Тарков руководство для новичков

14 Апреля 2020
65664

Советы новичкам в Escape from Tarkov - большой ГАЙД

Escape from Tarkov – очень хардкорный шутер, в котором без чьей-либо помощи разобраться довольно сложно. Поэтому мы подготовили полноценный гайд для новичков, где рассмотрим все основные моменты, которые необходимо знать при старте игры.

Кратко по изданию

Если вы купили минимальный пак, а игра вам понравилась, при улучшении издания обнуление аккаунта не происходит, и все бонусы приходят к вам на почту.

Начало игры

Для начала нужно выбрать за кого играть. Отличия BEAR от USEC максимально косметические. Отличается голос, внешний вид, приобретаемые костюмы и жетоны ЧВК. Также есть небольшие отличия в начальном луте, но эти различия настолько несущественны, что не влияют абсолютно ни на что.

Выбор фракции

После выбора ЧВК лучше перейти в настройки и поставить галочку на «Использовать только физические ядра», так как игра на них работает стабильнее. «Автоочистку» стоит включать, если у вас мало оперативной памяти. А «Всегда показывать элементы интерфейса» уже на ваш вкус. А как вам нравится, вы поймёте уже после первых рейдов.

Настройки графики

Вкладки меню

Далее, наконец, переходим в меню.

Персонаж

Общее. Отвечает за полную статистику вашего ЧВК. Количество рейдов, ваш КД, стоимость всех вещей в схроне и так далее.

Вкладка меню

Схрон (вещи). Основное меню, в котором вы будете проводить большую часть времени вне рейда. Здесь содержится весь ваш лут. В зависимости от приобретённого издания схрон изначально будет у всех разного размера. Но владельцы неполного издания всегда могут увеличить количество ячеек на складе с помощью прокачки убежища, либо улучшения издания игры. Также в дальнейшем можно будет приобретать различные кейсы, которые занимают мало слотов, но вмещают в себя гораздо больше.

Вкладка меню

Здоровье. Очень важная вкладка во время рейдов. Здесь отслеживается здоровье частей тела и различные баффы и дебаффы. Также здесь можно выбрать, какую часть тела лечить первой, наведя аптечку.

Вкладка меню

Умения. Здесь показываются все умения вашего персонажа и прогресс их прокачки.

Вкладка меню

Карта. Если у вас в инвентаре есть карта какой-либо локации, здесь вы можете её рассмотреть. Карты покупаются у Терапевта. Но можно использовать альтернативу – найти карты игры в интернете.

Вкладка меню

Задачи. Здесь располагаются ваши квесты и их прогресс.

Вкладка меню

Торговля

Здесь сидят торговцы, которые продают и обменивают различные товары, и которым вы будете продавать набранный в рейде лут. Обратите внимание, что каждый торговец покупает тот или иной предмет по разным ценам. При первых визитах к торговцам вы будете видеть серые неизученные предметы – их лучше всегда изучать, а делать это быстро можно, нажимая на колесо мыши.

Также у торговцев есть репутация, которая прокачивается за счёт прохождения квестов. Чем выше репутация и уровень игрока, тем больший ассортимент товаров становится вам доступен.

Торговцы

При достижении 10 уровня ЧВК открывается Барахолка – местный аукцион, на котором можно приобрести различные необходимые предметы у игроков в обход репутации торговцев и, соответственно, дороже, ну и просто поторговать. А так как на барахолке присутствуют все предметы Таркова, советую изучить их как можно больше, чтобы это не отнимало время в рейде.

Барахолка

Убежище

На начальных этапах убежище отнимает много ресурсов, и сейчас углубляться в его прокачку нет особого смысла, поэтому о нём мы поговорим в конце.

Подготовка к рейду

Стартовый лут из издания – это то, с чем мы будем учиться играть. Что продавать, а что оставлять, вы будете решать уже по мере игры. Но для начала оставим всё, что есть.

Медицина. Для первых рейдов нам достаточно иметь бинты, обезболивающее, шины и аптечки. Для чего они нужны, расскажу уже в рейде.

Наушники. Мой личный совет – начинайте носить наушники как можно раньше, так как они достаточно сильно меняют слышимость во время игры. И чем раньше вы к ним привыкните, тем вам будет проще. Самый начальный и дешёвый вариант продаётся у Барахольщика. Более дорогие наушники можно купить, подняв уровень репутации, либо на барахолке. Они не отличаются по громкости друг от друга, но у них разные частоты – в каких-то больше баса, в каких-то звук более глухой. Так что какие носить, тут уже дело вкуса.

Наушники

Броня. Для начала в рейде с пистолетом можно ходить вообще без брони. А когда вы уже изучите карты и будете брать в рейд хорошее оружие, можно начинать надевать броню. Для начала можно взять бронежилет PACA 2-го класса. Он будет защищать вас от Диких и ЧВК с плохими патронами. А по мере улучшения вашей игры переходите на 3-й или 4-й класс брони.

Шлем. Опять же, в начале без шлема. В дальнейшем самый начальный шлем у Барахольщика СШ-68, а далее переходить на более дорогие шлема.

Разгрузка. Самая дешёвая, не считая жилета Дикого, на данный момент продаётся у Барахольщика за 10000 рублей. Также существуют разгрузки с бронепластинами, одновременно с которыми нельзя надевать бронежилет.

Рюкзак. В него мы будем собирать найденный лут. Но так как изначально купить большой рюкзак невозможно, берём маленькую сумку у Барахольщика, либо вообще бегаем без неё и стараемся стащить сумку у Дикого.

Еда и вода. В начальном паке у вас достаточно еды и воды, чтобы немного развить своего персонажа. В дальнейшем воду покупаем у Терапевта, а сухпайки на Барахолке. А также не проходите мимо еды в рейдах. Во-первых, это сэкономит вам денег, а во-вторых, при восстановлении запасов энергии вы прокачиваете метаболизм.

Оружие. Вообще, лучше использовать всё оружие, чтобы вы сами решили для себя, с чем вам больше нравится бегать, так как в игр его очень много. Но для начала это, конечно, пистолеты, а далее лично я рекомендую переходить на СКС, АК-74 и ВПО «Хантер». В дальнейшем очень много будет решать тюнинг, который улучшает характеристики оружия. Но на старте вы всё-таки будете ходить со стандартным.

АК-74

Патроны. В таблице показаны характеристики патронов всех калибров. Так как у всех разная пробиваемость и урон, в данном гайде углубляться в них нет смысла. Единственное, что скажу – никогда не экономьте на патронах. А чтобы убить своего первого бота, пойдёт и самый дешёвый.

После закупки переходим в инвентарь и одеваемся в свой первый рейд. В схроне можно немного укомплектовать предметы для удобства. А чтобы перевернуть предмет, жмём клавишу R. Для того чтобы одеваться быстрее, запоминаем горячие клавиши. Для тех предметов, которые надеваются на вашего персонажа, зажимаем ALT+ЛКМ по оружию, броне, шлему, рюкзаку и разгрузке. Для предметов, которые мы берём с собой, зажимаем CTRL+ЛКМ по магазинам, бинтам и так далее. Также, чтобы выставить аптечку или бинт на панель быстрого доступа, нам необходимо, чтобы этот предмет лежал либо в кармане, либо в разгрузке, и, наведя на него мышкой, нажать соответствующую цифру. Ещё у вас есть подсумок, который будет отличаться от типа вашего издания. Это контейнер, из которого в случае смерти не пропадает лут. Туда можно складывать медицину, боеприпасы, а также различный дорогой лут, который вы нашли в рейде и не хотите потерять. Обратите внимание, что некоторые категории предметов складывать в него нельзя, например, оружие.

Рейд

Меню рейда

Нажимаем кнопку «Побег из Таркова» и видим двух персонажей – Дикого и нашего ЧВК. Про Дикого я расскажу вам чуть ниже. А сейчас выбираем основного персонажа и переходим к выбору локации. В описании каждой локации написана сложность. Это сложность ботов. Внизу показывается время суток с разницей в 12 часов для выбора дневных и ночных рейдов.

Выбор локации

Следующее меню – PVE режим. Чтобы включить PVE режим, нужно поставить галочку и после этого станут доступны настройки количества ботов, их сложность и так далее. В PVE режиме вы можете изучать карты и выходы с них, потренировать стрельбу, настроить управление и протестировать новое оружие на ботах или без них. В любом случае, при смерти в PVE режиме вы ничего не теряете, но и лут вынести тоже нельзя.

PVE режим

Далее идёт Страховка. Страхуя предметы, у вас появляется шанс вернуть их себе, если вы погибли, но только в том случае, если их не заберёт никто из игроков. Страховать можно у разных торговцев, различия только в цене и скорости возврата.

Страховка

И последнее меню это Лобби. Здесь вы можете добавить в группу своего друга, либо встать в поиск, чтобы пригласили вас. Теперь мы готовы и можем заходить в рейд.

Лобби

Начало рейда

При входе в рейд заходим в настройки управления и настраиваем чувствительность мыши и меняем режимы нажатия на различных настройках. К примеру, можно изменить прицеливание с нажатия на зажатие (мне лично так удобнее).

Далее начинаем изучать главные комбинации клавиш – кратность, смена рисунка прицела, смена режима стрельбы, проверка режима стрельбы и проверка магазина. Абсолютно все эти комбинации будут использоваться во время игры в Escape from Tarkov. Но это далеко не все комбинации клавиш. С остальными вы можете самостоятельно ознакомиться в рейде.

Настройка управления

Выходы с локаций в большинстве случаев находятся в противоположной части карты. То есть, вы в любом случае должны будете пробежать всю локацию, чтобы выйти с неё. В этот момент к нам на помощь приходит карта, купленная нами у Терапевта, либо альтернативные карты, по которым мы должны будем сориентироваться и понять, куда нам бежать.

Задача на первые рейды – как можно тщательнее изучить карту, чтобы теряться в будущем, ну и конечно желательно найти хороший лут и не умереть.

Ещё в игре присутствуют двери, закрытые на ключ. Ключи от дверей можно найти на локациях, в инвентаре у Диких, либо купить на барахолке. В дальнейшем для хранения ключей вы будете использовать ключницу и носить её в подсумке.

На каждой локации спавнится определённое количество игроков. Через некоторое время спавнятся боты и босс Диких. Босс Диких спавнится не всегда, он имеет увеличенное количество здоровья, хорошую броню и оружие, а также свиту, которая его защищает. Ещё во время игры на локацию могут подсоединиться Дикие-игроки, или как их обычно называют – челоботы. Если обычный бот, когда вас видит, что-то кричит, челобот будет молча стрелять. А вообще лучше не ждите криков – стреляйте во всех.

Механики взаимодействий

Механика звуков. Все действия, которые вы выполняете, издают свои определённые звуки. Смена оружия, переключение режима стрельбы шаги и использование предметов будут слышны другим игрокам на определённом расстоянии. Соответственно, чем громче звук, тем лучше и дальше его слышно. Учитывайте это при стрельбе, беге и шуршании в кустах. Тут нам и пригодятся наши наушники.

Также в игре есть своя механика лечения. Есть обезболивающие, которые улучшают видимость, позволяют игнорировать переломы и боли от травм, а также дают возможность бегать при сломанных или полностью повреждённых ногах. Шины лечат переломы конечностей, бинт останавливает кровотечение, а аптечки бывают разных видов – обыкновенные, восстанавливающие здоровье; с бинтом в наборе, которые помимо лечения останавливают кровотечение; и, например, аптечка Grizzly, которая дополнительно лечит переломы. Если вы достаточно сильно пострадали в бою, изначально лучше всего лечить голову и грудь, а после уже всё остальное. Так как без руки вы можете выжить, а без головы и груди нет. Также в игре присутствует хирургический набор, который полностью исцеляет потерянные части тела. Но так как для новичка он достаточно дорогой, на старте вы будете ходить без него.

Механика лечения

Механика перезарядки. Во время игры всегда имейте пустой слот в разгрузке для магазина. В противном случае при перезарядке персонаж выбросит магазин из оружия на землю. Если такое случилось, не забудьте его поднять.

Механика гранат. Бросок гранат по умолчанию на клавише G. Также можно выставить гранату на панель быстрого доступа и кинуть её вручную – обычным способом на ЛКМ или более слабым броском на ПКМ.

Ещё несколько советов

  • После рейда не забывайте полечить вашего персонажа. Но если вы вышли с переломом, не забудьте вылечить и его.
  • Также крайне важно перед рейдом не забывать есть и пить. Умереть от жажды – сомнительное удовольствие.
  • Если ваша броня пострадала, её можно починить у торговцев. В зависимости от выбранного торговца меняется цена и качество ремонта.

Игра за Дикого

Дикий – это вариант, как залутаться, не потеряв ничего. Его вам дают с рандомным лутом, и всё, что вы найдёте в рейде и вынесете, можете забрать себе. Вы появляетесь уже в середине игры. А так как вы Дикий, остальные боты считают вас союзником и не стреляют в вас до тех пор, пока вы не убьёте одного из них. Для босса Диких вы всегда будете врагом.

Игра за Дикого

Также на карте могут присутствовать другие Дикие-игроки, которые, скорее всего, будут стрелять, а не здороваться. У бота нет подсумка, так что сохранить что-то при смерти вы точно не сможете. А ещё выходы ЧВК и Дикого в большинстве случае отличаются. А когда вы выживаете, вам необходимо сложить все найдённые предметы схрон, иначе они пропадут.

У игры за Дикого есть небольшой недостаток. Ваш основной персонаж не прокачивается. А так как прокачка вашего ЧВК является очень важным аспектом, советую с каждым днём играть за Дикого всё реже и реже.

Что делать после первых рейдов

После первых рейдов можно приступать к выполнению квестов для прокачки репутации у торговцев.

Однозначно стоит прокачивать убежище. Изначально из того, что сами добываете в рейде. А после того, как подкопите денег, можно и на барахолке покупать недостающие детали. В убежище много различных функций – тир для проверки оружия, различные места крафта полезных вещей, также есть верстак, который открывает доступ к быстрой сборке оружия. А ещё для владельцев неполного издания с помощью убежища можно прокачать схрон. Это дико дорого для новичка, но постепенно можно до этого дойти.

Сборка оружия

Как я уже говорил, реже играйте за Дикого и чаще за своего персонажа. В игре огромное количество умений, которые достаточно долго прокачивать. Но чем больше вы играете за ЧВК, тем быстрее идёт ваша прокачка. Даже если вы пробежали 200 метров и умерли, вы в любом случае прокачали выносливость.

Комментарии


Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.

Регистрация | Вход

Даём советы о том, как выживать в игре в целом и в рамках старта нового патча 0.12.11.

Недавно у нас вышел объёмный лонгрид об Escape from Tarkov. В нём есть всё, что нужно знать об игре: сведения о сюжете, геймплее, особенностях, плюсах и минусах, скандалах и даже мемах. Однако как играть в Escape from Tarkov, мы почти не объяснили. Пора это исправить.

В этом материале будут только советы для новичков, которые не имеют ни малейшего представления об Escape from Tarkov, но всё же хотят попробовать. Если у вас уже достаточно опыта в игре — смело пропускайте, вряд ли вы узнаете что-то новое.

  • Подготовка к началу
  • Начало игры: азы
  • Дикие, челоботы и безопасные онлайн-матчи
  • Какие вещи искать и как их лутать
  • Советы по геймплею: лечение
  • Советы по геймплею: бой
  • Советы по геймплею: «тетрис» в инвентаре
  • Другие советы

Подготовка к началу

Прежде чем купить Escape from Tarkov, определитесь точно, нужно ли вам это. Игра максимально недружелюбна к новичкам, она сложная и жестокая. Стоит совершить несколько ошибок — и вы останетесь без ресурсов, денег и каких-либо приятных эмоций. Весь ваш игровой опыт рискует свестись к злобе, фрустрации и непониманию происходящего.

В первую очередь решите, какое издание взять. Отличий особо нет: что в базовом издании, что в максимальном Edge of Darkness вы получите одну и ту же игру. Отличие лишь в бонусах: в каких-то версиях у вас будет чуть больше стартового снаряжения, а за максимальное издание дадут большой подсумок 3х3 слота «Гамма» — кусок инвентаря, который вы не потеряете в случае смерти. В нём удобно носить важные вещи, которые вы хотите всегда иметь при себе (ключи, документы, деньги, дорогие лекарства).

Стандартный контейнер «Альфа» — 2х2 слота

Защитный контейнер «Гамма» — 3х3 слота

Базовый подсумок — всего 2х2 слота, что сильно ограничивает ваши возможности: места слишком мало, нельзя положить вещи размером 3х1 и более (например, специальный хирургический набор Surv12). Подсумки размером больше можно получить, выполняя сложные задания.

Помимо этого в Edge of Darkness вам сразу выдают схрон максимального размера. Схрон — это ваша база-инвентарь, где вы держите награбленное. Его можно расширить за внутриигровые ресурсы, но делать это достаточно долго и тяжело.

У обычных игроков огромные проблемы со свободным местом. В последнем патче всё стало ещё хуже: усложнился доступ к внутриигровому рынку предметов, где лишние вещи можно просто продать, а нужные — купить в любой момент вместо долго поиска в рейдах. Ещё за максимальное издание дают бонус к репутации у торговцев, заработать которую тоже непросто.

Как итог: особой разницы между версиями нет, но на максимальной играть по разным причинам проще. Лучше убивать врагов благодаря Edge of Darkness вы не станете, но какую-то часть рутины оно всё же упростит.

Тем не менее игра постоянно меняется, и то, что сегодня однозначно считается бонусом, с очередным патчем может оказаться не таким полезным или вовсе измениться.

Сейчас, в патче 0.12.11., преимущества максимального издания стали ещё очевиднее. Заработок самого большого контейнера «Каппа» 3х4 слота заметно усложнили, а барахолка, где вы можете купить необходимое и продать ненужное, открывается не на 10-м, а на 20-м уровне.

Значит, вам придётся целых 20 уровней бороться с острой нехваткой места на стандартном издании (тогда как владельцы Edge of Darkness начинают сразу с самым большим схроном), да и подсумок больше 2х4 вам вряд ли достанется — слишком уж сложно стало получить «Каппу».

Сразу же закрепите у себя во вкладках браузера сайт Tarkov.help: это ваш главный друг на протяжении всей игры в Escape from Tarkov. Карты локаций, советы по выполнению заданий и всю прочую необходимую информацию можно найти здесь. Это заметно упростит ваш быт.

Начало игры: азы

Перед началом игры вам надо выбрать, за какую ЧВК (PMC) играть — американскую USEC или русскую BEAR.

Разница между ними небольшая, но она есть. Бойцы ЧВК отличаются внешностью и наборами одежды-скинов. USEC проговаривают все фразы на английском, а BEAR — на русском, вне зависимости от выставленного языка в самой игре. Ещё выбор фракции влияет на стартовое снаряжение в схроне: у западных оперативников там западное оружие и припасы, у русских — «калаши», водка и прочее. Также от выбора ЧВК немного меняется описание некоторых заданий, что никак не влияет на геймплей.

Следующие 10 часов стоит потратить на учёбу. Забудьте об онлайн-режиме, играйте с ботами. Во-первых, это поможет вам привыкнуть к необычной стрельбе. Во-вторых, вам нужно будет выучить локацию. В игре нет мини-карты, а карта обычная, как и компас, — предметы внутриигровые, как в Far Cry 2. Причём ради получения компаса придётся либо потратить кучу денег, либо выполнять задания — благо, не самые сложные. А карта даст разве что базовое понимание локации, которое вам толком ничем не поможет.

Вот так, к примеру, выглядит карта локации Берег. Ни обозначений, ни точек интереса, ни выходов. Лишь базовые очертания, по которым можно примерно понять, как это место выглядит

Вы можете посмотреть гайды на YouTube, стримы, можете даже попросить знающих друзей поводить вас за ручку по локации — в любом случае вам придётся играть самим и учить всё какое-то время. Смиритесь. Лёгкого решения этой проблемы нет. Придётся сидеть, разбираться и запоминать: что где лежит, как выходить из карты, куда стоит ходить, где ждать врага.

Выходы из локаций в большинстве случаев никак не обозначены. За их расположением придётся лезть в интернет — на всё тот же Tarkov.help и его аналоги, а также на тематические форумы. Чтобы узнать, какие выходы вам доступны в текущем рейде, нажмите два раза клавишу O/Щ. В правом верхнем углу выпадет окно с зонами экстракции.

Лучший совет по запоминанию карты: выберите себе заметный ориентир. На локации Таможня это огромная река. Если вы заспавнились с правого берега, выход обычно на левом — и наоборот.

В Лесу ориентир — огромная гора и лесопилка в самом центре карты. На Развязке — главные выходы по диагонали друг от друга по углам карты. На Берегу — море на севере карты. На Резерве — круглая обсерватория на холме, в народе — «чупа-чупс» или «чупс». Плюс все ключевые здания отмечены шахматными фигурами — «кони», «король», «пешки» и так далее.

«Чупс» на холме

Завод в целом несложный, потому что компактный, а вот с Лабораторией будет трудновато: локация многоуровневая, запутанная и опасная. Благо изучать карты в оффлайн-режиме можно с выключенными ботами.

Ещё один неплохой вариант — выходить в онлайн-режим без снаряжения, с одним пистолетом и аптечкой. В сообществе есть даже особый стиль игры — «Mac&Cheese». Суть в том, что вы берёте с собой лишь пистолет Макарова, пару магазинов к нему и аптечку АИ на 100 очков, которая выглядит как ломтик сыра.

Если вы умрёте, то потеряете всего ничего: «Макаров» и «сыр-аптечка» почти ничего не стоят. Если кого-то убьёте — просто надеваете его вещи на себя и идёте по своим делам.

Как итог: что бы вы ни делали, ваша первостепенная задача — не фраги, задания и прокачка. Сперва вам надо освоиться на местности, научиться двигаться, понять систему стрельбы, ощутить «вес» персонажа. Иначе в реальном бою вы либо будете только умирать, либо станете обузой для опытных друзей. Вы будете не помогать, а лишь сидеть по углам, стрелять по своим и не понимать, куда идти.

Дикие, челоботы и безопасные онлайн-матчи

Ещё один совет по освоению азов: играйте за Диких. Это местные боты-бандиты, выполняющие роль PvE-контента. Смысл в том, что раз в 20 минут вы можете сами сыграть за Дикого (Scav).

В отличие от бойцов ЧВК, задача Дикого — просто найти что-нибудь ценное и свалить с карты, пока не кончилось время. Желательно ещё и убить ЧВК по дороге, если к моменту вашего спавна они ещё остались в рейде. Другие Дикие вас трогать не будут, если только это не другие «челоботы» — так в русском сообществе называют живых игроков за Диких. За челоботов можно заходить в матч отрядом до четырёх человек. Обычно вас забрасывает за бота в конец матча, за исключением некоторых карт типа Резерва.

При стрельбе по своим за Дикого с вас будут снимать репутацию у Скупщика (система «кармы Диких»), что наложит неприятные штрафы: увеличение времени перезарядки Дикого, увеличение цен в магазинах, изначально враждебный настрой всех ботов на карте, ухудшенная экипировка на старте — и это при том, что Диким-челоботам и так дают не лучшее снаряжение.

Поднять репутацию можно следующими способами:

  • Убивать челоботов, которые стреляют по своим.
  • Выходить через специальные выходы «ЧВК + Дикий».
  • Выходить за ЧВК через платные выходы (машины, требующие денег за проезд, которые эвакуируют вас с карты спустя минуту ожидания).
  • Убивать ЧВК за Дикого.

Высокая репутация даёт скидки в магазине и платных выходах, лучшее снаряжение, пониженный кулдаун Дикого. Боты охотнее слушаются ваших команд, а боссы начинают помогать в бою. При максимальном уровне доверия вам открывается возможность покупать снаряжение, которое игроки потеряли в рейде.

Скупщик

Плюс игры за Дикого в том, что вы можете играть и учиться, ничем не рискуя. Вас убили? Через 20 минут получите нового персонажа со случайной экипировкой. Вы вышли? Дикий уходит на покой, а вы можете бесплатно забрать всё, что было при нём, и использовать это за основного персонажа. Единственные сложности — другие выходы (точки экстракции у ЧВК и Диких часто отличаются) и плохое стартовое снаряжение (отсутствие брони, ржавое оружие, плохие патроны, никаких лекарств и так далее). Не стоит забывать и про злых челоботов, которые любят стрелять по своим.

Сейчас, на патче 0.12.11., игра за Дикого — очень спокойный тип геймплея. Все заняты «доеданием» лута на карте и не горят желанием устраивать бандитские разборки — чем ближе к концу рейда, тем спокойнее (но и лута меньше). Так что вы не только подучите карту, но и разживётесь хоть каким-то лутом для серьёзных рейдов на основном персонаже.

Главное — помните: при встрече с таким же Диким нажимайте последовательно Q и E, чтобы начать забавно раскачиваться. Это универсальный жест «я мирный» как в Escape from Tarkov, так и в прочих подобных играх. Ещё игроки пользуются выкриком случайной фразы на F1, чтобы обозначить своё положение. Если Дикий издаёт звук, значит, он не собирается вас подсиживать. Обманщики, конечно, бывают, но их мало, да и система кармы потихоньку их отсеивает.

Какие вещи искать и как их лутать

Итак, вы набрались знаний и уверенности для серьёзных рейдов. Теперь у вас есть хороший автомат или ружьё, броня, разгруз, медицина да рюкзак побольше. Вы знаете, куда бежать, если захочется эвакуироваться с карты.

Ваша задача в серьёзных рейдах — добыть ценный лут и выполнить задания. С первым просто: поначалу лучше тащить вообще всё, что к полу не прибито. Не понадобится — продадите. Если хочется знать, что именно самое ценное — гуглите список вещей, необходимых по заданиям (можно найти на всё том же Tarkov.help).

Важное замечание: вещи со статусом «Найдено в рейде» более ценные. Его (и особую галочку) получает всё, что заспавнилось на локации в рейде. Если, например, другой игрок принёс в сессию вещи из своего схрона — они уже не рейдовые, так как он нашёл их не в текущем матче.

Галочка «Найдено в рейде»

Зачем нужна эта галочка? Вещи с ней можно сдавать по заданиям и продавать на барахолке — рынке игроков, который, напомним, открывается с 20 уровня (актуально для патча 0.12.11.). Если вы нашли вещь не в последнем рейде или купили у NPC, перепродать игрокам её нельзя — только использовать самому. Нельзя и сдать её по заданию, если там прописано условие «Найти в рейде».

Барахолка

Также эту галочку получают вещи, которые вы создали в своём убежище — необходимое по заданиям и на продажу можно просто крафтить.

Пока барахолки нет, имеет смысл воровать следующие вещи: предметы для улучшения убежища, квестовые предметы, хорошие патроны и небитое оружие (найденное в ящиках; у ботов в основном уже изношенные и ржавые стволы).

Помимо очевидного обращайте внимание на следующие вещи:

  • Предметы, которые занимают мало места, но дорого стоят у торговцев. Например, банки сгущёнки, белые трубки, термометры, батареи «Циклон», алкоголь (особенно самогон), маленькие аккумуляторы. Перечислять всё очень долго, а цены вам придётся заучивать опытным путём.
  • Оружейный порох (самые ценные — зелёный и красный) и танковые заряды ОФЗ. Из них крафтятся лучшие патроны в игре, поэтому даже если вы не будете делать боеприпасы, эти вещи всегда будут в цене. Синий порох тоже нужен, но его очень легко достать и сделать самому — стоит он немного что у торговцев, что у игроков.
  • Гайки, болты, гофрированные шланги и сухое горючее — многим они нужны для важных улучшений убежища. Последнее так и вовсе практически невозможно найти, особенно в начале вайпа.
  • Сухарики «Емеля» — нужны по заданию Егеря, а в будущем меняются на сахар. Сахар тоже накапливайте, если у вас есть лишнее место — в будущем он понадобится для варки дорогого самогона (126 тысяч у Терапевта и около 200 тысяч на рынке игроков). Сейчас, в начале вайпа, у большей части игроков нет самогонного аппарата, поэтому сахар почти ничего не стоит. Собирать его на продажу игрокам или торговцам смысла пока что нет.
  • Дорогая электроника: кулеры, SSD-диски, внешние аккумуляторы, военная техника. Обратите особое внимание на видеокарты: они нужны по заданиям и для майнинг-фермы, приносящей стабильный пассивный доход. Не продавайте их NPC-торговцам — цена видеокарт в разные дни может прыгать до 800 тысяч на барахолке, тогда как торговцы дадут около 100 тысяч.
  • Дорогие медицинские вещи: редкие стимуляторы, редкое обезболивающее (ибупрофен, вазелин и особенно мазь «Звёздочка», необходимая для крафта препарата «Пропитал»), офтальмоскопы, дефибрилляторы. Очень ценится светодиодный трансиллюминатор кожи LEDX — нужен на хорошие обмены и для заданий. Стоит огромных денег, достать очень тяжело.
  • Редкие документы: ежедневники, флешки (нужны по заданиям, встречаются редко), разведданные. За последние, как и за самогон, можно нанимать Диких для поиска вещей (если у вас на базе построен ящик Диких). С неплохим шансом наёмники могут окупить затраты многократно, найдя, например, редкий ключ.
  • Драгоценности: кольца, часы, статуэтки и просто деньги трёх валют (рубли, доллары, евро). Обратите особое внимание на часы Roler, кольца в виде черепа, золотые цепочки, статуи котов и льва, антикварные вазы и чайники. Они нужны для улучшения убежища и заданий.
  • Большие автомобильные аккумуляторы (2х3 слота) и огромный танковый аккумулятор (2х4 слота). Они будут нужны вам для квестов. Как только вы их сдадите, можете смело игнорировать эти предметы — больше они вам не понадобятся.
  • Лабораторные карты доступа. Самый редкий лут в игре. Обычные карты, позволяющие посещать локацию Лаборатория, могут попасться на Диких — как на ботах, так и в стартовом снаряжении челобота. Две понадобятся по заданию, остальные можно продать на барахолке за 300-400 тысяч. Ну или использовать самому. Лучший лут — разноцветные карты, особенно красная, цена которой достигает 40 миллионов рублей.
  • Различные ключи от дверей. Самые ценные — в основном с фиолетовой подсветкой, но не все: ключи от машин ничего не стоят и толком не нужны. Ваш приоритет — ключ от KIBA, ключ от медсклада в ТЦ «Ультра», ключи от санатория. Всё это можно найти на Диких и в куртках, развешанных на всех локациях.
  • Фильтры. Маленькие синие фильтры 2х1 слота нужны для очистки воды под самогон. Военные 1х1 слот — на обмен и крафт. Фильтр-поглотитель ФП-100 3х3 слота нужен для воздушного фильтратора в убежище: он на некоторое время ускоряет прокачку физических навыков на 40%.
ФП-100

Лут может просто лежать на локации: если предмет подбираемый, то при наведении на него курсора появится белая точка в центре экрана. При приближении она заменится на контекстное меню.

Точка появилась при наведении на пачку патронов на второй полке

Также лут может лежать в различных контейнерах: ящиках, кейсах, чемоданах и офисных картотеках. Внимательнее с последними — у них открывается каждый отдельный ящик, а не весь шкаф сразу. То есть в картотеке с четырьмя отделениями четыре контейнера с лутом.

Полный список контейнеров, которые можно лутать, есть на всё том же Tarkov.Help здесь.

Важный источник ценностей — схроны. На многих картах есть малозаметные нычки, в которых попадается случайный лут. Вам может достаться как банка тушёнки и гвозди, так и самая лучшая броня, редкие предметы вроде флешек и драгоценностей из сейфов, а также дорогие патроны. Самим найти их тяжеловато, поэтому стоит ознакомиться с фанатскими картами и заучить их расположение.

Закопанная в земле бочка

Схрон под ветками

Лучшая карта для забегов по секретам — Развязка. Маршрут нычек заучить очень просто, а шанс встретить противника на этой тропе небольшой, особенно ночью. Игроки предпочитают сразу бежать в магазин в центре карты, тогда как все тайники расположены на самом её краю.

Ещё вы можете попробовать Берег и Лес: найти там тайники сложнее, но ввиду размеров локации и обворовывать их не так опасно. Минус в том, что это карты для снайперов, да и ночные выходы чреваты последствиями: в темноте выходят сектанты, очень опасные и бесшумные противники. Они появляются на картах Лес, Берег и Таможня с шансом в 20 процентов, причём исключительно ночью.

Хороший трюк: тайники можно обыскивать и за Дикого. Обычно к концу матча они уже ограблены и пусты — особенно сейчас, в начале вайпа. Но бывает, что вам может повезти, особенно после ночных рейдов. Выбирайте матчи в период 00:00-05:00 утра, так как это время конца ночных матчей, в которые ходит очень малая часть игроков. Благодаря этому шансы «доесть» лут будут куда выше.

Самое лутное место Развязки — это магазин TECHLIGHT на втором этаже недалеко от отдела хозяйственных товаров OLI. Там очень высокий шанс спавна видеокарт, а неподалёку есть закрытая на ключ аптека с дорогими лекарствами

К сожалению, в угоду баланса с патчем 0.12.11. ценность тайников заметно уменьшили: гораздо выгоднее всё же рисковать и идти в места, где можно встретить врагов. Но если у вас есть время или вы просто пробегаете мимо зоны с секретом — не забудьте подобрать.

Сейчас, в начале вайпа, ценнее всего ключи (как квестовые, так и от мест лута), обвесы для оружия (особенно глушители). Немало стоят и некоторые вещи для крафта, но какие именно — придётся выяснять опытным путём: уж слишком их много. И помните: со временем рынок будет меняться вместе с ценами. Следите за динамикой барахолки.

В любом случае в цене всегда редкое оружие, патроны и лабораторные карты доступа. И видеокарты.

Советы по геймплею: лечение

Степень повреждений можно оценить не по единой полосе здоровья, а по отдельным частям тела. Потерю конечностей и живота можно пережить. А вот если вам в голову или грудь, у которых уже 0 HP, прилетит ещё пуля — вы труп. Если пуля прилетит в «выбитую» часть тела (почерневшую, доведённую до нуля), урон от неё передастся на остальное тело. Также при попадании в голову и грудь вас может убить с одной пули, если урона достаточно много.

Если вас убили в рейде, персонаж останется раненым, и вам надо будет полечиться перед следующим забегом. Это можно сделать сразу после неудачного рейда — за деньги (бесплатно первые несколько уровней) или самостоятельно, лекарствами из вашего схрона (открываете контекстное меню ПКМ и нажимаете вариант «Использовать»).

Так выглядит неудачная встреча с боссом Санитаром 

Перед каждым рейдом вам стоит брать базовый набор медикаментов, если вы выходите на локацию не голышом. Возьмите аптечку, которая просто восстанавливает здоровье побитой части тела: это АИ, автомобильная аптечка (авто), однослотовые аптечки IFAK и AFAK, очень полезная двухслотовая Salewa и ультимативный вариант — аптечка 2х2 слота «Grizzly» («Гриззли»).

Бинт лечит лёгкое кровотечение, жгут и турникет CAT — тяжёлое. Различить типы раны можно по иконкам капель и разрыва соответственно. К слову, есть небольшой трюк: все аптечки кроме самой маленькой АИ помимо здоровья лечат и лёгкие кровотечения, тратя дополнительный ресурс. Так что если у вас есть медицина, лучший выход — «сыр-аптечки»: бинты можно не брать, если вам нужно лишнее место. В любом случае последние ничего не стоят и попадаются почти везде.

В случае перелома конечности на неё нужно наложить шину или применить «Гриззли», которая умеет чинить сломанную кость. От тремора лечит обезболивающее — анальгин, ибупрофен, вазелин, мазь «Звёздочка», морфий и различные стимуляторы. Также «обезбол» позволяет игнорировать сломанную или выбитую ногу и перемещаться с нормальной скоростью. В таком состоянии можно бегать и прыгать, но эти действия будут наносить вам урон.

Чтобы чинить выбитые части тела, нужен хирургический набор. Они бывают двух видов: CMS на пять использований и Surv12 на 15 использований. Их лучше носить в защитном подсумке, потому что хирургические наборы поначалу будет очень тяжело достать.

Surv12 куда лучше: у него больше применений, и он чинит переломы. Минус его в том, что он занимает больше места (3х1 слот против 2х1 у CMS), и в самый базовый подсумок его не положить.

Шить можно любую часть тела, кроме головы. Если вам выбили её в ноль и вы каким-то чудом выжили, лучше как можно скорее эвакуироваться.

Советы по геймплею: бой

Старайтесь не бояться PvP. Избавиться от страха боя с живым игроком — одна из первых целей в Escape from Tarkov. Стресс появляется потому, что вы рискуете снаряжением. Боясь потерять ценные по вашему мнению вещи, вы будете избегать боёв и прятаться по углам.

Во-первых, снаряжение в Escape from Tarkov в текущем состоянии игры не важно. Каждый новый вайп обнуляет достижения всех игроков, поэтому свои богатства вы потеряете в любом случае.

Во-вторых, чтобы избавиться от страха снаряжения (у западного коммьюнити даже термин есть — gear fear), ходите поначалу в самых дешёвых вещах. Выходите в рейд с одним пистолетом, носите подобранные с Диких вещи. Когда освоитесь и осмелеете — закупайтесь снаряжением подороже.

Чтобы не потерять хорошую экипировку, страхуйте её у NPC-торговцев. Если её не подберёт другой игрок, предметы вернутся через сутки реального времени. Застраховать предметы можно перед рейдом в специальном меню — не пропустите.

Во время боя старайтесь лишний раз не рашить: лучше атаковать врага внезапно, с фланга или спины. Учитесь читать врага: если вы не уверены, где именно сидит противник и что он собирается делать, не спешите воевать, посидите и послушайте обстановку. Но и отсиживаться не стоит, иначе зарашат уже вас.

Своё перемещение маскируйте гранатой: пока она громко отскакивает от поверхностей и глушит окружение взрывом, вы можете незаметно сменить позицию. Также помните, что у разных типов взрывчатки разный таймер — какие-то взрываются через две, а какие-то через целых пять секунд.

В случае открытого столкновения старайтесь двигаться. Не цепенейте, не стойте на месте, не выцеливайте врага. Куда эффективнее потратить лишние патроны, сменить укрытие, сделать дропшот.

Не стоит полагаться на меткие одиночные выстрелы. На средней дистанции лучше зажимайте автоматический огонь: после первых выстрелов персонаж начинает контролировать отдачу и стрелять точнее. В других играх обычно наоборот: чем дольше стреляете в режиме авто, тем сильнее у вас водит ствол. Попрактикуйтесь на ботах в оффлайне, чтобы понять принцип работы этой системы.

Какое оружие взять в бой? На первых порах отличный выбор — пистолет Glock, у которого хорошая точность и большой магазин. Если нужен совсем дешёвый вариант исключительно для отстрела ботов, подойдёт ТТ. Если Glock у вас ещё могут своровать, то «ТТ-шник» точно вернётся по страховке — он никому не нужен и стоит копейки.

Glock 17 9х19. Совместим с магазинами на 33 и 50 патронов, есть модификация для автоматического огня. Очень хорош при использовании с экспансивными и бронебойными AP патронами, а также «игольниками». Но это для богатых — новичкам подойдёт и на стандартных

По той же причине отличный выбор — СКС. У него хорошая точность, быстрый полуавтоматический огонь. Ещё ему не нужны магазины для дозарядки, если вы хотите максимально дешёвый вариант — правда, в таком случае перезарядка будет занимать очень много времени. Плюс СКС в том, что он стреляет хорошим дешёвым патроном 7,62х39 мм ПС и 7,62х39 мм БП, который не пробивает только самую дорогую броню.

СКС можно модифицировать магазином на 20 патронов. Если у вас их ещё несколько в разгрузке, персонаж будет менять магазины. Если лишь один — докладывать в него по одному патрону

Ещё один хороший выбор — полуавтоматический дробовик МР-153 («мурка»). Даже если зарядить его самой дешёвой дробью, при стрельбе по открытым частям тела он может убить с одного-двух выстрелов. И, опять же, его редко берут — он слишком большой и дешёвый, чтобы выносить находку с рейда, так что он может вернуться вам по страховке. А на бронебойной пуле AP-20 он вполне тянет на хорошее и эффективное оружие в любой момент вайпа.

MP-153

Также обратите внимание на все автоматы серии АК под калибр 5,45х39 мм, кроме АКС-74У: у автоматов этой серии огромная отдача и низкая точность. Остальные же легко контролируются и осваиваются новичками. «Калаши» калибра 5,45х39 вполне могут убить врагов в дешёвой или средней броне, особенно на патронах 5,45х39 мм БТ, 5,45х39 мм БС и самых редких «игольниках». Но последними лучше зарядить ствол посерьёзнее, например РПК-16.

АК-105, очень надёжный автомат даже без обвесов

Из западного оружия самый очевидный бюджетный выбор для новичков — карабин ADAR. Пускай у него нет режима автоматического огня, «Адар» очень точный и удобный, плюс для него есть большой выбор апгрейдов и патронов калибра 5.56х45 мм.

ADAR 2-15. Если покупаете у Лыжника, обязательно докупите магазин на 30 патронов

Советы по геймплею: «тетрис» в инвентаре

«Тетрисом» игроки называют уборку в своём схроне. Иногда места не хватает, поэтому приходится изворачиваться, чтобы переложить в схрон найденный автомат или кучу хлама на крафт.

Пока у вас не будет нормальных контейнеров для вещей, ваш схрон будет выглядеть как помойка

Чтобы экономить место, складывайте рюкзаки в рюкзаки — по отдельности они занимают слишком много места. У такой «матрёшки» почти нет ограничений, разве что некоторые типы рюкзаков не складываются один в один.

Ещё для экономии места у оружия можно открутить ручку — тогда вместо, скажем, 5х2 слотов оно будет занимать 5х1, а ручка отдельно — всего одну клетку. Таким образом вы сэкономите пару слотов. Не бойтесь потом потерять ручку или запутаться в снаряжении — если вы выберете подходящую к оружию деталь, ствол подсветится зелёным. Не перепутаете.

Также оружие меняется в размере, если у него снять магазин или сложить приклад на среднюю кнопку мыши (если, конечно, приклад складывается).

Некоторые модули вместе с креплениями занимают места меньше, чем модуль отдельно. А ещё лишние модификации для оружия можно просто навесить на какой-нибудь автомат, который вы пока не используете.

Некоторые разгрузы дают больше ячеек, чем занимают. Их также можно использовать как лишний сейф для места. В будущем вы сможете найти или купить специальные кейсы и ящики, в которых больше свободного пространства, чем они занимают — но класть в них можно только отдельные типы снаряжения. Например, в ящик для медикаментов влезают только лекарства, а в ящик для хлама — предметы для крафта и обмена.

При нехватке места не стоит хранить много заряженных магазинов. Две кучки по 60 патронов лучше, чем 4 магазина по 30 патронов — а новые магазины стоят копейки. При необходимости купите, а пока можете смело их продавать.

Другие советы

Чтобы быстро исследовать неизвестный предмет, нажмите на него средней кнопкой мыши — сэкономите время на открытие контекстного меню.

Для быстрой прокачки подбирайте весь лут. Даже если он вам не нужен. Мусор можно выкинуть, а вот опыт за его подбор останется. Поэтому, если есть свободное место, подбирайте и тут же выкидывайте всё, что нашли. Быстро переместить предмет в свой инвентарь или свободный слот на теле — ctrl+ЛКМ. Чтобы быстро выбрасывать вещи, не вызывая контекстное меню, поставьте удобную вам кнопку в настройках. Например, на боковую клавишу мыши, если такая у вас есть.

Надоедливую иконку непрочитанных сообщений или неизученных пунктов в местной энциклопедии можно убрать кликом по ней. Менять режим огня — на B. Проверить количество патронов в магазине — alt+T. Прибор ночного видения и забрало опускаются на N.

Если зажать среднюю кнопку мыши, можно ворочать головой отдельно от тела — помогает осматриваться при беге.

Никогда не медлите на открытом пространстве. На нём вас в любом случае и видно, и слышно. Лучше пробежать в полный рост — в движущуюся цель тяжелее попасть.

В настройках звука убавьте почти до минимума звуки интерфейса.Так вы будете слышать окружение, пока изучаете сумки и ящики. В противном случае звуки осмотра сумок, бренчания вещей и перетаскивания гаек заглушат всё, что происходит рядом.

Лекарства нельзя застраховать, а застрахованные магазины от оружия возвращаются пустыми, без патронов. Так что если вашего товарища убили, а у вас есть время осмотреть его снаряжение, смело забирайте медикаменты и доставайте из магазинов пули — ему они уже не пригодятся.

Если у члена вашей команды застрахованы вещи и он умер в бою, «раскидайте» его. Снимите все застрахованные вещи и бросьте в воду или кусты, где их не видно. Так их никто не заберёт, и спустя сутки они вернутся владельцу.

Некоторую пищу можно употребить лишь частично — например, бутылку воды можно отпить на 20 очков применения вместо всех 60.

Нажмите вариант «Использовать», и вам откроется слайдер: им можно отмерить ту часть, которую вы хотите выпить или съесть

Все предметы пригодны для крафта, даже если они частично использованы. Так что если у вас осталась «Звёздочка» с 1 из 10 применений — сохраните её, не используйте до конца. Позже из неё можно будет сделать дорогой препарат «Пропитал». Это относится и к ибупрофену на 15 использований. Частично съеденные предметы можно использовать и сдавать по заданиям.

Рюкзак можно быстро скинуть с плеч, дважды нажав Z. Это полезно, если вы перегружены и на вас напали. Так вы освободитесь от лишнего веса и сможете бегать — необходимые для боя магазины и гранаты у вас в разгрузе, а в рюкзаке обычно бесполезный в сражении лут. После боя просто подберите его там, где сбросили.

Не убивайте ботов, если те вас не заметили, а их убийство не нужно вам для заданий или прокачки. Если Дикий бродит около места, в котором вы планируете задержаться, оставьте его в живых — он может сработать как сигнализация. Когда рядом с вами будут пробегать другие ЧВК, бот может это заметить и выдать их криками и стрельбой.

Для уборки в инвентаре используйте сортировочный стол. Это отдельное окошко, в которое можно временно отложить вещи для удобства. Однако использовать его как дополнительный склад нельзя — после закрытия стола вещи вернутся в схрон.

Назначьте в настройках клавиши под фразы ЧВК. По стандарту, при нажатии F1 персонаж говорит случайную. Обязательно отведите клавишу под крик «Прекратить огонь» для возможной кооперации со случайными игроками и Дикими-челоботами. Также команды можно выбирать через специальное окно (двойное нажатие Y).

К слову, за Дикого при высокой репутации у Скупщика можно жестами давать команды ботам. Важное замечание — не показывайте им средний палец.

Не экономьте на страховке. Скорее всего, ваше снаряжение новичка не возьмут даже Дикие, и оно вернётся. Игроки же сейчас не берут вещи потому, что грузоподъёмность персонажа сильно урезали. Так что чаще всего у вас будут воровать что-нибудь лёгкое (шлемы, наушники) или совсем уж дорогое (неразбитая броня, если вас убили в голову; редкое оружие и тому подобное).

Ремонтировать вещи можно у торговцев. Нажмите на сломанную вещь ПКМ, в контекстном меню выберите «Ремонт». Следите за ценой: Прапор ремонтирует хуже, но дёшево, Механик — наоборот. Но последний обычно уж слишком сильно задирает цену. Лучше потерять максимальный запас прочности из-за неумелого ремонта Прапора, чем платить за чуть более качественную починку почти всю цену предмета.

Берите в рейд наушники, улучшающие слышимость. Подойдут любые, даже самые дешёвые ГСШ. Лучше не надеть шлем, но слух у вас должен быть всегда. Исключение — если вы решили выйти в хорошем защитном бронешлеме (например, «Алтыне»), который не позволяет носить наушники.

Знакомство с игрой! 

Давайте сразу определимся:
Дикий — это временный персонаж, с полностью рандомной экипировкой, которую можно абсолютно без каких либо потерь вынести из рейда. 
ЧВК — это ваш основной персонаж,которого вы одеваете,вооружаете,кормите, поите и тд. 

Первым делом, после запуска игры, проверьте свои игровые настройки, в случае фризов отрегулируйте их так,что бы было комфортно играть. Проверить вы можете в оффлайн рейде(ведь в нём вы не потеряете никаких ресурсов взятых с собой). Как зайти в оффлайн рейд

После настройки игры, прокликайте всех торговцев и изучите все неизученные предметы(а так же возьмите все доступные квесты в вкладке Задачи). Изучив их,вы не заходя ни в один рейд получите второй уровень,что приближает нас к 10 уровню где открывается барахолка. Для удобства в изучении, нажимайте на предмет колёсиком мыши [СКМ]. Пример

Первые шаги.

После знакомства у вас пройдёт таймер на диком. Бери его и в бой! Моя рекомендация при выборе карты — это Завод. Почему он? Самая маленькая локация,что поможет новичку в изучении карты, а так же выходов. На ней вы научитесь PvP в Таркове.[Это самый важный элемент в этой игре]. Не стесняйтесь пользоваться сторонними ресурсами при изучении карты.     

 :К примеру: ресурс 

 с интерактивной картой. Не стесняйтесь совмещать оффлайн рейд и интерактивную карту.

Освоившись на одной карте, пробуйте выходить в рейды и на другие. Ведь рано или поздно вам придётся это делать, т.к квестовые задания надо будет выполнять.

Рейды за ЧВК.

Вы начали познавать мир Таркова. Практикуясь на Диком, вам захочется разбавить, по началу, утомительные 20 минут ожидания чем-то ещё и вы будете собирать своего персонажа.   С чего начать? Первым делом обязательно возьмите медикаменты! При старте, в схроне у вас будет лежать временный запас, но вы всегда сможете докупить недостающие у Терапевта. Пример того, какие нужно брать медикаменты в каждый рейд! В данном примере я показал два варианта медикаментов с которыми вы можете ДОЛЖНЫ  выходить в каждый рейд. И в каждом варианте,бинты должны быть в быстром доступе на клавишу. Назначить предмет вы можете только при наличии этого предмета в карманах, либо в любой разгрузке, нажатием на необходимую цифру, либо перетаскиванием. 

Из оружия рекомендую вам брать пистолеты. Один из лучших по моему мнению это Beretta. Так же, нашим выборам станут практически все Пистолеты-Пулемёты.У них приятная для новичка отдача и высокая скорострельность. Можно использовать так же Штурмовые карабины, как вариант СКС на достаточно убойном 7.62 x 39(Плюсы СКС: Низкая стоимость патронов и самого оружия. Минусы: Большая отдача и медленная перезарядка при использовании стандартного магазина). 
Переходя к автоматике, стоковый АК-74М имеет приемлемую отдачу,к которой легко привыкнуть. 
Идеальным вариантом научиться контролировать отдачу на автоматике с хорошим патроном это АС «ВАЛ» либо ВСС «Винторез». (Минусы: это очень большая цена самих стволов и уж тем более патронов на них).
Так же рекомендую к ознакомлению Таблицу патронов.

Так как мы учимся, бронежилет брать стоит только при наличии денег, если бумажек нет,то снимайте с первого попавшегося бота. Не стоит брезгать целостностью экипировки на боте/ЧВК, ведь при удачном выходе с локации вы всегда сможете продать это. 
Основным элементом вашего снаряжения на каждый рейд,должны стать Наушники, которые вы можете приобрести у Барахольщика. 

Цитата

Я всегда говорил,можно не взять в рейд броню или шлем, но наушники… стоит брать абсолютно всегда.

Слух в этой игре решает и решает всё! Любой шорох,любой поворот, лязганье оружия может стать раковым. Главное правило: Если Вам послышалось — Вам не послышалось. 

И так!

Данных базовых знаний вам хватить начать свой путь в развитии. Основным фактором вашего успеха являетесь ВЫ!  Настоятельно рекомендую  посматривать топовых игроков в Тарков на твиче/ютубе. Как они играют,двигаются, какие принимают решения в тех или иных ситуациях. И самое главное,что важно для новичка — это избавится от боязни потерять лут. Это главная причина проигрыша и разочарования, которую преодолевали абсолютно все игроки в Тарков. 

Escape from Tarkov советы новичкам, помощь новичкам, гайд для новичков. Здесь собраны самые важные советы для новых игроков.

Содержание

  • 1 Храните ключи в защищенном контейнере
  • 2 Ключи – многоразовые
  • 3 Смотрите стримы
  • 4 Звук намного важнее, чем вы могли себе представить
  • 5 Не торопитесь
  • 6 Выучите выходы с локаций
  • 7 Перезарядка – разрядка дробовиков прямо из инвентаря
  • 8 Не бойтесь умирать
  • 9 Найдите группу для совместной игры
  • 10 Не надейтесь на забеги с топором
  • 11 Советы для новичков, фичи и хитрости Escape from Tarkov
    • 11.1 Часть 1:
    • 11.2 Часть 2:
    • 11.3 Часть 3:
    • 11.4 Часть 4:

Храните ключи в защищенном контейнере

Ключи могут быть использованы по назначению в любом месте вашего инвентаря. Храните их в вашем защищенном контейнере, чтобы быть уверенным, что вы их не потеряете при внезапной смерти. Наиболее редкие ключи (Например, Ключ выхода с Завода) вообще не должны покидать ваш защищенный контейнер, даже если вы находитесь на локации, где вам этот ключ не пригодится.

Вы должны хранить его в вашем защищенном контейнере, тогда вы не потеряете его по ошибке! Также лучше раздобыть ключницу.

Escape from Tarkov советы новичкам

Ключи – многоразовые

Ключи могут быть использованы повторно и не пропасть после использования (Вдруг кто не знал). Также ключи можно использовать с защищенного контейнера и для ключей есть ключница.

Смотрите стримы

Стримеры это отличный способ для ознакомления с игрой, а так же для поиска других любой для игры в команде, для обучения новой тактики ведения боя, и неплохой вариант провести свободное время. Для примера могу порекомендовать вам Терминатора и Доби.

Звук намного важнее, чем вы могли себе представить

Вслушивайтесь в окружающую обстановку. Несмотря на то, что я такой игрок, который любит, чтобы на заднем фоне работал телевизор, я выключаю его, когда играю в EFT. 90 процентов данной игры заключается в звуке.

Не торопитесь

Если вы не уверены, что сейчас стоит действовать агрессивно, не бойтесь остаться на месте и подождать, когда кто-то сделает это за вас и умрет. Вы, в какой-то момент, обнаружите, что находитесь на локации с другим игроком, который так же прячется и ожидает врага, чтобы убить его. Это может сильно вас напрягать, но зато вы получите отличную награду, не слишком рискуя.

Выучите выходы с локаций

Используйте карты от Терапевта, оффлайн режим, видео, все, что вам нужно и обязательно выучите, где находятся все выходы на локациях, до единого.

Escape from Tarkov Завод

Перезарядка – разрядка дробовиков прямо из инвентаря

Вы можете перезарядить или разрядить ваш дробовик прямо из меню инвентаря. Это работает только в меню вашего инвентаря и только, когда дробовик находится НЕ ЭКИПИРОВАННЫМ.

Сделайте двойной клик на ваш дробовик, пролистайте до трубчатого магазина (например, он может быть на 4, 6 или 8 патронов, и разряжен почти полностью), переместите данную часть оружия в ваш инвентарь и затем зарядите или разрядите его, словно любой другой магазин для оружия, после чего перетяните его на ваш дробовик.

Escape from Tarkov зарядить дробовик

Не бойтесь умирать

Да вы будете умирать, часто. Вы получать обидный опыт от своих разочаровывающих смертей и нелепых проигрышей. Это нормально, вы ведь знаете, в какую игру вы играете. Мы ВСЕ перенесли этот ужасный опыт, когда начинали. Я играю в игры более 25 лет и эта игра дает мне под зад с завидной легкостью.

Это то, за что я заплатил – и я обожаю это! Я люблю испытание, страх проигрыша и различных шалостей от самой игры. Когда вы поймете, что потерять частично, а то и полностью свою экипировку это не так уж и страшно, вы реально начнете получать удовольствие от игры!

Escape from Tarkov трупы

Найдите группу для совместной игры

Играть в EFT в одиночку довольно весело. Но мне показалось, что интереснее играть командой. Не только потому, что у вас будет человек, который прикроет вашу спину, но и шанс вынести много лута и остаться в живых становится гораздо больше.

Есть много способов найти людей для совместной игры, но лучший способ, это присоединиться к клану, который уже играет в Escape From Tarkov, а так же познакомиться с людьми в игровом чате. Но не стоит забывать о неофициальной группе EFT, которая находится в Discord.

Escape from Tarkov группа

Не надейтесь на забеги с топором

Начиная с самого начала игры, забеги с топором могут быть довольно полезным способом, чтобы лучше изучить локации в реальном бою, а не в оффлайн режиме. Но у вас быстро появиться страх потери всего снаряжения, что вы заработали в таких рейдах. Если вы считаете, что вам реально не хочется потерять все с трудом заработанное снаряжение, то лучше оставьте себе на потом некоторое количество оружия, и проведите с ним последующие рейды.

Или купите 10 Пистолетов Макарова играйте с ними, пока они у вас не закончатся. Вполне вероятно, что до того, как вы их всех потеряете, вы вернете себе свои деньги и даже что заработаете. Как только вы потеряете страх в потере своего снаряжения, то вы реально начнете зарабатывать деньги.

Руководство разделено по главам для удобного ориентирования.

Продолжение:

  • Escape from Tarkov руководство от TAX, пособие для игроков, как играть?
  • Формирование снаряжения новичка в Escape from Tarkov (Первые шаги)
  • Механика брони в Escape from Tarkov (Шлемы и бронежилеты)
  • Escape from Tarkov страховка вещей, как получить вещи обратно?
  • Escape from Tarkov торговцы, кто какой товар продает? (Гайд)
  • Escape from Tarkov Дикие, как играть и как отличить от ЧВК?
  • Escape from Tarkov командная игра, как не убить напарника?
  • Гайд, по оружию в Escape from Tarkov, какое взять с собой в рейд?
  • Escape from Tarkov модули, модификации к оружию (Моды)
  • Escape from Tarkov комбинации клавиш, кнопки управления (Клавиатура)

Escape from Tarkov советы новичкам в видео формате:

Советы для новичков, фичи и хитрости Escape from Tarkov

Часть 1:

1. Для открытия экрана консоли используется кнопка «~» (тильда, русская буква «Ё»). В консоли сейчас действует только одна команда, отображающая частоту кадров: fps 1 Для отключения — эта же команда, с другим аргументом: fps 0

2. У вас есть защищённый контейнер, содержимое которого не теряется даже в случае смерти. Никуда не выкладывайте и не продавайте этот контейнер! В рейде кладите в него самые ценные вещи.

3. Не покупайте сразу дорогое снаряжение, а лучше – вообще не тратьте первоначально выданные деньги до тех пор, пока не потеряете все выданные в базовом наборе единицы оружия. Это позволит вам не остаться голым в первый же день игры.

4. Если у вас всё пошло очень плохо, вы растратили все деньги, и радужных перспектив не видно – можете попробовать обнулить свой игровой профиль. Сбросятся все навыки, будет очищен от всех найденных и купленных вещей ваш схрон. Взамен будет выдан стартовый набор оружия, денег и экипировки. Часто делать такое обнуление нельзя.

5. Имеющиеся в пачках деньги, патроны и прочие предметы можно разделить на две кучки. Для этого зажмите клавишу «Ctrl» и перетащите стопку на пустую ячейку – появится окно разделения стопки.

6. Если у вас нет разгрузки, вы всё равно можете перезарядить оружие, магазин которого не помещается в карман размером в 1 ячейку. Для этого требуется зайти в меню оружия «Исследовать», снять магазин и положить его в рюкзак или защищённый контейнер. Затем добавить в магазин патроны и перетащить магазин обратно на оружие.

7. Если у вас в разгрузочном жилете находится несколько магазинов, по умолчанию для перезарядки будет использован самый левый не пустой магазин, даже если в нём находится всего один патрон. Размещайте в разгрузочном жилете полные магазины всегда слева, а пустые и полупустые – справа.

8. Для быстрого заряжания какого-то определённого магазина вы можете зажать кнопку «R» (по умолчанию – перезарядка оружия), а затем покрутить колесо мышки. Появится окно выбора магазина для заряжания.

9. Все предметы можно складывать в рюкзак или схрон как в вертикальном, так и в горизонтальном положении. Для этого выберите предмет, зажав на нём левую кнопку мыши, а затем нажмите кнопку «R».

10. Несмотря на то, что в игре существует развитая система регулировки скорости и высоты персонажа, в большинстве случаев достаточно крайних значений, переключение между которыми происходит с помощью кнопки «Caps Lock» (скорость медленно / быстро), и кнопки «С» (сесть / встать).

Часть 2:

11. Кому-то из игроков нравится ходить в рейд только с ножом, под предлогом: «Зато я ничем дорогим не рискую». Не теряйте удовольствие от игры с огнестрельным оружием и в хорошей экипировке. Вот когда утратите всё своё имущество, тогда и представится хороший шанс пустить нож в дело.

12. Хочется обыскать тело противника? Не обыскивайте стоя. Присядьте. А ещё лучше искать лёжа! Так вас будет сложнее заметить.

13. Не спешите бежать обыскивать только что подстреленного вами противника. Обождите, возможно, он был не один.

14. Во время поиска вещей в ящиках, сумках, будьте крайне осмотрительны. Увлекшись процессом перекладывания вещей, вы можете не заметить приближение противника.

15. Напарник начал обыскивать тело противника? Прикройте его. Попросите напарника, чтобы он прикрывал вас в такой же ситуации.

16. Начали употреблять еду, воду, медикаменты – не надо ждать, пока шкала дойдёт до конца. Как только действие запущено – можно продолжать свои боевые дела: вода будет допита, еда — проглочена, а медицинские препараты начнут своё действие.

17. Всё оружие, с которым вы выходите в рейд, по умолчанию стоит в режиме ведения одиночного огня. Поднятое чужое оружие может стоять в любом режиме, не забудьте его проверить.

18. Не забудьте выключить фонарик или ЛЦУ, перед тем как убрать оружие из рук. Включенный подствольный фонарик на висящем сзади ружье, подсвечивающий ваш тыл — лучший способ демаскировки!

19. Используйте тактическую перезарядку. Если у вас полупустой магазин, а в бою возникла небольшая пауза – смените магазин на полный.

Часть 3:

20. Ведите автоматический огонь только на близких дистанциях до 30-40 метров. На большем расстоянии большая часть выпущенных пуль из очереди пройдёт мимо цели. На больших расстояниях гораздо эффективнее окажется беглый одиночный огонь.

21. Заходя с улицы в здание, не забудьте поставить полный магазин и перевести оружие в режим автоматической стрельбы.

22. Некоторые двери можно выбить ударом ноги. Обращайте внимание на дверные петли – если дверь открывается к вам, вы выбить её не сможете, только нашумите. А вот противник за дверью – сможет выбить дверь в вашу сторону.

23. Выбивание двери очень шумное, но быстрое. Такое действие позволяет очень быстро вломиться в комнату, занятую противником и открыть огонь.

24. В рейде можно устанавливать и снимать с оружия в руках некоторые не основные части. Снять прицел – можно, снять ствол – нельзя. Оружие в рюкзаке можно разбирать как угодно.

25. Не бегайте всё время – ваши перемещения будут хорошо известны противнику. Чередуйте перебежки через открытые пространства с крадущимися шагами во время выискивания противника.

26. Трава – ваш враг. Она отображается только на небольшой дистанции вокруг. Лёжа в траве, вы ничего не видите, а находящийся поодаль стоящий противник будет видеть вас лежащего просто в чистом поле – на большом расстоянии трава вокруг вас для него не будет отображаться.

27. Никогда не стойте на открытом месте. Надо взглянуть на карту – ложитесь. Надо обсудить план действий с напарником – присядьте за ближайший куст. Ниже профиль – меньше заметность.

28. Перезаряжайтесь только в укрытии.

29. Ожидайте врага всегда и везде. Безопасна только та комната, из которой вы выходите. Как только вы потеряли контроль над входом в эту комнату – она сразу становится опасной.

Часть 4:

30. Не гонитесь за добычей. Жизнь дороже.

31. Смиритесь со смертью. Вы будете умирать, и терять всю экипировку. Умирать и терять.

32. В кооперативной игре, прежде чем стрелять, убедитесь, что перед вами противник, а не товарищ.

33. Звук в этой игре даёт многое. Слушайте внимательно всегда и везде. Не шумите сами.

34. Вы попали под обстрел, и не можете определить, где противник? Не стойте на месте! Отойдите назад и займите укрытие.

35. Находясь под обстрелом, не выглядывайте дважды из одного и того же места.

36. Гранату можно бросить только из кармана или разгрузки.

37. Каждое оружие в руках имеет свою длину. С длинноствольным оружием очень сложно работать в узких коридорах или на лестничных пролётах. В узком лабиринте возьмите в руки пистолет или пистолет-пулемёт – они не дают подобных ограничений.

38. Бронежилет очень важен. Но и весит не мало. Чем выше класс защиты бронежилета, тем больше вес. Чем больше вес, тем медленнее вы передвигаетесь и больше тратите усилий на передвижение.

Escape from Tarkov – хардкорный шутер, в котором любая неосторожность может стоить игрокам драгоценного лута и собственного снаряжения. Чтобы исключить хотя бы ошибки по незнанию и немного снизить порог вхождения, мы подготовили вводный гайд для новичков.

Передвижение

В Таркове движение бойцов не ограничивается обычным бегом или ходьбой, как это сделано в большинстве других шутеров с видом от первого лица. Игра учитывает снаряжение персонажа, тяжесть его брони и оружия. Перемещаться, красться и даже ползти можно с разным темпом, влияя тем самым на уровень шума.

Любое неловкое движение может выдать вас затаившемуся неподалеку врагу. Расторопность и внимательность к окружению здесь не менее важны чем меткость. Хождение по битому стеклу, металлическим обломкам, дощатому полу или через кустарники – каждая поверхность и задетый объект издают характерные звуки, поэтому действовать следует решительно, но вдумчиво.

Кроме того, важно помнить, что в арсенал опытных бойцов зачастую входят тактические наушники, которые гасят шум стрельбы и усиливают звуки шагов, что позволяет им различать в многообразии шумов даже самых осторожных соперников.

Скорость движения в Таркове можно разделить на три типа:

  • Медленная ходьба выполняется мгновенно нажатием на Caps Lock или при помощи колесика мышки – в левом нижнем углу экрана находится индикатор темпа, просто понижайте его значение по ситуации.
  • Обычная ходьба ни в каких коррективах не нуждается – персонаж по умолчанию двигается со средней скоростью, на которую, тем не менее, влияет тяжесть надетой брони.
  • Бег традиционно осуществляется нажатием клавиши Shift и расходует стамину, которую бойцы используют в том числе для прицельной стрельбы. Здесь очень важно уметь оценивать дистанцию, хватит ли стамины для броска к укрытию, или стоит отдышаться в кустах. Кроме того, бег производит очень много шума.

Помимо прочего, в Таркове существует еще два полезных движения:

  • Шаг в сторону срабатывает, если одновременно нажать Alt + Q / E, и в свою очередь делится на два типа: быстрое нажатие клавиш заставит персонажа шагнуть в бок, после чего он тут же вернется на место; при удержании комбинации боец замрет в выбранном положении, пока вы клавиши не отпустите.
  • Скольжение происходит, если при достаточной скорости в спринте нажать клавишу С. Персонаж в этом случае резко прильнет к земле, но еще некоторое время будет по инерции скользить в направлении бега. Можно также резко занять положение лежа, что полезно, если вы оказались под обстрелом во время броска.

Стойки

Скрытность и тактические преимущества достигаются не одним лишь умением передвигаться крадучись, нужно еще и грамотно расположиться на позиции. Возможность менять положение бойца в сумме с механиками перемещения обеспечивают игроков гибкостью, необходимой для ведения боя на любой местности, ну и добавляют атмосферности.

У бойцов есть три условных стойки, у каждой свой темп при движении:

  • Стоящий прямо игрок способен быстро перемещаться, но издает при этом много шума и его отлично видно издалека.
  • Крадущийся боец как минимум в два раза ниже, что усложняет его обнаружение. Двигается он при этом вполне сносно, но гораздо тише.
  • Лежачего стрелка практически не видно, особенно в траве, при этом его меткость увеличивается в разы. Важно отметить, что при движении ползком генерируется много шума, так что затаиться таким образом можно лишь оставшись неподвижным.

Вместе с тем, если нажать С и покрутить колесо мыши, вы вольны манипулировать высотой приседания, чтобы аккуратно приподняться над укрытием, например.

Еще один немаловажный навык, который часто встречается в современных шутерах, но особенно хорошо раскрывается именно в Таркове – выглядывание. Если вашим щитом стало высокое ограждение, лучшим выбором будет аккуратно высунуться из-за него с взведенным стволом. О преимуществах данной техники, думаю, говорить не нужно.

При нажатии и удержании Q или E ваш боец нагнется в выбранную сторону. В качестве альтернативного метода для выглядывания, можно воспользоваться шагом в бок, описанным выше.

Вооружение

Оружие в Таркове – ваш единственный аргумент, о котором мы обязательно подготовим впоследствии отдельные статьи. Выбор того, с чем отправляться в рейд, полностью лежит на ваших плечах. Исключение – дикие – у них рандомный набор экипировки.

Чтобы получить от оружия наибольшую отдачу, следует озадачиться модификациями, а также научиться правильно ими пользоваться. Тонкая настройка огнестрела – важная часть игры, из-за которой Тарков так непохож на прочие сессионные шутеры.

  • Выбирая модификации, важно учитывать ряд факторов, вроде дальности, на которой вы рассчитываете применять пушку, собираетесь ли вы бить из нее по бронежилетам или намерены отстреливать незащищенные головы диких.
  • Выбор оптики также основывается преимущественно на личных предпочтениях и стиле игры, однако прицельная стрельба в Таркове значительно эффективнее ведения огня от бедра. Важно учесть и то, что стрелять иногда придется в упор, особенно на картах с ограниченными пространствами – экспериментируйте.
  • При выборе типа боеприпасов следует понимать, что лучшее враг хорошего. Если вы не планируете рейдить соло супротив тяжелобронированного отряда, возможно дешевле и разумнее будет выбрать патроны с меньшим бронебойным потенциалом, но большим уроном в тело.
  • Серьезно отнеситесь к типу и количеству магазинов, которые вы берете в рейд – в напряженной перестрелке меньшее, что вам нужно – это опустевшие рожки. Имейте ввиду, что в них также можно заведомо зарядить разные типы патронов и переключаться по необходимости.

Возьмите себе за правило: вооружившись пушкой, найденной во время рейда, обязательно проверьте магазин комбинацией клавиш Left Alt + T, чтобы убедиться, что он полон. После чего также следует проверить патронник, воспользовавшись комбинацией Left Shift + T.

Экипировка

Снаряжение в Escape from Tarkov пестрит многообразием вариантов, от бронежилетов и головных уборов, до курток и рюкзаков. Правильная организация эквипа в рейд не только увеличит ваши шансы на выживание, но и позволит утащить оттуда больше барахла.

Важно понимать, что степень вашей защищенности зависит от класса избранной брони. Так, броня II класса от винтовки вас едва ли защитит, тогда как броня VI класса способна выдержать почти любой удар, кроме крупнокалиберных бронебойных патронов.

Еще одним крайне желательным элементом экипировки является защита для головы. В Escape from Tarkov ваш котелок разделен аж на пять хитбоксов: верх головы, затылок, уши, челюсть и глаза. Разные шлемы будут закрывать разные его участки.

При выборе оборудования вы столкнетесь с тремя факторами: доступность, качество и цена. Дорогое снаряжение может вместить много магазинов, лекарств, лута и защитит вас от разнообразных угроз, но его трудно раздобыть, если у вас низкая репутация у торговцев и недостаточно средств. С другой стороны, дешевый шмот вас не защитит и не позволит утащить из рейда много полезностей, но он значительно доступнее, особенно на ранней стадии игры.

Кроме того, использовать крутые пушки вместе с дешевой экипировкой – неоправданный риск. Высок шанс пасть в бою и лишиться всего, в том числе и хорошего оружия. Не стесняйтесь обыскивать трупы убитых врагов, очень часто у тех же диких попадаются весьма неплохие рюкзаки, а игрок-оборванец вполне мог найти по дороге крутое оружие.

Страховка

Страховка позволяет вам вернуть вещи в случае гибели, если, конечно, их не подобрал другой игрок. Если вы собрались в рейд и путь лежит не в лабораторию, обязательно страхуйте шмот прямо перед входом в лобби. Чтобы ничего не пропустить, предусмотрена кнопка «застраховать все».

Подобные услуги предоставляют на данный момент два вендора: прапор страхует вещи дешевле, но на возврат уходит от 24 до 36 реальных часов и забрать их нужно из почты в течение двух дней; терапевт берет в полтора раза дороже, но возврат осуществляет в интервале от 12 до 24 часов, и у вас будет семь дней до того, как они пропадут из почты.

Используйте систему страховки даже на низкоуровневых предметах: всегда есть шанс, что ваш убийца не станет забирать шмот с тела или оставит его, если найдет что-то более интересное.

Здоровье

Вы начинаете рейд с 435 очками здоровья, разделенных на семь частей тела: голова, грудь, живот, обе ноги и руки. На индикаторе состояние каждой части отображается в трех цветах: серый, красный и черный.

Серый означает, что все в порядке или конечность, возможно, немного задета. Красный означает, что требуется лечение, а черный – что вы потеряли ее и бинтами тут уже не отделаешься. В игре предусмотрены различные виды ранений и травм, а также медикаментов, с которыми вам предстоит иметь дело.

  • Вы не всегда сможете спасти ситуацию лекарствами, так что лучший способ наверняка сохранить конечности – проявлять осторожность в бою.
  • Если вы лишились ног, у персонажа начнутся проблемы с ходьбой, бегом и с прицеливанием на ходу.
  • Если вы потеряли руку, бойцу будет трудно целиться и собирать лут. Оружие будет трястись в руках, что серьезно скажется на точности стрельбы.
  • Если пуля угодила в живот, ваш персонаж начнет испытывать обезвоживание и кашлять, что может привлечь врагов.
  • Бинты останавливают кровопотерю, но не оказывают заживляющего эффекта на рану. Аптечка — универсальный выбор.

В случае, если вы все-таки лишились конечности, на помощь придут обезболивающие, морфий и другие стимуляторы. Удовольствие не из дешевых, но под действием препаратов ваш персонаж сможет нормально двигаться и перестанет задыхаться из-за критического ранения. Ищите их по краям карты и старайтесь брать с собой в каждый рейд.

Почерневшие конечности можно также восстановить при помощи полевых хирургических наборов, однако после их использования у вылеченной части тела будет лишь одна единица здоровья, поэтому важно сочетать их с другими препаратами. В любом случае, в полевых условиях исцелить травму полностью не удастся. Бойцу потребуется отдохнуть и восстановиться в убежище.

Выходы

На каждой карте предусмотрены несколько выходов, через которые вы можете завершить свой рейд. Чтобы увидеть доступные места эвакуации, дважды нажмите O. От рейда к рейду точки выходов будут отличаться и зависеть от места вашего появления и бойца, за которого вы играете.

Некоторые выходы открыты на протяжении всей сессии, тогда как другие открываются лишь в определенное время – они обозначены вопросительными знаками. Сориентироваться, доступен ли выход, можно по характерным огням и прожекторам, индикатором также может служить зеленый дым.

Иногда для эвакуации придется заплатить выкуп, а на таких картах, как Лаборатория, Резерв и Развязка могут потребоваться специальные действия для доступа к выходам.

Если название точки эвакуации написано красным, значит через нее уже кто-то выходил, а если надпись зеленая, значит вы находитесь неподалеку, но недостаточно близко, чтобы сбежать.

Когда вы окажетесь на территории зоны эвакуации, в правом верхнем углу появится таймер и вы покинете область сразу, как он достигнет нуля. Время может варьироваться от нескольких секунд до нескольких минут.

Источник: legionfarm.com

Escape from Tarkov (EFT) - FAQ по игре - советы - секреты

Escape From Tarkov — один из самых экстремальных и реалистичных шутеров от первого лица, и вхождение в игру может оказаться крутой кривой обучения. В игре отсутствует даже учебник для новичков, и поэтому поначалу в нее трудно войти. Несмотря на это, она стала очень популярной, и трудный процесс начала игры с нуля — одна из лучших причин, по которым игрокам стоит попробовать Escape From Tarkov.

Вступление в сетевую игру в режиме ЧВК (основной режим игры, в котором геймеры могут играть в качестве главного героя в составе фракции) может быть особенно пугающим из-за риска потерять снаряжение в случае гибели во время рейда. Однако есть несколько основных способов помочь первому рейду пройти гладко.

Прежде чем сразу же вступать в сетевую игру, важно почувствовать игру без давления и риска реального рейда. Игра в оффлайне с ботами позволяет получить этот важный опыт без риска потерять предметы в процессе.

Учитывая это, новые игроки могут не бояться совершать ошибки в условиях автономной игры. Хотя умирать не очень приятно, это дает возможность получить важный опыт. Играя в автономном режиме, игроки также имеют возможность привыкнуть к карте и изучить основную механику игры.

9. Почувствуйте, что такое прицеливание

9. Почувствуйте, что такое прицеливание

Escape From Tarkov отличается от многих современных и недооцененных FPS-игр 1990-х годов тем, что в ней нет HUD или каких-либо удобных средств для прицеливания. Прежде чем вступать в сетевой рейд, новым игрокам следует научиться прицеливаться в Escape From Tarkov, поскольку они часто будут полагаться на собственное зрение или базовые железные прицелы.

По этой же причине, скорее всего, не будет простого способа проверить наличие врагов в окружении, кроме тщательного сканирования. Это еще один важный фактор, к которому нужно привыкнуть, поскольку для повышения шансов на выживание не стоит вступать в бой с врагами, не будучи абсолютно уверенным, что вокруг нет других.

8. Практика передвижения в игре

8. Практика передвижения в игре

Привыкание к способам передвижения и позиционирования в игре звучит очень просто, но в Escape From Tarkov оно приобретает уникальное значение. Как и во многих других играх, где скрытность является фактором, двигаться медленно — значит двигаться тише и потенциально получить преимущество над противником.

Однако в Escape From Tarkov есть и другие возможности, включая 5 различных уровней высоты — от стоячего до лежачего, и все они могут обеспечить уникальные способы использования укрытий в игре. Опять же, для повышения шансов на выживание укрытие имеет огромное значение, и чем быстрее новый игрок освоит различные способы его использования в Escape From Tarkov, тем лучше ему будет выжить.

7. Будьте наблюдательны

7. Будьте наблюдательны

В связи с тем, что в Escape From Tarkov отсутствует полезный HUD, навыки наблюдения невероятно важны в Escape From Tarkov. Игра оставляет многое на усмотрение игрока, не только сканируя окружение, чтобы знать, где находятся враги, союзники и следующее укрытие, но и подбирая необходимые предметы.

Поскольку в игре нет маркеров, указывающих на места хранения патронов, запасов здоровья или отображения карты, игрокам придется научиться смотреть в оба, чтобы выжить. Одно из самых важных правил игры Escape From Tarkov — постоянно проверять карту и окружающую обстановку на наличие полезных предметов, которые могут сыграть решающую роль между жизнью и смертью.

6. Проверка инвентаря

6. Проверка инвентаря

Поскольку очень важно всегда следить за окружающей обстановкой, проверка инвентаря сама по себе может стать очень рискованным маневром. В игре есть меню для проверки предметов в инвентаре игрока, включая количество оставшихся патронов, но переключаться на него не стоит, если ситуация не настолько безопасна, насколько это возможно в Escape From Tarkov.

В качестве альтернативы новым игрокам стоит ознакомиться с доступными горячими клавишами и назначить те, которые, по их мнению, они смогут использовать. Одна из них — функция проверки оставшихся патронов в снаряженном оружии, и, хотя проверка занимает реальные несколько секунд, это можно сделать, не переключаясь на инвентарь.

5. Сначала поиграйте за дикого

5. Сначала поиграйте за дикого

В режиме игры за дикого игрок может вступить в рейд в составе фракции Диких, появляясь в нем со случайным снаряжением и оборудованием, которое часто бывает более низкого качества. Поскольку дикие часто появляются в середине рейда или позже, это дает более короткую возможность привыкнуть к сетевой игре.

Основными преимуществами этого режима являются отсутствие риска для снаряжения игрока при игре в роли дикого, что означает, что смерть не представляет такой проблемы, как в основном режиме ЧВК, а также возможность бесплатно зарабатывать деньги в игре. Еще одно преимущество заключается в том, что ИИ диких не будет атаковать автоматически, что делает обстановку более дружелюбной.

4. Решите, какое снаряжение взять

4. Решите, какое снаряжение взять

Достаточно попрактиковавшись в оффлайне и в режиме за дикого, новый игрок может обрести уверенность, необходимую для того, чтобы наконец присоединиться к рейду в качестве ЧВК — основного режима игры. На этом этапе важно решить, какое снаряжение необходимо взять в первый рейд.

Важно взять медицинские предметы, а также оружие, в то время как жилет может стать хорошим вариантом для хранения патронов. Снаряжение можно застраховать, то есть оно вернется к игроку через некоторое время, если его не заберет другой игрок в игре. Однако решение о том, чем стоит рисковать, все равно является важным фактором, поскольку велика вероятность того, что новый игрок погибнет в своем первом рейде.

3. Сохраняйте спокойствие

3. Сохраняйте спокойствие

Нельзя отрицать, что Escape From Tarkov — одна из самых напряженных и сверхсложных видеоигр, и это особенно актуально для новичков. Нужно многое запомнить, и в ситуации высокого напряжения легко запаниковать и забыть об основах.

Хотя это простой совет, просто старайтесь сохранять спокойствие и обдумывать ситуацию, это может иметь огромное значение. Если замедлиться и сосредоточиться на том, чтобы правильно понять основы, то ранние стрессовые ситуации пройдут гораздо спокойнее.

2. Не волнуйтесь, если вы умрете

2. Не волнуйтесь, если вы умрете

На самом деле, гораздо лучше умереть, поскольку нет лучшего способа учиться, чем совершать ошибки. Потеря снаряжения всегда будет неприятна, но это просто часть игрового опыта, и в Escape From Tarkov всегда есть способы начать заново после свежего стирания.

Хотя нет ничего плохого в том, чтобы стремиться к идеальному первому рейду, важно помнить, что смерть — это совершенно нормально. Чем больше игрок погибает, тем быстрее он научится тому, чего не следует делать, поэтому о смерти не стоит беспокоиться, особенно на ранних этапах.

1. Заработок на убийствах

1. Заработок на убийствах

Получение убийств на ранних этапах прохождения Escape From Tarkov может стать для игрока огромным стимулом и полезным толчком для уверенности в своих силах. Успешное убийство означает, что игрок смог применить навыки и тактику, полученные на практике, и это большой шаг на пути к освоению игры.

Однако важно помнить, что после убийства другого игрока необходимо как можно скорее извлечь выгоду. Разграбление трупов в поисках снаряжения может быть отличным способом получить преимущество, но при этом игрок может стать очень уязвимым для других врагов, которые могут находиться поблизости. Опять же, следить за окружением очень важно.

Последнее обновление 05.01.2023

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Системы информирования руководства
  • Digma dicam 700 инструкция по эксплуатации
  • Ибупрофен таблетки 200 мг инструкция по применению детям 6 лет
  • Nioxin scalp renew density protection инструкция на русском
  • Руководство умвд россии по г рязани