Steam hollow knight руководство

Hollow Knight | Получение всех Достижений (с картинками) for Hollow Knight

Испытание решительности/Test of Resolve

Победите Хорнет на Зелёной тропе (Встретите по сюжету)

Пути сообщения/Connection

Откройте половину вокзалов Халлоунеста

Защищённый/Protected

Соберите 4 осколка маски
минус перфекционисты

Просвещение/Illumination

Победите Мастера душ (Обязательный босс в городе слёз)

Уважение/Respect

Победите Лордов богомолов

Воодушевлённый/Soulful

Соберите 3 черепка сосуда

Честь/Honour

Победите Навозного защитника

Освобождение/Release

Победите Разбитый Сосуд

Зачарованный/Enchanted

соберите 20 амулетов

Друг гусеничек/Grubfriend

Спасите половину гусеничек (23)

Схема игры Холлоу Найт [Hollow knight]

Зверь/Beast

Уничтожьте Херру Зверя

Сонастроенность/Attunement

Соберите 600 Сущности

Доказательство решительности/Proof of Resolve

Победите Хорнет на Краю королевства

Воин/Warrior

Пройдите Испытание воина

Наставница/Teacher

Уничтожьте Мономону Наставницу

Хранитель/Watcher

Уничтожьте Лурьена Хранителя

Картограф/Cartographer

Получите карту каждой области

Завоеватель/Conqueror

Пройдите Испытание завоевателя

Надежда/Hope

Откройте все вокзалы Халлоунеста и найдите Гнездо рогачей

Казнь/Execution

Победите Предавшего лорда

Одержимость/Obsession

Противостояние/Rivalry

Победите Зота в Колизее глупцов

Покой/Peace

Победите Потерянного собрата

Пробуждение/Awakening

Соберите 1800 Сущности и пробудите Гвоздь грёз

Спасите всех гусеничек

Сила/Strength

Победите Сломленного чемпиона

Пустота/Void

Вспомните прошлое и объедините Бездну

Свидетель/Witness

Проведите последние минуты с Квиррелом

Душа мира/Worldsoul

Соберите все черепки сосуда

Великое представление/Grand Performance

Победите Гримма, маэстро труппы

Победите Полого рыцаря и станьте Сосудом

Смертность/Mortality

Тёмный романс/Dark Romance

Победите Серого принца Зота

Чистота/Purity

Убейте Кузнеца гвоздей Чистым гвоздём

Блаженный/Blessed

Получите все амулеты и благословение Салюбры

Милосердие/Solace

Утешьте Серую плакальщицу

Вознесение/Ascension

Соберите 2400 Сущности и услышьте последние слова Провидицы

Замаскированный/Masked

Соберите все осколки масок

Грёз больше нет/Dream No More

Победите Лучезарность и поглотите свет

15 СОВЕТОВ НОВИЧКАМ В HOLLOW KNIGHT

Запечатанное родство/Sealed Siblings

Победите Полого рыцаря в союзе с Хорнет

Прохождение/Completion

Пройдите и завершите игру на 100 %

Глупец/Fool

Пройдите Испытание глупца

Память/Memory

Победите Белого защитника

Ритуал/Ritual

Победите Короля кошмара и завершите Ритуал

Братство/Brotherhood

Пройдите пантеон Мастера

Вдохновение/Inspiration

Пройдите пантеон Художника

Счастливая пара/Happy Couple

Позвольте Кузнецу гвоздей найти новое предназначение

Фокус/Focus

Пройдите пантеон Гуру

Изгнание/Banishment

Изгоните Мрачную труппу из Халлоунеста

Страстный охотник/Keen Hunter

Занесите всех созданий Халлоунеста в журнал Охотника

Вестник перемен/Passing of the Age

Помогите Глашатаю отправиться в путь

Истинный охотник/True Hunter

Получите метку Охотника

Душа и Тень/Soul другой — это Focus Cast, который игра будет читать как ввод, который может идти двумя путями. Игра обычно ждет, чтобы увидеть, будет ли удерживаться Focus Cast, или это просто касание, чтобы определить, предназначено ли оно для лечения или заклинания.

Между тем, Quick Cast не имеет вторичной «удерживающей» способности. функцию исцеления. Следовательно, оно срабатывает заклинание сразу же, сокращая время, необходимое игрокам для произнесения заклинания. Это делает заклинания и способности менее опасными для использования. Quick Cast обычно сопоставляется с R1 в контроллерах или «Е» на клавиатуре.

6/10 Bench «Fast Travel»

Скамейки — это точки возрождения в Hollow Knight, но они могут быть и больше. Игроки могут использовать их как вариант псевдобыстрого перемещения; потому что выход на главный экран и повторная загрузка игрывызовет игроков на предыдущей скамейке, которую они использовали.

Если это дальняя скамейка, то это еще более удобный способ «быстро путешествие. Игроки могут стратегически использовать этот трюк, чтобы сократить или устранить откат. Если нет, то это также удобный вариант, когда игроки заперты за какими-то стенами и им нужно вернуться в более безопасное место.

5 /10 «Сохранение» География

Если говорить о импровизированных удобствах, банк или хранилище Geo сделали бы игру слишком простой. Именно поэтому его нет в игре. Однако в игре есть некий торговец по имени Искатель реликвий Лемм в Городе Слез, который будет покупать некоторые вещи у игроков, и он щедрый.

Он может заплатить до 1200 Geo за Arcane Egg.. Итак, что игроки могут сделать, так это относиться к этим предметам как к своего рода сохраненным Гео, и вместо того, чтобы запасать Гео на обычном счетчике Гео, они могут небрежно тратить их или позволить им испаряться, поскольку настоящее Гео, которое они держат, находится в предметах, которые они могут продать. для Лемма.

4/10 В пустынном погружении есть I-фрейм

Теперь вернемся к боевым приемам. На этот раз ради самосохранения. Помимо теневого рывка, игроки также могут использовать другой прием, который позволяет им i-frame преодолевать повреждения. Это будет улучшение «Погружение в пустыню» «Нисходящая тьма».

При выполнении этого заклинания игроки не могут получить урон в течение короткого периода времени— около доли секунды, плюс-минус. Это может звучать не так уж и много, но этого достаточно, чтобы схватиться за некоторые разрушительные движения босса. В сочетании с Shadow Dash это надежный способ выжить в сложных ситуациях.

3/10 Используйте Dream Nail на шахматных боссах

Игроки часто спят на Dream Nail из-за его слабого потенциала урона, но у него есть несколько изящных применений, особенно во время боев с боссами. Это пополняет души, обычно достаточно для одного исцеления или заклинания. Выступать за такую ​​маленькую награду может быть опасно, поэтому лучше всего использовать эту способность всякий раз, когда босс или сильный враг оглушены или поражены.

Это достойная альтернатива простой атаке, особенно если бой будет продолжаться дольше после того, как босс избавится от оглушения. Игроки могут даже улучшать Гвоздь мечты, чтобы он восполнял больше душ, позволяя рыцарю продержаться дольше в боях на выносливость.

2 /10 Cyclone Slash эффективен при правильном использовании

Cyclone Slash также является еще одной недооцененной способностью Гвоздя из-за его плохой подвижности. Тем не менее, он предназначен для использования в качестве своего рода взрывного урона или большого движения, когда босс или сильный враг стоит на месте или не атакует.

Это потому, что игроки могут нажимать кнопку атаки во время анимации Cyclone Slash, чтобы продлить вращение. Это нанесет огромный урон (возможно, самый высокий в игре), и игрокам будет приятно узнать, что они могут использовать это, находясь в подвешенном состоянии в воздухе. Так что стоит потренироваться входить и выходить из Cyclone Slash во время боя.

1/10 боссов всего несколько ходов

Боссы в Hollow Knight — самый пугающий аспект игры, но они не такие сложные и жестокие, как боссы в Dark Souls или Elden Ring. Оглядываясь назад, можно сказать, что у них всего несколько приемов, которые они не смешивают и не сопоставляют и не хранят много секретов, в отличие от вышеупомянутых игр Souls.

Большинство боссов в Обычно в игре всего от трех до пяти ходов, что облегчает их чтение и запоминание. Игрокам нужно только набраться терпения и смотреть, как босс раскрывает все эти ходы, чтобы они могли соответствующим образом спланировать свою реакцию.

Hollow Knight доступен на ПК, Linux, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch.

Источник: guideer.ru

Скамейки

Это контрольные точки, кроме сохранения отдых на них хилит, дает возможность сменить амулеты, обновляет карту и воскрешает врагов. Кстати, некоторые скамейки нужно открывать за гео (местная валюта).

Если вы умрете, то возродитесь у последней скамейки без денег и с урезанным сосудом душ (то есть запасом маны). Чтобы вернуть их, нужно убить свою тень, которая остается на месте смерти.

Быстрое перемещение

Есть два основных способа: рогоходы и трамваи. А также, если выйти в главное меню и вернуться, то персонаж появится на скамейке, на которой отдыхал в последний раз (удобно, работает, как косточка возвращения в Dark Souls). Почти все станции рогачей разблокируются за гео, и можно пользоваться, а вот чтобы прокатиться на трамвае, нужно найти проездной.

Карта

Карта в игре сделана, на мой взгляд, не очень удобно. Сначала ее вообще нет. На каждой локации нужно найти картографа и купить незаполненный вариант, а также купить перо и значки для разных объектов в магазине Изельды. Заполняется она после исследования новых земель и отдыха на скамейке. И еще, чтобы отображалось положение персонажа на карте, нужно купить и экипировать спец амулет.

Двойное нажатие соответствующей кнопки на клаве или геймпаде открывает полную карту.

Тухлые яйца

В Дёртмафе за дверью с простым замком есть НПС, у которого можно в обмен на эти яйца призвать свою тень. Кажется довольно полезным, но на деле… я этим так ни разу и не воспользовалась, поскольку в лучшем случае мне было лень переться к НПС, а в худшем это было даже сложнее, чем добраться до тени.

Насчет простых замков: их в игре три, ключа тоже три, один из них можно купить тут же, в Дёртмафе.

Прокачка

Привычной прокачки тут нет, в духе: убиваем врагов — получаем опыт — растут статы. Но можно улучшить:

— оружие, у кузнеца в городе слёз; первое улучшение только за гео, остальные три требуют дополнительно чамрочную руду (1, 2 и 3 куска соответственно);

— здоровье; каждые 4 осколка маски дают одну целую (всего 16 осколков);

— максимальный запас душ; каждые 3 фрагмента сосуда дают один доп. сосуд, который равен трети основного (всего 9 фрагментов, то есть максимальный запас душ увеличится в два раза);

— гнезда для амулетов; изначально есть 3, 4 можно купить и ещё 3 добыть по ходу игры.

Заклинания

Фокус — начальное заклинание, позволяет хилится.

Мстительный дух — выстрел в сторону. Можно улучшить в Тень души.

Опустошительное погружение — позволяет нанести урон врагам по площади или проломить непрочный пол. Можно улучшить в Нисходящую тьму.

Призрачный вой — волна духов вверх и по бокам. Можно улучшить в Вопль Бездны.

Способности

Мантия мотылька — рывок в сторону.

Клешня богомола — позволяет цепляться за стены и отпрыгивать от них.

Кристальное сердце — супер рывок. Прерывается или ударом об препятствие, или той же кнопкой что и запускается, или прыжком.

Крылья монарха — двойной прыжок. Срабатывает с задержкой, что не раз вас подведет.

Слеза Исмы — дает защиту от кислотных бассейнов.

Теневой плащ — позволяет проноситься сквозь стены теней, врагов и их атаки без получения урона. Имеет время перезарядки.

Клеймо Короля — не совсем способность, дает доступ к бездне.

Техники гвоздя

По сути это заряженные сильные удары, которым можно обучиться у мастеров: Великое рассечение, Вихревое рассечение и Рассекающий рывок. (Вроде полезно, но я не пользовалась, так как большинство врагов в игре быстрые, а уворачиваться, держа кнопку удара, несколько не удобно).

И ещё:

— мелкие враги воскресают, если перезайти в «комнату», а остальные — после отдыха на скамейке. Респаун, если что, бесконечный, а не как в Dark Souls;

— ударом вниз можно отталкиваться от шипов и врагов. И есть место, куда без этого невозможно забраться;

— фонарь можно купить у Слая за 1800 гео;

— гвоздь грёз позволяет получать души (ману) с живых врагов;

— в трамвае есть скамейка;

— по ходу игры вы будете освобождать гусениц, не забывайте заходить к Отцу гусениц за наградой (гео и разные вещи).

— все про амулеты можно почитать на вики, но это немного спойлерно.


Куда идти

Максимально детальные карты можно посмотреть здесь. Мои версии сильно упрощены, но зато обозначены срезы (белые стрелки) и места, где нужны способности.

Гайд для новичков

Hollow Knight - Гайд для новичковГайд для новичков

Забытое распутье: покупаем карту, открываем первую станцию рогачей, убиваем босса, получаем заклинание и берем амулет Лoвeц душ.

Дополнительно на данном этапе игры можно только освободить 3-x гусениц, убить ещё одного босса и освободить торговца Слая.

Гайд для новичков

Hollow Knight - Гайд для новичковГайд для новичков

Зеленая тропа: карта, журнал охотника, босс.

Гайд для новичков

Hollow Knight - Гайд для новичковГайд для новичков

После получения мантии мотылька можно добыть амулеты Шипы страданий и Оболочка Балдура, а также добраться до торговки Салюбры на забытом распутье.

Идем через Туманный каньон, открываем станцию рогачей, покупаем карту грибных пустошей; можно по пути заглянуть в банк, сделать вклад.

Гайд для новичков

Hollow Knight - Гайд для новичковГайд для новичков

Грибные пустоши

Если заглянуть после первой скамейки налево, а не идти сразу по основному пути, то можно отвоевать первое доп. гнездо для амулетов и открыть срез.

После получения клешни можно открыть путь вниз к необязательному боссу, но не рекомендую идти туда сейчас.

Гайд для новичков

Hollow Knight - Гайд для новичковГайд для новичков

Город слёз

Босса этой локации, дающего способность проламывать пол, желательно убить сейчас, но можно и отложить на потом.

Гайд для новичков

Hollow Knight - Гайд для новичковГайд для новичков

Кристальный пик

Первая победа над местным боссом дает только доступ к скамейке, так что можно его с чистой совестью обойти.

Гайд для новичков

Hollow Knight - Гайд для новичковГайд для новичков

Земли упокоения

Гайд для новичков

Hollow Knight - Гайд для новичковГайд для новичков

Дальше чёткого маршрута нет, вариантов куда идти много. Моя личная рекомендация: в глубинное гнездо за проездным, потом в древний бассейн за рудой для прокачки оружия, к кузнецу и обратно в бассейн бить босса, дающего двойной прыжок. Затем стоит заглянуть в улей за амулетом.

(!) Перед тем как спускаться вниз обратите внимание на расположение станций рогачей. Видите? ИХ ТАМ НЕТ, кроме одной захудалой в левом углу, а значит, быстренько смотаться к торговцам/кузнецу/призвать тень/в банк не получится. Не очень удобно, мягко говоря, так что советую уделить внимание продумыванию маршрута.

Край королевства

Гайд для новичков

Hollow Knight - Гайд для новичковГайд для новичков

Глубинное гнездо

Гайд для новичков

Hollow Knight - Гайд для новичковГайд для новичков

Древний бассейн

Гайд для новичков

Hollow Knight - Гайд для новичковГайд для новичков

Королевские каналы

Чтобы открыть путь к слезе, нужно убить местного босса.

Гайд для новичков

Hollow Knight - Гайд для новичковГайд для новичков

Сады королевы

Гайд для новичков

Hollow Knight - Гайд для новичковГайд для новичков

Воющие скалы

Гайд для новичков

Hollow Knight - Гайд для новичковГайд для новичков

Улей

Гайд для новичков

Hollow Knight - Гайд для новичковГайд для новичков

Источники: личный опыт и вики.

RightPlay.ru

Гайд: Советы новичкам Hollow Knight.

Hollow Knight

Вышедший в 2017 году и покоривший миллионы игроков по всему миру – Hollow Knight. Компьютерная игра в жанре метроидвания, разработанная студией «Team Cherry». Платформы, на которых вышла игра не ограничивается одним ПК, также можно играть на Nintendo Switch, Xbox One, PS4 и т.д. Игровой процесс завязан на приключениях и открытиях рыцаря в королевстве Hallownest.

Полезная информация.

Гео – валюта в игре.

Душа(мана) – ресурс, который выпадает при убийстве врагов. Используется в заклинаниях.

Маски – очки здоровья.

Кокон живокрови – это кокон, при разрушении которого выпадают маленькие существа. Убив несколько существ, игрок получит дополнительные маски. При получении урона очки здоровья пропадают.

Карта.

В начале прохождения почти все локации будут закрыты. Для того, чтобы получить карту необходимо найти картографа Корнифера. Исследуя первоначальную локацию можно услышать чье-то пение – это и будет он. Помимо черчения карты, Корнифер может поделиться своими знаниями за небольшую стоимость. Также в магазине можно купить перо и с помощью него дополнять локации (помечать секретные комнаты и т.п).

Скамейка.

Hollow Knight

Скамейка является чекпоинтом (некоторые открываются за гео). Умерев, ты возрождаешься на ней (на той, где ты последний раз сидел). Также она восстанавливает очки здоровья. Все основные действия выполняются на скамейке – сохранение, смена амулетов, дополнение карты и т.п.

Быстрое перемещение по локациям.

Можно перемещаться с помощью трамвая и станций рогачей. На рогоходах можно добраться до большего количества мест, нежели чем на трамвае. Чтобы разблокировать рогоходы необходимо заплатить. Билет на трамвай можно найти в локации «Глубинное гнездно» (открывается примерно в середине игры).

Амулеты.

Hollow Knight

Можно надеть и снять только на скамейке. Дают определённые бафы(бонусы): маленькие союзники (будут помогать убивать врагов), дополнительные сердца(маски) здоровья, прибавка к урону и т.п.

Для новичков будет полезен амулет «Компас» (показывает положение игрока на карте) и «Загребущий рой» (собирает гео за тебя). Эти амулеты можно купить в магазине.

Способности.

Почти все способности открываются после убийства некоторых боссов, таких как: Хорнет (первая встреча с ней), Мастер душ, Разбитый сосуд и т.д. Некоторые способности нужно находить. Все они так или иначе связаны с передвижением игрока по миру.

Первая способность открывается после первой встречи с Хорнет в локации «Зелёная тропа».

«Мантия мотылька» — позволяет делать рывок в сторону.

«Клешня богомола» — позволяет цепляться за стены.

«Кристальное сердце» – позволяет делать супер рывок (можно прервать ударом об стену или назначенной кнопкой запуска способности).

«Крылья монарха» — позволяет делать двойной прыжок.

«Слезы Исмы» — позволяет плавать в кислоте.

«Теневой плащ» — апргейд для способности «Мантия мотылька». Позволяет проходить сквозь врагов, снаряды и теневые ворота без получения урона. Перезаряжается.

Заклинания.

Заклинания помогают в бою и тратят души(ману) при использовании. Есть теневые улучшения.

С самого начала игры доступно заклинание «Фокус» — самолечение.

«Мстительный дух» — помогает убить врагов, которые находятся далеко или тех, кого нельзя убить в ближнем бою. Заклинание доступно после 1-го босса («Ложный рыцарь»).

«Опустошительное погружение» — с помощью него можно сломать хлипкий пол и наносить урон врагам.

«Воющие духи» или «Призрачный вой» — позволяет убить летающих противников над персонажем.

У всех заклинаний, кроме «Фокуса» есть прокачка.

Улучшение персонажа.

В игре присутствуют несколько типов улучшений персонажа:

Первый тип — улучшение гвоздя. У кузнеца в «Городе слёз» можно прокачать свой гвоздь. Каждый уровень прокачки будет прибавлять количество урона, но каждое улучшение будет стоить всё больше гео, требовать больше бледной руды – редкий материал.

Второй тип – увеличение здоровья. По всем локациям игры разбросаны осколки масок. Собрав 4 из 16 осколков маски, персонаж получит новое очко здоровья. Также сюда можно отнести «Живокровь».

Третий тип – увеличение запаса душ. Как и у здоровья, сосуды душ расположены по всему миру. 3 осколка из 9 создают один сосуд (дополнительное хранилище душ).

Четвёртый тип – ячейки амулетов. Увеличивают количество ячеек для хранения амулетов. Всего есть 10 ячеек, из которых 3 даются в начале игры, 4 продаются в магазине, а остальные добываются в ходе игры.

Предметы.

  • Тухлые яйца – собираемый предмет, нужный только в одном случае — у исповедницы Джиджи (за закрытой дверью в первой локации – Грязьмуте). Если вы умерли и не хотите идти до точки смерти, то можно найти NPC «Джиджи», которая вернёт вам вашу душу за тухлое яйцо.
  • Ключи – есть несколько типов: простые, ключ лавочника, изящный ключ и ключ любви. Простые ключи открывают простые двери. Ключ лавочника увеличивает количество предметов в магазине. Изящный ключ открывает в подлокации «Святилище душ» небольшую дверь (теневое улучшение для «Мстительного духа»). Ключ любви открывает «Башню любви».
  • Светомуший фонарь — позволяет проходить в тёмные локации.
  • Билет на трамвай – даёт возможность проезда в трамвае.
  • Тавро короля – предмет, открывающий доступ к локации «Бездна». Открывается после второй встречи с Хорнет.
  • Нежный цветок – квестовый предмет. Цветок очень хрупкий и ломается после того, как герой получает урон.
  • Бледная руда – редкий металл, с помощью которого можно прокачать гвоздь.
  • Благословение Салюбры – предмет, доступный для покупки после получения всех амулетов. Позволяет накопить души, сидя на скамейке.

Предметы, которые можно продавать.

Hollow Knight
1. Дневник странника

2. Печать Халлоунеста

3. Идол короля

4. Загадочное яйцо

Все предметы находятся далеко друг от друга, в разных закоулках королевства. Чтобы продать предметы, необходимо найти старьёвщика Лемма в локации «Город слёз».

Советы для новичков.

  • Помните, что игра развивается медленно. Сам сюжет и глубину ЛОРА можно понять лишь после полного прохождения игры.
  • Не стоит бояться каждого существа в игре. У разработчика не было цели затруднить вам прохождение. Большая часть врагов здесь ничто иное, как хранилище души, чтобы персонажу было с помощью чего восстановить здоровье.
  • Чувствовать себя уверенно в игре помогают удары гвоздём вниз. Зачастую противники не имеют атак, которые могли бы это законтрить. К тому же, гвоздём можно отбиваться от шипов и других объектов, что необходимо для некоторых тайников и в целом прохождения игры.
  • Не забывайте про ману. Лучше всегда иметь при себе полный запас маны, ведь неизвестно, что ждёт вас впереди. На раннем этапе игры магия намного сильнее, чем гвоздь. Также, если у вас мало здоровья, то можно вернуться на прошлую локация и побить маленьких мобов, чтобы восстановить hp.
  • Не спешите. Необдуманная спешка и паника может стоть вам жизни в игре. Расслабтесь и не торопитесь.
  • Бейте стены. В Hollow Knight есть множество тайников. Некоторые из них спрятаны, а некоторые видно даже невооружённым глазом. Поэтому старайтесь бить стены, даже когда кажется, что там ничего нет. Если вы слышите характерный хруст, то значит вы на верном пути.
  • Большую часть опыта вы получаете не с фарма, а со спасения гусениц, с колизея, с крупных противников, спрятанных тайников и т.п. Самая главная покупка в игре – фонарь за 1800 гео. Остальные предметы стоят относительно недорого.
  • Есть два амулета, которые откроют вам дополнительные частицы истории.
  • Гвоздь грёз – одна из важнейших вещей в сюжете игры. С помощью него можно проникать в сны существ.
  • Живокровь поможет при схватке с боссом и крупными существами.
  • Отталкиваться от шипов и игроков можно с помощью удара вниз. В дальнейшем это поможет пройти игру.
  • Гвоздь грёз позволяет получать ману с противников.
  • Отец гусениц может вознаградить вас, если вы будете спасать гусениц по ходу игры. Его можно найти в локации «Забытое перепутье».

Если вы хотите в полной мере насладиться игрой и её атмосферой, то лучше изучать её самому!

Автор: mori_spumae

Если вам понравилась статья,
поддержите нас —
присоединяйтесь к сообществу

Разыскиваем авторов, администратора и специалиста по продвижению группы. Тематику угадайте :)

Цель нашего проекта — информация о том, как добиться наилучшего игрового опыта.

Если у вас есть желание поделиться своим мнением, мы будем рады предоставить вам такую возможность.

По всем вопросам обращаться по почте: authors@rightplay.ru

P.S. У нас есть печеньки :)

Overview

Руководство полное полезных советов по прохождению игры “Hollow Knight” на стальной душе на 100%

Вступительное слово…

Всех горячо приветствую!
Если вы наткнулись на это руководство – значит вы уже прошли эту шикарную игру вдоль и поперёк и поставили перед собой весьма нелегкую задачу: «пройти полого рыцаря на стальной душе…».
На самом деле это не так сложно как кажется на первый взгляд. Да, это непросто, но в сравнении с жопоразрывающими последними пантеонами в Божьем крове это просто приятная расслабляющая прогулка по Халоунесту под бокальчик игристого шато Бордо вечерком после работы. Несмотря на мою врожденную рукожопость «стальная душа на 100%» далась мне аж с первого раза, в один присест и всего за одну ночь, в то время как короля кошмара Гримма я мучал целых три мать его вечера подряд, потратив, по меньшей мере, полторы сотни попыток, пока он реально не начал снится мне в кошмарах, поэтому поверьте, я знаю о чем говорю…
Итак. Данное руководство довольно подробно описывает то как лично я прошёл игру на стальной душе на 100%.
Это не делает мой гайд истиной в последней инстанции, и если вы имеете более удобные для вас билды чармов, какие-то свои методы прохождения и убийства боссов или, упаси Боже, обладаете какими-то киберспортивными лайфхаками не указанными в гайде – то милости прошу.
Гайд будет нечеловечески длинным и размусоливающим, воды тут будет больше чем во всех дипломных работах выпускников МГУ вместе взятых, поэтому если вдруг вас интересует что-то конкретное – ореинтируйтесь по главам.

Рекомендации по прохождению игры на стальной душе

Итак. Прежде чем начать игру на стальной душе вы как минимум должны пройти игру в обычном режиме на любую из концовок. В противном случае этот режим вам даже не откроется…

Получив доступ к стальной душе не спешите бежать проходить игру. Убедитесь что ваш основной сейв пройден по максимуму, желательно процентов на 105-108%. Проходя игру на максимальный процент, вы совершенствуете свои навыки, а это крайне важно…

В идеале пройти игру ещё как минимум один раз в обычном режиме, стараясь свести смерти к минимуму и пытаясь захватить прочие недостающие ачивки, например, за быстрое прохождение или ачивки с альтернативными исходами типа с изгнанием/убийством Гримма, спасением/ не спасением могучего Зота и так далее. Каждое повторное перепрохождение игры крайне положительно сказывается на знании игрового мира…

К слову об игровом мире. Знание всех окрестностей Халоунеста – одно из наиглавнейших умений необходимых при прохождении игры на стальной душе, так как это сократит ненужные блуждания по королевству и избавит от необходимости занимать ячейку амулета компасом. Вам будет достаточно открыть карту, чтобы спланировать, куда и зачем идти. Уверяю, на второе и третье прохождение вы совершенно точно выучите ее наизусть…
Если вы прошли игру на максимально возможный процент, умело ореинтируетесь в королевстве и щелкаете боссов как орешки – приступаем к следующему пункту…

Половина успеха данного забега – четко распланировать свои действия, чтобы не рисковать там, где это ненужно и не делать того, что не принесёт нам проценты прохождения…
Максимально возможный процент прохождения игры – 112%
Из этих 112% нам нужно только 100, а значит, появляется некая вариативность того, что можно сделать, а на что можно смело забить.
Сейчас перечислю то, за что дают проценты в игре:

1. За способности «мстительный дух», «опустошающее пике», «воющие духи» вы получите по 1%. Суммарно 3%.

2. За способности «теневая душа», «нисходящая тьма» и «вопль бездны» вы так же получите по 1%. Суммарно 3%

3. За квестовые способности такие как: «накидка мотылька», «теневая накидка», «клешня богомола», «кристальное сердце», «слеза измы», «тавро короля», монаршие крылья» вы получите по 2% за каждую такую способность. Суммарно 14%

4. За убийство трёх грезящих (Херра, Мономона и Лурьен) вы суммарно получаете 3% по 1% за каждого.

5. За убийство боссов грёз таких как «Горб», «Маркот», «Гальен», «Марму», «Ксеро», «незрячая», «старейшина Ху» вы также получите по 1% за каждого. Суммарно 7%

6. За убийство таких боссов как: «Матка Жужж», «Ложный рыцарь», «Хорнет (зелёная тропа)», «Хорнет (край королевства)», «Разбитый сосуд», «Носк», «задумчивый Чревень», «Богомол предатель», «Ууму», «Рыцарь улья», «Коллекционер», «Мастер душ», «Маэстро Гримм», «навозный защитник», «лорды богомолы», «рыцари хранители» вы получите по 1% за каждого. Суммарно 16%


7. За убийство или изгнание Гримма короля кошмара (на ваш выбор) вы также получите 1%

8. За сбор целой маски из 4 осколков нам также дают по 1%. Всего в игре 16 осколков, т. е можно собрать 4 целые маски. Итого можно получить 4%

9. За сбор целого сосуда из 3 черепков нам, как и в случае с маской дают по 1%. Всего в игре 9 Черепков, т.е. можно собрать 3 сосуда. Итого можно получить ещё 3%

10. За каждое улучшение гвоздя, начиная с его заточки без использования бледной руды мы получаем по 1%. Улучшить наше оружие можно 4 раза (заточка, гвоздь с бороздой, витой гвоздь и чистейший). Суммарно 4%

11. За каждый этап Колизея глупцов дают по 1%. Суммарно 3%

12. Изучение всех техник гвоздя у братьев Оро, Шео и Мато также приносят по 1%. Суммарно 3%

13. За получение артефакта «Глас божий» от богоискательницы в королевских стоках вы получите 1%

14. За прохождение первых 4 пантеонов в Божьем крове игра начисляет 4% по 1% за каждый.

15. Также дают проценты за получение и прокачку гвоздя грез. 1% за получение гвоздя грёз, 1% за пробуждение гвоздя грёз (1800 сущности) и 1% после последних слов провидицы (2400 сущности). Суммарно 3%

16. Кроме всего прочего проценты дают за сбор амулетов. За каждый полученный амулет игра награждает вас 1% Всего в игре 45 амулетов, часть из которых взаимоисключают друг друга. В итоге суммарно можно получить до 40%


Вещи, за которые не дают проценты:
1. Карты Корнифера, булавки
2. Вокзалы рогачей
3. Проездной для трамвая
4. Тухлые яйца
5. ключи (обычный, изящный ключ и ключ любви)
6. Отдельные осколки маски и черепки сосуда
7. Бледная руда
8. Ячейки амулетов
9. Журнал охотника (также как и его заполнение)
10. Убийство полого рыцаря и лучезарности
11. Герб города
12. Барахло для старьевщика Лемма (дневник странника, печать Халоунеста, идол короля и мистическое яйцо)
13. Прохождение пятого пантеона в Божьем крове.
14. Спасение отдельных гусеничек.
15. Карта коллекционера
16. Поиск господина Гриба
17. Прохождение пути боли в белом дворце.
18. Любая из двух половинок амулета «душа короля» в единичном экземпляре
19. Доставка нежного цветка на могилу богомола
20. Также проценты прохождения не даются за таких боссов как: «тремоматка», «кристаллический страж», «разгневанный страж», «душегуб», «потерянный собрат», «мшистый громила», «белый защитник», «серый принц Зот», «сломленный чемпион», «король мстекрылов», однако убийство некоторых из них косвенно влияет на получение процентов.


Имея данный список, хорошенько подумайте и вычтите из 112% прогресса то что вызывает у вас наибольшие опасения или то в чем вы не сильны. Оставьте те 100% которые кажутся вам наиболее проходимыми. Ясное дело нельзя вычитать боссов и противников, которые, так или иначе, способствуют прохождению игры…
Лично я для своего прохождения вычел следующие вещи:
1. Последний уровень гвоздя грёз (-1%) чтобы не морочиться с лишними боссами.
2. Четвертую маску здоровья (-1%) чтобы не таскать нежный цветок.
3. Второй и третий этап Колизея глупцов (-2%), так как это неоправданный риск.
4. Убийство «богомола-предателя» (-1%), чтобы не углубляться в сады королевы с ее вездесущими богомолами и колючками.
5. Все 4 пантеона в Божьем крове (-4%), опять же лишний неоправданный риск.
6. Два амулета из 40: «элегия куколки» и «душа короля» (-2%), первый потому что лень лишний раз рисковать сохранением ради сбора всех гусениц, а второй – чтобы не проходить белый дворец.
7. Также я не прокачивал гвоздь до чистейшего гвоздя (-1%) чтобы ради этого не проходить второй Колизей.
Лично я настоятельно рекомендую вам отказаться от очевидно глупых и опасных для данного режима игры вещей, а именно прохождение «белого дворца», прохождение последнего «Колизея глупцов», прохождение второго и последующих пантеонов богов в Божьем крове и убийство «короля кошмара Гримма». На форумах хоть и говорят, что смерть в грезах не убивает вас и ваше сохранение на стальной душе, однако проверять этого я вам не советую, тем более что в Божьем крове смерть вполне себе засчитывается…
Теперь имея четкое представление что и где нужно сделать и каких боссов вам надо одолеть раскидайте их для себя в порядке сложности или надобности, чтобы не погибнуть по глупости не в то время не в том месте. С многими боссами можно не спешить и добить их под конец, будучи раскаченным с кучей амулетов и здоровья. Например «тремоматку», «Маркота», «Гальена» и «Горба» можно смело отложить до получения «вопля бездны», а всеми ненавистных «рыцарей хранителей» можно вообще перебить чуть ли не под самый конец. Этот же подход применим и в получении недостающих амулетов. Если беспокоитесь за своё здоровье, пытаясь достать амулет «споровой гриб» – вернитесь за ним со «слезой измы», или, если не выходит добраться до мастера гвоздя на зелёной тропе – вернитесь с «глубоким фокусом» и «песнью гусеничек»…

Боссы. Порядок убийства

Убийство боссов – вещь строго индивидуальная и крайне тонкая. Однако, как я уже говорил выше, большую часть из них можно смело отложить чуть ли не до конца прохождения, чтобы иной раз по неосторожности или неготовности не запороть себе прохождение…
Пройдя полого рыцаря не один раз, я в какой-то момент понял, что всех необходимых для 100% игры боссов можно разбить на особые подгруппы.
Ниже я приведу пример логики, которой я придерживался выбирая порядок прохождения боссов…

* любой билд *

1. Матка Жужж
2. Ложный рыцарь
3. Король мстекрылов (не обязательно)
4. Хорнет «зелёная тропа»

Эти боссы достаточно просты для прохождения любым билдом. Их атаки примитивны, крайне медленны и имеют много окон для фокуса души…

* Хрупкая сила + хрупкое сердце *

7. Мастер душ
8. Навозный защитник
9. Кристаллический страж (не обязательно)
10. Босс грёз Ксеро
11. Босс грёз незрячая
12. Босс грёз старейшина Ху
13. Разбитый сосуд
14. Хорнет «край королевства»
15. Лорды богомолы

Боссы требующие более творческий подход к выбору амулетов. Но все они, так или иначе, строились на основной связке из «хрупкой силы» и «хрупкого сердца» с добавлением чего-то ещё в зависимости от ситуации и по мере появления новых ячеек. Главное не забывать своевременно улучшать гвоздь и по возможности собирать осколки маски.

* хрупкая сила + хрупкое сердце + пронзающая тень*

16. Носк
17. Задумчивый чревень
18. Рыцарь улья
19. Коллекционер

Бой с этими боссами я откладывал до получения «теневой накидки» и «пронзающей тени». В теории их можно победить и без них, но с ними это сделать куда проще, так как многих атак можно попросту избежать, сделав теневой рывок навстречу.

* «вопль бездны» *

20. Босс грёз Горб
21. Босс грёз Марму
22. Босс грёз Гальен
23. Босс грёз Маркот
24. Тремоматка

За этих боссов я взялся сразу после преобразования «воющих духов» в «вопль бездны» так как это дьявольское заклинание было просто создано для них. Практика показала, что четырех-пяти «воплей бездны» без «шаманского камня» более чем достаточно чтобы быстро и безопасно избавиться от них.

* Максимальная прокачка рыцаря *

25. Ууму
26. Рыцари хранители
27. Белый защитник (ради грёз)
28. Потерянный собрат (ради грёз)
29. Маэстро труппы Гримм
30. Полый рыцарь

За исключением «рыцарей хранителей», на которых полная прокачка действительно даёт карт-бланш на спокойное сражение, остальные боссы будут скорее завершающим штрихом вашего стального прохождения. В этот список я бы добавил «богомола предателя», так как лично мне он трудно давался в своё время, но в своём прохождении я променял его на первый уровень «Колизея глупцов» ибо, на мой взгляд, пройти его в разы проще и спокойнее, а проценты те же, но тут чистой воды вкусовщина…

картинка для наглядного понимания:

Опять же скажу, вы вольны проходить их в любом удобном для вас порядке с любыми удобными для вашей игры амулетами, я лишь показал порядок, в котором вы будете убивать боссов имея весьма ощутимое преимущество. Ведь на стальной душе желательно свести всякий риск к минимуму. К чему запарывать сохранение на неосторожной попытке заковырять «задумчивого чревня» первым гвоздём если к нему можно вернуться настолько перекаченным, что у него просто не будет шансов…
На войне все средства хороши…

Амулеты. Интересные наблюдения.

Одно из неоспоримых преимуществ режима стальной души – это хрупкие амулеты, которые в данном режиме «не ломаются», ибо если они и ломаются, то только вместе с вашим сохранением…
Поскольку умирать вы не собираетесь, то они автоматически превращаются в чистой воды читерство уже с первых часов игры, поэтому советую как можно скорее наведаться в гости к Пожирателю Ног и купить их все.
Если с гео туговато, то рассматривайте покупку хрупких амулетов в порядке приоритетности…
Лично я советую вам покупать в первую очередь «хрупкое сердце» и уж потом «хрупкую силу» и «хрупкую жадность». Последний вообще имеет смысл брать только ради процента прохождения…
Амулет «Хрупкое сердце», на мой взгляд, один из самых полезных амулетов не только на старте стального прохождения, но и на протяжении всего прохождения в целом. Рекомендую как можно раньше одеть его на вашего рыцаря, дабы было проще поддерживать его здоровье на более менее комфортном уровне. Почему «хрупкое сердце» я поставил выше «хрупкой силы»? Все просто. Сила нужна преимущественно в сражениях с боссами и она совершенно точно не спасёт вас от неосторожного падения в кислоту или на колючки, в то время как две маски здоровья – это две маски здоровья. Лично я в своём прохождении пробегал с «хрупким сердцем» всю игру ни разу не снимая его, и лишь когда разжился дополнительными ячейками – нацепил «хрупкую силу»…

«Хрупкая сила» ровно как и «хрупкое сердце» – один из нужнейших и полезнейших амулетов игры. Он весьма ощутимо упрощает и ускоряет расправу над большинством боссов королевства…
Однозначно нужная вещь, но ещё раз скажу, не всегда стоит пренебрегать здоровьем в пользу силы. Иной раз неспешное сражение с «хрупким сердцем» и «песнью гусеничек» куда более разумное и безопасное решение…

А вот с «хрупкой жадностью» дела обстоят иначе…
Скажу откровенно, «хрупкая жадность» – один из самых бесполезных амулетов в игре, тем более в прохождении игры на стальной душе. Так уж вышло, что целенаправленно гриндить гео в полом рыцаре – крайне нудно и небезопасно, да и толку в этом не особо много, ибо на стальной душе с деньгами всё куда проще…
В отличие от обычного режима на стальной душе можно выгодно обналичивать все собранные тухлые яйца у стальной души Джинкс, получая от 300 до 450 гео за каждое, что будет приносить куда больше гео нежели гриндить его по Халоунесту с “хрупкой жадностью».

Амулет «Загребущий рой» так же весьма неплох на начальном этапе прохождения. Настоятельно рекомендую его к ношению вплоть до Города Слёз, так как весь путь, пролегающий через зелёную тропу и грибные пустоши вы будете ронять чуть ли не половину выбиваемого гео в кислоту или на шипы.

Амулет «пронзающая тень»
Крайне полезный и сильный амулет, получение которого вызовет не мало трудностей, однако оно действительно стоит того…
С ним в разы проще побеждать таких боссов как: «Носк», «Задумчивый чревень», «Рыцарь улья», «Коллекционер», «Рыцари хранители», «Белый защитник», «Потерянный собрат» и конечно сам финальный босс «Полый рыцарь». Поэтому если у вас есть опасения на счёт этих ребят – можете смело планировать свой поход на край королевства…

«Трюкач»
Одевался только в комбинации с «пронзающей тенью» чисто для увеличения урона от рывка до 150%.
Этим методом весьма удобно бесконтактно устранять оболочки великого часового, делая рывок через него туда-обратно. Вообще для прохождения игры обязательно одолеть только одного такого часового, охраняющего рычаг для подъема в шпиль хранителя Лурьена, но лично я прикончил ещё парочку таких парней, сторожащих гусениц, одного в городе слёз и одного на шпиле.

«Щит грёз»
Как по мне весьма недооценённый амулет.
Мало того, что он при соприкосновении с противником наносит тому урон, равный текущему уровню гвоздя, так ещё и «гасит» собой брошенные в рыцаря копья «Лордов богомолов», а так же брошенные копья обычных летающих богомолов-предателей, плевки аспидов, магические сферы «воина душ», магические сферы «Мастера душ» и «душегуба», и даже огненных птиц «Гримма маэстро труппы».
Даже не смотря на то что щит грёз вращается довольно неспешного вокруг рыцаря и шанс того что летящий снаряд угодит в сам щит а не в рыцаря довольно невысок, он тем не менее присутствует.


Остальные амулеты разбирать не буду. Их полезность/бесполезность не претерпела изменений при прохождении на стальной душе: «ловец душ» по-прежнему собирает больше души, «шаманский камень» по-прежнему маст хэв в любой магический билд, а «глубокий фокус» само собой идеален для прохождения мест с платформингом и паркуром. Тут все зависит от личных предпочтений…

Полезные советы

В качестве черты, подводимой под моим руководством, я хочу отметить некоторые полезные советы или моменты, которые могут пригодится вам при прохождении игры на стальной душе…

1. Не нервничайте. Играйте спокойно. Чрезмерное напряжение во время игрового процесса только уменьшает ваши шансы на успешное прохождение игры…
2. Не спешите. За вами никто не гонится. Лишняя спешка может привести к получению случайного урона от окружения или врагов по неосторожности. Путешествуйте по Халоунесту спокойно и уверенно, стараясь учитывать все проблемные места, на которых ранее вам доводилось получать урон.
3. Следите за вашим уровнем здоровья. Не ленитесь фокусировать душу в любой удобный для вас момент. Даже если до полного здоровья не хватает всего одной маски – все равно уделите этому особое внимание и при наличии души обязательно сфокусируйтесь.
4. Старайтесь планировать свои действия. Перед походом в новую локацию – присядьте на лавочку, взгляните на карту и прикиньте что к чему. Подгоните текущий билд амулетов, стараясь наперёд учесть все подстерегающие вас опасности. Заходя в новую локацию – ставьте перед собой конкретные цели, что и где вам нужно сделать, какие амулеты вам надо забрать и каких боссов следует победить на данный момент. Иными словами, старайтесь свести к минимуму все бесцельные скитания по руинам королевства.
5. Откажитесь от компаса.
6. В любой непонятной ситуации – выходите в игровое меню. Если все пошло не по плану и смерть уже дышит вам в спину – нажмите на паузу и выйдете в меню. Не оттягивайте и не полагайтесь на авось, выходите сразу, как только теряете предпоследнюю маску здоровья. Вернувшись в игру, вы загрузитесь на последней лавочке с полным здоровьем. Этот способ даёт вам какое никакое чувство спокойствия за свой прогресс даже в самом отчаянном и запущенном случае…

Заключение

В целом это все чем я хотел поделиться. Еще раз отмечу, что прохождение игры на стальной душе и прохождение игры на стальной душе на 100% не такое уж и сложное занятие как может показаться на первый взгляд. Тем более если это твоё третье или четвёртое прохождение.
Если у кого-то возникнут какие-то частные вопросы или трудности по прохождению игры на стальной душе – пишите в комментариях, я обязательно постараюсь вам помочь.
Спасибо за внимание. Удачных приключений…

В Hollow Knight есть некоторые вещи, о которых даже профессиональные игроки могут не знать, например эти полезные советы

Большинству игроков требуется десятки часов, чтобы закончить Полый рыцарь и еще несколько десятков, чтобы осознать, что они «получили удовольствие». На этом этапе завершить игру, скорее всего, недостаточно, и, к счастью, впереди еще Hollow Knight. Игроки могут либо переиграть игру и исправить ошибки, допущенные при первом прохождении вслепую, либо бросить вызов самим себе в Пантеоне или Зале богов.

В любом случае, некоторые продвинутые советы по бою и игровому процессу, а также приемы, несомненно, помогут любому в таком профессиональном начинании. Потому что даже после сотни часов игрового времени некоторые игроки могут обнаружить, что в игре есть чему поучиться. Эти советы по Hollow Knightмогут помочь с Залом Богов и, безусловно, помогут новичкам.

Содержание

  1. 10/10 Больше уклоняйтесь, меньше атакуйте
  2. 9/10 Гвоздь имеет больший радиус действия, чем кажется
  3. 8/10 Трюк с шипами
  4. 7/10 Quick Cast лучше
  5. 6/10 Bench «Fast Travel»
  6. 5 /10 «Сохранение» География
  7. 4/10 В пустынном погружении есть I-фрейм
  8. 3/10 Используйте Dream Nail на шахматных боссах
  9. 2 /10 Cyclone Slash эффективен при правильном использовании
  10. 1/10 боссов всего несколько ходов

10/10 Больше уклоняйтесь, меньше атакуйте

Новичкам нужно время, чтобы понять, что практика затирания атак противоречит большинству боевых столкновений в игре. <эм>Hollow Knight и его мир в большей степени основаны на терпении и наблюдении, в конце концов, чем на том, чтобы переиграть врага.

В битвах с боссами терпение еще важнее. Потому что некоторые из них могут навредить игрокам, просто наткнувшись на них. Вот почему более быстрое реагирование на действия противника, чем просто переход в наступление, сэкономит время и приведет к меньшему количеству неудач. Лучше всего относиться к битвам с боссами как к боям на выносливость. Довольно скоро сработает мышечная память.

9/10 Гвоздь имеет больший радиус действия, чем кажется

Если игроки должны атаковать, то они должны делать это на более безопасном расстоянии, чем предполагает Гвоздь. Гвоздь обманчиво короток, поэтому многие новички совершают ошибку, обнимая противника во время атаки. Атака гвоздем дает краткое представление о его радиусе действия, и он, безусловно, длиннее, чем модель бездействующего оружия.

Если игроки хотят попрактиковаться в безопасной дистанции атаки, они всегда может сделать несколько шагов назад или шагнуть в противоположном направлении после атаки. Это делается для того, чтобы они не переусердствовали с атаками и не столкнулись с врагом. К этому может потребоваться некоторое время, чтобы привыкнуть, но результат того стоит.

8/10 Трюк с шипами

Кстати, о трюках с гвоздями. Некоторые игроки, возможно, узнали об этом еще во время паники, прежде чем попасть в шипы. Поскольку рубящие удары вниз до удара по шипу приведут к тому, что игроки отскочат от шипов.

Это также будет считаться дополнительным прыжком, и игроки могут даже переместиться в безопасное место с помощью маневра. Если игроки хотят, они могут даже использовать Гвоздь как палку, отскакивая от шипов, чтобы добраться до безопасного места. В любом случае, это почти необходимый трюк, когда дело доходит до выполнения какого-то сложного платформера.

7/10 Quick Cast лучше

В качестве дополнительной боевой тактики, которая спасет множество жизней, Быстрый Функция трансляции просто лучше в Hollow Knight. Это один из двух способов произнести заклинание; другой — это Focus Cast, который игра будет читать как ввод, который может идти двумя путями. Игра обычно ждет, чтобы увидеть, будет ли удерживаться Focus Cast, или это просто касание, чтобы определить, предназначено ли оно для лечения или заклинания.

Между тем, Quick Cast не имеет вторичной «удерживающей» способности. функцию исцеления. Следовательно, оно срабатывает заклинание сразу же, сокращая время, необходимое игрокам для произнесения заклинания. Это делает заклинания и способности менее опасными для использования. Quick Cast обычно сопоставляется с R1 в контроллерах или «Е» на клавиатуре.

6/10 Bench «Fast Travel»

Скамейки — это точки возрождения в Hollow Knight, но они могут быть и больше. Игроки могут использовать их как вариант псевдобыстрого перемещения; потому что выход на главный экран и повторная загрузка игрывызовет игроков на предыдущей скамейке, которую они использовали.

Если это дальняя скамейка, то это еще более удобный способ «быстро путешествие. Игроки могут стратегически использовать этот трюк, чтобы сократить или устранить откат. Если нет, то это также удобный вариант, когда игроки заперты за какими-то стенами и им нужно вернуться в более безопасное место.

5 /10 «Сохранение» География

Если говорить о импровизированных удобствах, банк или хранилище Geo сделали бы игру слишком простой. Именно поэтому его нет в игре. Однако в игре есть некий торговец по имени Искатель реликвий Лемм в Городе Слез, который будет покупать некоторые вещи у игроков, и он щедрый.

Он может заплатить до 1200 Geo за Arcane Egg.. Итак, что игроки могут сделать, так это относиться к этим предметам как к своего рода сохраненным Гео, и вместо того, чтобы запасать Гео на обычном счетчике Гео, они могут небрежно тратить их или позволить им испаряться, поскольку настоящее Гео, которое они держат, находится в предметах, которые они могут продать. для Лемма.

4/10 В пустынном погружении есть I-фрейм

<р>Теперь вернемся к боевым приемам. На этот раз ради самосохранения. Помимо теневого рывка, игроки также могут использовать другой прием, который позволяет им i-frame преодолевать повреждения. Это будет улучшение «Погружение в пустыню» «Нисходящая тьма».

При выполнении этого заклинания игроки не могут получить урон в течение короткого периода времени— около доли секунды, плюс-минус. Это может звучать не так уж и много, но этого достаточно, чтобы схватиться за некоторые разрушительные движения босса. В сочетании с Shadow Dash это надежный способ выжить в сложных ситуациях.

3/10 Используйте Dream Nail на шахматных боссах

Игроки часто спят на Dream Nail из-за его слабого потенциала урона, но у него есть несколько изящных применений, особенно во время боев с боссами. Это пополняет души, обычно достаточно для одного исцеления или заклинания. Выступать за такую ​​маленькую награду может быть опасно, поэтому лучше всего использовать эту способность всякий раз, когда босс или сильный враг оглушены или поражены.

Это достойная альтернатива простой атаке, особенно если бой будет продолжаться дольше после того, как босс избавится от оглушения. Игроки могут даже улучшать Гвоздь мечты, чтобы он восполнял больше душ, позволяя рыцарю продержаться дольше в боях на выносливость.

2 /10 Cyclone Slash эффективен при правильном использовании

Cyclone Slash также является еще одной недооцененной способностью Гвоздя из-за его плохой подвижности. Тем не менее, он предназначен для использования в качестве своего рода взрывного урона или большого движения, когда босс или сильный враг стоит на месте или не атакует.

Это потому, что игроки могут нажимать кнопку атаки во время анимации Cyclone Slash, чтобы продлить вращение. Это нанесет огромный урон (возможно, самый высокий в игре), и игрокам будет приятно узнать, что они могут использовать это, находясь в подвешенном состоянии в воздухе. Так что стоит потренироваться входить и выходить из Cyclone Slash во время боя.

1/10 боссов всего несколько ходов

Боссы в Hollow Knight — самый пугающий аспект игры, но они не такие сложные и жестокие, как боссы в Dark Souls или Elden Ring. Оглядываясь назад, можно сказать, что у них всего несколько приемов, которые они не смешивают и не сопоставляют и не хранят много секретов, в отличие от вышеупомянутых игр Souls.

Большинство боссов в Обычно в игре всего от трех до пяти ходов, что облегчает их чтение и запоминание. Игрокам нужно только набраться терпения и смотреть, как босс раскрывает все эти ходы, чтобы они могли соответствующим образом спланировать свою реакцию.

Hollow Knight доступен на ПК, Linux, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch.

В статье представлены различные карты, стратегии и советы по прохождению Hollow Knight.

Карта

Коллекция полезных карт, сделанная комьюнити:

  • Demajen’s Full Map
  • Raining Chain’s Interactive Map
  • Zigmatism’s Treasure Map
  • TheEmbracedOne’s Actual-Size Map
  • Карта на русском языке

Strategy

Руководства по геймплейным составляющим (en.)

  • «Spoiler-Free General Tips» by WeAreRandomRespawn
  • «Complete Charm Collection» (+Secret Combinations) by Icarus
  • «Complete List of Everything» by Tterraj42
  • Boss, Essence, and 100% Completion Guides by wataniyob

Walkthroughs

Руководства по прохождению игры (en.)

  • «Hollow Knight Guide» by Enricofairme on HoldToReset
  • «3HR Speedrun Achievement Guide (Glitchless)» by Blankdud

Hollow Knight от разработчика Team Cherry – это атмосферная игра с двухмерной пиксельной графикой с элементами метроидваний. В сравнении с другими представителями жанра, Hollow Knight ничем не отличается, кроме идеально выверенных элементов гейплея.

Это позитивно сказывается на заинтересованности геймеров даже после нескольких десятков часов, проведенных в игре.

Hollow Knight была выпущена в 2017 году на платформы PC (Windows), Macintosh, Linux, Nintendo Switch. Стоит отметить, что игра требовательна к навыкам пользователя, чтобы справляться с управлением героя. Боссы доставляют огромные трудности, поэтому от игрокам придется запастись терпением и скиллами.

hollow knight-boss

События игры разворачиваются на запустелой локации под названием Dirthmouth, куда прибывает главный герой. Под этим поселением размещается огромный древний город Hallownest. Большой мегаполис превратился в жилище опустошенных чумой людей. Эпидемия вытянула из населения города души, оставив кусочки разума. По сути, все жители теперь все мертвы, но продолжают жить после смерти.

hollow knight-syuzhet

Главный герой – одинокий рыцарь, исследует руины большого города, встречает новых людей, побеждает сильных противников. Все это для того, чтобы узнать тайну возникновения страшной чумы. Главный персонаж обладает некоторыми способностями:

  • Двойной прыжок
  • Плаванье
  • Рывок
  • Лазанье по стенам
  • Пробивание пола
  • Горизонтальный полет

В игре присутствует элементы RPG. Системы уровней и опыта нет, но есть возможность увеличения уровня здоровья, способностей и силы с помощью специальных амулетов. Добыть амулеты можно исследовав локации.

hollow knight-sposobnosti

Hollow Knight имеет много других особенностей:

  • Большой игровой мир с разнообразными локациями
  • Удобное управление
  • Атмосфера, которая заставляет поверить в происходящее
  • Детальная прорисовка персонажей и всех существ
  • Новые способности помогают пройти в недоступные ранее места
  • Геймплей высокой сложности
  • Бои с сильными боссами
  • Возможность отдохнуть от исследований в верхнем городе, купить новые вещи, поговорить с жителями.

Прохождение Hollow Knight

Гайд по Hollow Knight начинается с прохождения обучающей пещеры King’s Pass. Здесь читайте подсказки на камнях. Режим столкнет вас с простыми соперниками, например, жуками или мухами. После этого отправляемся в основную локацию игры – Dirtmouth. Там наш персонаж обоснует свою базу.

Dirtmouth (Поверхность)

Вначале мы столкнемся только со старым жуком. После прихода торговцев появятся новые варианты для смены локации. В центре карты стоит скамейка, где происходит сохранение игры, а также можно пополнить здоровье.

Dirtmouth

В дальнейшем у скамейки можно будет менять экипировку. В случае смерти, герой возвращается с любой карты к скамейке и теряет все собранные деньги. Есть способ вернуть свои сбережения. Для этого нужно вернуться на место гибели и убить свою тень.

Забытое распутье

Попадаем сюда через заброшенный колодец. В катакомбах будет много гусениц, которых нужно освобождать и получать за это деньги. Слева от входа в катакомбы есть нора с гусеницами. Разбейте банки и освободите их. За каждые 5 гусениц начисляется награда.

zabytoe-raspute

Чтобы посмотреть карту Hollow Knight, находим картографа Cornifer и покупаем схему локации. После того, как вы найдете магазин, откроется возможность для улучшений. Дополнительные способности помогают увидеть себя на карте, дорисовывать комнаты, отмечать важные точки на карте. На каждой локации нужно искать картографа.

В Забытом Распутье вы встретите мини-босса муху и главного босса – рыцаря. От мухи нужно уклоняться и наносить удары. В бою с рыцарем дожидаемся его удара, а затем сами бьем, увернувшись от меча. Потом следуем на второй этаж в тоннель и побеждаем там броненосца выстрелами.

Зеленая Тропа

На первой развилке поворачиваем вниз и направо. Покупаем карту за 60 монет. В тупике справа получаем книгу от The Hunter. В эту книгу вносятся записи по всем побежденным нами врагам. Наверху спасем жука от большой мухи. После этого встретим босса – девушку с иголкой. Одолев ее, пускаемся вниз по локации в правую сторону к следующей карте.

zelenaya-tropa

Совет: девушка атакует прямо и по диагонали, иногда выпускает нитку на веревке, поэтому используйте прыжки, чтобы увернуться и нанести удар.

Туманный Каньон

Каньон – это мир с плавающими медузами. Врагов, которые будут вас встречать, атаковать не нужно, за них награды на этом этапе нет. Проходим к большой медузе, обращая внимание на опасные огненные яйца на стенках, которые являются ловушками.

tumannyj-kanon

В каньоне есть банк, куда нужно положить взнос, чтобы начать пользоваться услугами. В дальнейшем здесь можно хранить все сбережения (до 4500 монет), чтобы не потерять их в случае смерти.

Грибные Пустоши

Картограф находиться слева в низу. Чтобы поучить гнездо для амулетов, убиваем два больших гриба, спрятанных в закрытой комнате. В центре находиться еще одна гусеница. В самом низу карты слева есть вход в жилище насекомых.

gribnye-pustoshi

В дальнем здании опускаем рычаг, проходим по крышам, берем новую способность и отправляемся на спасение жука Bretta. Побеждаем босса и перейдя в правой части через два моста, оказываемся на новой локации.

Город слез

На этой карте будет много воды и постоянный дождь. Попадание в воду не является смертельным. Преодолев небольшие острова находим кузнеца. Он улучшит меч для двойного урона за 250 монет. Картограф находиться у большой башни с лифтами.

gorod-slez

В борьбе с боссом нужно прятаться за платформами, так как враг постоянно телепортируется. После нескольких перемещений он останавливается. Используем этот момент для нанесения урона. Вверху от здания King’s Station встречаем The Collector, убиваем его, освобождаем 3 гусеницы и поучаем карту с расположением остальных гусениц.

Воюющие Скалы

Это небольшая локация, на которой находим пару амулетов, драгоценность и карту. Картограф – справа от возвышенности.

voyuyushhie-skaly

Кристальный Пик

Будьте готовы встретить опасных кристаллических противников. Они стреляют лазером и ходят по стенам. По правому пути с шипами, в верху есть гусеница. Встретив босса, не обязательно убивать его, достаточно увернуться от нескольких выстрелов лазером. Еще один главный противник – Mawlek, будет бросаться огненными шарами, и бить лапой. Бьем один раз и отходим в сторону.

kristalnyj-pik

Земли Упокоения

Идем вправо на верхнем этаже. Там будет три статуи. В земле спрятано много трофеев и амулетов. Пробивайте землю и находите ценные предметы. Главная задача в Земле Упокоения – пронести цветок справа налево карты до особой могилы.

zemli-upokoeniya

Королевские Каналы

Вверху в правом углу нужно найти жука Tuk. Платим деньги за еду. Пройдя вниз по канализации, получаем способность плавать в кислотной воде. По канализации идем вправо и вниз и оказываемся в Дождливом Городе. Поднимаемся на лифте и забираем секрет, забравшись по стенке слева от лифта. На самом верху лифта есть выход к катакомбам.

korolevskie-kanaly

Древний Бассейн

Убив главаря Broken Vessel, идем влево от промежуточного этажа с метро. Вступаем в бой с двумя монстрами и добираемся до руды, чтобы улучшить оружие. Плаванье в кислоте поможет проплыть узкий проход слева. Побеждаем медуз и покупаем новую карту. После победы над еще одним боссом, идем вниз и всплываем в центре.

drevnij-bassejn

Сады королевы

В садах встретим два главных противника: Marmu и Watcher Knight. Нужно вернуться на станцию Короля с помощью двойного прыжка и забраться на верхние этажи. Убиваем на башне двух духов.

sady-korolevy

Глубинное гнездо

Это локация с норами и червями. Здесь встретим двух сильных противников, но за их убийство получим новые способности. Один из них – регенерация здоровья. Чтобы пройти локацию, нужно попасть в плен к паукам. Для этого нужно найти клубок паутины и сесть на скамейку, прилипнув к ней.

glubinnoe-gnezdo

Край Королевства

В последней локации убиваем босса Bardoon. Повторно сражаемся с девушкой с иголкой. Вступаем в бой с Zote The Mighty. Получаем место для амулета, монета и новую способность.

kraj-korolevstva

Финальная битва

В последней битве сразимся с боссом The Hollow Knight, в чем нам поможет Hornet. Эта битва пройдет в воспоминаниях самого The Hollow Knight. Затем на атакует The Radiance – летающий белый воин. Он будет использовать огонь из земли, боковые мечи и лазеры. Уклоняемся постоянно и ударяем. Каждый удар – это минус два к жизни противника, но если погибнем, то нужно начинать сначала.

finalnaya-bitva

Чтобы помочь вам путешествовать по миру Hollow Knight, это руководство покажет вам, как найти все Способности.

  • Коготь богомола
  • Хрустальное сердце
  • Крылья монарха
  • Слеза Исмы
  • Dream Nail/Dreamgate
  • Теневой плащ
  • World Sense

Нелегко путешествовать по миру Hollow Knight. В Халлоунесте полно недоступных уступов, заблокированных путей, обжигающих луж с кислотой и других забавных препятствий. Без нужной способности или снаряжения вы не сможете далеко продвинуться.

В Hollow Knight есть несколько разных способностей. Некоторые из них улучшают передвижение и бой, некоторые позволяют пройти ранее недоступные области, а другие просто полезны, если вы хотите получить немного больше знаний. Поэтому, если вы ищете определенную способность, которая поможет вам пройти через эту сложную Метроидванию, это руководство поможет вам найти все способности в игре.

Обновлено 12 января 2023 г. автор Жаклин Залас: мы обновили это руководство, добавив более подробные описания того, как найти каждую способность, что позволит вам быстро найти то, что вы ищете.

Содержание

  1. Плащ мотылька
  2. Коготь богомола
  3. Хрустальное сердце
  4. Крылья монарха
  5. Слеза Исмы
  6. Гвоздь мечты/Врата мечты
  7. Теневой плащ
  8. Чувство мира

Плащ мотылька

Hollow Knight: все способности и как их получить

Эффект:

  • Рывок вперед
  • 6сек. Перезарядка

Этот предмет дает вам одну из самых первых способностей во всей игре. Чтобы найти его, вы должны добраться до Greenpath. Оказавшись там, вы впервые встретитесь с Hornet., очень важный персонаж во вселенной Hollow Knight. Когда ты увидишь ее, она убежит от тебя. Преследуйте ее, пока не доберетесь до области, отмеченной на карте выше.

Когда вы, наконец, догоните ее, она оскорбит вас, прежде чем начать битву с боссом. Как только вы победите ее, она в гневе улетит. В том месте, где вы только что дрались с ней, вы увидите труп, который подозрительно похож на вас; на нем будет Плащ Мотылинки.

Эта битва может быть немного сложной, так как у нее есть несколько очень быстрых атак. Она подпрыгнет в воздух и бросится на вас, бросит свой гвоздь и даже совершит атаку, в которой она будет бешено раскачиваться по кругу. С ней далеко не самый сложный бой в игре, но она может быть сложной.

Коготь богомола

Hollow Knight: все способности и как их получить

Эффект:

  • прыжки и скольжение по стенам

< p>Деревня богомолов — это область, расположенная в регионе Грибные пустоши. Это дом для множества врагов богомолов, которые совершают быстрые рубящие атаки, способные уничтожить вас в мгновение ока. Когда вы доберетесь до Грибных пустошей, путешествуйте вниз, пока не начнете встречать богомолов.. Продолжайте идти, и вы доберетесь до области, где земля выглядит менее грибковой и больше похожей на деревянные платформы. Направляйтесь на запад, и вы должны найти переключатель. Ударьте по нему, и стена над вами откроется.

Вернитесь назад, и вы сможете подняться, прыгнув на уступ. Пройдите сюда, избегая или сражаясь с богомолами, и вы увидите полки с маленькими крючками на них. Перед ними будет Коготь богомола.

Хрустальное сердце

Hollow Knight: все способности и как их получить

Эффект:

  • Горизонтальный полет

< p>Чтобы получить Хрустальное сердце, вам нужно добраться до Хрустального пика, шахты, где зараженные шахтеры собирают таинственные розовые кристаллы. Эта область изначально очень темная и трудная для навигации. Вам нужно будет приобрести Lumafly Lantern за 1800 Geo у Sly, когда он открывает свой магазин в Dirtmouth. Затем идите на восток от Забытого перекрестка и окажетесь в месте, отмеченном выше.

С фонарем вы сможете видеть в темноте. Заплатите 50 гео, чтобы попасть внутрь; пройдите через Хрустальный пик, пока не дойдете до части карты, показанной ниже.

Hollow Knight: все способности и как их получить

Теперь вам предстоит пройти через сложный платформенный участок, заполненный вращающимися платформами, конвейерными лентами, лазерами и множеством шипов. В конце будет деактивированный хрустальный голем. Удалите его Хрустальное сердце, и теперь вы сможете пронестись через пропасти Халлоунеста.

Крылья монарха

Hollow Knight: все способности и как их получить

Эффект:

  • Двойной прыжок

Когда вы доберетесь до Древнего бассейна, пробирайтесь через эту область, пока не дойдете до битвы с боссом с Разбитым сосудом. сильный>.

Когда вы победите его, направляйтесь в следующую область и получите Крылья Монарха.

Этот босс очень похож на больную версию вас. Он будет рубить, молотить и извергать оранжевые капли инфекции.

Слеза Исмы

Hollow Knight: все способности и как их получить

Эффект:

  • Купаться в кислоте

Чтобы получить Слезу Исмы, вам нужно получили доступ к Королевским водным путям. Пройдите через эту область, и вы доберетесь до битвы с боссом Dung Defender. Победите его, и справа появится переключатель. Сделайте это, а затем направляйтесь к отмеченному месту на карте выше.

Используйте Хрустальное Сердце, чтобы преодолеть этот проход и добраться до Рощи Исмы. Летите вперед через лужи кислоты и разберитесь с врагами-Часовыми, которые бродят вокруг. Пройдите через эту область, и вы доберетесь до Слезы Исмы, которая свисает с какой-то ветки.

Гвоздь мечты/Врата мечты

Полый рыцарь: все способности и как их получить

Эффект:

  • Гвоздь грез
    • Соберите сущность и войдите в сны
  • Dreamgate
    • Размещение порталов для быстрого перемещения

Сны — важная часть истории Hollow Knight. Гвоздь мечты, вы можете получить доступ к мыслям и снам дружественных NPC или определенных боссов и врагов. Вы даже можете сразиться с необязательными боссами, отправившись в сны.

Чтобы получить Гвоздь мечты, вам нужно добраться до Земли отдыха. Добраться сюда можно несколькими способами, но самый простой — купить трамвайный проездной. Его можно найти в заброшенном вагоне поезда в регионе Неудавшийся трамвай в Deepnest. Найдя его, направляйтесь к месту на Забытом перекрестке, отмеченному на карте выше.

Hollow Knight: все способности и как их получить

Используйте проездной на этом трамвае, чтобы добраться до места отдыха< /сильный>. Направляйтесь на восток, и вы должны добраться до дома мотылька, известного как Провидица. Она даст вам Гвоздь мечты, с помощью которого можно собрать ресурс под названием Эссенция< /сильный>. Собирая эссенцию, вы получите награду от Провидца.

Как только вы соберете 900 эссенций, вернитесь к Провидцу, и вы получите способность, называемую Врата Снов. .

Это форма быстрого перемещения Полого Рыцаря. Вы можете установить Врата Снов практически в любом месте Халлоунеста и телепортироваться туда.

Теневой плащ

Hollow Knight: все способности и как их получить

Эффект:

  • Рывок сквозь врагов и теневые врата </li >

Возможно, вы видели какие-то странные стены темной черной энергии, называемые Теневые врата, которые вы не можете пройти по всему Халлоунесту. Чтобы пройти через них, вам нужно получить Shade Cloak., что является своего рода улучшением вашего плаща Мотылинки.

Во-первых, вам нужно получить Королевское клеймо. Это находится на Краю Королевства, отмеченном на карте выше. Чтобы получить этот предмет, вам нужно пережить еще одну битву с боссом с помощью Hornet. После того, как вы победите ее, вы доберетесь до Отброшенной раковины и сможете забрать Королевское клеймо. Теперь идите в Древний бассейн к месту, отмеченному ниже.

Hollow Knight: все способности и как их получить

Печать здесь откроется, как только вы представите Королевскую марку. Теперь вы находитесь в Бездне, тёмной, сложной и жуткой области игры. Доберитесь до дна и идите на восток. Вы встретите большое море Пустоты.мимо которого вы не сможете пройти.

Поднимитесь по платформам выше, и вы доберетесь до маяка. Включите его, чтобы избавиться от Усиков Пустоты на вашем пути. Теперь вы можете использовать Хрустальное сердце, чтобы перелететь через море и добраться до другой стороны.

Hollow Knight: все способности и как их получить

Продолжайте идти вперед, и вы доберетесь до жуткого вида фонтана черной слизи, который держит гигантская статуя жука. Прыгайте в ил и сидите там, пока не поглотите силу Плаща теней. Это позволит вам пройти через Теневые врата и даже прорваться сквозь вражеские атаки.

Чувство мира

Hollow Knight: все способности и как их получить

Эффект:

  • Отображает процент выполнения

Многие игроки Hollow Knight могут не знать, что эта способность существует, так как она часто является самой последней, которую вы приобретаете в игре. Получить его довольно просто. Убить всех трех Мечтателей – в который входят Луриен Наблюдатель, Херра Зверь и Мономон Учитель – и отправляйтесь в Храм Черного Яйца на Забытом Перекрестке.

Маски Мечтателей сломают печать внутри, позволяя вам войти. начать финальную битву с боссом в игре. Незадолго до этой битвы внутри есть скамейка и табличка с знаниями. Чтение планшета даст вам способность “Чувство мира”. Когда вы зайдете на экран своего инвентаря, он теперь покажет вам, какую часть игры вы прошли.

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Виусид порошок инструкция по применению взрослым от чего помогает
  • Портативный аудиопроигрыватель dexp p260 инструкция по применению
  • Anker soundcore rise r100 инструкция по применению
  • Мануалы для ниссан x trail
  • Руководства по прохождению игр