Street of rage 4 руководство

Streets of Rage 4 вернула к жизни легендарную серию. Прошло так много времени с момента выхода последней игры серии, что фанаты могли забыть об основных особенностях игры, также появилось много новичков, для которых мы подготовили это краткое руководство по персонажам, оружию и восстановлению здоровья.

Управление

В Streets of Rage 4 есть две схемы управления на выбор. По умолчанию вы будете использовать современный вариант управления, но в меню «Настройка ввода» (Input Setup) есть возможность переключиться на другой вариант, который копирует управление из более ранних игр. Стоит отметить, что вы также можете настроить элементы управления по своему вкусу, переназначив кнопки в меню «Настройка ввода».

Советы для новичков в Streets of Rage 4: оружие, персонажи и восстановление здоровья

Оружие и предметы

В Streets of Rage 4 можно найти различные предметы и оружие. В большинстве случаев они спрятаны внутри разрушаемых предметов, таких как масляные бочки или телефонные будки. Используйте кнопку (круг), чтобы подобрать эти предметы. Некоторые предметы можно поменять в меню «Опции> Еда». Например, яблоко можно заменить на другую еду.

  • Яблоко — восстанавливает немного здоровья (можно поменять);
  • Цыпленок — жареная курица полностью восполняет здоровье (можно поменять);
  • Звезда — дает вам дополнительные атаки. Эти движения являются мощными атаками, которые наносят большой урон всем врагам на экране;
  • Оружие — есть разные виды оружия, которое можно подобрать и использовать, большинство из них работает одинаково. Вот только некоторые из них: нож (Knife), труба (Pipe), бейсбольная бита (Baseball bat), катана (Katana), копье (Spear), бутылка (Glass bottle);
  • Деньги — вы также можете найти наличные деньги, они приравниваются к большему количеству очков. Портфели с наличными и денежные мешки существуют исключительно для того, чтобы повысить ваш счет.

Персонажи

В Streets of Rage 4 есть пять основных персонажей на выбор. Давайте рассмотрим их всех.

  • Аксель Стоун (Axel Stone). Сила: 4, Техника: 3, Скорость: 3, Прыжок: 2, Выносливость: 3. Хороший боец с небольшим акцентом на маневренность;
  • Блэйз Филдинг (Blaze Fielding). Сила: 3, Техника: 4, Скорость: 3, Прыжок: 3, Выносливость: 2. Другой основной персонаж, менее мощный, чем Аксель, но компенсирует это лучшей техникой и прыжками;
  • Черри Хантер (Cherry Hunter). Сила: 1, Техника: 3, Скорость: 5, Прыжок: 4, Выносливость: 2. Черри — совершенно новый персонаж. Она самая слабая из основного состава, но самая быстрая (и единственный персонаж, способный бежать);
  • Флойд Ирайя (Floyd Iraia). Сила: 5, Техника: 4, Скорость: 1, Прыжок: 1, Выносливость: 3. Второй новенький боец, Флойд, самый сильный персонаж в игре, но ему не хватает скорости и высоты прыжка;
  • Адам Хантер (Adam Hunter). Сила: 4, Техника: 4, Скорость: 2, Прыжок: 3, Выносливость: 3. Адам возвращается в SOR4. Как и Аксель, он хороший универсал с приличной силой и техникой.
Советы для новичков в Streets of Rage 4: оружие, персонажи и восстановление здоровья

Дополнительные персонажи:

  1. Адам (Adam-SOR1);
  2. Аксель (Axel-SOR1);
  3. Блэйз (Blaze-SOR1);
  4. Аксель (Axel-SOR2);
  5. Блэйз (Blaze-SOR2);
  6. Макс (Max-SOR2);
  7. Скейт (Skate-SOR2);
  8. Аксель (Axel-SOR3);
  9. Блэйз (Blaze-SOR3);
  10. Доктор Зан (Dr. Zan-SOR3);
  11. Шива (Shiva-SOR3);
  12. Скейт (Skate-SOR3).

Бой

Главная отличительная особенность Streets of Rage 4 — это боевая система. В таких играх не так уж много стратегий борьбы, но есть несколько важных моментов, о которых мы расскажем ниже.

  • Какого персонажа вы не выбрали, многократное нажатие обычной атаки (Квадрат) даст вам базовую комбинацию. Это ваш выбор для большинства стычек. Можно атаковать вперед и назад, в зависимости от расположения врагов;
  • Вы можете удерживать атаку (Квадрат) для сильной атаки. Вы узнаете, что атака заряжена, когда ваш персонаж замигает желтым;
  • Блиц-ход — сильная атака в сочетании с броском вперед. Они разные для каждого персонажа, но все они полезны для врагов, которые держатся на расстоянии;
  • После прыжка вы можете нажать удар (Квадрат), чтобы атаковать в воздухе. Вы можете использовать этот удар, чтобы противостоять врагам, которые поднимаются вверх, или врагам, пытающимся атаковать вас оружием;
  • Если вы приблизитесь к врагу достаточно близко, вы автоматически захватите его. В этой позиции вы можете выполнять броски или просто ударить противника несколько раз. Захваты могут быть очень полезны, поскольку они дают временную неуязвимость, то есть ваши атаки не могут быть прерваны и вы не получите урон во время анимации;
  • Вы можете подбирать и использовать различное оружие. Используйте кнопку (Круг), затем используйте удар (Квадрат), чтобы атаковать оружием. Атаки оружием часто увеличивают дальность и мощность ударов. Имейте в виду, что оружие не вечно;
  • Вы можете выполнять специальные атаки с кнопки защиты (треугольник). Они тратят немного здоровья, но полезны для контроля толпы, с которой вы часто будете сталкиваться. Этот прием сам по себе (без направления) выполняет защитную функцию. Во время этого вы непобедимы, а движение не может быть прервано;
  • Есть также наступательный спецудар, который вы можете выполнить, нажав на кнопку защиты (треугольник) и удерживая направление. Эти движения сильны и могут вывести вас из строя. Вы также можете выполнять наступательные специальные атаки с прыжком в середине;
  • Звездные атаки (Star move) — это ультимативная способность вашего персонажа. У каждого бойца есть уникальный удар, который наносит урон всем врагам на экране, он активируется по нажатию двух кнопок (Треугольником + Круг).
Советы для новичков в Streets of Rage 4: оружие, персонажи и восстановление здоровья

Специальные удары и восстановление здоровья

Есть несколько способов вернуть свое здоровье. Конечно, вы можете найти яблоки или жареных цыплят, чтобы подлечиться, но с помощью специальных атак все становится проще и интереснее.

Вы можете заметить, что при проведении специальной атаки часть вашего здоровья становится зеленой. Этот зеленый сегмент — это здоровье, которое вы можете вернуть. Чтобы восстановить его, вы должны продолжать наносить удары по врагам, но не подставлять под удары себя. Если вы получите удар до того, как пополните зеленую часть здоровья, то вы потеряете его и не сможете вернуть. Однако, если вы нанесете достаточно урона, не получив удар, вы восстановите зеленое здоровье.

Очки и высокая оценка за прохождение

За сражения и другие действия вы будете получать очки. Как правило, вы можете спокойно игнорировать эти очки и просто получать удовольствие от игры, но есть несколько веских причин стремиться к более высокому баллу.

Вы можете заработать дополнительные жизни, пройдя определенные этапы. В настоящее время это единственный известный способ получить дополнительные жизни.

Советы для новичков в Streets of Rage 4: оружие, персонажи и восстановление здоровья

Вторая причина, по которой лучше стараться набирать очки, заключается в том, что игра отслеживает ваш счет за всю жизнь, и именно это поможет разблокировать всех ретро-персонажей. Все очки, которые вы зарабатываете на уровне, добавляются к общей сумме, которая накапливается. После достижения определенных значений вы разблокируете 16 персонажей одного за другим.

Лучший способ заработать очки — это комбо. Когда вы наносите удары по врагам, слева вы можете заметить число, показывающее, сколько ударов вы сделали подряд. В идеале вы должны стараться получить как можно большее число. Если вы не наносите удары в течение нескольких секунд, то счетчик комбо сбрасывается, и вы забираете накопленные очки. Если вы получите удар во время комбо, то комбо сбросится. Другими словами, игра вознаграждает за умелую игру, поэтому постарайтесь держать счет и следить за своей спиной.

Дополнительные советы и подсказки

  • Все ваши атаки могут поразить сразу нескольких врагов. Если перед вами несколько врагов, то ваши атаки наносят урон всем в пределах досягаемости. Это позволяет одновременно выбирать несколько целей, что важно, когда игра бросает на вас толпу злодеев;
  • Вы можете поймать оружие в воздухе. Если вы бросите в кого-то трубу, то она отскочит, и вы сможете поймать ее, прежде чем она упадет на землю, что будет быстрее, чем поднять ее с пола. Просто нажмите кнопку (Круг), чтобы схватить оружие в воздухе;
  • Определенные действия активируют неуязвимость. В Streets of Rage нет блока, а это значит, что вы всегда будете открытой целью. Тем не менее, два способа в игре дадут вам краткие моменты неуязвимости. Первый — при выполнении захвата — во время этой анимации вы не можете быть прерваны или повреждены. То же самое происходит, когда вы используете спецприем (Треугольник) без выбранного направления;
  • Ешьте еду, чтобы восстановить здоровье, в подходящее время. Во-первых, не тратьте курицу (полный заряд здоровья), если вы потеряли немного здоровья. Либо съешьте яблоко (небольшое восстановление здоровья), либо подождите, пока ваше здоровье не упадет до такой степени, что понадобится курица. Во-вторых, если вы нашли еду, но у вас полная шкала здоровья, то съешьте ее в любом случае. Это звучит странно, но употребление яблок или кур, когда ваша шкала здоровья заполнена, означает, что вы получите очки вместо HP. Используйте продукты, если они вам нужны, но если вы справитесь с противниками, не потеряв здоровья, то не теряйте лишние очки;
  • Всегда приземляйтесь на ноги. Как и в предыдущих играх серии, можно приземлиться на ноги, если вас бросит враг. Это вернет вас в битву гораздо быстрее, чем падение, поэтому вам нужно научиться делать это быстро. Нажмите кнопку (крест), когда вы собираетесь приземлиться на землю.

Другие гайды

  • Где найти секретные ретро-уровни в Streets of Rage 4
  • Ее ждали больше 20 лет — олдовая Streets of Rage 4 получила 90% положительных отзывов в Steam
  • Халява: в Steam можно бесплатно забрать игру, похожую на Streets of Rage 2 и Yakuza

В конце августа 2018 года вряд ли кто ожидал, что студии DotEmu,
Lizardcube и Guard Crush Games анонсируют начало совместной работы
над возрождением серии Streets of Rage. И немудрено — последняя
часть вышла в 1994 году, а для знакомства с ней необходимо было
иметь дома консоль Sega Mega Drive. Но возвращение легендарной и
многими любимой серии состоялось, поэтому данное событие не грех
отметить получением платинового кубка. Рассмотрим же различные
тонкости и хитрости данного процесса.

Содержание:

  • Персонажи: общая информация
  • Противники: общая информация
  • Путь к платиновому кубку: описание трофеев и способы их
    получения
  • Получение ранга S и общие советы

Персонажи: общая информация

Всего в игре на выбор представлено 17 персонажей: 4 из них — в
новом исполнении, 13 — гости из предыдущих игр серии, которые
перекочевали в Streets of Rage 4 в несколько видоизменённом
виде.

Версия персонажа из Streets of Rage 1.

Персонаж станет доступен при достижении 200 000 очков. Обладает
самым
скудным списком движений, но при этом данного Акселя наделили самым
высоким показателем урона от обычного комбо по сравнению с версиями
из других частей. Не умеет бегать или делать рывки, скорость
передвижения сопоставима с версией Акселя из SOR4. В качестве
специального движения призывает машину с полицейскими, которые
обстреливают улицу из гранотомёта.

Версия персонажа из Streets of Rage 2.

Персонаж станет доступен при достижении 480 000 очков. Не умеет
бегать или делать рывки, скорость передвижения сопоставима с
версией Акселя из SOR4, но при этом обладает чуть большим
показателем урона от обычного комбо. Умеет выполнять большую часть
приёмов своей версии из четвёртой части, даже имеет
два спецприёма (оборонительный и атакующий).

Версия персонажа из Streets of Rage 3.

Персонаж станет доступен при достижении 730 000 очков. Умеет
увеличивать свою скорость передвижения (двойное нажатие или
, сохраняет её
даже при движении по диагонали), что делает данную версию Акселя
самой быстрой. Способен выполнять кувырки
между линиями (двойное нажатие или ). Обладает чуть
большим показателем урона обычного комбо, чем версия Акселя из
SOR4. Умеет выполнять большую часть приёмов своей версии из
четвёртой части, даже имеет в своём арсенале два спецприёма
(оборонительный и атакующий). Блицприём можно выполнить и во время
бега.

Версия персонажа из Streets of Rage 4.

Не умеет бегать или делать рывки. Обладает самым обширным списком
различных движений, который выглядит следующим образом:

— обычная
атака. Её повторение активирует обычную комбинацию, которая
заканчивается ударом, отбрасывающим врагов.
+ — Аксель
быстро перейдёт к атаке в противоположном направлении.
Удерживайте , затем
отпустите — Аксель выполнит усиленный удар ногой, сильно
отбрасывающий врагов.
+ — выполнение
удара в прыжке на месте.
+ и — выполнение
удара в прыжке со смещением вперёд.
, и — Аксель
выполнит блицприём, сильно отбрасывающий врагов. Можно выполнить в
любой момент комбинации
обычных ударов.

оборонительный спецприём. Расходует здоровье (оно станет зелёным до
первого полученного урона). Бейте врагов, чтобы восстановить
его.
+
атакующий спецприём. Стоить помнить, что он оставляет спину
незащищённой. Расходует здоровье (оно станет зелёным
до первого полученного урона). Бейте врагов, чтобы восстановить
его.
+
спецприём в прыжке. Расходует здоровье (оно станет зелёным до
первого полученного урона). Бейте врагов, чтобы восстановить
его.
+ + и — данным
приёмом необходимо целиться в голову врагу, чтобы успешно выполнить
его.
В захвате: + — Аксель
перебрасывает врага к границе экрана, что оттолкнёт других
противников на линии. Приём даёт
временную неуязвимость.
В захвате: — Аксель бьёт
врага головой, тем самым сильно отбрасывая его.
В захвате: + — Аксель при
каждом нажатии кнопки бьёт ногой,
после чего завершает комбо сильным ударом.
В захвате: , и — Аксель
перебрасывает врага через плечо, ударяя им о пол подле себя. Приём
даёт временную
неуязвимость.

Версия персонажа из Streets of Rage 1.

Персонаж станет доступен при достижении 310 000 очков. Обладает
самым
скудным списком движений, но при этом данную Блэйз наделили почти
самым высоким показателем урона от обычного комбо по сравнению с
версиями из других частей. Не умеет бегать или делать рывки,
скорость передвижения значительно выше версии Блэйз из SOR4. В
качестве специального движения призывает машину
с полицейскими, которые обстреливают улицу из гранотомёта.

Версия персонажа из Streets of Rage 2.

Персонаж станет доступен при достижении 570 000 очков. Не умеет
бегать или делать рывки, скорость передвижения сопоставима с
версией Блэйз из SOR4. Показатель урона от обычного комбо самый
высокий по сравнению с версиями из других частей, при этом большая
часть этого урона заложена именно в завершающем четвёртом ударе
комбо. Умеет выполнять большую часть приёмов своей версии из
четвёртой части, даже имеет два спецприёма (оборонительный и
атакующий).

Версия персонажа из Streets of Rage 3.

Персонаж станет доступен при достижении 840 000 очков. Умеет
увеличивать свою скорость передвижения (двойное нажатие или
, сохраняет её
даже при движении по диагонали), что делает данную версию Блэйз
самой быстрой. Способна выполнять кувырки между линиями (двойное
нажатие или ). Показатель
урона от обычного комбо примерно такой же, что и у версии Блэйз из
SOR4. Умеет выполнять большую часть приёмов своей версии из
четвёртой части, даже имеет два спецприёма (оборонительный и
атакующий).
Блицприём можно выполнить и во время бега.

Версия персонажа из Streets of Rage 4.

Не умеет бегать или делать рывки. Единственный персонаж, у которого
с ножом в руках меняется комбинация обычных ударов. Обладает самым
обширным списком различных движений, который выглядит следующим
образом:

— обычная
атака. Её повторение активирует обычную комбинацию, которая
заканчивается ударом, отбрасывающим врагов.
+ — Блэйз быстро
перейдёт к атаке в противоположном направлении.
Удерживайте , затем
отпустите — Блэйз выполнит усиленный удар локтём, сильно
отбрасывающий врагов.
+ — выполнение
удара в прыжке на месте.
+ и — выполнение
удара в прыжке со смещением вперёд.
, и — Блэйз
выполнит блицприём, сильно отбрасывающий врагов. Можно выполнить в
любой момент обычной комбинации. Преимущество данного приёма в том,
что таким образом девушка вновь подбрасывает врагов с пола в
воздух, что позволяет эффективно продолжить комбинацию, особенно
если вам удалось зажать врагов у границы экрана.

оборонительный спецприём. Расходует здоровье (оно станет зелёным до
первого полученного урона). Бейте врагов, чтобы восстановить
его.
+
атакующий спецприём. Стоить помнить, что он оставляет спину
незащищённой. Расходует здоровье (оно станет зелёным
до первого полученного урона). Бейте врагов, чтобы восстановить
его.
+
спецприём в прыжке. Блэйз при его исполнении не опускается на
землю, полностью выполняя приём в воздухе, поэтому
есть шанс не задеть врагов. Расходует здоровье (оно станет зелёным
до первого полученного урона). Бейте врагов, чтобы восстановить
его.
+ + и — данным
приёмом необходимо целиться в голову врагу, чтобы успешно выполнить
его.
В захвате: + — Блэйз
перебрасывает врага к границе экрана, что оттолкнёт других
противников на линии. Приём даёт
временную неуязвимость.
В захвате: — Блэйз
ударяет врагом о пол подле себя.
В захвате: + — Блэйз при
каждом нажатии кнопки бьёт ногой,
после чего завершает комбо сильным ударом.
В захвате: , и — Блэйз
ударяет врагом о пол подле себя. Приём даёт временную
неуязвимость.

Единственный персонаж из начального списка доступных героев Streets
of Rage 4, который умеет бегать (двойное нажатие или , сохраняет
высокую скорость даже при движении по диагонали). Умеет делать
захват в прыжке — достаточно прыгнуть на врага, чтобы Черри начала
удерживать его. Также обладает обширным списком различных движений,
который выглядит следующим образом:

— обычная
атака. Её повторение активирует обычную комбинацию, во время
которой Черри не отталкивает противников, а движется вместе с
ними.
+ — Черри быстро
перейдёт к атаке в противоположном направлении, при этом немного
отпрыгивая назад и ударяя противника ногой.
Удерживайте , затем
отпустите — Черри выполнит усиленный удар в прыжке.
+ — выполнение
удара в прыжке на месте.
+ и — выполнение
удара в прыжке со смещением вперёд.
, и — Черри
выполнит блицприём, сильно отбрасывающий врагов, при этом выполняя
несколько ударов. Можно выполнить в любой момент комбинации обычных
ударов. Преимущество данного приёма в том, что таким образом вы
можете оттолкнуть к границе экрана нескольких разрозненных врагов,
что позволяет эффективно продолжить комбинацию.


оборонительный спецприём. Расходует здоровье (оно станет зелёным до
первого полученного урона). Бейте врагов, чтобы восстановить
его.
+
атакующий спецприём. Стоить помнить, что он оставляет спину
незащищённой. Расходует здоровье (оно станет зелёным до первого
полученного урона). Бейте врагов, чтобы восстановить его.
+
спецприём в прыжке. Расходует здоровье (оно станет зелёным до
первого полученного урона). Бейте врагов, чтобы восстановить
его.
+ + и — данным
приёмом необходимо целиться в голову врагу, чтобы успешно выполнить
его. Черри способна отталкиваться таким образом несколько раз
подряд, не касаясь земли.
В захвате: + — Черри
ударяет врагом о пол подле себя. Приём даёт временную
неуязвимость.
В захвате: — Черри
наносит единичный удар кулаком, отбрасывающим врага.
В захвате: + — Черри при
каждом нажатии кнопки бьёт кулаком,
после чего завершает комбо сильным ударом.
В захвате: , и — Черри
запрыгивает на врага, после чего наносит серию ударов.

Единственный персонаж из представленных в Streets of Rage 4,
который умеет удерживать в захвате двух врагов одновременно,
обладает разрушительной силой. При этом имеет низкую скорость
передвижения. Обладает обширным списком различных движений, который
выглядит следующим образом:

— обычная
атака. Её повторение активирует обычную комбинацию, которая
заканчивается ударом, отбрасывающим врагов.
+ — Флойд
перейдёт к атаке в противоположном направлении.
Удерживайте , затем
отпустите — Флойд выполнит усиленный удар кулаком, сильно
отбрасывающий врагов.
+ — выполнение
удара в прыжке на месте.
, + — выполнение
удара в прыжке со смещением вперёд.
, + — Флойд
выполнит блицприём, сильно отбрасывающий врагов. Можно выполнить в
любой момент комбинации обычных ударов.

оборонительный спецприём. Расходует здоровье (оно станет зелёным до
первого полученного урона). Бейте врагов, чтобы восстановить
его.
+
атакующий спецприём. Стоить помнить, что он оставляет спину
незащищённой. Расходует здоровье (оно станет зелёным до первого
полученного урона). Бейте врагов, чтобы восстановить его.

+
спецприём в прыжке. Расходует здоровье (оно станет зелёным до
первого полученного удара). Бейте врагов, чтобы восстановить
его.
, + — удар в
прыжке.
В захвате: и — Флойд
перебрасывает врага к границе экрана, что оттолкнёт других
противников на линии.
В захвате: — Флойд при
каждом нажатии кнопки бьёт кулаком,
после чего завершает комбо ударом, сильно отбрасывающим врага.
В захвате: и — Флойд
перебрасывает врага к границе экрана, что оттолкнёт других
противников на линии.

Версия персонажа из Streets of Rage 1.

Станет доступен при достижении 250 000 очков. Обладает скудным
списком движений, показатель базового урона сопоставим с версией
Адама из SOR4. Не умеет бегать или делать рывки, скорость
передвижения немного уступает версии Адама из SOR4. В качестве
специального движения призывает машину с полицейскими, которые
обстреливают улицу из гранотомёта.

Версия персонажа из Streets of Rage 4.

Станет доступен при прохождении сюжетной кампании. Не умеет бегать,
однако
при двойном нажатии или он делает
короткий рывок, с помощью которого можно не только быстрее
передвигаться по локации, но и заходить за спину врагам. Обладает
куда более обширным списком различных движений, который выглядит
следующим образом:

— обычная
атака. Её повторение активирует обычную комбинацию, которая
заканчивается ударом, отбрасывающим врагов.

+ — Адам быстро
перейдёт к атаке в противоположном направлении.
Удерживайте , затем
отпустите — Адам выполнит усиленный удар ногой, отталкивающий
врагов.
+ — выполнение
удара в прыжке на месте.
+ и — выполнение
удара в прыжке со смещением вперёд.
, и — Адам
выполнит блицприём, сильно отбрасывающий врагов. Можно выполнить в
любой момент комбинации обычных ударов.

оборонительный спецприём. Расходует здоровье (оно станет зелёным до
первого полученного урона). Бейте врагов, чтобы восстановить
его.
+
атакующий спецприём. Стоить помнить, что он оставляет спину
незащищённой. Расходует здоровье (оно станет зелёным до первого
полученного урона). Бейте врагов, чтобы восстановить его.
+
спецприём в прыжке. Адам при его исполнении не опускается на землю,
полностью выполняя приём в воздухе, поэтому есть шанс не задеть
врагов. Расходует здоровье (оно станет зелёным до первого
полученного урона). Бейте врагов, чтобы восстановить его.
+ + и — данным
приёмом необходимо целиться в голову врагу, чтобы успешно выполнить
его.
В захвате: + — Адам ударяет
врагом о пол подле себя. Приём даёт временную неуязвимость.
В захвате: — Адам бьёт
врага кулаком, незначительно отбрасывая его в сторону.
В захвате: + — Адам при
каждом нажатии кнопки бьёт ногой,
после чего завершает комбо сильным ударом.
В захвате: , и — Адам
перебрасывает врага через плечо к границе экрана. Приём даёт
временную неуязвимость.

Станет доступен при достижении 1 150 000 очков. В отличие от других
персонажей, представленных в Streets of Rage 3, Шива единственный
не умеет увеличивать свою скорость передвижения, однако он способен
выполнять продолжительные стремительные рывки. Не может совершать
кувырки между линиями,
категорически отказывается брать предметы в руки (и, естественно,
не перехватывает их). Обладает самым высоким показателем урона от
блицприёма среди всех персонажей. Чтобы понять возможные удары и
приёмы Шивы, достаточно повторить комбинации кнопок из списка
одного из персонажей четвёртой части (например, Аксель или
Блэйз).

Версия персонажа из Streets of Rage 2.

Станет доступен при достижении 650 000 очков. В отличие от других
персонажей, представленных в Streets of Rage 2, Скейт единственный
умеет увеличивать свою скорость передвижения (двойное нажатие
или , сохраняет её
даже
при движении по диагонали). По показателю урона от обычного комбо
немного уступает своей версии из SOR3.

Версия персонажа из Streets of Rage 3.

Станет доступен при достижении 940 000 очков. Умеет увеличивать
свою скорость передвижения (двойное нажатие или , сохраняет её
даже при
движении по диагонали). Способен выполнять кувырки между линиями
(двойное нажатие или вниз).
Обладает самым высоким показателем урона от блицприёма среди всех
персонажей. Чтобы понять возможные удары и приёмы Скейта,
достаточно повторить комбинации кнопок из списка одного из
персонажей четвёртой части (например, Аксель или Блэйз).

Станет доступен при достижении 390 000 очков. Не способен делать
рывки или бегать. Медлительность персонажа компенсируется самым
высоким показателем урона от обычного комбо в игре среди всех
персонажей. Чтобы понять возможные удары и приёмы Макса, достаточно
повторить комбинации кнопок из списка одного из персонажей
четвёртой части (например, Аксель или Блэйз).

Станет доступен при достижении 1 050 000 очков. Умеет увеличивать
свою
скорость передвижения (двойное нажатие или , сохраняет её
даже
при движении по диагонали). Способен выполнять кувырки между
линиями (двойное нажатие или ). Чтобы понять
возможные удары и приёмы доктора Зана, достаточно повторить
комбинации кнопок из списка одного из персонажей четвёртой части
(например, Аксель или Блэйз).

Вернуться к оглавлению.

Противники: общая информация

В игре представлено большое количество врагов и их вариаций,
которые разнятся между собой не только цветовой палитрой.
Рассмотрим особенности поведения каждого врага и лучшие тактики для
одержания победы над ними.

Galsia B.T. Jonathan
Самый безобидный на вид противник: не
обладает высоким показателем здоровья, удары незамысловаты. Однако
он начинает представлять реальную угрозу, когда достаёт из-за
пазухи нож: с данным оружием в руках он начинает раз за разом
довольно быстро двигаться в направлении главного героя, пока не
будет убит. Способен поднимать с пола различные предметы, в том
числе электрошокер и нагинату.
Довольно прямолинейный тип врагов,
удары всё так же незамысловаты. Обладают большим количеством
здоровья по сравнению с Galsia, не атакуют оружием.
Обладает внушительным запасом
здоровья и большей скоростью передвижения. Когда достаёт из-за
пазухи нож, он начинает раз за разом довольно быстро двигаться в
направлении главного героя, пока не будет убит. Способен поднимать
с пола различные предметы, в том числе электрошокер и
нагинату.
Без страха сражайтесь с ним, когда
его руки пусты. Если враг вооружён, старайтесь держаться с ними
одной линии, чтобы наверняка атаковать его первым — помните, вы
особенно уязвимы, когда Galsia движется с ножом по диагонали. Или
выполняйте в таком случае удар в прыжке.
Без страха сражайтесь с ним, главное
— не позволяйте окружить себя.
Без страха сражайтесь с ним, когда
его руки пусты. Если враг вооружён, старайтесь держаться с ними
одной линии, чтобы наверняка атаковать его первым — помните, вы
особенно уязвимы, когда Jonathan движется с ножом по диагонали. Или
выполняйте в таком случае удар в прыжке.
Garam Joseph Brash
Данный противник является
разновидностью B.T., только с куда большим запасом здоровья.
Данный противник является
разновидностью Galsia, который встречается на поздних этапах
игры.
Данный противник является
разновидностью B.T., только с куда большим запасом здоровья.
Без страха сражайтесь с ним, главное
— не позволяйте окружить себя.
Без страха сражайтесь с ним, когда
его руки пусты. Если враг вооружён, старайтесь держаться с ними
одной линии, чтобы наверняка атаковать его первым — помните, вы
особенно уязвимы, когда Joseph движется с ножом по диагонали. Или
выполняйте в таком случае удар в прыжке.
Без страха сражайтесь с ним, главное
— не позволяйте окружить себя.
Y. Signal G. Signal R. Signal
Подлый товарищ, так как его
излюбленный приём — выполнение подката с подножкой и последующим
вашим падением. Мерцает красным, когда готовится к захвату, после
чего перебрасывает главного героя через плечо (делают это довольно
редко). Также выполняют удар локтём, который отбрасывает персонажа
игрока.
По сравнению с Y. Signal обладает
большим показателем здоровья. Более агрессивный, чаще выполняет
захват с броском.
По сравнению с предшественником
обладает ещё большим показателем здоровья. Более агрессивный, чаще
выполняет захват с броском.
Старайтесь не стоять с ним на одной
линии, когда заняты сражением с другими противниками. Увидев его
скольжение по полу, в ответ выполняйте удар в прыжке. Если попали в
захват, в воздухе своевременно нажмите кнопку прыжка — тогда не
получите урон при приземлении.
Старайтесь не стоять с ним на одной
линии, когда заняты сражением с другими противниками. Увидев его
скольжение по полу, в ответ выполняйте удар в прыжке. Если попали в
захват, в воздухе своевременно нажмите кнопку прыжка — тогда не
получите урон при приземлении.
Старайтесь не стоять с ним на одной
линии, когда заняты сражением с другими противниками. Увидев его
скольжение по полу, в ответ выполняйте удар в прыжке. Если попали в
захват, в воздухе своевременно нажмите кнопку прыжка — тогда не
получите урон при приземлении.
D. Signal
Обладает самым внушительным
показателем здоровья, наиболее агрессивный. При любом удобном
случае выполняет подкат с подножкой.
Х Х
Старайтесь не стоять с ним на одной
линии, когда заняты сражением с другими противниками. Увидев его
скольжение по полу, в ответ выполняйте удар в прыжке. Если попали в
захват, в воздухе своевременно нажмите кнопку прыжка — тогда не
получите урон при приземлении.
Х Х
Donovan Altet Gudden
Агрессивный, часто атакует исподтишка
быстрым одиночным ударом. Выполняет апперкот, с помощью которого
легко контратакует воздушные атаки. Способен поднимать с пола
различные предметы, в том числе трубу и биту.
По сравнению с Donovan обладает
большим показателем здоровья, более агрессивный.
По сравнению с предшественником
обладает ещё большим показателем здоровья. Очень агрессивный, часто
бросает оружие в сторону игрока.
Старайтесь атаковать его первым,
иначе он доставит много хлопот. Не применяйте к нему удары в прыжке
— большую часть всё равно отразит апперкотом. Для пущей уверенности
можете предварительно бросить в его сторону любой предмет, чтобы
иметь шанс подойти ближе без вреда для здоровья.
Старайтесь атаковать его первым,
иначе он доставит много хлопот. Не применяйте к нему удары в прыжке
— большую часть всё равно отразит апперкотом. Для пущей уверенности
можете предварительно бросить в его сторону любой предмет, чтобы
иметь шанс подойти ближе без вреда для здоровья.
Пока у него оружие в руках, не стойте
с ним на одной линии. Старайтесь атаковать его первым, иначе он
доставит много хлопот. Не применяйте к нему удары в прыжке —
большую часть всё равно отразит апперкотом. Лучше предварительно
бросить в его сторону любой предмет, чтобы иметь шанс подойти ближе
без вреда для здоровья.
Z
По сравнению с предшественниками
крайне агрессивный, не даёт и секунды передышки. Часто бросает
оружие в сторону игрока, при этом умеет перехватывать брошенные в
его сторону предметы. Перехватывает их, даже если у самого руки
заняты.
Х Х
Пока у него оружие в руках, не стойте
с ним на одной линии. Старайтесь атаковать его первым, иначе он
доставит много хлопот. Не применяйте к нему удары в прыжке —
большую часть всё равно отразит апперкотом. Ни в коем случае не
бросайте в его сторону предметы!
Х Х
Koobo Baabo
Мини-босс, всегда имеет при себе
оружие. Время от времени бросает предметы в сторону игрока. Даже
если вы выбьете оружие из его рук, с высокой вероятностью киборг
достанет из широких карманов новое. Часто совершает высокие прыжки,
исчезая за верхней границей экрана. Также Koobo может поднимать в
воздух все предметы на поле боя, заставляя их двигаться в
направлении персонажа игрока (в этот момент противник излучает
оранжевое свечение).
Его поведение почти во всём схоже с
Koobo, вот только прыжки у него совершенно невысокие, что даёт куда
меньше времени на уклонение. Имеет в арсенале куда более
смертоносное и опасное холодное оружие. Также может поднимать в
воздух все предметы на поле боя, заставляя их двигаться в
направлении персонажа игрока (в этот момент противник излучает
оранжевое свечение).
Х
Обязательно уйдите в сторону, стоит
врагу исчезнуть во время прыжка, чтобы не попасть под удар во время
приземления. Старайтесь использовать его же оружие, чтобы не
оставлять бесхозными лишние экземпляры на земле.
Обязательно уйдите в сторону во время
прыжков врага, чтобы не попасть под удар во время приземления.
Старайтесь использовать его же оружие, чтобы не оставлять
бесхозными лишние экземпляры на земле.
Х
Dylan Kevin Francis
Довольно опасная разновидность
хулиганья. Когда находитесь в непосредственной близости от данного
противника, он не преминёт воспользоваться возможностью нанести
быстрый удар головой или совершить пинок ногой. Предугадать эти
движения довольно сложно, так как анимация атак скоротечна. Время
от времени выполняет воздушную атаку по прямой линии.
По сравнению с Dylan’ом обладает
большим показателем здоровья, атака в прыжке имеет больший радиус
поражения. Может быстро сократить дистанцию, чтобы нанести удар
головой (этому предшествует анимация, во время которой враг немного
приседает).
Очень опасный противник, гроза
большого счётчика комбо. Очень агрессивный, при любом удобном
случае выполняет воздушную атаку по прямой линии. Более того, по
сравнению с предшественниками его удар в прыжке характеризуется
невероятно большим радиусом поражения. Предпочитает соблюдать
дистанцию, обычно не подходит близко к персонажу игрока.
Старайтесь не стоять с ним на одной
линии, когда заняты сражением с другими противниками. Лучше всего
атаковать Dylan’a первым, не давая и шанса контратаковать, иначе
велика вероятность, что он прервёт ваше комбо.
Старайтесь не стоять с ним на одной
линии, когда заняты сражением с другими противниками. Лучше всего
атаковать Kevin’a первым, не давая и шанса контратаковать, иначе
велика вероятность, что он прервёт ваше комбо. Если он стремительно
направляется к вам, чтобы нанести удар головой, выполните удар на
упреждение или удар в прыжке.
Старайтесь либо атаковать его первым
(если находитесь в непосредственной близости от Francis’а), либо
отойдите с линии его воздушного удара (если понимаете, что быстро
сблизиться не выйдет). Когда после удара в прыжке враг окажется
рядом с вами, воспользуйтесь возможностью, чтобы контратаковать.
Чтобы получить шанс подойти ближе без вреда для здоровья,
предварительно киньте в сторону противника любой предмет.
Brandon
Его поведение почти во всём схоже с
Francis’ом, но по сравнению с ним обладает большим запасом
здоровья.
Х Х
Старайтесь либо атаковать его первым
(если находитесь в непосредственной близости от Francis’а), либо
отойдите с линии его воздушного удара (если понимаете, что быстро
сблизиться не выйдет). Когда после удара в прыжке враг окажется
рядом с вами, воспользуйтесь возможностью, чтобы контратаковать.
Чтобы получить шанс подойти ближе без вреда для здоровья,
предварительно киньте в сторону противника любой предмет.
Х Х
Feroccio Dick Lou
Прямолинейный и незамысловатый
противник, атакует только в ближнем бою. Оружия при себе не имеет,
каких-либо особых хитростей не выполняет. При этом конфликтует со
всеми видами бандитов Синдиката, в связи с чем в пылу сражения
может отвлечься на других ваших противников.
В отличие от предшественника при
любом удобном случае старается сделать захват, удерживая персонажа
игрока на месте. Мерцает красным, когда готовится к захвату. Также
конфликтует со всеми видами бандитов Синдиката, в связи с чем в
пылу сражения может отвлечься на других ваших противников.
Как и Dick, при любом удобном случае
старается сделать захват, удерживая персонажа игрока на месте, но
при этом отличается большим запасом здоровья. Конфликтует со всеми
видами бандитов Синдиката, в связи с чем в пылу сражения может
отвлечься на других ваших противников.
Без страха сражайтесь с ним, главное
— не позволяйте окружить себя. Если на поле боя появляется большое
число врагов из обоих «лагерей», можете аккуратно стравить их меж
собой.
Когда враг начнёт приближаться для
выполнения захвата, выполните удар в прыжке или удар на упреждение.
Если уже попались в тиски, быстро нажимайте кнопку квадрат или
крестик, чтобы вырваться.
Когда враг начнёт приближаться для
выполнения захвата, выполните удар в прыжке или удар на упреждение.
Если уже попались в тиски, быстро нажимайте кнопку квадрат или
крестик, чтобы вырваться.
Barney
Самый опасный среди своих коллег,
обладает внушительным запасом здоровья. По умолчанию всегда
вооружён электрошокером. С данным предметом в руках при любом
удобном случае выполняет стремительный рывок в сторону главного
героя с последующим захватом и оглушением. Из захвата Barney
самостоятельно вырваться не получится, при этом второй игрок может
помочь, атаковав врага. Мерцает красным, когда готовится к атаке
электрошокером. Конфликтует со всеми видами бандитов Синдиката, в
связи с чем в пылу сражения может отвлечься на других ваших
противников.
Х Х
Учтите, что он чуть завидев персонажа
игрока, сразу же делает очень стремительный рывок. В первую очередь
выбивайте электрошокер из рук и не позволяйте ему повторно поднять
данный предмет. Наилучшим вариантом будет бросить в него любой
предмет издали, чтобы оглушить и выбить оружие из рук, а уже потом
перейти в ближний бой.
Х Х
Murphy Dunphy Sand
По умолчанию вооружён дубинкой и
щитом, причём пока заслон не разбит, атаковать самого врага вы не
сможете. Щит довольно быстро восстанавливается, стоит перестать
атаковать его. Обладает медленной скоростью передвижения, атакует
только в ближнем бою. Если выбить у Murphy дубину из рук, то он
будет толкать вас щитом.
Его поведение почти во всём схоже с
Murphy, но по сравнению с ним обладает большим запасом
здоровья.
Его поведение почти во всём схоже с
Dunphy, но по сравнению с ним вооружён электрошокером, а не
дубиной. Обладает низкой скоростью передвижения, атакует только в
ближнем бою, делая лёгкий выпад вперёд.
Если на поле брани много врагов, их
следует оставить напоследок, соблюдая дистанцию. Сначала вам
необходимо разбить щит: наносите два-три удара и отходите
(отпрыгивайте), после чего вновь сокращайте дистанцию и продолжайте
атаковать. Можно наносить два-три удара, после чего перепрыгивать
врага и вновь атаковать. Учтите, последнее не все герои смогут это
осуществить на практике, в то время как Адам и вовсе способен
быстро перемещаться за спину врагам, в том числе Murphy. Все бойцы
разбивают щит с разной скоростью, так как обладают разным
показателем силы. Чтобы быстрее уничтожить заслон, можете атаковать
крупным оружием (трубой, битой), или кинуть любой предмет во врага,
тем самым ослабив щит.
Если на поле брани много врагов, их
следует оставить напоследок, соблюдая дистанцию. Сначала вам
необходимо разбить щит: наносите два-три удара и отходите
(отпрыгивайте), после чего вновь сокращайте дистанцию и продолжайте
атаковать. Можно наносить два-три удара, после чего перепрыгивать
врага и вновь атаковать. Чтобы быстрее уничтожить заслон, можете
атаковать крупным оружием (трубой, битой), или кинуть любой предмет
во врага, тем самым ослабив щит.
Если на поле брани много врагов, их
следует оставить напоследок, соблюдая дистанцию. Сначала вам
необходимо разбить щит: наносите два-три удара и отходите
(отпрыгивайте), после чего вновь сокращайте дистанцию и продолжайте
атаковать. Можно наносить два-три удара, после чего перепрыгивать
врага и вновь атаковать. Чтобы быстрее уничтожить заслон, можете
атаковать крупным оружием (трубой, битой), или кинуть любой предмет
во врага, тем самым ослабив щит.
Big Ben Gourmand Anry
Данный противник дышит огнём (этому
предшествует белое мерцание и заметная анимация глубокого вдоха),
двигаясь в направлении персонажа игрока. Порой даёт весомые
пощёчины.
Пламя не извергает, но совершает
огромные прыжки в направлении персонажа игрока (по прямой и
диагонали). Порой даёт весомые пощёчины.
В отличие от предшественников
катается по полу в направлении игрока (по диагонали). Порой даёт
весомые пощёчины.
Берите врага в захват (если
находитесь в непосредственной близости от Big Ben’а) или уходите с
линии его атаки, после чего переходите в контратаку. Увы, долго
атаковать его в большинстве случаев не выйдет, так как он буквально
укатывается прочь, стоит ему отойти от оглушения.
Сложно избегать прыжков, когда он
двигается по диагонали, поэтому старайтесь стоять на одной линии с
противником. Увы, долго атаковать его в большинстве случаев не
выйдет, так как он буквально укатывается прочь, стоит ему отойти от
оглушения.
Берите врага в захват (если
находитесь в непосредственной близости) или уходите с линии его
атаки, после чего переходите в контратаку. Увы, долго атаковать его
в большинстве случаев не выйдет, так как он буквально укатывается
прочь, стоит ему отойти от оглушения.
Heart
Его поведение почти во всём схоже с
Anry, но по сравнению с ним обладает большим запасом
здоровья.
Х Х
Берите врага в захват (если
находитесь в непосредственной близости) или уходите с линии его
атаки, после чего переходите в контратаку. Увы, долго атаковать его
в большинстве случаев не выйдет, так как он буквально укатывается
прочь, стоит ему отойти от оглушения.
Х Х
Diamond Ruby Garnet
Главной особенностью данного
противника является выполнение воздушной атаки при любом удобном
случае. В целом девушка старается держаться на средней дистанции от
персонажа игрока, дабы совершить атаку в прыжке (по прямой линии
или диагонали). Порой даёт весомые пощёчины.
Её поведение почти во всём схоже с
Diamond, но по сравнению с ней обладает большим запасом
здоровья.
Её поведение почти во всём схоже с
Ruby, но по сравнению с ней обладает ещё большим запасом
здоровья.
Когда окружены противниками, всегда
следите за девушкой краем глаза, чтобы не попасть под её удар.
Старайтесь либо атаковать её первым (если находитесь в
непосредственной близости от Diamond), либо отойдите с траектории
её воздушного удара (если понимаете, что быстро сблизиться не
выйдет). Когда после удара в прыжке враг окажется рядом с вами,
воспользуйтесь возможностью, чтобы контратаковать. Чтобы получить
шанс подойти ближе без вреда для здоровья, предварительно киньте в
сторону девушки любой предмет.
Когда окружены противниками, всегда
следите за девушкой краем глаза, чтобы не попасть под её удар.
Старайтесь либо атаковать её первым (если находитесь в
непосредственной близости от Ruby), либо отойдите с траектории её
воздушного удара (если понимаете, что быстро сблизиться не выйдет).
Когда после удара в прыжке враг окажется рядом с вами,
воспользуйтесь возможностью, чтобы контратаковать. Чтобы получить
шанс подойти ближе без вреда для здоровья, предварительно киньте в
сторону девушки любой предмет.
Когда окружены противниками, всегда
следите за девушкой краем глаза, чтобы не попасть под её удар.
Старайтесь либо атаковать её первым (если находитесь в
непосредственной близости от Garnet), либо отойдите с траектории её
воздушного удара (если понимаете, что быстро сблизиться не выйдет).
Когда после удара в прыжке враг окажется рядом с вами,
воспользуйтесь возможностью, чтобы контратаковать. Чтобы получить
шанс подойти ближе без вреда для здоровья, предварительно киньте в
сторону девушки любой предмет.
Pyrop Saphyr
Её поведение почти во всём схоже с
Garnet, но по сравнению с ней обладает куда большим запасом
здоровья. Очень агрессивная, при любом удобном случае выполняет
воздушную атаку или даёт пощёчину. Отличается более высокой
скоростью передвижения, способны уходить от обычной комбинации
ударов отскоком.
Её поведение почти во всём схоже с
Pyrop, обладает самым внушительным запасом здоровья. Очень
агрессивная, при любом удобном случае выполняет воздушную атаку или
даёт пощёчину. Отличается более высокой скоростью передвижения,
способны уходить от обычной комбинации ударов отскоком.
Х
Когда окружены противниками, всегда
следите за девушкой краем глаза, чтобы не попасть под её удар.
Старайтесь либо атаковать её первым (если находитесь в
непосредственной близости от Pyrop), либо отойдите с траектории её
воздушного удара (если понимаете, что быстро сблизиться не выйдет).
Когда после удара в прыжке враг окажется рядом с вами,
воспользуйтесь возможностью, чтобы контратаковать. Чтобы получить
шанс подойти ближе без вреда для здоровья, предварительно киньте в
сторону девушки любой предмет.
Когда окружены противниками, всегда
следите за девушкой краем глаза, чтобы не попасть под её удар.
Старайтесь либо атаковать её первым (если находитесь в
непосредственной близости от Saphyr), либо отойдите с траектории её
воздушного удара (если понимаете, что быстро сблизиться не выйдет).
Когда после удара в прыжке враг окажется рядом с вами,
воспользуйтесь возможностью, чтобы контратаковать. Чтобы получить
шанс подойти ближе без вреда для здоровья, предварительно киньте в
сторону девушки любой предмет.
Х
Sugar Honey Caramel
При любом удобном случае совершает
длинный рывок в направлении персонажа игрока с последующим ударом
головой, чему предшествует небольшая анимация подготовки. Порой
наносит единичный удар ногой (предугадать это движение довольно
сложно, так как анимация атаки скоротечна).
Её поведение почти во всём схоже с
Sugar, но по сравнению с ней обладает большим запасом
здоровья.
Её поведение во многом схоже с Honey,
но по сравнению с ней обладает ещё большим запасом здоровья. Очень
агрессивна, её рывки характеризуется невероятно большим радиусом
поражения. Более того, в арсенале данной дамочки помимо рывка
имеется захват с ударом о пол, наносящий приличное количество урона
персонажу игрока. Мерцает красным, когда готовится к
захвату.
Когда окружены противниками, всегда
следите за дамой краем глаза, чтобы не попасть под её удар.
Старайтесь либо атаковать её первым (если находитесь в
непосредственной близости от Sugar), либо отойдите с траектории её
рывка. Когда после рывка враг окажется рядом с вами, воспользуйтесь
возможностью, чтобы контратаковать. Также рывок можно прерывать
ударом в прыжке или броском предмета.
Когда окружены противниками, всегда
следите за дамой краем глаза, чтобы не попасть под её удар.
Старайтесь либо атаковать её первым (если находитесь в
непосредственной близости от Honey), либо отойдите с траектории её
рывка. Когда после рывка враг окажется рядом с вами, воспользуйтесь
возможностью, чтобы контратаковать. Также подготовку к рывок можно
прерывать ударом в прыжке или броском предмета.
Когда окружены противниками, всегда
следите за дамой краем глаза, чтобы не попасть под её удар.
Старайтесь либо атаковать её первым (если находитесь в
непосредственной близости от Caramel), либо отойдите с траектории
её рывка. Когда после рывка враг окажется рядом с вами,
воспользуйтесь возможностью, чтобы контратаковать. Также рывок
можно прерывать ударом в прыжке или броском предмета. Когда враг
намерен выполнить захват, совершите удар в прыжке.
Candy
Её поведение почти во всём схоже с
Caramel, но по сравнению с ней обладает большим запасом
здоровья.
Х Х
Когда окружены противниками, всегда
следите за дамой краем глаза, чтобы не попасть под её удар.
Старайтесь либо атаковать её первым (если находитесь в
непосредственной близости от Candy), либо отойдите с траектории её
рывка. Когда после рывка враг окажется рядом с вами, воспользуйтесь
возможностью, чтобы контратаковать. Также рывок можно прерывать
ударом в прыжке или броском предмета. Когда враг намерен выполнить
захват, совершите удар в прыжке.
Х Х
Raven Condor Pheasant
Большую часть времени блокирует удары
персонажа игрока. Время от времени выполняет удар в прыжке коленом
по прямой линии.
Его поведение почти во всём схоже с
Raven’ом, но по сравнению с ним обладает большим запасом
здоровья.
Его поведение во многом схоже с
Condor’ом, но по сравнению с ним обладает ещё большим запасом
здоровья. Очень агрессивный, в любом удобном случае предпочитает
атаковать, а не выжидать ваших атак в защитной позе. Удар в прыжке
коленом имеет визуальный эффект огня, наносит большее количество
урона.
Лучшей тактикой сражения против
данного врага являются захваты и удары через них, так как их блок
не способен противостоять захвату. Удары Raven’а в прыжке коленом
можно контратаковать только в самом начале анимации, в ином случае
лучше отойти с линии поражения.
Лучшей тактикой сражения против
данного врага являются захваты и удары через них, так как их блок
не способен противостоять захвату. Удары Condor’а в прыжке коленом
можно контратаковать только в самом начале анимации, в ином случае
лучше отойти с линии поражения.
Отдавайте ему высокий приоритет в
сражении, так как долго игнорировать вряд ли получится. Когда
окружены противниками, всегда следите за ним краем глаза, чтобы не
попасть под удар. Лучшей тактикой сражения против данного врага
по-прежнему являются захваты и удары через них, так как блок не
способен противостоять захвату. Удары Pheasant’а в прыжке коленом
можно контратаковать только в самом начале анимации, в ином случае
лучше отойти с линии поражения.
Sparrow
Его поведение во многом схоже с
Pheasant’ом, но по сравнению с ним обладает куда большим запасом
здоровья. Наиболее агрессивный.
Х Х
Отдавайте ему высокий приоритет в
сражении, так как долго игнорировать вряд ли получится. Когда
окружены противниками, всегда следите за ним краем глаза, чтобы не
попасть под удар. Лучшей тактикой сражения против данного врага
по-прежнему являются захваты и удары через них, так как блок не
способен противостоять захвату.
Х Х
Dokuja Goro
Блокирует бросаемые в его сторону
предметы. При любом удобном случае контратакует и защищается, держа
дистанцию. Принимая позу со сложенными руками, таким образом
готовит серию ударов, после чего начинают преследовать персонажа
игрока.
Очень проблемный противник, так как
выполнить длинную комбинацию ударов в его случае получается редко.
Блокирует бросаемые в его сторону предметы. При любом удобном
случае контратакует и защищается, держа дистанцию.
Х
Ни в коем случае не спешите в
сражении с ним, иначе только зря потратите запас здоровья. Не
стойте на одной линии с данным противником, особенно когда тот
принимает позу со сложенными руками — в таком случае он выполняет
быстрый короткий рывок с серией ударов, даже если вы не проявляли
по отношению к Dokuja агрессию. Лучшей тактикой сражения против
данного врага является выполнение захватов с быстрыми ударами, из
которых он не будет успевать вырваться. Чтобы сократить дистанцию
для захвата, держитесь соседних линий, то есть идите выше или ниже
линии противника.
Ни в коем случае не спешите в
сражении с ним, иначе только зря потратите запас здоровья. Не
стойте на одной линии с данным противником, особенно когда тот
мерцает белым и принимает позу со сложенными руками — в таком
случае он выполняет длинный быстрый рывок с ударом, сильно
отбрасывающим персонажа игрока. Лучшей тактикой сражения против
данного врага является выполнение захватов с быстрыми ударами, из
которых он не будет успевать вырваться. Чтобы сократить дистанцию
для захвата, держитесь соседних линий, то есть идите выше или ниже
линии противника.
Х
Victoria Elizabeth Margaret
Бросают в сторону персонажа игрока
склянки с горючей жидкостью, которые при попадании наносят
значительный урон, а также взрывают огнеопасные бочки, если те
находятся рядом. Могут отталкивать от себя персонажа игрока, если
он сократит дистанцию.
Бросают в сторону персонажа игрока
склянки с ядовитой жидкостью, которые при попадании создают лужу.
При контакте с лужей все персонажи будут медленно терять здоровье.
При этом здоровье не исчезает полностью, а становится зелёным, и вы
можете восстановить его, если до получения урона нанесёте
достаточно ударов врагам. Могут отталкивать от себя персонажа
игрока, если он сократит дистанцию.
Бросают в сторону персонажа игрока
гранаты, которые взрываются спустя некоторое время и наносят
значительный урон по области. Очень часто отталкивает от себя
персонажа игрока, если тот сокращает дистанцию.
Если начать атаковать, когда девушка
уже достала склянку, она уронит бутылочку подле себя, что приведёт
к возгоранию. Это чревато получением урона, если вы атакуете в
ближнем бою. Наилучшей тактикой сражения против данного врага
является поимка брошенных в сторону персонажа игрока бутылок и
перебрасывание их обратно владельцам.
Если начать атаковать, когда девушка
уже достала склянку, она уронит бутылочку подле себя, что приведёт
к возникновению лужи. Наилучшей тактикой сражения против данного
врага является поимка брошенных в сторону персонажа игрока бутылок
и перебрасывание их обратно владельцам.
Если начать атаковать, когда девушка
уже достала гранату, она уронит гранату подле себя, однако чека не
будет выдернута. Наилучшей тактикой сражения против данного врага
является поимка брошенных в сторону персонажа игрока гранат и
перебрасывание их обратно владельцам. Можно и подбирать гранаты с
пола, если время до взрыва позволяет. Тогда оружие станет зелёного
цвета, и уже не будет наносить вам урон.
Anne
Бросают в сторону персонажа игрока
склянки с электрической жидкостью, которые при попадании по области
оглушают всех жертв. Очень часто отталкивает от себя персонажа
игрока, если тот сокращает дистанцию.
Х Х
Если начать атаковать, когда девушка
уже достала склянку, она уронит бутылочку подле себя, что приведёт
к оглушению всех близстоящих персонажей. Наилучшей тактикой
сражения против данного врага является поимка брошенных в сторону
персонажа игрока бутылок и перебрасывание их обратно
владельцам.
Х Х
Gold Silver Iron
По умолчанию вооружён огнестрельным
оружием, которым атакует по прямой линии. Выстрелы одиночные. Даже
если атакуете врага, оружие он не выронит. В ближний бой ни при
каких обстоятельствах не вступает, в связи с чем предпочитает
держать дистанцию.
Его поведение почти во всём схоже с
Gold’ом, но по сравнению с ним обладает большим запасом
здоровья.
Его поведение почти во всём схоже с
Silver’ом, но по сравнению с ним обладает ещё большим запасом
здоровья.
Данный враг ничего не сможет вам
противопоставить в ближнем бою, поэтому при сокращении дистанции
перемещайтесь между линиями, чтобы не попасть на траекторию
огня.
Данный враг ничего не сможет вам
противопоставить в ближнем бою, поэтому при сокращении дистанции
перемещайтесь между линиями, чтобы не попасть на траекторию
огня.
Данный враг ничего не сможет вам
противопоставить в ближнем бою, поэтому при сокращении дистанции
перемещайтесь между линиями, чтобы не попасть на траекторию
огня.
Bronze
Его поведение почти во всём схоже с
Iron’ом, но по сравнению с ним обладает куда большим запасом
здоровья. Стреляет очередями. Когда начинает стрельбу, оглушить его
становится невозможно.
Х Х
Данный враг ничего не сможет вам
противопоставить в ближнем бою, поэтому при сокращении дистанции
перемещайтесь между линиями, чтобы не попасть на траекторию
огня.
Х Х

Вернуться к оглавлению.

Путь к платиновому кубку: описание
трофеев и способы их получения

Свой путь к платиновому кубку лучше начать с получения трофеев за
одиночное прохождение сюжетной кампании каждым персонажем: так вы
сможете попробовать всех героев в действии и определиться, кто вам
больше по душе. Затем приступите к прохождению режима «Аркада» на
уровне сложности «Трудно» — на успешное завершение всех этапов
может уйти не одна попытка, однако данный шаг поможет вам играть
более осторожно, научит лучше распоряжаться ресурсами и читать
ситуацию на поле боя. И только после всего перечисленного начинайте
стремиться к рангу S на всех уровнях.

My Work Here is Done / Моя работа здесь
окончена — непосредственно сам платиновый кубок и наша главная
цель! Для его получения потребуется неоднократное прохождение всех
этапов.

Maniac / Одержимость — получите ранг S на всех
этапах, играя на уровне сложности «Трудно» или выше. Очки в конце
уровня присваиваются за скорость прохождения, показания счётчика
комбо, сохранённые звёзды и остаток здоровья. Подробно советы по
получению ранга S описаны в следующем разделе
путеводителя.

100 Yen / За 100 йен — пройдите аркадный режим,
играя на уровне сложности «Трудно» или выше. Особенность данного
режима состоит в том, что на завершение всех этапов вам по
умолчанию присваивается три жизни. Если израсходуете их все,
придётся начинать прохождение с самого начала, никаких
дополнительных попыток или помощи не предусмотрено. Поэтому
рекомендуется никуда не спешить во время движения по локациям
(часть врагов появляется раньше, чем основная масса, и вы таким
образом получите шанс расправиться с ними до основного сражения),
научиться сражаться с каждым видом врага, чтобы не совершать глупых
ошибок и понапрасну не терять очки здоровья. Всё это приходит с
опытом, достаточно пробовать вновь и вновь. А чтобы получать новые
жизни, необходимо набирать очки, в том числе за счёт высоких
показателей счётчика комбо и правильного расходования еды. Имеется
и множество хитростей вроде восполнения здоровья с помощью аркадных
автоматов и ретроуровней. Подробнее о подобных тонкостях читайте в
следующем разделе
путеводителя.

Проще заполучить этот трофей в свою копилку в кооперативном режиме:
количество врагов не увеличится, но два-три игрока смогут
существенно помочь друг другу при прохождении этапов,
рассредоточивая внимание противников.

Bleeding Knuckles / Разбитые костяшки —
наберите в общей сложности 5 000 000 очков. Очки отражают
эффективность вашей игры, и присваиваются в конце уровня за
скорость прохождения, показания счётчика комбо, сохранённые звёзды
и остаток здоровья. Соответственно, и 5 000 000 вы можете
заработать, играя естественным образом: наслаждаясь прохождением с
друзьями, во время неоднократного завершения сюжетной кампании, за
многочисленными попытками завершить режим «Аркады» на уровне
сложности «Трудно», во время получения ранга S на всех уровнях. Но
если вдруг другие трофеи уже получили, а 5 000 000 очков так и не
достигли, советую обратить внимание на седьмой этап — он самый
скоротечный, а при удачном прохождении приносит до 30 000 очков за
раз. Уровень сложности выбирайте в зависимости от уровня своего
навыка и пожеланий. Более высокая сложность принесёт больше наград
только если и вы будете эффективно сражаться с недругами.

All Clear: Axel / Полное прохождение: Аксель —
пройдите все этапы в одиночном режиме, играя Акселем. Как и сказано
в условиях, вам необходимо полностью завершить сюжетную кампанию
конкретным персонажем. При этом речь идёт об Акселе именно из
Streets of Rage 4. При прохождении любой иной версией Акселя вы
получите другой кубок. В режиме «Сюжет» ваш прогресс сохраняется,
поэтому вы можете на любом из уровней остановить прохождение, чтобы
в дальнейшем вернуться и продолжить с того же этапа, на котором в
прошлый раз закончили. Вы можете выбирать любой уровень сложности,
в том числе «Лёгкий». Если испытываете трудности с прохождением
определённых этапов, вы можете активировать помощь, которая
предоставляет больше звёзд и жизней, но уменьшает количество
получаемых очков в конце раунда.

All Clear: Blaze / Полное прохождение: Блэйз —
пройдите все этапы в одиночном режиме, играя Блэйз. Как и сказано в
условиях, вам необходимо полностью завершить сюжетную кампанию
конкретным персонажем. Речь идёт о Блэйз именно из Streets of Rage
4. При прохождении любой иной версией Блэйз вы получите другой
кубок. В режиме «Сюжет» ваш прогресс сохраняется, поэтому вы можете
на любом из уровней остановить прохождение, чтобы в дальнейшем
вернуться и продолжить с того же этапа, на котором в прошлый раз
закончили. Вы можете выбирать любой уровень сложности, в том числе
«Лёгкий». Если испытываете трудности с прохождением определённых
этапов, вы можете активировать помощь, которая предоставляет больше
звёзд и жизней, но уменьшает количество получаемых очков в конце
раунда.

All Clear: Cherry / Полное прохождение: Черри —
пройдите все этапы в одиночном режиме, играя Черри. Как и сказано в
условиях, вам необходимо полностью завершить сюжетную кампанию
конкретным персонажем. В режиме «Сюжет» ваш прогресс сохраняется,
поэтому вы можете на любом из уровней остановить прохождение, чтобы
в дальнейшем вернуться и продолжить с того же этапа, на котором в
прошлый раз закончили. Вы можете выбирать любой уровень сложности,
в том числе «Лёгкий». Если испытываете трудности с прохождением
определённых этапов, вы можете активировать помощь, которая
предоставляет больше звёзд и жизней, но уменьшает количество
получаемых очков в конце раунда.

All Clear: Floyd / Полное прохождение: Флойд —
пройдите все этапы в одиночном режиме, играя Флойдом. Как и сказано
в условиях, вам необходимо полностью завершить сюжетную кампанию
конкретным персонажем. В режиме «Сюжет» ваш прогресс сохраняется,
поэтому вы можете на любом из уровней остановить прохождение, чтобы
в дальнейшем вернуться и продолжить с того же этапа, на котором в
прошлый раз закончили. Вы можете выбирать любой уровень сложности,
в том числе «Лёгкий». Если испытываете трудности с прохождением
определённых этапов, вы можете активировать помощь, которая
предоставляет больше звёзд и жизней, но уменьшает количество
получаемых очков в конце раунда.

All Clear: Adam / Полное прохождение: Адам —
пройдите все этапы в одиночном режиме, играя Адамом. Как и сказано
в условиях, вам необходимо полностью завершить сюжетную кампанию
конкретным персонажем. При этом речь идёт об Адаме именно из
Streets of Rage 4. При прохождении иной версией Адама вы получите
другой кубок. В режиме «Сюжет» ваш прогресс сохраняется, поэтому вы
можете на любом из уровней остановить прохождение, чтобы в
дальнейшем вернуться и продолжить с того же этапа, на котором в
прошлый раз закончили. Вы можете выбирать любой уровень сложности,
в том числе «Лёгкий». Если испытываете трудности с прохождением
определённых этапов, вы можете активировать помощь, которая
предоставляет больше звёзд и жизней, но уменьшает количество
получаемых очков в конце раунда.

All Clear: SOR1 / Полное прохождение: SOR1 —
пройдите все этапы в одиночном режиме, играя персонажем SOR1. Как и
сказано в условиях, вам необходимо полностью завершить сюжетную
кампанию одним из персонажей Streets of Rage 1. Если сомневаетесь,
кого выбрать, то я бы посоветовала Акселя, который имеет очень
высокий показатель урона от обычного комбо. В режиме «Сюжет» ваш
прогресс сохраняется, поэтому вы можете на любом из уровней
остановить прохождение, чтобы в дальнейшем вернуться и продолжить с
того же этапа, на котором в прошлый раз закончили. Вы можете
выбирать любой уровень сложности, в том числе «Лёгкий». Если
испытываете трудности с прохождением определённых этапов, вы можете
активировать помощь, которая предоставляет больше звёзд и жизней,
но уменьшает количество получаемых очков в конце раунда.

All Clear: SOR2 / Полное прохождение: SOR2 —
пройдите все этапы в одиночном режиме, играя персонажем SOR2. Как и
сказано в условиях, вам необходимо полностью завершить сюжетную
кампанию одним из персонажей Streets of Rage 2. Выберите персонажа,
который вам больше по душе, так как они сильно разнятся меж собой:
например, Макс обладает самым высоким показателем урона, но и
передвигается совершенно неспешно. Скейт — единственный, кто
способен увеличивать свою скорость передвижения, но шустрость
компенсирует не самый высокий показатель урона от обычного комбо. В
режиме «Сюжет» ваш прогресс сохраняется, поэтому вы можете на любом
из уровней остановить прохождение, чтобы в дальнейшем вернуться и
продолжить с того же этапа, на котором в прошлый раз закончили. Вы
можете выбирать любой уровень сложности, в том числе «Лёгкий». Если
испытываете трудности с прохождением определённых этапов, вы можете
активировать помощь, которая предоставляет больше звёзд и жизней,
но уменьшает количество получаемых очков в конце раунда.

All Clear: SOR3 / Полное прохождение: SOR3 —
пройдите все этапы в одиночном режиме, играя персонажем SOR3. Как и
сказано в условиях, вам необходимо полностью завершить сюжетную
кампанию одним из персонажей Streets of Rage 3. Пожалуй, самым
интересным персонажем из представленных в SOR3 является Шива,
который обладает прекрасным балансом скорости и урона, а его
блицприём позволяет отлично давать отпор недругам и удерживать их у
границ экрана. В режиме «Сюжет» ваш прогресс сохраняется, поэтому
вы можете на любом из уровней остановить прохождение, чтобы в
дальнейшем вернуться и продолжить с того же этапа, на котором в
прошлый раз закончили. Вы можете выбирать любой уровень сложности,
в том числе «Лёгкий». Если испытываете трудности с прохождением
определённых этапов, вы можете активировать помощь, которая
предоставляет больше звёзд и жизней, но уменьшает количество
получаемых очков в конце раунда.

Snap Out of It / Приди в себя! — победите
одержимого Макса. Сюжетный трофей, получите при завершении девятого
этапа Башня Игрек (Y Tower).

Old-Schooled / Старая школа — победите Мистера
и Мисс Игрек. Сюжетный трофей, получите при завершении двенадцатого
этапа Остров Игрек (Y Island).

Stage Mastery / Этап покорён! — получите ранг S
на любом этапе. Уровень сложности не имеет значения, поэтому если
хотите ускорить получение данного трофея, можете выбрать «Легко» и
пройти первый или седьмой этап. Но вы в любом случае получите
данный кубок, когда приступите к выполнению условий для достижения
«Maniac / Одержимость».

Perfect / Перфекционизм — пройдите этап, не
получив урона. Наилучшим выбором будет первый или седьмой этап.
Пусть Улицы (Streets) являются самым длинным уровнем, однако и
враги вам будут встречаться наиболее безобидные. Главное —
запомните расположение врагов и ловушек, чтобы действовать на
упреждение и не позволить себя ударить. От Donovan’ов и прочих
неприятных личностей обороняйтесь спецприёмами или бросками оружия.
Не спешите, медленно двигайте границу экрана, чтобы враги
появлялись постепенно. Наземное метро (Skytrain) же является
наиболее коротким этапом, однако ваше здоровье могут убавить
появляющиеся препятствия, которые необходимо своевременно
перепрыгивать. Более того, присутствует довольно много неприятных
врагов вроде Francis’а и Barney, уже не говоря о комбинации боссов
Estel и Comissioner. Из персонажей наилучшим выбором могут стать
Axel из SOR1, Shiva из SOR3 и Adam из SOR4 — они все обладают
довольно высоким показателем урона, Шива способен делать рывки, а
Адам — и вовсе заходить за спину врагам. Но если вы увереннее
чувствуете себя на другом персонаже, то попробуйте получить трофей
своим любимцем — ведь у каждого наверняка есть свой любимый герой и
стиль сражения, когда дело касается Streets of Rage.

Куда проще заполучить данный трофей в кооперативном режиме: в
данном случае один игрок должен по возможности избегать драк и
держаться в стороне, в то время как второй возьмёт весь удар на
себя. В локальном режиме одного человека могут и вовсе три товарища
оберегать.

All Too Easy / Проще простого — пройдите этап
на сложности «Для маньяков». Наилучшим выбором будет первый этап
Улицы (Streets). На данном уровне сложности врагов становится куда
больше, и они отличаются более агрессивным поведением, так и норовя
окружить персонажа игрока. Главное — пройти этап до самого конца,
поэтому постарайтесь не оставлять спину открытой, используйте все
доступные инструменты (звёзды, оружие, спецприёмы, временную
неуязвимость, которую дают некоторые приёмы с захватом и
оборонительный спецприём), и тогда предметов на уровне хватит,
чтобы восполнять утраченное здоровье (и даже одну дополнительную
жизнь в процессе прохождения получите).

Combo Master / Комбо-мастер — выполните комбо
«Невероятно!!!». Пожалуй, наиболее удобным уровнем для
получения данного трофея станет второй этап Полицейский участок
(Police Precinct): такой высокий счётчик комбо достигается на
первых отрезках уровня, и в случае неудачи сможете просто
перезапустить раунд и попробовать снова. Уровень сложности
необходимо выбрать «Очень трудно» или «Для маньяков» — так вы
увеличите число врагов, благодаря чему и достигните более высоких
показателей счётчика комбо. Набирать его надо с самого начала, и не
позволять упасть на протяжении первых двух-трёх отрезков локации.
Помимо обычных ударов используйте атакующие и оборонительные
спецприёмы, чтобы не дать врагам подступиться к вам и нанести удар.
Подробнее об особенностях работы счётчика комбо читайте в следующем
разделе
путеводителя.

А вот для кооперативного режима я бы посоветовала обратить внимание
на этап Чайна-Таун (Chinatown) на уровне сложности «Трудно»: когда
вы переступите порог додзё Шивы, вас с двух сторон будут атаковать
Galsia, порой с оружием. Необходимо, чтобы оба игрока заняли
позицию в противоположных концах зала, где появляются враги, после
чего сдерживали их обычными ударами. Не успеете заметить, как
счётчик комбо достигнет необходимого значения.

Family Reunion / Воссоединение семьи — отнесите
золотую курицу из арт-галереи в хранилище. Для получения данного
трофея отправляйтесь на восьмой этап Арт-галерея (Art Gallery).
Когда войдёте непосредственно в галерею, увидите на постаменте
золотую курицу, которую необходимо донести до конца уровня. Когда
будете вступать в сражение, аккуратно выбрасывайте её из рук
нажатием кнопки круг (ни в коем случае не бросайте курицу во
врагов, она исчезнет). Также не торопитесь двигать границы экрана,
если в пылу сражения оставляете золотую статуэтку позади.

Throwback / Ностальгия — отыщите ретроуровень.
Данные секретные уровни скрываются в аркадных автоматах, которые
можно найти на втором, четвёртом, пятом и восьмом этапах. Чтобы
переместиться на ретроуровень, автомат необходимо ударить с
электрошокером в руках. На втором, четвёртом и пятом этапах
электрошокеры необходимо конфисковать у полицейских. На восьмом
этапе данный предмет находится прямо у аркадного автомата, он скрыт
коробками.

Miss Me? / Скучали по мне? — повстречайтесь с
Адамом. Сюжетный трофей, получите при завершении четвёртого этапа
Старый Причал (Old Pier).

Dojo Master / Лучший боец додзё — победите
Шиву. Сюжетный трофей, получите при завершении шестого этапа
Чайна-Таун (Chinatown).

Combo Pro / Комбо-профи — выполните комбо
«Супер!». Пожалуй, наиболее удобным уровнем для получения
данного трофея станет второй этап Полицейский участок (Police
Precinct): такой высокий счётчик комбо достигается на первых
отрезках уровня, и в случае неудачи сможете просто перезапустить
раунд и попробовать снова. Уровень сложности необходимо выбрать
«Очень трудно» или «Для маньяков» — так вы увеличите число врагов,
благодаря чему и достигните более высоких показателей счётчика
комбо. Набирать его надо с самого начала, и не позволять упасть на
протяжении первых двух-трёх отрезков локации. Помимо обычных ударов
используйте атакующие и оборонительные спецприёмы, чтобы не дать
врагам подступиться к вам и нанести удар. Подробнее об особенностях
работы счётчика комбо читайте в следующем разделе
путеводителя.

А вот для кооперативного режима я бы посоветовала обратить внимание
на этап Чайна-Таун (Chinatown) на уровне сложности «Трудно»: когда
вы переступите порог додзё Шивы, вас с двух сторон будут атаковать
Galsia, порой с оружием. Необходимо, чтобы оба игрока заняли
позицию в противоположных концах зала, где появляются враги, после
чего сдерживали их обычными ударами. Не успеете заметить, как
счётчик комбо достигнет необходимого значения.

Combo Expert / Комбо-эксперт — выполните комбо
«Обалденно!». Вы достигнете этого значения счётчика на многих
этапах, особенно когда будете проходить уровни на ранг S.

Oops / Ой! — ударьте союзника. Необходимо
начать игру в кооперативном режиме, при этом не забудьте кнопкой
треугольник в меню выбора персонажа включить опцию «Бить
союзников». Также можете просто подключить второй геймпад, чтобы
выполнить условия трофея в локальном режиме.

Birth of the Cool / Ощущая свою крутизну —
поймайте оружие в воздухе. Когда вы бросаете крупное оружие (трубу,
биту и так далее) во врага, предмет отскакивает от него. Пока
оружие в воздухе, нажмите возле него кнопку , и ваш персонаж
поймает вещицу. Можете выполнить данный трюк и со стеной.

Eating off the Ground / Подножный корм —
употребите лечебный предмет. Съешьте на любом этапе курицу или
яблоко, чтобы восполнить здоровье. Кстати, в меню настроек можете
изменить внешний вид данных блюд на другие.

THIS IS WOOD OAK CITY!!! / ЭТО ВУД-ОАК-СИТИ!!!
— убейте врага, бросив его в дыру. Для получения данного трофея
наилучшим образом подойдут четвёртый и девятый этапы. На Старом
причале (Old Pier) вы найдёте множество подходящих дыр, куда можно
оттолкнуть противников, особенно если конфискуете у Donovan’a биту.
А вот в Башне Игрек (Y Tower) предварительно придётся разбить
стеклянные стены лифта, ударяя по ним телами врагов.

Life’s a Struggle / Жизнь — это борьба —
свободитесь от захвата. Для получения данного трофея необходимо
попасться во вражеский захват, после чего вырваться из него. На
втором этапе Полицейский участок (Police Precinct) появятся
полицейские в жёлтых рубашках, которые регулярно выполняют захваты
без особого вреда для здоровья персонажа игрока (перед выполнением
захвата враг мерцает красным). Позвольте себя поймать, а потом
многократно нажимайте кнопку или , чтобы
вырваться.

It’s Chilly in Here / Сквозняк — разбейте обе
оконные панели лифта. Для получения данного трофея отправляйтесь на
девятый этап Башня Игрек (Y Tower). Во время поездки в лифте
разбейте стеклянные стены, ударяя по ним телами врагов.

Somebody Call the Cops! / Кто-нибудь, вызовите
полицию! — вызовите полицию персонажем Streets of Rage 1. Для
получения данного трофея сначала необходимо открыть персонажа
Streets of Rage 1, зарабатывая очки по завершении этапов. Затем
выберите любого бойца SOR1, и нажмите кнопку (для
совершения этого действия необходима одна звезда).

Dude, My Car! / Чуваки, это моя тачка! —
разбейте машину на этапе «Улицы». На первом этапе после завершения
вертикального участка локации во врагов врежется чёрная машина.
После драки разбейте машину, за что, кстати, получите
дополнительную звезду.

Wasted Wine / Пропаганда трезвости — разбейте
бутылку с вином. Первая бутылка, которую можно будет разбить,
появится в конце третьего этапа Грузовое судно (Cargo Ship), во
время сражения с финальным боссом. Множество бутылок из-под
алкоголя найдёте и на этапе Старый причал (Old Pier), на подходе к
финальному боссу под мостом.

Walk on Foot / Пешая прогулка — уничтожьте все
мотоциклы. Данный трофей можно получить на пятом или двенадцатом
этапах. Уровень Под землёй (Underground) завершается финальным
боссом, окружённым мотоциклами, которые и надо разбить. Правда, за
каждый разбитый мотоцикл придёт мстить агрессивно настроенная дама,
что усложнит ход битвы. На Острове Игрек (Y Island) мотоциклы
находятся у ворот в замок. Кстати, в транспортных средствах кроются
предметы и еда.

Demolition Man / Под снос! — убейте врага
тараном для сноса зданий. Данные тараны вы увидите на десятом этапе
На концерт! (To the Concert). Ударами аккуратно раскачайте таран,
чтобы он задел и убил врагов.

Collateral Damage / Сопутствующий ущерб —
убейте 3 врагов одновременно взрывом гранаты или бочки. Для
выполнения условия данного трофея наилучшим образом подойдёт этап
Грузовое судно (Cargo Ship). Бочки расположены в самом начале
локации. Чтобы спровоцировать взрыв, один раз ударьте бочку или
бросьте в неё врага. Можете выбрать уровень сложности «Очень
трудно» или «Для маньяков», чтобы увеличить количество противников
и наверняка одним взрывом задеть трёх недругов, хотя это действие
совершенно необязательно.

An Elegant Death / Изящная смерть — убейте
врага канделябром. Канделябры можно найти только на двенадцатом
этапе Остров Игрек (Y Island), в пределах замка. Возле стен будут
натянуты верёвки — ударьте по ним, и канделябр упадёт с потолка на
врагов.

Broke My Toy / Ой, моя любимая игрушка! —
сломайте копьё. Если быть точным, то ломать мы будем нагинату.
Найти данное оружие можно в додзё Шивы на шестом этапе Чайна-Таун
(Chinatown). Возьмите оружие в руки и сражайтесь им до сих пор,
пока оно не сломается.

Вернуться к оглавлению.

Получение ранга S и общие
советы

К сожалению, данные советы не смогут по умолчанию повысить ваш
навык игры в beat ’em up — для этого может понадобиться много
практики и неоднократное прохождение каждого этапа. Но в данном
разделе я постаралась отразить тонкости и хитрости, которые
призваны помочь в прохождении.

1. Сразу стоит отметить, что в одиночку получить ранг S на каждом
этапе будет непростой задачей, особенно если вы довольно редко
проводите время в играх жанра beat ’em up. Более того, число врагов
не меняется в зависимости от количества игроков, поэтому союзник
способен существенно помочь в прохождении и получении трофеев.
Правда, стоит отметить, что это справедливо только для случаев,
когда напарник всё же показывает хороший навык игры: очки, комбо,
предметы — всё делится на двоих людей, поэтому если второй игрок
постоянно попадает под вражеские удары, теряет здоровье и обнуляет
счётчик комбо, он будет лишь снижать конечный результат. Поэтому
присутствие друга на поле боя по умолчанию не обеспечит лёгкий путь
к платиновому кубку. А вот толковый товарищ, что поможет вам играть
осторожнее, всегда прикроет спину и при необходимости возьмёт удар
на себя, конечно, окажет неоценимую помощь.

Кстати, в кооперативном режиме урон бойцов уменьшается в
зависимости от количества игроков. Выглядит это следующим
образом:

Количество игроков Опция «Бить союзников» Урон
1 игрок Отсутствует 100 %
2 игрока Включена 85 %
Отключена 75 %
3 игрока Включена 60 %
Отключена 45 %
4 игрока Включена 45%
Отключена 30 %
Режим «Поединок» Отсутствует 20 %

2. Если вы будете проходить игру с товарищем в локальном режиме,
учтите, что трофеи Maniac / Одержимость и Bleeding Knuckles /
Разбитые костяшки получит только хост. Это связано с тем, что
второму игроку не создаётся даже сохранение на консоли, и прогресс
просто никуда не записывается. Но в сетевом режиме такой проблемы
вы не встретите.

3. В игре представлено семнадцать персонажей, и абсолютно каждым
возможно получить ранг S на всех этапах. И пусть некоторыми бойцами
достичь цели легче, выбор героя в конечном счёте будет зависеть от
ваших предпочтений и стиля ведения боя. Но в целом я бы
посоветовала обратить внимание на следующих персонажей: Axel или
Adam из SOR1, Shiva или Skate из SOR3, Adam или Floyd из SOR4.
Почему же именно эти бойцы?

Персонажи первой части обладают самым скудным списком движений, в
связи с чем их наделили очень высоким показателем урона от обычных
комбо (только Max из SOR2 способен показать результат лучше).
Поэтому Axel и Adam из SOR1 быстро ликвидируют всё на своём пути, а
их кулаки достают довольно далеко. Герои третьей части не могут
похвастать таким же высоким показателем урона от обычных комбо, но
они обладают высокой мобильностью. Среди всех бойцов SOR3 я бы
выделила таких, как Shiva (высокая скорость движений во время
сражения, рывки, блицприём с самым высоким показателем урона,
который ещё и удобен в исполнении, но при этом мужчина напрочь
отказывается держать оружие в руках) и Skate (блицприём с самым
высоким показателем урона, его удобно связывать в комбо). А вот
среди персонажей четвёртой части отдельно стоит отметить Adam’а и
Floyd’а: Adam не только показывает отличные показатели урона, но и
является мобильным благодаря рывкам, с их помощью способен заходить
за спину врагам. Это поможет уйти от многих вражеских ударов, если
успевать реагировать на ситуацию на поле боя. А вот способности
Floyd’а, в том числе возможность удерживать в захвате двух врагов,
помогают контролировать ситуацию на поле брани. Более того, когда
наш бывший каменщик удерживает врага в захвате (в том числе уже
мёртвого), счётчик комбо на это время замирает — воспользуйтесь
данной особенностью персонажа, чтобы пересечь границу экрана,
вступить в новое сражение и таким образом не позволить исчезнуть
счётчику комбо.

4. Чтобы в конце раунда увидеть желанный ранг S, необходимо
получить как можно больше очков, которые начисляются за: время
прохождения, показатели счётчика комбо, количество сохранённых
звёзд и остаток здоровья.

  • Отдавайте предпочтение более осторожному продвижению
    по уроню с достижением как можно больших показателей счётчика комбо
    — скоростное завершение этапа не даст вам столько же очков, как
    эффективные сражения и большой остаток здоровья, да и это требует
    досконального знания локаций.
  • Счётчик комбо — это ложь. Он, конечно, считает
    количество ударов, но его окрас меняется в зависимости от
    нанесённого урона. Чем больше урона вы нанесли врагам, тем более
    насыщенный оттенок он приобретает: начиная с белого, далее игрок
    может наблюдать жёлтый, оранжевый, зелёный, голубой, синий,
    фиолетовый, розовый, красный цвета. В итоге при одинаковом
    количестве ударов счётчик может приобретать разные тона. И именно
    количество нанесённого урона учитывается при подсчёте очков в конце
    раунда. Это значит, что когда вступаете в бой, вы должны стремиться
    достигнуть не наибольшей цифры нанесённых ударов, а наиболее яркого
    цвета. Также следует помнить, что вы можете удерживать счётчик
    комбо, уничтожая различные неодушевлённые предметы (мусорные баки,
    телефонные будки, автоматы, раковины и так далее), поднимая еду с
    деньгами и продолжая бить тела врагов, у которых уже пустая шкала
    здоровья — но эти действия не будут способствовать смене цвета
    счётчика. Также вы можете кидать предметы во врагов издали, чтобы
    нанести урон и не дать счётчику исчезнуть с экрана. Кстати, урон от
    окружения по противникам (ядовитые газы в канализации, бочки с
    горючим веществом) увеличивает значение счётчика.
  • Звёзды желательно сохранить до конца этапа — но если
    попали в уж очень затруднительную ситуацию, лучше задействовать
    звезду, чем позволить персонажу потерять большое количество
    здоровья.
  • Чем меньше урона вы получите при прохождении этапа,
    тем лучше. На многих этапах будет не столь критично, если вы
    потеряете в процессе сражений одну жизнь, но всё же стоит
    действовать аккуратно. Более того, если вы съедаете еду с полной
    шкалой здоровья, она преобразуется в очки: яблоко даст вам 300
    очков, в то время как курица — 1 000 очков. В случае прохождения
    игры в кооперативном режиме одному игроку следует играть осторожно,
    собирая все предметы, в том числе пищу, в то время как второй боец
    должен прикрывать товарища — правда, терять больше одной жизни ему
    всё же не следует. Как правило, рядом часто расположены и яблоко, и
    курица, поэтому если всё же получили урон, сначала съешьте фрукт,
    чтобы заполнить шкалу здоровья до максимума, а потом птицу, чтобы
    конвертировать её в очки. Или наоборот, если дела были совсем
    плохи.

Подводя итог всему вышесказанному, ваша задача: аккуратно
продвигаться по уровню, между делом достигая как можно больших
значений комбо и не позволяя врагам сильно снижать ваш показатель
здоровья. В теории, можно придерживаться диаметрально
противоположной тактики — проходить локации с максимально возможной
скоростью, достигая больших значений счётчика комбо, но осуществить
её на практике намного сложнее.

5. Ниже приведено приблизительное количество очков, которое
необходимо для получения ранга S (на самом деле цифры могут быть
ниже):

  • Этап 1 — 26 000
  • Этап 2 — 30 000
  • Этап 3 — 27 000
  • Этап 4 — 29 000
  • Этап 5 — 31 000
  • Этап 6 — 32 000
  • Этап 7 — 15 000
  • Этап 8 — 27 000
  • Этап 9 — 23 000
  • Этап 10 — 29 000
  • Этап 11 — 26 000
  • Этап 12 — 37 000

Интересно, что в версии игры для Xbox One требуется меньшее
количество очков для получения ранга S на любом из этапов, при этом
счётчик комбо быстрее обнуляется, если не атаковать
противников.

6. В большинстве ситуаций предпочтительнее дать счётчику
зафиксировать текущее высокое значение комбо, чем позволить врагам
его прервать (особенно когда речь идёт о счётчике фиолетового,
розового или красного цветов).

7. Запоминайте строение уровня: расположение предметов, звёзд, еды,
аркадных автоматов, откуда и в какой момент времени выходят враги.
Последнее, например, поможет действовать на упреждение и даст
возможность поджидать врагов в определённых участках локации. Если
вы запомните местоположение пищи, то сможете более мудро
распорядиться ей в процессе прохождения. Во многих местах поодаль
от запечённой курицы находится яблоко, и тогда сначала следует
съесть фрукт, а затем вернуться за основным блюдом.

Всегда разбивайте все предметы окружения — в них кроются не только
блюда и деньги, но и звёзды, которые могут помочь в трудной
ситуации, или в итоге будут конвертированы в очки. Например, одна
из таких звёзд прячется в чёрной машине на первом этапе, а ещё одна
— в начале третьего этапа в бочках с горючей жидкостью, что
расположены в контейнере.

Аркадные автоматы следует бить электрошокером, и тогда вас
перенесёт на ретроуровень, где необходимо победить босса. Так вы не
только получите дополнительные очки: во время входа и выхода из
секретной локации вам будет полностью восстановлено здоровье, да и
в их пределах можно найти предметы — пищу, звёзды. Вы можете
перенестись на ретроуровень в пылу драки, чтобы избежать потери
жизни. Также сначала посещайте секретный уровень, чтобы заполнить
шкалу здоровья, и только потом приступайте к сбору еды.

8. Не стоит спешить во время сражений с боссами. Они все имеют
определённые шаблоны поведения, и если вы поймёте их, одержать
победу не составит больших усилий. Например, Estel всегда атакует,
когда поднимается с земли. Ударов Barbon’а можно избежать, если
вовремя прыгать (к слову, с этим лучше всего справляется Черри), а
также его несложно оглушить, бросив предмет. Shiva перестанет быть
угрозой, если вы сначала спровоцируете его сделать выпад, и только
после этого начнёте контратаковать в ответ. Если боссы призывают
подручных, стоит отвлечься от драки с основным злыднем и в первую
очередь уничтожить их — так получите больше очков в конце
раунда.

9. В Streets of Rage 4 вы можете бить врагов о стены и границы
экрана, что помогает удерживать противников и набирать счётчик
комбо. Правда, более трёх раз ударить о стену или границу экрана не
получится — после этого недруги приземлятся на землю и встанут.

10. Не забывайте, что вы способны подхватывать оружие в воздухе,
когда оно отскакивает от вражин. Это поможет удерживать на
расстоянии таких неприятных личностей, как Donovan и Dylan,
например.

11. Экспериментируйте с движениями у персонажей. Например, не
всегда выгодно полностью заканчивать обычное комбо, особенно если
финальный удар сильно отталкивает врагов, в роли Шивы стоит как
можно чаще выполнять блицприём, который является самым сильным в
его арсенале, и так далее. Не стоит забывать и о спецприёмах —
главное, выполнять их своевременно, когда уверены, что сможете
восстановить здоровье.

12. Используйте «кадры неуязвимости» — моменты во время исполнения
приёмов, во время которых враги не способны нанести вам урон. Как
правило, такие «кадры» содержатся в приёмах, связанных с захватом и
последующим броском противника, а также в оборонительных
спецприёмах.

Вернуться к оглавлению.

В этом гайде по Streets of Rage 4 вы сможете найти некоторые фишки для успешных комбо, советы по использованию еды и окружающего пространства игры. Драки кому-то могут показаться довольно простым делом. Но это не значит, что здесь нет парочки хитрых фишек, которые помогут вам и вашей команде остаться в живых. Вот 14 хитростей, которые игра не расскажет вам просто так.

Упал? Сразу вставай!

Вы будете много раз избиты в этой игре, если только не являетесь профессиональным ниндзей в 7 поколении. Если вы будете ошеломлены внезапными ударами врагов или просто окажетесь в не самой лучшей позиции во время сильной атаки врага, то вам придётся частенько оказываться на земле в достаточно уязвимом положении.

Лучшим решением в этой ситуации будет нажать кнопку, как только вы упадете на землю, чтобы немедленно оправиться от удара. Однако не стоит постоянно спамить эту кнопку, так как эффективный подъём сработает только в том случае, если вы нажали на кнопку всего 1 раз при приземлении. Такой способ может сэкономить вам драгоценное время, когда вы будете двигаться в позицию для следующей атаки.

Ешьте еду даже если у вас полные HP

Допустим, вы зачищаете комнату от врагов и видите внизу пару яблок (частичное восстановление здоровья) и индейку (полное восстановление здоровья), но ваша полоска здоровья полная. Ваш инстинкт может подсказывать просто уйти, так как вам не нужно здоровье. Ни в коем случае не делайте этого! Эти предметы для восстановления здоровья также дают очки, которые увеличивают ваш счет и приведут к новым жизням и другим бонусам, как только вы закончите уровень. На самом деле вы не получите каких-либо недостатков, если будете съедать такие ненужные «запасы» до того, как вы покинете экран.

Стратегический подход к использованию еды

Тем не менее, оставить индейку в пределах экрана и съесть её в нужное время — это действительно хороший способ получить дополнительную жизнь, не накапливая серьезных очков. Совет заключается в том, чтобы уничтожить все места сбора предметов (коробки, барабаны, статуи), какие только можно найти на экране.

Если там есть индейка, скорее всего, вас вот-вот столкнут с какими-то крутыми врагами, если уже этого не сделали. Если вы двигаетесь в довольно коротком радиусе от индейки во время боя, вы сможете поднять ее прямо перед смертью, чтобы получить серьезное преимущество во время жесткой драки.

Фон часто обманывает

Нарисованные от руки фоны в этой игре великолепны, но время от времени вызывают маленькую проблему: они могут скрывать то, с чем можно взаимодействовать, а с чем — нет. По большей части, это довольно ясно, когда объект может быть разбит для получения денег или восстановления здоровья. Но ничто не мешает просто замахнуться на другие вещи, которые являются фоном. В первом уровне, например, автомобиль, который врезается в группу врагов, может быть уничтожен для получения дополнительных специальных ходов.

Вы можете взять оружие с собой

Довольно серьезным отступлением от предыдущих игр Streets of Rage является тот факт, что теперь вы можете брать оружие с собой между экранами. Оружие довольно полезно, если вы размахиваете трубой для нанесения урона или бросаете тесак прямо через линию врагов.

Если есть новое оружие, упавшее до смены экрана, просто хватайте эту штуку и двигайтесь дальше. Вы даже можете взять оружие в бои с боссами для получения хорошего преимущества.

Играйте в вышибалу!

Вы можете бросать оружие с помощью клавиши атаки, но некоторые виды оружия не исчезнут после контакта с противником, например трубы, биты и мечи. Вы можете поймать их на отскоке, создавая некоторые действительно удивительные последовательности действий, если вы правильно рассчитываете время. Со стороны это может выглядеть как какой-то дикий бой с бумерангом. Так вы сможете быстро накапливать урон на экране, полном врагов, бросая и ловя, и можете довольно быстро создать некоторое расстояние между вами и группами противников!

Комбо – это импровизация

Вам дают стандартные комбо, которые вы можете выполнять все время, но одна из из прикольных фишек Streets of Rage 4 — это использование времени для максимизации вашего комбо-урона. Нанесите два быстрых удара, затем сделайте паузу на секунду, нанесите еще несколько быстрых ударов, сделайте паузу, подойдите для захвата, нанесите два удара, бросьте. Это пример хорошей импровизированной комбинации, которую вы можете освоить довольно легко, но Streets of Rage 4 могут вывести подобные необычные комбо на совершенно новый уровень.

Научитесь жонглировать

Жонглирование не является чем-то новым для поклонников файтингов, но оно относительно ново для серии Streets of Rage. Попадание врагов в воздухе для получения дополнительного урона, прежде чем они упадут на землю и встанут, является ключом к овладению некоторыми боями с боссами и группами более жестких врагов (особенно на более высоких уровнях сложности).

Хотя разработчики исправили пару бесконечных комбо, найденных людьми в течение бета-теста, вы все еще можете нанести очень значительное количество урона за короткое время (даже боссам), если сможете загнать их в угол.

Если кто-то начинает мерцать — отступайте

Некоторые враги, в основном боссы, начнут мерцать, прежде чем начать мощную, непрерывную атаку. И чаще всего это означает, что вы должны отступить. Прыгайте прямо перед тем, как они нападут, чтобы получить несколько кадров дополнительной безопасности. Если враг мигает красным, это означает, что он собирается агрессивно схватить вас. Обычно их диапазон захвата составляет всего лишь ширину 1 человека, поэтому до тех пор, пока вы держите некоторое расстояние, вы будете в безопасности.

Когда они приближаются для захвата, хорошим решением будет нанести несколько ударов, чтобы прервать их и отменить захват. Обратите внимание, что регулярные мигающие атаки, как правило, не могут быть прерваны, и лучше всего просто уйти и снова приблизиться, когда атака закончится.

Окружающая среда – ваш друг

Есть ли лужица кислоты на экране? Зияющая дыра в земле? Вы определенно должны избегать этих ловушек сами, но это также означает, что вы можете создать врагам кучу неприятностей. Бросьте врагов в яму, и они исчезнут навсегда. Встаньте перед кислотной лужей, когда враг приближается, и они, вероятно, будут двигаться через нее, отравляясь и создавая для возможность быстрой расправы. Почти все, что представляет опасность для вас, также является опасностью для всех на экране.

Используйте движение по вертикали

Вам нужно находиться прямо перед кем-то, чтобы нанести удар, но использование вертикального перемещения может помочь вам защищаться и атаковать. Во время атаки и движения по вертикали инициировать захват так же легко, как двигаться непосредственно в поле удара противника. По горизонтали это будет более опасное движение, так как враги, вероятно, смогут уйти от атаки или двух, прежде чем вы приблизитесь. Однако вы можете приблизиться к врагам снизу или сверху, чтобы ударить их еще до того, как они смогут нанести удар в ответ.

Некоторые враги, такие как крутые модные парни в Чайнатауне, лучше всего побеждаются с помощью этой техники. Некоторые враги смогут прыгать и атаковать вертикально в вашу полосу, но они также предупреждают об этих движениях, угрожающе пригибаясь, давая вам сигнал двигаться вокруг, прежде чем пытаться схватить их из вертикального положения.

Не надо жадничать

Когда боссы теряют половину своего здоровья, они обычно вступают в новую фазу, где смогут использовать свои специальные атаки более опасными способами. Если чей-то дальний оборонительный ход медленный и обычно не занимает много места, во 2-й фазе эта атака будет на порядок быстрее и больше по дальности. Если босс может атаковать вас 1 раз быстрым мощным мигающим движением, он сможет сделать это 3 раза подряд в режиме опасности.

Время от времени вы будете испытывать искушение получить несколько ударов во время атаки босса, что может быть хорошо, прежде чем они потеряют половину своего здоровья, но чрезвычайно опасно, когда они близки к смерти. Будьте дисциплинированными и не становитесь слишком жадными в такие моменты.

Враг моего врага – мой друг

В разные моменты игры вы будете сражаться против банды негодяев Y Kids, а также коррумпированных полицейских, но эти две фракции также ненавидят друг друга. Используйте это в своих интересах. Всякий раз, когда полицейские и члены банды находятся в тесном контакте, они будут сражаться друг с другом, создавая отвлекающий маневр или даже возможность нанести серьезный урон, если вы правильно разыграете свои карты. Бросьте члена банды через экран в нескольких полицейских. Полицейские смогут закончить работу за вас и наоборот – подготовить противника к встрече с вами.

Чаще используйте свои обычные специальные атаки

Ваши специальные атаки забирают часть вашей полоски здоровья, но позволяют вам заработать его обратно, если вы нанесете урон после атаки, не будучи пораженным. Это создает цикл, в котором вы можете, теоретически, развязать последовательные атаки с высоким уроном, которые помогают контролировать толпу или добивать особенно неприятную группу врагов, если вам удастся последовательно оставаться невредимым сразу после этого. Таким образом, вы можете использовать атаки с высоким уроном, не используя свои чрезвычайно мощные звездные атаки, которые должны быть сохранены для чрезвычайных ситуаций и добивания боссов.

В Streets of Rage 4 ретро уровни представляют собой короткие сражения с различными боссами, взятыми прямиком из второй части серии. За сражения с ними дают одну дополнительную звезду, которая может пригодиться для открытия всех персонажей в игре.

Всего можно найти 4 аркадных автомата, которые перенесут вас на данные арены. Если у вас возникли трудности с их поиском, то ознакомьтесь с нашим руководством. Кстати, за нахождение любого ретро уровня выдают достижение «Ностальгия».

Как открыть доступ к ретро уровню

Итак, чтобы попасть на секретные арены с боссами, вам понадобятся две вещи: ключ и портал. В виде первого выступает обычный шокер, а второго – аркадный автомат. Взяв в руки нужное оружие, отыщите слот-машину (их местонахождение описано ниже) и ударьте по ней. После этого вы сразу же перенесетесь на необходимый уровень.

С нахождением шокера вряд ли возникнут проблемы, так как зачастую рядом с автоматом вам всегда будут встречаться враги, вооруженные данным типом оружия. Вам также следует знать, что игра даст лишь одну попытку на убийство босса, то есть если вы проиграете, то автомат попросту исчезнет. Добавим, что у противника можно выбить необычный пиксельный ножичек.

Примечание: Не советуем вам использовать специальные атаки или ульту рядом с автоматами, иначе вы можете ненароком сломать их.

Расположение аркадных автоматов

Первый ретро уровень

  • Глава: вторая
  • Локация: Полицейский участок

Выбравшись из своей камеры, расправляемся со всеми встреченными противниками, пока коридор не повернет направо. Тут нам предстоит сразиться с полицейскими, вооруженными шокерами. Выбиваем у них оружие из рук и избиваем всех врагов. Подбираем с земли шокер и открываем дверь наверху, которая ведет прямиком к аркадному автомату. Бьем по нему шокером и перемещаемся на арену.

Второй ретро уровень

  • Глава: четвертая
  • Локация: Старый пирс

Оказавшись на новом уровне, проходим через толпы различных противников. В конце пирса замечаем вывеску с надписью «Arcade». Мы поймем, что оказались в нужном месте, когда столкнемся с четырьмя полицейскими, причем двое из них будут вооружены шокерами, а остальные – силовыми щитами (способны выдержать несколько ударов).

Выбиваем шокеры у полицейских, но действуем осторожно, так как на полу много дырок, в которые может упасть нужное нам оружие. Подобрав шокер, можем тут же войти в дверь с правой стороны от вывески и стукнуть автомат, чтобы переместиться на арену.

Третий ретро уровень

  • Глава: пятая
  • Локация: Подземка

Глава начнется в канализации. Вам предстоит пройти через нее, чтобы попасть в Бар восходящего солнца, являющегося штаб-квартирой банды «Красный Демон». Примерно в середине бара вы заметите нужный аркадный автомат возле стены, покрытой номерными знаками. Тут вы столкнетесь с преступником, вооруженным шокером.

Бар будет кишеть различными противниками, поэтому вы можете ненароком сломать автомат. Советуем вам держаться от него подальше при сражении с врагами. Например, попробуйте заманить их в левую сторону.

Четвертый ретро уровень

  • Глава: восьмая
  • Локация: Художественная галерея

Прямо перед битвой с боссом восьмого уровня вы окажитесь в помещении, забитом коробками и золотыми курицами. Аркадный автомат будет стоять в дальнем левом углу комнаты – пропустить его из виду невозможно, а вот с шокером могут возникнуть сложности. Врагов здесь нет, однако вы можете отыскать оружие позади коробки. Нужное место обведено красным кругом.

В последнем ретро уровне вам предстоит сразиться сразу с двумя боссами, поэтому приготовьтесь к ожесточенной схватке.

Глядя на игру Streets of Rage 4, я часто вспоминаю знаменитую игру Double Dragon, которая определенно была фаворитом фанатов в наше время. Я также надеюсь, что большинство из вас сыграли в эту игру, потому что, если вы этого не сделали, вы упустите много времени. Новая игра beat’em up находится в районе недавно выпущенного блока, который определенно вызовет у вас ностальгию по жанру Streets of Rage 4. Эта игра была выпущена 30 апреля 2020 года и доступна на всех популярных платформах, таких как Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4 и Xbox One.

Игра была разработана DotEmu, Lizardcube, Guard Crush Games и опубликована DotEmu, Yooreka Studio (Большой Китай). Однако с момента выхода предыдущей версии прошло некоторое время, и игроки в эту игру могли немного подрасти. Но именно об этом мы и подошли, потому что в этом посте мы дадим вам несколько советов или уловок для тех, кто ржавый, а также начинающих игроков, чтобы они могли закрепиться в игре. Итак, давайте закончим с основами и некоторыми советами и приемами для Streets of Rage 4, чтобы освоить игру:

улицы ярости 4

Оглавление

  • 1 Управление
  • 2 Пикапы и оружие
  • 3 Символы
  • 4 Другие советы

Управление

Ну, первое, что вам нужно освоить и иметь надлежащие знания для любой игры, — это ее управление. Обратите внимание, что есть две схемы управления для игры Streets of Rage 4, и есть простой вариант в настройках игры, где вы можете переключаться между двумя макетами. Вы также можете скопировать старые макеты из предыдущей версии игры. Но если вы хотите полностью переназначить кнопку игры, следуйте приведенному ниже руководству:

Действие Современные элементы управления Ретро Управление
Переехать Левый джойстик / крестовина Левый джойстик / крестовина
Прыжок Икс Икс
Атака Площадь Площадь
Специальный Треугольник Треугольник
Подбирать Круг Площадь
Метательное оружие Круг X + квадрат
Назад атака R2 / левый джойстик назад + квадрат / X + квадрат X + квадрат
Звездный ход Круг + Треугольник / R1 Квадрат + Треугольник

Пикапы и оружие

Что ж, как и все другие игры beat’em up, Streets of Rage 4 также предлагает несколько различных способов, с помощью которых вы также можете подбирать врагов и оружие. Оружие, как обычно, будет спрятано внутри разрушаемых ящиков, бочки с маслом и т. Д. Говоря о звукоснимателях, есть несколько способов, таких как Apple, Chicken и Star. В частности, вы можете поменять местами еду из игрового меню, перейдя в Параметры >> Еда. Замените яблоко онигири, круассаном, луковыми кольцами, пиццей или тофу, а курицу можно заменить миской рамена, ветчины, картофеля фри, чизбургером или салатом.

  • Apple: когда вы собираете Apple, вы получаете обратно небольшое количество здоровья.
  • Курица: жареная курица полностью наполняет ваш батончик здоровья.
  • Звезда: это дает вам дополнительный старт для движения.

Если говорить об оружии, существует множество видов оружия, таких как нож, бейсбольная бита, катана, копье, стеклянная бутылка и трубка. Деньги также доступны и разбросаны по улицам в виде ящиков, денежных мешков, что приравнивается к очкам.

Символы

Давайте кратко рассмотрим персонажей, их способности и технику в игре.

  • Аксель Стоун:
    — Мощность: 4 Техника: 3 Скорость: 3 Прыжок: 2 Выносливость: 3
  • Blaze Fielding
    — Мощность: 3 Техника: 4 Скорость: 3 Прыжок: 3 Выносливость: 2
  • Черри Хантер
    — Мощность: 1 Техника: 3 Скорость: 5 Прыжок: 4 Выносливость: 2
  • Адам Хантер
    — Мощность: 4 Техника: 4 Скорость: 2 Прыжок: 3 Выносливость: 3
  • Флойд Ирайя
    — Мощность: 5 Техника: 4 Скорость: 1 Прыжок: 1 Выносливость: 3

Другие советы

В то время как вы сможете освоить игру только во время игры, а теория даст вам лишь общее представление о том, что вы можете делать в игре. Но вот несколько советов и советов, которым вы можете следовать, чтобы получить игру под свою сумку:

  • Не завершайте силовой ход каждый раз, когда он заполняется. Сохраните это на лучшее время.
  • Старайтесь прыгать, пока вас атакуют, чтобы избежать определенных ударов.
  • Не всех ходов можно избежать.
  • Ищите оружие в разрушаемых объектах, чтобы одержать верх над противником.
  • Возьмите персонажа в соответствии со своим игровым стилем.
  • Ешьте ответственно, как в реальном мире.
  • Попробуйте приземлиться на ноги, когда вас бросает враг. Это можно сделать, нажав X, когда вы собираетесь приземлиться.

Итак, вот это с моей стороны в этом посте. Надеюсь, вам понравился этот пост, и вы смогли еще раз познакомить вас с основами игры, а также с некоторыми советами и приемами, которые наверняка помогут вам на протяжении всей игры. Дайте нам знать в комментариях ниже, понравился вам этот пост или нет. До следующего поста… Ура!

Сертифицированный специалист по цифровому маркетингу Six Sigma и Google, работавший аналитиком в ведущей ТНК. Энтузиаст технологий и автомобилей, который любит писать, играть на гитаре, путешествовать, кататься на велосипеде и отдыхать. Предприниматель и блоггер.

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Мануал по рецепту или нет
  • Допель герц омега 3 1000 инструкция
  • Допель герц омега 3 1000 инструкция
  • Что такое руководство контрактом поставки
  • Что такое руководство контрактом поставки