Tales of Arise — это новая запись в давно популярной серии JRPG от издателя Bandai Namco. Его часто называют развитием серии, и мы можем подтвердить, что это не просто преувеличение . Даже фанатам постарше есть что узнать о Tales of Arise и о том, как она работает.
К счастью, у нас есть несколько советов и приемов, которые помогут вам с легкостью ориентироваться в Tales of Arise и ответят на несколько вопросов, которые не объясняются в игре.
1. Для каждого персонажа есть два мистических искусства.
Персонажи Tales of Arise зарабатывают свои мистические искусства либо после найма (таких как Ло, Ринвелл, Кисара и Дохалим), либо после того, как происходят сюжетные события. Каждый Mystic Arte уникален для каждого персонажа. Эти специальные атаки, запускаемые нажатием двух кнопок действий, наносят невероятный урон одному врагу.
Вам будет простительно думать, что только Альфен может получить два мистических искусства на протяжении всей основной истории, но это не так; у каждого из ваших товарищей также есть два мистических искусства. Чтобы получить второе Mystic Arte для остальных, вам нужно будет поговорить с ними максимальное количество раз в лагере, пока у них не появится смайлик рядом с их именем. После этого вы сможете использовать второй Mystic Arte.
2. Вы можете быстро перемещаться между районами без ограничений.
После нескольких часов игры в Tales of Arise вы узнаете, что можете быстро путешествовать, если уже исследовали место. Но он не говорит вам, что вы действительно можете быстро путешествовать без каких-либо ограничений. Вам не нужно идти в определенный лагерь или район, чтобы использовать эту функцию; все, что вам нужно сделать, это открыть карту местности в вашем меню, а затем перейти на карту мира. Там вы можете без ограничений путешествовать по местам, которые вы уже посетили.
3. Есть пост-основные сюжетные квесты.
Если вы раньше не играли в сказки , эта может легко проскользнуть мимо вас. Вы можете буквально закончить игру, выключить ее и больше никогда к ней не возвращаться — но я бы не рекомендовал это! После завершения основной сюжетной линии появляется множество контента, и выполнение этого контента поможет вам достичь 100-го уровня. Это может показаться невозможным, но вам не нужна «Новая игра Плюс», чтобы добраться до этого уровня. Хотя, говоря о New Game Plus …
4. Не продавайте свои аксессуары.
В начале Tales of Arise вы встретите разные руды, такие как Antidote Rock и Thermalrock. Поначалу они могут показаться довольно бесполезными, а аксессуары, с которыми вы сталкиваетесь в первые пять-десять часов игры, недостаточно значительны, чтобы мы порекомендовали потратить все ваши вспомогательные материалы на их создание. Но мы также хотели бы вас предупредить: не продавайте свои аксессуары в поисках быстрых денег.
Вместо этого оставьте их. Они будут не только полезны для создания аксессуаров в конце игры, но также могут использоваться для передачи навыков от одного аксессуара к другому. Продавайте только те аксессуары, которые, как вы точно знаете, будут бесполезны; в противном случае вы могли бы просто потратить впустую действительно хорошие материалы.
5. Вы можете разделить большие группы врагов
Этот совет более уместен на более поздних этапах Tales of Arise , но все же полезно знать, прежде чем начать.
По мере продвижения вы встретите крупных врагов, окруженных небольшими группами врагов. Тактика здесь — разделяй и властвуй: направляйтесь к врагам, чтобы привлечь их внимание, но не слишком близко, чтобы это спровоцировало битву. Как только это будет сделано и они двинутся к вам, бегите в противоположном направлении. Вы заметите, что некоторые начнут возвращаться туда, где они были изначально. Сразитесь с врагами позади группы, которая возвращается на исходную позицию. На этом этапе есть большая вероятность, что вы сразитесь только с половиной вражеской группы, что облегчит вашей группе борьбу.
6. Вы можете выбрать, какой член партии нацеливается на какого врага.
В отличие от предыдущих игр Tales of games, вы не можете изменить свою тактику, чтобы ваши товарищи сражались с тем же врагом, что и вы. Это довольно неприятно! Это часто приводит к тому, что ваши товарищи сражаются с врагами, тогда как они должны сосредоточиться на большом зле вместе с вами, что накапливает очки и ускоряет убийство врагов.
Из-за этого небольшого сбоя заставить персонажей нацеливаться на одного и того же врага может быть немного неудобно. Во-первых, вам нужно взять под контроль персонажа, которого вы хотите сразить с тем же врагом, что и вы. Затем удерживайте кнопку, которая заставит их сосредоточиться на ближайшем противнике и переместить его к врагу, с которым вы сражаетесь. Это приведет персонажа к сражению с врагом. Вы можете сделать это для всех своих товарищей по бою. Хотя это немного неудобно, и это может занять некоторое время, но оно действительно эффективно в бою, и его стоит использовать в сложных боях.
Какими бы замечательными ни были некоторые предметы коллекционирования в видеоиграх, вы всегда должны спрашивать себя, действительно ли они стоят таких хлопот. В случае с Tales of Arise предметы коллекционирования, которые вы могли бы подумать, что собирать их, на самом деле невероятно важны, особенно если вы хотите идти в каждую битву полностью экипированным и способным надрать большую задницу.
Некоторые артефакты, такие как статуя Золотого счастливого кота (которая увеличивает количество очков навыков, которые вы зарабатываете в бою) и Серебряный доспех (который увеличивает ваш опыт на 20%), являются обязательными, если вы хотите достичь 100 уровня. Эти артефакты можно найти, выполняя различные под-квесты. Чтобы найти их, вернитесь в места, которые вы давно не посещали — весьма вероятно, что там будут доступны необходимые квесты.
This is a complete story walkthrough for Tales of Arise, including guides on items, chests, and maps for each location! Learn everything there is to know about each area, where camps are, what enemies you can encounter, and more!
All Walkthroughs | |
---|---|
Calaglia | Iron Mask, a slave of the Renans in Mosgul, meets a Mystrious Woman and the Crimson Crows, enacting a plan to bring down the lord of the region, Balseph. |
Cyslodia | As you make your way out of Calaglia, Zephyr’s secrets come out in the open, and you meet the shadowy Law. Head to the city of Cysloden and free it from the grasp of Ganabelt. |
Elde Menancia | As you walk through to the city of Viscint, the unlikely relationship that Denans and Renans have behind the safety of their city’s walls hides a movement in the shadows. |
Mahag Saar | Far beyond the horizons of Menancia’s greener pastures, Mahag Saar has been turned into rubble. You walk into its capital Niez to find the lord of the land has already been deposed. |
Ganath Haros | Alphen and company end up on the beautiful island of Ganath Haros. They seek the vicious lord beyond the walls of Del Fharis Castle. |
The Wedge | A huge, alien-looking structure protruding from Dahna’s ocean. It sucks up astral energy from Dahna, which it then sends on to Lenegis. |
Berg Volcano | Alphen and company get closer to the truth. Fight your way through the punishing map of Berg Volcano and shut down the Red Woman. |
Rena | Things come to a grand resolution in Rena. Save Shionne and all of Dahna in the final chapter and face off against Lord Vholran one more time. |
This page is currently being updated. Check back here for more walkthroughs and guides!
Top Page
All Guides | |
---|---|
Story Walkthrough | Boss Guides |
Characters | Tips and Tricks |
Sub-Quests | Enemies |
Items | Equipment |
Titles | Artifacts |
Message Boards | News and Game Info |
-
Tales of Arise Walkthrough & Guides Wiki
-
Complete Story Walkthrough
Walkthrough Menu
Please participate in our
site improvement survey 05/2023
How likely are you to recommend Game8 to someone you know?
Please state your reasons for the answer above (Multiple answers are possible)
Accuracy of Articles
Article Update Speed
Amount of Information in Articles
Message Boards, Comments
Site Visibility
Advertisements
The information collected through this survey will be used for the purpose of improving our services. In addition, the information will only be disclosed a part of a statistic in a format that will not allow identification of personal information.
Send Response
Not Now
×
Thank you for participating in our survey! Your answers will help us to improve the quality of our website and services.
We hope you continue to make use of Game8.
Close
Tales of Arise — это 17-я основная часть серии Tales of, действие которой разворачивается в обширном мире Дахна. Tales of Arise — это огромная игра, в которой есть чем заняться, начиная от насыщенных боев, системы артов и заканчивая общими побочными активностями.
Гайд для новичков
Хотя все может показаться немного подавляющим, Tales of Arise проделывает отличную работу, постепенно вводя новые механики и системы, так что все кажется выполнимым, и вы можете полностью осознать происходящее. Тем не менее, некоторые вещи легко упустить из виду или пропустить через трещины, которые очень помогут вам в вашем путешествии.
Исцеление 101
Как и в большинстве ролевых игр, поддержание здоровья вас и ваших товарищей по команде — один из самых важных аспектов для победы в большинстве сражений, особенно против боссов и более грозных противников. В Tales of Arise есть несколько способов вылечить свою команду, и все они требуют различных ресурсов, которые ограничены.
Помните о своих целителях
Не вдаваясь в спойлеры, можно сказать, что в вашей партии есть два доступных целителя, которые могут выполнять в бою исцеляющие искусства, позволяющие оживить упавших союзников, вылечить товарищей по команде на время или восполнить значительную часть их здоровья.
Однако за этот метод приходится платить Очки исцеления (ОИ) — общий фонд, который позволяет вашей команде выполнять множество действий в бою и в определенных ситуациях вне боя. Очки лечения позволяют некоторым членам команды накладывать баффы, лечить или перемещаться по миру уникальными способами, чтобы получить доступ к закрытым комнатам/путям. CP можно восполнить с помощью зелий, отдыха и особых пищевых баффов.
Имейте под рукой зелья
Еще один способ исцеления — это классические зелья. Существует множество различных зелий, которые могут в разной степени исцелить вас и вашу команду. Нужно ли вам вылечить отдельного члена отряда, всю команду или вернуть кого-то с порога смерти — для любой ситуации найдется свое зелье.
Однако зелья исцеления ограничены, и чтобы приобрести их в большом количестве, особенно более мощные, придется потратить приличное количество Галда. Но есть и хорошая новость: зелья исцеления можно найти на протяжении всего путешествия и быстро заработать, выполняя многие сопутствующие действия в игре.
Восстановление здоровья вне боя
Последний способ лечения легко пропустить, но он невероятно важен, так как может сэкономить вам ресурсы и Gald в долгосрочной перспективе. Когда вы находитесь вне боя, вы можете потратить часть CP на восстановление 80% здоровья или всего здоровья, что позволит вам сохранить зелья исцеления только для боевых ситуаций.
Для этого откройте меню партии, посмотрите влево и нажмите соответствующую кнопку рядом с подсказкой «Восстановление» (треугольник на PlayStation, Y на Xbox). Оттуда выберите метод исцеления, который вам нужен. Метод восстановления также покажет вам, сколько CP он будет стоить и сколько здоровья он восполнит в целом.
Если вы оказались вне боя и вам нужно подлечить отряд перед следующей битвой, воспользуйтесь этим методом, прежде чем сжигать многочисленные зелья. Однако помните, что CP — это то, как ваши товарищи по команде бафают и лечат отряд, поэтому используйте этот способ только в том случае, если у вас есть запас CP (которого у вас будет много в последующих частях игры).
Разведка
Исследование огромного мира имеет огромное значение для любой ролевой игры, и Tales of Arise не является исключением. В Дахне есть множество вещей, которые стоит увидеть и сделать, и все они стоят вашего времени и обычно вознаграждают вас Gald, опытом и боевыми очками, которые помогут вам и вашей команде опередить соперников.
Самым важным аспектом исследования огромного мира Tales of Arise является доступ к многочисленным секретным зонам игры, в которых часто находятся уникальные предметы, помогающие вам в ваших приключениях. Такие вещи, как постоянное улучшение характеристик, материалы для изготовления аксессуаров, улучшенные доспехи и оружие и т. д., можно получить, исследуя мир в полной мере.
В некоторые области можно попасть, только потратив немного CP на устранение препятствия, преграждающего путь, в котором всегда находится ценный предмет. Не торопитесь в Дахне и исследуйте каждый уголок. В конечном итоге это поможет вам больше, чем вы думаете.
Смена целей/членов группы
Одним из уникальных аспектов боевой системы Tales of Arise является возможность свободно переходить от одного члена партии к другому во время боя, что позволяет вам использовать способность, переходить к другому персонажу и продолжать атаку с помощью комбо/артов. Однако для некоторых игроков эта возможность может оказаться неочевидной.
Чтобы переключиться на другого члена партии, удерживайте левый триггер (L2 на PlayStation, LT на Xbox) и используйте D-pad, чтобы выбрать члена партии, которого вы хотите взять под контроль, с помощью соответствующего направления. Имейте в виду, что если вы хотите переключиться на кого-то, не входящего в основную четверку участников сражения, то перед переключением на него вы должны сначала поменять его местами с активным членом команды.
Вы также сможете зацепиться за другую цель аналогичным способом, удерживая нажатой левую кнопку включения и перемещая левый аналоговый стик для выбора новой цели. Это полезно для определения приоритета миньонов, которые могут быть вызваны во время боя с боссом, или для устранения более назойливых Zeugles, прежде чем сосредоточиться на других.
Не забывайте о побочных заданиях
Побочные задания являются неотъемлемой частью Tales of Arise, и их не следует игнорировать ни по какой причине, так как они существенно помогут вам в долгосрочной перспективе. Всего в игре 70 побочных заданий, и все они имеют различные награды, которые стоят вашего времени и усилий.
В большинстве подзаданий в Tales of Arise вам предстоит сразиться с элитным монстром, в награду за это вы получите Астральный цветок, который надолго увеличит ваш показатель CP. Вы также получите Gald, опыт, очки умений, предметы, а иногда даже снаряжение или арты.
Выполнение всех доступных вам под-квестов — отличный способ стать сильнее и не отставать от кривой развития навыков в игре. Однако имейте в виду, что вы можете принять подзадания, которые намного превышают ваш уровень мастерства, и их придется выполнять в более поздний период прохождения игры.
Арты: как они работают
Арты — это ваши основные способности в Tales of Arise, которые можно соединять в стандартные атаки для создания комбо и выявления слабых мест противника. В игре можно изучить и получить множество артов, каждый из которых вносит свою уникальную изюминку в то, как вы подходите к боевым столкновениям и комбо.
В Tales of Arise есть три способа получения артов. Один из них — эксперименты, другой — панель умений, и последний — естественное развитие игры. Каждый из этих способов важен сам по себе, но именно тот, который может поставить новичков в тупик, — это открытие новых артов или их улучшение путем экспериментов.
Примеров тому множество, и многие арты разблокируются при использовании других дважды подряд. Например, у вас есть арте, позволяющее вам накладывать на себя заклинание «Концентрация», которое увеличивает ваш показатель «Проникновение» на 30 процентов на ограниченное время во время боя. Это арте само по себе полезно для кастера и только для него, что не обязательно плохо, но оно может быть гораздо лучше.
Кастуя Арте «Концентрация» дважды подряд, вы откроете суб-трейт Арте «Концентрация всех», что превратит ее в полноценный бафф для всей партии, а не в одиночный бафф для того, кто ее кастует. Кроме того, каждая арте ведет счетчик того, сколько раз вы ее использовали, и некоторые из них открывают совершенно новую арте, если пройти определенный порог использования.
Боевые очки
Боевые очки — это отдельная вещь от игровых очков умений и очков лечения, что вносит некоторую путаницу, когда вы видите упоминание о них в качестве награды или на экране после битвы. Тем не менее, боевые очки — важный аспект Tales of Arise, и вы должны иметь полное представление об этой концепции, чтобы улучшить своего персонажа.
Боевые очки зарабатываются в первую очередь на основе ваших действий в бою и увеличиваются в зависимости от общего исполнения и эффективности в бою. Боевые очки дают вам очки умений и навыки искусства в зависимости от того, как вы проявили себя в бою.
Многие факторы влияют на количество боевых очков, полученных после боя, и напрямую определяют ваши награды после битвы. Ниже перечислены положительные и отрицательные факторы, влияющие на количество ваших боевых очков.
Положительные факторы
- Победа над сильными или редкими зевсами/боссами;
- Завершение боя с помощью Мистической Арты;
- Использование буст-ударов и буст-атак;
- Уничтожение врагов с помощью буст-атак;
- Сражаясь с несколькими врагами одновременно;
- Выполнение высоких комбо атак;
- Быстрое завершение боя.
Отрицательные факторы
- Проигрыш битвы;
- Получение нокаута;
- Расход предметов;
- Слишком долгое завершение боя.
Приготовление еды
Приготовление еды для вашей группы — это отличный способ наделить вас и вашу партию временными баффами, которые очень помогут вам в ваших путешествиях. В Tales of Arise можно найти 38 рецептов, каждый из которых содержит уникальные баффы, которые могут быть увеличены в зависимости от того, кто будет готовить.
Рецепты могут давать баффы, увеличивающие опыт, получаемый в бою, восполняющие CP после столкновения, заставляющие врагов выпадать больше предметов, повышающие вероятность сбора редких материалов при добыче и многое другое. Вы узнаете новые рецепты, выполняя подзадания, исследуя и открывая сундуки, а также продвигаясь по основному сюжету Tales of Arise.
Кроме того, у некоторых персонажей в панели навыков есть умения, которые при заполнении дают им баффы, что позволяет получить небольшое преимущество в бою. Никогда не недооценивайте бонусы от приема пищи и всегда готовьте еду перед тем, как отправиться в путь.
Кроме того, предположим, вы собираетесь отправиться в хорошо охраняемую зону с большим количеством боевых столкновений. В этом случае мы рекомендуем съесть еду, которая содержит баффы, ориентированные на бой, например, больше опыта, враги выпадают больше предметов или у вас немного пополняется CP.
Однако если вы исследуете новую местность, возможно, вам больше подойдут баффы, направленные на сбор большего количества материалов, увеличение шанса найти редкие материалы и т. д.
Tales of Arise — невероятно длинная ролевая игра с множеством подземелий, которые нужно исследовать, побочными квестами, коллекционными предметами и другим контентом для исследования.
Калаглия
Люди Дахны были порабощены, а всего существует пять миров. История начинается в Шахте Калаглия.
Шахта Калаглия
История начинается очень жарко и страшно. Как только вы получите контроль, поговорите с Доком. Вам следует открыть карту. Важные сюжетные цели будут отображаться на карте желтыми звездами. Ваш следующий пункт назначения отмечен звездочкой. Число, отображаемое по мере того, как вы приближаетесь к желтой звезде — это расстояние до пункта назначения.
Вы увидите, что с самого начала вы обнаружите, что большая часть этой игры довольно линейна. Просто следуйте цели сюжетного маркера, и довольно скоро вы увидите какое-то действие.
На этом этапе игры вы можете настроить параметры управления. Вы также можете открыть меню, нажав кнопку «Пуск» на контроллере Xbox.
В этом меню вы можете просмотреть предметы, наряды, полевое руководство и системное меню.
Вы можете открыть системное меню и загрузить любое DLC, которое вы хотите использовать. После того, как вы ознакомились со всем в главном меню, пора поговорить с Доком. Откройте карту и найдите желтую звезду — это основная цель сюжета, которая проведет вас через игру. Это очень полезно, и вам следует часто проверять его, особенно если вы не знаете, куда идти дальше.
Tales of Arise прохождение игры
А теперь идите и поговорите с Доком. После того, как он исправит вас, уходите и идите налево, чтобы отдохнуть в своей кровати без опознавательных знаков. Как только вы отдохнете, возвращайтесь на север тем же путем, которым вы пришли, и мимо импровизированной хижины Дока к вагонам.
Тоннели шахты Зионне
Это очень короткий раздел игры, но в нем есть фантастическое введение в боевую механику, так что обратите на него внимание.
После действительно длинного ролика вы познакомитесь с Тилсой. Завершите разговор с ней и поговорите с ней еще раз, чтобы задать множество вопросов, если вам интересно. Следуйте за маркером сюжетной цели, чтобы посмотреть кат-сцену с Зефиром и таинственной девушкой.
После этого ролика вы получите Тупой меч. Он автоматически будет экипирован, но теперь у вас есть доступ к меню Снаряжения. Следуйте за маркером истории назад от того места, где вы пришли, но на этот раз идите налево и сразитесь со стражей. А пока сосредоточьтесь на учебнике и на том, как использовать механику боя. В настоящее время вам не нужно беспокоиться о шкале здоровья. Победите его и переходите к следующему врагу.
Следующие враги — Страж и Зеугл. Зеуглы — монстры под властью Ренана. Те, кого вы видите блуждающими, считаются «заблудшими». Практикуйте механику боя, побеждайте их и продолжайте двигаться к маркеру сюжета.
После того, как вы догоните девушку, убейте еще больше врагов и посмотрите несколько кат-сцен. У вас также будет доступ к вашему самому первому скиту. Вы можете вызвать анимированный скит между вами и девушкой. Вы также разблокировали еще больше меню. Пойдите и проверьте их. Нажмите на кнопку со стрелками, чтобы открыть меню «Справка», если вы что-то пропустили или забыли.
Встречайтесь с Зефиром и смотрите действительно длинную кат-сцену. Они оба присоединятся к вашей команде, но Зефир — всего лишь гостевой персонаж, поэтому вы не можете напрямую управлять им в бою. Выйдите из области.
Ущелье Сандинум
Наконец вы получили немного свободы перед первым городом! Не торопитесь и потренируйтесь побеждать врагов по пути. Не забывайте, что у вас теперь есть полоска здоровья! При необходимости используйте лагерь для отдыха.
Продолжайте идти по пути, чтобы посмотреть еще одну кат-сцену, и продолжайте двигаться, как только получите контроль над своим героем. Победите несколько монстров по пути и обратите внимание на новые обучающие заметки по механике. Теперь у вас есть полоса здоровья — так что постарайтесь не умереть! У некоторых крупных врагов, таких как Голем, будут светящиеся оранжевым, ядра духа, которые можно уничтожить после получения определенного количества урона. Это сломает ядро и пошатнет их. После того, как вы победите Голема, идите налево и поднимайтесь по лестнице. Если вы заблудились, на вашей мини-карте есть значок лестницы. Поднимитесь по этой лестнице, чтобы найти руду. Спрыгните с уступа и продолжайте движение вправо, чтобы найти сундук, содержащий Зелье жизни x3, прежде чем идти по более длинному пути.
Вы найдете костер, чтобы восстановить недостающее здоровье. В меню лагеря вы можете просмотреть все ранее просмотренные скетчи и кат-сцены. Вы также можете посмотреть еще больше скетчей ваших персонажей. Есть много информации, которую нужно изучить и усвоить одновременно, так что не торопитесь.
Когда будете готовы, выберите Отдых. Когда вы просыпаетесь, ваша цель — Улзебек, убежище для жителей Данана. Откройте карту и направляйтесь к желтой звезде или ??? отмеченному на карте. Если вы обнаружите, что у вас мало здоровья, возвращайтесь к костру, чтобы отдохнуть столько, сколько захотите.
На пути к Улзебеку есть несколько неоткрытых сундуков и маркеров сбора. Как только вы пересечете первый мост, спрыгните налево и соберите Карпа и Мудреца. Поднимитесь по лестнице и перейдите в следующую область, пройдите налево, чтобы взять яблочный гель. Бегите по тому, что похоже на железнодорожные пути, и взбегайте по скале справа от вас. Не сражайтесь с этим монстром, он имеет 43 уровень. Соберите Грибы у подножия этого утеса и продолжайте движение.
Убейте броненосцев и найдите красную сову Данана справа от вас. Эти совы Данана являются предметами коллекционирования и сообщат о своем присутствии с помощью звукового улюлюканья, как только вы приблизитесь к одному из них. Если вы найдете их все на протяжении всей игры, вы будете вознаграждены чем-то особенным! Это единственная сова в этой местности. Если вы откроете карту, вы увидите новый значок совы, отмеченный на карте, чтобы показать ее местоположение, как только вы ее обнаружите. Вы также получите новый предмет костюма — Собачий хвост. После того, как она улетит, двигайтесь налево, чтобы побить больше броненосцев и собрать больше пшеницы и руды.Также на земле есть мешок апельсинового геля. Поднимите его и двигайтесь к большой двери в Улзебек.
Улзебек
После заставки Зефир покинет вашу группу. Вы можете исследовать местность и сразу же поговорить с девушкой справа от вас, чтобы услышать массу дополнительной информации. В этом районе есть две Дананские Совы и таверна с лавкой. У лавочника не так много вещей. Направляйтесь к желтому маркеру истории, когда будете готовы посмотреть кат-сцену с Зефиром, который жалуется на ваши текущие наряды.
Они недостаточно хороши для Шионн. Сова Данана (не забывайте прислушиваться к звукам улюлюканья) и сундук с сокровищами находятся над вашей головой. Поднимитесь по лестнице, чтобы найти их. Вернитесь к тому, что похоже на площадь, и поговорите с Нейт. Нейт отсылает вас к кому-то другому, чтобы тот помог вам. Поговорите с Дайроном, который находится всего в нескольких шагах от вас, и он отправит вас обратно в ущелье Сандинус, чтобы спасти нескольких рабочих, которые несут припасы.
Вернитесь через большую дверь в ущелье Сандинус и вернитесь к туннелям пещеры. Убив монстров, возвращайтесь к Улзебеку, чтобы доставить припасы. Вернувшись в Улзебек, вы откроете меню навыков. Дайрон отправит вас обратно к Нейт. Следуйте за сюжетной целью вверх по направлению к домам и Нейт даст некоторую информацию о близлежащем заброшенном складе Ренана, который был заперт на века.
Поблизости находится NPC (со значком конверта над головой), который даст вам побочный квест — убить того монстра 43 уровня в Ущелье Сандинус. Вы определенно не можете убить его сейчас, поэтому просто игнорируйте это побочное задание и поднимитесь по скале слева от вас, чтобы перейти к следующей области, отмеченной синим маркером на вашей мини-карте.
Пустоши Иглия, Руины Фагана, Улзебек и Гарнизон Кирда
Вы отправляетесь в миссию через Пустоши Иглия в Руины Фагана, чтобы добыть доспехи.
Следующая область находится между Улзебеком и руинами Фагана. Это действительно обширная территория с несколькими сундуками с сокровищами и местами сбора, в том числе совой Данана на самом верху лестницы. Когда будете готовы, направляйтесь к костру, отмеченному на карте, чтобы посмотреть кат-сцену и разблокировать кулинарию. Прямо сейчас вы сможете приготовить только кашу.
Отдохните и двигайтесь к следующей области, отмеченной знаком ??? на карте — это Руины Фагана.
Руины Фагана
Шионн колдует и открывает дверь. Оказавшись внутри, вы обнаружите механизмы, позволяющие разблокировать красные барьеры в этой области. Обязательно загляните в тупики на предмет сундуков с сокровищами и мест сбора припасов. Добравшись до Блока хранения 2F, убейте врагов слева от вас, перепрыгните через небольшой промежуток. Вы увидите комнату, заблокированную красным барьером, и пустую комнату дальше справа с броненосцем и расходуемым предметом, ромашкой.
Выйдите из этой комнаты и вернитесь направо, мимо красного барьера, через пропасть и пройдите мимо двери, из которой вы пришли. На этот раз пройдите налево и войдите в другую открытую дверь, чтобы найти яблочный гель, затем выйдите через дверь и по тропинке. Поднимитесь на холм и пройдите в следующую комнату к блоку 3F. Победите броненосцев и продолжайте путь, чтобы найти лифт.
Если вы проигнорируете лифт и продолжите путь, вы найдете механизм, чтобы разблокировать красный барьер, который был ранее в блоке F2. Красный барьер поднимается, и в этой комнате вы найдете красный сундук с эмблемой Пирса.
Оборудуйте его, если хотите, и возвращайтесь к лифту на блок F3. Посмотрите видеоролик и покиньте Руины Фагана в недавно надетой броне Шионн.
Теперь вы также разблокировали быстрое перемещение между лагерями. Быстрое путешествие не всегда доступно, поэтому всегда проверяйте свою карту.
Улзебек
Вернувшись в Улзебек, поговорите с поваром с символом конверта над ее головой, чтобы открыть новый рецепт вареного картофеля.
Поднимитесь по лестнице к следующей сюжетной цели. Пока вы разговариваете с Зефиром, вы получаете новости о том, что некоторые гвардейцы начали атаковать данан в шахтах Калаглиа.
Пройдите через двери гарнизона Кирда, чтобы попасть в Мосгул, где расположены шахты Калаглиа.
Гарнизон Кирд
В гарнизоне Кирда валяется много материалов для сбора, и важно отметить, что с врагами-гвардейцами здесь немного сложнее бороться. Есть место, отмеченное как ??? на юге карты, которое ведет к Пещере Одиночества. Здесь нечего найти, кроме Пепперса и Розмари возле пристани, так что возвращайтесь в гарнизон Кирда.
Напротив Пещеры Одиночества есть комната, заблокированная Стражами и Зеуглом. Как только вы победите этих врагов, соберите Рецепт жареных грибов в синем сундуке с сокровищами.
Затем отправляйтесь в Мосгул, но перед тем, как перейти к следующей неотмеченной области на карте, выберите неглубокую дорожку слева от вас. Вы найдете припасы.
Теперь войдите в Мосгул (где находится сюжетная цель). Победите стражников и найдите Дока и Коля, где вы побьете больше стражников и встретитесь с кат-сценой. Вернитесь в гарнизон Кирда и к Узельбеку.
Узельбек
Вернувшись в Узельбек, посмотрите кат-сцену с Зефиром. Дайрон дает вам новое побочное задание — поговорить с кузнецом в таверне. Он не может подделать много, но возьмите то, что вы можете получить. Поговорите с Зефиром, и пора войти в замок Гланимед.
Вернитесь в гарнизон Кирда и сразу же воспользуйтесь лифтом слева, который раньше не использовался.
Замок Гланимед
На самом деле есть только один путь, так что просто продолжайте идти по нему. Как только вы попадете на развилку дороги, войдите в здание, чтобы найти Дананскую Сову. Продолжайте идти, пока не дойдете до Врат Огня, а затем направляйтесь к Воротам Замка. Кроме боев, здесь особо не на что смотреть.
Разворачиваются еще несколько кат-сцен, и ваш герой снова будет контролировать Пылающий меч. Вы можете стоять перед стенами пламени, чтобы использовать CP, чтобы поглотить пламя, и оно откроет новый проход. Лифты сейчас отключены, поэтому не обращайте на них внимания и продолжайте идти на второй этаж. В первой комнате справа находится красный сундук с сокровищами с доспехами из фрагментов кости. Далее есть еще один красный сундук с сокровищами, содержащий эмблему воина и яблочный гель в мешке рядом с лестницей, ведущей на третий этаж.
На третьем этаже спасите ребенка, чтобы получить ключ от лифта. Он отличается от ключа от лифта замка, который вы найдете позже на третьем этаже, когда подниметесь по лестнице. Ключ от лифта замка необходим, чтобы подняться на верхний этаж.
Помните, что предметы для восстановления и руда есть почти в каждой комнате, поэтому обязательно исследуйте их. В одной комнате прямо у главной дороги будут куры, резвящиеся с дананской совой.
На четвертом этаже вы найдете редкого Зеугла, которого нужно убить. Токсидилло 13-го уровня, и его довольно легко победить, так что не забудьте сделать это. В качестве награды вы получите Астральный цветок, который дает максимальную CP +10.
Продолжайте идти к ???, который расположен на карте, и используйте действие карты, чтобы уничтожить огненный барьер поблизости, чтобы найти красный сундук с сокровищами, содержащий Гранат. Гранат — это аксессуар, который снижает урон от огня в бою, и я очень рекомендую надеть его, прежде чем сражаться с боссом.
Вернитесь и убейте стражников, затем откройте красивые двери, чтобы найти исцеляющий свет, который восстановит все HP и CP. Когда вы будете готовы, пора встретиться с первым боссом игры!
Надеюсь, вы практиковали механику уклонения, потому что она вам здесь понадобится. Если вы боретесь, откройте меню битвы и установите в качестве своей стратегии — стратегию приоритета исцеления по умолчанию. Таким образом, Шионне по-прежнему будет атаковать, но она также будет уделять приоритетное внимание исцелению, когда ваше здоровье падает слишком низко. Не забудьте восстановить CP с помощью апельсинового геля, если он станет слишком низким.
После нескольких потрясающих роликов вы сразитесь с Бальсефом и неуправляемым Огненным Аватаром. Победите их, и вы снова окажетесь в Ульзебеке.
Врата Огня
Вы снова в Ульзебеке, и следующая задача — проверить Врата Огня. В таверне есть несколько новых предметов для продажи, и есть несколько новых дополнительных заданий, которые нужно взять. Вернитесь в гарнизон Кирда и к лифтам слева (те же лифты, что и в замок Гланимед). Посмотрите короткую заставку, и вы вернетесь в Ульзебек.
Девочке, которую вы нашли, нужно лекарство, так что поговорите с Доком в Мосгуле. В Синем сундуке в Мосгуле, где находится Док, есть рецепт жареной рыбы. Просто продолжайте идти за домами. Вернитесь в Гарнизон Кирда после разговора с Доком, чтобы найти Лекарство.
Откройте карту и найдите большую область посередине, слегка выделенную синим цветом. Вы найдете Лекарство в этой большой комнате на книжной полке. Продолжайте смотреть на книжные полки, пока не увидите символ желтой звезды. Отнесите лекарство Доку в Мосгул и бегите обратно в Ульзебек, чтобы доставить лекарство девушке.
Врата Огня
Как только вы доставите Лекарство девушке в Ульзебеке, девушка проснется и будет умолять вас о помощи. Ваша следующая миссия — пересечь Врата Огня. Когда кат-сцены будут закончены, покиньте Ульзебек в гарнизоне Кирда и снова поднимитесь на лифте в то место, где вы нашли Ринвелла. Зефир присоединится к вашей группе, когда вы отправитесь в соседнее царство, Цислодию.
Но прежде чем вы доберетесь до Цислодии, вы должны сначала пройти через скалы Ласерда и грот Ульван.
Скалы Ласерда
Tales of Arise как пройти игру
Зефир снова присоединился к вашей команде в качестве гостя. По пути вы будете помогать дананской сове, на которую нападают пчелы. Здесь нет ничего необычного, вы уже победили тонну этих врагов, и они ничем не отличаются.
Посмотрите на прекрасный вид на океан, побейте врагов и пройдите к следующей области, но обязательно отдохните в кемпинге или купите предметы у торговца в конце пути. Прямо напротив кемпинга есть сова Данана. А теперь вперед к гроту Ульван!
Ульванский грот
Опять же, очень линейный путь, но мы наконец-то увидели новых врагов в этой области! Грот Ульван подземный проход между Калаглией и Цислодией.
С летающими монстрами в этой области может легко справиться Шионн. Как вы можете видеть на карте ниже, здесь много сундуков, мест для добычи и других вкусностей. Я рекомендую сначала подняться наверх, чтобы собрать все, что есть поблизости.
Вдоль пути на север (первая развилка дороги справа, с которой вы столкнетесь) есть тупик с гигантским Зеуглом. Он имеет 15 уровень, так что все будет в порядке! Наличие Зефира в вашей команде также очень поможет, и все закончится, прежде чем вы об этом узнаете. Снимите его и заберите Астральный цветок, который он несет, затем возьмите Ониксовую кольчугу для Альфена в красном сундуке с сокровищами позади него.
Вы можете спрыгнуть с уступа на юге, чтобы найти Обманчивое чучело, охраняющее расходуемый предмет «Ромашка». Шионн более чем способна позаботиться об этих новых летающих врагах. Пробирайтесь по воде и поднимайтесь по ступеням, чтобы наконец выйти на заснеженные поля за пределами Цислодии.
Цислодия
Добро пожаловать во вторую реальность — это полная противоположность Калаглии, там снег, насколько хватает глаз.
Белые серебряные равнины
Мы впервые видим что-то, кроме пустыни. Вы заметите, что враги здесь немного другие, и важно начать обращать внимание на элемент врагов — монстры здесь — это ледяные / водные элементали, которые слабы к огню. У Шионне должно быть много атак огненного астрального искусства. Возможно, стоит открыть главное меню, выбрать страницу Искусства и вручную переключить искусство льда / воды, чтобы не использовать способность, к которой эти новые враги устойчивы.
Идите на север и поднимитесь по тропе или сделайте поворот налево — решать вам, но если вам нужны несколько особых предметов и новые коллекционные предметы, выбирайте северный путь. Как только вы будете готовы, подойдите к хижине Хайленда, чтобы увидеть кат-сцену и разблокировать новый рецепт приготовления. Здесь есть торговец, который научит вас создавать аксессуары. Отдохните и двигайтесь дальше в Белые Серебряные Равнины.
Вы найдете яблочный гель, розмарин и бутылку жизни в синем сундуке с сокровищами в следующем разделе карты перед Мессией 224.
Мессия 224
Эта уютная деревня более зловещая, чем кажется. Здесь стоит охрана, с которой вы решаете не церемониться. Смотрите кат-сцену, избивайте охранников и пройдите в безопасное место. Зефир покинет вашу команду, и вы будете его преследовать.
Вы вернетесь в Хижину Хайленда, когда восстановите контроль над Альфеном. Покиньте хижину Хайленда и пройдите через деревню Мессия 224, чтобы собрать информацию о местонахождении Зефира. Зефир был случайно доставлен в Цислоден, где должен проживать Лорд этого царства. Не забудьте открыть меню навыков и разблокировать новые способности для вашего нового персонажа!
В деревне есть еще одна Дананская Сова по пути к сюжетному маркеру — когда появляется Хутл и начинает рэкет, Сова Данана уже рядом. Посмотрите на фонарный столб с корзиной под ним. Дананская сова прячется в корзине.
После того, как вы устроите суматоху, перейдите к следующей области к северу от деревни, но обязательно отдохните у костра и при необходимости поговорите с торговцем.
Рудхирский лес
Несмотря на то, что эта местность покрыта снегом, здесь много мест для купания. Откройте карту, чтобы найти торговца, отмеченного на пути к северу.
По пути вы найдете 300 галды в воде сразу справа от входа в лес Рудхир. Выберитесь из воды и побейте врагов, затем возьмите гель, который они охраняют.
Спрыгните по первой попавшейся лестнице и победите врагов, затем соберите 1050 галды в синем сундуке с сокровищами. Есть еще один водоем, в котором вы можете искупаться, чтобы найти гель, и небольшой остров, заполненный противниками. Победите их и откройте красный сундук с сокровищами, который они охраняют, чтобы получить кусок оникса. Плывите обратно к основному пути и возьмите апельсиновое желе и вербену.
Проберитесь к торговцу и обязательно сохраните игру и вылечитесь, впереди битва с боссом. Посмотрите небольшой видеоролик, который активируется дальше по пути, и приготовьтесь ко второму боссу в игре – это Лидер Ледяных Волков, уровень 16.
К настоящему времени вы должны быть достаточно прилично прокачаны, чтобы без проблем сразиться с этим парнем. Обязательно отключите любые способности льда / воды, поскольку они не влияют на него, и используйте как можно больше искусств элементалей огня. Победите его и отправляйтесь на север, чтобы увидеть еще одну кат-сцену с загадочным человеком в капюшоне. Затем перейдите к следующему району — Снежным равнинам Невиры.
Невирские снежные равнины
В этом новом районе за пределами Цислодена слева есть грот, окруженный небольшим озером. Спуститесь по тропинке, чтобы увидеть небольшую кат-сцену с совой и проверить Совиный лес. В зависимости от того, сколько сов Данан вы нашли на протяжении всей игры, вы получите специальные наряды для своих персонажей. Поговорите с Королем Сов, чтобы получить особые предметы экипировки.
Покиньте Совиный лес и направляйтесь к тому гроту, о котором я говорил, вверх по тропинке и вниз налево. Этот грот окружает куча врагов, но настоящим призом является Дананская сова, расположенная в центре небольшого острова, окруженного водой.
На карте (показанной ниже) показана ледяная стена, которую Альфен может сжечь своим особым действием на карте, открывая скрытый за ней аксессуар.
Когда вы закончите изучение этой области, вы готовы пройти через Заброшенный Пассаж, что приведет вас в город Циклоден.
Цислоден
Продолжайте движение к тому, что похоже на рынок, и появится звук, чтобы сообщить вам, что неподалеку спрятана сова. Сова Данан находится на фонарном столбе справа.
Больше здесь нечего делать, кроме как перебраться в следующую зону. Следуйте за маркером истории, чтобы встретить друзей Ринвелла.
После следующих нескольких роликов вы можете подняться по лестнице, чтобы найти торговца, и выйти из дома. Вы не можете выйти на Снежные равнины Невиры, поэтому идите на север в следующую новую область, проспект Центральной площади. Вы активируете ролик, который действительно объясняет разницу между астральными искусствами Данана и Ренана. Вернитесь в Убежище Серебряных Мечей, и следующее, что вы узнаете, вас отправляют в подземную канализацию, чтобы спастись от стражников.
Подземная канализация
Вы не найдете здесь сов, так что двигайтесь к желтому маркеру истории, как обычно. По пути вы найдете синий сундук с сокровищами, содержащий 1300 галдов. В точке на карте, показанной ниже, есть человек, которого вы можете исцелить с помощью действий на карте Шионн, и красный сундук с сокровищами дальше слева, содержащий ониксовый плащ для Ринвелла.
Выйдите из этого тупика и идите на север к лестнице. Сначала перепрыгните через пропасть перед лестницей, чтобы найти апельсиновое желе, затем спрыгните вниз (или перепрыгните обратно на выступ).
К северу от лестницы находятся Роперы, охраняющие Жасмин. Над жасмином находится персиковое желе и путь к историческому маркеру, но прыгайте вправо, чтобы найти синий сундук Ренана, содержащий угощение.
Вы встретитесь с другим торговцем, исцеляющим светом и битвой с боссом — Улей слизней, уровень 17.
Рекомендуем убивать мелких врагов, которых он вызывает, и уклоняться как можно чаще. Кажется, он не слаб ни к одному элементу, так что продолжайте бить его, пока он не будет побежден. Если битва складывается тяжело, вы можете попытаться убить подкрепление. Имейте в виду, что они будут вызваны снова, поэтому лучше просто сжечь босса.
Цислоден Центральная площадь
Выберитесь наружу и вы окажетесь в еще одной кат-сцене в другом скрытом укрытии, и бегите за Альфеном на его пути к центральной площади Цислодена, где развернется еще тонна кат- сцен. Здесь нет ничего особенного в врагах, так что бейте их, как обычно. Следующий шаг — тюремная башня Ривиль.
В тюремную башню Ривиль можно попасть через центральную площадь Цислодена до безымянного входа ??? расположенного на карте. По сути, просто вернитесь туда, где разворачивались все предыдущие сцены, и в большой замок.
Тюремная башня Ривиль, 1-й этаж
Первым делом бегите туда, где желтый маркер истории находится перед автономным лифтом. Прежде чем продолжить, мы должны найти ключ от лифта. Сначала исследуйте комнаты рядом с лифтом, чтобы добраться до Южного блока.
Южный блок
Используйте действие карты Альфена на этом синем барьере, чтобы продолжить. Помните, что действия на карте расходуют CP, поэтому следите за своей полосой CP и при необходимости используйте апельсиновое желе для пополнения. Дверь, заблокированная синим барьером, может быть разрушена, чтобы открыть красный сундук в комнате с александритом.
В других комнатах есть враги, ключ от комнаты для сбора и NPC, указывающий, где вы найдете ключ от лифта. Также в комнате с персонажем NPC есть яблочное желе.
Теперь вернитесь на 1-й этаж тюремной башни Ривиль и поднимитесь по лестнице. Используйте ключ от комнаты для сбора, который вы нашли ранее на двери, и войдите в комнату для сбора. В этой комнате вы найдете яблочное желе и врагов, охраняющих офис тюремной башни Ривиль. Как и сказал персонаж NPC, под столом есть кнопка. Нажмите кнопку и бегите обратно на 1-й этаж тюремной башни Ривиль. Дверь, которая была заперта ранее, теперь открыта и ведет в Подземную тюрьму.
Подземная тюрьма
Бегите, пока не найдете синий сундук Ренана, содержащий Бутыль жизни в окружении горгулий. После открытия сундука горгульи оживут и будут сражаться с вами. Они слабы против заклинания Ринвелл «Воздушный толчок». Поднимите Мудреца слева.
Повернитесь и побейте волков, чтобы найти ключ от лифта 1-го этажа. Выйдите из подземной тюрьмы и поднимитесь на лифте на 2-й этаж тюремной башни Ривиль.
Тюремная башня Ривиль, 2-й этаж
Это еще одна большая комната, очень похожая на Южный блок, но с закрытым лифтом посередине.
Над лифтом находится синий сундук Ренана с бутылкой Панацеи. Разрушьте красный барьер с помощью Ло и откройте красный сундук Ренана с блузкой для Шионн. Далее находится синий сундук Ренана, содержащий 1500 галдов. Впереди огромный синий барьер, который Ло может преодолеть и потребляет 23 CP. Уничтожьте его и откройте сундук с персиковым желе и красный сундук Ренана, содержащий доспехи для Альфена.
На полу за большим синим барьером есть ананасовое желе, а перед дверью — красный вражеский стражник.
Этот враг намного сильнее, чем средний Страж, поэтому будьте осторожны при атаке. Убейте их и используйте машину в комнате, чтобы открыть доступ к лифту 2-го этажа, который был заперт ранее.
Кроме того, через комнату есть сова Данана с автоматом разблокировки лифта. В этой же комнате находится синий сундук Ренана с угощением и яблочным желе на полу. Теперь бегите обратно к лифту и поднимитесь на 3-й этаж башни тюрьмы Ривиль. У лифта есть еще один красный вражеский гвардеец, так что будьте осторожны.
Тюремная башня Ривиль, 3-й этаж
Когда вы сойдете с подъемника, вы увидите короткую заставку, а дверь в конце предупредит вас о предстоящей битве. Рекомендуем использовать исцеляющий свет перед тем, как пройти через дверь.
Для битвы с боссом рекомендуем установить Ринвелл в качестве вашего главного боевого персонажа, так как она может прерывать заклинания врага. Просто вылечитесь и пробейтесь к последующим роликам!
После того, как все ролики пройдут, следующим пунктом назначения станет Ледяная долина.
Ледяная долина
Подъемный мост пока нельзя перейти, поэтому придется его объезжать. По лестнице слева от подъемного моста находится Розмари. Поднимитесь по лестнице и продолжайте движение по основному пути, чтобы найти вторую лестницу справа, которая ведет к красному сундуку с сокровищами, содержащему пальто мага для Ринвелла.
Вернитесь и продолжайте идти по главной дороге, чтобы встретить Гурдено, очень странного человека, который научит вас рецепту яблочного пирога. Если вы знакомы с чудо-поваром из серии «Сказки», вам о нем напомнят.
Также есть Дананская Сова на дереве слева от вас перед мостом и человек, которого нужно вылечить у основания дерева с помощью Дананской Совы. Продолжайте движение по мосту, чтобы найти торговца и костер. Пополните запасы и отдохните, а затем отправляйтесь в Морскую пещеру Сафар.
Морская пещера Сафар
Морская пещера Сафар отделяет Цислодию от Эльде Менансии. В этой области есть несколько точек сбора и несколько сундуков. Если вы обнаружите, что у вас мало здоровья, вы можете быстро вернуться к костру и торговцу в Ледяной долине.
На центральный уровень можно попасть, спрыгнув через дыру в комнате (дыры в полу можно найти по стрелке вниз на вашей карте). Подойдите к дыре в полу справа и перепрыгните через платформу, чтобы открыть синий сундук с Бутылью Жизни. Прыгайте в воду, чтобы найти 765 галды, и плывите в левую часть карты с врагами. На вершине утеса поблизости есть точка добычи и уступ, с которого можно спуститься к врагам, которых нужно победить. В синем сундуке рядом находится 1800 галды.
Спуститесь с уступа и плывите к суше с маркером ???. Справа от лестницы есть камень, который вы можете разрушить действием карты Ло, чтобы открыть красный сундук с сокровищами, содержащий аксессуар Черный оникс.
Вернитесь назад и поднимитесь по большой лестнице на самый верх. Наверху лестницы спрыгните через одно из отверстий в полу на нижний уровень.
На нижнем уровне пройдите к югу от тупиковой комнаты. В красном сундуке есть броня для Ло, окруженная Обманчивым чучелом и врагами. Вернитесь по коридору и направо, чтобы взять на полу мешок с персиковым желе, затем спрыгните с уступа и направляйтесь к сияющему свету в конце туннеля.
Эльде Менансия
Похоже, мы наконец-то выбрались из Цислодии! Это новое царство, оно зеленеет от множества растений.
Смотритель Хилл
Это место может показаться очень знакомым. Смотритель Хилл — очень короткая область. После кат-сцен на главном пути, вас встретит человек с небольшим квестом, который очень легко выполнить. Поговорите с ним и вылечите своих ближайших товарищей с помощью действий карты Шионн, чтобы получить Хвост Зверя x2, Яйцо x5, Щупальце моллюска x2, 1800 галды и 265 SP.
Рядом есть костер и торговец, прежде чем вы доберетесь до следующего района, шоссе Траслида. Также, отдыхая и разговаривая с торговцем, вы можете сбежать по склону на юг и найти дананскую сову, сидящую на скале рядом с прудом. Вернитесь наверх и бегите через мост, чтобы добраться до шоссе Траслида.
Шоссе Траслида
Как обычно, поблизости много интересных мест. Что интересно в этом месте, так это то, что Кабан спит на вершине утеса справа от вас посередине главной дороги. Предостережение перед приближением: Гигант Зойгл, Старший Дракон, нападет на вас в середине боя. У него 26-й уровень, но вы можете с ним справиться, если настроите свою стратегию на исцеление.
Tales of Arise прохождение на 100%
Вы получите награду за выполнение второстепенного задания в городе, если сумеете его завершить. Рядом есть костер, у которого можно полечиться, а рядом с ним находится торговец. Направляйтесь к ферме на севере и поговорите с желтой совой Данана в траве рядом с конюшнями.
Идите к большому водоему на севере и плывите к отмеченному ??? месту на вашей карте, чтобы добраться до Глубин водопада. Глубины водопада содержат синий сундук с сокровищами с Гранитным клыком. Когда будете готовы, отправляйтесь в столицу Эльде Менансии, Вискинт.
Вискинт
Посмотрите кат-сцену и, если хотите, поспите в гостинице. Поговорите с тремя жителями с маркером истории над их головами (они показаны ниже). Чуть севернее таверны в ведре стоит желтая сова Данана.
Впереди случайным образом появится нетерпеливый проводник, который направит вас в сторону Тренировочной площадки, которую вы обязательно должны проверить, если вы поклонник Колизея в более ранних играх Tales. Хотя самая легкая задача — это уровень 20, так что вы, возможно, еще не готовы, но все же стоит попробовать.
NPC с конвертом вручит награду за убийство Великого Дракона на пути к югу от дополнительных заданий. Продолжайте движение по тропинке, и Гурдено также будет на тротуаре. Поговорите с ним, чтобы получить рецепт тушеной говядины. Вам нужно будет дать ему говядину, чтобы приготовить рецепт. Вы можете купить продукты для приготовления говядины на шоссе Траслида, рядом с фермами. После того, как вы поговорили с NPC с маркерами истории, будет немаркированная область ??? к северу, что ведет к каменоломне Разум. Отправляйтесь в карьер Разум, чтобы вызвать кат-сцену. После кат- сцен пора посетить Дворец Аутелина.
Дворец Аутелина
Каждой ролевой игре нужен великолепный дворец, и Аутелина — это именно он. Как только кат-сцены подходят к концу и у вас появляется свобода действий, в комнате стражи находится синий сундук Ренана, содержащий рецепт свиной булочки.
В «Комнате для персонала» есть интересная записка на кровати позади нее, если вы хотите ее прочесть. Теперь идите к входной площади и спуститесь на первый этаж. На 1 этаже вы найдете персиковое желе в комнате для персонала. На кухне вы найдете Дананскую Сову, сидящую на стенной полке.
Теперь отправляйтесь в кладовую 1, чтобы найти синий сундук Ренана с припасами. Войдите в кладовую 2, чтобы найти 800 галды и синий сундук Ренана. В библиотеке вы найдете синий сундук Ренана с рецептом омлета.
Покиньте дворец и посмотрите несколько роликов. Вас ждет странный черный кот. Следуйте за ним до входа в лес Гиланн.
Лес Гиланн
Враги здесь слабы к Огню и Ветру. Альфен может создать новое оружие под названием Вспышка когтя, которое очень полезно для врагов в этой области.
От входа вы можете перейти на внутренний уровень, поднявшись по лестнице (находится в центре карты), или вы можете направиться к центральному уровню от лестницы на юг.
Пройдите в среднюю зону, но спуститесь по лестнице справа, чтобы найти синий сундук, содержащий 2000 галдов. Пройдите на центральный уровень (полностью на юг). Поднимитесь по лестнице в тупик с врагами. Победите их и откройте красный сундук позади них, чтобы получить плащ с топазом для Ринвелла. Теперь вернитесь на внутренний уровень.
На внутреннем уровне продолжайте движение вправо и вниз, чтобы найти врагов, окружающих красный сундук. Откройте красный сундук, чтобы найти Опал. Вернитесь на север и по главному маршруту на юг, чтобы найти торговца и костер. Также неплохо оборудовать аксессуары, такие как Опал, для защиты от повреждений Земли и Ветра.
Готовьтесь к предстоящей битве. Но это не так уж и плохо. Этот босс, Закарания, слаб против стихии ветра. Используйте Порывистый гвоздь Ринвелла, чтобы превратить его в Циклон, и быстро расправиться с боссом за считанные минуты. Также неплохо выковать оружие Огненный Коготь Альфена у торговца рядом с Исцеляющим Светом. Босс вызовет подкрепление, но можете игнорировать их, если только не появлялось Специальное действие Шион, которое легко их уничтожит.
После избиения босса до полусмерти, на развилке справа есть синий сундук, содержащий Хвост Зверя, продолжайте движение к желтому маркеру, чтобы увидеть еще больше кат-сцен. Новый противник может стать неожиданностью. Просто поработайте над ними со специальным действием Ло, пока бой не закончится. Разворачивается еще несколько кат-сцен.
В убежище Золотые кошки вы найдете синий сундук с сокровищами, содержащий угощение. Покиньте убежище. Вы можете пройти через вход в Гиланский лес или быстро добраться до входа. Как только вы вернетесь в Висцинт, вы отправитесь в карьер Разум.
Карьер Разум
Когда вы войдете в Висцинт, сначала поговорите с Кисарой перед дворцом Аутелина, чтобы передать браслет. После этого ждите в гостинице (в Вискинте) сигнала от Мигала. Я рекомендую здесь модернизировать ваше снаряжение и покупать новые лечебные принадлежности.
Когда будете готовы, пора возвращаться в карьер Разум. Смотрите кат-сцены, и пора исследовать местность! Вы начинаете с участка добычи карьера Разум 2.
Участок разработки карьера Разум 2
Комната огромная, но полезных сокровищ здесь мало. Начните с того, что пройдите в середину комнаты, чтобы посмотреть кат-сцену. Затем пройдите в тупик слева от карты и откройте красный сундук Ренана, содержащий Опал. Выйдите и вернитесь в середину комнаты, но на этот раз идите налево к лестнице. Пока не обращайте внимания на лестницу и идите направо, чтобы найти фиолетовый сундук Ренана. Откройте его, чтобы получить 2400 галдов. Теперь поднимитесь по лестнице, о которой говорилось ранее, и найдите фиолетовый сундук Ренана, содержащий 1 флакон жизни.
Спрыгните вниз и идите в правую часть комнаты. Вы найдете персиковое желе по пути на земле. Поднимитесь по лестнице, которую вы найдете, чтобы получить Ромашку. Спрыгните с уступа и затем поднимитесь по лестнице направо. Наверху лестницы есть оранжевое желе и волшебный туман, который Кисара может очистить своим действием на карте. За туманом находится фиолетовый сундук Ренана, содержащий угощение.
Теперь поднимитесь по действительно большой лестнице и используйте Очищение на тумане. Вы найдете красный сундук, содержащий топаз для Альфена. Это все сундуки с сокровищами в этой локации. Когда будете готовы, идите к большой лестнице к северу от карты. Обязательно используйте исцеляющий свет, чтобы восстановить здоровье и сохраниться, прежде чем идти вперед. Я рекомендую оборудовать аксессуары, такие как опал, который вы нашли ранее, чтобы помочь противостоять повреждениям от земли / ветра. Предстоящая битва с боссом довольно тяжелая. Особые боевые действия Ринвелла здесь очень помогут украсть заклинания врага.
Посмотрите ролики, и пора снова войти во дворец после отдыха в таверне. На этот раз дворец будет полон врагов, так что будьте готовы.
Дворец Аутелина (повторное посещение)
Несмотря на то, что вы бывали здесь раньше, на этот раз можно открыть новые сундуки. Поднимитесь по лестнице на второй этаж, и там есть барьер, препятствующий входу в Покои Лорда на 2-м этаже. Не забудьте включить Ло в свою основную группу. Он быстро справится с охраной здесь.
За дополнительными сокровищами сначала идите в Офис. В Офисе есть Апельсиновое желе на столе и Ключ от Благородной комнаты. Затем идите в Комнату для персонала, чтобы забрать Ключ к Сокровищу: Земля и 1200 галды на полу.
Используйте Ключ Сокровища: Земля, чтобы открыть дверь в Сокровищницу. Вы найдете коктейльное платье для Шионн и эликсир в сундуках.
На кухне есть персиковое желе. Используйте Ключ от Благородной комнаты на двери. Если вы заблудились, откройте карту или посмотрите изображение карты, которое есть ниже. В Благородной комнате сначала побейте охранников и поднимите шафран с пола. Это все, что здесь есть.
Есть записка, которую вы должны прочитать в Казармах и Зале собраний, прежде чем найти еще один ключ в Офисе, который называется Двойной ключ от квартир лорда.
В казарме вы найдете апельсиновое желе на стуле и спрятанную записку в задней части комнаты на книжной полке справа. В зале заседаний на столе можно найти еще одну секретную записку. Теперь идите в Офис и посмотрите на шкафы в правой части комнаты (они отмечены желтым маркером сюжетного квеста), чтобы найти Дубликат ключа от квартир лорда.
Победите стражников перед Покоями Лорда и войдите. Прикоснитесь к механизму посередине, чтобы снять барьер перед Палатой Лорда, и не забудьте использовать исцеляющий свет в комнате. Отправляйтесь в Комнату Лорда и приготовьтесь к назойливой битве. Сохраните боевые действия Кисары, когда Венофлаге начнет приближаться к полю битвы. Посмотрите все ролики и отдохните в гостинице в Вискинте. Когда вы отправитесь в следующее царство, Махаг Саар, появятся новые ролики.
Пруд Талька и горная тропа
Оставьте Вискинт через южные ворота, чтобы достигнуть Талька и горы. Прежде чем мы доберемся до Махага Саара, мы должны сначала пройти через гору Дхиара. Талька — это небольшой участок земли с лагерем и торговцем в конце. Кроме того, здесь вы разблокируете рыбалку! Если вы поймаете что-то хорошее, вы можете продать это торговцу. Новые приманки можно найти на протяжении всей игры, и в игре есть множество рыболовных прудов, с которыми вы сталкивались раньше, и к которым вы можете вернуться.
Когда вы закончите ловить рыбу, отдохните у костра и продайте улов, который вам не нужен, торговцу за дополнительные деньги. Когда будете готовы, отправляйтесь в следующую область, Горную тропу горы Дьяра. После нескольких роликов вы откроете дополнительную панель артов.
Справа есть синий сундук с сокровищами, содержащий 7300 галдов. Следуйте по главному пути и сверните на следующей развилке дороги к большому тупику справа. Вы найдете каменную мантию в красном сундуке с сокровищами. Следуйте по главной дороге и спуститесь по лестнице направо, чтобы войти в пещеру. Вы найдете желе на земле, а в конце пещеры вы найдете редкую руду и каменное пальто мага в красном сундуке с сокровищами. Теперь вернитесь к основному пути.
Как вы, наверное, догадались, впереди вас ждет битва с боссом. Вместо того, чтобы возвращаться в город для исцеления, вы можете пойти северным путем по Горной тропе, отмеченной как ??? (называемый «Хребет»), чтобы найти костер и торговца. Если монстры, которые существовали до сих пор, являются для вас трудными, я рекомендую выровнять уровень и использовать костер, чтобы отдохнуть и исцелиться, прежде чем идти вперед.
Теперь отправляйтесь на Горную базу, чтобы встретиться с кат-сценой и очень сложным противником, которого вы, возможно, помните: Таинственным мечником. Вас ждет борьба за живучесть. Ваша цель — выжить и как можно чаще наносить ему урон. Ринвелл будет основным боевым персонажем. Он будет постоянно нацеливаться на вашего основного персонажа, в то время как другие члены группы сеют хаос. Надеюсь, вы действительно хорошо научились пользоваться кнопкой уклонения. Уклоняйтесь от всего, что он бросает в вас, и позвольте вашим товарищам по команде сделать все остальное. По возможности используйте боевые действия! Смотрите кат-сцену и отправляйтесь к Махагу Саару!
Махаг Саар
Махаг Саар — четвертое царство, которое вы посетите на пути к освобождению Дахны. В Махаг Саар не так много мест, которые можно исследовать, в основном из-за того, что вам придется возвращаться назад.
Холмы Ниез и Акфотле
Этот красивый город заброшен. Когда вы войдете в Ниез, посмотрите кат-сцену, затем идите по восточному пути, чтобы найти зеленую сову Данан среди брошенных предметов между домами. Теперь отправляйтесь в центр города и смотрите ролики, где раскрывается ваш следующий пункт назначения.
Но сначала вы пройдете по холмам Акфотле. У костра на западе есть торговец, а Руины леса Эсте Лува находятся на севере. Если вы любите приключения, то озеро Адан находится на юге. Ниже представлена карта озера Адан.
Этот гурман Гурдено снова вернулся, потерял сознание посреди дороги и ждал, пока вы подойдете. Отдайте салат, яблоки и лимоны, чтобы узнать рецепт витаминного смузи.
Среди обломков посреди карты, недалеко от южной неотмеченной тропы, есть зеленая сова Данана. Теперь направляйтесь к ближайшей к вам южной безымянной тропе: к озеру Адан. В этой области есть костер и торговец на юге, который пригодится, если вы зачищаете уровни в этом районе или фармите врагов для получения материалов для оружия (что вам и следовало бы сделать — это фантастическая область для фарма, если вы пытаетесь повысить уровень). Здесь также есть место для рыбалки, если вам не хватает денег. Поймайте рыбу и продайте ее ближайшему торговцу.
Круглая область, отмеченная на севере, будет содержать несколько сокровищ и сову Данана. Вы услышите сову, когда бежите вверх по холму, но единственный способ добраться до неё — это взобраться на холм и сразиться с врагами поблизости. У действительно большого круглого сооружения будет несколько противников, которые будут защищать красный сундук с сокровищами позади них. Откройте красный сундук с сокровищами, чтобы получить Клинок запечатывания.
Когда будете готовы, покиньте территорию и следуйте по главной дороге, чтобы найти еще один костер и торговца. Рядом вы можете войти в руины лесной крепости Эсте Лува.
Руины Эсте Лува
Здесь есть что исследовать, есть несколько разных тропинок и укромных уголков с сокровищами. Вы получите наибольшее количество сокровищ из этой области, исследуя каждую комнату. Кроме того, есть еще один сломанный лифт! Но это нас раньше не останавливало, не так ли? Небольшое предупреждение перед исследованием: враги здесь тяжелее, их намного больше, а Ло невероятно полезен, и может легко пробить их броню. Теперь нам нужно найти ключи от лифта.
Единственный способ спуститься вниз, так что прыгайте с уступа и продолжайте прыгать вниз, пока не дойдете до 4-го этажа подвала руин крепости.
Руины крепости, подвал, 4-й этаж
Здесь есть два пути. Сначала идите по тропе, охраняемой зеуглами. Убейте их и бегите в конец комнаты, чтобы найти много книжных полок и фиолетовый сундук Ренана, содержащий 8500 галдов. Теперь перейдите в другую комнату, чтобы активировать генератор для лифта, который позволит вам добраться до B3 и B4.
Руины крепости, подвал, 3-й этаж
Сначала поднимитесь на лифте до B3. На каждом этаже много тупиков, и я думаю, что стоит сходить во все из них за сокровищами и всем опытом, который вы получите на этом пути. На пути слева от лифта (отмечен желтым маркером истории) будет еще один генератор, и на этот раз вы разблокируете B1. Помните, вы можете быстро добраться до костра и торговца на холмах Акфотле в любое время. Вы найдете 2200 галдов на полу по дороге направо.
На пути к северу от лифта есть красный сундук Ренана, содержащий кольцо защиты, и есть несколько необычных объектов, которые нужно изучить. После того, как вы запустите генератор на 3F, поднимитесь на лифте до B1. Неизвестно почему разработчики решили назвать этажи лифта B1-B4 и карту 1F-4F, но это действительно сбивает с толку.
Руины крепости, подвал, 1-й этаж
Войдите в комнаты слева от этажа B1, чтобы найти Магическую Тунику для Ринвелла. Южный маршрут даст вам апельсиновое желе и точку добычи.
На самом северном маршруте будет фиолетовый сундук Ренана с оружейным материалом. Когда вы закончите исследовать B1, спрыгните на северную сторону лифта в B2. Или, если вас не интересуют сокровища, спрыгните с южной стороны на B2.
Руины крепости, подвал, 2-й этаж
В любом случае, B2 — это то место, где находится босс. Идите по южному пути и используйте Исцеляющий свет, когда будете готовы сразиться с боссом. Продолжайте идти до конца пути, чтобы найти босса: Темараруса. Вам определенно понадобится Ло, чтобы пробить броню, и Дохалим, чтобы схватить его своими боевыми действиями. Игнорируйте подкрепление и сосредоточьтесь на боссе.
Когда он будет побежден, посмотрите ролики, и пора отправиться обратно в Ниез. Вы можете безопасно путешествовать за пределами ворот. Перед тем, как войти, обязательно подкачайтесь снаружи, если Темарарус был для вас слишком силен. Следующий бой еще сложнее.
Руины Ниеза и Адана
Битва с боссом будет происходить в Ниезе, и здесь разворачивается множество кат-сцен. Вы сможете отдохнуть в таверне между кат-сценами и предстоящей битвой. Гринимук — враг-дракон, который использует магию ветра и слаб против святых элементов. Используйте Ринвелла в качестве своего главного боевого персонажа и накладывайте Остроту и Священное Копье. Ринвелл может сделать Священное Копье еще более мощным, зарядив его и снова произнеся Священное Копье. Божественная полоса — еще одно священное заклинание, которое Ринвелл выучит после открытия на панели навыков.
Атакуйте босса и сокрушите его, как последнего врага в руинах леса Эсте Лува. Смотрите, как разворачиваются кат-сцены, и пора переходить в следующую локацию. Я рекомендую быстро отправиться к костру и торговцу на холмах Акфотле, прямо за лесом Эсте Лува. Перейти в немаркированную область ???, чтобы добраться до руин Адана. Зеленая сова Данана сидит на первой локации к северу, слева от двойных лестниц на карте. Продолжайте идти по пути, чтобы добраться до следующей области с костром и торговцем. Продолжайте движение по тропе и доберитесь до пристани, где ждет корабль Альмейдреи. На пристани есть синий сундук с сокровищами, в котором находится угощение.
Когда будете готовы, поговорите с человеком в доках с желтым маркером истории, чтобы убедить его преследовать корабль Альмейдреи. Вы все еще можете вернуться, как только согласитесь преследовать корабль. Следующая область, Мобильная Крепость Градиа , действительно сложна, поэтому будьте готовы, прежде чем сесть на корабль. Советуем прокачать группу до 28 уровня, и у вас не будет особых проблем.
Мобильная крепость Градиа
Советуем исследовать каждую комнату в поисках сокровищ. Если вы решите это сделать, в дополнение к предметам добычи, которые вражеские охранники сбросят в битве, можно найти много денег. Мы начинаем с 1-го уровня интерьера корабля.
Интерьер корабля, уровень 1
От входа пройдите в первую комнату справа и откройте синий сундук Ренана, содержащий зелья жизни. Откройте карту и найдите похожую комнату по дороге на север. Пройдите в неё, чтобы найти салат. Теперь идите в середину карты, где находятся все враги. Вы не найдете никаких предметов в этой комнате, но вы найдете зеленый барьер в конце, который Ринвелл может удалить с помощью своей способности действия на карте (помните, что они потребляют CP). Используйте действие ее карты на двери, но пока не входите в нее. Вместо этого развернитесь и сначала идите в оба тупика, чтобы найти помидоры и 2850 денег. Теперь пройдите через этот зеленый барьер и взаимодействуйте с лифтом. Нам нужно найти ключ от лифта.
В следующей комнате много врагов и ответвлений. В комнате справа находится синий сундук Ренана, содержащий 10 200 денег. Вы найдете молоко, пройдя через холл слева от вас. В следующей комнате слева находится красный гвардеец, который действительно будет сражаться (я рекомендую иметь в вашей группе Ло, чтобы пробить его броню). Победите его и возьмите ключ доступа A. В комнате справа находится говядина. Также на полу в этой комнате есть апельсиновое и персиковое желе. Вернитесь к лифту. Единственный вариант, который работает — это нижний уровень, так что используйте его.
Нижний уровень корабля
Теперь мы на нижнем уровне интерьера корабля. Не обращайте внимания на зеленый барьер и пройдите в другую комнату. Убейте волков и осмотрите комнату. Красный Страж стоит на вашем пути к ключу доступа B.
Вы найдете мясо волка и синий сундук Ренана, содержащий зелье. Теперь бегите назад и используйте действие карты Ринвелла на этом зеленом барьере. В этой комнате много врагов, но и много припасов. Теперь отправляйтесь на лифте в L2.
Интерьер корабля, уровень 2
Здесь есть Дананская Сова, так что не пропустите её. Это тоже действительно огромная комната, откройте карту и посмотрите. Можете пока игнорировать желтый маркер истории и исследовать этот этаж, чтобы собрать много сокровищ.
Сначала идите в нужную комнату и посмотрите короткий видеоролик. Удалите зеленый барьер справа и откройте красный сундук Ренана, содержащий кольцо сопротивления. Выйдите и пройдите в комнату рядом с ней, чтобы найти картошку. В следующей комнате будет фиолетовый сундук Ренана, содержащий 11550 денег. Эту последнюю комнату слева охраняют волки и красная гвардия. Убейте их и коснитесь механизма управления, чтобы открыть доступ в комнату с маркером истории на уровне интерьера корабля 3 . Но пока туда не ходите! В этих комнатах еще есть куча сокровищ.
Продолжайте продвигаться по этой локации по часовой стрелке и удалите еще один зеленый барьер. В этой комнате есть красный сундук Ренана, в котором находится Натуральный жилет, а в следующей комнате есть зеленая сова Данана и перец. Не обращайте внимания на лестницу, ведущую вниз к середине комнаты, и проверьте другие комнаты. Страж и волки защищают Красный Шафран, а в самой последней комнате находится 3100 золота. Когда будете готовы, спуститесь по лестнице в середину комнаты, чтобы найти Яблоки и фиолетовый сундук Ренана, содержащий Бутыль жизни.
Теперь идите к желтому маркеру истории в комнате, которая ранее была заблокирована красным барьером. Вместо того, чтобы заходить в комнату, обойдите её и найдите персиковый гель, рис и комнату с зеленым барьером, в которой находится фиолетовый сундук Ренана с эликсиром. Теперь вы готовы победить мини-босса посреди комнаты. Как только это будет сделано, подойдите к двери, чтобы посмотреть кат-сцену. Выйдите из Покоя Лорда и вернитесь к лифту. Теперь перейдите к L4.
Интерьер корабля, уровень 4
На 4-м уровне интерьера корабля следуйте по тропинке на лодочную палубу. Вы найдете сундук, содержащий 2600 золота, еще один сундук с апельсиновым желе, красный сундук Ренана с рыцарской броней и действительно большого дракона (уязвимого к воде), охраняющего переключатель, который уберет красный барьер на L3. Когда будете готовы, вернитесь к лифту и поднимитесь на лифте на уровень 3 интерьера корабля.
Интерьер корабля, уровень 3
На внутреннем уровне корабля 3 есть только один путь. Воспользуйтесь лечебным светом на полу и сохранитесь, когда будете готовы. Впереди битва с боссом. Это хорошее время, чтобы использовать накопленные очки навыков. Посмотрите все ролики, и пора сразиться с лордом Альмейдреа и Месмальдом .
Она наложит заклинание под названием «Дыхание Бога», которое будет следовать за вами по карте, если вы не перехватите его командой боевых действий Ринвелла. Поскольку босс летает, поменяйте Ло на Шион. Как только вы нанесете достаточно урона, она наложит мощное заклинание, извергающее огненный дождь с неба. Просто уворачивайтесь и продолжайте бить ее всем, что у вас есть.
В конце концов, лорд Альмейдреа и Месмальд разделятся, и вы сосредоточитесь на уничтожении дракона. Можете вернуть Ло в группу и снять для этого Шион. Альмейдрея будет продолжать накладывать на вас заклинания, поэтому не забывайте следить за ней. Когда они снова объединятся, она наложит разрушительное заклинание, от которого вы сможете увернуться. Продолжайте бить босса, и в конце концов вы станете свидетелем нескольких кат-сцен. Следующее, что вы увидите, как просыпаетесь на прекрасном пляже без членов вашей группы.
Ганат Харос
Ганат Харос — красивый остров и пятое и последнее царство, которое нужно исследовать в Tales of Arise перед вторым разделом игры.
Побережье Туах
Следуйте по пути, чтобы посмотреть несколько роликов и сразиться со своим первым противником в одиночку. Эти монстры могут убить вас, так что будьте осторожны.
Эти монстры также будут генерировать электрическое поле, так что дайте ему исчезнуть, прежде чем ударить их снова. Ринвелл и Дохалим приходят на помощь и проводят вас обратно в близлежащую деревню Тистлим. Перед следующей областью есть фиолетовая сова Данана (после встречи с Ринвеллом и Дохалимом).
В деревне особо нечего делать, кроме как смотреть ролики и сражаться с появляющимися монстрами. В воде вы найдете морского леща. Как только битва закончится, вернитесь в деревню и отдохните. После этого перейдите в область, где произошла битва, и перейдите к следующей области, Лесу Сияющего Пада.
Лес Сияющего водопада
Лес Сияющего водопада находится за деревней Тистлим к северу от неё. В этой области нет особых врагов, и ее можно пройти довольно быстро. Область к югу ведет к небольшому пруду, где можно ловить рыбу у торговца поблизости.
Откройте карту, чтобы получить представление о местности. На севере есть костер, и это также то место, где будет ваш следующий пункт назначения, водопад Ауреум. Для этого прохождения и быстрого перехода к следующей области вам следует пройти вверх и вокруг карты к западу от входа в Тистлим. Помимо мест добычи полезных ископаемых и мест сбора материалов для приготовления пищи, в этой области нет никаких особых предметов, которые можно было бы обнаружить.
Начните с того, что идите прямо от входа — здесь есть место для рыбалки, если вам интересно. Также поблизости есть место добычи. Продолжайте идти по тропинке и возьмите припасы и поднимитесь по лестнице, чтобы добраться до середины карты.
Продолжайте движение на запад, и звук предупредит вас о близлежащей сове, которую вы можете увидеть над собой на каменной конструкции. Отсюда до неё не добраться, так что продолжайте идти по тропинке вверх и вправо. Теперь вы можете пройти через каменную балку, чтобы добраться до Дахнанской Совы. Спрыгивайте с каменного строения и начинайте свой путь к костру, который ведет к следующей области. Перейдите через мост, чтобы попасть в следующую область, водопад Ауреум.
Водопад Ауреум
Водопад Ауреум ведет к болотам Лавту, которые нужно пройти, прежде чем вы достигнете столичного города Ганат Харос, Пелегиона. Дороги здесь линейные, с несколькими тупиками, ведущими к сундукам с сокровищами. Начиная с входа в водопад Ауреум, сначала пройдите на нижний уровень.
Поднимитесь по лестнице на нижний уровень, убейте врагов, затем поднимитесь по следующей лестнице на центральный уровень. На центральном уровне идите южным путем, чтобы найти врагов и сундук.
Теперь бегите обратно к лестнице и идите по тропинке на север. На земле слева от новой лестницы есть лимонный гель. Поднимитесь по этой лестнице, чтобы попасть в область водопадов. Слева — ананасовый гель. Поднимите карту, и вы увидите тупик на юге, а следующая лестница будет дальше на север.
В южном тупике находится сундук с сокровищами, содержащий 13500 галды. Теперь вернитесь назад и идите на север. Поднимитесь по лестнице и идите по тропинке налево в руины, затем поднимитесь по еще одной лестнице. Вместо того, чтобы подниматься по лестнице в следующую область, отмеченную «???», идите на юг, чтобы найти много врагов и снаряжение для Кисары. Теперь вы можете пойти на север и подняться по лестнице в следующую область, верхний уровень интерьера.
Интерьер верхнего уровня
Откройте карту, чтобы увидеть следующую область на юге и тупик на севере. Внутренняя часть верхнего уровня ведет к внешней дорожке верхнего уровня. Идите в тупик на север и уничтожьте скалу с помощью действия карты Ло по пути. За скалой находится красный сундук с сокровищами, в котором находится снаряжение для Дохалима. Теперь пора идти на юг и подниматься по лестнице в следующую область, верхний уровень снаружи. Здесь есть торговец и исцеляющий свет, который вам следует использовать, прежде чем идти вперед.
Битва с боссом: Мерия Фейн
Мерия Фейн слаба против элемента земли. К счастью, вы можете использовать Ло, чтобы сбить его с небес и продолжить избивать. Площадка, в которой происходит этот бой с боссом, представляет собой широкий обрыв, по которому вы можете свободно маневрировать. Всякий раз, когда Мерия Фейн взлетает, она пытается нырнуть к вашей команде, когда хочет приземлиться. Большое поле битвы позволяет вашей команде легко уклоняться от этих ударов, поэтому обязательно продолжайте движение, когда босс летит на вас.
Если вы вооружите всю свою активную группу наземными атаками, вы сможете легко заставить ее пошатнуться. Альфен и Дохалим — идеальные кандидаты, так как они оснащены несколькими боевыми искусствами стихии земли.
Как только вы победите босса, продолжайте движение по тропинке и поднимайтесь по лестнице на север. Если вы хотите посмотреть действительно забавную сцену, идите по дорожке вправо и решите спрыгнуть вниз (а не спускаться по лестнице). Оказавшись внизу, возьмите из воды апельсиновый гель и лосося. В самом низу тоже есть Красный розмарин. А теперь поднимитесь по очень длинной лестнице. Вверху откройте сундук. Пройдите в здание и поднимитесь по другой лестнице, чтобы добраться до верхнего уровня и открыть красный сундук с сокровищами. Теперь спрыгивайте к выходу с верхнего уровня с желтым маркером истории. Теперь можно переходить к Лавтуские болота.
Лавтуские болота
Болота находятся вне столичного города, Пелегиона. У входа есть торговец, и вам следует остановиться на лечебных средствах, если у вас их мало. Болота действительно полезное место для прокачки уровней, если они вам нужны, так как это открытая площадка, в основном с врагами, а рядом со входом в Пелегион есть костер. Всего здесь два лагеря и торговцы, которых можно использовать, когда вам нужно быстро подлечиться, пока вы прокачиваете уровни. У торговцев будет новое снаряжение для покупки.
Здесь много мест для добычи полезных ископаемых и место для рыбалки на северо-западе. Знак «???» к северу, не содержит никаких сокровищ, но если вы все равно рискнете пойти в эту область, вы можете разблокировать опцию быстрого путешествия на будущее.
К востоку от места рыбалки есть лестница и фиолетовая сова. Спуститесь по лестнице, чтобы найти Красного Мудреца, и снова поднимитесь по лестнице. Рядом есть синий сундук с сокровищами, в котором находится новая рыболовная приманка.
Когда будете готовы, отдохните у костра, расположенного к северу, прежде чем отправиться в Пелегион. Кстати, рецепт жареного риса, включенный в DLC, дает больше выпадающих предметов. Если у вас есть этот рецепт, вы должны использовать его всякий раз, когда вы зачищаете любую область. Это особенно полезно и для следующей области.
Пелегион
Пелегион — это, казалось бы, пустой город, которым управляет пятый лорд Ренанов, Фолран. Пройдя по его тихим улочкам, вы в конечном итоге доберетесь до замка Дель Фарис.
Поначалу здесь особо нечего делать, кроме как идти по тропинке и смотреть ролики. В конце концов вы попадете в замок Дель Фарис. С врагов здесь выпадает много добычи, поэтому рецепт Жареного Риса L будет очень полезен, поскольку он значительно увеличивает вероятность выпадения лута с врагов. И, кстати, вы можете быстро отправиться к костру за пределами Пелегиона в болотах Лавту, чтобы отдохнуть или купить больше расходных материалов, если их у вас мало.
Замок Дель Фарис
Оказавшись в замке Дель Фарис, не забудьте, что в вашей команде должен быть Ло, чтобы победить стражу. Вы начинаете на площади у центрального входа, 1-й этаж. Сюжетный маркер находится прямо на севере, а мост — справа. К сожалению, сейчас вы не можете перейти мост, поэтому пройдите через дверь в следующую область, Главную башню. Идите по тропинке налево, чтобы войти в комнату с врагами, охраняющими синий сундук Ренана, содержащий 14100 галды. Теперь вернитесь немного назад и сломайте лед на своем пути, используя действие карты Альфена, Пылающий меч. У Главной башни есть два пути: Северная башня и Южная башня. Сначала идите по тропе Южной Башни.
Южная Башня
Вам нужно пройти через Северную и Южную башни, чтобы пройти через замок Дель Фарис, поскольку в обеих областях есть рычаги, которые активируют подъемный мост на Центральной площади.
Первая комната в Южной башне содержит охранника и красный сундук со снаряжением для Ло. Избейте охранников в коридоре и пройдите через дверь на 1-й этаж Южной башни. Откройте карту, чтобы увидеть несколько комнат, Центральный вход на площадь 1F и новую неотмеченную территорию. Очевидно, вам следует сначала обыскать комнаты в поисках сокровищ. В первой комнате есть синий сундук Ренана, содержащий 15500 галды. В следующей комнате в коридоре слева есть 7650 галды на полу и говядина. В комнате справа есть красный сундук со снаряжением для Кисары. Выйдите из комнаты и избейте охранников в коридоре. Разрушьте ледяной барьер на пути способностью Альфена ведущей к центральному входу и пройдите через дверь, чтобы найти красный сундук в конце, содержащий броню для Ринвела.
Теперь поверните обратно через двери в Южные башни. Возьмите апельсиновый гель внизу лестницы и начните подниматься. Наверху находится большой монстр и сундук с лимонным гелем. Победите монстра и пройдите через двери на 2-й этаж. На этом пути вы найдете механизм, чтобы снова опустить подъемный мост на 1-й этаж.
Продолжайте движение по пути с механизмом подъемного моста, чтобы найти синий сундук. Теперь вернитесь к машине, которая опустила подъемный мост, и спрыгните на первый этаж. Механизм Южной башни опускает подъемный мост, но в Северной башне есть другой механизм, который открывает дверь на верхней башне. Пора вернуться в Главную башню и пройти в Северную башню.
Северная Башня
На первом этаже Северной башни вы найдете комнату справа, с синим сундуком, содержащим эликсир. Напротив этой комнаты на полу в цветочном горшке стоит Красная ромашка. Вернитесь в главный коридор и избейте охранников, возьмите ананасовый гель в сундуке и поднимитесь по лестнице в следующую область. Убейте всех врагов по пути, в конце концов, вы доберетесь до комнаты, ответвляющейся слева, или лестницы справа. Сначала идите налево и примените действие карты Альфена на ледяном барьере, затем идите через дверь на Вход 3F. Синий сундук Ренана находится в конце этого пути с Омега-эликсиром.
Теперь вернитесь в дверь и поднимитесь по лестнице. Наверху лестницы находится еще один большой враг и дверь, ведущая на вход 4F. На этом этаже есть еще один механизм, с которым можно взаимодействовать, который откроет дверь в верхней башне, и синий сундук Ренана, содержащий Бутыль жизни.
Встаньте перед механизмом и спрыгните на первый этаж, затем бегите по подъемному мосту и поднимайтесь по лестнице. На пути много врагов, так что при необходимости быстро возвращайтесь в болото Лавту.
Наверху этой лестницы находится лифт и исцеляющий свет. Найдите фиолетовую сову прямо напротив лифта. Когда вы будете готовы к предстоящей битве с боссом, используйте предоставленный исцеляющий свет, сохраните игру и поднимитесь на лифте в Висячие сады.
Висячие сады и коридор на крыше
Кальмарзель такой же, как и многие другие враги-боссы, просто продолжайте атаковать его. В конце концов, появится идентичный монстр, и вам придется сражаться с ними обоими одновременно. Ло и Дохалим действительно пригодятся в этой битве.
Битва с боссами: Кальмарзель и Калдинзель
Как только вы снизите здоровье Кальмарзеля до 51к, появится еще один враг, и вам придется иметь дело с ними обоими одновременно. Когда это произойдет, добейте Кальмарзеля, прежде чем сосредоточиться на Калдинзеле. Кальмарзель слаб к земным элементам, а Калдинзель слаб к темным элементам. Дохалим использует оба эти элемента.
Поскольку эти враги используют магию, используйте боевые действия Ринвелла, чтобы заблокировать их заклинания. Используйте Ринвелла, чтобы накладывать более крупные заклинания, такие как Циклон, чтобы поразить более широкую область. Поскольку это два разных врага, с которыми вы должны сражаться, каждый из которых имеет свои слабые стороны и сопротивление, неплохо было бы экипировать всю свою группу земными или темными артефактами, чтобы нанести элементальный урон любому из них.
Атаки на основе огня также хорошо сработают, особенно против Калдинзеля. Отключите все атаки, которые используют Свет или Воду, чтобы ваши персонажи не атаковали ими врага во время боя.
Используйте боевые действия Ло, чтобы сокрушить врага, и боевые действия Дохалима остановят боссов, чтобы они не бегали так часто. После этого боя совершенно нормально будет вернуться в Болота Лавту, чтобы снова подлечиться, прежде чем действовать дальше. Пройдите через Висячие сады к лифту, но сначала откройте два синих сундука Ренана с золотым гелем и омега-эликсиром (слева и справа от лифта). Впереди вас ждет еще одна битва с боссом!
Лифт доставит вас в коридор на крыше, где вас ждет следующая битва с боссом. Вам обязательно стоит подумать о быстром путешествии в Болота Лавту, чтобы улучшить свое оружие и пополнить запас расходных материалов, прежде чем входить в дверь в коридоре на крыше. Используйте исцеляющий свет и пройдите вперед. Это будет действительно сложная битва. Любые аксессуары, которые вообще противостоят магии (особенно воде), помогут вам в этом бою.
Битва с боссом: Лорд Вхолран Игнисери
В этой битве с Вхолраном есть несколько этапов. Ему нравится преследовать и атаковать того, кто ваш главный боевой персонаж, поэтому сначала вам нужно просто приближаться и уклоняться от атак, используя боевые действия, чтобы попытаться ошеломить его. Благодаря сочетанию быстрой мобильности и атак Вхолрана, а также его тенденции атаковать любого персонажа, которым вы непосредственно управляете, вы можете продолжать бегать по карте, чтобы Вхолран последовал за вами. В конце концов, он откажется от погони и проведет атаку, которая будет промахиваться, давая вам время зарядиться или поразить его обычными атаками, как только он перестанет двигаться.
Когда он ошеломлен, высвободите все, что у вас есть, с помощью способностей, которые наносят как можно больше ударов, таких как Божественная серия Ринвелла. Он также произносит заклинания, и если вы хотите избежать их, используйте боевое действие Ринвелла, которое будет блокировать заклинания врага. Если вы играете персонажем ближнего боя, продолжайте бегать и уклоняться, пока он не сделает перерыв, а затем нанесите как можно больше ударов.
Как только вы снизите его здоровье до ~ 86000, появится специальное активное боевое действие с Альфеном, Ло и Дохалимом, так что обратите на него внимание. Он будет преследовать вас еще немного и начнет читать большое водное заклинание. Его можно избежать, уворачиваясь от поля битвы, а затем заставляя его подчиниться. Сведите его полоску здоровья к нулю и посмотрите кат-сцену. Но это еще не конец. Вам придется снова его избить, и на этот раз он еще больше будет вас преследовать.
Битва с боссом: Суверенный Лорд Вхолран Игнисери
Будьте очень осторожны, потому что его водные способности могут заморозить вас на месте. На этот раз он накладывает намного больше заклинаний, включая другие элементы, а не только воду. Боевые действия Кисары с ее щитом, похоже, тоже не останавливают его заряды. Вам нужно будет выполнить несколько особых боевых действий, так что будьте внимательны. Используйте бутылку панацеи, если кого-то парализовало от заклинания молнии или кто-то застыл на месте. У Шионне также должна быть способность восстановления, которая лечит статусные недуги.
Как только он ослабнет до половины здоровья, он начнет использовать огромное заклинание, которое нельзя прервать. Когда он приземлится, спамьте кнопку уклонения и надейтесь на лучшее. После применения этой атаки, босс будет стоять на коленях, что является прекрасным временем для того, чтобы нанести как можно больше атак. Продолжайте избивать его, и как только он, наконец, будет побежден, посмотрите очень длинную кат-сцену. Поздравляем, вы достигли второй части игры.
Часть вторая
Вторая часть начинается после того, как путешествие персонажа игрока, чтобы получить все пять мастер — сердечников от каждого из пяти сфер закончится. На этом этапе игры вы можете начать собирать все доступные дополнительные квесты, включая обнаружение сов, которых вы, возможно, пропустили. Это прекрасное время и для того, чтобы собирать коллекционные предметы.
Пелегион (второе посещение)
После освобождения Пелегиона от лорда Вхолрана Альфена, ваша команда приложила все усилия, чтобы вернуть город в нужное русло. Прошел месяц с тех пор, как вы освободили город Пелегион, и вам нужно позаботиться о большом количестве работ, прежде чем продолжить свое новое путешествие.
Кисара назначил встречу среди вашей группы, чтобы начать подготовку к проверке среди мирных жителей. Но сначала вам нужно найти Шионне в обсерватории. Вы найдете фиолетовую сову в обсерватории на крыше. Крышу обсерватории не трудно найти. Когда вы получите контроль над Альфеном, следуйте за желтым маркером истории через двери в комнате и следуйте по пути впереди.
Поговорив с Шионне в обсерватории, вам нужно пробежать весь путь через замок Дель Фарис по пути к площади Пелегиона, и по пути вы встретите Дохалима на фронте Храма Сакслеоха. Поговорите с ним немного, и он согласится прийти. Идите вперед ко входу в замок. Просто продолжайте идти, пока не встретите еще одну кат-сцену. Кисара болтает с гражданским, который отправляет вас на поиски, чтобы выяснить, кто крадет еду у мирных жителей. Бегите обратно в замок Дель Фарис. Пройдя за входом в Центральную площадь 1-го этажа в Главной башне, вы найдете цель с желтым маркером истории. Поговорите с этим охранником и вернитесь к персонажу NPC.
После короткой беседы отправляйтесь на уровень 1 Пелегиона, чтобы активировать кат-сцену с маркером истории. Следующая кат-сцена с маркером истории находится на уровне 2 Пелегиона (просто воспользуйтесь лифтом, чтобы добраться до уровня 2) и поговорите с женщиной поблизости. Вам нужно выйти на улицу в Болото Лавту, где вы найдете женщину, хоронящую своего сына рядом с входом. Поговорите с ней, и как только кат-сцена закончится, возвращайтесь в Пелегион и отдохните в таверне. Кстати, в трактире Пелегиона сейчас есть солидный торговец, кузнец и кузнец аксессуаров.
Далее следует действительно длинная кат-сцена. Не обращая внимания на бурную сцену, которую вы только что наблюдали, ваша самая первая цель — найти оставшихся охранников замка Дель Фарис и пройти к Цислодии пешком через горы Форланд.
Если вы не разблокировали опцию быстрого путешествия в Глубины, отправляйтесь в Болота Лавту и идите на север карты, где находятся Глубины. Здесь вы найдете следующий сюжетный маркер. Убейте стражников и отправляйтесь в безымянную область на карте, горы Форланд.
Горы Форланд
Горы Форланд — единственный способ вернуться в Цислодию, где вы видели, как упал объект в небе. Вы не можете быстро путешествовать. Горы Форланд — относительно небольшая территория, так что это не займет много времени.
Вы начинаете Южную пешеходную тропу. Победите врагов по пути и поднимайтесь по каменной лестнице, чтобы посмотреть небольшую пародию между Альфеном и Дохалимом. Впереди находится точка добычи и враги. Убейте их и идите по тропинке налево с тупиком. В конце этого пути находится еще одна точка добычи, ананасовый гель, ингредиенты для сбора и синий сундук с сокровищами, содержащий рецепт гамбургера. Красный сундук с сокровищами содержит Сапфировое снаряжение для цельной брони для Шионн.
Теперь бегите обратно на главный путь и по пути идите в тупик на восток. Вы найдете красный сундук с сокровищами с аксессуаром. Двигайтесь к месту, отмеченному как ??? на карте и смотрите кат-сцену.
После заставки бегите к следующему месту, отмеченному как ??? на карте в сторону Цислодии. Перейдя в Цислодию, вы, вероятно, узнаете этот подъемный мост в Замерзшей долине. Вы также увидите знакомые лица. Добравшись до Цислодии, вы решили, что пора поискать свет, который упал с неба и где он упал в море. Чтобы добраться до него, вам нужно найти лодку. А чтобы найти лодку, вам нужно будет посмотреть на Скрытую пристань в Махаг Саар.
На данный момент в игре вы можете быстро путешествовать куда угодно. Так что, если вас интересуют какие-либо дополнительные квесты, сейчас хорошее время для их выполнения.
Когда будете готовы, быстро отправляйтесь к Скрытой пристани и поговорите с капитаном, который доставил вас на борт Мобильной крепости Градиа. Он отвезет вас в Клин.
Клин
Клин — источник света, падающего с Ленегиса. Добравшись до клина, вы можете вернуть корабль к Скрытой пристани, чтобы пополнить запасы лечебных средств. Враги здесь действительно сильны, так что будьте готовы. После короткой заставки пришло время исследовать это инопланетное чудовище.
Вы заметите сломанный телепорт на полу, который в настоящее время не работает, и лестницу слева от входа. Поднявшись по лестнице, вы найдете красный сундук Ренана с аксессуаром. Справа от входа есть лестница, которая ведет к фиолетовому сундуку Ренана, содержащему оружейный материал Большого Когтя полулюдей. Враги-грибы кажутся здесь слабыми по отношению к стихии Ветра. Многие другие враги здесь слабы к световой магии, например, Святому копью Ринвелла.
Далее по лестнице — дверь, ведущая на нижний уровень спирали 2. Соседняя лестница ведет к месту добычи, а на другой лестнице на карте, которая отмечает ваше следующее место назначения, есть лимонный гель на полу поблизости. Поднимитесь по лестнице, чтобы добраться до центрального уровня спирали 2. Просто продолжайте идти по пути и убивайте врагов по пути.
На центральном уровне спирали 2 есть две лестницы и одна дверь. У самой первой лестницы, к которой вы подходите, на полу лежит ананасовый гель. Дверь ведет к спирали 3, которая будет вашим следующим пунктом назначения. Вторая лестница ведет в тупик с врагами, которых нужно победить, и красной лавандой на земле (вам нужно перепрыгнуть платформу, чтобы добраться до нее).
Спираль 3
В Спирали 3 бродит много действительно сильных врагов, и если вам не хочется сражаться с ними, просто бегите. Если вы немного отступите, в комнате есть точка добычи и комната, заблокированная барьером, который Альфен может сломать своим действием на карте. В следующей комнате находится красный сундук Ренана с аксессуаром Кольцо выносливости.
Выйдите из комнаты и продолжайте движение по спирали 3. Слева от пути есть еще одна комната, заблокированная странными щупальцами, которые Альфен может уничтожить своим действием на карте «Пылающий меч». В комнате вы найдете красный сундук Ренана с аксессуаром. В следующей комнате справа от тропы есть фиолетовый сундук Ренана с Эликсиром внутри, а слева есть еще одна комната с фиолетовым сундуком Ренана. Этот сундук содержит 16750 галды. Выйдите из этой комнаты и проверьте телепорт. После того, как вы его исследуете, у вас будет доступ к телепорту, и он вернет вас в Спираль 1. Используйте телепорт, если хотите быстро уйти и исцелить свою группу. Если нет, пройдите через дверь на нижний уровень спирали 3.
Этот путь ведет вверх к лестнице, поднимитесь по лестнице, чтобы добраться до Центрального уровня спирали 3. На центральном уровне спирали 3 на полу слева от вас есть ананасовый гель. Продолжайте двигаться вдоль пути, чтобы достигнуть красного сундука со снаряжением для Ло.
Теперь вернитесь немного назад и поднимитесь по лестнице на верхний уровень спирали 3 и сразу же пройдите через дверь в канал спирали 4.
Спираль 4
В первой комнате слева есть еще один барьер из щупалец, который Альфен может разрушить своим действием на карте. Сундук содержит снаряжение для Дохалима.
В следующей комнате слева есть апельсиновый гель на полу и точка добычи. В последней комнате впереди справа еще один барьер из щупалец и красный сундук Ренана, внутри которого находится браслет Духа. Продолжайте движение по основному пути к двери, ведущей на нижний уровень спирали 4. Это действительно простой путь с лестницей впереди. Поднимитесь по лестнице на центральный уровень Спирали 4 и побеждайте врагов перед собой. Слева от лестницы на земле лежит лимонный гель. Поднимитесь по этой лестнице на верхний уровень спирали 4. Перед этой последней лестницей находятся мини-боссы, которых вы видели ранее: Арматус Бос и Арматус Эквус. Их заряды могут быть заблокированы боевыми действиями Кисары, а Ло может ошеломить их обоих. Победите их и поднимитесь по лестнице в центральное ядро спирали 4. Здесь есть исцеляющий свет, а впереди — битва с боссом. Возьмите с собой Шионн и Ринвелла в свою главную группу.
Битва с боссом: Эльджарания
За дверями находится кат-сцена и босс, очень похожий на странного цветочного монстра, с которым вы сражались в Гиланнском лесу. Убивайте по одному Эльджаранийскому щупальцу за раз. Между прочим, этот враг слаб к искусству воды и ветра. Ринвелл может наложить и сохранить Распространение, а затем снова применить его, чтобы создать продвинутую Приливную волну, которая наносит водный урон в действительно большой области, поражая сразу несколько щупалец. В конце концов, босс вызовет подкрепление, но проигнорируйте его и убейте босса.
Из-за его слабости к воде и ветру, вооружение вашей группы ветром может позволить нанести большой элементальный урон Эльджарании в масштабе всей партии. Сосредоточение этих атак на его слабых местах, обнаруженных на конце каждой из его конечностей, заставит их исчезнуть одну за другой, пока вы не сможете войти, чтобы атаковать его тело.
Как только бой закончится, посмотрите кат-сцену и покиньте область. Вы можете быстро телепортироваться ко входу, используя активный телепорт, который вы нашли в Спирали 3. Не похоже, чтобы вы могли быстро вернуться ко входу. Если вам не хочется сражаться с врагами на обратном пути, просто бегите от них. Когда вы выйдете на улицу, появится еще одна кат-сцена, и вы вернетесь на материк. Это будет звучать безумно, но теперь вы отправляетесь искать звездолет, который доставит вас Ленегис. Ваш следующий пункт назначения — поездка в Калаглию, через туннели шахты Зионне и к вулкану Берг.
Вулкан Берг
Как бы безумно это ни звучало, вы выполняете миссию по обнаружению звездолета Ренана, созданного 300 лет назад, который доставит вас в Ленегис. У вас есть основания полагать, что он находится где-то за туннелями шахты Зионне. В любом случае, быстро возвращайтесь в Ульзебек и поболтайте с Найтом. Найт находится на том же месте, где вы его оставили, на лестнице рядом с домами.
Вы обнаруживаете, что вулкан Берг упоминается в старых документах, датируемых датами в 300 лет назад. Этот вулкан проходит через туннели шахты Зионне. Оставьте Ульзебек через дверь в ущелье Сандинус. Или вы можете просто быстро путешествовать в лагерь снаружи от шахты. В любом случае бегите через туннели шахты Зионне к новому немаркированному пути, помеченному как ??? на вашей карте. Просто продолжайте следить за желтым маркером истории, и вы сразу же доберетесь до вулкана Берг.
Внутри вулкана Берг
Как вы, наверное, догадались, враги здесь слабы к искусству элементов воды и льда. Пройдите немного вперед, и кат-сцена с Дохалимом покажет, что он может делать лестницы, используя действие карты. На этом этапе вы, вероятно, можете вспомнить несколько раз, когда это могло бы пригодиться раньше. Проигнорируйте это действие сейчас и идите по тропинке обратно справа от входа, и вы увидите камень на своем пути, блокирующий средний путь. Поскольку вы не можете удалить его прямо сейчас, идите по южной дороге.
Путь на юг — тупиковый, но он содержит много точек добычи (на самом деле, во всем этом месте есть много точек добычи… вероятно, потому что вы находитесь в вулкане). После того, как вы дойдете до конца пути, вы найдете красный сундук с сокровищами, содержащий готическое платье для Шионны. Теперь используйте действия карты Дохалима, чтобы создать лестницу у входа, которую вы раньше проигнорировали.
Поднимитесь по лестнице и перейдите к следующей лестнице. Спуститесь вниз и идите по небольшой тропинке с тупиком, чтобы найти точку добычи и синий сундук с сокровищами, содержащий 17200 галды. Идите на юг от лестницы, сделанной Дохалимом, и возьмите апельсиновый гель с земли. Используйте действие карты Дохалима, чтобы создать лестницу (где на карте стоит знак «!») и поднимайтесь наверх. Камень, который блокировал средний путь, теперь не мешает вам. Спускайтесь вниз и бегите к восточной стороне карты. По пути есть красный сундук с сокровищами, содержащий снаряжение для Кисары.
Вернитесь немного назад и идите по основному пути через середину комнаты, пока не наткнетесь на несколько лестниц. Первая лестница вниз ведет к точке добычи и месту, где Дохалим может использовать другое действие карты, чтобы создать небольшой мост. Другая сторона этого небольшого моста ведет к красному сундуку с сокровищами, в котором находится снаряжение для Ринвелла. Вернитесь назад еще раз, и на этот раз идите по среднему пути до конца, игнорируя южный путь, который ведет к следующей области, отмеченной ??? на карте.
Тупик среднего пути ведет к нескольким точкам добычи и лестнице вниз (на север), которая ведет к Красному Мудрецу на земле. Продолжайте движение по среднему пути, чтобы найти ананасовый гель на земле и место добычи с синим сундуком с сокровищами рядом с ним, содержащим золотой гель.
Теперь идите по пути, ведущему к новому месту ??? на карте. По пути Дохалим может построить два моста, которые приведут к красному сундуку с сокровищами, содержащему абсолютную броню для Альфена. Следующая область ведет во Внутреннее святилище.
Внутреннее святилище вулкана Берг
Здесь вы наткнетесь на Исцеляющий свет, потому что впереди битва с боссом. Используйте исцеляющий свет и сохраните игру. Когда будете готовы, бегите вперед и посмотрите короткий видеоролик.
Битва с боссом: Ифрит Малум
Этот босс немного отличается, потому что вы не будете сражаться с самим боссом, вместо этого вам нужно убить кучу миньонов, которых он вызовет. Эти миньоны — обычные монстры, с которыми вы уже сражались на своем пути сюда. Вместо того, чтобы идти прямо против Ифрита, вам придется пробиваться сквозь волны врагов, пока вы не активируете специальную атаку Альфеном, чтобы закончить и выиграть битву.
Когда Альфен решит, что с него достаточно, он пронзает босса Пылающим мечом. Бейте противника его же оружием. После того, как вы его победите, вы получите секретный ключ для дополнительного квеста в Калаглии. Бегите в следующую область, которую просто называют Внешней областью. Здесь есть лагерь и торговец.
Смотрите разворачивающиеся ролики и отдыхайте у костра, чтобы продвигаться по сюжету. Когда все ролики будут закончены и вы готовы к работе, ваша следующая остановка — планета Ленегис.
Ленегис
Планета Ленегис — ваше следующее место назначения, где вы надеетесь найти истоки Клина, упавшего на Дахну. Когда вы приедете в Ленегис, посмотрите ролики, которые разворачиваются, и начните поиск Запретной зоны, но сначала следуйте желтым маркерам истории и поговорите с несколькими NPC на Ленегисе, чтобы выяснить текущее положение вещей.
В конце концов, вы обнаружите, что Запретная зона закрыта, и получить доступ к ней непросто. Но когда это останавливало вас раньше? Продолжайте следить за желтым маркером истории, чтобы увидеть больше роликов, и на этот раз ваша задача — поговорить с несколькими горожанами и выяснить их отношения с разными лордами Ренана (это дополнительный квест, но его действительно легко выполнить, и вы получите 5100 галды и 220 SP).
В жилой зоне 4 вы найдете виноградный гель в сундуке. Еще несколько кат-сцен разворачиваются по мере вашего пути в Зону гражданского парка. Просто продолжайте следовать по пути и смотрите разворачивающиеся ролики. В зоне гражданского парка вы найдете торговца, продающего новую броню, и женщину, которая позволит вам использовать свои помещения для отдыха. Новая область рядом с торговцем и зоной отдыха ведет к проходу для обслуживания и запретной зоне.
Проход для обслуживания
В проходе для обслуживания вы будете сражаться с несколькими охранниками. Многие из врагов, с которыми вы сталкиваетесь, слабы к молнии. Северный путь ведет к тупику с виноградным гелем на полу. Далее по главной дороге вы найдете синий сундук Ренана, содержащий рецепт песочного печенья. Вернитесь к основному пути и желтому маркеру истории на карте.
Местность здесь действительно сбивает с толку, поэтому мы включили полную карту с расположением сундуков с сокровищами и местами добычи полезных ископаемых. В комнате есть синий сундук Ренана, чуть южнее желтого маркера истории, который содержит 21600 галды.
Когда будете готовы, следуйте за желтым маркером истории к порталу, который приведет вас ко входу в Запретную зону.
Запретная зона
Сначала здесь разворачиваются несколько кат-сцен. Когда все закончится, впереди появится Исцеляющий Свет. Обязательно сначала используйте исцеляющий свет. Впереди битва с боссом.
Битва с боссом: Измученные конечности
Измученные конечности слабы против магии Света, поэтому здесь действительно пригодятся заклинания Ринвелла, в частности Святое копье. Измученные конечности не будут использовать никаких заклинаний, но они отравят вас, поэтому используйте зелье панацеи или способности Шионн. Используйте боевые действия Ло и Альфена, чтобы оглушить и ошеломить босса всякий раз, когда появляется возможность. Как только у него останется половина здоровья, он начнет искривляться по полю боя и кружиться, поражая все, что находится поблизости. Это наносит большой урон, и боевое действие щита Кисары, похоже, не останавливает его. Уклоняйтесь с его пути и сбивайте его с толку всякий раз, когда появляется возможность.
С его слабым местом на груди трудно подобраться из-за возможности его контратак. Используя Заряженную атаку Альфена, вы можете ошеломить монстра, позволяя вам свободно атаковать его грудь.
Как только вы победите его, появятся новые ролики. Посмотрите кат-сцену и активируйте единственный телепорт в комнате ведущий в следующую область Запретной зоны.
В самой первой комнате слева находится желтый маркер истории. Посмотрите видеоролик и обратите внимание на панели, отмеченные знаком «!», чтобы получить некоторую информацию об исследовательском центре и записях об их экспериментах. Когда вы будете готовы, в комнате справа от карты будет синий сундук Ренана, в котором находится Бутылка жизни x3. В комнате прямо напротив него есть сундук на полу с виноградным гелем. Когда будете готовы, подойдите к следующему телепорту и посмотрите еще одну кат-сцену. Затем активируйте телепорт в следующую область.
Запретная зона, засекреченная область
Это место очень похоже на Клин. В первой комнате слева есть синий сундук. Пройдите через дверь, чтобы попасть в область, очень похожую на Клин, и получите доспехи и оружие для Альфена и Шионн. У них отличные характеристики, так что вам обязательно стоит их экипировать.
Перенесите варп-телепорт в следующую область, и через дверь вы увидите несколько роликов, которые стоит посмотреть в первую очередь. Используйте исцеляющий свет перед вами, впереди еще одна битва с боссом.
Битва с боссом: Красная женщина
Происходит множество сумасшедших махинаций, а затем вы столкнетесь с боссом. Она слаба против атак Ринвелла. Одна из последних атак босса во второй фазе боя — телепортация по арене. Различные формы Красной женщины будут посылать луч темной астральной энергии, что может привести к серьезному повреждению, если вы не будете осторожны.
Красная женщина будет телепортироваться несколько раз по прямой или беспорядочно телепортироваться и пытаться ударить вас с разных точек арены. Просто встаньте рядом с ней своим главным боевым персонажем, когда она это сделает, и надейтесь, что другие члены группы сделают то же самое.
Красная женщина образует три фигуры, которые атакуют одновременно и имеют как индивидуальную шкалу HP, так и общую шкалу. Рекомендуется максимально сосредоточить все атаки только на одной цели, в то время как оставшиеся члены группы могут отвлекать оставшихся двух. Это нужно для того, чтобы вы могли уничтожить одну из них, уменьшив количество целей на поле и нанеся значительный урон коллективной шкале HP Красной женщины.
Разворачиваются новые ролики, а затем пора возвращаться к Ленегису. Вы не можете быстро путешествовать, поэтому вам придется пробежать весь путь назад. Если вы пропустили какие-то предметы по пути, сейчас хорошее время, чтобы их захватить.
В зоне гражданского парка Дохалим произнесет торжественную речь, а ваш следующий пункт назначения — в зоне стыковки, где находится ваш корабль. Сделайте какое-либо обновление вашего оборудования, пока торговец стоит за пределами прохода для обслуживания, отдохните, а затем отправляйтесь в путь. Когда вы приближаетесь к кораблю, Красная женщина мешает вашим планам, и вы вынуждены приземлиться в неизвестном месте.
Подойдите к лифту и выберите Центральный уровень. Посмотрите ролики, и теперь вы можете поговорить с мирными жителями на нижнем уровне. Как только это закончится, пройдите в другую комнату на нижнем уровне и поговорите с другими гражданскими лицами на корабле и членами вашей команды. Когда вы ознакомитесь со всей информацией, которую сможете от них получить, снова поговорите с Реврект-35 на центральном уровне. Он отремонтирует ваш корабль, и следующим пунктом назначения станет планета Рена.
Рена
После открытий, сделанных на Ленегисе, и вашего небольшого разговора с Реврект-35, пора отправиться к конечному пункту назначения — планете Рена. Когда вы приземлитесь на Рене, разыграется несколько роликов, прежде чем вы сможете активировать телепорт.
Рена — это самая последняя локация в игре, поэтому любые дополнительные квесты, о которых вы хотите позаботиться, вам обязательно нужно сделать сейчас.
Как только вы приземлитесь на Рене, посмотрите ролики и продолжайте движение по единственному доступному пути. Есть три портала, но только один из них будет работать, и он перенесет вас на верхний уровень 3F. Здесь много больших и злых врагов, и важно уйти и подлечиться, когда появится возможность. Быстрое перемещение — ваш друг, если вы изо всех сил пытаетесь пройти через врагов здесь.
Верхний уровень 3F
После активации телепорта в углу рядом с дверью в следующую комнату находится виноградный гель. Эта дверь ведет в комнату, которая работает как лифт. Когда вы активируете лифт (с помощью панели управления на стене), враги будут падать на вашу команду, и у вас нет другого выбора, кроме как сразиться с ними. Шионн здесь действительно хороша, потому что большинство этих монстров летают. Как только вы зачистите первую волну монстров, появится еще больше, просто оставайтесь бдительным. В конце концов, лифт остановится, и дверь откроется. Пройдите через дверь на верхний уровень 2F.
Верхний уровень 2F
Коридор верхнего уровня 2-го этажа представляет собой длинный участок с несколькими комнатами слева, в которых есть несколько предметов. Единственная комната, слева имеет красный сундук со снаряжением для Ло. Выйдите из этой комнаты и спускайтесь по лестнице перед дверью.
Интересный факт: если вам не хочется сражаться с врагами, просто бегите из битвы. Враги просто исчезнут. Самая первая дверь слева — единственный способ попасть на другую сторону коридора. Следующая часть карты — верхний уровень 2F, зона 2. В первой комнате Зеуглы охраняют синий сундук Ренана, содержащий 23000 галды. В коридоре, ведущем в следующую комнату, появятся враги, когда вы пробежите через него. Враги нападают так же, как Красная Женщина на Ленегисе. Помните, что вы можете убежать от этих врагов, и они просто исчезнут.
Пройдя через коридор и налево, вы увидите барьер, который находится у вас на пути, который Альфен может уничтожить с помощью действия на карте «Пылающий меч». За барьером находится красный сундук Ренана, содержащий снаряжение для Ринвелла. Теперь вернитесь назад и возьмите руду слева от большого врага перед дверью. Этот враг слаб для легких астральных искусств Ринвелла. Ударьте его и пройдите через дверь на другую сторону Коридора Верхнего Уровня 2F. Есть синий сундук Ренана перед дверью слева, ведущей в Верхний уровень 2F, Зона 3. Враги стоят на пути коридора и варп-портала в конце, который перенесет вас на верхний уровень 1F.
Верхний уровень 1F
Перед тем, как победить огромного зеугла на вашем пути, вас заинтересует левая комната, которая заблокирована барьером, который Альфен может разрушить с помощью действия на карте. В комнате находится красный сундук Ренана с аксессуаром. Теперь победите противника на своем пути и пройдите через коридор, который он охранял. Значок « ! » на карте впереди — еще один барьер, который может разрушить Альфен. Он блокирует путь к сундуку, содержащему снаряжение для Кисары.
Напротив этой комнаты находится еще один огромный враг, Поликонтрус, охраняющий следующий путь вперед. Сражайтесь или бегите, исследуйте точку добычи слева и бегите по коридору, чтобы найти еще одного большого зеугла, преграждающего вам путь к красному сундуку Ренана. Победите его и откройте красный сундук Ренана с накидкой элементаля для Дохалима. Вы не можете убежать от следующей группы врагов на вашем пути. Убейте их, используйте исцеляющий свет и откройте дверь в следующую область. Впереди битва с боссом.
Битва с боссом: Валклинимус
В этом боссе действительно нет ничего особенного. Валклинимус слаб к светлым астральным искусствам Ринвелла. Этот босс совсем не прыгает и не двигается, что позволяет легко оглушать его и набирать очки комбо, так что просто убейте его с помощью артов и базовых атак.
Посмотрите кат-сцену и пройдите направо от двери впереди, чтобы найти на полу ананасовый гель. По ту сторону двери ничего нет, поэтому, когда вы будете готовы, пройдите через дверь в Инверсионную комнату с еще одним варп-порталом, который перенесет вас в Инверсионную комнату — Тарфхал Хельгарахи. Продолжайте проходить через двери впереди вас, и в конце концов вы найдете точку быстрого перемещения с телепортом на полу перед вами. Этот телепорт доставит вас к входу. Если вы хотите покинуть область, чтобы подлечиться, сейчас самое время это сделать. Вам не нужно использовать телепорт, просто откройте карту и отправляйтесь в путешествие куда угодно. Теперь кузнец может создать множество классного нового оружия. Чтобы вернуться к Рене, откройте карту и выберите Рена и Тарфхал Хельгарахи, чтобы вернуться в комнату, которую вы оставили.
Пройдите с того места, где вы остановились, через дверь в конце на нижний уровень 1F.
Нижний уровень 1F
Следуйте по единственному пути вперед, чтобы вызвать кат-сцену. Как и в коридоре верхнего уровня 1-го этажа, единственный способ попасть на другую сторону — через отдельную комнату слева. Сначала возьмите ананасовый гель и пройдите в следующую комнату.
Начиная с местоположения карты на изображении, показанном выше, впереди есть барьер » ! «, который может быть разрушен действием Альфена. Красный сундук Ренана в комнате содержит аксессуар Волшебное кольцо.
Вернитесь назад и поверните налево. Этот тупик приведет вас в комнату с красным сундуком Ренана, который охраняют враги. Вы должны победить их, чтобы открыть красный сундук Ренана, который они охраняют, но оно того стоит, если вам нужен новый аксессуар. Теперь вернитесь немного назад и направляйтесь к следующему месту, отмеченному на карте как «???» (справа от двери есть Апельсиновый гель). Эта новая дверь приведет в другую комнату с лифтом, и вам придется побеждать врагов, которые появляются, как и в прошлый раз.
Как только лифт остановится, пройдите через дверь, вы окажетесь в коридоре нижнего уровня 2F.
Коридор 2-го этажа нижнего уровня
Слева от входа находится синий сундук Ренана с эликсиром. Пройдите в первую дверь справа, чтобы попасть на нижний уровень 2F, зона 1. В этой комнате есть красный сундук Ренана с аксессуаром Кольцо выносливости. Выйдите из этой комнаты и подойдите к лестнице в коридоре нижнего уровня 2-го этажа. Поднимитесь по лестнице и пройдите через двери на нижний уровень 2F, зона 2.
В этой комнате есть точка добычи, а в другой комнате поблизости есть несколько точек добычи с большим количеством редкой руды, которой у вас, вероятно, еще нет (на карте, показанной выше, вы увидите комнату с несколькими точками добычи). Бегите в коридор 2-го этажа нижнего уровня, чтобы добраться до другой стороны коридора, и смотрите кат-сцену, когда приближаетесь к желтому маркеру истории. Продолжайте движение, чтобы добраться до нижнего уровня 2F, зоны 3. На вашем пути есть барьер, который может разрушить Альфен, а за ним лежит синий сундук Ренана, содержащий Омега-эликсир. Впереди дракон охраняет путь к телепорту, который доставит вас в коридор нижнего уровня 3F. Это простой линейный путь, поэтому продолжайте движение к двери, которая ведет к нижнему уровню 3F, зоне 2, еще одной линейной зоне. По пути есть несколько точек добычи. Выйдите из двери и продолжайте идти. В конце концов, вы попадете в Зону конвергенции астральной энергии.
Зона конвергенции астральной энергии
Это самая последняя комната перед концом игры. Телепорты в этой комнате ведут к нескольким особым боссам с действительно крутым снаряжением. Кроме того, теперь у вас есть шанс подобрать любые артефакты, которые помогут вам в режиме Новая игра + после завершения игры. В этой комнате нет исцеляющего света.
Когда будете готовы, подойдите к желтому маркеру истории. Будет разворачиваться множество кат-сцен, а впереди — несколько битв с боссами.
Битва с боссом: Великий астральный дух
Здесь эффективен любой аксессуар, сопротивляющийся искусству, особенно аксессуар Магическая эмблема, который можно улучшить, чтобы противостоять всем элементам. Великий астральный дух слаб к Свету, поэтому способности Ринвелла здесь очень полезны. Враг не прыгает, но будет топать по полю боя. Как только вы снимите 3/4 его шкалы здоровья, он начнет телепортироваться и вызывать темное искусство, которое будет следовать за целью по полю битвы в течение некоторого времени. Продолжайте бегать, чтобы избежать урона, и избегайте контакта с остальной частью вашей группы, вы не хотите случайно зацепить их.
При половинном здоровье он вызовет несколько сфер с различными элементами. Уничтожьте их как можно быстрее. Великий астральный дух будет использовать их для мощного заклинания, если они останутся в живых. Эти сферы также будут вызывать астральные искусства, и вы должны использовать боевые действия Ринвелла, чтобы предотвратить использование заклинаний.
Как только вы снимите всё его здоровье, появится несколько роликов, и он вызовет монстров, которых вы должны сначала победить, прежде чем снова приблизиться к нему. В этом нет ничего особенного. Вы, вероятно, уже встречались с ними в какой-то момент в Рене. Победите вызванных монстров и снова приблизьтесь к Великому Астральному Духу.
Битва с боссом: Поглощение
Это, по сути, просто развитая форма Великого Астрального Духа, но на этот раз с двумя руками. Они слабы к Свету, так что вы уже знаете что делать. Сосредоточьтесь на одной, а затем на другой.
Босс хлопнет по полю битвы кулаками и призовет темные астральные артефакты, которые следуют за вами по полю битвы, как и в предыдущей форме. Просто прыгайте, чтобы избежать их. После того, как вы выбили обе руки, вы можете атаковать основное тело. Босс вызовет темный астральный артефакт под названием Черная дыра: действительно огромный разрыв в центре поля битвы откроется и затянет вас. Прыгайте и избегайте центра поля битвы. Просто продолжайте сокращать его полоску здоровья, и в конечном итоге он призовет больше сфер, как раньше. Сражайтесь с ними, но сосредоточьтесь на основном теле. Как только шкала здоровья достигнет 0, развернутся несколько кат-сцен, и босс преобразится еще раз.
Последняя битва с боссом: Вхолран Игнисери
Вам придется сражаться в этой битве в одиночку с одним Альфеном. К счастью, если вы проиграете, вам не придется начинать заново. Босс призовет несколько артов из различных элементов. Уклоняйтесь от его заклинаний, пока он не создаст отверстие (Вхолран опустится на колени), а затем нанесите удар. Эта битва в основном проверяет, насколько хорошо вы уворачиваетесь. В конце концов, появится короткая сцена, и вы сразитесь с ним своими собственными силами. Это немного упрощает задачу, но ненамного. Не волнуйтесь, если у вас будет 0 здоровья, вы можете продолжать сражаться. Битва не закончится, когда Альфен будет в форме Повелителя. Полоса здоровья Альфена исчезнет, как только вы достигнете 0 здоровья, и уклонение от слабых попыток Вхолрана атаковать вас больше не будет иметь никакого значения, поэтому просто продолжайте бить Вхолрана, пока он не умрет. За этим последует множество роликов. Поздравляем, вы прошли игру Tales of Arise!
Мир Дахна, представленный в 17 основной части серии Tales of Arise, обладает огромным потенциалом. В нём вы всегда найдёте, чем заняться — начиная с динамических схваток и заканчивая общими сайд-квестами. Сначала вам может показаться, что игра несколько скучновата, и не стоит потраченного на неё времени.
Однако с момента релиза Tales of Arise растёт, в неё добавляются новые механики и системы. Поэтому не стоит делать поспешные выводы и для начала немного поиграть в Tales of Arise, чтобы проникнуться происходящим. А дабы не потеряться в большом мире Дахны, мы поможем вам сориентироваться в игре, ознакомив вас с гайдом, который станет незаменимым помощником в вашем путешествии.
Содержание:
- Исцеление всегда важно
- Исследование
- Переключение героев
- Сайд — квесты
- Арты и их свойства
- Боевые очки
- Еда, сиятельная еда
Исцеление всегда важно
В большинстве сражений, для того чтобы одержать в них победу, необходимо тщательно следить за состоянием здоровья членов команды, не забывая при этом лечиться самому. Особенно это касается тех моментов, когда вам приходится выходить против довольно сильных противников или рейдовых Боссов. В игре существует несколько способов мгновенного лечения, которые резко повысят ваши шансы на выживание.
Хилеры — наше все
Чтобы не спойлерить, мы лишь прозрачно намекнем, что вам будет доступно два целителя, которые во время боя могут не только лечить, но и полноценно возвращать в строй раненых союзников, а также пополнять уровень здоровья товарищей по команде.
Но для того, чтобы этот метод заработал, необходимо заплатить очки исцеления. Это определённая валюта, которая позволяет вашей тиме выполнить немало действий в сражении или в некоторых ситуациях вне боя.
Без зелий никуда
Использование зелий — этот способ, конечно же, является супер классическим. Этих самых зелий в игре существует немалое количество, они — в разной степени — могут излечить вас и ваших товарищей по команде. Вы сможете подобрать любой исцеляющий напиток в зависимости от того, что именно нужно вам на данный момент. Например это может быть склянка, которая излечит лишь одного товарища, или же бутыль, которая обеспечит прирост здоровья всей команде.
Но есть один нюанс: количество зелья исцеления строго ограничено. Это в том случае, если вы будете их покупать. Но если вы будете выполнять различные квесты или путешествовать по миру Tales of Arise, у вас будет неплохая возможность найти довольно много склянок со здоровьем.
Исследование
Как и любая массовая многопользовательская онлайн игра, Tales of Arise обладает невероятно огромным миром, а это значит, что его исследование является неотъемлемой частью игрового процесса. В мире Дахна присутствует немало такого, что стоит не только увидеть, но и сделать. И абсолютно каждый из этих моментов стоит потраченного на него времени.
Ну а в качестве награды вы получаете голду, опыт и боевые очки. Всё это в последствии поможет вам и вашим товарищам по команде опередить соперников. Если вы считаете, что исследования в игре неважны, вы глубоко ошибаетесь, ибо многочисленные секретные зоны содержат в себе множество уникальных предметов.
Здесь вы можете найти улучшение для характеристик, материалы для крафта, улучшенную экипировку и множество других полезных вещей. Эти предметы могут очень помочь вам в приключениях, существенно увеличивая качество и скорость прохождений.
Переключение героев
Главной изюминкой Tales of Arise является уникальная боевая система, которая позволяет вам переключаться между героями прямо во время битвы.
Поначалу эта механика может показаться сложной и непонятной, но совсем немного практики — и у вас получится одолеть самого грозного противника. При помощи функции «Переключение героев» вы можете использовать комбо-атаки и различные арты.
Сайд — квесты
Конечно, сюжетная линия и рейдовые Боссы тоже важны, однако не стоит забывать и про побочные задания. Они помогут вам глубже окунуться в атмосферу Tales of Arise и лучше узнать мир Дахны. Не беспокойтесь — это не Skyrim, и здесь не бесконечное количество заданий.
В игре всего 70 побочных квестов, а по завершению каждого из них вы получаете различные награды. Само собой разумеется, если очередное подзадание превышает ваш личный уровень развития, вам придётся выполнить его гораздо позже, а иначе вас ждет неминуемое поражение.
Арты и их свойства
Артами в Tales of Arise называются способности героев, которые объединяются в стандартные атаки, а они, в свою очередь, создают комбо и бьют по слабым местам противника. В игре довольно приличное количество артов для изучения и получения нового опыта, который привнесет особую уникальность в ваши атаки.
Для того, чтобы получить арты, существует три способа. Первый из них — это эксперименты, второй способ — панель умений, и третий — своевременное развитие в игре. И именно первый способ может поставить новичков в тупик. Для примера — одни арты можно получить, только использовав другие два раза подряд.
Боевые очки
И, конечно же, в Tales of Arise присутствуют и боевые очки, которые категорически не рекомендуется путать с очками умения и очками лечения. Самое главное — не запутаться, особенно после того, как вы получите в награду боевые очки. Исходя из названия понятно, что данную награду можно получить при определённых действиях в бою, а количество их будет увеличиваться в зависимости от общей эффективности в сражениях.
Именно по тому, как вы проявили себя в бою, вам будут начислены боевые очки умений и навыки искусства. То есть чем эффективнее и виртуознее вы выполняете атаки, тем больше боевых очков вы получите после боя.
Еда, сиятельная еда
Если вы заядлый ММО-шник и гоняетесь за баффами, тогда вам стоит изучить такой аспект игры, как Приготовление еды. На данный момент в игре присутствует всего 38 рецептов, в каждом из которых содержатся уникальные баффы. И они могут быть увеличены, но это зависит от того, кто будет готовить.
Самые популярные баффы, используемой в игре — это увеличение опыта, полученного в бою, восполнение уровня здоровья, выпадение большого количества предметов, увеличенное вероятность выпадения редких материалов и так далее.
Разумеется, не все рецепты будут доступны сразу, поэтому необходимо тщательно исследовать мир Дахны. И уж конечно совсем не стоит недооценивать приготовление пищи, относясь к процессу спустя рукава.
Еду лучше всего готовить перед тем как отправиться в путь. Даже самое небольшое преимущество в бою поможет вам сохранить здоровье и жизни членов вашей команды.
Но, прежде чем отправиться в путь, нужно определиться, какие цели вы преследуете. Если вы идёте в зону, где предполагается большое количество боевых столкновений, стоит обратить внимание на еду, которая содержит бафы, ориентированные на бой — увеличение опыта, большее количество предметов, выпадающее с врагов и так далее. А если вы решили исследовать мир Tales of Arise, тогда приготовьте пищу, которая даст вам бонусы на сбор большого количества ресурсов или нахождение редких материалов.