Xenoblade chronicles руководство

Игры в материале

Xenoblade Chronicles: Definitive Edition

  • Комментарии
  • Форум
  • Новая Lords of the Fallen от польской CI Games выйдет без русского перевода

    80
    19.05.2023 13:38 от
    Tigger

  • Триллер Fort Solis с участием Роджера Кларка и Троя Бейкера стал главной темой июльского номера EDGE

    6
    19.05.2023 13:20 от
    Tarkov-Vlad

  • Microsoft продолжает думать над внедрением рекламы в игры для Xbox Series X|S и ПК

    25
    19.05.2023 13:02 от
    darthbloodsfire

  • Авторы The Callisto Protocol показали трейлер предпоследнего DLC — следующим выйдет сюжетное расширение

    11
    19.05.2023 12:56 от
    Tarkov-Vlad

  • Мощные консоли PlayStation 5 Pro и Xbox Series XL обязательно выйдут, считает глава Take-Two

    45
    19.05.2023 12:55 от
    DreamEaglr

  • BioShock Infinite

    3406
    19.05.2023 13:04 от
    cyrulnikTODD

  • Повышение цен на игры

    2937
    19.05.2023 11:21 от
    ALF_9010

  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild

    3539
    19.05.2023 11:12 от
    Greenfrogy

  • Metal Gear Solid

    179
    19.05.2023 11:00 от
    ALF_9010

  • Футбол

    13592
    19.05.2023 10:58 от
    Shibito

Для тех, кто не играл в первый Xenoblade или вообще в любую из частей франшизы, эта игра может на первый взгляд напугать из-за множества наворотов. Однако этот гид должен помочь вам разобраться с некоторыми нюансами игрового процесса и сделать их более понятными. Здесь мы дадим вам советы о том, что нужно делать, и это позволит вам легче втянуться и просто получать удовольствие от игры.


Не бегите по сюжету

Хотя в игре и невероятный сюжет, и думаем, что многие игроки действительно хотят увидеть все, что он может предложить, как можно скорее, вам стоит уделить внимание и игровому процессу — в частности изучению мира. Не стоит рассчитывать на то, что вы сможете преодолеть все препятствия при помощи случайного или старого снаряжения. Чаще всего вам придётся быть готовым, так как игра не самая простая. Многие игроки торопятся увидеть следующий кусок сюжета и натыкаются на преграды, которые не могут преодолеть.

На самом деле, специально качаться в игре не надо. Просто уделяйте время на изучение мира. Берите побольше сайдквестов в городах и прочих поселениях и бегите детально смотреть локацию, открывая туман войны на большой карте. Пока вы изучаете мир, побочные задания будут выполняться сами по себе. Не забывайте сражаться с монстрами.

Конечно, в идеале изучить каждую карту, но ниже мы составили список моментов, где до и после стоило бы заниматься различными активностями игры:

  • После воссоединения с Рейном в «Лаборатории по разработке оружия» (Weapon Dev. Lab). 
  • После атаки Мехона на Колонию 9 (Colony 9)
  • После победы над Королевой Арахно (Arachno Queen)
  • Прежде чем отправится в Колонию 6 (Colony 6)
  • Добравшись до светящегося обелиска (Glowing Obelisk) на болотах (Satorl Marsh).
  • Перед/после начала «Древнего обряда» (The Ancient Ceremony)
  • После вербовки Рики
  • После победы над Leone Telethia
  • После прохождения гробницы High Entia
  • После прохождения Тюремного Острова (Prison Island)
  • До/после посещения башни Ose
  • Перед отъездом на поле Мехониса (Mechonis Field)
  • После встречи с Ванеей
  • После прохождения MC

Потребуется время, чтобы привыкнуть к боевой системе

На раннем этапе боевая система достаточно проста для понимания, но она будет становиться все более и более сложной, когда вы откроете больше персонажей и техник (Arts). Не бойтесь потратить время, чтобы лучше понять, как работают атаки каждого персонажа и сформировать стратегию. На вашем пути будет много мяса для тренировки.

Вам нужно знать, что некоторые атаки имеют реальный эффект только с определенной стороны. В Definitive Edition игра дает подсказки восклицательными знаками у навыков, которые следует использовать, если вы стоите в нужном месте относительно врага. Например, скилл Stream Edge Шулка ломает щиты врагам только спереди. Back Slash — наносит двойные повреждения сзади. Другие срабатывают только сбоку.

Если соединять удары разных героев в связки, то можно переворачивать и затормаживать врагов. Для этого смотрите описание навыков и соблюдаейте последовательность эффектов: Break -> Topple -> Daze. Например, это может быть такая цепочка: Stream Edge (Шулк) -> Wild Down (Рейн) -> Shaker Edge (Шулк).


Разные члены команды

Многие игроки чувствуют себя комфортно с «оригинальными» члена команды в лице Шулка, Рейна и Шарлы, и/или боятся попробовать других персонажей, которые присоединятся по мере продвижения по сюжету, и/или просто не могут привыкнуть к ним. Не бойтесь и просто меняйте Шарлу, как только такая возможность представится. Шарла, хоть и отличная подушка безопасности, но не самый эффективный персонаж. Если вас пугает всё новое, то мы дадим вам несколько пояснений, почему же стоит пользоваться и другими персонажами.

  • Данбан — ловкий танк с более слабыми техниками и не такой сильной защитой, как у Рейна, но он может долго уклоняться от физических атак и гораздо сильнее. Основная стратегия при игре за него — использовать Gale Slash и продолжать атаку одним из трёх характерных для данного персонажа техник.
  • Мелия — маг-призыватель. Ее основной стиль боя основан на использовании ее техник «Призыва» (Summon), а затем использования их в качестве патронов для ее артов «Talent Art«, «Elemental Discharge» (которым можно пользоваться даже тогда, когда он не заполнился). Она может стать одним из самых сильных персонажей в игре благодаря своему большому уровню эфира. Не забывайте использовать ее навык дублирования элементалей Summon Copy после призыва существа основным навыком.
  • Рики — накладывает негативные статусы, а после применения техники «Say Sorry» наносит огромный урон, если враг был под дебафами. Может лечить отряд навыком «You Can Do It«, имеет отличную ауру «Hero Time«, которая случайным образом сильно повышает один параметр, не позволяя «напряжению» партии упасть, а скилл «Yoink!» позволяет ему красть характеристики, предметы и даже опыт у врагов.
  • Седьмой персонаж — протеанин. Может быть как физическим, так и эфирным атакующим, а также ловким или ударостойким танком. У техник хорошие бонусные эффекты, такие как двойной урон и дебаффы.

Не бойтесь пробовать что-то новое и, возможно, вы найдете нового любимого персонажа, чтобы играть за него или иметь в команде.


Побочные задания и гриндинг

В отличие от оригинальной версии с Wii, где вам требовался детальный гайд, чтобы найти нужные предметы или монстров, в Definitive Edition появилась удобная система отслеживания миссий. На карте отображаются не только предметы, но и нужные монстры во время их появления в мире игры.


Берите базовые побочные задания сразу же, как они становятся доступны

Базовыми квестами стоит называть задания, которые дают обычные NPC без какой-то особой предыстории. Такие задания имеют подзаголовки «Monster Quest 1«, «Collection Quest 3«, «Challenge 2» и т.п. 

Все эти задания можно легко выполнить, просто немного свернув с сюжетного пути. Поэтому, когда вы попадаете в новую локацию, рекомендуем вам брать все базовые квесты (которые вы можете найти) и идти изучать мир, навещая специальные отметки на карте.


Исследуйте

Игра вознаграждает вас очками опыта, очками техники и очками навыков за открытие новых особых мест и локаций по всему миру игры. В игре очень много интересных и секретных мест, которые стоит посетить. Придерживаясь только сюжетных и рандомных побочных заданий, вы никогда там не побываете. Старайтесь исследовать как можно больше, когда попадаете в новую зону.


Ловкость

Ловкость влияет на точность и уклонение. Так что если у вас низкая ловкость (Agility), то вы будете и попадать, и уклоняться реже. Имейте в виду, что это влияет только на физические атаки с разных сторон.


Ауры и баффы

Ауры и баффы — это пассивные эффекты в бою, которые длятся определенное время. Они работают очень похоже друг на друга, но имеют важные отличия, которые не совсем очевидны.

Ауры обычно (не всегда) дают один положительный эффект, но также и отрицательный, и они влияют только на персонажа, который их использует. Иконки таких техник (артов) окрашены в оранжевый цвет.

Баффы обычно дают положительные эффекты и могут повлиять на одного или всех персонажей в бою. Иконки окрашены в синий цвет, как и у поддержки.


Щит Монадо

Monado Shield — это техника меча Монадо, которую Шулк изучит прямо перед боем с Королевой Арахно (Arachno Queen) в пещере Тефра (Tephra Cave). Цель этой техники — защитить команду от мощных техник (Talent Arts) врагов. То есть специальные атаки оппонентов могут быть заблокированы.

Но у сильных вражеских техник есть уровни (например, Arachno Crush I, Ultra Poison Stab III, Over Eater VI и так далее). Если уровень прокачки щита Монадо меньше уровня особой техники врага, то его защита не сработает. Поэтому, как только вы достигнете локации Satorl Marsh, вам стоит начать прокачивать его.

В этих локациях мы настоятельно рекомендуем прокачать уровень до следующих:

  • Уровень III (3) — Satorl Marsh
  • Уровень IV (4) — Valak Mountain
  • Уровень VI (6) — Sword Valley
  • Уровень VII (7) — Первая зона в конце игры
  • Уровень IX (9) – Финальные бои

Не пытайтесь прокачать его как можно быстрее, потому что это связано с определёнными условиями, при которых проиходит повышение уровня.

Совет: Вы можете понять, какую особую технику использует противник, во время предвиденья Шулка по римским цифрам у названия навыка, который появляется рядом с таймером.


Убивайте уникальных монстров

Уникальные монстры — это более сильные версии обычных врагов с оригинальными именами и более мощными статами. Сражения с ними — одни из важнейших игровых элементов всей серии. Конечно, вы получаете с них больше EXP, AP и SP, но также с них всегда выпадает золотой сундук с сокровищами и монеты Affinity (после первого убийства данного противника).

Золотые сундуки содержат редкие материалы, оружие и доспехи (которые обычно включают в себя не экипируемые самоцветы), а также кристаллы. О монетах Affinity поговорим ниже.


Самоцветы

Самоцветы — это дополнительные предметы снаряжения, которые можно добавить к вашей броне и оружию. Они дают персонажам кучу различных эффектов, улучшая статы, увеличивая продолжительность эффектов, позволяют быстрее передвигаться по полю и так далее. Вы можете получить их, создав с помощью кристаллов у мастера самоцветов (Gem Man) в Колонии 9, выполняя побочные задания или заполняя коллектопедию.

Кроме того, рекомендуем сортировать их по параметру Атрибуты (Attributes).


Как пробежать мимо сильных монстров и не вступать с ними в бой

Если желанный предмет под охранной сильного монстра, то не отчаивайтесь. Вам не придётся сражаться с ним. Установите соответствующий самоцвет скрытности для определённых монстров, и вы сможете легко прокрасться мимо врагов без необходимости сражаться с ними.


Восстановите Колонию 6 хотя бы до 1 уровня

После того, как вы достигнете Sororal Statues в Satorl Marsh, а затем завершите побочное задание у главного входа в Колонию 6, вы получите возможность восстановить ныне разрушенное поселение. Однако вам придётся искать определённые предметы для этого и понадобится очень много денег. Делать это совсем необязательно. Но настоятельно рекомендуем восстановить жильё (Housing), торговлю (Commerce), природу (Nature) и особые (Special) категории колонии до 1 уровня. Это стоит сделать, даже если вы не планируете завершить игру на 100%.

Прокачав всё до 1 уровня, вы получите сверх-маленький реактор (Ultra Small Reactor). Если отдать его в мастерской самоцветов (Gem Man) в Колонии 9, то он создаст для вас мобильную эфирную печь. Благодаря ей вы сможете создавать самоцветы в любой точке мира, а не только в девятой колонии. Самоцветы очень полезны, а возможность делать их где угодно — очень заманчивая.


Обратите внимание на древо навыков

Навыки — это пассивные эффекты для боя, которые по большей части уникальны для каждого персонажа. Вы открываете их за очки навыков (Skill Points или SP), выбирая из древа навыков. SP вы получаете за победы в битвах и открытия новых зон и мест. Только одно дерево навыков может быть выбрано одновременно. Выбрав одно из древ, вы значительно улучшаете одну из характеристик.

Очень важно, уделить особое внимание тому, когда все 5 навыков на каждом древе будут максимально прокачены. Потому что в противном случае все те SP, которые вы получите потом, будут потрачены впустую.


Связь навыков

После победы над Королевой Арахно (Arachno Queen) у вас есть возможность связать навыки одного персонажа с другими. Оранжевые навыки активируются только тогда, когда персонаж, которому изначально принадлежит этот навык, также находится в команде. Синие же навыки всегда активны, если они связаны, несмотря ни на что. Единственные навыки, которые вообще не могут быть связаны, — это ромбовидные. И вы можете связать только до пяти навыков для каждого персонажа.

Есть также две вещи, которые следует учитывать, когда вы хотите связать больше навыков: близость членов команды и монеты Affinity.

Для того, чтобы связать больше навыков, вам нужно сначала развить близость между двумя персонажами. С желтым Affinity вы можете связать только одного персонажа одновременно. Вы сможете увеличить эту цифру до пяти персонажей с каждым новым уровнем Affinity.

Монеты Affinity вы получаете за прокачку уровня персонажа и, как уже упоминалось ранее, убийства уникальных монстров. Именно они определяют, какие навыки вы можете связать. По сути, это валюта для связывания навыков.


Близость команды

Командная близость (Party Affinity) — очень полезная вещь, о которой стоит помнить. Она позволяет проводить более длительные сеансы создания самоцветов, связывать больше вышеупомянутых навыков и увидеть больше сцен Heart-to-Hearts. Также это влияет на продолжительность цепных атак (Chain Attack).

Связь персонажей можно улучшить, сражаясь вместе с двумя персонажами, и получая Burst Affinity (рандомные моменты во время боя, когда вам нужно нажать на кнопку B), подбадривая и оживляя. Вы также можете улучшить данный параметр во время квестов, сцен Heart-to-Hearts и даря подарки персонажам.

Читайте также: Обзор Xenoblade Chronicles: Definitive Edition

Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту. Также подписывайтесь на нас в Яндекс.Дзене, Twitter и VK. И не забывайте, что у нас появились тёмная тема и лента вместо плиток.

No Caption Provided

Xenoblade is a huge game with a plethora of side-quests and optional content. Our guide will help you through the main story, as well as provide a wealth of information relating to side quests, skills, collectibles, and more!

*I managed to wipe out the first page of the guide when adding new content, so updates will be listed from this point onwards!

Updates:

  • May 8, 2012: We have cataloged nearly every quest in the game! Nearly…
  • May 2, 2012: Added «Rebuilding Colony 6» to the primers section.

No Caption Provided

Walkthrough: Prologue

The game starts off during the battle between the Mechons and the Homs in Colony 9. You control Dunban, wielder the Monado, a sword bestowed to the people from Bionis ages ago.

No Caption Provided

As the Mechon advance on your team, engage them in battle by targeting them with L or R. Once an enemy is targeted, your battle palette will open on the bottom of the screen. This is where you select which skills (Arts) to use during battle. As Dunban, you have three Arts to choose from: Enchant, Attack, and Buster. Quite simply, engage each Mechon as they appear, cast Enchant, and then follow up with the Buster attack.

No Caption ProvidedNo Caption Provided

When you aren’t using a skill, your character will auto attack the enemy every few seconds. Later in the game, landing auto attacks is required to recharge certain abilities known as Talent Arts. You must be within a reasonable range for your weapon in order to attack successfully. The green barrier surrounding the battle will only lift after the fight concludes. Once you’ve defeated a series of M63 and M69 Mechons, a large M82 will drop in front of your team. Follow the same methods to bring him down.

No Caption Provided

Walkthrough: Mechon Wreckage

The game continues one year after the events in the intro. You take control of a young man named Shulk, busy salvaging wares from the remnants of the prior year’s battle.

No Caption ProvidedNo Caption Provided

You gain control of him during battle and receive backup from Reyn, his good friend and your first team mate. When using your various Arts, there’s a cooldown time that you must endure before reusing an individual Art. Eventually, you can actually level up Arts, decreasing their cooldown time and increasing their effectiveness. Shulk’s Turn Strike is what’s referred to as a Talent Art. These Arts are specific to an individual character. As I mentioned earlier, the Turn Strike icon will refill every time an auto-attack hit connects.

Like the Krabble you just defeated, most enemies drop loot in the form of a chest. There are different grades of chests, differentiated by their appearance. The simpler wooden chests contain common items and materials while more ornate golden chests contain rare and unique items. Next, you’ll get a brief explanation of the Aggro system in the game. Essentially, the more damage a character deals to an individual enemy, the greater the chance is they’ll become the target. If a character is targeted due to increased Aggro, a red ring will appear around them.

No Caption ProvidedNo Caption Provided

Continue south, battling enemies and collecting loot while heading towards Colony 9. You won’t always have this luxury, but at the moment you can follow the arrow on the top of the screen to reach your next objective. You may notice small, blue orbs littering the landscape. These are known as Collectables and can be picked up by simply walking over them. By collecting one of every type of collectable in an area, you can fill out your Collectopedia to earn rewards in the form of Gems. Gems are accessories for weapons and other equipment that will boost particular stats. Pretty soon, you’ll get the ability to craft your own gems.

When you reach Colony 9, Reyn will depart for work at the military HQ. Check your inventory and equip any new items that you’ve acquired. Your new goal is to reach the Weapon Development Lab, but first, you should spend some time exploring the Colony. There is a lot to learn about the game here, as well as plenty of side-quests, available right from the start.

No Caption ProvidedNo Caption Provided

If you see a colonist with an exclamation point over their head, that’s your clue that they have a side-quest (or even quests in some cases) to offer. You might also notice that certain colonists have generic names, like «Colonist», while others are given unique names, such as «Rosemary». There are a few reasons that some of these NPCs are differentiated from the rest of the pack:

Trades

NPCs with unique names have items available for trade. You need to offer an item in return that is of equal or greater value. The benefit of this is you can find certain hard to locate collectables, which makes filling out the Collectopedia that much easier. Often, if you over trade by offering the NPC a more valuable item, you can get bonus items in return. The quality of the item is based on the difference and the individual’s preset selection of bonus items. Eventually, we’ll have a sub-guide featuring the individual NPCs and their trade requirements.

Affinity

Every named NPC plays an important role in the society, local and abroad. Xenoblade weighs heavy on affinity between NPCs, Locations, and your individual team mates. Affinity controls the availability of side-quests primarily, but it also plays an important role in whats known as a «Heart-to-Heart» instances. These are character-development opportunities located throughout the world, noted on the map by an icon representing two hands, held together. These opportunities can only be realized when you meet the proper affinity requirements between the characters involved. For more information on Heart-to-Hearts, check out the sub-guide which contains the locations, requirements, and other info for each Heart-to-Heart in Xenoblade.

Side-Quests

Xenoblade features 480 side-quests. If completing that many side-quests is daunting to you, you should know it’s nothing compared to obtaining them. Quests are offered only if certain conditions are met. The NPC giving the quest must be present, which is determined by the time of day. In some cases they have affinity requirements as well, either between themselves and another NPC, or even between yourself and the particular town. This walkthrough will primarily focus on getting through the story, but our Quest sub-guide will contain info on finding these finicky NPCs, as well as the conditions required to pick up the particular quest.

No Caption Provided

At this point, Colony 9 is open for exploration. The only limiting factor is your current level; can’t explore that mountain if you can’t defeat the enemies on it. Feel free to try though, because dying results in your team respawning to the last major landmark you passed. Not a bad deal. Just don’t expect to traipse around, picking up collectables ahead of time. If an enemy is pursuing your team, you won’t be able to pick acquire them on the run.

When you’ve settled the itch to explore, head for the Military district, North from the commercial district. Simply follow the nav-arrow at the top of the screen. Once you arrive, you’re treated to a another healthy dose of story.

No Caption Provided

Walkthrough: Colony 9

No Caption ProvidedNo Caption Provided

When the cutscene concludes, you are left in control of Fiora, Dunban’s sister. At his suggestion, you have to find Shulk. Head towards the Residential District (west from the Military Dist.) and follow your goal marker to the area known as Outlook Park. When you arrive, you’ll learn a little more about Fiora, Shulk, and Dunban.

No Caption ProvidedNo Caption Provided

With that complete, head back to the Weapons Development Lab. After your arrival, you’ll eventually regain control of Reyn and Shulk. You’ll also get the chance to level up your Arts at this point. You should take the time to examine your Skill Trees at the moment as well. Skills boost certain stats or abilities and can be shared between characters, though sharing does have its limitations.

Tephra Hill / Tephra Cave

No Caption ProvidedNo Caption Provided

Your next goal is Tephra Hill. To get there, you need to take the alternate path back at the fork near the entrance of Colony 9. On your way, you’ll reach a point where the path bends northwest. There is a hill on the northern wall. Explore the hill a bit and you’ll see your first Unique Monster UM, Evil Rhangot. I advise that you avoid encountering the Rhangot for now, as it’s likely you’ll lose and respawn at the entrance to Colony 9. For more info on Unique Monsters, take a look at our handy sub-guide.

Continue down the path. Once you reach the Tephra Cave Entrance, Fiora will rejoin your party. Head into the cave, advancing towards the Ether reserves that lie in wait. As you make your way through the cave you’ll come across a pit (The Caterpile Nest) with three Eater Caterpile nearby. Approach with caution, as a large Cellar Bugworm will pop out of the center of the pit. Avoid it for now as best you can. It will likely be too strong for your team at the moment.

No Caption ProvidedNo Caption Provided

Outside the room are a few Singing Brogs. Don’t let their size fool you, they’re manageable. There’s a path that wraps around to the southeast, but it’s essentially just a shortcut to an earlier part of the cave. There is a UM waiting for you that should be easy to defeat with your team, so keep an eye out for the Mining Patrichev next to the ramp.

You should be close to the goal at this point. Head towards the flag on your map and you’ll enter the Mag Mell Ruins.

Mag Mell Ruins

After the cutscene, the game suggests that you travel to town to reequip your party, but it’s merely a suggestion. My suggestion is to carry on! Explore this floor of the ruins for a moment and you’ll see an inaccessible room along the northern wall. That’s all there’s to see for now. Head up the ramp and take a right when you reach the top. If you take a left, you’ll notice a flashing red beacon, but there’s nothing you can do to it or with it at this point.

No Caption ProvidedNo Caption Provided

Head through the green doors and you’ll encounter a group of Mell Lizards. If you stick around to fight them, a Unique Monster (Wallslide Gwynry) will appear from the south to join the fray. He presents a bit of a challenge, but it’s certainly possible to defeat him. If you attempt to beat him and die, you’ll be sent back to the ruins, so it’s not terribly risky to give it a shot.

No Caption Provided

Walkthrough: Cylindar Hangar

Continue north and you’ll reach the rear entrance of the cave/ruins. Once you exit, you’ll be just outside the Cylinder Hangar. Enter the hangar to trigger a cutscene. Afterwards, you’ll be confronted by two Ancient Machines. They’re relatively minor bosses. Employ the usual tactics to take them out.

No Caption ProvidedNo Caption Provided

When you regain control, you’ll have to head back to the Colony as quickly as possible. What better way to do that than to jump off a cliff. Seriously, just leap off and you’ll land safely in the water. From there, head to shore and return to the Colony. As you approach on land, you’ll get to see a cheerful cut-scene featuring the Mechon devouring colonists. Splendid!

Colony 9

Engage the Mechon in battle, but heed this warning. You must inflict break and topple, before you can inflict damage beyond a single hit point. To accomplish this, use Shulk’s Turn Strike, and keep your fingers crossed that Reyn follows up with Wild Down shortly after. It helps to use Turn Strike right after you see Reyn use an Art, so his following action will (hopefully) be Wild Down before the Break debuff times out.

No Caption Provided

When you’ve defeated the M63 Mechon, run through the town engaging and avoiding the other Mechon as you see fit. Some of them will try to attack you, but if you’re swift enough, you can make it to the goal without having to face any Mechon. One good path to take would be the balcony, as there are less Mechon likely to attack you. When you get to the Military District, your path to the Monado has been cut off. The only way to reach the lab is through a secret path, located past the Residential District. Head that way.

You’ll face off against a couple M31 and M51. Make sure to command your party to focus on one target (using Rz + UP). After the fight, “you know who” arrives with “you know what”, to save Reyn. Work your way back through the Commercial District. When you get to the entrance bridge, Shulk will take up the Monado, and experience its secondary effects. When you gain control of him, auto-attack enough to charge your Monado Art, and use enchant to give your other party members the ability to damage Mechon with their common weapons. Follow up with the Buster Art as well, to deal massive damage.

No Caption ProvidedNo Caption Provided

Make your way to the other side of the bridge and run along the shore towards your goal. Take the eventual left turn into the Residential District. As you battle the large Mechon, “Metal Face”, it’ll become clear right away that the Monado is incapable of damaging your enemy. Right about then, Fiora comes roaring onto the scene. The rest, you’ll have to see for yourself.

Let’s teach Metal Face a lesson!

No Caption Provided

Your crew will start with a full party gauge. As the mini-tutorial instructed, initiate a Chain Attack at the start of the battle. As Shulk, choose Stream Edge to inflict Break from the front of Metal Face. If you don’t have that Art yet, run to the back of Metal Face and use Turn Strike. Follow that up with Reyn’s Wild Down to inflict Topple. Finally, use Dunban’s Blossom Dance to deliver a combo attack. After each hit Dunban lands, get ready to hit the B button to continue the combo. Let Shulk land a few auto-attack blows after Dunban runs out of steam. You only have to deplete half of Metal Face’s health until he departs, leaving Colony 9 in partial ruin.

Your ultimate goal from now on is to hunt Metal Face down. He is your nemesis. You’ll start your search by heading to Colony 6 on the Bionis’ Knee, by way of Tephra Hill/Cave.

No Caption Provided

Walkthrough: Tephra Cavern

You need to make your way through Tephra Hill/Cave to reach the Mag Mell Ruins, and then continue through a new section of the cave to get to the Bionis’ knee. The enemies up to the cave are not worth the time it takes to fight them. The Wood Bunnits, Prom Skeeters, and Caterpiles only net you 1-5 EXP. You can take on the UM, Evil Rhangot, located at the bend in the hill, which you were likely too under-leveled to defeat earlier. The Monado and your increased levels give you the advantage this time around. There’s not much else to consider before entering the cave, so let’s do that.

No Caption Provided

When you reach the ruins, head through the recently opened door to enter the Escape Pod Bay. Take note of the ether lamp nearby; they’ll guide you through the cave on your way to the Bionis’ Knee. Just past the Escape Pod Bay is the Tephra Cavern. Along the outer path is a Ice Ether Deposit, which you can mine for Crystals. Drop into the cavern and if you wish, battle some of the Desert Krabble, then take on the Noble Brog along the eastern wall. Follow the ether lamps towards the southern exit. You’ll come across a few Worker Arachno as your approach the next goal marker.

After defeating the Arachno, Reyn and Shulk will return the dead colonists nearby to the Bionis as a form of burial rite. Once you regain control of the duo, you’ll be in combat against roughly eight Worker Arachno and a Director Arachno. It’s not a difficult battle, but rather, a taste of things to come. Head west from there and you’ll come across an Arachno pit. Rather quickly, Reyn will get ambushed with webbing and hauled up into the ceiling and you’ll have to come to his rescue. Head for the southern exit.

No Caption Provided No Caption Provided

You’ll enter Vilia Lake. Your goal is the pillar covered in vines just south from your position. (There is another quest related item to the north, the Lost Pendant.) There are some new enemies that you can take on, but avoid the Gluttenous Eugen for now; Shulk can’t defeat him solo. Before climbing up the vine, check out the waterfalls to the south. One of them veils a Water Ether Deposit ripe for mining. After that, climb up the vines and head northwest towards the exit. After a cut-scene, you’ll be thrust in to battle with the Arachno Queen.

No Caption Provided No Caption Provided

The Monado & Visions of the Future


Thankfully, the Monado can provide visions of the possible future during battle, and tip you off to incoming attacks. Take note of the Vision Tag at the top of the screen during battle. It shows you the incoming attack, the intended target, and the result if you are unable to thwart the attack. You’ll also see a gauge reflecting the amount of time before the enemy will unleash their attack, so react/plan accordingly. Part of this planning includes “warning” your teammate(s) by standing nearby and pressing B.

Individual font colors reflect different types of incoming attacks: White > Talent Arts, Red > Physical Arts, Blue > Ether Arts

In order to block a Talent Art, the Shield Art is required. You also need to have a full segment of the PG charged at the time of the attack. The Shield Art must also be at the same level of the enemy’s Talent Art in order to be effective. For example, Arachno Crush I requires that Shulk’s Shield Art be at least at level 1.

Use Shulk’s Sweep Strike to damage as many Soldier Arachnos as possible. When the Monado is charged, use the Buster attack on the Queen. Remember; keep an eye out for her Talent Art (you’ll get quite a bit of warning) Make sure to heal Shulk or Reyn if their health dips below half, just in case you get overwhelmed.

No Caption Provided

With the Queen dispatched head northwest. Remove the webs blocking your path by simply pressing A. At the end of the path, you’ll exit the cave and get your first glimpse of the scale and grandeur of the Bionis and Mechonis, the two beings who comprise your «world».

No Caption Provided

Walkthrough: Bionis Leg

No Caption Provided No Caption Provided

If Colony 9 was large, The Bionis Knee/Leg is enormous. If you want to get right back to the story, head southeast towards the smoking wreck in the distance. If you want to explore the land, you can cover quite a bit of ground. There are some extremely high level monsters throughout the wilderness, even in places where the standard enemy is roughly level 12-14. In most cases, you can avoid combat by staying out of their line of sight and allowing them to pass by.

Shulk has a vision when he arrives at the wreck. The boy responsible for the vehicle seems to be in danger, somewhere near a body of water. Take off to the north in search of a water fall and a small lake along the edge of the map. You’ll have to face off against two level 14 Berserk Ardun. This fight is simple if you don’t make it too hard on yourself. Ignore the Monado’s secondary skills. Focus on one Ardun at a time and try to inflict Break. This will allow Reyn to Topple the Ardun so you can beat it into submission.

No Caption Provided No Caption Provided

Once they’re done for, you need to escort Juju back to his home, a camp east of your location. To get there, head directly East from the Jabos Rock Rest Area, a landmark that should be on your map at this point. You’ll run into some cliff faces adjacent to a group of trees. Follow the bend in the mountains, heading south. From there, the camp will lie just ahead.

Refugee Camp

Head into the camp and talk to the refugees if you are looking for quests, or stock up on new equipment if you’ve got some cash burning a hole in your pocket, but also know that the Gaur Plain offers plenty of opportunities to pick up special and unique grade items from battle. When you’re ready to continue with the story, talk to Sharla to hear about the refugees escape from Colony 6.

No Caption Provided No Caption Provided

Juju has run off again! Your goal is the bridge over Raquel Lake, located east from the camp. Make sure to stock up on new equipment. Sharla has two arts that will come in handy: Shield Bullet (Damage Immunity) and Cure Bullet (Debuff Immunity). Don’t take them for granted. Unless you take control of Sharla or issue direction to the whole team, you’ll have to wait for her to protect Shulk and Reyn.

Raquel Bridge

When you arrive at the bridge, endure the cutscene and consider the available paths before continuing. You can head northeast and use the Windy Cave, but the less lethal route might Raquel Road, located on the same side you approached the bridge from. There are a few Mechon to contend with on the road, but the Windy Cave is littered with level 75-ish enemies that can only be avoided. If you don’t want to risk restarting your trek, it’s advised you take Raquel Road.

No Caption Provided

The tentacled Mechon that captured Juju is waiting for you at the goal. He’s at level 18, so it’s advised to level up a bit if he’s over your head. A good way to do this is by taking on side quests or exploring the map, both of which can and will keep you busy for hours. Bionis’ Leg is massive.

Once you enter combat, the tactics required to win are fairly straight forward. First off, enchant Sharla and Reyn so they can actually inflict damage. Avoid using the Team Gauge to release a chain attack. Regardless of your efforts to enchant Reyn, or his ability to draw aggro, Shulk will likely be the primary target throughout the fight. It’s best to spend a little longer fighting the boss and reserve your team gauge for Shulk’s revival, should he need it.

No Caption Provided No Caption Provided

This fight lasts two rounds, followed by a third. Use the same tactics for the second round and since the third cannot be “won”, just attack as you please until the game takes control. Once your team decides to pursue the Mechon, head southeast from its location to reach your next destination, Bask Cave. Cross the body of water near the southern end of the map to reach the entrance.

No Caption Provided

Walkthrough: Colony 6 / Ether Mines

You’ll exit the passage near the entrance to Colony 6. Starting from the Watchpoint Junction, your goal is to enter the Ether Mines, via the northwestern path around the bound south from the Junction. You can head for Colony 6 to the south, but the colony is in disarray and cannot be accessed at this time.

No Caption Provided

Head northwest to access the Splintered Path. Exploring the path will net you plenty of collectables, some of which can be used to complete quests for the Nopon outside Colony 6’s entrance. Take the elevator down to the path. Once you exit, you can see the entrance to the mine in the distance. Once you’ve explored the path to your liking, head into the mine.

No Caption ProvidedNo Caption Provided

Ether Mine

As you continue into the mine, you might notice a collectable sitting on a platform that’s out of your reach. To get there, hike up the inclined pipes on your left, and leap off the larger pipe branching off of it to reach the item. That’s all there’s to do here for now.

No Caption ProvidedNo Caption Provided

Head up the staircase to reach the Drainage Control Room, manned by a couple of Nopon. You can purchase items from the merchant, but most importantly, take the time to manage your arts and skills if you haven’t already.

The mines are a twisted maze of corridors. It’s not terribly hard to get to the goal, but there are lots of opportunities to mine ether deposits, nab collectables, and otherwise get turned around. The cave is littered with Mechon, so don’t forget to Enchant Reyn and Sharla at the start of each fight to move things along. There’s a path that heads far south, leading to a secret area, Glowmoss Lake. The main attraction here? For now, the most you’ll get out of visiting the lake is a sizable chunk of EXP. The UM in the area is likely too high level for your team at the moment, but there are a few collectables strewn about, if you’re on the hunt.

No Caption Provided

When you’ve satisfied your need for exploration, head for the goal at Test Pit 3. After the cutscene, take out the Mechon on the platform, and get ready to meet a new ally. After the introductions are made, it’s time to head deeper into the mine. There is a Heart-to-Heart location nearby, but not much else in the immediate vicinity.

Central Terminal

Head south and you’ll reach the Central Terminal. This is where navigation gets quite tricky. Though your goal is marked on the map, you’ll have to activate a device in order to use the elevator located at said goal.

No Caption ProvidedNo Caption Provided

For a point of reference, I’ll provide directions from that marker. Return up the path that led you there and take a right, heading northeast. Run up the small staircase and take another right when you reach the next fork in the path. Drop into the gap in the floor and turn right again, heading south this time. Take a quick left, and follow the path northeast until you reach Observation Point. Head down the staircase to your right, and activate the switch to open the gate that was previously locked. Backtrack to the goal and you’ll enter the Central Pit.

No Caption Provided

Walkthrough: Ether Mine / Central Pit

Welcome to the Central Pit. Take a ride on the elevator that’s north from your starting position. Run towards the machine in the middle of the pit and follow the trail clockwise, being careful to avoid the gigantic rotating fins along the way. Follow the first path you come across, breaking off towards the east. Take a left at the end of the bridge and take the next elevator (Personal Lift 2) down to the Central Pit — Level 2 .

Work your way down the slopes and back onto the large device in the middle of the pit. Head south, continuing clockwise, until you reach an elevator-platform. Hop on board when it’s heading up, and hop off on the next level. Take the path clockwise and ride the next elevator down a level. Run north, back towards the cliffs lining the pit. Head as far southeast from there as you can and you’ll find Personal Lift 3.

The trick to continuing from here is to ride the rotating fins, one by one, until you reach the other side of the pit. Your first stop is the northern platform. When you arrive, a level 24 M84 Mechon will drop down from the machine. Once he’s laid to waste, hop back on the fine towards the next platform where you’ll face off against two Mechon M84. Once they’re finished, go for the tunnel leading away from the pit. Before hopping on the elevator, check out arts, skills, and equipment; there’s a boss fight immediately after your upcoming elevator ride.

Boss: Xord, Level 25

The trick to defeating Xord is to utilize Chain Attacks to inflict Break; attempting to debuff him with Break any other way is destined to fail. It really helps if you can fill up the Party Gauge ahead of time. You can warp to an earlier part in the Mine if you’d like to do that. Otherwise, the weaker Mechon Xord summons make for excellent fodder in the race to recharge the Party Gauge, so have at ’em. You don’t need to deplete all of his health at the moment. Once he loses about a third, the fight will conclude…for now.

After the cutscene(s) head up the hill and get on the elevator. Continue through the tunnel and head up the stairs. You want to make your way towards the freight elevator to the south, by way of the large rotating fins. Once you try to activate the elevator, Xord will reappear to finish the fight, so prepare yourself.

Xord is much easier to defeat in his weakened state. Enchant your party and Break/Topple him as early as possible. He won’t summon any minor-Mechon, so you can focus on him the entire fight.

No Caption Provided

Walkthrough: Colony 6 / Satorl Marsh

After the battle with Xord, you’ll end up on the plains near colony 6. Dickson and Dunban join the fray as even more Mechon appear. You’ll take on a handful of powerful, common, Mechon, but they shouldn’t be too tough. From that point on, Dunban becomes a member of your squad.

Head southeast after the battle and continue along the cliffs. As you work your way around the mountain, you’ll know you’re in the right spot when you find the Misty Path landmark. This will take you to the Satorl Marsh, your first stop on the way towards the Bionis’ head.

Satorl Marsh

Your goal is marked on the map, but there’s plenty to explore if you’re in the mood. There are two Nopon merchants that will offer a handful of quests along the path to the goal. It might be a good idea to pick up a few quests and encounters; the closer to level 30 you are at this point, the better.

When you reach the final destination, you’ll find yourself at a landmark placed by the High Entia. You team will make camp for the night. When it’s time to continue, the path to the next goal is a bit unclear. Rather than head north, make sure you circle east, hugging the cliff-face towards your left. When you reach the large body of water to the south, cross over to the other side and use the hills to continue on.

Once you make it to the top of the hill, look out for the high level monsters roaming the area. Just stay out of their line of sight and you’ll be fine. Use the land bridge to reach the western path once you reach the Soter Ruins. Jump down into the water at the end of the path and head through the gap in the large gate.

In the middle of the platform ahead is a Nopon with a Story Quest marker overhead. Talk to him, and he’ll give you the quest needed to enter the Bionis (The Ancient Ceremony). In short, you have to collect four quest-collectables strewn about the map. Finding them is the easy part, but the hard part is defeating the monsters that protect them. We’ll start with the easiest and work our way around the map.

Head west from the Nopon who gave you the quest. There’s a cave that will take you to the first collectable. You’ll have to take on 3 level 27 Storm Vangs before you can grab the White Radiant collectable.

The next Ancient Offering is located northwest from the cave, atop a windy plateau. To get up the hill you’ll have to defeat two level 25 Detox Brogs. When you grab the Offering they’re guarding, you can see the two that are left in the distance. Check out your map and you’ll see that the Glowing Obelisk is likely closest landmark, depending on how much exploration you’ve done. Warp to the Obelisk and work your way southeast toward the Igna territory; an area guarded by lizard-men.

As you head up the hill (assuming you’re coming from the east), you’ll get ambushed by four Igna guards. After dealing with them, the offering awaits you to the left. Rather than run headlong for the Offering, approach from the south so you can grab it without having to battle the powerful Igna gaurd. Wait for his back to turn and you can sneak your way to the Offering.

The next Offering (collectable) is located in the middle of a poisonous swamp, and as such, comes with its own share of perils. When approaching the marsh, there are some Swamp Rahgouls swarming overhead. Take them out one by one before proceeding through the swamp. Running through the swamp causes damage to your team mates and will leave you vulnerable to the Brog guarding the Offering. Once the Coppice quadwings are taken care of, you can safely proceed towards the offering near the Brog.

You’ve done it! Keep in mind that once you drop off the quest items, you’ll have to deal wit ha minor boss fight. Now, warp to the Satoral Statues and drop your Offerings off at the altar. Here comes the boss!

The level 28 Satorl Guardian is difficult only if you are under-leveled, or you use up your party gauge for a chain attack. There’s a slight chance that you’ll have to revive a party member or two, so hold onto your gauge segments in case someone needs revivin’.

Once you’ve defeated the Guardian, the ceremony will be complete. An elevator will appear at the foot of the statue, but it’s non-operational. Head to the left and you’ll find some vines. Climb them, then continue to ascend the statue-face utilizing the form of the statue, and patches of vines, to reach the top, and ultimately, the Bionis’ Interior.

Bionis’ Interior

There’s not a whole lot to do at this point in the interior. Follow the path to the right, and hop in the water. Settle where there’s bubbles coming up from the bottom, and wait for the geyser to erupt, shooting you to the upper interior of the Bionis. Forge ahead and exit the Bionis. You’ll regain control of your team at the Makna Path.

No Caption Provided

Walkthrough: Makna Path / Forest

No Caption Provided

Head down the path in front of you and a cutscene will ensue. You’ll regain control of your team in a lush forest. There are a slew of new enemies here, hovering around level 28. This is the first time in the game that common enemies present a formidable challenge, especially in groups.

When you reach the Agni Tablet landmark, there’s a group of Nopons that provide opportunities to shop or pick up quests. It would be a good idea to descend the cliff nearby in order to reach the Lakeside Landmark. There is a Water Ether reserve there that will come into play very soon. Reaching the landmark now will allow you to warp there, rather than backtrack.

No Caption ProvidedNo Caption Provided

Crossing Bridge 1 is your next step. Continue northeast towards the goal and your team will discover an incapacitated girl. The team needs a potent ether source to revive her. Shulk will venture out on his own, but rather then walking all the way back, just open your map and skip to the Lakeside landmark. Nab the crystal when you get there to complete the «Mystery Girl Rescue» story quest.

No Caption Provided

You’ll also meet a curious fellow, and quickly get thrust into battle with three Puera Telethia. It’s not a difficult fight and it serves to introduce two new aspects to the battle system.

Aura / Purge Art

No Caption Provided

From here on out, certain enemies (usually Telethia), will posses an aura. Auras can bolster their defenses, grant status boosts, and induce the ability to inflict Spike Damage (more on that below). Using Shulk’s monado Art, Purge, will seal the aura temporarily, reducing the enemy’s advantage in battle.

Spike Damage

No Caption Provided

There’s nothing good about spike damage, that’s for sure. Many enemies posses the ability to inflict Spike Damage and it’s impact is not effected by status protection or defense capabilities. You’ll receive damage from some enemies by attacking them (the spike is a counter attack), attacking them when toppled, or even by simply getting too close.

Reyn will show up after the battle and take you back to the mysterious girl. Once she’s revived, you’ll learn a little bit about who she really is.

Melia’s her name, and she’s going to lead your team to the Nopon stronghold known as Frontier Village. Follow the marker at the top of the screen and you’ll have no problem finding the entrance. As you approach, there’s a few titans roaming the ground beneath the footbridges. No worries, luckily they have no interest in your team.

No Caption Provided

Walkthrough: Frontier Village

No Caption Provided

There are a lot of quests to undertake at frontier village. We will cover all of them in our upcoming side quest update.

No Caption Provided

For now, take the time to explore the nearly dozen levels of the village. There is quite a lot to see, including vendors that specialize in particular types of equipment. Once you’ve satisfied your need for exploration, follow the goal compass atop the screen to rejoin Melia.

No Caption ProvidedNo Caption Provided

Once you’ve spoken to her, return to the ground floor to meat the Nopon Hero, Riki. Don’t bother taking the stairs; you can actually leap from the balcony into the small pool in the middle of Central Plaza. Once you add Riki to your team, its time to get him some equipment. Grab his armor from the vendor on the ground floor, and his weapon from the vendor on the 2nd level.

No Caption ProvidedNo Caption Provided

It’s time to head out. The section of Makna Forest you’ll travel through is full of extremely high level monsters, peaking at lvl. 96. Stick to elevated bridges for now, and head south east. As you approach your goal, keep an eye out for dinosaurs on the ground level. You won’t have the safety of elevation anymore, so make sure you pass only when their back is turned.

You’ll get the chance to switch out party members as you head into battle. Make sure to include Melia. Her new art, Mind Blast, will most certainly come in handy. It’s also a great idea to charge up your talent arts and party gauge before heading into battle. The upcoming boss is level 36, and I suggest that you do your best to match his level.

No Caption Provided

The key to winning against Leone is Shulk’s Purge ability. This will allow you to actually damage Leone. Sadly, if his Aura activates before you are able to disable it, then you face a two pronged challenge: Not only will you be unable to harm him, thus making it hard to fill your talent gauge, but your only resort will be Shulk’s Battle Soul art. This partially fills the talent gauge, but at the cost of half your current health. Sounds manageable, right? Only if Leone doesn’t use his Talent Drain art to completely deplete your gauge. This is why it’s very important to head into battle with the Monado ready to use, so you can stick him with Purge as soon and often as possible.

This is also a two part battle; you deplete half his health in the first round, then come back for the full monty in the second.

No Caption Provided

When the battles over, you’ll end up back in Frontier Village. Head to the 7th floor to find Melia. Once she’s agreed to continue with the crew, head for the top of the village.From there, you’ll be transported to the Eryth Sea; just talk to the Nopon hanging out on the stout dock by the water.

No Caption Provided

Walkthrough: Eryth Sea

Your goal is quite a distance away. For now, focus on grinding so you are at least level 36. There are plenty of common enemies that will give you between 200-500 XP, so it shouldn’t be too laborious.

East from the starting landmark is a platform that will teleport you to Hovering Reef 1, which features a series of other transports. Check out your map (or the image below) for an idea of where the transport pads will take you. From Hovering Reef 1, the southeastern platform is your first stop.

That will take you to Hovering Reef 2. Again, take the southeast transport to continue towards your goal at the Center Gate landmark.

Alcamoth

You’ll be in control of Melia solo for a moment. Take her towards the easy to find goal, and you regain control of Shulk and crew after the cutscene with Melia and the High Entia royalty. There’s nowhere to go, so chit chat with each of your party members for now.

Eryth Sea

After a few more cutscenes, you are back in control of the usual gang, and your offer to assist the Entia is accepted. Return to the sea by transporting to the shore, and continuing to Hovering Reef 2. From there, take the southwest platform to Hovering Reef 3, and then the southern platform to Hovering Reef 4. Your contact is straight ahead. After discussing with him, take the transport behind the lighthouse to Reef 5, and then the southeastern transport to your goal.

You are going to face off against four, level 36 Kromar. It’s a difficult battle due to the Defensive Kromar’s ability to momentarily disable your arts. Stick with it, and reserve your party gauge for revivals, rather than chain attacks.

When the battle is over, talk to the nearby worker to complete the story quest. Once you regain control of your team, head back to Alcamoth.

Alcamoth

Your goal is at the whitewing palace. To get there, take the transport in the southeast corner of the great hall, right at the intersection. When you arrive in the chamber, speak with the attendent. When you’re ready to advance the story, agree to rest in the palace.

After Emperor Sorean address the citizens of Alcamoth, Melia will have to face a set of trials within the Entia Tomb. Before making your way to the tomb, the rest of the team will have to defeat a series of Entia scouts, guards, and wizards, in the Whitewing Palace chambers. Focus on a single Entia at a time and make sure to reserve your party gauge in case you need to revive a team mate.

Entia Tomb

When your team is ready, open your map and skip to the Center Gate landmark on the Eryth Sea map. Head east from the Center Gate(via transport pad). You’ll briefly have control over Melia, until she uses the verification device and enters the Tomb proper.

No Caption Provided

Walkthrough: Entia Tomb

No Caption Provided

When you have control of Melia again, take note of the mini-tutorial. Since you’ll be fighthing alone, the information it provides in invaluable. The trick is to use an elemental art, then use her elemental discharge to use that elemental against the enemy, dealing greater damage than a stand alone attack. Though Melia’s talent gauge will appear greyed out, it’s definitely active.

No Caption Provided

After a few brief trial battles, you’ll regain control of the rest of the team. Be wary when exploring the tombs. Enemies generally aren’t visible until they are right on top of you, so if you try to run from a battle, it’s likely that you’ll just attract more enemies. It’s best to stand your ground and handle each encounter individually. As you follow the goal arrow, you’ll have the choice of heading through a long hall to the north, or a ring shaped room towards the east. Head east when you are done exploring. The circular room features a spiral-ramp that will take you to the lower level. Once there, the goal marker is in plain sight. You’ll come to a room with a huge orb in the middle. To get to the platform in the middle of the room, use the walls nearby to climb over to the bridge.

No Caption ProvidedNo Caption Provided

When you get there, you’ll face a lvl 36 hulk of a monster, Rufus Orluga. Keep a healer handy, and be wary of his ability to inflict your team with the Arts Seal debuff. Avoid using a Chain attack in the case you need to revive fallen team mates. This battle isn’t terribly difficult so long as you are on an even level, but it’s not uncommon for one of these guys to incapacitate a team mate.

No Caption Provided

As you head east towards the next goal, examine the chambers along the northern wall of the long hallway. There is a hidden passage that leads to an area known as the Secondary Treasury. You can obtain a valuable piece of headgear, but be warned, there’s a level 38 enemy guarding the treasure.

Continue forging eastward. You‘ll reach the tower of trials bridge at the end of the hallway. Climb the wall on your left to reach the platform above your current position. There’s another Orluga Rufus waiting for you, level 37 this time, and he’s got a companion as well. You know the drill. Take ‘em out.

Climb up the southeast wall once the path is clear. There’s a final Orluga waiting for you on the next level. Once he’s gone, head up the ramp along the north wall. You’re approaching a boss fight, so assess your arts, equipment, and, team.

The strategy for this fight is quite simple. The Telethia needs to have his aura broken using Shulk’s Purge Monado Art. Between purges, use Shulk as your secondary healer, and allow him to auto-attack so he can refill his Monado Talent Art gauge. Thankfully, if you neglect to ready the Monado’s powers in time, you can attack the female Entia. Switch your target to her so you can auto attack. While you won’t do much damage against her with the Monado, this will afford you the opportunity to recharge it’s abilities.

No Caption Provided

This is the one downside to the fight. You need Shulk to break the Telethia’s aura, but he won’t be able to do any damage during the second half of the battle with the Monado. If you are level 40 (or higher) you may not need Sharla’s healing skills during the fight (resorting to Shulk’s light heal) which means you can double up on the heavy hitters, namely Reyn and Dunban.

No Caption Provided

Skill Trees

No Caption Provided No Caption Provided No Caption Provided No Caption Provided No Caption Provided No Caption Provided No Caption Provided


Shulk — Reyn — Sharla — Dunban — Melia — Riki — Fiora


No Caption Provided

— Shulk’s Skill Tree —

Humanity

Skill Name Description
Healing Wisdom Healing Arts restore more HP.
Kind Encouragement Restores HP to an encourages ally.
Friendship Heals Heals the party slightly after a chain attack.
Cheer of a Friend Causes Burst Affinity to fil more of the Party Gauge.
Chain of Friendship Increases chance of a Chain Link

Integrity

Skill Name Description
Medium Equipment Allows Medium Weight Armor to be equipped.
Secret of Life More HP is restored when reviving a party member.
Rewarding Work Successfully completed quests award more EXP.
Resilient Warrior Boosts physical defense and ether defense.
Ultimate Teamwork Increases chain attack damage.

Intuition

Skill Name Description
Battlecry Allows Medium Weight Armor to be equipped.
Underdog Agility Up buff at start of battle with higher level enemies.
Equipment Master Reduces weight of equipment.
Fever Pitch Increases chance of fever when gem crafting.
Element of Surprise Improves Arts with Bonus Effects from behind.

Bravery

Skill Name Description
Fate Evasion Grants EXP when vision tags are destroyed.
Hero’s Privilege Allows low value items to be offered when trading.
Lone Warrior Grants Agility Up when a party member is incapacitated.
Ultimate Defense Boosts physical and ether defense for the party
Glorious Future Talent Gauge will be at max after a vision.

Pessimism

Skill Name Description
Fight the Future Extends time before a vision becomes a reality.
Stealth Warrior Reduces aggro drawn from using Arts.
Epic Evasion Increases chance of Burst Affinity after evasion.
Forced Mercy Reduces aggro when damage is taken.
Immunization Grants immunity to debuffs that reduce stats.

Shulk — Reyn — Sharla — Dunban — Melia — Riki — Fiora


No Caption Provided

— Reyn’s Skill Tree —

Enthusiasm

Skill Name Description
Heavy Equipment Allows heavy weight armor to be equipped.
Courageous Taunt Increases aggro drawn by Mad Taunt.
Healing Inspiration Restores HP to an encouraged ally.
Reckless Courage Strength Up buff at start of battle with higher level enemies.
Heroic Taunt Further increases aggro drawn by mad taunt.

Spirit

Skill Name Description
Medium Equipment Allows Medium Weight Armor to be equipped.
Mental Fortitude Grants physical def up at start of battle with higher level enemies.
Unrelenting Spirit Prevents incapacitation from lowering tension.
Feel the Heat Increases tension when damage is taken.
Sheer Determination Boosts physical defense when HP is at half.

Diligence

Skill Name Description
Battlecry Increases max HP.
Underdog Agility Up buff at start of battle with higher level enemies.
Battle Character Increase attack power of equipped weapon.
Spoils of War Increases AP awarded in battle.
Wall of Muscle Further increases max HP.

Camaraderie

Skill Name Description
Ties of Friendship Increases chance of a Chain Link.
Shoulder to Shoulder Healsthe party after a chain attack.
Flying Start Battle Start Affinity grants Haste bugg to the party.
Solitary Fight Grants strength up when a party member is incapacitated.
Friends Forever Boosts the affinity gained when encouraging an ally.

Impatience

Skill Name Description
Ultimate Taunt Boosts Mad Taunt’s effect on non-targeted enemies.
Melee Champion Grants haste to the party when an enemy is defeated.
Rampage Increases chance of a double attack.
Speed Strike Grants haste buff when an attack misses.
Channelled Pain Fills Talent Gauge when damage is taken.

Shulk — Reyn — Sharla — Dunban — Melia — Riki — Fiora


No Caption Provided

— Sharla’s Skill Tree —

Perserverance

Skill Name Description
Firm Defense Boosts physical defense.
Ether Expansion Increases Ether
Solid Defense Grants Physical Defense Up buff at start of battle.
Ether Unleashed Increases ether when HP is at half.
Ultimate Sniper Reduces the duration of Cool Off.

Devotion

Skill Name Description
Medium Equipment Allows Medium Weight Armor to be equipped.
Medical Knowledge Greatly boosts power of Healing Arts in chain attacks.
Unrelenting Spirit Extends range of long-distance arts.
Feel the Heat Increases agility.
Sheer Determination Reduces cooldown of Healing Arts.

Confidence

Skill Name Description
Ether Assault Increases damage dealt by ether Arts attacks.
Initial Endurance Grants physical protect to party with Battle Start Affinity.
Middleweight Expert Improves physical and ether defense of medium weight armor. .
Adrenaline Increases tension when taking damage.
Heavy Equipment Allows heavy weight armor to be equipped.

Affection

Skill Name Description
Vote of Confidence Improves Healing Arts after being warned of a vision.
Bedside Manner Healing Arts restore more HP.
Hearty Cry Heals the party slightly after a successful Burst Affinity.
Shield of Kindness Grants Ether Protect buff with Battle Start Affinity.
Miracle of Love Heals remaining party members when Incapacitated.

Reliance

Skill Name Description
Memory of Gadolt Improves Block Rate.
Vendetta Increases chance of a counter-attack.
Decisive Follow-Up Grants Ether Up buff when an ally defeats an enemy.
Revenge Strength Up and Physical Def Up when an ally is Incapacitated.
Ether Explosion Greatly increases ether.

Shulk — Reyn — Sharla — Dunban — Melia — Riki — Fiora


No Caption Provided

— Dunban’s Skill Tree —

Wisdom

Skill Name Description
Spiritual Awakening Greatly increases aggro when no armour is equipped.
Reckless Abandon Increases agility when HP is at half.
Twin Swords Increases chance of a double attack.
Natural Born Warrior Reduces weight of equipment.
Inner Peace Greatly increases agility with no armor equipped.

Bravery

Skill Name Description
Medium Equipment Allows Medium Weight Armor to be equipped.
Invincible Hero In battle, boosts strength when HP is at max..
Warrior’s Ambition Increases tension after successful Battle Start Affinity.
Overwhelming Increases aggro drawn when dealing damage.
Hero’s Valour Grants HP Up buff at start of battle.

Prudence

Skill Name Description
Sustained Spirit Extends the duration of auras.
Steel Protection Reduces the effects of Spike attacks.
Mind of the Warrior Reduces depletion rate of Party Gauge outside of battle.
Lightweight Expert Improves Physical and Ether Def. of light equipment.
Critical Drain Restores HP when dealing a critical hit.

Enthusiasm

Skill Name Description
Charge Acceleration Grants Haste buff at start of battle.
Counter Rage Increases chance of a counter-attack.
Ardent Strike Increases tension gained after a critical hit.
Deadly Determination Increases tension gained when using Arts.
Blazing Aura Fills party gauge when activating an aura.

Obstinance

Skill Name Description
Equipment Expert Greatly reduces weight of equipment.
Gentleman’s Valour grants HP Up buff at start of battle.
Heavy Equipment Allows heavy weight armor to be equipped.
Body of Steel Reduces physical damage taken.
Solid Foundation Grants immunity to Blow-Down attacks.

Shulk — Reyn — Sharla — Dunban — Melia — Riki — Fiora


No Caption Provided

— Melia’s Skill Tree —

Honesty

Skill Name Description
High Speed Increases Agility.
Whisper of the Wind Boosts wind damage.
Amplified Ether Grants ether up buff at start of battle.
Electric Shock Boosts electric damage.
Enlightenment Increases accuracy of ether attacks.

Serenity

Skill Name Description
Amplified Healing Increases HP received from healing Arts.
Serenity of Water Increases HP absorved from water-type Arts.
Mining Master Increases chance of finding rare crystals from deposits.
Glistening Ice Extends Chill duration when dealt to an enemy.
Ultimate Ether Greatly increases ether.

Reliability

Skill Name Description
Ether Awareness Increases ether.
Playing with Poison Extends poison duration when dealt to an enemy.
Power of the Moon Increases strength during the night.
Unyielding Heart Prevents reduction of accuracu when tension falls.
Ether Guard Grants immunity to Ether down debuff.

Passion

Skill Name Description
Nonchalant Heart Reduces tension loss when en attack fails.
Awakening Strike Boosts damage dealt to enemies suffering Sleep.
Telethia Killer When an aura is actibe, increases damage dealt to Telethia.
Passion of Flame Extends Blaze duration when dealt to an enemy.
Rejection of Evil Greatly reduces the effects of Spike attacks.

Reticence

Skill Name Description
Palace Guard Improves block rate.
Heavyweight Expert Improves ether defense the more heavy equipment is worn.
Unadorned Beauty Strength, ether, agility and HP up if no gems are equipped.
Mental Barrier Reduces damage taken from ether area attacks.
Arcane Aura Reduces aggro drawn while an aura is active.

Shulk — Reyn — Sharla — Dunban — Melia — Riki — Fiora


No Caption Provided

— Riki’s Skill Tree —

Innocence

Skill Name Description
Adventure Time! Increases movement speed.
Learning all the Time! Awards the same AP regardless of the participation in battle.
Explore Time! Awards mroe EXP when discovering a landmark.
Make it all better! Improves healing arts used on an ally with half HP.
Dream of Money Improves chance of monsters dropping gold chests.

Vivacity

Skill Name Description
Like Sun! Increases strength during the day.
Friends Now! Allows low-value items to be offered when trading.
Love Sun! Reduces cooldown during the day.
Lucky Me! Improves chance of monsters dripping silver chests.
Adore Sun! Increases EXP awarded in battles during the day.

Flexibility

Skill Name Description
Buy Stuff! Allows items to be sold for a higher price.
Riki See, Riki Do Awards the same EXP regardless of participation in battle.
AP for All! Lets Riki steal AP with Yoink! and share it with the party.
Riki Strong Grants immunity to Strength Down debuff.
EXP for All! Lets Riki steal EXP with Yoink! and share it with the party.

Heroism

Skill Name Description
Heavy Equipment Allows heavy weight armor to be equipped.
Nutritious! Greatly increases strength.
Kissy Kissy! Halves the Party Gauge usage when reviving allies.
Ouchies! Increases Spike damage dealt.
Cuddly Hero! Increases resistance to all debuffs.

Cowardice

Skill Name Description
Pretty Stars! Increases strength during the night.
Watch Out! Increases agility when HP is at half.
Amazing Stars! Reduces cooldown during the night.
Bullseye! Improves accuracy of back attacks.
Bestest Stars! Increases EXP awarded in battles during the night.

Shulk — Reyn — Sharla — Dunban — Melia — Riki — Fiora


No Caption Provided

— Fiora’s Skill Tree —

Daring

Skill Name Description
Battle Stance Grants Strength Up buff at start of battle.
Opening Blow Increases damage of the first strike of a battle.
Nimble Feet Increases movement speed.
Physical Resiliance Reduces physical damage taken.
Showdown Stance All Stats Up buff at start of battle with higher-level monsters.

Courage

Skill Name Description
Mechonis Equipment Allows special armor from Mechonis to be equipped.
Desperate Daggers Increases counter-attack rate when HP is at half.
Second Wind Increases amount of HP restored when revived.
Ultimate Strike Increases Damage of critical hits.
Unwavering Courage Increases EXP awarded in battles during the day.

Zeal

Skill Name Description
Desperate Defense Increases block rate when HP is at half.
Swift Strike Rarely grants Haste buff at start of battle.
Acceleration Increases EXP awarded from battle.
Strength of Will Reduces Ether damage taken.
Strong Links Grants Haste buff to the party after Burst Affinity.

Innocence

Skill Name Description
Maiden’s Power Improves chain attack damage when in battle with Shulk.
Maiden’s Courage Increases Arts damage if warned of a vision by Shulk.
Maiden’s Blessing Restores HP when taking damage when in battle with Shulk.
Maiden’s Zeal Prevents tension from becoming low if in battle with Shulk.
Maiden’s Miracle Grants All Stats Up buff when encouraged by Shulk.

Rashness

Skill Name Description
Vision Mode Boosts next Arts damage when warned of a vision.
Ultimate Counter Turns all counter-attacks into critical hits.
Vital Force Dealing damage will occasionally max the Talent Gauge.
Critical Combo Turns all double attacks into critical hits.
Explosion of Energy Increases tension by one level when using Talent Arts.

No Caption Provided

Heart-to-Heart Locations

No Caption Provided
Colony 9 — Tephra Cave — Bionis Leg — Ether Mine — Colony 6 — Satorl Marsh — Makna Forest — Frontier Village — Eryth Sea — Alcamoth — High Entia Tomb — Valak Mountain — Fallen Arm — Bionis’ Interior — Prison Island

When running through vast landscapes in Xenoblade, you’ll come across icons in the shape of two hands held together. These are known as heart-to-hearts, opportunities for two characters to engage in dialogue, giving you the opportunity to alter the affinity between them. Depending on your answers, this can go either way; good or bad.

Heart-to-Heart Locations, Colony 9

No Caption Provided

Title Participants Req. Affinity Landmark Best Answers
Enduring Friendship Shulk / Reyn Green Tephra Cave Entrance 1,1
Sunrise in the Park Shulk / Fiora Yellow Outlook Park 2,1
Fiora’s Cooking Reyn / Fiora Green Dunban’s House 1,1
Watching Over Them Reyn / Dunban Heart Residential District 1,2
Overlooking the Colony Reyn / Sharla Purple Agora Shore 1,1
Ancient Wreckage Reyn / Melia Purple Cylindar Hangar 2,1
A Heropon’s Perspective Sharla / Riki Purple Mechon Wreckage Site 2,2

> Back to the top

Heart-to-Heart Locations, Tephra Cave

No Caption Provided

Title Participants Req. Affinity Landmark Best Answers
The Legend of the Spider Shulk / Reyn Purple Bone Corridor 1,1
A Scene Revisited Reyn / Fiora Heart Kneecap Hill 1,1
Glowing in the Night Dunban / Riki Purple Spring of Grief 2,1

> Back to the top

Heart-to-Heart Locations, Bionis Leg

No Caption Provided

Title Participants Req. Affinity Landmark Best Answers
Geography Lesson Shulk / Dunban Purple Believer’s Paradise 2,2
What Visions May Bring Shulk / Sharla Green Raguel Bridge 1,2
Heir to the Monado Reyn / Dunban Green Refugee Camp (Exterior) 2,2
What’s on Reyn’s Mind Reyn / Sharla Green Refugee Camp (Interior) 2,1
Revisiting the Past Dunban / Sharla Heart Rho Oasis 2,2

> Back to the top

Heart-to-Heart Locations, Ether Mine

No Caption Provided

Title Participants Req. Affinity Landmark Best Answers
A Broken Watch Shulk / Sharla Purple Mining Base 1,1
A wistful Glow Reyn / Sharla Heart Central Terminal 1,2

> Back to the top

Heart-to-Heart Locations, Colony 6

No Caption Provided

Title Participants Req. Affinity Landmark Best Answers
Renewed Determination Fiora / Dunban Heart Freight Road 2,1
Strength of Heart Shulk / Dunban Heart Main Street 2,2
The Colony Reborn Shulk / Sharla Heart Special Lvl. 5 Area 2,2
One Year On Reyn / Dunban Purple Pod Depot 1,2
Recovery and Reflection Fiora / Dunban Purple Hope Farm 1,2
Quiet Time Fiora / Riki Purple Park 1,2
Dunban’s Right Arm Dunban / Sharla Purple Hope Farm 2,1

> Back to the top

Heart-to-Heart Locations, Satorl Marsh

No Caption Provided

Title Participants Req. Affinity Landmark Best Answers
The Shimmering Marsh Shulk / Dunban Green Zaldania Waterfall 2,1
High Entia History Dunban / Melia Purple Sororal Statues 1,2
Atop the Crown Tree Sharla / Riki Heart Crown Tree 2,1

> Back to the top

Heart-to-Heart Locations, Makna Forest

No Caption Provided

Title Participants Req. Affinity Landmark Best Answers
Fallen Brethren Shulk / Melia Green Bridge 1 2,2
Riki’s Crazy Crystal Plan Reyn / Riki Purple Eks Watering Hole 2,2
No Boys Allowed Sharla / Melia Green Sparkling Pool 1,1

> Back to the top

Heart-to-Heart Locations, Frontier Village

No Caption Provided

Title Participants Req. Affinity Landmark Best Answers
At the Pollen Works Shulk / Riki Green Pollen Works 2,1
Reawakened Memories Fiora / Sharla Purple Prophecy Hut 1,2
A Day Like Any Other Fiora / Melia Purple Nopon tower 2,1
Life’s Hard for a Heropon Dunban / Riki Heart Riki’s House 2,2
True Natures Dunban / Melia Green Contemplation Terrace 2,2
A Mysterious Sanctuary Riki / Melia Green Prophecy Hut 2,2

> Back to the top

Heart-to-Heart Locations, Eryth Sea

No Caption Provided

Title Participants Req. Affinity Landmark Best Answers
Fish Fly! Fish Fly! Reyn / Riki Green Sleeping Dragon Isle 1,2
Riki Have Question Fiora / Riki Heart Ether Plant 2,1
A Gift for a Loved One Sharla / Dunban Green Ether Plant 2,1
Flowers of Eryth Sea Sharla / Riki Green Hovering Reef 2 2,1

> Back to the top

Heart-to-Heart Locations, Alcamoth

No Caption Provided

Title Participants Req. Affinity Landmark Best Answers
So close, Yet So Far Shulk / Melia Purple Audience Chamber 2,2
A Breathtaking Sight Reyn / Melia Heart Sky Terrace 1,2
Brother and Sister Fiora / Dunban Green Fountain of Hope 2,1
The Forefathers Fiora / Riki Green Great Hall 1,2
Melia’s Imperial Villa Fiora / Melia Green Imperial Villa 2,1
Ancient Astrology Sharla / Melia Purple Outer Ring, W. 1st Flr. 2,2

> Back to the top

Heart-to-Heart Locations, Entia Tomb

No Caption Provided

Title Participants Req. Affinity Landmark Best Answers
Hopes and Plans Shulk / Melia Heart Hall of Trials 2,1
Echoes of Ancient Times Reyn / Melia Green Valley of Emperors 1,1

> Back to the top

Heart-to-Heart Locations, Valak Mountain

Title Participants Req. Affinity Landmark Best Answers
A Snowy Hot Spring Shulk / Riki Purple Jakt Geyser 1,1
First Sight of Snow Reyn / Fiora Purple La Luz Church 2,1
In Ose Tower Dunban / Riki Green Sealed Tower 2,1

> Back to the top

Heart-to-Heart Locations, Fallen Arm

Title Participants Req. Affinity Landmark Best Answers
Just Like Old Times Shulk / Fiora Purple Silver Wreckage 2,1
Those Waiting For You Shulk / Riki Heart Distant Fingertip 2,1
A Family of Two Fiora / Dunban Heart Doctor’s Room 1,1
A Night-Time Chat Fiora / Melia Heart Digit 1 1,2
Overcoming the Pain Fiora / Melia Heart Ether Light 1,2
Eternal Scars Dunban / Melia Heart Black Wreckage 2,2
Camping Spot Riki / Melia Purple Inlet Beach 1,1

> Back to the top

Heart-to-Heart Locations, Bionis’ Interior

Title Participants Req. Affinity Landmark Best Answers
Fiora’s Body Fiora / Sharla Heart Spinal Nerve Tower 2,1
Kind Words Riki / Melia Heart Terminal Nerve Tower 1,2

> Back to the top

Heart-to-Heart Locations, Prison Island

Title Participants Req. Affinity Landmark Best Answers
Before the Final Battle Shulk / Fiora Heart Corridor of Silence 2,1
Journey’s End Reyn / Riki Heart Empty Throne 2,2
Untold Feelings Sharla / Melia Heart Gravina Bridge 1,1

> Back to the top

No Caption Provided

Gems

Attribute Buff Gems

Gem Effect Max. Effect Slot Type Element
Agility Up Increases agility 50 Armor Wind
Attack Plus Increases maximum attack damage 50% Weapon Earth
Attack Stability Increases minimum attack damage 50% Weapon Earth
Critical Up Increases critical hit rate 25% Weapon Earth
Ether Defense Up Increases ether defense 100 Armor Ice
Ether Up Increases ether attack 150 Armor Electric
Muscle Up Increases physical defense 100 Armor Earth
Strength Up Increases physical strength 150 Armor Fire

Offensive Gems

Gem Max Effect Element
Agility Down 25% Wind
Back Attack Up 100% Electric
Bleed Attack 100% Wind
Break 25% Wind
Cold Attack 300 Ice
Double Attack 50% Electric
Electric Attack 500 Electric
Electric Up 100% Electric
Ether Down 25% Earth
Fire Attack 400 Fire
Fire Up 100% Fire
First Attack Up 150% Electric
HP Steal 200 Water
Ice Up 100% Ice
Muscle Down 25% Fire
Paralyze 25% Electric
Poison Attack 500 Earth
Poison Up 100% Earth
Slow 25% Ice
*Spike 250 Fire
Stun Attack Up 100% Electric
Topple Attack Up 100% Wind

*The Spike gem is the only one in this table that is equipped to armor, rather than a weapon.

Defensive Gems

Gem Max. Effect Element
Aggro Down 50% Ice
Arts Resist 100% Wind
Bind Resist 100% Fire
Blaze Defense 100% Ice
Bleed Resist 100% Earth
Chill Defense 100% Fire
Daze Resist 100% Electric
Debuff Resist 100% Water
Divine Protect 100% Earth
Lock-On Resist 100% Ice
Paralyze Resist 100% Water
Pierce Resist 100% Electric
Poison Defense 100% Water
Sleep Resist 100% Fire
Slow Resist 100% Fire
Spike Resist 100% Water
Topple Resist 100% Wind

No Caption Provided

Area Maps

Xenoblade features numerous, gigantic, landscapes. Sometimes the unknown is reason enough to explore, but it can also be quite daunting. We’re providing these uncovered maps so you can see what’s available, without risking precious time.

No Caption Provided
Colony 9 — Tephra Cave — Bionis Leg — Ether Mine — Colony 6 — Satorl Marsh — Bionis Interior — Makna Forest — Frontier Village — Eryth Sea — Alcamoth — High Entia Tomb — Prison Island — Valak Mountain — Sword Valley — Galahad Fortress — Fallen Arm — Mechonis Field — Central Factory — Agniratha — Mechonis Core — Prison Island (2nd Visit)

Under each heading is a map concealed within one of our handy spoiler containers. Just click the torquoise bar to reveal the map for the area listed in the heading above.

In case the preview image is too small, we’ve also provided links to larger format maps. Enjoy!

Colony 9

No Caption Provided

Click HERE for a larger version.

Tephra Cave

No Caption Provided

Click HERE for a larger version.

Bionis’ Leg

No Caption Provided

Click HERE for a larger version.

Ether Mine

No Caption Provided

Click HERE for a larger version.

Colony 6

No Caption Provided

Click HERE for a larger version.

Satorl Marsh

No Caption Provided

Click HERE for a larger version.

Bionis’ Interior

No Caption Provided

Click HERE for a larger version.

Makna Forest

No Caption Provided

Click HERE for a larger version.

Frontier Village

No Caption Provided

Click HERE for a larger version.

Eryth Sea

No Caption Provided

Click HERE for a larger version.

Alcamoth

No Caption Provided

Click HERE for a larger version.

Entia Tomb

No Caption Provided

Click HERE for a larger version.

Prison Island

No Caption Provided

Click HERE for a larger version.

Valak Mountain

No Caption Provided

Click HERE for a larger version.

Sword Valley

No Caption Provided

Click HERE for a larger version.

Galahad Fortress

No Caption Provided

Click HERE for a larger version.

Fallen Arm

No Caption Provided

Click HERE for a larger version.

Mechonis Field

No Caption Provided

Click HERE for a larger version.

Central Factory

No Caption Provided

Click HERE for a larger version.

Agniratha

No Caption Provided

Click HERE for a larger version.

Mechonis Core

No Caption Provided

Click HERE for a larger version.

Prison Island 2nd Visit

No Caption Provided

Click HERE for a larger version.

No Caption Provided

Rebuilding Colony 6

Colony 6 was left in disarray after a visit from the Mechonis, so it’s up to your team to return it to its former glory. Granted it’s an optional venture, but attempting to complete the reconstruction has it’s benefits:
— Additional side quests
— New merchants
— Chances to develop your affinity-tree
— Mine higher-level ether crystals (Colony 6, Ether Mine)

The tables below catalog the required items for each portion of the reconstruction (Housing, Commerce, Nature, and, Special). When you have the proper items, talk to Juju at Reconstruction HQ

Housing

Item Lvl. 1 Reqs. Item Type Location Source
9,000 Gold
Spotted Volff Hide 2 Drop Bionis’ Leg, Viliera Hill Volff
Steel Silk 2 Collectable Tephra Cave, Spring of Grief
Item Lvl. 2 Reqs. Item Type Location Source
19,000 Gold
Bunnia Scent Wood 4 Drop Satorl Marsh, Glowing Obelisk Bunnis
Fossil Monkey 1 Collectable Makna Forest, Eks Watering Hole
Item Lvl. 3 Reqs. Item Type Location Source
55,000 Gold
Eks Iron Heart 1 Drop Makna Forest, Eks Watering Hole Eks
Sturdy Armor 4 Drop Eryth Sea, Reef 1/3/8 Andos
Oil Branch 2 Collectable Eryth Sea
Item Lvl. 4 Reqs. Item Type Location Source
120,000 Gold
Ponio Hoof Seal 5 Drop Fallen Arm, Giant Mechonis Debris Ponio
Royal Volff Hide 3 Drop Fallen Arm, Giant Mechonis Debris Volff
Warning Lamp 3 Collectable Fallen Arm
Retro Diode 2 Collectable Mechonis Field
Item Lvl. 5 Reqs. Item Type Location Source
300,000 Gold
Vang Star Wing 2 Drop Bionis’ Leg, Windy Cave Vamps
Gogol Horn 3 Drop Bionis’ Leg, Raquel Bridge Sloth Gogol
Red Frontier 2 Collectable Sword Valley
Black Styrene 2 Collectable Central Factory
Rainbow Zirconium 3 Collectable Colony 9

Commerce

Item Lv. 1 Reqs. Item Type Location Source
10,000 Gold
Igna Hide Jacket 2 Drop Satorl Marsh, Igna Territory Igna
Amblygon Turtle 2 Collectable Colony 6, Hope Farm area
Item Lv. 2 Reqs. Item Type Location Source
22,000 Gold
Hode Plank 3 Collectable Makna Forest, Earth Nebula
Ready Coil 2 Collectable Ether Mine
Item Lv. 3 Reqs. Item Type Location Source
5,000 Gold
Shiny Kromar Hide 3 Drop Eryth Sea Kromar
Shiny Kromar Stone 2 Drop Eryth Sea Kromar
Blue Ladybird 2 Collectable High Entia Tomb
Item Lv. 4 Reqs. Item Type Location Source
100,000 Gold
Piranhax Fishmeal 3 Drop Fallen Arm, Inlet coast Piranhax
Silver Antol Fibre 8 Drop Fallen Arm, 5th Pulse Zone Antols
Sour Turnip 3 Collectable Fallen Arm
Mossy Panel 2 Collectable Mechonis Field
Item Lv. 5 Reqs. Item Type Location Source
250,000 Gold
Ocean Elixir of Life 1 Collectable Mechonis Core
Ancient Sardi Meat 4 Drop Colony 9 Throne Sardi
Art Core Coil 2 Collectable Galahad Fortress
Fortune Feather 1 Collectable Agniratha
Hill Fireflies 4 Collectable Bionis Leg

Nature

Item Lv. 1 Reqs. Item Type Location Source
5,000 Gold
Sharp Hox Spur 2 Drop Bionis Leg Hox
Dark Grape 2 Collectable Tephra Cave, Caterpile Nest
Item Lv. 2 Reqs. Item Type Location Source
18,000 Gold
Quadwing Bag 2 Drop Satorl Marsh Quadwing
Empress Beetle 3 Collectable Frontier Village
Item Lv. 3 Reqs. Item Type Location Source
40,000 Gold
Jagged Tail 3 Drop Eryth Sea, Lafael Shore/Lighthouse Hiln/Ansel
Despair Clover 2 Collectable Eryth Sea, Lafael Shore
Ice Cabbage 2 Collectable Valak Mountain, Befalger Pedestal
Item Lv. 4 Reqs. Item Type Location Source
99,000 Gold
Caterpile Silk 3 Drop Bionis Leg, Windy Cave Royal Caterpile
Hox Daylight Spur 3 Drop Bionis Leg, Raquel Lake Hox
Oil Oyster 2 Collectable Fallen Arm
White Plum 3 Collectable Fallen Arm
Item Lv. 5 Reqs. Item Type Location Source
280,000 Gold
Ardun Elder Beard 3 Drop Bionis Leg, Rho Oasis Magnus Ardun
Tokilos King Egg 1 Drop Bionis Let, Zax Guidepost Tokilos
Lewisia Silver 2 Collectable Agniratha
Black Liver Bean 2 Collectable Bionis Interior, 2nd Lung
Black Beetle 2 Collectable Ether Mine

Special

Item Lv. 1 Reqs. Item Type Location Source
8,000 Gold
Light Rain Element 1 Drop Bionis Leg, Jabos Rest Area Water Nebula
Kneecap Rock 1 Collectable Tephra Cave, Mag Mel Ruins
Item Lv. 2 Reqs. Item Type Location Source
25,000 Gold
Dust Element 2 Drop Makna Forest, Sap Cave Earth Nebula
Sea Berry 3 Collectable Eryth Sea, Latael Coast
Item Lv. 3 Reqs. Item Type Location Source
50,000 Gold
Squall Element 2 Drop Eryth Sea, 4th Reef Wind Nebula
Snow Element 2 Drop Valak Mountain, Befalgar Pedestal Snow Nebula
Lemonade Sky 3 Collectable Makna Forest
Item Lv. 4 Reqs. Item Type Location Source
130,000 Gold
Flexible Selua Cell 3 Drop Bionis Interior Largo Selua
Steel Selua Cell 3 Drop Bionis Interior Wool Selua
Rainbow Slug 2 Collectable Fallen Arm, Digit 5 Beach
Azure Hollyhock 2 Collectable Mechonis Field
Item Lv. 5 Reqs. Item Type Location Source
400,000 Gold
Inferno Element 2 Drop Prison Island, Kitchen Fire Nebula
Bolt Element 2 Drop Prison Island, Corridor of Silence Thunder Nebula
Blue Light Amp 3 Collectable Agniratha
Angel Engine X 2 Collectable Central Factory
Rabbit Diode 3 Collectable Tephra Cave

No Caption Provided

Side Quests

There are 480 side quests in Xenoblade Chronicles. «Whoa» is probably what you’re thinking and we don’t blame you. In an effort to assist your side-questing ambitions, we’ve cataloged as many side quests as we could find, including the location and name of the person to get it from.

Similar to the Area Maps page, each area is contained within the cascading spoiler bar; just click on it to reveal the quests for the given area.

Colony 9 Side Quests

Quest Name Location Quest Giver
Mementos of a Lost Son Ether Light Cheryl
The Key to a Long Life Tranquil Square Dionysis
A Curry Conundrum Ether Light Giorgio
Biscuits for a Grandson Ether Light Marcia
Birthday Shoes Fortress Entrance Kantz
Education-Minded Suzanna Tranquil Square Suzanna
Education-Crazy Suzanna Tranquil Square Suzanna
Flattened Flowers Tranquil Square Francoise
Lonely Niranira Tranquil Square Niranira
The Broken Watch Ether Light Desiree
The Old Soldier’s Test Fortress Entrance Jan
Romantic Notions of a Boy Fortress Entrance Monica
Romantic Notions of a Girl Fortress Entrance Monica
An Impoverished Critic Ether Light Leopold
Financial Planning Ether Light King Squeeze
Overworked and Underpaid Ether Light Giorgio
Out-of-Luck Giorgio Ether Light Giorgio
Pestering Paola Ether Light Giorgio
Paola and Narine Tranquil Square Narine
The Plan — Preparation Ether Light Sesame
The Plan — The Night Before Ether Light Sesame
The Plan — Execution Ether Light Sesame
A Young Captain’s Request Fortress Entrance Emmy Leater
A Young Captain’s Suffering Fortress Entrance Emmy Leater
A Young Captain’s Rise Fortress Entrance Emmy Leater
A Young Captain’s Challenge Fortress Entrance Emmy Leater
A Young Captain’s Revival Fortress Entrance Miller
A Young Captain’s Trust Fortress Entrance Miller
Pride and Courage Tranquil Square Lukas
Friendship Tokens Tranquil Square Moritz
A Big Brother’s Fight Tranquil Square Zukazu
A Little Brother’s Fight Tranquil Square Jiroque
A Place to Come Home to Tranquil Square Jiroque
Rocco’s Heartful Request Ether Light Rocco
Dean’s Shady Request Fortress Entrance Dean
Liliana’s Sincere Request Ether Light Liliana
Jackon’s Awakening Tranquil Square Jackson
Jackson the Poet Tranquil Square Jackson
Jackson the Cook Tranquil Square Jackson
Désirée’s Future Ether Light Désirée
Désirée’s Apology Ether Light Désirée
The Elite Captain’s Anguish Fortress Entrance Raoul
Getting to Know Minnie Tranquil Square Minnie
Getting to Know Dorothy Ether Light Dorothy
A Mysterious Light Tranquil Square Kenny Rohan
Out Like a Light? Tranquil Square Kenny Rohan
The Lost Pendant Cylinder Hangar Defence Force Soldier
Monster Quest 1 — Part 1 Fortress Entrance Defence Force Soldier
Monster Quest 1 — Part 2 Fortress Entrance Defence Force Soldier
Monster Quest 1 — Part 3 Fortress Entrance Defence Force Soldier
Monster Quest 2 — Part 1 Fortress Entrance Defence Force Soldier
Monster Quest 2 — Part 2 Fortress Entrance Defence Force Soldier
Monster Quest 2 — Part 3 Fortress Entrance Defence Force Soldier
Monster Quest 3 — Part 1 Ether Light Colony 9 Resident
Monster Quest 3 — Part 2 Ether Light Colony 9 Resident
Monster Quest 3 — Part 3 Ether Light Colony 9 Resident
Monster Quest 3 — Part 4 Ether Light Colony 9 Resident
Monster Quest 4 — Part 1 Tephra Cave Entrance Defence Force Soldier
Monster Quest 4 — Part 2 Tephra Cave Entrance Defence Force Soldier
Monster Quest 4 — Part 3 Tephra Cave Entrance Defence Force Soldier
Challenge 1 Fortress Entrance Defence Force Soldier
Challenge 2 Ether Light Colony 9 Resident
Challenge 3 Fortress Entrance Defence Force Soldier
Challenge 4 Ether Light Colony 9 Resident
Material Quest 1 Fortress Entrance Colony 9 Resident
Material Quest 2 Ether Light Colony 9 Resident
Material Quest 3 Ether Light Colony 9 Resident
Material Quest 4 Tranquil Square Colony 9 Resident
Collection Quest 1 Ether Light Colony 9 Resident
Collection Quest 2 Ether Light Colony 9 Resident
Collection Quest 3 Tranquil Square Colony 9 Resident
Collection Quest 4 Tranquil Square Colony 9 Resident
Search Quest 1 Central Plaza Colony 9 Resident
Search Quest 2 Tranquil Square Colony 9 Resident
Search Quest 3 Gem Man’s Stall Colony 9 Resident
Search Quest 4 Tranquil Square Colony 9 Resident
A Token of Friendship Weapon Dev. Lab Shulk
The Gem Man’s Invention Gem Man’s Stall The Gem Man
Delivering Food Story Quest Dunban

Tephra Cave Side Quests

Quest Name Location Quest Giver
Missing in Action Mag Mell Ruins Defence Force Soldier
Arachno Silk Fundraising Mag Mell Ruins Defence Force Soldier
A Thank You Mag Mell Ruins Defence Force Soldier
Clearing Obstructions Mag Mell Ruins Defence Force Soldier
The Book of Bafalgar Bafalgar Tomb Shura
The Blood of Bafalgar Bafalgar Tomb Shura
The Path of Bafalgar Bafalgar Tomb Shura
The Coffin of Bafalgar Bafalgar Tomb Shura
The Gratitude of Bafalgar Bafalgar Tomb Shura
Collection Quest 1 Mag Mell Ruins Defence Force Soldier
Collection Quest 2 Mag Mell Ruins Defence Force Soldier
Material Quest 1 Mag Mell Ruins Defence Force Soldier
Material Quest 2 Mag Mell Ruins Defence Force Soldier

Bionis’ Leg Side Quests

Quest Name Location Quest Giver
Emergency Treatment Refugee Camp Olga
Being a Good Grandfather Refugee Camp Satata
A Thoughtful Idea Refugee Camp Matryona
A Dash of Colour Refugee Camp Ewan
Imaginations Tempered Refugee Camp Matryona
Spirits Raised Refugee Camp Arda
Thieving Monsters Refugee Camp Gorman
The Greedy Monster Refugee Camp Satata
Save the Girl! Refugee Camp Surprise Quest
Earnest’s Fibs Refugee Camp Earnest
Earnest’s Mischief Refugee Camp Earnest
Earnest’s Solitude Refugee Camp Earnest
The Lost Nopon Spiral Valley Gerugu
With Much Gratitude Spiral Valley Batubatu
With Even more Gratitude Spiral Valley Gerugu
Legend of Mythical Empress Spiral Valley Gerugu
A Flower for a Rose Refugee Camp Dulland
Battling Brutes Refugee Camp Dulland
Supplies for Satorl Refugee Camp Elior
Monster Quest 1 — Part 1 Ragrinar Canyon Path Homs Traveller
Monster Quest 1 — Part 2 Ragrinar Canyon Path Homs Traveller
Monster Quest 1 — Part 3 Ragrinar Canyon Path Homs Traveller
Monster Quest 1 — Part 4 Ragrinar Canyon Path Homs Traveller
Monster Quest 2 Refugee Camp Refugee
Monster Quest 3 — Part 1 Refugee Camp Refugee
Monster Quest 3 — Part 2 Refugee Camp Refugee
Challenge 1 — Part 1 Refugee Camp Refugee
Challenge 1 — Part 2 Refugee Camp Refugee
Challenge 2 — Part 1 Refugee Camp Refugee
Challenge 2 — Part 2 Refugee Camp Refugee
Material Quest 1 Refugee Camp Refugee
Material Quest 2 Refugee Camp Refugee
Material Quest 3 Refugee Camp Refugee
Material Quest 4 Refugee Camp Refugee
Collection Quest 1 Refugee Camp Refugee
Collection Quest 2 Refugee Camp Refugee
Search Quest 1 Refugee Camp Refugee
Search Quest 2 Refugee Camp Refugee

Satorl Marsh Side Quests

Quest Name Location Quest Giver
Preventing Starvation Glowing Obelisk Zazadan
Zazadan in Danger Glowing Obelisk Zazadan
Zazadan Still in Danger Glowing Obelisk Zazadan
It’s All in the Mind Glowing Obelisk Zazadan
A Mysterious Delicacy Glowing Obelisk Zazadan
A Gift? Glowing Obelisk Zazadan
Gather Information Nopon Refuge Surprise Quest
Kacha’s Kidnapping Nopon Merchant Camp Bokoko
The Giants’ Key Nopon Merchant Camp Kacha
The Giants’ Treasure Nopon Merchant Camp Kacha
Making Camp Nopon Merchant Camp Bokoko
Monster Quest 1 Nopon Merchant Camp Nopon Merchant
Monster Quest 2 Nopon Merchant Camp Nopon Merchant
Monster Quest 3 Nopon Merchant Camp Nopon Merchant
Monster Quest 4 Nopon Merchant Camp Nopon Merchant
Challenge Sororal Statues High Entia Refugee
For a Friend Sororal Statues Rozeal
A Merciful End Sororal Statues Rozeal
A Release from Duty Sororal Statues Rozeal
The Imperial Ceremony Sororal Statues Scarlen
Imperial Ceremony Offerings Sororal Statues Scarlen
The Ancient Ceremony Story Quest
Ancient Ceremony Offerings Story Quest

Makna Forest Side Quests

Quest Name Location Quest Giver
Legend of the Sage Divine Sanctuary Nopon Sage
Challenge of the Sage Divine Sanctuary Nopon Sage
Final Challenge of the Sage Divine Sanctuary Nopon Sage
Bridge Repair Pod Landing Site Nopon Researcher
Monster Quest 1 Agni Tablet Nopon Merchant
Monster Quest 2 Agni Tablet Nopon Merchant
Monster Quest 3 Agni Tablet Nopon Merchant
Monster Quest 4 Agni Tablet Nopon Merchant
Challenge Agni Tablet Nopon Merchant
Mystery Girl Rescue Story Quest

Frontier Village Side Quests

Quest Name Location Quest Giver
Leku’s Food Crisis Archaeology Level Leku
Hunt for a Patron Archaeology Level Leku
Heropon’s Spirit Archaeology Level Kilaki
Beat Kilaki to it! Archaeology Level Leku
Popularity Premonition Archaeology Level Leku
Lousy Lizards Archaeology Level Modado
Making a Mixer Pollen Works Rono
Materials for a Mixer Pollen Works Rono
Decoration Makeover Chief’s Residence Pepa
Hunt for Bug-Loving Friend Nopon Tower Kokora
A Worried Bug-Lover Nopon Tower Deki
A Tormented Bug-Lover Nopon Tower Deki
Mushy Mushrooms Sacred Altar Kofuko
Medical Advancements Sacred Altar Medi
Let’s Make Fillings! Sacred Altar Yuka
World’s Strongest Flavour Sacred Altar Kofuko
Reversed Tastes Sacred Altar Kofuko
Sweet Seduction Sacred Altar Migaga
Ingredients for a Brew Sacred Altar Kofuko
Healing the Healer Sacred Altar Npa
Legendary Nopon Charm Sacred Altar Npa
Mislabelling Problem Sacred Altar Medi
Getting Bigger Chief’s Residence Dabidabi
Who is Bigger Chief’s Residence Dabidabi
Strange Noises from Below Sacred Altar Pipiki
Musical Genius Sacred Altar Tati
Things that Hum Sacred Altar Tati
Things that Rumble Sacred Altar Tati
Disinsectization Sacred Altar Rasha
Avenge a Mamapon’s Death Sacred Altar Rasha
Dadapon In Trouble Archaeology Centre Pachipa
It Definitely Exist! Archaeology Centre Pachipa
Even in the Chief’s Absence Prophecy Hut Miko
Bored Pelupelu Prophecy Hut Pelupelu
A Gift for Miko Prophecy Hut Pelupelu
Giant Attack! Chief’s Residence Lalapa
Kind Lupa’s Grampypon Riki’s House Lupa
Secret Elixir Ingredients Riki’s House Lupa
Mystery of Makna Ruins 1 Riki’s House Lupa
Mystery of Makna Ruins 2 Riki’s House Lupa
Mystery of Makna Ruins 3 Riki’s House Lupa
Mystery of Makna Ruins 4 Riki’s House Lupa
Honouring the Nopon Sage Sacred Altar Pipiki
Meeting the Nopon Sage Sacred Altar Pipiki
Fixing Time Mushrooms Sacred Altar Migaga
Restoring the Capital Nopon Tower Nelo
Restoring the Capital 2 Nopon Tower Nelo
Broken Ether Furnace Kaleka
Broken Ether Furnace 2 Kaleka
A Memento of Daddy Atael
Pollen Orb Ingredients Pollen Orb Storehouse Dobadoba
Secret Ingredient Hunt Sacred Altar Bana
Secret Innovation Sacred Altar Rasha
The Master’s Successor Pollen Orb Storehouse Dobadoba
Dangerous Ambition Pollen Orb Storehouse Cherri
Find the Kingpin Pollen Works Gadada
Adviser Hunt Pollen Works Gadada
Evidence Collection Pollen Works Gadada
Destroying the City Trade Pollen Works Gadada
Bana the Betrayer Pollen Works Gadada
Presents for Priceless Pupils Pollen Orb Storehouse Dobadoba
Safer Energy Gadada
Monster Quest 1 — Part 1 Nopon Tower Nopon Villager
Monster Quest 1 — Part 2 Nopon Tower Nopon Villager
Monster Quest 1 — Part 3 Nopon Tower Nopon Villager
Monster Quest 2 — Part 1 Sacred Altar Nopon Villager
Monster Quest 2 — Part 2 Sacred Altar Nopon Villager
Monster Quest 2 — Part 3 Sacred Altar Nopon Villager
Material Quest 1 Nopon Tower Nopon Villager
Material Quest 2 Sacred Altar Nopon Villager
Material Quest 3 Riki’s House Nopon Villager
Material Quest 4 Prophecy Hut Nopon Villager
Collection Quest 1 Sacred Altar Nopon Villager
Collection Quest 2 Nopon Tower Nopon Villager
Collection Quest 3 Chief’s Residence Nopon Villager
Collection Quest 4 Contemplation Terrace Nopon Villager
Search Quest 1 Pollen Works Nopon Villager
Search Quest 2 Riki’s House Nopon Villager
Search Quest 3 Sacred Altar Nopon Villager
An Errand for the Heropon Story Quest

Eryth Sea Side Quests

Quest Name Location Quest Giver
Trouble at the Plant Ether Plant Jarack
Punish the Hodes Ether Plant Jarack
Mend the Plant Ether Plant Jarack
Hode Attack Ether Plant Jarack
Trouble at the Lighthouse Syrath Lighthouse Shalen
Investigating Satorl Ether Plant Miriall
Ancient High Entia Mystery Ether Plant Talia
The Missing Boy Ether Plant Miriall
The Only Thing I Can Do Ether Plant Vidian
Secret Research Ether Plant Teelan
Monster Quest 1 Syrath Lighthouse Lighthouse Keeper
Monster Quest 2 Syrath Lighthouse Lighthouse Keeper
Challenge Syrath Lighthouse Lighthouse Keeper
Collect Quest 1 Syrath Lighthouse Alcamoth Citizen
Collect Quest 2 Syrath Lighthouse Alcamoth Citizen
Save the Worker Story Quest
Path to Prison Island Story Quest
Sister Seals Story Quest

Alcamoth Side Quests

Quest Name Location Quest Giver
The Deciphering Machine Imperial Palace Ruthan
A Necessary Upgrade Imperial Palace Naroth
Talia’s Research Imperial Palace Talia
Bring Back My Son! Imperial Palace Merisa
Teaching Materials Imperial Palace Mir’leiz
Brave Actions Imperial Palace Mir’leiz
Protect the Capital! Ascension Hall Lecrough
How Do They Feel? Main Entrance Scarlen
How Do I Feel? Main Entrance Scarlen
Together Forever
I Love You No Matter What Main Entrance Scarlen
A Friend in Need Ascension Hall Lecrough
Preparing for Adventure Fountain of Eternity Zain
Preparing for Adventure 2 Fountain of Eternity Kurralth
Preparing for Adventure 3 Fountain of Eternity Zain
Adventurers in Peril Imperial Palace Miriall
Building Bridges Fountain of Eternity Arielle
Starlight Seeker Fountain of Eternity Elior
Starlight Gazer Fountain of Eternity Elior
Back Pain Ascension Hall Galdo
Looking for Gold Bugs Imperial Palace Teelan
Losing the Taste for Alcohol Fountain of Hope Nelo
Looking for a Lost Son Fountain of Hope Vol’aren
Looking for a Lost Daughter Fountain of Hope Vol’aren
Going Out to Play Main Entrance Popipo
Getting a Member’s Card Surprise Quest
Vidian Rescue Operation Surprise Quest
Monster Quest 1 — Part 1 Imperial Palace Alcamoth Citizen
Monster Quest 1 — Part 2 Imperial Palace Alcamoth Citizen
Monster Quest 1 — Part 3 Imperial Palace Alcamoth Citizen
Monster Quest 2 — Part 1 Imperial Palace Alcamoth Imperial Guard
Monster Quest 2 — Part 2 Imperial Palace Alcamoth Imperial Guard
Monster Quest 2 — Part 3 Imperial Palace Alcamoth Imperial Guard
Monster Quest 3 — Part 1 Imperial Palace Alcamoth Citizen
Monster Quest 3 — Part 2 Imperial Palace Alcamoth Citizen
Monster Quest 3 — Part 3 Imperial Palace Alcamoth Citizen
Monster Quest 4 — Part 1 Ascension Hall Alcamoth Imperial Guard
Monster Quest 4 — Part 2 Ascension Hall Alcamoth Imperial Guard
Monster Quest 4 — Part 3 Ascension Hall Alcamoth Imperial Guard
Challenge 1 Fountain of Hope Alcamoth Citizen
Challenge 2 Fountain of Eternity Alcamoth Citizen
Challenge 3 Ascension Hall Alcamoth Imperial Guard
Challenge 4 Fountain of Eternity Alcamoth Citizen
Material Quest 1 Main Entrance Alcamoth Citizen
Material Quest 2 Imperial Palace Alcamoth Citizen
Material Quest 3 Main Entrance Alcamoth Imperial Guard
Material Quest 4 Imperial Palace Alcamoth Citizen
Collection Quest 1 Imperial Palace Alcamoth Citizen
Collection Quest 2 Main Entrance Alcamoth Citizen
Collection Quest 3 Fountain of Hope Alcamoth Citizen
Collection Quest 4 Imperial Palace Alcamoth Citizen
Search Quest 1 Main Entrance Alcamoth Citizen
Search Quest 2 Fountain of Hope Alcamoth Citizen
Search Quest 3 Fountain of Eternity Alcamoth Citizen
Search Quest 4 Fountain of Hope Alcamoth Citizen

Valak Mountain Side Quests

Quest Name Location Quest Giver
Chilkins and Antols Nopon Camp Nopon Researcher
Valak Mountain Research Nopon Camp Nopon Researcher
The Freezing Nopon Hollow Bone Nopon Researcher
Bad Timing Bionis’ Wrist Nopon Researcher
Chilkin Changes Nopon Camp Dakuku
The Balance of Power Nopon Camp Dakuku
The Missing Partner Harict Chapel Kurralth
The Final Giants’ Ruins Harict Chapel Zain
The Giants’ Treasures Harict Chapel Zain
Monster Quest 1 Zokhed Pass Nopon Merchant
Monster Quest 2 Zokhed Pass Nopon Merchant
Monster Quest 3 Zokhed Pass Nopon Merchant
Monster Quest 4 Zokhed Pass Nopon Merchant
The Magma Rock Story Quest

Sword Valley Side Quests

Quest Name Location Quest Giver
The Magma Rock Story Quest
Secure Dolgan Outpost Surprise Quest
Secure Enalda Control Base Surprise Quest
3rd Gate Front Line Surprise Quest
Secure the Radio Tower Surprise Quest

Galahad Fortress Side Quests

Quest Name Location Quest Giver
Life Battle Story Quest
Supply Station Battle Story Quest
Turbine Battle Story Quest
Conviction Story Quest

Fallen Arm Side Quests

Quest Name Location Quest Giver
Save the Machina! Junks Voltak
Eliminate the Threat Junks Voltak
Mysterious Noises Junks Prox
Protect the Village Junks Eleqa
Stop the Mechon Rampage! Junks Eleqa
Stunted Growth Junks Orkatix
Transmission Bypass Junks Orkatix
The Exhaust Pump Junks Orkatix
The Mini Reactor Junks Orkatix
The History of Mechonis Junks Zilex
The History of the Capital Junks Zilex
I Want to be a Homs! Junks Rakzet
Powerless Junks Rakzet
Power Up! Junks Rakzet
Fixing a Broken Door Junks Rizaka
The Wilted Flower Junks Rizaka
The Oath Sword Junks Karlos
Scheduled Inspection Junks Xekit
A Tough Battle Junks Kazat
A Weapon Just For Me Junks Kazat
Therapy Junks Eleqa
Mending Memories Junks Mixik
Resolution — Father Junks Kazat
Resolution — Mother Junks Qofaria
Food Delivery Junks Natalia
For My Loved One… Digit 2 Plain Zarkort
To My Loved One… Digit 2 Plain Zarkort
Reunion Story Quest
We Made It Story Quest
Treatment Story Quest

Mechonis Field Side Quests

Quest Name Location Quest Giver
Best Boots Machina Refuge Bozatrox
Monster Quest Machina Refuge Garrisoned Troop
Challenge Quest 1 Machina Refuge Garrisoned Troop
Challenge Quest 2 Machina Refuge Garrisoned Troop
Aiming for the Top Story Quest
Get the 3rd Lift Moving Story Quest
Opening the Bulkhead Story Quest
The High-Velocity Lift Story Quest
Need Power! GF — Storage Depot Story Quest

Central Factory Side Quests

Quest Name Location Quest Giver
Eliminate the Backup! Surprise Quest
Daring Assault Surprise Quest
Roof Battle 2F — Training Ground Roof Surprise Quest
New Weapon Ventillation Conduit Junks Staff
To the Central Tower Story Quest
Maintenance Wing Escape Story Quest
Find a Path to the Top Story Quest
Materials for a Bomb Story Quest
The Central Tower Barrier Story Quest

Agniratha Side Quests

Quest Name Location Quest Giver
Civil Protection 1 — 1 Central Tower Civil Protection Terminal
Civil Protection 1 — 2 Central Tower Civil Protection Terminal
Civil Protection 1 — 3 Central Tower Civil Protection Terminal
Civil Protection 2 — 1 Central Tower Civil Protection Terminal
Civil Protection 2 — 2 Central Tower Civil Protection Terminal
Civil Protection 2 — 3 Central Tower Civil Protection Terminal
Military Status 1 — 1 Central Tower Military Status Terminal
Military Status 1 — 2 Central Tower Military Status Terminal
Military Status 2 — 1 Central Tower Military Status Terminal
Military Status 2 — 2 Central Tower Military Status Terminal
Agniratha Beautification 1 Central Tower City Planning Terminal
Agniratha Beautification 2 Central Tower City Planning Terminal
Telethia Investigation 1 Central Tower Strategic Intel Terminal
Telethia Investigation 2 Central Tower Strategic Intel Terminal
Shrine Transport Story Quest
Pillar Verification Devices Story Quest
Save Bionis Story Quest

Prison Island Side Quests

Quest Name Location Quest Giver
Chase Dickson Story Quest
Path to the Top Story Quest

The products discussed here were independently chosen by our editors.
GameSpot may get a share of the revenue if you buy anything featured on our site.

Got a news tip or want to contact us directly? Email news@gamespot.com

Xenoblade Chronicles , одна из самых глубоких JRPG на рынке, предлагает множество способов, с помощью которых члены группы могут стать сильнее. Будь то искусство и их улучшения, новое оборудование или просто повышение уровня; в игре всегда есть сильное чувство прогресса, с которым могут сравниться очень немногие игры (включая ее собственное продолжение).

СВЯЗАННЫЕ: Xenoblade Chronicles Definitive Edition: лучшие драгоценные камни и кто их надеть

Ветви навыков — одни из самых интересных, так как они дают уникальные способности и баффы, которые не могут дать другие. Их оптимизация имеет решающее значение для получения преимущества в крупных сражениях. По умолчанию у каждого персонажа есть три ветки навыков, но можно разблокировать еще две для каждого персонажа на протяжении всей игры, раскрывая их потенциал до предела. Четвертая ветвь навыков каждого персонажа может быть разблокирована на протяжении большей части истории, в то время как 5-я ветвь навыков требует достижения главы 16 в истории, чтобы разблокировать.

Шулк

Пессимизм

  • Повышение характеристик: Защита эфира
  • Боевой навык: Сразись с будущим
  • Боевой навык: Воин-невидимка
  • Боевой навык: Эпическое уклонение
  • Боевой навык: Принудительное милосердие
  • Боевой навык: Иммунизация
  • Способ разблокировки: Завершите «Désirée Future»

Это многое говорит о Шалке.характер, что пессимизм не является его чертой по умолчанию. Эта ветка отлично подходит для снижения вражеской агрессии к Шалку, позволяя ему перемещаться по врагам и наносить им удары, где это необходимо, а также дает иммунитет к некоторым дебаффам.

Квест, чтобы разблокировать его, находится в Colony 9. Для этого требуется 4 с половиной звезды сродства с Colony 9 и для того, чтобы история продвинулась как минимум до Satorl Marsh. Повышение сродства к области — это просто вопрос разговоров с людьми и выполнения квестов. Поговорите с Дезире с Шалком в качестве лидера группы и послушайте их очень длинную историю. Они попросят вас сделать за них выбор, и в любом случае игроки откроют ветку пессимизма.

Храбрость

  • Повышение характеристик: Шанс критического удара
  • Боевой навык: Уклонение от судьбы
  • Пассивное умение: Привилегия героя
  • Боевой навык: Одинокий воин
  • Боевой навык: Абсолютная защита
  • Боевой навык: Славное будущее
  • Способ разблокировки: Завершите задания «Доверие молодого капитана» или «Возрождение молодого капитана».

Последняя ветвь навыков Шалка имеет широкий спектр применения. Он обеспечивает пассивное повышение вероятности критического удара по мере того, как разблокируется больше навыков. Сами навыки очень разносторонние. Они увеличивают получение опыта, торговые бонусы, защиту, ловкость и заполнение шкалы талантов.

По мере того, как возрастает близость к Colony 9, откроются новые партии в квестовой линии молодого военного капитана Эмми Литер.Финал этих квестов будет зависеть от концовки, выбранной игроком в «Испытании молодого капитана». Один квест сложнее другого. В любом случае, поговорите с Миллером с Шалком во главе, как только будет достигнута связь 4 с половиной звезд с Колонией 9. Начавшийся квест будет называться «Доверие молодого капитана» или «Возрождение молодого капитана».

«Доверие молодого капитана» просто требует найти и поговорить с Эмми, которая находится на базе добычи эфирного рудника. «Возрождение молодого капитана» включает в себя раскрытие тайны происхождения отравленного клинка. Игроки должны собрать четыре ядовитых тыквы на болоте Саторл, поговорить с Эмми, Канцем и Раулем, чтобы услышать их истории, прежде чем вернуться к Миллеру и предъявить обвинение. Неважно, кого выберет игрок, результат тот же, но Канц — правильный ответ. Как только это будет сделано, откроется храбрость.

Рейн

Нетерпение

  • Повышение характеристик: Скорость контратаки
  • Боевой навык: Абсолютная насмешка
  • Боевой навык: Чемпион ближнего боя
  • Боевой навык: Неистовство
  • Боевой навык: Скоростной удар
  • Боевой навык: Направленная боль
  • Метод разблокировки: Завершите «Cook-Off Showdown!»

Чрезвычайно мощная ветвь для любого пользователя Reyn, Нетерпение заключается в том, чтобы заставить Рейна наносить больше ударов. У него больше шансов контратаковать; Баффы на скорость, двойные атаки и быстрееНаполнение шкалы талантов. Когда эта ветка исчерпана, Рейн станет ураганом сильных атак.

Чтобы его разблокировать, необходимо пройти Cook-Off Showdown! квест. Это финал цепочки квестов, все с участием Cook-Off в Колонии 6. Убедитесь, что все квесты в этой цепочке выполнены, пусть Рейн является лидером группы, и у игроков есть доступ к Горе Валак. Поговорите с Макришем, когда близость к Колонии 6 составит 2 с половиной звезды, и Хоко попросит вас убить королей энтма на горе Валак, чтобы получить две ракушки с соевой пастой. Сделайте окончательный выбор в пользу Хоко, и нетерпеливость будет разблокирована.

Товарищество

  • Повышение характеристик: Физическая защита
  • Боевой навык: Узы дружбы
  • Боевой навык: Плечом к плечу
  • Боевой навык: Начало полета
  • Боевой навык: Одиночный бой
  • Боевой навык: Друзья навсегда
  • Способ разблокировки: Завершите «Жетоны дружбы»

Как и в последней ветке Шалка, у Рейна есть множество бустов. Физическая защита значительно усиливается, что делает Рейн еще крупнее, чем раньше. Вдобавок ко всему, Рейн получает способность лечить группу после цепных атак, получает большую скорость и становится сильнее, когда члены группы получают нокаут.

Как только Колония 9 достигнет 4 с половиной звезд, пусть Рейн возглавит группу и поговорит с Морицем. Они пошлют игрока собрать немногоредкие ресурсы. Для этого игроки должны войти в высокоуровневую зону пещеры Тефра, которая до сих пор была заблокирована. Врагов 95 уровня необходимо победить, но как только это будет сделано, вернитесь в Мориц, и Камарадерис откроется.

Шарла

Опора

  • Повышение характеристик: Защита эфира
  • Пассивное умение: Воспоминания Гадольта
  • Боевой навык: Вендетта
  • Боевой навык: Решающее продолжение
  • Боевой навык: Месть
  • Пассивное умение: Эфирный взрыв
  • Способ разблокировки: Завершите задание «Отомсти за смерть Мамапона».

Способности Шарлы как целительницы делают ее почти жизненно необходимой для участия в отряде на протяжении всей игры. Это дерево навыков гарантирует, что она сможет оставаться в бою как можно дольше. И ее физическая защита, и защита от эфира будут усилены, как и ее скорость блокирования и контратаки.

Как только будет достигнута 4-звездочная близость к Центральному Бионису, поставьте Шарлу впереди группы и поговорите с Рашей в Пограничной деревне. У нее будет несколько обязательных квестов, но, в конце концов, начнется квест «Отомсти за смерть Мамапона». Раша направит вас к Эритскому морю, где вы должны победить уникального врага Pillager Hode. Вернитесь в Frontier Village и покажите Клочок ткани Черри, и Reliance будет разблокирована.

Любовь

  • Повышение характеристик: Максимум HP
  • Боевой навык: Голос доверия
  • Боевой навык: Поведение у постели больного
  • Боевой навык: Сердечный крик
  • Боевой навык: Щит доброты
  • Боевой навык: Чудо любви
  • Метод разблокировки: Завершить «Прекращение побега».

Последняя ветвь навыков Шарлы — это приложить все усилия для восстановления, насколько это возможно. Собственное HP Шарлы будет расти с этой веткой, и все навыки сами по себе увеличивают ее HP при исцелении и немного больше для увеличения защиты от эфира.

Чтобы получить эту ветку, необходимо пройти квестовую цепочку, которая немного отличается в зависимости от того, кого игрок приглашает в восстановленную Колонию 6. И En Argentis, и Zel Argentis могут быть приглашены, когда жилье достигнет уровня 5, но только одного из них, и того, что игрок выбирает тот, с которым он выполняет квестовую линию. Цепочка квестов в основном повторяется, но с немного разными людьми и локациями.

СВЯЗАННЫЕ: Вещи Xenoblade Chronicles Definitive Edition исправлены (и вещи, которые не были)

Чтобы начать цепочку заданий, поместите Шарлу в слот лидера группы после того, как игрок достигнет Главы 16. Затем пригласите Алексея или Пеппино в Колонию 6 (оба могут быть приглашены независимо от этой цепочки заданий), когда жилье достигнет 4-го уровня. Затем получите Колонию. 6 близких к 3 с половиной звездам и поговорите либо с Зелом, либо с Эном. Каждый квест в квестовой цепочке имеет немногоболее высокие требования к сходству, чем предыдущие. Как только это все будет сделано, Шарла откроет привязанность.

Данбан

Упорство

  • Повышение характеристик: Физическая защита
  • Пассивное умение: Эксперт по снаряжению
  • Боевой навык: Джентльменская доблесть
  • Пассивное умение: Тяжелое снаряжение
  • Боевой навык: Стальное тело
  • Боевой навык: Твердая основа
  • Способ разблокировки: Завершите «Баланс сил».

Данбан — интересный боец, он действует как быстрый атакующий, который может вызывать агро и уклоняться от атак. Его самый большой недостаток — низкий запас здоровья, и эта ветка делает все возможное, чтобы его дополнить. Его физическая защита будет усилена, а вес оборудования будет уменьшен, что позволит ему носить более тяжелую броню, чтобы выдерживать более сильные удары.

Данбан должен быть первым, чтобы активировать этот квест. У него нет требований к близости. Тем не менее, есть предварительные квесты, которые включают спасение пойманного Нопона из-за стены льда в Горе Валак. В конце концов, этот Нопон, Дакуку, даст квест «Баланс сил». Это простой, но сложный квест, в котором нужно победить двух уникальных монстров. Как только варварский ситри и банкетный Вассаго будут убиты, вернитесь в Дакуку, и упорство откроется.

Энтузиазм

  • Повышение характеристик: Сила
  • Боевой навык: Ускорение рывка
  • Боевой навык: Противодействие ярости
  • Боевой навык: Пламенный удар
  • Боевой навык: Смертельная решимость
  • Боевой навык: Пылающая аура
  • Способ разблокировки: Завершить «Задержанный рост».

Последняя ветка навыков Данбана разделена между сильными и частыми ударами и созданием группы. Сила увеличивается с этой веткой навыков, а пара навыков дает баффы скорости и увеличивает шанс контратаки. Остальные навыки направлены на создание напряженности и быстрое заполнение шкалы Party Gauge для цепных атак.

Чтобы начать требуемый квест, игрокам нужно будет продолжить рассказ до главы 16, после того как колония 6 будет атакована. Оказавшись там, назначьте Данбана лидером группы, убедитесь, что с Вроником в Деревне Скрытых Машин поговорили, а близость к Скрытой Деревне составляет 3 с половиной звезды. Поговорите с Orkatix, и появятся еще три квеста по сбору деталей от указанных мехонов для создания устройства. Как ни странно, как только это будет сделано, Шалк должен быть лидером группы при разговоре с Orkatix, чтобы завершить квест и разблокировать Энтузиазм.

Мелия

Сдержанность

  • Повышение характеристик: Защита эфира
  • Пассивное умение: Дворцовая стража
  • Пассивное умение: Эксперт в тяжелом весе
  • пассивное умение: неприкрашенная красота
  • Боевой навык: Ментальный барьер
  • Боевой навык: Чародейская аура
  • Способ разблокировки: Завершите «Проблема на маяке».

Мелия может быть мощным атакующим на основе эфира, если ее правильно использовать, и ее способность вызывать статусные состояния очень полезна. Эта ветвь навыков усиливает ее ужасающие защитные способности. Защита от эфира, HP и скорость блока увеличены, а также включены способности для снижения агро.

СВЯЗАННЫЕ: Игры, в которые можно играть, если вам нравятся Xenoblade Chronicles

После завершения цепочки заданий Джаррака на Заводе Эфира в Эрит-Море, назначьте Мелию лидером группы и поговорите с Шален на вершине Маяка Сирата, также в Эрит-Море. Завершение квеста — это простой вопрос победы над тремя экидно гниения, которые появляются вокруг маяка ночью. Как только это будет сделано, поговорите с Шален, и Откроется Ретисенс.

Страсть

  • Повышение характеристик: Эфир
  • Боевой навык: Беспечное сердце
  • Боевой навык: Пробуждающий удар
  • Боевой навык: Убийца Телетии
  • Боевой навык: Пламенная страсть
  • Боевой навык: Отвержение зла
  • Способ разблокировки: Завершите «Тайну Древней Высокой Энтии».

Последняя ветвь навыков Мелии предназначена для усиления дружественных статусных эффектов и ослабления вражеских. Эфир будет увеличиваться по мере роста ветки. Благодаря этим навыкам врагов, таких как Телетия, становится легче победить, а Шипы становятся менее опасными для группы.

Квестовую цепочку для этого можно запустить двумя разными способами. Начальные квесты доступны во время сюжета, пока группа направляется к гробнице High Entia. Однако, если они будут пропущены, по достижении главы 16 станет доступен другой маршрут. Мириалл на Эфирном заводе Эритского моря будет иметь два доступных квеста: «Пропавший мальчик» не является частью квестовой линии, но он должны быть приняты до того, как «Investigating Satorl» станет доступным.

Чтобы завершить «Исследование Саторла», сначала победите Догматика Гоголя 35 уровня в Саторл Болоте, затем поговорите с Талией, один раз в Болоте, а другой — на Заводе Эфира. После этого Мелия должна быть лидером группы, а Верхний Бионис должен иметь близость 2 с половиной звезды. Затем начнется «Тайна Древней Высокой Энтии». Квест будет указывать на статую на горе Валак. Взаимодействие с ним порождает монстра 97-99 уровня; однако его не нужно побеждать. Вместо этого игроки могут убежать и поговорить с Талией, чтобы завершить квест и разблокировать Страсть.

Рики

Трусость

  • Повышение характеристик: Частота блоков
  • Пассивное умение: Симпатичные звезды!
  • Боевой навык: Осторожно!
  • Боевой навык: Удивительные звезды!
  • Боевой навык: Яблочко!
  • Пассивное умение: Лучшие звезды!
  • Метод разблокировки: Завершите задание «Все больше!»

Несмотря на то, что можно предположить из-за его небольшого роста, Рики в некоторой степени является самым живучим членом группы, и его бой сосредоточен на наложении статусных эффектов на врага. Несчастливо названная ветка Трусости, похоже, увеличивает его шансы не принимать удары и оставаться в битве. Повышение скорости блокировки и ловкости чрезвычайно полезно, и есть несколько навыков, которые делают атаки более мощными.

Как только в Центральном Бионисе будет достигнута близость в 3 с половиной звезды и у игрока появится доступ к Горе Валак, сделайте Рики лидером группы и поговорите с Дабидаби. Пока с Адиди говорили, квест «Становится больше!» начнет. Это немного сложный квест, и путь к успеху не всегда ясен.

Сначала поговорите с Адиди, который находится на северном берегу Водохранилища с 18:00 до 6:00. Затем возьмите пять челюстей Экидно. Чаще всего их добывают из Экидно в районе Эритского моря. Тем не менее, они доступны для обмена у пары NPC. Наконец, поговорите с Пуко, который будет у оружейного магазина в Frontier Village с 9:00 до 15:00. Это вызовет вопрос «Кто больше?» квест. Завершите это, поговорив с Адиди или Дабидаби, и Трусость будет разблокирована.

Героизм

  • Повышение характеристик: Шанс критического удара
  • Пассивное умение: Тяжелое снаряжение
  • Пассивное умение: Питательный!
  • Боевой навык: Кисси Кисси!
  • Боевой навык: Ой!
  • Боевой навык: Симпатичный герой!
  • Способ разблокировки: Завершите «Последнее испытание мудреца».

Последняя ветвь Рики — еще одна обширная. Шанс критического попадания увеличивается по мере роста навыка. Первый навык позволяет Рики носить тяжелую броню, что делает его еще более крепким, чем раньше. Другие навыки увеличивают силу, увеличивают силу шипов, уменьшают использование Party Gauge и сопротивляются дебаффам.

Чтобы открыть эту ветку, необходимо выполнить длинную цепочку заданий, которая продлится от середины игры до почти самого конца. Первый квест можно начать, поговорив с Пипики в Пограничной деревне после того, как Рики присоединился к группе. Большая часть остальных квестов станет доступной после достижения Эритского моря, и все они сосредоточены вокруг Нопон-Мудреца.

Финал этой квестовой линии открывается, когда достигается глава 16, Рики становится лидером группы, а у Центрального Биониса есть близость в 3 с половиной звезды. Квест требует, чтобы игрок победил ненадежного монстра Резно 96-го уровня. Это сложно, но как только это будет сделано, откроется героизм.

Фиора

Опрометчивость

  • Повышение характеристик: Скорость контратаки
  • Боевой навык: Режим видения
  • Боевой навык: Абсолютный счетчик
  • Боевой навык: Жизненная сила
  • Боевой навык: Критическое комбо
  • Боевой навык: Взрыв энергии
  • Способ разблокировки: Завершите «Клятвенный меч».

Фиора — персонаж, сосредоточенный на нападении. Они не так сильно бьют, как Шалк, но бьют намного быстрее и стараются объединить мощные атаки в цепочку. Эта ветвь навыков позволяет получить еще больше атак при большей мощности. Это увеличивает их скорость контратаки, а также их шанс критического удара и скорость шкалы талантов.

Чтобы разблокировать эту ветку, сначала выполните квестовую цепочку Ризики об их доме, поднимите сродство с Скрытой деревней до 2 звезд и получите доступ к Полям Мехониса. Затем, во главе с Фиорой, поговорите с Карлосом в Деревне Скрытых Машин. Они направят вас к руинам Power Pipe в Fallen Arm, где можно найти Oath Sword. Возьмите его и принесите Карлосу, чтобы открыть ветку Рашнесса.

Невинность

  • Повышение характеристик: Защита эфира
  • Боевой навык: Сила Девы
  • Боевой навык: Девичья храбрость
  • Боевой навык: Благословение Девы
  • Боевой навык: Девичье рвение
  • Боевой навык: Девичье чудо
  • Способ разблокировки: Завершите «Битва с зверями».

Последнее дерево навыков Фиоры тематически уместно и довольно мило, так как все навыки требуют, чтобы она сражалась вместе с Шалком. Ее Эфирная Защита растет с этим навыком, а способности увеличивают ее урон от Искусств, восстановление HP, урон от Цепной Атаки и усиление всех характеристик; но только когда Шулк тоже в партии.

Эта короткая цепочка заданий может быть начата, как только будет достигнута глава 16 без каких-либо других требований. Поговорите с Dulland on Junks, который приземлился недалеко от Colony 6, и он даст квест «Securing Provisions». Завершение этого и следующего квеста «Цветок для розы» и финал цепочки заданий будут даны немедленно, если Фиора будет впереди. Квест «Битва с зверями», пожалуй, самый сложный во всей игре, поскольку он требует одновременной борьбы с двумя врагами 98-го уровня.

Вернитесь в Дулланд, как только это будет сделано, и невиновность Фиоры будет разблокирована.

СЛЕДУЮЩИЙ: JRPG, которые удивительны (после нескольких часов работы)

Shulk and Reyn.png

This is a guide to getting started in Xenoblade Chronicles: Definitive Edition for the Nintendo Switch. This guide will cover early game tips such as leveling, the battle system, equipment, and affinity, and team building!

List of Contents

  • Early Game Tips
  • Tutorials
  • Leveling
  • Exploring
  • Side Quests
  • Combat Tips
  • Arts
  • Aggro
  • Chain Attack
  • Team Building
  • Team Composition
  • Affinity
  • Shops and Equipment
  • Xenoblade Chronicles Definitive Edition Related Links

There are a few simple tips that will make playing Xenoblade Chronicles: Definitive Edition a whole lot more enjoyable for you. They are as follows:

  1. Read the in-game tutorials
  2. Level appropriately
  3. Explore new areas
  4. Accept every side quest

Xenoblade Chronicles is a vast game with a multitude of mechanics and techniques that should be understood in order to play the game as smoothly as possible. The first tip that any player should heed is to not skip on the tutorials, and re-read them as necessary to make sure you totally understand the game system.

While we at Game8 will do our best to help you along your journey with our own walkthroughs, there is a ton of information that can be picked up by just simply reading these!

Underleveled.png

How to Level Up Fast | Leveling Guide

Xenoblade Chronicles makes it very difficult to defeat enemies and bosses when you are underleveled. Being more than two levels below a boss can make them extremely hard, if not impossible to take out. The game allows you to naturally level quite a bit, but you may still find yourself underleveled from time to time. Which brings us to our next point.

Landmark.png

One of the easiest ways to gain Exp is through simply arriving at new Locations. By opening up your map and checking out which sections of your current area haven’t been explored yet, you can easily travel there for free Exp. Finding a landmark will also allow you to fast travel to even more areas, in case you need to go back quickly later.

Side Quest.png

When you spot an NPC with a ‘!’ marker over their head, it means that they have a side quest for you to complete. Some NPCs even give multiple side quests, and you can talk to them repeatedly until the ‘!’ disappears to accept multiple quests at a time.

Since Side Quests will give you exp, money, and items as a reward, and there is no limit to the amount that you can take on at a time, you should accept every side quest you come across. Side Quests often involve defeating a certain number of monsters or collecting a certain number of items, and once you complete the objective, the quest will end without even having to go back to the requester. This means that you can accept a lot of side quests, then complete them as you play normally for easy exp and money.

Side Quest Guide | List of Side Quests

Party Gauge.png

Xenoblade Chronicles features a unique battle system where your characters battle using auto attacks in realtime, and can use specials attacks known as Arts for extra damage and various effects. Your party consists of three members at a time, with each player having their own unique arts and battle role.

Here are a few tips to make combat easier.

  1. Use Arts to attack the appropriate enemy parts .
  2. Have a tank absorb Aggro so you can use Arts.
  3. Fill the Party Gauge quickly to unlease Chain Attacks and deal more damage.

Battle System and Combat Guide | How to Fight

Arts Menu.png
In battle, the character you control will attack the enemy automatically, but you will have to select Arts when you want to use one. Arts can deal damage, restore HP to party members, cast buffs or debuffs, provide protection, and more! Each character’s Arts help define their role. However, only a certain number of Arts can be set to a character at a time, so you’ll want to choose the best ones for your party.

Your teammates will use their attacks and arts automatically, so other than selecting the ones that they have set, you cannot choose which Arts they use outside of a Chain Attack. Arts all have cooldown, which needs to recharge before you can use them again. Additonally, using Arts to attack the enemy rapidly will increase your Aggro, making you the target of your enemy.

Arts List and Guide

Aggro Ring.png

Aggro is a rather unique mechanic to Xenoblade Chronicles. Attacking a monster and using Arts on it will increase your Aggro, which is displayed by a red ring around the character. Whichever character has the red ring around them will be targeted by the enemy, meaning it will only attack that character, and it will constantly face their front.

Position.png

Having a high Aggro is disadvantageous for less bulky characters, like Shulk, so the optimal battle style is to allow another character, a tank, to absorb your Aggro and endure the enemy’s attacks. Starting off, Reyn will fill the tank role for your party. Having him be the target of the enemy allows the character you control to unleash arts on the enemy and fill the Party Gauge.

Party Gauge Chain Attack.png

Another important battle mechanic is the Party Gauge, which is filled each time an Art hits an enemy from the correct position, or by timing the B button press correctly when it appears. Using an Art like Shulk’s Back Slash from behind an enemy will deal extra damage and fill up part of the Party Gauge. Once this gauge completely fills up, your team can unleash a Chain Attack, a powerful attack where you get to choose the Arts used by each character in succession.

Break Topple Daze.png

A Chain Attack attack starts by allowing you to use one Art from the character you control, then it will move to the character slotted second, then the one slotted third. If the affinity between party members is high enough, you may have a chance to extend the chain attack and continue using Arts on the opponent! Use Arts of the same color in succession to deal more damage, or use Arts that inflict status effects in a particular order (Break > Topple > Daze) to make easier work of the foes!

How to Chain Attack

Each party member in Xenoblade Chronicles will play a certain role. While Shulk will be essential to use for many parts of the game due to the powers of the Monado, the other characters should be selected to fill certain roles.

  1. Keep Shulk in your party, especially when fighting bosses and mechons, as well as a tank.
  2. Build affinity between characters to power up chain attacks.
  3. Visit shops to upgrade Arts and get better equipment

Best Party and Team Setup

Reyn Ability.png

As stated above, you will almost always want to have a tank in your party who can draw Aggro and endure the enemy’s wrath. Good candidates for this are Reyn and Dunban, who have skills that allow them to absorb the Aggro of the team. For the tank, high bulk (HP / Defense) is great, but high Agility stat is even better. A high Agility stat will allow your tank to evade many of the attacks that target them, so they can survive even longer, so give them low weight equipment and Agility Up gems.

Shulk.png

Not surprisingly, Shulk, the game’s protagonist, will be essentially to your team for most of the game. With the Monado, he has the ability to damage mechons and enchant allies so they can damage them too. The Monado also gives Shulk abilities like Speed and Shield, which can be used to save allies from dying to strong enemy attacks. He will be a mainstay in your party for the majority of the game.

As for your third member, it comes down to preference. Sharla is great for healing the party and providing buffs, Melia can deal heavy Ether damage to enemies, and Riki can inflict several negative status effects on the enemy. Experiment with different team compositions and find out what you like!

Playable Characters

Affinity is a mechanic that displays the relationship between two characters. Having a higher affinity will lead to longer Chain Attacks, as well as better Gems when Gem Crafting, an additional Skill Link, and more optional cutscenes. Since Chain Attacks are the best way to deliver tons of damage to an enemy, having a high affinity between all party members you use is very beneficial

How to Raise Affinity | Affinity Farming Guide

Affinity through active party members can be raised by accepting/completing sidequests. It can also be raised in battle through unleashing Chain Attacks, helping out / reviving teammates, and through Burst Affinity, which is done by pressing the B button as the circle closes in on the rim that shows up on screen during battles.

The Heart to Heart cutscenes, which can only be triggered between two characters who have enough affinity, will also provide extra affinity if the correct answers are selected. Be sure and read these carefully, and choose the answer that you think your ally would more likely want to hear.

Heart-to-Heart Answers and Guide

Lastly, affinity can be raised by having one part member give collectables (blue lights found on the map) to another party member in the form of presents. Each item will add or subtract a certain amount of affinity for the character it is given too, so make sure to only give items that show one or more hearts. Picking up lots of collectables and gifting them is a very easy way to increase team affinity!

Presents Guide | How to Give Gifts

Armor Screen.png

Like many RPGs, Xenoblade Chronicles features a ton of weapons and armor with varying stats, as well as Gemstones, which provide bonuses. As you progress, better equipment will become available, both through chests and shops, as well as by completing side quests. Make sure you check the stats of all of your equipment frequently, and keep your best equipment on your active members.

After upgrading your team’s equipment, sell off your old equipment to shops. You may have a hard time parting with it if you like hoarding equipment, but better equipment is on its way. Use the money to by new Arts books available at each store, again prioritizing the teammates you use most. This will let you upgrade your Arts to higher levels. If you have excess money, feel free to purchase any better equipment the shop may hold.

How to Farm Money

Xenoblade Chronicles Wiki Top Page

Xenoblade Chronicles Links
Story Walkthrough Beginner’s Guide
Characters Side Quests
Arts Heart-to-Hearts
Gems Time Attack
Colony 6 Reconstruction News
Super Bosses Extra Skill Trees
All Maps List Message Boards

Xenoblade Chronicles Affinity Shulk Fiora ChangeИсточник: Nintendo

С сотнями подарков на выбор может быть непросто понять, повысит или понизит ли подарок Близость каждого персонажа. Если вы сделаете неправильный выбор, вы можете даже снизить сродство между членами вашей группы. К счастью, у нас в iMore есть все, что вам нужно знать о получении коллекционных предметов и подарков в Xenoblade Chronicles: Definitive Edition.

Какие подарки?

Xenoblade Chronicles Affinity Collectopaedia

Источник: Nintendo

Подарки или предметы коллекционирования — это предметы, которые вы найдете по всему миру Bionis. Эти предметы будут отображаться как светящиеся шары, и их можно будет подобрать, пройдя через них. Хотя коллекционные предметы можно продавать, их реальная ценность заключается в обмене с различными NPC, которых вы встречаете, или в передаче их от одного члена вашей группы другому, чтобы повысить Близость между этими двумя персонажами.

Торговля

Xenoblade Chronicles Affinity Make Trade

Источник: Nintendo

Когда вы встретите именованных NPC, вам будет предоставлена ​​возможность торговать, помимо разговора с ними. У каждого NPC есть разные предметы, которыми они будут торговать, и их количество будет увеличиваться, когда вы повысите свою близость. Сделки всегда индивидуальны, и у вас должен быть предмет большей ценности, чем тот, за который вы хотите торговать. Существуют сотни именованных NPC, каждый в разное время дня, когда они активны, и несколько различных предметов для обмена. К счастью, вам не придется их отслеживать.

  1. Нажмите X , чтобы открыть главное меню.

    Главное меню Xenoblade Chronicles Affinity

    Источник: Nintendo

  2. Используя левый джойстик или крестовину, прокрутите вниз до Affinity Chart.
  3. Нажмите A , чтобы выбрать Affinity Chart.

    Таблица родства Xenoblade Chronicles

    Источник: Nintendo

  4. Используя левый джойстик или крестовину, наведите кружок на область, которую вы хотите проверить.
  5. Нажмите A для выбора области.

    Xenoblade Chronicles Affinity Sector

    Источник: Nintendo

  6. Используя левый джойстик или D-pad, прокрутите вниз до NPC, о котором вы хотите узнать больше.
  7. Нажмите ZL для профиля персонажа.

    Xenoblade Chronicles Affinity Colony 9 Профиль Npc

    Источник: Nintendo

  8. Нажмите ZR для списка обмена персонажа.

    Xenoblade Chronicles Affinity Colony 9 Npc Trade

    Источник: Nintendo

Каждый именованный NPC, с которым вы говорите, будет добавлен в список, а также появится в диаграмме родства: поселения. Хотя последнее полезно для просмотра связей между NPC, по списку легче ориентироваться. В профиле каждого персонажа вы найдете их общее местоположение, более конкретное обычное место и часы активности, а также менее полезную личную информацию. В торговом списке будут все предметы, которыми они будут торговать с их текущим уровнем близости. По мере того, как вы повышаете близость к NPC, они будут предлагать больше предметов для обмена.

Как обмениваться подарками

Обмен подарками между членами вашей группы — отличный способ повысить близость и наилучшее использование всех собранных вами предметов коллекционирования.

  1. Нажмите X , чтобы открыть главное меню.

    Главное меню Xenoblade Chronicles Affinity

    Источник: Nintendo

  2. Используя левый джойстик или крестовину, прокрутите вниз до Affinity Chart.
  3. Нажмите A , чтобы выбрать Affinity Chart.

    Таблица родства Xenoblade Chronicles

    Источник: Nintendo

  4. Нажмите A для выбора Affinity Chart: Party.

    Xenoblade Chronicles Affinity Party Affinity

    Источник: Nintendo

  5. Нажмите Y сделать подарок.
  6. Используя левый джойстик или крестовину, поместите кружок над персонажем, которого хотите подарить.

    Xenoblade Chronicles Даритель родства

    Источник: Nintendo

  7. Нажмите A выбрать персонажа, который подарит подарок.
  8. Используя левый джойстик, наведите кружок на персонажа, которому хотите получить подарок.

    Получатель дара близости Xenoblade Chronicles

    Источник: Nintendo

  9. Нажмите A выбрать персонажа, который получит подарок.
  10. Нажмите A выбрать подарок.

    Xenoblade Chronicles Affinity Gift Hearts Two

    Источник: Nintendo

  11. Вы также можете нажмите Y , чтобы выбрать категории или изменить способ сортировки ваших предметов коллекционирования. По мере того, как вы продвигаетесь в игре, это станет более полезным, поскольку есть сотни различных предметов.

    Xenoblade Chronicles Affinity Sort представляет

    Источник: Nintendo

Если вашему персонажу подарок понравился, в нем будет от одного до четырех розовых сердечек. Точно так же, если им не понравился подарок, будет от одного до четырех черных сердец. Как только персонаж получит подарок, рядом с этим предметом в списке появятся сердечки, поэтому даже если вы случайно дадите кому-то подарок, который ему не нравится, вы можете избежать этого снова.

Коллекционные предметы

Xenoblade Chronicles Affinity Dislike Подарки

Источник: Nintendo

Существует восемь типов предметов коллекционирования: овощи, фрукты, цветы, животные, жуки, природа, детали и странные предметы. Хотя некоторые персонажи предпочитают или не любят определенные типы (Шалк, например, не любит овощи), каждый отдельный предмет имеет разные очки для каждого из ваших игровых персонажей. В классах, которые не нравятся персонажу, будут даже те, которые приносят очки. Хотя коллекционных предметов предостаточно, некоторые из них найти намного легче, чем другие, а некоторые необходимы для выполнения заданий. Если вы израсходуете все имеющиеся у вас запасы редких предметов коллекционирования, на их повторный поиск может уйти много времени.

Торгуйте особенными предметами коллекционирования

В то время как большинство предметов коллекционирования можно найти или обменять, некоторые предметы можно получить только торгуя:

  • Minute Mantis можно получить только торгуя с Соней в колонии 9.
  • Жука любви можно получить только торгуя с Лупой в Пограничной деревне.
  • Golden Cog можно получить только торгуя с Алексеем в Колонии 9 или Колонии 6.
  • Двигатель ангела Y ​​может быть получен только путем обмена с Ракзет в джонках Деревни Скрытых Машин.
  • Громовой компас можно получить только торгуя с Джараком в Эритском море.
  • Монету удачи можно получить только при торговле с Макришем в Колонии 6.
  • Источник любви можно получить только торгуя с Джер’эллом в колонии 6.

Из них Love Source — лучший подарок, который вы можете подарить любому персонажу. Он зарабатывает 100 баллов по всем направлениям.

Вопросов?

У вас есть вопросы о коллекционировании и подарках в Бионисе? Оставьте нам комментарий ниже и обязательно ознакомьтесь с другими нашими руководствами по Xenoblade Chronicles: Definitive Edition, чтобы раскрыть секреты Монадо!

Apple только что прекратила выпуск почти всех iMac Pro

Пока запасы есть

Apple только что прекратила выпуск почти всех iMac Pro

Apple изменила список iMac Pro на своем веб-сайте, чтобы заявить, что он продается «пока имеются в наличии», и доступна только одна конфигурация. По слухам, в этом году Apple выпустит новый iMac Pro с мини-светодиодной подсветкой.

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Насосная станция для частного дома инструкция по применению
  • Насосная станция для частного дома инструкция по применению
  • Руководство cummin 15
  • Вольтметр аккумуляторный м2033 инструкция по применению
  • Efbe schott солярий для лица инструкция