.

HTML5Boilerplate

HTML5Boilerplate (https://html5boilerplate.com/) представляет собой заранее скомпонованный проект, в котором уже есть index.html, normalize.css и пр. В index.html, например, уже заранее прописаны основные куски кода, которые необходимы при написании html страницы. Проект позволяет скачать архив со всеми файлами как есть или же использовать кастомную сборку: http://www.initializr.com/. Опять-таки, принцип прост: зачем тратить время на написание одних и тех же строк или на проделывание одних и тех же манипуляций, если мы сразу можем сосредоточиться непосредственно на работе с проектом.

Gulp и Grunt

Gulp (http://gulpjs.com/) и Grunt (http://gruntjs.com/) представляют собой сервисы запуска задач, которые описываются в основных файлах данных сервисов, выполняются с помощью совместимых модулей и запускаются на выполнение с помощью консоли.

Данные сервисы помогают использовать в разработке, например, вышеописанные средства Jade и Sass, автоматически преобразовывать их в соответствующие файлы html и css, сжимать их, если необходимо, а так же проверять, например css свойства, на необходимость использования браузерных префиксов и подставлять их в автоматическом режиме.

Оба сервиса используют различный подход в описании выполнения задач, но суть их работы одинакова. Полезным будет данное сравнение: http://frontender.info/gulp-grunt-whatever/

Так же многие сервисы вроде autoprefixer (автоматическая простановка браузерных префиксов), jshint (проверка JS кода на валидность) могут быть установлены как сторонние плагины в текстовом редакторе (Sumblime Text, Atom, Brackets) и инициализированы при нажатии определённого сочетания клавиш.

Bootrstrap, Foundation, Material Design Lite

Данные фрэймворки уже упоминались в разделе про дизайн. Но стоит опять вспомнить о них, так как они, в определённой степени, помогают автоматизировать процесс разметки веб-страницы и работы с ней.

При подключении файлов фрэймворков в проекте мы можем использовать определённые в них классы и сниппеты разметки, которые будут работать по уже описанным правилам и иметь установленный внешний вид (например, кнопки, поля ввода, таблицы и пр.). Таким образом мы экономим время, например, на описание расположения блоков дизайна, их размеров в зависимости от разрешения, внешний вид полей формы, кнопок и их состояния.

Со всеми возможностями и примерами можно ознакомиться на соответствующих сайтах:

  • Bootstrap: http://getbootstrap.com/
  • Foundation: http://foundation.zurb.com/
  • Material Design Lite: http://www.getmdl.io/

Данное описание не является исчерпывающим и представляет собой лишь поверхностный взгляд на некоторые технологии. Но прежде чем пускаться во все тяжкие, используя средства автоматизации, библиотеки, framework’и, готовый код и прочее, стоит, всё-таки, изучить основы работы с html, css и js.

Надеюсь, что все описанные вещи будут полезны вам в изучении темы веб-дизайна и фронтенд разработки.

HTML – это основа всех современных сайтов. По сути, это язык разметки, который помогает браузеру правильно отображать те или иные элементы. Чтобы создать свои первые web-страницы будет достаточно даже простого текстового блокнота (имеется ввиду программа-редактор для работы с текстом, а не бумажная записная книжка).

Какие именно шаги нужно пройти и как сделать свой первый сайт «бесплатно», «без регистрации и SMS» — ниже.

С одной стороны, создание универсального синтаксиса для разметки интернет-страниц позволило этому самому интернету перерасти из технологии объединения сетей до современного WEB’а со всем его многообразием. С другой стороны, так можно сказать про любой язык программирования – он помогает преобразовывать логические структуры в машинный код. Но для того, чтобы получить более-менее внятный результат нужно проделать огромный пласт работы: изучить и досконально знать синтаксис, а на это может уйти много времени и сил, накопить опыт по созданию своих скриптов и т.п., а это ещё больше времени.

HTML был призван добавить интерактивности к скучным «простыням» документов, которые были практически единственным видом контента на заре зарождения глобальной паутины (из-за низких скоростей).

Фактически это язык разметки, который позволяет выделять определённые элементы страницы и задавать для них специфичные параметры (размер, шрифт, тип: картинка это, текст, ссылка, видеофайл и т.д.).

Немного о синтаксисе

Например, комбинация <h1>Здесь текст</ h1> позволяет выделить заголовок первого уровня, она состоит из открывающего и закрывающего (с косой чертой) тегов. Некоторые теги, могут использоваться самостоятельно – без закрывающих элементов.

Любой HTML-документ может быть представлен в текстовом виде и должен иметь определённую структуру.

Обязательными тегами для любых HTML-страниц являются следующие:

<HTML>
<HEAD></HEAD>
<BODY></BODY>
</HTML>

Внутри тега <HTML></HTML> располагается вся разметка страницы.

Внутри тега HEAD описываются параметры заголовка страницы, включая так горячо любимые seo-атрибуты: title и description.

А внутри BODY располагается весь остальной контент.

В общей сложности в современной версии языка разметки HTML5 используется 125 основных элементов (тегов).

Простая web-страница в блокноте

Открываете любой доступный текстовый редактор (это может быть встроенное системное приложение, например, «Блокнот» в Windows, или сторонний софт, например, Notepad++, AkelPad и т.п.).

Алгоритм работы очень простой:

  1. Создаёте новый документ.
  2. Если ваш редактор поддерживает работу с разными кодировками, то выбираете по умолчанию utf-8.
  3. Вписываете в него нужную структуру документа (с использованием нужных тегов).
  4. Сохраняете документ как текст (с расширением .txt) и меняете расширение на .html. Или сразу сохраняете файл в формате .html, если это позволяет ваш редактор.
  5. Теперь документ можно открыть в любом браузере, он распознает в нём вашу разметку и отобразит содержимое.

Обратите внимание, блокнот Windows в устаревших версиях системы сохраняет текст в кодировке ANSI (в новых версиях он работает с UTF-8), это не преступление, но вместо кириллических символов в браузере вы можете увидеть кракозябры. Поэтому с помощью специального атрибута нужно просто «подсказать» браузеру, что ему нужно работать с ANSI:

<meta charset=»windows-1251″> (тег вписывается внутри блока HEAD).

Хватит теории, пора переходить к делу. Давайте создадим в блокноте полноценную страницу. Просто скопируйте и вставьте следующий код в ваш блокнот.

<!DOCTYPE html>
<html lang="ru" >
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Название страницы - отображается на вкладке браузера и в поиске</title>
<style type="text/css">
a{
color: #fff;
text-decoration: none;
}
html{
background: #FFF8CC;
min-height: 100%;
font-family: Helvetica;
display: flex;
flex-direction: column;
}
body{
margin: 0;
padding: 0 15px;
display: flex;
flex-direction: column;
flex: auto;
}
h1{
margin-top: 0;
}
h1, p{
color: #006064;
}
img{
border: 0;
}
.header{
width: 100%;
min-width: 460px;
max-width: 960px;
margin: 0 auto 30px;
padding: 30px 0 10px;
display: flex;
flex-wrap: wrap;
justify-content: space-between;
box-sizing: border-box;
}
.logo{
font-size: 1.5rem;
color: #fff;
text-decoration: none;
margin: 5px 0 0 5px;
justify-content: center;
align-items: center;
display: flex;
flex: none;
align-items: center;
background: #839FFF;
width: 130px;
height: 50px;
}
.nav{
margin: -5px 0 0 -5px;
display: flex;
flex-wrap: wrap;
}
.nav-item{
background: #BDC7FF;
width: 130px;
height: 50px;
font-size: 1.5rem;
color: #fff;
text-decoration: none;
display: flex;
margin: 5px 0 0 5px;
justify-content: center;
align-items: center;
}
.sqr{
height: 300px;
width: 300px;
background: #FFDB89;
}

.main{
width: 100%;
min-width: 460px;
max-width: 960px;
margin: auto;
flex: auto;
box-sizing: border-box;
}
.box{
font-size: 1.25rem;
line-height: 1.5;
margin: 0 0 40px -50px;
display: flex;
flex-wrap: wrap;
justify-content: center;
}
.box-base{
margin-left: 50px;
flex: 1 0 430px;
}
.box-side{
margin-left: 50px;
font: none;
}
.box-img{
max-width: 100%;
height: auto;
}
.content{
margin-bottom: 30px;
display: flex;
flex-wrap: wrap;
}
.banners{
flex: 1 1 200px;
}
.banner{
background: #FFDB89;
width: 100%;
min-width: 100px;
min-height: 200px;
font-size: 3rem;
color: #fff;
margin: 0 0 30px 0;
display: flex;
justify-content: center;
align-items: center;
}
.posts{
margin: 0 0 30px 30px;
flex: 1 1 200px;
}
.comments{
margin: 0 0 30px 30px;
flex: 1 1 200px;
}
.comment{
display: flex;
}
.comment-side{
padding-right: 20px;
flex: none;
}
.comment-base{
flex: auto;
}
.comment-avatar{
background: #FFA985;
width: 50px;
height: 50px;
}
.footer{
background: #FF3366;
width: 100%;
max-width: 960px;
min-width: 460px;
color: #fff;
margin: auto;
padding: 15px;
box-sizing: border-box;
}

@media screen and  (max-width: 800px) {
.banners{
margin-left: -30px;
display: flex;
flex-basis: 100%;
}
.banner{
margin-left: 30px;
}
.posts{
margin-left: 0;
}
}
@media screen and  (max-width: 600px) {
.content{
display: block;
}
.banners{
margin: 0;
display: block;
}
.banner{
margin-left: 0;
}
.posts{
margin: 0;
}
}
</style>
</head>
<body>
<header class="header">
<a class="logo">
LOGO
</a>
<nav class="nav">
<a href="#posts" class="nav-item">Посты</a>
<a href="#comments" class="nav-item">Комменты</a>
<a href="#footer" class="nav-item">Подвал</a>
<a href="#posts" class="nav-item">Посты2</a>
</nav>

</header>
<main class="main">
<div class="box">
<div class="box-base">
<h1>Заголовок 1</h1>
<p>Здесь расположен осмысленный текст и самом важном продукте на свете...</p>
</div>
<div class="box-side">
<div class="sqr">

</div>
</div>
</div>
<div class="content">
<div class="banners">
<div class="banner">Баннер 1</div>
<div class="banner">Баннер 2</div>
<div class="banner">Баннер 3</div>
</div>
<div class="posts"  id="posts">
<div class="post">
<h1>Пост #1</h1>
<p>Концепция маркетинга индуцирует контент. Системный анализ развивает тактический рекламный клаттер. Медиавес поддерживает экспериментальный нишевый проект. Лидерство в продажах допускает эмпирический социальный статус.</p>
</div>
<div class="post">
<h1>Пост #2</h1>
<p>Департамент маркетинга и продаж реально допускает жизненный цикл продукции. Стоит отметить, что опросная анкета стабилизирует охват аудитории. До недавнего времени считалось, что promotion-кампания изоморфна времени. </p>
</div>
<div class="post">
<h1>Пост #3</h1>
<p>В соответствии с законом Ципфа, сущность и концепция маркетинговой программы синхронизирует тактический медиамикс, осознав маркетинг как часть производства. Общество потребления сознательно отталкивает презентационный материал.</p>
</div>
</div>
<div class="comments"  id="comments">
<div class="comment">
<div class="comment-side">
<div class="comment-avatar">

</div>
</div>
<div class="comment-base">
<h1 class="comment-title">Комментарий #1</h1>
<p>Рекламный бриф масштабирует из ряда вон выходящий выставочный стенд. Изменение глобальной стратегии, в рамках сегодняшних воззрений, индуцирует культурный ребрендинг.</p>
</div>
</div>
<div class="comment">
<div class="comment-side">
<div class="comment-avatar">

</div>
</div>
<div class="comment-base">
<h1 class="comment-title">Комментарий #2</h1>
<p>Имидж предприятия, в рамках сегодняшних воззрений, вполне вероятен. Стоит отметить, что имидж версифицирован. Экспертиза выполненного проекта осмысленно программирует из ряда вон выходящий клиентский спрос. </p>
</div>
</div>
<div class="comment">
<div class="comment-side">
<div class="comment-avatar">

</div>
</div>
<div class="comment-base">
<h1 class="comment-title">Комментарий #3</h1>
<p>Представляется логичным, что особенность рекламы нейтрализует потребительский сегмент рынка. Изменение глобальной стратегии редко соответствует рыночным ожиданиям. </p>
</div>
</div>
</div>
</div>
</main>
<footer class="footer"  id="footer">
Подвал сайта расположен, как это ни странно внизу, здесь можно разместить контакты и другую информацию...
</footer>
</body>
</html>

Сохраните файл как index.html и откройте в браузере.

Сайт созданный с помощью блокнота

Вы получили типовой адаптивный шаблон, который можно наполнить своим контентом. Только править нужно наполнение, а не теги, нельзя их удалять или нарушать структуру (например, убирать закрывающие), так как в противном случае вся ваша «вёрстка» съедет и будет отображаться «криво».

Стили CSS, скрипты, картинки и другой контент

Как можно заметить, приведённый пример адаптируется под ширину окна браузера и может выстраиваться в одну вертикальную колонку на мобильных устройствах. Как так получилось? Всё дело в таблице каскадных стилей (они же CSS).

Вы можете задать для каждого HTML-тега свои параметры оформления: цвет заливки, текста, тип шрифта, его размер, отступы и многое другое. В нашем примере стили прописаны в блоке <style type=»text/css»> (между открывающим и закрывающим тегом style).

Такое написание можно заменить ссылкой на внешний файл (причём файл стилей может располагаться как в каталоге на вашем сервере, так и на любом другом, главное, чтобы ссылка на него была правильной).

Например, <link rel=»stylesheet» type=»text/css» href=»mysitestyle.css»>.

mysitestyle.css можно заменить на полную (абсолютную) или даже относительную ссылку (отсчёт будет вестись относительно каталога, в котором будет лежать исходный html-файл).

Аналогичным образом вставляются js-скрипты, которые помогают анимировать страницу или добавить какие-либо специфические функции.

Изображение или видео тоже может располагаться на вашем сервере (в корне с html-файлом) или вообще на другом сайте. В первом случае можно использовать относительные ссылки, чтобы было просто сменить домен, а во втором, можно использовать ресурсы со сторонних сайтов (не нужно хранить изображение у себя и отнимать ресурсы сервера).

Пример вставки изображения со своего сайта (файл image.png должен лежать рядом с index.html):

<img src=»image.png» alt=»текст, который будет показан вместо изображения, если оно не загрузится» width=»190″ height=»260″>

Параметры ширины и высоты можно пропустить или задать в таблице стилей CSS.

В нашем примере вы можете заменить баннер:

  • Вместо тега <div class=»banner»>Баннер 1</div>
  • Пишем <img class=»banner» src=»image.png» alt=»баннер-картинка»>
  • Рядом с index.html кладём любое изображение в формате .png и меняем имя на image.png

Обратите внимание на указание класса (class=»banner»), этот параметр позволяет задать стиль оформления централизовано – через CSS. Поэтому изображение любого размера аккуратно впишется в имеющийся дизайн.

Точно также можно заменить все остальные баннеры на свои изображения или добавить их внутри других блоков (только в последнем случае уже без указания класса banner, иначе верстка «поедет»).

Многостраничные сайты в блокноте

Вы можете создать сколько угодно страниц, но, чтобы они были взаимосвязаны между собой, и пользователь мог переходить с одной на другую, нужно правильно прописать ссылки.

Например, вы создаёте страницу page1.html, а нужно попасть на page2.html. тогда нужно внутри страницы page1 прописать ссылку для перехода на page2. Это делается с помощью специального тега и его параметра:

<a href=»page2.html»>Нажмите для перехода на Страницу 2</a>

Файл page2.html должен лежать рядом с page1.html в одном каталоге, иначе нужно указывать более подробный относительный путь или абсолютную ссылку, если страница расположена на другом сайте.

Соответственно, если со Страницы 2 вам нужно вернуться на первую, то внутри второй страницы нужно прописать уже другой URL, который будет ссылаться на первую. И т.д.

Количество ссылок на другие страницы никак не ограничено, вы можете создавать столько страниц, сколько вам нужно.

Размещение на хостинге

Все созданные HTML-файлы и дополнительные ресурсы (изображения, скрипты, видео и т.д.) вы можете разместить на хостинге и открыть доступ к ним для любого желающего.

Любой web-хостинг работает с html-файлами, даже если у него нет поддержки PHP или баз данных. Хостинг-провайдеров безумное множество, для статичных (html) сатов даже встречаются бесплатные варианты, например, GitHub Pages. Но мы рекомендуем не тратить время, и выбрать проверенный сервис, такой как Bluehost (компания работает с 2002 года и позволяет размещать даже динамические сайты, например, на популярном движке WordPress, а ещё здесь есть возможность установки любой системы управления контентом прямо из панели управления в один клик и тарифы с полным безлимитом).

Как разместить HTML-сайт на хостинге, пошагово:

  1. Вы регистрируете новое доменное имя, если его ещё у вас нет.
  2. Перенаправляете его на DNS-сервера выбранного хостера.
  3. В панели управления хостинга создаёте новый сайт (имя задаётся в соответствии с доменом).
  4. Далее в веб-версии файлового менеджера или через FTP-протокол закачиваете ваши страницы в корень каталога сайта.
  5. После того, как обновятся данные в DNS-системе и ваш домен начнёт ссылаться на сервера хостинга, сайт можно будет открыть в любом браузере просто введя имя (домен).

Стоит учесть, что если вы введёте в адресной строке vash-sait.ru, то хостинг будет пытаться загружать главную страницу, которую он ожидает увидеть с именем index.html в корне каталога (http://vash-sait.ru/index.html).

Если такого файла не будет, отобразится ошибка. Но вы можете прописать полный путь, например, vash-sait.ru/page1.html, и если файл с таким именем в каталоге сайта есть, то станица будет отображена.

Выводы

Мы рассмотрели основы «олдскульного» подхода к созданию сайтов. Сейчас в блокнотах сайты делать просто бессмысленно, так как это очень сложно для новичков и очень нерационально для профессионалов (они работают со специальными средами разработки и другими инструментами).

Начинающим web-мастерам проще и быстрее воспользоваться онлайн-конструкторами, которые позволяют собрать сайт своими руками даже без знания основ вёрстки или погружения в HTML, а результат ничем не будет уступать профессиональным продуктам. Посмотреть на достойные сервисы можно в нашем рейтинге лучших конструкторов сайтов.

Кроме того, в большинстве случаев одним только HTML ограничиться не получится. Если вам нужна интерактивность (обратная связь от посетителей: формы заказа звонков, чат, функционал интернет-магазина и т.п.), то придётся подключать языки программирования и JavaScript или готовые CMS-системы/фреймворки.

Как создать простой HTML сайт в блокноте - uGuide.ru

  • Обновлено:

    2019-06-10

  • Просмотры:

    319k

  • Отзывы:

    0

HTML-сайты пользовались широкой популярностью в 90-х и 2000-х годах. Просто потому, что особых альтернатив не было. Их создание – основа основ, азбука веб-разработчика. Сейчас их, в основном, используют для обучения основам вёрстки веб-страниц, изучения HTML и CSS, что пригодится при работе вообще с любым движком.

HTML-сайты не обязательно имеют примитивный дизайн. Существует множество бесплатных HTML шаблонов, ничем не уступающих по привлекательности тем, что используются в конструкторах сайтов или CMS. Но большие проекты на них неудобно делать. Много страниц – много мороки, поскольку редактирование каждой требует копания в коде. У них нет панели управления, также все страницы будут статическими – никаких блогов, форумов и т. д.

HTML-сайты чаще всего имеют формат лендингов и сайтов-визиток. В этих сценариях они себя более-менее оправдывают – работают быстро, не грузят сервер, не требуют подключения базы данных. Весь контент содержится в самих страницах. HTML отвечает за вёрстку, структуру блоков, а при помощи каскадных таблиц стилей (CSS) этим элементам можно придать необходимый внешний вид и формат (шрифт, цвет, фон, форма, отступы и т д.).

Вёрстка в HTML бывает табличной (table – устаревший стандарт) и блочной (div – именно её сейчас используют). Язык использует обширный набор тегов, почти все из которых используются парой – открывающий и закрывающий теги (например, <p> </p> — тег абзаца), внутри которых содержится контент. В CSS используются атрибуты, свойства и их значения, подключаемые к отдельным элементам HTML-каркаса страницы. То есть можно выборочно придавать желаемый вид каждому элементу на сайте по отдельности.

Мы не ставим своей целью обучить вас синтаксису языков – если нужно, то без труда сможете найти сотни уроков и справочников по ним в Сети. Покажем основу – как сделать простой сайт на HTML в блокноте, создать своими руками веб-страницу по тем же стандартам, что используют все посещаемые вами сайты. На примере вы сможете уловить суть процесса, оценить для себя, интересна ли вообще эта тема.

Шаг 1 – создание страницы формата HTML

Откройте стандартный блокнот для Windows (или любой другой текстовый редактор – Notepad++, Sublime Text — неважно), откройте меню «Файл», выберите «Сохранить как», измените кодировку с ANSI на UTF-8 (для правильного отображения русских букв в браузере), впишите заголовок веб-страницы и измените расширение на html (оно идёт после точки), после чего сохраните изменения.

Шаг 1 - создание страницы формата HTML

Шаг 2 – добавляем разметку веб-страницы

Теперь приступаем к редактированию файла. Первым делом необходимо добавить -веб-разметку – стандартный кусок кода, позволяющий браузерам распознавать контент, находящийся во внутренних тегах. Просто скопируйте и вставьте его:

  1. <!DOCTYPE html PUBLIC»-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN»>
  2. <html>
  3. <head>
  4. <meta http-equiv=»Content-Type» content=»text/html; charset=UTF-8″>
  5. <title>Топовый сайт новичка</title>
  6. </head>
  7. <body>
  8. <h1>Это тег заголовка первого уровня для содержимого страницы</h1>
  9. <p>Первый абзац</p>
  10. <p>Второй абзац</p>
  11. <p>Третий абзац и т. д.</p>
  12.  
  13.  
  14. </body>
  15. </html>

Шаг 2 - добавляем разметку веб-страницы

Это базовые элементы, которые есть на любом веб-ресурсе. Весь контент страницы должен находится между тегами <body></body> (это тело документа), всё, что выходит за их пределы выше и ниже, не будет отображаться на сайте.

Шаг 3 – работаем со стилями CSS

Допустим, вы добавили какой-то текст в параграфы, теперь нужно придать им стилистику – выбрать шрифты, фон, отступы, ширину области страницы и т. д. Это может выглядеть вот так:

  1. body {
  2. background: #F2F2F2;
  3. max-width: 900px;
  4. margin: 10px auto;
  5. padding: 30px;
  6. }
  7.  
  8. h1{
  9. color: #4C4C4C;
  10. padding-bottom: 20px;
  11. margin-bottom: 20px;
  12. border-bottom: 2px solid #BEBEBE;
  13. }
  14. p{
  15. font:italic;
  16. }

В примере вы видите цвет фона (background) и значение этого атрибута (#F2F2F2), ширину страницы (900 пикселей), отступы, цвет заголовка, отступы от основного текста и границ страницы (padding и margin), а также цветную границу нижней части сайта в 2 пикселя (border-bottom). Вся страница в сборе с разметкой, контентом и стилями будет выглядеть так:

  1. <!DOCTYPE html PUBLIC»-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN»>
  2. <html>
  3. <head>
  4. <meta http-equiv=»Content-Type» content=»text/html; charset=UTF-8″>
  5. <title>Топовый сайт новичка</title>
  6. <style>
  7. body {
  8. background: #F2F2F2;
  9. max-width: 900px;
  10. margin: 10px auto;
  11. padding: 30px;
  12. }
  13.  
  14. h1{
  15. color: #4C4C4C;
  16. padding-bottom: 20px;
  17. margin-bottom: 20px;
  18. border-bottom: 2px solid #BEBEBE;
  19. }
  20. p{
  21. font:italic;
  22. }
  23. </style>
  24. </head>
  25. <body>
  26. <h1>Это тег заголовка первого уровня для содержимого страницы</h1>
  27. <p>Первый абзац</p>
  28. <p>Второй абзац</p>
  29. <p>Третий абзац и т. д.</p>
  30.  
  31.  
  32. </body>
  33. </html>

Шаг 3 - работаем со стилями CSS

Как видите, свойства CSS мы добавили между тегами <style></style>. После завершения всех операций сохраните результат. Теперь, если вы попытаетесь открыть полученную страницу, то она автоматически запустится в браузере. Поздравляем, вы создали свой первый простенький сайт в блокноте.

Шаг 4 – загрузка сайта на хостинг

Понятно, что сайт из примера – не из тех, что публикуют в Интернете и тратятся ради этого на платный хостинг. Но, если вы по тем же принципам, изучив HTML и CSS, создадите действительно стоящий сайт для достижения каких-то целей, то для его отображения в Сети потребуются хостинг и домен.

Выбор хостинга – важная задача. Сайты на HTML легковесны и не требуют для своей работы каких-то суперских мощностей, но, тем не менее, мы рекомендуем использовать качественный хостинг, такой как Bluehost. Это один из самых надёжных и популярных зарубежных провайдеров с огромной базой клиентов (обслуживает более 2 млн доменов), впечатляющим количеством серверов по всему миру (около 120) и хорошими условиями. Стоит он $2.95/месяц, плюс ещё домен дают на первый год в подарок, бесплатный SSL и прочие интересные плюшки.

Скорость работы сайтов Bluehost в Рунете высокая, поскольку сервера находятся в облаке, используется CDN-технология. Провайдер абузоустойчивый – это означает, что ваш сайт не отключат ни при каких обстоятельствах – можете не бояться жалоб конкурентов и прочего. Всё будет работать надёжно. Техподдержка круглосуточная.

Для того, чтобы запустить HTML-сайт на хостинге, достаточно просто скопировать его файлы в директорию с названием домена. Можно использовать встроенный FTP-сервер либо программу вроде Filezilla, но, в таком случае, её придётся настраивать для работы с хостингом. База данных не нужна.

Выводы и рекомендации

Простейший HTML-сайт можно создать в блокноте за несколько минут. Для построения более сложных структур, способных выполнять конкретные задачи и выглядеть на уровне, потребуются углублённые знания HTML5 и CCS3. Этот подход полезен новичкам для обучения, приобретения базовых навыков веб-разработчика. В целом, особого смысла создавать такие сайты в других сценариях нет – гораздо эффективнее использовать конструкторы сайтов (например, uCoz, uKit и другие) или даже движок WordPress, если есть опыт.

Хостинг от Bluehost

Быстрый, простой и безопасный хостинг для HTML-сайтов и адекватной ценой. Включена БЕСПЛАТНАЯ регистрация домена на 1 год + SSL сертификат в подарок!
Тарифы: от $2.95

* Bluehost — самая привилегированная хостинг-компания в мире, обслуживает более 2 млн. сайтов, официально рекомендуемая компаниями WordPress, PrestaShop, WooCoomerce и др.!

Выбор хостинга важен, на чём бы ваш сайт ни был собран. В случае с конструкторами он не нужен (всё нужное получаете сразу из коробки), а для сайтов на CMS и чистом HTML стоит использовать Bluehost. Именно этот хостинг официально рекомендован WordPress.org – это не случайность, провайдер очень надёжный, технологичный.

  • Автор:

HTML – это язык гипертекстовой разметки,
которые позволяет создавать сайты людям, а браузерам на их компьютерах и
телефонах считывать и отображать эти сайты. По факту HTML не является языком программирования
даже. Он очень прост, и вы сможете освоить его на базовом уровне всего за 1
неделю!

Чтобы сделать сайт на языке HTML нужно подготовить файл формата index.html. Потребуется вставить в этот документ стандартный код, называемый скелетом и подключить к нему файл style.css. Впоследствии формируется меню, разрабатывается логотип и готовятся основные разделы: подвал, шапка сайта, блок контента. Приступим!

Чтобы понять, как сделать сайт
html, надо уяснить правила использования разметки гипертекста. Данный формат,
помимо текста содержит теги, позволяющие задавать команды для браузера, который
руководствуясь ими, отображает информацию в определённом виде, например, как заголовок
первого уровня: <h1>…</h1>.

Файл index.html можно делать в программе «Блокнот», но лучше воспользуйтесь бесплатной программой Notepad++, подсвечивающей синтаксис и ошибки языка HTML. Создайте новый файл и сохраните его в формате *.html  Впоследствии его нужно открыть в окне браузера, который и отобразит представленный на веб-странице контент. Надо вставить в этот документ стандартный код:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Заголовок страницы для браузера</title>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8" />
</head>
<body>
<div class="main">
<h1>Мой заголовок страницы</h1>
<p>Мой текст.</p>
</div>
</body>
</html>

Теперь осталось подключить «style.css» – файл со стилями, а для этого придётся прописать перед тегом </head>:

<link rel="stylesheet" href="style.css">

У тега могут быть различные
свойства, например, класс, идентификатор, высота и другие. Но в современном
интернете обходятся классом, а любые параметры – цвет, размер, бордюр, фон и
другие – задаются в CSS
стилях через класс.

Создаем меню

Надо создать меню сайта, используя списки HTML, указывая для каждого из включаемых в него разделов ссылку на страницу, к которой будет переходить посетитель при нажатии на соответствующую надпись.

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Заголовок страницы для браузера</title>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8" />
<link rel="stylesheet" href="style.css">
</head>
<body>
<ul class="menu">
  <li>Главная</li>
  <li>Новости</li>
  <li>Контакты</li>
</ul>
<div class="main">
<h1>Мой заголовок страницы</h1>
<p>Мой текст.</p>
</div>
</body>
</html>

Чтобы создать логотип надо сделать
папку «image», в
которой будут находиться все картинки, имеющие отношение к сайту.

Внимание! Примерный размер логотипа составляет 200х100 px, скачайте и загрузите выбранную картинку в папку.

Логотипу нужно присвоить имя и сделать для него разрешение в формате png или jpg (а начиная с 2019 года в обиход входит формат webp, которые является более современным и легким).

<img src="image/logo.png" alt="Наш логотип">

Чтобы сделать на сайте подвал внедряем с помощью HTML следующее содержание:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Заголовок страницы для браузера</title>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8" />
<link rel="stylesheet" href="style.css">
</head>
<body>
<ul class="menu">
  <li><img src="image/logo.png" alt="Наш логотип"></li>
  <li>Главная</li>
  <li>Новости</li>
  <li>Контакты</li>
</ul>
<div class="main">
<h1>Мой заголовок страницы</h1>
<p>Мой текст.</p>
</div>
<div class="footer">
<p>© 2019 Копирайт. <a href="https://goodlifer.ru/">Блог Гудлайфера</a>.</p>
</div>
</body>
</html>

Внимание! Именно в подвале при создании сайтов делается копирайт.

Сформированная нами первая
страница станет шаблоном, на основании которой мы создаём остальные, на которых
теперь будет размещаться блог, новостной, информационный или коммерческий сайт.

Работа с таблицами стилей CSS

Нами ранее была сформирована таблица стилей CSS, но вот что-либо добавить туда, мы пока не удосужились.  Начнём с написания для сайта такого кода HTML:

* {
box-sizing:border-box;
}
.main {
width:1170px;
margin:0 auto;
border: 5px solid black;
}

Звездочка обозначает – любые элементы,
то есть все. Теперь рамки, отступы, не будут увеличивать ширину блоков, а для
установления правил, определяющих внешний вид веб-страницы, нам придётся
обратиться к классу main, задав ряд команд:

  • ширина контейнера;
  • отображение по центру;
  • добавление рамок чёрного цвета с каждой из сторон.

Теперь можно с помощью HTML задать внешний вид
ключевых структурных блоков:

.menu {
margin:0 0 40px 0;
padding:0px;
}
.menu li {
display:inline-block;
width:auto;
padding:7px 15px;
}
.footer {
background-color:#f4f4f4;
}

Принцип работы заключается в
обращении к существующим элементам, у каждого из которых есть персональный
идентификатор или класс. У тега класс прописывается в свойстве class=”myname” и в CSS файле записывается .myname, а идентификатор
по аналогии id=”myname2″
и #myname2.

Изначально задаём стиль для шапки
сайта, сделав для неё рамку, позволяющую визуально отделить этот раздел от
прочих блоков. Теперь основная задача заключается в смещении в сторону боковой
колонки, которая по умолчанию будет отображаться сверху вниз, то есть так, как
прописана в нашем коде. Добиться отображения блока в требуемом формате можно
задав для сайдбара основные показатели:

  • ширина;
  • высота;
  • правило float: left – прижатие компонента к
    левой стороне родительского компонента.

Внимание! Идентичное свойство задаётся разделу с контентом,
прижимающемуся с той же стороны, но после колонки.

После этого пишем блок
«Подвал»,  который по умолчанию не
высокий и имеет свойство clear, препятствующее наезду на разделы «Контент»
и  «Боковая колонка», считающиеся
плавающими. «Подвал» теперь будет видеть эти блоки и всегда размещаться под
ними, но при условии, что ему будет задана команда clear: both.

Однако пока наш сайт на HTML чёрно-белый, как немое
кино с Чарли Чаплином. Разукрасить его можно двумя методами:

  1. Фон прописывается контейнеру по классу .content и
    задаётся сразу для всего сайта.
  2. Отдельно задаётся для каждого из блоков, для
    подвала, шапки, контента и т.д.

Рекомендую дать сайт общий цвет, воспользовавшись одним кодом:

.main {backgroun-color:#f9f9f9;}

В видео уроке я немного дописал таблицу стилей и вот что получилось.

Готовый HTML сайт, сделанный в блокноте

Скачать готовый HTML-сайт, разработанный в уроке можно по ссылке ниже:

Видео-урок разработки сайта

Теги – основа языка HTML

Пользуясь простыми примерами кода
HTML, мы словно
конструктор, собрали свой site, однако можем ли мы сделать это самостоятельно?
Чтобы написать веб-страницу с нуля, нужно знать всё о тегах и принципах их
использования.  Разберёмся, как создаются
сайты html, опираясь на азы, знакомые каждому профессиональному
веб-программисту.  Тегов очень много,
поэтому мы выделим основные:

  • <html></html> – используются для
    открытия и закрытия веб-страницы, давая браузеру понять, что он имеет дело с
    веб-документом;
  • <head></head> – содержит ключевые
    данные, касающиеся веб-страницы;
  • <title></title> – содержит основной
    заголовок – описание содержания страницы;
  • <body></body> – тело страницы, в
    котором помещаются все объекты, которые нужно видеть пользователям Интернета,
    это могут быть картинки, заголовки, текстовый контент.

Внимание! Надо уже на
этапе создания сайта подумать о его продвижении, так как теги Title и H1 будут
влиять на ранжирование страниц в результатах поисковой выдачи.

Чтобы информация на страничках отображалась по центру, а ни как придётся, надо пользоваться тегами <center>, без которых текст будет располагаться справа. Наверное, вы обратили внимание, что все теги парные, то есть один открывающий, а второй закрывающий. Однако существуют и единичные теги и самый распространённый из них это <br/>. Именно его использование помогает перепрыгивать с одной строчки на другую, делая отступ. Таких пробелов в статьях будет ровно столько, сколько веб-мастер поставит соответствующих тегов HTML.

Этапы разработки веб-проекта

Работа проводится в несколько этапов:

  1. Подготовка макета, позволяющего получить
    визуальный образ с помощью растровых редакторов. Также удобно рисовать макет на
    листе бумаги.
  2. Вёрстка
    из макета psd, создаваемого дизайнером в программе Photoshop, с последующей адаптацией к
    мобильным устройствам  и проведением
    тестирования, позволяющего корректно отображаться HTML сайту во
    всех браузерах.
  3.  Верстка HTML макета на систему управления сайтом или язык PHP, что позволяет сделать
    веб-ресурс динамичным.

Макет делают в графических
редакторах, таких как Adobe Photoshop, в котором нужно открыть новый документ,
с присвоением ему имени MySite. Чтобы добиться корректного отображения выбираем
большое разрешение от 1170 пикселей по ширине и более 800 px по высоте.

Осталось активировать изображение
направляющими и линейками, которые обязательно должны быть привязаны к границам
формируемого документа.   Пользуясь
инструментами «Текст», «Форма», «Прямая», «Раскройка» добавляют необходимые
элементы страницы, делая полноценный шаблон сайта HTML.

Вёрстка заключается в размещении
всех блоков в текстовом файле index.html., который надо начать со строки
<!DOCTYPE html>, чтобы браузер знал, как проводить обработку содержимого.
Затем размещаются теги, содержащие отображаемую и скрытую от пользователя
информацию.

Внимание! Теги <head>…</head>, а точнее информация,
размещённая между ними, не будет видна пользователям.

Организация текста на страницах
преимущественно осуществляется основными тегами:

  1. <div>…</div>
  2. <p>…</p>
  3. <table>…</table>
  4. Списками
    <ul><li>…</li></ul>

Формат отображения отдельных
элементов, располагающихся на сайте, задаётся тегами HTML напрямую или таблицей CSS, что
наиболее предпочтительно, поскольку, таким образом можно повторно использовать
стили компонентов.

Внимание! Задать таблицу CSS можно в рамках
<head>, но чаще всего это делают в файле style.css, помещая внутри тегов
ссылку на него.

Надо правильно разместить эту ссылку, пользуясь соответствующим тегом HTML: <link href=”style.css” type=”text/css” rel=”stylesheet”>.

Альтернативные методы бесплатного создания сайтов

Чтобы всё это проделать, надо
освоить азы веб-программирования, но можно обойтись и без таких жертв,
воспользовавшись  бесплатными
конструкторами сайтов. Нужно просто компоновать элементы на веб-странице,
формируя шаблон, который впоследствии загружается на хостинг.  Можно воспользоваться следующими
конструкторами сайтов:

  • Weblium;
  • UKit;
  • Nethouse;
  • UMI.

Альтернативой конструкторам служат CMS системы, пригодные для разработки
блогов, визиток и даже корпоративных ресурсов и форумов.  Наиболее популярны следующие из них:

  • WordPress;
  • Joomla;
  • InstantCms.

Воспользовавшись этими системами
можно получить доступ к уже созданным шаблонам и использовать их как есть, или
вносить изменения, касающиеся расположения блоков, формата отображения,
цветовой гаммы страниц.

Заключение

Если хочешь разместить в
Интернете свою статью на собственном сайте, то язык HTML подойдёт для этого лучше всего.
Чтобы открыть доступ к веб-странице для других людей, помести её на бесплатный
или платный хостинг, воспользовавшись услугами любого из сервисов. Сделать это
можно в несколько кликов, предварительно зарегистрировавшись. Стать
веб-мастером не так уж сложно!

Можно бесплатно и в режиме онлайн открыть ООО через Тинькофф и вести бухгалтерию через Мое дело

х


Наверх

  1. Главная
  2. Создание сайта на HTML

Внимательно изучив этот раздел, вы научитесь самостоятельно создавать сайты с нуля, без всяких конструкторов и CMS, а с помощью исключительно HTML 5 и CSS 3. В дальнейшем, когда уже будете делать проекты с использованием популярных CMS, применяя полученные знания, вы сможете вмешаться в исходный код сайта, переделав оформление и структуру под свои нужды.

Курс состоит из 25 уроков. Первая его часть научит понимать и писать код HTML, вторая познакомит с каскадными таблицами стилей (CSS). Именно с этих материалов и рекомендую начать изучать сайтостроение.

  • 1Как создать сайт в Блокноте

    Сделайте свою первую HTML-страницу, не прибегая ни к чему, кроме известного всем простейшего текстового редактора, встроенного в любую Windows — Блокнота. Но не просто сделайте, а поймите, как это работает.

  • 2Adobe Dreamweaver — программа для создания сайта

    Вы познакомитесь с одним из самых популярных и многофункциональных средств, призванных упростить рабочие будни верстальщикам и веб-дизайнерам — программой Adobe Dreamweaver.

  • 3Что такое HTML

    Основные вопросы, мучающие новичков. Что такое HTML? Зачем он нужен? Что позволяет делать? Что лучше — HTML4 или HTML5? Все ответы — в статье.

  • 4Теги

    Теги — основная единица языка HTML. Без них не обходится ни одна веб-страница. Статья познакомит вас с основными контейнерами HTML. Из неё вы узнаете, как правильно записываются теги, научитесь частично понимать HTML-код.

  • 5Атрибуты

    У тегов есть не только содержимое, но также атрибуты, которые, в свою очередь, наделены значениями. Обо всём этом и пойдёт речь в статье. Где искать атрибуты? Как правильно записывать? Какие атрибуты можно присвоить любому без исключения тегу? А ещё вы узнаете, как разрешить пользователю редактировать любой элемент страницы, как задать для каждого объекта уникальное контекстное меню и как скрыть содержимое элемента, чтобы оно не отображалось в браузере.

  • 6Форматирование текста в HTML

    Всё, что связано с оформлением текста: как сделать заголовки, назначить полужирный шрифт или курсив, уменьшить/увеличить размер текста или что-нибудь процитировать. В статье вас ждёт ещё много интересных секретов форматирования текста средствами HTML. А главное — всё это показано на наглядных примерах.

  • 7Создание списков

    Маркированные, нумерованные, вложенные — какие хотите. Также вы узнаете, как нумеровать список большими латинскими буквами или римскими цифрами, да ещё и в обратную сторону, как начинать нумерацию не с единицы и тому подобные вещи. А ещё вас ждёт знакомство с мало кому известным списком определений.

  • 8Создание ссылок

    Ссылки — чуть ли не основной элемент Интернета, без которого никакой связности страниц бы и не было. Научитесь создавать ссылки на примерах, узнайте, чем относительные пути отличаются от абсолютных, познакомьтесь с внутренними и графическими ссылками, научитесь ставить их на e-mail и Skype.

  • 9Вставка изображений

    Картинки украшают страницу, поэтому уметь добавлять их — навык очень полезный. А если превратить изображение в навигационную карту, то оно становится не только симпатичным, но и очень полезным элементом. Научитесь создавать такие объекты на наглядных примерах, которые есть в статье.

  • 10Вставка таблиц

    Внимательно изучив этот раздел, вы научитесь самостоятельно работать с таблиц. На основе таблиц когда-то создавались целые структуры сайтов, но об этом будет идти речь в следующем уроке.

  • 11Табличная вёрстка сайта

    Как вообще можно сверстать целый сайт? Способов есть много, один из них — делать его с помощью таблиц. О том, что представляет собой такой метод, вы и узнаете. Наглядные примеры, как всегда, присутствуют, и помогут без труда освоить табличный подход.

  • 12Фреймы

    Статья для тех, кто хочет научиться отображать в одном HTML документе совершенно другую страницу. Вы узнаете, что такое фреймы, как они создавались раньше и как создаются сейчас, а также познакомитесь с доступными им атрибутами.

  • 13Что такое CSS

    Какие основные операторы и элементы присутствуют в документе каскадных таблиц стилей, что вообще такое этот CSS, зачем он нужен и чем отличается от HTML, а главное — как связать каскадную таблицу стилей с HTML-элементом.

  • 14CSS текст

    На примерах показано, как выровнять текст по горизонтали и вертикали, изменить отступ и междустрочный интервал, добавить подчёркивание или надчёркивание, увеличить расстояние между символами и сменить регистр.

  • 15CSS шрифты

    Прочтя статью, вы поймёте принципы группировки шрифтов в CSS, узнаете, какие из них поддерживает любой браузер, научитесь менять их размер и стиль, цвет и насыщенность. Разберётесь с аббревиатурами RGB и HSL, а также узнаете, зачем к ним иногда добавляют букву A.

  • 16CSS ссылки

    Читать стоит после того, как освоили ссылки в HTML, потому что эта статья научит их не создавать, а оформлять, причём задать внешний вид вы можете не только для разных ссылок, но и для одной и той же, находящейся в разных состояниях. Пусть если по ней ещё не переходили, она будет синей, если навели указатель — зелёной с подчёркнутым текстом, щёлкнули — жёлтой и полужирной, а перешли — курсивной и фиолетовой.

  • 17CSS таблицы

    Всё о правильном оформлении таблиц: ширина и высота, расположение заголовка, удаление двойных границ, определение расстояний, скрытие фона и многое другое, подкреплённое живыми примерами.

  • 18CSS списки

    А вы знали, что в качестве маркера списку можно задавать не только круг, но и окружность или даже квадрат? Да хоть произвольную картинку. А знали, что помимо стандартных нумераций можно установить, например, традиционную армянскую? А как превратить маркер из вынесенного в обтекаемый? Нет? Тогда загляните в статью, там ждёт не только теория, но и примеры.

  • 19CSS фон

    Всё о фоне. Цвет, на фоне которого пишется текст. Картинка, на фоне которой отображается вся страница: повторяющаяся по горизонтали, по вертикали, по всем направлениям одновременно, позиционированная, масштабируемая и т. д.

  • 20CSS рамки

    Ширина границ, их стиль, цвет. Вы узнаете, как сделать вместо внутренней границы внешнюю, как её раскрасить, как добавить рамки только с двух или трёх сторон и как сделать так, чтобы слева она была пунктирной, а справа — сплошной.

  • 21Блочная вёрстка сайта

    Статья объяснит, в чём смысл блочной вёрстки, чем она отличается от табличной и лучше ли она. По каким принципам создаётся и в чём её суть. Но самое главное — большой пример блочной вёрстки, благодаря которому вы сможете окончательно в ней разобраться и запомните метод навсегда.

  • 22Создание блочной структуры сайта с помощью инструкции php include

    Почему нельзя обойтись только HTML/CSS? Что даёт язык PHP современным сайтам? Какие страницы называют статическими, а какие — динамическими, и что это означает? А самое основное — описание функции include() и пример её использования.

  • 23Как создать шаблон сайта

    Делаем PSD-макет настоящего сайта в программе Photoshop.

  • 24Вёрстка шаблона из PSD

    В предыдущей статье мы создали макет сайта, в этой будем делать из картинки работающий шаблон с помощью изученных ранее HTML и CSS.

  • 25Создание сайта на CMS

    Хотя сайт «голыми руками» сделать можно, всё чаще для этой цели сейчас используются системы управления содержимым — CMS. О том, что это такое, как классифицируются и какие дают преимущества, какими бывают и какую CMS лучше выбрать расскажет статья.

    Если вы прошли все уроки, то можете легко создать с нуля даже достаточно сложный сайт, а также разобраться в чужом коде, отрисовать и сверстать шаблон, вмешаться в тему оформления любой CMS и отредактировать её под свои нужды. С полученными знаниями вы всегда будете на шаг впереди любого веб-мастера, сразу начавшего работать с CMS и не освоившего основных инструментов веб-разработки.

Полезные ссылки:

  • Основы HTML — бесплатный 2-х часовой видеокурс по основам HTML;
  • Бесплатный курс по верстке сайта — пример блочной вёрстки с чистого листа;
  • Вёрстка сайта с нуля 2.0 — полноценный платный курс;
  • Создание приложений для Android — для тех, кто давно хотел попробовать себя в мобильной разработке (не для новичков).

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Подставка для телефона из модулей оригами пошаговая инструкция
  • Ответы на тесты классное руководство единый урок
  • Сборка двигателя зил 130 пошаговая инструкция
  • Принц g10 руководство по эксплуатации
  • Аппарат дмв 02 солнышко инструкция по применению